WIEK SMOKA: POCHODZENIE. Orzammarskiy Pałac Korolowskich Mapa

Odżywianie i nowości

Zadanie tematyczne

Będziesz musiał wrócić do samego centrum, aby uzyskać dostęp do miejsca gnomów Orzammar, dzięki czemu będziesz mógł zdobyć gnomy, aby pomogły ci w walce z Matką Bożą Temryavi. Grupa skąpców za ich głowami, w magazynie, jak magik, zaatakuje cię po drodze, gdybyś znalazł się na mapie przed tobą, a smród raczej nie zapewni ci bezpieczeństwa.

Nawiasem mówiąc, nie potrzebujesz niczego, aby zostać wpuszczonym do Orzammaru - podejdź do drzwi, posłuchaj super-szprych Wartoya z posłańcem Loghaina Іmrekiem, porozmawiaj o chęci pójścia w to miejsce, a potem może pojedź Іmrekiem, jeśli chcesz żyć...

Zadania bez fabuły

Przy wejściu do Orzamaru, niedaleko handlarzy, znajduje się jeden z magów, który będzie musiał przekazać ci wiadomość.

W pobliżu Mroźnych Wzgórz znajduje się jeden ze skovanoków, ponieważ będziesz musiał przejrzeć linię zadań Denerim „Słudzy dla osób specjalnych”.


ORZAMAR

Zadanie tematyczne

Przechodząc przez Hall of Heroes i wchodząc do pomieszczeń mieszkalnych tego miejsca, nieuchronnie staniesz się świadkiem nieoczywistego etapu Belen i Harrowmont (z którego możesz być równie znany jako dżentelmen gnom). Po rozmowie z wodzem wojny, aby spróbować wydostać się na małe strony, powinieneś wiedzieć, że wypiłeś gnomy w bardzo odległym momencie - po śmierci króla Endrina Asamblyi król nie może zwyciężyć, ale nie mogę być winny Pomocy od krasnali nie sprawdzać, bo nie ma powodu, żeby to było widać na powierzchni, skoro wszystko dzieje się pośrodku, a to nie jest wielka usterka.

Nie musisz być geniuszem, musisz stworzyć visnovok - musisz stworzyć wszystko, co możesz, jeśli jeden z pretendentów do tronu zostanie prawowitym władcą Orzammaru. Sam Yakiy - dla ciebie virishuvati, wielki rozwój to nie maє (hocha, jeśli jesteś szlachetnym gnomem, możesz mieć specjalne rakhunki z jednym z kandydatów).

Uvaga: możesz porozmawiać z przedstawicielami obu wnioskodawców i poprawić oznaczenia obu wnioskodawców, ale po prostu zaprzeczyć jednemu z nich - wnioskodawcy, którego widziałeś, jeśli o to poprosiłeś. Jak tylko to widzisz, to jest obrazą dla przedstawicieli, ale stanąłeś po stronie drugiej strony i nie uważasz, że jest większa.

Niezależnie od tego, którego rower zdecydowałeś się zaakceptować, istnieje szansa, że ​​​​zaproponujesz, aby Twoja lojalność (i tych, którzy nie są oszustem protylezhny ugrupovannya) miała małe zapewnienie.

Jeśli zdecydowałeś się przyjąć rower Lorda Harrowmonta, powinieneś porozmawiać z Doolinem. Yogo można znaleźć w posiadłości Harrowmont w Dzielnicy Diamentów lub w pobliżu stołecznej tawerny. Jeśli zdecydowałeś się iść na Zgromadzenie, jeśli nie rozmawiałeś z przedstawicielami obu wnioskodawców, to Doolin zaprowadzi Cię od niej do wejścia. Aby pogodzić swoją lojalność, zostaniesz zachęcony do podjęcia losu ludzi z Areny Viprobuvan jako mistrz Harrowmont. Decyl dwóch wojowników nie był wspierany przez udział zmaganna, więc szkoda, że ​​wiesz, co jest przyczyną takiego zachowania (nie jest to konieczne do końca gry).

Idź na arenę. Baizil, jeden z wojowników Harrowmontów, podzielę się z tobą moimi problemami, jeśli tylko będziesz miał przeprosiny. Jak wygrywasz, wiesz, zdobądź przebłysk miłości od zastępczyni i przedstawicieli Belen, którzy dodali liście pary w rankingu, aby zaśmiecać śmierć ogromnych króliczków. Liście można znaleźć na ekranach w zamkniętym pokoju Myadzhali - jednego z żołnierzy Belen - właśnie tam, na Arenie, i możesz albo po prostu otworzyć zamek, jeśli możesz otworzyć drzwi, albo ukraść klucz od takiego osoba. Jak tylko zobaczysz kartkę dla Baizila, możesz poczekać na Harrowmonta.

Inny wojownik Harrowmont, Gwiddon, został poinformowany, że Harrowmont naruszył stanowisko i poświęcił tron ​​Belen, aby został go pozbawiony, aby pozwolić mu „zajmować się donosami”. Możesz znieść los zmagannyakh, po przewróceniu się (z oczywistością wszystkich wskazówek), więc Harrowmont nie może odejść.

Ponadto, jeśli wszystko skończysz dobrze, idź do Roster Areni i zdejmij go, ponieważ jesteś gotowy do pracy. Masz serię bitew, a pierwsze trzy musisz stoczyć pojedynczo. W czwartym możesz wibrować partnerów jednego z twoich towarzyszy broni. W ostatniej walce, jeśli pokonałeś Baizila i Gwiddona po stronie Harrowmont, smród może do ciebie dotrzeć, jeśli chcesz - lub możesz wziąć własną grupę.

Jeśli ukończysz wszystkie bitwy i przyznasz tytuł mistrza, możesz zdecydować się na Lorda Harrowmonta vich-na-vich. Szkoda, że ​​Arena nie wystarczy, aby Zgromadzenie przeszło na tron ​​Harrowmont, więc będziesz musiał trochę popracować.


Być może widziałeś księcia Belena, swojego przedstawiciela Vartag, którego możesz poznać w pałacu lub w Zgromadzeniu Zgromadzenia. Na potwierdzenie swojej lojalności proszę o dostarczenie dwóch listów, z których viplya, ale lord Harrowmont, szukając mile widzianego jednego z tego właśnie miasta, dwóch mądrych ludzi. Do samych osób - Lorda Helmi i Ledi Day - ty i musisz przynieść prześcieradła. Lord Helmi jest w tawernie Mistsev i wszystko, czego potrzebujesz, jest pod koniec dnia. Lady Day jednak, jeśli nie będzie bardziej dręczona nowościami, to nie mam prawa zaakceptować takiego rozwiązania sam, a poza tym, jak się rozmov i z nią, będziesz chciał porozmawiać z jej ojcem, Lordem Dayesem , który jest na szwach Glybina. Ledi Day ujrzy mapę, więc możesz zostać skonsumowany w tagu konsumpcji, a sam tag to Edukan.

Dzień Pana znajduje się w starożytnym ustroniu Teig. Szloch, przejdziesz do następnego, będziesz musiał się przebić, mam na myśli szereg Porodzhen Temryavi, Glibinni Peresliduvachiv (inni brzmią z gościnnymi zębami, ponieważ uwielbiają rzucać się na ciebie z wpadania w nieprzyzwoite bałagany) oraz Jeśli dotrzesz do Lorda Dayesa i pomożesz mu wydostać się z potworów atakujących jego grupę, jeśli zdecydujesz, możesz zwrócić listę i poprawić piosenkę, aby zobaczyć Belena.

Odwróć się do Wartagu i zobacz przesłuchanie księcia w pałacu. Szkoda, twoi Zusillas zagrali dwa locki dla Belena, co nie wystarczy na zmianę całego Zgromadzenia, a trzeba stworzyć kolejne kroki, żeby ten tron ​​zachować…

Niezależnie od tego, kto stanął po stronie Belena czy Harrowmonta, twoje zaloty będą absolutnie takie same, a pierwszy z nich trafi do głowy mafii zakonnej na imię Jarvia, z powodu tego, jakie szczególne życie jest głupie .

Wirus w Pilov Misto. Gdy tylko po raz pierwszy przedstawisz ten cudowny cud, zostanie on naznaczony atakiem lokalnych bandytów. Jeśli jesteś pospolitym krasnoludem, możesz zobaczyć tutaj swojego starego przyjaciela Leske, a nawet nie poznasz trochę banalnego. Aby odrzucić potrzebne informacje, porozmawiaj z kolegą na im'ya Nadiya, kupcem Alimarem lub gnomem na im'ya Radek. (Mabut, powiedz nyvigidnishe z Nadzieją, że nie trzeba płacić – jeśli chcesz być sam na górze – nie będziesz w stanie znaleźć wyjątkowych ludzi.)

Kogo nie złapałeś, wiesz, że na Litwie możesz przeniknąć za pomocą specjalnych talizmanów, które niosą od ciebie patronów Jarvii. Idź do budek w pobliżu nowej części dzielnicy (mogłeś tam odwiedzić wcześniej i nic nie wiedziałeś tsykavi). Jednak, kiedy już się sprawdziło, było wielu grających bandytów. Jeśli wiesz, jak może wyglądać całe życie vatazhki, dobrze jest mieć litość. Możesz cię wbić, albo puścić, albo w jakimkolwiek opadzie, możesz zabrać talizman z oka palca nadgarstka, jak wolnym kluczem po lewej stronie Jarvii. Teraz idź do „Pidoglyadnoy Door”, aby znaleźć prywatny dom z bandytami, a jeśli zostaniesz w pobliżu, odrzuć opcję talizmanu stasisuvati, a teraz możesz spokojnie przejść przez środek.

Ligvo Jarvia roi się od bandytów wszystkich młodych odmian, podekudi - pawuk, a także, jak każdy burdel gangsterski, na który się odważysz, zapełnia go licznymi pasterzami, więc polecam wybrać się tam z łobuzem. Sama Jarvia stoi z boku sypialni, a ponieważ nie wybrali z nią opcji dialogowej, będziesz musiał ją pokonać. Uważaj na makarony - przez większą część pomieszczenia, jeśli chcesz, aby praktycznie cały smród skupiał się w drugiej połowie pomieszczenia (możesz je odnotowywać zgodnie z umieszczonymi wokół numerami).

Jeśli jesteś wdzięczny jako gnom-powszechnik, natychmiast przyprowadź Leske z Jarviyu. Jeśli jesteś wdzięcznym kimos inshim, to Leske siedzi w celi w jednym z pokojów od frontu i możesz to zrobić, jak chcesz.

Po wybraniu Jarviny, zdezynfekowaniu makaronów i skończeniu rozglądania się po pokoju, przejdź korytarzem przy małej chacie - nową drogą możesz przejść do dzielnicy Neznatny przez handel lawą, nie skręcając przez wszystkie burdele i Pilne Misto .

Jeśli powiesz Harrowmont / Belen o sukcesie Twojej misji, powinieneś natychmiast poprosić o kolejną - prosimy o kontakt Szwy Glybinny A opowiem o Paragonie (skończę) Branca, o tym, ilu mogło być mieszkańców miasta. Branka na chwilę є Edin Paragon Orzammar, który żyje, і pіdtrimka melodyjnie daje kandydatowi szansę na otrzymanie wibratora. (W takim razie, skoro Branka zarobiła na Glibinny Stitches, musisz wiedzieć, czy chcesz szczątki.)

W drodze z miejsca Ogrena nie będzie dla ciebie, prawdopodobnie nie zacząłeś wcześniej - ale jest to możliwe, nawet jeśli nie widzisz roli. Branka є yo skład, który należy zobaczyć, aby przyjść do twojej grupy. Absolutnie nie musisz widzieć swoich braci od razu, po prostu czekaj i czekaj na tę propozycję, ale na scenie śpiewu wszyscy automatycznie dołączają do twojej grupy. (Ogren to berserk wojenny, który specjalizuje się w dwuręcznych zbroi.)

Zadania bez fabuły

Orzammar udał się do informacji o misto - weź ją, a powinieneś zobaczyć zagubiony dobytek w Sali Posiedzeń. Dzielnica Kozhen miejsca, aby ujawnić część potrzebnych informacji, więc musisz wiedzieć: Sala Bohaterów (niedaleko wejścia do Orzammar), Arena Viprobuvan (w pobliżu sali na Almaz w Almaz w siedzibie jeziora), nad wejściem), że dzielnica Neznatny (dokument na moście, jadąc do Areni). Jeśli chcesz iść na montaż i w naszym zamówieniu z Vartagiem, poznasz ekran z miastem - kółkiem, które doda 2 do wszystkich cech.

Misja Tsey, którą widzisz Orta w Archiwach w pobliżu Dzielnicy Diamentów. Musisz zawirusować Glibinni Shlyakhi i wiedzieć, że ta rodzina powinna należeć do rodziny szlacheckiej. Udowodnij, że możesz wiedzieć na ekranie w teizi Ortan przed mostami, dla tych, którzy znają duchy tego golema. (Będziesz tam, jeśli nie odrzuciłeś zadania.) W mieście zobaczysz 5 sztuk złota od Orti, jeśli zobaczysz je na oddziale Zgromadzenia. Jak tylko zobaczysz go z miasta, odwrócisz się, aby go zobaczyć (musisz zobaczyć Orzammar i Moroznі Gori), następnie odrzuć 10 sztuk złota.

Całe zadanie jest dostępne tylko wtedy, gdy twój GG jest krasnoludem o szlacheckiej sprawności cholovy stati i jeśli nie jest to nisze prowincji z Mardi w prologu. Teraz ma grzech (twój), ale tak, jak zostałeś obnażony z Wignanem i straciłeś swoją kastę, to jesteś też dzieckiem z kastą. Możesz poprosić Belena lub Harrowmonta (od tego, którego widziałeś), aby zabrał syna do ojczyzny. Dorośnij, zanim poprosisz Orzammara o odpędzenie króla (lepiej z nim porozmawiać zaraz po koronacji), a stracimy dziecko.

Tsei quest you otrimayte w Rogek w Pilniy Misti. Wygraj, aby powierzyć Ci dostarczenie kontrabandy lirium Gosunowi w Bashty Magiv (jeśli już przeszedłeś Bashtu, to możesz o tym pamiętać - jest dużo tasowania patelni, które zostało zabrane z shafi drugiego na górze). Aby odrzucić lirium winy, zapłać Rogkowi 50 sztuk złota (40 z najwyższymi warunkami), a może być z tobą grosz. Jeśli porozmawiasz z Rogkiem, nie pozwól, aby wymagane sumi odeszły, wygraj vidijde, a zadanie zostanie skonsumowane. Ponadto, gdy tylko zakończysz misję Bashtoya Magiv i staniesz po stronie templariuszy, oczywiście nie możesz dostarczyć kontrabandy adresatowi.

Jeśli dostarczyłeś lirium Gosunowi, możesz zmniejszyć je z 50 do 65 sztuk złota, plus sztylet w ugorze ze względu na to, ile wynosi twoja zmiana. Dopoviste Rogeku o vkonannya zavdannya, a jeśli zabierzesz miasto od 10 do 25 złota.
Jeśli nie możesz ukończyć zadania (np. Godwin nie żyje), możesz sprzedać lirium handlarzom (jeśli nie chcesz widzieć swojego zadania).

