Prehod zmajeve dobe Kam'yana Polyanka. Predstavitev DLC “Kamyana Polonyanka”

kopališče

p Po namestitvi DLC-ja boste na zemljevidu sveta videli novo lokacijo, imenovano Sulker Pass. Trgovec, ki je tam obtičal, vam bo dal kontrolno palico golema in vam povedal besede za aktivacijo. Palica vam bo dana popolnoma brezplačno, saj se sam golem nahaja v vasi Honnlit, skozi katero mora preiti os-os horda teme.

zadaj Naprej na zemljevidu boste videli samo vas, v kateri je resnično vladala Kind of Darkness. Ko opravite z bitji, lahko poskusite aktivirati golema, ki ga najdete na kvadratu. Geslo ne bo zahtevano v celoti in morali boste identificirati enega od živih prebivalcev Honnlitha, da boste poskusili prepoznati pravega.

Predstavitev DLC"Kamjana Polonjanka"


Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"

O tem pojdi v Wilhelmovo klet. Ko boste zapustili ogrado generacije teme, boste za čudovitim čarobnim barom našli lokalne pokrajine in med njimi je Matthias, Williamov sin. Farbs vam bo povedal, kako je golem zdrobil mojega očeta, mati v svojih srcih pa je prodala krmilno palico, pri čemer je posebej razkrila napačno geslo. Mathias vam bo moral povedati prave besede, razen če obrnete svojo hčerko Amalio, ki je ponorela in vstopila v Wilhelmov laboratorij, ki ima vse vrste past, ki niso bile dovoljene drugim prebivalcem in možnostjo izgube življenja.

Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"


Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"

H o tem, da bi šel tja, hodil naprej po hodniku, obrnjen proti Sencam. Na koncu boste dobili še en bar'er. Tega ne boste preboleli in po njem boste videli Amalijo v družbi govorečih črev, ki jih je pokopal nekakšen demon. Med pogovorom odkrijete, da je Demon zaprtja v tej sobi Williama, in dekle zamika, da bi zapustila klet brez novega dekleta. Demonska zver potrebuje, da odstraniš oviro in jo spustiš v Amalijino telo, tako da krožnik na poseben način postaviš na spodnjo stran.

Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"


Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"

IN Trenutno razpoložljive možnosti:

Takoj napadite demona (posledično se bo preselil v Amalijo in dekle bo ubito, nato pa bo Stan pohvalil vašo odločitev);

Čas je, da izpustite demona, zato se namesto, da bi ga izpustili, ne dotikajte Amalije (demon ne sleče svojih oblačil in se premakne v dekle, takoj ko poznate bar'er);

Počakaj zavoljo;

Obrni se in povej, kaj se je zgodilo, Matija, ki je zaradi hčerinega ukaza dovolil demonu, da se polasti njegovega telesa (moral boš demona izpustiti ali pa ubiti Matija);

Vdihnite, kar ustreza vašim potrebam, in ko zavzamete bar'er, napadite demona (najugodnejša možnost).

Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"


Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"

A Lister, Vinn in Leliana vas bodo pohvalili, ker ste izdali deklico in njenega očeta, potem pa bo Morrigan nezadovoljna. Če se odločite pomagati demonu ali pustite Matiji, da se žrtvuje, bo vaša pohvala razdeljena zaman.

Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"


Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"

HČe želite izpustiti demona, boste morali rešiti težko uganko - narisati ognjeno črto skozi kamnite plošče na podstavku od enega vogala do drugega. Chimos puzzle je podobna "splashes". Na kožni plošči je puščica, ki kaže neposredno proti ognju. Plošče boste morali premikati tako, da bodo puščice na njih kazale v želeno smer. Možnosti rešitev so neskončne in ena izmed njih je:

Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"


Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"

EČe dovolite demonu, da pokoplje Amalijino telo, vam bo dal zlobni pas "Vrv pretrganih smrti." Na ta način lahko samo zgrabite dodatno mesto in odnesete srednjo čarobno palico. Ali pa vas bo demon po zmagi nad bar'erjem takoj napadel z enako silovitostjo kot demoni in iz vašega telesa boste vzeli najkrajši udarec v igri in enak pas. Torej, če dovolite demonu, da vam ukrade telo, boste v mestu izgubili več penijev.

Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"


Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"

IN Na neki točki vzamete pravilno geslo (bodisi tisto, kar pravi Mathias, ali tisto, kar je demon ujel vaše telo), in se nato obrnete na kvadrat. Ko aktivirate golema, ga lahko po kratkem vzponu vzamete v skupino (Alistair se ne kvalificira, vendar s pomočjo Infuzije lahko zmanjšate pohvalo na minimum), ali ga pošljete, da pobegne, ali ga ubijete.

Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"


Predstavitev DLC "Kam'yana Polonyanka"

EČe se golem Sheila izgubi iz skupine, jo lahko odstranite dodatna naloga. Pojavili se boste po zaključku naloge zgodbe »Končano«, tako da se lahko najprej pogovorite s Sheilo v taborišču in jo nato pripeljete do glineni šivi. Sheila vas želi obvestiti, da se je začela spominjati dejanj svojega govora iz svoje preteklosti in prosila, da gre k Teige Kadash.

Če želite odstraniti te podatke, imate morda nameščen dodatek pod imenom " Kam'yana Polyanka".

Pojdite na lokacijo, imenovano "Sulker's Pass" in poiščite trgovca, ki stoji tam. Da ti kontrolno palico za golema. Dano palico boste lahko pobrali popolnoma brezplačno, saj je dana palica darilo v večjem svetu, in če golemova os ne potrka na palico, jo boste morali najti izven vidnega polja. Pojdite v vas Honnlit. na Danski trenutek To naselje je napadla temna generacija.

Golem v Honnlitu

Pojdite na lokacijo, ki je prikazana na vašem zemljevidu. Vas bo res do vrha napolnjena z divje raznolikimi pošastmi, predvsem lokostrelci in osnovnimi bojevniki. Ko boste razumeli vse te pošasti, lahko poskusite aktivirati golema, ki stoji na glavnem trgu te vasi. Za pomoč pri iskanju gesla. Če se nikoli ne povežete znova, podano geslo sploh ne deluje in bo uničeno. Nedaleč od golema so vrata z oznako "Wilhelm Basement". Prebijte se skozi temne obraze črvov, ki so že prizadeli odposlance Herlocke in alfa Harlocke. Za njimi boste našli lokalne prebivalce, ki so se skrili za šankom.

Za tem šankom boste našli moškega po imenu Matthias, ki je Wilhelmov sin. Naj vam povem, da je moja mama, ki je davno tega ubila očeta z golemom, njemu prodala kontrolno palico in mu posebej dala napačno geslo. Matthias obljubi, da vam bo povedal pravo geslo, da ga ne boste povedali Donu iz laboratorija Wilhelm. Ko so temna bitja napadla vas, je njegova hči pobegnila v globine tega laboratorija. Upoštevajte, da so laboratorij ugrabili različne magične paste, zato drugi lokalni prebivalci ne morejo tja, tisti, ki so uporabljali magijo, pa so zdaj tam za vedno izgubljeni.

Laboratorij se nahaja v kleti na hodniku. V gorečih sencah se bodo pojavili pastirji, ki se bodo kmalu spustili nad vas, da bi vas ubili. Ropotajte po hodniku vse do lokala in zunaj lokala boste končali s prekletim bar'erjem. Če te ta pregrada ne ščiti pred takšnimi stvarmi, kot si ti, ampak pred drugimi, potem lahko varno greš skozi njega. Takoj za šankom lahko vidite Matthiasovo hčerko s čudovito mačko. Konec koncev kot šaljivec in junak veste, da tukaj brez demonov ne gre. Tu živi demon ječe in ne more zapustiti pregrade, ki jo je postavil Vilhelm.

Tega demona lahko takoj pokličete v boj, vendar boste samo pokopali telo deklice in demona boste morali takoj ubiti z njo. In možnost je, da demona izpustiš, namesto da bi dejansko poskušal pobegniti, v tem primeru bo demon poskušal prikrajšati punčko za mir, sicer boš prelomil besedo takoj, ko dvigneš palico. Obstaja tudi možnost, da se obrnete nazaj k Matthiasu, ki žrtvuje svoje telo demonu zaradi svoje rešene hčerke, potem pa ga lahko ubijete ali pustite, da gre skupaj z demonom.

Mimogrede, če ste preveč zaščiteni, morate razumeti, da morate ukrasti tako očeta kot dekle, če želite prebroditi vse brez žrtev, tako da prosite demona, naj jo izpusti. Morate rešiti majhno uganko - kako izvesti vožnjo po kamnitih ploščicah, ki ležijo spredaj, iz enega vogala v drugega. Uganka ni tako težka. No, ploščice morate premikati s puščicami. Ogenj gori v neposredni smeri puščic, torej vse, kar potrebujete, zato le prinesite polovico na zahtevano mesto. Obstaja toliko možnosti, da bo dejanska shema pravilna. Ko odstranite to oviro, bo demon takoj uničil svojo in vas napadel z nekaj hudimi demoni. Tako si lahko tudi sami dovolite zapeljati telo dekleta in potem, ko prosite za več vina v mesto - očarljivo osebje, vendar osebje ne bo tako dobro kot tisto, ki ga lahko dobite od demona, in to je eno najboljših na svetu.

