Drakono amžiaus apžvalga: inkvizicija. Val Royom, Zaboronene oazė ir Storm Coast

ponai


Audringoji pakrantė, kaip praktiškos be-jako paslapties grim krіm pagrindinės siužeto kortelės, rodomos po to, kaip matote ant stalo karinių operacijų misiją її rozvіdtsi. Tse mainais kainuos 4 taškus.

Praeita per chervona pechera vidurinėje žemėlapio dalyje, o užduotys su ja susiejamos tik pravažiavus pirmąją pagrindinio sklypo dalį.

Daiktų sutvarkymas


Automatiškai perduodama Hardingo mažmenininkui, kai pirmą kartą pamatysite Storm Coast. Šiame pasaulyje siautėja plėšikai. Kai kurie jūsų žmonės buvo pažeisti per derybas su savo lyderiu, o po to iš jų nieko nebuvo galima pastebėti. Keliaukite į mėnulį. Prie apleistos trobelės rasite žuvusių karių kūnus, o iš popierių, išsibarsčiusių, žinosite porą kalbų – banditai juos varė gultis į sektą pavadinimu „Hesario ašmenys“, o smarvė atspės „gailestingumo kryžių“, su kuriuo galėsite ateiti pas jį pasikalbėti. Ką žino jūsų grupė Zalizniy Bik, Tada įsakysiu užverbuoti banditus į banditų vado dvikovą ir net Blackwall akivaizdoje, tada įsakysiu užverbuoti banditus padėti inkvizicijai.

Jei sektos verbavimas ne jums, tada viskas, ko jums reikia dirbti - tiesiog eikite į stovyklą ir nužudykite visus ten. Visi sektos nariai pagal nutylėjimą bus būrėjai.

Kaip ir Bik ir Blackwall idėjos jūsų sielai, jums reikia ant stalo pasidaryti Gailestingumo kryžių (tam reikia žinoti 2 serpentinus ir vieną Glibin Mislivets odą), užsiimkite joga (vynas pasiskolina amuleto lizdą) ir jau šiuo žvilgsniu Hesarijos Klinkovo ​​tabire. Tokiu būdu taikiai smogti tau, palydėti iki šikšnosparnio ir jei tu sugebi tai įveikti nuoširdžia esme – tavo priešingų ir jogo išdykusių šunų būrys – tada Ašmenys prisieks tau ištikimybe ir tada būti gerbiami inkvizicijos agentų.

Pravokhorontsі ant Uzberezhzhya


Jis suteikiamas automatiškai, nes matote Audros pakrantę. Čia buvo pažymėti Pravokhorontsi ponai, bet čia buvo užmušta pati smarvė – niekas nežino. Pažvelkite į kai kuriuos punktus, paniekino Sirikh Vartovs ir sužinokite kitus. Norėdami sužinoti jų lapus ir pinigines, turite naudoti paieškos funkciją. Iš įrašų žinių paaiškės, kad Dešiniųjų gynėjai apie ką nors juokavo, sprendžiant iš kito – savo brolio dvynio Vartos – bet kas ir kodėl – palikti mįslę. Dabar.

Poluvannya ant neršto tamsoje


Yra duota, kad atvyksite į Skyhold ir laimėsite misiją, kai tik pamatysite tamsaus medžio nerštą ant Audringojo beržo, esančio ant jūsų stalo komandų poste.
Uždarykite nesėkmes, dėl kurių atsiranda Tamsos rūšis. Viskas kas geriausia. Vykdydami šią misiją, gerieji Blackwall broliai, kaip vyną, vieną kartą giriu odą, jei vairuojate tamsoje. Vadinasi, reikia mago, todėl tik vins gali užtaisyti spragas.

Vienas iš tarpų yra krosnyje, esančioje kortelės pivnіchnіy dalyje, kitas - orkaitėje, esančioje žemėlapio dalyje, kitas - krosnyje ant vіdnіy vіd nіgo (kai ženklelis rodomas mіstse astrariumo tvarka, reikalingas tunelis iš tikrųjų žinomas po žeme.orkaitėje prie liriumo krioklio.
Garsas dėl odos gedimo, neršiančių tamsių plaukų šprotas vaikšto ant cholio su garloko vatinu. (Norėčiau, kad ko nors nepamatyčiau savo alaus daryklos krosnyje. Išeikime į gryną orą, ką?)

Užduotis automatiškai baigsis, jei uždarysite ketvirtą nesėkmę.

raudonas vanduo


Tai pasirodo baigus tamplierių misiją Stormbirch būstinėje, kaip pasirodo po dainos valandos, kai atvykote į Skyholdą.

Šioje misijoje gerasis brolis Varrikas - ne tik į tą krosnyje, kur tau reikia eiti, yra 4 raudonųjų lirų gentys (prieš jas, vreshti-resht, visada gali apsisukti ir prakaituoti), bet ir tas, kuris duos vyno, tau lengviau vieną kartą pagirti odą po mūšio su raudonaisiais tamplieriais.

