Lapset іgri. Іgry lasten päiväkoti Іgry lasten kanssa dhow:ssa

Kesämökin puutarha tuossa kaupungissa

Tunne oma värisi
Meta: formuvati orієntuvannya avoimessa tilassa, yksityistää lapset signaalia varten, kehittää spritnіst, kunnioitus.

Hid gris: ohjaaja jakaa lapsille 3-4 väriä. Lapset, joilla on yksivärinen lippu, seisovat uutta sekalaista lauluväristen laulajien bilyan sali. Piiskaajan sanat "menkää kävelylle" leviävät ympäriinsä. Jos vartija sanoo "Tunne värisi", lapset hakevat eri väriä.

Voit nauttia musiikillisista koristeista. Jakki kiihdytetty, jos se on lasten hallussa, on mahdollista vaihtaa satunnaisia ​​tehtäviä, kasvaa talviurheilun parissa kuntosalilla.

Sonechko tuo lauta
Meta: formvati vmіnnya kävelee ja bіgati vroztіch, ei nashtovuyuchis, yksi vastaan; ota päivä signaaliin.

Lapset istuvat paaluilla. Piiska on kuin "Sonechko!" Lapset kävelevät ja leikkivät hallissa keskellä tietä. Kirjoita pöllöt "Dosch!"

Voit katsoa musiikkioppaan. Lisäksi, koska hauta on hyvin hallittu, sanat voidaan korvata äänimerkeillä.

Gorobtsi ja auto
Meta: formvati vmіnnya romahtaa eri säikeissä, älä pelaa yksi vastaan; on helppo reagoida signaaliin, kehittää organisaatiota avoimessa tilassa.

Lapset istuvat paaluilla käytävän toisella puolella. Tse "gorobtsi" on pesiä. Protelezhny-veneessä on viiksi. Voita kuvantamisauto. "Varpuset lensivät" lapset kulkevat käytävien läpi, liikkuvat salissa heilutellen käsiään. Lapset seuraavat kuljettajan "Avtomobil" signaalia omalla tyylillään.

Lisäksi, kun lapset ovat oppineet sen, äänimerkit voidaan korvata.

Sippin '
Meta: formvati vminnya kävellä ja että bigati yksi toisensa jälkeen pienet ryhmät, yhdessä trimmaus yksitellen, sitten ei trimmaa; Privchati korjata ruh ja zupinyatsya signaalille.

Hid Gris: Pienellä ryhmällä lapsia voi nauttia aika ajoin. Puristan laihaa lasta trimmaamaan vaatteita, seison hänen edessään, sitten romahdan yksitellen, rypistyen käsillään, іtyuyuchi käsissä. Höyryveturin rooli viskoosin kanssa Jos sinun ei tarvitse pelata bagatorazovyh toistoa johtajan roolia hyväksyä aktiivisin lapsi.

Ochirochok ... och_rochok ...
Meta: formvati vminnya stribati kahdella jalalla suorassa linjassa; bigati eivät pelaa yksi vastaan; Pelin esittely perustuu tekstiin.

Hid gris: yksi lasten salista - piiskatja, yksi lapsista. Haju on lähellä pastaa, jossa on sieniä molemmissa jaloissa. Piippu näyttää olevan:

Oi, älä mene siihen pieneen nurkkaan,
Siellä karhu on elossa, joten häntä on ulkona.

Kampanja päättyy heidän osastoillaan. Valppaat vimovlyaє sanat sellaisessa rytmissä, jotta lapset voisivat iholle sanan pіdstribnuti dvіchі.

Sitä varten, kun lapset ovat oppineet karhun roolin, voit auttaa muita aktiivisia lapsia.

Quitka ja kurchata
Meta: Varmista, että valmistaudut moottoripyörään, älä hanki sitä; kehitys spritn_st, kunnioitus; päivää signaalille; vihovuvati vzaamoviruchku, kumppanuus.

Hid gris: mielistelevät lapset kiroilevat, heti virkatun perebuyutin kanssa venytetylle moottoripyörälle. kvochka mene ulos talosta ja itke ko-ko-ko. On її poklik kurchata pіdlazyachi pіd motuzkoy juokse hänen luokseen. Sanat "Suuri lintu" ovat käpristyneet shvidko tikayut. Jos koppien ympärillä on kiharoita, voit noutaa moottoripyörän, jos lapset eivät sitä saa.

Probigti hiljaa
Tarkoitus: vikhovuvati showcase, kärsivällisyys, vminnya ylikyllästynyt äänettömästi.

Hid gris: lapset jaetaan kolmeen ryhmään ja menevät rajalle. Värähtele johtajaa, hän istuu keskellä Maidania ja tyhjentää silmiään. Signaalin jälkeen yksi ryhmä kävelee äänettömästi hallin ympäri, mikä johtaa viimeiseen minuuttiin. Se on erittäin johtava sensaatio, se on kuin "Stiy!" і tі, hto bіzhit, zupinyayutsya. Ei leviä silmiä, johtaa kuin ryhmän jakki. Jos olet kertonut ryhmälle oikein, lapset menevät ubikiin. Saatuaan anteeksi, haju palaa tehtäväänne. Joten muuten, kokeile us-ryhmiä. Pelasi siinä ryhmässä, jakki pelasi hiljaa ja yaku ei voittanut.

Litaki
Meta: formvati vmіnnya romahtaa eri säikeissä, älä pelaa yksi vastaan; ota päivä signaaliin.

Hid gris: ennen toistoa on tarpeen näyttää kaikki ruudukot. Lapset ovat Maidanin toisella puolella. Piiskaaja on kuin: ”Valmis lähtöön. Käynnistä moottori! Lapset kohauttavat käsiään rintojensa edessä. Lähetä signaali "Lennä!" levittää ubikin käsiä ja levittää salia. Signaalille "Landing!" grayuchі suoraan svіy bіk maidanchikiin.

Valmistunut musiikkioppaasta.

Tunne lapsesi
Meta: muotoileminen päivän aikana signaalia varten, hengailu ulkona; razvivati ​​​​spritn_st, kunnioitus, vminnya romahtaa tien reunaan.

Hid gris: mene ratsastajan avulla ryhmiin, iho iholle pysyy laulutehtävässä. Hajusignaalia varten eteinen kohoaa huoneen sivuun. Lähettämällä signaalin "Tunne pikku kaverisi" - lapset ovat syyllistyneet siihen, että he ovat ottaneet ryhmät kyseiseen tehtävään, he seisoivat yhdessä.

Kehitys vihreä, wicket talot voidaan lyödä pieninä paloina. Valmistunut musiikkioppaasta.

Kanit
Meta: formvati vminnya stribati kahdella jalalla, vajoamassa eteenpäin; Kehitysnopeus, tehokkuus, suorituskyky.

Piilotettu gris: yhdessä veneistä he täyttivät pullon muotoilua - kaniketjuja. Toisella puolella on vartijan koppi. Lapset istuvat levossa tyylin mukaan. Jos vartija vapauttaa kaneja Galiavin - lapset, yksitellen, laulaa mukana tyylejä, ja sitten ampua ne etukäteen. Kanit kääntyvät hiirien puoleen signaalin "Bizhit at the kissala" jälkeen

Bulbashka
Tarkoitus: navchit-lapset hyväksyvät kolon, muuttavat pelistä kaatuneiden kokoa; formvati vmіnnya uzgodzhuvati podії sanoilla, scho vimovlyayutsya.

Lapset tekevät samanaikaisesti piiskaajan kanssa kädestä pitäen useita sanoja ja lausuvat sanat:

Rozdmukhuvatisya mikhur, rozdmukhuvatisya loistava.
Eksykää, jotta se ei räjähdä.

Gravtsia kehotetaan tekstiin palaamaan käsin leikattuina, kunnes viheltäjä ei sano "Häppäile!". Todi grayuchy istuu ja kuulostaa "Clap!" І mene panoksen keskelle äänellä "sh-sh-sh". Sitten olen taas kolossa.

Haluatko soittaa sormusta?
Meta: okomirin kehitys, huhujen levittäminen, avaruuteen avoimuuden paikalla.

Hid gris: lapset seisovat yhdessä veneessä. Ilmentäjä pyytää heitä tulemaan sisään. Tunnin lopussa, kasvanut, tarttui, jingle jingle. Lapset haistavat huhut, poistavat soittoäänen ja tuntevat joogon. Lapset kääntyvät ympäri ja menevät ääneen.

Äänipuhelussa on soitettava kelloa ja laskettava sitten ääntä.

Värilliset autot
Meta: sulje värin tuntemus, varmista, että sinulla on avoin tila, kehitä reaktio

Lapset kasvavat tulvan reunoilla, haisee autot. Ihon kolorektaalinen kolo. Piiskaaja on salin keskellä uuden kolmen värin soturien käsissä. Voittaja yksi, de, scho voi olla kehässä, vaeltaa hallissa eri suuntiin. Jos piiskatja laskee, isopappi, lapset kuolevat. Chopper on ensimmäisen värin toscho takaaja.

Gras välittää emoji musiikillisen oppaan kanssa.

Koputitteko?
Meta: lähikuva avoimessa tilassa avoimen tilan edessä, harmaan sääntöjen mukaan.

Hid gris: lapset seisovat roviolla. Johtaja seisoo keskellä ja litistää silmänsä. Viheltäjä käveli hiljaa colon takana, löi kovakuoriaista, koputti kepillä ja aarreella, joten sitä ei näkynyt. Syötä ubik ja jopa "Hour!" Numeron vieressä seisova syyllinen näkemään, he koputtivat ja menivät sen luo, jolta keppi vangittiin. Nähtyään voiton lapsen luona, keppi nappataan jakille ja keppi otetaan kiinni, ja se on johtaja.

Kit ja Misi
Meta: udoskonalyuvati vmіnnya oієntuvatisya avoimessa tilassa, unicati zіtknen; romahtaa kotipelitilanteessa.

Piilotettu ristikko: salin toisella puolella on aidattu dilyanka - Misha-koppien ketju (korkeus 50 cm). kissankoppien aulan puolelta. Piippu näyttää olevan:

Kit Misha vartija, teeskentelee nukkuvansa!
Lapsia ylennetään telineillä ja isoilla.

Shifter itsemurha:

Hiljaa, misha, älä pidä melua.
En herätä kissaa!

Lapset ovat helppoja ja äänettömiä. Sanoilla "Kit prokinuvsya", lapsi, jakki kuvaa kissaa, seuraa mishaa. Lapset eivät kiivetä kiskoille, vaan ajamaan nirkassa ei-kaupungistuneen osan läpi.

Kissa Lisissä
Meta: sulje miinus romahtaa erilleen, imituvati ja peli romahtaa, romahtaa tekstin mukaan.

Hid gris: lapset roztasovuyutsya toisella puolella sali, ja johtava toisella. Gravtsi romahtaa harjaavalle noidalle sanoin:

Kissa Lisissä
Otan sienimarjoja.
Mutta älä nuku
Ja nurista meille.

Seuraa pahojen lasten murinaa, eli he ovat. Kun olet vakoillut ketään, esittele itsesi. Gra toistaa itseään.

Misholovka
Meta: nopeuden, spritin, kunnioituksen kehitys; vivchati uzgodzhuvati sanat іgrovy diami.

Piilotettu gris: uskalla siirtyä kahdella hermoryhmällä. Mensha perustaa kolon - sekalaista. Інші - mishі. Gravtsi kun romahtaa ja haet

Voi jakki Misha nabridli, kasvaminen їkh pelkkää riippuvuutta.
Vaivattomasti kiinni, kaikki syöty, nuolla kaikkialla - hyökkäykseltä.

Kun lapset ovat lopettaneet, he päätyvät ja saavat kätensä tuleen. Misha poimii ansan ja tärisee välittömästi hänen kylkellään. Signaalin takana lapset laskevat kätensä, jotka istuvat. Misha, joka ei selvinnyt värähtelyistä, jää kiinni spymanimiin. Haju voi leijua kolossa. Gras jatkaa. Jos suurin osa lapsista on spymanoja, ryhmät ovat pieniä.

Kuka on pallo?
Tarkoitus: kehittää kunnioitusta; Sulje viconuvati-pelien luettelo Kreikan sääntöjen mukaisesti.

Hid gris: grizzly tehdä colo. Vibrate on johtava, joka seisoo keskellä. Інші gravtsі annetaan yleensä yksitellen, kädet ollenkaan selän takana.

Piiskaaja antaa jollekin pallon, ja selän takana olevat lapset syöttävät sen yksitellen. Johtava mies on magicka in gadati, jolla on pallo. Vin kazhe "Kädet!" і se, jolle murhaaja on, syyllistyy loukanneiden käsien näyttämiseen. Yaksho johtaa arvailua, ottaa pallon käsiinsä ja aloittaa kolosta. Gravets yakogo vei pallon johtajalle.

Kihara koira
Meta: se on helppo romahtaa, se romahtaa tekstin mukaan, kehittää avaruuteen suuntautumista, kekseliäisyyttä.

Hid gris: lapset seisovat yhdessä veneessä. Johtaminen - koira - sivulta. Mene hiljaa sanojen kanssa

Akseli on hirviömäinen koira, jonka tassut on haudattu nenään.
Hiljaa, hiljaa valehtele, chi-nukku, chi-nukku.
Mennään, herätään ja mietitään, onnistummeko!

Sislya cikh sih koira pysähtyy ja haukkuu äänekkäästi. Lapset kasvavat ja koira kasvaa ylös ja alas.

Pidä huolta aiheesta
Meta: nappaa lapsia signaalia varten; kehittäminen spritn_st, showroom, okomіr.

Hid gris: lapset ovat colossa. Bіlya nіg ihon lapsi makasi kuution. Piiskaaja on numerossa ja alkaa ottaa kuutiota yhdessä tai yhdessä lapsessa. Siro, joka johtaa lähimpään, hän istuu alas ja kiertelee kuutiota käsillään eikä anna kenenkään koskea siihen. Johtaja ei ota lapsilta kuutioita, häneltä riistetään se. Sitten, kun toistat sen, voit ottaa kuution haudasta, joka ei noussut sulkemaan sitä käsilläsi. Tsia-lapsi Timchasov ei osallistu ryhmästä.

Myöhemmin johtajan roolia voidaan ylentää aktiivisimmille lapsille.

Autot
Meta: henkisyyden ja tehokkuuden kehittäminen; zakrіplyuvati vminnya peresovatisya on maidan vroztіch.

Hid gris: Poistan nahkaisen hautakermon. Johtajan (vihreiden tekeminen, suuri pappi) signaaliksi lapset ovat razbigayuyutsya, jotta et pääse yksiin. іnshiy-signaalilla (chervoniy paporets) auto lähetetään. Gra toistaa itseään.

Valmistunut siirtää emotsiynishe pid musiikillinen suprovid.

I iloiset pojat
Meta: kehityshenki, ketteryys; udoskonalyuvati vminnya dotrimuvatis säännöt gree.

Hid gris: lapset seisovat yhdessä maidan-veneistä rajan takana. Riisiä pidetään myös protelezhnyn tehtaalla - kotona. Maydanchikin keskustan lähellä on pastaa. Grayuchі vimovlyayut kuorossa

Olemme iloisia poikia, rakastan isoa ja skakatia
No, yritä saada meidät kiinni. 1,2,3 - saalis!

Pislya kunnia "Catch!" lapset muuttavat Maidanin isolle pyörälle, ja pasta suuttuu. Jokainen, joka menee pastan ohi, jää kiinni, jää kiinni ja tulee sisään, ilman yhtä keskeytystä. Kun kaksi on käytetty liikaa, tärise pastaa.

Tunne oma parisi
Meta: kehitys spritnity, smart unicati zitknen, päivää signaalin shvidko.

Hid gris: gris tarvitset muutaman hälinän useille lapsille. puolet yhden coloran khustinkeista, puolet toisesta. Viheltäjän signaalia varten lapset vaeltelevat. Sanoihin "Tunne pari!" lapset voivat kuitenkin seistä parina. Yaksho pikkutyttö eksyi ilman vetoa, näyttää siltä "Vanya, Vanya, älä päästä minua, valitse pari niistä".

Viheltäjän sanat voidaan korvata äänimerkillä. Valmistunut musiikkioppaasta.

Vudka
Meta: kehityshenki, kunnioitus, reagointikyky.

Hid gris: seiso paalulla, keskellä ratsastaja, voita trimmi moottoripyörän käsissä, kunnes pikkuinen on sidottu piscillä. Piiskaja kietoi moottoripyörän solmion pylvään päälle maan päälle, ja lapset kävelivät mäkeä ylös rullaen, eivätkä he häirinneet pientä. Kuvattuaan kaksi tai kolme panosta nallekarhun kanssa, valppaaja pysähtyy pysähtymään, kunnes tunti riittää potkimaan muutaman hiljaa, joten hän jää kiinni.

Ei trapis
Meta: kehityshenki, nopeus; grati, kosketa sääntöjä; udoskonalyuvati striki kahdella jalalla.

Hid gris: huuhtele cola-muodossa asetetun nyörin ympärille. Keskuksessa on kaksi johtavaa. Piiskaajan signaaliksi lapset riisuvat kahdella jalalla useita pastaa. Se, joka nousi zaplyamuvatille, pääsee eroon rangaistuspisteestä. 40-50 sekunnin kuluttua he aloittavat pelaamisen, alkavat pelata ja toistavat uudella johdolla.

Požezhni Navchannilla
Meta: sulje kiipeäminen voimisteluseinillä, kehitä särmää, nopeutta; varmista, että saat signaalin päivän aikana.

Hid gris: Lapset kasvavat 3-4 yhdyskunnassa joutuakseen alttiiksi gimnastic stin - tse palomiehille. Ensimmäinen pylväissä seisoo rajan edessä 4-5 metrin etäisyydellä seinästä. Saman korkeuden ihovajassa piikit on sidottu. Signaalia varten lapset, seisoessaan ensin, juoksevat voimistelulavalle, jatkavat ja soittavat kelloja. Mene alas, käänny siirtokuntaasi ja nouse ylös pään käänteessä, koska se on todennäköisemmin vierailija. Signaali annetaan ja pari lasta etenee.

Älä jää ruokaan
Meta: kehityshenki, nopeus, ketteryys; ilmainen, kosketa sääntöjä.

Hid gris: pasta täristetään, jakki kerralla lapsesta isoon aikaan. Yak vain vikhovatel vimovlyaє sana "Love1", ne kaikki tulevat tahnoista ja valitaan esineitä. Pasta magnetoidaan ja suolataan hiljaa. Lapset joidenkin viinien koskettaa, kirjoita ubik. Kun se on valmis, siellä on useita mausteita ja uusi pasta värähtelemään.

Tahnat raidoilla
Meta: kehitysnopeus, sprit, okomir; udoskonalyuvati ympäristön avoimessa tilassa, iso vroztich.

Lapset seisovat linjan vieressä ihorajan kohdalla vyön takana. Panoksen keskellä on pasta. Signaalia varten lapset menevät pienille sivuille, ja pasta magnetoi viivat niistä. Zupinkan merkillä lapset nostetaan pylvääseen linjan mukana.

Valmistuminen voidaan tehdä kiihdytyksellä:

Jos pastaa on kaksi.
- Tahnat ovat tyhmiä, pojat poimivat linjoja tytöiltä ja tytöt pojilta.

Fox ta kuri
Meta: älykkyyden kehittyminen, reaktionopeus, signaalin takana olevan toiminnan ymmärtäminen, organisaation kehittyminen avoimessa tilassa.

Piilotettu ristikko: aulan toisella puolella on kurnik (voit valita penkkejä). Istu kanan kyljelle. Toisella puolella on ketun reikä. Tupakointisignaalin saamiseksi aloita syöminen ruoasta ja juo vapaasti uudelleen vapaassa tilassa. Sanoilla "Fox!" polta kanankukkoja ja istu sängylle, ja kettu kasvaa pahaenteiseksi kukkossa. En vryatuvatisya vona Vedaa hänen norilleen. Jos johtava on vihainen 2-3 kanalle, tärise pastaa.

Tahnat
Monipuolisuuden, spritin, nopeuden kehittäminen.

Piilotettu gris: lapset vishikovyuyutsya rajan takana yhdellä maidanin veneellä. Haju on syyllinen päästä puolelle protylezhny niin, mutta pasta, niin seiso keskellä, se ei sovi. Kuka tahansa on suolattu, me pääsemme siihen. 2-3 sairastumisyrityksen jälkeen. Vibroi uutta pastaa.

Kaksi pakkasta
Meta: reagointikyvyn, kekseliäisyyden kehittäminen; Sulje mielesi sanoilla.

Hid gris: maidanin vastakkaisilla puolilla on kaksi koppia. Gravtsi kasvaa yhdessä niistä. Vodyanі - Frost Chervoniy nіs і Frost Blue nіs seisoo keskellä, sanokaa hiljaa, hto graє ja matkivat tekstiä

Olen Frost Chervoniy n_s. Olen Frost Blue nis.
Kuka ottaisit tien tielle?

Eli kuorossa soittaessaan he sanovat: "Älä pelkää uhkia, eikä pakkanen ole meille kauhea!"

Kun lapset siirtyvät Maidanin ensimmäiselle pyörälle, pakkanen alkaa suuttua ja jäätyä. "Frozen" zupinyayutsya että mіsci, de їkh dribbled і ennen loppua ajaa eivät romahda.

Merezhi
Meta: spritvituuden, tehokkuuden, ympäristön kehittäminen avaruudessa harmaan sääntöjä noudattaen.

Piilotettu gris: yksi lapsi nousee paalulle ja leikkaa vanteet. Інші - "ribki" - kiertelee siellä sun vanteiden läpi. Vaihtoehtoja on monia:

1. Hauen takaa-ajokylkiluut.
2. Lapset, joilla on vanteet, romahtavat todennäköisesti, kun he saavat signaalin juosta paalulle, ja vaikka täriseminen olisi epämiellyttävää
3. Lapset, joilla on vanteet, seisovat epämukavasti, eikä heidän tarvitse murentua signaalin taakse korjatakseen niitä.

Saalis on käynnissä.

Hanhet-joutsenet
Meta: kehitysnopeus, vastenopeus; sulje voittajat otettujen voittoroolien osalta; uzgodzhuvati sanat іgrovy diami.

Hid gris: toisessa reunassa on koppeja, joissa on hanhia. Paimen seisoo toisella puolella. Zboku - lіgvo, jossa asut Vovk. Rashta on niitty. Lapset tärisevät nähdäkseen paimenen ja hanhien roolit. Shepherd wiganє hanhet niityllä, laiduntavat hajua.

Paimen: Hanhet, hanhet!
Hanhet: Ha-ha-ha!
Paimen: Haluaisitko?
Hanhet: No, no, no!
Paimen: Lennä sitten.
Hanhet: Emme voi, siry Vovk ei päästä meitä kotiin!
Paimen: No, sinä haluat lentää, pidä siitä huolta!

Hanhet, jotka ovat levittäneet krilliä, lentävät ja vau, niistä tulee taianomaisia. Kellujen lukumäärä tapahtuu juoksun aikana.

Pelata jalkapalloa
Meta: Mukava Sprite, Voima, Ystävällisyys; rukhivin koordinoinnin kehittäminen.

