Inkwizycja Dragon Age jest bezpieczna dla rolników. Dragon Age: Інквізиція - Prohodzhennya: Wewnętrzne Ziemie - bez fabuły Kvesti

spalił budkę

burdel

W Pritulok będzie cała masa budynków. Ale smród jest krótki, więc zrobiłem to wszystko w jednym, a dam ci na samej kolbie.

Szczotka do łóżka.

Trzeba rozejrzeć się po pasie i porozmawiać z rzemieślnikami. Potrzebujemy lokatora, kowala, znawcy potworów i alchemika.

Przejście dodatkovyh zavdan Era Smoka: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Przejście Dodatkovów Smok fabryczny Wiek: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Pislya rozmovi s usima wybierzesz kilka roślin do wprowadzenia do nowej funkcji siatki. Najemca prosi Viconati o zbiórkę pieniędzy dla Inkwizycji. Aby wymienić vikonannya tsiogo, musisz znać pięć hal shmatk_v i zakopać tartak. Zalizo został zabrany na torze, a tartak będzie potrzebny na torze. Jeśli zamierzasz wszystko zobaczyć, podejdź do stołu i podnieś to. W mieście otrzymujesz jeden punkt dla Inkwizycji.

Alkhimik prosi o poznanie zapisów zmarłego nauczyciela Teigena. Rekordy będą w Pritulok. Idź do roztocza i po dodatkowy szept (V) poznaj zapisy i zwróć się z nimi do alchemików. W mieście znajdziesz przepis na lirium zilla.

Ekspert ze skrzydeł będzie radem, jeśli przyniesiesz coś w rodzaju nadwyżek wrogów, jeśli znasz swoje słabe misje i możesz ich powstrzymać w bitwach ofensywnych. Jeśli nadal go masz, kontynuuj i kliknij styl zamówienia z ekspertem oraz projekt do wykonania.

Koval razpov_st o otwieraniu i polerowaniu obiektów, zobacz kilka esejów i proponuj otwarcie, a następnie wypoleruj chmurę.

wewnętrzna ziemia

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Tse będzie pierwszą lokalizacją przy głównej drodze. Tutaj mamy wystarczająco dużo czasu, aby zobaczyć, jak vib'єmo trochas wstrzyknięto Інквізіі, co stanie się w odpowiednim czasie dla przyszłych budynków i nareshty zanurimosya na samym początku!

Nie dożyłem

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Idź do jaskini pierwszego dnia - udaj się do pierwszego obozu. Poznasz arkusz, w którym wskazówka do cennej żyły. Podejdź do roztocza i pokonaj poprzeczkę, aby uzyskać pomoc maga. W środku będą demony i magowie 8-go, więc bądź bezpieczny. Dojdziesz do końca pieca i zabierzesz wszystkie przemówienia ze zwłok, praca się skończy.

Rolnik jest przeciwnikiem

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Udaj się do budki, która znajduje się pierwszego dnia pierwszego obozu. Od tego będzie zależeć poręcz z budki. W środku będzie wdowa Maura, która ukradła pieniądze templariuszy. Ydemo do roztocza, wjedź templariuszem, zabierz nadgarstek i obróć wdowę. Gdy tylko twoja zagroda będzie miała Cassandrę, będziesz mógł się jej jak najłatwiej pozbyć.

nerkowa miłośćє

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Warto, jeśli przeczytasz kartkę, zabierzesz ją ze zwłok kobiety na pierwszy dzień - idź do pierwszego obozu. Przy liściu jest opowieść o tym, czym jest sekta taborów, do której godziny spałem.

Ydemo do mennicy. Pojawi się kobieta, która będzie karmiona twoim znakiem i aktywnym „Chwała Andraste Visnitsa”, a także pozwoli ci wejść do zamku.

Po znalezieniu się na środku udaj się do tawerny i wejdź na górę. Daj prześcieradło i ukończ zadanie. Możesz również przyjść do Zapytania i przy okazji pierwszego agenta na Twojej liście.

Chwała Wiśnicy Andraste

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Sekciarze, ponieważ zamieszkują zamek, chcę zmienić swoje otoczenie. Zejdź do otchłani demonów, upokarzaj i krzycz do Zavisa. Odwróć się do Anais i dokończ robotę.

niewidzialne dmuchanie

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Ponadto, jeśli chcesz kupić taber niedaleko zamku sekciarzy, udaj się do dystrybutora turbanów, z którego, powiedzmy, zniknął śledczy Rits. Idź do roztocza i pomóż odwiedzającym odwiedzić świątynie. Podążaj za psotą i ponownie porozmawiaj ze sprzedawcą. Zastanawiam się nad całą prawdą. Jeśli masz w swoim piórze Varrika, zostaniesz zaproponowany przez agenta Inkwizycji. Teraz możesz zwrócić się do zniechęconego dystrybutora i zadowolić go nową nowością.

ukochany amulet

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Niedaleko zamku sekciarzy będzie templariusz z liściem. Czytaj joga. Wyślij amulet do Ellandre, jaka będzie na Rozstajach. Maga trochy może zabić agent Inkwizycji.

negliboke dihannya

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Porozmawiaj z bizhenets na Crossroads. Widzisz, Vin prosi o udanie się do zamku sekciarzy i zabranie złota od jogina dla oddziału. Po osiedleniu się w basht, wspinaj się na zgromadzenia i porozmawiaj z Hindelem o jego matce i winach, aby dać nam gotową zillę. Odwróć się od zła do biznesu i dokończ projekt.

Od Władcy Żywiołów

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Porozmawiaj z rekrutem Vitla przy wejściu Peczerny. To mi wystarczy, aby spędzić dużo czasu z nocami i dobrze znać zaopatrzenie dla biznesmenów. Powinienem poprosić o skrytki orędowników, aby nasi ludzie mogli je wszystkie zabrać i przechowywać w Perekhrestii. Przejdź przez mintki, wyczyść mitsya i włóż mіtki. Zwróć się do Vitli i dokończ robotę.

napady głodu

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Przy krzyżu porozmawiaj z bizhentsy - psotnikiem, który poprosił ich o przyniesienie 10 shmatki z baraniny, aby ludzie Krzyża nie umarli z głodu. Barany można poznać wszędzie. Wjedź їх, zabierz mięso i zwróć się do wprowadzającego w błąd.

Sprzedawcy: Skidna droga

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Na Rozstajach idź na pivnichny - idź spokojnie, nie bij rekruta Beletty. Zastanawiam się nad rozbіynikіv. Ydemo do mennicy, wjedź wszystkich wrogów i chcesz tabir.

Brat przez krew

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Niedaleko pierwszego obozu stanie okrągły dom. Wejdź tam i przeczytaj kartkę. Podejdź do metki, wjedź wrogami i zabierz wszystkie przemówienia ze zwłok. Zwłoki będą miały miecz „Ostrze Pana - Naimantsya”. Będzie też budka, która może się denerwować.

Dilovi vidnosini

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Poręcz z budką z laski "Brata z krwi" będzie zwłokami Templariusza. Zastrzel go i poznaj arkusz. Idź do Redklefe na liściu i zadzwoń do Siostry Tanner. Jeśli Kassandra będzie z tobą, możesz zabić swoją siostrę jako agentka Inkwizycji.

Heroldowie w Lisie Wiedźmy

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

W jednym z magów - orędownikach, znasz liść, jak mówienie o sztuczce magów w Lisie Wiedźmy. Trzeba znać cały pas i pokonać wstawienników, którzy atakują biznesmenów i przejmują życie przyzwoitych ludzi. Orієntirom, o którym wiedziałeś, że twierdza їkh będzie kryzhanі iglicami. Oczyść wewnętrzną obronę, pokonaj poprzeczkę i wykończ wszystkich środkowych magów. Vatazhka upadku niefałszowania fioletowej laski "Gniv Lovilasa".

Templariusze przy wejściu

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

W godzinie wizyty u „Rolnika - wstawiennika” zobacz arkusz z punktami na tabir Templariuszy. Będzie blisko przejścia. Tam, w miejscach de zruynovany, skręć w lewo, będą dwie świątynie z tarczami. Idź daleko i wyczyść kartę. Podobnie nie będzie pecha w wojnie z tarczą.

forteca naimantsiv

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

W jednej z godzin rozbіynikіv wizyta zakładu „Rozbіyniki: Shіdna dorogo” będzie miała liść, gdy idziemy do starego fortu w lіsі. Trzeba tam pojechać. Fortetsya będzie na pivdenno - przyjdź lub na pivden z reszty obozu. Będzie mgliste jezioro. Zavdannya zostanie ukończona, jeśli znasz fortecę. Nie idź spać, więc jaka tutaj є jeszcze jedna zavdannya. Można tu również oddawać się przemówieniom.

wielkie nieporozumienia

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Czas być aktywny, by pokonać kapitana najemników w naymanach i zabrać klucz z listkiem, w którym udaj się do Valammaru. Musimy jeździć w vatazh Czarteru po całym okręgu. Idemo przed wejściem do jaskini, a strażnik zostaje wysłany. Otwórz drzwi i udaj się do Valammaru. Pod koniec miesiąca w sercu krasnoludów pojawi się rodzina temryavi. Zavdannya zakończy się listem jaka vb'єte vatazhka Charter.

