Początki Dragon Age budzące resztę woli. Wiek smoka: początki: przebudzenie - początek i przejście

Narzędzia

Charakterystyka w dodatku nie uległa zmianie, więc przejdźmy do następnego razu. Tutaj mamy trzy nowe, jedną remіsnicha i dwie bitwy. Wszystkie trzy są takie same: dwadzieścia, dwadzieścia innych, dwadzieścia ćwiartek i dwadzieścia szóstych równych.

Jako dodatek do mowy, posiadane przez gniazda gniazd run, częściej przemawiają bogatsze. Teraz, aby je zapamiętać, nie musisz plądrować dobytku wszystkich kupców rolnych, a także potężnych palaczy. Tsya gіlka pozwala malować runy. Aby stworzyć wariant kamienia, zwykle konieczne jest posiadanie dwóch takich samych, ale jeszcze niższych. Począwszy od czwartego poziomu, potrzebujesz kolejnego specjalnego odczynnika. Receptury można kupić (zadzwoń do wyspecjalizowanych kupców), więc wiesz.

Tse jest ważne: w grі virіs nie tylko maksymalna rozłam bohaterów (od dwudziestego piątego do trzydziestego piątego), ale także równa przemówień. Teraz kolejność może wynosić dziewięć równych (zastępca siedmiu), a runy - siedem (zastępca pięciu).

Przygotowanie run - po prawej, ukończenie jest kosztowne. Na przykład, aby uzyskać maksymalną pojemność run (zwiększenie siły woli) potrzebujesz około trzydziestu pięciu złotych monet! Z drugiej strony, do końca, suma pieniędzy nie jest już zahmarnoy.

Niepozornie podnieś liczbę swoich punktów zdrowia o dwadzieścia pięć punktów na rіven. Teraz nie musisz myśleć o tym, jak zbudować własny „czołg” - zielarza i fakhivtsy od przetrwania. Zaleca się rozwijanie głównych postaci bojowych i pozostawienie linii remіsnichi tym, którzy siedzą w zamku. Zajmijmy się tym, ledari!

Nowicjusze

Nowe linie dla początkujących zostały nabyte przez wszystkie klasy i grupy. Zacznijmy od tych pierwszych. Najpierw wymienię grupę, potem wymienię pierwszych nowych w linii, wtedy będziemy mogli uszeregować i opisać pierwszych przybyszów w linii.

Razbіynik

Dbaj o serca

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 24 26
Sprinter 36 40 46 52

- jeśli to jest meta (ranga elity jest niższa) po śmierci, to ją zdejmę. W innej turze lider krytycznego uderzenia. Rzadko potrzebne, nawet jeśli znałeś już większą część swojego zdrowia, to możesz to osiągnąć bez niego.

Zaawansowana ranga - duch- Na małą godzinę okraść złodzieja z odporności na wszystkie fizyczne ataki. Wielokrotnie dopomozhe you virvatisya s otochennya.

Chodźmy słabe miesiące- więcej niż cykawa vminnya, co jest zachęcane. Po tym, jak trafić wroga, przeciągając się przez godzinę? wszystko nowe ataki będą silniejsze. Pomaga również w bitwach z towarzyszami, ważnymi przeciwnikami.

Przepraszam, colivannya: wszyscy wrogowie w dużym promieniu na zewnątrz otrzymują cios z tyłu Navichki, a ona sama jest jeszcze silniejsza, aw połączeniu z innymi (na przykład z przodu) są śmiertelni.

- Mam zestaw w moim vezhі na im'ya Pushistius. Cóż, ale nie jestem zovsіm mіy, ale mi jeden do jednego przylgnął. I pewnego razu zaciekły demon przeniósł się do nowego... Wcześniej, tak jak Yogo został ograbiony, Pushistius złapał trzech templariuszy w błocie. Tak to napisałem!


Wieczne dziecko. Sim razy tikav zі svogo stawka sześć razy złapany Yogo. Somomu może przejść z błogosławieństwem króla.

Anders jest bardziej pogodnym i życiowym magiem. Wszystko, co przychodzi do głowy, wygrywa jak makabr, ciągle gorąco i wszystko bije. Podnieś ich cenę. Jeśli nienawidzisz kościoła, to її podvalini, anіtroch nie prihovoyuchi. Jeśli będziesz miał szansę znaleźć templariusza, zniszcz wino. Co więcej, śpiewająco, w gorący sposób.

Tim jest wspanialszy, że jest uzdrowicielem. І więcej maga bojowego troshki.

Z obdarzony miłością do przemówień vishukan (głodny, mabut) i, jak znasz siebie, odwagi. I oczywiście wszelkiego rodzaju akcesoria do nich.

Specjalny Oficer Naczelnika Państwa odwiedza Amarantin. Zobaczysz tam starego znajomego Andersa, jakby leżał na podłodze z medalionem maga. Pіdval trohi na pіvden przed zakupami ryadіv.

Wojownik

Kolejna dihanna

Od razu inspiruję dobroć części kobiecej energii. Nic nie dodawaj.

Na misje kładą się najważniejsi wrogowie, szef podbrzusza krytycznej elity shkoda i pojedynczy boso. Viruchє, jeśli potrzebujesz określenia, aby pokonać takiego wilka, który vishkirivsya na maga.

Trochę na dużym promieniu wojny, wyobrażając sobie przeciwników na… najkrótsza pochutta i zmushuє їх przełącz się na wulgarny język. Mіtsne svіvtse niejednokrotnie bohater najbardziej niefortunnych.

Poprawię moje imię. Wąsy mniejszych, niższych wojowników, równe oddychaniu powietrzem, elita bierze krytyczny cios, a bosa jest największa. A wszystko w przyzwoitym promieniu! Pospieszę się do różnych podziemi.

mag

Tarcza Cienia

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28
magia 40 44 52 61

Obsługuje tarczę zaklęcia, zwiększającą szanse na uzdrowienie z ataków lub wzmocnienie chari. Jeśli tarcza jest nieaktywna, szanse są uratowane, ale mizerne. Ciemny brąz.

Vimagaє dla pіdtrimka rich mani i natomіst zbіlshuє shkoda vіd sіkh sіkhіy. Zanurz się w ataku z maczugą, tak kiepskim.

Daj poważne plusy magii, sile woli i inspiracji mani. Stań się dobry dla wszystkich bez winy.

Za nieskromną opłatą mani odrzuca „osiągnięcie” wszystkich zaklęć. Dla dobrej rezerwy ten self-mani pozwala tworzyć okropne przemówienia.

Pole vіdshtovhuvannya

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 29 22 14 16
magia 43 49 55 58

Widzenie najbliższych wrogów, jakby nie przeszli ponownej weryfikacji stabilności fizycznej. Oszczędza manę do pielęgnacji skóry. Stale bigati z podniesionym polem nie jest widoczne, ale oś obraca się zaostrzona - łatwo!

Rozprzestrzenia energię wokół maga, zmieniając sojuszników i pożerając jego manę. Jeśli już śpiewasz zwycięsko, wejdź tylko na krótką godzinę aktywnych zajęć.

Raz na kilka sekund atakujesz wrogów o przyzwoitym promieniu za pomocą magicznego ducha i to zadziwiająco! - Zdobądź manę. Ale mana nie odpowiada za całkowitą Skodę, ale za to, że pojawiła się choroba. Później, opierając się o adwersarzy z NATO, można śmiało vmikat.

Puls jest jak magiczne pole. Ładowanie skóry rozvіyuє magic vorogіv. I odtąd płacisz za sam fakt rozwoju, a nie za uruchomienie whila. Ale wróg mimo wszystko wydaje więcej mani na nakładanie tych efektów, można go śmiało pobić.

„Chrzanić… dlaczego… połóż się na ziemi, jak w spodniach, bo inaczej nie odwrócisz się od nich plecami”. Wydostań się ze smrodu i… gówno! Kręcę oczami!


Stary dobry Ogren nie zmienił ani jednej rzeczy, wszystkie te same piyatika i tyran. І gwiazdki w nowej: proste, jak listwy. Chęć jakiegoś braku wiedzy o życiu na powierzchni często przynosi mu zły żar. Wygląda na to, że Rosіgrati Ogren nie chce być tylko bardziej liniowy. Krasnolud pokazuje swoją bezpośredniość w swojej władzy: nieobsługiwanym jedzeniem i jeszcze bardziej nieobsługiwanymi akcjami.

Oghren, podobnie jak wcześniej, berserker, który specjalizuje się w dozorcach i niestandardowym sprzęcie z samej kolby. Z darów woli wszelkiego rodzaju mіtsnі napoї. Specjalista kierownika działu pov'yazane z życie rodzinne gnome, jaka nie zaszła tak daleko.

Zbroya przy skórze dłoni

Podstępny cios

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20
Trening walki Pierwsza pozycja Inna pozycja Trzecia ranga czwarta ranga
Sprinter 34 40 46 50

Dwa krytyczne uderzenia tak szybko, jak to możliwe. To po prostu skuteczne.

Większa szansa na trafienie krytyczne i wzrost kosztu nowego. Na przekąskę spróbuj poprzedniego posiłku.

Zmniejsza prędkość i ataki wszystkich wrogów w dużym promieniu. Gdy tylko wróg uderzy ujarzmionym ciosem, to tylko upadek.

Imiona są tak bezużyteczne. Postać zaczyna miotać wroga straszliwym machnięciem. Uderzenie trocha na skórę obniża witalność. Serial zakończy się jednym z tych odcinków: zabrakło ci energii, wróg nagle zginął. Tuż przed trafieniem wroga wysublimowanym ciosem, atak skóry staje się krytyczny. A jeśli kopniesz go stopami, na pewno go nie strącisz. Słuchaj, jest super, super, ale musisz wybierać mądrze, inaczej, gdy pokonasz wroga, twoi towarzysze cię zabiją.

łucznictwo

Precyzja

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20
Trening walki Pierwsza pozycja Inna pozycja Trzecia ranga czwarta ranga
Sprinter 34 38 44 52

Nowicjusz Pіdtremuvana, jaka zbіshuє (fałszywie w spritnostі) raz szansa na ekspozycję, shkoda, szansa na krytyczną ekspozycję i shkoda są nowe. Jak możesz to przyjąć, wyjaśnić i nie mamrotać w żaden sposób.

Upovіlnyuє vsіh vorogіv navkolі łucznik (śmierdzi yakshcho nie są rzeczami dla rіven lub nie elіtnі) i stale poіydaє vitrivalіst. Krzywizna jest wątpliwa.

Zavdaє według metody awarii krytycznej i więcej jej połowy (do drugiej krytycznej) według potrzeby. Vіdmіnna nadіyna nowicjusz.

Po ciemniejszej godzinie od aktywacji wielki obszar rozciąga się ciemniejącym terminem - takie specjalne zaklęcie. Є minus - duża przeszkoda, wrogowie często wbiegają do strumienia. Zate animatsia - benquet dla oczu.

