මකර යුගයේ ගමන් මග: විමර්ශනය. මකර යුගය: විමර්ශන කතන්දර ගවේෂණය ඇවිදීම ඩ්‍රැගන් යුගය විමර්ශනය පැති ගවේෂණය

Budіvnitstvo

පළමු කතන්දර ගවේෂණ-ෆෝක්, එය ජය ගැනීමෙන් පසු, ඔබ සදහටම ටෙම්ප්ලර් සමඟ සන්ධානයකට එළඹීමට අවස්ථාව ලබා දෙනු ඇත.

ඔබට මෙම ගවේෂණයේ කොබ් කොටස ගැන කතා කළ හැකිය, එබැවින් ඔබ ටෙම්ප්ලර් සමඟ සන්ධානයක් සැලසුම් කරයි. ලබා දී ඇති මෙහෙයුම විධාන කණුවේ ඔබේ මේසය මත දිස්වන තුරු, ඔබ ආපසු නොඑන ස්ථානයට ළඟා වී නැත.

Val Royom වෙත ඔබගේ පළමු සංචාරය සමඟ ෆියෝනා වෙත පළමු සංචාරයෙන් පසුව ඔබ පිළිගන්නා ඩෙන්මාර්ක ගවේෂණය. රෙඩ්ක්ලිෆ් කාසල් හි කැරලිකාර මායාකරුවන් සමඟ කතා කරන ලෙස වෝන් ඔබෙන් ඉල්ලා සිටිනු ඇත. සමහර විට, ඔබ අභ්‍යන්තර භූමියට පැමිණෙන පැයේදී ඔබ දැනටමත් රෙඩ්ක්ලිෆ් ගම්මානයට දොරටු හෙළි කර ඇත, නමුත් ෆියෝනිගේ ඉල්ලීම තෙක් ඔබට එහි යාමට ඉඩ නොදේ.

සිතියමේ අර්ධද්වීපයේ ඇති රෙඩ්ක්ලිෆ් ගම්මානයට යන්න, එවිට ඔබ භාරකරුගේ ආරක්ෂකයා දකිනු ඇත. යක්ෂ රොස්රිව් දොරටු ළඟම සැඟවී ඇති බව පෙනේ. යෝග වසා දමන්න, එවිට ඔබට ගමට ප්‍රවේශය ලබා නොදේ. යම් යම් අසාධාරණ හේතූන් මත ෆියෝනා මෙලෙස හැසිරෙන්නේ ඉල්ලා සිටි දේ ගැන ඔහු කිසිවක් නොදන්නා බව විමර්ශනයේ නියෝජිතයෙකු ඔබට කියනු ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, එක් ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකු වංචාකාරයාට සහාය දුන් අතර, මෙහි සෑම දෙයක්ම භාරව සිටින්නේ ෆියෝනා නොව ස්වාමියා ඇලෙක්සියස් බව හඬ නැගීය. හැමෝම එක්ක එකතු වෙන්න, ආපන ශාලාවට යන්න. ඔබට ෆියෝනෝයි සමඟත් පසුව ඇලෙක්සියස් සමඟත් හොඳ ආදරයක් ඇති වේ. Vіn trohi තත්ත්වය පැහැදිලි කිරීමට.

ඔබට ඇලෙක්සියස් සමඟ සන්ධානයක් ඇති කර ගැනීමට අවශ්‍ය බව කුමක් වුවත්, ඔබේ සාකච්ඡාවලට බාධා ඇති වන අතර ස්වාමියා ඔහුගේ විශේෂ අයිතිවාසිකම්වලින් ඉවත් වනු ඇත. ඔවුන් ඔබට ලබා දුන් සටහන ඔබට කියවිය හැකිය.

Idit to the Church, de wi cheer for the magician, who සටන් කරන්නේ යක්ෂයින්ට එරෙහිව, කළු Rozriv ගෙන් තොලගාන හැටි. ඔබට උදව් කිරීමට සහ Rozriv වසා දැමීමට - vipade තුළ සහ පවසන දේ පැහැදිලි කරන්න. මේ මොහොතේ සිට, "නිහඬ රහසේ" මෙහෙයුම ඔබේ මේසය මත විධාන තනතුරේ දිස්වනු ඇති අතර ඔබ තෝරා ගන්නේ නම්, එවිට ඔබට ටෙම්ප්ලර් සමඟ සන්ධානයක් ඇති කර ගැනීමට නොහැකි වනු ඇත.

ඔබ සූදානම් වූ විට, විධානයේ මූලස්ථානය වෙත ගොස් මෙහෙයුම සක්රිය කරන්න. (ඉන්වෙන්ටරියේ සිටින මව්වරුන් ඉන්වෙන්ටරියේ සිටින මව්වරුන් ඉන්ද්‍රජාලිකයා සඳහා උපකරණ ගෙන එන ලෙස මම නිර්දේශ කරමි, එවිට මෙම මෙහෙයුමේදී නව සහකරුවෙකු ඔබ වෙත පැමිණෙනු ඇත.)

ඔබේ රැඩ්නික්වරුන්ගේ වාද විවාද සහ වැරදි-රෙෂ්ට් වල දුර්ගන්ධය විරහිත වන සැලැස්මට සවන් දෙන්න. නව දායකත්වය සඳහා ඩෝරියන් සිය දායකත්වය ලබා දුන්නේය.

චලනය අවසන් වූ පසු, ඔබ ස්වයංක්‍රීයව Redcliffe Castle වෙත නැඹුරු වනු ඇත. ඇලෙක්සියස් සමඟ කතා කරන්න. වයින් වෙනස් කිරීමේ ක්‍රියාවලියේදී, ඔබේ සලකුණ “සොරකම් කර ඇති” බව ප්‍රකාශ කරන්න, එසේම වැඩිමහල්ලා කවුදැයි අනුමාන කරන්න. මෙම ප්‍රහේලිකා වැඩිහිටියන් සමඟ එක්වීම සඳහා ඇලෙක්සියස්ගේ ප්‍රධාන පෙළඹවීම ද ඔබ හඳුනා ගනී. රාත්‍රිය අවසානයේදී, ඇලෙක්සියස් මැජික් පිටුපසට ගෙන යන්න - දරාගත නොහැකි ඉඟි සමඟ, zavdyaki vtruchannu Dorian - එවිට ඔබ සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් ස්ථානයක සහ ඔබේ සගයන් නොමැතිව නැඹුරු වනු ඇත. ඔබෙන් අහිමි වන්නේ ඩෝරියන් පමණි. ඔබට වාසනාවන්ත vartov-venatori දෙකක් සමඟ සුව කළ හැකි නම්, යෝග සන්නද්ධ කිරීමට සහ යෝග අක්ෂි ඉවත දැමීමට අමතක නොකරන්න.

ඩෝරියන් සටනෙන් පසු, ඔබට සිදු වූ දේ සහ ඔබ වැඩ කළ යුතු දේ පිළිබඳ ඔබේ න්යාය වර්ධනය කරනු ඇත. එක් ආරක්ෂකයෙකු විසි කරමින් සිර මැදිරියෙන් යතුර ගන්න. ඔබ ඉන්ද්‍රජාලිකයාට ප්‍රයෝජනවත් කිසිවක් ඔබ සමඟ ගෙන නොගියේ නම්, අසල ඇති එක් තිරයක තුනක් වැනි දේ ඇත. අයිතිකරුවන්ට වඩා හොඳයිඩොරියානා.

ඔබ සොයාගත් යතුරෙන් කුටියේ දොර විවර කර නභිගත කරන්න, මිල ගණන් ඇස්තමේන්තු කර ... මාලිගාවේ සැරසිලි ලැප්වෙමින් තිබේ. පහළ සහ ඉහළ කුටි හරහා ගමන් කරන්න - එවිට ඔබ හැකි මාර්ග තුනක් සහිත සමාන හරස් මාර්ගයකට හේත්තු වනු ඇත. යෝගෝව පැහැරගෙන යනු ලබන්නේ venatori මුරකරුවන් විසිනි.

ඔබේ සගයන් මෙම හරස් මාර්ගයේ අවසාන කොරිඩෝවේ සෛලවල වාඩි වී සිටිති. ඔබ ඔවුන් ගැන දන්නවා, ඔබට කොහෙද - සහ smut - ඔබටම නම් - ඔබ වෙනස් වේ. සියල්ලට පසු, දුගඳ ඔබ වෙත පැමිණේ. එක් සෛලයක ඔබට ෆියෝනා හමුවනු ඇත. වෝන් ඔබට මතක් කිරීමට ලෙලියානා මෙහි සිටින බවත් ඔබ ඇලෙක්සියස් දැකීමට පෙර ඔබ දැනගත යුතු බවත්ය.

දැනටමත් නව කණ්ඩායමක් සමඟ, ගවේෂණ ටිකට් පත සඳහා රැස්වීම් දිගේ ඉහළට යන්න, ඔබ හරස් මාර්ගයට ළඟා වන තුරු, ඔබ ඩෙකිල්කොම් ආරක්ෂකයින් සමඟ සටන් කිරීමට සිදු වේ. බැරැක්ක අසල ඔබට අසල වර්ටි හමුවනු ඇත. සංවෘත දොරවල් පිටුපස, දොර අරින්න, සමහරවිට කොල්ලකරුවෙකු පමණක්, අහඹු කොල්ලය ඔබ දැන ගනු ඇත.

ලෙලියානා ... ඇත්ත වශයෙන්ම, ලෙලියානාගේ අනුවාදය වෙනත් කෙනෙකුට සුදුසු නොවේ, වධක කුටිවල වැඩිපුර සොයා ගැනීමට. කුඩා වීඩියෝවකින් පසු, ඔබ ඔබ වෙත පැමිණේ - අවශ්ය සහ කණ්ඩායමේ සාමාජිකයෙකු මෙන් නොවේ. තවත් ඉදිරියට යන්න. තොටුපළ දන්නා දැලක පිටුපස රොස්රිව් එල්ලා තබන්න. යෝගය වසා දැමීමෙන් පසු, pidomnogo රෝදයේ උපකාරය සඳහා ගේට්ටුව විවෘත කර ඉදිරියට යන්න.

තව එකක් එතන තියෙනවා, ඔයාට වයින් අවශ්‍ය නිසා බිල නැවත පිරවීමට මට උදව් කරන්න. ටයිනි යුවළක් එහි ඇවිදිමින් සිටිති. ඔබ ජීවත් වන නිල නිවාස තුළ chergovі Rozrivu දෙකක් වසා දැමීමට අවශ්ය වනු ඇත, දොර හරහා යන්න. කොනර් ඔබේ ලෝකයේ ජීවතුන් අතර සිටී නම්, ඔබ එක් කාමරයක නටනු ඇත, අනාගතයේ එකම ප්‍රභේදයේදී ඔහුට කුමක් සිදුවේද?

කරුණාකර, දැනගැනීම සඳහා, ඔබ මෙම ක්‍රිල් එකේ ඉහළ මට්ටමේ සිට පහළට දසුන්ට සමීප විය යුතුය. පහළ ගඟේ පළමු බොක්කෙහි, සංඛ්‍යාත්මක සෙවනැලි සහ වෙනිටෝරි සමඟ විශාල සටනකින් ඔබව ආරක්ෂා කරනු ලැබේ. එහිදී ඔබට සිංහාසන කාමරයට ඇතුල් වන දොරටුව හමුවනු ඇත, නමුත් ඒ සමඟම ඔබ අතිරේක මැජික් සඳහා වසා දමනු ඇත, සහ දොර විවෘත කිරීමට ඔබට රතු ලිරියම් කොටස් පහක් අවශ්ය වනු ඇත. මාලිගාවේ මධ්‍යයේ ඉහළ සහ පහළ මට්ටම්වල මුර සංචාරයේ යෙදෙන සංඛ්‍යාත්මක කණ්ඩායම් (ශබ්දය දුසිම් පහකට නොඅඩු) එකතු කිරීම සඳහා ගබඩාවේ මෙන් ලිරියම් කොටස් වොලොඩින් වෙනිටෝරි හි දක්නට ලැබේ. සියලුම දුගඳ සිතියමේ සලකුණු කර ඇත.

වෙරළේ එක් කාමරයක තවත් Pohovayte සිල්ලා එකක් ඇත.

ඊට පසු, ඔබ ලිරියම් කොටස් පහම ගන්නා විට, හැරී සිංහාසන කාමරය විවෘත කරන්න. ඔබම ඇලෙක්සියස් සමඟ ආදරයෙන් බැඳුණත්, ඔබ ඔහු සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. ඇලෙක්සියස් බාධාවකින් තොරව තමාටම බාධාවක් එල්ල කරයි, ඉන් පසුව, ඔබ ඔබට ගීත ගණනාවක් ගායනා කරන බැවින්, ඔබ Rozriv විවෘත කරනු ඇත, එවිට ඔබට තවත් විනෝදයක් ලැබෙනු ඇත. ඊට පසු, ඔබ මෙම චක්රය කිහිප වතාවක් නැවත නැවතත් කළහොත්, ඔබට එය සාක්ෂාත් කර ගැනීමට හැකි වනු ඇත.

ඩෝරියන් ඔබට අතීතයේ මාර්ගය පෙන්වන තාක් කල්, ඔබේ සහචරයින් ඔබට පැයක් මිල දී ගෙන ප්‍රහාරකයන් වීරෝදාර ලෙස ප්‍රවාහය කරන්නේ කෙසේදැයි කල්පනා කරන්න. ඔබ Rozriv හි සිටින කෙනෙකුව දුටුවහොත් සහ එම මාසයේ පිටුපසට නැමී ඇත්නම් සහ ඔබ පැයක් ගත කළහොත්, ඔබ ඉතා අවිනිශ්චිත ලෙස බොරු කීවේය.

Alexius සටනකින් තොරව අත්හරිනු ඇති අතර, ඔබ Kip හි තෝරාගත් කඳවුරේ, විශාල නින්දිත වෙස්වළා ගැනීමෙන් - හෝ පුද්ගලයින් විසින් - ඔබ මවිතයට පත් විය හැකිය. චලනය අතරතුර, ඔබ ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සමඟ සම්පූර්ණ සන්ධානයක් ඇති කර ගන්නේද නැතහොත් ඔබේ පූර්ණ පාලනය යටතේ ඔවුන්ගේ විමර්ශනයේ කොටස සමඟ වැඩ කරන්නේද යන්න ඔබට තෝරා ගත හැකිය. ඔබට විනිශ්චය කළ හැකි පරිදි, නිදහස් ඉන්ද්‍රජාලිකයින් (කැසැන්ඩ්‍රා, විවීන්) විශ්වාස නොකරන අය සඳහා සමාන සමිතියක් සුදුසු නොවේ, පසුව බ්ලැක්වෝල්, සොලස් සහ සර්කා ප්‍රශංසා කරන්න. Varrik ගේ ප්‍රතික්‍රියාව වන්නේ ලෝකයේ SO 2 හෝක් විසින් සටන් කරන ලද එක මත වැතිර සිටීමයි. ඔහු ඉන්ද්‍රජාලිකයන්ගේ සටන් මත සටන් කළ පරිදි, ඉන්ද්‍රජාලිකයින්ගේ සහ navpaki සමඟ සම්පූර්ණ සන්ධානයට Varrik ප්‍රශංසා කළේය.

එසේ නම්, ඔබ ස්වයංක්‍රීයව නැවත ප්‍රයිටුලොක් වෙත ප්‍රවාහනය කරනු ඇත, පසුව ලබා දී ඇති ගවේෂණය සම්පූර්ණ කරන්න.

- ක්රීඩාව දැනටමත් විශිෂ්ටයි. ප්‍රධාන ගවේෂණය සම්මත කිරීම සඳහා, ඔබට අවුරුදු 40 සිට 60 දක්වා පානය කළ හැකි අතර, ඔබ වෙනත් කාර්යයන් රෝස්රාහුනොක් වෙත ගෙන ගියහොත් එය බියජනක වේ. අවසාන ඉලක්කය කරා යන ගමනේදී දුෂ්කරතා දොස් පැවරිය හැකිය, විරිෂිටි අපගේ ඡේදයට උදව් කිරීමට කැමතියි. cob සඳහා පමණි, අපි කරුණු කිහිපයක් තේරුම් ගනිමු.

. මකර යුගය: විමර්ශනය - රේඛීය නොවන ප්‍රස්ථාරය. Tse යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ ඔබේ තීරණ වල පහත වැටීම තුළ මෙන්ම පරීක්ෂකවරයාගේ තත්වය සහ තරඟය තුළ බොහෝ දේ තැබීමයි. BioWare වැනි නව ව්‍යාපෘතියක ගෑරුප්පු රාශියක් ඇති අතර, එමඟින් ඔබේ කතාව අපේ මෙන් පෙනෙනු ඇත.

. අපි ප්රධාන ගවේෂණ ගැන පමණක් කියන්නෙමු.එබැවින්, විමර්ශණයේදී, පුද්ගල නොවන tsіkavih zavdan තේජාන්විත ය, ඔවුන්ගේ සම පිළිබඳ විස්තරය අසභ්‍ය පැයක් ගතවනු ඇත. ඒ සඳහා - "විමර්ශකයාගේ මාර්ග" කණ්ඩායමේ මෙහෙයුම පමණි.

. මකර යුගය: විමර්ශනය "ස්වීඩන් ජාතිකයෙකු මෙන්" කළ නොහැක.කතාව හරහා ඉදිරියට යාමට නම්, ඔබ පවර් පොයින්ට් උපයා ගත යුතුය. තමා ස්වීඩන් මාර්ගය tse robiti - අනෙකුත් හිස් පේළි වල vikonati kіlka. එබැවින් එකම පක්ෂයේ සාමාජිකයින්ගේ විශේෂ කාර්යයන් සහ ඖෂධ පැළෑටි සහ ලෝහ එකතු කිරීම සඳහා වන ගවේෂණවලදී ඔබට කිචිබිචිචි නොකිරීමට වග බලා ගන්න, ඔබට තවමත් සම්බන්ධ විය හැකිය.

. පහත පෙළෙහි ස්පොයිලර් ඇත.අපි කුමන්ත්‍රණ විස්තර නොමැතිව සම්බන්ධ වීමට උත්සාහ කරමු, නමුත් ... ඝාතකයා බට්ලර් ය!

ස්වර්ගීය කෝපය / ස්වර්ගයේ කෝපය

මකර යුගයේ පෙරවදන: විමර්ශනය සම්පූර්ණයෙන්ම රේඛීයයි - ඔබට සැරිසැරීමට අවශ්‍ය නම්, ඔබ කෙසේ හෝ අතරමං නොවනු ඇත. Kassandra අනුගමනය කරන්න, උපදෙස් ගෞරවාන්විතව කියවා දුර්වල විරුද්ධවාදීන් සමඟ සටන් කරන්න. අපට ප්‍රශ්නවලට දොස් පැවරීම අපගේ වරදක් නොවේ. ඔබේ නව සගයන් වන SOLAS සහ වාමන වර්රික් වෙත නෙසබාර්ස්කි මාර්ගය.

මම ඔබට වක්‍ර වීමට ඉගැන්විය යුත්තේ කාටද? උපායශීලී විරාමයක්. Nadalі tsey මාදිලිය එක් වරකට වඩා ඔබ වාසනාවන්ත වනු ඇත, විශේෂයෙන් නැවීම ඉහළ මට්ටමක, ඒ නිසා කලින් මෙම yakomog ප්රගුණ කිරීමට උත්සාහ කරන්න.

නෙසාබාර් ඔබ නැඟීමට පෙර පැමිණෙනු ඇත - සඳ, සැබෑ ලෝකයේ තරු Tіnі සිට යක්ෂයන් විනිවිද යයි. Vimirs අතර පරතරය වසා දැමීම සඳහා, එම ස්ථානයේදීම සියලු විරුද්ධවාදීන් විනාශ කිරීම අවශ්ය වේ. භූතයන් පරාජය කිරීමෙන් පසු, විවරය සහ අංකුර තත්පර කිහිපයක් දක්වා නතර කිරීම අවශ්ය වන අතර ඉන් පසුව නහර වැසෙනු ඇත. වනාන්තරය ගමන් කරන පැය යටතේ, ඔබ බොහෝ විට සමාන ද්වාර වසා දැමිය යුතුය.