Če takoj pokličete demona v boj, potem boste pohvalili Stana. Če ste pripravljeni ugoditi in dovoliti Matthiasu, da se žrtvuje zaradi svoje hčerke, potem pohvalite Morrigan, namesto Wynna, Zevrana, Leliane in še posebej Alistairja. Če rešiš dekle in ubiješ demona, so vsi zadovoljni z Morrigan.

Če imate kdaj težave, odstranite geslo za aktiviranje golema, nato pa se vrnite na kvadrat in v polju poiščite novo spremljevalko golema z imenom Sheila. Škoda, da Alistair ne more nikogar pohvaliti, lahko pa ga narediš nesrečnega, dokler ne porabiš manj kot -1 pritoka. To lahko narediš sam in se znebiš Sheile. Bodite prepričani, da vas bosta, ko zapustite laboratorij, napadla dva demona iz sence.

Poleg tega si lahko v Honnlitu v enem od delovnih dni ogledate posnetke zaslona. Ključ s tega zaslona najdete na truplu enega od vaščanov, ki leži nedaleč od Sheilyja. Na zaslonu lahko najdete bodalo z dvema režama.

Dokončanje tega DLC-ja je končano.

Iskanje se začne na koncu nagrobnika na predvečer spusta po gozdu Bresilian. Vzeti morate komplet opreme Juggernaut. Palčniki, škornji in škornji so najdeni v nagrobnikih pod pokopom vstalih od mrtvih na vhodu in izhodu iz Bresilian. Če želite dobiti oklep, morate odpreti prehod do pokopališča vilinov, ki se nahaja na spodnjem nivoju ruševin.
Za ta sarkofag morate vzeti tablico z opisom rituala in nato izvesti ritual v dvorani s fontano.
Vrstni red vikonskega rituala:

  • vzemite sladoled iz fontane,
  • napolni ga z vodo,
  • peti ob vodnjaku,
  • dajte glazuro na vívtar,
  • reci molitev
  • poglej okoli ledenika,
  • vipiti eno kravo,
  • vzemi glazuro,
  • piti v nedeljo,
  • natoči vodo v vodnjak.

Uganka v Williamovi kleti (Honnlit)

Treba je premakniti ploščice, ki stojijo na njih, tako da se ogenj prenese v najgloblji del. Ogenj je neposredno označen s puščico na plošči.

Ključ do kraja (Orzamar)

Lokacija dokumentov:

  • dvorana herojev,
  • Громадske dvorane,
  • Diamantna polja,
  • Pilniy kraj,
  • Arena Viprobuvan.

Življenje varčevalcev (Orzamar)

Kraj, kjer so bili najdeni trije runski kamni:

  • Громадske dvorane,
  • Prečkanje Karidina,
  • Mrtve črte.

Prestolna soba (Orzamar)

Zaporedje dejanj za drstenje zmaja:

  • doseči prestol
  • postavite dva lika na tlačno ploščo v prestolni sobi (ena oseba bo pred prestolom)
  • postavite tretji lik na tretjo tlačno ploščo, saj bo v dvorani pred prestolno sobo,
  • Ponovno želim doseči prestol.

Ukrivljeni medvedi (Glibin Stitches of Orzammar)

Kraj odkritja medvedov. kaj morate plezati v Teige Orta: eno - Teige Edukan in dve - na križišču Karidina.

Varuh Mežija (Vezha Magiv)

Skrivnost treh fragmentov besedila:

Zaporedje aktivacije kipov v veliki dvorani:

  • kip s skledo,
  • kip z dvignjenim mečem,
  • kip s spuščenim mečem,
  • kip s ščitom (nahaja se v drugi dvorani v središču lokacije).

Po tem, ko pridete do vrat v klet v delovni sobi, pokličete demona Shah Vird.

Znanost bom poklical (Vezha Magiv)

Poiščite in preberite enega od dveh fragmentov besedila Science of Summoning Magi v Bastiji, ki se nahaja v študentski sobi. Ritual priklica poteka v knjižnici

Čim prej pojdite na Font v osrednji izpostavi knjižnice (kjer boste našli vse potrebno v knjižnici). Nato morate aktivirati predmete, navedene na seznamu, in doseči ustrezen nagradni znak na dnu (trije se nahajajo v knjižnici, četrti v osrednji dvorani v niši. Rotted evil in d vhod).

Vrstni red aktivacije elementov:

Prvi klic:

  • Vodja duhovnih voditeljev.

(Pojavi se merjasec duh).