Nataniel

„Cała rodzina Howe’a była bohaterami!” A za grzechy jednego z moich ojców smród piętnował chaos wszystkich! Adzhe vin właśnie wybiera niewłaściwą książkę z vin.


Błękit zmarłego hrabiego, którego volodinnya teraz okłamuje siedmiu strażników. Dekіlka rokіv do tego marki Natanіel vіdpravili navchatisya vіlnu, de vin i prosidіv wąsy pod oryginalnym gri. Do tego, po przybyciu, przez długi czas oszołomiony i zastanawiający się, dlaczego wszyscy tak bardzo nienawidzą taty Yogo. Przez godzinę zrozumiesz, dlaczego i częściej sobie wyrzucać. I mam zamiar zniszczyć płomień szamanizmu z historii rodziny.

Nathaniel zaczął wyglądać, jakby milczał i nieustannie ryczał twoim towarzyszom o wszystkim na świecie i zaczął obrabowywać komplement. Zadzwoń do Ogreny. Przekażmy wynik.

Niczym bojownik o wino specjalizuje się w smyczkach, bo inaczej spokojnie radzi sobie z nikczemnymi prawami. Z prezentami, aby pokochać praktyczne przemówienia i relikwie ojczyzny Howe'a. Oficer specjalny był związany z nieżyjącą siostrą, aby stawić się w Amaranthine.

Zbroja i tarcza

Niefortunna siła

Pozwala „czołgowi” dosłownie błysnąć progiem wróżenia, rozshtovhuyuchi wszystkim, którzy opierają się na ścieżce jogi. W przypadku przesyłek skórzanych istnieją ogromne ilości witalności. Cudowny przybysz: powalamy wrogów, jesteśmy źli i łatwo się poruszamy, wygląda zabawnie.

Przez krótką godzinę następuje znaczny spadek nakładów (depozytu rzeczowego). Pod nim można wspiąć się na smoka.

Ciągle prowokując wrogów navkolishnih, dając energię. Średnia waga wynika z faktu, że energia jest zużywana na oświetlenie grzbietów wrogów.

Okradnij postać prawie obojętny połowa terminu tarczy-powłoki. Więc do tej aktywacji spędzam pół godziny w ogniu, niczego się nie boję, a druga połowa żyje jak pod wielką skorupą tarczy. Z taką novichką musisz nawigować ogra do dużego zupinita!

Zbroja dwuręczna

Silny cios

Kierownik szkoły krytycznej dla meti i największy її susіdam. Ponadto, jeśli przeciwnicy nie zdają egzaminu wytrzymałości fizycznej, to smród opierania się o ziemię. Początkujący o średniej budowie ciała.

Okraść nas z ataków wojownika z Majdanami, nawet jeśli jest splamiony energią. Vіdmіnniy sposіb raspravitsya z drіbnitsa.

- wojownik, który z wyprzedzeniem obrabuje szprota z garnka, a skórą garnek szeroko kołysze zbroєyu. Pomaga dotrzeć do tylnych linii przeciwnika.

- bojąc się kręcić misją i wpatrując się w fizjonomię wróżki, machając szeroko dozorcą. Skóra cios z'їdaє witalność. Po prostu znając wielkość natovpi wroga.

- Wymagany! Nikoli nie pomyślałby, że w wiosce Shemlen drzewo może być tak zdrowe.


Szowinistka Elfiysky w czystym wyglądzie. Jeśli powiedziała, że ​​ludzie grożą, to udała się do klanu, aby ich chronić. W tym samym czasie wysłano z nią więcej elfów, jakby z biegiem czasu zginęły. Ja Velanna znów zaczęłam mścić się na ludziach, którzy kiedyś byli bogatsi.

Velana mama siostra, jak ukradł narodziny pięciu i jak do nich przyszedł. Jak żyć z cymbałów, elf jeszcze nie powiedział.

Rozmov nie będzie miał ostrych i szybkich „wzywaj i pal” ludzi i krasnoludków. Ale bliżej końca twista, no cóż, główny bohater Spokojnie.

Podczas bitwy jest podrozkaz z domu maga bojowego. Z prezentów, aby kochać wszystko, co elfy łączą z naturą, a wszystko jest zielone. Zadanie specjalne związane jest z historią twojego wyjścia z klanu.

Specjalizacje

Klasa skórzana odebrała ze swojego zamówienia jeszcze dwie specjalności. A od momentu, w którym dodali mniej niż jeden - dwadzieścia do drugiego równego - możemy również wygrać trzy specjalizacje. Vtіm, tsgogo więcej nizh wystarczająco.

Razbіynik

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28

Plusy: +2 sprit, +1 shkodi na trafienie

Wystarczy dodać okulary do potęgi tego posągu.

Zabić złodzieja na krótką godzinę mdły do shkodi, że zbivannya s nig. Za godzinę możesz wejść, dzięki czemu możesz sprowokować silnego wroga do ataku.

— zamіst zdorov'ya na ciosy go vitrivalіst. Korisnistst niższy na środku. Zbójca stale potrzebuje witalności.

Wzmocnij moc kamienia. Teraz jestem odporny na czary. Żegnajcie też przyjaciele! Korysnist za świetne jedzenie.

Linia diwna. Dwaj pierwsi nowicjusze na parkiecie są dobrzy, ale ci zepsuci pozostają. Spetsializatsiya pіdіyde być jak rozbіynik, chcąc trzymać się bliskiej walki matimut bardziej koristі.

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28

Plusy: +1 duch, +5 ataku

- wrogowie z uderzeniem skóry na złodzieja wydają zainteresowanie nowym. Uminnya postiyno witrywalność witrażu. Zdecydowanie kontynuuj swoje życie z przeciwnikami NATO.

- Łotrzyk podnosi wroga z nieznanym celem. Pozwalam ci wejść, więc uderzyłem cię w plecy. Corey, nie martw się.

- z aktywowaną wizją przyjmiemy wielkie plusy do shkodi w ciosach w plecy i ciosach krytycznych. Wspaniały dodatek do już wspaniałego nowicjusza.

Nasza wizja władzy jest bardzo szeroka: przeciwnicy albo napływają, albo zaczynają mutuziti pierwszy, który odwrócił rękę. Nie wychodzę z niewidzialności - podkradł się do bramy, uwolnił halucynogen, rzucił przynętę i wpłynął.

Cudowna linia, jak obrabować złodzieja z dwoma mieczami z prawym kombajnem. Daj jej serce tego pojedynkowicza, a nikt się nie podda!

Wojownik

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28

Plusy: +1 staturi, +5 wytrzymałość fizyczna

- stale splamiona męskością, ale pozwala więdnąć w obliczu bogatych ataków fizycznych. Pomoc w sytuacjach krytycznych.

Wzmocnij przednie budynki, dając szansę na rzucenie zaklęcia. Dodatkowo, teraz wszystkie ataki wojownika ignorują zbroję i atakują tandetnie w duchu magii. Pozwala szybko potrząsnąć grupą opancerzonych śmiertelników. Lepiej będzie, jeśli staniesz na drodze opancerzonych ogrów.

Głowa magicznego ducha shkodi dla wszystkich istotam navkolo (ugór w sile woli). Rіznі primari otrimuyut znacznie więcej dla innych. Dlatego lepiej powstrzymać varto przed innymi rzeczami.

Wzmacnia pershu przybysza, zwiększając szansę na stawienie czoła zaklęciom, a także szybkość ataku.

Navitchka pіdіyde wszystko, ale atakujący wojownicy być może będą piękniejsi. Możesz zająć dwa stopnie, ze względu na wydawanie magii na ducha, ale już chotiri, ze względu na powagę.

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28

Plusy: +1 staturi, +5 naturalnych opirnosti

Broni jednego z sojuszników, kalecząc Skodę. Yogo kіlkіst leży w posągu strażnika. Magowie, tacy jak vtim i złodzieje, bardzo ci dziękuję!

Przez następną godzinę przesuwam zbroję całego zagrody. Ilość dodatkowego pancerza na tę godzinę powinna być zdeponowana w posągu varti. Zbroja Zaiva, której nikt nie może zrobić.

Wzmocnij przednie szwy.

Przyciągając się do wojny z wrogami, nie udało im się ponownie zweryfikować wytrzymałości fizycznej, dając męskość. Niczego nam nie brakuje, zamknijmy to jak atak na puszkę. Jeden z najlepszych nowicjuszy.

Nic dziwnego, specjalizacja to nie mniej dla miłośnika tarcz, ale walka z odźwiernym. Możesz osłaniać uzdrowiciela, wzmocnić zbroję i przyciągnąć do siebie wrogów, aby nie zostać zraniony.

- Wciąż mamy martwy legion, a nie legion Pieśni Ucztowych!


Jeden żył ze zmarłym legionem umarłych, co było narodzinami pięciu stad pasterza. Bіdolakha dokoryaє sam dla tych, którzy nie zginęli od razu z nami. I lepiej będzie żyć dalej dla dobra Borga i zemścić się.

Niezależnie od ceny, przenieś to wszystko żywcem, rozgrzej. Smilna do punktu autoironii. W bitwie jest fahіvets z pary zbroi. Dlaczego muszę kochać dziecięce zabawki i wszelkiego rodzaju rzeczy za ksztalt piszczałki.

mag

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28

Plusy: +2 magia, +3 wytrzymałość psychiczna

Przykuwam maga do jednego punktu, jakby zarośnięta krzakami. Tabernacles b'yut przez siły natury wrogów, których w nich pili i podnoszą ich. Możesz wygrywać i wygrywać jak ubezpieczenie od przeciwników, którzy nie spasowali i jak ataki zasib w ataku.

Jeszcze bardziej boleśnie sfatygowane wąsy, które gubiły się w krzakach przed przodem i rozrastały wytrzymałość fizyczną, które nie przeszły ponownej weryfikacji.

Pozwala zabrać manę dla Skody, nakładaną za pomocą strzałek linii. A jeśli wróg beztrosko zginie w krzakach, mag usunie ekscesy swojego życia i szybciej się zregeneruje.

Kierownik majestatycznej szkoły fizycznej i przez określoną godzinę wytrzymałość fizyczna jest niesforna, ponieważ nie przeszli ponownej weryfikacji.

Niezależnie od poważnego minusu – niesforna, ta linia jest już silna zarówno w obronie, jak i ataku. Dziś jest w szybkim tempie, więc łatwiej niż kiedykolwiek przejść przez krzaki na raz.

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 20 22 25 28

Plusy: +2 magii, większa premia do zdrowia w bitwie

Raz na kilka sekund możesz uderzyć wrogów o dużym zasięgu i przejąć swoje zdrowie, zyskując manę. Vampirsk raduje się na Majdanach - czego jeszcze chcieć?

