Kociołek z glinianymi szwami Dragon Age Inkwizycji. oparzenie mrozem

garaż

11 2015 roku pojawiła się nowa fabuła Inkwizycji. „Konwergencja” informuje nas o nadejściu gliniany ścieg ach o ostatnim kamieniu.

Wszystko powinno być zrobione tak, aby listek z Orzamaru przyszedł do Inkwizycji po pomoc. Jesteśmy bardzo pewni, że kidamosya o pomoc. Aby uzyskać szwy, musimy zobaczyć tabelę z boku Ferelden:

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Gdy tylko dotarliśmy na miejsce wyprawy, poznaliśmy z pisarzem Valtenem, jak prosiłem o pomoc ze wspaniałymi Ziemianami. W tym samym czasie z nową znajomością schodzimy do Glibinni Stitches, by sprawdzić grupę do Legionu Umarłych.

Komu możemy pomóc ziemi? Naturalnie rozmnażaj. Dla tych, którzy nazywają nas genlockami i Garlockami, wiemy, jak bawić się krzykaczami. Krok po kroku stwory w towarzystwie przywódcy trafiają do Legionu Umarłych i Waltena, będziemy schodzić coraz bardziej. Wystarczy zejść do 6 rivnivów:

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Ci, którzy utrzymują się z własnej małej kolekcji kapłaństwa, jedzą, w których można odwiedzić biuro tylko przy stole ekpedіtsіonnom. U nas taki styl był na pierwszym miejscu, będzie też sklep z surowcami, ściegiem do przygotowania i polerowania zbroi i obladunków. Zagalom, taka oś to mały tabir, w którym wszystko . Możesz w każdej chwili zawrócić, pidlikuvatisya, sprzedać, uzupełnić zapasy bolączek / bomb, jeśli musisz się przebrać i wrócić do ciemności.

Nadpodaż jest konieczna, ostrożnie i ogólnie. Golenie Skrіz, prіrvi. Trzeba więc starannie się starać i bitisya, aby nie upaść.

Oprócz zaciekłej jazdy wrogów możemy poczuć skubanie zardzewiałych zębatek. Na szwach є Liczba z bramy mechaniczne, dla artefaktów, które muszą zmienić Orzamar. Koła zębate toczą się w małych zakamarkach. Jeśli chcesz zobaczyć wszystkie drzwi, musisz zobaczyć wszystkie drzwi na stole. A kiedy będziemy zbierać zardzewiałą plamkę, po drodze zjemy całą kolekcję bulw.

Są też dwie zagadki logiczne, choć smród jest prymitywny, to po prostu śmieszne.

W jednym pomieszczeniu trzeba zgasić odpowiednie pochodnie, aby zobaczyć sarkofag: dwie odległe - zapalone, dwie środkowe - zgaszone.

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Po raz pierwszy przestały świętować dla dzieci od trzech lat z narodu:

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Schodząc coraz niżej, jeżdżąc w głąb świata, jednocześnie rozpoznając z nich unikatowe przedmioty (o nich niżej) i docierając do starej kopalni lyrium. Tutaj historia staje się jaśniejsza. Raport Valty o tytanie. A oś w szybie kopalni jest dla nas cudownymi gnomami - shabrіtolli. Jak tu smród jest tajemnicą. Ten sam smród to tajemnica. Obserwatoria są przechowywane w jednym pomieszczeniu. Cudowne krasnoludy doszły na łaskę kretali vimerlim.

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Schodzimy w divovizne myszy, nie tylko lampka, ale prawdziwa senna lampka.

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Tutaj jest dzherelo wszystkich koralików - serce tytana. Yak z'yasovutsya, tytani żyją. Spal się w dzień, ale lirium jest pełne schronienia. Yak tilki mi trafił w serce Zakhisnik nas zaatakował. Ostatni boss jest wart minutę. Majesty to kupowanie kamieni z kamienia znanego nam w duchu. Własnymi „rękami” zacząłem uderzać w dzwoniący kołek. Wszystkie środkowe wina są z „nogami”. Ponadto, godzinę na godzinę, zgodnie z wezwaniem ziemi, ciernie są cierniami, więc trymaty są piękniejsze, bliżej macek-nizhok.

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Pislya peremogi nad Zakhisnikiem zachwycał się ostatnim filmem. Skoro wszystko skończyło się bez poczucia istoty, to dlaczego sprawdza nas „oświetlenie” Czergowa, to jaki jest sens.

Unikalny dribnichki, scho stworzył:

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Jak piekło będę!

Tak więc, ponieważ ja i moje hamanety byliśmy zniewoleni przed EA, chciałem mnie i kupiłem nowe DLC dla zwierzęcia przed „Inkwizycją”. Nadiya vmirah pozostaje, jak się wydaje. A co z raptomem?
Wcześniej mój krasnolud mógł być podstępny na szczycie szwów.

Potem stało się niemiłe w Orzammarze: trzęsienie ziemi, kopalnie lirium przybite, a potem inni pobratymcy zahartowali się, co ich zaskoczyło. Іnkvizitor z spіvtovarishі, a także ponownie użyj wszystkich map i osadź wszędzie swoje prapori, więc idź i zdecyduj! Wszystko jedno jest czymś więcej niż ajah dla kogokolwiek. Mój GG Kadash (w rezultacie powiedzieli kilka propozycji o tych małych dziewczynkach), Dorian (który był zbyt tatuś), Blackwall (a potem wniebowzięty z pomocą Guardiana) zszedł na dół windą z muzyką, mój GG Kadash zszedł na dół). Dorian jest oburzony pędem głównego zejścia i muzyką. Flet tam yaky-nebudu
Blackwall: Wróżenie, skończę życie na ziemi.
Kadash: Jeszcze nie skończyłem.
Blackwall: Jeszcze nie jest wieczór.
Była grupa niedopuszczalnych poszukiwaczy przygód, którzy byli w stanie stworzyć dwóch najstarszych bohaterów krasnoludów: pisarza Valtena (ma silne poczucie kamienia) i dowódcę Legionu Umarłych - Rennę (miła krasnoludka, z kim mógłby być mój sąsiad).
Cóż, smród całej firmy spadł, wiedząc, jak drań do ziemskiego kęsa. Po drodze zbierali trofea, koła zębate (potrzebne do otwarcia drzwi w zadaniu i zamrożenia fragmentów) i gnomy gurty (cała masa hobby). Rasa temryavi zmieniła się w monstrualne gnomy w zbroi lirium (szabritoli trzęsienia ziemi, o jakach!) Za nieprzyzwoitymi obrazami na szkieletach napisów na starożytnych pytonach niewiele wiadomo o tym, kim był Tytan Lewiatan, który wyrzeźbił całe światło. Zakhisniki p'yut ich schronienie, chi pak lirium. Oś umysłu ma zostać naprawiona przez wykres kalibracji. Tytani w worku są znani (w cudownych, cudownych cudach), zmiana yogo zhisnika.
Na bitwie Valten Shtori z Sirim Lirium, w wyniku czego wykazuje oznaki magicznej dobroci (moja Kadash ze specjalizacji świątynnej nadal jest ostrożna w stawianiu). I ogólnie jest tam tak dobrze, że nie zginie, wyprzedzając Inkwizytora, a Tytan dzwonił (do PMP, Mabut).
Więc proszę. powiedział Nuff.

IMHO: W przednim DLC o vuhaty Іnkvіzitor buv shmatok іstorії nafіg nie tsіkavіy krym Orleiskіkh vchenikh. Tutaj zbliżyliśmy go do całości (chcesz i nezumilo, teraz? Bezpośrednio wstrzykiwaliśmy w fabułę, wszystko nie jest), doprawione, by zakończyć składanymi bitwami.
Może to po prostu z przodu DLC (trochę - ostnіm)?

