Przejście Dragon Age: Inkwizycja. Val Royeom, Oaza i Burzowy Brzeg

panowie


Stormy Coast, ponieważ jest to praktyczne, czy to technika głównego wątku kart, wygląda na to, że jesteś przy stole z najnowszymi operacjami misji dla rozwoju. Tse bude kostuvati Ci 4 punkty wlać.

Przejdź przez chervona pecher w starożytno-zachodniej części obrazu i zwiąż się z nimi, aby zobaczyć tylko, czy przejdziesz przez śpiewającą część głównej fabuły.

Porządkowanie rzeczy


Automatycznie przekazany Hardingowi, jeśli odwiedzisz Burzowe Wybrzeże po raz pierwszy. W tej chwili są zaciekli łotrzykowie. Niektórzy z twoich ludzi zostali zgwałceni podczas rozmowy z twoim przywódcą i nic od nich nie było słychać. Idź naprzód na scenę stworzenia. W opuszczonym khatin poznasz wszystkich żołnierzy, a z rozrzuconych ganków poznasz kilka wspaniałych przemówień - zmusili bandytów do leżenia jak sekta pod nazwą "Blades of Gessarian" je na rozmowę. Yaksho jest z twoją grupą алізный Бик Albo opowiadam się za rekrutacją bandytów na przywódcę partii, a jeśli Blackwall jest obecny, opowiadam się za rekrutacją gangsterów do pomocy Inkwizycji.

Tak długo, jak rekrutacja sekty nie jest dla ciebie trudna, wszystko, co musisz zabić, to po prostu udać się do obozu i zabić wszystkich tam. Wszyscy członkowie sekty będą domyślnie czarownikami.

O ile idea Bika i Blackwalla jest dla Ciebie, potrzebujesz kopii Rzemieślniczego Chrystusa Miłosierdzia na swoim stole do wymiany (musisz wiedzieć na to 2 Zmiyovik i jedną skórkę Glibyadny Mislivets), w tabirze Klinkov Gessariana. Aby pomóc ci pokojowo, poprowadzić cię do czarów, a jeśli dana ci zostanie moc tego w sednie sprawy - twojej grupie wrogich i wprowadzających w błąd psów - wtedy Ostrza będą ci przysięgać w wieku.

Pravoochorontsi na Uzberezhzhya


Jest on przyznawany automatycznie, jeśli zobaczysz Wybrzeże Burzy. Tutaj wybuchał smród Ojca Pravookhorontsi, ale sam smród został tutaj okradziony - dla nikogo nie był to bezprecedensowy. Przejdź przez punkty, de-bacilli Sirikh Vartovikh i dowiedz się, jak się poruszały. Będziesz musiał użyć funkcji żartu, aby poznać ich arkusze i uczniów. Ze znanych zapisów jasno wynika, że ​​Pravookhorontsi szeptali, sądząc po ich bracie Varcie, trudno byłoby im stać się tajemnicą. Pokey scho.

Polyuvannya na wyhodowanym temryavi


Daj, abyś przybył do Podniebnej Twierdzy i odwiedził misję rozwoju wyhodowanego Temryavi na Storm Birch na swoim stole w siedzibie drużyny.
Powinieneś zamknąć luki, z których są Rode Thy. Całe chotiri. Na tsyu mіsіyu dobrzy bracia Blackwall, więc jaka da ci raz chwytającą skórę, jeśli jedziesz pokrewnym temryavi. Tyle znasz maga, więc tylko w ten sposób możesz zamknąć awarie.

Jedna z awarii znajduje się w jaskini na pierwszej części zdjęcia, druga jest w jaskini pierwszego dnia zdjęcia (chcę, aby ikona pokazywała się w miejscu zamówienia z astrarium, niezbędny tunel musi być wiadomo, że schodzi na ziemię w jaskini w pobliżu wodospadu lirium.
Zvvychay b_lya niemożność chodzenia po kręgosłupie wyhodowanego temryavi na chol_ z vatazhkom-Garlockiem. (Chcę mnie w moim własnym piecu na wino, który nie przyszedł do mnie. Wyszliśmy do naszych przyjaciół, dlaczego?)

Zadanie zakończy się automatycznie, jeśli zamkniesz niepowodzenie kwartału.

chervoni Vodi


Widać po zakończeniu misji kwatery głównej polecenie Templariusze na Storm Birch, ponieważ pojawi się, gdy minie pierwsza godzina na twoje przybycie do Podniebnej Twierdzy.

Na całej misji dobrych braci Varrik - nie tylko do tej w jaskini, do której będziesz musiał się udać, są 4 rodzaje lyrium chervony (przed nimi vreshti-resht, możesz się odwrócić i wejść) to łatwiej ci uchwycić skórkę po walce z Templariuszami Serc.