Še en klic:

  • Čarovnik Gorvish.

(Pojavil se bo župan mesta Spritny Shahrai. Ta klic odpre dodatno nalogo do pridigarjeve hiše v Redcliffu).

Tretji klic:

  • Veliki bestiarij iz Elvorna,
  • Prostor za rezalne mize,
  • Spiritorium Etherialis,
  • Čarovnik Gorvish,
  • Amulet za novince.

(Ko se pojavi bereskarn, senca, ki te napade, izbruhne).

Četrti klic:

(Vsi elementi prvih treh pozivov)

  • Svetovalec duhovnih voditeljev
  • Nenavaden poklic Roderkom,
  • čarovnik Gorvish
  • Veliki bestiarij iz Elvorna,
  • Prostor za rezalne mize,
  • Spiritorium Etherialis,
  • Čarovnik Gorvish,
  • Amulet za novince.

(Pojavi se Earl Forshadow, ki mu je treba ukrasti beležko).

Preizkušanje viri (uničen tempelj)

Pravilne prehranske možnosti:

  • Brona - Spanje;
  • Thain Shartan-Budinok;
  • General Maferat - Ljubosumje;
  • Archon Hessarian - Spivchuttya;
  • Uchen Katair - Lakota;
  • Uchen Havard - Gori;
  • Lady Vasilya - Pomsta;
  • Elisha - Melody.

Primarno mesto

S strani primarnega mostu se bo odprla ograda. Ena oseba lahko hodi po robu mostu, tri osebe (A, B in C) pritiskajo na ploščice.

Zaporedje stiskanja ploščic:

  • (A) prijatelj je desničar,
  • (B) tretji zliv.
  • (B) shosta zliva.
  • (B) četrtina z desne.
  • (A) persha zliva.
  • (B) pete na desni.
  • (B) pete zla.

10
danes
2010

Zmajeva doba: Origins - DLC Pack Deluxe 2010


Dragon Age: Origins - DLC Pack Deluxe 2010 roku (RUS/ENG)

Datum izdaje: 2010
Žanr: RPG / dodatek
Rozrobnik: BioWare
Video: Electronic Arts
Spletno mesto prodajalca: http://www.bioware.ru
Jezik vmesnika: ruska angleščina
Platforma: PC

Prednosti sistema:
minimalno:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 1,4 GHz, AMD X2 1,8 Ghz (Intel Core 2 1,6 Ghz, AMD X2 2,2 GHz za Windows Vista)
-VIDEO: ATI Radeon X850 128 MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (ATI Radeon X1550 256 MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB za Windows Vista)
-RAM: 1 GB (1,5 GB Vista)
- HDD: 600 MB
Priporočeno:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 Quad 2,4 Ghz
-VIDEO: ATI 3850 512 MB, NVIDIA 8800GTS 512 MB
-RAM: 4 GB (Vista) ali 2 GB (XP)
-ZVOK: Združljiv z DirectX® 9.0c
- HDD: 600 MB



opis:
Nov nabor dodatnih predmetov (3 naloge + 16 predmetov) iz zbirke:

Kamnita jetnica [Kam'yana Polonyanka]
Warden's Keep [Fortetsya Vartovikh]
Vrnitev v Ostagar
The Edge [Lezo]
Embrijevi številni žepi [Embri žepi]
Helm of the Deep [Sholom Glibin]
Srečni kamen
Levja šapa [leva šapa]
Amulet vojnega čarovnika [Amulet vojnega čarovnika]
Hudobna prisega
Oklep krvnega zmaja
Znamenje čuječnosti
Bergen's Honor, Grimoire zamrznjenih odpadkov, Zadnji razlog
Spominski pas [Memory Band]
Obesek Feral Wolf [talisman divjega volka]
Guildmaster's Belt [Guildmaster Belt]
Ognjeni pas [Kilce Vogniu]
Dalish Promise Ring [Doliyskoe Kilce Obitsyanki]

Dragon Age: Origins Patch 1.02a
Dodaj. Informacije:
Pigulka: Ni potrebno
Vrsta paketa: RePack


Kamniti ujetnik
Dodatna "Kam'yana Polonyanka" (Kamniti jetnik) omogoča dostop do mogočnega kamnitega GOLEMA na ime Sheila, ki lahko postane eden najmočnejših članov peresa. Pojavi se Sheila v primežu svoje moči zgodba in edinstvene zaklade, ki jih je treba še odkriti. Skladišče bo vključevalo dodatno "Kamyana Polonyanka", ki bo vključevala tudi nove igralne cone in predmete, da ne omenjam več let iger, ki bodo še naprej uporabne v svetu Dragon Age.