Walammar skucziszcze

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Tse zadannya, aby być aktywnym, aby zobaczyć gnomski szczegół w pokoju od szefa Valammar z fabryki „Wielka niestosowność”. Teraz musisz znać szczegół dla znajomego, aby przyciąć dostęp do schematu. Kolejny szczegół będzie za otwarciem drzwi, ponieważ możesz zrobić rakietę. Włóż części i otwórz drzwi. Zavdannya do końca. W środku będzie hodowla temryavi i trohi łupów. Zvidsi є tajny vykhid.

obizhchik

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Idź na farmę z oficerem na rozdrożu, aby udać się na farmę i poprosić o książkę. Widzę jedną specjalnie dla Ciebie.

Coni dla Inkvizitsiya

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Czy chciałbyś zorganizować się, aby być winnym bycia najwyższym stworzeniem. Tom musi dorównać maisterowi Dennettowi, a my mówimy o pędzeniu koni. Możliwa jest również pomoc, jeśli jesteś gościem działu „Bezpeka dla rolników” i „Kłopoty z ranami”.

Po wygraniu dwóch tsikh zavdannya udaj się do Dennetta i usuń konie. Ponadto, jeśli masz Cassandrę, możesz zabić go jako agenta Inkwizycji. Teraz będziesz mógł wychowywać konie, śpiewając śpiewające umysły.

Wejdź przeciwko maruderom

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Na farmie Dennetta, w pustej budce, będzie liść i położę go na brzuchu. Pamiętaj o powrocie Piotra. Idź tam, idź do końca i weź wszystko w pudełku. Zavdannya do końca.

W siodle

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Porozmawiaj z Shiynoi na farmie Dennetta. Vona proponuє przepuścić trzy paski na godzinę. Przed godziną jazdy można nie wywozić zwierząt na drogę.

De wędrować druffalo

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Na farmie Dennetta będzie lista jednego z pracowników. Vin shukak nikczemnego druffalo. Idź do mennicy i usuń stwora z drogi. Jeśli chcesz zabrać go na farmę, nie śpij zbyt długo, gdyż druffalo nie jest szczególnie szybki i może przyjechać do ciebie przy okazji. Uruchom go w hvirtku i udaj się do farmera za miastem.

Dostawa zawiodła

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Niedaleko mostu polamannego na wzgórzu będą leżeć zwłoki i liść. Przeczytaj arkusz i aktywuj usługę. Teraz musisz znać siłę, ponieważ zostaniesz naładowany wodą. Wyciśnij hałas (V) i zabierz wszystko z beli.

umyj kolejkę

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Niedaleko zerwanego mostu będą trupy z liściem pośrodku. Trzy liście viplivє, musisz obrócić ric na myszach, abyś mógł uspokoić primari. Reszta ducha będzie bliska losom tubylców. Umieść przedmiot na plecach i wpędź demona w nienawiść. Zavdannya do końca.

Bezpeka dla rolników

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Porozmawiaj ze zbroją i wzmocnij to, co możesz pomóc. Wygraj poproś o wizytę na wizytę. Zresztą na żądanie umieszcza się zdjęcie na karcie i metkę, aby zachęcić strażników. Pójście do Pritulok przy dodatkowym stole strategicznym będzie bardzo stare. Pojawił się rezerwat i powstał budynek.

Kłopoty z ranami

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Porozmawiaj z Elaine i podaj, w czym możesz pomóc. Vaughn prosi o uporządkowanie klasztorów. Wejdź do jaskini na mennicy i wjedź jednocześnie z demonem. Pislya tsyogo wraca do ELINE i tworzy zavdannya.

sumienny pedagog

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Na pagorbi, niedaleko zamku sekciarzy, będą zwłoki jednego z magów z liściem i kluczem z hatini babusi. Klucz jest zabierany z domu do hatini, ponieważ znajduje się on niedaleko Vidminy Lisu. W środku będzie demon. Wjedź i skończ. Ponadto demon będzie miał amulet dla magów.

кігті Bergrіta

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Na wysokim pagorbi niedaleko farmy Dennetta będzie notatka od jednego z mislerów. Będziemy potrzebować 3 lat od wielkiego Wedmedowa. Ydemo do chwili na karcie i zacznij napędzać media. Po wybraniu wszystkich trzech kluczy zakończysz projekt. Kolarze dają 30% szans na złamanie wysokiej jakości.
Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Porozmawiaj z Redclef i sprawdź swoje szczęście. Vin prosi o przyniesienie mieszkania zwolennikowi drużyny joginów. Chi przynieś mieszkanie do gościa i zwróć się do gościa za miastem.

Balad o Lordzie Sherstleyu

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Niech Redklefe porozmawia z samotnym Jimmym i przejmie jego pracę. Win want, wiesz, że wiesz, jak powiedzieć baran. Idź do małego domku nad jeziorem i pokonaj barana, a potem inną postać, a raczej demona.

Podobnie nie możesz prowadzić barana, ale możesz go sprowadzić do miasta.

Ogień

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Niedaleko miesiąca wystawy „Balad o Lordzie Sherstly” znasz kartkę tego, czym ma być rytuał. Udaj się do miejsca rytuału i przejdź trzy razy w prawo obok posągu z koroną. Jedź w primari, kiedy się pojawisz i wygłosisz przemówienia.

chwytna dłoń

Porozmawiaj z Redclef o ziołach, a następnie przeczytaj listę potrzebnych ziół od sprzedawcy. Znasz 2 korzenie Veretenko i 4 elfickie korzenie. Załóż go i dokończ pracę.

malowane lіkuvannya

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

Wiem, przeczytaj listę potrzebnych ziół od gospodyni. Poznasz 1 królewskie korzenie elfów i 6 niezwykłych korzeni elfów. Włóż go i dokończ pracę.

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

W jeden z weekendów niedaleko Redklifu będzie prześcieradło jednego z wstawienników z wizyty u Piotra. Wejdź do jaskini oznaczonej na karcie i poprowadź intruza.

Lista kokhanoi

Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu


Dragon Age: Inkwizycja. Łóżko i wnętrze lądu

W jednym z tych, którzy opuścili tabor, liść prosił o przyniesienie felandaris do drzewa, powierzając kobiecie kamjan. Qiu Roslin można znaleźć w Empruze du Lyon na samym kolbie lokacji. Idź po wzrost i skieruj się do Inner Land do posągu. Rozmieść mieszkanie i walcz z duchem. Zavdannya do końca.

Sprzedawcy BioWare planowali zachwycić grawitian niewielką liczbą swobodnie duchowych stworzeń spożywczych z ich grupa ról... Viyavilosya, w tym projekcie jest około trzydziestu „małych zwierzątek”, na niektórych żwirkach można usłyszeć obrazy Thedas, jego majestatycznego miejsca.

Jeśli chodzi o Inkwizycję, niektórzy deweloperzy opowiadali o tych, którzy gracze mogą jeździć konno. Jednak później okazało się, że koristuvachi będą miały chimale żywych stworzeń tego kraju. Zgodnie ze słowami członków zespołu BioWare, decyzja o rozszerzeniu listy podobnych zwierząt została podjęta w sensie ulepszenia gry, które zostało przeniesione na większe, a nie w ostatnich częściach serii.

Jak już wiadomo, żwiry powinny mieć dużo miejsca, jakby smród chciał usunąć unikatowe przedmioty, albo poznać nowe zadania dla zwiedzającego. Przekaż darowiznę, aby rozpocząć i pomóc dobrym stworzeniom. Szkoda, że ​​piwo świata było tak wielkie, że się zgubiłem. W mieście można znaleźć tylko smoki mądrości. Cóż, dobre potwory, jak smoki na świecie, wciąż są obecne.

Zobacz najlepsze i najlepsze stworzenia w Dragon Age: Inkwizycja

Nagaduєmo, scho vyhid smoka Age: Inquisition jest widoczne w środku opadania liści na konsolach do gier strumieniowych i poprzednich generacji, a także na komputerach osobistych. Otzhe, przyjrzyjmy się bliżej naszym sąsiadom. W sumie istnieją 4 rodzaje podobnych stworzeń:

  1. konie
  2. Jeleń
  3. Drakoliski
  4. Egzotyczne vidi (piękne w Inkwizycji)

Ślad inteligencji, ale wzrost to nie tylko najnowsza wigilia, piwo i zeszklenie. Nayprostisha kin „guine” (nie choruj, nie urodzisz się za rok) jako zakład uderzeń nie najpotężniejszych wrogów, ale by znaleźć fortunę, by ją znaleźć pod naporem cichych rozkazów. Większość najsilniejszych stworzeń będzie leżeć wcześniej egzotyczne gatunki... Oś, przed przemówieniem, vipiska z kodem gris o stworach wyższych i vyuchnye:

« Czy Nicoli nie kopnęła dumnego topu na królewskim koniu? Sami Kubuś. Jest całe mnóstwo niegodziwych stworzeń, a nawet trochę smrodu, więc możesz bezpiecznie zająć się wszystkimi brudami, złoczyńcami, łobuzami - wszystkim, co może być gówniane. To nie jest powóz bez ognia w oczach, który przychodzi po zaprzęgnięcie pługa - korzenia czystego i gwałtownego ducha. Dobry koń to nie arystokrata do kochania, ale twój zdezelowany towarzysz i byłoby lepiej, gdybyś był szczęśliwy».

