Na jar 2008 (mayzhe pivtora rocky that) AMD poskytlo hráčom rozpočtové vydanie svojej grafickej karty Radeon HD 4670. Deklarovaná cena bola 80 dolárov, takže grafická karta bola zameraná na priameho konkurenta novej generácie Model GeForce 9500 GT, bežný Radeon HD 3870.
Výkon Radeonu HD 4670 predčil konkurenciu. Streamovacie jadrá Zavdyaki 320, grafická karta Radeon HD 4670 zmenila distribúciu energie v celom cenovom segmente. Vydanie 4670 vyžaduje, aby nVidia priniesla GeForce 9600 GSO založenú na špičkových GPU, čo je pre virobnitov drahšie. Nehovoriac o tých, ktoré zmenili cenu GeForce 9600 GT.
V dôsledku nahoty Radeonu HD 4670 zostala jedna z najkrajších „rozpočtových“ grafických kariet na trhu (pravidelne sa zapínali pred našimi odporúčaniami). Okrem toho je to triviálna hodina, kedy som sa stratil s najlepšou štandardnou grafickou kartou, pretože nepotrebujem ďalší výkon PCIe, doky Nvidie neposkytujú GeForce GT 240, ako som sa nevzdal šibalstva ATI Radeon HD 5670 .
AMD s uvedením Radeon HD 4670 účinne zvýšilo latku grafického výkonu pre grafické karty na 80 dolárov. Tento rok je AMD teda páchateľom slávnej grafickej karty na grafickej karte, ktorú možno predávať za cenu 80 dolárov.
Grafická karta Radeon HD 5450 Zanadto si určite zachová slušnú hernú produktivitu za rozumnú cenu a Radeon HD 5670 drahšie ako 100 dolárov (), a preto sa nový HD 5570 stane „zlatým priemerom“ pre hráčov s obmedzeným rozpočtom. Je možné, aby sa tri monitory Eyefinity pohybovali na trhu s klasmi?
Napríklad štatistika, priradenie k vstupu Radeon HD 5670, dôvod sme zachytili, ale rad Radeon 5500 je možné použiť pre verziu Radeon HD 5670 z pamäte DDR3. Tak to dopadlo!
Radeon HD 5670 | ||
Závitové jadrá | 400 | 400 |
Textúrne bloky | 20 | 20 |
8 | 8 | |
Frekvencia jadra | 650 MHz | 775 MHz |
Frekvencia pamäte | 900 MHz (DDR3) | 1000 MHz (GDDR5) |
Pamäťová pneumatika | 128 bit | 128 bit |
Efektívna pamäťová frekvencia | 1,8 GHz | 4 GHz |
Počet tranzistorov (milión). | 627 | 627 |
Takže, nova yakraz є Radeon HD 5670 s pamäťou DDR3, ako aj spoliehanie sa na 125 MHz GPU. Ak vás zaujíma efektívna frekvencia pamätí, potom vidíte, že Radeon HD 5570 poskytne menej ako dvojnásobnú šírku pásma ako HD 5670. taktovací frekvencia і šírka pamäťovej zbernice. V dôsledku toho môžeme zvýšiť produktivitu pomocou dvoch grafických kariet.
Pozrite sa na diagram GPU.
GPU, yak i Radeon HD 5670 pomsta päť SIMD motorov, kožené textúrové jednotky a 16 stream procesorov. Podľa všetkého si skin streamingový procesor poradí s piatimi ALU (AMD ich nazýva streamovacie jadrá). Výsledkom je, že GPU môže využívať 400 streamovacích jadier a 20 textúrových jednotiek. Zverský rešpekt, na zadnej strane vykresľovania dopravníka sú dva 64-bitové pamäťové radiče. Tam si môžete vybrať aj niekoľko blokov rastrových operácií (ROP) a 128-bitové pamäťové rozhranie.
Kliknutím na špecifickosť grafickej karty pre model Radeon HD 4670, ako pre 5570.
Radeon HD 4670 | ||
Závitové jadrá | 400 | 320 |
Textúrne bloky | 20 | 32 |
Rastrové operačné bloky (ROP) | 8 | 8 |
Technický proces | 40 nm | 55 nm |
Frekvencia jadra | 650 MHz | 750 MHz |
Frekvencia pamäte | 900 MHz | 1000 MHz |
Pamäťová pneumatika | 128 bit | 128 bit |
Efektívna pamäťová frekvencia | 1,8 GHz | 2 GHz |
Počet tranzistorov (milión). | 627 | 514 |
Video mapa 5570 je na prvý pohľad nepriateľská kvôli zvýšeniu počtu streamovacích jadier. Ak vykopete trochu viac, potom môžete označiť deyakі dіrki v brnení novinky. Starý Radeon HD 4670 až 100 MHz HD 5570 Z praktického hľadiska budem mať viac shader blokov pre HD 5570. Starý HD 4670 má tiež viac blokov textúr a vyššiu rýchlosť pamäte. Podľa našej rady však bolo veľa grafických kariet Radeon HD 4670 dodaných s pamäťou s taktovacou frekvenciou 800 MHz (o 200 MHz nižšia ako referenčná hodnota). V skutočnosti, súdiac podľa štandardných špecifikácií, Radeon HD 5570 možno nazvať bezplatnou paralelnou prenosnosťou HD 4670.
Nenechaj nás nič prekvapiť. Grafické karty radu Radeon HD 5000 sú lacnejšie za 100 dolárov a nechcú zvyšovať latku produktivity v hrách. Na vine je ten smrad, ktorý dáva tomuto segmentu nával 3D produktivity a niekoľko bonusov, ktoré sa prenesú do nového radu: DirectX 11, Eyefinity, prenos zvuku Dolby TrueHD a DTS-HD Master Audio do najnovšieho prijímača. . Dobrá správa pre hráčov, ktorí chcú prejsť z integrovanej grafiky na samostatnú grafickú kartu. Nie je to také dobré, pretože pridali aj grafickú kartu z radu Radeon HD 4000.