ඔබ බලකොටුව වෙත ආපසු හැරී ගියහොත්, ඔබට තේරීමක් ඉදිරිපත් කරනු ඇත: බැලූ බැල්මට විශාලතම විවරයට ඔබ නිවැරදි වනු ඇත, නැතහොත් හැරවුම් මාර්ගයකින්. පළමු එකේදී ඔබ වේගයෙන් ආක්‍රමණශීලී ස්ථානයට පැමිණෙනු ඇත, අනෙක ඔබට වැටුණු සොල්දාදුවන් වෙත හැරවීමට හැකි වනු ඇත.

කෙලින්ම පාරේ අනෙක් පැත්තේ, ඔබ ඉක්මනින් මහිමාන්විත බලකොටුවක නටබුන් මත හේත්තු වනු ඇත. රෝස මලට බැස, ඔබ පළමු ලොක්කා සමඟ සටන ආරම්භ කරනු ඇත - ගෝර්ඩිනා යක්ෂයා.

විශේෂිත දුෂ්කරතා දොස් පැවරිය යුතු නොවේ: ඔබ එකම පක්ෂයේ සාමාජිකයින් විසින් පමණක් නොව, විමර්ශන යුද්ධයෙන් ඔබට උපකාර කරනු ඇත. පළමු අදියරේ දී, ලොක්කා උදාසීනයි - ම්ලේච්ඡ ගෞරවයට, ඔහුගේ බිරිඳ එකම ආකාරයකින් සෞඛ්ය සම්පන්නව පෙනෙන බව, කලින් යෞවන රාක්ෂයන් තුළ අඩුය. භූතයා ඇවිස්සීම සඳහා, අපි එය පුරවන්නෙමු, එය නැගීම ජය ගැනීම අවශ්ය වේ. ලොක්කාට මිත්‍ර පාක්ෂිකයින් වෙත හැරවීමට ඉඩ දෙන්න, ඔබ බොත්තම ඔබන්න dії ද්වාරය සමඟ උපදෙස්. තත්පර කිහිපයකට පසු, සඳ කම්පනය වන අතර යක්ෂයා දණහිසට වැටේ - අක්ෂය පසුව පහර දෙයි. අඳුරු පැයකට පසු, මම නැවතත් නොබිඳිය හැකි වනු ඇත - එය නිවැරදි කරන්නේ කෙසේද, ඔබ දැනටමත් දන්නවා. පහළ භූතයන් යුධ පිටියේ පෙනී සිටීමට පටන් ගන්නේ නම්, අපි ඔවුන් සමඟ සටන් කරන්නෙමු, පසුව අපි නැගීම සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කරන්නෙමු.

නෙබෙස්පේකා සමත් වී නැත / තර්ජනය ඉතිරිව ඇත

සටනෙන් පසු, පාරට යන්න. මාර්ගෝපදේශය අනුගමනය කරමින් කෙලින්ම පල්ලියට. විධාන මූලස්ථානය වෙත ගොස් ග්‍රී පෙරවදන සම්පූර්ණ කරන්න.

ඊළඟ දවසේ ඔබට මූලස්ථානයට හුරු වීමට පැයක් තිබේ. Vikoristovyte යෝගෝ, කම්මල්කරුගේ අයිතිය ඉගෙන ගැනීමට, සහචරයින් සමඟ කතා කරන්න, ප්රධාන NPC මතක තබා ගන්න. ඉවරයි, ආපහු පල්ලියට හැරෙන්න. Zvіdsi ඔබට ඊළඟ ස්ථානයට ආපසු යා හැක - අභ්යන්තර ඉඩම(හින්ටර්ලන්ඩ්ස්), ෆෙරල්ඩන් රාජධානියේ. අණ දීමේ වේගය හෝ ලෝක සිතියම වේගවත් කළ හැක්කේ කාටද යන්නයි.

අභ්‍යන්තර ඉඩම් වල විශාල ගවේෂණ රාශියක් ඇත - මෙහිදී ඔබට වසර 12 ක් දක්වා ගත කළ හැකිය! ඔබට අතරමං වීමට අවශ්‍ය නැතිනම්, සඟරාවේ ඔබ සඳහා ප්‍රමුඛතා සෙවීම් සලකුණු කරන්න - එම විශේෂ බීකනය ඔබට යා යුත්තේ කොතැනටදැයි කියනු ඇත. ඔබ ප්‍රධාන zavdannya ("විමර්ශකයාගේ මාර්ගය") හරහා ඔබේ මාර්ගය ස්වයිප් කිරීමට අදහස් කරන්නේ නම්, ඔබ එය ගවේෂණ ලැයිස්තුවට එකතු කරනු ඇත.

කියන්නා අනුගමනය කරන්න. නෙසාබාර් ඔබ ඉන්ක්විසිෂන් හි මරණය මත ආහාර ගනී, එය ඉන්ද්‍රජාලිකයින්ගේ සහ ටෙම්ප්ලර්වරුන්ගේ කැරලි මත සමෘද්ධිමත් වේ. මට ඔයාගේ උපකාර අවශ්යයි. යමෙක් ඔබෙන් ඉල්ලා සිටින්නේ නම් මහා තාබීර් වෙත යන්න - අභ්යන්තර ඉඩම්වල විමර්ශනයේ ප්රධාන බලකොටුව. මෙහිදී වීරයන් නව ස්ථානයකට යොමු කිරීම සඳහා මව Giselle සමඟ කතා කිරීම අවශ්ය වේ.

ඔබට අභ්‍යන්තර ඉඩම්වලින් මිදෙන්නට සහ vikonanny zavdan රැකබලා ගත හැකිය - ඔවුන් ලබා ගැනීමට kіlka rivnіv උපයා ගැනීමට. තවත් හැරීමකදී, විධානයේ මූලස්ථානය වෙත හැරී Val Royom වෙත කඩා දමන්න.

මෙන්න මම ඔබට උදව් කිරීමට නැවත ඔබට උදව් කරන්නම් - බීකන් එක අනුගමනය කරන්න. මෙම ස්ථානයේ, එය දැන ගැනීමට ප්රමාණවත් නොවේ: නියමිත මාසයට ළඟා වූ පසු, වීඩියෝව නරඹන්න, ටෙම්ප්ලර් දැන ගැනීමට සහ පසුව පිටවීම වෙත යන්න. මූලස්ථානයට පරිපාලනයට පෙර, ඉන්ද්‍රජාලිකයන්ගේ ප්‍රධානියා වන ඔබට මන්ත්‍රයක් කථා කරනු ඇත.

ටෙම්ප්ලර් සහ ඉන්ද්‍රජාලිකයින් අතර තෝරා ගැනීමට අපි ඉක්මනින් ඔබට කතා කරමු. විධාන කණුවේදී, ගවේෂණ දෙකක් ලබා ගත හැකිය: නිශ්ශබ්ද විස්පර්ස් ("රහසින්") සහ චැම්පියන්ස් ඔෆ් ද ජස්ට් ("යුක්තිය ආරක්ෂා කරන්නන්"). ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙකුගේ තේරීම අනෙකාට ප්රවේශ විය නොහැකි vikonannya කොල්ලකෑමයි. ඔබට විමර්ශනයට පෙර ටෙම්ප්ලර් මරා දැමීමට අවශ්‍ය නම්, ජස්ට් හි ශූරයින් දිනා ගන්න, තවද ඔබ මැජස්ගේ උපකාරයද අගය කරනු ඇත - ඉන් හස්ඩ් විස්පර්ස්. අපගේ මගීන්ගෙන් ඔවුන් චාම් වල සහාය තෝරා ගත් නමුත් ඔබට එය වෙනස් ආකාරයකින් කළ හැකිය.

රහසිගතව / නිශ්ශබ්ද විස්පර්ස් තුළ

අභ්‍යන්තර ඉඩම් වෙත යන්න. මෙහිදී ඔබට pivnoch ස්ථානයේ තැන්පත් කර ඇති Redcliffe ස්ථානයට පැමිණිය යුතුය. නගරයේ දොරටු ඉදිරිපිට යක්ෂයාගේ ඝෝෂාවක් ඇති වනු ඇත - ඔබ එය සමඟ එය නිරාකරණය කර, පවුරෙන් පිටතට ඉඩ දෙන්න. රැඩ්ක්ලිෆ්හි ආපනශාලාවක් දැන ගැනීමට, මායාකාරියක් සමඟ කතා කිරීමට සහ වනාන්තරයේ නව ස්ථානයක සැරිසැරීමට - එය වැඩි ඈතක නොවේ.

මෙන්න ඔබට පෙනෙන්නේ ඩොරියන්, විභව සහචරයන්ගෙන් කෙනෙක්. පරතරය වසා දමන්න, ඉන්ද්‍රජාලිකයාට සවන් දී විධානයේ මූලස්ථානයට කඩා දමන්න. මෙහිදී ඔබට මුරකරුවන් සහ අනෙකුත් විරිෂිටි සමඟ කතා කිරීමට අවස්ථාවක් ලැබෙනු ඇත, ඔවුන් වඩාත් බඩ ඉරිඟු සහචරයින් වනු ඇත - ඉන්ද්‍රජාලිකයින් හෝ ටෙම්ප්ලර්වරු. ඔබේ අදහස වෙනස් කිරීමට ඉතිරි අවස්ථාව.

ඔබ තවමත් මායාකාරියන් සමඟ මිතුරු වීමට අදහස් කරන්නේ නම්, සහායක විධාන වගුවේ රැඩ්ක්ලිෆ් වෙත හැරෙන්න. සාදයට අනිවාර්යයෙන්ම ඩෝරියන් සිටිනු ඇති අතර අනෙක් වීරයන් සඳහා ඉතිරිව ඇති ස්ථාන දෙකක් ඔබට දැක ගත හැකිය.

දුරස්ථ වන්නේ කුමක්ද, අපි ලෝකයට නොකියමු - මෙය කොල්ලකෑමකි. අපි කියමු, ඩෝරියන් සමඟ වීඩියෝ වලින් පසුව, සිරගෙදරට හේත්තු වන්න. ඔබ පාලනය හැරුණු විගසම, ඉන්ද්‍රජාලිකයාගෙන් ගොඩනැගිල්ල උඩින් පොම්ප කරන්න, එවිට සටනේදී ඔබට අක්ෂර වින්‍යාසය සමඟ ඔබට උදව් වනු ඇත.

එබැවින්, ඔබට දෙගුණයක් අහිමි වූ බැවින්, ආරක්ෂාව සඳහා ඔබේ හිස සිරගෙදර හරහා ඇලවිය යුතුය. Vorogіv මෙතන trohi, නමුත් shkodi දුර්ගන්ධය zavdavaet විනීත. ඔබ "ටැංකි" යුද්ධය සඳහා සටන් කරනවාක් මෙන් වීම පහසුය. Skladnishe - විලංගු හොරෙක් වගේ. ඔබ දුනුවායෙක් හෝ ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකු මෙන් විශේෂයෙන් ප්‍රවේශම් වන්න.

සලකුණු අනුගමනය කරමින්, ඔබ ඉක්මනින් දෙබලකට ළඟා වනු ඇත. සිතියමේ තිත් තුනක් සලකුණු කරනු ඇත: ඒවායින් දෙකක් ඔබට ඇමතීමට අවශ්‍ය සෙසු පක්ෂ සාමාජිකයින් සංකේතවත් කරනු ඇත, තුන්වැන්න ඔබව මායාකාරිය ෆියෝනා වෙත ගෙන යනු ඇත. අපට පෙර, ඔබේ සගයන්ගෙන් ඈත් වන්න - එය යම් ආකාරයකින් පහසු වනු ඇත. Fionoy සමඟ ගමන් කිරීමෙන් පසු, කාර්යයේ ඊළඟ කොටස පැමිණේ - නව සලකුණක් සඳහා යන්න.

සෞඛ්යය මත ගබඩා කිරීම සඳහා, විශේෂ එකතු කිරීම් සඳහා බලන්න (ඒවා විවිධ නැටුම් සහිත පෙට්ටි මෙන් පෙනේ). සිතියමේ නව සලකුණු ඇත, ඒවා සලකුණු කළ යුතුය. ඔබට නිදහසේ ස්ථානයේ සීමාවන් වටා ගමන් කළ හැකි අතර ප්රමාණවත් අනුපිළිවෙලකට ලකුණු ගෙන යා හැකිය. දිවුරුම් දෙන්න, මෙම කලාපයේ සමාන sprig එකක් ඇති බව, එවිට ඔබට උපකාර සඳහා ඉදිරි මාස කිහිපය සඳහා පමණක් ලබා ගත හැකිය.

Nezabar ඔබ වසා ඇති දොර මත කෑම කන්න. Shchob її vіdkriti, එය රතු lirium කෑලි පහක් ගැනීමට අවශ්ය වේ. Їх roztashuvannya සිතියමෙහි දක්වා ඇත. ඔබ පහම ගත් වහාම, ඔබේ සිල්ලා සංචිත නැවත පුරවා ලොක්කා සමඟ සටනට සූදානම් වන්න. ඇලෙක්සියස්.

ඇලෙක්සියස් ජයග්‍රාහී ප්‍රහාරක අක්ෂර වින්‍යාසය, තමාට පලිහක් දමා කාමරය වටා ගමන් කරයි. පොදුවේ ගත් කල, ඔහු සමඟ සටන සරල ය: රණශූරයන්ට පාවහන් නොමැතිව තමන් වෙනුවෙන් ගරු කිරීමට ඉඩ දෙන්න, පක්ෂයේ අනෙකුත් සාමාජිකයින් උපරිම හානියක් සිදු කරයි. අලුත් කෙනෙකුට ඔහුගේ සෞඛ්යයෙන් අඩක් අහිමි වුවහොත්, ඇලෙක්සියස් දැන ගනු ඇත, එවිට ඔහු කාමරයේ පෙනී සිටිනු ඇත - ඔහු සමඟ වැඩ කළ යුතු දේ, ඔබ දන්නවා. ඔබ පරතරය වසා දැමූ වහාම, යුධ පිටියේ පාවහන් නොමැතිව හැරෙන්න. Vіn 4 zdorov'ya දී zі zniknennyam සඳහා උපක්රමය නැවත.

අපේ හදවත් තුළ පිච්චෙන්න ... / ඔබේ හදවතේ දැවෙනු ඇත

ඔබ පදනම වෙත ආපසු හැරෙන්නේ නම්, ඔබට ඔබේ සගයන්ගෙන් ඉල්ලා සිටිය හැකිය, එය ඉවත් කිරීම හෝ දවසේ vikonate අමතන්න සහ එසේ ය - Prytulok (ස්වර්ගය) හි රැස්වීම සම්පූර්ණ කිරීමට මුළු පැයම දිනා ගන්න. ඔබ තවදුරටත් හැරී නොයන බවට කෝපය.

ඉදිරියට එන කුමන්ත්‍රණ මෙහෙයුම සක්‍රිය කිරීමෙන්, ඔබ රෝලර් අතු වාදනය කරනු ඇත. ඔබ චරිතය පාලනය කළ පසු, එම පක්ෂයේම තවත් විභව සාමාජිකයෙකු වන කෝල් ඔබට පෙනෙනු ඇත. ඔබ පෙනී සිටිනු ඇත, ඉන්ද්‍රජාලිකයින්ට උදව් කිරීමට ඔබ පමණක් තෝරාගෙන ඇත. වෙනත් ආකාරයකින්, ඩෝරියන් වෙනුවට, ඔබ ටෙම්ප්ලර් සඳහා මෙහෙයුමේ පැය යටතේ කෝල් දැන හඳුනා ගනු ඇත. පැත්තේ තේරීම අනුව විරුද්ධවාදීන් වෙනස් වේ: ඉන්ද්‍රජාලිකයින් හෝ තාවකාලිකයන් ඔබට පහර දෙනු ඇත.

කුමන කාර්යයක් යටතේද එක හා සමාන වනු ඇත. විරුද්ධවාදීන් දැන හඳුනා ගනිමින් සලකුණු දිගේ ගමන් කරන්න. ඔබට එක් ට්‍රෙබුචෙට් එකක් ලබාගෙන තවත් එකක් මිලදී ගැනීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. යමෙක් ඔබ Prytulok වෙත හැරෙන ලෙස ඉල්ලා සිටින්නේ නම්. මිල අනුව, ඔබට අමතර තොරතුරු ගෙන එන අක්ෂර කිහිපයක් හැරවිය හැකිය. ඔබ පල්ලියට ගිය පසු, වීඩියෝව නරඹා යුධ පිටියේ හැරෙන්න.

දැන් ඔබට trebuchet එකක් ගෙන ඒමට අවශ්යයි. වීරයන් විරුද්ධවාදීන් විසින් ජයගනු ලබන්නේ කවුරුන් සමඟද - හෘද ස්පන්දනය සඳහා, ඔවුන් මරා දමා පසුව පමණක් මඟ පෙන්වීම ලබා ගන්න. යම් අවස්ථාවක දී, ලොක්කා පෙනී සිටිනු ඇත - මුහුණ දෙනම්.

යෝගා පිරිවර සමඟ නිරාකරණය කර ගැනීමට cob සඳහා - මම යක්ෂයන් සුරකිමි. ඔබ ඔබේ "ටැංකිය" දඬුවම් කරන්නේ නම්, පාවහන් නොමැතිව ඔබ වෙත හරවන්න: රාක්ෂයාට දැඩි ප්රහාරයන් ලැබෙනු ඇත, එවිට කෝරල් වල ඉන්ද්රජාලිකයින්ට අහිමි නොවේ. සගයන් සඳහා වියදම් අවම කර ගැනීම සඳහා පාවහන් නොමැතිව පිටුපසින් විරුද්ධ ලෙස සලකන්න. 75, 50 සහ 25 සෞඛ්‍ය රේඛාවලදී, Denam විසින් සියලු ඍණාත්මක බලපෑම් ඉවත් කර වික්‍රියා තීරුව යථා තත්වයට පත් කරනු ඇත. සටන දිගු විය හැකි නමුත්, "ටැංකිය" ආරක්ෂාව කපා හරින අතර, එය සතුරා සහ p'є zilla මතු කරයි, පුරසාරම් දෙඩීමට බොහෝ දේ නැත.

දෙනම් පරද්දලා සෑහෙන වෙලාවක් කට්-සීන් එකක් පෙන්නපන්. ඔබට ඔබේ වීරයා නැවත පාලනය කළ හැකි නම්, පුහුණුකරුවන් අනුගමනය කරන්න - මාර්ගය සම්පූර්ණයෙන්ම රේඛීය වේ. නව ගොඩනැගිල්ලක හැදී වැඩීමට ඔබට ඉගැන්වීමට නෙසාබාර්, එවිට වීරයා කුණාටුව ඇති පැයට යටින් හිම සහිත කාන්තාරයේ දිස්වනු ඇත. ඉදිරියට ගොස් ටිකක් දකුණට යන්න.

අළු වලින්

ප්රධාන ගවේෂණයේ Tsya කොටස කෙටි වේ. නව බලකොටුව දිගේ ඇවිදීමට, ප්‍රධාන වාසස්ථාන බැලීමට සහ මිත්‍ර පාක්ෂිකයින් සමඟ මිශ්‍ර වීමට ඔබට නියෝග කර ඇත. ස්කයිහෝල්ඩ් හි ක්‍රියාකාරී කොටස් අවහිර කරනු ලැබේ - ඔබ බලකොටුවට පැමිණෙන විට ඔබට ඒවා දැක ගත හැකිය.

ජොසෆින් සහ වර්රික් සමඟ සැරිසැරීමෙන් පසු, ප්‍රධාන ගවේෂණයන් දෙකක් අනාවරණය වේ: දුෂ්ට ඇස් සහ දුෂ්ට හදවත් (“නපුරු ඇස් සහ නපුරු හදවත්”) І Here Lies the Abys (“There lies the Bezodnya”). Їx ඕනෑම අනුපිළිවෙලකට පහර දිය හැකිය. ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙකුගේ පරිපාලනයට පෙර, එකම පක්ෂයේ අනෙකුත් සාමාජිකයින් සමඟ කතා කිරීම තරයේ නිර්දේශ කරනු ලැබේ - බොහෝ පුද්ගලයින් කතා කර හඳුනා ගන්න.

