ඇවිදීම - පනත II: කථා වස්තුව. ඇවිදීම - පනත II: ඩ්‍රැගන් වයස 2 කතන්දර

Korisnі oradi

වසර තුනකට පසු ... අපි අපේ කළමනාකරුගේ කාර්යාලයට යන්නේ ප්‍රමුඛ කුනාර් අපට තමාට කතා කරන අය පිළිබඳ තොරතුරු සඳහා ය. හොඳයි, කුමන්ත්රණය ඡේදයක් වුවද, සංචාරයක් සඳහා නොයන්නේ මන්ද? මකර යුගය 2. පණිවිඩකරු සමඟ සංවාදය අවසන් කරන්න, ඔබ කේප් එකේ දකුණු පසින් සිටිනු ඇත. ඔබ අවදි වන විට ඔබේ ගංගා වාමන වෙළෙන්දා වන බෝදන් අපට ආදායම් අතිරික්තයක් ලබා දෙනු ඇත. ඔවුන් හරියටම රත්රන් 50 ක් ගොඩගැසුවා. හොඳයි, හොඳයි, කාරණයට යන්න. දැන් ගෙදර ගිහින් Avelino අහන්න. කරුණාකර මට උදව් කරන්න, පැහැදිලිවම. ඊට පසු, කොළ සහ ගවේෂණ සඳහා ඔබේ ලිවීමේ විලාසය දෙස ආපසු බලන්න. හැම දෙයක්ම ගන්න. සහචරයන්ගේ සියලුම කාර්යයන් දෙස බලමු, එය ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදයේ වැදගත් හැරීමක් වුවද, ඔබ ඔවුන් සමඟ එය නිල් කරන්නේ නැත. cob සඳහා, zavdannya "අනාගතය සඳහා සැලැස්ම" සහ පහළ නගරයේ Varrik වෙත කඩා. ටිම් මෝර්, ඔබට "ජේසු ඉසබෙලා" ගේ කාර්යයේදී ඉසබෙලා සමඟ කතා කළ හැකි බව. ඉසබෙලා ඔබට පවසනු ඇත, ඇය අතීතයේ දී කීවාක් මෙන්, ඔබේම ධාතු වල ඊළඟ ධාතුව දැනටමත් දැන සිටි බව. හොඳයි, ඔබට උදව් අවශ්‍ය නම් මට ඔබට උදව් කළ හැකිය. මේ අතරතුර, Varrik සමඟ කතා කරන්න. වින්ට විශේෂ දෙයක් කියන්න එපා, ඔයාට එයා එක්ක සැහැල්ලුවෙන් කතා කරන්න පුළුවන්. නැතහොත් ඔබට තෑග්ගක් යැවිය හැකිය - මකරාගේ සියය 2 ඡේදයට අවසර ඇත.

සහචරයන්ගේ දූත මෙහෙවර දිගේ වේගයෙන් දිව යයි. දැන් "ඇන්ඩර්ස් බලන්න" ගවේෂණය සම්පූර්ණ කරන්න. ඔවුන් අමතක නොකළාක් මෙන් අපි සළුවේ සිටිමු. එහි නිශ්චිත කිසිවක් නොතිබෙනු ඇත, එබැවින් ඔහු සමඟ කතා කරන්න, නමුත් ප්රවේශම් වන්න - ඔබට මිනිසෙකු සමඟ ආදරයක් අවශ්යද? අලේ විරිෂුවති ඔබ. අපි "Words of the Whistle" කාර්යයට ගොස් පහළ නගරයේ මෙරිල් වෙත ගියෙමු. ඔබ කතා කළාද? දැන් ඇවේලිනෝ වෙත "වික්ලික් කපිතාන" මෙහෙයුම සඳහා ඉක්මන් කරන්න. Yakshcho zabuli - namіsnik බලකොටුව තුළ. මම නැවතත් දිවෙන් ඇඹරීමට යමි ... ඇලේ එතරම් පිළිවෙලට නැත, එවිට කාර්යය පරාජය වනු ඇත. කාර්යය "Talk to Fenris" ලෙස නම් කර එය යෝගයේදී බිඳ දමන්න. ඔහු සමඟ කතා කර ස්ථානයක් සඳහා එල්ව්ස් බැලීමට යන්න. Dragon Age 2 හි elfs අපට ඡේදය පහසු කර ඇත, නමුත් අවසානයේ ප්ලස් තිබේ.

ඔබ එල්ෆ් වෙත පැමිණියහොත්, ඔබේ එල්ෆ් මරා දමන වහල් වෙළඳුන් විසින් ඔබට පහර දෙනු ඇත. ඔබ "ගිර්කා පිගුල්කා" zavdannya වෙත පැමිණෙන විට ඔවුන් සමඟ කටයුතු කර උඳුන තුල ඇති කොරල් බිඳ දමන්න. පළමුවෙන්ම, ස්ථානයේ නැගීමේදී, ඉහළට කඩා වැටෙන්න - එහිදී ඔබ දැනටමත් වහල් වෙළෙන්දන් විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. ඔබ අබියන් නොවන අයෙක් නම්, නමුත් ඔවුන් ඕනෑවට වඩා පොහොසත් නම් - ගැටළු ඇති නොවේ. සියලු සතුරන්ගේ මරණයෙන් පසු, කුසලාන, විවෘත තිර, සම්පූර්ණ ඇඳුමෙන්, උපකරණ ගන්න. ඔබ සෑම දෙයකටම බැණ වදින්නේ නම්, වහල් වෙළෙන්දන්ගේ Zakinut ලීගයට ඇතුළු වන්න. Dragon Age 2 හි ඇවිදීම එවැනි zanedbanim ස්ථාන බොහොමයක් හරහා ඔබව රැගෙන යනු ඇත.

මධ්යයේ, පිටවීම මත කඩා වැටෙන්න, එසේ pivnoch මත ඡේදය වසා දමන්න. පළමු kіmnatі දී ඔබ දඟලන මළ සිරුර එල්ලා - ලේ ඉන්ද්රජාලිකයන්ගේ ගොදුරක්. සටන් නොකරන්න - තවත් ඉදිරියට යන්න. ඉදිරියට යන කොරිඩෝවේදී ඔබ ගිනි පැස්ටා සහ විරුද්ධවාදීන් විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. උන් එක්ක සුහදව හිටියට කමක් නෑ, කොරිඩෝව පැත්තේ තියෙන pivnich එකට හැරෙන්න. ඉදිරියට යන ශාලාවේදී පැස්ටා සහ බටහිර දෙසට හැරීමක් ඇත. මහා ශාලාවේ පුදුම සහගත ලෙස විරුද්ධවාදීන් ස්වල්පයක් ඇත, නමුත් ටාටා පහර දුන් ගැහැණු ළමයෙක් සිටිනු ඇත. මම vzagalі virіshiv වැඩ කිරීමට її ගන්නවා - අවම කිරීමට කිසිවෙක් නැත. Zagalom, තව දුරටත් යාමට කාලයයි. එබැවින් ඇත්තේ එක් මාර්ගයක් පමණි - එවිට අපි රැල්ලට වැටේ. ඇන්ඩර්ස් සඳහා මෙම තිරවල ආමුලේට් තෑග්ග ලබා ගැනීමට ඔබ අමතක කළේ නැද්ද? aje in grі ඩ්රැගන්වයස අවුරුදු 2 ඇවිදීම ඔබේ සහචරයන්ගේ උපකරණ වැඩිදියුණු කිරීමට අපව ව්‍යාකූල කරයි.

එන ශාලාවේ ඔබේ මරණය කැමති අයගෙන් අලුත් කොටසක් සිටිනු ඇත. මම හිතන්නේ varto ඔවුන්ට vikonati bazhane හරස් කළා. එහි සිටගෙන සිටින තිරයේ සිට, ඔබට vіdminny qibule - "Tychok-in-the-line" දැකිය හැකිය. දැන් එය බොහෝ දුරට කඩා වැටීමට කාලයයි - pivnich වෙත. ඇත්ත, කොරිඩෝව පිටවීම දෙසට හැරී අපව භූගත ශාලාවේ ඉතිරි කොටස වෙත ගෙන යනු ඇත. ඒඩ්‍රියන්ට රිය පැදවීමට සිදුවනු ඇත, මන්ද ෆෙන්රිස් ඇයට බීමක් නොදෙන නිසා වෙන කුමක් ද? ඇත්ත, ෆෙන්රිස්ගේ සහෝදරිය ගැන අපට වචනයක් තිබේ. ඒ අතරම, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදයේ "ගිර්කා පිගුල්කා" නම් සුරංගනා කතා ගවේෂණයේදී, විස්තර සොයා ගැනීමට, අප වෙත නිවසට යාමට අපව පොළඹවන්න ...

තාත්තේ අපි රෑට අපේ කුටියට යමු. එහිදී ඔබ ෆෙන්රිස්ගේ වචනවලට සවන් දෙනු ඇත, එවිට ගවේෂණය අවසන් වනු ඇත. දැන් ආගන්තුකයෙකු ලෙස ඇන්ඩර්ස් වෙත යන්න, ඔබට ටෙවින්ටර් පල්ලියේ ආමුදිතය දැකීමට. දැන් "භූගත පාරේ" ක්රියාකාරී පැත්තේ වැඩ කර වරායට යන්න. කුනාර්ගෙන් ඇණවුම ගැනීමට මම වහාම වරායට ඇතුළු වූවෙමි. එහිදී ඔබ "Znikliy Patrol" කාර්යය ඉවත් කරයි, නමුත් yogo mi robimo pіznіshe. ඒ අතරේ අපි පෑන් සෙල්බි යමු. එහිදී, කාර්යයක් සකසා එය පිටුපස වැතිර සිටීම වැනි තහඩුව ගැන පුදුම වන්න. තව ඕඩර් දෙකක් ගන්න, අපිට ඒවා ගන්න බෑ. ඔබට මුදල් උපයා ගැනීමට සහ Dragon Age 2 හරහා ලබා ගැනීමට අවශ්‍යද?

Prodovzhimo vikonuvat pobіchnі zavdannya. ඔබේ සඟරාවේ, "අඬන මුර සංචාරය" සලකුණු කර රග්ඩ් වෙරළට කඩා වැටෙන්න. ටිම් මෝර්, තවත් එක් කාර්යයක් ඇත "දැනගෙන බොරු කීම". පිළිගත හැකි දෙය නම් සිතියම යාවත්කාලීන කිරීමේ මිලයි, එවිට අපට සියල්ල අලුතින් සොයා ගත හැකි නමුත්, ඒ සමඟම සහ අලුත් එකෙන් ලාභ ලැබේ. ඒ සඳහා, සිතියමට ඇතුල් වන ස්ථානයේ, පිටවීම වෙත යන්න - ඔබට මතක ඇති පරිදි, මළ කෙළවරක් ඇත. එහෙත්, pivden එකක, ඔබේම හරස් මාර්ගයට යාමට අමතන්න. එය අපට වඩා pіvdennis වේ, එබැවින් ඔබ pіvden හි වියදමින් අවතාරවලට යටත් වන තුරු කඩා වැටෙන්න. උමතු වූවන්ගේ රිය පැදවීමත් සමඟ, "Znikliy Patrol" හි ප්රධානියා යාවත්කාලීන කළ යුතුය. Ale mi අභිසාරී වැඩි pіvdennishe. එහිදී ඔබට අපගේ ඇවලිනෝට සහය දුන් ආරක්ෂකයින් සමඟ කට පියාගෙන සිටීමට සිදුවනු ඇත. හොඳයි, pidbagyorte vartu සහ කඩා වැටීම - කොල්ලකරුවන් එහි පදිංචි විය! ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඇවිදීමේ දී "පයිරේට්ස් ඔන් ද ස්ටීප්ස්" පරදවා ලැබූ ජයග්‍රහණය වෙනුවෙන් ඇවෙලිනෝට ප්‍රශංසා කරමු. නේටෝ ජනතාව දෙස බැලීමට ඩාලිට අවස්ථාවක් ලැබුණි. Ale, කුමන කාර්යය සම්පූර්ණ කළද, ඔබට කුසලාන ලබා ගත හැකි අතර pivdnі හි භූමියේ අතිරික්තය ගවේෂණය කළ හැකිය.

ගවේෂණය අවසන් නම්, ඔබට pivnich වෙත යා හැකි අතර, එහි පවා "දැනගෙන කියන්න" යන කාර්යය දැකිය හැකිය. එහි යාමට, පිටවීම වෙත අපගේ පුදුමාකාර රෝස දෙසට හැරී, ඉදිරි දෙස බලන්න - pivnichny පිටවීම වෙත. පාර සුමටව pivnіch වෙත බෑවුම් වන අතර, mi හි අක්ෂය දැනටමත් ලකුණෙහි ඇත, අපට වඩාත්ම අපූරු කථා විකුණන චක්ලූන් ටවරින් ශාලාව ඇසෙන්නේ නම්. එය ඇත්ත, එය දුර්ගන්ධයක් ඇති කිරීමට මිල අධික වේ, නමුත් ඔබට ඒවා මුදවා ගැනීමට, ස්නානය කිරීමට සිදුවනු ඇත. ඔබ සාප්පු යෑමට තීරණය කරන්නේ නම්, උඳුනට ඇතුළු වන්න. වචනයට පෙර, ඩ්‍රැගන් වයස අවුරුදු 2 පසුකර පැයක් සඳහා, මේ මොහොතේ මට කෙටිම මුද්ද මිලදී ගැනීමට ප්‍රමාණවත් සතයක් නොතිබුණි ...

එහි, cob සඳහා - මාර්ගයේ, සහ පසුව - මාර්ගයේ, මාර්ගය එහි පමණක් වුවද. සතුරන් සිටියත් එක පහරකින් දුර්ගන්ධය වැටේ. සහ ඉදිරියට යන මහා ශාලාවේ - ඔබේ කාර්යයේ අවසානය. ඔබ vryatuvat කිරීමට අවශ්ය වන පරිදි, අණ දෙන නිලධාරියාගේ ඇතුළුව hvili myslivtsіv දෙකක් ඝාතනය කිරීමට, පෙරමුණ ගැනීමට. ඇය සමඟ ගමන් කර පිටතට පැමිණ අමතන්න. Virushaemo නැවතත් වරායට...

cob සඳහා අපි "Znikliy Patrol" Kunar හි හිස ගොඩනඟමු. දාඩිය දාලා, දවසට වැටිලා, ජැක්යාඩ්ගේ කැන්වසයේ වැඩවලට මට රුවල් රෙද්දක් දෙන්න. ගමනාන්තයට යාමට අමතන්න සහ "දැන ගැනීමට සහ පැවසීමට" ගවේෂණය ආරම්භ කරන්න. දැන් යන්න හාමුදුරුවන්ගේ බලකොටුවට, "පඩිපෙළේ පිරටි" කර්මාන්තශාලාව හදන්න. සුදුසු රන් කැබලි 3ක් රැගෙන යන්න. දැන් "නයිට්මරේස්" ඔෆිස් එක පිටිපස්සේ පහල තැනක තියෙන්නේ වයිරස්හෙමෝ. එතනදි අපිට Elfinage එකට ගිහින් Ariana එක්ක කතා කරන්න ඕන. ෆින්රියෙල්ට තවත් කිසිවකුට උදව් නොකිරීමට වෝන්, ටීනි වෙතින් її සයින් හැරවීමට උදව් ඉල්ලා සිටියේය. ඩ්‍රැගන් පසුකර යන හෝරාව කොතරම් විනෝදජනකද කියා මතක තබා ගන්න වයස සම්භවයසෙවනේ? එබැවින් චාරිත්රය සඳහා රැඳී සිටින්න සහ භාරකරුගේ පැමිණීම පරීක්ෂා කරන්න. අපට ෆීන්රියෙල්ගේ උමතුවට ඉඩ දිය නොහැකි බව අපි ඔබට කියමු, එසේ නොමැතිනම් අපි නැති නොවනු ඇත. මම පරෙස්සමින් zagіn තෝරා ගත යුතුය, එවිට සම සන්සුන්ව වසා දමනු ඇත. හොඳයි, මම මගේ සගයන් තුළ කම්පා වී සිටිමි.

Skhіd වෙත ආපසු යන්න, කාමර එකිනෙකට සම්බන්ධ වීම පිළිබඳ විශිෂ්ට දසුන් තිබේ. හොඳයි, දොර සඳහා, ඔබ හාල්මැස්සන් බැරලය සොලවනු ඇත. ඉතින්, මෘගයාට කුඩා බැරල් දෙකක්, පසුව හිස් සහ එක් විශාල බැරලයක් තිබිය යුතුය. Tse vikliche යක්ෂ කෝපය. යෝගෝ හි ධාවනය කරන්න, ළඟා වීමට ට්‍රොච් එක ගලවා දුරින් කඩා වැටෙන්න. pіvnіch මත කිම්නාටි වෙත ළඟා වන විට මම නැවතත් බැරලයක හාල්මැස්සෙකු නැගී සිටිමි. Vtіm, tse one z zavdan ඡේදයේ Dragon Age 2, yaku vikonati හැක, හුදෙක් බැරල් මත ක්ලික් කරන්න. Suvayte їх - තවත් එක් කෝපයේ යක්ෂයෙක් දිස්වනු ඇත. තවදුරටත් පිටවීමේ කාමරය ගවේෂණය කර පිටුපසට, මහා ශාලාවට යන්න. මෙන්න ඔබ නොසැලකිලිමත්කමේ යක්ෂයා දකිනු ඇත - මම ඔහු පසුපසින් spivpratsyuvati වෙත ගිය අතර මට ඔහුට පහර දීමට අවස්ථාවක් ලැබුණි. හොඳයි, හරි, පිටවීමට, කුඩා ශාලාවකට යන්න. එහි ඔබ ඉදිරියෙහි Feinriel ගේ Pragnennya වෙත දොර වනු ඇත. යෝගෝ මාමිගේ චරිතයේ සිටින පිරිමි ළමයා සමඟ කතා කිරීම අවශ්‍ය වේ, එබැවින් පෙනී සිටීම ගැටළුවක් නොවේ. පසුව තමයි අපිට ඉසබෙලාව පරාජය කරන්න ලැබුණේ, ඒ නිසා ඇය සන්සුන් වුණා. හොඳයි, අපි යමු, යමු? අපි බටහිර දෙසට යමු, දෙපැත්තේ සිට ගල් කැටය. එහිදී ඔබට තවත් යක්‍ෂයෙක් මුරකරුවෙකුගේ භූමිකාවෙන් පෙනෙනු ඇත. යෝග ධාවනය සහ මධ්යස්ථානය වෙත යන්න, එය Feinriel තමා කතා කිරීමට අවශ්ය වේ. යෝගෝ ගැන නැවත සලකා බලන්න, ගැටලුවක් සමඟ හැරවීමට මිස මිය යාමට නොවේ. Vіn, පැහැදිලිවම, ඔබට ඔබේ සන්සුන් භාවය ජය ගත හැකිය, නමුත් ඔබට එල්ෆ් වැනි කුරුල්ලන් දිනා ගත හැකිය, එවිට ඔබට ගුරුවරයෙකු සොයා ගත හැකිය. තාර්කික විසඳුම. දැන් සියල්ල අවසන් වනු ඇත, ඔබ වෙරළ තීරය සමඟ කතා කිරීමට සහ ඩ්රැගන් වයස අවුරුදු 2 ඡේදයේ ජයග්රාහී වැඩ සඳහා නගරය ආපසු ගැනීමට අවශ්ය වනු ඇත.

ඔවුන් සන්සුන්ව සිටින්නාක් මෙන් ඔබට සහකරුවන් දෙදෙනෙකු පැමිණ සිටිනු ඇත. දෙකටම යන්න. මට ෆෙන්රිස් සහ ඉසබෙලා ඉන්නවා. හොඳයි, ඔබ චන්ද්රිකා මත ඇවිදීම නතර කළහොත්, ගෙදර ගොස් කොළ කියවන්න. එහිදී ඔබට "Zustrich Opivnochi" හි ප්‍රධානියා පෙනෙනු ඇත, එපමනක් නොව, පැති ඇණවුම් කාණ්ඩයෙන්. අපි රාත්‍රියේ ඉහළ ස්ථානයේ සුවය ලබා ගත යුතුයි. යාත්‍රාවේ දිගු කලක් මිය ගිය සහෝදරයන් ගැන අපට පවසන පරිදි, එහිදී ඔබව ක්‍රමොව්නිට්සා විසින් ආරක්ෂා කරනු ඇත. සමාවෙන්න, අතරමං වෙන්න එපා. සියල්ල මතක තබාගෙන vidobotok එකක් ගන්න. ඔබේ Dragon Age 2 ඡේදය දීප්තිමත් කිරීමට හොඳ කිනිතුල්ලක් තිබේ. පැල්පතේ සිටින වරාය සේවකයින් සමඟ කතා කරන්න, එවිට ඔබ "අවස්ථාව නියෝජනය කරන්නේ කෙසේද" යන කාර්යය යාවත්කාලීන කරනු ඇත. ව්ලස්නේ, නගරය පමණක් බලා ගැනීමට ඉතිරිව ඇත, නමුත් ඉතිරිය අපි බලා ගන්නෙමු. මීට පෙර අමුද්‍රව්‍ය ලබා දී ඇති සොල්විටස් වෙත ළඟා වීමට ඔවුන් අපට අවස්ථාවක් ලබා දුන්නේය. වින් නැවතත් ඔබෙන් කථා කිහිපයක් දැන ගැනීමට අසයි. හොඳයි, සතුටු වෙන්න. ඔහුට අමුද්‍රව්‍ය දෙකක් දෙන්න, එවිට ඔහුට අහිමි වන්නේ එකක් පමණි - වර්ටෙරාලි.

දැන් Yemerik, templars වෙත යන්න. ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 හි අතීත ඡේදයේ ඔබ සිරවී සිටි මියගිය කාන්තාවන් තිදෙනා ගැන මතකද? එබැවින් අක්ෂය, "Dozryuvaniy හි ප්රධානියා" හි නායකයා රාත්රියේදී අපට ඉහළ ස්ථානයට මඟ පෙන්වයි. ඔබේ නිවසට ගොස් ඇතුළට යන්න. පළමු බොක්කේදී ඔබව සතුරන් විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ - උමතු සහ ප්‍රාථමික. දවසක වේලාසනින් බැස, කාමරයේ එකිනෙකා දැන හඳුනා ගන්න, ඉන්පසු අපි රැස්වීම්වලට සහ නැවත දවසක නැගිටිමු. ඉතින් pivnich පාරට යන්න විදිහක් නැහැ, අපි skid එකට යමු. ඇත්තේ එක් මාර්ගයක් පමණි - අනුකම්පා නොකරන්න. ඇත්ත, ඔබ එහි සිටින පුද්ගලයෙකු දකිනවා, ඔබට සත්‍යය පැවසීමට අවශ්‍ය නම් - ඔබ කතා කරයි, ඔබ එය ඇතුළට ගෙන යන්නේ නැත, නමුත් ඔබ එයට තට්ටු කරයි. හොඳයි, ඔබට යෝගෝ හි රිය පැදවිය හැකිය, ඔබට ඔහුට උදව් කළ හැකිය. ඇත්ත, ඔබට ආශ්වාදයක් ලබා ගැනීමට උපකාර කරන්න. හොඳයි, හරි, දැන්, "සැකයේ ප්‍රධානියා" ගවේෂණයට අනුව එමරික් වෙත කඩා වැටේ. මොයිරා එමරිකා නගරයේ සිටිනු ඇති බව ඇත්තකි. පෙන්වීමට, අපි nibito රාත්රියේ prohanni zustrіtis සිට Emerіk පත්රය නිවැරදි කළ බව. චුඩෝවෝ. cloaca මළ අන්තයේ රාත්රියේ Virushaemo. එහිදී ඔබට යක්ෂයා සහ නගරාධිපතිවරුන් සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. ඇත්ත, Yemerika දැනටමත් තල්ලු කර ඇත, නමුත් කිසිවක් නැත. අපගේ උපකාරයෙන් ආශ්වාදයක් ලැබූ ඒ කොල්ලාට පෙර අපි සළුවට ගියෙමු. ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 සතුව අපට තනිවම මඟ පෙන්වීම සඳහා ඇවිදීමේ මාර්ගයක් ඇත විවිධ ස්ථානකෙසේවෙතත්...

ඔබට සහචරයින් සඳහා නව හමුවීමක් ඇත - "නව තොරතුරු". Varrik සමඟ කතා කිරීමට Sibenik වෙත යන්න. අලුත් එකාට අයියා ගැන තොරතුරක් තිබුණා. හොඳයි, අපි අලුත් එකට යමු නව කුටිය. "පවුලට උදව් කරන්න" කර්තව්යය සමරන්න සහ රාත්රියේදී ඉහළ නගරයට යන්න. එහිදී, සිතියමේ ලකුණට අනුව, ඔබ Bartrand ගේ maetok දැන ගනු ඇත. හොඳයි, මැදට යන්න, ඔබට දොස් පැවරිය යුත්තේ බූටි වර්රික් පමණි. ඔබ ඇතුළු වුවහොත්, ඇතුල්වීම වසා දමනු ඇත, එය සිදුවන්නේ එකම වර්රික් සමඟ සටන් කිරීමට ය. හොඳයි, එය හාල්මැස්සෙකු වනු ඇත, කාමරයට යාම වඩා හොඳය, එවිට සතුරන් එකිනෙකාට ගරු කරයි. ඒත් ඔක්කොම ගොන් වර්රික්! Vidminny Dragon Age 2 ඡේදය තුළ hіd! බලන්න අපි එකපාරටම බොරු කිව්වා කියලා...

මාර්ගයේ පළමු කාමරයට යන්න - වෙනත් මාර්ගයක් නැත. එහිදී ඔබව පරීක්ෂා කරනු ලබන්නේ බිම හෙළා පහර දුන් ආරක්ෂකයින් විසිනි. හොඳයි, කුසලාන රැගෙන තවත් ඉදිරියට යන්න. පහළ පේළිය දිගේ කාමරයේ ඉතිරි කොටසෙහි, ඔබ වැටී සිටින අණ දෙන නිලධාරියා විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ, සින්ග්-බෝස් වර්ගයකි. මරණ යෝගයෙන් පසු - පිව්නිච් හි කාමරයේ. අවසානය දක්වා ගොස් තවත් සතුරන්ගේ හාල්මැස්සන් මරා දැමීමෙන් පසු, ඔබ කිම්නාටියේ අවසාන පබ් එකට ළඟා වනු ඇත. ඔබ නොපැමිණියේ නම්, මම pivnoch මත පයින් යන්නෙමි. ඉන්පසු අපි pivnіchno-shіdnu kіnnatu වෙත ගොස් එහි කුසලාන රැගෙන මධ්‍යම ශාලාවට යමු. natovp ogіv වනු ඇත, එම අයගේ මරණයෙන් පසු ඔබට Bartrand ගේ සේවකයා සමඟ බොරු කියන්නට සිදු වනු ඇත. ඔහුම වින් අපට බොහෝ cicada නැගී සිටියේය. Dragon Age 2 ඡේදයේ Ale spoilers නිවැරදි නොවේ, හැමෝම එය දන්නවා. ඊට පෙර, ඔබ ප්‍රධාන දොරවල්වලට ඇතුළු වන විට, තිරය දෙස බැලීමට දකුණට සහ වමට යන්න. ඔබ සොරකම් කළාද? මැදට යන්න. ලෑස්ති ​​වෙන්න, බාර්ට්‍රන්ඩ් ශක්තිමත් මංකොල්ලකාරයෙක්. එය යෝගයේ රිය පැදවීම පහසු නොවනු ඇත. හා ඊට පසු, ඉක්මනින් නව znіmetsya hp පිටත විය හැක, ඔබ Rozmov දොර පරීක්ෂා කරන්න. පෙනෙන විදිහට, පිළිමය, මැටි මැහුම් වලින් ගෙන ආ වයින් මෙන්, සිත් ඇදගන්නාසුළු ලෙස දිස් වූ අතර යෝගෝගේ මොළයට වත් කරන බවක් පෙනෙන්නට තිබුණි. අවාසනාවකට මෙන්, ඇන්ඩර්ස් කිසිවක් කිරීමට සමත් වූයේ නැත. ටිම්චසෝවෝ පමණක් මැජික් දුර්වල කරයි. මේ මත, හොඳයි, "Spravi simeyni" කාර්යය අවසන් වනු ඇත. ආලේ කියන්නේ ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 එකේ ප්‍රගතියක් නෑ කියලා නෙවෙයි!

