Drakono amžiaus inkvizicija – IV. Dragon Age: Inquisition - Walkthrough: Dead Line - Quest be siužeto

apdegusi būdelė


(Dažnai šiuose regionuose siūlės ir siūlės būna nusėtos arba sugadintos, ir jas gali prisiminti tik magas.)

Zahidny Meža


Mіsіya už jūsų vadovaujamą normą, nes esate kaltas dėl vikonati, kad atidarėte savo kortelę. Nusiųskite savo draugus į Vakarų Meža, Shchob z'yasuvati, kodėl ten pradėjo aktyviai pasirodyti venatori.

venatorius


Prodovzhennya mіsії, jak vіdkrila tau davė kortelę. Sužinokite, ką „Venatori“ veikia Zakhidny Mezhi.

Paimkite dygsnį iš savo pirmosios stovyklavietės, kad galėtumėte įeiti iš naujo, kol pamatysite sugriauto karavano liekanas, netoli nuo kurios bus išmuštos dvi krosnys. Eik į galą. Kad eitumėte į Zanedbanu kasyklą, kokia ji yra, jūsų magas turi būti malonus medinės grindys pamušti įėjimą į orkaitę. Praeikite tuneliu ir pirmoje krosnyje rasite lapą ant stalo, de venatori yra nubausti išjungti visas mėnesines operacijas ir persikelti į Emprise-du-Lion. Užbaikite šią užduotį.

Meistriškumo klasės vaizdas į bažnyčią


Zakhidny Mezhі rozkidanі nuostabūs įrašai ant akmenų. Žinokite juos visus ir sužinokite, kur veda smarvė. Užduotys prasidės, jei rasite pirmąjį įrašą, po kurio ateities vieta bus pažymėta žemėlapyje. Įrašai nuves jus prie krosnies su stebuklingu Dvasios bareriu. Jei rasite barą ir įeisite į orkaitę, turėsite atlikti duotą užduotį.
Šalia krosnies rasite mozaikų gabalėlių, atsitiktinių Lut ir natų kodams, kurie ypač pravers skaitant knygą Rozkol.

Frederiko ieškojimas:


Drakonologija


Užduotys prasideda, jei apiplėštame trochų karavane vienai dienai prie Šventojo Akmens Pecheri randate pavogtas atsargas arba paimate juos iš vieno iš Baltosios letenos banditų. Sugrąžinkite valdžią Vlasnikui – velioniui gerbiamam Frederikui iš Serolta, kuris dekilkoh krok yra žinomas iš jūsų pivden stovyklos.

Frederiko gyvenimas


Prodovzhennya ankstesnė užduotis. Turite žinoti visas penkias pavogtos istorijos dalis. Įsakymas krenta iš Baltosios letenos gaujos narių, tarsi gausiai klajoti po dykumą. Sprendžiant iš apačios, tai neatsitiks atsitiktinai – jei pasiseks, galėsi pasiimti visas išleistas viso būrio banditų dalis, bet neužsigauti. Jei žinote visas penkias dalis, praneškite Frederikui, jei jaučiatės gerai.

Jakas, kad suviliotų Drakoną


Ši užduotis suteikia jums Frederiko mokymų, kai žinote slaptą ankstesnės užduoties tvarką. Norite sukurti masalą drakonui, o tam reikia adatos nugaros ir plunksnos iš fenikso uodegos. Gaukite reikiamų ingredientų ir nuneškite juos Frederikui.

myslivski Zvichki


Šią užduotį jums davė Frederikas, todėl jūs paprašykite jo papasakoti apie drakonus, kai atliksite užduotį „Frederiko gyvenimas“. Išmokite pragmatiškai išmokti išdykusių drakono įpročių ir paprašykite atgauti Gurns palaikus, jei su jais susidursite. Norėdami ko nors paprašyti, turėsite nustatyti funkciją. Po to, kaip susigrąžinti visus lavonus, kreipkitės pagalbos į Fredericką.

autoritetingas Džerelas


Frederikas šią užduotį pamato atlikęs užduotį „Kaip suvilioti drakoną“. Ne veltui turite žinoti senovinį Tevinter rankraštį apie drakonus. Rankraštis rastas nevėjuotame griuvėsyje, viename iš sodo kambarių prieškambaryje, kur buvo rasti venatoriai su Lutanais (div. Details in the Mysterious Rozriv Quest). Atneškite rankraštį Frederikui. Vin bus daugiau radžio, bet, deja, raštų rankraštis kažkokia senovine Tevinter kalba, kurios aš nemoku. Suteikti jums nedidelę papildomos užduoties komandų postui išversti rankraštį ir atlikti šią užduotį tuo pačiu metu.

Rankraščio vertimas


Tevinter rankraščio vertimo užduotį atiduokite savo vadovaujančiajai būstinei (duosiu jums 5 taškus) ir atiduokite Frederikui.

Padėjo Bili Kigti


Kai užduotis Mislivski Zvichka Frederik bus baigta, jums bus gėda, kad pono gauja visur barsto drakonui skirtus makaronus ir pasipiktinę paprašys jūsų pasirūpinti užduotimis. Išsiaiškinkite visus penkis piemenis ir suraskite juos. Jei kas nors jus užpuola, o patys banditai puola savo Otamanšą. Tiesa, smarvė sklis iš toli, tad pasiruošti turėsite valandą laiko. Nužudyk juos ir atsisuk į Frederiką.

Glybinny vizionierius drakonas


Danijos užduotį jums duoda Frederikas tik tada, kai matėte visas aukščiau paminėtas užduotis. Vin padovanos jums penkis masalus už maišus šiame mistiniame drakone. Jei visus penkis pastatysite į tą pačią teritoriją, anksčiau paleidote Baltųjų letenų masalą, jūsų laukia mūšis su bedugnės drakonu.
Jei pasibaigus mūšiui pranešate Frederikui apie tuos, kurie buvo trapilai, neigiate galimybę užverbuoti jį inkvizicijos agentu. Tse užbaigti jogos užduočių užduotis.

mįslingasis Rozrivas


Subquest: Poluvannya for the Relic, Heartless Ruin

Jūs automatiškai atšauksite šią užduotį, jei įeisite į nevėjuotą Ruini ir prieisite prie Rozrivu pagrindinėje salėje. Nuostabi magija (jei jau galite apie tai žinoti, tarsi jie sudarė aljansą su magais) užšaldė vidines nevėjuotų griuvėsių dalis, įskaitant Rozrivą ir skaitmeninius demonus. Turite paleisti magiją ir valandai grąžinti ją į normalią.