Idź do pechery pivdenno-zadnoy, jaka wcześniej niż byk nie jest dostępny. Wokół wędruje para czerwonych jaszczurek templariuszy. W większości jaskiń poznasz szczątki, z których możesz zabrać Klucz Templariuszy Serc. Alternatywny klucz Jaka może wypaść z jednego z zabitych specjalnie przez ciebie templariuszy. Idź daleko, zejdź na brzeg i dotknij kolejnej jaskini. Podczas bitwy o kościół z grupą czerwonych templariuszy, w magazynie takim jak Tin, przestanę skraść się i dźgnę cię w plecy, pobijesz mnie, więc wiodące odległe miejsca upadły. Zawróć trzy z powrotem. Przy lewej ścianie (jakby stanąć plecami do mostu), przy czaszce namalowanej na ścianie jest bardzo ważna przerwa. Idź tam.

Wejdziesz do wielkiej dwupoziomowej sali z dwiema grupami czerwonych templariuszy na skórze. Oczyść go i przejdź przez dno w jeden bezpośredni dostępny dla ciebie sposób. Potrzebujesz klucza Czerwonego Templariusza, aby zobaczyć odległe drzwi. Po niej natkniesz się na zruynovy mest, a wraz z nim - elfi artefakt dla Solasa. Dalі shlakh będzie zakryty.

Odwróć się do samej kolby dwupoziomowej hali, przejdź na drugi poziom. W jednym z małych pomieszczeń z dobytkiem będzie wyrwa w ścianie, która prowadzi przez jaskinię do kolejnego pomieszczenia z dobytkiem. Zejdź schodami w dół schodami, a tam będzie para czerwonych templariuszy, w tym Tin. Jak tylko skręcisz w lewo, zejdź w dół, a następnie uderz go, jak widzisz, yakraz z drugiej strony mostu zeruynovany. Nie potrzebujesz jednego na raz, więc skręć w prawo. Gdy wyjdziesz z pieca, możesz pobawić się z grupą dwóch czerwonych templariuszy-jaszczurek i Tini. Jeśli zrozumiesz to z nimi, ukończ duńskie zadanie i daj ci nową misję do twojego dowództwa.

Po ukończeniu zadania w coli ligvi templariuszy serc pojawi się punkt szybkiego przejścia do vipadok, jeśli się odwrócisz.

Choven na rozkaz sierżanta myszami twojej finansowej esencji, aby zabrać cię na wyspę, de Bagak, piżmowy smok.

Zmiana kursu Inkwizycji na ziemiach Denerim i Orley w Era Smoka: Pomyśl o Inkwizycji jak o małym długopisie. Siła zakonu działa szybko, w ciągu godziny zwerbuje zwolenników szlachty, zdobywców (magów lub templariuszy), Cyrha Wojny i pierwszych sojuszników, ale po raz pierwszy zostanie sprowadzony do głowa demona zatwardziałych problemów, bohater Wymagania w Biurze Inkwizycji są ściśle podporządkowane Ministerstwu Kolei: Józefina doradztwo dla dyplomacji, Lelliana- dystrybucja, Cullen- wijska. Zarządzanie zamówieniem odbywa się w tempie zespołu, w którym znajdują się wszystkie ważne zapasy, a klucze zamówienia są wskazane na karcie. Kożen z radników na swój sposób idą na szczyt budynku. Od wyboru, aby ustalić wynik wypełnionego prawa i zająć godzinę: możesz to zrobić jednym słowem, podstępem lub brutalną siłą (absolutnie żadna decyzja nie zostanie podjęta).

Przyspiesz proces zwiedzania fabryki, pomagając agentom, których można rekrutować ze wszystkich zakątków Thedas, a także smród budowania nowych specjałów bez szklanki. Rekrutacja agentów w Dragon Age: Inkwizycja przygotuj się na dopasowanie z potencjalnym kandydatem, ale nie wszyscy z nich przychodzą do Inkwizycji od razu, z powodu ich skóry: Przybyć na pomoc w takim vipadzie towarzysze, A także budynek niezaangażowany (w zakresie znajdują się dodatkowe uwagi). Jak na próżno możesz próbować swoich zwolenników, єw jedną stronę rekrutować agenta mała zazdrość lojalności... Ważne jest, aby nie przegapić nadchodzącego momentu rekrutacji, gdyż agent może być przepaść wraz z rozwojem fabuły. Agenci są rekrutowani, aby dodać do listy radników w doborze specjałów.

