Przejście Dragon Age: Inkwizycja. Przejście budynków fabularnych Dragon Age: Inkwizycja Dragon Age

Budivnistvo

Pierwsze zadanie oparte na fabule to rozwidlenie, kiedy je zobaczysz, pozwól sobie na zawarcie sojuszu z templariuszami.

Możesz odwiedzić część questu cob, zobaczyć, czy planujesz sojusz z templariuszami. Dopóki misja nie została wydana, nie pojawiła się ona na twoim stole w siedzibie drużyny, nie osiągnąłeś punktu niejednoznaczności.

Duńska misja, w której będziesz mógł zrobić zdjęcia z gry z Fioną podczas pierwszego wprowadzenia Val Ruayom. Vona poprosi cię o rozmowę ze zbuntowanymi magami w Zamku Redclef. Możesz zobaczyć bramy do wioski Redklef przed godziną wizyty na Ziemiach Wewnętrznych i do czasu prośby Fioni nie możesz tam wpuścić.

Udaj się do wioski Redklef w prywatnej części obrazka, a chcesz wibrować strażnika. Vyavlyayetsya, oni sami udawali, że są Chergovy Rosev. Zamknij go, a damy ci dostęp do wioski. Jeden z agentów śledztwa powie ci, że są jakieś nierozsądne powody, by Fion zachowywał się w ten sposób, głupcy nie wiedzą nic o tym, o co proszono. Jeden z magów wysłanych do łotra, zrobiwszy z tego głupca, że ​​pan Aleksy jest tu odpowiedzialny za wszystko, a nie Fiona. Idź do tawerny i idź do tawerny. Będziesz miał mecz z Fioną, a potem z samym Alexiusem. Wygraj trokhi, aby wyjaśnić sytuację.

Niezależnie od tego, że chcesz nawiązać sojusz z Alexiusem, twoje rozmowy zostaną przerwane, a mistrz odejdzie od swojego specjalnego prawa. Możesz przeczytać notatkę, yaku, które dostałeś.

Idź do kościoła, de vie pokonaj maga, który toczy wojnę z demonami, sapiąc z serca Róży. Pomóż mu zamknąć Rosry - wygraj vipade i wyjaśnij, jak zobaczyć. Od momentu, w którym misja „wybrednych szeptów” pojawia się przy twoim stole w siedzibie drużyny, a jeśli wibrujesz, to nie możesz zbudować sojuszu z templariuszami.

Jeśli jesteś gotowy, przejdź do zakładu drużyny i aktywuj misję. (Polecam matce w inwentarzu wypożyczenie opisu dla maga, tak jak w całej misji, zanim pojawi się nowy zwolennik.)

Posłuchaj debaty na temat swoich rad i planu, jak smród vreshty-resht virobili. Dorian wniósł swój wkład w nową.

Po zakończeniu procesu automatycznie wrócisz do zamku Redklef. Porozmawiaj z Alexiusem. W trakcie rozwoju zadeklaruj, że twój roztocz został „skradziony” i że Starszy również został odgadnięty. Zobacz także główną motywację Aleksego do sojuszu z tajemniczymi Starszymi. Idź na koniec rosm i Aleksy za magią - z nierozsądnym spadkiem, założycielami rąk Doriana - a znajdziesz się w absolutnie tym samym miejscu i bez swoich towarzyszy. Z tobą zginie tylko Dorian. Nie zapomnij wyposażyć swoich okularów i rozłożyć okulary, jeśli podróżujesz z dwoma witchcraft venatori.

Dorian pisał swoją teorię o tych, którzy stali się z tobą i o tym, jak musisz umieć to zrobić. Poszukaj klucza z kamery, rzucając jednego ze strażników. Jeśli nie przyniosłeś dla maga niczego dodatkowego, to na jednym ekranie obok były chmury, jak trochie piękniej pochmurno Doriana.

Otwórz drzwi komnaty znanym kluczem i szepcz o tym, po drodze by je dokończyć... baw się w dekorację zamku. Przejdź przez dolną i górną komnatę - i oprzyj się na podobieństwo skrzyżowania trzech młodych dróg. Yogo zostanie schwytany przez strażników-venatori.

Twoi towarzysze siedzą w celach na końcu korytarzy. Z nich widzisz, gdzie jesteś - i sprośny - jeśli jesteś - będziesz przytłoczony. Smród przyjdzie przed tobą. W jednej z kamer natkniesz się na Fionę. Powiem ci, czy Leliana tu jest i powinieneś się ze mną wcześniej zobaczyć, tak jak zobaczysz Alexiusa.

Już w dużej grupie wejdź na wzgórze przez zgromadzenia za widokiem zadania, chyba że dojdziesz do celownika, na którym będziesz musiał pokonać kalkomanię przez strażników. W pobliżu koszar, wiesz, Pohovayte po więcej zapasów. Za zamkniętymi drzwiami widzisz tylko rakietę, znasz losowy Łup.

Leliana ... vіrnіshe, wersja Lelіany jest jeszcze bardziej nieodpowiednia dla całego maja, ale w komnatach gier jest vishche. Piosenka z małego teledysku nie pojawi się przed tobą - żałuję, że nie jestem członkiem grupy. Iść daleko. Przy kratce, za którą znajduje się pirs, znajduje się Rosryv. Po zamknięciu zobacz gratis za pomocą koła pediatrycznego i podaj odległość.

Jest jeszcze jeden Pohovayte do ulepszania ziemi, jeśli tego potrzebujesz. Jest też kilka Tiney. Przejdź przez dziedziniec, będziesz musiał zamknąć dwie komnaty Róży w salonie. Dopóki Connor żyje w twoim domu, to w jednym z pokoi będziesz grał, tak jak stało się z nim w całej wersji maybutny.

Pohovayte, aby zło znajdowało się niedaleko zejścia z górnego poziomu kryla do dolnego. Na pierwszym zalі dolnej rіvnya, którą czekasz, toczy się wielka bitwa z numerycznymi i venatori. Od razu jest wejście do sali tronowej, ale jednocześnie są zamknięcia za dodatkową magią i będziesz musiał zebrać fragmenty czerwonej linii, aby otworzyć drzwi. Fragmenty lirium znajdują się na volodynna venatori, podobnie jak w magazynie, aby dotrzeć do liczby grup (nie mniej niż kilka) patrolujących górne i dolne poziomy centralnej części zamku. Wszystkie smród są na kartach.

W jednym z pokoi sypialnych znajduje się jeszcze jedna Pohovayte Zilla.

Aby zobaczyć wszystkie pięć fragmentów lirium, odwróć się i otwórz salę tronową. Niezależnie od tego, że sam poprowadzisz się w rozmovi z Alexiusem, będziesz miał szansę go pokonać. Aleksy, bez małej kasty, ma na sobie pasek, a jeśli znasz dużo przebojów, będziesz bardziej wesoły. Dodatkowo, jeśli powtórzysz cykl cyklu rozwoju, będziesz mógł go dokończyć.

Poki Dorian wskaże ci drogę w przeszłości, zachwyć się tym, jak twoi towarzysze bohatersko streamują napastników, kupią ci godzinę. Jeśli chcesz popłynąć strumieniowo do Rose i odprężyć się w tym momencie i sprośności – godzina – przez którą byłeś tak bezceremonialnie wirowany.

Aleksy wstanie bez walki, a ty możesz zostać wyszkolony do prowadzenia przez szlachtę - dla ludzi - na ugorze, ponieważ w Kip wybrano obóz światła. W trakcie przeprowadzki możesz wibrować i nawiązać nowy sojusz z magami lub obrabować ich, mając pod kontrolą część Inkwizycji. Jak możesz ochіkuvati, związek w pryvnykh nie będzie faworyzowany przez tych, którzy nie robią tego wilnym magom (Kassandra, Vіv'єn), ale potem chwytają Blackwall, Solasa i Syrkę. Reakcja Varrika polega na tym, na którym Hawk walczył w bitwie SO 2. Gdy tylko walczył w bitwach magów, Varrik zawiera nowy sojusz z magami - i navpaki.

Jeśli chcesz, zostaniesz automatycznie przeniesiony z powrotem do Pritulok, jeśli wykonasz duńskie zadanie.

- gra jest znacznie większa. Tilki po przejściu głównej misji może mieć od 40 do 60 lat, a jeśli bracia są w innym rzędzie, wiek jest przerażający. W drodze do ostatniego punktu może dojść do trudnych zwycięstw, których rezultaty to coś więcej niż nasza solucja. Tylko dla kolby, wyjaśnijmy to.

. Era Smoka: Inkwizycja - gra nieliniowa. Oznacza to, że wiele można znaleźć w depozytach twoich decyzji, a także w statusie i rasie Pytającego. Nowy projekt posiada listę linków BioWare, dzięki którym Twoja historia będzie widoczna z naszej.

... Mi razpovidamo tylko o głównych zadaniach. Tak więc w Inkwizycji niemożliwość tsikavih zavdan jest majestatyczna, protest ich skóry trwał godzinę nieprzyzwoitą. Tom - tylko misja grupy „Shlyakh Inkvizitora”.

... Dragon Age: Inkwizycja jest nie do przejścia. Aby przejść przez fabułę, musisz zdobywać punkty w pocie (Moc). samiy sposób shvidky tse zrobiti - viconati k_lka inne budynki szeregowe. Jeśli więc nie chcesz się z tobą widzieć, poproś jedną ze stron o zbieranie ziół i metali, a czasami tak się stanie.

... Poniższy tekst zawiera spoilery. Próbując obejść się bez szczegółów fabuły, ale... ZABÓJCA JEST PAŁACEM!

Gniew Niebios

Prolog Dragon Age: Inkwizycja absolutnie linia - jeśli chcesz nawigować, to wszystko jedno nie zostanie stracone. Podążaj za Cassandroiem, z szacunkiem czytaj opowieści i walcz ze słabymi przeciwnikami. Problemy z usim tsim nie są winne. Bezkonkurencyjny sposób na przetrwanie do elfi SOLAS i krasnoluda Varrika, twoich nowych towarzyszy.

Jeśli chcesz z tobą porozmawiać taktowna pauza... Niejednokrotnie reżim stanie się w dobrych czasach, zwłaszcza na wysokim poziomie składania, więc spróbuj wcześniej opanować tego yakomoga.

Przyjdziesz przed zerwaniem bez targu - pieśń, demony z Tin przenikną do realnego świata. Jeśli zlikwidujesz lukę między vimirami, musisz mieć pewną wiedzę na temat wszystkich przeciwników w okolicy. Jeśli jesteś w stanie pokonać demony, będziesz musiał dotykać aż do otwarcia i liczenia sekund, za które należy płakać. Przed godziną przejazdu warto często zamykać podportale.

Zwróćmy się do fortecy, aby dostarczyć cię przed wyborem: wejdź na bardzo wielką szczelinę po prostu lub po prostu posłuszną ścieżką. Za pierwszym dostaniesz się do następnej lokacji shvidshe, za drugim będziesz mógł vryatuvati zniklich żołnierzy.