Varrik සමඟ කතා කිරීමට Šibenik වෙත ආපසු යන්න. හොඳයි, ඔබ අලුත් දෙයක් නොකියනු ඇත, virosta ටිකක් ස්ථාපනය කිරීම පමණි. ඊට පසු, සජින් එකක් තෝරාගෙන "ශාව්ඩන්නි ඔෆ් ද ඔෆ් ද ඔෆ් ද ඔෆ් ද ඔෆ් ද ඔෆ් ද සව්ඩනි" ගේ කාර්යය නම් කරන්න. අපට ඉතිරි වූ අමුද්‍රව්‍ය පිළිබඳ දැනුම නැති වී ඇත, මතකද? Rozkolena කන්දේ Todi virushaemo. එල්ව්ස්ගේ ගම්මාන තොග වශයෙන් ගොස් මෑතකදී විවෘත කළ ඡේදයට ඇතුළු වූ පසු. එතන ආපහු pivnich එකට යන්න. අපට පිටවීමේ මාර්ගයට යාමට පමණක් මාර්ගයක් ඇත, කෙසේ වෙතත්, ගීත-බෝස් කිහිපයකින් රිය පැදවීමෙන් පසු, ගබඩාවක් සොයා ගැනීම අපහසු නැත, ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදය පිළිබඳ ඔබේ දැනුම දෙස බලයි. නමුත් එය වේගයෙන් සටන් කිරීමට වඩා හොඳය. ගැටළු නොමැතිව, එවිට පිටවීම වෙත යාමට කාලයයි. මධ්‍යම වටයේ ශාලාවේදී ඔබට මුහුණක් නැති විරුද්ධවාදීන්, ටැරොන්ගේ පොත, ඔබට එය රැගෙන පොහොසත් වීමට හැකි වූ වහාම සහ වෙළඳාමට සූදානම් වූ ගොලම් එකක් හමුවනු ඇත. හොඳයි, එය රළුයි. ටිම් ලොකුයි, මොන අලුත් එකෙකුටද කතාව තියෙන්නේ.

දැන් ආපසු හැරී, පිවිසුම වෙත ගොස්, පිටවීම වෙත යන්න. Vlasne, යන්න විදිහක් නැහැ, Golem වෙත හැරී කැඩුණු කන්දට යන්න. ඔබ නිවැරදි මාර්ගයේ කඳු නගින්නේ නම්, kіntsі මාර්ගයෙන් ගුහාවට ඇතුළු වන්න. පළමු උදුනේදී, දඩබ්බර මකුළුවෙක් ඔබව පරීක්ෂා කරයි, එය පහර දෙකකින් පහර දෙනු ලැබේ. ඇත්ත, මකරාගේ වයස අවුරුදු 2 ඡේදයේ සඳහන් වූයේ කොල්ලකරු දැවැන්ත ෂ්කෝඩිගේ ප්‍රධානියා බවයි. ඇලේ ජරාවක් නොවේ - අපි යමු. දවස සඳහා නැඟිටින්න, මළ සිරුරු මරා දමන්න, පහත ගවේෂණය ඇතුළුව කුසලාන ගන්න. ඉන්පසු Girsky kladovishchi වෙත යන්න. Bіlya vіvtarya ඔබ පිස්සු ගයනවා, එක පහරකින් මිය ගිය, නමුත් එකම ගවේෂණ ඇස් ඇති. හොඳ අතේ සිටින්න! ඔවුන් අපට skhіd, zginayuchis මත pіvnіch වෙත ගෙන යන, මැහුම් දුන්නා. Galyavin මත, මකරාගේ දරුවන් විසින් අපව පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. චුඩෝවෝ. තියුණු හැරීමකට පෙර, ඊළඟ දවසේ මැහුම් ස්වයංක්‍රීයව ඉතිරි වනු ඇත, එබැවින් ඉනනන සූදානම් විය යුතුය. මැහුම් අවසානයේ ඔබව මහා මකරෙකු විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. හොඳයි, යෝග tsikavo තුළ ධාවනය කරන්න. විරුද්ධවාදියාගේ මරණයෙන් පසු, ඔබට කතා කළ හැකිය. කුසලාන ගැන අමතක කරන්න එපා, Dragon Age 2 ක්‍රීඩාවේදී ඔබ ඒවා නිතිපතා අත්හරිනවා.

ස්ථානයට ආපසු හැරී සියලු පැති කාර්යයන් කරන්න. Krіm tsyogo තවම කොළයක් ආවා, ඒ varto ගෙදර ගිහින් ආපු ඒවා කියවන්න. ඔබ "ඔබේම කෙනෙකුගේ" කාර්යාලයේ පෙනී සිටිය යුතුය. හොඳයි, rushimo දවසේ ඉහළ ස්ථානයේ. කතාවට පෙර, ඔබ බාර්ට්‍රන්ඩ් හිටගෙන චතුරශ්‍රයට ගියහොත්, ඔබට යෙවන් වෙතින් තවත් එක් කාර්යයක් කළ හැකිය. අපගේ භාවිතයෙන් පසු මැටි මැහුම් මත යෝග නිල් අතුරුදහන් වූ බව පැවසීම ගැන මම අපට දොස් කියමි. කෙසේ වෙතත්, වඩාත් විනෝදජනක නාද කිරීම. Garazd, අපි ඔයාට උදව් කරමු, තව මොනවද තියෙන්නේ ... කාර්යය භාර ගැනීමෙන් පසු, "ඔබේ අයගෙන් කවුද" යන ඉදිරිපස කාර්යය පිටුපස ඇති වෙළඳපොළට ගොස් Hubert සමඟ කතා කරන්න. Vіn proponuє ඔබ සොරකම් කළ කල්ලි බැන්ඩි ඔබ වෙත ගෙන ඒමට. විනාඩියක් ඉන්න, ඔබ අලුත් එකට ගෙන යනු ඇත. වර්ටෝ යෝගෝ කරටි නොකරන්න - තෘප්තිය පෙන්වීම වඩා හොඳ වන අතර ගොඩබෑම පිළිබඳ අවශ්‍ය සියලු තොරතුරු ඔබ සතුව ඇත, එය ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදයේ වැඩි වධයකි. ඉක්මන් කර වටේටම පදවන්න.

ඔබට පහර දුන් පසු, ඔබේ අනුකාරක සගයා ගොරවන බව සත්‍යයකි, එක් bіdolakh කෙනෙකුගේ මළ සිරුර Brekker ලෙස සේවය කළ සංගමයේ සාමාජිකයෙකුගේ මළ සිරුරක් බව. හොඳයි, Brekker ගැන වාර්තාව පානය කර එය දිවුරන්න. ඇත්ත, ඔවුන් අපට කුසලාන ලබා ගැනීම සහ රාත්‍රියේ කැටකොම්බස් වෙත පැමිණෙන ලෙස අණ කිරීම අහිමි කරනු ඇත. හොඳයි, ඇයි නැත්තේ? අපි යමු. ඇත්ත, අපි ලිලීගේ මළකඳට යමු. මට ඔබව මරණයේදී සහ හවුල්කාරිත්වයෙන් ඇමතීමට අවශ්‍යයි. ඔවුන් සමඟ සටන් නොකරන්න, ඔබ වඩාත් පැහැදිලිව පැහැදිලි කරන්න. ඔබට අවශ්‍ය ප්‍රමාණය දැන ගැනීමට අවශ්‍ය නම් ... නමුත් එය දකුණ පසුපස හඹා යාම සඳහා ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදයේ එකම වර්ගය නොවේ. ඊළඟ වතාවේ ඔබට "ඔබේ අයගෙන් කවුරුන්ද" යන නව කාර්යය ඇති විට, ඔබට විහිළුවලදී බ්‍රේකර්ගේ බොරුව බිඳ දැමීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. හොඳයි, යන්න වැඩි දුරක් නැහැ, සිතියමේ එම ලකුණ.

බහින්න. බයික් සලකුණු වලට යන පැරණි මාවතේ සැරිසැරීමට ඔබට නැවත අවස්ථාවක් ලැබෙනු ඇත. සැලකිය යුතු කිසිවක් නැත. අවසානයේදී, බ්‍රේකර් තමාම වනු ඇත, ඔහු එක් හොඳ පහරකින් මිය ගියේය. හොඳයි, ඔබ පාර තියෙනවා. "Xtos іz svoїkh" කුමන කාර්යය මත Dragon Age 2 ඡේදය අවසන් වනු ඇත, ඔබට H'hubert වෙත හැරවිය හැක. එවිට මගේ හේතුවට සවන් දෙන්න - නැවත ගල් වළට බැසීමට, එයින් අඩක් ඔබේ ය. එහිදී, කඳවුරේ, ඔවුන් ඔබට නව කාර්යයක් ලබා දෙනු ඇත "උඳුන් තුළ Popovz" - උඳුන තුල මකුළුවන් සොයා ගන්න. හොඳයි, මෙහි සෑම දෙයක්ම බියගුලු වන අතර උඳුන මැදට ඇතුල් වේ. එහිදී, නැවත වරක්, නේටෝ පුකිව්හි ධාවනය කිරීමට හැකි වනු ඇති අතර, කාර්යය සම්පූර්ණ වනු ඇත. නැවතත් Jansen වෙත ගොස් කාර්යය සම්පූර්ණ කරන්න. හොඳයි, එය අපූරුයි. ඔබට ඩ්‍රැගන් වයස 2 ගමන් කරන මාර්ගය දිගේ බොහෝ දුර ඇවිද යා හැකිය.

"ඒ සියල්ල රන් නොවේ" යන කාර්යය නම් කරන්න, ඒ සඳහා අපි මැටි මැහුම් මත Yeven හි බ්ලූස් දැනගත යුතුය. අපි skid සඳහා එකවර පානය කළ යුතුයි, වරක්, අන්ධකාරය උපදිනු ඇත. හොඳයි, ඔවුන් සියල්ලන්ම එලවන්න, ඔබට ගඳ අවශ්‍ය නැත. මංසන්ධියේදී ඔබට පෙනෙන්නේ පළමු සහෝදරයා, මොන රෝස මලක්ද, මැද එක කුමක්ද, අයිවන්, විශිෂ්ටතම කඩුව දැක ඇති බවයි. හොඳයි, අපිත් වාසනාවන්ත වෙමු. ඔබ හිරු බැස යෑමේ සිට හරස් මාර්ගයට පැමිණ, පසුව pivnich වෙත ගොස්, මකුළුවන් මරා, කුසලාන රැගෙන pivnich වෙත යන්න. එහිදී, ට්‍රොච් පසුකර, ඔබ තවත් සහෝදරයෙකුට පහර දෙමින් natovp පරම්පරාවට එරෙහිව සටන් කරනු ඇත. ඔබට උදව් කිරීමට, සවන් දෙන්න, වෙනස කුමක්ද (ඕනෑම අවස්ථාවක, ඩ්රැගන් වයස අවුරුදු 2 ඡේදය ඔබට එය ඇසෙන ආකාරයෙන් පිළිසිඳ ගෙන ඇත), සහ පිටවීම සඳහා පානය කිරීමට, දෙබලක හැරී. වීද්‍රාසුවක් වැනි මහා ශාලාවේදී ඔබ හිස්ව වැටෙනු ඇත. සහ අක්ෂය ලබා දුන්නා ... ඔවුන් අපට සිතියමේ තවත් චෙක්පතක් ලබා දුන්නා. Tse - තුන්වන සහෝදරයා වන අයිවන්ගේ මළ සිරුර. මෙයින් ඔබට ගොලම් පාලන සැරයටියක් ලබා ගත හැකිය. බොහෝ දුර ගොස් දුටු ගොලම් මත යෂ්ටිය ජය ගන්න. දැන් ඔබේ පැත්තේ සටන් කිරීමට දිනන්න. එම ගැල්මෝවි එකේම ධාවනය කරමින් ඉදිරියට යන්න. ඇත්ත, ඊට පසු, ඔබේ ගොලම් මත, යෂ්ටිය භාවිතා කිරීම නවත්වන්න, නමුත් විස්තර දැනටමත් තිබේ ... දැනට, අපි ඉදිරියට යමු. මහා බොක්කෙහි ඔබ මැජස්ටික්ගේ බෙල්ලේ තවත් සතුරන්ගේ පොකුරක් සමඟ zustrich පරීක්ෂා කරන්න. මහා ශාලාවේ සිට pivnich වෙත යන්න, ලකුණ වෙත. එහි තැන්පත් කර ඇති නිධන් ඔබට හමුවනු ඇත. එපමණයි, ඔබට පිටතට ගොස් යෙවන් වෙත ඉහළ පෙදෙසට හැරී, "ඒ සියල්ල රත්තරන් නොවේ" යන කාර්යය ගොඩනගා ගත හැකිය. grі ඩ්රැගන් වයස අවුරුදු 2 prozhennya dosit pributkovo, yakscho Compently vykonuvat zavdannya ඇති.

ඉන්පසු පල්ලියට දුව ගොස් ඩොෂ්ට්සි මත "ස්කෙච් සඳහා ධාවන තරඟය" භාර ගන්න. හොඳයි, ඔබ vikonati යෝග හැක. ඔබට පහර දෙන තුරු රාත්‍රියේ කාණුව වටා දුවන්න. Vtіm, ඔබ බොහෝ දුරට ඇලී නොසිටිනු ඇත. එමනිසා, කෙටිම පැය දක්වා කාර්යය ඉටු කිරීම වඩා හොඳ වන අතර, ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම ඔබට අවශ්ය සංගීත කණ්ඩායම් සමඟ සම්බන්ධ වනු ඇත. "විබුකොව්ගේ සේවයේ" කාර්යය පත් කර වරායට, කුනාර් ටැබීර් වෙත ඉක්මන් කරන්න. І Arishok rozpovіst, sho htos vkrav බෙහෙත් වට්ටෝරු ගෑස්, scho අන්ධ ආශ්වාස කරන මිනිසුන්ට කෑගැසුවේය. එමනිසා, වැඩි වැඩියෙන් වාර්තා පානය කර සළුවේ රැඳී සිටින්න - එයම අපව "විබුකොව්ගේ සේවයේ" නායකයා වෙත ගෙන යයි. එහිදී ඔබ හවුල්කාරිත්වයේ භූතයා සමඟ කතා කළ යුතුය, rozpovist ලෙස, එය සහ සිතියම මත, ඔබට සොරකම් කිරීමේ වරදකරු වන ජාවාරිස් දැනගත හැකිය. හොඳයි, ජාවාරම්කාර වළට බහින්න. පළමු බොක්කේදී, ඔබව විරුද්ධවාදීන් සමූහයක් විසින් පරීක්ෂා කරනු ලබන අතර, ඩ්‍රැගන් වයස 2 හි, ඡේදය නිරන්තරයෙන් සතුරන් සමඟ අපෙන් බැහැර වේ. ඔවුන් ඔබට උමග හරහා pivnichne වෙත යාමට ඉඩ දුන්නා, මම ඔබව මකුළුවන් වෙත ගෙන ආවාක් මෙන්, pidloz මත ඇති බොත්තම්, පැස්ටා සක්රිය කර ඇත. තත්පර කිහිපයක් එහි ගත කරන්න - ඔබට විරුද්ධවාදීන් අවශ්‍යද? අපි ආපසු ගොස් ඉතිරි මාර්ගය අනුගමනය කරමු. මහා ශාලාවේදී, නව විරුද්ධ බලවේග සිටිනු ඇත, ඔවුන් පහර දෙනු ඇත. ඔවුන් ඔවුන්ගේ මළ සිරුරු ආලේප කර පිව්නිච් වෙත බොහෝ දුර ගියහ - ඔබට ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදය සම්පූර්ණ කිරීමට අවශ්‍ය නම් අපට එය අවශ්‍ය වේ.

ආක්‍රමණශීලී සන්ධිස්ථානයකදී, ප්‍රතිවාදීන් සිටින පරිදි පිව්ඩන් වෙත හැරීම අවශ්‍ය වන අතර, එබැවින් කුසලාන. දැන් සිතියමේ ඇති උපදෙස් අනුව උඳුනෙන් පිටවන්න. දොරවල් ඔබව පාළුකරයට ගෙන යනු ඇත, එහිදී වැඩි බඳවා ගැනීම් සහ ජාවාරිස් සිටිනු ඇත. අක්ෂය කුරුල්ලෙකු මෙන් නිදාගත්තේය! එය පෙනෙන්නේ, එල්ෆ් ජයග්‍රාහී යෝගාවක් මෙන්, ප්‍රිකෘත්‍යයෙකු මෙන් ය. හ්ම්, ඔබ rozіbratisya කිරීමට අවශ්ය. ජාවාරිස් අපිව පහළ නගරයට යොමු කරන්න. කුසලාන එකතු කිරීමෙන් පසු එය විනාශ වනු ඇත. වඩාත් නිවැරදිව කිවහොත්, ප්‍රොවුලොක්හි රාත්‍රියේදී, පහළ මීදුමෙන් නුදුරින් යම් ආකාරයක කුණු වේ. එහිදී ඔබට නිර්භීත මුහුණක් පෙනෙනු ඇත, ගැටලුවට වඩා ඉදිරියෙන් සිටින අතර, ඔබට pidsterigat කළ හැක්කේ කුමක්ද, එය සහ pidsterigat, අං පිටුපස. සහ එයම - මම විවෘත කරන ගෑස්. අපොයි එල්ෆ් එත් zrobila yogo! හොඳයි, ඇයි ඔබ Dragon Age 2 ඡේදය වැඩිපුර ගොඩනඟා නොගන්නේ.

අපි වානේ බලකොටුව තෝරා ගනිමු, ඉන්පසු අපි ගෑස් සමඟ මුළු බැරලය හරහා යන්නෙමු. සම් බැරලයට නව අගුලක් අවශ්‍ය බව ඇත්ත, නමුත් ඇමෙන් දුර්ගන්ධය වැටේ. ඔබ ඉතිරි කුලිය ලබාගෙන ඉතිරි බැරලය වසා දැමූ විගසම - එම එල්ෆ් තේජාන්විත අධ්‍යක්ෂකවරයෙකු සමඟ පෙනී සිටිනු ඇත. ඇය සමඟ කතා කරන්න, පසුව එම උන්මත්තකයෙකු තුළම රිය පැදවීම සහ නව බඳවා ගැනීම්. හොඳයි, අපි ට්‍රැපිලෝස් වූ අය ගැන අරිශෝක්ට කියමු? ඊට ඉහළින්, Vlasne, namіsnik භාරය අවසන් කර ඇති අතර නව අමුත්තා වෙත යාමට කාලයයි - Dragon Age 2 ඡේදය අපව නැවත එහි ගෙන යනු ඇත. Ale spochatku zavdannyah sputnikiv හරහා ඇවිදින්න. ප්‍රශ්න තුනක්: කාර්යය "ඉසබෙලා සඳහා නැව්", කාර්යය " දඩබ්බර මාර්ගය"පළමු කාර්යය" නරක වාසනාව ". Axis їх සහ vikonate. පළමු කාර්යය බලකාන් පමණි. තෙවනුව දිගටම කරගෙන යාමට, vikonati අවශ්ය වන පරිදි, Taron ගේ එක් නරක පොතක්.

Namіsnik සමඟ සැරිසැරීමෙන් පසු ඔබ නගරය රන් 3කින් සහ නව කාර්යයක් "දැනගෙන නැවත වියදම් කරන්න" රැගෙන යයි. Yoga vikonannya සඳහා, ඔබ එහිම Seneschal Bran සමඟ කතා කළ යුතුය. ඔබ රාත්‍රියේදී ශිබෙනික් වෙත අපට මඟ පෙන්වනු ඇත, පසුව ඔබ ඇවෙලිනෝ වෙත ගොස් ඇයට අවශ්‍ය දේ සොයා බලන්න. වෝන් ඉල්ලා සිටින්නේ පාර්සලය බුර්කුන්ට ලබා දෙන ලෙසයි, එපමනක් නොව, ඔබට වයින් නොතේරෙන පරිදි, කවුරුන් මතද යන්න. හොඳයි, අපොයි, එය Dragon Age 2 ඡේදයේ දී Captain Varty ට අපූරු ය. ඇත්ත, අපි අපිව මෝඩයන් ලෙස සලකමු. ඇලස් හිසරදයක් නොවේ. Avelino වෙත ආපසු ගොස්, ඔබ පුවරුවේ එල්ලීමට නොඉල්ලන්නාක් මෙන්, පැතිරීමක් ගන්න. එවිට අපි නැවත Avelino වෙත අමතා, බර්කුනා Sibenik වෙත අසන ලෙස මල්ලක අපෙන් ඉල්ලා සිටිමු. හොඳයි, මම හිතන්නේ ඔබට vlashtuvati පුළුවන්. ඉල්ලීමෙන් පසු, Šibenik හි රාත්රියේදී විවේක ගන්න. එහිදී Avelino නැවත ආරම්භ වන අතර "Dovgiy Path" කාර්යය අවසන් නොවනු ඇත. දැන් අපි ඉරා දැමූ බර්ච් මත නිහඬ ඔරලෝසුවක් අණ කළ යුතුයි ... හොඳයි, අපි එහි යමු! සිතියමේ ඇති ඇඟවීම් අනුගමනය කර බල්ලන් පොකුරක් මරා දැමීමෙන් පසු, ඔබට සංඥා ගින්නක් වෙඩි තැබිය හැකිය. ආලේ, ඔවුන් නැවත කිසිවක් දකින්නේ නැත! Bіzhimo දුර, ආක්‍රමණශීලී ලකුණට. එහිදී, නේටෝවෙන් මුහුදු කොල්ලකරුවන් අත්පත් කර ගෙන සංඥා ගිනි දැල්වීමෙන්, ඔබ කළු අවාසනාවන්ත ලකුණක් බවට පත්වේ. හොඳයි, අපේ මාර්ගය දුරින්, තුන්වන ලකුණට. එහිදී, shkerebert සඳහා සෑම දෙයක්ම අලුත් තැනක්, අපේ බර්කුන් නැති වී ගොස් ඇති බව, අයිස්, අපව දකින විට, Avelino නව zakokhan තුළ සිටින බව දැනුණි. බැරැක්කයේ විශාලයි! එහිදී, Avelino සමඟ කතා කරන්න, විසි කරනවා වගේ, මෘගයා පලවා හරිනවා වගේ. Zagalom, එතන තමයි හැම දෙයක්ම වැරදෙන්නේ. Vlasne, "Dovgiy Shlyah" කුමන කාර්යය සම්පූර්ණ කරනු ඇත්ද, ඔබ වචනය ඉවත් කරයි, සහ Avelino - ආදරණීය. ආශ්චර්යමත් ලෙස, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 හි සමහර සගයන් පැමිණෙමින් සිටියද.

Vіdznajte zavdannya "Nezgoda", є є prodovzhennyam zavdannya ඇන්ඩර්ස් වගේ. Vlasne, cloaca දී virushaemo. ඇතුල් වන ස්ථානයට පැමිණ පහළට යන්න. උදුන අසල, පසුබැසීමට යන්න, එබැවින් මාරාන්තික අවසානයක් ඇති අතර, ගමන ඇදගෙන නොයනු ඇත. ඉන්පසු ආපසු හැරී pivden වෙත යන්න. සතුරන් සිටින බැවින් ඔබ බටහිර මාවත දිගේ ප්‍රහාරාත්මක රෝස මලට නගිනවා. අලේ, මොකුත් නෑ. ඈතට ඇවිදන්, උමං කෝපාවිෂ්ඨයි කියලා ඔබ ගායනා කරනවා. ඇත්ත, විශාල ශාලාවක් ඇති අතර, හරස් මාර්ගයට වෙනත් මාර්ගයක් වෙත හැරීම වඩා හොඳය, ඉන්පසු ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදය දිගේ ඉදිරියට යන්න.

ඉතින් අපිට යන්න යන්න වෙනවා, එක පාරයි තියෙන්නේ, විරුද්ධවාදීන් එක මිනිහෙක්, ඒ නිසා පාරෙන් ගැලවෙන්න විදිහක් නැහැ. මීදුම මත ඔබ සිතියමේ සලකුණු නටනු ඇත, සෙර් ඇල්රික් මායාකාරියට සන්සුන් වන ලෙස තර්ජනය කරයි. ඉන්පසු ඇන්ඩර්ස් හි ජස්ටිස් රෝල් විය. හොඳයි, ඔවුන්ව ඇතුළට ගෙනයාම විනෝදජනක වනු ඇත. ඔබ නරි මෝඩයන්ට අකමැති නම්, ඔවුන් බුද්ධිමත්ම ගඳ ගසන බව යමෙකුට පැවසීමට උත්සාහ කරයි. මම ඔවුන්ගේ මරණයෙන් පසු Anders vteche. ඉතින් scho දරුවන්ට තුන් වතාවක් අවස්ථාවක් දුන්නා. හොඳයි, කුසලාන රැගෙන තවත් ඉදිරියට යන්න. ඔබට දොරටුවේ බඩවැලේ පුළුස්සා දැමිය හැකිය, එවිට ඔබට එහි කුසලාන ලබා ගත හැකිය. ඉන්පසු මලාපවහනට ගොස් ඇන්ඩර්ස් වෙත මත්පැන් වෙත යන්න. කොහොමද ඉතින්, "නෙස්ගොඩ" කාර්යය මැද scho win pishov! Swavilla! Dragon Age 2 දී, ඡේදය zmushuє අපට corral හි නීති වැනි dotrimuvatisya, එය උත්කෘෂ්ට ලෙස ඝෝෂාකාරී වේ. හොඳයි, කර්තව්යය අවසන් වන්නේ කුමක් ද යන්නයි, නමුත් "Food of the Vera" කාර්යය සඳහා නැවතත් ඇන්ඩර්ස් සමඟ කතා කිරීමට අපට අවශ්ය වනු ඇත. ව්ලස්නේ, මෙතන ඉන්නේ බාලකං කීප දෙනෙක් විතරයි, වැඩි දෙයක් නෑ. දැන්, එවැනි නමක කාර්යය සඳහා, මම යෝග මාටොක්හි ෆෙනිර්සු වෙත යන්නෙමි. balachki පමණක් ද වනු ඇත, කෙසේ වෙතත්, මහා cicava. දැන් අපි මෙරිල් වෙතින් "කැඩපතකින් සමාලෝචනය කිරීමේ" කාර්යය දකිමු. මම හිතන්නේ ඔබ දැනටමත් දන්නවා, ඔබ ජීවතුන් අතර කියලා. Vlasne, බිඳුණු කන්දේ වෙරළට ඇය සමඟ එකවරම යන්නැයි ඇයට කියන්න. හොඳයි, එය පිටුපසට ගෙන එහි පිඹින්න - සහ ඩ්‍රැගන් වයස 2 tsієї ස්ටැට්ටිගේ ඡේදය හෙජ් සමඟ මසුරු නොවේ.