Znalezienie agentów Inkwizycji w Dragon Age: Inkwizycja:

  1. Spokojny Klemens(Szef „Sekretu”) - układ ochіku z pytającym w tawernie Redklіfa w pobliżu grunty wewnętrzne... Aby zakończyć rekrutację, porozmawiaj z nim. Dostęp do wioski można zobaczyć dla fabuły, jeśli konieczne jest stworzenie wibracji między magami a templariuszami. Pomoc w robotach Cullena.
  2. Wolontariusze Weila- do rekrutacji konieczne jest zadeklarowanie przejścia kaprala Weila; dodaj 10 kawałków baraniny dla bizhentsya-mislivtsa prohannya w roślinie „Mąka głodu” (baraninę można znaleźć u lisa); porozmawiaj z urzędnikiem z Redklifu do Perehrestyi w zakładzie „Ręka Tsilyushcha” (trzeba być elfem lub matką w zagrodzie Solasa); Rozpraw się z przestępcami, magami i templariuszami w placówkach „Przestępcy w głupcach wiedźmy” i „Templariusze przy wejściu”. Przejście do Podniebnej Twierdzy automatycznie zamknie dostęp do budynku. Zwracając się do kaprala Veylu, proszę go, aby „Sam znalazł zmarłych”. Towarzysze są pozytywnie zaopatrywani przed przyjęciem ochotników do law Inkwizycji.
  3. Aleksy(Zavdannya ” cichy szept") - do rekrutacji trzeba stanąć po stronie magów i uratować życie mistrza, a na sędziego w Podniebnej Twierdzy otrzymasz swój udział. Przed procesem należy przeczytać na stole polecenie „Wiedza Taumne” (zakładka „Taumnitsi”), ponieważ pozwoli to poszerzyć wiedzę o magii i dodać nowy przedmiot do dialogów. Nadal Alexius ma wizję zmiany ilości нквізції i uszczypnięcia dnia koryfeusza. Dodatkowa pomoc w robotycznej Lellianie.
  4. ostrza Gessariana(Zabdannya „Przynoszenie porządku”) - na stole, na Brzozowej Burzy, trzeba być gotowym na shkiri brzozy mislive (do znalezienia w jaskini „Widok Morrina”) i dwa węże (do zawieś na szkieletach chrząszczy) przez ekwipunek i przyjdź do taber Gessarian w centralnej części lokacji, debitisya z vatazhkom. Ostrza pomagają robotom Cullena.
  5. Laurent(Kierownik "Przyjemności Dolianów") - torba w obozie Dolianów w grobach Smaragdia, w starożytnej zachodniej części miejscowości. Jeśli się powiedzie, elf poprosi o przyłączenie się do Inkwizycji lub, bez zgody strażnika, nie możesz opuścić klanu, a jeśli o tym myślisz. Zdobądź zasiłek Dolіys, aby pomóc kolegom z drużyny zobaczyć Laurenta. Zacznę i zacznę pomagać Cullen.
  6. Fryderyk de Siro(Kierownik "Glibinna Vishcha Drakonitsa") - in granica zachodnia, Pierwszego dnia spotkania obozu Inkwizycji. Poczekamy do Inkwizycji, de i pomożemy Lellianie.
  7. przemytnik Tanner(Zavdannya ” Dilovi vidnosini") - na Ziemiach Wewnętrznych pierwszego dnia na Rozdrożu, bizhentsi de skovalisya, na pagorbi jest owal drzewka budki, Wszystko w środku na przegrodach, aby powiesić notatkę, scho aktywny członek „Bracia przez krew”. Dojeżdżamy do znacznika z fabryki (pierwszego dnia ostatniego dnia od taboru „Inkvizitsyi bilya” do drugiej części miejscowości), aby oczyścić taber z bandytów, do ostatniego dnia miecza , inny W pewnym momencie, jeśli działka ma dostęp do wsi Redklef, Tanner jest znany w taborze przed wejściem do kościoła. Za rekrutację agenta Vikoristovu Kassandra, Varrik abo Knowledge złe światło, Dostępne dla vivchennya za punkty Inkwizycji na stole drużyny w Pritulok lub zamku w Podniebnej Twierdzy w departamencie Vijska, za które Tanner pomoże Lellianie.
  8. Fairbanks(Kierownik „Szlachty w sercu i po prawej”) – znamy tabir buntowników z pierwszej części grobów smaragdiańskich, rozmawiających z Fernbanksem, wikariuszem wszelkiej gorliwości dla oczyszczenia cudów z piorunów- spisy. Nowy agent powita robota Lelliani.
  9. Pan BERANDI(Szef „Lyubov pochekak”) - wiadomo, że kobieta w wąwozie na pierwszym poślizgu idzie do taboru Inkvizitsy z przodu Kartka papieru jest odbierana i dostarczana Lordowi BERANDI w fortecy sekciarzy, na której zaznaczam na mapie. Do tego czasu będę zaskoczony dźwiękiem śmierci Kohany, zachęcam do przyłączenia się do Inkwizycji.
  10. Michel de Cheveniv(Szef "Klich me Іmshel") - na obrzeżach wioski zruynovanoi, znanej jako więzień Inkwizycji w Empires du Lyon, znany jako wielki rycerz cesarza Seliny, który został najechany przez rasy . Szaleniec ma wiadomość o swojej wolności w pokonaniu demona Imschela, który przebywa w twierdzy Suledin. Viconuєmo całą ciężką pracę nad nowym, dla którego Inkwizycję zastąpi nowy agent, który pomoże Kallenowi.
  11. Ser Barris(Szef „Zachisników Sprawiedliwości”) - trzeba stanąć po stronie templariuszy, widząc umysły magów. W momencie żartu weteranów i lirium podczas zajęcia sali namagaєmosya, nie pozwól, aby poziom zdrowia nowego sojusznika spadł poniżej 30%, innakhe vin zagine. Malowanie Podniebnej Twierdzy może być wykonane w celu wyznaczenia Barrisa jako głównodowodzącego, który będzie pomagał Cullenowi.
  12. Jenna- w drodze z obozu Inkwizycji do Krestvudi, dodatkowa pomoc Syrima dla Pravookhorontsy podróżuje z ożywionymi zwłokami, ryatuєmo elfіyka, o czym więcej można dowiedzieć się w jednym z boudinów Silsk. U boku diabła może mówić o swojej wolności wchodzenia w lawy Sirikha Vartovikha, jeśli Solas jest w piórze lub Inkwizytor jest szlachcicem, to Jan może zostać zwerbowany do Inkwizycji. Gdy tylko wiadomość trafi do Syrim Pravookhonets, zostanie poświęcona przed godziną szturmu Adamantu.
