শিশুসুলভ খেলা। ইগ্রি শিশু নার্সারি

Dacha বাগান এবং শহর

আপনার রঙ খুঁজুন
মেটা: খোলা জায়গায় অভিযোজন গঠন করুন, সংকেত অনুসরণ করে শিশুদের উদ্বুদ্ধ করুন, গোপনীয়তা, সম্মান বিকাশ করুন।

Hid Gri: ফ্যাসিলিটেটর শিশুদের 3-4 রঙ বিতরণ করে। একই রঙের চিহ্ন সহ শিশুরা দাঁড়িয়ে আছে বিভিন্ন জায়গায়হলটি ছিল গানের রঙের চিহ্নের। সুবিধাদাতার কথার পরে "হাঁটতে যান", শিশুরা বিভিন্ন দিকে ছড়িয়ে পড়ে। অভিভাবক যদি বলে "আপনার রঙ খুঁজুন", শিশুদের একটি ভিন্ন রঙের পতাকা হিসেবে বেছে নেওয়া হয়।

ঘাসের সাথে মিউজিক্যাল আয়োজন করা যেতে পারে। একটি জটিলতা হিসাবে, যদি খেলা শিশুদের দ্বারা আয়ত্ত করা হয়, আপনি বিভাগগুলির অভিযোজন পরিবর্তন করতে পারেন, জিমের বিভিন্ন বিভাগে roztashovuchichi।

সোনেচকো তা দোশ
মেটা: গঠনমূলকভাবে হাঁটা এবং বিগাতি ভ্রোজটিচ, দুষ্টু না হয়ে, একের পর এক; একটি সংকেত জন্য শিশুদের শেখান.

শিশুরা চেয়ারে বসে। Vihovator "Sonechko!" বলে মনে হচ্ছে. শিশুরা বিভিন্ন দিকে হলের চারপাশে হাঁটা এবং দৌড়াচ্ছে। পেঁচা "Dosh!" পরে, দুর্গন্ধ আপনার জায়গায় দৌড়ে.

গ্রা বাদ্যযন্ত্রের সাথে বাজানো যেতে পারে। গেমটি ভালভাবে আয়ত্ত করার পরে, শব্দগুলি শব্দ সংকেত দ্বারা প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে।

শহর এবং গাড়ি
মেটা: বিভিন্ন দিক থেকে vminnya পতন আকৃতি, এক এক natralyuchi না; সিগন্যালে আপনার প্রতিক্রিয়া উন্নত করুন, মহাকাশে অভিযোজন বিকাশ করুন।

শিশুরা হলের একপাশে চেয়ারে বসে আছে। বাসাগুলিতে Tse "gorobtsі"। protil botsі উপর - একটি সুইভেল। ভিন একটি গাড়ির প্রতিনিধিত্ব করে। লঙ্ঘনকারীর শব্দ "চড়ুই উড়ে গেছে" অনুসরণ করে, শিশুরা স্টাইল থেকে উঠে, হলের চারপাশে দৌড়ায়, তাদের বাহু নেড়ে। ড্রাইভার "অ্যাভটোমোবিল" এর সিগন্যালের পিছনে, বাচ্চারা তাদের চেয়ারে টিক চিহ্ন দেয়।

বাচ্চাদের দ্বারা গেমটি আয়ত্ত করার পরে, শব্দের প্রতিস্থাপন শব্দ সংকেত দিয়ে খেলা যেতে পারে।

পোট্যাগ
মেটা: মনের মধ্যে গড়তে যে বিগতি একে একে ছোট ছোট দলে দলে দলে একে একে আবদ্ধ হও, তারপর কাঁপে না; একটি সংকেত জন্য ruh এবং zupinyatisya শুরু করার চেষ্টা করুন.

গ্রিসের প্রধান: শিশুদের একটি ছোট দল তাড়াতাড়ি ঘুমায়। প্রথমত, চামড়া শিশু জামাকাপড় জন্য ছাঁটা হয়, যা সামনে দাঁড়ানো হয়, তারপর আমরা একের পর এক অবাধে পড়ে, হাত কাঁপতে, চাকার রুহি অনুকরণ করে। একটি বাষ্প লোকোমোটিভ একটি viconuer ভূমিকা. একবারেরও কম, নেতার ভূমিকা সবচেয়ে সক্রিয় সন্তানের কাছে হস্তান্তর করা হয়।

ওগিরোচোক... ওগিরোচোক...
Meta: একটি সরল রেখায় দুই পায়ে vminnya stribati ফর্ম; বিগতি নাপল্যায়ুছি একের পর এক; vchinyat igrovi dії vіdpovіdno পাঠ্যে।

হাইড গ্রি: একটি কিন্টস হলে - vyhovatel, অন্য সন্তানের কাছে। দুই পায়ে চুল কাটা দিয়ে দুর্গন্ধ পাস্তার কাছে চলে আসে। ভিখোভেটর বলে মনে হচ্ছে:

লিটল ফ্যাগট, লিটল ফ্যাগট, সেই কিঞ্চিকে যাবেন না,
সেখানে ভালুক বেঁচে আছে, আপনার লেজ গ্রিজড।

ধোয়া শেষ হওয়ার পর বাচ্চারা ঘরে ঘরে টিক টিক করছে। vihovatel শব্দগুলিকে এমন একটি ছন্দে নিয়ে যায়, যাতে শিশুরা ত্বকে শব্দ দুটিকে প্রসারিত করতে পারে।

শিশুটি ভালুকের ভূমিকা আয়ত্ত করার পরে, এটি সবচেয়ে সক্রিয় শিশুদের কাছে অর্পণ করা যেতে পারে।

Kvitka এবং kurchata
মেটা: dodoskonalyuvaty vminnya pіdlіnnya pіd motuzka, zachіuchi її না; গোপনীয়তা, সম্মান বিকাশ; একটি সংকেত জন্য শিশু; vikhovuvati পারস্পরিকভাবে, কমরেডশিপ.

হাইড গ্রি: শিশু, যারা অভিশাপ অনুকরণ করে, একই সময়ে একটি প্রসারিত স্কিন পিছনে একটি crotch perebuvayut সঙ্গে। একটি কুমির ঘর থেকে বেরিয়ে "কো-কো-কো" বলে কাঁদছে। її মোতুজকোয়ের নীচে কোঁকড়া কেশিক পিডলাজ্যাচির কল তার কাছে ছুটে যায়। "গ্রেট বার্ড" শব্দে কোঁকড়া মুরগি টিক্স করে। যদি মুরগিগুলি বুথে টিক টিক করে, আপনি হ্যাঙ্কটি আরও বাড়াতে পারেন, যাতে বাচ্চারা হাঁচি শুরু না করে।

চুপচাপ হাঁটুন
উদ্দেশ্য: wihovuvat vitrimka, ধৈর্য ধরুন, আপনার মাথা নীরবে পরিবর্তন করুন।

হেড গ্রিড: শিশুদের তিনটি দলে ভাগ করা হয় এবং সীমান্ত অতিক্রম করে। নেতা নির্বাচন করুন, ময়দানের মাঝখানে বসুন এবং আপনার চোখ চ্যাপ্টা করুন। সংকেত অনুসরণ করে, একটি উপগোষ্ঠী নীরবে হলের দিকে দৌড়ে গেল, যা পরবর্তী প্রান্তে নিয়ে গেল। একজন নেতার মতো, আমি অনুভব করি, আমি মনে করি "স্টিজ!" এবং যারা বাস করে তারা গান গায়। চোখে থুথু না ফেলে নেতাকে মনে হয় বিউগলের দল। আপনি যদি সঠিকভাবে দলে প্রবেশ করেন, তবে শিশুরা হত্যায় প্রবেশ করে। যেন করুণা পেয়ে দুর্গন্ধগুলো তাদের জায়গায় ফিরে আসে। এভাবেই চলে সব দল। যে দলটি জিতেছে, যেহেতু এটি নিঃশব্দে পাস করেছে এবং নেতার উপস্থিতি নেই।

লিটাকি
মেটা: বিভিন্ন দিক থেকে vminnya পতন আকৃতি, এক এক natralyuchi না; একটি সংকেত জন্য শিশুদের শেখান.

হেড গেম: গেমের আগে, গেমের সমস্ত ত্রুটিগুলি দেখাতে হবে। ময়দানের একপাশে শিশুরা। ভিহোভাটেল বলে মনে হচ্ছে: “ফসলের জন্য প্রস্তুত। মোটর চালু করুন! শিশুরা তাদের বুকের সামনে তাদের হাত দিয়ে মোড়ানো বাহু দোলায়। সংকেত অনুসরণ করে "চলো উড়ে যাই!" হত্যাকারী এবং rozbіgayutsya হল হাত ছড়িয়ে. সিগন্যালের পিছনে "ল্যান্ড করার জন্য!" আপনার বাইক ময়দানচিক সোজা গ্রেউছি.

একটি সঙ্গীত অনুষঙ্গী মাধ্যমে পাস করুণাময় আবেগ.

আপনার ঘর খুঁজুন
মেটা: সংকেতের পিছনে শিশুকে আকার দেওয়া, খোলা জায়গায় অভিমুখ করা; গোপনীয়তা, সম্মান, বিভিন্ন দিকে vminnya পতন বিকাশ.

হেড গ্রাই: একটি সুবিধাদাতার সাহায্যে, শিশুদের দলে বিভক্ত করা হয়, গানের মাসে এই ধরনের পালের চামড়া। দুর্গন্ধের সংকেতে নদীর পাড়ের হলঘরটা গর্জন করছে। "আপনার বাড়ি খুঁজুন" সংকেত অনুসরণ করে - শিশুরা সেই মাসের দলে পিক আপ করার জন্য দোষী ছিল, যেখানে তারা তাদের পিঠে দাঁড়িয়ে ছিল।

গ্রিস আয়ত্ত করার পরে, সপ্তাহান্তে মাস পরিবর্তন করা যেতে পারে। একটি সঙ্গীত অনুষঙ্গী মাধ্যমে পাস করুণাময় আবেগ.

খরগোশ
মেটা: দুই পায়ে ভমিন্ন্যা স্ট্রিবাতি, সামনের দিকে লেগে থাকা; spritnіst, kmіtlivіst, vpevnіst বিকাশ করুন।

হেড গ্রাই: পিভকলমের হলগুলির একটিতে, স্টিলগুলি স্থাপন করা হয়েছিল - সমস্ত খরগোশের কোষ। বিপরীত stіlets উপর - tse budinok প্রহরী। শিশুরা চেয়ারে কাঁধে কাঁধ মিলিয়ে বসে। যদি প্রহরী একটি galyavin জন্য খরগোশ বের হতে দেয়, শিশুরা, এক এক করে, স্টাইল অধীনে propovzayut, এবং তারপর stribayut সামনে protruding. "বিছানায় যান" সংকেতে খরগোশগুলি তাদের নিজস্ব জায়গায় ফিরে আসে, আবার চেয়ারের নীচে পুনরাবৃত্তি করে।

বুলবাশকা
উদ্দেশ্য: শিশুদের একটি কোলো প্রতিষ্ঠা করতে শেখান, গেম আকারে yogo rosemir ফলোলি পরিবর্তন করতে; উজগোডঝুবতী মনের আকৃতির নিচে যে শব্দগুলো ব্যবহার করা হচ্ছে।

শিশুরা একত্রে চালকের সাথে, হাত ধরে, একটি কল করে এবং শব্দগুলি উচ্চারণ করে:

রজদমুহুবতিস্যা মিখুর, রজদমুহুবতিস্যা মহান।
আটকে যান যাতে ফেটে না যায়।

কবরগুলি ফিরে যাওয়ার জন্য পাঠ্য পর্যন্ত ঠিক আছে, ডটির হাত ধরে, যতক্ষণ না ভিহোভেটর "বার্নিং মিখুর!" বলে। তারা বিষণ্ণভাবে স্কোয়াট করে এবং "হপ!" এর মতো শব্দ করে। আমি "শ-শ-শ" শব্দের সাথে বাঁকের কেন্দ্রে হাঁটছি। তারপর আমরা আবার ঝুঁকিতে গলে যাব।

কোথা থেকে একটু টোকা বাজবে?
মেটা: একটি ওকোমির, শ্রবণ অভিযোজন বিকাশ করুন, মহাকাশে অভিমুখী হন।

হাইড গ্রি: শিশুরা হলের একপাশে দাঁড়িয়ে আছে। উইহাভাটেল তাদের ফিরে যেতে বলুন। এই মুহুর্তে, আপনি যখন পরিপক্ক হয়ে উঠবেন, তখন আপনি একটু পলকের সাথে বেজে উঠবেন। বাচ্চাদের কথা শুনুন, ছোট্ট টুইঙ্কলকে বলুন এবং যোগব্যায়াম জানুন। শিশুরা ঘুরে শব্দের দিকে যায়।

ছোট টুইঙ্কল জোরে রিং করুন, তারপর শব্দ কম করুন।

রঙিন গাড়ি
মেটা: রঙের জ্ঞান উন্নত করুন, স্থানের অভিযোজন উন্নত করুন, প্রতিক্রিয়া বিকাশ করুন

হলের প্রান্তে শিশুরা ছড়িয়ে পড়ছে, দুর্গন্ধে গাড়ি। ত্বকের রঙ আপনার নিজস্ব। হলের কেন্দ্রস্থলে ভিহোভাটেল, হাতে নতুন তিন রঙের পতাকা। Vіn podnіmaє one, de, scho রঙের একটি রিং তৈরি করতে, হলের চারপাশে বিভিন্ন দিকে ঘুরে বেড়ান। ভিহোভেটর যদি পতাকা নামিয়ে দেয়, শিশুরা তোতলাতে থাকে। ভিহোভেটেল অন্য রঙের পতাকাটি খুব পাতলা করে তোলে।

গ্রা বাদ্যযন্ত্র অনুষঙ্গী সঙ্গে আবেগপূর্ণ পাস.

দে নক করে?
মেটা: এরই মধ্যে ক্লোজ আপ, খোলা জায়গায় নিজেকে অভিমুখী করুন, সবুজের নিয়মে পৌঁছান।

হিড গ্রি: শিশুরা ঝুঁকিতে দাঁড়িয়েছে। নেতা মাঝখানে দাঁড়িয়ে চোখ চ্যাপ্টা করে। wiggler নিঃশব্দে কোলোর পিছনে বাইপাস করে, কারও সাথে ঘোরাঘুরি করে, একটি লাঠি এবং ধন দিয়ে টোকা দেয় যাতে এটি দৃশ্যমান না হয়। মেরে বাইরে এসে বলুন "ঘন্টা!"। যে বাঁকের উপর দাঁড়িয়ে আছে সে অনুমান করতে দোষী, তারা ধাক্কা মেরে যার কাছে লাঠি ছিল তার কাছে গেল। ওয়াইনগুলি দেখে, একটি ইয়াকিমের জন্য শিশুটির জায়গায় একটি কাঠি চাপা দেওয়া হয়েছিল এবং সেইটি নেতৃত্ব দিচ্ছিল।

তিমি এবং ইঁদুর
মেটা: মহাকাশে নিজেকে অভিমুখী করা সহজ করুন, মনকে একীভূত করুন; একটি গরম খেলা পরিস্থিতিতে পতন.

Hіd gri: হলের একপাশ থেকে একটি বেড়া দিয়ে ঘেরা ঘর আছে - ভালুকের টিসে বুথ (উচ্চতা 50 সেমি)। বিড়ালের বুথ হলের অন্য পাশ থেকে। ভিখোভেটর বলে মনে হচ্ছে:

ঘুমের ভান করে তিমির ওপর নজর!
শিশুরা রেল এবং রান অধীনে propovzayut।

ভিহোভেটর মামলা করেছে:

শান্ত, মধু, শব্দ করো না।
বিড়াল জাগাও না!

শিশুরা সহজেই এবং নীরবে দৌড়ায়। "Kіt prokinuvsya" শব্দের সাথে, একটি শিশু, যেন একটি বিড়াল কল্পনা করে, ভালুকের পিছনে দৌড়ায়। শিশুরা স্ল্যাটের নীচে আরোহণ করে না, তবে জনবসতিহীন অংশ দিয়ে নিরকাতে দৌড়ায়।

শেয়ালে ডাইনি এ
মেটা: বন্ধ vminnya পতন vroztich, খেলা ব্যর্থতা অনুকরণ, পাঠ্য যথাযথভাবে পতন.

হেড গ্রিড: শিশুরা হলের একপাশে দাঁড়িয়ে আছে, এবং অন্য দিকে নেতা। কবরগুলো ঘুমন্ত ভাল্লুকের কাছে শব্দের সাথে ভেঙে পড়ে:

শেয়ালে ডাইনি এ
আমি মাশরুম এবং বেরি গ্রহণ করি।
আর ডাইনি ঘুমায় না
আমি আমাদের বকাবকি.

রক্ষীদের ডাইনিরা দুষ্ট শিশুদের চেষ্টা করছে, তারা টিক টিক করছে। স্পিয়মাভশি হতে-যাকে, নিজের কাছে vіdvodit। Gra পুনরাবৃত্তি.

মিশোলোভকা
মেটা: বিকাশ swidkіst, spritnіst, সম্মান; কৌতুকপূর্ণ কর্মের সাথে শব্দ ব্যবহার করতে শিখুন।

হেড গ্রাই: দুটি অসম উপগোষ্ঠীতে বিভক্ত। Mensha একটি colo বসতি স্থাপন করে - একটি micholovka। Інші - ইঁদুর। মাধ্যাকর্ষণ যখন এটি ভেঙে পড়ে, এটি আকর্ষণ করে

ওহ, কত দুষ্টু, তারা শুধু একটি আবেগ প্রস্ফুটিত.
গোঁফ কুঁচকানো, সবাই খেয়েছে, যেখানেই তারা লিজুত - আক্রমণ থেকে।

কথা শেষ হওয়ার পর, শিশুরা গজগজ করে এবং তাদের শিকল বাঁধা হাত পাহাড়ে তুলে নেয়। Mišolovka এ Mishі vbіgayut এবং অন্য দিক থেকে vіdrazu vіbіgayut। সংকেত এ, শিশুরা তাদের হাত নিচে এবং স্কোয়াট. Mishі, yakі জয়, vvazhayutsya spіymanimi ধরা না. দুর্গন্ধ এখনো দাড়িয়ে আছে। চালিয়ে যান। যদি আরও বাচ্চাদের গুপ্তচরবৃত্তি করা হয়, তাহলে উপগোষ্ঠী চাকরি পরিবর্তন করে।

কে বল ধরে রাখতে পারে?
উদ্দেশ্য: সম্মান বিকাশ করা; zakriplyuvati vminnya vikonuvat іgrovі dії vіdpovіdno পর্যন্ত নিয়ম GR.

Khіd gri: greyuchi kolo. নেতা নির্বাচন করা হয়, যিনি কেন্দ্রে দাঁড়াবেন। অন্য কবরগুলো একের পর এক শক্তভাবে সংযুক্ত, তাদের পিঠের পেছনে হাত।

ফ্যাসিলিটেটর কাউকে বল দেয়, এবং তাদের পিছনের বাচ্চারা একে একে একে পাস করে। নেতা অনুমান করার চেষ্টা করেন কার বল আছে। Vіn kazhe "হাত!" এবং তারা যার দিকে ফিরে যায় সে অপরাধী হাত স্থাপনের জন্য দোষী। নেতৃস্থানীয় অনুমান হিসাবে, আমি আমার হাতে বল নিই এবং কোলোতে দাঁড়াই। নেতার বল কেড়ে নিয়েছিলেন গ্রেভেটস।

কুদলতি কুকুর
মেটা: ভোজটিচের মধ্যে ভেঙে পড়া সহজ করতে, পাঠ্যের অনুরূপভাবে ভেঙে পড়া, মহাকাশে অভিযোজন বিকাশ করতে, স্প্রিটনিস্ট।

হাইড গ্রি: শিশুরা হলের একপাশে দাঁড়িয়ে আছে। নেতৃস্থানীয় - কুকুর - অন্য পাশ থেকে. শিশুরা চুপচাপ শব্দের সাথে নতুনের দিকে এগিয়ে যায়

অক্ষ কোশলটি শুয়ে কুকুর, তার নাকের থাবা চাপা দিয়ে।
চুপচাপ, চুপচাপ শুয়ে, ছি সুপ্ত, চি ঘুমিয়ে।
আসুন নতুনে যাই, জেগে উঠি এবং ভবিষ্যতে বিস্মিত হই!

এসব শব্দের গান বেজে ওঠে উচ্চস্বরে। শিশুরা বড় হয়, এবং কুকুর তাদের পান করার চেষ্টা করে।

আইটেম যত্ন নিন
মেটা: একটি সংকেতের জন্য শিশুদের ইনোকুলেশন; স্প্রিটনিস্ট, ভিট্রিমকা, ওকোমির বিকাশ করুন।

হাইড গ্রি: বাচ্চারা কোলোতে থাকে। Bіlya nіg dermal শিশু মিথ্যা ঘনক্ষেত্র. wielder এমন সময়ে পরিচিত হয় যখন সে এক বা অন্য শিশুর মধ্যে একটি ঘনক নেওয়ার চেষ্টা করে। বিষণ্ণ, যার দিকে অগ্রণী একজন এগিয়ে আসে, স্কোয়াট করে এবং তার হাত দিয়ে ঘনক্ষেত্রটি বন্ধ করে এবং আপনাকে আটকে যেতে দেয় না। মাথার পিছনে, নেতা শিশুদের কাছ থেকে কিউব নেন না, তবে কেবল দূরে। তারপর, বারবার ওয়াইন দিয়ে, আপনি কবর থেকে একটি ঘনক নিতে পারেন, যা আপনি উপলব্ধি করেননি, আপনার হাত দিয়ে এটি বন্ধ করুন। Tsya শিশু Timchasovo gr এ অংশ নেয় না।

বছরের পর বছর ধরে, নেতার ভূমিকা সবচেয়ে সক্রিয় শিশুদের জন্য প্রস্তাবিত হতে পারে।

গাড়ি
মেটা: spritnіst এবং swidkіst বিকাশ; zakriplyuvat vminnya peresuvatisya ময়দানচিক vroztich উপর।

হাইড গ্রি: চামড়ার নুড়ি কেরমো দূর করে। নেতার সংকেতে (সবুজ পতাকা উত্থাপন) শিশুরা একটি মোড়ে ঘুরে বেড়ায় যাতে তারা একে অপরকে সম্মান না করে। পরের সিগন্যালে (লাল পতাকা) গাড়ি বাজছে। গ্রা পুনরাবৃত্তি.

Gra pass emotsіynіshe pіd বাদ্যযন্ত্র suprovіd.

আমার মজা ছেলেদের
মেটা: স্প্রিটনিস্ট, ভ্রান্ততা বিকাশ; udoskonalyuvati vminnya dotrimuvatsya নিয়ম GR.

হিড গ্রি: শিশুরা সীমানা ছাড়িয়ে ময়দানচিকের একপাশে দাঁড়িয়ে আছে। ভাত এছাড়াও protilezhny botsi উপর বাহিত হয় - বাড়ির ঘর। ময়দানের কেন্দ্রে রয়েছে পাস্তা। কোরাসে গর্জন

আমার আনন্দিত ছেলেরা, বিগতি এবং গলপস ভালবাসা
ভাল, আমাদের সাথে ধরার চেষ্টা করুন. 1,2,3 - ধরা!

"ধরা!" এর মহিমা! শিশুরা ময়দানের পরের দিন ছুটে যায়, এবং পাস্তা তাদের খারাপ হয়ে যায়। মেষপালক যাকে ধরেছে, তারা spіymanimi vvazhayutsya এবং ubіk যান, একটি perebіzhka এড়িয়ে যান। দুই বিরতির পরে, পরবর্তী পাস্তা নির্বাচন করা হয়।

নিজেকে একটি দম্পতি খুঁজুন
মেটা: বিকাশ spritnіst, uminnya unikati zіtknen, সংকেত দ্রুত পিছনে শিশু।

হাইড গ্রি: গ্রির জন্য আপনার প্রচুর সংখ্যক বাচ্চাদের জন্য হোস্টোচকি দরকার। এক রঙের হুস্টিঙ্কির অর্ধেক, অন্য রঙের অর্ধেক। হুইসেলব্লোয়ারের সংকেতে, শিশুরা গর্জন করে। "একটি দম্পতি খুঁজুন!" শিশুরা এখনও দম্পতি হিসাবে উঠতে পারে। বাজি ছাড়াই হেরে যাওয়া শিশুর মতোই মনে হচ্ছে, "ভান্যা, ভানিয়া দ্বিধা করবেন না, দ্রুত একটি জুটি বেছে নিন।"

ভিহোভেটরের শব্দগুলি একটি শব্দ সংকেত দ্বারা প্রতিস্থাপিত হতে পারে। একটি সঙ্গীত অনুষঙ্গী মাধ্যমে পাস করুণাময় আবেগ.

উডকা
মেটা: গোপনীয়তা, সম্মান, প্রতিক্রিয়ার দ্রুততা বিকাশ করুন।

হেড গ্রাই: একটি দণ্ডের উপর দাঁড়ান, কেন্দ্রে একটি wiggler, আপনার হাতে একটি স্কিন ধরে রাখুন, যতক্ষণ না আপনি একটি চিৎকার দিয়ে একটি ছোট ব্যাগ বেঁধেছেন। উইগলারটি মাটির উপরে দণ্ডের উপর স্কিনটি মুড়ে দেয় এবং শিশুরা এটিকে পাহাড়ের উপরে তুলে দেয়, এটি খোঁচায়, যাতে ছোট ব্যাগটি বেঁধে না যায়। অল্পের সাথে দুই বা তিনটি স্টেক বর্ণনা করার পরে, ওয়েল্ডার একটি বিরতি ভেঙে দেয়, যখন এটি ধরা পড়েছিল এমন একগুচ্ছ শান্তকে উত্সাহিত করার সময়।

পান করবেন না
মেটা: spritnіst, shvidkіst বিকাশ; grati, dotrimuyuchis নিয়ম; দুই পায়ে চুল কাটা শেষ করুন।

Hіd gri: বাজি আকারে স্থাপন করা কর্ডের চারপাশে greyishly roztashovuetsya। কেন্দ্রে দুই নেতা। উইগলারের সংকেতে, শিশুরা চারণভূমির প্রান্তে দুই পায়ে শেভ করে। জাপলিয়ামুভা যেই ধরা পড়ল, সে পেনাল্টি পয়েন্ট নেবে। 40-50 সেকেন্ডের পরে, গেমটি খেলা হয়, গেমটি খেলা হয় এবং গেমটি একটি নতুন নেতার সাথে পুনরাবৃত্তি হয়।

নবচান্নির উপর পোজেঝনি
মেটা: জিমন্যাস্টিক দেয়ালে আরোহণকে বেঁধে ফেলুন, স্প্রিটনিস্ট, সুইডকিস্ট বিকাশ করুন; সংকেত জন্য dodoskonalyuvat vminnya diyati.

হেড গ্রাই: বাচ্চারা জিমন্যাস্টিক দেয়ালে 3-4টি উপনিবেশে থাকে - এরাই ফায়ারম্যান। কলামে প্রথমটি প্রাচীর থেকে 4-5 মিটার দূরত্বে সীমানার সামনে দাঁড়ানো। ত্বকে, একই উচ্চতায়, একটু সুতলি বেঁধে দিন। সিগন্যালে, বাচ্চারা, প্রথমে দাঁড়াতে পছন্দ করে, জিমন্যাস্টিক প্রাচীরের দিকে দৌড়ে, এটি বরাবর উঠে এবং ছোট্ট পলকের দিকে রিং করে। তারা নেমে যায়, তাদের উপনিবেশের দিকে ঘুরে যায় এবং যিনি আরও ভিকোনাভ zavdannya তার її kіnets vіhovatel vіznaє-তে দাঁড়ান। তারপর একটি সংকেত দেওয়া হয় এবং একটি দম্পতি শিশু আসছে.

পিডলোজিতে আটকে যাবেন না
মেটা: spritnіst, shvidkіst, evasiveness বিকাশ; বিনামূল্যে, dotrimuyuchis নিয়ম.

হিড গ্রি: পাস্তাটি নির্বাচন করা হয়েছে, যেমন একবারে হলের চারপাশে দৌড়ানো একগুচ্ছ বাচ্চা থেকে। শুধুমাত্র একজন বিধবার মতো, তারা "Lovі1" শব্দটি ব্যবহার করে, সবাই পাস্তার মতো টিক চিহ্ন দেয় এবং বস্তুর উপর তুলে নেয়। পাস্তা লবণ দিয়ে মেখে দেওয়া হয় এবং এটি টিক করার সাথে সাথে শান্ত হয়। যেমন দ্রাক্ষালতা শিশুদের dotorknuvsya, মৃত বেরিয়ে আসা. গ্রিস শেষ হওয়ার পরে, অল্প সংখ্যক গুপ্তচর বাছাই করা হয় এবং একটি নতুন পাস্তা নির্বাচন করা হয়।

সেলাই দিয়ে পাস্তা
মেটা: বিকাশ swidkіst, spritnіst, okomir; মহাকাশে অভিযোজন উন্নত, বড় vroztich.

শিশুরা কোলিতে দাঁড়িয়ে আছে, ত্বকে, একটি রঙিন সেলাই আছে, বেল্টের পিছনে আটকে আছে। বাজির কেন্দ্রে রয়েছে পাস্তা। সিগন্যালে, বাচ্চারা বিভিন্ন দিকে ঘুরে বেড়ায়, এবং তাদের কাছ থেকে রেখা আঁকতে পাস্তাকে গন্ধযুক্ত করা হয়। জুপিঙ্কার সংকেতে, শিশুরা কোলোতে প্রবেশ করে, যা pіdrakhovuє strіchki বাড়ে।

Gra সহজে করা যেতে পারে:

দুই রাখাল থাকলে।
- কোন রাখাল নেই, ছেলেরা মেয়েদের থেকে লাইন নেয়, আর মেয়েরা ছেলেদের থেকে।

শিয়াল এবং ধোঁয়া
মেটা: স্প্রিটনিস্ট, দ্রুত প্রতিক্রিয়া বিকাশ করুন, সংকেতের পরে বাচ্চাদের পড়ুন, মহাকাশে অভিযোজন বিকাশ করুন।

হেড গ্রিড: হলের একপাশে একটি মুরগির খাঁচা রয়েছে (বেঞ্চ স্থাপন করা সম্ভব)। সিটে বসুন, ধূমপান করুন। ওপারে শেয়ালের গর্ত। সিগন্যালে, মুরগি গান গায় এবং মুক্ত স্থানে অবাধে ঘুরে বেড়ায়। শব্দ দিয়ে "ফক্স!" ধোঁয়া মুরগির খাঁচায় টিক টিক করছে এবং সিটে উঠছে, আর শিয়াল ট্রিগারটি ঠেকানোর চেষ্টা করছে। আমি আমার নোরির কাছে বেদের বাইরে ব্যত্যুবতীস্য ধরিনি। নেতা 2-3 মুরগি ধরতে হলে, অন্য পাস্তা নির্বাচন করা হয়।

পাস্তা
ভাইভার্টলিজম, স্প্রিটনিস্ট, সুইডকিস্ট বিকাশ করুন।

হেড গ্রিড: ময়দানচিকের একপাশে সীমানার জন্য বিশিকোভিয়ুতস্যের শিশুরা। দুর্গন্ধ ডান দিকে পৌঁছানোর অপরাধী যাতে মাঝখানে দাঁড়িয়ে থাকা পাস্তা তাদের পান করেনি। কে লবণাক্ত করা হবে, vvazhaetsya smelted করা হবে। 2-3 বিরতির পরে, আপনি মাতাল পেতে পারেন। একটি নতুন পাস্তা নির্বাচন করুন।

দুটি তুষারপাত
মেটা: প্রতিক্রিয়ার দ্রুততা বিকাশ, স্প্রিটনিস্ট; শব্দ দিয়ে বন্ধ করুন।

হিড গ্রি: ময়দানচিকের বিপরীত দিকে, দুটি বুডিঙ্কি চিহ্নিত করা হয়েছে। এর মধ্যে একটিতে কবর রয়েছে। Vodyany - Frost Chervoniy nis এবং Frost Blue nis মাঝখানে দাঁড়িয়ে আছে, শান্ত মুখের দিকে, যারা ধূসর এবং পাঠ্যটিকে ইমোভল্যায়িত করে

আমি ফ্রস্ট Chervony nis. আমি ফ্রস্ট ব্লু নিস।
তোমাদের মধ্যে কাকে রাস্তায় যেতে বলা হয়েছে?

আপনি, যারা কোরাসে গান করেন, বলুন: "আমরা হুমকিতে ভয় পাই না, এবং হিম আমাদের জন্য ভয়ানক নয়!"

এই শব্দগুলির পরে, শিশুরা ময়দানচিকের পরের দিনে চলে যায় এবং ফ্রস্টগুলি তাদের দুষ্টতা এবং হিমায়িত হওয়ার শপথ করে। যে কুয়াশা উপর "হিমায়িত" zupinyayutsya, de їх dotorknulsya এবং probіchnya শেষ পর্যন্ত ধসে ছাড়া দাঁড়ানো।

মেরেঝি
মেটা: বিকাশ spritnіst, kmіtlivіst, মহাকাশে অভিযোজন, vminnya dorimuvatisya নিয়ম gr.

হেড গ্রাই: একটি শিশু একটি দণ্ডে উঠে হুপস ছাঁটাই করে। Inshі - "মাছ" - হুপস দিয়ে সামনে পিছনে ঘোরাঘুরি। আরও সম্ভাব্য বিকল্প:

1. পাইক মাছ তাড়া.
2. হুপ সহ শিশুরা নিয়মিত নিচে পড়ে, একটি সংকেতে, একটি দণ্ডের উপর দৌড়ায়, এবং তারপরও কম্পন করা অসম্ভব
3. হুপ সহ শিশুরা এলোমেলোভাবে দাঁড়িয়ে থাকে এবং সিগন্যালে ভেঙে পড়ার সম্ভাবনা কম থাকে।

পরিচালনা করা হবে pіdrahunok ধরা.

রাজহাঁস গিজ
মেটা: spritnіst, shvidkіst প্রতিক্রিয়া বিকাশ; zakriplyuvati vminnya vikonuvati di vіn vіn rіlі; কৌতুকপূর্ণ কর্মের সাথে শব্দ শিখুন।

হাইড গ্রি: হলের এক প্রান্তে, একটি বুথ মনোনীত করা হয়েছে, যেখানে গিজ রয়েছে। দূরে এক রাখাল আছে। Zboku - lіgvo, যেখানে আমি দীর্ঘ সময়ের জন্য বাস করি। রেশতা - তৃণভূমি। শিশুদের একটি নেকড়ে এবং একটি মেষপালক, এবং অন্যদের ভূমিকা পালন করার জন্য নির্বাচিত হয় - geese। মেষপালক তৃণভূমিতে গিজ চালায়, দুর্গন্ধ চারায়।

মেষপালক: গিজ, গিজ!
গিস: হা-হা-হা!
রাখাল: তুমি কি চাও?
গিস: হ্যাঁ, হ্যাঁ, হ্যাঁ!
রাখাল: তাহলে উড়ে যাও।
গিস: আমরা পারি না, পাহাড়ের নীচে সিরি ভভক আমাদের বাড়িতে যেতে দেবে না!
রাখাল: আচ্ছা, যদি উড়তে চাও, ডানা বাঁচাও!

