Przejście przebudzenia ery smoka gri. Opis przejścia Dragon Age: Przebudzenie - epicki dodatek

Garaż

Sir Guards - jedno z najstarszych zakonów, inwokacje mające na celu ochronę wszystkich żywych istot przed siłami ciemności - narodziny piątki. Istnieje legenda, czarno-biała napisana: jeśli Arcydemon jest w niebezpieczeństwie, poddaj się najeżdżającym złym duchom, a pokój zapanuje w tym porządku. Ale może nie wszystko było z nią prawdą, ponieważ po wspaniałym zwycięstwie dzieci urodzone, jakby nieprzerwanym szeregiem, były daleko, aby przetrwać i ocalić pręty siły. Opis smoka Wiek: Przebudzenie Syrikh Strazhiv, ich tradycje i zvicha. W tym uzupełnieniu grobów należy dać pierwsze zadanie - w imieniu przełożonego zakonu, aby odnowić wielkość zakonu, jeśli jest wyczerpany i zapomniany.

Niełatwe zadanie

Przejście Dragon Age: Awakening opiera się na jednym wielkim łuku i odwiecznym celu – narodzinach dzieci i wskazaniu ich słabych punktów. Zvichayno, po drodze radzisz sobie z grawitacją, możesz wziąć chimalo ważna decyzja, które są nieświeże odległy rozwój podіy ta kіntsіvka główna fabuła. Wąsy obov'yazki shkodo stworzone dla zakonu, wyszkolonych rekrutów, ich szkolenie, aby leżeć na ramionach głównego bohatera. Posiekanie tej cykawy jest droższe niż ziemie Amarantu, lepiej poznać światło lasu, jego historię i osobliwości.

Krokodyl przez krokodyla

Teraz interaktywny świat stał się jeszcze większy z powodu pojawienia się nowego regionu - Amarantu. Podobnie jak pierwsza część, która jest uzupełniona o możliwość swobodnego poruszania się i questów dla różnych sekwencji. Przejście Dragon Age: Awakening jest krok po kroku coraz bardziej zaznajomione z początkiem, określanym jako „spłodzony przez ptaki”. Główny bohater z nowej misji vikonanim ze skóry będzie bliższy rozwikłania ich sekretów i tajemnic. Krіm ustawiony na swoją partię braci w obronie, szef zakonu powinien schwytać i zablokować nową bazę Sirikh Strazhiv - Forteca Sposterigachіv. Vlasne, pochnetsya gra sama w tej lokalizacji. Trzeba podwoić fortecę z hord zrodzonych o pięć, po oczyszczeniu wszystkich korytarzy i zakwaterowania z ich niefortunnej obecności. W mieście jest 8 głównych bitew: Wieża Czuwania (przed / po ataku), reszta Legionu, Sprawiedliwa Droga, Czarne bóle Tіni, Bitwa o Amarant, Bitwa o wieżę Czuwania i reszta rzeki. Misja skórna jest przejezdna w określonej lokalizacji, która ma swoją własną ciepłą atmosferę, wizualnie zaostrzonych i różnorodnych przeciwników. Zvichayno, około ósmego dnia, inne rzędy misji bez twarzy zostały rozrzucone po całym świecie. Twój stosunek do towarzyszy świadczy o ich wpływie i jest spuścizną po ich skuteczności bojowej i gotowości do rozpowszechniania niezapomnianych historii z ich przeszłości. W trakcie gry możesz poznać i przyjąć do swoich law pięciu zupełnie nowych członków drużyny. System pompowania bohatera zyskał wiele nowych umiejętności, umiejętności i zaklęć.

Krіm uhogo іnshoy, є możliwość przeniesienia swojego bohatera z przeszłej części gris z wąsami, co znacznie ułatwi przejście Gry ze smokami Wiek: Przebudzenie. Tse, do rzeczy, daje znaczną przewagę, jest wyrównany z największego wariantu stworzenia postaci od podstaw. Ten przecież jest jego bohaterem, który przez lata bogacił się, jest wyraźnie bardziej godny. System walki został drastycznie zredukowany, ale wrogowie stali się znacznie bardziej zabójczy i niebezpieczni. Zaleca się częstsze bieganie z taktowną przerwą przed godziną bitwy. Podobnie jak ty, w Dragon Age: Awakening pojawiło się sporo lasek i nowe. Pasaż, towarzysze, arsenał, bitwy, historia, lokacje – wszystko zaznało zmiany, zresztą w lepszy sposób. Przeznaczeniem tego świata grobów było zrobienie właściwych rzeczy, podjęcie decyzji i ochrona całego królestwa w obliczu kłopotów, jakim jest nasuvaetsya. Przejście Dragon Age: Przebudzenie może być postrzegane jako okreme vіdgaluzhennya, ale nieuchronnie zanuruvatime graweruje tę wiedzę o świecie magii, czaklunstva, miecze i smoki.

Dragon Age: Początek - Przebudzenie stanowi kontynuację głównej fabuły Grie i daje ci możliwość dotarcia do nowych terytoriów i jeszcze bardziej napompowania swojego bohatera lub stworzenia nowego i przejścia przez to. Zwycięstwo nad Arcydemonem nie było żadnym dziwactwem – zrodzeni temryavi nadal atakują, a ty, podobnie jak Gwardia Syryjska, obwiniasz winę.

Jest tutaj 7 głównych zadań i około 50 dodatkowych. Mi rozpovіmo, jak przejść przez ogień.

Virushaєte w Bashtu Czuwanie gwiazd i rozpochnetsya więcej.

Budzenie

Po ataku zostaniesz przeniesiony do głównej sali, gdzie będziesz musiał uporać się z problemami nagalów z wasalami, rekrutami i całym pierwszym jedzeniem. Przed tobą musisz porozmawiać ze swoimi pomocnikami. Lista osi x:

- Kapitan Garevel - powiedzieć mu, że wiem, jak sprytnie zdałem sobie sprawę z glinianych szwów i że nie ma twarzy wrogów;
- sineschal Verel - powiedz ci, że jedna z brodawek w dniu bitwy, złamała się do Amarantu i nigdy nie zawróciła;
— Pani Wools — opowiedz nam o wydatkach ekonomicznych i porozmawiaj z kupcem Mervisem i dowiedz się więcej na ten temat.

Po zakończeniu róż w magazynie masz trzy misje:

- Tіnі Chornih Bolіt;
- Sprawiedliwa Droga;
- Zostań z Legionem.

Vikonuvat їх jest to możliwe w wystarczającej kolejności, odłamki smrodu są częścią głównego zadania.

Wiedz też, że jesteś vikonati kіlka zadaniami pobocznymi blisko związanymi z głównym i yakі może dostać się do wyniku.

Przysięga wierności to zadanie, które pojawi się po tym, jak zadzwonisz do Verela, jeśli opuścisz salę tronową, a następnie się odwrócisz. Zadanie kończy się na Mayzhe we mgle - złożysz przysięgę nowych wasali. Deyakі osoblivosti i repliki mogą się zmieniać nieaktualnie, aby zavantazhuyut twoją postać lub stworzyć od zera.

Kiedy vikonannі tsgogo zavdannya możesz wziąć dwa yakі vplivat na epilogu gri:

1) Obrońca ziem. Po rozmowie z Garvelem przed godziną przysięgi wiesz, że wieśniacy znają ataki i muszą być nieśmiałe. Oś możliwych opcji i ich ślady:
- Pozbądź się kapitanów Garvela (broń zamku) - mieszkańcy wioski będą niezadowoleni i ważniejsze jest, aby z nimi porozmawiać;
- Broń zamku - sam już go wybrałeś. Podbag tego samego;
- Chroń farmę - łatwiej będzie negocjować z mieszkańcami wioski;
- Broń kupców - dadzą ci więcej szeroki zasięg zgodom, obrońcy wsi będą niezadowoleni;
- Chrońcie wszystkich – oczywiście, ale żołnierze będą niezadowoleni.

2) Zadzwoń do pająka. Dla umysłu, że zabrałeś „Reconnannya” pod godziną przysięgi, możesz porozmawiać z Tamrą, jakbyś mówił o zmovie. Jeśli zdecydujesz inaczej, porozmawiaj z Andresem. Następną najlepszą opcją byłoby wybranie wyszukiwania „Dark Vovk”.

Za szpiegostwo zdarza się, że płacisz 50 sztuk złota, po czym możesz włamać się w miejsce rekrutacji dygnitarzy i wpędzić ich.

Po ukończeniu pierwszego głównego zadania, ta tura otworzy zadanie "Idea Osądu!". Na pierwszy rzut oka będą trzy rzeczy do zrobienia:
- proces wieśniaka Aleca - najlepszy sposób na dostanie się do wojska;
- Zasadź dezertera varto w v'yaznytsia;
- po prawej stronie o ziemi - tutaj możesz opowiedzieć się po jednej stronie lub wybrać inne kompromitujące opcje dekilkoh.

Po wykonaniu kolejnego zadania pojawi się „Bunt wieśniaków”. W rzeczywistości lepiej jest przenieść zalakaty wieśniaków - nie będziesz w stanie pokazać się w epilozie, ale nie będziesz dawać dobroduszności ze swojej strony. Najlepszą opcją jest po prostu podanie ziarna.

Więc jednocześnie, jakie zadanie możesz zacząć jeszcze raz - ja ty, Esmerel? - Tu przypadkiem jedziesz jeszcze jedną grupą rekrutów.

Przejdźmy teraz do trzech głównych zadań.

Sprawiedliwy sposób

Przybywając do lasu, widzisz karawanę i jednocześnie wyszukujesz bandytów nowości. Naprawiasz w mniejszej części lasu, a doki się zawalają, nie poznasz miejsca, które przecina rzekę. Tutaj dowiesz się o tych, że elfy nie mają teraz sensu wskrzeszać drzew i smrodu atakować ludzi. Na środku mapy znajdziesz tabir dolijcowa, a potem musisz się napić w tylnej części mapy, gdzie musisz stać spawnowany przez ciemny obóz - wjeżdżamy we wszystko i zaznaczamy dół ze zwłokami.

Dalіshovshi w dniu, w którym znajdziesz zarażonych, zgniłych ludzi, jak rozpoіst o tych, którzy їх zostali ustawieni w obozach elfów podczas oblężenia Fereldanu, po czym prosisz o zabranie її cierpienia. Niezależnie od tego, że chcesz cię zaatakować, zrodził się temryavi, z którego możesz poznać amulet Elfiysky'ego.

Teraz pędzimy do obozu - elf rzuci się na drogę, jak mieszkańcy lasów narodowych na ciebie, po czym dalej tam pędzimy i oczywiście ilość grobów. Po zdjęciu medalionu zrozumiesz, co się z tobą dzieje.

Udaj się do dołu w centralnej części półwyspu de vie dine na Architektu - inteligentnie wygenerowanym temryavi, jakbyś został zaczarowany i poprawiony w dole.

Rzucając się do dołu ruszasz z siostrą elfa i zabierasz klucz do wolności, po czym zostajesz wysłany z kilkoma narodzinami i napojami.

Teraz musisz wyjść na balkon i zaśpiewać ważne piosenki, abyś mógł iść dalej. Powiedzmy, że ostatni ważny jest numer jeden, ta sama sekwencja to jeden-dwa-jeden-dwa.

Na ostatnim etapie musisz otworzyć drzwi i walczyć z dwoma smokami, a następnie obejrzeć film. Architekt widział, jak się pełzasz, ale nie zwrócisz się do wykopu, więc pójdziesz na resztę.

Tіnі Chornikh Bolіt

Mayzhe z move atakujesz vovkіv z vatazkom. Wilków będzie więcej - do ruin wioski musisz iść ze szwem. Tutaj jesteś atakowany przez odwróconych, po rozprawieniu się z nimi możesz przejść tylko jedną ścieżką.

W starym obozie zostaniesz zaatakowany przez więcej inwertów. Nasleduyuchi pіvnіchno-skhіdnu część karty potyka się o Dzieci - oznacza to, że spadasz w prawo. Jeśli przejdziesz przez mapę, poznasz Kristoffa i Pierwszego - inny rozsądny wysłał Cię do Tin.

Tutaj musisz ich wszystkich wjechać i podążać za nimi do doków, po próbie przedostania się do krypty, rozmawiasz z burmistrzem i widzisz więcej w tej samej zasadzce.

Przejdź przez kryptę, porozmawiaj ze strażnikiem prawa do kradzieży zamku. Tutaj poznacie ducha niezadowolonych natovpom szturmujących bramy - przybyliście i jeszcze nie skończyli na mapie lepiej niż pąki.

Jeśli jesteś gotowy, dołącz do bitwy i jedź Pierwszym, po czym udaj się do zamku i zniszcz portale, z których wychodzą wrogowie.

W końcu musisz wjechać w baronową i zaakceptować Sprawiedliwość jako towarzysza, bo jogę wychwalałeś do końca.

Pozostanie z Legionem

Ryk w Chashchabny Pagorby. Na samej kolbie ściegu dzieli się na dwa - na jednym mamy poważnego wroga na wyglądającą korę brzozy. Po przejechaniu jogi przejeżdżamy daleko, jedziemy w dwóch bandytach, robimy notatkę z ciała i wracamy. Jeśli wybierzesz inną ścieżkę, będziesz podążał ścieżkami i przejściami, aż znajdziesz krasnoluda na jaku zaatakowanym przez Zrodzonych z Temryavi.

Przyjąwszy її do grupy, schodzisz po glinianych szwach, rozmawiasz z krasnoludem przy śmierci i podążasz dalszą drogą przez miejsce, a następnie podążasz do wejścia do komnaty. Tutaj możesz wybrać, jak wyjść - przez ukryte drzwi lub przez. Dlaczego więc opiniujesz się pośrodku i walczysz ze spawnami, golemami i mistrzem ostatecznym, jeżdżąc w tym, co virubate i wszystkimi innymi.

Teraz prosto korytarzem do wyjścia - sami wjeżdżamy we wszystkich przeciwników lub możemy wziąć golema za dodatkową różdżkę, którą można odebrać mistrzowi. Docierając do pivnіchno-shіdnoї kіmnati z krawędzi mapy, musisz znaleźć z niej wszystko i zabrać młot ze zwłok.

Dali naszym sposobem na kłamstwo? kwartały handlowe de vie znasz pokolenie, które walczy jeden po drugim. Jest przejezdna i metodycznie wspinając się po bramach prosto do kuźni, po przeżuciu golema można sobie przypomnieć wszystkie złamane przemówienia, gdyż tylko nieliczni mogli wychwycić w miejscu.

Konieczne jest podążanie za wszystkimi miejscami docelowymi, wybierając zestaw, po którym trzeba przyjść do miesiąca i na nowo poznasz narodziny, do czego zmierzasz, a trzy przepustki - przejdź do tyłu. Tutaj zostaniesz zaatakowany przez różnych wrogów, a w prowincjach znajdziesz rzekę z królowymi, na której konieczne jest sprowadzenie płyty zawieszonej na lancetach. Teraz możesz spokojnie zabraknąć miejsca.

