Ukończenie zadań Dragon Age Origins. Wiek smoka: pochodzenie: dodatkov_ zavdannya

Novini


Podczas pierwszej wizyty Redklefa Bann Tegana w kościele porozmawiam z Murdochem przed wejściem do kościoła i z Syrim Perth bilya votryak.

Murdoch prosi, aby kowal podszedł do robota. Koval poczekaj chwilę, jak możesz podjąć się tego zadania Wrzucony do zamku... Sir Perth chciałby odrzucić błogosławieństwo w bitwie. Amulety możesz zabrać od opata w kościele. Niezależnie od wyniku negocjacji część zadania dobiegnie końca i możesz przejść do zwykłej bitwy wybierając opcję w dialogach.

Aby dodać kilka części do zadania, zwiększ również liczbę bitew.

1. Wikonati mogą prochannya Murdoch i sprawić, by krasnolud Dvina wraz z towarzyszami zdobył wioskę. W budce na molo są drzwi.

2. Czy perekonati shinkar może dać milicji vipivka bezkoshtovno.

3. Możesz poznać beczki z olієya w silskіy kramnitsі i proponuvat grey Perth vicoristovuvati olіya, jak palić w bitwie.

Ponadto przed zasiedleniem wioski można zdobyć z tawerny shinkara Lloyda i elf-looker Bervik.

[Piję z Redklefa do ucha walki, tylko Bann Tegan zginie w żywych w kościele (potrzebne do kontynuacji wątku).]

Pidsumok:
100 PD za zarobienie Owena;
100 PD za zdobycie Dvina;
100 XP za amulety dla sirki z Perth;
100 XP za uszczęśliwienie Olija Vikoristovuvatiego


Quest of the Blackstone Volunteers (możesz go zabrać od Denerim). Niezbędne jest organizowanie pogrzebów wdów. Smród znajduje się w Redklif (kościół), nad jeziorami Kalenhad (tawerna), w Denerim (dzielnica handlowa i zakątek Brudny).

Pidsumok:
175 PD i 1 złota moneta za wykonanie zadania.


Kaitlin w kościele w Redklef, aby zapytać brata Bevina o poznanie. Bevin idź do shafi na pierwszej wersji stoiska Kaitlin na molo Redklefa. Za bazhannya z Bevin możesz wziąć klucz z ekranu na innej wersji budki, aby zemścić się za unikalny miecz.

Pidsumok:
miecz Zieloni miecz jeśli nie masz miecza;
100 XP po wykonaniu zadania.


Na Dzikich Ziemiach Korkary, od momentu zgięcia mіsіoner Рігбі potrzeba podjęcia Zapamiętane Рігбі(Misja Tse daє). Następnie musisz zrobić zrzut ekranu z gry przy wejściu do lokacji. Ekran można zobaczyć (w nii - marnium amulet) lub przywieźć Jettę do kościoła Redklef.

Pidsumok:
-.


Owen w kuźni Redklefa, aby zapytać o swoją córkę Valenę. Valena krąży po małym pokoju w dolnej części zamku Redklef. Jeśli pozwolisz Valeni zginąć (nie rozmawiaj z nią, dopóki nie zignorujesz demona z zamku) i jeśli Owen zostanie wykryty, powinieneś popełnić samobójstwo (nowy kowal zmieni asortyment towarów).

Pidsumok:
szolem Odświeżone arcydzieło Owena od Owena Amulet odrzucenia od nowego kowala, jeśli nie vryatuvati Valena;
250 PD, które Rezerwacje na chmurę gnomów jak vryatuvati Valen.


Zadanie specjalneŚciana. Iakshko stosunki z Murem są dobre, ale możemy opowiedzieć o marnowaniu miecza. Konieczna jest rozmowa z maruderem na jeziorach Kalenhad. Następnie - ucz się od Fariny w pobliżu Gór Mroźnych, której sprzedałem miecz. W jednej z wiosek Redklef konieczne jest przeniesienie Dviny, aby dać miecz, a następnie oddać miecz Stznu.

Pidsumok:
125 XP za ukorzenienie z maruderem;
125 PD w trybie dwuręcznym Ściana Miecza za wykonanie zadania.

Powłócząc trupem x18 Demon Ranga 2
Wściekły trup x9 Demon Ranga 2
Merets the Devourer (Pożerający zwłoki) x2 Demon Pozycja 3
Duch Maliusa (mniejszy cień) x3 Demon Ranga 2
Większy cień x1 Demon Pozycja 3
Mabari x5 Twarina Ranga 2, 3
Zwłoki Perth x1 Demon Ranga 2 Z'yavayutsya, jako bohater pishov z Redklef do nocnej bitwy.
Zwłoki Murdocka x1 Demon Ranga 2
Zwłoki Lloyda x1 Demon Ranga 1
Zwłoki Belli x1 Demon Ranga 1
Bann Teagan x1 Rycerz Pozycja 3 Niewiążąca bitwa (trudno przejść od razu do dialogu z Connorem po raz pierwszy).
Strażnik x6 Wojna Ranga 1, 2
Zbroja x6 Rycerz Ranga 2
Cheruyuchy (szambelan) x1 Wojna Ranga 2


Wyślij do zahisty Redklefa, aby napisał questy Wioska w lesieі Atak na zegar, zakaz Tegan bilya mlyna propony udaj się do zamku Redklef przez podziemną kryjówkę. Koniecznie przejdź przez bramę do prywatnej części drzwi i porozmawiaj z magiem krwi Yovanem. Gdy tylko opuścisz zamek, możesz ponieść ten sam los, co rozwój questu. Jak możesz go wypędzić z zamku - otrzymasz dodatkowe zadanie Namiri Yovana.

Daleko, przechodząc przez prywatną część dolnego szczytu, wewnętrzną część dolnych drzwi, drzwi zamku, należy udać się do wewnętrznej części dolnych i ponownie porozmawiać z Banny Tegan. Trzeba to zobaczyć, jak pracować z niebieskim uchem Connora. Możliwość wjechania. Możesz szybko oświadczyć się Jovanowi i udać się do Tin, aby uratować Connora, poświęcając jego matkę. Możesz zwrócić się o pomoc do pierwszego zaklinacza Ірвіngu s Bashti magіv, gdy tylko zadanie zostanie zakończone kolor rozirvaneże Irving ożył.

Tin można uciec, będąc magiem (w tym Irving chi Jovan), ale tilki główny bohater, po powrocie do domu z demona, możesz zobaczyć specjalną analizę Mag krwi... Vibir mіzh peremogo nad demonem, jako kontrakt z powodu jego dziedziczenia za chciwość, nie tylko w przypadku niektórych siatek.

Dal ban Tegan lub erles izolda proponyuyut znają urnę świętych prochów dla lykuvannya yerl. Potrzebne zadanie bude viconati Urna świętego pyłu... Dostawa do prochów Bannu Teganu do yerla lykuvannya.

Pidsumok:
zobacz zadanie Namiri Yovana jeśli wypuścisz Jovana;
1250 XP za wygnanie demona w jakikolwiek sposób;
wyświetlanie specjalnej analizy Mag krwiі Rycerz;
Tarcza dobrych wojowników Redklefa jeśli trochę poczekasz, zabierz miasto od Yerl Eamon;
1350 pkt. XP za wykonanie zadania.


Owen w kuźni Redklefa, aby zapytać o swoją córkę Valenę. Valena krąży po małym pokoju w dolnej części zamku Redklef. Jeśli pozwolisz Valeni zginąć (nie rozmawiaj z nią, dopóki nie zignorujesz demona z zamku) i jeśli Owen zostanie wykryty, powinieneś popełnić samobójstwo (nowy kowal zmieni asortyment towarów).

Pidsumok:
szolem Odświeżone arcydzieło Owena od Owena Amulet odrzucenia od nowego kowala, jeśli nie vryatuvati Valena;
250 PD, które Rezerwacje na chmurę gnomów jak vryatuvati Valen.


Quest tak Yerl Eamon w zamku Redklef po wykonaniu zadania Hrabia Redklefa... Konieczne jest wykonanie wizerunku elfów, krasnoludów i magów/templariuszy do walki z Mor. Z drugiej strony konieczne jest wykonanie trzech zadań fabularnych, ponieważ Flemeth dał bitwę pod Ostagarą. Natura zvira, Dokładnieі kolor rozirvane, persh nіzh virshati z Erl Eamon w Denerim. Po wykonaniu zadania zostanie przeniesiony do Denerim, u matki Eamona.

Na końcu bloga jest mnóstwo małych „posibników”. Chcę być razem. Ale nie mam czasu obsypywać mnie pomidorami. Nie kopiuję głupio wszystkiego, co się wali, ale sam wszystko wędruję. Ale, strasznie, nie napisałem wszystkiego. Wziąłem najładniejszą rzecz, napisałem własną i oś stała. Zadania Yakshcho yakhos w nemaє, vibachte. Postaram się zaktualizować... Wiesz, zaczynam grać w roboty od dołu. Wpadłem w to, odwróć to. To nie takie łatwe ...

Nie próbuję przepisywać smrodu płuc i nie otrzymuję pomocy. Przyjemna lektura.

>> - fabuła, i * -Dodatkov_.

Ostagar

Przy wejściu do obozu odwiedź Kailana Teirina. Młody król, który tchnie fontanną entuzjazmu, zdołał trafić do Moro i wraz z ojcem zapisać swoje imię na kanwie historii zakonu.

Niech wiedza króla Duncana powie, że minęła już godzina, aby zostać Syrimem Strażnikiem. Pojawiają się, gdy zdarzy ci się przejść przez rytuał, imiona Zlittyam. Trochę potrzeby poznania Alistaira, chłopcze, jakiego rodzaju opiekuna masz przy przygotowaniach przed Rytuałem. Powodzenia, rekrut!

Zwracając się do Alistera, zobacz ser Jori i Davetę. Jeśli chcesz, możesz, możesz wszystko zaaranżować w pełni. Ale wiem, że nie można poznać smrodu kolendry. Duncan nareshty razpovist, około godziny do atrapy mieczy o Porodzhen Temryavi.

>> Fiolki z krwią

Niezbędne jest, aby Rytuał przemówił… oczywiście, nie będzie tak po prostu trwał, a stanie się to na Dzikich Ziemiach Korkari (nadal D.Z.K.). Cóż, wiem, że to naturalne, w Porodzhen Temryavi trzeba jechać. Och wystarczy, nie przegap tego.

>> Dawno temu umowy

Mimokhid mówi o butelkach, Duncan domyślił się o starożytnych.Zgadzam się, czarodzieje i krasnoludy pomogą Moru przez godzinę ze Strażnikami Syrim. Pachniał piłą i naftalenem, więc Duncan go potrzebował. Same dokumenty są nieumyślnie zwijane do zdjęcia D.Z.K. (Wcześniej nie mogli tego znieść!). Wszystko, podmień dokumenty w tobie usuniesz:

a) ekran x1 jest uszkodzony;

b) rysunek s olієyu x1;

c) chornyav nap_vgolu v_dm Morrіgan x1;

Ostatni punkt jest ważny! Aby szybko skończyć po chwili, zaprowadzisz cię do uroczej matki, opętanej przez demony, jak i dasz zgodę. Cofanie się przez całą mapę nie jest konieczne - Morrigan cię "poprowadzi".

! Jeśli nie zainstalowałeś łatki 1.04, to jeśli widzisz kolby bez uzgodnień, wyjmij rozdarty i, uvaga, obracając się w D.Z.K. a jeśli się zgodzisz, możesz również zabrać jeszcze jedną riven. Kolejność zadań nie jest ważna.

* Mabari

Udaj się do hodowli w Ostagarze. Wino jest delikatnie zasilane, nie schodzisz z drogi, Vasne, D.Z.K. Właściwie to chciałbym powiedzieć, że potrzebujesz polskiego certyfikatu (zanim założysz psu kaganiec). Cytat є w małych miasteczkach - na przykład niedaleko ruin rannego żołnierza. Dopóki jesteś szlachetną promenadą, możesz zabrać miasto lub je zobaczyć. Yaksho ni, a następnie wyślij tsiy vi odrzuć tsy dog ​​yak jako chłopięcy przeciwnik. Miasto.

Dopóki nie poszli do hodowli, nie wracaj do szkoły, bo D.Z.K. w Ostagarze po prostu podaj cytat, a Davet powiedz, psar de shukak daniy ob'ykt. voila!

* Głodny Dezerter

Przy klittsi siedzi głodny ludin. Niedługo umrzemy. No cóż, powodzenia, wszyscy tam będziemy... Ale ni. Wygraj, aby poprosić o więcej niż jeden - idź! Po rozmowie z kilkoma wiesz, że to złoczyńca, a klucz widać z ekranu magów, ponieważ chodzi o wysłanie w zamian za wiadomość. Możesz wjechać i wziąć klucz; możesz, jak є perekonannya, perekonati (wibrować dla tautologii) żołnierz poinstruowany, aby viddati svіy obіd; możesz kupić tę samą cenę za 10 przeciętnych monet. Ale, aż do ekranu, jeden nudny drań nie wpuści cię. W nocy zobaczysz (do napisania, odwracając się od D.Z.K.) i swój ekran. Nie możesz raspituvati, ale po prostu wyślij mi imię. Twoja wola.

Również w Ostagarze możesz stworzyć maga Winn. To nie jedyna rzecz, która Cię nie powstrzymuje.

Więcej zamówienia od Warriors Popelu є elf Pik. Wygraj tikak, też złap! W nowym mieczu można pomóc podstępem.

Dzikie Ziemie Korkar

* Misjoner Jogbi

Pieśń o pierwszej „konstrukcji” z grupą ślubów dosłownie poinstruowała ciało Musionera Jogbiego, by leżało w środku bitwy. Po popchnięciu Yogo znasz arkusz, w którym to przypadku wydaje się, że jeśli popchniesz ekran z czynami dobre słowa... Nie bierz wszystkiego z listy shukati. Przejdź do brukowanej części obrazu D.Z.K., kluczowej drogi prowadzącej do splecionego korzenia. Po dokonaniu wyboru spośród przysiąg, posągi na ekranie pokażą ci niewierność miecza hasydowskiego odźwiernego.

* Śledź Hasinda

Przy wejściu na obraz D.Z.K. Jeśli wiesz, obok parkingu, ten magazyn jest jak Rigbi, w którym chodzi o tych, jak Hasindi, podążaj za mariną Inshu, do której musimy znać rzeczy. Klikając na następny, poczujesz dźwięk gwizdka, a na twojej karcie pojawi się krzyż, wskazujący początek następnego. Szkoda, szkoda od razu przychodzić do rzeczy - żeby pobić D.Z.K. Ale mówię tak na kartce - rzeczy za mostem z genlockiem emisar.

* Przestań

W centralnej części obrazu znasz zwłoki Mysioner Rigbi. Na przykazanie, aby być z nowym, jak wiesz, poznawszy czyny swojej mowy - w opuszczonym obozie w drodze. Jeśli znasz zrzut ekranu, będziesz miał vibir - zabierz go (amulet bez żadnych specjalnych mocy) lub zanieś wdowie Rigbi Jetta. Znajdziesz go w kościele w pobliżu wsi Redkleff. Jeśli zobaczysz ekran lub go zobaczysz, twoja misja zostanie ukończona.

* Mały miś z prochami

Do bitwy z pierwszym emisarem możesz zabrać martwemu żołnierzowi małego misia w popiele i podążając za notatkami, wisieć na kamieniu na stromym przed kopułą w pobliżu wody. Pojawi się Twój pierwszy boss Gazarat. ZABIĆ!