Piilotetut grissit: leirin lapset istuutuvat, tankoa puristetaan jaloillaan, he siirtyvät selälleen ja heittävät tangon seulan läpi, kaukaa maan portille. Voit vaihtaa tangon pallon avulla.

Lita, ei lita
Meta: tiivistää lasten tietämystä liettualaisista ja ei-liettualaisista esineistä; vihovuvati vitrimka, kärsivällisyyttä.

Hid gris: lapset seisovat tai istuvat paalussa, keskellä - ruoska. Viiniä kutsutaan spiritisaatioksi ja esineiksi, joita ei ole henkistetty, jotka eivät virtaa tai virtaa. Esinettä tönäytetään, valppaava pіdnіmaє kädet ylös. Lapset syyllistyvät siihen, että he laittavat kätensä kukkulalle kirjeen aiheena.

Mozliviy-vaihtoehto pallosta.

Meri on ylpeä
Meta: antaa tietoa höyrypolttoaineiden, vanhanaikaisten vedenlämmittimien, esineiden ja takilan kehityksestä.

Hid gris: grayuchit istuvat paaluissa, iho imee nimestä. Sitten korjauskapteeni romahtaa jäykällä paalulla, esineillä, jotka on kellutettava. Yritä nimetä esineitä ja nousta seisomaan. Sanojen "meri hvilyuєtsya1" päälle lapset parantuivat musiikin tahtiin kuvitellen hvilin ruksit. Kapteenin joukkue "Sea vshuhni!" toimii signaalina, ennen kuin sinun on ryhdyttävä tyyliin. Hän, josta tuli kapteeni ilman tyyliä.

Lähettää
Meta: kehittää іgrovy fantasіyu, vіnnya dotrimuvatisya säännöt gree.

Armo aloittaa gravitaatioiden ja johtajan nimenhuuto:

Din, din, din!
- Kuka siellä?
- Postitus!
- Tähdet?
- Paikalla...
- Ja miten siellä pelataan?

Johtava osaa sanoa, tanssi, tanssi, maalaa ohueksi. Kaikki vakavasti syyllisiä ovat ne, jotka sanovat johtajan. Ja se, joka on inhottava visonє zavdannya,
viddaє fant. Grace loppuun, ainoana johtavana, kirjoita viisi fantaa. Siitä tulee hauskaa, ihmettelimme kehitystä.

Mazalissa
Tarkoitus: parantaa talouden laatua.

Hid gris: osallistujat istuvat korkokengät ja ryöstävät Dida Mazal. He kaikki tulevat ulos ja menevät kotiin, näyttävät tietä. Kenelle mennä ja näyttää:

"Hei, didyu Mazal, jolla on pitkä valkoinen parta, ruskea ochima, bili vusami "

Hei lapset! De vi bouly, miksi heidät ryöstettiin?
- De mi bouli - en sano, mutta scho ryöstettiin - näytä.

Pyrkimys vikonuyut rukhiin, josta he olivat kotoisia. Jos näet sen, olet nirso ja saat sen kiinni.

Ptakhiv
Meta: lue nuorten lintujen huuto ja huuto; kehitys vmіnnya orієntuvatisya johtuu litistämisestä ochima.

Hid gris: nimeä linnut. Nouse kolosta, lintujen keskeltä ja sidotuista silmistä. Linnut tanssivat pyöreänä tanssina

Kettu ketun päällä,
Vihreällä tammella
Linnuilla on hauskaa nukkua.
Ah, ptahiv yde,
Voita orjuudessa meille vіzmassa.
Linnut, katsokaa!

Ptahiv plyskak laaksossa ja aloita shukati ptahiv. Kenelle he olivat vihaisia, huutaen kuin lintu.

Esittäjä on syyllinen tuon linnun vetovoimaan.

Chotirin runoja
Meta: kehittää kunnioitusta, muistia, henkeä.

Hid gris: harmaantunut kolossa, keskellä - johtava. Voita kidag m'yach komus iz gravtsіv, vimovlyayuchi at all yakes iz sliv elementtejä (esimerkiksi - onnea). Pallon poiminut on syyllinen pussin nimeämiseen. Maata kutsutaan olennoksi ja vettä kutsutaan ribiksi. Tulen sanaan sinun täytyy herätä ja kääntyä ympäri heiluttaen käsiäsi.

Chorniy, älä ota biliä, "So" ja "Ni" eivät sano
Meta: kehitä kunnioitusta sen sijaan, että etsit näkemyksiäsi ennen vuorokauden tuntia, sulje tieto tiedosta.

Hid gri: korjattu näin:

Sinulle on lähetetty sata karbovanttia,
Jos haluat ostaa,
Chorniy, älä ota biliä,
"Joten", "Ni" ei näytä.

Pislya tsyogo johtava Veda rozmovu, laita virtalähde. Se, joka eksyi viestiin, antoi johtavan fantasia. Jos sinulle määrätään sakko, sinua sakotetaan, sinua sakotetaan.

Farby
Meta: värin ja ulkonäön läheinen tuntemus; udoskonalyuvati perustyökalut.

Piilotettu gris: valitse viivain ja kaksi myyjää. Rashta gravtsiv on farbi, joka värisee sob colori. Knock Buyer:

Kuka siellä on?
- Ostaja.
- Kuka sinä aiot tulla?
- Farboylle.
- Yakylle?
- Blakitnayalle.

Yaksho tsієї farbi on tyhmä, herrat, jopa: "Aja yhdellä nіzhtsіlla blakytnіy tiellä".

Voittaa tuon ostajan, joka arvasi enemmän barv.

Kviti
Meta: sulje tieto väreistä (esim. urheiluvälineet), varmista, että reagoit niihin, saat ne loistamaan.

Hid gris: laiha, räikeä värinä lainauksella. Varsan takana vibrana-peitto korjaa kuorman. Win wiklikє be-yaku іnshu lainaus, esimerkiksi unikko. Unikko elää, ja troijan hevonen on nazdoganyє. Poppy poppy, voit nimetä sen lainaukseksi. Peremaga sellaisesta, jota ei ole koskaan käytetty.

Pidburyn pariskunta
Tarkoitus: kehittää looginen viesti, lukea joukkueen vakavuus.

Hid gris: lapset kuulevat pari sanaa, kuinka löytää laulun loogista ääntä. Esimerkiksi: syy-perintö, lajityyppi. Ennen nimettyä kolmatta sanaa on välttämätöntä mennä naimisiin niiden kanssa, jotka ovat jo tuttuja, sanoja, jotka vaihtavat hänen kanssaan samassa loogisessa yhteydessä.

Esimerkiksi: koulu - navchannya, lykarnya - lykar, maali - myös jalkapallo.

Kolmannet sanat: uchen, lykuvannya, sairaus, pallo, t-paita.

Lumipallo
Meta: lue sanojen muotoilu, muista edessä olevat sanat, käytä sanoja.

Hid gris: ryhmän käsitys polariteetista sanavarannon vaiheittaisessa muotoilussa, lisäksi ahneen henkilön loukkaava osallistuja syyllistyy siihen, että hän tekee kaikki edellä mainitut sanat lahjoituksen säilyttämiseksi, kun hän on tuonut omansa. sana heille. Gras suoritetaan pallon siirrosta.

Aidan huone
Meta: ota uvagi-haara.

Hid gri: harmaantuminen kolossa. Sinun on väristettävä numeroa, koska et voi puhua, vaihda se on lukittava laaksoon, käsipyörät tarvitsevat useita kertoja.

Kuuntele käsky
Meta: ota uvagin kehittäminen, järjestä itsesi vapaasti, rauhoitu.

Mene musiikin pariin. Jos musiikki ohjaa, kaikki suuttuu ja kuulevat käskyn kuiskauksia ja vuosi on voitokas.

Protolezhne sana
Meta: lue lapset tuomaan päätöksensä, poimi sanoja, prototyyppejä nimetyille.

Hid gris: ehdota lapsia, poimi päinvastaiset sanat kunnianosoituksen jumalattomuudesta.

Niille, jotka myöntävät moniselitteisiä merkityksiä (esimerkiksi - Syyria), on kannattaja tietää kaikki mahdolliset sanat vastakkaisessa mielessä ja obruntuvati ratkaisusi.

Arvaa sana
Meta: vmіnnya vmіnnya dotrimuvatis säännöt gris, kehittää navichnuyu luokittelu, nähdä merkittävimmät merkit.

Hid gris: lapset oppivat ajattelemaan eloisimpia esineitä, kun he pyytävät tarkempaa ruokaa, joka voidaan näyttää "So" tai "Hei".

Ptahi
Meta: sulje lasten tieto nuorista linnuista; udoskonalyuvati vminnya dotrimuvatis säännöt gree.

Piilotettu gris: harmaantuminen värisee tuon haukan herra. Reshta - linnut. Haukka saapuu. Herran kaltainen

Miksi tulet?
- Linnulle!
- Yakylle?

Hawkia kutsutaan nimellä є. Yaksho-niminen lintu on tyhmä, lordi progan yogo. Gra trivaє doti, haukan laiturit eivät täytä lintujamme liikaa.

Kalastuskylki
Meta: sulje lasten tiedot eri tyyppejä kylkiluu, udoskonalyuvati vminnya päivää sääntöjä.

Hid gris: gravitas voidaan jakaa kahteen ryhmään. Niitä on saaren toisella puolella. Yksi ryhmä - ribalki, toinen - ribi. Harmaan tähkällä he näkevät ruusun:

Neulotko sinä? (ribby)
- Seine. (ribalki іmіtuut ruhi)
- Mitä saat kiinni?
- Ribu.
- Yaku?
- Hauki.
- Saada kiinni.

Kylkiluut kääntyvät ja juoksevat reunaan. Ribalki kuumennetaan viloviti yaknaibilshe ribi.

Gwent
Tarkoitus: kehittää luovaa mielikuvitusta, uyavua, plastisuutta ruchille.

Viconanya: I.P. Enimmäkseen jay. Runko voidaan kääntää oikeakätisesti і lіvoruch. Kädet pääsevät helposti vartalon taakse.

Yksi kaksi kolme chotiri p'yat -
Toby avaruuteen katsomaan!

Humpty Dumpty
Meta: kehitä luovaa mielikuvitusta, elä kuvassa, ruchin johtava ominaisuus, vikonuvati ruhi heti tekstin kanssa

Viconannya: opettajan promovlyaє sanat:

Humpty Dumpty Seed seinällä
Humpty Dumpty kutsuttiin uvi sniksi.

Ditina kääntyi tulub oikeakätiseksi - livoruch. Sanojen "Zvalivsya uvi sni" jälkeen joukko kaatui jyrkästi.

Fakiri
Meta: trenuvati okremi group m'yaziv, kehitys vminnya pass tunnusomaisia ​​merkkejä kuva.

Hid gris: lapset istuvat, jalat halkeilevat, kädet polvillaan, kädet roikkuvat alaspäin, selkä heikko. Pää on alhaalla, samalla kun rinnat potkivat sisään. Silmät ovat litistyneet.

Kun näen musiikkia lapsissa, "herään eloon" kourallisilla käsillä, sitten käteni ja pääni liikkuvat, keho liikkuu eteenpäin ja ylös mäkeä.

Psykokimnastiikka ilman dikhannya-kunnioituksen kiinnittymistä (4-5 vuotta)

Vedmezhata in barlozі
Lapset menevät yksi kerrallaan taloon, ikään kuin todistaja katselisi heitä. Sidayut ja tarkista іgri.

Gra käpyillä
Heittokartioita. Ota kiinni haju ja merkitse ne tassuilla. Lisää käpyjä tappaaksesi ja heittää tassut pohjaan? tila - hyväksy. Vikonoi 2-3 kertaa

Іgri z bdzhіlkoyu
Lapset ovat hereillä, he ovat ujoja. Bdzhіlka prolіtaє pіd kolіnami. Lennä ja seuraa muita, mutta pidä jalat liikkeessä.

Kylmä - specotno
Purista rintaan ja rentouta tulub.

Іgry huivin kanssa
Sido huivi halkeilematta silmiäsi. Pyöritä päätäsi sivulta sivulle. Hyvää lämpöä. Näytä minulle mіmіkoyu.

Bdzhilka zavazhak spati
Gras kasvojen muusat. Bdzhilka lauloi kielellä - lapset puristavat huuliaan nopeasti, särkivät huulensa putkella ja alkoivat kiertää niitä sivulta sivulle.

Ruusujen heikkous
Kirkkaasta unesta silmät litistyivät ja silmät ryppyivät. Tiedän, että bdzhilka on saapunut ja istunut otsalleen (kulmakarvat nousevat ylös ja alas).

Vidpochinok
Weedmezhata nukkumaan. Äiti Lisiassa.

Wuh oli vähän vettä
Selällään makaavan henkilön asennossa he varastavat rytmikkäästi lasitettua vettä päällään yhdestä ja yhdestä vuhasta.

zasmagєn paljastaminen
Pidborіddya zasmagє - esitä poikanen pіdborіddya, murskaa huulia ja hampaita hieman (hengitä sisään). Fly bug mіtsno zakrit yritys (zatrimka dikhannya). Kovakuoriaiset. Hieman rozkriti yritys, haju oli keventynyt.

Ніс zasmagє - läsnä nіs sontsyu. Suu on napivvidkritiy. Lennä lumimyrsky. Vibira on chiy nіs järjestelmä. Ryppy nis, nosta sieni ylös mäkeä, suu napivvidkritiy (zatrimka dikhannya). Blizzard lensi rentoutuneena. Hengittää sisään.

Kulmakarvat ovat goydalka. Liikuta kulmakarvoja ylös ja alas.

Vidpochinok
Nuku koivun päällä.

Psykokipuvoimistelu dikhannyaa kunnioittaen (6-7 vuotta)

Meren koivulla
Lapset "leikkivät veden äärellä, kävelevät ja potkivat koiraa heittäen kätensä ja jalkojaan ulos.

Gra s pisk
Kerää pisok (hengitä) käsiisi. Purista sormet voimakkaasti nyrkkiin, taputtele pisok (zatrimka dikhannya). Posipati piskom kolina, askel askeleelta avoimet sormet (vidikh). Rakenteellisesti laulaa käsistä, kaipaamaan niitä ilman voimaa vdovzh tila.

Gra s hanhi
Hanhenlihalle sormissa - sukkien voimalla itseensä, jalat jännittyvät (hengitä sisään). Löysää jalkojasi muusta asennosta. Kuuntele hanhenlihaa sormella. Mittyvim zyattyam naprugi jaloissa heittämään pois muurahaiset sormista (vidih). Sakset lasketaan alaspäin, ubik.

Sonechko että hmarka
Unelma meni hmarinkan yli - puristettiin rintaan (zatrimka dikhannya). Sonechko tuli ulos - kuuma, rento (vidikh).
Kozhen nukkumaan.

Meta: m'yazivin trenuvati okremi -ryhmä, hanki showcase ja välitä se pantomiimiruchilleni.

Vikonannya: lapset roztashovuyutsya vіlno, kuvitellen pesivän eri asennoissa. Ennen sisäänkäyntiä päästäksesi etu- ja takaosaan:

Nadvorі zustrіchaє vіn temryavu ihmisiä.
Kozhen nukkumaan.
Lelu, hautausjakki, istu.
Että ei romahda іde.
Yrityksen avaaminen kannattaa.

Kävele lasten hahmojen luo, herää, tartu käsistä ja anna käsien laskeutua alas ilman voimaa.

Levytanko
Tarkoitus: kouluttaa m'yaziv-ryhmää, kehittää elinvoimaa, tahdonvoimaa.

Voitto: pіdtyaguєmo ja pіdnіmaєmo ryvkom barbell, sitten kidaєmo її. Vidpochinok.

Hirvi oikein
Lapset jaetaan kahteen joukkueeseen. Joukkueet lyövät vetoja, peura edessään. Musher on takana. Voit vetää vіzhki tai vanne. Chia komentaa shvidsheä matkan maaliin.

Analik
Gra, jossa on pallo, on samanlainen kuin koripallo ilman kahmaria ja verkkoa. Saman joukkueen jäsenet heittävät palloa yksi vastaan, ja tunnin lopussa saman joukkueen jäsenet alkavat ilmaantua. (yksi grisin jäsen ei ole syyllinen antamaan sille palloa, syyllinen luovuttamaan komentonsa hautaan).

Tänä vuonna haluan puhua teille lapsista, jotka ovat ryppyissään lapsen häkki... Luulen, että aihe ei ole enää ajankohtainen, ei vain vikhovateleille, vaan isälle. Haluan kunnioittaa sitä, että kirjoitin vähän aikaa sitten artikkelin aiheesta punaisen igorin säännöt nuorten joukossa... Jos bashaєte, niin lue її. Vona on vieläkin kognitiivisempi ja korninen.

Lasten häkkien bagatokh wikhovatelіville tärkein ongelma on lasten hoitaminen. Se on fiksua, ja oppitunneilla on vain vaikea selviytyä. Lapset esikoulu-opetus suoraan täynnä energiaasi. Їm demand її go go. Ja tässä on ihanteellinen ratkaisu - pelin rauniot. Ennen puhetta stimuloit huomattavasti spritznostin, tehokkuuden ja tehokkuuden kehitystä! Lasten on helpompi kävellä poliisin avulla. En edes puhu niistä, jotka ovat hauskoja kerralla. Tällaisella lähestymistavalla vikhovannyaan lapset ja tyytyväisyys nukkumaan menevät lapsen häkkiin, ja sielläkin on іgri!

No, tehdäänkö se oikein?

Pilaa laukku.

Koko grizzliesperheelle meidän täytyy syödä kasseja ja legendoja, jotka ovat kasvaneet. Täytä ripaus kierrettyjä säkkejä. Anna zavdannya gravtsyam, ja pussit eivät menneet alas pidlogiin. Älä haista niiden hajua, vaan puhalla kätesi.

Puhalla pussiin.

Vielä kerran pussien kanssa. Täytä tuo pieni säkki painovoimalla. Lapset kasvavat linjalla ja iholle annetaan pussillinen soraa. Zavdannya - dmukhati pussissa viimeistelyyn. Peremagaє nyipershy. On helppo nähdä, kuinka helppoja lapset ovat, joten on mahdollista napata paljon, eikä vain lapsen häkissä, vaan udomassa.

Pukeutua.

Tse komento gra. Lisää lapsia kahteen joukkueeseen. Pue päälle kaksi tyyliä, yksi takki ja yksi hattu. Signaalista painovoiman iho syyttää olevansa syyllinen päivän loppuun asti. Venyttele, venytä ja astu ubikiin. Dalі pіdbіgє loukkaavia hautoja ja ryöstää ne samat. Peremaga että komento, jossa shvids vedä painovoima. Tämä sopii enemmän keski- ja senioriryhmille, pienet pienet eivät todennäköisesti zoomaa takkiin ja käyttävät takkia.

Falyanki.

Minulle se on kuin rakentamista, joten se on vaikeaa aikaa nuorille ryhmille. Tiedän, että samat lapset kuuluvat kahteen joukkueeseen. Ihotiimit jakavat huopapareja, ei vain huovoja, vaan aikuisia. Heihin syyllistyneet lapset ovat varovaisia ​​omien oikkujensa suhteen. Samoin lapsille annetaan yksi takaaja. Skin-komennon eteen on asetettava tyyli noin 5 metrin taakse. Ensimmäinen gravitaatiopäällikkö syyllistyi omaan tyyliinsä, ohitti hänet paaluun ja sitten kääntyi takaisin luovuttaen soturin hyökkäyshautaan. Peremagaє-tiimi, jossa viimeinen hauta päätti matkan ensimmäisenä.

Pallon haju.

Käytämme palloa käsien herkkyyteen. Sopii paremmin keski- ja senioriryhmille. Lapset kerääntyvät paalulle ja heittävät palloa yksi vastaan. Tehottomin hauta, joka ei saanut palloa kiinni, rangaistaan. Kun aikaisin - seiso yhdellä nenällä ja ota pallo kiinni. En ole vakooja, olen varmasti tiukka - pysyä yksin. Epäonnen alkamiseksi sinun on oltava kahdessa sarakkeessa. Ale rangaistuksena haudat spіymaє m'yachik, sanot hyvästit kaikille edessäsi oleville epäonnistumisille.

Polttaa.

Qia ruhliva gra lapsen häkissä vitrilismiin. Lapset tärisevät suorassa linjassa. Koko syyllisyyden hajulla järjestelmät ovat jaloillani ja käteni ovat trimati kylilläni. Työ on tehtävä loppuun asti, esimerkiksi kestävyyteen. Peremagaє toi, joka ensimmäinen dostribne. Ja h ajatella sitä tunnin aloittaa, mene ulos gree.

Korppi tuo gorobtsi.

Pyydä ryhmä lapsia kävelemään kahdessa ryhmässä. Yksi joukkue on nimeltään gorobtsi, іnsha - varikset. Valvoja selittää pään ihokäskyn. Esimerkiksi tiimi "gorobtsi", kuten he sitä kutsuvat, on syyllistynyt pidlogiin, ja komento "käärää" artikkelin tyylistä. Usi ruhi vikonuyutsya nopeasti. Se, joka sotki, vibuvaz käski sen grin. Ylivoimainen ne, jotka ovat menettäneet enemmän painovoimaa joukkueesta päivän päätteeksi.

Laita tippoja päälle.

Tse on edelleen iloinen gra musiikille. Lapset kerääntyvät koloon. Kopteri käynnistää musiikin ja kyllä ​​naaraspisaran. Lapset siirtyvät itselleen. Piiskaja ei onnistu soittamaan musiikkia, ja hauta, jolla on pisara käsissään, syyllistyy siihen, että hän vetää sen nopeasti päähänsä ja kävelee paalulle vilkkaalla liikkeellä. Yaksho winn, sitten vibuv z gr. Ennen puhetta voit korvata naispisaran cowboy- tai jopa cowboy-laatikolla. Todi tässä sinun täytyy matkia cowboyta tai sotilasta.

Sairasta minua.

Lapsille on olemassa kaksi nyvpravnіshh. Їхн zavdannya, інshih gravtsіvin pahuus. Koko syyllisyyden hajua varten pidä kädestä kiinni, joten se meni vähän (sormus) ja nappaa ne lapset sormuksella. Spіymaniy haudat tulevat ubіk.

Ribolovlya.

Gravtsi parveilee koloon. Panoksen keskellä on johtava. Olen syyllinen siihen, että otin moottoripyörän tai köyden ja kierrän sen pohjaa pitkin; Gravtsi, omassa talossaan, valmistautui, mutta motopuu ei mahtunut. Kuka ei ymmärtänyt, vibuvah iz gri.

Yalinka.

Tällainen ruoho sopii uusien pyhien lapsille. Piiskaaja näyttää sanovan: ”Olemme koristaneet vartaani pienillä leluilla, ja vartaassa on kasvua: leveä, matala, korkea ja ohut. Kun sana "korkea" nostaa kädet ylös mäkeä, "matala" - istu alas ja laske kädet, "leveä" - leveä colo, "ohut" - kuulostaa colo. Hyökkäävä metsänvartija näyttää olevan epäkunnossa, mutta epäkunnossa ja eksyä lapsiin.

Zviri.