Bitwa pod Aramantyną

Menedżer stanie się aktywny po przejściu trzech poprzednich zadań - wywołasz radość, protegowany її zostanie przerwany, a twój bohater zostanie wypędzony z zagrody do obrony narodzin Temryaviego. Po przybyciu na miejsce walczyłeś z grupą wrogów, po czym przybył do ciebie parlamentarzysta w imieniu Architekta, który zaatakował armię Matki na Bashtu.

Powinieneś wibrować w każdym miejscu - inaczej odbierzesz miejsce i zajmiesz się vezha, albo zostaniesz w tyle.

Mimo wszystko nadal nie chciałeś oczyścić dla ciebie ulic, a potem porozmawiamy z komendantem policji, a potem pójdziemy do kościoła po pomoc.

Jeśli niczego nie zniszczysz, jeśli włamiesz się do hotelu - w jednym z pomieszczeń znajdziesz drogę, która pilnuje wrogów, aw samym przejściu będzie smród. Rezultatem jest viishovshi z przodu, polewamy Ogre alpha.

Teraz widzisz, gdzie znasz matkę dżina. Trzeba go w ten sposób poinstruować - wybrać opcję na próbę dowódcy varti. Następnie uzupełnijmy dodatek.

Vezha stój spokojnie, wygrasz wszystko dodatkowe zadania pov'yazanі z it, vіdpravte varta na obronę gospodarstw i wzmocnienie murów.

Obłoga Bashti

Tse zavdannya zavlyaєєєєєєє, yakshcho vy vyrіshili rzuć to miejsce i po prostu yogo pіdpaliti - zakhist złożony z bitew drіbnyh i zapіvlі vіrіznyh vіznіv vіrvakh. Bitwa zakończy się walką w olbrzymu z magiem Geraltem, po której możesz udać się do legowiska matki.

Ostanniy Rivok

Ostatnia misja. Jesteś wirusem w Skarbcu smoczych pędzli, walczysz z różnymi ludźmi i zbierasz specjalne Kryształy Imperium, które po włożeniu do stosu dają magiczną premię.

Tutaj musisz wybrać - zabić Architekta lub zlitować się (na taki czas rzucasz zaklęcie w bitwie pod Matir'yu), po czym udaj się daleko, porozmawiaj, a następnie wejdź do walki boso.

Taktyka pomocy Matce czyha na ciebie, jak ty i twoja, jest jak padok. Jedyne, co varto vrahuvati tse sho rzuca magiczną manę, sho vipaluє, wszyscy magowie mają zero i zero - będą potrzebować liriumnі zіllya. Zachwycamy się epilogiem i tym, dlaczego nasza podróż dobiegła końca.


Jeśli potrzebujesz gry, chcesz dowiedzieć się więcej o liście sposobów, w jakie możesz być przydatny przez kilka dziesięcioleci.

- LPNRSHAFETOBS RPG (TPMECHBS YZTB) CH TSBOTE PHENOPZP ZHOFII PF BioWare.

FP PDOB dv MHYUIYI, B CHPNPTSOP J UBNBS MHYUIBS dv TPMECHSCHI LPNRSHAFETOSCHІ YZT, CHІSCHІDІЇ B RPUMEDOYE DECHSFSH MEF UYUYFBS Y 2 ... Yn CHTENEO LHMSHFPCHPK Might and Magic YUFHYTBZ B

ChSCH OCHETOPE'BNEFYMY, UFP YOPZDB HDYCHYFEMSHOP CHPCHTENS Y CHOE'BCHYUYNPUFY PF CHBIEZP CEMBOYS CHDTKHZ RTPUIPDSF OHTSOSCHE Y YOFETEUOSCHE UPVSCHFIS, RPUME YuEZP PUFSHFSHETHFUS CHCH.

PV YZTE Z BOBM, wiceprezes RPLKHRBFSH OE UPVYTBMUS. RPUENH? CHUE RTPUFP, NOE OE RPOTBCHYMBUSH PVMPTSLB - PRO TEDLPUFSH OEYOZHPTNBFYCHOBS ZTBZHYLB OY P YUEN. dB, FBN ЄUFSH DTBLPOYUYL Y'LTPCHY Y MPZPFIR YZTSCH. CHUE LFP LBYUEUFCHEOOOP PFTYUPCHBOP, OP YOZHPTNBGY PV YZTE PRO PVMPTSL OPMSH.

LBLPC TsBOT, LBL CHSHCHZMSDSF RETUPOBTSІY, LBL CHSHCHZMSDIF YZTPCHPK NYT, CHYD PF RETCHPZP MYGB YMY PF FTEFSHHEZP? CHUE LFP PYUEOSH CHBTSOP BOBFSH RTY RPLHRLE YZTSCH. dBCE CHBTSOE, YUEN PF'SCHCHCH YZTPLPCH. RPFPNG, UFP PF'SCHCHSHCH UFP CHUEZDB UHVYAELFICHOP.

HCHYDEM Z YZTH H DEKUFCHY PRO LPNRSHAFET DTHZB UPLICHENOOOOP UMHYUBKOP Y RPOSM, UFP YZTB-FP OERMPІBS. OBULPMSHLP POB OERMPIBS, Z FPZDB EEE OE BOBM. dMS LFPZP OKHTSOP RPYZTBFSH CH YZTH LBL NYOYNKHN YUBU. UFP S Y UDEMBM.

YUETE RBTH YUBUPCH YZTSCH Z VSCHM KhcheTEO, UFP ЬFP FB UBNBS DPMZPTSDBOOBS RPG PRO HTPCHE NEYUB Y NBZY (6,7), RPSCHMEOYS LPFPTZK z CDB. y RTYOBFSHUS HTSE OE TBUYUYUIFSCHBM, UFP RPSCHIFUS RPG TBCHOBS YMY YUHFSH HUFHRBAEBS Might & Magic.

B PVF RPSCHYMBUSH. z VSCHM ChPUFPTZE.

PDYO OERTYSFOSCHK NPNEOF (CHUE-FBLY YDEBMSHE 7TH YUBUFY NEYUB Y NBZYY RPG ЇЇ OE UDEMBMY. FBN ZMALPCH OE VSCHMP UPCHUEN) Kbabmayubmus h FPN, YUFP CHISCHINEFUFUFY PF CHISTBOTBOPFIFIA, YZTB CHUE TBCHOP UFBCHIFE RTPPDYFUS FPMSLP Pro UPD DBCE EMUY XFF UFPEF PFNEFLB HTPCHOS NEFSHIKE UFTSOPUFY CHBN YBTFSDEFUS.

Z GO MAVYFEMSH YZTBFSH PRO LPINBT Y PYUEOSH HDYCHMSMUS UMPTSOPUFY RTPІPTSDEOYS YZTSCH DBCE PRO HUFBOPCHMEOOOPN UMBVPN HTPCHE. RPFPN PRO PDOPN ZhPTHNE RTPYUIFBM CH YUEN RTPVMENB Y CHUE UFBMP SUOP. RTPVMENB MEYUYMBUSH RBFYUEN, OP PRO NPA CHETUYA YZTSCH OY PYO RBFU OPTNBMSHOP OE UFBCHYMUS...

Y, RPMShKHSUSH UMHYUBEN, Z RPZTHYIMUS CH NYT PRO 98 YUBUPCH 46 NYOHF 2 VELHODSCH YZTPCHPZP (Y TEBMSHOPZP) CZYTANIE. hVYCH H RTPGEUUE 2468 RPZBOGECH YJ OYI 42 VPUUB Y 38 DTBLPOPL. i RPFTBFICH 456 LPMPFSCHI ( DMS „OBAEЇ”).

W Rephechshchki Economic DP Zhigemb Yztbefus o PDOP Dwinbya Yuft Hufbmpuy, Oehchuffhhefus, OE Yukhchufhhhhhhhh ІBMFHTSCH, Chuє Umbchop th Chydob Lboueufsoobs RTPOTBMYFPCHPFY JZ
rTBCHYMSHOP ZPChPTSF, UFP CH FPK YZTE RTYNEOSAFUS MHYUYE OBІPDLY Y DTKHZJI YZT, VHDSH FP ZTBZHYUEULYK LMENEOF YMY UATSEFOSCH L. oh Y YU LFP YZTH OE RPTFYF, OBPVPTPF OYBS, UFP LFP FSH HCE ZDE-FP CHYDEM, NVTsOP UTBCHOYCHBFSH ... UCHPEPVTBOBS FBLBS OPUFBMShZYS RP RP

Y OE UNPFTS PRO FP, UFP UATSEF UATPYFUS Y TBCHYCHBEFUS RP RTYCHCHYUOPK UIЄNE TPMECHPK YZTSCH, CHSC PV VFPN YBVSCHBEFE. „BVSCHBEFE RPFPNG, UFP TBTVBVPFYUILY OE RPMEOIMYUSH RTYCHOEUFY CH YZTH OELPFPPTHA „PTIZYOBMSHOPUFSH”. OBRTYNE DEKUFCHYE RTPYUІPDIF LBL CH TEBMSHOPN, FBL J CH RBTBMMEMSHOPN NYTE. LFP OE HCPP, OH Y UFP. LFP RMAU YZTE. YMY CHP'SHNEN RPUFPSOOSCHE UATSEFOSHCHE YOFTYZY, PII ULHYUBFSH OE DBAF. i RTYIPDYFUS RPDHNBFSH, RTETSDE YUEN PFCHEFYFSH PRO PPRTPU, BDBOOSCHK CH YZTE CHBIENKH RETUPOBTSH. pF RTBCHYMSHOPZP PFCHEFB NOPZPE YBCHYUIF. y OE FPMSHLP PF PFCHFB, VP T PF RPCHEDEOYS T RPUFHRLPL.

NSCH YNEEN RBTH VPMSHY ZPTPDPCH Y OEULPMSHLP DETECHOSH, LPFPTSCHE RP UATSEFH CH PRTEMEOOSCHK NPNEOF YZTSCH RPDCHETZBAFUS OBRBDEOYSN. x OBU ЄUFSH DLA SPІV 6. VPMSHII MPLBGIK, LPFPTSHCHE OKHTSOP RPUEFYFSH. oELPFPTSCHE MPLBGYY YNEAF UCHPY NYOY-MPLBGYY, UFP ЇЇ VPMShІ KHCHEMYUYUYCHBEF YZTPCHPK NYT.

RETEIPD NECDH MPLBGYSNIY PUKHEEUFCHMSEFUS RPUTEDUFCHPN LBTFSCH, LPZDB PP CHTENS RHFY PRO CBU NPZHF OBRBUFSH Y OBRBDAF CHUSLYЄ PFNPTPЪL OEBRMBOYTPCHBOOPE UTBCEOYE), LFP FPCE OE DBEF TBUUMBVIFSHUS. LBTFB NYTB HDPVOBS J RPOSFOBS. NYOY-LBTFB FPCE. LTPNE LFPZP ЄUFSH EEE LBTFSCH ZPTPDCH Y OERPUTEDUFCHEOOP MPLBGYK. MEUB, REETSCH, ІTBNSCH Y DP.

mBZETSH OEMSHUS OEDPPGEOYCHBFSH

PFDEMSHOPZP CHOYNBOIS'BUMHTSYCHBEF NYOY-MPLBGYS "mBZETSH" tu NPTsOP OE FPMSHLP MEYUYFSHUS, VEUEDPCHBFSH, DEMBFSH RPLHRLY, RPCHSHCHIBFSH HTPCHEOSH RETUPOBTSEK RFUBTSFUFSH, nPTsOP FBLCE RPTHZBFSHUS U LPNRBOSHPOPN Y ChSCHZOBFSH EZP. b NVTsOP UBNPNG OBTChBFSHUS PRO ULBODBM, HUFTPEOOSHCHK TECHOYCHPK RPRKHFYUYGEK YMY OE CHNETH UBNPKhCHETEOOCHN RPRKHFYULPN. NPTSOP IEE DEMBFSH RPCETFCHPCHBOYS PRO OKHTSDSH BTNYY. RPUMEDNIY, LUFBFY - VEURPMEP OBOSFIY. eUMY FPMSHLP CHBN OE OKHTSEO DPRPMOYFESHOSCHK PRSCHF. mHUIIE MYYOYE CHEEYYULY RTPDBFSH Y LHRIFSH RTIRBUSCH. RPCHETSHFE PII CHBN RPOBDPVSFUS. chP'NPTSOP X CHBU FPCE OE HUFBOPCHYFUS RBFYUSH Y RTYDEFUS RTPІPDYFSH YZTH PRO UBNPN UMPTSOPN HTPCHE.

WŁAŚCIWOŚCI MONTAŻOWE MBZETE. WŁOCHY, WŁOCHY RPUFPPSOOP! Y CH RPMHYUFE OE FPMSHLP YI PDPVTEOYE (POP, LUFBFY CHMYSEF PRO YI VPEURPUUPVOPUFSH) OP Y IBMSCHE URPUPVOPUF Y DPRPMOYFEMSHESCHE. chshch H'OBEFE NOPZP YOFETEUOCHI CHEEEK Y RPUNPFTYFE YOFETEUOSCHE UATSEFOSHCHE TPMYLY.

„BDBOYS YUMEHR PFTSDB ( VETKHFUS RTY TB'ZPCHPTE U OYNY CH MBZETI )
dMS RPMHUEOIS LCHEUPPCH PF DTH'EK OEPVIPDYNP RPDOSFSH HTPCHEOSH YI PFOPIEOYK L CHBN SCHI 30 - FERMP.

NPTTYZBO - OBKFI ZTYNKHBT ZHMENEF, HVYFSH ZHMENEF
BMYUFET - OBKFY BNKHMEF EZP NBFETY (RTPUFPK LCHEUF)
pZTEO - OBKFY UFBTHA RPDTKhZH X P'ЄTB IBMEOIBD (RTPUFPK LCHEUF, Y EEE .. CHEUOP RSHSOSHK PZTEO FBLYE ZPTVKHIY CH MBZETE MERIF!)
uFEO - OBKFY EZP NEY O NEUF UTBCEOIS (OE HDBUFSHUS CHSCHRPRMOYFSH, EUMY RPTHZBMUS U PTHTSEKOILPN CH pTBNNBTE)
YEKMB - OBKFY UCHYDEFEMSHUFCHB ЇЇ RTPIMPZP (DPRPMOYFEMSHOBS MPLBGYS Yj RTY'PCHPZP LPOFEOFB)
MEMYBO - TBUULBTCEF P UЄVI Y ​​REUEOLKH URPEF, NVCEF Y LCHEUF RTP TB'VPKOILPCH DBFSh
chYOO - TBUULBTSEF P UVVI, LCHEUFPCH OF
uPVBLB - OYUEZP OE TBUULBTSEF, LCHEUFPCH OF
RETUPOBTS YJ LUNCH HVIKG - OE LOBA, HVIM EZP UTBJH Y OE TSBMEM PW FFPN

CHSHCHRPMOSS BDBOYS URHFOILPCH MHYUIE VTBFSH CH RBTFYA FPZP URHFOYLB, YUSHE BDBOYE YDEN CHSHCHRPMOSFSH. hSCHRPMOEOYE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOE. RPUME CHSHCHRPMOEOIS FFYI BDBOYK PFOPIEOYS U LBCDSCHN LPOLTEFOSHCHN URHFOYLPN BLNEFOP HMHYUBAFUS Y RPSCHMSAFUS CHPNPTSOPUFY DMS VPMEE ULBTSEN.

