La era del dragón tiene su origen en el azul del lirio. Crisis fuego de guerra

Dacha jardín y ciudad

Liliana- uno de los personajes que te acompañan en el camino. El bardo de Orlesian, que se ha clavado en la iglesia de Lothering, y dedica todo su tiempo libre a rezar, pidiendo perdón por los pecados de la "vida pasada". Ven a Siroy Vartovy por tu bazhanni y tal vez el interés romántico de la madre por el carácter humano y femenino.

Leliana se dedica al propósito de la adición de la canción "La canción de Liliana", en la que se arroja luz sobre el pasado no tan bez.

Fondo de personaje

Batkivshchyna y Orley, queriendo que mamá viniera allí desde Ferelden y por respeto a ti mismo como fereldan. Vivía en la corte de una mujer noble con un hijo después de la muerte de su madre.

Últimamente, habiéndose convertido en badr y habiendo bebido en una compañía disfuncional, llaman a espiar y golpean a la prisión, las estrellas vuelan a Lothering y ahí estás, convirtiéndote en un novicio de la iglesia.

El personaje puede tener nombres anónimos, con los cuales recompensará a sus compañeros. Ser famoso por el amor ilimitado al creador y los locos vdyachnistyu y pokirnistyu ante la Suma Sacerdotisa Justinia, como її vryatuval.

en la parcela

La propia Liliana, uniéndose al Guardián, parece estar liderando el grupo, enviada por el mismo Creador. Si quieres llevarte al grupo una vez que salgas del asentamiento y pedir comida, deja que las chicas te conozcan. Tan pronto como los diáconos duden en unirse a la fiesta, aquí el hedor se propagará para aceptar a la niña. Con la opción de que introduzcas al personaje al gris y mi más que yoga, no es posible en esta parte.

Puedes participar en la trama y agregar al personaje, si confías lo suficiente en el personaje, puedes asumir la búsqueda adicional en la que arreglas la batalla, como si te enviaran por Liliana y tres preguntas más sobre el compañero.

Para ganarte la confianza necesitarás poder hablar más sobre el personaje, no criticar por una hora de promos sobre los Creadores, hacer un discurso de garni y dar regalos, que serán los más significativos. Si no quieres cantar stosunkiv, es mejor no llevar a Liliana al grupo, si sabes con certeza que trabajarás las cosas sucias.

І eje más características:

- a veces trapleyaetsya, scho para comenzar con el 100% del lamento acumulado, la novela no comienza - este es un error misterioso en gr;
- si ha desperdiciado la oportunidad de un romance, se le da un segundo intento después búsqueda especial empatado con Marjolein;
- puedes hacerte amigo de Arnon y no gastar a Liliana como un kohanka para quien - para quien no la llames hasta el epílogo de la coronación, y antes de la coronación misma, después de la llamada, no te privarán de el guardia.
- si llevas un personaje contigo a la tarea, entonces no hay posibilidad de que te ataquen y no te den.


Proponuemo a tu respeto por un amigo partin pasando gri era del dragón: Orígenes (Mazorca de la edad del dragón).

Socios



En el mundo del paso del gris, prácticamente siempre tendrás compañeros en el grupo. La piel de ellos tiene una buena historia, es posible hablar con la piel de ellos, la piel puede tener un pensamiento. Detrás de ellos, es necesario cuidarlos bien, de lo contrario, el hedor no molestará en salir de tu grupo, de lo contrario, tomarás una montaña en un grupo. Cuanto más tengan los socios la prioridad más alta antes que usted, más bonificaciones más fuertes apestan: comience con la fuerza, deletree ligeramente, siga al personaje.

La felicidad cambia de -100 a +100, alcanzando un máximo de +74 puntos por la presencia de amigos amistosos y románticos. Blues amistoso puedes seguir una búsqueda personal.

Para promover elogios, puede seleccionar correctamente las palabras de sus socios, repararlas en tareas para que el personaje sea digno y también dar regalos. El compañero de piel tiene el poder de obtener los regalos, pero si no aceptas un regalo, entonces este regalo es más importante para otro personaje. El eje es una breve característica de un personaje de piel, que te ayudará con tus socios:

Alistair

De venir: En la misma mazorca de gris en Ostagari.
Gerente: Vinculada desde el yoga a la hermana Goldannaya en Denerim. Para el comienzo de la búsqueda, es suficiente hablar con él rápidamente, como dice youmu є scho.
Imágenes románticas: Solo con un personaje femenino. Pregúntale a rozpovisti sobre el pasado yak Templar. Dime, qué tipo de vino es gracioso. І etc - Vіdnosini pochinayutsya sin pliegues.
Regalos: Runa de piedra y figurillas de esencias mágicas. Regalos especiales:
"Amuleto de la madre Alistair" (Castillo de Redcliff, oficina de Earl Eamon).
"Escudo de Duncan" Distrito comercial En Almacén.)
Crisis: Puede privar a la parte por ejemplo de la colección de tierras.

Morrigan

De venir: Después de la Batalla de Ostagari.
Gerente: Encuentra el "Grimorio Negro" en la entrada de los Reyes Magos (cerca de la oficina de Irving) y descúbrelo. El tiempo que viene, si hablas con ella, te quitas la tarea difícil.
Imágenes románticas: Sólo con un carácter humano. Después de vikonnannya її zavdannya, con una estricta ecuanimidad, para hablar con ella.
Regalos: Decorar joyas. Regalos especiales:
- "Grimorio negro" (misión especial)
- Grimorio Flemeth (misión especial)
- "Gold Lusterko" (Orzammar, en el comerciante Givin)
Crisis: Comentarios incorrectos y hechos para hacer que Shvidka se rebaje en elogios.

Perro

De venir: Después de ver las misiones adicionales de Ludin-nobleman o en Ostagari en la perrera
Regalos: Vzagali, a la cabeza del perro, pon un garne delante de ti, o puedes darle cepillos. Si quieres, no puedes darle, pero dale un pincel, por ejemplo, a Morrigan.

Liliana

De venir: En Lothering, en Prytulku Dane, había cosas de los soldados de Loghain.
Tarea personal: Para el comienzo de la búsqueda, es necesario contarle a Leliana sobre las razones de su venida a la iglesia, sobre los juglares que elogian es nada menos que +25.
Imágenes románticas: Cholovik / Druzhina. Hablar de la Iglesia, hablar de la belleza. Para la mazorca de una novela de un solo estado, es necesario elogiarla menos de +50.
Regalos: Símbolos de Andraste, Regalos especiales:
Gracia de Andraste" (Cuestión de crecer en Redcliffe del blanco de la leche, en el Bosque de Bresselian y Elfinazh)
Crisis: Para volverse contra el héroe principal, como para profanar con la sangre del dragón los restos de las Cenizas de la urna Sagrada Andraste.

Steen

De venir: Llama a Sten desde la celda de Lothering.
Tarea personal: Con un buen elogio, es necesario hablarle sobre yoga más allá de esa espada de yoga. El gnomo Dvina tiene una espada en Redcliffe.
Regalos: Fotos
Crisis: Después de la misión "Urn of Sacred Ashes", Sten puede asumir el liderazgo del grupo.

Zevrán

De venir: Conócelo por una hora más caro con un mapa global.
Imágenes románticas: Cholovik / Druzhina. Un pequeño coqueteo se puede llevar fácilmente al desarrollo de relaciones románticas.
Regalos: Barras de metales caros. Regalos especiales:
- "Mitones Dolian de renos shkir" (lis Bressilian)
- "Anti-Vansk shkiryan chereviks"
Crisis: Zevran se puede gastar, como:
- asesinado en Persian Zustrich;
- Shvalennya para bajar al valor de la crisis. Y aquí puedes deshacerte de él, llamarlo y golpearlo y dejarlo entrar.

Wynn

De venir: Vendrás a la fiesta cerrada en el Vezha Krug.
Tarea personal: Para el comienzo de la búsqueda, habla con Vinny sobre el pasado y los elogios de la madre más de +25. Luego, en uno de los vipadkovy zustrіches, recuerda su maravilloso comportamiento y habla con ella sobre su vida.
Regalos: libros y suvoi
Crisis: esperar la pérdida de todos los magos a la hora del paso de la Cola Magiv.
toma la especialización del mago de sangre (o ábrete como uno)
Corrompe los restos de las cenizas sagradas de Andraste con sangre de dragón.

Oghren

De venir: En Orzamary, durante el invierno, fui a Glibinny Stitches (si vas a la puerta de Doskonaly)
Tarea personal: Para el comienzo de la búsqueda, es necesario hablar sobre la mujer con el nombre de Felsi (sacudida en la taberna en el muelle del lago Calenhad).
Regalos: Riznomanіtna vipivka
Crisis: Después de una fuerte caída de alabanza. Puedes deshacerte del yoga, o vencerlo, después de matar a alguien, deshacerte de él o alejarlo.

Sheila (contenido adicional)

De venir: Siguiendo el paso de la búsqueda de Kam'yan Branca, que fue retomada por la búsqueda.
Tarea personal: Es necesario hablar con Sheila sobre Karidin después de completar la misión en Orzamari. ven enciende Puntos de glibina.
Regalos: piedra cara
Crisis: El golem privará a la fiesta, como si el golem alcanzara los valores de crisis, o si el personaje tomara la decisión equivocada al completar la misión "Forjando vacío" (de hecho, si el golem está en la fiesta, o lo hará). perderse en el campamento en el momento de elegir la misión).

Diez socio (no añadas bulos al texto porque no pasaste el Encuentro de las Tierras):

Iniciar sesión

De venir: Supera esta canción "Recolectando las Tierras", entonces entenderemos el artículo Guardia Sirim.
Regalos: mapas y documentos históricos.