Zamrażam wszystkich wrogów w przyzwoitym promieniu, jakby nie udało im się ponownie zweryfikować wytrzymałości fizycznej. W przeciwnym razie po prostu spovitelnit. Utrata zimna musi być zniesiona bez winy. Taki stożek do zimna, które wzrosło, a nie na sojuszników. To po prostu cudowne!

Zabieram trochy szorowania, jeśli wiosłuję na głowie. Z jednej strony, na głowie, maga nie można okraść. Z drugiej strony cała linia jest nadal zarezerwowana na bliski kontakt z wrogiem. Więc weź to bez zastanowienia.

Szef shkodi uczył wszystkich różnych elementów zgodnie z ich wolą. Uderzenie skóry kosztuje, więc zatrzymaj go tylko w obecności wielkich skąpych ludzi.

Efektywny rozwój

Wraz z poprawą pozostałych zmian grі z'wydawało się być odpryskiem wadliwych klas, więc łatwo jest przejść przez proces testowania. Przyjrzyjmy się kilku schematom po dwadzieścia osiem punktów - style będziesz miał na koniec roku, ponieważ nie wyeksportowałeś postaci, w przeciwnym razie w inny sposób, w środku.

"Zbiornik"

Witiaź - 4 punkty

Strażnik - 4 punkty

Duch wojownika - 1 punkt

Niepożądana siła - 4 punkty

Inna dihannia - 3 punkty

Bogatyr - 4 punkty

Blok tarczy - 4 punkty

Obrona tarczą - 4 punkty

Z cech potrzebujemy 26 jednostek spritnostі, reshta iść z tіlobudovoi w przybliżeniu w równych częściach. Głównym zadaniem „czołgu” jest jak najefektywniejsze dobranie odpowiedniego koloru i zaplamienie jaskrawości.

Bić się

Grupa podpórek - 16 punktów

Inna dihannia - 4 punkty

Duch wojownika - 4 punkty

Strażnik - 4 punkty

Charakterystyki są w przybliżeniu następujące: siła, sprinter i postura w proporcji 2:1:1. Bezpieczeństwo jest tak bogate dla tego, kto łapie w pułapkę bezosobowych przebiegłych wrogów, jakbyś miał ugryźć cię wcześniej, wydasz na nich. I czuję się zdrowy w moim umyśle. Taktyka leży przed wrogiem - albo unikaj ataku i zastosuvat maidan vminnya lub zastosovuvat małych kombinacji na singlach.

sprawiedliwość

- Nie jestem narodzhuvavsya. czekam na buv.


Unikalny vipadok to duch, który wszedł w ciało śmiertelnika przeciwko własnemu bajanowi. Zwłoki nie popadły w obsesję na punkcie migotania, ale ożyły w całości. Być może Sprawiedliwość nie jest demonem, ale dobrym duchem, niepodlegającym jego namiętnościom.

Garść win należy ostrożnie postawić na światło, ale potem, jak stary żart, angażujemy się i zaczynamy poznawać. Yomu bogato tsikavo, ale vin i sam może być descho rozpovidi. Jeśli, do cholery, nadal masz okazję rozmawiać z duchem bez strachu? Przy winach różanych, przed przemówieniem, czytamy moralność naszym towarzyszom, a smród już reaguje na skórę na ich sposób ...

Bitwa ma typowy „czołg”. Z prezenty, aby kochać tych, którzy pov'yazane z kolishnі vlasnik yogo tіla iz Tіnya. Oficer specjalny stoi przy oddziale zabitych vartovy. Możesz się tego dowiedzieć w kościele Amaranthine.

Razbіynik z ostrzami faceta

Brudna zapasy - 2 punkty

Niski cios - 4 punkty

Troska o serca - 4 punkty

Vbivtsya - 4 punkty

Duch - 4 punkty

Legionary-rozvіdnik - 2 punkty

Cios od spodu - 4 punkty

Volodinnya zbroєyu w skórze dłoni - 3 punkty

Fala dwóch rąk na przerwę - 1 punkt

Potrzebujemy prywatności, sprytu, tej siły. Siły tutaj 40-42, spokój i przebiegłość, jakaś związana vminnya, 2:1. Na polu bitwy naszym zadaniem jest sprawne zaplamienie niewielkiej ilości szklistości (nie zapomnij zaopatrzyć się w tańce na ekstremalny upadek!) I nie umieraj, bo jeśli jesteś zazіemos, to nas zabiją!

Walczący Mag

Walczący mag - 4 punkty

Zberigach - 4 punkty

Mag-Wojownik - 4 punkty

Vityaguvannya mani - 4 punkty

Walka Psuvannya - 4 punkty

Tarcza cienia - 4 punkty

Charivna Strila - 2 punkty

Polumyaniy spalah abo Krizhan grip - 2 punkty

Inwestujemy w magię, siłę woli i sprinterską mniej więcej tak: 6:3:1. Spritnist, podobnie jak walka, jest niezbędny do przejścia przez bramy. To i b'єmosya mi podіbnim rank: vrivaєmosya in natovp іz zaklęcia na majdanie w gotowości lub przeklinamy samotną meta i dovgo її, z vіdtyagom, lupimo.

Opis przejścia głównego wątku

Wieża czuwanniaj

Wszystko zaczyna się od kwitnących bitew: narodziny piątki zaatakowały podstawę pozostałych brodawek. Po zakończeniu bitwy, w samej godzinie spójrz na swoich ochotników, zapoznaj się z workami i podejmij zadanie. Jak tylko uspokoisz wiatr, a nawet nie w prawo w forcie, przejdź do rzeczy.

Amarantowy

U siebie będziesz musiał poznać przedstawiciela pobliskiej gildii handlowej, kupców, dwóch mędrców przy wejściu do karczmy w karczmie. Odejmujesz im zadania fabularne: w pobliżu lasów, pod ziemią i na bagnach, to jasne. Krіm je na mіsti є bezosobowe dodatkovyh zavdan.

Automat z lisów

Oś żyje takimi śladami.

Dobrzy są przeciwnicy tego drzewa, które ożyło! Zruchni.

Można tu znaleźć karawany handlowe. W trakcie śledztwa jasne jest, że u kogo wino to nie rabusie, ale elf. Ale przed nim, jak wołanie її na bej, trzeba znać krwawiącego żołnierza, który leży przez garb z małym elfem przy wejściu do lokacji. Wygraj i ujawnij ci całą prawdę. Po tym elf może przyjść do jej zagrody i włamać się do kopalni.

Notatka: weź od siebie fakhivtsya z złych zamków. Nie będziesz mógł zmienić grupy, ponieważ zwrócisz się do kopalni.

Po przejściu ligi Architekta wybierz nazwę.

Czarne bagna

Jeśli istniała tutaj osada, to taєmniche zniknęła. Musisz też poznać swojego kolegę - Christopha. Dla kogo winić przedłużający się koniec bólu. Droga jest tylko jedna, nie zgub się. Po drodze można poznać uroczą dziką faunę.

Jeśli znasz sieroty Warta, będziesz musiała być baronową. Worek z dala od miasta. Aby się do niej dostać, musisz porozmawiać z przywódcą rozzłoszczonego wymiaru sprawiedliwości NATO. Powstanie następny.

Wracając do ciała Christopha, poznaj swojego nowego towarzysza i idź zamknąć portale, po czym udaj się do zamku, walczyłeś z baronową do końca. Obejrzyj jeszcze jedną bitwę i możesz się odwrócić.

Wesołych Pagorby

Nawet tajemnicze miejsce. Trup, dwie rolki, notatka i tyle. Do czego?

Najlepszym środkiem transportu jest w pobliżu Ferelden. Naprawdę niechętny.

Schodząc na dół zobaczysz resztę swojego towarzysza. Wspaniałym gnomem odważnie kopnij ziemię i przebij się przez narodziny ciemności.

Notatka: jeśli zostaniesz poproszony o poznanie ukrytej kryjówki, spójrz na ścianę levoruch, ponieważ stoją w przebraniu, dopóki głowa nie opadnie.

Za godzinę dotrzesz z magiem do majestatycznego golema, a tam dotrzesz do królowych. Aby ich zabić, musiałbym zabić macki, a następnie przeciąć lansjerów, aby przyciąć żyrandol. Powtarzaj, aż żyrandol spadnie. Wszystko można odwrócić.

Winiań

Teraz musisz przygotować się do wojny. Wybierz swoich towarzyszy i udaj się na miejsce. W Amaranthine powiedzą ci, że armia jedzie do Bashta chuvannya. Co ukraść, wybierz sam.

Po obronie przenieś cię do życia Matki - majestatycznej mądrej matki. Dotarcie do niej nie jest takie łatwe. Już na czubku górnego poziomu uderzy cię smok.

Jeśli chcesz ułatwić sobie resztę bitwy, zdecydowanie przetasuj kryształy i aktywuj je, aby pomóc Bashti tevintertsiv. Skóra ich może mieć swój własny efekt (atak ognia, paraliż wrogów, pożądanie), który raz możesz utknąć w walce z Matirem. Jeśli chcesz wyglądać jak Architekt, bierzesz jeszcze jeden efekt. Przy takiej dodatkowej pomocy Matka Wielkiego Pratsi nie staje się.

”, związany z Bashtoy Bdіnnya (Twierdza Czuwania). Przejście Bashti Bdіnnya dzieli się na dwie części: Nadchodzące i Po ataku.

TRZYMANIE CZUWANIA

Zadanie fabularne

Atak na twierdzę Pilnuvannya

Zanim prawdopodobnie informując cię, że Pomiot Temryawi nawet nie postawił stopy na Glibinn Stężki, ponieważ było to dla nich konieczne po śmierci arcydemona, i że powinieneś poradzić sobie z sytuacją jako dostojny dowódca-strażnik Fereldenu, jesteś prowadzony do Fortemar Pilnuvannya w Fortemar Pilnuvannya. Jak pamiętacie, ile pieniędzy Arl Howe otrzymał Strażnikom Sirim od monarchy Fereldenu na szarym froncie.

Na eskortuj Mairi - wojownika z tarczą i mieczem - dotrzesz do fortu i negatycznie przypomnisz sobie, co tu jest nie tak. Za chwilę kłótliwy żołnierz leci prosto na ciebie, jak spawn Porodzhen Temryavi. Ponadto, jak się z nimi rozwiążesz, zostaniesz obwiniony za to, że fort został zasypany przez dzieci Temryaviego, jakby według rangi potrafiły przekraść się przez środek, nie będąc naznaczonym przez Strażników Sirim .