Warden's Keep
Dodatne "Utrdbe Wartovih" (Warden's Keep) uvedejo vladarje "Dragon Age: Cob" v novo ječo, sredi katere je novo mesto - kot je niz starodavnih vladunkov Sirih Wartov, možnost dodajanja dveh od šestih Obstaja veliko novosti, možnost vikorystuvat zagalny Za vsakogar je na voljo zaslon za shranjevanje trofej, pridobljenih na pomemben način, in nova baza s trgovci.

Vrnitev v Ostagar
Dovoljeno nam je ponovno vzpostaviti trdnjavo Ostagar, na pristopih do katere je bila vojska kralja Kailaja poražena na samem robu prvotne gobe. Na novem bojišču nismo uničeni kar tako, ampak za skrivnostmi vladarja in najnovejšega oklepa. Samo zapomni si: Ostagar ni varen kraj; Po porazu so se kraljeve sile umaknile in rojstvo teme je zavzelo ves kraj. Na prizoru lahko vidimo kraljeve zapiske o tem, kako priti na sovražnikovo ozemlje in odkriti kakšno skrivno mesto.

predmeti:

The Edge ("Lezo") - To nedavno kovano rezilo, tako ostro, da prereže tudi najtanjše, je vrhunec mojstrstva Ferelden zbroy. Potrudite se, to še ni vse! Redkeje je orleški krompir pokriti in narezati. Za zelo skromno ceno bo ta čudež vaš.

Embri "s Many Pockets ("Embrijevi žepi") - Vilinka in čarovnica srednjega ranga, kot je prostovoljno izrazila pospravljalka, je Embri gwari postala znana po svoji slavni čarovnici - čeprav tudi razpršeni. Razkrito je, da je nenehno nosila na pasu je nabor magičnih sestavin, mešanica pa je sama pasu dodala magično moč. Embry je umrl zaradi številnih usod zaradi izpusta lirija, vendar se je čarobni pas ohranil.

Helm of the Deep ("Sholom Glibin") - Med palčki Legiji mrtvih Obstaja legenda, da je pred tremi stoletji častnik legije v šolomu, okrašenem z napisi iz lirija, naletel na truplo legionarja. Vzel ga je svobodno in umrl s častjo... in potem je njegovo truplo poznal drug častnik legije. In to je bilo tako zaskrbljujoče že mnoge generacije. Zdi se, da je ta šolom znamenje častne smrti tistega škrata, ki bi mu prizanesel.

Srečni kamen ("kamen sreče") - Ta stari kamen, vgrajen v zlati prstan, je dolga leta služil kot pomočnik in spremljevalec bogatih šaljivcev. Yogova pot do Fereldena je bila dolga in zložljiva. Drugi se zdijo živi za bogata življenja.

Levja šapa ("Leva šapa") - te resnično kraljevske čevlje je nosila Lady Rosamund, nečastna roparica iz divjih dežel Korcari. Z močnimi zvitimi zasedami in samouničujočimi taktičnimi triki se je zaljubila v trgovce in jih prevarala. veliko usode ala vid royalty, samo enkrat preprosto nisem vedel. In do danes ne bo nikogar, ki bi taval po Divjih deželah, v upanju, da bo odkril zaklad, ki ga je odnesla.

Amulet vojnega čarovnika ("Amulet vojnega čarovnika") - Zdi se, da so, ko so mojstri starodavnega imperija Tevinter šli v boj, cele vojske pobegnile. Ta amulet je bil kovan v času vzpona imperija, in čeprav je bilo na hrbtni strani vgravirano ime "Cavellus", je mojster sam, ko ga je ustvaril, brez sledu potonil v brezno ure.

Hudobna prisega (»Črna prisega«) – Pravijo, da je grofica Luciana iz Antiv živela v gradu nekega moškega kot plemkinja, dokler ji vilinski suženj ni povedal, kako naj to stori. Ko je vzel kapljico grofičine krvi, jo je suženj z dodatno magijo zaplaval v prstan - v zameno za svobodo. Grofica je čakala nekaj časa in kmalu zatem je bil grof najden mrtev... zaboden je bil do smrti s samim prstanom, tako kot je bila obtožba, ki je ležala z njim. Niti Luciana niti tisti suženj nista znana nikomur drugemu.

Oklep Krvavega Zmaja ("Oklep Krivega Zmaja") - Ti kamni so bili zgrajeni za nekega Nevarranca, ki je razmišljal o zmajih, in postali so zloglasni, potem ko so ga ubili - ljudje, ne zmaji.

