Dragon age prodzhennya kam'yana polonyanka. DLC "Kom'yana Polonyanka walkthrough"

kupka

P Ako instalirate DLC na kartu, vidjet ćete novu lokaciju za Sulker Pass. Trgovac, koji je tamo zapeo, predložit će vam kontrolnu šipku golema i izgovoriti riječi aktivacije. Štap će vas stići apsolutno bez koshtova, jer je sam golem u selu Honnlit, horda pasmina je kriva za prolazak kroz os-os jaka.

po Sljedeće na karti vidjet ćete samo selo, u kojem je, istina, vladao Rode Ty. Ako odete do stvorenja, tada možete pokušati aktivirati golema koji je otkriven u tom području. Lozinka je potpuno obrisana, a morat ćete poznavati nekoga od živih stanovnika Honnlite, tako da možete pokušati dobiti pomoć.

Uputa za DLC"Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

Oko idi na Wilhelmovo šetalište. Nakon što ste napustili tor uzgojenog Temryavija, upoznat ćete peyzane iza čudesne čarobne šipke, a među njima i Mathiasa, sina Wilhelma. Pobijedite na farbakhima, kažem vam, poput golema koji je otkrio svog tatu, a majka je u svom srcu prodala kontrolnu šipku, posebno generirajući netočnu lozinku. Mathias čekaj da čuješ prave riječi, hajde da okrenemo svoju kćer Amaliju, ljutu i u Wilhelmov laboratorij, koja je opsjednuta svakojakim pastama, ali nisu dopustili ostalim stanovnicima i šansu da ostanu na životu.

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

H o tome da jedem tamo, da ide daleko duž hodnika, da te vidi s Tiney. Na kraju dana udarite u drugu traku. Ne smijete se opterećivati, a nakon njega vidite Amaliju u društvu da progovori mališane koje je demon preuzeo. Tijekom razvoja, vidite da se Demon zatvaranja u sobu Vilhelma, a djevojčica nastoji otići bez nove djevojke. Demonski zvuk vimagatimea imate šank i pustite ga do Amalije, stavivši poseban čin na ploču na pidlozima.

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

V Dostupne opcije:

Odmah napasti demona (kao rezultat ulaska u Amaliju, a djevojka će biti otjerana unutra, tada će Zidovi zgrabiti vašu odluku);

Pokušajte pustiti demona da ode, tako da ga zamijeni, neka ne daje opscenosti Amaliy (demon ne struji svoju obitsyanku i ne useli se u djevojčicu, kao što samo vi poznajete bar'er);

Čekaj radi toga;

Okreni se i pričaj mi o onima koji su postali, Mathias, koji će povrijediti kćerkinu kćer da dopusti demonu da se naseli u njegovoj vlasti (dogodit ćeš se ili vidjeti demona, ili ubaciti Mathiasa);

Zbrehati, vidiš to radi ugode, a poznavajući bar'êr, nesreću na demona (najprijatnija opcija).

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

A Lister, Winn i Leliana zgrabite, ako sakrijete djevojčicu i oca, onda Morrigan neće biti zadovoljna. Samo pričekajte minutu da pomognete demonu, ili dopustite Mathiasu da se žrtvuje, Shvalennya rozpodilitsya navpaki.

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

H o moći demona, morat ćete vidjeti nezgodnu zagonetku - voditi vatrenu liniju kroz kamenu ploču na podlozu od vreće do vreće. Chimos zagonetka je slična "plyamki". Na kožnoj ploči ê strelica, točno ispred vatre. Bit ćete preplavljeni pločama tako da su strijele na njima vodile u potrebnom smjeru. Opcije za rješenje ovdje su bespomoćne, a os je jedna od njih:

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

E Ako dopustite demonu da zgrabi tilo Amaliju, onda ću vam dati neporicanje pojasa "Polomljenog Mrija". Tako je moguće i sam vimagati do dodatk grada, ako uklonite čarobni štap u sredini. Da te demon odmah iz kuće napadne na demone žestine, od zadnjeg trenutka znaš šolom u sredini i isti pojas. Dakle, ako dopustite demonu da želi jesti, možete uzeti više penija u gradu.

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

V U svakom slučaju, uskratit ćete ispravnu lozinku (za to, recimo Mathias, za sve što ga je demon svladao), i ako se okrenete na trgu. Nakon aktiviranja golema, pisanjem prečaca, možete ga ili odnijeti grupi (Alister se ne može jamčiti, ali možete smanjiti Skhvalennya na minimum za drugi način), ili ga dovesti do dna, ili ga voziti unutra .

