To vaiko niūraus aklo mėgėjo aprašymo taisyklės. Rukhliva gra "Kas mus labiau gerbia? Zhmurki" kortelės byla (mokymo grupė) šia tema

Stini

Tikslas: skaityti vaikams bigati ant maidanchik vroztich, trupėti nuo akių kaklaraiščio, girdėti pirmyn signalus. Tuo tarpu plėtoti swidko judėti po salę, spritnist, swidkist diy.

Hid gri:

Išrenkamas lyderis – aklo aklo buff. Vinas atsistoja vidury kambario, užsiriša akis, apsisuka šprotą aplink save. Tegul vaikai vaikšto po kambarį, o Loviška bando ką nors išgerti. Pasidavę aklojo aklojo saugumo stokai, vaikai kalti prieš žodį „Vogon!“. Išgėręs kažkieno aklo mėgėjo, savo vaidmenį perkeliate šnipui.

2 variantas:

Kai tik gatve praeina gra, tada kviečiamas kordonas, už kurį mušti nėra teisės. Peržengęs kliedesius, kordonas įsilieja į ugnį ir gali pakeisti aklo neregio buff.

Rukhliva gra „Salki su šokinėjimo virve“

Tikslas: skaitykite vaikus poromis, trynukus Maidane, karpydami virvę, rinkdami sūdytus aplink lakstančius vaikus. Ugdykite savo vaikus poromis, trynukais, judesių koordinaciją, spritnist.

Hid gri:

Du vaikai iki galo paima trumpą virvę, bėga palei maidančiką, laisva ranka sūdydami vaikų reštą, tarsi tiksi prieš juos. Pirmasis sp_ymany tampa lyderiu, paima vieną ranką virvės viduryje ir patenka į laimikį. Taigi pirmaujančių trijulė zvіlnilas savo batų pavidalu, oda turi atimti iš jų vieną kapą.

Nemokamai:Įtraukite 2 makaronų statymus.

Rukhliva gra "Keisk temą"

Tikslas: Greitai perskaitykite vaikus, kad pereitumėte prie "Maydanchik" protilezhny bіk, paimkite objektą ir apsaugokite savo draugą. tuo tarpu ugdyti vaikus komandoje, laikytis taisyklių, slaptumo, laukinio lengvabūdiškumo. Būkite naivesni siekdami teigiamų rezultatų.

Hid gri:

Vienoje maidančiko pusėje už linijos garsiai stovi 4-5 kolonos. Dešinėje maidančiko pusėje, priešais odos koloniją, yra 60–80 cm skersmens kuolas. pirmoji oda ties kolona apkarpoma mažo maišelio rankose su punšu, kubu ar kitu daiktu. Odos raukšlės centre dedamas toks daiktas. Gavę signalą, kapai nubėga į kraštą, nuleidžia daiktą ir paima kitą, tada apsisuka į savo vietą ir pakelia daiktą virš galvų. Tą, kuris nužudė pirmąjį, gerbia nugalėtojas. Atvykusieji perduoda už nugaros stovinčius objektus, o patys bėga kolonijos gale. Jei užduotį laimi visi, paskiriama kolonėlė, nes ji gavo daugiau laimėjimų.

Nemokamai: bėk paskui daiktą su gyvate tarp kėglių, neįleisdamas kėglių.

Rukhliva gra „Atgauk savo porą“

Tikslas: greitai perskaitykite vaikams duotąjį, bandydami pasivyti savo porą. Sukurkite vaikų mintyse signalą, spritnistyu, shvidkistyu ruhiv. Parodykite gyvybingumą.


Hid gri:

Vaikai stovi poromis vienoje Maidano pusėje: vienas priekyje, kitas už – įžengę 2-3 laiptelius. Sūkuriui signalizuojant, pirmasis švidko perbėga prie kito Maidano snapo, kiti juos pagauna – nulupa savo porą. Pasikartojimo valandą vaikai keičiasi vaidmenimis.

2 variantas

Aptaškykite savo draugą m'yachem.

Rukhliva gra "Kitas Zayviy"

Tikslas: greitai perskaitykite vaikus ir atsistokite priešais vaiką trenkdami į kuolą. Ugdykite pagarbą, reakciją. Vihovuvati susidomėjimą supuvusiais igorais.

Vadovas Gri.

