Przejście Dragon Age: Inkwizycja. Rosriv w Kaer Bronak

Pomysły własnymi rękami

Główny quest danej lokacji, jakbyś był winny viconati, wtedy trzymałbyś się w wątku fabularnym Lie Bezodnya There. Automatycznie anulujesz zadanie na godzinę, aby przenieść się z Harding, jeśli pierwszy raz przybędziesz do centrum. Crestwood był nasycony chodzącymi migotaniami, gdy wieśniacy zaczęli go czytać, gdy Rosev pojawił się w jeziorze. Z bliska Rosrivi nie jesteś przed tobą, szkarłatno, szkoda być tutaj pod wodą Dani chwila absolutnie niedostępne.

Miń po drodze wioskę, spływając z chodzących migotania. Musisz porozmawiać ze starszym. Starszy nie osuszy jeziora jeszcze więcej promieni ideya, nawet jeśli nie ma mniejszej szybkości, możliwe jest osuszenie jeziora. Po kolbę musisz udać się do fortu w pobliżu wioski, pożyczając bandytów i iść z nimi, tym ichnim vatazhkom-mini-bossem. Po raz pierwszy pojawią się kupcy, stoły do ​​wytwarzania, pierścienie do wibracji grupowej, punkt szybkiego przejścia i kilka zadań.

Jedno z drzwi twierdzy oznaczonej jako „Wikhid do Dambi” jest takie samo dla ciebie i dla ciebie. Idź do opuszczonej tawerny, wściekli w drodze do młodej pary, która wspięła się tam na sikanie, idź do pokoju z ważnymi i odwróć się, by podziwiać wideo z osuszonego jeziora.

Właściwie teraz musisz udać się do zalanej wcześniej wioski Stariy Krestwood. Wejście do ognia znajduje się w części її pivnіchno-zadnіy. Aby zakończyć pieczenie na ciemno, ale na ścianach powiesić żywicę, którą można zapalić na krótką widoczność. Tunel zakończy się drzewami i zejdzie w dół, zejdzie i pójdzie. W tym celu, jeśli chcesz zobaczyć grupę chodzących nieludzi, podejdź do drzwi, a znasz nadwyżkę krasnoludzkiego tagu, a w nowym - otwór, którego potrzebujesz. Demon Gniv, który wędruje niedaleko - ten sam demon, którego musisz wjechać do zadania Vantage Vidpovidalnosti.

Idź do Róży. Niedaleko wszystkiego znajduje się ekran do uzupełniania zapasów, jeśli tego potrzebujesz. Duński nieład wyślij na ciebie trzy złe demony, aby zastąpić dwójkę złych, więc nie odpoczywaj. Wyprostowawszy się z demonów, krzyknij Rozriv.

Jeśli się rozejrzysz, możesz dowiedzieć się więcej krótka droga na powierzchnię przez kroplę wody do razrivu. Wróć do wioski do późnej starości, a poznasz notatkę. W notatce, aby ci wyjaśnić, samo stało się dziesięć razy więcej. Zadanie Tse zakryє, które da ci nową wiadomość dla twojego stołu w operacjach vіyskovyh.

Atak na Kaer Bronak


Jeśli chcę mieć zadanie w magazynie, chcę, żebyś przez godzinę zobaczył zadanie Stoyacha Voda. Wyeliminuj bandytów w forcie Kaer Bronak.

Ostanniy Shlyakh


Siostra On jest w wiosce Crestwood, aby poprosić cię o poznanie śmierci Old Crestwood. Musisz znać trzy lokalizacje z tilami - wszystkie zapachy są niedaleko jednego w środku zruynovanih budinki przed zalaną wioską. Odwróć się do swojej siostry, powie ci więcej na ten temat.

Przyrodnik


Na dźwięk ataków migotania wieśniak Gauld dźga swoją wiedzą Judith, ponieważ mieszka daleko od wioski. Zobacz Judith w її khatina. Opowiem ci wiadomość o smoczym smoku i jest bezpieczna, która spadła z gira i niepokoi mieszkańców wioski. Od Tse otrzymasz zadanie Legowisko Węża.

Legowisko Węża


Vbiyte vіverna, o której powiedziała ci Judith. Firma stawia na nową wyspę środka świata i aby się tam dostać, trzeba przejść przez jaskinię. Gdy tylko złapaliśmy suplement SO 2 Mitka Vbivtsi, pamiętaj, że możesz być jeszcze bardziej niepewnymi przeciwnikami - to nie smok, ale po prostu pociągnij smród na małego bossa.

Jeśli zobaczysz Judith o meczu, możesz wziąć miasto w środkowy obłok Strażnika-razvidnika (kolejny rivn).

Całą misję można zabić w zdumiewającej kolejności - garstka zabijania zwycięzców (jak tylko natknąłeś się na nich, zanim przyjechała Judith) i od razu opowiedz mi o śmierci, jeśli jest bardziej prawdopodobne, że umrą na nich.

Przewaga vidpovidality


W wiosce Old Crestwood potrzyj łuk zgniłego Ducha Dowództwa. Oczywiście, Yogo wszedł w światło materialne Wbrew woli, a bidolakha nie jest powodem, dlaczego nie miałby być zamawiany tutaj. Bez viko Pytający może zaproponować Ci swoje usługi. Duch ukarze cię za zabicie Demona Gnivy. Worek Demon Gniv w jaskini niedaleko Rose, ponieważ musisz zakończyć zadanie Stoyacha Water, więc nigdy nie prosisz o przybicie go do drogi. Zdaj raport szczęśliwemu duchowi o fortunie - a zwrócisz się do Tin i zabierzesz 2 punkty do miasta, aby nalać Cole'owi Amulet Siły.

Jeśli nie możesz wykonać tego zadania, jeśli wcześniej zawieziesz Demona do Gniv, porozmawiasz z duchem poniżej.

Wysokie stawki


Zadanie Tseya, aby zobaczyć razvydnitsya Sharter w Kaer Bronak, aby go zdobyć. Agent Inkwizycji Miażdżyciela Kości nie przybył na miejsce, ponieważ się przechwalał, ale postanowił udowodnić, że to ważne. Udaj się w wyznaczone miejsce i przetrzep zwłoki. Z arkusza wynika, że ​​tylko deyaki wiedział o misji agenta niektóre osoby... Zaatakuje cię zasadzka venatori.

Odwróć się do Kaer Bronak i zdaj raport Sharterowi. Tse ukończ całą misję i pokaż nową operację na stołach Viyavit Mobile Agent.

Zdobądź Bur'yani


Możesz zobaczyć zdjęcie pochówku twierdzy Kaer Bronak. Otwórz mapę i kliknij ikonę zadania w pierwszym punkcie twierdzy. Idź tam, a poczujesz rozmovu dwóch detektywów, jak bandyci skarzhayutsya rozgul na obrzeżach. Udaj się na wyznaczone terytorium misji i pokonaj tam 8 bandytów. Być może będziesz miał okazję ich pobić, więc znak questu nie będzie już powodował złego zachowania przeciwników, a bandyci zaproszą cię do spaceru wśród małych grup w trzech chotiri. Jeśli nie możesz wybrać żądanego numeru, przejrzyj plik (lub teleportuj się) i zawróć. Nie musisz się meldować - śmierć 8 bandytów automatycznie zamknie zadanie.

Utrimanny Crestwood


Pokonaj dwóch Tabori w Crestwood.

Astrarium Crestwood


Rozwiąż zagadkę wszystkich trzech astrariów Krestwooda i poznaj jaskinię rzeczy w Lśniącym Wąwozie, jak wąchać zapach.

Region Crestwood


Poznaj wszystkie 19 regionów Crestwood.

Orintiri Crestwood


Poznaj Usi 10 detektywów z Crestwood

Róża w Pivnichnykh Vorit


Zamknij żółć Pivnichnykh Vorit.

Rosriv w Kaer Bronak


Zamknij ogień w pobliżu Fortu Kaer Bronak.

Róża na farmie Trzy pstrągi


Zrób dwa napary w obszarze Three Trout Farm.

Crestwood - Іnsha Informacje:


Niedaleko wioski będziesz miał kilku Syrikh Guardians do walki z chodzącymi trupami. W wiosce Zustrinet Jaina jest diabelskim elfem, który pomógł vryatuvati Strażnikom Syrim. Dotknięty przez їх smilivistu, wygrał virіshilę, aby wejść do їхніkh law. Możesz złapać ten pomysł (Solas i Seri nie mogą być honorowane, ale chwyć oś Blackwall), dla navpaki, vidmoviti. Jeśli Solas jest z twoją grupą, możesz o tym mówić jako agent Inkwizycji.