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

E zašto se golem Sheila izgubio u grupi, možeš to skinuti dodatkovy potraga... Pojavit ću se kod tebe radi dovršetka potraga priče "Doskonala", ako možeš razgovarati sa Sheilom u taboru i onda me dovesti do glinenim šavovima... Sheila će vidjeti da je došla vidjeti svoj posljednji govor i zamoliti je da se vrati Teigu Kadashu.

Stanovnici otrimati Dana zavdannya You Got Booty vstanovlene dodatak pid titles " kam'yana polonjanka".

Idite na lokaciju pod imenom "Sulker Pass" i tamo vidite trgovca. Dat ću ti kontrolni štap za golema. Danski štapić možete podrezati apsolutno bez štapa, pa kako je danski štapić drag u velikom svijetu, ako os golema ne dođe do štapa, vidjet ćete ga. Vožnja do sela pod imenom Honnlit. na Dani trenutak napad danskog naselja

Golem u Honnliteu

Idite na lokaciju kako je vidite na karti. Malo srce bit će natrpano od vrha do vrha inteligentnim grdosijama, ali u glavnom će biti strijelci tog velikog rata. Ako prođete kroz čudovišta usyma, tada možete pokušati aktivirati aktivni stalak na području glave sela - golema. Za pomoć poznate lozinke. Ako ne želite, ne morate mijenjati lozinku, više je nema. Nedaleko od golema nalaze se vrata, koja su označena kao "Pidval Wilhelm". Probijajte se kroz lice domaćih temryavija, kao i emisara-gerloka i alfa-harloka. Iza njih ćete znati stanovnike grada, koji su jurili za šankom.

Iza tsim bar'or vi ćete poznavati ludina na im'ya Mattiasu, koji je plavi Vilhelm. Kažem vam da je golem davno vozio svog tatu, pa je majka prodala upravljačku šipku i posebno imenovala krivu lozinku. Mattias vas je pozvao da vam date ispravnu lozinku, čak i ako ga skrivate od Vilhelmovog laboratorija. Ako je supružnik Temryavi napao selo, tada je njegova kći ušla u centar laboratorija. Jebote, laboratorij su ukrale male magične paste, ti ljudi koji tamo žive ne mogu proći, ali oni koji su postali magični su tu već dugo.

Laboratorij je postavljen u šetnici duž hodnika. U zagli Tin će se pojaviti paste, kao sat vremena će te vistribuvati, da te ubiju. Srušite se duž hodnika točno do mjesta i idite do bara Chergovy bez šanka. Ale daniy bar'êr osvajanje nije od takve stvari, nego od jednog, pa možete lako proći kroz to. Odmah iza šanka nalazi se Mattiasova kći odmah sa čudesnom mačkom. Ale vi yak dodatne informacije shukach je prikladan i heroj - znate, ovdje se ne može bez demona. Demon zatočeništva je još živ ovdje i ne može izaći iza šanka, koji je ustao Vilhelm.

Možete odmah ubiti demona na zvijeri, na drugoj osi samo da biste ubili djevojčicu, i imat ćete priliku odmah pobijediti demona s njom. Ê opcija da pokušate pustiti demona da ode, ali za najbolje da pokušate izvući se iz toga, demon će vas pokušati prigovoriti za djevojčicu u miru, ili osovina da uništi vašu riječ samo da zna bar . Ê Opcija će se vratiti Mattiasu, jer ću žrtvovati svoj demonski mir za spas svoje kćeri, tako da ga možete ili pobijediti, ili odmah pustiti demona.

Zagalom, od pererakhovannye vishche treba inteligenciju, ljepše je učiniti bez žrtava za sve, pa je potrebno vryatuvati i tatu, i djevojku, pa zbuniti demona da to prizna. Morat ćete riješiti malu zagonetku - kako zapaliti vatru na kamenim pločicama koje leže ispred njih, od jednog kuta do drugog. Slagalica nije sklopiva. Otzhe, trebate staviti ploče sa strelicama. Vogon se stopio točno u smjeru strelica, tako da sve što trebate je polovicu unijeti u traženu kutiju. Mogućnosti su još obilnije, pa će shema kože biti ispravna u praksi. Osim toga, ako poznajete bar'er, tada će demon odmah uništiti svoj i napasti vas s nekoliko žestokih demona. Pa si i sam možeš dopustiti da te obuzme mala curica i stisnuti vinski grad za cijeli vinski grad - očaravajući štap, ale štap neće biti tako dobar jak šljop, kao što znaš o demonu, zašto cijeli je šolom jedan od onih koji slikaju u gradu.

