Wiosną 2008 roku (majze pivtora rocky that) AMD dało graczom budżetowe wydanie swojej karty graficznej Radeon HD 4670. Deklarowana cena wynosiła 80 USD, więc karta graficzna była skierowana na bezpośredniego konkurenta nowej generacji Model GeForce 9500 GT, główny nurt Radeon HD 3870.
Osiągi Radeona HD 4670 przewyższały konkurenta. Zavdyaki 320 rdzeni strumieniowych, karta graficzna Radeon HD 4670 zmieniła rozkład mocy w całym segmencie cenowym. Wydanie 4670 wymaga od nVidii wprowadzenia GeForce 9600 GSO opartego na wysokiej klasy procesorze graficznym, który jest droższy w przypadku virobnitów. Nie wspominając nawet o tych, które zmieniły cenę GeForce 9600 GT.
W wyniku nagości Radeona HD 4670 pozostała jedna z najpiękniejszych „budżetowych” kart wideo na rynku (regularnie włączały się przed naszymi zaleceniami). Poza tym to trywialna godzina, w której zgubiłem się z najlepszą standardową kartą graficzną, ponieważ nie potrzebuję dodatkowej wydajności PCIe, stacje dokujące Nvidii nie zapewniały jej GeForce GT 240, jak nie zrezygnowałem z psoty ATI Radeon HD 5670 .
Wraz z premierą Radeona HD 4670 AMD skutecznie podniosło poprzeczkę wydajności grafiki dla kart graficznych na 80 USD. Tak więc w tym roku AMD jest sprawcą słynnej karty graficznej w karcie graficznej, którą można sprzedać za cenę 80 USD.
Karta graficzna Radeon HD 5450 Zanadto z pewnością zachowa przyzwoitą produktywność gier za rozsądną cenę i Radeon HD 5670 droższe niż 100 USD (), dlatego nowy HD 5570 stanie się „złotym środkiem” dla graczy z budżetem. Czy trzy monitory Eyefinity mogą poruszać się po rynku kolb?
Na przykład statystyki, przypisanie do wejścia Radeon HD 5670, złapaliśmy powód, ale linia Radeona 5500 może być użyta w wersji Radeona HD 5670 z pamięci DDR3. Więc poszło!
Radeon HD 5670 | ||
Jądra wątków | 400 | 400 |
Bloki tekstur | 20 | 20 |
8 | 8 | |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 775 MHz |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz (DDR3) | 1000 MHz (GDDR5) |
Opona pamięci | 128 bitów | 128 bitów |
Efektywna częstotliwość pamięci | 1,8 GHz | 4 GHz |
Liczba tranzystorów (miliony). | 627 | 627 |
A więc nova yakraz є Radeon HD 5670 z pamięcią DDR3, a także z procesorem graficznym 125 MHz. Jeśli zastanawiasz się nad efektywną częstotliwością pamięci, zobaczysz, że Radeon HD 5570 zapewni mniej niż podwójną przepustowość HD 5670. częstotliwości zegara w szerokości magistrali pamięci. W rezultacie możemy poprawić wydajność dzięki dwóm kartom graficznym.
Spójrz na diagram GPU.
GPU, jak i Radeon HD 5670 zemścij pięć silników SIMD, jednostki tekstur skóry i 16 procesorów strumieniowych. Najwyraźniej procesor przesyłania strumieniowego skóry obsługuje pięć jednostek ALU (AMD nazywa je rdzeniami strumieniowymi). W rezultacie GPU może korzystać z 400 rdzeni strumieniowych i 20 jednostek tekstur. Ohydny szacunek, z tyłu renderowania przenośnika znajdują się dwa 64-bitowe kontrolery pamięci. Można tam również wybrać kilka bloków operacji rastrowych (ROP) oraz 128-bitowy interfejs pamięci.
Specyfika karty graficznej dla modelu Radeon HD 4670, podobnie jak dla 5570, jest kliknięta.
Radeon HD 4670 | ||
Jądra wątków | 400 | 320 |
Bloki tekstur | 20 | 32 |
Bloki operacji rastrowych (ROP) | 8 | 8 |
Proces techniczny | 40 nm | 55 mil morskich |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 750 MHz |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1000 MHz |
Opona pamięci | 128 bitów | 128 bitów |
Efektywna częstotliwość pamięci | 1,8 GHz | 2 GHz |
Liczba tranzystorów (miliony). | 627 | 514 |
Na pierwszy rzut oka mapa wideo 5570 jest wrogo nastawiona ze względu na wzrost liczby rdzeni strumieniowych. Jeśli wykopiesz trochę więcej, możesz oznaczyć deyakі dіrki w zbroi nowości. Stary Radeon HD 4670 maє 100 MHz HD 5570 Ze względów praktycznych będę miał więcej bloków cieniowania dla HD 5570. Stary HD 4670 ma też więcej bloków tekstur i większą częstotliwość taktowania pamięci. Jednak za naszą radą wiele kart graficznych Radeon HD 4670 było dostarczanych z pamięcią o częstotliwości taktowania 800 MHz (200 MHz niższą niż wartość referencyjna). W rzeczywistości, sądząc po standardowych specyfikacjach, Radeon HD 5570 można nazwać bezpłatną przenośnością równoległą HD 4670.
Nie zostaw nam nic zdumiewającego. Karty graficzne z linii Radeon HD 5000 są tańsze za 100 USD i nie chcą podnosić poprzeczki wydajności w grach. Smród to tylko wina tego segmentu, który dał impuls produktywności 3D i kilka bonusów, które zostaną przeniesione do nowej linii: DirectX 11, Eyefinity, transmisja dźwięku Dolby TrueHD i DTS-HD Master Audio do najnowszego amplitunera . Dobra wiadomość dla graczy, którzy chcą przejść ze zintegrowanej grafiki na dyskretną kartę graficzną. Nie jest tak dobrze, ponieważ dodali również kartę graficzną z linii Radeon HD 4000.