Eikite į pivdenno-zahіdnoi pecherі, nes anksčiau jis buvo neprieinamas. Pora raudonų tamplierių-veidų klajojo. Prie pačios krosnies rasite palaikus, iš kurių galėsite pasiimti Raudonųjų tamplierių raktą. Kaip alternatyva, raktas gali nukristi nuo vieno iš tų, kuriuos nužudė specialūs tamplieriai. Eikite toliau, išlipkite į krantą ir baigkite žygį kitame urve. Po juodo mūšio su grupe raudonųjų tamplierių, sandėlyje bus Tinas, kaip sustabarėjęs sėbras ir smūgis į nugarą, žinai, kad distancijos lyderis griuvo. Šiek tiek pasukite atgal. Prie kairiosios sienos (kaip stovint nugara į tiltą) ties ant sienos nupiešta kaukole yra lūžis, kurį svarbu atsiminti. Eik ten.

Pamatysite puikią dviejų pakopų salę su dviem raudonų templierių grupėmis ant odos. Išvalykite juos ir per apatinį eikite į jums prieinamą. Jums reikės raudonojo šventyklos rakto, kad galėčiau atidaryti duris. Už jos pamatysite griuvėsių rūką, o jo užtaisas yra Solaso ​​elfų artefaktas. Tolesnis kelias bus uždarytas.

Pasukite į pačią dviejų aukštų salės burbulą, eikite į kitą pakopą. Viename iš nedidelių kambarėlių su daiktais bus siena, kuri per urvą veda į kitą patalpą su daiktais. Nusileiskite laiptais kaip ji, kur jus patikrins pora raudonų templierių, įskaitant Tin. Jei einate į kairę, tada prisisegkite, kaip pasilenkėte kitoje sugriauto tilto pusėje. Jums nereikia ten eiti iš karto, todėl pasukite į dešinę. Bіlya išeina iš orkaitės ir dainuoja dviejų raudonų templierių-veidų ir Tіnі grupę. Jei jums pavyks juos išspręsti, atlikite šią užduotį ir suteikite jums naują komandų misiją.

Užbaigus užduotį didžiulėje raudonųjų šventyklų lygoje, atsiranda greito perėjimo į kritimą taškas, todėl galite čia apsisukti.

Šovinas prie viryklės patikėjo jūsų paskutinės esmės misiją nugabenti jus į salą, kur laukia drakonas.

Pomozhna iš inkvizicijos kurso Denerimo ir Orley žemėse drakono amžius: Inkvizicija pradėti nuo mažo aptvaro. Ordino stiprumas laipsniškai didėja, per valandą reikia pasitelkti aukštuomenės, šalininkų (magų ar templierių), Siricho Vartoviho ir kitų sąjungininkų paramą, bet pirmiausia tai atsitiks su virishiti beasmenėmis problemomis, kaip iš karto slampinėti ant galvos herojaus su demonais iš dangaus. Obov'yazki inkvizicijoje yra griežtai padalintas tarp radnikų: Žozefina pasisakyti už diplomatiją, Lelliana- tyrinėjimas, Cullenas- Viyska. Įsakymo valdymas vykdomas iš vadovybės štabo, kur rasti visi svarbūs prašymai ir žemėlapyje nurodyti raktai. Odininkai savaip eina į iškeltų užduočių atlikimą. Jei pasirenkate dėlioti perduoto rezultatą, padarykite tai ir praleiskite valandą: galite dirbti žodžiu, gudrumu ar grubia jėga (klaidingų sprendimų visiškai nėra).

Paspartinkite procesą įdarbindami agentus, kurie gali būti įdarbinti iš visų Thedas kampelių, ir tvyro naujų specializacijų kūrimo smarvė be vitražų. Agento įdarbinimas filme Dragon Age: Inquisition pradeda skambėti kaip potencialus kandidatas, bet ne visi gali vėl ateiti į inkviziciją, oda turi savų priežasčių: kažkiek užimtumas, kažkas nepasitikėjimas, kai kurios pergalės, kai kuriems žmonėms tiesiog sunku. Ateikite į pagalbą tokiose situacijose kompanionai; Tiesiog išbandykite kompanionus be jokios naudos, Vienas kelias dėl agento įdarbinimo vikonanny maža užduotis už lojalumą. Svarbu nepraleisti tinkamo momento verbuoti, kitaip agentas gali pasiklysti kuriant siužetą. Įdarbinti agentai pridedami prie specializacijų pasirinkimo skirtuko įdarbinimas.