Eikite toliau į mažą sankryžą, kur rasite grupę venatorių ant choli su batika Lutanos. Po to, kai tik jų atsikratysite, aktyvuosite akmenį iš Lutanos kūno. Netoli susibūrimų guli dar vienas iš to paties akmens. Reikia paimti penkis tokius akmenis. Visa smarvė klaidžiojo aplink paplūdimio gultus. Paskambinus visiems penkiems, atidarykite duris į pivnichnu. Neskubėkite imti lazdos į rankas – tiesiog paverskite valandą įprastu prakaitu, patys atitirpinę visus tylius menkesnius gerus dalykus, kuriuos brangiai sumušėte. Nedelsdami paimkite vidobotoką, aktyvuokite runą už lazdos (ji jums pateikia Dvasios runos receptą), o jei esate pasiruošę, paimkite lazdą.

Grįžkite į Rozrivu pirmoje salėje. Nužudyk demonus ir uždarykite jogą. Tse, kad užbaigtumėte šią užduotį ir suteiktumėte jums karinių operacijų stalo misiją „užbaigti seną laboratoriją“, jei išeisite iš griuvėsių.

Forte „Gryphonovi Kryla“ puolimas


Venatorius valdė apleistame forte, kaip ir prieš atsiguldamas Sirimui Pravokhorontsy. Suskambinkite jų žvaigždėms ir galėsite sustiprinti inkvizicijos galią.

Žemiau yra trys užduotys, kurias davė kapitonas Raylenas po Griffin Creel forto palaidojimo.

Kumedniy Smak U Tsiy Vody


Forte ieškojo gėlo vandens trūkumo, o Džerelyje Samotny Klyuchi valdo vargestas, kuris jau buvo suluošinęs keliolika kareivių. Nužudyk varghest, kad aprūpintum savo žmones geriamuoju vandeniu.

Klopoti su Temryavi neršto


Ieškokite temryavi gimimo pėdsakų, nes jie pradėjo atsirasti netoli forto Poilsio valanda. Jei pateksite į žemėlapyje pažymėtą užduočių žymeklį, negalėsite eiti toliau per sirchan duobių sprogimo garus. Prie viparivų kordonų rasite žymeklį „atvira operacija“, o jei jį aktyvuosite, tada Skyholde ant savo karinių operacijų lentelės galėsite siųsti karius prie tilto, kad galėtumėte įlįsti į vakarinės sienos dalį. kuri anksčiau jums nepasiekiama. Tse mainais kainuos 5 taškus.

Po to ištirpdykite vietos veržlumą, kilkite žemyn nusileidimais ir eikite tarpekliu, dėl to, kad jūs ignoruojate jus, pagimdėte tamsą (Blackwall kartą dažnai pagirs odą, jei turite gaują) Harlockas arba Gowley). Zreshtoy jūs pažinsite senovinius Teventir griuvėsius. Lipk ten.

Prie pivdenny kіntsi koridoriaus rasite plyšį, iš kurio pakyla Tamsos Rode (kartu su neršiančių tamsiųjų grupe papildymui). Uždarykite spragą, kad padėtų vienam iš savo magų.
Zim zavdannyam baigė, bet maisto liko – kam priekaištauti už tuos, kurie tapo? Akivaizdu, kad atlikus kasinėjimus griuvėsiuose ir vipadkovo vіdkriv tsey pažeidimas, bet kas?

Toliau kibkite tiesiai į pivdenny, palei taką, ištiesinkite su Temryavi reshtoy. Jei matai prie durų, tave patikrina kova su aksomu. Pamatę, maždaug kiemo viduryje, rasite lapą, iš kurio paaiškės, kad venatoriai, kaip čia kasinėjo, kerubuodavo kaip Servijus.

Išeikite pro priekinius vartus, į kuriuos matote anksčiau neprieinamą teritoriją. Žodžiu, poroje griuvėsių prie durų patikrinate vietą stovyklai. Priminkite sau – kaip jums reikia – ir eikite toliau. Servius iš dekіlkom venatori atsisėsti Echo rohi troch pivdennishe forte. Jei pavyks su jais susidoroti, turėsite pasirinkimą – atimti Servius mirtį arba paimti Jogo iki galo. Jei pasirinksite kitą variantą, galėsite teisti Yogo Skyholde ir, jei norite, įdarbinti jį inkvizicijos agentu.
Valymas Fort Echo užbaigia šią užduotį.

Tvirtovė ir Її užimtumas


Litsar-Captain Railly duoda jums užduotį tik po to, kai susitinkate su meistru Erimondu per istorijos užduotį Ten to Lie Everyday. Nužudyk plėšikus, viešpatavusius apleistame Siriko Vartovo forte. Plėšikų ten nedaug. Їx iznischennya užbaigia šią užduotį.

Rožė kanjone


Kanjone uždarykite 2 Rozrivu.

Rozrivi bіla Passage


Viršutinėje žemėlapio dalyje uždarykite 2 rožes.

Rozrivi programoje Exe


Uždarykite dvi rožes Echo kanjone.

Vakarų Mežy regionai


Aplankykite visus 25 Vakarų Mežy regionus

Orientyrai Zahidny Mezhi


Raskite visas 15 Zakhidny Mezhi orientyrų. Norėdami užbaigti užduotį, turėsite užbaigti operaciją tilto per sirchanyami komandų poste (už tai būsite verti 5 taškų).

Fragmentai Zakhidny Mezhi.


Raskite visas 14 šukių Zakhidny Mezhi. Mayte ant uvazі, scho deyakі iš jų turi būti žinomi dėl ruynovannym tiltų, už lagodzhennya tokio magas reikia.