গিজ, তাদের ডানা সোজা করে, উড়ে যায় এবং বেশিরভাগ অংশে তাদের ধরার চেষ্টা করে। তিরস্কারের সংখ্যার পরে, zaplavnyh সংখ্যা বৃদ্ধি করা হয়।

ফুটবল পুনর্বিবেচনা
মেটা: স্প্রিটনিস্ট, শক্তি, kmіtlivіst উন্নত করুন; কার্যক্রমের সমন্বয় বিকাশ।

হেড গ্রাই: স্টেশনের বাচ্চারা বসে আছে, তাদের পা দিয়ে বারটি চেপে ধরে, তাদের পিঠের দিকে চলে যায় এবং নেট দিয়ে বারটি ছুড়ে দেয়, গেট চি-তে দূরত্বে। বারের বদলে জিততে পারে বল।

উড়ছে, উড়ছে না
মেটা: উড়ন্ত এবং অ-উড়ন্ত বস্তু সম্পর্কে শিশুদের জ্ঞান একত্রিত করা; wihovuvat vitrimka, ধৈর্য ধরুন।

হিড গ্রি: শিশুরা দাঁড়ানো এবং একটি দণ্ডের উপর বসে, কেন্দ্রে - একটি স্টকার। ভিন আধ্যাত্মিক এবং অ-আধ্যাত্মিক বস্তুর নাম দেয় যেগুলি উড়ে যায় এবং উড়ে যায় না। বস্তুর নাম বলুন, চালক তার হাত উপরে তোলেন। শিশুরা পাহাড়ে হাত তোলার জন্য দোষী, ঢালাইয়ের বস্তু হিসেবে।

Mozhlivy বৈকল্পিক іz m'yachem.

সমুদ্র বিলাপ করছে
মেটা: বিভিন্ন ধরণের স্টিমবোট, পুরানো ওয়াইন গ্লাস, কারচুপির আইটেম সম্পর্কে জ্ঞান দিন।

হিড গ্রাই: স্টাইল্টের উপর বিষন্নভাবে বসুন, ত্বককে একই নাম দেওয়া হয়েছে। তারপর ক্যাপ্টেন একটি রিং বাজি, বস্তুর নামকরণ, প্রয়োজনীয় সাঁতারের সাথে ভেঙে পড়তে শুরু করে। সমস্ত নামযুক্ত বস্তু উঠে দাঁড়ায়। "সমুদ্র ঘুরছে" শব্দে শিশুরা বাতাসের ঝাপটা অনুকরণ করে সংগীতের নীচে ভেঙে পড়তে শুরু করে। ক্যাপ্টেনের আদেশ "সমুদ্র দেখুন!" স্তম্ভের উপর একটি আসন গ্রহণ করা প্রয়োজন এমন একটি সংকেত হিসাবে পরিবেশন করুন। যে স্টাইল ছাড়া বাকি থাকে সে ক্যাপ্টেন হয়ে যায়।

পোস্ট
মেটা: গেমিং ফ্যান্টাসি বিকাশ করতে, এর মধ্যে গেমের নিয়মগুলি পেতে।

গ্রাফটি কবর এবং নেতার রোল কল থেকে শুরু হয়:

দিন, দিন, দিন!
- কে ওখানে?
-পোস্ট !
- শব্দ?
- তিন জায়গায়...
- আর ওই জায়গায় কাজ করার কি আছে?

নেতা বলতে পারেন যে তারা নাচে, গান করে, পাতলা রঙ করে। যারা গুরুতরভাবে দোষী তাদের কাজ নেতা ড. এবং যিনি নোংরা ভিকোনু জাভদান্যা,
পাখা দেখুন কৃপা শেষ হবে নেতার মতো, সংগ্রহ করবেন পাঁচটি বাজেয়াপ্ত। Potim Fanti vikupovuyutsya, vikouyuchi raznі zavdannya।

মাজলে
উদ্দেশ্য: ধ্বংসাবশেষের ব্যবহারযোগ্যতা উন্নত করা।

হিড গ্রি: অংশগ্রহণকারীরা টেবিলে বসে দাদা মাজল কেড়ে নেয়। অন্য সবাই নতুন এবং বাড়িতে প্রবেশ করে, যা তারা দেখায়। যাবার পরে কি মনে হয়:

“হ্যালো, লম্বা সাদা দাড়িওয়ালা প্রিয় মজল, করিমি ওচিমা, বড় ফিসকি দিয়ে "

হ্যালো বাচ্চাদের! দে উই বুলি, তারা কি করল?
- ডেমি বুলি - আমরা বলতে পারি না, তবে তারা ছিনতাই হয়েছিল - এটি দেখানো যোগ্য।

গোঁফ চোখ মেলে রুহি, প্রায় ইয়াক আধিপত্য বিস্তার করছিল। যদি আপনি খুঁজে পান, তারা বন্যভাবে বৃদ্ধি, এবং তাদের ধরা.

পতাখিভ
মেটা: বিভিন্ন পাখির কান্নার মধ্যে পার্থক্য করুন এবং অনুকরণ করুন; চ্যাপ্টা চোখ থেকে মন অভিমুখী বিকাশ.

হিড গ্রাই: বন্য উপায়ে পাখির নাম নির্বাচন করুন। চোখের গিঁট থেকে পাখিদের কেন্দ্রে ওরা বাজি ধরে। পাখিরা গোল নাচের নেতৃত্ব দেয়

শেয়ালের উপর শেয়ালে,
সবুজ ওক গাছে
পাখিরা সুখে ঘুমায়।
আহ, পাখি চলে গেছে,
Vіn বন্দিত্ব আমরা নিতে.
পাখি, দেখুন!

পাখিরা উপত্যকায় ছিটকে ছিটকে শুতে শুরু করেছে পাখিদের। যাকে রাগ করে, পাখির মতো চিৎকার করে।

নেতা সেই পাখিটিকে খোদাই করা im'ya অনুমান করার জন্য দোষী।

ছোটির উপাদান
মেটা: সম্মান, স্মৃতি, গোপনীয়তা বিকাশ করুন।

Hіd gri: গর্জনে তরঙ্গে গলে যায়, মাঝখানে - অগ্রণী। Vіn মহাকর্ষীয় থেকে কমাসে বল নিক্ষেপ, উপাদানের শব্দ থেকে একই সময়ে vimovlyayuchi (উদাহরণস্বরূপ - পুনরাবৃত্তি)। যিনি বল ধরলেন তিনি আবার ব্যাগম্যানের নামকরণে দোষী। পৃথিবীকে যেমন বলা হয়- একটি জীব, যেমন জল-রিবি। ফায়ার শব্দে, স্প্র্যাটটি তার বাহু নেড়ে একবার গোল হয়ে যেতে পারে।

কালো, সাদা নেবেন না, "তাই" এবং "হাই" বলবেন না
মেটা: সম্মান গড়ে তুলুন, আগুনের সময় আপনার মতামতের উপর সজাগ দৃষ্টি রাখুন, খারাপ জিনিস সম্পর্কে জ্ঞান একত্রিত করুন।

Hid gri: gra এভাবে শুরু হয়:

তারা আপনাকে একশত কার্বোভন্তিভ পাঠিয়েছে,
তুমি কি কিনতে চাও,
কালো, সাদা নেবেন না,
‘তাই’, ‘নি’ বলবেন না।

এর পরে, নেতৃস্থানীয় বেদ Rozmov, stavlyachi zapitanya. যিনি vidpovіdі, vіddaє নেতৃস্থানীয় ফ্যান্টম এ জড়িয়ে ধরেন। গ্রিসকে জরিমানা করার পরে, তারা তাদের ফি প্রদান করে এবং জাভদানিয়ার জীবন জয় করে।

ফার্বি
মেটা: রঙ এবং রঙের জ্ঞান ঠিক করুন; প্রধান ruhіv এর দক্ষতা উন্নত করুন।

হেড গ্রাই: মাস্টার এবং দুই বিক্রেতা বেছে নিন। Reshta gravtsіv - farbi, yakі আপনার নিজস্ব রং চয়ন করুন. ক্রেতা নক করছে:

ওখানে কে?
- ক্রেতা.
- নতুন আগমন?
- farboi জন্য.
- কি জন্য?
- ব্লাকিটনায়ার জন্য।

Yakshcho tsієї farbi nemaє, স্যার, মনে হচ্ছে: "কালো রাস্তা ধরে এক নিচের দিকে চড়ুন।"

ক্রেতা বিজয়ী, যারা আরো বার অনুমান.

Kviti
মেটা: রঙ সম্পর্কে জ্ঞান উন্নত করুন (এটি অন্যান্য জিনিস হোক, উদাহরণস্বরূপ, খেলার সরঞ্জাম), প্রতিক্রিয়া পরিমার্জন, তীক্ষ্ণতা।

হাইড গ্রি: স্মোকি লেদার আপনার নিজের টিকিট বেছে নিন। ফোয়ালের পরে, গ্রুপ শুরু করার জন্য একটি টিকিট বেছে নেওয়া হয়েছিল। Vіn viklikaє be-yaku іnsu votka, উদাহরণস্বরূপ, পপি। পপি বেঁচে আছে, এবং ট্রোজান যোগো নাজডোগান্যা। তারপরে আমরা পপির নাম দিতে পারি যদি এটি অন্য টিকিট হয়। যে একবারও মাতাল হয়নি তাকে সাহায্য করুন।

একটি দম্পতি চয়ন করুন
উদ্দেশ্য: একটি যৌক্তিক ধারণা বিকাশ করা, এটি একটি দল হিসাবে পড়তে।

হিড গ্রাই: বাচ্চাদের কয়েকটি শব্দ শেখানো হয়, যা গাওয়া যৌক্তিক লিঙ্কের সাথে পরিচিত। যেমন: কারণ-শেষ, রি-ভিউ। নিযুক্ত তৃতীয় শব্দের আগে, ইতিমধ্যে পরিচিত শব্দগুলি বাছাই করা প্রয়োজন, সেই শব্দগুলি যা তার সাথে একই যৌক্তিক সংযোগে তিরস্কার করা হয়।

যেমন: স্কুল-নবচন্য, লিকর্ণ্যা-লিকার, গেট-ফুটবল খুব পাতলা।

আমি তৃতীয় শব্দ: অধ্যয়ন, উচ্ছ্বাস, অসুস্থতা, বল, টি-শার্ট।

স্নোবল
মেটা: শব্দের ক্রমটির ফর্ম পড়ুন, সামনের শব্দগুলি মনে রাখুন, শব্দ দিয়ে রুহিকে সংকুচিত করুন।

Hіd gri: গ্রুপ gra polagaє ধাপে ধাপে শব্দের ক্রম গঠনে, এবং GR-এর আক্রমণকারী অংশগ্রহণকারীর চামড়া їhnої সিকোয়েন্সিংয়ের সঞ্চয়ের সামনে সমস্ত শব্দ করার জন্য দোষী, তার যোগ করে তাদের কাছে শব্দ। খেলা বল স্থানান্তর সঙ্গে বাহিত হয়.

ফরোয়াং নম্বর
মেটা: সম্মানের বিকাশ নিন।

Hіd gri: গর্জনে গলে যাওয়া। একটি সংখ্যা বেছে নেওয়া প্রয়োজন, কথা বলা অসম্ভব, এটির প্রতিস্থাপন উপত্যকায় সংঘর্ষ হওয়া দরকার, আমার অনেক সময় লাগবে।

আদেশ শুনুন
মেটা: সম্মানের বিকাশ নিন, স্ব-সংগঠিত করা, শান্ত হওয়া সম্ভব করুন।

শিশুরা গানে যায়। যদি সঙ্গীত zamovka হয়, সবাই গান গায় এবং আদেশের ফিসফিস শোনে এবং সেই বছর її চোখ মেলে।

Protilezhne শব্দ
মেটা: বাচ্চাদের পড়ুন, আপনার সিদ্ধান্ত আনুন, শব্দ বাছাই করুন, নির্ধারিত দৈর্ঘ্য।

হাইড গ্রি: ডেটাতে পরিবর্তনের জন্য বাচ্চাদের সঠিক শব্দ চয়ন করতে নির্দেশ দিন।

অস্পষ্ট অর্থের অনুমতি দেয় এমন শব্দগুলির জন্য (উদাহরণস্বরূপ - সিরিয়া), বিপরীত অর্থের সমস্ত সম্ভাব্য শব্দগুলি জানা এবং আপনার সিদ্ধান্তকে বৃত্তাকার করার পরামর্শ দেওয়া হয়।

শব্দটি অনুমান করুন
মেটা: ধূসর রঙের নিয়মগুলি সম্পূর্ণরূপে বোঝার জন্য, শ্রেণিবদ্ধ করার ক্ষমতা বিকাশ করতে, সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য লক্ষণগুলি দেখতে।

হিড গ্রি: বাচ্চাদের বেশ নির্বাচিত বস্তুর নাম অনুমান করতে উত্সাহিত করা হয়, খাবারের ব্যাখ্যা জিজ্ঞাসা করা হয়, যার উপর আপনি "সো" বা "নি" উত্তর নিতে পারেন।

পাখি
মেটা: বিভিন্ন পাখি সম্পর্কে শিশুদের জ্ঞান একত্রিত করা; udoskonalyuvati vminnya dotrimuvatsya নিয়ম GR.

হিড গ্রি: বন্যভাবে প্রভুর জন্য সেই বাজপাখি বেছে নিন। রেশতা - পাখি। বাজপাখি আসছে। প্রভু, এটা মনে হয়

কেন আসবেন?
- পাখির জন্য!
- কি জন্য?

আমি এটাকে বাজপাখি বলি। নামধারী পাখি বলে কিছু নেই, মশাই বানিশ যোগ। গ্রাস trivaє doti, docks hawks পাখি দ্বারা ধরা যাবে না.

মাছ ধরার পাঁজর
মেটা: সম্পর্কে শিশুদের জ্ঞান একত্রিত বিভিন্ন ধরনেরপাঁজর, নিয়মের জন্য dodoskonalyuvati vminnya dіyati।

হেড গ্রাই: কবর দুটি গ্রুপে বিভক্ত। তাদের মধ্যে কেউ কেউ কোথাও মাঝখানে অন্যদের বিপরীতে দাঁড়িয়ে আছে। একদল জেলে, অন্য দল রিবি। গ্রিসের কোবে তাদের রোজমোভ রয়েছে:

আপনি কি বুনা? (রিবি)
- সেইন। (জেলেরা রুহির অনুকরণ করে)
- কি ধরবে?
- রিবা।
- ইয়াকু?
- পাইক।
- ধরা।

রিবি ঘুরে ঘুরে বাউন্ডারির ​​দিকে ছুটে যায়। মৎস্যজীবীরা আরও রিবে লাভের চেষ্টা করেন।

গভেন্ট
উদ্দেশ্য: সৃজনশীল ফ্যান্টাসি, জেগে ওঠা, প্লাস্টিকের আন্দোলন বিকাশ করা।

ভিকোনানি: আই.পি. মৌলিক জে. কেস ডান-হাতে এবং বাম-হাতে মোড় নেয়। হাত শরীরের পিছনে যেতে বিনামূল্যে.

এক দুই তিন ছোটির প'য়াত-
আপনি মহাকাশে দেখুন!

হাম্পটি ডাম্পটি
মেটা: সৃজনশীল কল্পনা বিকাশ করতে, চিত্রে অভ্যস্ত হতে, আন্দোলনের উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলি, পাঠ্যের সাথে একই সময়ে আন্দোলন জয় করতে

ভিকোনান্ন্যা: শিক্ষক শব্দগুলি উচ্চারণ করেন:

হাম্পটি ডাম্পটি দেয়ালে বসে আছে
Humpty Dumpty বলা হত uvі snі.

শিশুটি টুলুবটি ডান-হাতে-বাঁ-হাতে ঘুরিয়েছিল। "কলিং ouvі snі" শব্দে তীক্ষ্ণভাবে শরীরকে নিচে নামিয়ে দিল।

ফকিরি
মেটা: অনুশীলন okremі groupi m'yazіv, immіnnya ট্রান্সমিট বিকাশ চরিত্রগত লক্ষণইমেজ

হেড গ্রি: শিশুরা বসে থাকে, পা ক্রস করে, হাঁটুতে হাত দেয়, হাত নিচে ঝুলে থাকে, পিঠ শিথিল হয়। মাথা নিচু, স্তন থরথর করে। চোখ চ্যাপ্টা।

যখন বাচ্চাদের মধ্যে গান শোনা হয়, তখন হাতের হাত "জীবনে আসে", তারপরে হাত এবং মাথা উঠানো হয়, শরীরকে সামনের দিকে এবং উপরে টানানো হয়।

শ্বাসের প্রতি সম্মানের স্থির ছাড়াই সাইকোজিমন্যাস্টিকস (4-5 বছর)

বারলোজে ভেদমেজহাট
শিশুরা একে একে বাড়ি ফিরে যায়, যেন তারা চিকিৎসা পেশার পথচলা শেষ করছে। বসুন এবং গেমের জন্য পরীক্ষা করুন।

শঙ্কু সঙ্গে গ্রাস
শঙ্কু নিক্ষেপ. দুর্গন্ধ হল তাদের থাবা দিয়ে ধরা এবং আদেশ করা। তারা কি বাম্পগুলিকে নীচে রাখে এবং তাদের পাঞ্জা বরাবর ফেলে দেয়? tila - গান গাওয়া। 2-3 বার জিতুন

bdzhilkoy সঙ্গে গেম
শিশুরা kolіna, roblyachi budinochki গান গায়। Bdzhilka হাঁটুর নিচে সেড করা হয়. উড়ে যাও আর অন্যদের নিয়ে যাও?

ঠান্ডা ঠাণ্ডা
বুকে চেপে টাউলব শিথিল করুন।

একটি স্কার্ফ সঙ্গে গেম
আপনার চোখে থুতু না দিয়ে একটি স্কার্ফ বেঁধে নিন। আপনার মাথা এপাশ থেকে ওপাশে ঘুরিয়ে দিন। ভাল উষ্ণ. মাইম দেখান।

Bdzhіlka zavozhaє ঘুম
করুণাময় m'yazіv. বিডিজিলকা তার জিহ্বা ঝাঁকালো - বাচ্চারা তাদের ঠোঁট শক্ত করে চেপে ধরে, একটি টিউব দিয়ে তাদের ঠোঁট মন্থন করে এবং এদিক-ওদিক মোচড় দিতে থাকে।

শিথিলতা
উজ্জ্বল রোদে ভেদেমেজহাট তাদের চোখ চ্যাপ্টা করে এবং তাদের নাক কুঁচকে যায়। একটি নতুন bdzhilka উড়ে এসে তার কপালে বসল (আমরা আমাদের ভ্রু উপরের দিকে এবং নীচে সরান)।

ভিদপোচিনোক
ঘুম ভেদমেজটা। শেয়ালে মা।

উহা পানি খেয়েছে
আপনার পিঠের উপর শুয়ে থাকা অবস্থায়, ছন্দময়ভাবে এক কান থেকে জল চুরি করুন এবং অন্য কান থেকে আপনার মাথা কম্পিত করুন।

দৃষ্টি zasmagaє
Pіdborіddya zasmagaє - bіdborіddy-এ সূর্য রাখুন, সেই দাঁতের ঠোঁট হালকাভাবে চেপে দিন। একটি বাগ উড়ে, আপনার মুখ বন্ধ (zatrymka dihannya)। বিটল vіdletіv. হালকা করে মুখ খুলুন, গন্ধ দেখতে ভাল লাগছে।

Nіs zasmagaє - বর্তমান nis sontsyu। মুখ napіvvіdkritiy. উড়ে আসা তুষারঝড়। অন্য কারো সিস্টেমের জন্য চয়ন করুন. আপনার নাক কুঁচকে, আপনার স্পঞ্জ উপরে তুলুন, আপনার মুখ গায় (ধীর নিঃশ্বাস)। মেটেলিক উড়ে গেল, আরাম কর। শ্বাস নেওয়া

ভ্রু একটি গয়ডাল। আপনার ভ্রু উপরে এবং নীচে সরান।

ভিদপোচিনোক
বার্চ উপর ঘুম.

শ্বাসের প্রতি সম্মানের স্থির সহ সাইকোজিমন্যাস্টিকস (6-7 বছর)

সমুদ্র উপকূলে
শিশুরা “জলের ধারে খেলা করে, বাইরে গিয়ে বালিতে লাথি মারে, হাত পা ছড়িয়ে দেয়।

একটি squeak সঙ্গে গ্রাস
আপনার হাতে একটি পিসক নিন (শ্বাস নেওয়া)। শক্তভাবে একটি মুষ্টি মধ্যে আপনার আঙ্গুল clnching, প্রস্রাব মুছা (ধীর নিঃশ্বাস)। একটি kolіn একটি squeak সঙ্গে Posipati, ধাপে ধাপে আঙ্গুল খোলার (vidih)। ভয়ে পিসোক হাত থেকে, শরীরে শক্তি ছাড়া চলে যাক।

পিঁপড়া সঙ্গে Gra
আঙ্গুলে গুজবাম্প আছে - নিজের উপর মোজা জোর করে, পা টেনে নেওয়া হয় (শ্বাস নেওয়া)। যে কোনও অবস্থানে আপনার পা আলগা করুন। গুজবাম্পস বসতে কিছু আঙুলের উপর শুনুন (ধীর নিঃশ্বাস)। মিত্তেভিম পায়ের টান উপশম করতে, আঙ্গুল থেকে গুজবাম্পগুলি ফেলে দিন (বিডিহ)। শুকরপেটকি নিচে নামল, মৃত।

সোনেছকো যে হামরকা
সূর্য একটি ধোঁয়া ছাড়িয়ে গেছে - তারা তাদের বুকে চেপে ধরেছে (একটি হেঁচকি দিহানিয়া)। Sonechko viishlo - গরম, শিথিল (vidih)।
ঘুমাতে ত্বক।

মেটা: মায়াজিভের গ্রুপের চারপাশে ট্রেন করুন, কাঁচের উন্নতি করুন, এর মধ্যে প্যান্টোমাইমের ফ্লাফের উপর যান।

ভিকোনান্ন্যা: শিশুরা স্বাধীনভাবে উঠে দাঁড়ায়, বিভিন্ন ভঙ্গিতে ঘুমানোর অনুকরণ করে। হলের দিকে ঢোকা এবং বচ:

উঠোনগুলো মানুষের আঁধার বিঁধছে।
ঘুমাতে ত্বক।
এক, খনন মত, বসুন.
তুমি কোথাও ভেঙ্গে পড়ো না।
একটি বাঁক মুখ সঙ্গে দাঁড়ানো এক.

বাচ্চাদের পরিসংখ্যান পর্যন্ত হাঁটুন, ঘুম থেকে উঠার চেষ্টা করুন, হাত নিন, কিন্তু হাত অসহায়ভাবে পড়ে যায়।

বারবেল
উদ্দেশ্য: m'yazіv এর okremі গোষ্ঠীগুলিকে প্রশিক্ষণ দেওয়া, প্রাণশক্তি, ইচ্ছাশক্তি বিকাশ করা।

ভিকোনান্ন্যা: বারবেলটি তুলুন এবং উত্তোলন করুন, তারপরে এটি নিক্ষেপ করুন। ভিদপোচিনোক।

রেইনডিয়ার সংশোধন
বাচ্চারা দুটি দলে বিভক্ত। দলগুলো সামনে একটা হরিণের ওপর বাজি ধরছে। মুশারের পিছনে। আপনি আপনার breeches বা একটি হুপ পোষাক করতে পারেন. কোন দল দ্রুত দূরত্ব শেষ করে।

অনালিক
একটি বল সহ একটি খেলা জালের সাথে রিং ছাড়া বাস্কেটবলের মতো। এক দলের সদস্যরা একের পর এক বল টস করে এবং একই সময়ে অন্য দলের সদস্যরা বল বাছাই করার চেষ্টা করে। (গ্রিসে একজন অংশগ্রহণকারী দীর্ঘ সময়ের জন্য বল হারানোর জন্য দোষী নয়, তিনি অবিলম্বে কবরে তার আদেশগুলি প্রেরণের জন্য দোষী)।

আজ আমি আপনাদের সাথে রাগড গেমের বাচ্চাদের নিয়ে কথা বলতে চাই নার্সারি. আমি মনে করি যে এই বিষয়টি শুধুমাত্র ভিখোভাতেলির জন্যই নয়, বাবাদের জন্যও বেশি প্রাসঙ্গিক। আমি সম্মান করতে চাই যে সম্প্রতি আমি এই বিষয়ে একটি নিবন্ধ লিখেছি তরুণ দলে গর্জন করার নিয়ম. যদি বিশ্বাস করেন তাহলে পড়ুন। করিসনার চেয়ে ভন বেশি পরিচিত।

শিশু পরিচর্যা কেন্দ্রের ধনী তত্ত্বাবধায়কদের জন্য, সবচেয়ে বড় সমস্যা হল কিভাবে শিশুদের যত্ন নেওয়া যায়। Tse এবং zrozumilo, এমনকি কম পাঠ সঙ্গে পেতে কেবল অসম্ভব. শিশুরা প্রাক বিদ্যালয় বয়সসরাসরি আপনার শক্তির সাথে মিশে যান। আপনি যেখানে চান যেতে হবে. এবং এখানে আদর্শ সমাধান - গর্জন গেম। বক্তৃতার আগে, ruhlivі іgri vіdmіnno spritnostі, kmіtlivostі এবং kmіtlivosti এর বিকাশকে উদ্দীপিত করে! বাচ্চারা ডানদিকে থাকলে তাদের পক্ষে বাইরে যাওয়া সহজ হয়। আমি সেগুলি সম্পর্কে কথা বলছি না, কারণ এটি একবারে মজাদার হবে। vihovannya যেমন একটি পদ্ধতির সঙ্গে, শিশুদের একটি শিশুর বাগানে হাঁটা শুরু খুশি, এমনকি যদি গেম হবে!

আচ্ছা, খেলি?

ব্যাগটা খাও।

cієї gris এর জন্য, আপনাকে ব্যাগ এবং প্রাপ্তবয়স্কদের কিংবদন্তি কিনতে হবে। পেঁচানো থলির স্প্র্যাট ফুলিয়ে দিন। কবরে যাতে ব্যাগগুলো বিছানার উপর না পড়ে সেজন্য নির্দেশ দিন। তাদের দুর্গন্ধ এবং তাদের উপর তাদের হাত নিক্ষেপ করা যাক.

ব্যাগ উপর ঘা.

ভাঙা ব্যাগ নিয়ে আরও একটি খেলা। স্কিল্কের বস্তার বস্তা ফুলিয়ে ফেলুন মহাকর্ষীয়। বাচ্চারা লাইনে গলে যায় এবং চামড়াকে একটি নুড়ির ব্যাগ দেওয়া হয়। Zavdannya - ফিনিস লাইন একটি ব্যাগ উপর dmuhati. সর্বোচ্চ ওভাররাইড করুন। Tsya gra vіdmіnno rozrobljaє শিশুদের ফুসফুস, তাই এটিতে আপনি আরও প্রায়ই বৃদ্ধি পেতে পারেন এবং শুধুমাত্র একটি শিশুর বাগানে নয়, বাড়িতেও।

পোশাক পরে নাও.

Tse আদেশ gra. বাচ্চাদের সমানভাবে দুটি দলে ভাগ করুন। দুটি স্টাইল, একটি জ্যাকেট এবং একটি টুপি পরুন। নুড়ি থেকে চামড়া, একটি সংকেত উপর, stiltsya এবং spodіvatisya ঠেলাঠেলি জন্য দোষী। সাজগোজ করে, ঢিলেঢালা হয়ে বেরিয়ে গেল খুন করতে। Dali pіdbіgaє আক্রমণাত্মক নুড়ি এবং সেগুলি নিজেই ছিনতাই করুন। Peremagaet যে দল, yakіy shvidshe এ অভিকর্ষের গোঁফ লাগাতে। এই ধরনের একটি খেলা মধ্যম এবং বয়স্ক গোষ্ঠীর জন্য আরও উপযুক্ত, ছোটরা অন্য পোশাকের মতো সোয়েটার পরতে নিজেদের জুম করার সম্ভাবনা কম।

ভাল্যাঙ্কি।

ইয়াক মি zdaєtsya, ছোট গোষ্ঠীর জন্য এইরকম একটি চূর্ণবিচূর্ণ gra pіdіyde і। ঠিক আছে, আমি বাচ্চাদের দুটি দলে ভাগ করতে জানি। স্কিন কমান্ড অনুভূত বুট জোড়ায় দেওয়া হয় এবং সাধারণ অনুভূত বুট নয়, কিন্তু পরিপক্ক বুট। শিশুরা তাদের নিজের মুখে ধোয়ার জন্য দোষী। এছাড়াও, শিশুদের একটি পতাকা দেওয়া উচিত। চামড়া দলের সামনে, একটি stylchik প্রায় 5 মিটার একটি স্ট্যান্ড উপর স্থাপন করা হয়। অপরাধবোধের আদেশ থেকে প্রথম কবরগুলি হল আপনার স্টাইলচিক পর্যন্ত পৌঁছানো, এটিকে দণ্ডের উপর বাইপাস করা, এবং অগ্রসর কবরে পতাকাটি দিয়ে ফিরে যাওয়া। দল জিতেছে, প্রথম অবশিষ্ট কবরে, ব্যাটন শেষ করে।

বলটি ধর.

হাতের নিরাপত্তার জন্য একটি বল দিয়ে Tsya gra। মধ্যম এবং বয়স্ক দলের জন্য আরো উপযুক্ত। শিশুরা ঝুঁকিতে দাঁড়িয়ে এক থেকে এক বল নিক্ষেপ করে। সবচেয়ে সহজ নুড়ি, যা বল ধরতে পারেনি, শাস্তি দেওয়া হয়। প্রারম্ভিক সতর্কতা - এক পায়ে দাঁড়িয়ে একটি বল ধরুন। আপনি যদি বলটি চুমুক না দেন, তবে আপনাকে প্রথম ঘন্টায় বেঁধে দেওয়া হবে - এক হাঁটুতে দাঁড়ান। আসন্ন ব্যর্থতার জন্য, আপনাকে দুই হাঁটুতে দাঁড়াতে হবে। আলে, কবরের শাস্তি হিসাবে, ছোট্ট ছেলেটিকে গুপ্তচর করুন, যার কাছে আগের সমস্ত দুর্ভাগ্য ক্ষমা করা হয়েছে।

বিবাহ করা.

ভিট্রিভালের জন্য শিশুর খাঁচায় Tsya পচা ঘাস। শিশুদের একটি সরাসরি লাইন আছে vibuduyut। এই দুর্গন্ধ সঙ্গে, সিস্টেম দায়ী করা হয়, এবং হাত পাশ দিয়ে ছাঁটা হয়. ম্যানেজারকে ফিনিস লাইনে কাটাতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, প্রাচীরের দৈর্ঘ্যে। Peremagaet এক যারা dostribne প্রথম. এবং যে ব্যক্তি দিনের বেলায় জেগে ওঠে, সে দুঃখ থেকে বেরিয়ে আসে।

Ravens এবং humpbacked.

এই গ্রুপে, শিশুদের দুটি দলে বিভক্ত করা হয়। এক দলকে gorobtsі বলা হয়, ইনশা - কাক। ফ্যাসিলিটেটর টাস্কের স্কিন কমান্ড ব্যাখ্যা করে। উদাহরণস্বরূপ, দল "gorobtsі", যেমন তাদের বলা হয়, পিডলগের উপর শুয়ে থাকার জন্য দোষী, এবং দল "কাক" বিছানায় দাঁড়িয়ে আছে। Usі ruhi vykonuyutsya দ্রুত। যে বিভ্রান্ত করেছে, তাকে ভিবুভাসি আদেশ দেয় যে গ্রী। Permagayut যারা বছর শেষে দল থেকে আরো কবর হারিয়ে.

capes উপর রাখুন.

Tse duzhe মজা gra pіd সঙ্গীত. শিশুরা ঝুঁকিতে থাকে। Vihovatel সঙ্গীত চালু এবং তাকে একটি মহিলার ড্রপ দিতে. শিশুরা নিজেদের মধ্যে її প্রেরণ করে। ঘূর্ণিটি অপ্রতিরোধ্যভাবে সঙ্গীতকে গুনগুন করে, এবং নুড়ি, যার হাতে একটি ফোঁটা ঝুঁকে আছে, এটি তার মাথায় টেনে নেওয়ার জন্য এবং একজন মহিলার হাঁটার সাথে বাজি ধরে হাঁটার জন্য দোষী। যত তাড়াতাড়ি আপনি মাতাল, তারপর আপনি গ্রিট আউট জয়. বক্তৃতা আগে, একটি মহিলার ড্রপ এর ডেপুটি একটি কাউবয় বা একটি সামরিক কাস্কেট সঙ্গে দ্রুত করা যেতে পারে। তারপর এখানে আপনাকে একটি কাউবয় বা সৈনিক চিত্রিত করতে হবে।

রাগ কর।

তিনটি সন্তানের মধ্যে থেকে সবচেয়ে সঠিক দুটি বেছে নিন। Їhnє zavdannya, অন্যান্য কবরের মন্দতা। যার জন্য দুর্গন্ধ দোষী, হাত যোগ করুন, যাতে একটি রিং (kіltse) ছিল এবং এই রিংটিতে অন্যান্য শিশুদের ধরার জন্য। স্পাইম্যানি কবর থেকে বেরিয়ে আসে নিহত।

মাছ ধরা.

Gravtsi বাঁক এ গলে. বাজির কেন্দ্রে রয়েছেন একজন নেতা। ভিন একটি টোভস্ট স্কিন বা একটি দড়ি নেওয়ার জন্য এবং এটিকে নীচের দিকে মোচড়ানোর জন্য, অন্য নুড়ির সাথে এটি ঘষার জন্য দোষী। Gravtsі, তাদের নিজস্ব লাইনে, তারা স্ক্রাইব করে, যাতে মোতুজকা-কাঠ তাদের আটকে না দেয়। যে কেউ জিততে পারেনি, vibuvaє іz gri.