Ale yakscho odmah zavapite demona na bitku, tako da vaša djela zgrabite Zid. Samo čekaj radi toga i dopusti Mattiasu da se žrtvuje kao kćerina kćer, da zgrabi Morrigan, ili ne da zgrabi Winna, Zevrana, Lelianu i alistično Alistera. Ale, vidiš, ti se igraš djevojčice i utjeraš demona, da svi budu zadovoljni plačem Morrigan.

Ako imate problema, odbit ćete lozinku za aktiviranje golema, tako da se možete vratiti na kvadrat i odbiti je kao novi golemski drug na Im'ya Sheili. Šteta je ne zgrabiti Alistaira tsyogo, ako možete napraviti svoje nezadovoljstvo dok ne izgubite -1 u cijelosti. Možeš to učiniti na ovaj način i povrijediti Sheilu. Jebote, ako odeš u laboratorij, onda će te napasti dva demona iz Tina.

Krym, u Honnliteu u jednom od vikenda možete vidjeti screenshot. Ključ s ovog ekrana možete vidjeti samo na jednom seljaninu, koji se nalazi nedaleko od Sheilia. Na ekranu možete vidjeti bodež koji ima dva utora.

Na kraju je prolazak ovog DLC-a završen.

Potraga je popravljena na točki do nadgrobnog spomenika u noći skidnog Bresilian lisu. Morate nabaviti set Juggernaut postera. Rukavice, šalovi i šolom, nalaze se u nadgrobnim spomenicima pred stražom Povstalikha od mrtvih u antičkom i drevnom Bresiliju. Ako trebate dobiti lati, morate vidjeti prolaz do vilenjaka, ja ću zakopati ćeliju, jer se nalazi na donjoj razini ruševine.
Za kompletan sarkofag potrebno je uzeti tabletu s opisom rituala, a zatim kreirati ritual u dvorani s fontanom.
Redoslijed ritualnog posjetitelja:

  • uzmi glechik s fontane,
  • podsjeti yogija s vodom,
  • idi do fontane,
  • stavi glechik na vivtar,
  • moliti
  • pogledaj okolo glečika,
  • vipiti jedan kovtok,
  • uzmi glechik,
  • posjetiti posjetitelja,
  • ulijte vodu u fontanu.

Zagonetka u Wilhelmovom podrumu (Honnlit)

Potrebno je premjestiti pločice, plutati po njima, kako biste mogli dovesti vatru u drugu kućicu. Izravno u vatri, počinje strelicom na pločici.

Ključ mjesta (Orzammar)

Razno poznavanje dokumenata:

  • Dvorana heroja,
  • Hromadsky ispunjen,
  • Punjeni dijamanti,
  • Pilny Misto,
  • Arena viprobuvan.

Život zberigačiva (Orzammar)

Misce znakhozhennya tri rune:

  • Hromadsky ispunjen,
  • Prelazak preko Cardina,
  • Mrtvi Rovi.

Prijestolna soba (Orzammar)

Posljednji dan za vivilnennya zmaja:

  • dotakni prijestolje,
  • stavite dva lika na navalu ploča u prijestolju (na prijestolju je jedno i jedno zlo)
  • stavi treći lik na treći juriš ploče, jer je u dvorani ispred prijestolne dvorane,
  • Opet ću dotaknuti prijestolje.

Zakrivljeni miševi (Glibinny šavovi Orzammara)

Razno znakhozhennya mishkiv. potrebno je posjetiti Teige Orta: jedan - Teige Edukan i dva - na raskrižju Cardina.

Čuvar Mezha (Vezha Magiv)

Misterij pronalaska tri fragmenta u tekstu:

Nakon aktiviranja kipova u Velikoj dvorani:

  • kip sa zdjelom,
  • kip s podignutim mačem,
  • kip sa spuštenim mačem,
  • kip sa štitom (nalazi se u središnjoj dvorani u središtu lokacije).

Pislya ts'go, dodirujući vrata do vrata u sobi učenjaka, na tragu demona Shaha Wirda.