Astrariumai Zakhidny Mezhi mieste


Išspręskite visų trijų astrariumų galvosūkius ir išneškite daiktus į orkaitę, kaip žinote pažodžiui keliuose krokuose iš vienos iš savo vakarų stovyklų. Jame yra nuostabaus grobio kremas, kuriame yra Solaso ​​elfų artefaktas, mozaikos gabalas ir elfų runa, kad galėčiau jums pateikti pagrindinės ugnies runos receptą.

Šiame straipsnyje bus parodyta, kaip atliekami šalutiniai darbai lipdukų vietose žaidimas vaidmenimis Drakono amžius: inkvizicija. Iš esmės ten bus aukštumos, kur galima atsigerti jau atvykus į Skyhold tvirtovę.

Zahidnos riba

Ši vieta pripažįstama kapams nuo 10 iki 14. Atvykę į Skyholdo tvirtovę, mūsų laukia užduotis „Prie Vakarų sienos“. Būtina atlikti operaciją ant Viysk stalo, o tada eiti į vakarinę ribą. Kai tik ten atvyksite, užduotis bus nedelsiant baigta.

venatorius
Duota užduotis, kurią turėtumėte pamatyti po pirmo atvykimo į vietą. Norėdami tęsti vikonannya mіsії nuslydo perskaityti knygą, kuri guli pradinėje stovykloje. Tada reikia gerti pakeliui ir žinoti, kaip tai paimti. Trohi pivnіchnіshe vіd juos roztashovanі du įveskite orkaitę. Vidkriti rogės leviy, ne taip. Jei norite ten pavalgyti, jums reikia mago, nes tik keli pastato langai sukuria mums reikalingą konstrukciją. Požemyje važinėjame vorais ir skaitome knygą, tarsi gulėtume ant vieno iš staliukų. Kurią užduotį baigti.
Poluvannya už relikviją
Norint pamatyti misiją, būtina užsiimti vikonannya ant karinio operacijos stalo pavadinimu „Perėjimas per sirchanus“. Tada vėl eikime prie vakarinės ribos ir suskilkime į fortą, kuris yra ant pivnіchny įėjimo iš pirmosios stovyklos. Užeiname į pilį ir žinome daug Lukano užburtų venatorių. Nugalėti priešą ir su malonumu užbaigti užduotį.
Tyliųjų griuvėsių širdis

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Ši užduotis suaktyvinama iškart įvykdžius užduotį. Tuo pačiu metu būtina žinoti 5 raktus akmenų pavidalu. Žemėlapyje bus pažymėta apytiksliai roztashuvannya vieta. Atidarykime duris iš miesto.

paslaptingas atsivėrimas
Vіn pochnetsya automatiškai po to, kaip matome bevėjo griuvėsius. Turėsite atlikti aukščiau aprašytą užduotį. Atimkime priekaištų lazdą. Tada eikime prie išėjimo, pakeliui įvažiavę visus priešininkus ir uždarykite angą.
„Grifono krilio“ puolimas
Galite pamatyti doslidniką, stovintį netoliese priešais stovyklą, paslėptą Nazaire koridoriuje. Priėmus užsakymą, pivniche reikia gerti iki mėnesio, kaip bus nurodyta žemėlapyje. Mes pažeminame visus Makrino apstulbusius kultojus, o tada demaskuosime tuos, kuriuos inkvizicija turėtų sustiprinti praporščiko minėjimo kelyje. Galite šiek tiek šturmuoti fortą, tada mes kovosime su Frederiku. Šiuo metu ieškojimas prasidės ir netrukus baigsis.
Drakonologija

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Pradedant automatine mašina po poshkodzhenoy vizos gavimo ir raštelio skaitymo, kuris žinomas pirmąją stovyklos pradžios dieną. Doslidnik, kuris mums reikalingas, stovi netoliese priešais stovyklą, paslėptas Nazaire perėjoje. Norėdami atlikti užduotį, tereikia pasikalbėti su mokiniu.

Frederiko gyvenimą
Norėdami atlikti šią užduotį, turite pasikalbėti su Fredericku. Doslіdzhuєmo rіvenі ir znischuєmo memіnіv grupovannia "Bіlі kіgtі". Iš jų lavonų kartais galima pasiimti įpėdiniui reikalingų atsargų. Kai tik sutaupysiu pinigų, grįšiu pas Fredericką ir perduosiu juos tau. Dalykus galite pasirinkti prieš mokydamiesi su mokiniu. Ateityje pagerbsite ir atliksite užduotį.
Myslivsky įpročiai
Pamatysite Fredericką ir baigsite ankstesnę užduotį. Būtina pamatyti vietas žemėlapyje ir žinoti gurnų lavonus. Їх poshuk zdіysnyuєtsya puolant V klavišą.
Jakas vilioja drakoną

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Galite atimti užduotį iš Frederiko, po to, kaip matote „Frederiko gyvenimo“ užduotį. Doslidnik išmokyti jus žinoti Vidaus organai glospinas ir plunksna iš fenikso uodegos. Sutvėrimų nelaimė bus nurodyta žemėlapyje. Eikime monstrai ir grįžkime į vchenogo. Užduotis bus baigta po nebanalios klaidinimo su juo.

autoritetingas dzherelo
Aš pasirodysiu jūsų žurnale iškart po paskirto vadovo paskyrimo. Būtina grįžti į Skyhold tvirtovę ir ant Viysk stalo atlikti paskutinę operaciją pavadinimu „Teksto apie drakonus vertimas“. Tada judame į vakarinės sienos vietą ir judame su paskutiniu. Ieškojimas baigsis.
Padėjo "Bili kіgti"
Jūsų žurnalas bus aktyvuotas, kai tik atliksite misiją „Mislivsky įpročiai“. Šalia išgerkite šventą dieną, sunaikinkite griuvėsius ir išsaugokite penkis gremėzdiškus makaronus. Tsі dії prisukti plėšikus ir їх lovelę. Važiuojame su banditais ir grįžtame pas Fredericką.
Glibina drakonas drakonas

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Po to, kai vickonnannya reabilitavo didesnę užduotį Frederiko, galite imtis užduotys vairuoti didesnį drakoną. Kam dėti mūsų sukurtą masalą į žemėlapyje nurodytas vietas. Važiuojame drakonais ir grįžkime į vchenogo, kad užbaigtume užduotį. Taip pat galite instruktuoti paskutinį robotą inkvizicijoje, atlikę tai su savo agentu.

