Początek Dragon Age Koszmar templariuszy Porozmawiajmy teraz o dodatkowych misjach w Dragon Age: Początek - Bashta Magiv

Різне

Zadanie rozpoczyna bitwę pod Ostagarą. Mamy w swoich rękach — starożytne umowy Strażników, jednego z najpotężniejszych sojuszników — wielu magów.

Przybywając na miejsce, mi diznaєmosya, że ​​Kolo jest przytłoczone opętanymi przez demony, a drzwi są poczęte. Ale magów można zdobyć przed bitwą, ze względu na pokrewne napoje trzeba rozwiązać problem. Jedziemy na środek świata, aby porozmawiać z królem-komendantem Gregorem. Drzwi zamykają się za nami, teraz nie ma już dróg powrotnych. Idzie naprzód, bachimo, niczym lato magów, chwytając uczonych z rąk demona. Nasze stworzenie nie jest nawet tak łaskawe jak posłaniec templariuszy. Pislya rozmovi przyjdź na padok (szacunek: Win jest bardzo cennym członkiem padoku - nie ma szczególnego charakteru urzędnika, ponieważ PP nie ma wielu specjalności, piękniej jest widzieć matki na padoku). Teraz musimy oczyścić wszystkie demony.

W jednym z pomieszczeń, które znamy tylko z jednego z zaklętych templariuszy w Szolemie, napierśnik może być znany tylko templariuszom w czwartej wersji. Cała chmura może pomóc wojnie na pierwszych etapach grisu, bo nie ma analogicznych z Kailana.

Po drugiej stronie Ovein jest stworzeniem panowania maga, gorliwością komori. Nie mów, że kiedy mag Niall wszedł wcześniej, zabierz litwę Adrali - zaklęcie, zruynuvat zaklęcie magii krwi. Teraz wszystko stało się zroosumіlim: demony same się nie wydostały, ale znęcały się nikczemne przez maga krwi. Po wejściu do jednego z pomieszczeń czwartego etapu zostaliśmy zadziwiająco opętani przez demona lodu. Otrzymasz zupiniti Strażnika, który wskrzesił to i tamto z Cyny i odizolowanych zwolenników. Aby naprawić pidquest „Zagubiłem się w snach”.

Potrzebujemy wielu dziewic, żeby zobaczyć się z władzami. W wyniku iluzji demon rozpuścił dla nas Duncana, jakby zniknął pod Ostagarem i Weishauptem - siedzibą Strażników. Poza tym jak to rozkusimo iluzja, pseudo Duncan i dwóch "Vartovikhów" nas zaatakują. Wybrawszy z nich, idziemy na piedestał i przenosimy się na Pierwotną Tenię. Są minialla, czyli, powiedzmy, aby przedostać się do demona lodu, konieczne będzie pokonanie pomniejszych demonów. Drzwi do nich są wymyślone lub zamaskowane, więc konieczne będzie zobaczenie wielu innych form.

Tworzę moją formę otrimaєmo, ukrywam miszę przed nienawiścią demona. Więc możemy vikoristovuvati dla relokacji Misha nori. Do wykorzystania są jeszcze trzy kształty:

  1. Duch - pozwala na przebranie bachiti na drzwi.
  2. W otwartym ogniu pobłażliwość przechodzi przez ogień.
  3. Golem - pozwala wibrować ważne drzwi.

Wszystkie formy może posiadać śpiący. Pierwszy można odrzucić od templariusza, którego można postrzegać jako burmistrza, na przyjaciela - jako templariusza, który walczy z własną nagą, trzeci - od maga w obszarze „Rozwój magów”. W każdym razie, po usunięciu wszystkich form, możemy zabrać demony, resztę drogi do „Koszmarnego Snu Templariuszy”, abyśmy poznali wszystkie formy. Po wybraniu demonów można walczyć z towarzyszami lub od razu walczyć o Świętego.

Pokonaj demona, odwróć się w rzeczywistości. Poznaj tilo Nіalla, zaczerpnięte z yogo tіla Lіtanіyu i demo nagory. Przed resztą zgromadzeń w magicznym pokoju siedzi Templariusz Cullen, który, powiedzmy, otworzył mały Uldred, który otworzył niewielką liczbę magów i musiał zabić wszystkich tych, którzy przepełnili góry. Możesz poczekać (nie chwytaj Winna i Leliany) lub zobaczyć (nie chwytaj Sheili i Walla).

Wznosząc się na górę, bachimo, jaka Uldred, że magowie Yogo przekształcają tego maga w opętanego. Pislya rozmovi w ataku. Bitwa słynie z litanii, pozostałości po przemianie pełnych magów w opętanych.

Wspiąwszy się z Uldred, schodząc do templariuszy. Są trzy opcje na przyszłość, będą trzy opcje.

  1. Yakshho Pershy Charivnik nie przeżył ostatniej bitwy, rekrutujemy templariuszy, a Kolo będzie zamknięte.
  2. Yakshho Irving żyje, możliwe jest przeniesienie dowódcy lirycznego, Shho Kolo garazda, na rekrutów magów.
  3. Można powiedzieć, że Koło piękniej jest poddać kwarantannie, tylko zwerbowanym templariuszom.

Bashta magiv u Era Smoka: Początki є W jednym kroku będziesz musiał przejść przez Todi i będziesz w stanie pokonać i Zupiniti Mor. Przybył do Misce główny bohater diznaєatsya, jakie prawo jest gorsze. Colo został zapamiętany przez opętanych magów, którzy jeżdżą i zabijają rashtu. Oznacza to dodatkową pomoc ze strony їkhny, ale Chramownicy nie są czekati.

Vezha

Przepuszczę cię, ale piękniej jest przed spotkaniem kwatermistrza, żeby nie było dalekich kupców, a obsesji nie śpiewano przez długi czas.

Za drzwiami jest kontrola grawitacyjna, grupa magów na chol z Winna i masz dwie opcje - zaakceptować to i przyjąć do grupy jako partner lub zobaczyć to i wjechać do misji.

Dystans kontroli grawitacyjnej wydłuża się, droga biegnie oczywiście z góry na górę dodatkovі zavdannya jaka ja. Z drugiej strony nad tobą jest demon Świętości, co jest prostym dialogiem i od razu od wyboru, aby poprawić bohatera z dziesięciu.

Cyna

Ty sam prokidayutsya i fałszywy Duncan zamierzasz pozwać swojego bohatera za tych, którzy go nie ukrywali. Vbivamo dwóch strażników Syrih i ydemo do p'deestal.

Tutaj jesteś zustrіne jak Nіall, który opowiada ci o obozie prawicy, kiedy wirus przechodzi przez portal do Demona Luta i wbija go. Będziemy mogli zobaczyć psotę, niech pójdzie do dziury niedaleko, trudno zobaczyć, czy jest dobre, i zwraca się do Nialla.

Garyacha Vezha

Aktywuj nowe urządzenie i wirusa w lokalizacji Basht, jak spalić i Nashestya ischadiy Temryavi. W Bashty, jak się palić, jest na drugim i idzie w górę przez nirki do korytarza z płonącymi liniami - jest w prawo i przez otwór paleniska do gorącego templariusza, wjeżdżając i wyjeżdżając z formy ognia. Vibiraєmos i prom w Nashest.

Nashestya ischadіy temryavi

Tutaj będziesz musiał zapaść się ściśle na pivnich w postaci palącej się, bo jeśli tego nie wzięli, to wzdłuż otworów - więc graby chi іnakshe trafią do Splyachy. Pislya peremogi wygrywa dast Nowa forma- Duch. Pismo może być łatwo rozprowadzane z głównych drzwi w różnych lokalizacjach.