Dal, idź na Rytuał, pójdziesz do rozkoszy, kupisz też ciuchy. Wtedy jest to łatwe - co prawda lekka brawura, kiedy wyciągasz to, co musisz wiedzieć w vezhi izhala rodzhen („o trawie, jak tam znaleziono smród”? Daleko jedź biy z ogromnym...przewiń...blah-blah-blah...(wszystko jest łatwe, nie każdy jest głupi, a ja to "przeskakuję", więc wszystko jest łatwe, ale nie z frędzli ;)) . ..Khatina Flemet ... Morrigan jest z tobą. Pierwsza oś dotarła do głównej kampanii, ojczyzna jadła lekkie przekąski na froncie frontu na Ostagara, przytłoczona lekkimi zadaniami. Bon apetі. Cóż, możemy przejść bez przed kampanią.

Lothering

>> Układ Lothering i Impersky

Głupotą jest iść do końca drogi i tyle. Jeśli nie możesz już tego robić, nie wiesz, jak to zrobić - Lothering.

* Banditi na drodze

Przy wejściu do swojej kompanii zatrzymaj bandytów, ponieważ pozwoliłeś ci udać się do wioski vimagatimut 10 razy. Możesz to zrobić:

spróbuj się wydostać, ale bandyci wcale się nie zatrzymują i chcą 20 więcej pieniędzy;

powiedz bandytom, że obok ciebie jest karawana handlowa, że ​​jest zepsuta do pilnowania, smród może być w łańcuchu;

polizać bandytów w ich przynależności do Gwardii Syryjskiej (protest, wiedząc o tym, smród może zabłądzić w mieście, opiekuję się głowami twoimi i Alistera);

atak prokuvati (zmiana na płatną).

Ponieważ opcje vibrano walczą, to przed godziną walki varto koncentruje się na waleniu bandytów - w capituluu, jeśli zostaniesz trupem. Następnie możesz wycisnąć cały łup (suma jest większa niż złota), a następnie puścić i dokończyć. Można też zobaczyć siedmiu obrabowanych elfów, usiąść na moście w Lothering, o udziale bandytów, o tym, jak walczyli, jakby mieli wbiec lub uciec. Nasamkіnets, w kościele możesz poznać głowę świątyń, ser Bryanta, winnego obwiniania cię o 20 median za wezwanie o detektywów bandytów (możesz też poprosić o dodatkową pomoc i zobaczyć klucz z komody) .

* Zagibib Templariusz

Możesz odebrać grę właśnie tam, na traktach, tylko powalony templariusz. Zabierz medalion i notatkę, przeczytaj. Zvazhayuchi na wszystko, pobity przez szarego Genrika, jak szept do Urny Świętych Popiołów. Daj mi znać w kościele mojego przyjaciela, ser Donalla, opowiedz mi o udziale ser Genrika i obróć jego medalion. Ser Donall mógłby wyjaśnić tę sytuację bardziej na trzy sposoby – aby się pojawiła, urna zostanie zaszeleszczona dla hrabiego Eamona z Redclef, jakby był chory na nieczystą dolegliwość. Jeśli mówisz o mieście, to ser Donal zobaczy 1 sztukę złota.

* Większe, nie tylko roslini

Idź do starej Miriam w Lothering. Chcę prosić o kilka małych okładów dla chorych, rannych i ludzi biznesu. Dla wszystkich wymagane są trzy korzenie Elfia i trzy kolby. Wciąż jest bardzo, bardzo konieczne, aby wyjść z ziół (idź do Morrіgan, yakscho).

* Dom kaznodziei

Przeczytaj na poście proklamatora żółci kościoła o tych, którym ser Bryant próbował zapłacić 3 złote monety temu, który został odsunięty od gier trzech bandytów, którzy byli okopani w wieczór Lothering. Dalі zalishaєatsya zrobiti tse i zdobuti miasto u kaznodziei Devonsa.

Uwaga: gdy dostępne są dwa kroki.

Jeśli zaatakujesz media

Przeczytaj przesłanie wściekłego proroka o tych, którzy są farmerami uciekającymi przed atakami zarazy na imprezie z Lothering. Aby poznać trzech świadków, załatwić się z nimi i odebrać kaznodziei miasta - 1 złoto.

Ostatni prezent

Przeczytaj w poście o chłopcu, którego matka najczęściej znikała. Smilivtsyu, który zna її tilo, jak to jest z przemówieniami, który mógłby zapytać o wskazówkę dotyczącą sieroty, znajdź miasto wina o wartości 50 sredniaków. Tilo Sarkhi leżą za boiskiem, w zadbanych meczach. Powinieneś je zobaczyć, podnieść środkowy okrąg i zawrócić wokół miasta.

* Rozwal propozycję

Udaj się do Barlina na aleję Dane'a i nakarm, czego nie znasz w Lothering uprzejmie opłacanych robotów. Swoją drogą Barlin proponunu odciął trzy tańce, aby można było pokroić makaron na swoich polach. Aby je przygotować, wyjmij trzy stworki, trzy kolby i nie degraduj wiedzy w zgniliznie (zwróć się do Leliany).

* Pasty-najlepsi przyjaciele dla dzieci

Udaj się do Allison w Lothering. Vaughn wolałby zastawiać pułapki za tyłkiem Barlina na jego polach i poprosić o trzy pasty motocyklowe. Do wszystkiego trzeba znać trzy mechanizmy uruchamiania i działania wiedzy w pastach.

* V'yazen kunari

Porozmawiaj ze Stenem, jak siedzieć przy kliencie na imprezie z winem z Lothering. Od młodych dzherelów możesz dowiedzieć się, że w pobliżu celi posadzono mury do prowadzenia pojazdów. Jednak powinienem być w stanie wyłapać gotowość do złośliwości spokutuvati, a także pomóc Strażnikom Syrim w walce z pokrewnymi napojami. Jeśli chcesz wiedzieć, potrzebujesz klucza z kościoła, który możesz zabrać od matki wielebnej, możesz mieć następujące opcje:

perekonati do czcigodnej materii dźwięku Mur do Opiku Strażników Sirikh, którzy chcą go zobaczyć, jest ważny, dla zakwaterowania personelu kościoła prosimy o darowiznę na róg kościoła, a co więcej, jest piękniejszy ;

jak w partii є Leliana, czcigodna matka ma uderzyć w Mur na її prochania;

za oczywistość wyrwania się okradzenia kogoś z koleżanki, próby kradzieży klucza;

dla oczywistości przypomnienia złego od kolegów, próbują zdenerwować klienta.

Aby rozlać czcigodną matkę, uspokoję Morrigan (+4) i szok Alistera (-13).

Lis Bressilian

>> Esencja Zvira

Zaraz po wejściu na terytorium Bressiliansky Lisu zostaniesz odesłany przez patrol elf-dalian. Zapach do zobaczenia w Zberigach Zatriana, co jest straszne wiedzieć, jak radium bi pomoże Syrim Guardians, ale - szkoda! - przez daną godzinę nie ma możliwości zabicia. A powodem jest to, że elfi przeżyło w obozie z bezkręgowcami, wiele z nich jest już zarażonych. Przede wszystkim przeklęcie, to nie jest takie cholernie dobre… cóż, jest dobre, ale z życzliwości swojej duszy nie zaprzeczaj swojemu życiu, daj się wirusowi w Bressiliansky Fox i w środku życie Viserfang.

Jeśli odwrócisz się do góry nogami przy ruinach w pobliżu nowej części Skhidny Lisu, nie jest ci tak łatwo wypić ją tam - czarująca mgła odwróci cię, jeśli zobaczysz to do końca, a jeśli zobaczysz szwy, nie pójdziesz do ruin.

Są dwa sposoby na uchwycenie mgły.

1. Viconati poszukiwanie Wielkiego Dębu, który w Zahidniy Lisy i zamienia żołędzie w gęsi. Żołądź znajduje się u boskiego samotnika w Szczydnoe Lisy i można go albo wbić młotkiem (trochę, aby pokonać silnego maga), albo spokojnie ubić zholuda na tsikave dla starego. Na przykład cieszę się, widząc szal Denailly'ego, amulet Atriany czy książkę wygraną od Kammen.

2. Poczekaj na sugestię władcy, aby wjechać do Wielkiego Dębu.

W obu przypadkach możesz zablokować obiekt, który pozwoli ci przejść przez ścieżkę przez mgłę.

W ruinie będziesz miał okazję pokonać grupę inwertów na chol z przywódcą їkh Sviftrunnerem (shvidkobyzhit). Jednak jak tylko poznasz całe życie w nowym chaosie, jakbyś był na pasku koralików i odwrócił się do góry nogami, cymbał ucieknie. Podążaj za nimi do pierwszego poziomu ruin.

Idź, prowadzisz po prostu odwrócony, roztashovani nawet blisko wejścia, nawet jeśli smród zamyka się na kilka minut, więc będziesz musiał shukati shlyakh w obhid. Przejdź do części obrazu. Cały poziom ma dotrzeć do małego, więc po wyjściu z drogi z małych pavuków możecie odpocząć przed luźno obszerną salą, po drodze natkniecie się na trupy. Nadіshlіt dalej rozbіynika, jak w є masz grupę - pidlog w całym pokoju za pomocą past. Jeśli pochylisz się mniej więcej pośrodku zatoki, zostaniesz radykalnie zaszczepiony z worka-smoka. Na szczęście nie jest to wielki smok, ale może nie jest bezpieczny - taktyka polega oczywiście na ułożeniu w magazynie grupy swoich specjalnych przejść lub jednym z najbezpieczniejszych sposobów - przycinanie go równolegle. Kiedy umrzesz i uspokoisz dobytek smoka - nawet wielką gromadę niegrzecznych małych dzieci, jak troche odległego kłamstwa.

Smok zejdzie na niższy poziom, więc teraz możesz przejść dystans.

Kolejny poziom ruin jest większy niż pierwszy, a wrogowie (w większości nieumarli) osiągają liczby. Zwłaszcza smród z miłości do spadania na ciebie jest praktyczny z nizvidki, vilazyachi z wąsów mchu, pod tym numerem za twoimi plecami. Szanuj.

W majestatycznej sali w starożytno-zachodniej części ruin na zgromadzeniach zostaną szczepione szkielety. Aby wyjść z nich i iść dal - a pokonasz Taumniy Zhakh (Arcane Horror). Wygraj paskudnego małego faceta, który teleportuje się po całym pokoju od końca do końca, a przedtem będzie nikczemny, aby pomóc dodatkowym szkieletom. Najbezpieczniejszym sposobem na pozbycie się go jest po prostu wystrzelenie go z cybuli ze zjazdów, okresowe pozbycie się go - wszystkie nie zawalą się od innych, a szkielety nie są złośliwe. (Jeśli masz є w ekwipunku Strelyi Andraste, możesz skończyć z nim bez eliminowania niezbędnych przedmiotów.)

Dorastając z Zhakhiem i szkieletami, możesz siedzieć w bocznych pokojach, poznasz alternatywne wejście na odwróconym pasie na lewo od Zhakha.

Wilkołaki rzucają się na ciebie dosłownie przez krokodyle przy wejściu, nawet jeśli przechodzisz przez dwie pierwsze grupy, śmierdzą wielkim nakazem i proponują eskortowanie cię do takiego jak Pan Lis na rozmowy pokojowe. Zaakceptuj propozycję їхnyu chi nі - twoją po prawej stronie. Gdy tylko to zaakceptujesz, odprowadzą cię do pana Lisu, abym mógł opowiedzieć ci historię klątwy i poprosić cię o przyprowadzenie im Zatriany. Jeśli poczekasz, poznasz Zatrianę na pierwszym poziomie ruiny.

Porozmawiaj o tym i porozmawiaj o tym, a nie skończy się to dla ciebie dobrze, a będziesz miał szansę wstać po której stronie staniesz w bitwie. Jeśli wibrujesz do góry nogami, zabierz złapanego Alistera.

Możemy być poważni, ponieważ nie będziemy jeszcze bardziej przestarzali od twojej rywnii do magazynu twojej grupy. Jeśli jesteś w środku Mądrego Kła, Zatrian wyśle ​​cię do Maybutniy vіynі z Dark virods. Jeśli zdołasz pokonać Zatrianę, możesz go zabrać, poświęcić się i zabrać cholerną rzecz z inwersji - możesz uzyskać pomoc od Lanai.

Alternatywnie możesz przekazać Panu Foxowi wiedzę wszystkich elfów, w tym Zatriany, jako przysługę dla Skone. W tym samym czasie zobaczysz wynik inwersji. Jeśli wybierzesz opcję veberete tsei, nie możesz ukończyć niezadrukowane zadanie elf_v (podobnie jak ich, zostali przytłoczeni przez nie-osobowości).

Kolejna czarna opcja: stat na rowerze Zatriany, zabij wszystkie inwersje i wyślij go na koniec. Przy takim rozwoju wszystko powinno zostać odebrane Elfom, smród smrodu do posypania, więc Zatrian jest zagubiony w walce z inwerterami.

Jeśli vmovite Zatrіana, aby wziąć potępienie od odwróconych, zarobisz łapanie Lelianiego (dla kogo w obozie piszesz spać ... aby skończyć garna).

* Góra Kammen

Jak rozmawiać z Kammenem w obozie w Dolijsku. Wygraj znemagau według Elfiytsi Heine, nie bierze bidolahu vserioz, ponieważ vin lishe uchen mislivtsya. Możesz pomóc kilku osobom:

vidobuvshi dla Kammen the skin vovka u lisa, schob vin nareshty mіg stati mislivets;

Po obaleniu Heina (dam mu szansę!), społeczny obóz Kammen nie jest tak ważny.

W mieście kraju znajduje się księga Sagi o Ilorenie (można zobaczyć pustułki lub je sprzedać). Możesz też wyhodować kilka wskazówek:

skupienie Kammena i opowiedzenie o Heinie (jako że masz bohaterkę);

skupienie Heinego i opowiedzenie o Kammen (jakbyś miał bohatera);

zaczął śpiewać Heinowi o tym, że Kammen musi potajemnie nienawidzić;

Powiedziawszy Heinemu, że Kammen powinien się z tego wydostać, po prostu zaostrz.

* Urazy u lisa

Natrapiti w Zakhidny Bresiliani o rannym elfie, Deyganie i młodości, z nim zrobiti:

wrzuć yogo chi;

prowadzić do obozu dolіytsіv, mijając drogę do patrolu na cholі z Mitroy.

Przez godzinę, aby rozejrzeć się po rannych, można zobaczyć jego przemowę: sztylet, strzały, bazgroły czarnego shkiri i figurkę lalki myslivtsa, virizana z klonu (kolej, obóz dziedzictwa) Jeśli ukryjesz Deygana, to wraz z nadejściem obozowiska możesz porozmawiać z nim o mieście - szafirze, a jeśli przemówienia łobuza elfów zostaną skradzione, możesz obrócić statuetkę, która się nie szturcha.

* Kora Ridkisna zalizna

Porozmawiaj z Varatornym w obozie dolіytsіv i poczekaj chwilę na nowy w korze skamieniałości Bresilian, z której można odrodzić się zwłaszcza te kępy. Znasz korę w Wędrownym Bresilianie, na drzewie, które wpadło do niewielkiej części lasu. Dal?

poproś Varathorna o vigotiti tsibulya Vovkobiy;

poproś mistrza, aby zrobił napierśnik iz silverita;

tak długo, jak gwiżdżesz podczas nalewania, zmień Varatornę, aby pokonał tych yinshe;

zobacz miasto i pozbądź się tej nagrody - amuletu Varathorn;

przytłaczające drżenie i przewracanie się na korę.