ইয়ালিঙ্কা।

এই ধরনের একটি গ্রা শিশুসুলভ নবজাতক সাধুদের জন্য উপযুক্ত। ভিহোভাটেল বলে মনে হচ্ছে: "তারা আমার ইয়ালিঙ্কাকে বিভিন্ন খেলনা দিয়ে সাজিয়েছে, এবং জঙ্গলে ইয়ালিঙ্কা বিভিন্ন বৃদ্ধির সাথে বৃদ্ধি পায়: চওড়া, নিচু, লম্বা এবং পাতলা। "উচ্চ" শব্দে কবররা তাদের হাত উঁচু করে, "নিম্ন" - স্কোয়াট করে এবং তাদের হাত নিচু করে, "প্রশস্ত" - রিংটি প্রসারিত করে, "পাতলা" - রিংটি শব্দ করে। একটি আক্রমণের সময়, লঙ্ঘনকারীকে আদেশের বাইরের শব্দ বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু রোজকিডের মধ্যে, শিশুদের বিভ্রান্ত করার চেষ্টা করছে।

প্রাণী।

কিন্ডারগার্টেনে রুখলিভি গেমগুলি কেবল শান্তির জন্যই নয়, সম্মানের জন্যও। উদাহরণস্বরূপ, gra "Beasts"। শিশুরা তাদের নেতাকে ছিনতাই করে, যা পেঁচার ভূমিকা পালন করে। একটি পেঁচা এর obov'yazkіv আগে, এটি একটি ঝরনা প্রবেশ করার চেয়ে কম। শিশুদের রেশতা - শিয়াল প্রাণী। Vihovatel মনে হয় "দিন"। kіmnati উপর Gravtsі pochinayut bigati এবং মজা আছে, কিন্তু "nіch" শব্দের সাথে দুর্গন্ধ zavmirayut এবং পেঁচা জলের জন্য বেরিয়ে আসে। কোজেন, যে ভেঙ্গে প্রবেশ করবে বা একটি শব্দ দেখতে পাবে, ক্ষোভ থেকে বেরিয়ে আসার জন্য একটি পেঁচা পেতে লড়াই করবে।

হিমায়িত।

শিশুরা তাদের বাহু এগিয়ে নিয়ে দাড়িয়ে আছে। পর্দার আড়ালে, দুই নেতা বিপরীত সরল রেখায় বাজি ধরে দৌড়াচ্ছেন এবং অংশগ্রহণকারীদের অস্ত্র আটকে যাওয়ার চেষ্টা করছেন। যারা ধাক্কা খেয়েছে তারা জমে যাবে এবং গ্রাই থেকে কাঁপবে।

খরগোশ।

একটি কবর একটি খরগোশ হয়ে ওঠে এবং একটি গোল নাচের আলোকসজ্জায় উঠে যায়। শিশুরা একটি গোল নাচের নেতৃত্ব দেয় এবং গান গায়:

খরগোশ, নাচ
সাইরেঙ্কি, লাফ দাও।
গুর্টকম, পাশ ঘুরিয়ে দাও,
গুর্টকম, পাশ ফিরে!
একটি খরগোশ নিয়ে যান যেখানে দেখাবেন,
Є sіromu kudis vyskochiti!

একটি উন্নত খরগোশকে চারপাশে নাচতে চেষ্টা করতে হবে।

অনুমান কি ধরনের প্রাণী.

নেতা তার পিঠ দিয়ে সব বাচ্চাদের কাছে বসেন। চামড়া নতুন পর্যন্ত যান এবং শব্দ দেখতে পৃথিবীতে নুড়ি হয়, একটি প্রাণী অনুকরণ, উদাহরণস্বরূপ, একটি গরু। নেতা অনুমান করে কি ধরনের প্রাণী।

অনুমান করতো কে.

নেতা আবারও পিঠ চাপড়ে বসে থাকেন শিশুদের সিদ্ধান্ত না হওয়া পর্যন্ত। Tі on cherzі নতুন এক পর্যন্ত যান এবং এটি একটি শব্দ হতে হবে কিনা vimovlyayat। নেতার কাজ হলো যিনি পদোন্নতি দিয়েছেন তার নাম অনুমান করা।

তিন.

দুই অংশগ্রহণকারী নির্বাচন করা হয়. চামড়ার আগে একটি প্রতীকী পুরস্কার রাখুন। নেতা গোলাপগুলিতে নম্বরগুলি কল করেন, উদাহরণস্বরূপ, 1,5,9,15,20,33,39,65, ইত্যাদি। d. 3 নম্বরটি এগিয়ে যাচ্ছে, কবরটি আপনার পুরস্কার সংগ্রহ করার কারণে। যে প্রথম ধরা পরেমগায়েট.

Povіtrya, জল, পৃথিবী।

এই ধরনের একটি গ্রা শুধুমাত্র পচা নয়, কিন্তু এটি শিশুর ধূর্ততার দিকে ভিত্তিক। Gravtsі বাঁক এ বসুন. নেতা তাদের সামনে দিয়ে হেঁটে যান এবং শব্দের প্রবাহ পরিবর্তন করতে "মাটি, বাতাস, জল" বলে মনে হয়। Zupinivshis সাদা চামড়া শিশু, শব্দ নেতৃস্থানীয়, উদাহরণস্বরূপ, "পৃথিবী"। আর এটা শিশুর কর্তব্য যে এটি একটি প্রাণী কিনা, কিভাবে পৃথিবীতে চলাফেরা করা যায়। "জল" শব্দে নুড়ি একটি মাছের প্রতিনিধিত্ব করে এবং "পবিত্র্য" শব্দে - একটি পাখি।

খরগোশের বার্ষিকী।

একটি পাতলা কাগজের টুকরোতে, একটি খরগোশ তার মুখ খোলা রেখে আঁকা হয়। গ্র্যাভসি সারিবদ্ধভাবে দাঁড়িয়ে আছে। প্রথমটিকে একটি গাজর দিন এবং তার চোখ বেঁধে দিন। Zavdannya - খরগোশের মুখে একটি গাজর রাখুন। Yakshto youmu vyyshlo না, vin vibuvaє z gri. কাজটি শেষ করার পরে, কবরবাসী আক্রমণকারীর কাছে গাজরটি দেয়।

গর্ত এ ধর.

একটি শিশুদের বাগানে tsyu ruhlivu gra in grati একটি ঘন্টা হাঁটার জন্য রাস্তায় প্রয়োজন. Vihovatel vykopuє 3 তবে pіsk এ vіdstanі 0.5 মি. খাওয়ার পরে, তারপরে অন্য গর্তে যান এবং তারপরে তৃতীয়টিতে যান। এর সবকিছু পুনরাবৃত্তি করা যাক, কিন্তু পরিবর্তন ক্রম এ. আলে, যদি নুড়ি প্রথম গর্ত পর্যন্ত গ্রাস না করা হয়, তাহলে মদ গ্রিট থেকে বেরিয়ে আসবে।

দামী পান।

একটি ভিন্ন রঙের ধর্মের সাথে, অগ্রণী একজন অ্যাসফল্টের উপর আঁকেন, লুপ করে এবং নিজেদের মধ্যে "সেলাই" আঁকতে থাকেন। Gravtsi আপনার নিজের "সেলাই" বেছে নিন এবং ফিনিশ লাইনে যান, একবার দূরত্বে যান না।

একটি গাজর চুরি.

লঙ্ঘনকারীটি 8 মিটার ব্যাস সহ ছোট। বাক্সে 10টি কিউব রয়েছে। tsіy grі-এ কোলো শহরের প্রতীক, এবং কিউবগুলি গাজরের প্রতীক। কবর থেকে একজন প্রহরী নির্বাচন করা হয়। যোগো গাজর কবর দেওয়ার দায়িত্বে রয়েছে। অন্যান্য কবর খরগোশ হয়ে যায়। কোলা-শহর থেকে দুটি গাজর চুরির চেষ্টায় দুর্গন্ধ দোষী। যাকে “প্রহরী” পান করে, সেই বিবুভাস গ্রী। পেরেমোজেটস হলেন সবচেয়ে সঠিক, যিনি গাজর বাঁকা করেছেন এবং "প্রহরী" দ্বারা ধরা পড়েনি।

ফাঁদ

স্প্রিটনিস্টে গ্রা যে shvidkіst! অংশগ্রহণকারীদের ডেকিল্কা হাতে হাত মিলিয়ে ডাক দেয়। অন্যরা একটি পাখি এবং একটি কোমা চিত্রিত করে, উদাহরণস্বরূপ, তুষারঝড়, ব্জোলি, মাছি, মশা, টিটমাউস ইত্যাদি। নেতা একটি সংকেত এবং "ফাঁদ" শব্দ দেয় - শিশুরা যখন তাদের হাত উপরে উঠায়। এই সময়ে, ইউএস পাখি এবং কোমাখরা ফাঁদে হাঁটতে পারে, বিগতি এবং স্ট্রিবতী। আপনি একটি আক্রমণাত্মক সংকেত দেখতে পান এবং ফাঁদ বন্ধ হয়ে যায়। গোঁফ, যারা ফাঁদ ধরতে পারেনি, চারণভূমিতে ঝুঁকে পড়ে এবং অন্যান্য অংশগ্রহণকারীদের প্রতিস্থাপন করে দাড়িয়ে থাকে এবং আপনি পাখি হয়ে যান। এদেশে কোনো সাহায্যকারী নেই। এখানে, smut, আনন্দিত এবং হাসি!

শিশুর বাগানে chi ruhlivі іgri প্রচার করুন। উত্সাহিত, আপনার ফ্যাসিলিটেটরা আপনার চেয়ে ভাল হবে। আমি অনেক বড় হয়েছি, কারণ আমি আমার ছেলেকে ঘুমাই না, যে আমি বাগানে নিজেকে ছিনতাই করেছি, আমি নিশ্চিত যে আমি এখনও একই আছি - তারা "একবার প্রশংসার সাগরে" খেলেছিল। আপনি "সমুদ্র" এ গরীব সামান্য বিনামূল্যে এটা শুধু অসুস্থ. এবং যদি আমি লঙ্ঘনকারীদের কাছে আমার পচা ইগোর স্তুপ দেখাই, আমি মনে করি না দুর্গন্ধ তৈরি হবে, তবে আমি আমার ছেলের দৈনন্দিন জীবনের অপবাদ দিতে চাই। Vіn আমি raznі іgri і ruhlivі і যৌক্তিক মধ্যে grati ভালোবাসতে আরো আছে. রাজুমনিতসা !

শিশুদের জন্য Ts_kavі rozvivayuchі іgri vіkom vіd 3 থেকে 5 roіv। সব গেমই সাথে থাকে রিপোর্ট বিবরণ. রাস্তার জন্য এবং আশেপাশের গ্রিলের জন্য গেম। preschoolers জন্য গেম উন্নয়নশীল.

জাইনকা

গ্রুপ সেরা কাটান গ্রীষ্মের ঘন্টারাস্তায়. কোবের জন্য, নেতা বেছে নেওয়া হয় - জাইন। গোঁফের অংশগ্রহণকারীরা ঝুঁকিতে দাঁড়িয়ে হাত মেলায় এবং কেন্দ্রে উপস্থিত হতে শুরু করে। তারপর শিশুরা একটি গান ঘুমাতে শুরু করে, একটি গোল নাচের মধ্যে প্রদক্ষিণ করে, এখন একটিতে, তারপরে পরবর্তী চঞ্চুতে।

Zaіn vykonuє ruhi pіd pisnyu.

খরগোশ, নাচ চড়ে চড়ুন।

সাইরেঙ্কি, লাফ দাও।

গুর্টকম, পাশ ঘুরিয়ে দাও, ঘুরে দাঁড়ান।

গুর্টকম, পাশ ফিরে!

খরগোশ, উপত্যকায়, উপত্যকায় স্প্ল্যাশিং। প্রদর্শন

লিলাক, উপত্যকার কাছে! একটি "caftan" পরা।

খরগোশের কি ক্যাপ্টেন থাকতে পারে,

সঙ্গে সঙ্গে একটি খরগোশ tsey কাপ্তান...

একটি বেল্ট ফিতে সঙ্গে জুতা, একটি ফিতে সঙ্গে জুতা ইশারা.

ফিতে দিয়ে জুতা... একটি গোল নাচের মাঝখানে Ruhaetsya,

সব জার্মানদের জন্য একটি জায়গা আছে, যোগব্যায়াম অংশগ্রহণকারীদের সমীপবর্তী.

Zalіpki zalіznі. গর্জন হাত পর্যন্ত torkaetsya,

স্তি হরে কুড়ি ভিস্কোচিটি, এবং শিশুরা পাহাড় তুলছে

এখান থেকে জাহান্নাম দেখুন... যোগব্যায়াম থেকে আপনার হাতগুলিকে বাজি থেকে বের করে দিন এবং তারপরে এটিকে পিছনে দিন।

বিকল্প 1. যখন গায়কদল গান করছে, তখন জয়ঙ্কা, অবাধে বাজি ধরে পরিবর্তন করছে, রাউন্ড নাচের অংশগ্রহণকারীদের থেকে একটি পরিবর্তন বেছে নিয়েছে: ছেলেটি - মেয়েটি এবং মেয়েটি - ছেলেটি। কখনও কখনও আপনি বিপরীত কবরে যান এবং এটির সাথে নাচ শুরু করেন এবং নাচ শেষ করার পরে, আপনি একই জায়গায় নিয়ে যান। নতুন জাইন গোলাকার নাচের কেন্দ্রে যায় এবং খেলাটি পুনরাবৃত্তি হয়।

বিকল্প 2. জাইনকা রব সক্রিয়ভাবে বাজি থেকে বেরিয়ে আসার চেষ্টা করে এবং রাউন্ড নাচের শিশুরা যোগব্যায়াম করতে দেয় না। ঘন্টার নিচের শিশুরা গোল নাচ এবং তাদের অপরাধবোধে ভেঙ্গে পড়ে যাতে তারা কেন্দ্রে তাদের পথ পরিবর্তন না করে। গ্রিস প্রক্রিয়ায়, তাদের কাছাকাছি যাওয়া সম্ভব। বৃত্তাকার নৃত্যে অংশগ্রহণকারীরা যোগব্যায়ামকে তরঙ্গায়িত হতে দেয় না। যদি আপনি কাছে পেতে পরিচালনা করেন তবে আপনি বাঁক থেকে দূরে যাওয়ার চেষ্টা করবেন।

বিকল্প 3।ধাপে ধাপে গানের ছন্দ আর নাচের দীর্ঘশ্বাস যেন নাচে এগিয়ে যায়। গানের শেষ অবধি, যদি সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা নাচতে থাকে, খরগোশটি মুহূর্তটি বেছে নেওয়ার জন্য এবং বাজি থেকে চোখ বুলানোর চেষ্টা করার জন্য দোষী। ভেতরে যেতে চাইলে সবাই যোগাড় ধরতে ছুটে যায়। যে, নুড়ি ধরা পরে, একটি ধাপে খরগোশ হয়ে ওঠে, এবং ঘাস।

বেদমেডিক শিয়াল গুলিয়াভ

শিশুরা চেয়ারে বসে। একটি শিশু একজন বেদমেডিকে অনুকরণ করে।

ভালুক শিয়াল গুলিয়াভ, শিশু-বেদমেডিক হাঁটা, পিক আপ

বেদমেডিক শঙ্কু তুলে নিচ্ছে। bumps, এবং তারপর ইস্পাত উপর বসতে

দীর্ঘদিনের মেডিকেল অফিসার আমাদের গুলিয়াব। সে জাসিনা।

সিভ মিশকো, নিদ্রাহীন। অভিভাবক এবং শিশুরা নিঃশব্দে বেদমেডিকের কাছে চলে যায়।

বাচ্চারা আসতে লাগলো,

মিশেঙ্কা নিজেকে জাগিয়ে তুলুন:

"মিশা, মিশা, ওঠো

I lads nazdogany" বাচ্চারা তাদের কাজে টিক টিক করছে, আর ভেটেরিনারি ডাক্তার তাদের লাথি মারছে।

শিয়াল এবং ধোঁয়া

শিশুরা মুরগির অনুকরণ করে। গর্জনকারীদের মধ্যে একটি পিভেন, অন্যটি শেয়াল। ধোঁয়া হাঁটা ময়দানচিক, শুকায়ুত খাবার। শেয়াল শ্রদ্ধার সাথে তাদের পিছু নেয়। ভিহোভাটেলের vkazіvkoy (সকলের জন্য অতুলনীয়) পিছনে শিয়াল বেরিয়ে আসে এবং চুপচাপ মুরগির কাছে চলে যায়। পিভেন জোরে চিৎকার করে: কু-কা-রে-কু! ধোঁয়া টিক, সিডালা (ডেক, লাভা) উপর আভা। আমরা পিভেন থামাতে পারি। মুরগি ধরার জন্য একটি শিয়াল, তাই তারা একটি সিটে দ্রুত আরোহণ করতে পারেনি এবং একটি নতুনটিতে ভিট্রিমাটিস করে। 2-3 বছর পরে একটি pivnya এবং একটি শিয়ালের ভূমিকার জন্য অন্যান্য শিশুদের ছিনতাই.

ছুবাটকা মুরগি

উইন্ডমেকার একটি ট্রিগার অনুকরণ করে, শিশুরা ধূমপান করছে। একটি শিশু অন্যদের থেকে দূরে একটি বেঞ্চে বসে। Tse kіshka সূর্যের উপর ঘুম। কুরকা-মা হাঁটতে হাঁটতে মুরগি থেকে বেরিয়ে আসে।

ভিশলা চুবাটকা মুরগি,

তার সাথে Zhovtі মুরগি।

কভোখচে মুরগি: "কো-কো,

দূরে যেও না।"

বেঞ্চে একটা পথ ছিল

অন্ত্রগুলি স্থির হয়ে সুপ্ত...

অন্ত্রের চোখ খোলা

І kurchat nazdoganyaє.

অন্ত্রগুলি তাদের চোখ চ্যাপ্টা করে, yavkaє এবং মুরগির পিছনে দৌড়ায়, যেমন তারা ট্রিগার দিয়ে একই সময়ে টিক দেয়।

শেয়ালে ডাইনি এ

অন্তত জন্য Gra. গ্রিসে অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে তিনজন একজন নেতাকে ছিনতাই করে, যিনি একজন জাদুকরী হিসাবে নিযুক্ত হন। গ্রিসের জন্য ময়দানে দুটি বাজি রাখা হয়েছে। Kolo প্রথম - tse barlіg vedmedya, অন্য - reshti অংশগ্রহণকারীদের জন্য budinok GR.

গ্রা শুরু হয়, এবং শিশুরা এই শব্দগুলি দিয়ে বাড়ি ছেড়ে যায়:

শেয়ালে ডাইনি এ

মাশরুম, আমি বেরি গ্রহণ করি।

আর ডাইনি ঘুমায় না

আমি আমাদের বকাবকি.

এর পরে, শিশুরা এই শব্দগুলিকে vimovlyayut হিসাবে, জাদুকরী vibigaє z barlogi এবং অপবাদ দেওয়ার শপথ করে বাচ্চাদের মধ্যে একজন। যে ঘরে ঢুকে না সে ডাইনি হয়ে বড়লিগে যায়।

মিশোলোভকা

শিশুরা একটি মিকোলোভকা হাতে ধরে দাড়িয়ে আছে। এক বা দুটি বাচ্চা ভাল্লুক, বাজির পরে দুর্গন্ধ। শিশুরা, উপরে তাদের হাত তুলে, এই শব্দগুলির সাথে দণ্ডের উপর ভেঙে পড়ে:

ওহ, কিভাবে ইঁদুর জুড়ে এলো,

মুচকি মুচকি, সবাই খেয়েছে!

সাবধান, শাখারাই,

আসুন আপনার কাছে পৌঁছাই!

অক্ষ zakriёmo micholovku

আমি তোমাকে অপমান করছি!

টেক্সট দেখার ঘন্টার নীচে, ইঁদুরগুলি বাজির বাইরে দৌড়ে যায়। "মিশোলোভকা স্ল্যামড" শব্দের বাকি অংশের সাথে - শিশুরা তাদের হাত নীচে রাখে এবং তাদের পিঠে বসে। যারা বাঁশি থেকে ভাল্লুক ধরতে পারেনি, তারা ধরা পড়ে দণ্ডায়মান হয়। অন্যান্য ভালুক নির্বাচন করা হয়.

ছাগল শেয়ালের সাথে গেল

কবরগুলো দণ্ডায়মান, কেন্দ্রে ছাগল। দণ্ডে হাঁটতে হবে ডানহাতে, আর ছাগলটা বাঁ-হাতে। ছাগলটি ছেলেদের মধ্য থেকে কাউকে বাছাই করে, বাজির মাঝখানে নিয়ে যায়। দুর্গন্ধ রুহি vіdpovіdno থেকে slіv জিতেছে। গোঁফ, যারা ঝুঁকিতে দাঁড়ানো, তাদের পরে আন্দোলন পুনরাবৃত্তি।

শেয়াল, শেয়াল, শেয়ালের সাথে ছাগল গেল।

আমি আমার নিজের রাজকন্যা, রাজকন্যা, রাজকুমারীকে জানতাম।

এসো, ছাগল, নাড়া দাও, নাড়া দাও, নাড়া দাও

আমরা আমাদের পা মোচড়, আমরা নাচ, আমরা twitch.

আমি হাতল, স্প্ল্যাশ, স্প্ল্যাশ সঙ্গে স্প্ল্যাশ.

আমি বন্যা, বন্যা, বন্যা।

মাথাটা চুরি, হিতাইমো, হিতাইমো।

আমি আবার শুরু করছি, আমরা শুরু করছি, আমরা শুরু করছি...

এখন, আপনি যদি আপনার নিজের দম্পতি ছিনতাই, ইতিমধ্যে দুই ব্যক্তি আছে. Gra trivaє doti, docks mayzhe সব শিশু ঝুঁকিতে পরিণত হয় না.

কুদলতি কুকুর

একটি শিশু একটি কুকুর অনুকরণ করে, সে ঘাসের উপর শুয়ে থাকে, সে তার বাহুতে মাথা রাখে সামনের দিকে টানা। ফ্যাসিলিটেটর সহ শিশুরা নিঃশব্দে কুকুরের কাছে চলে যায় এবং যার সাথে তারা কম্পন করে:

অক্ষ শুয়ে কুদলতি কুকুর,

তোমার থাবায়, তোমার নাক চাপা দিয়ে,

চুপচাপ, শান্তিতে শুয়ে পড়ো,

ছি স্বপ্ন দেখছে, চি ঘুমিয়ে আছে।

চলো নতুনের কাছে, চলো জেগে উঠি

আমি আশ্চর্য আপনি হবে.

কুকুরটি ঘেউ ঘেউ করে, ঘেউ ঘেউ করতে শুরু করে এবং বাচ্চাদের পিছনে দৌড়াতে শুরু করে, দুর্গন্ধ ছড়ায় এবং ঘোরাফেরা করে।

জলাভূমিতে toads

উভয় পক্ষ থেকে, ব্যাঙ্কগুলি নামকরণ করা হয়, মাঝখানে - একটি জলাভূমি। একটি তীরে একটি ক্রেন রয়েছে (সীমানার বাইরে), টোডগুলি ঝোপের উপর জন্মায় (50 সেমি চওড়ায় হুপস) এবং মনে হয়:

পচা জিনিসের অক্ষ যে ভিজে গেছে।

Toads জল বন্ধ শেভ.

জল থেকে ইস্পাত কোয়াক:

"কুয়া-কে-কে, কোয়া-কে-কে,

নদীর উপর একটি তক্তা থাকবে।"

স্লিভের প্রান্ত থেকে, টোডগুলি ঝোপ থেকে জলাভূমিতে ছড়িয়ে পড়ে। শান্ত toads ধরতে ক্রেন, যা ঝোপের উপর পাওয়া যায়। স্পাইমনা টোড একটা সারসের নীড়ে যায়। এর পরে, একটি সারসের মতো টডের স্প্র্যাট ধরার জন্য, শান্ত থেকে একটি নতুন সারস নির্বাচন করার জন্য, যে একবারও ধরা পড়েনি। গ্রাফিক্স আপডেট করা হয়.

কোন্যাচকা

কবরগুলো সারা ময়দানে ঘুরে বেড়াচ্ছে এবং নেতার সংকেতে “কিঙ্কি!” দৌড়াও, হাঁটু উঁচু করে সিগন্যালে "কোচম্যান!" - হাঁটা হাঁটাচলা আর বড় গালি। ভিহোভেটর পরে একই সংকেত পুনরাবৃত্তি করতে পারে।

খঞ্জনি

নেতৃস্থানীয় "bubo" নুড়ি ধরা. যাকে তারা ধরেছে, সে হয়ে যায় ‘দফ’।

বুবো বুবো,

ডভগি নিস,

আপনার কতগুলো ওটস আছে?

একটি পেনি সঙ্গে দুই kopіyka.

Kovpak থেকে Chav Vanya.

ভানিয়া ওটস কিনেনি,

তিলকি কিন ভিটোপিভ,

বুবো বিগতি শেখে।

বুবো বুবো,

আমাদের অনুসরণ করো

হাত ধরো।

আমি কিউশাকে ধরেছি

Ksyusha একটি খঞ্জনী হবে.

সোনেচকো

একটি lichilka জন্য, তারা একটি নেতা নির্বাচন করুন - একটি sonechko। অন্যান্য শিশুরা ঝুঁকির মধ্যে দাঁড়িয়েছে। সোনেচকো বাজির মাঝখানে দাঁড়িয়ে, সবাই ঘুমাচ্ছে:

বার্ন, সূর্য, উজ্জ্বল!

গ্রীষ্ম আরও বিশেষ হবে

আর শীতকাল উষ্ণ

এবং বসন্ত মিষ্টি!

প্রথম দুটি সারিতে, শিশুরা একটি বৃত্তাকার নৃত্যের নেতৃত্ব দেয়, ধাপে, দুজন তাদের মুখ একের দিকে ঘুরিয়ে দেয়, কোণগুলি দোলায়, তারপর সূর্যের কাছাকাছি আসে। ভোনো মনে হচ্ছে: "গরম!" - এবং nazdogyaє শিশু। গর্জনকারী লোকটিকে ছাড়িয়ে যাওয়ার পরে, সে নতুনটির উপরে হোঁচট খায়, শিশুটি মারা যায় এবং ক্ষোভ থেকে কম্পিত হয়।

ভভক এবং শিশু

একজন খোদাইকারী একটি নেকড়েকে চিত্রিত করেছেন। Vіn, pіdpershi ছদ্মবেশে হাত, কুঁজ, পাশে বসে বিড়বিড় করে। শিশুরা বিভিন্ন দিকে বড় হয়, বনের মধ্যে বেরি বাছাই করা যাক এবং ঘুমাও:

তারা চিমটি মেরেছে, ইয়াগিদকাকে চিমটি দিয়েছে,

কালো currant.

সন্নিবেশকারীর উপর বাবা,

হাতা উপর Matintsі,

অনাথ ভভকা

একটি বেলচা উপর ঔষধি.

ঈশ্বর মঙ্গল করুন,

ঈশ্বর তোমার মঙ্গল করুক

এবং ঈশ্বর উঠতে নিষেধ করুন।

বাকি শব্দগুলির সাথে, শিশুরা নেকড়ে ঘাস নিক্ষেপ করে এবং নতুন ভ্রোজটিচের মধ্যে দৌড়ায় এবং তাদের ধরে। Spiymaniy gravets একটি vovkom হয়ে ওঠে; যেন কিছুক্ষণের জন্য, কেউ ঘুমাচ্ছে না, ওয়াইনগুলি তাদের জায়গায় ঘুরে যায় এবং ভভকাকে পুনরায় চিত্রিত করে, রেশতা কবরগুলি আবার একটি নতুন বেরি তুলতে শুরু করে।

সমুদ্র বিলাপ করছে

বিকল্প 1. গর্জনকারী চেয়ারের পিছনে, স্টাইলগুলি দুটি সারিতে স্থাপন করা হয় যাতে একটি স্টিল্টের পিছনে অন্যটির পিছনে লেগে থাকে। এর পরে, গোঁফগুলি বসে যাওয়ার সাথে সাথে নেতা চিৎকার করে: "সমুদ্র বিলাপ করছে!" সমস্ত কবর জড়ো হয় এবং ডোটি, নেতৃস্থানীয় ডকগুলির চারপাশে ছুটে যায়, প্লুমেজ কম্পন করে, যদি আপনার স্টিলেটো থেকে চামড়াটি দূরে দেওয়া হয়, তবে ক্রুদ্ধভাবে চিৎকার করে: "সমুদ্র শান্ত হয়ে গেছে!" যদি নুড়ি চামড়া তার জায়গা নেওয়ার জন্য দোষী হয়, এবং তাই, একই নেতা হিসাবে, সে জায়গা নেয়, তারা প্রথমে মাতাল হওয়ার চেষ্টা করছে, যে তারা trapilos ছিল। যে চাকরি ছাড়াই থাকে সে নেতা হয়।

বিকল্প 2।কোবের আগে নেতা নির্বাচন করা হয়। Vіn vіdvertaєtsya অন্যান্য অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে এবং কণ্ঠে:

সমুদ্র একবার কাঁদে,

সাগর কাঁদছে দুই,

সাগর কাঁদছে তিন,

সামুদ্রিক চিত্র, কুয়াশায় জমে!

এই মুহুর্তে, মাধ্যাকর্ষণ সেই অবস্থানে মৃত, ডি মতানুযায়ী। নেতা ঘুরে দাঁড়ান, সমস্ত মহাকর্ষীয় ক্ষেত্রগুলিকে বাইপাস করে এবং প্রদর্শিত পরিসংখ্যানগুলি দেখেন। যে সর্বপ্রথম ঘুরে দাঁড়াবে, নেতার জায়গায় দাঁড়াবে বা ধূসর জিতবে, এইভাবে সে নুড়ি খুঁজে পাবে, যা সে ধুয়েছে।

স্থায়িত্ব জন্য Vykoristovuvat অতিরিক্ত বস্তু (গাছ, বেঞ্চ, ইস্পাত toshcho) বেড়া দেওয়া হয়। কবর মেশানোর, ধ্বংস করার অধিকার নেতার নেই। তেমনি ইউমুকে গর্জে উঠতে দেওয়া হয় না। অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা সীমাবদ্ধ করা হয় না। আপনি গেমের অন্য সংস্করণটি জিততে পারেন, যদি হোস্ট সমস্ত পরিসংখ্যান দেখে এবং আপনার প্রাপ্য সর্বাধিকটি বেছে নেয়। এই মুহুর্তে, কবরটি তার কল্পনাকে সর্বোত্তম দেখানোর জন্য একটি অতিক্রমযোগ্য হয়ে ওঠে।

ড্রেক এবং পিচিং

কবররা হাত মিলিয়ে ডাক দেয়। দুটি নুড়ি একটি ড্রেক এবং একটি পিচিং প্রতিনিধিত্ব করে। দুর্গন্ধ বাজির মাঝখানে চলে যায়। কাচসি ঘুম:

বাড়িতে যাও, হাঁস,

যান, স্যার, বাড়ি যান।

তোমার সাত সন্তান আছে

অষ্টম - ড্রেক,

দেব'য়তা - পিচিং।

কাচকা - মারফুটকা,

ড্রেক - ভাসিউটকা,

মুরগি - মাশা,

পিভনিক - ইগনাশকা!

ড্রেক চিৎকার:

ড্রেক, nazdozhe জক!

যুবক, জক ফিরে পান!

একটি ড্রেক একটি জককে বিয়ে করে এবং মন্দ হওয়ার চেষ্টা করে। একটি পিচিং একটি বাজি থেকে vibigati করতে পারেন, একটি ড্রেক আউট দেওয়া হয় না. Gravtsі, দণ্ডে দাঁড়াতে পছন্দ করুন, তারপরে নামুন, তারপর আপনার হাত তুলে গান করুন:

হাঁসের ভোজ,

মাঠ জুড়ে উড়ে।

কিচ-কিচ, প্রবেশ কর!

কুয়াক, কুয়াক, এটা লাথি!

তোমার বাচ্চারা চিৎকার করে,

আপনি দুর্গন্ধ করতে চান!

যদি পিচিং পিচিংকে রাগান্বিত করতে হয়, অন্য দম্পতি বেছে নেওয়া হয়।

পিরিগ

বিন্দুর জন্য নেতা নির্বাচন করা হয়। কবরগুলো একের বিপরীতে দুই সারিতে দাঁড়িয়ে আছে। নেতা বসেন কেন্দ্রে, মদ-পায়ে। তারা জোরে গান গায় এবং তাদের নড়াচড়া দেখায়।

মলিন

ভিক: 5 - 7 বছর।

সবুজ গ্রিস:শিশুদের মধ্যে হাতের নির্ভুলতা এবং সুইডনেস বিকাশ করুন।

প্রয়োজনীয় দখল: গাম বল

লুকানো GR. গ্রি-এর অংশগ্রহণকারীরা (এখানে আপনি পুরো দলের সাথে খেলতে পারেন) মাঝামাঝি পর্যন্ত মুখের কাছাকাছি থাকেন। হুইসেলব্লোয়ারের নির্দেশে, মাধ্যাকর্ষণ যোগব্যায়াম মিস না করার চেষ্টা করে এক হাত থেকে এক হাতে এক বল পাস করতে শুরু করে। ধাপে ধাপে বলের স্থানান্তরের গতি বাড়তে পারে। চামড়ার নুড়ি বল ঢুকতে না দেওয়ার চেষ্টা করছে। এটা কিভাবে ঘটল, কবর vibuvaє. Gra trivaє doti, ডক একা ছেড়ে দেওয়া হবে না, naivpravnіshiy.

মাছ ধরা

ভিক: 6 - 8 বছর।

সবুজ গ্রিস:শিশুদের মধ্যে virobity spritnist, দলের মধ্যে vminnya pratsyuvati. Grasprya razvitku coordinatsi ї ruhіv।

লুকানো GR. ময়দানে সেরা মুক্ত। grі বৃহৎ সংখ্যক কবরের ভাগ্য গ্রহণ করে। মাঝখানে শান্ত, যারা সাহায্যের জন্য মাছের ভূমিকা পালন করে, "মৎস্যজীবী" বেছে নেয় এবং অন্যরা "মাছ" এর ভূমিকা পালন করে। গ্রা শুরু হয়। "রিবালকা" "মাছ" এর পরে দৌড়াচ্ছে। তাদের একজনকে ছাড়িয়ে যাওয়ার পরে, "জেলওয়ালা" হাত দিয়ে її নেয়, এবং আমি "মাছ" দুর্গন্ধের উপর পা রাখব যাতে দু'টি আগে থেকেই দুর্গন্ধ ধরতে পারে, হাত না খুলেই। একটি চামড়ার নতুন মাছ "মাছ" নিয়ে, আরও বেশি করে কবর "জেলেদের" কাছে আসে, পুরো "কে সন্তুষ্ট করে" রিবালস্কি মেরেজ" ঘাস শেষ যদি বাকি "মাছ" বেড়া মধ্যে trapleyaetsya "মাছ ধরা"।

বিঃদ্রঃ. একবারে ত্বকের সাথে, "জেলেদের" সাহায্যকারীরা আরও বেশি হয়ে উঠছে, তবে আমি প্রশ্ন করি না, আমি কীভাবে প্রথম নজরে এড়াতে পারি: একজন ব্যক্তিকে শাস্তি দেওয়া অনেক সহজ, নিম্ন গোষ্ঠীর কবর, যারা এখনও হাত দ্বারা কাঁপছে. মাধ্যাকর্ষণ অক্ষ, কিভাবে একটি "ল্যান্সিউগ" হতে হয়, আপনার নিজের হাত সমন্বয় করার জন্য দায়ী: শুধুমাত্র একই দুর্গন্ধ আরো "রিবি" ধরার সুযোগ থাকতে পারে।

যদি "মেরেজা" ইতিমধ্যেই বিশাল সম্প্রসারণে পৌঁছে যায়, তবে "মাছ" এর একটি স্প্র্যাট এর মধ্যে যাওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। এবং এখানে সমস্ত দুর্গন্ধ "রিবালসি" সাহায্য করতে শুরু করে।

প্লেটিন

ভিক: 5 - 6 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের মধ্যে গতি এবং স্প্রিটনিজম বাড়াতে। Grasprya vyroblennyu garnoї সমন্বয় ruhіv।

লুকানো GR. দুটি দল 6-10 osіb সহ grі তে অংশ নেয়। খেলার মাঠে, 4-5 লাইনের একটি লাইনে দুটি লাইন অতিক্রম করতে হবে, একের মধ্যে একটি, দলগুলি তাদের উপর আঁকা হয়, একটি বিপরীত। উভয় দলের মাধ্যাকর্ষণ একটি নেতার মত হবে না, কিন্তু "টিন পরিশোধ" হবে. লড়াই করা সহজ: শিশুরা প্লিচ-ও-প্লিচের লাইনে দাঁড়িয়ে আছে। চামড়ার নুড়ি তার "susіdіv" এর দিকে তার হাত প্রসারিত করে, কিন্তু নিকটতম নয়, বরং শান্ত, একটির মধ্য দিয়ে দাঁড়ানোর জন্য। Susidnі gravtsі এছাড়াও তাদের হাত প্রসারিত করে শান্ত ব্যক্তিদের দিকে নয়, যারা দায়িত্বে দাঁড়িয়ে থাকে, কিন্তু যারা তাদের পিছনে থাকে।

গ্রা শুরু হয়। নেতা (vikhovatel, musical kerіvnik) প্রফুল্ল সঙ্গীত বাজায়, যেন আপত্তিকর, নাজুস্ট্রিচকে এক থেকে এক করার জন্য দুটি ধাপ গাইতে আদেশ দেয়, তারপরে তার দিকে দুই ধাপ, তারপরে তারা হাত থুথু দেয়, তারা স্ট্রিবাতি, ধন-সম্পদ এবং সঙ্গীতে নাচতে শুরু করে। পটিম নেতৃস্থানীয় রাপটভ সুর কামানো। অপরাধের এই সংকেতের জন্য, দোষীদের আদেশকে "তাদের" লাইনে ডাকা হবে, আবার "টাইন পূরণ করা"। যে দল, পুরো সুইডশে চূর্ণ করার মতো, এমনভাবে নেওয়া হয় যে এটি জিতেছে। আপনি একবার একটি sprat সংরক্ষণ করতে পারেন.