Nuty:
* To jest obrzydliwe z dialogami. Za fabułą kryją się nowe gnomy, a stare, jednopartyjne czasami nie widzą żadnych znaczących uwag. Wydawało się również, że aktorzy głosowi po prostu to wypróbowali, wykorzystali oś i wykorzystali kilka linii głosowych.
* Pisanki z Biotvarów. Król nagów.
* Bagato nowych „fioletowych” śmieci, jak każdy inny jest w potrzebie.
* Złodzieje zła. Kusiuczi. Їx nawet bagato!
* Typ puzzle hanoyskі vezhі! Serii TAK nie ma jeszcze
* Mój Kadash został zraniony przez Kunar! Kto jeszcze może zapytać o takie jedzenie o gnomskie imiona?!

Zdjęcia Klikabelnі.

Dodatkowa aktywacja operacji rozwojowych w tabeli stawki zespołu "Nieczyste szwy" za 16 punktów wstrzykniętych. Jeśli chcesz zobaczyć nowości, możesz wyruszyć w drogę. Nie wstaliśmy, aby przejść z bitwy do boga Awwarskiego, zranić się od odmrożeń, bo nowy atak spadnie na naszą głowę. Hapaєmo shvidko swoją drobiazgową walizkę i strajkujących śpiących o pomoc, o nowe żarty i kłopoty, o lubiących stare domy i tajemnice, zapomniane i nawiedzane w stolicach.

Gurt ze ściegiem Glybinny

  • Część 2 - 5:09
  • Część 6 - 5:12
  • Część 7 - 4:25
  • Część 8 - 9:20
  • Część 9 – 20:08 (po zakończeniu operacji „Mgła w Bastionie Bezdoganników”)
  • Część 10 - 16:37
  • Część 13 - 05:45 (po zakończeniu operacji „Kopanie w bastionie Bezdogannykh”)
  • Część 13 – 9:10 (po zakończeniu operacji „Mgła w morzu podziemnym”)
  • Część 15 - 21.35, 21:55

Koła zębate w glinianych szwach

Dla wygody wskazana jest część fragmentu wideo i przybliżona godzina:

Osły rozhen tmi - 8 sztuk

  • Część 2 - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • Część 3 - 2:27, 14:01
  • Część 6 – 20:50 (po zakończeniu operacji „Wyprawa: Upper Mist Teige Heydrun”), 23:25 (po zakończeniu operacji „Wyprawa: Upper Mist Teige Heydrun”)

Ruini Teige Heydrun - 22 sztuki(Koła zębate są wadliwe, wszystko jest bardziej na miejscu, nie jest to konieczne, ale jeśli tego nie dostaniesz, nie musisz być ubezpieczony)

  • Część 3 - 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24 22:02
  • Część 4 - 00:09, 7:35, 10:45, 13:29 14:35, 14:42, 14:50
  • Część 6 - 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • Część 7 – 9:00 (4 sztuki), 15:20 (po zakończeniu operacji „Wyprawa: Teige Heydrun Centralna Mgła”), 19:00 (po zakończeniu operacji „Wyprawa: Dolna Mgła Teige Heydrun”)
  • Część 9 - 11:14, 13:10, 16:09

Zapomniane papryki - 12 sztuk

  • Część 8 - 23:45
  • Część 9 - 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6.15, 6:30, 6:40
  • Część 10 - 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

Bastion Bezdogannykh - 12 sztuk

  • Część 10 - 7:30, 15:25 16:07
  • Część 11 - 11:10, 18:25, 23:45 24:35
  • Część 12 - 3:35, 13:10
  • Część 13 - 4:15 (po zakończeniu akcji „Mgła w bastionie Bezdoganników”), 4:30 (po zakończeniu opery „Mgła w bastionie Bezdogannykh”), 7:30 (po zakończenie operacji „Rozkopki w Bastionie” Bezdoganników)

Kroniki wojowników Zabutikh

Dla wygody wskazana jest część fragmentu wideo i przybliżona godzina:

  • Część 8 - 24:15
  • Część 10 - 1:18
  • Część 10 - 16:22
  • Część 11 - 17:49
  • Część 13 - 5:53 (po zakończeniu operacji „Kopanie w bastionach Bezdogannykh”)

Idź na ziemię

Zadanie zostanie aktywowane automatycznie po przybyciu do brzoza burzowa... I jak sobie życzymy, jesteśmy tam rozwinięci przez rozwój Hardinga, ze znajomością szczegółów i początkiem nowego zejścia do podpowiedzianego pidyomnika. Pod nami jest litograf ochіku Valta, który zna i uwielbia rozmawiać o bieżących problemach. W trakcie szału po prostu nie w wężu Orzammar może pomóc Orzammarowi na taką skalę, że my sami się pojawimy, całe życie jest potrzebne. Nicholas nie tak, virushaєmo podąża za Valtenem do obozu Legion of the Dead, ręka roztasovanuyu z przypiętym sygnetem dżdżownicy, lizał dżina na glinianych szwach. Po dotarciu do obozu Legion Nakazów i Siły rzuca się na nawałę zatrutych stworzeń. Ogniste głowice nie rzucają się lekkomyślnie w wir bitwy i nie pomagają żołnierzom Legionu Umarłych w ataku, od wejścia do tunelu działają ładunki energetyczne, a duch wpada w nas, tak że tunel nie wchodzić w głowę.

Pierwsza oś to teraz, z widokiem na nikczemną oprawę, można przełamać tabir, ułożyć kontur, podnieść go w ogniu i podpalić herbatę kuchenną w nieskrępowanym chaosie poznania nowych towarzyszy, jakby zamierzaliśmy wspierać nas w setkach naszych przyjaciół. Rozsyłaj cykawoi wędrówki o cudach i szyderstwach bez opieki, uporządkowałeś oczy i możesz podnieść swoją drużynę, i sprowadziłeś kilku szachtarów lichtarów i samomówiących, którzy suną prosto w kierunku miłośnika zabawy. Podczas schodzenia na krasnale wznosi się przez mgłę kamiennego niedźwiedzia, odnawiając nieco ich sprawność umysłową i uspokajając sflaczałych, dziewiczych żartów o diabelskich kłopotach na ich złej głowie na widok ciemności i nędzy. Przesuń się do przodu wzdłuż szwów, uderzając w zapieczętowaną bramę. Nawet oś to pech, teraz trzeba być mądrym. (Zadanie "Brama Segrummar").

Pierwsza oś bramy jest przybita, aby zobaczyć, a ja jestem z siebie zadowolony i prowadzony przez ogień do umysłu. Po oczyszczeniu Czergowa wyszedł i odnalazł się w centrum zbezczeszczenia wojny Legionowi Umarłych, opuścimy shanu. Pisząc z lekkim półmrokiem i myśląc o trwałości całego świata, to tylko kwestia czasu, aby zejść do ruin Teige Heydrun. Prosuvayuchi na wielkich ruinach długiego zanedbany Teige wspinają się na centralne gniazdo zatrutych stworzeń. (Zadanie "Inne zapieczętowane bramy"). Daleko jechać można jednak tylko wtedy, gdy przeprowadzono generalne czyszczenie, aby usunąć całe potomstwo i złe duchy. Płacz ze sprawiedliwym uciskiem i uderzając głową kidamos w walce o wolność królestw.

Aby zakończyć bitwę, zapamiętaną i zamrożoną nieotchłań, podnosi się ją w ogniu i łamie, aby złapać oddech, uporządkować się i zajrzeć przed dalszym zejściem do samej kuchni, a także wydać wieczór z brygadzistą dla brygadzisty za niewidzialne światło balakaninoyu. Ale oś niepowodzeń została dodana do końca, ale problem Ziemian nie zniknął i musimy dalej się załamywać. Zbiraєmo svіy zagіn, plecak jest wypchany do góry lekami i małymi zapasami prosto w kierunku starego pіdіomnika z manekinami: „Cóż, czy tam sprawdzamy?” Po ukończeniu zejścia Czergowów znalazłem się w Zabutikh Pechery w nowym temperamencie i bezdomności. Ostrożnie przejdź do przodu, natikamosya na ciemną niestosowność na widok niepilnowanego poruszającego się wroga. Dzięki wysiłkom namagaєmosya, vryatuvati swoją skórę i wibruj z chalepi z najmniejszą ilością kalorii. Pislya biyki viddaєm zostanie pozostawiona shanu i shkutilgati dalі przez nieuniknione piece.