Znanost će zvati (Vezha Magiv)

Upoznajte i pročitajte jedan od dva ulomka u tekstu. Ritual će vas pozvati da posjetite knjižnicu

Za odabir skin poziva dodirnut ću Font u središnjoj biblioteci (istovremeno se u biblioteci pojavljuju svi potrebni predmeti). Zatim je potrebno aktivirati stavke, navedene u popisu, te se dotaknuti opće nagrade za nagradu (tri su u knjižnici, četvrtina u srednjoj središnjoj dvorani u našem sadašnjem ulazu).

Postupak za aktiviranje stavki:

Prvi poziv:

  • Dovidnik duhovne djece.

(Pojavljuje se vepar duh).

Još jedan poziv:

  • Mađioničar Gorviš.

(Primarni spritny shahrai će se pojaviti, tsei zaklik vídkrivaê dodatna potraga za propovijedanje u Redklífu).

Treći poziv:

  • Veliki bestijarij od Elvorna,
  • Brz način za izradu stolova,
  • Spírítorium Eteríalís,
  • mađioničar Gorvish,
  • Amulet novaka.

(Bereskarn će se pojaviti Tin, koji će vas napasti).

Poziv u četvrtini:

(Svi artikli iz prve tri nagrade)

  • Dovidnik duhovne djece
  • Roderkomova profesija je neophodna,
  • mađioničar Horviš
  • Veliki bestijarij od Elvorna,
  • Brz način za izradu stolova,
  • Spírítorium Eteríalís,
  • mađioničar Gorvish,
  • Amulet novaka.

(Earl Forshedow će se pojaviti, morat ćete ukrasti bilješku od nekoga).

Viprobuvannya viri (srušeni hram)

Ispravne povratne informacije o hrani:

  • Brona - Spavanje;
  • Thane Shartan-Budinok;
  • General Maferat - Ljubomoran;
  • Arhont Gessarian - Spivchuttya;
  • Učenik Cathayr - Glad;
  • Učenjak Gavard - Gori;
  • Ledi Vasil - Pomsta;
  • Aliseya - Melodija.

Primarna magla

Bilya s Primarnog mosta Roz'êdnati Zagín. Jedan ludin može vidjeti kroz most, tri (A, B i C) guraju pločice.

Redoslijed napada pločica:

  • (A) prijatelj je dešnjak,
  • (B) treće zlo.
  • (B) šosta zla.
  • (B) četvrti s desna.
  • (A) persha je zlo.
  • (B) p'yat s desne strane.
  • (B) p'yata zlo.

10
vrlo
2010

Doba zmajeva: Origins - DLC Pack Deluxe 2010


Dragon Age: Origins - DLC Pack Deluxe 2010 Rock (RUS/ENG)

Rik vipusku: 2010
Žanr: RPG / Dodatak
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Maloprodajna web stranica: http://www.bioware.ru
Mova sučelje: ruski engleski
Platforma: kom

Sistemski vimogi:
min:
- OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 1,4 Ghz, AMD X2 1,8 Ghz (Intel Core 2 1,6 Ghz, AMD X2 2,2 GHz za Windows Vista)
-VIDEO: ATI Radeon X850 128 MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (ATI Radeon X1550 256 MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB za Windows Vista)
-RAM: 1GB (1.5GB Vista)
- HDD: 600 MB
Preporučeno:
- OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 Quad 2,4 Ghz
-VIDEO: ATI 3850 512 MB, NVIDIA 8800GTS 512 MB
-RAM: 4 GB (Vista) ili 2 GB (XP)
-ZVUK: zbrajanje s DirectX® 9.0s
- HDD: 600 MB



opisati:
Dodatni set dodatnih predmeta (3 misije + 16 predmeta) iz kolekcije gri:

Kameni zatvorenik [Kam'yana Polonyanka]
Čuvar upravitelja
Povratak u Ostagar
The Edge [Lezo]
Embrijevih mnogo džepova
Kormilo dubina [Sholem Glibin]
Sretni kamen
Lavlja šapa [Levova šapa]
Amulet ratnog maga [Amulet ratnog maga]
Zla zakletva
Oklop krvavog zmaja
Oznaka budnosti [Mark of Vigilance]
Bergenova čast, Grimoire smrznutog otpada, konačni razlog
Memory Band [Kilce Memory]
Šarm divljeg vuka [Talisman Wild Vovka]
Pojas majstora ceha
Band of Fire [Kílce Vognâ]
Dalish Promise Ring

Dragon Age: Origins Patch 1.02a
Dodati. Informacija:
Pigulka: Nije potrebno
Vrsta videa: RePack


Kameni zarobljenik
Dodatak "Kam'yana Polonyanka" (Kameni zatvorenik) ima pristup velikom kamenom GOLEM-u na Sheili, koji može biti jedan od najjačih članova ograde. Sheila je usred svoje moći priča i jedinstveni zaposlenici, kao što su gravitacionisti, koji se mogu naći samo na tržištu. Prije nego što će skladište biti zavanazhutsya dodatne "Kam'yana Polonyanka" za ulazak također nove ígroví zone i objekte, čak ni ne spominjući obilje ranih godina gris, koji će biti koristan za sat vremena u Dragon Age svítí.