Jak szczęśliwy jesteś? Czy wiesz?

Aby przyciąć zdolność do jazdy po otwartych przestrzeniach sveta gris na tvarin, konieczne jest znalezienie nazwy majstr-ob'yzhchik Dennett... Mieszkam w pobliżu Ziem Wewnętrznych, na terenie gospodarstw Redklifskih. Wyślizgnięty ze szlachty, misja nie jest łatwa. Po prawej w tym, że budowniczym charakterem Dennetta nie jest osoba chuda. Zabierz ze sobą Cassandrę, Viv'on i Dorianę. Film o pomoc:

Wszedłeś? Teraz możesz zminiaturyzować swojego konia w sztagach. Ja w Pritulok, a później w Podniebnej Twierdzy. Aż do słowa, jeśli zamierzasz dosiąść konia (no, a co, jeśli to jak wikhovantsya), opierasz się na sobie. Przez godzinę podróży twoi towarzysze wiedzą. Z'yavayutsya dobrze, jeśli wypełnisz siodło.

Otzhe, pozbądźmy się, jakie stworzenia są dla nas dostępne. Och ponad 30!

Konie Dragon Age: Inkwizycja

Najprostszy i najczęstszy typ stworzenia w grupie. Ważne jest, aby zwiększyć prędkość miejscowości wiwczennya i uniknąć słabości.

« O koniach: Założę się, że masz takiego konia, jaka Fereldena Fordera, półkrwi, nie masz mikołaja. Nie daj się zwieść: stworzenia nie są dla robotów w terenie. Przez stulecie wielkiej selekcji z ekstrawaganckiej populacji cud nabrał wigoru. Smród doskonale pachnie jakem w gorących esencjach, a także w długiej drodze z jednego kraju do całości. Ale, przy całej swojej popisowości i nieśmiałości, smród jest pozbawiony litościwie dającego się rozkazywać. Idź za daleko - wleć do czerwiu i spal wiertłem. Jedź poznać swoją rolę i sprawdź, jak będziesz swoją szlachtą. Wyprzedziłem wszystko inne».

  1. Koń Ferelden: Najbardziej rozpowszechniony typ konia na ziemiach Thedas. Twoja pierwsza książka.
  2. Taslinsky road: Shvydky, prezentuje krewnego rasy Antivan ... Yogo można robić w pobytach (tylko w Pritulok) za darmo.
  3. Zelenodolsk Dikun: Rasa, która powstała ze stad dzikich koni, które ukryły się przed Kunarem na pivnich ... Można go przyciąć w Użądleniach Podniebnej Twierdzy.
  4. Pomnóż Dolyiskaya: krewni Ridkisny. Co ważne o'їhati. Kupuєmo w Podniebnej Twierdzy.
  5. Orlesian koń wyścigowy: Droga jest rasą, szlachetną jaka vikoristovutsya. Kupuєmo w Podniebnej Twierdzy.
  6. Koń amarantowy: dumny i silny. Kupuєmo w Podniebnej Twierdzy.
  7. Slidopit Marchanskiy: Konie chodzą po terenie Wileńskiej Marki. Kupuєmo w Podniebnej Twierdzy.
  8. Koń wyścigowy Anderskaya: Rasa zaprojektowana dla Syrikha Vartovikha. Kupuєmo w Podniebnej Twierdzy.
  9. Mieszaniec Imperska: Rasa, która upodobniła się do koni tevinterskich. Kupuєmo w Podniebnej Twierdzy.
  10. : Krew Krashchy w Dragon Age, zakutiy w łacinie. Jedyny w swoim rodzaju ... Zestaw posiada Edycję Deluxe.

Teraz mam brutalny szacunek dla Drakoliskovów.

Drakoliskі Dragon Age: Inkwizycja

Smoki mają niewiele podobieństwa do smoków, kształtem ich głów.

Nie mają kryla, a na nogach śmierdzi jak konie. Widząc, że kończy się łapczywie ... Mayu szorstki shkіru, przykryj cierniami, rogami, kіgtі, іkla і hvіst.

  1. Mislivskyi: Vikoristovuyutsya dla miłości
  2. Glybinnium wistooth: Zhive granica zachodnia
  3. Sissy Longman: Primhlivy, Ale Vitrivialy
  4. Sinerechny zhubniy: rasa Qiu rodzi się, aby się urodzić
  5. Pustle zarnichny: Duzhe shvidky
  6. ostroogoniasty: Vitrials i świetny telefon

« O dracoliske: czuję się o nich. Navit bachiv kilka raziv. Smród to nie to samo, co rіdkіsnі, ponieważ masz być budowany, jeszcze ściślej z nimi, jeszcze bardziej płynnie. Słowo „nieugięty” i „vperty” pozwala na wsparcie świata. A Tsey po prostu kontempluje nikczemność. Mocniej rozprowadź trochus - rozsmaruj go na drzewie. Phnu yogo nie tak - przetnij nogę. Jednak tutaj jest ta banalna strona: dla szybkości i siły nie poświęcają się ludziom, a człowiek z najwyższej półki, który może się do niego dopasować, nie może twierdzić, że jest sobą. Nie tylko „Mogę robić rzeczy, których ty nie możesz”, ale nie tylko „Mogę to zrobić, nie zajmuj się tym zbytnio”.».

Jeleń i Galli w Dragon Age: Inkwizycja

Jeszcze piękniejsza i pełna wdzięku.

Wcześniej zwyciężyły elfy, a wierzchołki natychmiast na nich wjechały. Tse shvidki, spritiny i silne stworzenia, ponieważ oferowane są tylko egzotyczne gatunki.

  1. jeleń rudy
  2. Przewodnik turystyczny po Bresilii
  3. Tirashanskij Vitrogon
  4. Duma Arlatanu
  5. Dick galla
  6. Jeleń Korolowski, Piwdenna hilka

« O rudzie jelenia: Radiy buv, aby go bić i nie znać rogami. Duma szkoły. Bądź steinem. Navit elf-dolli, którzy oszczędzili mi mocy, mówiąc, że to widzieli, to szczęście. Nie jesteś duży, powiększasz, oswajasz je i pristosuvati, dopóki nie pójdziesz, - och, dobre rzeczy! - wydaje się, że nie ma stwora, jest skrócenie drogi, wyczuwalne do góry i niegrzeczne na pierwszy rzut oka na nową. Chcesz zobaczyć urok tej łodygi? Todi od razu rośnie kryl».

Egzotyczne bestie w Dragon Age: Inkwizycja

Egzotyczne stworzenia є nayvitrivalіshim w tsіkavіm wyższe stworzenia gris. Do tego typu pozorów, na przykład Drań... To najpiękniejsze cechy dziewczęcej muzyki. Zobacz to śmiało...

« Wielka girska nagolopa abo "nagische": Ma ręce. Może bracia. Mniej wibracji od więcej niż wszystkich. Jakie gówno? Nie jestem zdezorientowany, postura bestii jest wrogo nastawiona, że ​​zapał nie jest obecny - twoje konie są tam... Znam swoją siłę. Wiem, że wiesz. Miałam coś do oczyszczenia chogos smark-Pikhkayuchy, tylko trochę większe, a tu... ręce. Te same oczy zrozumiały. Chroń, zapinaj z boku siedziska – myślę, że warto oddawać wzrok po drodze. Jeśli zechcę, nie zmęczę się. Och, ręce. ręce».

  • Wielki drań: Widoczność
  • Kistlyaviy Gromowładny: Potężny i Szwidki
  • Gvarensky stompotun
  • chłopięcy nago
  • wielki piss

Tak przy okazji, Nagolop, możesz napisać vikonanya zavdannya ” Szybkość dowodzenia: Świetnie?".

Również w grі є:

Powóz Awwarski półkrwi

Dostępne tylko w DLC AMD Radeon Pakiet podarunkowy w grze.

Aby zdobyć stwora, potrzebujesz zadania „Avar Heavy Truck Half-breed”.

bagno Edinorig

Grałem na takim stworzeniu. Zawarte również w DLC, dostępne tylko dla posiadaczy Deluxe-View Gris. Tse pobłażliwy krewniak, który powstał z martwych. Wezwanie nie jest pięknym Edinorig, który sobie wyobrażamy, jeśli chodzi o fantastyczne widoki. Po prawej stronie scho Edinorig zovsim nie jest Edinorig. I ród zvychayny, którego zabity powinien przekłuć mieczem, który należy obmyć z głowy.

« O „bagnistym jednorożcu”: Więc tak naprawdę nie brzmiały, ale tego nie widzieli. Rappit o nowym magu - głodnym, o Tin. Nic nie widać. Po ponownym nakarmieniu swojego serca do swojego serca, spowoduje to gęsią skórkę. To po prostu proste, jest duch taki jak każdy. Teraz nie nazywam tego konia wyścigowego „wolnością”. W porządku, daj spokój, czy to demon z boku? .. Demon - bok nie jest dobry ... ale bok jaka nie jest dobry dla woli? Chaos czy po prostu „bєsprєdєl”? Jest w wielu dusi. Garazd, kim bi win nie ma, na swój sposób jest elegancki spravozhny Orlesianskiy stroyovoy krewny, wahający się, nie jest to hańba dla takiego bezwstydnego systemu. Sędzia za blizny po porażce w bitwie z demonami, aby rzucić okiem na to, a potem Pan wykończył go z litością. To jak duch wolności i wolności, ale po wskrzeszeniu go jest trochę dziedzictwa tsikavi: chcę służyć. Nie wydaje mi się, żeby to było wspaniałe wznoszenie się na nowe wyżyny, włożę to w gorsy, ale nie chodzę na dziesięć krokodyli. charyzmatyczna łodyga? Todi od razu rośnie kryl».