Įvairūs inkvizicijos agentai drakono amžiuje: inkvizicija:

  1. nuraminti Klemensą(Zavdannya "Slaptai") - rodo teisėjas su inkvizitoriumi Redcliffe tavernoje vidaus žemės. Norėdami įdarbinti, paprašykite jo pasikalbėti su juo. Privažiavimas prie kaimo priklauso nuo sklypo, jei reikia pasirinkti tarp magų ir šventyklų. Padeda Culleno darbui.
  2. vale savanoriai- norint užverbuoti, reikia užverbuoti kapralo Weilo skerdimui, iš kryžkelės prie vidinių žemių, šprotą pabėgėliams: paskirkite 5 rekrūtus Vitlos verbavimui, kuris turi stovėti prie viryklės vakarinėje krašto dalyje. gyvenvietė, „Pid Vlad“ biure; gaukite 10 vienetų avienos už minties gyvenimą zavdann „Alkio kančia“ (avinai randami lapėse); privilioti gydytoją iš Redklifo persikelti į sankryžą „Dangiškos rankos“ fermoje (būtina būti elfu darbuotoju Solaso ​​aptvaruose); susidoroti su magais ir templieriais zavdannya „Raganų miško įžengėjai“ ir „Tamplieriai pakeliui“. Perėjus į „Skyhold“, prieiga automatiškai uždaroma iki dienos prieš tai. Kreipdamiesi į kapralą Veilą, prašome „Patys samdyti protinguosius“. Kompanionai yra teigiamai pristatyti prieš savanorių priėmimą prieš inkviziciją.
  3. Aleksijus(Zavdannya" švelnus šnabždesys“) - norint įdarbinti, būtina stoti į magų pusę ir išgelbėti šeimininko gyvybę, kad per teismą Skyholde laimėtumėte savo dalį. Prieš pradedant procesą, būtina perskaityti komandą „Taєmne znanny“ ant lentelės (skirtukas „Taєmnitsi“), kad būtų galima išplėsti magijos žinias ir papildyti dialogus nauju elementu. Nadalis Aleksijus matė užsakymą zmіtsnennya infuzijos Іnkvіzitsії ir pritvirtinti vaikus prie šviestuvų svorio. Padeda Lellian robote.
  4. Hesaro ašmenys(Zavdannya „Sutvarkymas“) - ant Audringo beržo pilies stalo reikia paruošti žemiškosios minties skydus (rasti urvuose, esančiuose priešingoje „Morino aukščio“ pusėje) ir dvi gyvates (pakabinti ant kranto kamanų griaučių) amuletą „Gailestingumo herbas“, po to užsidėti per inventorių ir ateiti pas Hesarą Tabirą kitoje vietos dalyje, kovodamas su šikšnosparnis. Ašmenys padeda Culleno robote.
  5. Laurentas(Zavdannya "Dalesų malonumas") - išleidimas Dalesų stovykloje Smaragdo kapuose, vakarinėje vietovės dalyje. Kai zustrichi, elfas prašo prisijungti prie inkvizicijos, tačiau be taupytojo leidimo neįmanoma palikti klano ir pradėti pastojimą. Norėdami laimėti dolių pasitikėjimą, padės vadai, kuriuos mato gentainiai Laurentas. Prisijungęs pradedu padėti Kalenui.
  6. Frederikas de Siro(Zavdannya „Glibinna Vescha Dragonitsa“) – informacijos apie jos naują robotą, skirtą drakonams, paieškos tyrimas. vakarinė siena, On pіvden vіd pіvdennogo stovyklavietė Іnkvіzitsії. Po vikonannya kіlkoh yogо rankdarbių ir vairavimo giliuose drakono vynuose pakaks laiko atvykti į inkviziciją, de ir bude padėti Lellianai.
  7. kontrabandininkas odininkas(Zavdannya" Dіlovі vіdnosinі“) - prie Vidinių žemių dieną prie sankryžos, kur slėpėsi pabėgėliai, ant kalvos buvo ovalas medinė būdelė, Pertraukos viduryje yra užrašas, kuris suaktyvina užduotį „Broliai kraujyje“. Pritaikymas prie Marker Z Deliang (ant Pivnichny Zakhіd Vіd Taguor Іnkvіzitskyi Bіli Zakhіdne in Skіdnіyi Skіdnі Lokatsії, išvaliau apie Tabir Active su piquot, Tamki Tėlimo the Twotwords, Navko T. Tikrindami momentą, ar sklypas suteikia prieigą prie Redcliffe kaimo, mes pažįstame Tannerį stovykloje priešais įėjimą į bažnyčią. Dėl agento įdarbinimo vikoristumo Cassandra, Varrik arba žinių piktybinis pasaulis, Galima Inquisition Points užduočiai prie komandų stalo Prytulok arba Skyholdo pilyje Viysk filiale, po kurio Tanner padės Lellianai.
