বুদ্ধিবৃত্তিকভাবে কুইজ গেম শেখা। শিশুদের জন্য বুদ্ধিবৃত্তিক খেলা

কৃষকরা দয়া করে

মিশ্রণ আলো এলাকা :

"জ্ঞান", "যোগাযোগ", "সামাজিককরণ", "নির্মাণ"

ইন্টিগ্রেটেড আলো গ্যালি:

  • শিক্ষাগত উন্নয়ন
  • আন্দোলন উন্নয়ন
  • সামাজিক এবং যোগাযোগমূলক উন্নয়ন
  • শৈল্পিক এবং নান্দনিক বিকাশ

V_k শিশু: 6-7 বছর

পেশা ফর্ম:বুদ্ধিবৃত্তিক gra-magannya іz নিয়ম।

সংগঠনের ফর্ম: উপগোষ্ঠী (12 শিশু)

লক্ষ্য:

  • বৌদ্ধিক কার্যকলাপে আগ্রহ বাড়ান, গাণিতিক, চলমান zmist এর সাথে গেমটি খেলুন।
  • ঋজুতার মুখে শিশুদের আনন্দ ও সন্তুষ্টি আনে, যা বিকাশ লাভ করে।

অনুরোধ:

আলো:

  • বাচ্চাদের পড়া চালিয়ে যান
  • শিশুদের জ্ঞানীয় ক্ষেত্রের বিকাশ, তাদের দিগন্তের বিস্তৃতি গ্রহণ করুন
  • ক্রিয়াকলাপের ভিত্তিতে মন পরিবর্তন করা, বুদ্ধিবৃত্তিক উদ্যোগ, নিজের দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রাখা

উন্নয়নশীল:

  • যৌক্তিক চিন্তার বিকাশ;
  • শেখার কার্যকলাপ,
  • দীর্ঘ প্রতীক্ষিত স্মৃতি, svyaznogo আন্দোলন,
  • ড্রিবলিং মোটর দক্ষতা,
  • জোরোভ স্প্রিয়ন্যাত্ত্য সেই স্মৃতি।

ভিখোভনি:

  • শিক্ষকের শ্রবণ এবং অন্যান্য বাচ্চাদের মতামতের প্রতি শ্রদ্ধার সাথে বাচ্চাদের পড়া চালিয়ে যান,
  • কাজগুলি সেট করার সিদ্ধির আনন্দ দেখার সুযোগ দিন,
  • দলের মনের জন্য vminnya vzaєmodіyati উন্নয়ন গ্রহণ; বিহোভুভাত্য একটু সমষ্টিবাদ,
  • wihovuvat tsіlespryamovanіst і napoleglivіst і аt аt аt аn аttachnі methі,
  • শিশুদের মধ্যে আনন্দময় এবং প্রফুল্ল মেজাজ তৈরি করুন।

GRA ক্লাব ZNATOKIV..

  • অতিথি এবং দলের গোপনীয়তা।

আজ আমরা একটি প্রফুল্ল গ্রা-ম্যাগনিয়া, যা উন্নয়নশীল, - "Znavtsiv ক্লাব"। আমাদের দল 2 টি দলে অংশ নেবে: .

আমাদের ছেলেরা সহজেই স্কুলে যেতে পারে। তারা যা শিখেছে তাতে দুর্গন্ধ ইতিমধ্যেই সমৃদ্ধ নার্সারি: পড়ুন, রাহুবতী, আঁকা, নির্মাণ, লাঠি, অনুমান ধাঁধা আজ আমাদের গ্রুপ "Klub znavtsіv" এ আমরা জানি যে দলগুলো শক্তিশালী, স্মার্ট, স্মার্ট।

  • কমান্ড স্বাগত:

তোমার সাথে দুলছে,

চল বন্ধু ফুরিয়ে যাই।

আমরা আপনাকে কাবু করতে এসেছি

সেরা লুঠ!

আমার মজার ছেলেরা,

বিনামূল্যে কেভিকে এলেন,

আচ্ছা, জয়ের কী সুযোগ

আমরা ইতিমধ্যে মহান!

সিকাভা করুণাময় করার জন্য, আমি আপনাকে বলতে চাই

gri নিয়ম:

1. আগুনের সময় চিৎকার করবেন না।

2. বাচ্চারা একবারে, এটা ভাল, আপনি জানেন

সঠিক মতামত।

3. কমান্ড পরিবর্তন করবেন না, যেহেতু ক্ষমতা অন্য কমান্ডে দেওয়া হয়। ইয়াকশো

যদি আমাদের দলের জন্য তিরস্কার করা হয়, তাহলে দলকে শাস্তি দেওয়া হবে

1 পয়েন্ট দ্বারা।

4. চামড়া প্রতিযোগিতার জন্য দল 1 পয়েন্ট স্কোর করবে।

যার বেশি বিজয়ী প্রতিযোগিতা আছে, সেই মায়ের বেশি পয়েন্ট আছে এবং জয়ী হয়।

আমাদের খেলা শুরু করার জন্য আমাদের প্রয়োজন জুরি নির্বাচন করুন।

আশীর্বাদ:

সুভরি বিচারক, দয়ালু হোন,

দয়ালু এবং করুণাময় হন।

সততার সাথে আপনি বিক্ষুব্ধ দল বিচার করুন

এবং আপনার প্রতিভা প্রদর্শন করতে ভুলবেন না!

ভিটানিয়া।

আমাদের দেশে বন্ধুত্বের জয় হোক,

এবং শান্তিতে পৃথিবীর সমস্ত প্রাণী বাস করুন!

  1. রোজমিঙ্কা। প্রতিযোগিতার খাবার।

এই প্রতিযোগিতায়, ত্বকের দল খাবারের জন্য যোগ্য। এর দ্বারা স্কিন কমান্ড দেওয়া হবে 10 ইঞ্চি opituvan, যে সঠিক উত্তর দেয়, আমি জিতেছি। আপনার ইচ্ছা অনুযায়ী খাবার চাওয়ার জন্য আদেশ দেওয়া হয়। যদি দল আপনাকে বলে, যদি এটি জিতে, তাহলে এটি পেনাল্টি পয়েন্ট পায়, এবং এটি প্রতিযোগিতা থেকে জিততে সক্ষম হবে না।

দল 1:

  1. এক আবর্তনে কত মাস? (12)।
  2. 5 নম্বরের যোগফলের নাম দিন। (4 এবং 6)
  3. একটি শিশুর মধ্যে একটি গরু? (টিলা)।
  4. সপ্তাহের চতুর্থ দিনের নাম দিন। (বৃহস্পতিবার)
  5. গাড়ির বুথ? (গ্যারেজ).
  6. ভাগ্যের সময় কি রেখাগুলো দেখা যায়? (Hinged)।
  7. Vzimku এবং এক রঙে ইনফ্লো? (ইয়ালিঙ্কা, পাইন)।
  8. কোন প্রাণীর নামানুসারে মাশরুমের নামকরণ করা হয়েছে? (chanterelle)।
  9. 8 নম্বরের পিছনে সংখ্যা কত?
  10. কিভাবে সংখ্যা 4 এবং 3 থেকে যোগ হয়?

দল 2:

  1. tyzhn ​​জন্য কত দিন? (৭)
  2. 3 নম্বরের আগে কত সংখ্যা? (2)
  3. কোন পাখিকে জেগে ওঠা ডাকার বলা যায়? (কাঠঠোকরা)
  4. ছোটবেলার কুকুর? (কুঁচকানো)
  5. কালো চুলের মেয়ে কাজকোভা? (মালভিনা)
  6. ভাগ্যের প্রথম মাস? (সিচেন)
  7. কিভাবে একটি জ্যামিতিক চিত্রের সব দিক সমান হতে পারে? (বর্গক্ষেত্র)
  8. 7 নম্বরের যোগফলের নাম দিন। (6 এবং 8)
  9. আজকের দিনটা কি?
  10. কিভাবে সংখ্যা 2 এবং 4 থেকে যোগ হয়?
  • প্রতিযোগিতায় ব্যাগ দিন।

2. প্রতিযোগিতা "সঠিক চি না"

এবং সাথে সাথে আমরা আপনার সম্মান এবং আপনার জ্ঞান পুনর্বিবেচনা করব। আমি একটি বাক্যাংশ বলি, কিন্তু আপনি শ্রদ্ধার সাথে শোনেন এবং মনে করেন যে সত্যটি সত্য নয়। cherzі উপর Vіdpovіdatimemo.

  1. আমি মনে করি এটি একটি গরু, একটি ছাগল, কখনও dদুধ খাও.
  2. আমি কি মনে করি গাভী, ছাগল, v_vtsya আমাদের উল দিতে।
  3. উট, গাধা, মিশা - গৃহপালিত প্রাণী
  4. লেলেকা, পেঙ্গুইন , কপিকল - vmіyut letati
  5. টিয়া পাখি , lastivka, কাক - ঝুলন্ত উষ্ণ জমি থেকে আমাদের কাছে আসে.
  6. রাজহাঁস, cock, gander - সব সুইস পাখি।
  7. রাজহাঁস, ট্রিগার, gander - tse জলপাখি।
  8. এপ্রিকট, নাশপাতি, আপেল - পুরো ফল।
  9. কারেন্ট, মধ্যরাত, রাস্পবেরি - পুরো বেরি
  10. পিচিং, gorobets, raven - tse wintering birds.
  11. কমলা, কলা, কিউই বিদেশী ফল।
  12. রাভলিক, jmil, metelik - tse komakhi.
  • Pіdbitya pіdsumk_v প্রতিযোগিতা।

3. প্রতিযোগিতা বিরিশুইমো জাভদন্ন্যা।

মালিকানা: 1 থেকে 10 পর্যন্ত নম্বর ডায়াল করুন

  • কাজকভ মাত্রা:
  1. Vovka এবং একটি ছাগল সম্পর্কে একটি গল্পে কয়টি বাচ্চা ছাগল বুলো? (৭)
  2. কত নায়ক Teremtsy এ বসতি স্থাপন? (পাঁচ)
  3. কত নায়কের টাকা ট্যাক্স? (6)
  4. কতজন বামন Bіlosnizhka হাইজ্যাক করেছে? (৭)
  5. কলোবোকে কত নায়কের শুটিং ছিল? (4)
  6. Popelyushka কত বোন ছিল? (2)
  • গাণিতিক সমস্যা:

1 .তিনটি তুলতুলে অন্ত্র

আমরা সিবুলসিতে বসতি স্থাপন করলাম।

এখানে একজন তাদের কাছে এসেছিল

একবারে কতগুলো অন্ত্র হয়ে গেল? (4)

2 .ভরাঞ্চির বাড়িতে 6টি খরগোশ ছিল

এবং আমরা একটি প্রফুল্ল ছোট্ট কুকুরের সাথে একসাথে শুয়েছিলাম।

একজন vtіk এ আছেন, এবং অন্যজন তাকে অনুসরণ করছেন।

Skіlki bіlya budinochka hares বসতে? (4)

3 . টেবিলে 5টি আপেল এবং 4টি নাশপাতি ছিল। টেবিলে কত সবজি ছিল? ( 0 )

4. ছয়টি খরগোশ স্কুল থেকে গেছে,

আমি র‌্যাপটম বিডিঝলিতে হামলা চালায়।

দুটি খরগোশ ভরাটুভালিস বরফ,

আর স্কিলকি ধরা পড়েনি? (4)

5. ছোটির শুঁয়োপোকা ও দুটি কাছেনি

তারা হ্রদে সাঁতার কাটে, জোরে চিৎকার করে।

অনু, schvidshe চোদো

ছোটদের জলের কাছে সব কিছু কত? (6)

6. Bіlya বার্চ 5 hіlok zlіva і 5 hіlok ডানহাতি, shishtsі উপর চামড়া gіltsі উপর। সব শঙ্কু Skilki ? (0)

  • Pіdbitya pіdsumk_v প্রতিযোগিতা।

4. গ্রা-রিলে রেস "দুটি হুপ (কোলা) সহ"।

মালিকানা:জ্ঞানেশের ব্লক, 2টি বড় হুপ (বৃত্ত), 2টি ছোট হুপ (বৃত্ত), জ্ঞানেশের ব্লকগুলির স্মার্ট লক্ষণ।

লক্ষ্য:ডাইনেসের ভাইকোরিস্ট ব্লকের রঙ, আকৃতি, রোজমেরি সম্পর্কে জ্ঞান একত্রিত করুন; একটি যৌক্তিক মন বিকাশ, সম্মান, একটি visnovka স্বাধীনভাবে কাজ করার জন্য.

(vikoristovuyuchi দুই হুপ (কোলা) শিশুরা dekіlkom লক্ষণগুলির জন্য ব্লকগুলিকে শ্রেণীবদ্ধ করতে শুরু করে)

দল 1:

প্রচুর সংখ্যায় তারা গোঁফ পরিবর্তন করে ঝোভটিপরিসংখ্যান;

ছোটটার সব আছে বৃত্তাকারপরিসংখ্যান;

spіlnіy অঞ্চলে মাত্র কয়েকটি বৃত্তাকার পরিসংখ্যান রয়েছে।

দল 2:

জানতে একটি মহান সংখ্যা আছে লালপরিসংখ্যান

ছোটটার সব আছে ট্রিকটপরিসংখ্যান;

spіlnіy অঞ্চলে শুধুমাত্র লাল ট্রাইকোট পরিসংখ্যান রয়েছে।

  • Pіdbitya pіdbag.

জুরি গেমের জন্য রোবোটিক দলের ফলাফল মূল্যায়ন করে

5. প্রতিযোগিতা "চিত্র গুদাম"।

মালিকানা:একটি এলিয়েন এর Zrazok, tricots থেকে ভাঁজ, প্রতি চামড়া দল 20 tricot.

মানুষ বড় এবং ছোট: মাঝারি, ছোট, বড়

এবং কে কে তা দেখা এত সহজ নয়।

Є і ভ্রু, є і vuha, є і মুখ, і দুই হাত।

এটি আরও গুরুত্বপূর্ণ, কী বলা হয়, তবে আরও গুরুত্বপূর্ণ, মাঝখানে কী রয়েছে।

তাই অধিকার ছদ্মবেশে নয়, জোভের সারাংশ এত সহজ নয়

আমাদের প্রধান মান: হৃদয়, মন, দয়া।

তাই, ছেলেরা, এটা গুরুত্বপূর্ণ সুন্দর শব্দযাকে আয়াত. আমাদের চারপাশের মানুষ দেখতে আলাদা, আলে ব্র্যান্ডি, তাই সেই ধরনের, শ্রদ্ধাশীল, বিচক্ষণ, সিকাডা মানুষ আমাদের ভালো বোধ করে। এই ধরনের লোকেরা আমাদের বিচ্ছিন্ন করবে, যাতে আমরা নিজেরা সদয়, শ্রদ্ধাশীল, যুক্তিসঙ্গত, প্রফুল্ল, দ্বৈতবিমি, অন্য লোকেদের সম্মান করতে পারি।

-এবং এখন মানবদেহের অংশ অনুমান করা যাক।

তরুণরা জানে মানুষ কতটা শক্তিশালী। গ্রহ থেকে একটি এলিয়েনের আগমনের মাধ্যমে গ্রহে ছেলেদের আমাদের কাছে পাঠান জ্যামিতিক আকারতবে অবতরণটি ভাঁজযোগ্য এবং অনিরাপদ ছিল, তাই ওয়াইনগুলি টুকরো টুকরো হয়ে পড়েছিল - ট্রিকুটনিক। আমাদের গেস্ট প্যাক করতে সাহায্য করুন. যার দলে এলিয়েনের আরও ভাল, আরও সঠিক ছবি আছে, সেই প্রতিযোগিতায় জিতবে। দলের সদস্যরা একসঙ্গে ইমেজ চয়ন.

  • এলিয়েন জেড ট্রিকুটনিকভের ছবির গুদামঘর
  • প্রতিযোগিতা.

6. প্রতিযোগিতা। একটি টেনিস ছেলে এবং একটি চামচের সাথে রিলে রেস।

মালিকানা: 2 টেবিল চামচ, 2 টেনিস বল, 2 স্কিটল।

এই প্রতিযোগিতার জন্য, আমাদেরকে yakі vy spritnі এবং shvidki এর মধ্যে সমন্বয় করতে হবে।

উদ্দেশ্য: চামচের সাহায্যে বলটিকে ঢুকতে না দিয়ে পিনে নিয়ে যান। আপনি আপনার হাত দিয়ে ছাঁটাই করতে পারবেন না, যেন পড়ে যাচ্ছে, এটি তুলে নিন, এটি একটি চামচে রাখুন এবং বানান চালিয়ে যান। যার দল সঠিকভাবে জিতবে, সেই একজন নেতা, সেই প্রতিযোগিতায় জিতবে।

  • প্রতিযোগিতা.

7. প্রতিযোগিতা "আপনার প্রতিবেশীকে জানুন"।

মালিকানা:সংখ্যার শেষ সহ 2টি বাক্স, 1 থেকে 10 পর্যন্ত সংখ্যার 2 সেট,

9 নম্বর (8) বুডিনোচকায় বাস করে, দুটি সংখ্যা স্কিন সংস্করণে এবং 9 নম্বর (8) যোগফলের উপর থাকে। শিশুরা ঘরে 9 (8) নম্বর সুসিডিভ রাখবে।

সংখ্যাগুলি দলের সদস্যদের দ্বারা ভাগ করা হয় এবং দলের কমান্ডার ভিকোনানের সঠিকতা পরীক্ষা করে।

টিম 1 টিম 2

9 8
  • Pіdbitya pіdsumk_v প্রতিযোগিতা।

8. প্রতিযোগিতা একটি এলিয়েনের জন্য একটি পথ আঁকুন।

মালিকানা:ক্লিটিনে 12টি খিলান কোবের উপর একটি বিন্দু সহ, 12টি সরল জলপাই (ফল্ট-টিপ কলম)।

ডানদিকে 5 টি ক্লিক

4 ক্লিট ডাউন

2 ডান হাত

3 নিচে

4 বাকি

3 নিচে

ডানদিকে 10 ক্লিটিন

4 নিচে

3 ডান হাত

2 চড়াই

3 ডান হাত

2 নিচে

3 ডান হাত

  • প্রতিযোগিতা.

9. প্রতিযোগিতা। "আমি ভেঝু জেড কুবিকিব হব" (মূল্যায়ন ছাড়াই)।

মালিকানা: 2 এনকিউব সেট, 2 hoops.

  • P_DVEDENNYA PIDSUMK_V GRI।

ঝুরির কথা...

বাবা, আমাদের খেলা শেষ হয়ে গেছে।

আজ, তারা আপনার সাথে ঝামেলা করেনি,

আর তৃপ্তি থেকেই তারা খেলেছে।

আমি উচ্চ বুলা গোস্ত্র সংগ্রাম করি।

জাদু জন্য শক্তিশালী.

সাফল্য জিততে পারেনি,

বিতরণ করা হয়েছে: পোচাটকভ স্কুল

স্কুলের শুরুতে, শিশুর বুদ্ধিবৃত্তিক বিকাশ প্রায়শই সম্মানের ভঙ্গিতে অভিভূত হয়। Tse z kіlkom কারণ. প্রথম স্থানে, diyalnistyu є zasvoєnnya znan যে umіn, scho conveying virishennya zavdan, yakі zavzhd সিদ্ধান্ত নিতে প্রস্তুত হতে পারে। শিশুরা কিচিরমিচির vyrishuvati zavdannya একটি ইতিমধ্যে পাক নিয়মের ভিত্তিতে, তারা তাদের নিজস্ব কাজ করতে পারে না, rozvyazannya একটি নতুন উপায় জানতে। অন্যভাবে postiyne সমাধানশিশুর বিশেষত্বের সাধারণ মাথা। শিশুরা নিজেদের মূল্যায়ন করার জন্য ডাকে, সাধারণ কাজগুলির সফল বা অসফল সমাপ্তির মাধ্যমে তাদের ক্ষমতা কম হয়, যার সমাপ্তি হল গানের জ্ঞান অর্জনের একটি পর্যায়ে শুয়ে থাকা। Tse এই বিন্দুতে আনতে যে শিশুর আত্মসম্মান শুধুমাত্র নতুন জ্ঞান এবং নিয়ম আয়ত্ত করার পরিশ্রমের মধ্যে থাকা উচিত, এবং ধূর্ততা, মৌলিকতা এবং প্রজ্ঞার অর্থে নয়।

নামযুক্ত কারণগুলির সাথে সম্পর্কিত, অল্পবয়সী স্কুল বয়সের বাচ্চাদের বৌদ্ধিক ক্ষমতার বিকাশ এবং সংশোধন স্কুলের মনস্তাত্ত্বিক এবং শিক্ষাগত গুদামের কাজের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ কাজ।

একটি বাট হিসাবে, আপনি একটি kіlka іgrovi অধিকার প্রচার করতে পারেন, একটি ক্লাস বছরে এই ধরনের একটি সম্ভাবনা বহন করতে পারেন, ক্লাসের আগে ওয়ার্ম-আপ ইত্যাদি।

সঠিক "রহস্য"

এক বার্চে আছে কুরচাট, আর অন্য বার্চে আছে কাচেনিয়া। দ্বীপের মাঝখানে। দ্বীপে পৌঁছানোর জন্য সবচেয়ে স্মার্ট ব্যক্তি কে?