Jeśli uchwycisz decyzję Janey, aby wejść przed lawami Gwardii Syrih, pobij wynik na godzinę w misji fabularnej Tam, gdzie leży Bezodnya.

Vryatuvati Rozvydnytsya


Kalkomania żołnierza przesuwa się jeden po drugim niedaleko centrum fortecy i musisz być natychmiast przedstawiony, ponieważ będziesz nagi ze swoją fortecą. Ponadto, gdy usłyszysz o rozmovie, na kartach twoich operacji pojawi się nowa wiadomość.

Zmieniono przebieg Inkwizycji na ziemiach Denerim i Orley w Era Smoka: Inkwizycja zostanie uhonorowana małym korralem Siła zakonu jest bardzo prosta, aby zwerbować zwolenników szlachty, zdobywców (magów lub templariuszy), Strażników Cyrh i sojuszników, głowa demona zostanie bohaterem bez problemu z dirki na niebie. ... Wymagania w Inkwizycji filii Suvoro Mizh Radniki: Józefina doradztwo dla dyplomacji, Leliana- dystrybucja, Cullen- Wiyska. Zarządzanie zamówieniem odbywa się w tempie polecenia, gdzie ważne jest, aby włączyć i na mapie wskazane są klucze historii. Kozhen, jeśli radnikіv na swój sposób, idzie do założenia budynków. W wyniku wyboru ustal wynik zatwierdzonego prawa i godzinę, jak się odwrócić: możesz to zrobić jednym słowem, sztuczką lub brutalną siłą (nie ma absolutnie żadnych rozwiązań programowych).

Przyspiesz proces zwiedzania fabryki, pomagając agentom, których można rekrutować w zakamarkach Thedas, a także tworząc nowe specjalizacje bez szklanki. Agenci Verbuvannya w Dragon Age: Inkwizycja, spróbuj to naprawić ze względu na dopasowanie z potencjalnym kandydatem, ale nie wszyscy przychodzą do Inkwizycji od razu, z powodu własnej skóry: jest zajęty, ale nie jest wystarczająco dobry, nie jest łatwy wibrować. Aby pomóc takim vipadkom przyjechać towarzysze w wyniku przejścia na niezaangażowanego (w dialogu znajdują się dodatkowe repliki). Po prostu spróbuj swoich zwolenników bez powodzenia, єw jedną stronę rekrutować agenta mała zazdrość o lojalność... Ważne jest, aby nie przegapić ważnego momentu rekrutacji, ponieważ agent może wiedzieć o rozwoju fabuły. Agenci są rekrutowani w celu dodania ich do listy radia w specjalnym oknie wyboru.

Wzrost agentów dla Інквізиції w Dragon Age: Inkwizycja:

  1. Odpoczywający Klemens(Kierownik wydziału „Potajemnie”) - zakład ochіkuє z Іnkvіzitor w tawernie Redklіfa w pobliżu ziem wewnętrznych. Do rekrutacji wystarczy o nim porozmawiać. Dostęp do wioski ma podążać za fabułą, jeśli konieczne jest stworzenie wibracji między magami a templariuszami. Wspomagany przez robota Cullena.
  2. Ochotniczka Veila- do werbunku należy zadeklarować przekazanie kaprala welonu, z Przeprawy w pobliżu Ziem Śródlądowych, czyli fabryki dla biznesmenów: oznacza to, że do przekazania rekruta Vitla zmuszono 5 wstawienników, więc tak było vidobuti 10 shmatkіv z baraniny dla prohannya bizhentsya-mislivtsya u kierownika „Głód Boroszno” (jagnięcina znajduje się u lisa); porozmawiaj z urzędnikiem z Redklef, aby udał się do Perehrestya w zakładzie „Tsilkuvalna doe” (konieczne jest być elfem lub matką w zagrodzie Solasa); Rozpraw się z przestępcami, magami i templariuszami w siedzibie głównej „Przestępcy w Vidomu lisi” i „Templariusze przy wejściu”. Przejście do Podniebnej Twierdzy automatycznie zamknie dostęp do budynku. Zwracając się do kaprala welonu, proszę go, aby „Znalazł nowe”. Towarzysze zdecydowanie usuwają trud przyjmowania ochotników na lawy Inkwizycji.
  3. Aleksy(zawdannya " Szept kawałka") - w celu rekrutacji konieczne jest napisanie dla maga i uratowanie życia mistrza oraz osądzenie udziału Podniebnej Twierdzy. Przed procesem konieczne jest zobaczenie na stole polecenia „Wiedza Taumne” (zakładka „Taumnitsi”), aby umożliwić poszerzenie wiedzy w magii i nowy punkt dialogu. Nadal Alexius widzi zadanie zmiany kwoty Інквізції i przypięcia dnia koryfeusza. Dodatkowa pomoc od robota Lelliani.
  4. Ostrza Gessarian(ustanowienie „Przyniesienia porządku”) - na stole, na stole na Brzozowej Burzy, trzeba być gotowym na shkiri brzozy mislive (do znalezienia w jaskini „Widok Morrine'a”) poprzez inwentarz i przyjdź do taboru Gessarian w centralnej części lokacji, debitisya z vatazhkom. Ostrza pomagają robotowi Cullen.
  5. Loranilo(zavdannya „Przyjemność Doliny”) - torba w obozie doliny w pobliżu grobów Smaragdian, w pobliżu starożytnej zachodniej części lokacji. Przed godziną rozwoju elfa poproś o dołączenie do Inkwizycji lub bez zgody zberigach nie możesz opuścić klanu, o którym myślisz. Wygraj część udziału, aby pomóc roślinie, którą widzą ci sami członkowie plemienia Laurenil. Zacznę i zacznę pomagać Cullen.
  6. Fryderyk de Cero(dyrektor „Glibinna vishcha drakonitsya”) - nauki informacji o swoich nowych robotach, przypisanych smokom, Zakhidnіy mezhі na pierwszy dzień wizyty w obozie Inkwizycji. Poczekamy do Inkwizycji, de i dodatkowej pomocy Lelliani, aby poczekać do końca dnia.
  7. Garbarz przemytników(zawdannya " Dilovi vidnosini") - na Ziemiach Wewnętrznych na pierwszy dzień na Rozdrożu biznesmeni wyszli, na pagoribach jest owal drzewka budki, pośrodku z tyłu notatki, aby przyczepić się do aktywnego personelu „Brothers by Blood”. Dojeżdżamy do znacznika z fabryki (na zimę z obozu ostatniego liścia Zakatnego w głównej części okolicy), sprzątamy tabir bandytów, w dniu aktywnego dnia do kłamię, dwie świątynie drugiego W tej chwili, jeśli działka ma dostęp do wsi Redklef, Tanner jest znany przy taborii przed wejściem do kościoła. Za rekrutację agenta Vikoristovuєmo Cassandra, Varrik abo knowledge złe światło, dostępne dla vivchennya za punkty Inkwizycji na stole drużyny w Prytulce lub zamku w Podniebnej Twierdzy w filii Vijska, dla której Tanner dodał Lelliana.
  8. Fairbanks(Naczelnik „Szlachty w sercu po prawej”) – znamy tabir buntowników w starożytnej części grobów Smaragdia, rozmawiając z Fernbanksem, wikariuszem całej tej gorliwości w oczyszczaniu kościoła z grzmiących świątyń. Nowy agent powita robota Lelliani.
  9. Lord Berand(siedziba „Kokhannya zachekak”) – wiadomo, że kobiety w wąwozie po raz pierwszy idą do obozu inkwizycji na froncie Trzy arkusze papieru są odbierane i dostarczane lordowi Berandowi w fortecy sekciarzy, gdy stawiam znacznik na mapie. Pozwól, że opowiem ci dźwięk śmierci Kohany, dołączę do ciebie przed Inkwizycją.
  10. Michel de Chevin(Szef "Mów mi Іmschel") - przy wyjeździe ze wsi zruynovany, gdzie został znaleziony w stolicy Inkwizycji w Empriz-du-Lyon, znany jako wielki rycerz cesarzowej Seliny, który został złapany środek słońca. W przypadku różyczki pojawił się raport o wolności pokonania demona Imschela, który opanował twierdzę Suledin. Viconuєmo wszystkie kłopoty robota dla nowego, dla którego Inkwizycję zastąpi nowy agent, który pomoże Cullenowi.
  11. Сір Barris(Szef „Zachisników Sprawiedliwości”) - należy czytać na rowerze templariuszy, widząc ich od nauczycieli magików. W momencie żartu weteranów i lirium, przed godziną porywacza, powiedzieli mu, żeby w pierwszej kolejności nie dopuścić do spadku zdrowia nowego sojusznika poniżej 30%. Obraz Podniebnej Twierdzy może zostać wyznaczony na Barrisa jako głównodowodzącego, który pomoże Cullenowi.
  12. Jenna- w drodze z obozu Inkwizycji do Krestwood, dodatkowa pomoc Syrima Strażnikom w podróży z trupami, ożyli, jak elf, o czym lepiej wiadomo w jednym z pączków Silsów. W domu rossmowa porozmawiaj o wolności wejścia do law Gwardii Syryjskiej, jeśli Solas jest w zagrodzie lub Inkwizytor jest szlachcicem, wtedy Janu może zostać zwerbowany do Inkwizytorium. Gdy tylko zostanie sprowadzony do Gwardii Syrih, zostanie złożony w ofierze podczas ataku na Adamant.
  13. Ten, który zachwyca się niebem(Szef "Trishchini w drżenie") - w pobliżu bagien Brown trzęsie się, po drodze do twierdzy Awarów, znamy olbrzyma w skórze kobiety, pozornie wijącej się Róży na oczach. Przejście na ręce sądu w twierdzy Awarów i pełny występ żołnierzy Inkwizycji (marnowanie w pokoju rodzinnym w twierdzy) Zvdannya na zvіlnennya zniknął po przeniesieniu siedziby do Podniebnej Twierdzy.
  14. Awarski przywódca(rozpoczęcie „Sąd”) – odwracając się od Burrowing trzęsie i przechodząc przez Dłoń Sądu i bitwę żołnierzy Inkwizycji od pełnej, w Sali Tronowej Podniebnej Twierdzy, proces przywódcy Avvara Movranovaniya minie, aż do Następny dzień.
  15. Proroctwo Anaïs(Kierownik „Chwała Visnykowi (-ce) Andraste”) - w pobliżu Ziem Wewnętrznych znajduje się zamek sekciarzy, którzy zakorzeniają się w mieście na tydzień wolny do Inkwizycji Tabor na Przełęczy Gnomów, na otwartej przestrzeni -obwód część okolicy. Proszę pozwolić mi iść na całość, zamykając lukę w Zavisie na wewnętrznym dziedzińcu i przemawiając z kazania Anais, jeśli poprosisz o wysłuchanie, co mówią ludzie, to pomoc nowego agenta zostanie wysłana do Lellian, prosi o informacje na temat Informacja.
  16. Charivnytsya Elandra(głowa „Amuletu Kohana”) - praworęczny przy wejściu do sekciarzy fortecznych, którzy byli kaznodziejami Anais w pobliżu ziem Wewnętrznych, zwłoki templariuszy leżały na grobie świątyni od filakter, ponieważ byli zdesperowani. Za dostarczenie amuletu Viv'on możesz również zmienić urok witalności na cynamon Inkvizitsiya, przy okazji możesz też poznać magię, jak widać za punkty Inkvizitsiya na stole drużyny w Podniebnej Twierdzy .
  17. Hitra Ritts(siedziba „Niepożądane ciosy”) - przy prywatnym wejściu do obozu Inkwizycji na Przełęczy Krasnoludów, w starożytno-skidnej części Ziem Wewnętrznych, znany jest na skrzyżowaniu złapanej róży. Otrymuєmo zavdannya znikloi Rits, docierając do znacznika sekciarzy fortetów, których naucza kaznodzieja Anaïs, dodatkowa pomoc jest widziana ze strony templariuszy, dopóki nie dowiem się, że mag [jest] Varrik może pomóc ci stanąć przed Inkwizycją, możesz też ożyć bez pomocy, ponieważ Inkwizytor jest krasnoludem.
  18. O'izdnik Dennett(Kierownik "Koni dla Inkvizitsiya") - dotarcie do obozu Inkvizitsiya bilya rzadkich gospodarstw w pobliżu wiejskiej części ziem Wewnętrznych, w pobliżu wsi jest znane Dennettowi, wikona jest znana rolnikowi. Rekrutując nowego agenta w Inkwizycji, aby pomóc Viv'onowi lub Kassandrze, możesz również dowiedzieć się o złym świetle na róży, dzięki czemu możesz otrzymać punkty Inkwizycji na stole zespołu „On the Skyhold” na stronie Róża
  19. Księżna Floriana(siedziba „Sąd”) - wyślij do pałacu Halamshiral w siedzibie „Złe oczy, złe serce Księżna dostarczy martwą kobietę żywą do Podniebnej Twierdzy, zgon dwór zostanie zatrzymany, za torby z których jeden może zostać zwerbowany jako nowy agent Inkwizycji, tuż przed robotyką Josephine.
  20. Szlachcic, kapitan najmancowa Gaspar(reżyser "Złych oczu, złe serca") - przed godziną wizyty w Halamshirali dwóch szlachciców zostało wychowanych przez dwóch szlachciców na dziedzińcu z kratami na ścianach, co prowadziło do biblioteki w innej wersji pałacu. Ważne jest, aby stanąć na balkonie dokładnie nad bramkami, jeśli smród zacznie mówić o templariuszach i magach, zejdzie do nich i zacznie się poruszać, jakby wybierał jednego ze szlachciców, stając się agentem. Rekrutacja kapitana naimantów Gaspara oprócz wiedzy o złym świetle, dostępna z dystrybucji „Viiyska” na stole drużyny w Podniebnej Twierdzy za punkty Inkwizycji.
  21. Piękność(zavdannya „Nebezpeka nie przeszedł”) - wysłany przez setki między templariuszami a ministrami kościoła na głównym placu Val Royeaux Znam kupca Belle, który chce przybyć do Inkwizycji. Ważne jest, aby nie zapomnieć o tym miejscu, bo Belle nie jest znajoma, ale Josephine ma zostać teściem.
  22. Samson(„Dwór”) – w celu rekrutacji templariuszy o czerwonym sercu konieczne jest wysłanie magów do Redklyphów w zakładzie „Mistrów Sprawiedliwości”, aby zabrali Samsona do świątyń Mital i sprowadzili nad nim proces do Podniebna Twierdza, aby wygrać, będziesz walczył w bitwach Inkwizycji przeciwko Koryfeuszowi.

- Gra jest jeszcze większa. Kiedy idziesz do głównego zadania, możesz przejść od 40 do 60 lat, ale jeśli bracia szanują inny rząd, robi się to przerażające. W drodze do ostatniego punktu może być trudno, na co pozwala nasz opis przejścia. Tylko dla kolby, bądźmy szczerzy.

... Dragon Age: Inkwizycja to gra nieliniowa. Oznacza to, że w odpadku swoich decyzji, a także w statusie tej rasy Pytającego, możesz znaleźć wiele depozytów. Nowy projekt ma historię BioWare, dzięki której Twoja historia będzie widziana z naszej.

... Mi rozpovidaєmo leishe o głównym zadaniu. Tak więc w Inkwizycji ochrona ich skóry zajęła nieprzyzwoitą godzinę. Do tego są tylko misje z grupy „Szlak Інквізитора”.

... Dragon Age: Inkwizycja nie może się przedostać. Aby dostać się za fabułę, musisz zdobywać punkty w pocie (Moc). Samy sposób shvidky tse zrobiti - viconati k_lka inne budynki szeregowe. Tak więc, jeśli nie chcesz wiedzieć, że jesteś wyjątkowy, poproś imprezę o wybór ziół i metali, niektóre z nich nadal się zdarzają.

... Poniższy tekst zawiera spoilery. Namagatimemosya zarządzać bez intrygujących szczegółów fabuły, ale ... VBIVTSYA - PAŁAC!

Gniew Niebios

Prolog Dragon Age: Inkwizycja jest absolutnie prosty, jeśli chcesz, nie wszystko jedno będzie stracone. Podążaj za Cassandroiem, z szacunkiem czytaj opowieści i walcz ze słabymi przeciwnikami. Problemy z usim tsim nie są winne. Nezabarom przeżyli drogę do elfów Solasa i gnoma Varrika, twoich nowych towarzyszy.

