Nesugadintas skardinis praėjimas. Dabar pakalbėkime apie papildomus pranešimus „Dragon Age: Origins“ – „Vezha Magiv“.

stini

Vezha magiv in Drakono amžius: Origins є Reikia žengti vieną žingsnį. Todi tu gali neduoti laimėti ir zupinite mor. Atvyko į Misce galvos herojus diznaєtsya, mokyklų mainai į teisę eiti dyuzhe bjaurus. Colo prisiminė apsėsti magai, kurie visus juos vairuoja ir žudo. Tai reiškia papildomą pagalbą iš їkh pusės, nes chramovnikai nėra čekatai.

vezha

Įleisti tave į bokštą, gražiau nei viskas yra prieš kvartalo susirinkimą, tai kiek prekeivių nebus, o apsėstųjų ilgai negiedos.

Už durų yra burtininkų grupė iš Winn ir jūs turite dvi galimybes – priimti ją ir priimti vieną partiją į grupę, taip pat pamatyti ir nuvežti į vietą.

Dalі gravtsya ochіkuє užtrunka daug laiko pakilti iš viršaus į viršų, pakeliui, kurį matote dodatkovі zavdannya jakas i. Bent jau jus jau patikrina nenuoseklumo demonas, o tai tikriausiai yra dialogas ir iš karto nuo jūsų pasirinkimo įtraukti pagrindinį veikėją į dešimtuką.

skarda

Tu pats prokidayetsy ir netikras-Dunkanas ketina paduoti savo herojų į teismą už tuos, kurie jo neslėpė. Vbivamo two Syrikh Vartovikh i demo to p'єdestalu.

Čia jūs esate zustrіne kaip Nіall, kurie jums pasakoja apie dešiniųjų stovyklą, kai virusas per portalą perėjo į Demon Lute ir beldžiasi į vidų. Kai mes išeiname iš Mišos akiračio, jis yra įkastas į netoliese esančią skylę, jis yra tvirtai įsmeigtas, kad sveikai virpėtų ir atsigręžtų į Niallą.

dega Veža

Suaktyvinkite naują įrenginį ir virusą Palayucha Vezha ir Nashesta Temryavi vietose. Prie Degančio Vezhi jis yra ant kito ir kyla per audines į koridorių su degančiomis linijomis - mes eisime tiesiai ir per urvą į tamplierių sielvartą, nužudydami jus ir nuimdami sudegintus. forma. Vibiraєmosya ir ferrymosya į Navalą.

Radau viplodoką

Čia jums reikės griūti griežtai ant pivnicho Paliučų pavidalu, nes jei nepaėmėte, tada urvuose - taigi či inakshe kapai pateks į Splyachy. Pislya peremogi laimėti dast nauja forma- Dvasia. Rašymas gali būti lengvai paskirstomas iš pirminių durų įvairiose vietose.

rozbratų magai

Vieta artėja, ateik į jaku. Rukhaumosya ant stulpo ant kito, vairuojanti magai ir nepamiršta apie liriumą, bet ir sveiką zilla. Sulygiuokite jus iš karto su priešo priešu ir Čergoviu Spliačiu, kuris po mirties suteiks man formą - golemo formą.

Šepečiu su vibratoriumi jei nori valyti vezą iki galo ir kai bosas įvaromas į aktyvacijos pabaigą reikia vieno žingsnio, kad iš karto reiktų keisti vietą.

paskutinis etapas

Kreipdamiesi į Nіall, žinome, kad reikia patikėti pagrindines duris, o tada praeiname ten, kad viršininkas būtų nužudytas Jeveno. Tegul virusas patenka į karinį jūrų laivyną ir yra žinomos durys, nes galima zruynuvat golemo pavidalu - už jo bus vienas viršininkas. Taip pat reikia eiti iš Ragoso į Palayuchiy Vezha.

Šioje stadijoje kapas praras košmarą kai kuriose salose paskutinį kartą iki tos akimirkos, kai paliksite Verevilą – šiek tiek nuo kelio, jei nenorite įgauti Mišos pavidalo ir jo paveldėti.

Mūšyje su Chotiro salų viršininku pamatysite kelią į nerimo demoną. Jei nepaėmėte savo palydovų pakeliui, užtenka valandos pasukti paskui juos, todėl jis bus efektyviai sulankstomas. Perekonte їkh, kaip šviesa yra apie nerealią, ir tada viskas praeis į gerą.

Visas demonas įgaus 4 skirtingas formas, o oda, kai gyvenimas pasipildys, jei prasidės dialogas su Niall, bet kokiu atveju atimkite Lietuvą nuo puolusio priešo vagies, o mama perims kraujo.

vezha

Mes tapome tikra šviesa ir čia mūsų laukia dar viena kova – finalas. Susibūrimų metu prieš mūšį su Uldretu Varto Cullenu rožinės spalvos drabužiais galite eiti pas Chramovnikus ir laukti, kol baigsite visus magai arba pamatysite savo pasiūlymą. Taip pat trečias, neutralus variantas.

Dabar jis yra priblokštas ir stoja į mūšį, kai pabundi vikoristovuvati Litanіy kozhen, jei demonas atsibunda žvėries viduryje. Tai yra Dragon Age: Origins Vezhi Magiv ištraukos pabaiga.

Ant burbuolės ilsėkitės kaip tvirtovė su syrikh vartoyu. Ten tau duos nurodymų Dankanas, tarsi aš bandysiu pakeisti tave tame, kuris gimė tam, kad išgyventum. Natūralu, kad ne Dankanas, o demonas jogo pavidalu. Nukandę nuodėmes, važiuokite į jogą. Ydemo į portalą. Dabar pirmą kartą išbandykite tini grandinę. Nuostabus amuletas su decilkoh skyriais. Lentelės, vedančios iš vienos amuleto dalies į kitą, atsiranda praeinant vieną iš jų. Nužudę demoną Dankano pavidalu, matome kitą tini regioną. Yra mi nialla. Pasakykime, kad supratimo negali būti, kaip galima vibruoti nuo kepinio, o tik pasaką duoti. Tam tikroje srityje eikite į artimiausią portalą ir nužudykite demoną. Mieste galėsite paversti pastatą Miša. Tai tik šiek tiek karinio jūrų laivyno, pagalbos galite patekti į kambarį, kur bus pertvara. Atsigręžk į Niallą, pasikalbėk su juo ir grįžk į portalą tarp tų vietų. Dabar matėte 4 naujas amuleto statymo vietas:
- Tamplieriaus košmaras
-dega vezha
- uolienų invazija
- suplyšusi kolo
Dėl burbuolės ydemo in aš degau... Ten jūs stovėsite ugnies liepsnose. Apeikite perėjimus, pertvaros pusveltės, tad jei jose geriate – mirtis tiesa. Vietos kampe kovokite su užgesusiu demonu. Keisdami jogą, jūs paneigsite pastatą, kuris bus paverstas ugningais žmonėmis. Dabar vieną ar du kartus galite pereiti pro ugnies sienas. Visoje vietoje toli nenuvažiuosite, nes masyvių durų nebus kaip pertvarkyti. Sukant atgal į portalą ir į vietą Invazija į šaknis... Vona yra didingas labirintas su krūva piktadarių ir baisių koridorių, atskirtų ugniasienėmis. Dėl vivchenih sveikatos lengva apeiti visą perėjimą ir pažįstamą veidą, kuris kariauja su giminaičiais. Kad padėtų jums pamatyti būtybes. Vinchito mieste pasisukti dvasia. Visame paveikslėlyje galite bachiti nematomas duris ir pro jas prasiskverbti į slaptą kambarį. Vietos centre žinosite didelių durų kirtimą. Žinau tai portalui ir dar kartą užsuku į Nialla vietą. Ten eikite į nedidelį portalą, tada kurkite iš naujo pagal dvasią ir apsilankykite pagrindinėse duryse. Jūs atsidursite pasaulyje, jums reikia kovoti su demone Yovenna ir dviem žmonėmis posipak. Pakeiskite ir eikite į interlokacijos portalą. Simbolis dabar bus rodomas Niall vietos piktogramoje. Turėsite uždegti analogą kitose amuleto dalyse ir apkarpyti prieigą prie šerdies. Dabar virusas yra vietoje rosirvane colo... Vikoristovuchi mūsų mobilumas, mes lengvai patekti į kitą viršuje, kovoja su dviem kam'yanim golems. Turėsime prieigą prie likusios formos kapitalinio remonto – Kam'yaniy golemo. Mes galime laimėti masyvias duris įvairiais būdais. Užsiimkime čia pat. Už durų mus persekios vienas vyresnis demonas Slaveris. Vinas net silpnas, kaip golemas. Pakeisk jogą, aš pažįstu virusą invazija į uolą... Žinau lamos duris ir žydiu demonu Utkieliu. Dabar ydemo įeina aš degau... dії tі w: visajumo durys ir vyresniojo demono galva. Kartu bus ir Ragos, nesunku prisiderinti prie degančių žmonių viglyadų. Likęs vyresnysis demonas (Verevil) jus užregistruos tamplieriaus košmariškas sapnas... Jei esate viduryje, eikite į nenuoseklumo demoną (vieta centre) bus matoma. Ale burbuolei, paslėpk savo kompanionus. Oda iš jų yra prabangiose vietose amuleto gale. Prie jų odos turėtų būti bendrakeleivio sutuoktinis, kuris yra jo apgaulės demonas, už kurį jis slysta galva. Jei baigsite operaciją, eikite į centrinę vietą. Kovok su diskomforto demonu – dar sunkiau viprobuvannya. Tsey bastard įgaus kitokį vaizdą ir paprasčiausiai atsiguls jūsų transformacijai. Ties pidsumku po ketvirto apsisukimo atsiras overdrive demonas. Kalbama iš Nіal (shche in tіnі), atimant iš lavono Litanіy Andralli (taip pat ir bashtі) ir einame į salę katuvan susitikti su Ultredu.

Prieš leisdamiesi nuo kalvos, pamatykite Cullen Templar, kuris jums pasiūlys nužudyti visus magai. Vibe yra jūsų. Ypač rūpinausi gyvenimo magais, o smarvė padėjo Connoro vryatuvati Redklefe.
Būsite paryškinti jūsų pasiūlymų laimėtojų – Malifikar Ultra. Laimėti gali ne tik paversti didingu demonu, bet ir senus nedorus žvėris, kurie žavi kraujo maga. Pabandykite žaisti žaidimą visu vardu Litania Andralli. Dėl to zradnikas bus perrašytas, magai paslėpti. Pažvelkite į pirmąjį viršuje kartu su Irvingu, kaip būdą padėti jums mūšyje su Temryavi giminaičiais. Taigi Connoras laikas likti Redklefe. Charodyka Winn bus su jumis iki pat jūsų pabaigos.

Užduočių eiga spoileriuose, na, nesinori iš anksto perskaityti ir sužinoti daugiau apie tai, nenorite džiaugtis tinkleliais.

PASKUTINĖS PODAI:

Ostagar ir Korcari Wilds

Atvykęs į Ostagarą ir susitaręs su karaliumi Kailanu, Duncanas kalba apie būtinybę atlikti pasišventimo šventajai dešinei ritualą. Šiek tiek laiko, kad galėtumėte pasinerti į pivnichno-skidny Alistair taboro dalį, dar vieną Pilkąją karpą ir kartu su juo pasukti į Dankano bagatą. Valandėlę dairausiuosi aplink Ostagarą ir Alisterio pozas galima padaryti:

  • imkitės dviejų šalutinių užduočių - Alkanas dezertyras і Vovkodav mabari,
  • pasikalbėkite su prietaisu, patrankos magu, Codex: prietaiso patranka (The Tranquil),
  • Įrašykite garsą iš Teyrn Loghain Mac Tir, kodas: King Maric Theirin,
  • pasikalbėkite su vatazhkom kariais, dainuojančiais bilya veislynu, Codex: The Legend of Luthias Dwarfson,
  • mesti po elfų gіnts Pіk (Pick), todėl dainuosiu kariams, dainuosiu tau, pamatyk tai Loghaino kontūre, zbrekhati, ką turi daryti, jei aš įleisiu tavo, pasikeisk tavo kardas su Gardati kardu Gardati kardas tau ,
  • pasikalbėk su Wynne,
  • derėtis su kapitonu (pirmoji kuprinė),
  • Apsirenkite dviem pirmaisiais apkaustais – Daveth ir Jory, pilkasis.

Pasišventimo ritualui atlikti prireikė trijų buteliukų su motinų krauju, Alisterio kompanijoje, o Jori sekė paskui jas laukinėse Korkario žemėse. Tuo pačiu metu ten galite atlikti keletą šalutinių užduočių. Ant kritusių genlockų ir HARLOCK kūnų galima rasti buteliukų su krauju. Kai tik pasieksite kolbas ir išlipsite iš dėžės Syrikh Vartovikh (div. Nizche), galite kreiptis į Ostagarą. Pasišventimas ateičiai vyksta apvalioje bažnyčioje, jūsų pirmosios kūrybos su Alisteriu vietoje. Būtina gerti gimusiųjų kraują, dėl to, jei matote, kad jūsų herojus prarado tris iš jų, kalbos spaudos ir Jory bus įtrauktas į jūsų inventorių.

Pastaba: Atsisukę į Ostagarą galite nusipirkti kitą kuprinę iš kvartalo ir pamatyti magų ekraną (jei turite dezertyro raktą), tada magas gali matyti ekraną.

Be buteliukų su krauju, Dunkanas senųjų laikų laukinėse Korkario žemėse paprašė rosshukati, sutinka, kad ožkoms padovanos Syrim Pravookhonets, bet mama gali atnaujinti atmintį. Už Dankano žodžių padėkite popierių ant stebuklingai užplombuoto ekrano ekrane, priverskite Siriką Vartovičą meluoti. Griuvėsiai yra už tilto su makaronais ir fone. Tačiau ekranuosiu iki jūsų atvykimo laiko jau tuščią. Susitaręs dėl susitarimų paaiškinsiu kaip atsiras Morriganas ir paprašysiu nueiti pas mamos hatini Flemeth, nes ji paėmė dokumentus, kad išgelbėtų savo gyvybę, taigi jakų drukas ekrane jau seniai nuskendo. Rašydami susitarimų atmetimą iš Flemet rankų, galite kreiptis į Ostagarą.

Duncan paprašys jūsų patarti karaliui Kailai dėl mūšio taktikos. Planas yra pasiekti paprastą pabaigą - karalius su Sirimi Pravookhorontsy vimanuyuyuyuet savo artimaisiais puolime, o Teirnas Logeinas geriausiu momentu pradeda smūgį iš šono. Pakeliui prasidės jūsų vaidmuo – su Alisteriu pačiu galingiausiu kaltės momentu įžiebsite ugnį Ishalos vezh, taigi, tikrai, tapsite signalu Loghainui.

Pastaba:Žvėriška pagarba mago Uldredo švilpukui, išskyrus tą, tse paskutinė akimirka, Jei galite, galite aplankyti kai kuriuos apartamentus Ostagare.

Užduotis turi būti pataisyta nuo bėgimo iki smūgio ant bombarduoto tilto – būkite apsauginiai, deginantys ulamki gali jus nugalėti. Bilya sugrąžins jus į miestą, kas žino, kaip jus pamatyti, kaip jus užtvindė jūsų giminės temryavi, kurie gėrė neseniai iškilusių molinių tunelių viduryje (apie juos galite juos beveik pamatyti prieš Konsekraciją), o dabar yra gyvybė. Taip pat dėl ​​to, kad kim yra jūsų personažas, galėsite tai padaryti kaip komandos narys:

  • kaip magas, tada ateik pas gerai žinomus vezhi ir kareivius,
  • jei Ludina kilminga (tobto, є šuo kompanionas), tada turėtų ateiti vienas stulpo magas,
  • į інshih vypadki okhoronets vezhі ir magas.

Vezha Ishala - pirmoji viršuje.Įėjimui yra purvo pasta (tempimas), be to, genlokas-emizaras įsijungia, jam nelengva eiti į frontalinį puolimą, jei šaudyti paprasčiau, noriu šalia dalelės priešų su strėlėmis ir magija. Paleiskite du primityvus, pilnus vietinių temryavių, tiesiai iš jūsų durų durų, Genlock ir HARLOCK, iš kitos pusės, artėja prie mūšio garsų.

Vezha Ishala - dar vienas viršuje.Žinau, Genlockas ir HARLOCKAS pasalos. Žinau, nelengva eiti akis į akį – galite apeiti didžiausią pasalą per išankstinių nusistatymų marias ir savo balistą.