মা গুরুত্বপূর্ণ ব্যাগ নিয়ে যাচ্ছেন। মেয়ে মনে হয়

মা, আমাকে তোমাকে সাহায্য করতে দাও। আমি ব্যাগগুলো নিয়ে যাব, আর তুমি আমাকে তোমার কোলে নিয়ে নাও।

তুমি কি মা মেয়েকে সাহায্য করতে পারবে? কেন?

মেয়ে ওলেনাকে খাওয়ানো হয়েছিল:

তোমার কি কোন বোন আছে?

তোমার বোনের কি কোন বোন আছে?

হাই, - ওলেনা উত্তর দিল।

আপনি কি মনে করেন?

শিশুরা শিয়াল থেকে শঙ্কু নিয়েছিল। ছেলেগুলো ছিল ছোট, বড় সেবরা, লাল, নিচের অংশবিহীন। এবং ছোট মেয়েদের মধ্যে, সবুজ। কে বেশি শঙ্কু নেবে?

উনিশতম ছেলেটির একটি ছোট লেজ সহ একটি অন্ত্র ছিল। ভন একটি লম্বা লেজ দিয়ে একটি ভালুক তৈরি করেছিলেন এবং ভালুকটি একবারে একটি শস্য থেকে একটি খড় বোনাছিল। একটা ছেলের কত ভাগ্য, একটা গুদের মা কেমন?

বিলিয়া টেবিল ছোটির কুটি। Yakshcho এক kut vіdpilyat, কত kutіv পিছনে বাকি থাকবে?

শিশুদের একটি সারগর্ভ (জীবন) পরীক্ষার সংযোগের জন্য টাস্ক.

কাজ 1. একটি শিশুর উপর চিত্রিত জ্যামিতিক চিত্রগুলির নাম বলুন। চিত্রটি খুঁজে বের করুন এবং ব্যাখ্যা করুন কেন এটি আউট।

কাজ 2. সংখ্যা লিখতে কোন সংখ্যা ব্যবহার করা হয়?

14 18 111 19 10 100

টাস্ক 3. এই চিত্রটির নাম কি? মেয়েটা এমন নাম নিল কেন?

সুত্তভিহ দেখার আদেশ বোঝার লক্ষণ

টাস্ক 1. মন্দিরের শব্দগুলি পড়ুন। এই বিষয়ের জন্য সবচেয়ে তাৎপর্যপূর্ণ শব্দ যোগ করুন।

ক) লিকারণ্য (বাগান, লিকার, আবেদন, রেডিও, অসুস্থতা)

খ) স্কুল

গ) রিচকা (জল, তীরে, মাছ, জেলে, টিন)

ঘ) বই (ছবি, শব্দ, কাগজ, পাঠক, গ্রন্থাগার)

ঙ) খেলাধুলা (পদক, স্টেডিয়াম, জয়, জয়, সঙ্গীত)

ঙ) কম্পিউটার (স্ক্রিন, কীবোর্ড, ইনপুট, আউটপুট কমান্ড)

ছ) প্রিন্টার (অন্য, সাদা, শব্দহীন, কম্পিউটারের সাথে সংযুক্ত)

টাস্ক 2. বিষয় নির্দেশ করুন, যার একটি বৈশিষ্ট্যগত চিহ্ন:

ক) গোলাপ দিয়ে স্কেল।

খ) চিহ্নের উপস্থাপনা এবং সম্মানের রেকর্ড।

গ) গান শোনা।

ঘ) চলচ্চিত্রের পর্যালোচনা।

Zavdannya 3. বস্তুর উপর আঁকা, এই ধরনের є এর suttєvimi লক্ষণ: বৃত্তাকার এবং їstіvniy; বৃত্তাকার এবং unhinged.

টাস্ক 4. কি গুরুত্বপূর্ণ:

ক) V_kno v_d দরজা।

খ) Vkazіvka vіd olіvtsya।

গ) Colo vіd ডিম্বাকৃতি।

ঘ) একটি ম্যাপেল পাতা থেকে আরকুশ বার্চ।

টাস্ক 5. ত্বক গ্রুপের শব্দগুলি কীভাবে একই রকম? কিভাবে এক কথায় প্রস্তাবিত গোষ্ঠীগুলির ত্বকের নাম দেওয়া যায়?

ক) হাইওয়ে, রাস্তা, সেলাই।

খ) স্থান, গ্রাম, বসতি।

গ) সংযোজন, rozpodіl, vіdnіmannya।

কাজ, মনকে ঢালাই করার জন্য সৃষ্টি, বোঝার সাথে প্রধান যৌক্তিক ক্রিয়াকলাপগুলি সম্পাদন করে: একত্রীকরণ, বেড়া, রোজপোডিল এবং অ্যাপয়েন্টমেন্ট

ক) আইন প্রতিষ্ঠার কাজ।

টাস্ক 1. অনুপস্থিত নম্বর পূরণ করুন:

ক) 5, 15, _______, 35, _______, 55;

খ) 14, 24, _______, _________, 54;

গ) 2, 12, 22, _______, _______, _______;

ঘ) 1.3, ________, ________, 9, ________;

ঙ) 2, 4, 6, ________, ________, ________;

টাস্ক 2. পরিসংখ্যানের পুনরাবৃত্তির নিয়মিততার প্রশংসা করুন এবং ক্রমটি আঁকুন।

টাস্ক 3. টেবিলের একটি খালি ঘরে দাঁড়ানোর জন্য কোন চিত্রটি দোষী?

টাস্ক 4. অনুক্রমের পুনরাবৃত্তির নিয়মিততার প্রশংসা করুন এবং নিম্নলিখিত ক্রমটি আঁকুন: একটি গাছ, একটি গুল্ম, একটি ফুল, একটি গাছ, একটি গুল্ম, একটি ফুল…

খ) মিটিং এ ম্যানেজার, তিনি কোনো লক্ষণ জন্য বস্তু দায়ের.

কাজ 1. এক শব্দে সংখ্যার নিম্নলিখিত গোষ্ঠীর নাম দিন:

ক) 2, 4, 6, 8, ...

খ) 1, 3, 5, 7, ...

গ) 2, 4, 7, 9, 5, 6, ...

ঘ) 18, 25, 33, 48, 56, ...

টাস্ক 2. আইটেমগুলির একটি dekіlka পুনরায় সাসপেন্ড করা হয়েছে৷ তাদের এক কথায় কিভাবে বলা যায়?

ক) স্যুপ, গৌলাশ, দই, টক।

খ) কুরকা, গান্ডার, পিচিং, টার্কি।

গ) আত্মীয়, গরু, vіvtsya, শূকর।

ঘ) ভভক, শিয়াল, জাদুকরী, খরগোশ।

ঘ) আলু, বিটরুট, শিবুল্যা, বাঁধাকপি।

ঙ) জুতা, জুতা, কেডস, ক্যাপ।

টাস্ক 3. ত্বক গ্রুপের জন্য শব্দ কি? যোগব্যায়াম আনুন. ওট্রিমানো গোষ্ঠীর চিহ্নের সুতাটির নাম দিন। শব্দের ত্বকের গ্রুপের নাম দিন।

ক) ইয়ালিনা, পাইন, সিডার, বার্চ।

খ) Cibulya, ogirok, আপেল, গাজর।

গ) মাশরুম, কনভালিয়া, ক্যামোমাইল, চুল।

টাস্ক 4. এই সংখ্যাগুলিকে দুটি গ্রুপে ভাগ করুন: ছেলেরা, জোড়া লাগান, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10।

টাস্ক 5. গুদামগুলির সংখ্যা অনুসারে এই শব্দগুলিকে দলে ভাগ করুন: একটি পেন্সিল কেস, একটি দানি, একটি বাতি, একটি ল্যাম্পশেড, একটি পালক, একটি জলপাই, একটি তরমুজ, একটি ডেস্ক, একটি লাইন, একটি স্যাশ, একটি শৈলী, একটি পিডলগ, একটি কলম, একটি হাতুড়ি, একটি মূল। কয়টি দল দেখেছেন?

টাস্ক 6. টেবিলের শীর্ষে এই শব্দগুলি লিখুন: লয়ালকা, চপ্পল, পেন্সিল কেস, অনুভূত বুট, বল, ব্রিফকেস, কলম, ক্যাপসি, ভেদমেডিক, জুতা, জোশিট, ডিজিগা, জলপাই, ক্রস, পিস্তল।

সমস্যা 7. সংখ্যা 1, 2, 3, 5, 8, 12, 16, 24, 35, 48 দুটি দলে ভাগ করুন: একক এবং দ্বিগুণ। টেবিলের কোন সারি সঠিকভাবে গ্রুপে বিভক্ত?

1 1,2,3,5,12 8,16,24,35,48
2 1,2,3,5,8,16 12,24,35,48
3 1,2,3,5,8 12,16,24,35,48
4 2,3,5,8 12,6,16,24,35,48

ধারণাগত চিন্তার বিকাশের জন্য গেম ডেভেলপমেন্ট টাস্কটি সঠিক।

টাস্ক 1. অগভীর সারিগুলির সাহায্যে নির্দিষ্ট সারিগুলি বোঝার জন্য। শিশুদের আপত্তিকর গোষ্ঠী শব্দটি বুঝতে এবং বলার জন্য নির্দিষ্ট গোষ্ঠীর একটি ছোট দল বুঝতে শেখানো হয়:

প্লেট, ফ্লাস্ক, রান্নাঘর, সসার;

শৈলী, শৈলী, সোফা, আর্মচেয়ার, পোশাক;

শার্ট, কাপড়, পিঠ, ট্রাউজার্স;

চপ্পল, অনুভূত বুট, জুতা, স্যান্ডেল, জুতা;

স্যুপ, পোরিজ, কাটলেট, ম্যাশড আলু;

বার্চ, লিন্ডেন, ইয়ালিনা, পাইন, ওয়াপ;

gorobets, পায়রা, কাক, titmouse, gander, pitching;

crucian কার্প, পাইক, পার্চ, lyashch.

