W DA II nie będziesz miał możliwości wyboru najlepszego dla swoich towarzyszy podróży, ale nie będziesz mógł wybrać własnego języka. Twoja skórka jednoczęściowa ma unikalne pudełko w chmurze, w każdym przypadku są 4 miejsca na polski. U wielu dzieci zdemontowaliśmy informacje na ich temat, jeśli można poznać język i bonusy, które dają.
Wyciągając wszystkie zielenie, chmurożaba Avelino zmienia trzy. W przypadku pulchnego noszę imię: „Zmieniłem model biurowy”, w pierwszym akcie zmieni się zachmurzenie i nazwa: „Lati i kolczuga strażnika”…
Zmieniono oficjalny model | Lati capitana varti | ||
Podlatnik - forma varti (atak zbilshu). Możesz udać się do I aktu w Lower Mysti po południu u kupca w kramnicy „Stojak z chmurami”. | ![]() |
||
Zbroja Mitsna jest formą zbroi varti (zbroja pdsiluє). Możesz iść do II akt w Lower Mysti po południu u kupca w "Kramnitsa obladunkiv". | |||
Gnuchka lantsyug to forma varti (doda jest średnią run). Fell of the Order spadł na poszarpane brzozy przed godziną wizyty w zadaniu "Piraci na schodach" w akcie II. | |||
Zakhist suglobiv jest formą varti (zbilshu zahist). Wypada z dżiwy na godzinę wizyty w zadaniu „Sługa i Pomilka” w III akcie. |
Odmrożenie Andersa nazywa się „Płaszcz intruza” zovnishniy viglyad więcej niż raz po zakończeniu specjalne zadanie Anders „Sprawiedliwość”, jednocześnie pojawia się zmiana i ikona samej chmury w ekwipunku.
peleryna pozwanego | Malowane na obladunki, myszy i godzinę | peleryna pozwanego (Pisła zmini) | |
![]() |
Rozpіrki na zachmurzenie (na zbroję). Na II akt można udać się po południu w Lower Mysti u kupca w kramnicy "Tovari Liren z Ferelden". | ![]() |
|
Lіrіumnoe pletіnnya (atak zbіlshu). Do drugiego aktu można przejść po południu w kazamatach u kupca w kramnicy „Towary dla magików”. | |||
Esencja ducha (przejście stylu do magii). W II akcie można znaleźć w kazamatach w jednej ze skrzynek przed godziną wizyty w misji Andersa "Nezgoda". | |||
Znak magów-pidpilników (dodak jest średnią run). Możesz go znaleźć w III akcie w jednym ze skrzynek z lokacją „Taumne Mistse Zustrichi” przed ogłoszeniem godziny zadania „Podawaj na zimno”. |
Zbiór pochmurnych dziewczyn nazywa się: „Klapteva shkiryana jacket Varrik (uszyty na wymianę)”. Przez minutę specjalne zadanie Varrik „Bootie with ghosts” można zapamiętać pod nazwą „Klapteviy nakyryannye Varrik” Jeśli chcesz zadzwonić, nie będzie żadnych zmian w ekwipunku.
Kurtka Klapteva shkiryana Varrik | Malowane na obladunki, myszy i godzinę | Klapteviy shk_ryannyk Varrik | |
![]() |
Napisany przez uprząż shkiryana (dodak to średnia run). Możesz iść do I aktu w Lower Mysti po południu u kupca w "sklepie odzieżowym". | ![]() |
|
Podszewka z tajnymi koloniami (zwiększony atak). Możesz udać się do II aktu w porcie po południu u kupca w kramnicy „Sumnіvnі tovar”. | |||
Srebrne sprzączki Możesz wiedzieć w II akcie w nadgarstku Bartranda na jednym ekranie przez godzinę, aby odwiedzić zadanie Varrik "Pomóż rodzinie". | |||
Pasy pochwy z węża shkiri (dodatkowe dla run). Można go znaleźć w III akcie o szwach gibinnych na jednym ekranie przed godziną wizyty w zadaniu „W żartach Nathaniela”. |
W grupie DA II Merril nazywa się „Rizi Pershoi”. Kiedy romans zostanie utworzony z Hawkiem, dziewczyna z chmury nie tylko zapamięta moje imię dla „Odyagu z Dolian Isgoy”, ale i zovnishny viglyad. Ikona w ekwipunku również może się zmienić.
