Inkwizycja Dragon Age nie ma błyszczących szwów. Więcej ściegów

Wypalona budka

Jestem taki szalony, dlaczego już zdałeś?))

Cóż, nic, na majbutn. Kto wie o tym w szybki sposób (a vidpusttsi nie muszę zajmować się):

Dałem nazivatim duch kam'yan ARW (Ancient Rock Wraith), który jest tak krótki.
Muszę pobrać 5 GB lokalizacji ze Stima, więc jak się nazywają nie po angielsku:

Główne cechy:
1) Natchniony zimnem i duchem, na koszmary, odporny na elektryczność
2) Yogo nie da się ogłuszyć. Tobto. Horror, Miasmic Flask, Pommel Strike Marni
3) Jak już zostało powiedziane, akty pierwszego ataku w pierwszej części bitwy, a także ataki innych spilników są elektryczne, więc musisz zaopatrzyć się w runy z odpornością na elektryczność. Co więcej, ile kosztuje wibrowanie: zbroja z większą ilością wysoka ocena zbroja vlasne kontra zbroja z możliwością włożenia linii elektrycznej - trzeba wybrać stop.

Ekipiruvannya.
W bitwie najlepsze są maczugi Chotiri. Za zanik rogowacenia
1) Kostur Pierwotnego Zakonu - zimno, pływaj nocą w Bonnie Lem w Dokach. Yaksho є Pakiet przedmiotów DLC (ze specjalnymi amuletami) – daj Andersu chi Betany, inakshe wszystko jest jednym
2) Malcolm's Honor — duch, z pakietem przedmiotów DLC
3) Oddech Kamienia - duch, tak Sandał, jeśli znasz joga w glinianych szwach
4) Odwaga Apostaty - zimna, dostępna dla koristuvach, którzy kupili Signature Edition. Wiem, no cóż, є Item Pack DLC - daj Andersowi lub Betany.

Dobrzy bracia z tobą Abelin, do tego 1) praktycznie niemożliwe jest wjechanie z odpowiednim zarządzaniem; 2) w Item Pack DLC єduch Sokira

Ładne zaklęcie, oczywiście, chłód i duch (Uścisk Zimy, Stożek Zimna, Duchowy Pocisk).
Ładne zaklęcie (nie tylko w całej bitwie, ale w całej grupie) - Pośpiech.
Jak bulo ma na myśli, Hex of Torment może być boski.

Zagalom, Stewia powiedziała wszystko dobrze o strategii.

Małe sztuczki:
1) Przez godzinę Great Deadly AoE możesz poprowadzić całą grupę na kolumnę i zawiesić ją. Smród Todi nie przytłacza go i jest magiczny w ataku. Jeśli AoE się kończy, wstrzymanie zostaje wstrzymane.

2) ARW ma trzy formy grawitacyjne: persha - na samej kolbie nie jest tak ważne, aby przez nią przejść. Przyjaciel - jeśli kasta ma charakter obszarowy, a następnie połóż się na środku pokoju. Cena jest najważniejszą fazą, ponieważ Jeśli spróbujesz, możesz pokonać ARW w tej fazie, eliminując samodzielnie trzecią niewygodną fazę (około 90% akumulacji pochodzi z kitesurfingu). Co więcej, trzeba będzie postarać się o osiągnięcie celu, bo bitwa o pożyczkę trwa około 5 razy dłużej niż godzinę.

Jeśli ARW skończył swój elektryczny obszar działania i leży w centrum, chciałbym mieć szczególny szacunek dla innych zwierząt. Więc jeśli nie jesteś wdzięczny za koszmary, śmiało rzuć na nie Firestorm, Hall of Arrows i Tempest i skup cały ogień na samym ARW. Twój obszar działania їх w drzwiach, a nadwyżkę dodaj później. W ekstremalnym vipadku możesz wysłać jednego z kogo (z najniższym dps, melodyjnie), aby wędrował z nimi.
Jest to szczególnie istotne, jeśli w nowym jest mało zdrowia. Pamiętaj, jeśli wjedziesz samym ARW, bitwa zakończy się natychmiast, prosto od tego, który stracił jakich wrogów. Jeśli jesteś gotowy, zapomnij o wszystkim i dokończ.

3) Jeśli nie wiedziałeś, żeby go powalić w innej fazie - napraw to. Gdy tylko dochodzę do pełnej fazy, budzę się, wstrzymując wszystko i zmieniając charakter skóry za pomocą uchwytów. Trzy pełne szacunku: jeśli ARW zacznie pracować na twardym polu - stój za koloniami, żeby się tylko w nie wpatrywać, czy będzie jakiś ciężar; jak grupa jest w zawieszeniu, to łatwiej jest kontrolować "kręgle" jogi - aby zakończyć, po prostu wejdź; jak tylko spadnie na ziemię - szybko przestaw je wszystkie, bo wygraj, shvidshe za wszystko, zmaterializuj się za moimi plecami.

Feris trokhi marniy na bitwie, więc czołg można wykończyć kiepsko na kolbie ravny (no, może zagalom), a dps na nowym jest mały ...
Tsikaviy fakt: Nazywam Fenrіs nіkudi Nie biorę żadnych specjalnych zadań, których nie biorę, ale tutaj zdecydowałem się iść Glibinnі Stitches z twoją grupą Hawk-mag / Fenrіs / Varrik / Anders. W rezultacie Fenris mógł stać cały czas w zawieszeniu, a po godzinie walki z ARW zastanawiałem się, czy trwa pierwszy AoE, więc nie poszedłem za nim.
Tobto umiera - więc umiera. Yogo można wysłać do ARW w pierwszej części bitwy (przed śmiercionośnym laserowym obszarem AoE), po czym przestałem grać. ARW all one to najlepsza impreza wszechstronna.
Prawidłowo wyspecjalizowani Anders i Varric, by rozerwać nas na kawałki. Cóż, hiba, jeśli Anders zwycięża, to jest jak uzdrowiciel, więc dla Fenrisa konieczne jest użycie jego pingwina (Anders-uzdrowiciel ma obrabować mnie pingwinem - jest najpiękniejszym dps-magiem w grі, jaki jest że)

Oś to dla ciebie kilka filmów (tak naprawdę nie ma magów, ale dla mnie łatwiej jest nawigować z magiem):

Dw łobuz
Łucznik łotrzyk
SS lol 20 sekund

Golovne, który jest wymagany do pamięci w tsіy grі:

Paradygmat tank/healer/dps/controller nie jest poprawny. TAK2 - tse dps / dps / dps / dps. Najpiękniejsza grupa dla każdego Hawke'a - Anders / Merrill / Warrik (Anders / Bethany / Varrik w pierwszym akcie). Grati bez czołgu może być bardzo ważne, ale priiiize. Otchłani + Pierścień Grawitacyjny + podwójna Burza Ognia + Burza. W00t, przesada!)


Dodatkowa aktywacja operacji rozwojowych w tabeli stawki zespołu „Nieczyste szwy” za 16 punktów w całości. Jeśli chcesz zobaczyć nowości, możesz wyruszyć w drogę. Nie wstaliśmy, żeby iść na bitwę z awwarskim bogiem, na rany, na rany od odmrożenia, bo nowy atak spadnie na naszą głowę. Vistachaєmo nieśmiały

Gurt ze ściegiem Glybinny

  • Część 2 - 5:09
  • Część 6 - 5:12
  • Część 7 - 4:25
  • Część 8 - 9:20
  • Część 9 – 20:08 (po zakończeniu operacji „Mgła w Bastionie Bezdoganników”)
  • Część 10 - 16:37
  • Część 13 - 5:45 (po zakończeniu operacji „Kopanie w bastionie Bezdogannykh”)
  • Część 13 – 9:10 (po zakończeniu operacji „Mgła nad podziemnym morzem”)
  • Część 15 - 21:35, 21:55

Koła zębate w ściegach Glybinny

Dla wygody część fragmentu wideo jest wskazana na przybliżoną godzinę:

Żywoty rasy - 8 sztuk

  • Część 2 - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • Część 3 - 2:27, 14:01
  • Część 6 – 20:50 (po zakończeniu operacji „Wyprawa: Upper Mist teigu Heydrun”), 23:25 (po zakończeniu operacji „Wyprawa: Upper Mist teigu Heydrun”)

Ruini teigu Heydrun - 22 sztuki(Przekładnie Deyaki są wadliwe, wszystko jest bardziej na miejscu, nie jest to konieczne, ale jednocześnie nie musisz być ubezpieczony)

  • Część 3 - 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • Część 4 - 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • Część 6 - 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • Część 7 - 9:00 (4 sztuki), 15:20 (kiedy zakończy się operacja „Wyprawa: Centralna Mgła teigu Heydrun”), 19:00 (jeśli zakończy się operacja „Wyprawa: Dolna Mgła teigu Heydrun”)
  • Część 9 - 11:14, 13:10, 16:09

Zapomniane papryki - 12 sztuk

  • Część 8 - 23:45
  • Część 9 - 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • Część 10 - 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

Bastion Bezdogannykh - 12 sztuk

  • Część 10 - 7:30, 15:25, 16:07
  • Część 11 - 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • Część 12 - 3:35, 13:10
  • Część 13 - 4:15 (po zakończeniu akcji „Mgła przy bastionie Bezdoganników”), 4:30 (po zakończeniu opery „Mgła przy bastionie Bezdoganników”), 7:30 (po zakończenie operacji „Rozkopki przy Bastionie Bezdoganników”)

Kroniki Zabutikha Viyn

Dla wygody część fragmentu wideo jest wskazana na przybliżoną godzinę:

  • Część 8 - 24:15
  • Część 10 - 1:18
  • Część 10 - 16:22
  • Część 11 - 17:49
  • Część 13 - 5:53 (po zakończeniu operacji „Kopanie w bastionach Bezdogannykh”)

Idź na ziemię

Zadanie zostanie aktywowane automatycznie po przybyciu przed rozpoczęciem Brzoza burzowa... A jako szef jesteśmy tam rozwinięci przez rozwój Hardinga, ze znajomością szczegółów tej inicjatywy, nowe zejście na podium na podżeganym rycerzu. Poniżej mamy czek od historyka Valty, który zna i uwielbia rozmawiać o wielkich problemach. Na marszu wściekłości po prostu nie możemy pomóc Orzammarowi na tak porywającą skalę, że my sami pojawiamy się, całe życie jest potrzebne. ROBIT nіchogo, virushaєmo slіdom dla Walta do Tabor Legіonu martwego, w pobliżu roztashovanomu іz rozkolotoyu zemletrusom Signet scho zamikala kolis porodzhen temryavi na szwach Glibin. Po dotarciu do obozu, Legion Nakazów i Sił posyła nawałę zgubnych stworzeń. Zawróciwszy lekkomyślnie głowy w wir walki i gotowi pomóc żołnierzom Legionu Poległych, przypuścić atak, podczas gdy przy wejściu do tunelu działa aktywny ładunek piorunowy i z naszych głów pędzi w kierunku tuneli , nie chcąc się karmić.

Pierwsza oś to teraz, ze względu na kontakt zwiedzających, możliwość złamania tabira, ustawienia konturu, podniesienia bagatty i ognia na filiżankę herbaty w niezakłóconej róży i nauczenia się spotykać z nowymi towarzyszami, jakbyśmy mieli czekać na nadzorców naszej ceny. Pisząc tsіkava jest o niewiarygodnych cudach i tam, nasz wiggler uporządkował się i podlatavshih podladki, odebrał swój zespół, przynosząc kilka górniczych lіkhtarіv i samoistnych kamieni, w pełnej witalności. Kiedy zjeżdżasz krasnoludzką windą przez mgłę kamiennego niedźwiedzia, odnawiając nieco swój spokój umysłu i uspokajając shlunki, spróbuj zrzucić na widok ognia niestosowność Chergova na swoją brudną głowę, spal to wspomnienie. Przejrzyj przed szwami, w drodze do zapieczętowanej bramy. Nawet oś to pech, teraz trzeba ją sprytnie zobaczyć. (Zadanie "Brama Segrummar").

Powstaje pierwsza oś bramy, a my cieszymy się z siebie i kierujemy ogniem w umysłach pisarzy Valty, radykalnie pędzących naprzód do miejsca narodzin ziemian przez życie narodzin nocy, kiedy my mieć dobry nastrój. Po oczyszczeniu Czergow odszedł i znalazł się w centrum zbezczeszczenia wojny dla Legionu Poległych, naprawiony do ostatnich zaszczytów. Pisząc z lekką torbą i myślami o trwałości całego świata, udaliśmy się do jeszcze jednego rycerza, a następnie schodzimy do ruin teigu Heydrun. Zobacz wielkie ruiny dawno opuszczonego teigu, idąc do centralnego gniazda zatrutych stworzeń. (Zadanie "Inne zapieczętowane bramy"). Można jednak jechać dalej, jak najszybciej po generalnym sprzątaniu, które przeprowadzono w celu poruszenia całego potomstwa i złych duchów. Płacz ze słuszną nienawiścią i odwracaj głowę, rzucając się do walki o wolność życia.