টাস্ক 2. বুঝতে স্পেসিফিকেশন। বিস্তৃত বোধগম্যতায় প্রবেশ করার সাথে সাথে উদ্ভাসিত বস্তুগুলির নাম দেওয়া প্রয়োজন। আপনি নিম্নলিখিত বিভাগ সম্পর্কে শিশুদের জিজ্ঞাসা করতে পারেন: গাছ, প্রাণী, খেলনা, নাম, আসবাবপত্র, vzuttya, সবজি, জামাকাপড়, খাবার, পাখি, ribeye, ফল, রং, বেরি toshcho.

টাস্ক 3. বিস্তৃত প্রতিশ্রুতি বোঝার জন্য সারিগুলির প্রয়োগ। আমাকে বোঝার জন্য 5 টি গোষ্ঠীকে বোঝার জন্য দেওয়া হয়েছে, এবং দুর্গন্ধটি রোজপোভিস্টির জন্য দোষী, যা নামযুক্ত বিভাগগুলির মধ্যে রয়েছে, যা বোঝার অনুরূপ, যা একটি গ্রুপে বৃদ্ধি পেয়েছে:

পাখি, প্রাণী, রিবি;

গাছ, ভেষজ, ফুল, চাগারনিকি;

আসবাবপত্র, থালা - বাসন, কাপড়;

ইয়ারবুক, ভ্যাগা, থার্মোমিটার;

pozhezha, povіn, হারিকেন।

টাস্ক 4. শ্রেণীবিভাগ। বাচ্চাদের পাখি, পাঁজর, থালা-বাসন, আসবাবপত্রের ছবি থেকে 16টি কার্ড দেওয়া হয় - ত্বকের গ্রুপের জন্য 4টি এবং সমস্ত কার্ডকে দলে বিভক্ত করতে বলে, যাতে ত্বকের বুলে ছোট ছোট থাকে, যাকে এক কথায় বলা যেতে পারে। তাহলে আসুন আমরা যতটা সম্ভব একইভাবে দুটি দলকে একত্রিত করতে বলতে শিখি এবং ব্যাখ্যা করি কেন দুর্গন্ধ এত বিরক্তিকর ছিল।

টাস্ক 5. বিবৃতিগুলির সাথে বস্তুর বাজি মেলানো প্রয়োজন, পরিচয় এবং মিলের লক্ষণগুলি জানতে: কুলবাবা এবং ক্যামোমাইল; মধ্যরাত এবং সুনীতসা; ইয়ালিনা এবং বার্চ; আপেল গাছ এবং ম্যাপেল; ট্রোজান এবং সামান্য টুইঙ্কল; তিমি এবং কুকুর; মোরগ এবং পিচিং; শুধু যে সীগাল; প্রাণী এবং রোসলিনি।

টাস্ক 6. যোগব্যায়াম বর্ণনার জন্য zahovaniya বিষয় কি অনুমান কিভাবে শিখুন. যার জন্য একটি বিষয় বা ইমেজ বাছাই করা প্রয়োজন। বাচ্চাদের না দেখিয়ে, পরবর্তী জিনিসটি বিষয়বস্তু বর্ণনা করতে হবে: যোগ আকৃতি, রঙ, টেক্সচার।

টাস্ক 7. Gra "কি খবর?"

গ্রুপটি বোঝার জন্য দেওয়া হয়, সেই শিশুদের মধ্যে নাম নির্বাচন করা এবং অন্যদের নাম দেওয়ার দায়িত্ব। এটি দুটি বিকল্পের জন্য সম্ভব: মৌখিক এবং একাডেমিক।

মৌখিক বৈকল্পিক মধ্যে, গোষ্ঠীগুলিকে শব্দের পছন্দ অনুসারে প্রস্তাব করা হয়, এটি দেখতে প্রয়োজন, জায়েভ শব্দটি পছন্দ করে এবং অন্যের কাছে না যায় এবং কীভাবে এটিকে এক শব্দে কল করতে হয় (বা সাদৃশ্য ব্যাখ্যা করুন):

বাঁধাকপি, আলু, টমেটো, আপেল;

নীল, লাল, সবুজ, সবুজ;

মা, মানুষ, তাতো, বোন;

পুরাতন, পুরাতন, ছোট, পুরাতন;

বার্চ, পাইন, ম্যাপেল, ওয়াপ;

cherevik, পা, chobit, জুতা;

শীত, বসন্ত, গ্রীষ্ম, হলুদ;

টক, কম্পোট, লেমোনেড, ফ্রস্টি ইত্যাদি

টাস্ক 8. গ্রা "স্প্রেডার্স"। শিক্ষক পিছনে proponuetsya শিখুন। আপনি যদি ওয়াইন শব্দটি না বলেন, তবে শিশুরা দোষী, একই সাথে এটি বলুন, এবং আরও ভাল, আরও ভাল: সাদা-কালো; মহান সামান্য; shvidky-povilny; cheerful-sumny; brudniy-শুদ্ধ; vіdkritiy-zakritiy; পুরাণ নতুন; shout-whisper; লামাটি-লাগোদিতি, ইত্যাদি

জাভদান্যা 9. গ্রাস বাচ্চাদের বস্তু (পরিস্থিতি) সম্পর্কে শেখানো হয়, এবং কেন Yogo এর ইতিবাচক এবং একটি নেতিবাচক দিক আছে তা ব্যাখ্যা করা আপনার দোষ। উদাহরণস্বরূপ, হিমশীতল - ভাল, আরও সুস্বাদু, কদর্য - গলায় অসুস্থ হতে পারে এমন কাউকে।

নিম্নলিখিত শব্দগুলি দেওয়া হয়েছে: বোর্ড, টেলিভিশন, জুকেরকা, কুকুর, শান্ত, মশা, বিগাতি, অসুস্থতা, সিবুলা, বায়ু, অন্ত্র, কম্পিউটার, সঙ্গীত, নিম্ন, আগুন, সূর্য এবং মধ্যে।

টাস্ক 10. গ্রা "শব্দ - ওভারলে"।

শব্দ অনুমান করতে শিখুন - ওভারলে, তারপর সবচেয়ে আসল শব্দ চয়ন করুন, ব্যাখ্যা করুন কেন আপনি এমন মনে করেন।

আপনি নিম্নলিখিত অর্ডার অনুরোধ করতে পারেন:

মশা + ব্র্যান্ড = মশা;

জেব্রা + কচ্ছপ = জেব্রা

গাছ + কাক \u003d গাছ-শিং, ইত্যাদি

রোমাটিক ক্রিয়াকলাপ, বিশ্লেষণ এবং সংশ্লেষণের বিকাশের অধিকার

টাস্ক 1। "অ্যানাগ্রাম"

টাস্ক 2। "এনক্রিপ্ট করা শব্দ"

পোরিজ
রিচকা
প্লেট
টাস্ক 3। "চাঁদ"

শব্দগুলি ভাঁজ করুন, প্রদত্ত শব্দের প্রথম অক্ষরগুলিকে শ্মশান করুন:

টাস্ক 4. "এনক্রিপ্ট করা শব্দ"

প্রথম গুদামগুলি থেকে শব্দটি ভাঁজ করুন, এই শব্দগুলি:

দুধ
NAVID
তেলাপোকা

টাস্ক 5. "অ্যানাগ্রাম" (ভুলে যাওয়া শব্দ)

অক্ষর পুনর্বিন্যাস করে শব্দ ভাঁজ করুন:

ওগোলাভ -

একটি শস্যাগার -
OSOKL -

টাস্ক 6।

এই শব্দগুলির একটি অক্ষর সহ নতুন শব্দগুলি ভাঁজ করুন:

লাঙ্গল -
ওড়না -
খাওয়ানো -

টাস্ক 7।

অন্যান্য গুদাম থেকে শব্দ ভাঁজ, এই শব্দ:

টাস্ক 8. "সিকাভা দ্রাবিংকা"

টাস্ক 9। "সাপ"

মডেলের সংখ্যার জন্য শব্দগুলি ভাঁজ করুন।

কিন্তু _ _ _ _ _
_ কিন্তু _ _ _ _
_ _ কিন্তু _ _ _
_ _ কিন্তু _ _
_ _ _ কিন্তু _
_ _ _ _ কিন্তু
_ _ _ কিন্তু _
_ _ কিন্তু _ _
_ _ কিন্তু _ _ _
_ কিন্তু _ _ _ _
কিন্তু _ _ _ _ _

বিষয়ের সারাংশের চিহ্নের উপর

টাস্ক 1. দুটি শব্দ দেখুন, খিলানের সামনে দাঁড়ানোর জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ শব্দ:

শিয়াল (পাতা, গাছ, আপেল গাছ, মাইস্লিভেটস, চাগারনিক)

নদী (তীরে, মাছ, টিন, জল, মাছ ধরা)

টাস্ক 2. খেলাধুলা

লিকর্ণ্যা (বাগান, লিকার, রেডিও, অসুস্থতা, আতিথেয়তা)

যুদ্ধ (গারমাটি, সৈন্য, যুদ্ধ, বিমান, তোয়ালে)

ডান - যৌক্তিক কাজ

হেড 1. ইভান ফেডোরোভিচ - মেরিনি ইভানিভনার বাবা, কোলিয়া - মেরিনি ইভানিভনার ছেলে। কিম কোল্যাকে ইভান ফেডোরোভিচের কাছে আনা হবে?

টাস্ক 2. মা, বাবা এবং আমি বেঞ্চে বসে ছিলাম। আমরা কীভাবে বসলাম, কীভাবে দেখলাম যে আমি আমার বন্ধুর সামনে বাঁ-হাতি বসে আছি, আর আমার মা আমার সামনে বাঁ-হাতি?

টাস্ক 3. Tolya পার্চ ধরা, জর্জ, পাইক. পাইক আগে মাতাল ছিল, নিম্ন পার্চ, এবং জর্জ পরে, নিম্ন পাইক। ইয়াকু মাছ টল্যা আগে অন্যদের জন্য গুপ্তচরবৃত্তি?