Vaikai tirpsta ant kuolo, tarp jų gali būti ne mažiau 1-2 krokai. Už kuolo, du lyderiai perebuvayut. Vienas jų tiksi, kitas bando pagauti Jogą. Vaikas, sho vtіkaє, ryatyuyuchis esant gaudytojui, stovi priekyje kaip vaikas. Yakshto vіn vіg vіg vіg і koloі atsistokite, kol yоgo buvo zaplyamuly, yogo nebegalima sūdyti. Dabar maє tikati vaikas, jakas atrodė kitoks. Jei Loviška pagavo audėjos guzą, tai smirdžiai keičia vaidmenis.

Bigati tik laikysena, nepersistenk joga, nesirūpink vaikais, pavyzdžiui, stovėk ant laužo, nereikia ilgai, kad visi galėtų įsijungti į grupę.

2 variantas:

Galite stoti poromis už kuolą, tada galite tai pavadinti „Trečiuoju Zayviu“.

Olena Anokhin

RUSŲ FOLK ŽAIDIMAI SU VAIKAIS (4-7 m.)

Olena Anatolyivna Anokhina

Rusijos žmonės yra turtingi savo gyvenimo procesais per žaidimą. Tą valandą aktualūs ir populiarūs liaudiški žaidimai, juos galima žaisti su moksleiviais ir ikimokyklinukais, sveikai stovyklai gerą valandą gimtojoje šalyje.

Gra "Blind Man's Buff with a Twinkle"

Vadovas Gri. Kad kumeliukas (rakhunk) pasirinktų "aklo aklą žmogų" tą kapą, jakas

vin shukatime. „Žmurka“ užriškite akis ir šiek tiek pamirksėkite kitam vaikui. Grilio dalyviai tirpsta ant laužo. „Žmurka“ kalta dėl lyderio nedorumo su trupučiu žybtelėjimu. Tada renkamės naują žvyro porą.

"Zmurok" gali būti šprotai. Vaikai, stovintys ant stulpo, saugo „aklo aklą“ zuikių akyse vienu žodžiu: „Ugnis! Į ugnį!

Gra "Zhmurki"

Šok-šok, šuoli-šok,

Zuikis stribnuvas ant kelmo,

Prie vyno būgno skamba b'є,

Tegul visi aklai verkia.

Vyksta žaidimas „Zhmurki“.

Vadovas Gri. Gravtsev zavyazyut akis, vіdvodvat vіd gravtsіv ubіk і pasukti šprotas razіv dovkola į save. Eikime kartu su juo:

Kit, komplektas, ant ko tu stovi?

Dis.

Kas per disi?

Gaudyk peles, o ne mus!

Po šių žodžių dalyviai apsipylė ašaromis ir pagauna neregio neregį.

Gras su saule

Kuolo centre yra „saulė“ (vaiko ant galvos uždeda kepurėlę nuo saulės atvaizdo). Vaikai choru dainuoja:

Deg, saule, šviesiau -

Jis bus ypatingesnis

O žiema šilta

O pavasaris saldus.

Vaikai šoka apvalų šokį. 3-ioje eilėje eikite arčiau „saulės“, skambėdami kolo, nusileiskite, 4-oje eikite, išplėsdami koloną. Į žodį "Aš degau!" - "saulė" nazdoganyaє vaikai.


Gra "Trauk ranką"

Ant dugno uždėkite 2 lankus ir ištempkite kotą nuo vieno iki kito vidurio. Gris dalyviai suskirstyti į 2 komandas. Įveskite lankus po vieną kiekvienai odos komandai. Dėl signalo smarvė bėga ir jie keičiasi. Tas, kuris pirmas pateko į supermeno lanką ir mirktelėjo sruogą iš kito lanko, laikomas nugalėtoju. Po pirmo statymo susirask draugą, trečią ir taip iki galo.


Gra "Pirštai"

Kapai vishikovuyutsya poromis po vieną - prie kolonos. Vaikai susikimba rankomis ir pakelia juos į kalną, darydami „vartelius“. Likusi poros dalis praeina „po vartais“ ir atsistoja priekyje, už jos pora žengia į priekį. „Tas, kuris kalba“, stovi priekyje, trumpai mato 5–6 pirmojo statymo peržiūras, nugara į juos. Visi dalyviai dainuoja arba bylinėjasi:

Degi, degink ryškiai

Šobas neišėjo!

Pažiūrėk į dangų

paukščiai skrenda,

Dvynių žiedas:

Ding-dong, Ding-dong,

Vibіgay shvidshe išeiti!

Pasibaigus dainai, du vaikinai, pasilenkę priekyje, klaidžioja į skirtingas puses ir choru šaukia:

Vienas, du, ne varna, o bezhi, kaip ugnis!