Bezodnya බොරු / මෙහි අගාධය පිහිටා ඇත

එක් Varrik සමඟ ගමන් කිරීමෙන් පසු ඔබ නව ස්ථානයට ප්රවේශ වීම ප්රතික්ෂේප කරනු ඇත - Crestwood. තොරතුරු සපයන්නා සමඟ Zustrich වෙත යන්න. ඔබ උදුන මත කන තුරු වෙරළට යන්න - ඔබ එහි සිටී.

ඉන්පසු වෙනත් ස්ථානයක වැතිරීමට ඔබේ මාර්ගය මාරු කරන්න, සහිද්නා සීමාව(බටහිර ප්රවේශය). සලකුණුකරුගේ උපදෙස් අනුගමනය කරන්න. මීදුම මත ඔබට කැපුම් දර්ශනයක් පෙන්වනු ඇත, ඉන්පසු යක්ෂ කණ්ඩායම් සමඟ සටන අනුගමනය කරනු ඇත. කුඩා යුධ පිටියේ ප්‍රසාරණයන් කිහිපයක් හරහා, මාර්ක් ඔෆ් ද රිෆ්ට් අක්ෂර වින්‍යාසය දැඩි ලෙස වාත්තු කරනු ඇත. සටන අවසන් කිරීමෙන් පසු, Skyhold වෙත හැරෙන්න.

විධානයේ ගාස්තු වලින්, මෙහෙයුම දිගටම කරගෙන යාම සඳහා Orlais හි බිඳින්න. මෙයට පෙර, ඔබ ඉක්මනින් Skyhold වෙත නොපැමිණෙන බැවින්, ඔබ ඔබේ පක්ෂ ඇණවුම්වලට සම්බන්ධ වී ඔබේ බඩු තොගයේ ඉඩ වෙන් කරවා ගැනීම තරයේ නිර්දේශ කරනු ලැබේ.

ලකුණුකරය ඔබට යුධ පිටිය හරහා මඟ පෙන්වනු ඇත. නෙසාබාර් ඔබ විකල්ප කාර්යය ඉවත් කරයි - සටනේදී හමුදා විමර්ශනයට උදව් කිරීම. භූතයන් උදව් කරන අාර් ඒන් සමඟ සිරික් කොරල් තුනක් තිබීම අවශ්‍ය වේ. vikonannya tsієї meti vy otrimаєte සඳහා වටිනා zdobichchyu සමග තිරය වෙත ප්රවේශය.

නෙසාබාර් ඔබ දකින්නේ ගෝර්ඩිනා යක්ෂයා සමඟ චෝලි මත සතුරන්ගේ විශාල සමූහයකි. අපි අනෙක් විරුද්ධවාදීන්ට එරෙහිව සටන් කරමු, ඉන්පසු අපි කුඩා ලොක්කාව භාර ගනිමු. විවිධ වීරයන් කපන්න, ඔවුන්ට යෝග විදුලි කස දෙස බලන්න. ඔබේ සාදයට වරින් වර මන්ත්‍ර මුදාහරින, පහර දෙන තේජාන්විත මකරෙක්. ඔබ හැකිතාක් අඩුවෙන් වියදම් කිරීම සඳහා, පිටියේ සහචරයින් අතර සිටීමට උත්සාහ කරන්න.

සලකුණු කාරකය ඔබට මෙහි අතරමං වීමට ඉඩ නොදේ. කරුණාකර ගෞරවාන්විතව රේඩාර් අනුගමනය කරන්න: මෙම ආලෝකය යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ සිහින දකින්නන්ගේ බිය ("සිහින දකින්නන්ගේ බිය") ගවේෂණය සඳහා අවශ්‍ය අයිතමයක් මෙහි ඔබ සොයා ගත යුතු බවයි. පළමු කලාපයේ අර්ධද්වීපයේ, පුද්ගලයෙකුගේ ඇටසැකිල්ල දැන ගැනීමට සහ සෙවුම් මාදිලියට මාරු වීමට උත්සාහ කරන්න - එබැවින් ඔබ ආරම්භ කරන්න dodatkove zavdannya. Reshta chotiri අයිතම එම ස්ථානයේ වෙනත් ප්‍රදේශවල වර්ග කර ඇත. ඔබට vikonate කළ හැක්කේ gr හි අවසාන කොටස දක්වා පමණි.

ඔබේ මනස යථා තත්ත්වයට පත් කිරීම සඳහා, භූතයන් මරා ඔවුන්ගේ ශරීර සමඟ ඔබේ ඇණවුම් සඳහා බොත්තම ඔබන්න. මෙම ස්ථානයේ සිරවී සිටීමට, ඔබට මෙම උපක්‍රමය කිහිප වතාවක් නැවත කිරීමට සිදුවේ. මුළු පේළියේම කථාංගය - ඔබ පාවහන් නොමැතිව පහර දෙන තුරු ඉදිරියට ඇලී සිටින්න, නපුරු සිහිනය.

දැඩි සටනකට සූදානම් වන්න. ජාහුට බොහෝ සෞඛ්‍ය සහ දැඩි ප්‍රහාර ඇත. මකුළුවන්ගේ නාමයෙන් පැයකට පැයකට, තලා දැමිය යුතු - නොඑසේ නම් අංකයකින් තලා. "ටැංකිය" ඔබේ ලොක්කාගේ ගෞරවය ගැන සැලකිලිමත් වීමට ඉඩ හරින්න, අනෙක් අය යෝග සගයන් සමඟ කාර්යබහුලයි. පුරාණ සතුරන් තුළ වැස්ම දිස් වූ විගසම, නයිට්මේර් හි වඩාත් ආතති සහගත ගොඩනැගිලි ජය ගන්න. සෞඛ්‍යයේ මීටර් 25 දී, ලොක්කා ශක්තිමත් භූතයන්ගේ උපකාරය ඉල්ලා සිටී - මාර්ක් ඔෆ් ද රිෆ්ට් ගොඩනැගීමේ උච්චතම අවස්ථාව මෙයයි. ජයග්‍රහණය කිරීමෙන් පසු Skyhold වෙත හැරෙන්න.

නපුරු ඇස් සහ නපුරු දිව / දුෂ්ට ඇස් සහ දුෂ්ට හදවත්

මෙම මෙහෙයුමේදී, පෙර ඉක්මනින්ම, වැදගත් කථා දෙකක් වැදගත් විය: සාදයේ ගබඩාව සහ සංවාදවල නිවැරදි අනුරූ තෝරා ගැනීම. රැඩිකල් ලෙස "බාර්" (බාධක) ගොඩනැගිල්ලෙන් අවම වශයෙන් එක් ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකුවත් කණ්ඩායමට ගන්න, එවිට සෞඛ්‍යය හිඟ වනු ඇත. වංශවත් අය සමඟ කතා කරන විට, රළු හෝ රළු කිසිවක් නොකියා සිටීමට උත්සාහ කරන්න - සමච්චල් කර බලා සිටින්න. මම, මේ වගේ: අනර්ථය ඇති වීමට පෙර, ක්‍රීඩාව okremy slot එකකින් සුරකින්න.

මෙම කාර්යයේ විශේෂත්වය නම්, ඔබ පැයක් සඳහා සිංහයෙකු ලෙස පෙනී සිටීමට අවශ්ය වනු ඇත. අමුත්තන් සඳහා යහපත් හැසිරීම, ගෞරවය සහ අනෙකුත් සේවාවන් පරීක්ෂකගේ ශ්රේණිගත කිරීම වැඩි කරනු ඇත. Dovga vіdsutnіst аbo sumnіvnі yogo අඩු කිරීම ප්‍රකාශ කරයි. වයින් බිංදුවට වැටුණොත්, ඔබ පන්දුවෙන් ඉවත් වනු ඇත, මෙහෙයුම අසාර්ථක වනු ඇත. එබැවින් ශ්රේණිගත කිරීම ඉහළ නැංවීමට අවස්ථාව නාස්ති නොකරන්න.

ස්ථානයේදී, ඔබ කරන්නේ කුමක්ද, ප්රධාන මෙහෙයුමේ අපරාධය. වීඩියෝ කුටියක් සමඟින් තිරයට ප්‍රවේශය විවෘත කිරීමට, වංශවත් අය පිළිබඳ සම්මුතිවාදී සාක්ෂි සොයා ගැනීමට සහ තවත් බොහෝ දේ සඳහා ඔබට ප්‍රතිමා තෝරා ගත හැකිය. ස්ථානය ආරම්භයේදීම, ඔබට හොරාගේ කාන්තාවන්ට උදව් කළ හැකිය, මන්ද ඔවුන් විශාල මුදලක් වියදම් කර ඇත. පාඩුව උල්පතට දනී - විහිළු මාදිලිය පරාජය කරන්න. її හැරීම, ඔබ ඔබේ ශ්‍රේණිගත කිරීම ගෙන යයි - එය ප්‍රමාණවත් වනු ඇත.

මාර්කර් මඟින් කතා කිරීමට අවශ්‍ය මාර්ග සහ චරිත පෙන්වයි. නිල ඉදිරිපත් කිරීමෙන් පසුව, ඔබට මිත්ර පාක්ෂිකයින් සමඟ සාකච්ඡා කර තත්වය වෙනස් කිරීමට හැකි වනු ඇත. අවසන් වූ පසු, කෙලින්ම ලොබියට ගොස් අමුත්තන්ගේ කාමරයට ඇතුළු වන්න. "විරුවන්ගේ ශාලාව" (විරුවන්ගේ ශාලාව) සොයා ගන්න, අලුත් එක හරහා ගොස් පිටුපස පැත්තෙන් බලන්න. ඔබ දිය උල්පතට ළඟා වන තුරු කොරිඩෝව දිගේ ඇවිදින්න. මෙහිදී බිත්තියේ අතිරේක දැලක් සඳහා තවත් එකක් මත නැගීම අවශ්ය වේ.

ඔබ එය මහජනයාගේ ඇස්වලින් දුටු විගස, ඔබේ ශ්‍රේණිගත කිරීම පහත වැටීමට වැඩි ඉඩක් ඇත, එබැවින් බුද්ධිමත් වන්න. පසු විපරමක් ලෙස කලාපයක් නම් කිරීමට සලකුණු කරන්නා. අවසන් වූ පසු, රැස්වීම් මගින් පුස්තකාලයට ගොස් සෙවුම් මාදිලියට මාරු වන්න. සාක්ෂිය දැනගෙන, පන්දුවට හැරෙන්න. ඔබේ ශ්‍රේණිගත කිරීම ඉහළ නැංවීමට ඇති අවස්ථාව අතපසු නොකරන්න: තවත් සීනුවකින් පසුව පමණක් උත්සව ශාලාවට යාමට - තිදෙනාම ආරම්භ වන බව නිසැකවම දැන ගැනීමට, හරිද?

ඔබ සේවකයාගේ තටුවෙන් යතුර ඉවතට ගන්න. ඔබට වීරයන්ගේ ශාලාවේ ඉහළ පහළ එක හරහා එහි කන්න පුළුවන්. සගයන් ඔබ වෙත පිවිසෙන ස්ථානයට පැමිණේ - සටන් සඳහා උපකරණ සඳහා ඔබේ චාරිත්‍රානුකූල ඇඳුම් වෙනස් කිරීමට අමතක නොකරන්න. ශ්‍රේණිගත කිරීම සඳහා අවම වශයෙන් ලකුණු 10 ක් තිබීම ඔබේ වරදකි: සමේ සුදුමැලි ඔබෙන් එක් ලක්ෂ්‍යයකින් ගනු ලැබේ, එයට එරෙහිව සටන් නොකරන්න, වේගවත් විරුද්ධවාදීන් සමඟ කටයුතු කරන්න. ලේ සහ මළ සිරුරු වල මාවත අනුගමනය කරන්න, සහ පැහැදිලි කළ නොහැකි ලෙස ඔබ පිහියෙන් ඇනීමට ලක් වේ. සටන සහ කැපුම් දර්ශනයෙන් පසුව, පන්දුව වෙත හැරෙන්න.

ඔබ ආදිපාදවරිය විසින් නටන ලෙස ඉල්ලා සිටී. හැකි තරම් අවධානයෙන් සිටින්න - නිවැරදි විකල්පය ඔබම තෝරා ගැනීම සඳහා. ඔබ ආදිපාදවරිය සමඟ කතා කළහොත්, ලෙලියානාට සම්මුතිවාදී සාක්ෂි ලබා දීමට ඔබට ඉතිරි අවස්ථාව ලැබෙනු ඇත.

Nezabar ඔබ chergovy rozlomu වෙත පැමිණෙනු ඇත, මාලිගාවේ අභ්යන්තර මළුවෙහි විවෘත වේ. පළමුවෙන්ම, මිනිස් සතුරන් සොයා, පසුව භූතයන් සමඟ කටයුතු කරන්න. සතුරාගේ ප්‍රශංසාවේ මිතුරෙකු පර්ෂු සඳහා ශක්තියෙන් පොහොසත් වනු ඇත, එබැවින් සූදානම් වන්න. ඔවුන් ඔබට කැපූ දර්ශන කැබැල්ලක් පෙන්වුවහොත්, ඔවුන් එකක් පිළිගන්න වැදගත් තීරණයක්, ඊට පස්සේ අපි ඔබේම ස්ථානයේ අවසාන ලොක්කා සමඟ සටනට යමු ආදිපාදවරිය.

cob සඳහා, її minion දී අවදි. ඉන්ද්‍රජාලිකයන්ට, පළමු අවස්ථාවෙහිදී, සෙසු පාක්ෂිකයන්ට පලිහක් පැනවීමට ඉඩ දෙන්න. ලොක්කා පිටිය වටා ගමන් කරනු ඇත - ඔබේ මනස නාස්ති නොකිරීමට උත්සාහ කරන්න. ආදිපාදවරියගේ සෞඛ්යය 50% දක්වා පහත වැටේ නම්, ඔවුන් සහායකයින් විසින් කැඳවනු ලැබේ - ඔබට ඔවුන් සමඟ වඩා ඉක්මනින් කටයුතු කළ හැකිය. ඊළඟ කන්නයේ දී, පුදුමයක් නැත.

ගෝර්ඩිනි පළතුරු / උඩඟුකම කළ දේ

නායකයෙකු මෙන්, විධානයේ මූලස්ථානය හරහා මෙහෙයුම බිඳ දමන්න. Zavdannya හි පළමු කොටසේදී, ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ සලකුණු අනුගමනය කර සතුරාගේ පෑනෙන් ඉවත් වීම පමණි. නෙසාබාර් ඔබ පුරාණ දේවමාළිගාවට ළඟා වනු ඇත.

Diyashovshi මහා සංවෘත දොරවල් වෙත, චාරිත්රය සඳහා කාර්යය ඉවත් කරන්න. පහළ මට්ටමේ ශාලාවේ ඇති පිළිමයේ ඔබට ගායනා කළ හැකිය. ඔබ ඒවා සියල්ලම ගිනි තැබීම සඳහා විශේෂ ස්ලැබ් මත ඇවිදීමට අවශ්ය වේ. දැනටමත් සක්රිය කර ඇති ස්ලැබ් එකක් මතට පා තැබීමට නොහැකිය. ගැටළු වල පළමු ප්‍රහේලිකාව සමඟ, දොස් පැවරීම වරදක් නොවේ - එය කිරීම පහසුය. දොර ඇරියා, ඔබ දේවමාළිගාව ඇතුළට ගියොත් වැරදියි.

වීඩියෝවෙන් පසු, ඔබට තේරීමක් ඇත: ඔබ සතුරන් විනාශ කළ පසු, නැතහොත් එල්ව්ස් සම්ප්‍රදාය අවසන් කර චෝටිරි චාරිත්‍රය විකොනට් කරන්න. පළමු අදියරේදී, ඔබ ලිඛෝඩියේ පූජකයන් සමඟ පමණක් නොව, දේවමාළිගාවේ නිවැරදි භාරකරුවන් සමඟ ද සටන් කිරීමට සිදු වේ. වෙනත් ආකාරයකින්, ස්ලැබ් සහිත ප්‍රහේලිකා කිහිපයක් උත්සාහ කරන්න: ඔබ ඒවා විසඳන්නේ නම්, ඔබ elf උපක්‍රමය ගෙන එම ස්ථානයේ විකල්ප ලොක්කා සමඟ සටන් කරන්න.

ඔබේ තේරීම සිදු කිරීමෙන් පසු, කුඩා කාඩ්පත්වල සහතික සඳහා යන්න. ඔබ චාරිත්‍ර වාරිත්‍ර සම්පූර්ණ කර ඇත්නම්, එවිට ඔබට zagarbniks වලට එරෙහිව නීතිය ක්‍රියාත්මක කරන නිලධාරීන් සමඟ එක්විය හැකිය. කුමන අවස්ථාවකදී ඔබට මාර්ගෝපදේශකයක් පෙනෙනු ඇත, ස්ථානය හරහා ලොක්කා වෙත යන මාර්ගය. ඔබ සම්ප්‍රදායන් උල්ලංඝණය කර ඇත්නම්, එල්ව්ස් සහ ටෙම්ප්ලර්ට එරෙහිව සටන් කිරීමට සූදානම් වන්න. ඔබට තනිවම ලිබ්‍රින්ත් හරහා මාර්ගයක් සාදා ගැනීමට අවශ්‍ය වනු ඇත - රේඩාර් අනුගමනය කර විහිළු මාදිලිය පරාජය කරන්න.

Nezabar vy zustrіnetesya z පාවහන් නොමැතිව. අතීත තේරීම අබෝ වනු ඇත සැම්සන්(Yakscho ඔබව ඉන්ද්‍රජාලිකයන්ගේ මිත්‍රයින් බවට ගෙන ඇත), එසේ නොමැතිනම් කල්පීරියාව(Yakscho ඔබ templars ජයග්රහණය දුටුවා).

සැම්සන් පහර දෙන්නේ සමීප සටනකදී පමණි. ඔබට සහායකයෙකු විසින් උපකාර කරනු ලැබේ, එවැනි පහත දැක්වෙන අවස්ථාවක, ඔබෙන් නැවත අසනු ඇත. ලොක්කා දිගටම කැරකෙනවා නම්, සොල්දාදුවන් ගේන්න. සැම්සන්ගේ ප්‍රහාරවලින් වීරයන් දුසිමක් නොගැලපෙන පරිදි යුධ පිටියේ මිත්‍ර පාක්ෂිකයින් නැගිටින්න. Koristaytes උපක්‍රමශීලීව විරාමයක් - එකම පක්ෂයේ සාමාජිකයින් දුරස්ථ ඉලක්ක තෝරා නොගනිති, විශේෂයෙන්ම සටනේ දී.

කැල්පීරියාව බොහෝ විට බිම ධාවන පථ මත ගිනි තබයි - ඒවාට රෙදි විවීම සහ මිත්‍ර පාක්ෂිකයින්ගේ තරු ගෙන ඒම අවශ්‍ය වේ. ඇය චලනය වීමට ප්‍රිය කරයි, බිහිරි, අංශභාගය සහ භීතිය මෙන්ම ඉහළ ගින්නක් දක්වා උදාසීන වේ. Bliskavki සහ සීතල - මෙම සටනේදී ඔබේ හොඳම මිතුරන්.

අවසාන පනත / අවසාන කොටස

කෙටි මෙහෙයුමක් පවා. විධානයේ මූලස්ථානය හරහා හෙට දක්වා නැවත ස්ථානගත කරන්න. අතීතයේ දී මෙන්, අණ දෙන නිලධාරීන් සගයාට ක්‍රිනිට්සා සුමාගෙන් පානය කිරීමට ඉඩ දුන් අතර, ඔබ දශමයට කතා නොකළ යුතුය. තවත් හැරීමකදී, ඔබ මකර ලොක්කා සමඟ සටන මගින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ.