Ahora pasemos al pasaje principal de Dragon Age: Origins.

lys brecilian



En la misma entrada de Tabor Doliytsiv, te echaré un vistazo. Después de hablar, explicar la situación: lo llevarán al guardián, lo llamaremos Zatrian el guardián y tomaremos la tarea: golpee en Said Ikla y llévelo a su corazón.

pasaje del dragón mazorca de edad

Después de un descanso, podrás beber en el bosque o hablar con los elfos del dovkol. Puede comprar los suministros necesarios de Varathorn y emprender la búsqueda para buscar sarampión salino. Desde Atras puedes tomar la tarea de buscar yoga del equipo de Danielli (Búsqueda - Del gobernante maldito). Puedes ayudar al elfo con el nombre de Kammen con la chica. Puedes ayudar a Elori con Galla, con una supervivencia igual y diligente (en cualquier grupo) calmar a її, o simplemente matar a її o decir que Galle no puede ayudar en nada, serás golpeado. Estando preparado, puedes irrumpir en Bresileño occidental. En el zorro estás acechando con osos y rollos. En el camino, habla con el giro sobre el nombre de Bigun. Con un fuerte perekonannya igual, puedes darte la vuelta sin atacarte, en otro turno puedes ser golpeado.


Luego puedes hablar con el Gran Roble (nos dirigimos al nuevo a través de los salvajes sylvans que los árboles cobraron vida). El roble se dará a la tarea de conocer la intrusión de la bellota. Tenga cuidado: no lejos del roble (a través de la ciudad, en el orden del río) hay un tabir maravilloso, tiene una sorpresa inaceptable para usted, por lo que puede verse en el nuevo.


La zona de avance es una breciliana similar. Habla con Danielle. Que trabajar con ella es tu derecho. Dali conocemos el samіtnik. Puede conducir en yoga, nombrarlo en una nueva bellota, concentrarse en conducir en el Gran Roble, para que el escalador lo ayude a atravesar la Barrera del Bosque. Bueno, si recuerdas la bellota, da la vuelta al Gran Roble y nuevamente, el camino a través del bar'єr vіdkritiy. Pasamos por el bar'єr, volveré a golpear con un Bіgun volcado. Idemo a las ruinas élficas.

Nos abrimos paso a través de las inversiones y las arañas, con un costo, también podemos comernos al inseguro dragón. Después de eso, como un dragón, vayamos a la grieta inferior de las ruinas. Hay un gran grupo de arañas golpeándote en la entrada.

Nekvapom se empuja a través de las rocas con esqueletos. En el camino, puedes tomar la especialización del mago-guerrero (lee el primer pasaje). Llegamos al pivdenny carti de inmediato, abriéndonos paso entre los esqueletos. Con cuidado, en el camino, escupe espadines de pastores. Zreshtoy, llegar a una pequeña repisa, en busca de ayuda, que podemos llegar a la guarida de los cambiaformas.

paso juegos de dragones orígenes de la edad

En la Guarida de pervertniv te llamarán de nuevo Bigun de la compañía. Después de hablar con ellos, puedes llevarlos adentro o caminar pacíficamente con ellos hacia el bosque. Cuando escuchas sobre el zorro gospodarkoy, sabes muchas cosas sobre el viaje del invertido, sobre Zatriana y sobre todo lo que se ha convertido en el zorro. Tendrás que elegir: matar a її, virіzati a todos los elfos de la aldea y ayudarlos, después de hablar con Zatrian. En un primer momento, pasa a pelear con el bigote con el mismo amo. En el otro, si envías al Señor Zorro, inmediatamente atacarás el pueblo con volcaduras. En ese momento, en el resto de la batalla, no son los elfos los que luchan por ti, sino los cambiaformas. En el tercer turno, el más pacífico, será bueno traer a Zatriana, para que elimine la maldición de los invertidos. Atraviesa la abertura por ti y avanza hasta que te pongas en contacto con el guardián Zatrian; aparece, vin justo detrás de ti. Muévelo como guardián y convierte a tu mascota de yoga contigo en la Dama del Zorro. Vino caliente y categóricamente en contra de ayudar a dar la vuelta, beber al espíritu de zorro del vino. Zreshtoy, después del sonido de Zatriana y Hazyayka, tendrás una nueva opción por quién interceder por ellos. Quién morirá y quién mentirá en el contexto de la historia contra ti.


Vivimos por Zatrian y estamos muertos, estamos enterrados por personas malditas, estamos sucios con buenas señales para Atras, nos dirigimos al campamento de los elfos y nos llamamos guardianes (nuevo, como que Zatrian está muerto). Después de que te mudes, no olvides terminar más misiones. Ese, como un héroe para terminar de bombear, puede voltear las criptas en el zorro - caliente y muerto, que protegerá las tumbas aún más fuerte, en la piel será como un río con las posesiones de Juggernaut, uno de los posesiones más fuertes en la naturaleza.

Si es así, puedo decir con confianza que está listo para ir a otro lugar. Por ejemplo, en Orzamari.

Orzamar



El camino a Orzamaru se encuentra a través de las Montañas Heladas. Justo en la entrada al lugar de los enanos, saludarás al mensajero de Loghain, que está tratando de llegar al lugar. Puedes zalyakati yogo chi simplemente conducirlo. Si alguien habla con la guardia enana, te dejarán entrar en Orzamar. Pasamos por el Salón de los Héroes, mirando a nuestro alrededor todo lo que se interpone en el camino: entramos en las Bahías comunes de Orzamaru.

fuera del paso de la edad del dragón

En Orzamari sum'yattya: el rey de los enanos murió y el nuevo aún no se ha llevado. Como un guardián sirio, eres libre de tomar a alguien por quien interceder, por el Príncipe Belen y Lord Harrowmont. En barbecho en la elección que sucede para ganar un trabajo diferente. Si lo desea, en otro caso, puede cambiar su decisión sobre la hora de la cita: es más que una tarea con uno de los candidatos. Quiero llamar durante mucho tiempo con una opción no varto.
Para la mazorca es necesario hablar con uno de los representantes de las partes. El representante de Belen es Vartag Gavorn, puedes saber yoga en el Radi Hall en el Diamond Quarter. El representante de Harrowmont es Dulin (¡No Ivan!). Puedes encontrar a Doolin en la mansión Harrowmont o en la taberna "At the taverns".


Vibrante Belen, se elevó de Wartog Gavorn. Si el representante permitía bautizar al príncipe, habría que visconar un par de zavdans para el nuevo. Es necesario mostrar el papel a Lord Helm y Lady Days. Después de hablar con Vartogom, puedes ir a Okhorontsiv y mostrar los documentos del Cronista, lo que te hará dudar de la exactitud de la elección. Y puedes una vez un vikonati zavdannya sin comida zayvih. Puedes hablar con Lord Helmi en la taberna "En las tabernas". Three Lady Days se está moviendo en el Diamond Quarter. Ella te enviará a su padre en Teig en la casa de Edukan. Rompe con Teigu, atraviesa las puertas y hurga en Lord Days con un grupo de gnomos. Para ayudarlo a luchar contra dos ataques de Glibin Myslivtsiv, después de lo cual se le muestra al Señor Paper. Después de girar hacia el Radial Hall, es posible hablar con Wartog que podemos hablar con Belen.


Como si le hubieran quitado el pico a Harrowmont, luego bromearon sobre Dulin Forinder. Además, para moverte con el Señor, pasarás a ser un oficial viconati. Y por ti mismo: lucha en las batallas de Harrowmont en la Arena el resto del momento tomar el destino de los guerreros. Puedes hablar con ellos en el kіmnatakh ochіkuvannya.

Habiendo vencido a aquellos que piden un hedor, puedes vencerlos como conmemoradores en la batalla, queriendo tomar a tus mejores socios para quién.


Idemo a la Orden de la Orden, ella acepta un golpe. Usyogo tendrá cinco esencias, puedes volver a leerlo entre ellas. En principio, no hay nada coherente. El resto de la esencia de chotiri en chotiri es plegable, pero definitivamente es fácil para una batalla con un jefe. Si ganamos de nuevo, volvamos a Doolin y contactemos a Harrowmont.

Harrowmont abo Belen: se te dice que sepas que se elevó a la reina del mundo criminal Orzamar Jarvie y її charter. Para quien es virushaemo en Pilov Misto, y se dice con el enano Nadiya, que los ricos deben estar sentados. Dame una moneda y no te daré la información que necesitas. Idemo a la choza de Bednyatskoy, allí nos movemos con la gente de Jarvіy. Conduce en їх chi zabaltuєmo. Tomamos la llave del kistachki del dedo. Aparentemente, desde la cabaña, vayamos a las puertas sospechosas, insertemos la llave en el dirochka. Habiendo consumido todo en el medio, en el camino se para un espadín de enanos y lee la contraseña. Como no tienes una contraseña, tendrás que luchar. Nos abrimos paso a través de los túneles, buscando los asentamientos de Jarvian. En el v'yaznitsa, es necesario tener un viejo amigo para el personaje del gnomo, y ella continúa el camino. Zreshtoy, llegarás a Jarvi. Tenga cuidado: toda la sala estará repleta de pastores, y Jarviya saludará periódicamente y dominará nuevos corrales. Después de conducir a Jarvia y llevarle la llave, no te apresures a irte.


En los túneles, había mucho marrón, por ejemplo, Jammer's Cache, que puedes abrir como si fuera una llave adicional, así que con la ayuda de la que tomas de las tres pantallas: Jammer, Kanki y Pikke. Salgamos por el pasadizo secreto de la tienda, el vendedor estará taciturno. Ve de nuevo a Belén y Harrowmont y llévate uno nuevo, el resto de la marca en Orzamar y el almacén. Saber a fondo en las Puntadas de Glibin, cuya voz puede ser más importante, más baja en todo.