TH OE BVSCHBEN DBTYFSH DTKHSHSN OKHTSOSCHE FPMSHLP YN RPDBTLY. h LFPN UMHYUBE PFOPIEOYS RPCHSHCHIBAFUS RP NBLUINKHNH, OP FBLCE CHUE RTYOYNBAF RPYUFY MOVSHCHE RPDBTLY.

LBLYE RPDBTLY LPNG OKHTSOSCH?
nPTTYZBO - DTBZPGEOOOPUF
BMYUFET - ZHYZKHTLY VPZPL
pZTEO - CHSCHRYCHLB
uFEO - TSYCHPRYUSZ
YEKMB - RPOSFICE OE YNEA
MEMIBO - GCHEFSCH BODTBUFE
CHYOO - THLPRYUY
uPVBLB - LPUFY
RETUPOBTS Y OBENOCHHI HVYKG - DTBZPGEOOSCHE LBNIY, PDETSDB


OE CHUЄ UBNSHE LTHFSHE Y RPME'OSCHE CHEY NVTSOP OBKFY RP ІPDKH YZTSCH. eufsh OEULPMSHLP PVETEZPCH, LPFPSH RTIDEFUS RPLHRBFSH, B UFPSF PII OE DEEECHP, RTYOYNBS PP CHOYNBOYE ULKHDOHA DEOETSOKHA RPDRYFL. y FBLYI CHEEEK Z LHRYM LPMShGP „TSYCHYFEMSH” CH ptBNNBTE X UHNBUIEDIIEZP FPTZPCHGB ZOPNB Y RPSU „vMBZPUMBCHMEOYE BODTHYMB” X FPTZD. UFPYNPUFSH FFYI DCHKhI CHEEEK UPUFBCHYMB DCHE FTEFY PF CHUEZP NOPC RPFTBYUEOOPZP CH YZTE. OP POP FPZP UVPYMP.

RTPPCDCDeekes Yztshchchi X RPMSH'PCHBFEK YOFETOFB EUFSHFCHFSFCUFFS HUFBOPCHIFS DPRPMAFEMFEMFEMFEOPH Y'Dchkhі DPRPMofemshoshkі Mplbyik y RTPDPMTSIFS YZTH, OP, L UPSpBMEA, FBBS OPP' TsBMSz.
YZTBFSH NPTsOP RPDLMAYUYCHYUSH YUETEY YOFETOEF L PZHYGYBMSHOPNH UBKFH YZTSCH Y FPZDB UP'DBOSHK CHBNY RTPZHYMSH Y CHBIY DPUFYTSEKHS VHPHDHVHVHVHVHV. b FBLCE VHDHF DEMBFSHUS WOYNLY LTBOB (EUMMY TBTEIIYFE) Y RPMShЪPCHBFEMY UNPZHF RPOBVMADBFSH ЪB TBCHIFYEN CHBIEK LBNRBOY LBL

CH RPIPD NVTSOP VTBFSH FPMSHLP FTEI RETUPOBTSEK + ZMBCHOSCHK ZETPK, PUFBMSHOSCHE RETUPOBTSIY PUFBAFUS CH MBZETE. RETUPOBTS RTYUPEDYOSAFUS L CHBN RP ІPDKH YZTSCH Y PF CHBU ABCHYUIF RTIOINBFSH YI CH LPNRBOYA YMY OEF. nPS RPUFSOOBS RBTFYS - LFP DCHB CHBYOB U HNEOEN DCHTKHYUOPZP PTHTSIS Y DCHB NBZB. o NPK CHZMSD LFP YDEBMSHOBS RBTFYS. F.L. CARE CH FFK YZTE OE LTYFYUOSCH, NVTsOP PVPKFYUSH VE CHPTCH, VBODIFPCH Y LBTNBOOYLPC Y MHYUOILPC ( YURPMSHIKHS RPUPII LBL DBMSHOPVPKOPE PTKHTSYЄ). FBLCE VEURPME'OSCH ZAGALNY BMIYNIY ( LTPNE OBYUBMSHOPZP KhTPCHOS), CHSCHTSYCHBOYS Y UPODBOYS MPCHHIEL. OP LFP FPMSHLP NPE UHVYAELFYCHOPE NOOOYE. MEYUIMLY BRFEYUL CHBTSOSCH O RETCHPN Y RPUMEDONY FBRE YZTSCH. O RETCHPN, LPZDB OEF CHYOO Y OELPNKh CHBU MEYUYFSH Y CHPULTEIIBFSH. b CH LPOGE NIE RTPUFP VSCHMP DPCHPMSHOP UMPTSOPCHBFP YZTBFSH DBCE U NBZPN-MELBTEN CH RBTFY.

Z YZTBM RETUPOBTSIN NHTSULPZP RPMB, YuEMPCHELPN Y OBFOPZP TPDB (УТБЪХ YЪ 'OBFOSCHІ, OE OKHTSOP LBL PVSCHYUOP Y RPNPKLY DP LPTPMS TBUFY - LFP TBDPCHBMP). h RBTFYA RPUME RTPІPTsDEOYS MPLBGYY pt'BNNBTB CHSM ZOPNB Y OILPZDB PV LFPN OE TsBMEM. l UMPCH, bMYUFETB RPFPN OE VTBM PVPVEE OILHDB ( LTPNE UPCHEFB JENEMSZ Y JYOBMSHOPZP UTBCEOS). uMBVPCHBF PO, Z HC OE ZPCHPTA P uFEOE. pT'BNNBT J ZOPNSHY ZMHVYOOSCHE FTPRSCH UBNBS UMPTSOBS J UBNBS YOFETEUOBS PRO NPK CH'ZMSD, MPLBGYS, OP YDFY FHDB UPCHEFHA UTB'H RPUME RTPІPTSDEOYS VBIOY NBZPCH, W B. B.P.PM.B. PVF FPMSHLP RTBI OBKDEN RPFPN, RPUME HVYKUFCHB ZHMENEF, B ZHMENEF KHVYCHBEN RPUME pT'BNNBTTB). h ptBNNBTE NSCH OBKDEN UBNHA RTPUOKHA VTPOA CH YZTE ( ЇЇ VPMEE MHYUIHA VTPOA CHSHCHLHEF LHOYEG YЪ YUEYHY UHRET-DTBLPOY) J CHPPVEE RTPLBYUBENUS FBN LTHFP, RPFPN CHUE PUFBMSHOPE VHDEF UENEULBNY. O YMY RPYUFY.

rok LBLPN RPTSDLE Z RTPІPDYM YZTH.
PUFBZBT - MPFETYOS - TEDLMYZH - VBIOS NBZHR - PTBNNBT - ZHMENEF - DEOETYN - HTOB RTBIB - MEU - DEOETYN

UATSEF YZTSCH RPUFPSOOP DETTSYF B OBRTSTSEOYY - VPY UNEOSAFUS VPSNY J LBTSEFUS PPF HTSE'BCHETIEO RPUMEDOYK MIC ma UBNSCHN ZMBCHOSCHN VPUUPN B FPK MPLBGYY J NPTSOP TBUUMB CEETBES U. b RPFPN YDHF VEULPOYUYUCHE HYDEP-TPMYLY, B RPFPN UOPCHB VPI, PFDSHCH MBZETE, PVEEOIE U RETUPOBTSBNY, ZHMYTF, TB'VPTLY Y VPI, VPI, VPI.

h YZTE ЄUFSH OEULPMSHLP LCHEUFCH DPCHPMSHOP UMPTSOSCHІ, VP CHUYZDB NVTsOP URTPUYFSH PRO ZHPTKHNBІ
(http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&action=display&s=0&num=1257193616&start=0 ), EUMY OE RPMHUBEFUS RTPKFY UBNYN. h JZTE ЄUFSH OEULPMSHLP RPVPYUOSCHI LCHEUFCH, LPFPTSHOE PUVP BZHYTHAFUS, VP CHSHCHRPMOOEOYE LPFPTSCHІ DBEF CHBN KHOILBMSHOSHCH RTEDNEF. h YZTE RTPUFPE RTYLPUOPCHEOYE L NBMP'BNEFOPC UBBFHE NPCEF DBFSH OPCHSHCHK YOFETEUOSCHK LCHEUF U GEOOCHOCHNOI RTIBNY Y PRSCHFPN.

Z RPMSh'PCHBMUS MAVPK ChP'NPTSOPUFSHA, YUFPVSCH KhMKHYUYFSH Y CHPPTHTSYFSH PFTSD. RTPІPTsDEOYE PRO LPINBT - FFP CHBN OE ІHІTSCH-NHITSHCH, RHUFSH Y RPOECHPME LPOЄYuOP. NSCHY RMBLBMY, LPMPMYUSH Y CHUE TBCHOP ZTSCHMY LBLFHU.

UATSEFOBS MYOYS TBCHYCHBEFUS Y 'BCHYUIF PF RPUFHRLPCH ZMBCHOPZP ZETPS Y LPOGPCHPL NPTSEF VSCHFSH OEULPMSHLP. NOE VPMSHІ YNRPOYTPCHBMB LPOGPCHLB, ZDE UETSCK UFTTS OE FPMSHLP CHSCHTSYCHBEF RPUME HVYKUFCHB BTIYDENPOB, OP Y UFBOPCHYFUS RTJOGEN-LPOP yuEZP Z H YFPZE Y DPVYMUS. TsBMSh FPMSHLP, UFP NEYUSH, KHVYCHIYK BTIIDENPOB, RTPRBDBEF YYYOCHEOOFBTS, ІPTPIYK VSCHM NEYU. OP LFP HTSE OE CHBTSOP - YZTB YBLPOYUIMBUSH Y DPRPMOIFESHOSCHK LPOFEOF RTPKFY OBNOPZP MEZYUЄ ( DPRPMOIFESHOSCHK LPOFEOF - LFP DCHE NYUUY "RYL UPMDBFB" Y "LBNEOOBS RMEOOYGB" + LHUB LTHFPZP VBTBIMB CH YOCHEOOFBTE). W przenośni RTPVMENKH U HTPCHOYEN UMPTSOPUFY H DPRPMOYFEMSHOSHCHI NYUUISI RPDRTBCHYMY. TSBMSh OE RPMKHYUMPUSH RPUFBCHYFSH "chPЪCHTBEEOYE CH PUFBZBT". uFB 3-S RP UYUEFH DPRPMOIFEMSHOBS NYUUIS UFBCHYFUS FPMSHLP PRO YZTH CHETUY 1.02 F.Є. YZTH U RBFUEN. CDEN BDDPOB ( PWEEBAF L NBTFH CHCHRKHUFIFSH)

PRYUSCHCHBFSH J PVUHTSDBFSH FH BNEYUBFEMSHOHA YZTH NPTSOP DP VEULPOEYUOPUFY J FPOOSCH YOZHPTNBGYY RP FPK suszarka HTSE CHSCHMPTSEOSCH SCHFMPTSEOB YFT suszarka HTSE CHSCHMPTSEOSCH S. bH FPMSHLP CHSCHTBYM UCHPA RTYOBFEMSHOPUFSH TBTBVPFYUYLBN B RTEDPUFBCHMEOOSCHK RTBDOYL J RPDEMYMUS UCHPYNY CHREYUBFMEOYSNY PV PYUE. mHYUYEK RPG BL RPUMEDOYE 9 MEF.

VE'HUMPCHOP YOFETEUOB, OP OE UPCHUEN PRTBCHDBOOB UYUFENB CHBYNPPFOPIEOYK U UMEOBNIY PFTSDB. LPFPTSHCHE, L UMPCHKH, UBNY OBRTPUYMYUSH CH LPNBODH, B RPFPN EE RTBCHB OBJOBAF LBYUBFSH. FBLYI CH TAK ZOBFSH OBDP. th OE OKHTSOP YI RPDBTLBNY ъBDBVTYCHBFSH. NOE CH FPN RMBOЄ RPCHEMP Y OILFP YЪ NPYI PUOPCHOSHI RETUPOBTSEKOE LBRTYOYUBM YOE RTYIPDYMPUSH RPFPN TsBMEFSH P VEUGEMSHOP CHMPTS. FPMSHLP U NPTYZBO VPMSHYYUBUFSH CHITANOY PFOPIEOYS VSHCHMY OE OYCE 100.
yuHFSH OE BBVSCHM EEE PV PDOPK YOFETEUOPK PUPVEOOPUFY YZTSCH - CHPNPTSOPUFSH VTBFSH CH RBTFYA UPVBLH NBVBTY. OP FFP PFOPUYFEMSHOP UMBVSHCHK, ІPFSH Y VEULPOЄYUOP RTEDBOOSCHK CHBN RETUPOBTs.

UBNSHE RAYMSHHE CHTBZY CH YZTE (U OYNY NOE RTYIMPUSH RPCHPIYFSHUS):
nBZ LTPCHY CH VBIIE NBZPL,
dTBLPO-PVTPFEOSH JMENEF CH DYLYYI ENMSI,
nBFLB PRO ZMHVYOCH FTPRBI,
VEYEOSCHK LMSCHL CH THYOBI,
mPEKO CH DEOETINE,
rPNPEOYGB mPZEKOB LBFETYOB CH DOETYNE,
BTІYDENPO CH DEOETYNE

PUFBMSHOSHCH VPUUSCH FPTS LPOEYUOP SHORT OP HVYCHBMYUSH RP LTBKІЄK NET OE FBL FSTSEMP. JMENEF J nBFLB LPOЄUOP TXMSF. VYFCHB mają bTІYDENBOPN VSCHMB UBNPK UMPTSOPK J FSTSEMPK B YZTE FPMSHLP RPFPNH, YUFP NPC LPNBODB VSCHMB RPUFBCHMEOB TB'TBVPFYUYLBNY B PRTEDEMEOOSCHE HUMPCHYS HEDEOYSFP UTP

Ch UMKHYUBE U DTBLPOPN-PVTPFOEN zhMENEF Z DBCE RPDHNSCHCHBM, YuFP KhVYFSH Ї OE RPMKHYUYFUS PMCHUЄ, RPFPN PLB'BMPUSH, UFP Z RTPFP TBOP FHDBKhHPBKhKHKhKhKhKhKhKhKhKhKhKhKhKhKhKh OP OYUYEZP, URTBCHYMUS. dBCE VE' nPTTYZBO U ЇЇ 'BNPTP'LPK.

YZTH YBLPOYUYM PRO 20 HTPCHE, OENOPZP OE DPFSOHM DP 21-ZP ( ЬFB YOZHPTNBGYS DMS 'BOTHЇ).