Vezha Ishala - trečia viršuje.Čia yra galingi sąjungininkai - trys koviniai šunys-mabarai, uždari kamerose. Galite žaisti su jais ir nueiti visą trasą.

Vezha Ishala - viršuje viršuje. Yra tik vienas vagis, bet jį įveikti nėra lengva. Veiksmingiausia kovos strategija iš vaizdo yra paremta pergalingais atstumo burtais, jei norite tokių, kaip entropijos mokyklų paralelė ir silpnumas (jie bus magas). Štai kodėl tankų vaidmenį galima atlikti be mago valdymo pagalbos. Ant šios ogrės yra Havardo Egio kukmedis skydas.

Pakeiskite ogrę, įžiebsite signalo ugnį. Protein Login seras Cauthrienas neįsakė numanyti signalo. Karalius Kailanas, Dankanas ir visa armija važiuos puolant didžiules priešo pajėgas. Aš vežu Ishala vrivayutsya naują pasaulio jurbi, tavo herojus ir Alisteras nėra neabejotinai patikrinti vienodi, bet tuo atveju, jei Flemetas pavirsta milžinišku paukščiu ir abu juos nuneša ...

Lothering

Rašydamas nuostabų įsakymą iš Ishala, jūsų herojus su Alister bilya hatynie Flemet surinks armiją, kuri kovos su moromu – iš nykštukų, elfų, magų, Erlo Eamono žmonių ir kitų. Flemetas nurodys Morriganui atvykti į Syrim Pravookhontsyam, kuris nelauks ir pamatys burbuolę, kad pažvelgtų į nedidelę gyvenvietę privačiam apsilankymui Lothering, išmoktų naujų dalykų ir papildytų atsargas. Už Lothering yra Impersky traktas - kelias, einantis per visą Fereldeną, galite atvežti keletą žmonių: Redklef, lis Bresilian, aš vedu Magivo ratą arba nykštukų Orzammaro vietoje.

Kortelė jau yra, bet pirmą kartą brangiau galite įsigyti tik Lothering abo tabir. Vibir Lothering Wiklikє rodo vaizdo įrašą apie Zbori Denerime, de Bann Teagan Guerrin, jaunesnysis Yerl Eamon brolis, yra viešas Logaino pranešėjas, kuris nevaržomame mūšio lauke apsireiškė karalienei Anorai (jos dukrai) kaip regentas.

Jei jūsų herojus nėra džentelmenų tauta, žygiuojanti (tobto, jo paties šuo vis dar kvailas) і Vovkodav mabari užduotį užbaigia, tai pakeliui į loteriją bus žiburys su šunimi, kovotojai su tamsos motinomis. , eik kovoti su šunimi, kol ateisi.

Atvykę į Loteringą susidursite su banditais, galite sužinoti, kaip Loghainas sveiką vadina Siriją Vartovičiumi. Pabandykite patvirtinti Loteringo gyventojus, tačiau keli verslininkai, norintys atmesti centus už sirų vartovichų galvas, įeiti už privačių vartų.

Oskilki Mistseviy Bann atgaivino visus savo karius ir prarado Lotheringą be užgrobėjo; Lotheringo pradžioje einame į Imperatoriškąjį traktą, ten pamatysite du gnomų prekeivius, Feddikas (Bodahn Feddic) bus su mėlynais basutėmis, užpultas tamsiagimių. Viruchite, іkh, і smarvė prieš tave stovykloje, taigi, jei pradedi kalbėti apie miestą, turi sumokėti auksinį. Leiskite savo pasivaikščiojimui gulėti tabire, ir galėsite pradėti eiti prieš bet kurį Moros pomėgį (pasukite aukštyn, užbaigus skiną Lothering bus įsišaknijęs).

Pastaba: Loterijoje galite pažinti du kompanionus – Lelianą ir sieną.

Rosirvaniy Kolo (Nutrūkęs ratas)

Vykdydami užduotį galite ateiti į Wynne vakarėlį, aš sutrumpinsiu triuką per vidurį ir sutvarkysiu daug dalykų iki senų atributų.

Net loterijoje pamatysite apie tuos, kurie nėra tokie Bašte, tačiau Kalenhado ežero prieplaukoje pamatysite Kerolio tamplierių, kuris nenorėjo ten ko nors praleisti. Yogo galės vmoviti ar išsitepti, bet jūs galite paspartinti Morrigano, Wall ar Lelianos pagalbą (vibravshi topik "Ar galime apie tai galvoti?").

Vežoje veido vadas Gregoras (Greagoiras) pamatė, kad padėtis perėjo į tamplierių kontrolę, durys buvo uždarytos ant durų, o už jų buvo priblokšti magai, tamplieriai ir apsėsti. Gregoras jau išsiuntė pranešimą Deneriui, todėl negalite atsižvelgti į nuosavybės teisę ir apie pagalbą kovoje su morimais. Žinoma, tu gali pabandyti grįžti pas jį, kad visi viduriniai vezhi eitų, ale durys būtų uždarytos už tavęs, o Gregoras tiki, kad viskas tvarkoje tik tada, jei pats pirmasis burtininkas Irvingas bus toks pat geras kaip tavo. Tobto, nebus jokio skambėjimo, kol nebus baigta užduotis.

Vezha Kruga - pirmoji viršuje.Įrenginyje esančių mokslininkų kambariuose Vinas yra vienas iš magų, kurie paims vaikus nuo demono. Norėdami pervažiuoti demoną, tai bus rozmova, dėl kurios rezultatų galima susitikti su Winn arba zmusiti її kovoja su jumis. Nepriklausomai nuo jūsų pasirinkimo, pakeliui į kitą viršuje rasite barą. Čia taip pat yra du šalutiniai uždaviniai - Paskambinsiu Mezhi ir mokslo sargas.

Vezha Krug - dar vienas viršuje. Prie įėjimo į vyresniųjų magų kambarius įveiksi gailestingą pareigūną Owainą, kuris pasakys, ką iš naujosios Adralla litanijos paėmė magas Niall, kuris neleis kraujo magams suvaldyti rožių. Visur bus demonų, mirgėjimo ir kraujo magai atgyja, nuo juokingo mago Godvino (Godvino) žvilgsnio, kaip nueiti iš šafo, kurį galima nuvaryti arba paleisti atgal į šafu.

Pakeliui nepraleiskite dovanų kompanionams – permirkusio portreto (Vandens dėmėtas portretas), Orlė rožės, Sidabrinės grandinėlės, Bažnyčios amuleto (Chantry Amulet), Irvingo spintelių Morriganui, pristatydamas ieškojimas Flemeto tikras grimuaras Taip pat yra maža dažyta dėžutė (Raudonosios Jenny draugės užduotis). Be to, suaktyvinę išmestą statulą salėje, galite išlaisvinti Revenant iš mirusiųjų (The Black Vials Quest).

Vezha Kruga - trečia viršuje. Cei virš tų, kuriuos išžudė priešai: negyvieji, demonai, užburti šventyklininkai, štai Užburtasis žachas (Arcane Siaubas). Čia galite suaktyvinti chotiri statulas iš užduočių „Mezhi globėjas“ ir sužinoti svarbių užuominų (penkios pusės, chotiri magas). Dovanos kompanionams: mažas aukso luitas ir baltas runestone.

Vezha Krug - ketvirčiai viršuje. Su demonu ji užbūrė tamplierių (ir galima išaiškinti ritmus leidžiant demonui iš karto viparuvatis su auka) ir būrį užburtų tamplierių, kuriuos užbūrė kraujo magas (abiem atvejais jie buvo išsiųsti kartu) su magais. Dovana: Saulės blondinė Vint-1. Dal neišvengiamai būsi nemalonumų demonas ir valgysi Alavoje.

Dainuojant po to atsitiks košmaras (su mažais variantais). Visur čia yra išdėstyti konteineriai (prie katilų, šiltnamio stiliai ir pan.), tarsi atskleidžiantys esmes, nuolat perkeliantys personažo atributus, todėl pro juos nepraeina.

Weisshaupt- Čia reikia įveikti netikrą Dankaną ir vibruoti nuo niekšiško košmaro.

Neapdorotas išnykimas- Kalbėk su mumis tuo pačiu būdu, nenuoseklumo demono, Niall, gniaužtuose, žinant viską apie Tin kaimo salų sistemą, kerovani mažų demonų. Už salų ribų galite pasiekti centrinę salą su galvos demonu, tačiau jūs tiesiog norite judėti aplink jas savo vieninteliu skambučiu, tai gali būti toli gražu ne grindjuostė. Tegul krokas nueina į skardinį portalą ir prisidengia Mišos vaizdu, įsitraukdamas į Mišos ir demono kovą (vminnya: nepatogu). Eidami galite patekti į mažąją misha nori.

Darkspawn invazija- Padėkite tamplierių dvasiai mūšyje ir nusikratykite dvasios dangą (minus: Winter's Grasp, Crushing Prison, Regeneration) ir negalite prasiskverbti už ugnies bar'єri.

tse Drakono pasivaikščiojimas Amžius: Origins negali atkeršyti savo informacija apie priešistorę, nes ji yra dar gausesnė, net jei ji smirda, ji nėra dar labiau sulankstoma ir be mūsų pagalbos galite apsieiti be jokios pagalbos. Mūsų straipsnis yra dėl to, kad į Ostagarą atvyko pagrindinis veikėjas su Duncanu.

Ostagaras

Ateik į Ostagarą su Dankanu ir pamatyk karalių. Jei Duncanas jūsų paprašytų, galėjote įvaldyti stovyklą, naujas kodas ir užduotis „Dedicated in Sire Pravookhorontsi“ bus priimti. Otzhe, ant іnshiy kintsі tilto, dažnai galite susipažinti su pirmakoju kariu. Eik iki galo ir pasikalbėk su šunimi. Dešinėje tame, kur šuniui reikia vilikuvati, kuriam būtina atsinešti bilietą, auginimui Laukinėse žemėse. Tse Quest "Vovkodav mabari".

Šuo yra pirmasis jūsų sąjungininkas. Rekomenduoju valandą po valandos praleisti su savo šunimi. Įjunkite maitinimą, pabandykite pumpuoti vyną miesto apylinkėse ir nesisuksite tuščiomis vištomis. Kai kuriais atvejais tsikavi egzempliorių lankymas gali užtrukti ilgai. Mūšyje ant burbuolės bus rudas pavadėlis, po valandos jį pakeisite perspektyvesniais aptvaro nariais.

Dabar jūs išmokote valandą susipažinti su Alisteriu.

O, Alisterai. Vienas iš jauniausių Sirikų Vartovičių. Kolishn_y templaras, su usіma palikimais, mokyklų mainai viplivayut ... Blokas nėra toks paprastas, kaip galite sėdėti iš pirmo žvilgsnio. Ypač tsіkavo sposterіgati už їх konfrontaciją su Morriganu. Mūšis geras. Nepogano Volodya su kardu ir skydu.

Kad kas nors eitų popiet ir pasikalbėtų su Dankanu. Gausime 2 užsakymus: paimkite 3 buteliukus su šeimos krauju ir su svarbiais senais susitarimais. Iki mūsų laiko iki mūsų prisijungs du nauji aptvaro nariai - Davet ir Jori. Na, virusas yra laukinėje Korkaro žemėje.

Laukinės Korkario žemės

Burbuolei, grojančiam vovk_v. O išauginto temryavi ašis yra tse Garlock, o genlockas (lankininkai) stovi ant pagorbі, todėl racionalu užgožti zagіn. Nepamirškite obshukuvati jų lavonų, kai vbivvstv (manau, kad vykonannya jums reikia buteliukų iš savo kraujo). Ydemo pivdennish, pakeliui, nepamirškite atlikti polova užduočių (to, kurios reikia, kad šuo būtų sugautas, nes ėmėtės tokios užduotys). Prodovzhuєmo rukh ir prosuvaєmosya už pivnich vid, kol sugriaus vezhi. Pidіyshovshi prieš kovą, mes turime netvarką su Morrigan і її ... atsiprašau ... mano mama. Dėl vikonannya zavdannya eikite į tabirą, rozmovlyaєmo su Duncan ir dalyvaukite pašventinimo rituale Sire Pravookhorontsi. Nepamirškite apie šunį (atsiųskite laišką, apsisukite po valandos). Pislya eik į zbori.

vezha ishala

Gerai apgalvota galimo mūšio strategija – tse zaporuka peremogi. Zboroje karalius Kaylanas paprašo jūsų ir Alisterio uždegti signalinę ugnį ir tokiomis apeigomis atiduoti aukštuomenei, kad genčių minia juos naikintų mūšyje. Siųskite Teirn Logeyn puolimą į ordą iš šono. Tiesiai į Ostagaro pusę, Vezha Ishala kryptimi. Įdomu vaizdo įrašas apie mūšio ausį. Prodovzhumo kelią į vezha, nors ir mūsų laiko kaina, bet temryavi giminaičiai jau pateko į vezha ir visi mūsų ten buvo nužudyti. Jis įvedamas į visumos vidurį ir valomas nuolat. І ant pačių viršūnių, tarp signalizacijos ugnyje ir stovime Ogrė, su kuria bus bitisya.

Mūšyje užsidegs signalinė ugnis. Stebite vaizdo įrašą, kuriame karalius ir Dankanas yra herojiški vairuodami, o Teir Logaine gaus ordiną ir nurodys savo aptvarą įvažiuoti. Ir mes čia daug nesutariame...

Įmestas į Morrigano kepurę. Jakas viyavilosya, Flemetas, motina Morrigan, paslėpė mus. Dal yra mielas demonas ir pakeliui. Morriganas yra su mumis, o Alisteris, kaip didis templierius, neturi laiko sieloms.

Morriganas. "Lisova vidma? Nesąmonė Omanui. Ar negalvojai apie savo protą?" Morriganas nepakankamai pasakoja apie save. Aš neprieštarauju, kad matau iš laukinių žemių, bet visi faktai ir biografija man pasakoja apie vietą.

Lothering

Žvilgtelėjau į vaizdo įrašą su Thir Logain, tuo pačiu šunimi (kuris buvo sugautas Ostagare), ir šiek tiek prabėgau. Pakeliui į vietą, ant tilto, pamatysime įvairius "mokesčių rinkėjus", rozbіyniki, kaip, kaip matėte, išplėšia, kokie klampūs ir be tų pamišusių verslininkų. Morriganai, skaityk. Jei neprieštaraujate, galite sumokėti 10 monetų. Ypač su jais važinėjau, o tuo pačiu žinojau, kad miestas mums už galvos išardytas. Prižiūrėtojas su plėšikais turi paguldyti tamplieriaus lavoną, o tada, esant vienam varnui, vieną iš Lotheringo maišų.

Gyvenimas loterijoje grindžiamas galimų savininkų principu. Vietoj to, kad būtų iš naujo apgyvendinti bizhenetai, ale deyakis skaičiuojamas su dideliu pelnu. Kalbu apie kunigės ir pirklio ginčo sceną, tarsi būčiau sulaužęs kainą jos bendražygei.

Prie įėjimo į bažnyčią galima apsinuoginti nuo darbuotojų „Rozbiyniki visur“. Meta zvdannya: znischiti 3 žaidimai rozbіynikіv, mokyklų mainai užsitęsę pіvnіchnyh Lothering pakraštyje. Dėl vikonannya eikite pas pamokslininką į Devonus už miesto. Dar yra 2 kartai, kai eini į dunduką, smarvė paprasta: „Jei užpulsi žiniasklaidą“ ir „Ostanio dovana“. Užsukite į bažnyčią ir pasikalbėkite su Grey Donall. Akivaizdu, kad tai Yerlis Eamonas, kuris gali labai padėti Alisteriui, kad jam padėtų, mirtini negalavimai ir Redklefo veidai šnabžda Andrastei Šventųjų pelenų urną. Be to, perduokite medalioną ir raštelį jums, kai paėmėte jį nuo kareivio lavono (na, atsiminkite, kai įeisite į Lothering).

Ydemo prie įvairių padangų. Ten mus patikrina vienas iš Loghaino pozicijų – Dane ir būkite pasiruošę prieš nedidelį konfliktą. Leliana ateis prieš mus. Uwaga! Jei matote Deiną, tiesiog išleiskite jėgą paimti Lelianą į savo zaginą.

