Drakono amžiaus komanda rigby. DUK

Balkonai ir lodžijos


Ostagare, iškart po Dankano atvykimo, jis propaguoja Sirimo sargybinis Alisteras. Būtina pasikalbėti su Alisteru naktinėje vietoje ir tuo pat metu pasukti nuo jo į Dunkaną.

Podbag:
atvyksta nuolatinis aptvaro narys Alisteras;
100 XP už užduoties atlikimą.


Atvykus Alisterui Dankanui, paprašykite atvesti tris teisėjus su tamsos gimimo krauju. Paskirkite smarvę ritualui Siri gvardijoje. Laukinėse Korcari žemėse tokie teisėjai trapletimutsya tarp žuvusiųjų turtingųjų, gimsta temrys.

Podbag:
2750 XP tas amuletas Globėjo priesaika Užkrėstas kraujasі Skhovanka Sirichas Straživas.


Atvykus Alistairui Dunkanui paklausti Senos sutartys Siricho globėjai. Laukinėse Korcari žemėse, esančiose Siricho Straživo forposte, reikia pažvelgti į ekraną Skhovanka varta. Bus rozmovas su ragana Morrigan ir її motina Flemeth. Po Flemeto išvykimo sutartys buvo uždarytos ir jis persikėlė į Ostagarą.

Podbag:
2750 XP tas amuletas Globėjo priesaika už dviejų užduočių atlikimą - Užkrėstas kraujasі Skhovanka Sirichas Straživas.


Ostagare veislynas prašo žinoti Pauliaus bilietas sergančio šuns džiaugsmui. Korcari laukinėse žemėse tokių raidžių labai daug (užtenka žinoti vieną). Šis ieškojimas - peredumova pašto nario aptvaras išvaizda - šuo mabari. Šuo mabaris atvyks po paskutinio mūšio, prieš pirmą kartą pamatęs Lotheringą.

Kai praleidžiate kilmingą asmenį, tarsi jau turėtumėte šunį mabarį, šią užduotį duoda jūsų kompanionas Davetas laukinėse Korcari žemėse tuo metu, kai atvyksta bilietas.

Podbag:
250 xp ir 20 sidabrinių monetų už užduotį, todėl pinigų neprašykite;
500 xp ir 50 sidabrinių monetų už užduotį, pavyzdžiui, paklausus miesto;
nulinis rezultatas už atliktą užduotį, kaip nuopelnų rezultatas;
250 XP, kai šuo atvyks į Zanedbane, valstiją.


Ostagare, keikdamiesi klitzu, paprašykite maisto ir gėrimų. Tą vandenį reikia paimti iš sargybos (nupirkti, arba pavogti, arba pakeisti) ir atiduoti barti. Galite pasiimti priešais barą Raktas į magijos ekraną. Taip pat galite tiesiog nužudyti barimą už valandos dialogo ir tokiu būdu paimti raktą. Ekrano sargas priekaištas, eik ten po šio vakaro.

Podbag:
100 XP už užduoties atlikimą.

Po scenos skirkite jį Sirijos gvardijai, tereikia išgerti Viysk Rada prie pivnichny įėjimo į vietą (17 taške).

Podbag:
-.


Ostagare prieš mūšį Dunkanas nurodė uždegti signalinę ugnį Ishal bokšto viršuje. Beje, mūšis dėl Ostagaro kils. Reikia pakilti į viršutinį ant lango viršaus, įveikti ugnį ir užkurti ugnį (dotorknutis į objektą) signalų bokštas). Mes persikelsime į Flemeto trobelę.

Podbag:
Havardo skydas už pergalę prieš didžiulę;
1500 r. už užduoties įvykdymą.

Vaikams nereikia gero tėvo. Tau reikia gero mokytojo. Ir žmonės yra geri draugai. Ir zhіntsi - kohanos žmonės. Trumpai pakalbėkime apie linijas-kelius.

Arkadijus ir Borisas Strugackiai, „Tolima Veselka“

Ramus Fereldenas kelia grėsmę ne tik marui. Šimtai apleistų kostiumų pakėlė galvas, tikrindami šviesą. Galime pas juos ateiti, tad bauskite niekšiškus. Ir kad jūs vienas nepraleistumėte savo progos, mes sudarėme sąrašą dodatkovyh zavdan, kurios mūsų pusėse dar nebuvo žinomos.

  • Ostagaras ir laukinės žemės – istorijos pradžia
  • Lothering – gyva negyva vieta
  • Kolo magi – kerinčios paslaptys
  • Redcliff – holistinis skambutis
  • Podulok - klasikinis puikus kiaušinis
  • Lys Brecilian - sekite nešvarumus
  • Orzammar - piktadariai ir jų rūšių kabinos
  • Denerim - režisierių serija
  • Gildijos – viską žino
  • Sheila - grubi gražuolė

Pažvelkime į mūsų herojų istoriją. Esant odos būklei, galime viskozuoti šakelę papildomų zavdanų, bet smarvė gremėzdiška – treniruotės. Galite juos praleisti ir nukreipti jus į Ostagarą. Tačiau burbuolių teritorijų užbaigimo kopija jums atneš ne tik centus, bet ir įrodymą bei tvarkos aktą. Ant pačios burbuolės, jei žinoma, kad herojus jaunas ir nesuprastas, galite sužinoti apie gausiai susiraukšlėjusio šviesą, kurios vėliau nepamatysime. Tožas mielai žiūri į ūsus, net jei jie yra ant nugaros.

Atneškite jums istorijos odą, kad palengvintumėte jūsų kelią. Bajoras atima šunį, dalinasi - geras lankas...vienu žodžiu, savo kailiu. Tačiau yra vienas herojus, kuriam pradžioje bus daug lengviau kitiems. Tse kilnus nykštukas – toje pačioje vietoje su Dankanu, barškantis daugiau kaip dvidešimt aukso žarnyne! Na, mes jiems virusheemo.