Możesz też trafić na Rodka. Jeśli mówisz, że nie możesz dostarczyć towaru na znaki, bo magom z Vezhii po prostu nie zabrakło pieniędzy, to dlatego, że chcesz cię napompować i zaatakować. Ty też jesteś atakowany, jeśli widzisz to za przemyt. (Rodicę można wbić od razu, nie majstrować przy zadaniu, lub w tym przypadku, jeśli zabierzesz z tego zwłoki, zostanie tylko 20 sztuk złota.)
Gdy tylko zauważysz, że masz problem moralny, musisz przypisać przemyt do lirium, innym sposobem na jego zdobycie jest poinformowanie o tym Gregora w Bashty Magiv.

W Archiwach jeden z Okhorontsi Milldrat poprosi cię, abyś spytał, czy skradziono mu cenną księgę. Wirus w Pilov Misto i porozmawiaj z Korebitem. Wygraj cię zaatakować. Nie znajdziesz książki w nowym miejscu, ale dowiesz się o tym pierwszego dnia listy mailingowej, aby móc zrobić kopię, gdy tylko połączysz towary z Areną Viprobuvan. Idź na Arenę i porozmawiaj z Greedinem. Wygraj cię zaatakować. Po zabraniu księgi z powrotem ze zwłok możesz albo zmienić Mildrata, albo sprzedać okaz ime Gertrin właśnie tam, na Arenie, za kilka złotych monet.

Tsey quest vidє you Catcher Nagov Boermor w pobliżu Nieznanej Dzielnicy. Ponadto, jeśli go nie wyjmiesz, wszędzie będzie golі - cudowny sumіsh szczupak i świnie. Będziesz musiał zanieść je do Boermory. Zadanie będzie vvazhatisya, zakończymy dostarczanie najlepszych nag, jeśli nie zobaczysz ani grosza za ofensywę skórną, jeśli znasz wszystkie dziesięć, zabierz wyżynę dodatkovo.

Niech widziałem, jak Misty była głupcem na Im'ya Zerlinda, żeby opowiedziała ci moją historię, a jeśli chcesz, możesz mi pomóc. Możesz zadowolić się i spróbować szczęścia na powierzchni lub porozmawiać z ojcem, który jest w lokalnej tawernie i zabrać córkę tego onuka z powrotem. Gdy tylko zakończysz misję brata Berkela i w Orzamarri zobaczysz filantropię Kościoła, możesz to wysłać (lub sam porozmawiaj z bratem Berkelem i poproś o pomoc dla Zerlindi). Możesz także rzucić dziecko na Glibinni Stitches, jak vimaga її sіm'ya.

Film z zadania Tsey, Dagn w Nieznanej Dzielnicy. Nie mogę się doczekać spotkania w Bashty Magiv, ale myślę o wszystkich liściach z powodu wiadomości o akceptacji, aby zgubić się bez uprzedzenia. Wirus aż do Bashti. Jeśli ukończyłeś już zadanie „Rose Kolo” i stanąłeś po stronie templariuszy, wtedy Gregor zobaczy Dagny od niegodziwych. Jeśli zaakceptowałeś rower magów, Irving poczeka, by zaakceptować go w nauce, a wszystko, co chcesz wiedzieć, jest nowe. Inna opcja - możesz porozmawiać Dagn z Orzammari, jak ten bazhaє її tata. Cóż, pomożesz wirusowi Dagni na Navchannya do Bashti, її tatusia, mistrza zbroiowego kramnicy, jeśli jesteś tak udręczony, możesz sprzedać ci swojego towarzysza.

Całe zadanie możesz odrzucić wcześniej, jeśli nie więcej, ze względu na to, które zabrałeś w kierunku Belen i Harrowmont. Jeśli naruszyłeś Belen, możesz udać się do wymaganej części pałacu zaraz po pierwszej róży i z nim, a jeśli adoptowałeś Harrowmonta, możesz otrzymać tylko wiadomość o koronacji jogi.

W jednej z sypialni w pobliżu zachodniej części pałacu królewskiego wiesz, że kobieta jest chora, a dziecko chore, wiesz, jak kierować, wyjaśniać, dlaczego cię nie ma, i tylko jak silna czy możesz oprzeć się swojemu życiu. Wygraj, aby dać ci przepis na antiotruti (dla tych, którzy potrzebują vishy rіven Zilyavarennya). Wszystko, czego potrzebujesz do rozwoju – aby uchronić się przed dolegliwościami. Nie zabieraj tych samych szczytów samego przeciwnego przepisu (jak widać z Parallichu i Sleep).

Tsei quest vi otrimate od brata Berkela w dystrykcie Neznatniy. Brat Berkel widział Kościół Stwórcy w Orzammar, więc bardzo ważne jest, aby niektóre konserwatywne krasnoludy wędrowały po swoich przodkach, a nie w perspektywie nowej religii. Jeśli powiesz mi, żebym pomógł twoim braciom Berkelowi, porozmawiaj z Naczelnym Okhoronetem w Archiwach i pozwól mu zobaczyć Kościół Berkela w Orzammarze. (Możesz też poprosić o pomoc braciom Berkel, mówiąc, że nie powinieneś angażować się w pomoc gnomów.)

Tsei quest vid you Filda w pobliżu dzielnicy Neznatniy. Trochę skały, nazywając to grzechem wirusa z wyprawą do szwów Glybinny i brakiem tam złości. Możesz wiedzieć, co możesz wiedzieć w teizi Ortan, a nawet poza skałą i viprobuvannya bidolah, jak ściskali youmu, Ręce zmieniały się tak bardzo, że nie chcesz zawracać. Możesz uratować Fildi, który nie żyje (cała opcja jest dostępna tylko, jeśli rozmawiałeś z Handiem o matce i poprosiłeś cię o uratowanie) lub powiedzieć prawdę. Jeśli Filda zrozumie, że Ręka żyje, przeskanuj wirusa, aby znaleźć nowe szwy na szwach Glybinny'ego lub w jakikolwiek sposób zadanie zostanie ukończone. Możesz także wbić rękę, jeśli chcesz. Jeśli żyjesz, będziesz mógł zobaczyć dla siebie funkcję sprzedawcy.

Tsei quest cię otrimayte w Legowisku Jarvia. Jeśli znasz przyjaciela Jammera z kolby zdjęcia, wiesz, że zabrałeś tutaj swoje rzeczy. Na ziemi rozrzucone są trzy ekrany, a ze skóry trzeba wziąć jeden - ten, który został znaleziony - przedmiot (złoty niż do otwierania kopert, środkowy pierścień, dibny granatu). Jeśli wybierzesz niewłaściwy przedmiot, usuń obrażenia. Jeśli masz wszystkie trzy przedmioty, możesz zobaczyć ekran z rzeczami w prywatnej części zdjęcia.

Jeśli porozmawiasz w grupie z Boermorem i Lelianą, będziesz musiał uszanować, że nie możesz być tak nagi. Porozmawiaj z nią o tym - powiedzmy, że chciała mieć matkę vasnogo naga. Jeśli masz zamiar porozmawiać ze Świętym Krasnoludem w Saw Misty, rozzłościę Cię o kilka monet „słodkich nag”, które możesz podarować Leliani jako specjalny prezent. Cel będzie znany twojemu obozie.


W sali tronowej pałacu króla możesz rozwiązać małą zagadkę. Stań z dwoma towarzyszami na kafelkach przy strzałkach viglyadi przy dorszu z przodu i z tyłu, a trzeciego połóż na kafelku środkowym w przedpokoju, na który aktywujesz tron ​​czwartym (bądź gotowy przed bitwą). Dorośniesz z potworem, który się pojawił, a dwuręczny miecz zabierzesz do miasta. Całą misję trzeba będzie zezwolić przed koronacją któregokolwiek z kandydatów.

W pałacu królewskim w jednym z ciemnych pokoi poznasz czarną butelkę. Jest tylko jedna z butelek, jak zwycięstwa zjawy, gdy rosną.

W pałacu królewskim w pobliżu części winiarsko-sypialnej, jeśli udasz się tam po raz pierwszy, przed tobą pojawi się grupa gnomów-rabusiów, tak jak pojawili się w całym korytarzu grobu. Nie będziesz miał dobrej opcji, jeśli ich zabijesz, zaatakowanie cię nie jest bezpieczne.

Na Arenie Viprobuvan możesz wziąć los nieformalnych postaci (w imię honoru Harramont, tutaj walczysz nie pojedynczo, ale jako cała grupa). Jeśli zagrasz wszystkie chotiri, zabierz pierścień dla Maga Krwi w mieście.

Jeśli aktywujesz Ścianę Pamięci w Archiwach i wiesz, że aktywujesz trzy płyty biegacza według Orzammara i Glibinny Stitches, to jeśli zwrócisz się do Ściany Pamięci, będziesz mógł ją zobaczyć raz za razem. (Płyty runiczne - rozkaz naczelnika kopalń przy wjeździe z Orzammaru do Glibinni Stitches, w jaskiniach pierwszej klasy na Rozdrożu Caridin oraz w holu zachodnio-centralnym przy ul. Martwe fosy.)

Ponadto, owijając rower Belen lub Harramont, będziesz mógł atakować tylko grupy zwolenników partii protylezhny.

Aby walczyć z Jarvią, jeśli skręcisz w Pilna Misto, zostaniesz zaatakowany przez popleczników Jarvii.

Na ekranie w jednym z pomieszczeń pałacu króla poznasz Listę Miłości, która jest niezbędna do wykonania zadania "Perehoplena Korespondentsia".


TROPY GŁĘBOKOŚCI

Zadanie tematyczne

Aby poznać Brancę, musisz przejść przez całą serię teig i pidzamel. Po kolbę udaj się do Perehrestya Karidina, jak możesz pojawić się na twojej karcie, napisz do Harrowmont / Belen. Do nowego dojdziesz w ostatnim punkcie, a twoją meta jest dotarcie do wejścia do samego wydarzenia. Prosta ścieżka blokad to blokada, więc możesz ją ominąć przez podwórko lub przez skidny. Wędrujące kościoły były zarezerwowane przez Diabły z Temryavi, a murowane przez Glibinni Peresliduvachi.

Po przebiciu się przez liczbę przeciwników i przechyleniu się do początku dnia, teraz, jeśli udasz się na mapę Glibinnego Szlachowa, zobaczysz nowe miejsce - teig Ortan.

Teig Ortan został zainspirowany przez Temryavi Virods i Pavukas, a także przez duchy, golemy i te same nieprzyjazne bagietki tej ziemi. Twoja meta polega na dotarciu do części teigu w teigu, gdzie jest przyjaciółka Branki. Bądź chroniony - jeśli dotrzesz na miejsce z uczniem, czeka cię walka z bossem - królową pionków. Polecam, abyś to zobaczył, jeśli chcesz to zobaczyć, aby w jakikolwiek sposób można było odkryć godzinną bitwę z innymi pavukami, ponieważ wydaje się, że jest gorsza. Królowa wie, jak się rozwijać, jeśli znasz jej zdrowie, odwróci się na polu bitwy bez targu. Wybrawszy spośród niej i tych inshim pawuków, przeczytaj uczennicę Branki. Teraz, jeśli zobaczysz mapę Dead Stitch, zobaczysz nową lokację - Dead Stitch.

Ciesz się widokiem armii Іtschadіya Temryaviego przy wejściu do Wąwozu Martwego i nieprzerwanie drzemaj w Legionie Śmierci, łapiąc atak Porodzhen. Ponieważ wszyscy musicie przejść przez miejsce atakowania wrogów, aby kontynuować swoją misję, możesz pomóc gnomom w bitwie lub pomóc gnomom w bitwie lub poprowadzić most do przodu i zabrać wszystkich wrogów na siebie ). Temryavi jest jeszcze bardziej liczbowy i może nie być nawet bardziej rozsądne rozpoczęcie walki od nas wszystkich naraz - chcę, aby wszystko leżało w dowolnym vipadzie z twojej grupy i twojej rywnii.

Jeśli oczyścisz miejsce i terytorium za nim, Legion Śmierci podąży za tobą, po prostu przytnij obronę na nowej linii, nawet jeśli smród nie wydostanie się, więc będziesz musiał poddać się mocy moc. Obudź się na mapie, wyłaniając się z hord Porodzhen Temryavi - w niektórych miejscach armia cię nie widziała. Znajdź najlepsze wskazówki dotyczące rootowania za pomocą swojego łotrzyka - pasty można również znaleźć tutaj.

Po wylaniu wszystkich pereshkodi udaj się do Hespit, kapitana Branca. Garść cudów będzie po prostu przed tobą godzina po godzinie, namovlyayuyayuyuyuyuyuyuyuyu, aby ukończyć motor virshi, a potem będziesz mógł szczególnie z nią porozmawiać. Z Hespit możesz z'yasuvati, ale Branka, sądząc po nas, wciąż żyje, a z gnomami (zwłaszcza z kobietami), które super żują, jedzą złośliwie niezręcznie - ale, zagalom, zwłaszcza zły zasięg.

Po przejściu przez jaskinię z Khespit znajdziesz się w pokoju, aby dotrzeć do przestronności, de ty chekatime kіlka ogrіv. Po oczyszczeniu sali wroga zobaczysz, że jedne z drzwi są zamknięte, a klucz jest zamknięty. Idź do nowych drzwi, spróbuj podnieść butelkę perfum legionistów i podnieś klucz legionistów z drzwi na korytarzu ulicznym. Przeznaczeniem duchów jest również zostanie czarownikami, bądź gotowy przed bitwą.

Teraz masz klawisz є, aby zobaczyć „Drzwi zła”. Przejdź przez to i korytarz i ciesz się wspaniałym i wspaniałym szefem bridko viglyada na terytorium bez targowania się. Otzhe, teraz wiesz, jak viglead, Matka Ischadiy Temryavi, która jest viroblyą na świecie.

Macicy nie da się zniszczyć w małym miejscu, piwo i macki (skóra - elita) mogą się uczyć i chcieć, a poza tym można wypluć na dużą skalę i praktycznie pojawić się w małym miejscu w jaskini. Jeśli się rozejrzysz, spójrz na dwa korytarze po obu stronach macicy - możesz przenieść do tego swoją grupę, ale nie dało ci to szczególnie napiętych zmarszczek. Jeśli wstaniesz na miejscu, nie możesz zostać zaatakowany, a macki z jakiegokolwiek powodu mogą pojawić się tylko na kolbie korytarza. Trochę rozwoju do walki Matka wezwie pomoc Іtschadіy Temryavi - o szczęście, żony, nie jeść.

Jeśli jesteś pokryty mackami (a smród pachnie małym zwierzęciem, jeśli widzisz śpiewającego shkody i pojawiasz się trzy razy więcej, więc możesz wziąć dzień), sama macica nie będzie tak niepokonanym przeciwnikiem. Możesz uderzyć w zwarciu, możesz zabić w walce wręcz (ku-de-gra - cios litości - w walce wręcz, jest to jeszcze skuteczniejsze), tylko zwracaj uwagę na szacunek, no cóż, jak ogri, możesz złapać swój przeciwnik shmatochki zaraz na zakręcie.

