Brazieris su drakono amžiaus inkvizicijos molio siūlėmis. šalčio nudegimas

garažas

2015 metų 11 dieną inkvizicijai atsirado naujas siužetas. „Konvergencija“ mums praneša apie atėjimą molio dygsnis ah і apie paskutinį akmenį.

Reikėtų viską sutaisyti, kad į inkviziciją pagalbos ateitų lapelis iš Orzamaro. Mes labai aišku dėl kidamosya pagalbos. Norėdami patekti į siūles, turime pamatyti jį ant stalo Fereldeno pusėje:

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Vos atvykę į mano kelionės vietą pažįstame rašytoją Valteną, nes prašiau pagalbos su nuostabiais žemiečiais. Tuo pačiu metu, susipažinę su nauja pažintimi, nusileidome į Glibinni Stiches, kad patikrintume grupę į Mirusiųjų legioną.

Kam galime padėti žemei? Natūraliai veistis. Tiems, kurie mus vadina genlockais ir Garlockais, mums pažįstami rėkiantys. Žingsnis po žingsnio lyderio kompanijoje būtybės siunčiamos į Mirusiųjų legioną ir Walteną, o mes vis labiau leisimės žemyn. Viskas, ką turime padaryti, tai sumažinti 6 rivnivomis:

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Tiems, kurie trokšta pažinti savo saujelę pasiaukojimo prisiminimų, prie jų pavalgyti, galima pamatyti tik prie konferencijų stalo. Turime stilių pasirodyti pirmoje vietoje, taip pat bus parduotuvė su ištekliais, rinkinys srities ištekliams paruošti ir šlifuoti. Zagalom, tokia ašis yra mažas tabiras, kuriame viskas є. Galite bet kurią akimirką apsisukti, pidlikuvatisya, parduoti, papildyti atsargas iliuzijų / bombų, jei reikia persirengti ir grįžti į tamsą.

Perteklinė pasiūla yra būtina, atsargiai ir paprastai. Skrіz skutimosi, prіrvi. Taigi reikia stengtis ir bitisėti tvarkingai, kad nenukristų.

Be žiauraus priešų varymo, užuosime surūdijusių krumpliaračių rinkimą. Ant siūlių є nemažai mechaniniai vartai, skirti artefaktams, kuriuos reikia pasukti Orzamar. Krumpliaračiai sukasi mažuose užkampiuose. Jei norite pamatyti visas duris, turite jas matyti ant stalo. O kol rinksime surūdijusią margą, pakeliui suvalgysime gurtų kolekciją.

Taip pat yra dvi loginės mįslės, nors smarvė primityvi, bet tiesiog juokinga.

Vienoje patalpoje reikia užgesinti tinkamus fakelus, pamatyti sarkofagą: du nutolę - užsidegę, du centriniai - užgesinti.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Pirmą kartą nustojo būti laidotuvės trejų metų vaikams iš tautos:

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Leidžiantis visomis žemesnėmis ir žemesnėmis, važiuojant pasaulio gelmėse, tuo pačiu atpažįstant iš jų unikalius objektus (apie juos žemesnius), ir patenkant į senąją lyrio kasyklą. Čia istorija taps aiškesnė. Valta reportažas apie titaną. O ašis kasyklos šachtoje yra mums, nuostabiesiems nykštukams – shabrіtolli. Jako dvokas čia yra paslaptis. Tas pats kvapas yra paslaptis. Observatorijos saugomos viename kambaryje. Visi nuostabūs nykštukai atėjo į pagalbą cretalų pasaulyje.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Leidžiamės į skaldytą vietą, ne šiaip žiburėlis, bet tikrai geras mieguistas.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Čia yra dzherelo iš visų karoliukų – titano širdis. Jak z'yasovuetsya, titanai gyvi. Sudegink dieną, bet liriumas pilnas pastogės. Jak tilki mi pateko į širdį Zakhisnik mus užpuolė. Galutinis bosas vertas vienos minutės. Didenybė – tai akmenų pirkimas iš dvasioje mums žinomo akmens. Savo „rankomis“ pradėjau pataikyti į skambutį. Visi viduriniai vynai yra su „kojelėmis“. Taip pat po valandą kas valandą, pagal žemės šauksmą, spygliai yra spygliai, todėl trimačiai gražesni, arčiau čiuptuvų-nizhok.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Pislya peremogi per Zakhisnyk stebėjosi galutiniu vaizdo įrašu. Jeigu viskas baigėsi be esmės pajautimo, tai kodėl mus tikrina Čergovo „šviestuvas“, tai kokia prasmė.

Unikalny dribnichki, scho sukūrė:

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.


Trumpas žvilgsnis „Konvergencija“.

Kaip po velnių!

Taigi, kadangi aš ir mano hamanetai buvome pavergti prieš EA, aš norėjau manęs ir prieš „Inkviziciją“ nusipirkau naują DLC gyvūnui. Kaip atrodo, lieka Nadija vmiraє. Na, o kaip su raptomu?
Prieš tai mano Nykštukas galėjo būti gudrus ant siūlių.

Tada Orzammare pasidarė nemalonu: įvyko žemės drebėjimas, lirio kasyklos subyrėjo, o paskui nustebo kita giminė. Іnkvizitor of spіvtovarishі, taip pat pradėti iš naujo visuose žemėlapiuose ir įterpti visur savo prapori, tad pirmyn ir pirmyn! Visi vienas yra daugiau nei ajah niekam. Mano GG Kadashas nulipo žemyn liftu nuo muzikos prie gerai prižiūrimos studentės (dėl to jie pasakė keletą pasiūlymų apie senas merginas), Dorianą (schob boo tatkovy razpovisti), Blackwall (ir tada šiek tiek pagalbos). iš globėjo)). Dorianas piktinasi pagrindinio nusileidimo veržlumu ir muzika. Fleita ten yaky-nebudu
Blackwall: Spėju, aš baigsiu savo gyvenimą ant žemės.
Kadash: Dar nebaigta.
Blackwall: Dar ne vakaras.
Buvo grupė nepriimtinų nuotykių ieškotojų, kurie sugebėjo sukurti du seniausius herojiškus nykštukus: rašytoją Walteną (ji stipriai jaučia akmenį) ir Mirusiųjų legiono vadą Reną (graži nykštukė, su kuo galėtų būti mano kaimynas).
Na, visos kompanijos smarvė nusileido žemyn, žinant, kaip niekšas į žemišką tusą. Pakeliui jie pasiėmė trofėjus, įrankius (reikėjo atidaryti duris ir užšaldyti fragmentus) ir nykštukų gurtų (daug pomėgių). Temryavi veislynas pasikeitė į monstriškus nykštukus su liriumo šarvais (žemės drebėjimas ša-britols, apie jakus!) Už nepadorių paveikslėlių ant senųjų pitonų užrašų griaučių mažai žinoma, kas ten buvo Titanas Leviatanas, kuris nulipdė visą šviesą. Zakhisniki p'yut jų prieglauda, ​​chi pak lirium. Proto ašis turi būti pataisyta pagal kalibravimo schemą. Žinomi titanai maiše (stebuklinguose, stebuklinguose stebukluose), yogo zhisnik pasikeitimas.
Mūšyje Walten Shtori su Sirim Lirium, dėl to ji rodo magiško gėrio ženklus (mano Kadash iš šventyklos specializacijos vis dar atsargiai dedamas). Ir apskritai, ten taip gerai, tai ten ir pasiklydo, aplenkęs Inkvizitorių ir Titaną її poklikav (ant PMP, Mabut).
Taigi prašau. Nufas pasakė.