Čuvar upravitelja
Dodavanje "Fortetsya Vartovih" (Upraviteljeva čuvara) predloženo je majstorima "Dragon Age: Uho" sve dok nisu bili novi u zemlji, u nadri novih visina - kao što je akumulacija drevnih oblasti Syrihs of War, priliku da takuvati duals zemlje za cijeli paddock, pregledat ću za stjecanje važnih trofeja i novu bazu s trgovcima.

Povratak u Ostagar
Dopustit ćemo spoznaju tvrđave Ostagar, na stepenicama do koje je vojska kralja Kailaija poražena na samom klipu izvornog žara. Na novom polju zlostavljanja ne stoji samo to, nego iza tajni vladara iu našim vlastitim umovima. Molimo zapamtite: Ostagar nije siguran; Kad su kraljeve snage udarile, ušle su, i cijeli svijet zauzele su žene Tvoje. Na zharyshí mi vidljivi su kraljevi tragovi, jer je dopušteno ušuljati se u neprijateljski til i vidjeti tajno mjesto.

predmeti:

The Edge ("Leso") - Tsei nedavno opaka oštrica, takav gostry, nažvrljani više chobit - vrhunac Ferelden zbroiovy maysternosti. Brijati, ne sve! Osvojite rízhe, izrežite i obrijajte cartopline u orlezijanskom stilu. Za velmu je cijena skromna, a čudo će biti vaše.

Embri's Many Pockets - Elfiyka i mađioničar srednjeg vijeka, koji je dobrovoljno izrazio članak sprave, Embri čuvari složili su se s ovom šarmantnom ženom - želim da se ukorijeni. sam pojas, dodajući magičnu moć. Embry je umro kroz bogatu stijenu u obliku odvajanja lirijem zaštićen je zaštitni pojas.

Kormilo dubina ("Sholem Glibin") - Kod gnomova Legija mrtvihê legenda, tri stoljeća da je časnik Legije naišao na leš legionara u sholomu, ukrašen slovima iz lirija. Pobjeda je uzeo cijeli plićak i zaginu časno... a onda samo znam glavnog časnika Legije. Bio sam tako lukav za jednu generaciju. Čini se da je taj šolom znak izgrebane krivine za onog gnoma koji će ga poštedjeti da zna.

The Lucky Stone ("Kamen uspjeha") - Tsey stari kamen, postavljen u zlatni prsten, koji je služio kao prijatelj i pratilac za šukače. Idi yogo u Ferelden, buv dovgim i sklopiv. Ínshí čini se da je živ za vlast života.

Lavlja šapa ("Leva šapa") - Istina je da je kraljeve čobote nosila Ledi Rosamund, opaki skitnica iz Divljih zemalja Korkaryja. Jednostavno nisam znao. ”Do kraja dana , dekhto nishporit u Divljim zemljama, ohrabrujući ih da vide njezin scarby.

Amulet of the War Mage ("Amulet of the Fighting Mage") - Čini se da ako su čarobnjaci starog carstva Tevinter otišli u bitku, vidjeli su cijelu vojsku. Tsei amulet buv vikuvaniy sat vremena u otvaranju Carstva, a ja želim igrati na posljednjoj strani u igri "Kavellus", sam majstor, otvorivši ga, bez traga tone u sat bez traga.

Zla zakletva ("Čorna zakletva") - Sugerira da je grofica Luciana z Antiv živjela u dvorcu cholovik kao rasprostranjena polonjanka, dok joj je zec-vilenjak krenuo tek sljedećeg dana. Uzevši od grofice trun krvi, rob je uz pomoć magije uplovio u srce grofice - u zamjenu za razmjenu slobode. Grofica je čekala neko vrijeme, i to bez bara, jer se znalo da je taj grof mrtav... njega je sam kralj izbo nožem, dok je straža ležala s njim. Ní Lucianu, ní taj rob nije níhto ne bach.