Leliana yra bažnyčios naujokė, jai gerai sekasi suvirpinti treniruotų naimanų dvasią, ji pati yra verta savo, ir tik tai, kad pats Kūrėjas jį atvedė į kovą su giminės, ir tai... iš pažiūros švelniai, nekaltai.

Ei, kambaryje yra vaikinas!

Chuckas paskambino Stenui, o bažnyčia įdėjo jį į kamerą už ... zlochiną. Otrimumo quest "V'yazen Kunar". Jakas Viconati? Būtina pasikalbėti su gerbiamąja motina (pasikalbėkite su Leliana, kad sėkmingai praeitumėte). Pažįsti gerbiamą Motiną bažnyčioje, kambaryje, dešiniąją ranką. Ale, aš ypač nesimaudžiau Lelianos odoje, kvailai besimaišydamas su Klitinio pilimi.

Sten. Nusileisti į vyro milžino kamerą yra beprotiška, Lotheringo maišai nepalaidojo nieko baisaus, palikdami juos be Blight.

Iš viso mūsų perkėlimas į loteriją baigsis, o „Dragon Age: Origins“ ištrauka bus tik pataisyta. Prie įėjimo iš vietos papildoma pagalba suteikiama prekeiviams nykštukams iš okupatsii Garlock. Pamatykite smarvę, kai žinosite, kad ji bus arti jūsų stovyklos, todėl turite turėti reikiamą inventorių ir runas. Kur tu eini? Earlas Eimonas mums nepadės, todėl eikite į Redklefą, palikite be akių. Būkite priblokšti nykštukų, elfų ir magų pagalbos.

misto nykštukai

Ant įėjimų šalti kalnai mes jau žaidžiame banditais prieš magą. Prie įėjimo į Orzammarą buvo surengta scena, o Thur Logeyna Іmrek pasiuntinys ketina pabėgti į nykštukų vietą ir patenka į visiems uždarą karalystę. Sirikhas Vartovikhas, susitaręs, buvo puiki priežastis, ir jie visi mus įleido.

paklauskite politikos

Nykštukai yra pasirengę be jokių problemų atsiliepti į Vartovo Sirijos kvietimą ir priimti sutarties jėgą, o ne iš pasiūlymo, karaliavimo nykštukuose, nesąžiningi.

Jei matote, ko jums reikia katėms, galite atlikti keletą šalutinių užduočių daugelyje Orzammar salių. Pavyzdžiui, Filda prašo jūsų pamatyti mėlynas siūles. Brolis Berkelis paprašys jūsų padėti pamatyti Orzammaro bažnyčią. O Dagny nori skaityti magiją. Dabar ožkos mygtukas akordeonas ir nykštukų magija? Na, gerai, pasikalbėkime su Pirmuoju Magau, jei būsime rato baseine. Na, aš galiu paimti porą augalų iš zberigachų Deimantinėje salėje.

Ydemo į Radi salę. Visi labai svarbūs Orzammaro protai yra svarbesni, kad nykštukai pamaitintų, vieni iš tų, kurie skolinasi vietą soste. Sosto negali palaikyti 2 apsimetėliai: Belenas ir Harrowmontas. Jūsų zavdannya pіdtrimati yra vienas iš varžovų, o naujų susibūrimų karalius įsakė leisti kariuomenę į Blight mūšį. Mačiau likusią dalį, todėl, kaip ir Harrowmontas, tapau džentelmingesnis. Tiesa, pirmas kartas Harrowmont yra labiau sulankstomas, reikia jį įveikti prie viprobų, o kartu ir priežastis, kodėl Bise ir Gwiddon atstovauti Harrowmontui.

Viprobuvannya už narsumą

Ydemo į vietą už didžiulių salių. Zbroyar viprobuvan galite pasigaminti valgį. Už odos jėgą nupjausi centų trošą, o jei eisi per visus vakarėlius, tai mieste atimsi kraujo monetą (vimoga kraujo magija).

Umoviti Bays ir Gwiddon broliai, viprobauvanny likimas nėra lengvas. Taigi manęs nepasiekiau. Jakas bi nebuvo bulo, ydemo zapisuvatisya į viprobuvannyah likimą. I ašiai arenoje. Pirmasis mūsų supernikas yra Severinas. Lengvai! Mūsų įžeidžiantis supermenas ... Hmm ... priešininkai yra dvyniai iš Vyskovo kastos Lucian ir Miadzha. Tse jak du Severin, ypač nesijaudink! Įžeidžianti vorog vzhe seryoznishe - tse Movchazna sesuo Khanashan. Duokite vaikinams viprobuvannya, galite paimti ką nors iš aptvaro. Aš paėmiau Alisteirą. Būkite saugūs, mūsų priešai Vodžekas ir VELANCE yra maloniai sučiupti šarvų. Likau viprobuvannya ... Apie biy viyde Piotin. Viešpatie, tse bulo misivo ašis! Vagis nerealiai stiprus ir atkaklus. Tse net sulankstomas bėgas, bėgiojau iš vieno kampo į kitą, gerdamas viską, už sėkmę, і, vis tiek, pakeisk, bet ne pirmą kartą. Leisdami kovai įsibėgėti, būsime pasveikinti ir vyksime į Duliną smuklėje „At the Shinkar“.

Kelyje į sostą!

Mes padėjome Harrowmontui, prisiimti viprobudų likimą. Tačiau to nepakanka. Žengti, bet būtina žudyti, todėl grįžk prie juokingo drąsuolio Jarvi. Tiesiai į Misto Powder. Kurnoi Misti mes netikriname prailgintais rėmais. Na, gerai, nes aš išgyvenau, kovodamas su Poetinu, visi banditai yra citatos. Galite pasikalbėti su Rogeku. Kad galėtumėte užsidirbti pragyvenimui iš kontrabandos lirio, arba jums reikia atnešti 50 auksinių monetų. Aš ką tik išmušiau Rogeką ir išmušiau 20 auksinių, užtenka truputi.. Su viltimi sakau, suprantu, kad Jarvi chartijos nariai nešiojasi su savo specialiais raktais, matydami pirštą. Pakalbėkime apie tai su Alimaru miesto vietoje, o tada eikime į zanedban trobelę miesto mieste. Paimkite raktą iš mirusių banditų. Tada scenoje galime pamatyti duris ir langus. Hmm... Chartijos alėja čia pilna labirintų ir pykčių. Pakeliui galima pamatyti klitinus su barti. Pirmoji ašis laimėjo, Jarvi! Oi, kova su Jarvi ir rėmėjams nebus lengva, nors ir lengva užburti, pirmyn! Ašis ir viskas, obshukuєmo vietos ir lavonai. O raktas, kaip žinojome iš Džarvi, veda mus prie slapto išėjimo per Džanaro parduotuvę.

Pats kruopštumas

Lordas Harrowmontas paprašys mūsų eiti į Glybinny dygsnius dėl pokšto kaip Zroblenojus Branko. Žodis „Doskonalikh“ per radiją už aukso plakinį! Virushaєmo į Glibinnі siūles, o kelyje kalbame iš Ogreno.

Ogrenas. „Negaliu pasakyti, ar būčiau suporuotas šokdamas karūnavimo baliuje, bet ant siūlių man to reikia. Ogrenas iš Kondrado namų buvo turtingas karo kastos narys. Jie neužėmė ypač aukštos stovyklos, tačiau kai kurie stovyklos atstovai, įskaitant patį Ogreną, sugebėjo gauti daug peremogų už viprobauvannya ir perkėlė savo stovyklą. Ogrenai mėgsta gerą vipiti, todėl nedovanokite jums dovanų.

Dėl burbuolės nuėjau į Teiga Budinka Edukan ir popoluvat Trochi ant uolų. Klaidžiojęs labirintais, nieko tsikavy, krym kaip pelės su palaikais, nežinau. Tada nuėjau prie Kardino kryžiaus. Taigi, galima eiti mažais takais, є pereiti per blogį ir iš dešinės. Einate į blogio perėją, pasikalbate su šaukliais, dešinėje esančiame praėjime - jus patikrina genlockas. Čergovo kelio gale yra priešų uostas, nors ir su tramdomąja Bronte. I axis vin, Teig Orta. Eikite koridoriumi ir eikite į perėją dešinėje, keliu iki pavuko ir genlocko. Zustrіchaєmo gnomas – ranka to, kuris prašė pamatyti lauką. O ašis ir nauji mūsų priešai yra užmirštos dvasios, o kartu su jomis ir akmeninis golemas. Ortos užrašo viduryje yra ekranas (užduočiai „Sugriauti įrašai“). Davė mums čekį dar vienus zagininius vartus ir du golemus (odos „kontrolė“ per tiltą). Jei einame tiesiai į praėjimą, turime įkąsti su pėstininkų karaliene, nes jie nuolat pikti, o jei blokuoju beposrednya nebezpeka - skambinu. Sutvarkęs vietą Branko draugas skaito. Dabar tampa aišku, kad Branka buvo virusas Dead Rovi. Tai kodėl taip yra?

miręs rovi

Dėl burbuolės parodysime vaizdo įrašą su drakonu ir simboliniu veislių skaičiumi. Suteikite papildomą pagalbą Cardol ir Yogo legionieriams. Toje tilto pusėje mus tikrino lankininkai ir ogrė. Rukhaumosya yra pakeliui, platina ją Garlock ir Bronte, nuo durų iki vartų. Didžiojoje blogio salėje su Kovadlos genlocku valdovu patikrinate priešų minią. Protylezhny laive eikite į vietą ir į tą pačią salę, nors ir su griaučių ryjančiais. Dalі zustrіch iš Hespіt. „Branka mus pradžiugino... sudužusi... pavirto į...“ Kambaryje su mirusiųjų legiono relikvijomis jie paima iš veterano raktą ir atidaro duris (centre, priešais piktąjį tiltą). Pasiruošk. Nesu didelis ant užsispyrusio stiebo. Ta pati būtybė gnomus pavers genlokais. Gimda nėra drovi dėl savo sutrikimo. Burbuolei nupiešti čiuptuvai. Taigi taip gražiau. Oi-ji, galusi čiuptuvai, tas pats genlockas su rėkiančiomis pasirodė. Ale, aš žinau, kad tau tiks. Dalі Chergova scenarijaus kopija Hespіt.

kovadlo Porožnechі

Mums suteikta teisė prisiminti plunksnos narius. Ogren ne lauke. Pasiėmiau su savimi – Morriganą ir Lelianą. Ir ašis i Branca. Nedirbame! Aš einu! Branka buvo taip priblokšta prie tsiy kovadli, todėl paprašykite mūsų eiti skaitmeniniais koridoriais ir išeiti į pačią kovadlio vietą. Tarnas už paslaugą. Dovgo ir lengvai sekite žymeklį, valydami mases viena nuo kitos. Kambaryje, kuriame yra 4 golemai, reikės jį užpildyti... tiesa, galmov (po vieną iššoksite). Ydemo dal, įeinama į koridorių, de golems puls poromis. Galima pasiekti akimirką su dvasių aparatu (tas pats mechanizmas chotiroh kam'yan galvų viglyadoje, kuris vadina dvasias). Norėdami paskatinti dvasias ir aktyvias pramogas. Ir taip iki pasirengimo. Tai taip paprasta! Ydemo blogio ištraukoje, stebinantis ekrano užsklanda. Dabar kloti vibratus, kas gali padėti: Brantsi ar Kardin. Motyvacija čia tokia: Branka nori pataikyti į kovadlos vidurius (galmovų armija pas mus nagodi vіynі z Morom), ir kankinti Karіdiną, kad baigtų šaukimą ir net laimėtų tokį subtilų instrumentą. Vikuvati karūna gali būti panaši į juos, nes smarvė yra įžeidžianti - Vchineni. Dopingavau Brantsį, baigęs mintis, bet pakeliui visos geros. Kiekvienas, kuris yra vipad, turės galimybę pabūti su vienu iš galmovų ir vienu iš vatazhki. Kalbame apie sunkų mūšį su Branca. Ašis ir viskas, mes turime karūną. Aš, prieš kalbą, čia galite perskaityti nykštukų sąrašą, kurie buvo iš naujo sukurti ant galmov (žr. zberigachų sąrašą). Jei taip pataisėte, nepamirškite pasiimti šarvus iš mirusio Cardino. O atstumas yra apversto karaliaus karūnavimas ir... viskas... laikas mums žlugti.

lis elfiv

Prie įėjimo į Elfų žemę turime dolių patrulį. Taigi jakas? .. Pislya mes visi vedame į galvą. Aišku, kad didelė Elfų dalis pateko į Posakio Ikl prakeikimą, o ašis-ašis virto apversta. Ir kaip jau zezumіli, kovok su Blight, smarvė akivaizdžiai ne gyvate. Dėl pasmerktųjų ir їkh yaknayshvidshvy oduzhannya bajorų būtina važiuoti infekcijos dzherelo.

Galima šiek tiek pasižvalgyti iš Dolianų stovyklos, nes smarvė ne tiek, kiek skleidžiasi ir nėra sodri. Elora, galvos galvijai, sėdi bіlya galla (toks raguotas zvіr) paprašo apsidairyti po būtybę (zastosovuєmo navichka vizhivannya). Jaunas klaidintuvas Kammi niyak negali valdyti savo ypatingo gyvenimo (pagalvokite apie jį kaip apie Heine, kad įmuštų viprobuvannya ir atimtų jį nuo nepatvirtinto klaidinančio asmens). Atras nori z'yasuvati, kuris tapo Danelos būriu. O beždžionės darbininkas Varathornas paruoš tau seilinuką, kai tik susirgsi daug tymų.

Enti, elfi ... Gendalfas?

Tiesiai į Bresilianskio lis. Tai man turtinga čia statyti (kaip žvėris, todėl apverstas). Zagliblyuyuchis in lis, mi zustrinemo Bigun. Rozmovas nėra toks trivialus su juo, bet jis nesidera dėl beyki vіn vіk. Prodovzhuєmo doslijuvati lis. Turėklai su medžiu, kuris nuvirto (beje, darbininkui gali būti didelis tymų kiekis), naujas vagis - Silvanas (Entovo analogas iš Volodar Kilets), ypač nesijaudina, jei policija maloniai degina. Naujoje pusėje Vakarų Bresilijos pasikalbėk su Didžiuoju ąžuolu, kuris turi neklaužadą vikravą ir jį turi... atsiprašau, gile.

Dalі grįžau į nykstančią lіsu dalį. Čia yra stebėtojo vaizdas, kaip gilė prie ąžuolo. Naujasis turi muzikinį pasiūlymą, bet pats faktas yra ąžuolo kalamas. Ale nemaє, prašiau ąžuolo pagalbos, todėl vimіnyav gilė pas liudytoją ant yakus knygos iš inventoriaus, o ąžuolą pasukant į nuostolius. O ąžuolas, kaip matomumo ženklą, mums įteikė lazdą, kuri gali padėti nublizginti stebuklingą juostą, kol dar negausime. Plėtojant blogis prie įėjimo į Skhidny Bresilian, jūs pažinsite apverstą Danielių (Atraso būrį, kai ėmėtės tokios užduotys stovykloje). Vaughn įteiks jums pasiuntinį, skirtą asmeniui ir hustkai. Danielu nėra vryatuvati jokiame vipad. Naršykite, kai tik jums atrodo tinkama, galėsite paimti „ozviriną“ ir jus pulti. Be to, jei einate į pivnichą, galite atlikti užduotį „Skarb magician“. Meta zavdannya - žinok 3 antkapius, nužudyk mirusiuosius ir pasiimk Jagernaut šarvų komplektą (Velmi Korisna turtingas, aš patraukiau Alisterį, laimiu pavydėtiną veidą).

ligvo zvira

Pislya, einanti per stebuklingą juostą, yra žinoma Bigunui, o atstumas yra įveikiamas iki griuvėsių. Prie griuvėsių jis yra dešinėje, bet koridoriuje nieko nebėra. Aš varau drakoną į praėjimą į žemesnį lygį. Pirmoje zonoje pamatysite berniuko vaiduoklį, o ten taip pat galėsite aprašyti ritualą. Kitoje zonoje yra vieta ritualui. Ašis būtina visonati: duok glečiką su vandeniu -> pamatyk dzherela -> stebėk vivtarą -> įdėk šitą glečiką -> melskis -> apžiūrėk glečiką -> imk glečiką -> imk glečiką -> eik -> eik į jerelį. Jei norite pamatyti duris ir mirgėti, galite pasiimti Juggernaut šarvus. Puolimo zonose galite sukurti mūšio mago specializaciją, už kurią galite sumokėti vivtar brangus akmuo(Užkrito ant pidlosi). Ketvirtoji zona tiesiog padengta makaronais. Stebėkite kudi ateik! Kartu su Bula Leliana jį įjungiau. Toli, šiek tiek su vartais ir viskuo, pasaulyje.