Ostagaras ir laukinės žemės

sergantis šuo

Gnome politika

Stovykloje pasikalbėti su veislynu, papasakosiu apie sergantį mabarą, kuris buvo padirbtas krauju. Jogai reikia ypatingos gėlės, kaip augimas laukinėse Korkaro žemėse. Už sklypo jūs taip pat ten lankotės, todėl būkite drąsūs. Pajuokaukite aplink griuvėsius už poros metrų nuo miesto, pamatysite sužeistą kareivį. Vikingų šuo ateina pas jus po Zališgaro mūšio, nes iki tos valandos dar neįsigijote vikhovano.

Alkanas pelenuose

Nelaimingas kareivis kabo prie stovyklos prie klitzo. Jogas labiau linkęs ne paleisti, bet ir nesipiktinti. Bidolakh paprašyti atstumo iki jūsų trohi їzhi. Prieš Timą, kaip duoti metus, kad zhu, gerti jungą, už ką Yogo buvo įkalintas. Pavyzdžiui, galite naudoti slaptažodį prisiekdami raktą iš magų ekrano. Galite pasiimti iš sargybinio, pakeitę chi ir papirkę jogą. Ir aš jums pasakysiu, ar aš labiau linkęs grįžti iš laukinių kraštų, jei būsiu nuolankus prieš tai.

Kardas

Iš pono Pika jūs galite atimti kardą dėl neištikimybės apgaulės. Ale, aš baigsiu plojimus, man reikia būti piktam - pažinsiu jogą tarp karių, o tada mes eisime kartu.

Misionieriaus ekrano kopija

Netoliese tarp laukinių žemių pažinsite misionieriaus Jogbi kūną. Iš naujo galima pasiimti lapelį su užuominomis – de žinai daiktus. Ekrano kopija pivdni žemėlapiuose.

Sekite Chasing

Prie įėjimo į laukines žemes yra apleista automobilių stovėjimo aikštelė, ta širma, kurioje guli žurnalas. Skaitykite jogą ir sekite pasirodžiusį ženklą. Tokių pėdsakų Lance nuves jus prie jūsų daiktų.

Likusios valios

Šuo atlieka psichoanalitiko vaidmenį

Profesorius miega - studentai gladi

Centre yra tuščia vieta, kur galite valgyti Rigbi lavoną. Pagal komandą aprašoma, de zahovani jogos kalba: zanedbany stovykloje pakeliui iš kūno. Iškasę ekrano kopiją, galite atidaryti jogą arba pamatyti našlę Jetta. Apsilankykite Redcliffe bažnyčioje.

Demonas iš pelenų

Ant kareivio lavono, netoli nuo emisaros harloko, guli mažas maišelis ir lapas su legenda. Legenda yra tiesa, ir, kabėdamas, aš nukritau ant akmens puodelio ant tilto, o jūs vadinate Gazaratą - „oranžinį“ pykčio demoną. Nugalėtojams tikrinami blogi trofėjai.

Lothering

Sukurkite tris kompresus / spąstus / šokius su šveitimu

Akivaizdu, kad to paties tipo užsakymai yra paimti iš Miriam, Ellison ir Barlina. Nėra nieko sulankstoma, reikia tik svarbiausių komponentų, nes jie maudosi Barlin ir patenka į žemėlapį.

Lenk Tamplierius

Prie įėjimo į vietą po mūšio su banditais rasite tamplieriaus lavoną. Kalba iš naujo reikalavimo nešti serą Donalą į bažnyčią.

Pastaba: toje pačioje bažnyčioje, karpykite Ser Brian, kad esate karo Sirijus, ir paprašykite pagalbos. Vin duos jums šafi ir kompresų raktą.

Pamokslininko lenta

Yakshcho vykonati visi chotiri zavdannya iš pamokslininko pamokslininko lėkštės, mieste tu atimsi priekaišto kardą.

Kolo magi

zaklik

Pirmoje žurnalo versijoje bibliotekoje galite suskaičiuoti teisės į prizą kopiją. Kam žinoti dvi knygos puses: bibliotekoje yra daugybė nusileidimų ant viršaus. Sukurkite tris ritualus, o užduotis bus vikonan. Bet vis tiek ne visi. Pakartokite visus tris iš trijų ritualus po miego ir aktyvuokite ketvirtį pusės dienos skambučio – tai iš kambario, de bula dar pusė knygos. Tiesa pasirodys, jak shvidko znikne. Jogą galima apiplėšti pažiūrėjus į raštelį. Ir dar ne visi! Pamokslininko doštuose galite atlikti užduotį metams, kurioje galite rasti jiems žinomų žmonių valdymą. Atrodo, kad demonas virushiv turės naudos iš mūsų skambučių. Įveikiame jogą, atimame trofėjus, prisimename pamokslininką ir užpildome sąžinės kančias egle.

Pagrindinė herojė visomis akimis duoda supratimą, tarsi norėtum tapti sargu ir išlaikyti šviesą

Oghren tik todėl mums u sіh aš pasiduodu.

Sargybinis tarp

Kaip magas gali gyventi be paslapčių? Mūsų seni vynai turi būtent є. Norėdami tai išspręsti, turite žinoti keletą studentų užrašų: pora studentų kambariuose, dar viena bibliotekoje, du guli tvarkingai su Oveinu ir kraujo magais, ir, nareshti, vienas bus priešais. salė. Dabar suaktyvinkite tris statulas didžiojoje salėje – statulą su dubeniu, su pakeltu kardu, nuleidusį kardą – ir statulą su sąrašu (ji yra kitoje vietoje, šalia centro viršuje). Eikite į pirmą viršų, eikite iki to mėnesio, de vie Vinn, ir pabandykite eiti į apačią. Įvažiuokite į sargybą ir pasiimkite stebuklingą kardą, kuris padės jums, pavyzdžiui, išgydyti Flemetą.