Jeśli chcesz z tobą porozmawiać taktowna pauza... Reżim Nadal tse nie jest jednorazowym obozem w ciągu roku, zwłaszcza przy wysokim poziomie foldowania, więc postaraj się opanować tego yakomoga wcześniej.

Do wstrząsu dojdziesz bez targu - psota, dźwięki prawdziwych świateł przenikają demony z Tin. Jeśli zlikwidujesz przepaść między vimirami, musisz mieć pewną wiedzę na temat wszystkich przeciwników w okolicy. Jeśli jesteś nad demonami, będziesz musiał majstrować z trzaskiem i kilka sekund, jeśli chcesz płakać. Przez godzinę będziesz mógł często zamykać niektóre portale.

Jeśli zwrócisz się do fortecy, zostaniesz dostarczony przed wyborem: wirusy, aż do najbardziej przykutych, po prostu nie są wystarczająco maniakalne. Dla pierwszego trafisz do kolejnej lokacji shvidshe, dla drugiego będziesz mógł ukryć wojowników.

Niezależnie od przeciwnej drogi wkrótce trafisz na ruiny majestatycznego zamku. Po zejściu do razrivu poczujesz walkę z pierwszym bossem. Demon Gordin.

Nie jest winny specjalnych fałd: pomoże ci nie pozbawić cię partii, ale wojny Inkwizycji. W pierwszej fazie boss jest obojętny - brutalizować szacunek, ale mądrość twojego zdrowia jest na zdjęciu, ale nie w potworach, które były wcześniej. Napełnimy schob demona, przy okazji trzeba będzie go przeciąć. Pozwól bossowi udać się do sojuszników i naciśnij przycisk, aby zamówić z portalu. Na kilka sekund wciśnij vibuch i demona w upadek navkolishki - todi beyte. Wiesz, za kilkanaście godzin stanę się nieprzenikniony. Jeśli na polu bitwy wiesz, że niższe demony wydają się być w stanie sobie z nimi poradzić, to zacznij z nimi pracować.

Zagrożenie pozostaje

Po otrzymaniu bitwy wejdź do drzwi. Prosto do kościoła podążaj za vkazivnikiem. Idź do zakładu drużyny i ukończ prolog gris.

Będziesz miał godzinę na oswojenie się z kwaterą główną. Vikoristovyte yogo, zobaczysz rację kowala, porozmawiaj o swoich zwolennikach, zapomnij o zakorzenieniu kluczowych NPC. Po zakończeniu zwróć się do kościoła. Możesz wysłać wirusy do ofensywnej lokacji - Hinterlands, w pobliżu królestwa Ferelden. W przypadku tsogo możesz przyspieszyć tempo wykonywania polecenia.

W wewnętrznych krainach Czeka jest ogromna liczba zadań - tutaj możesz witować nawet 12 lat! Do tego, jeśli nie chcesz się zgubić, zaznacz w magazynie priorytet dla siebie - tylko specjalny beacon pidkazuvatime, kudi to. Jeśli planujesz yaknaishvid, przemykasz za sztabem naczelnym ("Shlyakh Inkvizitor"), zaznacz to na liście zadań.

Vkonovyte vkazivnik. Chyba że masz dobry czas, aby pozbyć się Іnkvizitsії, które pozornie od magów i templariuszy, którzy się zbuntowali. Potrzebuję twojej pomocy. Pozwól, że poproszę cię o udanie się do wielkiego obozu - głównej twierdzy Inkwizycji na Ziemiach Wewnętrznych. Tutaj musisz porozmawiać z Mother Giselle, jak wysłać bohaterów do nowej lokacji.

Możesz znaleźć się w wewnętrznych krainach i zająć się budynkami - możesz je znaleźć, dzięki czemu możesz zarobić pieniądze na farmę. A jeśli nie, przejdź do tempa dowodzenia i jedź do Val Royeaux.

Tutaj dowiesz się więcej pomocy ze wskaźnika - podążaj za sygnalizatorem. Po prawej stronie nie ma zbyt wiele: kiedy dotrzesz do wyznaczonej misji, podziwiaj wideo, poznaj templariuszy, a następnie idź prosto do wyjścia. Przed wysłaniem do kwatery głównej rzucający, głowa magów, rozmawia z tobą.

Nie powinieneś mieć czasu na wibrowanie z templariuszami i magami. Drużyna będzie miała do dyspozycji dwa zadania: W Cichych Szeptach i Czempioni Sprawiedliwych. Klimat jednego z nich jest niedostępny dla widoczności drugiego. Jeśli zmienisz templariusza, przyjdź do Inkwizycji, odwiedź Czempionów Sprawiedliwych, a dla magów jeszcze więcej - In Hushed Whispers. Przy naszym przejściu podnieśli trochę uroków, ale vilny zrobiti inakshe.

W przyciszonych szeptach

Wirus w pobliżu Wewnętrznej Krainy. Tutaj trzeba się dostać do miejsca Redkleff, które zostało otwarte w lokalnej lokalizacji. Przed psotnym brahmem nastąpi złamane serce - aby rozwiązać z nim i pozwolić ci iść do ściany. Poznaj tawernę w Redkleff, porozmawiaj z zaklinaczem i udaj się do nowego miejsca tworzenia - to po prostu niedaleko.

Tutaj w urządzeniu Doriana, jednego z potencjalnych zwolenników. Zamknij ogień, posłuchaj maga i wyślij polecenie do zakładu. Tutaj będziesz miał okazję porozmawiać z radnikami, którzy pozostali z virіshiti, którzy będą sojusznikami korisnіshim - magami i templariuszami. Ostatnia szansa na zmianę zdania.

Jeśli nadal planujesz zaprzyjaźnić się z zaklinaczami, zwróć się do Redcliffa przy stole pomocniczym po polecenie. Impreza będzie miała Doriana i widać dwa miejsca na bohaterów.

Jak najszybciej to nie jest spoiler. Powiedzmy, że jeśli nie, kiedy odtwarzasz filmy z Dorianem, wróć do Vyaznitsa. Jak tylko przejmiesz kontrolę, pompuj zdrowie maga, a następnie w walce dodaj ci zaklęcia.

Jeśli więc straciłeś oddech, obudź się z ochroną. Vorogіv tutaj nebagato, ale shkodi smród wyje przyzwoicie. Nilegshe bude, yaksho vi ruszt do czołgu bojowego. Skladnish - yaksho dla łotrzyka walczącego w zwarciu. Bądź szczególnie opiekuńczy, grając jako łucznik lub mag.

Markery Dotrimuyuchis, jak nezabarom dotrzesz do rozwidlenia. Na mapie pojawią się trzy punkty: dwa z nich będą oznaczać partnerstwa, które trzeba połączyć, a trzeci zaprowadzi cię do uroczej Fiony. Idź dalej i dotrzyj do sojuszników - będzie ci łatwiej. Napisz, aby ruszyć z Fioną zobaczyć dalszą część fabryki - podążaj za nowym znacznikiem.

Aby uzupełnić zapasy zdrowia, żartuj ze specjalnymi artykułami spożywczymi (viglyadayut, jak pudełka z małymi tańcami). Na mapie pojawiają się nowe znaczniki, gdy sytuacja jest wymagana. Możesz poruszać się po granicach lokacji i poruszać się w przedsprzedaży. Szacunek, że w całej strefie jest kilka rivniwów, więc na niektóre imprezy można wyjechać tylko na dodatkowe zjazdy.

Unbare pocierasz go o zamknięte drzwi. Aby być tego świadomym, musisz zebrać pięć kawałków czerwonego płótna. Хнє roztashuvannya jest wskazany na karcie. Jak tylko zbierzesz wszystkie pięć, uzupełnij rezerwy zła i przygotuj się na walkę z bossem, Aleksy.

Zaklęcie atakujące Alexius vikoristovu, załóż tarczę i teleportuj się do pokoju. Ogólnie rzecz biorąc, walka z nim jest prosta: nie pozwól, aby wojna zdobyła na sobie szacunek dla szefa, o ile członkowie drużyny tworzą maksimum shkodi. Jeśli w nowym straci połowę zdrowia, Aleksy zdaje sobie sprawę, że istnieje ryzyko niezadowolenia na sali - co z nim za problem, o tym wiesz. Yak po prostu zamknij wyłom, obróć się boso na polu bitwy. Wygraj, aby powtórzyć sztuczkę ze względów zdrowotnych.