Je dôležité, aby som sa neopakoval, povieme vám o funkčnosti grafických kariet radu 5000: po zvyšok mesiaca bolo na našich stranách zobrazených iba osem grafických kariet AMD novej generácie. A funkcie všetkých grafických kariet sú rovnaké. Pre hlboké poznanie nových funkcií radu Radeon HD 5000 sa odporúča obrátiť sa na náš článok, priradený na Radeon HD 5870 oskіlki tu to môžeme čoskoro vidieť.
Nakreslite obrázky na zlepšenie.
Pred uvedením grafických kariet GeForce GTX 470 a 480, GF100 Rad ATI Radeon HD 5000 sa stane jediným zdrojom podpory pre DirectX 11.
Zoznam dokumentov IGOR DirectX 11 buv nie je bagatim. Akonáhle existuje viac a viac rozhraní API, existuje stále viac verzií myšlienky zavádzania hier na jej základe. V súčasnosti sa nedá povedať, že by na nás іgry DirectX 11 tak zapôsobilo (nedávno sme protestovali sme proti DiRT 2). Mimozemšťania vs. Predator je ymovyrny kandidat, stavebna show pre hracov vsetkych dal "zaliza" do DirectX 11 triedy.
Po tom, čo som sa s monitorom Eyefinity potopil na tri monitory, môžem povedať, že ste sa zdali byť silní, neboli ste presýtení. Periférny zir je ešte viditeľnejší. Zatiaľ čo na niektorých monitoroch radu Radeon HD 5000 sú určité problémy s monitorom, ako predtým, existujú problémy: grafické karty pre masový trh nedokážu lepšie zvládnuť vysoké oprávnenia, nemajú rovnaký formát prostredníctvom rozhranie. DisplayPort (alebo cez aktívny adaptér DisplayPort pre staré displeje). Času na urýchlenie rozšírenia Eyefinity je síce nedostatok, je to o niečo jasnejšie, no o hodinu sa objavia ďalšie problémy. Len čo AMD zoptimalizuje svoje ovládače, prví „testeri“ novej technológie to nebudú mať jednoduché.
Predávame sériu článkov pre zástupcov rozpočtovej triedy. AMD sa zaviazala rešpektovať tento segment trhu a vibrovať produkty v čase, akým je Nicoli. Pre tento materiál je celý rad Radeon HD 5500 a Radeon HD 5600 viditeľný na použití niekoľkých grafických video adaptérov. iný typ pamäť a nie je vyjednávanie rešpektovať nové modely šesťtisícovej série.
Všetky obrázky sú založené na rovnakom grafickom procesore od kódového označenia Redwood. Podľa štruktúry GPU, štvrtina Cypress. K dispozícii je päť SIMD jadier pre 16 univerzálnych superskalárnych streamovacích procesorov, ktorých vzhľad obsahuje päť inštrukcií za cyklus hodín, tobto. Zagalom mi maєmo 400 blokov viconavchy.
Staršie obrázky série HD 4600 majú GPU s 320 výpočtovými jednotkami. Počet textúrových blokov pre nový Redwood je o tri menej - 20 oproti 32 pre RV730. Ale tse možno kompenzovať novými frekvenciami nových grafických kariet.
Podstatné je, že do Radeon HD 5670 a Radeon HD 5570 bude osadených viac GPU so 400 stream procesormi a 20 TMU a Radeon HD 5550 sa uspokojí s 320 streamovacími procesormi a 16 textúrovými jednotkami. Rovnako ako príbuzný starej generácie, Radeon HD 4550, aj nové riešenie si vyžiadalo trochu úsilia a až tak ďaleko sa nedostalo k HD 4650/4670. Počet rasterizačných blokov vo všetkých grafických kartách je rovnaký - vidíme.
Takt jadra staršieho Radeonu HD 5670 je 775 MHz (pre niekoho má Radeon HD 4670 750 MHz), Radeon HD 5570 má 650 MHz a mladý Radeon HD 5570 má menej ako 550 MHz. Pamäťová zbernica skladu je 128 bitová, možno použiť GDDR3 a GDDR5, ak chcete predať viac verzií a s bežnými DDR2.
Porіvnyati Špecifikácie Radeon Päťtisícovku z Thyrit-tisícovky nájdete v spodnej tabuľke. Poskytli im oficiálne špecifiká, ale frekvencia pamäte vo vírusoch nie je známa. AMD teda neprenieslo kolekciu Radeon HD 5570 a Radeon HD 5550 s pamäťou DDR2, chcem, aby takéto kópie vydali niektorí partneri spoločnosti. Rovnaký Radeon HD 5670 s GDDR3 nie je pre naše obchody rovnaký ako GDDR5 na palube. Vzhľadom na napájanie šírky pásma pamäte v aplikácii Radeon HD 5570 s GDDR3 a GDDR5, shvidkoy pamäť ešte výraznejšie.