Jenny ekrano kopija

Vyriausiojo kerėtojo kabinete rasite ne tik Flemeto grimuarą, bet ir širmą. Jogo galima pristatyti į stendus Denerimo turgaus rajone, esančiame netoli Thedaso įdomybių. Matyt, išgirdęs Zevraną, paėmėte pastabą apie Jenny's Ore. Mieste atimi centus, bet šiek tiek informacijos apie slaptą ekraną.

Užburk tamplierius

Ketvirtoje versijoje išgirsite Bajano demono apsėstą šventyklą. Jei užpulsi, tai užaugsi su nepadoriais trofėjais, jei įsileisi... tai daugiau dėl visko nekovosi, bet yra maža galimybė nušauti žemėlapyje virš lavonų kalno: demonai siautė nepasotinamą alkį. Čia їm rozpravit ne niknuti!

Redklifas

Pasirinktas Viysk

Bann Tegan duoda mums siužeto užduotis(su jakim pririštu šprotu iš dodatkovyh): paruoškite kaimą prie oblog. Kam būtina pasikalbėti su Pertu ir Murdochu. Pirmiausia paprašykite atnešti youma amuletų. Mes jį paimame iš motinos mistinėje bažnyčioje. Be to, parduotuvėje galima rasti krūvą statinių alyvuogių aliejaus. Pertas taip pat turi apie juos žinoti.

Murdochas paprašė atvesti daugiau karių ir aprūpinti jiems reikmenis. Nemažai „savanorių“ gali išpūsti nykštuką Dviną, tarsi būtų malonu pasikalbėti. Kartą užverbuotų šprotų atneškite mums ūkanotą smuklę. Prie stalo stovėjome priešais įtartiną elfą. Jūsų sukčiai padės atskleisti šnipų dvasią. Kad elfas sunaikintų ir pats shinkaras – Loidas, tau atsitiktų grasinama. Gerai, aš turėsiu išgerti padavėją Belą ir smuklės valstiečius apie jų gyvenimą. Padavėjai gali jums padėti, o už pagalbą galite gauti nemokamą Kalėdų eglutę iš Lloyd. Zbroy gali paklausti kalėjo, prisiekdamas vryatuvat donka.

Į vieną kilmingą kilmingą tėvynę atvyko daugiau

Effektne pіdsvіchuvannya apiplėšti Siena yra labiau suderinama

kiaulininko dukra

Pirmoje versijoje rasite її pilyje, mažoje komorijoje.

Vaikeli, kas atsitiko

Prie bažnyčios stovi Caitlin, tarsi prašytų pažinti mirusį brolį. Pasislėpė prie trobelės. Pamaitinę berniuką žinome apie šeimos kardą, kurį galima pasisavinti, tad pasukite jį.

Demonas

Jei esate magas, galite patys eiti į šešėlį ir paskambinti Eamono sūnui. Demon proponu, prašau. Galite pasiimti papildomą burtų tašką, kraujo mago specializaciją, „siaubingantį pasitenkinimą“ su demonu... Pasikvieskite vpline pasirinkimą į kintsіvku іstorії.

Podulok

Netoli pačio kaimo, kaip ir šventykloje, nėra papildomų zavdanų (hiba scho suvoivų pristatymui į Denerimo bažnyčią organizuoti), bet „velykinis kiaušinis“ yra linksmas, jak vis tiek galite pasiimti klasiką vaidmenų žaidimai. Pasibaigus sklypo užduočiai, pasukite atgal į kaimą ir eikite į miesto centrą. Epitafijos jums melodingos. Ašis yra mažesnė nei šprotas iš jų:

    Cheryl čia nėra. Її kremuotas.

    „Aš moku sokirą“ – Džimas, kardas-glinachas.

    Kelių žaidėjų žaidimas su meile.

    Proproproprosenelis Gigax.

Norint žaisti už Sheila, būtina įsigyti Stone Guard modulį. Susipažinkime su problemine mergina iš arčiau.

Šeilos dovanos
pateikti De shukati
Stebuklingas ametistas Orzammaro rūkas, Alimaro turgus
Stebuklų deimantas Bendrosios Orzammaro salės, prekybininkas Garinas
Stebuklingas smaragdas Suspіlnі salės Orzammar, parduotuvė Figora
Stebuklingas safyras Bendrosios Orzammaro salės, prekybininkas Legnar
Nuostabus malachitas Bašta kola, kvartalas
Stebuklingas granatas Denerimo turgaus rajonas, Tedos stebuklai
Stebuklingas Rubinas Elfinage, Alaritos parduotuvė
Stebuklingas Jade Palaidojo būdelę Honlyje
Stebuklingas topazas Šalčio nudegimas, pirklys Farinas

Sheila yra nykštukė kekšė, jakas tapo golemu. Vaughn sugeba savyje nešioti moteriškumą (pavyzdžiui, jei nori pasiūti raudonus batus) ir leistis į grubumą („Eime, sutriuškinkime porą įvarčių“). Vzagali, pakepk golemo "hermafroditizmo" tema gal, geriausi žmonės turi visas gr. Prieš kalbą be priekaištų nekęsite visų paukščių, apie kuriuos nuolat spėliojate („Aš netikiu Kūrėju.