Pierwszy krok kamienia nazębnego:

Longma wyszkolona na pierwotnym poziomie

Unikalny Drakolisk, dostępny dla właścicieli kolekcji siatek.

Rozdarty światłem rumak

Zaloguj się do promocyjnego DLC NewEgg Logitech: One Litayuche Istota in Gri!

Gra komputerowa z gatunku RPG, trzecia część serii Era Smoka Bula zostaje rozbita przez kanadyjską firmę BioWare. Widz odwiedzający Electronic Arts, wydany 18 liści jesienią 2014 roku na platformach Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Napisane przez pierwszą część świata Thedasa wpaść w otchłań międzynarodowych wojowników i intryg politycznych. Krym, w małych punktach świata są niewidoczne przerwy, które pozwalają demonom dostać się do Thedas. Główny bohater zlikwiduje mennicę i wyśle ​​kalkomanie do Świątynia Świętych Popiołów Neguję niedogodności wcielenia, schob vicority vinik chaos.

Uziemienie wewnętrzne. Część 1

Na tym etapie Twoim głównym zmartwieniem jest: rozwijać się, Vykonuyuchi prosta zavdannya i jazda w najsłabszych. Przeciwnicy i zasoby są generowane krok po kroku, z winy główny bohater Możesz skorzystać z ekwipunku. Varto oznacza pojawienie się w nocy w miejscu wielkiego smok Jeśli jesteś bezradnym, niebezpiecznym wrogiem, to twoja wina jest jeszcze większa lub większa, a nawet więcej.

Rosrivi w Peredmistia

Śródlądowy Redklefa(Na obszarze taboru Peredmiste) Wiśninik jest winny zamknięcia dwóch razrivu, ruhaumosya w nowej lokacji i wkracza do walki z demonicznymi łodygami. Twoja zavdannya jest wizytówką hwil, a po oczyszczeniu misji zamknij portal.


Dal, virusaєmo to Droga Redklifskoy i znam demony. Po zamknięciu reszty rozety wizualizacja instalacji oraz wizualizacja okularów zostanie zakończona. Nie zdziwcie się po zamknięciu kilku portali, na terenie wewnętrznych krain będzie więcej niespójności, bo też się zamknie.


Utrimania ziem wewnętrznych

Yak tilki Visnik do picia wewnętrzna Ziemia, zasięg Інквізиція jest niewielki tabir... Protagonista jest winny tego, że zna trochę pracy dla obozów i pozwala im spływać do obozów na całym obszarze (także między obozami można się szybko zmienić). Gdy tylko nowa baza przeładunkowa zostanie otwarta, Visnyk usunie nowy zakład w celu zagospodarowania nowego obszaru.


Brat przez krew

W rejonie Peredmistya roztashovan mlyn Wszyscy średni bohaterowie znają nutę. Jeden z mieszkańców miasta per im'ya Brytyjczyk Przybywając przed orędownika, o tej godzinie jego brat został templariuszem i bazhakiem, by ukarać wstawiennika. Rukhaumosya do miasta budowy dwóch braci (obszar drogi Redklifskoy) i dołączenia do bitwy templariusze... Zwłoki Obshukuєmo i ostrze otrimuєmo z naimantsya.


Heroldowie w Lisie Wiedźmy

W rejonie Peredmistyi znajduje się zwłoki orędownika, powierzającego jakowi Visnykowi prześcieradło swoim braciom. Posłaniec wysłany w celu zemsty informacje o przestępcy tabori w Lisie Czarownicy.


Rukhaumosya do mięty i uderzenia w las, będziesz miał okazję doświadczyć najmniejszych grup bojowych zakonu, które zostały opracowane zgodnie z motsevost. Dla żartu wejście do fortu wymaga żartu oznaki zamówienia (dotyczy szkieletu za dodatkową pomoc blakit lirium).


Wejście do fortu znajduje się na ośnieżonym lisie, jestem strzeżony i zrujnowany bar'єr(Solas to laska z drugim przeziębieniem, więc możesz pozwolić, aby pereshkoda się przykleił). Dal, sprawdź dla ciebie świetna grupa orędownika, sprzątanie misji i zakończenie misji.


Rolnik-intruz

Na terenie Frontu znajduje się małe gospodarstwo, Wdowa Maura poprosić rozshukati Khramovnikov i pomścić śmierć cholovik, jednocześnie obracając obręcz.


Rukhaumosya do roztocza w rejonie przełęczy krasnoludów i wejść do bitwy z dwoma rodzinami templariuszy, oczyścić ciało i zwłoki jednego z napastników do obręczy, więc również oddamy szacunek arkusz, Informacje, w których jest opisany, mo mіsce roztashuvannya Tabor Khramovnikіv (Zavdannya Templariusze o zachodzie słońca).


niewidzialne dmuchanie

W rejonie Przemiany możesz znaleźć zniechęconego dystrybutora, który opowie Ci o Twoim partnerze po imieniu Rits na terenie obozowiska Ruhaumosya aż do zaznaczenia na mapie w rejonie przełęczy gnomów i przystąpiła do bitwy z templariuszami, którzy zaatakowali Ritów. Dal, odwróć się do otwarcia i zakończenia wizyty.


Rosrivi: przepustka gnoma

Dla tego tabira jaka w Przepustki karłowate Jeśli masz zamiar być rozvіdіy, razvіdnіyut o znajomości trzech razrivіv w tym obszarze. Biuletyn i winni Yogo zamykają portale dla dodatkowego roztocza. Bіlya jeden z razriviv ochіku s demon nienawiść... Główną specjalnością nowego wroga jest zwycięstwo ognistego shkodi, z przejawem pilności na zimno (Solas i jego zaklęcie są idealne na winę demona w kraju). Do likwidacji reszty cięcia konieczne jest posiadanie gościa” Chwała Visnikowi Andraste».


Chwała Visnikowi Andraste

Mała forteca Bilya (lokalizacja - przepustka gnomów) główni bohaterowie tworzą Proroków Anais, Jak prosić o zademonstrowanie mocy mennicy, zamykając rozetę w środku twierdzy sekty. Ruhaumosya na wewnętrznym dziedzińcu i zakrzywiona rosle, Jeśli chcesz go rozwinąć od Anais i zakończyć wizytę w projekcie.


ukochany amulet

W obszarze Zimowy zegarek Jest zwłoki templariuszy, dla których jest prześcieradło. Główni bohaterowie poczucia winy udali się w teren, aby przejść i przekazać amulet Ellendrze. Przenosimy się do małego miejsca na Rozdrożu, a znamy go jako czarodziejkę w małej jaskini.


sumienny pedagog

Na terenie przełęczy krasnoludów, na szczytach jednego z pagorytów, powierzając małego wikariusza, leży zwłoki elfa. pidbiraєmo arkusz Przyjmę informacje o skovance w górach.


Peremіschaєmosya do Perehrestya i Virushaєmo in Lis wiedźmy, Hatina znajduje się w odległej części lokacji. Przenikając przez cały środek świty i wchodząc w walkę z demonem, jeśli możesz, zasłonię i dokończę zwycięstwo.


nerkowa miłośćє

Środek zimowej straży jest po innej stronie Pan BERANDI, Yakiy poproś o rozshukati swoje kohanu na im'ya Wellina.


Rukhaumosya do mitte znajduje się niedaleko taboru w Przełęczy Gnomów. Główni bohaterowie znają zwłoki szlachcianki, zwracając się do Pana i widząc śmierć VELLINY. Pislya vikonannya ten zavdannya Visnyk może rekrutować szlachcica w yakosti agent Інквізиції, Scho, aby dokonać napływu do regionu.


negliboke dihannya

Na rozstajach jeden z bizhencow tak dodatkove zavdannya, Konieczne jest wysłanie NPC i przyniesienie zilla dla krewnego. Virushaymo do wojny zimowej i tym samym jest znany Hindela... Dal, zwróć się do biznesu i przenieś się do zła.


napady głodu

Na Rozdrożu, jeden z biznesmenów, który prosi o więcej zapasów żywności, Visnyk jest winny powrotu do lasu po jagnięcinę i trochę baraniny dla mieszkańców. Po zabraniu niezbędnej ilości їzhі zwracamy się do Myslivtsi i kończymy pracę.


Sprzedawcy: Skidna droga

Niedaleko rozdroża jest Rekrut Belleta, Śledczy opowie ci o zalaniu drogi przez gang vіkachіv. Główni bohaterowie poczucia winy powrócą na miejsce i odłożą zagrożenie. Nie ma specjalnych problemów dla pierwszego obozu, ale dla innego obozu ( Jar zbuntowanej królowej) Zagin ochіku esencja grzmotu.


Vimiryuvannya Zavisi

Solas bazhaє vivchiti to tamnichny artefakt w jaskini, w rejonie drogi Skidnoy (aby umożliwić prototypy nowych rozwiązań w przyszłości). Strażnik głowy bohatera Miiris, Rozmovlyaєmo nie wie, a virusmo na sztuczce elfiego artefaktu.