Ponas Lisu і є Bile Іklo?

O ašis і yra mūsų trečiasis projektas su Bigun, iš viso dar kartą, buvo daugiau susitarimų prieš derybas. Aišku, kad pats Zatrianas kaltas dėl pasmerkimo ir kad jis pats pagimdė Beloe Iklą. Rozpitaєmo yogo, visai netoli bus skambutis. Nuvesk jogą pas lordą Lisu ir mielai sujaudink. Tačiau saldus įniršis neatėjo, Zatrianas per savo neapykantą įnešė prakeikimo ženklą. Atnešti galią zastosuvati... Bey nebus atleista, deja, mes ne zvikati. Priešais Zatrianą, paralyžiuojantį apsivertusius ir pergalingus sąjungininkus Silvanas. Ale mi išgyveno pasmerkimo vystymąsi savo gyvybės kaina. Visi apsivertusieji įgavo tikrąjį žmogaus panašumą, o sužeistieji stovykloje jautėsi kaip odužuvati. Mes kalbamės su senuoju Doliytsy. Aš būsiu teisus, elfis ateis į mūšį su Blight.

Pakeliui mus patikrino Teirn Loghain nayman dėl chol su Zevranu. Tačiau sveiki, aš nepasiklydau, nieko nepasiilgau, bet ir neatėjau pas mus. Zevran Buv Voron kartu su Yakim Logainu perėmė utsilich Syrikh Vartovikh įrengimo sutartį. Tačiau artimiausiu metu pabandykite laimėti, atsidūrę savo rankose, aukų nematyti.

„Vezha“ ratas

Virushaєmo iki Kalenhado ežero prieplaukos. Apskritimo Vežoje kalba Gregoras. Yak z'yasovutsya, Vezha Krug tiesiog knibždėte knibžda visų sluoksnių apsėstų demonų. Turtingi tų, troško patys „protingi“ laisvės magai, o smarvė nugrimzdo į kraujo magiją, ir dauguma jų Uldredo kshtalte siuntė žinią apie Alavo maišelius. Kam teko stovyklos taisymo dalis? Atspėk! Jei tik burbuolė iš nuomininko nupirks viską, ko reikia, net jei galite jį gauti tik viduryje, jūs negrįšite iki dienos pabaigos. Matyt, „Dragon Age: Origins“ ištrauka šioje vietoje trokšta jums dainavimo malonumo.

Zustrіchaєmo magas - Winn, yaka saugojo kai kuriuos nonbagatokh utsіlіlh mokslininkus už stebuklingo bar'єru pagalbos. Vona mus supažindino su kursu dešinėje ir laukė pagalbos sutvarkyti Vežą.

Laimėti. „Aš nejaukiai gulėsiu ant rogių, tempdamas kilimą ir nepatikrinsiu jo iki apačios, jei ateis mirties valanda“. Winn turi ypatingą malonumą visai magijai. Vezha Krug laimėjo vieną geriausių.

Otzhe, beveik šveičiantis taką, vėl ir vėl. Kitu būdu Irvingo kambaryje skaitykite knygą „Chorniy Grimuar“. Nuostabi dovana Morriganui. Ketvirtoje versijoje nevalingai yra bazanijos demonas ir užkerėtas šventyklininkas, o centrinėje mūsų salėje – nesaugumo demonas, kuris yra mūsų protas.

skarda

Įsimetę į misiją pavadinimu Weishunt, atsikratysime naujos „svajonėse pasiklydusios“ užduoties. Dankanas stos prieš kalbą, koks jis didka, kas jis? O de reshta komandos nariai? Cikavos situacija. Nesiraukšlėk, tse ni. "Dunkanas" ne veltui yra vienas iš demonų, o varpos ašis čia, skardoje, klysta, tau jų reikia!

Aktivuєmo tinovoi p'єdestal. Ženklo taškas – „Pervinna skarda“. Kalbama iš Niall, siekiant padaryti reportažą apie laiką ir apie tuos, kurie nepabudo prie Vikoristovuvati Litania, bet neatsikėlė, taip pat čia pasirodė. Kai kurie pastatai atkuriami Mišoje ir mašinoje nori, taip pat netinka miestui. Vaizdų tipų yra ne daugiau kaip vienas, nes yra užduočių, kurias reikia atlikti. Kai tik nepaisysite visų vaizdų, vaikščiosite vėl ir vėl, galite padaryti viską, net kai kuriose vietose galite pakeisti vieną iš pagrindinių parametrų. Dali „Palyucha Vezha“. Čia jūs otrimaєte vaizdelis - deginantis vienkartinis, kuris gali jus nužudyti, nepatrauklus ugniai. Vykdydami misiją „Magų tobulėjimas“ pasisavinate galią virsti golemu, kuriame mirtina fizinė ataka ir galia vibruoti uždaras duris. Scenoje „Vagių įsiveržimas“ žinai dvasios pavidalą, todėl nepasiekiamame regione paprasčiau. Siųskite žinutę virš demonų galvos, kad matytumėte savo draugus (elementus aplink kraštus). Kai tik būsite pasiruošę, nukreipkite į centrinę stichiją, į mūšį su mumis, kad įtrauktumėte mus čia, su diskomforto demonu. Demonas bus krašto, tada šiek tiek žvėries pavidalo ir taip iki dienos pabaigos. Kovos taktika pagal savo skonį. Nugalėk protingesni, remdamiesi Winn tiražu. Nuo ir viskas.

Iš mirusiojo Niall vityagaumo pusės į Litania Andralli. Nusileidimai į Vezhi viršutinę pakopą reikia eiti per ir toliau, sakoma ir paguldyta stebuklingame lauke - Kallenas. Ir eikime prie scenarijaus... Rašydami ne tik žodinį mūšį, galvojate apie kovą su Uldredu. Mіstyakh de burtininkai pasitaiso ir virsta demonais, perkelia Litaniją. Pislya peremogi virš galvos ankšties, sakoma su Irvingu. Ir viso ko geriausio... Nepamirškite su juo pasikalbėti apie Dagni (nykštuką iš Orzammaro), nes ėmėtės viso užduočių. Ir mūsų kelias nesibaigė priešais naują žiaurumo patikrinimą.

Redklefas

Vartoti mažame kaime. Ant tilto stovi sargybinis, kuris nuves mus pas Bannu Tegan, Erlo Eamono brolį. Dešinėje, toje, kur oda iš pilies, ateina kiekvienas negyvas daiktas. Vieną kartą matytas, du kartus, bet daugiau niekada nematytas. Maskviečių tokios nuotaikos ašis. Na, ką, ar tai įmanoma?

Čia pat, bažnyčioje, galite atlikti užduotį „Mažojo vaiko įkvėpimas“ (nenuostabu, kad vaikas sėdi su šafiu kabinoje).

Išgyvenk b qiu nišą

Pasikalbėkite su Murdoch kaimo vadovu. Be to, netrukus sutemsta, kaime kareivis praktiškai nebylys (jei neprisiimsi mūsų ir Perto žmonių nuopelnų), tad kovok su pagrindiniais kaimo žmonėmis. Užsispyrusioje stovykloje mėtosi debesys, o pagalbos ieško viena kaimo kalvė. Perekonannya dovana iki šios akimirkos pabaigos jau nėra siurbimo, todėl aš tiesiog paprašiau jūsų padėti, pažinkite savo dukrą Valen. Primushuvati Oena jėga tik minuso. Jakis nykštukas pirklys Dvinas siekia padėti įsikurti. Norint padidinti milicijos kovinę dvasią, tereikia pakviesti tokį karį. Mečetės tavernose buvo elfo šnipas, kuris buvo Bervikas, kuris buvo Teirno Logaino kaltininkas. Jogą taip pat galima perkelti į nakties sceną. Bilya Mlyna kalba iš Syrom Perth. Sirkui Pertui apskritai nieko nereikia, išskyrus dieviškus palaiminimus ir amuletų darbus. Jokiu problemu.

Tamsu... Otzhe, mirusieji nukeliami iš pikto rūko. Jakas visas prisipildo, eik tiesiai. Tai šiek tiek melagis, kaip žvėris, bet monstriškas žmogus kaime. Pospishaimo! Bilya bagattya perduoda mūšio išvadas. Jak nuleisk visus nemirėlius, pakeisk URAAAAA! Siųsk tokias dideles ovacijas, eik į pilį.

užraktas

Nedelsiant į kamerą įdėsime kraujo magas Jovaną. Jis pats laimi Erlo netvarką ir kuris atsibunda nuo magijos nuodėmės, bet demonai ir mirusieji nelaimi. Namų lankytoja netapau, todėl Jovanas pasiklydo klituose. Otzhe, trochs, įvaldęs pilį. Pіvnіchno-skіdnіy dalyje, pirmoje eilutėje, Valena, fererio dukra, papurtė galvą. Vidiniame kieme suaktyvinkite svarbų dalyką, kad galėtumėte atidaryti vartus ir įleisti Perto miestą bei trečiąjį asmenį. Be to, norėdami išmesti visus negyvuosius, pasikalbėkite su Pertu ir eikite į pilį.

Bachimo yra nuostabus vaizdas: Bann Tegan šoka kaip liepsnojantis, o Connor yra apsėstas demono. Razpokhnet b_y, kuriame visų apsėstų likimas kambaryje, Tegano pirtyje. Ale buvo atiduota viskas pagal nuopelnus. Tapo aišku, kad Connor norėjo vryatuvati savo tėtį ir pradėjo vivchati magiją. Earlas Eamonas vis dar yra mūsų šviesoje, o Konoro rožės ašį užvaldo demonas.

Jovanas propaguoja kraujo magiją, tačiau ritualas reikalauja daug gyvybės. Savanoriai buvo žinomi, nors aš išėjau į kelią ir apsisukau pagalbos į Veža Krugą. Irvingas maloniai laukė, kol padėsime ir patarsime jo magų „Redklif“, o tada – scenarijaus.

skarda

Otzhe, mano mieste Tini. Ydemo portale, kalbasi / kovoja su Connor, kovoja su demonu. І taip kilka vystosi. Per ketvirtį tokio apsilankymo maє buti jau rimta kova su demonu. Nuo ir viskas.

Raju vis tiek klaidžioja po pilį, dovanų savo vaikams nepriims. Aš turiu blogai pumpuojamą Lelianą, todėl galite užsukti durų spynas ir smagiai praleisti ekrano kopijas. Apatiniame paviršiuje, Yerlo kabinete, ant stalo guli Alisterio motinos amuletas – graži dovana.

Prie išleidimo juokelių

Earlas Eimonas mirtinai serga. Jums gali padėti viena legendinė relikvija – urna į šventas Andrastės dulkes. Zvychayno, tse gali būti tik legenda, bet visi tie patys tse dina nadіya. Eisime į Denerį, pasikalbėsime su Jenytiviu, kuris gali būti iš karto.

Deneris

І ašis mi in prekybos rajonas Denerima. Otzhe, daugiau ar mažiau iš šalutinių užduočių, palaima čia yra vieniša. Seržantas Keilonė paprašys susisiekti su „Perlino“ bepročiais, o paskui su tokia pat sėkme smuklės „guch“. Rinkoje yra Meister Ignasio, atstovaujantis antivaną Voronovą. Pasikalbėkite su juo, o po keliolikos valandų vaikinas, kuris gali jums duoti lapą. Tiesiai į smuklę „Įkandimas bajorui“ ir viename kambaryje pažinti Ignacį. Ar tu nebandai tai padaryti? Pirmoji mūsų auka yra Pedan, lyudin, tepti pastos ant visų, hto, so abo inakshe, apsirengti su Sirim Pravookhorontsy. Manau, kad įveiksite niekšą – dešinėje pusėje! Pedanas yra „Perlinos“ viešnamyje, o slaptą slaptažodį žinosite plakate, kuris kabo prie įėjimo į parduotuvę. Perlin, galite vmoviti mіstsevu rozbіynitsyu navchit mums specialių іlіzatsії dvikovininkų (žinote, jei esate bet kuriame aptvare - rozbіynik, Leliana, pavyzdžiui). Dėl visumos reikia įveikti Izabelę vežimo grupėje (Leliana kalta dėl papildomos pagalbos). Otzhe, rašydamas „nelaimingas vipadku“ su Pedanu, matyt, apie Іgnasio. Prižiūrėtojas yra su juo, ekrane galite paimti keletą pakeitimų - „Polyuvannya na naimantsіv“ ir „Auditorija iš ambasadoriaus“. Galite paimti tris zavdannya iš shinkar smuklėje „Įkandimas bajorui“ ir tradiciškai pakabinti namą ant šventyklos pamokslininko namo.

Denerime galite paklausti savo rašiklio narių. Lelianas Rozmovas turi seną „draugą“, kuriam bus vis geriau ir geriau. Ir Alisteris turi seserį.

Mėgaukitės išleidimu (tęsinys)

„Dzhenitivi“ stende ne tai, ko mums reikia. Pakeiskite tą, kurį pasakė jo uošvis Veylonas. Ir negerai sutikti, na, jie to neprispaudė prie sienos. Po to, kai kišome į vieno iš kambarių ekrano kopijas, buvome zatzikili įrašai apie išankstinį djenitivi. Virušamo į Prituloko kaimą šerkšnuose kalnuose.

Nuostabi vieta, galiu pasakyti. Šventykloje kalbėk tikrai neįsikišdamas, sektantas ant cholo su Eiriku paėmė zabro. Šaudykite apie mirusiuosius, o dešinėje pusėje, už durų, pasikalbėkite su Dženitiviu.

Aš kirviu šventykloje. Dzhenitivi nuėjo į didžiąją salę, bet mums reikia tęsti urnos zvimbimą. Čia viskas yra uolu: tvarkyti apsėstų ir tiesiog apsėstų sektantų vietas, pasiimti raktus, matyti duris. Atsisveikinimas laukia ... žaltys ir ... Kai tik pasieksite paskirtas peles, pagalvosite apie rožę su būriu sektantų Kolgram. Sėkmės, mabut, kviesk išniekinti... Gimė Andrastė, o pelenus reikia išniekinti ir taip toli. Bet aš nenorėjau būti namuose, pradėjau muštynes ​​... zagalnoe jie visus sumušė. O nuo tila Kolgrіma zinojo raigas, alkūnes ir kirvių nedegimą.Beje, kai vicoristovuvati rіg Kolgrіma buvo kalnų viršūnėse, tada drakono nebuvo galima pamatyti.

viprobud

Kalbant apie šiukšlių dėžę, būtina eiti per vyprobovannya, laikyti iš decilkoh dalių. Proceedings projektavimo iš Karpos, kurie saugo urną, taip pat turtingas kapitalo.

Dėl burbuolės būtina įminti daugybę mįslių. Papasakosiu apie visokius vipadokus: Alisey – melodija, Bronas – iš, Ledi Vasil – pomsta, Teinas Šartanas – budinokas, mokslininkas Gavardas – budinokas, generolas Maferatas pavydi, mokslininkas Cathayr – alkanas, Archonas Gesaras yra spyvchuttya.

Dal kalbama iš praeities vaiduoklio (prie odos vyno, melodingai, svіy, ale aš kalbėjausi su Jovanu), o tada mes kovosime su ... savo klonais. Trečiasis viprobuvannya etapas yra galvosūkis. Reikia tokiu rangu pakilti ant plytelių, susikurti vietą.

Na, paskutinis dalykas, kurį galvoju, yra eiti per ugnį ir eiti per ugnį. Rašydami Vartos repliką, artėjame prie Andrastės pelenų.

Yak і slіd bulo vvazhati, Ztsіliv Yerl Eamon pelenai, ir tai reiškia, kad dešinėje buvo rimta apyvarta. Pirmoji ašis, jei susitarimui pritarė nykštukų armija, elfai, magai pasiruošę jums padėti iš Moromo, o Erlas Eamonas, pasveikęs, yra Zborivų žemių valandos nurodymas. Žinau, kad tai susiję su Deneriu, ir mes žinome tai Erlo Eimono rieše. Ale, jie nematė manęs kaip karalienės Anoros tarno, kad prašyčiau mūsų pagalbos. Dešinėje tame, kur Lordas Howe'as trima karalienę su polonyanka čiužinyje.