Ważne jest, aby się nie powtarzać, opowiemy o funkcjonalności kart graficznych z linii 5000: przez resztę miesiąca po naszych stronach wyświetlało się tylko osiem kart graficznych AMD nowej generacji. A funkcje wszystkich kart graficznych są takie same. Aby uzyskać głęboką wiedzę na temat nowych funkcji linii Radeon HD 5000, warto sięgnąć do naszego artykułu, przypisanego do do Radeona HD 5870 oskіlki tutaj możemy to wkrótce zobaczyć.
Rysuj na obrazach, aby poprawić.
Przed wydaniem kart graficznych GeForce GTX 470 i 480, GF100, linia ATI Radeon HD 5000 stanie się pojedynczym źródłem wsparcia dla DirectX 11.
Lista Dossi buv IGOR DirectX 11 nie jest bagatim. Jak tylko pojawia się coraz więcej API, pojawia się coraz więcej wersji idei wprowadzania gier na ich podstawie. Na razie nie można powiedzieć, że igry DirectX 11 zrobił na nas takie wrażenie (niedawno protestowaliśmy przeciwko DiRT 2). Obcy kontra Predator jest kandydatem do ymovyrny, pokazem budowlanym dla graczy, którzy umieszczają „zalizę” w klasie DirectX 11.
Zatopiwszy się na trzech monitorach z monitorem Eyefinity, możemy powiedzieć, że mogliśmy powiedzieć, że wydawaliśmy się silni, nie sączyły się. Zir na obwodzie jest jeszcze bardziej widoczny. Podczas gdy obok są pewne problemy z monitorem na niektórych monitorach z linii Radeon HD 5000, tak jak poprzednio, są problemy: karty graficzne na rynek masowy nie radzą sobie lepiej z wysokimi uprawnieniami, nie mają tego samego formatu przez Interfejs. DisplayPort (lub przez aktywny adapter DisplayPort dla starych wyświetlaczy). Chociaż brakuje czasu na przyspieszenie ekspansji Eyefinity, jest to nieco jaśniejsze, ale za godzinę będą widoczne kolejne problemy. Gdy tylko AMD zoptymalizuje swoje sterowniki, pierwszym „testerom” nowej technologii nie będzie to łatwe.
Sprzedajemy serię artykułów dla przedstawicieli klasy budżetowej. Firma AMD poświęciła się szanowaniu tego segmentu rynku i wibrującym produktom w czasach takich jak Nicoli. W przypadku tego materiału cała linia Radeon HD 5500 i Radeon HD 5600 jest widoczna po zastosowaniu kilku graficznych kart wideo inny rodzaj pamięci i nie targuje się o respektowanie nowych modeli z sześciotysięcznej serii.
Wszystkie zdjęcia oparte są na tym samym procesorze graficznym firmy o nazwie kodowej Redwood. Według struktury GPU, jedna czwarta Cypress. Istnieje pięć rdzeni SIMD dla 16 uniwersalnych superskalarnych procesorów strumieniowych, z których okienek składa się z pięciu instrukcji na cykl zegara, tobto. Zagalom mi maєmo 400 bloków viconavchy.
Starsze zdjęcia serii HD 4600 mają procesor graficzny z 320 jednostkami obliczeniowymi. Liczba bloków tekstur w nowym Redwood jest o trzy mniej – 20 w porównaniu z 32 w RV730. Ale tse można zrekompensować nowymi częstotliwościami nowych kart graficznych.
Co ważne, w Radeonie HD 5670 i Radeonie HD 5570 zostanie zainstalowanych więcej procesorów graficznych z 400 procesorami strumieniowymi i 20 TMU, a Radeon HD 5550 zadowoli się 320 procesorami strumieniowymi i 16 jednostkami tekstur. Podobnie jak krewny starszej generacji, Radeon HD 4550, nowe rozwiązanie wymagało trochę wysiłku i nie przeszło do tej pory na HD 4650/4670. Liczba bloków rasteryzacji we wszystkich kartach graficznych jest identyczna – widzimy.
Taktowanie rdzenia starszego Radeona HD 5670 wynosi 775 MHz (dla niektórych Radeon HD 4670 ma 750 MHz), Radeona HD 5570 ma 650 MHz, a młodego Radeona HD 5570 ma mniej niż 550 MHz. Magistrala pamięci magazynu ma 128 bitów, można użyć GDDR3 i GDDR5, jeśli chcesz sprzedawać więcej wersji i ze zwykłym DDR2.
Porivnyati Specyfikacje Radeona Pięciotysięczny z serii Tyryt-tysięczny można znaleźć w dolnej tabeli. Podali im oficjalne specyfikacje, ale częstotliwość pamięci w wirusach nie jest znana. Tak więc AMD nie przeniosło kolekcji Radeon HD 5570 i Radeon HD 5550 z pamięcią DDR2, chcę, aby takie kopie zostały wydane przez niektórych partnerów firmy. Ten sam Radeon HD 5670 z GDDR3 nie jest tym samym w naszych sklepach, co GDDR5 na pokładzie. Patrząc na zasilanie przepustowości pamięci w aplikacji Radeon HD 5570 z GDDR3 i GDDR5, pamięć shvidkoy jeszcze bardziej znaczące.
Adapter wideo | Radeon HD 5670 |
Radeon HD 5570 |
Radeon HD 5550 |
Radeon HD 4670 |
Radeon HD 4650 |
Radeon HD 4550 |
Rdzeń | RV730XT | RV730PRO | RV710 | |||
627 | 627 | 627 | 514 | 514 | 242 | |
Proces technologiczny, nm | 40 | 40 | 40 | 55 | 55 | 55 |
Powierzchnia rdzenia, mkw. mm | 104 | 104 | 104 | 145 | 145 | 73 |
400 | 400 | 320 | 320 | 320 | 80 | |
Liczba bloków tekstury | 20 | 20 | 16 | 32 | 32 | 8 |
Liczba bloków do renderowania | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 |
Częstotliwość rdzenia, MHz | 775 | 650 | 550 | 750 | 600 | 600 |
Pamięć opon, bit | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 |
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 GDDR5 |
DDR3 GDDR5 |
GDDR3 Gddr4 |
DDR2 GDDR3 |
DDR2 GDDR3 |
Częstotliwość pamięci, MHz | 4000 | 1800 DDR3, 3600/4000 GDDR5 |
1600/1800 DDR3, 3600/4000 GDDR5 |
2000 GDDR3, 2200 GDDR4 |
800/1000 DDR2, 1400 GDDR3 |
800 DDR2, 1600 GDDR3 |
Pojemność pamięci, MB | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 256/512/1024 |
11 | 11 | 11 | 10.1 | 10.1 | 10.1 | |
Berło | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 |
64 | 43 | 39 | 75 | 60 | 25 |
Wszędzie tam, gdzie jest bufor wideo, obraz na bazie Redwood jest wyposażony w 512 lub 1024 MB. Deyak virobniki wydał dwie gigabajtowe wersje. Przy tak dużym zaangażowaniu można dotrzeć do reżysera zwycięskiej pamięci i tak dostosować go do najmniej interesującego.