Mūšyje Sheila buvo dešinysis vagonas. Galite būti smogikas, lankininkas, kontrolierius ir rėmėjas. Likusiame įraše (gіlka stіyok) ​​ji yra efektyviausia. Praktiškai neįmanoma rasti grupės su golemu iš seno žmogaus, gydytojo, mago ir kario su prižiūrėtoju. Yra tik viena netvarka: mūsų talismano perkėlimas užtrunka dainavimo valandą.

Kaip matote iš lentelių, ypatingų dovanų jai nėra, tada galite lengvai įtikti, pirmiausia įėję į kristalus.

Asmeninis ieškojimas po'yazanі z vіdnovlennyam pomyati. Sheila cіkavo dіznatisya, kim laimėjo bulą anksčiau, jakas tapo golemu. Užduotis galima po persikėlimo su Doskonalim Karidin, po siužeto. Norėdami užsiimti joga, eikite į ted Kadash, kuris rodomas molio dygsnio kortelėje. Eik per teigą prie herojės statulos.

Lys Brecilian

Būrys įkando

Kalbėkitės su dolių stovykla iš Atraso. Jo būrį įkando perjungėjai, ir atrodo, kad visi mirė, bet netiki. Danaila patikrino jus prie Pivnichny įėjimo į Skhidny mišką. Vryatuvati її, atsiprašau, nesigilink į tai.

Zalizna žievė

Zbroyar Varathorn paprašys atnešti jums rugių žievės mugės, kuriai meistrai sukuria stebuklingas kompozicijas. Žievė gali būti pašalinta nuo medžio, kuris nukrito arti pivnіchny praėjimo į panašų mišką. Mieste prie maestro galite pasiimti cibulą, nusiimti (kitaip, jei užsidėsite), arba amuletą, kuris veiks kaip ūsai.

miręs elfas

Likite šeimos nuotrauka. Greitai daugiau jų nebebus gyvų - zradnikai kalti dėl nešvarumų ...

Zvevayuschie viskas, ne mažiau nei moters personažai zmalovani populiarūs žmonės... O Edis Merfis yra ne mažesnis nei asilas iš "Šreko"

liga galla

Stovykloje, pas Gal Elori prižiūrėtoją, buvo bida: vienas iš її podopіchnyh negalavimų. Galite, vikoristovuyuchi vizhivannya, z'yasuvati, kokia yra priežastis, bet galite vizualiai perekonatuoti, kad padaro negalavimas nėra didelis.

Kandžioji elfas

Vakarinės miško dalies centre, netoli nuo ogrės, guli Deigano žaizdos. Jogo galima atsinešti į stovyklą, vilіkuvati, obіbrati, mesti chi pabūti. Pasirinkimo gausa – ko norite iš gero vaidmens žaidimo?

Pastaba: jei iš pradžių apiplėši elfą, o paskui nuvesi jį į stovyklą, gali pasukti kalbą ir padaryti ją panašią į stounką.

mirties sapnas

Dieną priešais Didįjį ąžuolą guli zanedbany, bet vis tiek tylus tabiras, kuriam taip sunku pajausti... Išmetusi vieną čilką tavo aptvaro narį pradėti muštis iš tunelio, tarsi ji sukūrė iliuziją. Užvaldykite demoną ir dar kartą apsidairykite „tylioje“ stotelėje.

Tse tsikavo: Baigę siužeto užduotį prie lapių, eikite į tabirą ir pasikalbėkite su Leliana. Vaughn vikonaє daina iš pagrindinio meniu gri.

Orzammaras

Įsibrovimai sin

Istorija išblėso. Herojus stovi ant kelio ir susimąstęs stebisi leidžiantis saulei... Ale, anksti taikai!

Bendrose salėse galime prisigerti Filda. Її sin pishov ant molio siūlių ir neatsisuko. Žinome savo ranką teizi Ortan, nepasigendame ryšių su siužetu.

bažnyčia

Berkelis nori atidaryti bažnyčią Orzammare. Galite padėti jomai sergant tsyoma, pakeisdami metraštį (taupymo salę), nurodydami datą. Iš miesto atimsite apgailėtinus pinigus, o eilėje – bažnyčios šviesos dalį. Ir kodėl gi ne pats maloniausias...

Gnome Mage

Dagna labai nori išgerti į Magai. Galite, papasakoję tėvui Jannarai apie savo dukters planus, ją pakeisti arba galite padėti pasikalbėdami su pirmuoju kerėju, pavyzdžiui, vynu, aišku, gyvu. Mieste išsinešame nepadorias rune chi lirium. Negana to, Dagna taps vyriausiąja mokslininke.

Naga Pošukas

Priešais Bemoro aptvarą visi jogai išsiveržė. Nagai reikia šukati per komunalines sales, iš viso yra penkios. Už odinį gyvūną imsime 25 sidabrines monetas. Ir jei kalbėsite su Leliana, ji žinos, kad tikrai norite turėti tokį gyvūną. Už nedidelį mokestį galite užsiimti joga Nykštuko tulžies pjūklų mieste. Dabar šis „žačokas“ gyvena su jumis stovykloje.

raketė

Otrimavshi pirmasis zavdannya dalyvaujant bet kokiems pretendentams į sostą ir viyshovshi z Deimantų įlanka Jūs dainuojate, kaip mіstsevі banditai grasina prekybininkui Figorai. Jei norite sekti juos į parduotuvę, galite padėti prekybininkui. Jei jums priklauso tinkamas pasaulis, jei laimite ir pralaimite prekybą, ir jei turite plėšikų, tada ... gulėkite ir tekėkite.

Kovoja be taisyklių

Prie įlankos įėjimo šalia mažo kimnatso stovi zbroyar, kuris skelbs prisiimsiantis mūšių likimą. Atlygis už odą buvo sumuštas, o žiedo ašis, kaip ją nuimsi po to, kai ją įveiki, tai blogai kraujo magams.