P osioł dopovіdі o sytuacji żołnierzy w drodze do domu - albo na twój rozkaz naruszaj żarty z bezpiecznego miejsca, albo żarty z poparcia możliwych patroli na drodze. Teraz masz okazję lepiej poznać swoją towarzyszkę - Mairi, ponieważ wcześniej była twarzą w Denerim, a żadna z nich nie była rekrutem Strażnicy Sirikh. Mairi nie przeszła jeszcze rytuału Zlittya, ale jest entuzjastycznie nastawiona do zdolności do buti Straż Sirim. Podczas kilku wycieczek z Mairi zdarza się, że drzwi fortecy są czyszczone z Porodzhen Temryavi. Dostaniesz genloki, harloki, krzykacze i jednego ogra, ale jeśli ich nie lubisz, raczej nie pokaże ci problemu. W niektórych misjach w pobliżu Porodzhen Temryavi żołnierze unoszą się w powietrzu, co można vryatuvat. Usago їх chotiri (dwa na dziedzińcu zewnętrznym, dwa na dziedzińcu wewnętrznym) plus kupiec, który od razu oparł się o własne życie w forcie. Na rozkaz żołnierzy nie odbierasz nic moralnej satysfakcji, ale jeśli chcesz, kupiec sprzeda swoje towary kupcowi fortu po zniżce, a ten u jego boku będzie się rozwijał ten rabat na ciebie.

Zawodowiec wykończ skórkę kutochok - czasami przeciwnicy pojawiają się tylko raz, jeśli zdasz pierwszy punkt. Do tego czasu fortyfikacje były porozrzucane z dużą ilością niedokończonych ekranów. Jeśli wyeksportowałeś swój stary RR do Przebudzenia, to może zamiast tego nie miałby dla ciebie znaczenia, ale gdybyś mógł, odebrałeś ładunek jak Gwardia z Orlesa i masz ten pensowy zapas przed tobą i musisz być - jako drіbnitsya, aby ci pomóc.

Zanim Jeśli zbliżysz się do wewnętrznych bram fortu, wita cię salut, który zbija cię od niga, emisar genlokowa jest prawdziwy, wspaniały, nie elitarny. Wyprostowawszy się z nim, że reshtoy Іschadіy na wewnętrznym dziedzińcu, spójrz wstecz na każdy zakręt, abyś był w duchu, że niczego nie przegapiłeś, i idź do przebudzenia.

P po krótkiej rozmowie z Mahiri przy wejściu do fortu (możesz ją wydać lub wziąć do środka) zostaniesz zaatakowany przez szprota wrzeszczących. Po uporządkowaniu wśród nich spójrz na świat. Wiesz, że korytarz pivnіchny jest zamknięty bramami, a drzwi wejściowe są zamknięte zamkiem, którego nie można złamać. Pozostaje tylko jedno - iść podobnym korytarzem.

mi Dwukrotnie przejdź przez drzwi do korytarza wyjściowego, tak jakbyś podczas ataku miał zastrzelić kolejnego dobrego - maga Andersa. Jeśli sam jesteś magikiem (nieważne, GG jest orlezjaninem), to Anders pamięta, że ​​Bashtoy cię pamięta, ale w zasadzie nie grasz wielkie znaczenie. Anders vіdverto zіznєtsya, є є vіdstupnik magik, scho vtіk іz Bashti Magіv. Templariusze złapali jogę i byli już w drodze powrotnej, jeśli słynnie śpiewali zęby w Twierdzy Pilnuvannya. Zhoden z nich nie jest w vtsіlіv zіtknennі z Zrodzony przez Temryavi.

h niezależnie od tego, że sam będziesz prowadzić dialog z Andersem, rozkażę ci jednocześnie zjednoczyć siły. Anders jest uzdrowicielem duchowym, który wciąż może mieć zaklęcie Stożka Zimna, co może być bliżej spokrewnione, zwłaszcza jeśli twój GG nie jest magiem (chociaż można inspirować i być magikiem, to raczej nie spowoduje kolejnego w tej sytuacji). W nowej th kіlka nierozproszonych okularów, yakі możesz natychmiast rzucić zaklęcie, które vminnya na własny osąd.

Na i po raz trzeci podążaj za drzwiami do ściany forte. Tam za pierwszym elitarnym przeciwnikiem na Przebudzeniu, za twoim pierwszym elitarnym przeciwnikiem - emisarem genlocka, sprawdza cię grupa Porodzhen Temryavi. Jeśli twoje (a) GG jest w stanie hovatisya, to wino (a) może niezawodnie prześlizgnąć się do piłki i zadać wielki cios przeciwnikowi, najpierw smród, który upamiętniasz. Po pokonaniu wroga idź dalej. Przekroczywszy próg nadchodzących drzwi, przechylisz się w tylnej części holu wejściowego - same drzwi są za nimi, ponieważ nie można było wcześniej zacząć. Jak się okazało – z wielu ważnych powodów było to niemożliwe – za nią usypano wielką barykadę z różnych mebli i kamienia.

r ważne, abyś wiedział, że za drzwiami otwórz bramy w korytarzu pubu. Jeśli to odwrócisz, śpiewaj jak krasnolud jak krasnolud, widząc grupę Porodzhen Temryavi i vtik. Rozwiąż te dekilkomy, które straciły życie, i podążaj schodami do pivnich.

Na kamienie na pivnochі w ruszcie w ślad za Ogrenem, które są widoczne w dekіlkoh Spawned przez Temryavi, jaka obejmuje emisar genlock i alfa-harlock. Po zakończonej bitwie do twojej grupy dołączy Oghren. Yogo witalna mova będzie bogato różna w zależności od tego, czy twoim bohaterem jest Cob, czy Strażnik Orlais, ale w każdym razie joga zaprowadzi cię do znaku Zero, przede wszystkim nie zostaniesz pokonany w życiu. Niestety. Z oczu ucieczki - z serca on, nie inaczej ...

І więc teraz nareshti zabrałeś ich zamówienie z całej grupy! Idź daleko, rozpravlyayushchisya z przeciwnikami, jak godzina będzie elіtnimi. Po drodze zjesz posiłek na rannych w imieniu Rowland. Zagalom, nie powiem ci nic nowego, ale jeśli zakochasz się w nim, możesz zmniejszyć lub zwiększyć swoją odwagę do Mairi. (Jeśli ukarzesz sztuczkę Rowlanda, to oczywiście nie zasługujesz na to, ale jeśli powiesz ci „Stań się silny!”, to dobrym pomysłem jest przejście do ciebie.)

r Oulanda niestety nie da się oddać moczu. Po zakończeniu przesuń się z nim daleko do drzwi na zewnętrzną ścianę. Przekroczywszy próg, natkniesz się na ten sam schadієm, o którym opowiadali ci żołnierz i Rowland. Vіn i sravdі rozmovlyає, ale rozmov trivatime nedovgo i mayzhe raz zarośnięty w bitwie. To twoja pierwsza bitwa z pomarańczową boso podczas przebudzenia.

P o końcu bitwy seneszal Varel dziękuje za rozkaz, ale nie przeszkodzi ci przybycie żadnego innego monarchy, takiego jak Ferelden. Jeśli wyeksportowałeś RR z Cob, będziesz tym, który został władcą królestwa Gris, a jeśli jesteś Strażnikiem Orlais, będziesz Alistairem. Podczas ofensywy Oghren nazywa siebie rekrutem z Sir Guard. Jeśli widzisz, to więcej okazji nie weźmiecie jogi od swoich towarzyszy broni. Podobnie templariusze, jak eskorta monarchy, są vimagatimą aresztowania Andersa, który nie jest gejem. Jeśli nie przeklinasz, nie ulegaj bardziej Andersowi. Alternatywnie możesz zadeklarować swoje prawo do wezwania i niezależnie od listy templariuszy, władca pozwoli ci przyjąć Andersa jako rekruta Strażników Sirikh.

ALE Lister/Anora Trochy, aby porozmawiać z Tobą o Twojej prywatnej firmie w Amaranthina. Rozmova będzie drobiazgiem w znudzeniu tego, który zna twojego władcę GG w szczególny sposób i w najbardziej wyjątkowy sposób, ale w każdym razie, jeśli zdarzy ci się wrócić do Denerim, pobłogosławiwszy cię szczęściem. Teraz musisz położyć się na rytuałach, zainicjować, jakby przez seneszal Varel. Po tym przejmiesz kontrolę nad swoim bohaterem i będziesz mógł zmienić buty dowódcy gwardii.

Uwaga: Vihіd Dedykacja vypisheno zazdalegіd. Niezależnie od tego, jak pracowałeś i co powiedziałeś wcześniej, wynik nie jest taki sam.

Zadania bez fabuły

Zamówienie medyczne

Na mur fortu w tylnej części dziedzińca, jeden z ocalałych poprosił o przyniesienie sprzętu medycznego dla rannych. Skrinka z zaopatrzeniem medycznym znajduje się w pivdenno-shіdnіy części podwórka. Uwaga: na ekranie niedaleko rannych, na lekarstwa dla walczących, znajdziesz sholom z zestawu Stormchaser.

Vtsilili pіd godzina ataku

Na w środku fortezі, aby poznać i pomóc w skontaktowaniu się z kilkoma workami. Odrzucisz to zadanie, jeśli wydasz na osobę, która pojawi się w obecności dwóch Іschadіy Temryavi, trohi z dala od tej mgły, de vist Anders. Musisz znać innych, ale wszyscy są chotiri (choć wspomniano powyżej).

Na po raz drugi siedzieć przy plaży kіmnatzі w korytarzu pubu dosłownie za małymi kamiennymi kratami, ponieważ zablokowało ci to drogę. Przejdź do wielkiej sali przez drzwi zawierzenia ze środka pomieszczenia, a następnie skręć do wyjścia - w kolejnych pomieszczeniach sali znajdziesz jeszcze dwa. (A w pozostałej części skhidniy kіmnati poznasz również emisar genlock i alfa-harlock.)

Czuvannya forteca - po ataku

І więc odebrałeś fortecę swojemu rozkazowi, jak po raz pierwszy, swoją bazę operacyjną. Za drzwiami przy drzwiach stoi parawan, de vie możesz zadbać o tych, którzy nie chcą brać plecaka. Właśnie tam, w Sali Tronowej, będą wszyscy twoi towarzysze broni. Ambasador Magi Sirka będzie sprzedawać przepisy na runy, a same runy mogą zaczarować twoją zbroję i zbroję tak, jak tego potrzebujesz.

W często się tu rozglądaj. Daleko od wszystkich zadań ogłaszanych od razu - dla niektórych osób konieczne jest wygranie śpiewających umysłów lub przejście śpiewnej godziny kіlkost. Do tego czasu, o każdej godzinie, twoi towarzysze będą musieli z tobą porozmawiać (będzie to konieczne, jeśli osiągniesz z nimi śpiewną infuzję lub vikonnanny ich specjalnych zadań).

Zadanie fabularne

Budzenie

P porozmawiaj z seneszalem Varelem, kapitanem Garevelem i panem Woolseyem, aby poinformować cię o sytuacji w Amaranthu. Rozmova z nimi da ci trzy główne misje: Zostań z Legionem, Słuszna droga, Ciemność czarnego bólu.