Wyprostowawszy się z Matkoy, przejdź wąskim korytarzem. Jeśli musisz zaopatrzyć się w ziemię lub sprzedać kasety wideo, musisz od razu zawrócić - aby przebić się przez kordon ofensywnego terytorium, odwróć się, jeśli chcesz, ale nie możesz.

Dodatkowo, gdy przejdziesz do mapy Szlaków, zobaczysz nową lokację - Kuźnię Otchłani. Jeśli zobaczysz przed nią, automatycznie trafisz do swojej grupy Ogren (jeśli go nie dostaniesz) i odbierzesz możliwość zmiany sklepu, jeśli chcesz.

W Kuźni podejmiesz decyzję o założeniu Brancy i odebraniu jej informacji, którymi stały się z nią gnomy. Kiedy rozmovi z Brankoyem, będziesz mógł zobaczyć szereg ataków Ісчадій Temryavi. Wybrawszy z nich, przejdź korytarzem do pomieszczenia z golemami. Vona przypomina gaz refluksowy, więc musisz zamienić go w środek pokoju. Golemy odradzają się, jeśli się do nich zbliżysz, MOŻE więc wyczuć natychmiastowe wyjście z pomieszczenia, gdy aktywuje się pierwszy golem, podróżuj z nim, powtarzaj procedurę, aż pomieszczenie nie zostanie oczyszczone z przeciwnika i pozwól, aby gaz się zmienił.

I dał ci kolejny pokój do nauki i poznania golemów - na przykład, dla ekstrawagancji, aby aktywować się parami (chcę, aby nie wszystkie golemy w jakikolwiek sposób ożyły, robią to i stają się posągami). Jest również na pidloz w pokoju tsiy є makaron.

Odejdź i spróbuj dokończyć cudowny pristіy, scho nagadu gigantyczną głowę, otochen chórem z weteranami, bіlya dermal, który jest wart ducha. Jeśli pasujesz do ducha, musisz aktywować Yogo vivtar. Będziesz musiał powtórzyć procedurę chotiri razi, gdy duchy okażą się wystarczająco silne, lub zasada utraty tego samego - dla śmierci skóry, aktywuj ją. Jeśli dotrzesz do pozostałych czterech, spróbuj znaleźć wyjście z drogi, a możesz zajść daleko.

W finansowej jaskini w urządzeniu samego Kardina. To jasne, jaką rangę mam ustawiać golemy w mojej godzinie i dlaczego teraz jestem w tym dobry. Z drugiej strony podejmij decyzję o pojawieniu się dla Brancy, a będziesz miał szansę podjąć decyzję: stanąć po stronie Karidina i Brancy. Jeśli weźmiesz rower Branki, a twoja grupa ma Sheila, jeśli pójdziesz na rower Karidina i będziesz miał szansę z nim walczyć. Jeśli staniesz po stronie Karidina, to - jak i przesunięty bulo ochikuvati - wydaj, aby zakończyć świetny numer punkt zmagania się z Ogrenem (jeśli chcesz rzucić się na swojego bossa w walce).

Niezależnie od tego, że szli w kierunku Branki Chi Karidina, lirium żyło w robakach. Gorzej polecam koristuvatisya im yakomogo częściej - w uporczywy sposób, tse bezotvischennya swoją zachętę i zdrowie, ale w inny sposób, jeśli cię nie zabijesz, twoi przeciwnicy mogą się z nimi pospieszyć. Ponadto, jeśli walka sprawiała ci trudność, mogę polecić cię jako rangę zespołowej ochrony szefa (np. Pole Mocy) i wcześniej udać się do golemów. Nie zapominaj, że golemy są bardzo wrażliwe na magię, a krasnoludy to navpaki.

Za bitwę pod Branką / Cardinem rzuć koronę, jak widać pretendenta do tronu. Jak tylko zaakceptowałeś rower Karidina, to kiedy poprosiłeś cię o poznanie kovadl of the Void i rzucenie się w lawę, kończąc z taką rangą swojego bagatovikova. Wariant, jeśli wszedłeś na rower Branki, możesz zmienić niesłuszność Vchinki - na koniec dnia, oddając ci koronę, pędź do lawy, pośrodku, gubiąc trochę pustych kawałków. Teraz możesz wrócić i przekazać koronę Harrowmont Belenowi. Yaksho vi, daj koronę Belenowi, niewinnie ukarz lęki Harrowmonta. Jeśli przekażesz koronę Harrowmontowi, Belén i jego zwolennicy wezmą udział w powstaniu bezpośrednio w sali Zgromadzenia, a ty - za pomoc popleczników nowego króla - będziesz musiał zginąć. Nie musisz oddawać korony temu kandydatowi, którego misję zwyciężyłeś - jeśli to się opłaca, możesz zrobić koronę i oddać koronę wrogowi.

W każdym razie, kiedy nowy król wyśle ​​cię na powierzchnię, twoja misja dobiegnie końca.

Notatka: jeśli wibrowałeś na rowerze Branki i nie przeżyjesz, to in ostateczna bitwa Twoja armia również przybędzie do golema.

Ponadto, odkąd przemieniłeś króla, drogą Asamble, zostałeś przeszczepiony Cardolem - dowódcą Legionu Umarłych. Jeśli możesz pomóc ci na powierzchni, pojawi się przed godziną twojej bitwy z arcydemonem zakonu z Eamonem i inshimem.

Zadania bez fabuły

Poznaj troje maluchów z kawałkami ciała demona na szwach i zbierz je razem. Pierwszy niedźwiedź znajduje się w grobowcu Edukana w pobliżu małych jaskiń Porodzhennyi Temryavi, mniej więcej pośrodku obrazu, dwa z nich - na krzyżu Caridina - w pobliżu porowatych i staromodnych pieców. Jeśli zbierzesz wszystkie trzy myszy, idź do tagu Ortan i aktywuj vivtar w pierwszej części przed mostem z duchami i golemami. Demona, który się pojawił, można wpędzić do środka lub wpuścić go przed siebie ze światłem, oddalając się od zdobyczy 25 sztuk złota. Jeśli chcesz wiedzieć, to prawda, dobrze jest przegapić magiczny miecz lub zbroję, ale nie odmawiasz niczego poza moralną satysfakcją.

Na Martwych Fosach wyrzucono części chotiri z chmury Martwego Legionu. Gdy tylko go zobaczysz, zobaczysz misję sarkofagu, z której możesz zabrać pieczęć Umarłego Legionu i przynieść ją do Archiwów. Yaksho vi tse kill, Dead Legion zostanie ogłoszony przez kastę okremoy. Trzy części obwodu znajdują się w sarkofagach w pobliżu centralnej i prywatnej części Dead Moves, a pozostała część znajduje się w pomieszczeniu z duchami. Poznacie Druka w sarkofazie w korytarzu za złymi drzwiami.

Sprawdź kamień chotiri kupki na rozdrożu Caridina, aby poznać dobytek. Zakupy trzeba będzie znaleźć: przy tylnym wejściu, na przednim końcu mostu z Alfa Harlok, w centralnej części, na zakręcie papryki z Glibinnym Peresliduvachi. Jeśli zaznaczysz wszystkie wybory, obok nowej części obrazka pojawi się ikona na mapie z wyznaczonymi przedmiotami. Jeśli zabierzesz swoje rzeczy, ukończ zadanie.

Przy pustych krowach w jaskini Caridin poznasz historię z listą krasnoludów, które dobrowolnie postanowiły poświęcić się jako golemy. Jeśli znasz kopię z listy, możesz wysłać ją do Naczelnej Straży w Archiwach, aby przypomnieć sobie dzielne krasnoludy.

Weź razem Miecz Landmana. Wystarczy znać wszystkie trzy części. Jeden z nich znajduje się bilya emsar gerlokiv w utwardzonej części Perekhrestya Karidin. Jeden można znaleźć przy wazonie w jaskini Ruka w Teizi Ortan. Ostatni spadek ze Starego Miasta Temryavi w starożytnej centralnej części Dead Rivs sam teiga Ortan). Jeśli odrzucisz wszystkie trzy, idź do grobu w teizi Ortan, ponieważ zostaniesz rozpoznany na twojej karcie, a jeśli jesteś aktywny, odrzuć chwycony miecz (nawet jednoręczny miecz z trzema miejscami).


Gdy tylko jeden z członków twojej grupy zostanie zaoferowany przez Obserwatora Umarłego Legionu (wszystkie części), to jeśli aktywujesz Relikt Umarłego Legionu w pomieszczeniu z burmistrzami i weteranem, zaatakuje cię potwór .

Goście Shanovny i novachki, witamy na naszym forum

Tutaj można dowiedzieć się praktycznie w całym swoim jedzeniu o seriach Igora „Gotyk” (w tym o młodszej modzie na nią), „Vidmak”, „Rizen”, „Stary Suvoy”, „Era Smoka” i bogaty. Możesz także dowiedzieć się nowych wiadomości o dystrybucji nowych projektów, zagrać w funky FRPG, poszukać kreatywności naszych członków forum lub pokazać sobie, co widzisz. Cóż, jeśli zdecydujesz, możesz porozmawiać o akademiku lub po prostu zabawić się pijąc w tawernach.

Proszę sprawdzić możliwość publikowania na forum, proszę pytać

Uwaga!
- Wymagane około 3-5 systemów operacyjnych na wersję systemu operacyjnego skóry: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (kompilacja 10 1607) i Windows® 10 (kompilacja 10 1703). Do stacjonarnych komputerów stacjonarnych i laptopów. Wniosek o los można unieważnić

Przyjaciele, wykończcie to!
Chciałabym, abyście czerpali z kreatywności naszych członków forum poświęconego serii Igor "Gothic". Dla bazhannya przeczytaj roboty konkursowe i oceń їх. Mamy cały konkurs na pokaz. Czekaєmo na ciebie.

Drodzy przyjaciele, Rik Dobigak kintsya, i instrukcja na godzinę, aby iść do swojego dziecka i do miasta ludzi

JavaScript jest włączony. Schob povnotsinno vicoristovuvati naszej stronie, włącz obsługę JavaScript w przeglądarce.

Status W tym samym temacie nie można zmieniać nowych wiadomości.

Główny wątek
Gdy tylko udamy się do Orzammaru na przełęczach, staniemy się świadkami, jak tylko Teirn Logeyn będzie chciał porozmawiać z odźwiernym, by wpuścił ich na to miejsce. Fajne, oh gatear, po prostu poczuj się jak ty є sirim strażnik, po prostu przejdźmy przez środek. Ambasador Loghain nie zostanie uhonorowany, a jeśli nie podejdzie do drzwi, możesz go wbić, po czym pójdziesz spać, jeśli idzie do strażnika.
W środku Orzammaru życie jest przyjemniejsze. Mi tilki przekroczyły próg miejsca ehnya, a przedstawiciele dwóch mężczyzn, którzy walczyli o władzę, już stanęli przed krzywym beynu prosto w naszych oczach. Nakarmiwszy pierwszego gnoma, zobaczę to tutaj, posłucham radości, wszystkiego dowiem się od brygadzisty Bandelera w hali dla dobra.

Podoficer Bandelar
Idź dalej corista, prosto przez komunalne sale (część miejsca, w którym mieszkają pospólstwo), idź do dzielnicy szlacheckiej (diamenty) tuż przed przebudzeniem. Tam stanie się świadkiem krótkich debat pomiędzy deszirowami (krasnoludzkimi przedstawicielami szlachty), aby można było porozmawiać z sierżantem-majorem Bandelerem.
To dobra wiadomość dla gnomów, aby poszły nad morze, ponieważ Król Orzammaru zmarł niedawno, a Viconati zgodziliby się z Syrihs of War, że władca krasnoludów królestwa nie mógł. O ciepło tego miejsca udają: książę Belén, najmłodszy z błękitów zmarłego króla, i lord Harrowmont, dwuletni brat tego pierwszego.
Możesz dodać dowolne z nich, nawet jeśli jest to dla nas ważne, król da Ci nowy wygląd prototypu z zarazą.

Kvest dla Belena
Wartag Gavorn
Tse jest przedstawicielem księcia Belena. Wygrać cię na czele przebudzenia, aby porozmawiać z Bandelerem, a mimo to, aby odrzucić dźwięk z Belen, musimy przekazać ci naszą męskość. Prognoza pogody.

Povaga księcia: persche zavdannya
Musimy dostarczyć dwie notatki: jedną do Lorda Helmi (w tawernie „U Kabatników” w pobliżu Sal Komunalnych) i jedną Ledi Day (na ulicach w salach diamentowych). Najważniejsze jest to, że musisz vistaviti Harrowmont shahraum (wygraj nibito walcząc o jedną rezydencję z dwoma szlachcicami). Іdemo przed Helmi, po przeczytaniu notatki, od razu dowiedziałem się o przyjęciu Harrowmonta. Od Dnia Lodu będzie bardziej składany. Słuchaj, chodźmy w prawo, żeby dowiedzieć się o tatusiu, ale od razu na szwach w Teizi Edukan. Іdemo thudi, wiadomo o starym i wcześniej wspomaganym yomu, który przyszedł ich zobaczyć, ułożył glibinny mislivtsіv. Poszliśmy do bitwy o papiery Deisu i zwróciliśmy się do Gavorna. Teraz możemy tworzyć z Belen.

Wyprawa do Harrowmonta
Dulin Foringer
Tse jest przedstawicielem Lorda Harrowmonta. Wygrywając cię na ulicy, natychmiast idź porozmawiać z Bandelerem, a mimo to, aby odrzucić nagranie z Harrowmont, musimy przekazać ci naszą męskość. Prognoza pogody.

Lord Dovira. Perche zavdannya.
Musimy wejść na arenę viprobuvan jak bije Harrowmonta. Równocześnie trzeba też zobaczyć najpiękniejszego wojowniczego lorda z punktu widzenia: Baizila i Gvidona. Ydemo na arenę i grupa razmovlyaєmo z Baizilem. Opowiedzmy jedną krótką historię miłosną, pod koniec której okazało się, że można ich szantażować dziesiątkami kartek. Do szantażu stoją gladiatorka Miadzhi ze swoim bratem bliźniakiem Lucianem (można to poznać właśnie tam w pokojach trenerów walki). Otworzę ekran Miaji dla pomocy Leliani i skradzionych liści, dla których widzę go Baizilowi. Teraz na arenie jest bicie.
Іdemo do Gvidona. Tutaj sytuacja jest prosta: aby się dowiedzieć, źle poinformowali o tych, którzy nie widzieli, jak lord Harrowmont wysyła ich na arenę, aby zobaczyć ich domy na tronie. A jeśli tak, to Gvidon nie ma wiele do schronienia dla siebie lub kogoś innego. Zmieni się w tym, który został oszukany przez głupca i obróci się w niepokój. Teraz możesz udać się do naczelnika i naprawić los swojego brata w bitwach. Po zmianie ze wszystkimi zwróć się do Dulina Voringera (w tawernie „W tawernie”) z dodatkowymi informacjami o zdanym teście vip.