Nowy proces techniczny 40 nm pozwolił na osiągnięcie nawet niskich wskaźników zarządzania energią. Z maksymalnie zamontowanym Radeonem HD 5670, może on wytrzymać do 64 W (dla niektórych dzherel figuru 61 W), młodsza wersja jest połączona z 43 i 39 W. W prostym obrazie i dobrym ekonomicznym rozwiązaniu - apetyt HD 5670 to nie więcej niż 14 W, a HD 5570 i HD 5555 zadowalają 10 W.
Dostępny jest akceptowalny sprzęt HD-Video, technologia ATI Stream i ATI Eyefinity. Pozostałe pozwala na podłączenie do trzech monitorów do jednej karty. Wejście sygnału cyfrowego może odbywać się przez HDMI 1.3a z obsługą Dolby TrueHD i DTS-HD Master Audio. Modele referencyjne są również wyposażone w interfejsy DVI i D-Sub.
Radeon HD 5670 dla najnowsza wigilia nagaduє następca Radeona HD 4670. Ochłodź się małą chłodnicą turbinową.
Młodszego Radeona nie będziemy mieli pojęcia o tylko jednym modelu. Karta cenowa dla HIS, jednego z wiodących partnerów AMD. Ponadto pojawi się najbardziej wydajna wersja z pamięcią GDDR5.
Karta graficzna ASUS jest dostarczana w małym, kompaktowym pudełku.
Na Radeonie HD 5570 z pamięci GDDR5.
Ostatnim uczestnikiem naszego testu jest starszy Radeon HD 5670 u gościa firmy ASUS.
Przyjrzeliśmy się Radeonowi, czasami z kartami graficznymi, z ostatnimi statystykami dotyczącymi GeForce GT 430. Jest tylko dwóch przedstawicieli, którzy uhonorują zaszczyt NVIDII, że jeden z nich ma niższą częstotliwość (ASUS ENgt240 / DI / 1GD3 / A ), następnie przesłaliśmy wynik do testu. GeForce GT 240 o częstotliwości 550/1340/2000 MHz rekomendowany dla wersji GDDR3. Ale częstotliwość pamięci ASUS zmieniła się przez wielkiego krokodyla i równa 2000 MHz, wstawanie było niewygodne, więc został zupinizowany na 550/1340/1974 MHz.
Adapter wideo | ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 | HIS HD 5570 iCooler IV | ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) | JEGO HD 5550 Cisza | Sapphire HD 4670 1G GDDR3 Nowa edycja | Inno3D GeForce GT 430 | ASUS ENgt240 / DI / 1GD3 / A |
Rdzeń | RV730XT | GF108 | GT215 | ||||
Liczba tranzystorów, mln.szt | 627 | 627 | 627 | 627 | 514 | 585 | 727 |
Proces technologiczny, nm | 40 | 40 | 40 | 40 | 55 | 40 | 40 |
Powierzchnia rdzenia, mkw. mm | 104 | 104 | 104 | 104 | 145 | 116 | 139 |
Liczba procesorów strumieniowych | 400 | 400 | 400 | 320 | 320 | 96 | 96 |
Liczba bloków tekstury | 20 | 20 | 20 | 16 | 32 | 16 | 32 |
Liczba bloków do renderowania | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 | 8 |
Częstotliwość rdzenia, MHz | 775 | 650 | 650 | 550 | 750 | 700 | 550 |
Częstotliwość w domenie shadera, MHz | 128 | 128 | 128 | 128 | 750 | 1400 | 1340 |
Pamięć opon, bit | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR5 | DDR3 | DDR3 | GDDR3 |
Częstotliwość pamięci, MHz | 4000 | 4000 | 1600 | 4000 | 1594 | 1800 | 1580 |
Pojemność pamięci, MB | 1024 | 512 | 1024 | 512 | 1024 | 1024 | 1024 |
Dodano wersję DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 10.1 | 11 | 10.1 |
Berło | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Podane ciśnienie maksymalne jest wymagane, W | 64 | 43 | 43 | 39 | <75 | 49 | <69 |
Stanowisko badawcze
Konfiguracja stanowiska badawczego jest następująca:
Technika testowania
Test przeprowadzono w osobnym budynku o wymiarach 1280x1024, w niektórych uzupełnieniach o wymiarach 1680x1050. Przetestuj w nowym DirectX 11, aby przejść z testami w DirectX 9, aby poprawić wydajność prostszych trybów i ocenić nowe produkty w porównaniu ze starymi kartami wideo. Іgry roztashovani w kolejności alfabetycznej z podziałem na grupy. W środku skórki zaczęliśmy grać w gry, w niektórych testach było to przeprowadzane dopiero przed 9. wersją Microsoft DirectX, a następnie programy z wynikami testowania możliwości DirectX 10 lub DirectX 11.