Risi Perszoj | Malowane na obladunki, myszy i godzinę | Odyagu Doliy izgoy | |
![]() |
Parcheva podkladka (doda osereda na runy). Na II akt w Upper Mysti można udać się po południu u kupca w kramnicy „Shati Jean Luc”. | ![]() |
|
Rosnące smakołyki ze złotego drzewa (w celu poprawy zdrowia). Możesz udać się na II akt w obozie Dolianów w „Magistra Aylena”. | |||
Срібна Dolіyskaya vishivka (mile widziane odnowienie zdrowia). Możesz poznać w II akcie na szczytach cięcie i spalić w kupnie kistoku. | |||
Klamry z rogu Galli Możesz udać się do III aktu od strażnika Maretary przed godziną wizyty w misji Merril „Noviy shlyakh”. |
Niektóre worki z chmurami Bethany będą się nazywać „Krila Hawk”. Grupa ma tylko jedną aktualizację. Nadal zmіni її chmura zostanie zdeponowana z decyzji Hawk (a) przed godziną wizyty w zadaniu „Wyprawa do ściegi gliniane„Zbroję Betanę można zapamiętać albo na„ Vbrannya Circle of Magi ”, albo na„ Shati Wart ”.
Krila Hawcom | Malowane na obladunki, myszy i godzinę | Koło Magów Vbrannya | śati warta | |
![]() |
Znaki rodzinne Amella (dodały stylu magii). Możesz go znaleźć w I-tym akcie na ekranie w lokalizacji „Matka Lloh Amell” przed godziną wizyty w zadaniu „Prawo dla ludu”. | ![]() |
![]() |
Nazwę parę spódnic w chmurki Carvera „Standardowym modelem dla Fereldan Vigilante”. Grupa ma tylko jedną aktualizację do nowej. Zmiany Nadala w chmurze Carvera zostaną znalezione na podstawie decyzji Hawk (a) przed godziną wizyty w zadaniu „Wyprawa do Glybinny Stitches”. Lorda Carvera można zapamiętać jako „Lati Latiar-Corporal” lub „Lati Varta-Lieutenant”. Jeśli ofensywny czas da ci możliwość zapoznania się z Carverem do grupy, będziesz mógł zrekrutować więcej Polaków.
Standardowy model straży pożarnej w Ferelden | Malowane na obladunki, myszy i godzinę | Lati licencjonowanego kaprala | Lati Wart porucznik | |
![]() |
Ferelden lati z pasem (pełna zbroja). Możesz go znaleźć w I-tym akcie na ekranie w lokalizacji „Matka Lloh Amell” przed godziną wizyty w zadaniu „Prawo dla ludu”. | ![]() |
![]() |
Lollipop Isabel nazywa się „Niciami starych mórz”. Możesz zmienić tylko wtedy, gdy masz romans z Jastrzębiem, jeśli nazwa i ikona w ekwipunku staną się zbyt duże.
Nici Morza Środkowego | Malowane na obladunki, myszy i godzinę | |
![]() |
Sztywny gorset (zbіlshu zahist). Na II akt można udać się po południu w Lower Mysti u kupca w "sklepie odzieżowym". | |
Pas Pidtryuyuchiy (doda to średnia run). Na II akt w Upper Mysti można udać się po południu u kupca w kramnicy „Shati Jean Luc”. | ||
Przywrócenie (zwiększenie wartości ciosu krytycznego). Możesz go znaleźć w II akcie w pudełku w "Livar na tylnych drzwiach" przed godziną wizyty w zadaniu "Złoczyńca Spiymati". | ||
Plativka z vivarene shkiri (dodak jest wspólny dla run). Można go znaleźć w III akcie w lokalizacji „Peches w górach” przy zakupie zestawu na godzinę, przechodząc zadanie „Vbivstvo Voroniv”. |
Będę nazywał odmrożonych Fenrisa "Owcami transmigrującego ducha". Chciałabym nosić chustę na prawym nadgarstku z romansem z Hawkiem Fenrisem, a w pasie z lewej strony nosisz herb Amell, kardynalna zmiana w najsłynniejszej strażnicy nie powinna dać radzić sobie za dużo.
Wędrówka do ducha | Malowane na obladunki, myszy i godzinę | |
![]() |
Tevіnterskіy duchowy symbol (doda jest średnią dla run). Na II akt w Upper Mysti można udać się po południu u kupca w kramnicy „Shati Jean Luc”. | |
Lirium luska (dodak jest medium dla run). Możesz udać się do II aktu w porcie po południu u kupca w kramnicy „Sumnіvnі tovar”. | ||
Wzmocnienie pasa (zwiększony atak). Widać to w II akcie na ekranie w lokacji „Wyrzucanie pracy robotników” przed godziną wizyty w zadaniu Fenrisa „Girka pigulka”. | ||
Żywica jest zaczarowana (doda jest półproduktem do run). Upadek ze smoka spożywczego w III akcie w lokacji "Kościana jama" przed godziną wizyty w zadaniu "Rizanina w kopalni". |
Odmrożona dziewczyna Sebastiana nazywana jest „odmrożoną rodziną Vaela”. Yogo wzywający wigilię i ikona w ekwipunku nie zmieniają się w trakcie wszystkich plansz.