Lord Dovira. Kolejna zavdannya abo Povaga dla księcia: kolejna zavdannya. Legowisko Jarvii
Odmówiliśmy prawa na przesłuchanie z Harrowmont (Bolen). Pan (książę), powiedzmy, czy viconati dobrze jest zmywać umowy brodawek sierh, które są wprowadzane na tron. Nie ma w nas znaku, przyjaciel bierze zavdannya. Powinniśmy położyć ręce na gangu Jarvii, który kontroluje kurna misto i regularnie atakuje łuski gminnej zatoki. Ydemo na kurnej i za przekazanie petycji w sprawie źrebaka Jarvii, Nadii. Proszę opowiedzieć nam o oryginalnych kluczach do otwierania drzwi w bandy Ligvo. Niestety nie będzie w nim samego klucza. Nie łóżko, chcielibyśmy iść do sypialni, uporządkować się i znak bandytów zhmenkoy. Odbiera im się klucz. Teraz w pudrowanym miejscu uaktywniły się więcej niż jedne drzwi. Otwieramy tego wirusa na żart Jarvia. Będzie przy gibin pecher. Po kołysaniu się z nią skręć do Harrowmont (Belen). Wygraj pobyt matime.

Zrada od środka
Zadanie Dodatkovy. Można go odrzucić w ten sam sposób, jak walczyłeś na arenie dla Harrowmonta, a potem zwróciłeś się do Gavorna i ponownie proponowałeś ich sługom, by kierowali tym, o którym teraz ci mówi Harrowmont, i możesz bezpiecznie za nim tryskać. Wiedząc o tych, których Harrowmont wysłał cię na pobicie Jarvii, Gavorn przekaże ci papieri, tak jak wiesz o wezwaniach jednego z krewnych lorda z karty. Papier Tsi będzie musiał być przymocowany do ekranu Jarvia w її pritulka, ponieważ sam na nim spoczywasz. Jak tylko dorosnąć, możesz zbudować misję do Harrowmont, a więc do Gavorna. Poza tym obrażanie pretendenta do tronu będzie inspiracją do sztuczek Brancy (opis poniżej).

Dokładność, sama Dokładność і Pusty kovadlo
Zobaczymy wirusa w szwach gibinnych na sztuczce dokładnie Branca i zagłosujemy na Harrowmonta (na Belena). 2 rocky, który wygrał, zabrał cały jej klan i poszedł do sztuczki legendarnego kovadla pusty. W przypadku zamówień od zwycięzców najdokładniejsza jest kuźnia Caridin, az drugiej strony można budować golemy. Demo dla zabawy.
Od samego wejścia do szwów przed nami pojawia się Ogren - cholovik Branca. Chcę wygrać, chcę ciągle wpatrywać się w czerwoną Morrigan, możesz pomóc żartami drużyny, która nic nie wie o szwach i cudownie wołodia jako miara. Dla ucha musimy znać teig Ortan. Tam znamy koleżankę Branki (bo nowa będzie musiała pokonać królową pavuków), z jakiegoś powodu udała się do Martwego Rovi - regionu, jak є między królestwem krasnoludów a chwyceniem bogactwa jedzenia. W tsіy galuzі walcz z martwym legionem. Do końca przejazdu lokalna lokacja pełna jest gnomów, które straciły życie i stały się spokrewnionymi napojami, a jeden z nich stał się łonem (stworzenie, jak ludzie chodzą na całą gidotę). Jedź w łonie, za którą widzimy ścieżkę do reszty miejsca położenia ściegu glinianego - kovadlo of the Void. Gdy tylko do niego podejdziemy, Branka musi wejść przed nami. Vona żyje i ma się dobrze, ale… pozostawiona w ciemności. Zapełniwszy wejście, nie popłynęły z powrotem, chcesz przejść pastki w korytarzach na rakhunok, a poprowadzisz do kovadla. Viboru jest głupi, ta sama pogoda. Będą dla nas trzy przyzwoite pokoje. Na pierwsze żądanie włączysz gaz, mieszając ściany na 4 ważne, a także zabijesz golemy krok po kroku. Inni będą potrzebować 2 past z dobrym zdrowiem (Leliana poprosi o pomoc) i jeszcze kilka golemów. W trzecim pokoju viprobuvannya będzie poważna. Cudowna jest instalacja dusz gnomów (nawet nie słabych, przed przemówieniem). Tse będzie prodovzhuvatisya vіchno, jeśli cię nie okradniesz. Jak tylko wjedziesz do jednej z dusz, natychmiast naciśnij to kovadlo (wszystkie 4), gdy zaczniesz je widzieć. Todi od niej będzie vistriluvaczas w ogniu, wypuszczając shkodi samego instalatora. Jest 6-7 tego rodzaju elementów, które rozegra się w bitwie. Teraz іdemo, aż kovadla zostanie napełniona. Tam jest stworzenie samego Caridina podczas wigilii złotego golema. Opowiedz nam o innym rowerze medalu armii golemów na kovadli. Pojawiaj się, szlochaj, powąchaj życie w kamieniu żądania, zabierz życie żywej esencji. Gnomy Bagato zostały wbite we właściwym czasie, aby mógł odbudować armię golemów dla porywacza Orzammaru. Karidin prosi nas, abyśmy wiedzieli, jak nadać temu dźwiękowi tysiącletniej perspektywy odległości. W momencie tsei, aby podejść bliżej, Branka nie jest bardzo chora, nie będę proponować nam, nie poznamy kovadlo, poruszając się, kluczem jest pokonanie pokrewnego temryavi. Atmosfera jest już za nami, szczególnie wibruję odpowiedzią Karidina i jazdy Brancą. Dla przyszłego króla Orzamara napisałem koronę i położyłem ręce na sobie.
Notatka: jeśli owiniesz rower Branca, to będzie drobiazg, bo Karidin mayzhe nie zna się na magii, ale Branca będzie dla niego za dużo. Korona dla króla Orzammara w całym upadku vicu Branca, a w ostatecznej bitwie za ciebie pokonane zostaną golemy, a nie wężowe krasnoludy.

Zwracając się do Orzammara, przy drugiej wizycie w imię własnego imienia króla przyszłości i jego korony, Vicuta Doskonalim. Gdy tylko lord Harrowmont wibruje, Belén będzie dzierżył bicie w sali ze względu na to. Prowadź do dźwięku kamieniem, o którym mówimy o Harrowmont. Ten klub zabierze Cię do miasta, wikona będzie posłuszna i zacznie wykorzystywać szansę na walkę z Morem.
Notatka: Jeśli ukoronujesz Belena, powinniśmy zacząć męczyć Harrowmonta, potem dać ci młot twojego brata i wysłać cię do walki z Plagą.
Orzammar będzie otrimanem z dowolnego vipadku.

Inny rząd pokoi
Matka Nadii
Filda, kobieta z gminnych zatok, poprosiła o poznanie Sina Ruki, która znała się na 5 latach u Glybina. Chciałbym, żeby to było neymovirno, jeśli chłopiec zginie, żyjemy. Yogo w teizi Ortan poznasz z fabuły gris. Powiedz Fildiemu prawdę o udziale. Ręka chi jest po twojej prawej;

Malowanie na glinianych ściegach
Trzeba podstawić słowo brata Berkem przed kronikarzem kronik. Kapłan krasnolud chciałby zobaczyć kościół Andrasty w Orzammar, całkowicie wykraczający poza 2000-letnie kanony religii gnomów. W tym samym czasie idź wirusowo do diamentowych zatok do budki zberigachiv. Z kołysaną navichtsi można ją zmienić do 3, aby kościół przyniósł gorzki smak tym, którzy nie są zajęci, zażyli leki i roboty. Tak więc sama wielka pisarka może zostać po prostu wyssana, gdy armia ludzi przybywa bez kraty i siłą owija wszystkie krasnoludy na swoją kolej. So chi inakshe, to po to, aby bracia Berkem mogli otworzyć kościół.

Nebuvali vchenie
W komunalnych salach zobaczysz małą dziewczynkę Dagnu, córkę Zbroyara Dzhanara. Nie chcę być szczęśliwy dzięki magii i nie chcę być szczęśliwy. Pomoc pogodowa. Іdemo in vіzhu magіv i jest mówione z іrving (głośno, gdy połączenie jest wysyłane od opętanego). To będzie jeszcze więcej radu dla tak pragmatycznej magii od krasnoludzkiego dziecka i da własny rok. Daj ci virishuvati. Możesz porozmawiać z Daunu, aby poprosić kowala o pomoc lub przekazać słowa Irvinga, gdy przybędziesz z Orzammaru. Więc chi inakshe, misja do zamknięcia.

Drogi metal
Bandyuga Rogek w zadymionym miejscu sprawi ci przyjemność. Możesz stać się nieprzyjemny i wbić go, jeśli masz perekonannya do 3, a jeszcze piękniej 4 rivnya, ze względu na to wszystko będziesz musiał to podkręcić. Otzhe, kup w nowym lirium za 40 złotych (nie bój się wydawać tak wielkich groszy, jeśli odetniesz je 1,5 raza lub więcej). Przed przemówieniem kolekcja lirium jest w sprzedaży za 50 złotych, a potem można to zmienić.
Teraz mam zamiar przeżyć magów aż do Gosun (tse that divak, czyli godzina wtargnięcia opętanych, widzieliśmy w shafi w inny sposób). Sprzedaż do yomu lirium. Wino proponu 50 złote, naturalnie nie starzejące się, a wiem, że to stagnacja czerwieni. Jeśli masz napiwek 3 rivnya, to odmówisz 60 złota za linium, jeśli 4, to 75. Jeśli nie pytaj Godwina o szczegóły, większość z Was potrzebuje stylu Lirium. Aby otworzyć jeszcze więcej szczegółów dotyczących zwykłych magów i templariuszy. Szantaż Godvіna, pogrozhuyu powiedz wszystko głównemu templariuszowi Gregorowi, od tego czasu otrzymamy wikup za poruszanie się za 8 sztuk złota. Teraz zwracamy się do Orzammaru do Rogka, a ja grosza wezmę za robota w środku. Niektórzy z was byli w domu około 20 złotych monet, nawet gnom chce cię oszukać i zwolennik ponad 10. W tym perekonannya chi zalyakuvannya, że ​​otrymuєmo obіtsyanі grosze. Jednocześnie: -40 +60 (75) +8 +20 = 48 (63) złota na plusi.
Notatka: misję można odebrać z twojej gamanzy є 50 sztuk złota.

Góra Zerlindi
Bidolashna z zadymionej miejscowości Zerlind, przekazując darowizny w 5 rodzinach, opowie ci swoją historię. Ї dziecko - nie związane w tacie, pomyśl: jeśli nie będziesz się bawić z dzieckiem i nie będziesz się bawić w kaście, albo od razu poruszyć się z niebieskim. Vona wybrała inną opcję i jest teraz zachęcana do pomocy. Pogoda ci pomoże. Możesz spróbować zmienić tatusia, który znajduje się w tawernie „W tawernach” (do czego potrzebujesz zmiany przycisku 3), i możesz powiedzieć Zerlindowi o życiu na powierzchni. Po pierwsze odwróć się do domu dziecka, po drugie - od razu od niej na powierzchnię. So chi inakshe, misja zostanie zakończona.

Uwzględnione wpisy
W archiwach pisarzy znajdują się wpisy o ojcu jego przodków – Teigu Ortanie. Pogoda pomoże, tim więcej, ale wszyscy jesteśmy jednym, aby zobaczyć teig na działce gris. Dokumenty będą na ekranie w środku lokacji shukanoy. Zwracając się do Orzammara, powiedz im, że Orti, aby pouczył się z nią w holu na rzecz odrzucenia miasta.

Złoczyńca w domu vcheny
Pisarz pisarza poprosi cię o zbesztanie złoczyńców od niedokończonych, którzy ukradli jedną starą księgę. Pogoda ci pomoże. Іdemo do zadymionego miejsca i trohi dalі z Rogek stoją przy tym samym gnomie za opisem, który dał nam pomocnika przybrzeżnego (lisa z tatuyuvannyam za wszystkie oskarżenia). Będę wiedział, że nie ukradnę książki, ale dowód, że nas do niej przyprowadzę – paragon z areny. Іdemo na arenę viprobuvan. Krasnolud, którego potrzebujemy, będzie przy krylu. Nie pamiętam tego, ale dla znaku na mapie ze względu na dźwięk, no cóż, jest tak samo. Pislya korotkoy razmov i nabywca skradzionych towarów z biyku. Durhamno. Ze zwłok zabrano książkę. Teraz masz 2 opcje: możesz sprzedać książkę samemu krasnoludowi Jortrinowi, który jest wart prowizji, lub uczciwie przekazać ją pisarzom. Aby oddać książkę pisarzom, nie zabierasz żadnego zdjęcia przyjacielowi, ale krasnoludowi zabierasz złotą monetę.

Masz cel
Przy wejściu do sali diamentowej znajdują się zagrody nag. Porozmawiaj z nim, pozwól, że ci o tym opowiem, całe to małe zwierzątko poszło w górę, a ten biznes jest krzywy. Jeśli chcesz wiedzieć, skręć w prawo, musisz spymati tyłek jednej naga. Wygryzienie stwora z trzepaczki kosztuje dwa krokodyle. Lovimo i viddaєmo youmu. Teraz skąpiliśmy się za niewielką sumę pieniędzy.

Chwalebny właściciel
Zwiększ cenę za pomocą glinianych szwów, a poznasz części złamanego starożytnego miecza elfów:
Efez - na skrzyżowaniu Karidina
topy - w teizi Ortan
ostrze - w martwych fosach
Po wybraniu wszystkich trzech części zobaczysz miejsce spoczynku władcy miecza. Wono jest w jaskini Teig Ortan. Możesz zobaczyć, że już przejdź do zzdalegіd. To nie jest straszne, po prostu zwróć się do sarkofagu i włóż wszystkie trzy części miecza do nowego. Stanę się całością i będę służył Ci w walce z wrogami. Ostrze jest mocniejsze, z trzema gniazdami, dlatego polecam zadanie Viconuvati.

Do roboty!
Kiedy dotrzesz do pecheri Karidina, będziesz musiał zdeptać 3 myszy szczątkami takich stworzeń. Po zebraniu wszystkich myszy udaj się do lokacji Ortan teig. Tam, wstrząśnij v_vtarya. Zobacz wszystkie nadwyżki. Ożyw stworzenie. Daj ci dwie opcje: zabij її znova lub vimagati nagorodi za її kłopoty. Inna opcja jest piękniejsza, ponieważ w Pershe stwór jest jeszcze silniejszy i nie tak łatwo go pokonać, ale inaczej, za wbicie go, aby go zobaczyć, niestety niczego nie odrzucasz (nie możesz obshukati demonem). Zabierz więc do miasta 25 złotych jaków i upij się w najbliższej oponie.

Skarb mandrivnikiv
Droższe szwy, znasz zapisy o deyakie mandrіvnikіv. Po zabraniu wszystkich wpisów widzisz, gdzie leżą rzeczy. Wystarczy zobaczyć to na mitsi, które pojawiło się na mapie, na skrzyżowaniu Caridina.