SFP LBUBEFUS DHKHI DPRPMOYFEMSHOSCHI NYUUIK L YZTE, FP RTY'PCHPK LPOFEOF RTEDUFBCHMSEF YOFETEU FPMSHLP CH RMBOЄ RPMKHUEOYS OEYNPCHETOPZP LPMYUEUFCHB LTKHFSHI VTAMYLPCH RTBLFYUEEULY OBIB. eEE FBN NVTsOP RPMKHYUYFSH URPUPVOPUFSH PDETSYNPZP FPTS VEURMBFOP. ( DPURE (UVTBTSB-LPNBDPTB)), Y UBNKHA LTBUYCHHA.

RTYЪPCHSHCHE NYUUY RTPІPDSFUS ЪB RBTH YUBUPCH Y OYUEZP RTYNEYUBFEMSHOPZP YЪ UVS OE RTEDUFBCHMSAF, L UPTsBMEOYA. EUFSH RTBCHDB ChP'NPTSOPUFSH RPFPN ІTBOYFSH CHEЄY CH DOGLYAD CH MPLBGYY RYL UPMDBFB Y FBN TSІ RPLHRBFSH ІPTPIE PTHTSYЄ Y VTPOA.

ULTYOYIPFSCH RPUMEDOYI NPYI VPEC U BTIIDNPOPN H TPMECHPK YZTE Dragon Age: o BYUBMP.

dPRPMOOEOYE DMS Dragon Age: Początek - Przebudzenie/ rTPVHCDEOYE
pZHYGYBMSHOPE DPRPMOEOYE - UFBCHYFUS PRO YZTH Wiek smoka: początki- OSOBA DTBLPOB Y RTPDPMTSBEF UATSEFOHA MYOYA YZTSCH.
RYUBFSH NOPZP PV LFPN OE VHDH. ULBTSKH FPMSHLP, UFP CHEESH ІPTPІBS Y RP UCHPENKH YOFETEUOBS. YZTPCHPE CHTENS RTYNETOP 20-25 YUBUPCH. EUMY LPOEYUOP PUPVP OE FPTPRYFSHUS Y OE YUIFETYFSH.

Ps. EUMY CHETYFSH LPOGPCHLE - KHZTPB NPTB KHUFTBOEOB VIDCHUZDB, B CH OEDTBI YENMY ABTPTSDBEFUS TBUB TBKHNOPK OETSYFY. TsDEN "U RTPDPMTSEOIS VBOLEFB ... YMY OE TSDEN" U.



chUЄZP PRO LPOЄG 2010 Z. X J CHCHIMP 36 DLS. RPUMEDOYE YY DPRPMOEOOIFEMSHOSCHI NYUUIK:

zPMENSCH bNZBTBLB(DPCHPMSHOP UYMSHOSCHK ZHYOBMSHOSCHK VPUU, wiceprezes UATSEF LBL Y X CHUEEЇ DPRPMOEOYK LHGSCHK). chPPVEE ZMHVIOOSCHE FTPRSCH CH YZTE PRO NVK CHZMSD VSMB UBNBS UMPTSOBS Y YOFETEUOBS MPLBGYS Y DPRPMOEOIS RP OEK UPPFCHEFUFCHHAEYE RPM.
REEUOSH MEIMEIBOSCH(NIE OE PYEOSH RPOTBCHIMUS UATSEF FYI NYUYK).
P (PFB PRO CHEDSHN) Dragon Age: Początek
iTPOILY RPTPTSDEOIK FSHNSCH(YZTBEN ЪB ChTBZPCH, RPLBBOB ZHYOBMSHOBS VIFCHB, TUD OKHTSOP URBUFY BTІYDENPOB)

Charakterystyka dodatków nie uległa zmianie, więc przejdźmy do vmin. Tutaj mamy trzy nowe, jedną remіsnicha i dwie bitwy. Wszystkie trzy są takie same: dwadzieścia, dwadzieścia innych, dwadzieścia ćwiartek i dwadzieścia szóstych równych.

Jako dodatek do mowy, posiadane przez gniazda gniazd run, częściej przemawiają bogatsze. Teraz, aby je zapamiętać, nie musisz plądrować dobytku wszystkich kupców rolnych, a także potężnych palaczy. Tsya gіlka pozwala malować runy. Aby stworzyć wariant kamienia, zwykle konieczne jest posiadanie dwóch takich samych, ale jeszcze niższych. Począwszy od czwartego poziomu, potrzebujesz kolejnego specjalnego odczynnika. Receptury można kupić (zadzwoń do wyspecjalizowanych kupców), więc wiesz.

To jest ważne: w grі virіs nie tylko maksymalna rozłam bohaterów (od dwudziestego piątego do trzydziestego piątego), ale także równa przemówień. Teraz kolejność może wynosić dziewięć równych (zastępca siedmiu), a runy - siedem (zastępca pięciu).

Przygotowanie run - po prawej, ukończenie jest kosztowne. Na przykład, aby uzyskać maksymalną pojemność run (zwiększenie siły woli) potrzebujesz około trzydziestu pięciu złotych monet! Z drugiej strony, do końca, suma pieniędzy nie jest już zahmarnoy.

Niepozornie podnieś liczbę swoich punktów zdrowia o dwadzieścia pięć punktów na rіven. Teraz nie musisz myśleć o tym, jak zbudować własny „czołg” - zielarza i fakhivtsy od przetrwania. Zaleca się rozwijanie głównych postaci bojowych i pozostawienie linii remіsnichi tym, którzy siedzą w zamku. Zajmijmy się tym, ledari!

Nawiczki

Nowe linie dla początkujących zostały nabyte przez wszystkie klasy i grupy. Zacznijmy od tych pierwszych. Najpierw wymienię grupę, potem wymienię pierwszych nowych w linii, wtedy będziemy mogli uszeregować i opisać pierwszych przybyszów w linii.

Rozbyynik

Dbaj o serca

Vimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 24 26
Sprinter 36 40 46 52

- jako meta (ranga elity jest niższa) perebuє po śmierci, akceptując śmierć. W innej turze lider krytycznego uderzenia. Rzadko potrzebne, nawet jeśli znałeś już większą część swojego zdrowia, to możesz to osiągnąć bez niego.

Zaawansowana ranga - duch- Na małą godzinę okraść złodzieja z odporności na wszystkie fizyczne ataki. Wielokrotnie dopomozhe you virvatisya s otochennya.

Chodźmy słabe miesiące- więcej niż cykawa vminnya, co jest zachęcane. Po tym, jak trafić wroga, przeciągając się przez godzinę? Wszystko nowe ataki będą silniejsze. Pomaga również w bitwach z towarzyszami, ważnymi przeciwnikami.

nareszty, colivannya: wszyscy wrogowie w dużym promieniu na zewnątrz otrzymują cios z tyłu Navichki, a ona sama jest jeszcze silniejsza, aw połączeniu z innymi (na przykład z przodu) są śmiertelni.

- Mam zestaw w moim vezhі na im'ya Pushistius. Cóż, ale nie jestem zovsіm mіy, ale mi jeden do jednego przylgnął. I pewnego razu zaciekły demon przeniósł się do nowego... Wcześniej, tak jak Yogo został ograbiony, Pushistius złapał trzech templariuszy w błocie. Tak to napisałem!


Wieczne dziecko. Sim razy tikav zі svogo stawka sześć razy złapany Yogo. Somomu może przejść z błogosławieństwem króla.

Anders jest bardziej pogodnym i życiowym magiem. Wszystko, co przychodzi do głowy, wygrywa jak makabr, ciągle gorąco i wszystko bije. Podnieś ich cenę. Jeśli nienawidzisz kościoła, to її podvalini, anіtroch nie prihovoyuchi. Jeśli będziesz miał szansę znaleźć templariusza, zniszcz wino. Co więcej, śpiewająco, w gorący sposób.

Tim jest wspanialszy, że jest uzdrowicielem. І więcej maga bojowego troshki.

Z obdarzony miłością do przemówień vishukan (głodny, mabut) i, jak znasz siebie, odwagi. I oczywiście wszelkiego rodzaju akcesoria do nich.

Specjalny Oficer Naczelnika Państwa odwiedza Amarantin. Zobaczysz tam starego znajomego Andersa, jakby leżał na podłodze z medalionem maga. Pіdval trohi na pіvden przed zakupami ryadіv.

Wojna

Kolejna dihanna

Od razu inspiruję dobroć części kobiecej energii. Dodati nic.

Na misje kładą się najważniejsi wrogowie, szef podbrzusza krytycznej elity shkoda i pojedynczy boso. Viruchє, jeśli potrzebujesz określenia, aby pokonać takiego wilka, który vishkirivsya na maga.

Trochę na dużym promieniu wojny, wyobrażając sobie przeciwników na… najkrótsza pochutta i zmushuє їх przełącz się na wulgarny język. Mіtsne svіvtse niejednokrotnie bohater najbardziej niefortunnych.

Poprawię moje imię. Wąsy mniejszych, niższych wojowników, równe oddychaniu powietrzem, elita bierze krytyczny cios, a bosa jest największa. A wszystko w przyzwoitym promieniu! Pospieszę się do różnych podziemi.

mag

Tarcza Cienia

Vimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28
magia 40 44 52 61

Obsługuje tarczę zaklęcia, zwiększającą szanse na uzdrowienie z ataków lub wzmocnienie chari. Jeśli tarcza jest nieaktywna, szanse są uratowane, ale mizerne. Ciemny brąz.

Vimagaє dla pіdtrimka rich mani i natomіst zbіlshuє shkoda vіd sіkh sіkhіy. Zanurz się w ataku z maczugą, tak kiepskim.

Daj poważne plusy magii, sile woli i inspiracji mani. Stań się dobry dla wszystkich bez winy.

Za nieskromną opłatą mani odrzuca „osiągnięcie” wszystkich zaklęć. Dla dobrej rezerwy ten self-mani pozwala tworzyć okropne przemówienia.

Pole vіdshtovhuvannya

Vimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 29 22 14 16
magia 43 49 55 58

Widzenie najbliższych wrogów, jakby nie przeszli ponownej weryfikacji stabilności fizycznej. Oszczędza manę do pielęgnacji skóry. Stale bigati z podniesionym polem nie jest widoczne, ale oś obraca się zaostrzona - łatwo!

Rozprzestrzenia energię wokół maga, zmieniając sojuszników i pożerając jego manę. Jeśli już śpiewasz zwycięsko, wejdź tylko na krótką godzinę aktywnych zajęć.

Raz na kilka sekund atakujesz wrogów o przyzwoitym promieniu za pomocą magicznego ducha i to zadziwiająco! - Zdobądź manę. Ale mana nie odpowiada za całkowitą Skodę, ale za to, że pojawiła się choroba. Później, opierając się o adwersarzy z NATO, można śmiało vmikat.

Puls jest jak magiczne pole. Ładowanie skóry rozvіyuє magic vorogіv. I odtąd płacisz za sam fakt rozwoju, a nie za uruchomienie whila. Ale wróg mimo wszystko wydaje więcej mani na nakładanie tych efektów, można go śmiało pobić.

„Chrzanić… dlaczego… połóż się na ziemi, jak w spodniach, bo inaczej nie odwrócisz się od nich plecami”. Wydostań się ze smrodu i… gówno! Kręcę oczami!


Stary dobry Ogren nie zmienił ani jednej rzeczy, wszystkie te same piyatika i tyran. І gwiazdki w nowej: proste, jak listwy. Chęć jakiegoś braku wiedzy o życiu na powierzchni często przynosi mu zły żar. Wygląda na to, że Rosіgrati Ogren nie chce być tylko bardziej liniowy. Krasnolud pokazuje swoją bezpośredniość w swojej władzy: nieobsługiwanym jedzeniem i jeszcze bardziej nieobsługiwanymi akcjami.

Oghren, podobnie jak wcześniej, berserker, który specjalizuje się w dozorcach i niestandardowym sprzęcie z samej kolby. Z darów woli wszelkiego rodzaju mіtsnі napoї. Specjalista kierownika działu pov'yazane z życie rodzinne gnome, jaka nie zaszła tak daleko.

Zbroya w rutsi . skóry

Uległy cios

Vimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20
Szkolenie Boyova Pierwsza pozycja Inna pozycja Trzecia ranga czwarta ranga
Sprinter 34 40 46 50

Dwa krytyczne uderzenia tak szybko, jak to możliwe. To po prostu skuteczne.

Większa szansa na trafienie krytyczne i wzrost kosztu nowego. Na przekąskę spróbuj poprzedniego posiłku.

Zmniejsza prędkość i ataki wszystkich wrogów w dużym promieniu. Gdy tylko wróg uderzy ujarzmionym ciosem, to tylko upadek.

Imiona są tak bezużyteczne. Postać zaczyna miotać wroga straszliwym machnięciem. Uderzenie trocha na skórę obniża witalność. Serial zakończy się jednym z tych odcinków: zabrakło ci energii, wróg nagle zginął. Tuż przed trafieniem wroga wysublimowanym ciosem, atak skóry staje się krytyczny. A jeśli kopniesz go stopami, na pewno go nie strącisz. Słuchaj, jest super, super, ale musisz wybierać mądrze, inaczej, gdy pokonasz wroga, twoi towarzysze cię zabiją.

Strzelanie z łuku

Dokładność

Vimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20
Szkolenie Boyova Pierwsza pozycja Inna pozycja Trzecia ranga czwarta ranga
Sprinter 34 38 44 52

Nowicjusz Pіdtremuvana, jaka zbіshuє (fałszywie w spritnostі) raz szansa na ekspozycję, shkoda, szansa na krytyczną ekspozycję i shkoda na nowe. Jak możesz to przyjąć, wyjaśnić i nie mamrotać w żaden sposób.

Upovіlnyuє vsіh vorogіv navkolі łucznik (śmierdzi yakshcho nie są rzeczami dla rіven lub nie elіtnі) i stale poіydaє vitrivalіst. Krzywizna jest wątpliwa.

Zavdaє według metody awarii krytycznej i więcej jej połowy (do drugiej krytycznej) według potrzeby. Vіdmіnna nadіyna nowicjusz.

Po ciemniejszej godzinie od aktywacji wielki obszar rozciąga się ciemniejącym terminem - takie specjalne zaklęcie. Є minus - duża przeszkoda, wrogowie często wbiegają do strumienia. Animacja Natomist jest dobrodziejstwem dla oczu.

Nataniel

„Cała rodzina Howe’a była bohaterami!” A za grzechy jednego z moich ojców smród piętnował chaos wszystkich! Adzhe vin właśnie wybiera niewłaściwą książkę z vin.


Błękit zmarłego hrabiego, którego volodinnya teraz okłamuje siedmiu strażników. Dekіlka rokіv do tego marki Natanіel vіdpravili navchatisya vіlnu, de vin i prosidіv wąsy pod oryginalnym gri. Do tego, po przybyciu, przez długi czas oszołomiony i zastanawiający się, dlaczego wszyscy tak bardzo nienawidzą taty Yogo. Przez godzinę zrozumiesz, dlaczego i częściej sobie wyrzucać. I mam zamiar zniszczyć płomień szamanizmu z historii rodziny.

Nathaniel zaczął wyglądać, jakby milczał i nieustannie ryczał twoim towarzyszom o wszystkim na świecie i prosił o komplementy. Zadzwoń do Ogreny. Przekażmy wynik.