Zadania bez fabuły

Branets

WŻołnierz strzegący wejścia do zamku opowiada, że ​​Sir Guards ukradł niewidzialnego, który próbował dostać się do fortu. Miałem szansę się poprawić, oczernić go, a jeden ze Strażników zaśpiewał przypomnienie, że był złym rekrutem. Walka toczy się w kazamacie zamku, gdy jeszcze jesteś Komandorem i arl Amarantiną, co robisz, nie kłam, co z nim pracujesz.

І dziecko na mieszku i porozmawiaj z opiekunem. Vin nie wie nic o przeklinaniu, ponieważ została zainspirowana do nazwania swojego imienia. Idź i porozmawiaj z nim. Wy branets rozpovist, że nazywa się Nathaniel Howe i syn zmarłego Arla Howe. Nathaniel będzie trochę agresywny, jak twój GG - Guardian of the Cob, a zwłaszcza jako wino - Cusland, ale nadal wiesz, że kiedy przyjdziesz do fortu z myślą, by cię zabić, ale jeśli zmienisz zdanie i chcesz zabierz to scho pamiętnych przemówień, odłamki w nowym nie straciły nic związanego z tym sim'єyu. Na przykład wezwij sinechala, aby się pojawił, który śpi o twojej decyzji. Twoimi opcjami są warstwy Nathaniela, uwolnij go lub przyspiesz dzięki Właściwemu Wezwaniu, po zwerbowaniu go jako rekruta Świętych Strażników. W tym samym czasie spędziłem rytuał Zlittya i Nathaniela - bez szczególnej radości, co musisz wiedzieć - idź do law swoich współpracowników. Nathaniel jest łucznikiem-rozbójnikiem, analogiem Leliani. Może być bardziej brązowy, ponieważ twój GG nie jest złodziejem, szukającym zamków i past oraz mistycyzmu rozvіduyuchi.

Handel może być kontynuowany

mi Jeśli zawrócisz do Sali Tronowej trzy razy przed swoim pierwszym pojawieniem się, możesz poprosić pana Woolseya o pomoc w wykonywaniu rozkazów dla twoich żołnierzy. Wygrana, aby zadowolić cię większą liczbą kupców, jakby dobrze było mieć dobre połączenie handlowe z Fortecą Czuwania.

Na Możesz znać dwóch takich kupców. Na Lillit zjesz posiłek z kartą świata w wyższej cenie, dzięki czemu będziesz miał okazję obrócić її przeciwko atakowi. Drugi handlarz, Kunar Armas, znajduje się w pobliżu kopalni srebra w Vending Lisu. Aby zdobyć wino na czas na spivpratsy z Twierdzą Pilnuvannya, musisz zatrzymać Perekonannya.

Przysięga wierności

W Eneschal Varel, aby przedstawić wam zakazy Amarantyny. Jak tylko się napompujesz, pobij jogę ze swoimi bliskimi, abyś mógł otrzymać więcej wsparcia.

mi jeśli twój GG jest Strażnikiem Orles, to Lord Guy, jeśli z nim porozmawiasz, głośno ogłoś swoje niezadowolenie z zamówienia amarantyńskiego orlezjana. Możesz uciszyć Yogo dla pomocy Perekonanny, a jeśli zdarzy ci się pochwalić decyzję, że z nim współpracujesz. Możesz spędzić jogę z niezadowoloną zalyakuvannya іnshih (co zrujnuje twoje stosunki z znati), wypuścić światło lub wsadzić cię do aresztu.

Obrońca Ziem

mi To zadanie przyjdzie do ciebie na godzinę złożenia przysięgi wierności Amarant Bans, więc porozmawiasz z Lordem Eddelbrekiem. Problem polega na tym, że nie masz wystarczającej liczby żołnierzy, aby zakopać zarówno to miejsce, jak i potrzebną ziemię, i musisz wybrać, który z nich jest priorytetem. (Jako trzecia opcja - możesz zwrócić się do ochrony dróg handlowych.) Lord Eddelbrek, wielki właściciel ziemski, proszę, aby chronić wioskę. Jeśli porozmawiasz z Bann Esmerell, to spróbuje cię zmienić, aby miejsce, podobnie jak centrum Amarantiny, wymagało większej ochrony tylko wieśniacy. Cóż, śmierdzisz realizacją własnych interesów dla samego siebie - Bann Esmerell mieszka pod miastem, a Lord Eddelbrek długo grasuje na ziemi.

P Poinformuj o tym seneszala i nadaj mu według własnego wyboru priorytet obrony.

mi Gdy tylko uzyskasz ochronę sprzedawców, sprzedawca w fortecy Yuraya zamówi ci większy asortyment towarów.

mi jeśli uważasz, że nie możesz kraść wieśniaków (tobto zabrali handel na ich miejsce), to w przyszłości ważniejsze będzie, abyś się nimi zaopiekował.

mi aby nie ochronić mieszkańców wioski, chcesz pojawić się w epilozie i zabrać im więcej wody, aby uciszyć ich na wypadek buntu.

Pavutina Zmovi

mi Yakshcho ty zastosuvali opcję Pojednania we własnym łóżku i godzinę złożenia przysięgi wierności w łaźniach Amarantu, aby porozmawiać z Siro Tamra - wyprzedzi cię, że szykuje się przeciwko tobie zmova. Obieca ci, że za kilka dni dostarczysz urlopy robotników.

mi jeśli nie zatrzymałeś pojednania, porozmawiaj z Andersem w godzinie ceremonii, a powiem Ci, że słyszałem podejrzenia Rozmova, że ​​pachniesz piorunami przeciwko tobie.

P przedyskutuj to z seneszalem, a będziesz miał szansę odwrócić sytuację. Nie możesz nic zrobić i sprawdzić telefony do Sir Tamri (inaczej nic nie działaj, bo Sir Tamra nie podzieliła się z tobą swoimi podejrzeniami, a dowiedziałeś się o telefonie od Andersa). Można poprosić o „pozostanie” na zamku członków rodziny najważniejszej szlachty, jakby trzeba było pełnić rolę kajdanek. Ta opcja nie powinna być chwalona przez synachala, który nie jest godny twoich wasali. Możesz wysłać żołnierzy, aby szpiegowali szlachtę, ale nie przynosi to oczekiwanych rezultatów, ponieważ zwykli żołnierze nie są wystarczająco silni przy cienkim śledztwie. Ja, nareshti, sineshal zgaduję, kim jest „Dark Vovk”, kogo możesz zatrudnić do wideo-budki informacyjnej. Jeśli napiszesz ten list, to w Amarantha dostaniesz notatkę z próśb o cukinia. Dark Vovk (lub ten, który widzi siebie jako nowego… już wiesz, że ukończyłeś pierwszą linię zadań na Kolby) dostanie Ci niezbędne informacje, ale kolba będzie Cię kosztować 50 sztuk złota jako opłata . Ponieważ nie masz dużo potrzebnych pieniędzy, sprawdzasz swoje wina, dopóki ich nie weźmiesz. Jeśli odbierzesz opłatę za wina, podaj miejsce, w którym wybierani są wygnańcy, jeśli masz tylko tyle, by ich zabić i zabić. Jeśli chcesz, możesz go później wprowadzić, ponieważ wino da ci informacje.

Uwaga: możesz wziąć notatkę od Mrocznego Wowka i zapamiętać ją, ale nie oddawaj się na służbę seneszala.

Uwaga 2: aby Mroczny Wowk zabrał potrzebne informacje, musisz napić się z terytorium Amarantowej Ulicy (wejście-wyjście do następnego dnia).

Ty, Esmerelu?

Zawodowiec din z możliwe opcje rozwój questu Pavutin Zmovi. Wygląda na to, że RR sprawdził rozwój podia z przeniesieniem dźwięku i nie współpracuje w żaden sposób z tym napędem. W takim czasie spróbuj buntu mieszkańców wioski w sali tronowej, aby sprawdzić bank zakazów dotyczących choli z Esmerel.

W Nenechal Varel zablokował cię przed strzałami wynajętego łomu, a potem zdarzyło ci się przeprowadzić bitwę bez niego. Bunny nie jest dużo silniejszy (a do tego czasu będą z tobą twoi towarzysze broni), ale z nimi będzie pomarańczowy boss - wynajęci mordercy Antivsky Voroniv. Po zakończeniu bitwy widzisz z sali tronowej, aby wąsy wróciły na swoje miejsce w nowym miejscu.

Uwaga: ten quest nie pojawi się, ponieważ byłeś na misji zbierania dygnitarzy, aby uzyskać informacje zaczerpnięte z Mrocznego Wowka.

Zawodowiec ukończenie tego zadania ukończ także zadanie "Ruch Pavutina".

Dzień sądu

mi Zadanie to pojawi się po wykonaniu jednego z zadań fabularnych. Vartovy vartovy powie ci, jaki sinusal masz shukav. Idź do sali tronowej.

Zanim Podobnie jak Earl of Amaranthine, podejmujesz decyzję, jak ukarać swoich wasali za winę. Możesz też spojrzeć na prawą stronę i przekazać decyzję w ich sprawie seneszalowi do rozpatrzenia. Gdy tylko decyzja zostanie zaakceptowana przez Varela, nie będzie dla nich żadnych przyszłych konsekwencji – ani pozytywnych, ani negatywnych.

Na z którego zdarzyło Ci się wybrać trzy vipadki. Jeden z mieszkańców wioski, Alec, ukrył dwa niedźwiedzie z państwowego zboża, aby chronić swoją rodzinę przed głodem. Za kradzież alei korona jest karana śmiercią, nawet jeśli zboże zostało złożone dla kogoś innego, wino natychmiast zostało zranione. Możesz stratiti Yogo, ukarać Yogo vikti lub ukarać Yogo za wstąpienie do armii, aby pozwolić Yogo zaatakować Yogo Sim'yu. Warstwa Aleca (mniej - klapsy), aby zniszczyć niezadowolenie wieśniaków, aw przyszłości ważniejsze będzie, abyś się nimi zaopiekował.

Na jaki jest sens dezercji. Żołnierz w imieniu Danella porzucił swoją osadę, odłamki tej rodziny zagroziły Pomiotowi Temryavi. Możesz rozwarstwiać Danellę, rzucać odłamki w spokojne dni, dezercja zawsze oznaczała karę śmierci, możesz wziąć to, by szanować її otoczyć i umieścić її na podwórku z terminem rіk, lub nie możesz nic zrobić przeciwko niemu i poprosić o to przetransportować її sim'yu do Fort , de smród będzie pod ochroną. W pozostałej części jesieni nie można zabić obozu dezercją żołnierzy, gdyż nie boją się oni surowej kary. Jeśli rozwarstwisz Danellę, zrujnujesz swoją reputację w oczach mieszkańców wioski.

mi jeśli zabrałeś strażników Sirka Tamry i jeszcze nie naruszyłeś selekcji rekruterów spod kierownictwa Mrocznego Vovka (w przeciwnym razie go nie zatrudnili), to zostałeś wybrany z prawej strony Sirka Temmerli na Prizvisko Bik. Sir Tamra został znaleziony pobity, a Sira Temmerli walczył, że doszło do psoty, i nie było więcej dowodów przeciwnych. Możesz spędzić jogę, pozwolić mu wrócić do domu, albo wsadzić do aresztu na niepozorną godzinę - na razie trzy śledztwa.