„Degantis“ bando tyliai pasivyti, kas gyvena. Jei kapai išdrįsta vieną paimti už rankos, pirmas žemiau vienas užgieda "dega", tai smarvė stovės prieš koloniją, ir vėl "degs" gaudyti, tobto "deginti". O jei „dega“ supykti vieną iš tyliųjų, kurie muša, tada atsikeli su juo ir važiuoji žvyru, kurį praradai be lažybų.

Gra "Linksmieji muzikantai"

Vadovas Gri. Skambant melodijai iš dviejų dalių, vaikai, stovėdami ant kuolo, groja muzikos instrumentais (bryazkaltsy, rumba, mažos žvaigždės ir kt.). Petražolės stovi kuolo centre, diriguyuchi. Nuo pirmos vaiko dalies pabaigos, nuleidus instrumentus ant žemės, lengva pataikyti į kuolą. Petražolės būriuojasi miegamajame ir gyvena kartu su vaikais. Nuo muzikos pabaigos nesunku surikiuoti instrumentus. Dirigentu tampa tas, kuris instrumento negavo.

Gra "Karuselės"

Tęsiame linksmybes,

Vaga didelė ant karuselės.

Prie lanko pririškite virveles. Vaikai viena ranka paima liniją, tada vaikšto viena ranka, o tada, prisiminę ranką, su draugu. Lankas trimaє subrendęs. Galite „riedėti“ karuselėje su tradiciniu tekstu:

Ledwe, Ledwe, Ledwe, Ledwe

Karuselės sukosi

Ir mes padarysime, mes padarysime

Visi dideli, dideli, dideli.

Tylėk, tylėk, neskubėk

Suskamba karuselė.

Vienas-du, vienas-du

Ašis i rozpochalas gr.


Gra "Kilce"

Visi niūrūs vishikovyvayutsya iš eilės. Buffonas rankose turi kiltę, kaip vyną rankose, o tada bandome perduoti vienam iš vaikinų, su kuriuo atrodo:

Aš jau noriu aukso

Grynai sriblo hova!

Prie aukšto bokšto

Spėk, atspėk, mergaite.

Spėk, spėk, červona!

Tas, kuris stovi šalia likusiųjų, šnabžda lanką, o buffas sako: „Atspėk, atspėk, kas turi žiedą, jis švarus“. Kaip dalyvis, atspėjęs, kas gali būti kilce, vіn tampa provіdnim.

Gra "Baba Yaga"

Sėdėdamas ant suoliuko, įsisegęs plaukų segtukus:

Vienas du trys!

(Baba Yaga lieka rašalo žiede ant žemės, ant žemės. Berniukai laksto aplink kuolą ir erzina Babą Jagą, o Baba Yaga tepasi šluota, kad pasiektų vaikus, į kuriuos atsitrenkia ir suklumpa ant miglos, likę vaikai tampa Baba Yagoa).

anonsas

baba yaga,

Kistyan koja,

Įkritau į šiurkštumą

Aš susilaužiau koją

Išvyko į miestą

Visi žmonės šaukė

Pateko į pragarą

Žvilgsnis į zuikį!

Gra "Zorya-Zaryanitsa"

Vadovas Gri. Išrenkami du lyderiai. І vesdamas ir aimanuodamas, stovėk ant kuolo, rankose kirpdamas liniją (karuselėje pažymėtos eilės prie daugybės kapų). Ūsai šoka apvalų šokį ir miega.

Aušra-aušra, Chervonos mergaite,

Ėjo per lauką

Įleidau raktus

Auksiniai raktai

Dažytos linijos.

Vienas, du, trys - ne varna, o bizhi, kaip ugnis!

Dėl likusių lyderio žodžių b_zhat pjūvio šone. Kas pirmas ims

nuskambėjusi linija laimės, o kas liko nuošalyje, pasirinkite savo

įžeidžiantis partneris.

Apvalių šokių žaidimai

Gra "Kepalas"

Dainavimas, nayvidomisha apvalus šokis Rusijoje! Vaughn є chi nėra obov'yazkovym atributas bet kurios liaudies dienos vaikų uoloje iki Pochatkovo mokyklos pabaigos. Toks rusiškas amerikietiškojo „Su gimtadieniu!“ analogas. Apvalus šokis yra dar paprastesnis. Ūsai stovi ant laužo ir susikimba rankomis. Gimtadienio berniukas atsistoja apvalaus šokio centre. Apvalus šokis pradeda griūti išilgai kuolo nuo lydinčių žodžių:

Jakas ... vardadienį (šaukiamas gimtadienio vaiko vardu)

Spekli mi Korovai.