El primer paso es bajar a las puntadas de Glibin, es mejor obtener más trabajo en Orzamari y completarlo, para que puedas vikonat en el mismo lugar. Puede ayudar al enano Dagna a unirse al círculo de magos, después de haber hablado con el mago principal Irving o, después de hablar con su padre, puede persuadirlo para que se deshaga de él.
Poshukati para Bemora nagas. Puedes saber en ti mismo diferentes lugares en Orzamari, no vale la pena pagar por el naga de piel de Bemor. Entonces puedes decirle al Enano Sagrado en la Ciudad Sierra que conozca a los Naga, para que luego puedas darle a Leliana. Vaughn se alegrará.

Habla con Zerlinda en Saw City. Samy camino más corto ayudar a їй: hable con su padre en la taberna "En las tabernas" y déjelo dar la vuelta a casa.

Después de hablar con el hermano Berkel, atrae al Cronista en Okhorontsy y permítele construir una iglesia en Orzamari. Ayuda a Fildi en la búsqueda del hijo de Ruk (el vino se encuentra en la ubicación de Teig Budinku Ortan).

En el salón de los guardias, habla con Orta y pide saber los registros gastados de Teig Ortan, los encontrarás allí.
Conoce al villano que sopló el tomo de Okhorontsiv. Por primera vez, habla con el Korbit principal en Saw City, mátalo y toma el recibo para probarlo. Ve a la Arena para probar y habla con Clever Graydin.
También puedes ganar centavos y llegar a la Arena.

Habiéndonos preparado, rompemos los puntos de Glibina. Confiado desde la entrada a ti viene el enano Oghren.


Explica cómo recorrer las ubicaciones de la puntada Glibin no tiene sentido, mira el mapa, como si te hubieras perdido en un éxtasis, no olvides tocar (botón Tab) el territorio, en las bromas de la garrapata. Las batallas con monstruos tienen lugar con cambios. Viajas y conduces el nacimiento de una bebida, Bronto, transversal y Ogri, arañas y muchas otras criaturas. En el camino, se arrastrarán partes del cuerpo de un monstruo como un monstruo: dé la orden En pedazos. Para resucitar a esta criatura, ve a Teig Budinka Ortan, allí conocerás el vіvtar. La criatura de Tinі se ha levantado para darte libertad en la ciudad, de lo contrario tendrás que luchar por ella. Teizi Ortan también tendrá una batalla con el jefe de la Reina Profanada Pavukiv, no muy lejos yace el hechicero de Branka.

Virushaemo en muerto rovi. Allí, ayuda a los legionarios enanos a luchar contra los atacantes y da a luz a cinco. No se apresure a seguir adelante con el puente, más bien verifique, mientras el hedor ataca, los enanos ayudarán en la defensa. Como los atacantes ya no se quedan sin dinero, habla con Cardol. Si hay suficientes bombeos de perekonannya rota, puede atraerlo para que se acerque a usted. Idemo por la ciudad y la distancia. Ogri, nacido de los pájaros, te seguirá por el camino. También puedes toparte con el arco de un arquero fuerte. Pasando por todos los pasillos, llegamos al gnomo divino. Rozmova, vamos. Renueva la batalla con los Ogramas. Zreshtoy, conocerás la sala con espíritus y dos vіvtar. En uno de ellos encontrarás la llave, si por casualidad peleas con los espíritus, como si fueran neutrales a eso. Gire y clave la puerta. La batalla de Matka está por delante. En la batalla con ella, no te acerques: puedes disparar a todos los muertos con arcos y correctamente, o disparar correctamente al útero desde un lugar seguro, levantando solo los tentáculos y el nacimiento de las aves, que aparecen periódicamente. Entonces, paso a paso, te encuentras con la ciudad de Hydotoy. Vemos las estrellas.


Bіlya la misma entrada rozmovlyayte s Branko. Atraviesas los túneles, conduces al nacimiento de las aves a un costo: sigue a los Pastkas, Branca se te adelantó. En la habitación con gas, los golems te atacarán uno por uno: la mejor manera de presionar todas las cosas importantes para bombear el gas. En el kimnat que se acerca, los golems revivirán de nuevo, ahora de dos en dos. En medio de la roca, cuidado con las pastas. Luchar contra dos golems será difícil, así que trata de elaborar una estrategia contra ellos, no te acerques demasiado a ellos, vence la magia que paraliza / aturde, marchita en los golpes. En la ofensiva kіmnati znovu chekaє minі-bos. En el centro de la sala hay una estatua de piedra, ya los lados hay un chotiri kovadla. Para estar en peligro, es necesario atacar a uno de los fantasmas. Después de eso, cuando el espíritu murió, instruyó a encenderse de él. Kovadlo se activa, después de lo cual la estatua será atacada desde el lado donde se encuentra el abrevadero. Repito tsі dії doti, los muelles de la estatua no se bajarán y las puertas de los trochi a lo lejos serán un pasillo. Hagamos una demostración, hablemos de Karidin. Habrá que elegir, encontrar escoria, o privarla. Virishit fuera de esto: Karidin con nosotros con golems estará en contra, la idea de traer a todos sus socios será honrada, pero para usted batalla final luchar contra el ejército de golems. Espera un minuto, y Branca te atacará, los enanos lucharán por ti y solo la mente de Ogren se hundirá.

Frente a ti, tienes una seria batalla con el jefe, que es tu culpa. Después de la batalla, no olvides mirar la tableta cercana y tomar notas de ella; después de girar, entrega las notas de los golems de los Cronistas en Okhorontsy, habrá más radio. No importa de quién bivi bik no hayas elegido, siempre que recurras a Orzamar, solo tienes que ganar la elección restante, quién se convertirá en rey.

Si consigues el apoyo del nuevo rey, puedes honrar a Orzamar como un héroe.

Selección de tierras

Después de eso, mientras obtienes el apoyo de todos los aliados, vuélvete hacia Radcliffe y muévete con Earl Eamon, quien llevará a cabo la Reunión de las Tierras. Te mudarás a Denerim en las linternas de Earl Eamon y hablarás con Loghain por correo. Después de las rosas, la mayoría de los virus llegan al mercado de Denerim, para reponer existencias o vender chatarra inapropiada. No olvides el Viconan dodatkovyh zavdan. Cuando estés listo, conviértete en la madre de Earl Eamon y volveré a hablar con Eamon y el resto de la reina Anori. Otrimavshi zavdannya z poryatunku reina, lugar de la tarjeta virushaemo en el maetok Yerl Denerim. En el camino, verás los cuervos contratados, los cuervos, antes de Zevran. Si aceptaste a Zevran en el grupo antes, si tuviste poca compañía con él, entonces te cambiarás a los Ravens. Bueno, el nombramiento de Zevran es bueno para ti: te ayudará en la batalla. Habiendo llegado a la esquina, llega a la entrada al resto de Elrini, avanza por el medio de la esquina.


Maetok puede ser disfrazado por un guardia. Al estar camuflado, no hable con los guardias y no se acerque a todas las habitaciones; el camuflaje se puede quitar fácilmente, e incluso entonces traerá mala suerte. Obviamente, puedes comenzar una pelea, pero puedes terminarla sin problemas, vrakhovuchi, que los guardias estarán oscuros aquí.

Habiendo llegado a la habitación, la reina se cerró, al darse cuenta de que la puerta no se podía abrir así, directamente a las colinas. Aquí te revisa el Zustrich de Sirim Guardian Riordan.


Idemo muy lejos - en la mazmorra, abriéndonos camino a través de los guardias de Earl Howe, en el camino vamos a la habitación de la tortura - allí, antes de los archivos adjuntos de dibi, Oswin, el hijo del banna Sigharta, como, como para saber yoga en la taberna Noble mordido y charla, dar generosamente por la orden del pecado (Búsqueda - Nobles) bajo Katuvannyami)
También mire dentro de la prisión, tome la llave del cadáver del prisionero. Para llamar a la bidolaha de Rexel, que es una especie de katuvan de dioses (búsqueda - Conocer lo desconocido) y el elfo Soris, que es decirte, que sabrás yoga en una cabina en Elfinage.

En el resto de la habitación, la batalla con Earl Howe, los magos y los guardias depende de ti. Luego, toma la llave del muerto Howe. Llame a Vaughan para que tenga voz en las reuniones en el lejano kimnat y tome el aro del templario Іrmіnrik (búsqueda - Znikliy Templar), ya que luego ayudaremos a Alfstan en la taberna en Denerim, también para la votación. Pasemos a la reina. Para girar, es mejor ganar de esa manera, que ya has ganado, de lo contrario tendrás que luchar con el ejército de guardias y perros.

Llamando a la reina, vamos a la salida. El camino está bloqueado por el primer teniente Loghein con un compartimento de guardias. Puedes rendirte: es prácticamente imposible que Katherine haga una contribución positiva a la decisión de vencer a Katherine con una cantidad tan grande de guardias. Puedes intentar decir la verdad, pero luego la reina Anora te animará, diciendo que eres culpable de todo, y luego tendrás que luchar de nuevo.

Si aún no lograste escapar, te esconderás detrás de las puertas de Fort Drakkon. Dalі treba bude virishiti, vibratisya іz v'yaznennya most u obtener ayuda.

Tutorial de los orígenes de la era del dragón

Virishili elige a ti mismo:
Conozca la manera de elegir del país, las opciones son ricas. Coge tus discursos del palco más cercano. Desde la batalla llegas a la guardia, en el yakіy, pіdіyshovshi al maniquí, puedes cambiarte de ropa en la guardia. Sin embargo, no será posible salir del fuerte tan fácilmente: puede guardar la contraseña, no hay una opción correcta. Puedes ignorar ese ataque en el varta, sobresaliendo en la batalla hasta la misma salida, o puedes atravesarlo de manera pacífica. Opciones de derrame: si eres un ladrón fuerte, roba un folleto con la contraseña correcta de los guardias, de lo contrario conoce al coronel cercano y habla con él. Vіn nákazhe prepara el ejército antes de la patrulla. Luego hablaremos con un par de soldados en la sala sepulcral, iremos con ellos a quitar las cuchillas, luego volveremos a hablar con el coronel. Nota nutricional del coronel: sin la cual la vida de los soldados es imposible: "Sin disciplina". Ahora puedes salir de Fort Drakkon sin pelear.