Rodzinna chmura-box Vael | Malowane na obladunki, myszy i godzinę | |
![]() |
Pokrashene zchlenuvannya (dodaє to średnia run). Na drugi akt można udać się po południu w kazamatach kupca w „Kramnitsa obladunkiv”. | |
Wzmacnia naramienniki (zwiększa atak). Możesz iść na II akt w Verkhniy Mysti po południu u kupca w kramnicy „Zakon Olafa”. | ||
Poddospeshnik (doradza trafienie krytyczne). Widać to w II akcie na ekranie w lokacji „Maetok Harimann” przed godziną wizyty w zadaniu Sebastiana „Pokuta”. | ||
Zakhist viri (dodak to średnia run). Możesz udać się do III aktu z domu porucznika templariuszy przed przejściem do zadania „Podawaj na zimno”. |
Wszyscy są wdzięczni. V Era Smoka 2, wystarczająco duży, aby wziąć rękawiczkę, chobit, sholomiv itp. Ale komplektіv nie jest tak obfity. Każda klasa skórek jest „dostarczona” z 3 zestawami zbroi - dla klasy skórek. Otzhe przeczytałєmo.
Zestawy zbroi dla różnych klas
Poleglich chmura(Vykonutsya w 1 akcie, szydełkowy śliniaczek):
1. Rękawiczki - W pobliżu schowka w jaskini, na tsvintarze na szczycie.
2. Choboti - Quest - "Vovki w owczych skórach" (zadanie Sairabazy)
3. Sholem - Zadanie - "Złodzieje przed nami" (ze zwłok Tarohne)
4. Bib - Quest - "ekspіdіtsіі on Glybinny Stitches" Smok na ściegach Glybinny
Zestawy zbroi dla dzieci
Młot Młota(Akt 2-3):
1. Rękawiczki - Zadanie - "Wszystko, co jest w cieniu" (Skrzynia w lіgvі Vbivtsі) (Akt 2)
2. Choboti - Zadanie - "Pomóż rodzinie" (ekran w nadgarstku Bartranda) (Akt 2)
3. Bib - U kupca Olafa w Górnej Misti (Akt 3)
4. Sholem - Quest - "Dotrimuyuchis Kun" (w drodze do lokacji Port nastąpi automatyczne przeniesienie do lokacji pre-dodatka, de sholem zostanie zabrany z jednego ze zwłok) (Akt 3)
Zestawy zbroi dla dzieci
Zestawy zbroi dla dzieci
Zejście Obladunok Ostanniy(Akt 1-2)
1. Sholem - Agat, zbroja 46, 2% krytycznego trafienia, 5% krytycznego shkodi - Belogub przywódca magów krwi, quest o złych templariuszach. Wiedz o zwłokach.
2. Rękawiczki - zbroja 28, 1% trafienia krytycznego - piec na żalu, zadanie " Dovgy shlyakh dodomu "z Merrilem i amuletem. Trzy trupy na gruzach.
3. Napierśnik - zbroja 116, 5% trafienia krytycznego, 13% krytycznego shkodi - w smoczych szwach w innych lokacjach.
4. Choboty - zbroja 42, 2% odporności na krytyczne trafienia, 5% od krytycznego shkodi - katakumby mgły Niżny, prowadzone przez maga Kunar. Zrzut ekranu na mісtsі bіyki z bandytami.
Bonus zestawu: +1 do Ducha i +10 do witalności / many
Zestawy zbroi dla dzieci
chmura enasaliny(Uczucia w II akcie)
1. Szolom Enasalina - Zadanie - "Dotrimuyuchis Kun" (Akt 2).
2. Rękawice Enasalin - Quest - "Wszystko, Scho Zalishilosya" (screen w лігві вбивці) (Akt 2).
3. Armor of Enasalin - Quest - "Know and Know Vratity" (u strażnika w Shibenik w Quest to Know and Know Vratity, jak w grupie niemieckiego Avelino) (Akt 2)
4. Chereviki Enasalina - Zadanie - "Pomóż rodzinie" Wyświetlę to w zadaniu Pomóż rodzinie (Akt 2).
Zestawy zbroi dla dzieci
Zestawy zbroi dla dzieci
Obladunok Spіralny Ochey(Akt 1):
1. Rękawiczki - piece na wąwozach, misja „Dovgiy shlyakh dodomu” z Merrilem i amuletem. Ze zwłok na gruzach.
2. Choboti - katakumby z Niższej Mgły, prowadzone przez maga Kunar. Zrzut ekranu na mісtsі bіyki z bandytami.
3. Hood - Belogub lіderka magów krwi, poszukiwanie niegodziwych templariuszy. Wiedz o zwłokach.
4. Mantia - w Draconies na szwach poślizgowych w innym zamku.
Bonus zestawu: +1 magii, +20 many / witalności.