  13. Podziwiaj niebo(Head of „Trishchini w drżenie”) – w drżenie Burzy drżącej na drodze do twierdzy Awarów znamy olbrzyma w skórze kobiety, pozornie kręcącej się Rose na oczach. Przejście przez Doloneya Court w twierdzy Awarów i pełne oświecenie żołnierzy Inkwizycji (potrzeba pokoju rodzinnego w twierdzy) Zvdannya na zvіlnennya zniknął po przeniesieniu siedziby do Podniebnej Twierdzy.
  14. Awarski przywódca(Zabdannya „Sąd”) - obracanie Buroy, drżenie i walka o Dwór Doloneya oraz oświecenie żołnierzy Inkwizycji w pełni, w sali tronowej Podniebnej Twierdzy, proces przywódcy Avvara Movrana poprzedniego minie, jak agonia rekrutacji
  15. Prorok Anais(Szef "Chwała Visnikowi (-ce) Andraste") - w pobliżu Ziem Wewnętrznych znajduje się zamek sekciarzy, którzy zakorzeniają się w świątyniach na dzień wolny do obozu Inkvizitsii na przełęczy gnomów, w nowo- zlokalizowane części. Proszę pozwolić mi przejść do końca, zamykając drzwi na wewnętrzny dziedziniec i przemawiając z kazania Anais, jeśli poprosisz o wysłuchanie tego, co mówią ludzie, to pomoc nowego agenta będzie kierowana przez Lelliana, która poprosi o wiadomości o wiadomości.
  16. Czarodziejka Ellandra(Głowa „Amuletu Miłości”) - po prawej stronie wejścia do twierdzy sekciarzy, takich jak kaznodzieja Anais w pobliżu Ziem Wewnętrznych, na grobie leżały zwłoki templariuszy z filakterii były desperacko pogardzane Aby dostarczyć amulet Viv'on, możesz również zmienić czarodziejkę dla niedogodności Inkvizitsiya, możesz także przeżyć wiedzę o magii, za punkty Inkvizitsiya na stole, zespół w Podniebnej Twierdzy w sprzedaży detalicznej.
  17. Hitra Ritts(Kierownik „Bezprecedensowego wieje”) - po raz pierwszy z obozu Inkwizycji na gnom przechodzi, w starożytno-skidnej części Ziem Wewnętrznych, znany jest na skrzyżowaniu uchwyconej róży. Otrymuєmo zavdannya znikloi Ritts, możliwe jest dotarcie do znacznika sekciarzy fortecznych, oczarowanych głosicielem Anais, który jest dodatkowo widziany z tampliєrіv, znamy zmarłego dla napastnika, aby Varrik może pomóc ci w przybyciu do Inkwizycji, możliwe jest też dorastanie bez żadnej pomocy, ponieważ Inkwizytor jest krasnoludem.
  18. ob'yzhchik Dennett(Kierownik "Koni dla Inkvizitsiya") - dostań się do obozu Inkvizitsi w pobliżu gmachowych gospodarstw w wiejskiej części ziem Wewnętrznych, we wsi znanej Dennettowi, wikona znana jest z rolnika. Rekrutując nowego agenta w Inkwizycji, aby pomóc Viv'onowi lub Kassandrze, w ten sam sposób można zdobyć wiedzę vikoristovuvati o złym świetle, aby można było zobaczyć punkty Inkwizycji na stole zespołu „W Podniebnej Twierdzy”.
  19. Księżna Floriana(Szef "Sądu") - wysłany do pałacu Halamshiral w "Złych oczach, złe serce", Aby dostarczyć księżną żywą i martwą do Podniebnej Twierdzy, zanim sąd się odbędzie, za torby, z których mogłeś zostać zwerbowany jako nowy agent Inkwizycji, co ma rację w dziedzinie robotyki Josephine.
  20. Szlachcic, kapitan najmancowa Gaspar(Głowa „Złych oczu, złych serc”) – przed godziną wizyty w urzędzie w Halamshirale, kiedy to na dziedzińcu z kratami na murze wychowano dwóch szlachciców, które prowadziły do ​​biblioteki po drugiej stronie pałacu. Ważne jest, aby stanąć na balkonie dokładnie nad celami, jeśli smród zacznie mówić o templariuszach i magach, zejdzie do nich i zacznie się poruszać, jakby wybierał jednego ze szlachciców, stając się agentem. Rekrutowanie kapitana naimantów Gaspara oprócz wiedzy o złym świetle, dostępnej w dystrybucji „Vijska” na stole drużyny w Podniebnej Twierdzy za punkty Inkwizycji.
  21. Piękność(Kierownik „Nebezpeka nie przeszedł”) – wysłani przez imiona templariuszy i ministrów kościoła na głównym placu Val Ruay, znamy kupca Belle, który chce przybyć do Inkwizycji. Ważne jest, aby nie zapomnieć o tym miejscu, innakhe Belle nie jest, ale Josephine zostanie teściem.
  22. Samson(Szef "Sądu") - w celu rekrutacji czerwonego tamburynu konieczne jest wysłanie magów do Redklefa w zakładzie "Strażnicy Sprawiedliwości", aby przenieść Samsona do świątyni Mital i zakończyć proces go do Podniebnej Twierdzy, po raz ostatni, a będziesz walczył po bokach przeciwko luminarzom.
Gra komputerowa z gatunku RPG, trzecia część serii Era Smoka Bula zostaje rozbita przez kanadyjską firmę BioWare. Widz odwiedzający Electronic Arts, wydany 18 liści jesienią 2014 roku na platformach Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Napisane przez pierwszą część świata Thedasa wpaść w otchłań interdyscyplinarnych wojowników i intryg politycznych. Krym, w małych punktach świata znajdują się niewidoczne przerwy, które pozwalają demonom przeniknąć do Thedas. Główny bohater zlikwiduje mennicę i wyśle ​​kalkomanie do Świątynia Świętych Popiołów Neguję niedogodności wcielenia, schob vicority vinik chaos.