* U tej cholernej vlady

Jeśli Atras został przeniesiony do obozu na długi czas, aby opowiedzieć o swoim oddziale, Daniella, która została zarażona przeklętymi inwersjami, lub paskudna Daniella w Shidnoe Bresiliani. Za słowami Atrasa, Zatriana stverdzhu, że Daniella nie żyje, protest nie pozwoli Atrasowi spacyfikować її tilo. Atrasy perekonivaniye, jak żyje Daniella, Ale stało się inwersją i pomaga, jak wiesz її u lisa. Znasz skutecznie її w Skhidnoe Bresіlіany, w środku grupy inwersji, jeśli możesz:

zabić Daniella s zarya (Win i Leliana chwytają tse);

zobaczyć? więc Daniela sama cię zaatakuje.

Daniella prosi o szalik dla Atras. Możliwe jest założenie szalika u samitnika lub przekazanie go Atrasowi w celu rozpoznania i poślubienie go dla całego miasta - wisiorka Atrasa, który również może zwyciężyć w zamian z samitnikiem. Atmosfera twoich odpowiedzi w ostatnich dniach z Atrasem może być zwycięska w reakcji towarzyszy (na przykład sekret o tych, którzy kochają Danielę Atras, złośliwą Morrigan (-3) i podziw Leliani (+2)).

Orzammar

>> Dokładnie

Przechodząc przez Hall of Heroes i wchodząc do pomieszczeń mieszkalnych tego miejsca, nieuchronnie staniesz się świadkiem nieoczywistego etapu Belen i Harrowmont (z którego możesz być równie znany jako dżentelmen gnom). Po rozmowie z wodzem wojny, aby spróbować przebić się na mniejsze strony, zobacz, czy nie spędziłeś chwili przed krasnoludami, niedaleko - po śmierci króla Endrina Asamblyi król nie może zwyciężyć, ale nie mam żadnej winy Pomoc od gnomów od lat, bo nie ma powodu, żeby to było widać na powierzchni, bo pośrodku nie dzieje się nic wielkiego.

Nie musisz być geniuszem, musisz stworzyć visnovok - musisz stworzyć wszystko, co możesz, jeśli jeden z pretendentów do tronu zostanie prawowitym władcą Orzammaru. Sam Yakiy - dla ciebie virishuvati, wielki rozwój to nie maє (hocha, jeśli jesteś szlachetnym gnomem, możesz mieć specjalne rakhunki z jednym z kandydatów).

Uvaga: możesz porozmawiać z przedstawicielami obu wnioskodawców i poprawić oznaczenia obu wnioskodawców, ale po prostu zaprzeczyć jednemu z nich - wnioskodawcy, którego widziałeś, jeśli o to poprosiłeś. Jak tylko to widzisz, to jest obrazą dla przedstawicieli, ale stanąłeś po stronie drugiej strony i nie uważasz, że jest większa.

Niezależnie od tego, którego rower zdecydowałeś się zaakceptować, istnieje szansa, że ​​​​zaproponujesz, aby Twoja lojalność (i tych, którzy nie są oszustem protylezhny ugrupovannya) miała małe zapewnienie.

Kierownik Belena:

Niezależnie od tego, kto stanął po stronie Belena czy Harrowmonta, twoje zaloty będą absolutnie takie same, a pierwszy z nich trafi do głowy mafii zakonnej na imię Jarvia, z powodu tego, jakie szczególne życie jest głupie.

Wirus w Pilne Misto. Gdy tylko po raz pierwszy przedstawisz ten cudowny cud, zostanie on naznaczony atakiem lokalnych bandytów. Jeśli jesteś pospolitym krasnoludem, możesz zobaczyć tutaj swojego starego przyjaciela Leske, a nawet nie poznasz trochę banalnego. Aby odrzucić potrzebne informacje, porozmawiaj z kolegą na im'ya Nadiya, kupcem Alimarem lub gnomem na im'ya Radek. (Mabut, powiedz nyvigidnishe z Nadzieją, że nie trzeba płacić – jeśli chcesz być sam na górze – nie będziesz w stanie znaleźć wyjątkowych ludzi.)

Kogo nie złapałeś, wiesz, że na Litwie możesz przeniknąć za pomocą specjalnych talizmanów, które niosą od ciebie patronów Jarvii. Idź do budek w pobliżu nowej części dzielnicy (mogłeś tam odwiedzić wcześniej i nic nie wiedziałeś tsykavi). Jednak, kiedy już się sprawdziło, było wielu grających bandytów. Jeśli wiesz, jak może wyglądać całe życie vatazhki, dobrze jest mieć litość. Możesz cię wbić, albo puścić, albo w jakimkolwiek opadzie, możesz zabrać talizman z oka palca nadgarstka, jak wolnym kluczem po lewej stronie Jarvii. Teraz idź do "Drzwi dla pieszych" po prywatny dom z bandytami, a jeśli zostaniesz w pobliżu, odrzuć opcję przechowywania talizmanu, a teraz możesz spokojnie przejść przez środek.

Ligvo Jarvia roi się od gangsterów wszystkich młodych odmian, podekudi - pawuk, a także, jak każdy gangsterski burdel, który lubisz, zapełnia go licznymi pasterzami, więc polecam wybrać się tam z łobuzem. Sama Jarvia stoi z boku sypialni, a ponieważ nie wybrali z nią opcji dialogowej, będziesz musiał ją pokonać. Uważaj na makarony - przez większą część pomieszczenia, jeśli chcesz, aby praktycznie cały smród skupiał się w drugiej połowie pomieszczenia (możesz wymieniać je według liczby dni, które są rozstawione).

Jeśli jesteś wdzięczny jako gnom-powszechnik, natychmiast przyprowadź Leske z Jarviyu. Jeśli jesteś wdzięcznym kimos inshim, to Leske siedzi w celi w jednym z pokojów od frontu i możesz to zrobić, jak chcesz.

Po wyjściu z Jarviny, zdezynfekowaniu makaronów i zakończeniu rozglądania się po pokoju, przejdź korytarzem przy małej chacie - nową drogą możesz przejść do dzielnicy Neznatny przez handel lawą, nie skręcając przez wszystkie burdele i Pilne Misto.

Jeśli powiesz Harrowmontowi / Belenowi o sukcesie twojej misji, od razu zostanie ci powierzony jeszcze jeden projekt - udaj się do Glibinni Stitches i wyślij ich do Paragon (Completed) Branka, o tym, jak mogli być inni ludzie w społeczności. Branka na chwilę є Edin Paragon Orzammar, który żyje, і pіdtrimka melodyjnie daje kandydatowi szansę na otrzymanie wibratora. (W takim razie, skoro Branka zarobiła na Glibinny Stitches, musisz wiedzieć, czy chcesz szczątki.)

W drodze z miejsca Ogrena nie będzie dla ciebie, prawdopodobnie nie zacząłeś wcześniej - ale jest to możliwe, nawet jeśli nie widzisz roli. Branka є yo skład, który należy zobaczyć, aby przyjść do twojej grupy. Absolutnie nie musisz widzieć swoich braci od razu, po prostu czekaj i czekaj na tę propozycję, ale na scenie śpiewu wszyscy automatycznie dołączają do twojej grupy. (Ogren to berserk wojenny, który specjalizuje się w dwuręcznych zbroi.)

Ulubiony Harrowmont:

Jeśli zdecydowałeś się przyjąć rower Lorda Harrowmonta, powinieneś porozmawiać z Doolinem. Yogo można znaleźć w posiadłości Harrowmont w Dzielnicy Diamentów lub w pobliżu stołecznej tawerny. Jeśli zdecydowałeś się iść na Zgromadzenie, jeśli nie rozmawiałeś z przedstawicielami obu wnioskodawców, to Doolin zaprowadzi Cię od niej do wejścia. Aby pogodzić swoją lojalność, zostaniesz zachęcony do podjęcia losu ludzi z Areny Viprobuvan jako mistrz Harrowmont. Decyl dwóch wojowników był nieudany widziany z udziału zmaganna, więc szkoda, że ​​znasz przyczynę takiego zachowania (nie jest to konieczne do końca gry).

Idź na arenę. Baizil, jeden z wojowników Harrowmontów, podzielę się z tobą moimi problemami, jeśli tylko będziesz miał przeprosiny. Jak wygrywasz, wiesz, zyskaj przebłysk miłości od zastępczyni i przedstawicieli Belen, którzy dodali liście pary w szeregu, aby zaśmiecać śmierć tych wielkich rzeczy. Liście znajdują się na ekranie w zamkniętym pokoju Myadzhali - jednej z bestii Belena - właśnie tam, na Arenie, jeśli możesz po prostu otworzyć zamek, jeśli możesz otworzyć drzwi lub ukraść klucz takiej osobie także. Jak tylko zobaczysz kartkę dla Baizila, możesz poczekać na Harrowmonta.

Inny wojownik Harrowmont, Gwiddon, został poinformowany, że Harrowmont naruszył pozycję i poświęcił tron ​​Belen, aby mógł być go pozbawiony, aby pozwolić mu „zajmować się donosami”. Możesz znieść los zmagannyakh, po przewróceniu się (z oczywistością wszystkich wskazówek), więc Harrowmont nie może odejść.

Ponadto, jeśli wszystko skończysz dobrze, idź do Roster Areni i zdejmij go, ponieważ jesteś gotowy do pracy. Masz serię bitew, a pierwsze trzy musisz stoczyć pojedynczo. W czwartym możesz wibrować partnerów jednego z twoich towarzyszy broni. W ostatniej walce, gdy tylko pokonamy Baizila i Gviddona na łodziach Harrowmont, smród może do ciebie dotrzeć

Procedury questów w spojlerach, ale nie chcesz ich wcześniej czytać i dowiedzieć się o problemie, nie chcesz być zadowolony z siatek.

Ostagar

W inny sposób „szlachetny lyudin”: na Dzikich Ziemiach Korkar, trochy były z dala od miejsca rannego żołnierza; Davet (socjatycy) mówią, że myśliwy z obozu w Ostagara shukak taku roslin, myślę, że za jego pomoc uda się przywrócić walczących mabarów, którzy pijąc odcinają dzieciom krew. Po zwróceniu się do Ostagaru przegrać tylko po to, by poznać myśliwego i ścisnąć miasto- 50 CZK, 20 nie.

W ostatnich wersjach: W pobliżu hodowli w Ostagarze zostanie podniesiony dialog. Vin poproś swojego bohatera, jako nowego rekruta Gwardii Syricha, aby wszedł do celi z przebitym krwią psem z psem i założył nowy kaganiec (w przeciwnym razie możesz sam zapukać i wykonać zadanie). Kiedy pies został wysłany, aby dać go psu, potrzebował kołdry, rosnącej na Dzikich Ziemiach Korkari, biliy ze środka czerwieni. Jeśli przyniesiesz jogo, psar pokropi maścią.

Jak otrimati: udaj się do celi z dezerterem z ambulatorium w Ostagarze i porozmawiaj z nim. Wygraj stverdzhuvatime, wow, nie uporaliśmy się z tym, ale o prawo do uzyskania klucza z ekranu magów. Teraz, po kilku dniach spędzonych w kuchni, jestem gotowa wymienić klucz na tę wodę. Mogę mieć vidobuti w pobliżu strażnika:

Możesz go zobaczyć w zamian za klucz (złap Alister +1, za jego manifestację w drużynie) lub tak po prostu (złap Alister +2). Є Inna opcja to wjechać dezerterem i odebrać klucz (nie chwalony Alister -5). Po zdjęciu klucza w ten sposób przepadnie moment wibrowania, jeśli nie będzie cichego ekranu i nie zbierz go razem (konieczna będzie zmiana przed wejściem do wieży Ishala).

Korcari Wilds

Jak otrimati: idź na podłogę muzyka Jogby'ego, który pływa w jeziorze niedaleko nawy do Ostagaru, weź prześcieradło od jego ojca Rigby'ego, przeczytaj o przechowywanych zapasach i skorzystaj z ekranu dla sugestii:

  • Aby poznać drzewo, które piętrzyło się na dzwonieniu budek (no cóż, musisz się odwrócić),
  • Zejdź po moście z drzewa, które spadło (nie przegap, bo na tym drzewie rosną trzy drzewa),
  • Rozglądam się, spadłam, praworęczna,
  • Swoją drogą między wysokim, zaokrąglonym łukiem a stojącym kamieniem, porośniętym mchem,
  • ściegiem z kamienia i korzenia (będzie grał wowkiw),
  • Poznaj dwa wielkie posągi i obejrzyj je.

Miasta: Dwuręczny miecz płaski Chasind Flatblade z szarego chavun. Poza tym na ekranie będzie jeszcze jedna kartka do Jogby, w której pisze Rigbi, ale tak i nie od początku.

Kodeks: List do Jogby'ego, List pożegnalny do Jogby'ego.

Jak otrimati: Aby poznać imię Msionera Rigby na majdanie za mostem z drzewa, które spadło, nowego dnia pojawi się liść z tą notatką. Droga do małego obozu Rigbi w małym miasteczku Tevintersky w pobliżu zimowo-zachodniej części Dzikich Ziem była długa, zabierz ekran z bitwy w bagacie i amulet idola gliny (+10 gorset). Ekran można otworzyć i nałożyć (niezaczarowany amulet) lub przenieść Jettę do Redcliffe Village.

Kodeks: Zapamiętam to reszta będzieРігбі (Ostatnia wola i testament Rigby'ego).

Jak otrimati: Koniecznie trzeba poznać przyjaciela Mysioner Rigbi w obozie joginów na pustkowiu Dzikich Ziem, położyć się na ekranie z dwoma szkicami, przeczytać go i rozejrzeć się na dole (wcisnąć przycisk TAB) - pierwszy znak do naciśnij przycisk TAB to pierwszy znak Następnie wykonaj aktywację prawym przyciskiem myszy (celuj z wciśniętej TAB), gdy zobaczysz znaki (podziwiaj kartę). Zanim skóra ich potrzebuje, idź i aktywuj ją. Ostatnia z aktywacji nie ma sensu, zatrzymamy wszystko jeden będzie znakiem wbicia się na most zza kulis napoju i makaronu. Wiadomo, że Khasindskaya skhovanka znajduje się na zgniłym drzewie na galavinie w dzień poza mostem.

Miasta: jeszcze bardziej niewiarygodne zdobycze dobroci i nie tylko - barbarzyńska buława ze stali (barbarzyńska buława), złoty ręcznik Khasind (Chasind Crusher), cybulia Dzikich ziem z cisu (Wilds Bow), sholom przywódcy (Thane Helmet) i szaty Chasind Szati (szaty Chasind).

Kodeks: Znaki Chasinda.

Jak otrimati: zabierz notatkę, że woreczek z popiołami z tyłu martwego żołnierza za mostem zza tła napojów i ciastek. Przeczytaj, aby bazhannya ponownie rozważyła informacje, udaj się do pagorbu po wino i rozwój prochu przy zakupie kamieni. Pojawi się Gazarath.

Kodeks: Szczypta popiołu.

Lothering

Jak otrimati: wirus do Lothering dla fabuły. Przy wejściu do swojej kompanii zatrzymaj bandytów, ponieważ pozwoliłeś ci udać się do wioski vimagatimut 10 razy. Możesz to zrobić:

  • spróbuj wrócić, ale bandyci wcale się nie zatrzymują i chcą 20 więcej pieniędzy,
  • powiedz bandytom, że jedzie za tobą karawana handlowa, że ​​jest zepsuta do pilnowania, smród może być w łańcuchu,
  • polizać bandytów w ich przynależności do Gwardii Syryjskiej (protest, wiedząc o tym, smród może iść do miasta, zajmę się głowami twoimi i Alistera),
  • atak prokuvati (zmiana na płatną).