Magowie Rozbratu

Lokacja nadchodzi, dotrzesz do yaku. Rukhaєmos na coli na wierzchu, wjedź w magów i nie zapomnij o lirium, ale także o zdrowiu. Sprawdza cię od razu drzazga wroga i Chergovy Splyachy, który po śmierci opuści formę - formę golema.

Jasnym wibratorem wyczyszczę vezh do końca, a kiedy boss zostanie wbity w aktywator, jest co najmniej jeden punkt, więc konieczna jest natychmiastowa zmiana lokalizacji.

Finałowy etap

Zwracając się do Nіallu, znamy kolejność głównych drzwi i przechodzimy tam, aby szef Ewenu został zabity. Niech wirus trafi do Nashestyi i tam są znane drzwi, bo z formy można wyciąć golema - za nim będzie jeden boss. Trzeba też jechać z Ragos do Basht, by spalić.

Na tym etapie grawitańczycy po raz ostatni stracą cenę za koszmarne wyspy, do tego momentu opuść Verevil - trochę na uboczu, jeśli nie chcesz przybrać postaci Mishy i napić się.

W walce z bossem wysp chotiroh zobaczysz drogę do demona świętości. Jeśli nie poganiałeś swoich towarzyszy po drodze, to tylko godzina, aby zawrócić za nimi, więcej bądź w porządku. Perekonte їkh, że światło dovkoli jest nierealne i że wszystko przeminie jako następne.

Demon będzie miał 4 różne formy, ponadto życie zostanie zapamiętane, jeśli rozpocznie się dialog z Niallem, w każdym razie odbierze Litwę złodziejowi poległego wroga, a matka przejmie magię krwi.

Vezha

Zamieniliśmy się w prawdziwe światło i tutaj sprawdzamy, czy kolejna bitwa jest ostateczna. Na zgromadzeniach przed bitwą z Uldrethem Cullen stanie przy róży, a ty możesz wziąć rower templariuszy i poczekać, aż wykończysz wszystkich magów lub zobaczysz swoją propozycję. Również trzecia, neutralna opcja.

Teraz, poprzez zgromadzenia i wkroczenie w bitwę, w tym samym czasie zamienią się w vikoristovuvati Litania shhoraz, jeśli demon po raz pierwszy stanie się magiczny, bestia. Pod koniec dnia przejście Dragon Age: Początek Bashti Magiv dobiegnie końca.

Vezha

Idąc do końca dnia, zabierz go do jeziora Kalenhad na molo. Shcheb pije do magów Bashti Cola, muszę porozmawiać z Carrollem (Raport div. Distribution Notes. Bashta, notatka „Taka mała kolęda”), templariusz. – Dlaczego templariusza nazwano więźniem? - Nakarm cię i zjedz w jabłku. Na Vezha jest wiele podi zhakhliv, o których możesz podać szczegóły dowódcy liceum Gregora. (Jeśli grasz jako magik, to warto o sobie wiedzieć, a nie jest szczególnie miło postawić to na miejscu)

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Rozmova i Gregor mogą zostać włączeni w wynik tego questu.

- jeśli, gdy się zmienisz, wibrujesz odpowiedź o domowości, aby pomóc Strażnikom, to Gregor spróbuje przyjść, jak tylko zobaczyć problemy Koła. Pod koniec dnia jest świetna opcja, jeśli templariusze i zwycięzcy przybędą do twojej armii, aby dotrzeć do twojej zagrody (jeśli chcesz, możesz zmienić decyzję i wibrować z pomocą magów)

- nawet jeśli nie wibrujesz, gdy odpowiadasz, to tą samą ścieżką będziesz mógł powalić wszystkich magów przed ostateczną bitwą.

Yakim bi not buv your vibir, spójrz na lokatora vezha, co więcej, gdy przejdziesz do pokoi uczonych, będziesz dostępny dopiero po wykonaniu zadania „Rose Kolo”. Tedas ma najlepszy przedmiot w swoim posiadaniu - plecak, a także księgę zaklęć dla maga, okład i inshі krisnі w rządzie przemówień, prezent dla jednego z twoich towarzyszy

Wejdź, nie bądź niecierpliwy: drzwi zostaną za tobą z miłością zamknięte. Poczuj to, jakaś (dźwięcznie, jakbyś miał obsesję na punkcie swojego stoiska). Przejmij kontrolę nad sobą: nie będziesz miał wielu problemów, ponieważ potrzebujesz pilnych potrzeb.

Jeśli poczekasz chwilę, aby pomóc Winnu, nie będzie z tobą problemu. Morrіgan tse nie chwyta (-3).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Idź do drugiego na górze - do pokoi starszych magów.

Pokoje dla starszych magów
Tutaj zobaczysz upartego Owaina, gdy Sheila dorośnie z yakimem (ze względu na jej oczywistość w grupie), dorośnie, rusza się, ludzie wydają się być tak dobrzy jak golemy.

Ochraniacz od Owaina na zwłokach może być znany jako prezent - "Mokry portret"

Przejdź dystans, ustaw grupę malefików. Pisząc w bitwie, jeden z nich jest obdarzony miłosierdziem. Zaoszczędź її chi nі, twoje prawo, a raczej twoją sumę, twoją wibrację. To nie pasuje do partnera.

Jeśli jesteś wdzięczny jako mag, to melodyjnie poznaj pokój, w jaku widzieli Duncana z przodu. Za ścianą w ekranie znajduje się prześcieradło, konieczne do zadania „Taumne lisuvannya”.

Bestialski szacunek dla shafu w pokoju ofensywnym.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Przybysz ma szansę zobaczyć opętanego maga o imieniu Godwin. Wygraj wiesz za zadanie „Drogi metal”(Przemyt do Lirium Rogek) (wykład o dodatkowych informacjach o dywizji ogólnej), możesz przejść przez povz, jeśli anulujesz zadanie, w ogóle o tym wiesz.

Jeśli jesteś wdzięczny jako mag, zgadnij pokój, de Jovan, znając cię swoim kohanem. Tutaj znajdziesz jedną z sześciu filaktyk. Zjawa, który się pojawił, można zobaczyć z wielkimi balsamami.

Strzelaj do szafek dla Irvinga. Tse dają wpisy w kodzie i temacie zadanie "Przyjaciele Rudoi Jennie".

Przejście podanego na wierzchu nie jest trudne. Baw się z obsesją w świecie nadziei. Poniższe zrzuty ekranu pokazują:

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Zmieniono na trzecią na górze - Wielką Salę.

Wielka Sala
W pokoju oznaczonym krzyżem na mapie, jak „Kimnata vidpochinku”, promowana jest żywotność migotania. Chaklunsky Zhakh pojawi się na podejściu do nadchodzących drzwi. Chroń migotanie 2 razy. Kiedy powtórzysz Chaklunskoy Zhakh, pojawisz się pewnego rodzaju jesieni, więc bądź gotowy.

W tym samym pokoju poznasz notatkę o "Vartovi Mezhi" i posągach, które są niezbędne do ich aktywacji (szczegóły działu w ogólnym rozkładzie)... Będziesz miał notatkę pod kodem, jak wiesz, zostawię notatkę od Ganta.

Z przodu pomieszczenia znajduje się demon Bazhannya, który jest zaczarowany przez 5 templariuszy. Z boku jednego z nich możesz wziąć małego złotego byka - wiesz, kto jest prezentem.