Kresy
Wersja Gri 1.01. Ustawienia grafiki są maksymalne, wszystkie efekty wizualne są włączone. W większości został uruchomiony standardowy test gry timedemo1_p. Bez początku test Borderlands.exe należy uruchomić z parametrem timedemo1_p -benchmark -seconds = 60 -novsync. Wiele testów jest w stanie osiągnąć przyzwoite wyniki, więc test przebiega 5-6 razy. Vibrano trzy tryby testowe:
Minimalna wydajność napadu w momencie rozpoczęcia programów 3D, jeśli hołd jest złożony, hołd dla testu o minimalnej liczbie klatek na sekundę nie jest poprawny, jest mocno niedoszacowany i nie odzwierciedla rzeczywistych sytuacji. Dla minimalnej liczby fps wybraliśmy program Fraps. Wyniki dotyczące średniej liczby klatek na sekundę, zarówno wcześniejszej, jak i wcześniejszej, znajdują się na tle odznaki gry. Oczywiście w teście napadu na chwilę jest prawdziwe minimum produktywności, jeśli kamera pokazuje zalny plan wąwozu ze stelą pośrodku, w pobliżu którego walczą ludzie i potwory.
Burza pocisków
Wysiłek, aby wyregulować w pozycji High. Parametr SmoothFrameRate, który obejmuje maksymalnie 62 klatki, jest wyłączony w Engine.ini. Do testowania wygaszacza ekranu vibra-play, gdy jest on włączony, tekst w menu głównym jest nieaktywny. Godzina testu to 207 sekund;
Pole bitwy: Zła firma 2
Test został przeprowadzony na kolbie misji „Serce Temryaviego” z prawdziwej grupy, iskrzenie w oskryptowanych filmach (jak Bad Company ma 2 kopie), liczba klatek na sekundę nie jest oparta na wyglądzie i nie pokazuje realna produktywność abonenta. Wycieczce przebiegała ściśle znacząca trasa – od strefy dżungli do samochodu w wiosce, po drodze strzelano z granatnika budek i obiektów przedszkolnych. Aby uzyskać dokładniejsze wyniki, test powtarza się kilka razy w ramach schematu skórnego. Regulacja jakości obrazu jest maksymalna, zakres widoczności konfiguratora ustawiony jest na nazwę wartości, filtr AF16x. W DirectX 9 testy przeprowadzono w osobnym budynku o wymiarach 1280x1024 i 1680x1050, w DirectX 10 pozbawiono go jednego oddzielnego budynku o rozdzielczości 1280x1024.
Z tego powodu nie przeprowadzono testów z aktywacją DirectX 11, bo obraz dla tego trybu jest już słaby. Ta różnica, taka jak obraz między DirectX 10 a DirectX 11, jest minimalna, a oś między DirectX 9 i DirectX 10 jest wygrana.
Crysis: Głowica bojowa
Gris w wersji 1.1. Test przeprowadzono za pomocą narzędzia Crysis Warhead Benchmarking Tool. Do testu dodano godzinę o 10:00, sprawdzono profile mainstream i Gamer (niski i średni). W trybie skórki uruchomiliśmy dwa pięciokrotne cykle demonstracji Ambush.
Kryzys 2
Produktywność grupy (wersja 1.8) została sprawdzona przez Fraps w pierwszej lokalizacji. Trzykrotnie przegrzewając jeden i ten sam krótki odcinek, w tym mały filmik ze scenariuszem, w którym oczami wysłano kilku żołnierzy C.E.L.L., aby nakręcili cały jeden. Regulacja była ustawiona w pozycji High i Maximum, ale tak naprawdę pojawiałaby się jakość niska i średnia, nawet niższa niż High jakość obrazu nie byłaby ustawiona.
Przejdź do testu wydajności (szlak Aspen), uruchamiając chotiri razi. Oscylacje grawitacji były nie mniej wyraźne dla naszych kart graficznych w DirectX 9, a aktywacja najprostszego trybu wygładzania była minimalnie oparta na produktywności, testy w niskim rozkładzie zdrowia przeprowadzono z MSAA 2X. Trzy tryby zostały użyte przez usyogo dla vikorova:
Vikoristovuvavsya in vudovaniya іgrovy test produktywności Betonowa dżungla (betonowa dżungla). Wielokrotnie na chotiri razi dla schematu skóry i kart wideo. Testy przeprowadzono w jednej permisywności 1280x1024 w dwóch trybach: z minimalną regulacją jasności i wszystkimi dodatkowymi efektami wizualnymi; ze średnimi ustawieniami jasności, wysokimi teksturami, SSAO niskiej jakości i wtrąceniem dodatkowych efektów (takich jak miękkie cząsteczki, małe przebłyski kropkowanego światła).
Mafia 2
Vikoristovuvavsya in vudovaniya test produktywności, który przeszedł kilka razy bez uszkodzenia wyniku przy pierwszym uruchomieniu testu, wyniki poprzez dopłatę na wszystkich kartach są oznaczone "opóźnieniami" w pierwszych sekundach testu, co ma duży wpływ na wynik. Dani z minimalnych fps składa się z dodatkowych narzędzi Fraps. Konstrukcja budynku 1280x1024, dwa tryby testowe: średnia jakość szczegółów i mniej szczegółów, w tym rozwój; Visoka bez aktywacji parametru „wygładzanie” i APEX PhysX.
Metro 2033
Vikoristovuvavsya w teście produktywności. Wiem, że sytuacja jest niejednoznaczna ze względu na minimalne fps. Na wszystkich kartach graficznych dostępnych jest 8-10 klatek, od razu można je dostosować. Oczywiście nagranie testowe modeli Frontline jest po to, aby zmaksymalizować potencjał całego systemu, ale w rzeczywistości wszystko nie jest takie złe i nie ma więcej wypłat. Tak pomyśleliśmy o minimalnej liczbie klatek na sekundę, a wynik jest mniejszy niż średni wynik, który jednak również nie wydaje się być stalowy. Aby zaczepić się o minimum ruchów, istnieje liczba przebiegów do 15 (trzy pięciokrotne cykle). Testy zostały przeprowadzone w osobnym budynku 1280x1024 dla DirectX 9 z ustawieniami Niski, Średni, Wysoki (niski, średni i wysoki).