  8. Fairbanksas(Zavdannya "Bajorai širdyje ir dešinėje") - žinomas sukilėlių tabiras Smaragdovo kapų pivdenniy dalyje, sakome iš Fernbanks, vikonuyemo all yogo zachistsi mіstsevosti vіd tamplієrіv-rozbіynikіvslnih. Naujasis agentas paspartins Lelliani robotą.
  9. lordas BERANDI(Zavdannya „Meilės inkstai“) - mes žinome moters kūną tarpeklyje, esančiame inkvizicijos stovykloje Peredmistijoje, žvaigždės pradeda pasiekti vidinių žemių teritoriją (praeina per astrariumą ir visą laiką pasiekti kairę pusę). Iš kūno paimamas lapas ir pristatomas lordui BERANDI į sektantų fortą, kaip rodo žymeklis žemėlapyje. Kol vynai bus priblokšti pranešus apie Kohanoi mirtį, galite įsitraukti į inkviziciją.
  10. Michelis de Cheveniv(Zavdannya „Verk mažiau Imshel“) - prie išėjimo iš zruynovanoy kaimo, žinomo Emprez-du-Lion inkvizicijos globoje, žinoma, kad didysis imperatorienės Selinos riteris, kuris buvo pašauktas iš oro ir pažemintas. Besіdі vіn rozpovіst pro voє bazhannya pomogti demonas Imshel, mokyklų mainai vashtuvavsya į fortezі Suledіn. Mes nužudysime visus darbus dėl naujo, o po to inkvizicija pridės naują agentą, kuris padės Kalenui.
  11. Seras Barisas(Zavdannya „Teisingumo gynėjai“) – būtina stoti į templierių pusę, įkvėpus magų palaikymo. Šiuo metu to liriumo veteranai, gindami salę, stengiasi, kad naujojo sąjungininko sveikata nenukristų žemiau 30%, kitaip mirsi. Išplėtus „Skyhold“, Barrisą galima atpažinti kaip veido vadą, kuris padės Cullenui.
  12. Jenna- beje, nuo inkvizicijos stovyklos iki Crestwood, padėkite teisėsaugos Sirimui susidoroti su reanimuotais lavonais, ryatuemo elfas, kaip galite geriau žinoti viename iš stipriausių namų. Besіdі vоn maudytis apie savo bazhannją, kad patektumėte į Siricho Vartovo lavas, tarsi Solas ar inkvizitorius didikas būtų aptvare, tada Janą galima užverbuoti į inkviziciją. Yakshto praviti її Sirimui Pravokhorontsy, tada ji bus paaukota Adamanto užpuolimo valandą.
  13. Žiūrėk į dangų(Zavdannya "Įtrūkimai pelkėje") - pelkėje Brownas, drebantis keliu į Avvarovo fortą, žinome milžiną meškos odoje, vіdkrivaєmo ir zakrivaєmo Rozriv jogos akimis. Po pergalės prieš Doloniją Kortą Avvarovo forte ir inkvizicijos kareivių armiją iš visos (būti forte esančiame bichniy kіmnati) Norėdami pasigrožėti dangumi, ateikite į inkviziciją, derinkite ir padėkite Džozefinai. . Skambučių valdytojas dingsta, kai būstinė persikelia į Skyhold.
  14. Avvarų viršininkas(Zavdannya „Teismas“) - atsigręžęs nuo Brown Shake po pergalės prieš Doroney Kortą ir kareivių įtraukimo į inkviziciją iš minios, Skyholdo sosto kambaryje, išlaikiau avvarų lyderio teismą, Movranas vaikas, kuris bus įdarbintas Tevinter administracijos agentu.
  15. pamokslininkas Anais(Zavdannya „Šlovė galvai (-tse) Andraste“) - šalia vidinių žemių yra sektantų pilis, roztasovanija aukštumoje popietę inkvizicijos stovykloje ant perėjos nykštukų, aukštumoje. - nuleidžiama dalis vietos. Mes prašome mane įleisti, uždarėme kreivė vidiniame kieme ir sakome pamokslininkui Anais, tai paprašykite її pasiklausyti, ką žmonės sako, tada naujojo agento pagalba bus nukreipta į Lellianą, todėl paprašykite paskleisti žinią apie inkviziciją, paskui – Juozapas.