Aby odetchnąć, odetchnąć, odetchnąć, odetchnąć, odetchnąć, odetchnąć i wyczekiwać dalszego zejścia z jednego dnia, a także przyspieszyć wieczór przeciwko nieudanemu za balakanea w kuchni. Ale oś niepowodzeń została dodana na koniec, ale problem trzęsień ziemi nie zniknął, a potrzebujemy bardzo dużo. Zadbane, plecak jest wypchany po brzegi lekarstwami i drobnymi zapasami i prosto od starego rycerza starego rycerza z bazgrołami: „No, tam na nas czeka?” Po ukończeniu zejścia Czergowy znaleźliśmy się w jaskini Zabutikh w povnіy temryavі i bez domu. Ostrożnie przepuszczając wcześniej, natknąłem się na niestosowność widoku bezobsługowego, ruchomego przeciwnika. Dzięki wysiłkom namagaєmosya ukryj swoją skórę i wibruj przed trzepaczkami z najmniejszą ilością kalorii. Pislya biyki dobiegła końca z honorami, w których umarliśmy, a shkutilgamo przeszedł przez nieuniknione piece.

Za miejscem i krawędzią pechera wspina się na most inshiy nad wąwozem. Ale oś to pech – jako miłośnicy zabawy materiałami wibuchowymi przed naszym nosem, spuśćcie go w dół. Aby zrobić shukati spacer po wąwozie, a kiedy to zrobisz, nie możesz dostać się do dziury w uniwersyteckim ściegu. Dla tych, którzy nie są trywialni, nasze ścieżki zaprowadzą nas do bastionu Nieśmiertelnych tylko po to, by wiedzieć, jak jeść w domu Czergowa, a potem z drugiej strony tak, jakby przedstawiciele mądrego życia nie dawali o zaniedbanie tutaj, nie targowali się. Jest za późno, aby zacząć od nowa i rozejrzeć się przez chwilę, aby wiedzieć, jak zdobyć batonik. Dosłownie w dwóch krokodylach znamy nawet przedmiot tsikavi, za pomocą którego i można go rozebrać w inny sposób. Prodovzhuєmo daleko do przodu, natychmiast nadrabiając ataki mobilnego złodzieja i zbierając cudowne artefakty, scoot bar'єri na naszej tak trudnej drodze.

Ilekroć zbliżamy się do naszej wyprawy, ataki wroga stają się zaciekłe i oś jest już widoczna, ale widzimy bariery, więc musimy przejść przez ulicę i przebrnąć przez moment, aby mieć szansę na złapanie nawiasem mówiąc, chwila... Nareshty wyjście, za bramą, więc podkradli się, mamy ostatnią szansę wydostania się z vognika przed ostatecznym rozbiciem do naszej wioski, żeby urazić duszę. Cóż, jakie są w nas tęsknoty, jak moje starożytne sekrety, o których wiemy, jak pojawią się w naszym zasilaniu? Następnie, biorąc resztę, uratowałem i ugryzłem naszego vidkuru, wirusowo wyprzedzając nieznane. Pierwsza oś naszego spojrzenia jest widziana jako bezimienny obraz, a w centrum bachimo widzimy całe nasze zejście w środku nieznanych glibini. Niestety, wciąż musimy przedrzeć się od boomu do tsi „Descho” przez lawinę fanatycznych sha-britoli. Ostatni krok jest już blisko. Serce wszystkiego, Sanktuarium, oś jest poza. Jednak nie ma go tutaj, warto go chronić i miejmy nadzieję. Nie ma jak się cofnąć, stracić jeszcze jedną rzecz – walczyć o życie, a w obliczu śmiertelnej walki wszystko jest możliwe. Przed godziną bitwy nie pochłonie Cię rozkładanie kajdanek ze skalistymi wyrostkami jak od dołu, a więc od góry, a także unikalny zestaw prostych min, ponieważ są one okresowo umieszczane z różnymi typami.

Tepliy priyom

Po prostu zapukaj do drzwi i włącz pozwolenie na przejście do szwów Glybinny, jak kilimok ze słowami „Czule prosił”, aby zostać przemienionym w rogatego ogra. Aby iść dalej, potrzebujemy czegoś w rodzaju spokoju w miejscu, a potem już kłąb nabrzmiał, zapadł się daleko w daną linię prostą.

Ścieg Doslіdzhennya Glybinny

Aktywuj automatycznie natychmiast po założeniu bazy Legionu Umarłych w dniu Ścieg zgryzowy Oh. Aby odwiedzić misję, potrzebna jest specjalna operacja strategiczna na stole ekspedycyjnym w pobliżu viconati tabor - wyprawa do obozu bazowego. Ideą zmniejszenia nowego jest bycie bardziej elastycznym.

Brama Segrummar

Aktywuj automatycznie po wykryciu zamkniętej bramy. Yakiy zhartivnik vityag kilka części zamiennych z zamka w drzwiach, melodyjnie, zdav na metaloplastyce. Zabierz się do zabawy i pokaż kilka szczegółów, otwórz zapieczętowaną bramę i idź dalej. Kiedy znane są części zamienne, zawracają do drzwi i zakładają koła zębate na koło. Teraz można zajrzeć za drzwi: dlaczego jest na nas czek w biurze Taty Carlo?

Bashti Budivelnikiv

Zadanie aktywuje się automatycznie, gdy księgi zostaną przeczytane w jednym z linków. Księguj sygnały zemsty za wydanie zagadki. W dodatku, skoro zdążyliśmy dać pracownikom, to ze spokojnym sumieniem możemy zdjąć miasto z ekranu, a praca jest warta, a z dumnym czuwaniem upadniemy. (Dla tych, którzy są cicho, którzy stracili muzykę, rozwiązanie zagadki może się dziwić po około 11 godzinach).

nie muszę zabijać

Zadanie zostanie aktywowane automatycznie, gdy pojawi się znajoma strona od przyjaciela obdarowanego przez Boga gnoma, miłośnika eksperymentów od Pana, nie zostanie zmiażdżona lirium. Aby ukończyć zadanie, wystarczy stanąć po stronie ucznia, który stał się przepełniony, ponieważ są rozproszeni wokół osłów rodziny temryavi i zrujnują teigu Heydrun.

Brama ofiarna Segrummar

Zadanie aktywuje się automatycznie po wykryciu zamkniętych drzwi. Jak chcę to jak Valt nie potrzebujemy tego, ale ts_kav_st ma zapastili kishka. A my, nawet tsikavi ze względu na ich naturę i miłość do raczkowania, w ogóle nie znamy drzwi. Ale wiem, że boski mechanik podchwycił cichszy mechanizm i powoli, krok po kroku, otworzył koła zębate. A jeśli zechcemy zadowolić naszą pracę, to będziemy mieli okazję zagrać i odrzucić wszystkie szczegóły. Otzhe, rezbroyuєmosya metal shukachem, witam od siebie naprężający magnes i do przodu, do żartu, że zbirannya metal brutalny. Do czasu przemówienia nie zapomni się chcieć iść, będzie dużo drzwi, a sprzętu będzie jeszcze więcej. Nie przeciągaj do końca. Zadanie zostanie zakończone, gdy drzwi pozostaną otwarte.

Na złych nogach

Zadanie aktywuje się w momencie, gdy na szwach będzie widoczny przyjaciel kobiety opiekunki, Eilzy. Na własny koszt podniosła różne rzeczy i wyblakła mapę. Zadanie zostanie zakończone. (Aby szeleścić dobytkiem jaka za pomocą Literi V).

Inne zamknięte bramy

W ruinach teigu Heydrun naszym jedynym sposobem jest zablokowanie innych zapieczętowanych bram za pomocą zamkniętego mechanizmu. Fabryka jest jasna - weź szósty, czyli w dniu naprawy mechanizmu i otwarcia bramy. Zadanie zakończy się automatycznie.

Kroniki Zabutikha Viyn

Zadanie jest aktywowane automatycznie, gdy znane jest pierwsze stare pole bitwy. Aby ukończyć zadanie, wystarczy zebrać wszystkie nowe szwy, które zobaczysz.

Przejście wideo

Serpnya 11 2015 roku pojawił się nowy dodatek fabularny do Inkwizycji. „Podobieństwo” mówi nam o pomysłach, o tym, jak być widzianym na szwach Glybinnego io ostatnim kamieniu.

Wszystko trzeba naprawić, żeby listek z Orzamaru przyszedł do Inkwizycji po pomoc. Mi zychayno odrazu spieszy do pomocy. Aby dostać się na szwy, musimy odwiedzić stolik w Ferelden:

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Jak tylko dotarliśmy na miejsce wyprawy, znamy pisarza Valtoya, który prosił o pomoc ze wspaniałymi Ziemianami. Natychmiast, od nowej wiedzy o zejściu do Zszywaczy Glibinni, sprawdź na nas grupę do Legionu Umarłych.

Komu możemy pomóc ziemi? Naturalnie hodowlany napój. Dla tych, którzy nazywają nas genlockami i garlockami, wiemy, jak bawić się krzykaczami. Krok po kroku istoty kompanii przywódcy trafiają do Legionu Umarłych i Valty, a my schodzimy coraz bardziej. Powinniśmy zmusić nas do zejścia o 6 rivniv:

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Deyakі rіvnі może iść do jedzenia, na którym można odwiedzić szkołę tylko przy stole edukacyjnym. W takim stylu u nas pojawiły się na pierwszym miejscu, będzie też sklep z surowcami, ścieg do przygotowania i pomniejszania terenu. Zagalom, taki mały tabir w ogóle є. Możesz odwrócić się, czy zamierzasz zjeść, sprzedać się, uzupełnić zapasy mikstur / bomb, jeśli musisz to zmienić i wrócić do ciemnej góry.

Peresuvatisya jest konieczna i bezpieczna. Skrіz urvish, prіrvi. Wymaga to ostrożnego rozebrania i bitisya, aby nie spaść.

Wokół zaciekłego pędu wrogów poczujemy zapach zardzewiałych kół zębatych. Na szwach є Liczba z bramy mechaniczne, dla artefaktów, które muszą zmienić Orzamar. Koła zębate toczą się w małych zakamarkach. Jeśli chcesz zobaczyć wszystkie drzwi, musisz zobaczyć drzwi na stole. A gdy zbieramy zardzewiałą plamkę, po drodze będziemy jeść kolekts_yni gurty.

Są też dwie logiczne zagadki, oczywiście smród prymitywnych rzeczy jest po prostu śmieszny.

W jednym pomieszczeniu trzeba zgasić odpowiednią żywicę, aby zobaczyć sarkofag: dwa odległe - podpalone, dwa centralne - zgaszone.

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Po raz pierwszy przestał być zabawą dla dzieci od trzech lat:

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Spadający zmarli są niżej, jeżdżąc w rasach napojów, niezaprzeczalnie znanych z nich unikalnych przedmiotów (o nich są niżej), docieramy do starej linii mojej. Tutaj historia stanie się jaśniejsza. Raport Valty o tytanie. A oś przy szybie kopalnianym to dla nas cudowne gnomy - sha-britol. Jak tu śmierdzi, żeby zobaczyć zagadki? Ten sam smród to tajemnica. Obserwatoria są przechowywane w jednym pomieszczeniu. Cudowne krasnoludy są gotowe ujrzeć kretali, którzy szanują gorączkowo.

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Wyniki spadają w dzielącym miejscu, nie tylko w świetle, ale w przygnębiającym, sennym świetle.

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Tutaj є dzherelo wszyscy licytują - serce tytana. Yak z'yasovuatsya, tytani є żywe istoty. Nie bez powodu spal się, a lirium jest schronieniem. Gdy tylko dotarliśmy do serca, zaatakował nas Zakhisnik. Ostatni boss jest wart minuty. Wielki zakup kamienia to kamień znany nam przez ducha. Własnymi „rękami” zacząłem dzwonić. W środku win znajdują się „nogi”. Co godzinę jest to ta sama godzina, zgodnie z wołaniem ziemi ciernie są cierniami, więc trymaty są piękniejsze niż macki-nizhok.

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Pislya peremogi nad Zakhisnikiem zachwycał się ostatnim filmem. To, co się skończyło, nie brzmiało tak, jakbyśmy kierowali Chergovianem „luminarzem”, który nie wiedział.

Unikalne rzeczy, które powstały:

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Krótkie spojrzenie „Konwergencja”


Krótkie spojrzenie „Konwergencja”

Zadanie tematyczne

Będziesz musiał wrócić do samego centrum, aby uzyskać dostęp do gnomskiego miejsca Orzammar, będziesz mógł zdobyć gnomy, aby pomogły ci w walce z Matką Boską Temryavi. Grupa chytrów za ich głowami, w magazynie, jak magik, zaatakuje cię po drodze, gdybyś znalazł się na mapie przed tobą, a smród raczej nie zapewni ci bezpieczeństwa.