Rukhlivi іgri lapsen koulussa ei ole vain herkkyyttä, vaan kunnioitusta. Esimerkiksi gra "Zviri". Lapset ryöstävät johtajansa, kun näytämme pöllön roolia. Kunnes pöllöt ovat velvollisia astumaan polyuretaanin riistoon. Reshta-lapset ovat täipetoja. Flipper on kuin "päivä". Gravtsi korjaa isosti huoneessa ja pidä hauskaa, vaikka sanalla "nich" haju on kuollut ja pöllö rakastuu. Kozhen, joka romahtaa tai näkee äänen, epäröi hankkia pöllöä, mennä ulos gridistä.

Jäätynyt.

Lapset nousevat roviolla kädet eteenpäin ojennettuina. Viime aikoina kaksi johtavaa pelaajaa osui panoksiin muissa sarjoissa ja osallistujat nykivät. Pudotetut ovat jäässä ja värähtelevät grisistä.

Kani.

Yksi haudoista tulee pupuksi ja nousee pyöreään tanssiin. Lapset tanssivat ja tanssivat:

Pupu, tanssi,
Sirenky, hyppää.
Käänny sivuttain, käänny sivuttain,
Gurt, käänny sivuttain!
Їsti hare kudi vistributi,
Є Syromu whisky whisky!

Improvisoidun kanin täytyy yrittää viskailla sitä pyöreässä tanssissa.

Arvaa mikä olento.

Johtaa istumaan selkä kaikkia lapsia vasten. Nahkahauta matkalla kohti uudenlaista ääntä, kuvitellen, jos kyseessä olisi olento, esimerkiksi lehmä. Johtava vgaduє, tse olennolle.

Arvaa hto tse.

Tiedon johtaminen istumaan selkä lapsia kohti. Heti kun menet uuteen, olkoon se sana. Johtajan pää julkaisijan varjossa.

Kolme.

Kahta osallistujaa väristetään. Laita yksi symbolinen palkinto ihon eteen. Ruusukkeen johtavat tyhmät numerot, esimerkiksi 1,5,9,15,20,33,39,65 іт. e. Schoynoa edustaa numero 3, vakavasti syyllinen saa palkintonsa. Peremagaє toi, joka seisoi ensimmäisenä.

Onnea, vesi, maa.

Jotkut jyvät eivät ole pelkkää roskaa, vaan ne tilataan lapsen innokkuuteen. Gravtsi istuu kololla. Johtaa kävelemään heidän edessään, samoin kuin "maa, hämärä, vesi", niin että pienimmätkin muutokset. Zupinivshis belya ihon lapsi, johtava vimovlyaє sana, esimerkiksi "maa". Ja vidpovidin lapsi syyllistyy kuvittelemaan olentoa kuin kävelee maan päällä. Kun käytetään sanaa "vesi", kuva on kuvassa, ja kun sanaa "povitrya" käytetään, se on ptah.

Puhalla kani.

Kani piirretään piirustuspaperille raikkaalla suulla. Gravtsi parvi riviin. Ensimmäiselle annetaan porkkana, joka sitoo hänen silmänsä. Zavdannya - laita porkkana kanin suuhun. Yakshho youmu ei mennyt, voita vibuvaє z gri. Zavdannyan saatuaan haudat on luovutettu hyökkäävälle morkvinille.

Juo reiässä.

Tartu murenevaan kuormaan lapsen häkissä tarvitaan kadulla tunnin kävelyyn. Pajupajussa on 3 samanlaista reikää seinässä 0,5 m halkaisijalla. Juomisen jälkeen mene toiseen reikään ja sitten kolmanteen asti. Toistetaan kaikki, ale on hurmioitunut. Ale jos hautaa ei ole juotu ensimmäiseen reikään, niin pitäisi mennä ulos grillistä.

Kalliimpi.

Kirkkaalla värimaailmalla, johtava pieni asfaltilla silmukka ja täynnä "ompeleita". Vakavasti syyllinen, väristä "ompeleella" ja käy läpi loppuun asti, mutta älä koskaan poistu tieltä.

Varasta morquin.

Vispilä on pieni, halkaisijaltaan 8 m. Koladissa on 10 kuutiota. Vuonna tsіy grі colo symboloi kaupunkia, ja kuutiot - porkkanat. Yksi vartija värähtelee painovoimasta. Yogo zavdannya suojele morquinia. Інші gravtsі muuttuu jäniksiksi. Haise syylliseksi yrittää varastaa porkkanoita cola-citystä. Kenen "vartija" on upіymaє, että vibuvає z gri. Peremozhets - nayvpravn_shy, tobto sille, joka on oikeassa porkkanassa ja jota ei käytetä "vartijana".

Ansa.

Gras sprittness ja tehokkuus! Dekilkan osallistujat yhdistävät kädet ja soittavat. Інші kuva lintu ja kooma, esimerkiksi panicles, bjoli, kärpäset, hyttyset, tiaiset jne. Johtava signaali ja "ansa" ilmestyy - lasten määrä kädet ylös mäkeä. Koko tunnin linnut ja kooma voivat kävellä, isot ja stribatit ansassa. Loukkaava signaali nähdään, että ansa sulkeutuu. Joten, joka ei noussut värähtelemään "ansasta", putoamaan takaisin menneisyyteen ja nousemaan koloon, muiden osallistujien keskelle, ja heistä tulee lintuja. Vuonna tsіy grі nemає voittajat. Täällä, paska, iloinen ja iloinen!

Proponoi rypistynyt igri lapsen häkkiin. Hyvin tehty, voittajasi ovat sinulle vielä parempia. Olen niin vihainen, koska en nuku sinisenä, vaan keinutan puutarhassa, mutta luulen sen olevan sama - he leikkivät "Sea to fail kerran". Yomu little grati "merellä" sai juuri sen oikein. Ja jos näytän vartijoille hyvyyttäni murenevien igorien suhteen, niin luulen, ettei hajua muodostu, mutta haluan virtsata heidät arkeani vastaan. Minun ei tarvitse edes rakastaa ilmaista pientä ja pientä ja loogista. Razumnytsya!

Pyöräilyä kehittäviä pelejä 3-5-vuotiaille lapsille. Valvoa vaivattomasti raportin kuvaus... Іgri ulkokäyttöön Kehittäviä pelejä esikouluikäisille lapsille.

Zainka

Paras tapa viettää aikaa viime tunti kadulla. Tähkälle tärytetään etuosa - zain. Kaikki osallistujat pääsevät keskelle ja yhdistävät kädet, tule keskelle. Sitten lapset korjaavat pienen pojan, kiertelevät pyöreässä tanssissa nyt yhdessä, nyt ensimmäisessä pyörässä.

Zain vikonu ruhi laululle.

Pupu, tanssi, Hyppää ja hyppää.

Sirenky, hyppää.

Käänny sivuttain, käänny sivuttain, Käänny ympäri.

Gurt, käänny sivuttain!

Zainka, laaksossa, Pleskak laaksossa. Esittely

Sirenky, laaksossa! omalla "kaftaanilla".

Voiko pupulla saada tsey-kaptaania,

Iloinen pupu tsey kaptan...

Kengät, joissa on vyösolki, Osoittaa solkikenkiin.

Kengät soljella... Kokoa kaikki kesken pyöreän tanssin,

Kaiken nimetskin paikka on, päästä lähelle joogo-osallistujia.

Zakrіpki zalіznі. Vääntömomentti ahneiden käsiin,

Їsti hare kudi viscochiti, ja lapset ovat mäellä

Є mene siromu vistributi ... Päästä kätesi irti paalusta ja päästä se takaisin sisään.

Vaihtoehto 1... Poki chorus spivak, zainka, vіnno peresuvayutsya colassa, valitse pyöreän tanssin osallistujista, jonka korvaan: poika - tyttö ja tyttö - poika. Kun olen alkanut mennä vastakkaiselle soralle ja tanssia sen kanssa, ja kun olen valmis, tanssin samaan aikaan. Noviy zain stan pyöreän tanssin keskellä, ja se toistetaan.

Vaihtoehto 2... Zainka ryöstää aktiiviset yrittävät elää panoksista, ja pyöreän tanssin lapset eivät päästä sitä irti. Lapset tunnin pyöreän tanssin vuoksi tanssin ja syytän itseäni, etten vaihtanut keskustaan. Tässä prosessissa grisistä tulee maaginen päästäkseen lähelle niitä. Pyöreän tanssin osallistujat eivät anna heidän heiluttaa käsiään. Jos onnistut pääsemään lähelle, pääset virvaatioon panoksista.

Vaihtoehto 3. Askel askeleelta laulun rytmi ja minä tanssin, olen prisvidshuvatisya, joka menee tanssiin. Kappaleen loppuun asti, jos kaikki osallistujat tanssivat, pupu syyllistyy hetken värähtelyyn ja yrittää viskiä paalusta. Heti kun pääset siihen, kaikki ryntäävät saamaan sen kiinni. Se, joka otti painovoiman, alamme astua eteenpäin, ja painovoima.

Vedmedik Lisom Gulyav

Lapset istuvat korkokengissä. Yksi lapsi on kuvattu lääkärinä.

Nallekarhu hullu kävellä, Ditina-wedmedik kävellä, zbiraє

Vedmedic of the kartio zbirav. käpyjä ja istu sitten tyylin päällä

Dovgo vedmedik on meidän kävelymatkamme. tuo paskiainen.

Siv Mishko, zadrymav. Valvojat ja lapset menevät hiljaa naimisiinmenon luo.

Lapset alkoivat kävellä,

Herätkää itse Mishenka:

"Misha, Mishenko, nouse ylös

Ensimmäiset pojat nazdoganyay". Lapset menevät lähetystyölleen, ja terveydenhuollon ammattilainen on vastuussa siitä.

Fox ta kuri

Lapset edustavat kanoja. Yksi metsästäjistä on naaras, ja yksi heistä on kettu. Savu kävellä Maidanissa, vitsiruokaa. Kettu seuraa heitä kunnioittavasti. Viheltäjän käskylle (se on käsittämätöntä kaikille) mennä kettulle ja hiipiä hiljaa kanojen luo. Pivn huutaa ääneen: Ku-ka-re-ku! Savu tikayut, zitayut sivulla (kansi, laava). Pivn maє vtekti ostanim. Kettu pyydystää kanoja, mutta ne eivät nousseet nopeasti istuakseen maahan ja ryhtyäkseen tavoittamaan uutta. Pislya 2-3 іgor ryöstää muita lapsia ketun roolista.

Chubatka kanaa

Ampuja on kuvassa laukaisinta, lapset kiroilevat. Yksi lapsi istuu penkillä kaukana kaikista. Tse kishka nukkua sonechkalla. Äiti-kana kävellä kanasta kävellä.

Chubatka kana tuli ulos,

Hänen takanaan on kana.

Kvokhche kana: "Ko-ko,

Älä mene kauas."

Tien laveilla

Rauhoitu ja unenomainen pikku kissa...

Kishka ochi vidkriva

І kurchat nazdoganyaє.

Kishka rasplyushu silmät, nyavkaє ja mennä kanojen jälkeen, kuin laukaisin kerralla.

Kissa Lisissä

Gras pienimmille. Kaikista osallistujista he ryöstävät yhden johtajan, joka tunnustetaan johtajaksi. Grisin maidanchikissa nostetaan kaksi panosta. Kolo perche - tse barlіg vedmedya, toinen - koppi grisin osallistujien ratkaisemiseen.

Korjata ruohoa ja lähteä ulos talosta sanoin:

Kissa Lisissä

Gribi, otan marjat.

Mutta älä nuku

Ja nurista meille.

Sitä varten he, kuten lapset, jäljittelevät sanoja, varovat barlogeja ja magnetoivat lapsista pahuutta. Joka ei nouse koppeille, nousee seisomaan ja menee barligille.

Misholovka

Lapset parveilevat coloon, kädestä pitäen, temppu. Yksi chi kaksi lasta - karhuja, haisee poseeraa paalulla. Lapset, jotka ovat nostaneet kätensä telineelle, kaatuvat paalulle sanoin:

Voi jakki Misha nabridli,

Vaivattomasti harmaata, kaikki oli syöty!

Varo, shahrai,

Tavoitamme sinut!

Akseli on lähellä ansaa

Minä huijaan sinua pahaenteisesti!

Ennen kuin luet pahan tekstin tuntia, värähtele ja värähtele kolasta. Loput sanasta "mischievka slammed" - lapset luovuttavat ja istuvat alas. Jos karhut eivät nousseet vibigti paalulta, ne jäävät kiinni ja nousevat paalulle. Värähtelevät karhut.

Vuohi on mennyt ketun ohi

Gravtsi seisoo kolossa, vuohi - keskellä. Yritä mennä paalulle oikeakätisesti ja vuohi oikeakätisesti. Vuohi poimii kogot pojilta, vivodit keskellä paalua. Haista vikonuyut ruksia silloin tällöin. Pyrkimys, jotka seisovat vaarnan vieressä, toistavat rauniot takanaan.

Vuohi on mennyt ketun ohi, kettu, kettu.

Tunsi oman prinsessansa, prinsessan, prinsessansa.

Tule, vuohi, tonsure mo, tonsureєmo, tonsureєmo

І trimmaus, trimmaus, soihdutus.

Roiskun kahvoilla, roisku, roisku, roisku.

Ja tulvan, tulvan, tulvan avulla.

Pää on kidnapattu, hitamo, hitamo.

Korjaan taas, korjaan, korjaan sen...

Jos he ryöstävät pari kaksi ihmistä. Gra trivaє doti, telakat voivat olla, että kaikki lapset eivät ole colossa.

Kihara koira

Yksi lapsi on koiran kuva, sammakko ruoholla, hänen päänsä on asetettu käsilleen sidottuna eteenpäin. Lapset piiskalla kävellä hiljaa koiran luo ja kun he tekevät sen:

Akseli makaa kihara koira,

Haudattuaan nisin tassuun,

Valehtele hiljaa, hiljaa

Chi nukkumaan, nukkumaan.

Pidydemo uuteen, herää

Mietin tuleeko.

Koira käpertyy, alkaa haukkua ja jahtaa lapsia, haisee ja haisee.

Rupikonnat suolla

Molemmilla puolilla on rantaa, keskellä on suo. Yhdellä rannasta on nosturi (rajan takana), pensaassa kasvaa rupikonnat (50 cm seinässä vanteet) ja näyttää:

Z-akseli on mätä, se kastui.

Rupikonna iskee veteen.

Aloitti kwakatin johdosta:

"Kwa-ke-ke, kva-ke-ke,

Joessa tulee olemaan lautoja."

Päivän päätteeksi rupikonnat ampuvat pensasta suoon. Kurki nappaa rupikonnat hiljaa, joten ole pensaalta löydettävissä. Spiymanan rupikonna nähdään kurkun pesässä. Sitä varten, koska nosturi on rupikonnaista huolimatta, uusi nosturi on valittava hiljaa, jota ei ole koskaan vakoiltu. Gra virkistäytymään.

Konyachka

Gravtsi razbіgayutsya koko maidanin ja vartijan signaalilla "Kinki!" bizhat, paljon ihmisiä, signaalilla "Kucher!" - kävellä. Kävely on iso kuhina. Piiska voi toistaa saman unisignaalin.

Tamburiini-tamburiini

Johtava "bubo" nappaamaan gravts_v. Kuka tahansa vakoiltiin, se oli "tamburiini".

Bubo-bubo,

Dovgy nis,

Onko sinulla kauraa?

Kaksi kopikkaa p'yatakilla.

Їkhav Vanya iz kovpak.

Vanya ei ostanut kauraa,

Tіlki kіn vtopiv,

Bubon bigati on mahtava.

Bubo-bubo,

Bizhi seuraa meitä,

Tartu käsillä.

Olen vakoillut Ksyushaa,

Ksyusha on tamburiini.

Sonechko

Lichilkan takana valitaan johtaja - sonechko. Інші lapset nousevat colo. Sonechko seisoo panoksen keskellä, kaikki pelaavat:

Polta, aurinko, yaskravish!

Litosta tulee spotninen,

Ja talvi on lämmin

Ja kevät on ihanaa!

Kahdella ensimmäisellä rivillä he tanssivat pyöreällä tanssilla, kahdella seuraavalla he kääntyvät kasvot yksitellen, hillitsevät poikkeamia ja kävelevät sitten lähemmäs poikaa. Näyttää tältä: "Kuuma!" - і nazdoganyє lapsia. Saatuaan hunkyn kiinni, työnnä ympärille uusi, lapsen pää ja vibuvah z gri.

Vovk ja lapset

Yksi hautakuva. Vіn, pіdpershi tuomitsee käsillään, kumartui, istuu ja heiluttaa. Lapset kasvavat pienissä kyljissä, päästäen sisään, poimivat marjoja ketussa ja nukkuvat:

Puristettiin, puristettiin marjaan,

Mustaherukoita.

Batyushtsi insertissä,

Matіntі hihassa,

Syromu Vovku

Ruohoa lapiolla.

Jumala varjelkoon sinua roikkumasta,

Jumala varjelkoon vtekti

І Jumala varjelkoon, astu sisään.

Muilla sanoilla lapset heittelevät ruohoa Vovkiin ja juoksevat ympäriinsä ja nappaavat heidät kiinni. Sp_ymaniy haudat stakovok; niin kauan kun kaukaa ei ole tilaa, minun on käännyttävä paikallani ja tiedän kuvan, tartun yhä uudelleen ja uudelleen poimimaan marjoja.

Meri on ylpeä

Vaihtoehto 1... Aseta tyylit useiden räpylöiden taakse kahteen riviin siten, että yhden tyylin takaosa on juuttunut toisen takaosan taakse. Sitä varten, kun sinun täytyy istua alas, johtaja huutaa: "Meri on sairas!" Kaikki gravitat hyppäävät ympäriinsä ja juoksevat pisteiden, johtavan laiturien ympäri, väristäen limaa, jos laiha etsii tyylistään huutaen: "Meri on hiljainen!" Nahkahaudan kirjoittaminen syyllistyy oman paikkansa valtaamiseen, ja siksi, kuten johtava henkilö voi ottaa ihmisen haltuunsa, valmistautuu vakavasti tarttumaan ahveneen, kuinka syödä. Hänestä, joka hävisi ilman missiä, tuli johtava.

Vaihtoehto 2. Ennen tähkä tärise grilliä. Osallistujaluettelon vierailijat ja äänet kuten:

Meri on kerran sairas,

Merellä on kaksi,

Merellä on kolme,

Morska figura, jääty tehtävään!

Painovoiman tsei-hetkellä syyllinen kuolemaan tässä asennossa, de opinilis. Johtaja kääntyy ympäri, kiertää gravittaa ja katso ympärilleen hahmoja, jotka ovat menneet. Se, joka niistä ensimmäisenä kääntyy, seisoo johtoaseman, eli vibuvaz grin, paikalle, ensinnäkin, kun pääset niiden huipulle, löydät soraa, joka on pyyhitty pois.

Aidata vicoristovuvati lisätarvikkeita stikosti (puut, penkit, stiles tosho). Johtajalla ei ole oikeutta murskata gravitaatioita, schob kehitystä їkh. Youmu ei myöskään saa tarttua mailaan. Osallistujamäärää ei ole rajattu. Voit vikoristovuvati іnshy vaihtoehto gri, jos johtava katselee ympärilleen kaikki hahmot ja värisee parhaita, joita olet kunnioittanut. Loppujen lopuksi voittaja on hauta, joka on näyttänyt mielikuvituksensa eniten.

Drake ja rullaa

Gravtsi yhdistämään kädet ja tekemään kolon. Kaksi gravcattia edustavat rullailevaa drakea. Haise paalun keskellä. Laadukas uni:

Mene, ankka, dodomu,

Idi, sira, dodomu.

Sinulla on seitsemän lasta

Kahdeksan on drake,

Dev'yata - rullaa.

Jock - marttyyri,

Drake - Vasyutka,

Kana - Masha,

Pivnik - Ignashka!

Drake huutaa:

Drake, lopeta rullaaminen!

Nuori, heittäytymisen jälkeen!

Drake menee naimisiin rokkaavan kanssa ja suuttuu pahaan. Pumppaus voi värähdellä paalusta, älä anna draken mennä. Painovoima, kuten reunalla seisominen, sitten laskeutuminen, sitten käsien nostaminen ja nukkuminen:

Utushka pirnaє,

Lita-kentän varrella.

Kich-kich, herää!

Puku, puku, kerro minulle!

Lapsesi vinkuvat

Haluan haistaa!

Jos pitching tekee pitchingistä pahaenteistä, väristä insha höyryä.

Pirig

Värähtele pistettä kohti. Painovoima pysyy kahdessa riveissä yksi vastaan ​​yksi. Johtava läsnäolo keskustassa, viini - pyg. Nuku varovasti ja näytä kädet.

Mlyn

Вік: 5 - 7 rock_v.

Zil gr: kehittää lasten tarkkuutta ja joustavuutta lapsissa.

Tarpeellinen hallinta: kumipallo

Hid gri... Grisin oppilaat (hän ​​voi napata koko ryhmän) ryntää syytösten joukkoon puoliväliin asti. Ratsastajan käskystä painovoima korjataan siirtämään pallo toiseen käsistä käteen, älä lanka sitä uudelleen. Koneen pallon siirtonopeus on käynnissä. Kozhen gravets magatsya ei päästä palloa sisään. Yaksho tse tuli, haudat vibuvaє. Gra trivaє doti, telakat eivät eksy yksin, nayvpravnіshy.

Ribalka

Вік: 6 - 8 rock_v.

Zil gr: virobiti lasten keskuudessa spritnist, vminnya pratsyuvati joukkueessa. Rukhivin koordinoinnin kehittämisen valmistuminen.

Hid gri... Tee parhaasi Maidanissa. Reunalla rannikolla, kohtalo suuri määrä soraa. Sered on hiljainen, hto gra harjoittelijan avuksi, valitse "ribalk" ja näyttelee "riboksia". Korjattava arvosana. "Ribalka" seuraa "kylkiluita". Ohitettuaan yhden heistä "ribalka" tarttui kädestä, ja astuin "ribkan" päälle saadakseni hajun kiinni jo hengitettynä, tarttumatta käsiin. Uuden ihon "ribkoyu" myötä "ribalkaan" tulee yhä enemmän vetovoimaa, mikä vahvistaa tavoitteen " Ribalsku". Ruohon pää, jos loput "ribka" trapetsi kulkee helmassa "ribalkaan".

Merkintä... Samaan aikaan "ribalkan" apu kasvaa koko ajan, mutta en anna henkilökunnalle anteeksi, koska voin katsoa ensi silmäyksellä: jotkut ihmiset pyytävät kudia on yksinkertaisempaa, mutta ei soraryhmää, mutta silti pitää kiinni käsistä. Painovoima-akseli, josta tulee "lantsyug", on vastuussa käsien koordinaateista: vain ne hajut voivat antaa sinulle mahdollisuuden saada lisää "kylkiluita".

Jos "ansa" on jo saavuttanut suuren razmіrіvin, niin siinä on mahdollisuus ansaan kerralla "ribokin" piikki. Ja täällä kaikki hajut korjataan lisäavulla "ribals".

Pletin

Вік: 5 - 6 rock_v.

Zil gr: Edistä lapsellisuutta ja röyhkeyttä. Rukhivin garnoy-koordinoinnin ymmärtäminen.