"කැඩපතේ කම්පනය" යන කාර්යය ඔබ ඉවත් කරයි, ඒ සඳහා දැන් වර්ටෙරාලා හි ධාවනය කිරීම අවශ්‍ය වේ. හොඳයි, ශාකසාර වෛද්‍යවරයාගේ කාර්යය ද මතු විය හැකිය. මම හොඳින්! සිතියමේ ලකුණට අනුව ඉක්මන් කර උඳුනට ඇතුළු වන්න. කල්ලිවල බැස, මකුළුවන් පදවන්න, පවුලේ ආමුලේට් රැගෙන බොහෝ දුර දුවන්න. අපි pіvnіch මත රෝස මල් වෙත යමු, මළවුන්ගේ තවත් amulet එකක් රැගෙන, පසුව pіvnіch වෙත යමු. මෙරිල්ගේ අසාධාරණ බව ගැන කෑගැසීමට මෙන් බටහිර දෙසට හැරෙන එක් හැරීමකදී ඔබට මිනිසුන් පෙනෙනු ඇත. හ්ම්, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදයේ පෙර කොටස්වල ඇය අපට එවැනි කිසිවක් කීවේ නැත ... හොඳයි, අපි එය නිවැරදි කරමු. ඇත්ත, එතන ඔබ දැනටමත් යුධ හමුදාවක් විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ ... නමුත් විස්තර නොමැත. දිගු වේලාවක් යෝගා ධාවනය කර එය වැදගත්, ඉතා ප්රවේශමෙන්. එතෙක්, ඔබට උපකාර සඳහා මකුළුවන් ඇමතීමට හැකි වනු ඇත. Ale Tim, yogo ට නොඅඩු, වියදම් නොකර vzagali වෙත ධාවනය කළේය. හොඳයි, ආපසු හැරවීමට කාලයයි. ඇත්ත, මාර්ගය දිගේ නැවතුම් දෙකක් ඇත, නමුත් විස්තර පමණි ... Berehynia සමඟ කතා කර මෙරිල්ගේ පැල්පත වෙත හැරෙන්න. මම මගේ කෞතුක භාණ්ඩය දුටුවෙමි, එබැවින් එය කැඩපතකින් එය දුටුවේ සිකාවෝ වැනි ය. Ale lagodzhennya තවම අවසන් වී නැත, Balakanin කිසිවක් ගෙන එන්නේ නැත. Zagіn ලබාගෙන ආපසු කඩා වැටෙන්න පැති ගවේෂණ, Dragon Age 2 ඡේදයේ තරංගයක් වැනි. ඉතින් ඔසු වෙදකමේ ඔළුව හදන්න කේස්මේට් වල තමයි තියෙන්නේ.

දැන් ගෙදර යන්න - සමහරවිට කොළ? ඉතින්, є පත්රය, නමුත් ඔබ සඳහා පමණක්, ඔබට එය හේතු විය නොහැක. ඒ සඳහා, "දැන ගැනීමට සහ නැවත වියදම් කිරීමට" කාර්යය පවරා shibenik වෙත කඩා දමන්න. එහිදී ඕවල්ඩ්-ප්‍රශංසාවට කතා කර ඔවුන් කියන දේට සවන් දෙන්න. එවිට අපි පහර දෙන්නෙමු, ඔහුට පහර දීමට හැකි වනු ඇත. එතකොට අපි ඔයාලට කියන්නම් templar එකක් හයර් කරපු අය ගැන. හොඳයි, අපි පල්ලියට ඇවිදින්න යමු ... එහිදී ඔබට කලින් ඔබ ඇසුරු කළ එම කාන්තාව සමඟ කතා කිරීමට අවස්ථාව ලැබේ. Dragon Age 2 ඡේදයේ අවසාන කොටස සඳහා її මතකද? Zagalom, ඔවුන් ඔබට එක Templar කෙනෙක්, විශාල ආරක්ෂකයෙක් හදන්නේ නැහැ. හොඳයි, අපි Zustrich වෙත යමු. නපුරේ තුන්වන පොත මෙන්න. පල්ලියෙන් පිටතට ගොස් Ser Varnel ගේ ආලින්දයට කඩා වැටෙන්න. එහිදී, පළාතේ, ඔබ දැනටමත් vistava විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. ස්වාභාවිකවම, රියටුවටි කුනාර්! සතුරන් පරාජය කරන්න! ඔබේ මරණයෙන් පසු, ඔබ ගායනා කරන රෝලර් ඉසීම සහ දූතයා සහ මළ සිරුරු තෝරා ගැනීම සඳහා ඔබව පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. අපි පලිහක් සහ ... Dragon Age 2 ක්‍රීඩාව දිගටම කරගෙන යන්න, එය ඔබට පිටුපසින් විශාල ඝෝෂාවක් ඇති කරයි.

නිවස බැලීමට කාලයයි! "සියල්ල ඉවත් කිරීමට" කාර්යය සක්රිය කර ගෙදරට කඩා වැටෙන්න. එතන අපි දැනටමත් පුදුම වෙන්න පටන් අරන්. Vranci මෑණියෝ සුදු ලිලී මල් ගෙනාවා... කොහොම වුණත් තත්වේ... ඔයාට මතකද ඒ උන්මත්තකයා, පළමු කොට්ඨාශයේ දුෂ්ටකම? Zagalom, පහළ නගරයේ රාත්‍රියේ විවේක ගන්න. එහිදී, පිරිමි ළමයාට සතයක් ප්‍රචාරය කර, එම රහස් මිනිසාගේ වංක මාවත දිගේ කඩා වැටෙන්න. වින් ඔබව ලිවර්නා වෙත ගෙන එනු ඇත. එහිදී, ඔබ රහසිගත හැච් එකකට පැමිණෙන තෙක් වංක මාවත දිගේ කඩා වැටිය යුතුය. Yakshcho ඔවුන්ගේ මාර්ගය අහිමි විය - වයින් සිතියමේ pivnіchno-shіdny kutka තුළ හැඳින්වේ. Vzagalі varto vmіti koristuvatisya කාඩ් - ඩ්රැගන් වයස අවුරුදු 2 grі pomіtno පහසු බවට පත්.

පළමු මයිඩාන්හිදී ඔබට සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. මම පහර දීමෙන් පසු ඔබ සුප්රසිද්ධ කාන්තාව සතුටු කරනු ඇත. ඉක්මන් කරන්න, කොරිඩෝව දිගේ. මේ කාමරය තුළ පමණක් සටන් කිරීමට, උමතුවෙන් තම ජීවිතය ගැන තර්ක කරයි. පින්තුරේ ඉන්න මම ඔයාගේ අම්මා වගේ කෙනෙක්. Shvidshe ruhaєmosya දුරින්! ඔයාගේ අම්මට වෙච්ච දේ මම කියන්නෑ. ඔබ සියලු දෙනාම සටන් කරනු ඇත, ඔබම ... ඔබ කැපී පෙනෙන ලෙස සටන් කරනු ඇත, සහ සියල්ල අවසන් වන්නේ කා මතද? නිකමට කටින් අහපන්, කෙල වෙන්න එපා. හොඳයි, අපි ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය දිගේ තවත් ඉදිරියට යමු ...

"කතා නායක" කර්තව්යය අත්සන් කරන්න සහ සංවාදයක් සඳහා Avelino සමග වෙන් වන්න. Vlasne, balachki කිහිපයක් පමණක් ඇත, ඒ සඳහා, "Dotrimuyuchis Kun" කාර්යය සඳහා ගෙදර ගෙදර යන්න. Vlasne, දැන් usnik වෙත ආපසු. Vіn කුන් ගෙන virіshiv වන සිනා, හැරවීමට ඔබෙන් අසයි. හොඳයි, අපි කුනාර් වෙත පහළට ගියා. නයමන්ට් මට මඟදී පහර දුන් අතර, මම ෂෝලොම් සමඟ කොම්ප්ලෙක්ටොව්ව එළියට ගත්තෙමි. එය අපූරුයි, එය අපගේ ඩ්‍රැගන් වයස 2 පසුකර යාමට උපකාරී වනු ඇත. අරිෂෝක් වෙත ඉක්මන් වීම, මොනතරම් දුර්ලභ දෙයක්ද, භික්ෂුවකගේ පුත්‍රයා වූ සෙයිමස් පල්ලියට ඇදගෙන ගියේය. අනික අපි රෑට එහෙ යන්න ඕන. ඔබ එහි පැමිණෙන විට, ඔබ vbivstvo වෙත ඇමතීමට මෙන්, ඔබ හාමුදුරුවන්ගේ සහ මව Petrisගේ ඝාතනය කරන ලද පුතා සොයා ගනු ඇත. එපමණක්ද නොව, එය සංවේදී її අහංකාරය බවට පත් විය. එබැවින් ජාතික උන්මත්තකයෝ ඔබ මත සිටිති. ඔවුන්ව ඇතුළට ගෙන යන්න, එවිට ඔබ කුනාර්ගේ අතේ පෙට්‍රිස් මවගේ මරණයට සාක්ෂිකරුවෙකු වනු ඇත. ඒක හරි, මම යෝග කරන්නම්. සඟලොම්, කර්තව්යය නිමවා භික්ෂූන් වහන්සේට නීලයක් නැතිව ගියා. අවාසනාවකට, ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදයේ එය නිවැරදි කළ නොහැක ...

ඔබට "දුෂ්ටයා ඉවත දැමීමට" කාර්යයක් ඇත. කාටහරි ගෙදර ගිහින් ඉසබෙලා එක්ක කතා කරන්න. ඔබ ඉදිරිපිට විබීර් එකක් ඇත - ඉසබෙලාට උදව් කරන්න, නැතහොත් කෙලින්ම අරිෂෝක් වෙත යන්න. මම ඉසබෙලා තෝරා ගත්තා, ඊටත් වඩා, කුනාර්ට අවශ්‍ය ධාතු මොනවාද. අපි - රාත්රියේ පහළ නගරයේ. ඔබ ලිවර්ණ පිවිසුමට පැමිණි විගස, කුනාර් ධාතුවක ආධාරයෙන් ඔබට පහර දෙනු ඇත. හොඳයි, මම කියන්නේ! එහෙනම් ඉසබෙලා කියන දේ අහගෙන ඇතුලට එන්න. Kunar සහ Tevinterers අතර සටන ගැන දැනටමත් පරීක්‍ෂාවක් ඇත. පරාජය සම්පූර්ණ කරන්න, කුසලාන ගන්න, අනාගතය සොයන්න සහ නමින් පිටතට යන්න, ඉසබෙලා වෙනුවෙන්, අපි දිනූ සටනේ කොබ් මත මෙන්. තවද මෙහි Dragon Age 2 හි, ඡේදය අපව පුදුමයට පත් කිරීමටයි.

මෙහිදී ඔබට කෝරල් ඉදිරිපිට කුනාර්ගේ මළ සිරුරු සහ ඉසබෙලා පසුපස හඹා ගිය මිනිසෙකුගේ මළ සිරුරක් ඔබට පෙනෙනු ඇත. අලුත් එක ගැන සටහනක් තියේවි. ඇක්සලය හරිම අලුත්! ඉසබෙලා අපට අහිමි කර ඇති බව පෙනේ ... ගඟට නොවැටෙන්න, නමුත් ප්රදේශයෙන් පිටතට ගොස් වරායේ කුනාර් ටැබීර් කඩා දමන්න. ඒලේ, පළමු වතාවට, බල්ලන් මට පහර දුන්නා. ඔවුන්ගේ මරණයෙන් පසු І හි, ඔවුන්ගේ කඳවුරුවල රොස්ටාෂුවන්යා ස්ථානය නිවේදනය කරන ලදී. කුනාර් වලට යන්න කලින් අපි එතනට යමු. Geodmichuvannya ඔබට є ඇත, ඒ නිසා නිර්භීතව වයර් තුළට ගොස් එහි ඇති සියල්ල බලන්න. Dragon Age 2 ඡේදයේ දී, ඔබට කිසිම ආකාරයකින් කොල්ලකරුවන්ට රිදවිය නොහැක!

හොඳයි, දැන් විමෝගි කුන් පත් කිරීම සඳහා හවස වරායට. එහිදී, කුනාර් දිස්ත්‍රික්කයට ඇතුල් වන දොරටුව ඉදිරිපිට, varto Avelino. ඇයට කතා කරන්න. දැන් කඳවුර මැද හැංගිලා අරිශෝක් එක්ක කතා කරන්න. වින් ධාතුව එනතුරු බලා සිටින අතර, ඔහුගේ කුටියේ ඇවෙලිනෝ යනු කුන් දරුකමට හදාගත් එල්ව්ස්, යක් ව්‍රියාටුවාලිස්ගේ සාක්ෂිකරුවෙකි. මම දකිනවා නපුරු ගඳ අපිව ගඳ ගන්නේ නැහැ. ඔබට ආහාර සැපයීමට - එල්ෆිව්හි මීදුම මත ඔවුන් ඔබෙන් අය කළේ කෙසේද? මම ඔවුන්ව දකින්නේ නැහැ. Tse duzhe වැදගත් තීරණයක්මකර යුගයේ 2. Ale, ඕනෑම අවස්ථාවක, අරිෂෝක් ඔබව දකිනවා, විශේෂයෙන් ඔබ පහර දෙන්නේ නම්. හොඳයි, එය එසේ වීමට ඉඩ දෙන්න. Avelino සමඟ කතා කරන්න, යෝගෝට වඩා ඉදිරියට යාමට, පිටුපසට ගෙන, Namіsnik ගේ බලකොටුව වෙත රැඳී සිටින්න. මාර්ගයේ, මුළු පහළ නගරය හරහා, ඔබ නිරන්තරයෙන් Kunar විසින් පහර දෙනු ඇත. දුගඳයි ශක්තිමත් විරුද්ධවාදීන්, ඔවුන් අවතක්සේරු නොකරන්න.

ඔබ ඉහළ පෙදෙසට ඇතුල් වන දොරටුවට පැමිණෙනු ඇත. සීන් එකක් එයි, ද කුනර් ගෑනිව අදින්න, අපිට උදව් කරන්න පුළුවන්. Zvichayno, බලාපොරොත්තු රහිත කාන්තාවක් ස්නානය කිරීමේදී අහිමි කළ හැක්කේ කාටද? මකර වයස 2 සැතපුම් vryatuemo ආර්යා ඡේදයේ අක්ෂය i. Vіdminno, අපි යමු. හොඳයි, තවත් ප්රහාරයකින් පසු, ඔබ මුලින්ම Meridit දැන හඳුනා ගනු ඇත. ආශ්චර්යමත් කාන්තාව, මායාකාරියගේ සටන්කාමියා. තව දුර යන්න. සහ ළඟා වන චතුරශ්‍රයේ, කුනාර් වෙතින් සටන් කරන කට්ට්‍රෝට් මෙන් ඔබ නටනු ඇත. හොඳයි, හැමෝටම මැරෙන්න උදව් කරන්න. ඒ නිසා හාමුදුරුවන්ගේ බලකොටුවට යනකම්ම අපිට කඩන්න වෙනවා. එහිදී, විරුද්ධවාදීන්ගේ කළු සාදයේ රිය පැදවීමෙන් පසු, එල්ෆ් සමඟ කතා කරන්න - ඔර්සින්ගේ පළමු මායාකාරිය, එය ... ඔබේ සහෝදරිය හපන්න! බලන්න, රේඩියම්, ඇය ජීවතුන් අතර ... Ale මෙතන pidide Meridit සහ vinikne superechka, කවුද opir එක හදන්න යන්නේ. මම නිහතමානීව මගේ අපේක්ෂකත්වය ප්‍රකාශ කළ අතර එය පිළිගනු ලැබුවා. Æ tse - කෙටි අනුවාදය, එවිට ඔබට Dragon Age 2 ඡේදයේ ජයග්‍රහණ කිහිපයක් ලැබෙනු ඇත.

මම, ඔබ බෂ්තියට ගියොත්, ඔබ නිදාගන්නවා, ඔබ පහර දීමට යනවා, නැත්නම් ඔබ මුරකරුවන් බේරා ගැනීමට කුනාර් යවනවා. මරණයේ ඇමතුම සමාන වන අතර, මම ප්රහාරයක් ඉල්ලා සිටියෙමි. ඔබට ඉක්මන් විස්ල්බ්ලොවර් කෙනෙක් අවශ්‍යයි! Zayshovshi ජීවිතයේ මැද, ඔබ වහාම පහර දෙනු ඇත. හොඳයි, ඔබට ඔවුන්ව පරාජය කිරීමට අවශ්‍ය නම් සහ පෙනහළු වලින් නොව ඔවුන්ව ඇතුළට ගෙන යන්න. දැන් අනාගතයට සවන් දී පණිවිඩකරු වෙත යන්න. දොරේ ඉතිරි කොටස ගැන සැලකිලිමත් වන්න - එය උණුසුම් වනු ඇත. එහිදී ඔබම නාමිස්ට්නික් සහ අරිශෝක්ගේ හිස සොලවන්න. ඔබට පිටුපසින් ඇති ගෞරව ආරක්ෂකයා ඇමතීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, පසුව අපි අරිෂෝක් සමඟ කතා කරමු. සූදානම් වන්න - ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදයේ නැමෙන හැරීමකි.

අලුත් එකාට ධාතු තිබෙන තුරු වැටවල් ගෙට යන මාර්ගය මම ඔබට කියමි. ආලේ ... එවිට ඉසබෙලා පෙනී සිටින අතර මම ඔබට කොස්ලුන්ගේ ශුද්ධ ලියවිල්ල දෙන්නෙමි. සම්ප්‍රදායන් ආරක්ෂා කිරීම සඳහා ඔබට ඉසබෙලාගේ වයින් රැගෙන යාමට අවශ්‍ය බව ඇත්ත. හා! ඉතින් මම yoma її i vіddav. මම අරිශෝක් ඔබට ද්වන්ද සටනකට අභියෝග කළා. මම බලාගෙන හිටියා, ගෞරවය පවා ජීවිතයට වඩා වටිනවා. මායිට් අද්දර, අරිෂෝක් - ශක්තිමත්ම සතුරා නිහඬයි, ඔබ මෙතෙක් සටන් කර ඇති. මගේ මනෝභාවය තුළ, මංකොල්ලකාරයෙකු ලෙස ගර්ජනා කරමින්, මම ජයග්‍රහණය කිරීමට පටන් ගත්තෙමි, මගේ නවකයන් අලුත් වන තුරු ක්‍රමානුකූලව ටික් ගැසීම පමණි. එසේ නොමැති නම්, අරිශෝක් බිමට පහර දී ඊටත් වඩා ඉක්මනින් අවසන් කරයි. ඒ සඳහා එය ආරක්ෂිතයි - එක් වරක් සමත් වී පසුව මිය යාම වඩා හොඳය. මරණයෙන් පසු, මම ඔබව නගරයේ නව ආරක්ෂකයා ලෙස හඳුනා ගන්නෙමි. ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදයේ පොස්නා ගොඩබෑම ...

තුන්වන පරිච්ඡේදය

මකර යුගයේ ඉතිරි කොටසේ Vidminny cob 2. Meridit ට එරෙහිව දේශනා කරන පළමු Enchantment දේශනාව ඔබට ඇසෙනු ඇත. තවත් උසස් මවක් පැමිණේ. එකම අවුට් සහ සියලු පික් වෙඩි. අපේ කුටිය දිහා බලලා කොළ කියවලා අපේ අලුත් දේවල් මිල වැඩි කරමු. cob සඳහා, අපි සගයන් බලා ගනිමු. "Kayatya Izabelli" ගේ කාර්යය පත් කර එය බිඳ දමා Šibenik භාෂාවෙන් ඇයට කතා කරන්න. ඔබ පිටතට යන විට, ඇය නැවතත් ඔබේ කොරල් වෙත පැමිණෙනු ඇත. පැහැදිලිවම, ඔබට Dragon Age 2 ඇවිදීමේ දී එතරම් ශක්තිමත් සටනක් ගත කිරීමට අවශ්‍ය නැත. එහිදී ඔබව චෙඩ් බාලකන් විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. ඇත්ත, cicava අවසන් කිරීමට, නමුත් කිසිදු පල දරන්න නොවේ. ඊළඟට, Rozmov කාර්යාලය බලන්න සහ Elfinage හි Merrill වෙත යන්න. මම නිශ්චිත කිසිවක් නොදනිමි. Garazd, අපි "Vіdvіdaєte Anders" හි ප්රධානියා විසින් නිරීක්ෂණය කරනු ලැබේ. මම දන්නවා ඔයාට කතා කරන්න විතරයි තියෙන්නේ. දැන් ඔබට "ඩිෆෙන්ඩර්ස් සහ කපිතාන්" මෙහෙයුම අත්සන් කර ඇවෙලිනෝ වෙත ඉක්මන් විය යුතුය. ඇය ගැන විශේෂ දෙයක් තිබුණේ නැත. ඇත්ත, මම බැරැක්කයට ගියොත්, මට සහචරයන්ගේ රැකියාවක් තිබුණා "යුක්තිය". Ale spochatku zrobіt zavdannya "Fenris සිට කතා කරන්න". මෙහි අක්ෂය දැනටමත් Dragon Age 2 හි රසවත් ඡේද කිහිපයක් පෙන්වයි.

ෆෙන්රිස් තම සහෝදරියගේ පැන්ස ඇයට පැමිණීමට සඟවා තැබූ බව පෙනේ. අක්ෂය එතනින් ඉවරයි, ෆෙන්රිස්ම බයයි හැම දෙයක්ම බැල්ලියෙක් කියලා. ඒ නිසා ඔහු සමඟ බොන්න කියන්න. හොඳයි, ඇයි නැත්තේ? ටිම් වඩා හොඳයි, ඇය ශිබෙනික් වෙත යාමට පෙර. එය බිම නොතබන්න, දිවා කාලයේදී එහි කඩා වැටෙන්න. "On the Road" හි කළමනාකරු අපව තැබෑරුම් වෙත ගෙන ගියේය. Zvichayno හොඳින් ඇය අපව පැස්ටා වෙත ගෙන ගියාය. හොඳයි, ඩැනේරියස් හි අක්ෂය සහ ධාවනය! වර්නිෂ්, පහසු මිනිසුන් සමූහයක්, පසුව කෑගසන යක්ෂයන්. සියලු හොඳම දේ chotiri වනු ඇත, සහ ඔබ ඉතිරි සඳහා ඔබට දැනටමත් යෝග පරාජය කළ හැකිය. සහ ඔබේ සහෝදරිය සමඟ වැඩ කිරීම ගැන කුමක් කිව හැකිද - විරිෂුවටි ඔබට. මම її පිළිගත්තා - කිසිම දෙයක් සඳහා කිසිවක් සඳහා සහෝදරත්වය සමඟ මට කෙළ ගැසීමට කිසිවක් නැත. ඊට පෙර එක - ඩ්රැගන් වයස අවුරුදු 2 її මරණය ගමන් කිරීම සඳහා මරණයක් නැත.

Prodovzhimo vikonannya zavdan suputnikiv - සැලකිය යුතු zavdanya "යුක්තිය". ඇන්ඩර්ස්ගේ මත්පැන් ළඟට ගොස් ඔහු සමඟ කතා කරන්න. යුක්තිය පිළිබඳ නව යක්ෂයා ඉවත් කිරීම සඳහා zill සකස් කිරීම සඳහා ඔහුට උදව් කිරීමට ඔබෙන් ඉල්ලා සිටීමට දිනන්න. හොඳයි, අපි යෝගෝ සිල් සඳහා අමුද්රව්ය දෙකක් දැන සිටිය යුතුයි, එය එයයි. එතනම නැඟලා පොළව යටට ගිහින් ලුණු ලේවාය හොයන්න. දැන් ඔබට ලුණු පෙට්‍රේ තැන්පතු සෙවීමේදී සියලුම භූගත සෙවීමට සිදුවේ. මෙහි සුසංයෝගී කිසිවක් නැත - රණ්ඩු සහ විහිළු, එපමණයි. සමස්තයක් වශයෙන්, ලුණු පෙති පහක් ඇත. І ඉතිරිය පිළිබඳ දැනුමෙන් පසුව, ඔබට ස්ථානය හැර යා හැක. වෙළඳ ප්රදේශයට ඉහළ ස්ථානයේ Skhodіt spopatku. ඇත්ත, එයට නුදුරින් කුනාර්ගේ කඩු අහුලා ගන්නා වර්ටෝ ටාර්බාස් - කුනාර් ය. ඔබට එවැනි කඩුවක් ඇන්ඩර්ස්ගේ මත්පැන් පෙට්ටියක ගත හැකිය. හොඳයි, යෝගෝ බලන්න. ඔබ සතයක් නොගන්නේ නම්, ඔබේ සාක්ෂිය රැගෙන යන්න. එය වඩාත් භයානකයි, එය විශාලයි, නමුත් වෙළඳුන්ට කඩු ඇත. ඔබ සතයක් ගැනීමට අපොහොසත් වුවහොත්, ඔබ හරයේ සාරය ඉවත් නොකරයි. සමහර කඩු රන් 3ක් සඳහා මුදා හරිනු ලබන අතර, ඔබට රිදී 30ක් පමණක් ත්‍යාග ලැබෙනු ඇත, එබැවින් ඩ්‍රැගන් වයස 2 පසු කිරීම සඳහා, ඔබ ඩොස්විඩ් රැගෙන යා යුතුය.