Video adaptér | Radeon HD 5670 |
Radeon HD 5570 |
Radeon HD 5550 |
Radeon HD 4670 |
Radeon HD 4650 |
Radeon HD 4550 |
Jadro | RV730XT | RV730PRO | RV710 | |||
627 | 627 | 627 | 514 | 514 | 242 | |
Technologický proces, nm | 40 | 40 | 40 | 55 | 55 | 55 |
Hlavná plocha, m2. mm | 104 | 104 | 104 | 145 | 145 | 73 |
400 | 400 | 320 | 320 | 320 | 80 | |
Počet blokov textúry | 20 | 20 | 16 | 32 | 32 | 8 |
Počet blokov na vykreslenie | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 |
Frekvencia jadra, MHz | 775 | 650 | 550 | 750 | 600 | 600 |
Pamäť pneumatík, bit | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 |
Typ pamäte | GDDR5 | DDR3 GDDR5 |
DDR3 GDDR5 |
GDDR3 Gddr4 |
DDR2 GDDR3 |
DDR2 GDDR3 |
Frekvencia pamäte, MHz | 4000 | 1800 DDR3, 3600/4000 GDDR5 |
1600/1800 DDR3, 3600/4000 GDDR5 |
2000 GDDR3, 2200 GDDR4 |
800/1000 DDR2, 1400 GDDR3 |
800 DDR2, 1600 GDDR3 |
Objem pamäte, MB | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 256/512/1024 |
11 | 11 | 11 | 10.1 | 10.1 | 10.1 | |
Rozhranie | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 |
64 | 43 | 39 | 75 | 60 | 25 |
Vždy, keď je k dispozícii video buffer, je obraz na báze Redwood vybavený 512 alebo 1024 MB. Deyak virobniki vydal dve gigabajtové verzie. Spolu s takýmto veľkým nasadením môžete osloviť riaditeľa víťaznej pamäte, a tak ju prispôsobiť tomu najmenej zaujímavému.
Nový 40-nm technický proces umožnil dosiahnuť aj nízke ukazovatele energetického manažmentu. S maximálne osadeným Radeonom HD 5670 dokáže prežiť až 64 W (pre niektoré dzherel číslo 61 W), mladšia verzia je prepojená s 43 a 39 W. V jednoduchom obraze a dobrom ekonomickom riešení - spotreba HD 5670 nie je väčšia ako 14 W a HD 5570 a HD 5555 sa uspokoja s 10 W.
K dispozícii je akceptovaný HD-Video hardvér, technológia ATI Stream a ATI Eyefinity. Zostávajúce umožňujúce pripojiť až tri monitory k jednej karte. Vstup digitálneho signálu môže byť cez HDMI 1.3a s podporou Dolby TrueHD a DTS-HD Master Audio. Referenčné modely sú vybavené aj rozhraním DVI a D-Sub.
Radeon HD 5670 pre najnovšie vigle nagaduє nástupca Radeonu HD 4670. Ochladzujte sa malým turbínovým chladičom.
O mladšom Radeone nebudeme mať ani potuchy len o jednom modeli. Cenová karta pre HIS, jedného z popredných partnerov AMD. Navyše bude k dispozícii najproduktívnejšia verzia s pamäťou GDDR5.
Grafická karta ASUS sa dodáva v malom kompaktnom balení.
Na Radeone HD 5570 z pamäte GDDR5.
Posledným účastníkom nášho testu je senior Radeon HD 5670 u návštevníka ASUSu.
Pozreli sme sa na Radeon, niekedy s grafickými kartami, s nedávnymi štatistikami o GeForce GT 430. Sú len dvaja zástupcovia, ktorí zaujmú tú česť NVIDIE, že jeden z nich má nižšiu frekvenciu (ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A ), následne sme výsledok odoslali do testu GeForce GT 240 na 550/1340/2000 MHz odporúčaná pre verziu GDDR3. Ale frekvencia pamätí ASUS sa zmenila o veľký krok a rovnala sa 2000 MHz, bolo nepríjemné vstávať, ktorá bola zupinilizovaná na frekvenciách 550/1340/1974 MHz.
Video adaptér | ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 | JEHO HD 5570 iCooler IV | ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) | JEHO HD 5550 Ticho | Nová edícia Sapphire HD 4670 1G GDDR3 | Inno3D GeForce GT 430 | ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A |
Jadro | RV730XT | GF108 | GT215 | ||||
Počet tranzistorov, mil. ks | 627 | 627 | 627 | 627 | 514 | 585 | 727 |
Technologický proces, nm | 40 | 40 | 40 | 40 | 55 | 40 | 40 |
Hlavná plocha, m2. mm | 104 | 104 | 104 | 104 | 145 | 116 | 139 |
Počet streamovacích procesorov | 400 | 400 | 400 | 320 | 320 | 96 | 96 |
Počet blokov textúry | 20 | 20 | 20 | 16 | 32 | 16 | 32 |
Počet blokov na vykreslenie | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 | 8 |
Frekvencia jadra, MHz | 775 | 650 | 650 | 550 | 750 | 700 | 550 |
Frekvencia tieňovej domény, MHz | 128 | 128 | 128 | 128 | 750 | 1400 | 1340 |
Pamäť pneumatík, bit | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 |
Typ pamäte | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR5 | DDR3 | DDR3 | GDDR3 |
Frekvencia pamäte, MHz | 4000 | 4000 | 1600 | 4000 | 1594 | 1800 | 1580 |
Objem pamäte, MB | 1024 | 512 | 1024 | 512 | 1024 | 1024 | 1024 |
Pridaná verzia DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 10.1 | 11 | 10.1 |
Rozhranie | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Vyžaduje sa uvedený maximálny tlak, W | 64 | 43 | 43 | 39 | <75 | 49 | <69 |
Skúšobný stojan
Konfigurácia testovacej stolice je nasledovná:
Technika testovania
Test sa uskutočnil v samostatnej budove pri rozlíšení 1280x1024, v niektorých doplnkoch pri rozlíšení 1680x1050. Otestujte v novom DirectX 11 spolu s testami v DirectX 9, aby ste mohli zlepšiť produktivitu jednoduchších režimov a hodnotiť nové produkty oproti starým grafickým kartám. Іgry roztashovani v abecednom poradí s rozdelením do skupín. V strede skinu sme začali hrať hry, v niektorých testoch to bolo vykonané až pred 9. verziou Microsoft DirectX a potom programy s výsledkami testovania schopností DirectX 10 alebo DirectX 11.
pohraničia
Gri verzia 1.01. Nastavenia grafiky sú maximálne, všetky vizuálne efekty sú zapnuté. Z väčšej časti bol spustený štandardný test hry timedemo1_p. Bez spustenia by sa mal test Borderlands.exe spustiť s parametrom timedemo1_p -benchmark -seconds = 60 -novsync. Mnoho testov je schopných dosiahnuť slušné výsledky, takže test prebieha 5-6 krát. Tri testovacie režimy Vibrano:
Minimálna produktivita záchvatov v čase spustenia 3D-programov, ak je daný hold, hold testu o minimálnom fps nie je správny, je silne podhodnotený a neodráža skutočné situácie. Pre minimálne fps sme zvolili program Fraps. Výsledky priemernej snímkovej frekvencie, skoršie aj skoršie, sú uvedené na pozadí odznaku hry. Zdá sa, že pri teste záchvatu je na chvíľu skutočné minimum produktivity, ak kamera predvedie spätný plán rokliny so stélou v strede, blízko toho, ako bojujú ľudia a príšery.