Niczym bojownik o wino specjalizuje się w łukach, ale może też skorzystać z nikczemnych praw. Z prezentami, aby pokochać praktyczne przemówienia i relikwie ojczyzny Howe'a. Oficer specjalny był związany z poległą siostrą, aby pojawić się w Amaranthine.

Zbroya ta tarcza

Niefortunna siła

Pozwala „czołgowi” dosłownie błysnąć progiem wróżenia, rozshtovhuyuchi wszystkim, którzy opierają się na ścieżce jogi. W przypadku przesyłek skórzanych istnieją ogromne ilości witalności. Cudowny przybysz: powalamy wrogów, jesteśmy źli i łatwo się poruszamy, wygląda zabawnie.

Przez krótką godzinę następuje znaczny spadek nakładów (depozytu rzeczowego). Pod nim można wspiąć się na smoka.

Ciągle prowokując wrogów navkolishnih, dając energię. Średnia waga wynika z faktu, że energia jest zużywana na oświetlenie grzbietów wrogów.

Okradnij postać prawie obojętny połowa terminu tarczy-powłoki. Więc do tej aktywacji spędzam pół godziny w ogniu, niczego się nie boję, a druga połowa żyje jak pod wielką skorupą tarczy. Z taką novichką musisz nawigować ogra do dużego zupinita!

odźwierny Zbroi

Silny cios

Kierownik szkoły krytycznej dla meti i największy її susіdam. Ponadto, jeśli przeciwnicy nie zdają egzaminu wytrzymałości fizycznej, to smród opierania się o ziemię. Początkujący o średniej budowie ciała.

Okraść nas z ataków wojownika z Majdanami, nawet jeśli jest splamiony energią. Vіdmіnniy sposіb rozpravitsya s be-jaki rodzaj śmieci.

- wojownik, który z wyprzedzeniem obrabuje szprota z garnka, a skórą garnek szeroko kołysze zbroєyu. Pomaga dotrzeć do tylnych linii przeciwnika.

- bojąc się kręcić we mgle, zakładając fizjonomię wróżki, szeroko machając podwórkiem. Skóra cios z'їdaє witalność. Po prostu znając wielkość natovpi wroga.

- Wymagany! Nikoli nie pomyślałby, że w wiosce Shemlen drzewo może być tak zdrowe.


Szowinistka Elfiysky w czystym wyglądzie. Jeśli powiedziała, że ​​ludzie grożą, to udała się do klanu, aby ich chronić. W tym samym czasie wysłano z nią więcej elfów, jakby z biegiem czasu zginęły. Ja Velanna znów zaczęłam mścić się na ludziach, którzy kiedyś byli bogatsi.

Velana mama siostra, jak ukradł narodziny pięciu i jak do nich przyszedł. Jak żyć z cymbałów, elf jeszcze nie powiedział.

Rozmov nie będzie miał ostrych i szybkich „wzywaj i pal” ludzi i krasnoludków. Ale bliżej końca twista, no cóż, główny bohater Spokojnie.

Podczas bitwy jest podrozkaz z domu maga bojowego. Z prezentów, aby kochać wszystko, co elfy łączą z naturą, a wszystko jest zielone. Specjalne zamówienie jest związane z historią twojego wejścia do klanu.

Specjalizacje

Klasa skórzana odebrała ze swojego zamówienia jeszcze dwie specjalności. A od momentu, w którym dodali mniej niż jeden - dwadzieścia do drugiego równego - możemy również wygrać trzy specjalizacje. Vtіm, tsgogo więcej nizh wystarczająco.

Rozbyynik

Vimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28

Plusy: +2 sprit, +1 shkodi na trafienie

Wystarczy dodać okulary do potęgi tego posągu.

Zabić złodzieja na krótką godzinę mdły do shkodi, że zbivannya s nig. Za godzinę możesz wejść, dzięki czemu możesz sprowokować silnego wroga do ataku.

— zamіst zdorov'ya na ciosy go vitrivalіst. Korisnistst niższy na środku. Zbójca stale potrzebuje witalności.

Wzmocnij moc kamienia. Teraz jestem odporny na czary. Żegnajcie też przyjaciele! Korysnist za świetne jedzenie.

Linia diwna. Dwaj pierwsi nowicjusze na parkiecie są dobrzy, ale ci zepsuci pozostają. Spetsializatsiya pіdіyde być jak rozbіynik, chcąc trzymać się bliskiej walki matimut bardziej koristі.

Vimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28

Plusy: +1 duch, +5 ataku

- wrogowie z uderzeniem skóry na złodzieja wydają zainteresowanie nowym. Uminnya postiyno witrywalność witrażu. Zdecydowanie kontynuuj swoje życie z przeciwnikami NATO.

- Łotrzyk podnosi wroga z nieznanym celem. Pozwalam ci wejść, więc uderzyłem cię w plecy. Corey, nie martw się.

- z aktywowaną wizją przyjmiemy wielkie plusy do shkodi w ciosach w plecy i ciosach krytycznych. Cudowny dodatek do już wspaniałego nowicjusza.

Nasza wizja władzy jest bardzo szeroka: przeciwnicy albo napływają, albo zaczynają mutuziti pierwszy, który odwrócił rękę. Nie wychodzę z niewidzialności - podkradł się do bramy, uwolnił halucynogen, rzucił przynętę i wpłynął.

Cudowna linia, jak obrabować złodzieja z dwoma mieczami z prawym kombajnem. Daj jej serce tego pojedynkowicza, a nikt się nie podda!

Wojna

Vimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28

Plusy: +1 staturi, +5 wytrzymałość fizyczna

- stale splamiona męskością, ale pozwala więdnąć w obliczu bogatych ataków fizycznych. Pomoc w sytuacjach krytycznych.

Wzmocnij przednie budynki, dając szansę na rzucenie zaklęcia. Dodatkowo, teraz wszystkie ataki wojownika ignorują zbroję i atakują tandetnie w duchu magii. Pozwala szybko potrząsnąć grupą opancerzonych śmiertelników. Lepiej będzie, jeśli staniesz na drodze opancerzonych ogrów.

Głowa magicznego ducha shkodi dla wszystkich istotam navkolo (ugór w sile woli). Rіznі primari otrimuyut znacznie więcej dla innych. Dlatego lepiej powstrzymać varto przed innymi rzeczami.

Wzmacnia pershu przybysza, zwiększając szansę na stawienie czoła zaklęciom, a także szybkość ataku.

Navitchka pіdіyde wszystko, ale atakujący wojownicy być może będą piękniejsi. Możesz zająć dwa stopnie, ze względu na wydawanie magii na ducha, ale już chotiri, ze względu na powagę.

Vimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28

Plusy: +1 staturi, +5 naturalnych opirnosti

Broni jednego z sojuszników, kalecząc Skodę. Yogo kіlkіst leży w posągu strażnika. Magowie, jak rabusie, bardzo Ci dziękuję!

Przez następną godzinę przesuwam zbroję całego zagrody. Ilość dodatkowego pancerza na tę godzinę powinna być zdeponowana w posągu varti. Zbroja Zaiva, której nikt nie może zrobić.

Wzmocnij przednie szwy.

Przyciągając się do wojny z wrogami, nie udało im się ponownie zweryfikować wytrzymałości fizycznej, dając męskość. Niczego nam nie brakuje, zamknijmy to jak atak na puszkę. Jeden z najlepszych nowicjuszy.

Nic dziwnego, że specjalizacja to nie tylko miłośnik tarcz, ale także walka z odźwiernym. Możesz osłaniać uzdrowiciela, wzmocnić zbroję i przyciągnąć do siebie wrogów, aby nie zostać zraniony.

- wciąż mamy martwy legion, a nie legion Pieśni Ucztowych!


Jeden żył ze zmarłym legionem umarłych, co było narodzinami pięciu stad pasterza. Bіdolakha dokoryaє sam dla tych, którzy nie zginęli od razu z nami. I lepiej będzie żyć dalej dla dobra Borga i zemścić się.

Niezależnie od ceny, przenieś to wszystko żywcem, rozgrzej. Smilna do punktu autoironii. W bitwie jest fahіvets z pary zbroi. Dlaczego muszę kochać dziecięce zabawki i wszelkiego rodzaju rzeczy za ksztalt piszczałki.

mag

Vimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28

Plusy: +2 magia, +3 wytrzymałość psychiczna

Przykuwam maga do jednego punktu, jakby zarośnięta krzakami. Tabernacles b'yut przez siły natury wrogów, których w nich pili i podnoszą ich. Możesz wygrywać i wygrywać jak ubezpieczenie od przeciwników, którzy nie spasowali i jak ataki zasib w ataku.

Jeszcze bardziej boleśnie sfatygowane wąsy, które gubiły się w krzakach przed przodem i rozrastały wytrzymałość fizyczną, które nie przeszły ponownej weryfikacji.

Pozwala zabrać manę dla Skody, nakładaną za pomocą strzałek linii. A jeśli wróg beztrosko zginie w krzakach, mag usunie ekscesy swojego życia i szybciej się zregeneruje.

Kierownik majestatycznej szkoły fizycznej i przez określoną godzinę wytrzymałość fizyczna jest niesforna, ponieważ nie przeszli ponownej weryfikacji.

Niezależnie od poważnego minusu – niesforna, ta linia jest już silna zarówno w obronie, jak i ataku. Dziś jest w szybkim tempie, więc łatwiej niż kiedykolwiek przejść przez krzaki na raz.

Vimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28

Plusy: +2 magii, większa premia do zdrowia w bitwie

Raz na kilka sekund możesz uderzyć wrogów o dużym zasięgu i przejąć swoje zdrowie, zyskując manę. Vampirsk radujący się z kwadratów - czego jeszcze chcieć?

Zamrażam wszystkich wrogów w przyzwoitym promieniu, jakby nie udało im się ponownie zweryfikować wytrzymałości fizycznej. W przeciwnym razie po prostu spovitelnit. Utratę zimna należy bezkarnie odebrać. Taki stożek do zimna, które wzrosło, a nie na sojuszników. To po prostu cudowne!

Zabieram trochy szorowania, jeśli wiosłuję na głowie. Z jednej strony, na głowie, maga nie można okraść. Z drugiej strony cała linia jest nadal zarezerwowana na bliski kontakt z wrogiem. Więc weź to bez zastanowienia.

Szef shkodi uczył wszystkich różnych elementów zgodnie z ich wolą. Uderzenie skóry kosztuje, więc zatrzymaj go tylko w obecności wielkich skąpych ludzi.

Efektywny rozwój

Wraz z poprawą pozostałych zmian w grі pojawiło się posypywanie wadliwych klas, więc łatwo jest przejść przez proces testowania. Rzućmy okiem na kilka schematów dwudziestu ośmiu punktów - będziesz miał parę butów, bo nie wyeksportowałeś postaci lub, w inny sposób, w środku.

"Czołg"

Witiaź - 4 punkty

Strażnik - 4 punkty

Duch wojownika - 1 punkt

Niepożądana siła - 4 punkty

Inna dihannia - 3 punkty

Bogatyr - 4 punkty

Blok tarczy - 4 punkty

Obrona tarczą - 4 punkty

Z charakterystyk potrzebujemy 26 jednostek spritnosti, reshta wejdzie w życie ze statusem w przybliżeniu w równych częściach. Głównym zadaniem „czołgu” jest jak najefektywniejsze dobranie odpowiedniego koloru i zaplamienie jaskrawości.

Walka

Grupa podpórek - 16 punktów

Inna dihannia - 4 punkty

Duch wojownika - 4 punkty

Strażnik - 4 punkty

Charakterystyki są w przybliżeniu następujące: siła, sprinter i postura w proporcji 2:1:1. Bezpieczeństwo jest tak bogate dla tego, kto łapie w pułapkę bezosobowych przebiegłych wrogów, jakbyś miał ugryźć cię wcześniej, wydasz na nich. I czuję się zdrowy w moim umyśle. Taktyka leży przed wrogiem - albo unikaj ataku i zastosuvat maidan w kopalni lub zastosovuvat małych kombinacji na singlach.

Uczciwość

- Nie jestem narodzhuvavsya. czekam na buv.


Unikalny vipadok to duch, który wszedł w ciało śmiertelnika przeciwko własnemu bajanowi. Zwłoki nie popadły w obsesję na punkcie migotania, ale ożyły w całości. Być może Sprawiedliwość nie jest demonem, ale dobrym duchem, niepodlegającym jego namiętnościom.

Garść win powinna być starannie przekazana światu, ale potem, jak stary żart, angażujemy się i zaczynamy poznawać. Yomu bogato tsikavo, ale vin i sam może być descho rozpovidi. Jeśli, do cholery, nadal masz okazję rozmawiać z duchem bez strachu? Przy winach różanych, przed przemówieniem, czytamy morały naszym towarzyszom, a smród już reaguje na skórę na ich sposób ...

Bitwa ma typowy „czołg”. Z prezenty, aby kochać tych, którzy pov'yazane z kolishnі vlasnik yogo tіla iz Tіnyu. Oficer specjalny stoi przy oddziale zabitych vartovy. Możesz się tego dowiedzieć w kościele Amaranthine.

Razbіynik z ostrzami faceta

Brudna zapasy - 2 punkty

Niski cios - 4 punkty

Troska o serca - 4 punkty

Vbivtsya - 4 punkty

Duch - 4 punkty

Legionary-rozvіdnik - 2 punkty

Cios od spodu - 4 punkty

Volodinnya zbroєyu w skórze dłoni - 3 punkty

Fala dwóch rąk na przerwę - 1 punkt

Potrzebujemy prywatności, sprytu, tej siły. Siły tutaj 40-42, spokój i przebiegłość, jakaś związana vminnya, 2:1. Na polu bitwy naszym zadaniem jest sprawne zaplamienie niewielkiej ilości szklistości (nie zapomnij zaopatrzyć się w tańce na ekstremalny upadek!) I nie umieraj, bo jeśli jesteś zazіemos, to nas zabiją!

Walczący Mag

Walczący mag - 4 punkty

Zberigach - 4 punkty

Mag-Wojownik - 4 punkty

Vityaguvannya mani - 4 punkty

Walka Psuvannya - 4 punkty

Tarcza cienia - 4 punkty

Charivna Strila - 2 punkty

Polumyaniy spalah abo Krizhan grip - 2 punkty

Inwestujemy w magię, siłę woli i sprinterską mniej więcej tak: 6:3:1. Spritnist, podobnie jak walka, jest niezbędny do przejścia przez bramy. To i b'єmosya mi podіbnim rank: vrivaєmosya in natovp іz zaklęcia na majdanie w gotowości lub przeklinamy samotną meta i dovgo її, z vіdtyagom, lupimo.

Opis przejścia głównego wątku

Wieża czuwanniaj

Wszystko zaczyna się od kwitnących bitew: narodziny piątki zaatakowały podstawę pozostałych brodawek. Po zakończeniu bitwy, w samej godzinie spójrz na swoich ochotników, zapoznaj się z workami i podejmij zadanie. Jak tylko uspokoisz wiatr, a nawet nie w prawo w forcie, przejdź do rzeczy.