Nawiasem mówiąc, nie potrzebujesz niczego, aby zostać wpuszczonym do Orzammaru - idź do drzwi, posłuchaj super-szprych Wartoya z posłańcem Loghaina Іmrekiem, porozmawiaj o chęci pójścia w to miejsce, a potem może pojedź Іmrekiem, jeśli chcesz żyć...

Zadania bez fabuły

Przy wejściu do Orzamaru, niedaleko handlarzy, znajduje się jeden z magów, który będzie musiał przekazać ci wiadomość.

W pobliżu Mroźnych Wzgórz znajduje się jeden ze skovanoków, ponieważ będziesz musiał przejrzeć linię zadań Denerim „Sługi dla osób specjalnych”.


ORZAMAR

Zadanie tematyczne

Przechodząc przez Hall of Heroes i wchodząc do pomieszczeń mieszkalnych tego miejsca, nieuchronnie staniesz się świadkiem nieoczywistego etapu Belen i Harrowmont (z którego możesz być równie znany jako dżentelmen gnom). Po rozmowie z wodzem wojny, aby spróbować wydostać się na małe strony, powinieneś wiedzieć, że wypiłeś gnomy w bardzo odległym momencie - po śmierci króla Endrina Asamblyi król nie może zwyciężyć, ale nie mogę być winna Pomoc od gnomów od lat, ale nie ma powodu, aby to widać na powierzchni, ponieważ niewiele się dzieje pośrodku.

Nie musisz być geniuszem, musisz stworzyć visnovok - musisz stworzyć wszystko, co możesz, jeśli jeden z pretendentów do tronu zostanie prawowitym władcą Orzammaru. Sam Yakiy - dla ciebie virishuvati, wielki wzrost nie jest maє (hocha, jeśli jesteś szlachetnym gnomem, możesz mieć specjalną rakhunka z jednym z kandydatów).

Uvaga: możesz porozmawiać z przedstawicielami obu wnioskodawców i poprawić najwcześniejsze wzmianki od obu lub po prostu zaprzeczyć jednemu z nich - wnioskodawcy, którego widziałeś, jeśli go widziałeś. Jak tylko to widzisz, to jest obrazą dla przedstawicieli, ale stanąłeś po stronie drugiej strony i nie uważasz, że jest większa.

Niezależnie od tego, którego rower zdecydowałeś się zaakceptować, istnieje szansa, że ​​​​zaproponujesz, aby Twoja lojalność (i tych, którzy nie są oszustem protylezhny ugrupovannya) miała małe zapewnienie.

Jeśli zdecydowałeś się przyjąć rower Lorda Harrowmonta, powinieneś porozmawiać z Doolinem. Yogo można znaleźć w posiadłości Harrowmont w Dzielnicy Diamentów lub w pobliżu stołecznej tawerny. Jeśli zdecydowałeś się iść na Zgromadzenie, jeśli nie rozmawiałeś z przedstawicielami obu wnioskodawców, to Doolin zaprowadzi Cię od niej do wejścia. Aby pogodzić swoją lojalność, zostaniesz zachęcony do podjęcia losu ludzi z Areny Viprobuvan jako mistrz Harrowmont. Decyl dwóch wojowników nie był wspierany przez udział zmaganna, więc szkoda, że ​​wiesz, co jest przyczyną takiego zachowania (nie jest to konieczne do końca gry).

Idź na arenę. Baizil, jeden z wojowników Harrowmontów, podzielę się z tobą moimi problemami, jeśli tylko będziesz miał przeprosiny. Jak wygrywasz, wiesz, zdobądź przebłysk miłości od zastępczyni i przedstawicieli Belen, którzy dodali liście pary w rankingu, aby zaśmiecać śmierć ogromnych króliczków. Liście można znaleźć na ekranach w zamkniętym pokoju Myadzhali - jednego z żołnierzy Belen - właśnie tam, na Arenie, i możesz albo po prostu otworzyć zamek, jeśli możesz otworzyć drzwi, albo ukraść klucz od takiego osoba. Jak tylko dasz Baizilowi ​​liście, poczekam na Harrowmonta.

Inny wojownik Harrowmont, Gwiddon, został poinformowany, że Harrowmont naruszył stanowisko i poświęcił tron ​​Belen, aby został go pozbawiony, aby pozwolić mu „zajmować się donosami”. Możesz z nim porozmawiać o odebraniu losu zmagannyakh, przezwyciężając (z oczywistością wszystkich wskazówek), aby Harrowmont nie mógł odejść.

Ponadto, jeśli wszystko skończysz dobrze, idź do Roster Areni i zdejmij go, ponieważ jesteś gotowy do pracy. Masz serię bitew, a pierwsze trzy musisz stoczyć pojedynczo. W czwartym możesz wibrować partnerów jednego z twoich towarzyszy broni. W ostatniej walce, gdy tylko pokonamy Baizila i Gviddona na łodziach Harrowmont, smród może do ciebie dotrzeć, jeśli chcesz - możesz wziąć własną grupę.

Jeśli ukończysz wszystkie bitwy i przyznasz tytuł mistrza, możesz zdecydować się na Lorda Harrowmonta vich-na-vich. Szkoda, że ​​Arena nie wystarczy, aby Zgromadzenie przeszło na tron ​​Harrowmont, więc będziesz musiał trochę popracować.


Być może widziałeś księcia Belena, swojego przedstawiciela Vartag, którego możesz poznać w pałacu lub w Zgromadzeniu Zgromadzenia. Na potwierdzenie twojej lojalności proszę o dostarczenie dwóch listów, z których viplya, ale Lord Harrowmont szukał mile widzianego jednego z tego miasta, dwóch mądrych ludzi. Do samych osób - Lorda Helmi i Ledi Day - ty i musisz przynieść prześcieradła. Lord Helmi jest w tawernie Mistsev i wszystko, czego potrzebujesz, jest pod koniec dnia. Lady Day jednak, jeśli nie będzie bardziej dręczona nowościami, to nie mam prawa zaakceptować takiego rozwiązania sam, a poza tym, jak się rozmov i z nią, będziesz chciał porozmawiać z jej ojcem, Lordem Dayesem , który jest na szwach Glybina. Ledi Day ujrzy mapę, więc możesz zostać skonsumowany w tagu konsumpcji, a sam tag to Edukan.

Dzień Pana znajduje się w starożytnym ustroniu Teig. Szloch, przejdziesz do następnego, będziesz musiał się przebić, mam na myśli szereg Porodzhen Temryavi, Glibinni Peresliduvachiv (inni brzmią z gościnnymi zębami, ponieważ uwielbiają rzucać się na ciebie z wpadania w nieprzyzwoite bałagany) oraz Jeśli dotrzesz do Lorda Dayesa i pomożesz mu wydostać się z potworów atakujących jego grupę, jeśli zdecydujesz, możesz zwrócić listę i poprawić piosenkę, aby zobaczyć Belena.

Odwróć się do Wartagu i zobacz przesłuchanie księcia w pałacu. Szkoda, twoi Zusillas zagrali dwa zamki dla Belena, co nie wystarczy do zmiany całego Zgromadzenia, a będziesz musiał zabijać kolejne kroki, żeby ten tron ​​ochronić…

Niezależnie od tego, kto stanął po stronie Belena czy Harrowmonta, twoje zaloty będą absolutnie takie same, a pierwszy z nich trafi do głowy mafii zakonnej na imię Jarvia, z powodu tego, jakie szczególne życie jest głupie .

Wirus w Pilne Misto. Gdy tylko po raz pierwszy przedstawisz ten cudowny cud, zostanie on naznaczony atakiem lokalnych bandytów. Jeśli jesteś pospolitym krasnoludem, możesz zobaczyć tutaj swojego starego przyjaciela Leske, a nawet nie poznasz trochę banalnego. Aby odrzucić potrzebne informacje, porozmawiaj z kolegą na im'ya Nadiya, kupcem Alimarem lub gnomem na im'ya Radek. (Mabut, powiedzmy nyvigidnishe z Nadiyu, że nie trzeba płacić ani płacić - jeśli chcesz być sam na górze - nie będziesz w stanie znaleźć wyjątkowych ludzi.)

Kogo nie złapałeś, wiesz, że na Litwie możesz przeniknąć za pomocą specjalnych talizmanów, które niosą od ciebie patronów Jarvii. Idź do budek w pobliżu bardzo starej części dzielnicy (mogłeś tam odwiedzić wcześniej i nic nie wiedziałeś tsykavi). Jednak, kiedy już się sprawdziło, było wielu grających bandytów. Jeśli wiesz, jak może wyglądać całe życie vatazhki, dobrze jest mieć litość. Możesz cię wbić lub puścić, lub w jakikolwiek sposób opadu możesz zabrać talizman z oka palca nadgarstka, tak jak wolnym kluczem po lewej stronie Jarvii. Teraz idź do „Pidoglyadnoy Door”, aby znaleźć prywatny dom z bandytami, a jeśli zostaniesz w pobliżu, odrzuć opcję talizmanu stasisuvati, a teraz możesz spokojnie przejść przez środek.

Ligvo Jarvia roi się od bandytów wszystkich młodych odmian, podekudi - pawuk, a także, jak każdy burdel gangsterski, na który się odważysz, zapełnia go licznymi pasterzami, więc polecam wybrać się tam z łobuzem. Sama Jarvia stoi z boku sypialni, a ponieważ nie wybrali z nią opcji dialogowej, będziesz musiał ją pokonać. Uważaj na makaron - na większej części pomieszczenia, jeśli chcesz, aby praktycznie cały smród skupiał się w drugiej połowie pomieszczenia (możesz je odnotowywać według liczby dni rozstawionych wokół).

Jeśli jesteś wdzięczny jako gnom-powszechnik, natychmiast przyprowadź Leske z Jarviyu. Jeśli jesteś wdzięcznym kimos inshim, to Leske siedzi w celi w jednym z pokojów od frontu i możesz to zrobić, jak chcesz.

Po wyjściu z Jarviny, zdezynfekowaniu makaronów i zakończeniu rozglądania się po pokoju, przejdź do korytarza w pivnichno-skidnym kutku - nową drogą możesz przejść do dzielnicy Neznatny przez sklep handlowy, nie skręcając przez wszystkie burdele i Pilne Misto.

Jeśli powiesz Harrowmontowi / Belenowi o sukcesie twojej misji, zostanie ci powierzona jeszcze jedna praca - udaj się do Glybinny Stitches i wyślij ich do Paragon (Completed) Branka, o tym, jak niektórzy z nich mogli być w środku. Branka na duńską chwilę є Edin Paragon Orzammar, żyjesz, і її pіdtrimka melodyjnie daje kandydatowi szansę na otrzymanie wibratora. (W takim razie, skoro Branka dokonała podsumowania końca na Glibinni Stitches, musisz wiedzieć, czy chcesz szczątki.)

W drodze z miejsca Ogrena nie będzie dla ciebie, a prawdopodobnie zrobiłeś to wcześniej - ale może, choć roli nie widać. Branka є yo skład, który należy zobaczyć, aby przyjść do twojej grupy. Absolutnie nie potrzebujesz braci od siebie, tylko od razu, jeśli poczekasz i czekasz na tę propozycję, ale na scenie śpiewu wszyscy automatycznie przyjdą do twojej grupy. (Ogren to berserk wojenny, który specjalizuje się w dwuręcznych zbroi.)

Zadania bez fabuły

Orzammar udał się do informacji o misto - weź ją, a powinieneś zobaczyć zagubiony dobytek w Sali Posiedzeń. Dzielnica Kozhen miejsca, aby ujawnić część potrzebnych informacji, więc musisz wiedzieć: Sala Bohaterów (niedaleko wejścia do Orzammar), Arena Viprobuvan (w pobliżu sali w dniu Wszechmogącego w pobliżu siedziby hali), nad wejściem), że dzielnica Neznatny (dokument na moście, jadąc do Areni). Jeśli chcesz iść na montaż i w naszym zamówieniu z Vartagiem, poznasz ekran z miastem - kółkiem, które doda 2 do wszystkich cech.

Misja Tsey, którą widzisz Orta w Archiwach w pobliżu Dzielnicy Diamentów. Potrzebujesz wirusa na Glibinni Shlyakhi i udowodnij tam, że powinieneś wyglądać jak nieskazitelny gatunek. Udowodnij, że możesz wiedzieć na ekranie w teizi Ortan przed mostami, dla tych, którzy znają duchy tego golema. (Znajdziesz tam, jeśli nie odrzuciłeś zadania.) W mieście zobaczysz 5 złotych monet od Orti, jeśli zobaczysz je na oddziale Zgromadzenia. Jeśli spojrzysz z miasta i zwrócisz się do niego (musisz zapomnieć o Orzammarze i Morozhni Gori), odrzuć z niego 10 sztuk złota.