Martwy zamek
Mandruyuchi do lokalizacji rowu Umarłych, wiesz, że masz części chmury w legionie umarłych. Po zabraniu wszystkich części poznasz sztukę odnajdywania niezmiennego grobu. Wystarczy przeczytać wiadomość na karcie, która pojawiła się na mapie. Przy grobie poznasz godło kasty zmarłych, za pomoc której Legion Zmarłych może otrzymać obóz zdrapek (dla kogo wystarczy przeczytać księgę w budce zberigach).

Zapisy Golemów
Jak głosi historia, golemy były albo gnomami-ochotnikami, albo zlochintsi, albo za mało. Tak więc oś w głównej sali siedziby Kovadli jest pusta i znasz płytę Kam'yan ze zmianą imienia martwych krasnoludów. Skopiuj go do łuku papieru i zwróć pisarzom do Orzammaru. Główny pisarz w mieście poobitsy uczynił nas artefaktem.
Notatka: Mam tu błąd, nie dali mi artefaktu. Tak więc, misja będzie visonano.

Klucz z miejsca
Po raz kolejny, gdy tylko staniesz się aktywny, nie będziesz mógł zobaczyć wszystkich niezbędnych rekordów. Na miejscu porozmawiaj o wewnętrznej zasadzce Orzammara. Jeśli cały smród będzie z tobą, uczeń będzie miał notatkę o tych, którzy teraz znają miseznakhodzhennya zdobywania członków ze względu na. W trosce o to liv kryle mają gigantyczny ekran, hojny, a z klucza wyjęte są pierścienie o jeszcze silniejszych parametrach.

Divovizhnі zasobi
W królewskim pałacu poznasz chorobę kobiety-gnoma. Jeśli nakarmisz likar (warto zamówić z її lіzhkom), jeśli możemy ci pomóc, podaj przepis i poproś nas o jedzenie. Przepis, aby przyjść do tego twojego towarzysza, który zna tajemnicę zielarza (na przykład Morrіgan):
będziesz potrzebować 4 różnych korzeni, 2 odczynników zagęszczających, 2 kamieni życia i jednej butelki. Dolegliwości Vygotovlyaєmo zillja i vіddaєmo yogo. Oś i całe zadanie.
Notatka: Aby wykonać zadanie, zadanie wymaga maksymalnej ilości mistrzostwa zielarza.

Szchowanka Jammerau
Zwiększ cenę według Ligvi Jarvia, poznasz 3 ekrany (sam Kanki, Pike i Jammer), na których będą cenne przedmioty (kiltsya, amulety itp.). Jeśli spróbujesz go odebrać, będziesz mógł usunąć Skodę, a sam bałagan nie pojawi się w twoim ekwipunku. Nie odcinaj shkodie i urazów od past, zdejmij z ekranu skóry, aby znaleźć ric. Jak tylko to zobaczysz, pokażę ci ekran, na mapie zobaczysz miejsce posiadania Jammerki. Idź tam i zajmij miasto na dobre.

Kamienie
Przeczytaj pismo na tronie Orzammara w pałacu (Almaznі zali). Konieczne jest przejście do trybu pojedynczego i prawidłowe rozmieszczenie kibiców: jeden ruch z sali i ustawienie jej na kwadracie przed wejściem do sali tronowej. Kolejne dwie należy umieścić na takich małych strzałkach w samym holu (smród na podłodze na ścianie na końcu, za którym znajduje się szklanka lawy). Przestań chodzić do tronu i ataku „oka”. Poddaj się smokowi. Znam pospolitą grupę wpędzoną, dla której ze zwłok wyjmuje się przyozdobiony dwuręczny miecz.
Notatka: Całe zadanie może być zwycięskie, aż do wyboru króla krasnoludów, dla którego tron ​​​​przestaje być zabierany, a pojmanie jest niemożliwe.

Z W Morozhni Gori będziesz miał szansę na zdobycie wirusów i będziesz mógł wejść do Orzammaru. Pierwszą niespodzianką będzie mały zagin naimantsiv (a wśród nich magik), zavdannyam jaka є prowadzący twoją postać. Orzammar vzagal to składany kompleks lokacji do przejścia, więc jeśli masz niższy poziom przez piętnaście lat, będzie ciasno.

Przejście: Orzammar

Przejście: Orzammar

Posiadać Idź na miejsce i pobij to, ale nie udaje się nakłonić Emisara Logeyna, aby wszedł do tego miejsca z parą towarzyszy broni. Yak tilki vi powiedział ci o wolności ucieczki do miejsca, imrec jest bardziej prawdopodobne, że zostanie zamknięty. Możesz go po prostu wypędzić lub wjechać - jeśli uważasz, że Bramnik będzie tęsknił za tobą w środku, słysząc o tych, o których król Orzammaru umarł dawno temu, i pomóc ci tego nie zabrać, doki nie chcę, żeby napastnik do niego dzwonił.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

m Po przeniesieniu się do Sali Bohaterów i przeniesieniu się do Komunalnych Zatok miasta, od razu rozpoczniesz małą scenę z dwoma najlepszymi kandydatami na tron ​​- księciem Belén i lordem Harrowmontem. Jeśli jesteś wdzięczny jako szlachetny gnom, to obraza będzie ci już znana. Pozwólcie, że przedstawię się możliwości spotkania z szefem Gwardii lub krasnoludem na im'ya Nerav, który opowie wam o sytuacji w miejscu i poprowadzi po szczegóły do ​​Wodza Brandelory do Zaly Radi (poprzez Diament Zaly).

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

O Zemalny zmіst będzie ostatni w ofensywie w ofensywie - bez króla Rada nie może wypchnąć krasnoludków na powierzchnię, więc tutaj potrzebna jest ogromna pomoc, a ich wychowanie nie jest problemem. Będziesz musiał wykształcić jednego z kandydatów i będziesz mógł odpowiedzieć za Kontrakty Syriha Wartova. Ta sama tse nie będzie miała majestatycznego znaczenia, chciałbym, żeby bohater-gnom, jak szlachcic i mieszczanin, miał jakąś szczególną sympatię i niechęć, aby dziedzictwo prawości dla samego Orzammara było pochlebne. Brygadzista poda ci imiona głównych towarzyszy księcia Belena i Harrowmonta, a nawet jeśli potrafisz shukati.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

m Możesz porozmawiać z przedstawicielami obu kandydatów i sprawdzić, czy widzisz ich w dwóch liniach, ale w rezultacie nadal masz szansę zobaczyć, kto powinien zostać zabrany na tron. Jeśli nie zostałeś zadzwoniony przez robota do czarów frakcji, jeśli musisz zostać przepompowany do zadania wstępnego, będziesz musiał przejść do końca tego zadania i nie powinieneś być w stanie wygrać nad frakcją.

D W przypadku kolby powinieneś zostać poproszony o przyniesienie lojalności rekrutowanemu kandydatowi (lub coś), a viconati nie jest zbyt duże.

Władca Doviry

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

h Jeśli chcesz poprawić proces, będziesz miał okazję porozmawiać ze specjalnym Dulinem, który pojawi się w budce Harrowmonta w Diamentowych Komnatach lub w tawernie „W tawernach”. Jeśli od czasu do czasu przyjedziesz do Radi, Dulin wyśle ​​cię do wejścia i zaproponuje grę dla Harrowmonta na Arenie Viprobuvan, co oczywiście wynikało z faktu, że niektórzy zawodnicy byli widziani w udziale.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

Posiadać idź do Areny znajduje się tuż przy głównym wejściu do miejsca (krasnolud-pospolity, lokalizacja to również obov'yazkovo bude znayoma). Pierwszy bóg Harrowmont, Bezil, at obwiniony ponownie rozważony Opowiedz ci o tych, które są małymi dziewczynkami z krasnoluda, a te kompromitujące liście, takie jak ranga, były w rękach mieszkańców Belen, którzy przyjmą swoich ludzi. Po otwarciu ekranu będziesz musiał uczyć się z ekranów Miajsa - walka Belena, albo otwierając ekran na dodatkowy przycisk Rozbyynika, albo po prostu wyciągając klucz od samej Miajs. Za arkusze można uiścić dodatkową opłatę w wysokości 15 sztuk złota.

Posiadać Walka tori Harrowmonta o imię Gwiddona jest widziana poprzez udział przez tych, którzy otworzyli drzwi, ani Harrowmont nie jest już widziany na tronie i odprowadzony od obserwatora. Możesz przekroczyć Gviddon, co jest nonsensem i nadal się toczy.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

D Musisz zapytać menadżera Areni, który jest gotowy do drogi. Ze swoimi potężnymi przeciwnikami możesz porozmawiać przed bitwą, choć nie w pełni.

Posiadać W pierwszych trzech bitwach Twój Strażnik zostaje pokonany samotnie, w czwartej - z jednym ze swoich towarzyszy broni lub współpracownikami Harumonta przeciwko dwóm gnomom, a w piątej - z trzema przeciwnikami z własną grupą, np. Bezilem i Guiddona.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

P Ponadto, jeśli chcesz, aby głos mistrza Zmagana dał ci głos, możesz zadedykować nagrodę Belenowi (Dulin nie będzie z tego zadowolony), Harumontowi lub Strażnikom i poczynić specjalny wysiłek z Harumontem.

Sztuczka księcia

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

D potwierdzenie księcia Belena na imię Vartag, zostaniemy przeniesieni do sali Radi chi Palace. Wygraj, aby dać ci zaliczkę - dostarcz kilka kartek towarzyszom Harrowmonta z dowodami, a lord poprosił dwa szlacheckie szałasy, aby poprosiły jednego z tego miasta o wiadomość. Pierwszy adresat, Lord Helmi, zostanie przeniesiony do tawerny „W tawernach”, a kolejną prośbą będzie shukati na szwach Glybinny. Ledi Deis, córko Lorda Deis, oświadczam, że nie mam prawa rozkazywać głosem tatusia i wysyłać cię do teig Edukan, dając ci kartę z pierścieniem pieczęci, abyś mógł iść do Szwy Glybinny (szlachetny gnom strzela tu na przełęczy).

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

L Hordę Deis można znaleźć przy pierwszym wejściu do teigu, a będziesz musiał walczyć przez małe zagrody Porodzhen Temryavi i Glibinnih mislivts. Gdy tylko oddasz kartki, Lord Day natychmiast zastąpi tabir, a jeśli się odwrócisz, zobaczysz Wartaga i przyjrzysz się specjalnie Belenowi.

P Jak tylko go zobaczysz od razu, jest piękniejszy niż zbiór dokumentów z Henley i Deis, a potem pójdziesz na Arenę.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

Posiadać niezależnie od tego, którego rower zaakceptowałeś, taka zavdannya będzie identyczna. Ja Belen i Harrowmont proszę cię o pobicie głowy mafii w imię Jarvia, aby matka rozlewni gnomów została ochrzczona w Pilnoy Misti. Qia to osoba, która jest już znana zwykłemu krasnoludowi.

mi Gdy znajdziesz się w Tartaku, przy wejściu ocierasz się o grupę bandytów. Krasnolud pospolity z trójki daleko od swojego przyjaciela Leske, który z pewnością nie jest szczególnie kiczowaty. Żeby się dowiedzieć, będę potrzebować informacji, porozmawiam od głupca Nadina, kupca Alimar chi, gnoma Radka. Mam nadzieję, że powiem wam takie wąsy, a Alimara i Radek zostaną przywiezieni.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

Posiadać W rezultacie wiesz, że możesz przeniknąć za pomocą specjalnego klucza na lewo od Jarvii i że możesz go zdobyć w członkach Karty, ponieważ często udajesz się do jednego z Budinków miasta Pilovoy ( Krasnolud chce poznać swoje życie). Wcześniej nie było żadnego rodzaju tsikavy, ale jest dużo kpin, a tam nie jesteś świetnym przekomarzaniem się bandytów. Jeśli możesz skończyć swoją vatazhkę, poproś o litość. Nie majestatyczne znaczenie, uratujesz swoje życie - klucz z odwróconej falangi palca, usuniesz go z dowolnego rodzaju.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

D Ale twoje shlyakh leżą w pobliskich budkach dla nastolatków. Rozejrzawszy się po drzwiach, poznasz otwory zamku sverdlovini, a nawet wszystkie wskazówki dla złego ducha, których nie można do niczego wnieść - tutaj jest to, gdy bandyci zostali usunięci z gangsterów, nadgarstek został obrócony.

P Upadwszy na środek, trafisz do Legowiska Czarterów (znanego również zwykłemu krasnoludowi), wypełnionego korralami bandytów-wojowników i rabusiów, dzieci zatrudniających magów i pionków. Jest tu też ciastko, dzięki czemu pieczeń będzie jeszcze bardziej korzenna. Co więcej, będzie to rozważane praktycznie od samego kolby - od Strażnika Wrót, którego nie da się nabrać na myślenie. Bitwy Deyakykh mogą być wyjątkowe, o ile nie zaglądasz do swojego pokoju rodzinnego, ale matki w uvaz, ale w środku karty są w większości głupie, ponieważ są zwycięskie i nie ma dźwięków.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

D zarvіya chekatime cię w szkolnej sali, pasty naphanіy. Yaksho, twoja postać jest krasnoludem, y dopomagatime Leske, іnakshe wiedzieć w celach więziennych trochów wcześniej i może być grzmot. Dzharvia - pomarańczowy szef, rozbyynik-vbivtsya, yaka jest również miły dla Volodya tsibulei. W dolnych wąwozach tse nie jest pozbawiony silnego przeciwnika. Od czasu do czasu będziesz niewidzialny i będziesz atakować z niektórymi z twoich najbardziej wymagających towarzyszy broni, ponieważ tylko pasty można zbierać, z których większość można zauważyć, dopiero po obejrzeniu zgromadzeń. Do czasu przemówienia ona sama będzie miała odporność, dopóki nie zostanie złamana, a oś kontrolera magii będzie znajdowała się przed rzeką.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

r Po wybraniu z Jarviana i wybraniu z pola i ekranu przez cały czas, możesz wibrować na powierzchnię przez korytarz na prywatnej bramie, która zaprowadzi cię do Zatoki Komunalnej poprzez handel lawą.

Z Tutaj możesz odwiedzić dwa dodatkowe apartamenty, które są pozbawione jednej równoległej wizyty w budynkach Belen i Harrowmont.

Zrada od środka

Wygląda na to, że wyprzedziłeś Vartag w ich lojalności wobec Belen, nie tracąc zaufania Harrowmonta przed udaniem się do Areni Viprobuvan. Trzeba zrzucić liście, pójść na kompromis, w specjalnym przemówieniu Jarvii - trzeba poddać się utracie utraty władzy nad nią.

Przeprowadzka do inshy bіk

Jeśli temu zaprzeczysz, tylko oni nazywali Vartagę wcześniej niż Dulin. Dovirena osoba Poproś Harrowmonta, aby dowiedział się i udowodnił, że Belén znalazł Trian Charter na przejażdżkę. Poznasz również w pozostałym pomieszczeniu w ogrodzie Karty.