Za miejscem i krawędzią pechera wspina się na most inshiy nad wąwozem. Ale osią jest pech – jak amatori bawią się materiałami wibuhovowymi przed naszym nosem, sprowadzają go w dół. Aby uzyskać shukati chodzić po wąwozie, a kiedy to zrobisz, nie możesz dostać się do dziury wysokim ściegiem. Dla tych, którzy nie są trywialni, nasze ścieżki zaprowadzą nas do bastionu Nieśmiertelnych tylko po to, by wiedzieć, jak jeść w domu Czergowa, a potem z drugiej strony, jak gdyby złym przedstawicielom inteligentnego życia nie wolno było mieszkać tu sam. Jest już za późno, aby zacząć się rozglądać i wiedzieć, jak zrobić bar'єr. Dosłownie w dwóch krokodylach wiadomo, że jest wspaniałym obiektem tsikavi, za którego pomocą i jest do zniesienia dla pereshkoda w innych jest okrutny. Idź dalej po drodze, od razu wpadając w ataki mobilnego strażnika i zbierając cudowne artefakty, przemykając po drodze bar'eri i bez tego łatwego sposobu.

Im bliżej zbliżamy się do naszej wyprawy, ataki wroga zaczną się zbliżać, a oś jest nadal widoczna dla lewego drążka, więc ponownie przypięliśmy drogę, na której zawalenie trzeba się przebić , szybko zrób ziemię, spróbuj uchwycić moment i poznaj ... Nareshty shlyakh vilny, za otwartymi bramami mamy ostatnią szansę na przeczytanie vognika przed ostatecznym sprawdzeniem, czy nasza dusza się spalić. Cóż, od czego jesteśmy daleko, skoro moje starożytne sekrety są widoczne, wiesz, jak żywić się swoim jedzeniem, czy twoje jedzenie stanie się jeszcze większe? Następnie, biorąc resztę, przechowuj ją i zjedz przekąskę, wysyłając ją dalej w zamieszanie. Pierwszą osią naszego spojrzenia jest zdjęcie imienia, a w centrum naszego bachimo widzimy całe nasze zejście w środek nieznanych glibini. Wciąż musimy przedrzeć się przez szeregi fanatycznych sha-britoli. Ostannіy іvok w meta jest blisko. Serce do wszystkiego, Sanktuarium, oś jest poza. Jednak wróżka nie miała tyle szczęścia, dobrze byłoby być chronionym i miejmy nadzieję. Plecy shlyakhu są głupie, aby stracić tylko jedną rzecz - walczyć o swoje życie, aw śmiertelnym pojedynku wszystko jest możliwe. Przed godziną bitwy nie zostaniesz pochłonięty rozłożeniem stusan przez skaliste wyrostki jak od dołu, a więc od góry, a także unikalnym zestawem litych, ponieważ będą one okresowo umieszczane w różnych rozmiarach.

Tepliy priyom

Wystarczy zapukać do drzwi i podać pozwolenie na pójście do szwów Glybinny'ego, jak powiedzenia kilimoków ze słowami „Czule prosił”, aby zostać przekształconym w rogaty brzeg. Aby iść do przodu, trzeba być spokojnym i rozłożonym na miejscu, a potem znowu usycha o nowe falowanie, zapada się w daną linię prostą.

Ścieg z brokatem

Aktywuj automatycznie natychmiast, ustawiając obóz dla Legionu Umarłych na glinianych szwach. Do wykonania zadania zleconego zadaniu potrzebna jest specjalna operacja strategiczna przy stole ekspedycyjnym w viconati tabor - wyprawa na bazie bazy. Idea bycia doszlifowanym w nowym stanie rzeczy jest komplementarna.

Brama Segrummar

Aktywuje się automatycznie po wykryciu zamkniętej bramy. Yakijs zhartivnik vityagnuv łopata części zamiennych z zamkniętym zamkiem w drzwiach, melodyjnie prosząc o metaloplastykę. Aby zagrać i pokazać kilka szczegółów, zobaczyć zamknięte bramy i iść dalej. Kiedy wszystkie pory dnia są znane, odwracają się z powrotem do drzwi i wkładają koła zębate do koła. Teraz można zajrzeć za drzwi: jaki czek mamy w biurze Tata Carlo?

Vezhi Budivelnikiv

Zadanie aktywuje się automatycznie, gdy księgi zostaną przeczytane w jednym z linków. Na dole znajdują się bajki do wydania puzzli. W dodatku, ponieważ jest to w sam raz dla wszystkich pracowników, możemy ze spokojnym sumieniem zabrać miasto, a obok niego są zrzuty ekranu, a odległość od dumnej wigilii zawaliła się. (Dla tych, którzy są cicho, którzy stracili muzykę, rozwiązanie zagadki może się dziwić po około 11 godzinach).

nie muszę zabijać

Zadanie zostanie aktywowane automatycznie, gdy pojawi się znajoma strona przyjaciela bestii gnoma, miłośnika eksperymentów z niezniszczalnym lirium. Aby ukończyć zadanie, wystarczy wybrać stronę ucznia, która jest rozprowadzana wokół życia rodziny i ruin Teige Heydrun.

Ofiarna Brama Segrummar

Zadanie aktywuje się automatycznie po wykryciu zamkniętych drzwi. Jeśli chcę, jak Valt, nie potrzebujemy tego, ale tsikavist zrujnował kota. A my, nawet tsikavi, ze względu na ich naturę i miłość do czołgania się w obowiązkach-nie znamy drzwi. Znam boski mechanizm odblokowywania mechanizmu blokującego i wyrzucania kół zębatych wszędzie, krok po kroku. A jeśli chcemy być zadowoleni z naszej prostej pracy, to będziemy mieli szczęście zająć się szczegółami. Otzhe, zostanę metalowym strzelcem, dodam ze sobą magnes napinający i do przodu, na szept i zbir metaloplastykę. Do czasu przemówienia nie zapomnimy, że chce się to zobaczyć, będzie dużo drzwi, a jeszcze więcej z ekwipunkiem. Chi nie ciągnie się do końca. Gdy otworzysz drzwi do zadania, zostanie ono zakończone.

Na złych nogach

Zadanie aktywuje się w momencie, gdy na glinianych szwach pojawi się uczennica Varta-zhynki Eylzi. Na własny koszt podniosła różne rzeczy i wyblakła mapę. Zadanie zostanie zakończone. (Rzeczy shukєa jaka za pomocą litery V).

Inne zamknięte bramy

W ruinach Teige Heydrun naszym jedynym sposobem jest ponowne okablowanie innych zapieczętowanych bram za pomocą zamkniętego mechanizmu. Zarządzanie Zerozumіle - wyjmij biegi, napraw mechanizm i otwórz bramy. Zadanie zakończy się automatycznie.

Kroniki wojowników Zabutikh

Misja jest aktywowana automatycznie, gdy znany jest pierwszy starożytny raport z bitwy. Aby ukończyć zadanie, wystarczy cofnąć wszystkie raporty, które zostały wysłane do centralnych szwów.

Przejście wideo

zadanie fabularne

Będziesz musiał wrócić do samego centrum, aby uzyskać dostęp do gnomów z miejsca Orzammar, aby poprosić gnomy, aby porozmawiały z tobą o pomoc w walce z Matką Bożą Temryavi. Grupa chytrów za ich głowami, w magazynie jak czarodziej, atakuje cię po drodze, kiedy pierwszy raz podchodzisz do karty, a smród raczej nie będzie dla ciebie reprezentował.