Całe zadanie jest dostępne tylko wtedy, gdy twój GG jest krasnoludem o szlacheckiej sprawności cholovy stati i jeśli nie jest to nisze prowincji z Mardi w prologu. Teraz ma grzech (twój), ale tak, jak zostałeś obnażony z Wignanem i straciłeś swoją kastę, to jesteś też dzieckiem z kastą. Możesz poprosić Belena lub Harrowmonta (od tego, którego widziałeś), aby zabrał syna do ojczyzny. Dorośnij, zanim poprosisz Orzammara o odpędzenie króla (lepiej z nim porozmawiać zaraz po koronacji), a stracimy dziecko.

Tsei quest you otrimayte w Rogek w Pilniy Misti. Wygraj, aby powierzyć Ci dostarczenie kontrabandy lirium Gosunowi w Bashty Magiv (jeśli już przeszedłeś Bashtu, to możesz o tym pamiętać - jest dużo tasowania patelni, które zostało zabrane z shafi drugiego na górze). Aby odrzucić lirium winy, zapłać Rogkowi 50 sztuk złota (40 z najwyższymi warunkami), a może być z tobą grosz. Jeśli porozmawiasz z Rogkiem, nie pozwól, aby wymagane sumi odeszły, wygraj vidijde, a zadanie zostanie skonsumowane. Ponadto, gdy tylko zakończysz misję Bashtoya Magiv i staniesz po stronie templariuszy, oczywiście nie możesz dostarczyć kontrabandy adresatowi.

Jeśli dostarczyłeś lirium Gosunowi, możesz zmniejszyć je z 50 do 65 sztuk złota, plus sztylet w ugorze ze względu na to, ile wynosi twoja zmiana. Dopoviste Rogeku o vkonannya zavdannya, a jeśli zabierzesz miasto od 10 do 25 złota.
Jeśli nie możesz ukończyć zadania (np. Godwin nie żyje), możesz sprzedać lirium handlarzom (jeśli nie chcesz widzieć swojego zadania).

Możesz też trafić na Rodka. Jeśli mówisz, że nie możesz dostarczyć towaru na znaki, bo magom z Vezhii po prostu nie zabrakło pieniędzy, to dlatego, że chcesz cię napompować i zaatakować. Ty też jesteś atakowany, jeśli widzisz to za przemyt. (Rodicę można wbić od razu, nie majstrować przy zadaniu, lub w tym przypadku, jeśli zabierzesz z tego zwłoki, zostanie tylko 20 sztuk złota.)
Gdy tylko zauważysz, że masz problem moralny, musisz przypisać przemyt do lirium, innym sposobem na jego zdobycie jest poinformowanie o tym Gregora w Bashty Magiv.

W Archiwach jeden z Okhorontsi Milldrat poprosi cię, abyś spytał, czy skradziono mu cenną księgę. Wirus w Pilov Misto i porozmawiaj z Korebitem. Wygraj cię zaatakować. Nie znajdziesz książki w nowym miejscu, ale dowiesz się o tym pierwszego dnia listy mailingowej, aby móc zrobić kopię, gdy tylko połączysz towary z Areną Viprobuvan. Idź na Arenę i porozmawiaj z Greedinem. Wygraj cię zaatakować. Po zabraniu księgi z powrotem ze zwłok możesz albo zmienić Mildrata, albo sprzedać okaz ime Gertrin właśnie tam, na Arenie, za kilka złotych monet.

Tsey quest vidє you Catcher Nagov Boermor w pobliżu Nieznanej Dzielnicy. Ponadto, jeśli go nie wyjmiesz, wszędzie będzie golі - cudowny sumіsh szczupak i świnie. Musisz je zanieść do Boermory. Zadanie będzie vvazhatisya, zakończymy dostarczanie najlepszych nag, jeśli nie zobaczysz ani grosza za ofensywę skórną, jeśli znasz wszystkie dziesięć, zabierz wyżynę dodatkovo.

Niech widziałem, jak Misty była głupcem na Im'ya Zerlinda, żeby opowiedziała ci moją historię, a jeśli chcesz, możesz mi pomóc. Możesz zadowolić się i spróbować szczęścia na powierzchni lub porozmawiać z ojcem, który jest w lokalnej tawernie i zabrać córkę tego onuka z powrotem. Gdy tylko zakończysz misję brata Berkela i w Orzamarri zobaczysz filantropię Kościoła, możesz to wysłać (lub sam porozmawiaj z bratem Berkelem i poproś o pomoc dla Zerlindi). Możesz także rzucić dziecko na Glibinni Stitches, jak vimaga її sіm'ya.

Film z zadania Tsey, Dagn w Nieznanej Dzielnicy. Nie mogę się doczekać spotkania w Bashty Magiv, ale myślę o wszystkich liściach z powodu wiadomości o akceptacji, aby zgubić się bez uprzedzenia. Wirus aż do Bashti. Jeśli ukończyłeś już zadanie „Rose Kolo” i stanąłeś po stronie templariuszy, wtedy Gregor zobaczy Dagny od niegodziwych. Jeśli zaakceptowałeś rower magów, Irving poczeka, by zaakceptować go w nauce, a wszystko, co chcesz wiedzieć, jest nowe. Inną opcją jest to, że możesz porozmawiać z Daunu przebywającym w Orzammari, jak ten bazhaє її tata. Cóż, pomożesz wirusowi Dagni na Navchannya do Bashti, її tatusia, mistrza zbroiowego kramnicy, jeśli jesteś tak udręczony, możesz sprzedać ci swojego towarzysza.

Całe zadanie możesz odrzucić wcześniej, jeśli nie więcej, ze względu na to, które zabrałeś w kierunku Belen i Harrowmont. Jeśli naruszyłeś Belen, możesz udać się do wymaganej części pałacu zaraz po pierwszej róży i z nim, a jeśli adoptowałeś Harrowmonta, możesz otrzymać tylko wiadomość o koronacji jogi.

W jednej z sypialni z tyłu pałac królewski jeśli znasz kobiecą dolegliwość, a lykara, wiesz, jak znaleźć pracę, wyjaśnij, jak zostałeś odrzucony i jak bardzo anty-root może być jeszcze silniejszy. Podam ci przepis na nieprawdę (za każdą potrzebujesz dobrej ceny za Zillavarennya). Wszystko, czego potrzebujesz do rozwoju – aby uchronić się przed dolegliwościami. Nie zabieraj tych samych szczytów samego przeciwnego przepisu (jak widać z Parallichu i Sleep).

Tsei quest vi otrimate od brata Berkela w dystrykcie Neznatniy. Brat Berkel szuka Kościoła Stwórcy w Orzammarze, cóż, to łatwe, niektóre konserwatywne gnomy wędrują po przodkach i nie wiedzieli o prospekcie wiadomości o nowej religii. Jeśli powiesz mi, żebym pomógł twoim braciom Berkelowi, porozmawiaj z Naczelnym Okhoronetem w Archiwach i pozwól mu zobaczyć Kościół Berkela w Orzammarze. (Możesz też poprosić o pomoc braciom Berkel, mówiąc, że nie powinieneś angażować się w pomoc gnomów.)

Tsei quest vid you Filda w pobliżu dzielnicy Neznatniy. Trochę skały, nazywając to grzechem wirusa z wyprawą do szwów Glybinny i brakiem tam złości. Możesz wiedzieć, co możesz wiedzieć w teizi Ortan, a nawet poza skałą i viprobuvannya bidolah, jak ściskali youmu, Ręce zmieniały się tak bardzo, że nie chcesz zawracać. Możesz uratować Fildi, który nie żyje (cała opcja jest dostępna tylko, jeśli rozmawiałeś z Handiem o matce i poprosiłeś cię o uratowanie) lub powiedzieć prawdę. Jeśli Filda zrozumie, że Ręka żyje, przeskanuj wirusa, aby znaleźć nowe szwy na szwach Glybinny'ego lub w jakikolwiek sposób zadanie zostanie ukończone. Możesz także wbić rękę, jeśli chcesz. Jeśli żyjesz, będziesz mógł zobaczyć dla siebie funkcję sprzedawcy.

Tsei quest cię otrimayte w Legowisku Jarvia. Jeśli znasz przyjaciela Jammera z kolby zdjęcia, wiesz, że zabrałeś tutaj swoje rzeczy. Po całej krainie rozrzucone są trzy ekrany, a ze skóry trzeba wziąć jeden - aby go znaleźć - przedmiot (złoty nizh do otwierania kopert, środkowy pierścień, dib granatu). Jeśli wybierzesz niewłaściwy przedmiot, usuń obrażenia. Jeśli masz wszystkie trzy przedmioty, możesz zobaczyć ekran z rzeczami w prywatnej części zdjęcia.

Jeśli porozmawiasz w grupie z Boermorem i Lelianą, będziesz musiał uszanować, że nie możesz być tak nagi. Porozmawiaj z nią o tym - powiedzmy, że chciała mieć matkę vasnogo naga. Jeśli masz zamiar porozmawiać ze Świętym Krasnoludem w Saw Misty, rozzłościę Cię o kilka monet „słodkich nag”, które możesz podarować Leliani jako specjalny prezent. Cel będzie znany twojemu obozie.


W sali tronowej pałacu króla możesz rozwiązać małą zagadkę. Stań z dwoma towarzyszami na kafelkach przy strzałkach viglyadi przy dorszu z przodu i z tyłu, a trzeciego połóż na kafelku środkowym w przedpokoju, na który aktywujesz tron ​​czwartym (bądź gotowy przed bitwą). Dorośniesz z potworem, który się pojawił, a dwuręczny miecz zabierzesz do miasta. Całą misję trzeba będzie zezwolić przed koronacją któregokolwiek z kandydatów.

W pałacu królewskim w jednym z ciemnych pokoi poznasz czarną butelkę. Jest tylko jedna z butelek, jak zwycięstwa zjawy, gdy rosną.

W pałacu królewskim w prywatnej części miasta, jeśli udasz się tam po raz pierwszy, przed tobą pojawi się grupa gnomów-rabusiów, którzy pojawili się w całym korytarzu grobu. Nie będziesz miał dobrej opcji, jeśli ich zabijesz, zaatakowanie cię nie jest bezpieczne.

Na Arenie Viprobuvan możesz wziąć los nieformalnych postaci (w imię honoru Harramont, tutaj walczysz nie pojedynczo, ale jako cała grupa). Jeśli zagrasz wszystkie chotiri, zabierz pierścień dla Maga Krwi w mieście.

Jeśli aktywujesz Ścianę Pamięci w Archiwach i wiesz, że aktywujesz trzy płyty biegacza według Orzammara i Glibinny Stitches, to jeśli zwrócisz się do Ściany Pamięci, będziesz mógł ją zobaczyć raz za razem. (Płyty runiczne - zlecone przez naczelnika kopalń przy wjeździe z Orzammaru do Glibinni Stitches, przy brukowanej jaskini na Rozdrożu Caridina oraz przy zachodnio-centralnej sali przy Martwych Fosach.)

Ponadto, owijając rower Belen lub Harramont, będziesz mógł atakować tylko grupy zwolenników partii protylezhny.

Dodatkowo, gdy opuścisz Jarvię, jeśli skręcisz w Pilne Misto, zostaniesz zaatakowany przez popleczników Jarvii.

Na ekranie w jednym z pomieszczeń pałacu króla poznasz Listę Miłości, która jest niezbędna do wykonania zadania "Perehoplena Korespondentsia".


TROPY GŁĘBOKOŚCI

Zadanie tematyczne

Aby poznać Brancę, trzeba przejść przez całą serię teig i pidzamel. Po kolbę udaj się do Perehrestya Karidina, jak możesz pojawić się na twojej karcie, napisz do Harrowmont / Belen. Do nowego trafisz w ostatnim punkcie, a twoją meta jest dotarcie do wejścia do nowego. Prosta ścieżka blokad to blokada, więc możesz ją ominąć przez podwórko lub przez skidny. Wędrujące kościoły zarezerwowane były przez Diabły z Temryawi, a murowane przez Glibinni Peresliduvachi.

Po przebiciu się przez liczbę przeciwników i przechyleniu się do początku dnia, teraz, jeśli udasz się na mapę Glibinnego Szlachowa, zobaczysz nowe miejsce - teig Ortan.

Teig Ortan został zainspirowany przez Temryavi Virods i Pavukas, a także przez duchy, golemy i te same nieprzyjazne bagietki tej ziemi. Twoja meta polega na dotarciu do części teigu w teigu, gdzie jest przyjaciółka Branki. Bądź bezpieczny - jeśli dotrzesz na miejsce z uczniem, czeka cię walka z bossem - królową pawuk. Polecam to zobaczyć, jeśli chcesz to zobaczyć, będziesz mógł odkryć godzinną bitwę z innymi pavukami, tak jak się pojawi. Królowa wie, jak się rozwijać, jeśli znasz jej zdrowie, odwróci się na polu bitwy bez targu. Wybrawszy spośród niej i tych inshim pawuk, przeczytaj ucznia Branki. Teraz, jeśli zobaczysz mapę Dead Stitch, zobaczysz nową lokację - Dead Stitch.