“ටැංකියක්” මෙන්, එය රාක්ෂයාගේ ගෞරවය තමාටම පෙන්වන අතර, දුරස්ථ සටනක සොල්දාදුවන් පාද සහ වලිගය යට රාක්ෂයා ලෙවකන්නේ නැත, ඔවුන් විශේෂ ගැටළු නොමැතිව ගමන් කරනු ඇත. ගිනි ප්‍රහාර ගැන විමසිල්ලෙන් සිටීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ, මන්ද දුගඳ ඇත්ත වශයෙන්ම රිදවීමට ප්‍රමාණවත් නොවන බැවිනි. සීතල, navpaki, වඩාත් ඵලදායී. ඔබ මකරාගේ සෞඛ්‍යය අඩකට අඩු කළ යුතුය, ඉන්පසු කැපුම් දර්ශනය ආරම්භ වේ.

පරිපූර්ණත්වය / ලොව විනාශය ගැන පුදුම වන්න

අවසන් සටනට හෝරාව පැමිණ ඇත. අවසාන මෙහෙයුමට පෙර යම් මුදලක් ඉතිරි කර ගැනීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ. ඔබට එයින් පසු නැතිවූ ගවේෂණය සම්පූර්ණ කළ හැක, නමුත් සමහර අන්තර්ගතයන් නොතිබෙනු ඇත. ඉතින් ඔබ විමර්ශනය සමඟ කිරීමට සැලසුම් කරන්නේ කුමක්ද?

කොරිෆියස් සමඟ සටනට බාධකය සමඟ අවම වශයෙන් එක් මායාකාරියක්වත්, බොහෝ විට දෙදෙනෙකුවත් රැගෙන යන්න. ලොක්කා පොහොසත් shkodi ලොක්කා, තත්ත්‍වයට පිළිගත නොහැකි සහ විශාල සෞඛ්‍ය සංචිතයක් ඇත, දිගු සටනට පෙර ඒ සඳහා සූදානම් වන්න. පළමු අදියරේදී, ඩෑෂිං භූතයන් කැඳවා, පිටියේ එහා මෙහා ගොස් වික්‍රමාන්විත මන්ත්‍රවලින් පහර දෙනු ඇත. "Bar'єr" එම zіlla zdorov'ya පක්ෂය එහි පාද මත තබා ගැනීමට උපකාරී වනු ඇත.

තවත් පැයකට පසු, කොරිෆියස් නව පිටියකට යනු ඇත - ඔහු අනුගමනය කරන්න. යන අතරමගදී, zill තොගය නැවත පිරවීමට අමතක නොකරන්න. Mayzhe හි අනෙක් අදියර පළමු කිසිවක් බාධා නොකරයි. හෙක්, තත්වය වෙනස්.

ලොක්කාට ඔහුගේ සෞඛ්‍යයෙන් අඩක් අහිමි වුවහොත්, තේජාන්විත ලිරියම් ඩ්‍රැගන් වෙනස් කරන්න. රීතියක් ලෙස, පලිහක් ඇති රණශූරයාට පාවහන් නොමැතිව නැගී සිටීමට ඉඩ දෙන්න, දුරස්ථ සටනක වීරයන් යෝමා ෂ්කෝඩි ඇති කරයි. රාක්ෂයාගේ කකුල් මත ගින්න අවධානය යොමු කරන්න - tse spovіlnit yogo. සීතල සන්නාහයෙන් යුත් වීරයන්ගේ ප්‍රීති ඝෝෂාව සහ ආරක්ෂාව ගැන පරෙස්සම් වන්න: සිල්ලාට හානියක් නොකර ඔවුන් මත "බාර්" පටවන්න. මකරාගේ ගිනිමය ආත්මය එතරම් අනාරක්ෂිත නොවන පරිදි පක්ෂය කරළිය වටා විසිරී යාමට ඉඩ දෙන්න. උපායශීලී විරාමය අමතක කරන්න එපා.

මකරා සමඟ අවසන් වූ පසු, මම නැවතත් ලුමිනරි වෙත මාරු වන්නෙමි. වයින් සටනේ අවසාන අදියරේදී, ඔබ නිතර නිතර ගමන් කරනු ඇත. යෝගෝගේ අවි ගබඩාව මුළු කොරල්පරයටම shkodi හි මාස්ටර් වැනි අක්ෂර වින්‍යාසයක් ඇත. "Bar'єr" ඔබට උදව් කිරීමට tsіlyuschi zіllya.

Vlasne, මකර යුගයේ ප්‍රධාන ව්‍යාපාරය: විමර්ශනය අවසන් වනු ඇත, ඇත්ත වශයෙන්ම! ඉතිරි ප්‍රීතිය: ක්‍රෙඩිට් කිරීමෙන් පසු දර්ශනය අතපසු නොකරන්න!

mages සමඟ තවදුරටත් spivpracis කිරීමේ හැකියාව අක්‍රිය කිරීම කාර්යයකි. Prote, Redcliffe ගම්මානයේ zustrich පිළිගැනීම ඔබට දැක ගත හැකිය.

vikonanny සඳහා ඔබට Vpliv හි ලකුණු 15 ක් අවශ්ය වේ. නිර්දේශ 4 සිට 7 දක්වා rіven.

කළ යුතු පළමු දෙය නම් අත්‍යවශ්‍ය නොවන සියලුම බඩු තොග විකුණා ඇණවුම සකස් කිරීමයි.


කල්ලන් වෙනුවෙන්, ශුකච් සාමිවරයා යන්නේ කුමක් දැයි මට දන්වන්න බලකොටුව Terinfal. ලෙලියානා සහ ජොසෆින් ඔර්ලයිස්හි උතුම් වංශාධිපතීන්ගේ සහාය ලබා ගැනීම සඳහා ප්‍රචාරය කළ අතර, ඔවුන් විසින්ම සුරතල් සතුන්ගේ ස්වාමියාට සාකච්ඡා සඳහා ආරාධනා කරනු ඇත.

බලකොටුවට පැමිණ, වංශාධිපතියන්ගේ නියෝජිතයෙකු වන එස්මරල් අබර්නාෂ් සහ කලන්ගේ ඔත්තුකරු සෙර් බැරිස් අප වෙත එවන ලදී.

ඔබ පළමු වතාවට zustrіch වෙත යන විට vikonati චාරිත්රය දේශනා කිරීමට ඔබෙන් අසනු ඇත. වැදගත්කම අනුව පල්ලිය, ෆෙරල්ඩන් සහ ටෙම්ප්ලර් යන කොඩි ඔසවා තැබීම අවශ්ය වේ. ඔබට සමාවක් ලැබිය නොහැක, නමුත් ඔබට ඔබේ සගයන් ඇගයීමට ලක් කළ හැකිය, ඕනෑම අවස්ථාවක, ඔබට ක්රියා කළ හැකිය.

තමාට ස්ථානයක් සඳහා, ලුසියස් සාමිවරයා ඔහුගේ නම අනුමාන කළ නියෝගයේ කපිතාන්වරයා යැවීය ජ්යෙෂ්ඨ, ඔබේ zagіn පහර දෙන්න.

මාලිගාව යට එක් කාමරයක ඔබට කැසැන්ඩ්‍රි සඳහා සිලි ආමුලේට් දැකිය හැකිය.

උමතු වූවන්ගේ තරාතිරම බිඳ දැමීම රතු ටෙම්ප්ලර්අපි ලුසියස් කොරින්ව දනිමු, එසේ නොමැතිනම් ඔහු යටතේ සිටින අය ... පරීක්ෂකයා ජයගෙන ටින් ආලෝකයෙන් පාලනය කරයි.

හලෝ භූතයා Visnik වීමට ඇති ආශාව තුළ, මිත්යාවන් සහ එඬේරුන් සමඟ, අපි අපගේ අතීතය, අද සහ අනාගතය ලබා දෙමු.

Ale, කෝල්ගේ යහපත් ස්වභාවය ඇති ආත්මය ගලවා ගැනීමට පැමිණෙන අතර, ඔහු දිරිගැන්වීම සහ සදාචාරාත්මක දිරිගැන්වීම ලබා දෙයි.

ඡේදයේ පාඨමාලාවේදී, ඔබ දිනපතාම vikonati හැක භූත ධර්මය, නත්නෙනිගේ රහස් තුන දැන ගැනීම. රහස් ප්රධාන ලක්ෂණ සඳහා හොඳ වැඩි වීමක් ලබා දෙයි.

උදව් සඳහා විදුලි පන්දම පත්තු කරන්න වැස්ම ගින්නස්ථානයේ ස්ථාන හතරකින් වැඩි. ඔබ Terіnfal හි vіdobrazhennі අභ්යන්තර මළුව මත හේත්තු වී නම්. පැකිලී නොසිටීමට උත්සාහ කරන්න, එසේ නොමැතිනම් නිර්මාණ ඔබව කොතැනකවත් පරාජය කරනු ඇත. යක්ෂයා ඔබේ ශරීරයට ඇතුළු වීමට උත්සාහ කරනු ඇත, නමුත් ඔබ අසාර්ථකත්වය ගැන දන්නේ නම්, අන්ධකාරය නැඟී යනු ඇත. Zadrіst ඔහුගේ දකුණු වේශය පෙන්නුම් කර ඇත, යැපීමේ බාධකය පිටුපස hovaєtsya.

ටෙම්ප්ලර් ගොඩනැඟිලි එකතු කිරීමෙන් වෙනස අලුත්වැඩියා කිරීමට සෙර් බැරිස් අනාවැකි පළ කරයි, නමුත් ඔබට ප්‍රවීණයන්ගේ සහාය සහ පිරිසිදු සැපයුමක් අවශ්‍ය වේ ලිරියම්. ශාලාවේ පැත්තේ ඇති කුටිවල ඔබට ඒවා දැකිය හැකිය. ඔබ එක් දොරකින් ඇතුළු වුවහොත්, ඔබට පැයක් පෙනෙනු ඇත. ප්‍රධාන ශාලාව ඩැහැගැනීමේ බලතල අවසන් නොවීමට පෙර ආපසු හැරවීමට සිදුවනු ඇත. ඔබේ සම එක් වරක් හැරවීම, ඔබට ප්රහාරයට පහර දිය හැකිය. එතෙක්, සමේ හැරීම් සමඟ, කුටිවල වෙනස් කිරීමට ඔබට පැයකට වඩා අඩු කාලයක් ඇත.

ඔබට උඩුමහලේ කාමරයට ගොස් ප්‍රවීණයන් දෙදෙනෙකුට උදව් කර ලිරියම් නැවත ලබා ගත හැකිය. ඉහළ ශාලාව වෙත හැරී, පහළට පහළට සහ ටෙම්ප්ලර්ට උදව් කරන්න. ඉන්පසු, සිලි තොගය නැවත පිරවීමෙන් පසු, නිලධාරීන්ගේ නිල නිවාස වෙත යන්න. සම සම ඇති ප්රවීණයෙකු සඳහා, මම ශාලාවෙන් නිරය ලබා ගන්නෙමි.

දෙපැත්තේම රහස් කාමරයක් ඇත, යක් තුළ ඔබට රණශූරයෙකු ලෙස බිත්තිය කඩාගෙන පානය කළ හැකිය.

Templars පමණක් එය bar'er වෙත ගෙන යන බැවින්, ඔවුන් එය හරහා උමතු වීමට පටන් ගනී.

ශාලාව අඩකින් නොවැටුණාක් මෙන් බැරිස් ජීවමානයි.

ඉදිරි සටනට පෙර, නපුර සඳහා බ්රෙසියර් ගබඩා කිරීමට අමතක නොකරන්න.

ලොක්කාගේ හැසිරීම ෂාක් යක්ෂයාට සමාන ය. වයින් වලට සමාන්තරව, ආත්මය මත දුරස්ථ shkodish මැජික් ඇති කරන්න. කෙනෙකුගේ සෞඛ්‍යය ගායන මට්ටමට අඩු වුවහොත්, මම උදව් කිරීමට කෑගසමි, අඳුරු ඉරියව්වක් (ප්‍රධාන චරිතයේ පන්තියේ පහත් කිරීමට) ගන්න.

කෝල් ද සටන් කරනු ඇත, zavdayuchi shkodi daggers.

ජයග්‍රහණය ජයග්‍රහණය කිරීමෙන් සහ අනෙකුත් කුසලාන සමඟින් Zuhvalіst කඩුව රැගෙන, භයානක ලෙස වැදගත් තේරීමක්. ඔබට නියෝගය ස්ථාපිත කිරීමට අවශ්‍ය නම් සහ එය සමඟ නව සමිතියක් තැබීමට අවශ්‍ය නම්, නැතහොත් ඔබට අවශ්‍ය නම්, පරීක්ෂණයේ නව කන් යට ටෙම්ප්ලර්ස් පිළිගෙන නියෝගය විසුරුවා හැරීමට ඔබට අවශ්‍ය නම්.

සම්මත කර ගත් තීරණයට මුහුණ දෙන්න, ඔබේ රැඩ්නික් එය වෙනස් ආකාරයකින් ගනු ඇත.

විධාන වගුවෙහිම, කෝල් දිස්වනු ඇත, බලකොටුවේ සිටම ඔබව අනුගමනය කර, යෝගෝව ඔබේ කණ්ඩායමට පිළිගන්නා ලෙස ඉල්ලා සිටී ...


ඊළඟ කාර්යය:

ස්වර්ගීය කෝපය

අපි වීඩියෝව බලමු. දරාගත නොහැකි වේදනාවක් හමුවේ විටෙක දණින් වැටී, හද ගැස්මක් මෙන් මා පුපුරා යන තුරු කෙළින්ම කසන්ද්‍රා පිටුපසින්. කඩා වැටෙන ස්ථානය සහ පළමු සතුරා සමඟ mi zustrіnemosya, එය ඉදිරිපිට ඔහුගේ පළමු සන්නාහය ඔසවයි (පාලමගේ ulamki සමග ඇප සහ චරිතයේ පන්තියේ වැතිර සිටිනු ඇත). යක්ෂයන් සමඟ ගනුදෙනු කර කෙටි විවේකයකින් පසු, ඔබ මාර්ගයක් සාදනු ලබන තුරු, යක්ෂයන් කිහිප දෙනෙකු මරා දමන තෙක් කඩා දමන්න. අනාගතයේ මුරපොලේදී, Varrik සහ elf - හිඩැස වසා දැමීම සඳහා ලකුණකින් අපගේ අත ජයග්‍රහණය කළ Solas නම් නායකයෙකි. සංවාදයෙන් පසු, බිඳ දමන්න.

ප්‍රහාරාත්මක සටනකදී, ඔබට උපායශීලී කැමරාවක් තිබිය යුතු අතර එයින් ඉගෙන ගත යුතුය. භූතයන් සමඟ කටයුතු කරන්න. උඩුමහලට යාමට ඉක්මන් නොවන්න. හැකි ඉක්මනින්, budinki දෙකක් වැය කර krizhany වැවේ අවසන් කෙළවරට යන්න. එසේ නම්, ඔබට වැඩිදුර ක්‍රියාකාරකම් සාකච්ඡා කිරීමට ලෙලියානා සමඟ Zustrich වෙත යා හැකිය. මුරපොල සහිත ආරක්ෂකයාට වෙනස් විවරයක් ඇත. භූතයන් සහ යෝග වසා දමන්න.

කතාවේ ප්‍රගතිය zavdan ඩ්රැගන්වයස: විමර්ශනය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

මුරපොලේදී, පල්ලියේ ලිපිකරුවෙකු සමඟ කුඩා ගැටුමකින් පසු, දිවුරුම් දීම අවශ්ය වේ, නමුත් තවදුරටත් වැඩ කිරීමට. කඳු හරහා යන්නද නැත්නම් සොල්දාදුවන් සමඟ යන්නද? සිල්ලර එක එකකට වඩා අඩුයි. ඔබ කඳු හරහා යන විට, ඔබ සොල්දාදුවන් භූතයන්ට එරෙහිව යන්නාක් මෙන් හරවන්න. ඉතින් සෑම දෙයක්ම එක හා සමානයි - භූතයන් හරහා ගමන් කරන්න, තිරය වසා අහසේ තේජාන්විත දිරි වෙත එන්න, එහිදී ඔබ පාවහන් නොමැතිව සටන් කිරීමට සිදු වේ.

ආඩම්බර යක්ෂයා

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

අපට tsim ලොක්කන් සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. එය එල්ලා වැටෙන ස්ථානයෙන් වත් කරනු ලබන අතර භූතයාගේ බාර්එක දනී. දැන් ඔබට වයින් සහ යෝගෝ පරාජය කළ හැකිය. ඔබේ සෞඛ්‍යය 75% දක්වා නම්, ඔබේ පලිහට උදව් කිරීමට සහ යථා තත්ත්වයට පත් කිරීමට යක්ෂයන් කිහිප දෙනෙකු අමතන්න. ඔවුන් සමඟ ගනුදෙනු කරන්න, පසුව ලොක්කාව නැවත අනුකරණය කරමින්, Zavisa එන්නත් කිරීමේ උපකාරය සඳහා ඔහු තෘප්තිමත් වන බව දැන සිටීම. එවැනි උපක්රමයක් තවමත් 50% සහ 25% සෞඛ්යය බවට හැරෙනු ඇත. ලොක්කා පරාජය කිරීමෙන් පසු, Rozriv මතට තල්ලු කර වීඩියෝව ගැන පුදුම වන්න.

කරදරය සමත් වී නැත

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

අපි Pritulok යනවා. අපි ගෙදර ඉඳන් දකිනවා. වීදියේ, නේටෝවේ පුවරු ඇත, අපට විස්නික් ඇන්ඩ්‍රාස්ට් විසින් ගරු කරන ලද පරිදි. අපි Kassandra මායිමේ පල්ලියට යමු. චාන්සලර් රොඩ්රික් සහ වංචාකාර කසන්ද්‍රා අතර මැදදී හමුවනු ඇත. සටන් කිරීමට අවශ්ය, Kassandra virishuє inquisition පුනර්ජීවනය.

දැන් ඔබට ප්‍රිතුල්කා දිගේ ඇවිද යා යුතු අතර “හොඳම දේ” යන පැති කාර්යයේ පැයේදී ගෝනි ගැන දැන ගන්න. එසේ නම්, ඔබට පල්ලියට හැරී පළමු කාර්යය භාර ගත හැකිය. අපගේ ආරක්ෂකයින් සමඟ අපව දැනුවත් කිරීමට සහ පළමු කාර්යය භාර ගැනීමට මේසය වෙත විධානය ඉල්ලා සිටින්න. අපි Ferelden පැත්තට ගොස් 1 ලක්ෂයක් සඳහා "අභ්යන්තර ඉඩම් සොයා ගැනීම" ගවේෂණය තෝරන්න. අපට උදව් කරන ලෙස ලෙලියානාගෙන් ඉල්ලා සිටි පරිදි, මෙහිදී අපට මව ගිසෙල්ට උදව් කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත.

අභ්යන්තර ඉඩම

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

Rozvіdnitsa අපට පාඨමාලාවට හඳුන්වා දෙයි. අපි හරස් මාර්ගයට ගොස් ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සහ ටෙම්ප්ලර්වරුන් හරහා යාමට අපගේ සොල්දාදුවන්ට උදව් කරන්නෙමු. උදව් කිරීම සඳහා අනුකම්පාවේ සලකුණක් මත, පූජකවරියගේ රිය පැදවීමට ප්රීතිය ලබා දී කරුණාකර Val Ruyan බලන්න. ඒ වෙනුවෙන් අපි ලකුණු 4ක් ලබා ගත යුතුයි.

අපි කඳුකරයේ කෝප්‍රල් වේල් සමඟ කතා කර මෙම ස්ථානයේ තත්ත්වය පිළිබඳව කෙටි ඇමතුමක් ගනිමු. ඔබ මුරකරු ඩෙනට් දෙස බලා පරීක්ෂණ සඳහා අශ්වයන් ඉල්ලා සිටිය යුතුය, එවිට ඔබට අතුරු කාර්යයන් භාර ගත හැකිය, ප්‍රවාහය ගොඩනඟා Val Ruyan සඳහා වාසනාව ලබා ගත හැකිය.

වැල් රුයන්

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

මෙහෙයුම් විවිධත්වය:ආපසු ලකුණු 4ක්.