Nebazhana vaikas

Pjūklo mieste galite pamatyti nelaimingą nykštuką, tarsi jie išvažiavo iš šio simso per tuos, kurie pagimdė sinatą kaip nepakankamai suplėšytą. Galite atsikratyti savo sūnaus, tarsi artimieji to nori, arba galite pakeisti likusią dalį, nes smarvė nerūpi, ir tai atnaujinti.

drakonas sosto kambaryje

Ašis reikalinga tam, kad šalia sosto kambario būtų du veikėjai, kad būtų galima iškviesti drakoną

Kai tik blankai baigsis, bet reikia pasakyti, išeik taip

Nykštukų architektūra kartais pateikia netikėtumų. Vivchivshi rašydami ant sosto, užsirašome kodą. Dabar reikia teisingai išdėstyti aptvaro narius: vieną „persirengimo kambaryje“ aikštėje prie salės centro, o kitus du prie pačios sosto salės, apatinėje galinėje dalyje, ant mygtukų, panašių į strėlės galas. Likęs veikėjas dar kartą paspaudžiamas ant sosto ir yra žinomas dėl nelaimės.

Velnias

Eidami pro karaliaus iždą, išleidžiate piktadarių grupei, tarsi jie bandytų sunaikinti niekšą. Susitvarkyk su jais ir atsiimk pelnytą miesto garbę kaip į triukšmą atėjusio sargo.

Otruta

Viename iš aukštuomenės rūmų žolininkas Vidronas pasakys, kiek kainuoja mirštančios ponios lova. Vіn rozpovіst, її otruїli, ir paprašykite paruošti protiotrutą. Jei pamatysiu tau receptą, aš būsiu pagrindinis nuopelnas.

pavogta knyga

Metraštininko pagalbininkas taupyklų salėse, jei tik žinojome knygos vertę, prieš kurį laiką ją pavogė. „Spritnik“ maišo Pilnių rajone. Kalbėk su piktadariais, kad eitų į kurčiųjų kut... Ir nuo lavono pakeliamas raštelis, vesk mus pas banditus, kaip nešti tomelį geluoniui į Sampliavimo sales. Po mūšio knygą galima parduoti tam pačiam geluoniui ir kreiptis į prižiūrėtojus.

Znikliy rodovid

Nykštukė Orta žino, kad ji kilusi iš didikų Ortano namų, ta ašis yra nesėkmė: tame pačiame teizme dingo protėvių linijos įrašai. Sutikite, santaupų salėse jie jų nežinojo, o tada nėra daug daugiau. Įrašai teisingai guli netoli teigu centro, netoli nuo Rukos krosnies.

Golemų sąrašas

Prie kіmnaі z kovadlі tuščio є stalo, yakіy viskas atnaujinta, hto tapo golemais. Vardas gali kopijuoti ir įrašyti metraštininkai.

Iždo mandrivnikai

Suraskite kryžkelėje Karidina Chotiri pirkti akmenis:

    Zahidniy išėjimas į žemėlapį.

    Ant pіvdenny zahіd vіd tilto.

    Netoliese susikerta trys keliai.

    Ant skhіd vіd molio myslivtsya orkaitės.

Mūsų namai „Prizvisko Shmopls“. Su šunimi smarvė įsiuto

Po to žemėlapyje atsiras paslėptų plaukų ženklas.

Garbė legionui

Kaip ir mes paimame visas dalis zbroya Miręs legionas, pamatysime užduotį " mirusi pilis“. Dabar galime išlipti iš sarkofago (prie akmeninio legiono mirusiųjų grioviuose) mirusiųjų kastos emblemą ir pamatyti metraštininkus. Bet prieš tai kaip išeiti iš šventyklos, aprengti kam nors ant peties ir suaktyvinti legiono relikviją.

Žemės žmogaus kardas

At molio siūlių gali būti pagimdytas vienu geriausių vienarankių kardų Pagerbk žemėją. Raskite kapą netoli Teyzi Ortan (pvdenno-skhidny kut). Dabar shkaєmo shmatki:

    Finalas guli prie teizi Ortano prie vazos Rukos krosnyje.

    Efesą galima paimti iš Genlock-emisaro lavono Karidino sankryžoje (genlockas patikrina jus tunelyje, tai yra, kai įeinate į pivdeną).

    Ašmenis iš senovės kartos lavono paėmė penki paukščiai prie Negyvų griovių (ant tilto netoli žemėlapio centro).

Kaip viską žinai, užsuk į kapą.

Skhovanka

Užpakalinėje chartijos dalyje turėsime Jammero mamos krepšį, kuriame bus galima rasti apie daiktus. Turime žinoti tris ekranus: patį Jammerą, Kanką ir Lydeką. Iš jų nuimame audeklui skirtą kulną, lapams – glotnų dugną, granatų puošmeną. Nieko daugiau negalima pasiimti! Netekau žinių apie prijaukintojo bronto skhovanką ir vіdkriti її.

Saugotojo gyvenimas

Atimti užduotį, atsitrenkti į sargybinių sienas naudos gavėjų salėse. Dabar žinokite tris runų akmenis:

    Bendrosiose salėse sumuškite kalnakasių galvą.

    Netoli Karidinos kryžkelės pivdenno-skhidnih urvų.

    Centrinio kimnato gale prie mirusių griovių.

Atsisukime į sieną ir išgelbėkime miestą.

Rožių demonas

Nykštukai - grunto vaikinai: jei jau siaučiate demoną, tai drabužius nešios žemė: ir užaugsite susižavėję? Galite pasirinkti šiuos shmatki ant molio siūlių.

    Kіntsіvki na pіvnіchny įrašas teigu Edukanov.