burzliwy brzeg

Detaliści z Komitetu Śledczego będą rozmawiać o obecności małej grupy w piwnicy z winem Ferelden syrik vati... Pojawienie się tajemniczego porządku wyrwania się w ciągu godziny oglądania przerw, być może przedstawiciele Wartoy mogą we własnym zakresie uporządkować ważne informacje.

Porządkowanie rzeczy

Żołnierze drużyny Inkwizytorów atakowali zbuntowanych żołnierzy, ale NPC zniknęli, nie działając do początku. Rukhaumosya do roztocza na mapie i w rejonie Wielkiej Zatoki nie jest bardzo duża Zanedbanu Hatina W drodze do zagrody powinieneś ugryźć się z członkami „Clinks of Gessariana”.


Cały środkowy prymat jest znany żołnierzom Inkwizycji i mapa mіscevostі, na którym rozumie się mіtsse roztashuvannya do obozu „Klinkov”. Virushamo aż do meti i dołącza do bitwy z grupą łotrów, sprzątając pracę i kończąc zwycięstwo.


Róża po uzbeckim

Udając się do obozu na brzozę Storm, rozrivi na tym obszarze. Nie zapomnij o możliwości wlewania się do portalu, pozwalając wszystkim demonom pozostać w „stoi” na kilka sekund.