P reszta po prawej to widok na domy. Earl Howe potępił lady Lisę Pacton z ziemi Sirka Derrena, która w przeszłości sprzeciwiała się temu Teirn Loghain. Są jasne opcje, aby stanąć po stronie Lizi abo Derren, możesz zająć własną ziemię (bo przyniesiesz 100 sztuk złota) lub powinieneś dać її Lizi, ale możesz przestać się przeprowadzać do Siroy Derren, mówiąc, że otrzymasz odszkodowanie .

Powstanie mieszkańców wioski

mi Będziesz mógł go śledzić po wykonaniu dwóch głównych zadań. Po powrocie do Fortecy Czuwania wesprzesz natovp wściekłych, głodnych mieszkańców wioski, yakі vymagayut v_m komori z stadami jeży.

Na w innych sytuacjach będziesz musiał z nimi walczyć.

Cena dostawy

Na oldric Glavonak, gnome-budіvelnik, zwróci się do ciebie od prohannyam o dodatkowe zasoby na ulepszenie fortu. Możesz ukarać cię za wydanie tej sumy, jak już widziałeś, ale jeśli chcesz ulepszyć swój zamek do końca słowa krasnoludzkiej technologii, zapłać ci 80 złota (w przeciwnym razie będziesz musiał zapłacić, bo masz smród).

Uwaga: Twoja decyzja o tym, jak dodać dodatkowe fundusze do twierdzy, może zostać dodana do piosenek na dole zamku.

Bądź na wiki

mi więc porozmawiasz z Voldrikiem Glavonakiem za dzień po wykonaniu zadania Cena za interes, pożałujesz nieistotnego obozu murów fortu i poproszę cię o szept odpowiedni materiał- na przykład granit - do ich naprawy. Granit znajdziesz w Fox Vending, gdzie przerywasz główny quest Droga Sprawiedliwości. Zdaj raport o znającym się na rzeczy Voldriku i wyślij żołnierzy do ochrony robotników.

Na zmіtsnyuєte vy stіni granіt chi nі, możesz vplinut na piosenkach podії w kіntsi gri.

Potrzebne materiały

x Yerren i Master Wade, którzy od wielu godzin rządzą twoim fortem, proszą cię o dostarczenie im materiałów, z których będzie można zaprojektować odpowiedni sprzęt dla twoich żołnierzy.

Na które możesz poznać trzy rodzaje:

Umieść veridium w podziemiach swojego fortu vlasnaya, gdzie udasz się na zadanie „Co kryje się w otchłani”.

Połóż halę w dzielnicy handlowej Kal'Hirol, gdzie udasz się do głównej misji "Pozostałości Legionu".

Umieść srebro w kopalni w Lisi Vending, gdzie udasz się z zadaniem fabularnym „Righteous Way”.

Co kryje się w otchłani

P skontaktuj się z sierżantem Maverlice. Niechętnie powiesisz, podejrzewasz, że atakująca forteca Zrodzony z Temryawi wyłoniła się z podziemi zamku, jak, jak śpiewają deaks, docierają do Glibina Szlachowa. Sierżant podejrzewa więc, że wibuhi, którymi dzierżył krasnolud Dvorvik, spowodowały zawalenie się w pobliżu podziemi, a jednocześnie pojawiły się wysadzone na powierzchni Іschadiya.

Na wylej i ukaraj blokadę i zejdź do środka podziemia.

Na mały pokój, oznaczony na mapie jako „Notatki Wiazny”, zostaniesz zaatakowany z zasadzki gałązki krzykaczy. W pobliżu tego samego pokoju znajduje się skhovanka - aktywuj posąg Andrasty, a następnie - smołowy skok na ścianie i sekretną ścianę pośrodku zabójstwa, otwierającą ekran niezniszczalnym vidobutkiem, w tym pierścieniem, który daje +4 posągowi.

Na kіmnati, oznaczony jako „loch”, perebuvayut pod zamkowym szprotem v'yaznіv. Jeśli ich wpuścisz, po co chwal Nathaniela i Andersa. Zwłoki ożyją tutaj, jeśli zobaczysz kamień, to bądź gotowy.

h Na wyjściu z celi są zamknięte drzwi. Jeśli rozbijesz zamek, za małym korytarzem zobaczysz kryptę Awarów. Kilkanaście blisko tego szkieletów - wojowników i łuczników - pojawia się w krypcie, jeśli spojrzysz na następny. Możesz teraz pojawiać się w trybie "ukrycia" - jeśli chcesz rzucać zaklęcia z daleka, pamiętaj przede wszystkim o Tobie. Po walce rozejrzyj się po sarkofagach. W jednym z nich znajdziesz klucz. To jeden z nielicznych kluczy, których potrzebujesz do otwarcia drzwi w krypcie, znajdziesz nieco później, jeśli usuniesz blokadę na żwirowej części podziemi.

mi ponieważ nie masz przy sobie złodzieja, w przeciwnym razie zły duch nie jest wystarczająco wysoki, aby otworzyć drzwi - nic strasznego. Trochów rok, po usunięciu kolejnej blokady, poznasz klucz.

Na najważniejszą część podziemi poznasz Adria, nieumarłą i ciężar veridium, możesz powiedzieć Herrenowi o jaku. Widzisz więc, że nie możesz przebić się przez ziemską blokadę. Sierżant Maverleys każe ci informować w niedbały sposób, jeśli usuniesz gruzy.

W Vali wyjaśni się po tym, gdy wygrasz jedno z zadań fabularnych. Porozmawiaj z sierżantem Maverlisem - zabiorą cię w oczyszczone miejsce.

І więc oparłeś się na Ściegi Gleebin, Więc nie jest zaskakujące, że widzisz z różnymi Diabłami Temryaviego. Więc jest tu dużo nieumarłych, ale nie znajdziesz niczego poważnego, nie zobaczysz pomarańczowych bosych primari - Mrocznych Primari.

Tєmniy Spectre może być głową wielkiej elektryczności shkodi, jak pamiętasz, że witrywalizm umiera z many. W ciemną godzinę, jeśli czyjeś zdrowie spadnie tutaj o 25%, zostaniesz wezwany na pomoc kilku szkieletom. Jeśli wyjdziesz z sytuacji i zmienisz życie Majzy Podstawowej na zero, wejdziesz na swoją własną drogę, dlaczego nie możesz skrzywdzić swojej shkodi, ale nie możesz nic zrobić.

ALE Aktywuj załączniki, po które wyjść, pomyśl o tym. Tse zadzwoń do Yogo i przekaż podzadanie „Do zobaczenia”, ale do wykonania tego zadania nie jest konieczne ukończenie Yogo.

P pędź do przodu i za chwilę znajdziesz innego pomarańczowego bossa - dowódcę Ogriva w otochenny Іshchadіy Temryavi. Jeśli się z nim rozprawisz, Temna Primara, ulecz swoje ciało i nagle zaczniesz z nim walczyć.

P Po pokonaniu opętanego ogra pojawiają się sierżant Maverlis i Voldrik. Voldrik przyniósł do bramy mechanizmy, jakby chciał, by Twierdza Tyagannya była bezpieczna w obliczu ataku z dołu przez co najmniej dziesięć lat.

P Jeśli powiesz sierżantowi, że chcesz wyjść na powierzchnię, całe zadanie zostanie zakończone.

Prohannya Adria

mi poszukiwanie to jest ściśle związane z zadaniami „Co kryje się w otchłani”. W pierwszym pomieszczeniu w podziemiach zamku ulegniesz rannemu mabarowi. Do nowej dołączono notatkę o pomocy kobiecie w imieniu Adrii. Możesz po prostu spojrzeć na psa i zabrać notatkę lub zdobyć pierwszą czujność i uspokoić stwora (za to odejmujesz +2 punkty obrażeń Nathanielem). Wzywając wszystko, Adria oszołomiona do dna, ryatuyuchi w narodzinach Temryaviego. Notatka Nathaniela jest jeszcze bardziej przenikliwa, odłamki, za jego słowami, Adria bula dla ciebie jako matki.

ALE poznasz innych w samej pivnіchnіy części podziemia. Szkoda, już wróciła do Goul i zaatakowała cię, żeby sobie przypomnieć. Її śmierć zakończyć zadanie.

W z ciała Adrii możesz wziąć dla maga piękny pierścień - Pierścień Maisternosti - który daje +10 do mocy magii.

Świątynia Kortu

Naświątynię Cortu znajdziesz przy wejściu do szwów glinianych. Jeśli zostaniesz do jutra, będziesz miał wybór, co z nim pracować.

mi jeśli prosisz o ofiarę na widok diamentu lub złotego bożka, który możesz poznać na leżącym nieopodal zwłokach Temryaviego, to w mieście zabierasz dobry dwuręczny sok „Lut” . Jeśli umieścisz go na winnicy „Corumpovane Zalizo”, jeśli znajdziesz trochę odległości na ścieżkach, zbezcześcisz winnicę i ziemię. Niczego nie zabierasz.

mi jeśli weźmiesz ofiarę z własnego życia, zabierzesz 15 sztuk złota, a wtedy golemy w pokoju ożyją i zaatakują cię.

Pomsta Primari

mi To zadanie pojawi się po śmierci Mrocznej Organizacji Podstawowej ze Światła Światła w Glibinny Stitches. Po tym, jak można pokonać jogę na widok komandora Ogre, duch znikne. Wejdziesz do awarskiej krypty, którą już śpiewałeś i upamiętniłeś godzinę oczyszczenia z lochów Fortecy Czuwania.

h Aby napić się w samej krypcie, będziesz potrzebował klucza, który jest znany z ciała Ischadiya Temryavi na Glibinny Stitches, kradł on, jakby zapieczętował Voldrika, ale sam możesz po prostu złamać zamek. A oś, żeby zjeść z pokoju od burmistrza, potrzeba więcej kluczy. Jeden z nich znajduje się właśnie w krypcie, w jednym z sarkofagów. Jeden leży przy ekranie niedaleko Świątyni Korta na Glibinnych Stitchs. Dwa inne są na zamkniętych ekranach, również na Glibin Stitches.

Zanim Jeśli zbudowałeś wszystkie zamki, możesz udać się do pokoju, mroczny burmistrz Ciała Awarskiego Władcy (Pomarańczowy Boss). Youmu pomaga jeszcze dwóch awarskich lordów, którzy ożyli. Jeśli pokonasz wszystkie trzy, twoja misja zostanie ukończona.