Ašis yra tokia aukšta! (Rankos pakelia jakomogą daugiau)

Ašis taip žemai! (Sėdėkite ant klubų, rankas padėkite praktiškai ant dugno)

Ašis tokia plati! (pasiskirstykite į šonus, sukeldami didžiausio skersmens apvalų šokį)

Toks vakaras! (apvalūs šokiai suartėti, suspausti, vaikščioti arti gimtadienio)

Korovai, Korovai, išsirink, ką myli! (Apvalus šokis „įprastai“ plečiasi ir dainuoja)

Atrodo, kad gimtadienio žmogus yra: aš myliu, ypač visus,

Ale ašis ... didžiausia! (šaukiant juos pasirinktam vaikui, paimti už rankos ir nuvesti į apvalaus šokio centrą)

Dabar gimtadienio berniukas šoka apvalų šokį, o vaiką jis pasiėmė kaip „gimtadienį“.


Gra "Boyari, ir mes atėjome prieš tave"

Kapai yra suskirstyti į dvi komandas, pavyzdžiui, vishikovyvayutsya vienas prieš vieną. Pirmoji komanda eina į priekį su žodžiais:

Boyarai, mes atėjome prieš jus! І apsisukti daug kur:

Mielieji, mes atvykome pas jus!

Šį kartą manevrą kartoju trimis žodžiais:

Bojarai, ar jau atėjote? Brangioji, ar jau atėjai?

Dialogas prasideda:

Bojarai, esame pašaukti, kad reikia. Brangieji, esame pašaukti būti reikalingi.

Boyarai, ar Yaka jums brangi? Brangioji, kokia tu brangi?

Pirmoji komanda džiaugiasi ir išsirenka ką nors:

Bojarai, ašis mums brangi (nurodykite priešingai).

Miela ašis, brangi mums. Vibranio žvyras apsisuka, o dabar vaikščiok ir stovėk prie pistoleto, stebėdamasis kitą dieną.

Dialogas tęsiasi:

Bojarai, mumyse yra blogis. Brangioji, mumyse yra blogio.

Boyars, ir mi batog її. Brangus, o mi batogom її.

Bojarai, jie bijo batogo. Brangioji, tu bijai valties.

Boyars ir aš meduoliai Damo. Mielosios ir mano meduolių damos.

Bojarai, jai skauda dantis. Mieloji, jai skauda dantis.

Bojarai, o mes iki gydytojo. Brangus, ir mes žinome gydytoją.

Bojarai, paragaukite gydytojo. Mieloji, paragauk gydytojo.

Pirmoji komanda baigia:

Bojarai, nevaidinkite kvailysčių, duok mums vardą amžinai!

Tas, kurį išsivežė jos sužadėtinis, gali prasibrauti pro pirmosios komandos strėlą. Kai tik nusprendi eiti, atsisuki į savo komandą, pasiimdamas su savimi, ar tai pirmas kapas.

Jei lancetas neprasiskverbia, tada jis kviečiamas palikti pirmajai komandai. Ar kažkokia vipadku kita komanda pradeda komandą, kuri nepasisekė. Komandų vadovas: atimkite sau daugiau kapų.


Gra "Kalachi"

Vaikai lieka ant trijų kuolų. Skubame su pіdskokami ant laužo ir tuo pat metu plazda žodžiai:

Bai – Kači – Kači – Kači!

Žiūrėk – beigeliai, riestainiai!

Iš saugiklio, nuo sukepinimo, iš orkaitės.

Baigus žodžius, Maidanu vienas po kito bėga kapai. Į žodžius „Surask savo kalachą! apsisukti ant laužo. Kartojant grius, kapus gali pakeisti rūkas.


Už pagarbą!

Rusų ruhlivі іgri duzhe raznomanіtnі. Žemiau aprašyta rusiška Žmurkos ruhlivu grupė, tiksliau šprotas її vidіv.

Zvichaynya aklųjų mėgėjas

Vienas iš jų yra tylus, kuris pilkas - primerkia akis, veda į kambario vidurį ir gąsdina, kad vieną kartą apsisuktų, o paskui judėk su juo, pvz.:

"Kіt, kit, ant ko tu stovi?" - "Ant giros" (kvasha - mediniai indai tešlai maišyti) - "Kas yra giroje?" - "Gira". „Gaukite peles, o ne mus“.

Po kito karto dalyviai užaugs, o aklo akis užklius. Ką aš išgėriau, tas tampa aklo aklu.