Niezależnie od przeciwnej drogi, wkrótce trafisz na ruiny majestatycznego zamku. Schodząc do cięcia, poczujesz walkę z pierwszym bossem - demon Gordin.

Nie można winić za szczególne trudności: pomogą ci nie tylko członkowie jednej partii, ale pierwsza wojna Inkwizycji. W pierwszej fazie szef jest obojętny - brutalizować szacunek, ale mądrość twojego zdrowia viglyadaє іnakshe, niższa we wcześniejszych niszczycielskich potworach. Napełnimy schob demona, konieczne będzie vikoristovuvati razryv. Pozwól bossowi udać się do sojuszników i naciśnij przycisk, aby przejść do portalu. Po kilku sekundach vibukh i demon wpadli w kolano - oś todi i beyte. Za kilkanaście godzin stanę się nieprzenikniony i wiesz. Jeśli na polu bitwy pojawią się niższe demony, znajdź szansę na rozprawienie się z nimi, a następnie zacznij z nimi pracować.

Zagrożenie pozostaje

Po obejrzeniu bitwy wyjdź na ulicę. Prosto do kościoła, podążaj za vkazivnikiem. Przejdź do zakładu drużynowego i ukończ gris prolog.

Będziesz miał godzinę na przyzwyczajenie się w centrali. Vikoristovyte yogo, zobaczysz prawo kowala, porozmawiaj z towarzyszami, zapomnij o kluczowych NPC. Po zakończeniu zwróć się do kościoła. Możesz przejść do początku lokalizacji - wewnętrzna ziemia(Hinterlands), w królestwie Ferelden. W przypadku tsogo możesz przyspieszyć tempo dowodzenia lub kartę svitu.

W pobliżu Wewnętrznych Ziem Czeka jest mnóstwo zadań - tutaj możesz mieć witalność do 12 lat! Do tego, jeśli nie chcesz się zgubić, dowiedz się w magazynie priorytet dla ciebie - ta specjalna latarnia morska będzie pidkazuvati, gdzie to będzie. Jeśli zobaczysz plantę yakomogi shvidshe przemyka się po centrali ("Shlyakh Інквізитора"), wybierz ją z listy zadań.

Idź za recepcjonistą. Chyba że masz dobry czas na pozbycie się Інквізиції, które wydają się być widoczne z buntu magów i templariuszy. Potrzebuję twojej pomocy. Chciałbym cię prosić o udanie się do Wielkiego Tabira - głównej twierdzy Inkwizycji na Ziemiach Wewnętrznych. Tutaj musisz porozmawiać z matką Giselle, jak wysłać bohaterów do nowej lokacji.

Możesz znaleźć się w Śródlądach i zająć się budynkami - możesz je znaleźć, możesz zarobić na kilka rivniwów. W pierwszej kolejności zwróć się do zakładu drużynowego i udaj się do Val Royom.

Tutaj wiesz, przewodnik ci pomoże - idź na radiolatarnię. W tych miejscach prawo nie jest duże: kiedy dotrzesz do wyznaczonego miejsca, podziwiaj wideo, poznaj templariuszy, a następnie wyślij je do wyjścia. Przed wysłaniem do kwatery głównej porozmawiaj z tobą, szefem magów.

Wezwę cię wkrótce, aby wibrować z templariuszami i magami. Drużyna będzie miała do dyspozycji dwa zadania: W Cichych Szeptach i Czempioni Sprawiedliwych. Klimat jednego z nich jest niedostępny dla gościa drugiego. Jeśli potrzebujesz zmienić templariuszy, przyjdź do Inkwizycji, odwiedź Czempionów Sprawiedliwych, a jeśli potrzebujesz pomocy magów, do In Hushed Whispers. Przy naszym przejściu podchwycili trochę uroków, ale vilny vchiniti innakshe.

W wyciszonych szeptach

Jedź do Wewnętrznej Krainy. Tutaj musisz dostać się do miejsca Redkleff, które zostało otwarte w lokalnej lokalizacji. Przed bramami miasta będzie czarna dziura - żeby się z nim uporać i pozwolić przejść do murów. Poznaj tawernę Redcliffe, porozmawiaj z czarodziejką i zjawij się w nowym miejscu rozrywki - to po prostu niedaleko.

Tutaj w urządzeniu Doriana, jednego z potencjalnych zwolenników. Zamknij ogień, posłuchaj magika i wyślij drużynę do tempa. Tutaj będziesz miał okazję porozmawiać z radnikami, a i tak jest trochę męskości, jeśli będziesz bardziej kusliwymi sojusznikami - magami lub templariuszami. Ostatnia szansa na zmianę zdania.

Jeśli nadal planujesz zaprzyjaźnić się z zaklinaczami, zwróć się do Redcliffa przy stole dowodzenia. Impreza będzie miała Doriana i widać dwa brakujące miejsca na bohaterów.

Jak tylko stanie się odległy, nie będziemy o tym rozmawiać - jest spoiler. Powiedzmy, że jeśli puszczasz filmy z Dorianem, znajdziesz się w lochu. Jak tylko przejmiesz kontrolę, odpompuj budynek od maga, a następnie w walce dodaj ci zaklęcia.

Więc jeśli przegrałeś podwójnie, przedzieraj się przez loch z ochroną. Są tu trochas, ale shkodi smród przyzwoitości. Nilegshe bude, yaksho vi grate za wojnę „czołgów”. Skladnishe - yaksho dla łotrzyka walczącego w zwarciu. Bądź szczególnie opiekuńczy, grając jako łucznik lub mag.

Podążaj za znakami, a dotrzesz do rozwidlenia bez drążka. Na mapie będą trzy punkty: dwa z nich będą oznaczać jedną drużynę, którą trzeba połączyć, a trzeci zaprowadzi cię do uroczej Fiony. Idź przed siebie i docieraj do sojuszników - cały czas będzie ci łatwiej. Napisz, aby przejść z Fioną, aby zobaczyć dalszą część projektu - wybierz nowy marker.

Aby uzupełnić zapasy zdrowego zdrowia, żartuj ze specjalnymi artykułami spożywczymi (viglyadayut, jak pudełka z małymi tańcami). Na mapie pojawiają się nowe znaczniki, ponieważ jest to konieczne. Możesz swobodnie przemieszczać się pomiędzy miejscowościami i przemieszczać je w tej samej kolejności. Kurwa, w całej strefie jest kilka rivniwów, więc do niektórych można się dostać tylko za dodatkowe pieniądze.

Zrób trochę bałaganu na zamkniętych drzwiach. Aby być tego świadomym, musisz zebrać pięć kawałków czerwonego płótna. Їх roztashuvannya jest wskazana na karcie. Jak tylko zbierzesz wszystkie pięć, podsumuj zło i przygotuj się do walki z bossem, Aleksy.

Alexius vikoristovuє zaklęcie atakujące, załóż tarczę i poruszaj się po pokoju. Ogólnie rzecz biorąc, walka z nim jest prosta: nie poddawaj się wojnie, aby szanować szefa, zostaw członków drużyny, aby zadawali maksimum shkodi. Jeśli połowa jego zdrowia zostanie utracona z powodu nowego, Alexius nie wie, to w pokoju nastąpi awaria - co z nim, wiesz. Yak tilki zamknij wyłom, obróć się boso na polu bitwy. Wygraj, aby powtórzyć sztuczkę ze względów zdrowotnych.

W twoim sercu spłonie

Kiedy zwrócisz się do bazy, możesz zmierzyć się ze swoimi sojusznikami lub po prostu udać się do viconati, budynek jest tak daleko - po prostu idź na godzinę, abyś mógł skończyć w niebie. Pieprzyć to, żeby się już nie odwracać.

Po aktywacji misji ataku na fabułę odtworzysz rolkę filmów. Nie jest ci źle, jeśli możesz odwrócić kontrolę nad postacią, zobacz urządzenie Cole'a, jeszcze jedną potencjalną jedną stronę. Wygraj, aby się pokazać, tylko wtedy, gdy wybierzesz pomoc magów. W pierwszej kolejności zastąpisz Doriana, a z Cole'em poznasz na godzinę miesiąca templariuszy. Wzdrygnięcie się stron i przeciwników jest zawsze kwestią wyboru: albo magowie, albo templariusze zaatakują cię.

W tym samym czasie będzie jeden i ten sam. Idź wzdłuż znaczników, dewaluując przeciwników. Będziesz musiał oczyścić jeden trebusz i złapać jeden. Poproszę o zwrócenie się do Prituloka. Po drodze możesz zebrać kilka postaci, dzięki czemu możesz przywieźć trochę dodatkowych informacji. Kiedy dotrzesz do kościoła, podziwiaj wideo i odwróć się na polu bitwy.

Teraz musisz ustawić trebusze. Mając wielu bohaterów, przeciwnicy zostaną najechani - radykalnie z szansą na ich zabicie, a dopiero potem bratanie się o przewodnictwo. Poświęć chwilę na pojawienie się szefie - lizar Denam.

Aby kolba wydostała się z mojej świty - bawię się w demony. Postaraj się ukarać swój „czołg”, aby otworzyć bossa na sobie: potwór musi zakończyć wymuszone ataki, aby nie pozbawić magów szansy na zaciągnięcie. Przytnij wściekłych sojuszników za plecami bossa, aby zminimalizować nacisk na nich. Przy 75, 50 i 25 razy zdrowia Denam usunie wszystkie negatywne efekty i przywróci pasek wysiłku. Bitwę można rozegrać, niech „czołg” wyważy obronę, wygra wroga i wroga, bez względu na wszystko.

Zagraj w Denam, aby wyświetlić scenkę przerywnikową dovgu. Jeśli wiesz, jak kontrolować swojego bohatera, idź na vkazivniki - absolutnie nie ma mowy. Bez twojej wiedzy możesz rozpocząć nowy budynek koristuvatisya, a wtedy bohater pojawi się w śnieżnej dziczy przed godziną burzy. Po prostu idź przed siebie i trzy w prawo.

Z popiołów

Część głównego zadania jest krótka. Będziesz zachęcany do spaceru po nowej fortecy, zobaczenia głównych postaw i dorastania ze swoimi sojusznikami. Sekcje Deyaki w Podniebnej Twierdzy zostaną zablokowane - możesz to zobaczyć, gdy zbliżysz się do zamku.

Zagraj z Josephem i Varrikiem, aby spotkać dwa główne zadania: Wicked Eyes i Wicked Hearts („Złe oczy i złe serce") Ja tu leży otchłań (" Tam leży Bezodnya "). Їx może być visonuvati w dowolnej kolejności. Przed odniesieniem się do jednego z nich, zdecydowanie zaleca się porozmawianie z nami z jedną imprezą - zagraj i naucz się dużo tsykavogo.

Tu leży Otchłań

Pislya rozmovi z jednym Varrikiem i odmowa dostępu do nowej lokalizacji - Crestwood. Sprawdź urządzenie z informatorem. Idź na wybrzeże, nie pocieraj o piec - jesteś tam.