Ponieważ opcje vibrano walczą, to przed godziną walki varto koncentruje się na waleniu bandytów - w capituluu, jeśli zostaniesz trupem. Następnie możesz wycisnąć cały łup (suma jest większa niż złota), a następnie puścić i dokończyć. Można też zobaczyć siedmiu obrabowanych elfów, usiąść na moście w Lothering, o udziale bandytów, o tym, jak walczyli, jakby mieli wbiec lub uciec. Nasamkіnets, w kościele możesz poznać głowę świątyń, ser Bryanta, winnego obwiniania cię o 20 median za wezwanie o detektywów bandytów (możesz też poprosić o dodatkową pomoc i zobaczyć klucz z komody) .

Notatka: w komodzie kościoła w Lotheringa znajdują się staromodni elfi cherevikowie, jednak dzięki łasce їkh nie ma. Przeczytaj o tych jakach viraviti.

Jak otrimati: Możesz odebrać grę właśnie tam, na traktach, tylko powalony templariusz. Zabierz medalion i notatkę, przeczytaj. Zvazhayuchi na wszystko, pobity przez szarego Genrika (Ser Henric), jak szept Urny Świętych Popiołów. Daj mi znać w kościele mojego przyjaciela ser Donalla, opowiedz mu o udziale siarki Genrika i obróć jego medalion. Ser Donall mógłby wyjaśnić tę sytuację bardziej na trzy sposoby – aby się pojawiła, urna zostanie zaszeleszczona dla hrabiego Eamona z Redclef, jakby był chory na nieczystą dolegliwość. Moc Yaksho o mieście, wtedy ser Donal widzi 1 sztukę złota.

Kodeks: Notatka od ser Henrica.

Jak otrimati: idź do starszej pani Miriam (Starszej Miriam) w Lothering. Chcę prosić o kilka małych okładów dla chorych, rannych i ludzi biznesu. Dla wszystkich trzy elfickie korzenie (Elfroots, wyrastają z Lothering) i trzy manierki (Flashes, można kupić u Barlina). Wciąż jest bardzo, bardzo konieczne, aby wyjść z ziół (idź do Morrіgan, yakscho). Miasta: 50 srednyak_v.

Jak otrimati: udaj się do Barlina w pobliżu Schronienia Dane'a i zdobądź dobrze płatnego robota w Lothering. potrzebujesz trzech zwierzątek, zabierz (ekstrakty toksyn, możesz je zobaczyć z gigantycznych pavuków, możesz ich użyć do napoju z Lothering), trzy manierki (kolby, możesz kupić u Barlina) i wiedzę, z której musisz się wydostać to wcześniej (możesz go kupić u Barlina) Miasta: 75 sredniaków.

Jak otrimati: idź do Allison w Loterii. Vaughn wolałby zastawić pułapki na swoich polach za tyłkiem Barlina i poprosić o trzy motuzyjskie pastki (tse te same, scho i majdan, pułapki wiosenne). Do wszystkiego trzeba znać trzy wyzwalacze mechanizmów (Trap Triggers, można kupić u Barlina) oraz wiedzę w pastach. Miasta: 50 srednyak_v.

Jak otrimati: porozmawiaj ze Stenem, jak siedzieć przy kliencie, żółć wina z Lothering. Od młodych dzherelów możesz dowiedzieć się, że w pobliżu celi posadzono mury do prowadzenia pojazdów. Jednak powinienem być w stanie wyłapać gotowość do złośliwości spokutuvati, a także pomóc Strażnikom Syrim w walce z pokrewnymi napojami. Jeśli chcesz wiedzieć, potrzebujesz klucza z kościoła, który możesz zabrać od matki wielebnej, możesz mieć następujące opcje:

  • perekonati do czcigodnej materii dźwięku Mur do Opiku Strażników Sirikh, którzy chcą go zobaczyć, jest ważny, dla zakwaterowania personelu kościoła prosimy o darowiznę na róg kościoła, a co więcej, jest piękniejszy ;
  • jak w partii є Leliana, czcigodna matka ma uderzyć w Mur na її prochania;
  • za oczywistość wyrwania się okradzenia kogoś z koleżanki, próby kradzieży klucza;
  • dla oczywistości przypomnienia złego od kolegów, próbują zdenerwować klienta.

Aby rozlać czcigodną matkę, uspokoję Morrigan (+4) i szok Alistera (-13). Notatka:Ściana musi być oglądana z celi aż do ukończenia któregokolwiek z nadchodzących zadań: Broken Circle, Arl of Redcliffe, Paragon of Her Kind lub Nature of the Beast.

Zarząd Kantora Lothering:

Jak otrimati: przeczytaj w dniu kaznodziei żółci kościoła o tych, którym ser Bryant próbował zapłacić 3 złote monety temu, który zmusił trzech gangsterów, którzy okopali się wieczorem w Lothering. Dalishaat zrobiti tse i odzyskaj miasto od kaznodziei Devonsa (Chanter Devons, otoczony złotem - vatazhok trzeciego bandy jest winny wysłania do innej ważnej stalowej chmury).

Notatka: gdy dostępne są dwa pokoje.

Jak otrimati: przeczytaj przesłanie zwiedzionego proroka o tych, którzy rolnicy uciekają przed atakami straszliwego Wedmiedowa w czasie Lothering. Aby poznać trzech świadków, załatwić się z nimi i odebrać kaznodziei miasta - 1 złoto.

Jak otrimati: przeczytaj w poście o chłopcu, którego matka najczęściej znikała. Smilivtsyu, który zna її tilo, jak to jest z przemówieniami, który mógłby zapytać o wskazówkę dotyczącą sieroty, znajdź miasto wina o wartości 50 sredniaków. Tilo Sarkhi leżą za boiskiem, w zadbanych meczach. Powinieneś je zobaczyć, podnieść środkowy okrąg i zawrócić wokół miasta.

Colo magiv (Krąg Mędrców)

Jak otrimati: aby wiedzieć w bibliotece, na temat pierwszej wersji Kręgu Bashti, chciałbym przeprowadzić połowę książki i przeprowadzić eksperymenty, aktywując różne przedmioty od suworian przed opisaniem rytuałów.

Prawo Persza: Summoning Font, Tome of Spirit Personages, Summoning The First - zakończ z Spirit Hog.

Na prawo od znajomego: Summoning Font, Rodercoms Uncommon Calling, Statue of Magus Gorvish, Summoning The Second - koniec z Trickster Whim.

Prawo trzecie: Czcionka Przywołania, Wielki Bestiariusz Elvorna, Wspólne miejsce rzeźbienia na stole, Spiritorum Etherialis, Posąg Maga Gorvisha (Posąg trzeciego Maga, Gorvish Trzeci) - kończy się pojawieniem się bierscara "Fade Rifter" (Fade Rifter);

Po prawej stronie jest czwarta (є ostatnia z trzech z przodu): Summoning Font, Tome of Spirit Personages, Rodercoms Uncommon Calling, Statue of Magus Gorvish, Great Bestiary Spot Elvorna Carti Common Table Spiritorum Etherialis, Statue of Magus Gorvish, Nowicjusz Filakterium, Summoning The Fourth - Erl Forshedou nie zostanie wykryty, nie zmieniaj kod, nie zmieniaj kodu...

Kodeks: Nauki o przywołaniu, Notatki Arla Zapowiedź.

Jak otrimati: w Wielkiej Sali, w trzeciej wersji Bashti Kręgu, poznaj pięć różnych stron, przeczytaj je i napisz o tych magach, którzy napisali strony, stali się ofiarami Beyha Joama. Jeśli zmienisz kartę globalną, zobaczysz losowe spotkanie z nim i gangiem, a wyniki poznasz miasto- kaptur z kameą (Kamea Kamea, +2 do sprytu, +0,5 do odnawiania zdrowia w walce).

Kodeks: Pięć stron, magicy chotiri (pięć stron, czterech magów).

Jak otrimati: w Vezha Krug, poznaj i przeczytaj notatki do kodu: trzy na pierwszym wersecie (w pokojach uczonych i w bibliotece), dwa na innym wersecie (dla Owaina i magika krwi) i pozostań na trzecim wersecie , w Wielkiej Sali. Obraz w pokoju z powodu Wielkiego wypełniony był koniecznością aktywowania posągów w następującej kolejności:

  • posąg naczynia w ręku;
  • posąg z uniesionym mieczem (podniesionym mieczem);
  • posąg z opuszczonym mieczem (opuszczony miecz);
  • posąg z tarczą (Osłanianą z każdej strony) pośrodku placu, z ćwiartką na górze.

Jeśli wszystko jest zepsute, to ciężko się rozwijać i można zejść do pierwszego na górze do drzwi przy drzwiach wejściowych. Gdy poprosisz o wiadomość, pojawi się demon Shah Wyrd, będziesz musiał iść z nim i zabrać miasto- Yusaris, Dragonobiy (sługa z silverite z dwoma miejscami na runy, +20 sztywności do ognia, +5 do shkodi przeciwko smokom).

Kodeks: Strażnik Osiągnięcia; Yusaris: Zabójca smoków.

Jak otrimati: poznać imię czarodzieja krwi zimowego wejścia z Lothering do traktu cesarskiego (konieczne jest rozbudowanie tego miejsca) i odzyskać liść Bila Grus. Dalі poszedł do Vezha of the Circle i w inny sposób poznać walkę Bela (Bel's Cache).

Kodeks: Kayannya zlochintsya (żale Maleficarum).

Redcliffe

Kwiesti Wrzucony do dziecka i do zamku Można po chwili wziąć i pomóc Redkleffom w walce z atakiem migotania, więc ożyły, a szarfa ożyła.

Jak otrimati: Porozmawiaj z Kaitlyn w kościele Redcliffe. Poproś Vaughna o poznanie jego młodszego brata Bevina. Powinieneś kołysać kumpli Keitlina w wiosce, idź do sypialni po raz pierwszy, gdy zobaczysz Bevina. Dla perekonannym chi migacze można sprawić, aby zobaczyć klucz z ekranu na innej wersji rodzimego miecza, The Green Blade. Jeśli nie widzisz, możesz spróbować ponownie w kościele.

Oskіlki miecz kostu grosze, obok zapłacić za nową opłatę Kaytlin: 50, 75, 100 lub 500 kredytów (ale opłata nie jest obowiązkowa). Torba Vibrana w całości na planie przed wami imprezy - Morrigan nie zapłaci, Sten złapie worek setek. W drodze do miecza w Keitlin możesz poprosić o buziaka, a do walki możesz mu pomóc w drodze do Denerim.

Jak otrimati: porozmawiaj ze Starszym Murdochem o pomocy mieszkańcom wioski Redkleff i powiedz rolnikowi Owenowi, aby poznał swoją córkę Valenę w zamku. Wiadomo, że Valen przebywa w małym miasteczku na dolnym nawisie zamku Redcliffe – głównym piętrze. Możesz mi opowiedzieć o podziemnym tunelu, w każdym razie proponuvat kieszenie w tsiy komori, a potem udać się do kuźni.

Jeśli jednak nie ryczysz Valen przed Likuvannya Connor, nie będziesz mógł się schylić i usłyszeć o Ouenie. Wkrótce w wiosce pojawi się nowy kowal z szeroką gamą towarów na sprzedaż i możesz udać się do dalekiej piosenki (Far Song) (jeśli vryatuvati Valen, to nie jest kwestia kupna). Miasta:

  • Amulet - jak powiedzieć Owenowi o śmierci Valeniego, a następnie przedstawić się nowemu kowalowi jako krewny Owena,
  • Rezerwacje na Tarczę Krasnoludzkiej Zbroi, która jest córką Owena.

Notatka. Gdy tylko Valeni będzie miał córkę, Owen będzie miał wyprzedaż Butów Pracowitości, części Zestawu Zbroi Pracowitości. Koval, który ma zastąpić Owena, sprzedaje piosenkę cibula Daleka, cibulya można znaleźć na grі. Okradanie wibracji mocy.

Lis Bresilian (Las Brecilian)

Jak otrimati: Porozmawiaj z Cammenem na tabiri. Wygraj znemagau według Elfiytsi Heine (Gheyna), a nie sprymag bidolakhu vserioz, ponieważ vin lishe uchen mislivtsya. Możesz pomóc kilku osobom:

  • vidovshi dla Kammen skin vovka w lisi, schob win nareshty mіg stati mislivets,
  • Po obaleniu Heina (dam mu szansę!), społeczny obóz Kammen nie jest tak ważny.

W mieście stanie się księgą Sagi o Ilorenie (її można oddać autokracie lub sprzedać). Możesz też wyhodować kilka wskazówek:

  • skupienie Kammena i opowiedzenie o Heinie (jako że masz bohaterkę),
  • skupiłem się na Heine i opowiedziałem o Kammen (bo masz bohatera),
  • śpiewając Heinowi o tym, że Kammen musi potajemnie nienawidzić,
  • Powiedziawszy Heinemu, że Kammen powinien się z tego wydostać, po prostu zaostrz.

Kodeks: Saga Opowieść o Ilorenie.

Jak otrimati: natknąć się na rannego elfa, Deygana, w virіshiti w Zakhidnoe Bresіlіany, gdzie został zabity:

  • wrzuć joga lub wjedź,
  • prowadzić do obozu dolіytsіv, mijając patrol na cholі z Mithra (Mitra).

Przez godzinę, aby rozejrzeć się po rannych, można zobaczyć jego przemowę: sztylet, strzały, bazgroły czarnego shkiri i figurkę lalki myslivtsa, virizana z klonu (kolej, obóz dziedzictwa) Jeśli ukryjesz Deygana, to gdy pojawi się obóz, możesz porozmawiać z nim o mieście - szafir, a jeśli przemówienia elfiego łobuza zostaną skradzione, możesz obrócić statuetkę, która nie zarabia dużo pieniędzy.

Jak otrimati: porozmawiaj z Varathornem w obozie długo i czekaj i czekaj na nową korę w lesie Bresilian, dzięki czemu możesz zrobić specjalnego zombie i chmurę. Znasz korę w Wędrownym Bresilianie, na drzewie, które wpadło do niewielkiej części lasu. Dal?

  • poproś Varatornę o vigotit cybula Vovkobiy (Wolf-Killer, wymaga 28 sprintu, Skoda 8.40, modyfikator ciosów krytycznych 1.40%, penetracja pancerza 7.20, +4 dla Shkodi przeciwko migotaniu, +8 dla Shkodi przeciwko gwiazdom),
  • poproś mistrza, aby zabił srebrny napierśnik, zbroję Varathorna (Zbroja Varathorna, wymaga 30 siły, 8,92 zbroi, 8,75% wytrzymałości, +3 do zbroi, +20 do naturalnej siły, +25 do witalności),
  • tak długo, jak musisz gwizdać podczas nalewania, zmień Varatorna zrobiti w tych, w nich,
  • Amulet Varathorna (Amulet Varathorna, +20 do sztywności na siły natury, -1 statystyk),
  • przytłaczające drżenie i przewracanie się na korę.

Notatka: tsei quest zsunął się do końca shvidshe, schob uniknuty usterki.

Jak otrimati: albo Atras został przeniesiony do obozu, w którym podzielono się wiadomością o jego drużynie, Danielli (Danyla), która została zarażona przeklętym odwróconym, albo paskudnym dla Danielli w Shidnoy Bresiliani. Za słowami Atrasa, Zatriana stverdzhu, że Daniella nie żyje, protest nie pozwoli Atrasowi spacyfikować її tilo. Atrasy perekonivaniye, jak żyje Daniella, Ale stało się inwersją i pomaga, jak wiesz її u lisa. Wiesz її w East Brecilian Forest, w środku grupy inwersji, jeśli możesz:

  • zabij Danielę z litością (Win i Leliana łapią tse),
  • zobacz, czy Daniela sama cię zaatakuje.