বিঃদ্রঃ.ঘাস সফলভাবে শিশুসুলভ ক্ষতগুলিতে জয়লাভ করতে পারে, যাতে শিশুদের লালন-পালন করা যায় এবং তাদের হৃদয়ের বিষয়বস্তুতে চূর্ণবিচূর্ণ হতে দেয়।

সম্মুখে এস

ভিক: 6 - 8 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের মধ্যে স্প্রিটনিস্ট এবং সুভিডকিস্ট বাড়াতে। Gras priya zmіtsnennyu zmіtsnennuyu সমন্বয় ruhіv, navchaє pratsyuvati y parі।

লুকানো GR. Tse gra-রিলে, ইয়াক জোড়ায় খেলা. Cob জন্য, শুরু লাইন আঁকা. চামড়ার বাষ্পের কবরগুলি তাদের পিঠের সাথে এক থেকে এক, তাদের হাতের নীচে কাঁপছে। নেতার আদেশে (বড়দের অভিকর্ষের বিপরীত মাঝখানে - শিক্ষকের গৃহশিক্ষক), গ্র্যাভিটাস, তাদের হাত না খুলে, শেষ লাইনে দৌড়ে যায়, তারপরে, অবস্থান পরিবর্তন না করেই তারা ঘুরে যায় পেছনে. গ্রিসের বিশেষত্ব এই যে, কবরের চামড়া একদিনে বাঁচতে বাজি ধরে, বেহালার মতো এগিয়ে, অলৌকিকভাবে আপনার সামনে বাছাই শেষ, এবং অন্যটিতে - পিছনে, আবার আপনার সঙ্গীর উপর নির্ভর করুন। এই গ্রিটে সেই জোড়া কবরকে অতিক্রম করা সম্ভব, যার ধ্বংসাবশেষগুলি আরও গুরুত্বপূর্ণ, আনন্দদায়ক বলে মনে হয়েছিল।

বিঃদ্রঃ. চিউ গ্রোতে আঘাত এড়াতে, এটি করার সর্বোত্তম উপায় হল হোস্টে, বা ময়দানে, ভিরিভন্যানির সামনে।

dosch

ভিক: 5 - 7 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের মধ্যে প্রতিক্রিয়ার চঞ্চলতা এবং দ্রুততা বাড়াতে।

লুকানো GR(গ্রিটি কার্যত নিরবচ্ছিন্ন সংখ্যক শিশুর ভাগ্য নিতে পারে)। নেতা নির্বাচিত হয় (নেতা একটি "তক্তা" হবে)। অন্যান্য অংশগ্রহণকারীদের বাজি দ্বারা অভিবাদন করা হয়. বাজি কেন্দ্রে Dosch স্ট্যাক. কবরগুলো হাত মিলিয়ে বাজি ধরে হাঁটছে, একজোট হয়ে বোর্ডের আয়াতগুলো পড়ছে।

এই সময়ে "দোশচ" একটি সরল রেখায় একটি বাঁকের মাঝখানে চলে, অন্যান্য নুড়ির মেঝে পর্যন্ত প্রসারিত হয়। বাকী কথার সাথে, ছেলেরা বড় হয়ে বাজির মাঝখানে মুখ হয়ে যায়। সেই নুড়িটি, যা "বোর্ড" এর ঠিক পাশে উপস্থিত হয়েছিল, মনে হচ্ছে: "হ্যালো, বোর্ড, আপনি আবার আসছেন?" vіdpovіd proponuє-তে "Dashchik": "এটা কি এগিয়ে যাওয়া ভাল?", এর পরে তার কবর এবং ভাইব্রানিয়াম "বুডিনোচকা" এর বাঁক ছাড়িয়ে যায়, যে খালি জায়গাটি বাজিতে রয়েছে এবং তারা ফিরে আসে এক থেকে এক ফিরে গ্রী অন্যান্য অংশগ্রহণকারীরা তিনটি পর্যন্ত vvazhayut, যার পরে "বোর্ড" যা তাকে বাজির উপরের দিকে চালানোর জন্য খোদাই করতে বাধ্য করে। তাদের মধ্যে একজন Peremagaet, যিনি সমস্ত কোলোকে আপত্তিকর, zumіє প্রথম "budinochok" গ্রহণ করেন। আপনি যদি "বোর্ড" পুনরায় তৈরি করেন, তবে নুড়িটি, যা অবশিষ্ট থাকে, স্থানটি নেয় এবং নেতা হয়ে যায় ("বোর্ড")। ঠিক আছে, যদি "তক্তা" বাজানো হয়, তবে আপনি প্রথমে "বুডিনোচকা" এ পৌঁছাবেন না, আপনাকে আবার গাড়ি চালাতে হবে।

বিঃদ্রঃ. 5 বছরের ধনী শিশুদের মধ্যে মারধরের শুরু এখনও পুরোপুরি গঠিত হয়নি এবং দুর্গন্ধ ফুলে গেছে। আমরা কেন বড় হয়েছি, কীভাবে একটি গোষ্ঠী (বাবা, শেকার) সংগঠিত করা যায়, স্কিন ট্যুরের পরে একটি নতুন "ডোসচু" বেছে নেওয়া ভাল: এটি ভাল, যাতে সমস্ত শিশু সাহসী হয়ে উঠতে পারে এবং তাদের স্প্রিটনিস্ট চেষ্টা করতে পারে।

রোবটের সামনের মতো, আপনি বোর্ড সম্পর্কে শিশুদের আয়াত সম্পর্কে শিখতে পারেন।

দোষ, দোষ, বিন্দু।

জল শবেলকা,

Kalyuzhu rіzav, kalyuzhu rіzav,

Rіzav, rіzav, rozrіzav নয়

І পুনর্বিন্যাস.

ইরিনা তোকমাকোভা

জলাভূমি

ভিক: 5 - 7 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুর নোভিচকি ছড়িয়ে দিন

প্রয়োজনীয় দখল: 50 x 50 সেমি আকারের গাম কিলিমকির dekіlka (পাঁচ, ছয় বা তার বেশি)।

হেড গ্রি.বাছাইকারী এই ধরনের একটি স্টেশনে লাইনে লাইনের সাথে কিলিমকিকে একদিকে রেখে দেয়, যাতে একটি কিলিমকা থেকে অন্যটির সাথে কেবল পুনরায় সংযুক্ত করা সম্ভব হয়, তবে পা নাড়ানো সম্ভব হয়। kilimki সব dozhina primіshennya জন্য roztashovuvatsya হতে হবে। আমি আরও ব্যাখ্যা দিয়েছিলাম যে এটি একটি জলাভূমি ছিল, এটি ইয়াকের উপর দিয়ে অতিক্রম করা প্রয়োজন ছিল। বৃদ্ধির একমাত্র সুযোগ হল কিলিমোক থেকে কিলিমোকে স্থানান্তর করা। এই শিশুর বার্তাটি হল "জলভূমি অতিক্রম করা", কিলিমোক থেকে কিলিমোক পর্যন্ত স্ট্রোবায়ুচি। যিনি বিক্ষিপ্ত না হয়ে দেখা দিয়েছিলেন এবং একটি পিডলোগায় পা রেখেছিলেন, ভিবুভাস গ্রি। একবার হোঁচট না খেয়ে এবং তার পায়ের ধাক্কা ছাড়াই যে জলাভূমি অতিক্রম করতে সর্বোত্তম সক্ষম তাকে সাহায্য করুন।

বিঃদ্রঃ. পুরস্কারের ভিত্তিতে, আপনি মাধ্যাকর্ষণ দলের জন্য আপনার নিজের জাদু নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি দলের অধিনায়কদের প্রত্যেককে দুটি কিলিমক দিতে পারেন এবং তাদের shvidkіst-এর জন্য "জলভূমি অতিক্রম করতে" বলতে পারেন, তাই, একটি কিলিমোকের উপর পা রেখে অন্য কিলিমোকটি আপনার সামনে রাখুন এবং তারপরে, জায়গাটি রেখে দিন। অন্য কিলিমকি, প্রথমটিকে আপনার সাথে নিয়ে যান এবং এটিকে আবার নিজের সামনে পিডলগে রাখুন। আপনি জিনিসগুলিকে আরও সহজ করতে পারেন: কিলিমকিকে একটি লাইনে না রেখে এটি একটি জিগজ্যাগে করুন।

টেলিগ্রাফ

ভিক: 5 - 8 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের spritnіst ruhіv এবং shvidkіst প্রতিক্রিয়া মধ্যে ওঠানামা

লুকানো GR. সমান সংখ্যক কবর সহ দুটি দল গ্রিটির ভাগ্য গ্রহণ করবে। দলের অপরাধগুলো এক থেকে এক লাইনে গলে যায়, চামড়া দলের মাধ্যাকর্ষণ হাত দিয়ে ছাঁটা হয়। দুই প্রবীণ (গন্ধ নেতৃস্থানীয় হবে) cob উপর এবং র্যাঙ্ক শেষে দাঁড়িয়ে আছে. শীর্ষস্থানীয়দের কাছ থেকে চামড়া দুই দলের চরম মাধ্যাকর্ষণ হাত নিতে. ফলস্বরূপ, দুটি দল, একটি দ্বি হিসাবে, নিজেদের মধ্যে দুটি গাইড একসাথে যোগদান করে। শার্ডগুলিকে "টেলিগ্রাফ" বলা হয়, যা তাদের নিজস্ব নামগুলির দিকে পরিচালিত করে: একটি "প্রেরণকারী" হবে এবং অন্যটি "গ্রহণ" এর ভূমিকা পালন করবে।

"টেলিগ্রাফ"-এ গ্র্যাটি আরও সহজ: "ট্রান্সমিটার" অবিলম্বে উভয় দলের চরম কবরের হাতকে নিচু করে দেয় এবং টিআই, তার নিজের হাতে, "টেলিগ্রাফের মাধ্যমে বিজ্ঞপ্তি প্রেরণ করতে" বাধ্য হয়, যাতে সে তার চেপে ধরে হাত শক্ত করে কবরের দিকে, যেন তাদের দায়িত্বে দাঁড়ানো। সুতরাং, ফলস্বরূপ, "তথ্য" syagaє "priymacha", যা মূল্যায়ন করা যেতে পারে, যেহেতু কমান্ডগুলি সুইডিশকে বিজ্ঞপ্তিটি জানিয়েছিল৷

বিঃদ্রঃ. আমরা গ্রীকের সহজতম সংস্করণ সম্পর্কে কথা বলেছি, তবে আপনি সহজ করতে পারেন, প্রেরণ করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, মোর্স কোডের স্টাইলে মনে করিয়ে দেওয়া (উদাহরণস্বরূপ, "একটি সংক্ষিপ্ত হ্যান্ডশেক + একটি দীর্ঘ হ্যান্ডশেক" বা "দুটি সংক্ষিপ্ত হ্যান্ডশেক + একটি দীর্ঘ হ্যান্ডশেক + আরও একটি ছোট")। অভিকর্ষের এই মোডে, কেবল দ্রুত হওয়া নয়, সঠিকভাবে তথ্য প্রকাশ করা এবং এই মোডে কেবল শান্তি নয়, সম্মানও বিকাশ করা গুরুত্বপূর্ণ।

শলাশিক

ভিক: 6 - 8 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের মধ্যে spritnіst ruhіv এবং প্রতিক্রিয়া দ্রুততা বিকাশ.

প্রয়োজনীয় দখল: 40-50 সেমি দৈর্ঘ্যের একই মসৃণ ক্লাবগুলির একটি স্প্র্যাট (5 - 6), একটি গাম বল।

হেড গ্রি.ক্লাবগুলি মাটিতে স্থাপন করা হয় যাতে তাদের উপরের প্রান্তগুলি একবারে একত্রিত হয়। আপনার নিজের মুরগির বাইরে আসুন। একটি কুরেন জন্য, এটি একটি কোলো নামকরণ করা প্রয়োজন, কোন ধরনের অপরাধবোধের একটি লাইন 3-4 মাসের জন্য কুরেনের মধ্যে প্রবেশ করে।

কবরগুলির মধ্যে একটি "প্রহরী" এর ভূমিকা নেয়: ওয়াইনগুলি কুঁড়েঘরের ঘণ্টায় দাঁড়িয়ে থাকে। অন্যান্য কবরগুলি স্টেক লাইনের বাইরে চলে যায়, কবরগুলির একটি বল নেয়। Gravtsі এক থেকে এক বল টস, ম্যাগাগিউচিস যখন আপনি একটি কুরেনকে আঘাত করেন। প্রহরীর কাজ - একটি গোল মিস করবেন না এবং একটি খারাপ ছেলে তৈরি করবেন না, ধোঁয়াশা ভাঙতে দেবেন না। উপর দিয়ে বল ছুড়ে ফেলা যায়, কিন্তু পৃথিবীর সাথে কোটিতি যোগ করা সম্ভব নয়। এ ছাড়া কবরের মতো বাজির লাইনের আড়ালে দাঁড়িয়ে কাজ ছাড়তে ভয় পায়। যে এই নিয়ম ভঙ্গ করে, vibuvaє іz gri. এর পরে, মুরগিগুলি কীভাবে ভেঙে যায়, খোদাই করে, যার কাছে এটি বেড়ে ওঠা সম্ভব ছিল, তিনি নিজেই একজন প্রহরী হয়ে ওঠেন এবং আরও "প্রহরী" অন্যান্য গর্জনকারীদের কাছে আসে। গ্রতি দোটি হতে পারে, ডক নব্রিডনে নয়।

জেব্রা

ভিক: 6 - 8 বছর।

পুরো গ্রিস: বাচ্চাদের মধ্যে নড়াচড়ার দক্ষতা, নড়াচড়ার সমন্বয় এবং আঙ্গুল ও স্প্রিটনিস্টের সুস্বাস্থ্যের বিকাশ ঘটানো।

প্রয়োজনীয় দখল: humovy m'yachik.

লুকানো GR. "জেব্রা" গ্রিডের সারমর্ম হল দেয়ালে একটি বল নিক্ষেপ করা এবং এটি ধরা (দেয়াল, স্পষ্টতই, খালি এবং পর্দা ছাড়াই হতে পারে)। আমাদের জন্য "জেব্রা" অতিক্রম করা প্রয়োজন: দেয়ালে 1 ধাপ এগিয়ে, নীচে একটি রেখা আঁকুন। প্রথম লাইনে পা দেওয়া, বন্ধুর নাম দেওয়া ইত্যাদি।

গ্রা শুরু হয়। প্রথম নুড়ি লাইনে দাঁড়িয়ে আছে, যতটা সম্ভব প্রাচীরের কাছাকাছি। দেয়ালে বল ছুঁড়ে, যোগো ধরো। যেন আপনি অনেক দূরে চলে গেছেন, ক্রোকটি ছিনিয়ে নিয়ে অন্য লাইনে দাঁড়ান। আবার আমি দেয়ালে বল নিক্ষেপ করি, যোগব্যায়াম ধরি এবং অন্তত ভাগ্য ছিনতাই করে আরও একটি ক্রোশেট ফিরে পাই। Gra trivaє doti, docks її অংশগ্রহণকারী সমস্ত লাইনে এই জাতীয় র‌্যাঙ্কের মধ্য দিয়ে যায় না। যদি একটি শিশু বলের সাথে খারাপ আচরণ করতে না পারে তবে তাকে অগ্রসর মাধ্যাকর্ষণে স্থান ছেড়ে দিতে হবে।

অংশগ্রহণকারীদের বয়সের উপর নির্ভর করে নিয়মগুলি সামঞ্জস্য করা যেতে পারে। এটা সম্ভব, উদাহরণস্বরূপ, স্বীকার করা যে একটি শিশু, একটি বল ধরতে, একটি ক্রক (আরো নেই) ছিনতাই করেছে বা হত্যা করেছে৷ আপনি এটির অনুমতিও দিতে পারেন, যদি শিশুটি সরাসরি দেয়ালে বলটি নিক্ষেপ না করে, তবে পিডলগ সম্পর্কে: বলটি, এমন একটি পদে, দেয়ালে আঘাত করার সাথে সাথেই দেয়ালে আঘাত করবে।

বিঃদ্রঃ.গ্রির নিয়মগুলি সরল করা যেতে পারে - বলটি দেয়ালে নয়, জায়গায় নিক্ষেপ করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, কাগজপত্রের জন্য বিড়ালের কাছে।

কাটেইমো কোলোবোক

ভিক: 4 - 6 বছর।

পুরো গ্রিস: বাচ্চাদের স্প্রিটনিস্ট রুহিভ বাড়াতে এবং দ্রুত প্রতিক্রিয়া গ্রা অলৌকিকভাবে হাত ঘষে।

প্রয়োজনীয় দখল: মহান গাম বল

লুকানো GR(আপনি এটিতে পুরো গ্রুপের সাথে খেলতে পারেন)। Gravtsі তুর্কি পা অতিক্রম করে যোগো সেন্টারে মুখের সামনে বসে। একজন চুপচাপ, কে খেলে, বল তো দূরের কথা। গেমটির সারমর্ম এই সত্যে নিহিত যে মাধ্যাকর্ষণটি এক বল থেকে এক বল রোল করার কারণে হয় (আপনি বলটি কবর না হওয়া পর্যন্ত তুলতে পারেন)। কোজেন, যার কাছে বল ঘূর্ণায়মান, হাতের সুইশিং হাত দিয়ে দোষী, ইয়োগোকে নিজের সামনে দাঁড় করাচ্ছে, ইয়োমাকে তার কাছে যেতে দেয়নি। যদি বলটি কোন অভিকর্ষে আঘাত করে, তবে এটি আপনার দোষ হবে সবুজের বাইরে যেতে, বা একটি ফ্যান্টম দিতে - ঘুম, নাচ, বা শ্লোক পড়ুন।

ছেলে ও মেয়ে

ভিক: 6 - 8 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের মধ্যে নতুন দক্ষতা বিকাশ করুন, তাদেরকে সুইডিশনেস এবং নির্ভুলতার সাথে বেঁধে রাখুন। দলের সাথে অনুশীলন করতে বাচ্চাদের ধরুন এবং প্রাণবন্ততার প্রাণবন্ততা ছড়িয়ে দিন।

প্রয়োজনীয় দখল:মহান গাম বল.

লুকানো GR. সমান সংখ্যক অংশগ্রহণকারী সহ দুটি দল গ্রি-এ অংশ নেয়। প্রথম দলটি 3 টিরও কম মেয়ে, একটি বন্ধু - 3 জনের কম ছেলে নিয়ে গঠিত। ময়দান ও ক্রীড়া হলে ঘোরাঘুরি করার নির্দেশ। নেতা (বয়স্ক) ময়দানচিকের কেন্দ্রে দাঁড়িয়ে, বল কিক করে এবং খেলার মাঠ থেকে সরে যায়। tsey kidok-এ Gravtsi owennі vmit v_reaguvati. Zavdannya gravtsіv - বল অপবাদ এবং আপনার দলের voddati যোগ. যদি মেয়েরা "হাসতে" সফল হয়, তবে দুর্গন্ধ সর্বদা তাদের নিজের জায়গায় বলটি চুরি করার চেষ্টা করবে। দুর্গন্ধ এক থেকে এক বল নিক্ষেপ করবে, এবং ছেলেরা একই সময়ে যোগব্যায়াম করার চেষ্টা করবে। যদি তিনি হাল ছেড়ে দিতে চান, তবে বলটি তাদের দলের কাছে যাবে এবং তারপরে তারা তাকে মেয়েদের থেকে রক্ষা করবে। অননুমোদিত মন এই সত্যটিকে গ্রাস করে যে বলটি কবরের হাতে বেশিক্ষণ রাখা যায় না: আপনি এটি হস্তান্তর করার জন্য দোষী, বা বলটি আপনার আদেশের অন্য কবরে ফেলে দিন। একই সময়ে, হাতের অন্য কাঁকরের হাতের বল স্থানান্তরের ঘন্টার প্রতিবন্ধক হয়। গ্র্যাটি সম্ভব, ডকগুলি নব্রিডনে নয়, তবে রেকর্ডে: যে দলটি দূরে চলে গেছে, তিন বছরেরও বেশি ঘন্টার জন্য বল জিতবে।

চভনিক

ভিক: 5 - 7 বছর।

সবুজ গ্রিস:শিশুদের মধ্যে ruhіv এর নির্ভুলতা বাড়াতে, іgor іz m'yachem এর দক্ষতা ঠিক করতে।

প্রয়োজনীয় দখল: হালকা বল (humovy বা স্টাফিং)

লুকানো GR. Gravtsі (মোট মানুষ 10-16) দুটি সমান দলে বিভক্ত। আক্রমণাত্মক দলগুলি 1.5-2 মিটার দূরত্বে একটি লাইনে থাকবে, একের মধ্যে এক (যখন বায়ু, সুযোগ এবং মাধ্যাকর্ষণ শক্তির মধ্যে শুয়ে থাকে: বড় বাচ্চারা, তত বেশি তারা দুটি দলের মধ্যে দাঁড়াতে পারে)। এক থেকে এক দাঁড়িয়ে, শিশুরা একটি দল শুরু করে। একটি দল থেকে দলে বল নিক্ষেপ করা পর্যন্ত її zvoditsya এর সারমর্ম। এইভাবে লড়াই করুন। দলের প্রথম কবর পথ জুড়ে কবরে বল ছুড়ে দেয় (প্রতিপক্ষের দল থেকে)। তিনি বলটি নিয়ে এবং এটিকে পিছনে ফেলে দেওয়ার জন্য দোষী, তবে প্রথম কবরে নয়, তাকে অর্পণ করার জন্য। সেই একজন, তার পাশে, আবার ন্যাভপাকে দলের কাছে বল পাস করে - আক্রমণাত্মক কবরে, ইত্যাদি। টম, ভ্লাস্না, গ্রা এবং "চোভনিক" নামটি কেড়ে নিয়েছিল: এটি বুননের ভার্স্টে আটকে আছে, যা এখানে এবং সেখানে ঘোরাফেরা করে, বুনতে সহায়তা করে।

বলটি সারির শেষ পর্যন্ত কমান্ড থেকে কমান্ডে নিক্ষেপ করা হয়, তারপরে এই নীতির জন্য সরাসরি গেটে নিক্ষেপ শুরু হয়।

যেন গর্জনকারী অসাবধানতাবশত হাত থেকে বলটি ছেড়ে দেয়, অথবা আপনি যদি দুষ্টভাবে বল করার সাহস না করেন তবে আপনি প্রতিপক্ষ দলের ভাই-বোনে পরিণত হবেন। সেই দলটি জিতেছে, যেখানে গত মৌসুমে সবচেয়ে বেশি সংখ্যক কবর দেখা গেছে, তাই সেই দলটি, যেটি সবচেয়ে কম মিস করেছে।

টার্গেট শুটার

ভিক: 6 - 8 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের spritnіst, সম্মান এবং vluchnіst ruhіv বাড়াতে. বাচ্চাদের শক্ত করে ধরুন।

প্রয়োজনীয় দখল:ভলিবল বল, নরম টেনিস বল, চামড়ার প্রতি একটি নুড়ি।

লুকানো GR. দুর্দান্ত বলটি ময়দানের কেন্দ্রে স্থাপন করা হয়েছে। 7-10 krokіv vіd ny (vіku এবং শারীরিক প্রস্তুতির জন্য gravtsіv শুয়ে থাকা vіdstan) লাইনের জন্য। লাইনের উপর গ্রাভটস লাইনে গলে যায় এবং একটি ছায়াময় বল নিক্ষেপ করে, দুর্দান্ত বল থেকে এটি পান করার চেষ্টা করে। এই ক্ষেত্রে, এটি গুরুত্বপূর্ণ যে কেবল তারাই নয় যারা বলটি ধরেছিলেন, নুড়িতে আঘাত করেননি, তবে যারা দুর্দান্ত বলটিকে অনেক দূরে আঘাত করেছেন: অনেক দূরে, নিক্ষেপকারীকে সম্মান করা হয়।

বিঃদ্রঃ. এই গোষ্ঠীটি ভাঁজ করা যেতে পারে, এবং তারপরেও এটি প্রিস্কুল বয়সের জন্য একটি অলৌকিক ঘটনা এবং এটি মধ্য বিদ্যালয়ের বয়সের জন্য। উদাহরণস্বরূপ, কবরগুলি দণ্ডে দাঁড়িয়ে আছে, এবং নেতা (একজন প্রাপ্তবয়স্ক, একজন শিশু - সামনের গৃহস্থালির পিছনে) এই রোজরাচঙ্কের পরে আরও একটি বল নিক্ষেপ করেন, যাতে এটি স্টেকের মাঝখানে পড়ে যায়। বলটি যতক্ষণ উড়ছে, মহাকর্ষ বল ছায়া বল দিয়ে আঘাত করার চেষ্টা করছে। যিনি যত্নশীল তাকে জয় করুন। স্বভাবতই, "পতনের লক্ষ্যে গুলি করা", আসুন শুরু করি এবং এইরকম "ইগ্রাশকোভা", ডানদিকে সহজ নয়, এবং এই ধরনের একটি "লক্ষ্য" দিয়ে গ্রুপটিকে আরও ভালভাবে আয়ত্ত করা শুরু করা সহজ নয় (দারুণ বল) অরুহোমা।

ডলোনি

ভিক: 5 - 7 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের spritnіst এবং swidkіst ruhіv বাড়াতে। ঘাস সম্মান এবং সুইডিশ প্রতিক্রিয়া উন্নয়ন স্প্রে.

লুকানো GR. Qiu আনাড়ি খেলা জোড়ায় খেলা যাবে. মাধ্যাকর্ষণ শক্তিগুলির মধ্যে একটি কনুইগুলিকে পাশের দিকে চাপ দেয় এবং হাতের তালুগুলি বাঁকা হয় (হাতগুলি পোড়ার তালু দিয়ে ঘুরিয়ে দেওয়া হয়)। দ্বিতীয় নুড়ি, নাভপাকি, তার হাত তালু দিয়ে ছাঁটাই করে। একে অপরের হাতের তালু দিয়ে, কবরকে প্রথমের হাতের তালুর উপর দোষারোপ করতে হবে ছোট vіdstanі(প্রায় 10-15 সেমি)। কবরটি পুনরুদ্ধার করতে শুরু করে: অন্য মাধ্যাকর্ষণ প্রথম নুড়ির ডাল বরাবর তার হাত দিয়ে গর্ব করার চেষ্টা করে। প্রথম খোদাই এর মাথা একযোগে আপনার হাত খুলতে হয়, নিজেকে যেমন একটি পদমর্যাদার সঙ্গে "লবণ" করা অনুমতি না দিয়ে। যেন প্রথম নুড়িটি অপর্যাপ্তভাবে বিক্ষিপ্ত বলে মনে হয়েছিল, এবং ডলনের নীচে তারা এখনও জ্বলজ্বল করে, নুড়িগুলি ছোট।

বিঃদ্রঃ.বিনামূল্যে "কুকুর" এবং "কুকুর" ছাড়াই তৈরি করা যেতে পারে। "কুকুর" অন্য কবরের তালুর hybny ruh বলা হয়, যেমন একটি ভিন প্রথমটির মতো কম, zmushyuyuchi yogoo vіdsmikuvat হাত, কিন্তু আমাদের তালিতে তালি দিতে দেয় না। "কুকুরদের" একটি ডেকিল্কা প্রথম কবরের সম্মান আলগা করতে সাহায্য করেছে, এমনকি ভিন রাপটভ অন্যদের দ্বারা "মানহানিকর" হতে পারে।

আমরা এখানে যে বিকল্পটি নিয়ে এসেছি তা ক্লাসিক। সত্যিই, "লাদোশকি" গেমটিতে কয়েকটি বিকল্প ছিল। বিটসে, ইয়াকিম, singly, শৈশব এবং নিজেকে groaned করতে চাই নিন. কবরগুলি দণ্ডে গলে যায়, তদুপরি, ত্বকের নুড়ির ডান হাতটি নীচের দিকে পরিণত হয়, কবরের বাম হাতের তালুতে শুয়ে থাকা অপরাধী। গালে গ্র্যাভসি তাদের ডান হাত দিয়ে সুসিদার বাম হাতে ছিটিয়ে দেয় সময়ের সাথে সাথে আমরা আপনাকে বির্শিকের বাচ্চাদের কাছ থেকে চিনি:

কালো স্ট্রিলকা

ডায়াল বাইপাস করুন।

শভিডকো, কাঠবিড়ালির মতো,

Kolіshchatka নক.

চামড়া quills মধ্যে

ষাট সেকেন্ড।

Bіzhat, bіzhat hvilinki

আর কুকুরগুলো ঘুমাচ্ছে।

শব্দের বাকি অংশে, কবরকে সুসিদার হাতে বকবক করার জন্য তাগিদ দেওয়া হয়, যা হাত মারছে। যেন আপনি আপনার হাতটি সরাননি এবং নুড়িটি "লবণযুক্ত" হয়ে উঠেছে, আপনি বাজি থেকে বেরিয়ে যান এবং খেলাটি এটি ছাড়াই চলতে থাকে, তদুপরি, গতি ধীরে ধীরে বাড়ছে।

কলিতে বল

ভিক: 6 - 7 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের মধ্যে spritnіst ruhіv এবং shvidkіst প্রতিক্রিয়া বিকাশ। একটি হালকা স্প্রে সঙ্গে volodinnya এর দক্ষতা গ্রাসিং এবং আন্দোলনের সমন্বয় উন্নয়ন স্প্রে করা।

প্রয়োজনীয় দখল: ভলিবল বল।

লুকানো GR. গ্র্যাভটস (10-15 জন) মাঝখান পর্যন্ত মুখের সামনে দাঁড়িয়ে থাকে এবং তাদের কাঁধে একটি হাত রাখে। কবরের মাঝখানের পিছনে ভাইব্রানিয়াম ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে নিয়ে যায়, বলটিকে পায়ের কাছে রেখে। গ্রা শুরু হয়। নেতার প্রধান কাজ হলো লাথি মেরে বলকে বাজি থেকে বের করে দেওয়া। কবরের মাথায় সিদ্ধান্ত নিতে হবে- বাজি ছাড়িয়ে বল পান করতে দেবেন না: দুর্গন্ধে বল পিটিয়ে নেতার কাছে ফিরে যেতে চাইছে। একই মাধ্যাকর্ষণে হাত রজছেপ্লুবতী নষ্ট করবেন না। যদি নেতাকে বাজির বাইরে বলটিকে আঘাত করার অনুমতি দেওয়া হয়, তবে একই জায়গায় নুড়ি থাকবে, যে বলটি মিস হয়ে গেছে এবং তিনি নিজেই বাজিতে জায়গা নেবেন।

বিঃদ্রঃ. শুধুমাত্র নেতার সেই স্ট্রাইকগুলি সুরক্ষিত, যেমন একটি বল দিয়ে তারা উড়ে যায়, বা নুড়ির পা বরাবর চলে যায়। শান্ত সুইংয়ে, যেন নেতা বলটি খুব বেশি আঘাত করেছে এবং বলটি গর্জনকারীদের মাথার উপর ছুঁড়ে দিয়েছে, ঘা সুরক্ষিত নয়, এবং নেতা ডোটির পরীক্ষার পুনরাবৃত্তি করেন, ডকগুলি বলটিকে পরাস্ত করতে পারে না খেলার সব নিয়মের জন্য বাজির।

শিশুদের খোদাই করতে, তাদের মুক্ত স্থান রক্ষা করতে এবং তাদের শক্তি উন্নত করতে। Ale বৃদ্ধ হয়েছে obov'yazkovo ঋণী perekonatisya সত্য যে আদেশ ছেলেদের সঙ্গে, যে তারা শোক, কথা বলতে পারে না, উত্তেজনাপূর্ণ বক্তৃতা (দানি, কাপ, ইত্যাদি), অন্যথায় আপনি আঘাত পাবেন না! Zrozumіlo, নিরাপত্তার নিয়ম সব পচা igors ঘন্টা পর্যন্ত নেওয়া উচিত.

খননকারী

ভিক: 4.5 - 6 বছর।

সবুজ গ্রিস:শিশুদের spritnіst যে swidkіst ruhіv বাড়াতে. পরিচ্ছন্নতা আঁকড়ে ধরুন এবং স্বাধীনতা শেখান।

প্রয়োজনীয় দখল: Chotiri vidertsya, তদুপরি, তাদের দুটি প্রস্রাবে ভরা, এবং দুটি স্কুপ। আপনার দুটি মলও লাগবে।

হেড গ্রি.একই সঙ্গে দুই সন্তানের ভাগ্যে জোটে এই গ্রী-মাগন। একটি দাহ্য ত্বকের উপর একটি মল লাগাতে, যার উপর একটি squeak সঙ্গে একটি cebro দাঁড়ানো. kіlka kroіv vіd জন্য vіdstanі উপর প্রথম মল একটি বন্ধু রাখা, কি খালি বালতি দাঁড়ানো. স্কিন গ্রেভারকে একটি স্কুপ দেওয়া হয়। নেতা খননকারী হওয়ার জন্য এক ঘন্টা শিশুদের কাছে প্রচার করেন এবং খেলার নিয়ম ব্যাখ্যা করেন। দুর্গন্ধটি সহজ: নুড়িটি প্রথম বালতি থেকে বালি খোঁচানোর জন্য দোষী এবং পেঁচানো হাতের উপর, হাতল দিয়ে স্কুপটি স্ট্রোক করে, খালি বালতিতে বালি আনার জন্য, যেখানে আপনি উইসিপাটি যোগো করতে পারেন। তারপর আমি আবার প্রথম বাতাসের দিকে ফিরে আসা, আবার বাঁশি তোলা ইত্যাদি অপরাধী। পরের বার ফলাফল দেখে হতবাক। বিজয়ী কেবল সবচেয়ে বেশি দেখা যায় না, তবে সবচেয়ে সরস একজন: যে তার সাথে জন্মগ্রহণ করে সে সবচেয়ে বেশি প্রস্রাব করতে পারে।

বিঃদ্রঃ. স্কুপে একটি পিসক বহন করুন, আপনি অন্য হাতে নিজেকে সাহায্য করতে পারবেন না, স্কুপটি প্রাইমিং করে।

শহরটিতে অনেকগুলি বিকল্প রয়েছে এবং এটি বিভিন্ন বয়সের শিশুদের জন্য উপযুক্ত নয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি জল বহন করতে পারেন, একটি চামচে একটি ডিম, এটি আপনার হাতে বা আপনার দাঁতে ধরে রাখতে পারেন, ইত্যাদি।

ডিজিগা

ভিক: 5 - 7 বছর।

সবুজ গ্রিস:শিশুদের spritnіst যে swidkіst ruhіv বাড়াতে.