උපාය මාර්ගික සිතියම වෙත ගොස් ඔර්ලයිස්ගේ පැත්ත තෝරන්න, ඉන්පසු එය කුමන්ත්රණය මත කාවැද්දීම සහ යෝග ආරම්භ කරන්න. නගරයේදී, ඔබට ස්ටවුට් වෙත උපදෙස් දෙන සියලුම සලකුණු කියවා පල්ලියේ සාමාජිකයන්ට සවන් දීම සඳහා චතුරස්රයේ මැදට යන්න. ටෙම්ප්ලර්වරුන්ට බාධා කිරීම සඳහා, පල්ලියේ එක් දේවගැතියෙකුට පහර දීම සහ විමර්ශනයට පෙර නින්දා සහගත ලෙස එල්ලීම වැනි ය. කැසැන්ඩ්‍රා මතක තබා ගන්න, මෙහි දේවල් පිරිසිදු නැති බව.

මෙතන අපිට කරන්න දෙයක් නෑ, අපි යමු. අප ඉදිරියෙන් සිටින ස්ථානයෙන් පිටවන විට, උත්තරීතර මායාකාරිය ෆියෝනා පැමිණ, ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සමඟ සාකච්ඡා කිරීමට රෙඩ්ක්ලිෆ්ගෙන් ඉල්ලා සිටී.

රහසින්

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

අපි පිටුපසට හැරී අපගේ භාරකරුවන් සමඟ ඉන්ද්රජාලික සමිතියක හැකියාව ගැන සාකච්ඡා කරමු. අපි Inner Lands වෙත මිල ඉහළ දමමු සහ අපි Redcliffe වෙත යමු. ගමට යන ගමන් යක්කු බැහැලා ජවනිකාව වැහෙනවා. අපි ගේට්ටුවෙන් ඇතුළු වූ පසු අපගේ සොල්දාදුවාගේ ශබ්දය ඇසෙයි. මෙතන කවුරුත් අපිව චෙක් කරන්නේ නෑ වගේ.

ආපන ශාලාවට ගොස් ෆියෝනාට සවන් දෙන්න. Vaughn පවසන්නේ Val Ruyan її හි නොතිබූ බවත් ඉන්ද්‍රජාලිකයින් දැනටමත් ටෙවින්ටර්ට පක්ෂපාතීව දිවුරා ඇති බවත්ය. ගමන මැද, ටෙවින්ටර් මාස්ටර් හර්මියෝන් ඇලෙක්සියස් ඔහුගේ පුතා සමඟ පෙනී සිටිනු ඇත. අපි යෝගෝ සින් වෙත යමු අසනීපයක් මවා පෑමට, ඔබේ පියාව තැබෑරුම් ශාලාවෙන් පිටතට ගෙනැවිත් අපට සටහනක් දෙන්න.

කෙලින්ම සටහන වෙනුවෙන් අපි පල්ලියට යමු. යක්ෂයන් සමඟ සටන් කිරීමට ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකු සිටිනු ඇත. ඔබට යක්ෂයින් මෙන් පෙනී සිටීමට උදව් කරන්න, එවිට අපි තිරය වසා දමමු. මායාකාරියගේ නම ඩෝරියන් සහ ටෙවින්ටර් වෙතින් ජය ගන්න. ඔහු තම ශ්රේෂ්ඨ ගුරුවරයාගේ සැලසුම් ගැන කතා කළ අතර, ෆීලික්ස් "Venatori" යන නමින් ඩික් නිකාය ගැන කතා කළේ, විමර්ශනයට එරෙහිව සැලසුම් ඇති වනු ඇති ආකාරයටය.

tsієї razmovi zavdannya පසු මෘදු කටහඬක්»උපායමාර්ගික මේසය මත ලබා ගත හැක.

මෘදු කටහඬක්

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

කුමන්ත්රණ මෙහෙයුමේ විවිධත්වය:ලකුණු 15 කහට.

ගෞරවය!මෙහෙයුමෙන් පසු, ඉන්ද්රජාලිකයින් ඔබේ පැත්ත ගනු ඇත. ටෙම්ප්ලර් සමඟ සන්ධානයක් දරාගත නොහැකි වනු ඇත.

මම මැජික්වරුන්ට උදව් කිරීමට සැලැස්මක් ඉදිරිපත් කිරීමට පටන් ගනිමි. අපි විශේෂයෙන් ඇලෙක්සියස් හා සම්බන්ධ වී එය "සාකච්ඡා" සමඟ හැරවිය යුතු අතර, ඒ සමඟම, ලෙලියානාගේ ගවේෂකයන් මාලිගාවට විනිවිද ගොස් ආරක්ෂක මාස්ටර් සමඟ කටයුතු කරයි. සැලැස්ම පිළිබඳ සාකච්ඡාවේ පැය යටතේ, ඩෝරියන් පැමිණ ඔහුගේ උපකාරය යෝජනා කරනු ඇත.

ඇලෙක්සියස් සාක්ෂරතා තර්කවලට යටත් නොවී අපට පහර දීමට උත්සාහ කළේය, නමුත් විමර්ශනයේ නියෝජිතයන් ඔවුන්ට අවශ්‍ය නම් දැනටමත් මුළු යෝගී වර්ටා සහ වයින් මරා දමන අතර ඩෝරියන් රිදවනු ඇත. වැරැද්ද එය නොවේ, අපි රෙඩ්ක්ලිෆ් මාලිගයේ පහළ කුටියේ ඩෝරියන් පමණක් සිටිමු. අපගේ සගයන් ඇමතීමට කොහෙද. අපි venatori එකේ පදවාගෙන ගිහින් Dorian ට කෑම දෙනවා. අපි පැයෙන් ගමන් කළ බව පෙනේ, අපගේ සගයන් ඉක්මනින්ම මාලිගාවේ සියල්ල නැති විය.

මුරකරුගේ මළ සිරුරෙන් යතුර ගන්න, කූඩුවෙන් පිටතට ගොස් ඉහළ මතුපිටට යන්න. බාර් එකක් සමඟ දෙකකින් ධාවනය කර දකුණට යන්න. එහිදී ඔබට ලිරියම් වර්ධනය සමඟ ෆියෝනා දකිනු ඇත. අපි මේ දවස මැද සිටියා යැයි ඔබ කියනු ඇත, එබැවින්, ලෙලියානා මෙහි සිටින බව ඔබ කියනු ඇත. පිටතට ගොස් වම් පැත්තට යන්න. පහළට ගොස් ඔබේ සගයන් හෙළි කරන්න.

හවුල්කරුවන් තෝරාගැනීම, ප්රධාන ශාලාව වෙත හැරෙන්න. දැනටමත් varta එකක් වනු ඇත, එබැවින් ඔබට එම ස්ථානය අඩු කළ හැකිය. වර්ටා එකක ධාවනය කරන්න, කාමරයට ගොස් ඔබේ සැපයුම් නැවත පුරවන්න. ගුහාවට ගොස් එහි හුන්ලිගේ නම මත ඉන්ද්‍රජාලිකයා මරා දමන්න. නව වැටීමෙන්, දම් පැහැති කිනිතුල්ල "ආත්මික රුධිර ලිපිය" වැටේ.

දැන් ඔබට ගොස් ලෙලියානාට ආචාර කළ හැකිය. ලෙලියානා දැනටමත් බොහෝ වෙනස් වී ඇත, නමුත් ඇය අපව පරාජය කිරීමට සතුටු වනු ඇත. අපි ලොග් වලින් යතුර තෝරාගෙන අපි ඇලෙක්සියස්ගේ සිංහාසන කාමරයට යමු. වියදමට අනුව අපි යක්කු එලවා තිර රෙදි වහනවා. තොටුපළේ යක්ෂ යුවළක් සිටිනු ඇත, සැපයුම් ද ඇත. තොටුපළේ සිට අපට ඇතුල් දොරටුව දැකගත හැකිය. එහි දොරවල් දෙකක් වසා තවත් ඉදිරියට යන්න.

ඉහළ තටුවේදී ඔබට පහර දිය හැකිය, කොනර් පණපිටින් පුළුස්සා දමනවාක් මෙන්, එවිට ඔබ ඔබේ මැද සිටින යක්ෂයාට දොස් පවරන්න (පළමු කොටසේදී ඔබ කොනර්ගේ ජීවිතය බේරා ගත්තේය). ඔබේ සංචිත නැවත පුරවා පහළ තටුවට යන්න. වෙනිටෝරි, භූතයන් තුළ ධාවනය කර විවෘත කිරීම වසා දමන්න. සිංහාසන කාමරයේ දොරවල් මායාවෙන් අගුළු දමා ඇත. її vіdkrittya සඳහා රතු ලිරියම් කොටස් පහක් ගත යුතුය. ලකුණු වෙත ගොස්, venatori හි ධාවනය කර ඔවුන්ගෙන් කොටස් ගන්න. දොර දෙසට හැරී කෑගසන්න.

මේ අතර, ඕනෑම ආකාරයක ගෘහ භාණ්ඩ සඳහා අපට පහර දුන් ඇලෙක්සියස් පසුතැවිලි වනු ඇත. ඔබේ සෞඛ්‍යය 75% දක්වා ඉහළ ගියහොත්, ඔබට බාධකයට යට වී තිරය කැඩීමට හැකි වනු ඇත. භූතයන් තුළ ධාවනය කර її වසා දමන්න. ඔබේ සෞඛ්‍යය 25% දක්වා පහත වැටේ නම් එම උපක්‍රමයම නැවත කරන්න.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

මේ මරණයෙන් පසු, අපි සැරයටිය සහ නැකැත් ඉවත් කරන්නෙමු, අපි එය අපගේ පැයේදී පරිභෝජනය කරමු. අපගේ සගයන් සහ ලෙලියානා ගේට්ටුව තමන් වෙතට හරවාගෙන මිය ගිය නමුත් අපගේ පැයේදී බීමත්ව සිටි අපි ඇලෙක්සියස් යැයි කියමු.

අනෝරා රැජින වැග්නික් දෙස බලයි (පළමු කොටසේදී ඔබ ෆෙරල්ඩන් වෙත බලය පැවරූ තැනැත්තා එනතුරු බලා සිටීමට) සහ ඔවුන්ගේ ඉඩම්වල සිටින ඉන්ද්‍රජාලිකයින් බලන්න. දැන් අපිට අපේ භාරකාරත්වය ගන්න පුළුවන්. සිත් දෙකක් ඇත: අපට ඔවුන්ව වහලුන් ලෙස ගොඩනඟා ගත හැකිය, නැතහොත් හොඳ මිතුරන් ලෙස ගොඩනඟා ගත හැකිය. ඔබ වෙරිෂුවාට්.

Zagіn හි අපට පෙර අවසන් නියෝගය ඩෝරියන්ගෙන් අසන්න.

යුක්තිය ආරක්ෂා කරන්නන්

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

කුමන්ත්රණ මෙහෙයුමේ විවිධත්වය:ලකුණු 15 කහට.

ගෞරවය!මෙහෙයුමෙන් පසු, Templars ඔබේ පැත්ත ගනු ඇත. ඉන්ද්‍රජාලිකයන් සමඟ සන්ධානයක් විය නොහැකි වනු ඇත.

ලෙලියානා සහ ජොසෆින් වංශාධිපතියන් තෝරා ගත් අතර, එබැවින් ඔබ සාකච්ඡා සඳහා පැමිණෙන ලෙස ටෙම්ප්ලර්වරුන් පෙළඹෙව්වා. අපි ටෙරින්ෆාල් බලකොටුවේ සාකච්ඡාවලට යමු. බලකොටුවට යන අතරමගදී, අපව ලුතිනන් වෙත රැගෙන යාමට වගකිව යුතු ටෙම්පලර් නියෝජිතයෙකු අපට හමු විය.

එබැවින්, ඔබට වැදගත්කම අනුව ධජ ශ්‍රේණිගත කිරීමට අවශ්‍ය වන පරිදි චාරිත්‍රය හරහා යාමට ඔබෙන් අසනු ඇත. ඔබට සමත් විය නොහැක, නමුත් ඔබ හිසට කෙළින් වනු ඇත. ස්වාමීනි - ශුකාච මෙහෙයුමේ නොසිටිනු ඇත, නමුත් යෝගා කපිතාන්වරයා පැමිණ අපට පහර දෙනු ඇත. Tse නතර කරන්න. අපි සතුරන් තුළ ධාවනය කර දුරින්, සමිඳාණන් වහන්සේ වෙතට - ෂුකචෙව් වෙතට.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

සමිඳාණන් වහන්සේගේ දූත මෙහෙවරේදී - ශුකාචා යෝග රූපයේ සාස්ඩ්‍රොස්ට් යක්ෂයෙකු සිටිනු ඇත. යක්ෂයා අපිව ටින් වලට යවයි. එතනට හේත්තු වෙලා, සිතියමේ මාර්කර් එකට ගිහින් භූතයාගේ මනි ගැන පුදුම වෙන්න. එඬේරුන් එක්සත් කරන්න, පැය කිහිපයකින් ඔබ කෝල්ගේ නමට හොඳ ආත්මයක් එවනු ඇත, ඔහු යක්ෂයාට එරෙහිව සාරය වශයෙන් අපට උපකාර කරනු ඇත. සෘජුවම යෝග සතුටුයි. අපි වළට යමු, කෝල්ගේ ප්රීතිය සඳහා අපි වේලෙහි ගිනිදැල්වලට ගිනි තැබුවෙමු. Tse spratsyuє සහ අපි වනාන්තරයේ බොහෝ දුර ගමන් කරනු ඇත. නරියා අසල, අපි මාලිගාවට ළඟා වී දොර විවෘත කිරීමට වැදගත් ලෙස සිනාසෙමු. සැඩ්‍රොස්ට් යක්ෂයා යථාර්ථයේ දී අපට පහර දුන් මාසයට පෙර අපි මාලිගාව හරහා ගියෙමු. කාගෙන් පසුවද අපි වොඩ් යෝගෝ සහ නහර තුළ ගායනා කරමු.

භූත ධර්මය (pobіchna zavdannya).ඔබේ ලක්ෂණ වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා zazdrostі යක්ෂයාගේ රහස් තුන හෙළි කරන්න. විවරයන් පිටුපස පළමු දොර (සංක්රමණය ඔබේ පන්තියේ පරණ වනු ඇත); අනෙක තිරයේ ගින්න සක්‍රිය කිරීමෙන් පසු (ඔබට පන්දමක් තිබේ නම්) ස්ථානයට හරවා සෛල වටා ඇවිදින්න, ඒවායින් එකක ඔබට ඇවිද ගොස් වාතාශ්රයෙන් යතුර ලබා ගත හැකිය (තුතිය සඳහා ජූලියාබීට ස්තූතියි); වෙනත් අනුවාදයක ආපනශාලාවේ තුන්වැන්න.

චාරිත්රය සඳහා ලුතිනන් සහ ලිරියම් දැන ගැනීම අවශ්ය වේ. එබැවින් ඔබ ලිචිල්නික්ව ශාලාවට ගොස් ආපසු හැරී යාමෙන් ඔබ වැරදිකරු වේ, ඔබ පමණක් විවේචනාත්මක සටහනක සිටිනු ඇත, එසේ නොමැතිනම් ශාලාව වැටී ඔබ වැඩසටහන් කරනු ඇත.

රාජු පිටි ඉහළ බැරැක්ක හරහා. එහිදී ඔබ ලුතිනන්වරුන් දෙදෙනෙකු දැන ගනු ඇත. භූතයන් සමඟ ඔහුට උදව් කරන්න. ලුතිනන් සොයා ගත් සම සඳහා, ප්රධාන ශාලාවේ කඳවුර ඉදිරියට ගමන් කරයි. බැරැක්කයේ සිට මහා ශාලාව වෙත හැරී, පහළට ගොස් භූතයන් තුළ රිය පැදවීමට උදව් කරන්න. අවදි වී නිලධාරි නිවාසයට යාමට ශාලාවේ ඉතිරි කොටස පරීක්ෂා කරන්න. ටෙම්ප්ලර්ට උදව් කර පහළට යන්න. ප්‍රදේශය ඉවත් කර කාමරයට යන්න, එහිදී ඔබ යක්ෂයාගේ සැලසුම් ගැන දැන ගනු ඇත. සමිඳාණන් වහන්සේගේ යතුර ඉවතට ගන්න - ෂුකාච් සහ උසාවි කාමරයෙන් නොබැඳෙන ලිරියම් ගන්න.

මහා ශාලාව වෙත හැරී, ප්‍රහාරය පරාජය කර, ඔබ සහිස් බාර්එක එසවීමේ චාරිත්‍රය ඉටු කළ බාරිස් සමඟ කතා කරන්න. රතු ටෙම්ප්ලර් වල චාරිත්රයේ පැය සඳහා යෝග සහ ලුතිනන්වරුන් ආරක්ෂා කරන්න.

Bar'єr ගත් පසු, ඔබේ සංචිත නැවත පුරවා පාවහන් නොමැතිව බීට් වෙත යන්න.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

යක්‍ෂයා මැරූ පසු, ටෙම්ප්ලර් වෙත ගොස් ඔබ ඔවුන් සමඟ වැඩ කරන බවට සාක්ෂි දෙන්න. ඔබට ඒවා විමර්ශනයේ කොටසක් සමඟ ගොඩනගා ගත හැකිය, නැතහොත් ඔබට අනුපිළිවෙල ස්ථාපිත කිරීමට සහ මිතුරන් වීමට ඔවුන්ට උදව් කළ හැකිය.

Zagіn හි අපට පෙර අවසන් පුද්ගලයා කෝල්ගෙන් අසන බැවින්.

ඔබේ හදවත් තුළ දැවෙන...

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

කුමන්ත්රණ මෙහෙයුමේ විවිධත්වය:ආපසු ලකුණු 1ක්.

මිත්‍ර පාක්ෂිකයින්ගේ බලවේග සමඟ ගැවසෙමින් අපි පරතරය වසා දමන වීඩියෝව ගැන අපි පුදුම වෙමු. එවැනි ගමනක ගමනේ සිට, එය පූජනීය ලෙස සංවිධානය කරන ලද අතර, එය සතුරාගේ බලවේගයන්ට ගරු නොකර ඔවුන්ට අහිමි විය (මැජික්වරුන් යක්ෂෝ වී ටෙම්ප්ලර් පැත්තේ සිටියේය, නැතහොත් ටෙම්ප්ලර්ස්, යක්ෂෝ වී ඉන්ද්‍රජාලිකයන්ගේ පැත්තේ සිටියේය) . Bіlya vorіt bude feasible - Dorian (yakscho ඔබ bіk templars මත සිටගෙන) හෝ Cole (yakscho ඔබ bіk magіv මත සිටගෙන). කල්ලි ප්රහාරය ගැන Vіn raspovіst, ඒ වගේම අපි වැඩිමහල්ලා ගැන සැලකිලිමත් වෙනවා, ඔහුගේ සැලසුම් අප විසින් විනාශ කරන ලදී.

සතුරන්ගෙන් pivnichny trebuchet ආරක්ෂා කර යෝග කිරීමට pivnichny trebuchet වෙත යන්න. ඔබේ සොල්දාදුවන් සතුරන් සමඟ සටන් කරන තෙක් ස්ථාපනය ආසන්නයේ සතුරන් ධාවනය කර රෝදය කරකවන්න. සතුරා ඉදිරියේ පෙනී සිටින්නේ හීලෑ මකරෙකි. කැපුම් දර්ශනය නරඹමින් ගේට්ටුව දෙසට හැරෙමින්. මාර්ගය වන විට, ඔබට යෝගා කුටිවල ආහාර වේලක් ගැනීමට, අවශ්‍ය කථා ගනිමින්, හරිටාට උදව් කළ හැකිය. ගේට්ටුව පිටුපසට හේත්තු වී, බෝට්ටුවේ සිටින සෑම කෙනෙකුටම උදව් කර පල්ලියට යන්න. පිච්චෙන්න නැගිටින්න බැරි බව අනාගතයේ දන්න අය වෙනුවෙන් මම රාජාට විශේෂ ගෞරවයක් දෙනවා. මන්ද දුගඳට පිළිස්සීමට හෝ කම්පනය වීමට හැකිය.

yakіy vsі සඳහා චාන්සලර් Roderik raspovіst pro taєmnu stitch පානය කළ හැක. අපි වැඩිහිටි සහ යෝගෝ මකරා අප මතට ගෙන ආ යුතුයි. අපි ට්‍රෙබුචෙට් වෙත ගොස් එය අපගේ සතුරන්ට විනාශ කිරීමට බයික් බර්න් වෙත යැවීමට පටන් ගනිමු. සමහර වෙලාවට Templars දකිනවා. ට්‍රෙබුචෙට් 50% කින් අනුචලනය වන්නේ නම්, පාවහන් නොමැතිව සටන් කරයි (ඔබ ගෙන ඇති පැත්ත මත පදනම්ව පාවහන් නොමැතිව වැතිරීමට). ලොක්කා දිනන්න, ට්‍රෙබුචෙට් එක අවසානයට ගෙන ගොස් වීඩියෝව ගැන පුදුම වන්න.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

අපි උඳුන තුල මාව මතකයි. මෙන්න අපි නව ගොඩනැගිල්ලක් ඇත "The Mark of Razry", එය දුර්වල භූතයන් යටපත් කිරීමට හෝ ශක්තිමත් අයට උපකාර කිරීමට සහ පාලනය කිරීමට උපකාරී වේ. අපි භූතයන් පදවාගෙන උඳුනෙන් එළියට එනවා. අපි මාර්කර් එකට ගිහින් අපිම අපේ අයව බඳිනවා.