    Tulubas ir galva - Karidinos sankryžoje, pivnіchny nusileidime ir pivnіchny nusileidime toje pačioje vietoje.

Galime tai pamatyti iki rytojaus teizi Ortane ir lauksime demono. Prieš mus yra chergovy vibіr - įsileiskite už centą chi apsimesti. Šį kartą užteks. Ką renkiesi?

Denerimas

Padėkite įstatymui

Seržantui Keelone'ui kalpininkas Wade'as liepė atsistoti. Vіn narіkaє į viršininkus ir paprašykite pagalbos išspręsti piktybiškumą. Galite mirti kaip dėl susitaikymo jėgos ir tiesiog dėl jėgos. Jei nori aukštos vietos mieste – klausyk, ką galiu padaryti dėl pavaduotojo.

Tamsos pagalba

Mes bandome paaiškinti debilus
tam nykštukui, kuris negali „nukristi į dangų“. Mi s Vinn vis dar bando gauti informaciją, o Sheila propaguoja ... tą patį, bet turtingesnį švedišku būdu

Eamono stebuklas beveik gražus. Visuose jogos dvaruose, kuriuos galite žinoti
padėti su mistika

Kitoje kalvės pusėje kalvė verta Couldry pronozės. Zustriti jogą galima tik nugalėti. Vіn gali būti dviejų eilučių zavdan: piktadariams ir įsilaužėliams. Abiejose eilutėse turėsite būti atsargūs.

Tse svarbu: nepamirškite valandai stovykloje palikti savo įsimintinų palydovų.

Prieš rinkdami žemes, galime laimėti tris pavogimus ir dvi blogybes. Dar viena vagystė ir dar dvi piktos – tada. Jeigu tavo slapstymasis ne magistro lygio, tai atliekant užduotis tau padės centai, tie kulakai.

Sekta

Viename iš provulkovų (būsite, jei pažįsite banditus bažnyčioje) rasite Sirko Friedeno lavoną, tarsi žuvusį, bandantį sunaikinti kraujo magų sektą. Galite baigti džentelmeną dešinėje – eikite į zanedbany budinok (nauja vieta Denerim žemėlapyje) ir pamatysite negatyvus.

Velnias

Blogis apsigyveno prieangyje elfinaže, apie tai tau papasakos templierius Otto. Paimk įkalčių šakelę, pamaitink elfų mergaitę kremu, kaip ant tvoros sėdi. Nuplėšę sąramą nepamirškite apversti elfo amuleto.

V'azni Howe

Rūsyje Earl Howe motina gali būti žinoma kartą pablogėjusio šproto.

    Prie tortūros ant dibi pakabinkite banos sūnų Sighardą, kuris už jus stovės treniruočių stovykloje.

    Prie dievų v'yaznitsa, tamplierius Іrmіnrikas. Yogo kiltse vіdnesіt laznі Alfstan.

    Veteranas Rexelis taip pat nėra matomai įkūnytas. Apie naują pamokslininko Rozamundo iškilimo poreikį.

Gildijos vadovas

Didesnio skaičiaus gildijų vadai (pamokslininkų lentos, Blackstone savanoriai, įgulos ir „zatsіkavlenі“) gali prasilenkti be problemų: gerai pasižymėti žemėlapyje, o jei norite, būtų smulkiai aprašyta. Ale є kіlka vinyatkіv.

Kaip pas galutinį vadovą savanoriai gausite gerą tėvą, tie, kurie turi sūnų, jums nereikia gerti Lotheringe, kuris bus gyvas iki šiol, o tiesiog eik į kalną. Taoraną galite valgyti „vipadkovy“ zustrіchi.

Meilės užrašai, kaip jų paprašyti užsikimšimas(vadybininkas duoda šinkarą Denerimo „įkandamam didikui“), išplito pažodžiui visame pasaulyje. Juos pažinti nėra lengva. Ašies ūsai:

    Doliycivo stovykloje, už pirklio.

    Patikėta nuo įėjimo prie griuvėsių Bresilijos miške - paslėptos blogio durys.

    At karališkieji rūmai Orzammaras nepastebimoje patalpoje prie išėjimo iš rūmų.

    Orzammaro chartijos gale, prie kіmnati dešiniarankis salėje, kur Jarvіya krito.

    Daugiau vienoje prieangyje, tho metu - atsisėsti, eilės tvarka nuo įėjimo į būdelę su kreivu vіvtaru.

    Tavernoje „Rozpeshchena Princessa“ prie Bashti magi.

    Pačiame vezhі, kitoje pusėje, prie uždaro kambario.

    Prie Redklifo vėjo malūno (ten, de potaєmny pasislėpė prie pilies).

    Redcliffe pilies papėdėje, prieš išėjimą prie durų.

    Wade'o kalvėje Denerime.

    Netoli viešnamio „Perlyna“ (vieta Denerime), netoli pivdenno-shidny kіmnati.

    Pas Eamono motiną Denerime, netoli užeigos-rezervato kambario.

Krіm tsikh osіb patys, supykdo jus ir magai iš miego.

Kreivos etiketės

Reikia krauju įamžinti duris į Denerimą: dvi į Prekybos rajonas ir po vieną Brudny ir Temnoy provulkachuose.

Jėgos migla

Turime suaktyvinti dalį galios.

    įkapoti zahodny Bresilian.

    Vivtar prie Teizi Ortani.

    Medis Denerimo elfine.

    Eikite į kitą ant bashti magiv.

Banastoro ritiniai

Už ateinančių adresų būtina žinoti penkis suvojus.

    Pivdenno-skhіdna zruynovana kіmnata kitoje bashti magіv versijoje.

    Pivnichno-zahіdna kіmnata ant trečiosios bashti magi versijos.