Virishili pide ayuda:
Aquí todo es sencillo durante una hora y no demasiado. Tome otros personajes, en la entrada del Fuerte, lave a los guardias o llévelos adentro. Potim atraviesa la guardia hasta la bóveda, quita el corte al personaje principal y se da la vuelta. Fuerte Drakkon detrás.

Date la vuelta hacia la cabeza de Earl Eamon. Rozmova con Eamon, luego con Anora. De Anori, tomas la tarea de organizar desde el zavorushennya en Elfinage. Ahora el camino a Elfinazhu está despejado. violar allí.


En Elfinazh, hay una epidemia de peste, todos se paran detrás del porche. Habla desde Shianna. Habiendo descubierto todo lo que es necesario para ella, sabemos cómo comer por dentro. Las formas ricas, las más simples, para comprar o conducir en la protección de una entrada negra, las más accesibles solo para un duende, fingen estar enfermas. Sin embargo, deje que el héroe sea menos que uno sin compañeros, y los oponentes controlen en el medio, será problemático resolverlo usted mismo. Elegimos en el porche con observadores, elfos ryatuemo en el klitz en la sala del tribunal, aparentemente nombrado. A la salida, conocemos a los magos, así que no llegamos a conocerlos hasta el final. Estamos hablando de Shianni, hay un rozpovista sobre las casas detrás del Prytulok.

Idemo a Kіmnati, en la forma en que decimos elfos. Además, no te pierdas la pantalla, en la que se encuentra el Sextante de los marineros libres, que es necesario para la orden de la Orden de Fazzil (Denerim).

En una crisis de batalla, llegamos al duende Devery, como si fuera un buen igual, puedo cambiar la línea y te llevaré a la cabeza un día. En otro momento, tendrás que luchar.

Peremіgshi Dever, llegando al mago Colladrius, también hay muchas opciones para pasar. El mejor pelea con él, no esperes un soborno, sino que miente contra ti. Habiendo salido de Colladrius y quitado los documentos contra Loghain, puede decidir qué está listo para la reunión.


Todo lo que viene a la mente en la reunión, a mentir en la elección. Las opciones para el desarrollo ya son ricas y todos los hedores se echan, según lo que digas en las tertulias, como antes hablaste con la reina Anora, y discursos parecidos. Adiós, más miembros de la votación pueden votar por ti. Si la votación resulta ser vibrante, ataca a Loghain, que está furioso, de lo contrario, serás lo suficientemente bueno para un duelo con él. Si ganas, la oportunidad de cobrar aparecerá nuevamente. Solloza, zreshtoy, no se llevaron, es necesario prepararse para el resto de la batalla.

El resto de la batalla

Bueno, no es gran cosa, pero ha llegado la hora del resto de la batalla. Earl Eamon rompiendo a Redcliffe. En primer lugar, sígalo, prepárese inteligentemente, vaya de compras, termine los asuntos pendientes. Si pasas tiempo en Redcliffe, no tendrás carretera.

En Radcliffe, te sorprende el sombrío Porodzhen temryavi: apesta a hedor, la crema de los más fuertes de un solo golpe. Especialmente efectivos serán los hechizos masivos que, con una exposición precisa, pueden culpar a una docena de enemigos. Llegamos al castillo de Redcliffe. Allí te llamarán los guardias, ayudándoles a luchar contra los enemigos que avanzan, - vamos al Castillo.


Discutido con Earl Eamon y Sir Riordan el vigilante, discutimos el plan y la estrategia para el resto de la batalla. Parece que las fuerzas principales del Archidemonio no están dirigidas a Redcliff, sino a Denerim, ese ejército tendrá que dirigirse a la capital. Si es necesario, tendrás que hablar con Riordan, que es un chekatime en la habitación del otro lado del castillo. Según el precio, sigamos con los personajes, vamos a Riordan. Después de enterarnos de Riordan sobre aquellos que los vigilantes de Serim matarán al Archidemonio, vayamos a la habitación con Morrigan. Te está controlando para hablar sobre lo que sientes por Riordan y para propagarte las cosas que hacen que tu vida valga la pena. Tienes derecho a aprovecharte de la propuesta chi ni de Morrigan.


¡Tan pronto como vayamos a Eamon, el resto de la batalla habrá terminado!

Después del video introductorio, está en camino, lo llevaremos a Denerim. Habiendo matado al troch con la fuerza de su grupo para el desove de la oscuridad, juramos por todos los que estamos familiarizados.


Si no te conviertes en un niño, nos mudaremos con Riordan. Un rozmov con tus socios está en guardia contra ti, después de lo cual robas, a quién llevas contigo a la batalla con el Archidemonio y a quién privas para proteger las puertas.

tutorial de la era del dragón

Puedes llamar a un ejército fuera de la batalla. Su almacén estará rancio en la solución tranquila, ya que ha recibido en el mundo el paso de gri. En un lugar, solo puedes llamar a un ejército, y te seguirán hasta el final. Abo doti, los muelles no soportarán el resto de la guerra, entonces podrás convocar a otro ejército.

Ale primero, pelea con el Archidemonio, necesitarás conducir dos generales. Uno estará en Elfinage, el otro estará en Trade Quarter. Virushivsya en Elfinage y hablando allí de Shanna, llegamos lejos. El ogro intenta atravesar la puerta. Lance un hechizo masivo sobre el desove de la oscuridad, cómo pararse fuera de las puertas, primero el Ogro inferior sondea las puertas, no olvide pedir refuerzos: conduzca en general. El general será un adversario más serio, más a menudo ganará la nueva y poderosa magia que vminnya, para que pueda galvanizar el yoga. Intenta conducirlo primero, será fácil luchar contra los oponentes sin un general.

En Trade Quarter, Ogri te llamará. Intenta luchar contra ellos uno por uno, no será fácil luchar con el bigote. Luego golpea al General. Tsey General es más simple para aquellos que están en Elfinage, solo sigue tus hechizos duros, si es posible, no dejes que los hagan.


Razіbravshis usіma generales, se mostrará la escena de la batalla entre Riordan y Archdemon. Entonces protegeremos las puertas principales del ataque.Engendrar socios oscuros, que has perdido, que no te llevaste contigo.

Tienes que ir a Fuerte Drakkon. Por cierto, luchamos con la descendencia. Trate de mantener a sus socios cerca, como si el hedor se estuviera extendiendo, luego, mejor para todo, pronto los gastará. Corre al Fuerte.


En el patio de Fort Drakkon, los dragones te atacarán, córtalos con escalofríos helados. No te quedes en la OTAN, lucha con ellos en su totalidad, quienes, después de haberte atacado, los empujan, paso a paso avanzan. Hay una montaña de cadáveres en medio del Fuerte, y si vas al centro de la sala, un gran grupo de Tinei te afilará, por ejemplo, el Emisar-caster te matará. Pasamos lejos, en el pasillo te agudizarán los zombis, entrarán más de uno. Idemo encima de otro, pasable, conduciendo a todos por su camino. A costa de ti, es más probable que un oponente fuerte, meister-assassin, se atasque en el kut, para que puedas culpar a los oponentes uno por uno.

En el cine, no olvides mirar las capturas de pantalla. Ese se puede negociar con el hijo de Bodan Feddik, el muchacho ha perdido la vida sin un padre. Prepárate, vamos a Fort. Archdemon te está controlando.


El jefe restante del nayvazhchiy: la batalla será importante y larga. No olvides elegir un ejército antes de que comience la batalla. Para la batalla con el Archidemonio, los magos irán milagrosamente. Cuida la salud de tus camaradas, no te olvides de las lujosas cataplasmas. Puedes poner tus arcos en orden, para que el hedor dispare al dragón desde un lugar seguro, que se suponía que estaba muerto. Si el dragón vuela, volveré a empezar. El botón de pausa te ayudará a pensar en tus tácticas en una hora. Además, no te olvides de los balistas: un río indispensable en la batalla, los manifestantes apestan rápidamente, pueden lastimar a los aliados, no estarán tan lejos. La piel de cerveza sucia le quita la salud al Archidemonio.

Si la salud del dragón es menos de la mitad, los oponentes se arrastrarán hacia ti por los lados. No arruines el respeto de todos los monstruos, quédate al margen y regocíjate en la muerte. Earl Eamon y el hechicero principal Irving vendrán a ayudarte.

Si el Archidemonio prácticamente no pierde la salud, llegará la hora del golpe final. Si ha esperado la proposición de Morrigan, entonces nadie tendrá que sacrificarse. Después de una pequeña escena con un dragón, puedes tomarlo por ti mismo: ganaste al jefe final en grі.

Después de la victoria, Denerim te apoya. Puedes hablar con tus socios, conocer tus planes de futuro, etc. Cuando estés listo, sal del castillo. En la calle, la OTAN te controla, si quieres pinchar a tu héroe.

Eje y final. En barbecho frente a la decisión, elogiado por usted durante todo el juego, se le mostrará su legado.

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  1. Dragon Age: Orígenes. Satélites.

    Satélites:

    Para mejorar el stosunkіv, los personajes con ellos deben moverse. Mejor: en el campamento, en la estación.
    Nathnenny como resultado buena vdnoshennia los compañeros ganan bonificaciones hasta características. Es cierto, es mejor cuidar el rosa, como si eligiera un tono incorrecto, puede cuidar el roztashuvannia conquistado de manera tan importante.
    Ven primero al grupo.
    Alistair
    La perspectiva de que Alistair se uniera a las lavas de los templarios era un poco asfixiante como la Iglesia -los vinos ya estaban bastante lejos de su anodino sentido del humor- igual, ya listos para trepar por la pared en el silencio que el bienestar . A eso, si Duncan, habiendo sucumbido a la Right Call, habiendo tomado a Alistair de la Guardia Seri, no conocía el resto de los cordones.