Daniella prosi o swój szalik (Szal) do Atras. Możesz założyć szalik u Szalonego Pustelnika lub przenieść go na atrybuty do Atras i poprawić za cenę miasto - Wisiorek Atrasy, który może być również vikoristovuvati w zamian z pustułką. Atmosfera twoich odpowiedzi w ostatnich dniach z Atrasem może być zwycięska w reakcji towarzyszy (na przykład sekret o tych, którzy kochają Danielę Atras, złośliwą Morrigan (-3) i podziw Leliani (+2)).

Notatka: jeśli zadanie nie zostało ukończone, ale wziąłeś je do góry nogami i pobiłeś do góry nogami, to Atras zaatakował cię i wywrócił do góry nogami, ale jeśli nie próbowałeś go pokonać

Orzammar

Nug Wrangler Boermor poprosi Cię o przekręcenie jednej nagi - szkoda, że ​​wszystkie poszły w różne strony. Zadanie kończy się, gdy dostarczysz youmu jedną nagę, protest może przynieść kilka groszy.

Powinieneś być w stanie zobaczyć w otoczeniu napalone rzeczy, żyć, łapać je i dostarczać naganiaczowi:

  • praworęczny uda się do Zatoki Komunalnej Orzammar,
  • Bracie Burkel,
  • na moście scho wede do Areni Viprobuvan,
  • za wejście do szwów Glybinny,
  • w rogu drzwi Zbroi Dzhanar.

Miasta: 12 miesięcy i 25 dni dla przyniesionej skóry nagi.

Kodeks: Naґ (Nug).

Brat Burkel (Brat Burkel) z kościoła Redklifskoy, wymazuje się w salach gminy przy wejściu do miejsca Pilovoy, jakby zwracał się do ziemi przodków po rozszerzone światło wojny. Wygranie bi vidkriti w kościele Orzammari, jak dla gnomów Pisnya Svitla, choć na tse wezwał Okhorontsiv. Możesz poprosić Berkela o nowe słowo przed Kroniką (Tse viklikє Leliani's +2 i Mur -5 nie są chwalone) lub powiedzieć, że nie chcesz angażować się w religię gnomów (nie daj się ponownie przegrał).

Shaper Czibor znajduje się w Shaperate w Diamond Quarter. W przypadku róż możliwe jest vikoristovuvati perekonannya chi zalyakuvannya (jest to możliwe dla postaci z wlewającym się różowym navichkoy), a także przebiegłość. Gdy tylko twoja postać skończy nalewać trochę przebiegłości, wtedy Pisarz, aby dać braciom Berkel, wezwał na ekranie małego kościoła w Orzammar, a ty będziesz mógł pomylić Berkela wiadomością.

Notatka: Z epilogu wiesz, że kiedy widzisz kościół w Orzammarze, w środku krasnoludów pojawiło się wiele nowych i pojawiły się problemy. Rada pochwaliła zamknięcie kościoła, Ale brat Berkel naprawił opira i pomordowanych przed godziną pokoju. Rada zadzwoniła śmiercią z nieszczęśliwym vipadem, protestowała wiadomość o zavorushennya, jak to się stało, dotarła do Kościoła na wzgórzu, zwodniczo mówiła o tych, którzy są Najwyższą Kapłanką Nowej Świętej Pohid ...

Jeśli ukończyłeś zadanie dotyczące żartów Jarvii w kryjówce Carta, możesz nakarmić notatkę o walce Jammera. Z nuty vipliv, tutaj na ekranie, zamkniętej na specjalną blokadę, prikhovanie vidobutok. Do tego znasz trzy rzeczy z trzech z trzech ekranów bandytów, ponadto w ich skórze znajdują się po trzy przedmioty, aczkolwiek bracia potrzebują tylko znalezione u nich(Syriy the Guardian zostaje odrzucony z powodu jakiejś traumy za zabranie nienoszonego przedmiotu, podczas gdy on sam nie był świadomy inwentarza, więc nie jest tak łatwo martwić się zmarnowaniem vigody):

  • ekran Kanky'ego (Kanky's Common Box, na karcie mintka 1): srebrny pierścień kostiumowy,
  • ekran Jammer (Jammer's Common Box, mіtka 2 na karcie): zalіzniy nіzh na liście (Iron Letter Opener),
  • Zrzut ekranu z Pike (Pique's Common Box, Mitka 3 na mapie): Garnet Trinket.

Gdy tylko zbierzesz wszystkie właściwe przedmioty, powąchasz ekwipunek i je wymienisz, klucz pojawia się na ekranie, gdy staniesz w zakamarku z podręcznymi panami (Mitka 4 na mapie).

Miasta: 7 złotych 55 median 45 median i Sholem dla bliźniaków (Czapka Longrunner's, lekki sholem, +0,5 do odnowienia witalności w bitwie).

Kodeks: Skrytka Jammera.

Skontaktuj się z Shaper Assistant Milldrate, aby sprawdzić, czy Okhoronty nie zostały okradzione - mają rzadkie liście. Nikczemny, najlepszy, tavrovations z netrіv i z opisu lisów.

Tartak ma wiadomość i notatkę o Pierwotnym Korbicie (Shady Corebit), na jego nazwisku jest pokwitowanie. Vaughn jest podobny do tych, którzy grają na Arenie Viprobuvan i przez całą zimę stawka nie była odległa. W samym środku piwnego kryla Areni, pobaw się z grupą dorosłych typów na cholie z Fixerem Gredinem. Na pewno będą mieli szansę się pobrać (w całym krylo możesz wydać trochę więcej pieniędzy z Dulinem Forinderem lub wykonaniem questu Dokładnie). Mam duży szacunek do Jertrina, który jest wart rzędu bandytów, ceny skradzionych towarów i zakupu folio. Opcje wykonania zadania:

  • Gertrin zapłacić za folio 2 złote i 30 srednyak,
  • pomocnik przybrzeżny Mіldrat pomoże ci, nic nie dostaniesz (i możesz nie być w stanie się dowiedzieć).

Notatka: Jeśli chcesz sprzedać folio, idź tam iz powrotem, Gertrin nie będzie się z tobą więcej bawić.

Na ulicach Dust Town udaj się do Zerlindy, by błagać o litość. Jeśli ma 5 dni, czy chodzi o sytuację, to można się dowiedzieć, czy pasuje do kasty górników, a czy urodził się z półdomku, kto się urodził, żeby porzucić tradycję (Chcę bardziej mojej córki, chcę iść do kasty górników). Możesz to zrobić w ten sposób, aby spróbować pomóc Zerlindi (Win tse grab +2):

  • Spróbuj przewrócić się lub zachlapać (trochę więcej!) tatusia Ordeli, który często przychodzi do karczmy Orzammarsk „U tawerny”, zabierz go z powrotem razem z dzieckiem;
  • vmovte Zerlinda dla dziecka na Glibinniye Stitches (yak vimagayuti її rіdnі), jeśli możesz wrócić do domu;
  • yaksho quest Piosenka o ściegach Glibinni zakończone, a następnie:
    • proszę samych Zerlindi, aby zwrócili się o pomoc do brata Berkela,
    • spróbuj vmovit (trochę więcej!) brata Berkela, aby pozwolić mu zostać pozbawionym nowego kościoła;
  • Razkazhіt Zerlіndі o obecności kast na powierzchni i przytłaczającej Orzammar.

Miasta: za pojednanie Zerlindi z siódemką, za przesłanie otrzymują punkty, ~200EXP.

Denerim

Opierając się na Dzielnica handlowa Denerima, nieuchronnie rozwiniesz ser Landry'ego, który cię zna, Oskilka jak ty byłeś w Ostagarze i viklicha na pojedynek, by zemścić się na Gwardii Syrme za radość i śmierć króla Cailana (według słów Logeina Możesz:

  • (napływ) oszczędzaj, no cóż, to nie Syriy the Guardian woła, ale ktokolwiek sir Landry wibruje i odchodzi,
  • (przepełnione) Landry zwyciężył, jeśli wybaczone, to niewinny, czyli ten, który zna twoją winę, ale nie udowodnił, że to wina, że ​​znowu jest z tobą, jeśli wiesz
  • poczekaj na pojedynek i vlashtuvat bіyku od Landrі i yogo wieśniaków w schowku za tawerną „Kryczący szlachcic” (Gnawed Noble Tavern),
  • pozornie z pojedynku, do którego Landry najwyraźniej wcale nie jest (przez godzinę po przekroczeniu Denerim będziesz musiał poczekać pod koniec dnia).

Miasta: buława z literami (Grawerowana buława, veridium, Skoda 6.50, spritcy +1, Skoda +1, sprawność psychiczna + 5%) od sirka Landry.

Czarne kamienie nieregularne

Sporo ochotników może porozmawiać z kręgiem Blackstone w Schronieniu Duńczyków w pobliżu Lotheringu lub piznish, po kopnięciu dzwonka w kościele Redcleff lub w tawernie Denerim.

Jak otrimati: poczekaj chwilę, aby dostarczyć karty połączeń trzem rekrutom:

  • Dernal Garrison w Redcliffe (Dernal Garrison, Redcliffe), który mieszka w budce przy moście Kamyan na drodze do Młyna;
  • Patter Gritch w Lothering, wycierając się w kościele, o wejście do pokoju Matki Wielebnej;
  • Varel Baern, Denerim, który znajduje się w Elfim Obcowisku.

Notatka. Trzeba przynieść prześcieradło Gritcha, zanim Lothering się pogorszy, a zadanie nie zostanie ukończone.

Kodeks: List od Nieregularnych Blackstone.

Jak otrimati: w karczmie Denerim „Ugryzienie szlachcica” odczekać chwilę, aby przekazać wiadomość o śmierci ochotników, którzy udali się na nabożeństwa, do następujących oddziałów:

  • Sara w pobliżu Denerim Market District;
  • Tania w Dirty Back Alley, Denerim;
  • Larana w hotelu Rozpeschena Princesa na molo jeziora Calenhad (Spoiled Princess, Lake Calenhad Docks);
  • Irenia do Zakonu Redcliffe.

Kodeks: Lista listów kondolencyjnych Blackstone.

Jak otrimati: poczekaj chwilę, odwróć rezerwy ochotników, odkrywszy dezerterów, a teraz przejęli i wybrawszy ich:

  • Sammael Dezerter, doki nad jeziorem Calenhad;
  • Dezerter Tornas, Mroźne oparzenie(Tornas Dezerter, Góry Mroźnego Grzbietu);
  • Dezerter Layson, Denerim, zaniedbana ulica.

Notatka. U ucznia okaże się, że Sammael dogaduje się z Lis Bresilian.

Magowie „Kolektyw”

Misje można rozmawiać z dzwoniącymi duchami na molo nad jeziorem Kalenhad, w Dzielnicy Handlowej Denerima lub w Redkleffe.

Na molo jeziora Kalenhad poczekaj chwilę, aby przekazać wiadomość o dźwięku trzem różnym uczonym maga Terrastera:

  • Old Man (Starrick) - w Orzammarze znajduje się head-vorit,
  • Fayd, położony w centrum dzielnicy Denerim Market,
  • Sheth - w Thedas Divoviz, w Cudzie Thedas.

Miasta: 2 złote

Kodeks: List wypowiedzenia.

Na molo jeziora Kalenhad poczekaj chwilę i przynieś 10 Deep Mushrooms. Grzyby Qi są często rozlewane w małych pojemnikach, ale jeśli nie masz 10 sztuk, możesz udać się do handlarza gnomów Ruck on Deep Roads. Miasta: 1 złoto.


Przed Timem, jak opisać przejście fabuły griwszystko na raz, oznacza to, że wstępna część procesu pojawi się w jedną stronę od tej samej postaci, którą zawiniesz światło dla porządku. Aby dowiedzieć się o łotrzykach z ucha historii, twój drogi sługa vvazhaє za potrzebę opisania wszystkich opcji fabuły... Otzhe, krótko to w porządku.

Krasnolud - Ostatni Książę

Po rozmowie ze sługą trojaczków wyślij słowo na uroczystość i zniszcz wraz z tatą. Odtąd zabierzesz nastanova rozshukati swojego brata Belena, który uda się do Areny viprobuvan. W raspovіst, to, co psotne twojego brata, jest podstępnie nieuprzejme. Po prostu się obudzisz i zawrócisz dwa razy z powrotem do sali bankietowej, ponieważ będziesz mógł grać w piłkę nożną w miejscu jednego boga. W drodze do celu nie ma zbyt wielu przeciwników, którzy łatwo mogą być winni, tylko więcej, ale na drodze stanie ci grupa sojuszników. Po dotarciu na miejsce udaj się do małego zagrody tubylców i zabierz trofeum z sygnetu z palca jednego z nich. Podejdź do budki, połóż towarzyszy broni na talerzu, aby zobaczyć to na zalnej mszycy. Dzięki prostej procedurze staniesz się szczęśliwym mistrzem tarczy z sarkofagu. Z dużym bogactwem wyjdź na ulicę i rozbij mur, o który będziesz musiał walczyć trzy razy. Aby szybko się zbratać, zabronią ci vyaznitsa. Nie budźcie się i nie oceniajcie sytuacji państwowej, jak byliście prowadzeni w Vignan, ale mogliście przybyć do Zakonu Syrikha z Wartowa. Porzuciwszy wszystkich psotników na drodze, nareshti, idź z Duncanem i idź z nim do Ostagaru.

Gnom — niezrażony

Tutaj idź dalej i zacznij od razu jako partner w tawernie, ponieważ będziesz musiał wibrować od lokalnego kupca do drużyny Lirium, która została skradziona z Czarteru. Wprowadzony do nowego produktu, daj mu znać szefa Berata, żeby nie oceniał takiej rozmowy serwisowej i zadzwonił do ciebie na miejscu. Aby zdobyć przebaczenie bossa, będziesz musiał stawić czoła wirusom podczas własnych bitew gladiatorów, w których musisz pokonać jednego z przeciwników swojej ugrupovannya. Prawda jest taka, że ​​stanie się tak, że będziesz mógł wygrać, jak vibuv, poprzez piyatstvo, ciągnąc swoją chmurę. Jeśli chcesz, aby Mylar upiekł się o tej godzinie, twój towarzysz podróży będzie mógł odstawić swój napój. Wypisanie na ciebie czeku za bitwy bitewne na arenie, dla których nie ma niegodziwości i związku z brodawkami. Vibravshis od gościa tego przyjaciela, przejdź przez korytarze, na przykład, gdzie możesz przypiąć swojego nauczyciela robota. Teraz z czystym sumieniem wibruj na ulicy i za nieprzyjemne stworzenie strażników poznaj Duncana, który od razu wyśle ​​ci wirusa do Ostagaru.