IMHO: Priekyje DLC apie vuhaty Іnkvіzitor buv shmatok іstorії nafіg ne tsіkavіy krim Orleiskіkh vchenikh. Čia mes šiek tiek priartėjome prie tsiy (noriu ir nezumilo, dabar? Tiesiogiai įšvirkšti į siužetą, visi vienas ne), pagardinome baigti lankstymo mūšiais.
Galbūt jis yra tiesiai DLC priekyje (trumpas – sustokite)?

Muzikos natos:
* Tai šlykštu su dialogais. Naujieji nykštukai tūno už siužeto, o senieji vienpartiniai tik nemato nieko prasmingo. Taip pat buvo matyti, kad balso aktoriai ką tik tai išbandė, ašis іх ir panaudojo porą balso linijų.
* Velykiniai kiaušiniai iš Biotvary. nagų karalius.
* Bagato naujo "violetinio" šlamšto, taip pat kam nors kitam reikia.
* Blogio vagys. Kusyuchi. Їx net bagato!
* Dėlionės tipo hanoyskі vezhі! Serii YES dar neturėjo a
* Mano Kadašą sužeidė Kunaras! Kas dar gali paklausti tokio maisto apie gnomų vardus ?!

Klіkabelnі nuotraukos.

Papildomas kūrimo operacijų aktyvinimas komandos „Nešvarios siūlės“ įkainio lentelėje už 16 taškų. Jei norite pamatyti naujienas, galite eiti į kelią. Mes nesikėlėme, kad eitume iš mūšio pas Avvarskio dievą, tegul žaizdos atsiranda nuo nušalimo, nes ant mūsų galvos kris naujas puolimas. Hapaєmo shvidko svіy trippy lagaminas і ugniagalviai pasiruošę padėti, naujiems pokštams ir bėdoms, glamonėtis senų laikų namais ir paslaptimis, užmirštomis ir persekiojamomis sostinėse.

Gurts su Glybinny dygsniu

  • 2 dalis - 5:09
  • 6 dalis - 5:12
  • 7 dalis - 4:25
  • 8 dalis - 9:20
  • 9 dalis – 20:08 (baigus operaciją „Rūkas Bezdoganijos bastione“)
  • 10 dalis - 16:37
  • 13 dalis – 5:45 (baigus operaciją „Kasimas Bezdoganijos bastione“)
  • 13 dalis – 9:10 (baigus operaciją „Rūkas požeminėje jūroje“)
  • 15 dalis - 21.35, 21:55

Krumpliaračiai molio siūlėmis

Patogumo dėlei nurodoma dalis vaizdo įrašo ištraukos ir apytikslė valanda:

Asilai rozhen tmi - 8 vnt

  • 2 dalis – 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • 3 dalis - 2:27, 14:01
  • 6 dalis - 20:50 (baigus operaciją „Ekspedicija: Upper Mist Teige Heydrun“), 23:25 (baigus operaciją „Ekspedicija: Upper Mist Teige Heydrun“)

Ruini Teige Heydrun - 22 vnt(Pavaros baginės, vietoje visos pavaros didesnės, nebūtina, bet jei negaunate, draustis nereikia)

  • 3 dalis – 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24 22:02
  • 4 dalis – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29 14:35, 14:42, 14:50
  • 6 dalis – 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • 7 dalis - 9:00 (4 vnt.), 15:20 (baigus operaciją „Ekspedicija: Teige Heydrun Central Mist“), 19:00 (baigus operaciją „Ekspedicija: Lower Mist Teige Heydrun“)
  • 9 dalis - 11:14, 13:10, 16:09

Pamirštos paprikos - 12 vnt

  • 8 dalis - 23:45 val
  • 9 dalis – 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6.15, 6:30, 6:40
  • 10 dalis – 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

Bastionas Bezdogannykh - 12 vnt

  • 10 dalis - 7:30, 15:25 16:07
  • 11 dalis – 11:10, 18:25, 23:45 24:35
  • 12 dalis - 3:35, 13:10
  • 13 dalis – 4:15 (pabaigus operaciją „Rūkas Bezdoganijos bastione“), 4:30 (pabaigus operą „Rūkas Bezdoganijos bastione“), 7:30 (po operacijos „Rozkopki in the Bastion of Bezdogannykh“ užbaigimas)

Zabuticho karių kronikos

Patogumo dėlei nurodoma dalis vaizdo įrašo ištraukos ir apytikslė valanda:

  • 8 dalis - 24:15
  • 10 dalis - 1:18
  • 10 dalis - 16:22 val
  • 11 dalis - 17:49
  • 13 dalis – 5:53 (baigus operaciją „Kasimas Bezdoganijos bastionuose“)

Eik į žemę

Užduotis bus automatiškai aktyvuota atvykus prieš įsilaužimą audros beržas... Ir kaip jums patinka, mus išplėtojo Hardingo kūrimas, žinodami smulkmenas ir pradėdami naują nusileidimą į paskatintą pidyomniką. Žemiau mūsų yra ochіku literatūrinis rašytojas Valtas, kuris žino ir mėgsta kalbėti apie aktualias problemas. Siautėjimo eigoje tiesiog ne gyvate Orzammaras gali padėti Orzammarui tokio masto, kad mes patys, pasirodo, reikalingas visas gyvenimas. Nikolajus ne vіsh, virushaєmo sekti Valteną į stovyklą Legion of Mirusis, roztasovanuyu ranka su prisegtu slieko ženklu, įstrigo ratu ant gibinų siūlių. Pasiekęs stovyklą, prievartos ir jėgos legionas siaučia maru. Ugniagesiai beatodairiškai nesimėto į mūšio tirštą ir padeda Žuvusiųjų legiono kariams pradėti puolimą, nuo įėjimo į tunelį į mus veržiasi daugybė protingų užtaisų ir dvasios, kad tunelis nevyktų. nelįsk į galvą.

Pirmoji ašis dabar yra, dėl lankytojo paklusnumo galima sulaužyti tabirą, susidėlioti kontūrą, užkurti ugnį ir užkurti ugnį virš virtuvės arbatos nekliudomame naujųjų bendražygių pažinimo chaose, tarsi mes būtume. laukia, kol prižiūrėtojai palaikys mus šimtuku Siųsk tsykavoi šėlsmus apie neprižiūrėtus stebuklus ir pašaipas, susitvarkai akis ir rinki savo komandą, o tiesiai į linksmybių mėgėją atsinešei porą kalnakasių lichtarų ir savikalbių. Leisdamiesi ant nykštukų pakylos per akmeninio meškos miglą, šiek tiek atnaujindami savo psichikos ramybę ir nuramindami šluoteles, viralias, velnio bėdų pokštus, blogą galvą matydami tamsą ir vargus. Slyskite į priekį išilgai siūlių, atsitrenkdami į sandarius vartus. Net ašiai nesiseka, dabar reikia gudrauti. (Užduotys „Segrummaro vartai“).

Pirmoji vartų ašis prikalta matyti, o mes džiaugiamės savimi ir vedami ugnies į rašytojo Valteno akis, per tamsos gimimo asilus radikaliai veržiantis į žemiečių gimimo vietą. Išvalęs Čergovą ir atsidūręs karo prieš mirusiųjų legioną išniekinimo centre, paliksiu šanu. Rašant su nedideliu pasimetimu ir mintimis apie viso pasaulio pastovumą, galima nusileisti iki Teigės Heydruno griuvėsių. Prosuvayuchis ant didžiųjų ilgojo zanedbany Teige griuvėsių kyla iki centrinio maro būtybių lizdo. (Užduotis „Kiti sandarūs vartai“). Tačiau nuvažiuoti iki galo toli galima tik tada, kai atliekamas generalinis valymas, siekiant išnešti visą perą ir piktąsias dvasias. Verkti su teisiu gnivu ir smogiamomis kidamos galvomis kovoje del volodinyu teritorijoje.