  16. Užkerėtoja Ellandra(Zavdannya "Mylimos amuletas") - dešinėje pusėje prie įėjimo į sektantų fortą, pavyzdžiui, pamokslininkas Anais netoli Vidinių žemių, kalvos šlaite guli tamplieriaus lavonas iš filakterijos, kaip reikia atvežti Ellendrę iš Kryžkelės, kur slėpėsi pabėgėliai. Pristatę amuletą Вівієн galėsite iš naujo apmąstyti užkerėją ir pasirinkti Inkvizicijos melancholiją, taip pat galėsite išmokti magijos žinių, kurios uždirbamos už inkvizicijos taškus komandų lentelėje Skyhold. Skyrius „Paslaptis“.
  17. Hitra Ritts(Zavdannya "Neįtikėtinas duetas") - ant pіvnіch vіd tabor Іnkvіzіtsії ant perėjos nykštukų, vidinių žemių pіvden-shіdnіy dalyje, žinome rozvіovanny kryžkelėje. Atimame užduotį maldauti Ritzą, pasiekiame žymeklį prie sektantų fortų, užburti pamokslininko Anais, padedame atsikratyti tamplierių, kol puolame [V] klavišu, pažįstame kūną. miręs magas, ne kartą. Varrikas padės susitaikyti її ateik į inkviziciją, galima dirbti ir be pagalbos, kaip nykštukas inkvizitorius.
  18. padavėjas Dennettas(Zavdannya "Arkliai inkvizicijai") - patenkame į inkvizicijos stovyklą prie Redcliffe ūkių Pivnіchno-zahіdnіy Vidaus žemių dalyje, kaime, kurį žinome Dennetą, vikonuєmo kіlka zavdan ūkininkams. Viv'en arba Kassandra padės jums įdarbinti naują agentą į inkviziciją, o pokalbio metu galėsite įgyti žinių apie nedorą pasaulį, kuris rodomas už inkvizicijos taškus Skyhold komandų lentelėje Viysk filiale.
  19. kunigaikštienė Floriana(Zavdannya „Teismas“) - išvydęs Halamshiralo rūmus zavdannya „Piktos akys, piktos širdys”, Norėdami pristatyti kunigaikštienę gyvą ar mirusią į Skyholdą, už kažkokius ten esančius maišus galite būti užverbuoti nauju inkvizicijos agentu, o tai dėl Josephine darbo greičio.
  20. Bajoras, Gasparo naimantų kapitonas(Zavdannya "Piktos akys, piktos širdys") - Vikonnanny dienos išvakarėse Halamširalyje pasiklausyti poros dviejų didikų rožių kieme su grotomis ant sienos, kuri veda į biblioteką kitoje miesto pusėje. rūmai. Svarbu atsistoti balkone tiksliai virš taikinių, jei smirdi kalbant apie templierius ir magus, mes nusileidžiame prie jų ir užvedame rožę, tarsi palaikydami vieną iš bajorų tapsime agentu. Įdarbinkite naikintuvų kapitoną Gasparą, naudodamiesi žiniomis apie blogio pasaulį, prieinamą „Viysk“ paskirstymo komandoje Skyhold inkvizicijos taškams.
  21. belle(Zavdannya "Nebezpeka nepraėjo") - po susitikimo tarp šventyklų ir bažnyčios tarnų Val Royom aikštėje mes pažįstame pirklį Belle, jei norite ateiti į inkviziciją. Svarbu neatimti vietos, kitaip Belė bus žinoma, o Žozefina bus iškviesta pagalbininke.
  22. Samsonas(Zavdannya „Teismas“) - norint įdarbinti raudonąjį šventyklininką, Redklifo burtininkus reikia palaikyti „Teisingumo gynėjų“ užduotyje, įveikti Samsoną Mitalio šventykloje ir de facto jį teisti Skyholde. nubausdamas Yogo už Kaleno vestuves, vadovaujamas tam tikro vyno ir tu kovosi inkvizicijos pusėje prieš šviesuolius.
Kompiuterinis žaidimas RPG žanre, trečioji serijos dalis drakono amžius, „Bula“ išardo Kanados įmonė „BioWare“. Monitorius yra Electronic Arts, išleistas 2014 m. lapkričio 18 d., skirtas Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformoms. Po pirmosios pasaulio dalies Thedas pasinerti į tarptautinių karų ir politinių intrigų bedugnę. Kryme, skirtinguose pasaulio taškuose, atsiveria neįveikiami padaliniai, leidžiantys demonams prasiskverbti į Tedas. Pagrindinis herojus atima ženklą ir uždarius dekilkoh įsiveržia Šventųjų pelenų bažnyčia otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti vinik chaosas.