Z pomocą DirectX 11. Uruchomienie gry "tryb wybiegu", przebieg po pierwszym uruchomieniu bez masowego rozbiegu i rozbiegu, pozbawiony dwóch beczek-pojemników wibrujących po raz pierwszy. Dani znała Frapsa o pomoc. W przypadku schematu skórnego test ta karty jest powtarzany chotiri razi w celu zmniejszenia utraty. Wytnij test na ofensywę:
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Grace być skromnymi systemowymi vimogami podczas renderowania w DirectX 9, które w osobnym budynku przeprowadzono testy 1280x1024 z przeszklonym MSAA 4x. Tryby Usogo zadіyano chotiri:
Kolejna nowa pozycja na naszej liście. Powstał test produktywności, w którym zwyciężyli. Kilkukrotne zwycięstwo w dwóch trybach – regulacja High profile z dodatkowymi połączeniami oraz regulacja Ultra z rozsyłem 1280x1024.
Jeden z najpiękniejszych wzorów do naśladowania ostatniej godziny i bez wątpienia najpiękniejszy kamień. Szczegóły wizualne i tekstury, eleganckie oświetlenie i efekty wizualne – a wszystko to w tym samym czasie dzięki DirectX 9. W przypadku naszych kart graficznych naturalnie nie używaliśmy najpiękniejszego trybu „nieprzyjemnej jasności”, ale zrobiliśmy co następuje:
Ostatni 3DMark z obsługą DirectX 11. Test został przeprowadzony z profilem Performance tuning (rozdzielczość 1280x720).
Wyniki testu
Kresy
Burza pocisków
Pole bitwy: Zła firma 2
W przypadku kolby wyniki są jasne dzięki DirectX 9.
Ale można przesyłać bez zamówienia w przedsprzedaży. Liderem jest Radeon HD 5670. Najbliższy konkurent traci jedną prędkość dla średniej fps, a nawet mniej niż 12% dla wskaźnika minimalnego. Radeon HD 5570 z pamięci GDDR5 jest mniej więcej taki sam jak ASUS GeForce GT 240 z większości pamięci. Również zmniejszenie sił podczas przetaktowywania nie oszczędza, aw trybie ogólnym topowa wersja Radeona HD 5570 jest bardziej skłonna do ominięcia GeForce GT 430. w AMD (oś jest tylko rivkiv w GT 430 jest wyciszona).
Crysis: Głowica bojowa
Kryzys 2
Zagalom, wydajność wszystkich kart graficznych wystarcza na całą grupę siatek. Tylko w przypadku oddzielnego budynku 1680x1050 deyaki nie może zadbać o komfortowe minimum fps, ale їkh ryatuє rozgin.
Sprawiedliwa sprawa 2
Ale nagadaєmo, testy zostały przeprowadzone z niskimi korektami, dla dobrych lokalistów z Buka, którzy myśleli o przetłumaczeniu High na jaka w menu „Niski”. Podobnie praktyczność tych samych wyników jest również sirna. Nadal jest to nieuniknione, ponieważ sytuacja była z wysokimi teksturami i szczegółami lub jedna karta graficzna mogła wykazywać akceptowalną liczbę klatek na sekundę w DirectX 11. Obsługa między kartami AMD i NVIDIA mogłaby być lepsza.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
Nadeszła godzina oceny wydajności kart wideo w najpopularniejszym sezonie - „Vidmak 2”.
Visnovki
Nadeszła godzina, aby zapłacić za torbę. Pięciotysięczna seria niskobudżetowych kart graficznych Radeon stała się najbardziej ewoluującą passą w swoim segmencie. Starszy Radeon HD 5670 jest produktywny w 30-50% dla następcy Radeona HD 4670 w środku i tylko 75-90% (Bulletstorm, Witcher 2, Metro 2033). Musimy jednak zrobić rezerwację dla tych, którzy w naszym testuvanny nie przyjęli losu nowego ojca ze względu na niedocenianą częstotliwość pamięci. Ale wszystko jedno to rządy starszego wroga Redwoodє. GeForce GT 240 z pamięcią o częstotliwości 2 GHz jest używany przez wszystkie dodatki Borderlands. Pomiędzy tymi kartami różnica w wydajności wynosi już od 10 do 40% i jest to wizualnie, ale także usuniętej karty NVIDIA nie da się zrekompensować przyspieszeniem. Cena pozycjonowania dopasowana do takiego poziomu wydajności, a dla Radeona HD 5670 GDDR5 będziesz w środku o 10 dolarów więcej niż GeForce GT 240 GDDR3.
Jeśli masz więcej niż 10 dolarów, będziesz również w stanie podejmować coraz bardziej produktywne decyzje. W niektórych grach możesz używać DirectX 11. W Metro 2033 Crysis 2 nie działa na maksymalnych ustawieniach, ale w DIRT 3 lub H.A.W.X. 2 karty są tak dobre, jak to tylko możliwe w DirectX 11. Możliwości przetaktowywania adaptera są również dobre, jeśli chcesz porozmawiać o wszystkich Radeonach HD 5670, nie możesz. Ale model ASUS EAH5670 / DI / 1GD5, na który patrzyliśmy, nie robił żadnej różnicy pod względem wydajności - ma 20% wzrost częstotliwości GPU, ten sam wzrost pamięci jest najlepszy wśród uczestników GDDR5. Tak więc, jeśli szukasz Radeona HD 5670, to EAH5670 / DI / 1GD5 może być niesamowitym klimatem.
Na rynku opracowywane są modele Radeon HD 5670 z pamięcią GDDR3, ale nie polecili takim kupującym kilku dolarów. Również na kolbie kart ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) i HIS HD 5570 iCooler IV zostały one wciśnięte losowo, do tego stopnia, że ilość potencjału Redwooda została zawarta w pamięci. Radeon HD 5570 GDDR5 jest o 12-40% bardziej wydajny niż Radeon HD 5570 z GDDR3, podczas gdy w tym samym czasie między Radeonem HD 5670 a Radeonem HD 5570 GDDR5 średnia różnica wynosi blisko 15%, czasami mniej. Jest dużo pamięci, aby natychmiast przenieść Radeona HD 5570 na niższą konwergencję i pokonać kartę konkurentem dla Radeona HD 5550 GDDR5 i GeForce GT 430. Jeśli vyrobniki wypuszczają więcej wersji DDR2, a wydajność takie gadżety mogą się nieco zmniejszyć. Ale sądząc po wynikach naszego Radeona HD 5550 GDDR3, karta DDR2 była zdecydowanie outsiderem w teście.