Liście do dowódcy gwardii:

h as bram zamku może mieć dla ciebie posypkę liści. Tse petycje do wasali od różnych szumowin o pomoc.

Vikup dla córki

Na jeden z twoich wasali, Lordzie Bensley, bandyci ukradli twoją córkę Lady Eileen i zażądali za nią okupu w 30 suwerenach. Udaj się na terytorium, które pojawiło się na twojej mapie. Możesz zapłacić bandytom potrzebną kwotę - i wtedy wszystko się skończy. Możesz zdecydować się na zapłatę - w takim przypadku zdarzy ci się walczyć i istnieje duża szansa, że ​​dziewczyna zginie. Jeśli masz zerwane Pojednanie, możesz przekonać bandytów, aby założyli ci kajdanki, a wtedy im zapłacisz. Jeśli zmienisz Eileen, możesz albo zapłacić, jak potępiłeś, w przeciwnym razie dziewczyna w żaden sposób nie ucierpi, by ich zaatakować.

mi jeśli Eileen straciła życie, list złodziejski strażnika da ci wiadomość od Lorda Bensleya z prezentem i 10 sztukami złota.

Po drugiej stronie

F wdowa, na przełomie Turnoble, prosi cię o ochronę jej przed narodzinami Temryaviego. Szkoda, może, nie ma jak tego zrobić – po zabraniu prześcieradła pójdziesz w wyznaczone miejsce negacko, wszystkie worki i tych kilku obrońców już będzie martwych. Musisz tylko zabić Porodzhen Temryavi, który zahopil maetok, i na którym twoja misja zostanie zakończona. Z ciała wdowy po Turnoble możesz też zabrać 13 sztuk złota i diament, a na ciele templariusza, niedaleko wyjścia, znajduje się część zestawu Stormbreakera.

Znane towary

D Zadanie Anniy pojawi się dzień po zawieszeniu dwóch poprzednich zadań - Odkupienie dla córki dalekiej strony.

mi ten arkusz - nie taka petycja, ale po prostu informacja dla ciebie, że statek z towarami rozbił się na wybrzeżu Amarantiny. Ludzie daleko vryatuvati, a oś towarów - nі, a smród jest tak zagubiony na uzberezhzhі, de, lepiej dla wszystkiego, będzie następna godzina plądrowana przez maruderów i rabusiów. Rozbij się tam i zorganizuj grupę maruderów, w pobliżu magazynu, w którym otoczymy łuczników, a wojownikami będzie Mag Krwi. Zadanie zostanie zakończone, jeśli weźmiesz pierwszą partię towarów.

Uwaga: sądząc po dolnej linii, ich towary nadają się tylko dla tych, którzy je sprzedają - ale z drugiej strony partia skóry kosztuje dwa złote, a jest ich kilkanaście.

Robot Meistera

Na Eid, tak jak poprzednio, spróbuj pracować z egzotycznymi materiałami, ponieważ możesz znać godzinę droższego. Ta misja zawiera trzy małe zadania podrzędne - dla dużej liczby egzotycznych syrovin, jak zobaczysz w godzinie poświęcenia trzech głównych misji:

Do samego pędzla

mi jeśli przyniesiesz Wade'owi pędzel starożytnego smoka, który można znaleźć w Legowisku Królowej do Czarnego Mokradła, otrzymasz listę składników potrzebnych do przekształcenia go w rosół do wyboru - jednoręczny lub dwuręczny miecz.

Składniki:

Frędzel starożytnego smoka.

Świeże smocze jajo (dokupienie w kopalni srebra lisa Automat sprzedający w pokoju trenera smoków).

Diament (możesz wiedzieć - na przykład na Szwach Glibina w pobliżu Twierdzy Bdіnnya).

Wielka Zіllya Zakhistu w ogniu (możesz kupić od Yurai w pobliżu sali tronowej).

Runa wielkiego mistrza zostaje wystrzelona.

m ech "Budinnya" matime te same bonusy, niezależnie od tego, czy dostaniesz opcję dwuręczną, czy jednoręczną. Crim o podstawowych cechach, możesz poprosić Wade'a o dodanie szacunku do ataku, obrony, lekkości ciosu lub nadania mu tego, aby sam zabił vibir.

Bonusy zahistu: +10 do obrony, +10% do zdolności do leczenia z ataków.

Bonusy do ataku: +15% kosztu trafienia krytycznego/dźgnięcia w plecy, +3% umiejętności trafienia krytycznego.

Dodatkowa lekkość do uderzenia: +50 witalności, +0,5 odnowienia witalności w bitwie.

Wybór Wade'a: + 3 do wszystkich cech.

Na odłogiem w zależności od tego, co wybierzesz dla miecza Wytrzymałość lub Siła, odejmujesz następujące bonusy:

Chropowatość: +6 do ataku, +5 shkodi zimno.

Wytrzymałość: +1,5% do penetracji pancerza, +5 obrażeń od ognia.

Moc Golema

mi Jeśli przyniesiesz Wade'owi fragmenty Zbroi Piekielnego Golema, z którymi będziesz walczył w ostatniej bitwie misji w Cal'Hirol w zadaniu „Pozostałości Legionu”, otrzymasz listę składników, które będziesz musiał wykuć posiadacze.

Składniki:

Zbroja Piekielnego Golema

Maystern Zillya Liriumu (Nie łapałem szczególnie kropli z potworów, nie od kupców, ale możesz sam go zabić, tak jak w przypadku magów, masz pierwszą Zillyavarnya. ostateczna bitwa za zadanie „Pomsta Privida”).

Chiste Zalizo (sprzedawany w Amaranthina z glassryar zbroyar).

Farsz Vovnya - na ekranie na pivnichnej ulicy Amarantiny, niedaleko Dark Vovk.

Krzywy Lotos - praktycznie możesz poznać niebo, w tym obrzeża Twierdzy Bdіnnya (jeśli przyjedziesz tam na samym kolbie gri) i leśny automat.

D Sukcesy Golema to ogromne posiadłości z cudownym dodatkiem do siły, posągów, odporności na ogień i fizycznych opirnosti.

Serce Lisu

mi Jeśli przyniesiesz Wade the Old Sylvan Village Cloth, który znajdziesz w lesie Vending, otrzymasz listę składników, których potrzebujesz do wyboru cibuli lub tarczy.

Składniki:

Drewno Starego.

Dogless Rubin (możesz wiedzieć - na przykład od Kal'Hirole - lub kupić od Master Henley w Amaranthin).

Oliya (w kuchni tawerny Lion and the Crown w Amarantinie).

Mieszkał (do znalezienia na martwym mabarze w pobliżu Blackmarsh).

Runa Wielkiego Mistrza Bliskavki (możesz ją zrobić sam).

P Po ukończeniu zadań w Heart of the Fox, Power of the Golem i Robot over the Bone, misja Robot Maystra zostanie ukończona.

Więcej wibracji!

mi Zadanie to odrzucisz w postaci Dvorkina Glavonaka po wykonaniu jednego z zadań fabularnych. Aby roboty nad bombami dożyły takich win, zachorowały, uzależniły się od tego, potrzebuję łyka lirium (nie odchodź z piłą!). Aby zakończyć zadanie wystarczy, że podarujesz mu dwie porcje lirium. Śpiew Lyrium można znaleźć w Kal'Hirol oraz w wykopaliskach srebra u lisa Vending.

Ujawnij o podії, scho vdbuvayutsya już po oryginalnej historii. Jeśli Arcydemon został wepchnięty, Zaraza nigdzie się nie pojawiła. Co więcej, wszystkie zrodzone temryawi podzieliły się między sobą na inne klany, tworząc nowe zagrożenie.

kaczan

Jesteś dowódcą Sirikh Strazhiv, zwracasz się do Bashti Pilnuvannya z wojownikiem Mkhairi. Niedawno Bashta Vigil była rezydencją hrabiego Howe'a. Nie ma śladu ciepłej recepcjonistki do czeku, bo twój fort jest atakowany przez smakołyków piątki.

Rozbij się na wszystkich wrogów węgli Bashti Pilnuvannya. Po drodze oczyść lokację z potwora. W wewnętrznej części fortecy widzisz magika-adwokata o imieniu Andres. Wina Nezabarom stają się Twoją bliskością. Ciągle rozbijaj się o drzwi. W ciąży genlock pracuje razem z emisarami.

Zreshtoy, konieczne będzie aktywowanie ważnego i naprawienie bramy. Teraz podziwiam scenę - gnom, niczym wibuk, jadący w grupie genloków. Zejdź niżej i rozbij się na brahmi, którego widziałeś. Oczyść korytarz i idź do drzwi po prawej stronie. Jeśli już, droga zaprowadzi Cię prosto do Ogrena (krasnoluda z oryginalną szarością).

Idąc trochę daleko, spędź na innym dobrze znanym Mkhairi – komandorowi Rowlandowi. W porównaniu do powiedzenia, że ​​urodzeni z ptaków zaatakowali, a mag stoi na szczycie, co powiedzieć. Gdy wybierzesz imiona, nadejdzie obraz: narodziny ciemności, która wędruje. Bądź poważniejszy, ale możesz wpaść na wrogów. Dali klip wideo z historii króla Alistaira o młodych rekrutach z Sir Guard.

W części sali tronowej możesz zaczarować przedmioty na dodatkowe runy od Ambasadora Sirki. Niezbędne zapasy możesz kupić od Uray. Jeśli widzisz imiona, powinieneś natychmiast porozmawiać o jakimś „mieszkalnym” złoczyńcy, któremu dają kilka liści. Możesz więc zebrać się w forcie z wieloma innymi rzędami zavdanów, dzięki czemu masz większe szanse na wygraną. Krіm tsgogo, smród, aby przynieść ci dosvid i grosze, ponieważ będziesz potrzebować więcej.

Idemo do Amarantu

Później, po tym, jak zgromadziłeś anonimowe misje w innym rzędzie, spieszymy, aby wyjaśnić logicznie, dlaczego szkarłatne narodziny temryavów zaczęły przemawiać.

Gdy tylko wejdziesz na miejsce, porozmawiaj z Colbertem. Trochs na makaron, jeden przemytnik poprosi cię o spivpratsyuvati, a raczej porozmawiaj z shinkarem i nadal dbaj o swój biznes. Wejście do celu przemytnika zostanie zmienione na miejsce spisu i rozmovi, na budinochka.

Przy wejściu do tego miejsca porozmawiaj też z konstablem Aidanem i podejmij zadanie "Prawo i porządek". Zagalom, przemytnicy, a właściwie już wiecie, że już wiecie, że za jednym z przemytników, którzy są podobno wstrętnymi chłopakami, będziecie mieli mniej.