Meistriškumo klasės vaizdas į bažnyčią
Misija prasideda pasiekus žemą pjedestalą, kurį matosi visai netoli nuo pirmos stovyklos – grįžtant reikia paeiti kelis žingsnius ir pasiimti porą žemų vizkių. Panašius postamentus reikia „įjungti“ pagal iškvietimą, nes jie bus pažymėti žemėlapyje. Smarvė nuves iki įėjimo į požemį. Jis bus uždarytas stebuklingo barininko pagalba. Būtina mesti jogą ir pamatyti vidų. Po to užduotis baigta.
Klopoti su išnerštu temryavi
Šią užduotį galite atlikti forte „Gryphon's Creatures“, kurį palaidojome kartu su kapitonu Railiu. Kai užduotis bus atlikta, žemėlapyje pasirodys žymeklis. Eikime į naują ir eikime taku į kanjoną, kurio neįmanoma pravažiuoti, kad pripildytume dujų iki ordinų viršaus. Norint atlikti operaciją ant karinio stalo, reikia eiti prie tilto, dėl kurio dingo tik griuvėsiai.

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Grįžtame į Skyholdo tvirtovę, šaukiame Viysk Rada ir pergalingai nustatome įsakymą „Atpažink, žvaigždės paimtos iš tamsos gimimo“. Grįžkime į savo vietą ir žinokime, kad jei miestas bus statomas, reikės sustiprinti inkvizicijos pajėgas. Pravažiuojame naująjį ir nukeliaujame į kitą kanjoną. Vykstame į Korakavus. Vivechaemo naujas ir eiti visų priešų keliu. Po trumpo laiko tarpo bus suaktyvintos dvi naujos užduotys. Vienas iš jų laimi toje pačioje vietoje, kur matėme jogą. Magui reikia prieiti prie dažnai lūžtančios sienos, už kurios matyti laužas, ir paspausti meškiuką ant lėkštutės, kur ženklelis atrodo kaip mažas pagaliukas.

Tada einame sukurtu keliuku. Einame prie uždarų durų ir pamatome šalia gulintį lavoną. Mes žinome raktą, matome, kaip tvirtinamos durys, o atstumas griūva. Beje, jei atsitiko kova su stipriu priešu, iš anksto pasiruoškite svarbiam mūšiui. Pavadinę jį per įėjimą, roztashovaniya on pivdni ir tęskite kelią į fortą, nes jis bus pažymėtas žemėlapyje. Ten pamatysime būrį priešų, užburtų Serbijaus. Nužudęs visą priešą Serbijų, jis pasirodys pagal minimalų sveikatos skalę. Galite arba mesti jogą mirti, arba teisti (vienas iš teismo variantų yra leisti jums užsiimti joga jūsų agentui).

Komedijos pasimėgavimas ciєї vodi
Vadą pamatė kapitonas Railis. Reikės eiti į žemėlapyje nurodytą kanjoną ir važiuoti vienu vargestu. Tai viskas, ieškojimas yra vikonano.
Tvirtovė ir jogos okupanti

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Šią misiją galite atlikti iš kapitono Railio, kuris yra forte "Gryphon's kryla". Dėl її vikonanny būtina gerti žemėlapyje nurodytoje vietoje ir įvažiuoti į visus piratus. Jame nėra nieko svarbaus.

Imperatorienė du Lion

Norint praleisti šioje vietoje, būtina atlikti operaciją ant karinio stalo pavadinimu „Kartais“. Emprese-du-Lion draudimas personažams nuo 16 iki 22 d. Pasiruoškite susitikti su daugybe puikių drakonų.

Infekcija Sarnijoje
Danijos ieškojimą pamatysite praktiškai vos tik atvykę į šią vietą. Reikės nuvykti į Ruynovos kaimą ir ten pasikalbėti su moterimi, vardu Poulain. Jak bachite, misija nepatogi.
Lionas

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Otrimuёmo joga, kai rozmovі s Poulain. Žemėlapyje reikia išvalyti kelias sritis nuo tamplierių, kurie yra apnuodyti raudonuoju liriumu. Šiomis progomis bus galima išskaidyti inkvizicijos stovyklas. Kai tik surasite likusią piktadarių grupę, ieškojimas baigsis.

Vadink mane Imšeliu
Jei norite atlikti užduotį, turite pasikalbėti su Michelio vardu pavadintu vaikinu, kuris stovės prieš išvažiavimą iš sugriautos gyvenvietės. Vikonanny tsієї misіsії peretinaєtsya z Quest, pov'yazam zі audra pilis Suledin. Jogos valandą vargu ar nepasieksite demono Imšelio. Pabandysiu su tavimi derėtis. Jei lauksi jogos, tu mirsi vaikinu. Jei kovojate su blogiu, Michelis gali tapti jūsų agentu. Pažymėsiu, kad Imšelis yra vienas iš „neleistinų“ – galingiausių ir seniausių Tinos demonų grupė. Išsamesnę informaciją apie tai galite perskaityti čia.
atlikti savo automobilio darbą
Ant Empress-du-Lyon pivdni, ant pivdni vіd podkazhchik, scho, rodančių užduotį „Atsiprašau tarp akmenų“, galite sužinoti pridedamą lapą (paspaudžiame V klavišą). Eikime pas ponią Poulain ir atverkime jai širdį į širdį. Paieškos, kuo baigti. Tada tu gali teisti mane už visas nuodėmes.
Poryatunok tarp akmenų

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Ši misija pradedama sėkmingai laimėjus „Infekcija Sarnijoje“ ir „Liono išlaisvinimas“. Norint jį įvykdyti, reikia pereiti žemėlapyje nurodytas misijas ir paleisti visus vergus iš klitino.

raudonos girliandos
Kai tik pamatysite stovyklą prie vartų, atsidursite savo vietoje. Šią užduotį galima atlikti iš karto su aukščiau aprašyta misija. Eikime į mėnesį, pažymėtą žemėlapyje, ir ieškokime visų tamplierių leitenantų, kurie ima raudoną lirą.
Suledino forto puolimas
Pravažiavome zavdannya, surištą su Liono varpais, eikime į stotelę nuo likusios raudonųjų templierių dislokacijos. Prieš pradėdami užduotį, nepamirškite pasiimti Michelio misijos nugalėti demoną Imšelį. Įsiveržiame į fortą ir suvarome visus dantytus priešus. Pakelkime inkvizicijos praporščiką.
Nepraleiskite priešo!