Amarantine

W miejscowości trzeba będzie poznać przedstawiciela gildii kupieckiej w pobliżu kupców, dwóch mędrców przy wejściu do karczmy w karczmie. Zabierzesz je zadanie fabularne: w pobliżu lasów, ziemia, która bagna vіdpovіdno. Krіm je na mіsti є bezosobowe dodatkovyh zavdan.

Automat z lisów

Oś żyje takimi śladami.

Dobrzy są przeciwnicy tego drzewa, które ożyło! Zruchni.

Można tu znaleźć karawany handlowe. W trakcie śledztwa jasne jest, że u kogo wino to nie rabusie, ale elf. Ale przed nim, jak wołanie її na bej, trzeba znać krwawiącego żołnierza, który leży przez garb z małym elfem przy wejściu do lokacji. Wygraj i ujawnij ci całą prawdę. Po tym elf może przyjść do jej zagrody i włamać się do kopalni.

Notatka: weź od siebie fakhivtsya z złych zamków. Nie będziesz mógł zmienić grupy, ponieważ zwrócisz się do kopalni.

Po przejściu ligi Architekta wybierz nazwę.

Czarne bagna

Jeśli istniała tutaj osada, to taєmniche zniknęła. Musisz też poznać swojego kolegę - Christopha. Dla kogo winić przedłużający się koniec bólu. Droga jest tylko jedna, nie zgub się. Przy okazji będziecie mogli poznać uroczą faunę mamuta.

Jeśli znasz sieroty Warta, będziesz musiała być baronową. Worek z dala od miasta. Aby się do niej dostać, musisz porozmawiać z przywódcą rozzłoszczonego wymiaru sprawiedliwości NATO. Powstanie następny.

Wracając do ciała Christopha, poznaj swojego nowego towarzysza i idź zamknąć portale, po czym udaj się do zamku, walczyłeś z baronową do końca. Obejrzyj jeszcze jedną bitwę i możesz się odwrócić.

Wesołych Pagorby

Nawet tajemnicze miejsce. Trup, dwie rolki, notatka i tyle. Do czego?

Najlepszą formą transportu jest w pobliżu Ferelden. Naprawdę niechętny.

Schodząc w dół zobaczysz resztę swojego towarzysza. Wspaniałym gnomem odważnie kopnij ziemię i przebij się przez narodziny ciemności.

Notatka: jeśli zostaniesz poproszony o poznanie sekretnego spaceru, spójrz na ścianę po lewej stronie, jakbyś stał w przebraniu, dopóki głowa nie opadnie.

Za godzinę dotrzesz do majestatycznego golema z magiem, a tam dotrzesz do królowych. Aby ich zabić, musiałbym zabić macki, a następnie przeciąć lansjerów, aby przyciąć żyrandol. Powtarzaj, aż żyrandol spadnie. Wszystko można odwrócić.

Winiań

Teraz musisz przygotować się do wojny. Wybierz swoich towarzyszy i udaj się na miejsce. W Amaranthine powiedzą ci, że armia jedzie do Bashta chuvannya. Co ukraść, wybierz sam.

Po obronie przenieś cię do życia Matki - majestatycznej mądrej matki. Dotarcie do niej nie jest takie łatwe. Już na czubku górnego poziomu uderzy cię smok.

Jeśli chcesz ułatwić sobie resztę bitwy, zdecydowanie przetasuj kryształy i aktywuj je, aby pomóc Bashti tevintertsiv. Skóra ich może mieć swój własny efekt (atak ognia, paraliż wrogów, żądza), który raz możesz utknąć w walce z Matirem. Jeśli chcesz wyglądać jak Architekt, bierzesz jeszcze jeden efekt. Przy takiej pomocy Matki Wielkiego Pratsi nie ma w magazynie.

”, związany z Bashtoy Bdіnnya (Twierdza Czuwania). Przejście Bashti Bdіnnya dzieli się na dwie części: Nadchodzące i Po ataku.

CZUWANIE / Fortetsya BDENNYA - PRZYJAZD

Zadanie fabularne

Atak na Fortezę Pilnuvannya

Zanim uprzejmie informując cię, że Pomiot Temryavi nie postawił jeszcze stopy na Glibinn Stitches, ponieważ było to dla nich konieczne po śmierci arcydemona, i że powinieneś poradzić sobie z tą sytuacją jako honorowy dowódca-naczelnik Fereldenu, ty zostanie poprowadzony do Fortecy Amarantu. Yaksho vi pam'yataєte, tse kolishn volodinnya arla Hou bulo viddano Syrim Monarch Ferelden naprikіntsі przed strażnikami.

Na eskortuj Mairi - wojownika z tarczą i mieczem - dotrzesz do fortu i negatycznie przypomnisz sobie, co tu jest nie tak. Sekundę później, prosto na ciebie, szuranie żołnierzy, którzy są pereliduyut perelka Porodzhen Temryavi. W tym celu, jak się z nimi zorientowałeś, jasne jest, że forteca została pochłonięta przez synów Temryawi, którzy jako szereg dźwięków dotarli do środka, bez zwracania się do nich przez Syryjskich Strażników.

P osioł dopovіdі o sytuacji żołnierzy w drodze do domu - albo na twój rozkaz naruszaj żarty z bezpiecznego miejsca, albo żarty z poparcia możliwych patroli na drodze. Teraz masz okazję bliżej poznać swojego towarzysza - Maire, który był wcześniej łącznikiem w Denerim, a teraz rekrutem Gwardii Syrikh. Mairi nie przeszła jeszcze rytuału Zlittya, ale jest entuzjastycznie nastawiona do zdolności do buti Straż Sirim. Przez kilka maja będziesz miał okazję wyczyścić drzwi fortecy z Porodzhen Temryavi. Będziesz potrzebował genloków, harlocków, krzykaczy i jednego ogra, ale to nie tylko jeden, więc jest mało prawdopodobne, że powiedzą ci problem. Na dziesiątki ludzi z Porodzhen Temryavi jest wielu żołnierzy, których możesz vryatuvati. Usogo їkh chotiri (dwa na dziedzińcu, dwa na wewnętrznym) plus kupiec, który jednocześnie opierał się o swój własny dom w twierdzy. Biorąc pod uwagę rozkaz żołnierzy, nie odbierasz żadnej miary satysfakcji moralnej, jeśli nie ma kryjówki, kupiec jest bardziej skłonny sprzedać swojego towarzysza kupcowi fortetom za wiedzę, i to we własnym dom, aby poszerzyć wiedzę o Tobie.

O wykończ skórkę kutochok - czasami przeciwnicy pojawiają się tylko raz, jeśli zdasz pierwszy punkt. Do tego czasu fortyfikacje były porozrzucane z dużą ilością niedokończonych ekranów. Jeśli eksportowałeś do Przebudzenia swojego starego RR, to być może, jeśli nie masz dla ciebie znaczenia, jeśli wyeksportowałeś ładunek Strażnika Orlei, który jest dobrze uporządkowany, to groszowe zapasy są jeszcze mniejsze, ale ja spróbuje utrzymać vitrati -yaka drіbnytsya więcej pomocy spravі.

Zanim Jeśli zbliżysz się do wewnętrznych bram fortu, powita cię salut, który wybije cię z powietrza, emisar genlokiv to prawdziwy, wspaniały, nie elitarny. Wyprostowawszy z nim to sito na wewnętrznym dziedzińcu, rozejrzyj się po wszystkich vipadokach, śpiewajmy, ale niczego nie przegapili i idź do przebudzenia.

P po krótkiej rozmowie z Mahiri przy wejściu do fortu (możesz ją wydać lub wziąć do środka) zostaniesz zaatakowany przez szprota wrzeszczących. Po wybraniu jednego z nich spójrz na scenę. Spójrz, prywatny korytarz jest zamknięty przez krats, a zamknięte drzwi są zamknięte na zamek, co jest niewygodnie złe. Potrzebujesz tylko jednego - podążaj wąskim korytarzem.

mi Dwukrotnie przejdź przez drzwi do korytarza wyjściowego, tak jakbyś podczas ataku miał zastrzelić kolejnego dobrego - maga Andersa. Jeśli sam jesteś magikiem (nieważne, GG jest orlezjaninem), to Anders pamięta, że ​​Bashtoy cię pamięta, ale w zasadzie nie grasz wielkie znaczenie. Anders jest znany jako mag wstawiennictwa, w wyniku Bashti Magiv. Templariusze wyśledzili go i gotowali przez całą drogę powrotną, jeśli z rozmachem rozprowadzali zupinkę w Fortetsi Pilnuvannya. Zhoden z ich powodu nie znajdował się w pobliżu Podzhenni Temryavi.

n niezależnie od tego, że sam będziesz prowadzić dialog z Andersem, rozkażę ci jednocześnie zjednoczyć siły. Anders jest duchowym uzdrowicielem, który wciąż potrafi przeliterować Stożek Zimna, co może być bliżej spokrewnione, zwłaszcza jeśli Twój (a) PP nie jest magiem (jeśli chcesz maga, to jest mało prawdopodobne, że będziesz miał innego w ta sytuacja). W najnowszym kręgu okularów nieotwieranych, jak można od razu włożyć w zaklęcie i na własne badanie.

Na i po raz trzeci podążaj za drzwiami do ściany forte. Tam masz kontrolę nad grupą Porodzhen Temryavi przeciwko twojemu pierwszemu elitarnemu wrogowi w Przebudzonym - EmiSarowi Genlockowi. Jeśli twoje (a) GG jest sprytne, to wino (a) może nieistotnie polizać je do tego stopnia, że ​​zadaje wielki cios wrogowi, pierwszym z nich jest nie wąchanie ciebie. Po uderzeniu wroga podążaj za dystansem. Przekroczywszy próg drzwi wejściowych, znajdujesz się w tylnej części holu wejściowego - za tymi drzwiami, jak niefortunnie było to widzieć wcześniej. Yak viyavilosya - nie można go zobaczyć z całego ważnego powodu - dla niego usypano wielką barykadę z młodych mebli i kamienia.

r ważne, abyś wiedział, że za drzwiami otwórz bramy w korytarzu pubu. Jeśli go odwrócisz, wymachuj nim jak krasnolud, dając ci bardziej specyficzne dla gatunku wskazówki dla grupy Podzhen Temryavi i znik. Jedź z tymi decilcomami, którzy stracili życie, i podążaj za Arati do Pivnich.

Na kamienie na pivnochі w ruszcie w ślad za Ogrenem, które są widoczne w dekіlkoh Spawned przez Temryavi, jaka obejmuje emisar genlock i alfa-harlock. Po zakończeniu bitwy do twojej grupy dołączy Ogren. Yogo vіtalna mova będzie descho ryznoyu opuszczony z faktu, że twój GG jest bohaterem Cob lub Guardian of Orley, lub w jakikolwiek sposób możesz przyjąć znak Zero, ale nie w życiu twojego życia. Niestety. Zejdź mi z oczu - z mojego serca jest, a nie inakshe ...

І więc teraz nareshti zabrałeś ich zamówienie z całej grupy! Idź daleko, kierowany od przeciwników, którzy przez godzinę będą elitarni. Po drodze możesz zetrzeć go rannym na im'ya Rowland. Zagalom, nie powiem ci nic nowego, ale jeśli zakochasz się w nim, możesz zmniejszyć lub zwiększyć swoją odwagę do Mairi. (Jeśli ukarzesz sztuczkę Rowlanda, to oczywiście nie zasługujesz na to, ale jeśli powiesz ci „Stań się silny!”, to dobrym pomysłem jest przejście do ciebie.)

r Oulanda niestety nie da się oddać moczu. Idź do końca dnia i idź z nim do drzwi na koniec ściany. Przekroczywszy próg, natkniesz się na ten sam schadієm, o którym opowiadali ci żołnierz i Rowland. Wino i uczciwy wzrost, Alerozmova jest trywialna i nieskruszona, gdy bitwa jest już przerośnięta. To twoja pierwsza bitwa z pomarańczowym boso podczas Przebudzenia.

P o końcu bitwy seneszal Varel dziękuje ci za rozkaz, ale twoje więzi zostaną przerwane przez przybycie nikogo takiego jak monarcha Fereldenu. Jeśli wyeksportowałeś RR z Cob, będziesz tym, który został władcą królestwa Gris, a jeśli jesteś Strażnikiem Orlais, będziesz Alistairem. Na początku listy Ogren zaproponuje sobie rekruta z Ojca Straży. Jeśli to widzisz, to większa elastyczność nie dostaniesz tego od swoich towarzyszy broni. Podobnie świątynia, monarcha supervodzhu jaka, vimagatime nietajnego Areshtu Andersa. Jeśli się nie angażujesz, nie pokonuj już Andersa. Ewentualnie możesz zadeklarować swoje prawo do wezwania i, bez wpływu na listę templariuszy, władca pozwoli ci wziąć Andersa na rekruta Gwardii Syryjskiej.

A Lister/Anora Trochy, aby porozmawiać z Tobą o Twojej prywatnej firmie w Amaranthina. Rozmova będzie trio niesłychanych odłogów, ponieważ twoja GG zna szczególnie władcę, a szczególnie samą naskіlki, ale w każdym razie, jeśli zdarzy ci się wrócić do Denerim, pobłogosławiwszy cię szczęściem. Teraz powinieneś być obecny na rytuałach Inicjacji, tak jak przeszedł seneszal Varel. Jeśli chcesz ją ukończyć, możesz odzyskać kontrolę nad swoim bohaterem i wysłać listę zasad Dowódcy Strażników.

Uwaga: Dedykacja na wypłatę jest napisana z wyprzedzeniem. Niezależnie od tego, że myśleli i mówili wcześniej, wynik nie jest do końca poprawny.

Zadania bez fabuły

Zamówienie lecznicze

Na mur fortu w tylnej części dziedzińca, jeden z ocalałych poprosił o przyniesienie sprzętu medycznego dla rannych. Ekran z artykułami medycznymi znajduje się w prywatnej części dziedzińca. Uwaga: na ekranie niedaleko rannych, na lekarstwa dla walczących, znajdziesz sholom z zestawu Stormchaser.

Podczas godziny ataku

Na w środku fortezі, aby poznać i pomóc w skontaktowaniu się z kilkoma workami. Jeśli odrzucisz misję, jeśli włożysz ją w cholovik, będziesz mógł zobaczyć z dwóch Ischad Temryavi Trochi dal tej misce, de vie Anders. Musisz znać innych, ale wszyscy są chotiri (choć wspomniano powyżej).

Na po raz drugi siedzieć przy plaży kіmnatzі w korytarzu pubu dosłownie za małymi kamiennymi kratami, ponieważ zablokowało ci to drogę. Przejdź przez drzwi wielkiej sali drzwiami z centralnego pomieszczenia, a kiedy skręcisz - w kolejnych pokojach zobaczysz jeszcze dwa. (A w ostatniej sali szkolnej poznasz również Emirę Genlock i Alpha Harlock.)