Ludina - Magik

Na krótką odprawę przeczytasz ją od razu z dnia na dzień, więc od razu będziesz musiał przystąpić do małej bitwy. Uczmy się od jednego czarodzieja o imieniu Misza, który poleci Ci spędzenie czasu z dwoma duchami. Duch honoru pojawia się jako pierwszy. Od teraz wyjmij maczugę, ale nie wcześniej, nie będziesz w stanie zdobyć jej sam. Następnie, po minięciu trzech odległych i odrzuceniu drogiego portu zła, utkniesz z innym duchem - demonem lodu. Możesz dołączyć do niego w walce lub spróbować zobaczyć trzy zagadki. W mieście, za cenę vin, zagnieździć magika Mishę, połknąć wiedźmę. Zawróć, de Za pomocą Miszy, idź grać w wowkiw-burmistrza. Trokhowie sprawdzili cię, aby zobaczyć noc demona, za krótką super-linijkę, którą będziesz musiał cię przywitać. Pislya tsikh przyda ci się do lotu na twoją powiekę, a po rozmowie z Jovanem powinieneś wiedzieć, że musisz porozmawiać z głównym magiem Irvingiem, który odpocznie w inny sposób. Gdy dotrzesz na miejsce, skieruj się do korytarza dla grupy ludzi, którzy znajdują się pośrodku Duncana. Mając trochę czasu, poproś go, żeby się napił i kontynuuj szaleństwo z Jovanem. Ponadto, jeśli poprosisz ich o pomoc, wirusy będą musiały trafić na środek pokoju, a jeden z oburzonych poprosi cię o przyniesienie ich władzom w zamian za pałkę. Skieruj stopy do laboratorium, jednego z uroków. Poczekaj godzinę i zobacz, czy jesteś gotowy, aby dać ci trochę papieru w zamian za wyczyszczony magazyn z pavukiv (magazyn znajduje się właśnie tam). Opierając się personelowi, zabierz jej dokument i wyślij go do pręta ogniowego. Teraz razem z Jovanem i towarzyszami możecie wybrać się na spacer do krainy wioski. Nie-abiyak wędrował przez katakumby i walczył z małymi strażnikami, a ty docierasz do pokoju z wodzem i posągiem kota. Obudź się pierwszy i zadał cios w drugi, obudź się z daleka, masz na sobie małą superczapkę i szepczący amulet Jovana. Wibrując na powierzchni i dowiedziawszy się o starych ludziach, zobacz Duncana na swoich oczach, jedź z nim jednocześnie do Ostagaru.

Ludina - Szlachetna

Po rozmowie z tatą i Duncanem idziesz teraz do swojego brata w sypialni. Wybierz się w drogę do kuchni i wybierz od razu ze swoim pies virnim z całym batalionem schurіv, idź do pracy ze swoim bratem i porozmawiaj z nim, dla którego ze spokojną duszą kopnie spati. Rzucając i brzmiąc, scho zostałeś zaatakowany, śmiało łam adwersarzy wzdłuż kodeksów i porozmawiaj z matką, po której schodzisz do pokoju głównego. Przeprowadź tam systematyczne sprzątanie śmieci i wejdź na ulicę przez jedne z drzwi i udaj się do znanej już kuchni. Po rozmowie z umierającym tatą poczekaj chwilę, aby przyjść do Duncana i pojechać do Ostagaru.

Elf - Miski

Aby zabawa została niezrozumiale przerwana, porozmawiaj z Duncanem i Valendrianem. Po znalezieniu przyczyny tego, co się stało, spróbuj wymierzyć sprawiedliwość w zamku Denerim. Wyszedłeś przez drzwi dla służby, po rąbaniu wszystkich strażników z przodu, aby żyć alkoholem i spirytusem (woda destylowana jest sprzedawana w kuchni i wirowana na komorach). Aby odpowiedzieć za pomoc tego zła, więcej niż trzech żołnierzy i odejść na początek z powodu zwycięstwa Vaughana. Po wejściu do Yogo spędź dzień wcześniej i zaakceptuj prośbę Duncana, aby dołączyć do Sire Varti.

Elf - Dolisky

Wpadwszy na zagrodę ludzi, idź z nimi kilka razy ze swoim przyjacielem i idź do ruin. Tam, idąc do pokoju lustrzanego, znajdziesz się w nieprzyjaznych gałęziach, ruszając jarzmem i przechodząc do pokoju lustrzanego, a ty udasz się do swojego obozu. Po rozpieszczaniu się z Duncanem porozmawiaj ze starym uczniem, a następnie zawróć do ruin i biegnij po drodze. W pokoju lustrzanym, po ponownej rozmowie z Duncanem, odwróć się i odsłoń stare. Teraz możesz spokojnie udać się do Ostagaru.

Elf - Magik

To związanie powiększy historię Ludu – Maga, co nie wystarczy, by Senseu powtórzył ją ponownie.

Ostagar

Następnie, po dotarciu do Ostagaru, polecam najpierw rozejrzeć się po jego obrzeżach. Odpoczywając na bazie zimów zavdannyam, wirus na sztuczce Alistaira - nowego towarzysza w twoich trudnych naprawach. Po przerwaniu swojego intelektualnego superłączenia z magiem poprowadź swojego nowego znanego do Duncana, z którego możesz zabrać trzy flaszki z demoniczną krwią i vidobuti starego suvoy z archiwów Brodawek. Teraz w tym samym czasie z Alisterem i dwiema innymi drużynami udaj się na bagna, wygnij cię serią ataków, a potem tymi demonicznymi rzeczami, które są dla ciebie dobre i musisz je zdobyć. Opierając się na pierwszym zavdannyam, polecam wędrować po bagnach w pobliżu pohukah rzucenia na czerwono (yakshho, nie jesteś dla dżentelmena). Jeśli wiesz, podaruj różę właścicielce hodowli w Ostagarze. Miastem za tę cenę będzie pies bojowy Mabara (nie będzie dostępny w żadnej grze). Dotarłszy do ruin starej vezha, roztashovano tutaj w centrum bagna, twoje uwikłanie z zaciekłym wsparciem po stronie wszelkiej nieczystości. To nie jest cudowne, nawet na ekranie stoję pośrodku ruin, winny zabrania suvos shukan. Tylko tam nie ma osi, ale smród jest już sprywatyzowany przez tę samą rodzinę - Flemet i Morrigan. Pisząc projekt taktyczny i nie chcesz oddawać rękopisów, tylko edytuj je na miejscu. Po spotkaniu z Duncanem i po zakończeniu rytuału inicjacji udaj się do króla Kailana, aby rozpoznać nową roślinę. Trzeba ominąć to miejsce i zapalić sygnalizator na drogach, już przytłoczony drogami. Idź w górę wzgórza, rozbijając drogi w starych winnicach, doki nie dotrą do czwartego na górze. Tutaj zdecydowanie zalecam skoncentrowanie się, w tym celu, na ostatniej szansie, jest bardziej prawdopodobne, że cię sprawdzisz, jest to mocne jasne i zobacz, czy na ciebie patrzysz. Proszę, aby niegodziwość znosiła prostoduszność, gdy masz więcej ludzi, którzy szukają zła, a tymczasem nie bij swojego zagina przy zamachu stanu. Jeśli go złamiesz, to jednym atakiem możesz stworzyć wspaniałe shkodi dla wszystkich swoich towarzyszy. Podchodząc prosto do potwora, odpalił żywicę, pokonując samą misję. Kręcąc się po stoisku Flemet i wiedząc o tych śmieciowych wiadomościach, niczego nie przegapisz, podobnie jak w przypadku Alistera i Morrigan, ponieważ zajęło trochę czasu, aby pomóc twojemu zagrodzie, wirusowi w wiosce Lothering. Przed wystąpieniem, jeśli widziałeś notatkę na bagnach i widziałeś budy dla panów, to po drodze rozwiniesz psa Mabarę, który będzie walczył z decilcom jedzeniem. Udzieliwszy pomocy stworzeniom, do końca dnia poznasz prawdziwego sojusznika.

Lothering

Nie budź się i idź do wioski, bo w drodze do swojej zagrody dostaniesz dużo zdirników, więc nie będziesz wart ani grosza za przejście. Jest z nimi mało ceremonii - weź i posiekaj całą kapustę. Jeśli masz kontrolę nad wieloma zadaniami pobocznymi, jeśli chcesz od razu zobaczyć odległość wzdłuż linii fabularnej, skieruj ją do tawerny. Jest mała kontrola z żołnierzami Loghaina. Yaksho vi okaż im miłosierdzie, do swojej drużyny dołącz do innej postaci o imieniu Leliana. Wyprostowawszy swoje pismo do wyjścia z Lothering, znajdziesz się w zamkniętym miejscu wśród ludzi na ścianie. Jeśli chcesz pozwolić mu trochę się zachowywać, zaniesiesz wirusa do kościoła i zapytasz opata o jego miłosierdzie, aż utknie. Cenę można ustalić na różne sposoby - od zakupu przed burzami, jeśli Leliana do ciebie przyszła, to Ściana zadzwoni automatycznie. Wszystkie prywatna firma Virushayte aż do wyjścia z wioski, Twój padok będzie mógł pomóc dwóm przeszywającym gnomom, które są widoczne podczas ataków złych duchów. Wymień wszystkich zabierz sobie możliwość spędzenia na postoju, skumulowanych przez godzinę, śmieci się przydadzą.

Dal vіlnі vibirati, w wirusie ziemi yaki z przodu. Pryncypialna rola bóstwa wizyty, nieporozumienie to nie grau, ale odejście twojego uległego sługi Linia działki zły na początku ostatniego dnia.

Magowie Basta kola

Kiedy dotrzesz do molo, poprowadź ludzi do imienia Carol, aby przewieźć cię na ląd. Kiedy dotrzesz, wiesz o Gregorze, proszę powiedz mi, żebym się zepsuł, a jeśli masz tam być, to drzwi za nim natychmiast otworzą się do tego momentu, jeśli nie będziesz milczeć na tej gładkiej powierzchni, to Boże błogosławieństwo, proszę). Jednocześnie, gdy tylko wejdziesz przez drzwi, nie będziesz w stanie wypędzić utsilich magów z krytycznej osoby do imienia Winna. Vmovte її, aby wejść do swoich law, a jednocześnie z nim systematycznie przedzierać się na ćwiartki na szczycie vezha. Pierwsza na górze nie jest szczególnie trudna do przejścia, ale oś na drugiej jest zawieszona, aby wykończyć niebezpiecznych magów krwi. Wraz z nimi możesz tam zobaczyć krnąbrnego Owaina i zdobyć czarny grymuar, którego Morrigan jest godna. W trzecim wersecie, poza wschodnim, strzeż się boskich templariuszy i zastawiania innych pułapek. A oś na czwartej, przygotuj się na scenę z demonem Świętości, która ma poprowadzić twojego bohatera w dzień zresztą taki bez uwagi zespołu.

Sutinki

Po osiedleniu się, przygotuj się na walkę z Duncanem i towarzyszami. Po nalaniu їkh, aktywuj p'deestal strefy dziennej i porozmawiaj z Niallem. Teraz wirus przez portal do walki z demonem zaciekłości. W mieście, za twoją pomocą, możesz zrobić wiele z przemiany w miszę. W podobny sposób odwracasz się do Niallu i klikasz na piedestał tini. Będziesz mieć dostęp do pięciu nowych linii bezpośrednich. W przypadku kolby kukurydzy, umieść ją w powietrzu, aby się spalić. Tutaj jesteś zustrіne masa wybuchów ognia, więc zaklęcie zamrażania zabłyśnie jeszcze przed rzeką. Przejdź na drugą górę, ze względu na wiedzę demona ognia i odrzuć budowę osoby, która jest w ogniu. Teraz smród nie jest dla ciebie straszny. Idź do lokacji po imieniu i znajdź drinka. Teraz, jeśli zignorujesz języki w połowie drogi, możesz łatwo dotrzeć do zatoki, w której dzielni templariusze toczą walkę z najsilniejszym virodokiem. Pomóż ci dopasować się do nich i na znak widoczności przedstaw ci formę duchowi. Cóż, postaraj się pozbyć ostatniej formy w lokacji pod nazwą zmiażdżonego colo. Obudź się przed siebie i systematycznie obwiniaj wszystkich wrogów, których złapiesz, stopy do przodu. Twoja meta ma wejść na drugą, sprawdzić na tobie 2 golemy, które, zrozumilo, zostaną wepchnięte. Witaj, mamy kształt golema!

Teraz możesz śmiało spróbować oczyścić strefę zamętu, niszcząc wszystkie starsze demony. Pierwszy z nich, Slaveren, sprawdzi cię w tym samym miejscu, de vie zbudował swój kształt, za pomocą którego łatwo i pokonasz. Ofensywnym kandydatem przy zwłokach jest żebrak Utkiel, który świetnie nadaje się na ognisko, worek w stercie kieszeni z napojami. Rozproszywszy się po przytuleniach yoghów, będziesz w stanie przezwyciężyć to gówno. Odwracając się do Nialla, wyjdź głównymi drzwiami i walcz z damą o imieniu Yoven, a także z dwoma kawalerami. Nie zapomnij o strefie ognia, jak się palić! Jest na ciebie kontrola, demon Ragos. W trosce o sprawiedliwość wróg mocno skompromituje twoją formę ludzi, jak spalić, aby śmierć nie odebrała wiele siły. Pozostaniemy jako strażnik na drodze, dopóki demon lodu nie rozłoży się wokół Verevil, niczym worek w upartym śnie templariuszy. Oś jest teraz możliwa, a występ jej towarzyszy broni jest teraz możliwy, zły sen... Wystarczy obezwładnić tego, który wkrótce straci iluzję, a smród może przyjść do ciebie, abyś mógł pomóc demonowi lodołamania. Walka nie będzie łatwa, więc przygotuj się na trywialną bitwę. W ich przypadku przeciwnik musi zmienić swój donos więcej niż raz, więc nie odpuszczaj i nie przemieniaj się w niezbędną formę.

Magowie Basta kola

Powstrzymawszy się przed wrogiem, zostaniesz przeniesiony z powrotem do wieży, zanim zostaniesz zajęty maruderem - od imienia Nialla w rogu rzeki znasz imię Litania Andralli. Przed zejściem ze wzgórza będziesz miał okazję porozmawiać z Templariuszem Cullenem, który opowie ci wszystkich magów, którzy odeszli. Pogodzhuvatisya na łańcuchu chi, po prawej stronie, jeśli możesz i utrimatisya. Czysty złodziej Uldreda. Oprócz możliwości przekształcenia się w gigantycznego demona, być może bestie magów również zostały pokonane przeciwko tobie. Nie bądź zbyt chory, czepiaj się ich, aby podnieść Litanię Andralli. Jeśli możesz, zwróć się do Gregora w towarzystwie Cullena lub do Irvinga, byś mógł pozyskać pomoc ogółu w ostatecznej walce ze złem. Po dotarciu na całość wyprostuj stopy do wioski Redklif.