Znak budnosti ("Znak budnosti") - Ne sodelujejo vsi zlobneži skrita z magijo krvi, pa se mora templar nenehno spominjati univerzalnosti tega, kar bo na videz najbolj neprizanesljiv čarovnik razkril, ko bo na skrivaj spoznal skrivnosti, ki mu dajejo nadzor nad umi drugih. Zdi se, da visoko cenjene amulete najmočnejšim čarovnikom mesta podarijo cerkveni gospodje in najpogosteje, ko templar umre, takšen amulet vzamejo s seboj.

Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason - Ekskluziven komplet treh predmetov - samo v posebni različici Dragon Age: Cob Collector's Edition. Odnesete en predmet naenkrat. Rashta - v kampu je ograja. Želim ti uspeh!

Spominski trak (»spominski prstan«) - Pripravljene oblike, ti obročki z dodatkom lirija pomagajo učencem pri pomnjenju lekcij. Smradi dobro delujejo... lahko so zelo dobri, ker včasih manjše ljudi naučijo nositi tri ali štiri prstane na prstih.

Feral Wolf Charm ("talisman divjega volka") - Khasinda muslimani obožujejo podobne talismane. Nikoli jih ne morejo očarati mesečne noči v samem osrčju Divje dežele Korkari, velike, boleče očarane čarovnice. V tem primeru je povsem možno, da ljudje nesreče vzamejo banane za akcijo.

Guildmaster's Belt ("Guildmaster's Belt") - Večina vaščanov ne spoštuje cehovskih mojstrov Denerim zaradi dejstva, da postanejo debeli v njihovih rokah - in v dobesednem pomenu besede, sodeč po ogromni moči njihovega pasu, ki očitno ni Ali pa bi morda lahko izgubil nekaj kilogramov.

Ognjeni trak (»Ognjeni obroč«) - S čarobnim ognjem, v katerem so ti obroči kovani, se previdno valjajo po robovih in ves čas si želite zažgati obrvi ali zažgati lase. Lahko pa bi tudi tako pogosto odkrili svoje glave.

Dalish Promise Ring ("Dalish Ring of Obitsyanka") - ta očarljiva peta je namenjena imenovanemu dalskemu vilincu, ki blagoslavlja prihranke klana, da gospodom zagotovi dolgo in zdravo življenje.



značilnosti prepakiranja
Manjkajo samo ruski in angleški jeziki
Popolnoma samodejna namestitev z enim gumbom
Samodejna namestitev nadaljnjih distribucij: VC 2005 Runtimes
Montažna ura - 1 ura
avtor repack cdmana


Če me želiš spremljati, klikni na “+” v mojem profilu

11
zdravo jaz
2009

Dragon Age - Origins vsi DLC (2009)

Seznam vključenih DLC-jev: ====================== - The Stone Prisoner - Warden "s Keep - Blood Dragon Armor - Memory Band - Feral Wolf Charm - Guildmaster" s Pas - Ognjeni trak - Dalish Promise Ring - Zbirateljska izdaja (doda 3 predmete: Bergenova čast, Grimoire zamrznjenih odpadkov, Zadnji razlog) - The Edge - Embrijevi številni žepi - Helm of ...

Dragon Age - Origins vsi DLC (BioWare)
Datum izdaje: 2009
Žanr: napredno
Rozrobnik: BioWare
Tip: EA


Platforma: PC


11
zdravo jaz
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: Cob [Lastno besedilo] (2009)

Razburljiva vsebina (DLC-ji in govori) JE NEVERJETNO NIŽJA!!!

Datum izdaje: 2009
Žanr: napredno
Rozrobnik: BioWare
Video: Electronic Arts
Spletna stran Rozrobnika: http://www.dragonageorigins.ru/
Jezik vmesnika: angleški in ruski
Platforma: PC
Operacijski sistem: Windows® XP / Vista / Seven





27
hud
2010

Dragon Age: Origins modi (2009)

še več rjavi dodatki za ljubitelje Dragon Age. Po namestitvi modifikacije Pocket_Plane boste imeli v inventarju predmet z neznano močjo »Stone of Teleportation«, uporabite ga za teleportacijo v Encounter. Prikazali se boste v naslednjem območju: obstajajo različni posnetki zaslona z imeni ukazov »Skrinja za shranjevanje«, »Čarobna skrinja«, »Skrinja z runami« itd....

Datum izdaje: 2009
Žanr: dodatno
Prodajalec: Xenon, Daex3m, Musya
Vidavništvo: Gelenka23
Jezik vmesnika: angleški in ruski
Platforma: PC
Operacijski sistem: Windows® XP / Vista / Seven
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ali AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ali AMD X2 2,2 GHz za Vista)


09
danes
2010

[Addon] Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)

»Govorice o bitki pri Ostagarju vas bodo spremljale še veliko usod. Ta bitka je uničila vaš red in vzela življenja mnogim velikim možem in ženskam. In zdaj je postalo jasno, da je eden od vaših tovarišev, ki je preživel bitko, prišel ven in išče pomoč pri Serikh Vartovih. Prishina ura Sirim kazenski pregon obrnite se na Ostagarja in se maščujte sorodnikom...