    Lyudina, guerrera, especialización - "Templaria". Hay pocas magias en el grі, así que no descargues mejor las habilidades de los templarios. Si lo desarrollas correctamente, del nuevo saldrá un tanque monstruoso. Fuerza de swing para vestir las manitas; intimidad; skili en el escudo y guerra vminnya.
    Uno de los personajes clave, rico en diálogos.
    De venir: En la misma mazorca de gris, en Ostagari.
    Misión personal: práctica de yoga de la hermana Goldanni en Denerim. Para completar la búsqueda, le basta con mover la hora a la hora, pero con la mayor eficiencia de los vinos, dar el primer día del día en Radcliffe.
    Al final de una búsqueda personal, puedes cambiar el carácter de Alistair, haciéndolo más zhorst y rіshuchy. Para quién es necesario elegir después del discurso de la variante dorada del vіdpovіdі "Cuero para sí mismo" y, a más tardar, a la hora de la mudanza en el campamento, no hable con sus propias palabras. Bueno, entonces, si amas a tu hermana, cuida tus mocos y respira mejor, es dañino ser nombrado en la parte del personaje al final.
    fotos romanticas: solo con un personaje femenino Concede un troyano, si empiezas a sucumbir. Sugerencia: se recomienda poder pasar una hora en una búsqueda personal (si no hablas con tu hermana, pero intenta recortar la línea "tal vida", "qué quieres" entonces).
    regalos: runnі kamenі y figuritas de іstot mágico.
    Regalos especiales:
    "Amuleto de la madre Alistair" (Castillo de Redcliff, oficina de Earl Eamon).
    "Escudo de Duncan" (disponible frente a las Reuniones de las Tierras; debes llamar a Hou the Grey Guard Riordian, déjalo hablar con él sobre el Almacén de los Guardianes en la mansión de Eamon. 'son).
    Kriza: puedes morir, o puedes perder el grupo durante la próxima hora Recolectando las tierras
    Otro personaje, que llega a la fiesta, se convierte en
    Morrigan.
    Yak y Alistair, el personaje de la trama, que no puede ser pozbutis hasta el final del gris, por lo que chi inakshe toma el destino del podyyah final.


    Morrigan es una humana, una maga cambiante. También un fahіvets-herbolario (cocinar zіlla - korisne vminnya). De los hombres lobo, tal vez, incluso si la forma restante, Roy, puede parecer marrón. La mejor bomba y hechizo para el frío. "Cono de hielo" para todos los jefes, incluido el Archidemonio, que te hará la vida más fácil.
    Detrás del personaje hay una perra vinyatkova, y aún más asocial a raíz de las peculiaridades de vihovannia. Prácticamente para bien o para bien, reaccionan negativamente, pero hay una gran cantidad de regalos para Morrigan en un problema muy fácil de virishu tsyu.
    De venir: después de la batalla de Ostagari
    Búsqueda personal: a la hora del paso de los Bashti Magi, encontrarás el "Grimorio negro" en la oficina de Irving. Este es un regalo personal para Morrigan. Si alguien quiere darle su tarea personal.
    fotos romanticas: Solo con un personaje-persona En un momento de interés, se llama a sí misma para nombrar. Ale, anímate, tan pronto como puedas alcanzar las insignias de "kokhannya", serás guiado por la distancia a la ligera con el héroe. Naprikintsі gri se dio cuenta de por qué. Una vez que te conviertas en un héroe, dale un aro.
    Voy hasta el final, no lo digas.
    regalos: embellece las joyas (por ejemplo, una lanceta hecha de hilos de oro, puedes comprársela a un gnomo en un tabor).
    Regalos especiales:
    - "Grimorio Negro"
    - Grimorio Flemeth
    - "Gold Lusterko" (Orzammar, en el comerciante Givin)
    Crisis: dejar el partido antes de la batalla final, como para moverse en las proposiciones, como para matar las secuelas de las Tierras.

    Perro

    De venir: personas lo suficientemente nobles como para recoger a su perro de la cocina, y el eje del resht sería necesario para hacer una búsqueda simple en Ostagari, sacarlo de la perrera.
    regalos: cepillos diferentes Tener un perro al amo, cómo acostarse, 100% kohannya con cepillos o sin ellos, que se puede otorgar a los compañeros más gruñones. Morgan, por ejemplo.
    El perro conoce el habla: es necesario hablar con él y preguntarle, para no sucumbir a la cigarra. Puedes traer algo de basura, zastosuvannya que no puedes saber, pero un regalo. Puede darle un tazón de vino a Ogren vivo, puede entregar un pastel de tuberías y pantalones de ropa interior a cualquier compañero de su elección, una madeja de hilos manchados de Vinn vikoristovu, para que suene la calidez de Stіnu (como un regalo a yogo después de tu diálogo sobre las heladas de Ferelden). Además, los lugares de canto tienen la posibilidad de que el perro atraiga una riqueza única, por ejemplo, chereviki de Ancient Elfiysky obladunka. La única oportunidad de quitar una parte del conjunto (sholom se menciona en el bosque de Brecelon, conocerás el reshta en las Ruinas).
    También es importante señalar que crece la apariencia de pelea de un perro en su mіstsevost, así como marcar el "punto de referencia" (cubierta, nombre, árbol - de svobaєєєє).
    En la mazorca, el perro es un buen "tramposo", es fácil para él atascar todo hasta el punto de sus ingenios.

    Liliana.

    Hombre ladrón. Un bardo que se especializa en cybules y regates en el kshtalt, abriendo cerraduras y tirando de gamants, para lo cual se necesita astucia. No está mal para el novato de la Iglesia, ¿no?

    Es mejor con ella. Dosita una vez aquí en la mazorca para decir que no es lo mismo que no hace falta que hables del tema, y ​​ya está - ya te maquillarás como un partisano hasta el final, no vayas por una amistad así, no des misiones personales y todo se congelará.
    De venir: en Lothering, en la taberna de Dain's Pillars, ponte en tu camino con los soldados de Loghain y pide tu ayuda en la lucha contra la Ruina
    cita personal: Para el comienzo de la búsqueda, es necesario contarle a Leliana sobre las razones de su venida a la iglesia, sobre los juglares y las madres, no menos de +25 Todi no contará sobre Marjoline, y más tarde, cuando se mueva entre ubicaciones. con Liliana en el grupo, ataca a los ladrones que han aparecido en tu alma. Rozbіynikіv dopitati, rozіbratisya so chi inakshe z Marjoline, y otrimаєte vіdmіnnu tsibule (que puede ser mejor que Liliana). En el transcurso de la búsqueda, se puede aclarar fácilmente a Liliana sobre el tema de la Iglesia y si se trata de un sacerdote religioso, explicando que no está mal ser un bardo, no está mal para ti, debes ser tú mismo y no No pierdas el tiempo y no ob'yazkovo cambies a Marjoline. Entonces sabes que después de todo era aburrido en la iglesia, que quieres vivir la misma vida y deshacerte del fanatismo religioso.
    fotos romanticas: La orientación de Liliani es Її no tradicional frente al kohannya - una mujer. Si es bueno saberlo, entonces está claro que ella no es la mejor conjetura con la gente. Ale, con paciencia diligente, esa rr-persona bazhann puede conquistar tu corazón. Hable sobre aquellos que, así, trabajaron en la iglesia (el título correcto es hacerle un cumplido a її zvіshnostі). Si quieres ser paciente con el tema de los zapatos, zachіsok en ese momento, entonces sabremos hacer los diálogos, contar las leyendas e inspirarte a dormir (la canción de Liliani es más apropiada, como un viconu después de la búsqueda con los duendes de los delfines).
    Rozmov, como un vede a un romance con una mujer pp, Liliana lo comienza ella misma. Hablando de eso, yak glad bachiti toshcho. Si preguntas, porque a menudo estás tan feliz por la supremacía de las mujeres, dirás: "Y si digo, ¿qué haces? ¿Qué dices?" Bazhayuchim para comenzar un romance aquí junto a decir zahihotity.
    Después de completar una búsqueda personal, puedes comenzar un sueño, comenzar un romance con Liliana antes, que terminó con un rugido.
    Si hay un romance en ella con el héroe, se quedará con él hasta el final, "en vida y en muerte" (c) Pero si el héroe (heroína) hace amigos, inspira paz política, lejos.
    regalos: Los símbolos de Andraste, así como las joyas, adornan los zapatos azules y la espada plateada de la misericordia (vendida por el gnomo, que está muy afilada al cruzar entre ubicaciones).
    Regalos especiales:
    Gracia de Andraste
    Manual Nag (En Orzamar con Liliana en el grupo, realiza la búsqueda para obtener nagas del chofer, luego contrata al Enano Sagrado en el área de Saw para conocer a un naga salvaje, limpio y bien arreglado). Si no hay amistad con Liliana, no puedes pedir un naga.
    Kriza: puedes volverte contra el héroe principal, como para profanar la sangre del dragón, los restos de las cenizas de la urna sagrada Andraste Cómo "probar" una hora de una búsqueda personal, serás privado del héroe y después tal sacrilegio.

    Steen
    Guerrero-Kunari. Se especializa en armaduras de patio, la ventaja de roztashuvannya es la fuerza. No te olvides de impulsar tu espíritu, como para que todo entre en vigor: "mazatima".

    No tomes yoga para limpiar Bashti Magiv. En la batalla final, los magos son significativamente koris, templarios inferiores. Ese hedor al final de las misiones puede traer buena suerte. No quisiera subestimar a los magos, y el eje de Sten, cuán profunda y ampliamente odiar a los magos de Kunar, será del shkir para mentir, para que los destruyan. І pragnennya salvó a Kolo Magіv para no ser elogiado.