W twoim sercu spłonie

Kiedy zwrócisz się do bazy, możesz dogadać się ze swoimi sojusznikami, lub po prostu udać się do viconati, budynek jest tak daleko - wystarczy iść na godzinę, abyś mógł zakończyć pytając Niebo. Maj na uvazi, tutaj już się nie zmienisz.

Po aktywacji ofensywnej misji fabularnej odtworzysz kilka filmów. Nie jest ci źle, jeśli możesz oddać kontrolę nad postacią, w urządzeniu Cole'a, jeszcze jednego potencjalnego partnera. Wien pojawi się tylko wtedy, gdy wybierzesz pomoc magów. Zastąpisz Doriana, a z Cole'em poznasz templariuszy co godzinę w miesiącu. Przeciwnicy zawsze mają wybór stron: zostaniesz zaatakowany przez magów lub templariuszy.

Jednocześnie będzie jeden i ten sam. Idź ze znacznikami, które redukują przeciwników. Będziesz musiał oczyścić jednego trebusza i tego drugiego. Poproszę, żebyś zawrócił w Pritulok. Po drodze możesz vryatuvati kilka postaci, dzięki czemu możesz przynieść trochę dodatkowych informacji. Po dotarciu do kościoła obejrzyj wideo i zawróć na polu bitwy.

Teraz musisz ustawić trebusze. W obecności wielu bohaterów przeciwnicy zostaną zabici - będą mogli pozabijać się nawzajem, a jeśli tylko zdołamy się zbratać za przewodnictwo. Yakois miti pojawi się jako szef - lizar Denam.

Aby kolba wydostała się z poczty yogo - gram w demony. Postaraj się ukarać swojego „czołga”, aby wypuścić bossa na siebie: potwór musi dokończyć wytężające ataki, aby nie pozbawić magów szansy na zaciągnięcie się. Przytnij wściekłych sojuszników za plecami bossa, schob minimizuvat na nich skodę. Przy 75, 50 i 25 razy zdrowia Denam pomija wszystkie negatywne efekty, które spowodują napięty pasek. Bitwę można rozegrać, niech „czołg” przytnie obronę, zwycięży wroga i wroga bez względu na wszystko.

Zagraj w Denam, aby wyświetlić scenkę przerywnikową dovgu. Jeśli wiesz, jak cheruvati swoich bohaterów, podążaj za vkazivniki - ścieżka jest absolutnie liniowa. Nie jest źle, aby rozpocząć nowy budynek koristuvatisya, a następnie bohater wycofać się na śnieżne pustkowie przed godziną burzy. Po prostu idź naprzód i praworęczny.

Z popiołów

Część qia głównego zadania jest nawet krótka. Zostaniesz zachęcony do spaceru z nową fortecą, głównym błaganiem vivchit її i spіlkuvatisya z sojusznikami. Odcinki Deyaki w Podniebnej Twierdzy zostaną zablokowane - możesz ruszyć przed godziną ofensywnej wizyty w zamku.

Kiedy rozmovi z Josephem i Varriciem, natkniesz się na dwa zadania: Wicked Eyes i Wicked Hearts oraz Here Lies the Abyss. Їx może być visonuvati w dowolnej kolejności. Zanim zmienisz jeden z nich, zdecydowanie zalecamy, abyś porozmawiał z nami z innymi członkami drużyny - spróbuj trochę podstępnie.

Tu leży przepaść

Pislya rozmovy z przyjacielem Varriką, a odmówimy Ci dostępu do nowej lokalizacji - Crestwood. Wirus na urządzeniu jako informator. Okiełznaj wybrzeże, nie pocieraj doków o piec - jesteś tutaj.

Wyślij swoją drogę do swojej lokalizacji, Western Approach. Wybierz ścieżki znaczników. Przy m_sci wyświetli się cut-scenka, za którą toczy się walka z hordą demonów. Przez nieco mały rozmiar areny bitwy pojawi się banalne zaklęcie „Mark of the Rift”. Po zakończonej walce zwróć się do Podniebnej Twierdzy.

Wyślij zakłady swojej drużyny do Orley na kontynuację misji. Przed tsim zdecydowanie zaleca się chodzenie na dobrze zorganizowane imprezy i grę w ekwipunku, nie będziesz mógł wkrótce zawrócić do Podniebnej Twierdzy.

Znacznik poprowadzi cię przez pole bitwy. Bezkompromisowo możesz skorzystać z opcji opt-in - pomóż ludziom w walce. Konieczne jest znischiti trzy zagrody Syrihs of the Warts, które pomogą demonom. W przypadku vikonannya tsієї meti odmówisz dostępu do ekranu z cennym klipem wideo.

Odnajdziesz swoją drogę dyskretnie dzięki wielkim zakupom wrogów na choli z Demonem Gordina. Znajdź garstkę innych przeciwników, a następnie zmierz się z mini-bossem. Przytnij niegrzecznych bohaterów przedstawionych z ich arkuszy elektrycznych. Pokonaj majestatycznego smoka, który co jakiś czas będzie niszczył twoją drużynę zaklęć. Spróbuj zadośćuczynić sojusznikom na arenie, schob minimizuvati skoda.

Znacznik nie pozwoli ci się tu zgubić. Radykalne, pełne szacunku zadanie za radarem: światło Yogo oznacza, że ​​w zadaniu Fears of the Dreamers istnieje przedmiot, który można znaleźć. W prywatnej części pierwszej strefy spróbuj poznać szkielet mężczyzny i przejdź do trybu żartu - dzięki temu zostaniesz wprowadzony w stan rzeczy. Інші chotiri przedmioty roztasvanі w różnych obszarach lokalizacji. Możesz go zwiedzać do końca odcinka zielonego.

Aby odnowić swoją pomoc, pokonaj demony i naciśnij przycisk, aby zamówić od żywiołów. Wślizgniesz się do lokacji tsiy, będziesz miał okazję powtórzyć taką sztuczkę kilka raziv. Epizod w całej linii - obudź się przed siebie, nie potykaj się za bossem, Zhachom.

Przygotuj się na ciężką walkę. Koszmar to bardzo zdrowe i mocne ataki. W niektórych przypadkach zadzwonimy do nich, co wymaga szybkiej znajomości - innakshe do przytłaczania liczbami. Niech "czołg" zajmie się bossem, podczas gdy pozostali zajmą się sługami. Gdy tylko pojawią się poprawki z innych miast, wybierz najlepsze czasy w Koszmarach. Na 25 piętach zdrowia boss wezwał pomoc silnych demonów - idealny moment na zwycięski moment Mark of the Rift. Jeśli skończysz, zwróć się do Podniebnej Twierdzy.

Niegodziwe oczy i niegodziwe serca

Na tsіy mіsії jak nіkols poprzednio ważne є dwa przemówienia: magazyn partii i vibir poprawne uwagi z dialogów. Radykalnie przyjmij grupę jako minimum jednego maga z budynku "Bar'or" (Bariera), część zdrowia będzie na deficycie. Kiedy spilkuvannі zі szlachta staraj się nie mówić niczego ostrego i niegrzecznego - bardziej pochlebnego, że czekasz. I tak: przed rozpoczęciem misji zapisz ładunek w zewnętrznym slocie.

Specyfika tej rośliny polega na tym, że przez godzinę trzeba będzie ponownie przetłumaczyć na lewę Svitskogo. Dobre zachowanie, dbałość o szczegóły i inne usługi dla gości, aby podnieść ocenę Pytającego. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі deklaruje obniżenie Yogo. Jeśli spadnie do zera, zostaniesz widoczny z piłki, a misja zakończy się niepowodzeniem. Nie marnuj też mocy oceny.

W lokacji, co robić, do głównej misji. Możesz zbierać posągi, jak widać dostęp do ekranu, shukati kompromitujące dowody na szlachtę, która jest bardzo bogata. Na samym kolbie lokacji możesz pomóc kobiecie usunąć się z drogi, ponieważ ją zgubiła. Fontanna zna zniknięcie - wybierz tryb żartu. Obracając її, zobaczysz swoją ocenę - wystarczy dla wszystkich.

Marker vkazhe i postacie, z potrzebą rozmowy. Dla oficjalnej teraźniejszości będzie okazja do wyrośnięcia z sojuszników i sytuacji. Gdy skończysz, idź prosto do holu i przejdź do pokoi gości. Poznaj „Hall of Heroes” (Hall of Heroes), przejdź przez nowe i idź od zachodniej strony. Idź korytarzem, aż dotrzesz do fontanny. Tutaj trzeba wspiąć się na drugą po dodatkowej siatce na ścianie.