අපි වීඩියෝව බලමු. දැන් අපි විමර්ශනය කිරීමට බලා සිටිමු.

Æz popіlu

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

Hawke වෙතින් අපව දැන හඳුනා ගැනීමට muri සහ vіn මත Varrik සමඟ කතා කරන්න. Zustrіchchyu z Hawk ට පෙර, ඔබට її / yogo zvіshnіst වැඩිදියුණු කිරීමට හෝ ඔබේ grі හි එවැනි ආකාරයේ වයින් සමඟ චරිතය අත්හැරිය හැකිය. උකුස්සා rozpovіst ගැන sіrikh vartovyh සහ propoponu දන්නවා її Alistair ගේ මිතුරා (ඇලිස්ටෙයාර් වෙනුවට ඔබට Stroud හෝ Loghain විය හැක; සියල්ලෝ ම ඩ්‍රැගන් යුගයේ ඔබේ dіy හි වැතිර සිටිති: සම්භවය). "බොරුවක් තිබේ" කතාවේ කුමන්ත්රණයට අනුව.

ජොසෆින් සමඟ කතා කරන්න, ඔර්ලයිස්ගේ අධිරාජිනියන් වන සෙලිනා අනාරක්ෂිත භාවයට තර්ජනයක් වන බවත්, පැද්දීම බේරා ගැනීමට අපට ශීත මාලිගයේ බීමක් පානය කළ යුතු බවත් නොකියන්න. කුමන්ත්රණයේ කුමන්ත්රණයට අනුව "නපුරු ඇස් සහ නපුරු හදවත්.

එහි දිවාකාලයක් නැත

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

කුමන්ත්රණ මෙහෙයුමේ විවිධත්වය:ආපසු ලකුණු 8ක් (ක්‍රෙස්ට්වුඩ් තරණය කිරීම සඳහා) + ප්‍රතිලෝම ලෙස ලකුණු 8ක් (බටහිර කලාපයට ඇතුළු වීම සඳහා) + ඇඩමන්ට් බලකොටුවට පහර දීම සඳහා ප්‍රතිලාභ වශයෙන් ලකුණු 20ක්.

Wart ගේ සෙවුම් වලට ප්‍රතිචාර වශයෙන් අපි උපාය මාර්ගික වගුව වෙත ගොස් ලකුණු 8 ක් සඳහා ක්‍රෙස්ට්වුඩ් වෙත යමු. රතු ටෙම්ප්ලර් හරහා වර්ටා පෝරණුවට යාමට සහ වැවෙන් ගොඩවීමට සිදු වූ විට තත්වය උත්සන්න වේ.

ගමට යන ගමනේදී වනු ඇත සිරි වාර්ටි, Vіdbivatisya vіd mertsіv. ඔවුන්ට උදව් කර අපි විහිළු කරන ඉනනන පෙළඹවීම ගැන ඔවුන්ට නියෝගයක් ඇති බව සොයා ගන්න. ව්‍යාපාරය, පිළිවෙල සහ සත්‍යය සමඟ අපූරුවට සිදුවෙමින් පවතී.

ගමේ සුදු දොරටු ද යක්ෂයන් හා කරුණාවන් වනු ඇත. Tse mi podbaёmo trohi pіznіshe ගැන Ale.

උඳුනේ සුදු සඳහා වෘකයන් හා කොල්ලකරුවන් සිටිනු ඇත. එය ධාවනය කර උඳුන වෙත යන්න. හෝක් දැනටමත් අපව පරීක්ෂා කරයි. ගාඩියන් වෙරළට ඔහු / ඇය (පසුගිය කොටසේ සෙල්ලම් කළ තැනැත්තාගේ ඇස් ඉදිරිපිට තැන්පත් කරන්න) සමඟ එකට යමු. අමතර ඇමතුමක් සඳහා Corypheus විසින් සියලුම නීතිය ක්‍රියාත්මක කරන ආයතන කළමනාකරණය කරන ඒවා ගැන කතා කරමු. සහ ආරක්ෂකයා - කමාන්ඩර් ක්ලැරල් දෙවියන්ගේ කැමැත්තෙන් මෙහෙයුමට උදව් කළ අතර දැන් එය ආරම්භ වේ. නමුත් ඔබ බටහිර මායිමට ගොස් වැඩි විස්තර ලබා ගත යුත්තේ කවුරුන්ද යන්නයි.

අපි නැවත ස්කයිහෝල්ඩ් වෙත හැරී ලකුණු 8 ක් සඳහා මායිම තරණය කරමු. අපි එතනට මාරු වෙලා ආරක්ෂකයා සහ උකුස්සන් එක්ක Zustrich එකට යනවා, හරියට ඔවුන් අපිව බලකොටුව පරීක්ෂා කරනවා වගේ. බලකොටුවේදී, බචිමෝ, එහිදී සිරි වාර්ති ලේ මායාවන්හි නිරත වීමටත්, යක්ෂයින්ගේ වික්ලික් සඳහා තම ජනතාව බිලි දීමටත් පටන් ගත්හ. යක්‍ෂ සේනාව පිරිසුදු කිරීමට උපකාර වන බව පවසමින් ඔවුහු ඔබව රැවටූහ මැටි මැහුම්සහ ඔවුන්ම zdіysnitissya අනාගත Moram දෙන්න එපා. දැන්, කෙසේ වෙතත්, සියලු varti luminaries ගලා, ඇදගෙන භූතයන් යටතේ විය හැක, yakі Orlais zahopit හැක. මට නැවත සකස් කිරීමට අවශ්‍යයි. සැරිසැරීමෙන් පසු, භූතයන් සමඟ එකවරම වර්ටා සමඟ වැටී ඇති රිය පදවන්න.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

වැදගත්ම ලේ ඉන්ද්‍රජාලිකයා Erimond, zmіg vtekti වන අතර අපි යෝග p'yatah අනුව පානය කළ යුතුය. ඇඩමන්ට් බලකොටුවේ ආරක්ෂකයා. වර්ති, භූතයන් සහ පෙරහැරේ සියලුම සේනාධිනායකයන් ද සිටිනු ඇත.

Skyhold වෙත හැරී, දෙවන විධාන වගුවේදී, Sirikh Vartovikh බලකොටුවට පහර දීම ආරම්භ කරන්න.

අපි රෝලරය පුදුමයට පත් කර දොර පිරිසිදු කරමු. Cullenට පෙර අපි ඒ ගැන කතා කර ඇලිස්ටෙයාර් සමඟ එකවර සතුරන් තුළට පැදවීමට බිත්තිය මත ඉක්මන් කරමු. වෙනත් මළුවක සතුරන් ධාවනය කර ප්රධාන මළුව වෙත යන්න. එහිදී, සාමාන්‍ය නීතිය ක්‍රියාත්මක කරන නිලධාරීන්ට ඉන්ද්‍රජාලිකයින්ට සහ යක්ෂයින්ට එරෙහිව සටන් කිරීමට උදව් කරන්න, පසුව ඔවුන් සමඟ වැඩ කරන්නේ කෙසේද යන්න බොරු කියන්න. ඔබට ඔවුන්ව ඇතුළට ගෙන යාමට හෝ සාමකාමීව පිටතට ගෙන යා හැකි අතර බිත්තිය මත බොහෝ දුර යා හැකිය. එය රේඛීය වීමට ඉඩ දෙන්න. සතුරන් තුළ ධාවනය කර බොහෝ දුර යන්න. බිත්ති මත ඔබට සලකුණක් මිලදී ගත හැකිය, නැතහොත් ක්ලැරල් වෙත පේළියක බොන්න. Radzhu zahopiti, dosvіd zayvim bovaє නොවේ. පළමු දර්ශනය ආසන්නයේ දක්ෂිණාංශිකයින් සමඟ කෝපයේ යක්ෂයා වනු ඇත. ඔවුන්ව ඇතුළට ගෙන තවත් ඉදිරියට යන්න.

තවත් කෙනෙකුට සමීපව ආඩම්බර යක්ෂයෙකු සිටින අතර යක්ෂයන් දකී. මම දකින භූතයන් තුළ ධාවනය කර ශක්තිමත් යක්ෂයා වෙත යන්න. සියල්ලට පසු, හෝක් ඔහුගේ කාර්යය කුමක්දැයි අසයි. ඔබව අනුගමනය කරනවාද නැත්නම් ඔබේ සොල්දාදුවන් ආරක්ෂා කරනවාද? ඔබේ තේරීම පැහැරගෙන යන්න, නැතහොත් ක්ලැරල් වෙත හෝ තුන්වන ලකුණට යන්න.

තුන්වැන්නා අසල යක්ෂයෙකු සහ ප්‍රාථමිකයෙකු සිටිනු ඇත. ඔවුන්ව ඇතුල් කරන්න, වැටවල් රැගෙන ක්ලැරල් වෙත යන්න. පටු මාර්ගයේ, ඉතිරි භූතයන් තුළ ධාවනය කර හිස චතුරස්රයට යන්න. නීතිය ක්‍රියාත්මක කරන නිලධාරියෙකු බිලි දෙන වීඩියෝව ගැන මවිත වන්න.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

වතුර වීදුරුවක් සහ ක්ලැරල් සමඟ ඔබට මතක් කිරීමට උත්සාහ කරන්න. ඔබට ඔවුන් මතට පහර දිය හැකි අතර ඔබට නීතිය ක්‍රියාත්මක කරන නිලධාරීන් සහ යක්ෂයන් සමඟ පවා සටන් කළ හැකිය, එසේ නොමැතිනම් ඔබට ඔවුන්ට සම්පූර්ණ සත්‍යය පැවසීමට උත්සාහ කළ හැකිය, එවිට පවා භූතයන් සහ දෙවියන්ගේ කැමැත්ත ඇති ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සමඟ සටනේදී Warty ඔබේ පැත්තට යයි.

පහර දෙන්නන්ට භූතයන් තුළ රිය පදවමින් මාර්ගය දිගේ ක්ලැරල් වෙනුවෙන් සටන් කිරීමට ඉඩ දෙන්න. මාසයට ළඟා වූ පසු, කැපුම් දර්ශනය ගැන පුදුම වන්න.

අපි භෞතිකව අන්ධකාරයට මාරු කරනු ලැබේ. දකුණට හැරී උදව් සඳහා, අපි "සිහින දකින්නන්ගේ බිය" යන පැත්තේ කාර්යය සක්රිය කරන්නෙමු. ටැග් මත අන්ධකාරයේ ආත්මයන් පිළිබඳ බිය ඇති වනු ඇත, උපකාර ඉල්ලා සිටීම, ලබා ගැනීම සහ නියම ස්ථානයේ ජයග්රහණය කිරීම සඳහා අපි ඔවුන්ව දනිමු. යෝග මත සමේ භීතිය ස්ථානගත කිරීම සඳහා, අපි ප්රධාන ලක්ෂණ සඳහා ප්රසාද දීමනාවක් ලබා දෙනු ඇත. Zavdannya සඳහා නගරයේ, අපි Tinі දැකීමට පෙර Mayzhe අවසන් වන පරිදි, අපි "Archmagus සමාජ ශාලාවේ කටු සටහන" සහ "පරිපූර්ණත්වයේ සාරය" ඉවත් කරමු.

ඔබ වම් පැත්තට ගියහොත්, භූතයන් තුළ ධාවනය කර ඔබේ මැජික් +1 කින් වැඩි කිරීමට කණ්ණාඩිය සක්රිය කරන්න.

දැන් ඔබට උඩුමහලට යා හැකිය. කන්දේදී ඔබ ආත්මය හෝ උත්තම පූජකයා හා සමාන කෙනෙකුව අවුස්සනු ඇත. අපි අපේ හිස පිටුපසට හරවා ගත යුතු බව ඔබ කියනු ඇත, පසුව අපි මගේ නයිට්මේර් මත යක්ෂයාට පහර දීමට උත්සාහ කර සෙවනැලි වලින් මිදෙමු. ඔබ චලනය වූ පසු, භූතයන් තුළ ධාවනය කර වාසනාවේ පළමු අක්ෂර වින්‍යාසය යථා තත්වයට පත් කරන්න. අපි කැපුම් දර්ශනය ගැන පුදුම වන අතර උත්තම පූජකයාගේ ආත්මය තලා දැමීමේ ප්‍රහාරයට යමු. මාර්ගය වන විට, නව එකක් වන තුරු, සාමය සඳහා +1 ලබා දෙන කැඩපතක් වනු ඇත. සර්වබලධාරී උන්නතාංශය මත තවත් එක් කැඩපතක් ඇත. යක්‍ෂයන්ගෙන් යෝග පවිත්‍ර කර ඔබේ ස්ප්‍රීට් බව +1 කින් වැඩි කරන්න.

උත්තම පූජකයා වෙත ගොස්, භූතයන් තුළට ගොස් තවත් එක් වාසනාවක් නැවත ලබා දෙන්න. කැපුම් දර්ශනය දෙස පුදුමයට පත් කරමින්, අපි සතුරන් දකිමු, අපි ආත්මය වෙත යමු, මොනතරම් පිපිරුම් බාධකයක් ද? මාර්ගය වන විට, එය කැඩපතක් වනු ඇත, එය කැමැත්තට +1 ලබා දෙයි. ප්‍රහාරක බාර්එක ළඟට ගොස් භූතයන් තුළට යන්න, එවිට බාර්එක වැටෙනු ඇත. මම ආත්මය අනුගමනය කිරීමට පටන් ගනිමි, එය අපව නිරුවතට ගෙන එනු ඇත.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

ජාහුගේ මුහුණ

මෙම සටනේදී හෝක් සහ ඇලිස්ටෙයාර් නිරුවත් වනු ඇත.

ලොක්කා ඉතා සෞඛ්‍ය සම්පන්න විය හැකි අතර ලොක්කා ඔබට තවත් තදින් පහර දෙනු ඇත. ඔබට සටන් බිම හරහා ගමන් කළ හැකි අතර සමහර විට මකුළුවන් අමතන්න. එමනිසා, ඔබ මත පාවහන් නොමැතිව, නමුත් බොහෝ විට නොවේ, එවිට ඔබට විවේක ගත හැකිය.

සෞඛ්‍ය සම්පන්න පාවහන් 25% දක්වා වැඩි නම්, තවත් මකුළුවන් සහ යක්ෂයන් කිහිප දෙනෙකු ජාහු අමතන්න. ඒ නිසා පරිස්සම් වෙන්න.

ලොක්කා තුළ රිය පැදවීමෙන් පසු, ඔබට වැදගත් තේරීමක් කිරීමට සිදු වන කැපුම් දර්ශන කිහිපයක් තිබේ. සියල්ල අවසානයේ, Skyhold මත හේත්තු වී කාර්යය සම්පූර්ණ වේ.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

නපුරු ඇස් සහ නපුරු හදවත්

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

කුමන්ත්රණ මෙහෙයුමේ විවිධත්වය:ලකුණු 30 කහට.

අපි සෙලින් අධිරාජිනිය ළඟ පැද්දෙන එක නතර කරන්න ඕන. අපෙන් ඉල්ලා ඇත є, ඒ නිසා ඇඳුම් ඇඳගෙන ශීත මාලිගාව දෙස බලා සිටිමු.

සටහන 2: ඔබ සේරා ඔබ සමඟ බෝලයට රැගෙන ගියේ නම්, උත්සව ශාලාවේදී ඇය සමඟ කතා කරන්න, "මිතුරන්ගෙන් තෑගි" ඉල්ලන්න, නිකේතනයක් තෝරා ගැනීම සඳහා පැති ගවේෂණය ඉවත් කරන්න. සියල්ලම තුනක් ඇත: එකක් - අමුත්තන්ගේ කාමරයේ උද්යානයේ (අනෙක් පැත්තෙන්, දොර සවි කර ඇති, කොමසාරිස් තුළ); මිතුරෙක් - දොරේ දම්වැල් පිටුපසම (විද්ක්‍රිත්‍යාවේ විවිධත්වය - ප්‍රතිමා 3 ක් තරම්, එසේ සිතන්න), පහළ මාලයේ වාරණයක් ඇත, හෙරල්ඩ් වෙනුවෙන් සාමාජිකයින් කිහිප දෙනෙකු, මුහුණක් සහ කාසියක් ; තෙවනුව - මිනිසා තුළ, ඉතිරි venatori ඇසුරුම සමඟ වර්ග කිරීමෙන් පසු, වමට හැරෙන්න (පිටවීම තෙක්), නමුත් දකුණට, අවසානය දක්වා ඇවිද ගොස් අවට බලන්න, varto තිරයක් ඇත. ඇලේ, විශේෂයෙන් සිසිල් නගරයක් නොතිබෙනු ඇත, එබැවින් ඔබට එක් දොරක ගැලී පිළිම 3 ක් පැල්ලම් කළ හැකිය.

ඔත්තුව සඳහා ජූලියාබීට ස්තූතියි.

පන්දුවේදී, මිදුලේ roztashuvannya වැඩි කිරීමට හෝ සමාන කොන්දේසි මත එය පිටතට ගැනීමට ඔබටම උදව් කළ යුතුය. roztashuvannya අංගනය බිංදුවට වැටුණු වහාම, පන්දුව දැකීම ඔබට භාර වන අතර මෙහෙයුම අසාර්ථක වනු ඇත. මාලිගාව වටා රොමිං වනු ඇත, roznі zavdannya, yakі ඔබට අක්ෂි roznashuvannya ලබා දිය හැකිය. පළමුව, කාර්යය ඉතා cob මත වනු ඇත. ගැහැණු ළමයින්ට ස්ථානය දැන ගැනීමට සහ ස්ථානයට +5 රැගෙන යාමට උදව් කරන්න.බෝලයට යාමට ඉක්මන් නොවන්න. වෙනත් අනුවාදයක ඇත්තේ කුමන ඒවාදැයි බැලීමට දුෂ්ට ෂෝවිස්චා දෙකක්, ප්‍රතිමාවක් සහ යතුරක් කඩා දමන්න (උදව් V සඳහා විහිළුවක්). ඉතින්, වංශාධිපතීන් දෙදෙනෙකුට සවන් දීමෙන් පසුව Rozmov. මෙම නිධානයන්ගෙන් එකක රහසක් සහ කාසියක් ඇත - ආශාවක්, සෑම දෙයක්ම දුරින් අපට යහපත් වනු ඇත

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

සෙලින් සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු, ඔබට ටිකක් අසා ඔබේ සගයන් සමඟ කතා කළ හැකිය. සියල්ල පිරිසිදු කළ පසු, ලෙලියානා වෙත ගොස් ඇය සමඟ කතා කරන්න. සෙලිනාගේ දක්ෂතාවයේ සාමාජිකයෙකු වීම ගැන රිද්මයක් ඇත, එබැවින් ඔබ වඩාත් සැලකිලිමත් විය යුතුය. දැන් ඔබට අමුත්තන්ගේ ක්‍රිල් වෙත ප්‍රවේශය ඇත, එහි ගොස් සියලු සැකයන් කෙරෙහි ගෞරවය දැක්වීමට උත්සාහ කරන්න. ඔබ දොරෙන් පිටතට ගියහොත්, වංශවත් කාන්තාවන් තිදෙනෙක් ඔබට සෙලිනාගෙන් පණිවිඩ එවනු ඇත. ඔබ දන්නා පරිදි ඔබට කාසි විසි කළ හැකි දිය උල්පතක් ද ඇත. පුස්තකාලයට බිත්තිය උඩට නැඟී, ඔබ උසාවියේදී නාස්ති නොවන පරිදි සහ ඔබේ කණ්නාඩි අපතේ නොයනු පිණිස, සියල්ල ඉක්මනින් කිරීමට ඔබේ උපරිමය කරන්න.