Gris taisyklės:

  • Lyg aklo aklo snukis arti kažkokio daikto, į kurį galima pataikyti, riaumodamas priešais jį, sušukti: „Ugnis!
  • Jūs negalite šaukti "Ugnis!" su metodu pasukti neregio akį į kapą. kuri negali įtekėti į naują;
  • Gravtsі nekaltas hovatisya dėl to, ar-yakі objektai ar tikkat toli;
  • Gravtsі gali vyti kaip aklo buff, pritūpti, praeiti vėžiagyvius;
  • Mirusio žmogaus akląjį galima atpažinti, vadinti vardu, nežinant tvarsčio.

Pareiškimai prieš vestuves:

Žolę galima laikyti ir pas šeimininką, ir gatvėje. Žaidimų Maydanchik kordonas gali būti aiškiai nurodytas, o dalyviai nekalti dėl naujojo.

Kaip aklo neregio mėgėjas pereiti tarp žaidimų maidano, jogas turėtų sekti žodį „Vogon!“.

Vaikai gali būti dideli ir neaiškiai balti akli. saldi gravitacija gali tyliai žengti prie naujojo, atsitrenkdama į pečius, nugarą, rankas ir neaiškiai teka; galite tyliai ištarti trumpą žodį už neregio nugaros: "Ku-ku!", "A-u!"

Blind Man's Bluffs misijose

Įdėkite aklojo aklą į žaidimo maidanchik vidurį, užriškite akis ir ilgai pasukite venas.

Gravitacijos joga paklausia: „Kur tu stovi? – „Ant tilto“. - "Ką parduodate?" - "Gira". - "Pajuok tris mus akmenys!"

Po to, kai gudriai išsiskirstė kaip maidančikas, aklas aklas eina їх shukati. Vaikai, kol jų aklas buffas, neišeina iš savo vietų, bet smarvė gali atsisėsti, atsistoti ant kelių.

Kapo pažinimas tampa aklas tik tą akimirką, nes pavadinime atpažįstama ir įvardijama vadovaujanti joga.

Apvalus blind man's buff (vamzdis)

Vaikai pakyla ant laužo paimti aklo aklą. Vіn eik į vidurį, suriš akis, duok rankoje popierinį vamzdelį ir trichai apsisuks.

Šią valandą kapai susikiša rankomis ir aplenkia aklojo aklojo aklojo buff, nežinodami, už ką stoti.

Jei viskas zuja, aklo neregio buffas sulaužys šprotus iki riaumojančių ir laikys vamzdeliu, maitindamas joga: „Kas? Youmu sako: "Me-u!", "Ku-ka-re-ku!"