Kad baigtų mūšį, ne bedugnė prisiminė ir sustingo, buvo pakelta į ugnį ir sudaužė savo tabirą, kad atgautų kvapą, susitvarkytų ir pasižiūrėtų prieš tolimesnį nusileidimą į pačią virtuvę, taip pat praleistų laiką. vakaras su brigadininku už meistrą už nematomą šviesą balakaninoyu. Bet nesėkmių ašis pridėta į pabaigą, bet žemiečių problema niekur nedingo, reikia dar labiau griūti. Pasirūpinta, kuprinė prikimšta vaistų ir mažmeninės prekybos reikmenų ir tiesiai į senamadišką podologą su manekenais: "Na, ar mes ten tikriname?" Baigęs Čergovų nusileidimą, Zabutikh Pecheri atsidūriau naujame temperamente ir benamystėje. Atsargiai eikite į priekį, natikamosya ant pikto netinkamumo, matydami neprižiūrimą judantį priešą. Namagaєmosya pastangomis paslėpk savo odą ir vibruok nuo blauzdų su mažiausiomis kalorijomis. Pislya biyki viddaєm bus prarastas Shanu ir shkutilgati dalі per neišvengiamas krosnis.

Prabėgus šiai vietai, pečerio kraštas pakyla iki Inshiy tilto per tarpeklį. Tačiau ašiai nesiseka – kaip ir mėgėjai, jie gali žaisti su vibuhovinėmis medžiagomis priešais mūsų nosį, kad ją nuleistų. Norėdami gauti „shukati“, apeikite daubą, o kai tai darote, jūs negalite patekti per aukštas siūles į skylę. Tiems, kurie nėra smulkmenos, mūsų keliai nuves į Nemirtingųjų bastioną tik tam, kad žinotume, kaip valgyti Čergovo namuose, o tada, kita vertus, tarsi neleistų blogiems protingo gyvenimo atstovams. čia gyvena, jie nebuvo vieni. Jau per vėlu pradėti dairytis ir žinoti, kaip pasidaryti barą. Žodžiu, dviejuose kroksuose, žinoma, kad tai puikus tsіkaviy objektas, kurio pagalba і pereskoda pakenčiama kituose yra žiauru. Einame toliau, tuoj pat užklupti mobilaus priešo atakų ir renkant nuostabius artefaktus, kaip įveikti juostą mūsų kelyje ir ir taip sudėtingą kelią.

Kai priartėsime prie savo ekspedicijos taško, priešo puolimai ims artėti, o ašis vis dar matoma kairiojoje juostoje, todėl turime persukti kelią, kurio žlugimui reikia eiti per žemę, pabandyti prasiskverbti per žemę, pagauti akimirką ir žinoti ... Nareshty kelias vilnys, už atvirų vartų turime paskutinę galimybę perskaityti Vogniką prieš galutinį patikrinimą sielai sudeginti. Na, nuo ko mes toli, nes senosios mano paslaptys matomos, mes žinome, kaip pamaitinti savo maistą, kad mūsų maisto būtų dar daugiau? Tada, paėmę likusį, sudėkite jį ir užkąskite, siųsdami į priekį į painiavą. Pirmoji mūsų žvilgsnio ašis matoma kaip bevardis paveikslas, o bachimo centre matome visą savo nusileidimą nežinomų glibinų viduryje. Dar turime prasibrauti per fanatiškų šabritolių gretas. Ostannіy іvok і meta yra arti. Širdis už viską, Šventovė, ašis išeina. Tačiau būrėjui taip nepasisekė, būtų gera idėja būti apsaugotam ir tikiuosi. Šlyakhu nugara yra kvaila, prarasti tik vieną dalyką - kovoti už savo gyvybę, o mirtinoje dvikovoje viskas įmanoma. Prieš mūšio valandą jūsų nesuvartos stuanų su akmenuotomis ataugomis kaip iš apačios, taigi iš viršaus, platinimas, taip pat unikalių, nes jie periodiškai bus dedami į skirtingus dydžius.

Tepliy priyom

Tiesiog pasibelskite į duris ir įjunkite leidimą eiti į Glybinny dygsnius, kaip kilimokų posakius su žodžiais „Meiliai prašoma“ paversti raguotu kraštu. Norėdami eiti į priekį, turime būti ramūs ir atsigulę vietoje, o tada vėl nuvyti dėl naujo bangavimo, griūti į nurodytą tiesią liniją.

Išankstinis dygsnis su blizgučiais

Nedelsdami suaktyvinkite automatiškai, nustatydami bazinę stovyklą į Mirusiųjų legioną ant molio siūlių. Užduočiai, kuriai suteikta užduotis, reikalinga speciali strateginė operacija prie ekspedicijos stalo Viconati tabore - ekspedicija bazinės stovyklos pagrindu. Idėja būti nušlifuotam naujoje situacijoje yra viena kitą papildanti.

Segrummaro vartai

Įsijungti automatiškai, kai aptinkami uždari vartai. Yakiy zhartivnik vityagnuv atsargines dalis nuo užrakintos durų spynos, melodingai, zdav ant metalo dirbinių. Žaisk ir parodyk kai kurias detales, pažiūrėk, ar vartai užplombuoti, ir pirmyn. Kai žinomos visos atsarginės dalys, jos grįžta prie durų ir uždeda pavaras ant rato. Dabar galite žvilgtelėti už durų: kokį čekį turime Tata Carlo biure?

vezhi Budivelnikiv

Užduotis suaktyvinama automatiškai, kai perskaitomos knygos vienoje iš nuorodų. Apačioje yra pasakos, skirtos dėlionės išleidimui. Be to, kadangi kaip tik tinka visiems darbuotojams, ramia sąžine galime paimti miestą ir šalia yra ekrano nuotraukos, o atstumas nuo išdidžios viglyados griuvo. (Tyliems, pametusiems muziką, mįslės sprendimas gali susimąstyti apie 11 val.).

Man nereikia žudyti

Užduotis suaktyvinama automatiškai, kai yra pažįstamas žvėriško nykštuko draugas, eksperimentų su nepalaužiamąja liriumu mėgėjas. Norėdami užbaigti užduotį, tereikia pasiimti mokinio pusę, kuri yra paskirstyta po šeimos gyvenimą ir Teige Heydrun griuvėsius.

Segrumaro aukojimo vartai

Užduotis suaktyvinama automatiškai, kai aptinkamos uždarytos durys. Jei noriu, kaip Valtas, mums nereikia, bet tsikavistas katiną sugadino. O mes net tsikavi už savo prigimtį ir meilę šliaužioti pro privalomas nežinia duris. Žinau dievišką mechaniką, kuris atrakina užrakto mechanizmą ir visur išmeta pavaras, tik gerai. O jei norime pasitenkinti savo paprastu darbu, tuomet seksis imtis smulkmenų. Otzhe, tapsiu metalo šauliu, pridėsiu tempimo magnetą su savimi ir pirmyn, šnabždesiui ir zbir metalo dirbiniams. Iki kalbos nepamirs, nepamirs, bus daug duru, o su krumpliara dar daugiau. Chi nesivelka iki galo. Kai atidarysite užduotis duris, ji bus baigta.

Ant piktų kojų

Užduotys suaktyvės tuo metu, kai ant molio siūlių bus matomas Vartos moters Eylzi vyzdys. Savo sąskaita ji pakėlė įvairius daiktus ir išbluko žemėlapį. Užduotis bus baigta. (Shukєa jako daiktai už V raidės pagalba).

Kiti sandarūs vartai

Prie Teige Heydrun griuvėsių mūsų vienintelis būdas – užraktu mechanizmu vėl prisegti kitus sandarius vartus. Zerozumіle valdymas - išimkite pavaras, suremontuokite mechanizmą ir atidarykite vartus. Užduotis bus baigta automatiškai.