Solas może vikoristovuvati magię Tini ogień kurtyny(Mag protestujący nie może atakować wroga). Zejście do jaskini i wejście do bitwy z grupą demonów, aby oczyścić miejsce aktywnego artefaktu i zakończyć zwycięstwo.


Śnij o kamieniach

W rejonie drogi Redklifskoy, w Khatinie, znajduje się stary pergamin. Mieszkaniec khatini poszedł na żarty z kamienia tamnichi. Przechodzimy do gnomów na przełęcz i do pecheri. Znam krzyki bar'єr o pomoc ognia lub zaklęcia przeciwnik.


Nie dożyłem

W rejonie przełęczy krasnoludków głowy bohaterów mogą znaleźć mały przemyt kuchenka Cały środek to zwłoki gnoma. Rozkaz polega na ułożeniu arkusza w arkuszu, w arkuszu elektronicznym – informacje o rudy czerwonego lirium. Na pierwszych gnomach na przełęczy znaleziono jaskinię z barem, a w ogniu nastąpiło przejście do ognia i zaczęło się aż do jaskini. Wyślij kadetów do przestępców głów bohaterów, aby ujawnili rudę lirium wiśniowe.


Templariusze o zachodzie słońca

W Dniu Zwycięstwa Rolnik-intruz„Ze zwłok jednego z Chramovników głowa głównego bohatera otrzymuje prześcieradło, w którym znajdują się informacje o tabirze przy wejściu. Rukhaumosya w rejon drogi Zakhidnoy i virusaimo na hałas parkingu Chramovnikiv.


Wejście do wlotu znajduje się na wyznaczonym obszarze (w górę rzeki do wodospadu), sprzątając miejsce przed obecnością świątyń i zakończeniem wizyty.


Róża na przyczółku

Z tego powodu Visnyk zobaczył nowego tabira nad jeziorem Luty, dystrybutorzy dodadzą więcej informacji o dwóch przerwy w Witch Lisa i na przyczółku Kalenhad. Główni bohaterowie są winni zduszenia oprysków demonów i zmniejszenia zamieszania oraz dopilnowania, by zostały wstrzyknięte.


Przyczółek Kalenkhad

Na terenie Peredmistya znajduje się zwłoki orędownika, dla którego znajduje się mapa. Mapa przedstawia zamek na grzbiecie i roztocze w okolicy stylu ziroued, Twoim celem jest poznanie znaczenia tego miejsca.


Virushamo do przyczółka Kalenkhad i rozwój kuli strukturalnej, trzeba zejść do podstawy ochroniarza i sytuacja jest niewielka nasip(Kiedy dobytek staje się aktywny, Visnyk jest winny zbliżenia się na bliską odległość).


Mapa do trasy do wododziału

Poręcz z obozowiskiem nad jeziorem Luty znajduje się w drzewie (z stelażem przybitym), na ziemi jest mapa, gdzie wodospad jest oznaczony drzewem.


Rukhaumosya do obozu Chramovnikiv przy wejściu i bezpośrednio do wodospadu, w małej jaskini nie jest bardzo duża nasip rzeczy viyavlyaєmo.


umyj kolejkę

W rejonie drogi Zakhidnaya wzdłuż mostu można zobaczyć martwego elfa, jeśli jest liść. Gość ze swoim corralem jest winny udania się do fortecy przy pierwszym wejściu i odwrócenia przedmiotów skradzionych przez złoczyńców. Rukhaumosya do roztocza meti i viyavlyaumo Velikolesskaya sadiba, Idź aż do tego etapu niekoniecznie (vrahoyuchi, scho w ogrodzie jest wielu bandytów). Zmieniłem ozdobę na małym p'єdestal bilya spalić i wejść w biy z demon nienawiść, Po wyczyszczeniu maszyny fabryka zostanie ukończona.


Dostawa zawiodła

Niedaleko mostu w rejonie drogi Zakhidnoy znajduje się przewrócona ścieżka, instruująca prześcieradło, aby leżało za bizhenitsą. Konieczna jest znajomość wykonalności na terenie gospodarstw. Skrzynka Jest kamień, ponieważ główny bohater jest winny vikoristovuvati pozimannya vim_stu.


Wejdź przeciwko maruderom

Na farmach Redklefa, w jednym z porzuconych kumpli, znajduje się stary pergamin, w którym jest informacja o loży niejakiego Hessla na pivnoch (u NPC są tajne dokumenty). Virushaumo na pivnich przez jar Forannana i udaj się do wąwozu Vovchu, wejdź do bitwy od początku wojny. Aby wyczyścić różne pudełko obshukuєmo i zakończyć instalację.


Wędrować Druffalo

Na terenie farm Redklefa na terenie parku znajduje się posłaniec, Druffalo(W pysku stworzenia, podobnego do bawoła). Rukhaumosya na ścieżce i ukazana istota ze szkieletami. Odwróć się na farmę (Druffalo pójdzie za twoim wybiegiem) i porozmawiaj z panami o wizycie.


кігті Bergrіta

W pobliżu pagorbów na piwnich gospodarstw Redklifa znajduje się mały tabir, który poleca im złożenie złożonego arkusza wprowadzającego w błąd ze śpiącymi masami. Visnik ze swoim wybiegiem jest winny powrotu do Hafter Gushchavin i otrimati кігті vedmedіv... Wspaniali, pomarszczeni poważni przeciwnicy, noszą mocną zbroję, są odporni na zimno i fizyczne działania, są odporne na ogień.


Rosrivi na farmie

Wiśnyk wraz ze swoim padokiem, obserwując obóz na farmach Redklifskich, jest winny skrócenia dwóch grafików w danym dniu. W Kanavі twojego zgorіloy corral zdarzy się, że zostanie uwięziony przez poważniejsze demony ugrupovannymi, nie wcześniej (więcej niż 10).


Nebezpeka nie przeszedł

Rukhaumosya przed przejściem i sprzątaniem mszy w obecności wstawienników. Dali, główny bohater gry matka Giselle Yaka proponuє zwracają się o pomoc do kościoła. Nie dziwcie się zaręczynom, ze względu na imię kapłanek, bo mogę pomóc w całej składanej grupie politycznej. Dal, razmovlyaєmo z kapralem Veilem o obozie po prawej na ziemiach śródlądowych, NPC proszą o pomoc dla bizhenitsy na Rozstajach. Na tym etapie pióra konieczne jest sprawdzenie rozwoju, przycięcie okularów w przepływie, które są niezbędne do rozwoju nowych myszy (zokrem, Visnyk do Val Royom ) Wewnętrzna ziemia – część 2 Statutu є część cyklu Passing Dragon Age: Inkwizycja

Słowa kluczowe: inkwizycja smoczego wieku, інквізиція, visnik, mіtka, rozlomi, cassandra pentagast, SOLAS, Varrik, Leliana, wewnętrzne krainy, otwarcie z przodu, czary wewnątrz ziem, braterstwo krwi, utrata krwi, rozrivi: przepustka gnomów , chwała vіsnik andraste, amulet ukochanej, somlynnu pіdpіlnik, miłość pochekє, znikomy dikhannya, znudzony głodem, łotrzycy: w dół drogi, vimіr Zavisi, od dołu o kamieniach, nie żyliśmy, poszliśmy spać przyczółek, mapa do drogi do wododziału, odwróć się, nie dawaj dostawy, wejdź przeciwko maruderom, de wander druffalo, kigti bergrita, razrivi na farmie

Zmiana kursu Inkwizycji przez krainy Denerim i Orley w Dragon Age: Inkwizycja będzie przypominać mały wybieg. Siła zakonu działa szybko, za godzinę zwerbuje zwolenników szlachty, zdobywców (magów lub templariuszy), Cyrha Wojny i pierwszych sojuszników, ale po raz pierwszy, aby zostać doprowadzonym do głowy demona zatwardziałych problemów, bohatera Wymagania w Biurze Inkwizycji są ściśle podporządkowane Ministerstwu Kolei: Józefina doradztwo dla dyplomacji, Lelliana- dystrybucja, Cullen- wijska. Zarządzanie zamówieniem odbywa się w tempie zespołu, w którym znajdują się wszystkie ważne zapasy, a klucze zamówienia są wskazane na karcie. Kożhen z radników na swój sposób idą na szczyt budynku. Od wyboru, aby ustalić wynik wypełnionego prawa i zająć godzinę: jest to możliwe za pomocą słowa, przebiegłości lub brutalnej siły (absolutnie żadna decyzja nie zostanie podjęta).

Przyspiesz proces zwiedzania fabryki, pomagając agentom, których można rekrutować ze wszystkich zakątków Thedas, a także smród budowania nowych specjałów bez szklanki. Rekrutacja agentów w Dragon Age: Inkwizycja, przygotuj się, aby ustalić mecz z potencjalnym kandydatem, ale nie wszyscy przychodzą do Inkwizycji od razu, z powodu skóry: huh poluje, ht nie robi tego, nie rób po prostu chcę się bać Przybyć na pomoc w takim vipadzie towarzysze, a także budynek niezaangażowany (w zakresie znajdują się dodatkowe uwagi). Jak możesz wypróbować swoich kibiców bez rezultatów, єw jedną stronę rekrutować agenta mała zazdrość lojalności... Ważne jest, aby nie przegapić nadchodzącego momentu rekrutacji, gdyż agent może być przepaść wraz z rozwojem fabuły. Agenci są rekrutowani, aby dodać do listy radników w doborze specjałów.