Gdy tylko zobaczysz to oczami opinii publicznej, twoja ocena zmienia się coraz bardziej, więc idź szybko. Marker zaznacza strefę, yaku przesunął obshukati. Po skończeniu zejdź do biblioteki przez zebrania i wejdź w tryb żartu. Wiedz, udowodnij, zwróć się do piłki. Nie przegap możliwości trio korekt swojej oceny: podejdź do piłki lub wyślij kolejny cios w dzvonu - szlachta się z tym dogaduje, dlaczego to źle?

Vee otrimaєte klucz od personelu obsługi. Możesz to zrobić przez dolną część Sali Bohaterów. Przy wejściu do ciebie towarzysze przychodzą przed tobą - nie zapomnij zmienić ceremonialnego stroju na objawienie na bitwy. Masz 10 punktów w rankingu: zdobędę za Ciebie jeden punkt. Idź ścieżką od krwi zwłok, a nie zapomnisz o mordercy. Zagraj w bitwę i przerywnik filmowy, zwróć się do piłki.

Jesteś proszony o taniec Księżnej. Bądź tak uważny, jak to możliwe - wybierz odpowiednią opcję wiadomości. Napisz do księżnej, będziesz miał ostatnią szansę na zbudowanie kompromitujących dowodów na Lelianię.

Dyskretnie trafisz do sali degustacyjnej, widocznej w pobliżu wewnętrznego dziedzińca zamku. Grupa ludzi, którzy poznają wrogów, a potem zajmą się demonami. Inni przeciwnicy hvila będą silni na okonia, więc przygotuj się. Pokażę Ci kilka przerywników filmowych, weź jedną ważniejsza decyzja, a następnie poprowadź do bitwy z ostatnim bossem lokacji, czyli księżna.

Na kaczan kukurydzy baw się z її minionіv. Niech magowie po raz pierwszy postawią na imprezie tarczę. Boss teleportuje się po arenie - nie przegap tego. Jeśli zdrowie księżnej spadnie do 50%, z dala od kapłanów, lepiej sobie z nimi poradzić. Przede wszystkim nie ma niespodzianek.

Co spowodowała duma

Jeśli chcesz, wyślij wiadomości do misji według stawki zespołu. W pierwszej części bitwy będziesz musiał zostać pozbawiony tych znaczników i być widocznym z wrogich zagród. Z łatwością można zobaczyć starą świątynię.

Dіyshovshi do wielkich zamkniętych drzwi, ustal kolejność rytuału. Cenę można wystrzelić w posąg w dolnym holu. Będziesz musiał przejść przez specjalne piece, aby zapalić wąsy. Nie można ponownie nadepnąć na te same zasoby. Nie ma w nim pierwszej zagadki problemów - łatwo ją dokończyć. Po otwarciu drzwi przejdź przez środek świątyni.

Kiedy odtworzysz film, będziesz miał klimat: zaatakuj wrogów lub podążaj za tradycjami rytuałów Elfów i Viconati Chotiri. Na pierwszym vipadku będziesz musiał walczyć nie bez suplikantów żądzy i zaułka świątyni. Kolejne łamigłówki vipadku proponyuyut chotiri z płytami: sprawdź їkh, zaniedbujesz obraz elfіv i pokonasz alternatywnego bossa lokalizacji.

Po wywołaniu wibracji przejdź do wiadomości na mini-karcie. Jeśli wykonałeś rytuały, możesz spotkać się ze strażnikami przeciwko zagarbnikom. Ogólnie zobaczysz przewodnika, który może przejść przez lokację do bossa. Jeśli naruszyłeś tradycje zehtuvati, przygotuj się do walki zarówno z elfami, jak iz templariuszami. Przejście przez labirynt będzie musiało zostać wykonane niezależnie - ścieg za radarem i żart w trybie vikoristovyte.

Z szefem poczujesz się niekomfortowo. Fałsz z ostatniego wyboru tse bude abo Samson(jeśli zostałeś zamieniony w sprzymierzeńców magów), w każdym razie Kalperia(jak tylko zobaczysz przepustkę do templariuszy).

Atak Samsona to mniej niż walka wręcz. Yomu pomoże minioni, co pomoże ci od razu. Jeśli boso się kręci, jedź w walce. Wzrosła pośrodku sojuszników na polu bitwy, aby ataki Samsona nie trafiły wszystkich bohaterów naraz. Zepsuty z taktowną pauzą - członkowie drużyny nie czekają, aż wibrują, zwłaszcza w zwoju bitwy.

Calperia często różni się ogniem run na pidlozie - od nich trzeba widzieć i wychowywać sojuszników. Vaughn kocha teleportuvatisya, niewzruszony do oszołomienia, odpowiada temu strachowi, a także ma wysoki poziom ognia. Blask i zimno to Twoi najlepsi przyjaciele w bitwie.

Ostatni kawałek

Misja jest nawet krótka. Wirus do v_vtar przez stawki zespołu. Jeśli w zeszłym roku personel pozwolił towarzyszce vipiti z Kolodyaz of Sorrows, nie będziesz musiał mówić o kimo. W іnshomu vipad na sprawdzasz bitwę z bossem-smokiem.

Jako „czołg” będę szanował potwora na sobie, a bojownicy odległej bitwy nie liżą monstrualnej łapy i wista, przechodzą bez szczególnych problemów. Zaleca się uważać na ataki ogniowe, ponieważ nie ma wystarczającej ilości Shkodi na ten smród. Zimno, navpaki, jeszcze bardziej skuteczne. Będziesz musiał zmniejszyć zdrowie smoka do połowy, za co wyjdzie cut-scenka.

Zagłada na całym świecie

Nadeszła godzina ostatecznej bitwy. Zaleca się zacząć oszczędzać przed zakończeniem misji. Jeśli uda ci się ukończyć utracone zadanie, a jeśli nie, zawartość białka nie będzie dostępna dla zawartości. Więc planujesz vivchiti Inquisition vdovzh, że przed ostatnią szansą.

Weź jednego maga z "Bar'or" na bitwę z koryfeum, ale dwóch jest piękniejszych. Boss to potężny shkodi, bezpretensjonalny pod względem efektów statusu i zyskujący wspaniałe zapasy zdrowia, więc przygotuj się na trudną bitwę. W pierwszej fazie szybkiego demonicznego zewu poruszają się po arenie i atakują wymuszonymi zaklęciami. "Bar'єr" to zdrowa zilla, która pomoże Ci przyciąć imprezę na nogach.

Za godzinę Corfey przeniesie się na nową arenę - podążaj za nim. Nie zapomnij zwiększać rezerw w miarę postępów. Kolejna faza może nie być postrzegana jako pierwsza. Hiba scho sytuacja insha.

Jeśli boss straci połowę zdrowia, może zmienić majestatyczne smocze lirium. Yak zavzhdi, niech wojna z tarczą zabierze szefa, zostaw bohatera odległej bitwy, aby dopingował cię shkodi. Skoncentruj ogień na łapach potwora - tse spoviln yogo. Stań na bohaterach likuvanni i zhisti z zimnym kilwaterem: nie psuj zil i załóż im „Bar'or”. Nie pozwól, by na arenie zaróżowiło się przyjęcie, by ogień smoka nie był tak bezpieczny. Nie zapomnij o taktownej pauzie.

Skończywszy ze smokiem, ponownie udaj się do Koryfeusza. W końcowej fazie bitwy zwycięzców częściej dochodzi do teleportacji. W twoim arsenale jest zaklęcie, które zrobi shkodi w całym corralu. „Bar'or”, który szuka dla Ciebie pomocy.

Vlasne, główna kampania Dragon Age: Inkwizycja dobiegła końca, vitaєmo! Pozostaje zadowolony: nie przegap sceny z tytułu!

Pewnie grób długo się skończył i bardziej wibrował cały postęp według limitu, ale myślę, że ludzie, którzy niczego nie zabili, więc napisali mały poradnik jak do niego dotrzeć. Nie napiszę żadnych trofeów, po prostu nie czuję sensu, smród albo lekki, albo fabuła.

smok Inkwizycja wieku- główna gra zawiera 52 osiągnięcia na platformach PC i Xbox, na PlayStation 53, więc obecność jaka jest platynowa.