Zabuticho karių kronikos

Užduotis suaktyvinama automatiškai, kai sužinoma pirmoji senovinio mūšio ataskaita. Norėdami užbaigti užduotį, tereikia atsiimti visas ataskaitas, kurios buvo paskelbtos ant centrinių siūlių.

Vaizdo įrašo ištrauka

siužeto ieškojimas

Jums reikės grįžti į patį centrą, kad galėtumėte neleisti patekti į Orzammaro vietos nykštukus, kad galėtumėte paprašyti nykštukų, kad jie pasikalbėtų su jumis pagalbos mūšyje su Temryavi Dievo Motina. Grupė klaidintojų už galvų, sandėlyje kaip koks magas, puola tave pakeliui, kai pirmą kartą atėjai prie kortos, ir vargu ar smarvė tau ką nors reprezentuos.

Beje, tau nieko nereikia norint patekti į Orzammarą – eik prie durų, išgirsk sargybinio pokalbį su Loghaino pasiuntiniu Іmrek, pasikalbėk apie savo bazaniją, kad eitum į vietą, bandyk tave nužudyti vietoje, bet tu pamatysiu...

nesuplanuotas ieškojimas

Prie įėjimo į Orzamarą, netoli nuo prekeivių, yra viena mago darbo kabinetas, kam reikės, paduokit informacijos lapą.

Frozen Mountains yra vienas iš trijų skovanokų, kuriuos turėsite pamatyti pagal Denerimo užduočių liniją „Tarnai ypatingiems asmenims“.


ORZAMMAR

siužeto ieškojimas

Praėję per Didvyrių salę ir nuvedę į gyvenamąją vietos dalį, neišvengiamai tapsite liudininku, net nepralenkdami Belene ir Harrowmont scenos (už kurią galite būti žinomi kaip kilnus nykštukas). Pasikalbėjus su karo vadu, kad visi eitų į reikalus, reikiamu momentu negalėsite palepinti nykštukų – mirus karaliui Endrinui Asambliui, nebėra galimybės pamatyti karaliaus. , bet bus nužudyti Tegul gnomai nėra tikrinami, nes jūs negalite patys to pamatyti paviršiuje, nes viduryje nėra didelio gedimo.

Nereikia būti genimu, reikia sukurti visnovoką - reikia sukurti viską, ką gali, jei vienas iš pretendentų į sostą tampa teisėtu Orzammaro valdovu. Pats Yakiy - virishuvati jums, didelis augimas nėra maє (hocha, jei esate kilnus nykštukas, galite turėti rakhunka specialybes su vienu iš pretendentų).

Uvaga: galite pasikalbėti su abiejų pretendentų atstovais ir pataisyti ankstyviausias nuorodas iš abiejų arba tiesiog pasirinkti vieną iš jų – pareiškėją, kuriam atsiuntėte užklausą. Kai tik viską pamatysi, tada atstovai įsižeis, bet jie atsistojo už senos partijos pusę ir su tavimi rožiškesni netaps.

Nepriklausomai nuo to, į kurią pusę nusprendėte pasukti, jūsų ausiai būsite skatinami savo lojalumu (tai yra, nesate protylezhny ugrupovannya spigun) parodyti nedidelę duoklę.

Jei išsiuntėte straipsnius lordo Harrowmont'ui, turėtumėte pasikalbėti su Doolinu. Yogo galite rasti Harrowmont dvare Deimantų rajone arba Mistsev tavernoje. Jei nusprendėte eiti į asamblėją, pirmiausia pasikalbėkite su abiejų pretendentų atstovais, tada Dulinas perves jus į įėjimą iš jos. Norėdami suderinti savo lojalumą, būsite paskatinti dalyvauti nugalėtojų varžybose Viprobuvan arenoje kaip Harrowmont čempionas. Kai kurie kovotojai buvo nesėkmingai supažindinti su dalyvavimu zmaganny, todėl pakeliui jums nepatogu bulo b zyasuvati, kodėl yra tokio elgesio priežastis (jei norite užbaigti procesą, tai būtina).

Eik į areną. Bise, vienas iš Harrowmont'o ritmų, pasidalykite savo problemomis su jumis, jei tik atsiprašysite Perekonannyos. Kaip žinote, įsimylėti deputatą, o Beleno atstovai, einantys eilinį klounų poros lapus, užgriozdins šių didžiulių dalykų mirtį. Lapus galima rasti ekranuose uždaruose Myadzhali – vieno iš Beleno žvėrių – kambariuose, čia pat, Arenoje, jei gali tiesiog atidaryti spyną, jei gali atidaryti navigaciją arba pavogti raktą iš labai tie, kurie buvo tokioje padėtyje. Kai tik duosite Baizilui paklodes, galite laukti Harrowmonto.

Kitas Harrowmonto karys Gwiddonas buvo informuotas, kad Harrowmontas pažeidė poziciją ir paliko Beleno sostą, tačiau tai turėtų būti atlikta, kad jis galėtų pasirūpinti savo atskleidimu. Galite pagalvoti, kad zmagannyah likimas ištiks jį aplenkus (su akivaizdžiais įrodymais), todėl Harrowmontas nespės išvykti.

Jei norite viską užbaigti teisingai, eikite į Areni registratorių ir nuimkite jį, nes esate pasiruošę eiti. Turite daugybę kovų, o pirmuosius tris jums reikia kovoti savarankiškai. Ketvirtajame jums leidžiama vibruoti kaip vieno iš jūsų kovos draugo partneriams. Paskutinėje kovoje, jei įveiksite Bisą ir Gvidoną Harrowmonto pusėje, smarvė gali užklupti jus, jei norite – arba galite paimti savo grupę.

Jei baigsite visas kovas ir apsinuoginsite su čempionu, galėsite apsispręsti akis į akį su lordu Harrowmontu. Gaila, kad arenai nepavyko patekti į areną, todėl jūs gausite Asamblėjos Harrowmont teisę į sostą, taigi jūs turėsite galimybę padaryti tą patį.


Jei matėte princą Beleną, tuomet galite pažinti Wartag atstovą arba rūmuose, arba Asamblėjos rūmuose. Kad patvirtintumėte savo lojalumą, jūsų turėtų būti paprašyta pristatyti du lapus, iš kurių vipliva, tačiau lordas Harrowmontas paprašė vieno ir to paties miesto dviejų protingų žmonių pasveikinimo. Tiems asmenims – lordui Helmui ir Ledi Deis – jūs ir privalote atnešti lapus. Lordas Helmas eina į Mistsev smuklę, ir viskas, ko jums reikia, yra atsiųsti jums sąrašą. Ledi Deysi, linkiu, kad jos nekankintų naujovės, bet aš neturiu teisės pats imtis kito sprendimo, o tada, jei persikeltum su ja, turėtum turėti draugą lordą Daisy. ant meilių siūlių. Ledi Deisi gali matyti jums žemėlapį, todėl galite naudoti reikiamą žymą, o jūs galite naudoti žymą Edukan.

Lordas Deysi yra senovinėje vakarinėje teiginėje dalyje. Norėdami patekti į naująjį, turėsite eiti keliu, yra daugybė temryavi veislių, Glybinny Peresliduvachiv (kiti padarai su puikiais dantimis, mėgstantys dievinti jus, kad nepatektumėte į tikrai nepadorią netvarką) Jei nueisite pas lordą Deisi ir padėsite jam ištraukti monstrus iš jo grupės užpuolikų, jei nuspręsite, galite pereiti į kitą sąrašą ir pataisyti dainą, kad pamatytumėte Beleną.

Kai tik atsigręžiate į Wartagą ir rūmuose gausite princo klausymą. Gaila, jūsų zuziliečiai sužaidė du lojalumus Belenui, to neužtenka pakeisti visą asamblėją, o jums reikės daugiau mažų kroksų, taigi jūs užsitikrinsite savo sostą ...