Zanim jak tylko zadzwonisz do Belen / Harrowmont w sprawie nędzy Jarvii, powinieneś powierzyć ofensywę na Glybinnye Stitches Branko i pogodzić się i zostawić swojego pracodawcę, aby został, jeśli chcesz go sprowadzić.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

n ale co jakiś czas przed wyjściem z miejsca nie chciałeś Ogrena i prosiłeś grupę, aby pojechała na tę wycieczkę z oddziałem Branki. Brothers of the gnome nie jest obowiązkowe, wszystkie są obowiązkowe, abyś trzy razy przyszedł do ciebie za fabułą. Ogren jest szaleńcem wojennym z podwórka, a każda godzina wędrówki ze szwami Glybinny jest aktywnym komentarzem na trasie.

TROPY GŁĘBOKOŚCI

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

h Aby poznać Brancę, będziesz miał okazję przekazać kilka tagów. Yaksho vi nie założył szwów po Lordzie Deis, pierwszą lokalizacją obozu był teig Edukan. Dopóki tu jesteś, powinieneś być prowadzony do Perehrestya Karridina. Będziesz musiał ją przeciągać od zimy do wieczora, droga jest zablokowana i przedostaniesz się tylnymi lub wąskimi korytarzami jaskiniowymi. Przy wejściu zostaniesz pokazany w głównym porcie Temryavi, a na spotkaniu - Glibinnia Mislivtsi. Kilka razy będziesz budować piece, w których Podzhennya Temryavi będziesz miał sto i pół z gigantycznym pavukopodibnym. Można dokończyć, pozostawiając jedną ze stron uszczypnięcie supernicków i udać się do tych, którzy przegrali, lub od razu zaangażować się w walkę na prawach rozjemcy i zwrócić większą uwagę. Sam krzyż jest wzmocniony pastami i balistami świątyni. Po wspięciu się z jednej strony i przyniesieniu go z powrotem, możesz upuścić grupę na plecy.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

Z lód vіdvіdaєte teig Ortan. Mamy sporo problemów z Porodzhennya Temryavi, pawuki, perfumami i golemami. Musisz być w drodze do pivnichny skid teigu, znasz przyjaciela Branki. To sztuczka, aby być chronionym przez Królową Pavuk, pomarańczowego bossa. Vona co jakiś czas budzi nowe pavuki, do których piękniej jest wracać trzy razy, ale nie do uhonorowania, które pojawią się 4-5 razy. Jeśli wiesz, że szef ma wyjątkową ilość zdrowia, nie będziesz o tym wiedział, ale to nie jest pasek, który nadejdzie.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

P Po przeczytaniu znajomej Branki dowiesz się o koncepcji odnalezienia nowej lokacji - Martwych Fos. Przynosząc cud świata, zachwycisz majestatyczną armię Porodżena Temryaviego i odblokujesz Umarły Legion, który będzie walczył ze znaczną grupą cich tvarin. Potrzebujesz tylko jednego, by przelecieć na to miejsce, więc możesz walczyć z Cardolem lub iść dalej, biorąc na siebie cały zag Porodżana. Mgła opiera się o gigantyczną bramę, przed którą znajduje się krąg ogrów i grupa Porodzhen Temryavi. Możesz vimanyuvati їkh po jednym na miejsce za dodatkowym tsibuli.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

Zanim Jeśli oczyścisz miejsce i terytorium za nim, Dead Legion zmieni swoje miejsce zakorzenienia, ale nie nadejdzie. Z szefem legionu Cardolem możesz porozmawiać o tych, którzy mogliby ci pomóc w walce z Mor, ale sprytnie powie ci Ale Cardol.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

L okats_ya zapovnena pozbawiona Podzhenny Temryavi i past. Przechodząc przez vuzky place, zaatakuj cię od wejścia Screamera, a w wewnętrznej-środkowej części znajdziesz Khazyain Forge, pomarańczowego bossa ze swoim orszakiem. Znasz dobry młotek, ale możesz chodzić po całym miejscu.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

D alshe vi wchodzą do wielkiej sali wypełnionej szkieletami zjadaczy. Z bezkompromisowym przesłaniem możesz to poczuć, a potem możesz pomóc Hespitowi, kapitanowi i kohance z Branca. W krótkim czasie i w świetle sama Hespit zostaje zarażona plugastwem, a Branka wciąż żyje, jeśli krasnoludy nie żyją, a kobieta jest głodna swojej części.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

Posiadać hala ofensywna zostanie zamknięta przez kompania ogrów, a najbliższe drzwi zostaną zamknięte. Kluczem do jej poznania jest nowy pokój z perfumami. Dodatkowo, jeśli zabierzesz klucz, zaatakuje cię smród. Po przejściu przez zamknięte wcześniej drzwi ocierasz się o Matkę Porodżena Temryawi, szefa Równego.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

O Na własną rękę nie da się zrujnować miejsca, ale przy okazji macki budowane są, praktycznie do czasu, aż cud w piecu, a nawet nie da się szybko odjąć punktu ukorzenienia, a sam stwór już jest plucie na plecy natury. Podobnie Matka, godzina po godzinie, zwoła małą zagrodę Porodżana Temriawi. Możesz użyć taktyki - wystrzel Matkę z korytarza, gdzie nie możesz sięgnąć mackami, lub z dużą różnorodnością, a także możesz użyć Strażnika Viconan z bliskiej bitwy, chcę ci pomóc osoba, która Ci nie pomoże... Łatwo jest zaangażować się w walkę w zwarciu. Zamroź macicę przed godziną utonięcia.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

P Skończywszy z Matkoy i wiedząc o jej złych rzeczach, idź wąskim korytarzem. Gdy wejdziesz z lokacji, MAY SENS zwróci się do Orzammaru, by sprzedał niepotrzebne przemówienia i plecak - z powodu mocy, której nie będziesz w stanie stworzyć. Gdy wyjdziesz z rowu, zobaczysz nową lokację - pustą. Jeśli do niej pójdziesz, Ogren automatycznie do ciebie podejdzie i możesz zmienić grupowe sashtu, jeśli chcesz.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

Posiadać Nie zapomnij napisać o Branco i dowiedzieć się o tych, którzy stali się w її zagrodzie. Będziecie mogli więc zobaczyć trzy hvil Porodzhen Temryavi i przeciągnąć korytarz, łudzić się, aby udać się do modnego butiku z nowym dobrym produktem. Obszar zaklęcia będzie bardziej banalny. Przejście: Orzammar

D Pozwól ci rozwinąć boską nieskazitelność na widok niektórych głów, wyrosłych dzięki ich mocom, a także niektórych z nich. Z woli lokalizatorów rzeźba została nazwana Aparatem Bimbrowym, choć tylko burmistrzem i szkołą duchową. Ochraniacz ze skóry iz powietrza jest wart ducha. Musisz chronić skórę przed duchami i aktywować ducha, aby móc zaatakować ducha suvoro navproti. Aby pozbyć się duchów, pojawi się kilka chotiri, trzech silnych, którymi trzeba się bawić w ten sam sposób. Wtedy cudowny ksiądz — być złym, drzwi są blisko zamknięte i można daleko zajść.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

Posiadać Zobacz resztę papryczek i znajdź samego Karidina, który wyjawi ci sekret otwierania golemów i poprosi o wiedzę pustych, abyś mógł spokutować swoje prowincje. Do momentu, gdy Branka zaangażuje się w rozmovu, a ty masz szansę wibrować, po której stronie stoisz. Jeśli grasz przeciwko Karridinowi i swojej grupie є Sheila, to przyjdziesz do nowego i wydasz go. Przed przemową, jeśli wiesz, że golem Zalizny ma 50% zdrowia, konieczne jest włączenie pola elektrycznego - analogu Buri, tego samego uziemienia Elixiri, które znasz. Jeśli grasz przeciwko Brance, to na poważnie wiesz, że Ogren jest wstrzyknięty (ze względu na widoczność wysokiego Wstrzyknięcia, to Pojednanie można sprowadzić do minimum, ale to wszystko nie przytłoczy Cię od całej bitwy). W przypadku utraty życia, Branka aktywuje opadanie kamieni i powala niektórych primarian - o wiele piękniej niż zamrożenie ich lub pokonanie samej Branki.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

Posiadać okręg pola w bitwie roztashovany żył lirium. Zapach dobrego zdrowia jest dla ciebie dobry, a twoim przeciwnikom piękniej jest je przekazywać. MAK SENS zneruhomlyuvati głowy boso w sposób yakimos (na przykład - przez pole Mocy), ja

ślad pamięci, przez co golemy są jeszcze bardziej wrażliwe na magię.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

P W bitwie pod Karidin / Branca, aby wykuć koronę dla nowego króla Orzammara, oświadczając, że to absolutnie baiduzhe tam dotrze. Karidin poprosi cię o to, aby dowiedzieć się, jak go opróżnić i jak tylko ty możesz go zobaczyć, jest rozebrany do lawy. Ponieważ Branka zagubiła się w żywych, można coś złego obalić, aby to naprawić, a w każdym razie warto zredukować samą cowadlę lub stribne do lawy.

T Teraz możesz zwrócić się do Orzammara (zostaniesz natychmiast przeniesiony do Zali Radi) i wibrować nowego króla. Jak tylko ukoronujesz Belen, zostanie on niewinnie ukarany w warstwie Harrowmont. Gdy tylko oddasz koronę Harrowmontowi, Belen będzie walczył o przyjęcie swoich zwolenników w Radiu w najbardziej uduchowiony sposób przewrotu, a ty będziesz musiał pomóc go pokonać. Nie ma potrzeby oddawania korony temu, który otrzymałeś z ręki - tak robisz ostatnia chwila powita cię wibracja.

Przejście: Orzammar


Przejście: Orzammar

P Wyślij nowego króla, aby w przyszłości dał ci Młot Triana i poobitsyaє, wyślij go do walki z Plagą, aby ukończyć zadanie. W taborii masz do dyspozycji emisara gnomów, który ma prosić armię o drogie i niedrogie kamienie typu topaz.

Złodziej tuneli x6 Wojna Ranga 1, 2
Zjawa x1 Demon Ranga 4 Pokonaj zadanie Chorni Sudini.
smok x1 Smok Ranga 4 Pokonaj zadanie Zamknięty w kamieniu.
Vartag x1 Wojna Pozycja 3 Bey, yaksho za zadanie Sama dokładność koronuwati Harrowmont.
Gwardia Królewska x4 Wojna Ranga 2
Ambasador Gainley x1 Rozbyynik Pozycja 3 Pokonaj zadanie Viprobuvannya Voronov.
Ohoronety (ochroniarz) x5 Wojna Ranga 2
Ohoronety (ochroniarz) x2 Rozbyynik Ranga 2


Pislya vikonannya do questu Sztuczka księcia: wytrwałość w Orzammarskiy korolivskiy pałacu książę Belen nie pobił głowy złej Karty Jarviyu. Jarvia znajduje się w tajnym lofcie Czarteru (skrzyżowanie z Pilovoy). Znajomość tsei prutulok jest celem poszukiwań Łóżko Jarvii.

Pidsumok:
1750 s. XP za wykonanie zadania.


Natychmiast po wydaniu rozkazów, wrzuć Jarvię do księcia Beléna lub lorda Harrowmonta, aby dać mandat do poznania Prituloka Karty, de Jarvia. Trzeba karmić się pasem Rogka lub Nadii w Pilnyi Misti, wyczyścić klucz z bandytów w mini-lokalizacji Budinoks w Pilniy Misti i uciec od pasów przez Drzwi w tartaku.

Pidsumok:
-.


Kiedy Jarvia została wepchnięta, książę Belén lub lord Harrowmont wydali rozkaz poznania pełnowymiarowego Brancka na szwach (z Zatoki Komunalnej), a król zwyciężył. W salach komunalnych, przed zagrodą, dołączony jest stały członek zagrody Ogrenów.

Branka znajduje się w lokacji Kovadla Void (musisz przejść przez skrzyżowanie Karidin, Teig Ortan, Dead Rovi). Branca chi Doskonaliy Karidin zakończył wręczanie korony, dzięki czemu jeden z dwóch kandydatów może zostać ukoronowany niezależnie. Zadanie zakończy się koronacją.

Pidsumok:
stały członek padoku Ogren.


Książę Belén lub Lord Harrowmont dadzą mu zadanie natychmiastowego poznania Kavadlu z Netheru. Vona znajduje się w tym samym miejscu na wysokich szwach (trzeba przejść przez krzyż Karidiny, Teiga Ortana, Dead Rovi).

W konflikcie Doskonalikh Branca i Karidina możesz stanąć po jednej ze stron. Jak najszybciej uratuj losy ostatecznej bitwy, los golema nastąpi, a krasnoludy walczą.

[Yakshho vistupiti przeciwko Karidinowi w obecności golema Shayli (DLC Kam'yana Branka), wyjdź z bramy.]

Pidsumok:
amulet Klitina Karidinaі Tarcza Karidina, jak pіdtrimati Branca;
Buzdygan Awangardaі Tarcza Brancy, jak pidtrimati Karidina


Misja jest dostępna tylko po przejściu dla szlachetnego krasnoluda-cholovik, który jest bohaterem w perspektywie bycia blisko Mardi. W Diamentowych Salach Mardi odbywa się rozmowa o mieszkańcach Sina. Po raz pierwszy będziesz musiał wrócić do domu z pretendentem do tronu w sprawie ochrony dziecka przed domem królewskim i zobaczyć Mardi. List koronacyjny musi ponownie porozmawiać z Mardi. [Nastrojowy błąd - w kodzie zadania będzie oznaczony jako ukończenie, a nie vikony.]

Pidsumok:
100 PD za wykonanie zadania.


W królewskim pałacu Orzammarsky Vidron poproś o przygotowanie Protiotruta od gnomówże tak ogólny przepis. Do przygotowania antyśmieci potrzebne są 4 korzenie elfów, 2 żywe kamienie, 1 butelka, 2 odczynniki zagęszczające. Wszystko, czego potrzebujesz, możesz kupić w sklepie Figora (w Community Bay).

Pidsumok:
150 PD za wykonanie zadania.


W królewskim pałacu Orzammarsky musisz dotknąć tronu (tse da quest), umieścić trzy postacie na ataku płyty w sali tronowej w sali przed nim i ponownie dotknąć tronu. Oprzyjmy się smokowi. [Misja koronacyjna może być niedostępna.]

Pidsumok:
miecz dwuręczny Nietrwały za wykonanie zadania.


Konieczna jest znajomość liczby Sudinów i Revenant, którzy byli z nimi związani. Sędziowie będą znajdować się w Basht magów (pokoje starszych magów), w Denerim (urządzenia vipadkova na tyłach miasta), w Orzammari (pałac królewski i skrzyżowanie Caridin), w brezylijskich ruinach (dolne języki).

Pidsumok:
tarcza Martwy herb na zjawę w Denerimi.