දැන් සිතියමේ පහළ දකුණු කෙළවරට - ඉහළ පිටවීමට - සහ Nuncio සමඟ කතා කරන්න. vbivey පිටුපස Vin polyuє - විශේෂ කිසිවක් නැත. vbivtsi හි විහිළු බලාපොරොත්තු වන්න. මම වෙළඳ චතුරශ්‍රයට කඩා වැටේ. මෙන්න, වඩා හොඳ ආකාරයකින්, ඔබට Kunar කඩුව මිලදී ගත හැකි අතර, Hubert සමඟ වෙනත් ආකාරයකින් කතා කරන්න. මම ඔබට නව කාර්යයක් "පතල තුළ රිසානිනා" බලන්නම්. Axis වහාම සහ zrobimo Bone Pit හි අමනාප විය. Zagalom, virushaemo එතන. ඔබට මාර්ග දෙකක් තිබේ - මාර්ගයේ සහ දවසේ. අපි පසුබැසීමට ඇවිද යමු. එහි දී අපි "Spravedlivist" දෙපාර්තමේන්තුවේ Prodovzhennya විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. හොඳයි, Dragon Age 2 ඡේදයේ දී ඔබට එකවර කාර්යයන් දෙකක් පරාජය කළ හැකිය. මැදට ඇවිත් මකර ගල තියන්න වටේට ඇවිල්ලා. ඔබට අනුමාන කළ හැකි පරිදි, මකුළුවන් ඔබව පරීක්ෂා කරයි. පළමු නැගීමේදී, ගබඩාවට යන්න - වෙනත් ගමන් මලු තිබේ. දැන් අපි ඊළඟ දෙබලට බැස යනවා. පාරවල් නැවත හැරෙමින් පවතින බැවින්, යා යුත්තේ කොතැනටද යන්න එතරම් වැදගත් නොවේ, සහ ගමක් වර්ධනය කිරීමට අප සැමට එකම අවස්ථාව තිබේ. ශාලාවේ ඉතිරි කොටසෙහි යෝධ මකුළුවෙකු සිටිනු ඇත, එය, vtim, පහසුවෙන් පහර දෙනු ඇත. ඔබට පස්වන ඩ්‍රැගන් ස්ටෝන් ලැබුණු පසු, ඔබට පිටතට ගොස් ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය දිගටම කරගෙන යා හැකිය.

දැන්, හරියටම දහවල්, බලාගාරය පිටුපස දෙබලක සිට "පතල තුළ රිසානිනා." ඔබ මහා පිට්ටනියට පැමිණි විගස - මකරෙකු ඔබ ඉදිරියෙහි දිස්වනු ඇත. හුරේ! ඔබ යෝග ධාවනය කළ යුතුයි. මකරා පමණක් වරින් වර නැඟිට ඔබේ හුස්මෙන් ඔබට පහර දීමට ඔබව කැඳවයි. ඔවුන් වෙඩි තබන තාක් කල්, කුඩා මකරුන් බිත්ති වලින් නැඟී සිටින අතර, ඒවා ඉක්මනින් ඇතුළට ගෙන යා යුතුය. සහ මකරුන්ගේ පරාජයෙන් පසු, මහා මකරා පර්වතයෙන් බැස යයි ... සහ පහර තුනකි. ඇත්ත, එය ඔබට හෝ මකරෙකුට පහර දීමෙන් අවසානය දක්වා තේරුමක් නොතිබුණි. Tse, සමහර විට, මේ මොහොත දක්වා සිටින Dragon Age 2 ඡේදයේ වඩාත්ම වැදගත් සතුරා. අරිශෝක්ට වඩා නවිත් වැදගත්. ඇලේ වින් වැටුණා, අලුත් එකෙන් කුසලාන ගොඩක් වැටුණා. ඇතුළුව, සහ ඔබේ අත්වැසුම් දක්වා කට්ටලයේ zahisnik දරන්නා. එමනිසා, ඔබට අනිවාර්යයෙන්ම ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකු අවශ්‍ය වනු ඇත, ඔහු සෞඛ්‍ය මන්ත්‍ර සමඟ විනෝද වීමට සහ පොහොසත් ලෙස නටන්න. Ale, ඕනෑම අවස්ථාවක, "Rizanina in the mine" ගවේෂණය අවසන් කළ යුතුය.

සහ වඩාත් නිවැරදිව - ඇන්ඩර්ස්ගේ මත්පැන් වලට. මෙන්න මම ඔබෙන් ඉල්ලා සිටින්නේ පල්ලියේ රෙක්ටර්ව බෙසිඩ් සමඟ ගෙන එන ලෙසයි, එවිට ඔබට රහසින් පල්ලියට රිංගා ගත හැකිය. හ්ම්ම්, මට සැක හිතුනා ඒක ඇහෙන්න ඇති කියලා... හරි, අපි හවසට පල්ලියට යමු - ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය අපට කළු ජාතික ක්‍රිකට් කාර්යයක් ලබා දෙයි... මම වොලොඩාර්කාට ඉන්ද්‍රජාලිකයින් ගැන කියමි ... ඔබ යන තුරු ඇන්ඩර්ස් . හොඳයි, ඔහු සමඟ ඉදිරියට ගොස් "යුක්තිය" ගවේෂණය සම්පූර්ණ කරන්න. දැන් H'hubert වෙත ඉහළ නගරයට ගොස් "Rizanina at the Mine" ව්යාපෘතිය අවසන් කිරීම ගැන ඔහු සමඟ කතා කරන්න. හොඳයි, ඔහුට කියන්න, ඔබ ඔබේ දේ නිවැරදිව ගෙන ඔබට ගල් වළක් ලබා දෙන බව. ආශ්චර්යමත්! පතල් අපට වාසිදායක වනු ඇත.

දැන් අපි "තරවටු කළ යුත්තේ කාටද?" යන කාර්යය දෙස සමීපව බලමු. මකර යුගයේ 2. එය රැග්ඩ් වෙරළට සෘජු වන්නේ කාටද යන්නයි. මෙන්න ඔබ Ivets වැනි zustrine, ඔබට ධාවනය කිරීමට අවශ්‍ය වේ. හොඳයි, මම හිතන්නේ ඔබ අතින් සිදු නොවේ. දුෂ්කර ගබඩාවක මෙම මෝඩයන් තුළ රිය පදවන්න, ඉන් පසුව ඔබ මහජන ගවේෂණය කළ යුතුය. ඔබට මතක ඇති පරිදි ආරම්භයේදීම බැස යන්න. එහිදී, තල්-වස්ගෝතමීගේ සාරය සඟවන්න එපා, නමුත් දුර්ගන්ධය තවදුරටත් ඔබේ විරුද්ධවාදීන් නොවේ. එතනම අවිර්ගන්ස්කි සූවි ​​වැතිර සිටී - මඟදී පානය නොකළාක් මෙන්, කොබ් දවසේ දී සහ පළමු කුඩා බිහිරි කුට් එකට පුළුස්සා දමන්න. zavdannya හොඳින් "ryatuvati කිරීමට අවශ්ය කවුද" otrimaє prodovzhennya කාඩ් වඩාත් pіvdenno-shіdnіy ලක්ෂ්යය. කාර්යය අවසන් කිරීම පහසු නැත, එය ඔබම පුදුමයට පත් කිරීම පහසු නැත. ඩාලි Rozkolena Gora වෙත යන්න. තවත් එක් Avirgansky suviy (මකර වයස අවුරුදු 2 ඡේදය සඳහා chergovy ගවේෂණය) ඇත - Doliytsev කඳවුරේ ම ඉදිරිපිට mayzhe. Vіn mіsce ඉදිරිපිට මැහුම් වල පහළ කෙළවරේ වැතිර සිටින අතර, elfs නැගී සිටිය යුතුය. නිවැරැදි මාර්ගයේ ගමන් කර ලිප ඉදිරියේ සතුරාගේ සතුරන් මරා දමමු. chaklunsky zhahu vipade vіdmіnniy dvorіchny sokir සිට. අවිර්ගන්ස්කි සූවියේ ඉතිරි කොටස එකම ස්ථානයේ පිහිටා ඇත. ඉන්පසු උඳුන තුලට ගොස්, එහි සිටින සියලු සතුරන් තුළට ගෙන ගොස් tsvintar වෙත යන්න. මළ සිරුරු කොල්ලකෑමට අමතක නොකරන්න! ගබඩාවේදී, අපි සොහොන් හාරා ගත යුතු අතර, එයින් අපි මළකඳන් මතට නැඟෙමු, ඉන්පසු අපි මැහුම් දිගේ කන්දට නැඟී සංඥාකරුවන් සහ නම් කරන ලද ගේට්ටු දෙකකින් ධාවනය කරමු. මුන්ව ඇතුලට එලෙව්වට කමක් නෑ අලේ ඩොව්ගෝ. ඊළඟ zavdannya Avirganskie suvoi "ඊළඟ අදියරට යනවා. ඒ වගේම අපිම කැස්පූල් එකට යන්න ඕනේ.

ඔබ එහි ගියහොත්, ඇන්ඩර්ස්ගේ මත්පැන් වෙත යන්න. එහිදී, zlіva vіd skhodіv, vkhіd in Taєmne lіgvo. මම පළමු ශාලාවේදී ඔබ ගිබ්රිස් සටන පරීක්ෂා කරන්න. Tse යනු ඊට පෙර කුඩා යක්ෂයන් ලෙස හඳුන්වන ශක්තිමත් යක්ෂයෙකි. මම දිගු වේලාවක් යෝගෝ චෙක්පත පරාජය කළා. යෝගෝව මරා දැමීම සඳහා දීප්තියෙන් යුත් සිල්ලා ගොඩක් සහ ජීව ශක්තියේ සිල්ලා කිහිපයක් දිනා ගැනීමට මට අවස්ථාවක් ලැබුණි. ඔබ කලින් පැදවූ මකරාට වඩා Ale වින් වැදගත් නොවේ. එබැවින් ඔබට නිර්භීතව සටනට ඇද දැමිය හැකිය, එය ඩ්රැගන් වයස 2 ඡේදයේ හොඳම නොවේ. ඔබේ මරණයෙන් පසු, "Avgar Suvoi" කාර්යය අවසන් වනු ඇත.

දැන්, "ගම්ලා දෙස බලන්න" කාර්යය පත් කර දිනකට පහළ නගරයට කඩා වැටෙන්න. එහිදී ඔබ දැනටමත් ගම්ලා ජීවත් වන ස්ථානය දන්නවා. කුටියේදී, මේසය මත ඇති සටහන කියවා, පසුව හැමලින් සමඟ කතා කරන්න. ඔබගේ කාර්යය යාවත්කාලීන වන අතර, "ගම්ලාගේ උතුම්ම වස්තුව" කාර්යය සඳහා ඔබට අසූචි වළට යාමට හැකි වනු ඇත. Tsikavo, Dragon Age 2 ඡේදයේදී අපට සිම් භාණ්ඩ ලබා ගත හැක්කේ කෙසේද? එහිදී ඔබට є geovidmіchuvannya ඇත - Tudi සහ ruhaєmosya අක්ෂය. ඇත්ත, Keroshek මැණික එහි මිනිසුන් අප අතර නොපෙන්වයි. තවද දුගඳෙහි අක්ෂය දැනටමත් මිත්රශීලී නොවේ. ඉන්පසු හිස රෆියන් එකෙන් ස්ලිප්-මැලට් එකක් රැගෙන විවේකයක් සඳහා හැමලින් වෙත වේගයෙන් යන්න. කෙටි සංවාදයකින් පසු, ගම්ලාවේ බිත්තියේ ඇති ස්ලෙජ්හැම්මරය දෙස බලා එල්ෆිනේජ් වෙත කඩා වැටෙන්න, වේනාඩල් පරාජය කරන්න. ජන ගසඑල්ව්ස් ටිම් විශාලයි, එය විශාල වීමට ආසන්නයි. හා! මෙන්න, මම ඔබට එක් එල්ෆ්ගේ සටහනක් දෙන්නම්. හ්ම්, රාත්‍රියේ Ribna Potroshіlka Smetti හි වරායට එන ලෙස ඉල්ලා සිටින සටහනක්. හොඳයි, හරි, අපි යමු එය නිවැරදි කරන්න, නම ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ගමන් කිරීමට බියජනක වුවද.

අපේ meta - tse place, de varto ජාවාරම්කාරයා දවල්ට. අපි කතා කිරීමට පෙර, තිරයේ තවත් එක් කඩුවක් තිබේ. වහලුන් පිටුපස සිටින සේවකයන් ඔබට පහර දෙනු ඇත, නමුත් එය ගැටළුවක් නොවේ. විශේෂ කුසලතාවන්ගේ සහභාගීත්වයෙන් තොරව සෑම දෙයක්ම පහසුවෙන් ධාවනය වේ. සියලු සතුරන්ගේ මරණයෙන් පසු, ඇතුළට යන්න. ඔබේ වාසිය මේසයේ මුදුනේ ඇත. ඇත්ත, ඔබ එය දුටු විට, පැස්ටා යනු කුමක්දැයි ඔබට පෙනෙනු ඇත! යකා කරදරය, සියලු විරුද්ධවාදීන් තුළ එලවන්න. එසේ නම්, කුසලාන මේ ආකාරයට ගන්න - පිටුපස ඇති සියලුම පෙට්ටි ගන්න, ඉන්පසු මළවුන්ගෙන් කුසලාන ගන්න - ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 යන ගමනේදී ඔබට දුර්ගන්ධය හොඳ වනු ඇත. දැන් අපි කර්ක්වෝල් සිට නුදුරින් පිහිටි විල නැරඹීමට අවශ්යයි. හ්ම්ම් අපි යමු.

ස්ථානය සඳහා ස්ථානයෙන් පිටතට ගොස් වැව වෙත යන්න. ඔබට පෙර මම උදුන අමතන්නෙමි. හොඳයි, ඇත්තේ එක් මාර්ගයක් පමණි. පළමු බොක්කෙහි නැටොව්ප් අං - ඇටසැකිල්ලක් සහ මකුළුවන් - යක්ස් පුදුම සහගත ලෙස වේගයෙන් තල්ලු කරනු ලැබේ. මම ග්‍රීන්පිසු අපට කතා කරනවා - ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 හි සියලුම ඡේදය නිර්ලජ්ජිත ජීවීන් විසින් මෙහෙයවනු ලැබේ ... ඔබට මෙම උදුන මතකද? උකුලේ නැගීම මත, අපි සුළං පාර දිගේ ඇවිදින්නෙමු, පසුව අපි හැරී මහා ශාලාවට වැටෙමු. එහිදී ඔබ ඔබේ ... ඥාති සහෝදරයා විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ! කෙසේ වෙතත් නව්‍යතාවය. මා පසුපස නොයන වේකල් ද මතුවන බව සැබෑය. Zagalom, ඔහු සමඟ pochnetsya bіy. දිගු වේලාවක් සතුරන් තුළ ධාවනය කරන්න, නමුත් එය පහසුය. අපි ඔයාගේ මස්සිනා එක්ක පස්සේ කතා කරමු. මම Hamelin සිට Rozmov වෙත її යැව්වා. ඔබට අවශ්‍ය නම්, ඔබට ඔබේම මැණිකක් ගත හැකිය. එය proishov їх rozmov වැනි Hamelin ගෙදර ගොස් ආහාර ඉල්ලා සිටීමට කාලයයි. Vlasne, tsomu මත මම Dragon Age 2 ඡේදයේ "ගම්ලාගේ විශාලතම නිධානය" කාර්යය අවසන් කරමි.

රාත්‍රියේ "Kvitucha troyanda" ගණිකා මඩම වෙත යන්න. Yakshcho vy zabuli - ඉහළ නගරයේ දන්නා වින්. ඔබ ඈත කාමරයට පැමිණි විගස ඉසබෙලා ඔබට කෑ ගසා බුරන්නට අණ කරයි. එපමණක්ද නොව, කෙනෙකුට සැක කළ නොහැක, වෙලස්කෝ පවා සැක කළ හැකිය. අහ්, එය වසා දමන්න, සැලැස්ම නොයන ලෙස. ආලේ, විපඩ්කාවක, ඇතුලට යන්න. එහිදී, Æzabella ලබා දී පැවරුම් පැහැදිලි බව සහතික කර ගැනීම සඳහා Dragon Age 2 ඡේදයේ මාර්ගය දිගේ එල්ලෙන්න. එබැවින් ඔබ ස්ථානයෙන් පිටවීම වෙත ගොස් පහළ නගරයට යන්න. ඇත්ත, මුළු පහළම ස්ථානය පසු කර "පව්කාරයින්ට සාමයක් නැත" ප්‍රධානියා අපව වරායට ගෙන යයි. එහිදී, කළු මාවත දිගේ ඇවිදීමෙන්, ඔබ කැස්ටිග්ලියෝන් ගොඩබෑමේ ස්ථානයට ඇතුල් වන දොරටුවට පිටුපසින් දොරවල් වෙත ළඟා වනු ඇත. මැදට කිමිදී සතුරන් බලන්න. සියලු සතුරන්ගේ මරණයෙන් පසු, zagіn සහ බියගුලු budinochok නැවත බඳවා ගන්න. එහි රන් කාසි 13ක් වැතිර ඇත - මකර යුගය 2 ඡේදයේ ඔබ සතයක් සේ ඔබට දුර්ගන්ධයක් නොලැබේ. සිතියමේ ඇති ඇඟවීමට අනුව පෙට්ටියෙන් ලේඛන ලබා ගත් වහාම ඔබට අවශ්‍ය වනු ඇත. පිටතට යාමට. මම ඔබ ඉදිරියේ එකම තේරීමක් කරන්නම් - කැස්ටිග්ලියෝන්ට ලේඛන සමඟ ඇතුළු වී ඉසබෙලා වෙත නැව රැගෙන යාමට ඉඩ දෙන්න, නැතහොත් යෝගෝ හි ධාවනය කරන්න. ඉසබෙලාට ඇගේ සිහින නැව රැගෙන යාමට ඉඩ දෙන බව මම දුටුවෙමි. හොඳයි, අක්ෂය මම කාර්යය සම්පූර්ණ කළා "පව්කාරයින්ට විවේකයක් නැත." පසුව එය යාවත්කාලීන කරන ලදී - "Vіri ආහාර". ඔහුට පිටුපසින් අක්ෂය සහ ශිබෙනික් වෙත අභිසාරී වේ. zavdannya - සංකල්පමය වශයෙන් නොවේ, ale tsikavo. එමනිසා, අපි ස්පොයිලර් සංවර්ධනය නොකරමු - ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදය වැඩි වනු ඇත, එබැවින් ඔබ ප්‍රති result ලය නොදනී ...

"නිදහස පිළිබඳ" ප්රධාන කාර්යය සඳහා පැය පැමිණ තිබේ. යෝග vikonannya සඳහා, Casemate හි දවස ගත කර Templars ශාලාවට යන්න. එහිදී, සිතියමේ ඇති උපදෙස් අනුව Meridit වෙත යන්න. ඔබව යවන්න වෝන් ඉන්ද්‍රජාලිකයින් තිදෙනාගේ විහිළු වලට ගලා ආවේය. වර්නිෂ්, තවත් ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සිටි නමුත් ඔවුන් දැනටමත් අන් අයව දැන සිටියහ. සහ අක්ෂය z tsim troma සියලු troch නවනු. කරුණාකර මෙම කාර්යයේ vikonannya සඳහා රැඳී සිටින්න. දැන් මෙරිඩිත්ගේ සහායක එල්සාට කතා කරන්න. ඇය සරණාගතයින් තිදෙනාගේ කොටස පිළිබඳ සියලු දත්ත දැන සිටිය යුතු අතර පසුව ඔවුන්ගේ විහිළු ගැන කතා කළ යුතුය. සළුව වෙත යාමට cob සඳහා මුක්කු - Dragon Age 2 ඡේදයේ සමරු එකතුවකි.

එයම මෙතන zavdannya "නිදහසේ දී" matima prodovzhennya - අපි මැජික් ස්වාමිවරුන් එක් Evelina දැන ගැනීමට මෙතන අවශ්ය වේ. ඔබ cloaca වෙත පැමිණියහොත්, සිතියමෙහි ඇඟවීම් අනුව, ඔබ වෝල්ටර් සමඟ කතා කළ යුතුය. cicavo වගේ ... Evelina Templars ගැන තරහ වෙලා වෙනස් වෙලා වගේ. දැන් її හොඳින් podopіchni її කෝපය බිය වනු ඇත. හොඳයි, අපි ගංගා වළට බැස යමු - ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදයේ වීරවරිය එහිම සිටී. පළමු බොක්කේදී ඔබ ප්‍රාථමික සහ කෝපයේ යක්ෂයාගේ උගුලට හසු වනු ඇත. හොඳයි, එක් අපායක් යනු ඉන්නන් නොවේ. එයට අපි ප්‍රවේශ විය හැකි තනි ඡේදය දිගේ පිව්නිච් වෙත වැටෙමු. අනෙක් ශාලාවේ - ආසන්න වශයෙන් එකම පින්තූරය, දොරටුව ඉදිරිපිට පේස්ට්රි සමඟ පමණි. සියලු සතුරන්ගේ මරණයෙන් පසු, අපි තුන්වන සහ විශාලතම ශාලාවට තවත් දුර ගියෙමු. එහිදී ඔබ එව්ලිනා සහ පිරිමි ළමයින් දෙදෙනෙකු වන її podopіchnyh ලෙස නටනු ඇත. ඔවුන්ට අවශ්‍ය වූයේ එව්ලිනාට වඩා ඉදිරියෙන් සිටීමටයි. නමුත් නීති කඩ කිරීම ගැන සොහොන් හඬකින් කතා කළ හැකිය ... හ්ම්, ඔබට її zupinity අවශ්‍ය වේ, එසේ නොමැතිනම් ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදයේ දී අපි ළමයින් රිය පැදවීමෙන් අපටම දිවුරන්නෙමු. ඔබ දැනටමත් අනුමාන කර ඇති පරිදි, දරුණු ලෙස දඩබ්බර යක්ෂයෙකු ලෙස පෙනී සිටින්න. යෝගා ධාවනය කිරීම පහසුය - මට හරියටම එක් කෙටි පහරක් ඇත. කුඩා දරුවන්ට සතයක් දෙන්න - කළ යුතු දේ ඔවුන්ට දන්වන්න. ඉතින්, රන් කාසි 5 ක් විශාල මුදලක්, නමුත් දරුවන්ට ගඳ ගසන්න අවශ්යයි. එව්ලිනා පිළිබඳ "නිදහස පිළිබඳ" කාර්යයේ කොටස අවසන් වන්නේ කෙසේද?

ඈතට දුවන්න - එල්ෆිනේජ් එකට. පාරේ පැයක් ගත කිරීමට - මෙරිල්ගේ පැල්පතට යන්න, ඉන්පසු වීදියේ තරු දැක පහළ නගරය තෝරන්න. Dragon Age 2 ඡේදය හරහා ඉක්මනින් සැරිසැරීමට මාර්ගයක් ලෙස සිතියම භාවිතා කරන්න. ඔබ එල්ෆිනේජ් හි සිටිනු ඇත, ඔබට Nissen සමඟ කතා කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. Templars පසු වහාම චියොන් ඇය වෙත පැමිණි බව පෙනී සිටීමට. ඇලියෝන් ඇගේ චියෝනියාව හඳුනා නොගත් අතර යෝගෝව පලවා හැරියේය. දැන් අපි රෑට මෙහාට හැරෙන්න ඕන, හොඳයි, මෙරිල්ගේ පැල්පත වැඩි ඈතක නොවේ. ඔබ Khion vb'є Nіssen වෙත ළඟා වනු ඇත. Skoda, හොඳයි, ඔබ කිසිවක් නරක් නොකරනු ඇත. සතුරා ශක්තිමත් නැත, ඔහුට මූලික වශයෙන් පහර දෙනු ලැබේ. І z new choboty of Zahisnik - grі හි හොඳම choboty. "ඔන් ද වයිල්ඩ්" කර්තව්‍යයේ ඩෙන්මාර්ක අදියර අවසන් වී ඇත, පසුව ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය හරහා කඩා වැටීමට කාලයයි.

දැන් අපි රාත්‍රියේදී ඉහළ පෙදෙසට යමු, එමිල් ඩි කොපි පිළිබඳ "ඔන් ද විල්" කර්තව්‍යයේ ජයග්‍රහණ අදියර බැලීමට. හොඳයි, ගණන් කිරීමේ මන්දිරය සිතියමේ පහළ වම් කෙළවරේ පිහිටා ඇත, නමුත් ඔබට එය පහසුවෙන් සොයාගත හැකිය. හාහ්, කොච්චර අපූරුද. අම්මා තම පුතාව රවටා, පසුව ඇය ඔබට සතයක් ලබා දෙයි. ඇත්ත, ආදරණීය මවකගේ නාමයෙන් තවත් මොනවාද? ජීවිතයේ මෙන්, ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදය අපට බොහෝ vipadkіv පෙන්වයි, සමහරුන්ට සදාචාරාත්මක කම්පනයක් තිබිය හැකිය. ඔබ දැනගත් වහාම, ඔබට ශිබෙනික්හි යෝග දැනගත හැකිය. හොඳයි, අපි එහි යමු. ඔබේ පිටුපස ඇති කුටි දෙස බලන්න - උදාහරණයක් ලෙස, pivnіchno-skhіdnіy kіmnati හි තවත් කුනාර් කඩුවක් තිබේ. Zagalom, ඔබ obshuk අවසන් කළහොත්, shibenik වෙත කඩා වැටෙන්න. Zagalom, පෙන්වීමට, එම Emil vt_k කණුවෙන් සිට ගැහැණු ළමයා සිපගැනීම සඳහා පමණි. හොඳයි, මම ... මිනිසෙකු වීමට. එකම වයින් සඳහා, මම මගේ පවුලේ මුද්ද දුන්නා. ඔබ ඔහු සමඟ රොබිටිට දඬුවම් කරන්නේ කුමක්ද? ඔබට කොල්ලයක් ගන්න පුළුවන්ද, මට ඇතුලට යන්න දෙන්න? Meridit වෙත ඇඳුමක් ගැන කුමක් කිව හැකිද? මිතුරෙකුට වඩා හොඳයි - මකර වයස 2 ඡේදයේ නවාතැන් ගැනීම අපට අවශ්‍යද? අලේ, ඔබ දැනටමත් වයින් ගෙවා ඇති ටීෂි සමඟ දඟලන්නට පමණක් ඔවුන්ට යන්න දෙන්න. Vlasne, ඊට පසු ඔබට ගොස් "අභිමතය මත" Meridit කාර්යය ඉටු කළ හැකිය, එබැවින් එය දැනටමත් විනාශ වී ඇත.

Casmates වෙත ගොස් Viconess ගැන Meriditගෙන් විමසන්න. ව්ලස්නේ, මෙන්න ඔබට ගායනා කළ යුතුයි, සජීවී එමිල් චි. ඌට ජිවත් වෙන්න දෙන්න, ඔයා අපරාදේ. Meridit සමඟ කතා කර ඔබේ ඉන්ද්‍රජාලිකයා සතුටු කරන්න, නැතිනම් Yogo වසා දමන්න. මම vyrishiv pіdtremati, පවා පිරිසිදු සත්යය vіn කතා. Ale, හොඳ මනෝභාවයකින්, ඔබට දැන් නව කාර්යයක් සහ Dragon Age 2 ඡේදයේ නව වටයක් ඇත.