Karalienė įstrigo

Pakeliui pas lordą Howe'ą mus nušovė Antivan Ravens ant Choli su Tallesenu. Taliesenas kalba su Zevranu, kad jis viską sutvarkė, kad viskas yra pagrįsta, kam jis taip privertė ir pasiūlė kreiptis į savo samdomų vbivčių sąlygas. Jei nesutampa su Zevranu, aš kaltas, kad priėmiau Varnų pasiūlymą, todėl jie visus nužudė.

Otzhe, pro priekines duris nepraeina, ten visokių žmonių. Erlin proponu išlipti iš juodojo praėjimo, o ten stovi 2 sargybiniai. Eikite prie durų arba užmuškite duris ir įeikite į vidurį.

Čiužinio progresas tapo saugesnis, jis tapo globėju. Minayuchi mylinti pagarbą pareigūnams, patekti į Anoro ryšio vietą, protestuoti prieš duris, užrakintas stebuklingo baro. Tai reiškia, kad į vieną galėsite važiuoti atidarę barą. Vietoje є skarbnytsya (monetos ir dejako daiktai ir inventorius), todėl būtinai turėkite su savimi gerą įsibrovėlį (galite apsisukti su raktais). Primityvus, viename ekrane guli dokumentai, tarsi jie būtų Syrim Pravookhorontsy.

Ir vienoje kameroje matai Riordaną, kitoje – visą Sire Wart. Ale us kolis baritise, descendєmosya in pіdzamella.

Būkite saugūs, net praktiški mūsų kambaryje, keliolika kareivių ir kovinių šunų. Kambaryje tortas zvilnit Osvin, pats atblokuok užduotį "Bajoras prie pyragų", jei nepamiršite pasikalbėti su pirties tėvu Sighardu "kandant bajorą". Tsey vchinok duos jums balsą Zboros žemėse. Mystsi Zvilnit Reksel užduočiai „Zniklii Annosty“, paėmęs raktą iš mirusio Varti priešais save.

Ir ašis yra і erl Howe, kuriai neturi įtakos nі on і thе dešinėje. Ir jis liepė jam roztashovavsya Boyovy mage, kaip atidaryti stebuklingą bar'єr. Nužudyk niekšus! Pislya all biyok, I vyaviv Vaughan, kuris kurstė elfų maištą, ir dabartinė klientūra, šventykla Irminrink (pasakyk paskutinei seseriai Bannu Alfstan). Ašis, mabutas ir viskas – princesei.

Ir i ašis nėra labai nepriimtina. Mus sukūrė Ketri ir її warta. Turime 3 variantus: nužudyti visus (neymovyriškai kovoti su gerai informuotais ir gerai išgelbėtais kariais), pabandyti paaiškinti arba jei ketini keltis. Paskutiniuose dviejuose lašuose atsidursite Drakono forte.

Drakono fortas

Mes esame nuorodoje. Turime 2 vibravimo būdus: padėti savo draugams arba padėti vibruoti pačiam. Variantai abiejuose masės metoduose. Pasirinkau pirmąjį variantą ir ieškojau pagalbos iš Lelianos ir Morrigano, kaip prisistatė bažnyčios tarnas. Morriganas bažnyčioje vbrannі, uyavayut? Maniau, kad sargybiniai stebėsis Morriganu ir pasakys: tu, bažnyčioje? Čia mus paslėpė Aleksejaus Leliano paraudimas. Tik nesusiliekite su gerbiamu Augustinu, bet nepasiklyskite, bet bažnyčia nedavė jokių nurodymų ir būti pikta prieš jus. Seržantas Tanna yra prie pertvaros su balistomis. Galite pabandyti atsikratyti posto arba pagreitinti balistą. Jei nacionalizuosiu teisę (prie įėjimo) į balistą ir ugnį, tuomet galite sukurti rimtą „Skoda Tanny“ ir tada juos nužudyti. Ar laikotės pagrįstos dietos: kodėl aš imuosi vaiką, bet negaliu kariauti prieš Ogreno sieną ir sieną? Lelianas Bula buvo priblokštas gudrumo, buvo apmokytas atrankos ir makaronų gaminimo. Na, o Morrigano chuliganas turi „Zaviryukh“ išvaizdą, įsmeigęs jaką, kareivis ranka įgėlė jakui. Ir ašis bei mūsų ryšiai. Nužudžius 2 ohorontus, tolimus raktus nuo kameros, viskas paprasta! Esame keturiese, tad susisiekti su sargybiniais bus paprasčiau.

Įvairūs soste

Pagal čekio eilutę Rozmovo Eamon duryse. Kas yra paskola būti soste? Variantai: Alister, Anora, Alister + Anora, GG + Anora (jei žaidi už bajorą, tuomet gali išbandyti laimę). Tolumoje mane kirto Alisteris ir Anoras – tai abiem pusėms geriausia.

Prieš Zborіv žemė buvo užgožta porą dienų ir būtina pamatyti elfinago problemas.

Elfinage

Ir tsi problemos pateko į puolimą: NATO elfai susitiko su priešais iš Tevinter. Dešinėje – karantinas, o "daktarai" juostoje renka sveikus ir sergančius elfus ir... daugiau apie juos nieko nematyti. Aptarę tse dešinėje nuo Shiano, pažvelgsime į likarno vidurį. Ant langinės nužudykite vieną sargybinį ir eikite per vidurį. Jie nesikėlė, kad pabėgtų, nes mus puolė, tik kurį laiką spardė. Paimkite užrašą iš lentelės, tada įveskite vardą ir žinokite jį mūšyje. Dar kartą pasikalbėk su Shianu. Idemo in іnshu pabusti ant langinės. Valgio viduryje elfas yra kaip miw pidlog. Win davė mums kudi ir kaip paimti elfus, o aš mus atsiuntė. Į jį patenkama pro duris ir „kalbama“ iš tevinterių. Sandėlyje žinai, kad viskas bus padaryta iki banalių darbų, o vadovas čia – Kaladrius. Yra galimybė, beje, yra kompromituojančios medžiagos apie Loghainą, jei tai žinote, regentas Neprieštaraukite savo žmonių pardavimui į vergiją.

Kaladrius bus sugrąžintas į taikų rezultatą. Vin atsiųs mums lapą su Loghaino antspaudu. Tačiau kodėl jūs paprašėte mūsų atsiimti sąrašą iš mirusių vergų prekeivių ir viską užbaigti? Be to, kadangi Kaladrius sveikas, auklė išvažiavo, duosiu mums dar dosnesnių pasiūlymų, o už vergų rakhunoką paimsiu savo sveikatą. Tai gundančiai paslaptinga, bet aš apie tai nepagalvojau ...

Seras Otto yra apleistas tamplierius, kuris mato blogį. Otrimumo ieškojimas „Blogis“, skirtas vikonannyai, kurį reikia juokauti ellfіnazh nesąmoningose ​​kalbose. Pavyzdžiui, pakalbėkite apie Otto shaleną, apie kalyuzhi kraują ir apie posakius apie negyvus šunis. Dali gali išvalyti kanalą nuo piktųjų dvasių.

zbori žemes

Be to, kai baigsite visą informaciją, pasikalbėkite su Yerl Eamon ir eikite tiesiai į rūmus Zbori žemėje. Man pažįstama seno pažįstamo Ketri dvasia, bet ir vėl be savo milicijos.

Otzhe, aš džiaugiuosi, kad stojau į mūsų pusę, tai būtina: užbaikite užduotį su įstrigusiu Hou (Osvin і Іrmіnrіnk). Anorui neatrodo, kodėl turėtum bandyti belstis į Batka Loghain, gali nepavykti prieš tave kovoti. Nevėlu pakalbėti apie Alistairą ir varomą karalių Kaelane. Žinoti rozmovu apie savo galvą meta - moralės kaina. Ir tada galima kalbėti apie Loghaino išdykimą, pavyzdžiui, apie darbą elfinaže. Tsyogo užteks.

Prie tvorų jie pidtrimal mus vienu balsu; Galite prisiimti sau likimą arba išvesti iš jo aptvaro ką nors kitą, pavyzdžiui, Alisterį. Pasukęs į dešinę, Riordanas įsitraukė į dešinę, lyg būtų nužudęs precedento neturintį pasiūlymą, o iškėlęs Loghainą, aš spokutavau savo provincijas, įeidamas į Pravookhoroncių sere. Kaip žinote, visai pagrįsta, kai tas pats atsidavimas baigsis daugybe. Jei tai slogu, praeikite, jei kvaila, tada viskas yra mirtis. Loghain skirtas Alisterio paskolai, kad pasiklystų ir paliktų rąstą. Alecas Alisteris, mes žinome geriau ir esame kartu su juo žinomi tarp šimtuko draugų, todėl suteikiau jam galimybę atkeršyti Dunkanui ir kitiems. Mūšiodama, kaip tėvas rėžė galvą, Anora sukrėtė mūsų malonumus draugauti su Alisteriu. Alisteras, nubaudęs jį uždaryti į bashtą, palaipsniui įsisavino valdovo vaidmenį.

Ostanniy Bey

Drakono amžiaus istorija daro logišką išvadą. Fereldeno globėjai baudžiami sąjungininkų patvirtinta Sirijos Vartovų sutartimi, kad jie galės padėti tik Morui ir Archdemonui.

Grafas Eimonas nuvyko į Redklefą pasiimti armijos, o mes sekame paskui jį. Pirmoji ašis matoma įvedant taiką, kurią turi pripažinti Siricho Vartovicho namų vadovas. Ryordanas mums su Alisteriu paaiškins, kokį Archdemoną gali nugalėti tik Sirijus Sargas. Pasirodys pranešimas apie Archdemono mirtį, jo siela persikels į artimiausią temryavi giminę. Turėdamas tokį rangą, žmogus gali pasiekti nemirtingumą. O kaip atsiminti sere Pravookhontsi, kuri gėrė dedikacijos metu? Taigi, mūsų kraujyje yra nešvarumas, taip pat mumyse gyvena Achidemono siela. Ale at the Sire Wart є turi stiprią sielą, todėl paskutinio Archdemono smūgio metu Syriy the Guardian yra Gvinėja. Jokiu būdu negalima. Riordan, kaip seniausias iš mūsų, virishu, kas yra pats Archdemonas, ale, kas tai rudenį? Norėdami gauti qiu teisę užbaigti mūsų GG. Tačiau Morrigan є yra nepadorus pasiūlymas, laimei, galia yra paslėpta. Chim Aš viršiju greitį ... Atėjo laikas vistupaty.

Otzhe, būk laimingas niūrioje miesto voritų atmosferoje. Šokite visi! Vibachte, mūšyje prisiimk visų savo aptvaro narių likimą, bet tu gali tik jį valdyti. Sunku įveikti Garlocką ir Genlocką, o smarvę lengva laimėti. Dėl ko, pasikalbėk su Riordanu. Leisk eiti pas du raganų karo vadus prekybos kvartale ir elfinaže. Gerai, galite paskambinti vienai iš sąjungininkų armijų, tiesiog eikite į uvazą, paskutiniam mūšiui, ir Archdemoną, išgelbėkite vieną iš armijų su pusgalviu. Samių rosumitas, taip pat drakonas. Praktiškai nerealu tai padaryti artimoje kovoje, todėl sutaupykite elfų lankininkų ar magų palaikų. Jei norite, galite išbandyti laimę iš nykštukų ar golemų. Taip pat svarbu, kad tu turėtum bov rozbіynik, Lelіana pas mane nay-ne, su gera sprіlіsty šaudymu iš lanko, kad galėtum padėti drakonui. Nustokite reikalauti rašiklio narių ir ... pirmyn!

Kova prekybos rajone nėra kalta dėl žiaurių sunkumų, aš išsikviečiau magus, todėl leidau ogrei eiti į šalį, jie nepriėjo prie mūsų. Elfіnazhe toks triukas nepraeis, visoje scenoje yra dar mažiau užkampių. Nusprendžiau apeiti nesusigaudęs, taigi kaip vagis nežengęs, išeiti neišlaužęs vartų ir barikadų. Na, palikite boulių vartus, už jų kilo elementų riaušės, palaiminimai iš Morrigano yra pavydėtini magai.

Dalі pakloti nemokamai už aptvaro narių sprendimą ir užgrobti mіskі vartus. Aš ten esu vadas, atpažįstu Ogreną. Na, skambutis nėra paprastas. Nusiunčiau Ogreną į "zhovtih" vorogivą. Tą valandą Jakų sienos ir šunelis buvo išsiųsti iš paprastesnių, šiek tiek slegiančių priešininkų. O Winn, tradiciškai nugalėjęs, panaudojo magiją iš rašiklio pusės.

Pakeitimai mūsų pagrindiniame zagіn. Nastupne mіsce dіy - Drakono fortas. Prieš tsim, filmas yra nustebintas, kuriame Rіordan jis sugenda, nepažadintas, kad atneštų teisę į pabaigą. Archdemonas turės galimybę mumis pasirūpinti. Prie įėjimo į Drakono fortą mus patikrino bejėgiai priešai. M_sce yra malonus apšaudymui, pavyzdžiui, logiška vadinti elfų lankininkus. Visi lankininkai reikalingi paskutiniam mūšiui, tačiau jūs galite vadinti Redklef karius, nykštukus ar galmovus.

Vidurinis fortas bus toks pat. Išvalykite meną, o norėdami patekti į kitą viršuje, pirkite iš Sandalwood. Tai mūsų paskutinė galimybė. Racionaliai išnaudokite visas savo finansines galimybes. Parduokite viską nemokamai ir įsigykite papildomą stiebą (arba ištraukas ir būtina pasiruošti patiems). Eikite į Dakh.

Pirmoji ašis yra paskutinis mūšis. Archdemonas visu savo grožiu. Drakosha spjauna į energingą dvasią, mojuodamas uodega, o jei trukdo be saugumo, turi savo poziciją. Jako batas? Dėl burbuolės skambinkite sąjungininkams zagіn. Aš vibrav elfіv, todėl kaip lankininkai buvo toli nuo manęs prie tų pačių žalingų sprendimų. Leliana (iš cibulei), Morriganas ir mano GG paėmė Archdemoną be vidurio. Alistairas artimoje kovoje nebus efektyvus dėl kamuolio tautybės ir šaudymo į drakoną. Jak tik jie buvo genlock і Garlock, pakeičiau į juos + one s magician. Tai puiki galimybė padidinti kompresų pasiūlą. Jakų tik balistiniai lamaliai, Leliana namagaєmosya їkh odoje. Tse, mano nuomone, yra pati veiksmingiausia taktika. Be abejo, galima įsmeigti nykštukus ar galmovus, taip pat vaikinus eiti pažiūrėti nykštukų savo Orzammare. Nuo ir viskas!

Drakonas krenta žemyn, o mes stebimės galutiniu vaizdo įrašu. Visi bus protingi. Nebuvo įmanoma likti nuošalyje nuo to, kuris tapo Fereldeno valdovu, mums buvo šiek tiek laiko nuo Morrigano ir pasiekėme šį tašką (pavyzdžiui, kadangi aš padėjau Harrowmontui Orzammare, nykštukų karalystė reikalavo daugiau ir daugiau tolumoje). „Axis“ ir viskas, „Dragon Age: Origins“ ištrauka baigta. Aš einu!

Prieš tai, kaip galite apibūdinti siužeto linijos ištrauką, tai iš karto reiškia, kad įžanginė platinimo dalis bus matoma kaip viena iš vienos, o paties veikėjo akivaizdoje apvyniosite šviesą, kad būtų pataisyta. Norint atpažinti nesąžiningą iš pačios istorijos ausies, jūsų brangusis tarnas vvazhaє už poreikį aprašyti visas siužeto galimybes. Otzhe, trumpai ir tvarkingai.

Nykštukas – Paskutinis princas

Trupiniai, pasilepinę su savo tarnu, tuoj pat eikite į šventę, su tėčiu sunaikinsite. Nuo šiol atimkite savo brolio Beleno galią būti Viprobuvano arenoje. Laimėjęs atsakymą, kad tavo brolis apsimeta nemandagu. Jei ką tik pabudai, atsikvėpęs pasukite atgal į pokylių salę, kad iškart galėtumėte žaisti futbolą vienoje prakeiktoje vietoje. Pakeliui į naująjį nėra daug priešininkų, kurie lengvai kalti, o sąjungininkų grupė greičiausiai ateis prieš jus. Pasiekę vietą, praėję pro nedidelį naimanų aptvarą ir iš vieno iš jų piršto paimkite trofėjų iš signeto vigliados. Ar nuėjote į būdeles, pastatykite savo kovos draugus, kad pamatytumėte juos pamiškėse. Parašę paprastą procedūrą, tapsite laimingu skydo volodaru iš sarkofago. Turėdami daug turtų, eikite į gatvę ir sulaužykite sieną, už kurią turėsite galimybę pakovoti. Dėl brolio sumušimo kaltės jums bus uždrausta į v'yaznitsa. Nežadinkite tavęs ir neprisiminkime valstybės padėties, nes tremtyje gali būti vedami, matai, kaip gali patekti į „Syrikh Vartoyu“ ordiną. Jei praleidote visus išdykimus ir išdykimą, eikite su Dankanu ir eikite su juo į Ostagarą.