Znalezienie agentów Inkwizycji w Dragon Age: Inkwizycja:

  1. Spokojny Klemens(Szef „Sekretu”) - zakład ochіkuє z dociekającym w tawernie Redklіfa w pobliżu ziem śródlądowych. Aby zakończyć rekrutację, porozmawiaj z nim. Dostęp do wioski można zobaczyć dla fabuły, jeśli konieczne jest stworzenie wibracji między magami a templariuszami. Pomoc w robotach Cullena.
  2. Wolontariusze Weila- do rekrutacji konieczne jest zadeklarowanie przejścia kaprala Weila; dodaj 10 kawałków baraniny dla bizhentsya-mislivtsa prohannya w roślinie „Mąka głodu” (baraninę można znaleźć u lisa); porozmawiaj z urzędnikiem z Redklifu, udaj się do Perehrestii w zakładzie „Tsilyushcha hand” (trzeba być elfem lub matką w zagrodzie Solasa); Rozpraw się z przestępcami, magami i templariuszami w placówkach „Przestępcy w głupcach wiedźmy” i „Templariusze przy wejściu”. Przejście do Podniebnej Twierdzy automatycznie zamknie dostęp do budynku. Zwracając się do kaprala Veylu, proszę go, aby „Sam znalazł zmarłych”. Towarzysze są pozytywnie zaopatrywani przed przyjęciem ochotników do law Inkwizycji.
  3. Aleksy(Zavdannya „straszne szepty”) - do rekrutacji musisz stanąć po stronie magów i ocalić życie mistrza, a na sędziego w Podniebnej Twierdzy będziesz miał udział. Przed procesem konieczne jest zobaczenie na stole polecenia „Wiedza Taumne” (zakładka „Taumnitsi”), aby umożliwić poszerzenie wiedzy w magii i dodanie nowego punktu w dialogu. Nadal Alexius ma wizję zmiany ilości нквізції i uszczypnięcia dnia koryfeusza. Dodatkowa pomoc w robotycznej Lellianie.
  4. ostrza Gessariana(Zabdannya „Przynoszenie porządku”) - na stole, na brzozie burzowej, trzeba być gotowym na shkiri brzozowego pana (można go znaleźć w jaskiniach „Morrin vist”) i dwa węże (do zawieś na szkieletach chrząszczy) przez ekwipunek i przyjdź do taber Gessarian w centralnej części lokacji, debitisya z vatazhkom. Ostrza pomagają robotom Cullena.
  5. Laurent(Kierownik "Rozkoszy Dolianów") - torba w obozie Dolianów w grobowcach Smaragdian, w starożytnej zachodniej części miejscowości. Jeśli się powiedzie, elf poprosi o przyłączenie się do Inkwizycji lub, bez zgody strażnika, nie możesz opuścić klanu, a jeśli o tym myślisz. Pokonaj dovirę Dolian, aby pomóc personelowi, który jest widziany przez innych współplemieńców Laurenta. Zacznę i zacznę pomagać Cullen.
  6. Fryderyk de Siro(Kierownik "Glibinna Vishcha Drakonitsa") - nauczanie informacji o twoim nowym robocie, poświęconym smokom, na zachodniej granicy, w dniu nowego obozu Inkwizycji. Poczekamy do Inkwizycji, de i pomożemy Lellianie.
  7. przemytnik Tanner(Kierownik "Dilovi vidnosini") - w pobliżu Ziem Wewnętrznych na pierwszy dzień od Rozdroża, de-shohalisya bizhentsi, na owalnym stoisku pagorbi drzewka budki,Wszystko w środku na przegrodach powiesić notatkę, dla aktywnego członka „Bracia z krwi”. Dojeżdżamy do znacznika z fabryki (pierwszego dnia ostatniego dnia od taboru „Inkvizitsyi bilya” do drugiej części okolicy) W pewnym momencie, jeśli działka ma dostęp do wsi Redklef, Tanner jest znany w taborze przed wejściem do kościoła. Za rekrutację agenta Vikoristovu Kassandra, Varrik abo Knowledge złe światło, Dostępne dla vivchennya za punkty Inkwizycji na stole drużyny w Pritulok lub zamku w Podniebnej Twierdzy w departamencie Vijska, dla Tannera do pomocy Lellianie.
  8. Fairbanks(Głowa "Szlachta w sercu i po prawej") - znamy tabir powstańców na początku grobów Smaragdia, rozmawiając z Fernbanksem, wikariuszem całej tej gorliwości w usuwaniu cudów piorunów. Nowy agent powita robota Lelliani.
  9. Pan BERANDI(Kierownik "Lyubov pochekak") - wiadomo, że kobieta w wąwozie na pierwszym poślizgu idzie do taboru Inkvizitsy z przodu Kartka papieru jest odbierana i dostarczana Lordowi BERANDI w fortecy sekciarzy, na której zaznaczam na mapie. Do tego czasu będę oszołomiony dźwiękiem śmierci Kohany, proponuję ci dołączenie do Inkwizycji.
  10. Michel de Cheveniv(Kierownik "Call me Іmschel") - na obrzeżach wioski zruynovanoi, znanej jako więzień Inkwizycji w Empires du Lyon, znany jako wielki rycerz cesarza Selina, który został najechany przez rasistę . Szaleniec ma wiadomość o swojej wolności w pokonaniu demona Іmshela, który przebywa w twierdzy Suledin. Viconuєmo całą ciężką pracę nad nowym, dla którego Inkwizycję zastąpi nowy agent, który pomoże Kallenowi.
  11. Ser Barris(Szef „Zachisników Sprawiedliwości”) - trzeba stanąć po stronie templariuszy, widząc umysły magów. W momencie żartu weteranów i lirium podczas zajęcia sali namagaєmosya, nie pozwól, aby poziom zdrowia nowego sojusznika spadł poniżej 30%, innakhe vin zagine. Malowanie Podniebnej Twierdzy może być wykonane w celu wyznaczenia Barrice jako głównodowodzącego, który pomoże Cullenowi.
  12. Jenna- w drodze z obozu Inkwizycji do Krestvudi dodatkowa pomoc sirim Pravookhorontsyam idź do ożywionych zwłok, ryatuєmo elfіyka, jak możesz dowiedzieć się więcej w jednym z silskih budinkіv. U boku diabła może mówić o swojej wolności wchodzenia w lawy Sirikha Vartovikha, jeśli Solas jest w piórze lub Inkwizytor jest szlachcicem, to Jan może zostać zwerbowany do Inkwizycji. Gdy tylko wiadomość trafi do Syrim Pravoohonets, zostanie poświęcona przed godziną szturmu Adamantu.
  13. Podziwiaj niebo(Head of „Trishchini w drżenie”) – w drżenie Burzy drżącej na drodze do twierdzy Awarów znamy olbrzyma w skórze kobiety, pozornie kręcącej się Rose na oczach. Przejście przez Doloneya Court w twierdzy Awarów i pełne oświecenie żołnierzy Inkwizycji (potrzeba pokoju rodzinnego w twierdzy) Zvdannya na zvіlnennya zniknął po przeniesieniu siedziby do Podniebnej Twierdzy.
  14. Awarski przywódca(Zabdannya „Sąd”) - po odwróceniu się od Buroy, drżenie zostało wysłane do bitwy o Dwór Dolonei, a bitwa żołnierzy Inkwizycji w całości, w sali tronowej Podniebnej Twierdzy przeszedł proces przywódcy Avvara Movrana poprzedniego, jako agonię rekrutacji
  15. Prorok Anais(Szef "Chwała Visnikowi (-ce) Andraste") - w pobliżu Ziem Wewnętrznych znajduje się zamek sekciarzy, którzy zakorzeniają się w świątyniach na dzień wolny do obozu Inkvizitsii na przełęczy gnomów, w nowo- zlokalizowane części. Proszę pozwolić mi iść na całość, zamykając drzwi na wewnętrzny dziedziniec i przemawiając z kazania Anais, jeśli poprosisz o wysłuchanie tego, co mówią ludzie, to pomoc nowego agenta będzie kierowana przez Lelliana, która poprosi o wiadomości o wiadomości.
  16. Czarodziejka Ellandra(Głowa „Amuletu Miłości”) - po prawej stronie wejścia do twierdzy sekciarzy, takich jak kaznodzieja Anais w pobliżu Ziem Wewnętrznych, na grobie leżały zwłoki templariuszy z filakterii były desperacko pogardzane Aby dostarczyć amulet Viv'on, możesz również zmienić czarodziejkę dla niedogodności Inkvizitsiya, możesz także przeżyć wiedzę o magii, za punkty Inkvizitsiya na stole, zespół w Podniebnej Twierdzy w sprzedaży detalicznej.
  17. Hitra Ritts(Kierownik „Bezprecedensowego wieje”) - po raz pierwszy z obozu Inkwizycji na gnom przechodzi, w starożytno-skidnej części Ziem Wewnętrznych, znany jest na skrzyżowaniu uchwyconej róży. Otrymuєmo zavdannya znikloi Ritts, możliwe jest dotarcie do znacznika sekciarzy fortuny, którzy są oczarowani prorokiem Anais, których dodatkowo widzą wróżbity ze świątyń, znamy zabójczego maga dla atakującego. Varrik może pomóc ci w przejściu do Inkwizycji, możliwe jest również dorastanie bez żadnej pomocy, ponieważ Inkwizytor jest krasnoludem.
  18. ob'yzhchik Dennett(Kierownik "Koni dla Inkvizitsiya") - dostań się do obozu Inkvizitsi w pobliżu gmachowych gospodarstw w wiejskiej części ziem Wewnętrznych, we wsi znanej Dennettowi, wikona znana jest z rolnika. Rekrutowanie nowego agenta w Inkwizycji, aby pomóc Viv'onowi lub Kassandrze, w taki sam sposób, w jaki można vikoristovuvati wiedzę o złym świetle, aby można było zobaczyć punkty Inkwizycji na stole zespołu Zwycięskiego w Podniebnej Twierdzy w róży
  19. Księżna Floriana(Szef "Sądu") - wysłany do pałacu Halamshiral w "Złych oczach, złe serce", Aby dostarczyć księżną żywą i martwą do Podniebnej Twierdzy, zgon zostanie zatrzymany na dworze, za worki, z których możesz zostać zwerbowany jako nowy agent Inkwizycji, co jest odpowiednie dla robotyki Josephine.
  20. Szlachcic, kapitan najmancowa Gaspar(Głowa „Złych oczu, złych serc”) – przed godziną wizyty w urzędzie w Halamshirale, kiedy to na dziedzińcu z kratami na murze wychowano dwóch szlachciców, które prowadziły do ​​biblioteki po drugiej stronie pałacu. Ważne jest, aby stanąć na balkonie dokładnie nad celami, jeśli smród zacznie mówić o templariuszach i magach, zejdzie do nich i zacznie się poruszać, jakby wybierał jednego ze szlachciców, stając się agentem. Rekrutowanie kapitana naimantów Gaspara oprócz znajomości złego światła, dostępnej w dystrybucji „Vijska” na stole drużyny w Podniebnej Twierdzy za punkty Inkwizycji.
  21. Piękność(Kierownik „Nebezpeka nie przeszedł”) – wysłani przez imiona templariuszy i ministrów kościoła na głównym placu Val Ruay, znamy kupca Belle, który chce przybyć do Inkwizycji. Ważne jest, aby nie zapomnieć o tym miejscu, bo Belle nie jest znajoma, ale Josephine ma zostać teściem.
  22. Samson(Szef "Sądu") - w celu rekrutacji czerwonego tamburynu konieczne jest wysłanie magów do Redklefa w zakładzie "Strażnicy Sprawiedliwości", aby przenieść Samsona do świątyni Mital i zakończyć proces go do Podniebnej Twierdzy, po raz ostatni, a będziesz walczył po bokach przeciwko luminarzom.