Nawiasem mówiąc, nie potrzebujesz niczego, aby zostać wpuszczonym do Orzammaru - idź do drzwi, wysłuchaj rozmowy strażnika z posłańcem Loghaina Іmrekiem, porozmawiaj o swojej bazhanii, aby udać się na miejsce, spróbuj zabić cię w Іmrek, jeśli oglądam...

niezadrukowane zadanie

Przy wejściu do Orzamaru, niedaleko handlarzy, znajduje się jedno z gabinetów czarodzieja, komu trzeba przekazać kartkę z informacjami.

W Zamarzniętych Górach znajduje się jeden z trzech skovanoków, jak trzeba będzie przejrzeć linię zadań Denerim „Słudzy dla osób specjalnych”.


ORZAMMAR

zadanie fabularne

Przechodząc przez Halę Bohaterów i prowadząc do żywej części tego miejsca, nieuchronnie staniesz się świadkiem nawet nie wyprzedzającym sceny Belene i Harrowmont (z których możesz być równie znany jako szlachetny krasnolud). Po rozmowie z wodzem wojny, aby wszyscy poszli do interesów, nie będziesz mógł już w następnej chwili pobłażać gnomom - po śmierci króla Endrin Asambly nie ma dla króla sposobu zwyciężyć, ale zostać zabitym Niech gnomy nie zostaną sprawdzone, ponieważ nie możesz zobaczyć tego na powierzchni, ponieważ pośrodku nie dzieje się zbyt wiele.

Nie musisz być dżinem, musisz stworzyć visnovoka - musisz stworzyć wszystko, co możesz, jeśli jeden z pretendentów do tronu zostanie prawowitym władcą Orzammaru. Sam Yakiy - virishuvati dla ciebie, wielki wzrost nie jest maє (hocha, jeśli jesteś szlachetnym krasnoludem, możesz mieć specjalności rakhunka z jednym z kandydatów).

Uvaga: możesz porozmawiać z przedstawicielami obu wnioskodawców i poprawić najwcześniejsze odniesienia z obu, a następnie wybrać tylko jedną z nich - wnioskodawcę, którego widziałeś, kogo zapytano. Jak tylko wszystko zobaczysz, przedstawiciele będą urażeni, ale stali po stronie protoleżnej partii i nie staną się z tobą bardziej różowi.

Niezależnie od tego, po którego stronie zdecydowałeś się opowiedzieć, za ucho ciebie proponyuyut przyniesie twoją lojalność (jeśli nie jesteś protylezhny ugrupovannya spigoon) do wizy małego hołdu.

Jeśli wysłałeś artykuły do ​​motocykla Lorda Harrowmonta, powinieneś porozmawiać z Doolinem. Yogo można znaleźć w posiadłości Harrowmont w Dzielnicy Diamentów lub w miejskiej tawernie. Jeśli zdecydowałeś się iść na Zgromadzenie, najpierw porozmawiaj z przedstawicielami obu wnioskodawców, a następnie Dulin przeniesie Cię od niej do wejścia. Aby pogodzić swoją lojalność, będziesz zachęcany do wzięcia udziału w zwycięskiej Arenie Viprobuvan jako mistrz Harrowmont. Niektórym bojownikom nie pozwolono brać udziału w zmaganny, więc po drodze czujesz się niekomfortowo z bulo, dlaczego jest to przyczyna takiego zachowania (jeśli chcesz zakończyć proces, jest to konieczne).

Idź na arenę. Bise, jeden z bitów Harrowmonta, dzieli się z tobą swoimi problemami, o ile przeprosisz Perekonannyę. Jak, wiesz, wiesz, owijasz się miłosnym pierścieniem od zastępczyni, a przedstawiciele Belen, którzy w randze rytuału ogolili liście zakhanovej pary, zaśmiecają śmierć tych ogromnych rzeczy. Liście można znaleźć na ekranach w zamkniętych pokojach Myadzhali - jednego z wojowników Belens - właśnie tam, na Arenie, jeśli możesz po prostu otworzyć zamek, jeśli możesz otworzyć nawigację lub ukraść klucz większość Myadzhali i tak dalej. Jak tylko dasz Baizilowi ​​prześcieradła, poczekamy trochę na Harrowmonta.

Inny wojownik Harrowmont, Gwiddon, został poinformowany, że Harrowmont naruszył pozycję i poświęcił tron ​​Belen, ale oszustwo zostanie przeprowadzone tylko po to, aby pozwolić mu „zatroszczyć się o zdemaskowanie”. Możesz myśleć o tym, aby wziąć los w zmagannyah, wyprzedzając (z widocznymi dowodami), więc Harrowmont nie może odejść.

Jeśli chcesz zakończyć wszystko dobrze, udaj się do Rejestratora Areni i zdejmij go, ponieważ jesteś gotowy do pracy. Masz serię bitew, a pierwsze trzy musisz walczyć z odpoczynkiem. W czwartym możesz wibrować jako partner jednego z twoich towarzyszy broni. W ostatniej walce, jeśli pokonałeś Bise'a i Gwiddona po stronie Harrowmonta, smród może przyjść do ciebie, jeśli chcesz - lub możesz wziąć własną grupę.

Jeśli skończysz wszystkie bitwy i rozbierzesz się z mistrzem, możesz podjąć decyzję, by stanąć twarzą w twarz z Lordem Harrowmontem. Szkoda, że ​​Arena nie jest wystarczająco dobra, aby Zgromadzenie zapanowało w prawie Harrowmonta do tronu, więc będziesz miał szansę to zrobić.


Jeśli widziałeś księcia Belena, możesz poznać przedstawiciela Wartag albo w pałacu, albo w pałacu Zgromadzenia. Na potwierdzenie twojej lojalności powinieneś zostać poproszony o dostarczenie dwóch listów, z których viplivy, ale Lord Harrowmont poprosił jedno i to samo miasto o dwie mądre osoby na powitanie. Do samych osób - Lorda Helma i Ledi Deysi - ty i musisz przynieść liście. Lord Helm udaje się do tawerny Mistsev i wszystko, czego potrzebujesz, to wysłanie ci listy. Lady Deysi, żałuję, że nie dręczą jej nowinki, ale nie mam prawa samemu podejmować żadnego innego rozwiązania, a potem, jeśli się z nią przeprowadzisz, powinieneś mieć przyjaciela, Lorda Daisy, który jest na szwach gliny. Ledi Deisi może zobaczyć mapę, więc możesz przejść do znacznika konsumpcji i możesz użyć teig Edukan.

Lord Deysi znajduje się w starożytno-zachodniej części teigu. Szloch, przejdziesz do następnego, będziesz musiał przebić się ścieżką, jest wiele ras temryawi, Glybinny Peresliduvachiv (inne stworzenia z wielkimi zębami, lubią rzucać na ciebie adorację z dostania się w naprawdę nieprzyzwoite bałagan) Jeśli pójdziesz do Lorda Deisi i pomożesz mu pozbyć się napastników na jego grupie potworów, jeśli zdecydujesz, że możesz przejść do listy i poprawić piosenkę, dzięki czemu będziesz mógł zobaczyć Belena.

Gdy odwrócisz się do Wartagu, otrzymasz dźwięk od księcia w pałacu. Szkoda, twoi Zusillianie grali dwie lojalność dla Belen, co nie wystarczy, aby zmienić całe Zgromadzenie, a będziesz musiał zabijać krokodyle więcej, aby zabezpieczyć swój tron ​​...

Niezależnie od tego, kto stanął po stronie Belena czy Harrowmonta, twoje zaloty będą absolutnie takie same, a pierwszy z nich trafi do szefa mafii zakonnej o imieniu Jarvia, który jest szczególnie ciekawy dla ciekawskich.