4 klasės kūno kultūros pamokos SANTRAUKA. Pasidalijo programa: ruhlivі ir sportiniai žaidimai Pamokos tema: „Teisė į pagarbą. Ruhlivі igri z kraєznavchimi elementai. rusu liaudies gra "Zhmurki". Pamokos tikslas: stiprios motyvacijos sukūrimas slenkančių kalnų vystymuisi Užduotys pamokai:  Komandinio darbo pagrindų formavimas; fiksuotas laikas ir pirmą kartą žvejojant bei perduodant kamuolį;  ramybės, lankstumo, koordinacijos, sveikatos stiprinimo, prisirišimo prie sveiko gyvenimo būdo ugdymas; pašalinti emocinį stresą; beveik draugystės, savitarpio pagalbos, savitarpio pagalbos, kolektyvizmo plėtra. Inventorius: 2 dideli rutuliai, švilpukas, maži kamuoliukai, žygis "Kūno kultūra", ralis 3 ličikliai, melodija "Sonečko promeniste", berniukas, kuris rodo dešinę su mažais kamuoliukais, spektaklio "Blind Man's Buff" istorija (pasimatymo vaikai) , vkazіvka , kumštinės pirštinės, kaukė ant akių, mirksėjimas, kartojasi kuli (raudona - 25 vnt., geltona - 5 vnt., mėlyna - 5 vnt.), apvalios šokių dainos, "Draugystė nėra robotas" ("Maša ir ragana") . Pamokos etapai 1. Organizacinis momentas Zmist pamoka U. - Linksmo žygio „Kūno kultūra“ proga vaikai įeina į salę, atsistoja priešakyje. Sveiki vaikinai! Skaičių tvarka atidarykite! Pranešti apie zdaє chergovy. U. – Mus šiandien pasirinko kūno kultūros pamokoje tema: „Teisė į pagarbą. Ruhlivі igri z kraєznavchimi elementai. rusu liaudies gra "Zhmurki". Ūsai nori zmagatisya. Ugnis ir šypsena. Jėgos, spritnist šou aš teisingumą atnešti! Tsіy zustrіchі mi sі radі, Ne tvorai jie parinkti, Mums reikia dažniau čiulbėti, Kad visi kartu gyventume. Sveikiname mokyklos svečius į mūsų pamoką iš folk igor. 2. Įvadas į užimtumo temą. Gra - mabut, įsimylėjęs teisingus turtuolius, be to, kaip vaikai, taip užaugęs! Žaidimai tampa nayriznomanitnishі - rozvazhalny, navchalnі, sportas ir, žinoma, liaudies. Kodėl žaidimai vadinami liaudies? (Galvoja žmonės) Spokonviku liaudies žaidimuose buvo parodytas žmonių gyvenimo būdas, jie buvo mušami, pratinami, tautiškai pučiami, bazhannya rodė jėgą, greitį, nesantaiką, drąsą, vitrimą, kaltę, valią pergalei. Liaudies žaidimuose daug humoro, zhartiv, zmagalny rush lydi lichilki, fuse. kumeliukai, prakaitai, pradžia, šunys. Kokius jūs žinote gydytojus? Vzdovzh upė, Desnojaus, štai vaikinas ant denio. Paruoškite vaikiną: gilumoje apačioje guli senas ąžuolas. Vaikinas kažkada nukirto vandenį, Pakišo ranką po rąstu, Po rąsto skyle... Laikas tau eiti Už jūros, už kalnų, Už įlankų laiptelių Ant kupros bokšto, Pakabinęs spyną ant durys, eik pasiimti rakto, eik ir atidaryk spyną. Nusėtas apelsinas Malvinkos vardu aš nepasimokiau ir paėmiau dvigubą. Ir tada aš išėjau pasivaikščioti ir nuėmiau numerį penki! 3. Rozminalny big. U. - Ir iš karto vikonati ištariu su rozminochny dideliu. Padėkime kroką į dešinę pusę (kamuolys yra po dešine ranka); Croc padėkime į kairę į šoną (kamuolys yra po kaire ranka); Į aukštus antklodės pakilimus; 4. Muzikinis apšilimas pagal melodiją „Sonečko Promeniste“. іz zahlostuvannyam homіlka; Nugara į priekį (kamuolys apipjaustomas rankomis ant krūtinės). Atsigręžk per petį. U. – Mįslė apie kamuolį. Apvalus, minkštas, tamsus. Tinka mūsų, vaikinų, vynui. Gal gali ilgai šokinėti, o aš raginu nepavargti. Ant pіdlogu kinesh ti yogo Vіn pіdstribne aukštas. Nebūk su juo nuobodu. Mi gratimemo in new wanto. U. Rusai teisūs su kamuoliu. (Berniukas rodo, mokytojas rozpovidaє, kaip mirksėti į dešinę, vaikai – mirkčioti.) Staiga podkinut daugiau, susitikti daugiau. Grabiai pakelkite rankas su kamuoliuku virš galvos, paleiskite jogą ir pyktį ant liotos. Viena ranka mesti kamuolį dešine ranka ir skambinti dešine: mesti kaire ir skambinti kaire. Slėnyje mesti kamuolį į kalną, susimušti slėnyje ir supykdyti kamuolį. Atsiklaupę, meskite kamuolį į kalną, suglauskite rankas ant kelių ir supykdykite kamuolį. Suvyniokite siūlus ir meskite kamuolį ant kalno, rankomis sukite ruhą, vyniokite siūlus ir šmeižkite kamuolį. Išmesk kamuolį į kalną į orą, o skrisdamas užsiaugink ruhą, kaip nuskendusią kepurę. Po kito vaiko apsivilk švarką. Po trečio metimo – kelkis. Pіdnebeski poromis (ant burbuolės su vienu kamuoliuku, iš dviejų kamuoliukų). Mesk kamuolį savo partneriui, partneris kaltas dėl gėrimo. 5. Pažintis su liaudies griu. U. – Šiandien susipažįstame su rusų liaudies daina „Blind Man's Buff“. U. Doslidniki vvazhayut, mokyklų mainai gra Zhmurka primena žmonių ligų ir mirties baimę. Taigi, kadangi dejakų negalavimus lydi nauja aušra, o žmonės visada bijojo užsikrėsti, smarvė aplenkdavo akluosius. U. Rusų kalboje žodis „aklas aklas“ reiškia mirgėjimą. Rusų žmonės, kaip taisyklė, bijodami mirusiųjų ir senos mirties, jos pagrindu atsirasdavo toks supuvęs kiškis. Ir vis tiek – aklo aklo linksmas vaiko linksmumas, lavinantis privatumą ir klausą. Tokiame grі tu ne nudguvatimete. Saugos įranga valandai rukhomih igor. stebėkitės tiesia savo skubėjimo linija; išjunkite aštrius dantis, kad sustotumėte; norint atitrūkti nuo kitų geliančių, pagerinti savo stambaus ir stambiojo greitį; atminkite, kad negalite smūgiuoti į nugarą priekyje, bėgkite ant suoliukų. Spіymani - sūdytas žvyras, kaip struma zgіdno zgіdno z taisyklės, skolingas atsargiai, negerbdamas kitų igrovy maidanchik ir atsisėsti ant lavos. 