audros pakrantė

Inkvizicijos rožės byloja apie nedidelės grupės buvimą Fereldeno alaus pakrantėje sіrih varta. Išvaizda taєmnogo tvarka zbіglo zbіglo z vіdkrittya pertrauka, tai įmanoma, atstovai vartoy mayut savo tvarka svarbią informaciją.

Daiktų sutvarkymas

Inkvizicijos kariai su plėšikais pažeidinėjo zustrą, tačiau NPC dingo, nedirbo iki mėnesio. Skubėdamas iki žymės žemėlapyje ir Didžiosios įlankos srityje atrodo, kad ji nedidelė zanedbanu hatin, Pakeliui į savo aptvarą turite kautis su Hessarian Blades nariais.


Misijos viduryje žinomas inkvizicijos karių kūnas ir žemėlapį Mіscevosti, ant kurios buvo paskirta roztashuvannya stovyklos atstovė "Klinkov". Virushaemo iki ženklo žymės ir įsitrauk į mūšį su plėšikų grupe, išvalyk miglą ir užbaigk vikonannya zavdannya.


Statyti ant kranto

Sukūrus stovyklą ant Audros beržo, Visnikas turėtų uždaryti šprotą rozrivіvšiame regione. Nepamirškite apie galimybę įsilieti į portalą, po kurio visi demonai kelias sekundes būna „stende“.


Pakeliui į portalą Didžiosios įlankos regione galite stebėti plakimą tarp aksomo ir drakono. Galima pokati, kol rūko faunos atstovai čiulba mėlynėje, slibinui įskridus, puolame į varpą (kad bijotu, kad atsitrenktų į riedulį).


Dešiniosios apsaugos

Inkvizitorių rožės praneša apie buvimą sіrih varta pakrantės zonoje reikia aprėpti keletą regionų, kad stovyklos teritorijoje nedidelėje įlankoje būtų taemo tvarkos pėdsakų. Kaip tik Vіsnik atsirasti srityje, būtina laimėti pošuk, Norėdami tai įrodyti sukčiai ordino nariai).


utrimannya išsaugoti

Vadovas yra atsakingas, kad žinotų kitą stovyklų vietą, leistų inkvizicijai patekti į nurodytą zoną (galima ir tarp stovyklų judėti). Vіdkrivayuchi naujos perkrovimo bazės, jūs imsitės darbo plėtrai naujoje srityje.


Išplėskite kaskadą

Sukūrę stovyklavietę ant pelekų beržų, tyrinėtojai pridurs apie iškilimą, nes būtina jį uždaryti (šešėlių portalas yra Krioklio oloje).


Skeveldros ant audros beržo

Pagrindiniai herojai toliau ieško artefakto fragmentų, šioje vietoje šprotai taip pat buvo sudaužyti Ocularum, Yakі parodyti sandėlio detalių apdailos vietą.


Zalizo: Audros pakrantė

Orlais universitetas paprašys inkvizicijos sužinoti apie Audros pakrantės metalo gabalus ( serpantinas- tse rūda, jakas gali būti rozšukati ant didžiųjų riedulių).

Prašymai užsakymui gauti

Į krantą išlipusius laivus inkvizicija gali atgabenti į įprastą stovyklą ir panaudoti vartojimui, pagrindinio veikėjo užduotis – žinoti išteklius remontui ( glibinny myslivets- tai mažas driežas, galite tai pasakyti šios vietos urvuose).


Ateityje tam tikroje vietoje pasitaiko apsisukti, tad kaip ant beržo stovi raudonų tamplierių fortas, nuleisk raudoną liriumą ir Drakono žiburį, bet šioje scenoje toli nenueisi.

Prie mįslės apie Karpas

Blackwall čiulbėti Siricho Vartovo artefaktus, kurie galėjo būti palikti senose stovyklose. Audros berže yra du užsakymai.


raudonas vanduo

Po vikonannya zavdannya „Tamplieriai ant audringo beržo“ pagrindiniams herojams bus išvalytas praėjimas į senąjį nykštukų fortą ant beržo. Dabar inkvizitorius ir jo aptvaras turi pasmaugti Chervonih tamplierių sargybinius ir sutvarkyti senąjį fortą.


Dali, kapas gali patekti į salą, kurioje gyvena drakonas. Winsomer pergalingas elektrikas pagrindinio elemento kokybe drakonas 19 prilygsta magiškajai dvasiai.


Zaboroneno oazė

Paslaptingo artefakto tyrimas atvedė inkviziciją į Zaboronene oazę, kurios centre yra senovinė elfų šventykla.

Rožė oazėje

Inkvizicijos inspekcijos pažymėjo aktyvius šios srities tyrinėjimus Pilefal slėnyje du Lacou. Vіsnik i yogo zagіn yra kaltas, kad pasmaugė demonų vyrą ir uždarė šešėlių portalus.


Pakelkite aukštai ir žemai

Sukūrus stovyklą oazėje galvos herojus Aš imu informaciją apie dviejų angų buvimą nurodytame regione, kad sustiprinčiau inkvizicijos injekciją, portalai turi būti uždaryti.


Zmiyovik: Zaboronene oazė

Orlais universitetas, paprašęs inkvizicijos metalo šukių, skirtų įtvirtintos oazės vietai ( sietynas- rūda, yaku gali būti rozšukati ant didžiųjų riedulių).


Skeveldros aptvertoje oazėje

Вісник ir toliau ieško artefakto fragmentų, oazės vietoje taip pat yra Ocularums dekilka, kurioje bus parodyta sandėlio dalių rozashuvannya vieta.


pasididžiavimo šventykla

Atrinktos artefakto šukės sudaro ryšį su senovės elfų šventykla Solasanas. Įėjimas į paslaptį yra Harrowed oazės centre po kriokliu. Durys atsidaro, kai yra 6 skeveldros.