Blood Dragon Armor ("Oklop krivog zmaja") - Postoje oblaci uništenja za jednog Newvarranaca, nestašnog za zmajeve, i oni su poznavali rđavu slavu za to, kao zlotvor ubijanja - od strane ljudi, a ne od zmajeva.

Oznaka budnosti - Nisu svi malefikari zaručeni uz ogradu krvi, međutim, templar je trajno kriv za sjećanje na činjenicu da mu vrlo mlad mađioničar može pomoći da vidi misterij, jer ga nadahnjuje da vlada nama umom drugih. Čini se da su amajlije vrlo cijenjene i predane malim gospodinima za mađioničare u gradu od Gospodara Crkve, a najčešće, ako je templar na svijetu, takav se amajlija može kupiti odmah kod njega.

Bergen "s Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason - Ekskluzivni set od tri predmeta - samo u posebnoj verziji izdanja Dragon Age: Cob Collector". Jedna stavka koju vidite odjednom. Rašta - u kampu u toru. Dyakuyu i uspjeh!

Memory Band ("Kílce Pam'yati") - Vygotovlení formarí, tsí kíltsya s dodatkom lirija doprinose učenju lekcija učenja. Miris je dobar ... možda, možete ići, ali je dobro, tako da je u redu nositi tri prstena na prstima manje od sat vremena.

Šarm divljeg vuka ("Talisman divlje Vovke") - hasindijski vragolasti koji vole druge talismane. Njihov níbito očaravaju mjesečnim noćima u samom srcu Divljih zemalja Korkarí velmi bídno wíddíní vídmi. Iako je sasvim moguće, zavarivači će poduzeti bazhan za akciju.

Guildmaster "s Belt (" Belt of the Guildmaster ") - Većina seljana ljuta je na denerimske cehmajstore zbog onih koji se debljaju u svom smradu pratsy - i to u doslovnom smislu riječi, sudeći po trnovitom gospodaru izvjesnog pojas.

Band of Fire ("Kílce Vognyu") - S čarobnom vatrom, u kojoj opak tsíkíltsya, zatim se pažljivo izmigoljite do ruba i odjednom ste spalili obrve ili kosu. Ali možda je to upravo oblik tako čestog odmahivanja glavom.

Dalish Promise Ring ("Dalish Promise of Obitsyanki") - Najbolja peta za imenovanog Dalian vilenjaka, blagoslivljajući zberigach klana, upravo je dala gospodi zdrav život.



specijaliteti od papakua
Primijenjeno samo na ruskom i engleskom jeziku
Automatska instalacija s jednim gumbom
Autoinstall Redistributables: VC 2005 Runtimes
Sat ugradnje - 1 chilin
autor pípaku cdman


Ako me želite manje viđati, kliknite na "+" na mom profilu

11
ale mene
2009

Dragon Age - Podrijetlo svih DLC (2009.)

Popis DLC-ova: ====================== - Kameni zatvorenik - Warden "s Keep - Blood Dragon Armor - Memory Band - Divlji vuk Charm - Guildmaster" s Pojas - Band of Fire - Dalish Promise Ring - Collector "s Edition (dodaje 3 predmeta: čast Bergena, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason) - The Edge - Embri's Many Pockets - Helm of ...

Dragon Age - Izvori svih DLC (BioWare)
Rik vipusku: 2009
Žanr: napredni
Maloprodaja: BioWare
Vidavnistvo: EA


Platforma: kom


11
ale mene
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: The Ear [obrnuti tekst] (2009.)

Skriveni sadržaj (DLC-ovi i govori) DIVIMOSE LOWER !!!

Rik vipusku: 2009
Žanr: napredni
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Maloprodajna web stranica: http://www.dragonageorigins.ru/
Mova na sučelje: engleski i ruski
Platforma: kom
Operativni sustav: Windows® XP / Vista / Seven





27
žestoki
2010

Dragon Age: Origins modi (2009.)

čak smeđi dodaci za ljubitelje gri Dragon Agea. Da biste instalirali Pocket_Plane mod, imat ćete predmet s nepoznatom silom "Kamen teleportacije" u svom inventaru, a možete ga koristiti za teleportaciju do Pastira. Molim vas, pokažite se u, de: ê "Skladišna škrinja", "Čarobna škrinja", "Skrinja s runama" itd...