W centralnym pokoju czekasz na obsesję szefa. Tsey rzucił bestięє opętanym, nieszczęśliwym, powściągliwym, aby stanął w pobliżu posągu. Opętaną kobietę możesz zabrać za jednego z towarzyszy.

(Aleister)

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Statua Qia to reszta pomieszczenia dla zadania „Vartova Mezhi”. Aktywuj її natychmiast nie wiem bigati przez całe życie ujmującej misji. Będziesz miał nowy rekord w kodeksie.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).
Kіmnati kramovnikіv
Zanim Tim, jak uderzające głowy w środek, prosto w szpony demona Świętości, rozejrzyj się.

W jednym z pokoi pojawi się niedopuszczalny rosm (twórcy obsesję na punkcie wibiru - oś, bądź łasicą). Demoniczna bazhannya wypełniła templariusza. Wbij się lub pozwól, aby to znów było znane, tylko dla ciebie i twojego sumienia. Przygotuj się, zanim zaczniesz walczyć o pomoc demonów wikliche 4 mrugnięcia.

Nawet w grupie Leliana nie złapie (+1) twojej decyzji o wpuszczeniu demona w tym samym czasie co templariusz.

Jeśli grupa Sheila to ma, to poczujesz wyobrażenie o obecnej sytuacji.

Prezent poznasz w pokoju w toaletce

Nie musisz ratować tsiu sulіya dla naszego alkonauty rudy. Wino Vintazhne Wskaźnik wygranych (+5) wyższy niż Ogren (+1).

Teraz możesz porozmawiać z demonem świętości Virshati.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Szkoda, że ​​rozmova nie będzie ci wdzięczna i zjesz posiłek w Tin.

(Zgłoś dział. Cyna i notatki. Cyna.)

Vezha

(po skręceniu)

Kіmnati kramovnikіv
Dodatkowo, zwracając się do pomieszczeń templariuszy, zabierz Litanię Adrali z domu Niali. Podążaj po drodze w odległych miejscach, zabawiając Bashtu zbędnymi, banalnymi przemówieniami.

Uwaga! W jednym z pokoi (przyjaciel z centralnego listu) zaatakuje cię dziecięcym smokiem (Krew Andrasty!

W pokoju przed przejściem w lewo na górze - sala Katuvan - templariusz Kallen siedzi przy magicznych celach (jakbyś był magiem, śpiewając o nim wspomnienie z przodu; nie martw się, zostaniesz rozpoznany jako dobrze).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Oś jest tu chroniona. Powinieneś docenić rozwiązanie koła.

- Kiedy rozmovi z Kallenem, jeśli ci się nie uda, pokonaj magów, Vin cię zaatakuje, ale Alister nie zostanie złapany (-5)

- jak tylko to zobaczysz, zaakceptuj rowerowych magików (jeśli po prostu nie chcesz jeździć niewinnymi ludźmi), Win tse grab

- dobra opcja, jeśli w wojsku uda ci się znaleźć templariuszy, jeśli chcesz uratować Winna w rzędzie (Pam'yataєte, byłeś w kolbie z Gregorem o pomoc w walce z Morzem?) bez niszcząc wszystko samemu. Todi na finansowych różach z Gregorem i Irvingiem mówią, że nie da się wyjść z głodu, który ma obsesję.

Jako grupa є Sheila, za aktywnymi próbami zabicia wszystkich magów stoi prawo magów życia. Możesz przejść, ale jeśli masz szczęście, jeśli wybijesz +2 przed wlaniem do Sheili, jeśli nie możesz tego oszczędzić, zdejmij -5.

Jeśli go nie widzisz, możesz użyć go na wierzchu.

Ogólne informacje o pokojach templariuszy:

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).
Pokój Katuvan
W filmie wprowadzającym poznasz proces przekształcania maga w maniaka i maniaka, który zawładnął wszystkim.

Poznaj Uldrede!

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Tilki Uldred to nie Uldred. Wygranie się z łap demona i opętanie.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

W każdym razie staniesz się z nim bitisya. Hit Yogo - pivbidi. Powstrzymaj shhoraza litanii, jeśli Uldred zacznie garchaty „Czy otrzymujesz ode mnie dar proponacji?” a nad jednym z magów, jak zobaczyli, pojawił się „trąba powietrzna”. Ma trochę obsesji na punkcie szefa.

Jeśli pozwolisz Uldredowi zniszczyć wszystkich magów w pokoju dla katuvannya, zagin navіrvіng, to w końcowym filmie masz urządzenie Cullen. Todi, templariusze przychodzą ci z pomocą. Niespecjalnie chwyta sytuację (+2).

Wyrwawszy się przeciwnikowi, złap trochę Irvinga i zejdź do Gregora.

Pierwszy Charivnik Irving

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).Tse finalna rozmova. Proszę bardzo, kto powinien dołączyć do twojej armii: czy templariusze są magami?

- Za każdym razem, gdy natychmiast wybrali opcję pomocy magom, kiedy dorastali z Cullenem, mogli wziąć rower magów, a kiedy wciąż byli wychowywani, udali się do Irvinga, wtedy magowie staną przed tobą i wygrają nawet chwycił (+7).

- gdy tylko skorzystali z opcji pomocy świątynnym, gdy dorastali z Cullenem, stanęli również po stronie templariuszy (Win cię zaatakował, wpędzając cię w to, Alister nie złapał -5), a w przez resztę czasu ksiądz Gregora przychodził do ciebie.

- jeśli poprosiłeś o pomoc świątynie, przez godzinę wybrali opcję neutralną z Cullenem, a przez resztę czasu zobacz Gregora (a dokładniej Cullena), wtedy templariusze przyjdą przed tobą. Magowie pozostaną przy życiu, albo zostaną odizolowani, więc Win poprosi Gregora, aby poszedł z tobą, albo złapie twoje maleństwa (+2).

Dla fabuły tsієyu rozmova kończy się zadanie „Rozіrvane Kolo”.

Notatki. Bashta.
Taka wielka Carol.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Co to za trzeciorzędny NPC? Przede wszystkim i wszystko! Wygraj także chastina svitu Dragon Age, jaka Morrіgan chi Alister. Ale nie sądzę, żeby takie szczegóły były brutalne. A smród jest jeszcze gorszy.

Zapytany o jedzenie „A co, yaksho? ..”

Nie chcę spać, chłopcy, ale proponuvati „Pomyśl o tym wszystkim na raz” wygraj wiklikє deyakikh towarzyszy na zabawny dialog.

- nawet w grupie є Leliana to jej wina. Dіvchina, chytrze, zobacz o obіtsyaє nieszczęsnemu kobieciarzowi historii, o ile przeniesiemy cię do przyszłości

- Jestem w grupie Morrigan, postaram się to zdobyć, Ale Mila Morri to nie miss. Vona "zradin nowe ofiary"

- jeśli w grupie є w Leliana, w Morrіgan, to odbieramy Morrіgan

- jak w grupie є Sten, Kerrol skarżyckia, który jest głodny i Mur, aby pokazać swój wiwat (przed przemówieniem zobacz dziecko!)

- jeśli w grupie Leliana, Morrigan i Stan, to Carrol będzie głodny =)

- o ile w grupie Niemek Leliani, ni Morrigan, ni Wall i navi jak twoja GG żeńska stati, Kerrol prosimy o przewóz groszy.

Yak bachite, svit, jak się zakochujemy, szczegółowo, poruszamy się po nieistotnych dla fabuły postaciach.