Zestawy zbroi dla dzieci
pochmurny gość(Akt 2-3):
1. Rękawiczki - akt 2, ekran, Lіgvo Vbivtsі (Wszystko do zgubienia)
2. Choboti - Akt 2, Posiadłość Bartranda, ekran (Pomóż rodzinie)
3. Tułów - akt 3, cmentarzysko na Rozkołocie Górze (Nowy Szlach)
4. Hood - Akt 2, Zvivista alei, na zwłokach znajduje się vatazhka rozbіynikіv (Dotrimuyuchis Kun)
Bonus do zestawu 2 magii, 3% dla gracza
Zestawy zbroi dla dzieci
V grі smoka Age 2 є Istnieje wiele wszechstronnych zbroi, przewymiarowanych i oczyszczonych. Zmniejszamy jednak na swój sposób unikalne sieci (sieci) dla wszystkich trzech reprezentacji klas - wojennej, łotrzyka i maga. Na skórze okresu życia głównego bohatera w Kirkvolli, cała trójka, jest unikalnym zestawem, takim jak charakterystyka wołodii. Dla własnych mistrzów, w obecności klasy, nowe przemówienia otrzymają dodatkowe bonusy do zdrowia, ataku, zbroi i innych wskaźników. Kozhen rekrutował się z przemówień chotir - sholoma (kaptur), rękawica (rękawica), zbroja (zbroja, shati) i chobit.
Wyjątkowe przemówienia, takie jak te specjalne, można sprzedać handlowcom na rynkach całego świata. Jeśli chcesz, bez specjalnego konsumpcjonizmu, nie będziesz piękniejsza, gdy się od nich oddzielisz; Tego nie można odwrócić, a nowego nie można poznać. Praktycznie każdy jest wyjątkowo wyszkolony do brania udziału w ważnych bitwach z silnymi przeciwnikami. Pierwszy unikalny zestaw zbroi zacznie dostawać się do pierwszej sekcji, drugiej i trzeciej, od początku - do ostatniej. W przypadku lokacji, ponieważ są zestawy, nie można odwrócić się do pierwszego widoku, wystarczy rozejrzeć się po wszystkich pudłach, beczkach i ekranach, aby nie zatuszować chybienia punktu.
Mісця wygłasza przemówienia z pierwszego zestawu (seto), aby wszystkie zajęcia stały się niezastąpione. Głowa ubira jest podnoszona z tyłu wbitego przez Magessi Tarona ("Vorogi Sredn Nas"). Rękawiczki leżą pośrodku kamieni w lokacji. Vbrannya wychodzą ze szczątków smoka w wielkiej sali przed wejściem do dziewiczego Teige ("Wyprawa do szwów Glibinni"). Choboty do odnalezienia na ekranie w lewym pomieszczeniu przed wejściem do Przełęczy Winmark, lokalizacja Netri w katakumbach (roślina "Vovki w owczej skórze").
Błędem jest wygłaszanie przemówień z innego unikalnego zestawu (zestawu). Głowa ubiru dla wszystkich klas zostaje zabrana z ciała zamordowanego gangu bandytów na gorącą promenadę wzdłuż autostrady do Arishok (zakład „Dotrimuyuchis Kun”). Rękawiczki dla wszystkich klas należy umieścić na ekranie przed zejściem do sali do Quentinu („Wszystko, co musisz zgubić”). Shati dla wszystkich klas są w nowe różne: Na wojnę - w zbroyov_y Olafa na rynku Górnego Miejsca, część trzecia; dla kupca - przez godzinę trochę w tawernie „Shibenik” (znak towarowy „Wiedz i wiem, jak wydać”) lub u kupca Magnusa na poszarpanych brzozach w kolskim obozie Tal-vasgotov; dla maga - w jednym z grobów skarbca girskogo na złamanej górze, trzeci podział. Choboty dla wszystkich klas można znaleźć na ekranie na innej wersji maskotki Bartranda w Upper Misti ("Sprave the Same").
Mіstsya wygłasza przemówienia z trzeciego zestawu (seto), aby wszystkie klasy stały się nieważne. Głowa ubir jest podnoszona z tyłu klina wstawiennika Grace ("Serve cold"). Rękawiczki są automatycznie widoczne (fabryka „Vimogi Kun”). Vbrannya wychodzi z domu w Bone Yamі (siedziba „Rizanina w kopalni”) .Choboty do poznania z łona zamordowanego maga krwi Khionii (siedziba „Z woli”).