Rik vipusku: 2009
Žanr: Napredni
Maloprodaja: Xenon, Daex3m, Musya
Tip: Gelenka23
Mova na sučelje: engleski i ruski
Platforma: PC
Operativni sustav: Windows® XP / Vista / Seven
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ili AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ili AMD X2 2,2 GHz za Vista)


09
vrlo
2010

[Addon] Dragon Age: Origins - Povratak u Ostagar (2010.)

“Pričaj mi o Bitki kod Ostagara, i ona će ti proći zajedno s još kamenja. Bitka je pogoršala vaš poredak i oduzela život velikim ljudima i ženama. Pojavila se prva osovina, simpatična, ali jedan od vaših suboraca, koji je vidio bitku, zajedno s punom i zvučnom pomoći Syrikh Vartoviha. Priišov sat sirim Pravookhorontsyam okreni se Ostagaru i osveti se majkama...

[Addon] Dragon Age: Origins - Povratak u Ostagar (2010.)
Rik vipusku: 2010
Žanr: RPG / 3D / 3. lice
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Maloprodajna web stranica: http://www.bioware.ru
Mova sučelje: engleski (izvorno) / ruski (EA)
Platforma: kom


03
ale mene
2009

Nema DVD-a za Dragon Age: Origins (2009.)

Rik vipusku: 2009
Žanr: Crack
Maloprodaja: Antistarforce
Identitet: Antistarforce
Maloprodajna web stranica: www.antistarforce.com
Mova za sučelje: engleski
Platforma: PC

Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ili AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ili AMD X2 2,2 GHz za Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) za Vistu
Video kartica: ATI Radeon X850 128 MB ili NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB ili NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB za Vista)
Zvučna kartica: Sound Attachment, Super DirectX® 9.0s
Vilne miševi na tvrdom disku: 20 GB


04
ale mene
2009

Russifikator teksta za Dragon Age Origins (2009.)

Dragon Age: Ear of Creators iz Mass Effect™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ i legendarni projekt Baldur's Gate™ - BioWare studio, epska povijest nasilja, pohlepe i sreće. razvoj do rundi u žanru roleovikh igor a zlo je onih koji režu vizualno...

Rik vipusku: 2009
Žanr: Rusifikator
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts

Mova na sučelje: Rus
Platforma: PC
Operativni sustav: Windows® XP / Vista
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ili AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ili AMD X2 2,2 GHz za Vista)


11
ale mene
2009

Dragon Age: Origins - Patch v1.01 (2009)

Dodana je mogućnost karakteristika lika; - ispravke za prilagodbu dizajna portreta, koje se pojavljuju prilikom uvoza lika iz ovlaštenja konstruktora likova; - ispravke i uvoz postavke pojedinca iz dodatka konstruktora znakova; - donja razina preklapanja postala je jednostavnija; - trohovi na ...

Dragon Age: Origins - Patch v1.01
Rik vipusku: 2009
Žanr: patch
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Maloprodajna web stranica: http://www.dragonageorigins.ru/
Mova na sučelje: engleski i ruski
Platforma: kom
Operativni sustav: Windows® XP / Vista / Seven


06
ale mene
2009

Russifikatorski tekst + zvuk za Dragon Age: Origins (2009.)

Russifier tex i zvuk za Dragon Age: Origins v2.0

Rik vipusku: 2009
Žanr: Rusifikator
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Maloprodajna web stranica: http://www.bioware.com/
Mova na sučelje: Rosíyska
Platforma: PC
Operativni sustav: Windows® XP / Vista / 7
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ili AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ili AMD X2 2,2 GHz za Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) za Vistu
Video kartica: ATI Radeon X850 128 MB ili NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB ili NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB za Vista)
Zvučna kartica: Sound Attachment, Super DirectX® 9.0s
Vilne miševi na tvrdom disku: 20 GB


15
grudi
2009

Dragon Age: Origins Russifier službeni + sadržaj za preuzimanje (2009.)

Instalirati na verziju: be-yak Vrsta rusifikacije: OFÍCÍJNIJ Vrsta rusifikacije: tekst + zvuk Informacije o instalaciji: Datoteke u potrebnim mapama: Datoteka: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables-Dragon Agemodulesssingle playerdatatalktables Advokati bez podataka o Dragonu playerdatatalktables : core_ru -ru.tlk Dragon Agepackagescoredat ...