Dragon Age: Inkwizycja została wydana 18 opadanie liści w 2014 roku na skałę, ale tylko w tym samym czasie widzę, nareshti, zrobiti opiszę przejście. Jeśli chcę dodać trochę uwolnienia na dzień, to po nagraniu prawie 7 lat rozgrywki, wrzuceniu wideo na youtube, aby zamknąć dostęp i wszystko...

Chi nie. Żmudna, stereotypowa linia, z zadaniami prosto z World of Warcraft. Zabija 10 towarzyszek, 15 baranów, widzi miejsca na kartach itd. itd. Inkwizycja ma atmosferę Fereldenu, jak łobuz w oryginalnym Dragon Age: Początek.

Ale czy może być tu jakiś spisek tsykaviy? Neji, niemów. Rozlomi, demony, zabierają armię jednomyślnych, a także gejów i murzynów. Klasyka ostatniego rocka z Bioware. Cóż, czy piękno następnego genu oznacza? Neji, nie ma czegoś takiego. Graficznie, chwytliwie nie mów, co jest paskudne, ale przez jego linię, na przykład tutaj nie można zobaczyć tak niegodziwej rzeczy jak wąż dnia i nocy. Skyrim (2011) bez modów jest na mój rzut oka piękniejszy. Z modami vzagal poza konkurenta.

Niestety Bioware przeżywa kryzys pomysłów i oceniania przez utalentowanych ludzi. Pislya, który odniósł wielki sukces Mass Effect 2 w 2010 roku, gnije, studio wbiło się w drzwi, aby włamać się:

Dragon Age II - myślę, że komentarze zayvі

Star Wars: The Old Republic – lifting twarzy WoW z użyciem laserów, by obrazić rewolucję MMORPG

Mass Effect 3 – wraz z pojawieniem się Drew Karpishina w Mass Effect 2, historia Sheparda przeleciała obok uki

Tegoroczne spojrzenie na Bioware, studio jaka otworzyło Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: KotOR, Mass Effect i Dragon Age, to za mało. Negatywny trend? Szczególnie bym nie rozrahovuvav, ale chciałbym zobaczyć, czy projekt rozrobniki vyde vyde vypustity, który słynie z marki Bioware.

Przejdźmy do fragmentu Dragon Age: Inkwizycja. Nieważne dla takiego wpisu, nie mogę powiedzieć, że bezcenne gras Inkwizycji, prędzej po prostu nie poprawiło ochikuvana, w dziesięciu kulkach jestem gotów oddać w połowie. I tak naprawdę to nie jest Bioware na rynku, to wszystko.

Niebiański odwet

Otzhe, kolba. Połączenie historii całego domu na zwiastunie, niczym wijszow przed wydaniem self-gris – dostajemy rolę rewersu, jak zobaczenie przesłania magicznego wibuhu, po otwarciu Prolomu. Przerwa w sercu portalu tse do Tin, z którego w cywilizacjach światło wszystkich złych duchów, czyli demonów. Wartość bohatera Polaka tkwi w specjalnym magicznym mittsi, za którego resztę można podkręcić oczy, które pojawiły się od razu z Breshii. Pisanie standardowej procedury wyboru klasy (wibruję „Rozbyynika”) najnowsza wigilia Twoja postać jest w drodze.

Po pierwsze, trzeba natychmiast udać się do cięcia z Cassandroi. Vaughn zajmuje pozycję strażnika, co nie jest cudowne. Nawet jeśli vibuhu któregokolwiek z bohaterów nie ginie w żywych, nie ufają im. Visuvaєmosya.

Po drodze są dwaj towarzysze: gnom-łotr Varrik Tetras i elfi mag Solas.

Zakryvaєmo najpierw wstał i zamienił się w tabir. Tutaj zobaczysz Perszę Kościoła z Najwyższym Kanclerzem Kościoła oraz postać Dragon Age: Początek - Leliana.

Następnym krokiem jest przejście do świątyni po ściegu girskiy. Shlyakh, dopóki przemówienie może być bulo vibrati, krym girskogo proponuvavsya opcje przejścia tylko z żołnierzami. Po drodze będziesz mógł wybierać między Primars a Malimi Zhakhs.

Dostań się do świątyni. Tutaj byli już zaangażowani w ceremonię poświęcenia. Procedura zostaje zignorowana i rozpoczyna walkę z pierwszym bossem - Demonem Gordina. Taktyka jest jeszcze prostsza - zamknęli oczy w Dependency, a wróg opuści nową zbroję. Powtórzyć w razie potrzeby.

нквізиція

W tej części dnia powstaje nowa siła polityczna Fereldenu - Inkwizycje. I są jeszcze trzy plany i wybory. Na przykład konieczne jest posiadanie kudi Іnkvizitіya w osobie bohatera w jego towarzyszach w jego głównej sile. Okulary są wtryskiwane bezpośrednio na wibracje. Pisanie słabszego wirusa do rozwoju ziem wewnętrznych. Tutaj, niedaleko Redklifu, kiedy ostatni raz szkolili Mati Giselle, muszą go oczyścić (aby utrzymać kościół z boku kościoła), a jednocześnie uporządkować sprawy na obrzeżach. Poza tym redakcja Dennett może zająć się końmi dla Inkwizycji.

Główna lokalizacja:

obizhchik- W domu z Dennett do prowadzenia koni

Nebezpeka nie przeszedł- przyklej nezapekę na krzyżu

Róża przed- zamknij 2 razriv w Zavisі

Utrimania ziem wewnętrznych- rozbiti 6 taborіv

Krim dodatek є bagato dodatkowe misje, Jak na przykład „Brat z krwi”; zbieranie fragmentów; zebranie 10 tusz owiec i hodowców itp. Na końcu filmu jest tylko kolba ucha przemierzona przez Krainy Wewnętrzne.

wewnętrzna ziemia

Na końcu filmu jest kontynuacja przejścia lądów wewnętrznych. Sprzątanie terenu, zbieranie drzazg, łamanie taborów, kołysanie postaci i robienie kieliszków do nalewania. Za fabułą puszczanie jest nemaє, ale potem wprowadza się taktykę tsikav Bago. W wielkich czasach wrogowie nie reagują na maga, a to metodycznie może strzelać do ofiary laską.

Szeroko napływ Інквізиції

Jak już wspomniałem, Inkwizycję, dla równej monotonii rozgrywki, można wpiąć w pas deyaka MMO, za to ze względu na to, ale w całej części nadal zbieram fragmenty, corinsy , barany, a także postawić drużynę i zwinąć się. Trójkąty poprzez dodanie questów osób trzecich. Tak więc wdowa po Maduro w zakładzie „Farmer-Intruder” prosi o przekręcenie pierścienia cholovik, który został wepchnięty do świątyni.