Bulletstorm
Pokúste sa nastaviť v polohe High. Parameter SmoothFrameRate, ktorý bude pokrývať maximálny počet snímok za sekundu 62 snímok, je v Engine.ini zakázaný. Na testovanie šetriča obrazovky vibra-play, keď je aktivovaný, je text v hlavnom menu nečinný. Jedna hodina testu je 207 sekúnd;
Battlefield: Bad Company 2
Test bol vykonaný na klase misie „Heart of Temryavi“ od skutočnej skupiny, scintilácie v naskriptovaných videách (ako Bad Company má 2 kópie), snímková frekvencia nie je založená na vzhľade a neukazuje skutočnú produktivitu predplatiteľa. Po ceste nasledovala prísne zmysluplná trasa - z džungľovej zóny k autu pri dedine, po ceste boli odpálené z granátometu predškolských búdok a predmetov. Pre presnejšie výsledky sa test niekoľkokrát opakuje pod kožným režimom. Úprava kvality obrazu je maximálna, rozsah viditeľnosti konfigurátora je nastavený na názov hodnoty, filter AF16x. V DirectX 9 sa testovalo v samostatnej budove 1280x1024 a 1680x1050, v DirectX 10 bol zbavený jednej samostatnej budovy v rozlíšení 1280x1024.
Testy s aktiváciou DirectX 11 sa z tohto dôvodu neuskutočnili, pretože obraz pre tento režim je už slabý. Tento rozdiel, ako je obraz medzi DirectX 10 a DirectX 11, je minimálny a os medzi DirectX 9 a DirectX 10 je vyhraná.
Crysis: Bojová hlavica
Gris verzia 1.1. Test sa uskutočnil pomocou nástroja Crysis Warhead Benchmarking Tool. Do testu sa pridala hodina o 10:00, skontrolovali sa profily mainstream a Gamer (nízky a stredný). Pre režim kože sme spustili dva päťnásobné cykly ukážky Ambush.
Crysis 2
Produktivitu skupiny (verzia 1.8) skontroloval Fraps na prvom mieste. Trikrát prehriata jedna a tá istá krátka epizóda, vrátane malého scenáristického videa, v ktorom bolo očami pár C.E.L.L.-vojakov poslaných natočiť celú. Úprava bola nastavená v polohe High a Maximum, ale v skutočnosti by sa zobrazovala nízka a stredná kvalita, dokonca nižšia ako Vysoká by nebola nastavená kvalita obrazu.
Do výkonnostného testu (Aspen trail) spustením chotiri razi. Oscilácie gravitácie neboli o nič menej živé pre naše grafické karty v DirectX 9 a aktivácia najjednoduchšieho režimu vyhladzovania bola minimálne založená na produktivite, testy s nízkou distribúciou zdravia boli vykonané s MSAA 2X. Usyogo pre vikorov použil tri režimy:
Vikoristovuvavsya v teste vudovaniya іgrovy Betónová džungľa (Betónová džungľa). Opakovane na chotiri razi pre režim pokožky a grafické karty. Testy sa uskutočnili v jednej permisivite 1280x1024 v dvoch režimoch: s minimálnymi úpravami jasu a všetkými ďalšími vizuálnymi efektmi; so strednými úpravami jasu, vysokými textúrami, SSAO nízkej kvality a zahrnutím ďalších efektov (ako sú mäkké častice, malé záblesky bodkovaného svetla).
Mafia 2
Vikoristovuvavsya in vudovaniya test produktivity, ktorý prešiel niekoľkokrát bez poškodenia výsledku pri prvom spustení testu, výsledky prostredníctvom dodatočnej platby na všetkých kartách sú označené „oneskoreniami“ v prvých sekundách testu, čo výrazne ovplyvňuje výsledok. Dani s minimálnymi snímkami za sekundu je vyrobený z dodatočných nástrojov Fraps. Stavebná konštrukcia 1280x1024, dva testovacie režimy: stredná kvalita detailov a menej detailov, vrátane vývoja; Visoka bez aktivácie parametra „vyhladenie“ a APEX PhysX.
Metro 2033
Vikoristovuvavsya v teste produktivity. Viem, že situácia je nejednoznačná kvôli minimálnym fps. Na všetkých grafických kartách je k dispozícii 8-10 snímok, ktoré je možné ihneď upraviť. Je zrejmé, že skúšobná demo nahrávka modelov Frontline je taká, aby ste mohli maximalizovať potenciál celého systému, ale v reálnom živote nie je všetko také zlé a už neexistujú žiadne výpadky. Takto sme mysleli na minimálne fps a výsledok je menší ako priemerný výsledok, ktorý sa však tiež nezdá byť oceľový. Pre pripútanie na minimum pohybov existuje počet chodov až do 15 (tri päťnásobné cykly). Testy boli vykonané v samostatnej budove 1280x1024 pre DirectX 9 s nastaveniami Low, Medium, High (nízke, stredné a vysoké).