চি বলতে পারেন, ইয়াক মাছের স্পাইমান বাম?

টাস্ক 4. দুটি বাবা এবং দুটি নীল এসেছিল, তিনটি কমলা বহন করা হয়েছিল। কত কমলা n_s চামড়া?

টাস্ক 5. আমার নাম Tolya. আমার বোনের একাধিক ভাই আছে। আমার বোনের ভাইয়ের নাম কি?

টাস্ক 6. কোলিয়া ভাস্যের জন্য সর্বোচ্চ, এবং নিম্নটি ​​সের্গির জন্য। কে সর্বোচ্চ: ভাস্য চি সার্জিকো?

টাস্ক 7. পবিত্র দিন পর্যন্ত, বিজ্ঞানীরা 12টি পতাকা দিয়ে উভয় দিক থেকে বিদ্যালয়ের জীবনকে অলঙ্কৃত করেন। আপনাকে এটি এমনভাবে সাজাতে হবে যাতে এটি ত্বকের দিক থেকে 4টি praports হবে। একটি ইঙ্গিত আঁকা.

টাস্ক 8. থার্মোমিটার শূন্যের নিচে তিন ডিগ্রি দেখায়। এরকম দুটি থার্মোমিটার কত ডিগ্রি দেখাবে।

টাস্ক 9. একটি মোটুজকা ছয় জায়গায় কাটা হয়েছিল। আপনি কত অংশ দেখেছেন?

টাস্ক 10. যদি গ্যান্ডার এক পায়ে দাঁড়ায়, ওজন 3 কেজি। গাঁদার বয়স কত, দুই পায়ে দাঁড়াবে কী করে?

মনের ফাংশন বিকাশের জন্য গেম

Gra 1. ভাঁজ বক্তৃতা.

শিশুদের তিনটি শব্দ শেখানো হয় যা রূপার সাথে যুক্ত নয়, উদাহরণস্বরূপ, "লেক", "অলিভেটস", "ডাইনি"। বাচ্চাদের আরও প্রস্তাবনা একত্র করতে হবে, যেমন obov'yazkovo তে বি q তিনটি শব্দ অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে (আপনি শব্দ এবং বিজয়ী শব্দ পরিবর্তন করতে পারেন)। Vіdpovіdі সাধারণ হতে পারে ("ডাইনি জলপাইকে হ্রদে যেতে দেয়"), ভেঙে পড়ার মতো, অন্তর্বর্তী স্থানের বাইরে প্রস্থান সহ, তিনটি শব্দ দ্বারা চিহ্নিত এবং নতুন বস্তুর প্রবর্তন ("ছেলেটি জলপাইটি নিয়েছিল এবং ভালুকটিকে সাঁতার কাটতে এঁকেছিল হ্রদ"), এবং সৃজনশীল , অ-মানক লিঙ্কগুলিতে বস্তুগুলি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য ("একটি ছেলে, পাতলা, ভেড়ার মতো, লেকের পাশে দাঁড়িয়ে, ডাইনির মতো গর্জন করছে")।

Gra 2. Vinyatok zayvogo.

শব্দগুলি বলা হয় কিনা, উদাহরণস্বরূপ, "কুকুর", "টমেটো", "সূর্য"। বাচ্চাদের শুধুমাত্র কয়েকটি শব্দ শিখতে হবে যা অন্য কারো সাথে একই জিনিস বোঝায় এবং একটি শব্দ "জায়েভ" বন্ধ করে দেয়, যার কোনো উল্লেখযোগ্য লক্ষণ নেই। পরবর্তী জিনিসটি হল একটি ঋণ শব্দ অন্তর্ভুক্ত করার জন্য আরও বিকল্পগুলি জানা, এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল একটি বড় চিহ্ন যা আপনি হারিয়েছেন এমন কয়েকটি শব্দকে একত্রিত করতে পারেন, এবং অন্তর্ভুক্ত একটির শক্তি নয়, ঋণ। বিকল্পগুলির সাথে অস্বস্তিকর নয়, আপনি জিজ্ঞাসা করার সাথে সাথে ("কুকুর" চালু করুন, এবং "টমেটো" এবং "সূর্য" ছেড়ে দিন, কারণ দুর্গন্ধ গোলাকার), আপনি অ-মানকগুলি অনুসন্ধান করতে পারেন এবং একই সাথে এমনকি আরও ভাল সমাধান। Peremagaet যারা আরো সাহায্য পেতে পারেন.

Gra 3. analogues জন্য অনুসন্ধান.

বস্তুটিকে কিছু বলা হয়, বা একটি প্রকাশ, উদাহরণস্বরূপ, একটি "হেলিকপ্টার"।

শিশুদের যতটা সম্ভব analogues, tobto লিখতে হবে। অন্যান্য বস্তু, বিভিন্ন প্রয়োজনীয় লক্ষণের জন্য তাদের অনুরূপ। স্লাইড এছাড়াও প্রদত্ত বিষয়ের কোনো শক্তির উন্নতির সাথে, দুর্গন্ধ নির্বাচন করা হয়েছে, প্রথম স্থানে পতিত গোষ্ঠীগুলির জন্য কিউআই অ্যানালগগুলিকেও পদ্ধতিগত করে। উদাহরণস্বরূপ, অনেক সময়ে তাদের "পাখি", "ব্লিজার্ড" (উড়ে এবং বসতে) বলা যেতে পারে; "বাস", "ট্রেন" ( পরিবহন); "কর্কস্ক্রু" (গুরুত্বপূর্ণ বিবরণ অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে) এবং অন্যান্য। যিনি analogues বৃহত্তম গ্রুপ নামকরণ করা যাক.

Gra 4. বিষয় ঠিক করার পদ্ধতি।

এটি একটি সদয় পরিচিত বস্তু বলা হয়, উদাহরণস্বরূপ, একটি "বই"। মঞ্চায়নের অন্যান্য উপায়ের চেয়ে একটি ইয়াকোমোগ নামকরণ করা প্রয়োজন: একটি বইকে একটি ফিল্ম প্রজেক্টরের স্ট্যান্ড হিসাবে বলা যেতে পারে, এটি বাইরের চোখ থেকে টেবিলের উপর একটি কাগজ ঢেকে রাখতে ব্যবহার করা যেতে পারে ইত্যাদি। বস্তুর আরও বিভিন্ন ফাংশন আছে যে এক ওভাররাইড.

Gra 5. "ভাল, কিন্তু অনুমান!"

ক্লাসটি দুটি গ্রুপে বিভক্ত। প্রথম দলটি বিষয়টিকে ধারণা করে। অন্য গ্রুপ অনুমান করতে পারেন, stavlyachi zapitanya. qі pitannya-এ প্রথম গোষ্ঠীর শুধুমাত্র "so" chi "nі" বলার অধিকার থাকতে পারে। দুটি গ্রুপের শিশুরা একে অপরের বিপরীত দুটি লাইনে দাঁড়ায়। অন্য গোষ্ঠীর প্রথম শিশুটিকে মাথার পিছনে রাখুন: "আপনি কি বেঁচে আছেন?" প্রথম দলের প্রথম সন্তান বলে: "তাই।" আসুন অন্য গ্রুপের একটি শিশুর বন্ধুর জন্য খাবার রাখি: "আমি কি যোগো বাচিভ?" প্রথম গোষ্ঠীর অন্য একটি শিশু প্রতিক্রিয়া জানায়: "তাই।" І ইত্যাদি বিষয় অনুমান করার পরে, দলগুলি ভূমিকা পরিবর্তন করে।

গ্রা 6

শিশুরা দলে একটি খেলনা নিয়ে আসে। নেতা নির্বাচন করা হয়। আপনি দরজার বাইরে যেতে পারেন. ছেলেদের থেকে শিক্ষক গল্পটিকে প্রধান চরিত্র হিসাবে দেখেন, একটি খেলনা রয়েছে। নেতাকে অনুরোধ করা হলো। শিশুরা আপনাকে বিগদানের গল্প বলে, প্রধান চরিত্রের নামকরণ নয়, বরং তাকে ঋণগ্রহীতা "ভিন" চি "জয়" দিয়ে প্রতিস্থাপন করে। খেলনাটিকে গল্পের প্রধান চরিত্র হিসেবে দেখানোর জন্য নেতা দোষী। একবার নেতা সঠিকভাবে অনুমান করলে, পরবর্তী নেতা নির্বাচন করা হয় এবং খেলাটি পুনরাবৃত্তি হয়।

শিশুদের মধ্যে, বুদ্ধিবৃত্তিক গেম প্রায়ই obov'azkovym সঙ্গে যুক্ত করা হয় স্কুল শিক্ষাএবং যে, নিশ্চিতভাবে, তারা সবসময় ইতিবাচকভাবে গ্রহণ করা হয়.