W środku filmu znam sektę w forcie napivzruynovy („Zimovakhtennaya Vezha”). W plus-gris możesz zapisać te, które mają znaczący skórny budovi / micevosty – własną historię lub opis. To świetna zabawa. Jeśli jesteś bazhanną, możesz przeczytać wpis pod tytułem „Posilannya Lorenan”.

Tutaj przed przemówieniem możesz poznać Hindel. W jednym z zadań dodatkowych „Negliboke Dihannya” cholovik chorej małej kobiety powinna poprosić o radę swojego syna Khindela, o dodatkową pomoc w przygotowaniu napoju.

Ale naygolovn_she z bliska muskularną różę. To cudowne, jak ludzie mogą żyć spokojnie, praktycznie powierzając portal, do którego mogą wchodzić demony. Jednak nie wszyscy razrivi, po prostu zakryvayutsya, tak jak deyaki chronią wysokich rangą wrogów, proteza naszej partii pasuje. Jeśli mogę to zrobić dobrze, musisz porozmawiać z kaznodzieją Anais. Wspaniały bohater i proponuję jego pomoc Inkwizycji. Możesz wibrować z opcji decіlkoh: dodatkowa pomoc dla biznesmenów, poglądy zbіr lub po prostu rozszerzenie wiadomości o Inkwizycjach. Najwyraźniej nasza impreza rośnie!

Doslidzhuєmo Wewnętrzna ziemia

Jak odwiedzasz część? Zgadza się, zbir korintsiv, barany, drzazgi itp. A potem widzę wszystkie dostępne tabori (poprzez nie, proces zmiany), a potem będę przesycony ręką na wszystkich kartach. Również obracanie kręgu, o tym, jak pisać w pierwszej części i zamykanie kręgu zadań pobocznych. Nie będę tu opisywał relacji wszystkich członków sztabu, bo w Inkwizycji obowiązuje praktyczny system markerów i pewne składanie podczas przejścia zwycięzców jest niewinne. Od czasu do czasu pojawiają się zdjęcia przedmiotów, nieco bardziej podobnych do rodzaju szarad.

W tsy pierwszej części przylgnęło do lochów, ale jeśli mówisz po rosyjsku, czasami to pidzemlyami. Na dużych i podziemnych przestrzeniach jest dużo miejsca do doświetlenia. Zgadati hocha b Skyrim, w którym pod ziemią piękniej widać bulo, nocą niżej na powierzchni. Jeśli chcesz, możesz wyjaśnić, jak zapalić się grzybami i kryształami. Inkwizycja oświetla krainę od lekko oświetlonej do całkowicie ciemnej. Tutaj możesz pochodnie vikoristovuvati lub specjalne zasłony ognia - magiczne światło dzherelo, za pomocą którego jest nie tylko widoczność, ale na ścianach możesz czytać runy.

Niedźwiedź

W tej części świata toczy się o wiele więcej bitew, media w lasach Inkwizycji pasą się w ogromnej liczbie mabutów. Płonie, rośnie i zamarza, a smród wciąż liże i liże. Bachanalia Vedmezha zakończą się tutaj na 40 chilinach. Tutaj też po raz pierwszy poznasz astrarium mała księżna Aby uzyskać pomoc, należy złożyć suzir'ya. Tsia mini-gra wzięła tsikavishe, mniej monotonne bitwy z batalionami Miedwiediewa. Daleko do klienta Dennett. Yak vie nie jest melodyjnie zapamiętany, Dennett, ale raczej koń jest potrzebny Inkwizycji. Ale farmer tak po prostu nie rozstaje się z stworami, bo trzeba zawołać Viconati Kilka Doruchen.

De wędrować druffalo

Nie obyło się bez wiedzy, a tutaj, ale smutku - poznaj i wyczyścił tabir z Chramovników, a także wikona wydziału "De wander druffalo". Najważniejsze jest poznanie muła i odprowadzenie go z powrotem na farmę.

Nebezpeka nie przeszedł

Zakrit wszystkie razrivi w wewnętrznych krainach w pewnym momencie nie przybyły. Jak już powiedziałem, poczynania zespołu bronią spasowanych przeciwników, a trójka z najpilniejszego przejścia, wracając z powrotem do stawki zespołu. Trochom zabrakło, zbadaj "domowe" obrzeża.

Przenieśmy wirusa w nowe miejsce - Val Royom, w celu pielęgnowania kontaktów z wielką sektą Kościoła - Kościołem. Przerywnik fabularny do 30 klipów wideo. Można wiedzieć, że w samym środku Kościoła panuje rozprawa. Zakon Templariuszy - wojownicy Kościoła - teraz, sądząc po nas, przez niezależną siłę, dzięki której będzie można usłyszeć o edukacji. Jednak chłopaki z Inkwizycji są przyjaźni i nazywają naszą partię rukiem uretików.

Już zdecydowany iść, ale pojawiają się strzały posłańców. Zadanie Viconannya tsyogo, aby dodać nowego towarzysza do grupy - Sulphur (klasa "Rozbyynik"). I dosłownie przez kilka metrów posłaniec stosu magików przekazuje żądane od Charivnitsa Viv'on (klasa „Mag”). Możesz również zostać zwerbowany.

Viv'єn i Sulphur

Oto wizyta u szefa Rudoi Jennie (ospa banalnych przemówień) i Val Royom, który jest nazywany maliy od miejsca za rozmiarami. W rzeczywistości to tylko zakłady niektórych, a nie kupców. Jeden niebłyskotliwy kupiec sprzedaje śpiew jaka, który jest jeszcze cenniejszy (10 000 sztuk złota), ale jednocześnie sam tego nie mówię. Mabut, tse golovna viznachna pamięć lokalizacji.

To bardzo ważne, że w Dragon Age: Inkwizycja konieczne jest dodanie nowych wartości. Możesz pożyczyć trochę kilina, aby pomóc Ci wydobyć to, co najlepsze z przerażającego stylu życia! Є Pod koniec dnia jest związany z wiktoriańskim DRM Denuvo. Dla każdego rodzaju osoby taki układ nie będzie odpowiedni dla nikogo.

Na przykład poszedłem do afrykańsko-murzyńskiej czarodziejki Viv'on. Nie ma tu zbyt wielu lokacji, jedynie cut-scenka to banalne 4 chili. Z dużą ilością wygranych zwabiono 4 hilini! Zachwycając się milą, odetnij ponad 4 i pół chilinu zapraszającego ekranu !!! Naraz, ćwierć roku, nie było dużo rozgrywki. Slyzi robi się paskudny, jeśli sądzę, że Skyrim ze wspaniałym jednolitym światłem, a splątanie zajęło 10-15 sekund, z odcinkiem, z którego można zobaczyć wszelkiego rodzaju figury 3D ze światła Tamriel.

Redklef

Pod koniec filmu zwracamy się do Rozdroża i Krainy Wewnętrznej. Tylko po raz kolejny media i corintsi nie są chipaєmo, ale wirusem fabuła w Redklef, jak rozmawiać z magikami i pozyskać pomoc pidtrimki. A my sami potrzebujemy Wielkiej Charodyki Fiony. Zustrich jest winny przebywania w tawernie „Mewa i latarnia morska”.

Obsikali się na miejscu, ale tylko, wiedziałem, że wszystko nie poszło zgodnie z planem i zobaczyć port w Czergowie wewnętrznego rozbiórki politycznej, w którym trzeba jechać. Najważniejsze jest to, że czarodziejka Fiony, kiedy się na to wydaje, nie miała na celu żadnego związku z Inkwizycją, nie wróciła do domu, nie chciała słyszeć żadnych wiadomości o rozwoju, ale magowie nie przyjdź do wiadomości. Zresztą teraz nie nalewam się na magów, tak jak szefem zakonu został mistrz Gerion Aleksy. Tak, teraz duży mensh jest jasny. Tevintertsi umieścili własnego "Janukowycza" w indywidualnym Aleksy. Więc teraz potrzebuję, żebyś był z nim w domu, albo żeby był bardziej lojalny wobec ludowej Inkwizycji, tej samej Fiony. Nie przyszli na negocjacje, ale zabrali anonimową notatkę „Przyjdź do kościoła. Jesteśmy za. "

Dal do tsikavishe ... W kościele dodatkowej pomocy tajemniczego maga zamknij lukę. Cały mag nazywa się Dorian і vin mabut gay, a dla szalonego gówna nauczymy się Aleksego. Zagalom czarnoksiężnik-sodomista chciałby nam pomóc Zupiniti Aleksy, więc jako wielki mentor Vikorist nie będzie bez magii. Oto Feliks, grzech Aleksy. A tak przy okazji, kto dołącza do sekty urzędników panuvannya Tevinter pod nazwą „Venator” i niszczy wszystko, do zupiniti іnkvizitsіyu. W Czeoma Felіx І Doriana jest podobny do charakteru Vіdnosini i Nіyak, a nie platońskiego ... pіdi jęczy w cyklach. Wydaje się, że jest krótszy, raju zachwycają się filmem, więc nie wystarczy, aby zrujnować zawiłą fabułę.