    Pivdenno-shіdna biblioteka apleistoje šventykloje su Andrasto pelenais.

    Lauke kareivinės (įėjimas iš centro) prie apleistos šventyklos su Andrastės pelenais.

    Pivdenno-skhіdna kіmnata in lіgvі pervertnіv.

Kitos užduotys nekaltos

Vaikams nereikia gero tėvo. Tau reikia gero mokytojo. Ir žmonės yra geri draugai. Ir zhіntsi - kohanos žmonės. Trumpai pakalbėkime apie linijas-kelius.

Arkadijus ir Borisas Strugackiai, „Tolima Veselka“

Ramus Fereldenas kelia grėsmę ne tik marui. Šimtai apleistų kostiumų pakėlė galvas, tikrindami šviesą. Galime pas juos ateiti, tad bauskite niekšiškus. Ir kad jūs vienas nepraleistumėte savo gyvenimo progos, mes sudarėme papildomų užduočių sąrašą, kurios dar nebuvo sutvarkytos iš mūsų pusės.

Ostagaras ir laukinės žemės – istorijos burbuolė Loteringas – gyva negyva vieta Kolo magai – kerinčios Redklifo paslaptys – visuotinis Poltoko kvietimas – klasikinis Velykų kiaušinis Lapė Bresilian – sekti purviną Orzammarą – piktadarius ir jų rūšis Denerim - lyderių serija

Pažvelkime į mūsų herojų istoriją. Esant odos būklei, galime viskozuoti šakelę papildomų zavdanų, bet smarvė gremėzdiška – treniruotės. Galite juos praleisti ir nukreipti jus į Ostagarą. Tačiau burbuolių teritorijų užbaigimo kopija jums atneš ne tik centus, bet ir įrodymą bei tvarkos aktą. Ant pačios burbuolės, jei žinoma, kad herojus jaunas ir nesuprastas, galite sužinoti apie gausiai susiraukšlėjusio šviesą, kurios vėliau nepamatysime. Tožas mielai žiūri į ūsus, net jei jie yra ant nugaros.

Atneškite jums istorijos odą, kad palengvintumėte jūsų kelią. Bajoras atima šunį, dalinasi - geras lankas...vienu žodžiu, savo kailiu. Tačiau yra vienas herojus, kuriam pradžioje bus daug lengviau kitiems. Tse kilnus nykštukas – toje pačioje vietoje su Dankanu, barškantis daugiau kaip dvidešimt aukso žarnyne! Na, mes jiems virusheemo.

Ostagaras ir laukinės žemės

sergantis šuo

Gnome politika

Stovykloje pasikalbėti su veislynu, papasakosiu apie sergantį mabarą, kuris buvo padirbtas krauju. Jogai reikia ypatingos gėlės, kaip augimas laukinėse Korkaro žemėse. Už sklypo jūs taip pat ten lankotės, todėl būkite drąsūs. Pajuokaukite aplink griuvėsius už poros metrų nuo miesto, pamatysite sužeistą kareivį. Vikingų šuo ateina pas jus po Zališgaro mūšio, nes iki tos valandos dar neįsigijote vikhovano.

Alkanas pelenuose

Nelaimingas kareivis kabo prie stovyklos prie klitzo. Jogas labiau linkęs ne paleisti, bet ir nesipiktinti. Bidolakh paprašyti atstumo iki jūsų trohi їzhi. Prieš Timą, kaip duoti metus, kad zhu, gerti jungą, už ką Yogo buvo įkalintas. Pavyzdžiui, galite naudoti slaptažodį prisiekdami raktą iš magų ekrano. Galite pasiimti iš sargybinio, pakeitę chi ir papirkę jogą. Ir aš jums pasakysiu, ar aš labiau linkęs grįžti iš laukinių kraštų, jei būsiu nuolankus prieš tai.

Kardas

Iš pono Pika jūs galite atimti kardą dėl neištikimybės apgaulės. Ale, aš baigsiu plojimus, man reikia būti piktam - pažinsiu jogą tarp karių, o tada mes eisime kartu.

Misionieriaus ekrano kopija

Netoliese tarp laukinių žemių pažinsite misionieriaus Jogbi kūną. Iš naujo galima pasiimti lapelį su užuominomis – de žinai daiktus. Ekrano kopija pivdni žemėlapiuose.

Sekite Chasing

Prie įėjimo į laukines žemes yra apleista automobilių stovėjimo aikštelė, ta širma, kurioje guli žurnalas. Skaitykite jogą ir sekite pasirodžiusį ženklą. Tokių pėdsakų Lance nuves jus prie jūsų daiktų.

Likusios valios

Šuo atlieka psichoanalitiko vaidmenį

Profesorius miega - studentai gladi

Centre yra tuščia vieta, kur galite valgyti Rigbi lavoną. Pagal komandą aprašoma, de zahovani jogos kalba: zanedbany stovykloje pakeliui iš kūno. Iškasę ekrano kopiją, galite atidaryti jogą arba pamatyti našlę Jetta. Apsilankykite Redcliffe bažnyčioje.

Demonas iš pelenų

Ant kareivio lavono, netoli nuo emisaros harloko, guli mažas maišelis ir lapas su legenda. Legenda yra tiesa, ir, kabėdamas, aš nukritau ant akmens puodelio ant tilto, o jūs vadinate Gazaratą - „oranžinį“ pykčio demoną. Nugalėtojams tikrinami blogi trofėjai.

Lothering

Sukurkite tris kompresus / spąstus / šokius su šveitimu

Akivaizdu, kad to paties tipo užsakymai yra paimti iš Miriam, Ellison ir Barlina. Nėra nieko sulankstoma, reikia tik svarbiausių komponentų, nes jie maudosi Barlin ir patenka į žemėlapį.