උපකාරය සඳහා පුස්තකාලයේදී, උදව් ඉල්ලා රහස් ඡේදය හෙළි කරන්න. ලේඛන කියවා ඔබ පන්දුවට හැරවීමට පෙර, උල්පත් සමඟ ප්රහේලිකාව විසඳන්න. සම පේළියේ ඇති භාජනවලට ගිනි තබා කුසලාන සඳහා පහළට යන්න.

කළු දොරෙන් පුස්තකාලයෙන් පිටවී ලොබියට හේත්තු වන්න. ශාලාවට යන්න, de vie zustrіnet radnik іmpressіtsi. Tse bude Morrigan, Tevinter spygun ගැන rozpo_st එකක් වගේ සහ අපිට යතුර දෙන්න. අපි එතනට යමු.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

මළ සිරුරු ගොඩක් ඇති වනු ඇත. ගාලි පිළිමයක් සහ පොතක් ද වනු ඇත. ඒවා රැගෙන යාමට, පෙට්ටි මත තබා, බාල්ක දෙස බලා ඔබට අවශ්ය සියල්ල ගන්න. අපි වත්ත දෙස බලමින්, ගෑස්පාර්ඩ්ගේ නිවසේ කබාය සමඟ පිහියකින් මරා දැමූ ගෑස්පාඩ්ගේ භාරකරුව හඳුනමු, එවිට අපි venatori දකිමු. tsoma තුළ ව්යාකූල විය හැකි පෙළඹවීම අප දැනගත යුතුය. පැටලිලි ඇතුලේ එලවගෙන පාර දිගේ වංශවත් නිවාසයට යමු. ජෙස්ටර් වෙනත් අනුවාදයක සිටිනු ඇත. අපි ඔහු සහ යෝග posіpaks සමඟ ගවේෂණය කරමු, පසුව අපි වීඩියෝව ගැන පුදුම වන්නෙමු, අපි elfs නාමයෙන් මෙන් Briala වෙතින් කියමු.

අපි ආලින්දය දෙසට හැරී කුසලාන ශාලාවේ ළමයින් සමඟ කතා කරමු. මට කියන්න, Cullen ඔබ ගැන කතන්දර කිහිපයක් පැවසීමට සතුටු වනු ඇත, නමුත් ඉහළට ගඳ ගසනු ඇත, නමුත් ඔබ +10 උසාවියට ​​ගෙන ගොස් ඔබට කුසලානයේ ශාලාවට ළඟා විය හැකිය.

Rozmov පසු මුදල් ඉතිරි කර ගැනීමට, ඒ නිසා මෙහි ඔබ වැදගත් තේරීමක් පරීක්ෂා කරන්න. එබැවින්, අධිරාජ්‍ය අංශයට විනිවිද යාමෙන් පසු ඔබට තවදුරටත් ඒවා වෙත හැරිය නොහැකි වන පරිදි, සියලු පැති කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීමට ඔබ වගකිව යුතුය.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

ඔබට Briala සහ Gaspard පිළිබඳ සම්මුතිවාදී සාක්ෂි සොයා ගත හැකි වන පරිදි, අධිරාජ්‍ය අංශයට ඇතුල් වන්න. මතකද මම කිව්වා ගල් ගාලා බේරගන්න මොනවද ඕනේ කියලා. මේ මොහොතේ එකම සිට. ඉදිරිපස දොර විවෘත කරන්න, එහිදී ඔබට සෙලිනා අධිරාජිනිය හඳුන්වා දුන් සොල්දාදුවා වන ගැස්පාර්ඩ් හමුවනු ඇත. උපකාරය සඳහා එවැනි අමුතු කෑගැසීම් සමඟ බැසීම්වලට නැඟී පළමු දොරවල් වෙත යන්න. මම ඔබට නපුරු ලෙස පහර දුන් අතර බ්‍රයන් මෙහි එවූ එල්ෆ් වර්ගය හඳුනාගනිමි. ඔබ Gaspard හි ජනතාව වෙත ගොස් ආදිපාදවරිය Florian හි පිකප් එකක් ගත යුතුය. ඔබ දුනුවායන් හා භූතයන් සමඟ සටන් කරනු ඇත. ඔබට "රෝස ලකුණ" ගොඩනැගීම වේගවත් කළ හැකිය, අවස්ථාවන් දැකීමට අඬන්න. භූමිය පිරිසිදු කිරීමෙන් පසු, තිරය වසා, සියලු යෝගෝ සැලසුම්වල සාරාංශය වන ගැස්පාර්ඩ් හි ජනතාව අමතන්න.

සතුරන්ගේ දොරටු හරහා ඔබේ රැඩ්නික් වෙත ගොස් උත්සව ශාලාවට හේත්තු වන්න. Verishuyte, scho වැඩ. ෆ්ලෝරියන්ට අවාසනාවට ඉඩ දෙන්න, අත්අඩංගුවට ගැනීම її චි ප්‍රසිද්ධියේ її සැලසුම් ගැන ප්‍රකාශ කරයි.

පළමු සහ අනෙක් ආකාරයෙන්, ඔබ ඇය සහ її මිතුරන් සමඟ සටන් කිරීමට සිදු වේ. ගුටි කෑවට පස්සේ පණ පිටින් ඉන්න අය එක්ක කතා කරලා දිවුරන්න පුළුවන් දුරින් වැඩ කළා කියලා.

සහ ඔබ ඉහළ roztashuvannya අංගනයක් (ලකුණු 90 - 100) ලබා ගෙන තිබේ නම් තුන්වන vipadok අක්ෂය ලබා ගත හැකි වනු ඇත. එවිට ඔබට ප්රසිද්ධියේ ආදිපාදවරිය ෆ්ලෝරියන් ඇමතිය හැකිය, ඉන්පසු ඔබේ අත්වලින් ඉන්නන් සහ දෙසියයක් її හෝ ස්ට්රේට් її දෙන්න.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

එහෙම උනොත් Selin, Gaspard සහ Briala වලින් rozmov එකක් එනවා. මෙහි ලියා ඇති පරිදි ඔබ සියල්ල විනාශ කළේ නම්, ඔබට ඔහුගේ උගුරට හපා ඔර්ලයිස්ගේ යහපත සඳහා එකට වැඩ කළ හැකිය.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

උඩඟුකමේ ඵල

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

කුමන්ත්රණ මෙහෙයුමේ විවිධත්වය:ලකුණු 40 කහට. අපි Arbor Wilderness වෙත යා යුතු අතර, එවිට ටින් තුළට විනිවිද යාමට ලුමිනරීස් සැලසුම් පුළුල් කිරීමේ කෞතුක වස්තුව තුළට එල්ෆ්ගේ ආක්‍රමණයන් මුලින්ම දැන ගැනීමට අපට හැකි වේ.

ආබර් පාළුකරය

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

ඔබට කෙටි ඇමතුමක් ලබා දී ගුටියට යවනු ලැබේ. කඳවුරෙන් පිටතට ගොස් pivdenno වෙත යන්න - යන්න. සතුරන්ට එරෙහිව සටන් කරන සගයන් එහිදී ඔබට හමුවනු ඇත. ඔවුන්ට උදව් කර තවත් ඉදිරියට යන්න. ඔබ ගඟට ළඟා වනු ඇත, එහිදී බොහෝ සතුරන් සිටිනු ඇත. ගඟේ මුරපොල සුද්ද කරලා ගඟ වට කරලා. ඔබ නැවතත් ඔබේ සගයන් දකිනු ඇත. ඔවුන්ට උදව් කර තවත් ඉදිරියට යන්න. Zavdyaki tsomu ඔබ templars ප්‍රධාන කඳවුරට හේත්තු වන්න. යෝගය පිරිසිදු කරන්න, ඉන්පසු මේසය මත ඇති සටහන කියවන්න, තොග නැවත පිරවීම සහ තිරයෙන් vidoboot ගන්න. කඳවුරේ සිට, පඩිපෙළ නැඟී, වනාන්තරය හරහා පන්සලට, මාර්ගය දිගේ, සොල්දාදුවන් නැවත සකස් කිරීමට සහ වැග්නික්, නරියා එල්ව්ස් වෙත පැමිණීමට ඔබේ සගයාට උදව් කරන්න.

පන්සල මිටල්

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

දේවමාළිගාවට යන අතරමගදී, අපි බැචිමෝ, ලුමිනරිය මැජික් හෙළි කරන බව, පසුව අපි මියගිය මුරකරුගේ ශරීරයෙන් අපගේ කවචය නිර්මාණය කරමු, පසුව අපි උපකාරය සඳහා Archdemon අමතන්නෙමු. අපි පන්සල් යනවා. චාරිත්‍රයකින් මුද්‍රා තබා ඇති ආකාරයට සටන ගැන මොරිගන් සමඟ කතා කර තේජාන්විත දොර ළඟට යන්න. මධ්‍යම මයිඩාන්චික් වෙත ගොස් වීඩියෝව ගැන පුදුම වන්න.

ඉදිරියට යාමට ඔබට කුඩා ප්‍රහේලිකාවක් විසඳිය යුතුය. මෙම ප්‍රහේලිකාවේ සාරය: ගැහැණු ළමයින් දෙදෙනෙකු එකම ස්ථානයකට නොයන්න. වමට හැරී, පසුව දකුණට සහ අවසානයට යන්න. ඉන්පසු ඊළඟ ටයිල් එක වෙතට ගොස්, protilezhnu දෙස බලා ඔබ අනෙක් පැත්තේ අවසන් ටයිල් එකට ළඟා වන තෙක් නැවත නැවත කරන්න. කවුරුහරි උළු වලින් ගිහින් දොරවල් වැහුවොත් ඒ කියන්නේ අපිට තව ඉස්සරහට යන්න පුළුවන්.

අපි දොර හරහා ගොස් කැල්පර්නියාවේ අනුගාමිකයින් සමඟ තෝරා ගනිමු. එවිට අපට තේරීමක් ඇත: චාරිත්රය දිගටම කරගෙන යාමට හෝ කැල්පර්නියාව නැවත කිරීමට.

crypto

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

ගුප්තකේතනයේදී, ඔබට චාරිත්රානුකූලව පසු බැස යා හැකිය. එය සිදුරේ සොලවා venatori සමඟ සටන් කරන්න. ඇයි එකම හේතුව නිසා, මෙහි, චාරිත්රය පසු varto බොරු, එසේ tseruni සහ obladunkiv සඳහා කටු සටහන් යුගලයක්. මල්ලේ පතුලේ, ඔබ පෞරාණික ගුප්ත වලින් පිටතට එන්නේ නම්, එල්ව්ස් සමඟ කාමරයේ හේත්තු වන්න. ඔබ චාරිත්‍රය විකොනල් නොකළේ නම්, දුගඳ ඔබට සමිතියට අණ නොකරනු ඇත.

චාරිත්ර

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

චාරිත්රය සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා, ඔබ Mita දේවමාළිගාවේ cob sling සඳහා, ප්රහේලිකා හරහා යන්න අවශ්ය වේ. හොඳම ප්රහේලිකාව අගය කරනු ඇත. Vazhelya වෙත ළඟා වන්න, යෝග මිශ්ර කර මායා හි වම් භාගය දිගේ අවසානය දක්වා ගමන් කරන්න. දකුණු අර්ධයේ විශාල මැද දෙකක් ඉතිරි වූ බව අමුතුවෙන් කිව යුතු නැත. ඊට පසු, වැදගත් දේ මිශ්ර කර අවසානය දක්වා යන්න. ඔබ සෑම දෙයක්ම නිවැරදිව කළා නම්, එවිට ඔබට මධ්යම කේන්ද්රයේ සමහරක් අහිමි වනු ඇත. මැජික් මට්ටමට දක්ෂ නොවන නමුත් මැද ලක්ෂ්‍යය දෙස බලා සිටින පිඩ්ලොග් එකක් මත යන්න.

තවත් ප්‍රහේලිකාවක් ද පහසු ය. වම් ඉහළ කුට් එකෙන් ආරම්භ කර අවසානයට යන්න, විටින් විට ගමන් පථය වෙනස් කරන්න.

ඉතිරි ප්‍රහේලිකාව මැද මැජික් නොවන කලාපයක් සහිත ප්‍රදේශ දෙකකට බෙදා ඇත. ලෙවී පාර්ශ්වික පිවිසුම උලම්කා විසින් අවහිර කර ඇත. පසුපස පැත්තෙන් බාධාවකින් තොරව පැත්ත සක්රිය කිරීම අවශ්ය වේ. තවත් සක්‍රිය කරන්න, ඉන්පසු ඔබට අනෙක් පැත්තට යාමට හැකි වන පරිදි ප්‍රහේලිකාවේ අනෙක් පැතිවල මැද කිහිපයක් පුරවන්න. අනෙක් පැත්තෙන්, අපි මැදට ළඟා වී එක් කාමරයක් දිගේ දිගු කර, එහි මැද සක්රිය කර අනෙක් පැත්තට ගොස්, සියලු මැද වසා දොරවල් විවෘත කරමු. දේවමාළිගාවේ සුදු පැහැයෙන් ලුමිනරි වල කවචය සොයා ගත්තාක් මෙන්, දොර පිටුපසින් ඔබට පුරාණ එල්ව්ස් විසින් සිදුරු කරනු ඇත. චාරිත්රානුකූලව ඔබේ දැනුම දෙස බලා උපකාර ඉල්ලා සිටින්න.

ඔබ උදව් සඳහා ඔවුන් පිළිගන්නේ නම්, එවිට ඔබ එල්ව්ස් සහ venatori සමඟ සටන් කරන dzherel වෙත නොපැමිණෙනු ඇත. Elfi විසින් මාර්ගෝපදේශකයෙකු ලබා දෙනු ඇත, ඔහු අපව රහස් දොරවල් හරහා dzherel වෙත ගෙන යනු ඇත. ඔබ Rozshochli zbroyu වරක් පමණක්, dzherel සඳහා bіlya දොරටුව.

ඔබ ඔවුන්ට උදව් කිරීමට උත්සාහ කරන්නේ නම්, හෝ ඔබ dzherel ලබා ගැනීමට උදව් කරන්නේ නම්, එවිට දුර්ගන්ධය ඔබට පහර දෙනු ඇත, එවිට ඔබට එල්ව්ස් සහ venatori සඳහා සටන් කරමින් dzherel වෙත කඩාවැදීමට සිදුවනු ඇත.

සෑම ආකාරයකින්ම, dzherel ගේ අභාවයෙන් මිදීම සඳහා මොරිගන් පුරාණ එල්ව්ස් කල්ලිය අනුගමනය කරයි.

Dіyshovshi සිට Dzherel Skorboti, බැල්කනියෙන් බැස පාවහන් නොමැතිව සටන් කරන්න. ඔබ එල්ව්වරුන්ට උදව් කළේ නම්, පාවහන් නොමැතිව සටනේදී දුර්ගන්ධය ඔබට උපකාරී වනු ඇත.

ඔබ ඔබට පෙර templars අනුගමනය කර ඇත්නම්, එවිට ඔබ Calpernia සමඟ සටන් කරනු ඇත. කැල්පර්නියා රතු ටෙම්ප්ලර් සහ venatori සමග එකවරම වනු ඇත. ලොක්කා යුධ කලාපයට ගිනි ධාවන පථ ගෙන යාමට හා විසි කිරීමට කැමතියි. අනික් අතට, ඔබට විරුද්ධව කරන සටනේදී ඔබ ඔහුට උපකාර කරන පිණිස, භූතයන්ව කැඳවන්න.

ඔබ ඉන්ද්‍රජාලිකයන් ඔබ වෙතට ගෙන තිබේ නම්, ඔබ සැම්සන් සමඟ සටන් කරනු ඇත. වින් සහ යෝගෝ රතු ටෙම්ප්ලර් සහ ෆාක්විට්සි සමීප සටනක. දුර්ගන්ධය දැඩි b'yut වන අතර ඔවුන් බොහෝ සෞඛ්ය ඇත, නමුත් bar'eriv නැත. සැම්සන් කිසිම දෙයකින් දුර්වල නොවන අතර යෝගී ටෙම්ප්ලර්ට ගින්න දරාගත නොහැක. ඒ නිසා මුලින්ම ටෙම්ප්ලර් සමඟ කතා කරන්න, ඉන්පසු සැම්සන් වෙත යන්න.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

ලොක්කා සමඟ සටනෙන් පසු, ඔබ ජෙරල් දුක මත රඳා පවතිනු ඇත. සියලුම දෙබස් වලට සවන් දීමෙන්, ඔබ විරිෂිට වරදකරු වී ඇත, කවුද vip'ez dzherela? ඔබ මොරිගන් කෙනෙක්ද? ක්‍රීඩාව වෙනස් නොකරන්න සහ නව බලවේග එකතු නොකරන්න, නමුත් ඉතිහාසයට තවත් එන්නතක් ලබා දෙන්න. ඉතිරි වීඩියෝව නරඹා Skyhold වෙත මාරු කරන්න. සම්පූර්ණ කළ යුතු කාර්යය.

ඉතිරි පනත

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

මෙහෙයුම් විවිධත්වය:මෙම මෙහෙයුම උපාය මාර්ගික විධානයේ සිතියමෙහි නොමැත.

ඔබේ අතේ පිටුපසින්, ඔබ ඔබේ මරණය සූදානම් කිරීමේ වරදකරු වේ. ඔබ මකරෙකු සමඟ සිරවී සිටින අතර, එය ගින්නෙහි මූලද්‍රව්‍යයේ වඩා ශක්තිමත්, සීතලට සිනිඳු විය හැකි නමුත් ගින්නට වඩා ප්‍රතිරෝධී වේ. ඉතින්, ඔබේ වරද කුමක්ද? හරි. සීතල දැඩි කර, ගිනි ප්‍රතිරෝධයේ සිට ගින්න දක්වා ඔබේ සන්නාහය ගොඩනඟා ගැනීමටත්, ගිනි ප්‍රතිරෝධයට ගිනි තබා ගැනීමටත් උත්සාහ කරන්න, එසේම ඔබේ විශාරදයෙකු සීතල සීතල තුළ නවකයන් වෙත නැවත යෙදවීමට උත්සාහ කරන්න, එවිට එය සමඟ සටන් කිරීමට පහසු වනු ඇත. මකරා. කොල්ලකරුවන් විශාල පහරක් සඳහා ඉතා මෘදුයි. ඔබේ මරණය රණශූරයන් දෙදෙනෙකු සහ ඉන්ද්‍රජාලිකයින් දෙදෙනෙකුගෙන් සමන්විත වේ නම්, හොඳයි. ඔබම මංකොල්ලකාරයෙක් නම්, එක් රණශූරයෙකු සහ ඉන්ද්‍රජාලිකයින් දෙදෙනෙකු රැගෙන යන්න.

මොරිගන් සමඟ කතා කර වැඩිදුර සැලැස්මක් සකස් කිරීම අවශ්ය වේ. මායාකාරිය තම පුතා එලුවියන් වෙත එළවා දැමූ බව පවසන පරිදි ලෙලියානා මොරිගන්ගේ කාර්යාලයේ සිටිනු ඇත. අපි එතනට ගිහින් ටින් එකේ බීලා ඉමු. හැව් ටි බුඩේ මොරිගන්, යක් අපිට පුතාව දැනගන්න කියලා. Її නිල් kіntsі tіnі හි පවතිනු ඇත. ඔහු සමඟ Flemeth වනු ඇත, ඇත්ත වශයෙන්ම Mital ලෙස. ඉතින් - ඉතින්, අක්ෂය තේදාස්ගේ මුළු ලෝකය සමඟම පැටලී ඇත. Flemeth පැරණි vіvtarі Mіtal ගැන rozpovit, මකරා ආරක්ෂා කරන දේ. අපට යෝග ජය ගත හැකි නම්, අපි අපේ බූට් එකේ සිටිමු.