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Užkasę Suledino tvirtovę, judame iš Dežardinso ir griūname į kaltinio tilto vietą, kuri yra pagrindiniame nusileidime nuo stovyklos prie vartų. Čia suaktyvinama lentelės operacija. Persikėlėme į Skyholdą ir pagaliau pasirodė operacija.

Lapas įduboje
Kai iškviečiate vergus, galite pamatyti užkrėstą mergaitę (žemėlapyje ji bus pažymėta pašarų gale, o tada - krušos ženklas). Truputį pasikalbėkite su ja, tada įdėkite užrašą į įdubą, vietą, kur jis bus rodomas žemėlapyje.
mamos žiedas
Vienoje trobelėje apgriuvusioje gyvenvietėje galite pažinti verkiančią mergaitę, kuri pasakojo, kad išleido mamos žiedą. Deyakі podomlyayut, scho ant asmeninio kompiuterio versijos gr tsya misija yra sugadinta, todėl graviruotojas negali suaktyvinti pagalbos lokio dėžutės. Jei atsitiktų, kad turite tokius pat, pabandykite laimėti F klavišą, pereidami iš dešinės pusės į merginą. Vos nuvykę į žemėlapyje pažymėtą vietą, pradedame pilies paieškas (V klavišas). Tada eikime vėl pas moterį ir paverskime jos koštovnistiką.

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion
kankinanti tremtis
Po ieškojimo valandos, susietos su vergais, galite rasti lapą, kuris suaktyvina „nusidėvėjimo“ užduotį. Žemėlapyje jis pasirodys pamačius krušos ženklą. Žinodami užrašą, atsineškite її Luї, kad užbaigtumėte misiją.
Tonny Rudy
Eikime prie įėjimo į stovyklą prie vartų ir pravažiuokime vietą. Zupinyaєmosya bіlya mіstsya, kaip koks roztashovanі zruynovanі sporudi. Spustelėkite V klavišą ir paleiskite shukat knygą, kad suaktyvintumėte šią užduotį. Tęsti jogą galime tik po tilto ant Viysk stalo rekonstrukcijos. Jei reikia eiti per vietą, pasukite į kairę ranką ir leiskitės žemyn. Dar kartą paspauskite klavišą V, kad surastume mums reikalingą temą ir atliktume užduotį.
Tієyu su moneta
Praleidžiant trochus išvažiuojant iš stovyklos prie įėjimo, žemėlapyje galima padaryti krušos ženklą. Eikime į naują ir pažinkime baltų medžių knygą. Norėdami pradėti naują užduotį, turite jį perskaityti. Eikime į žemėlapyje pažymėtą sritį, o aš vėl ieškosiu knygos pagalbos klavišo V. Perskaitykite, atlikdami pačią misiją.
lizdo vieta

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Šią užduotį galima atlikti iš Desjardins Fort Suledin. Vіn mus yogo galėjome pamatyti tik po tilto remonto (zdіysnyuєtsya pagal vіdpovіdnoії operacijos pasirinkimą ant vіyskovomu stalo). Siekimo esmė slypi trijų didžiųjų drakonų griuvėsiuose. Jūsų vieta roztashuvannya bus pažymėta žemėlapyje.

paštu Valeska
Jei eisite į išėjimą iš stovyklos prie vartų, tada žemėlapyje pasirodys uždarų durų piktograma. Raktą į jį galima rasti ant lavono, kuris guli netoliese. Kam paspausk klavišą V. Atidaryk duris, ir mes žinome porą nepadorių daiktų. Paieškos, kuo baigti.
virolovas
Jei norite atsigerti ant pivnіchny įėjimo iš grubios gyvenvietės, tuomet galite pažinti salą, esančią pačiame ledu padengto ežero viduryje. Kortelėje atsiras skambučio ženklas, rodantis knygos platinimą. Perskaitome її, tada pereiname prie mėnesio, kurį skiria žymeklis, ir žinome užrašą. Misija vikonan.
nerūpestingas praėjimas

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Yogo tezh vidaє Dejardan po tilto rekonstrukcijos. Reikės pamatyti tris žemėlapyje pažymėtus regionus ir užvažiuoti į visas šventyklas, kurios apsinuodijusios raudonuoju liriumu. Tada mes dedame inkvizicijos praporščiką už laidojimo vezh.

švilpia tuščiai

Ši vieta pripažinta herojams nuo 19 iki 23 d. Jame galite pietauti po vikonnannya ant Viysk stalo pavadinimu „Pripinite venatori veikla prie įėjimo“. Won Bude jums kainavo dvidešimt taškų infuzija.

Smėlis ir griuvėsiai
Žemėlapyje yra ženklai, rodantys, ką rodyti, kur yra Venatori tabori. Mes užkariaujame priešininkus, o tada eikime į tabirą, kuriame yra kultinių gaujos. Įveikiame jogą ir nuo stalo nunešame raštelį imperijos meistrams Teventir. Niekas nežino apie kapuose palaidotų nykštukų kėdes (galima pamatyti prieš užduotį Fairel's Tomb).
Fairel kapas
Norint atidaryti šį kapą, reikia žinoti penkis slaptus saugojimo raktus. Netoli stovyklos „Chotiri stovpa“ yra įėjimas į vieną iš kapų. Tapus veidais prieš її įėjimą, reikia uždegti lempas giedojimo tvarka: tolimiausia, artimiausia dešinėje, artimiausia ir tolimiausia dešinėje. Viduryje atsiras mozaikos elementas ir aš ekranuosiu, kuriame gulės viena rakto dalis.