Nepriklausomai nuo to, kas stojo į Beleno ar Harrowmonto pusę, jūsų pažanga bus visiškai tokia pati, o pirmasis iš jų atiteks vienuolinės mafijos vadovui Jarvijos vardu, kuris yra ypač smalsus smalsiems.

Eikite į „Misto Sprinkler“. Kai tik pirmą kartą pristatysite primityvią misiją, ji bus pažymėta vietinių banditų ataka. Jei esate gnomas, čia galite pamatyti savo seną draugą Lisku ir net nepažinsite, koks yra nykštukas. Norėdami atmesti reikiamą informaciją, pasikalbėkite su kvailiu IM'ya Nadiya, pirkliu Alimaru ir nykštuku IM'ya Radek. (Mabut, pasikalbėk su Nadyja dėl visko, kad nereikia nei mokėti, nei mokėti – jei pats nori būti aukštai mieste – nesusirask ypatingų žmonių.)

Kad ir ką pasirinktumėte, žinote, kad galite įsiskverbti į Jarvijos specialių talismanovų pagalbą, nes galite nešiotis Jarvi padėjėjus. Eikite į stendus naujausioje rajono dalyje (galėjote ten lankytis anksčiau ir nieko nežinojote). Tačiau visą laiką jus ten tikrins vaidindami banditus. Jei žinai, kiek gyvybės vatažkoje, pamirši gailestingumą. Galite atsitrenkti į vidų arba paleisti jį, arba bet kokiame nuosėdyje galite atimti talismaną nuo riešo piršto akies, kaip su laisvu raktu kairėje Jarvi. Dabar eikite į "Dozriloiu Dveri" privatų namą su banditais, o jei esate pakeliui, tada atsisakykite stasisuvati talismano varianto ir dabar galite ramiai eiti per vidurį.

Ligvo Jarvi jau knibždėte knibžda visokio jaunimo banditų, podekudų - pawukų, o taip pat, kaip liesų banditų urvoje, kurioje pilna daugybė piemenų, tad regione rekomenduoju ten vykti su raketų paleidikliu. Pati Jarvi yra bendrame kambaryje, ir kadangi jie nepasirinko dialogo su ja, dėl to turėsite su ja kovoti. Saugokitės makaronų – visoje patalpoje, jei norite, iš tikrųjų visa smarvė koncentruojasi kitoje kambario pusėje (galite pasižymėti aplink išdėliotų statinių skaičių).

Jei būsite dėkingas kaip paprastas nykštukas, tuomet iš Jarvi iš karto pamatysite Liska. Kai tik būsite dėkingi už kim-nebudinshim, tada Lisku sėdės kamerose viename iš priekinių kambarių, ir jūs galite tai daryti kaip norite.

Išsirinkę Jarviją, išdezinfekavę makaronus ir baigę dairytis po kambarį, eikite į koridorių mažame namelyje - nauju keliu galite patekti į Neznatny rajoną per prekybos parduotuvę, bet neapsisukti per visą viešnamį ir Pilny migla.

Jei papasakosite Harrowmontui / Belenui apie savo misijos sėkmę, jums iš karto bus paskirta kita - eikite į Glibinni Stiches ir ten Roshukati Paragon (Doskonal) Branko, apie tai, kaip jūs ir Tsilkom jau buvo girdėti iš žmonių. Branka akimirkai є Mes gyvi Paragon Orzammar ir melodingai dainuojame, kad kandidatas gautų paskyrimą rinkimuose. (Šiuo atveju, jei Branca sudarė geriausią siūlių sumą, turite žinoti, ar norite likučių.)

Pakeliui iš vietos Ogren tavęs nebus, tikriausiai tai padarei anksčiau – bet gal, ne, joks vaidmuo neleidžiamas. Branka є jogo būrys, ir tai yra kaltė, kad atėjote prisijungti prie jūsų grupės. Jūs nesate kviečiami iš karto būti broliais su savimi, tiesiog laukite ir laukite šio pasiūlymo, bet dainavimo scenoje visi automatiškai ateis į jūsų grupę. (Ogrenas yra karo pamišęs žmogus, kurio specializacija yra dviejų rankų zbroi.)

nesuplanuotas ieškojimas

Orzammarui buvo suteikta informacija apie sugadinimą, o jūs turėtumėte pamatyti praleistą turtą Asamblėjos salėje. Vietos Kozhen rajonas atskleisti dalį reikalingos informacijos, kad turėtumėte žinoti: Didvyrių salė (netoli įėjimo į Orzammar), Arena Viprobuvan (kambaryje Almaz prie pagrindinės salės), Zaporosheny įėjimas) і Neznatny rajonas (dokumentas ant tilto, scho vede į areną). Jei norite eiti į asamblėją ir mūsų užsakyme su Vartag, žinosite ekraną su miestu - apskritimu, pridėkite 2 prie visų charakteristikų.

Tsey quest vid jus Orta Deimantų rajono archyvuose. Turėsite nuvykti į Glibinni Stiches ir įrodyti, kad turite būti kilminga šeima. Tai galite įrodyti ekrane Orta teig priešais tiltus, kuriems yra dvasios ir golemai. (Jei neatmetėte užduoties, būsite ten, kur galėsite apsilankyti.) Mieste paimsite 5 auksinius iš Orti, jei pamatysite juos Asamblėjos palatoje. Jei matote iš miesto ir pasukate į jį (reikia palikti Orzammarą ir Morozhni Gori), išmeskite iš jo 10 auksinių.

Visas užduotis galima atlikti tik tol, kol jūsų GG yra kilnaus cholovy stati meistriškumo nykštukas ir nieko neįrodo iš Mardi prologe. Dabar ji turi nuodėmę (tavo), ale taigi, kaip tave apnuogino Vignanas ir tave sukrėtė tavo kastos, tai vaikas taip pat yra už kastos ribų. Galite paprašyti Beleno arba Harrowmonto (dalyvaujant tam, kurį gavote), kad priimtų jūsų sūnų į šeimą. Augkite, kol paliksite Orzammarą apgauti karalių (geriau pasikalbėkite su juo iškart po karūnavimo);

Tsei quest jums otrimayte ne Rogek Kurnoi Misti. Laimėkite, kad patikėtumėte jums pristatyti kontrabandinę lirą Godwinui Bashty Magiv mieste (jei jau pravažiavote Vezhu, tai galite prisiminti - tos maišymo keptuvės tse, kuri buvo šafi kitoje versijoje). Norėdami atmesti kaltės liumą, sumokėkite Rogekui 50 auksinių (40 su aukščiausiomis sąlygomis) ir jūsų akivaizdoje bus kaltės centas. Jei kalbėsite su Rogeku, nelaukite reikiamo sumio, bus neįmanoma išsisukti, o ieškojimas bus išnaudotas. Be to, jei jau atlikote „Vezha Magiv“ ir „Steel“ paiešką dviračių šablone, tikrai negalėsite pristatyti kontrabandos adresatui.

Jei pristatėte lirą Godvinui, galite jį apkarpyti nuo 50 iki 65 auksinių ir durklą pūdyme, nes labiau tikėtina, kad pasikeisite. Papasakokite Rogekui apie vydaniją ir gausite mieste nuo 10 iki 25 auksinių monetų.
Jei negalite atlikti užduoties (pavyzdžiui, jei Godvinas mirė), galite parduoti liriumą prekybininkams (jei nenorite matyti savo užduoties).

Taip pat galite paspausti Rodeco. Jei sakote, kad negalite pristatyti prekių ženklams, tai Baščio magai tiesiog neišsenko, tai yra todėl, kad norite jus išpūsti ir pulti. Lygiai taip pat būsite užpultas, jei jums bus trukdoma gabenti kontrabandą. (Rodeko gali būti įmuštas iš karto, nesusipainiokite su užduotimi, antraip iš šio lavono galite paimti 20 auksinių.)
Kai tik pamatysite savo moralinį šliaužimą, galite nelegaliai gabenti liriumą, kitas būdas jo atsikratyti yra pasakyti Gregorui Magi bash (o kaina gali būti sunaikinta net ir po to, kaip jūs padarėte) .