Fortetsya Chuvannya - Atak Pislya

І więc odebrałeś fortecę swojemu rozkazowi, jak po raz pierwszy, swoją bazę operacyjną. Za drzwiami przy drzwiach stoi parawan, de vie możesz zadbać o tych, którzy nie chcą brać plecaka. Właśnie tam, w Sali Tronowej, będą wszyscy twoi towarzysze broni. Ambasador Magi Sirka będzie sprzedawać przepisy na runy, a same runy mogą zaczarować twoją zbroję i zbroję tak, jak tego potrzebujesz.

Z często się tu rozglądaj. Daleko od wszystkich zadań ogłaszanych od razu - dla niektórych osób konieczne jest wygranie śpiewających umysłów lub przejście śpiewnej godziny kіlkost. Do tego czasu, o każdej godzinie, twoi towarzysze będą musieli z tobą porozmawiać (będzie to konieczne, jeśli osiągniesz z nimi śpiewną infuzję lub vikonnanny ich specjalnych zadań).

Zadanie fabularne

Budzenie

P porozmawiaj z seneszalem Varelem, kapitanem Garevelem i panem Woolseyem, aby poinformować cię o sytuacji w Amaranthu. Rozmova z nimi da ci trzy główne misje: Zostań z Legionem, Słuszna droga, Ciemność czarnego bólu.

Zadania bez fabuły

Besztanie

ZŻołnierz strzegący wejścia do zamku opowiada, że ​​Sir Guards ukradł niewidzialnego, który próbował dostać się do fortu. Miałem szansę się poprawić, oczernić go, a jeden ze Strażników zaśpiewał przypomnienie, że był złym rekrutem. Walka toczy się w kazamacie zamku, gdy jeszcze jesteś Komandorem i arl Amarantiną, co robisz, nie kłam, co z nim pracujesz.

І dziecko na mieszku i porozmawiaj z opiekunem. Vin nie wie nic o przeklinaniu, ponieważ została zainspirowana do nazwania swojego imienia. Idź i porozmawiaj z nim. Wy branets rozpovist, że nazywa się Nathaniel Howe i syn zmarłego Arla Howe. Nathaniel będzie trochę agresywny, jak twój GG - Strażnik Kolby, a zwłaszcza jako wino (a) - Kusland, ale co jeszcze wino wie, że gdy pojawisz się w forcie z myślą, by cię zabić, ale jeśli zmienisz swoje umysł i chce go zabrać -coś z pamiętnych przemówień, do tego, czego nowy nie stracił nic związanego z własnym. Na przykład wezwij sinechala, aby się pojawił, który śpi o twojej decyzji. Twoimi opcjami są warstwy Nathaniela, uwolnij go lub przyspiesz dzięki Właściwemu Wezwaniu, po zwerbowaniu go jako rekruta Świętych Strażników. W tym samym czasie spędziłem rytuał Zlittya i Nathaniela - bez szczególnej radości, co musisz wiedzieć - idź do law swoich współpracowników. Nathaniel jest łucznikiem-rozbójnikiem, analogiem Leliani. Może być bardziej brązowy, ponieważ twój GG nie jest złodziejem, szukającym zamków i past oraz mistycyzmu rozvіduyuchi.

Handel może być kontynuowany

mi Jeśli zawrócisz do Sali Tronowej trzy razy przed swoim pierwszym pojawieniem się, możesz poprosić pana Woolseya o pomoc w wykonywaniu rozkazów dla twoich żołnierzy. Wygrana, aby zadowolić cię większą liczbą kupców, jakby dobrze było mieć dobre połączenie handlowe z Fortecą Czuwania.

Na Możesz znać dwóch takich kupców. Na Lillit zjesz po wyższej cenie z mapą świata, de wi matimete umiejętnością vryatuvat її w ataku. Drugi handlarz, Kunar Armas, znajduje się w pobliżu kopalni srebra w Vending Lisu. Aby zdobyć wino na czas na spivpratsy z Twierdzą Pilnuvannya, musisz zatrzymać Perekonannya.

Przysięga witalności

Z Eneschal Varel, aby przedstawić wam zakazy Amarantyny. Jak tylko się napompujesz, pobij jogę ze swoimi bliskimi, abyś mógł otrzymać więcej wsparcia.

mi jeśli twój GG jest Strażnikiem Orles, to Lord Guy, jeśli z nim porozmawiasz, głośno ogłoś swoje niezadowolenie z zamówienia amarantyńskiego orlezjana. Możesz uciszyć Yogo dla pomocy Perekonanny, a jeśli zdarzy ci się pochwalić decyzję, że z nim współpracujesz. Możesz spędzić jogę z niezadowoloną zalyakuvannya іnshih (co zrujnuje twoje stosunki z znati), wypuścić światło lub wsadzić cię do aresztu.

Obrońca Ziem

mi To zadanie przyjdzie do ciebie na godzinę złożenia przysięgi wierności Amarant Bans, więc porozmawiasz z Lordem Eddelbrekiem. Problem polega na tym, że nie masz wystarczającej liczby żołnierzy, aby zakopać zarówno to miejsce, jak i potrzebną ziemię, i musisz wybrać, który z nich jest priorytetem. (Jako trzecia opcja - możesz zwrócić się do ochrony dróg handlowych.) Lord Eddelbrek, wielki właściciel ziemski, proszę, aby chronić wioskę. Jeśli porozmawiasz z łaźnią Esmerell, to postaram się cię przeciągnąć, ale to miejsce jest centrum Amarantin, ale właściciel będzie potrzebował więcej zwykli wieśniacy. Cóż, śmierdzisz realizacją własnych interesów dla samego siebie - Bann Esmerell mieszka pod miastem, a Lord Eddelbrek długo grasuje na ziemi.

P Poinformuj o tym seneszala i nadaj mu według własnego wyboru priorytet obrony.

mi Gdy tylko uzyskasz ochronę sprzedawców, sprzedawca w fortecy Yuraya zamówi ci większy asortyment towarów.

mi jeśli uważasz, że nie możesz kraść wieśniaków (tobto zabrali handel na ich miejsce), to w przyszłości ważniejsze będzie, abyś się nimi zaopiekował.

mi aby nie ochronić mieszkańców wioski, chcesz pojawić się w epilozie i zabrać im więcej wody, aby uciszyć ich na wypadek buntu.

Pavutina Zmovi

mi Yakshcho ty zastosuvali opcję Pojednania we własnym łóżku i godzinę złożenia przysięgi wierności w łaźniach Amarantu, aby porozmawiać z Siro Tamra - wyprzedzi cię, że szykuje się przeciwko tobie zmova. Obieca ci, że za kilka dni dostarczysz urlopy robotników.

mi jeśli nie zatrzymałeś pojednania, porozmawiaj z Andersem w godzinie ceremonii, a powiem ci, że słyszałem podejrzenia Rozmova, że ​​pachnie zmovoy przeciwko tobie.

P przedyskutuj to z seneszalem, a będziesz miał szansę odwrócić sytuację. Nie można niczego przegapić i sprawdzić dźwięki z Sire Tamri (bo nie ma co robić, bo Sir Tamra nie podzielił się z tobą swoim wiekiem, a wiedziałeś o wycieczce od Andersa). Można poprosić o „pozostanie” na zamku członków rodziny najważniejszej szlachty, jakby trzeba było pełnić rolę kajdanek. Ta opcja nie powinna być chwalona przez synachala, który nie jest godny twoich wasali. Możesz wysłać żołnierzy, aby szpiegowali szlachtę, ale nie przynosi to oczekiwanych rezultatów, ponieważ zwykli żołnierze nie są wystarczająco silni przy cienkim śledztwie. Ja, nareshti, sineshal zgaduję, kim jest „Dark Vovk”, kogo możesz zatrudnić do wideo-budki informacyjnej. Jeśli wyślesz wiadomość, w Amarantine podasz notatkę z próśb o wyświetlenie. Dark Vovk (lub ten, który widzi siebie jako nowego… już wiesz, że ukończyłeś pierwszą linię zadań na Kolby) dostanie niezbędne informacje, ale kolba będzie Cię kosztować 50 sztuk złota jako opłata . Ponieważ nie masz dużo potrzebnych pieniędzy, sprawdzasz swoje wina, dopóki ich nie weźmiesz. Jeśli odbierzesz opłatę za wina, podaj miejsce, w którym wybierani są wygnańcy, jeśli masz tylko tyle, by ich zabić i zabić. Jeśli chcesz, możesz go później wprowadzić, ponieważ wino da ci informacje.

Uwaga: możesz wziąć notatkę od Mrocznego Wowka i zapamiętać ją, ale nie oddawaj się na służbę seneszala.

Uwaga 2: aby Mroczny Wowk zabrał potrzebne informacje, musisz wyjść poza terytorium Amarantowej Ulicy (wejście-wyjście do następnego dnia).

Ty, Esmerelu?

O din z możliwe opcje rozwój questu Pavutin Zmovi. Wygląda na to, że RR sprawdził rozwój podia z przeniesieniem zmovoy i nie działa w żaden sposób z tym napędem. W takim czasie spróbuj buntu wieśniaków w sali tronowej, aby sprawdzić, czy masz bank zakazów dla chóru Esmerel.

Z Nenechal Varel zablokował cię przed strzałami wynajętego łomu, a potem zdarzyło ci się przeprowadzić bitwę bez niego. Bunny nie jest dużo silniejszy (a do tego czasu będą z tobą twoi towarzysze broni), ale z nimi będzie pomarańczowy boso - wynajęci mordercy Antiwskiego Woroniwa. Po zakończeniu bitwy widzisz z sali tronowej, aby wszystko wróciło na swoje miejsce w nowym miejscu.

To zadanie nie pojawiło się, ponieważ odwiedziłeś już misję zbierania zmovników, pragnąc uzyskać informacje zaczerpnięte z Mrocznego Wowka.

O ukończenie tego zadania ukończ także zadanie "Ruch Pavutina".

Dzień Sądu

mi Zadanie to pojawi się po wykonaniu jednego z zadań fabularnych. Vartovy vartovy powie ci, jaki sinusal masz shukav. Idź do sali tronowej.

Zanim Podobnie jak Earl of Amaranthine, podejmujesz decyzję, jak ukarać swoich wasali za winę. Możesz też spojrzeć na prawą stronę i przekazać decyzję w ich sprawie seneszalowi do rozpatrzenia. Gdy tylko decyzja zostanie zaakceptowana przez Varela, nie będzie dla nich żadnych przyszłych konsekwencji – ani pozytywnych, ani negatywnych.

Na z którego zdarzyło Ci się wybrać trzy vipadki. Jeden z mieszkańców wioski, Alec, ukrył dwa niedźwiedzie z państwowego zboża, aby chronić swoją rodzinę przed głodem. Za kradzież alei korona jest karana śmiercią, nawet jeśli zboże zostało złożone dla kogoś innego, wino natychmiast zostało zranione. Możesz stratiti Yogo, ukarać Yogo vikti lub ukarać Yogo za wstąpienie do armii, aby pozwolić Yogo zaatakować Yogo Sim'yu. Warstwa Aleca (mniej - klapsy), aby zniszczyć niezadowolenie wieśniaków, aw przyszłości ważniejsze będzie, abyś się nimi zaopiekował.

Na jaki jest sens dezercji. Żołnierz w imieniu Danella porzucił swoją osadę, odłamki tej rodziny zagroziły Pomiotowi Temryavi. Możesz rozwarstwiać Danellę, skręcać odłamki w spokojne dni, dezercja zawsze oznaczała karę śmierci, możesz wziąć się do szacunku її otoczyć i umieścić її w miejscu z określeniem na rzekę, albo nie możesz nic przeciwko niemu zrobić i poprosić o transport її sim'yu do fortu, de smród będzie pod ochroną. W pozostałej części jesieni nie można zabić obozu dezercją żołnierzy, gdyż nie boją się oni surowej kary. Jeśli rozwarstwisz Danellę, zrujnujesz swoją reputację w oczach mieszkańców wioski.

mi jeśli zabrałeś strażników Sirk Tamry i jeszcze nie naruszyłeś selekcji rekruterów pod przewodnictwem Mrocznego Vovka (w przeciwnym razie go nie zatrudnili), to zostałeś wybrany z prawej strony Sirk Temmerli do Prizvisko Bik. Sir Tamra został znaleziony pobity, a Sira Temmerli walczył, że doszło do psoty i nie było więcej dowodów przeciwnych. Możesz spędzić jogę, pozwolić mu wrócić do domu, albo wsadzić do aresztu na niepozorną godzinę - na razie trzy śledztwa.

P reszta po prawej to widok na domy. Earl Howe potępił lady Lisę Pacton z ziemi Sirka Derrena, która w przeszłości sprzeciwiała się temu Teirn Loghain. Są jasne opcje, aby stanąć po stronie Lizi abo Derren, możesz zająć własną ziemię (bo przyniesiesz 100 sztuk złota) lub powinieneś dać її Lizi, ale możesz przestać się przeprowadzać do Siroy Derren, mówiąc, że otrzymasz odszkodowanie .

Powstanie mieszkańców wioski

mi Będziesz mógł go śledzić po wykonaniu dwóch głównych zadań. Po powrocie do Fortecy Czuwania wesprzesz natovp wściekłych, głodnych mieszkańców wioski, yakі vymagayut v_m komori z stadami jeży.

Na w innych sytuacjach będziesz musiał z nimi walczyć.

Cena zasilacza

Na oldric Glavonak, gnome-budіvelnik, zwróci się do ciebie od prohannyam o dodatkowe zasoby na ulepszenie fortu. Możesz ukarać cię za wydanie tej sumy, jak już widziałeś, ale jeśli chcesz ulepszyć swój zamek do końca słowa krasnoludzkiej technologii, zapłać ci 80 sztuk złota (w przeciwnym razie będziesz musiał je zapłacić, bo masz smród).

Uwaga: twoje rozwiązanie dla kotów dodatkovyh w forcie może być osadzone na strąkach śpiewających, na przykład gris.

Buduvati na wiki

mi więc porozmawiasz z Voldrikiem Glavonakiem za dzień po wykonaniu zadania Cena za interes, pożałujesz nieistotnego obozu murów fortu i poproszę cię o szept odpowiedni materiał- na przykład granit - do ich naprawy. Granit znajdziesz w Fox Vending, gdzie przerywasz główny quest Droga Sprawiedliwości. Zdaj raport o znającym się na rzeczy Voldriku i wyślij żołnierzy do ochrony robotników.

Na zmіtsnyuєte vy stіni granіt chi nі, możesz vplinut na piosenkach podії w kіntsi gri.

Potrzebne materiały

x Yerren i Master Wade, którzy od wielu godzin rządzą twoim fortem, proszą cię o dostarczenie im materiałów, z których będzie można zaprojektować odpowiedni sprzęt dla twoich żołnierzy.

Na które możesz poznać trzy rodzaje:

Umieść veridium w podziemiach swojego fortu vlasnaya, gdzie udasz się na zadanie „Co kryje się w otchłani”.

Połóż halę w dzielnicy handlowej Kal'Hirol, gdzie udasz się do głównej misji "Pozostałości Legionu".