প্রয়োজনীয় দখল:দুটি, তবে, প্রায় 50 সেন্টিমিটার উচ্চতা সহ মসৃণভাবে পরিকল্পিত চেইন।

হেড গ্রি. "Dzigu" এ সবাই তাদের ইচ্ছা অনুযায়ী খেলতে ইচ্ছুক। গ্রেভেটগুলি হাতের চামড়ার ডগায় নেয় এবং উঠে দাঁড়ায়, উভয় হাত দিয়ে হালকাভাবে সর্পিল করে। কান্নাকাটি করে, মদ মুরগিকে প্রবেশ করতে দেওয়ার জন্য দোষী, এবং একই সময়ে তাদের অক্ষের দিকে এত দ্রুত ঘুরিয়ে দেয়, যাতে তারা তাদের সামনে মন্দকে ধরে ফেলে, যেমন দুর্গন্ধ মাটিতে পড়ে। বনের সারাংশ পরিষ্কার এবং বোধগম্য, তবে এতে খেলা এত সহজ নয়: আপনাকে আরও বন্ধুত্বপূর্ণ এবং স্বচ্ছ হতে হবে। চামড়া নুড়ি নমুনা একটি sprat লুট (তাদের সংখ্যা সামনে গৃহস্থালি দ্বারা নির্ধারিত হয়)। দুর্গন্ধ পড়ার আগে মুরগির মন্দ করার জন্য যে আরও বার জুম করে তাকে জিতুন।

বিঃদ্রঃ.কিউ গ্রুপে আপনি হোস্টের মতো খেলতে পারেন, তাই রাস্তায়। কখনও কখনও, এটি বালির মতো মাটিতে না হয়ে ডামারে থাকার পরামর্শ দেওয়া হয়।

ধরা - shtovhay

ভিক: 5-7 বছর।

সবুজ গ্রিস:বিজয়ী একক ম্যানশন বিপ্লবের সময় শিশুদের তাদের শক্তি রক্ষা করতে শেখান। এটি m'yazi nіg এবং তির্যক vіddilu প্রশিক্ষণ দেয়, এবং এছাড়াও swidkіst এবং ruhіv এর স্বচ্ছতা বিকাশ করে।

প্রয়োজনীয় দখল:গাম এবং ভলিবল বল (এক পরিমাণ নুড়ি জোড়ার জন্য)।

লুকানো GR(gі এ একটি দম্পতি kіlkіst osіb ভাগ্য নিন)। গ্রিসের অংশগ্রহণকারীরা বাজি ধরছে। একটি চামড়া জোড়া নুড়িতে, মুখগুলি আনুমানিক 1 মিটার দূরত্বে এক থেকে এক, তদুপরি, একটি নুড়ি দাঁড়িয়ে আছে এবং অন্যটি উপরে বসে আছে। যখন কবর নেওয়া হয়েছিল, বলটি নেওয়া হয়েছিল এবং পিদশতোভহুє যোগো কবর নেওয়া হয়েছিল। যে একজন স্মার্ট হওয়ার জন্য দোষী, একই সময়ে মারা যাচ্ছে না, এবং বলটি ছুঁড়েছে, তারপরে, উঠে দাঁড়ানোর পরে, সঙ্গীর কাছে বলটি ছুঁড়ে দিন, যা, বল পান করার জন্য, দ্রুত উঠতে দোষী। বলের উপর নিক্ষিপ্ত bums সংখ্যা পরে, নুড়ি জায়গা দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়. গ্রাটি দোটি হতে পারে, ডকগুলি নব্রিডনে নয়, কিন্তু দোটি, ডকগুলি আলোচনায় পিছিয়ে নেই। সেই জুটি আবার জাদু করা হয়েছে, কোনটি রুহি সবচেয়ে নির্ভুল ছিল এবং স্পাইড বলের সংখ্যা ছিল সবচেয়ে বেশি।

বিঃদ্রঃ. ts_єї GR-এর জন্য, আপনি নেতা বেছে নিতে পারেন, যেটি ঘন্টার সময় এবং GR-এর পথ অনুসরণ করতে পারেন। নেতার ভুমিকা ভিকনুভাতি চি চিতেল হতে পারে।

কে সবচেয়ে শক্তিশালী?

ভিক: 5 - 8 বছর।

সবুজ গ্রিস:

লুকানো GR. grі দুটি সমান কবরের ভাগ্য গ্রহণ করে (স্কিন টিমে কবরের সর্বোত্তম সংখ্যা - 7-8 osіb)। খেলার মাঠে মাথার পিছনের অংশটি পুনরায় তৈরি করা হয়। তিনটি লাইন আছে, একে অপরের থেকে 8-10 বার টানা। ত্বকের লাইনের দৈর্ঘ্য প্রায় 4.5-5 মিটার হওয়া উচিত।

আক্রমণাত্মক দল দুটি চরম লাইন এক থেকে এক উপর vishikovyvayutsya. চলুন একত্রিত দুর্গন্ধ মধ্যম লাইনসুতরাং, একটি আদেশের কবরের চামড়ার জন্য, শত্রুর আদেশের দুটি কবরের মধ্যে হেলান দেওয়া, যার পরে সমস্ত কবর একই হাতের একটি গ্রহণ করে। এইভাবে, ল্যান্সগুলি খোদাই করা হয়, এবং ত্বকের দলটি দীর্ঘায়িত চঞ্চুতে বিস্মিত হয়। গ্রা শুরু হয়। її এর সারমর্মটি সহজ: আদেশগুলি দোষী, একে অপরের উপর টানতে চেষ্টা করুন, জাকুয়ুচি এবং এক মাসের জন্য শত্রুকে ধ্বংস করার চেষ্টা করুন। বেরিয়ে এসো, যখন স্কিন টিমের মাধ্যাকর্ষণ পুরো ল্যান্সেটকে তোমার লাইনে টেনে নিয়ে যাবে, যাও, যেখানে দলটি গ্রিলের কাবড়ে দাঁড়িয়েছিল, তার আগে সবাই মাঠের মাঝখানে। আমি সেই অভিকর্ষের ফলাফলগুলিকে অতিক্রম করতে পারি, যেন তারা সবচেয়ে শক্তিশালী।

বিঃদ্রঃ.গ্রিলিংয়ের প্রক্রিয়ার মতো, ল্যানসেটটি ছিঁড়ে যায়, তারপরে নুড়ি, ল্যানসেট খোলার সময় ওয়াইন, vibuvayut іz gri।

ব্যানার

ভিক: 6 - 7 বছর।

সবুজ গ্রিস:শিশুদের মধ্যে সেই বীরত্বের শক্তি বিকাশ করুন।

লুকানো GR. এটি টানা, সহজ, কিন্তু কর্কশভাবে করার জন্য সবচেয়ে ধনী গেমগুলির মধ্যে একটি। খেলার মাঠে বাহুবন্ধনে লাইন, তারপর দুদিক থেকে, তার সামনে, বাঁকানো হাতের স্ট্যান্ডে, একজনের সামনে, দুটি কবর উঠে দাঁড়ায়। নেতার সংকেতে, যিনি বজ্রপাতের উপর নজর রাখেন, তারা একটি ঝাঁকুনি দিয়ে একক লড়াই শুরু করে: চামড়াটি প্রতিপক্ষকে নিজের দিকে টেনে নেওয়ার চেষ্টা করছে, তাকে লাইন অতিক্রম করতে প্রলুব্ধ করে। গ্রেভেটস, যারা শক্তিশালী দেখায়, ওভারকামার দ্বারা হতবাক।

বিঃদ্রঃ. Qiu Gru দলে খেলা যাবে. গ্রিটের এই পরিবর্তনে, দুটি দল ভাগ্য নিয়ে যায় সমান সংখ্যক কাঁকরের চামড়া। Gravtsі দলগুলি এক ত্বকের zі svogo সাইড লাইনের বিরুদ্ধে এক হয়ে যায়। নেতার নির্দেশ মেনে বিরোধীরা একজনকে লাইন ধরে নিজেদের দিকে টানার চেষ্টা করে। মাধ্যাকর্ষণ দূর হওয়ার সাথে সাথে শত্রুরা হতবাক হয়ে যায় এবং "যুদ্ধে" সক্রিয় অংশ নিতে পারে: মাধ্যাকর্ষণ-কাটিয়ে উঠার পিছনে দাঁড়ান, এটিকে কোমর দিয়ে ধরুন এবং আপনার দলের আরও একজন সদস্যকে টেনে আনার চেষ্টা করুন। আপনার পিছনে এই ধরনের একটি বিকল্পের জন্য, দলটি সেই দলের উপর জয়লাভ করবে, যেটি অনেক বেশি সংখ্যক পোনি অর্জন করতে দূরে চলে গেছে।

টান-টান

ভিক: 5 - 8 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের m'yazov ক্ষমতা প্রকাশ Gra অলৌকিকভাবে zmіtsnyuє m'yazi হাত এবং নিগ.

প্রয়োজনীয় দখল: ক্রীড়া ক্রীড়া হুপ.

লুকানো GR(নুন্যতম নুড়ি সংখ্যা দুই, সর্বোচ্চ ছয়)। কবর দুটি সমান দলে বিভক্ত। হুপটি ময়দানচিকের বসানোর মাঝখানে স্থাপন করা হয়। 1.5 মিটার উইন্ডারের সাথে বিপরীত দিক থেকে, হুপ থেকে দুটি রিসি বাহিত হয়। মাধ্যাকর্ষণ দল নদীতে প্রবেশ করে এবং হুপে দাঁড়ায়। শীর্ষস্থানীয় (সিনিয়র) অপরাধের আদেশ অনুসরণ করে, দলগুলি হুপের দিকে ছুটে যায় এবং বিপরীত দিক থেকে নতুনটির জন্য দখল করে। গ্র্যাভিটি ম্যানেজার - নিজের উপর হুপ টানুন এবং সীমানার দৈর্ঘ্যের উপর হুপ টানতে সক্ষম হওয়ার জন্য অন্য কমান্ড দেবেন না। যে দলটি তাদের নিজেদের অর্ধেক জয়ে হুপ টানতে পারে।

বিঃদ্রঃ. আপনি একটি বড় দড়ি বা একটি strebalka টানতে পারেন।

পোস্ট

ভিক: 5 - 8 বছর।

সবুজ গ্রিস:ভ্যাগ তোলার দক্ষতা প্রসারিত করুন, হাতের কাদা প্রশিক্ষণ দিন। উপরন্তু, এটি স্প্রিটনিস্ট এবং বাধাগুলির সমন্বয় বিকাশ করে।

প্রয়োজনীয় দখল:পাতলা পাতলা কাঠের পর্দা বা একটি squeak সঙ্গে একটি ছোট ব্যাগ. ভ্যাগা - পাঁচ বা ছয় বছরের শিশুদের জন্য 200-250 গ্রাম, 300 গ্রাম - ছয় বা সাত বছরের শিশুদের জন্য, 450-500 গ্রাম - আট বছরের শিশুদের জন্য।

লুকানো GR. কবরগুলি (অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা কঠোরভাবে পৃথক করা হয় না) বাজির মাঝখানে অবধি দাঁড়ানো থাকে। সেই সময়ে কবরগুলির মধ্যে একটি - প্রথমটি যা বিবেচনায় নেওয়া হবে - দেওয়া হয় "শক্তি" (একটি পর্দা বা একটি ছোট ব্যাগ একটি squeak সঙ্গে)। অন্য একটি কবর, যেটি দাড়ানোর ডান পাশে, প্রথম কবরের ঠিক পাশে, তাকে "ঠিকানাদাতা" হিসাবে মনোনীত করা হয়েছে। দলের জন্য, গ্রা শুরু হয়. প্রথম খোদাইকারী "পার্সেল" খোদাই করে দেয়, যার মূল্য মূল্য, যেটি আক্রমণকারীর কাছে, ইত্যাদি। যদি পার্সেলটি "ঠিকানাদার"-এর কাছে পৌঁছায়, এটি এরকম: "ওট্রিমাভ! পরামর্শের জন্য পরীক্ষা করুন!" - আমি আক্রমণকারী কবরে পার্সেলটি হস্তান্তর করি। সুতরাং, ল্যান্স অনুসারে, পার্সেলটি প্রথম কবরের দিকে মোড় নেয়।

যদি কবর থেকে কারও হাত থেকে একটি পার্সেল ঝুলে থাকে, তবে আপনি একটি ফ্যান্টম প্রদানের জন্য দোষী (উদাহরণস্বরূপ, একটি নাকের উপর পোস্টরিবাটি)।

ফলাফলগুলি হতবাক হয়ে যাবে: যদি পার্সেলটি প্রাপকের কাছে পাঠানো হয় - ঠিকানার কাছে বা অফিসিয়ালের কাছে ফিরে আসে। স্পষ্টতই, বাজির একটি দিক ("পোস্ট") সেরাদের দ্বারা বধির হয়ে গেছে।

বিঃদ্রঃ.আপনি আপনার ধৈর্যের জন্য একজন প্রবীণের কাছ থেকে সাহায্য পেতে পারেন না। overbіgo GR-এর জন্য Vіn mozhe stezhiti, মাধ্যাকর্ষণ মিস, vimagati viplati fanta, zasіkati স্টপওয়াচে স্কিন কমান্ডের লক্ষণ দেখায় এবং ফলাফলগুলি বধির করে।

ঘূর্ণিত বল

ভিক: 5 - 7 বছর।

পুরো গ্রিস: ওকোমিরুর নির্মলতা এবং নির্ভুলতার বিকাশের জন্য গ্রাসের আন্দোলনের শক্তিকে সঠিকভাবে বিকাশ করতে বাচ্চাদের শেখান।

প্রয়োজনীয় দখল:জোড়া নুড়ি একটি পরিমাণ জন্য গাম বল.

লুকানো GR. সে জোড়ায় জোড়ায় খেলে। দুটি শিশু একটি পিডলগ এক থেকে এক বসে, কবরের একটি চামড়া জোড়া একটি বল দেওয়া হয়। Vіdstan mіzh gravtsy vіd vіnnjuvati প্রায় 1.5 মি. বল ধরার জন্য আরেকটি কবর। যেন এটা অনেক দূরে লুট করা হয়, কবর একটি এক দেখতে trochs অধিকার থাকতে পারে, যার পরে, আগুনের শক্তি সঙ্গে, বল ইতিমধ্যেই অন্য একটি কবর, এবং প্রথম একটি ধরা। সাফল্যের সময়ে, কবরের অপমানগুলি পুনর্নবীকরণ করা হয়, ট্রচগুলি একে একে উদ্ধার করা হয়। এই ক্রমে, তাদের মধ্যে, আপনি 3 বা 4 মিটার পর্যন্ত বৃদ্ধি করতে পারেন; ধনী, আপনি জানেন, এখানে শুয়ে পড়ুন একজন গেম প্লেয়ার হিসেবে সেই ধাপে শারীরিক বিকাশশিশু জোড়ায় Gravtsі, ইয়াক একটি ভুল করেছে, অন্যথায় তারা গ্রিল থেকে চলে গেছে, বা, আরও শীঘ্রই, তাদের একবার বা একাধিকবার পরীক্ষার পুনরাবৃত্তি করার অধিকার থাকতে পারে।

বিঃদ্রঃ. মাধ্যাকর্ষণ বাজিতে পদ্ধতিগতভাবে সবচেয়ে সঠিকভাবে বাছাই করুন, তাদের মধ্যে একটি জলের চেয়ে ভাল।

একজন কাউবয়, দুইটা কাউবয়

ভিক: 5 - 7 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের ক্ষতির গতি এবং নির্ভুলতা বিকাশ করা। গ্রা হাতের ময়লাকে প্রশিক্ষণ দেয়, রোবলক্স তাদের সবচেয়ে শক্তিশালী।

প্রয়োজনীয় দখল: দুটি পুরানো ভুজকি বেঞ্চ শান্ত, যা শারীরিক শিক্ষা পাঠে বিজয়ী।

লুকানো GR. নেতা (সিনিয়র) বাচ্চাদের এক-পুরুষ কার্টুন সম্পর্কে বলেন, তারপরে তিনি বাচ্চাদের জিজ্ঞাসা করেন, কেন তারা কাউবয় চালায়। Zvichayno, সঠিক vіdpovіd - ঘোড়া উপর শীর্ষ. এর পরে, উপস্থাপক বাচ্চাদের কাউবয়দের সাথে খেলার জন্য প্রচার করেন। দুটি লাভা সমান্তরালে স্থাপন করা হবে, একটি একা। grі এক ঘন্টা দুই কবর ভাগ্য নিতে. দুর্গন্ধগুলি তাদের লাভার উপরে চামড়ার শীর্ষে বসে এবং নেতার আদেশে "স্ত্রীবতী" শুরু করে। ঘোড়াগুলির দিবালোকের মাধ্যমে, কাউবয়রা লাভা বরাবর এইভাবে চলে: এর শীর্ষে বসে লাভার উপর উভয় হাত ধরে, নিজেকে শক্ত করে টেনে নেয় এবং তারপরে হাতের পিছনে নিজেকে টেনে নেয়। আসুন ঘাম বারবার প্রসারিত করি, এবং আবার শরীরকে বহন করি, আমাদের হাতে তুলে নিয়ে যাই। সেই "কাউবয়" বাজান, যেটি "উপরে যেতে" ভাল, যাতে আপনি পুরো দোকানটি "পাশ দিয়ে" যেতে পারেন।

বিঃদ্রঃ.আমাদের রূপান্তরে, আমরা একসাথে দুটি কবরেরও কম ভাগ্য নিতে পারি, তবে কেউ আপনাকে তিন-ছোটিরি লাভি লাগাতে এবং বেশি সংখ্যক ছেলেকে ঘোরাঘুরি করার জন্য এক ঘন্টা সময় দেয় না। ঘাস একটি কমান্ড দিয়ে করা যেতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, সমস্ত মাধ্যাকর্ষণকে দুটি দলে ভাগ করুন)। প্রথম কবরগুলি কাউবয়দের অনুকরণ করে, তারপরে, প্রোটিলিয়াস লাভার কাছে পৌঁছে, দুর্গন্ধ তাদের দলের দিকে ঘুরে যায় এবং শেষে থেমে যায় এবং একটি নতুন জোড়া কবর দলে প্রবেশ করে। সমস্ত মাধ্যাকর্ষণ দল দ্বারা এই জাতীয় পদকে কাউবয় বলা যেতে পারে। সেই দলটি, যেহেতু এটি আদালতের মাথা থেকে আরও অর্থের জন্য পরিণত হয়, সাহায্যকারীকে হতবাক করে।

অন্ত্র

ভিক: 4 - 6 বছর।

সবুজ গ্রিস:শিশুদের মধ্যে gnuchkost এর উন্নতি গ্রহণ করা। গ্রা ট্রেন মায়াজি ফিরে, বিশেষ করে জুড়ে। উপরন্তু, তিনি শিশুদের তাদের প্রাণী সম্পর্কে জ্ঞান দেয় (এই ক্ষেত্রে, অন্ত্র সম্পর্কে) যে সম্মানের বিকাশ sprya.

প্রয়োজনীয় দখল:জিআর-এ অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যার জন্য জিমন্যাস্টিক কিলিমকি

লুকানো GR(অনেক সন্তানের ভাগ্যে নিতে পারে তার)। নেতা (ভিহোভেটেল) ব্যাখ্যা করেছেন যে সবাই একবারে অন্ত্রকে চিত্রিত করতে পারে। যার জন্য ওয়াইন শিশুদের কাছে পরিচিত, সেখানে দুটি ‘বিড়াল’ রুহি। প্রথম পদক্ষেপ: শিশুরা তাদের হাঁটুর উপর দাঁড়িয়ে আছে, তাদের বাঁকানো হাত দিয়ে পিডলগের উপর তাদের হাত বিশ্রাম নিয়েছে। নেতৃস্থানীয় দুর্গন্ধের আদেশে, তারা জুড়ে নমন, একই সময়ে উত্তোলন। তসে "লাগিদনা অন্ত্র"। আরেকটি পদক্ষেপ: একই অবস্থানে, তবে এখন এটি প্রয়োজনীয়, অন্যদিকে, আপনার পিঠকে একটি চাপে বাঁকুন এবং আপনার মাথা নিচু করুন। Tse "গুরুতর অন্ত্র"। অপমানের একটি ভাল স্মৃতির জন্য জিজ্ঞাসা করে, উপস্থাপক বাচ্চাদের ব্যাখ্যা করেন যে আমি একবারে আপনাকে মুরকার অন্ত্র সম্পর্কে বলব। আমরা যদি এটা সম্পর্কে বলি, কেন অন্ত্রকে ভালবাসি না, শিশুরা দীঘি চিত্রিত করার জন্য দোষী, এবং যদি এটি সম্পর্কে, তবে কেন এটিকে ভালবাসি না, - রাগান্বিত।

তারপর নেতা যেমন পড়েন, উদাহরণস্বরূপ, পাঠ্য: Tse kіshka Murka. ভন এমনিতেই লাগিদনা। এবং কুকুর পছন্দ করবেন না। মুরকা তরকারী থেকে লাকাতি দুধ ভালোবাসে। Murka প্রেম না, যদি її লেজ দ্বারা smikayut. Murts ঘুমের মত, একটি বল মধ্যে কুঁচকানো. মুরকা কালিউজের সাথে বিগতিকে ভালবাসা নয়। এবং এ পর্যন্ত.

পাঠ্যটি এমন হতে পারে, তবে এটি খুব বেশি দীর্ঘ নয়: ভুলে যাবেন না যে শারীরিক অধিকার জয়ের জন্য সন্তানের অন্ত্র সম্পর্কে বলার সময় এসেছে। বছরের শেষে, আপনি বাচ্চাদের বলতে পারেন যে তারা তাদের অন্ত্র সম্পর্কে গল্প বলে (অন্যথায়, একটি বিকল্প হিসাবে, তারা তাদের নিজেদের অন্ত্র সম্পর্কে বলে)।

বিঃদ্রঃ.যেন বাচ্চাদের মধ্যে ফেটে যাওয়ার অঙ্কন স্বয়ংক্রিয় হয়ে যায়, তাদের "দুষ্ট" করার চেষ্টা করুন, পরবর্তী পড়ার পরে দুটি শব্দ, উদাহরণস্বরূপ, একই প্রতিক্রিয়া (উদাহরণস্বরূপ, "রাগী অন্ত্র")। শান্ত, যার করুণা নেই, তাকে সম্মানের জন্য প্রশংসা করতে হবে।

রোবটের সামনের অংশের মতোই শিশুদের ভবিষ্যৎ মনে রাখার প্রস্তাব দেওয়া হয়েছে তাই ভীর্শী।

সাহস

শেষে অ্যাপার্টমেন্ট মাধ্যমে

একজন অপরিচিত ব্যক্তির অন্ত্র আমাদের সামনে এসেছিল।

বায়ুচলাচল জানালা,

অন্ত্র সব বোবা.

মি বলেছেন:

- হ্যালো বিড়ালছানা,

আমাদের তিনজনের মধ্যে বাস।

ই. উসপেনস্কি

ভান্তাজিভকা

হ্যাঁ, কিছুই জন্য আমরা virishili

একটি গাড়িতে একটি বিড়াল ভাড়া করুন:

কিট রোল শব্দ হয় না.

আমি একটি সুবিধা নিক্ষেপ.

উঃ বার্তো

কিটি দুঃখ

করিডোরে ক্রাই কিটি।

তার বড় দুঃখ আছে:

দুষ্ট মানুষ দুষ্ট ভগ

সসেজগুলিকে কামড় দেবেন না।

বি জাখোদার

জিরাফ

ভিক: 5 - 7 বছর।

সবুজ গ্রিস:শিশুদের মধ্যে gnuchkіst বিকাশ। Gra trenuє জুড়ে, m'yazi nіg যে হাত.

প্রয়োজনীয় দখল: kaminchikiv বা অন্যান্য ছোট বস্তুর sprat (উদাহরণস্বরূপ, কিউব)।

হেড গ্রি.সে নরকের মতো খেলে। নেতা (একটি পুরানো বা ছোট নুড়ি) এটি অগ্নিকুণ্ডের সমাধির সামনে রেখে দেয়। Gravets প্রবন্ধের জন্য সরাসরি দোষী, ফাইভ এনেছে এবং পাশে স্কার্ফ ছড়িয়ে দিয়েছে। Yogo zavdannya - তার সামনে থাকা সমস্ত চিমনি তুলে নিন। সবকিছুই সহজ হবে, যে অক্ষটি কেবল গম্ভীরভাবে তার পা বাঁকানোর অধিকার রাখে না, এবং আপনাকে পাথর তুলতে হবে, নির্ভুলভাবে। ফায়ারপ্লেস পর্যন্ত, যেখানে ট্রচগুলি পড়েছিল, কবরগুলি এখনও তাদের হাত দিয়ে টেনে নিয়ে যাওয়া যেতে পারে। নেতা stezhity এর জন্য দোষী, যাতে খোদাইকারী নিয়মগুলি শেষ করবে: তার পা বাঁক না করে এবং অধ্যবসায়ের সাথে সমস্ত বস্তুর কাছে পৌঁছানো, কিছু মিস না করে। Yakshcho সবকিছু সঠিকভাবে খোদাই করে এবং সাহায্যকারী দ্বারা পাথরের গোঁফ, vіn vvazhaєtsya বেছে নিয়েছিল। এখন আপনি আপনার অর্থ অন্য কবরে দিতে পারেন, এবং আপনি নিজেই - কিছুটা।

প্রসারিত, বড় হয়েছে

ভিক: 5 - 7 বছর।

সবুজ গ্রিস:শিশুদের মধ্যে gnuchkіst এবং প্রায় ঈর্ষা বিকাশ. ঘাসের বিকাশ মায়াজীর হাত ও নিগ, স্প্রিয়া সঠিক জায়গায় আকৃতি দেয়।

লুকানো GR(তারা ওসিবের পরিমাপহীন সংখ্যার ভাগ্য নিতে পারে)। নেতা নিয়ম ব্যাখ্যা করেন। দুর্গন্ধ সহজ: আয়াতের আচার থেকে একবারে অপরাধের কবর আবৃত্তি করুন, আপনার নিজের গতিতে পুনরাবৃত্তি করুন।

ছদ্মবেশে আমাদের কাছে বাতাস দাও (আমরা আমাদের হাত নেড়েছি, মাঝখানে তালু দিয়ে ঘুরেছি, সোজা নিজের দিকে এগিয়ে যাচ্ছি।)

আমি একটি গাছে আঘাত. (হাত উপরের দিকে তোলা হয়, ভীতুভাবে ডান এবং বাম দিকে অসুস্থ, হাতগুলি মোটেও চাপা হয় না।)

বাতাস শান্ত, শান্ত, শান্ত, (অসুস্থদের প্রশস্ততা ক্রমবর্ধমানভাবে পরিবর্তিত হয়।)

গাছ বেশি ডেডেল হয়। (আপনার হাত উপরে উঠান, আপনার পায়ের আঙ্গুল তুলুন এবং আপনার শক্তি দিয়ে টানুন।)

বিঃদ্রঃ. এই গ্রিটটিতে কোনও জাদু উপাদান নেই, তবে এটি শিশুদের গোলাপের একটি অলৌকিক বছর দেয়। গোষ্ঠীটি বাগানে বা স্কুলের শ্রেণীকক্ষে শ্রেণীকক্ষে শারীরিক সংস্কৃতির ভিলিঙ্ক হিসাবে জিততে পারে: সঠিক পোস্টাভু ট্রিম করুন - বাচ্চাদের জন্য সবচেয়ে সহজ জিনিস নয়, তবে তস্য গ্রা - বাচ্চাদের প্রসারিত করা এবং নিতে দেওয়া সঠিক জুড়ে স্ট্রেন বিন্দু পর্যন্ত, যেমন একটি চুমুক সুপারিশ করা হয় এবং বড় হয়.

উট বিগস

ভিক: 5 - 7 বছর।

সবুজ গ্রিস:শিশুদের মধ্যে gnuchkіst এবং হিংসা বিকাশ. শৈলশিরার ঘাস।

লুকানো GR. কবরগুলো কিলকা (দুই, তিন) দলে বিভক্ত। হোস্ট ব্যাখ্যা করে যে আমরা লাঠিপেটাতে করুণাময় হব, কিন্তু এটা সহজ নয়, কিন্তু... আমি গুঞ্জন করছি। কার জন্য সব কবরের জন্য প্রথম জিনিস ছবি উট ঘটবে. এইভাবে লড়াই করার জন্য: কবর বহনকারী দুষ্টু হওয়ার জন্য দোষী এবং তার হাত দিয়ে ব্রাশগুলিকে গোল করে, তার পা যতটা সম্ভব সোজা করে এবং তার পিঠে খিলান দেয়। এই ধরনের অবস্থানে, সমাধিটি সমাপ্তি লাইনে পৌঁছানোর জন্য দোষী (এমন অবস্থানে ভেঙে পড়া অসম্ভব)। Gravets, sho হাঁটুতে তার পা বাঁকানো বা তার হাত খোলা, দূরত্বের বাইরে যান। দলটি জিতেছে, যেন অন্যদের জন্য এটি ভাল ছিল, এটি র‌্যাঙ্কে চলে গেছে।

বিঃদ্রঃ. Gra এবং পরিবর্তন করতে পারেন. উদাহরণস্বরূপ, মহাকর্ষীয় শক্তির দলগুলি একে একে আঘাত করতে পারে এবং শক্তিশালী শক্তি দ্বারা অভিকর্ষ। যার জন্য আপনি কবরের জন্য জিজ্ঞাসা করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, একটি দণ্ডে দাঁড়ানো এবং একটি দণ্ডের উপর ভেঙে পড়া। কখনও কখনও উপস্থাপক কবরগুলিকে বাজাতে বলতে পারেন৷ Tі, hto সঙ্গে raptovіy zupintsi রডি না খরচ করে, গ্রুপ চালিয়ে যান। আপনি পুরো উটের কাফেলার উপর শাসন করতে পারেন: নুড়ি একটি করে একটি ল্যানসেটে ঝাঁকে ঝাঁকে, এবং প্রথম নুড়ি তাদের সোজা সামনে নিয়ে যায়।

hvilya

ভিক: 6 - 7 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের মধ্যে রুহিবের বিজয় (হাতের সামনে আমাদের জন্য) উন্মোচন করুন। অনুগ্রহ শ্রদ্ধা এবং যথার্থতা এবং প্রতিক্রিয়ার দ্রুততা বিকাশ করে।

লুকানো GR. লিচিলকার সাহায্যের জন্য একজন নেতা নির্বাচন করা হয়। অন্যান্য কবর (10 ওসিবের কম নয়) পাশে দাঁড়িয়ে হাত মেলান। Kolo z gravtsіv সমুদ্র হবে, এবং নেতা - "নৌকা"। কবরগুলি "ঘ্রাণধ্বনি" থেকে দূরে সরে যেতে শুরু করে, যে, তাদের হাত না খুলে, তাদের হাত দিয়ে মসৃণ, দুর্বল রুহিকে জয় করতে। যখন তারা দুর্গন্ধ বাড়ায়, তখন তাদের হাত নামিয়ে দেয়। রুহিকে জয় করার জন্য এটি যথেষ্ট: এটি গুরুত্বপূর্ণ, যাতে নেতার কথা বলার জন্য একটি মুহূর্ত না থাকে, দে "হভিল্যা" বেশি হবে, তবে কম। নেতার নেতা - "নৌকা" - "অসুখ" এর নীচে স্লিপ করুন, যাতে আপনি দ্রুত জ্ঞানার্জনের মধ্যে সংকট অতিক্রম করতে পারেন, সেই মুহুর্তে দুটি কবরের মতো হোন, যদি আপনার হাত উঠানো হয়। আপনি যদি কিছু মনে না করেন, আপনি সেই সময়ে একটি জায়গা নেবেন, এবং নতুন একজনের ডেপুটি অন্য নেতাকে বেছে নেবে, যদি আপনি না করেন, আমি ডোটির পরীক্ষা পুনরাবৃত্তি করব, ডকগুলি পাবে না দূরত্বের বাইরে

বিঃদ্রঃ. কবর, যা সমুদ্রের প্রতিনিধিত্ব করে, অসমাপ্ত ভিড়ের জন্য শোক করার অধিকার নেই, বিশেষ করে কবর পান করার জন্য।

টাম্বলার

ভিক: 5-7 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের মধ্যে রুহিভের বিজয়, অবিচলতা বিকাশ করা। বাচ্চাদের তাদের শক্তির উন্নতি করতে, পরিবর্তন এবং পুনরুজ্জীবনের সমন্বয় উন্নত করতে উত্সাহিত করুন।

প্রয়োজনীয় দখল: খেলাধুলা বা ছোট গদি। আপনি কিলিম: স্মুটেও খেলতে পারেন, যাতে মাটিতে এটি একটি আলোর বিছানা ছিল।

হেড গ্রি.কবরের মাঝখানে (সাধারণত আপনি দশটি ওসিব নিতে পারেন), একটি "রলি-পলি" নির্বাচন করা হয়। একটি রলি-পলি পুতুলে "রূপান্তরিত" করার জন্য, কবরটি মাদুরের উপর বসে, তার পা (তুর্কি ভাষায়) ক্রস করে, এবং তার হাত পাত্রে আটকে রাখার জন্য দোষী। Reshta gravtsіv, "roly-poly" তে তাদের মাথার ভিত্তিতে, গদিতে পড়ার এবং її পড়ার চেষ্টা করুন। কবরের মাথা, যা একটি রোলি-পলি চিত্রিত করে, আপনার হিংসা নষ্ট করবেন না। আপনার শিবির পরিবর্তন না করেই অপহরণ করা আপনার সামর্থ্য সর্বাধিক। Yakshcho gravtsevy vdaetsya একটি "roly-poly" z rіvnovagi আনতে, vіn তিনি নিজেই মাঝখানে বসেন।