Cyna.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Uwaga! W Tin jest dużo sensu, który daje podjazdy pod charakterystykę twojego bohatera. Spróbuj poznać їkh usi. Z Tin zobaczysz mocniej (roztashuvannya esencii div. Na zrzutach ekranu).

Usogo ja bulo otrimano:

Siła woli +4

Sprint +4

Moc +4

Sztuczka +5

Witalność +2

magia +2

Weishaupta.
Spotkaj się z Duncanem. To oczywiste, że to niesprawiedliwe, ale pozbawione iluzji. Shcheb wibruje zvidsy, potrzebujesz її її vicriti. Do bitwy pojawia się Tinyovy p'destal. Na razie dostępna jest tylko jedna lokacja - Pierwotna Puszka. Virushaєmo tudi.
Cyna jest nieskazitelna.
Tutaj poznasz Niala (Owain zgaduvav yogo im'ya). Po rozmowie z nim przejdź do pierwszego portalu Tinovy. Vin zabierze Cię na wyspę, znasz formę perszy - misha (Raport w formie dyw. Uwagi Dystrybucja Tin).

Przejdź z portalu do portalu - wszyscy zwrócicie się do Nіall. Zyskaj szacunek, co jest z tobą nie tak. Pochwalić się upieczoną formą i odpuścić...

1) „Intruzja Korzeń przez Napoje”

2) „Garyacha Wieża”

3) „Magików rozwoju”

W takiej kolejności pojawiają się formularze, które są niezbędne do przejścia obraźliwej lokacji.

"Koszmar templariuszy" wypełnij go na chwilę - po raz pierwszy musisz znać wszystkie formularze.

Nie ma informacji o ponownym uwikłaniu informacji, nie da się opisać raportów wszystkich Tini. Ale zalecenia deyakі przed przekazaniem opisu na razdіlі „Notatki. Cyna ".

Na zrzutach ekranu znajdują się również informacje:

Weishaupt

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Pierwotna cyna

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Inwazja rasy

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Garyacha bashta

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Magowie rozwoju

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Koszmar templariuszy

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).
Notatki. Cyna.

Po przycięciu wszystkich kształtów nie zapomnij zwrócić się do Weishaupta. Tam esencja siły woli zostaje utracona, dostępna tylko w jednej formie (duchu).

Gdy forma skórna zostanie odrzucona, zamówienie to Tinovy ​​​​p'destal. Wirus w ofensywnej lokacji, doki w defensywie nie przybierają wszystkich form.

Uwaga! Z drugiej strony walka z samym demonem Świętości zasługuje na szacunek. Po wezwaniu swoich zwolenników (od bitwy do ostatecznej bitwy, a więc w pierwszej kolejności zostaniesz uderzony przez Świętą Vic-na-Vich), udaj się do Sanktuarium. Boże Narodzenie jest w 5 formach, znów jest zdrowo. Po odzyskaniu mojej formy, chakluє dla zvichkoy „V'yugu”, bój się całkowitego zamrożenia zagrody!

Formularz w Тіні.

Misza.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Twoje pierwsze połączenie. Ważnie dostępna misja - її stożkowa. W trybie niewidzialności możesz podkraść się do progu i ugryźć za pięć. Nie zapomnij wytrzeć rąk w celu implantacji.

Vognians virobnitstvo.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Yak і viplivaє s name, vipromіnyu vogon. Wielkie liczby. Vognestiki. Wołodia z zaklęciami masowej bitwy („Vognenna kulya”, „Półśpiący”). Niech to zobaczy, zainspiruje cię, w duszy w ogniu jest łodyga kija i skoczyła prawie na sam widok. Nawet jeśli chłód został zużyty, zostanie zabrany jeszcze szybciej.

Duch

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Duch jest jeszcze poważniejszy. Nie cudowne: magia potrzeby koncentracji. Visokhle tilo in lakhmitti, który rozszerza się nad starym, powala pantelika. Ale Spirit nie jest tak słaby, żeby go zbudować. Wino jest nie tylko sztywne na magię, ale w przypadku konfliktów oczywiste jest, że nie pozwalasz sobie na obraz. Inkantacja „Fractional dungeon” i „Kryzhano grip” jest niejasnym argumentem w przypadku superbohaterów skóry. A „Renowacja” pozwoli ci coś ugryźć, ponieważ nagromadziły się godziny wytrzymałości na tendencję ducha wzrostu cen i kłótni.

Golem.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Golem. Po pierwsze, wszystko zostało powiedziane. Potężny. Witrywialne. Grzmot jest wszystkim i wszystkim. Okrіm magіv. „Potężny cios” zabawia wroga myślenia budowlanego sposobem na wibracje od głowy do mózgu. W bezpośrednim sensie. „Strus” nie przytłacza nikogo baiduzh, vasne, jak i równomiernie stoi na nogach. A forma „Metania” jest pokazana golemowi miasta mobilności (i drzwi). Instrukcje od wiktoriańskiego nie są dostępne. Vikoristovuvati o strachu przed ryzykiem!

Zhahi Sututnikiv
1) Alister

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

2) Wygrana

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

3) Szeila

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

4) Leliana

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

5) Ściana Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Napisz do kodu, aby zmienić ponownie. Yaksho є bazhannya, możesz natychmiast zwrócić się do gabinetów i ukończyć zadanie. Polecam, abyś nie musiał się tym martwić. Aby ukończyć „Zerwany krąg”, wszyscy odpoczywacie w niegodziwych punktach. Tam zostali zdegradowani z Gregora.

Piosenka Kręgu (w każdym razie godność) idzie do tego pokoju, de vie stworzył Winn. Potrzebujesz drzwi, które cię sprowadzą.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Dotknij jej. Pokaż się szefowi. Demon nienawidzi Szacha Wirda. Wokół wiszą zimne ataki. Do bitwy możesz wziąć

piękny dwuczęściowy miecz Yusaris-Dragonobiy (stopień składania nie niższy niż średni).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).
Wezwę nauki.
Będziesz mógł od razu odrzucić zadanie z pomieszczeń szkół. Kolejny - ostatni wpis w kodzie i aktywacja zadania jest wyświetlany przed przejściem do pokoi starszych magów.

Aktywuj elementy w kolejności zapisanej w kodzie. Nazwij go w kodzie i grupie. Na świątyniach wskazuje się nazwę.

Jeśli nie chcesz dużych sektorów, umieść tam swoich zwolenników. Aktywacja przez nikczemne postacie jest również świetna.

Kup nagrodę

Pierwsza nagroda

Pierwsza nagroda

Kup nagrodę

Dzwonię do innego

Posąg maga Gorwisza

Dzwonię do innego

Kup nagrodę

III nagroda

„Spiritorum Etherealis”

Posąg maga Gorwisza

„Amulet Novaczki”

III nagroda

Kochany pamiętał wezwanie czwartego. Aleksey vkazovok Yogo Yogo activatsiyu wyciszenie. Jeśli wszystkie trzy są poprawnie wypełnione, konieczne jest aktywowanie trzech dni później bez stawiania się na dzherel (tylko naprikintsi), aby:

Kup nagrodę

„Księga specjałów alkoholi”

„Niezwyciężony poklik” Roderkomsa

Posąg maga Gorwisza

„Wielki bestiariusz” Elvornsa („Wielki bestiariusz”)

Znak wykonanego stołu dla pierwszej dilyanki

„Spiritorum Etherealis”

Posąg maga Gorwisza

„Amulet Novaczki”

Wezwanie czwartego

Na Earl Firshedou, po pojawieniu się, podnieś Navik „Cradle”, proces nadawania nowego rekordu kodowi.