Idź do Proszku Misto. Gdy tylko po raz pierwszy przedstawisz prymitywną misję, zostanie ona naznaczona atakiem lokalnych bandytów. Jeśli jesteś pospolitym krasnoludem, możesz zobaczyć tutaj swojego starego przyjaciela Lisku, a nawet nie poznasz trochę banalnego. Aby odrzucić niezbędne informacje, porozmawiaj z głupcem na IM'ya Nadiya, martyr trader Alimar lub gnomem na IM'ya Radek. (Mabut, vigіdnіshe rozmawia z Nadієyą o wszystko, więc nie trzeba płacić ani płacić - jeśli chcesz być dużym miastem - nie będziesz w stanie znaleźć wyjątkowych ludzi.)

Kogokolwiek wybierzesz, wiesz, że możesz przeniknąć za pomocą specjalnego talizmanu w Jarvii, ponieważ możesz zabrać ze sobą asystentów Jarviego. Idź do budek w najnowszej części dzielnicy (mogłeś być tam wcześniej i nic o tym nie wiedziałeś). Jednak przez cały czas będziesz tam oszukiwany, grając bandytów. Jeśli znasz całe życie w vatazhce, zapomnisz o miłosierdziu. Możesz go wbić lub pozwolić mu odejść, niestety, przy każdym upadku, możesz zdjąć talizman z oka palca nadgarstka, jak wolnym kluczem po lewej stronie Jarviego. Teraz idź do „Dozriloiu Dveri” po prywatny dom z bandytami, a jeśli jesteś w drodze, odrzuć opcję talizmanu stasisuvati, a teraz możesz spokojnie przejść przez środek.

Ligvo Jarvi już roi się od bandytów wszystkich młodych odmian, podekudi - pawukas, a także, jak chuda kryjówka bandytów, pełna licznych pasterzy, więc polecam tam pojechać z rakietą. Sama Jarvi znajduje się w małym pokoju i nie wybrali opcji dialogu z nią, w rezultacie będziesz musiał z nią walczyć. Uważaj na makaron - w całym pomieszczeniu, jeśli chcesz, w rzeczywistości cały smród koncentruje się w drugiej połowie pomieszczenia (możesz zanotować liczbę beczek rozmieszczonych wokół).

Jeśli zgrzytasz jak zwykły krasnolud, od razu zobaczysz Liskę z Jarvi. Jak tylko zetrzesz kim-nebudinshim, Lisku zasiądzie w celach w jednym z przednich pokoi i możesz to zrobić, jak chcesz.

Po odebraniu z Jarvii, zdezynfekowaniu makaronu i zakończeniu rozglądania się po pokoju, wyjdź na korytarz w pivnichno-skidnym kutku - nową drogą możesz przejść do dzielnicy Neznatny przez sklep handlowy, ale nie zawracaj przez cały burdel i Mgła Pilny.

Jeśli powiesz Harrowmontowi / Belenowi o sukcesie twojej misji, natychmiast dostaniesz kolejną - udaj się do Glibinnia Stitches i tam rozshukati Paragon (Doskonal) Branko, o tym, jak mogłeś już usłyszeć od ludzi. Branka na chwilę є Żyjemy dla Paragona Orzammar i śpiewamy melodyjnie, aby kandydat otrzymał nominację na wybory. (W tym przypadku, jeśli Branka obliczyła sumę płetw na ściegach, musisz wiedzieć, czy chcesz szczątki.)

W drodze z miejsca Ogrena nie będzie dla ciebie, prawdopodobnie zrobiłeś to wcześniej - ale może nie, żadna rola nie jest dozwolona. Branka є drużyna joggingowa, i to jest wina, że ​​​​przylegasz do swojej grupy. Nie jesteście wezwani do bycia braćmi ze sobą od razu, po prostu czekajcie i czekajcie na tę propozycję, ale na scenie śpiewu wszyscy automatycznie przyjdą do waszej grupy. (Ogren to berserk wojenny, który specjalizuje się w dwuręcznych zbroi.)

niezadrukowane zadanie

W przypadku Orzammara wysłano informację o pomyłce, a w Sali Posiedzeń zobaczysz zniekształcenie rzeczy. Dzielnica Kozhen miejsca, aby ujawnić część potrzebnych informacji, abyś musiał wiedzieć: Sala Bohaterów (niedaleko wejścia do Orzammaru), Arena Viprobuvan (w pomieszczeniu u Almaza przy wejściu do głównej sali ), Wejście Lavor of Zaporosheniy) w dzielnicy Neznatny (dokument na moście, scho vede do Areny). Jeśli chcesz iść na montaż i w naszym zamówieniu z Vartag, poznasz ekran z miastem - kółkiem, dodaj 2 do wszystkich cech.

Misja Tsey vid you Orta w archiwach w Dzielnicy Diamentów. Musisz udać się do Glibinni Stitches i tam udowodnić, że powinieneś być szlachecką rodziną. Możesz to udowodnić na ekranie w teigu Orta przed mostami, dla których są duchy i golemy. (Znajdziesz się tam, aby nawigować, jeśli nie odrzuciłeś zadania.) W mieście zabierzesz od Ortiego 5 sztuk złota, jeśli zobaczysz je na oddziale Zgromadzenia. Jeśli spojrzysz z miasta i zwrócisz się do niego (musisz opuścić Orzammar i Morozhni Gori), odrzuć z niego 10 sztuk złota.

Całe zadanie jest dostępne tylko tak długo, jak twój GG jest krasnoludem o szlacheckiej sprawności cholovy stati i w wyniku udowodnienia niczego od Mardiego w prologu. Teraz ma grzech (twój), ale tak, jak byłeś ogołocony z Wignanem i wstrząśnięty tobą przez swoje kasty, to dziecko też jest poza kastą. Możesz poprosić Belena lub Harrowmonta (w obecności tego, którego otrzymałeś) o przyjęcie syna do rodziny. Dorośnij, aż opuścisz Orzammar, by oszukać króla (lepiej porozmawiać z nim zaraz po koronacji);

Tsei quest vi otrimayte w Rogek w Kurnoe Misti. Wygraj, aby powierzyć ci dostarczenie kontrabandy lirium do Godwina w Bashty Magiv (jeśli już przeszedłeś Vezhu, to możesz to zapamiętać - tse tej tasującej patelni, która była w shafi w innej wersji). Aby odrzucić lirium poczucia winy, zapłać Rogkowi 50 sztuk złota (40 z najwyższymi Stanami Rekondycji), a pensa winy będzie w twojej obecności. Jeśli porozmawiasz z Rogkiem, nie czekaj na wymagane sumi, ucieczka nie będzie możliwa, a quest zostanie skonsumowany. Ponadto, jeśli wykonałeś już zadanie Vezha Magiv i Steel na Templar's Bik, z pewnością nie możesz dostarczyć kontrabandy adresatowi.

Jeśli dostarczyłeś lirium do Godwina, możesz go obniżyć z 50 do 65 złotych plus sztylet w ugorze, ponieważ jest bardziej prawdopodobne, że się zmienisz. Porozmawiaj z Rogkiem o vykonannya zavdannya i weź miasto od 10 do 25 złota.
Jeśli nie możesz ukończyć questu (np. Godwin nie żyje), możesz sprzedać lirium handlarzom (jeśli nie chcesz, aby quest wyszedł).

Możesz także trafić na Rodeco. Jeśli mówisz, że nie możesz dostarczyć towaru na znaki, bo magom w Bashti po prostu nie zabrakło pieniędzy, to dlatego, że chcesz cię napompować i zaatakować. W ten sam sposób zostaniesz zaatakowany, jeśli zostaniesz utrudniony w przemycie. (Rodeco można od razu zapukać, nie mylcie się z questem, w przeciwnym razie możesz zabrać 20 sztuk złota z tego zwłok.)
Jak tylko zobaczysz we własnym moralnym pełzaniu, możesz przemycić lirium, innym sposobem na jego zdobycie jest powiedzenie o nim Gregorowi w Bashty Magiv (a cenę można zniszczyć tak samo, jak w przeszłości).