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Praporščikas su kapu Kanjone būtų prekeivis, kuris atidarytų draugo kapą. Vėl uždegu lempas įžeidžiančia tvarka: artimasis piktas, šalia dešinysis, kraštutinis dešinysis ir tolimasis blogis. Viduryje ekranuosiu su rakto dalimi.

Eikite į kapines ir sužinokite trečiąjį kapą. Pakylame iki jos persirengimo ir uždegame lemputes: esame kairėje pusėje, tada einame tris žingsnius atgal, po dešinę ir galiausiai einame tiesiai prie įėjimo į kapą. Ten mes žinome mozaikos elementą ir aš ekranuosiu su dalimi rakto.

Ketvirtasis kapas buvo atidarytas prie Sūnaus lizdo, tačiau galvos įėjimas bus užblokuotas. Štai kodėl reikia lipti laiptais, kurie yra kairėje įėjimo pusėje. Sužinokime nusileidimą. Leiskitės žemyn ir žinome nykštuko vaiko gudrybes. Tiesiai prieš kitą nusileidimą ant sienos yra runa. Nepraleiskite її. Apačioje žinome mozaikos elementą kambaryje, kur stovi elfų artefaktas, kuris keičia uždangą ir neleidžia atsirasti naujiems lūžiams. Vėl uždegu lemputes įžeidžiančia tvarka: kraštutinis dešinysis, šalia esantis piktas, arčiausiai dešinės ir toli – blogis. Viduryje yra ekranas su rakto dalimi ir mozaikos elementu.

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Prie Orlesio ausies (stovi netoli viršutinės stovyklos) kapas buvo paslėptas. Vėl uždegu lempas puolama tvarka: toliausiai, artimiausiai dešinėje, toliausiai dešinėje ir arčiau. Čia mes žinome mozaikos elementą ir aš padarysiu likusį rakto ekrano kopiją.

Fairelio kapą galima rasti kitoje vietos dalyje. Žemėlapyje identifikuota її roztashuvannya. Taip pat yra didžiojo drakono lіgvo. Galite važiuoti її arba apvažiuoti. Užmigk, ir yra tikimybė, kad drakonas tavęs tiesiog neprisimins. Prie kapo rasite geležinės runos fotelį. Tai viskas, ieškojimas yra vikonano.

šepečių laukai
Eikime tiesiai į žymeklį žemėlapyje. Paskirtoje rūko vietoje turime langelį ant varpų. Bus trys lavonai ir beveidžiai vorai. Įvažiuojame skambančias būtybes ir paimame daiktus, zahovani ekrane. Paieškos, kuo baigti.
Pastabos apie tuščią
Už lygiųjų jis buvo išbarstytas aukščiausiems mokiniams, kuriame aprašomi švilpiantys tuštumai. Smarvė ateinančiose negandose:

Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion


Papildomų užduočių atlikimas - pranešėjai, Vakarų Mezha ir Emprese-du-Lion

Ketvirtoje ištraukos dalyje yra dvi puikios vietos: Crestwood ir Emprese-du-Lion.

Grifono Krylos tvirtovė

Toliau einame per tuščią vietą „Zahidna Boundary“. Paskutinį kartą mes užklydome į apgriuvusius Griffin Creel fortus. Bet kokio dvasingumo kaupimas inkvizicijoje reiškia, kad galite įveikti basas ir pakelti inkvizicijos vėliavą. Sakoma, kad sulaužyta. Atakuojančia dešine ranka sulaužiau mistinį astrariumą, taip pat paėmiau naują užduotį iš kapitono Railio. Tse Kolishnіy šventykla, kaip perėjimas prie inkvizicijos.

Viską, kas pamesta vaizdo įraše, stengiuosi žinoti orientyrą (odos vietoje, garsas apie 10-20 orientyrų). Mini žemėlapyje erdvė nurodyta pamačius žymeklį, tačiau nebuvo aišku, kaip patekti į naująjį. Paaiškėjo, kad orientyras „Senasis Kolodyaz“ yra orkaitėje po fortu (vaizdo įraše nuo 25 hvilino galite nueiti iki naujojo).

mums reikia makaronų

Štai prieš operaciją „Nužudyk su pagimdytais tamsais“. Dabar Skyholdo vadavietėje reikės pasirinkti agentą, kuris spręstų dūminio niūrumo problemą, apie kurią kalbėjau paskutinėje ištraukos dalyje.

Vis tiek toli nueiti neįmanoma, todėl trochą pasukame atgal į paskutinį drakoną. Prie naujosios atsirado nauja užduotis – prie ieškomų spąstų surask makaronus. Pirmoji chotiri žinoti shvidko, turėjau galimybę tinkuoti su p'yatoy. Pradėkime ieškojimą ir įsiveržkime į „Skyhold“, kad Zakhidny Mezhі būtų sunaikinta visa sprogimo niūrumo grietinėlė.

Josephine ir vairavimo sutartis

Šiame vaizdo įraše pataisome Josephine užduotį. Budinok Montilla yra kaltas dėl centų kreditoriams (prieš kalbą, garniy variantas vіdpovіdі - "Aš neleisiu tau eiti į borgą") ir būtina padėti išspręsti šią problemą. Virushaemo on zustrich su skaičiumi Val Royom. Galite tiesiog kalbėti ir kalbėti, bet aš renkuosi galimybę vairuoti žudiką. Nežinau, ar tai teisinga, kas negerai ir kas į kažką liejasi, tada išsiaiškinsime. Kreipiuosi į kitą užduotį, bet tuo pat metu skubu į naują vietą.

Crosswood

Kaimas apsemtas, oras niūrus. Reikia žinoti, kaip išdžiovinti ežerą ir uždaryti Rozrivą, nuo kurio laižo demonai. Virushaemo į mano senatvę Dedrikas ir proponuemo į pergalingą irklavimą, nuplauti vandenį. Vadovas akivaizdžiai nespinduliuoja tokiomis iniciatyvomis, todėl nesutinka. Ale, bet kokiu oru, kad niekur neitų, jam duodu raktą nuo durų, kurios veda į irklavimo mechanizmą. Norint tik prasibrauti, būtina išvalyti senąjį fortą nuo plėšikų. Sakoma, kad sulaužyta. Banditai netaisė rimtos atramos ir pamatė " Caer Bronach“. Tse jau išeik iš mano draugo įtvirtinto forto.