বিঃদ্রঃ. এটা আমার উপর dawned যে আঘাত এড়াতে, নুড়ি shtovhat "রলি-পলি" অত্যধিক এবং তীক্ষ্ণভাবে চাপা হয়। আপনাকে কঠোর পরিশ্রম করতে হবে, কিন্তু মসৃণভাবে: মাধ্যাকর্ষণকে চাপ সহ্য করার ক্ষমতা দিতে হবে। এক ঘন্টা shtovhat "roly-পলি" হয়তো কম এক কবর। একটি পরীক্ষা করার পরে এবং ব্যর্থতার ক্ষেত্রে স্বীকৃত হওয়ার পরে, ওয়াইন কবরের লাইনের লেজে পরিণত হয়।

চোভনিকি

ভিক: 5 - 7 বছর।

সবুজ গ্রিস:শিশুদের মধ্যে gnuchkost এর বিকাশ নিন। Grad অলৌকিকভাবে zmіtsnyuє রিজ, vchitkostі, spritnosti এবং shvidkostі ruhіv।

হেড গ্রি. Tse আদেশ gra. তারা দুই থেকে চারটি দলে অংশ নিতে পারে। Vtіm, সমান সাফল্যের সাথে, আপনি এই গ্রি এবং দুই বা তিনটি কবরের ভাগ্য নিতে পারেন: আপনি এই পালাটিতে আদেশ দেবেন না, তবে, তাই বলতে গেলে, আমরা বিশেষ হব: আমরা নিজেদের জন্য কবরের চামড়া সংরক্ষণ করব। হোস্টের পাশে "নৌকা"-এ গ্র্যাটি, তদুপরি, খেলার ক্ষেত্রটি বিস্তৃত: সূচনা লাইনটি চিহ্নিত করুন, অবতরণের prolezhny দিকে একটি পিন বা ছোট শৈলী (বেশ কয়েকটি দলের জন্য) রাখুন, যেমন কবরগুলো ওগিনটি করতে হবে। গ্রিসের সারমর্ম হল লাঠি, যার জন্য কঠিন দায়িত্ব এগিয়ে যাওয়া। শুধুমাত্র এই মুহুর্তে তারা ধনী হতে পারে না, যেন তারা ভীতু, কিন্তু নিজেকে কর্মকর্তা হিসাবে দেখায়। এইভাবে লড়াই করার জন্য: কবরের উপর বসুন, এবং হত্যা করার জন্য আপনার বাহু সোজা করুন (হাতগুলি ওয়ার প্রতিনিধিত্ব করে)। আপনার জুতা পরিবর্তন করে, নুড়ি হাঁটুতে আপনার পা বাঁকিয়ে, পায়ে আপনার পা টান না, যার পরে, আপনার হাতের সাহায্য ছাড়াই, পুরো শরীরকে সামনে টানুন। ঘাম, ঝুঁকে পড়ে, আমি আবার আমার পা সোজা করি, এবং তারপর ফিনিস লাইনের কাছাকাছি মাত্রার একটি ক্রম দেখাই। এই ক্রমে, কখনও সোজা করা, কখনও কখনও আপনার পা বাঁকানো এবং আপনার শরীরের সাথে এগিয়ে যাওয়া, নুড়ি এবং স্থানান্তর করা (বক্তৃতার আগে, কায়াক বা একটি ডোবাতে রোয়ারদের হাতের জন্য পোস্টপোস্টেরিগ্যাটের মতো, তারপরে উপস্থিত হয়, সেরকম দুর্গন্ধ কাটানো, আপনার পা সোজা করা। এবং পিছনে বাঁকানো, তারপর হাঁটুতে পা বাঁকানো এবং আগে থেকেই রোবলিয়াচি উদ্যমী আন্দোলন)। "সাঁতার কাটার" ঘন্টার নীচে মাধ্যাকর্ষণকারীদের হাত রুহিকে নাড়ায়, যা ওয়ার্সের রুহিকে অনুমান করে। সেই নুড়িটি বাজান, যেটি এমন একটি অবস্থানে প্রথম স্কিটলে (চেয়ার) "পান" করে এবং একই পদ্ধতিতে গোলাকার її করে, ফিনিস লাইনের দিকে ফিরে যায়। যদি এটি একটি দলগত খেলা হয়, তাহলে যে দলটির "কর্মকর্তারা" যোগ করেছেন সেই দলটি জয়ী হবে।

বিঃদ্রঃ. স্লাইড vrakhovuvaty, scho gnuchkіst-এর জন্য এমন একটি গুরুতর পরীক্ষা খেলতে, যে অতীতে একটি বড় খেলার মাঠ তৈরি করা সম্ভব ছিল না, বিশেষ করে অল্প বয়সের বাচ্চাদের। বড় বাচ্চাদের জন্য, যেহেতু তারা ইতিমধ্যে আরও "রোয়ার" হয়ে উঠেছে, আপনি কাজটিকে আরও সহজ করে তুলতে পারেন: এই জাতীয় নুড়িগুলির মধ্যে "চোভনিকি", "স্পিল" এর পথে স্কিটলস-"বয়স" রাখুন। আপনার যদি স্কিটলের সাথে একটি নুড়ি লাগানো থাকে, তাহলে এটি গুরুত্বপূর্ণ যে আপনি এক মাইল জয়ী হবেন এবং আপনি হয়ত কাবের উপর সাঁতার কাটা শুরু করতে পারেন।

পেঁচা পেঁচা

ভিক: 5 - 6 বছর।

সবুজ গ্রিস:শিশুদের মধ্যে gnuchkіst এবং প্রায় শারীরিক ঈর্ষা বিকাশ. GR-এর নিয়মগুলি দিনের কবরগুলিকে শুধুমাত্র ধসে পড়ার জন্য শাস্তি দেয় না, তবে স্বীকৃত অবস্থানে ফিরে যেতে, সেই gra є এক ধরণের স্থির অধিকারে।

লুকানো GR(এক ঘন্টার ভাগ্যে 12-20 ওসিব নিতে পারবেন)। কবরগুলির মধ্যে, "পেঁচা" বেছে নেওয়া হয়। ডরোসলি (ভিখোভেটেল, শিক্ষক) নেতার ভূমিকায় জয়ী হন এবং বজ্রপাত করেন। কবরগুলি vіdstanі vytyagnutyh হাতে এক প্রকারের দণ্ডে দাঁড়িয়ে আছে, "পেঁচা" দাড়ির মাঝখানে দাঁড়িয়ে আছে এবং তার চোখ চ্যাপ্টা করছে। সবকিছু, ক্রিমিয়ান পেঁচা, বিটল, তুষারঝড় ইত্যাদি চিত্রিত করে। নেতা মনে হয় বলছেন: সূর্য ডুবে গেছে - সবকিছুই জীবনে এসেছে! এই আদেশ অনুসারে, কবরগুলি দণ্ডের উপর বিগাতি শুরু করে, স্ট্রিক, ডানা নাড়ানো ইত্যাদি করে। পেঁচা চ্যাপ্টা চোখ নিয়ে দাঁড়িয়ে থাকে। একটি অস্থির ঘন্টা পরে, নেতৃস্থানীয় আদেশ: "সূর্য বসে আছে, সবাই ঘুমাতে শুয়ে আছে!" সেই স্টেশনে Gravtsі zavmirayut kozhen svoєmu mіstsі, যেখানে নেতার কথা পাওয়া গেছে। "পেঁচা" চোখ squashing এবং শুরু "polyuvannya"। ওয়ান ওয়াক vzdovzh বাজি, কবরের মাঝখানে বিস্ময়কর শান্ত, যারা ঈর্ষা হারান এবং ঘুরে ঘুরে সাহস করেননি। এই জাতীয় পদে, কবরগুলি "পেঁচা" হয়ে যায় এবং কোলোর কাছাকাছি হয়ে যায়, তারপরে তারা একই দৃশ্যের জন্য খেলতে পারে।

চুরবাচোক

ভিক: 6 - 7 বছর।

সবুজ গ্রিস:শিশুদের রুহিবের চঞ্চলতা শেখান এবং ঈর্ষা অনুভব করুন। Grasprya vyroblennyu coordinatsi ї ruhіv।

প্রয়োজনীয় দখল: কাঠের একটি ছোট কাঠের খন্ড (কাঠের একটি ব্লকের সময়কালের জন্য, ইয়োগোকে অন্য বস্তু দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে: পিডলগের ডিজাইনার, একটি বল-ট্রিবিউন, ইত্যাদির মতো একটি বড় কিউব)।

হেড গ্রি. Gravtsі (20 osіb পর্যন্ত) কোলোতে দাঁড়িয়ে, হাত ধরে, কোরাসে গান গায়:

চম্প, চম্প,

জয় আমাদের কাছে আপনার।

সেই বাজি থেকে বেরিয়ে যাও

কে একটি পা zib'є সঙ্গে একটি ব্লকহেড.

প্রকৃতপক্ষে, খেলার নিয়ম একই আয়াতে প্রযোজ্য। Vyguknuvshi tsі শব্দ, নুড়ি, হাত খুলবেন না, stribayut এবং ঝাঁপ dokkol chump। এই দুর্গন্ধের সাথে, তারা খেলার মাঠ থেকে কাঠের একটি ব্লক ধ্বংস করার চেষ্টা করে, যা "এটিকে সম্মান করে", এটিকে ধ্বংস করার চেষ্টা করে, তাই হোক না কেন, অন্য কারও হাতে: তারা এটিকে তাদের আত্মহত্যার সারবাচকাতে ঠেলে দেওয়ার চেষ্টা করে এবং নিজেদের দ্বারা বস্তু ছিদ্র. স্বাভাবিকভাবেই, যখন আপনার কবর থাকে, তখন আপনি গনুচকিস্টের জন্য নিজেকে গুরুতরভাবে পরীক্ষা করেন: দুর্গন্ধ তাদের মধ্যে একটিকে ব্লকে টেনে নেওয়ার চেষ্টা করে, কিন্তু একই সময়ে তারা শুরু করে এবং মেরামত শুরু করে যাতে তারা নিজেরাই মাঝখানে মতামত না দেয়। শান্ত, যারা প্রগতিশীল। গ্রাভেটস, একটি চম্পের মতো, বাঁক থেকে বেরিয়ে যায়, এবং রেশতা একেবারে কোব থেকে গাদা শুরু করে। দোটি ধরুন, এর মধ্যে ডক দুটি কবর ছাড়া থাকবে না (এগুলির মধ্যে একটি জয়-জয় হবে) বা এটি নব্রিডনে হবে না।

বিপথগামী

ভিক: 5 - 8 বছর।

পুরো গ্রিস: শিশুদের মধ্যে রুহিভের নমনীয়তা এবং করুণা বিকাশ করুন।

লুকানো GR. grі এ একই সময়ে 8-10 জনের ভাগ্য নিতে পারে। কবরগুলির মধ্যে একটি নেতার ভূমিকা পালন করে (আপনি শিশুদের মধ্যে সবচেয়ে বড় হতে পারেন)। মাধ্যাকর্ষণ vіdstanі vytyagnutyh হাত নেতার ছদ্মবেশে একটি লাইনে vishikovyvayutsya। নেতা কবরগুলিকে এক এবং একই কাজ দেয়, যেন তারা বিজয়ী হতে পারে। কাজগুলি সহজ নয়, শার্ডগুলি সর্বাধিক নমনীয়তা এবং সমানতার মহাকর্ষীয় ক্ষেত্রে কম্পন করবে। উদাহরণস্বরূপ: “আপনার বাম হাত দিয়ে ডান হাতটি ধরুন এবং বাম হাতের জন্য আপনার ডান হাতটি সংগ্রহ করুন। এখন ডান পা, ইত্যাদি দিয়ে বাম হাতের উপর দিয়ে পা বাড়াতে হবে। স্পষ্টতই, প্রযুক্তিগতভাবে, ভিসকাউন্ট সহজ থেকে অনেক দূরে, কিন্তু gnuchkost বিকাশের জন্য এই ধরনের ধূসরের লোভ তির্যক নয়। Graveets, যা zmіg vporatisya z yakims іz zavdan করে না (উপস্থাপক শ্রদ্ধার সাথে কবরের সাথে vikonannya zavdan-এর স্পষ্টতা ঠিক করেন), vibuvaє z gri বা গৃহস্থালির জন্য কান্নাকাটি ফ্যান্ট। গ্রীকের কাছে সবচেয়ে সঠিক এবং সবচেয়ে নোংরা নুড়ি রয়েছে, যে কখনই তার পথ হারায়নি এবং একেবারে সঠিকভাবে "হারিয়ে গেছে"।

বিঃদ্রঃ.কিউ গ্রুপে আপনি জোড়ায় জোড়ায় খেলতে পারেন, তারপর হারিয়ে যাওয়ার জন্য আরও বেশি বিকল্প থাকবে।

কৌতুকপূর্ণ কার্যকলাপ একটি শিশুর জীবন থেকে একটি বিশেষ স্থান ধার করে, এবং প্রিস্কুল শিশু (যেমন একটি সংক্ষিপ্ত, এমনকি আরও গুরুত্বপূর্ণ চরিত্র) - অনেক অর্থ হতে পারে। Gra, একটি আয়নার মত, একটি সামান্য ব্যক্তির মন দেখা, বিশেষ বৈশিষ্ট্য প্রকাশ, মানসিক গোলক, আন্তঃব্যক্তিক, সক্রিয়, ক্রমবর্ধমান বিভিন্ন অভ্যন্তরীণ চাহিদা প্রকাশ. গ্রিট আগে, শিশুরা শুরু করার জন্য প্রস্তুত, এবং যে স্টকার নেতা, যাতে আনন্দ একটি গোলাপের মত ছিল, এবং তিনি শিক্ষাগত কর্মের মুকুট গ্রহণ করেন। গেমগুলি প্রজাতি, লক্ষ্য, সংগঠন এবং অন্যান্য বৈশিষ্ট্য দ্বারা পৃথক করা হয়, এই সত্যের উপর নির্ভর করে যে সমস্ত দুর্গন্ধ একটি শিশুর বিশেষত্বের সার্বজনীন বিকাশের ব্যবস্থায় একটি বাইরের পাথর।

একটি শিশু বাগানে igors শ্রেণীবিভাগ

শিশুরা তাদের অবসর সময় মেজে খেলে। ঘাস থেকে বৌদ্ধিক, শারীরিক এবং মানসিক বিকাশশিশু এবং, অন্য কিছুর মতো, শিশুদের জীবনকে প্রভাবিত করে, যে যোগ ক্রিয়াকলাপ একটি ব্যক্তি এবং একটি বেডরুমের মতো। কাঁদতে কাঁদতে, শিশুরা তাদের মনকে নতুন বিশ্ব সম্পর্কে জ্ঞান দিয়ে সমৃদ্ধ করে, নতুন জীবনের অভিজ্ঞতা জানে, মৌলিক শব্দ এবং দক্ষতা অর্জন করে এবং তাদের কার্যকলাপ, নতুন আবেগ এবং আবেগের প্রয়োজন পূরণ করতে পারে। গেমগুলিতে, শিশুটি নিজের এবং অন্যদের জন্য, শ্রমের কার্যকলাপ, স্ব-নির্ভরতা, সঠিক আচরণগত নিয়মগুলির জন্যও সেট আপ করা হয়। বলা যায়, নাগরিক বিশ্বের সহযোগিতায় তার চাহিদা উপলব্ধি করে। একটি প্রশিক্ষণ ময়দানচিকের মতো আঁকড়ে ধরে, ছোট বাচ্চারা বিভিন্ন উপায়ে এবং ব্লুজ, এবং তাদের এক বছর বয়সী এবং প্রাপ্তবয়স্কদের সাথে পারস্পরিক মেলামেশার উপায়, বনের মূল থেকে বেড়ে ওঠে এবং অন্যান্য ধরণের কার্যকলাপের একটি সমৃদ্ধ বৈচিত্র্য বিকাশ করে।

একটি শিশুর জন্য Gra শুধু একটি গোলাপ নয়, বাস্তবতা জানার একটি উপায়

শিশুসুলভ igors এর সমস্ত বৈচিত্র্য একটি একক যৌক্তিক সিস্টেমে অন্তর্ভুক্ত করা যেতে পারে, সেগুলি এবং অন্যান্য লক্ষণগুলির উপর নির্ভর করে। ইগোরের শ্রেণীবিভাগ শিক্ষার্থীকে শিক্ষাগত লক্ষ্য নির্ধারণের উন্নতির সাথে গ্রুপ বেছে নিতে সাহায্য করবে।

সারণী: নিয়মের ভিত্তিতে চিহ্নের জন্য ইগর শিশুদের শ্রেণীবিভাগ

"শিশু নার্সারি থেকে শেখার এবং শেখার প্রোগ্রাম" বইয়ের শিক্ষক এসএল নোভোসিওলোভা প্রাক বিদ্যালয়ের শিশুদের জন্য শিশুদের শ্রেণিবিন্যাস শুরু করার কথা প্রচার করে এবং মূল চিহ্নটি হল উদ্যোগ:

  • স্ব-নির্মিত গেম, যেখানে প্লট এবং নিয়মগুলিকে শিশুদের নিজেদের উদ্যোগের জন্য দায়ী করা হয়:
    • পরীক্ষা (প্রাকৃতিক বস্তুর সাথে, প্রাণীর সাথে, খেলনা দিয়ে, হাতে তৈরি বস্তু এবং অন্যান্য)
    • স্ব-নির্মিত গল্প গেম: গল্প-বাজনা, গল্প-ভূমিকা, পরিচালনা এবং নাট্য;
  • গেমস, ডি іnіtsiativa প্রাপ্তবয়স্কদের মত হতে, তারা hіd gri নিয়ন্ত্রণ করে, যেহেতু শিশুরা খেলার নিয়মগুলি ভালভাবে আয়ত্ত করেছে, তারপর তারা স্বাধীনভাবে খেলতে পারে:
    • প্রাথমিক (শিক্ষামূলক, প্লট-শিক্ষামূলক, পচা, "নিয়ম নিয়ে খেলা");
    • dozvіllya (বুদ্ধিজীবী, খেলা-মজা, রোজভাগি, থিয়েটার গ্রা, ক্রিসমাস-কার্নিভাল);
  • ঐতিহ্যবাহী চি লোক খেলা (খিদ গ্রী গান গাওয়া লোকদের ঐতিহ্য দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়, "সঙ্গীত এবং লোক শব্দ...");
    • আচার
    • প্রশিক্ষণ;
    • ডজভিল

এসএল নোভোসিওলোভা সচেতন যে এই বিশ্বে প্রধান ভূমিকাটি স্ব-অভিনয় গেমগুলি দ্বারা পরিচালিত হয়, যেখানে শিশুটি উন্নতি করে, বাস্তবে প্রশিক্ষণ দেয়, কল্পনা এবং আত্মনির্ভরশীলতা।

ডেটিং গেম

Tse garniy উপায়বাচ্চাদের সাথে পরিচিত হন, তাদের একের সাথে পরিচয় করিয়ে দিন, একটি নতুন দল সংগঠিত করার সময়, অন্যথায় একগুচ্ছ নতুন শিশু দলে আসে।

লিটার এবং খিটখিটে বাচ্চাদের দলে যোগ দিতে পরিচিতদের জন্য খেলা

"দহু মুরাখ দ্বারা ইশোভ"

ফ্যাসিলিটেটরকে প্রথম সারি বলে মনে হয়, তারা পরিবর্তন হয় না, তবে বাকি অংশে তারা গ্রুপের সমস্ত বাচ্চাদের নাম অনুসারে চলে। তারপর, যদি বাচ্চারা আয়াতগুলি মনে রাখে, শিক্ষক তাদের একত্রে সমস্ত সারি সরাতে শেখান। আপনি রোমে একটি hobgoblet বা kimos সঙ্গে মুরাহি প্রতিস্থাপন করতে পারেন.

  1. স্থায়ী অংশ:
    “দহু মুরাখা দ্বারা ইশোভ,
    আপনার বন্ধু নির্বাচন
    বগাতো, ধনী, ধনী আমাদের..."
  2. যে সারি পরিবর্তন হয়:
    "তানেচকি (Vanechki, Anechka, Katenka toshko) একবারে উঠুন।"

"মেয়ে-ছেলেরা"

দুটি লাভি বা স্টাইলের দুটি সারি সমান্তরাল বিপরীতে স্থাপন করা উচিত। ছেলেরা বসে এক পাশে, মেয়ে বসে উল্টো দিকে। প্রথমেই মেয়েদের নাম গায়। লাভার উপর মেয়েরা থাকলে ওটা বললে দুর্গন্ধ বাড়ে। І navpak, জাহান্নাম অনুযায়ী. বাচ্চাদের বয়স্ক দলে, যাদের নাম রাখা হয়েছে, তারা নিজেদের সম্পর্কে বলে, যারা বাচ্চাদের ভালোবাসে, ইত্যাদি, উদাহরণস্বরূপ, "আমি পেটিয়া, আমি ডিজাইনারদের পছন্দ করি, আমি কাটিয়া, আমি ছোটদের ভালোবাসি।" Grayut doty, ডকগুলি উপস্থিত সকলের নাম অনুসারে নামকরণ করা হয়েছে।

বাচ্চাদের অভিযোজনের জন্য গেম, যেমন তারা প্রথমবার কিন্ডারগার্টেনে এসেছিল

পরিবারের পরিবেশ থেকে চলন্ত ছোটদের জন্য, আমরা সবকিছু জানি, শিশুর খাঁচায় নতুন মধ্যম পরীক্ষা করা হয়। অভিযোজন সুবিধার জন্য, ড্রাইভার মজাদার গেম জিততে পারে। বেশিরভাগই preschoolers মধ্যে ইনস্টলেশন আলো(DNZ) একটি অল্প বয়স্ক প্রিস্কুল শিশুর কাছে আসা একটি শিশু (প্রথম এবং অন্যটি একটি তরুণ দল, দ্বিতীয়টি মধ্যম), যাতে 2-3 বছর বয়সের জন্য গেমটি মঞ্জুর করা হয়। প্রধান মেটা গেম হল যোগাযোগ তৈরি করা এবং শিক্ষকের প্রতি আস্থা তৈরি করা, মানসিক সমর্থন গুরুত্বপূর্ণ। সূচনাকারী একজন সতর্ক। বৃদ্ধির অভিযোজিত প্রভাবের জন্য মহান মূল্য আছে: যারা একটি শিশু নার্সারি আছে তাদের সম্পর্কে নতুন vihovantsiv জানা, এবং তারা একটি নতুন এক সঙ্গে কি করছেন (dyat, হাঁটা, খেলা, আঁকা, ব্যায়াম আনন্দে ঘোরাঘুরি। কুঁড়ি।)। এটি একটি কৌতুকপূর্ণ স্বপ্ন হোক না কেন, এটি ফ্যাসিলিটেটর নিজেকে পরিচয় করিয়ে দেয় এবং বুঝতে পারে যে সবাই আজ কী নিয়ে ব্যস্ত।

গ্রুপে একটি সুরেলা মনস্তাত্ত্বিক পরিবেশ তৈরি করতে সাহায্য করে গেম

"এক, দুই, তিন - বিস্ময়!"

Vihovatel zustrіchaє শিশু, vіtaєtsya, podpituє আপনি যাকে ডাকেন, তারপর আপনি, যিনি আসবেন, কোলোতে বসতে পারেন (বাজানোর ক্ষমতার উন্নতির জন্য, গ্রি ধরে রাখার জায়গা ইত্যাদি)। “আশ্চর্য, হোস্টেস মিশকো আমাদের সাথে দেখা করতে এসেছিল। (তার হাতে একটি খেলনা দেখায়) মিশকো একটি হোভাঙ্কায় গ্রাটি করতে ভালোবাসে। আপনি কি তার সাথে খেলতে চান? আপনি আপনার চোখ বন্ধ করুন, এবং Mishko কারো পিছনে লুকিয়ে (একটি শিশুর পিছনে একটি খেলনা একটি খেলনা)। যদি আমি বলি: "এক, দুই, তিন - আশ্চর্য!", দ্রুত চোখ খুলুন, ডি মিশকো? (একটি দল নতুনদের একটি দলের মত একবার শৈলী পুনরাবৃত্তি করতে পারে)।

"রৌদ্র পরিবর্তন"

সম্মিলিত গ্রা, ইয়াক ফরোয়ার্ড পিতাদের আগাম প্রস্তুতি (সন্তানের একটি ছবি প্রদান)। একটি পেইন্ট করা হলুদ বাজি, অনুভূত-টিপ কলম বা জলপাই সহ কাগজের একটি বড় আরকুশ (হোয়াটম্যান পেপার) গ্রাস করা হয়েছিল। শিশুরা তাদের নাম ডাকে এবং বাজিতে গোলাপী আঙ্গুল দিয়ে তালু লাগায় - সোনেচকো, সে "পরিবর্তন", তালু এবং আঙ্গুলের চারপাশে সুইভেল বৃত্ত, তারপরে আপনি রূপরেখাটি আঁকতে পারেন, এটি একটি শিশুর উপর লিখতে পারেন, একটি ফটোগ্রাফ আঠালো করতে পারেন। একটি আনন্দময় শিখর মত বাজি কেন্দ্র সাজাইয়া (একই সময়ে আঁকা)। সমাপ্ত ছবি দেয়ালে ঝুলানো যেতে পারে।

"যার কাছে ছোট্ট তারকা হাসে"

কিউ গ্রুপ মধ্যম গ্রুপে অনুষ্ঠিত হতে পারে। দেয়ালে, একটি তারার একটি ছবি স্থাপন করা প্রয়োজন, যা হাসে, হোয়াটম্যান পেপারে আঁকা (বা একটি তৈরি ছবি), অথবা আপনার কাছে একটু সূর্য, একটি রূপকথার চরিত্র ইত্যাদি থাকতে পারে। বিপরীতে, "জিরোচকাস" বাচ্চাদের দ্বারা বেষ্টিত থাকে, দাঁড়িয়ে থাকে বা চেয়ারে বসে থাকে। নিয়মগুলি নিম্নরূপ: wielder চিহ্নটিকে ডাকে, এই শব্দগুলি দিয়ে শুরু করে "জিরোচকা তাকে দেখে হাসে যে (কে) ..." Tі, যিনি tsyu সাইন করেন, ছবির কাছে দৌড়ে যান এবং এটিকে আদর করেন (তারা її) দিয়ে তোমার হাত. নিন্দাকারী থেকে সর্বোত্তমভাবে শুরু করুন, উদাহরণস্বরূপ: "জিরোঙ্কা আজকে যে কাপড়ে আছে তাকে দেখে হাসছে" - মেয়েটি, এমন পোশাক পরা, তারার ইস্ত্রি মারলো, তারপর "... শার্টে থাকা একজনের কাছে / টি- শার্ট”, আপনি কাঁদতে পারেন এবং ছেলেদের, আপনি ওভারহেড লক্ষণগুলিকে ছেদ করতে পারেন: যার বাড়িতে একটি কুকুর/অন্ত্র আছে, একজন বড়/ছোট বোন/ভাই, একজন দাদীকে সাহায্য করা, তার মা/টাটার কথা শোনা ইত্যাদি। সুকেরকোভ গাছে জল দেওয়া, ফোঁড়ার দাঁত ব্রাশ করা এবং আরও অনেক কিছু।

"প্যারাসুট" সহ গেম

কাপড়ের সাথে রঙের একটি বৃত্ত, তাই "প্যারাসুট" শিরোনাম ব্যবহার করা হয়, শিশুদের সম্মানের সাথে সংযুক্ত করে, তাদের আনন্দ এবং মজা আনতে। শিশুরা প্যারাসুটের প্রান্তে দাঁড়িয়ে আছে, সুবিধাদাতা নিয়মগুলি ব্যাখ্যা করে এবং কুকুর এবং লিচিলোক শব্দগুলিকে সরিয়ে দেয় এবং সেগুলি দেখায়, যেমন শিশুরা তার পরে পুনরাবৃত্তি করে।

"খভিলি"

বাচ্চারা, প্যারাসুটের প্রান্তে কাঁপছে, উইগলারের কথা অনুসরণ করে, একসাথে তাদের নিতম্ব বাড়ায় এবং নিচু করে এবং তারপরে ঠিকই, শিস তৈরি করে (শান্ত সমুদ্র এবং ঝড়)। আপনি প্যারাসুটের ফ্যাব্রিকের উপর একটি বল রাখতে পারেন এবং এটি যোগো দিয়ে রোল করতে পারেন।

অভিযোজিত, রিকেট এবং কমান্ডিং পর্বতগুলির জন্য, একটি দুর্দান্ত "প্যারাসুট" উপযুক্ত, উজ্জ্বল ফ্যাব্রিক থেকে সেলাই করা।

"আতশবাজি"

প্যারাসুটে, ছোটরা আরও হালকা বল, নরম খেলনা এবং আরও অনেক কিছু নেয়। তারপরে আমরা ফ্যাব্রিকটি কিনারায় নিয়ে যাই, এবং একবার, দুবার, সমস্ত শিশু এটিকে সঠিকভাবে উত্তোলন করে এবং নামিয়ে দেয় এবং তিনবার তারা এটিকে পাহাড়ের উপরে ফেলে দেয়। সমস্ত বাচ্চারা খেলনা নিয়ে যাওয়ার পরে, যে সবচেয়ে বেশি তুলেছে তাকে একটি ছোট পুরষ্কার দিয়ে শিকার করা যেতে পারে।

গ্রা "স্যালুট"

টেবিল: gra "ক্যারোজেল" প্যারাসুট প্যারাসুট থেকে

"ক্যারোজেল" - একটি বৃত্তাকার নাচের থিমের উপর গ্রা-প্রকরণ। বাচ্চারা, ফ্যাব্রিকের পিছনে তাদের হাত আটকে, প্যারাসুট মোড়ানো, একসাথে ঘুরে বেড়ায়; তারা দৃশ্যত একটি wielder শব্দের পতন, যে তার কর্মের সঙ্গে বাট দেখায়.

বন্ধুত্ব সম্পর্কে গেম

যোগাযোগের দক্ষতা, বন্ধুত্ব, পারস্পরিক সাহায্য, সম্মান এবং আত্ম-টেকসই বিকাশের লক্ষ্যে গেমগুলি, শিশুরা খুশি হয়, মানসিক চাপ অনুভব করে। দুর্গন্ধ চূর্ণবিচূর্ণ হতে পারে, তাই এটি একটি বসার অবস্থানে বাহিত হয়।

বাচ্চারা, আসুন একসাথে থাকি!

কিথ লিওপোল্ড

কার্টুন "বিড়াল লিওপোল্ডকে সাহায্য করুন"

"এত ভাল কি এবং এত খারাপ কি!"

wielder কল সমস্যা পরিস্থিতি, বন্ধুত্ব সঙ্গে যোগদান, শিশু শুনতে, এবং একটি ইতিবাচক কণ্ঠস্বর বলা হয়, তারা সাধুবাদ, যেন নোংরা - তাদের মাথায় আঘাত, নিন্দা ঝুলিয়ে. আপনি বাচ্চাদের বলতে পারেন কোনটা ভালো আর কোনটা খারাপ। উদাহরণস্বরূপ, মাকে সাহায্য করা, একবারে একটি শিশু তৈরি করা, আপনি যে খেলনা পড়েছিলেন তা তুলতে, ব্যাগি ভাস্যাকে উড়িয়ে দেওয়া এবং উড়িয়ে দেওয়া ইত্যাদি - ভাল, তবে কাটিয়াকে চুল কেটে ফেলা, পেটিয়ার পায়ে পা রাখা এবং নয়। নড়বড়ে করা, বইটি ছিঁড়ে ফেলা, একটি চিৎকার নিক্ষেপ করা ইত্যাদি - খারাপ।

"অভিনন্দন"

শিশুরা ঝুঁকির মধ্যে দাঁড়িয়ে আছে, সুবিধাদাতা আপনাকে বলে যে এই ধরনের প্রশংসা (পান, গার্নি শব্দ, যা দিয়ে বন্ধুদের খুশি করার জন্য), বলটি ষ্টেকের উপর দিয়ে পাস করার প্রস্তাব দেওয়া (বা বাজান্নিয়ামের জন্য কাউকে ছুঁড়ে দেওয়া) এবং যে বল নেয় তাকে প্রশংসা করে। শিশুটির কণ্ঠস্বর বলে: "ডাকুয়ু, এটা আমার কাছে গ্রহণযোগ্য!"। আপনি wiggler শুরু করেন, বল পাস করে এবং আপাতদৃষ্টিতে, উদাহরণস্বরূপ: "কোট্যা, যেহেতু আপনার একটি কাপড়ের গার্না আছে (বান্টি, খুব তাড়াতাড়ি হাসবে), পেটিয়া, আপনার একটি ঝরঝরে চুল কাটা আছে (আপনি আরও শক্তিশালী, ইত্যাদি)!" যাকে আপনি প্রশংসা করেন তার চোখে আশ্চর্য হওয়া প্রয়োজন।

এক বছর বয়সীদের মধ্যে সুস্বাস্থ্য - নিজের মধ্যে ছোটদের চেহারার জন্য উপকারী

"ড্রাগন (সাপ) নিজের লেজে কামড় দেয়"

বাচ্চারা এক এক করে ল্যান্সিতে দাঁড়ায়, সামনে দাঁড়ানোর জন্য বেল্ট দিয়ে চামড়া ছাঁটা হয়। প্রথমটি ড্রাগনের (সর্প) মাথা, বাকিটি লেজ। "মাথা" দুষ্টভাবে "হভিস্ট" হয়ে যায়। "তুলুবা" এর সমস্ত শিশুকে অলৌকিকভাবে একে একে ছাঁটাই করা হয়েছে। যেন ড্রাগন “স্বাদ না করে”, তারপরে প্রথম শিশুটি বাকি ঘুমায় না, উদাহরণস্বরূপ, এক ঘন্টার মধ্যে, গান বাজানোর সময়, মাথা এবং লেজের স্থান অন্যান্য বাচ্চাদের দ্বারা দখল করা হয়।

একটি শিশুর জীবনে ঘাস গুরুত্বপূর্ণ; গ্রি-এ একটি শিশুর মতো, আপনি কেন রোবটে থাকবেন তা নিয়ে এত সমৃদ্ধ। অতএব, ভবিষ্যত শয়তানের vihovannya জিআর সামনে আমাদের দ্বারা দেখা হয়.

এ.এস. makarenka

শিক্ষাগত ক্ষেত্র

ছেলে এবং মেয়েদের জন্য গেম (লিঙ্গ-নির্দিষ্ট)

এই গেমগুলি একজন ব্যক্তির (লিঙ্গ) সামাজিক অবস্থার সঠিক গঠনের দিকে পরিচালিত হয়, একটি জীবিকা হিসাবে, মনস্তাত্ত্বিক এবং সাংস্কৃতিক বিশেষত্ব, যাতে সঠিক ব্যক্তি বা মহিলার আচরণ এই গেমগুলির কাজের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। গ্রুপের গেমগুলি মানুষ এবং মহিলাদের সম্পর্কে সামাজিক স্টেরিওটাইপের সংখ্যার মধ্যে ভাগ করা উচিত।

"মাকিভ্সিতে ভুশকা"

আপনি অন্য তরুণ দল থেকে শুরু করে যোগ দিতে পারেন। নিজেকে এবং যারা চিহ্নের সাথে পরিচিত তাদের সনাক্ত করতে খোদাই করুন। সুবিধাদাতা নামের একটি গ্রুপের নাম রাখে (বড় বাচ্চাদের জন্য, আরও নাম আছে)। শিশুরা শ্রদ্ধার সাথে শোনে এবং জায়েভে ইম'য়া বলে মনে হয়। দুর্গন্ধ কেন এত রাহুত তা বোঝাতে হবে। উদাহরণস্বরূপ: মিশকো, সের্গি, পেটিয়া, ওলেনা; নাটাল্যা, ইরা, কাটিয়া, ভাস্য।

"কার রোবট?"