Zgodnie z konkretnym modelem, który pokazaliśmy, HIS HD 5570 iCooler IV wydaje się cichy lub nawet zimny - mniej niż 44 ° C przed premierą! A mapa Troja pomyliła oś z prętem. Radeon HD 5570 ze starszego Redwooda ma mniejsze szanse na częstotliwości operacyjne, więc ma nadzieję przepisać analog starszej karty za mniej niż grosz. Ale z HIS nie jest opłacalny - słaby jednofazowy system wifikacji, być może nawet niskie napięcie nie pozwoliło na odpalenie rdzenia z częstotliwością 740 MHz. Wspomnienie i połączenie przyszły nietypowo do wiadomości. Większość planet ma najlepsze ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP). Mała niskoprofilowa karta ma dwufazowy układ mieszkalny, trochę słaby jest układ chłodzenia (pożądany przy nominalnym reżimie całego układu). Wynik podkręcania GPU w ASUS jest bardzo wysoki przy 100 MHz i jest to niemożliwe dla takiej „małej dziewczynki”. Cóż, poczekaj chwilę, HIS jest tak samo lepszy niż pamięć GDDR5.
Karta graficzna HIS HD 5550 Silence wykazała się dobrym poziomem wydajności. Niezaangażowana w brzydki procesor graficzny z 320 jednostkami, karta nie sprzedaje ani Radeona HD 5570 GDDR3, ani Radeona HD 4670. Takie wyniki są dość bogate w wysoką przepustowość pamięci GDDR5 przy 4 GHz. Po zastosowaniu tego samego Radeona HD 5570 można zauważyć, że najpopularniejszy GDDR3 z częstotliwościami niższymi niż 2 GHz Radeon HD 5550 zużywa jednocześnie jedną trzecią produktywności. W rzeczywistości karty pokazują poziom wydajności HD 4670 z wyższą częstotliwością rdzenia i dużą liczbą bloków tekstur. Konkurenci Nvidii to najbliższy supernick GeForce GT 430. Wyniki testów mają na celu utrzymanie przyciągającego wzrok parytetu - oto trzy bardziej produktywne dla GeForce'a, a oto kilka lepszych dla Radeona. Konkurent jest lepszy w DirectX 10 (Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2 w środku) i DirectX 11 (DiRT 3, H.A.W.X. 2), więc być może GeForce GT 430 będzie o trzy więcej jako zakup. Chcę, aby główne kryterium wyboru ceny towarów kintsev. Ten potencjał rozwojowy nie różni się od rakhunkіv. HIS HD 5550 Silence ma lepszą wydajność i pozwala na wzrost wydajności większy niż wzrost wydajności GeForce GT 430, więc zakup reszty nie jest tani. Jeśli wybór Radeona HD 5550 GDDR3 będzie inny, to nowy GeForce GT 430 nigdy nie dojdzie do wniosku, a pozostałe zostaną skrócone pod kątem wszystkich parametrów.
Kilka słów i pasywny system chłodzenia dla HIS HD 5550 Silence. Bez dodatkowego nadmuchu temperatury pracy temperatura jest znacznie wyższa, więc jest trochę o zorganizowaniu normalnej wentylacji w obudowie. Idealną opcją jest wentylator w normalnej obudowie, ponieważ z powodu przeciążenia można bez problemu dosunąć kartę do krawędzi karty.
Aby przenieść obraz do naszego wspaniałego testu, nie instaluj nowych Radeonów HD 6670 i HD 6570. I ten sam smród od razu z liderami budżetowymi AMD w cenach do 100 USD. Nie zapomnieliśmy o nich, po prostu będzie to przypisane do artykułu, jaka, patrz za następna godzina.
Ustatkuvannya na bulo ciasta podane przez następujące firmy:
Wejście
Wiosną 2008 roku (majze pivtora rocky that) AMD dało graczom budżetowe wydanie swojej karty graficznej Radeon HD 4670. Deklarowana cena wynosiła 80 USD, więc karta graficzna była skierowana na bezpośredniego konkurenta nowej generacji Model GeForce 9500 GT, główny nurt Radeon HD 3870.
Osiągi Radeona HD 4670 przewyższały konkurenta. Zavdyaki 320 rdzeni strumieniowych, karta graficzna Radeon HD 4670 zmieniła rozkład mocy w całym segmencie cenowym. Wydanie 4670 wymaga od nVidii wprowadzenia GeForce 9600 GSO opartego na wysokiej klasy procesorze graficznym, który jest droższy w przypadku virobnitów. Nie wspominając nawet o tych, które zmieniły cenę GeForce 9600 GT.
W wyniku nagości Radeona HD 4670 pozostała jedna z najpiękniejszych „budżetowych” kart wideo na rynku (regularnie włączały się przed naszymi zaleceniami). Poza tym to trywialna godzina, w której zgubiłem się z najlepszą standardową kartą graficzną, ponieważ nie potrzebuję dodatkowej wydajności PCIe, stacje dokujące Nvidii nie zapewniały jej GeForce GT 240, jak nie zrezygnowałem z psoty ATI Radeon HD 5670 .
Wraz z premierą Radeona HD 4670 AMD skutecznie podniosło poprzeczkę wydajności grafiki dla kart graficznych na 80 USD. Tak więc w tym roku AMD jest sprawcą słynnej karty graficznej w karcie graficznej, którą można sprzedać za cenę 80 USD.
Ponadto nie możemy powstrzymać wszechstronności Nvidia GeForce 9600 GT dla graczy, ponieważ chcemy zoptymalizować wydajność jednego monitora w cenie 80 USD ().