අපි හෙට වෙනකන් යමු මකරාට බීට් එකට කතා කරන්න. මකරා සීතලට කෝපයට පත් වන අතර අංශභාගය, කම්පනයට හා බියෙන් ප්‍රතිශක්තිකරණය කළ හැකිය. මකරාගේ සෞඛ්‍යය 200,000 කට වඩා ඇත (සමාන නැමීම සහ සමාන ගුරුත්වාකර්ෂණය හේතුවෙන් තැන්පතු), නමුත් ඔබ 50% ක් ගත යුතු අතර එය අවසන් වනු ඇත. ලොක්කා සියලු ඉදිරිපස මකරුන්ට සමාන ය. Vіn blunt සහ b'є paw සමීප සටන්. එක් යෝග vіdmіnіst: vіn duzhe බොහෝ විට සටනේ ඊළඟ පැය සඳහා stribaє z odnієї ලකුණු. ප්‍රෝටේ, අලුත් එකාට සන්නාහයක්වත්, බාර්එකක්වත් නැහැ, ඒ නිසා ඔයාගේ හැම ප්‍රහාරයක්ම එයාගේ මළකුණට යනවා.

යෝගෝගේ ප්‍රහාරය ප්‍රබල වන්නේ ශිරා පසුපස පාදවල සර්පිලාකාර වී පියාපත් තදින් සෙලවීමට පටන් ගන්නා බැවිනි. මේ මොහොතේ මකරාට සමීප වීමට උත්සාහ කරන්න, එවිට ඔබට yakomog shkodi වඩා අඩුවෙන් ගත හැකිය. ඔබට є Вів'єн තිබේ නම්, පසුව shkodi වෙනස් කිරීම සඳහා bar'єri දමන්න.

ඉතින්, සමහර විට වයින් රන්වන් පැහැයට හැරෙන අතර තරු ගිනි ගෝනියක් කෙළ ගසයි, වයින් යක් තුළ විශාල මුදලක් පානය කර ඇත. අලුත් දෙයක් දැකීමෙන් සිනහවෙන් සිනාසීමට උත්සාහ කරන්න, මෙම ස්කන්ධය තුළ නොසිටින්න.

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

මෙහෙයුම් විවිධත්වය:ආපසු ලකුණු 0. ඔබ ශක්තිය ලබාගෙන නව හමුදාවක් තෝරා නොගන්නා තෙක් ප්‍රදීප අවසන් කිරීම අවශ්‍ය වේ.

කොරිෆියස්

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

දැන් අණදෙන තනතුරේ ඔබේ ආරක්ෂකයින් සමඟ කතා කිරීම අවශ්ය වේ. කොරිෆියස් ස්කයිහෝල්ඩ්ට පහර දුන්නේ මධ්‍යහ්නයේදීය. ඔහු සමඟ සුහදව කටයුතු කිරීමට කාලයයි.

අලුත් එකට සෞඛ්‍ය 100,000කට වඩා (සමාන නැමීමක් සහ සමාන ගුරුත්වාකර්ෂණයක් සහිත තැන්පතු) ඇත. වයින් අතලොස්සක් ඔබට මන්ත්‍ර, ප්‍රමාණයෙන් සහ ප්‍රදේශය පුරා පහර දෙනු ඇත. අලුත් එක විස්මයට පත් වූ, තුෂ්නිම්භූත වූ යනාදී සියලු ආකාරවලින් ප්‍රතිශක්තිකරණය කරයි. bar'eri පරාජය කිරීමට නිතර උත්සාහ කරන්න. මගේ සෞඛ්‍යය 90% ක් වූ වහාම මට උදව් කිරීමට සහ චලනය කිරීමට හැකි වේ. වයින්වල උස සිට, ඔබ මන්ත්රවලින් පහර දෙනු ඇත. හැකිතාක් දුරට අලුත් එක වෙත ගොස් බාධකයට පහර දීමට උත්සාහ කරන්න, එවිට මම නැවතත් ඔබට ආසන්න පහරක් පනවමි. සෞඛ්‍ය මට්ටම 75% දක්වා පහත වැටුණු වහාම වයින් නැවත වැඩි වැඩියෙන් ගමන් කරයි. අලුත් එක වෙත ගොස් ඔබේ ගබඩාව නැවත පිරවීමට අමතක නොකරන්න, ඉන්පසු පාවහන් නොමැතිව ගොස් ඔහු සමඟ නැවත සටන් කරන්න. යෝග 50% දක්වා සෞඛ්ය සම්පන්න නම් - අපි තවත් ලොක්කා සමඟ වීඩියෝව සහ b'mosya ගැන පුදුම වෙනවා.

රතු මකරා

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

මෙම මකරා සීතලට ඕනෑවට වඩා අනුකම්පා නොකරයි, නමුත් ගින්නෙහි විශේෂයෙන් රහසිගත නොවේ. උපක්‍රමය හරියටම සමාන ය, ලෝකයේ ගාඩියන් සමඟ මෙන්, නමුත් එකම අධිකාරියක් ඇත. Vicorist bar'eri leather හි රතු මකරා වරක්, එය සෞඛ්යයෙන් 15-20% පරිභෝජනය කරන්නේ නම්. මකරාට 10% ක් අහිමි වූ විගසම - වීඩියෝව ගැන මවිතයට පත් වූ අතර, ඩි මි යෝගෝ තල්ලු කරනු ලබන අතර, කෝරිෆියස් වඩ වඩාත් උමතුවට ඇද වැටේ.

මම Corypheus දන්නවා

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය

හැඹිලි ඉක්මන් කර පාවහන් නොමැතිව නැඟී සිටින්න. ඔබ ඔබේ සෞඛ්‍යයෙන් දළ වශයෙන් 10-15%ක් වැය කරන්නේ නම්, ඔබ ඔබ මත bar'eri ගොඩනගා ගැනීමට පටන් ගනී. අන්තිම මරණයට පෙර, අලුත් එකට තවත් දෙකක් තිබුණා. පළමු රාත්‍රියේ පැයට යටින්, වයින් එක් අංගනයකට ගමන් කර අපගේ දිශාවට අතේ හුවමාරු දෙකක් නිකුත් කරයි. මෙන්න, එක්කෝ පාද පිටුපස hovatisya, හෝ ඔබ පිටුපසින් යන්න, හෝ bar'er ඔසවා, වෙස් හැම දෙයක්ම මඩ. තවත් vminnya vіn පැයක් යටතේ නටබුන් මධ්යයේ දණින් සිටගෙන මන්ත්රයක් කිරීමට පටන් ගනියි. ඔබට සමහර යෝග පරාජය කළ හැකි අතර, පසුව ස්ටෝව්ප් පිටුපස සැඟවී සිටින්න, එවිට ඔබ මහා මන්ත්‍රවලට දම්වැල් නොගැලපේ. සටනේ අවසානයට ආසන්නව, ඔබේ වයින් මැදට ගෙන ගොස් 50% කින් සුව කරන්න. ඔබ වයින් කිසිවක් සාදා නොගන්නේ නම්, ඔබ චලනය වීමට ඉඩ ඇති අතර, ඔබේ මරණයෙන් විශාල කොටසක් වැය කරනු ඇත. ඔහුගේ සෞඛ්‍යයෙන් 5% ක් පමණක් අහිමි වී ඇති බැවින් ඔහු සමඟ සටන අවසන් වනු ඇත.

අපි වීඩියෝව ගැන පුදුම වෙනවා, rozmovlyaemo z usima හවුල්කරුවන්, සුභ පැතුම් පිළිගන්න සහ ඔවුන් Thedas vryatuvaty හැකි බව සතුටු වෙනවා. ඔබ එයට සුදුසුයි!

ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය


ඩ්‍රැගන් යුගය: විමර්ශණ කතන්දර ගමන් මාර්ගය RPG ප්‍රභේදයේ පරිගණක ක්‍රීඩාව, මාලාවේ තුන්වන කොටස මකර යුගය, Bula කැනේඩියානු සමාගම BioWare විසින් බිඳ දමනු ලැබේ. මොනිටරය ඉලෙක්ට්‍රොනික් ආර්ට්ස් වන අතර එය Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One වේදිකා සඳහා 2014 නොවැම්බර් 18 දින නිකුත් කරන ලදී. ලෝකයේ පළමු කොටසෙන් පසුව තේඩාස්ජාත්‍යන්තර යුද්ධ හා දේශපාලන කුමන්ත්‍රණවල අගාධයට ඇද වැටේ. ක්‍රිමියාවේ, ලෝකයේ විවිධ ස්ථානවල, පරාජය කළ නොහැකි බෙදීම් විවෘත වන අතර එමඟින් යක්ෂයින්ට තේඩාස් වෙත විනිවිද යාමට ඉඩ සලසයි. ප්‍රධාන වීරයා ලකුණ ඉවත් කර ඩෙකිල්කෝව වැසීමෙන් පසු ඇතුල් වේ ශුද්ධ අළු දේවස්ථානය otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti vinik අවුල්.

Zalivny Bikov කපිතාන්

ප්‍රධාන කථා වස්තුවේ කාර්යය අවසන් වූ පසු " කරදරය සමත් වී නැතපල්ලියේ සිට විස්නිකා හි තුහීන ආලින්දයට පිටවීමේදී සොල්දාදුවන් ක්රීම්, Yakiy ප්‍රධාන චරිතයට ඔහුගේ කපිතාන්වරයාගේ පණිවිඩය ලබා දෙයි. රණශූර කුනාර් Zalizniy Bikකුණාටු සහිත බර්ච් මත proponu zustrіtisya. ප්‍රධාන චරිතයේ කඳවුර කොල්ලකරුවන්ගේ සාරය පරීක්ෂා කරයි, එහිදී සංවිධානයේ සාමාජිකයින්ගේ ඉරණම " බිකොව්". ඩාලි, කුඩා rozmov පසු, එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස ප්රධාන චරිතය Bik සහ ඔහුගේ සොල්දාදුවන් බඳවා ගැනීම පිළිබඳ තීරණය ප්රශංසා කළ යුතුය.


යුක්තිය ආරක්ෂා කරන්නන්

templars Val Royom වෙතින් ගොස් සාකච්ඡා කිරීමට අවශ්‍ය නැත, ගලා ඒම (15) සමුච්චය කර යා යුතුය ටෙරින්ෆල් බලකොටුව. එපමණක් නොව, ප්‍රධාන චරිතයේ තේරීම ටෙම්ප්ලර්වරුන් මත වැටෙන්නේ නම්, ඉන්ක්විසිෂන් හි ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සමඟ පුහුණුවීම් කළ නොහැක. අපි බලකොටුව පිහිටි ස්ථානයට ගොස් ගේට්ටුව වෙත දිව යනවා, අපි පිටතට යනවා barrisසහ ඇතුල් දොරේ පරිභෝජනය. ඩාලි, Vіsnik බොරු vikonati කුඩා චාරිත්රය, ජනතාව අතර ප්‍රමුඛතා සැකසීමෙන් පසු, templars සහ Inquisition (Abernash ස්වාමි-ශුකාච්ගේ බලතල නොසලකා හරින ලෙස දේශනා කරයි).


කෙසේ වෙතත්, චෙක්පතේ ප්රධාන වීරයන්ගේ සාකච්ඡා නියෝජ්ය ගොඩබෑම Chervonikh Templars (සරලව Templars opir chervonim අලුත්වැඩියා කිරීම, ඔවුන් විසින්ම, විමර්ශනයේ පැත්ත ගෙන). කිම්නාටි පිරිසිදු කිරීමෙන් පසු, විස්නික් සහ යෝගෝ මිනිසුන්ට සතුරාගේ තරාතිරම බිඳ දමා බලකොටුවෙන් පිටවීමට අවස්ථාවක් ලැබුණි. පහළ බැරැක්ක ඉවත් කිරීමෙන් පසු, ප්රධාන වීරයාඇතුල් දොරෙන් බිව්වා (මම නැවත වරක් ටෙම්ප්ලර් වල චර්වෝනිම් සමඟ පරීක්ෂා කරමි).


පල්ලියට නැඟී සිටීම, Visnyk zustrіchaє Lord-Shukach ලුසියස් කොරිනා, ඒ වන විට Yakiy දිගු කාලයක් Zazdrosti යක්ෂයා විසින් ආවේශ කර ඇත. විස්නික්ගේ සුරතල් හුස්ම හිරවෙනවා, දැන් මන්ත්‍ර කිරීමෙන් යක්ෂයා මැඩලීම ඔබට භාරයි. මිත්යාවන් මධ්යයේ අවාසනාවන්ත බ්ලූබර් පසු, ප්රධාන චරිතය කෝල් විසින් මවිතයට පත් කරයි, එය හාල්මැස්සන් හරස් මාර්ගය හරහා ගමන් කිරීමට උපකාරී වේ.


එක් කුටියක, කෝල්ගේ ශබ්දය අලුත් ය, එය කාන්දුව විවෘත කිරීම සඳහා ඇඟවීමකි. එය ජයග්රහණය කිරීම අවශ්ය වේ වැස්ම ගින්නසහ වෙනත් සිර මැදිරිවල බ්‍රෙසියර් පුළුස්සා දමන්න.


ප්‍රධාන වීරයා වන ඩාලි වනාන්තරයට ඇද දමනු ලැබේ, මෙම අවස්ථාවෙහිදී, විස්නික් ප්‍රාථමිකයන් විසින් අනුගමනය කරනු ඇත, Zadrіst ප්‍රධාන වීරයා නොවැළැක්විය හැකි භූතයන් ගොඩට සමථයකට පත් කිරීමට උත්සාහ කරයි.


විස්නික් නරියාට ඇතුල් දොරෙන් කෑම වේවා බලකොටුව Terinfalකම්පනය කිරීම සඳහා, පල්ලියට යාමට අවශ්ය වේ (කලින් ටෙම්ප්ලර්හි ප්රධාන වීරයා එම මාර්ගයේම විය).


තෙත් රූපයේ Vysnik zustrіchaє යක්ෂයාගේ දොරටු ඉදිරිපිට, කෝල් සහ Zazdrіst අතර කුඩා ආරවුලකින් පසු, යක්ෂයා ප්‍රධාන චරිතයේ ශරීරයෙන් පිටව ගොස් දේවමාළිගාවේ අභ්‍යන්තර දේවස්ථානයේ hovaetsya, vodkrivayuchi tim, hto alive the templar ඔහුගේ දවස.


ශුකාච් සාමිවරයාගේ ස්වරූපයෙන් යක්ෂයා මුළු අණදෙන ගබඩාවම විනාශ කළේය chervonim lirium. barrisලුතිනන්වරුන් දිවි ගලවා ගත් බවත්, ලිරියම් වල විනාශ නොකළ සංචිත බවත්, නිශ්ශබ්දව rozshukati වෙත විමර්ශන සභාවෙන් ඉල්ලා සිටීම, එවිට Templars හට bar'єr බිඳ දමා අඳුරු ද්වාරය වසා දැමිය හැකිය. ප්‍රමුඛ වීරයන් ඔවුන්ගේ මෙහෙවර ජය ගන්නා තාක් කල්, ටෙම්ප්ලර්වරු යක්ෂයන් ප්‍රවාහ කරති. poshukiv පැය යටතේ, Visnik, ඔහුගේ corral සමග, ප්රධාන ශාලාව වෙත හැරී කාලකණ්ණි භූතයන් උදව් ලබා දිය හැක. අපි මහා ශාලාවෙන් පිටත් වී යමු ඉහළ බැරැක්ක, නගරය පිරිසිදු කිරීම සහ ලුතිනන්වරුන් දෙදෙනෙකු හෙළිදරව් කිරීම. ඩාලි, ශාලාව දෙසට හැරී යක්ෂයින්ගේ වැටීමේ දී ටෙම්ප්ලර්ට උදව් කරන්න (ඔබ ශාලාවේ සිටින විට, ටෙම්ප්ලර්වල ශක්තිය ආශ්වාදයක් වනු ඇත).


ඈතින්, වෛරස්හෙමෝ ඇතුලට නිල නිවාස, කිම්නාට් එකක ප්‍රධාන වීරයන් සෙලිනා අධිරාජිනියගේ පපුව දන්නවා. නිවසේදී, ෂුකාච් සාමිවරයාගේ යතුර අනාවරණය වන අතර, අසල ඇති ප්‍රිස්මයේ ලිරියම් ගබඩාවක් අනාවරණය වේ (පළමු අනුවාදයේ, රතු සහ ඉසින ලද ලිරියම් ඇත, අනෙක් අතට, ෂෝවන්සි තුළ, ඔබට හඳුනාගත හැකිය. ඔබ බැරිස් ඉල්ලා සිටින විශිෂ්ට ලිරියම්).


Fortechnu බිත්තියට නැඟී ryatuemo ඉතිරි ලුතිනන්වරයා, තවත් දුරින්, මහා ශාලාව දෙසට හැරී, යක්ෂයින්ගේ උග්රකිරීම්වලදී ටෙම්ප්ලර්වරුන්ට සහාය වීම (අවශ්ය අවස්ථාවලදී, ශාලාවේ zills පෙට්ටියක් ඇත).


අපි බැරිස්ගේ මුහුණෙන් කතා කරමු, තාවකාලිකවරුන් විනාශ කිරීමේ චාරිත්‍රය ආරම්භ කරයි bar'er, ප්රධාන වීරයන්ගේ ප්රධානියා - ඈවර කරන ලද යක්ෂයන් සහ රතු ටෙම්ප්ලර්, bar'єru සිට පෙනී සිටීමට කැමති.


Nareshti, Visnika පෙන්වා දෙනවා ආයුබෝවන්පූජා දේවස්ථානයේ. යක්ෂයාට ඔහුගේ බැල්ම වෙනස් කර රතු ටෙම්ප්ලර්වරුන්ගේ උපකාරය ඉල්ලා සිටිය හැකිය (එම පැයේදී, යක්ෂයා බාර්එක පිටුපස සැරිසරයි). ඒ නිසා Zazdrіst vikoristovuє අඬන්න, lakaє vsіh වර්ගයක්, hto චෝදනාවක් නැගී (වෙනස් ආකාරයකින්, Zazdrіst යක්ෂයා Jahu සමාන වේ). මෙම සටනේදී, කෝල් ඔබට උපකාර කරනු ඇත.


ජයග්‍රහණය ටෙම්ප්ලර් වෙත හැරුණු පසු, විස්ට්නික් ඇණවුමේ කොටස අනුගමනය කළේය. ආසන්න සංවිධානයක සහ නිදහස් සගයන්ගේ හැකියාවෙන් ඔවුන්ට අහිමි කරන්න, නැතහොත් විමර්ශනයට පෙර ඔවුන්ට ගොස් එක්වීමට ඉඩ දෙන්න, තාවකාලිකවරුන් අහිමි කර ඇත (මෙම ඡේදයේ, ටෙම්ප්ලර්වරුන්ට නඩු පැවරීමට තීරණය කිරීමෙන් අසල සංවිධානයක හැකියාව අහිමි වේ. සෝලාස්, අනෙකුත් සාමාජිකයින්ට විරෝධය දක්වන්න).


ෆ්‍රොස්ටි ආලින්දය දෙසට හැරී, විධාන කණුවේදී, විස්නික් සහ කෝල්ගේ zustrich අණ කරනු ලැබේ, NPC හිඩැස් වැසීමට ඔහුගේ උපකාරය පුරෝකථනය කරයි (කඳවුරේ කෝල් අහිමි වූ විට, අපි කැසැන්ඩ්‍රි හෙළා දකිමු). චක්‍රයේ කොටසක් ඩ්‍රැගන් යුගයේ ඇවිදීම: විමර්ශනය

ප්රධාන වචන: මකර යුගයේ විමර්ශන බාධක