Ciesz się widokiem armii Іtschadіya Temryaviego przy wejściu do Martwego Rovi i odblokuj go w Legionie Śmierci, biorąc udział w ataku na Porodzhen. Ponieważ wszyscy musicie przejść przez miejsce atakowania wrogów, aby kontynuować swoją misję, możesz pomóc gnomom w bitwie lub pomóc gnomom w bitwie lub poprowadzić most do przodu i zabrać wszystkich wrogów na siebie ). Temryavi jest jeszcze bardziej liczebny i rozpoczęcie walki z usim od razu może nie być nawet bardziej rozsądne - chciałbym, aby wszystko leżało w jakimkolwiek rodzaju vipadzie, cała twoja grupa i twoja rywnia.

Jeśli oczyścisz miejsce i terytorium za nim, Legion Śmierci podąży za tobą, po prostu przytnij obronę na nowej linii, nawet jeśli smród nie wydostanie się, więc będziesz musiał poddać się mocy moc. Obudź się na mapie, wyłaniając się z hord Porodzhen Temryavi - w niektórych miejscach armia cię nie widziała. Znajdź najlepsze wskazówki dotyczące rootowania za pomocą swojego łotrzyka - pasty można również znaleźć tutaj.

Po wylaniu wszystkich pereshkodi udaj się do Hespit, kapitana Branca. Garść cudów będzie po prostu przed tobą godzina po godzinie, namovlyayuyayuyuyuyuyuyuyuyu, aby ukończyć motor virshi, a potem będziesz mógł szczególnie z nią porozmawiać. Z Hespit możesz z'yasuvati, no, Branka, sądząc po nas, wciąż żyje, a z gnomami (zwłaszcza z kobietami), które super żują, jedzą złośliwie gorąco - ale, zagalom, zwłaszcza zły zasięg.

Po przejściu przez jaskinię z Khespit znajdziesz się w pokoju, aby dotrzeć do przestronności, de ty chekatime kіlka ogrіv. Po oczyszczeniu sali wroga zobaczysz, że jedne z drzwi są zamknięte, a klucz jest zamknięty. Idź do nowych drzwi, spróbuj podnieść butelkę perfum legionistów i podnieś klucz legionistów z drzwi na korytarzu ulicznym. Przeznaczeniem duchów jest również zostanie czarownikami, bądź gotowy przed bitwą.

Teraz masz klawisz є, aby zobaczyć „Drzwi zła”. Przejdź przez to i korytarz i ciesz się wspaniałym i wspaniałym szefem bridko viglyada na terytorium bez targowania się. Otzhe, teraz wiesz, jak viglead, Matka Ischadiy Temryavi, jak viroblyaє na świecie.

Macicy nie da się zniszczyć w małym miejscu, piwo i macki (skóra - elita) mogą się uczyć i chcieć, a poza tym można wypluć na dużą skalę i praktycznie pojawić się w małym miejscu w jaskini. Jeśli się rozejrzysz, spójrz na dwa korytarze po obu stronach macicy - możesz przenieść do tego swoją grupę, ale nie dało ci to szczególnie napiętych zmarszczek. Jeśli wstaniesz na miejscu, nie możesz zostać zaatakowany, a macki z jakiegokolwiek powodu mogą pojawić się tylko na kolbie korytarza. Trochę rozwoju do walki Matka wezwie pomoc Іtschadіy Temryavi - o szczęście, żony, nie jeść.

Jeśli jesteś pokryty mackami (a smród pachnie małym zwierzęciem, jeśli widzisz śpiewającego shkody i pojawiasz się trzy razy więcej, więc możesz wziąć dzień), sama macica nie będzie tak niepokonanym przeciwnikiem. Możesz uderzyć w zwarciu, możesz zabić w walce wręcz (ku-de-gra - cios litości - w walce wręcz, jest to jeszcze skuteczniejsze), po prostu zwracaj uwagę na szacunek, no cóż, jak ogri, możesz złapać swój przeciwnik shmatochki zaraz na zakręcie.

Wyprostowawszy się z Matkoy, przejdź wąskim korytarzem. Jeśli musisz zaopatrzyć się w ziemię lub sprzedać kasety wideo, musisz od razu zawrócić - aby przebić się przez kordon ofensywnego terytorium, odwróć się, jeśli chcesz, ale nie możesz.

Dodatkowo, gdy przejdziesz do mapy Szlaków, zobaczysz nową lokację - Kuźnię Otchłani. Jeśli zobaczysz przed nią, automatycznie trafisz do swojej grupy Ogren (jeśli go nie dostaniesz) i odbierzesz możliwość zmiany sklepu, jeśli chcesz.

W Kuźni podejmiesz decyzję o założeniu Brancy i odebraniu jej informacji, którymi stały się z nią gnomy. Kiedy rozmovi z Brankoyem, będziesz mógł zobaczyć szereg ataków Ісчадій Temryavi. Wybrawszy z nich, przejdź korytarzem do pomieszczenia z golemami. Vona przypomina gaz refluksowy, więc musisz zamienić go w środek pokoju. Golemy odradzają się, jeśli się do nich zbliżysz, MOŻE więc wyczuć natychmiastowe wyjście z pomieszczenia, gdy aktywuje się pierwszy golem, podróżuj z nim, powtarzaj procedurę, aż pomieszczenie nie zostanie oczyszczone z przeciwnika i pozwól, aby gaz się zmienił.

I dał ci kolejny pokój do nauki i poznania golemów - na przykład, dla ekstrawagancji, aby aktywować się parami (nie chcę, aby wszystkie golemy w jakikolwiek sposób ożyły, ponieważ robią to i stają się posągami). Jest również na pidloz w pokoju tsiy є makaron.

Odejdź i spróbuj dokończyć cudowny pristіy, scho nagadu gigantyczną głowę, otochen chórem z weteranami, bіlya dermal, który jest wart ducha. Jeśli pasujesz do ducha, musisz aktywować Yogo vivtar. Będziesz musiał powtórzyć procedurę chotiri razi, gdy duchy okażą się wystarczająco silne, lub zasada utraty tego samego - dla śmierci skóry, aktywuj ją. Jeśli dotrzesz do pozostałych czterech, spróbuj znaleźć wyjście z drogi, a możesz zajść daleko.

W finansowej jaskini w urządzeniu samego Kardina. To jasne, jaką rangę mam ustawiać golemy w mojej godzinie i dlaczego teraz jestem w tym dobry. Z drugiej strony zdecydujesz się pokazać Branca i będziesz miał szansę podjąć decyzję: stanąć po stronie Karidina lub Brancy. Jeśli weźmiesz rower Branki, a twoja grupa ma Sheila, jeśli pójdziesz na rower Karidina i będziesz miał szansę z nim walczyć. Gdy tylko staniesz po stronie Karidina, to - podobnie jak i obok ciebie ochіkuvati - wydaj dużo punktów w starciu z Ogrenem (chcę zakochać się w twoim szefie w bitwie).

Niezależnie od tego, że zaakceptowali pogląd Branki Chi Karidiny, lirium sprostało najwyższym standardom. Gorzej polecam koristuvatisya im yaknaychastishe - w uporczywy sposób, tse bezoshtovne pіdvischennya przywołaj to zdrowie, ale w inny sposób, jeśli cię nie zabijesz, mogą pośpieszyć twoich przeciwników. Ponadto, jeśli walka była dla ciebie trudna, mogę polecić cię jako rangę zespołowej ochrony szefa (np. przy polu siłowym) i przed udaniem się do golemów. Nie zapominaj, że golemy są bardzo wrażliwe na magię, a krasnoludy to navpaki.

Za bitwę pod Branką / Cardinem rzuć koronę, jak widać pretendenta do tronu. Jak tylko zaakceptowałeś rower Karidina, to kiedy poprosiłeś cię o poznanie kovadl of the Void i rzucenie się w lawę, kończąc z taką rangą swojego bagatovikova. Wariant, jeśli wszedłeś na rower Branki, możesz zmienić niesłuszność Vchinki - na koniec dnia, oddając ci koronę, rzucaj się w lawę, gubiąc w międzyczasie kilka pustych kawałków. Teraz możesz wrócić i przekazać koronę Harrowmont Belenowi. Yaksho vi, daj koronę Belenowi, niewinnie ukarz lęki Harrowmonta. Jeśli przekażesz koronę Harrowmontowi, Belén i jego zwolennicy wezmą udział w powstaniu bezpośrednio w sali Zgromadzenia, a ty - za pomoc popleczników nowego króla - będziesz musiał zginąć. Nie musisz oddawać korony temu kandydatowi, którego misję zwyciężyłeś - jeśli to się opłaca, możesz zrobić koronę i oddać koronę wrogowi.

W każdym razie, kiedy nowy król wyśle ​​cię na powierzchnię, twoja misja dobiegnie końca.

Notatka: jeśli wibrowałeś na rowerze Branki i nie przeżyjesz, to in ostateczna bitwa Twoja armia również przybędzie do golema.

Ponadto, odkąd przemieniłeś króla, drogą Asamble, zostałeś przeszczepiony Cardolem - dowódcą Legionu Umarłych. Jeśli możesz pomóc ci na powierzchni, pojawi się przed godziną twojej bitwy z arcydemonem zakonu z Eamonem i inshimem.

Zadania bez fabuły

Poznaj troje maluchów z kawałkami ciała demona na szwach i zbierz je razem. Pierwszy niedźwiedź znajduje się w Edukan teizi w pobliżu małych jaskiń Porodzhennyi Temryavi, mniej więcej pośrodku obrazu, dwa z nich - na krzyżu Caridina - w pobliżu starożytnych i starożytnych jaskiń. Jeśli zbierzesz wszystkie trzy myszy, idź do tagu Ortan i aktywuj vivtar w pierwszej części przed mostem z duchami i golemami. Demona, który się pojawił, można wpędzić do środka lub wpuścić go przed siebie ze światłem, oddalając się od zdobyczy 25 sztuk złota. Jeśli chcesz wiedzieć, to prawda, dobrze jest przegapić magiczny miecz lub zbroję, ale nie odmawiasz niczego poza moralną satysfakcją.

za Umrzyjmy w fosie wyrzucił niektóre części martwych ciał Legionu Umarłych. Gdy tylko go zobaczysz, zobaczysz misję sarkofagu, z której możesz zabrać pieczęć Umarłego Legionu i przynieść ją do Archiwów. Yaksho vi tse kill, Dead Legion zostanie ogłoszony przez kastę okremoy. Trzy części obwodu znajdują się w pobliżu sarkofagów w pobliżu centralnej i prywatnej części Dead Moves, a pozostała część znajduje się w pomieszczeniu z duchami. Poznasz Druka w sarkofazie w korytarzu za Drzwiami Zła.

Sprawdź kamienie chotiri kupki na skrzyżowaniu Karidiny, aby wiedzieć, jak radzić sobie z dobytkiem. Zakupy trzeba będzie znaleźć: przy tylnym wejściu, na przednim końcu mostu z Alfa Harlok, w centralnej części, na zakręcie papryki z Glibinni Peresliduvachami. Jeśli rozejrzysz się dookoła, obok nowej części obrazka pojawi się ikona na mapie z wyznaczonymi elementami dobytku. Jeśli zabierzesz swoje rzeczy, ukończ zadanie.

Przy pustych krowach w jaskini Caridin poznasz historię z listą krasnoludów, które dobrowolnie postanowiły poświęcić się jako golemy. Jeśli znasz kopię z listy, możesz wysłać ją do Naczelnej Straży w Archiwach, aby przypomnieć sobie dzielne krasnoludy.

Weź razem Miecz Landmana. Wystarczy znać wszystkie trzy części. Jeden z nich znajduje się bilya emsar gerlokiv w utwardzonej części Perekhrestya Karidin. Jedną znajdziesz przy wazonie w piecu Ruka przy teizi Ortan. Upadek ze Starego Miasta Temryavi w starożytnej-centralnej części samych Dead Rivs (to tak, jakbyś miał już dwie inne części. teiga Ortan). Jeśli odrzucisz wszystkie trzy, idź do grobu w teizi Ortan, ponieważ zostaniesz rozpoznany na twojej karcie, a jeśli jesteś aktywny, odrzuć chwycony miecz (nawet jednoręczny miecz z trzema miejscami).


Gdy tylko jeden z członków twojej grupy zostanie zaoferowany Obserwatorowi Umarłego Legionu (wszystkie części), to jeśli aktywujesz Relikt Umarłego Legionu w pomieszczeniu z burmistrzami i weteranem, zaatakuje cię potwór .