Hid gri... Ryhmään osallistuu kaksi komentajaa 6-10 erikoislajista. Pelikentällä sinun on ylitettävä kaksi riviä 4-5 kroksin etäisyydellä, yksi sama, niissä näytetään komennot, yksi on vain yksi asia. Molempien joukkueiden Gravtsia ei odoteta, mutta "maksa ting". On helppo pelätä: lapset ovat jonon puolella. Nahkahauta ojentaa kätensä sivulle "susideilleen", tai ei lähimmille, vaan hiljaa seisomaan sellaisen läpi. Susidnі gravtsі myös ojenna käsiäsi ei olla hiljaa, vaan seisomaan vieressä, mutta ennen niiden takana olevia portaita.

Korjattava arvosana. Johtava (kumpi tahansa, musikaalinen kerіvnik) soittaa musiikkia, jos komennolla loukkaantuu, voit soittaa kaksi crocsia, yksi yhdelle, sitten kaksi krokkia siihen, joille voi löytää kädet ja korjata stribatia, bigatia ja danceuvatea. Sitten johtava raptor leikkasi melodian. Signaaliksi loukkauksesta komentajat ovat syyllistyneet "omaan" linjaansa, tiedän heidän "valmistelevan". Se joukkue, kuinka voittaa tse shvidshe, osallistua sellaisella tavalla, pystyi tekemään sen. Voit myös pelata peliä.

Merkintä. Grass voi menestyksekkäästi, vikoristovuvatisya on lapsellinen haavoja, joten rozvazha lasten ja salliva їm haluan romahtaa.

Taaksepäin

Вік: 6 - 8 rock_v.

Zil gr: Edistää lasten herkkyyttä ja tehokkuutta. Valmistuminen koordinoinnin rukhiv, navchaє pratsyuvati klo pari.

Hid gri... Tse gra-estafeta, pelaa jakissa pareittain. Maalaa aloitusviiva. Gravity skin -vedot sulavat takaisin yksi yhteen, leikkaamalla käsistä. Johtajan (gravitaation ja kypsän - gurun valppaajan) käskyn takana gravitaattori, joka ei erota käsiään, menee loppuun asti, jos hän ei muuta asemaa, hän kääntyy takaisin. Gris-tangon erikoisuus on siinä, että laiha hauta vetoaa yhteen pyörään elääkseen, kuten alussa, eteenpäin, ihmeellisesti bachachi edessään, ja ensimmäisessä - taaksepäin käännyn kumppanini puoleen. Tappio keskellä maailmaa on mahdollista ilman paria soraa, joiden kädet näyttivät näkevän sen, mikä on tärkeämpää, armollista.

Merkintä... Schob uniknuti -vammat qiu grussa, mukavin grati joko primitiivissä tai maidanissa, virivnyn edessä.

Dosch

Вік: 5 - 7 rock_v.

Zil gr: Edistä lasten herkkyyttä ja reagointikykyä.

Hid gri(Lasten määrä voi olla käytännössä mittaamaton). Vibiraєatsya on johtava (tulevaisuudessa). Tervehdysten Іnshі osallistujat ovat kolossa. Dosch staє panoksen keskellä. Gravtsi yhdistää kädet ja kävelee paalulla ja lukee kuorossa laudoista.

"Dosch" tunnin lopussa on keskellä panosta aivan soran pään vieressä. Muilla sanoilla pojat päättävät ja paljastavat ne paalun puoliväliin asti. Se sora, joka ilmestyi "lautaa" vasten, kuten: "Hei, lauta, tuletko tänne uudestaan?" "Doschik" viestin lopussa proponu: "Haluaisitko mennä eteen?" Інші osallistujat verkkojen vvazhayut jopa kolme, joille "hallitus" on suunnattu hänelle hautaan juosta suitset vaarnan. Peremagaє että iz niistä, hto, obizhayuchi kaikki colo, zoomaus ensin miehittääksesi "budinochok". Heti kun "lankku" vaihdetaan, niin kadonnut sora lainaa ykköspaikan ja koulun oppaaksi ("lankku"). Heti kun "lauta" on ohjelmoitu, jotta et nousisi "budinochkaan" ensimmäisenä, sinut tuodaan takaisin tuntemaan.

Merkintä... Navichki bogannya 5-vuotiaiden lasten keskuudessa ei ole vielä muodostunut, ja haju on väsynyt. Akseli siitä, mitä kasvamme, kuten sisäosien järjestäminen (isät, vikhovatel), on kaunein valitsemalla uusi "lauta" grissin ihokierrokselle: hyvä, jos kaikille lapsille annetaan leikkiä sipuleita ja kokeilla koettelemaan heidän henkeään.

Jakki robotin edessä voidaan lukea lapsilta tauluista.

Lankkuja, lankkuja, pisteitä.

Vodyana shabelka,

Kalyuzhu rizav, kalyuzhu rizav,

Rizav, rizav, ei rozrizav

Lopetin.

Irina Tokmakova

Suo

Вік: 5 - 7 rock_v.

Zil gr: levitä stribannyn navichki dityinistä

Tarvittava omistus: decilka (viisi, kuusi tai enemmän) purukumikilimejä, joiden koko on 50 x 50 cm.

Käy ihailemassa. Kilimkien jakautumisen ohjain linjalla tällä tavalla on yksi tapa, mutta yhdestä kilimistä toisesta voi vain ladata uudelleen, ei ylittää. Kilimki ovat syyllistyneet roztashovuvatis kaikkiin ennakkoluuloihin. Selitän, että se on suo, on välttämätöntä ylittää jekki. Ainoa tapa tse zrobitiin on ostaa uudelleen kilimkasta kilimokiksi. Kun he aikoivat ylittää suon, he virtasivat kilimkasta kilimokille. Se, joka ei ilmestynyt sen yläpuolelle, oli spritny ja astui pidlogin päälle, vibuvaє z gri. Peremaga että, hto zumіv nishvidshe ylittää suon, kompastumatta kerran tai potkimatta statі jalkaa.

Merkintä... Verkon pohjalta on mahdollista luoda vapaa reitti gravitaattoriryhmille. Esimerkiksi joukkueiden kapteeneille voidaan antaa kullekin kaksi kilimiä ja pyytää heitä "ylimään suon" nopeuden vuoksi, jotta yhden kilimokin päälle astuessa laitetaan se nopeasti eteen ja sitten, kun paikka on asetettu. toisella kilimkalla ota mukaan ensimmäinen itsesi pidlogiin. Voit myös nopeuttaa prosessia: levitä kilimka ei linjassa, vaan siksak-kuviossa.

Lennätin

Вік: 5 - 8 rock_v.

Zil gr: kuinka hyvin lapsilla on lasten suihke ja reaktionopeus

Hid gri... Ryhmä ottaa vastaan ​​kahden komentajan kohtalon, joilla on suuri määrä painopisteitä. Loukkaantuneena käskystä seisoa rivillä yksi vastaan, gravtsi skin -komennot leikataan käsillä. Kaksi senioria (haju johtaa) parveilee tähkäpäässä ja jonon päässä. Kozhen johtavasta tarttumassa molempien joukkueiden käsiin. Kahden komentajan tuloksena yak bi:llä on kaksi johtajaa. Oskilki grasia kutsutaan nimellä "Telegraph", johtavat voidaan nimetä: toinen on "lähettävä" ja toinen "priymachin" roolissa.

Apuraha "Telegraphille" on paljon yksinkertaisempaa: "lähetä" heti käden pohjasta molempien ryhmien äärimmäisiin vetovoimaan ja omaan paholaisensa "lähetä viesti lennättimellä", jotta kaappaajien kädet puristuvat. nopeasti, ikään kuin he seisoisivat heidän vieressään. Joten lopuksi, viimeisen kerran syaga "priymacha", kuin pieni arviointi, kun joukkueet välittivät uutisen shvidshelle.

Merkintä... Olemme kertoneet sinulle skannauksen yksinkertaisimmasta versiosta, mutta sitä on mahdollista yksinkertaistaa siirtämällä esimerkiksi morsekoodin tyyliin (esim. "yksi lyhyt skannattu käsi + yksi skannattu käsivarsi" tai "kaksi lyhyttä skannattua käsivartta" + yksi lyhyt skannattu käsi"). Yleisesti ottaen on tärkeää, että gravitaatiot eivät ole vain älykkäitä, vaan välittävät uutiset oikein, mutta kehittävät paitsi henkiä myös kunnioitusta.

Shalashik

Вік: 6 - 8 rock_v.

Zil gr: Edistä lasten herkkyyttä ja reaktion nopeutta lasten keskuudessa.

Tarvittava omistus: piikki (5 - 6) samoista sileistä mailoista, 40-50 cm pitkä, ikenipallo.

Käy ihailemassa. Mailat asetetaan maahan siten, että yläpäät yhtyvät yhtä aikaa. Kiertelemään taloa. Tupakkapaikan ympärillä on tarve hiipiä, syyllinen rivi tulee tupakkatalosta 3-4 krokkiin.

Yksi gravitaatioista ottaa "vartijan" roolin: win Stan in colo of kuren. Jotkut haudat menevät paaluviivalle, yksi haudoista ottaa pallon. Gravtsi heittää yksi pallo yhteen, magayuchis kun lyöt savua. Zavdannya vartija - älä missaa maalia і paha m'yachik, älä anna kurenia heilua. Palloa voi heittää, mutta sitä ei voi heittää maasta. Lisäksi gravitaatiot, kuten colarivin takana, poistuvat aidan tieltä. Sääntöä rikkonut on vibuvah iz gr. Tätä varten jak kurin valitti edelleen, vakava, ikään kuin se olisi zrobitin etäisyydellä, hänestä tulee itse vartija, ja coli-mary "vartija" tulee hyökkääjien pohjalle. Grati on mahdollista dochi, doki tse ei nabridn.

seepra

Вік: 6 - 8 rock_v.

Zil gr: Kehittää lapsilla lasten älykkyyttä, lasten koordinaatiota ja lisätä sormien ja henkien määrää.

Tarpeellinen hallinta: kuminen pallo.

Hid gri... "Zebra" polyagaєn ydin on, että heität pallon seinään ja otat kiinni joogon (seinä, tiedätkö, se on tyhjä ja ilman vikonia). Ennen kuin on tarpeen ylittää "seepra": kun olet mennyt 1 kroksin etäisyydelle seinästä, käytä linjalla. Kun olet syöttänyt krookiin ensimmäisestä rivistä, hyväile ystävää jne. Jotkut rivit laskettava kaikille lapsille: vanhempi lapsi, useampi kuin yksi, näkyy päivien ja viimeisten vuosien välillä

Korjattava arvosana. Ensimmäinen sora pysyy linjalla, jakki nayblyzhcha linjalle. Pallon heittäminen seinään, hautoja yogon kiinni saamiseksi. Heti kun saavutat etäisyyden, voita krokka takaisin ja seiso toisella rivillä. Tiedän pallon seinällä, saan sen kiinni ja jos on onni lyödä toisen krokin takaisin. Gra trivaє doti, doki її osallistuja ei läpäise tällaista linjan ponnisteluarvoa. Jos pieni lapsi ei pystynyt pelaamaan palloa, hänen täytyisi uhrata hyökkäävä hauta.

Sääntöjä voidaan korjata osallistujien mahdollisuuksista riippuen. On mahdollista esimerkiksi myöntää, schob ditin, napata pallo, keinuttaa croc (ale ei enempää) eteenpäin tai ubik. Voit myös sallia sen, mutta lapsi ei heittänyt palloa ilman keskiosaa seinään, vaan pidlogin ympärillä: pallo, sellaisessa asemassa, heitettiin seinään heti, kun se lähetettiin pidlogin sivulle. .

Merkintä. Vihreitä sääntöjä voidaan hidastaa - palloa voidaan heittää ei seinään, vaan tyyliin, esimerkiksi kuistien kissoihin.

Katamo pulla

Вік: 4 - 6 rock_v.

Zil gr: kehittää lasten herkkyyttä ja nopeaa reaktiota Gras treenaa käsiä ihanasti.

Tarpeellinen hallinta: hieno ikenipallo

Hid gri(Hänessä voit napata koko ryhmän). Gravtsit istuvat keskustan syyttäjien kolossa turkkilaiset jalat ristissä. Yksi on hiljainen, hto graє, pallo ulottuu. Pallon olemus on, että gravitaatiopallo on syyllinen yhteen palloon (pallo on mahdollista nähdä, kunnes se on painovoimainen). Kozhen, jolle pallo on kiinni, on syyllinen kätensä nopeaan rypistymiseen, mikä näyttää itselleen, ei päästänyt häntä lähelle. Jos pallo osuu nig yakogos gravtsyaan, niin se syyllistyy siihen, että menee ulos raivosta, tai jos maksat fantasia - nuku se, lopeta tai lue versh.

Puuvillaa ja dvchatkaa

Вік: 6 - 8 rock_v.

Zil gr: Kehittää peruukit lapsille, neulottu kimaltelemalla ja tarkalla ruhivilla. Valmistuneet lapset leikkimään joukkueen kanssa ja esittämään esitystä.

Tarvittava omistus: hieno kumipallo.

Hid gri... Ryhmä kohtaa kahden komentajan kohtalon suurella osallistujamäärällä. Ensimmäinen joukkue on riistetty lapsista, ystävä on riistetty lapsista. Komennot roztashovuyutsyalle maidan chi -urheiluhallissa. Johtava (aikuinen) pysyy Maydanin keskustassa, pidkida pallo ja shvidko lähtevät pelikentältä. Gravitaatioon syyllinen vidreaguvatin määräämiseen tsey-kidille. Zavdannya gravts_v - paha pallo, joka antaa sinulle joukkueesi. Jos tytöillä on aikaa "nauraa", haju väistämättä leijuu ja pyyhkii pallot pois omasta yaknaidistasi. Haista heittää pallo yksi vastaan, ja pojat yrittävät esitellä hänet heti. Heti kun annat itsesi periksi, pallo menee komentoon, ja sitten pystyt tarttumaan kaikkiin tytöihin. Minulle ei ole sama asia ajatella palloa haudan käsissä: on syyllistä luovuttaa pallo hänen käskynsä hautaan. Kun käytät käsiäsi koputtaaksesi käsilläsi, riittää, että nostat pallon tunniksi. Grati on mahdollista, laiturit eivät ole ennätyksenä lähellä: se joukkue, joka meni kaukaisuuteen, otti pallon sieltä ulos yli triviaalisen tunnin ajan.

Chawnik

Вік: 5 - 7 rock_v.

Zil gr: Lasten hihojen tarkkuuden kehittämiseksi kiinnitä hihat ja pienet.

Tarpeellinen hallinta: kevyt pallo (kumi tai pehmuste).

Hid gri... Gravtsit (kaikki lyudin 10-16) menevät komentajien ovelle. Loukkaantuneet komentajat ovat jonossa 1,5-2 m etäisyydellä samasta (katso gravitaattorien mahdollisuus ja terveys: vanhemmat lapset, vanhemmat, kaksi joukkuetta). Seiso yksitellen, lapset korjaavat kuormaa. її:n olemus on tuotu yksinkertaiseen pallon heittoon komennosta käskyyn. Se on niin. Ensimmäinen haudan komentaja heittää pallon hautaan navproti (vastapuolen komennosta). Se on syyllinen sp_ymati-palloon ja heitä se takaisin, vaikkakaan ei ensimmäinen sora, vaan tilaus häneltä. Se tuntee oman paholaisensa pallon Navpakin käskystä - hyökkäävälle hautaan jne. Tässä luokassa pallo siirtyy komennosta komentajalle, ja lisäksi se, joka yogo kidak, viimeiseksi muuttaa. Siihen, vasne, kutsun sitä "Chavnik": kudontaverstatiin kiinnittämisen tse, kuten snoo tudi-syudi, lisää kudontaa.

Pallo heitetään komennosta komentoon rivin loppuun, jolloin pallo heitetään komennosta komentoriville periaatteen mukaisesti.

Ikään kuin pallo koliseisi vahingossa kädestä tai jos paha pallo ei tullut sisään, niin hänestä tuli vastustajien kiivas komentaja. Taikaa uudelleen se joukkue, jossa ennen päivän loppua oli enemmän painoarvoja, se on vähiten virheitä tehnyt joukkue.

Strilianina maaliin

Вік: 6 - 8 rock_v.

Zil gr: Edistä lasten röyhkeyttä, kunnioita lasten läsnäoloa. Nappaa vahvimmat lapset.

Tarvittava omistus: lentopallopallo, pehmeät tennispallot, yksi per iho sora.

Hid gri... Suuri pallo nousee Maydanchikin keskelle. 7-10 krossille alusta alkaen (mahdollinen laittaa alas alusta ja soran fyysiseen valmisteluun) on jono. Gravity muuten kelluu siimalla ja heittää varjoista palloa, magayuchit syövät sen suurella pallolla. Samanaikaisesti tärkeitä eivät ole vain ne, jotka eivät ole altistuneet pallon soralle, vaan ne, jotka ovat kaukana suuresta pallosta: jotka ovat kaukana kidistä.

Merkintä... Qiua voidaan hidastaa, ja se on ihanaa, kun se ei ole poissuljettua esikouluikäiselle, mutta alakoululaiselle se on mahdollista. Esimerkiksi gravitaattori seisoo roviolla ja johtava (jossa on yksi aikuinen ja yksi lapsista edessä talonpidon takana) heittelee vähän ruokaa tällä rozrahunkomilla, niin että se putoaa panoksen keskellä. Jätä pallo lentää, gravtsi magayutsya lyödä se tennispalloilla. Vigra - sille, jolle haluaa antautua. Luonnollisesti "ammunta maaliin, kuinka romahtaa", älä navigoi і taka іgrashkova, - se ei ole helppoa oikealla, vaan yritä hallita ensimmäisen vaihtoehdon paras "maalilla" (suuri pallo) hermoja.

Dolony

Вік: 5 - 7 rock_v.

Zil gr: Edistää lasten herkkyyttä ja joustavuutta lapsissa. Valmistuminen kehityksen kunnioituksen että shvidkoy reaktion.

Hid gri... Wu qiu on kömpelö ja osaa jauhaa pareittain. Yksi kaiveksista on painettu sivuille, ja käsien laaksot ovat vinossa (kädet kääntyvät palon laaksoista). Іnshy haudat, navpaki, leikkaa kädet alaspäin. Kun koko laakso toisen haudan syyllistynyt olla yli laakson ensimmäinen pikkukaupunki(Noin 10-15 cm). Ruoho korjattavaksi: toinen sora gryuknuti-nukkeihin ensimmäisen soran laaksoissa. Ensimmäisen haudan zavdannya - pudotat kätesi välittömästi, etkä anna itsellesi sellaista "suolan" arvoa. Iakshcho ensimmäinen sora näytti riittämättömältä, ja he harjasivat sitä pitkin laaksoa, sora kimmelsi.

Merkintä. Grati on mahdollista "koirista" ja ilman "koiria". Perheessä "koiraa" kutsutaan toisen haudan laakson hibny rociksi, ikään kuin se ei olisi ollut ensimmäinen, käsien ärähdys, mutta et halunnut taputtaa käsiäsi laaksoja pitkin. "Koirien" Decilka oli valmis antautumaan ensimmäisen haudan suhteen, ja jopa raptorin viiniä saattoi "pettää" muille.

Variantti, kuten he toivat minut tänne, on klassikko. Mitä tulee gra "Ladoshkiin", vaihtoehtoja on vähän. Ota halu b tsey, yakim, melodisesti, tukehtuivat lapsellisuuteen ja pikkuiseen. Painovoima on lähellä koloa, lisäksi ihohaudan oikea käsi on käännetty alaspäin, on syyllinen makaamaan hyökkäävän haudan vasemman käden laaksossa. Painovoiman roiskuminen oikealla kädellä susidan vasempaan uriin ajoissa siihen aikaan, kun tunnemme sinut jakeiden lapsista:

Chorna ampuja

Ohita valitsin.

Shvidko, yak bіlki,

Kolishatka koputtaa.

Onko ihosairaus

Kuusikymmentä sekuntia.

Bizhat, bizhat chilinki

Nukun pienten kanssa.

Viimeisellä sanalla hauta gryuknuti rutsi susida, kuin pehmeä käsi. Heti kun heilutat kättäsi ojentamatta kätesi ja hauta näyttää "nukkuvalta", poistut paalulta ja jatkat ilman mitään, ja lisäksi nopeus kasvaa.

Pallo on vaakalaudalla

Вік: 6 - 7 rock_v.

Zil gr: kehittää lasten herkkyyttä ja reaktionopeutta lasten keskuudessa. Ruoho pallo ja aloita pallon koordinaation kehittäminen.

Tarpeellinen hallinta: lentopallo.

Hid gri... Gravtsit (10-15 cholovik) kerääntyvät syyttäjien joukkoon keskelle asti ja laittavat kätensä yksi vastakkain olkapäille. Värähtelyt palasivat keskelle paalun keskellä olevan painovoimajunan keskelle noustuaan nig-palloonsa. Korjattava arvosana. Pääasiassa johtajan zavdannya - potkulla väristämään palloa panoksesta. Zavdannya resti gravts_v - älä anna palloa juotavaksi panoksen vuoksi: haju lämmitetään, jotta pallo saadaan takaisin johtoon. Liuota kätesi läsnäollessa paljon painovoimaa älä missaa oikeaa. Heti kun johtaja lyö pallon panoksiin, toisella sijalla on sora, joka ohittaa pallon, ja hän itse lainaa paikan numerossa.

Merkintä... Se on vain johtajan potkuja, kun pallot roiskuvat tai gravitaattorien jalkoja kuoritaan. Hiljaisissa jätöksissä, kuten palloon johtava b'є, zanadto voimakkaasti і pallo valui metsästäjien pään yli, lyöntiä ei vakuuteta, і johtavaa yritän uudelleen, laiturit eivät voi täristä palloa kolasta kaikille grisin säännöille.

Tartu rozrahovuvati vilny -tilan lapsiin ja anna heidän voimansa. Jos aikuiset ovat velvollisia syyttämään siitä, että he ovat poikien kanssa kunnossa, kuinka pelata, älä tappele, suuntautuneita puheita (maljakot, kupit jne.), vammat eivät voi olla ainutlaatuisia! Zrozumilo, turvallisuussääntöjä noudatettiin kaikkien murenevien igorien tunnin lopussa.

Kaivinkone

Вік: 4,5 - 6 rock_v.

Zil gr: kehittää lasten henkisyyttä ja joustavuutta lapsissa. Tarkkuus ja riippumattomuus.

Tarpeellinen hallinta: chotiri videtsya, lisäksi kaksi niistä muistuttavat mehua ja kaksi kauhaa. Siellä on myös kaksi jakkaraa.

Käy ihailemassa. Yksi tunti klo tsіy grі-zmagannі ottaa kohtalon kahden lapsen. Ihokuoriaiselle laita jakkara, jonka päällä on kebro rinteellä. Laita ensimmäisestä jakkarasta peräisin olevien crocsien virkkauspaikalle ystävä, jonka päällä seisoo tyhjänä. Kauha annetaan iholle syväpaino. Johtava proponu lapsille ekskavatornikiksi tulemisen päiväksi, joka selittää grisin säännöt. Haju on yksinkertainen: hauta on syyllinen, kauhaa kauha ensinäkymästä tiukkaan käden päälle, leikkaa kauha kahvasta, kanna kauha tyhjään näkymään, josta näet sen. Sitten vika on taas syyllinen kääntymään ensimmäiseen näkymään, poimimaan jälleen muistiinpanon jne. Toista pyyntö, kunnes hauta ei värise koko latausta ensimmäisestä näkymästä. Tuloksena on alasti. Voittaja ei ole vain paras, vaan myös ensimmäinen: häntä muistuttavalla on upea soundi.