"එය විශාල ගැටළුවක් නොවේ" යන කාර්යය සඳහා Šibenik වෙත යන්න. එහිදී අපි Varrik සමඟ කතා කළ යුතුයි. වර්රික් වංශාධිපතියෙකු වූ තම සහෝදරයාගේ කුටි විකුණු බව පෙනේ, දැන් ගැටලුවක් තිබේ - අනුමාන කරන්න. හොඳයි, ඔබ ගැටලුව සමඟ කටයුතු කළ යුතුයි. "House with ghosts" හි කළමනාකරු අපගේ කණ්ඩායම Varrik හි විකාශනය කරයි. හොඳයි, එය එසේ වීමට ඉඩ දෙන්න. රාත්‍රියේදී ඉහළ පෙදෙසට යන්න. එහිදී ඔබ බාර්ට්‍රන්ඩ්ගේ කුටියට ගොස් ජෝගිං ටිකක් කළ යුතුයි. අපට තවමත් ඇත්තේ එක් මාර්ගයක් පමණි - බටහිරට. ඔබ ගැටළු නොමැතිව ආන්තික දේශගුණයට ළඟා වනු ඇත - vtim, ඩ්‍රැගන් වයස 2 පසුකර යාමේදී අපට ගැටළු ඇති වන්නේ කෙසේද? අපි තවත් ඉදිරියට යමු - එක් මාර්ගයක්. pivnіchno-skhіdnіy kіmnaі හිදී ඔබට තහඩුව පිළිබඳ කුතුහලය දනවන කතාව දැනෙනු ඇත ... නමුත් එය සංකල්පීය නොවේ. vipadka ගන්න - අපි මධ්යම ශාලාවේ. මුල සිටම, රැස්වීම් දිගේ නැඟී, ගලෙහි වම් සහ දකුණට obstezhte, සහ පසුව - මධ්යයට. එහිදී ඔබ ගැහැණු ළමයා සමඟ කතා කරනු ඇත, ඒ අතරතුරේදී මෙන් ... අදෘශ්‍යමාන ගොලෙම්ගේ දෙපා වෙතට! යෝග ගහන්න. වරින් වර, ගොලම් අවතාර බවට කැඩී යයි, ඔබට ධාවනය කිරීමට අවශ්‍ය වේ. නව ලෝකයේ ගොලම්ගේ මරණයෙන් පසු, ඔබ පිළිමයේ කෑල්ල දැන ගනු ඇත. Be-yakim මාර්ග, කරුණාකර Varrik ඔබට යෝග ලබා දෙන්න, එසේ නොමැතිනම් ඔබ Bartrand සමඟ සිටින ඔහු සමඟ සමාන වනු ඇත. දැන් ඇතුලට ගිහින් ගෙදර කඩන්න, ඔයාට සෙන්ඩාල් එක්ක කතා කරන්න ඕන. හොඳයි, ජයග්‍රහණය කර නැවත පිහිටුවීම සඳහා පිළිමයේ කුඩා කැබැල්ල සකස් කළ රූනයකට වෙනස් කරන්න - ඔබට එය Dragon Age 2 ඇවිදීමේදී අවශ්‍ය වනු ඇත. කොළ කියවීමට අමතක නොකරන්න, ඉන්පසු Sibenik වෙත Varrik වෙත යන්න.

එහිදී ඔබව දැනටමත් යෝගීන් දෙදෙනෙකු විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ - "සක්‍රිත්‍යා" සහ "රිච්නිත්‍යා". කාර්යයක් අමනාප කිරීම අඩු ඉඩකට වඩා වැඩි නොවේ. රෝස මල් පසු, කර්තව්යයන් vikonanі වන අතර එය දුරින් කඩා වැටීමට හැකි වනු ඇත. ඉදිරියට ගොස් ඔබ මෙරිල් සමඟ කතා කරන "නව මාවතේ" නායකයා බලන්න. දර්පණය අලුත්වැඩියා කිරීම සඳහා ඔබගෙන් උදව් ඉල්ලා වෝන්, සහ ඇයම - යක්ෂයා සමඟ කටයුතු කිරීමට, ඇය සමඟ සටන් කළාය. හොඳයි, ඇයි b i n i - ආන්තික මනෝභාවයකින් vb'emo යෝග, scho අපගේ ඩ්‍රැගන් යුගයේ 2 ඡේදයේ corny වනු ඇත. ඔබ පවසන ඒවා පමණක් ගෞරවාන්විතව කියවන්න. අපගේ මාවත පිහිටා ඇත්තේ කැඩුණු කඳුකරයක ය. එල්ෆ්ගේ තබීර් හරහා ගොස්, නිවැරදි මාර්ගයට ගොස්, ගුහාව හරහා ගොස් ගබඩා කාමරවලට ඇතුළු වන්න. එහි vikoristovyte පන්සල - vіvtar - Merrіl යාච්ඤා කරන අය වෙනුවෙන්. දැන් අපි තවත් ඈතට යමු, එතන, දේවි, ඔවුන් මකරා එලෙව්වා නම්. Galyavin මත, අපගේ සතුරන්ගේ මරණයෙන් පසු, "Kіnets Pride" ගුහාවට යාමට අවශ්ය වේ. තණකොළ අහුලා දිව්‍ය ප්‍රතිමාව ඇසිපිය හෙළීමට මැද භාවිතා කරන්න. කෙසේ වෙතත්, මෙහි Dragon Age 2 හි ඇවිදීම අපව පුදුමයට පත් කරයි. යක්ෂයාගේ භාජනය හිස් වූ අතර ගාඩියන් විසින් මුදා හරින ලදී. ඇත්ත, ඇය තමා තුළම යක්ෂයෙකු පිට කළ අතර අපි එය එළවා දමන්නෙමු ... එහි නැමිය හැකි කිසිවක් නැත - උපරිම ෂකෝඩි පමණක් වන අතර ඔබට ජය ගත හැකිය. Ale මැරෙයි සහ Bereginya ... හොඳයි, එළියට ගිහින් බලන්න ඔයා කුසලාන ගන්නවද කියලා. සහ පිටතට යන විට ඔබ දැනටමත් හොඳ zustrіch vіd elfіv සඳහා පරීක්ෂා කර ඇත. ඔබ තවත් ලේ වැගිරීමට ඉඩ නොදෙන බව ඔවුන්ට පවසන්න, එසේ නොමැතිනම් ඔබ මුළු ටබීර් දකිනු ඇත! නමුත් Dragon Age 2 යන ගමනේදී අපිට ඒකට කරන්න දෙයක් නැහැ. එබැවින් ඉදිරියට යන්න. ඉතින්, තවත් එක් සටහනක්. තේරීම අවසානයේ කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසුව, Merrill corral පිරිසිදු කිරීමට නොහැකි වනු ඇත. Ale vie vіdcha තුළට වැටෙන්න එපා! "නව මාර්ගය" හි කළමනාකරු අපට එවැනි පුදුමයක් ලබා දීමට අවශ්ය නමුත්, එය බිඳ දැමීම පහසුය - ඔබගේ කුටියට යාමට එය කරන්න, ඔබ දන්නා පරිදි, සහචරයින් නොමැත. Vlasne, දුරින්, ඔබට ඕනෑම ආකාරයක සමාගමක කඩා වැටිය හැක. මෙම දෝෂය පැච් එකකින් නිවැරදි කළ හැකි නමුත් එය ඩ්‍රැගන් වයස 2 ගමන් කිරීමට බලපාන්නේ නැත.

දැන් අපට බැරැක්කයේ ඇවේලිනෝ වෙත "සේවාව සහ සමාව" සහකාරිය සඳහා තවත් හමුවීමක් තිබේ. එම ස්ථානයේම ඔබ "කිං ඇලිස්ටෙයාර්" හි ප්රධානියා විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. Vtіm, ඔබ පේළියක යෝග අවසන් කරනු ඇත, ඔබට පෙනෙන පරිදි - බලකානින් අවදි වනු ඇත. ඔබ පලතුරු කිසිවක් ගෙන එන්නේ නැත, ඔබට ඔහුට ගෞරවය ලබා දිය නොහැක. කැපී පෙනෙන කුමන්ත්‍රණයක් පමණි. ඊට පසු, ඔබට දැනටමත් Avelino වෙත යා හැකිය. ඔබ ක්‍රමොව්නිකොව්ගේ අණ දෙන නිලධාරියාගේ අණ දීමට උත්සාහ කරන බැවින් එහිදී ඔබට නටන්න පුළුවන්. මම දිනුවා, ස්වභාවිකවම, දිරිගන්වන්න. ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදයේ තාර්කික තීරණයක්. හොඳයි, ඇය සමඟ කතා කර බර්කුන් ව්‍යාකූල කිරීමට රාත්‍රී ඔරලෝසුව බිඳ දමන්න. කාටද අපි පොර්ට් එකේ රෑට වයිරස්හෙමෝ. කණ්ඩායමේ Avelino සම්බන්ධයෙන් වැරදිකරු වන්නේ ඔබ පමණි. මට වෙන කාවවත් ගන්න අවශ්‍ය නැහැ. ප්‍රහාර එල්ල කරන සියලුම සහෝදරයන් එහි පැතිර ගියේය. Vlasne, සංවාදයෙන් පසුව, "සේවාව සහ සමාව" එකම කාර්යය සඳහා Cullen වෙනුවෙන් Casemate වෙත යාමට අවශ්ය වේ. ඇත්ත, සහ Rozmova tezh කෑම කන්න එපා. දැන් අපි තවත් ඉදිරියට යා යුතුයි. පෙන්වන්න, මොනතරම් විශිෂ්ට කපිතාන් කෙනෙක්ද, කවුද Avelino වෙනුවට, kalamut water. හොඳයි, අපි ක්ලෝකාහි රැස්වීමට යමු. හ්ම්, ඇයි ඔවුන් ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදයට ඉඩක් එකතු කරන්නේ. හොඳයි, එම ස්ථානය සිතියමේ සලකුණු කර ඇත, එබැවින් අනුකම්පා නොකරන්න. එහිදී ඔබට යෝග prikhilniks සමඟ කපිතාන්වරයාගේ හිසෙහි ධාවනය කිරීමට සිදුවනු ඇත. ඔබට අවශ්‍ය නම්, ඔබ බැරැක්කයට කඩා වැටී එහි ඇවේලිනෝ සමඟ කතා කරනු ඇත.

ප්‍රධාන කථා වස්තුව දිගේ අපව ගෙන යන්නාක් මෙන් "සීතල සේවය කරන්න" කාර්යය සඳහා පැය පැමිණ තිබේ. කාටද, Casematy වෙත ගොස් Templars ශාලාවට යන්න. මෙහිදී ඔබට ප්රධාන සූනියම්කරු ඔර්සින් සමඟ කතා කිරීමට අවස්ථාවක් ලැබෙනු ඇත. Vin රාත්‍රියේ ඉහළ Mіsti අසල taєmnu zustrіch magіv වෙත යාමට ඉල්ලා සිටීමට. හොඳයි, අපි යමු, zvichano. හොඳයි, ඔබ එම ස්ථානයට පැමිණියහොත්, ඉන්ද්රජාලිකයින් සහ ටෙම්ප්ලර් ඔබට පහර දෙනු ඇත. Yogo vsіh - එය ඔබ ඩ්රැගන් වයස අවුරුදු 2 ඡේදය තුළ අතුගා දැමීම පාලනය කිරීම සඳහා පළමු අවස්ථාව නොවේ. ලුතිනන්වරයාගේ ශරීරය මත සටහනක් වනු ඇත, ඔබේ කාර්යය යාවත්කාලීන කරන්නේ කෙසේද. දැන් අපි රෑට වරායට ගිහින් වෙලාවකින් ගබඩාවට යන්න ඕන. Yak ඈත අපට vede zavdannya "සීතල සේවය කරන්න"! ටෙම්ප්ලර්වරුන්ට එහි කිසිවක් මරා දැමිය නොහැකි බව අසා ඇති ඔබට නැවතත් සියල්ලන්ම මරා දැමීමට සිදුවනු ඇත. පෙන්වීමට, මේ ඔබ දිගු කලක් තිස්සේ බොරු කී එකම කොල්ලා බව. සියලු විරුද්ධවාදීන්ගේ මරණයෙන් පසු, ආරම්භකයින්ට ඔබේ මිතුරා දිනා ගැනීමට අවශ්‍ය බව හෙළි විය. සහ ඇගේම සහෝදරිය. Vidminny හැරීම! ගරාස්ඩ්, රෝස්මරී ඉවර කරන්න, කොල්ලන්ට ඇතුලට යන්න දීලා කුසලාන ගන්න පටන් ගන්න. එයම මෙහි දයාවේ කඩුව පිහිටා ඇති අතර එය ෆෙන්රිස්ට පහර දෙයි. හොඳයි, එය අපූරුයි. ඇත්ත, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 පසුකර යාමෙන් මට හොඳ ආයුධයක් මිලදී ගැනීමට හැකි වූ බැවින්, කඩුව මා සතුව ඇති කඩුවට වඩා දුර්වල ය.

ඔබ විසින්ම "සීතල සේවය කරන්න" යන කර්තව්‍යයට අපව ගෙන ගියත්, පිටතට ගොස් රග්ඩ් වෙරළට කතා කරන්න. ඔන්න දවසටම ගොඩ එන්න ඕන. මම හිතන්නේ සිතියමේ ලකුණ කතාවට පෙර දිස්වනු ඇත. ඇත්ත, ඔබ පිව්ඩෙන්නු මැහුම් දෙසට හැරුණාක් මෙන් ඔබට පහර දෙනු ඇත. සතුරන්ගේ මරණයෙන් පසු, ට්‍රැස්ක් දැනටමත් ඔබව පරීක්ෂා කරමින් සිටින බිමට වැටෙන්න. ඔහු සමඟ කතා කරන්න. මගේ සහෝදරියට ඇතුළු වී එසේ නටන්නට අවශ්‍ය කුමක්දැයි මම තේරුම් ගතිමි - ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදයේ මගේම රුධිරය ඉතා වැදගත් ය. ග්රේස් zbozhevolіє මම ඔබට පහර දෙනවා - ඔවුන් සියල්ලන්ම මරා දමන්න. මෙම මළ සිරුරෙන් ඔබට ආරක්ෂකයාගේ ෂෝලොම් ලබා ගත හැකිය - grі හි හොඳම ෂෝලොම්. සටන අවසන් වී පැමිණෙන විට ටෙම්පලර්වරුන් දුටු විට පොලිසිය සම්බන්ධයෙන්. ඔවුන් සමඟ කතා කර කුසලාන ලබා ගන්න. දැන් අපගේ මාර්ගය ඔර්සින් වෙත ටෙම්ප්ලර් ශාලාවේ පිහිටා ඇත. ගොඩගැසීමට ඔබ දිනන්න, සහ "සීතල සේවය කරන්න" යන කාර්යය අවසන් වේ.

ඉතින්, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 හි ඔබේ ඉතිරි මෙහෙයුමට යාමට ඔබ සූදානම්ද? කාර්යය "ඉතිරි දැල්" ලෙස හැඳින්වේ. හොඳයි, ඔබ යෝග කිරීමට පටන් ගන්නේ නම්, ඔබට ඕනෑම තැනකට යාමට නොහැකි වනු ඇත. එමනිසා, ඔබට හැකි සෑම දෙයකටම බැණ වදින්න, ඔබට අවශ්‍ය සියල්ල මිල දී ගෙන ඔබේ සියලු සගයන් උපරිම කරන්න. ඊට පසු, ඔබට දැනටමත් "ඉතිරි බිංදු" කාර්යය භාර ගත හැකිය. අපේ මාර්ගය Kazemati හි තිබෙන්නේ කාටද? ඔර්සින් සහ මෙරිඩිට් අතර ගැටුම ගින්නෙහි පවතින බව ඔබ ඉන්ද්‍රජාලිකයෙක් සහ රොස්පොවිස්ට් කෙනෙක්! ඔර්සින්, ඇබට් වෙත නැඟී සිටීමෙන් පසු, ඔබ superechtsі තුළ ගිනි අවුලුවන ඇබ්බැහිවීම් මොහොතේ දී mіstsі මත හේත්තු වනු ඇත. හොඳයි, ඔවුන් සමඟ කතා කරන්න, සෑම දෙයක් ගැනම ඔවුන්ට පෝෂණය කරන්න - Dragon Age 2 ඡේදය උපකාර විය හැක. එම චී වර්ටෝ එක හා සමානව හඳුනාගෙන ඇත, ස්චෝ පල්ලියේදී ඇන්ඩර්ස්ව මරා දැමූ බව. සත්‍යයේ වරදකාරිත්වය වඩා භයානක ය - ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සහ ටෙම්ප්ලර්වරුන් අතර සම්මුතියක් ඇතිවීමේ සම්භාවිතාවේ මූලයේ ගිලී යාම, එම දුප්පත් පල්ලියේ මාතීර්-ඉගුමන් මරා දැමීම. ඔබ කුමන පැත්තේද යන්න තෝරාගත යුතුය. මම pіdtremuvav magіv දේ තෙක්. ආලේ මෙන්න... මගේ හිත හොරකම් කරලා ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය කොණ්ඩේ එල්ලුනා.

ඔබ තෝරා ගන්නේ කුමක්ද? ඔබ ටෙම්ප්ලර් තෝරා ගත් වහාම, අක්ෂය යටතේ වර්ධනය වනු ඇත ... cob සඳහා ඔබ Meridit වෙතින් ඉන්ද්රජාලිකයින් එකවරම මරා දමනු ඇත, ඔවුන් Orsin සිට Zustrich වෙත එකවරම පැමිණ ඇත. උන්ව ඇතුලට දැම්මට කමක් නෑ ඒ නිසා ඒ ගැන කතා කරන්න හොඳ නෑ. Meridit ඔබෙන් Casematy වෙත පැමිණෙන ලෙස ඉල්ලා සිටින අතර, ඔබට Anders සමඟ ඇඳට යා යුතුය. ඔබ ගමන් කළ පසු, ඔබට තේරීමක් ඇත - ඇන්ඩර්ස් පරාජය කරන්න, කණ්ඩායමේ යෝග අහිමි කරන්න, නැතහොත් පලවා හරින්න. හොඳයි, එවැනි තත්වයක් දැනටමත් සිදුවී ඇති බැවින්, උපකාරකයෙකු වියදම් කිරීම අසාධාරණයි, එබැවින් මම කණ්ඩායමේ යෝග ඉවත් කර ඇත. ඇත්ත, ඔබට ජයග්‍රහණය කිරීමට අවශ්‍ය නැතිනම්, ඔබට ඔහුට ඇතුලට යාමට සිදුවනු ඇත. Axis එබැවින් templars සඳහා Dragon Age 2 ඡේදය හරවන්න. අපි කේස්මේට් එකේ සිටින අතර, සාර් සියලු ස්ථාන හරහා ය. පළමු සන්ධිස්ථානයේදී, ඔබට සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. මඟ දිගේ ඇති සියලුම තිර සහ බැරල් පිරික්සීමට අමතක නොකරන්න - ප්‍රථමාධාර කට්ටල සහ සිලියා ඇත, එය ඉදිරි සටනේදී වඩාත් අලංකාර වේ.

සම මත ලබා ගැනීමට අරගල කරන, ඉන්ද්‍රජාලිකයින් බොහෝ විට උමතු අයව අමතයි, යාමට පහසුය, සියලු සතුරන් ඔබේ මාවතට ගෙන ගොස් කුසලාන ලබා ගනී. Hocha, Dragon Age 2 ඡේදයේදී ඔබට තවදුරටත් දුර්ගන්ධයක් අවශ්‍ය නොවේ. ඔබේ මාර්ගය වරායට පැමිණෙනු ඇත, පහර දීමට සිදුවනු ඇත. ඔබ ඉදිරියෙහි ධනවත් අවතාරයක් වැනි ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකු සිටිනු ඇත. මම ... යක්ෂ ආඩම්බරය! දිගු වේලාවක් යෝගා ධාවනය කරන්න, නමුත් එය එතරම් පහසු නැත. cob සඳහා රාජා, සියලු කුණු මරා, පසුව පමණක් ගෝර්ඩිනා යක්ෂයා තුළ ධාවනය කරන්න. ගොඩක් පහසුයි. මාර්ගය ඔබව තොටුපළ වෙත ගෙන යනු ඇත, එයින් ඔබට කැස්මාටි හි ජලය දැකිය හැකිය. දැනටමත් ඝාතනයක් සිදුවනු ඇති අතර, ඔබට rozmov වෙත පිවිසීමට සිදුවනු ඇත. අපි ... අපි අපේ සගයන් සහ pіdbadjoriti їх සමඟ හොඳ සංවාදයක් පවත්වමු. Vtim, obov'yazkovo නොවේ. එබැවින් ඔබට ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය අවසන් කිරීමට ඔබේ සූදානම ගැන මෙරිඩිට්ට පැවසිය හැකිය.

ඔබේ වංගුව තෝරා ප්‍රහාරයට යන්න. І axis vy Khramovniki හි කුටිවල. සිතියම නැවතත් මතකද? Vtіm, ඕනෑම වේලාවක ඔබට ලබා ගත හැකිය. ඔබට පළමු උණ රෝගයෙන් මිදෙන්නේ නම්, ඇන්ඩර්ස් පහළට යන්න ... මම ඔබ යෝගා ධාවනය කරනවා. අපි මෙරිඩිට්ගේ කෝරල් එකට යමු, ඉන්ද්‍රජාලිකයින්ට සමාව ඉල්ලන්න දෙන්නට දඬුවම් කරමු. Captain Varti Cullen එයට විරුද්ධ නමුත් Meridit හට යෝග ඇසෙන්නේ නැත. මම ඔහුගේ ජීවිතය බේරා vyrishiv, aje mi - පෙරළන්න එපා, නමුත් ඩ්රැගන් වයස අවුරුදු 2 ඡේදයේ ඊර්ෂ්යාව ආරක්ෂකයින්. හොඳයි, කුසලාන රැගෙන ඈත කඩා වැටෙන්න. ආරම්භය වෙත ආපසු යන්න, මළ අවසානයක් තිබුණත්, නමුත් ඔබ එය කළ යුතුය. ප්රවේශමෙන්, පොහොසත් පැස්ටා. Vtіm, zayviy dosvіd ආරම්භ නොවේ. නගරයේ, ආඩම්බර යක්ෂයන් දෙදෙනෙකු ඔබව පරීක්ෂා කරයි. ඇලවිස් දැනටමත් ඔවුන්ව ධාවනය කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගෙන ඇත, ඒ සඳහා කිසිදු ගැටළුවක් ඇති නොවේ.

ඉන්පසු මධ්‍යම ශාලාවට ගොස් පිටවීමට යන්න. පළමු බොක්කේදී, chergovy natovp vorogiv, ඔවුන් තත්පර තිහකින් ධාවනය කරනු ලැබේ. pivnich වෙත යාමට අමතන්න, සහ වහාම පිටවීමට, bazhan යක්ෂයා විසින් බල කරන ලද templars සහිත Chergov කාමරයට. Vtіm, Dragon Age 2 ඡේදය තුළ ඔබ දැනටමත් මෙලෙස සිරවී ඇත. දහඩිය - පිව්නිච් හි කාමරයේ, පැස්ටා ගිනිදැල් සහ කෝපයේ යක්ෂයා පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. ටිකක් පිටුපසට හැරෙන්න, මම නැවත pivnich වෙත යන්නෙමි. ඔබ සමඟ කේවල් කිරීමට සූදානම් මළ සිරුරු සහ සෙන්ඩාල් කන්දක් වනු ඇත. සෑම දෙයක්ම zayve වෙත විකුණන්න, ඔබට එය තවදුරටත් අවශ්‍ය නොවනු ඇත ... Ale ගෞරවාන්විතව ඔබේ zagin සන්නද්ධ කරන්න. ඔබ වෙළඳාම් කර තිබේද? ඉන්පසු සෙන්ඩායි වෙත යන මාර්ගයේ ඉතිරි ශාලාව වෙත වේගයෙන් යන්න. Natovp prividiv, කෝපයේ භූතයන් තිදෙනෙකු සහ Templars ශාලාවට ගියේය.

මට නැවත ඔර්සින් සිට කතා කිරීමට හැකි වනු ඇත. අපේ අම්මට අන්තිමට ගහපු එක ගැන ඔයා දන්න බව දැන දැනත් පෙන්නන්න! අලුත් දෙයක් ඉදිරියේ ආපසු හැරී ඔබේ සහෝදරිය අපහසුතාවයට පත් කිරීම ඔබට භාරයි, අපට ඇයව ඇතුළට ගෙන යාමට නොහැකි වනු ඇත. හොඳයි, Dragon Age 2 ඡේදයේ දී අපට සෑම කෙනෙකුටම ඔවුන්ගේ කුසලතා අනුව බෙදා හැරිය හැකිය. ඕර්සින්ගේ අක්ෂය එය ගෙන ඒමයි. ටිම් මෝර්, ආශ්චර්යයක් බවට පරිවර්තනය කිරීම සඳහා වයින් වල රුධිරයේ මායාවේ උපකාරය සඳහා. එය දිගු වේලාවක් ධාවනය කරන්න, නමුත් එහි විශේෂ දෙයක් නොමැත. තුන් වරක් යෝග ධාවනය කරන්න. පළමු වතාවට - එය මහා ආශ්චර්යයකි, පසුව - එය කුඩා කොටසක්, මළ සිරුරු සඳහා නිරන්තර ඇමතුමක් වැනි, පසුව - නැවතත් මහා ආශ්චර්යයක්, එය නිදිමත zusillas විසින් පහර දීමට ඉතා පහසු ය. මරණයෙන් පසු, ඔබ බෙතානිය සමඟ කතා කළ යුතුය. මම ඔබ ඉදිරියෙහි සිටිමි vibir - ඔබේ සහෝදරිය තුළ රිය පදවන්න, නැතහොත් යටපත් කිරීමට උත්සාහ කරන්න. Zvichayno හොඳින් සොරකම් කරන්න, tse සහෝදරිය! ඇයට ඔබ වෙත පැමිණිය හැකිය අවසාන සටන, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ගෙවෙන මොහොතේ යකා දැනටමත් මෙහි සිටී.

දැන් ඔබට කොරල්පර වෙනස් කර ඔබේ සහෝදරිය රැගෙන යාමට හැකි වනු ඇත. එවැනි ගබඩාවක මා නම් කර ඇත - මම, සිල්ලර වෙළෙන්දා, බෙතානි, ඉසබෙලා සහ ෆෙන්රිස්. ඔබ අඳින්නේ නම්, ඔබම සන්නද්ධ වන්න, ඔබව බේරා ගන්න - පිටතට ගොස් අමතන්න. Meridit තවමත් එම ස්ථානයේ ප්‍රීති ඝෝෂාව සම්පූර්ණ කර නැති බව එහිදී ඔබට හැඟෙනු ඇත. І එම vy - Kirkwall ගේ ශරීරයේ පෆ් ඉතිරි වේ. මෙරිඩිට්ගේ චින්තනය මත, ස්වභාවිකවම. ඇගේ කඩුව cicavi ... එම පිළිමය එහි අත්තිවාරමට තැබුවේය. Yak Skoda, ඇයි අපි යෝග වලින් ඉවත් නොවුනේ. හොඳයි, දැන් අපි එය නිවැරදි කරමු. Meridith දිගු කලක් පහර දෙනු ලැබේ. varto rozpovidaty නොවන බව, පවා පොහොසත් tsіkavіshe සියලු zrozumіti බොහෝ. මම කියන්නේ එය කිසිසේත්ම අනුකූල නොවන බවත් ඔබටම එය හඳුනාගත හැකි බවත්ය. ඒ නිසා පිළිම වලින් පරිස්සම් වෙන්න. ජයග්‍රහණයෙන් පසු සහ ග්‍රාමයේ ඡේදය අවසන් වූ පසු. මට සිදුව ඇත්තේ ඔබේ වැඩිදුර ඉතිහාසයට සවන් දීම පමණි ... යන අතරමගදී ඔබ දැන් දන්නා කතාව වන ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය අවසන් කරන්න.