S pomocou DirectX 11. Spustenie hry „run-down mode“, beh po prvom spustení bez masívneho nábehu a nábehu, zbavený po prvý raz vibrovania dvoch kontajnerových sudov. Dani poznal Frapsa o pomoc. Pre kožný režim sa test ta karty opakuje chotiri razi na zníženie straty. Vystrihnite test na ofenzívu:
H.A.W.X. 2 Toma Clancyho
Pri vykresľovaní v DirectX 9 je milosť skromný systém vimogov, že v samostatnej budove boli vykonané testy 1280x1024 s vyhladeným MSAA 4x. Usogo zadіyano chotiri režimy:
Ďalšia novinka v našom zozname. Bol vytvorený test produktivity, ktorý vyhrali. Niekoľkokrát vyhrať v dvoch režimoch - úprava High profile s dodatočnými pripojeniami a s úpravami Ultra s rozložením 1280x1024.
Jeden z najkrajších vzorov za poslednú hodinu a bezpochyby aj pre najkrajšiu skalu. Vizuálne detaily a textúry, elegantné osvetlenie a vizuálne efekty – a to všetko súčasne s DirectX 9. Pre naše grafické karty sme prirodzene nepoužili najkrajší režim „nechutného jasu“, ale urobili sme nasledovné:
Posledný 3DMark s podporou DirectX 11. Test bol realizovaný s profilom Performance tuning (rozlíšenie 1280x720).
Výsledky testu
pohraničia
Bulletstorm
Battlefield: Bad Company 2
V prípade klasu sú výsledky s DirectX 9 jasné.
Ale je možné previesť bez predobjednávky. Lídrom je Radeon HD 5670. Najbližší konkurent sa pri priemernom fps vzdáva len jedného videa a pri minimálnom ukazovateli dokonca necelých 12 %. Radeon HD 5570 z pamäte GDDR5 je približne rovnaký ako ASUS GeForce GT 240 z väčšiny pamätí. Taktiež redukcia síl pri pretaktovaní nezachraňuje a vo všeobecnom režime top verzia Radeon HD 5570 skôr obíde GeForce GT 430. u AMD (os je len rivkiv pri GT 430 je mute).
Crysis: Bojová hlavica
Crysis 2
Zagalom, produktivita všetkých grafických kariet je dostatočná pre celú skupinu mriežok. Iba v prípade samostatnej budovy 1680x1050 sa deyaki nemôže postarať o pohodlné minimálne fps, ale їkh ryatuє rozgin.
Just Cause 2
Ale nagadaєmo, testy prebehli pri nízkych úpravách, pre dobrých lokalistov z Buky, ktorých napadlo preložiť High do menu yak “Low”. Podobne praktickosť rovnakých výsledkov je aj spirna. Stále sa tomu nedá vyhnúť, pretože situácia bola s vysokými textúrami a detailmi, alebo jedna grafická karta mohla preukázať prijateľné snímky za sekundu v DirectX 11. Podpora medzi kartami AMD a NVIDIA by mohla byť lepšia.
H.A.W.X. 2 Toma Clancyho
Witcher 2: The Assassins of Kings
Nadišla hodina na posúdenie produktivity grafických kariet v najobľúbenejšej sezóne - "Vidmak 2".
Višnovki
Nadišla hodina zaplatiť tašku. Päťtisícová séria low-end grafických kariet Radeon sa stala najrozvinutejšou sériou vo svojom segmente. Starší Radeon HD 5670 je v strede produktívny pre nástupcu Radeonu HD 4670 30-50% a len 75-90% (Bulletstorm, Witcher 2, Metro 2033). Musíme si však urobiť rezerváciu pre tých, ktorí si v našom testuvanny vzali osud nie čerstvého otca pre podceňovanú frekvenciu pamäte. Ale všetko je za vlády staršieho nepriateľa Redwooda. GeForce GT 240 s frekvenciou pamätí 2 GHz využívajú všetky doplnky Borderlands. Medzi týmito kartami je rozdiel v produktivite už od 10 do 40% a je to vizuálne, ale ani odobratá NVIDIA karta sa nedá kompenzovať zrýchlením. Cena polohovania zodpovedá takej úrovni produktivity a pre Radeon HD 5670 GDDR5 budete v strede o 10 dolárov viac ako GeForce GT 240 GDDR3.
Ak máte viac ako 10 dolárov, budete tiež môcť robiť stále produktívnejšie rozhodnutia. V niektorých hrách môžete použiť DirectX 11. V Metro 2033 buď Crysis 2 nebeží na maximálnych nastaveniach, ale v DIRT 3 alebo H.A.W.X. 2 karty sú rovnako dobré ako je to len možné v DirectX 11. Možnosti pretaktovania adaptéra sú tiež dobré, ak chcete hovoriť o všetkých Radeonoch HD 5670 nemôžete. Ale model ASUS EAH5670 / DI / 1GD5, na ktorý sme sa pozreli, neznamenal žiadny rozdiel z hľadiska výkonu – získal 20 % pre frekvenciu GPU, rovnaké zvýšenie pamäte je najlepšie medzi účastníkmi z GDDR5. Ak teda hľadáte Radeon HD 5670, potom EAH5670 / DI / 1GD5 môže byť neuveriteľnou atmosférou.
Na trhu sa vyvíjajú modely Radeon HD 5670 s pamäťou GDDR3, ale takýmto kupujúcim neodporúčali pár dolárov. Tiež na zadku kariet ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) a HIS HD 5570 iCooler IV boli náhodne zatlačené do tej miery, že počet Redwoodovho potenciálu bol zahrnutý v pamäti. Radeon HD 5570 GDDR5 je o 12 – 40 % produktívnejší ako Radeon HD 5570 s GDDR3, zatiaľ čo v rovnakom čase medzi Radeonom HD 5670 a Radeonom HD 5570 GDDR5 sa priemerný rozdiel blíži k 15 %, niekedy aj menej. Je tu veľa pamäte na okamžité prenesenie Radeonu HD 5570 do nižšej konvergencie a porazenie karty s konkurentom pre Radeon HD 5550 GDDR5 a GeForce GT 430. Ak vyrobnici vydajú viac verzií DDR2, tak produktivita takéto gadgety sa môžu o niečo znížiť. Ale súdiac podľa výsledkov našej Radeon HD 5550 GDDR3, DDR2 karta bola v teste rozhodne outsiderom.