6. Pagrindinė dalis. U. – Lichilkės pagalbai parenkamas vadovas. Rusų liaudies gra "Zhmurki" Vchitel rozkruchuu aklas aklas, pridedant: Ananasai, ananasai Pagauk žarnas, o ne mes! Po to visi kapai yra išmėtyti skirtingose ​​​​pusėse. Pradedu „erzinti“ lyderį, duodamas jam skirtingus signalus apie jo nelaimę, besitaškančią slėnyje. Po to, kaip vanduo, ką nors pagavęs, vynai navpomakaetsya, kad būtų pažymėti sugautojo vardą. Yakshto tse vdaєtsya, pіymany tampa pirmaujanti. Jei ne, tai tęsiasi. „Kurtovo aklas meilužis“ U. – Neleisk, kad mūsų juokas skambėtų kaip kolo Stovėkite kartu kolo! U. – „Apskritimas aklo aklo akis“. Vaikai pakyla ant laužo paimti aklo aklą. Vіn eik į vidurį, suriš akis, duok rankoje popierinį vamzdelį ir trichai apsisuks. Šią valandą kapai susikiša rankomis ir aplenkia aklųjų aklųjų aklųjų akluosius, nežinodami, kur stoti. Jei viskas zuja, aklojo aklo mėgėjas išplėš šprotus prie riaumojančių ir laikysis su rodykle, maitindamas joga: "Kas?" Youmu sako: "Miau!", "Varna!" Aklas žmogus gali atspėti už balso to, kuris jums vodpoviv. Jei nežinai, prarasi vairuoti. Vaikas, kaip aklo aklas, jis tapo aklo aklu. Vadovo akys surišamos ir uždedamos ant rankų pirštinių (arba plonų šprotų). Dali prie naujojo, pagal skambutį, žvyras ateina, o vyną galima navpomatiškai nurodyti, kas prieš jį. Jei vadovaujantis asmuo atpažino kapą, tai kapo pažinimas tampa lyderiu; Kapai tirpsta prie lovos, susikibę rankomis. Trys lyderiai statymo viduryje. Dešiniarankis – dešiniarankis, o kairiarankis – dešiniarankis, o apvalus šokis – dainavimas. Kuolo viduryje yra trys lyderiai - du tiki, rankose turi mažus šakelius, skamba kažkokiu smarve. "Zhmurka" pagauti їх іz rišantis akis. Kaip mažas tikaє spіymano, kolo zapinyaєtsya, išeikite pakeisti dar vieną kapų trejetą (iš ramaus, kas dar nevažiavo), o miegamajame būriuojasi daug trejeto, o užpakalyje prasideda gra. „Žmurki eskimoski“. „Aklo žaliuzės su žiburiu“ 7. Atspindys. Pobudovas priekinėje linijoje. Gras už pagarbą „3, 13, 33“. Gravtsі kaltė komandai "3" uždėkite rankas ant diržo, "13" rankas prie pečių, "33" rankas ant viršaus. Yakshto graviruoti vykonuє ruh yra neteisingas, vіn rob the rok pirmyn. Be to, svarbiausi kapai bus matomi iš anksto. Gra "Klausyk komandos." Tikslas: plėtoti pastatą iki rimtumo, pagarbos. Gri procedūra. Vaikai žygiuoja į sceną klausydami muzikos. Tada muzika staigiai nutrūksta, o skaitytojas sušnabžda į komandą (sėskite ant stiebo, pakelkite dešinę ranką, sesėkite, susikibkite rankomis ir pan.). ) Pagarba: 1. Komandai suteikiama mažiau nei vikonannya ramus ruhіv. 2. Baigti iki tos valandos, kai vaikai gerai klauso ir susivaldo. Vaikinai, kaip jums rūpi, ar jums reikia žaidimų? Kokį liaudies griaustinį šiandien pažinojote? Įvardinkite rusų liaudies žaidimus, kuriuose auga paukščiai ir padarai. (Vovkas ir žąsys, Prie meškos miške, Banginis ir lokys, Vovk prie rovi ir іn.) O dabar noriu, kad parodytum, kokia tavo nuotaika pamokos valandą. Ant kuli sienelės, kuri reiškia jūsų nuotaiką: Chervoniy - linksmas; Zhovtiy - radijas; Mėlyna – suma. Vaikai paima maišą, kaip smarvę, pagal poreikius ir dainos iš animacinio filmo „Maša ir ragana“ „Draugystė nėra robotas“ melodiją, kad praeitų per salę ir užpildytų salę pidskokais. 8. Namų darbai. Pakartokite pritūpimą. Nužudyk 20 kartų per 30–40 sekundžių. Vymogi iki pasirengimo lygio: bendradarbiavimas ir sąveika žaidimo veikloje. Pamokos analizė. UUD: techniškai teisinga laimėti pagrindinių sporto rūšių ruhoví dії z, laimėti juos žaidimo veikloje. vmіnnya planas vlasnu diyalnіst, rozpodіlyat navantazhennya kad vіdpochinok vіdpochinok і її vykonannya. pagarbos gerumui ugdymas, chuynost. Už mokinių domėjimosi dalyku ugdymą ir palaikymą fizinė kultūra bula vikoristana pamokoje yra žaidimo organizavimo forma, kuria užsiima. Funkciniam kūno paruošimui buvo atliktas apšilimas, kurio metu buvo įvairūs dideli ir šiltai besivystantys tiesiai su mažais kamuoliukais ant kūno. Pirmajame pamokos etape buvo atliktas dinamiško pobūdžio (ir kitokio) ritinys, nukreipiantis lavinti koordinacinius įgūdžius, ugdyti vaikus liaudies kūrybai. Aukštu mokinių praktiškumu pamokos metu pasirūpino draugiško mikroklimato kūrimas, šiltas tarpusavio supratimas. Patys mokiniai pamokos valandą buvo aktyvūs, organizuoti. Namų darbai buvo pateikti iš komentarų. Įskaitant, pamokos vedimas leidžia jums padaryti visnovok apie mano pasiekimus dėl balų rezultato pamokos. Pamokos apibendrinimo pasiekimas parodė, kad pamoka buvo pasiekta, todėl mokiniams susidarė teigiama motyvacija liaudiško supuvusio igorio ugdymui. Proišovų pamoka buvo organizuota ir cicavo. Vaikai pamokoje buvo aktyvūs, pamoką pradėję vaikinai pasikrovė teigiamomis emocijomis.