[Addon] Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)
Datum izdaje: 2010
Žanr: RPG / 3D / 3. oseba
Rozrobnik: BioWare
Video: Electronic Arts
Spletno mesto prodajalca: http://www.bioware.ru
Jezik vmesnika: angleški (izvirni) / ruski (EA)
Platforma: PC


03
zdravo jaz
2009

Ni DVD-ja za Dragon Age: Origins (2009)

Datum izdaje: 2009
Žanr: crack
Prodajalec: Antistarforce
Tip: Antistarforce
Spletno mesto prodajalca: www.antistarforce.com
Jezik vmesnika: angleščina
Platforma: PC

Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ali AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ali AMD X2 2,2 GHz za Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) za Vista
Video kartica: ATI Radeon X850 128 MB ali NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB ali NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB za Vista)
Zvočna kartica: zvočna naprava, polna DirectX® 9.0c
Razpoložljiv prostor na trdem disku: 20 GB


04
zdravo jaz
2009

Rusifikator besedila za Dragon Age Origins (2009)

Dragon Age: Cob Od ustvarjalcev Mass Effect ™, Star Wars®: Knights of the Old Republic ™ in legendarnega projekta Baldur's Gate ™ - studio BioWare prihaja epska zgodba o nasilju, pohlepu in zlu. "Dragon Age: Cob" označuje obrat raziskovalcev k revoluciji v žanru igre vlog in je briljantna podoba...

Datum izdaje: 2009
Žanr: rusifikacija
Rozrobnik: BioWare
Video: Electronic Arts

Jezik vmesnika: Rus
Platforma: PC
Operacijski sistem: Windows® XP / Vista
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ali AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ali AMD X2 2,2 GHz za Vista)


11
zdravo jaz
2009

Dragon Age: Origins - popravek v1.01 (2009)

Obstaja možnost spreminjanja lastnosti lika; - popravljeni koraki za prilagoditev oblikovanja portreta, ki se prikažejo pri uvozu lika iz oblikovalca znakov; - popravki, uvoz instalacij, prilagajanje posameznikov iz oblikovalca znakov; - spodnji nivo zlaganja je postal še preprostejši; - malo...

Dragon Age: Origins - popravek v1.01
Datum izdaje: 2009
Žanr: popravek
Rozrobnik: BioWare
Video: Electronic Arts
Spletna stran Rozrobnika: http://www.dragonageorigins.ru/
Jezik vmesnika: angleški in ruski
Platforma: PC
Operacijski sistem: Windows® XP / Vista / Seven


06
zdravo jaz
2009

Rusificirano besedilo + zvok za Dragon Age: Origins (2009)

Rusifikator besedila in zvoka za Dragon Age: Origins v2.0

Datum izdaje: 2009
Žanr: rusifikacija
Rozrobnik: BioWare
Video: Electronic Arts
Spletno mesto prodajalca: http://www.bioware.com/
Jezik vmesnika: ruski
Platforma: PC
Operacijski sistem: Windows® XP / Vista / 7
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ali AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ali AMD X2 2,2 GHz za Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) za Vista
Video kartica: ATI Radeon X850 128 MB ali NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB ali NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB za Vista)
Zvočna kartica: zvočna naprava, polna DirectX® 9.0c
Razpoložljiv prostor na trdem disku: 20 GB


15
prsni koš
2009

Dragon Age: Origins uradni rusifikator + prenosljiva vsebina (2009)

Namestite na različico: be-yaku Vrsta rusifikacije: URADNO Vrsta rusifikacije: besedilo + zvok Informacije o namestitvi: Povlecite datoteke v zahtevane mape: Datoteka: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulesssingle playerdatatalktables Datoteka: singleplayer_ru-ru_f .tlk - Dragon Agemodulesssingle playerdatatalktables Datoteka: core_ru -ru.tlk Dragon Agepackagescoredat ...

Dragon Age: Origins Russifier (besedilo + zvok) uradno + prenosljiva vsebina
Datum izdaje: 2009
Žanr: napredno
Rozrobnik: BioWare
Video: Electronic Arts
Spletna stran Rozrobnika: http://www.dragonageorigins.ru/
Jezik vmesnika: angleški in ruski
Platforma: PC
Operacijski sistem: Windows® XP / Vista / Seven

Leliana

Leliano lahko najdete v gostilni v Lotheringu. Prosila vas bo, da jih vzamete v skupino takoj po bitki, ki se bo samodejno pojavila po vašem sustrichu.