Podľa konkrétneho modelu, ktorý sme ukázali, sa HIS HD 5570 iCooler IV javí ako tichý alebo dokonca studený – menej ako 44 °C pred uvedením na trh! A trojská mapa si pomýlila os s prútom. Radeon HD 5570 zo staršieho Redwoodu má menšiu pravdepodobnosť, že bude mať prevádzkové frekvencie, takže dúfame, že prepíšete analóg staršej karty za menej ako cent. Ale z HIS nie je životaschopný - slabý jednofázový systém vivifikácia і, možno ani nízke napätie neumožnilo odpáliť jadro na 740 MHz. Spomienka a hovor prišli netypicky k správe. Väčšina planét má najlepšie ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP). Malá nízkoprofilová karta má dvojfázový systém bývania, trochu slabý je systém chladenia (je to žiaduce pre nominálny režim celého systému). Výsledok pretaktovania GPU u ASUSu je veľmi vysoký na 100 MHz a dosiahnuť to pre také „malé dievčatko“ je nemožné. Počkajte chvíľu, JEHO je rovnako lepšia ako pamäť GDDR5.
Grafická karta HIS HD 5550 Silence vykazovala dobrú úroveň produktivity. Bez účasti na škaredom grafickom procesore s 320 jednotkami nepredáva karta Radeon HD 5570 GDDR3 ani Radeon HD 4670. Takéto výsledky sú dosť bohaté na veľkú šírku pásma pamäte GDDR5 na 4 GHz. Na aplikácii rovnakého Radeonu HD 5570 je vidieť, že najvyššia GDDR3 s frekvenciami nižšími ako 2 GHz, Radeon HD 5550 dokáže minúť tretinu svojej produktivity za zlomok času. V skutočnosti karty ukazujú úroveň produktivity HD 4670 s vyššou frekvenciou jadra a veľkým počtom blokov textúr. Konkurenti Nvidie sú najbližším supernickom GeForce GT 430. Výsledky testov im slúžia na udržanie pútavej parity – tu sú tri produktívnejšie pre GeForce a tu je niekoľko lepších pre Radeon. Konkurent je lepší v DirectX 10 (Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2 v strede) a DirectX 11 (DiRT 3, H.A.W.X. 2), takže možno bude GeForce GT 430 ako nákup o tri viac. Chcem hlavné kritérium pre výber ceny tovaru kintsev. Tento vývojový potenciál sa nelíši od rakhunkіv. HIS HD 5550 Silence má tú výhodu, že umožňuje, aby bol nárast výkonu väčší ako nárast výkonu GeForce GT 430, takže kúpa zvyšku nie je lacná. Ak je výber Radeonu HD 5550 GDDR3 iný, tak nová GeForce GT 430 nikdy nedospeje k záveru a ostatné sa znížia pre všetky parametre.
Pár slov a pasívny chladiaci systém pre HIS HD 5550 Silence. Bez dodatočného fúkania pracovnej teploty je teplota oveľa vyššia, takže je tu trochu o organizácii normálneho vetrania v puzdre. Ideálnou možnosťou je ventilátor na bežnom puzdre, z dôvodu preťaženia môžete kartu bez zvláštnych problémov zatlačiť až k okraju karty.
Aby sme obraz priniesli do nášho skvelého testu, neinštalujte nové Radeon HD 6670 a HD 6570. A rovnaký smrad naraz s rozpočtovými lídrami AMD za ceny do 100 dolárov. Nezabudli sme na nich, len to bude priradené k článku, pozri sa na ďalšiu hodinu.
Ustatkuvannya na cesto bulo, ktoré poskytujú tieto spoločnosti:
Vstup
Na jar 2008 (mayzhe pivtora rocky that) AMD poskytlo hráčom rozpočtové vydanie svojej grafickej karty Radeon HD 4670. Deklarovaná cena bola 80 dolárov, takže grafická karta bola zameraná na priameho konkurenta novej generácie Model GeForce 9500 GT, bežný Radeon HD 3870.
Výkon Radeonu HD 4670 predčil konkurenciu. Streamovacie jadrá Zavdyaki 320, grafická karta Radeon HD 4670 zmenila distribúciu energie v celom cenovom segmente. Vydanie 4670 vyžaduje, aby nVidia priniesla GeForce 9600 GSO založenú na špičkových GPU, čo je pre virobnitov drahšie. Nehovoriac o tých, ktoré zmenili cenu GeForce 9600 GT.
V dôsledku nahoty Radeonu HD 4670 zostala jedna z najkrajších „rozpočtových“ grafických kariet na trhu (pravidelne sa zapínali pred našimi odporúčaniami). Okrem toho je to triviálna hodina, kedy som sa stratil s najlepšou štandardnou grafickou kartou, pretože nepotrebujem ďalší výkon PCIe, doky Nvidie neposkytujú GeForce GT 240, ako som sa nevzdal šibalstva ATI Radeon HD 5670 .
AMD s uvedením Radeon HD 4670 účinne zvýšilo latku grafického výkonu pre grafické karty na 80 dolárov. Tento rok je AMD teda páchateľom slávnej grafickej karty na grafickej karte, ktorú možno predávať za cenu 80 dolárov.
Zároveň nemôžeme ponechať Nvidia GeForce 9600 GT adaptabilnú pre hráčov, keďže chceme optimalizovať výkon pre jeden monitor za cenu 80 dolárov ().