Zadanie tematyczne

Będziesz musiał wrócić do samego centrum, aby uzyskać dostęp do gnomskiego miejsca Orzammar, będziesz mógł zdobyć gnomy, aby pomogły ci w walce z Matką Boską Temryavi. Grupa chytrów za ich głowami, w magazynie, jak magik, zaatakuje cię po drodze, gdybyś znalazł się na mapie przed tobą, a smród raczej nie zapewni ci bezpieczeństwa.

Nawiasem mówiąc, nie potrzebujesz niczego, aby zostać wpuszczonym do Orzammaru - idź do drzwi, posłuchaj super-szprych Wartoya z posłańcem Loghaina Іmrekiem, porozmawiaj o chęci pójścia w to miejsce, a potem może pojedź Іmrekiem, jeśli chcesz żyć...

Zadania bez fabuły

Przy wejściu do Orzamaru, niedaleko handlarzy, znajduje się jeden z magów, który będzie musiał przekazać ci wiadomość.

W pobliżu Mroźnych Wzgórz znajduje się jeden ze skovanoków, ponieważ będziesz musiał przejrzeć linię zadań Denerim „Sługi dla osób specjalnych”.


ORZAMAR

Zadanie tematyczne

Przechodząc przez Hall of Heroes i wchodząc do pomieszczeń mieszkalnych tego miejsca, nieuchronnie staniesz się świadkiem nieoczywistego etapu Belen i Harrowmont (z którego możesz być równie znany jako dżentelmen gnom). Po rozmowie z wodzem wojny, aby spróbować wydostać się na małe strony, powinieneś wiedzieć, że wypiłeś gnomy w bardzo odległym momencie - po śmierci króla Endrina Asamblyi król nie może zwyciężyć, ale nie mogę być winna Pomoc od gnomów od lat, ale nie ma powodu, aby to widać na powierzchni, ponieważ niewiele się dzieje pośrodku.

Nie musisz być geniuszem, musisz stworzyć visnovok - musisz stworzyć wszystko, co możesz, jeśli jeden z pretendentów do tronu zostanie prawowitym władcą Orzammaru. Sam Yakiy - dla ciebie virishuvati, wielki wzrost nie jest maє (hocha, jeśli jesteś szlachetnym gnomem, możesz mieć specjalną rakhunka z jednym z kandydatów).

Uvaga: możesz porozmawiać z przedstawicielami obu wnioskodawców i poprawić najwcześniejsze wzmianki od obu lub po prostu zaprzeczyć jednemu z nich - wnioskodawcy, którego widziałeś, jeśli go widziałeś. Jak tylko to widzisz, to jest obrazą dla przedstawicieli, ale stanąłeś po stronie drugiej strony i nie uważasz, że jest większa.

Niezależnie od tego, którego rower zdecydowałeś się zaakceptować, istnieje szansa, że ​​​​zaproponujesz, aby Twoja lojalność (i tych, którzy nie są oszustem protylezhny ugrupovannya) miała małe zapewnienie.

Jeśli zdecydowałeś się przyjąć rower Lorda Harrowmonta, powinieneś porozmawiać z Doolinem. Yogo można znaleźć w posiadłości Harrowmont w Dzielnicy Diamentów lub w pobliżu stołecznej tawerny. Jeśli zdecydowałeś się iść na Zgromadzenie, jeśli nie rozmawiałeś z przedstawicielami obu wnioskodawców, to Doolin zaprowadzi Cię od niej do wejścia. Aby pogodzić swoją lojalność, zostaniesz zachęcony do podjęcia losu ludzi z Areny Viprobuvan jako mistrz Harrowmont. Decyl dwóch wojowników nie był wspierany przez udział zmaganna, więc szkoda, że ​​wiesz, co jest przyczyną takiego zachowania (nie jest to konieczne do końca gry).

Idź na arenę. Baizil, jeden z wojowników Harrowmontów, podzielę się z tobą moimi problemami, jeśli tylko będziesz miał przeprosiny. Jak wygrywasz, wiesz, zdobądź przebłysk miłości od zastępczyni i przedstawicieli Belen, którzy dodali liście pary w rankingu, aby zaśmiecać śmierć ogromnych króliczków. Liście można znaleźć na ekranach w zamkniętym pokoju Myadzhali - jednego z żołnierzy Belen - właśnie tam, na Arenie, i możesz albo po prostu otworzyć zamek, jeśli możesz otworzyć drzwi, albo ukraść klucz od takiego osoba. Jak tylko dasz Baizilowi ​​liście, poczekam na Harrowmonta.

Inny wojownik Harrowmont, Gwiddon, został poinformowany, że Harrowmont naruszył stanowisko i poświęcił tron ​​Belen, aby został go pozbawiony, aby pozwolić mu „zajmować się donosami”. Możesz z nim porozmawiać o odebraniu losu zmagannyakh, przezwyciężając (z oczywistością wszystkich wskazówek), aby Harrowmont nie mógł odejść.

Ponadto, jeśli wszystko skończysz dobrze, idź do Roster Areni i zdejmij go, ponieważ jesteś gotowy do pracy. Masz serię bitew, a pierwsze trzy musisz stoczyć pojedynczo. W czwartym możesz wibrować partnerów jednego z twoich towarzyszy broni. W ostatniej walce, gdy tylko pokonamy Baizila i Gviddona na łodziach Harrowmont, smród może do ciebie dotrzeć, jeśli chcesz - możesz wziąć własną grupę.

Jeśli ukończysz wszystkie bitwy i przyznasz tytuł mistrza, możesz zdecydować się na Lorda Harrowmonta vich-na-vich. Szkoda, że ​​Arena nie wystarczy, aby Zgromadzenie przeszło na tron ​​Harrowmont, więc będziesz musiał trochę popracować.


Być może widziałeś księcia Belena, swojego przedstawiciela Vartag, którego możesz poznać w pałacu lub w Zgromadzeniu Zgromadzenia. Na potwierdzenie twojej lojalności proszę o dostarczenie dwóch listów, z których viplya, ale Lord Harrowmont szukał mile widzianego jednego z tego miasta, dwóch mądrych ludzi. Do samych osób - Lorda Helmi i Ledi Day - ty i musisz przynieść prześcieradła. Lord Helmi jest w tawernie Mistsev i wszystko, czego potrzebujesz, jest pod koniec dnia. Lady Day jednak, jeśli nie będzie bardziej dręczona nowościami, to nie mam prawa zaakceptować takiego rozwiązania sam, a poza tym, jak się rozmov i z nią, będziesz chciał porozmawiać z jej ojcem, Lordem Dayesem , który jest na szwach Glybina. Ledi Day ujrzy mapę, więc możesz zostać skonsumowany w tagu konsumpcji, a sam tag to Edukan.

Dzień Pana znajduje się w starożytnym ustroniu Teig. Szloch, przejdziesz do następnego, będziesz musiał się przebić, mam na myśli szereg Porodzhen Temryavi, Glibinni Peresliduvachiv (inni brzmią z gościnnymi zębami, ponieważ uwielbiają rzucać się na ciebie z wpadania w nieprzyzwoite bałagany) oraz Jeśli dotrzesz do Lorda Dayesa i pomożesz mu wydostać się z potworów atakujących jego grupę, jeśli zdecydujesz, możesz zwrócić listę i poprawić piosenkę, aby zobaczyć Belena.

Odwróć się do Wartagu i zobacz przesłuchanie księcia w pałacu. Szkoda, twoi Zusillas zagrali dwa zamki dla Belena, co nie wystarczy do zmiany całego Zgromadzenia, a będziesz musiał zabijać kolejne kroki, żeby ten tron ​​ochronić…

Niezależnie od tego, kto stanął po stronie Belena czy Harrowmonta, twoje zaloty będą absolutnie takie same, a pierwszy z nich trafi do głowy mafii zakonnej na imię Jarvia, z powodu tego, jakie szczególne życie jest głupie .

Wirus w Pilne Misto. Gdy tylko po raz pierwszy przedstawisz ten cudowny cud, zostanie on naznaczony atakiem lokalnych bandytów. Jeśli jesteś pospolitym krasnoludem, możesz zobaczyć tutaj swojego starego przyjaciela Leske, a nawet nie poznasz trochę banalnego. Aby odrzucić potrzebne informacje, porozmawiaj z kolegą na im'ya Nadiya, kupcem Alimarem lub gnomem na im'ya Radek. (Mabut, powiedzmy nyvigidnishe z Nadiyu, że nie trzeba płacić ani płacić - jeśli chcesz być sam na górze - nie będziesz w stanie znaleźć wyjątkowych ludzi.)

Kogo nie złapałeś, wiesz, że na Litwie możesz przeniknąć za pomocą specjalnych talizmanów, które niosą od ciebie patronów Jarvii. Idź do budek w pobliżu bardzo starej części dzielnicy (mogłeś tam odwiedzić wcześniej i nic nie wiedziałeś tsykavi). Jednak, kiedy już się sprawdziło, było wielu grających bandytów. Jeśli wiesz, jak może wyglądać całe życie vatazhki, dobrze jest mieć litość. Możesz cię wbić lub puścić, lub w jakikolwiek sposób opadu możesz zabrać talizman z oka palca nadgarstka, tak jak wolnym kluczem po lewej stronie Jarvii. Teraz idź do „Pidoglyadnoy Door”, aby znaleźć prywatny dom z bandytami, a jeśli zostaniesz w pobliżu, odrzuć opcję talizmanu stasisuvati, a teraz możesz spokojnie przejść przez środek.

Ligvo Jarvia roi się od bandytów wszystkich młodych odmian, podekudi - pawuk, a także, jak każdy burdel gangsterski, na który się odważysz, zapełnia go licznymi pasterzami, więc polecam wybrać się tam z łobuzem. Sama Jarvia stoi z boku sypialni, a ponieważ nie wybrali z nią opcji dialogowej, będziesz musiał ją pokonać. Uważaj na makaron - na większej części pomieszczenia, jeśli chcesz, aby praktycznie cały smród skupiał się w drugiej połowie pomieszczenia (możesz je odnotowywać według liczby dni rozstawionych wokół).

Jeśli jesteś wdzięczny jako gnom-powszechnik, natychmiast przyprowadź Leske z Jarviyu. Jeśli jesteś wdzięcznym kimos inshim, to Leske siedzi w celi w jednym z pokojów od frontu i możesz to zrobić, jak chcesz.

Po wyjściu z Jarviny, zdezynfekowaniu makaronów i zakończeniu rozglądania się po pokoju, przejdź do korytarza w pivnichno-skidnym kutku - nową drogą możesz przejść do dzielnicy Neznatny przez sklep handlowy, nie skręcając przez wszystkie burdele i Pilne Misto.

Jeśli powiesz Harrowmontowi / Belenowi o sukcesie twojej misji, zostanie ci powierzona jeszcze jedna praca - udaj się do Glybinny Stitches i wyślij ich do Paragon (Completed) Branka, o tym, jak niektórzy z nich mogli być w środku. Branka na duńską chwilę є Edin Paragon Orzammar, żyjesz, і її pіdtrimka melodyjnie daje kandydatowi szansę na otrzymanie wibratora. (W takim razie, skoro Branka dokonała podsumowania końca na Glibinni Stitches, musisz wiedzieć, czy chcesz szczątki.)

W drodze z miejsca Ogrena nie będzie dla ciebie, a prawdopodobnie zrobiłeś to wcześniej - ale może, choć roli nie widać. Branka є yo skład, który należy zobaczyć, aby przyjść do twojej grupy. Absolutnie nie potrzebujesz braci od siebie, tylko od razu, jeśli poczekasz i czekasz na tę propozycję, ale na scenie śpiewu wszyscy automatycznie przyjdą do twojej grupy. (Ogren to berserk wojenny, który specjalizuje się w dwuręcznych zbroi.)

Zadania bez fabuły

Orzammar udał się do informacji o misto - weź ją, a powinieneś zobaczyć zagubiony dobytek w Sali Posiedzeń. Dzielnica Kozhen miejsca, aby ujawnić część potrzebnych informacji, więc musisz wiedzieć: Sala Bohaterów (niedaleko wejścia do Orzammar), Arena Viprobuvan (w pobliżu sali w dniu Wszechmogącego w pobliżu siedziby hali), nad wejściem), że dzielnica Neznatny (dokument na moście, jadąc do Areni). Jeśli chcesz iść na montaż i w naszym zamówieniu z Vartagiem, poznasz ekran z miastem - kółkiem, które doda 2 do wszystkich cech.

Misja Tsey, którą widzisz Orta w Archiwach w pobliżu Dzielnicy Diamentów. Potrzebujesz wirusa na Glibinni Shlyakhi i udowodnij tam, że powinieneś wyglądać jak nieskazitelny gatunek. Udowodnij, że możesz wiedzieć na ekranie w teizi Ortan przed mostami, dla tych, którzy znają duchy tego golema. (Znajdziesz tam, jeśli nie odrzuciłeś zadania.) W mieście zobaczysz 5 złotych monet od Orti, jeśli zobaczysz je na oddziale Zgromadzenia. Jeśli spojrzysz z miasta i zwrócisz się do niego (musisz zapomnieć o Orzammarze i Morozhni Gori), odrzuć z niego 10 sztuk złota.