Archyve vienas iš Milldrato prižiūrėtojų paklaus jūsų, ar iš jų nebuvo pavogta vertinga knyga. Eikite į Dusting Misto ir pasikalbėkite su Korebit. Laimėk tave užpuola. Nežinote knygos iš naujos, bet žinosite pirmąją adresų sąrašo dieną, todėl galite pasidaryti jos kopiją, bet jau galite plukdyti prekes Arenoje Viprobuvan. Eik į areną ir pasikalbėk su Gredinu. Laimėk tave užpuola. Atsiėmę knygą iš lavono, galite arba grąžinti Mildratei, arba parduoti specialybes vardu Jertrin čia pat, Arenoje, už porą auksinių.

Tsei quest vidє jus gaudytojas Nagov Boermor nežinodamas rajone. Tam darydamas turi būti visur nuogas – kaip tsikava tarp vaikučio ir kiaulės. Turėsite juos pristatyti Boermore. Quest bus vvazhatsya baigti rašyti pristatymą geriausio tikslo, jei pamatysite centą už odos aš žingsniuosiu, jei žinote visus dešimt, tada atimkite dodatkovo aukštumą.

Kurnoye Misti kvailys Im'ya Zerlinda papasakos tau mano istoriją ir, jei nori, gali man padėti. Galite paprašyti ir išbandyti laimę paviršiuje arba pasikalbėti su tėčiu, kuris eina į miesto smuklę, ir parsivežti dukrą ir onuką atgal. Kai tik baigsite brolio Berkelio paieškas ir Orzamaroje, rasta Bažnyčios filantropija, galite tai pasiūlyti (arba patys pasikalbėkite su broliu Berkeliu ir paprašykite pagalbos Zerlindi). Taip pat galite mesti vaiką ant siūlių taip, kaip yra, o jūs galite mesti kūdikį ant siūlių.

Tsei quest vid jus Dagni nežiniančiame regione. Vona mrіє dabar yra Bashtі Magіv, bet manau, kad visi lapai su pranešimais apie priėmimą bus prarasti be įspėjimo. Eikite į Vežą. Jei jau baigėte užduotį „Rose Colo“ ir pradėjote važiuoti templierių dviračiu, Gregoras pamatys, kad Dagny klysta. Kai tik pradėjome eiti pas magus, tada Irvingas ilgai lauks, kol priims tai moksle, ir viską, ką norite žinoti - žiūrėkite Dagni novini. Kitas variantas yra tai, kad galite pasikalbėti su Dagny apie buvimą Orzammare, kaip su tuo bazhaє її tėtis. Jei padėsite Dagni grįžti į Vežu aplankyti Vežu, tėve, Zbroya Kramsnitsa meistras, jei taip kankinatės, turėtumėte apsvarstyti galimybę parduoti savo bendražygius.

Visas ieškojimas gali būti atmestas anksčiau ar mažiau nedirbant nuo to, kurį atlikote Beleno arba Harrowmonto kryptimi. Jei pažeidėte Beleną, tuomet iškart po pirmo ėjimo ir su juo galite eiti į reikiamą rūmų dalį, o jei įsivaikinote Harrowmontą, tuomet galite gauti tik karūnos nuotrauką.

Viename miegamajame galinėje dalyje karaliaus rūmai jei žinai moters negalavimą, ir tai apie įsakymą paaiškinti, kodėl ji nutrūko, ir tik dar stipriau prieš bėdą galiu vryatuvati gyvenimą. Pateiksiu kontratruti receptą (tam reikia naujo Potions recepto). Viskas, ko reikia apsisaugoti – padėti apsisaugoti ir duoti negalavimų. Neatimkite miesto krašto paties antiotruti recepto (kaip matote lygiagrečiai ir Miego).

Tsei quest vi otrimate iš brolio Berkelio nežiniančiame rajone. Brolis Berkelis mato Orzammaro Kūrėjo bažnyčioje, kurie yra labai svarbūs, kai kurie konservatyvūs nykštukai yra užsiėmę savo protėviais ir net ne geriau nei naujienų apie naująją religiją prospektas. Jei nenorite padėti broliams Berkeliams, pasikalbėkite su vyriausiuoju globėju archyve ir atiduokite jį, kad Berkelis galėtų pamatyti Orzammaro bažnyčios filiją. (Taip pat galite paprašyti savo brolio Berkelio jums padėti, sakydami, kad neturėtumėte kištis į nykštukų pagalbą.)

Tsei quest vid tave Filda nežinomoje srityje. Kilka rocky nazal її sin grįžo iš ekspedicijos į Glibinni Stitchus ir ten dingo pyktis. Jūs galite pažinti Jogą Orta teig, ar net po uolų ir vipali yomu viprobuvannya bidolaha Rankos labai pasikeičia, bet nenoriu grįžti atgal. Galite pasiimti Fildą, jis miręs (visas variantas galimas tik tada, kai kalbėjote su Handu apie savo motiną ir paklausėte, ar nepagailėjote) arba pasakyti tiesą. Jei Filda žino, kad Ranka gyva, grįžkite į Glibinni Stitch'us arba, bet kokiu būdu, užduotis apskritai bus baigta. Jei norite, taip pat galite vairuoti rankoje. Jei nori gyventi, galėsi pamatyti prekybininko funkciją tau.

Tsei quest jums otrimayte į lіgvi Dzharvi. Ant pačios paveikslo burbuolės pažinsi Džamerio draugą ir turėtum žinoti, ar čia pagriebei savo daiktus. Žemei paskirstyti trys širmos, o iš odos reikia paimti vieną - tą, kuri buvo rasta - daiktą (auksinį vokams atplėšti, vidurinį žiedą, granatų monetą). Jei pasirinkote netinkamą prekę, atmeskite sužalojimą. Jei jūsų akivaizdoje yra visi trys objektai, ekraną su daiktais galite matyti privačioje nuotraukos dalyje.

Jei kalbėsite su Boermor ir Leliana grupėje, turėtumėte pastebėti, kad šis tikslas nebetinkamas. Pasikalbėkite su ja apie tai – nepasakysite, ar norėjote nukirsti didelį tikslą. Kai tik nueisite, pasikalbėkite su Šventuoju Gnomu Kurnoi Misti, ir aš išbarsiu jus dėl kelių „gražios nagos“ monetų, kurias galėsite padovanoti Lelianai kaip ypatingą dovaną. Žmonės, kurie yra nuogi, bus žinomi jūsų stovykloje.


Karaliaus rūmų sosto kambaryje galite leisti įminti nedidelę mįslę. Atsistokite su savo dviem kompanionais ant plytelių ties Viglyadi rodyklėmis išorinėse galinėse duryse, o trečiąją padėkite ant centrinės plytelės priekinėje salėje, kuriai su ketvirtuoju aktyvuosite sostą (būkite pasiruošę prieš mūšį). Pasiekę pabaisą, rūmų kardą pasiimsite į miestą. Viso ieškojimo metu reikės leisti bet kam būti karūnuotam.

Karališkuosiuose rūmuose, viename iš senų kambarių, pažinsi juodą butelį. Tse vienas z buteliukai, wiklikayut revenant, kaip vi yogo rozib'yte.

Prie karališkųjų rūmų privačioje-kaimiškoje dalyje, jei dar kartą čia pateksite, prieš jus atsiras būrys nykštukų plėšikų, kurie pasirodė visame kapo koridoriuje. Neturėsite kitos išeities, jei norėsite juos nužudyti, todėl ne paslaptis, kad jus pulsite.