Wyślij swoją drogę do swojej lokalizacji, Granica Zakhidna(Podejście zachodnie). Postępuj zgodnie z instrukcjami znacznika. Na m_sci wyświetli się cut-scenka, po której nadejdzie walka z hordą demonów. Poprzez sporadycznie mały rozmiar areny bitwy pojawi się zaklęcie „Mark of the Rift”. Po zakończonej walce zwróć się do Podniebnej Twierdzy.

Postaw drużynę o odwiedzenie Orly w celu kontynuacji misji. Przed tsim zdecydowanie zaleca się udanie się na dobrze zorganizowane imprezy i grę w ekwipunku, ponieważ dotarcie do Podniebnej Twierdzy zajmie dużo czasu.

Znacznik poprowadzi Cię przez pole bitwy. Bezkompromisowo zaniedbujesz opcjonalne wsparcie - aby pomóc vіyskіnkvіzitsії w bitwie. Konieczne jest znishchiti trzy zagrody Syrih z vartoyu, które pomogą demonom. Za vikonannya tsієї meti odmówisz dostępu do ekranu z drogim zdobichchyu.

Odnajdziesz swoją drogę dyskretnie dzięki wielkim zakupom wrogów na chol z Demonem Gordina. Znajdź garstkę innych przeciwników, a następnie zmierz się z mini-bossem. Przytnij przenikliwych bohaterów przedstawionych z ich arkuszy elektrycznych. Pokonaj majestatycznego smoka, który co jakiś czas rzuca czar na twoją drużynę. Postaraj się zadośćuczynić sojusznikom na arenie, aby zminimalizować straty.

Znacznik nie pozwoli ci się tu zgubić. Radykalnie z szacunkiem misja za radarem: yogo svitinnya oznacza, że ​​\u200b\u200bjest tu przedmiot wymagany do zadania Fears of the Dreamers („Lęki marzycieli”). W prywatnej części pierwszej strefy i spróbuj poznać szkielet człowieka i wejdź w tryb żartu - dzięki temu będziesz mógł dodatkove zavdannya... Rashta chotiri przedmioty roztasovani w innych obszarach lokalizacji. Możesz go zwiedzać tylko do końca odcinka.

Aby odnowić swoją pomoc, zabij demony i naciśnij przycisk rozkazu za pomocą zasad. Wślizgniesz się do lokalizacji ts_y, będziesz miał okazję powtórzyć taką sztuczkę kіlka razіv. Epizod w całej linii - ślizgaj się do przodu, o ile nie potkniesz się za bossem, koszmar.

Przygotuj się na ciężką walkę. Zhahu ma dużo zdrowia i mocnych ataków. Godzina z godziny nazywa się pavuk, co wymaga szybkiej wiedzy - przytłaczająca liczba. Niech "czołg" zrobisz sam, szanuj szefa, gdy jesteś zajęty swoimi sługami. Jak tylko przybędziesz do poprawek z innych miast, zdobądź nowe budynki w Koszmarach. Na 25 piętach zdrowia boss wzywa pomoc silnych demonów - idealny moment na zwycięski budynek Mark of the Rift. Jeśli chcesz, zwróć się do Podniebnej Twierdzy.

Niegodziwe oczy i niegodziwe serca

W takich sytuacjach, jak wcześniejsze ważne przemówienia: magazyn partii i wibrują poprawne uwagi w dialogach. Przyjemnie jest przyjąć do grupy przynajmniej jednego maga z budową „Bariery”, tak aby zdrowia brakowało. Kiedy spіlkuvanni z szlachty, staraj się nie mówić niczego ostrego lub niegrzecznego - bardziej pochlebnego i czekaj. Ja więc: przed misją oszczędzam ładunek w zewnętrznym gnieździe.

Specyfika tej rośliny polega na tym, że trzeba będzie przerobić na lewę Svitskogo na godzinę. Dobre zachowanie, dbałość o szczegóły i inne usługi dla gości, aby podnieść ocenę Pytającego. Dovga vіdsutnіst lub sumnіvnі deklarują obniżenie Yogo. Jeśli spadnie do zera, zobaczysz piłkę i misja zakończy się niepowodzeniem. Więc nie marnuj mocy oceny.

W lokacji є, co robić w misji głównej. Możesz zbierać posągi, takie jak pokazujące dostęp do ekranu z wideo, shukati kompromitujące dowody na szlachtę i wiele osób. Na samym kolbie lokacji możesz pomóc kobiecie z drogi, ponieważ ją zgubiła. Fontanna zna zniknięcie - wybierz tryb żartu. Obracając її, możesz przenieść swoją ocenę - wystarczy jej kolba.

Znacznik zawiera również ścieżki i postacie, z którymi musisz porozmawiać. Dzięki oficjalnej prezentacji będziesz mógł dogadać się ze swoimi sojusznikami i zobaczyć sytuację. Po zakończeniu udaj się prosto do holu i zjawij się w pokoju gości. Poznaj „Hall of Heroes”, przejdź przez nową i przejdź od tyłu. Idź korytarzem, nie idź do fontanny. Tutaj trzeba wspiąć się na siebie po dodatkowe sito na ścianie.

Jak tylko zobaczysz to z oczu opinii publicznej, twoja ocena będzie coraz bardziej spadać, więc idź szybko. Marker wyznacza strefę, yaku przesunął obshukati. Po zakończeniu przejdź do biblioteki na spotkaniach i przejdź do trybu żartu. Wiedz, udowodnij, zwróć się do piłki. Nie przegap możliwości trzech zmian w swojej ocenie: idź do sali balowej tylko po kolejny cios w dzwonienie - szlachta zapamięta trzy razy, dobrze?

Zabierz klucz z kryla sługi. Możesz przenieść jedną przez dół nad Salą Bohaterów. Przy wejściu do ciebie towarzysze przychodzą przed tobą - nie zapomnij zmienić ceremonialnego stroju na wystawę do bitew. Jesteś winny posiadania co najmniej 10 punktów w swojej ocenie: chudy dla Ciebie będzie wiedział po jednym punkcie; Podążaj za krwią i trupami, a nie zapomnisz natknąć się na całość. Zagraj w bitwę i scenę kota, zwróć się do piłki.

Jesteś proszony o zatańczenie Księżnej. Bądź jak najbardziej uważny - radykalnie wybierz odpowiednią wersję przekazu. Napisz do księżnej, będziesz miał resztę okazji do przedstawienia Lelianie kompromitujących dowodów.

Dyskretnie trafisz do domu domu, który jest widoczny na wewnętrznym dziedzińcu zamku. Uczyć się od wrogów-ludzi, a potem opiekować się demonami. Twój przyjaciel będzie silny przeciwko twoim przeciwnikom, więc przygotuj się. Pozwól, że pokażę Ci kilka przerywników filmowych, weź jedną ważniejsza decyzja, A potem poprowadzę cię do bitwy z ostatnim bossem lokacji, tym ja księżna.

Po kolbę zapomnij iść do stwora. Niech magowie przy pierwszej okazji nałożą tarczę na jedną drużynę. Boss będzie poruszał się po arenie - nie trać go z oczu. Jeśli zdrowie księżnej spadnie do 50%, z dala od kapłanów, lepiej się nimi zająć. Przede wszystkim niespodzianek nie ma.

Co spowodowała duma

Jeśli chcesz, wyślij go do misji według stawki zespołu. W pierwszej części bitwy widzisz cię tylko przy znacznikach i widzisz zagrody wroga. Do starożytnej świątyni dostaniesz się bez baru.

Dyyshovshi do wielkich zamkniętych drzwi, zabierz zavdannya na rytuał. Cenę można zrobić przy posągu na dolnej hali obrotu. Będziesz musiał chodzić po specjalnych piecach, aby wszystko było oświetlone. Nie można ponownie nadepnąć na te same zasoby. Jest niewinny dla pierwszej zagadki problemów - łatwo ją dokończyć. Po otwarciu drzwi jesteś winny wejścia na środek świątyni.

Kiedy odtwarzasz wideo, będziesz miał klimat: trochę wirusa po wrogach lub podążanie za tradycjami elfów i rytuałem viconati. Na pierwszym vypadku będziesz musiał walczyć nie tylko ze zwolennikami wymuszenia, ale także z prawą ręką zwolenników świątyni. Kolejne łamigłówki vipadku proponyuyut chotiri z płytami: sprawdź je, wyłącz obraz elfów i walcz z alternatywnym bossem lokalizacji.

Po zerwaniu wibracji przejdź do wiadomości na mini-karcie. Jeśli wykonałeś rytuały, możesz dogadać się z prawicowym korpusem przeciwko zagarbnikom. Ogólnie zobaczysz przewodnika, który może przejść przez lokację do bossa. Jeśli naruszyłeś tradycje zehtuvati, przygotuj się do walki zarówno z elfami, jak iz templariuszami. Przejdź przez labirynt, będziesz musiał pracować samodzielnie - zszyj za radarem i zagraj w tryb żartu.

Z szefem poczujesz się niekomfortowo. Fałsz z ostatniego wyboru tse bude abo Samson(Yaksho vi został zamieniony w sprzymierzeńców magów), w każdym razie Kalperia(Yaksho vіddali kopiec templariuszy).

Samson atakuje tylko w zwarciu. Pomoże ci sługus, z którego slajdy od razu się dogadujesz. Jeśli boso się kręci, przynieś rytm. Rozoseredyte sprzymierza się na polu bitwy, aby ataki Samsona nie powaliły od razu bohaterów. Skorumpowani z taktowną pauzą - jednopartyjni członkowie nie czekają, aż wibrują, zwłaszcza w zwoju bitwy.

Calperia często różni się ogniem run na pidlozie - z ich powodu potrzeba przybycia i sprowadzenia sojuszników. Vona uwielbia się zmieniać, niewzruszony do ogłuszania, paraleli i strachu, a także ma wysoki poziom ognia. Blask i zimno - twoi piękni przyjaciele w całej bitwie.

Ostatni kawałek

Misja jest nawet krótka. Przejdź do gościa przez zakład drużyny. Jeśli ostatnim razem urządowi pozwolono na vipity z Krinitsa Suma, musisz porozmawiać z ułamkami dziesiętnymi. W іnshomu vipad sprawdzasz bitwę z bossem-smokiem.

Jako „czołg” będę szanował samego potwora, a wojownicy dalekiej bitwy nie liżą potwora przed łapami i gwizdkami, przejdą bez żadnych szczególnych problemów. Zaleca się brać pod uwagę ataki ogniowe, ponieważ smród może sprawić, że będziesz bardzo mało shkodi. Zimno, navpaki, jeszcze bardziej skuteczne. Będziesz musiał zmniejszyć zdrowie smoka do połowy, co przywodzi na myśl cut-scenkę.

Zagłada na całym świecie

Jeszcze godzina na ostateczną bitwę. Zaleca się stworzenie pewnej ochrony przed uchem ostatniej misji. Jeśli możesz ukończyć deyak, zabrakło Ci miejsca i wyślij go, jednak niektóre treści będą niedostępne. A więc, czy planujesz połączyć Inkwizycję vivchiti i przekroczyć, to twoja ostatnia szansa.