Chcieliśmy też, aby oznaczało to, że w całym segmencie cenowym występuje duża liczba małych kart graficznych, wrogo nastawionych do podwórka, ponieważ różnica w wydajności jest podobno niewielka. Karta graficzna Radeon HD 5670 na rynku międzynarodowym może już być znana jako 95 USD (). Jeśli Radeon HD 5570 będzie sprzedawany w sugerowanej cenie, albo tańszy za GeForce 9600 GT o 5 lub 10 USD, to zakup będzie dość efekciarski. Mimo że AMD ma monopol na „złoty” DirectX 11 (i w najbliższej przyszłości należy uważać, aby nie przyglądać się szczegółom napędu nowych produktów nVidii przeznaczonych na rynek masowy).
Aktualna gama kart graficznych AMD z obsługą DirectX 11. Sam, który nie zaglądał do Liniytsi 5000, być może analogu modelu Radeon HD 4650, ale nie miał pojęcia o podobnej karcie graficznej. Na dole skupiono się na naszym wyglądzie, aby umożliwić bardziej szczegółową znajomość tego modelu.
Świetna lista do spojrzenia wstecz na tych, którzy pisali na wiosnę 2009 roku rock.
Przedstawiciel budżetowy segmentu komputerów, karta wideo Radeon HD 5570 firmy ATI virobnik nie jest pierwszą na rynku. Chip to popularny jaka w środku i wśród rozwiązań mobilnych. Istnieje wrogość, która docierając do niektórych niezdecydowanych sprzedawców, nie poszła w dal, by stworzyć coś nowego i produktywnego w niedrogiej klasie. W statystyce czytelnicy poznają popularne wskazówki graficzne i poznają ich charakterystykę techniczną. Rozejrzyj się po zaleceniach profesjonalistów z IT galuzy, aby pomóc potencjalnym nabywcom w stworzeniu właściwej atmosfery.
Karta graficzna ATI Radeon HD 5570 jest przeznaczona do eliminacji konkurenta. Cały ten smród pochodzi nie tylko z dużej ilości pamięci operacyjnej, ale także z powodu technologii magistrali (GDDR3 i GDDR5). Aby wywrócić konkurenta do góry nogami, technolodzy firmy ATI zdołali zabezpieczyć kartę wideo dziesiątkami darmowych pudełek, aby mogli ją zdobyć przy dołączaniu do segmentu gier.
Codzienna produktywność stała się wieloma fabrykami opartymi na laptopach. Shchepravda, interesowało mnie pozbawienie mnie kompaktowych mobilnych załączników i ultrabooków. Ale wszystko jest w porządku.
Modyfikacja kart graficznych Chotiri może być pozbawiona dwóch wizji. Na rynku można dodać kartę wideo ze 128-bitową magistralą, podpowiadaną przez technologię GDDR3 lub GDDR5. Inny widok – 512 MB i 1024 MB na pokładzie. Rashta do modyfikacji parametrów technicznych ATI Radeon HD 5570 identyczne (bardzo ważne, z wyjątkiem wydajności).
Graficzny rdzeń jest napędzany 40-nanometrowym procesem i ma mniej niż 104 mm 2 powierzchni. W jednym krysztale 627 milionów tranzystorów jest rozmieszczonych blisko siebie. Częstotliwość zegara rdzenia graficznego jest ustawiona na 650 MHz. Najkorzystniejszy wskaźnik є oszczędza się napięcie adaptera wideo - tylko 35 watów. Ten sam parametr wkręca szacunek dla bagatyokh virobnikіv mobilnych załączników, a także niski pobór mocy laptopa є poprzez blokowanie stanu techniki przed konstrukcją w trybie autonomicznym.
W przypadku kart wideo o wysokim poziomie wydajności opartych na układzie ATI Radeon HD 5570 charakterystyka wydajności ma wyższy priorytet, niższe technologie, które są implementowane na poziomie sprzętowym. Kosztem masowego informowania, wypełniania wielu wiadomości, potwierdzania faktu. Jednak najbardziej zaawansowane technologie dotyczą nie tylko wydajności, ale także jakości przesyłanego obrazu.
Akcelerator graficzny ATI Radeon HD 5570 dostosuje się do robota z DirectX 11 (bezpośrednim konkurentem jest stary zestaw instrukcji DirectX 10). W celu przeniesienia banalnej grafiki z układu HD 5570 wyświetli OpenGL 4.0 (Nvidia będzie miała trzecią modyfikację). Fani produktów GeForce będą musieli porzucić virobnik ATi bez technologii CUDA. Jednak nie jest to kwestia zapomnienia, ale karta graficzna w segmencie budżetowym ma niski priorytet dla wydajności.
Popularność układu Radeon HD 5570, cechy, które nie wykraczają poza granice znalezionej klasy na rynku komputerowym, wola firmy Apple. Po prawej stronie marka vidomy szukała swoich laptopów, w których monobloki są ekonomiczną grafiką. W rzeczywistości polityka firmy nie jest niezwyciężona dla profesjonalistów z IT Galusia, jeśli budżetowa karta wideo jest zainstalowana w wysokowydajnym systemie opartym na Intel Core I7.
Przed przemówieniem technolodzy Apple widzieli to dobrze – w przypadku małych dodatkowych kart graficznych opartych na chipie Radeon HD 5570 usunęli dodatkową pamięć. Amerykański virobnik zaprezentuje swoje produkty z dwoma gigabajtami pamięci wideo, które można wykorzystać nawet na 6 GB pamięci RAM. Tse spravzhn_y dziura na rynku komputerowym. Wielu najnowszych vyrobników odziedziczyło tyłek Apple i zapewniło swoim laptopom budżetową grafikę, jednak wszyscy, którzy wiedzą o takich mobilnych załącznikach, mają wiele negatywnych opinii na temat wydajności kart wideo w grach.
Od dawna widać, że budżetowe adaptery wideo od odwiedzającego fabrykę na rynek detaliczny będą codziennie rosły, a w sprzedaży detalicznej corystuvachi będą promowane przed zakupem produktów innych marek. Kartę graficzną opartą na ATI Radeon HD 5570 można kupić z logo firmy ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte i innych.
Wszystkie adaptery wideo od starych dostawców mogą być praktycznie identyczne z produktywnością odwiedzającego fabrykę, ale są widoczne między sobą a rękami operatorów; Nawiasem mówiąc, kupujący wybiera swój zakup nie za kilka klatek na sekundę w dynamicznych grach, ale za dostępność wymaganych portów (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) i jakość zrobotyzowanego systemu chłodzenia.