W archiwach jeden ze Strażników Milldratu zapyta cię, czy skradziono mu cenną księgę. Idź do Dusting Misto i porozmawiaj z Korebitem. Wygraj cię zaatakować. Nie znasz książki z nowego starcia, ale dowiesz się o tym pierwszego dnia listy mailingowej, więc możesz zrobić jej kopię, ale możesz już umieścić towary na Arenie Viprobuvan. Idź na arenę i porozmawiaj z Gredinem. Wygraj cię zaatakować. Po zabraniu księgi ze zwłok możesz albo oddać ją Mildratowi, albo sprzedać specjalności o imieniu Jertrin właśnie tam, na Arenie, za kilka sztuk złota.

Tsei quest vidє you Catcher Nagov Boermor w ignoranckiej dzielnicy. Do tego, jak to robisz, powinieneś być wszędzie nagi - tak jak tsikava między dzieckiem a świnią. Będziesz musiał dostarczyć je do Boermore. Zadanie będzie vvazhatisya, skończymy pisać dostawę najlepszego celu, jeśli zobaczysz grosz za skórę, na którą nadepnę, jeśli znasz wszystkie dziesięć, to zabierz wyżynę dodatkovo.

W Kurnoye Misti głupiec z Im'ya Zerlinda opowiada ci moją historię, a jeśli chcesz, możesz mi pomóc. Możesz zadowolić się i spróbować szczęścia na powierzchni lub porozmawiać z tatusiem, który idzie do miejskiej tawerny i zabrać córkę i onuka z powrotem. Gdy tylko zakończysz quest brata Berkela i w Orzamarrze zostanie odnaleziona filantropia Kościoła, możesz to zasugerować (lub sam porozmawiaj z bratem Berkelem i poproś o pomoc dla Zerlindi). Możesz również rzucić dziecko na szwy, tak jak jest, i możesz rzucić dziecko na szwy.

Tsei quest vid you Dagni w ignoranckim obszarze. Vona mrіє navchatsya w Bashtі Magіv, ale myślę, że wszystkie liście z wiadomościami o akceptacji zostaną utracone bez powiadomienia. Idź do Wieży. Jeśli ukończyłeś już zadanie „Rose Kolo” i zacząłeś na rowerze templariuszy, Gregor zobaczy Dagny w błędzie. Gdy tylko zaczniesz bawić się w magika, Irving poczeka trochę dłużej, aby zaakceptować to w nauce i wszystko, co chcesz wiedzieć - zobacz Dagni novini. Inną opcją jest to, że możesz porozmawiać z Dagny będącą w Orzammar, jak ten bazhaє її tata. Jeśli pomożesz Dagniemu wrócić do Vezha, Ojcze, mistrzu Zbroya Kramsnitsa, jeśli jesteś tak udręczony, powinieneś pomyśleć o sprzedaniu swoich towarzyszy.

Całe zadanie możesz odrzucić wcześniej lub mniej na odłogu od tego, który zabrałeś w kierunku Belen lub Harrowmont. Jeśli naruszyłeś Belen, możesz natychmiast udać się do wymaganej części pałacu przy pierwszej róży i z nim, a jeśli otrzymałeś Harrowmonta, możesz otrzymać tylko wiadomość od korony.

W jednej sypialni z tyłu pałac królewski jeśli znasz kobiecą dolegliwość i chodzi o to, aby kazać wyjaśnić, jak jest odcięta, a tylko jeszcze silniejsza w stosunku do korzenia może vryatuvati żyć życiem. Podam ci przepis na kontr-truti (do którego potrzebny jest nowy przepis na Eliksiry). Wszystko, czego potrzebujesz, aby się chronić - aby pomóc Ci się chronić i dać Ci dolegliwości. Nie zabieraj obrzeża miasta z samego przepisu na kontr-truti (jak widać to równolegle i Sleep).

Tsei quest vi otrimaєte od brata Berkela w ignoranckiej dzielnicy. Brat Berkel widział Kościół Stwórcy w Orzammarze, którzy są bardzo ważni, konserwatywne krasnoludy zajęte swoimi przodkami, a nawet nie są lepiej poznane przez prospekt nowej religii. Jeśli zobaczysz, czy możesz pomóc braciom Berkelowi, porozmawiaj z Naczelnym Strażnikiem w archiwach i przekaż go, aby Berkel mógł zobaczyć Kościół w Orzammar. (Możesz też poprosić o pomoc swojego brata Berkela, mówiąc, że nie powinieneś angażować się w pomoc gnomów.)

Tsei quest vid ci Filda w ignoranckim obszarze. Kilka rocky nazal її grzech wrócił z wyprawy do Glibinni Stiches i zniknął tam gniew. Możesz poznać Yogo w teigu Orta, a nawet po skalistym i vipali yomu viprobuvannya bidolaha Ręce tak bardzo się zmieniają, ale nie chcę wracać. Możesz zabrać Fildę, on nie żyje (cała opcja jest dostępna tylko, jeśli rozmawiałeś z Handiem o matce i poprosiłeś, żebyś się oszczędzał) lub powiedzieć prawdę. Jeśli Filda wie, że Namiestnik żyje, wróć do Glibinni Stitches, albo w każdym razie zadanie w całości zostanie ukończone. Możesz także prowadzić w rozdaniu, jeśli chcesz. Jeśli chcesz żyć, będziesz mógł zobaczyć dla siebie funkcję kupca.

Tsei quest ty otrimate w lіgvi Dzharvi. Na samym kolbie zdjęcia poznasz przyjaciela Jammera i powinieneś wiedzieć, czy złapałeś tutaj swoje rzeczy. Na ląd rozprowadzane są trzy ekrany, a ze skóry należy pobrać - ten, który został znaleziony - przedmiot (złoty niż do otwierania kopert, środkowy pierścień, bębenek granatu). Jeśli podniesiesz niewłaściwy przedmiot, zaneguj obrażenia. Jeśli masz wszystkie trzy przedmioty w swojej obecności, możesz zobaczyć ekran z rzeczami w prywatnej części zdjęcia.

Jeśli porozmawiasz w grupie z Boermorem i Lelianą, pamiętaj, że ten cel już nie pasuje. Porozmawiaj z nią o tym - nie powiesz, czy chciałeś odciąć nikczemny cel. Jak tylko pójdziesz, porozmawiaj ze Świętym Gnomem w Kurnoi Misti, a rozgniewam Cię za kilka monet „ładnych nag”, które możesz podarować Lelianie jako specjalny prezent. W twoim obozie będą znani ludzie nadzy.


W sali tronowej pałacu króla możesz pozwolić sobie na małą zagadkę. Stań z dwoma towarzyszami na kafelkach przy strzałkach viglyadi w wewnętrznych-zewnętrznych drzwiach i połóż trzeciego na środkowym kafelku w holu frontowym, dla którego aktywujesz tron ​​czwartym (bądź gotowy przed bitwą). Po dotarciu do potwora zabierzesz pałacowy miecz do miasta. Całe zadanie będzie musiało pozwolić na koronację każdego.

W pałacu królewskim, w jednej ze starych sal, poznasz czarną butelkę. Tse jedna fiolka, wiklikayut revenant, jak vi yogo rozib'yte.

W pałacu królewskim w prywatnej części miasta, jeśli wejdziesz tu po raz pierwszy, przed tobą pojawi się grupa gnomów-rabusiów, którzy pojawili się w całym korytarzu pomilkovo. Nie będziesz miał innej opcji, jeśli chcesz ich zabić, więc zaatakowanie cię nie jest tajemnicą.