Redklef

Pierwsi ludzie, tacy jak ty, będą w środku świata, jak Thomas, który opowie ci o całej zhakhittya, którą widzisz w wiosce. Po przejściu do głównej świątyni możesz spędzić czas z Banem Teganem i porozmawiać z nim o ponurym obozie z prawej strony. Vin prosi cię o pomoc policji w zmierzeniu Murdocha i osoby w Perth w zorganizowaniu obrony. Aby kolba poszła na miarę, co skieruje cię do kowala Owena, aby przeszczepić to zamówienie w mundur. Gdy dotrzesz do swojej budki i zawieziesz kowala do robota, odwróć się do Murdocha. Udaj się teraz do Mlyna na spotkanie z szarym Perthem. Proszę cię, abyś udał się do Matinka Khani po błogosławieństwo bitwy Maybut. Zrób nic, przysięgam na primha, że ​​go zadowoli. Jeśli skończyłeś, odwróć się do twarzy i sprawdź temryavi (jest teraz, naciśnij napisaną literę róży). Wraz z nadejściem nocy staniesz się coraz silniejszy. Ponadto, jak widzisz szereg ataków szkieletu, ożywają, musisz trochę poczekać, powiedzieć kościołowi, aby obrzydliwie wyszedł z twoich rąk, a tam potrzebna jest dodatkowa pomoc. Wyjdź na daną pozycję i zaawansuj rozdrobnienie pędzli, aby ożyły w nowym miejscu. W walce porozmawiaj z Bannem Teaganem i udaj się do zamku podstępem Eamona i Connora w towarzystwie oddziału Eamona Izoldoya. Zejdź do pidzemlya przez wejścia, rasprostatovaniye na mln i, przechodząc przez krótki korytarz (po drodze, możesz zobaczyć udział Jovana, uwięzionego w małej celi) i znaleźć się w środku zamku. Tutaj, oprócz kościelnego portu przeciwników, poznasz i wchłoniesz córkę kowala. Nie opiekuj się nią i zaktualizuj ją własnym ruchem do tata. Vyyshovshi na wewnętrznym dziedzińcu, od razu zobaczyć bramy, ale sojusznicy, jak tylko mamy, pomogli wam przywitać jedną kompanię ghuli. Po wejściu na wzgórze możesz grać z shukanim Connor i Ban Tegan. Obraza bohaterów wyraźnie nie leży w ich umysłach, ale Tegan rzuci się na ciebie z niemiłymi znaczeniami. Wybrawszy z niego, zajmij się głównym problemem w osobie Connora. Optymalna opcja (jeśli nie tylko jedna) rozwiązania problemu є prośba o pomoc w liczbie magów. Oskіlki yogo już minął wcześniej, a następnie natychmiast jedzie i czeka na pomoc. Aby cię zobaczyć, trzeba uciec w dzień i noc i walczyć z demonem, który przeniósł się do Connora. Po zasygnalizowaniu Yogo będziesz miał okazję poznać sposoby na przyciągnięcie tatusia Yogo - Eamona. Dla gościa całej zavdannya wirus zostanie przeniesiony do miejsca Denerim.

Denerim

Tylko garść rzeczy, idź do małego domku brata Dżeniteva, który niestety nie popada w psoty. Następnie, przy okazji gry, asystent Veylon, który opowie, że osoba, yaku vi shukayte, udała się w okolice jeziora Kalenhard. Jeśli spróbujesz porozmawiać z osobą lub po prostu podejdziesz do tylnych drzwi budki, oszust zobaczy siebie i atak na twojego bohatera. W popularnej formie, po wyjaśnieniu, że wina nie jest właściwa, w odległym pokoju poznasz tylko pomocnicę z Jenyveta, a także informacje o tych, którzy są potrzebni w wiosce obok wymienionego pasa. Zrób nic, podążaj w podanym kierunku.

Wioska

Nie można powiedzieć, że na tej dziczy, zanim jeszcze pojawi się twoja zagroda, nie marnuj godziny i od razu idź do zrzutu. Odbyła się krótka rozmowa z Ojcem Erykiem, żeby go wysłać na tamten świat, więc jest jak i towarzysze, jak wysłali go po pomoc. Zabierz medalion ze zwłok Eryka i w wewnętrznym pokoju za tajnym przejściem zobacz swojego brata Jenniteva, który wyśle ​​Ci wirusa do zrujnowanej świątyni.

Świątynia ruin

Po zjedzeniu medalionu pomocy na środku świątyni przygotuj się na ciepłą atmosferę z całą gromadą wron. Trwają rozbіyniki, magiczne kulty i duchy, które będę śpiewał w towarzystwie łuczników. Twoja meta - chodzenie do pomieszczeń kultystów, w jednym z których możesz użyć klucza z wcześniej zamkniętych drzwi. Zawróć i przejdź przez niedostępny wcześniej obszar, a poznasz kolejny klucz. Po otwarciu jednych z drzwi, trzy kroki do przodu, będziesz się spieszyć. Zaliczysz ścieżkę, nie możesz odgrywać zasadniczej roli. W każdym razie sprawdzisz się na teście z nową drużyną przeciwników, wśród których znajdą się wielkie i małe smoki. Wybierając spośród krewnych dinozaurów i zdobywając trofea, na urządzeniu przywódcy kultów Kolgrama. Tutaj możesz wibrować z dwóch opcji - poczekaj na tę propozycję lub wypij na banalnym vbivstvo. Po prostu wibruj inną opcję, zanim zamieszkasz z klaksonem. Teraz wibruj na powierzchni z czystym sumieniem. Zignoruj ​​smoka, który się rozlał (jeśli chcesz pomóc rogowi trofeum, możesz go obudzić) i idź w dzień, obudź się. Tutaj nie jesteś opiekunem i dołączysz do dyskusji. Nie zbaczaj z drogi, bo łatwo możesz zajść daleko do końca wyprawy. Tutaj zrobisz zagadki. Jeśli wszystko dobrze zaakceptujesz, bez problemu pokonasz ten dystans, jeśli się zlitujesz, będziesz mógł wymachiwać mieczem. W atakującej sali twoi źli mieszkańcy sprawdzają cię, aby z tobą walczyć, zobaczysz jeszcze jedną zagadkę. Schob її virіshiti, po prostu umieść swoich towarzyszy broni, jak powiedziano na zrzutach ekranu, krok po kroku, niech bohater idzie naprzód z mostem.



Jeśli jeden bohater pokona lukę, możesz go zabić. W hali ofensywnej musisz wiedzieć o sobie, aby móc zajść daleko. Teraz święte nadzieje są odbierane z pieców. Przyjdź do świątyni i nie krępuj się brata Dzhenitivi, jeśli chcesz zwrócić się do zamku Redclef, oszukać Eamona i zaciągnąć go do ostatecznej bitwy. Jeśli jest leniwie, wracaj do domu z gnomów, droga na stoki przez mroźne góry.

Mroźne oparzenie

W drodze do stolicy krasnali Orzamaru znajdziesz się w grupie mislerów dla cudzego dobra. Myślę, że sam domyśliłeś się, że najbardziej trzeba z nimi tworzyć. Po dotarciu do bram miasta staniesz się świadkiem werbalnych superpołączeń między brodawkami Orzamara a grupą ludzi Loghaina. Możesz zabić homo sapiens lub porozmawiać z nimi przez gwiazdy.

Orzamar

Kiedy idziesz na miejsce, zanim porozmawiasz o dokładnym punkcie, właśnie z głową w imię Bandelora, o przebywaniu w dzielnicy diamentów. Odczekaj godzinę, aż dorośniesz, więc twoja zagroda będzie musiała obrać jedną z dwóch stron, abyś miał kłopoty w tym miejscu. Możesz zasiąść na tronie - Herrumont chi Prince Belen. Jeśli niektóre z Twoich projektów pojawią się po lewej stronie po drugiej stronie, to opiszę wykroczenie opcji rozwoju pod.

Jeśli zgwałciłeś lorda Herrumonta, to po rozmowie z jego przedstawicielem upewnij się, że dwóch ważnych wojowników nie bierze udziału w bitwach pod Herrumontem na arenie wiprobuvanu. Aby kontynuować szaleństwo wikhovna. Pierwszy z nich, Gviddon, będzie miał dość twojego zaczerwienienia, a oś Baizil będzie się wahać i będzie mogła przynieść mu liście na jego rok, aby mógł skorzystać z określonej misji. Nichogo składany w wielu dodatkach, więc jeśli przyniesiesz potrzebę Baizil vin, aby poczekać i zobaczyć braci los walki. To prawda, możesz mieć szansę wymachiwać mieczem na arenie, co nie jest jednym, ale całym 5 razy. Jeśli wygrasz najlepszym ze wszystkich gwizdków, udaj się do pubu, za który zostaniesz uhonorowany dźwiękiem Lorda Herrumonta.

W momencie wyboru strony Belena znów będziesz miał okazję porozmawiać z kandydatem na tron ​​nie bezpośrednio, ale przez pośrednika. Proszę o powierzenie viconati roli wykonalnego i przyniesienie korespondencji, jako kompromis, do Lorda Helmi i Ledi Day. Zacznijmy od tego, że wszystko jest proste - wyrzuć to na strzępy i po przeczytaniu arkusza od razu poczekaj na artykuł o rowerze Belena. Z kobietą, jak wiesz w obszarze diamentów, wszystkie trzy są złożone. Vona nadishe zabierze cię do twojego taty. Viconize ze wspomnianą sztuką, jak roić się od wielkiej niegodziwości. Pomóż Lordowi Dace'owi je zobaczyć i przekazać prześcieradła. Jeśli się odwrócisz, zawróć i przytnij to, o co prosiłeś księcia Belena.

Nie zaakceptowali yaku z boku; Virushiti w kurnej knajpie i idź do gangu z drutem jak Jarvia. Na głównym placu artystycznego miejsca, aby porozmawiać z Nadiyu, jak usiąść bilya bagatty. Spójrz na drzwi, przez które regularnie przechodzą bandyci, tylko vidobuti z jej klucza stały się przestarzałe. Jest na środku domu, bo nie jesteś dużą czarownicą. Po wybraniu z niego i zabraniu klucza zobacz początek drzwi. Po odstawieniu go, jakby to było dla twojego polecenia hasła, powinieneś je nadpisać i zmniejszyć dystans, obwiniając wszystkich na swojej drodze. Po dotarciu do in'yaznitsi, zvil'nit v'yazniv i idź naprzód na scenę z Jarvina. Walka z jej czekiem nie jest łatwa, przez plagę zdrowia i ogromną liczbę ludzi, którzy kręcą się nogami. Nareszti, witając bestię, zwróć się na zbocze przed pretendentem do tronu nowego zavdannyam.

Ale to nie jest łatwe. Istota ofensywy. Trzeba znać trochę kowala kobiecych staty na imieniu Branka, trochę świetnego głosu w wyborze nowego króla. Za wizytę w misji dostaniesz wirusy w lokacji pod nazwą szwów, nawet na kolbie własnej ceny, a będziesz pracować z głową bohaterki shukan Ogren, która przyjdzie do twojej grupy. Po dojściu do skrzyżowania Caridin i oddzieleniu się od przeciwników wejdź do jaskini, dla której odpoczniesz w wielkiej sali. Liczba przeciwników w strefie jest po prostu poza skalą, wcześniej, na moście, twój nieuchronnie pokonany przez ochronę ogra. Przejdź przez salę, przejdź przez tunel, przetnij wszystkich na swojej drodze, a dotrzesz do Teig Ortan.

Po wejściu do lokacji znajdziesz się na krawędzi z nieakceptowalnymi przeciwnikami przy gigantycznych pavukovach. Cisza tylko tych, którzy nie atakują pajęczych bohaterów, ale zwolenników mrocznych sił, których staniecie się świadkami po osiągnięciu wielkiego świtu. Aby posprzątać nadwyżkę adwersarzy, zobaczyłeś to i przejdź przez korytarz, tak że będziesz musiał napić się do kościoła z nową drużyną przeciwników. Również tutaj znajdziesz rękę, możesz z nim o tym porozmawiać. Co więcej, idź dalej, jak do buldożera, a matkę całej pavuk vivodka możesz zobaczyć bez targu. Raju często zwycięża w samej istocie rozwojowego zaklęcia ocynkowanej jakości, aby zredukować grzyb nevgamovnu na piersi. Jeśli jesteś w stanie wygrać, ucz się od koleżanki Branki, błądzącego umysłu, aby twoje szczęście leżało u kresu rowu.

Po dotarciu do mostu staniesz się świadkiem ważnego wsparcia krasnoludów dla sił napoju. Pomóż im dorosnąć w towarzystwie hord przeciwników, a następnie przejdź przez głosy z miasta do miasta i do drzwi. Oskіlki smród zakritі, zdarza się, że dostaje się do obwodnicy przez tunel bichny. Przed przemową, po chwili deptania, poznasz zestaw zbroi martwego legionu. Przechodząc przez odległość i opierając się o kolejną wielką salę, zdasz sobie sprawę z celowanego ostrzału ze strony łuczników. Ponadto szczególnie odciążę tsibulya, odcinając jaka w środku bitwy. Niedaleko grobowca poznasz kolejną zbroję, za którą śmiało przedzierasz się do zatoki, w której żyją szkielety, ożywają, a w jednym z nich sprawdzasz kolejną zbroję. Poblukayuy korytarze, zobaczysz boginię, jak zobaczyć, jak Branka zaszła daleko. Dmuchnij w świątynię martwego legionu, w której wiesz, że pozostaniesz częścią zbroi i kluczem z drzwi, które będą prowadzić z okolicy martwe fosy... Za drzwiami znam medalion, jak leżeć przy pniach i poznać duchy, gdzie dochodziły niespotykane dźwięki. Cóż, teraz przygotuj się na walkę z nowym szefem! Posiekanie przerośniętej ośmiornicy po prawej stronie nie jest łatwe i nie jest szybkie. Smut - nie atakuj go w czoło, ale piękniej ze względu na zginające się macki. Jeśli cudowne yudo rysuje na obrazkach jest możliwe (i konieczne), jeśli idzie do bliskiej bitwy. Po zbliżeniu się do bossa i przejściu w ofensywie tuneli, niewspierany przez urządzenie Brancy. Teraz musisz nadzorować artefakt pod nazwą pustej kovadla. Twój zagin bez większych problemów jest rąbkiem nowego korytarza, o ile nie pijesz do pokoju wypełnionego gazem i zamieszkanego przez choterm z golemami. Z garścią przesadź gaz, aktywując zawory ze wszystkich stron, a potem kosztem przeciwników. Po przejściu przez stepping golemy również są na ciebie sprawdzane, wychylasz się do sali, a duchy gnomów atakują cię, aby założyć maskę na kolonie. Dopasujesz się do tsim chaklunstvo, zdarzy się, że duch skóry rzuci go na kovadli, który będzie tam stał. Po siódmej lub ósmej powtórzenie sekwencji jest w porządku i możesz zacząć od finałowych (o Boże, nie oszukuję!) Esencji w całej lokacji. Tutaj wiem, że znasz wibrator, którego rower zaakceptować. Gdy tylko zobaczysz Brancę, walczysz o przebicie się z Caridinem i czyimkolwiek współpracownikiem. Sama Branca również będzie miała 4 golemy na twojej łodzi. Jeśli sympatyzuję z Karidinem, będę miał szansę zmusić się do treningu trzech golemów przeciwko Brance i tym, którzy są w tym rodzaju. Kto nie spojrzy, ja obejrzę, koronę musisz oddać jak najdalej i poprawić domowi. Z trofeum, które będziemy ci drodzy, drogie jest Orzamaru, zostaniemy ukoronowani opadem. Przed wystąpieniem nie chcesz bronić się przed swoją wcześniejszą decyzją i obsadzać tron ​​żadnego z dwóch pretendentów. Odnowiwszy monarchię i pozyskawszy pomoc nowego cesarza, godzina nudy w bresilianskim lisie dzwonienia dolców została przewrócona do góry nogami.