Weź do walki z jakem Coryphaeum to minimum jednego maga z "Bar'or", a piękniej od razu dwóch. Boss zavdaє bogato shkodi, bezpretensjonalny dla efektów statusu i zyskuje wspaniałą rezerwę zdrowia, więc przygotuj się na następną bitwę. W pierwszej fazie śmiałości przyzywasz demony, poruszasz się po arenie i atakujesz wymuszonymi zaklęciami. „Bar'єr”, który jest zdrowy, pomoże Ci przyciąć imprezę na nogach.

Za godzinę Koryfeusz przeniesie się na nową arenę - podążaj za nim. Po drodze nie zapomnij o zwiększeniu zapasów złota. Kolejna faza może nie być postrzegana jako pierwsza. Meble Hiba scho insha.

Jeśli boss straci połowę zdrowia, może zmienić majestatycznego smoka lirimny. Yak zavzhdi, pozwól wojnie z tarczą odeprzeć bossa, zostaw bohatera odległej bitwy, aby zadał youmu shkodi. Skup ogień na łapach potwora - tse spoviln yogo. Zajmij stanowisko wobec bohaterów likuvanni i zakistowskich zimnym kilwaterem: nie czyń psotnego zła i załóż im „Bar'or”. Niech drużyna rozejdzie się po arenie, ale ogień smoka nie będzie tak bezpieczny. Nie zapomnij o taktownej pauzie.

Skończywszy ze smokiem, wiem, że muszę iść do luminarzy. W końcowej fazie bitwy zmiany będą częstsze. W twoim arsenale jest zaklęcie, które zrobi shkodi w całym corralu. "Bar'er", który szuka dla ciebie małej pomocy.

Vlasne, główna kampania Dragon Age: Inkwizycja dobiegnie końca, vitaєmo! Pozostając szczęśliwym: nie przegap sceny z tytułu!

Daje się zavdannya, aby włączyć moc innych spyvpratsi z magami. Protest, można zobaczyć znak pokazu w wiosce Redklef.

Na vikonannya wymagane jest 15 punktów. Zalecenia od 4 do 7.

Naypershe przesunął się, by sprzedać wszystko, co nie jest potrzebne z zapasów i zamówienia.


W radiach Cullena, povidomlya, scho Lord-Shukach cytadele Terinfal... Leliana i Józefina zostały skłonione do skorzystania z pomocy szlacheckiej szlachty Orlais, ze względu na samą naturę lorda, który miał uczestniczyć w rozmowie.

Po przybyciu do cytadeli zostajemy wysłani do przedstawiciela arystokratów Esmerala Abernasha i informatora Kallena Ser Barrisa.

Persh idź, aby pokazać rytuał Viconati. Konieczne jest uwzględnienie prekursorów Kościoła, Fereldenu i Templariuszy w kolejności ważności. Nie możesz uzyskać przebaczenia, ale nie możesz ocenić swoich towarzyszy;

Na chwilę Lord Luciuse wysłał kapitana Zakonu, który odgadł imię starszy, Atak na twój zagіn.

W jednym z pomieszczeń pod zamkiem można zobaczyć Amulet Sely dla Kassandri.

Przebijanie się przez szeregi opętanych Czervonykh temnovnikiv znamy Lucjusza Korina, dla tych, którzy chcą do niego iść...

demon bezczelności w potrzebie artykułów Visnika, iluzji i past, nasze podsumowania minęły dzisiaj i majbutn.

Ale o pomoc, pojawia się życzliwy duch Cole'a, tak, proszę, i moralny rodzic.

W trakcie przejścia możliwe jest zwiedzanie demoniczny dogmat Poznaj trzy sekrety Natkhnennya. Sekrety dobrze wzmacniają główne cechy.

Aby zapalić pochodnię Kurtyna ognia shche w punktach chotir'oh na miejscu. Pislya znajdziesz się na wizualizowanym wewnętrznym dziedzińcu Terinfal. Obudź się nie po to, żeby się potknąć, ale żeby to zrobić, żeby się z tego wydostać. Demon spróbuje osiedlić się w twoim tilo, ale zarozumiałe nieszczęścia i Tin rozsiyuєtsya. Pokazawszy z zapałem swoje uduchowione donosy, pokaż się za kratą zależności.

Zwolennicy ser Barrisa do końca przejścia do preludium do budowy templariuszy, choć dla całego niego potrzebuje dodatkowej pomocy weteranów i zapasu czystego lirium... Vidshukati їkh jest możliwe w pokojach po bokach sali. Jeśli wejdziesz do jednych z drzwi, zanim zostaniesz zauważony przez godzinę. Będzie to konieczne, jeśli odwrócisz się, zanim zdobędziesz główny hol. Czasy Povertajuchi kozhen zdarzają się atakowi vidbivati. Do tego czasu będziesz mieć mniej niż godzinę na pielęgnację skóry w swoim mieszkaniu.

Możesz wrócić na górną półkę, pomóc dwóm weteranom i zobaczyć lirium. Skręć do sali na górze, opuść zejście i pomóż templariuszom. Uzupełnijmy zapasy zieleni, idźmy do biura. Dla znanego weterana skóry stanę się salą trocha w ciemności.

Po obu stronach znajduje się sekretne pomieszczenie, w jaku możesz je wydać rozbijając ścianę wojną.

Yak tilki tampliri do vlvaty na barze, dzięki nowemu poczuciu bycia opętanym.

Barris vizhive yakshto sala nie opadła niżej niż o połowę.

Przed bitwą przyszłości nie zapomnij uzupełnić zapasów w piecu zła.

Zachowanie bossa jest podobne do zachowania demona zhakh. Jednocześnie stosuję dystans shkodi do magicznego ducha. Jeśli twoje zdrowie spadło do poziomu śpiewu, pomogę ci i przyjmę postać mrocznego słupka (połóż się w klasie protagonisty).

Cole też będzie bitisyą, wyjąc Szkodi ze sztyletami.

Po uratowaniu mojego zwycięstwa i zabraniu sztyletu Zuhvalist z innymi trofeami, niezwykle ważny klimat. Czy chcesz odnowić Zakon i ustanowić z nim nowy związek, czy też zburzyć Zakon, przejmując Templariuszy dla nowego ucha Inkwizycji.

Niezależnie od przyjętego rozwiązania, twoje radia w rozsądny sposób pomieszają się.

Cole pojawi się tuż przy stole, podążając za tobą z samej cytadeli i prosząc o przyjęcie do swojego zespołu ...


Zwiększ zavdannya:

Niebiański odwet

Zastanawiające wideo. Zaraz po Cassandroya przed złamaniem, czasami spada na kolonię nieznośnego bólu, jak roztocz. Miejsce się zawali, a my wyrastamy na pierwszego wroga, zanim kolarz zrezygnuje z twarzy (jeśli rozkaz leży z ulama mostu i leżymy przed klasą postaci). Rozpraw się z demonami i idź na krótką przerwę i przebijaj się, aż zabijesz kilka demonów spacerem. Na placówce Varrik i Elf są orędownikami w imieniu Solasa, który zwycięża w naszej ręce mitko, aby wypełnić lukę. Wyślij dialog na odległość.

W bitwie ofensywnej zobaczysz na nich taktowną kamerę i navchannya. Wspinaj się z demonami. Nie śpij po drodze. Piękniej posłuchaj dwóch budek i idź do jednej z jeziora Kryzhany. Możesz udać się na spotkanie z Lelianą, aby omówić dalsze działania. Inaczej będzie wyglądała poręcz z posterunkiem. Jedź w demony i krzycz do ciebie.

Przejście działki Smok fabryczny Wiek: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Na placówce, po małej potyczce z urzędnikiem z Kościoła, trzeba to zobaczyć, ale jest to możliwe. Przemierzać góry czy po prostu iść z żołnierzami? Pozbawienie Rіznitsya w jednym. Idąc przez góry, ukrywasz żołnierzy, gdy natrafiasz na demony. I tak wszystko jest takie samo - aby przedrzeć się przez demony, zamknąć zależność i dojść do majestatycznego diri na niebie, a zostaniesz pokonany z szefem.

demon dumny

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Dostaniemy bitisya z szefem tsim. Nasycony Zavisoyem i pasek demona jest znany. Teraz się rozlewa i można go pokonać. Jeśli twoje zdrowie spadnie do 75%, kilka demonów zwycięży, aby pomóc i odnowić twoją tarczę. Wyjdź z nimi, a potem znów dowiesz się szefowi, wiedząc, że są pomimo pomocy płynącej do Zavisu. Taka sztuczka okaże się zdrowa w 50% i 25%. Kiedy skończysz z szefem, naciśnij Rose i podziwiaj wideo.

Nebezpeka nie przeszedł

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Mi prokidaєmosya w Pritulok. Widoczny z domu. Na ulicach będzie powódź NATO, jak Wiazha nas przez Visnika Andraste. Ydemo do kościoła na pokaz z Kassandroi. Kanclerz Roderic i klaun Cassandra będą w środku. Musimy się zderzyć, Kassandra virishu vіdroditi іnkvizitіyu.

Teraz będziesz musiał przejść wzdłuż Pritulku i dowiedzieć się o bagażu przed godziną małego sklepu „Krashchi z Krashih”. Możesz odwrócić się do kościoła i zacząć szukać po raz pierwszy. Poznaj nas z naszymi radiami i po raz pierwszy zaproś zespół do stołu. Ydemo po stronie Ferelden і vibiraєmo zavdannya „Rozwój ziem wewnętrznych” za 1 punkt wlania. Tutaj będziemy potrzebować pomocy mamy Giselle, która poprosiła Lelian o pomoc z nami.

wewnętrzna ziemia

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Proszę wprowadzić nas w kurs. Schodząc w dół do Rozdroża i dodatkowej pomocy naszym żołnierzom, poszli zobaczyć magów i świątynie. Na znak pomocy o pomoc, sprawisz przyjemność pędowi kapłanek i zaproszę do Val Ruyan. W tym celu musimy zdobyć w całości 4 punkty.

Rozmawiamy z kapralem Weilem na środku drogi i krótka rozmowa telefoniczna o sytuacji w całej lokacji jest do przyjęcia. Właściciel Dennett musi zobaczyć garść informacji i poprosić o konie dla Inkwizycji, a jeśli tak jest, możesz stanąć po stronie biznesu, zwiększyć napływ i uzyskać wstęp do Val Ruyan.

Val Ruyan

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Część operacji: Wstrzyknięto 4 punkty.

Udaj się na mapę strategiczną i wybierz stronę Orlais, napisz w fabule i napraw ją. Na miejscu przeczytaj wszystkie znaki porządku z Stout i udaj się na środek placu, aby zobaczyć duchownych. Och, zerwać templariuszy, jak podarować jednego z ministrów kościoła, a przybysza złapać Inkwizycji. Cassandra nie jest tu czysta.