Na Arenie Viprobuvan możesz wziąć udział w nieoficjalnych zmagannyas (w imię honoru Harramont, tutaj będziesz walczył nie sam, ale z całą grupą). Jeśli zagrasz wszystkie chotiri, zabierz pierścień dla Maga Krwi w mieście.

Jeśli aktywujesz Ścianę Pamięci w archiwach i kiedy znasz i aktywujesz szwy według Orzammara i Glibinnym trzech szwów runicznych, to jeśli zwrócisz się do Ściany Pamięci i aktywujesz je w przyszłości, od teraz. (Płyty runiczne - zamówił naczelnik kopalni przy wjeździe z Orzammaru do Glibinni Stiches, w piecu brukowanym na Rozdrożu Cardiny oraz w holu zachodnio-centralnym w Martwych Fosach.)

Jeśli będziesz chciał opowiedzieć się po stronie Belen lub Harramont, zostaniesz zaatakowany przez grupę zwolenników drugiej strony.

Aby wydostać się z Jarviego, jeśli zmienisz się w Proszek Mysto, zostaniesz zaatakowany przez popleczników Jarviego.

Na ekranie w jednym z pomieszczeń pałacu króla poznasz Listę Miłości, będziesz jej potrzebować do wykonania zadania "Perehoplena Korespondentsiya".


ŚCIEGI GLIBINOWE

zadanie fabularne

Aby poznać Brancę, będziesz musiał przejść przez całą serię tagów i gruntów. Po kolbę udaj się do Cross of Cardina, która jest winna pojawienia się na twojej karcie, po kopię Harrowmont / Belen. Zobaczysz nowy w najbardziej prywatnym punkcie, a twoją meta jest dotarcie do wejścia do nowego. Prosta ścieżka zatorów to blokada, więc możesz ją ominąć albo przez ostępy, albo przez skidny. Szkielety są zarezerwowane dla viplodotów Temryavi, a główne są głównie dla przepraw Glibinny.

Po przebiciu się przez liczebność przeciwników i opierając się o utarty szlak, teraz, jeśli udasz się na mapę Wielkich Szlaków, zobaczysz nowe miejsce - teig Orta.

Teig Orta jest wypchany viplodokami i pavukami Temryavi, a także duchami, golemami i tymi samymi nieprzyjaznymi bagietkami tej krainy. Twoja meta to przedostanie się do prywatnej części teigu, przyjaciela de Branko. Bądź chroniony - jeśli dotrzesz na miejsce z uczniem, będziesz mógł walczyć z bossem - królową pionków. Polecam zobaczyć godzinną bitwę z innymi pavukami, tak jak się wydaje. Królowa nie wie nic więcej, jeśli znasz jej wspaniałe zdrowie, jeśli wiesz, że wkrótce stanie na polu bitwy. Wybrawszy ją i inshim pawukas, przeczytaj ucznia Branko. Teraz, jeśli udasz się na mapę Martwych Ścieżek, zobaczysz nową lokację - Dead Rovi.

Po rozkoszowaniu się widokiem armii Temryavi viplodoks przy wejściu do Martwego Rovi, wkrótce natkniesz się na Legion Śmierci, wyobrażając sobie atak rasy. Tak więc, ponieważ wszyscy musicie przejść przez miejsce atakowania wrogów, aby kontynuować misję, możesz pomóc gnomom w bitwie lub pomóc gnomom w bitwie, albo przejść mostem do przodu i zabrać wszystkich wrogów na siebie, aby dotrzeć do Temryi. numeryczne i od razu rozpocznij walkę od usim, może to nie być jeszcze bardziej rozsądne - jeśli chcesz, aby wszystko w jakikolwiek sposób leżało od twojej grupy i twojej rywnii.)

Jeśli oczyścisz miejsce i terytorium za nim, Legion Śmierci podąży za tobą, ale obetniesz obronę na nowej linii, nawet jeśli nie będziesz wydzielał smrodu, więc będziesz musiał położyć ręce na moc. Obudź się na mapie, pozornie z hord Gojów świata – w niektórych miejscach armia nie będzie cię liczyć – na przykład w północno-środkowej części pomarańczowego bossa – Maystri Forge – od razu z elitarna Alfa Znajdź małą wskazówkę, aby poruszać mównicą - pasty można znaleźć tutaj є.

Po wylaniu wszystkich pereshkodi udaj się do Hespit - kapitana Branko. Garść cudów będzie po prostu przed tobą godzina po godzinie, oczerniając głosem wokalnym, by dokończyć ruchowe wersy, a potem możesz porozmawiać z nią w specjalny sposób. Możesz zacząć rosnąć od Hespit, ale widać Brankę, sądząc po nas, wciąż żyje, a przy superżujących gnomach (zwłaszcza z kobietami) robi się bardziej wino - ale generalnie nie jest szczególnie dobre -naturalny.'Rozchmurz się.

Po przejściu jaskini z Khespit znajdziesz się w pokoju, aby wypełnić przestrzeń, gdzie sprawdzisz ogra. Po oczyszczeniu sali wroga zobaczysz, że jedne z drzwi są zamknięte, a klucz jest zamknięty. Idź do nowych drzwi, daj się kopnąć duchom legionistów i weź klucz legionistów z drzwi w małym korytarzu. Przeznaczeniem duchów jest zostać czarownikami, więc bądźcie gotowi przed bitwą.

Teraz masz klawisz є, aby zobaczyć „Drzwi Likhovisnu”. Przejdź przez nią i korytarzem i dojdź wkrótce natkniesz się na majestatycznego i zaciekle zmostkowanego bossa danej misji. Otzhe, teraz wiesz, jaka viglyadє Macica Temryavi viplodok, jaka vyroblyaє їkh na świetle.

Macicy nie da się zniszczyć w małym miejscu, piwo i macki (skóra - elita) mogą się uczyć i chcieć, a poza tym może być dużo plucia na dużą skalę, by pojawić się praktycznie w małym miejscu w jaskini. Jeśli rozejrzysz się, wybierz dwa korytarze wzdłuż ataku na boki macicy - możesz przenieść tam swoją grupę, ale nie wydobyło to cię z tego szczególnie obciążającymi wątkami. Jeśli wstaniesz na samym końcu, nie możesz zostać zaatakowany i macki bez środka, ponieważ z jakiegoś powodu możesz pojawić się tylko w samym kolbie korytarza. Kilka opracowanych na bej Mama kliknie na pomoc Temryavi viplodoks - na szczęście, żony, żeby nie jeść.

Jeśli czołgasz się z mackami (a smród małego zwierzątka, jeśli widzisz śpiewającego shkody i są jeszcze trzy, więc możesz wziąć dzień), to sama macica nie będzie tak bezkompromisowym przeciwnikiem. Możesz go zabić z vidstani, możesz go zabić w walce wręcz (Ku-de-gra - cios litości - w walce wręcz, jest to jeszcze bardziej skuteczne), po prostu zapłacić szacunkiem, no jak ogri, możesz spróbuj zabić wroga shmatochki bezpośrednio w jedzeniu.

Wyprostowawszy się z łona, wejdź w wąski korytarz. Jeśli chcesz zaopatrzyć się w ziemię lub sprzedać kasety wideo, musisz od razu zawrócić - aby przebić się przez kordon ofensywnego terytorium, odwróć się, jeśli chcesz, ale nie możesz.

Dodatkowo, gdy przejdziesz do mapy Szlaków, zobaczysz nową lokację - Kuźnia Porozhnech. Jeśli do niego wejdziesz, Ogren automatycznie przyjdzie do Twojej grupy (jeśli go nie dostaniesz) i możesz odebrać możliwość zmiany magazynu, jeśli chcesz.