Drogi metal.
Quest do znalezienia u Rogka w Pilnoe Misti, w Orzammari. W vezha będziesz musiał zaprowadzić Gosuna do pokoi starszych magów. Wzrost maga jest pokazany na zrzucie ekranu.
Siła Miscyi.
Tuż przed wprowadzeniem vezha porozmawiaj z przedstawicielem Towaru Duchowego Magi Bilya „The Present Princess”, możesz rozpocząć zadanie „Misty Sili”. Jeden z nich znajduje się w pokojach uczonych, tam pojawia się Zew czwartego, zanim przejdzie do pokoi starszych magów.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).
Jest kartkowanie.
(Misja znajduje się w Denerimi, tawernie „Ugryzienie szlachcica”)

Podnieś liście, jeszcze nie ukończyli zadania. Po rozmowie w Denerim z shinkarem „Ugryzionego szlachcica”, zrobisz notatkę w kodeksie. Lista miłości znajduje się w pokojach starszych magów.

Przyjaciele Rudoi Jennie.
Zadanie ma zostać napisane z Zevranem na jednym rozbіynikіv.

Jeśli Zevran cię zaatakuje, spójrz na zwłoki. Jeden z nich będzie miał notatkę o Rudzie Jennie. W kręgu koła, w gabinecie Irvinga (pokój starszych magów), zrób zrzut ekranu ze stołu (weź go, zobacz, czy jeszcze nie grałeś w Zevrana, poznasz notatkę, gdy zaczniesz) . Przenieś dzień do Denerim, do stoiska Thedas Curiosities.

Wszystko na raz ...

Oś i dobig kintsya rozejrzyj się po przejściu do zadania „Rosirvane Kolo”

Odśwież swoją atmosferę, podnosząc armię, nie zapomnij spojrzeć na wszystkie strony i cieszyć się światłem tsikavim, wypuszczonym przez BioWare.

Cieszę się, że czytając nowoprzybyłych zabierają cenne informacje, a kiedy je czytają, to chyba wiele przyjęć.

Goście Shanovny i novachki, witamy na naszym forum

Tutaj można dowiedzieć się praktycznie w całym swoim jedzeniu o seriach Igora „Gotyk” (w tym młodą modę na nią), „Vidmak”, „Rizen”, „Stary Suvoy”, „Era Smoka” i bogatych. Możesz także dowiedzieć się nowych wiadomości o dystrybucji nowych projektów, zagrać w funky FRPG, poszukać kreatywności naszych członków forum lub pokazać sobie, co widzisz. Cóż, jeśli zdecydujesz, możesz porozmawiać o akademiku lub po prostu zabawić się pijąc w tawernach.

Proszę sprawdzić możliwość publikowania na forum, proszę pytać

Uwaga!
- Wymagane około 3-5 systemów operacyjnych na wersję systemu operacyjnego skóry: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (kompilacja 10 1607) i Windows® 10 (kompilacja 10 1703). Do stacjonarnych komputerów stacjonarnych i laptopów. Wniosek o los można unieważnić

Przyjaciele, wykończcie to!
Chciałabym, abyście czerpali z kreatywności naszych członków forum poświęconego serii Igor "Gothic". Dla bazhannya przeczytaj roboty konkursowe i oceń їх. Mamy cały konkurs na pokaz. Czekaєmo na ciebie.

Drodzy przyjaciele, Rik Dobigak kintsya, i instrukcja na godzinę, aby iść do swojego dziecka i do miasta ludzi

JavaScript jest włączony. Schob povnotsinno vicoristovuvati naszej stronie, włącz obsługę JavaScript w przeglądarce.

Główny wątek
kolor rozirvane
Na promie porozmawiaj z Templariuszem Carrollem i zabierz cię przez jezioro. Możesz także wpaść do tawerny Mistsev „Przyniesione do ciebie przez księżniczkę” i porozmawiać z mistrzem. O pierwszej porze dnia, kiedy wchodzisz do ciebie, główny templariusz Gregor, który będzie w stanie usłyszeć najbardziej niezręczne przemówienia, jest ustawiony dla ciebie. Bashtu na stosie zostało opanowane przez opętanych, templariusze zamknęli drzwi, więc poprowadzili całą drogę, a także przynieśli wiadomość wielkiej matce do Denerim, prosząc o prawo do stosu. Potajemnie angażuje się w każdego, kto będzie wdzięczny, i wydaje się, że będzie starał się zadowolić wszystko. Gregor jest gotów dopilnować nas i naszych zwolenników w drzwiach na środku świata, aczkolwiek później, żebyśmy natychmiast zabarykadowali się i wprowadzili tylko w ten sposób, jakbyśmy prosili o pierwszego zaklinacza Irvinga. Pogoda będzie w środku dnia, pamiętaj i zobacz wszystkich znanych magów. Po kilku pokojach mówię o wielu magikach, którzy porwą dzieci z demonów. Poprowadź grupę obrońców w Budzie, czarodziejkę Vinn, która była znana w Ostagarze. Vona rasspovist, ale to wszystko wina maga Ultred, który z pomocą magii krwi uratował ucisk templariuszy. Również Win jest zasilany, z którym do mnie przyszli. Oto niektóre z opcji:
1. Można powiedzieć, że wszyscy opętani przybyli się zabawić;
Wien cię zaatakuje.
2. Można powiedzieć, że przyjechaliśmy vryatuvati kolo.
Inną opcją jest Wygraj, aby dołączyć przed tobą na imprezie, a ponadto pomóc przy przebytej vezha Kręgu. Pomoc jest niedoceniana, ponieważ jest jeszcze silniejszy magik-urzędnik. Przedzieramy się przez opętanych na drugim. Tam zaatakują cię magowie krwi. Na koniec dnia w urządzeniu maga Godwina (który jest w shafi w jednym z pokoi), a także upartego Owaina, który opowie ci o starym folio „Litania Andralli”, przeczytaj krew magik z. Tsei folian zabierający maga Niala, co chcielibyśmy zobaczyć. Przebijając się przez ćwiartki nad wierzchem, kratka jest jeszcze bardziej składana. Twój zustrіne demon łamania lodów, stawiania hipotez i korygowania w czasie.