Nie mamy nic do roboty, jest tak dobrze. Przy wyjściu z tego miejsca do nas zjawi się najwyższa czarodziejka Fiona i poprosi Redklefa o rozmowy z magami.

W tajemnicy

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Zamieniając go w pas i omawiając możliwość magicznej unii z naszymi radiami. Pójdzie do Internal Land and Demo w Redklif. W drodze do wioski jest wiele demonów i ciekawie. Wiadomość trafia do bram i słychać odgłos naszego żołnierza. Wygląda na to, że nie jesteśmy tutaj sprawdzani.

Idź do tawerny i posłuchaj Fiony. Vaughn powiedział, że w Val Ruyan її її nie bulo i magowie już przysięgali na męskość Tevinter. W środku dnia na niebiesko pojawi się mistrz tevinterski Hermion Alexius. Udawajmy, że jesteśmy chorzy, wyprowadźmy tatę z tawerny i daj nam notatkę.

Bezpośrednio z notatki i do kościoła. Pojawi się mag walczący z demonami. Dodatkowa pomoc w zobaczeniu demonów, ale wtedy nie możesz ich zobaczyć. Magik nazywa się Dorian i Win z Tevinteru. Zapytaj o plan jego własnego wielkiego nauczyciela, a z odpowiedzi Felixa opowiedz o sekcie deyak pod nazwą „Venatori”, jak zaplanuję przeciwko Inkwizycji.

Pislya tsієї rozmov i zavdannya ” cichy szept»Stań się dostępny na stole strategicznym.

cichy szept

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Część operacji działki: 15 punktów wlać.

Uwaga! Pisząc całą operację, magowie staną po twojej stronie. Związek z templariuszami to obóz chorych.

Zacznijmy wymyślać plan pomocy magom. Musimy zawrzeć specjalne układy z Aleksym i zabezpieczyć go "negocjacjami", a jednocześnie agenci Leliana przenikną do zamku i pozbędą się straży mistrza. Odczekaj godzinę, aby omówić plan wejścia do Doriana i zaproponować jego pomoc.

Aleksy nie reagował na piśmienne argumenty i próbował nas zaatakować, ale agenci Inkwizycji nie chcieli przejść przez całą sprawę, a on chciałby to rozpocząć, ale Dorian tego nie chciał. Ale tak nie jest i rozmawiamy w dolnych komnatach zamku Redklef z samym Dorianem. Nasi towarzysze się dowiedzą. To dużo venatori i ma nakarmić Doriana. Aby przyjść, przeniesiono nas na godzinę, a nasi towarzysze prędzej na wszystko poszli do zamku.

Zabierz klucz ze zwłok strażnika, wyjdź z klucza i udaj się na górną powierzchnię. Wjedź na dwoje ze skarbcem i idź w prawo. Tam zobaczysz Fionę z rozrostem lirium. Słuchaj, powiem, że Leliana jest tutaj. Wyjdź i przejdź na lewą stronę. Zejdź na dół, a zobaczysz tam swoich towarzyszy.

Wybrani partnerzy, skręć do holu głównego. Nadal będzie brodawka, aby pominąć to miejsce. Wjedź w brodawkę, wejdź do pokoju i uzupełnij zapasy. Idź do katіvnya i tam zabij maga na іm'ya Hanli. Z nogo upadek fioletowego sztyletu "Duchowe krwiopusty".

Teraz można iść i ryatuvati Lelianu. Leliana bardzo się zmieniła, ale wszyscy byliby zadowoleni, że nas z powrotem. Klucz Pidbiraemo z pidlogów i edemo do sali tronowej Aleksego. Na drodze demony wjeżdżają i znikają znikąd. W doku będzie kilka demonów, będzie też trochę zapasów. Z nabrzeży przechodzimy przez wewnętrzny dziedziniec. Zamknij tam drzwi i odległość.

Na szczycie kryla można się bić, ponieważ Connor spali się żywcem, a wina demona będzie pośrodku niego (ponieważ uratowałeś życie Connorowi w pierwszej części). Uzupełnij zapasy i przejdź do dolnego kryla. Jedź w venatori, demony i zbliż się. Drzwi do sali tronowej zamyka mag. Aby otrzymać pierwszą wiadomość, musisz zebrać pięć odłamków czerwonego lirium. Idź do mikki, wjedź venatori i zabierz od nich fragmenty. Odwróć się do drzwi i zobacz.

W środku będzie Alexius, który zaatakuje nas za jakieś otoczenie. Jeśli twoje zdrowie spadnie do 75%, warto się pogorszyć i rosnąć w zależności. Wjedź w demony i krzycz її. Powtórz tę samą sztuczkę, jeśli twoje zdrowie spadnie do 25%.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Kiedy umieramy na śmierć, możemy zabrać laskę i amulet, które możemy spożyć w ciągu naszej godziny. Nasi towarzysze i Leliana sprowadzają bramę na siebie i umierają bardzo dobrze, jeśli pili o naszej godzinie, wszystkie czyny Aleksego przepadną.

Królowa Anora przyjrzy się gościowi (od tego, któremu przekazano władzę nad Fereldenem na pierwszą część) i wizji magów z ich ziem. Teraz możemy zabrać naszą własną wiedzę. Tutaj będziesz miał dwa umysły: możemy zabić ich jako niewolników lub zabić ich jako dobrowolnych sojuszników. Wiriszuwati do ciebie.

Doriana poprosić o list do nas w zaginie.

sprawiedliwość zhisniki

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Część operacji działki: 15 punktów wlać.

Uwaga! Z pomocą agenta templariusze staną po twojej stronie. Sojusz z magami do obozu złej woli.

Leliana i Josephine zabrały szlachtę, więc zmusiły templariuszy do podjęcia negocjacji. Ydemo, porozmawiaj z cytadelą Terinfal. W drodze do naszej cytadeli przedstawiciel templariuszy, który będzie winien eskortowania nas do porucznika.

Zaproponuję również przejście przez rytuał, w którym konieczne jest roztashuvati prapori w kolejności ważności dla ciebie. Nie możesz przejść, ale natychmiast wróć do głowy. Lord - shukach NIE będzie na miejscu, ale kapitan przyjdzie i zaatakuje nas wiadomością. Tse zasadzka. Rzucanie wrogów i przebijanie się przez odległość, do Pana - Shukaczewa.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Na scenie Lorda Shukacha na jego obrazie pojawi się demon Zadrosti. Demon zaprowadzi nas do Tin. Po osiedleniu się tam udaj się do znacznika na mapie i podziwiaj grzywę demona. Wyjątkowy pastor iw ciągu dziesięciu godzin stworzysz dobrego ducha na imieniu Cole, który zabrał głos, aby pomóc nam w istocie przeciwko demonowi. Prosto z twojej radości. Ydemo to v'yaznitsi dla radości Cole'a rozpali chotiri zasłon w ogniu. Tse spratsyuє szliśmy na odległość, w lesie. Pod lisem można dotrzeć do zamku i smikamo ważne, aby otworzyć drzwi. W zamku jest to przejezdne do momentu, gdy w rzeczywistości zaatakował nas demon gorliwości. Powiedzmy, że jesteśmy w stanie usłyszeć to wszystko wewnątrz i na zewnątrz.

Dogmat demoniczny (okrutne posłuszeństwo). Znajdź trzy sekrety demona niegodziwości, aby dostosować jego cechy. Pierwszy za początkiem drzwi (pereshkoda znajdzie się w twojej klasie); kolejny komunikat o aktywacji kurtyny w ogniu (jeśli masz pochodnię), odwróć się w kolbie lokacji i obejdź kamery, w jednej z nich możesz odwrócić się i odebrać klucz od gościa (dziękuję juliabee za wskazówkę); trzeci w tawernie w inny sposób.

Konieczna jest znajomość porucznika i linii rytuału. Podobnie, musisz być winny chodzenia za piwnicą i obracania się w korytarzu i obracania się, jak tylko wtedy, gdy jesteś w krytycznym momencie, w korytarzu w przyszłości i w programie.

Raju przejdź przez Górne Koszary. Tam poznasz dwóch poruczników. Pomóż im z demonami. Za skórę znanego porucznika przesunie się główna sala głównej sali. Skręć do Wielkiej Sali koszar, opuść zejście i pomóż pokonać demony. Zamelduj się z holu, aby zaktualizować i udaj się do biura. Pomóż templariuszom i zejdź na dół. Oczyść teren i wejdź do pomieszczenia, w którym widzisz plan demona. Zabierz klucz Lorda Shukacha i zobacz brak lirium z sali sądowej.

Odwróć się do Wielkiej Zatoki, walcz z atakiem i porozmawiaj z barisem, który odprawisz rytuał szlachty zhisnogo bar'uru. Zabierz porucznika na godzinę rytuału od templariuszy serc.

Znając bar'єr, zrób bilans i udaj się do szefa od szefa.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Po zabiciu demona udaj się do templariuszy i zobacz, jak są okradani. Możesz zbudować część Inkwizycji lub pomóc w ustanowieniu porządku i stać się sojusznikami.

Poproś Cole'a o przesłanie nam listu przed nami.

Płońcie w waszych sercach...

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Część operacji działki: 1 punkt wstrzyknięty.

Olśniewające wideo w yaku mi zakryvaєmo Przerwa, przyspieszanie siłami sojuszników. Napęd takiej kapsuły został zorganizowany w sposób święty, ponieważ przerwanie zostało utracone bez szacunku dla siły wroga (magów, którzy stanęli po stronie templariuszy lub templariuszy, gdy stali się po stronie magów). Bilya vorit będzie wykonalny - Dorian (jeśli masz stal na bik templariuszu) lub Cole (jeśli masz stal na bik magiv). Wygraj wiadomość o ataku vatazhka, a także Starszym, którego plany były zruynuvali.

Podnieś prywatny trebusz z dróg i udaj się do nowego, będziesz wdzięczny. Dojedź wrogów w pobliże instalacji i napraw kołowrotek, zostaw walkę z wrogami. Pojawić się przy bramie є oswojony smok. Podziwianie cut-scenki i obracanie jej w stronę drzwi. Po drodze możesz pomóc Kharitowi zjeść przy budce, odbierając wymagane przemówienia. Wpadnąwszy za bramy, pomóż im wszystkim udać się do kościoła. Szczególnie szanuję przychodzącego do mnie radża, który się budzi, jak się pali, albo nie możesz wstać. Dlatego smród może się palić lub wibuhnuti.

Kanclerz Roderik informuje o tym ściegu w każdy możliwy sposób. Musimy sprowadzić na siebie Starszego i Pierwszego Smoka. Ydemo przed trebustem i zacznij wysyłać mnie na rowerowy ogień, żeby rozwalić go na naszych wrogach. Niektóre z nich widać od templariuszy. Jeśli trebusz obróci się o 50%, walcząc z bossem (połóż bossa w kierunku tego, po którego stronie stanąłeś). Zmień szefa, doprowadź trebusza do końca i podziwiaj wideo.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Mi opam'yataєmosya w piecu. Tutaj mamy nowy budynek, „Mark of Razrivu”, jako dodatkową pomoc w poznaniu słabych demonów lub spovilnyuvati i uczynieniu Shkodi silnym. Demony są wrzucane i wyrzucane z pieców. Po prostu docieramy do znacznika i sami zdobywamy naszych ludzi.