W drodze do portalu na terenie Wielkiej Zatoki możesz pobawić się smokiem i smokiem. Możesz to sprawdzić, jeśli przedstawiciele fauny księstwa moskiewskiego zniknęli znikąd, wyślij smoka, aby zaatakował Veletnya (Varto walczy z ciosem głazem).


Prawicowi Uzbecy

Detaliści Komisji Śledczej opowiedzą Ci o obecności syrik vati w rejonie wybrzeża konieczne jest monitorowanie kilku regionów pod kątem obecności śladów lokalnego porządku w rejonie taboru w małej zatoce. Yak tilki Visnyk, aby pojawić się w obszarze meti, konieczne jest vikoristovuvati humor Udowodnij, aby pokazać (pokaż głównego bohatera w linii prostej, głównego bohatera ts_kavlyat uczniowie członków zakonu).


utrimannya uzberezhzha

Gość jest winny wiedzy o obozach, aby umożliwić zmianę napływu Inkwizycji na danym terenie (możliwe jest też szybkie przemieszczanie się między obozami). Otwórz nową bazę przeładunkową i zabierz pracę na zagospodarowanie nowego obszaru.


Kaskada Rosrivi belya

Kiedy obóz zostanie ustawiony na płetwach brzozowych, razvidniki powiedzą ci o razrivi, ponieważ konieczne jest zamknięcie (portal ten znajduje się w Vodospadnoy Pechery).


Odłamki na brzozie burzowej

Główni bohaterowie kontynuują plotki o odłamkach w artefakcie, w dniu lokacji usunięto również odłamek Okular, Yakі vkazhut mіsce roztashuvannya części magazynowe.


Zalizo: Wybrzeże kurtynowe

Uniwersytet Orlais prosi Instytut o poznanie szczegółów metali do transportu z Wybrzeża Burzy ( wąż- tse ore, yaku można rozshukati na wielkich głazach).

Prośby o naprawę

Statki, vikinuti na brzegu można zabrać do normalnego obozu i założyć konsumentowi Інквізиції, ustanowienie bohatera - poznać zasoby do naprawy ( glibinniy mislyvets- cena małej jaszczurki, rozshukati yaku może znajdować się w piecach w dniu lokalizacji).


W przyszłości lokalizacja się odwróci, tak jak na brzozie znajduje się twierdza Chervony Chramovniki, połóż czerwone lirium i smoka, jednak nie będzie możliwe pokonanie dystansu dla tego etapu.

Do zagadki o brodawkach

W Blackwall znajdowały się artefakty syryjskich Wartovichów, które mogły zaginąć w starych obozach. Na drzewie Storm Birch znajdują się dwa zruynovanie tabor zakonu.


Czerwona Woda

Pislya vikonannya zavdannya „Templariusze na sztormowej brzozie” dla bohaterów głowy przejście do starego fortu gnomów na brzozie zostanie oczyszczone. Teraz należy udusić Іnkvіzitora i jego pióro, aby udusić opery Chervonikh Chramovników i oczyścić stary fort.


Dal, grób może udać się na wyspę, na której mieszka Smok. Vinsomer vikoristovuyu elektryczność w jakości głównego elementu, smok 19 rivnya może rozpalić ducha magii.


Zakopana oaza

Po artefakcie grobowym sprowadzili Inkwizycję do oazy Zaboronen, w centrum której znajduje się starożytna świątynia Elfów.

Róża w oazie

Hodowcy Bully Inkwizycyjnego zauważyli aktywny rozwój w dystrykcie Pilepada i w dolinie wzdłuż drogi du Lacoux... Biuletyn i Yogo byli winni uduszenia opi demonów i zamknięcia tych portali.


Róża wysoka i niska

Idąc do obozu w oazie główny bohater Usunę informację o obecności dwóch razrivów na tym terenie;


Zmiyovyk: Oaza jest ufortyfikowana

Uniwersytet Orlya zwrócił się do Instytutu Metali dla Imigracji z lokalizacji Ufortyfikowanej Oazy ( lustryna- ruda, yaku można rozshukati na wielkich głazach).


Odłamki w ogrodzonej oazie

Biuletyn prodovzhu, aby zachować brzęczące odłamki artefaktu, w miejscu oazy znajduje się również naklejka Ocularums, która może być wykorzystana do stworzenia małej przestrzeni do przechowywania części.


świątynia dumy

Wybrane oskilki na artefakt, połącz się ze starożytną Świątynią Elfów Solasan... Wejście do tamnicheskaya sporudy znajduje się w centrum oazy Zaboronenny pod działem wodnym. Drzwi otwierają się, gdy widocznych jest 6 fragmentów.


Pislya zakończenie projektu ” świątynia dumy" Uspokój ducha, przenieś zimno, pidkoriti ogień), aby służyć w mieście jako odpowiednik żywiołów życia. Drzwi otworzą się w obecności drzazg, które można odzyskać w różnych miejscach.