শিক্ষকের কাজ হল এই ধরনের কার্যকলাপ বৃদ্ধি করা, আমরা এটি শিশুদের, zatsikaviti їх এ যোগ করব।

শিক্ষাবিজ্ঞানের দৃষ্টিকোণ থেকে, বুদ্ধিবৃত্তিক এবং শেখার গেমগুলি, তাদের পদ্ধতিগত সংগঠনের সাথে, একটি দুর্দান্ত আধ্যাত্মিক সম্ভাবনা থাকতে পারে:

সন্তানের আগ্রহের জ্ঞানকে উদ্দীপিত করুন;

মহিমার মুহূর্ত অংশগ্রহণকারীদের পর্যাপ্তভাবে তাদের নিজস্ব ক্ষমতা মূল্যায়ন করার অনুমতি দেয়, এবং বিজয়ের সময়ে - একই লোকেদের চোখে নিশ্চিত হতে পারে;

দলে Pratsyyuyuchi সমষ্টিগত কার্যকলাপের দক্ষতা বিকাশ, সমস্যার একটি সাধারণ সমাধান; পৃথক grі ক্ষেত্রে - svidkіst і priynyatti іshennya, vpevnіnіst і vаlnyh বাহিনী, ঘনত্ব іvagi।

সমস্ত বুদ্ধিবৃত্তিক-শিক্ষার গেমগুলি অঙ্কনের অনুরূপ হতে পারে এবং তাদের প্রস্তুতি, ফর্মের বৈচিত্র্য নির্বিশেষে, একটি সাংগঠনিক অ্যালগরিদম অনুসরণ করে:

দল গঠন ও প্রস্তুতি;

গ্রী মাসের নিবন্ধন;

প্রয়োজনীয় প্রয়োজনীয়তা প্রস্তুতি;

গ্রিলের প্রযুক্তিগত নিরাপত্তা;

চিকিৎসা সরবরাহের জন্য অনুরোধ;

অংশগ্রহণকারীদের জন্য পুরস্কারের অর্থ;

জুরি পছন্দ;

পরিবাহী কাজ।

বুদ্ধিবৃত্তিক এবং জ্ঞানীয় দুঃখের তিনটি তিমি

1. বিশেষ খাবারের প্রাপ্যতা, যেখানে অংশগ্রহণকারীদের GR її এর সময় নিম্নলিখিত তথ্য দেওয়া হয়।

2. বিশেষ নিয়ম, dorimuyuchis yakah, স্লেজ vіdpovidati পুষ্টি উপস্থিতি।

3. খেলার প্লটের উপস্থিতি, খেলার ষড়যন্ত্র, যেন এটি ধূসরের একই শেল।

"প্রাণীর জগতে" (বুদ্ধিবৃত্তিক ম্যারাথন)

10-13 বছর বয়সী শিশুদের জন্য বীমা।

প্রথম পর্ব. অনুমান করুন এবং যতটা সম্ভব বিশেষণ এবং আদেশের নাম দিন, যাতে প্রাণীরা অনুমান করে। ১ম ত্রৈমাসিকের প্রস্তুতির জন্য। চামড়ার ধাঁধার জন্য, এটি প্রাণী জগতের প্রতিনিধি হোক - 1 পয়েন্ট।

আরেকটি সফর (লোটো). দলটি বীরের মতো খাবার নম্বর নিয়ে বড়িলো, সঠিক ভোটের সময় থেকে 2 বল নিবে। বারিলোকে আঘাত করা দলটি যদি সঠিক উত্তর না দেয় তবে এটি অন্য দলের উত্তর হতে পারে, তবে তার জন্য পরিবর্তনের দাম কমানো হয় - 1 পয়েন্ট।

1. Deyakі দেখুন এই প্রাণী গুঁড়ো মধ্যে ঘষা এবং একটি চালুনি মাধ্যমে পাস করা যেতে পারে, কিন্তু সব একই দুর্গন্ধ বেঁচে. এটা কে? (স্পঞ্জ)

2. মন্ত্রণালয় শক্তিশালী রাষ্ট্রঅ্যাকোয়ারিয়ামে সাদা মাছের প্রজননের আহ্বানে দেশটির বাসিন্দাদের কাছে চলে গেছে জাপান। কি জন্য? (কেঁচো উদ্বেগ দেখানোর আগে কয়েক বছর ধরে একটি মাছ ছিল, এমন একটি পদে, হুমকির আগে এটি nasuvaetsya)

3. ইংরেজরা ইয়োগোকে "অগ্নিশৃঙ্খল শেয়াল" বলে, জার্মানরা - "বিড়াল-ভাল্লুক"। যোগব্যায়ামের আরেকটি নাম হল "হিমালয়ান র্যাকুন"। রাশিয়া এবং ফরাসি এই প্রাণীর নাম কি? (ছোট পান্ডা)

4. গ্রহের পাওয়া ব্যাগের নাম বল। (মেডুসা, 75 মিটার পর্যন্ত)

5. মনোমাখের টুপিটি এই প্রাণীটির ধূর্ততার সাথে ছাঁটা হয়েছে। (সাবেল)

6. পিড ঘন্টা রুশ-তুর্কি যুদ্ধ(1878) রাশিয়ান সৈন্যদের মৃত্যু, যারা তুর্কিদের বিরুদ্ধে অভিযানে যোগ দিয়েছিল, তাদের দিকে এক ভয়ঙ্কর দৃশ্যের মতো তাকিয়ে ছিল। মানুষ কুয়াশার মতো হেঁটেছে। চুপ থাকাটা জরুরী হয়ে গেল। সমান মাটিতে, পা নকল ছিল। সৈন্যরা, দূরে গ্রামে ঘুরে, গর্জন করতে করতে সেখানে দৌড়ে গেল। দুই ডোবি দুর্গন্ধ গ্রামে বসে আছে আর বের হতে পারছে না। যারা এর কারণ ছিল তাদের নাম বলুন। (পঙ্গপাল)

7. চুলার জাদুকরী, যা বাদামী ভালুকের গোলাপের বাইরে চলে যাচ্ছে, এটি একটি পুরানো সময়ের মানুষের অপরাধবোধের লক্ষণ। একই বৃদ্ধ ও বৃদ্ধের মধ্যে কেন তীব্র প্রতিযোগিতা ছিল? (চুলার কাছে থাকার জন্য)

8. মানবজাতির ইতিহাসে, বাকি যুদ্ধের তুলনায় কম লোক মারা যায়নি। এবং একটি ভয়ানক ড্যাশ হত না, ইয়াকবিরা জনগণের সিরির দায়িত্বে বসতি স্থাপন করে না। লাখ লাখ মানুষের মৃত্যুর কারণ কী? (প্লেগ)

9. ভি. নাবোকভ, ক্রিমিয়ান সাহিত্য, কীটতত্ত্বের বৃহত্তম প্রবাহের মধ্যে একটি। বিজ্ঞান কার জন্য যত্ন করে? (মেটেলিক)

10. কুকুর কেন বাঁচে, জিভ ঝুলিয়ে রাখে কেন? (তাই তিনি অতিরিক্ত গরমের বিরুদ্ধে লড়াই করেন)

11. কেন সর্বশ্রেষ্ঠ প্রাণীরা স্থলে নয়, সমুদ্রে থাকে? (পানিতে, শরীর কম গুরুত্বপূর্ণ)

12. শেক্সপিয়রের ট্র্যাজেডি "হ্যামলেট"-এ জীবজগতের একটি চরিত্র রয়েছে, যা প্লটটির বিকাশে অবদান রাখে। চরিত্র কি? (পিভেন)

13. Ninі її territorії rozmіshchuyusya 10 ক্ষমতা। 10 হাজার বছর আগে, জলহস্তী, আফ্রিকান হাতি, জিরাফ, উটপাখিরা সেখানে দীর্ঘস্থায়ী ছিল। নিবিড় পাশবিকতা হয়েছে পরিবেশগত সংকট tsієї territorії. কিভাবে একযোগে অঞ্চল বলা হয়? (সুক্রু)

14. এই প্রাণীদের সবচেয়ে ভয়ঙ্কর শত্রু হল মানুষ। যাইহোক, zavdyaki vysokіy plodnostі, এটি এখনও আমাদের বনে জীবিত। স্ক্যান্ডিনেভিয়ান পৌরাণিক কাহিনীতে, এই প্রাণীটির নাম রাতাটোস্ক ("গ্রিজোজুব") হতে পারে এবং এটি স্বর্গ ও পৃথিবীর মধ্যস্থতাকারী। এই প্রাণীর নাম বলুন। (বিলকা)

15. উ 1990 মনরেপোস পার্কে (ভিবোর্জির কাছে) উচ্চ উচ্চতার রোবট সহ একদল পর্বতারোহীকে অনুরোধ করা হয়েছিল। কিউই রোবটগুলি কাঠবিড়ালি এবং ঘুমন্ত পাখির বাসা ধ্বংসের হুমকি দূর করতে যথেষ্ট ছোট ছিল। পর্বতারোহীদের কি সর্বনাশ করতে হয়েছে? (কাকের বাসা)

16. মানুষের মধ্যে ম্যালেরিয়ার বিস্তার, যে মানুষ দ্বারা বেড়ে উঠা ধানের গুড়, ঘন্টা থেকে পালাচ্ছে। কে এই দুই সত্তার মধ্যে সুখী লঙ্কার ভূমিকা খোদাই করছে? (ম্যালেরিয়ার মশা)

17. 1719 সালে পি। পেরেস্লাভল-রিয়াজানে, পিটার I-এর চেহারা - বিরল জিনিসের প্রেমিক - রাজকীয় আদেশের সাথে একজন বার্তাবাহককে নিয়ে আসেন: খাওয়ান, জল দিন এবং দেখুন বন্ধ করুন, যাতে এমন মৃত্যুর ঘটনা না ঘটে। কার সম্পর্কে যাব? (টিপ: মানুষকে এভাবেই ডাকা হয়, তারা অন্যদের দ্বারা প্রবলভাবে বিরক্ত হয়।) (একটি কাক ছিল)

18. ইয়াকবি বিজিলের দুনিয়ায় ছিলেন না- বুভাত বি তস্মু লন্ডনের জনপ্রিয় জাদুঘর। জাদুঘর কি? (মোমের মূর্তি মাদাম তুসোর জাদুঘর)

19. প্রতি ঘন্টায় শিখ কোমাখে শঙ্কু আকৃতির কুঁড়িগুলির উচ্চতা 6 মিটারের বেশি। আর গ্রামের দুর্গন্ধ ভুলে যাই। কে দুর্গন্ধ? (তির্মী)

20. আমেরিকানরা নির্দোষ কোমাকে "উড়ন্ত ড্রাগন" বলে। কিউ কোমাহু কে মি বলা হয়? (ড্রাগনফ্লাই)

সার্বভৌম সার্বভৌম আলো স্থাপন -

মধ্যম স্কাইলাইট স্কুল №18

623950, Sverdlovsk অঞ্চল, মি. তাভদা

বুদ্ধিবৃত্তিক গ্রাফিক্স

তরুণ স্কুলছাত্রীদের জন্য "ইরুডিট"

আতেপোলিখিনা তেতিয়ানা ইগোরিভনা,

শিক্ষক cob ক্লাস

টেবিল (পাওয়ার পয়েন্ট দিয়ে করা যেতে পারে)

পাটিগণিত সোমবার

খাবারের সংখ্যা বল দেওয়া হয়, যা সঠিক খাদ্যের জন্য পুরস্কার দেওয়া হয়।

পাওয়ার সাপ্লাই

পাটিগণিত সোমবার।

1. কুকুরছানাটি মুরগির খাঁচায় কান ভেঙে মারা হয়েছিল। তিনজন সিটে উঠেছিল, আর একজন ধনুক দিয়ে ঢুকেছিল। vіdchinene vіkno এ দুই.