Viprobuvan arenoje galima dalyvauti neoficialiose zmagannyose (vidminu pamatysite Harramont garbės vardą, čia kovosite ne po vieną, o su visa grupe). Jei žaidi visą chotiri, tada atimk žiedą Kraujo magui mieste.

Jei suaktyvinsite Atminties sieną archyve ir žinote bei suaktyvinsite siūles pagal Orzammar ir Glibinnym tris bėgiko siūles, tai jei atsigręžsite į Atminties sieną ir nuo šiol vėl aktyvuosite. (Runų plokštelės – užsakytos kasyklų vadovo prie įėjimo iš Orzammaro į Glibinni dygsnius, grįstoje krosnyje Kardinos sankryžoje ir vakarinėje-centrinėje salėje Mirusiųjų grioviuose.)

Jei norite pasirinkti Beleno ar Harramonto pusę, jus užpuls kitos partijos šalininkų grupė.

Norėdami išeiti iš Jarvi, jei pasuksite į Dewatering Misto, jus užpuls Jarvi pakalikai.

Ekrane viename iš karaliaus rūmų kambarių žinosite Meilės sąrašą, jo jums prireiks norint užbaigti užduotį „Perehoplena Korespondentsiya“.


GLIBINŲ DŪSĖS

siužeto ieškojimas

Norint pažinti Brancą, reikia pereiti visą teigovo ir žemės seriją. Norėdami gauti burbuolę, eikite į Crossing Cardin, kuris yra kaltas dėl to, kad jūsų kortelėje yra Harrowmont / Belen kopija. Privatiausiame taške pamatysite naują, o jūsų meta yra pasiekti įėjimą į naująjį. Tiesus užsikimšimų kelias yra kliūtis, todėl galite jį apeiti arba per kiemus, arba per slenkstį. Temryavi viplodų stuburai yra saugomi, o pagrindiniai yra daugiausia Glibinny peresliduvachiv.

Prasidėję priešininkų skaičių ir palinkę link atviro tako, dabar, nuėję į Didžiųjų takų žemėlapį, pamatysite naują vietą - teig Orta.

Teig Orta prikimšta Temryavi viplodokų ir pavuksų, taip pat spiritinių gėrimų, golemų ir tų pačių nedraugiškų žemės batonų. Jūsų meta yra patekti į privačią teig, de Branko draugo, dalį. Būkite apsaugoti – jei pasieksite vietą su draugu, galėsite kautis su bosu – pawuk karaliene. Rekomenduoju paziureti zinute, ir pamatysite, kad bet kokiu budu, ir galite atidengti vienos valandos mūšį su kitais pavukais, kaip pasirodysite. Karalienė nežino daugiau, jei žinai jos puikią sveikatą, jei ji greitai nepasisuks mūšio lauke. Pasirinkę ją ir inšimą pawuką, skaitykite Branko draugą. Dabar, jei pamatysite Negyvų takų žemėlapį, pamatysite naują vietą – Dead Rovi.

Pasimėgavę Temryavi viplodokų armijos vaizdais prie įėjimo į Dead Rovi, netrukus susidursite su Mirties legionu, kuris vizualizuoja veislių puolimą. Taigi, kadangi jums visiems reikia pereiti puolančių priešų vietą, kad pažengtumėte į priekį savo misijoje, galite padėti nykštukams mūšyje arba nykštukams mūšyje, arba pereiti tiltu į priekį ir paimti visą priešą, esantį Temrya. skaitmuo і pradėkite kovą nuo usіma iš karto, tai gal ir nėra dar protingiau – noriu, kad viskas, kad ir kokioje vietoje būtų, suguldytų visą jūsų grupę ir jūsų ryvnya.)

Kai tik išvalysite vietą ir teritoriją už jos, Mirties legionas seks paskui jus, bet sutvarkykite gynybą naujoje linijoje, net jei neišskirsite smarvės, todėl turėsite numoti ranką galia. Pabusk žemėlapyje, regis, nuo pagonių minios prie tamsos – kai kuriose vietose tavimi nepasirūpins armija – pavyzdžiui, šiaurinėje-centrinėje oranžinės boso – Maystri Forge – dalyje iš karto su Graikiška Alfa Geriausias būdas naudoti raketą yra naudoti rozetę – čia taip pat yra pastų є.

Supylę visus pereshkodi, eikite į Hespit - kapitoną Branko. Valand po valandos prieš jus tiesiog atsiras saujelė stebuklų, šmeižiančių balsu, kad užbaigtumėte motorines eilutes, ir tada galėsite su ja pasikalbėti ypatingu būdu. Iš Hespit galite z'yasuvati, bet Branka, sprendžiant iš mūsų, vis dar gyva, o su super kramtomaisiais nykštukais (ypač su moterimis) tapo vinyatkovo zhakhliv - ale, apskritai, tai nėra ypač gera žinia .

Praėję pro urvą iš Khespit, atsidursite kambaryje, kad užpildytumėte kambario platybes, o ten bus nedidelis ogrevų ratas. Išvalę priešo salę, pamatysite, kad vienos iš durų užrakintos ir raktas užrakintas. Eik prie naujų durų, paspardyk legionierių dvasią ir pasiimk legionieriaus raktą nuo durų mažame koridoriuje. Dvasioms lemta tapti kerinčiomis, todėl būkite pasiruošę prieš mūšį.

Dabar jūs turite є klavišą, kad pamatytumėte „Likhovisnu Doors“. Eikite per jį ir koridorių ir netrukus pasieksite didingą ir žiauriai susiklosčiusį nurodytos misijos viršininką. Otzhe, dabar jūs žinote, jako viglyadє gimda iš Temryavi viplodok, jako vyroblyaє їkh ant šviesos.

Gimda nuo pelių negali sunaikinti, bet čiuptuvai (odelė - elita) gali išmokti ir norėti, o be to, ant didžiosios gali būti daug spjaudymų, kad praktiškai mažoje vietoje orkaitėje atsirastų. Jei apsidairysite, eikite dviem koridoriais palei nusikaltimą į gimdos šonus - galite ten perkelti savo grupę, be to, ji nesukėlė jums ypač įtemptų raukšlių. Jei atsikeliate pačioje pabaigoje, tada jūsų negalima užpulti, o čiuptuvai be vidurio, nes kažkodėl galite pasirodyti tik pačioje koridoriaus burbuole. Kilka sukurta bejui Motina spustels ant Temryavi viplodoks pagalbos - del laimės, žmonos, nevalgykite.

Jei esate apaugę čiuptuvais (o smarvė kvepia gyvūnu, jei matote dainuojančią shkody ir yra dar trys, tai galite užtrukti dieną), tada pati gimda nebus toks bekompromisis priešas. Galite nužudyti jį iš vidstano, galite nužudyti jį artimoje kovoje (Ku-de-gra - gailestingumo smūgis - artima kova, tai dar efektyviau), tik gerai gerbk, na, kaip ogri, galite pabandykite nužudyti priešą shmatochki tiesiai į maistą.

Ištiesę iš gimdos, eikite į siaurą koridorių. Jei reikia apsirūpinti žemės atsargomis, ar parduoti vaizdajuostes, reikia iš karto apsisukti – norint užgožti puolimo teritorijos kordoną, apsisukti, jei nori, bet negali.

Be to, eidami į takų žemėlapį, pamatysite naują vietą – Forge Porožnech. Jei pateksite į jį, Ogren automatiškai ateis į jūsų grupę (jeigu jo nepirkote) ir galėsite atimti galimybę pakeisti sandėlį, jei norite.