Quest for the quest for the quests of R. (misja serii jest podana w tawernie Denerim). Weź dwa arkusze miłości. Rozrost liści: Tabir dolijcowski, Ruiny Bresilian (górny rzeka), Orzammar (odgałęzienie Chartii i pałac królewski), Jezioro Kalenkhad (tawerna), Bashta magiv (rodzina starszych magów), Mlyn), zamek Redklif (pidwal), Wieś Pritulok (budinok).

Pidsumok:
125 XP i 6 złotych monet za wykonanie zadania.


Chciałbym porozmawiać z Maystromem Ignasio w pobliżu Dzielnicy Handlowej Denerim, poprosić o pomoc poprzez możliwą prośbę z tawerny „Ugryzienie szlachcica” i zwolennika niskiego budynku.

2. Jedź w naimants Kadan-Fe. Na mapie pojawi się nowa lokalizacja Pritulok Kadan-Fe.

3. Uderz Ambasadora Geynli. Ambasador wraz ze strażnikiem przebywa w Pałacu Królewskim w Orzammar, w pokojach księcia Triana.

4. Uderz Kapitana Chase'a. Na karcie Denerim pojawia się nowa lokalizacja Misce dla Wikupu.

Po wykonaniu zadania u kupca Cesara na rynku Denerim pojawi się dodatkowy asortyment. Gdy tylko zakończy się misja prowadzenia Maystr Іgnasio, handel z obozu Cesara staje się niewygodny.

Pidsumok:
Kusza, jeśli zmniejszymy rozmiarі Grube rękawiczki z bebechów przez pierwsze trzy razy;
rękawice Shukachi Rudoi Jennie za wykonanie zadania.

Jeśli chcesz iść do gnomów, przyjdź do wojska, udaj się na mroźną przełęcz. Jeśli nie chcesz iść do lokalizacji na mapie, rozejrzyj się jednym spojrzeniem i przyjrzyj się towarom. Szczególnie tam znam cudowną zbroję za 27 złotych. Jeśli jesteś gotowy, aby zmoczyć stopy Era Smoka Kłos kukurydzy - zawalenie w prywatnej części lokacji. Tam wyślesz posłańców Loghaina, bo chcę zabić tych, których ty chcesz. Ale sprowadź gnomy do twojej armii, nie do naszej. Przede wszystkim nie chcę odpalać, motywować nas, no cóż, przed godziną kryzysu możliwe jest wejście gnomów. Powiedz, potrzebujesz króla i zobacz, że król krasnoludów uciekł przed uderzeniem serca, a za chwilę nastąpi złamanie serca. Krasnoludy są na granicy ogromne wina... Daj mi słowo, czy - Syriy strażnik i musisz przejść. Zychayno, posłaniec Loghaina do upijania się. Zwłaszcza zarumieniłem się Yogo, a przede wszystkim. Ale vin ogłosił, że król Loghain (stwór już przyjął królewski tytuł!) jest czwartym z nas. Cóż, cześć spróbuj, ale zostaw nas, abyśmy wpuścili nas do Orzammaru, królestwa krasnoludów.

Wirus do przodu, patrząc na posągi na autostradzie. Smoczy spacer wiek cob Inodi zmiłuj się nad pięknem. Nie możesz nadrobić swojego kodu. Podobnie, po przejściu przez aleję, Przed samym przejściem do komunalnego zaliv jest raport oficerski. Daj yogo - kolejny kawałek twojego kodu. Przejdź teraz do Zatoki Społeczności. Potem wow, jak jeden krasnolud wjeżdża w drugiego… dla wizerunku króla Nibito Maybutny. Yak zavdannya, nie śpij, bracia zavdannya. Prowadź wybrane sklepy, spójrz na niektóre z nich. Jeśli skończysz przeglądać swoje zakupy, znajdź zakup. Nazwa to trzy zavdannya, ponieważ wszyscy musimy wziąć. Proponuję również udać się do tawerny - jest tam kilka dekorujących świerków i miodu. To i tutaj można odrzucić trochę informacji o kandydatach na tron ​​krasnoludów.

Przejdźmy teraz wirusowo do Pilne Misto. Smoczy spacer pochodzenie wiekowe Pokażę nam kolejne rowerowe życie. Jest też kilka zavdan. І sprzedawca. A jednak znam tam krasnoludkę Nadię. Vona raspovila o systemie kastowym gnomów. Nie wiem, nie wiem, ale jestem przekonany, że jeśli za mną wibruję, to ten, kto nie dochodzi do władzy, nie wejdzie do systemu kastowego. Gnomy zdecydowanie potrzebują węża! Przejście epoki smoka, aby przeprowadzić analogię tsikava... Chcę tylko mojej myśli. Garazd, tse bude pislya. A teraz idź do dzielnicy diamentów i wejdź do pierwszego maєtok, jeśli chcesz, jeśli chcesz, żeby lord Harrowmont został królem. Ale jestem dziewicą, walczę dla Lorda Belena! Poprowadź Orzammara do samego rana! Wirus teraz do Okhorontsi i porozmawiaj z pisarzem o personelu z zewnętrznej dzielnicy (budynek kościoła, pam'yataєte?). Ja perekonav yogo o pozwolono prowadzić modlitwy zbori, ale w sprawie przyszłości wielkiego kościoła, nie dałem pozwolenia. Tutaj możesz zrobić jeszcze dwa wpisy. Wirus do dnia dzisiejszego w trosce o i porozmawiaj z Wartagiem, który warto odwiedzić. Jeśli powtórzysz moją drogę - poczekaj na następny dzień. Dam ci papierkową robotę, abyś mógł ujawnić oszustwo lorda Harrowmonta. Jeśli przejedziesz odległość korytarzem, będziesz super-radiem przy radiu. Cóż, jaka małe dzieci, o Boże. Zapach ciepła popędu tego, który chce zamknąć handel od wezwania światła do końca wibracji. A teraz jeść? Dobro nie jest ważne. Idź tam iz powrotem przez następny blok. Tutaj poznasz Ledi Deis, pershu, której trzeba powiedzieć o oszustwie. Deyakі pіd godzina mijania Dragon Age nie jest jasne. Inodi i mi są tacy solidni. Nie powiem ci, niestety, nie możesz rozmawiać z ojcem, jakby od razu w wąwozach Boga. Otrzymamy kartę, która wzywała nas, aby zobaczyć, czego potrzebujemy i co należy zrobić. Teraz jest naruszony w zatoce gminnej, w tawernie. Przed wejściem budynek z podjazdem do kościoła. Następnie udaj się do tawerny i porozmawiaj z Odralem, jakbyś odwiózł swoją córkę (pam'yataєte, zavdannya w kurzym miasteczku) i odzyskaj córkę. A potem - udaj się do innego lorda, który teraz zagłosuje na Belena. Wspaniały. Teraz mamy miejsce w kurnej i budynek jest budowany. Jeśli to się uda, przejdźmy do szwów garbatych. Chcesz, żebyśmy dzielili się trochami ze stworzeniami? Zanim wyjdziemy, porozmawiaj z lisim gnomem, tak jakbym potrzebowała dla nas książki jak najszybciej, a jednocześnie do ataku. Hit yogo - jak dwa palce nad wodą vimochiti, a na zwłokach jest notatka, w której mówi się, że folio zostało przekazane comus iz Areni za viprobuvan. Idź tam i uderz w znak na mapie. Tam zabijcie ludzi chotir'oh, jeden z nich będzie miał tom, którego potrzebujemy. Proszę zapoznać się z książką. Infekcja - na najlepszych szwach! Przejście epoki smoka wkroczyło w nową rundę.

Podejdź tutaj i przekaż przepustki gnomowi patrolowemu. Pozwól mi się teraz zobaczyć. Przejdź do mapy dużego ściegu i wybierz jedną dostępną, poza Orzammarem, lokalizację. Jeśli wejdziesz, przed momentem śpiewania zostaniesz pozbawiony jednej drogi. Z jednym piecem będziesz miał trzy tunele. W zachodnim tunelu poznasz tylko malucha z frędzlami, który stanie się tobą w chwili obecnej. Jeśli pójdziesz środkowym tunelem, dojdziesz do sali bez baru, w której Lord Deis zaatakuje Glybinnі mislivtsі. Spróbuj, jeśli nie chcesz, a jest to konieczne. Zapach b i sami pasują. Jeśli vb'єte - za 30 sekund będziesz miał przyjaciela. Wjedź w їх i teraz możesz spokojnie porozmawiać z panem. Pokaż mu papier, który dostałeś. Oczywiście muszę długo czekać na głosowanie na lorda Belena. Wspaniały. Natychmiast wyślę ci od niego wirusy. Zobacz, jak się porusza. Zabierz trofea z ekranu i idź przed siebie, przejdź przez rzekę lawy. Jest nawet piękny. Teraz przejdź do przodu, aby się rozpadło. Ostrożnie, gibin 'mislivtsi vilazyat z ziemi. Jeśli zobaczysz pidzemlya rashtu, wyjdź i nazwij go. Zostaw to więcej niż nic tsikava dla ciebie nie ma. To i to jest tylko ślad przyznania.
Udaj się teraz do Diamond Hall, ze względu na komnaty. We wczesnych dniach smoczego wieku weź los polityka, no cóż, tylko po to, by obrabować urazę. Prześlij tam swoją misję. Będziesz musiał podpyakuyt i proponyut, aby udać się do Belem. Chwileczkę, byłeś taki bogaty dla całej osoby. Porozmawiaj z nim o wszystkim, co możesz. W razpovist bogato tsikavogo, ale przesłanie w tym wskazaniu dźwięku, że to prawidłowe wibracje... W ten sam sposób do neutralizacji lorda jest druga osoba, co do przejścia do zabawy, żebym mógł stawić się z tymi, którzy nie są poganiani. Zychayno, pogodzhuєmosya pomagają w rozwiązaniu problemu. Schob tse zrobiti - żądanie ochrony, watazh zła organizacja - Jarviyu. Cóż, nie jest nam łatwo powiedzieć zalotnikom. Wirusy z opublikowanej Kroniki, książki de zdaєmo zdannya zhuku. Po drodze zostałem zaatakowany przez fanatycznych zwolenników Harrowmonta. To tse nie jest pełne szacunku, smród w środku. Pisz z czystym sumieniem w kurnej misto. Od tego samego czasu przejście epoki smoka rozwija fabułę wszystkich odległych i odległych.

Jeśli pójdziesz na kurne miejsce - porozmawiaj z Hope - zdobądź wiadomość o tych, którym Jarvia służy tak samo jak o wszystkich, którzy mają ręce i nogi. Zwiększ moc, jak możesz poznać Jarvię i powiedz, jak dobrze wiedzieć. Matka potrzebuje specjalnego klucza do drzwi. A oś nie zna takiego klucza - nie widzą Hope. Możesz zapłacić lub nie możesz zapłacić. Udaj się teraz do sklepu handlowego (w kurczym miasteczku jest tylko jeden) i nakarm kupca Jarvią. Poślizgnął się, by zapłacić za 30 przeciętnych monet, niektórzy sprzedawcy mogą być w stanie to zrobić w środku teraz. Dodatkowo, jeśli wiesz wszystko, idź do budki „Bidniacka Chata”, wiesz, że zmieścisz ją na głowie. Tutaj ludzie Jarvii już cię sprawdzają. Krasnale u sensei'a :. Yak tilki vi mayzhe vb'єte їkh vatazhka - natychmiast wygraj zupinit bey. Mabut, nawiguj swoją drogą życia. Zapal go i miej świadomość, że pas Dzharvia jest właśnie tam. Vin da ci klucz. Przyznaję, ale to nie tsykaviy. A vi? So chi inakshe - polecono iść do budki na godzinę. Pamiętaj, że na mapie jest jeszcze jeden wpis - drzwi są gotowe. Oś na nią i włóż ten klucz z paliczka palca, który widziałeś na watach napastników. Drzwi wchodzą i możesz wejść. Nie zapomnij uważać! Następnie przejdź przez korytarz i udaj się do bramy Karty. Możesz wyszukać hasło. Nie ma poprawnej wersji. Po prostu powiedz Tomowi, że hasło to Śmierć bękartom. I wpędź ich bez wyrzutów sumienia. Jeśli skończysz dystans, zmienisz krzyż. Idź na zachód - tam jest pozbawiony jednego pomieszczenia. Jeśli postawisz wszystkich wrogów - podnieś trofea i obracaj się, aż przejdziesz. Idź do skhid - również jeden pokój. Ale tutaj będzie naiman-kunari, cudownie jest robić to dla krasnoludów. Wyczyszczone? Dobrze, teraz wróć do krzyża. Przejdziesz trzy kroki do przodu - i ponownie przekroczysz linię. Znaczenie dla innych. Tak łatwo to zrobić – mecz na zachód, na długi czas na szosę. Jest ekran Kanka, z tego jak wziąć TYLKO środkowy pierścień. Nie gryź wysypki! Odwróć się do kolejnego krzyża - i oddal się w dół. Do przejścia T-podіbnogo. Idź do kolekcji pavnichs, a następnie idź na poślizg - jeśli pokój rozciąga się na kolejny korytarz, obok beczki będzie makaron. Poznaj swoich złoczyńców lub spędzaj czas jako najsilniejsza postać. Idź do skrzyżowania Chergovy T-podіbnogo, na którym skręć w zadіd. Dojdziesz do cel więziennych. Posprzątaj wszystko tutaj. Zabierz klucz z drzwi więźnia, obejrzyj celę i puść. Pislya tsiogo - przejdź do poślizgu celownika w kształcie litery T. W pierwszym pokoju zabójcy cię sprawdzają, ponieważ nie wychodzisz stamtąd, chyba że idziesz do nich. Obudź się z daleka, ponieważ ścieżki są tam same. A w pokoju ofensywnym poznasz Jammer's Screen. Nie bierz za dużo liści. Інші nie chіpayte! Obudź się w jednym korytarzu. Shlyakh nie dzieli się na dwie, ale na proste. W pokoju Chergovy znajduje się ekran szczupaka, do którego trzeba zabrać namistę Granatowa. Jeśli zabrali cię ci, którzy do ciebie napisali, będziesz miał klucz ze sklepu Jammera. Idź korytarzem do skrzyżowania. Idź na czat dla pivden, jeśli obejrzysz mile pavuki. Możesz udać się prosto do Pivnich, ponieważ będzie tam wielu ludzi i będziemy potrzebować kupca, a jeśli go wyślesz, otrzymasz czek Shukan Jarvia. Jedź w їkh usіkh, ale maite na uvazі, jak Jarvіya - aby wykończyć silnego przeciwnika. Jeśli nadal nie żyjesz, zabierz klucz i oddal się od ciała Jarvii jednym dostępnym korytarzem. Przejście Igri smok wiek Inodі zmushuє chiniti nie jest honorowy. Tam udasz się do sklepu Charter. Dobra, chodź tutaj. Wow, de mi doszliśmy do porozumienia! Się w sklepach Dzhanara. Jednak Yak tsikavo. Wygraj jednak stverdzhuvatime, ale nie mały wypad z Chartina. Garazd, w zależności od twoich miłych słów. Porozmawiaj z nim także o jego córce, która chce zostać magiem. Powinieneś poprosić o natychmiastowe sprowadzenie domu do domu, a potem powinieneś to rozgryźć. Klimat jest twój. Nadal jestem wierny, poproszę o nią w Cruz. Garazd, od razu nie tak ważny. Wpisz nazwę i przejdź do ćwiartki diamentów. Tam udaj się do Pałacu Korolowskiego i idź prosto do Belen.