Chceli sme tiež, aby to znamenalo, že v celom cenovom segmente je veľké množstvo malých grafických kariet, nepriateľských voči dvorku, keďže rozdiel v produktivite je zjavne malý. Grafická karta Radeon HD 5670 na medzinárodnom trhu už môže byť známa ako 95 dolárov (). Ak sa Radeon HD 5570 bude predávať za odporúčanú cenu alebo lacnejšie za GeForce 9600 GT o 5 alebo 10 dolárov, potom bude nákup dosť trikový. Aj keď má AMD monopol na DirectX 11 „zlato“ (a v najbližšom období by ste si mali dávať pozor, aby ste sa nepozreli na detaily pohonu nových produktov nVidia pre masový trh).
Aktuálny rad grafických kariet AMD s podporou DirectX 11. Sám, ktorý sa nepozeral na Liniytsi 5000, možno analóg modelu Radeon HD 4650, ale nemal ani potuchy o podobnej grafickej karte. Dole sa zameriavame na náš vzhľad, aby sme umožnili podrobnejšie poznanie tohto modelu.
Skvelý zoznam pre tých, ktorí na jar 2009 napísali rock.
Rozpočtový zástupca segmentu počítačov, grafický adaptér Radeon HD 5570 od ATI virobnik nie je prvý na trhu. Chip je populárny jak v strede a medzi mobilnými riešeniami. Existuje nepriateľstvo, ktoré tým, že osloví niektorých skalných predajcov, nezašlo do diaľky, aby vytvorilo niečo nové a produktívne v lacnej triede. V tsіy statty čitatelia spoznajú populárne grafické podnety a spoznajú ich technické vlastnosti. Pozrite sa okolo seba na odporúčania profesionálov z IT galuzy, aby ste potenciálnym kupcom pomohli vytvoriť správnu atmosféru.
Grafická karta ATI Radeon HD 5570 je určená na vyradenie konkurenta. Všetok ten smrad prichádza nielen kvôli množstvu operačnej pamäte, ale kvôli technológii zbernice (GDDR3 a GDDR5). Aby sa konkurencia obrátila hore nohami, technológom spoločnosti ATI sa podarilo zabezpečiť video adaptér desiatkami voľných škatúľ, aby ho mohli dostať na prílohu do herného segmentu.
Každodenná produktivita sa stala mnohými závodmi založenými na notebookoch. Shchepravda, mal som záujem byť obklopený nedostatkom kompaktných mobilných príloh a ultrabookov. Ale všetko je v poriadku.
Chotiri modifikácia grafických kariet môže byť zbavená dvoch vízií. Na trhu môžete pridať video adaptér so 128-bitovou zbernicou, poháňaný technológiou GDDR3 alebo GDDR5. Iný pohľad є 512 MB a 1024 MB na doske. Rashta pre modifikáciu ATI Radeon HD 5570 technické vlastnosti identické (veľmi dôležité, s výnimkou produktivity).
Grafické jadro je poháňané 40-nanometrovým procesom a má plochu menšiu ako 104 mm 2 . V jednom kryštáli je blízko rozmiestnených 627 miliónov tranzistorov. Taktovacia frekvencia grafického jadra je nastavená na 650 MHz. Najvýhodnejší indikátor є ušetrí sa napätie grafického adaptéra - iba 35 wattov. Rovnaký parameter і pokazil rešpekt k mobilným zariadeniam a tiež nízku spotrebu energie notebooku є uzamknutím vlády pred mestom v autonómnom režime.
Pre grafické adaptéry s vysokou úrovňou výkonu založené na čipe ATI Radeon HD 5570 sú prioritnejšie výkonové charakteristiky, nižšie technológie, ktoré sú implementované na hardvérovej úrovni. Na úkor hromadných informácií, doplniť množstvo správ, potvrdiť skutočnosť. Najpokročilejšie technológie však nie sú len pre produktivitu, ale aj pre kvalitu obrazu, ktorý sa prenáša.
Grafický akcelerátor ATI Radeon HD 5570 sa prispôsobí robotovi s DirectX 11 (priamym konkurentom je stará sada inštrukcií DirectX 10). Pre prenos triviálnej grafiky z čipu HD 5570 zobrazí OpenGL 4.0 (Nvidia bude mať tretiu úpravu). GeForce produktové shankery budú musieť zahodiť virobnik ATI bez technológie CUDA. Nejde však o zabudnutie, ale o grafickú kartu v segmente rozpočtu, kde je produktivita nízka.
Obľúbenosť čipu Radeon HD 5570, vlastnosti, ktoré nepresahujú hranice nájdenej triedy na trhu s počítačmi, struma spoločnosti Apple. Vpravo v tom značka vidomy hľadala svoje notebooky, že monobloky sú ekonomické grafiky. Politika spoločnosti však nie je neviditeľná pre profesionálov v IT galuze, pretože vo vysokovýkonnom systéme založenom na Intel Core I7 je nainštalovaný lacný grafický adaptér.
Pred prejavom to museli technológovia spoločnosti Apple vidieť lepšie - pre malé prídavné grafické karty na báze čipu Radeon HD 5570 vyňala dodatočnú pamäť. Americký virobnik predstaví svoje produkty s dvomi gigabajtmi videopamäte, ktorú je možné využiť až pre 6 GB RAM. Tse spravzhn_y dieru na trhu s počítačmi. Mnoho najnovších vyrobnikov zdedilo zadok spoločnosti Apple a vybavilo svoje notebooky rozpočtovou grafikou, avšak všetci, ktorí vedia o takýchto mobilných prílohách, majú veľa negatívnych spätných väzieb o produktivite grafických kariet v hrách.
Už dlho bolo vidieť, že rozpočtové videoadaptéry od návštevníka továrne na maloobchodnom trhu sa budú denne zvyšovať a v maloobchodnom predaji corystuvachi budú propagované pred nákupom produktov iných značiek. Grafickú kartu založenú na ATI Radeon HD 5570 je možné zakúpiť s logom ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte a ďalších spoločností.