Gris taisyklės paprastos. Išlepinti šprotą žmonių. Žmogus negali būti mažesnis nei du, jų negalima atskirti skaičiumi, norint vos vieną valandą įgelti aklojo aklo akyse per 10-12 osib su vienu vandeniu. Vanduo, žmonės, mėgsta važiuoti prie grі, vibruoja pagalbos lichilka.
Pavyzdžiui:
Viyshov mėnulis iš rūko,
Peilio pynimas iš žarnyno.
Rizatimas, beatimas -
Visi vienas vairuojate!
Kam krenta likęs žodis - tai vanduo.

2 nėrimo

Vadovui - vadovui paruoškite akių raištį su sulankstyta hustka, su kuria stipriai surišate akis, kad nebūtų galima pamatyti pagrindinės gr. Visi kiti atsistoja šalia pirmaujančios ir dar kartą pasukite ją aplink ašį, kad viena iš suplotų akių pakeis pranešimą apie erdvę.

3 kros

Po to visi auga prie upės kranto. Vadovo meta yra būti piktam arba pataikyti į visus savo kompanionus gr. Pats Timas, esantis šalia, turėtų duoti patikimus nurodymus, kaip nukreipti lyderį. Tse gali būti mirksėjimas, glostymas slėnyje, švilpukas, balsas. Gravtsі namagayutsya vlashtovuvat užkliūva, scho važiuoti, apšviesdami jį garsais ir greitai judėdami kita kryptimi. Viename iš variantų vadovui reikia ne tik patekti į kapą, bet ir atpažinti tą aklą.

4 kros

XVI–XVII amžiais aklųjų aklųjų bufonai buvo kilmingų damų pramoga, nes jos taip didžiavosi savo nuogybėmis. Šiandien yra žaidimo vaikas, kuris lavina judesių koordinaciją, beveik erdviai tą klausos reakciją. Tačiau taip pat aklo akys gali tapti suaugusiųjų priėmimo kambariu, kaip trijulė, spėjanti vaikiškumą ar pripažįstanti naujas emocijas, tarsi norėdama suteikti čiu šiurpią akimirką.