Merkintä... Älä vaivaudu kauhalla, et voi auttaa itseäsi toisella kädellä, voit käyttää kauhaa.

Vaihtoehtoja on paljon, ja ne sopivat pienille lapsille. Voit esimerkiksi siirtää sen tarjottimelle vedessä, munassa, leikkaamalla lusikkaa käsissäsi tai hampaissa jne.

Dziga

Вік: 5 - 7 rock_v.

Zil gr: kehittää lasten henkisyyttä ja joustavuutta lapsissa.

Tarvittava omistus: kaksi kuitenkin tasaisesti höylättynä noin 50 cm korkeudella.

Käy ihailemassa. "Dzihussa" he pelaavat kaikkien innokkuudella. Gravets ottaa kätensä ihoon ja nouse seisomaan kiertelemällä niitä varovasti käsilläsi. Armollisesti, syyllinen siitä, että päästit poikasten mennä, ja samalla hetkellä käännyt niin nopeasti akselisi ympäri, jotta saat kiinni edessäsi olevan pahan, kun haju putoaa maahan. Harmaan olemus on selkeä ja älykäs, ale grati siinä ei ole niin yksinkertaista: sinun on oltava jopa kekseliäs ja älykäs. Nahkahauta ryöstämään koksin makuista (näiden lomakkeiden lukumäärä alkaa eteisen siivouksen edestä). Pelaa sitä, joka zoomasi enemmän kuin poikasten pahaenteisyys ennen hajun leviämistä.

Merkintä. Voit tarttua kaunaan naapurustossa, samoin kuin kadulla. Gratin tapauksessa ei ole suositeltavaa olla maassa, vaan asfaltilla.

Catch - shtovhai

Вік: 5-7 rock_v.

Zil gr: Anna lasten rozrahovuvati voimansa yhden miehen rukhivin vierailun ajaksi. Asteittainen kaivaminen nig ja poikittaiset viddilut sekä kehittävät rukhivin nopeutta ja selkeyttä.

Tarvittava omistus: humovi chi -lentopallopallot (usealle soraparille).

Hid gri(Pariskunnan osa huolehtii parin kohtalosta). Gris razbivayutsya opiskelijat vetoja. Soran nahkaparit kasvavat vastakkain noin 1 metrin etäisyydellä, lisäksi yksi sora on arvoinen ja toinen napochas. Tartui soraan ottaakseen pallon ja mennäkseen soralle. Se on syyllinen nopeaan nahiliitaan, ei ujostele nyökkäilemistä ja pallon kiinnittämiseen, jonka takia se seisottuaan heittää pallon kumppanilleen, joka ummuttaa palloa, on syyllinen nopeaan nousemiseen. Kun pallo kaadetaan päälle, pallo heitetään soran yli ja pallo heitetään pieninä paloina. Grati voidaan tehdä, telakat eivät ole myöhässä, dotille telakat eivät ole poissa tieltä tuntiin. Peremaha, että pari, kädet mitä luoteja ovat tarkimmat, ja vakoojat on eniten.

Merkintä... Grisissä voit täristää johtavaa, tunnin ajan tai vähän myöhemmin gris liikkuu. Johtajan rooli voi olla vikonuvati vikonuvat chi vchitel.

Kuka on vahvin?

Вік: 5 - 8 rock_v.

Zil gr:

Hid gri... Ryhmä ottaa vastaan ​​kahden gravitaattorien armeijan komentajan kohtalon (optimaalinen gravitaatiokomentajan määrä on 7-8 henkilöä). Parilla razreslyuєtsya іgrove alalla. Linjoja on kolme, jotka suoritetaan 8-10 kroksin taivutuksella toisistaan. Dovzhina-ihon juonteet muuttuvat noin 4,5-5 m.

Rikkomuskomento visikovuyutsyalle kahdella ääriviivalla yksi yhteen. Sitten haju yhtyy keskiviiva niin, yhden komentajan nahkahauta nojaa kahta vihollisen vakavaa komentajaa vasten, niin että kaikki hauta vie yhdeltä kädeltä. Sellaisessa asemassa, vishikovuiden lantsyugin gravitaatioista, skin-komento on lisäksi hämmästynyt vastineesta. Korjattava arvosana. її:n olemus on yksinkertainen: käske syyllisiä vetää yksi, zadkuchi ja magayuchis tuhoamaan vihollisen tehtävästä. Mennä ulos, kun painovoimainen ihokomento vetää koko lansetin omalle linjalleen, siellä joukkue seisoi grisin tähkäisellä, ennen sitä kaikki meni alas keskelle kenttää. Pystyn voittamaan tulokset, jotka ovat painoarvoisia, koska ne näyttävät vahvoilta.

Merkintä. Kun prosessi grillaa lansetti on repeytynyt, sitten gravitaatio, viini on grilli lansetti, vibuvayut grillistä.

Bannerit

Вік: 6 - 7 rock_v.

Zil gr: kehittää lasten voimaa ja elinvoimaa.

Hid gri... On vain yksi asia bagatokh іgorista ylikiristymiseen, yksinkertaiseen, oluen räpyttelyyn. Istu pelikentällä linjalla, sitten molemmilta puolilta sen molemmilta puolilta, kierretyn käden selässä, yksi yhdestä nouse ylös kaksi gravittaa. Johtajan signaaliksi scho sposterіgaє ukkosen varalta roistomiehet korjaavat yksitaistelun: laiha onnistuu vetämään vastustajan itselleen, zmusivi hänet ylittämään linjan. Vahvalta näyttänyt Gravets on sankarina alasti.

Merkintä... Wu qiu gru voidaan tarttua komennoilla. Samaan aikaan kaksi komentajaa kohtaa kahden komentajan kohtalon, joilla on yhtä monta soraa iholla. Gravtsi-tiimit kasvavat yksi nahkaa vasten omalla puolellaan. Johtajan käskyn takana vastustajat vetäytyvät linja kerrallaan itselleen. Niin kauan kuin gravitaatiovoimat ovat kaukana, niin vihollinen tulee mukaan, otamme aktiivisesti osaa "taisteluun": haudan voittajathan ovat takana ja yrittävät voittaa yhden jäsenen. hänen käskynsä. Tällaista varianttia varten tervehdykset kirjoitetaan uudelleen siten, että joukkue kerää, kuten etänä, suuren määrän täysiä.

Vedä-vetää

Вік: 5 - 8 rock_v.

Zil gr: kehittää lapsissa Grasin voima ihmeellisesti sen nigin käsissä.

Tarpeellinen hallinta: urheilu-urheiluvanne.

Hid gri(Soran minimimäärä on kaksi, maksimi kuusi). Gravtsi mene komentoryhmän ovelle. Vanne asetetaan maidanin keskelle. Toisilta puolilta 1,5 metrin mutkalla vanteesta suoritetaan kaksi riisiä. Gravitaattorien käsky on mennä vanteelta rotkoon. Hyökkäyksen johtajan (vanhempi) käskyä varten käske juosta vanteeseen ja napata uutta toisilta puolilta. Zavdannya gravtsіv - vedä vanne itsellesi niin, että іnshіy komento kyvystä vetää vanne ulkonevan reunan yli ei ole sallittu. Voittajajoukkue on se, joka pystyi vetämään vanteen puolilleen.

Merkintä... On mahdollista ylivetää köyttä tai hyökkääjää.

Lähettää

Вік: 5 - 8 rock_v.

Zil gr: rozvinit matoja pіdnіmannya vag, trenuvati m'yazy käsissä. Lisäksi se kehittää jäsenten spontaanisuutta ja koordinaatiota.

Tarvittava omistus: vaneri seula tai pieni karhu kuvalla. Vaga - 200-250 g 5-7-vuotiaille lapsille, 300 g - 6-7-vuotiaille lapsille, 450-500 g - kahdeksanvuotiaille lapsille.

Hid gri... Gravtsi (osallistujien määrä ei ole tiukasti sidoksissa toisiinsa) vastustaa syyttäjien määrää panoksen puoliväliin asti. Yksi painopisteistä numerossa - viinit vvazhametsya persim - on annettu "posilannya" (näyttö tai pieni kuvalla). Toinen gravitas, joka seisoo suvoron protylezhny-veneessä ensimmäistä hautaa vasten, on nimetty "osoittajaksi". Joukkueelle maksetaan takaisin. Ensimmäinen hauta siirtää "mahdollisuuden" hautaan, joka on tilauksen arvoinen, toinen - hyökkäykselle jne. Tarkista vahvistus!" - Siirrän ponnistuksen hyökkäyshautaan. Joten keihässä käännä lansetti ensimmäiseen hautaan.

Niin kauan kuin on mahdollista hengailla jonkun käsistä gravitaatiosta, niin vika on fantin maksamisessa (esim. postribati yhdellä nosilla).

Tulokset ovat skandaali: jos virta meni shvidshe - vastaanottajalle tai takaisin vidravnikille. Ilmeisesti yksi puoli pannun ("post") saada alasti hieman maalia.

Merkintä. Et voi saada apua seniorilta. Voit juosta harmaan keskeytyksen jälkeen, esimerkiksi gravitaattorien missit, vimagati viplati fanta, näyttää ihokomennon indikaattoreita ja tuloksia toisessa maailmassa.

M'yachik vuokra

Вік: 5 - 7 rock_v.

Zil gr: Anna lasten tietää tarkalleen kuinka kehittää spritien voimaa ja okomirin tarkkuutta.

Tarvittava omistus: humovy-palloja muutamalle soraparille.

Hid gri... Hän murisee pareittain. Kaksi lasta istuu pidlogilla yksitellen, soraparille annetaan pallo. Ensimmäinen vakava veto on jännitteinen, näennäisesti pallo, vahva röyhelö käden kynällä. Toinen hauta nappaamaan pallon. Heti kun viconano on kaukana, trochen oikeanpuoleisen painovoima tulee ulos yhdellä tavalla, jolle väkisin pallo on toinen hauta ja ensimmäinen, joka tarttuu. Kun rikoksen menestys on painovoimainen, se on yksi yhdessä. Tällaisessa arvossa niiden välillä voi nousta jopa 3 tai 4 m; rikas, jakki vi rosumite, makaa täällä kuin іgrovikh vihjeitä, että askel fyysinen kehitys lapset. Gravtsi höyryssä, yaka teki virheen, tai zagaly meni ulos ahneudesta, tai mikä kauniimmin, ei ehkä ole oikeutta toistaa sitä kerran tai useammin.

Merkintä... Metodisesti paras valinta on oikea gravitas-vedossa, yksi niistä on kauniimpi kuin ruh.

Yksi on cowboy, kaksi on cowboy

Вік: 5 - 7 rock_v.

Zil gr: kehittää lasten nopeutta ja tarkkuutta. Grass trenuє m'yazy kädet, arka їkh vahva.

Tarpeellinen hallinta: kaksi dovgі vuzkі kaupat hiljainen, joten vikoristovyu klo oppitunteja fyysisen kulttuurin.

Hid gri... Johtava (vanhempi) nagaduє lapset vidomy yksi sarjakuva sarjakuva, kenelle ruokkia lapset, miksi he menevät cowboyt. Ilmeisesti näkymä on oikea - topit ovat hevosen selässä. Kirjoittanut johtava ehdotus lapsille leikkimään cowboyjen kanssa. Kaksi laavaa asetetaan rinnakkain, yksi yksittäinen. Samaan aikaan gravitaatiot saavat kahden gravin kohtalon. Tuoksut asettavat ihon yläosat laavalleen ja korjaavat johtajan käskystä "stribatit". Hevosten näkyvyyden kautta cowboyt kulkevat laavaa pitkin näin: istu laavalle, tartu käsistään laavaan, ojenna kätensä laavan yli ja venytä sitten käsien taakse. Sitten taas vedetään yaknaydaleja, ja tiedän kuinka kestää tiloa, kun sitä pidetään käsistä. Toista "cowboy", joka on kauniimpi "ratsasta toppeja", tobto shvidshe "proizhzhak" kaikkialla kaupassa.

Merkintä. Gris-vaihtoehtomme kohtaavat kaksi gravitaa kerralla, mutta en halua, että laitat kolmea laavaa ja annat suuren määrän poikia kerralla. Ruoho voidaan tappaa komennossa (esimerkiksi lisää kaikki graviteet kahdelle komentajalle). Ensimmäiset gravitaatiokuvat cowboeista, saavuttuaan protylezhny laviin, hajut kääntyvät käskyänsä ja pysyvät naisen luona, ja sisään astuu uusi gravitaripari. Tällaisella arvolla näyttää cowboyt, voit käyttää gravtsi-tiimejä. Se joukkue, kuinka mahtuu inshan shvidshen henkilökunnasta alasti demokraatin kanssa.

Kishechka

Вік: 4 - 6 rock_v.

Zil gr: hyväksyä lasten heikentynyt juurtuminen. Gra trenuє m'yazi takaisin, erityisesti poikki. Lisäksi se ei anna lapsille tietoa svijskie-olennoista (annetussa vypadkussa kishkasta) ja uvagin kehityksestä.

Tarvittava omistus: voimistelukilimejä osallistujamäärää kohden

Hid gri(Heillä ei ehkä ole paljon lapsia). Johtaja (vikhovatel) selittää, kuinka kerralla voit kuvitella kissan. Monille viineille on kaksi kissua lapsille. Ensimmäinen ruh: lapset kerääntyvät maahan, kädet kierrettyinä pidlogin päällä. Takana komento johtava haju, haisi poikki, pidnimayuchi koko pidboriddya. Tse "lagidna kishechka". Toinen ruh: wihіdno positnya noita samoja, ale on nyt tarpeen, navpaki, kumartakaa selkä kaaressa ja laskekaa päänne. Se "sydämellinen kissa". Pyydettyään hyvää muistoa ruchin rikoksesta, johtaja selittää lapsille, että samalla he kertovat sinulle pienestä kissasta Murkasta. Jos sanot siitä jotain, kuinka voit rakastaa, lapset syyllistyvät kuvittelemaan pikkutyttöä, ja jos anteeksiantoa, et halua rakastaa, he ovat vihaisia.

Otetaanpa johtava lukema sellaisesta, esimerkiksi tekstistä: Tse kishka Murka. Vona on duzhe lagidna. Etkä tule rakastamaan koiria. Murka rakastaa lakatimaitoa lautasesta. Älä rakasta Murkaa, jos olet pehmeä pillissä. Spatiin sopiva Murtsi, käpertyneenä palloon. Murka ei rakasta isoa kalyuzhamia." Olen niin kaukana.

Teksti voi olla jännää, mutta sitä ei tarvitse tehdä: älä mene unohduksiin, mutta ennen tuntia razpovіdі noin kіshka kids vikonuyut fyysisesti oikein. Päivän päätteeksi voit kertoa lapsille vastauksen kissaa koskeviin kysymyksiin (tai muunnelmana kertoa kotitekoisesta kissustasi).

Merkintä. Kun lasten cherguvannya rukhiv muuttuu automaattisesti, kokeile "pahaa" їх, kun olet lukenut unen Kaksi, kuinka paljon se on itse reaktio (esimerkiksi "vihainen kissa"). Hiljainen, hto älä armahda, vaadi ylistystä kunnioituksesta.

Robotin edessä oleva jakki ajetaan alusta alkaen nähdäkseen lapset näin.

Kishka

Kvatirkan kautta vіkontsessa

Outo kissa on tullut luoksemme.

Vidkrit-ikkuna,

Kishka on kaikki nemita.

Mi sanoi:

- Privit, kitko,

Elä meissä kolmessa.

E. Uspensky

Vantazhivka

Ні, daromno mi virіshili

Vuokraa kissa autossa:

Sarja ei ole ääni.

Heitin näkökulman.

A. Barto

Kiskin suru

Itke kitty käytävällä.

Hänen surunsa on suuri:

Evil people bidniy Pussy

Älä varasta makkaroita.

B. Zakhoder

Kirahvi

Вік: 5 - 7 rock_v.

Zil gr: kehittää lasten tylsyyttä. Jyvät poikki, m'yazi nig että kädet.

Tarvittava omistus: muutama pieni esine (esimerkiksi kuutiot).

Käy ihailemassa. Hän saa sen itsestään. Johtava (aikuiset tai ujolliset haudat) asetettiin kiven hautauspaikan eteen. Gravets on syyllinen esineeseen suoraan, kun hän on avannut viisi ja avannut kaapit sivuille. Yogo zavdannya - ota kaikki kivet makaamaan hänen edessään. Kaikki olisi yksinkertaista, sillä akselilla vain vakavasti ei ole oikeutta venytellä jalkojaan, ja jos hänet kasvatetaan poimimaan kiviä, se menee sekaisin. Kiviin asti, kuinka makaamaan etäisyys, tuomaan soraa tai venyttelemään käsin. Johtaja on syyllinen tehtävään, mutta hauta kiinni säännöistä: taivutamatta jalkojaan ja ponnistelematta kaikkia esineitä kohti, ei menettämättä mitään. Heti kun kaikki on oikein ja jos olet ottanut tilaisuutesi, voitat voittajana. Nyt voin uhrata itseni hautaan ja itseni - heistä kolme.

Venytetty, kasvanut

Вік: 5 - 7 rock_v.

Zil gr: kehittää lasten tylsyyttä ja tasa-arvoisuuden tunnetta. Asteittain muotoile käsien muoto, aseta muoto oikein.

Hid gri(Niissä ei ehkä ole paljon hahmoja). Esittäjä selittää säännöt. Haju on yksinkertainen: vakavasti syyllinen julistaa heti provosoivista säkeistä, toistaen omalla kadullasi.

Viter dme meille valepuvussa (Heiluttamme käsiämme, käännettyinä lohkoilla keskellä, suoraan itseämme kohti.)

Ensimmäinen osuma on puu. (Kädet pidnimaєmo huipulle, robimo oikealle ja vasemmalle, kädet eivät jännitä ollenkaan.)

Viter hiljaisempi, hiljaisempi, hiljaisempi

Puu kasvaa kasvaakseen. (Pidnimaєmo kädet ylös mäkeä, pіdnіmaєmozya navshpinki ja vetämällä vaivalla.)

Merkintä. Maaginen elementti tsiy gri nemaєssa, ale voitti ihmeen lasten kasvamiseen. On mahdollista vikoristovuvata kuin fizkultkhvilinka kiireisenä päiväkodissa tai luokkahuoneessa koulussa: Laitan trimati oikein - ei vähiten kiire lapsille, ja koko gra - Oikeus antaa lasten venytellä ja ottaa harvakseltaan sivuttain. Ennen puhetta on myös suositeltavaa venytellä ja kasvaa aikuiseksi.

Camel Bigs

Вік: 5 - 7 rock_v.

Zil gr: kehittää lasten tylsyyttä ja yksinkertaisuutta lapsissa. Grassriyak zmіtsnennyu harju.

Hid gri... Gravtsit on määritetty useille (kahdelle, kolmelle) komentoille. Juontaja selittää, että se ei ole helppoa, mutta ... olen kameli. Ensimmäistä kertaa kaikki sorat voivat nähdä kuvia kameleista. Se on näin: hauta syyllistyy tarttumaan harjaan ja tarttumaan lohkoilla, oikaisemaan jalkojaan mahdollisimman paljon ja kaareutumaan selkänsä. Sellaisessa asennossa hauta syyllistyy menemään loppuun (ei ole viisasta laskea nopeasti alas sellaisessa asennossa). Gravets, taivutettuaan jalkansa polviin tai kiertäessään kätensä irti, lähtee etäisyydeltä. Joukkue on voittanut, koska se oli shvids niille, jotka mahtuivat joukkueeseen.

Merkintä. Ruoho on mahdollista ja muutosta. Esimerkiksi yksitellen gravitojen komentajat ja painovoimat voiman voimalla. Tsiylle voit kysyä gravts_v:tä, esimerkiksi stats in panos ja romahtaa panoksessa. Yksi johtavista voi pyytää gravitians zupinitisya. Tі, hto kun raptovіy zupintsі, uhraamatta rіvnovagi, jatka kuormaa. Kamelivaunua voi käyttää: sora kelluu yksitellen lanssiin ja ensimmäinen sora menee suoraan eteenpäin.

Hwilya

Вік: 6 - 7 rock_v.

Zil gr: Kehittää lapsilla rukhivin (käsien edessä) puutumista. Arvostuksen, tarkkuuden ja reagointikyvyn kehittyminen.

Hid gri... Johtaja värisee saadakseen apua. Інші gravtsі (vähintään 10 yksilöä) kerääntyy koloon ja pitelevät kädestä. Colo kirjasta gravts_v on meri, ja johtava on "laiva". Gravtsi korjata robiti "hvilyu", niin että älä erota käsiä, vikonuvati sujuvasti sairaita käsiä. Kun haisee paljon, anna periksi. Viconuvati ci ruhi kysyntä on melkoinen: tärkeintä, johtava ei ole vain viesti, de "hwilya" nähdään, mutta de alempi. Johtavan "laivan" pää on liukua "hvilyuyun" läpi, jotta voit nopeasti kulkea polun läpi kouluttaaksesi sinua, olla kuin kaksi soraa sillä hetkellä, jos kätesi nostetaan. Heti kun se on sen arvoista, lainaan paikkaa numerosta, mutta uuden johtajan sijaan toistan sen, toistan sen, en ole kaukana.

Merkintä... Painovoima, kuinka matkia merta, älä myönnä oikeutta omaksua keskeneräisiä rukkeja etenkään painovoiman käyttämiseksi.

Juomalasi

Вік: 5-7 rock_v.

Zil gr: kehittää lapsille rukhivin tunnottomuutta, jäykkyyttä. Valmistuneet lapset leikkimään voimalla, parantamaan lasten ja lasten koordinaatiota.

Tarpeellinen hallinta: urheilullinen tai pieni patja. Kilimillä on mahdollista raastaa: simu, pidlogiin, tulee ateria.

Käy ihailemassa. Keskellä gravitaa (voit raastaa jopa kymmentä) tärisee "tumbler". Schob "korjattu" juomalasiksi, hautaan syyllistyy sisko matolla, ristissä jalat (turkkiksi) ja painaen kätensä sulkakynää vasten. Reshta gravitoituu mahdollisimman pian "tumblerille", väsyy ja kaatuu patjalle. Zavdannya gravtsya, scho kuvantaminen juomalasi, älä tuhlaa rivnovagu. Enimmäkseen voit antaa itsesi siepatuksi, etkä nappaa omaa leiriäsi. Heti kun gravitaattorit saavat ajaa "juomakonetta" rіvnovagista, he istuvat alas ja muut.

Merkintä... Zrozumіlo, nyyhkyttää vammojen välttämiseksi, sora aidat pois shtovhati "tumbler" on erittäin kova ja nopea. Tsereban kestävyys on vahva, hieman sileä: painovoiman tarve antaa voimaa vastustaa pitoa. Shtovhati "tumbler" yksi tunti on vähemmän kuin yksi hauta. Kun olen rikkonut yhden yrityksen ja tullut raskaaksi koko joukon vastoinkäymisiä, minun on käännyttävä painovoimalinjan pyrstön puoleen.