Atlikus užduotį " pasididžiavimo šventykla“, Pagrindiniai herojai turėtų turėti vikonati kіlka pobochnyh zavdan ( Nuraminti dvasią, ištverti šaltį, prisijaukinti ugnį), tarnauti kaip protidiumo miestas įvairiems elementams. Durys atsidarys, kai bus skeveldros, jas pasiimti galima skirtingose ​​vietose.


Val Royom

Šiek tiek apie inkvizicijos veiklą Vidinėse žemėse išsiplėtė už Ferendelio tarpkaralysčių ribų. kunigės Bažnyčios, yakі bazhayut zustrіtisya z naujosios tvarkos atstovai. gyventojų Val Royom Ir Bažnyčia, bijodama Visniko, atsigręžė templieriai su gynybos nuo inkvizicijos metodu. Skubėjimas į tikslą ir žodinis susirėmimas su Bažnyčios atstovais. Dali, lordas Šukachas ateina Liucijus Korinas;


Prie išėjimo iš pagrindinių burtininkės burtininkės herojų vietos Fiona, Maištaujančių magų galva, tarsi ištarta sudaryti sąjungą (Zavdannya Slaptai,). Ciusrichas gali patekti Redklifas, Scho savo kameroje, kad galėtų prasiskverbti į uždarą ankstesnę gyvenvietę.


Viršutiniame aikštelės lygyje yra pirklys, kuris už 10 000 auksinių monetų skleidžia „katę lokyje“. Pirkimas (padaro statula) suteikia prieigą prie užduoties « Puiku?» Pasauliniame žemėlapyje.

Rudos Jenny draugas

Sekdamas tamplierių garsams centrinėje aikštėje, Visnikas nuima strėlę nuo pasiuntinių, kurių pagrindiniam herojui rekomenduojama pasižvalgyti po vietą įvairiuose miesto rajonuose (turguje, zabіgaylivka ir prieplaukoje). Shukati yra būtinas raudonas khustki, Pasirinktos užuominos rodomos šalia esančiame laukelyje Val Royom.


Eikime į pasaulinį žemėlapį ir eikime į vietą " ramus kiemas“. Dali, prisijunk į mūšį su naujokais ir aštriais lankininkais sieros, Yaka ateina į inkviziciją (bus galima pasirinkti, kai aptvaras bus uždarytas).


imperatoriškoji burtininkė

Į Val Royom pagrindinius herojus siunčia pasiuntinys, kuris perduoda Visnikui prašymą Ghislens'o maetoke. Po nedidelio burtininkės dialogo pereikime prie pasaulinio žemėlapio ir persikelkime į naują vietą Вів'єн prisijungti prie inkvizicijos lavos (galima kaip aptvaro narys).


Josephine bando koreguoti savo tėvynės finansinio įkūrimo sumą, metodo pagalba buvo išsiųstos institucijos į administraciją, tačiau adresatas nebuvo pašalintas nuo dokumentų tvarkymo. Inkvizitorius turi eiti į Val Royom ir pamatyti grafą Boiverį, kad stverzhu, kad su valdžios pagalba, kad leistų eiti pas banditus. Teismo metu paaiškėja, kad lyga, norinti įveikti Orlais, gali turėti kontraktą, aišku, kad Montilla šeima nėra kalta dėl bet kokios situacijos kreipimosi į Val Royom. Tačiau sutartį sudarę žmonės jau seniai buvo mirę. Grįžusi į Skyhold tvirtovę, Žozefina ištaria du Paraquette šeimos garbę ir suteikia jiems titulą, kad smarvė jų pačių rankose prisiektų kontraktą. Leliana proponuє įsiskverbti į Budinki gyvenimą pataisyti ir likviduoti dokumentą.


Komandos būstinėje komandą priimame juokais priymacha, Tada mes kreipėmės į Val Royom ir pasikalbėjome su grafiene Dion. Grįžimas į Skyholdą ir pergalinga tarnyba Val Royom teisme.


Dėl ko aš vėl virushaymo vadavietėje ir vikonuyemo užduotį "Pasikalbėk su Belizo ministru". Inkvizitorius turėtų pakeisti ministro titulą. Nareshti, pasikalbėkite su Josephine Val Royom ir atlikite užduotį.

Pilnu pagarba

Inkvizicija pakeitė pagarbą artimiausiems bendražygiams šviesuolis. Calpernia yra venatorius, reikia nuvykti į Val Royom ir žinoti prekybininką, o tai yra informacija. Viciniaus būdelėje pirmaujantys herojai turėtų būti uždaryti su venatoriumi, nes pirkliai jau nužudyti.


Apžiūrime kabinas, ar nėra krištolo liumenų, kreipiamės į Skyholdą ir kalbamės su Leliana. Inkvizicijos rozvіdniki užsiima vergų kūrimu, nes jie buvo perkelti į Kalpernі. Šiame etape mes einame į kalvę ir judame Dagni. Žinios apie krištolo atmintį buvo toli įsimenamos, daugiau nei kad Dagny galėjo nurašyti užrašus.