Gnome – nenusisekęs

Čia tuoj pat eikite į smuklę su savo partneriu, nes jums reikės suvirpinti iš Chartijos pavogtą iš smulkaus prekeivio lirų partiją. Jei atsiėmėte naują prekę, nusiųskite ją savo lordui Beratui, kuris negali įvertinti tokios paslaugos kaip nepadorios ir paskambinti jums dėl vagystės. Norėdami nusipelnyti boso atleidimo, galėsite grįžti į savo laimingas kovas, kurioms jums reikia nugalėti vieną iš savo priešininkų. Tiesa, atsitiks, kad vibuly pakeičiama per piyatstvo, muštynes, palindus ant debesies. Jei norėsite tą valandą atidaryti rožę Mylarom, jūsų partneris atidarys jūsų pitą. Kai tik išsiregistruosite, arenoje vyksta daug mūšių, po kurių nelieka nedorybių ir ryšio su karpomis. Suvirpėję nuo lankytojo ir vieno garso, eikite koridoriais, mažaisiais, kad tiksliai nustatytumėte savo mokytoją robotą. Dabar ramia sąžine vibruok gatvėje ir dėl nemalonaus sargybinių kūrinio susipažink su Dankanu, kuris tave kartu su juo tuoj pat atsiųs į Ostagarą.

Ludina - Magas

Trumpam instruktažui iš karto perskaitysite nuo mėnesio iki automobilio, kad iš karto turėsite galimybę stoti į nedidelį mūšį. Leiskite mums pasimokyti iš vieno mago Mišos vardo, kuris rekomenduos jums praleisti laiką su dviem dvasiomis. Tegul iš jų kyla garbės dvasia. Nuo šiol nuimkite personalą, bet ne anksčiau, nesisveikinkite su juo pasivažinėti. Tada, įveikę atstumą ir išblaškę Čergovo nešvaros uostą palei kelią, būsite įstrigę su kita dvasia - nenuoseklumo demonu. Galite prisijungti prie jo mūšyje arba pabandyti įminti trečiąją mįslę. Mieste už vino kainą pagauti magą Mišą, pavirsti į vedybą. Atsigręžk, pagalbos, Miša išjojo per vaiduoklių žaismą. Trys davė jums čekį, kad pamatytumėte demono šaukimą, po trumpo susirėmimo, su kuriuo turėsite jus pasveikinti. Pislya tsikh jums bus naudinga grįžti į savo laižymą ir, pabendravęs su Jovanu, turėtumėte žinoti, kad jums reikia pasikalbėti su vyriausiuoju magu Irvingu, kurio poilsis yra kitoks. Kai pateksite į vietą, koridoriuje trinsite grupę žmonių, įskaitant Dankaną. Trys po kurio laiko paprašykite jo išgerti ir paskatinkite savo pyktį su Jovanu. Norėdami paprašyti jūsų pagalbos, turėsite eiti į salės centrą, kad paprašytumėte atnešti savo viršininką mainais į lazdelę. Laboratorijoje sustiprink kojas, de sack, vienas iš burtininkų. Proceso eigoje rasite paruoštą duoti jums popierių mainais už sandėlio išvalymą iš pavukivo (sandėlis yra čia pat). Atėję tiesiai pas darbuotojus, atimkite iš jos dokumentą ir nusiųskite į ugnies lazdelę. Dabar tuo pačiu metu su Jovanu ir jo bendražygiais pasivaikščiosite pidzemlya vezha. Neabijakas, klajojęs per katakombas ir įveikęs sargybinius, pateksite į kambarį su viršininku ir katės statula. Pamatęs pirmąjį ir įstrigusį ugnies smūgį į kitą, eik į tolį, patikrink, čia mažai kivirčų ir šnabždantis Jovano amuletas. Suvirpėjęs paviršiuje ir sužinojęs apie senus žmones, pamatyk Dankaną savo akyse, tuojau pat eik su juo į Ostagarą.

Liudina - džentelmenas

Pasikalbėjęs su Dankanu ir Dankanu, eisite į savo brolio miegamąjį. Eikite keliu į virtuvę ir pasiimkite iš karto su savo geruoju šunimi iš viso schurivo bataliono, pradėkite nuo brolio ir pasikalbėkite su juo, kuriam ramia siela spardyti spati. Metimas ir garsas, scho jus užpuolė, išbarstykite savo priešininkus po kutas ir kalbėkite su motina, už ką nusileidžiate į galvijų salę. Ten atlikite sistemingą teritorijos valymą ir įeikite į gatvę pro vienas iš durų ir eikite į jau žinomą virtuvę. Ten pabendravę su mirštančiu tėčiu, šiek tiek palaukite, kol atvyksite į Dankaną ir eikite į Ostagarą.

Elfas - Miskis

Jei norite smagiai praleisti laiką, pasikalbėkite su Duncanu ir Valendrianu. Suradę jų atėjimo priežastį, pabandykite įvykdyti teisingumą Denerimo pilyje. Įėjome pro duris tarnams, sukapojome visus priešais buvusius sargybinius, kūrenome alkoholį ir spiritą (virdavome vandenį virtuvėje ir išvirdavome Komoruose). Nusiųskite daugiau trijų kareivių pagalbos ir pabuskite, kad pamatytumėte Vaughaną kaip staigmeną. Nužudę jį, praleiskite dieną prieš tai ir priimkite Duncano prašymą prisijungti prie „Sire Varti“.

Elfas - Doliy

Įkliuvęs į žmonių aptvarą, porą kartų su jais susigyvenęs su draugu ir eiti į griuvėsius. Ten, eidamas į veidrodžių kambarį, atsidursi nedraugiškose šakose, pakeisdamas kelią ir pereidamas prie veidrodžio, atsidursi savo stovykloje. Pasikalbėję su Dankanu, eikite pas seną moksleivę, o paskui apsisukite į griuvėsius, trošachus visi pakeliui. Prie veidrodžio kambario, vėl pasikalbėję su Dankanu, pasukite atgal ir išimkite visus senus. Dabar galite saugiai eiti į Ostagarą.

Elfas - Magas

Surišimas padidins Žmonių istorijos vaizdą – magą, kurio sensui neužtenka pakartoti.

Ostagaras

Tada, pasiekus Ostagarą, rekomenduoju pirmiausia pasižvalgyti po žemę ir paklaidžioti po pakraščius. Atsižvelgdama fit iš zavdannyam zims, virusas dėl Alisterio apgauti - naujas kompanionas jūsų sudėtingame remonte. Nutraukę intelektualų superbendravimą su magas, palydėkite naują pažįstamą pas Dunkaną, iš kurio galėsite atimti tris demoniško kraujo kolbas ir iš archyvo ištraukti senus daiktus. Dabar, tuo pačiu metu su Alisteriu ir dar dviem vienos partijos nariais, eikite į pelkes, sužeiskite jus su atakų serija, o tada per demoniškus dalykus, jūsų kraują ir jūsų poreikius. Pasiėmus pirmąjį zavdannyam, rekomenduoju paklaidžioti po pelkes šalia raudonojo tulžies rūko pohukah (tarsi būtumėt kvaila kilmingai moteriai). Jei žinote, padovanokite rozeną veislyno savininkui Ostagare. Miestas už kainą bus mabaro šuo (jis yra žaidimo pradžioje). Pasiekęs senojo bashti griuvėsius, roztashovaya čia, pelkės centre, jūsų zaginas bus užrakintas nuožmia atrama visų piktųjų dvasių pusėje. Tai nėra nuostabu, net ekrane, kuris stovi griuvėsių viduryje, kaltas, kad paėmė šukan suvo. Tik ten ašies nėra, todėl smarvę jau privatizavo ta pati šeima - Flemetas ir Morriganas. Ne tik atiduokite rankraščius, bet ir nusiųskite atgal į vietą. Susitikę su Dankanu ir baigę iniciacijos apeigas, eikite į karalių Kailaną, iš kurio paimsite naują gamyklą. Jums reikės pervažiuoti vietą ir uždegti signalinį bagatą ant žemės, jau užgrobtą priešų. Pakilkite į viršų, sulaužydami kelią į mažą vinegretę, kol pasieksite ketvirtą viršuje. Čia aš primygtinai rekomenduoju jums susikaupti, kad, kaip ir kitiems, čekis yra didelis ir ryškus, žiūrėkite slapyvardį ogre. Prašau, kad її nedorumas ištvertų paprastas mintis – kai yra daugiau žmonių, kurie ieško blogio, ir bet kokiu atveju nemuškite savo zagino į dėžę. Kai tik nužudysite, per vieną ataką galėsite sukurti nuostabų „shkodi“ visiems savo draugams. Varomas pabaisos, paleido fakelą, įvykdydamas pačią misiją. Įsimetę į Flemet būdelę ir sužinoję apie šias Kep naujienas, nieko nepraleisite, kaip ir Alisteris ir Moriganas, šiek tiek palaukę, kol padėsite savo aptvarui, eikite į Lothering kaimą. Jei prieš kalbą užsirašėte pelkėse ir pamatėte veislyno džentelmenus, tai pakeliui ugdote šunį mabarą, kovodami su keliais temryaviais. Suteikę būtybėms pagalbą, iki dienos pabaigos pažinsite tikrą sąjungininką.

Lothering

Nežadink tavęs ir eik į kaimą, nes pakeliui į tavo aptvarą bus krūva zdirnikų, scho vimagaє centų už praėjimą. Nėra ko stovėti su jais ceremonijoje – pjaustyti ir susmulkinti visus į kopūstus. Kaime tikrinate daug šalutinių užduočių, jei norite iš karto pamatyti atstumą pagal siužeto liniją, nukreipkite jį į smuklę. Čia jūs turite nedidelį čekį su Loghaino kareiviais. Tuo pačiu parodykite jiems gailestingumą, į jūsų vakarėlį pas IM'ya Leliana ateis kitas veikėjas. Ištiesinę savo raštą iki išėjimo iš Loteringo, atsidursite užsidarę prie žmonių durų ant sienos. Jei norite jį paleisti dėl šiokio tokio elgesio, tuomet turėsite nueiti į bažnyčią ir paprašyti abato malonės, kol atsipalaiduosite. Kainą galima susikurti įvairiai – nuo ​​pirkimo iki perkūnijos, jei Leliana atėjo pas jus, tuomet Siena suskambės automatiškai. visi Privati ​​kompanija Virushayte iki išvažiavimo iš kaimo, de savo aptvarą galėsiu patekti į geriausiai galiu padėti dviem skvarbiems nykštukams, matant piktųjų dvasių atakas. Natūralumą atimsite zbuvati galią ant stabtelėjimo, sukaupę valandą, šlamštas tinka.

Dalí vílní vibruoti, kurioje žemėje einame į pirmąją čergą. Svarbus misijos misijos vaidmuo yra ne rimtas, o jūsų brangus tarnas sklypo linija gree prasidėjus paskutinei dienai.

Vezha kola magai

Kai pateksite į prieplauką, išmeskite cholovik, pavadintą Carroll, kad nugabentumėte jus į bashti. Kai ten pateksite, pamatykite Gregorą, pažiūrėkite, ar galite pasidaryti bjaurią, o jei nebėra jūsų žagarų, tada durys už jo iš karto zakriyutsya iki tos akimirkos, nebūkite tyliai ir sklandžiai, telaimina jus Dievas ... Jau prie įėjimo į bashtu utilicho magai nebūsite nuvaryti nuo kritiško individo iki Winno vardo. Išmintinga її prisijungti prie savo eilės ir kartu su ja sistemingai eiti į ketvirtį, esantį ant bashti. Pirmoji viršuje nesukelia jokių ypatingų sunkumų praėjimui, o kitos ašis vėl yra pasiekti ištvermingus kraujo magus. Kartu su jais galite padėti Owainui ten pailsėti ir gauti juodą grimuarą, kuris tinka Morrigano pasimėgavimui. Trečioje eilutėje saugokitės puspročių templierių ir gretimų spąstų. O ašis ketvirtoje – pasiruoškite scenai su nenuoseklumo demonu, kuris turi vadovauti savo herojui dieną, ir be komandos palaikymo.

dienų

Atsiremdami į save, pasiruoškite kovai su Duncanu ir K °. Sveiki, їх, suaktyvinkite dienos zonos p'destatal'ą ir pasikalbėkite su Niall. Dabar eikite per portalą ir kovokite su nuožmiu demonu. Mieste už tai, kad galėjai tau įteikti dovaną, būsi paverstas Miša. Visas vaizdas atsigręžia į Niallą ir puola palei tini kraštą. Jums bus prieinamos penkios naujos tiesioginės linijos. Dėl burbuolės ausies įdėkite ją į ugnį. Čia tu esi zustrіne masa ugnies ašmenyse, todėl sušalimo burtai atsiras, kad pasieks kalba. Eik į kitą viršuje, nes priešas žino apie ugnies demoną ir paneigti virsmo į degančius žmones pastatą. Dabar smarvė tau nebaisi. Eikite į vietą pagal didžiosios žemės dalies pavadinimą. Dabar, jei galite nepaisyti kalbų pusiaukelėje, galite lengvai patekti į salę, kurioje drąsus templierius kovoja su bet kokiu kodu. Padėkite jums prisitaikyti prie jų ir laimėkite jus kaip ženklą, kad galite suteikti jums formą dvasiai. Na, pabandykite atsikratyti paskutinės formos vietoje, pavadintoje „Colo“ sutraiškymas. Pabuskite į priekį ir sistemingai kaltinkite visus sulaukusius priešus, kojas pirmiau. Jūsų meta - p_dnyatisya kitoje viršuje, de jūs patikrinate 2 golemus, kurie, zrozumіlo, atsitiktinai buvo įvaryti. Vita, atsikratėme golemo formos!

Dabar galite drąsiai bandyti išvalyti sumištą zoną, po visų senesnių demonų. Pirmasis iš jų, Slaver, patikrina jus toje pačioje vietoje, jūs žinote savo formą, kurios pagalba esate be pratsi ir labas. Įžeidžiantis kandidatas į lavoną yra elgeta Utkielis, jis puikiai tinka ogrei, maišas mūsų rankose. Išsisklaidę po jogo šalininkų kutas jus pasitiks gadeniškis. Atsisukę į Niallą, išeikite pro pagrindines duris ir susimuškite su ponia Yoven vardu, taip pat su dviem džentelmenais. Nepamirškite apie gaisro zoną! Demonas Ragosas tave ten tikrina. Teisingumo dėlei priešas stipriai sukompromituoja jūsų degančių žmonių formą, todėl jų mirtis nėra tokia stipri, kokia yra. Liksime pakeliui į nenuoseklumo demoną, apsisuksime Verevilą, kuris bus maišas tamplieriaus košmariškame sapne. Ašis dabar įmanoma і jos kovos draugų garsas, svaidomas po vietas košmaro vardu. Tiesiog pasirašykite juos ten, kur visi neturi iliuzijų, o smarvė gali patekti pas jus, kad galėtumėte padėti diskomforto demonui. Kovoti nebus lengva, todėl pasiruoškite trivialiam ir visceraliniam mūšiui. Juose jūsų priešininkas ne kartą keičia savo tapatybę, todėl jūs nepagaunate lanko ir nepasikeičiate reikiama forma.

Vezha kola magai

Pasiekęs kelią su priešu, atsiloši į vežą, de pirmiausia užsiimsi plėšikavimu – žinok iš Niall vardo upės kampe, vardu Litania Andralli. Prieš susibūrimus turėtumėte pasikalbėti su tamplieriais Cullenais, kurie jums atsiųs visus magai. Pogodzhuvatisya ant tse chi ni, išmesk viską iš savęs, jei gali ir utrimatisya. Uldredo vagystės vagis. Be to, kad gali virsti milžinišku demonu, galbūt žvėrys prarado savo magiją prieš jus. Nesivaržykite, pasiimkite juos, kad paimtumėte Litania Andralli. Jei galite, kreipkitės į Gregorą su Cullenu arba Irvingu, kad galėtumėte pasitelkti plačiosios visuomenės pagalbą finalinis mūšis su blogiu. Paėję palei kalvą, nukreipkite kojas į Redklef kaimą.