Zagubiony w snach (demoniczna pasta lodowa)
Oprzyj się na kolbie na podobieństwo fortecy syrikski pies stróżujący... Tam zostaniesz ustanowiony przez Duncana, jakbym próbował cię skrzywdzić, jak tylko się urodzisz, by cię hartować. Z pewnością nie jest to Duncan, ale demon na twój obraz. Po odgryzieniu szumowiny wjedź w yogo. Іdemo do portalu. Teraz po raz pierwszy zagraj w Tini Circuit. Cudowny amulet z kilku sekcji. W świecie mijania jednego z nich pojawiają się deski, które prowadzą z jednej części amuletu do drugiej. Po wypędzeniu demona na viglyad Duncana widzimy inny region tini. Jest minialla. Powiedzmy, że to nie jest obrzydliwe, jak możesz w ogóle wibrować z ciasta. Podejdź do najbliższego portalu i zabij demona. W mieście będziesz mógł na nowo wyobrazić sobie budynek na Miszy. To tylko mała wskazówka, za jej pomoc możesz dostać się do pokoju, ta, która ma drogę blisko ciebie, zostanie oddzielona. Odwróć się do Nialla, porozmawiaj z nim i wróć do portalu pomiędzy ich lokalizacjami. Teraz widzieliście 4 nowe lokalizacje amuletu kołka:
-koszmar templariuszy
- palenie bashta
-Turry urodzenia
-rozirvane kolor
Dla kolby ydemo w Bashta, jak palić... Tam pochylisz się przed migotaniem ognia. Obejdź przejścia, w połowie drogi przez ściany, ponieważ pij im - śmierć jest prawdą. Z drugiej strony walcz z odchodzącym demonem. Zmieniając yogo, zaprzeczysz budynkowi, który zamieni się w ludyczną osobę. Teraz możesz przejść przez ogień dwa razy. Na miejscu nie zajdziesz daleko, bo sposób na zablokowanie masywnych drzwi. Do tego wróć do portalu i do lokalizacji Inwazja rasy... Vaughn – majestatyczny labirynt z mnóstwem złośliwych korytarzy nir i vuz'k, oddzielonych ścianami przeciwpożarowymi. Z pomocą vivchenih zdrowia łatwo jest obejść wszystkie przejścia i znaną osobę, która walczy z pokrewnymi drinkami. Dodatkowa pomoc dla ciebie, jesteś widziany od stworzeń. W mieście nachaj nas na duchu. Możesz mieć niewidzialne drzwi i przeniknąć przez nie w sekretnym pokoju. Na przykład wiesz, jak blokować ścieżki masywnych drzwi. Wiem, jak przejść do portalu i raz zawróciłem w miejscu, w którym znajdował się Niall. Tam przejdź do portalu kościoła, a następnie odtwórz w duchu i odwiedź główne drzwi. Znajdź się w świecie, musisz walczyć z demonką Yovenną i dwoma służącymi. Zmień i przejdź do portalu mid-location. Symbol jest teraz wyświetlany na ikonie lokalizacji Nialla. Będziesz musiał zapalić amulet podobny do tych z innych części, aby skrócić dostęp do rdzenia. Teraz wirus jest na miejscu kolor rosirvane... Vikoristovuchi nasz zdіbnostі, łatwo docieramy do drugiego na górze, walcząc z dwoma kamiennymi golemami. Będziemy mieli dostęp do reszty formularza do remontu - golema kam'yaniy. Jednocześnie możemy pozyskać ciasne drzwi. Zajmijmy się tutaj. Za drzwiami jest jeden starszy demon Slaveren. Vіn jest nawet słaby, jakby bił się z nim podczas wigilii golema. Zmień yogo, znam wirusa w inwazja rasy... Znam drzwi lamy i formację demona Utkila. Teraz ydemo w patrzę, żeby się spalić... Dії samі: drzwi visadzhuєmo i widoczna głowa starszego demona. Dawno, dawno temu będzie Ragos, łatwo dopasować się do niego podczas wigilii płonących ludzi. Ostanniy starszy demon (Verevil) ty chekatime koszmar templariuszy... Jeśli jesteś w środku, idź do demona lodu (lokalizacja w centrum) będzie otwarta. Ukryj trochę swoich towarzyszy. Kozhen z nich znajduje się w letnich lokalizacjach na końcu amuletu. Na ich skórze będziesz miał szansę zmienić towarzysza podróży, jak demon cię oszukuje, za to idziesz mu do głowy. Jeśli zakończysz operację, udaj się do centralnej lokalizacji. Pokonaj demona lodu - jeszcze mocniej viprobuvannya. Potwór zaakceptuje rozwój virazi, ale raczej położy się sam w obliczu transformacji. W wyniku czwartej transformacji demon upadnie. Mówi się nim od Nialla (shche in tini), zabiera się go ze zwłok Litanii Andralli (już w vezhi) i idzie do sali po katuvan na wieczór z Ultredem.

Przed zgromadzeniem zobaczysz templariusza Cullena, który zabije wszystkich magów. Klimat jest twój. Szczególnie troszczyłem się o magów życia, więc smród pomógł vryatuvati Connora w Redklefe.
Poprowadź Cię do zwycięzców Twoich ofert - Malifikar Ultra. Vin jest w stanie nie tylko przekształcić się w majestatycznego demona, ale także w rudowłosego, aby przekształcić ekstrawaganckie wdzięki magów krwi. Jeśli jesteś wyjątkowością, zwyciężysz w całej Litanii Andralli. Wynik szpiega zostanie powalony, magowie są ukryci. Schodzisz od razu do pierwszego na górze, jeśli chcesz, aby pomóc ci w walce z pokrewnymi napojami. Więc można zostać z Connorem w Redklefe. Charivnitsa Vinn będzie z tobą do końca.

  • -Świetne bestіarіy z Elvorns
    - różne akcesoria do robienia stołów
    -scriptorium Eteryczne
    -pomnik Maga Gorwisza
    -amulet novaczka
    - połowa trzeciej zadzwonię
    Pojawia się demon-zvir, jak poślizg do bicia
    Ukończono misję Usi.
    Notatka:Jeśli przedmioty są w złej kolejności, przeprowadzany rytuał będzie musiał zostać naprawiony.

    Strażnik granicy
    To zadanie jest również zaczerpnięte z notatek znanych z vezha. Po trzeciej stronie znasz wielką salę z trzema posągami, więc możesz ją zobaczyć. naciśnij je w kolejności ofensywnej:
    - statua sądu
    -pomnik z mieczem pod górę
    -posąg z opuszczonym mieczem
    następnie idź do holu, a następnie do czwartego na górze i tam naciśnij na posąg z tarczą (możesz tam iść). Spróbuj włączyć pierwszy na górze pokoju, de vie win i podejdź do drzwi liohu. jesteś atakowany przez demona. Po zabiciu Yogo, nie tylko vikonaєte quest i otrimate napiętego odźwiernego.

    Pięć stron, magicy chotiri
    Na stosie w komórkach magów na stołach wiesz, że masz ręcznie napisane strony napisane przez Beihoy Jooma. Jak tylko to weźmiesz, zobaczysz to, a autor jest szarlatanem. Możesz zorganizować spacer po Denerim w jednej z trzech sypialni w zakazanej budce. Wygraj polowanie w bіyku, a także zdarzyło się, że wjechałeś.

    chodzenie migocze
    To niewypowiedziana misja, która dotyczy nie tylko lokalnej lokacji. Kilka oskіlki więcej gravitas z tego samego źródła do starego stosu, opiszę to tutaj.
    W innych lokacjach są też felaktory. Jeśli zabierzesz z nich stożek, to pęknie nam w dłoniach, za co nadejdzie atak Walking Twinkle. Osią jest misciya, w której znajdują się wszystkie szyszki:
    1. Na szczycie drugiej stawki;
    2. W Orzammar w pałacu królewskim;
    3. Wł. ściegi gliniane w miejscu Perekhrestya Karidin;
    4 i 5. W ruinach w Lis Bresilian;
    6. w Denerimi na dakhi, gdy idziesz z lokacji do lokacji (pojawiasz się raz, odwracasz się, żeby nie widzieć, więc musisz natychmiast wjechać, misja nie może zostać wyświetlona).
    Ze skóry martwej człowiekowi zabiera dużo złota i monet na sprzedaż.

    Status Tematu nie można zmienić dla nowych wersji.

Z reguły w fabule gri mіsії, jako obov'yazkovy dla gościa i dodatkowe misje. Niemal z misji fabularnych.

Rosirvane kolor.