Zastanawiające wideo. Teraz jestem z tego bardzo zadowolony.

Z popіlu

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Porozmawiaj z Warrikiem w Muri i wygraj Poznaj nas w Hawk. Przed sceną z Hawka możesz zmienić imię lub sprawić, by postać wyglądała tak, jakby była w twoim kraju. Hawk informuje o Syrih Warts i zwolenników poznania przyjaciela Alistera (na myszach Alistery możesz zdobyć Strouda lub Logaina; wszystkie twoje gry w Dragon Age: Początek). Pisanie, aby zobaczyć fabułę opowiadania „Tam leży prіrva”.

Porozmawiaj z Josephem i powiedz, Cesarzowo Orley, Selin nie będzie bezpieczny i musimy zjeść w Pałacu Zimowym, więc możesz to zrobić. Aby zobaczyć fabułę opowiadania „Evil Eyes and Evil Hearts.

Leż tam bez dnia

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Część operacji działki: 8 punktów w strumieniu (za atak Crestwood) + 8 punktów w strumieniu (za test krawędzi Zakhidny) + 20 punktów w strumieniu za atak twierdzy Adamant.

Ydemo do strategicznego stołu i idź do Crestwood po 8 punktów, tylko dla żartów Warta. Sytuacja przyspieszy do jaskini Brodawki, a ty będziesz musiał przedrzeć się przez czerwonych templariuszy i błyszczy, a następnie wydostać się z jeziora.

W drodze do wioski będzie siri varti, Widok z migotania. Pomóż im i wiedz, że mają mandat dotyczący sztuczki brodawki, którą jest moje shukaєmo. Kampania, z porządkiem i prawdą toczy się jeszcze dziwniej.

Wioska Bilya vorit może być demonami i błyszczy. Ale pro tse mi podbaєmo trohi piznishe.

Frytek będzie coraz więcej. Trudno iść do piekarnika. Hawk już nas sprawdza. Ydemo w tym samym czasie z nim / nią (połóż się od tego, który grał w poprzedniej części) w pogotowiu ze Strażnikiem. Wygraj wiadomość o tych, którzy są Koryfeuszami, którzy kontrolują wszystkich prawicowych zwolenników, aby uzyskać dodatkowe wezwanie. Pierwszy strażnik, komandor Clarelle, wyruszył w marsz na skraj śmierci i go zamknął. Dla reszty musicie udać się do Wędrującej Granicy i przeczytać więcej informacji.

Zamienił się w Podniebną Twierdzę i zamknął granicę na 8 punktów. Zmieniając go na i z pokazu ze Strażnikiem i Jastrzębiem, którzy sprawdzają nas, czy nie ma fortu. W Forcie Bachimo siri Varti zaczął angażować się w magiczną krew i poświęcać swoich ludzi dla demonów. Їх oszukali, oszukali, że armia demonów może pomóc oczyścić ściegi gliniane A my sami nie pozwalamy Moramowi tu przybyć. Teraz jednak wiadomo, że wszystkie varti są zalewane przez luminarzy, te same demony, które mogą pochwycić Orlais. Wymagaj їm pereshkoditi. Pislya rozmovi prowadzony przez biblijne sklepienie w tym samym czasie z demonami.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Najważniejszy mag krwi - Yerimond, musimy pić na yo p'yatah. Strażnik także w Forcie Adamant. Nie zabraknie też varti, demonów i wszystkich głównych dowódców parady.

Skręć w Podniebną Twierdzę i przy stole pomocniczym drużyna odbudowuje szturm na fortecę Syrikh Vartovikh.

Olśniewające wideo i czyszczenie drzwi. Rozmawiamy z Cullenem i śpimy na ścianie, aby od razu jechać drogą z Alisterem. Przejedź wrogów na inny dziedziniec i idź do głównego dziedzińca. Tam pomóż normalnym zwolennikom prawicy dostrzec ich od magów i demonów, a następnie zobacz, jak działają. Możesz go wjechać, albo po prostu zostawić w spokoju i z daleka, na ścianie. Dal będzie liniowy. Wjedź na wrogów i idź daleko. Na ścianach możesz dostać drobne lub udać się prosto do Clarelle. Raju tego chce, nie zobaczymy tego. Blisko pierwszą zmianą będzie demon ze zwolennikami prawicy. Wjedź w drogę.

Demon dumy i demon, którego widzę, są blisko drugiego. Wjedź w demony w vіdchayu i przejdź do demona silniejszego. Pislya tsyogo, Hawk jest zasilany, scho їy robiti. Chcesz schwytać swoich żołnierzy? Okradnij swoją atmosferę i idź, albo do Clarelle, albo do trzeciej zmiany.

Blisko trzeciego może być demon i primari. Wjedź, podnieś szczyty i jedź do Clarelle. Poprowadź resztę demonów i udaj się na główny plac przy wysokim przejściu. Podziwiaj wideo, w którym poświęcisz jednego ze zwolenników prawicy.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Chciałbym przypomnieć o Varto і Clarelle. Możesz od razu na nie wskoczyć i wtedy będziesz musiał walczyć z prawicą i demonami, lub spróbować powiedzieć im całą prawdę i że deyaki varti przejdzie na twoją stronę w walce z demonami i nikczemnymi magami .

Pislya bіyki bіzhіt dla Clarelle po drodze w demonach. Dotrzyj na miejsce, podziwiaj przerywnik filmowy.

Fizyczne jest przeniesienie nas do dziesięciu. Jest zwrócony w prawo, a dla dodatkowego żartu reżyser „Lęków marzycieli” zostaje aktywnie pokonany. Na mennicy pojawią się lęki przed duchami, z dodatkowego żartu wiadomo, że jest podnoszona i zwycięska na konsumenckiej scenie. W celu zmniejszenia lęku przed skórą dostaniemy premię za główne cechy. W mieście dla zavdannya, gdy kończy się majzhe przed wyjściem z Tini, mi otrimaєmo „eskiz palitsi arcymag” i „esenciyu perkonalosti”.

Jeśli chcesz iść na lewą stronę, wjedź w demony i aktywuj lustro, jak przesuń swoją magię o +1.

Teraz możesz iść na górę. Będziesz mógł stworzyć ducha dla kogoś podobnego do Wysokiej Kapłanki. Po prostu powiedz, że musimy zwrócić garść naszej pomocy, a następnie wibrować z nich, próbując wpędzić demona w Koszmar. Prowadź demony i ożywiaj pierwsze w deszczu. Podziwianie przerywników filmowych i przed ofensywnym duchem roztashuvannya Najwyższej Kapłanki. W drodze do nowego będzie lustro, które daje +1 do spritnosti. Z drugiej strony będzie jedno lustro. Oczyść każdego demona i zwiększ swoją duszność o +1.

Idź do Wysokiej Kapłanki, wjedź w demony i odnów kolejny shmat spogadiv. Zastanawiając się nad przerywnikiem filmowym, patrząc z dróg i idąc do Ducha, jak zruynuy bar. Po drodze będzie lustro, które daje +1 do siły woli. Podejdź do baru ofensywnego i wjedź demonami, aby bar śpi. Wiem, jak podążać za Duchem, który zaprowadzi nas do szefa.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Krawędź Zhahu

W następnej walce Hawk i Alister zostaną ogłuszeni.

Boss jest jeszcze zdrowszy i uderzy jeszcze mocniej. Możesz poruszać się po polu bitwy, a czasem wezwać pavuk. Poza tym szef jest na sobie bar'єri, ale nie tak często, żebyś mógł się zrelaksować.

Jeśli zdrowie bossa wzrośnie do 25%, bardziej prawdopodobne będzie wezwanie Zhahu wielu łap i kilku demonów. Więc uważaj.

Gdy wjedziesz w bossa, pojawi się kilka przerywników filmowych, w których będziesz miał szansę odegrać ważne wibracje. Pod koniec dnia wróć do Podniebnej Twierdzy i zakończ dzień.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Złe oczy i złe serca

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Część operacji działki: 30 punktów w wlaniu.

Musimy zrobić zamach na cesarzową Selin. Poproszono nas o є, więc jest pokryty kostiumami i vijizhzhamo do Pałacu Zimowego.

zamek 2: Jeśli zabrałeś ze sobą siarkę na bal, dołącz do niej w sali balowej, żywij się „prezentami od przyjaciół”, odrzuć zadanie poboczne dotyczące gry w nisze. Wszystkie są trzy: jeden - w ogrodzie w krylu gościa (od tej strony, otwierane drzwi, w pokoju); przyjaciel - dla najbardziej wymyślonych drzwi (część wiadomości to aż 3 statuetki, więc pomyśl), poniżej jest wędzarnia, kilku członków For Herold, skłonny i kaprys monety; trzecia - w człowieku, do demontażu z pozostałą paczką venatori, skręć NIE w lewo (do wyjścia), ale w prawo, idź do końca i rozejrzyj się, jest ekran varto. Ale tam miasto nie będzie szczególnie strome, na otwarciu jednych z drzwi stoją 3 posągi galli.

Dziękuję Juliabee za napiwek.

Na balu będziesz musiał wymamrotać zbilshuvati roztashuvannya na dziedziniec lub utrimuvati do rivn. Gdy tylko jard spadnie do zera, od ciebie zależy, czy zobaczysz piłkę, a wiadomość się nie powiedzie. Wokół pałacu powstanie dla Was rozwój okularów. Perche zavdannya będzie na samej kolbie. Pomóż dziewczynom poznać krąg i odejmij +5 do lokalizacji.Nie idź do piłki. Zepsute dwa bichnykh skhovishcha, statuetka i klucz, z którego będą w innej wersji (żart o dodatkowy żart V). Podobnie po wysłuchaniu różańca dwóch szlachciców. W jednym ze skarbów będzie tajemnica a moneta to kaprys, wszystkie ceny dotrą do nas w odpowiednim czasie

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Pislya rozmovi z Selin, możesz trochę posłuchać i porozmawiać ze swoimi towarzyszami. Po omówieniu wszystkiego udaj się do Leliany i porozmawiaj z nią. Jest raport o przyjęciu do otochennі Selіny, więc musisz być trochę dokładniejszy. Teraz masz dostęp do kryla gościa, idź tam i staraj się szanować zwierzęta przez cały czas. Gdy pójdziesz na dziedziniec, niech trzy szlachcianki spotkają się z posłańcami z Seliny. Nie zabraknie też fontanny, w którą można rzucać monetami, jak już wiedziałeś. Idź wzdłuż ściany do biblioteki i przygotuj się do wszystkiego szybko, aby nie zostać wciągniętym na dziedziniec i nie wydać punktów.