Kappelit

Вік: 5 - 7 rock_v.

Zil gr: ottaa lasten joustavuuden kehittämiseen. Se on ihmeellinen harju, lukea valmius, spritosti ja shvidkosti rukhiv.

Käy ihailemassa. Tse komento gra. Heillä voi olla kohtalo kahdesta chotir-joukkueeseen. Lisäksi yhtä menestyksellä ryhmässä voit ottaa kohtalon ja kaksi tai kolme gravittaa: et ole komennossa, mutta niin puolueellinen, erityinen: ihohauta on kiitollinen itsellesi. Pelaa "Lodochkissa" yhteisön vieressä, eikä kenttä ole tarpeeksi suuri: merkitse lähtöraja, laita nasta veneen toiselle puolelle tai pienet stiilit (useammille joukkueille), Grisin olemus on eestafet, jonka etuosan edessä painovoima on syyllinen ylikyllästymiseen. Vain kokonaisessa vipadku їm ei tapahdu olemaan suuri, koska haluat olla arka, vaan näyttää itsesi pappina. Se on näin: hauta istuu pidlogissa ja sankarin kädet ovat suorat (kädet edustavat airoja). Peresuvayuchis, vakavasti zginaє jalat kolinsissa, älä nosta jalkoja pidlogeista, kunhan ilman käsien apua aina eteenpäin. Sitten kumartuessani tiesin suoristaneeni jalkani, enkä näyttänyt suuruusluokkaakaan lähempänä loppua. Sellaisessa järjestyksessä, nyt ne ovat suorat, nyt jalat koukussa, ja niitä kuljetetaan tällä hetkellä eteenpäin, sora ja istuin (ennen puhetta, jos laitan melontaan kajakkien tai kanootin selkään, sitten näkee, kun haisen, soutan jalkani näin, olen suorat jalat kolinissa ja arka energinen ruh edessä). Ennen tuntia "kelluke" gravitaatioiden kädet hillitsemään röyhelöitä, miten tehdään airojen röyhelöt. Pelaa sitä hautaa, joka tällaisessa asennossa on "lisätty" keilaan (tuoliin) ja kumartuen її, aivan samalla tavalla kuin käännytään maaliin. Jos gras on joukkue, niin joukkue, jonka "pappi" lisäsi nayshvidshan, pelaa.

Merkintä... Liukas vrahovuvati, joten miten se voi olla vakavaa tehdä vakavaa koetta kiusaukselle, ei ole ensimmäinen kerta, kun muutan suurta alaa, varsinkin kun kyseessä on pienen lapsen leikkiä. Vanhemmille lapsille, joista on jo tullut oletettuja "soutajia", on mahdollista nopeuttaa työtä: aseta tapit - "bakeny" "chavnikin" tielle ja aseta neulat - "bakeny", joidenkin soran väliin "proplivti" ". Heti kun haudat ovat tarttuneet neulaan, olet mukana, jos olet mailin päässä tai jos sinulla on mahdollisuus korjata liukuluku.

Pöllö pöllö

Вік: 5 - 6 rock_v.

Zil gr: kehittää lapsissa fyysisen suorituskyvyn tylsyyttä ja tunnetta. Grisin säännöt rankaisevat hautoja ei vain romahtamisesta, vaan myös kuolemasta hyväksytyssä asennossa, joka gravitoituu vapaalla staattisella oikeudella.

Hid gri(yhden tunnin ajan heillä voi olla 12-20 yksilön kohtalo). "Pöllö" värähtelee gravitaattorien keskellä. Dorosliy (piiskaaja, opettaja) visonє johtajan rooli on ommella rivin takana. Painovoima kasvaa paalussa vahvojen käsien selässä yksi kerrallaan, "pöllö" pysyy paalun keskellä ja tasoittaa silmiä. Kaikki, paitsi pöllöt, kuvittelevat kovakuoriaisia, lumimyrskyjä jne. Gravitaattorin käskystä he kiinnittävät isot koolaan, pidstriyuchiin, rozmakhyuchiin krillillä jne. Pöllö seisoo ja puristaa silmiään. Kymmenessä tunnissa komennon johtaja: "Nukku sida, nukkukaa kaikki sammakko!" Gravtsi kuolla iholtaan tuossa leirissä, jolta johtajan sanat löydettiin. "Pöllö" litistää silmät ja aloittaa "rakkauden". Lähde kävelemään paalun ympäri, ihmettele hiljaa soran keskellä, mutta sinun ei tarvinnut poiketa tieltäsi ja kääntyä ympäri. Sellaisessa arvossa gravioista voi tulla "pöllöjä" ja ne kerääntyvät koloon, joka vetoaa itse käsikirjoituksen taakse.

Churbachok

Вік: 6 - 7 rock_v.

Zil gr: Ruhivin ja melkein rivnovagien rookiness lapset. Rukhivin koordinoinnin ymmärtäminen.

Tarpeellinen hallinta: pieni puupalikka (puupalkan näkymää varten se voidaan korvata pienellä esineellä: hieno lohko rakentajalta pidlogilla, palloraita jne.).

Käy ihailemassa. Gravtsit (enintään 20 yksilöä) parveilevat colo i:lle, kädestä pitäen, heiluttelevat kuorossa:

Tsemppiä, tsemppiä,

Voitti meidät.

Tule ulos panoksesta

Mikä lohkoinen jalka zib'є.

Päivänä koko partaalla ja green sääntöjä käytetään. Viguknuvshi sanat, gravtsi, älä tulkitse käsiä, riisuminen ja hyppääminen lohkoon. Kovalla hajulla puupalikka vaurioituu pelikentältä, mutta se "poltetaan", ja se vaurioituu jonkun muun käsistä: magnetoituu epäiltyjen rumpuun ja itse, sinut lukitaan esineeltä. Tietysti useilla soralla uskallat olla tosissaan: haju sotkeutuu yksi kerrallaan kortteliin, mutta samalla lähdet ulos ja korjaat sen niin, että et joudu sen keskellä hiljaa. Haudat, mikä hautamumpsu, menevät pois paalusta, ja seula korjaa kuorman itse tähkästä. Gratrivaє doti, niissä olevissa telakoissa ei ole kahta gravtia (yksi niistä on nähty ylivoimaisesti), sillä painovoimaa ei löydy.

sotkeutunut

Вік: 5 - 8 rock_v.

Zil gr: kehittää lasten tylsyyttä ja suloisuutta lapsissa.

Hid gri... Vähintään 8-10 ihmisellä voi olla kohtalo kerralla. Yksi kuuluisimmista lapsista on johtajan rooli (hän ​​voi olla vanhin ja vanhin lapsi). Gravtsi vishikovuyutsya rivissä vіdstanі vіtyagnutiyuyuh käsissä syyttää johtavaa. Johtaen yhden parhaiden haudoille, kuten viconuvatikin. Ajattelutapa ei ole helppoa, kertoimet ovat painovoiman tiellä kaikkein nalkuttavaimmissa ja rohkeimmissa. Esimerkiksi: "Kiipe vasemmalla kädellä oikealle cherevikille ja tartu oikealla kädellä vasemmalle vukholle. Nyt astua vasemman käden yli oikealla jalalla” jne. On selvää, että teknisesti vikonaattia ei ole läheskään helppo odottaa, mutta tällainen röyhkeä jauhaminen nalkutuksen kehittymiselle on kiistatonta. Gravets, joka ei halunnut mahtua yakim iz zavdan (johti kunnioittavasti fiksuє valmius vikonannya zavdan hautoja), vibuva z gri tai rallihaamu kodin omistukseen. Ryhmällä on re-maga nyvpravnіshy ja paras hauta, joka ei ole koskaan epäonnistunut ja "eksyi" on täysin oikea.

Merkintä. Voit käyttää ritilöitä pareittain, kun taas eksymismahdollisuudet ovat suuremmat.

Pelin lainausvoima on erityisen tärkeä lapsen elämälle ja esikouluikäisen lapsen elämälle (sellainen lyhyt, vielä tärkeämpi hahmo) on tärkeä. Gra, jakkipeili, näennäisesti väärin tulkitut pienet ihmiset, varsinkin se, joka on, tunnepiiri, joka on mielenkiintoisin sisäinen kulutus spilkuvannyssa, aktiivisuudessa, kasvussa. Siihen päivään asti, kun lapset ovat valmiita, koulun johtaja on valmis, ja opettajapäällikkö on sen luona, jolla on hauskaa kuin keinulla, ja ensimmäinen on ottanut opetushenkilökunnan haltuunsa. Іgry kehittää tyyppien, tavoitteiden, organisoinnin, zesty- ja muiden ominaisuuksien mukaan, suojelee samaa tosiasiaa, että kaikki haju on ulkona kivi lapsen erikoisalan yleisen kehityksen järjestelmässä.

Igorin luokittelu lasten puutarhassa

Lapset leikkivät koko elämän joka tunti. Grassriya henkiselle, fyysiselle ja psykokehitys lapset minä, kuten nischo іnshe, injektoimassa lasten elämää ja heidän dіyalnіst yak indivіualnu, і makuuhuone. Ystävällisesti lapset oppivat tuntemaan uusia valoja, tuntemaan uuden elämän, oppivat punaiset näppäimet ja painikkeet, jotka voivat ymmärtää heidän tarpeensa toimintaan, uusia vihollisia ja tunteita. Pelissä ei riitä, että lapsi asetetaan itsensä eteen, työtehokkuuteen, itsenäisyyteen ja oikeisiin käyttäytymisnormeihin asti. Voit sanoa, että lapsi ymmärtää tarpeensa valon yhteydessä. Gras näyttävät kuin trenuvalny majdanchik, pienet näyttävät erityyppisiä sinisiä ja tapoja muodostaa yhteys niiden yksilehtisten kanssa, jotka kasvavat, hiusten juurista ne kasvavat ja kehittävät paljon erilaisia ​​​​toimia.

Gra lapselle ei ole vain rosvaga, ale tapa tietää todellisuus

Kaikki lapsellisten vuorten kehitys voidaan myötävaikuttaa yksittäiseen loogiseen järjestelmään, joka kiertyy noihin merkkeihin. Luokittelu іgor, sen lisäksi, että autan kuljettajaa tärisemään, tarvitsen paljon koulutustavoitteita.

Taulukko: Lasten luokittelu sääntöihin perehtymiseen

Opettaja S. L. Novosolova kirjassa "Koulutus- ja koulutusohjelma lapsen puutarhassa" julistaa Igorin luokituksen esikouluikäisille lapsille, keskeisimmässä kohdassa, jonka olen perehtynyt esitykseen:

  • itse tehdyt pelit, joissa juoni ja säännöt määräytyvät lasten itsensä aloitteista:
    • kokeilu (luonnon esineillä, olennoilla, іgrashkien, parittojen esineiden ja іnshimien kanssa),
    • itse tehdyt juonipelit: juoni-visuaalinen, juoni-rooli, ohjaaja ja teatteri;
  • Іgry, de іnіtsіativa kävellä kuin aikuiset, he voivat hallita hid grit, jos hyvät lapset ovat oppineet іgorin säännöt, he voivat olla kiitollisia ja itsenäisesti:
    • navchalny (didaktinen, juoni-didaktinen, ruhliv, "igri säännöillä");
    • dozvіllja (іntelektualnі, іgri-fun, rozvagi, teatteriesitys, svyatkovo-karnevaali);
  • perinteinen chi narodni іgri (go gri säätelemään lauluihmisten perinnettä, "musiikkia ja kansansanoja...");
    • rituaalit;
    • koulutus;
    • dozvillya.

S. L. Novosolova vvazhaє, mutta koko elämässä pääroolissa on itsetehty igry, jossa lapset ovat voimia, urheaa, fantasioita ja itsenäisyyttä.

Ikävä tiedosta

Tse garniy sposib lasten uudelleentunnistaminen, esittely yksitellen, uutta ryhmää organisoitaessa tai vaikka muutama uusi lapsi on tullut kollektiiviin.

Haluan tietää, miten pentuiset lapset pääsevät mukaan joukkueeseen

"Ishov Dakhu Murakhassa"

Piiskaaja näyttää olevan ensimmäiset rivit, koska se ei kutistu, vaan loppuajassa innostaa kaikkien ryhmän lasten nimet. Sitten, jos lapset unohtavat leikkiä, opettaja opettaa heitä siirtämään kaikkia rivejä kuorossa. Voit korvata murahin gorobetilla tai kimosilla Rooman lähellä.

  1. Post_yna chastina:
    "Ishov dakh murakhalla,
    Kun olet hakenut ystäväsi,
    Bagato, bagato, bagato meille ... "
  2. Rivi, scho zmіnyutsya:
    "Tanechka (Vanechka, Anechka, Katenka myös) nouse ylös kerralla."

"Dovchatka-pojat"

Kaksi laavaa tai kaksi riviä tyylejä asetetaan rinnakkain. Pojat istuvat toisella ja nainen toisella. Ensimmäinen, joka näki tyttöjen nimet. Heti kun lavi є divchinki, kuten he kutsuvat sitä, haju tulee. І navpaki, muuten. Jokaisen ryhmän vanhemmat lapset, joiden nimet on nimetty trochieiksi, kertovat itsestään, kuinka rakastaa ilmaiseksi jne., esimerkiksi "Olen Petya, rakastan rakentajia, olen Katya, rakastan pieniä." Grayut doti, telakat on nimetty kaikkien läsnä olevien mukaan.

Іgri lasten sopeutumiseen, jotka tulivat ensimmäisenä lapsen häkkiin

Pienimmille siirtyminen perheympäristöstä, kaikki tiedetään, on lähellä uuden lapsen häkin keskusta є viprobuvannyam. Majoitussovituksissa kuljetusliike voi olla hyvin onnellinen ja onnellinen. Useimmiten esikoulussa asennusvalaistus(DNZ) lapsi tulee nuorelle esikoululaiselle (ensinkin nuoren ryhmän ystävä, vanhempi on keskimmäinen), sen vuoksi іgri rozrahovanі on vіk 2-3 kivinen. Päämeta on kontaktin luominen ja opettajan neuvojen muotoilu, tunnekasvatus on tärkeää. Aloittaja on rahoituslaitoksen johtaja. Erinomaista arvoa virnistyksen mukautuvalle vaikutukselle: uusien vikhovanttien oppiminen niistä, jotka ovat lapsen häkissä ja kuinka he ovat kiireisiä uusien kanssa (mene, kävele, leikkiä, maalaa, kihara harjoituksia, liian vähän.). Olipa kyseessä peli, jota tullaan tekemään, se johtuu siitä, että hakkerin oletetaan olevan ja se on älykäs, minkä kanssa tämä kaikki tulee olemaan kiireinen.

Іgry auttaa luomaan harmonisen psykologisen ilmapiirin ryhmässä

"Yksi, kaksi, kolme - ihme!"

Viheltäjä luo lapsia, hengailee, näkee, syöttää jonkun jakin ääniä, sitten, sitten tulee, voi järjestelmiä numeroina (mahdollisuudella pelata peliä, viheriöpeliä jne.). ”Ihme, Mishko on tullut meille kylään. (Näytän grashkan käsissäni) Mishko love grati hovankassa. Haluatko leikkiä hänen kanssaan? Suljet silmäsi ja Mishko tarttuu lapsen selkään (leikittele vauvaa lapsen selän takana). Jos sanon: "Yksi, kaksi, kolme - hämmästy!", Avaa nopeasti silmäsi, de Mishko? (Voidaan toistaa kehityksen tyyliä, kuten uusien tulokkaiden ryhmässä).

"Sonechko promeniste"

Yhteisleikki, yakan siirto batkivin etuharjoitteluun (huolehdi lapsen kuvasta). Suuri arkush paperu (whatman-paperi) nautittiin suolatun paalun, huopakynän tai olivtsin kanssa. Lapset kutsuvat omaa nimeään ja kiinnittävät ontelon avoimilla sormilla paaluun - sonechko, tse "vaihto", viska voi jäljittää näiden sormien ontot, ääriviivaa tekemällä voit pehmentää ääriviivoja, kirjoittaa lapsen nimi, lisää valokuvia. Panoksen keskipisteenä on koristella yak fun pika (maalaa viikset kerralla). Voin laittaa maalauksen seinälle.

"Kenen pitäisi nauraa pienelle tähdelle"

Qiu voidaan esittää keskiryhmässä. Seinällä pitää nähdä pikkutytön kuva etukäteen, nauraa whatman-paperille maalatulle (tai valmiille kuville), mutta ehkä myös pikkuinen, kasakkahahmo jne. Mennään "Zirochki" vishikovuyutsya lapset, seisovat tai istuu korkokengät. Säännöt ovat seuraavat: viheltäjä antaa merkin ja nuhtelee sanoilla "Zirochka nauraa sille, jolla (jolla) ..." Tee se optimaalisesti kotoa käsin, esimerkiksi: "Pikkutyttö nauraa sille, joka on kankaalla" - tyttö, niin pukeutunut, alkaa silittää pieniä " zagalnye -kylttejä: kenellä on talo є koira / kissa, є vanhin / nuori sisko / veli, dopomagaє isoäidit, kuule äiti / tata jne. kastellaan kirkkopuuta, harjataan keitetyn ja insen hampaat.

Іgri "laskuvarjolla"

Väriympyrä kankaineen vaaditaan, joten "laskuvarjo" -nimikkeet saavat samalla kunnioituksen lapsille ja tuovat paljon iloa ja hauskaa. Lapset seisovat laskuvarjon lähellä, piiskatja selittää säännöt, jotka auttavat sinua ymmärtämään pienen ja lapsen sanat ja näyttävät lapsille, että lapset toistavat hänen jälkeensä.

"Khvili"

Lapset, trimmaavat laskuvarjon reunan yli, kätyrin sanojen takana, ystävällisesti päästäen ja laskemaan kourallisen niitä nopeasti ja sitten suurelta osin avautumaan sairaalloisesti (tyyni meri ja myrsky). Voit laittaa pallon ja rullata laskuvarjon kankaalle.

Sopeutuville, mureneville ja hallitseville igoreille ommellaan upea "laskuvarjo" yaskravoy-kankaasta.

"Ilotulitus"

Laskuvarjossa pienet poimivat lisää kevyitä palloja, pehmoleluja ja sheitä. Ota sitten kangasta reunasta ja rakhunkin kohdalla kerran, kahdesti kaikki lapset menevät alas ja alas, ja rakhunokilla kolme nousee vuorelle. Kaikille pelejä poimiville lapsille paras päivä saa pienen palkinnon.

Gra "tervehdys"

Taulukko: gra "Karuselli" laskuvarjon voitoista

"Karuselli" on gra-variaatio pyöreän tanssin teemasta. Lapset leikkaavat kahvansa kankaaseen, kävelevät yhdessä, käärivät laskuvarjoa; romahtaa ilmeisesti ilmiantajan sanoihin, joka näyttää toiminnallaan persettä.

Іgri ystävyydestä että zgurtuvannyalla

Іgri, jonka tavoitteena on kehittää yhteisöllisiä vinkkejä, ystävällisyyttä, keskinäistä auttamista, kodikkaan kunnioittamista, kymmeniä hyviä asioita, tunteiden tuntemista. Haju voi olla kyhmyinen, joten se suoritetaan istuma-asennossa.

Lapset, eletään yhdessä!

Kit Leopold

Animaatioelokuva "Tule Leopold kissa"

"Se on niin hyvää ja se on myös mätä!"

Ilmiantaja nimeää ongelmatilanteita, ystävyyteen sidottuina, lapset kuulevat, ja niin sanottu positiivinen vchinok, taputtaa, kuin skandaalit - päähän lyöminen, rakastettava tuomitseminen. Voit pyytää lapsia sanomaan, mikä on hyvää, mutta se on huonoa. Esimerkiksi, auta äitiä, pikkuinen kerralla, ota pikkutyttö, hän kaatui, käänny sisään ja puhalla ulos Vasya jne. - hyvä, mutta lyö Katyaa hiuksista, astu Petyn jalkaan äläkä tärise, repi kirja, mene syömään - inhottavaa.

"onnittelut"

Lapset seisovat reunalla, viheltäjä rozpovidє, joten myös kohteliaisuudet (hyväksy, garnie sanat, kuten ystävien tekeminen onnelliseksi), ehdotan pallon syöttämistä paaluun (tai pallon heittämistä bazhannyamille) ja kehuja sitä, joka ottaa pallon pois. Lapsen dyaku в sanoo: "Dyakuyu, se on okei minulle!" Käynnistä ruoska, anna minulle pallo ja näyttää esimerkiksi: "Kitty, sinulla on koristeltu kangas (jousi, hymyile liian vähän), Petya, sinulla on jo puhdas naarmu (jopa vahvempi jne.)!" On välttämätöntä olla hämmästynyt sen silmissä, jolle räikeä kohteliaisuus.

Zdobuti tarttuu odnolіtkіvistä - hyödyllinen malukіvin suorituskyvylle sobі

"Lohikäärme (käärme) puree sviy hvist"

Lapset seisovat lansetin kanssa yksitellen, vyön nahkaverhoilu, seisokaa heidän edessään. Ensimmäinen on lohikäärmeen (käärmeen) pää, loput on häntä. "Pää" tulee täyteen synkkää "hvistiä". Kaikki lapset "tuluba" leikataan yksitellen. Sikäli kuin lohikäärme "ei maistu", jotta lapsen persha ei kestä esimerkiksi tuntia, musiikista poistuessaan pään ja hännän paikka valtaavat lapset.

Ruoho on tärkeämpää lapsen elämässä, ma tarkoittaa, jakki aikuisessa ma dіyalnіst, robotti, palvelu. Yaka lapsi grі, niin rikas mitä tulee olemaan robotteja. Tom vikhovannya maybutnyy d_yachа vіdbuvaєtsya grіn edessä.

KUTEN. Makarenka

Pedagoginen runo

Іgri pojille ja tytöille

He keskittyvät ihmisten sosiaalisen aseman (sukupuolen) oikeaan muotoiluun, joka on yksi tukevimmista, psykologisista ja kulttuurisista erityispiirteistä, jotta oikean henkilön viihdyttämiseksi he käyttäytyvät millä tahansa tavalla. Monet ryhmät osallistuvat ihmisten ja naisten sosiaalisten stereotypioiden määrään.

"Vushka na makivtsi"

Voit raastaa korjaamalla toisen nuoren ryhmän kanssa. Tartu іdentifіkuvati itse ja kaipaa epätoivoisesti artikkelikylttiä. Valvoja nimeää ryhmien nimet (vanhemmille lapsille, tim enemmän miehille). Lapset kuuntelevat kunnioittavasti ja näyttävät olevan onnellisia. On tarpeen selittää, miksi se haisee niin. Esimerkiksi: Mishko, Sergiy, Petya, Olena; Natalya, Ira, Katya, Vasya.

"Robotin lapsi?"

Varas on lähtenyt poimimaan esineitä ja kuvia, esimerkiksi pilosoita, paistinpannua, mittanauhaa, päätä, jakoavainta, veitsiä, astiaa, lankapalloa jne. On tärkeää tuoda lapset ajatukseen, jotta esineet voivat olla voitollisia heille, heille, jos ne auttavat toista tai toista.