  • වීඩියෝ
  • 2 වන පනතේ ප්‍රධාන ගවේෂණ ඡේදය සඳහා ඔබගේ ගෞරවය මම ප්‍රකාශ කරමි. සෑම විටම, ස්පොයිලර් සංඛ්යාව ගැන අමතක නොකරන්න.

    විමෝගි කුන්
    ඔබ දකින විට:

    ප්‍රධාන ගවේෂණය 2 වන පරිච්ඡේදය.

    • නගරයේ viklikaє naprugu දී Trivale perebuvannya Kunar. අරිශෝක්ගේ රෝලිං වැඩීම, භික්ෂුවගේ වැඩීම හා කාංසාව. ගැටලුවේ හැරීම් දැන ගැනීම අවශ්ය වේ.
    • ගවේෂණයෙන් පසුව දැන මුදවා ගන්නකුනාර් සහ කර්ක්වෝල්හි නගර වැසියන් අතර සතුරුකම දිගටම වර්ධනය වන අතර පල්ලියේ උන්මත්තකයින් විසින් සහාය දක්වයි. සෑම දෙයක්ම පාලනය වන බව Namistnik ඒත්තු ගැන්වූ නමුත් ඔහු සාමය සඳහා කොහේවත් ගියේ නැත.
    • ගවේෂණයේ ඊළඟ අදියර ආරම්භ වන්නේ ගවේෂණය අවසන් වූ පසුවය ඉවත් කිරීමට සෑම දෙයක්ම. දැන්, "Kirkwall vbivtsya" තවදුරටත් වීදි මත කිරීමට කිසිවක් නොමැති නම්, සියලු ගෞරවය Kunar වර්ධනය වන සුන්බුන් වෙත මාරු වී ඇත. Nam_snik නව ගැටළු පිළිබඳ තොරතුරු සහිත පත්‍රයක් එක් කළේය.
    • vikonannya zavdannya පසු දුෂ්ටයා ඔත්තු බලන්නටබීර් කුනාර් හි වෛරස්හෙමෝ. අපි මොනවා කිව්වත් අරිශෝක් යුද්දෙට හඩ දෙනවා.
    • කුනාර්ගේ ප්‍රහාරය ගැන මිස්කා වාර්තයට පෙරට යාමට විරුෂෙමෝ භික්ෂුවගේ බලකොටුවට. පිරිවැය අනුව, බෙතානි / කාර්වර් (යක්ස්චෝ වින් / සිරියානු ආරක්ෂකයා දිනා ගත්තේය).
    • ඉහළ නගරයේ දී, අපි මුහුණ-කමාන්ඩර් Meredith, මෙන්ම Bethany / Carver (වින් ටෙම්ප්ලර් ලෙස / රවුමේ මායාකාරිය දිනාගත්) හමුවෙමු. කුනාර් හිමියන්ගේ බලකොටුවේ වැසියන් රැගෙන යන බව පැහැදිලිය. අපි දිගටම එතනට යනවා.
    • කොටුවට ළඟා වූ පසු, ඩුමර් භික්ෂුව සොයාගෙන යෝග ආරක්ෂාව ගැන මට කියන්න.
    • අරිශෝක් ප්‍රධාන ශාලාවේදී අපව පරීක්ෂා කරයි. කෙසේ වෙතත් Namіsnik තවදුරටත් ජීවතුන් අතර නැත. කුඩා බෙයිකා අරිෂෝක් අපට කතා කරන්න. මොනවද ඔබට තියෙන්නේ මිත්රශීලී නිල්ඉසබෙලා සමඟ, පසුව ඇය ධාතුව සමඟ එකවර හැරී යයි. ඔබ විරිෂුවතී, ඉසබෙලා චි නි බලන්න. දකුණු පසින් පළමු මොහොතේ, ආලෝකය සමඟ ගායනා කරන්න, නමුත් ඉතිරිය සඳහා, සාදයේ ඉසබෙලා ගත කරන්න. අනෙකා එක්කෝ අරිශෝක් සමඟ එකින් එක ද්වන්ධ සටනක් ඇති කරයි, නැතහොත් සියලු කුනාර්ට එරෙහිව සටන් කරනු ඇත.
    • Meredith ප්‍රාන්තයට පැමිණ ගණන් කරමින් සිටින අතර මම ඔබට Kirkwall හි ආරක්ෂකයා ලෙස ඡන්දය දෙන්නෙමි. මෙතනින් තමයි 2 වෙනි වැඩේ ඉවර වෙන්නේ.

    ඇවිදීම: පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය


    ඇවිදීම: පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය
    vibukh ගේ සේවය
    ඔබ දකින විට: namіsnik 2 වන පනතේ cob මත.
    • කුනාර් තාබෝර් හි අරිෂෝක් සමඟ Rozmovlyaemo.
    • Zazivali සංගම් වෙත cloaca දී Virushaєmo සහ Javaris ගියේ කොහේද (vibukhivka Kunar ලබා ගැනීමට අවශ්ය වූ තැනැත්තා) දන්නවා.
    • නගරයේ සිට Javaris vtik. අපි ඔහු පසුපස හඹා යමු.
    • Javaris පිහිටුවා ඇති බව පෙනේ. පහළ පෙදෙසේ සිට දිවෙන provulok හි Virushaemo.
    • පිපිරුම් වායුව දැනටමත් නලයට මුදා හැර ඇත. අපි ඇඳ මත වැතිර සිටින අමතර අගුල් සඳහා ගෑස් බැරල් වසා දමමු. මඟ දිගේ අපි කොල්ලකරුවන් දුටුවෙමු. ඇයි මම පිස්සෙක් එක්ක රණ්ඩු වෙන්නේ.
    • අරිෂෝක් උන්මාදිකයන් ගැන මම ඔබට කියමි.
    • නැවත බලකොටුවට හැරී ගවේෂණය භික්ෂුවට දෙන්න.
    nabuttya කුටිය
    ඔබ දකින විට:බුත්සන්නි භික්ෂුවගේ බලකොටුවෙන් පිටවීමෙන් පසු 2 වන ක්‍රියාවේ කරපටි මත.
    • ඉහළ නගරයේ පිහිටි ඇමෙල් මන්දිරය ප්‍රතිසංස්කරණය කරන ලදී. යකොමෝග ශිවිද්ශේ හැරෙන්න බොදන් උදවිය.
    • Avelino බලන්න ගවේෂණය ප්රධාන සැකකරු.
    ප්රධාන සැකකරු
    ඔබ දකින විට: Hawke's maєtok හි 2 වන රංගනයේ Avelino.
    • Casemate හි Virushaemo සහ Emerika වෙතින් මතකය.
    • වර්තමාන අඳුරෙන් පසු Gaskar Dupuy නගරයට කඩා දමමු.
    • Gaskar යනු stverzhuє, scho vbivtsya - වයින් නොවේ. ඔබට විරිශුවතී, යෝගයෙන් එළවන්න, නැතහොත් ජීවමාන අයගෙන් ඔබට අහිමි කරන්න.
    • වේදිකාව පිළිබඳ අමතර තොරතුරු සඳහා අපි Casematy වෙත හැරෙමු.
    • එමරික් කොහේ හරි අතුරුදහන් විය. අපි ශුකති යෝගෝ cloaca පයිප්පයට යමු (Kirkwall සිතියමේ රාත්‍රියේ මළ කෙළවර).
    • වයරය අසලදී, bazhanya යක්ෂයා අපව පරීක්ෂා කරන අතර පොහොසත් ලෙස හොල්මන් කරයි, යක්, අවාසනාවකට මෙන්, Emerik දැනටමත් ඇතුලට ගෙන ගොස් ඇත. ඔවුන් සමඟ සිටින්න, එවිට අපි ටෙම්ප්ලර් සමඟ ගමන් කරමු. කුමන ගවේෂණය අවසන් වේ.

    ඇවිදීම: පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය


    ඇවිදීම: පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය
    දැන මුදවා ගන්න
    ඔබ දකින විට:ගවේෂණයෙන් පසු namіsnik vibukh ගේ සේවය.
    • අපි භික්ෂුවගේ කොටුවේ සෙනෙස්චල් බ්‍රැන් සමඟ කතා කර කුනර් පිරිවර පෙනුම ගැන සොයා බලමු.
    • රාත්‍රියේ එල්ලා මැරූ මිනිසා තුළ විරූෂාමෝ සහ මුරකරුට විහිළු කරමින්, කුනාර් රැගෙන යාමට ඉඩ දෙන්නාක් මෙනි. ඔබ හොඳ ආකාරයෙන් කතා කිරීමට අවශ්ය නැත, ඒ නිසා කුඩා පහරක් වනු ඇත. ඔබ ආරක්ෂකයා ගෙන ගිය පසු, පල්ලිය නිවැරදි ස්ථානයේ ඇති බව ඔබ ප්රකාශ කරනු ඇත.
    • දන්නා කුනාර්හි පල්ලියට Volodarka සම්බන්ධ වන්නේ මන්දැයි සොයා බැලීමට අපි පල්ලියට යමු.
    • එහිදී, mi zustrіchaєmo පැරණි දැන ගැනීමට - Petris, ඇය ගෞරවනීය මවගේ තත්ත්වය අල්ලා ලෙස. විකාර් කුනාර් යනු ශ්‍රේෂ්ඨතම භාරකරු වන සර් වර්නෙල් යනු කවුරුන්දැයි ඇය දනී. Virushaemo in Yogo pylons (සිතියම මත කැස්පූල් අනුපිළිවෙලක් ඇත).
    • ආලින්දයේ, කුනාර් විසින් බඳින ලද හාල්මැස්සෙකු වන සල්ෆර් වර්නෙල් සහ නේටෝ උන්මත්තකයින් විසින් ද ඇත. ඔබ වර්නෙල්ට කුමක් කීවත් කමක් නැත, ඔබ සියලු කුනාර්ට එරෙහිව එකම ලෙස ජය ගනු ඇත, පසුව පහර දෙන්න. ඔබට උදව් කිරීමට, උන්මත්තකයින් කණ්ඩායම් කිහිපයක් සිටිනු ඇත, ඔවුන් එකින් එක ඔබට පහර දෙයි. ජයග්‍රහණයෙන් පසු, අපට පණිවිඩකරු සමඟ ගවේෂණය විසඳා ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමට හැකි වනු ඇත.
    ඉවත් කිරීමට සෑම දෙයක්ම
    ඔබ දකින විට:ගවේෂණයන් පසු ප්රධාන සැකකරුі දැන මුදවා ගන්න.
    • කුඩා උකුස්සා උකුස්සාගේ මවගේ අනතුරේ. Virushaemo හඳුනා, chim vyklikana.
    • Hawke ගේ මව Leandra අතුරුදහන් වී ඇති බව පෙනේ. ශීත ඍතුවට පෙර ඔවුන් bіlі liliї යැව්වා ( ගවේෂණය අනුමාන කරන්න ප්රධාන සැකකරු) ඇසීමට විකල්ප දෙකක් තිබේ: Gaskar Dupuy cloaca හි දැන ගැනීමට (ඔහු ජීවතුන් අතර සිටින ලෙස) හෝ පහළ නගරයේ රාත්‍රියේ විහිළු කිරීමට Hamelin ට උදව් කිරීම. අපි පළමු විකල්පය තෝරා ගන්නේ නම්, අපි වහාම මීදුම මත විශ්වාසය තබමු, අපි අනෙක් එක තෝරා ගන්නේ නම්, අපි පහළ නගරයට වංක මාවත අනුගමනය කරන්නෙමු.
    • Lіgvі vbivtsi හිදී අපි අවතාර සහ භූතයන් සමූහයක් සඳහා පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. ස්ථානය අවසානයේදී, අපි කතා කරන්නේ ලේ මායාකාරිය ගැන, නමුත්, අවාසනාවකට මෙන්, Leandra තවදුරටත් පාවා දිය යුතු නැත. යුධ පිටියේදී, bazhanya භූතයන්ගේ හාල්මැස්සන්ට උදව් කිරීමට අපි ඔබට උදව් කරන්නෙමු.
    • ඔවුන් සමඟ ගනුදෙනු කිරීමෙන් පසු අපි හැමලින් වෙනුවෙන් කතා කරමු. සම්පූර්ණ කිරීමේ ගවේෂණය.

    ඇවිදීම: පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය


    ඇවිදීම: පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය
    dorimuyuschi kun
    ඔබ දකින විට:ගවේෂණයෙන් පසුව ඉවත් කිරීමට සෑම දෙයක්ම.
    • වැඩි කල් නොගොස්, nam_snik කෙනෙකුගේ නම් ලැයිස්තුවක් උපත ලැබීය. Guilty buti, mova යන්න මුළු Kirkwall වලම ආරක්ෂාව ගැන. පත්‍රය කියවීමෙන් පසු, අපි නමේ ශක්තියට කඩා වැටී වැදගත් විශේෂ අයිතිවාසිකම් ගැන ඔහු සමඟ කතා කරමු.
    • පෙනෙන පරිදි, සීමස් භික්ෂුවගේ පුත්රයා නැවතත් කුනාර්ගේ කඳවුරට ගියේය. අපි පිළිගැනීමේ tabir දී ඔවුන් නින්දාව, chi ස්වේච්ඡාවෙන් pishov Seimus.
    • වරායට යන අතරමගදී කුනාර් කඳවුරට නොපැමිණි බවට සිරවී සිටින පුද්ගලයන් අපට පහර දෙනු ඇත. ඒවා දැකලා මග දිගටම යනවා.
    • අරිෂෝක්ගේ වචන වලින්, අපි දන්නවා සීමස් පල්ලියට ආකර්ෂණය වූ බව. රෑට එතන විරුෂෙමෝ.
    • පල්ලියේ පැහැදිලිවම පෙනෙන්නේ පැවිදි පුත්‍රයා එලවා දැමූ බවයි. මව පෙට්‍රිස් මෙන් වයින් සමඟ වෙනත් කෙනෙකු පෙනී සිටියේය. Vіdbivaєmosya vіd її fanaticіv i rozmovlyаєmo z Volodarka පල්ලිය.
    • අඳුරු පැයකින් පණිවිඩකරුවෙකු පැමිණේ. ඔබ ඔහු සමඟ ගමන් කළ පසු, ගවේෂණය අවසන් වේ.
    දුෂ්ටයා ඔත්තු බලන්න
    ඔබ දකින විට:ගවේෂණයෙන් පසුව dorimuyuschi kun.
    • ඉසබෙලාට නිතරම ඔබ සමඟ කතා කිරීමට අවශ්‍යයි. අපි උකුස්සන්ගේ හැරීම දෙසට හැරෙමු.
    • Avelino සහ Isabella සමඟ Rozmovlyaemo. ඉසබෙලා ධාතුව ලබා ගැනීමට උපකාර ඉල්ලා සිටීමට. ඔබ දැනගත් වහාම ගවේෂණය අවසන් වන අතර ඉසබෙලා කණ්ඩායමට යයි.
    • අපි ඉසබෙලා සමඟ පිටුපස ලිවර්නා වෙත යමු.
    • ලිවර් වර්ටෝට පෙර, අපට පහර දුන් කුනාර් මිය ගියේය. කුනාර්ට ඉසබෙලා ධාතුව ඊටත් වඩා වටින බව පෙනී ගියේය. අපි විශ්වාස කරන්නේ, අපි ධාතුවට ඇතුළු වීමට තෝරා ගන්නා ආකාරයට ය: අපි ඉසබෙලාව දකිමු, නැතහොත් අපි එය තනිවම තබමු.
    • Livarniy vlasnik හි, Kunar සහ Tevinterites ගේ අනුගාමිකයන් අතර ධාතු සැරිසරයි. ඉසබෙලා ඔහු පසුපස ගියාය. අපි ටෙවින්ටර්ස් එකේ සහ කුනාර් ලිවර් රූම් එකේ යමු, ඉන්පසු අපි ඉසබෙලාව තල්ලු කරමු.
    • පිටවීමේදී, එක් මළ සිරුරක් මත, අපි ඉසබෙලාගේ සමුගැනීමේ පත්රය දනිමු. සම්පූර්ණ කිරීමේ ගවේෂණය.

    ඇවිදීම: පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය


    ඇවිදීම: පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය

    අපි චරිතයේ පන්තිය සහ උප-ලොගය තෝරා ගනිමු - රණශූරයා සහ පුද්ගලයා ශක්‍ය වේ. හඳුන්වාදීමේ වීඩියෝවෙන් පසු, හවුල්කරුවෙකු සමඟ එකවරම ගාර්ලොක් පහර දුන්නේය. Vykoristovuєmo vsilaki vminnya, සහ kіntsі razpravlyaєєєєєєєєєє mini-bosom ogre දී. අපි යෝග වර්ජනවලට යටත් වී පිටුපසින් පහර දීමට උත්සාහ කරමු. රෝස මල් පැය යටතේ, අපි අයිකන කෙරෙහි අවධානය යොමු කරමින් තනිකරම ධනාත්මක විකල්ප තෝරා ගනිමු. අපි වීඩියෝව බලමු. අපි අපේ වීරයාට දිගටම ඇණ ගසමු. ස්වකීය gusto zvnishnist, vyznachaemosya z im'yam වෙත වෙනස් කරන ලද අතර, මුල් මකර යුගය යටතේ බොහෝ තෝරා ඇත. Tse bude іstorіya zamovchuvannyam, එනම් Ferelden හි වීරයා.

    ලොතරින්ගේ මරණය.

    නිජබිම සමග එක්ව, අපි ඉදිරියට තල්ලු, znischyuchi ordi Garlock. මිල අනුව, අපි දුඹුරු වස්තූන්ගේ විහිළු වල මළකඳන් ද බලන්නෙමු. සමේ චලනයන්හි ලක්ෂණ වැඩි දියුණු කිරීමට අමතක නොකරන්න. සමේ චරිතය හොඳ හිසකෙස් ඇත. නිදසුනක් වශයෙන්, බෙතානි සහෝදරියට වඩා හොඳ ස්වභාවයක් ඇති ඉන්ද්‍රජාලික කම්පන තිබේ. ඒවා දිගටම වර්ධනය කර ගැනීම නිවැරදියි, සටන් කුසලතා රාශියකට මාරු නොවීම. Ryatuemo යුවලක්, දෛවඥයෙකු ලෙස අපට විරුද්ධව ඉදිරිපත් කර ඇත. ආලේ, අපි හැමෝම පොදු ප්‍රශ්නයකින් එකමුතු වෙලා ඉන්නකොට ගඳ අපේ ටීම් එකේ තියේවි. මේ සැරේ යකාගේ අතිවිශාල එක්ක හොඳ වෙන්න හොඳ වෙයි. සෞඛ්ය මට්ටම අඩු වීමත් සමග, ජයග්රාහී ජයග්රාහී සිල්. යෝග රැම් සහ දැඩි පහර වැදීමෙන් වැළකී සිටීමට උත්සාහ කිරීම. අපේ කාවර් අයියාව ඇතුලට එලවන එක දුකයි. අපි සාරය දිගටම කරගෙන යන්නෙමු, මකරෙකු රස්තියාදුකාරයෙකු මෙන් පෙනී, සංඛ්‍යාත්මක සමූහයක් පුරා පැතිරී මිනිසුන් බවට පරිවර්තනය වේ. මායාකාරිය ෆ්ලෙමෙත් අපට උදව් කිරීමට සතුටු වනු ඇතැයි අපි බලාපොරොත්තු වෙමු, එවිට අපට පාර්සලයක් ඩික් වෙත ලබා දිය හැකිය. ඇවෙලිනෝගේ මිනිසා තුවාල වූ අතර ඔහු අපිරිසිදුකමෙන් ආසාදනය විය. දිගු හා වේදනාකාරී මරණයක් නොමැරීම සඳහා, අපි සංචිතයේ අතේ කොටසක් ලබා දෙමු.

    ගෙදරට ගොඩක් දුර.

    අපි මාලිගාවේ මුරකරු ගැන කතා කරමු. වින් අපව කැප්ටන් එවල්ඩා වෙත යොමු කරයි. නව එකට ලබා ගැනීම, කුඩා සිතියම මත දිශානතිය. රොස්බුර්කානිම් අතහැර ගිය අය සමඟ කටයුතු කිරීම. කපිතාන්වරයා අපට උදව් කිරීමට සූදානම් නම්. දින තුනකට පසු, හැමලින් බිහිරි වනු ඇත. Vіn podomlyaє scho, ස්ථානයක ආහාර වේලක් ලබා ගැනීම සඳහා, විශේෂ ලක්ෂණ කිහිපයක් දැන ගැනීමට අවශ්ය වේ. එය ඇටෙන්රිල් සහ මියරානාගේ ඇතුල් මළුවට දනී. Carding සඳහා Miiran වෙතින් හොඳම ඇණවුම ගන්න. Ale zamіst tsogo රත්තරන් වලින් මුදල් උපයන්න සහ මෙත් කිරීමට ඉඩ දෙන්න. ආරක්ෂාව තවමත් පහත හෙලනු ඇත. අපි Atenrile ගැන කතා කර කාර්යය භාර ගනිමු. Avelino ගේ උපකාරය සඳහා චතුරස්රයේ zalyaku මත වෙළඳුන්, තිරය විවෘත කර රොබෝවරයා වෙත හැරෙන්න. අපි Hamelin සිට කතා කර වීඩියෝව ගැන පුදුම වෙමු.
    ග්ලිබින් වෙත ගවේෂණය විනාශ කිරීම සඳහා, මගේ වරදකාරිත්වයේ මැහුම් රන් කැබලි 50 ක් රැස් කරයි. ඔබට දිනිය හැක්කේ කාටද යන්නයි අමතර ගවේෂණ.

    මුරකරු මිතුරා.

    කඩා වැටෙන කන්දේ සැඟවී සිටින ස්ථානය මුහුදු කොල්ලකරුවන්ගෙන් පිරිසිදු කිරීමට Avelino අපව විශ්වාස කරයි. කාර්යය සාර්ථකව නිම කිරීමෙන් පසු අපි නැවත Avelino වෙත හැරෙමු. වීඩියෝවෙන් පසුව, අපි චර්ගුවාන්ගේ ප්‍රස්ථාරය ගැන පුදුම වෙමු. අපි ස්ථානයෙන් ඉවත් වී කිසිවක් වෙත මාරු වන්නෙමු. අපි පහළ මීදුම වෙත ගොස් කොල්ලකරුවන්ගෙන් බර්කුන් වෙත දිව යන්නෙමු. අපි බැරැක්ක දෙසට හැරෙමු.

    නව කුටිය?

    ගම්ලාගේ කුටියේ පහළ ස්ථානයේ විරූෂෙමෝ. දක්වා එන්න ලියන මේසයසහ Atenrile හි තරු ලකුණ කියවන්න. අපි කතා කරන්නේ අම්මා වෙනුවෙන්, පසුව බෙතානි වෙනුවෙන්. අපි නිවාසවලින් පිටවී, සිතියමේ සළුවක් තෝරාගෙන එහි කඩා වැටෙමු. මිල අනුව, අපි කට්ට්රෝට් සහ කුලීකරුවන් ලෙස ධාවනය කරමු. දොරේ පහළම මාලය හරහා අපි එය maєtok වෙත ගෙන යා හැකිය. බඳුනක් යට වත්, අපි ඊටත් වඩා ශක්තිමත් විරුද්ධවාදීන් මෙන්ම කුඩා ලොක්කා ද ලකුණු කරන්නෙමු. අපි කාමරයට ගොස් තිර දෙස බලමු. අපි රත්තරන් සහ ඇණවුම ඉවත් කරමු. අපි අම්මා වෙත හැරෙමු.

    දිලෝවා සංවාදය.

    අපි පහළ මීදුමෙහි පිහිටා ඇති "Shibenik" වෙත යන්නෙමු. නගර කාඩ්පතක් ඇඳීමට අවශ්ය වන්නේ කවුරුන්ද යන්න සහ එය දැකීම ගෞරවනීය ය. තැබෑරුමේදී අපි කියනවා z Varrik (ඒක අපේ කණ්ඩායමේ බුටිගේ වරදක්)

    උපකෝර්නියා.

    අපි Liren ගබඩාවට යමු, ඇය අපට සබැඳියක් තැබීමට උදව් කරනු ඇත සිරිම් ගාඩියන්. ඇය සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු අපි සාප්පුවෙන් පිටව ගිය අතර වහාම අප ඉදිරිපිට මිනිසුන් සිටගෙන සිටිමු. අපි බෙතානිට වචනය දෙනවා, ඇයි යන්න ගඳ. සළුවෙහි විරූෂෙමෝ එහි ඇති සුරාව දනී. අපි මුරකරු (සුව කරන්නා) ගැන කතා කරමු. Vіn අපට උදව් කරන්න, අපි දන්නේ එක කාර්යයක් පමණි. අපි ස්ථානයෙන් ඉවත්ව, කිසිවක් වෙත මාරු වී ඉහළ ස්ථානයට යමු. Zustrichaemo Anders පල්ලිය පුපුරවා හැර එකවරම මැදට ඇතුළු විය. අනෙක් ඕවරයට නැඟී කාල් වෙත. නැගී එන පහත් templars. අපි Karl සමඟ සංවාදයේ පැයක් බලා සිටිමු සහ "Don't drive in" බොත්තම තෝරන්න.

    ගෙදරට ගොඩක් දුර.

    Virushaemo Rozkolen කන්දට, amulet එක Flemeth ට දෙන්න. එල්ෆ් ලෙස, ඇය මතක් කරන්නේ කුමන මවුලයේ උපකාරය සඳහා චාරිත්රයක් සිදු කළ යුතු බවයි. චාරිත්‍රය සම්පූර්ණ කිරීමට උපකාරයක් ලෙස මෙරිල් අප සමඟ අපව අධීක්ෂණය කරයි. vvtarya තෙක් Prosuvaemosya, මළ සිරුරු ආකාරයෙන් මාර්ගය පිරිසිදු. Dalі උඳුන් හරහා ගමන් කළ හැකි අතර, එහිදී මකුළුවන් අපව පරීක්ෂා කරයි. අපි එය ගබඩා කාමරවල භාවිතා කරමු. අපි bar'er පිරිසිදු හා ඉතා vіvtarem vіdobrazhaєmo ප්රහාරයට පෙර. මළ සිරුරු දෙස බැලීමට අමතක නොකරන්න, ඒවායින් එකක් රන් කාසි අඩංගු වේ. අපි චාරිත්රය ඉටු කර තබීර් බවට පත් කරමු.