Všetky video adaptéry od starých dodávateľov môžu byť prakticky totožné s produktivitou návštevníka továrne, no vidno ich medzi sebou a rukami operátorov; Mimochodom, kupujúci si svoj nákup nevyberá pre niekoľko snímok za sekundu v dynamických hrách, ale pre dostupnosť požadovaných portov (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) a kvalitu robotického chladiaceho systému.
Najdôležitejším produktom v rozpočtovom segmente je veľa video adaptérov spoločnosti HIS založených na Radeone HD 5570. Tsіkaviy vіn je viac ako priemerný domáci koristuvachіv, pretože roboty s multimédiami a surfovanie na internete vyžadujú počítač. Zobrazí sa video mapa niektorých zástupcov na trhu zavedených pasívnym chladiacim systémom.
Neexistujú žiadne komponenty, sú obalené, čo znamená, že na hluk môžete jednoducho zabudnúť. Profesionáli v IT galuzi a ich poradcovia odporúčajú, aby potenciálni kupci prichádzali k JEHO produktu s väčším rešpektom. Vpravo majestátna maska chladiča z hliníkovej zliatiny nielenže prerastá prakticky po celom obvode systémovej dosky, ale chladič môžete osadiť aj zhora. Poskytnúť riešenie pre amatérov modernizácie počítačových príloh.
Lídrom v predaji video adaptérov na báze čipu Radeon HD 5570 sa stala spoločnosť Club3D, ktorá má na trhu málo shanuvalnikov. Inozemts dosiahnuť úhľadne vizuálne, a pre ruského koristuvachiv v rozpočtovej triede, bude lacná príloha. Typ balenia a zvýšenie produktivity čipu o 5% nevysvetľuje zlepšenie grafickej karty dvakrát.
Іnsha vpravo je značka ASUS. Mali by ste byť schopní sledovať celý počítačový trh v Rusku (súdiac podľa kratších hitov a predaja). Klasický hovorový viglyad, formálny chladiaci systém, dostupnosť potrebných rozhraní a nedegradačné ukazovatele produktivity. Pokladňa pre viac ako zástupcu lacného segmentu jednoducho nepríde.
Spoločnosť Gigabyte dúfala, že to dosiahne predstavením svojho riešenia na báze grafického akcelerátora Radeon HD 5570. Pozrite sa na grafickú kartu, ktorá nasmeruje profesionálov k myšlienke, ale virobnik vytvoril niektoré z týchto hier pre milovníkov robotiky. Všetko vpravo v chladiacom systéme - technológovia venovali osobitnú úctu. Hliníkový chladič je zakrivený tak, aby nepripravil grafické jadro o pamäťové moduly, ale o živé prvky. V hornej časti inštalácií je nízkofrekvenčný ventilátor majestátneho razmіrіv.
Virobnik sa nestal video adaptérom v továrni, ale dal silu majiteľovi. V prípade mnohých vín môžete po zabezpečení špeciálneho softvérového zabezpečenia použiť grafickú kartu v súprave. Ukážem prax, výsledok bude bez a priori v podobe prečistenia systémovej jednotky. Zobrazenie príkonu tepla nedáva ventilátoru grafickej karty veľa hluku a grafický displej zobrazuje aktuálne ukazovatele v hrách.
Produkty PowerColor nevydávajú žiadny zvuk. Na trhu je práve jedna z nekomerčných značiek, ktorá dala trhu vlastné riešenie pre súbor obľúbených počítačových hier. Grafická karta založená na čipe Radeon HD 5570 sa nestala výčitkou - kupujúci budú ohromení produktivitou grafickej karty akcelerovanej jednou z najpopulárnejších hier (FarCry, Crysis alebo WarCraft).
Tsikavo, takáto súprava nemôže byť nainštalovaná v rovnakej hodnote na adaptéri displeja. Tobto pravda je dar, nie predaj. Kým robotika grafického priklyuvach narikan nie je možno - pratsyu potichu, nechajte boom ísť, získať populárne videá.
Spoločnosť XFX sa stala viditeľnou na trhu grafických kariet hneď, ako existuje množstvo jedinečných kupujúcich. Takýto podiel grafickej akcelerácie bol ovplyvnený Radeon HD 5570. Virobnik, ktorý nainštaloval chladiaci systém s turboventilátorom, sa roztasoval na zhisny kryt. Os veľkosti krytu miniatúrneho krytu, ktorý zabráni ochladzovaniu grafického jadra a pamäťových modulov, ktoré sú rozmiestnené v dokonalej blízkosti kryštálu.
Úplne nový chladič, predná línia v továrni a dizajn farby boli vyrobené skôr, ako bol produkt súčasťou produktu Troja Vishcha, ale nie od ich zástupcov. Nárast produktivity teda nie je správny (aj keď vychádza z grafických kariet všetkých značiek), ale nie priamo úmerný variabilite. Pre potenciálneho kupca bude virobnik povýšený na najlepší z najlepších viglyad a nie na vysokú produktivitu za malé množstvo peňazí. Nezabudnite zabudnúť, ale na videokartu by sa mal vashnik zálohovať iba raz - pred inštaláciou na systémovú jednotku. A produktivita podporuje život po živote.
Grafický adaptér založený na ATI Radeon HD 5570 je rozpočtová trieda, čo znamená, že potenciálny kupec nemá právo na obzeranie kvôli vysokej produktivite v hrách, kde sa potenciál začína. Maximum, čo sa dá dosiahnuť, je spustenie hry založenej na zdrojoch s minimálnymi úpravami kvality. Zrejme nejde o dôverčivých vyrobnikov, ktorí darujú peniaze z darčekov pri nákupe dynamických hier.
Ak idete o robota s multimédiami (prezeranie videa, robot s fotografiou, spracovanie 3D objektov), tak z grafickej karty rastie strašidelné, ako sa na to pozerať. Najmä o pripojení 1 GB pamäte a nácviku technológie GDDR5: prístup k požadovanej funkcionalite, robot s DirectX 11 a Bly Ray a pridaná zložitosť používania HD video kodekov a grafiky.