Val Royom

Trochę o działalności Inkwizycji na Ziemiach Śródlądowych wykroczyło poza granice królestwa Ferendela. kapłanki Kościoły, które bazhayut spotykają się z przedstawicielami nowego porządku. mieszkańców Val Royomі Kościoły, walczące z Visnikiem, zwróciły się do templariusze z Inkwizycji. Rukhaєmosya na znak meti wszedł w słowną potyczkę z przedstawicielami Kościoła. Dal, pojawia się Lord Shukach Lucjusz Korn, Yakiy Veda Chramovnikov z miejsca, zahayuchi Val Royom bez zajist.


Przy wejściu z miejsca głowy bohaterów zustrichak chardiyka Fiona, Szef zbuntowanych magów, jaka proponu uklast związku (Zavdannya Potajemnie). Zustrich maє vidbutisya in Redklef Aby umożliwić ci wniknięcie do twojego domu przed osadą.


Na górnych rivni tego miejsca jest kupiec, który za 10 000 sztuk złota proponuje „kot w niedźwiedziu”. Zakup (posąg stworzenia) daje dostęp do zadań " Świetny?»Na mapie globalnej.

Przyjaciel Rudoi Jennie

Pislya zustrіchі od templariuszy na centralnym placu, Visnyk odrzuci linię od posłańców, w której główny bohater zaleca się rozejrzeć po małej części mgły (rinok, zabіgaylіvka i nabrzeże). shukati jest konieczne chervonі chustki, Wybierz bajki do pokazania na miejscu niedaleko Val Royom.


Przechodzimy do mapy globalnej, a wirusa do lokalizacji ” cichy dziedziniec”. Dal, dołączając do bitwy z rekrutami i łucznikami siarka, Yaka przybywają do Інквізиції (obóz jest dostępny do wyboru po otwarciu zagrody).


imperatorska charodyka

Val Ruayom ma posłańca głównych bohaterów, który przekazał Visnykom prośbę o rękę Gislenova. Przełączamy się na mapę globalną i wirusєmo do nowej lokalizacji, wysyłając mały dialog do maga ів'єн wejdź przed lawy Інквізиції (dostępne jako członek pióra).


Josephine skoryguje sumę sytuacji finansowej swojej ojczyzny za pomocą kuli, ale adresat nie wysłał dokumentu. Poszukiwacze muszą udać się do Val Royom i powiadomić hrabiego Boivère, tak jak w przypadku domu, aby umożliwić im udanie się do bandytów. W trakcie gry można przejść do kontraktu Orleya, ale nie jest winne, że rodzina Montilya zwróciła się do Val Royom w jakichkolwiek okolicznościach. Jednak ludzie, podobnie jak duński kontrakt, odeszli, już dawno nie żyją. Wracając do Twierdzy Podniebnej, Joseph ogłosił spisów na terenie rodziny du Parakett i nadał tytuł, a smród smrodu został zjedzony przez kontrakt. Leliana proponu, by przeniknąć na lewo od Budinki, by znaleźć dokument.


W siedzibie zespołu priymach Dali zwrócił się do Val Royom i przeniósł się do hrabiny Dion. Zmieniony w Podniebną Twierdzę i okrutny sługa sędziego Val Royoma.


Powiem ci, że znam wirusa w tempie zespołu i wikona kwatery głównej „Porozmawiaj z ministrem Beliz”. Інквізтор należy pogodzić z tytułem tytułu. Nareshty, stworzenie Josephine z Josephem w Val Royom i zakończenie wystawy.

Widziałem szacunek

Інквізиція rozpaliła szacunek dla najbliższych współpracowników luminarz... Calpernia ocholyu Venator, musisz udać się do Val Royom i poznać kupca, który jest informacją Wołodii. Na stoisku Vitsiniusa główni bohaterowie powinni zostać zamknięci w venatorze, ponieważ zdążyli już zabić kupca.


Obshukumo budki na obecność kryształowego ulamka, obracającego się w Podniebnej Twierdzy i rosnącego w Lelianie. Śledczy Komitetu Śledczego opiekują się usługami niewolników, którzy zostali przeniesieni do Kalpernii. Na tym etapie virusaєmo do kuźni w rozmovlyaєmo z Dagni... Widoczna była w oddali wiedza o kryształowej pamięci, co więcej, Dagni mógł zostać zapisany w przeszłości.


W siedzibie drużyny dostępna jest laska - umieść kryształ w siedzibie venatora. Razmovlyaєmo s Leliana, Pytający znowu wie, jak rosnąć i mіzh Coryphaeum i Kalperniyya.