Wchodząc do Bashtu, dowódca Litzar Gregor sprawdza cię, co jest komunikatem o niestosowności w Bashty, zarówno przez magów, jak i templariuszy, którzy nie mogą przyjść do ciebie na bitwę. Bashtu zostało przytłoczone przez demony, a templariusze nie wiedzą, dlaczego stracili niektórych magów z żyjących w Bashtu, ale jeśli to stracili, dlaczego nie jest to bezpieczny smród na zawieszenie? Schob nie jest risikuvati, smród poprosił, aby po prostu go tam użyto. Z zagrody pozwalasz mi wchodzić i wychodzić, w której po prawej stronie, ale, obróć za sobą drzwi, aby począć i wracaj, aż sytuacja zostanie rozwiązana i nie możesz. Więc powinieneś kupić wszystko, czego potrzebujesz, zanim wejdziesz.

Praktycznie przy wejściu do Bashtu ustawisz grupę magików, przy liczbie których jest Winn. W przypadku Rosemy z nią możesz wibrować dwie opcje rozwoju fabuły lub zobaczyć, czy możesz pomóc magom lub zobaczyć. Pierwszy vipad Winn dołączy do twojej grupy, drugi przeciwstawi się tobie. Vibrati i virishuvati dla ciebie, wygraj kiczowatego towarzysza, jaka urzędnika i grupę buforową.

Twoja zavdannya - wydaj ćwierć na vezha. Po drodze w inny sposób trafisz na Quiet Owain, który jest przesłaniem o czarodzieju Niallu, który odebrał mu złodzieja przeciwko magii krwi - Litanię Andralli i dzieci ryatuvati colo. Przebij się o ćwiartki na górze. Zostaniesz stworzony przez Magów Krwi, Demonów, opętanych, jak vibuyut śmierci i wzniecisz maso shkodi w ogniu. Po dojściu do czwartego szczytu zobaczysz Demona Świętości, po rozmowie z yakimem, zobacz, czy możesz coś zjeść w Tin, bo sam powinieneś znać drogę.

Zrujnowany w snach.

Tutaj będziesz miał okazję przejść przez iluzję Duncana i dwóch Strażników. Po pojawieniu się P'dedestal Tini, aktywuj Yogo. Potrzebujesz tylko jednej dostępnej lokalizacji, idź tam. Musisz być obojętny, jak widzisz, że demon uprowadzenia jest zaprzysiężony, a wiesz, że trzeba pokonać silne demony i nie jest to kwestia przejścia przed nimi.

Pislya rozmovi przejdź do portalu Tini. Walcząc tam z Demonem Furii, zabierzesz postać Mishy. Idź zwycięsko za jednym zamachem, odejdź na bok, będziesz musiał przejść przez portale i przejść przez demony. Vreshti-resht zwracasz się do Nialla, który zaszczepił cię ze względu na postęp i naprawienie śpiących, abyś mógł usunąć z nich nową formę. Będąc przy viglyadi Misha, radża wspina się na wszystkich nori, które depczą po drodze, tam można zobaczyć ekran tego posągu, za pomocą którego można zmienić parametry.

Teraz, do aktywacji P'deestal Tin, masz pięć nowych lokalizacji. Błędna nazwa demonów, które potrzebują pomocy, aby dostać się do Demona Świętości: Pierwotna Cyna, Palayucha Vezha, Koszmar Templariuszy, Nashestya rasy Temryavi, Rozdroblene Kolo. Twoi towarzysze znajdują się na terytorium pod nazwą Nightmare Dream, a ponieważ potrzebujesz tego rodzaju miłości, nie możesz opuścić swojego życia.

Jeśli mam zamiar przyciąć kształt, musisz udać się do rasy Nashesta z Temryavi lub do Bashtu, gdzie możesz spalić, możesz przyciąć kształt i tylko kształt Miszy. Templariusz ma koszmar, że musi udać się do reszty domu, gdzie nie możesz pokonać demona, tak jakbyś nie mógł połączyć wszystkich form chotiri.

Chodźmy na spacer Bashta, jak palić. Potrzebujemy na wierzchu drugiego, spójrz, jeśli tam przejdziesz, możesz przejść przez dziury z niedźwiedziem, albo możesz po prostu przez drzwi, ale nie możesz znaleźć bitów. Po dotarciu do drugiego na górze idź do pivnichny skhid, o ile nie znasz Misha nirku. Dzięki niej możesz zasnąć, a staniesz się ognistym templariuszem z Demonem Zaciekłości. Jeśli się zmienisz, przybierzesz nową formę - człowieka, który będzie płonął. Vona, tak, przechodzi przez ogień bez żadnych pozostałości. Jeśli nie ma tu więcej pracy, możesz udać się do Neshestya Rozhen z napojami.

Po zjedzeniu w Mamy rodzaj napoju idź do Piwnicza. Gdy tylko poszli do płonącego ognia i przybrali postać płonących ludzi, idź prosto w ten sposób, w razie potrzeby vikoristovuchi. Jeśli przyjechałeś do Bashti, podnieś formę Miszy, abyś mógł ją zjeść w swoim pokoju. Tutaj możesz pokonać templariuszy, aby walczyć z gardłami. Po dodaniu do gardeł zobacz formę Ducha od Templariusza. Teraz ydemo w Rozdrobnione Koło.

W postaci Ducha możesz przejść przez główne drzwi, tak przy okazji, zaklęcie. Na Rozdrobleny Kola idziesz na stos (za te wina i colo), jeśli nie pójdziesz na zjazd, to na drugie poprowadzisz. Powinieneś znać kształt gorących ludzi, więc skoro nie możesz pomóc tutaj, nie będziesz w stanie pomóc tutaj, ale jest silny, ponieważ jest silny. W drodze do ciebie będą magowie, którzy będą mogli bawić się twoją obecnością, żałować lirium, błogosławić cię. Wejdź na drugą górę, od razu przygotuj się do walki z kilkoma przeciwnikami, w tym dwoma golemami. Nie będzie to łatwe, jeśli tylko zmienisz się, stracisz kształt - kształt Golema, za pomocą którego będziesz mógł otwierać masywne drzwi. Teraz, wyłaniając się w uporządkowanych wszystkich formach, możesz dotrzeć do Demona Świętości przez niektóre demony, dzięki czemu możesz zablokować ścieżki. Vicorize krótka droga- Mnóstwo spotkań, przebij się przez przeciwników NATO i idź do pokoju pivdennu. Jest pierwszy demon-boss, Slaveren. W tym celu, jeśli dobrze się bawisz, możesz podnieść piedestał, aby polecieć do Nialu.

Idź do drzwi Organizacji Podstawowej na rozkaz Nialoma, tam jest demona Jowena z dwoma służącymi. Piękniej, garść sposobów, aby przejść z samą demonką, vikoristem „Droblyach v'yaznitsa” Ducha, a następnie zaopiekować się kapłanami. Teraz w portalu i do znanej "Inwazji na Roos of Temryavi".

Pislya przyjdź i odpocznij w znanej sali. Wystrzel drzwi i przygotuj się na uderzenie numeryczną armią Garlocka i Genlocka. Jest też posypka emisariuszy. Rozegraj bitwę i zapukaj w ciasne drzwi, za którymi znajduje się głowa domu. Wystrzel drzwi golemem i daj się zobaczyć z Utkiela żebraka, który wygląda jak płot i wołanie i za małymi dzwoneczkami. Właściwie możesz go używać w ten sam sposób.