Redklefas

Sėdi žmonių, kaip ir tu būsi pasaulio viduryje, jei tau patiks Tomas, kuris tau papasakos apie visus žahi, kuriuos matai kaime. Zaišovskis galvos šventykla, Galite kalbėtis su Ban Tegan ir liūdnai su juo kalbėtis. Prašau jūsų padėti man su Murdocho matmeniu ir Perto veidu organizuoti gynybą. Kad burbuolė eitų matuotis, o tai nukreips jus pas kaladėlį Oveną, kuris suskirstys tai į aprangos drabužių tvarką. Pasiekę būdelę ir išvalę vikonų fermą robotui mainais už obytsyanka rozshukati, pasukite į Murdochą. Dabar eik į Mliną pasimatymui su pilkuoju Pertu. Prašau jūsų nusileisti pas Matinka Khani, kad gautumėte palaiminimą būsimam mūšiui. Nieko nėra veltui, duok jam dievišką užgaidą. Sulaužę tse, atsigręžkite į veidus ir patikrinkite temryavi (tai dabar, paspausite naują rozmovi laišką). Atėjus nakčiai būsite laimingi. Be to, matydami animuotų skeletų atakų seriją, turėsite žinoti, ar galite eiti į bažnyčios teritoriją, kad išeitų iš rankų, ir jums ten reikia pagalbos. Grįžkite į nustatytą padėtį ir tęskite šepetėlio suskaidymą į naują vietą. Kovodami pasikalbėkite su pirtimi Teaganu ir eikite į pilį Eamono ir Connoro apgaulės metu kartu su Eamono Izoldojaus būriu. Nusileiskite į pidzemella pro įėjimus, rasstashivaniyu į mili, eikite trumpu koridoriumi (pakeliui galite pamatyti Jovano dalį, įkalintą kameroje) ir atsiduriate pilies viduryje. Čia, be bažnyčioje esančio priešininkų uosto, jūs pažinsite ir sugėrėte ūkininko dukterį. Neaugink jos, o pataisyk ją savo žingsniu į tatkovą. Vyyshovshi vidiniame kieme, tuoj pat atidarykite vartus, bet sąjungininkai padėjo pasveikinti vieną savanorių kuopą. Pakilę į kalną, pamatysite šukanim Connor ir Ban Tegan. Charakterio įžeidimas akivaizdžiai yra ne jo paties galvoje, o Tegane ir skuba į tave su nemandagomis prasmėmis. Paėmę jį, išspręskite pagrindinę problemą Connor asmenyje. Optimalus variantas (jei norite, ar ne) sprendžiant problemą є pagalbos prašymas ant burtininkų laužo. Taigi, kadangi tai jau praėjo anksčiau, tada Irvingas nedelsdamas lauk pagalbos. Jei taip, būtina pabėgti nuo nemalonumų ir pabandyti įsikurti Connore kaip demone. Davę ženklą jogui, galite žinoti, kaip susigrąžinti savo tėtį - Eamoną. Norėdami aplankyti Denerio miestą, aplankykite Denerio vietą.

Deneris

Dėl burbuolės eikite į brolio Dženitevos namus, kurie, deja, negrįžta į išdykimą. Tada jūsų tobulėjimo proga Weylono asistentas, kuris jums pasakys, kad jūsų specialybė atvedė jus į Kalenhardo ežero sritį. Jei bandysite pasikalbėti su žmogumi arba tiesiog nueisite prie kabinos galinių durų, apgavikas pamatys save ir jūsų herojaus puolimą. Populiaria forma, paaiškinus, kad gedimas netinka, tolimame kambaryje žinosite Jenyvečio pagalbininko vardą, taip pat informaciją apie tuos, kurie kaime labai reiklūs, pagal juostos pavadinimą. Nieko nematote, palieskite jį nurodyta kryptimi.

kaimas

Neįmanoma sakyti, kad šioje dykumoje tai labai dėl jūsų aptvaro atsiradimo, todėl negaiškite valandos ir iškart eikite į lašą. Ten jie parašė trumpą pokalbį su tėvu Eiriku, kad nusiųstų jį į tą šviesą, taigi, kaip buvo, nusiuntė jį padėti savo bendražygiams. Paimkite medalioną iš Eiriko lavono ir eikite į vidinį kambarį už slapto praėjimo, pamatysite savo brolį Dženitevą, kuris nusiųs jus į šventyklą.

griuvėsių šventykla

Suvalgę pagalbos medalioną šventyklos viduryje, pasiruoškite šiltai atmosferai su visu būriu varnų. Yra tvyrančių і nesąmonių, і magai-kultų, o aš dainuosiu dvasias lankininkų kompanijoje. Jūsų meta - vaikščiojimas į kultinių kambarius, kurių viename galite pasinaudoti raktu nuo uždarytų anksčiau durų. Pasukite atgal ir eikite per anksčiau neprieinamą zoną, žinote Čergovy raktą. Atidaręs vienas iš durų ir pajudėjęs į priekį, atsiremk į šakę. Suvyniosi gerai, negali vaidinti principinio vaidmens. Bet kokiu atveju jūsų laimėjimas prieš čekį su nauja oponentų partija, tarp kurių bus didelių ir mažų drakonų. Pasirinkę bendrus dinozaurų giminaičius ir laimėjusius trofėjus, pamatykite kultinių lyderio Kolgramo įrenginį. Čia galite vibruoti iš dviejų variantų – šiek tiek palaukti savo pasiūlymo arba gerti banalią „vbivstvo“. Prieš pradedant gyventi su signaliniu ragu, lengviau suvibruoti kitą variantą. Dabar, švaria sąžine, vibruok paviršiumi. Numatykite drakono praėjimą (jei norite padėti trofėjaus ragui, galite jį numušti mūšyje) ir eikite į dieną, kai pabuskite. Čia būsite laimingi ir pradėsite su jumis nereikšmingą diskusiją. Neikite su savimi, nes galite lengvai patekti į viprobuvan salę. Čia jums bus zgaduvati mįslės. Jei viską žinai teisingai, tai distanciją įveiksi be jokių sunkumų, jei pasigailėsi, tuomet teks pasūpuoti kardu. Puolimo salėje jūsų piktieji gyventojai patikrina jus, norėdami kovoti vienas su kitu, pamatysite dar vieną galvosūkį. Schob її virіshiti, tiesiog pastatykite savo kovos draugus, kaip nurodyta ekrano kopijose, žingsnis po žingsnio leisdami pagrindiniam veikėjui į priekį tiltu.

Jei vienas herojus peržengs spragą, galite nužudyti іinshi. Puolimo salėje reikia nusifotografuoti, kad galėtum nueiti toli. Dabar šventasis godumas nuimtas nuo krosnies. Dar kartą eikite į šventyklą ir nedvejokite pas brolį Dzhenitivi, kuriam užsukite į Redclef pilį, de zitlyte Eamon ir įtraukite jį į paskutinį mūšį. Nepamiršta kalbėtis su nykštukais, kelias į šlaitus per šaltus kalnus.

šalčio nudegimas

Pakeliui į nykštukų sostinę Orzamarą atsidursite klaidintojų būryje kažkieno labui. Manau, na tu ir pats sugalvojai, labai reikia, kad jie vystytųsi. Pasiekę miesto vartus tapsite žodinio susirėmimo tarp Orzamaro dešiniųjų šalininkų ir grupės Loghaino žmonių liudininku. Galite nužudyti homo sapiens zaginą arba perkalbėti juos per žvaigždes.

Orzamaras

Nuvykę į vietą, visų pirma, norėdami aptarti tikslių detalių, paklauskite vadovo dėl Bandeloro, kuris turėtų būti deimantų rajone. Augdami galėsite paimti vieną iš dviejų pusių į savo aptvarą, ir galėsite užfiksuoti sumaištį vietoje. Galite pasodinti jus į sostą – Herrumontą ar princą Beleną. Jei kai kurie jūsų projektai bus matomi nedirbant iš kitos pusės, tada aš apibūdinsiu ankšties kūrimo galimybių pažeidimą.

Jei pažeidėte lordo Herrumonto pusę, tai po pokalbio su jo atstovu įsitikinkite, kad du iš svarbiausių kovotojų nežaidžia Herrumonto pusėse viprobuvan arenoje. Norėdami tęsti su jais vikhovna painiavos. Pirmasis iš jų, Gviddonas, užbaigs tavo raudonį, o Baizo ašis atsirėmė ant vimag, abi mati atnešk jam lapus, kad jis galėtų patekti į paskirtą misiją. Nikolajus sulankstomas su daugybe priedų, todėl jei atsinešite reikiamą Bayzilą, dvikovose laukite mažojo brolio likimo. Tiesa, arenoje gali tekti pasūpuoti kardu, kuris yra ne vieną, o ištisus 5 kartus. Vyishovshi su trupučiu švilpuku, eik pas shiny, už kurį būsi pagerbtas lordo Herrumont garso įrašu.

Jei turite pasirinkimą Beleno pusėje, vėl turėsite galimybę pasikalbėti su kandidatu į sostą tiesia linija, bet per vidurį. Prašau jūsų patikėti vikonatams įmanomos ir kaltinančios korespondencijos lordui Helmui ir Ledi Deis vaidmenį. Pirmas dalykas paprastas – laimėk smuklėje ir, perskaitęs lapą, iškart lauk, kol straipsnis atsidurs Beleno pusėje. Poniai, kaip žinia, būsite deimantų regione, visi trys yra labiau sulankstomi. Vona pasakyk tau tėčiui. Susisiekite su prasmingumu, knibždėte knibžda didelio blogio. Padėkite lordui Daisy juos pamatyti ir paduokite jam lapą. Jei apsisuksite, atsigręžkite ir atmeskite prašymą princui Belenui.

Jie nepriėmė jaku iš šonų; Eik į girdyklą ir eik į gaują už vielos kaip Jarvi. Ant dantytos vietos galvos aikštėje pasikalbėkite su Nadija, kaip sėdėti bilya bagattya. Vkazhe tau prie durų, jake reguliariai praeina banditai, pametę tik jos raktą. Jis yra namo, kuriame esate, viduryje yra mažas raganos kabliukas. Paėmę jį ir paėmę raktą, atidarykite jam duris. Užklupę į saugyklą, bet kokiais tikslais galėsite naudoti savo komandos slaptažodį, atsikirsti ir nukristi, kaltindami visus pakeliui. Pasiekę vartus, turite eiti į įvykio vietą iš Dzharvi. Mūšis su ja nebus lengvas, per sveikatos rykštę ir daugybę kunigų, klaidžiojant kojomis. Nareshti, pasveikinęs žvėrį, kreipiasi į nukrypimą į pretendentą į sostą dėl naujojo zavdanny.

Ir tai nėra lengva. Puolimo esmė yra puolime. Reikia pamatyti tokį moteriškos statulos gaudytoją ant Brancos vardo, kaip pats Volodia laimėjo vyrišku balsu, kai renkamas naujasis karalius. Norėdami aplankyti misiją, turėsite nuvykti į Glybinny dygsnių pavadinimą, net ant pačios brangimo burbuliuko, ir dirbsite su Shukano herojės Ogren, kuri atvyko į jūsų grupė. Pasiekę Kardino kryžių ir perkirtę priešininkus, eikite į urvą, kuriam atsidursite didžiojoje salėje. Priešininkų skaičius visoje zonoje tiesiog neatitinka skalės, prieš tai ant tilto tavo nepramušamas zagas mielai atsiliepia ogrei. Eikite per salę, eikite per tunelį, iškirskite visus pakeliui, o jei pateksite į Teige Orta.

Įėję į vietą, atsidursite nepriimtinų priešininkų užribyje prie milžiniškų pavukų. Raduє tik tie, kurie nėra voragyviai, puola ne tik drąsius herojus, bet ir tamsiųjų jėgų kadrus, kurie taps liudininkais, pasiekę didžiąją salę. Jie matė priešininkus, kad išsivalytų perteklių ir eitų koridoriumi, už kuriuos būsite aptarnaujami bažnyčios salėje su nauja priešininkų partija. Lygiai taip pat čia pastatysi napbozhevil nykštuką.Ranka, su kuria galėsi pasikalbėti. Negana to, pirmyn, kaip buldozeris, ir tuoj baigiantis pamatysi visos pavuk vivodkos matusą. Raju dažnai laimi pačioje vystymosi užkeikimo galaktikos galioje esmėje, kad sumažintų nevgamovnu boso atėmimą. Jei sugebi pažinti Branką, senuką, kuris davė tau kelią negyvas gulėti griovyje.

Kai pasieksite tiltą, tapsite svarbaus nykštukų palaikymo temryavi jėgoms liudininku. Padėkite jiems suaugti su priešų miniomis, o tada eikite per varpus ir švilpukus į miestą ir prie vartų. Oskіlki smirda zakritі, atsitiktinai patenka į aplinkkelį per Bichny tunelį. Prieš kalbą, išplėtę trochą, žinote šarvų komplektą miręs legionas ... Įveikęs tris mylias ir nusileidęs kitoje didžiojoje salėje, tau buvo skirtas tikslinis apšaudymas iš lankininkų pusės. Be to, šie vatazhokai gali būti ypač įtempti su cibulea, pašalinę vienas kitą mūšyje. Netoli kapų pažinsite dar vieną šarvuotį, dėl kurio drąsiai stumkitės į priekį į salę, kurioje atgyja griaučiai, o viename patikrinsite kitą šarvus. Paklaidžioję koridoriais pamatysite deivę, kaip pamatyti, kaip toli nuėjo Branka. Pūskite į mirusiojo legiono šventyklą, kurioje žinote, kad liksite šarvų dalimi ir raktu nuo durų, kurios vedė į mirusiųjų griovių zoną. Už durų yra medalionas, galima gulėti lagaminėje ir matyti vaiduoklių lobynas-žvaigždes. Na, dabar pasiruoškite pažinti viršininką! Nupjauti dešinėje apaugusį aštuonkojį nėra lengva ir nelengva. Smilk - nepulkite jo kaktomuša, o gražiau nuo čiuptuvų skerdimo. Jei stebuklas-judo džiazuoja nuotraukas, tai įmanoma (ir būtina), jei ji eina į artimą kovą. Surištas viršininko ir vaikščiotas tuneliu ir nepalaikomas Branca įrenginio. Dabar turite prižiūrėti artefaktą naudodami tuščio tuščio laukelio pavadinimą. Jūsų zaginas be ypatingų problemų yra naujojo koridoriaus kraštas, jei tik kambaryje nėra dujomis užpildytos patalpos, o golemų choras yra apgyvendintas. Su sauja overkill dujomis, įjungiant vožtuvus iš visų pusių, o paskui priešininkų sąskaita. Perėję per laiptų patalpą, jus taip pat patikrins golemai, atsidursite salėje, o nykštukų dvasios užpuls jus, uždėdamos kaukę ant kolonijų. Schob tilps į cim chaklunstvo ir gauk galimybę už tam tikrą kainą sunaikinti odos dvasią. Po septynių ar aštuonių sekos kartojimas yra teisingas ir galite pereiti į finalą (o Dieve, aš neapgaudinėju!) Čia aš žinau, kad turėsite vibirą, kurio pusę paimsite. Kai tik priimi Branca, tu kovoji prieš Cardiną ir savo kolegas. Jūsų pusėje bus pati Branca ir dar 4 golemai. Jei užjaučiu Cardiną, galėsiu tai padaryti savo jėgomis, kai bus trys galmai prieš Branko ir kai kuriuos mano bendrapiliečius. Kad ir ką pasirinktumėte, dienos pabaigoje perduosite karūną iki galo ir nukreipsite į namus. Su trofėjumi, kurį mes branginsime jums, jis brangus Orzamarui; Prieš kalbėdami neturėtumėte priimti sprendimo ir pasodinti į sostą nė vieno iš dviejų pretendentų. Atgaivinę monarchiją ir pasikvietę į pagalbą naujai iškeptą valdovą, kaip tik tą valandą jie trypė aukštyn kojomis apsivertę pakalnučių gyventojų Bresiliansky lis.