Inkvizicijos Volodymyro odinė pilis turi savo unikalų dizainą, todėl Crestwood pagrindinė tema yra pelėdos, Emprese-du-Lion - didinga elfų pilis, Zahidny Mezhіdny stiliaus ir pan. Protinga eiti užsidegti, bet tik „vizualiniu“ požiūriu. Po forto palaidojimo jis virsta tiesiog tabiru. Jo negalima patobulinti, nereikia saugoti, nieko panašaus. Norint, zvichayno, Skyhold ir, dainuojant, būtų „riebu“ dirbti panašiai kaip pritaikymas skin forte. Dar nebaigiau, bet jau dabar galiu pasakyti, kad Inkvizicija jau turi daug turinio.

Senasis Crestwood

Jie irklavo ir nusausino ežerą. Dabar galite eiti į senąjį Crestwood, kuris yra tik po vandeniu. Šalutinių užduočių nusikaltimas, čia svarbiausia užduotis yra žinoti įėjimą į krosnį ir uždaryti angą. Pasukime šiek tiek toliau, bet kol kas kitą urvą pažįstu, lyg važiuočiau neseniai po žeme palaidotam fortui. Čia apsigyveno mažas voras su vorais. Robimo dezinfekcija ir artefaktų pašalinimas iš ekrano. Meni, pavyzdžiui, vipala "zalіzna žievė". Speciali medžiaga, kuri yra pergalinga gaminant. Pasiruošęs suteikia kritinės sėkmės galimybę. Nepamiršk smėlėto V. Taigi žydryne aš pažįstu griaustinio runą, be V niekada neprisiminčiau.

Doslіdzhuєmo Krestvudi - Pivnіchny myslivets

Šiame vaizdo įraše lūžta vietos anglis. Pagal kainą renkamės su laukiniais druffalais, vilkais ir laukiniais rausvais. Paskutinėje ištraukos dalyje parašiau, kad Blackwall nieko nesakė. Nieko, jau kalba. Axis, pavyzdžiui, vienas iš dialogų su Gray:

Sera: Kodėl tu visą laiką toks rimtas? Ką norėjote padaryti, kad apsaugotumėte dešiniuosius gynėjus, jei nėra Moros?

Blackwall: ko jums reikia, kad būtumėte saugūs pasaulyje.

Sera: Pavyzdžiui, kad įeitų per kiekvieną inkviziciją.

Blackwall: Taip, jei reikia. Ji pati įėjo.

Sera: (Juokiasi.) Priešingu atveju visa inkvizicija būtų niūriai susiraukusi prieš tave ir Kasandrą.

Blackwall: Cassandra neturėjo barzdos.

Sera: Man įdomu, kas atsitiko. Tik kitame pasaulyje.

Škoda Cassandri nepūtė, gal pataikė. Per dialogus norisi pakeisti personažus ir klausytis, kaip dvokia žmogus galvoja apie vieną.

Hawke'o pagalba jie žinojo dar vieną našlaičių Karpas Strouda, pasakojimo apie šviesuolių antplūdį Vartovuose galite klausytis vaizdo įraše iš 7 hvilini.

Juditą galite rasti lapės sode, todėl galite paprašyti įvažiuoti į krosnį Wyvern. Su juo aš tapau maža klaida. Kadangi važiavau Vyverne, dėl užduočių teko kreiptis į Juditą. Bet jei bandysite su ja pasikalbėti, dialogo galimybių nėra. Problema aprašyta EA forumuose, todėl nesu vienas. Tačiau kitą dieną susijaudinau (baigiau Juditos kabinoje) ir iškart atidariau ekraną su dialogais. Inkvizicijos klaidos nuolat dainuoja. Pavyzdžiui, šiandien personažai nustojo žavėtis pačiu naujausiu momentu (buvo galimybė vėl pažengti į priekį), tada Lijono imperatorienės moteris užsikrėtė, bet neaišku, kodėl darbuotojas. Tie patys, kurie nerodo dialogų. Pagalvojau, ko reikia Cole'o dvasiai ir laimėti dob'є її. Turėjau galimybę šen bei ten apvažiuoti, bet negaliu. Toliau gulėkite ant sniego ir dejuokite. Tame pačiame Emprise-du-Lyon, ant pačios vietos, yra kabinos, močiutė verkia dėl dėžutės. Virš jo kabo krušos ženklas, todėl reikia atlikti užduotį. Tačiau problema ta, kad dialogai neatsiranda.

Bіlya budinku Judit vyrishiv chergovy astrarium. Dali pamatė pirmąją kovą su drakonu. Inkvizicijos drakonai yra individualūs, oda turi savo charakterį ir savo žavesį. O dėl smarvės lankstymo tai turtingesnė ir rimtesnė, žemesnė nei jie broliai iš Skyrim. Mano pirmasis juodas drakonas „Pivnichny myslyvets“ specializuojasi elektros srityje. Mūšis vyko 4 hvilinuose ir baigėsi inkvizitorių pralaimėjimu. Per valandą paėmiau tik pusę chizakovų sveikatos. Tuo pačiu metu aš pamiršau laimėti pergalę prieš ženklo konstrukciją, be to, buvo tik viena bomba. Kai ramiai nugalėsite drakonus, jums reikės geriausių šarvų, taip pat specialių šarvų nuo drakonų (pvz. Dingo dalis vaizdo įrašo apie išvykimą į Wyvern, apie kurį jau rašiau plačiau.

Užtvindytas Crestwood krosnis

Atsigręžiame į senąjį Crestwood. Rūpinkitės dvasia (varykite demoną), taip pat žinokite senas namas senatvė. Įtariau, kad kabinoje neliko baldų. Kyla įtarimas, kad žinojau apie būsimą potvynį. Įėjimas į apsemtas krosnis taip pat nėra toli. Ten mums tai būtina.