বাছাইকারী খেলনা জিনিসপত্র বা তাদের ছবি তুলে নেয়, উদাহরণস্বরূপ, একটি পাইলোসাস, একটি ফ্রাইং প্যান, একটি টেপ পরিমাপ, একটি মাথা, একটি রেঞ্চ, ছুরি, একটি প্লেট, থ্রেডের একটি বল ইত্যাদি। বাচ্চাদের এই চিন্তার দিকে নিয়ে যাওয়া গুরুত্বপূর্ণ যে বস্তুগুলি জয় করতে পারে এবং মামি এবং টাটা, যদি তারা একা সাহায্য করে।

সাহায্যের জন্য, শিশুরা তাদের যে সামাজিক ভূমিকা পালন করে তা আয়ত্ত করে

"ছেলে এবং মেয়ে"

অ্যানিমেটরের দৃষ্টিকোণ থেকে শিশুটির ত্বক দুটি ছবি নেয়: প্রথম ছবিতে একটি ছেলে, অন্যটিতে একটি মেয়ে। বিহাভাটেল নামের নামে ডাকে, শিশুরা একটি ছেলে বা একটি মেয়ের সাথে একটি কার্ড তোলার জন্য দোষী, দুর্গন্ধটি কীভাবে চিন্তা করে তার উপর নির্ভর করে, কার কাছে এই চিহ্নটি শক্তিশালী। যেমন: খেলাধুলা, স্মার্ট, লোয়ার, সদয়, কৌতুকপূর্ণ, স্নেহপূর্ণ, স্মার্ট, শক্তিশালী, সুন্দর, বুদ্ধিমান, শ্রবণশক্তি, বুলি, প্যাম্পারড। বাচ্চারা, একটি নিয়ম হিসাবে, একটি কার্ডে উঠুন (মেয়েরা - সুন্দর, নিম্ন, দয়ালু, ছেলেরা - স্মার্ট, বুলি, শক্তিশালী), নেতা সঠিক, সঠিকভাবে কথা বলছেন: মা এবং ছেলেরা এবং মেয়েরা, আপনাকে বিরক্ত করতে পারে। লক্ষ্যে পৌঁছে যায়, যদি সবাই দুটি ছবি তুলে নেয়।

শিশুদের অধিকার জন্য গেম

বুকে দশম দিবসে সারা বিশ্বের মানুষ মানবাধিকার দিবস পালন করে। এই তারিখটি এই সত্যটিকে স্মরণ করার জন্য বেছে নেওয়া হয়েছিল যে 10 ডিসেম্বর, 1948 তারিখে, জাতিসংঘের সংস্থার সাধারণ পরিষদ মানবাধিকারের গ্লোবাল ডিক্লারেশনের প্রশংসা করেছিল - মানবতাবাদের আন্তর্জাতিক নীতি সম্পর্কে প্রথম বিশ্বব্যাপী বিবৃতি। সুবিধাদাতা শিশুদের অধিকার এবং বৈধতা সম্পর্কে বলতে পারেন। এমন কাজ মধ্যম গোষ্ঠীর শিশুদের দিয়ে শুরু করা যেতে পারে, যদি ভবনের দুর্গন্ধ বুঝতে সক্ষম হয়।

টেবিল: একটি শিশুর ইগর জেড অধিকার মডেলিং জন্য ভিত্তি

"আমি সুস্থ ঝু"

অপশন গ্রাই "Їstіvne-їstіvne"। স্বাস্থ্যকর খাওয়ার নতুনদের জন্য নবচন্য। ফ্যাসিলিটেটর বিভিন্ন দেশের ছবি, সবজি, পণ্যের ভিউ (ফ্রস্ট, ক্রিস্প, মিটবল, বিভিন্ন সবজি, ফল, পনির) থেকে কার্ড প্রস্তুত করতে প্রস্তুত। "কোরিসনে" শিশুরা উপত্যকায় স্নেহ করে এবং "শকিডলিভ"-এ তারা তাদের পা ভোঁতা করে বা তাদের মাথা এদিক থেকে অন্যদিকে ঘুরিয়ে দেয় (ক্রস করে)।

"পরিচিতির জন্য কাপেলিউ"

প্রপস: মজার ক্যাপলিউখ, ক্যাপ বা অন্যান্য মাথার ক্যাপ। Vihovatel চামড়া শিশুর এই ফোঁটা পুনর্মিলন এবং її আপনার পরিচয় দিতে বলুন, আপনার নিজের নাম নামকরণ, ডাকনাম পিতার পরে। আপনি নিয়মগুলি রচনা করতে পারেন, যোগ করে, স্কব শিশু গোলাপ, কীভাবে আপনার মা এবং টাটা ডাকবেন, আপনার পরিবারে আপনি কী অধিকারগুলি করতে পছন্দ করেন (যেমন আপনি বাড়ির অধিকারে নিজেকে সাহায্য করেন)।

"বন্ধুত্ব এবং সাহায্যের পুষ্পস্তবক"

সুবিধাদাতা শিশুদের বন্ধুত্ব, উৎসাহ, পারস্পরিক সাহায্য এবং মানুষের অধিকার ও স্বাধীনতার প্রতি শ্রদ্ধার গুরুত্ব সম্পর্কে বলে। Tsya gra vidpovіdalnіst সম্পর্কে অনুমান, ইয়াক আমার ত্রুটিগুলি এক থেকে এক এক্সটেনশনের মাধ্যমে দেখান, অন্যদের যে গ্রহণযোগ্যতা সমর্থন করে। পিছনের পিছনের রঙিন কাগজের কাগজ থেকে, বা সরাসরি বাচ্চাদের হাতের কনট্যুরগুলির ব্যস্ত রেখায় (আপনি তাদের বাহুগুলির চারপাশে বৃত্ত করতে পারেন), এবং একবারে আঠালো করতে পারেন, বা আকারে কাগজের গোড়ার সাথে সংযুক্ত করতে পারেন। বাজি, যাতে আপনি একটি পুষ্পস্তবক তৈরি করতে পারেন. ছোটদের নিজের উপর, আপনি বাচ্চাদের নাম লিখতে পারেন বা তাদের একটি বিশ্রী ছবি আঁকতে বলতে পারেন - বন্ধুত্বের প্রতীক (একটি হৃদয়, একটি ছোট সূর্য, একটি পাতলা ফুল), বা একটি তৈরি ছবি আটকে দিন। কেন্দ্রে, আপনি খোলার দৃশ্য দেখতে পারবেন না, তবে পৃথিবীর পটভূমির চিত্রটি আঠালো করুন।

তাই আপনি বন্ধুত্বের চোখের দিকে তাকাতে পারেন এবং সাহায্য করতে পারেন

ব্যবসায়িক গেম

সিনিয়র প্রি-স্কুল বয়সের (6-7 বছর বয়সী) বাচ্চাদের সাথে অনুষ্ঠিত হওয়ার জন্য আসা, প্রস্তুতি সম্পন্ন করার জন্য বাচ্চাদের ওস্কিলকি একসাথে বেড়ে উঠতে পারে। এই বয়সের শিশুরা ব্যবসায়িক ছুটির ঘন্টার ঠিক আগে প্রাথমিক অর্থনৈতিক জ্ঞান, ভবিষ্যতের স্কুল জীবন শিখতে পারে।

সারণী: পারিবারিক বাজেট সম্পর্কে গ্রা ("এটি প্রয়োজনীয় - এটি সম্ভব")

শিশুরা "পারিবারিক বাজেট", "প্রয়োজনীয় বক্তৃতা" এবং "নীতি" এর প্রাথমিক ধারণাগুলি সম্পর্কে শিখে, প্রথম লাইনটি দেখতে শিখে। ফ্যাসিলিটেটর আগে থেকেই বৈজ্ঞানিক উপাদান (ছবি) প্রস্তুত করে বা কেবল বিকল্পগুলির নাম দেয়, শিশুরা বিকল্পটি অন্য দলের কাছে নিয়ে আসে। আপনি একটি চৌম্বক বোর্ডে ছবি ঠিক করতে পারেন, দুটি অংশে বিভক্ত:
প্রয়োজনীয় (প্রথম লাইন)বাজানে (অন্য সারি)
বিদ্যুতের জন্য অর্থ প্রদান খুব বেশি।লয়ালকা কিনছি
মদ ক্রয়ক্যারোসেলে চড়ুন
পরিবহন এ একটি ট্রিপ জন্য টিকিটসিনেমার টিকিট
রুটি ক্রয়কেক কেনা
মেরামতনতুন ফোন
শীতবস্ত্র ক্রয়hairpin

"চল স্কুলে যাই"

স্কুলের জন্য প্রয়োজনীয় আইটেমগুলি প্রস্তুত করা প্রয়োজন (জাশচিট, পেন্সিল কেস, কলম, জলপাই, বই, একটি অ্যালবাম, জাশচিটিভের জন্য একটি ফোল্ডার, বইয়ের জন্য একটি স্ট্যান্ড ইত্যাদি), সেইসাথে যেগুলি বাচ্চা নেয় না। স্কুলে (লিয়ালকা এবং অন্যান্য খেলনা) এবং দুটি স্কুল ব্যাকপ্যাক-পোর্টফোলিও। শিশুদের দুটি দলে বিভক্ত করা হয়েছে, পোর্টফোলিওতে প্রয়োজনীয় জিনিসপত্র রাখা এবং খেলনা হারানো, নির্বাচনের নিরাপত্তা এবং সঠিকতার জন্য চার্জ করা ত্বকের দায়িত্ব।

উন্নয়নশীল গেম

কীভাবে নাম উচ্চারণ করা যায়, খেলা করা যায়, কীভাবে বিকাশ করা যায়, নিজস্ব পদ্ধতিতে শিশুর নিরবচ্ছিন্ন জটিল বিকাশের পাশাপাশি আঁকতে হয়, সেইসাথে, সরলতার মধ্যে পড়ে, কোনো নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য বা বিশেষত্বের দিকগুলিকে ঢালাই করে (যুক্তি, বুদ্ধিমত্তা, সম্মান, নড়াচড়া) এবং অন্যদের). Malyuk মূর্খতা সঙ্গে বড় হয় এবং একই সময়ে জ্ঞান জানতে, যে vminnya শেখার অভ্যাস.

গেমের বিকাশের প্রধান:

  • সন্তান এবং পিতার মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্ক স্থাপন এবং একজনের সাথে এক;
  • নৈতিক ও ষাঁড়ের গুণাবলির ঢালাই, যেমন আত্ম-নিয়ন্ত্রণ, আবর্জনা তৈরি করা, রাগ, ভয়;
  • শিশুদের মধ্যে শ্রবণের বিকাশ zoro sprinyattya, সম্মান, sprynyattya রং, ফর্ম, বস্তুর ক্ষমতা;
  • চলচ্চিত্র এবং যৌক্তিক চিন্তার বিকাশ;
  • স্মৃতির বিকাশ।

"Znavtsі"

মিনি-কুইজ, আপনি কীভাবে বয়স-পুরোনো বিভাগের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পারেন - স্মুট, বাছাই শ্লোক, গান, রূপকথার গল্প এবং "সেরাদের সংগ্রহশালা" এর অন্যান্য উপাদান। সুবিধাদাতা সাহিত্যিক ডিজেরেলের স্বীকৃতির একটি সারি (খণ্ড) পড়বেন, যেমন একটি শিশু ইতিমধ্যে জানে; দুর্গন্ধ mayut vіdpovisti, কি একটি tvіr অনুমান. মধ্যম এবং বয়স্ক দলগুলির দোল দিয়ে, "যে অনুমান করে, যে তার হাত বাড়ায়" নীতিটি, তরুণ গোষ্ঠীর সাথে, আপনি একটি ন্যায্য ক্রমে অনুমান করতে পারেন: যিনি জানেন, একজন এবং বলুন।

Gra "Znavtsі"

"একই সময়ে এটা সম্ভব - এটা অসম্ভব"

আপনি একই সময়ে যে কাজগুলি করতে পারেন সেগুলি সম্পর্কে বাচ্চাদের চিন্তা করতে উত্সাহিত করুন (উদাহরণস্বরূপ, উপত্যকায় স্প্ল্যাশ করা এবং ঘুমানো) এবং আপনি যেগুলি করতে পারবেন না সেগুলি সম্পর্কেও (উদাহরণস্বরূপ, স্টাইল থেকে উঠে স্টিলে বসে থাকা) ), আসুন আপনার বিকল্পের নাম দিন। ("আমি আমার মুখ বন্ধ করতে পারি না এবং একই সময়ে "A" অক্ষরটি বলতে পারি না, তবে আমি আমার আঙ্গুলগুলি মেঝেতে আটকে রাখতে পারি এবং একই সাথে হাসতে পারি")। চেষ্টা করে দেখাতে বলুন। Vihovatel pіdbadyoryuє বাচ্চারা, মনে হচ্ছে দুর্গন্ধ রোবিটি স্কসকে অসম্ভব করে তোলেনি, উদাহরণস্বরূপ, একগুঁয়েভাবে বসতে এবং একই সময়ে স্ট্রিবাতি এক নীচের দিকে দাঁড়ানোর চেষ্টা করে এবং একটি কন্সট্রাক্টর বেছে নেয়। হৃদয় দ্বারা, যতক্ষণ না চামড়ার নুড়ি উদ্ভাবিত হয়, 2-3টি বাট নিন "সম্ভব - অসম্ভব"। সম্মান, ধৈর্য, ​​যুক্তি প্রশিক্ষণ দেওয়া সঠিক, শিশুরা বুঝতে শুরু করে যে দুর্গন্ধ সর্বদা অন্য লোকের ওয়াইনের সম্মান জয় করতে পারে।

"কে ফিরেছে - কার ঘাম?"

দক্ষতার সাথে নির্বাচিত গেমগুলি শিশুদের জীবনের প্রতি একটি ইতিবাচক এবং পর্যাপ্ত দৃষ্টিভঙ্গি বিকাশ করতে সহায়তা করবে

"চেরভোন আলো, সবুজ আলো"

পর্যাপ্ত মাস হলেও মেজবানে অনুষ্ঠিত হতে পারে। নেতৃস্থানীয় একটি বেছে নেওয়া হয়েছে - tse svetlofor, ময়দানচিকের এক প্রান্তে দাঁড়ানোর জন্য ভিন, অন্য প্রান্তে অন্যান্য শিশু (পিশোহোদি) পরিবর্তন। Svіtlofor pіshohodiv উপস্থিতি পর্যন্ত দাঁড়ানো, এবং এটা মনে হয়: "লাল আলো!" কুয়াশায় গোঁফ মরতে পারে। অতঃপর আলোক-বাহক তার পিছন ফিরে বলেন: "সবুজ আলো!" এই মুহুর্তে, পালটি স্বেতলোফোরের কাছাকাছি যাওয়ার চেষ্টা করছে। নেতৃস্থানীয় shvidko এবং অস্থিরভাবে বাঁক, আবার মনে হচ্ছে: "Chervone আলো!" আর যদি রাশিয়ার পক্ষ থেকে কোনো মন্তব্য থাকে, তাহলে শুরুর আগেই ঘুরে দাঁড়াতে পারি। প্রথম ব্যক্তি, আলোর আলোর মতো দূরে সরে গিয়ে তার কাঁধে দাঁড়িয়ে খেলা করে এবং আক্রমণাত্মক নেতা হয়ে ওঠে।

"জল এবং জমি"

সম্মান এবং প্রতিক্রিয়ার দ্রুততার প্রশিক্ষণ। গোঁফওয়ালা শিশুরা ঠিক লাইনে দাঁড়িয়ে আছে। নেতা (মাথার পিছনে) "জমি" শব্দটি বলে, এবং পুরো লাইনটি পিছনে টানা যেতে পারে, যদি আপনি "জল" শব্দটি মনে রাখেন - স্পষ্টতই, এগিয়ে। "জল" শব্দের বিকল্প হল কথা বলা এবং অন্যান্য শব্দ যা জল প্রবাহিত হয় (সমুদ্র, স্রোত, স্নান, কালিউঝা, নদী, স্রোত, মহাসাগর, হার, হ্রদ পাতলা); "ভূমি" উপকূল, মাটি, জমি, রাস্তা, দ্বীপ এবং পিভোস্ট্রিভ, বালি এবং সরাই দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়। Tі, hto এলোমেলোভাবে কাটা হচ্ছে, লাইনের বাইরে যান। ঘাস, ডক সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, অবশিষ্ট নুড়ি সঙ্গে বামে হবে না. ভিন পরিচালনা করা যেতে পারে। বয়স্ক শিশুদের হিসাবে, তারপর গ্রিল এর গতি দ্রুত হয়.

একটি শিয়াল, একটি ক্লাউন এবং অন্যান্য রূপকথার চরিত্রের সাথে গেম

শিশুদের সম্মান পর্যন্ত পরিণত করা থিম্যাটিক grі, її varto এন্ট্রি পরিবর্তন করুন: ধাঁধা সহ, নায়ক সম্পর্কে আয়াত, witati yogo (শিশুরা সহানুভূতির নিয়ম অনুশীলন করে)।

  1. ফক্স ধাঁধা:
    • তুলতুলে লেজ,
      হুট্রো সোনালী,
      আমি শেয়ালের সাথে থাকি,
      গ্রাম থেকে মুরগি চুরি করে।
    • হুইস্ট fluffy রক্ষা
      আমি zvіryatko গার্ড:
      বনে আকরিক জানুন
      আরও ধূর্ত ... (শেয়াল)
    • হিত্রা শাখারাইকা,
      আকরিক মাথা,
      তুলতুলে লেজ-সৌন্দর্য,
      এটা কে? .. (শেয়াল)!
    • দীর্ঘ পুচ্ছ,
      সে নিজেই একজন সুন্দরী
      Tse আকরিক ... (শেয়াল)
  2. ক্লাউন ধাঁধা:
    • ভিন জাগলার এবং অ্যাক্রোব্যাট,
      সার্কাস রেডিয়ামে মজা আছে.
      তাড়াতাড়ি বলো, কার দোষ?
      রুডিমেন্টের আখড়ায় ... (ক্লাউন)
    • তাই যোগো হাস্যকর চেহারা -
      নাভিতে কান্না কান্না!
      ময়দানে পারফর্ম করছেন
      নুদগা শ্বিদকো রোজগান্যা।
    • সার্কাসে প্রত্যেকের জন্য একটি মজার ওয়াইন রয়েছে।
      নতুনের দারুণ সাফল্য।
      শুধু অনুমান করা বাকি,
      ভেসেলুন যে ইয়াকের আংটি?
    • ভিন হাস্য মানুষ, এটা মনে হয়
      বিকলিকটি শক্তিশালী রেজিট পারে।
      মাথাটা খড়ের স্তূপের মত,
      Nіs আলু, tse ... (ক্লাউন)

ফক্সি, তাই না?

শ্রদ্ধা, স্মরণ, সহানুভূতির অভ্যাসকে শক্তিশালী করার প্রশিক্ষণ। বাজানো মাটি শেয়ালের মুখোশ, যেন অন্য নায়কের প্রপস, গ্রির নাম দৃশ্যত পরিবর্তন হয়। শিশুরা chanterelle থেকে প্রায় 5-6 মিটারের জন্য একটি সারিতে vyshikovyvayutsya (প্রথমবারের জন্য, এর ভূমিকা wiggler দ্বারা অভিনয় করা হয়েছিল)। চ্যান্টেরেল একটি শিশুকে একটি আদেশ দেয়: "কাত্য, সামনে একটি চুল কাটা।" যক্ষচো কাত্য জিজ্ঞেস করে: চ্যান্টেরেল, তাই না? শিয়াল বলতে পারে: "সুতরাং, আপনি পারেন" বা "না, আপনি পারবেন না" (এই সময়ে, কাটিয়াকে মেঝেতে দাঁড়ানো উচিত)। "তাই, আপনি পারেন", কাটিয়া বলতে পারেন "ধন্যবাদ", পার্স লোয়ার স্ট্রিং। এমন কেউ হোন যে স্বেচ্ছাচারিতা সম্পর্কে ভুলে যায়, বা চ্যান্টেরেলের অনুমতি ছাড়াই আপনাকে ছিনতাই করে, শুরুর লাইনে ফিরে আসে। এক সন্তান চ্যান্টেরেলে পৌঁছানো পর্যন্ত গ্রেস। একজন চামড়ার শিশুকে নেতা হওয়ার সুযোগ দেওয়া দরকার।

একটি শিয়ালের ছবি ভীতিকর এবং মনে রাখা সহজ

"শিয়াল যে ধোঁয়া"

রুখলিভা গ্রা, "পাস্তক" এর একটি প্রকরণ। উপলক্ষ্যে জিমন্যাস্টিক হুপস, মুরগির মুরগির একটি স্প্রেট করা, একটি মুরগির ধূমপান করা প্রয়োজন, সেখানে শিয়াল সেগুলি পান করতে পারে না। গানের আওয়াজ, বাচ্চারা (ধোঁয়া) ভেঙে পড়ে, হুপসের মধ্যে অবাধে দৌড়ায়, চ্যান্টেরেল অচল (ঘুম) দাঁড়িয়ে থাকে, গান থামানো যায় না, চ্যান্টেরেল পিছলে যায় এবং মুরগি ধরতে দৌড়ায়। দুর্গন্ধ একটি দণ্ডে ধরার জন্য দোষী, শিয়াল যাদের ধরেছে, তারা একটি বজ্রপূর্ণ অবস্থানে স্টিলের উপর বসে থাকে, যতক্ষণ না একটি সুইডিশ পাখি বাকি থাকে। ভন অগ্রসর সফরে একটি শিয়াল হয়ে ওঠে।

ক্লাউনদের সাথে গেমস

দুর্গন্ধ, একটি নিয়ম হিসাবে, ক্রিসমাসের দৃশ্যের অংশ বা অনুমতিপ্রাপ্ত প্রবেশের দৃশ্য, যদি ক্লাউন গর্জন করার দৃশ্যে একটি নেতৃস্থানীয় বা গুপ্তচরের ভূমিকা পালন করে, উদাহরণস্বরূপ, "ক্লাউন ক্লেপিকে সাহায্য করুন (টিমোশকি, অলিভতস্য তোশচো) শিশুর বাগানে", "ক্লাউন ফেডিয়া এবং ডাইনি", " ক্লাউনস থেকে জুস্ট্রিচ। Youma অন্যান্য নায়ক, চরিত্র এবং রূপকথার প্রাণী দ্বারা অনুষঙ্গী হতে পারে. ক্লাউনের সাথে গেমগুলিতে, কমেডি প্রপস - কোমিরি, মাড়িতে পরা, কানের সাথে হুপস, পেনজলিক - মেয়েদের জন্য, ক্লাউন ক্যাপ এবং ক্রাইব - ছেলেদের জন্য এবং আরও অনেক কিছু জেতা ভাল। একটি ক্লাউনের সাথে দৃশ্যের খেলা সমৃদ্ধ হাস্যরস, গরম রহস্য, মজার কুকুর এবং আয়াতের প্রতিশোধ নিতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, কে. আই. চুকভস্কির "দ্য রগ" এর শ্লোক)। অতিরিক্ত প্রয়োজনীয় জিনিসগুলির জন্য, আপনি জাদুকরদের মতো "সার্কাসের মতো" ক্যাপস, বাক্স এবং বাক্সগুলিকে মোচড় দিতে পারেন।

একটি ভাঁড়ের রাশিয়ান অ্যানালগ - পেত্রুশকা চি বুফুন

একটি উত্তরহীন অনুমান সহ মজার ধাঁধা, যেমন আপনি একটি ক্লাউন দিয়ে একটি গ্রিট মারতে পারেন:

  • তুষার দিয়ে সবকিছু সাজানো হয়েছে -
    সুতরাং, এটি এখানে ... (গ্রীষ্ম নয়, তবে শীত)
  • চোটিরি লেভি গাছের নিচে,
    একটি পিশভ, হারিয়ে গেছে ... (দুটি নয়, তিনটি)
  • রাতে ত্বকের ভিকনো
    দুর্বলভাবে ঝুলন্ত ... (সূর্য নয়, চাঁদ)
  • ঘাস দ্বারা পাঁচটি বেরি জানুন
    আমি একজন, হারিয়েছি ... (দুটি নয়, ছোটরি)
  • বাঁকা আধো ঘুম
    প্রিয়, দয়ালু ... (টোড নয়, একটি পিভেন)
  • সিরিতে মিশা ভভাজা দিরকি:
    তিন যোগ দুই - মোট ... (ছোটিরি নয়, পাঁচটি)
  • আরো প্রায়ই, আপনার মাথা পিছনে ঘুরান,
    ক্ষুধা দেখুন ... (জিরাফ নয়, বাহ)
  • ছোটদের জন্য সহজ খাবার:
    তিমি কাকে ভয় পায়? .. (ইঁদুর নয়, কুকুর)
  • শুধু দিনের আলো নিভে গেল,
    অন্ধকারে জাভুহাভ ... (একটি মৌমাছি নয়, একটি ভয়ঙ্কর পেঁচা)
  • টিকিট থেকে অক্ষ-অক্ষ কাকে প্রস্রাব করবেন?
    বিভিন্ন রং ... (একটি জলহস্তী নয়, কিন্তু একটি তুষারঝড় চি ব্লিজার্ড)
  • লম্বা, লম্বা পা,
    Lіtati youmu molting না -
    খড় থেকে একটি ডাহু উপর
    Vlashtuvavsya ... (একটি হরিণ নয়, কিন্তু একটি লেলেকা)
  • ফুল-ফুল! ফুল-ফুল! -
    প্রফুল্ল কান্না কে করেছে?
    কিউ পাখি আদর করে না!
    Rosshumіvsya ... (তোতা নয়, মটর-পোকা)

"অক্ষরগুলি আটকে গেছে"

ক্লাউনটির সাহায্যের প্রয়োজন বলে মনে হয়, এবং শিশুরা মাথার কাছে ক্ষমা করে দেয়।

  • বাগ বুথ শেষ করেনি;
    নেবাজান্ন্যা, নাব্রিদলো। (বুলকু)
  • জ্যাকেট ছাড়া চাচা চাচা,
    tse জন্য একটি জরিমানা পরিশোধ. (Kvitka)
  • দ্বীপে আঘাত হেনেছে হারিকেন।
    বাকি মেষ হাতের তালুতে শুয়ে রইল। (কলা)
  • তানিয়া তুষার। লিকিং স্রোত।
    সুচের উপর অনেক ডাক্তার আছে। (গ্রাচিভ)
  • দারোয়ানের একটা দারুণ ক্যাচ আছে,
    গ্রিড পাঁচ কোরিভ উড়ে. (মাথা)
  • মা ব্যারেল নিয়ে গেলেন
    আমি রাস্তায় বসে পড়লাম। (মেয়েরা)
  • একটি galyavin hinged উপর
    ভাইরিস দাঁত তরুণ। (ওক)
  • মূর্খ এক চামচে ও- গাইড!
    এখানে-ওখানে নদী। (চোভনা)
  • লায়ালকা ছেড়ে,
    মাশা ছুটে মামির কাছে:
    - সেখানে একটি সবুজ cibula আছে
    লম্বা ফুসকুড়ি দিয়ে। (বাগ)
  • চিৎকার করে মাইস্লিভেটস: "ওহ!"
    আমাকে বিয়ে করার দরজা! (পশু)

Svyatkovi শিশুর বাগান এ আসা

পবিত্র যে একটি শিশুর বাগানে ক্ষত - শুধু অবিস্মরণীয় আসা, আগে obov'yazkovo দৃশ্যকল্প মজা গেম, প্রতিযোগিতা, জাদু অন্তর্ভুক্ত করা যেতে পারে। স্ক্রিপ্ট লেখার সময়, এটি তিরস্কার করা প্রয়োজন, যাতে প্রোগ্রামটিতে শান্ত এবং রুক্ষ গেম থাকে। স্ক্রিপ্ট ভাঁজ করার সময়, পবিত্র varto vrahuvaty গানের মুহূর্ত (div. টেবিল)। গেমগুলি নিবন্ধের বর্ণনা থেকে বেছে নেওয়া যেতে পারে, সেই সাধুদের সাথে খাপ খাইয়ে।

টেবিল: একটি শিশু সাধুর দৃশ্যকল্প লিখতে সেরা সময় কি

দৃষ্টিভঙ্গিতাৎপর্য
V_k শিশুVіd vіku to lay travіlіst zavod, kіlkіst provіdnіh যে uchasnіvіv:
  • 3-4 রোকি - 30 মিনিটের বেশি নয়, ছোটরা দ্রুত গতিশীল, সম্মান প্রদর্শন করে, 1 নেতা;
  • 5-6 বছর বয়সী - 40-60 বছর বয়সী, 1-2 জন নেতা, সাহায্যকারী।
বিষয়গানের থিমের ভিত্তিতে দৃশ্যকল্প (পিপলস ডে, নতুন নদী, স্নাতক, শরৎ বল, শিক্ষক দিবস এবং ইন।), যার জন্য প্রবেশদ্বারে শিশুদের জানা প্রয়োজন।
ভাঁজবাচ্চাদের বয়সে পড়ার জন্য (কনিষ্ঠতম গোষ্ঠীর জন্য, "রিপকা", "তেরেমোক" গল্পগুলির দৃশ্যকল্পের ভিত্তি হিসাবে কাস্ট করা সর্বোত্তম, যেটি মধ্যম এবং সিনিয়রদের জন্য তৈরি করা যায় এবং পাঠ্যটি সংকোচিত হতে পারে) .
টিসিলআপনি কি শেখাতে পারেন? স্ক্রিপ্টে অনেক সমস্যা আছে:
  • দলের প্রতিযোগিতা,
  • উন্নয়নশীল গেম,
  • শিক্ষামূলক খেলা,
  • іgri, কিভাবে নৈতিকতা মোচড় (কি "ভাল" এবং কি "খারাপ"),
  • গর্জন এবং শান্ত গেম।
গঠনদৃশ্যকল্পটিকে ব্লকে ভাগ করুন (7-15 মিনিট, ভিকুতে ফলো; ক্রম পরিবর্তন হতে পারে):
  1. প্রবেশ (cob, vіtannya)।
  2. Vitalniy (পাঠ্য, ধাঁধা, খাদ্য, ক্যুইজ)।
  3. ইগ্রোভি (প্রতিযোগিতা, দল গ্রা)।
  4. চীন বিরতি (চি তিহা গ্রা)।
  5. নাচ (znov ruhliva diyalnist)।
  6. পডব্যাগ, পুরষ্কার, বিদায়।

ইগ্রি-প্যাতিখভিলিঙ্কি

এই গেমগুলির জন্য, বিশেষ প্রশিক্ষণের প্রয়োজন হয় না, অনেক সময় বা ভাঁজ করার প্রয়োজন হয়। আপনি রাস্তায় এবং প্রাঙ্গনে উভয়ই তাদের মারতে পারেন। গেমগুলি বিভিন্ন মা হতে পারে: সম্মান আনা, মানসিক কার্যকলাপ সক্রিয় করা, শারীরিক শিক্ষা পরিচালনা করা, একটি ড্রিল পুনরাবৃত্তি করা, সতর্কতা বিকাশ করা ইত্যাদি।

টেবিল: igri-p'yatihvilinky

নামলুকানো GR
"আমাকে কিভাবে রেহাই দিল!"একটি শিশুর চামড়া কি বস্তু অনুমান করবে. তারপর আসুন যারা ভাল ওয়াইন, pochinayuchi slov যারা সম্পর্কে কথা বলা যাক "আমি রেহাই ছিল." উদাহরণস্বরূপ, "আমি ভাগ্যবান যে আমি একটি টিভি, আমি মানুষকে খবর দিই!" "আমি কত ভাগ্যবান, আমি একটি ফুল, আমি ভাল গন্ধ!"
একটা চিঠির জন্যপ্রথম খোদাইকারী চিঠিটি উচ্চারণ করে, যেখান থেকে শুরু করে সবকিছু, নিজের চোখ অনুযায়ী, প্রাপকের কাছে পরিচিত বস্তুর নাম দিতে পারে। বিজয়ী তিনিই যিনি বাকি শব্দের নাম দিয়েছেন।
নবপাকিঅংশগ্রহণকারীরা ছদ্মবেশে এক থেকে এক দাঁড়িয়ে বাজিতে যোগ দেয়। প্রথম অংশগ্রহণকারী সরানো দেখায় (উদাহরণস্বরূপ, হাত চড়াই), দ্বিতীয়টি সমস্ত পথ দেখায় (একই সময়ে - হাত নীচে)।
চারিভনে শব্দশিশুদের অধিকার জয় করতে শেখানো উচিত (বসুন, আপনার হাত উপরে উঠান, আপনার পায়ের আঙ্গুলের উপর চর্মসারে দাঁড়ানো) আক্রমণাত্মক মন নিয়ে: আপনাকে মারধর করার আদেশটি শুনতে সম্মানজনক, যেখানে "স্নেহময় হও" শব্দটি রয়েছে।

শান্ত গেম এবং মজা

অত্যধিক উত্তেজনা উপশম করার জন্য তাদের নির্দেশিত সামান্য তুচ্ছতা বাজানো, বিছানায় যাওয়ার আগে বাচ্চাদের শান্ত করা, আনন্দদায়ক গন্ধ এবং মানসিকতার উপর: মনের মধ্যে বিকাশ করুন যৌক্তিকভাবে চিন্তা করুন এবং zoseredzhuvatisya শুরু করুন। একটি সুপ্রোভিড হিসাবে শান্ত সঙ্গীত জয় করা আরও বেশি উদ্ভট। তাই আপনি শুধুমাত্র একটি শান্ত মেজাজ সঙ্গে শিশুদের চান না, কিন্তু সামান্য fidgets বাছাই করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, একটি কান্নাকাটি মেঝে বজ্রপাতের জন্য। এই ধরনের মিথ্যা বলার জন্য:

  • টেবিল গেম (লোটো, বিভিন্ন বাছাই, স্প্লিন্টার এবং অন্যান্য),
  • ডিকাল জিমন্যাস্টিকস এবং শিথিল করার অধিকার,
  • সৃজনশীল কাজ ম্যানুয়াল কাজ(পেইন্টিং, অ্যাপ্লিক, কোলাজ, মোজাইক, ইত্যাদি),
  • বসা অবস্থায় খেলা (বালিশ, স্টিলচিক্স, কিলিমকাস ইত্যাদি) এবং শুয়ে থাকা (আঙুলের খেলা, কুইজ ইত্যাদি)।

দিনের শেষে শান্ত গেম

ইন্টারেক্টিভ বোর্ডের জন্য উদ্ভাবনী গেম এবং গেম

প্রি-স্কুল শিক্ষকদের বর্তমান প্রবণতাগুলি DNZ-এর কাজে উদ্ভাবনী প্রযুক্তির নিবিড় প্রয়োগে প্রতিফলিত হয়, যা শিশুর বিশেষত্বের বিকাশকে সর্বোত্তমভাবে প্রতিফলিত করে। শ্রেণীকক্ষে একটি কম্পিউটারের ব্যবহার অ্যানিমেশন, স্লাইড উপস্থাপনা এবং ফিল্ম চালানোর জন্য জরুরি ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। আধুনিক পদ্ধতি এবং কৌশলগুলির বিকাশ, একটি ইন্টারেক্টিভ বোর্ডের বিকাশ গেমিং কৌশলগুলির শিক্ষাগত প্রভাবকে বাড়িয়ে তুলবে, একটি সক্রিয় শেখার আগ্রহের আহ্বান জানাবে।

ভিডিও: একটি নার্সারিতে একটি ইন্টারেক্টিভ বোর্ডের জন্য প্রাথমিক ধরনের কাজ

বিভিন্ন বস্তু এবং অ-মানক উপকরণ সহ গেম

ইগ্রি জেড পাস্তা ভাইরোবস, জল, চিৎকার, প্রাকৃতিক উপাদানসমূহএবং ইত্যাদি সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা, ফ্যান্টাসি, অ-মানক চিন্তাভাবনা বিকাশ করে। দুর্গন্ধ একদল সৃজনশীল ইগরের কাছে শুয়ে থাকে, যার জন্য কোনও নিয়ম নেই। বাচ্চাদের গোঁফ ভালোবাসতে পানি নিয়ে খেলুন। শিলার উষ্ণ ঋতুতে তাজা বাতাসে কাটাতে ভাল মজা: ইনলেট, ঘুমের দিন, একটি বেসিন বা একটি স্ফীত পুল মধ্যে її ঢালা। নির্দিষ্ট সময়ে, শিশুদের এবং তোয়ালেগুলির জন্য কাপড়ের শুকনো পরিবর্তন স্থানান্তর করা প্রয়োজন। জল খেলা:

  • স্বাস্থ্য এবং নিরাপত্তা নিতে (zagartuvannya);
  • її কর্তৃপক্ষ থেকে শিশুদের জানার জন্য (পরিষ্কার, পরিষ্কার, প্রবাহ, ফোঁটা, প্রবাহ);
  • স্পর্শকাতর সচেতনতা বিকাশ (শুষ্ক-ভিজা);
  • জ্ঞান-সচেতন কার্যকলাপ বিকাশ করতে।

"কমনীয় রং"

ফ্যাসিলিটেটর শিশুদের পরিষ্কার প্লাস্টিকের কাপ, ফার্বি এবং পেনজল বিতরণ করে, দেখায় যে কীভাবে বিভিন্ন রঙে জল দিয়ে শূন্যস্থান পূরণ করা সম্ভব (পানি দিয়ে বোতলে zanuryuetsya এ গাদা zanuryuetsya উপর penzlik সঙ্গে ফারবোয়া), শিশুরা পুনরাবৃত্তি করে। "আপনার জল সুন্দর দেখাচ্ছে!" আপনি বাচ্চাদের বলতে পারেন রঙগুলি কেমন হওয়া উচিত:

  • নীল + হলুদ = সবুজ,
  • erysipelas + নীল \u003d বেগুনি,
  • হলুদ + লাল = কমলা।

শিশুরা নিজেরাই নতুন রঙ অর্জন করে, তাদের কাপে ফার্বি যোগ করে।

"সাঁতার, নৌকা"

একটি আসল মজা হল নৌকা চালু করা, আপনি যে কোনও হালকা উপাদান থেকে এগুলি কাজ করতে পারেন: পলিস্টাইরিন, কর্ক, কাঠ, কনট্যুর বরাবর বাঁকানো এবং স্ক্যুয়ারগুলিতে বিল্ডিং, টুথপিক বা লাঠি, কাগজ বা প্লাস্টিকের উইন্ডশীল্ডগুলি এতে টানা হয়।

ওয়াইন কর্ক, মাড়ি, টুথপিক্স থেকে সেই প্লাস্টিকের টুকরোটি একটি নৌকা ছিনতাই করা যেতে পারে

জাহাজ উত্তোলন করা যেতে পারে, তাদের উপর দোল, বা একটি লাঠি ব্যবহার করে.