    La idea de lo nuevo entre las tumbas es ser súper alegre. Fue especialmente fácil para mí tratar con él: puedes decir lo que piensas y no adivinar lo que quieres sentir. Steen se ve obligado a alabar, asfixiarse constantemente y tras la búsqueda de la Urna de las Cenizas Sagradas, habla de su acaparamiento. Por desgracia, alguien que no conocía el contacto con él, pero después de la búsqueda de la Urna, comenzaron de a poco, tratando de controlar la fiesta por parte de Stein. No sé cómo la gente tendría un diálogo.
    De venir: Puede sentarse en la oficina de Lothering.
    cita personal: Si está bien elogiado, es necesario hablar con él sobre el minuto yogo (por ejemplo, después de haber elegido el vіdomosti para el Kunar, ¿por qué no se dio la vuelta por el povіddu adicional? Otra opción es ir a Rozmova sobre la espada a través de la discusión de las razones, por haber matado a los aldeanos). Misce, de Steen, poniendo una espada - a la entrada del lago loca Calenhad. Alimenta al merodeador, visita Frost Burn y llévate la compra de la espada (Dvin z Radcliffe). Yakscho en Quemadura helada termina de beber sin Sten, puedes obtener centavos del merodeador por una espada. Luego le quitamos la espada a Dvina (como en la fiesta de Sten, sobre el golpe del enano golpeado que no se atreve a callar; como Stena es muda, obtengo una cantidad decente de dinero).
    regalos: fotos.
    Los sueños románticos son imposibles. Ale, con una poza indecente, Sten, por ejemplo, llama de uno mismo en la tierra de los Kunar, a mandar.

    Wynn
    Cholovik, Mag Colo. Especialización: Sanador Espiritual. Vaughn, persh para todo, sanador y amortiguador (buffy en este grupo a menudo se subestima, pero un par de ladrones en її priskornnyam i, zvichayno bien, con un conjunto de basura, que te conviene, - muerte a todos los seres vivos). Vmіє regocija al grupo que resucita bajo la hora de la batalla.


    En usіkh opіkuєєtsya, pongámonos en contacto con las novelas de los miembros del grupo, in'yazhe ropa abrigada con el perro arrastrado afuera, hable con Alistair sobre eso, las estrellas son tomadas por los niños ... detalle: por qué Vіn tan radio, yakscho héroe principal¿Calmas al elfo en el campamento de los dolianos? Vaughn elogia el precio por +7, es aún más rico. No es culpa de los elfos odiar, tienen Kolі Magіv tsim, todo es aún más liberal, como un minorista, un hombre que eres un elfo, como la misma magia ...
    Posiblemente, está conectado con el hocico de elfo de Zevran, quien tan activamente nos provocó conversaciones ryatіvnі hasta que tratamos de llorar en los senos, lo que, sin embargo, despertó sus bajos instintos.
    De venir: Bajo la hora de pasar la búsqueda de la purificación del Círculo Bashti de Vinn, pediré mi ayuda, y después de la búsqueda puedes sacártela y luchar con el Morom.
    Tarea personal: Para el comienzo de la búsqueda, habla con Vinny sobre el pasado y los elogios de la madre más de +25. Detrás de ella, comenzaron muchos diálogos, y luego comienza una búsqueda personal con un rozmo y sobre el pasado que alimenta a aquellos que están en problemas, quieren hablar de eso. Contará sobre el aprendizaje gastado, podrá contar sobre el nuevo en el campamento de Dolіytsiv. Para presentarse en el lugar de limpieza del Zorro Bressiliano, en ese lugar donde vale el muñón del demoledor. Habla, quita el amuleto, avisa a Vinn.
    Regalos: libros y suvoi. En Lothering en un comerciante (que se puede tomar abo, con perekonnі culpable, a la razón) є a la venta un chorrito de vino especial para Vinn. Bebidas alcohólicas Reshta en grі - para Ogren.
    Crisis: yakscho vyrishite znishchiti frente a la búsqueda de prodzhennya en Bashtі Magіv, naturalmente, acampar en їх хист. Asimismo, se rebelaron contra los restos de las Cenizas de la Urna Sagrada de Andrasti, profanadas por la sangre del dragón. Bueno, alguien más, habiendo logrado cocinar con ella, habiéndose convertido en un mago de sangre; No puedo decir nada aquí: jugué para el mago de sangre, con él gané el juramento y nada.

  2. Zevrán

    Elfo, perra. Experto en otruynom. Descargar spritnist, troch - fuerza. Skіlly vbivtsі, skіli en una pelea con un zbroєyu en ambas manos. No olvides poner yogo a espaldas del enemigo, esa otruta es nuestro todo. Con un vikoristanny competente, entregaré a dps para navegar a los magos; Dobre pratsyuє en parі z Morrіgan - que se congela, instantáneamente rozkolyuє para rahunok partes de la crítica. No elogio la audacia contra los elfos y los juramentos rotos (si hablas con Zathrian a la salida de las ruinas, te condenan a los defensores solo si no atacas al primero; si dices que no tienes mente, y luego comenzarás a alabar, no a "maldecir" fuertemente).

    Acosando constantemente a todos los personajes en estado de mujer, incluida Vinn. Habiendo logrado enrollar cuñas a Morrigan y destrozado todos los zipsuva, habiendo comenzado a ganar los centavos perdidos de Alistair. Yogo por favor el kohantsy por la manifestación de la novela entre los miembros del partido, así como los diáconos sobre el tema de la moralidad, los niños son casi verrugas.
    De venir: Después de la primera búsqueda de la historia (Tabori tiene un emisar de enanos, elfos, magos o Redcliffe), sus hijos despertarán el respeto de los propietarios y, cuando se muevan entre ubicaciones, aparecerá un video: Loghain contrata a un representante del Gremio de Vivtsy - Antivs. Todo, al comienzo de un aumento de precio entre ubicaciones, puedes sorprenderte al ver una emboscada con pastores, arqueros y Zevran. Habiendo interrumpido el silencio, quien está hablando, puede demandar al elfo o llevarlo a su servicio.
    Tarea personal: Por ejemplo, después de la búsqueda de la orden de la Reina Anori, al moverse entre las ubicaciones del grupo, es posible completar un grupo fuerte de Cuervos. Tendrás que pelear con ellos (obov'yazkovo de Zevran en la fiesta). Yakshto stosunki sucio sobre él, para curar y apoyar a Ravens. Es fácil de decir, porque sin romances cotidianos, para un balachka sobre su propio uso, ese regalo especial Zevran levanta el stosunki para calentar y n_yakah namіrіv para no demostrar. Después de los latidos con los Cuervos de los vinos, parece que ahora hay un momento para beber, pero el pragnennya del que claramente no está familiarizado. El campamento canta para los que llamaron Yogo en forma de Cuervos. Por la obviedad de la novela, el escenario yóguico de "pretenciosidad" pretenderá ser "kohannya", luego te daré un arete. Como no hay romance, los dialos tendrán la oportunidad de hacer yoga.
    Antes del discurso, para la evidencia de testigos presenciales, si toma un arete "no significa nada", entonces Zevran se enojará y cambiará de opinión. Ale mas adelante la dare de nuevo, ya con la confirmacion del kohanna.
    Imágenes románticas: A pesar de los pensamientos más importantes, Zevran da la prioridad a las mujeres -no se conoce la novela con el héroe principal del estado humano sin avances del lado del propio PP, incluso cuando se muestra que el estado de la mujer es iniciativa. Ale oskіlki pasó la hora perebuvannya vbivtseyu a sus víctimas de alto rango: el humano Zevran podbiravsya principalmente a través de la suavidad, luego el romance con un yogo humano no es suficiente para bentegear.
    Tras una búsqueda personal, repensarás tu vida a vida, dejarás de ser mujer y cambiarás con fuerza.
    Tsіkava rozvyazka, como Zevran, tiene una aventura con el héroe y esa guinea. Entonces el elfo se desmorona con los cuervos, logra mojarse allí, se organiza mucho y hasta el final de su vida se las arregla para que no comience nuevas novelas.
    Si la heroína se convierte en reina (o el héroe se convierte en rey) (disponible para una persona de la nobleza, independientemente del estado), todavía le quedan párrafos.
    regalos: Barras de metales caros.
    Regalos especiales:
    - "Mitones Dolian de renos shkiri" (lis Bressilian, pasta tabir falsa)
    - "Anti-Vansk shkiryans chereviks" (Pritulok, en la pantalla)
    Crisis: Zevran se puede gastar, como:
    - asesinado en Persian Zustrich;
    - Shvalennya para bajar al valor de la crisis. Y aquí puedes deshacerte de él, llamarlo y golpearlo y dejarlo entrar.
    - para elogios bajos, vuélvete contra el héroe principal durante la hora de la batalla con los Cuervos.

    Oghren
    Enano, guerrero, berserker, zbroya a dos manos. Descargar - yak y Stina. Ale, el bono para el nuevo no está a la altura, sino a la altura.
    Quien saque a Ogren de sí mismo es más que suficiente para escuchar sus diálogos. Apesta en el nuevo solo naygarnishi.
    Afortunadamente, este mes, los personajes comienzan lo básico en un orden de idioma general: el lugar frente a la Arena en Orzammar, los pinos eran la entrada al campamento de los dolianos.

    De venir: En Orzamari, cuando yo era zestrich, salía a Puntadas Glibinny (si vas a Doskonal)
    cita personal: Para el comienzo de la búsqueda, debes hablar sobre la mujer con el nombre de Felsi (shukat її a continuación en la taberna en el muelle del lago Kalenhad) Pregunta por Felsi, luego ven allí con Ogren. Puedes ayudarlo a hacer cien años con ella, adivinando la hora del día.
    Regalos: Riznomanіtna vipivka
    Crisis: Después de una fuerte caída de alabanza. Puedes deshacerte del yoga, o vencerlo, después de matar a alguien, deshacerte de él o alejarlo.