Vaizdo įraše (20:30) galite stebėtis roztashuvannya vieta, palaidota tamsiame ekrane. Naujasis turi retą daiktą – dvasinės runos meistrą. Leidžiamės žemyn. Čia kaip ir tas demonas, kuris, paprašęs kvėpuoti, ir trochai davė Rozrivą Zavisyje. Išardome jį su vaizdu, atsigręžiame į paviršių ir stebimės, kaip pasikeitė mistika. Niūraus ir niūraus paveikslo pakeitimas dabar yra šviesus ir mieguistas. Nepamirškite pažvelgti į dvasią už miesto.

Liono imperijos perėjimas

Smalsiai prarado darbą Crestwood ir virushaemo per pačias vaizdingas šventes drakono amžius Inkvizicija – Emprese du Lion. Paskutinėje ištraukos dalyje jau pasakojau apie vietą. Tą kartą nenuėjau taip toli, kad išlįsčiau per lygių santuoką, bet tuo pačiu metu raudonieji tamplieriai bus kupini jėgų.

Iš stovyklos einame palei užšalusią upę Elfų kraujas (ir pavadink čia!) Iki pat Rozrivu, iš kurios mojuoja milžiniški demonai – pirmojo boso kopijos. Užsakymas ant kupros uždaras sporud, bet būtina naudoti ryžius “Maisterni ruki”. Atminkite, kad „Master Hands“ galima atnaujinti kategorijoje „Paslaptis“ (inkvizicijos specifika). Nepamirškite būtinybės, nes durys nuolat uždaromos.

Grėjaus milžiniškų raganų ikrelis užstrigęs. Iš vieno ir tų pačių taškų pasiekėme 3-4 žvaigždutes. Tada turtingos odos, jakas jau guli į turtingesnį 3 lygį.

kistiana vezha

Iš kurio vaizdo įrašas buvo nustumtas į miesto gilumą į Kostyanaya Veža. Čia gali sulaužyti tabirą, bet kam būtina teritoriją išvalyti kuo toliau nuo visų tamplierių. Prieš kalbą orkaitėje puikuojasi nuostabus velykinis kiaušinis (vaizdo įraše 9:00) – piramidė su užrašu „DO NOT chip my PIRAMID!“. Deyakі vvazhayut, mokyklų mainai tse vіdsilannya į sії Mass Effect.

raudonos girliandos

Čia yra ieškojimo „Chervoni zagarbniki“ ištrauka. Į Sarnijos karjerą reikia pakviesti Chervonikh tamplierius ir tuo pačiu išleisti kaimo gyventojus iš kaimų.

Moteris, užsikrėtusi vabzdžiais

Taip pat yra „Chervonih Zagarbnikov“ tęsinys, o epizodo viduryje – užkrėsta moteris. Apie klaidą rašiau plačiau. Pakeliui renkame fragmentus.

Imšelis

Pradėkime eiti į Suledino tvirtovę. Taip pat yra puiki Zanedbany elfų pilis, kurią galima pamatyti iš bet kurio žemėlapio taško. Apsauga čia dar rimtesnė, kaip ir tamplieriams, o užkrėstos veletinos jiems padeda. Čia prieš kalbą atskleidžiama klaida, kurią lengviau praeiti. Mūšiuose dėl Suledino parodžiau savo linksmą zilą, prieš tai visa komanda jau buvo nuskurusi. Eikime pas priešą – išsigelbėkime, teleportuosimės į tabirą ir vėl įsipainiosime. Tik dabar esu ne lageryje, o forte, be to, sveikata geresnė ir su maksimaliu zilų atsargu.

31-ąjį ketvirtį pradedame kalbėtis su kunigu nuogu Imšeliu. Netinka Yomu, kad aš Jogo vadinu demonu, vin bachte bus dvasia, pasirinkimo dvasia... Tikras tavo vardui, Imshel zamіst kraujo praliejimas proponu robiti vibir - jėga, lobių kalnas ar jūra iš nezaymanih. Na, pagal siužetą kažkaip parodžiau ištvermę ir nepapuoliau į demono įtaką. Tačiau jei pasirinksite nesiskolintą (paskaitę Bioware forumuose), tai Imshel vіdpovіst, kad "Thedas nepasiskolintas... є vienas, bet vargu ar gausite" ir pakeiskite rune. . Nežinau, pats netikrinau. Ale z new Aš turėjau gryną dvasios esenciją (trečiojo lygmens runų medžiagą). Galbūt, jei Imshel schos ir taip, tada kurio objekto tiesiog nebus Lute.

amatas

Suledino tvirtovė palaidota. Paimkite netoliese esančią skeveldrą, rozmovlyaemo su mirštančiu raudonu templierių ir Kraft vardu. Amatas inkvizicijoje cіkavo. Visų pirma, jūs patys sukuriate unikalų savo šarvų vaizdą, tačiau kitaip sukurto daikto savybės visada bus aukštesnės nei įsigyto. Jūs tikrai suprantate, kad sunkiai dirbate ties tam tikru dalyku, o už pagalbą tapsite stipresni. Atėjo valanda, dažymas renkantis užuolaidas, audinius ir metalus atsiperka. Iki tol savarankiškas zbroi neturi sienų su rivenu.

Šiame range, pakeisdamas senas erysipelas (suteikdamas lankininkus), sukūriau naujas turkio spalvos mažas rankytes:

211 Skaldyti šarvai

6% Viklikati kraujavimas

7% magijos apsauga

6 %

Statyba: + 30% prieš sutaupant

Norėdami suderinti priekinės obladunkivo charakteristikas:

143 Skaldyti šarvai

5% Viklikati kraujavimas po smūgio

52 Maksimali sveikata.

Matomumo pažanga. Nadalі obladunok gali būti navіt polіpshiti, prisukant petnešas ir antblauzdžius, bet aš vis tiek nenoriu dėmėti medžiagos. Manau, kad iš drakono odos matyti daugiau košerinės kalbos. Plius zrobiv Zagostreniy vaikino ašmenys. Didžiausia galima Shkodi recepto galia yra 291 DPS, pridėjus rankenos sukūrimą (+ 15 % priedas prie kritinių išlaidų, + 5 % kritinio smūgio atsparumas) ir griaustinio runos pridėjimas. 316 UVS, +10 Išlaidos elektrai).

Viskas yra ant mano Mayzhe, bet tai virushaymo baigti post Valeska cave.