একটি প্লাস্টিকের কাপে একটি ককটেল জন্য একটি টিউব জমা করে জাহাজটি বরফ দিয়ে ভরাট করা যেতে পারে (ঢেউতোলা উপরের অংশটি লম্বভাবে বাঁকুন এবং টেপ বা প্লাস্টিকিন দিয়ে বোতলের নীচে ঠিক করুন)। তারপর কিছু বরফ-গ্লাস লাগবে এবং কাচের গ্লাসে রাখলাম। জল Farbs সঙ্গে পাম্প করা যেতে পারে.

চিৎকার করছে নৌকা

"নমিস্তার স্ট্রিংিং"

একটি সেলাই বা একটি লেইস প্রস্তুত করতে, এক্রাইলিক বা গাউচে ফার্ব দিয়ে বিভিন্ন আকারে পাস্তা কাটা আগে থেকেই প্রয়োজন। উইন্ডমেকার একটি পরী মেলার জন্য শিশুদের নামিস্টোস, ব্রেসলেট ইত্যাদি পরার জন্য প্রচার করে।

ফটো গ্যালারি: পাস্তা বাটি সহ নমিস্টোস

আপনি 8 ই জুনের জন্য উপহার হিসাবে এই ধরনের গয়না তৈরি করতে পারেন মেয়ে এবং ছেলে উভয়ের জন্য উপযুক্ত একটি থ্রেডের জন্য রং চয়ন করুন একটি রঙের ব্রেসলেট একটি পরী দিয়ে অলঙ্কৃত করা যেতে পারে

"আবেদন"

এটি সময়ের আগে প্রস্তুত করা প্রয়োজন:

  • আমরা একটি নতুন টেমপ্লেট (প্রাণী, গ্লোমি, ফুলের ফুল) বা আঠালো করার জন্য একটি ফর্ম সহ একটি কার্ডবোর্ড প্রয়োগ করব (আমি একটি বাক্স, একটি বাক্স, একটি সিলিন্ডার, একটি ফটোগ্রাফের জন্য একটি ফ্রেম, ইত্যাদি প্রস্তুত করব),
  • পাস্তা,
  • আঠা,
  • পেনজলিকস,
  • farbi (গউচে)।

ম্যাকারনি, সচেতনভাবে, একটি শুষ্ক চেহারা vikoristovuyutsya, তাই সাধারণভাবে অবকাশ জন্য স্বীকৃত হয় না। খেলার উপাদান সাহায্য করার জন্য, শিশুরা ফাঁকা সাজাইয়া.

ফটো গ্যালারি: ম্যাকারনি মিশ্রণ

বিভিন্ন রঙের প্যানিকেলআরও নান্দনিকভাবে বিভিন্ন আকারের পাস্তা দেখতে, আপনি ভাঁজ রচনাগুলি সাজাতে পারেন ম্যাকারনি লেসের সামনের অংশে স্ট্রং করা যেতে পারে
বিভিন্ন রঙের ম্যাকারোনি এবং ভ্যালি ম্যাকারনির একটি কীলক সহ প্যাভিক - একটি দুর্দান্ত আলংকারিক উপাদান
আপনি পাস্তা দিয়ে অভ্যন্তরীণ আইটেম সাজাইয়া পারেন

টেবিল: হস্তশিল্প থেকে অ-মানক খেলার দখল

ধারণাউপাদান আমি কিছু igor ওয়াইন জন্য যান
ডাম্বেলদইয়ের ছোট ছোট পাফ, প্রস্রাবে ভরা। বয়স্ক শিশুদের জন্য, আপনি আরো plyashki নিতে পারেন।
মুখোশকাগজ, পিচবোর্ড প্লেট, ইত্যাদি রুখোমি সংগঠনের জন্য ডবরে ভিকোরিস্তুভুভাতি গুরুত্তপূর্ণ ভূমিকা পালন করাদলগত খেলা.
কালিউঝিকার্ডবোর্ড, ফ্যাব্রিক, প্লাস্টিক থেকে তৈরি করা যেতে পারে। গাইড হিসাবে রিলে রেসে কভজনি ক্রোকের অনুশীলনের জন্য ভাইকোরিস্টুভুভাতি।
সেগ্লারস একটি বাক্স থেকে কিউব. আপনি এগুলিকে কনস্ট্রাক্টর বা গাইড হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন। আপনি budinochki কাজ করতে পারেন.
prokochuvannya m'yach_v জন্য হাতাজেড দ্রষ্টা প্লাস্টিকের ডিস্কমহান ব্যাস
বিভিন্ন রঙের দড়ি, দড়িতিন টুকরো রঙিন প্লাস্টিকের টিউব, নাচের জন্য ক্যাপ। বিশেষ করে ছোটদের সাথে নেওয়ার জন্য গার্নি, আপনি তাদের চিনতে পারেন যে এটি একটি বুডিনোচকা, সমুদ্র, একটি দড়ির মতো চোখ বুলিয়ে, একটি স্কিপিং দড়ি, কগনাকের গ্রিস-গ্রিপস, একটি ট্রেনে বাচ্চাদের খাওয়া বা অন্য কিছু।

শিশু নার্সারি এ কার্ড ফাইল igor

একটি শিশু নার্সারি সবচেয়ে প্রিয় এবং সবচেয়ে বিস্তৃত গেম, তারা সূর্যাস্ত আগে অভিযোজিত করা যেতে পারে, শিশুদের জন্য, দুর্গন্ধ সবসময় সাফল্যের সাথে পাস হবে।

শিশুরা কিছু করতে আগ্রহী। এটি আরও বিব্রতকর, তবে এটি কেবল এটির জন্য সম্মানের বিষয় নয়, তবে আপনি কাজ শুরু করার আগে অভ্যস্ত হওয়া প্রয়োজন।

জ্যান আমোস কোমেনিয়াস

টেবিল: একটি নার্সারি জন্য জনপ্রিয় গেম (রুখলিভ)

নামটিসিলবর্ণনা
মাশরুম এবং মাশরুম বাছাইকারীসম্মান, সতর্কতা, গোপনীয়তার উত্থানমালিকানা:
  • 25-30 টুকরো খেলনা মাশরুম (প্লাস্টিক, হুটরা, ফোম প্লাস্টিক, পাতলা কার্ডবোর্ড থেকে),
  • বিড়াল (ত্বক খোদাই প্রতি একটি)।

গ্রিস নিয়ম:

  1. পিকলার পিডলজ অনুযায়ী মাশরুম তুলে নেয়, বাচ্চারা নুড়ি তুলে নেয় (লিচিল্কার জন্য বা প্রয়োজন অনুযায়ী)।
  2. কমান্ডের পরে "শুরু করুন!" ত্বক সবচেয়ে মাশরুম হিসাবে আপনার বিড়াল থেকে সঙ্গীত নিতে পারেন.
তিমি এবং ইঁদুরসম্মানের উত্থান, প্রতিক্রিয়ার দ্রুততাগ্রিস নিয়ম:
  1. শিশু - "ভাল্লুক", নিরকাহ (শৈলী), পাথরের দেয়াল বা ময়দানের পাশে বসে।
  2. ভিহোভাটেল - "দৃষ্টি", কুটকায় পাওয়া যাবে।
  3. অন্ত্রগুলি ঝিমঝিম করে, এবং ভালুক, ঘোরাঘুরি করে, ঘরের চারপাশে ঘুরে বেড়ায়।
  4. এবং তারপরে অক্ষটি ঘূর্ণায়মান হবে, yapkaє, ইঁদুর ধরতে শুরু করবে, যেন আপনি গর্তে টিকাতের জন্য দোষী এবং স্তম্ভের উপর আপনার স্থান গ্রহণ করেন। তারপর নিজের জায়গায় ঘুরে ঘুরে গান গায়।
  5. গ্রাস 4-5 বার পুনরাবৃত্তি হয়। ভাল্লুক মিনক থেকে শুধুমাত্র একবার কম্পন করতে পারে, যদি অন্ত্র ঘুমিয়ে থাকে, তাহলে মিঙ্কের দিকে ঘুরুন - এর পরে, অন্ত্রটি স্তব্ধ হয়ে যায় এবং জমে যায়।
বাঁধাকপিস্বতঃস্ফূর্ততার প্রশিক্ষণ, প্রতিক্রিয়ার দ্রুততাগ্রিস নিয়ম:
  1. নীচে, একটি কোলো (শহর) নির্দেশিত হয়, কবরের মাঝখানে, হুস্টকি ভাঁজ করা হয় এবং খেলনাগুলি পাতলা। কুঁড়ি Tse "বাঁধাকপি"।
  2. শিশুরা দণ্ডের পিছনে দাঁড়িয়ে আছে, এবং একজন, শাসককে ডেকে তাদের রক্ষা করে এমন "বাঁধাকপি" থেকে ক্রমে বসে আছে।
  3. মিউজিক্যাল সুপ্রোভিড - ঘরে বসেই হোক রাশিয়ান লোকগানের সুর।
  4. প্রভু ঘুমান:
    আমি অগ্নিকুণ্ডে বসে আছি,
    তোমার শহরের শহর।
    যাতে তারা বাঁধাকপি চুরি না করে,
    শহরে যাইনি
    ভভক সেই শিয়াল,
    বীভার এবং মার্টেন,
    ভাসাটি খরগোশ,
    Vedmіd tovstop'yatiy.
  5. কবরগুলি শহরে দৌড়ানোর জন্য, কিছু "বাঁধাকপি" ধরতে এবং ভিতরে যাওয়ার চেষ্টা করছে।
  6. প্রভু যাকে নগরে হাত দিয়ে স্পর্শ করেন, সে আর কৃষ্টিতে অংশ নেবে না।
  7. গ্রেভেটস, যা শহরের সবচেয়ে জনপ্রিয় বাঁধাকপি, বিজয়ী দেখে হতবাক।
চারিভনা খুস্তোচকা (মিউজিক্যাল রুখলিভা গ্রাস)Rozvyatka sprynyattya, বাদ্যযন্ত্র কানমালিকানা:
ভাজাভুজি জন্য আপনি শিশুদের সংখ্যা জন্য crisps (এক রঙের অর্ধেক, অন্য অর্ধেক) প্রয়োজন।
গ্রিস নিয়ম:
  1. গানের কাছে, শিশুরা গর্জন করে।
  2. "একটি দম্পতি খুঁজুন!" শিশু, মা একই hustochki, একটি দম্পতি হয়ে.
  3. ভ্যাপডকুতে, বাজি ছাড়াই হারিয়ে যাওয়া শিশুর মতো, মাধ্যাকর্ষণ মনে হয় "থেমে যাবেন না, থামবেন না, দ্রুত একটি জুটি বেছে নিন।"
লাইভ কুচুগুরগোপনীয়তা এবং সম্মান বিকাশ করেএকটি নতুন থিমে প্যারাসুট সহ GR-এর বৈকল্পিক। আপনি একটি বিশুদ্ধ সাদা ফ্যাব্রিক চোখ মেলতে পারেন, যেমন একটি স্তূপ আপনি লুকান এবং একটি নতুন ক্ষত জন্য উপহার জানতে পারেন, ইত্যাদি।
আনন্দিত বুবোস্মৃতিশক্তি, শ্রবণশক্তি, ছন্দের অনুভূতির বিকাশগ্রিস নিয়ম:
  1. শিশুরা বাজিতে দাঁড়ায়, বাজির কেন্দ্রে তিরস্কার করে।
  2. উইগলারটি ছেলেদের একজনের হাতে দেওয়া হয় "বুবো" (যেহেতু কোনও খঞ্জনি নেই, আপনি যে কোনও বস্তু নিতে পারেন)। শিশুরা বুবোকে দণ্ডের উপর ছেড়ে দেয়, মসৃণভাবে দণ্ডের উপর যোগব্যায়াম করে এবং তাদের নিজের কথায় বিড়বিড় করে:
    "তুমি উড়ে যাও, প্রফুল্ল বুবো,
    হাতের উপর শ্বিদকো-শ্বিদকো।
    বুবু কে ফুরিয়ে গেছে
    আমাদের নাম্বারটা দিন।"
  3. যিনি সুসিডভের বুবো বোঝাতে সক্ষম হননি তার শেষ কথায়, তিনি নাচছেন, গান করেছেন, শ্লোক করেছেন, একটি ধাঁধা তোশকো অনুমান করেছেন।
  4. প্রতিবার গ্রাফ আপডেট করা হয়।

আপনি আমাদের নিবন্ধ থেকে গর্জন গেম সম্পর্কে আরও জানতে পারেন।

টেবিল: একটি নার্সারি জন্য জনপ্রিয় গেম (একটি চাক্ষুষ ছাপ উন্নয়নের জন্য)

নামটিসিলবর্ণনা
মোজাইকউন্নয়নশীল:
  • ঠিক একটা চিন্তার মত,
  • সৃজনশীল স্পন্দন,
  • স্মৃতি,
  • আমি আমার মোটর দক্ষতা হারাচ্ছি.
জ্যামিতিক আকারের সাথে একটি গেম তৈরি করা, її hіd একটি নির্দিষ্ট শিক্ষাগত কাজের সঠিক উপায়ে ফ্যাসিলিটেটর দ্বারা নির্ধারিত হয়
আপনার জায়গা খুঁজুন
  • সম্মান বৃদ্ধি,
  • স্মৃতি বিকাশ,
  • শারীরিক বিকাশ।
টেবিলে জ্যামিতিক পরিসংখ্যান রয়েছে, শিশুদের বিভিন্ন পরিসংখ্যান সহ কার্ড রয়েছে। সিগন্যালে, শিশুরা সিনিয়র অবস্থানের একটি জায়গা নেয়। একইভাবে, এটা স্থির রং একটি গ্রুপ, জীব toshcho শ্রেণীবিভাগ বহন করা সম্ভব।

টেবিল: একটি নার্সারি জন্য জনপ্রিয় গেম (শান্ত)

নামটিসিলবর্ণনা
আসুন জেনে নেওয়া যাক!
তোমার নাম কি?
  • মানসিক যোগাযোগ স্থাপন করুন
  • জানতে পারা.
গ্রিস নিয়ম:
  1. শিশুরা বাজির পাশে বসে।
  2. বিহাভাটেল একটি চামড়ার বল ছুড়ে ফেলে এবং তার নাম বলতে বলে।
  3. বাচ্চারা, বলটি পিছনে নিক্ষেপ করে, নাম দেওয়া হয়েছে বলে মনে হচ্ছে (আগুনের সময় অনুমান করা প্রয়োজন: আপনার নাম কী?)।
মায়ের সাহায্যকারী
  • সম্মান,
  • উদারতা,
  • মায়েদের সাহায্য করতে সাহায্য, ছাঁচনির্মাণ শ্রমিক নিয়োগ.
  • চিমটি দিয়ে ঘাস: মায়েদেরকে জামাকাপড় বাছাই করতে এবং স্কিনে ঝুলাতে সাহায্য করুন (ফ্যাব্রিকের বিভিন্ন রঙের চৌকো, রঙিন কাগজ থেকে কাপড়ের প্যাটার্ন এবং অন্যথায়),
  • খেলনা খাবারের সাথে টেবিলে পরিবেশন করা থেকে গ্রা,
  • বাছাই করা "পরিষ্কার করা",
  • আঙুল জিমন্যাস্টিকস "আমরা বাঁধাকপি কাটা, কাটা",
  • মাকে রবিমো উপহার (শিশু, তোস্কু)।
প্রফুল্ল রাঁধুনি।
শাক - সবজী ও ফল
  • সম্মিলিত উন্নতি,
  • বিষয়গুলির জন্য আপনার দিগন্ত প্রসারিত করা:
    • "ওভোচি",
    • "ফল",
    • "এটিকেট",
  • প্রাথমিক গাণিতিক ঘটনা গঠন,
  • স্বাস্থ্যকর প্রকাশের ছাঁচনির্মাণ
  • কার্ডের উপর ভিত্তি করে বোর্ড গেম ("শাকসবজি এবং ফল"): গাণিতিক, যৌক্তিক,
  • পণ্য কুকার দ্বারা প্রস্তুত পিছন থেকে স্যান্ডউইচ রান্না করা এবং পরিবেশন করা (স্বাস্থ্যকর এবং বন্ধুত্বপূর্ণ বিষয়, স্বাস্থ্যবিধি),
  • মাঝারি দুর্বলতার gra: নীচে একটি কোলো (ক্যাসেরোল, বাটি) নির্দেশিত হয়। শিশুরা আগে থেকেই দেখে যে ত্বক কী হবে: আলু, মাংস, গাজর ইত্যাদি। ভিহোভেটেলকে "রান্না করা" বলে মনে হচ্ছে - স্যুপ, কম্পোট, সালাদ ইত্যাদি। ভিহোভেটেল উপাদানগুলির নাম দেয়, নামগুলি কোলোতে রাখে যদি বাচ্চারা এই মুহুর্তে হোঁচট খায়, গ্রা শেষ হয়ে যাবে, আপনি একটি নতুন "স্ট্রাভি" প্রস্তুত করতে পারেন।
ছায়াবণ্যনাভিচকি vvіchlivostі, পরিচ্ছন্নতাবাচ্চাদের জন্য একটি প্লট-রোল-প্লেয়িং গেম, যেখানে আপনি সঠিক থালা-বাসন এবং পাত্র জিততে পারেন, অথবা আপনি খেলনা নিয়েও খেলতে পারেন, বুদ্ধিমান এবং শিষ্টাচার শিখতে পারেন, নিজেকে টেবিলে নেতৃত্ব দিতে মনে রাখবেন, স্টিল পরিবেশন করতে পারেন।
পরিবার
  • পারস্পরিকভাবে পরিবার সম্পর্কে একটি বিবৃতি গঠন,
  • vihovannya kokhannya, ভাল-স্বভাব।
প্লট-রোল প্লে "পরিবারে"। বাজানদের জন্য ভূমিকা পালন করা হয়। এই ইতিমধ্যে মহান, মে দিন মানুষের, উদাহরণস্বরূপ, ঠাকুরমা. পবিত্রের শক্তি সম্পর্কে গোঁফ। এই দলের কিছু সদস্য একটি বড়দিনের বিরক্তি প্রস্তুত করছে, অন্যরা একটি স্টিল পরিবেশন করছে, অন্যরা একটি উত্সব প্রোগ্রাম প্রস্তুত করছে। আগুনের ঘন্টার নিচে, এই পরিবারের ভিহোভাটেল পোস্টেরিগা vzaєmini mіzh সদস্যরা, প্রতি ঘন্টায় তাদের সাহায্য করে।
বাবা ইয়াগা
  • Rozvytka spritі,
  • সম্মানের বিকাশ।
বাবা ইয়াগা পবিত্র সেই ইগরের পরিস্থিতিতে একজন নেতার মতো কথা বলে

ভিডিও: বাবা ইয়াগয়ার সাথে গ্রা

Zazyvalki এবং শিশুর বাগানে শোক সম্পন্ন যে cob কল

উপরন্তু, rozpochne gro এর একটি আলোড়নকারী হিসাবে, naskіlki zumіє শিশুদের সম্মানের দিকে ঘুরিয়ে দেয়, সেট শিক্ষাগত টাস্কের কৃতিত্বের সাফল্যকে নীচে রাখে, যা grі দ্বারা উপলব্ধি করা হয়।

বাচ্চাদের গ্রুপে টিউন করার সম্ভাবনা বেশি, যাতে তারা আগে এটি চাইতে পারে

Peredigrovі বারকার এবং আহ্বান

লোক ঐতিহ্য vikoristovuvalysya বিশেষ zhartivliviv vіrshi-টোপ, zvani zazivalki এবং invocations। তারা গ্রাটির বন্ধুদের ডেকেছিল:

  • অনু, কে প্রিয়
    সিকাভু গ্রো আছে?
    আর ইয়াকু-তে বলবো না!
    এবং তারপর আমরা গ্রহণ করব না
    ভুহার জন্য আমরা এটা তুলেছি,
    উহা লাল হবে,
    তার আগে অলৌকিক ঘটনা!
  • শ্বিদকো আপনার পায়ে পোশাক পরুন,
    থাই, থাই, ঢালা
    সিকাভু জিআর-এ,
    আর ইয়াকু-তে বলবো না!
    কে zapiznitsya -
    আকাশ দেখা যাচ্ছে।
  • সম্মান শ্রদ্ধা!
    একটি মজার পার্টি মনে হচ্ছে!
    তাড়াতাড়ি কর, সৎ লোকেরা,
    তুমি কাঁদো মেলা!
  • সবই পবিত্র - নতুন নদী!
    আসুন, সৎ লোকেরা।
    যারা প্রফুল্ল, দয়া করে,
    শোরগোল পবিত্র vіdkrivaєmo!
  • শিশু, শিশু, এখানে সবাই,
    এখানে একটি মজার খেলা!
    এক দুই তিন ছোটির প'য়াত-
    এর বিনামূল্যে বাছাই করা যাক.
  • ড্রাম, ড্রাম,
    অকারণে ড্রাম করবেন না।
    এক দুই তিন ছোটির প'য়াত-
    ছেলেদের নিয়ে এসো।
  • মিক্স-বালুন,
    উঠোনে বিবিগায়েতে,
    উঠে খেলো
    Vojvodite চয়ন.
  • প্যান্টি খরগোশ
    বড় মাঠে,
    আমি অনেক গোল করেছি
    বিনামূল্যে ক্লিক করুন.
  • আকাশের তারা জ্বলে,
    অন্ধ মানুষের অন্ধ মানুষ শাস্তি আমাদের বিনামূল্যে.
  • এসো বন্ধু
    একটি গুচ্ছ উদ্ভিদ!

শিশুদের বাগানে Vіrshovane সমাপ্তি igor

গেমটি সম্পূর্ণ করুন, একটি জয়ের ইঙ্গিত করুন এবং আক্রমণাত্মক ঘোড়ায় যান, আপনি এটি মাস্টার ফর্মেও করতে পারেন।

  • এক, দুই, তিন, ঘন্টা -
    খেলা শেষ হতে চলেছে!
  • আমি খেলেছি, আমি খেলেছি
    আমি crumbs ক্লান্ত পেয়েছিলাম.
    এক দুই তিন ছোটির প'য়াত-
    শীঘ্রই আবার কল করুন!
  • আমরা একত্রিত হয়েছি, মিটমাট করেছি
    আমি এক ঘন্টা ঝগড়া করেছি,
    আলে আগেই কথা বলছিল
    আমাদের বজ্রপাতের জন্য।
    আমি আমার বজ্র পরিবর্তন করছি,
    খেলা শেষ হবে
    এবং বন্ধুত্ব শেষ হয় না,
    হুররে! হুররে! হুররে!
    (
  • আমরা লিখেছি, আঁকা,
    আমাদের আঙ্গুল ক্লান্ত হয়ে গেছে।
    আমাদের আঙ্গুলগুলো নড়বড়ে
    আবার লিখছি।
    (আঙুলের জিমন্যাস্টিকস)

অতিসক্রিয় এবং প্রতিভাধর শিশুদের সাথে গ্রিসের বিশেষত্ব

অতিসক্রিয় এবং প্রতিভাধর (যেমন সবকিছু যা গড় আদর্শের বাইরে যায়) শিশুরা শিক্ষাবিদদের জন্য একটি "শিক্ষাগত অনুস্মারক"। একই প্লে থেরাপি শিক্ষকদের কীভাবে ভাঁজ অবস্থায় হাঁটতে হয় তা জানতে সাহায্য করবে।

অতিসক্রিয় শিশুদের সাথে গ্রিসের বিশেষত্ব

একটি অতিসক্রিয় (অতি সক্রিয়) শিশুর জন্য শিক্ষকের একটি বিশেষ পদ্ধতির প্রয়োজন হবে। "অসম্মানজনক" নয়, আপনার শক্তি এবং মননশীল প্রক্রিয়াকে একটি উত্পাদনশীল দিকে পরিচালিত করার জন্য আপনার শুধু একটু বেশি সম্মান, ধৈর্য এবং সঠিক গেমিং কার্যকলাপের প্রয়োজন।

হাইপার্যাকটিভিটি এর মাধ্যমে নিজেকে প্রকাশ করে:

  • অসম্মান,
  • vіdvoіkannya,
  • আবেগপ্রবণতা,
  • গর্জনকারী কার্যকলাপ প্রচার,
  • প্রশিক্ষণার্থীর সমস্যা।

কার সাথে বুদ্ধিবৃত্তিক বিকাশঅতিসক্রিয় শিশু আদর্শের চেয়ে বেশি হতে পারে।

অতিসক্রিয় শিশুদের সাথে খেলার ক্রিয়াকলাপে শিক্ষকদের সাহায্য করার নিয়ম, এবং আরও গুরুত্বপূর্ণভাবে, শিশুদের নিজেদের সাহায্য করার জন্য:

  • Stepovіst, koriguєmo একজন akіst হিসাবে।
  • ছোট বেলায় ব্যস্ত দিলিমো, কিন্তু হাওয়ার একাংশ।
  • শারীরিক সংস্কৃতি।
  • একটি hyperactive শিশু overstress না, উপাদান কার্যকলাপ overshoot সঙ্গে ছোট কণা দেওয়া হয়।
  • স্পর্শকাতর যোগাযোগ।
  • ঠিক যারা নির্দিষ্ট নির্দেশাবলী.
  • মৃদু কথা বলুন।
  • হাইপারঅ্যাকটিভিটির জন্য প্লে থেরাপির উদ্দেশ্য: শিশুর আচরণে প্রকাশের সংশোধন, আত্ম-নিয়ন্ত্রণের বিকাশ। যাদের জন্য সাবলীল খেলা, যুক্তির খেলা এবং জ্ঞানীয় দক্ষতা।

    সারণী: প্রশিক্ষণের জন্য গেম, একাই হোক

    "ফিলিন"

    একটি চূর্ণবিচূর্ণ গ্রি এর বাট. নেতা নির্বাচিত হয় (লিচিল্কার জন্য) - স্ক্যারেক্রো। অন্যান্য শিশুরা ভালুক এবং পাখি। বিধবার মনে হয় "দিন", "পেঁচা" একটি "ফাঁপা" বা "নীড়ে" বসে (একটি হুপ যা বিছানায় শুয়ে থাকে) এবং ব্লাশ করে (তার চোখ কুঁচকে), এবং পাখিরা উড়ে যায় (বিগায়, তাদের ক্রিল বাহু নেড়ে) ) বিধবা "নিচ" বলে হাহাকার করে, এবং শিশুরা স্কোয়াট এবং zavmirayut, এবং "বাগচ" ভিরুভায় পলিউভাটি। ভিন নিঃশব্দে রসিকতা করে, যে ঘুরে দাঁড়ায় এবং হাসে এবং তাদের তার "ফাঁপাতে" নিয়ে যায়।

    প্রতিভাধর শিশুদের সঙ্গে গ্রিস বৈশিষ্ট্য

    প্রতিভাধর শিশুদের সাথে রোবটগুলির জন্য, তাদের লালন-পালন করা এবং বিশেষত্বের সম্পূর্ণ বিকাশের জন্য একটি মাধ্যম তৈরি করা গুরুত্বপূর্ণ।

    প্রতিভা শব্দটি "উপহার" এর মতো, তবে প্রতিভা বিকাশের প্রয়োজনীয়তা দেখান।

    প্রতিভাধর শিশুদের সংরক্ষণ এবং বিকাশ আমাদের কল্যাণের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ সমস্যা। শিক্ষকের সামনে দাঁড়ানো প্রধান কাজ - শিশুর বিশেষত্বের বিকাশকে গ্রহণ করা।

    ভি.এ. সুখমলিনস্কি

    "আমি বাচ্চাদের আমার হৃদয় দিই"

    প্রতিভাধর শিশুদের আঁকা:

    • প্রত্যেকের জন্য স্প্লার্জ করা সহজ;
    • আপনি যা পড়েছেন তা দ্রুত মনে রাখবেন;
    • জটিল কাজ সমাধান;
    • সমৃদ্ধ শক্তি রাখা;
    • কোলাপসিবল বক্তৃতা দিয়ে কিচিরমিচির করা;
    • একটি মূল উপায়ে চিন্তা করা এবং nespodіvanі vіdpovіdі ta সিদ্ধান্ত proponuyut;
    • সদয়, সতর্ক, নতুন সবকিছুতে দ্রুত প্রতিক্রিয়া জানাতে;
    • vyslovlyuyut বিচার ব্যর্থতা।

    আমরা প্রিস্কুল বয়সে উপহারের দুটি গ্রুপ দেখতে পাই:

    • উচ্চ-পিচড rіven rozumovy উন্নয়ন (গাণিতিক, ভাষাগত zdіbnostі);
    • সৃজনশীল প্রতিভা (সঙ্গীত, শৈল্পিক, শারীরিক)।

    টেবিল: প্রতিভাধর শিশুদের সাথে ইগরের জন্য গ্রুপ টাস্ক

    গ্রুপি জাভদানটিসিল
    • সিকাভি পুষ্টি,
    • zavdannya-zharti.
    • চতুরতার বিকাশ;
    নির্ধারিত সংখ্যক মেডিকেল স্টিক থেকে পরিসংখ্যান ভাঁজ করার টাস্ক-ধাঁধা।
    • একটি যৌক্তিক মনের বিকাশ;
    • একটি প্রশস্ত myslennya উন্নয়ন;
    • গোলাপী কার্যকলাপ সক্রিয়করণ.
    সমতল এবং ভলিউম্যাট্রিক পরিসংখ্যান মডেলিংয়ের জন্য সমস্যার গ্রুপ:
    • "তাংগ্রাম",
    • "কলম্বিয়ান ডিম"
    • "স্কোয়ার ভাঁজ"
    • "গ্লাস ভাঁজ করুন",
    • বি.পি. নিকিতিনের নাটক:
      • "ইউনিকিউব",
      • "সেগলা";
    • রুবিক্স কিউব;
    • ভিরোবিভ অরিগামি প্রস্তুতি।
    মাইসলেনিয়া গোলাপ:
    • রূপক;
    • যৌক্তিক
    • প্রশস্ত;
    • nachno-like;
    • সমন্বিত
    মৌলিক যৌক্তিক কাজ:
    • খালি কোষ পূরণ করা,
    • এক সারিতে চালিয়ে যান,
    • পরিচয়ের পোশুক চিহ্ন,
    • পরিসংখ্যানের একটি সিরিজের নিয়মিততার তাত্পর্য,
    • এক গোষ্ঠীর অন্য গোষ্ঠীর স্বীকৃতির উল্লেখযোগ্য চিহ্ন,
    • অন্যান্য.
    যৌক্তিক চিন্তাধারার বিকাশ।
    এমন একটি টপোলজিক্যাল বস্তুর সাথে পরিচিতি, যেমন একটি Möbius স্ট্রিপ।একটি প্রশস্ত myslennya উন্নয়ন.

    একটি শিশু এবং ব্যক্তিত্বের সার্বজনীন বিকাশের জন্য সমস্ত ধরণের খেলার কার্যকলাপ গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে। একটি কৌতুকপূর্ণ বাস্তবতা, কৌতুকপূর্ণ জীবন তৈরি করে, শিশুরা বাস্তববাদ এবং বিশ্বাসযোগ্যতা দেয়, তারা এটি ব্যাপকভাবে অনুভব করে, তারা আনন্দে বিব্রত হয়, তারা এতে বিস্মিত হয়। প্রাক বিদ্যালয়ের শিশুদের জন্য গেমগুলি বাস্তবে, কল্পনায় বিকাশ করে, অমূল্য তথ্য দেয়, দক্ষতা এবং ধারণা তৈরি করে, অংশীদারিত্ব বিকাশ করে এবং বন্ধুত্ব শুরু করে।