Dragon Age: Origins Russifier (tekst + zvuk) službeni + Preuzimanje sadržaja
Rik vipusku: 2009
Žanr: napredni
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Maloprodajna web stranica: http://www.dragonageorigins.ru/
Mova na sučelje: engleski i ruski
Platforma: kom
Operativni sustav: Windows® XP / Vista / Seven

Leliana

Leliana se može naći u konobi u Lutriji. Vaughn vas sama zamoli da ga odmah odnesete u grupu kako biste se borili, jer će ga automatski generirati vaša kreacija.

Posebni darovi za Leliana je kvita "Graziya Andraste", koja raste u Lis Bresilian, billya Mlyn u Redcliffeu i Elfinazh u Denerimu, i koji može biti zao za vas Dozvilny Gnome u Kurnoi. (Zbog razgovora s hvatačem naga Boernorom u neupadljivom području s Lelianom u grupi, a zatim ponovnog razgovora s njom - molimo zatražite opciju da zamolite naga gnoma da proslavi zlu nagu umjesto vas.) religíyní simboli, Pa, mogu vidjeti put do Andraše, i to je prekrasno napuhano.

Leliana vam može vidjeti specijalitete Barda.

Potraga - Minule Leliana

Ako ste već razgovarali s Lelianom na temu prošlosti, onda znate da je u Orleju pobijedio bard i majka iz Fereldena. Budite krivi što ste napustili kamp i okrenuli se novim spoznajama, rekla vam je Leliana o Marjoleyn, svojoj prijateljici i mentorici. Ako poskupite na kartici s Lelianom u skupini, bit ćete napadnuti od strane lopova. Više neće biti vuzky prokhida, a skupina napadača uključivat će elitnog strijelca i čarobnjaka (čarobnjaka), stoga budite sigurni. Svakako, sve za polaganje u skladištu svoje grupe, svog rivna i svoje omiljene taktike, čak i ako imate brz način da dijagnosticirate probleme uz pomoć sustava - preporučam da mađioničara izvedete iz harmonije prvi i najmanji snopovi sunca. (Yak opcija - bacite sve svoje snage odjednom na vatazhku - pa ako znate cijeli život nove osobe, završit će.) Tamo, prije govora, otmice tjestenine-vatrene kugle.

Osim toga, dok izlazite s napadačima, i ako se uspijete dočepati pamuka, Leliana će vas zamoliti da ga ne tjerate unutra, samo da dovršite. Zapravo, znate da su nasilnici razbojnici posebno obučeni da tuku Lelianu i daju adresu za koju možete znati onoga tko je uzeo novac. Ako želite, možete voziti u ime ili ga pustiti na sve strane - čak i na vašu s desne strane.

Leliana vislovyt prypushennya, koja za sve to vrijedi Marjolein i zagovornik roschukati íí̈ u Denerim. Pričekaj malo, a onda privuče Lelianinu pozornost. Denerimu treba puno vrijednosti na kartama. Nalazi se u trgovačkom okrugu. Dogodit ćete se da grizete dvoje dešnjaka, ako uđete u novu, a smrad vam vjerojatno neće predstavljati problem. Ako ste u bitci, idite u sobu - i Marjoleyn će vas postaviti.

Rozmova iz Marjoleina može se mirno čitati u divljini iz vašeg bazhannya. Ako Leliani kažete: "bit ćeš sretna, još si živa", morat ćeš se boriti s njom. Marjolein viklich jeca za pomoć dva mađioničara i dva ratnika, ako brzo priđete vratima na ulici, onda ste odmah iza vas, a možda ćete biti previdjeni straga. Magovi se gube u svojim sobama zapravo, mogu se izgubiti ili piti za Marjolene.

Marjolene je još jači bard. Preporučam da se ne zbijate zajedno ako ne u cijeloj grupi - samo jedan neće stati za barda, kao paraliza svih susjeda (ale i samog barda), u svakom slučaju, lako je pogoditi kugle s suputnikom , koji nije morao piti.

Budite sigurni - ispred hrpe soba s mađioničarima roztashovan na pastz.

Ako sve prekinete (ili dopustite Marjoleinu na svjetlu), Leliana izjavljuje da trebate razmisliti o tome i više razgovarati s vama. (Ne zaboravite pogledati po ekranu u jednoj od prostorija - u roštilju se nalazi jedan od zgnječenog luka koji može koristiti samo Leliana.

Razgovaraj s Lelianom u kampu. Imat ćete priliku “osnažiti” svoj lik kada odrastete. Ne možete podnijeti puno tereta - imat ćete priliku razgovarati s "tricutnik" s vama i Izabellom i u nekoliko smiješnih vipada - na "chotirikutnik" od vas