Całe zadanie jest dostępne tylko wtedy, gdy twój GG jest krasnoludem o szlacheckiej sprawności cholovy stati i jeśli nie jest to nisze prowincji z Mardi w prologu. Teraz ma grzech (twój), ale tak, jak zostałeś obnażony z Wignanem i straciłeś swoją kastę, to jesteś też dzieckiem z kastą. Możesz poprosić Belena lub Harrowmonta (od tego, którego widziałeś), aby zabrał syna do ojczyzny. Dorośnij, zanim poprosisz Orzammara o odpędzenie króla (lepiej z nim porozmawiać zaraz po koronacji), a stracimy dziecko.

Tsei quest you otrimayte w Rogek w Pilniy Misti. Wygraj, aby powierzyć Ci dostarczenie kontrabandy lirium Gosunowi w Bashty Magiv (jeśli już przeszedłeś Bashtu, to możesz o tym pamiętać - jest dużo tasowania patelni, które zostało zabrane z shafi drugiego na górze). Aby odrzucić lirium winy, zapłać Rogkowi 50 sztuk złota (40 z najwyższymi warunkami), a może być z tobą grosz. Jeśli porozmawiasz z Rogkiem, nie pozwól, aby wymagane sumi odeszły, wygraj vidijde, a zadanie zostanie skonsumowane. Ponadto, gdy tylko zakończysz misję Bashtoya Magiv i staniesz po stronie templariuszy, oczywiście nie możesz dostarczyć kontrabandy adresatowi.

Jeśli dostarczyłeś lirium Gosunowi, możesz zmniejszyć je z 50 do 65 sztuk złota, plus sztylet w ugorze ze względu na to, ile wynosi twoja zmiana. Dopoviste Rogeku o vkonannya zavdannya, a jeśli zabierzesz miasto od 10 do 25 złota.
Jeśli nie możesz ukończyć zadania (np. Godwin nie żyje), możesz sprzedać lirium handlarzom (jeśli nie chcesz widzieć swojego zadania).

Możesz też trafić na Rodka. Jeśli mówisz, że nie możesz dostarczyć towaru na znaki, bo magom z Vezhii po prostu nie zabrakło pieniędzy, to dlatego, że chcesz cię napompować i zaatakować. Ty też jesteś atakowany, jeśli widzisz to za przemyt. (Rodicę można wbić od razu, nie majstrować przy zadaniu, lub w tym przypadku, jeśli zabierzesz z tego zwłoki, zostanie tylko 20 sztuk złota.)
Gdy tylko zauważysz, że masz problem moralny, musisz przypisać przemyt do lirium, innym sposobem na jego zdobycie jest poinformowanie o tym Gregora w Bashty Magiv.

W Archiwach jeden z Okhorontsi Milldrat poprosi cię, abyś spytał, czy skradziono mu cenną księgę. Wirus w Pilov Misto i porozmawiaj z Korebitem. Wygraj cię zaatakować. Nie znajdziesz książki w nowym miejscu, ale dowiesz się o tym pierwszego dnia listy mailingowej, aby móc zrobić kopię, gdy tylko połączysz towary z Areną Viprobuvan. Idź na Arenę i porozmawiaj z Greedinem. Wygraj cię zaatakować. Po zabraniu księgi z powrotem ze zwłok możesz albo zmienić Mildrata, albo sprzedać okaz ime Gertrin właśnie tam, na Arenie, za kilka złotych monet.

Tsey quest vidє you Catcher Nagov Boermor w pobliżu Nieznanej Dzielnicy. Ponadto, jeśli go nie wyjmiesz, wszędzie będzie golі - cudowny sumіsh szczupak i świnie. Musisz je zanieść do Boermory. Zadanie będzie vvazhatisya, zakończymy dostarczanie najlepszych nag, jeśli nie zobaczysz ani grosza za ofensywę skórną, jeśli znasz wszystkie dziesięć, zabierz wyżynę dodatkovo.

Niech widziałem, jak Misty była głupcem na Im'ya Zerlinda, żeby opowiedziała ci moją historię, a jeśli chcesz, możesz mi pomóc. Możesz zadowolić się i spróbować szczęścia na powierzchni lub porozmawiać z ojcem, który jest w lokalnej tawernie i zabrać córkę tego onuka z powrotem. Gdy tylko zakończysz misję brata Berkela i w Orzamarri zobaczysz filantropię Kościoła, możesz to wysłać (lub sam porozmawiaj z bratem Berkelem i poproś o pomoc dla Zerlindi). Możesz także rzucić dziecko na Glibinni Stitches, jak vimaga її sіm'ya.

Film z zadania Tsey, Dagn w Nieznanej Dzielnicy. Nie mogę się doczekać spotkania w Bashty Magiv, ale myślę o wszystkich liściach z powodu wiadomości o akceptacji, aby zgubić się bez uprzedzenia. Wirus aż do Bashti. Jeśli ukończyłeś już zadanie „Rose Kolo” i stanąłeś po stronie templariuszy, wtedy Gregor zobaczy Dagny od niegodziwych. Jeśli zaakceptowałeś rower magów, Irving poczeka, by zaakceptować go w nauce, a wszystko, co chcesz wiedzieć, jest nowe. Inną opcją jest to, że możesz porozmawiać z Daunu przebywającym w Orzammari, jak ten bazhaє її tata. Cóż, pomożesz wirusowi Dagni na Navchannya do Bashti, її tatusia, mistrza zbroiowego kramnicy, jeśli jesteś tak udręczony, możesz sprzedać ci swojego towarzysza.

Całe zadanie możesz odrzucić wcześniej, jeśli nie więcej, ze względu na to, które zabrałeś w kierunku Belen i Harrowmont. Jeśli naruszyłeś Belen, możesz udać się do wymaganej części pałacu zaraz po pierwszej róży i z nim, a jeśli adoptowałeś Harrowmonta, możesz otrzymać tylko wiadomość o koronacji jogi.

W jednej z sypialni w pobliżu zachodniej części pałacu królewskiego wiesz, że kobieta jest chora, a dziecko chore, trzeba je pouczyć, aby wyjaśnić, jak bardzo ucisk życia jest jeszcze silniejszy. Podam ci przepis na nieprawdę (za każdą potrzebujesz dobrej ceny za Zillavarennya). Wszystko, czego potrzebujesz do rozwoju – aby uchronić się przed dolegliwościami. Nie zabieraj tych samych szczytów samego przeciwnego przepisu (jak widać z Parallichu i Sleep).

Tsei quest vi otrimate od brata Berkela w dystrykcie Neznatniy. Brat Berkel szuka Kościoła Stwórcy w Orzammarze, cóż, to łatwe, niektóre konserwatywne gnomy wędrują po przodkach i nie wiedzieli o prospekcie wiadomości o nowej religii. Jeśli powiesz mi, żebym pomógł twoim braciom Berkelowi, porozmawiaj z Naczelnym Okhoronetem w Archiwach i pozwól mu zobaczyć Kościół Berkela w Orzammarze. (Możesz też poprosić o pomoc braciom Berkel, mówiąc, że nie powinieneś angażować się w pomoc gnomów.)

Tsei quest vid you Filda w pobliżu dzielnicy Neznatniy. Trochę skały, nazywając to grzechem wirusa z wyprawą do szwów Glybinny i brakiem tam złości. Możesz wiedzieć, co możesz wiedzieć w teizi Ortan, a nawet poza skałą i viprobuvannya bidolah, jak ściskali youmu, Ręce zmieniały się tak bardzo, że nie chcesz zawracać. Możesz uratować Fildi, który nie żyje (cała opcja jest dostępna tylko, jeśli rozmawiałeś z Handiem o matce i poprosiłeś cię o uratowanie) lub powiedzieć prawdę. Jeśli Filda zrozumie, że Ręka żyje, przeskanuj wirusa, aby znaleźć nowe szwy na szwach Glybinny'ego lub w jakikolwiek sposób zadanie zostanie ukończone. Możesz także wbić rękę, jeśli chcesz. Jeśli żyjesz, będziesz mógł zobaczyć dla siebie funkcję sprzedawcy.

Tsei quest cię otrimayte w Legowisku Jarvia. Jeśli znasz przyjaciela Jammera z kolby zdjęcia, wiesz, że zabrałeś tutaj swoje rzeczy. Po całej krainie rozrzucone są trzy ekrany, a ze skóry trzeba wziąć jeden - aby go znaleźć - przedmiot (złoty nizh do otwierania kopert, środkowy pierścień, dib granatu). Jeśli wybierzesz niewłaściwy przedmiot, usuń obrażenia. Jeśli masz wszystkie trzy przedmioty, możesz zobaczyć ekran z rzeczami w prywatnej części zdjęcia.

Jeśli porozmawiasz w grupie z Boermorem i Lelianą, będziesz musiał uszanować, że nie możesz być tak nagi. Porozmawiaj z nią o tym - powiedzmy, że chciała mieć matkę vasnogo naga. Jeśli masz zamiar porozmawiać ze Świętym Krasnoludem w Saw Misty, rozzłościę Cię o kilka monet „słodkich nag”, które możesz podarować Leliani jako specjalny prezent. Cel będzie znany twojemu obozie.


W sali tronowej pałacu króla możesz rozwiązać małą zagadkę. Stań z dwoma towarzyszami na kafelkach przy strzałkach viglyadi przy dorszu z przodu i z tyłu, a trzeciego połóż na kafelku środkowym w przedpokoju, na który aktywujesz tron ​​czwartym (bądź gotowy przed bitwą). Dorośniesz z potworem, który się pojawił, a dwuręczny miecz zabierzesz do miasta. Całą misję trzeba będzie zezwolić przed koronacją któregokolwiek z kandydatów.

W pałacu królewskim w jednym z ciemnych pokoi poznasz czarną butelkę. Jest tylko jedna z butelek, jak zwycięstwa zjawy, gdy rosną.

W pałacu królewskim w prywatnej części miasta, jeśli udasz się tam po raz pierwszy, przed tobą pojawi się grupa gnomów-rabusiów, którzy pojawili się w całym korytarzu grobu. Nie będziesz miał dobrej opcji, jeśli ich zabijesz, zaatakowanie cię nie jest bezpieczne.

Na Arenie Viprobuvan możesz wziąć los nieformalnych postaci (w imię honoru Harramont, tutaj walczysz nie pojedynczo, ale jako cała grupa). Jeśli zagrasz wszystkie chotiri, zabierz pierścień dla Maga Krwi w mieście.

Jeśli aktywujesz Ścianę Pamięci w Archiwach i wiesz, że aktywujesz trzy płyty biegacza według Orzammara i Glibinny Stitches, to jeśli zwrócisz się do Ściany Pamięci, będziesz mógł ją zobaczyć raz za razem. (Płyty runiczne - zlecone przez naczelnika kopalń przy wjeździe z Orzammaru do Glibinni Stitches, przy brukowanej jaskini na Rozdrożu Caridina oraz przy zachodnio-centralnej sali przy Martwych Fosach.)

Ponadto, owijając rower Belen lub Harramont, będziesz mógł atakować tylko grupy zwolenników partii protylezhny.

Dodatkowo, gdy opuścisz Jarvię, jeśli skręcisz w Pilne Misto, zostaniesz zaatakowany przez popleczników Jarvii.

Na ekranie w jednym z pomieszczeń pałacu króla poznasz Listę Miłości, która jest niezbędna do wykonania zadania "Perehoplena Korespondentsia".


TROPY GŁĘBOKOŚCI

Zadanie tematyczne

Aby poznać Brancę, trzeba przejść przez całą serię teig i pidzamel. Po kolbę udaj się do Perehrestya Karidina, jak możesz pojawić się na twojej karcie, napisz do Harrowmont / Belen. Do nowego trafisz w ostatnim punkcie, a twoją meta jest dotarcie do wejścia do nowego. Prosta ścieżka blokad to blokada, więc możesz ją ominąć przez podwórko lub przez skidny. Wędrujące kościoły zarezerwowane były przez Diabły z Temryawi, a murowane przez Glibinni Peresliduvachi.

Po przebiciu się przez liczbę przeciwników i przechyleniu się do początku dnia, teraz, jeśli udasz się na mapę Glibinnego Szlachowa, zobaczysz nowe miejsce - teig Ortan.

Teig Ortan został zainspirowany przez Temryavi Virods i Pavukas, a także przez duchy, golemy i te same nieprzyjazne bagietki tej ziemi. Twoja meta polega na dotarciu do części teigu w teigu, gdzie jest przyjaciółka Branki. Bądź bezpieczny - jeśli dotrzesz na miejsce z uczniem, czeka cię walka z bossem - królową pawuk. Polecam to zobaczyć, jeśli chcesz to zobaczyć, będziesz mógł odkryć godzinną bitwę z innymi pavukami, tak jak się pojawi. Królowa wie, jak się rozwijać, jeśli znasz jej zdrowie, odwróci się na polu bitwy bez targu. Wybrawszy spośród niej i tych inshim pawuk, przeczytaj ucznia Branki. Teraz, jeśli zobaczysz mapę Dead Stitch, zobaczysz nową lokację - Dead Stitch.