W skrócie, upewnij się, że ustawiłeś Brancu i wyjęłeś informacje, które stały się z nią gnomami. Wędrując z Brancą, będziesz mógł zobaczyć kilka ataków ze strony Temryavi wiplody. Po ich wybraniu przejdź korytarzem do pomieszczenia z golemami. Vona przypomina gaz, po prostu go włącz, musisz włączyć chotiri vazhelya na środku pokoju. Golem odrodzi się, jeśli zbliżysz się do nich, więc możesz wyczuć, że wejdziesz z pomieszczenia od razu, gdy pierwszy golem się aktywuje, podróżuj z nim, powtórz procedurę wyjścia z pomieszczenia nie zostanie oczyszczony z wroga, ale też dałem gaz do włączenia.

I daj ci jeszcze jeden pokój i dowiedz się o golemach - na przykład, ze względu na wszechstronność, aktywuj się parami (w każdym razie nie wszystkie golemy ożyją, robiąc to i stając się posągami). Również na jedzeniu w pokoju? makaron.

Jeśli pójdziesz, natkniesz się na cudowną pristіy, głowę scho nagadu gigantsku, otochene chotirma vіvtaryami, bіlya dermal zykh kostu spirit. Jeśli wejdziesz w ducha, musisz go aktywować. Będziesz musiał powtórzyć procedurę chotiri razi, wysyłając najsilniejszego ducha do pojawienia się, lub zasadę utraty tego samego - gdy śmierć skóry, aktywuj ją. Jeśli dogadujesz się z pozostałą czwórką, spróbuj znaleźć wyjście z drogi, a możesz zajść daleko.

W finansowej jaskini w urządzeniu samego Kardina. Jest jasne, jaka jest ranga, kiedy jest najlepszy czas na zakończenie galaktyk i jaka jest obecna shkodu. Pod koniec wizyty pojawi się Branka i powinieneś podjąć decyzję: artykuły po stronie Cardiny lub Branko. Jeśli staniesz po stronie Branko, a Sheil jest w twojej grupie, jeśli przejdziesz na stronę Cardina, zdarzy ci się go pokonać. Jak tylko staniesz po stronie Cardina, wtedy - podobnie jak i obok ciebie, ochikuvati - wydaj dużą ilość punktów od Ogrena (chcemy być po twojej stronie również w bitwie).

Niezależnie od tego, który szedł w kierunku Branka czy Kardina, lirium żyło na rozkidanie. Gorętsze polecam koristuvatisya im yakomogo częściej - w sposób uporczywy, w darmowy sposób na zwiększenie pieniędzy i zdrowia, ale z drugiej strony, jeśli cię nie zabijesz, twoi przeciwnicy mogą się z nimi pospieszyć. Ponadto, jeśli masz trudną bitwę, mogę polecić głównego bossa (na przykład Pole Mocy) jako rangę zegara drużyny i udać się do golemów. Nie zapominaj, że golemy są bardzo wrażliwe na magię, a krasnoludy to navpaki.

Za bitwę pod Branką / Cardinem połóż za siebie koronę, jak widzisz pretendenta do tronu. Jak tylko zacząłeś na rowerze Karidina, to kiedy poproszono cię, by poprosić cię o wiedzę o Kovadlo Porozhnechi i rzucić się do lawy, kończąc takim rytuałem swój pomysł bagatowa. Jaka opcja, jeśli stanąłeś po stronie Branko, możesz zmienić złą drogę Vchinki - przez całą jesień, dając ci koronę, pędź do lawy, przed Kovadlo Porozhnechi. Teraz możesz wrócić i oddać koronę Harrowmontowi lub Belenowi. Yaksho vi wręcza koronę Belenowi, jest to niewinnie karane strategią Harrowmonta. Jeśli oddasz koronę Harrowmontowi, Belén i jego poplecznicy wezmą udział w powstaniu bezpośrednio w sali Zgromadzenia, a ty - za pomoc popleczników nowego króla - zginiesz ich wszystkich. Nie musisz dawać korony temu kandydatowi, którego quest viikonuvali - możesz go pocieszyć i oddać koronę jego przeciwnikowi.

W każdym razie nowy król wyśle ​​ci wiadomość na powierzchni i twoja misja dobiegnie końca.

Notatka: jeśli wybrałeś stronę Branko i nie zostaniesz przy życiu, to w ostateczna bitwa do twojej armii należy również przybycie na szubienicę.

Za to, jak vi wybrali króla, zgodnie z wejściem z Asamble, wszczepiono ci kardola - dowódcę Martwy Legion... Jeśli zbliżysz się, aby pomóc ci na powierzchni, godzina bitwy z Arcydemonem pojawi się w porządku z Eamonem i innymi.

niezadrukowane zadanie

Poznaj troje maluchów z kawałkami ciała demona na szwach i zbierz je razem. Pierwszy niedźwiedź znajduje się w teigu Edukan w małej jaskini Porodzhennyi Temryavi, mniej więcej pośrodku obrazu, dwa z nich - na krzyżu Cardin - na otwartej płozie iw staromodnych piecach. Jeśli zbierzesz wszystkie trzy niedźwiedzie, udaj się do tagu Orta i aktywuj zamek w pierwszej części przed mostem z duchami i golemami. Kiedy pojawi się demon, możesz go pokonać lub pozwolić mu odejść do świata przed tobą, mrugając z łupu 25 sztuk złota. Jeśli chcesz wiedzieć, to prawda, dobrze jest przegapić magiczny miecz lub zbroję, ale w dużej mierze nie odmawiasz żadnej miary moralnej satysfakcji.

Za Martwymi Fosami wyrzucono chotiri kladunków Umarłego Legionu. Jeśli weźmiesz to wszystko, zobaczysz misję odnalezienia sarkofagu, z której możesz wziąć rękę Umarłego Legionu i przynieść ją do Archiwum. Yaksho vi tse zrobit, Dead Legion będzie odczytywany przez kastę. Trzy części obwodu znajdują się w sarkofagach w centralnej i prywatnej części Dead Moves, a reszta w pomieszczeniu z duchami. Druka poznasz w sarkofazie w korytarzu za Drzwiami Zła.

Rozejrzyj się za kamieniami na Crossroads of Cardina, aby wiedzieć, jak zdobyć swoje rzeczy. Zakupy trzeba będzie znaleźć: przy tylnym wejściu, przy głównym wejściu od mostu do Alpha HARLOK, w centralnej części, na skrzyżowaniu papryki na przełęcz Glibinni. Jeśli jesteś w pobliżu wszystkich chotiri, w pierwszej części obrazka pojawi się ikona na mapie z wyznaczonymi różnymi rzeczami. Jeśli zabierzesz swoje rzeczy, możesz ukończyć duńskie zadanie.

Na kovadlu Porozhnecha w jaskini Cardin znasz historię z listą krasnoludów, które zgłosiły się na ochotnika do poświęcenia siebie i golemów. Dopóki znasz kopię z listy, możesz odwołać się do Głównego Strażnika w archiwach, aby przypomnieć sobie dzielne krasnoludy.

Weź Miecz Landmastera. Wystarczy znać wszystkie trzy części. Jeden znajduje się w Emiratach Gerlocków w brukowanej części Perekhrestya Kardin. Jeden z nich znajdziesz przy wazonie w jaskini.Ręka w teigu Orta. Reszta upadku z Starożytnej Rodziny Twej w starożytnej-centralnej części Martwego Wąwozu teiga Orta). Jeśli odrzucisz wszystkie trzy, idź do grobu w teigu Orta, ponieważ zostaniesz rozpoznany na swojej karcie, a jeśli jesteś aktywny, odrzuć chwycony miecz (nawet jeśli nie faulujesz jednostronnego miecza z trzema miejscami ).


Gdy tylko jeden z członków twojej grupy będzie mógł otrzymać Obs Umarłego Legionu (wszystkie części), to jeśli aktywujesz Relikt Umarłego Legionu w pomieszczeniu z duchami i weteranem, zaatakuje cię potwór.