Bresilianskio Lisas

Kai įvedate failą, iškart zupinat ir prižiūrite, kad pasikalbėtumėte su vyresniuoju Zatrianu, kuris jums pasakys apie tuos, kurie puola jo bendraamžius, o elfai neturi laiko jums padėti. Dešinėje, tai jūsų zaginas, iš jūsų sielos gerumo, kad tilptumėte su vilkolakio kailiais, kad užtruktumėte glibino linijoje. Laukdami vikonannya tsih zavdannya, būkite pasirengę prieš kaltę ne tik apverstą, bet ir jau gerai žinomą kartą. Tiesa, tris kartus iki gyvenimo pabaigos vienas iš lyderių nekalbės, su dainuojančia raudonumo dalimi pasaulis galės augti. Dal, nuėję į mazgą, atsidursite rajone su nedraugiškais instancijais. Jei medžio žodžiai bus paversti tirsu, jūsų partija gali patekti į vatažkovą, kuris buvo įkurtas taikiai. Tsey didingo ąžuolo paprašyti atnešti gilę, užuominos iš naujų yakimos yra dieviškos. Pakeliui į kelio pusę pastatysite moterišką stačiakampį, pavyzdžiui, prašysite perduoti šaliką savo cholovikovui. Žiūrėkite jogą – galiu sulaukti pagalbos pro šalį. Senoji nedorybė randama stebėtojo galavinėje Lisu pivnichno-skidny dalyje. Turėsite prieigą prie kelių būdų, kaip paimti gilę iš naujos. Pavyzdžiui, pakeiskite jį ant tam tikro objekto (ant skarelės). Noriu, kad ypač man patiktų užmigus variantas, kai įmuštas visas lapės shkidnik. Povertaєmosya z vidobutkom prie ąžuolo ir pamatysi gilės šliaužtinukus. Jo esmė yra apsaugoti jus su kerinčia lazda, kuri leis jums praeiti per anksčiau uždaroje teritorijoje esančią lapės zoną, kol ją užpuls gerai žinoma beždžionių vata. Atsitiesęs su juo, virusas sužlugdė galvos apgauti.

sugadinti

Nusileiskite žemyn ir sistemingai kaltinkite piktąsias dvasias nuo kojų, kol pasieksite didžiąją salę. Čia turėsite galimybę įveikti pirmąjį šalyje seryozny drakoną. Prieš tim, kaip pradeti prieš ataką ugnies drieže, labai rekomenduoju zneshkoditi, noriu dalies makaronų, kurių čia gausu. Pats priešas turėtų sugebėti išversti didžiausią burtą, kad padėtų, apipjaustytų magai ir lankininkus, nes tai įmanoma didesniu atstumu. Krim vagomoyu nagorodi dėl pokyčių, jūsų grupė gali eiti į kitą griuvėsių griuvėsį. Čia prieš pavukus tvirtinamas griaučiai, o nuėję į bažnyčios salę atsidursite vaiko vaiduoklyje, kuris vis dėlto neįsivaizduoja, kad yra saugus. Vyyshovshi į koridorių ir nuėjo iki išsišakojimo, paklusniai pasukite dešiniarankį. Prieš kalbą čia pat matosi mėlynas krištolas, kurio pagalba galima vidurinėje salėje su administratoriumi pakoreguoti mūšio mago specializaciją. Pridėjus porą primityvų, įkvėptų pastų ir priešų, jūsų neįveikiama čekio armada, kova su šaknimis vadinama Chaklunsky zhakh. Neįsivaizduoju absoliučiai jokio šykštaus vyno, tad jei prie jo pritapsi, eik prie ežero ir pasiruošk atsidurti šlepete.

Čia tai nedidelis mūšis su nuožmiais priešais, kuriems galite paprašyti garso įrašo su vilkolakių vadu. Žinau, kad turiu laisvę pasirinkti tavo pusę, tu turėtum būti bitisya už jaką. Priėmęs sprendimą dėl aukštyn kojomis, tu su iklast kompanijos kompanija eini į elfų tabirą ir ten valdai masinį genocidą. Tuo metu, kai į jūsų grupę atvyks elfai, revoliucijų populiacija įsibėgės. Na, o naujausiems sprendimams bus variantų priesaikos kilnumui iš labai priešiškų juostos maišų. Dėl jūsų turėsite galimybę atsivežti Zatrianą į šalį ir primygtinai ją auklėti visam laikui. Jei norite atsigręžti į elfų tabirą (kaip jo nematei apversto šonuose) ir išmeskite obytsyanką prie nuosmukio Zatriana Lana, kad padėtų jums paskutiniame mūšyje, kol sumokėsite ta pačia ranka .

Ale prieš tim, kaip įeiti į ją, reikia nueiti į Redkleff pilį, kurioje Yerl Eamonov virishu surengti salę aukščiausiojo valdovo atrankai. Tuo tarpu visa pagrindinė veikla vyks Denerim kudi vi ir eis pasikalbėti su lordu Redkleffu.

Deneris

Dirbant su Logeynoy primygtinai rekomenduoju pasirinkti ištikimiausias ir dažniausiai pasitaikančias frazes, o ne tik rinkti ištikimiausias ir dažniausiai pasitaikančias frazes, jei norite pasodinti jį į sostą. Baigę dialogą, galite saugiai eiti į Yerl Eamon biurą, kad pamatytumėte jus kaip karalienės tarną, kad pamatytumėte jus, kai Yerl Howe ir eitumėte į dvarą prieš savo valią. Iš Erlo Denerimo dvaro važiuokite į „Ryatuvalnaya“ matomumo ir didybės ekspediciją. Pakeliui prie čiužinio išdykę pankai užklups ant tavęs, todėl būkite pasiruošę prieš apsisukdami. Eik į būdelę, pamatyk šviesą, taip išlauži pro priekines duris, kelio nematysi, tada, sekdamas tarno malonumu, eik į aplinkkelį prie juodo įėjimo, pakeliui kovoti su grupe sargybinių. . Dal, galima palikti karalienės tarną pagarbos tarpduryje globėjams iš juodo įėjimo, bet galima įsilaužti ten ir visus. Tiesa, aš rekomenduoju jums eiti į dvarą, vikoristovuyu ir maskuvannya. Be іnshomu vypadku ekskursija ant čiužinio pasirodyti virš kreivės. Pasiekus karalienės kambarį, z'yasuvatisya, ant durų uždedamas stebuklingas drukas, kuris kirs kelią. Dabar eikite į Howe kambarį, kur galite gyventi su dokumentais, galite būti išsaugoti ekrane ir pabandyti pasinaudoti bagažo dėže, kuri nėra toli. Iš salono nusileisk tiesiai į pedalą, de nis prie nosies pataikysi į ohoronetus. Tačiau jūs negalėsite stoti į mūšį, todėl protingas barimas užsprings ir pasikeis į trofėjų. Šiuo metu maskavimas sustabdo dieną ir nenorite nieko praleisti, nes kovojate su oda prieš varžovus. Taip pat nepatingėkite keliu, kuriame pilna problemų. Trochėjai jūsų viešnagės su Earl Howe tikslu. Pats Hou neįsivaizduoja, koks jis rimtas, bet du magai sugebės susidoroti. Ištiesę su juo, apsisukite į karalienės kambarį ir pirmyn. Vzіm, ten jus jau patikrins Loghaino žmonės, nes jie jus pakels į pastatą.

Jei įsigijote visą variantą sau, būkite pasirengę primusiniam herojaus garsui požemyje (savo jėgomis arba senų kovos draugų pagalba). „Boyovyh“ bendražygių kompanija turės viską, kad prasiskverbtų pro forto sargybą ir pasiektų kamerą, kurioje pagrindinis herojus yra nelaisvė. Liga – taip ir išeina. Savarankiško mokymosi galimybė yra elegantiškesnė. Norėdami gauti burbuolę, turite privilioti sargybinį į savo kamerą ir ten bus užpildyti godūs raktai. Eikite, eikite iš nuorodos į ekraną su savo aprašymu, o tada prie manekeno su apsaugos forma. Dabar turėsite iš naujo nustatyti slaptažodį. Zrobiti tse zovsim nėra svarbu, kaip jūs volodyte naikom žarnų piktadarys. Tiesiog nuvalykite popieriaus lapą su slaptažodžiu nuo daugybės žmonių. Jei neturite tokių gabumų, tada, jei bendraujate su pulkininku, o rožinis su dviem naujokais, eikite pas kvartalą ir pagrasinkite problemomis su pulkininku, jei pamatysite ašmenis. Dar kartą pasikalbėjęs su pulkininku ir papasakojęs apie jo maistą: „Be disciplinos“, eikite į išėjimą, žinokite vieno iš ohorontų slaptažodį – „Triušis“. Dabar eikite į Eimono dvarą.

Kai jūsų nebazhanya bus pilna, turėsite galimybę kautis su Loghaino žmonėmis, o jei nueisite į Eamono dvarą ir pasikalbėsite su juo ir karaliene, galite gauti žinutę per Maybut radiją.

Vos valandą nueisite į Elyfiy rajoną, prieš pat cim, nueisite į mažą taverną ir pasikalbėsite su garsiais ankstesniais keiksmais.

Elifijaus rajonas

Kai žinote, kad sergate maru, eikite į galvos aikštę ir pašalinkite veikėją iš Shiano vardo. Iš to sužinosite žinias apie santraukas, už kurių sienų galima pamatyti netrikdomą kalbą. Įsiskverbęs į pėstininko tsei juodu kursu, užmušęs priešais esančius ohorontus, kol ten žinomas kerpės ir lapo dangtis. Siųsdamas vibraciją į dienos šviesą, išmetęs kelis ten priešininkus, ir vėl sakoma iš Šiano. Dabar ji pamatys tave kabinoje, esančioje netoli mokyklos. Eikite per pabudimą, nužudydami nedidelę kareivių grupę, o tada grįžkite į sandėlį. Ten sukursite dar vieną elfą Deverio vardu, nes gražiau pasikeisti tuo, kuriuo užsiėmęs beviltiška. Eikite su ja pirmyn ir važiuokite keliu kitu šušvaliu ir pasieksite įvairiausio Kaladriaus užpildymo galvos siautėjimą. Su juo nesate kviečiami nuobodžiauti, bet galite tiesiog apsigyventi dėl malonumo, tokiu atveju Loghainui įdėsite kompromituojančius įrodymus, bet duosite atsigerti. Nors jūs vibruojate maitinimo šaltinio galią, jūs ir taip atmetate bazhanus, nedrąsus mažasis bosas neatspindi didesnio sulankstymo. Vyyshovshi iš pirmumo ir kalbėjęs iš šiitų, plinta ant krašto pakraščių.

zbori žemes

Valandą diskutuodami neleiskite Loghainui to nusileisti ir žinokite apie bet kokius išpuolius prieš jūsų adresą. Taip pat nepamirškite pasiteirauti apie grėsmę patekti į šalį. Jei prieš Radą saugiai pasitelkėte reikalingų sąjungininkų pagalbą, tuomet nesate kaltas dėl didelių problemų. Sukėlus triukšmą, kai tik įveiksite vibraciją, jūsų priešininkas ateis į malonę ir valdžią su perversmu. Norėdami nuraminti visą iniciatyvą užuomazgoje, dėl kurios turėsite galimybę susitarti su Loghain vienas prieš vieną. Zavdannya tse nėra lengva, todėl jūsų priešininkas yra gerų šarvų meistras. Magas dažniau vaidins su juo dvikovos vaidmenį; Kova bus sunki, tačiau taip pat yra daug žmonių, ieškančių blogio. Įveikę savo priešą, galite vibruoti vieną iš trijų variantų – sumušti jį, atlaikyti chi poshanuvati ir brutalizuoti „Siri Varti“. Nepriklausomai nuo priimto sprendimo, suteikia jums daugiau galimybių į sostą, kurio viduryje galite vibruoti kaip bazhannyam. Otzhe, karalystė nustatyta, valanda įstoti į paskutinį mūšį!

Galutinis mūšis

Dėl burbuolės nukreipkite ją į garsųjį Redklefą, kurį jau užpuolė Archdemono pasekėjai. Pilyje juos matė visi, kur tik reikia ir kur reikia. Pasivaikščioti iki riešo bus lengva, net jei yra rimtų priešininkų, kurių pakeliui nepavyks. Hiba scho prie pilies durų klajojo pomilkovo, praradęs ogrę ir dėl lemtingo pasigailėjimo. Įsilaužę į pilį, pasikalbėkite su Eamonu ir Riordanu ir pamatysite, kad pagrindinis Ardemono kariuomenės smūgis būtų nukreiptas į Denerimo vadą, kad visa sąžininga kompanija atsigręžtų atgal. Be to, Riordan, kad pasirūpintų pagrindiniu priešininku, jūs galite įveikti tik „The Sire Guard“, tai yra jūsų gyvenimo kaina. Nemiegok per ilgai! Prie rožės iš Morrigano matai, kad turi galimybę išvysti paskutinį mūšį, jei pakeliui „padėsi“ žavingam jūsų vaizdui. Jei esate moteriškas personažas, turėsite naudoti Alisterio ar Logeyn procedūrą. Tačiau jūs galite pamatyti visą šį žavingą pasiūlymą. Tokiu vipadku jūsų herojus zagina į kintsі gri, o rosserdzhena Morrigan palieka jūsų zagіn slapta. Nuvykę į Denerio turgų ir pakraščiuose išpjovę visus gonerius, eikite į Riordaną. Čia, kad galėtum pažinti ir suprasti du nedorus generolus kartu su 3 kovos draugais ir neleisti patekti į tyliąsias pajėgas, kaip jums buvo pasakyta apie mūšio kokybę paskutiniame mūšyje. būdu. Abi armijos bus prieinamos, kad galėtų išdėstyti visus anksčiau priimtus sprendimus. Vikoristovuvati їkh galima atlikti vienoje aptvaroje vienai odai іgrovіy locatsії, todėl sutvarkykite jas ekonomiškai і nuo korista, kad būtų nuoroda.

Dėl burbuolės paskleiskite pirmojo generolo ekonomikoje pokštus, sunaikinkite iš Shianna, kad pamatytumėte, kad barikada nerodo ašies-ašies. Eikite į pagalbą vietiniams gyventojams ir žinokite visą kitą šušvalą per užtvaras, o ašis buvo palikta generolui rūpintis per vidurį, ištrynus iš šonų. Kad pasisektų, armija yra ypatinga dalyvauti artimoje kovoje (Redkleffo armija pirmą kartą bus apversta). Dabar eikite į Rinkos aikštę, gerai žinomame ogreve patikrinkite kitą narsų generolą. Jogo likvіdatsії principas yra lygiai toks pat, todėl dėl jūsų problemų kaltė nėra.

Pasiėmę porą saldymedžio, pabūkite rūmų kvartale, nusiteikę žvilgtelėti į vaizdo įrašą, jis zrozumilo, todėl jūsų kelias yra gulėti Drekono forte. Pakeliui pas naująjį žmogų pasiųsk kitą armiją į priekį, kad ji padėtų išsivaduoti iš įvairių piktųjų dvasių aptvarų. Tiesa, prieš forto šturmą bus galima pamatyti priešą, užpultą priešo puolimų iš Denerimo. Galite ramiai privatizuoti save viduryje forto. Pirmajame tave tikrina tik kitas rifas, nes lengva kaltinti šalį, o kitoje ašis bus kebli, todėl antgamtiniai dalykai ten buvo nupirkti. Jei nori, negaliu sutelkti dėmesio į juos – pakeliui tavo broliai atnešė tau likimą ir iš esmės lankstymo mūšiai... Nareshty, eik į dachą ir puikiai atsikvėpk, turėsi galutinę galvos esenciją gobšus gri - arkidemono drakoną.

Archdemonas

Mūšyje su juo nesipyk savo geromis jėgomis (magais, golemais ar elfiu). Pagarbiai sekite savo poslinkį. Yak tilki vin virishit dikhnuti ugnyje arba lipkite į kalną – pabandykite pabusti, kad atvestumėte savo žmones iš zonos į mūšį. Jei jūsų gyvenimo trukmė nukris žemiau 50%, jūs pasikviesite savo rėmėjų iš didingų vaikų ir visą likusį gyvenimą, vaikščiodami bombomis iš jų, priartindami nelaiminguosius. tavo sąjungininkai. Naujokui dar per anksti pritrūkti jėgų, o jis mirtinai krenta ant žemės.

Vi ašis išlaikė pyktį, ir aš galiu jums tai apibūdinti.