    Sheila (contenido adicional)


    De venir: Siguiendo el paso de la búsqueda de Kam'yan Branca, que fue retomada por la búsqueda.
    Tarea personal: Es necesario hablar con Sheila sobre Karidin después de completar la misión en Orzamari. Vamos con ella a los puntos de arcilla. Abre una nueva ubicación, límpiala y luego habla con Sheila.
    Regalos: piedra cara
    Crisis: El golem privará al grupo, como si fuera a alcanzar los valores de crisis, o bien el personaje guardará "Forjar vacío" (eso sí, si el grupo tiene un golem, o se perderá en el campamento en el momento de la elección para la búsqueda).

    Iniciar sesión
    Lyudina, Guerrera, Vityaz.
    Maté vivo al yoga, así que puedes escuchar cómo Zevran les cuenta a los hombres contratados sobre su "éxito". Luego me dejé llevar y apreté - más nefig.

    De venir: Supere la publicación de yogo "Zborіv Zemel", pero no para conducir, sino para convertirse en Sirim the Guardian. Alistair no muestra tal abuso sobre la Orden - pide. Yakshto no possiliti, zіp'єtsya. Cómo ser fuerte, hacer amigos en Anora, pero si la regla es autosuficiente y de la fiesta, entonces no estés en orden desde el hospital.
    regalos: mapas y documentos históricos.

    Dejar de editar: 10 de febrero de 2018

  3. Perro por capricho ¿Perro?
  4. tengo un perro
  5. Antes de hablar, veo el desequilibrio entre los compañeros: hay muchas variantes, y con sólo dos magos.
    Aproximadamente el mismo desequilibrio en armadura y armadura: en grі puede conocer redes aún más ricas de armadura importante (por ejemplo, las redes del capitán de los otros vigilantes(Juggernaut, tengo una colección de malditas armaduras). A esa hora, solo hay un juego completo de armadura ligera (dragón), y eso es una mierda. Más pronto habrá DLC con la armadura de Kailan. І Tengo є pіdozra, armadura scho tezhka))
  6. elogiaron por separado que los magos son demasiado fuertes:) todavía tienen todo tipo de conjuros, y las guerras no tienen nada de eso, además de un control inequívocamente fuerte del carácter de masas.
    y la armadura de kaylan og es masiva)
  7. Y miré la armadura de piel rozcharuvav. Si pagas a una persona noble en la mazorca para que le dé armadura a un shkiryan, por ejemplo aspecto anticuado(Div. Cuernos de pantalla del tema sus_dny) en lugar de todos los del mismo tipo G, se traerá yak para atraer a todo el grupo.
  8. anda dijo:

    Antes de hablar, veo el desequilibrio entre los compañeros: hay muchas variantes, y con sólo dos magos.

    Presiona, para revelar...

    Tse shchob no ganó el personaje de Morri.

    anda dijo:

    Aproximadamente el mismo desequilibrio en armadura y armadura: en grі puedes conocer redes más ricas de armadura importante (por ejemplo, las redes del capitán de la guardia, el gigante, tengo más armadura colectiva). A esa hora, solo hay un juego completo de armadura ligera (dragón), y esas mierdas. Más pronto habrá DLC con la armadura de Kailan. І Tengo є pіdozra, armadura scho tezhka))

    Presiona, para revelar...

    Los magos no necesitan armadura. Ale, la túnica no es fea para ser conocida por la búsqueda con signos de Hasind en la mazorca misma, Morrigan se viste en la mazorca y, después de la búsqueda personal, se quita el manto milagroso.
    Los clubes de clase son vendidos por comerciantes. Por ejemplo, Zimodich en Denerim: ¿qué más puede necesitar un mago?
    Antes de eso, los minoristas obviamente querían que Vin y Morri fueran, lo que el hedor les estaba pintando. No conocía mejor ganchirok para Morri, y el eje de Vinn se vistió con la túnica del archimago hasindio y se quitó a la dama fatal en la mini-spidnitsa. Yakos її habla sobre tejer svetriv después de quien se veían estúpidamente)))
    Guante bagato en el mago. el daño está cayendo, la ropa está vibrando. Zagalom, rugiendo por un mago, no hay pliegues cotidianos con equipo. Navpaki, vibiv - disfrazados, no aquellos que están con los guerreros - de vez en cuando argumentan que han obtenido un conjunto, pero no tiran de su fuerza.

  9. La armadura Shkiryanoy es normal y no hay nada detrás de los artículos, no los que están allí con un pañuelo. Solo cerca de Denerim cuerpo granate en venta (yak + 6 hasta spritnosti sí). Todavía tengo mitones en mí con una posibilidad crítica, shkіryany. Cherevik no sabe normal, un UG. Si hay dos cuernos en la fiesta, entonces deben estar vestidos para salir a la nada.<

    Bueno, para gustos y colores son ciertos. No todos SW:KOTOR pasaron como Light Jedi))
    La Morrigan me quema tanto. Que las FSU en її skigli - regalos virіshuyut be-yaki problemas. Tengo una rica otrimuvav її sin elogios, pero con quien todo es igual para obsequios adicionales y misiones especiales que alcanzaron fácilmente la aprobación del 99.
    Armadura de Schodo: prefiero más los cuernos de las madres en el uvazi, con el equipo para ellos es realmente estresante. Y con los magos es así, todo está garantizado. Un solo personal en Vezha +2 regenoma de verruga maníaca.

    Z. I. Antes de hablar, puedes engendrar un mago-guerrero con la especialización Arcane Warrior. Luego puedes construir una armadura importante en él (la fuerza comienza con los magos, se actualiza a la magia).

  10. anda dijo:

    Armadura de Schodo: prefiero más los cuernos de las madres en el uvazi, con el equipo para ellos es realmente estresante.

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    Dos shkiryan se preparan para robar al falsificador en Denerim del dragón luska. En el ataque al fuego, esa bonificación a spritnosti, ¿qué más se necesita? El tercer set de yoga también se puede tomar con calma, pero hice una armadura importante: salió la mejor armadura contra dragones. Puedes tomar Bulo y Light.
    Golovne, no exprimas un centavo, si eres un ladrón, y pide crecer como un seguidor.
    El primero es para el arquero (Liliana), el otro es para Zevran (bey más cercano), el tercero es para condiciones de barbecho.
    Luce tan bien, en forma. Estéticamente, la guarnición del antiguo portador élfico es más natural: recógela y llévala, y luego cambia las características del herrador por las características del yoga.

  11. anda dijo:

    La Morrigan me quema tanto. Que las FSU en її skigli - regalos virіshuyut be-yaki problemas. Tengo una rica otrimuvav її sin elogios, pero con quien todo es igual para obsequios adicionales y misiones especiales que alcanzaron fácilmente la aprobación del 99.

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    Las réplicas de Naytsіkavіshi a mi vista, puedes ver lo mismo si vas a mirar seriamente la situación. Eso y vzagali її deben ser más frecuentes y mostrar a alguien en la cabaña del maestro)

    Nazokat dijo:

    Soporte en forma de elfo antiguo estéticamente arqueado

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    ¿Cuál es la captura de pantalla del conjunto?

  12. Meni especialización del mago de combate no era digno; Vinn lo empezó, pero después de todo, es algo bueno. Dos magos en un grupo con control de masas y hechizos de masas son nuestro todo. Además, el mago de la sangre tiene un juramento en la gran plaza, pero había más que extraños, es solo una trampa. Y armadura, ¿es necesaria? Tanques povno, elige al gusto. Bueno, no AION, los monstruos están justo en el tanque para calentarse.
  13. Nazokat dijo:

    Meni especialización del mago de combate no era digno; Vinn lo empezó, pero después de todo, es algo bueno.

Este ayuno de devociones a Leliana, la niña-bardo, mientras pasaba los malos momentos para ayudar a los Guardianes de Sirim y ganarse el amor y la simpatía de los ricos de ellos. Es poco probable que entre en más detalles sobre mi carácter y especialidad, pero lo intentaré. Tengo muchas ganas de maldecir a los parásitos de Morrigan, pero no puedo arreglármelas sin pelear con ella.

Creo que todos saben que el mundo de Dragon Age es similar a nuestro Middle Wiki. La historia de Tevinter puede estar ricamente conectada con la historia de Bizancio, las cancelaciones de Orlais de Francia y Ferelden adivina imperceptiblemente Inglaterra. Isnuye y prototipo real de bardos - juglares.

Minstrel (eng. juglar, fr. ménestrier en lat. ministerialis - "sirviente") es el nombre común de un poeta-músico (incluido el estado de una mujer), socio profesional de Serednyovichchya (desde el siglo XII) y un Renacimiento temprano Toco instrumentos musicales de memoria.©Wikipedia.

Me agregaré que los juglares, como si fueran de castillo en castillo, que de lugar en lugar, siempre fueron invitados de un señor feudal, y podían brindar una recepción de bienvenida a cualquier hora. En el vínculo entre ellos, los apestosos a menudo actuaban como agentes secretos, dedicados a la inteligencia y el espionaje.

¿Qué se está invirtiendo en la imagen de nuestro compañero? Sí, loco. Vaughn está durmiendo, conoce la historia impersonal y durante mucho tiempo fue una spigunka, gruñendo a Tim, que lejos de todos los colegas, los bardi se dedican a recopilar información secreta o conducen por un hechizo (quiero dejar de llamar a los profesionales - para el resto).

Leliana: vino, balada, mujer


Leliana: vino, balada, mujer

Leliana es uno de los personajes que, habiendo intervenido en Rozmov, van a la inevitable batalla. Hasta entonces, las batallas son tranquilas, sobre quién cae la mitad de Ferelden y sobre cuya cabeza se reconoce la ciudad.

"Vino, balada, mujer"- estas palabras no están sin razón escritas al alcance del juego y no sin razón en el nombre. Leliana es probablemente el personaje más romántico de grі. Vamos, ella no es tan brillante y memorable como Morrigan, pero es aceptada y es fácil hablar con ella. ¿Qué tienen de gracioso los cumplidos? Pero que la niña esté feliz con la noticia de que tendrá su propio animalito: Shmopolz desnudo. Canción de Abo charіvna, vikonana después de ver al antiguo zorro de Bresilian...