Najważniejszym produktem w segmencie budżetowym jest wiele adapterów wideo firmy HIS, opartych na Radeonie HD 5570. Tsіkaviy vіn jest więcej niż przeciętnym koristuvachіv w domu, ponieważ komputer jest wymagany dla robotów z multimediami i surfowaniem w Internecie. Wyświetlana jest mapa wideo niektórych przedstawicieli na rynku założonych przez pasywny system chłodzenia.
Nie ma żadnych elementów, są owinięte dookoła, co sprawia, że o hałasie można po prostu zapomnieć. Specjaliści z branży IT galuzi i ich doradcy zalecają potencjalnym nabywcom podejście do JEGO produktu z większym szacunkiem. Po prawej stronie majestatyczna osłona chłodnicy ze stopu aluminium nie tylko rozrasta się praktycznie na całym obwodzie płyty systemowej, ale można zamontować chłodnicę od góry. Zapewnienie rozwiązania dla amatorów modernizacji załączników komputerowych.
Firma Club3D, która ma na rynku niewielu shanuvalników, stała się liderem sprzedaży kart wideo opartych na chipie Radeon HD 5570. Inozemts, aby dotrzeć ładnie wizualnie, a dla rosyjskiego koristuvachiv w klasie budżetowej będzie niedrogi załącznik. Ozdobny rodzaj opakowania i wzrost wydajności chipa o 5% nie wyjaśniają poprawy karty graficznej 2 razy.
Іnsha po prawej to marka ASUS. Powinieneś być w stanie prześledzić cały rynek komputerowy w Rosji (sądząc po krótszych hitach i sprzedaży). Klasyczne wezwanie viglyad, formalny system chłodzenia, dostępność niezbędnych interfejsów i wskaźniki niedegradacji produktywności. Kasa dla więcej niż przedstawiciela niedrogiego segmentu po prostu nie przychodzi.
Firma Gigabyte liczyła na osiągnięcie tego celu, prezentując swoje rozwiązanie na bazie akceleratora graficznego Radeon HD 5570. Spójrz na kartę graficzną, aby skierować profesjonalistów do myśli, ale virobnik stworzył niektóre z tych gier dla miłośników robotyki. Wszystko po prawej w układzie chłodzenia – technologowie obdarzyli szczególnym szacunkiem. Aluminiowy radiator jest zakrzywiony nie po to, by pozbawiać graficznego rdzenia modułów pamięci, a żywych elementów. Na szczycie instalacji znajduje się wentylator o niskiej częstotliwości majestatycznego razmіrіv.
Virobnik nie stał się fabrycznie adapterem wideo, ale oddał moc właścicielowi. W przypadku wielu win, po zabezpieczeniu specjalnego oprogramowania zabezpieczającego, można użyć karty graficznej znajdującej się w zestawie. Pokażę praktykę, wynik będzie bez a priori w postaci oczyszczenia jednostki systemowej. Wyświetlanie dopływu ciepła nie powoduje dużego hałasu wentylatora karty graficznej, a wyświetlacz graficzny pokazuje aktualne wskaźniki w grach.
Brak dźwięku w produktach PowerColor. Na rynku jest tylko jedna z niekomercyjnych marek, która dała rynkowi własne rozwiązanie dla zestawu popularnych gier komputerowych. Karta graficzna oparta na chipie Radeon HD 5570 nie stała się winą - kupujący będą pod wrażeniem wydajności karty graficznej przyspieszonej przez jedną z najpopularniejszych gier (FarCry, Crysis czy WarCraft).
Tsikavo, taki zestaw nie może być zainstalowany w tej samej randze na karcie graficznej. Tobto prawda to prezent, a nie sprzedaż. Dopóki nie ma robotyki graficznego narikana priklyuvach, może - pratsyu cicho, pozwól boomowi odejść, zdobądź popularne filmy.
Firma XFX stała się widoczna na rynku kart graficznych, gdy tylko pojawiło się wielu unikalnych nabywców. Taki udział grafiki przyspieszył Radeon HD 5570. Virobnik, po zainstalowaniu układu chłodzenia z turbowentylatorem, roztasovanim na obudowie zhisny. Oś wielkości obudowy to miniaturowa obudowa, która zapobiegnie wychłodzeniu rdzenia graficznego i modułów pamięci, które są rozmieszczone w idealnej bliskości kryształu.
Całkowicie nowa chłodnica, linia frontu w fabryce i projekt barvy zostały wykonane zanim produkt był częścią produktu Troja Vishcha, ale nie od ich przedstawicieli. Tak więc wzrost wydajności nie jest prawidłowy (podobnie jak porównanie z kartami wideo innych marek), ale nie jest wprost proporcjonalny do zmienności. Dla potencjalnego nabywcy virobnik będzie promowany do najlepszego z najlepszych viglyad, a nie wysokiej produktywności za niewielką kwotę. Nie zapomnij zapomnieć, ale do karty graficznej vashnik należy wykonać tylko raz - przed instalacją w jednostce systemowej. A produktywność kojarzy się z post-life.
Karta wideo oparta na ATI Radeon HD 5570 to klasa budżetowa, a to oznacza, że potencjalny nabywca nie ma prawa do vimagatu ze względu na wysoką produktywność w grach, w których potencjał ma się zacząć. Maksimum, jakie można osiągnąć, to uruchomienie gry opartej na zasobach z minimalnymi korektami jakości. Najwyraźniej nie chodzi o zaufanie vyrobnikom, którzy przy zakupie dynamicznych gier przekazują pieniądze z prezentów.
Jeśli chodzi o robota z multimediami (przeglądanie wideo, robota ze zdjęciem, obróbka obiektów 3D), to rośnie pełzanie z karty graficznej, jak patrzeć. W szczególności dotyczy to dołączenia 1 GB pamięci i praktyki technologii GDDR5: podejścia do wymaganej funkcjonalności, robota z DirectX 11 i Bly Ray oraz dodatkowej złożoności korzystania z kodeków wideo HD i grafiki.