W vezhi, jak palić, szef jest w najbardziej prywatnym pokoju. Ragos nie jest winny sprawiania ci żadnych specjalnych problemów. Teraz idź do ostatniego szefa, musisz iść dalej Koszmar templariuszy.

Po pojawieniu się na wyspie kilka lat minęło do początków. Dzięki niemu zjesz posiłek na innej wyspie, na której w pivnichno-zachodniej stronie obrazu poznasz główne drzwi. Przejdź przez nią, zjesz posiłek na trzeciej wyspie. Tutaj idź do lewego pokoju i idź do Portal Tin w zachodnim stylu. Oś i ćwiartki wysp. Po drodze przeciwnicy będą włóczyć się po wyspach, więc tak się stanie. Na czwartej wyspie przejdź przez pomieszczenia, doki nie dotrą do zwłok templariusza. Rozkaz jest taki, by stanąć demonowi Verevil, jaka, żeby mieć czas, by przybrać postać niedźwiedzia i cię zobaczyć. Śledź ją.

W bitwie pod Verevil, wybierz postać Ducha lub ludzi, którzy płoną, smród jest świetny do magii. Po pokonaniu demonów widać drogę do Demona Świętości.

Tutaj przedstawię zbiór odgłosów moich towarzyszy, twój smród może ci pomóc w walce z demonem. Jak ruszają się wcześniej, twoi towarzysze kupują w lokacjach pod nazwą Nightmare. Chodź, wygraj swój dar ponownego połączenia, prześcignij go od tego, że wszystko, co śmierdzi, nie jest rzeczywistością, ale iluzją zrodzoną z Tinue. Deyakі myśli o tsyogo samі, winnym, pozbawiając go pomocy w walce z demonami.

Teraz możesz rzucić się do walki z Demonem Świętości. Przygotuj się na ciężką bitwę, przy okazji odniesiesz zwycięstwo, chimalo zil, cześć Yogo. Demon w trakcie walki pęcznieje w formy chotiroh, gdy forma się zmienia, zwiększa się ilość jego zdrowia. Na początku możesz się pozdrowić, dla którego Niall prosi cię o zabranie od ciebie tej samej Litanii Andrally, odkupiciela Magii Krwi. Zostaniesz przeniesiony do Bashti Magіv i nie będziesz mógł zdobyć więcej formacji w trakcie zaliczania zadania.

Sala dla katuvan.

Z Litany, zabranej Niallowi, idź na resztę szczytu. Tam jesteś winny bitisyi z Uldred. Przed zebraniami będziesz miał okazję docenić decyzję: będziesz uczyć się u templariusza Cullena, który musi ci pokazać, kto powinien być w stanie pokonać wszystkich magów, ponieważ nie chcą po cichu bawić się ćwierkaniem. Od razu chwalona decyzja o nędzy Winna zwróci się przeciwko tobie. Można powiedzieć, że na razie nie można zaakceptować decyzji, ale trzeba piękniej się nauczyć z sytuacji. Pislya rosną i idą pod górę.

Będziesz mógł budować ze zwycięzcami wszystkiego - Uldred. Nic o tym nie powiedzieli, a jak to jest, kiedy skończy się twoja rozmova, będziesz miał z nim tyle samo szczęścia. Raju vinesti Litania Andral na „gorącej” klawiaturze. W uchu bitwy Uldred zamieni się w demona, niczym ciężko pracujący zahist. Podobnie, przed godziną bitwy, będziemy mogli odtworzyć żyjących magów, ale zostali oni przytłoczeni przez demony dla was wszystkich i staną w Bogu Litanii. Umiejętności magików obudzisz vryatuvati, style i ci pomożesz ostateczna bitwa... Jeśli nie obudzisz żadnego vryatuvati, przyjdą templariusze. Po zakończeniu bitwy zwróć się do Gregora, który zabrał ze sobą Cullena lub Irvinga, abyś mógł skorygować posłuszeństwo nadziei i pomóc w walce z arcydemonem.

Teraz porozmawiajmy o dodatkowe wiadomości w Dragon Age: Początek - Bashta Magiv.

Nauka do Zaklika

Na pierwszym wersecie, u biblioteczki, możesz poznać książkę, do której możesz przeczytać kopię książki z Tin. Jak tylko to zrobisz, postaram się Ci pomóc. Gdy tylko po aktywacji pojawił się błysk z wniebowzięciem, naciskano na niewłaściwe. Kolejność nagrody jest jasna.


Pierwsze połączenie:

P'єdestal Zaklik.

Tom Duchów.

Perche Polum'ya.


Kolejna rozmowa:

P'єdestal Zaklik.

Posąg maga Gorwisza.

Kolejna połowa.


Trzecie wezwanie:

P'єdestal Zaklik.

Wielki Bestiariusz Elvory.

Spiritorum Eterialis.

Posąg maga Gorwisza.

Filakteria Nowicjusza.

Trzecia połowa to.


Na trzecią inwokację przygotuj się, zanim cię zawołasz, zaatakuj.


Є więcej połączeń kwartału. Powtórz aktywację jeszcze raz w kolejności, jak jest napisane "vishche", a następnie aktywuj czwartą połowę, a następnie knot czwartego ducha. Win duzhe shvidko wiem, książka w kishine, mogę dać ci kolejny zapis w kodeksie. Її żądać kradzieży.


Rozmowa kwartalna:

P'єdestal Zaklik.

Tom Duchów.

Księga Innocentego Poklika do Rodecorna.

Posąg maga Gorwisza.

Świetne Besterіarіy Elvori.

Styl w pierwszej sekcji biblioteki.

Spiritorum Eterialis.

Posąg maga Gorwisza.

Filakteria Nowicjusza.

Ćwierć połowa.

Strażnik Mezhi.

Od pierwszego do trzeciego na górze vezha możesz poznać notatki stypendialne, ponieważ ta liczba jest jasne, że vezha ma tajemnicę. Proszę o zrobienie wszystkich notatek, jeśli to zrobisz, magazyn będzie aktualizowany. Teraz nie idź trzecią do Wielkiej Zalyi. Tutaj musisz aktywować posągi, oś jest kolejna: liva, prawa, środek, a następnie aktywuj posąg z tarczą zejścia. Teraz na pierwszym na górze, w pokoju z magami i podejdź do drzwi na pedale. Tutaj będziesz miał okazję wjechać w Strażnika, gdy spadnie śmierć życzliwego sługi.

M_sceznakhodzhennya notataty uchnya:

Po pierwszej stronie znajdują się drzwi w sypialniach między drzwiami do domów świątynnych a pokojem magów, jedne w sypialniach daleko za drzwiami, które prowadzą do drugich na górze.

Po drugiej stronie, jeden w pomieszczeniu na początku zejścia, który prowadzi do pierwszego na górze, drugi w pomieszczeniu z Magami Krwi.

Po trzeciej stronie w pobliżu pomieszczenia znajdują się trzy posągi.

Przyjaciele Rudoi Jennie

Na najmniejszym z wpadniętych czarodziejów, piszącym wiadomość do Zevrana, można było zobaczyć notatkę o Rudzie Jennie i częstym ekranie. Znasz Yogo w biurze Irvinga. Ekran można przenieść na rinkovy obszar Denerime i można go uznać za nowe miasto. Cóż, na pierwszym ekranie i teraz i kto tego potrzebuje, stanie się tajemnicą.

Pięć stron, magowie chotiri.

W trzeciej wersji możesz poznać pięć stron z zapisów magików, którzy oszukują nie-osobę na imię Beya Jom. Po godzinie zabij go, wykonując samodzielnie zadanie.