Ciesz się widokiem armii Іtschadіya Temryaviego przy wejściu do Martwego Rovi i odblokuj go w Legionie Śmierci, biorąc udział w ataku na Porodzhen. Ponieważ wszyscy musicie przejść przez miejsce atakowania wrogów, aby kontynuować swoją misję, możesz pomóc gnomom w bitwie lub pomóc gnomom w bitwie lub poprowadzić most do przodu i zabrać wszystkich wrogów na siebie ). Temryavi jest jeszcze bardziej liczebny i rozpoczęcie walki z usim od razu może nie być nawet bardziej rozsądne - chciałbym, aby wszystko leżało w jakimkolwiek rodzaju vipadzie, cała twoja grupa i twoja rywnia.

Jeśli oczyścisz miejsce i terytorium za nim, Legion Śmierci podąży za tobą, po prostu przytnij obronę na nowej linii, nawet jeśli smród nie wydostanie się, więc będziesz musiał poddać się mocy moc. Obudź się na mapie, wyłaniając się z hord Porodzhen Temryavi - w niektórych miejscach armia cię nie widziała. Znajdź najlepsze wskazówki dotyczące rootowania za pomocą swojego łotrzyka - pasty można również znaleźć tutaj.

Po wylaniu wszystkich pereshkodi udaj się do Hespit, kapitana Branca. Garść cudów będzie po prostu przed tobą godzina po godzinie, namovlyayuyayuyuyuyuyuyuyuyu, aby ukończyć motor virshi, a potem będziesz mógł szczególnie z nią porozmawiać. Z Hespit możesz z'yasuvati, no, Branka, sądząc po nas, wciąż żyje, a z gnomami (zwłaszcza z kobietami), które super żują, jedzą złośliwie gorąco - ale, zagalom, zwłaszcza zły zasięg.

Po przejściu przez jaskinię z Khespit znajdziesz się w pokoju, aby dotrzeć do przestronności, de ty chekatime kіlka ogrіv. Po oczyszczeniu sali wroga zobaczysz, że jedne z drzwi są zamknięte, a klucz jest zamknięty. Idź do nowych drzwi, spróbuj podnieść butelkę perfum legionistów i podnieś klucz legionistów z drzwi na korytarzu ulicznym. Przeznaczeniem duchów jest również zostanie czarownikami, bądź gotowy przed bitwą.

Teraz masz klawisz є, aby zobaczyć „Drzwi zła”. Przejdź przez to i korytarz i ciesz się wspaniałym i wspaniałym szefem bridko viglyada na terytorium bez targowania się. Otzhe, teraz wiesz, jak viglead, Matka Ischadiy Temryavi, jak viroblyaє na świecie.

Macicy nie da się zniszczyć w małym miejscu, piwo i macki (skóra - elita) mogą się uczyć i chcieć, a poza tym można wypluć na dużą skalę i praktycznie pojawić się w małym miejscu w jaskini. Jeśli się rozejrzysz, spójrz na dwa korytarze po obu stronach macicy - możesz przenieść do tego swoją grupę, ale nie dało ci to szczególnie napiętych zmarszczek. Jeśli wstaniesz na miejscu, nie możesz zostać zaatakowany, a macki z jakiegokolwiek powodu mogą pojawić się tylko na kolbie korytarza. Trochę rozwoju do walki Matka wezwie pomoc Іtschadіy Temryavi - o szczęście, żony, nie jeść.

Jeśli jesteś pokryty mackami (a smród pachnie małym zwierzęciem, jeśli widzisz śpiewającego shkody i pojawiasz się trzy razy więcej, więc możesz wziąć dzień), sama macica nie będzie tak niepokonanym przeciwnikiem. Możesz uderzyć w zwarciu, możesz zabić w walce wręcz (ku-de-gra - cios litości - w walce wręcz, jest to jeszcze skuteczniejsze), po prostu zwracaj uwagę na szacunek, no cóż, jak ogri, możesz złapać swój przeciwnik shmatochki zaraz na zakręcie.

Wyprostowawszy się z Matkoy, przejdź wąskim korytarzem. Jeśli musisz zaopatrzyć się w ziemię lub sprzedać kasety wideo, musisz od razu zawrócić - aby przebić się przez kordon ofensywnego terytorium, odwróć się, jeśli chcesz, ale nie możesz.

Dodatkowo, gdy przejdziesz do mapy Szlaków, zobaczysz nową lokację - Kuźnię Otchłani. Jeśli zobaczysz przed nią, automatycznie trafisz do swojej grupy Ogren (jeśli go nie dostaniesz) i odbierzesz możliwość zmiany sklepu, jeśli chcesz.

W Kuźni podejmiesz decyzję o założeniu Brancy i odebraniu jej informacji, którymi stały się z nią gnomy. Kiedy rozmovi z Brankoyem, będziesz mógł zobaczyć szereg ataków Ісчадій Temryavi. Wybrawszy z nich, przejdź korytarzem do pomieszczenia z golemami. Vona przypomina gaz refluksowy, więc musisz zamienić go w środek pokoju. Golemy odradzają się, jeśli się do nich zbliżysz, MOŻE więc wyczuć natychmiastowe wyjście z pomieszczenia, gdy aktywuje się pierwszy golem, podróżuj z nim, powtarzaj procedurę, aż pomieszczenie nie zostanie oczyszczone z przeciwnika i pozwól, aby gaz się zmienił.

I dał ci kolejny pokój do nauki i poznania golemów - na przykład, dla ekstrawagancji, aby aktywować się parami (nie chcę, aby wszystkie golemy w jakikolwiek sposób ożyły, ponieważ robią to i stają się posągami). Jest również na pidloz w pokoju tsiy є makaron.

Odejdź i spróbuj dokończyć cudowny pristіy, scho nagadu gigantyczną głowę, otochen chórem z weteranami, bіlya dermal, który jest wart ducha. Jeśli pasujesz do ducha, musisz aktywować Yogo vivtar. Będziesz musiał powtórzyć procedurę chotiri razi, gdy duchy okażą się wystarczająco silne, lub zasada utraty tego samego - dla śmierci skóry, aktywuj ją. Jeśli dotrzesz do pozostałych czterech, spróbuj znaleźć wyjście z drogi, a możesz zajść daleko.

W finansowej jaskini w urządzeniu samego Kardina. To jasne, jaką rangę mam ustawiać golemy w mojej godzinie i dlaczego teraz jestem w tym dobry. Z drugiej strony zdecydujesz się pokazać Branca i będziesz miał szansę podjąć decyzję: stanąć po stronie Karidina lub Brancy. Jeśli weźmiesz rower Branki, a twoja grupa ma Sheila, jeśli pójdziesz na rower Karidina i będziesz miał szansę z nim walczyć. Gdy tylko staniesz po stronie Karidina, to - podobnie jak i obok ciebie ochіkuvati - wydaj dużo punktów w starciu z Ogrenem (chcę zakochać się w twoim szefie w bitwie).

Niezależnie od tego, że zaakceptowali pogląd Branki Chi Karidiny, lirium sprostało najwyższym standardom. Gorzej polecam koristuvatisya im yaknaychastishe - w uporczywy sposób, tse bezoshtovne pіdvischennya przywołaj to zdrowie, ale w inny sposób, jeśli cię nie zabijesz, mogą pośpieszyć twoich przeciwników. Ponadto, jeśli walka była dla ciebie trudna, mogę polecić cię jako rangę zespołowej ochrony szefa (np. przy polu siłowym) i przed udaniem się do golemów. Nie zapominaj, że golemy są bardzo wrażliwe na magię, a krasnoludy to navpaki.

Za bitwę pod Branką / Cardinem rzuć koronę, jak widać pretendenta do tronu. Jak tylko zaakceptowałeś rower Karidina, to kiedy poprosiłeś cię o poznanie kovadl of the Void i rzucenie się w lawę, kończąc z taką rangą swojego bagatovikova. Wariant, jeśli wszedłeś na rower Branki, możesz zmienić niesłuszność Vchinki - na koniec dnia, oddając ci koronę, rzucaj się w lawę, gubiąc w międzyczasie kilka pustych kawałków. Teraz możesz wrócić i przekazać koronę Harrowmont Belenowi. Yaksho vi, daj koronę Belenowi, niewinnie ukarz lęki Harrowmonta. Jeśli przekażesz koronę Harrowmontowi, Belén i jego zwolennicy wezmą udział w powstaniu bezpośrednio w sali Zgromadzenia, a ty - za pomoc popleczników nowego króla - będziesz musiał zginąć. Nie musisz oddawać korony temu kandydatowi, którego misję zwyciężyłeś - jeśli to się opłaca, możesz zrobić koronę i oddać koronę wrogowi.

W każdym razie, kiedy nowy król wyśle ​​cię na powierzchnię, twoja misja dobiegnie końca.

Notatka: Jeśli zdobyłeś motocykl Branki i nie pozostaniesz żywy, to w ostatniej bitwie przed twoją armią również trafisz do golemów.

Ponadto, odkąd przemieniłeś króla, drogą Asamble, zostałeś przeszczepiony Cardolem - dowódcą Legionu Umarłych. Jeśli możesz pomóc ci na powierzchni, pojawi się przed godziną twojej bitwy z arcydemonem zakonu z Eamonem i inshimem.

Zadania bez fabuły

Poznaj troje maluchów z kawałkami ciała demona na szwach i zbierz je razem. Pierwszy niedźwiedź znajduje się w Edukan teizi w pobliżu małych jaskiń Porodzhennyi Temryavi, mniej więcej pośrodku obrazu, dwa z nich - na krzyżu Caridina - w pobliżu starożytnych i starożytnych jaskiń. Jeśli zbierzesz wszystkie trzy myszy, idź do tagu Ortan i aktywuj vivtar w pierwszej części przed mostem z duchami i golemami. Demona, który się pojawił, można wpędzić do środka lub wpuścić go przed siebie ze światłem, oddalając się od zdobyczy 25 sztuk złota. Jeśli chcesz wiedzieć, to prawda, dobrze jest przegapić magiczny miecz lub zbroję, ale nie odmawiasz niczego poza moralną satysfakcją.

Na Martwych Fosach wyrzucono części chotiri z chmury Martwego Legionu. Gdy tylko go zobaczysz, zobaczysz misję sarkofagu, z której możesz zabrać pieczęć Umarłego Legionu i przynieść ją do Archiwów. Yaksho vi tse kill, Dead Legion zostanie ogłoszony przez kastę okremoy. Trzy części obwodu znajdują się w pobliżu sarkofagów w pobliżu centralnej i prywatnej części Dead Moves, a pozostała część znajduje się w pomieszczeniu z duchami. Poznacie Druka w sarkofazie w korytarzu za złymi drzwiami.

Sprawdź kamienie chotiri kupki na skrzyżowaniu Karidiny, aby wiedzieć, jak radzić sobie z dobytkiem. Zakupy trzeba będzie znaleźć: przy tylnym wejściu, na przednim końcu mostu z Alfa Harlok, w centralnej części, na zakręcie papryki z Glibinni Peresliduvachami. Jeśli rozejrzysz się dookoła, obok nowej części obrazka pojawi się ikona na mapie z wyznaczonymi elementami dobytku. Jeśli zabierzesz swoje rzeczy, ukończ zadanie.

Przy pustych krowach w jaskini Caridin poznasz historię z listą krasnoludów, które dobrowolnie postanowiły poświęcić się jako golemy. Jeśli znasz kopię z listy, możesz wysłać ją do Naczelnej Straży w Archiwach, aby przypomnieć sobie dzielne krasnoludy.

Weź razem Miecz Landmana. Wystarczy znać wszystkie trzy części. Jeden z nich znajduje się bilya emsar gerlokiv w utwardzonej części Perekhrestya Karidin. Jedną znajdziesz przy wazonie w piecu Ruka przy teizi Ortan. Upadek ze Starego Miasta Temryavi w starożytnej-centralnej części samych Dead Rivs (to tak, jakbyś miał już dwie inne części. teiga Ortan). Jeśli odrzucisz wszystkie trzy, idź do grobu w teizi Ortan, ponieważ zostaniesz rozpoznany na twojej karcie, a jeśli jesteś aktywny, odrzuć chwycony miecz (nawet jednoręczny miecz z trzema miejscami).


Gdy tylko jeden z członków twojej grupy zostanie zaoferowany Obserwatorowi Umarłego Legionu (wszystkie części), to jeśli aktywujesz Relikt Umarłego Legionu w pomieszczeniu z burmistrzami i weteranem, zaatakuje cię potwór .