Trumpai tariant, būtinai nustatykite Brancu ir išimkite visą informaciją, kad kartu su ja tapote nykštukais. Kai klaidžiosite su Branca, galėsite pamatyti keletą Temryavi viplodų atakų. Pasirinkę juos, eikite koridoriumi į kambarį su golemais. Vona primena išmetamąsias dujas і, tik įjunkite, reikia pasukti chotiri vazhelya kambario centre. Golemas bus atgaivintas, jei priartėsite prie jų, todėl GALI įeiti iš kambario iš karto, kai pirmas golemas suaktyvėja, keliaukite su juo, pakartokite procedūrą nuo išėjimo iš kambario neišvalius nuo priešo, bet taip pat leiskite dujų jungiklis.

Ir duokite jums dar vieną erdvę tobulėti ir žinoti apie golemus - pavyzdžiui, dėl universalumo būsiu aktyvuotas poromis (norėčiau, kad ne visi golemai atgytų kaip nors tai darydami ir taptų statulomis). Taip pat ant maisto kambaryje є makaronų.

Jei eisi, pamatysi nuostabią pristіy, scho nagadu milžino galvą, otochen chorą su veteranais, bilya dermal ir kokia dvasia. Jei esate dvasioje, turėsite suaktyvinti savo dvasią. Reikės kartoti chotiri razi procedūrą, siunčiant pasirodyti stipriausią dvasią, arba principą netekti to paties – odos žūčiai suaktyvinkite ją. Jei pateksite į kitus keturis, pabandykite rasti išeitį iš kelio ir galite eiti toli.

Prie finansų urvo paties Kardino įrenginyje. Aišku, koks man lygis ištrūkti iš savo laiko ir kaip yra dabar. Apsilankymo pabaigoje pasirodys Branka ir turėtumėte apsispręsti: straipsniai Cardinos ar Branko pusėje. Jei palaikysite Branko pusę ir Sheil bus jūsų grupėje, jei pereisite prie Cardino pusės, būsite su juo. Kai tik stojate į Cardin pusę, tada - kaip ir šalia jūsų, ochikuvati - praleiskite daug taškų iš Ogreno (mes norime būti jūsų pusėje ir mūšyje).

Nepaisant to, kad jie patraukė Branko ar Cardin kryptimi, liriumas gyveno tribūnoje. Karščiau aš rekomenduoju koristuvatisya juos yakomogo dažniau - atkakliai, nemokamu būdu patobulinti savo pinigus ir sveikatą, bet, kita vertus, jei jūs jūsų neįskaudinsite, jie gali pagyvinti jūsų priešininkus. Be to, jei jums buvo sunku mūšyje, galiu rekomenduoti jus kaip vyriausiojo viršininko komandos valandos apsaugos laipsnį (pavyzdžiui, jėgos lauke) ir eikite į golemus. Nepamirškite, kad golemai yra labai jautrūs magijai, o nykštukai – navpaki.

Brankos / Cardino mūšiui padėkite karūną už jus, nes matote pretendentą į sostą. Kai tik jie pradėjo važiuoti ant Karidino dviračio, tada kai paprašėme jūsų paklausti Kovadlo Porožnečio žinių ir lėkti į lavą, tokiu lygiu papildydami savo Bagatovo idėją. Jako variantas, jei patraukėte į Branko pusę, galite pakeisti neteisingą Vchinkų kelią - tokiu pat būdu, davęs jums karūną, veržkitės į lavą, priešais beldžiantį Kovadlo Porožnečių. Dabar galite grįžti ir atiduoti karūną Harrowmontui arba Belenui. Yaksho vi padovanojo karūną Belenui, už tai nekaltai baudžiama Harrowmonto sluoksnio. Jei atiduosite karūną Harrowmontui, Belenas ir jo šalininkai imsis sukilimo tiesiai Asamblėjos salėje, o jūs, naujojo karaliaus pagalba, juos visus nužudysite. Nebūtina duoti karūnos tam pretendentui, kurio ieškojimas buvo pergalingas – taip pat galite jį nudžiuginti ir padovanoti karūną jo priešininkui.

Bet kokiu atveju naujasis karalius atsiųs jums žinutę paviršiuje ir jūsų ieškojimas baigsis.

Pastaba: Jei pasirinkai Branko pusę ir neliksite gyvas, tada įeikite finalinis mūšis taip pat jūsų kariuomenė turi ateiti į kartuves.

Be to, kai pasirinkai karalių, prie įėjimo iš Asambulės tau buvo įskiepytas kardolas – vadas Miręs legionas... Jei priartinsite, kad padėtumėte jums paviršiuje, tada jūsų mūšio su Archdemonu valanda pasirodys eilės tvarka su Eamonu ir kitais.

nesuplanuotas ieškojimas

Pažink tris mažylius su demono kūno gabalėliais ant siūlių ir paimk juos kartu. Pirmasis lokys rastas Edukan teig mažame Porodzhennyi Temryavi urve, maždaug paveikslo centre, du iš jų - prie Kardino kryžiaus - atvirame ir senamadiškame urve. Jei pasiimsite visus tris lokius, eikite į „Orta“ žymą ir suaktyvinkite užraktą pirmoje dalyje priešais tiltą su dvasiomis ir golemais. Kai pasirodo demonas, galite jį įveikti arba paleisti į pasaulį priešais jus, mirktelėdami iš 25 aukso gabalų gabalų. Jei nori žinoti, tai tiesa, gerai praleisti stebuklingą kardą ar šarvus, bet daugeliu atžvilgių nepaneigiate jokio moralinio pasitenkinimo.

Už mirusių griovių buvo išmestos Mirusiojo legiono apdangalų chotiri dalys. Jei paimsite viską, pamatysite misiją surasti sarkofagą, iš kurio galėsite paimti Mirusiojo legiono ranką ir atnešti į archyvą. Yaksho vi tse nužudyti, Mirusiųjų legioną skaitys kastos. Trys srities dalys yra sarkofaguose centrinėje ir privačioje „Dead Moves“ dalyje, o likusi dalis yra patalpoje su vaiduokliais. Druką pažinsi sarkofazėje koridoriuje už Piktųjų durų.

Kardinos sankryžoje apsidairykite, kad nusipirktumėte akmenų, kad žinotumėte, kaip pasiimti savo daiktus. Pirkinius reikės rasti: prie galinio įėjimo, prie pagrindinio įėjimo nuo tilto į Alpha HARLOK, centrinėje dalyje, pipirų sankirtoje su Glibinni perėjimais. Jei būsite šalia visų chotirių, pirmoje nuotraukos dalyje žemėlapyje turėsite piktogramą, skirtą nurodytiems daiktams. Jei atimsite savo daiktus, galėsite užbaigti Danijos užduotį.

Porožnecho kovadlėje Kardino urve žinote istoriją su nykštukų, kurie savanoriškai pasiaukojo save ir golemus, sąrašu. Jei žinote kopiją iš sąrašo, galite pasakyti vyriausiajam globėjui archyve, kad galėtumėte prisiminti narsių nykštukų atminimą.

Paimk Landmano kardą. Viskas, ko jums reikia žinoti visas tris dalis. Vienas yra Gerlockų Emyratuose, asfaltuotoje Perekhrestya Kardin dalyje. Vieną galima rasti prie vazos urve.. Ranka Orta teig. Likusią rudens dalį iš Senovės vagių šeimos senovinėje-centrinėje dalyje Dead Moves (Būsite tik tada, jei jau turėsite dvi kitas dalis. teiga Orta). Jei atmesite visus tris, eikite į kapą Orta teig, mėgaukitės, kad jus atpažintų jūsų kortelėje, o jei esate aktyvus, tada atmeskite pasirinktą kardą (net jei neprasižengsite, vienpusį kardą su trimis laiko tarpsniai).


Kai tik vienas iš jūsų grupės narių turės teisę į Mirusiųjų legiono turtą (visus), jei kambaryje su vaiduokliais ir veteranais suaktyvinsite Mirusiojo legiono relikviją, jus užpuls pabaisa.