Tsіkavo th esos, її el carácter del pasado no se revela de inmediato. ¿Qué se puede decir después de la primera frambuesa con la bruja de pelo negro? - Frío, orgulloso, inteligente, sensato, harn - en una palabra, una perra. El personaje de Morrigan prácticamente no cambia a largo plazo, no los momentos de apuestas de rahuyuchi, si podemos inspirar a її zbentezhennya.

¿Y Leliana? Recuerdo menos de los que ella es aún más bonita y troch está empeñado en la fe en el Creador. Y en menos de una hora, sabemos paso a paso que ella no es como una sirvienta principal del culto de Andraste (antes del discurso, її bachennya - zowsіm no es una vyavlya enferma), sino que es una persona sensata. Vaughn es religioso, pero fanático. Estoy dispuesto a ceder ante la basura, pero en el momento de las decisiones finales nos mantenemos solos hasta el final. Antes de eso, solo yo tuve la oportunidad de sobrevivir a la terrible alegría de mi querida amiga (con qué historia de amor en ella), torturi, fluyendo hacia una tierra desconocida, ese cambio cardinal en la forma de vida. Se puede decir que fue a la escuela a Suvor, cómo cantó її, qué repensó en su vida, pero no horneó y no confió en personas como stosunki, será más plegable para ganar su corazón , inferior a los jóvenes).

Subiendo el precio de los Serimi Guardians, Leliana murmura sobre su vida, tratando de no lastimar su alma. Es una pena que en el pasado ella misma haya sido castigada en persona por sicarios, ya que queda claro que Marjoline no se olvidó de su alumna, violando especialmente para ella a Ferelden. Y solo un poco de acostarse de la protagonista, que dejó la ruptura de Leliana con la vida de la espía y la golpeada, creyendo firmemente en estar de pie en las batallas del bien y la justicia, que las palabras del gran mentor sobre las que nuestra compañera an_trohi sin mejorar para ella volverse profético...

Leliana: vino, balada, mujer


Leliana: vino, balada, mujer

Verdaderamente creyendo en el Creador, Leliana no pensó en absoluto en aquellos que podrían, a la luz de sus ojos, disparar la pólvora de la profetisa del yoga: Andrast.

Chi no está en la mente de Leliana. Colabora con ella para construir una buena vida, o llama al Muro, Alistair y llama a Morrigan.

Diálogo con Sten:

- Yo bachila, que haces ahi robiv.

No pretendas ser inocente.

¿De qué estás hablando?

El mismo grabado de estos gatos.

Eso fue... no segado.

Steen, he estado jugando todo. Grabas de él con una polilla.

Te ayudé a leerlo.

Eres un gran bastardo.

Nadie dice algo al respecto.

Diálogo con Alistair:

- No llamaré, ¿cómo puedes colapsar tan silenciosamente?

Empecé este largo período de tiempo, pero no pude alcanzar la perfección.

Entonces, ¿no estás escabulléndote, si estás espiando?

Todos morimos de una manera diferente. Deyakі vzagali vvazhayut para que mejor se vuelva invisible: hovayutsya en las sombras y las heladas. Creo, becario para animarte, no hay nada desagradable. Los Abi no se sorprendieron y no olvidaron. Estoy captando el sonido, sin respetar esa mirada, no estoy tratando de cambiar aquí por derecho. Es todo lo mismo, esa invisibilidad, solo que de un tipo diferente.

Sí. Es cierto, siento que estás hablando de tus objetos. ¿Cómo no puedes recordar?

Los muertos no recuerdan...

Busca la muerte en el alma de una dama encantadora, incluso si es bueno, ¿verdad?

No sé, suenas serio. Pero por una hora me lakaesh.

Diálogo con Morrigan:

- Morrigane, eres más que una garna.

Yo mismo lo sé bien.

Ale ti vístete de taka ganchir'ya. Ahí estás, tal vez, ahí... Dira está aquí... dirka está allí... podías ver el shkir. Lo entenderé.

Estoy convencido, entiendes, que viví en el zorro.

Tal vez, si podemos conseguirte una prenda de tela. Shovk. Hola, tal vez, oxamite. La oxamita es importante, es mejor protegerla del frío de Fereldano. Oxamita rojo oscuro. Entonces. Yo bordado en oro. Hermosa con un escote profundo. Bueno, no prihovuvatimemo sus avances.

Deja de revolotear sobre mi pecho. Tse me duzhe bentezhit.

¿No te rindes así? Con un escote profundo, será necesario tener más cabello, para que se vea la milagrosa.

Te has ido al infierno. Permitiré rápidamente que Alistair me vista.

¡Será maravilloso, lo prometo! Y también necesitarás zapatos. ¡Ay, zapatos! Será necesario caminar alrededor de las tiendas a la vez.

Leliani nunca podrá alcanzar la popularidad del símbolo de la Corona del Dragón: Morrigan. Es poco probable que tengamos la oportunidad de ganar en los próximos juegos en todo el mundo. Pero una cosa se puede decir con certeza: hay una especialidad ricamente simplista, el menor número de miembros de la pluma de la Guardia Huérfana. Vaughn es un personaje de un personaje cіkavim de forma milagrosa, en el que los anitochs no abandonan a la bruja de pelo negro de Wild Lands.

Personajes de Dragon Age: Leliana

Hombre ladrón. Un bardo que se especializa en cybules y regates en el kshtalt, abriendo cerraduras y tirando de gamants, para lo cual se necesita astucia. No está mal para el novato de la Iglesia, ¿no?
Es mejor con ella. Dosita una vez aquí en la mazorca para decir que no es lo mismo que no hace falta que hables del tema, y ​​ya está - ya te maquillarás como un partisano hasta el final, no vayas por una amistad así, no des misiones personales y todo se congelará.
De priednuetsya: en Lothering, en la taberna del porche de Dain, entra con la esencia de los soldados de Loghain y pide ayuda en la lucha contra la Plaga.

¡UVAGA! ¡Bajo la hora de la historia, Lothering se arruinará y no podrás volver allí! Llévate a Liliana en un momento, no puedes imaginar una oportunidad tan grande.
Tarea personal: Para el comienzo de la búsqueda, es necesario contarle a Leliana sobre las razones de su venida a la iglesia, sobre los juglares que elogian no menos de +25. Luego habrá un rozpovist sobre Marjoline, y más tarde, cuando se mueva entre ubicaciones con Liliana en un grupo, los ladrones atacarán el zagіn, en el que Liliana rozznaє está tranquila, que apareció en su alma. Rozbіynikіv dopitati, rozіbratisya so chi inakshe z Marjoline, y otrimаєte vіdmіnnu tsibule (que puede ser mejor que Liliana). En el transcurso de la búsqueda, se puede aclarar fácilmente a Liliana sobre el tema de la Iglesia y si se trata de un sacerdote religioso, explicando que no está mal ser un bardo, no está mal para ti, debes ser tú mismo y no No pierdas el tiempo y no ob'yazkovo cambies a Marjoline. Entonces sabes que después de todo era aburrido en la iglesia, que quieres vivir la misma vida y deshacerte del fanatismo religioso.

* Fuerza (Fuerza) - 18
* Destreza - 22
* Fuerza de voluntad - 18
* Magia (Magia) - 14
* Astucia - 19
* Estado (Constitución) - 10

Visiones románticas del azul: La orientación de Liliani no es tradicional. Її frente al kokhannya - una mujer. Si es bueno saberlo, entonces está claro que ella no es la mejor conjetura con la gente. Ale, con paciencia diligente, esa rr-persona bazhann puede conquistar tu corazón. Hable sobre aquellos que, así, trabajaron en la iglesia (el título correcto es hacerle un cumplido a її zvіshnostі). Si quieres ser paciente con el tema de los zapatos, zachіsok en ese momento, entonces sabremos hacer más diálogos, contar leyendas e inspirarte a dormir (la canción de Lilian es más apropiada, como un viconu después de la búsqueda con dolph duendes).
Rozmov, como un vede a un romance con una mujer pp, Liliana lo comienza ella misma. Hablando de eso, yak glad bachiti toshcho. Si preguntas, porque a menudo estás tan feliz por la supremacía de las mujeres, dirás: "Y si digo, ¿qué haces? ¿Qué dices?" Bazhayuchim para comenzar un romance aquí junto a decir zahihotity.
Después de completar una búsqueda personal, puedes comenzar un sueño, comenzar un romance con Liliana antes, que terminó con un rugido.
Si hay un romance en ella con el héroe, se quedará con él hasta el final, "en vida y en muerte" (c) Pero si el héroe (heroína) hace amigos, inspira paz política, lejos.
Símbolos de Andraste, así como adornos de joyería. Zapatos azules y la Espada plateada de la misericordia (vendida por un gnomo, que está muy afilada al cruzar entre ubicaciones).
Regalos especiales:
Gracia de Andraste
Manual Nag (En Orzamar con Liliana en el grupo, realiza la búsqueda para obtener nagas del chofer, luego contrata al Enano Sagrado en el área de Saw para conocer a un naga salvaje, limpio y bien arreglado). Si no hay amistad con Liliana, no puedes pedir un naga.
Kriza: puedes volverte contra el personaje principal, como para profanar los restos de las Cenizas de la Urna Sagrada Andraste con la sangre del dragón. Cómo "provereziti" її durante una hora de una búsqueda personal, no te desharás de los héroes después de tal sacrilegio.

Tomamos de nosotros mismos como un rompedor de castillos esa batalla de un país lejano. Así es ella quien ha sembrado sus pastos para tentar batallas, y para dormir en cantos para levantar el ánimo y el espíritu de lucha.

leliana queMorriganpara Maxim.com