Komandos poste užduotis tampa prieinama - įdėkite kristalą į venatoriaus būstinę. Rozmovlyaemo su Leliana, inkvizitorius iš naujo yra korifėjaus ir Kalpernijos prisiminimas.


Šiame etape pagrindinis veikėjas turi perduoti informaciją inkvizicijos atstovei Lelianai, kad būtų galima statyti šventyklą. galvoti. Atnaujinant naują inkvizitoriaus vietą, jis pelnys įvartį su Tevinterian Magistr. Erastenas, Fahivets su senovės dievais, kaip Korifėjas, įkalintas šventykloje. Taigi varto uždėkite pagarbą ant atminties kristalo.


Pasukęs į prieangį, Visnikas turėtų pajudėti tarp dviejų grupuočių – maištaujančių magų ir templierių (užduotis „Nebezpeka nepraėjo“ bus atlikta). Taip pat Leliana pasakoja apie našlaitė Varta, Kokia pastaba iš Vidinių Ferendelio žemių. Ciklo „Drakono amžiaus pasivaikščiojimas: inkvizicija“ dalis

Raktažodžiai: drakono amžiaus inkvizicija, inkvizicija, visnikas, ženklas, lūžis, cassandra pentagast, SOLAS, Varrikas, Leliana, imperatoriškoji burtininkė, viena rūda, siera, pylimas Royom, Lucius Korin, aptverta oazė, atvira oazėje, atvira aukštai ir žemai , pasididžiavimo šventykla, nuraminti dvasią, ištverti šaltį, kurstyti ugnį, audringas krantas, sutvarkyti reikalus, pone varti, atidarykite banką, atidarykite kaskadą, prašymai dėl tvarkos

Užduotis suteikiama automatiškai. Jogai ant būstinės stalo kitas žingsnis yra suaktyvinti antrąją operaciją, nuvalyti okuliarus. Tse vіdkrіє naujas mіstsevіst. Grįžkite ten, tada užbaikite užduotį.

Daiktų sutvarkymas

Užduotis duodama iškart, kai tik atvykstate į Storm Coast vietą. Eikime į žemėlapyje nurodytą vietą, įvažiuokime pro vartus ir eikime į būdeles. Obstezhuєmo visi ir skaityti visus įrašus. Nuo šios akimirkos yra du keliai, kaip įveikti užduotį. Tiesiog išgerkite tabirą ir sumuškite jį ten, arba sukurkite gailestingumo herbą ir pakvieskite gaują dvikovai. Pasiėmę viską, ko reikia herbui, eikite prie prašymų padavimo lentelės tabore. Sukūrę herbą, apsirenkite jogą kaip amuletą ir eikite į Hesaro ašmenų tabirą. Šį sezoną prieš jus stos tik šikšnosparniai ir šunys. Papjovę savo šikšnosparnį, Hesarijos ašmenys gali tapti inkvizicijos agentais.

Dešiniosios apsaugos

Užduotis suteikiama automatiškai. Jogai regiono žemėlapyje turėtumėte matyti kai kuriuos pavadinimus i, jei mažas žemėlapis yra geriau matomas, pagalbos klavišas [ v ] Žinoti kažką panašaus į vartojų. Žinant visus pasirinkimus, ieškojimas baigsis.

Poluvannya apie tamsos gimimą

Matyti po dainos ištrauka siužeto užduočių skaičius. Obov'yazkovo kampuose pasiimkite magas. Pažvelkite į pavadinimų skaičių vietos žemėlapyje ir uždarykite praėjimus, pro kurias atsiranda tamsių medžių pavadinimai. Uždarykite viską, užduotis bus baigta.

raudonas vanduo

Skiriama pasibaigus operacijai „Raudonieji tamplieriai ant audringo beržo“ ant vadovybės štabo stalo (herojaus laipsnis privalomas ne žemesnis kaip 17). Eikite į Storm Shore vietą ir eikite į pivnichą, kol durys neužsandarintos. Mes einame į krosnį ir įvažiuojame į visus raudonus templierius ir Tamsos gimimą. Išvalius orkaitę, užduotis automatiškai baigsis. Visą likusį raudonojo liriumo gyvenimą reikėjo uždaryti praėjimą raudonojo šventyklos raktu. Šis raktas pasirodys po tamplierių pirmoje salėje prie įėjimo arba po kito beveik dviejų chovnivų.

Prie likusios salės krantinės galite pakeisti šoviną, ant kurio galite prisirišti prie Drakono Vinsomerio salos.

raktas

Valandą gerinančių pasivaikščiojimų pajūriu galite suklupti maištaujantį magą, iš kurio kūno iškrenta Syayuchy raktas. Su šiuo magu nėra vienos vietos gyventi; Po to, paimant raktą, reikės, kaip tas Pinokis, žinoti durų spynas, kaip vynus. Eikite į Apostatų pakrantės sritį ir kur ten stovėti, atidarykite duris su raktu.