Dla biblioteczki znasz znaczenie i widzisz tajny fragment dla dodatkowego żartu. Przeczytaj dokumenty, a zanim odwrócisz się do kuli, zalicz zagadkę z urnami. Odpal urny z wierzchołka w rzędzie skór i zejdź na dół po trofea.

Wyjdź z biblioteki czarnym wyjściem i znajdź się w holu. Idź do sali, obejrzyj urządzenie cesarzowej. Tse bude Morrigan, opowiem ci o tevinterskim spygun i dam nam klucz do ludzi. Ydemo tudi.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Będzie dużo trupów. Będzie też posąg gali i księga. Zabierz to, połóż na pudłach, podejdź do belek i weź wszystko, czego potrzebujesz. Wchodzimy do ogrodu i wiemy, że budka Kaspra zabita nożem z herbem, a potem sprowadzają nas z Venatori. Musimy poznać złudzenie, którego w całości można przeoczyć. Ydemo w kwaterze szlachty wzdłuż drogi, by wbić wrogów. Błazen będzie na innej drodze. Odbiera z nim i yo posіpakami, a potem podziwiamy wideo i rozmawiamy z Brіalą, jak dіє vіd іmenі elfіv.

Odwracam się w holu i rozmawiam z chłopakami do Sali Trofeów. Powiedz, że Cullen chętnie opowie ci kilka historii o tobie, a smród zmieni się w nowy, a ty weźmiesz +10 na upieczenie podwórka i będziesz mógł zobaczyć Salę Trofeów.

Aby dorosnąć, aby zaoszczędzić pieniądze, panuje tutaj ważna atmosfera. Podobnie, obwiniaj go o ukończenie wszystkich zwycięstw, nie możesz odwrócić się przed nimi, aby przeniknąć do cesarskiego krilo.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Zacznij od imperatorska krilo, więc ugryź obciążające dowody Briali i Gaspara. Pamiętaj, mówiłem ci, dlaczego musisz ratować Kamyani galli? Od samego początku. Otwórz pierwsze drzwi, a tam poznasz żołnierza Gaspara, który został wysłany przez cesarzową Selinę. Przejdź się po zgromadzeniach i podejdź do pierwszych drzwi z tak wrażliwymi wołaniami o pomoc. Vbivtsiu vі zlyakє i diznaєtesya z elfіyki, bryan wysłał nas. Udaj się do mieszkańców Gaspar i udaj się do księżnej Florian. Będziesz walczył z łucznikami i demonami. Możesz się pospieszyć, aby zbudować „ryk roztocza”, dzięki czemu możesz zwiększyć swoje szanse. Po oczyszczeniu terytorium zamknij zależność i ogłoś mieszkańców Gaspar, co jest porządkiem wszystkich twoich planów.

Udaj się do swoich radników przez tłumy i znajdź się w sali balowej. Sprawdź to, robi. Pozwól Florianowi przyznać się do nieszczęścia, oprzeć się publicznemu ogłoszeniu planu.

W pierwszym i drugim będziesz miał szansę pokonać ją i jej zwolenników. Możesz z nimi rozmawiać, gdy jesteś żywy i dziewczęcy, i możesz z nimi rozmawiać.

A oś trzeciego vypadoka będzie dostępna, nawet jeśli pożądałeś wysokiego wzrostu na podwórku (90-100 punktów). Todi możesz publicznie wezwać księżną Florian, a następnie wprowadzić chudy władcę.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Wiadomość będzie rozmova od Selin, Gaspar i Briala. Jeśli wszystko było zepsute, jak napisano tutaj, możesz zapaść się w gardło i zrobić własną drogę społecznie dla dobra Orlei.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Owoc dumy

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Część operacji działki: 40 punktów w wlaniu. Musimy udać się na pustynię Arbor, aby pierwszym, który dowie się o wtargnięciach elfów, był artefakt samolotów przenikniętych do Cyny.

Pustynia altan

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Otrzymasz krótki telefon i zostaniesz wysłany do walki. Wyjdź z obozu i idź do pivdenno - zakid. Tam uderzysz swoich sojuszników do walki z wrogami. Pomóż їm i idź do. Dojdziesz do rzeczki, jeśli będzie dużo przeszkód. Po oczyszczeniu przyczółka i wypłynięcia z rzeki. Zobaczysz ponownie swoich sojuszników. Pomóż їm i idź do. Personel całego domu znajdzie się w obozie głównym templariuszy. Wyczyść to, a następnie przeczytaj notatkę na stole, zrób bilans i weź wideo z ekranu. Z obozu idź na górę po ściegu i przedostań się przez las do świątyni, po drodze dodasz swojego sojusznika, aby ponownie zaczarować bitwy i ogłosić się za vognikiem, lisami.

świątynia Mitalu

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

W drodze do świątyni mi bachimo, gdzie luminarze otwierają magię, ale vin tworzy swoją skorupę z martwego stróża, a potem nikczemni Arcydemona pomagają. Zabigaemo do świątyni. Porozmawiaj z Morrigan o udaniu się do majestatycznych drzwi, które są zapieczętowane rytuałem. Wróć na centralny majdan i obejrzyj wideo.

Musisz sprawdzić małą łamigłówkę, aby ominąć odległość. Istota całej układanki: nie stawiaj dwóch kroków w tym samym miejscu. Skręć w lewo, potem w prawo i idź do końca. Za każdym razem, gdy idziesz, wejdź na boczną płytkę i przejdź na drugą stronę, a następnie powtarzaj, aż dotrzesz do płytki końcowej po drugiej stronie. Pomysł polega na przejściu przez sito płytek i drzwi, ale oznacza to, że możemy zajść daleko.

Jest przejezdna w drzwiach i pokoju z mieszkańcami Kalpernii. Będziemy mieli vibir: kontynuuj rytuał lub przejdź przez Kalperniyu.

krypta

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

W krypcie możesz zejść na dół, aby zobaczyć rytuał. Wystarczy włożyć do dirka i ubić venatori. Ze względu na każdego, kto może pójść zobaczyć rytuał, są też ceny i kilka eskort na obedunky. Jeśli masz torbę, znajdź się w pokoju z elfami, jeśli wyjdziesz ze starożytnych krypt. Jeśli nie wizjonowałeś rytuału, to smród nie proponował twojego związku.

rytuały

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Aby odwiedzić rytuał, będziesz musiał przejść przez łamigłówki, aby zobaczyć kolbę w świątyni Mita. Tajemnicą Nayskladnіsha będzie zazhelem. Dotrzyj do vazhel, ściśnij go i idź wzdłuż połowy linii do końca. Konieczne jest, aby na prawej połowie znajdowały się dwa duże. Zanotuj znaczenie i przejdź do końca. Jeśli zrobiłeś wszystko poprawnie, straciłeś chotiri centralnego centrum. Idź do pidloga, który nie jest schilary do magii, ale do decyzji środka.

Kolejna zagadka jest łatwa. Napraw od lewego górnego cięcia i idź do końca, na początek, na początek trajektorii.

Pozostała łamigłówka jest podzielona na dwa obszary z niemagiczną strefą pośrodku. Lіviy boczne wejście do skorupy z ulamami. Niektórzy muszą aktywować stronę bez ulamki. Aktywuj ponownie, ale wypełnij środek od pozostałych stron do końca łamigłówki, aby móc przejść na drugą stronę. Po trzeciej stronie możliwe jest dotarcie do środka środka i w dół przez jeden z komiksów, są aktywne punkty środkowe i przejście na drugą stronę, wszystkie punkty środkowe i otwarte drzwi są zamknięte. Za drzwiami zobaczysz starożytnych elfów, którzy uhonorowali skorupę luminarzy świątyni. Zapach, aby ocenić swoją wiedzę w rytuałach i uzyskać pomoc.

Jeśli przyjmiesz tę pomoc, nie będziesz walczył o dzherel i walczył z elfami i venatori. Elfi poda przewodnika, który poprowadzi nas przez sekretne drzwi do dzherel. Tym bardziej rozchohli zvroyu, bіlya wejście do dzherel.

Jeśli zobaczysz, gdzie pomagasz, lub jeśli chcesz zacząć głodować z dzherelem, wtedy smród cię zaatakuje, a będziesz mógł przedostać się do dzherel, walczyć z elfami i venatori.

We wszystkich vypadki Morrigan іdlіtа obok waty starożytnych elfów, schob przestrzelił dzherel.

Dyyshovshi do Dzherel Skorboti, zejdź z balkonu i pokonaj bossa. Jeśli przyjąłeś pomoc elfów, smród może pomóc w walce z bossem.

Jeśli przejąłeś templariuszy, będziesz walczył z Kalpernią. Kalpern_ya będzie razem z templariuszami serc i venatorów. Boss, który uwielbia się poruszać i osłaniać strefę bitwy runami ognia. Inodi, nie będzie wzywać demonów, ale pomogłeś latać w walce przeciwko tobie.

Jeśli zaprosiłeś do nich magów, pokonasz Samsona. Wygraj i Yogo chervoni Templiri є fakhivtsy w walce wręcz. Smród jest silny, mają dużo zdrowia, ale głupi bar'єrіv. Samson nie był wcześniej schilny, a tampliri Yogo nie może znieść ognia. Więc zdobądź garść templariuszy, a potem spędzaj czas z Samsonem.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Do walki z bossem znajdź się w Dzherel Sorrow. Po wysłuchaniu wszystkich dialogów, gdybyś był winny młodości, kogo chciałbyś wiedzieć o dzhereli? Wee abo Morrigan? Rozgrywka się nie zmienia, siły nowego nie dają, ale dają dodatkowy wpływ do historii. Zachwyć się dalszą częścią filmu i udaj się do Podniebnej Twierdzy. Zavdannya do końca.

Ostatni akt

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Część operacji: Operacje nie będą na mapie zespołu strategicznego.

Otrzymasz kolekcję winnych win. Spotkasz smoka, który jest jeszcze silniejszy w żywiole ognia, może być rozpalony do zimna, a jeszcze silniejszy do ognia. Więc jesteś winny śmierci? Dobrze. Rozbij runy na zimno i spróbuj przełamać zbroję, aby uniknąć sztywności ognia i zgromadzić ogień do ognia, a także przedefiniuj jednego ze swoich magów za pomocą zimna, aby smok walczył łatwiej. Razbіyniki zanadto m'yakі dla tsієї bіyki. Jeśli twój zagin doda do dwóch wojen i dwóch magów, to dobrze. Jeśli jesteś łotrem, weź jedną wojnę i dwóch magów.

Musisz porozmawiać z Morrigan o plan. W tej chwili Morrigan zostanie zastąpiona przez Lelianę; Jedziemy tam i jemy w Tin. W bude Morrigan, jaka poproś nas o poznanie sina. Її sin bude w kіntsі tіni. W tym samym czasie Flemet będzie z nim, jak na prawdę Mital. A więc – tak, oś takiej osi jest splątana z Thedas. Flemet donosi o długowiecznym vivtari Mital, który jest ofiarą smoka. Jak tylko będziemy mogli to zrobić, będziemy na naszych łodziach.