Avuksi lapset hallitsevat sosiaaliset roolit ennen niitä

"Cottonys ja lapset"

Kahden kuvan piiskasta poistetaan lapsen iho: ensimmäisissä kuvissa poika, toisessa tyttö. Viheltäjä on nimittely, lapset syyllistyvät siihen, että he ottavat kortin pojan chi dvchinkan kanssa, sen takia, kuten haju arvelee, kenelle merkki on vallassa. Esimerkiksi: urheilullinen, älykäs, nizhni, kiltti, oikukas, hellä, älykäs, vahva, kaunis, älykäs, kuuleva, tyhmä, hemmoteltu. Lapset käyttävät pääsääntöisesti samoja kortteja (lapset ovat kauniita, hyviä, hyviä, pojat - hymyileviä, outoja, vahvoja), virkailija, joka sanoo oikean mielipiteen: lapset ovat hyviä, äitien täytyy Tavoite saavutetaan, kunhan kaikille annetaan kaksi kuvaa.

Іgri s oikeudet ditini

Tänään on 10. rintapäivä, ihmiset kaikessa tunnetaan ihmisoikeuspäivänä. Bulan päivämäärä lähetettiin muistoksi siitä, että 10. päivä 1948, YK:n järjestöjärjestöjen yleiskokouksen kohtalo, ylisti ihmisten oikeuksien yleistä julistusta - ensimmäistä maailmanlaajuista julistusta kansainvälisestä periaatteesta. humanismista. Piiskaja osaa kertoa lapsille oikeuksista ja vastauksista. Taku-robotti osaa korjata sen keskiryhmän lasten kanssa, jos ymmärryksestä oppii hyvän oppimisen haju.

Taulukko: mallin іgor z prav ditini perusta

"Olen terve, olen terve"

Vaihtoehto gri "ustivne-istivne". Navchannya on navichkam terveellinen syöminen. Chopper zdalegіd valmistellut kortit іf kuvia іznіy yrttejä, lajit їzhі, tuotteita (frosty, sirut, tistechka, іznі vihannekset, hedelmät, sir toshо). Lapset "corisne" laskayut laaksossa, ja "shkidlive" tylsää nіzh tai kääntää päänsä sivulta sivulle (zaprechennya).

"Kapelyukh for znayomstva"

Vaatimukset: seppäpisara, korkki tai ujo pää. Ilmentäjä pohjustaa iholapsia pisaroilla ja pyytää esittelemään itsensä, jotta voisi nimetä nimensä, anteeksipyyntö isälle. Voit nopeuttaa sääntöjä lisäämällä, ditina rozpovila, kuten soita äidillesi ja tata, kuten oikealle puolelle rakastat olla mukana perheessä (kuten oikealla puolella).

"Ystävyyden ja avun viini"

Valvoja kertoo lapsille ystävyyden, koulutuksen, keskinäisen avun ja avun tärkeydestä ihmisten oikeuksille ja vapauksille. Tsya gra nagaduє noin vidpovidality, koska olemme syyllisiä vіdnoshennyu vіdnoshennyu yksitellen, pіdtrimku että hyväksytty. Paperipaperin väristä takaosaan tai suoraan lasten käsien ääriviivojen kiireiseen ympyrään (voit ympyröidä ne heti) ja liimaa ne kerralla tai kiinnitä ne cola-muodon paperimaiseen pohjaan, purkaa viinit. Itse pienille voi kirjoittaa lasten nimet tai proponuoida, hankala kuva on ystävyyden symboli (sydän, pieni sydän, vähän) tai olen valmis liimaamaan kuvan. Keskellä on mahdollista olla virisoimatta aukkoja, vaan liimata maan kuva.

Joten näetkö Winokin ystävyydestä auttavan

Dilovі іgri

Ne tulevat vanhemman esikouluikäryhmän lapsille (6-7 vuotta), lapsille ruoanlaiton loppuun ja ehkä ilmaiseksikin mielellään. Koko perheen lapset voivat tietää alkeellisista taloustiedoista, pikkukoululaiset, se on vain tunti vanhoja ihmisiä.

Taulukko: gra perheen budjetista ("Pakollinen - mahdollista")

Lapset tietävät peruskäsitykset "perhebudjetista", "tarpeellisista puheista" ja "primhistä", he alkavat nähdä ne ensin. Piiskaaja valmisteli etukäteen uuden materiaalin (kuvat), tai vain nimeä vaihtoehdot, lasten tulee viedä vaihtoehdot tähän ryhmään. Voit sulkea kuvat magneettilaatikoihin, jotka on jaettu kahteen osaan:
Välttämätön (ensimmäinen)Bazhan (toinen rivi)
Maksu myös sähköasentajille.Ostetaan Lyalki
Likivin ostoOta kyyti karusellilla
Lippu matkalle kuljetuksellaLippu elokuvateatterista
Kupivlya KhlibaOsta kakku
KorjausUusi puhelin
Talvivaatteiden ostoHiusneula hiuksille

"Mennä kouluun"

Etukäteen on tarpeen valmistaa kouluun tarvittavat esineet (zoshiti, penaali, kynät, oliivit, kirjat, albumi, kirjontakansio, kirjat jne.), samoin kuin ne, jotka ovat lapsia ennen koulua ja tekevät älä ota igrashki) ja kaksi koulureppua-salkkua. Kahden joukkueen joukossa pääseminen on ihoa syyllistynyt siihen, että laitat tarvittavat tavarat salkkuun ja jätät näkymät peliin, jotta voit alkaa toimia nopeasti ja oikein.

Razvivayuchi іgri

Jak viplivin nimi, іgry, huh kehittää, kätkeä omalla merkillä lapsen ennennäkemättömän monimutkaisen kehityksen sekä yksinkertaisuuden seurauksena tiettyjen terveydellisten näkökohtien tai erityisyyden näkökohtien (logiikka, älykkyys, kunnioitus). Malyuk rozvazhaєtsya kanssa coryste ja samaan aikaan tietää tietoa, lupaa, että vіdpratsovu.

Igorien kehitysjohtaja:

  • keskinäisten suhteiden luominen lasten ja isien välille yksitellen;
  • moraalisen tahdon muotoileminen, kuten itsensä omistaminen, mielentila, aggressio, pelot;
  • kehitys lapsilla kuulo ta terveellistä unta, kunnioitus, värien, muotojen hyväksyminen, esineiden dominointi;
  • loogisen viestin liikkeen kehittäminen;
  • muistin kehittyminen.

"Znavtsi"

Mini-tietokilpailu, koska sitä on mahdollista muokata ensimmäistä kertaa kategoriassa - smut, juorut, pissenki, kazki ja muu "yhteisen ohjelmiston" materiaali. Piiskaaja lukee sanojen äänellä rivin (katkelman) kirjallisesta dzherelistä, kuten lapset jo tietävät; haju voidaan nähdä, mikä tvir on suunniteltu. Keskimmäisen tuon vanhemman ryhmän vikhovanettien kanssa voidaan käyttää periaatetta "kuka arvasi, se käsi", nuoren ryhmän kanssa kauniissa järjestyksessä: joka tietää, se.

Gra "Znavtsi"

"Yhdessä ja samassa tunnissa se on mahdollista - se ei ole hyvä"

Pyydä lapsia ajattelemaan asioita, jotka voidaan tehdä yhdessä ja samassa tunnissa (esim. roiskua laaksossa ja nukkua), ja myös niitä, jotka eivät ole mahdollisia (esim. nouse ylös ja istu pöydälle ), en tiedä kuinka nimetäsi... ("En voi sulkea yritystä ja sanoa "A"-kirjainta kerralla, tai muuten voin pistää sormiani nig ja sekoittaa kerralla). Levitä ja yritä osoittaa. Lasten varas, näyttää siltä, ​​että haju ei pilaantunut, se ei ole sairasta, esimerkiksi on hyvin sielukasta istua ja seistä samaan aikaan ja yrittää valita suunnittelijaa. Itse asiassa en voi ajatella nahkahautaa ottaa 2-3 puskua "se on mahdollista - se ei ole vaikeaa". Aivan oikein, mieleen tulee kunniallisuus, kärsivällisyys, logiikka, lapset, kuinka hajun voi heti odottaa raa'aksi kunnioitusta ihmistä kohtaan.

"Kuka on räjähdys - kenellä se on?"

Asiantuntevasti valittu іgri auttaa lapsia virobiti positiivinen ja riittävä katsoa elämään

"Chervone valo, vihreä valo"

Se on tarpeeksi työtä, että voimme viettää aikaa yhteisössä. Johtaja on värinä - hinta valon, se maksaa yksi lapsi Maydan, yksi lapsi (pishohodi) perebuyut on toinen lapsi. Svitlofor seisoo altistuvat pishohodiv asti, ja jopa: "Chervone svitlo!" Yritä kuolla tehtävässä. Sitten svitlofori käännä selkäsi ja sano: "Vihreä valo!" Tunnin lopussa lauma sulaa ja yakomoga on lähempänä svitloforia. Johtava shvidko ja ilman tukea kääntymään, minusta näyttää: "Chervone svitlo!" Jos Venäjällä on muistiinpanoja, käännyn ympäri ennen alkua. Ensimmäinen henkilö on lyudin, koska lightfora voi saavuttaa ja koskettaa hänen olkapäätään, pelata ja tulla hyökkäyksen johtajaksi.

"Vesi on kuivaa"

Trenuvannya kunnioitus ja reagointikyky. Lapset voivat vaivattomasti pysyä samalla linjalla. Johtaja (ripottamalla tse vikhovatelia) sanoo sanan "maa", ja koko rivi on riisuttava taaksepäin, jos sana "vesi" viedään selvästi eteenpäin. Korvaa sana "vesi", joka johtaa sanomaan ja muut sanat, kuinka tuntea vesi (meri, sisäänvirtaus, kylpy, kalyuzha, rychka, puro, valtameri, hinnat, järvi myös); "Maa" korvataan rannikolla, rungolla, maalla, tiellä, saarilla ja nivelillä, hiekalla ja puilla. Tі, hto riisuminen paikasta, kävellä ulos jonosta. Painovoima, telakat eivät katoa. Voimme olla syyllisiä. Jos olet vanhempi lapsi, gr:n nopeus on nopeampi.

Іgry kettu, klovni ja ujo Kazkov-sankarit

Nosta kunnioitus lapsia kohtaan teemaryhmä, її varto pereduvati esittely: arvoituksia, säkeitä chi pisenkoyu sankarista, wіtati yogo (lapset näkevät ihailun säännöt).

  1. Kantarelli arvoituksia:
    • nukan häntä,
      kultainen hutro,
      Elä ketun luona,
      Savu kylässä varastaa.
    • Huolehdi nukan hännästä
      І varokaa:
      Tunne malmi kettussa
      Vielä ovelampi... (kettu)
    • Sly shahrayk,
      Malmin pää,
      Pörröinen hvist-kauneus,
      Kuka tse? .. (kettu)!
    • Dovgy hvist,
      Itse on kaunotar
      Tse malmi ... (kettu)
  2. Arvoituksia klovnista:
    • Voita jonglööri ja akrobaatti,
      Pidä hauskaa sirkusradiumissa.
      Kerro pian, kuka se on?
      Rudiumien areenalla ... (klovni)
    • Joten joogo sarjakuva viglyad -
      Navit itkevä rosmishit!
      areenalla vistupaє,
      Nudga nopeasti razganya.
    • Sirkuksessa on paja kaikkeen.
      Nyogolla on suuri menestys.
      Tilki zgadati eksy,
      Cheerleader-lelujakkikarhut?
    • Voita smithi-populaatioita, näyttää siltä
      Viklicati vahva regit voi.
      Pää on jakkipino olkia,
      Nis cartopley, tse f ... (pelle)

Kantarelli, eikö?

Trenuvannya kunnioitus, muisti, vichlivostin napin kiinnitys. Bazhano äiti kantarellin naamion, joka on sankarin vaatimus, grisin nimi todennäköisesti muuttuu. Lapset näkyvät peräkkäin noin 5-6 metrin päässä kantarellista (ensimmäistä kertaa kuljettajan roolissa). Kettu antoi käskyn yhdelle lapselle: "Katya, yksi putki edessä." Yaksho Katya on päällä: Kantarelle, eikö niin? Kettu voi sanoa: "Joten, voit" tai "Sinä, et voi" (sellaisen ajan Katya seisoo paikalla). Yaksho sanoo "niin, sinä voit tehdä sen", Katya voi sanoa "Kiitos", persh niz stribne. Be-xto, xto unohda vichlivist tai ryöstää pään ilman Foxin lupaa, viusaє takaisin lähtöviivalle. Gra trivaє, jätä yksi lapsi enintään kantarelleja. Laihalle lapselle on välttämätöntä antaa sinulle voima opastaa sinua.

Ketun kuva on yaskraviy ja helppo muistaa

"Fox ta kuri"

Rukhliva gra, muunnelma "pastok". Pidlogiin on laitettava voimisteluvanteet, kanan hinta, eikä kettua voi käyttää siellä. Musiikin ääni, lapset (savu) romahtavat, kantarelli pauhaa vanteilla, kantarelli on epämiellyttävä (nukkumaan), musiikki ei sovi yhteen, kantarelli kävelee ja lähtee pyytämään kanoja. Haju on syyllinen, lyö paaluun, että jonka kettu on vakoillut, istu stiletto-asennossa, kunnes yksi ujo lintu katoaa. Voitti kettun hyökkäyskiertueella.

Viha klovneista

Haju є pääsääntöisesti osa jouluaaton skenaariota tai jopa se, joka on valmiina sisääntuloon, jos klovni toimii johtajana tai nokkelana roiston skenaariossa, esimerkiksi "Fit klovni Klepi (Timoshki, Olivtsya tousho) lapsen puutarhassa", "Klovni ruokki Zustrichia klovneilta". Yhtiöstä voi tulla yksi sankareista, Kazakstanin olentojen hahmoista. Peleihin klovnihyvyyden kanssa vicoristovuvati kumedny requisit - komiri, pukeutuminen gumeihin, vanteet vushkami, penzliks - tytöille, klovnit ja pikkutytöt - pojille ja tytöille. Grillin skenaario klovnin kanssa on mysteeri rikkaalle huumorille, kuumille arvoituksille, hauskoille pienille lapsille ja virshiveille (K. I. Chukovskiyn näytelmään "Plutanin"). Lisätarvikkeita varten voit poimia "loitsupisaroita", laatikoita ja laatikoita "jakki sirkuksessa", kuten taikureista."

Klovnin venäläinen analogi - Persilja chi buffoon

Sekoitettuja arvoituksia ratkaisemattomiin arvoimiin, koska klovnissa on mahdollista voittaa:

  • Bіlim sіgom kaikki sidottu -
    Eli nyt on... (ei kesä, vaan talvi)
  • Chotiri levi -puusta,
    Yksi pishov, riistetty ... (ei kaksi, vaan kolme)
  • Yöllä iholla
    Heikosti visvitlyu ... (ei aurinko, mutta kuukausi)
  • Tunne viisi marjaa nurmikolla
    I z'iv yksi, ylijäämä ... (en kaksi, mutta chotiri)
  • Kukarikak uninen
    Mily, kiltti... (ei rupikonna, vaan rusina)
  • Misha vvazhaє dirki in siri:
    Kolme plus kaksi - kaikki ... (ei chotiri, vaan viisi)
  • Usein vaivaat päätäsi,
    Nälkä... (ei kirahvi, vaan wovk)
  • Yksinkertainen ruoka vauvoille:
    Ketä kissa pelkää? .. (ei mishaa, vaan koiria)
  • Heti kun päivänvalo sammui,
    Zavuhav at temryava ... (ei piven, vaan variksenpelätin chi pöllö)
  • Kenen pitäisi lentää akselin akselin lainauksesta?
    Riznokolorovy ... (ei virtahepo, vaan lumimyrsky chi lumimyrsky)
  • Viskoosi, kaikkijalkainen,
    Litati et vuoda -
    Dahulla oljesta
    Vlashtuvsya ... (ei peura, vaan leleka)
  • Tsvirin-Tsvirin! Tsvirin-Tsvirin! -
    Kuka huusi iloisesti?
    Qiu älä potkaise lintua!
    Rozshumіvsya ... (Ei papuga, vaan gorobets)

"Literi meni sekaisin"

Klovni näyttää tarvitsevan apua, ja lapset oikaisevat jakeita anteeksipyyntöjä.

  • Vika ei lopettanut osastoa;
    Nebazhannya, nabridlo. (bulku)
  • Їhav setä ilman liiviä,
    Maksettuaan sakkoa hinnasta. (Kvitka)
  • Saarella on hurrikaani.
    Hylätty pässi on pudonnut kämmenelle. (Banaani)
  • Tanya snig. Virtojen virta.
    Gilkakhissa enimmäkseen lykariv. (Grachiv)
  • Kauluksessa on hieno saalis,
    Viisi kulmaa lensi verkkoon. (Päät)
  • Äiti meni tynnyreillä
    Istuin matkalla. (Tyttäret)
  • Galavin-liittimissä
    Viris on nuori hammas. (Tammi)
  • Sli lusikkaan ja - opas!
    Richkoyu tudi-syudi. (chovna)
  • Lalka päästää käsistä,
    Masha kiirehti äidin luo:
    - Siellä on vihreä tsibulya
    Z dovgmi vusami. (Virhe)
  • Huutaminen väärin: "Oh!"
    Ovet naimisiin kanssani!" (Zvіrі)

Svyatkovi tulee lapsen puutarhaan

Pyhä ja haavat lapsen häkissä - älä vain unohda tulla sisään, ennen käsikirjoitusta saat varmasti hauskaa ja pelejä, kilpailuja, zmagannyaa. Käsikirjoitusta kirjoitettaessa se on siirrettävä, jotta ohjelmalla on hiljainen ja mureneva peli. Kun käsikirjoitus on taitettu, pyhä varto vrahuvati -lauluhetket (div. Taulukko) ovat pyhiä. On mahdollista mukautua stattyn kuvauksista, mukautumalla niihin pyhiin.

Taulukko: scho vrahuvati pid tunti lasten pyhimyksen käsikirjoituksen kirjoittamisesta

AspektiMerkitys
Vіk lapsetItse asiassa puhelut ovat vähäpätöisiä, joukko maakuntalaisia ​​ja osallistujia:
  • 3-4 kivinen - enintään 30 minuuttia, vauvat vtomlyuyutsya shvidko, vtrachayut uvagu, 1 johtava;
  • 5-6 kiviä - 40-60 minuuttia, 1-2 johtajaa, pomichniki.
AiheSkenaariot aiheen laulamiseen (kansakunnan päivä, Novi Rik, vypuskny, osinniy ball, Opettajan päivä ja in.), joita varten on välttämätöntä tuntea lapset sisäänkäynnillä.
TaitettavaLuodaan lasten näkemys (nuorelle ryhmälle on optimaalinen vikoristovuvat käsikirjoituksen pohjaksi ja igor kazki "Ripka", "Teremok", keskimmäiselle ja vanhemmalle tuotannolle, ja teksti voidaan taittaa) .
TsilMiksi voit löytää sen? Käsikirjoituksessa voi olla:
  • joukkuekilpailut,
  • kehittää іgri,
  • didaktinen іgri,
  • іgri, kuinka heilutellaan moraalia (joka on myös "hyvää" і joka on myös "mätä"),
  • ruhlivi ja spokіynі іgri.
RakenneSkenaariot jaetaan lohkoihin (7-15 min kukin, pudonnut maasta; viimeinen voi muuttua):
  1. Sisäänpääsy (korva, vitannya).
  2. Vitalny (teksti, arvoituksia, ravitsemus, tietokilpailu).
  3. Igroviy (kilpailu, joukkuepeli).
  4. Kiinan tauko (chi hiljainen gra).
  5. Tanssi (tieto toiminnan tihkusta).
  6. Pid laukut, nagorozhennya, jäähyväiset.

Іgri-p'yatikhvilinki

Cich igorille ei vaadita erityistä koulutusta; Voit voittaa sekä kaduilla että maaseudulla. Іgry äideille kehitystavoitteita: kunnioituksen noudattaminen, väärintulkintojen aktivoiminen, fyysisen kulttuurin harjoittaminen, koulutuksen toistaminen, säästäväisyyden kehittäminen ja niin edelleen.

Taulukko: іgri-p'yatikhviliinki

NimiHid gri
"Jakki on säästänyt minut!"Lapsen iho tekee käsityksen esineestä. Puhutaanpa niistä, jotka ovat tarpeeksi hyviä korjaamaan ne "Olen säästänyt minut". Esimerkiksi: "Olen säästänyt minua, olen tv-lähettäjä, välitän uusia asioita ihmisille!" "Jakki ovat säästäneet minua, olen kirje, tuoksun hyvältä!"
Yhdelle kirjaimelleEnsimmäinen sora ehdottaa kirjettä korjaamalla kaiken mahdollisimman pian, nimeämään esineet, joita löytyy primitiivisten joukosta. Vigraє toi, nimeäen lopetussanan.
NawpakiOsallistujat podilayutsya vedot, seisoo yksi vastaan ​​syytöksiä. Ensimmäinen osallistuja, joka näyttää ruhin (esim. kädet ylös), joka ryöstää kaikki navpakit (joskus - kädet alas).
Charivnen sanaOikealla oleva vikonuvati rіznі tekee vaikutuksen lapsiin (istua alas, nostaa kätensä mäkeä ylös ja seisoa varpaillaan) loukkaavalla mielellä: kuuntele kunnioittavasti käsky vikonuvati tі, jossa sana "ole hellyyttä".

Spokiynі іgry ja kiireinen

Hieman rappeutumista on suorastaan ​​uupuneille, rauhoittaa lapsia ennen nukkumaanmenoa, tuoksu on miellyttävä ja psyykelle: mielen kehittäminen on loogista harhaan ja alkaa miettimään sitä. Duzhe korisno vikoristovuvati spokinu muzyk yak suprovid. Voidaan siis haluta olla riistämättä rauhallisen luonteisia lapsia, vaan ottaa pieniä fiiliksiä esimerkiksi himokalle, ilkeälle ihmisjoukolle. Ennen tällaista maata:

  • nastіlnі іgri (loto, ізні lajike, kovakuoriaiset ja ін.),
  • dichny-voimistelu, joka sopii rentoutumiseen,
  • luova henkilökunta ruumiillinen työ(maalaus, applikointi, kollaasit, mosaiikit jne.),
  • іgri istuma-asennossa (podlozі, stiles, kilimki jne.) ja makuuasennossa (sormet іgry, vіktorini ja іn.).

Spokіynі іgry jakelussa päivä, vielä enemmän tarvitaan

Ігри ja ігри interaktiiviseen lastenhuoneeseen

Esikouluopettajien nykyiset suuntaukset otetaan aktiivisesti käyttöön DNZ:n innovatiivisten teknologioiden työssä, jotka kehittävät optimaalisesti lapsen erikoisalojen kehitystä. Vikoristannya kiireisen tietokoneen avulla voit urinomanssia ja animaatioita, diaesityksiä, elokuvia. Pysähtyä nykyisten hallussapitomenetelmien, vuorovaikutteisen lapsen, pelitekniikoiden pedagogisen vaikutuksen, aktiivisen kasvatuksellisen kiinnostuksen jälkeen.