1) „Jak udine tsile”- Ukończ kombinację wieloklasową z postacią Kerovan w jednej grupie.

Zwłaszcza ja po prostu zamrażam przeciwnika, a potem uderzam mieczem nowego i to wszystko. Kombinacja w grupie jest jeszcze bardziej obfita.

2) „Świętowała swoją własną erę” - Za jednym przejazdem zabierz wszystkich młodych kibiców do zagrody.

Uvaga: Tse można przegapić.

Musisz znać wszystkich kibiców:

- Cole: Pisząc do zadania „Strażnicy Sprawiedliwości” można zrekrutować.

- Siarka: Zgłoś się do Val Royeaux w zadaniu "Przyjaciele rudy Jennie"

- Viw'un: Zagraj na scenie z Lucjuszem przez godzinę do zadania „Nebezpeka nie przeszedł” w Val Roayo na Litniy Rink, pojawi się posłaniec Kręgu Magów, po rozmowie z tobą wyłączysz zadanie „Imperatorska Charivnitsa”. (Ponadto okazuj szacunek — Viv'on można zrekrutować przed przeprowadzką do Podniebnej Twierdzy.)

- Dorjan: Zagałom w Rekrutacja Doriana nie jest uznawana za rekrutację Cole'a, z winy za to, że jesteś winien podążania drogą maga i wibrowania zadania „Piece Shepit”, spróbuj się z nim uczyć. Jeśli chcesz zobaczyć, czy zapakujesz „Łowców Sprawiedliwości” - wszystko to pojawi się w loży zadania.

- Czarna ściana: Pislya skręć z Val Royeaux, przytnij zadanie „Self-Guardian”

- алізный bik: Po wycieczce do Val Royeux, zadanie „Capitan Bikiv” stanie się dostępne.
- Cassandra, Varrik i Solas:Przytul się do samego kolby gris.

3) „Czytanie”- runa Viyaviti zavisnu.

Zavіsnі runi - łańcuch runi, który jest aktywowany przez specjalną pochodnię (podpalenie, które może tylko magować i wygrywać zielonym ogniem).
Jak tylko zapalą żywicę, po prostu kontynuuj odnajdywanie terytorium (wezwij runy, aby upiecły się w piecach, na ścianach), wiedz, że nie ma ich w magazynie, smród będzie świecił, gdy zbliżą się do nich z paleniem żywica.

4) „Wizolitel”- Zvіlniti trzy forty w jednym przejściu.

Forty są możliwe w kolejnych lokalizacjach:
- w Krestvudі (twierdza Kaer Bronak);
- w Empriz-du-Lyoni (twierdza Suledin);
- Na granicy Zakhidniy (forteca z krylem gryfa).

5) „Zirkawięc piłka "- Zarabiaj pieniądze poza podwórkiem roztashuvannya Orlesian.

Quest "Evil eyes, evil hearts" - Jeśli po prostu rymujesz się z trofeum dla ludycznej osoby, uhonorujesz je na 40/100 (dla tych, którzy je mają - 25/100)

Tutaj przez większość czasu jest właściwe zasilanie na godzinę wzrostu, szczególnie na godzinę, w której tańczę z podręcznymi dokumentami królowej shukati prikhovani (viddaєmo їkh Leliani), a także monetami, jak kidaєmo przy fontannie.

6) „Regalia”- Zwiększ malowanie o jeden tron.

Tylko vikon dodatkovі zavdannya(Boję się zobaczyć vid zasobów) w zespole zespołu, że na początku szybko usuń szczegóły.

7) „Na półmyślnym krylu”- Poznaj potężnego sojusznika, możesz stać się silnym.

Łatwo przegapić! Po godzinie misji fabularnej „Owoc dumny” w Świątyni Elfich zostaniesz poproszony o wibrację - sam z dzhereli lub daj komuś innemu. Będziesz musiał sam napić się z dzhereli, a następnie pojawi się nowa lokacja i będziesz musiał walczyć ze smokiem. (Smok ma wysoki poziom zdrowia i 17 rubli, że radża będzie dobry, jeśli chcesz go obezwładnić, będziesz musiał zranić go tylko o 50%)

8) "Kluczarz" - Pij w sercu świątyni Solasan.

Do kolby potrzebujesz zadania Viconati "Zbir Ułamków", ale quest nie jest podawany od razu. Musisz znać kilka przykładów, dla których będziesz musiał podnieść cenę dystrybucji światła i shukati w nowe różne Czaszki (pidzorni trąbki na viglyadi czaszki, jak zapalić) - przy okularach, zastanawiając się przy tym w nowych, czasem błyszczących ulamkach, zamiast je podnosić.

Usi ulamki: (łącznie 114 ulamki).

Uziemienie wewnętrzne - 5 okularów i 22 odłamki

Stormy Shore - 4 okulary i 13 odłamków

Pogrzebowa oaza - 4 okulary i 15 odłamków

Granica Zakhidna - 5 okularów i 14 fragmentów

Święta Równina - 3 okulary i 16 odłamków

Groby szmaragdzkie - 2 okulary i 13 fragmentów

Emprise du Lyon - 2 okulary i 13 fragmentów

Gwizdanie puste - 4 okulary i 8 odłamków

„Uspokój ducha”, „Aby znieść zimno” i „Pozwól na ogień”, kiedy zobaczysz głowy drzwi, kim będzie demon Gordini i czy zdołasz zdobyć trofeum. (Nie zapomnij zobaczyć pozostałości sarkofagu).

9) „Burza smoków”- Traf 10 najlepszych smoków w jednej grupie.

- Fereldenska moroznitsya - MA 12 rubli, worekє in grunty wewnętrzne(pivnіchno-skidny kut karty, na pіvnіch z taboru w roku zbuntowanej królowej).

Kochające viclikati z pomocą małych smoków, ponieważ potrafią nawet przyspieszyć prawą stronę.

- Pivnichny Mislyvets - 13 maja rivn, worek w Krestvudi (na Czarnych Bagnach w zimowej chacie kart, na pierwszy dzień w obozie trzech hodowli pstrągów).

-Glibinna vischa smoczyca - 14 maja, worek na granicy zachodniej (w zachodnio-zachodniej części lokacji, po raz pierwszy w obozie przy przejściu Nazera)

Nie da się tak po prostu poznać smoczego qiu, ale przybyła, trzeba odwiedzić misje Frederiki de Sero.

-Gamordansky Buregon - ma 15 rive, worek w Święte Równiny(w Voronyachy topi, w prywatnej części lokacji), możesz zjeść w jaku, przechodząc na misję tempa polecenia „Dostęp do Otrimati od faceta Gilannayna”.

- Wielki Mistral - worek w grobach Smaragdowy (część piwnichna na zdjęciu).

- Vinsomir - 19 maja ryven, worek na brzozie Stormovy, na wyspie Drakovy, spędź trochę czasu w dowolnym miejscu. Dostęp do nowego możesz rozpocząć po wykonaniu zadania „Chervony Vody”.

- Zmiatacz żywności - 20 maja ryven, worki w Gwiżdżącej Pustce (w centralnej części lokacji, porządek przy wejściu do grobowca Firerela).

- Hevernal - 19 maja rivn, zwolnienie w Empriz-du-Lyoni (Kiltse Et'na tuż za mostem Zhudikael). Aby dostać się na drugą stronę, musisz odwiedzić misję w siedzibie zespołu „Remont mostu Zhudikaelevoy”.

- Kiltenzan - 21 maja, zwolnienie w Empriz-du-Lioni (w Kiltsi Zhudikel, ofensywa Kiltsya Etin).

- Nagirniy Ruiner b- najpopularniejszy smok w kraju, ma 23 ruble, worek w Empriz-du-Lyon (z Kiltsi Leontini w prywatnej części Soniacznych Kałuż).

Perche Advanced – „Szczeliny Hakkona” - w tym 4 opakowania.

1) „Pidpalyuvach”- Zniszcz wszystkie zimowe ulamki i rozpal ogień w starej świątyni.

Tutaj z przyjemnością oglądam film w Internecie o procesie znajdowania ulamkiva, więc będzie to prostsze.

2) „Istorik”- Złam sekret legendarnej jednostki.

Działka została osiągnięta.

3) „Narodne іm'ya”- Rzuć wyzwanie Awarom do twierdzy Kamyaniy Vedmid i zdobądź przyjaźń.

Zadanie "Goście na Oplocie".