Ydemo do vivtaru i wezwanie smoka do walki. Smok rozlewa się na zimno i jest odporny na paraliż, ogłuszenie i strach. Smok ma ponad 200 000 punktów zdrowia (aby odłożyć go z poziomu spasowania i poziomu grawitacji), ale musisz wziąć 50% i zakończyć. Boss jest podobny do wszystkich smoków z przodu. Wygraj tępy i łapę w walce wręcz. Jeden punkt widzenia jest taki, że pod koniec godziny bitwy często uciekają z jednego punktu. Protest, nowy nie ma zbroi ani bar'єru, więc wszystkie twoje ataki trafią w twoje zwłoki.

Silny atak kija Yogo, w którym to przypadku następuje spirala na tylnych nogach i mocny start z pomocą kryli. Zawiń się w tej chwili, aby zbliżyć się do smoka, a następnie odetnij yakomogę mniej niż shkodi. Jeśli masz є Viv'єn, zrób bar'єri dla odmiany shkodi.

Podobnie jest z winem o poranku i pluciem do ognia, co jest trochę posiłkiem w drinku. Spróbuj zejść z drogi i nie stać w tym świecie.

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Część operacji: 0 punktów w laniu. Trzeba wykończyć luminarzy, o ile nie nabiorą siły i nie przyjmą nowej armii.

Luminarz

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Teraz trzeba porozmawiać z radiooperatorami w siedzibie zespołu. Koryfeusz atakuje Podniebną Twierdzę przez godzinę. Czas się z nim związać.

Nowszy będzie miał ponad 100 000 punktów zdrowia (naliczanych z poziomu spasowania i poziomu grawitacji). Z garścią win zostaniesz pokonany zaklęciami, wszechobecnymi i wszechobecnymi w okolicy. Nowa osoba ma odporność na wszelkiego rodzaju ogłuszenia, wzmocnienia i do tej pory. Obudź się częściej vicoristovuvati bar'єri. Jak tylko moje zdrowie spadnie do 90%, w rezultacie zmienię się. Zostaniesz zaatakowany przez zaklęcia. Postaraj się dotrzeć do nowego i pokonać poprzeczkę, aby móc narzucić mu bliski bei. Gdy tylko twoje zdrowie spadnie do 75% i mniej, znowu się zmieni. Udaj się do nowego i nie zapomnij uzupełnić zapasów ze skrytki, a następnie udaj się do bossa i ponownie z nim walcz. Jeśli twoje zdrowie spadnie do 50%, będziesz zaskoczony filmem b'mosya z innym szefem.

Czerwony smok

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Cały smok nie jest niezręczny na zimno, ale nie szczególnie na porwania z ognia. Taktyka jest dokładnie taka sama, jak w przypadku Guardian Mital, ale z jednym poglądem. Czerwony smok raz vikoristovuє bar'єri kozhen, jeśli zużył 15-20% zdrowia. Jak tylko smok straci 10% - film zachwyca, de mi yogo wjeżdża, a Koryfeusz coraz bardziej popada w szaleństwo.

Znam Coryphaus

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja

Pospiesz się ze skrytkami i udaj się do bossa. Wygrywaj poprawki, aby zobaczyć na sobie bar'єri, jeśli zużyje około 10-15% swojego zdrowia. Mamy jeszcze dwie do przejścia. Przed godziną pierwszej minuty wchodzimy do jednego z domów i dwie wymiany rąk w naszym kierunku. Tutaj albo hovatisya na stoppi, albo idź za plecami, albo zawieś drążek i zło w przebraniu. O innej godzinie dnia zaczniemy od centrum ruin i zaczniemy rzucać zaklęcie. Możesz pokonać trzy z nich, a następnie złapać się przestojów, aby nie rzucali na ciebie wielu zaklęć. Najbliżej końca bitwy przeniosłem się do centrum i ustawiłem na 50%. Pisanie wielu win nie zmieni barier i nie zmieni, a także zaangażuje dużą część ich win. Pokonaj go do końca, gdyż tylko nowy straci 5% zdrowia.

Zastanawiając się nad filmem, rozmovlyaєmo od partnerów usіma, przyjmując zdrowie i radієmo, którzy mogliby vryatuvati Thedas. Zasługujemy na to!

Fabuły Dragon Age: Inkwizycja


Fabuły Dragon Age: Inkwizycja Gra komputerowa z gatunku RPG, trzecia część serii Era Smoka Bula zostaje rozbita przez kanadyjską firmę BioWare. Widz odwiedzający Electronic Arts, wydany 18 liści jesienią 2014 roku na platformach Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Napisane przez pierwszą część świata Thedasa wpaść w otchłań międzynarodowych wojowników i intryg politycznych. Krym, w małych punktach świata znajdują się niewidoczne przerwy, które pozwalają demonom przeniknąć do Thedas. Główny bohater zlikwiduje mennicę i wyśle ​​kalkomanie do Świątynia Świętych Popiołów Odbiorę wiarygodność Inkwizycji, Schob Vikoriniti Winik Chaos.

Kapitan zaliznykh Bikov

Pisanie zakończenia głównego wątku fabularnego ” Nebezpeka nie przeszedł»Przy wejściu z kościoła na mroźną aleję żołnierza Visnyk zustrichak Krem Yakiy przekazuje bohaterowi posłańca swojego kapitana. Wojna Kuna алізный Бик Zabiorę cię do Storm Birch. Bіlya do zespołu głównego bohatera, trochę z łobuzami, w którym brat bierze los członka organizacji ” Bikow”. Dal po niewielkich rozmiarach, w wyniku czego protagonista powinien docenić decyzję o zwerbowaniu Bicka i jego żołnierza.


sprawiedliwość zhisniki

templariusze wyjechał z Val Ruayom i nie chce negocjować, konieczne jest gromadzenie zastrzyków (15) Cytadela Terinfal... Co więcej, jeśli wibracja bohatera wpadnie w Chramovniki, magowie Inkwizycji nie mogą nic zrobić. Przechodzimy do lokalizacji Cytadeli i rukhaem do bramy, do Barris i jest dobry w drzwiach wewnętrznych. Dali, Visnik, aby położyć małe viconati rytuał, Po ustaleniu priorytetów wśród ludzi, templariuszy i Інквізицій (Abernash proponuje vimogi Pana Shukach).


Jednak aby zastąpić negocjacje głównych bohaterów czeku zasadzka chervonykh Khramovniks (po prostu templariusze sami ustalają oprys chervonim, stając po stronie Inkwizycji). Po oczyszczeniu pomieszczenia Visnyk i jego ludzie będą musieli przedrzeć się przez szeregi bramy i opuścić Cytadelę. Po oczyszczeniu dolnych baraków, główny bohater zjeść na wewnętrznym dziedzińcu (znam czek z robakami templariuszy).


Po dotarciu do kościoła Visnyk zustrichau Lord-Shukach Lucjusza Korina, Yakiy w tym momencie już od dawna opętany przez demona Zdrosti. Visnik wpadnie w zaklęcia, teraz musisz być w stanie przechytrzyć demona, rzucając zaklęcie. Z utrzymującym się bluesem w środku iluzji, bohater bohatera Cole'a, który pomaga mu przejść przez pereshkod.


U gościa w jednej z kamer znam wizję Cole'a, która przydaje się przy tej okazji. konieczne jest vikoristovuvati ogień kurtyny i strzelali z piecyków w celach więziennych.


Dal, główny bohater jadł w lesie, na tym etapie primari podążą za Visnikiem. Radość głównego bohatera została nieuchronnie nagromadzona przez demony.


Pislya lisu Visnyk na jedzenie na wewnętrznym dziedzińcu? cytadele Terinfal, Schob wibruje, trzeba iść do kościoła (wcześniej główny bohater z templariuszy był na tej samej trasie).


Przed bramą, demon Wisnyk z wizerunku własta, po małej potyczce Cole'a z Zazdristyu, demon opuszcza komnatę głównego bohatera i kręci się wokół wewnętrznej kaplicy świątyni, niby żyjącej własnym życiem. dzień.


Demon w postaci Lorda Shukach usunął cały magazyn dowodzenia lirium o nazwie robaka. Barris prosić po cichu o inkwizycję do rozshukati, jak widzieli poruczników i niebronione zapasy lirium, aby templariusze mogli schrzanić poprzeczkę i zamknąć portal. Zostaw bohaterów głowy, będą vikonuvati swoją misję, Templariusze będą strumieniować demony. Na godzinę żartów Visnyk ze swoją zagrodą może zamienić się w główną salę i pomóc demonom. Wielka Sala Zalishaumo, w której będę spożywana? baraki górne, Sprzątam dwóch poruczników. Dal, skręć do sali i dodatkowej pomocy templariuszy w zdominowanych demonach (dopóki będziesz w sali, templariusze zostaną odnowieni).


Dali, virusaєmo in Biuro, W jednym z pomieszczeń głowy bohatera znajduje się popiersie cesarzowej Seliny. Po stronie prymitywnej znajduje się klucz Lorda Shukach oraz magazyn lirium w okolicy (w pierwszej wersji jest czerwień i posypka lirium, z drugiej - w baroku można zobaczyć cudowny, cudowny


Chodźmy pod mury twierdzy, a reszta porucznika, daleko, skręcamy nad Wielką Zatokę i dodajemy templariuszy do wzniosłych demonów (w razie potrzeby w holu – skrzynia z ilimami).


Rozmovlyaєmo z twarzą Barrisa, Templariusze naprawiają rytuał rzezi bar'єru, Bohaterowie głowy Zavdannya - demony lіkvіduvati i serca templariuszy, ponieważ pochodzą z baru.


Nareshty, Visnyka ochiku biy z zazdr_styu w kaplicy ofiarnej. Demon może rzucić okiem i viclikati, aby pomóc chervonym Templariuszom (o tej godzinie sam demon chowa się za barem). Podobnie Zdrist jest okrutnym krzykiem, jak laik wszystkich, który jest wart oskarżenia (przede wszystkim Zdrist jest podobny do demona Zhahu). Na koniec bitwy dodaj do siebie Cole'a.


Do templariuszy zjawił się Pislya peremogi, Visnyk poszedł zobaczyć udział w zakonie. Chramovniks (w tym przejściu templariusze są pozbawieni protestu, biorąc pod uwagę organizację)


Zwracając się do Mroźnego Prutuloka, w kwaterze głównej dowództwa, aby zobaczyć Visnika i Cole'a, NPC ogłosił swoją pomoc w zamkniętym Breshe (pozostawiając Cole'a w obozie, uznamy potępienie Cassandriego). Stattya є Część cyklu Przejście Dragon Age: Inkwizycja

Słowa kluczowe: inkwizycja Dragon Age, інквізиція, visnik, mіtka, rozlomi, kassandra pentagast, SOLAS, Varrik, Leliana, Luciuse Corin, sztormowe wybrzeże, zalіzniy bik, inwestorzy sprawiedliwości, cytadela terіnfal, tamper's Barris