Bresiliański Lis

Kiedy wchodzisz do akt, natychmiast zupyat i nadzorujesz rozmowę ze starszą Zatrianą, jakbym miał ci opowiedzieć o tych, których od razu zaatakowały odwrócone elfy, a elfy nie mogą ci od razu pomóc. Po prawej, jeśli twój zagin nie ma serca, by poradzić sobie z bandą wilkołaków, żyjesz w bandzie wilkołaków. Czekając na vikonannya tsih zavdannya, bądźcie gotowi na winę, nie tylko odwrócone, ale już dobrze znane pokolenia temryavi. Właściwie, trzy razy twój zgіn zustrіne zustrіn zhіdіv vovkіv, jak mówić, w yakim, bo śpiewająca część zaczerwienienia może być rozіtitsya svіtom. Dal, po dotarciu do węzła, zostaniesz rozmieszczony w okolicy z nieprzyjaznymi splotami. Jeśli drzewo, które zostało przytłoczone, zamieni się w tyrsu, twoja drużyna może udać się do tat, który został ustawiony w pokojowy sposób. Majestatyczny dąb Tsey prosi o przyniesienie żołędzi, skradziony jak boski. W drodze na tylną stronę linii ustawisz klapkę z posągami kobiet, jakby prosząc Cię o przekazanie szalika swojemu cholovikovowi. Zobacz Yogo - możesz uzyskać pomoc mimochodem. Dawna niegodziwość znajduje się na pustułce w piwnej części Lisu. Będziesz mieć dostęp do wielu sposobów na zabranie żołędzia z nowego. Na przykład zamień to, co jest inne (na szaliku). Zależy mi przede wszystkim na tym, żebym bardziej rozkoszowała się zasypianiem z możliwością wbicia całego lisiego szkidnika. Odwróciłem się, aby zobaczyć dąb i żołądź. Ma to na celu zabezpieczenie cię uroczą buławą, dzięki czemu będziesz mógł wcześniej przejść przez teren lisa i raczyć zaatakować znaną już buławę odwróconego. Wyprostowawszy się z nim, Virushayte zrujnował się na sztuczki najbardziej zawziętych.

Ruina

Zejdź na dół i systematycznie obwiniaj złe duchy, gdy tylko twoje stopy ruszą, aż dotrzesz do wielkiej zatoki. Tutaj będziesz miał okazję pokonać pierwszego seryozny smoka na grі. Przed tim, jak zacząć przed atakiem na ognistą jaszczurkę, polecam zneshkoditi Chciałbym mieć część makaronów, ponieważ jest tu dużo miejsca do zabawy. Sam wróg najpiękniejszego znemagati, o pomoc, zaklęcie kryzhany, trymowanie magów i łuczników, jak to możliwe z większej odległości. Okrіm vagomo ї nagorodi dla odmiany, twoja grupa może udać się do innej zniszczonej ruiny. Tutaj, przed pavukiem, przyjdzie szkielet, a jeśli pójdziesz do kościoła, zobaczysz burmistrza dziecka, jaka, jednak nie poczujesz się niepewnie. Vyyshovshi na korytarzu i jedź na drogę, potulnie skręć w prawo. Przed przemową, właśnie tam możesz poznać niebieski kryształ, za pomocą którego możesz w środkowej sali wraz z administratorem skorygować specjalizację maga bojowego. Po dodaniu kilku prymitywów inspirowanych makaronami i wrogami, twoja nieunikniona armada szachowej walki z korzeniami słynnego Chaklun zhakh. Absolutnie żadnej skąpej winy ode mnie, więc jeśli pasujesz do nich, idź nad jezioro i przygotuj się na spędzanie czasu w odwróconym ligvi.

Tutaj jest mała bitwa z zakręconymi wrogami, dla których możesz poprosić o przesłuchanie z wilkołakami. I wiem, że mam swobodę wyboru strony, będziesz musiał walczyć o jaka. Po podjęciu decyzji o odwróceniu, ty, w towarzystwie kościelnego towarzystwa, wpadasz na wirus w tabir elfów i rządzisz tam masowym ludobójstwem. W momencie przybycia elfów do twojej grupy, nastąpi poważna prędkość populacji przewróconych. Cóż, a dla najnowszych rozwiązań będą opcje szlachetności przysięgi z bardzo wrogich worków lasu. W trosce o Ciebie będziesz miał okazję sprowadzić Zatriana na lewą stronę i delikatnie wprowadzić go na dobre na dobre. Postaraj się odwrócić do obozu elfów (bo nie widziałeś go po bokach odwróconych) i odrzucić obitiana z ofensywy Zatriana Lana, aby pomóc ci w ostatecznej bitwie, dopóki nie zapłacisz ręką.

Ale przed czasem, aby wejść przed nią, będziesz musiał udać się do zamku Redkleff, w którym Yerl Eamon virishuє przeprowadzić zbori dla wyboru najwyższego władcy. W międzyczasie wszystkie główne czynności będą znajdować się w Denerim, gdzie udasz się i zmienisz list na wędrowanie i z Lordem Redcliffe.

Denerim

Polecam wybieranie najbardziej lojalnych i popularnych fraz podczas pracy z Logoin i wybieranie najbardziej lojalnych i popularnych fraz, a nie wybieranie najbardziej lojalnych z róż Alistera, jeśli chcesz posadzić go na tronie. Po zakończeniu dialogu możesz śmiało udać się do biura Yerl Eamon, w którym zawoła cię sługa królowej, pani bully vikraden Yerlom Howe, i udać się do rezydencji wbrew woli. Udaj się na wyprawę ryatuvalnuyu widoczności i wielkości z rezydencji Erl Denerim. W drodze na nadgarstek rzucą się na ciebie psotne punki, więc bądź przygotowany na taki obrót. Idź do domu, zobacz dźwięk, ale nie możesz przebić się przez drzwi wejściowe, nie możesz wyjść, a następnie, ku przyjemności służby, idź na obwodnicę do czarnego wejścia, na drodze, po walce z grupa strażników. Dal, można zostawić sługę królowej w drzwiach szacunku dla strażników z czarnego wejścia, ale można się włamać do tego i wszystkich. To prawda, polecam udać się do rezydencji, wikariusza i maskuvannya. Na łuku pojawi się wycieczka wzdłuż materaca. Po dotarciu do pokoju królowej, z'yasuvatisya, na drzwiach nałożony jest magiczny druk, który przetnie ścieżkę. Idź teraz do pokoju Hou, w którym możesz zamieszkać z dokumentami, możesz zostać zapisany na ekranie i spróbuj skorzystać ze schowka, który nie jest daleko. Z kabiny zejdź prosto w pedał, de nis do nosa trafisz w ohoronety. Nie będziesz jednak mógł przystąpić do bitwy, więc duchowe besztanie udusi się i zmieni formę trofeum. Od momentu, gdy maska ​​przestanie działać i nie chcesz niczego przegapić, np. odgryźć skórę przeciwnikom, będziesz mógł Ci pomóc. Nie kieruj też drogą do miasta pełnego problemów. Trochies na potrzeby Twojej wizyty u Earla Howe'a. Sam Hou nie staje się poważną osobą, ale od dwóch czarowników będzie miał szczęście. Wyprostowawszy się razem z nim, zawróć do pokoju królowej i prowadź dalej. Cóż, tam ludzie Loghaina już cię sprawdzają, ponieważ cię proponyuyut.

Jak tylko zdobędziesz opcję, bądź gotowy na dźwięk prymusu bohatera z wjaźnicy (z własnymi siłami lub z pomocą swoich starych towarzyszy broni). Kompania towarzyszy boyovyh będzie musiała przedrzeć się przez straż fortu i drogę do komnaty, w której głównym bohaterem jest niewola. Powrót - tak to idzie. Opcja samodzielnej rozrywki jest elegancka. Aby zdobyć kolbę, musisz zwabić strażnika do swojej celi i napełnić ją kluczami. Idź, dostań się do ekranu ze swoich zdjęć, a następnie do manekina w kształcie osłony. Teraz będziesz musiał zresetować hasło. Zrobiti tse zovsim nie jest ważny, ponieważ widać trochę niegodziwości w jelitach. Po prostu kradniesz kartkę z hasłem z roju jednego ze strażników. Jeśli nie masz takich talentów, to jeśli jesteś instrumentalny z pułkownikiem i różany z dwoma rekrutami, idź do kwatermistrza i zagroź mu problemami z pułkownikiem, jeśli zobaczysz ostrza. Jeszcze raz po rozmowie z pułkownikiem i powiedzeniu do jego zasilacza: "Bez dyscypliny", udaj się do wyjścia, znasz hasło od jednego ze strażników - "Królik". Udaj się teraz do posiadłości Eamona.

Gdy twoja neporzhanya będzie pełna, będziesz miał szansę walczyć z ludem Loghain, a następnie wirus trafi do rezydencji Eamona i porozmawia z nim i królową, od której możesz otrzymać wiadomość przez radio.

Godzina, aby udać się do Dzielnicy Elyfiy, tuż przed miastem udać się do miejskiej tawerny i porozmawiać z głośnymi wcześniejszymi przekleństwami.

Dystrykt Elyfiy

Gdy dowiesz się, że masz dość zarazy, idź na główny plac, odinstaluj postać o imieniu Shianni. Z tego punktu widzenia poznaj wiedzę o inteligencji, poza murami której przypomina bezdźwięczną mowę. Przebiwszy całą drogę do zastawu w czarnym tempie, popychając przed nim strażnika, aż został kawałek liścia, jest tam znany. Wibrowaliśmy na miejscu, wyrzucając tam kilku przeciwników, i tak też mówi Shiann. Teraz zostaniesz zabrany do stoiska w pobliżu lіkarnі. Przejdź przez noc, jadąc w małej grupie żołnierzy, a następnie udaj się do magazynu. Tam stworzysz kolejną elf_ykę na imię Dever, ponieważ piękniej jest wyprzedzić, że walka z tobą jest mało obiecująca. Idź z nią do przodu i poprowadź drogą motłoch na drogę, a dotrzesz do szaleństwa Kaladriusa. Z nim nie wzywasz do zaciekłej walki, ale możesz po prostu zakwaterować się dla przyjemności, w takim przypadku dasz kompromitujące dowody na Loghaina, ale dasz mu się napić. Dlatego, pozbawiając się mocy zasilania, odrzucisz bazhany, tym bardziej, że nie staniesz się małym szefem z dużą możliwością składania. Vyyshovshi z przywiązania i po rozmowie z Shianną, udaj się do zbori ziemi.

Ziemie Zibrannya

Przez godzinę debaty, nie pozwól Loghainowi zabrać się do tego i wziąć udział w każdym ataku na twój adres. Nie zapomnij też zapytać o groźbę picia, aby móc spacerować po wiosce. Jeśli przed radością pozyskałeś pomoc niezbędnych sprzymierzeńców, to nie jesteś winien wielkich problemów. Po wydaniu hałasu, po przejściu wibracji, przeciwnik wyjdzie i spróbuje się przewrócić. Uspokój proces naprawy zarodka, dla którego będziesz miał szansę przystąpić do bitwy z Logeynoy vich-na-vich. Zavdannya tse nie jest łatwe, więc twój przeciwnik jest mistrzem ognistej zbroi. Naykrashche w roli pojedynku z nim udaje się do jakiegoś maga, zawdyakuje jego moc, używa magii, paraliżuje. Walka będzie trudna do walki, ale jest też duża liczba ludzi, którzy szukają zła. Po pokonaniu przeciwnika możesz wibrować jedną z trzech opcji - zabić go, oszczędzić, oszczędzić tej bestii przy "Sire Varti". Niezależnie od przyjętej decyzji, daje ci więcej opcji do tronu, w środku którego możesz wibrować jak na bazhannyam. Otzhe, królestwo jest zjednoczone, godzina rozpoczęcia ostatecznej bitwy!

Ostateczna bitwa

Po kolbę wyprostuj się do dobrze znanego Redklefa, który został już zaatakowany przez wyznawców Arcydemona. Wszyscy, widząc to, udali się do zamku, gdziekolwiek tego potrzebujesz i potrzebujesz. Spacer do nadgarstka będzie łatwy, nawet jeśli najpoważniejszym przeciwnikom nie będzie ci drogi. Hiba scho na dziedzińcach zamku pomilkovo wędrował przez złudzenia ogra i będzie śmiertelnie miłosierny. Po przebiciu się do zamku porozmawiaj z Eamonem i Riordanem i miej świadomość, że główny cios armii Arcydemona został wysłany na Denerim, aby cała uczciwa kompania się cofnęła. Rіordan do przejęcia, ale możesz pokonać głównego wroga. Syriy strażnik”, To jest cena jego życia. Nie śpij zbyt długo! Przy róży od Morrigan będziesz wiedział, że masz szansę zobaczyć ostatnią bitwę, jeśli możesz "pomóc" czarującym z siebie. Jeśli jesteś wdzięczny jako postać kobieca, będziesz musiał porozmawiać o procedurze, jeśli Alister lub Logeyn będą tego potrzebować. Możesz jednak przejrzeć tę uroczą propozycję. W takim przypadku twój bohater zagin w kіntsі gri i rzucony Morrіgan potajemnie opuszcza twój zagin. Naruszywszy ranę w pobliżu Denerim i posiekawszy na obrzeżach Gors, udaj się na wędrówkę do Ryordan. Tutaj, otoczony zadaniem poznania wiedzy dwóch nikczemnych generałów z kompanii 3 towarzyszy broni, odmówisz dostępu do cichych sił, ponieważ zdziwiłeś się, widząc ostateczną bitwę przed godziną pozdrowienia . Obie armie będą dostępne, aby nadążyć za stosowanymi wcześniej rozwiązaniami. Vikoristovuvati їkh można zrobić na jednym wybiegu na skórze w lokalizacji, więc ułóż je ekonomicznie i z corista w celach informacyjnych.

Dla kolby, rozsmakuj się w żartach pierwszego generała w elfinazh, zniszcz Shinnoyu, aby zobaczyć, czy oś barykady nie jest wyświetlana. Wyrusz, aby pomóc łowcom okręgowym i poznać całą inną motłoch przez barykady, a ogólna oś, zgubiwszy ją na własną rękę, zajęła się garnkiem, wycierając ją z boków. Za dużo szczęścia, jak armia, aby wyspecjalizować się w walce wręcz (armia Redkleffa zostanie po raz pierwszy odwrócona do góry nogami). Udaj się teraz na plac Rinka, a w znanej szachownicy ogrów znajduje się kolejny dzielny generał. Zasada likwidacji jogi jest taka sama, więc nie ma ona żadnych problemów.

Po zdobyciu kilku lukrecji spędź czas w dzielnicy pałacowej, zanim obejrzysz wideo, będzie zero, więc twoja droga leży w Forcie Drekon. W drodze do nowego sensu człowieka niech jedzie następna armia, aby pomogła wydostać się z zagród różnych złych duchów. Rzeczywiście, przed atakiem na fort będzie można zobaczyć wrogie ataki wroga na Denerim. Możesz grać spokojnie w środku fortu. Na pierwszym, kontrola was pozbawiona jest innego motłochu, bo łatwo zrzucić winę na kraj, a oś z drugiego będzie trudna, bo tam są wykupione nadprzyrodzone. Jeśli chcę konkretnie się z nimi rozłączyć, nie mogę oprzeć się zmysłom - po drodze twoi bracia przynieśli ci los w bardziej składanych bitwach. Nareshty, idź do daczy i zaczerpnij wielkiego oddechu, dostaniesz ostatnie dotknięcie żałobnej głowy gris - smoka Arcydemona.

Arcydemon

W walce z nim nie gniewaj się na swoją zwycięską siłę (magowie, golemy czy elfi). Z szacunkiem obserwuj swoje przemieszczenie. Yak tilki wygraj virishit dikhnuti w ogniu lub wejdź na wzgórze - pamiętaj, aby wejść, aby wyprowadzić swoich ludzi ze strefy i uderzyć. Jeśli twoje życie spadnie poniżej 50% twojego życia, wezwiesz pomoc swoich zwolenników od majestatycznych maluchów, a my przez resztę życia wezwiemy od nich chodzące bomby, zbliżając nieszczęśliwych do twoich sojuszników. Jest za wcześnie, by obowiązywać, a śmiertelnie spada na ziemię.

Oś vi zdałem grozachęcam do opisu na koniec