তাদের মধ্যে কতজন ছিল?(শিস্ট)

2. রূপকথার নাম বলুন, সেগুলির নামে কি সংখ্যা এবং সংখ্যা আছে?

(3টি শূকর, ভোভক এবং 7টি ছাগল, মৃত রানী এবং 7 জন নায়ক সম্পর্কে, 7 সেমেনিভ - 7 সিমেনিভ, আলি - একজন মহিলা এবং 40টি গোলাপ, বিলোসনিজকা এবং 7টি গনোম, Kvitka 7 - একটি টিকিট এবং ইন।)

3. কি করা দরকার, যাতে ছোটির ছেলেরা এক জুতায় থাকে?

(চামড়া থেকে একটি জুতা নিন)

4. রাশিয়ান বর্ণমালার কয়টি ভয়েস অক্ষর আছে?

(10)

5. অন্যদের জন্য কোন মাসটি সবচেয়ে ছোট?

(খোদা, মাত্র তিনটি অক্ষর)

6. এক পুড কত কিলোগ্রাম নিতে হবে?

(16 কেজি।)

7. দর্জির কাপড়ের আকার 16 মিটার লম্বা, যার জন্য ওয়াইনগুলি প্রতিদিন 2 মিটার করে কাটা হয়। কয়েকদিন মদ খাওয়ার পর বাকিটা কি শ্মটক দেখছেন?

(৭ দিন শেষ হওয়ার পর)

8. চিকিত্সক অসুস্থ ব্যক্তিকে ত্বকের পিভগোডিনির মাধ্যমে একে একে তিনটি ইনজেকশন দেন। কত ঘণ্টা পর সব ইনজেকশন ভেঙ্গে যাবে?

(এক বছর পর)

ঐতিহাসিক দ্বিতীয়

1. তারা কি পবিত্রভাবে বেথলেহেমের পর্দায় লায়ালকভের বাঁশি দেখিয়েছিল?

(খ্রিস্টের জন্মে)

2. একটি ইয়াকের উপর তারা কি পবিত্রভাবে ফার্বোভ্যানি ডিম বিনিময় করে?

(মহান দিনে)

3. ইয়াক ভিপ_কালী লার্কসে পবিত্র লোক?

(গুকন্যা বসন্ত যোগোকে বলা হত ম্যাগপিস বা লার্কস)

4. কৃষকদের পা মুখ থেকে বুনা ছিল, এবং কেন তারা মুখ পেল?

(লিপি গ্রাম থেকে)

5. বিশ্বের প্রথম মহাকাশচারী কে ছিলেন এবং যদি মহাকাশচারী দিবস পালিত হয়?

6. আমাদের দেশে পবিত্র জাতীয় ঐক্য কবে পালিত হয়?

ডভকিল্যা।

1. কেন তুষারঝড়কে মৌচাক বলা হত?

(শুঁয়োপোকারা ছিটিয়ে থাকে)

2. Mandrіvnik প্রায়ই তার পায়ে আঘাত করে - রাস্তার অক্ষ এবং likar।

(প্লান্টেন)

3. toad কি সংগ্রহ করতে হয়?

(ঘুমতে জিতে)

4. একটি ভিন্ন রঙের কিছু ধরনের ফুলের উপর রোজলিনের নাম কি; গোলাপী, কালো, নীল এবং বেগুনি?

(ফুসফুস)

5. আপনি কোথায় জানেন যে রোজলিন এবং প্রাণীদের নাম লিখবেন?

(চেরভোনুতে প্রকৃতির বই আছে)

6. কেন সুইফটস এবং গিলেরা ভাল আবহাওয়ায় উঁচুতে উড়ে তবে মাটির উপরে আকাশে?

(ক্লোড এ, ডানা ভিজে যায় এবং দুর্গন্ধ উচ্চ হতে পারে না।)

7. কিভাবে একটি প্রাণী ঘাস খায়, কিন্তু বাকল এবং গাছের গুঁড়ি সম্পর্কে কিভাবে?

(এলক)

সাহিত্যিক কোয়ার্টার।

1. বইটির শিরোনাম, যার মধ্যে Bazhov P.P.

(ম্যালাকাইট পর্দা)

2. বিখ্যাত গুরুর নাম কি ছিল, যিনি তার মালাচাইট টুপিটি ঘুরিয়েছিলেন?

(দানিলো - মাস্টার)

3.Zvіdki Іllya একটি মই দিয়ে জল তুলছেন?

(সিনুশকিনা ক্রিনিত্সা থেকে)

4.উরাল পর্বতমালার ভূগর্ভস্থ সম্পদের রক্ষক?

(মিঃ মিডনয়, বার্ন)

5. ভেলিকি পোলোজের কন্যার নাম কি এবং তার নাম কি ছিল?

(আমাকে সোনালি চুল বলা হত, তার সোনার বিনুনি আছে)

6. "মহান ব্যক্তি নিজেই দাড়িওয়ালা, এবং কান্না ছোট এবং তার নাক উডজিক। রাস্তায় নেমে যাও, এবং তাদের পরে ঘাস কাটো।" এই অক্ষর মত শব্দ কি ব্যাখ্যা?

(Sbne kopitse. Kokovanya, Darenka এবং Murenka কি করেছেন)

সাংস্কৃতিক শুক্রবার।

1. Urochist গান, ক্ষমতার প্রতীক হিসাবে গৃহীত?

(গান)

2. ছবির নাম কি, প্রকৃতি কোথায় দেখেন?

(দৃশ্য)

3. গায়কদল, অর্কেস্ট্রা জন্য ক্যারিয়ার?

(নির্দেশক)

4. স্ট্রাইভ, গাম নয়, ভালভ দিয়ে, গাড়ি নয়, psnі spіvaє, রেডিও নয়?

(অ্যাকর্ডিয়ন)

5.Primіshchennya, de zіbrano do mystekstva?

(জাদুঘর)

6. সঙ্গীতজ্ঞদের একটি দল, ইয়াক বিভিন্ন সরঞ্জাম?

(অর্কেস্ট্রা)

বাড়ি শনিবার

1. আপনি কি একবারে দাঁড়াতে চান?

(শৈলী)

2. পুরো পৃথিবী নতুন পৃথিবীতে বাস করে, কিন্তু ধনী zvichayna?

(টেলিভিশন)

3. কে আসবে এবং কাকে কলম দেবে?

(দরজা)

4. সন্ধ্যায় সোনার পাখি উড়ে আসে ঘরে, আলোকিত করে সারা ঘর?

(বৈদ্যুতিক বাতি)

5. zherstі থেকে Budinok, এবং নতুন খবরে বস্তা?

(পোস্টাল স্ক্রিনশট)

6. আপনি কি তাকে অবাক করতে আসবেন না, কিন্তু শীত কি তাকে আলিঙ্গন করতে আসবে?

(পিচ)

7. আপনার অ্যাপার্টমেন্ট থেকে নয়, আপনার বুথ থেকে ঘরে তৈরি প্রস্তুতি নেওয়ার জায়গা আছে কি?

(ভুগর্ভস্থ ভাণ্ডার)

প্রফুল্ল সপ্তাহ (ধূর্ত খাবার)

1. কাকে মনে হয়, কিন্তু দৃশ্যমান নয়?

(চাঁদ)

2. কখন কালো বিড়ালদের বুথে প্রবেশ করা সহজ?

(দরজা খোলা থাকলে)

3. জলের কাছাকাছি কোন ধরনের পাথর আছে?

(শুষ্ক)

4.পানির মূল্য কোথায়?

(কূপে)

5. কি ছাড়া আপনি জেগে উঠতে পারবেন না?

(কুটিভ ছাড়া)

6. কেন তুমি পৃথিবীকে আনলে না?

(টিন)

7. কি ধরনের সামান্য টুইঙ্কেল রিং করা উচিত নয়?

(Kvitka)

8. একটি খালি বোতলে কত মটর যেতে পারে?

(তাদের বেঁচে থাকার কিছু নেই)

9. বন্ধুর সাথে উড়ে যাওয়া খুব ভালো কিছু নয়। Skіlki u nіy ptakhіv আমি yakі?

(বুলো ৭টি পেঁচা)

gri zhuri pіdbivaє pіdbags শেষ হওয়ার পর।

সাহিত্যিক

ট্রু-লা-লা

Gravtsі pochinayut rahunok এক থেকে একশ পর্যন্ত কণ্ঠে, শব্দ অনুসারে নম্বরগুলিকে কল করে। Zavdannya gravtsiv - সংখ্যার প্রতিস্থাপন, যদি এটি 7 দ্বারা ভাগ করা হয় বা আপনার নামে "সিম" শব্দটি অন্তর্ভুক্ত করে তবে "ট্রু-লা-লা" শব্দটি বলুন (আপনি অন্য একটি মজার বাক্যাংশ নিয়ে আসতে পারেন; এবং 7 প্রতিস্থাপন করে অন্য একটি সংখ্যা চয়ন করুন) , উদাহরণস্বরূপ, 4)। যিনি করুণা করেন, vibuvaє z gri. অংশগ্রহণকারীদের রেশতা পিঠে রাহুণক মেরামত করে। রাহুনকের খবর তাড়াতাড়ি দরকার, তারপর মিস প্রায়ই ধরা পড়ে, বাইরে যেতে আরও মজা লাগে। একজনের পালের সাহায্যকারী যিনি একবারও একজনকে ছিটকে দেননি।

পৃথিবী, বাতাস, জল, আগুন

Tsіkava চিন্তার গতিতে শিশুদের জন্য একটি মৌখিক খেলা। গ্রিলের অংশগ্রহণকারীরা একটি রিং তৈরি করে, যার মাঝখানে নেতা উঠেন। আমি পৃথিবীতে ওয়াইন নিক্ষেপ করব, অথবা আমি নুড়িতে ব্যাগ ঘষব, একটি উপাদানের নামকরণ করব: পৃথিবী, বায়ু, জল এবং আগুন। যদি নেতা "পৃথিবী!" শব্দটি বলে থাকেন, তবে যিনি বলটি ধরেছিলেন, তাকে দ্রুত (যতক্ষণ নেতা এটিকে পাঁচটি সম্মান করেন) গৃহপালিত বা বন্য প্রাণীর নাম দেওয়া প্রয়োজন; শব্দে "জল!" গ্লোমি v_dpovidaє কল তা রিবা হোক বা জলের প্রাণী; "পবিত্র্য!" - আমি পাখির নাম দেব (উড়ন্ত কোমা)। শব্দে "আগুন!" আপনি আপনার হাত নাড়াতে পারেন। যিনি আপনার প্রতি করুণা করেন তিনি প্রাণীর নাম বলতে পারবেন না - vibuvaє। জীব, পাঁজর ও পাখির নাম বারবার বলা সম্ভব নয়।

শব্দ ভলিবল

এই গ্রুপে, অংশগ্রহণকারীরা, কোলোতে দাঁড়িয়ে, একটি বল একের কাছে নিক্ষেপ করে, নয়তো আমি ব্যাগটি ঘুরিয়ে দেব। সেই কবরের জন্য, যে এটি নিক্ষেপ করে, এটিকে একটি নাম বল, এবং যে বলটি ধরে তার জন্য, শব্দটি কল করা প্রয়োজন, রূপার জন্য কী যেতে হবে, উদাহরণস্বরূপ: সূর্য - চকমক, কুকুর - ছাল ইত্যাদি .. nevіdpovіdne dієslovo, vіn vybuvaє z GR.