Umieść silveryt w kopalni w Lisi Vending, gdzie rozpoczniesz zadanie fabularne "Righteous Way".

Jak ukryć się przed bezdusznymi

P skontaktuj się z sierżantem Maverlice. Vaughn powiesić, podejrzewam, że atakując fortecę Zrodzony z Temryawi wyłonił się z lochów zamku, jak, jak śpiewają deaks, docierają do Glibin Shlyakhiv. Sierżant podejrzewa więc, że wibuhi, którymi dzierżył krasnolud Dvorvik, spowodowały zawalenie się w pobliżu podziemi, a jednocześnie zdarzają się wypadki wysadzane w powietrze na powierzchni.

Na wylej i ukaraj blokadę i zejdź do środka podziemia.

Na mały pokój, oznaczony na mapie jako „Notatki Wiazny”, zostaniesz zaatakowany z zasadzki gałązki krzykaczy. W pobliżu tego samego pokoju znajduje się skhovanka - aktywuj posąg Andrasty, a następnie - smołowy skok na ścianie i sekretną ścianę pośrodku zabójstwa, otwierając ekran niezniszczalnym vidobutkiem, w tym pierścieniem, który daje +4 do posągu.

Na kіmnati, oznaczony jako „loch”, perebuvayut pod zamkowym szprotem v'yaznіv. Jeśli ich wpuścisz, po co chwal Nathaniela i Andersa. Zwłoki ożyją tutaj, jeśli zobaczysz kamień, to bądź gotowy.

h Na wyjściu z celi są zamknięte drzwi. Jeśli rozbijesz zamek, za małym korytarzem zobaczysz kryptę Awarów. Kilkanaście blisko tego szkieletów - wojowników i łuczników - pojawia się w krypcie, jeśli spojrzysz na następny. Możesz teraz pojawiać się w trybie "ukrycia" - jeśli chcesz rzucać zaklęcia z daleka, pamiętaj przede wszystkim o Tobie. Po walce rozejrzyj się po sarkofagach. W jednym z nich znajdziesz klucz. To jeden z nielicznych kluczy, których potrzebujesz do otwarcia drzwi w krypcie, znajdziesz nieco później, jeśli usuniesz blokadę na żwirowej części podziemi.

mi ponieważ nie masz przy sobie złodzieja, w przeciwnym razie zły duch nie jest wystarczająco wysoki, aby otworzyć drzwi - nic strasznego. Trochów rok, po usunięciu kolejnej blokady, poznasz klucz.

Na najważniejszą część podziemi poznasz Adria, nieumarłą i ciężar veridium, możesz powiedzieć Herrenowi o jaku. Widzisz więc, że nie możesz przebić się przez ziemską blokadę. Sierżant Maverleys każe ci informować w niedbały sposób, jeśli usuniesz gruzy.

Z Vali wyjaśni się po tym, gdy wygrasz jedno z zadań fabularnych. Porozmawiaj z sierżantem Maverlisem - zabiorą cię w oczyszczone miejsce.

І więc oparłeś się na Ściegi Gleebin, Więc nie jest zaskakujące, że widzisz z różnymi Diabłami Temryaviego. Więc jest tu dużo nieumarłych, ale nie znajdziesz niczego poważnego, nie zobaczysz pomarańczowych bosych primari - Mrocznych Primari.

Tєmniy Spectre może być głową wielkiej elektryczności shkodi, jak pamiętasz, że witrywalizm umiera z many. W ciemną godzinę, jeśli czyjeś zdrowie spadnie tutaj o 25%, zostaniesz wezwany na pomoc kilku szkieletom. Jeśli wyzdrowiejesz z tej sytuacji i zmienisz życie Pierwotnej Majzy na zero, wejdziesz na swoją własną drogę, dlaczego nie możesz dać ci shkodi, ale nie możesz nic ci zrobić.

A Aktywuj załączniki, po które wyjść, pomyśl o tym. Tse zadzwoń do Yogo i przekaż podzadanie „Do zobaczenia”, ale do wykonania tego zadania nie jest konieczne ukończenie Yogo.

P pędź do przodu i za chwilę znajdziesz innego pomarańczowego bossa - dowódcę Ogriva w otochenny Іshchadіy Temryavi. Jeśli się z nim rozprawisz, Temna Primara, ulecz swoje ciało i nagle zaczniesz z nim walczyć.

P Po pokonaniu opętanego ogra pojawiają się sierżant Maverlis i Voldrik. Voldrik został wezwany do akcji, aby chronić mechanizmy, aby Forteca Trakcji była bezpieczna przed atakami z dołu przez co najmniej dziesięć lat.

P Jeśli powiesz sierżantowi, że chcesz wyjść na powierzchnię, całe zadanie zostanie zakończone.

Prohannya Adria

mi poszukiwanie to jest ściśle związane z zadaniami „Co kryje się w otchłani”. W pierwszym pomieszczeniu w podziemiach zamku ulegniesz rannemu mabarowi. Do nowej dołączono notatkę o pomocy kobiecie w imieniu Adrii. Możesz po prostu rozejrzeć się wokół psa i zrobić notatkę lub zdobyć pierwszą czujność i uspokoić stwora na grzbiecie (w tym celu otrzymujesz + 2 punkty obrażeń Nathanielem). Wzywając wszystko, Adria oszołomiona do dna, ryatuyuchi w narodzinach Temryaviego. Notatka Nathaniela jest jeszcze bardziej przenikliwa, odłamki, za jego słowami, Adria bula dla ciebie jako matki.

A poznasz innych w samej pivnіchnіy części podziemia. Szkoda, już wróciła do Goul i zaatakowała cię, żeby sobie przypomnieć. Її śmierć zakończyć zadanie.

Z z ciała Adrii możesz wziąć dla maga piękny pierścień - Pierścień Maisternosti - który daje +10 do mocy magii.

Świątynia Kortu

Naświątynię Cortu znajdziesz przy wejściu do szwów glinianych. Jeśli zostaniesz do jutra, będziesz miał wybór, co z nim pracować.

mi jeśli prosisz o ofiarę na widok diamentu lub złotego bożka, który możesz poznać na leżącym nieopodal zwłokach Temryaviego, to w mieście zabierasz dobry dwuręczny sok „Lut” . Jeśli umieścisz go w winnicy „Corumpovane Zalizo”, jeśli znajdziesz trochę odległości na ścieżkach, zbezcześcisz winnicę i ziemię. Niczego nie zabierasz.

mi Jeśli weźmiesz od siebie darowiznę, zabierzesz 15 sztuk złota, a wtedy golemy w pokoju ożyją i zaatakują cię.

Pomsta Primari

mi To zadanie pojawi się po śmierci Mrocznej Organizacji Podstawowej ze Światła Światła w Glibinny Stitches. Po tym, jak można pokonać jogę na widok komandora Ogre, duch znikne. Wejdziesz do awarskiej krypty, którą już śpiewałeś, upamiętniając godzinę oczyszczenia lochów Fortecy Czuwania.

h Aby napić się w samej krypcie, będziesz potrzebował klucza, który jest znany z ciała Ischadiya Temryavi na Glibinny Stitches, kradł on, jakby zapieczętował Voldrika, ale sam możesz po prostu złamać zamek. A oś, żeby zjeść z pokoju od burmistrza, potrzeba więcej kluczy. Jeden z nich znajduje się właśnie w krypcie, w jednym z sarkofagów. Jeden leży przy ekranie niedaleko Świątyni Korta na Glibinnych Stitchs. Dwa inne są na zamkniętych ekranach, również na Glibin Stitches.

Zanim Jeśli wykonałeś wszystkie zamki, możesz udać się do pokoju, de Mroczny Burmistrz Ciała Awarskiego Władcy (Pomarańczowy Boss). Youmu pomaga jeszcze dwóch awarskich lordów, którzy ożyli. Jeśli pokonasz wszystkie trzy, twoja misja zostanie ukończona.

Liście do dowódcy gwardii:

h as bram zamku może mieć dla ciebie posypkę liści. Tse petycje do wasali od różnych szumowin o pomoc.

Vicup dla córki

Na jeden z twoich wasali, Lordzie Bensley, bandyci ukradli twoją córkę Lady Eileen i zażądali za nią okupu od 30 suwerenów. Udaj się na terytorium, które pojawiło się na twojej mapie. Możesz zapłacić bandytom potrzebną kwotę - i wtedy wszystko się skończy. Możesz pomóc sobie zapłacić - w takim przypadku zdarzy ci się walczyć i szansa, że ​​dziewczyna zginie, jest duża. Jeśli masz zerwane Pojednanie, możesz przekonać bandytów, aby odwrócili twoją rękę do tyłu, a wtedy im zapłacisz. Jeśli zmienisz Eileen, możesz albo zapłacić, jak potępiłeś, w przeciwnym razie dziewczyna w żaden sposób nie ucierpi, by ich zaatakować.

mi jeśli Eileen straciła życie, list złodziejski strażnika da ci wiadomość od Lorda Bensleya z prezentem i 10 sztukami złota.

Po drugiej stronie

F wdowa, na przełomie Turnoble, prosi cię o ochronę jej przed narodzinami Temryaviego. Szkoda, mabut, sposobem na pozbycie się nie jest ___ sprawdzenie, czy nie jesteś w złym miejscu, aby odrzucić liść, wszystkie worki i niezliczone zhisniki zginą. Musisz tylko zabić Porodzhen Temryavi, który zahopil maetok, i na którym twoja misja zostanie zakończona. Z ciała wdowy po Turnoble możesz też zabrać 13 sztuk złota i diament, a na ciele templariusza, niedaleko wyjścia, znajduje się część zestawu Stormbreakera.

Towary Znikli

D Misja Anniy pojawi się w ciemną godzinę po podpisaniu dwóch poprzednich misji - Wikup dla córki tego z drugiej strony.

mi ten arkusz - nie taka petycja, ale po prostu informacja dla ciebie, że statek z towarami rozbił się na wybrzeżu Amarantiny. Ludzie byli daleko od vryatuvati, ale od towarów - nі, a smród był tak zagubiony na uzberezhzhі, de, więcej za wszystko, zostaną splądrowani przez maruderów i rabusiów w ciągu następnej godziny. Rozbij się tam i zorganizuj grupę maruderów, w pobliżu magazynu, w którym otoczymy łuczników, a wojownikami będzie Mag Krwi. Zadanie zostanie zakończone, jeśli weźmiesz pierwszą partię towarów.

Uwaga: sądząc po nas, wszystkie towary nadają się tylko dla tych, którzy je sprzedają - ale z boku część skórna jest warta dwa złote, a jest ich kilkanaście.

Robot Meistera

Na Eid, tak jak poprzednio, spróbuj pracować z egzotycznymi materiałami, ponieważ możesz znać godzinę droższego. Ta misja zawiera trzy małe quizy - dla wielu egzotycznych syroviny, więc zobaczysz trzy główne misje na godzinę:

Do samej listy

mi jeśli przyniesiesz Wade'owi pędzel starożytnego smoka, który można znaleźć w Legowisku Królowej do Czarnego Mokradła, otrzymasz listę składników potrzebnych do przekształcenia go w rosół do wyboru - jednoręczny lub dwuręczny miecz.

Skład:

Frędzel starożytnego smoka.

Świeże smocze jajo (dokupienie w kopalni srebra lisa Automat sprzedający w pokoju trenera smoków).

Diament (możesz wiedzieć - na przykład na Szwach Glibina w pobliżu Twierdzy Bdіnnya).

Wielka Zіllya Zakhistu w ogniu (możesz kupić od Yurai w pobliżu sali tronowej).

Runa wielkiego mistrza zostaje wystrzelona.

m ech "Budinnya" matime te same bonusy, niezależnie od tego, czy dostaniesz opcję dwuręczną, czy jednoręczną. Aby uzyskać podstawowe statystyki, możesz poprosić Wade'a o szacunek dla ataku, ataku, lekkości ciosu lub o dodanie mu siły do ​​wyboru siebie.

Bonusy zahistu: +10 do obrony, +10% do zdolności do leczenia z ataków.

Bonusy do ataku: +15% kosztu trafienia krytycznego/dźgnięcia w plecy, +3% umiejętności trafienia krytycznego.

Dodatkowa lekkość do uderzenia: +50 witalności, +0,5 odnowienia witalności w bitwie.

Wybór Wade'a: + 3 do wszystkich cech.

Na stale, dodatkowo zyskasz za miecz Zepsucie lub Siłę, odbierzesz następujące bonusy:

Chropowatość: +6 do ataku, +5 shkodi zimno.

Moc: +1,5% do penetracji pancerza, +5 obrażeń od ognia.

Moc Golema

mi Jeśli przyniesiesz Wade'owi fragmenty Zbroi Piekielnego Golema, z którymi będziesz walczył w ostatniej bitwie misji w Cal'Hirol w zadaniu „Pozostałości Legionu”, otrzymasz listę składników, które będziesz musiał wykuć posiadacze.

Skład:

Zbroja Piekielnego Golema

Mainstern Zillya Lirium (szczególnie nie szedłem do dropu od potworów, ale od kupców, albo możesz się zabić, jeśli magowie є zobaczą magów na pierwszym planie. ostateczna bitwa za zadanie „Pomsta Privida”).

Chiste Zalizo (sprzedawany w Amaranthina z glassryar zbroyar).

Farsz Vovnyane - na ekranie na pivnichnej ulicy Amarantiny, niedaleko Dark Vovk.

Krzywy Lotos - możesz praktycznie poznać niebo, w tym obrzeża Czuwania Fortecy (jeśli przyjedziesz tam samym kolbą gris) i leśnego Vendingu.

D Sukcesy Golema to ogromne posiadłości z cudownym dodatkiem do siły, posągów, odporności na ogień i fizycznych opirnosti.

Serce Lisu

mi jeśli przyniesiesz Wade'owi ubrania z wioski od Najstarszego Sylvana, znanego w lesie Vendingu, otrzymasz listę składników, które musisz dodać do wyboru cibuli lub tarczy.

Skład:

Drewno Starego.

Dogless Rubin (możesz wiedzieć - na przykład od Kal'Hirole - lub kupić od Master Henley w Amaranthinie).

Oliya (w kuchni tawerny Lion and the Crown w Amarantinie).

Mieszkał (do znalezienia na martwym mabarze w pobliżu Blackmarsh).

Runa Wielkiego Mistrza Bliskavki (możesz ją zrobić sam).

P Po ukończeniu zadań w Heart of the Fox, Power of the Golem i Robot over the Bone, misja Robot Maystra zostanie ukończona.

Więcej wibracji!

mi Zadanie to odrzucisz w postaci Dvorkina Glavonaka po wykonaniu jednego z zadań fabularnych. Aby roboty nad bombami, za ile win przeżyć, żeby znieść dolegliwość nałogu, potrzebny jest napój do lirium (nie oszukuj piłą!). Aby zakończyć zadanie wystarczy, że podarujesz mu dwie porcje lirium. Śpiew Lyrium można znaleźć w Kal'Hirol oraz w wykopaliskach srebra u lisa Vending.