Posebna darila za Leliana so iskanje »Grace of Andraste«, kot je rastje v gozdu Bresilian, gora v Redcliffu in v Elfinageu v Denerimu ter goli, ki je za vas lahko zlo, dovoljeni škrat v Kurnyi Mistu. (V ta namen se pogovorite z lovilcem nag Boernorjem v neznani regiji z Leliano v skupini, nato pa se znova pogovorite z njo - drugače lahko prosite Škrata, da praznuje sveti dan. Zlobni nagi se vam ne bodo pojavili. ) kot darilo verski simboli Kar stoji pred Andrastejem, in je lepše kot prej.

Leliana vas lahko nauči specialnosti Bard.

Iskanje - Minule Leliana

Ker ste sinoči že govorili z Leliano o tej temi, veste, da je bila bard v Orlaisu in da je bila njena mati iz Fereldena. Zapustiti morate taborišče in se vrniti v svoj novi dom, da vam bo Leliana lahko povedala o Marjoleinu, svojem velikem prijatelju in mentorju. Če se po tem zviša cena na zemljevidu sveta z Leliano v skupini, vas bo napadla skupina roparjev. Tam bo zelo ozek prehod, skupina napadalcev pa bo vključevala elitnega lokostrelca in čarovnika (primarni), zato bodite previdni. Seveda je treba vse ohraniti v ravnotežju med vašo skupino, vašim vrstnikom in vašo najljubšo taktiko, drugače, če imate težave s to situacijo - priporočam, da najprej umaknete čarovnika in ga vsaj vznemirite. lokostrelec-vatazh, medtem ko spoznavaš druge. (Kot možnost - takoj vrzi vse svoje moči v nalogo - tako da, če vzameš vse življenje nekomu drugemu, bo konec.) Tam je kraj, preden govorimo, kraje ognjenih krogel s strani pastirja.

Ko boste opravili z napadalci in morda s tolpo, vas bo Leliana prosila, da ga ne ubijete, da bi ga nahranila. Zdaj ugotovite, da so bili roparji najeti posebej za umor Leliane, in najdete naslov, kjer lahko najdete tistega, ki je izvršil umor. Po katerem lahko ubijete Naimaniana ali ga pustite, da gre na vse strani - vendar je že vaša na desni.

Leliana odkrije, da za vsem stoji Marjolein, in širi govorice v Denerimu. Če boš delal dobro, si boš zaslužil Lelianovo pohvalo. V Denerimeu bo zahtevana kabina označena na zemljevidu. Vín se nahaja v trgovskem okrožju. Če vstopite v novo, se boste morali boriti z dvema policistoma, vendar vam verjetno ne bosta predstavljala težav. Po bitki pojdite v sobo - in vodil vas bo Marjolein.

Rozmova in Marjolein lahko mirno končata tudi v zastavni pravici pred vašim dragim. Ko rečeš Leliani: »Razumeš, da te bo spremljala, dokler bo živa,« se boš moral boriti z njo. Marjolein je poklical na pomoč dva čarovnika in dva bojevnika, in če hitro pridete do vrat na ulico, vam bo sledil, drugi pa lahko zaostanejo. Čarovniki bodo skoraj vedno prikrajšani za svoje sobe, medtem ko bodo bojevniki lahko prikrajšani za svoje dolžnosti ali se borijo za Marjolein.

Marjolein je zelo močan bard. Priporočam, da se ne združujete s celotno skupino - včasih bardov um stagnira, kar paralizira vse v bližini (tudi barda samega), v tem primeru ga je enostavno ubiti s soborcem, ne da bi bili ujeti v kroglo Vlivam se.

Bodite previdni - pred obema sobama s čarovniki se boste razkropili po pašniku.

Ko boste vse pobili (ali izpustili Marjolein s sveta), bo Leliana rekla, da mora razmisliti o tem in se pozneje pogovoriti s tabo. (Ne pozabite pogledati na zaslon v eni od sob - tam leži eden najlepših lokov v greeju, videti je kot Lelianin malček. Lok vzamete ne glede na to, ali je Marjolein živa ali ne.)

Pogovorite se z Leliano v taborišču. V tem tečaju boste imeli priložnost "okrepiti" njen značaj. Na otoku se ne morete spopasti s posebnim pritokom - čeprav ga boste v "Perlini" v Denerimu imeli priložnost ujeti na "tricutnik" z vami in Isabello in v zelo redkih primerih - na "chotirikutnik" z vami