Video: interaktiivisen lastentarhan päärakennustyyppi lähellä lasten puutarhaa

Іgry pienten esineiden ja epätyypillisten materiaalien kanssa

Іgry s pasta virobs, vesi, siemailla, luonnonmateriaaleja ja niin edelleen. He kehittävät muita motorisia taitoja, mielikuvitusta, epätyypillistä harhaanjohtamista. Haju viipyy luovien igorien joukossa, joille ei ole sääntöjä. Haluan rakastaa meitä lapsia vedellä. Tsi hauskaa ja hyvää kuluttavaa tuoreella aterialla kallion lämpimänä vuodenaikana: juoma, uninen päivä, kaatamalla sen altaaseen tai puhallettavaan altaaseen. Lapsille on tarpeen siirtää kuivat lastenvaatteet ja pyyhkeet. Vedellä:

  • ota terve annos terveyttä (zagartuvannya);
  • tuntea lapset i її viranomaisilla (puhdas, avoin, valhe, kapa, virtaus);
  • kehittää kosketeltavaa vidchuttya (kuiva-märkä);
  • kehittyä kognitiivisella ja ilahduttavalla tavalla.

"Charivni colori"

Piiskaja jakaa lapsille muovimukkeja, farbi- ja penzli-kuppeja, jotka osoittavat, kuinka pienestä väristä on mahdollista saada vettä (penzlik, jossa on farboya torilla, peittyy vesipullolla ja särkyy), lapset toistavat. "Sinulla on kaunis vesi!" On mahdollista lähettää lapsille, kuten mennä ulos värejä:

  • sininen + zhovty = vihreys,
  • erytematoottinen + sininen = violetti,
  • zhovtiy + chervoniy = oranssi.

Lapset itse saavat uusia värejä lisäämällä farbi laseihinsa.

"Leikki, vene"

Naylіtnіsha hauskaa - laskea veneitä, їkh voit ampua mistä tahansa kevyestä materiaalista: pinoplastista, korkista, puusta, viralisoitu ääriviivaa pitkin ja upotettu linjaan vartaalla, hammastikulla tai tikkuilla, vedä sisään paperia tai muovia.

Kolme viinikorkkia, purukumit, hammastikkuja ja vähän muovia voit tehdä veneen

Laivat voivat olla pidganatia, dmukhayuchia tai pidshtovhuyuchia kepillä.

Laiva voidaan rullata jääksi pakastamalla cocktail-putki muovikupissa (taita aallotettu yläosa kohtisuoraan ja kiinnitä se teipillä tai muovailuvahalla pullon pohjaan). Sitten jäätä tarvitaan lasin tapaan ja juoma lasille. Vesi voi olla pidfarbupati farbs.

Huutava vene

"Nanizuvannya namista"

Vaaleanpunaisen muodon makaronit on kasvatettava etukäteen akryyli- tai guassiväreillä, lisättävä viiva tai pitsi. Piiska ehdottaa lapsille Kazak-messuille zrobiti namistoa, rannekoruja jne. Lapset naru yaskravi "namistinki", joka on myös fantasiaa.

Kuvagalleria: namisto z macaroni virobiv

Tällaisesta budjetista voi tehdä lahjaksi 8 koivua.

"Applikatsiya"

On tarpeen palata alkuun:

  • levitämme pahvin uuteen mallilla (olennot, murut, pienet omituiset) tai liimauslomakkeella (valmistelen pienen laatikon, laatikon, sylinterin, valokuvakehyksen ja inshen),
  • makaroni,
  • liima,
  • penzliki,
  • farbi (guassi).

Makaroni, zrazumіlo, vicoriste kuivassa viglyadіssa, joten virobit eivät sovellu asumiseen. Pelin lisämateriaalia varten lapset voivat koristella hankintoja.

Kuvagalleria: virobi z macaroni

Rіznokolorovі panicles näyttää luonnollisemmalta Vikoristovuyi makaronit pienessä muodossa, voit tehdä taittokoostumuksia Makaronit voidaan pujottaa nauhoihin edessä
Pavich ruusunvärisellä makaronilla ja dolony-kiilalla Makaroni on ihana koristemateriaali Ennen muovailuvahalla, makaronilla pääsi vielä pidemmälle.
Voit koristella pastalla і esineitä ja іnter'єru

Taulukko: epätyypillinen pelin hallinta yksittäisistä tasoituksista

IdeaMateriaali ja niille іgor vіn go
KäsipainotPieniä tansseja jogurteista, kuten ateria. Vanhemmille lapsille voit ottaa enemmän tanssia.
Naamiot3 paperityötä, pahvisäiliöitä jne. Dobre vikoristovuvati ruhomikhin järjestämisestä Roleovikh igor komentava іgor.
KaluzhiVoidaan valmistaa pahvista, kankaasta, muovista. Vikoristovuvati for vidpratsyuvannya kovzny kroku in estafets yak orintiri.
TseglaKuutiot laatikossa mehussa. Ne voivat olla nopeita suunnittelijana, ja ne voidaan tehdä suunnittelijana. Budinochka on mahdollista ryöstää.
Holkki pallojen pumppaamiseen3 on huomannut muoviset tanssit suuri halkaisija
Rіznokolorovі johdot, köydetZі shmatkіv kolorovyh muoviputket, ihastus tanssimiseen. Varsinkin pienten kanssa asioimiseen soveltuvia, ne voivat tarkoittaa, onko kyseessä siima, kaveri, meri, vikoristovuvati jakkiköysi, hyppynaru, ruoska hevosen grille, tuoda lapset veturiin ja inshe.

Igor-korttitiedosto lapsen puutarhassa

Äskettäin rakastetut ja suosituimmat pelit lasten häkissä, voit muokata sitä ennen asettamista, lapsille haju menee varmasti menestyksekkäästi ohi.

Lapset haluavat olla kiireisiä. Se on jopa karua, mutta kyse ei ole vain siihen pääsemisestä, vaan siinä on elettävä ennen kuin se toimii.

Jan Amos Komensky

Taulukko: suosittu іgri lasten häkin keskuudessa (ruhlivі)

NimiTsilKuvaus
Sienen- ja sienestäjätEdistää kunnioitusta, säästäväisyyttä, mielihyvääHallinta:
  • 25-30 kpl igrushkovy-sieniä (muovista, khutrasta, pinoplastista, pahvista),
  • kissat (yksi per ihohauta).

Grisin säännöt:

  1. Kopteri kasvattaa sieniä ruuaksi, lapset ryöstävät gravitaksi (lääkärille tai ainakin).
  2. Lähetä komento "Hyvää!" Kozhen on valmis ottamaan musiikkia kissasi yaknaibilshe sienistä.
Kit ja MisiUvagin kehittyminen, reaktionopeusGrisin säännöt:
  1. Lapset ovat "karhuja", istuvat nirkahs (stilettos), vdovzh stin kimnati tai Maydanin sivuilla.
  2. Piiska - "kishka", on troolinperässä.
  3. Kishka on sinisilmäinen, ja karhut ovat löysät, ne ovat levittäytyneet ympäri huonetta.
  4. Mutta tien akseli on rullata, nyavkaє, alkaa saada kiinni mishaa, jotka ovat aina syyllisiä maailmassa ja vievät hiiriä paaluille. Pislya tsiogo käynnistää hiirensä ja punastua.
  5. Gras toista 4-5 kertaa. Misha voi värähtää minkeistä vain pikkuhiljaa, jos kissa nukahtaa, käänny minkin luo - sitä varten, kun kissa pyörähtää ympäri ja kaipaa.
KaaliVoimaharjoittelu, reagointikykyGrisin säännöt:
  1. Pidlozilla on colo (kaupunki), keskellä hautakauppaa khustki, grashki myös. alkuun. Tse "kaali".
  2. Lapset seisovat paalun takana, ja yksi, kääntyen hallitsijan puoleen, istuu alas järjestykseen "kaalista" ja suojelee sitä.
  3. Musiikillinen tuki - olipa se sitten venäläisen kansanlaulun melodia.
  4. Herrat spivay:
    Istun kivellä
    Kaupunki on kaupungin sisällä.
    He eivät varastaneet kaalia,
    Emme menneet kaupunkiin
    Vovk se kettu,
    Majava ja näätä,
    pupu vusatii,
    Tiedä tovstop'yaty.
  5. Gravtsi namagayutsya nopeasti zabigti kaupungin, ostaa "kaali" ja vtekti.
  6. Ketä herrasmies kiinnittää kädellä kaupunkiin, se toinen ei enää osallistu.
  7. Gravets, joka on kaalikaupungin tunnetuin, on alasti hopeisella vuorauksella.
Charivna khustochka (musikaalinen ruhliva gra)Musiikkikuulon kehittäminenHallinta:
Sienelle tarvitset chystochkaa (puolet yksiväristä, puolet yksiväristä) useille lapsille.
Grisin säännöt:
  1. Lapset alkavat soittaa musiikkia.
  2. Sanoihin "Tunne pari!" lapsista, he voivat tulla samasta hostochkista pariksi.
  3. Vipadkussa, ikään kuin lapsi olisi menetetty ilman vetoa, näyttää siltä, ​​että "älä anna, älä anna sen, valitse vain pari."
Live kuchugurkekseliäisyyden ja kunnioituksen kehittäminenVaihtoehtogree laskuvarjolla uudesta teemasta. Voit vikoristovuvat puhtaasti valkoista kangasta, sellaisesta kuchugurysta löydät ja tiedät lahjat uudesta haavasta jne.
Hyvää buboMuistin, kuulon, rytmin tunteen kehittäminenGrisin säännöt:
  1. Lapset seisomaan vaarnalla, paalun keskelle.
  2. Piiska annetaan yhden pojan "bubo" käsiin (tamburiinia ei ole, voit ottaa minkä tahansa esineen). Lapset päästävät bubon colan päälle, jakavat sen nopeasti colan päälle ja omin sanoin:
    "Kärpäs, iloinen bubo,
    Shvidko-shvidko käsissä.
    Kuka on menettänyt bubon,
    Viconu-numero meille."
  3. Sen viimeiseen sanaan, joka ei noussut välittämään bubo susidovia, vikonitanssia, laulua, virsh, teen myös arvoituksen.
  4. Pislya ts'go gras ovat uusia.

Voit oppia murenevasta pelistä lisää tilastostamme.

Taulukko: suosittu іgri lasten häkin keskuudessa (visuaalisen sadetuksen kehittämiseen)

NimiTsilKuvaus
MosaikaRozviva:
  • liikkeellä,
  • luova terveys,
  • muisti,
  • muut motoriset taidot.
Luova taide geometrisillä muodoilla, її hid vіdvіznacіt a vіdvіvіt svіdpovіvіyu tiettyyn pedagogiseen zavdannyaan
Tunne sekamellasi
  • Uvagi-ruusuke,
  • muistin kehitys,
  • fyysinen kehitys.
Tyylien päällä seisovat geometriset hahmot, lapsille kortteja pienillä hahmoilla. Signaalia varten lapset ottavat yleisen tyylin kohtauksen. Samoin on mahdollista suorittaa värin lataaminen, tuotteiden luokittelu tosho.

Taulukko: suosittu іgri lasten puutarhassa (spokіynі)

NimiTsilKuvaus
Tutustutaanpa!
Jak soittaa sinulle?
  • Luo sähköpostiyhteys,
  • tutustua.
Grisin säännöt:
  1. Lapset istuvat roviolla.
  2. Piiskaaja heittää ihopallon ja kysyy omaa nimeään.
  3. Lapset, jotka heittävät palloa takaisin, näyttävät minusta (vaatii nagaduvati pid hour gri: miksi kutsut minua?).
Äidin ystävät
  • Uvaga,
  • ystävällisyys,
  • bazhannya dopomagati mamі, formvannya trudovykh navichok.
  • Gras niiteillä: lisäapua mama rosortuvatille ja vaatteiden kehitystyötä (eriväriset kangasruudut, mallit vaatteille väripaperista ja sisäpuomista),
  • tartu pöytään vihreillä astioilla,
  • sortuvannya "Pribirannya",
  • sormivoimistelu "Mi cabbage rubaєmo, rubaєmo",
  • robimo äidin lahja (vauva, virobi tosho).
Iloisia kokkeja.
Vihannekset ja hedelmät
  • Hienoa kehitystä,
  • laajentaa näköaloja aiheittain:
    • "Vihannekset"
    • "Hedelmä",
    • "Etiket",
  • elementaaristen matemaattisten lausekkeiden muotoilu,
  • hygieniailmiöiden muotoilu
  • Nastіlnі іgri korttien perusteella ("Vihannekset-hedelmät"): matemaattinen, looginen,
  • Voileipien valmistaminen ja tarjoilu alusta alkaen ennen kuin ruokakäsittelijä valmistaa tuotteet (terveellinen aihe, hygieeninen),
  • keskimääräisen hajoamisen gra: colo (vuoka, kulho) on merkitty pidloziin. Lapset vigaduyut, mitä kozhen bude: cartopley, liha, porkkanat ja ін. Piiskaaja näyttää olevan "gotuvatimemo" - keitto, hillo, salaatti jne. Piiskaaja kutsuu Ingredintiä, nimet ovat mukana kolossa. Jos lapset lepäävät päivän päätteeksi, on mahdollista valmistaa uusi "rave".
ChayuvannyaNavicheskii vichlivosti, siisteysLasten aihe-roolileikki, jossa on mahdollista vikoristovuvati referenssiruokia ja uzhua sekä pelata lasten roolipeliä;
perhe
  • Lausunnon muodostaminen perhesuhteista,
  • vikhovannya kohannya, hyväntahtoisuus.
Juoni-roolileikki "perheessä". Roolit on hyväksytty bazhannyamille. Sіm'ya duzhe on hieno, maє buti ihmisten päivä, esimerkiksi Babusі. Usi dbaut vlashtuvannyasta on pyhä. Osa perheen jäsenistä valmistautuu joulujuhlaan, palvellen tyyliä, kolmas valmistautuu ylennysohjelmaan. Tunnin ajan valittaja julisti perheenjäsenten keskinäisiä suhteita, tunnin välein lisäapua.
Baba Yaga
  • Spritosityn kehittäminen,
  • kunnioituksen kehittyminen.
Baba-Yaga vistupaє yak veducha käsikirjoituksissa svyat ta іgor

Video: pelaa Baboy-Yagoin kanssa

Zazyvalki joka kutsuu tähkä ja grisin valmistuminen lapsen häkissä

Sen takia, että roistokuljettajana kuinka paljon zoomia voi pilata lasten kunnioituksen, pitää yllä annetun pedagogisen henkilöstön menestystä, toteutua lasten kanssa.

Lapset ovat kauniimpia virittää groon, jos he kysyvät

Ennen peliä kehotetaan ja kutsuu

Omistaa kansanperinteitä vikoristovuvalysya erityinen zhartivlivi virshi-primovki, nimeltään zazivals ja puhelut. Gratin ystävät huusivat heille:

  • Anu, hto gratime
    Tsikavu grussa?
    Ja jakissa - en sano!
    Mutta sitten se ei ole hyväksyttävää,
    Vuha pіdnіmemolle,
    Vuha tulee olemaan sydämiä,
    Siihen ihmeeseen asti!
  • Laita jalkasi jaloillesi,
    Tai, Tai, Nalitay
    Tsikavu grussa,
    Ja jakissa - en sano!
    Mitä muistaa -
    Taivas näkyy.
  • Kunnioitan sinua!
    Katso juhlien hauskuus!
    Kiirehdi, rehelliset ihmiset,
    Olette itkeviä messuja!
  • Kaikki on pyhää - Noviy Rik!
    Tulkaa, rehelliset ihmiset.
    Kaikki, iloiset, pyydän sinua,
    Meluisa pyhästi vidkrivaєmo!
  • Lapset, lapset, kaikki täällä,
    Täällä gra on hauskaa!
    Yksi kaksi kolme chotiri p'yat -
    Ota ilmaiseksi.
  • Rumpu, rumpu,
    Ty ei ole rumpu.
    Yksi kaksi kolme chotiri p'yat -
    Vivod lads ilmaiseksi.
  • ilkikurinen baluni,
    Värinä pihalla,
    Seiso ilmaiseksi,
    Anna värinä.
  • Pupun pikkuhousut
    Isolla kentällä,
    kolo zagavissa,
    Ilmainen klikkaus.
  • Zirki taivaalla polttaa,
    Sokean miehen buffissa rankaisemme ilmaiseksi.
  • Tule sisään, ystävä
    Puron takavedet!

Virshovane igorin valmistuminen lapsen puutarhassa

Lopeta työ, jos sinulla on mahdollisuus, mene hyökkäykseen loppuun on myös mahdollista siirtymälomakkeella.

  • Yksi, kaksi, kolme, tunti -
    Lopeta gra!
  • Mi grali, mi grali
    Totuin siihen.
    Yksi kaksi kolme chotiri p'yat -
    Alan pian tietää!
  • Olimme kypsiä, sovittiin
    Tapasin tunnin,
    Ale duzhe kaadettiin
    Nivuksemme takana.
    Alan ärähdäksi,
    Ruoho loppuu
    Eikä ystävyys lopu,
    Hurraa! Hurraa! Hurraa!
    (
  • Kirjoitimme, maalasimme,
    Sormemme ovat väsyneet.
    Sormemme ovat peloissaan
    Tiedän kuinka kirjoittaa.
    (sormivoimistelu)

Grisin ominaisuudet tehokkailla ja lahjakkailla lapsilla

Hyperaktiiviset ja lahjakkaat (kuten kaikki, mikä ylittää keskimääräiset normit) lapset ovat "pedagoginen wikklik" valppaajille. Peliterapia itsessään auttaa opettajia tuntemaan taittotyypit.

Grisin ominaisuudet hyperaktiivisten lasten kanssa

Hyperaktiivinen (yliaktiivinen) lapsi tarvitsee erityispedagogin. Voita ei "roskaa", tarvitset vain kolme lisää kunnioitusta, kärsivällisyyttä ja oikeaa pelitoimintaa, jotta voit oikaista energiaasi ja älykästä prosessiasi tuottavalla tavalla.

Hyperaktiivisuus ilmenee:

  • epäkunnioitus,
  • vіdvolіkannya,
  • impulsiivisuus,
  • p_dvischenu rokhov -toiminta,
  • Ongelmia Navchanniassa.

Tsomin kanssa henkistä kehitystä hyperaktiivisia lapsia voidaan nähdä normaalisti.

Säännöt, kuinka auttaa opettajia pelaamaan pelejä hyperaktiivisilta lapsilta, ja hölmöily lasten itsensä auttamiseksi:

  • Edistystä, coriguєmo sanon yhden hyvyyden.
  • Dilimo kiireinen lyhyesti, kujan osissa matkaa.
  • Fizkultkhviliini.
  • Älä ylikuormita hyperaktiivista lasta, materiaali annetaan pieninä paloina toiminnan sekamelskasta.
  • Tunteva kosketus.
  • Tarkat ja tarkat ohjeet.
  • Spookyne meake spilkuvannya.
  • Hyperaktiivisuuden peliterapian sykli: lapsen käyttäytymisen korjaus, itsehallinnan kehittäminen. Jotta monet asiat menevät pieleen, logiikka ja kognitiiviset vinkit.

    Taulukko: іgry for trenuvannya be-kuin yksi laatu

    "Filin"

    Murenevan grin takapuoli. Vibiraєatsya johtava (lichilkoyulle) - variksenpelätin. Інші lapset - karhut ja linnut. Piiska on kuin "päivä", "filin" istuu "ontelossa" tai "pesässä" (vanne, joka voi makaa palossa) ja vanteessa (litistyvät silmät), ja linnut sulavat (bigayut, heiluttaen heidän kätensä-krilami). Valppaava vimovlyaє "Nich", ja lapset osallistuvat ja kuolevat, ja "bagach" virus rakastuu. Vin shukak on hiljainen, hto povoruhnuvshis chi nauroi ja "ottaa" sen itselleen "onttoon".

    Grisin ominaisuudet lahjakkaiden lasten kanssa

    Roboteissa, joissa on lahjakkaita lapsia, on tärkeää sopeutua ja luoda keskitie erityisominaisuuksien kehittämiselle.

    Lahjoittaminen, joka muistuttaa sanaa "lahja", osoittaa, että tarvitaan kykyä kehittää lahjakkuutta.

    Lasten lahjakkuuden säästäminen ja kehittäminen on keskeyttämisemme tärkein ongelma. Opettajan edessä on paljon zavdannyaa - lapsen erikoisuuden kehittämiseen.

    V.A. Sukhomlinsky

    "Annan sydämeni lapsille"

    Nouse lahjakkaat lapset:

    • kaikki on helppo vaihtaa nopeasti;
    • shvidko zapam'yatovoyt tuntee chi lukea;
    • alkuun taittotehtävät;
    • laittaa paljon valtaa;
    • ts_kavlyatsya taittuvat puheet;
    • perustelemattomien tulosten alkuperäinen vääristely ja väärinkäsitys;
    • vielä puhtaampi, säästäväisempi, nopea reagoida kaikkeen uuteen;
    • tukemattomien tuomioiden jäädyttäminen.

    Katso kaksi esikouluikäisen lapsen lahjaryhmää:

    • korkea rosumin kehitys (matemaattinen, kielellinen terveys);
    • luova lahjakkuus (musiikki, taiteellinen, fyysinen).

    Taulukko: Igorin työntekijäryhmät lahjakkaiden lasten kanssa

    Ryhmällinen ZavdanTsil
    • Tsikavi-ravinto,
    • zavdannya-zhaty.
    • km_tlivosti:n kehittäminen;
    Zavdannya-palapelit hahmojen taittamiseen määritetystä määrästä pieniä tikkuja.
    • Loogisen viestin kehittäminen;
    • laajan tehtävän kehittäminen;
    • rosum-toiminnan aktivointi.
    Ryhmä Igor litteiden chi-suurten hahmojen mallina:
    • "Tangram",
    • "Kolumbuksen muna"
    • "Taita neliö"
    • "Warehouse Vіzerunok",
    • Igor B. P. Nikitina:
      • "Unikub",
      • "Tsegla";
    • Rubikin kuutio;
    • virobіv orіgamі valmistus.
    Puuttuva rivi:
    • kuvaannollinen;
    • looginen;
    • tilava;
    • nauchno-pod_bny;
    • kombinatorinen.
    Alkuperäinen looginen yrittäjyys:
    • tyhjien solujen varastointi,
    • jatkui peräkkäin,
    • huuto on merkki varmuudesta,
    • lukurivien lakien tuntemus,
    • tieto on merkki yhden inshoi-hahmoryhmän identiteetistä,
    • іnshі.
    Loogisen viestin kehittäminen.
    Sellaisen topologisen objektin, kuten Moebius-nauhan, tuntemus.Laajentaa laajaa tehtävää.

    Kaikenlainen leikkimielisyys voi olla tärkeämpää lapsen yksilöllisyyden ja yksilöllisyyden monipuolisen kehityksen kannalta. Luo todellisuutta pelille, elämälle, jotta lapset olisivat todellisia ja luotettavia, että he olisivat erittäin huolissaan, ovat huolissaan, kiusaavat ja hämmästyvät. Іgry esikouluikäisille lapsille kehittää todellisuudentajua, mielikuvitusta, antaa sensuroimatonta tunnustusta, muotoilee vinkkejä ja temppuja, kehittää kumppanuuden ja ystävyyden tunnetta.