W pivnіchnіy części miasta twój sojusznik Andres powie znanej dziewczynie o imieniu Namaya. Po małym rozmovie będziesz miał zadanie „Wolność dla Andersa”. Istota zadania polega na tym, że konieczne jest poznanie naczynia z krwią Andersa. W takiej randze templariusze w żadnym wypadku nie będą w stanie określić jogowego nieszczęścia. W ukrytej części miasta, niedaleko świątyni, musisz porozmawiać ze starym znajomym Vinnem i podjąć nowe zadanie, do którego przypadkiem słyszysz Ines z Lisu Vending. Niedaleko znajduje się tablica kaznodziei i kilka głów.

W hotelu Kristoffa nie może pójść i porozmawiać z właścicielem kredytu hipotecznego, po czym spieszysz się rozejrzeć po jego mieszkaniu. Znane dowody podpowiedzą ci, co trzeba pić, aby przeżyć miasto pod nazwą Czarne Bagno.

Automat z lisów

Ten lis ma dużo dzwonienia. Przyjrzyj się znakom drzewa sylvyn (jedna z głów, która znajduje się na doshtsi kaznodziei). Można tu również wiskonować i kierownika "Botanika Ines", jak podaje Vinn. Czyli śmietanka, która tu zwycięża i zadanie fabularne. Nie wejdziemy zbyt głęboko w fabułę, tutaj wszystko jest takie proste, powiedzmy tylko jedno - za atakami na karawany stoi Dolian elf Velanna, krymski magik. Możesz zrekrutować її do swojego zespołu. Ale poczekam, na to będziesz musiał przynieść ostatnie nabijane ćwiekami (umieszczone trochy w podobnej linii prostej do przejścia do kopalni srebra).

W dolnej części lisa możesz rozmawiać z dwóch kamiennych posągów. Istotą zadania jest to, aby bracia zostali przeklęci przez mistrza, jeden z nich chce zostać sam, a drugi poznać pokorę. Cho robiti, zastosuvat perekonannya lub siła - virishuvati tylko ty.

Otzhe, vreshti-resht vy pochyl się w podziemnej kopalni srebra w pełnym wykorzystaniu ciemności. Siostra Velani da ci klucz, za którego pomoc możesz wibrować. Pierwsze harlocki, które zobaczysz, zostaną przytłoczone pięściami, po czym będziesz przeczesywał ich ciała i je rozbrajał. Trochs na majestatycznej sali pіvden roztashovuetsya. Na środku sali znajduje się posąg, pośrodku znajduje się wielu przeciwników. Możesz sobie to ułatwić dzięki pomocy balistów.

Gdy tylko tunel zostanie naprawiony, wjedź na wroga, który może zabrać wszystkie części jednego z bohaterów. W jednej części tych tuneli będzie można zobaczyć pełną nazwę Kenan. Poproszę cię o obejrzenie obręczy Yogo, jakbyś miał dobre zdrowie z majestatyczną maczugą, jeśli przyniesiesz cały pierścień drużyny Yogo, jak przypomnienie o śmierci Yogo. Trzymając się w oddali nie zapomnij przeszukać wszystkich zwłok, gdyż zawierają one przemówienia twoich bohaterów. Jak zobaczyć z tuneli, to umieść to na ekranie, z którego znane są inne przemówienia twoich bohaterów. Następnie kup produkt od Amaas.

Teraz musisz walczyć z dwoma smokami. Po przejściu małej cut-scenki dowiedz się od Velanniego, że chcesz wejść do swoich law. Upadek na zasługi rezygnacji w swoim forcie. Jak tylko dotrzesz na miejsce, zajmij się innymi rzędami prawej strony i ustaw vikonanya zavdannya.

Wesołych Pagorby

Z prawą ofensywą podejmij się przejścia zadania "Pozostać z Legionem". Colbert i Mikoyu opowiedzieli ci o różach, jakby chowali się w zaroślach. Oznacz gwiazdką wędkę zrodzoną przez ptaki. Pośpiech na miejscu. Mijając to miejsce, zejdź niżej i z szacunkiem pochte tutaj przy pudle, po czym znasz arkusz, który aktywuje zadanie „Długo minął”. Dali przyjdzie obraz: garść vorogiv tyagne jednego z Legionu Umarłych. Sigrun opowie ci o tych, którzy w Kel Hirol urodzili się pięć razy, aby zebrać armię. Oczyścić po swojemu, obcinając narodziny piątki. Na samym kolbie centralnego holu czeka na ciebie majestatyczna liczba makaronów.

Przechodnie trafiają do wspaniałego celu w potomnych obrazach z przeszłości, będziesz tuż pod drzwiami Dzielnica handlowa. W pobliżu części pivdenno-shidnіy jest zagadka. Żeby zgadnąć, dorastałeś tak, że na płycie i na obelisku pojawiły się te same symbole. Podobnie jak w mieście, zabierzesz te, które znajdowały się w środku sarkofagu. Teraz zawal się w założycielskiej części tej lokacji. W samym Dolnym Mezhі Kel Khirol. Nezabar trzeba będzie skręcić w lewą stronę i przejść długim korytarzem.

Teraz podziwiaj klip wideo z majestatycznego golema. Będziesz miał też szansę naprawić wysłużonego golema, nie będzie to dla niego kłamstwem. Gdy skończysz walkę, opuść się do korytarza, który jest znany z prawej strony gwiazdy, gwiazdy tu przybyły. Zruynuy tutaj dwie podpory, scho utrimuyut lanceugs, po czym zrzucają śmiertelny widok na królowe. To wszystko.

Czarne bagna

Otzhe, pribuvaёmo na Czarnych Bagnach w żartach Kristoffa. To miejsce oczywiście nie jest najlepsze. Przy wejściu do wejścia jest znak, który mówi o burmistrzu. Nezabar zostaniesz zaatakowany przez wilki. Cóż, nezvazhayuchi na nebezpeku, zdarzyło się upaść bardziej glibshe. We mgle, gdzie leży głowa smoka, możesz podjąć się zadania „Pędzle smoka zostały stworzone”. Drzwi prowadzące do maetok (prawa księga) zostaną zapieczętowane, a obok znajdziesz arkusz do zadania „Winy Tyagara”.

Nezabar znasz zasłonę cienia diabła i przyjmiesz zadanie. Możesz poznać ciało zmarłego Kristoffa, a później cała trójka pokazuje, że jest pasterzem.

Opierasz się na Tinie. Może tu pojawić się banda zrodzonych dzieci, ale vin wysłał na ciebie swoich asystentów, a jednocześnie sam szydził. Konieczna jest znajomość wyjścia. Tutaj możesz aktywować różne postumenty, na przykład zniekształcając cienie rzeczywistego świata. Znajdziesz tu również różne przedmioty, które zwiększą twoją umiejętność o 1 jednostkę.

Dla matki był grób, byłaby dla niej dziewczyna - rozmowa z nią. Odrazu, zabierasz zamówienie. Następnie, gdy przyjmiesz wszystkich niespokojnych zmarłych, zejdź do krypty. Porozmawiajmy o tym - dziewczyna jest boskim demonem. Jak widzisz z drugiej strony krypty, oprzyj się o materac. Wygląda na to, że wszyscy ludzie zostali sprowadzeni do Tin przez baronów. Otzhe, uważaj na to, co się tutaj dzieje. Pierwszy, który uwierzy, przychodzi do baronowej, no cóż, a ty, na swoim dworze, pomagasz Duchowi Sprawiedliwości, który przedstawia templariusza. Tutaj rozpocznie się bej. Jeśli bitwa dobiegnie końca, przeniesiesz się do realnego świata, ale problem nadal pozostanie nierozwiązany. Teraz masz poważne problemy: Barones jest teraz wśród was i może mieć wielką siłę, ciągnąc się do wszystkiego, otwierają się cieniste portale, z których liżą się hordy demonów. Duch Sprawiedliwości zabiera ciało Kristoffa i postanawia walczyć po twojej stronie. Wybierz członków zagrody i ruszaj do bitwy!

Jak tylko otworzysz bramę, będziesz musiał ponownie walczyć z Baronessą, a raczej o to, na czym udawała, że ​​jest. Jeśli wygrasz, możesz wypełnić swoje szeregi Duchem Sprawiedliwości. Na którym wszystko się skończy. Teraz zawróć do Vezhu Vigil i porozmawiaj z Seneszalem Verelem.

Miejsce w oblozie

Złe wieści. Miejsce, które znajduje się w pobliżu - Amarant, jest pokryte ptakami tarła. I tak jesteś śpiewany przez to, że jeśli tam pojedziesz, to dostaniesz wielkie ułaskawienie. Wybierz towarzyszy. Zaleca się zabranie: Sigrun, Nathaniela i Velanny.

Jak tylko dotrzesz do miejsca rozpoznania, wyrżnij hordy dzieci. Przez nieumiejętność powstrzymania planu zbliżania się Matki i її nieudany atak na Wieżę Czuwania, przypadkowo pozbawiasz Amarantusa. Podobnie jak ty i twoi towarzysze, nie byłoby to złe, ale byłoby to miejsce do pozbawienia.

Tak więc, jako główna granica Bashta Bdіnnya tse - nie można pozwolić, aby upadłeś. Otzhe, ze względu na czas, porozmawiaj z dowódcą i dowódcą i przygotuj się do bitwy. Wszystko zaczyna się od obrony braci centralnych (nie zapomnij przyspieszyć z nową taktyką). Jeśli obrońca kradnie, zdarza się, że zmieniasz zdanie na obrońcę tego samego fragmentu muru. Dali mi szansę, aby ponownie odwrócić się do głowy bramy, by odeprzeć ataki genloków i ogrów.

Nezabar sprowadzić z powrotem i walczyć z heretykami i ogrów, jakby byli wbijani w zbroję. Dlaczego miałbyś powalić Herolda. Ale, dlaczego nie wszystko, bіy trivaє. Spłodzone ciemne dosi żyją, a mama produkuje nowe.

Pusty pędzel smoka

Nadeszła godzina rozіbratis z Matіr'yu w її lіgvі. Tutaj nie można się zgubić, nie jest to wina problemów. Pędź ze ściegiem, a jednocześnie oczyść lokacje z ciemności nowych pokoleń. Nezabar zobaczysz Wielkiego Smoka, a następnie smocze gniazdo. Daj mi swoją młodszą siostrę Velanni, bo oczywiście poniesiesz szaleństwo jaku. Zejdź poniżej zjazdów i utoruj sobie drogę. Idź dalej, ponownie zejdź na dół ze zgromadzeniami i wezwij Architekta, który pojawił się jako znak.

Zanim staniesz przed spіlna metata virіsheno, połóż świat na upalających zasadzkach. Włam się do gniazda Matki, aby opuścić cymbał. To nie twoja wina, że ​​obwiniasz wszystko, co się składa. Posiekaj te macki i zabij dzieci, które się pojawią. Po utracie її poplіchnіv podjąć i dla niej. Jak tylko będziesz zdrowy, zaczną się końcowe kredyty.

Na finale tsom tsієї epіchї gri. Podziwiaj wideo i spuściznę wszystkich swoich poprzednich decyzji.