Będziesz musiał skrócić 5 walk i swoje trofeum. Zagalom jest tutaj prosty.

Skhvalennya bagato hto otrimate pislya przechodząc budynki działkowe To samo stanie się z Wiskonatem i Dodatkovem.

Prześlij zadanie „Batkivske im'ya” i daj książkę widokową mistrzowi polivannya (obov'yazkovo).
- Napisz do zadania „Viprobuvannya Gakkona” również zabierz chwytanie.

Viconite zadanie „Vgoru to gett”.
- Odwiedź misję „W Vignanna”
- Również gość jest członkiem sztabu w kwaterze dowództwa, o którą również toczą walkę.

4) "Kinety zimowe" - Koniec z mitem o dawnych czasach.

Trofeum tematyczne.

Inne dodatki"Konwergencja" - zawiera również 4 osiągnięcia (nie będę ich opisywać, nie mogę ich przegapić).

Trzeci dodatkowy „Nieznajomy” - Wliczając 11 dni, nie wszystkich można pokonać, ale tylko tak ciężko, jak tylko mogą.

1) „Viprobuvannya samitnik”- Wbij 10 wielkich Vedmedov, ponieważ stali się silni dzięki „Vedmezhu Servant”.

Świetne informacje powstają tylko w lokalizacji „Groby Smaragdova”, w tym viprobuvannya i edemo tudi. Raju shukati jest najbliżej wody, bilya richok jest na małych galiavinach. Nie cieszę się, że chodzę na pivnich, bo trolle już się wahają, a media mogą być głupie.

2) „głupiec Viprobuvannya”- Kiedy viprobuvanny "Don't sleep" jest włączone: przesuń Podniebną Twierdzę do piątej lub niższej połowy.

Zweryfikuj tylko fabułę tej historii, nie czytaj jej, jeśli możesz, uczyń ją wyjątkową.

3) „Po wyjęciu z pudełka”- Zobacz wszystkie skow, które mają być chronione przez starożytne posągi.

Elfickie ruiny, zapomnij o sanktuarium. Tutaj jest łatwo napisany na kamieniu na tle posągów Wowka i zapalił żywiczną gumę, która zachwyca posągiem Wowka.
- Biblioteka Zruynovana, w Pritulok vcheny.
- być w ściegi gliniane Shukaєmo przeszkoda przed eluvian. Ale vrahuete spędź tam, jest to możliwe tylko wtedy, gdy usuniesz budynek "Kotwic Vibuh", zdarzy się, że się odwróci.
- Mieć się w lokalizacji Darvaarad, w pobliżu starego miasta. niedaleko wejścia przy Vezhi Zlyva. (Vogon zapali się w tej kolejności: Sowa, Jeleń, Smok)

4) „Koroner”- Poznaj wszystkie odyagi z „Cover for the world”.

Przemówienia Usogo 4, które znajdują się na zrzutach ekranu. Spróbuj wyczuć smród w lokacji „Crossroads”. Tutaj lepiej spojrzeć na film o їхнє місцзніснія, jeśli chcesz je sam poznać, to nie jest ważne.

Pamiętaj też, że jeśli zablokowałeś swoje bezpieczeństwo i włączyłeś wiprobację, nie zostaniesz aktywowany od razu (Aplikacja „Viprobuvannya іmperatritsі”). Musisz udać się w odpowiednie miejsce i wiem, że musisz stanąć przed nią.

Graєmo!
Nie jestem współpracownikiem EA.



Cassandra, Varrik i Solas przyjdą do ciebie w Prolozi. Nie będziesz mógł zobaczyć z firmy.

Z punktu widzenia nacji trójki możesz przyjrzeć się rekrutacji któregokolwiek z niższych towarzyszy.

ів'єн


Zagraj na scenie z lordem-shukach Lucjuszem w trakcie zadania „Nebezpeka nie przeszła” w Val Royeo na Litniy Rink, pojawi się posłaniec Cola Magiv, który przekaże ci żądane na wieczór od czarodziejki Viv' w. Tse daje ci zadanie „Imperatorska Charivnytsya”. Udaj się we wskazane miejsce (musisz udać się do karty dla całej osoby). Dodatkowo, jeśli spojrzysz na wideo i pokażesz je, będziesz mógł współpracować ze swoim przeciwnikiem, a także zaproponujesz Ci swoje usługi.

алізный Бик


Misja „Capitan Bikov” pojawia się w waszym czasopiśmie z Val Royeux i w waszych radiach. Wyjdź z Kościoła i porozmawiaj z posłańcem tubylców - Cream. Aby poprosić o start-up lidera grupy, Zalizniy Bik. алізный Бик znajdować się na Burzowej Brzozowej, niedaleko twojego pierwszego obozu. Możesz z nim porozmawiać i zrekrutować go na towarzyszy broni, a także będziesz mógł dołączyć do niego przed Inkwizycją jako już istniejący.

Syrka


Aby stać się świadkiem cudownego rozwoju lorda-strzelca Lucjusza i Wielebnej Matki Evary, po zadaniu „Nebezpeka nie przeszedł”, dosłownie przez ziarno hilina, Litny Rinka wstała godzina Ziemia. Tse aktivuє quest "Przyjaciel Rudoi Jenni".

Zresztą przed wysłaniem zażartuj sobie „ubrania chervoni” na targu, na molo iw karczmie. Idź do sensownych różnych i zagraj chervona khustka na pidlozi - do czego będziesz musiał aktywować przycisk szturchania. Cena nie jest tak ważna, jak budowa - potrzeba miejsca jest wskazywana przez znacznik zadania, dzięki czemu możesz zobaczyć wiadomość i naprawić żarty. Do tego czasu rubelowa chustka może być dokończona jaskrawą i będę ją uwielbiać. (Jeśli wszyscy musicie nacisnąć przycisk, aby nacisnąć przycisk, aktywuj go.) Tawerna to nabrzeże, które jest w całości, a oś rynku konsumenckiego znajduje się na górnej - przejdź do mapy, możesz być przeniesiony w prawo do prawego zdjęcia. ). Ponadto, jak znasz wszystkie trzy arkusze, możesz wyjąć klucz i nowe miejsce, jak to widać otwierając kartę do światła. Idź tutaj, podziwiaj wideo, zabij przeciwników, którzy się pojawili, i podejmij decyzję, bracia, albo nie przyjmuj stałych zwolenników, niewspieranego sojusznika.

Czarna ściana


Wyślij swoją kolej z Val Royeaux Leliana, aby podzieliła się z tobą swoimi problemami, aby uzyskać cudowną wiedzę o Strażnikach Sirich w Ferelden i Orlei. Tse da ci zadanie „Self-Guardian”. Wejdź na mapę Ziem Wewnętrznych i pomóż Straż Syromu Z pomocą „rekrutów” widziano napastników. Jeśli chcesz, możesz wyłączyć go jako towarzysza.

Kapusta


Cole vístrіchaєte idź na godzinę do zadania „Strażnicy Sprawiedliwości”, żałuję, że nie przyszedłeś do zadania etapowego. Sam Cole zna cię, gdy wykonasz zadanie i możesz odebrać mu moc rekrutacji go do swojej grupy.
Jeśli nie poszedłeś ścieżką templariuszy i zdecydowałeś się zastąpić nowe zadanie „Studious Whisper”, Cole cię pozna, jeśli uhonorujesz nadchodzące zadanie fabularne, powie ci, że zostałeś templariuszem i zaproponuje Twoje usługi.

dorycki


Verbauvannya Doriana praktycznie nie jest postrzegana jako rekrutująca Cole'a, z winy za to, że jesteś winny podążania ścieżką magów i wibrowania zadania „Studny Shepit”, po prostu ucz się z nim. (Teoretycznie możesz go odwiedzić i wszyscy wibrują templariuszy, więc możesz odwiedzić Redclef i porozmawiać z magami, zanim udasz się do „punktu niezdolności”. Mapy operacji vіyskovyh.)

Jeśli wybrałeś zadanie „Piece szept”, to Dorian suprovodzhuvati otrzymasz godzinę pracy, a jeśli chcesz, nie będziesz mógł zwerbować swojego imienia. Gdy tylko podejmiesz misję „Łowcy sprawiedliwości”, podobnie jak Cole, Dorian pojawi się w Pritulce na kolbie twojej ofensywnej misji fabularnej i powie, że jadł z magami w Redklyph, ona zaproponuje swoje sługi .