Na tym etapie główny bohater musi otrzymać dodatkowe instrukcje dla Leliany, śledczy Inkwizycji muszą udzielić informacji, ponieważ pozwalają kościołowi wstać. dumati... W trakcie opracowywania nowej lokalizacji Pytającego, uczeń Tevinterian Master Erastenes, Fakhіvets starożytnych bogów, którzy uwięzili Coryphaus w świątyni. Tak samo varto jest brutalizowanie szacunku na krysztale pamięci.


Zwracając się do alei, Visnyk położy wibracje dwóch ugrupovów - zbuntowanych magów i templariuszy (zawdannya „Nebezpeka nie przeszedł” zostanie ukończona). Mówi też o Lelianie Syromu Varti, Yaky bouv lokalu w pobliżu Wewnętrznych Ziem Ferendla. Stattya є Część cyklu Przejście Dragon Age: Inkwizycja

Słowa kluczowe: inkwizycja smoczego wieku, інквізиція, visnik, mіtka, rozlomi, kassandra pentagast, SOLAS, Varrik, Leliana, imperatorska charodyika, jeden ore dzhennі, sera, val Ruayom, lucіusene Korіnіazov, spokój, duch dumy zimno, pozwól ogniu odejść, burzliwe wybrzeże, uporządkuj, siri varti, razrivi on uzberezhzhi, razrivi bilya kaskada, aplikacje na poryatunok

Zavdannya jest podawana automatycznie. Po raz pierwszy w tabeli kursu komenda śledziła aktywację drugiej operacji, poplamiając okulary w wodzie. To nowe doświadczenie. Idź tam dalej, a następnie ukończ zadanie.

Porządkowanie rzeczy

Zadanie jest zlecane natychmiast po dotarciu do lokacji Stormy Shore. Ydemo we wskazanym miejscu na mapie, jedź po mieście i udaj się do budki. Wszystkie rekordy są czytane i czytane. Po raz trzeci є dwie drogi do questu. Wystarczy wejść na tabir i tam nas pobić, albo otworzyć herb miłosierdzia i wicklikati, żeby się pobrać. Po wybraniu wszystkiego, co niezbędne do herbu, przejdź do stołu do składania wniosków w taborze. Po zrobieniu herbu załóż amulet jaka i udaj się na tabir Klinkowa Gessariany. W sumie będziesz w stanie przeciwstawić się tylko psom i kotom. Wysyłając wiadomość przez jego vatazhkom, Ostrza Hessariana mogą zostać agentami Inkwizycji.

Prawicowi Uzbecy

Zavdannya jest podawana automatycznie. Po raz pierwszy możesz zobaczyć wartości na mapie regionu, jeśli mini-karta jest bardziej sterowcem, za dodatkowym klawiszem [ v ] Dowiedz się, jaki przedmiot jest gotowany. Znaj wszystkie chotiri, misja się skończyła.

Poluvannya na skale

Możesz zobaczyć piosenkę przechodzącą przez zadania fabularne. W zaginie mag jest związany. Spójrz na wartości na mapie miesiąca i zamknij fragmenty, dla których nazywane są pokrewne imiona. Po zamknięciu wszystkiego zadanie jest zakończone.

Czerwona Woda

Złóż wizytę na operacji "Chervony Templiri on the Storm Birch" na tabeli stawki drużyny (wymagana jest wartość bohatera nie mniejsza niż 17.). Udaj się do lokacji Stormy Shore i idź wieczorem przed zamknięciem drzwi. Wchodzimy do pieca i wjeżdżamy tam wszystkimi czerwonymi templariuszami i Twoimi rasami. Po wyczyszczeniu pieca zadanie automatycznie się zakończy. Dla upokorzenia pozostałych żyło czerwone lirium żądania otwarcia drzwi kluczem czerwonego templariusza. Cały klucz zbliża się do końca templariuszy w pierwszej sali przy wejściu, ponieważ w pobliżu znajdują się dwie komnaty.

Bіlya do molo pozostałej sali, aby odbudować choven, na którym można ponownie wystawić na wyspie Smoczego Vinsomera.

klucz

Na godzinne spacery poprawiające zdrowie wzdłuż uzbeckiego wybrzeża morskiego możesz znaleźć się na Zbuntowanym Magu, w tle Syayuchiy Klyuch. Nie ma pieśni o życiu z magiem, muszę wędrować po całej lokacji, więc w każdym razie jest to możliwe. W tym celu, gdy weźmiesz klucz, będziesz musiał, jako Buratino, znać zamknięte drzwi, tak jak jest w widoku. Udaj się na teren Wycofanego Brzegu i pod koniec dnia otwórz drzwi kluczem.