সমস্ত প্রশ্নের জন্য - একটি উত্তর

গৃহস্থালীর বিভিন্ন সামগ্রীর নাম সহ কার্ড প্রস্তুত করতে ভুলবেন না। এছাড়াও আপনি রান্নাঘরের পাত্র, butovі priladi, gospodarskie এবং অন্যান্য আইটেম ব্যবহার করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ: একটি ফ্রাইং প্যান, একটি সসপ্যান, একটি পাইলোসাস, একটি প্রসকা, একটি হুইস্ক, একটি মপ।

Gravtsі বাঁক এ বসুন. নেতা চামড়া অংশগ্রহণকারী পর্যন্ত হাঁটা এবং বিষয়ের নামের সাথে একটি কেপ (বাক্স) papriets উচ্চারণ. যদি সমস্ত কার্ড বাছাই করা হয়, নেতা বাজির কেন্দ্রে যায় এবং গ্রা শুরু হয়। নেতা সর্বাধিক জনপ্রিয় খাবার অনুসারে কবরগুলিকে জিজ্ঞাসা করেন এবং কবরগুলি কেবল তাকে কার্ডগুলিতে দেওয়া বস্তুর নাম দিয়ে খাবারের জন্য দায়ী (অতিরিক্ত এটি কেবলমাত্র রিসিভারদের জয় করার অনুমতি দেওয়া হয়)। নিয়ম: দ্রুত খাবার দেওয়া প্রয়োজন, আপনার নিজের, যিনি নেতা হিসাবে কথা বলছেন, আপনি হাসতে ভয় পাবেন, তাই অন্যান্য অংশগ্রহণকারীরা বিশেষভাবে যোগ মিশ্রিত করতে পারেন।

মতামত চাওয়ার জন্য বিকল্প:

  • তোমার নাম কি? - মোপ।
  • আর কি রে তুই পিলোসোস দিয়ে দাঁত ব্রাশ করিস।
  • আপনার zachіska নাম কি? - ওয়াশক্লথ।
  • এবং আপনার বন্ধু কারা? - ফ্রাইং প্যান.
  • আপনার চোখের জন্য কি আছে? - চামচ।

বাড়ির প্রধানের মাথার মাথা - vigadati যেমন খাদ্য, vidpovіdі উপর yakі mimvolіlі vyklkaє smіh yak yak svіh nіhh іnshih uchasnіv। Gravets, scho laughing, vibuvaє z gri. Peremagay nevorushny অংশগ্রহণকারী, যারা তার আবেগ প্রবাহ করতে পারেন.

ভিদপোভিডি জায়গার বাইরে

শোকের সারমর্ম হল: নেতার খাদ্যের ভিত্তিতে, এটি নিশ্চিত হওয়া প্রয়োজন, বিনা দ্বিধায়, এটিকে সমর্থন করা, এটি একটি প্রস্তাব হোক, কারণ এটি সম্ভব নয়। দেওয়া পুষ্টি. উদাহরণস্বরূপ, নেতৃস্থানীয় প্রশ্ন: "কি ভুল, আজকের বিস্ময়কর আবহাওয়া?" গ্র্যাভটসেভের এমন একটি আত্মার কাছ থেকে একটি স্বীকারোক্তি প্রয়োজন: "আমি ভাল হয়ে যাচ্ছি, আজ শনিবার।" যদি ওয়াইন ক্ষমা করা হয়, বা যদি এটি একতরফা হয় (উদাহরণস্বরূপ, এটি "so", "nі", "সত্য" বা "সত্য নয়" এর মত), তাহলে এটি vibuvaє s gri। একজন প্রতিযোগীর পক্ষে তিন বেলার বেশি খাবার জেতা সম্ভব নয়। নেতার কাজ হলো কবরে হারিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করা। উদাহরণস্বরূপ, তারা জিজ্ঞাসা করে: "কি সমস্যা, আজকের বিস্ময়কর আবহাওয়া?" Gravets vіdpovidaє: "আমি হাল ছেড়ে দিতে যাচ্ছি, আজ শনিবার।" হোস্ট: "আজ কি শনিবার?" গ্রাউচি: "আমি সিনেমায় যেতে পছন্দ করি।" হোস্ট (শ্বিদকো): আপনি কি সিনেমায় যেতে পছন্দ করেন? একবার বা দুবার ... ". জড়তার জন্য শোকাহত: "তাই" - এটাই, সংলাপ এবং ভাইব এ প্রোগ্রাম জয়!

সসেজ

Qiu-এর একটি সহজ মজার খেলা আছে, যদি আপনার কোনো অতিরিক্ত প্রয়োজনীয় জিনিসের প্রয়োজন না হয়, আপনি টেবিলে বসে খেলতে পারেন। নেতৃস্থানীয় এক নির্বাচন করা হয়, যা আমরা বিভিন্ন পুষ্টির চাহিদা অনুযায়ী সেট করতে হবে। মহাকর্ষের কাজ হল এক এবং একই বিবৃতি দেওয়া: "সসেজ" এবং নিম্নলিখিত শব্দগুলি: "সসেজ", "সসেজ" পাতলা। Golovnya - সবচেয়ে গুরুতর guises সাক্ষ্য দিতে. যে প্রথমে হাসে, সে মুখ নাড়ায়। পেরেমাগে গ্রেভেটস, যা শেষ অবধি তার নিজের আবেগের সাথে জড়িত থাকে এবং নেতার উস্কানির জন্য পড়ে না। গ্যারান্টি প্রক্রিয়া এ Smіh!

পেছন থেকে সামনে

শিশুদের জন্য ভেসেলা রুখলিভা গ্রা। নেতা অংশগ্রহণকারীদের সেই শব্দগুলিকে ডাকেন যার অর্থ বস্তুর নাম, এবং খোদাইকারীদের সবচেয়ে দৃশ্যমান বস্তুটি জানতে হবে এবং এটি নেতার কাছে হস্তান্তর করতে হবে। এতে ভাঁজ করা যা নেতা বস্তুগুলিকে "সামনে পিছনে" বলে, উদাহরণস্বরূপ: চ্যাম, আকঝোল, আগিঙ্ক, আলকুক (বল, চামচ, বই, শিশুর পুতুল)। বাচ্চাদের জন্য মজা নিশ্চিত!

আপনি বল যাচ্ছেন?

একটি ছোট কোম্পানীর জন্য প্রতিক্রিয়ার গতিতে প্রফুল্ল মৌখিক খেলা। দুঃখের সারমর্ম: অংশগ্রহণকারীরা হাসতে পারে না (এবং হাসতে শিখতে!), এবং শব্দগুলিও বলে: তাই, না, কালো এবং সাদা। যিনি, মন ভেঙ্গে, অগ্রণী গ্রি ফ্যান্ট দেখেন - এটি একটি বস্তু হোক, যা নতুনটিতে রয়েছে, যার পরে এটি কম্পিত হয়। যদি শহরটি মূল্যবান নুড়ি থেকে আর ক্ষয়প্রাপ্ত না হয়, তবে যারা ফ্যান্টির পরে, উইঙ্কুপোভ্যুত їх, মজাদার কাজগুলি জয় করে, নেতাদের সাথে আসে।

এটি এই সত্য থেকে তিরস্কার করা হয় যে নেতা এই শব্দ অনুসারে ত্বকের খোদাইতে যান: "আপনি মহিলা একটি গোলিক এবং একটি রেঞ্চ পাঠিয়েছেন, যে একশত কার্বোভেন্টসিভ পেনিস, হাসতে না, হাসতে না, "তাই" এবং "nі" আদেশ দিয়েছেন “বলো না, কালো, সাদা পরবে না। আপনি বল যাচ্ছেন?

কবরের ক্ষমা থেকে সম্ভাব্য সংলাপগুলি প্রয়োগ করুন:

  • - বল যাবেন?
  • - আমি যাব.
  • "হয়তো বাড়িতে থাকবে?"
  • ওহেআমি যাব. আউচ…
  • - তোমার কাপড়ের রং কি হবে? সাদা?
  • - জোভতোগো।
  • - টোডি কাপেল্যুখ, স্পষ্টতই, তুমি কি সাদা হবে?
  • - না বিলা, এবং erysipelas. আউচ…
  • - তুমি কি গাড়িতে যাবে?
  • — Nayimovіrnіshe, গাড়িতে
  • - বল জন্য কি পোশাক পরবে?
  • - গারনেট বেতন।
  • - কালো?
  • - ব্লাকিটনে।
  • - ইয়োগো জিশিয়ুত বিশেষভাবে কোন বলের জন্য?
  • - আমরা হব.
  • - আপনি বল এ একটি কমনীয় মহিলা হবে?
  • - Obov'yazkovo.
  • - তুমি কি আমাদের সাথে ঘুমাতে চাও?
  • ওহে!আউচ…

গ্রিসের ঘন্টার নীচে, অগ্রণী যিনি আবির্ভূত হন তার হাসিতে মন্ত্রমুগ্ধ হয়; উপরন্তু, ওয়াইনগুলি এমনভাবে স্থাপন করা উচিত যে, প্রকৃতপক্ষে, শব্দগুলিকে বেড়া দেওয়া হয়েছিল, এবং তারা সিফান্টদের জন্য অর্থ প্রদান করেছিল।