    අක්ෂය සහ සෑම දෙයක්ම, ගවේෂණයට පෙර, එය ප්රමාණවත් තරම් පොහොසත් නොවීය. අපි අවශ්‍ය රන් ප්‍රමාණය රැස් කර, අමතර ගවේෂණයන් ලබාගෙන, "පිළිවෙලට" ගවේෂණය සම්පූර්ණ කර කාඩ්පතක් ලබා ගනිමු.

    Glibin මැහුම් සඳහා ගවේෂණය.

    අපි ඉහළ නගරයට ගොස් වෙළඳ සංසදයට ගොස් සිතියම මත නැඹුරු වෙමු. අපි බාර්ට්‍රන්ඩ්ට කතා කරනවා. ගවේෂණය දින කිහිපයක් ඇදී යන බව මම ඔබට මතක් කරමි, එබැවින් කිර්ක්වෝල් හි ඔබගේ සියලු වැඩ අවසන් කරන්න. "තරමක්" ලැයිස්තුව අහිමි nevikonanі zavdannya නම්, පසුව නොයන්න ගවේෂණය වෙත ආපසු යන්න. එම ස්ථානයට පැමිණෙන විට, අවහිරතා ඇති මාර්ගය දැක ගත හැකිය. කුරු බෝදන් කොල්ලව දැනගන්න අහන්න. හාර්ලොක් හි අපගේ මාර්ගයට පහර දෙන එකම සතුරෙකු පමණි. Ryatuemo Sendai සහ වයින් ස්වාධීනව කඳවුරට පැමිණ, අපි shukati obhіdny මාර්ගය දිගටම. පහත් ගාර්ලොක් රකුසන් නම්, යමෙකු මරා දැමීම පහසුය. Dali - The Dragon, yakim, navit mayuchi characters 10 equals සමග පැතිරෙන, නැමීමේ සාමාන්‍ය මට්ටමින්, එය අවසන් කිරීම තවමත් පහසුය. හිසට අනර්ථය ජය ගැනීම සහ තක්කඩියන්ට සහ ඉන්ද්‍රජාලිකයාට හැකිතාක් කාර්යක්ෂමව ඔවුන්ගේම vminnya දිනා ගැනීමට අවස්ථාව ලබා දීම නිවැරදි ය. අපි එය අවට දකින අතර තබීර් බවට පත් වෙමු. අපි බාර්ට්‍රන්ඩ්ට කතා කරනවා. අපි දිගටම යමු. obroblyat dekilkoma primars සමග සහ ගල් golem සමග. නව ස්ථානයක වියදම් කරන්න, de viyavlyaemo schos දැනටමත් මිල අධිකයි. බාර්ට්‍රෑන්ඩ් අපිව අවහිර කරනවා, මම ශුකති වෙනත් ආකාරයකින් අපහසුතාවයට පත් වෙනවා. දුර්වල ප්‍රතිවාදීන් වෙනුවට ශක්තිමත් වූ දිකුනි පැමිණියේය. තවත් ගොලම් වෙඩි තැබීම, ඔහු සමඟ බෙදීම, සංවාදයකදී අපි බෙතානිට උදව් කිරීමට යමු. Vіn අපට කම්පනය වීමට උපකාර කරයි, හරියට අපි ගුප්තකේතයක සිටින ජීවියෙකු මෙන්. Kam'yany ආත්මය උසස් කිරීම සඳහා, අපි මෙසේ ක්රියා කරමු: අපි පහර දෙනවා සහ පරිභෝජන කාලය තුළ එය යටත් වේ. වයින් මධ්යයට ගමන් කරන්නේ නම්, තීරුව පිටුපසට ගොස් පරීක්ෂා කිරීම පහසුය. දුරින්, පෙනෙන විදිහට, සහ b'emo, සතුරන් පෙනී සිටි අතර, හවුල්කරුවන්ට දඬුවම් කිරීමට හොඳම වේ. වයින් නැවත ඉපදෙන තුරු අපි ආත්මයට පහර දෙමු. ජයග්රහණයෙන් පසු, ගොලම් පැමිණේ. ඔවුන් යතුර රැගෙන ගියේ නම්, නමුත් ඔවුන් ඔවුන්ගේ බඩු බාහිරාදිය නොකලේ ය. අපි, පැහැදිලිවම, යෝග යෝජනා මගින් මෙහෙයවනු ලබන අතර යෝග නොදන්නෙමු. Screenshots වල තියෙන ඔක්කොම අපි ගන්නවා. බෙතානිට අපිරිසිදු වූ මැහුම් මත ඇවිද ගොස් ඔබටම පහර දෙන ලෙස ඉල්ලා සිටීම පැයකි. නරක ආරංචියක් සමඟ ආපසු ගෙදර යන්න. වීඩියෝ එකෙන් පස්සේ අපි කතා කරන්නේ දුමාර හාමුදුරුවෝ ගැන.

    අපි නයිසේයර්ගේ බලකොටුවෙන් පිටව යන අතර පිටවීමේදී අපි බෝඩාව මවිතයට පත් කරමු. වින් අපට මතක් කර දෙන්නේ ඔවුන් අපව නිවසේදී පරීක්ෂා කරන බවයි. මිනිත්තුවකින් දිශානතිය - සිතියම් අපේ මව වෙත ලැබේ.

    සැකයේ හිස.

    Casemate හි Virushaemo. චතුරස්රයේ, අපි Emerika දන්නා අතර අපි ඔහු සමඟ ඇසුරු කරන්නෙමු. අපි කිසිවක් නොමැතිව ඉහළ නගරයේ පිහිටා ඇති Gaskar Dupuy ගේ නිවසට යන්නෙමු. අපි මැද්දේ හොල්මන් හාල්මැස්සෙක් සහ භූතයෙක් චෙක් කරනවා. Gaskars උදව් කිරීමට වග බලා ගන්න. අපි Emerik වෙත හැරෙමු, ඔබේ නිර්දෝෂීභාවය ගැන ඔබට කියන්න. චතුරස්රයේ සිටින කාන්තාව මට පවසන්නේ එමරික් මෑතකදී පැමිණි බවයි. මම කිසිවක් වෙත මාරු වීමට පටන් ගනිමි, අපි ක්ලෝකා වෙත යමු. Vryatuvati Emerіka තවදුරටත් එයට නොයනු ඇත, එය අවතාරවලින් මීදුම ඉවත් කිරීම පමණි.

    විබුක්ගේ සේවය.

    වරායේදී අපි තබීර් කුනාර් වෙත ගොස් අපි අරිශෝක් සමඟ කතා කරමු. අපි කාර්යය භාරගෙන ජාවාරිස්ගේ උපක්‍රමවලට යටත් වෙමු. අපි අපේ භාණ්ඩ විකුණනවාක් මෙන්, සළුව තුළ අපි නපුරු කතා කරන්නා සමඟ ඉපිල යන්නෙමු. හොරණෑවට පිටුපසින්, අපි ජාවාරම්කාර වළ හරහා උමං තුළට විනිවිද යන්නෙමු. මාර්ගය වන විට, අපි සංඛ්‍යාත්මක මැරයන් සමඟ කටයුතු කරන අතර, අපි පාළුකරයට ගියහොත්, අපි කුලීකරුවන් ලෙස ධාවනය කරමු. අපි ජාවාරිස් සමඟ කතා කර යෝගයට ඉඩ දෙන්නෙමු. ප්‍රොවුල්ක්හිදී, පහළ මීදුමෙන් පිළිවෙලට, පිපිරුම් වාෂ්ප දඟරයක් සිරවී ඇත. බඳවා ගත් අයගෙන් මීදුම පිරිසිදු කිරීම, යතුරු රැගෙන පිපිරුම් බැරලය සමඟ බැරල් අවහිර කිරීම. අපි එල්ෆ් එකක සහ තවත් කුලීකාරයන් සමඟ රිය පදවන්නෙමු. අපි අරිෂොක්ට චෝදනා ගැන සහ පිපිරුම් ගෑස් සොරකම් කළ යුතු අය ගැන කියමු. අපි vikonan ගේ වැඩ ගැන namіsnik සහ dopovіdaєmo වෙත හැරෙමු.

    දැනගෙන නැවත වියදම් කරන්න.

    namіsnik බලකොටුවේදී, අපි Bran සමඟ කතා කරනවා. රාත්රියේදී, අපි "Sibenik" හි සැරිසරන්නෙමු. අපි ඕවල්ඩ්ව දන්නවා, අපි ඔහුගෙන් සත්‍යය ඉගෙනගෙන ඔහු සහ ඔහුගේ මිතුරන් සමඟ වැඩ කරනවා. ඇත්ත දැනගන්න අපි පල්ලියට යනවා. පෙට්‍රිස් ඉන්නවා. Vaughn දිනක් zbіgovisko සඳහා අපෙන් අසනු ඇත, තහවුරු කිරීම සඳහා її සැක Kunar. අපගේ සටන් තහවුරු විය: වාර්නෙල් කුනාර් සහ ස්ට්‍රැටිව් їх සොරකම් කළේය. Znischuyemo උන්මත්තකයන් සහ Varnell. විරුද්ධවාදීන් බොහෝ විට උණුසුම් හා දුර්වලයි, නමුත් ඒවා සංඛ්යාවෙන් ගත හැකිය. vikoristovuyut ඊතල මෙන් golovna ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සහ rozbіynikіv මුවහත් කිරීමට ඉඩ නොදෙන්න. එබැවින් ප්රීති වීමට සෑම පැයක්ම අමතක නොකරන්න. පණිවිඩකරු පැමිණියහොත්, කුනාර්ගේ මළකඳන් පුළුස්සා දැමීමට ඔබ වෙනුවෙන්.

    ඉවත් කිරීමට සෑම දෙයක්ම.

    බාප්පා දන්න විදියට අම්මා ගියා. රාත්රියේදී, අපි її poshuky මත පහළ මීදුම වීදි මත දකිනවා. අපි කතා කරන්නේ කෙසඟ මිනිසෙකුගෙන් වන අතර අපි අලුත් විස්තරයකින් දනිමු. කෙලින්ම වංක පීලි මත. දුගඳ අපව ලිවර්නියාවට ගෙන යනු ඇත. අපි කුඩා කරත්තයේ රහස් හැච් වෙත ළඟා වන තුරු අපි ධාවන පථ අනුගමනය කරන්නෙමු. අපි අවතාර හා මළකුණු දකිමින් කඳු පාමුල ඇවිදින්නෙමු. අවසානයේදී, අපි ප්‍රහාරවල සුළඟ හීලෑ කර ක්වෙන්ටින් පරාජය කළෙමු.

    ලෑස්ති ​​වෙන්න කුන්.

    maєtku හිදී අපි Dumar භික්ෂුවගේ නමේ පත්රයක් කියෙව්වා. ඔහු සමඟ rozmovu මත Virushaemo. බික් කුනාර් වෙත සංක්‍රමණය වූ පුතා හැරවීමට Vіn ඉල්ලයි. Arіshok සමග Tabori Kunar spіlkuemos දී. සීමස්ව පල්ලියට කැඳවාගෙන ගිය නිසා අපි රාත්‍රියේදී ඔහු දෙස බලා හඬා වැලපෙමින් එතැනට රිංගා ගත්තෙමු. යක් ව්යාවිලෝස්ය යෝගෝ එලෙව්වා. උමතුවාදීන් සමඟ Obroblyat, සහ ආර්යාව පෙනී සිටින්නේ නම්, Petris ගේ අපිරිසිදු අදහස් ගැන ඇයට කියන්න.

    විමෝගි කුන්.

    මව වෙත පැමිණ, අපි Avelino ඉක්මන් කර ඇයට උදව් කිරීමට බලාගන්නෙමු. Ale first tse robiti, ගවේෂණයට පෙර හෆ් එකක් මෙන් ඔබේ සියලු වැඩ නිම කිරීමට අවශ්ය වේ. ටබෝරි කුනාර්ගේ දොරටු ඉදිරිපිට ඇවෙලිනෝ චෙකාටයිම්. අරිශෝක් දුෂ්ටයන් අත්අඩංගුවට ගැනීමේ යෝජනාවට ආක්‍රමණශීලී ලෙස ප්‍රතිචාර දක්වන අතර සටන් කිරීමට පටන් ගනී. පහළ මීදුම් වීදි හරහා Prosuvaemosya, Karashoki සහ Ashadam සිට පැළ. අපි ඉහළ පෙදෙසට කඩාවැදී මෙරඩිත් දර්ශනය වන තෙක් ඉදිරියට යමු. අපි Namіsnik බලකොටුව වෙත පැමිණ, මංකොල්ලකරුවන් සැරිසරමින්, මෙන්ම Kunar සහ Karashoki එරෙහිව ආක්රමණශීලී පෙන්වමින්. Zrdka z'yavlyayutsya Sten, scho vіdznyayutsya garnoy සන්නාහ, නමුත් දුර්වල ප්රහාර. Meredith සහ තවත් එක් elf සමග - ආකර්ශනීය. සුපිරි දැරිය පදිංචි කිරීමෙන් පසු අපි කණ්ඩායමට නායකත්වය දුන් අතර කුනාර් වෙත පිවිසෙන දොරටුව අසල නැවතී සිටින ලෙස එල්ෆ්ට අණ කළෙමු. අරිශෝක් සමඟ ඇති වූ ප්‍රධාන සටන අලුත්වැඩියා කරන ලද අතර ඉතිරි කුනාර්වරුන් විනාශ විය. Arishok Volodya විශාල සෞඛ්ය සැපයුමක් සහිතව, බරපතල shkodi පවා ඇති කිරීමට පළමු ප්රතිප්රහාරයට පෙර dodatkovo. Ale tsi ප්‍රහාර මාරු කිරීමට පහසු වන අතර ක්ෂණිකව මාර්ගයෙන් පැන යයි. සියලුම හවුල්කරුවන් මිය ගියහොත්, අපි 1 න් 1 ක් අහිමි වුවහොත්, ජයග්රහණය කිරීමේ අවස්ථාවන් විශිෂ්ටයි. Ryatuemo ස්ථානය සහ "Kirkwall ආරක්ෂකයා" තත්ත්වය ගන්න.

    වසර තුනකට පසුව.

    චතුරස්රයේ Meredit සහ Orsin අතර යක්ෂයාගේ විවාදයේ වාර්තාවක් තිබේ. අපි අපේ තේරීම මායාවේ පැත්තට මාරු කරමු.

    අපි ඔෆිස් එකට ගිහින් කොමදෝරු මෙරඩිත්ගෙන් ෂීට් එක කියවමු.

    නිදහස මත.

    Zustrich z Meredith හි Casemate හි Virushaemo. අපි Templars ශාලාවේ її දන්නා අතර කාලගුණය දවස සඳහා හොඳ වනු ඇත. අපි කතා කරන්නේ її උපකාරක එල්සා ගැන. ඉන්ද්‍රජාලිකයින් තිදෙනා ගැන සොයා බලන්න - අනුගාමිකයින්. එකම යෝජනා ක්‍රමයට අනුව vipadka දෙකක් එකම ද්විකෝටිකයක් ඇත: අපි සහතිකයක් අඳින්නෙමු, අපි සාක්ෂිකරුවෙකු අඳින්නෙමු, සහ අපි යෝගයෙන් ධාවනය කරමු. Shukaemo Evelin - cloaca, Khion - පහළ මීදුම තුළ. ඉතිරි දිනවල එමිල් ද කොපිස්ගේ පියා බීමත්ව සිටියි. දුර්ගන්ධය මට මගේ අවාසනාව සිහිපත් කරයි. "Shibenik" හි Virushaemo සහ ආදරයෙන් එමිල් සමග templars වෙත පැමිණේ.

    සීතල සේවය කරන්න.

    මායාකාරිය ඔර්සින්ගේ දර්ශනයෙන් කොළය කියවූ පසු, අපි එය කසෙමති හි දකිමු. අපි පිළිගැනීමේ කාර්යය භාර ගනිමු, දැන් ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සහ ටෙම්ප්ලර්වරු රාත්‍රියේ ඉහළ නගරයේ රැස් වෙති. අපි zmovniks මතට බැස වරායේ කඩා දමමු, පසුව අපි රග්ඩ් වෙරළට යන්නෙමු. Ryatuemo Avelino, Grace සහ її අනුප්‍රාප්තිකයින් තුළ ධාවනය කරන්න. අපි ප්‍රවෘත්ති සමඟ ඔර්සින් වෙත හැරෙමු.

    ඉතිරි පහත වැටීම.

    අපි chergovy කොළ ඉවතට ගෙන එය Casemate දී විනාශ කරමු. ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සහ ටෙම්ප්ලර් අතර ඉතිරි වූ සහ ආපසු හැරවිය නොහැකි සාරය ඇවිළෙන විට, චතුරස්‍රයේ පාලනය කිරීමට අපව අමතන්න. නිදාගන්න robiti vibir, chiєmu mi botsі මත. අපි මැජික් තෝරා ගනිමු. අපේ මෙටා ටෙම්ප්ලර්, වීදි වටේ ඇවිදිමින්, ඔවුන්ට ඔල්වරසන් දෙමින්. පෝටෝ හි අපට ආඩම්බර යක්ෂයෙක් සිටී. වින් ශක්තිමත්, ඔබ ලේ මායාකරුවෙකු සමඟ යුගලයක සිටී නම්. ඒ සඳහා, එය නරකයි, මම මායාකාරියගේ අනර්ථකාරී හිස දුටුවෙමි, එවිට පමණක් අපි යක්ෂයා වෙත යමු. අපි කැස්මේට් වෙත ගොස් ඔර්සින් වෙතින් මෙරෙඩිට් දූපතේ ටෙම්ප්ලර්වරුන්ට එරෙහි සටනට එක්වන ලෙස කියමු. මම බොහෝ දෙනෙකුගේ ප්‍රශංසාව ඉවත් කරමි, නමුත් ප්‍රබල විරුද්ධවාදීන් පවා නොවේ. ජයග්‍රාහී රුධිර මායාව සහ තේජාන්විත උස බවට පරිවර්තනය වීම නිසා විභේදන ඔර්සින්. Vono ගොඩනැගීම විස්මොක්ටුවති ජීව බලයමිත්ර පාක්ෂිකයින් සමඟ, ඔවුන්ගේ සෞඛ්යය වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා. ශරීරයෙන් පිටතට පෙරළෙන තුරු, මුඛයේ දෙපැත්තෙන් පහර දෙන්න. Problyaєmo tsі dії kіlka razіv. අපි උත්සාහ කරමු කේස්මැටි නැති කරන්න. මෙරඩිත්ගේ ඉතිරි සාරය ඉදිරියෙන්. ඇය සතුව ඉහළ හමුදා සන්නාහයක් ඇත, නමුත් විශේෂ ලක්ෂණ නොමැත. එබැවින් මෙරඩිත් අනාරක්ෂිත නොවන ලෙස වරින් වර මහා ප්‍රතිමා දූෂණය කරයි. අවසාන වීඩියෝවෙන් අපි පුදුම වෙනවා.

    Lothering ගේ මරණය

    ඔබ demo එක වාදනය කළේ නම්, cob of gris ඔබට තවදුරටත් පුදුමයක් නොවේ.

    පියාණෙනි, ගිගුරුම් සහිත ඔබේ පළමු දැන හඳුනා ගැනීම ආරම්භ වේ. Diablo II-හැඩැති තිරය මත, class සහ sublog තෝරන්න. ඔබට ලෝකයේ පළමු කොටසේ තරඟයක් තෝරාගත නොහැක - Mass Effect හි මෙන්, මිනිසුන්ට පමණක් ලබා ගත හැක.

    සටන් පද්ධතිය ප්‍රගුණ කරන්න. ඔබව ඉලක්ක කර ගැනීමේ අරමුණින්, බිහි වූ අන්ධකාරයේ සේනාංකයක් ඔබ මත පතිත වනු ඇත. අපි ඔවුන්ට එළුවෙකු පෙන්වමු, අපි ඔවුන්ට එරෙහිව සටන් කරමින් ඩිජිටල් යතුරු ද ඔබන්නෙමු. Pіznіshe ප්‍රතාපවත් සටන් රකුසා. මේ එපිසෝඩ් එකේ මැරෙන්න බෑ. ඔබ ජයග්‍රහණය කළහොත්, ඔවුන් ඔබට චරිතයේ නම තේරීම ලබා දෙනු ඇත. එපික් ෆේල්! cob gri එකට කලින් adzhe robiti tse දාන්න! පිටතට එන්න, එක් චරිතයක් සඳහා scho pochat mi graєmo, පසුව BAM! තවදුරටත්. Vtіm, නොතේරෙන බව ලබා දී zvnіshnostі ගොඩනැගීමට මහා විචල්යතාව විසින් දීප්තිමත් වේ. ඔබට අවශ්‍ය ඕනෑම අයෙකු තෝරා ගත හැක, පළමු කොටසේ සිට navit අක්ෂර. ඔබට මෙහි Dragon Age Origins වෙතින් ඉතුරුම් ආයාත කළ හැක.

    එන්න, ඔබේ ටීවීරය රැගෙන යන්න. Obstezhuєmo mistevіst, obshukuєmo මළ සිරුරු, අන්ධකාරයේ උපත තුළ ධාවනය කරන්න. අතරමගදී, අපි හැදී වැඩෙන්නේ රිව්නේ ය. Nezabar zustrichaemo පවුලේ ටෙම්ප්ලර් යුවළක්. කොම්පැණිය උනත් පිළිගන්න බෑ අපේ නංගිලා ඉන්න එක බොරු. ඔබට ඔවුන්ව පරාජය කළ නොහැක, අවාසනාවකට මෙන්. දුර ඈත කඩිමුඩියේ, zustrіchaєmo Fri-මැජික් සහ සමාගම. මෙම අනුපිළිවෙලෙහි ඔබ එය ඔබම ධාවනය කළ යුතුය. අපි කොල්ලය තෝරා ගන්නා අතර කපුටන් ඇති දැඩි කිරීමට අමතක නොකරන්න.

    ඊළඟ ප්රහාරය වැදගත් වේ. මහා දුෂ්ට රාක්ෂයා ඔබට විරුද්ධව කතා කරයි. Zalezhno vіd vіd ඔබේ පන්තියේ සහෝදරයෙක් (yakscho ඔබේ පන්තිය මංකොල්ලකාරයෙක් / රණශූරයෙක්) හෝ සහෝදරියක් (yakscho පන්තිය ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකි) මිය ගියේය. ඔබේ පිරිවර සමඟ සුව කිරීම අවශ්‍ය වේ, ඔබ සියලු ලකුණු කරා ළඟා වන තුරු දැවැන්ත මිනිසා සමඟ සටනට නොපැමිණීමට උත්සාහ කරන්න. හොඳයි, එහෙනම් අපි මැහුම් කරමු, එවිට කණ්ඩායම මිය නොයනු ඇත. එවිට තවත් එක් hvila Fri, i, nareshti, poryatunok යකඩ කපන දර්ශනය පෙනෙනු ඇත.

    demo version එකේ dubbing කොහෙන්ද ඉවර වෙන්නේ.

    කර්ක්වෝල්, විල්නා මාර්කා වෙත කාරුණිකව සාදරයෙන් පිළිගනිමු. කෙසේ වෙතත්, ඔබ මෙම වරායේ කාලය ගත කිරීමට සිදුවුවහොත් ඔවුන්ට එම ස්ථානයට ඇතුළු වීමට අවසර නැත. අපේ නෑදෑ ගම්ලා ඇමේල් දැනගැනීම අවශ්‍යයි. නේටෝ හරහා යන්න මුරකරුවෙක් ඔබට කරදර කරයි. අණ දෙන නිලධාරියාට කතා කිරීමට අවසර ඉල්ලන්න. බෑවුම් ඉහළට නගින්න. එහිදී ෆෙරල්ඩන්ගේ රණශූරයන් හැර ගිය අතර ඔවුන්ට ඇතුළු වීමට ආරක්ෂකයෙකු මුහුණ දුන්නේය. සුපිරියට එන්න. පැන ගිය අයව මරන්න. Podiaki ලකුණෙහි, ආරක්ෂකයා ඔබේ ඥාතියෙකු ගෙන එනු ඇත. කණගාටුයි, අපට ඔබව එම ස්ථානයට ගෙන යා නොහැක. ප්රායෝගිකව ගෙන ඒමට, කණ්ඩායම්ගත කිරීමේ දුෂ්ටකමේ කුලියට ගැනීම. උ යකු සේම - විරිසුවතී ඔබ.

    නියෝහේගේ එක් පැත්තකින් නයිමන්ට්සිගේ මිනිසුන් දෙස බලන අතර අනෙක් පැත්තෙන් - එල්ෆ් ජාවාරම්කරුවන්. Naimantsi වෙළෙන්දෙකු ඉල්ලයි, සහ ජාවාරම්කරුවන් - බෝර්ග් එකක් අදින්න. ඔබේ තේරීම අනාගතයේදී ඔබ දිනාගත් ඔප්පු නම් කිරීමයි.


    මැටි මාර්ගවලින් ඔබේ හැරීමෙන් පසු ගල් තුනක් පසුකර යාමට, vidobutok ඔබට ධනය ගෙනා බව සොයා ගන්නා ලදී, එය ඔබේම අතින්, විශාල සාර්ථකත්වයේ පොරොන්දුව විය. Navit namіsnik ඔබ pomіtiv - හොඳයි, තවත් ක්රියාවක් ආරම්භ වන්නේ ඔබ ඔබේ අයිතියට අනුව ඔබම ඔබ වෙත කැඳවීමයි.

    විමෝගි කුන් / Qun හි ඉල්ලීම්

    ඩෙන්මාර්ක ගවේෂණය ඔබ භික්ෂුව සමඟ සැරිසැරීමෙන් පසු වහාම අවලංගු කරනු ඇත, එවිට ඔබ වෙනත් ක්‍රියාවක අවසාන තරඟයේදී ජයග්‍රහණය කරනු ඇත.

    Vibukhova Posluga / Blackpowder Curtesy

    Namіsnik templars සහ අවට අතර එතරම් වර්ධනය නොවන ප්රතිරෝධය වධ හිංසා, ඔවුන් කොපමණ, Kunar එම ස්ථානය හැර ගියේ නැත. අරිෂෝක් තුමා ඉදිරියේ පෙනී සිටීම අප වරදකරුවන් බව වින් අපට මතක් කර දෙයි. නාවිශ්චෝ නොදන්නා නමුත් නායක කුනාර් අපට මඟ පෙන්වයි. නම විසින්.