Aby z nim porozmawiać i pojawić się, co wciąż nie wystarczy, dali nam szansę. I poproś kiedyś Belena, żeby zobaczył Doskonal Branka. No cóż, tak samo, trochę o yaku. Wczesny zwrot w gree Dragon Age, dlaczego to źle? Jednak to tak, jakby powiedzieć, że jeśli Branka okaże się boska, to lepiej się nie odwracać. Oryginalny pidhid przed żartem głosów. Cóż, ten garazd, jeśli już podniosłeś cenę, poczekaj trochę. Ale przed frontem opisz to o wszystkim, o tym tylko możliwe. Rozmawiałeś? Powodzenia, teraz przeprowadź szwy na lśniących szwach. Przed wejściem można zobaczyć restaurację Ograny, czyli її cholovik. Win chciałby przyjść do ciebie. Poczekaj chwilę, to trochę słodkie. Niech w pobliżu twojej zagrody wybuchnie kolejna wojna. Teraz mamy є dostęp do najlepszej lokalizacji pieczonych ściegów. Radziłbym porozmawiać z sojusznikami i na razie przed wejściem w lśniące szwy. Jeśli skończysz, udaj się do Crossing Karridin. Potrzebujemy Teig Ortan. Zapomniałeś? Oś jest w tym samym czasie.

Po kilku metrach przed tobą złap kolejnego kandydata, jeśli chcesz nam pokazać, kto tu jest królem. No cóż, chorąży jest z ręki tego bębniarza jaka suprovidera przez resztę drogi. Idź daleko, a zostaniesz podzielony - na Zakhid i na drodze. Przejście smoczego wieku gri jest jednym ze sposobów na podwojenie, podobnie jak korytarz przy gree. Jadąc z czatu na zachodzie. Tam sprawdzasz wspaniałą salę z niewielką liczbą przeciwników. Jeśli smród wszystkich zniknie - przejdź przez most. Uważaj, są makarony! Pislya do mostu - kolejna wspaniała sala, tam już jest więcej progów. W środku nich - ogr. Jeśli wszystko jest posprzątane, przejdź przez jedno przejście. Gdy otworzysz drogę, jeśli udasz się na zewnętrzną krawędź, trafisz na mapę miasta. Ale tudi wychodzą wcześnie. Idź w drogę po drodze, po drodze, przy pokrewnych napojach. Po przejściu trochów do przodu nakarm je trzema posłańcami genlocka. Wiedz jedną rzecz i jedną dużą za sitkiem. Smród zaprowadzi cię do małego yurbi, jak widzisz i znasz efez jednego miecza. Wygraj, aby poznać majówkę! Teraz zawróć wzdłuż toru. Na pierwszym krzyżu idź do pivnich, poznaj program i zwiń go. W pierwszej sali idź do wejścia do kolb. Dobry, kim jestem w domu - rozwój jak najlepiej. Odwróć się i przejdź na tył piekarnika. Ale tam, głuchy kut iz czystym sumieniem może zawrócić na torze. Jeśli skręcisz, aby przejść przez jezdnię - idź teraz na jezdnię. Musisz iść prosto przez całą godzinę - idź do teigu Ortan. Potrzebujemy dużo! Wirus tudi, reshtu micevosti razvіdaєmo trohi pіznіshe.
Sprawdź teizi. Porozmawiaj ze swoim gnomem-towarzyszem i padnij do przodu. Mam na karcie showmana, w którym musimy być szczerzy! Śmiało, błogosław, zostaw ślad w spokoju. Jeśli wiesz, co widzisz, odwróć to. Vono vestime na zhid. Zawal się w jedną stronę do zatoki, de pawuki zaatakuj ogrodzenie. Tam, zrobiwszy je wszystkie, będziesz wiedział, że jesteś u drzwi. Kupmy wirusy na następną wizytę. Tam poznasz grób wojownika, jaka będzie plusem twojego kodu. Cóż, teraz mam czyste sumienie na tej samej drodze, którą zgubiłem. Po przejściu zaledwie kilku krokodyli na pivnich, znów będziesz na crossoverze typu T. Zdobądźmy kopię tego na pivnich. Jeśli chcesz mieć wyjątkowy mały biznes - więc sprawdź to, przyjdziesz do wielkiej sali z ogrodów zoologicznych. Idź przed siebie z piecem do pieczenia i natrzyj żywego gnoma. Yogo brzmi jak Rook, który jest tu już bogato rozbujany. Na szczęście, chciałbym, żebyś mógł go pobić, jeśli nie chcemy, abyśmy nie mogli tego zrobić. W trakcie szlochu zostaniesz zaatakowany przez pionki. Wjedź i opuść się do jednego z pryszniców w całym holu. Jest ekran wart rekordów, jak musisz wiedzieć. Zabierz to. Jeszcze raz rozejrzyj się po pomieszczeniu, a poznasz dwa miejsca, które prowadzą na zachód i jedno przejście, które prowadzi do piwnicza (według nowych wskazówek). Porozmawiaj z kolekcją psot. Bój się golemów - smród jest jeszcze gorszy dla twoich przeciwników. Idź dal - idź tam sam. Zvazhayuchi o wszystkim - wkrótce odbędzie się bitwa tsikava. Zadbaj o to, rozwidlenie z kontuzjami, krócej, przygotuj się do walki. Przesuń podroby, piękniej wzdłuż dolnej krawędzi. Jeśli obejdziesz centralny szkielet, zaatakujesz królową pavuks. Wróg jest składany, ale można wjechać. Jest o wiele więcej do kochania męskich zaplutuvati wszystkich, którzy poinstruowali, aby stać w pavutinni i tikati, więc zwracaj uwagę na szacunek. Przejście ery smoka jest dla nas jedną z osi straszliwych przeciwników. Po śmierci i śmierci udaj się do koleżanki Branki, aby od razu położyć się, powierzona. Jesteśmy uczniem viplivi, więc to nie było dla teizi Ortana, ale w Martwych Fosach, virnish, tu za nimi. Zamknij się, zychayno. Ale nie ma z tym nic wspólnego, musisz iść. Zawróćmy i zawróćmy, a ci, którzy stali się zbyt dużym problemem w lokalnej lokacji - przejedźmy, idźmy do krasnoluda tego boga. Mijając trochy do przodu, poznasz tę samą Rukę. Zwłaszcza ja obdarzyłem cię śmiercią. A jak zrobiłeś vi? Tak więc przy wazonie u nowego leży głowica miecza. Możesz chcieć wiedzieć. Teraz, po oczyszczeniu sercem, można zarazić martwy rów. Trochę, ja vvvazavvat, aby pięknie zejść do skrzyżowania Karridin i tam rozwinąć wąsy. Nie musisz być wytrzymały.

Otzhe, mi w Dead Ravs. Co mi dasz? Czy wiemy, że Branca? Czy wiesz, jak zgubić szczątki shlunkowego potwora? Otzhe, odtwórz wideo, wow na urwisza i ... kopnij smoka. Shvidshe za wszystko, tse buv ten sam Arcydemon, który zostanie sprowadzony. Ale nie od razu, nie od razu. Po przejściu dosłownie trzech kroków do przodu grasz na gnomach-legionach, jak walczyć i pić. Wspaniale jest pomóc legionistom! Jest tylko jedna droga - przez to miejsce. Podzhen temryavi tutaj jeszcze trochę, a jeśli ich zabijesz, zostaniesz doprowadzony do mocy chimalo zusil. Jeśli nie poczujesz zapachu, umrzesz. Przejdź przez to miejsce i poznaj imprezę Czergowa z napojami. Idź na popołudnie przed ekranem i idź na wieczór. Tilki tam є pass dal. Zaprowadź go do wielkiej zatoki. Jeśli podróżujesz z pierwszymi wrogami, udaj się do prywatnej sali i otocz pomieszczenie sarkofagami. Przyjdź - na cały dzień, dopóki pokój nie będzie. Tam jest samo i jedyne przejście tej odległości na jeden dzień. Zwal go. Tutaj często pijesz wyhodowany napój - i jeden boso. Staromodny pokrewny napój, zabij go, aby go dokończyć, szczególnie pozwól każdemu dryblować, aby mrugał nogami. Ale prodzhennya gris początki smoka Dobrze jest położyć przed nim trzecią część miecza. Aby zaktualizować fabrykę, będzie jasne, po co będzie jasne, że miecz należy przywieźć do zwłok na drodze do teigu Ortan. Więc ty i ty upadniesz, aż dotrzesz do Wielkiego Kościoła Wielkiej Sali. Zvazhayuchi na wszystko - będzie jak straszny moment, odłamki będą auto-bezpieczne. Zejdź na dół, jesteś szefem chergovy. Tse jest łucznikiem, więc piękniej jest rzucić na ochotnika jedną postać na raz, jeśli znasz ją po drugiej stronie. Uderz mnie z daleka, żeby postać nie zginęła. Do tego, jak dżentelmen kovadla (tak samo!) Nie żyje, idź do pivnich, jednocześnie zazirnuv w pokoju na zgromadzeniu. Na moście zostaniesz zaatakowany z dwóch stron przez krzyki - niezręcznie cię widzieć. Śmiało i posprzątaj wszystkie żywe istoty w sali kościelnej. Shlyakh jest tu sam, więc go zawal. Więc idź, idź, to przyszło do rozwidlenia. Jeden sposób na pivnich, inny sposób na poślizg. Spochtka - na piwnich. Jeśli oczyścisz jaskinię z pavukiv i stwora - podnieś trofea i padnij na ogień krzyżowy. Idąc naprzód, pocierasz go gnomem, jaka nie rosum, hto vi taki. Її nieustannie dręczą matkę urodzoną napojami ... Dam ci nowe informacje o Branca, ponieważ jest zepsuta. To straszne. Branka zmieniła się w...

Ale nie wyprzedziło mnie. Hespit, ta sama krasnoludka, tikak. Nie idź za nią. Rozejrzyj się po podrobach wokół pokoju, a następnie zawal się w jeden przystępny sposób. Przed wejściem do wielkiej sali uważaj, idź bezpośrednio na piwnicę, a następnie udaj się do piwdenu. Będzie ogr, scho, który będzie jeździł vzhe zvichno shvidko. Ze środka drogi dwa razy udasz się na autostradę. Uzyskajmy dużą zbieżność od pierwszych pasaży do poślizgu. Tam poznasz vivtar do Legionu Umarłych, który jest nowym stworzeniem. Dobrze, teraz przechodzimy przez przejście na poślizg. Tutaj sam poznasz sarkofag, który da kontynuację budynku z tunelu pivdennego. Zabierz wszystkie gwiazdy i upadek odległości. I dal... Dal na tobie sprawdzić macicę. Vaughn wykończyć okropnego przeciwnika, zwłaszcza mackę. Jeśli go wjedziesz, to jest proste - zobaczyć z niego, wjechać w macki i rogi, aby je dostały, a potem się do niego dostać i poznać śpiewającą część zdrowia. Pozwól nam się zobaczyć - i całą kolekcję. Krótko mówiąc, wszystko jest proste. Jeśli ma umrzeć, wiem, że jestem zdumiony losem Hespit, ponieważ stała się ofiarą zła. Pokaż mi, że jesteś zadowolony z Branca. Zabierz wszystkie trofea z Łona i udaj się z lokacji do szwów Glybinny. Dostępna będzie kolejna nowa lokacja, Covalennia of the Void. Іdemo tudi.

Pierwsza oś e na samym początku ściegu Glybinny. Wejdź i idź korytarzem, aż się zatrzyma. A tutaj dowiesz się o Brankoyu, nareshty. Mów od niej. Nachebto wygrał we własnym umyśle, ale nie jest faktem. Ale Branca, powiedz, jak możesz czekać, aby zobaczyć króla w niewłaściwym miejscu, jeśli przyniesiesz pierwsze kovadlo. I to tylko trochę labirynt… N-więc proszę, daj nam koniecznie, kogo chcę. Cóż, przy okazji spróbuję. Cóż, garazd, upadek w jeden sposób, są zgortati nikudi. Tutaj już będziecie mieli szansę przeciąć drogi NATO, to prawda, że ​​przy wysokich przejściach jest ich majestatyczna liczba. Będzie to trwało do momentu śpiewania, a dokładniej - do ucha cywilnych sporudów. Będzie ucho do labiryntu. Istnieją 4 golemy, które ożywają jeden po drugim. Vimanyute їх nazwij i jedź tam. Komorę gazową można łatwo przebić. Tse - zvsim nie stanowi problemu. Przy wejściu do sali nabagato skladnish - golemy ożywają jeden po drugim. Ale tutaj możesz to naprawić sprytniej. Pidmanity więc smród przez wejście mógł przechodzić tylko jeden na raz. Te pastki też tam stoją, schludnie. Przejdź korytarzem do Wielkiego Stosu. Śmiało i potrząśnij nim, aby kamienny cokół ożył, tak jakbyś mógł nim jeździć. Cokół Tsey mє chotiroh osіb. Osoba ze skóry ducha Wiklikє 4 zabuchi. Tozh po prostu wjedź cicho, hto z'yavlyatsya. Nie tak zgrabnie. Warto pokonać chotiri kovadla, stojąc za duchami. Mając taką rangę, po przejściu kilku zabójców nowego wezwania do duchów, zobacz tę kam'yan nisenitnitsa w środku. Przechodząc gris dragon age początków zmushuє dumati, jaka do jazdy w cichych przeciwnikach. Jeśli wiesz, otwórz drzwi do przejścia na odległość. Następnie możesz wejść do wspaniałej gry z golemami. I tam rozmawiasz z Karridin. Zrozumiemy dokładnie środek krasnali. Infekcja ma postać golema. Mów od niego, będzie zgniłe. W ten sam sposób, jak strzelać do golema, musisz zabrać swoje życie w kogos. І natychmiast podejdź do Branki, jaka, powiedzmy, co to jest kovadlo її. Karridin poprosi nas o pomoc z kovadlo. Dla magii Karridin, która jest jeszcze bardziej podobna do magii krwi, boski Branzi pozostanie, jeśli tylko o tym wiesz. Wibrowałem rzeź kovadla. A potem sprawdź z Brankoyem i golemami, które podbiły jej pidkoriti. Odpoczniesz. Zapytałem o radę Dokładnie i mnie koronę. Miał dobry uczynek, wysłuchał dobroci Karridina i rzucił, gdy położył na sobie ręce. Znasz papierową kopię zapisów o Golemie, znasz smród. Skieruj się do wyjścia i przed wyjściem z pokoju porozmawiaj ze swoim towarzyszem-gnomem, a my nie będziemy musieli iść do wyjścia - od razu zobaczymy mapę miejsca. Jeśli masz wszystkie trzy małe kawałki miecza gospodarza - udaj się do teigu Ortan i zakończ zadanie.