    දවල්ට වරායට ගිහින් අරිෂොක් එක්ක කතා කරන්න. Vіn rozpovіdaє, scho htos vkrav බෙහෙත් වට්ටෝරුව, ඔවුන්ගේ විශේෂ කම්පන වට්ටෝරුව සඳහා දොස් පැවරීම - gaatog, නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම, ජෙට් ගෑස් සඳහා වට්ටෝරුව, විභව vikradachas කිරීමට මිනිස් ඇස ගැන තබා. ඔබ දිගු පැයකින් හුස්ම ගන්නේ නම්, සියල්ල දෙවියන්-විලාස් සහ මරණයෙන් අවසන් වේ.
    කලින් විබුකොව් කථනය සඳහා වට්ටෝරුවකට ආදරය කළ වාමන ජාවාරිස් මත සැක පහළ විය. ඔබ, තනි තනිව, ගවේෂණයට පෙර පැය ගණනක් යෝග මතක තබා ගන්න glybinnі මැහුම්.

    Varrik අපට පවසන්නේ එකවරම cloaca හි Suspіlstvo ජාවාරිස්ගේ කථා විකුණන බවයි, එයින් අදහස් කරන්නේ එය සෑම දෙයකටම වඩා හොඳ බවත්, වයින් එම ස්ථානයට ළඟා වී ඇති බවත්ය. අපි cloaca වෙත යමු (තුඩුව Varrik neobov'yazkova - ඔබට අවශ්ය සියලු දෙනා, ඔබ එහි දන්නවා) - සහ භූගත දොරටුව සමඟ නියෝගය. දෙබස් තිබේද යන්න ඔබට තෝරා ගත හැකිය - අපි සැමට එක දෙයක් පැවසිය හැකිය, පොහොසත් බෝර්ග් ගංවතුරෙන් ජාවාරිස් කඩිමුඩියේ එම ස්ථානයෙන් පිටව ගිය බව. සහ යෝගෝව මුරකරුවන්ගේ බයිපාස් එකකින් ඇසිපිය හෙළීම එක් මාර්ගයක් දිගේ පමණක් තබන්න - "ජාවාරම් වළ" යන කාව්‍යමය නාමයෙන් භූගත මාර්ගය වේගවත් කරයි.

    Zagortaemo කප්පාදුවක් සඳහා සහ "Yami" වෙත pіdbіgaєmo, yogo protilezhny පිටවීමේ භූගත සහ demo දී pirnaєmo. ප්‍රවේශමෙන් - සිරගෙවල්වල Vbivts ඇතුළුව වෙනස් ආකාරයක සම්පූර්ණයෙන්ම අඳුරු විශේෂ ඇත, ඔවුන් හොර රහසේ ගොස් පිටුපසට පිහියෙන් ඇනීමට කැමති සේය. සෞඛ්‍ය සම්පන්න නොවන, ඔබේ සියලු සගයන් ගෞරවයෙන් බලාගන්න. ක්‍රිමියානු කොල්ලකරුවන්ගේ වෙරළ උමං මාර්ගවල අංගමාර මකුළුවන් දක්නට ලැබේ.
    "Yami" හැර යාමට පෙර, ඉසබෙලා සඳහා තෑග්ගක් අඩංගු තිරය අතපසු නොකරන්න - නර්තනයේ නැව.

    පෙනෙන විදිහට, භූගත හා ප්රායෝගිකව, අපි වහාම වාමන ආරක්ෂාවේ සාරය තුලට ඇතුල් වන්නෙමු. එබැවින් ඔබේ සගයන්ගේ පිටුපසට ඔබම මැහුම් කරන්න!
    මුරකරු මිය ගියහොත්, අපි වාමන සමඟ ඉදිරියට යමු.
    ඔබේ අමාරුකම ගැන කටහඬකින් පසුව, ජාවාරිස් අපට පැවසුවේ එකවරම සොරකම් කිරීමේ වරද කර්ක්වෝල්ගේ එක් ප්‍රොව්ල්ක් තුළ ඇති බවයි.

    Vіdpuskaєmo හෝ gnome එකක රිය පැදවීම - ඔබේ තේරීම මත. Vbivstvo Varrik සහ Avelino ප්රශංසා නොකරයි (Supernitstva වෙත ඇස් කණ්ණාඩි ලබා දෙන්න).
    Bіzhimo භූගත වෙත, අපි ඉදිරියෙන් Kirkwall සිතියම දකිනවා නම්, අපට නව රූපයක් දැකිය හැකිය - නර්තනයක් වැටී ඇත, එයින් අදහස් කරන්නේ ස්ථානය පසු කර ඇති අතර, එල්ෆ් එකවරම සිටින ස්ථානයයි.
    අපි එහි යමු, අපි සෙර් මෙකොන්ගේ අණ යටතේ මිෂ්කා වාර්ටිගේ කොරල්පරයට සමීප වෙමු. එය කම්බියේ ට්‍රැපිලෝස් බව පැහැදිලිය - උඩු රැවුලින් විනිශ්චය කිරීම, කුනාර්ගේ වට්ටෝරුව සොරකම් කිරීමට ඉක්මන් වූ අතර ආරක්ෂකයින් වහාම වීදියේ මෙම කොටස අවහිර කරයි.
    මීකොන් නැවත අත්පත් කරගත් පසු, අපි එය අප සමඟ රැගෙන යන්නෙමු, අපි පොළොවේ බිම කඩා දමමු.
    ඒ හා සමානව, ඔබේ කණ්ඩායම සමඟ, є Avelino, rozmov zі vartoy වියදම් කර ඇත, පසුව ඔබ ඇය සමඟ දැනටමත් සංවාදයක් ඇත. දවසේ උණුසුමේ දී මෙන්, සුපර්නැටිවිටිවල ඇස් පිහාටු ඉවත් කරන්න, එබැවින් වෙනත් විකල්ප තෝරන්න - ඉන්පසු මිත්‍රත්වය.

    වයරයට බැසීමෙන් පසු, අපගේ කණ්ඩායම භූමිය පුරා පැතිරෙන පිපිරුම් මීදුම තුළ නිරෝගීව වැඩීමට පටන් ගනී. අපගේ මෙහෙවර වන්නේ වැදගත් වන්නේ කුමක්ද සහ ගෑස් සමඟ ගෑස් බැරල් වසා දැමිය යුතු ආකාරය දැන ගැනීමයි. අලේ, සෑම දෙයක්ම එතරම් සරල නැත: සංවෘත බැරලයක සමෙන් පසු, සතුරන්ගේ ප්රහාරයන්ට එරෙහිව සටන් කිරීමට අපට හැකි වනු ඇත. පළමුවැන්න දුර්වලම වේ, අනෙක් අය ශක්තිමත් වනු ඇත. ඔබට Tupichka පැත්තට ගොස් එහි ආරක්ෂාව කපා ගත හැකිය, විරුද්ධවාදීන් සමඟ නරක ලෙස කටයුතු කිරීමට, නමුත් ඔබේ කණ්ඩායමට සහ ඔබේ ප්‍රියතම උපක්‍රමවලට අනුව තවමත් වැතිර සිටින්න.
    බැරලය වසා දැමීමේ අනුපිළිවෙල මූලධර්මයක් නොවේ. සමට පහර දීමෙන් පසු ඔවුන් සතුරන්ගේ මළ සිරුරු යට බිම පෙනී සිටීම වැදගත්ය - පේළියක එහි ඇති පළමු ඇප්රිකොට් ඇටයේ සඳහා. ඔබ නිරන්තරයෙන් ඉවතට ගන්නා පහර බැරලයක් සමග වසා ඇති සම සිට, අඳුරු වායු perebovaya, ඔබ දුර්වල වනු ඇත. ඔබ විමසිල්ලෙන් සිටින්න, ඔබ යන අතරතුර ඔබට බැරල් වසා දැමිය නොහැක, එබැවින් එය අවසන් වන තෙක් ඔබ වැදගත්කම ලබා ගනී.
    ඔබ ගෑස් සහ වයින් හතරවන බැරලය වසා දැමූ විගසම, ඔබට ආරක්ෂිත නොවනු ඇත, උමතු එල්ෆ් පෙනී යනු ඇත.
    ඇය සමඟ රොස්මෝවා සැමවිටම සටනකින් අවසන් වනු ඇත. සාමකාමී ආකාරයෙන් ආහාර ගැනීම සඳහා විකල්ප නොමැත.

    අපි වෙනස් වුණා, අපි ටබීර් කුනාර් වෙත හැරෙමු, එය ඇත්ත බව අරිශෝක්ට කියන්න.
    හිස කුනාර්ගේ භාෂාව ඇසීම සහ Namіsnik ට virushaemo z dopoviddu.
    Tse මෙම ගවේෂණය සම්පූර්ණ කර ඔබ එන බව ස්වයංක්‍රීයව දකියි.

    අතිරික්තය සහ අල්ලා ගැනීම / ලාභය සහ අලාභය

    Glibinn Stezhki වෙත ඇණවුම් කළ ගවේෂණයක් සමඟ පළමු ක්‍රියාවේදී ආරුක්කුවට උදව් කිරීමට ඔබ සතයක් පිළිගෙන ඇති බැවින් ඔබ මෙම ගවේෂණය පිළිගනු ඇත. ඩුගල් ඔබේ කුටියේ පෙනී සිටීමට සහ අමතර ගෙවීමක් ඉල්ලා සිටීමට (මට අවශ්‍ය වූයේ ඔබට බොහෝ කලකට පෙර අවශ්‍ය ණය සමඟ ඔබේ බෝර්ග් ආපසු හරවා යැවීමටය). ඔබට පහර දීමකදී, දකුණේ Kirwall හි එක් කොටසක් සඳහා පැයක් මිල ඉහළ යනු ඇත.

    වියදම් / පිරිනැමූ සහ නැතිවූ බව දැනගෙන අලුත් කරන්න

    "Vibukhov's Service" ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු ඔබ Namistnik Dyumari ලෙස මෙම ගවේෂණය ස්වයංක්‍රීයව අවලංගු කරනු ඇත.
    Namіsnik turbovaniya zniknennyam තානාපති කාර්යාල කණ්ඩායම Kunar, yakі බලකොටුවට පැමිණියා. Seneschal Bran සමඟ කතා කරන්න සහ "shibenik" හි රාත්‍රියේදී විවේක ගන්න, ඔබට මුරකරු ඕවල්ඩ්ගේ පානය බවට පත් වූ අය ගැන ඔබට පැවසිය හැකිය (ඔබ Avelino මරා දැමුවහොත් එය වඩා හොඳය, තොරතුරු සොලවා, මිත්‍රත්වයේ අක්ෂි ලබා දීම පහසුය). කණ්ඩායමේ ඇවෙලිනෝ ගොළු බැවින්, දකුණු පසින් ඔබට ඕවල්ඩ් අතර කුඩා දෙයක් ලැබෙනු ඇත - තැබෑරුම් රාශියකින් තැබෑරුම් මිලදී ගන්න - සහ ඔබේ කණ්ඩායම, ඔබම “සාමකාමී” ඒවා තෝරා ගනු ඇත.
    Zreshtoy මුරකරු පාපොච්චාරණය කරන්නේ කුනාර් ඔබට අණ දුන්නේ ටෙම්ප්ලර් කෙනෙකු ලෙස වන අතර ඔහු මීට පෙර උත්තම පූජක එල්ටිනිගේ මුද්‍රාව පෙන්වූ බවයි.
    සවස් වරුවේ, එල්ටිනා සමඟ ඒ ගැන කතා කිරීමට පල්ලියට යන්න. මධ්යම ශාලාවේදී ඔබ දැනටමත් ජනාවාසයේ "මව" වෙත උසස් කර ඇති ඔබේ පැරණි මිතුරා පෙට්රිස් දකිනු ඇත. කුනාර්ට ආක්‍රමණශීලී ලෙස පහර දෙමින් නගරවාසීන්ගේ රැස්වීම් පවත්වන උමතු ටෙම්ප්ලර් වර්නෙල් - ඔබේ දැවැන්ත ස්පිල්නික් අවසන් කිරීම පහසුය - වයින් මෙහි ක්ලෝකා ප්‍රදේශයේ දක්නට ලැබේ.
    සඳහන් කළ ස්ථානයට යන්න. ඔවුන් කුමක් කීවත්, rozmovitse හි ප්‍රති result ලය රේඛාවේ නොමැත (ඇලේ, ආක්‍රමණශීලී ප්‍රකාශයන් සමඟ, Avelino මිත්‍රත්වයේ ඇස් කණ්ණාඩි ලබා දෙනු ඇත), සහ සියල්ල සටනකින් අවසන් වනු ඇත. Vorogіv පොහොසත් වනු ඇත, නමුත් එහි ඇති වැදගත්ම සතුරා වන්නේ Varnell ය, වෙනත් උන්මත්තකයින් ඔවුන්ගේම අයිතියෙන් විශේෂයෙන් ශක්තිමත් නොවන අතර බොහෝ දුරට මුදල් සඳහා ගනී.
    ඊට පසු, ඔබ ඒවා ජය ගන්නා පරිදි, Namistnik මුදුනේ පෙනී සිටිනු ඇත - ඔහු සමඟ කතා කරන්න, නැතහොත් ලබා දී ඇති ගවේෂණය සම්පූර්ණ කරන්න. ඔබ ඇවෙලිනෝ සමඟ මිත්‍රත්වයේ ඇස් පිහාටු ඉවත් කරයි, එබැවින් කරුණාකර ට්‍රැපිලෝස් වූ ඒවා ගන්න එපා.
    සටහන: එය සඟරාවේ නොපෙන්වන්නේ නම්, ගවේෂණය අවසන් වූ පසු ආහාර ගත් අය ගැන ඔබට අරිශෝක් සමඟ කතා කළ හැකි අතර පණිවිඩකරු ගැන සහ ඔබ ගැන ඔහුගේ අදහස් අසන්න.

    Golovny Pіdozryuvany / අගමැති සැකකරු

    ගවේෂණය ඉතා cob 2 act gri මත ලබා දී ඇත: ඔබ Avelino මන්දිරයට පැමිණීමට පෙර, Templar ගේ Emerika ගේ මුරණ්ඩුකම ගැන සෑහීමකට පත් නොවී, දැන් වසර අවසානයේ කාන්තාවන්ගේ උපත (ඉතිහාසයේ අඛණ්ඩ පැවැත්ම) පිළිබඳව දකුණේ විමර්ශනය දිගටම කරගෙන යයි. නිනෙට්ගේ ගමේ). කපිතාන් වෝර්ටිගේ ප්‍රොහාන්යාවේදී, සිරගෙවල්වලට ගොස් එමරිකා සමඟ කතා කරන්න - ඊළඟ vbivtsy ට පහර දුන් අය ගැන ඔබ කියනු ඇත, ඔවුන්ගේ අනාගත වින්දිතයින්ට තවත් ලිලී මල් යවා ඇත, නමුත් ටෙම්ප්ලර්වරුන්ගේ මුහුණු අණ දෙන නිලධාරියා ඔබව දිගටම කරගෙන යාම අවහිර කළේය. පරීක්ෂණයක්. දැන් Emerik spodіvaєtsya ඔබට අයිතිය qiu භාර.
    මෑතකදී නගරයට පැමිණ සොයාගත් කාන්තාවන් පිළිබඳව විමසීම් කළ ඔර්ලේසියානු ජාතික Gascar Dupuy, සටන්වල ​​සැකකරුගේ ප්‍රධානියා බවට පත්විය. ඔබ ඩුපුයිස් මන්දිරයට (ඉහළ නගරයට) ඇතුළු වී ඔබේ වරද පිළිබඳ සාක්ෂි දැනගත යුතුයි - චි, නිර්දෝෂීභාවය. එතනට යන්න.
    ආර්යාව, කෝපයේ යක්‍ෂයා සමඟ චෝලි මත හාල්මැස්සන් විසින් ඔබට පහර දෙන බැවින්, ඔබ ඩුපුයිගේ මැටොක් වෙත ඇතුළු වනු ඇත. රැස්වීම්වලට නැග මධ්‍යම ශාලාවට ඇතුළු වන්න, එහිදී ඔබව වෙනත් අවතාරයකට හසු වනු ඇත. ඔබ ඉදිරිපිට දොරවල් දෙකක් ඇත: මේසය මත දකුණට කාමරයේ ඔබ ලේ බෝතල් සොලවනු ඇත, එය බ්ලඩ් මැජික් මන්දිරයේ ස්වාමියාගේ දැනුම පෙන්නුම් කරයි; මක්නිසාද ලෙවොරුච්ගේ දොර යන්නේ ය. ඔවුන් වෙත නැඟී ටෙම්ප්ලර් ප්‍රධානී මෙරිඩිත්ගේ වචන සමඟ සටහන කියවන්න. මෙම මයිඩානයේ ක්‍රියාකාරී දොරවල් දෙකක් ද ඇත. දකුණට ඇති කිම්නාටියේදී ඔබට සැක සහිත තිරයක් සොයාගත හැකිය කාන්තාවකගේ ඇඳුම්හා kіmnati levoruch දැන ගැනීමට Dupuy ම කාන්තාවක් උපදෙස් දී, negaino ඇමතුමක් Yogo පහර දී ජයග්රාහී ලෙස. Gaskar Dupuy තමා මේ ගෑනිව අල්ලගෙන තියෙන්නේ කියලත්, උන්මත්තකයෙකුගේ විහිලු වලට MC එකත් දිනලා තියෙනවා කියලා දන්නවා, වැඩි කල් යන්න කලින් එයා එයාගේ ආදරණීය සහෝදරියට ගැහුවා. ඔබට විකල්ප දෙකක් තිබේ:
      A) Dupuy විශ්වාස නොකර අලුත් එකට පහර දෙන්න. ඉන්ද්‍රජාලිකයාට උපකාර කිරීම සඳහා, යක්ෂයන් සහ ප්‍රාථමිකයන් නොසැලකිලිමත් ලෙස පෙනී සිටිති; ඔබ ශාලාවෙන් ශාලාවට යෝග අනුගමනය කිරීම, යක්ෂයන් සමඟ සටන් කිරීම සහ අවසානයේ, අභිබවා ගොස් පහර දීම සිදු වේ.

      B) Dupuy විශ්වාස කර යෝගයට ඉඩ දෙන්න. මිදි වැල ඇතුල් වීමට පෙර, podіy පාඨමාලාව තුළ trimati යෝග ඉල්ලා සහ, අවශ්ය නම්, cloaca බවට කුණු වීමේ, de vin shovatsya හැක.

    වෙනත් අයෙකු සඳහා, ඔබේ දැනුම ගැන පැවසීමට ඔබ කැස්මාටි හි දහවල් හැරී යාමට සිදු වනු ඇත. ඉන්පසු Emerik ඔබ වෙනුවට Templar templar Moira ප්‍රතිස්ථාපනය කරනු ඇත, එවිට Emerik විසින්ම මෑතකදී Zustrich වෙත ගිය බව ප්‍රකාශ කිරීම සඳහා, මම ඔබව ක්ලෝකා වෙතින් අසල ඇති එක් ඡේදයක ඔබ ලෙස හඳුනා ගන්නෙමි. එහි යන්න - ඝාතනය කරන ලද ටෙම්ප්ලර් බිම වැතිර සිටින අතර, යක්ෂයා බාහන්නයා දර්ශනය වූ පසු ඔබට ඉක්මනින් අලුත් එකක් පෙනෙනු ඇත. ඊට පසු, ඔබ ඔවුන් සමඟ වැඩ කරන විට, මොයිරා ගෙනැවිත් එය ට්‍රැපිලෝස් බවත්, ටෙම්ප්ලර්ගේ මරණයට ඩුපුයි චී වැරදිකරු බවත් අසන්න. ඔබ අවශ්‍යතාවලට ගරු කරන නිසා මෙවැනි උපදෙස් දෙන්න. Tse මෙම ගවේෂණය සම්පූර්ණ කර ඔබ එන බව ස්වයංක්‍රීයව දකියි.

    ඉතිරි සියල්ල

    "සැකයේ ප්‍රධානියා" ගවේෂණය අවසන් වූ පසු මෙම ගවේෂණය ස්වයංක්‍රීයව දිස්වේ. ඔබ ඔබේ මන්දිරයට පැමිණි විට, ලියාන්ද්‍රා හෝක් සැක සහිත තත්වයන් සමඟ නිවසට ගොස් හැරී නොගිය බව ඔබ දන්නවා.

    Leandri ගේ අවාසනාව ගැන සොයා ගැනීමට ක්රම දෙකක් තිබේ:

      1) හවසට පහළ නගරයේ හැමලින් සමඟ කතා කරන්න සහ ලෙන්ඩ්‍රා ගිය අය ගැන වීදි කපු බොන්න. හෝක් මහත්මියගෙන් උදව් ඉල්ලා සිටි මිනිසුන් ගැන එම රිද්මය, සහ ඔබ මහපොළොවේ වංක වෙරළ තීරයන් පැරණි ලිවර් වෙත අනුගමනය කරයි.
      2) ඔබ Dupuis හි Gascars වලින් බේරී, Moiraට වයින් පැදවූ බව නොකී නිසා, ඔබට එම vin එකේ її pіvdenniy කොටසේ cloaca හි යෝග දැන ගත හැකිය, ලේ මැජික් එක එකතැන පල්වී, ස්වයංක්‍රීයව ඔබව ලිවර්නා වෙත ගෙන යයි. කලින් Alessio අනුගමනය කරන්න. (ඔබ ඩුපුයිස්ව ඉතිරි කළා සේම, ඔබට තවමත් පිරිමි ළමයා, ඩුපුයිස් සහ ඕනෑම ආකාරයකින් nebov'yazkovy ගවේෂණය සම්පූර්ණ කළ හැකිය.)
    අක්මාවේදී, රුධිරයේ අංශු සමඟ හැච් වෙත ගොස් එයට බැස යන්න. එය හරියට කෝපයේ යක්ෂයා සමඟ චෝලි මත හාල්මැස්සෙකු විසින් ඔබට පහර දෙනවා වැනිය. ඔවුන් සමඟ ගනුදෙනු කිරීමෙන් පසු, තවත් ඉදිරියට යන්න. ආක්‍රමණශීලී ශාලාවට ඇතුළු වන විට, ලියාන්ඩ්‍රිගේ ආමුලේට් විනාශය ඔබ දැන ගනු ඇත. vbivtsi වැඩිදියුණු කළ පුස්තකාලයට බැස, කෝපයේ යක්ෂයා සමඟ සටන පිළිගන්න, ආසාධිත, ප්‍රාථමික සහ නැවත පණ ගැන්වූ මළ සිරුරු. ගිනි උදුනට ඉහළින් ඇති ආලේඛ්‍ය චිත්‍රයට ඇති සටන් සහ ගෞරවයෙන් පසු - නව කාන්තාව මත නිරූපණය කර ඇති කාන්තාව ලියාන්ඩ්‍රාට ඊටත් වඩා සමාන ය (ඇත්ත වශයෙන්ම, එය පූර්ව රෆායිලයිට් - බීටා බියට්‍රික්ස්ගේ පින්තූරයට වඩා දුරින් නොවේ).

    තවත් ඉදිරියට ගොස් කල්ලිවල බැස යන්න. අභාවප්‍රාප්ත එමරික් මෙතරම් කාලයක් දැක ඇති පරිදි, එහිදී ඔබව දැනටමත් නියම රියදුරෙකු විසින් ආරක්ෂා කරනු ලැබේ. Gaskar Dupuis ඔබ වෙත පැමිණි විගස, ඔහුට කතා කිරීමට උත්සාහ කරමින්, Dupuis විසින්ම විමසූ බව ඔබ දන්නවා. තරුවෙන් ජයග්‍රහණය කිරීමේ විකල්පය තෝරාගැනීමෙන්, ඔබට එකම ලෝකයකට ගමන් කිරීම සඳහා Gascars වෙනස් කළ හැකි අතර, ඒ ආකාරයෙන්ම ඔබ ඔබේ පැත්තෙන් සටන් කරනු ඇත, රුධිරයේ මැජික් ජයග්‍රහණය කරයි. අනෙක් පැත්තෙන් තරුණයා ක්වෙන්ටින්ගේ පැත්ත ගෙන ඔබට පහර දුන්නා. ඉතින්, ඔබේ කණ්ඩායමට Varrik සිටින ආකාරයටම, Dupuis, කිසියම් හේතුවක් නිසා, කිසිවෙකුගේ පැත්තෙන් සටන් නොකරනු ඇත.
    සටන අදියර කිහිපයකින් සමන්විත වන අතර, එය Bazhanya යක්ෂයින්ගේ පෙනුම ("Vtіlennya Nіnett", "Vtіlennya Alessio", "Vtіlennya Lіandri") සහ අවතාර හා පණ ගන්වන ලද මළවුන්ගෙන් їх "පරිවාරකයන්" සමඟ සම්බන්ධ වේ. ඔවුන්ට බාධා කිරීමෙන් පසු, ක්වෙන්ටින් සමඟ අවසන් කර ලියන්ඩ්‍රා සමඟ කතා කරන්න. එසේ නම්, ඔබ ඉබේම නිවසට නැඹුරු වනු ඇත.

    Budinki ඔබ සමඟ කතා කිරීමට, Gamelin මාමා, සහ එසේ නම්, ඔබේ (a) GG ආදර ස්ටෝසුන්කි (දැන ගැනීමට කැමතියි, පැහැදිලිවම) දන්නා පක්ෂයේ සාමාජිකයෙකුට. Tse මෙම ගවේෂණය සම්පූර්ණ කරන්න.

    Qun අනුගමනය කරන්න

    "අහිමි වූ සියල්ල" ගවේෂණය අවසන් වූ පසු ඔබ මෙම ගවේෂණය ස්වයංක්‍රීයව අවලංගු කරනු ඇත.
    Namіsnik Dumar ගේ කොළය ගත් පසු, ඔහුව බලකොටුවට යවා යෝගී Seimus ගැන කතා කරන්න.
    ඉන්පසු අරිශෝක් සමඟ ගමන් කිරීමට ඊළඟ එක කඩන්න. මිල අනුව, කුලියට ගත් මිනිසුන්ගේ සැඟවී සිටීමකින් ඔබට පහර දෙනු ඇත. ඔවුන්ව මරා දමා ඔබේ මාර්ගය දිගටම කරගෙන යන්න.
    සංවාදය අතරතුර අරිෂෝක් ඔබට සීමස් සිටින්නේ කුමක් දැයි දැන ගැනීමට සලස්වයි ලබා දුන් මොහොතදැන ගැනීමට, imovirno, ඔබ සුවය ලබා ඇති පල්ලියේ, පියා සමඟ සම්බන්ධ වීමට.
    රාත්‍රියේ පල්ලියට ගොස් ඔබ එහි දකින්නේ කුමක්දැයි කල්පනා කරන්න, ඉන්පසු ඔබ පෙට්‍රිස් සමඟ කතා කරනු ඇත. ඒ අතරම, උමතු නගරවාසීන් ඇය සමඟ පල්ලියට පැමිණෙනු ඇත - සංවාදය අවසානයේ ඔබට ඔවුන් සමඟ මොහොතක් නොසිටිනු ඇත (වාසනාව සඳහා, උමතුවාදීන් හොඳ රණ්ඩු වේ).
    සටනේ ඝෝෂාවේදී, එල්ටිනා පිටතට ගිය අතර, ඔබට පුදුම වීමට සිදුවුවහොත්, ඉතිහාසයේ සමස්ත සාරාංශයේ අවසානය කුමක්ද? її මත ඔබට ප්රතිඵලය ලබා ගත නොහැක.