Lenk Tamplierius

Prie įėjimo į vietą po mūšio su banditais rasite tamplieriaus lavoną. Kalba iš naujo reikalavimo nešti serą Donalą į bažnyčią.

Pastaba: toje pačioje bažnyčioje, karpykite Ser Brian, kad esate karo Sirijus, ir paprašykite pagalbos. Vin duos jums šafi ir kompresų raktą.

Pamokslininko lenta

Yakshcho vykonati visi chotiri zavdannya iš pamokslininko pamokslininko lėkštės, mieste tu atimsi priekaišto kardą.

Kolo magi

zaklik

Pirmoje žurnalo versijoje bibliotekoje galite suskaičiuoti teisės į prizą kopiją. Kam žinoti dvi knygos puses: bibliotekoje yra daugybė nusileidimų ant viršaus. Sukurkite tris ritualus, o užduotis bus vikonan. Bet vis tiek ne visi. Pakartokite visus tris iš trijų ritualus po miego ir aktyvuokite ketvirtį pusės dienos skambučio – tai iš kambario, de bula dar pusė knygos. Tiesa pasirodys, jak shvidko znikne. Jogą galima apiplėšti pažiūrėjus į raštelį. Ir dar ne visi! Pamokslininko doštuose galite atlikti užduotį metams, kurioje galite rasti jiems žinomų žmonių valdymą. Atrodo, kad demonas virushiv turės naudos iš mūsų skambučių. Įveikiame jogą, atimame trofėjus, prisimename pamokslininką ir užpildome sąžinės kančias egle.

Pagrindinė herojė visomis akimis duoda supratimą, tarsi norėtum tapti sargu ir išlaikyti šviesą

Oghren tik todėl mums u sіh aš pasiduodu.

Sargybinis tarp

Kaip magas gali gyventi be paslapčių? Mūsų seni vynai turi būtent є. Norėdami tai išspręsti, turite žinoti keletą studentų užrašų: pora studentų kambariuose, dar viena bibliotekoje, du guli tvarkingai su Oveinu ir kraujo magais, ir, nareshti, vienas bus priešais. salė. Dabar suaktyvinkite tris statulas didžiojoje salėje – statulą su dubeniu, su pakeltu kardu, nuleidusį kardą – ir statulą su sąrašu (ji yra kitoje vietoje, šalia centro viršuje). Eikite į pirmą viršų, eikite iki to mėnesio, de vie Vinn, ir pabandykite eiti į apačią. Įvažiuokite į sargybą ir pasiimkite stebuklingą kardą, kuris padės jums, pavyzdžiui, išgydyti Flemetą.

Jenny ekrano kopija

Vyriausiojo kerėtojo kabinete rasite ne tik Flemeto grimuarą, bet ir širmą. Jogo galima pristatyti į stendus Denerimo turgaus rajone, esančiame netoli Thedaso įdomybių. Matyt, išgirdęs Zevraną, paėmėte pastabą apie Jenny's Ore. Mieste atimi centus, bet šiek tiek informacijos apie slaptą ekraną.

Užburk tamplierius

Ketvirtoje versijoje išgirsite Bajano demono apsėstą šventyklą. Jei užpulsi, tai užaugsi su nepadoriais trofėjais, jei įsileisi... tai daugiau dėl visko nekovosi, bet yra maža galimybė nušauti žemėlapyje virš lavonų kalno: demonai siautė nepasotinamą alkį. Čia їm rozpravit ne niknuti!

Redklifas

Pasirinktas Viysk

Bann Tegan duoda mums siužeto užduotį (padedant kіlka dodatkovyh): paruošti kaimą dienoraščiui. Kam būtina pasikalbėti su Pertu ir Murdochu. Pirmiausia paprašykite atnešti youma amuletų. Mes jį paimame iš motinos mistinėje bažnyčioje. Be to, parduotuvėje galima rasti krūvą statinių alyvuogių aliejaus. Pertas taip pat turi apie juos žinoti.

Murdochas paprašė atvesti daugiau karių ir aprūpinti jiems reikmenis. Nemažai „savanorių“ gali išpūsti nykštuką Dviną, tarsi būtų malonu pasikalbėti. Kartą užverbuotų šprotų atneškite mums ūkanotą smuklę. Prie stalo stovėjome priešais įtartiną elfą. Jūsų sukčiai padės atskleisti šnipų dvasią. Kad elfas sunaikintų ir pats shinkaras – Loidas, tau atsitiktų grasinama. Gerai, aš turėsiu išgerti padavėją Belą ir smuklės valstiečius apie jų gyvenimą. Padavėjai gali jums padėti, o už pagalbą galite gauti nemokamą Kalėdų eglutę iš Lloyd. Zbroy gali paklausti kalėjo, prisiekdamas vryatuvat donka.

Į vieną kilmingą kilmingą tėvynę atvyko daugiau

Effektne pіdsvіchuvannya apiplėšti Siena yra labiau suderinama

kiaulininko dukra

Pirmoje versijoje rasite її pilyje, mažoje komorijoje.

Vaikeli, kas atsitiko

Prie bažnyčios stovi Caitlin, tarsi prašytų pažinti mirusį brolį. Pasislėpė prie trobelės. Pamaitinę berniuką žinome apie šeimos kardą, kurį galima pasisavinti, tad pasukite jį.

Demonas

Jei esate magas, galite patys eiti į šešėlį ir paskambinti Eamono sūnui. Demon proponu, prašau. Galite pasiimti papildomą burtų tašką, kraujo mago specializaciją, „siaubingantį pasitenkinimą“ su demonu... Pasikvieskite vpline pasirinkimą į kintsіvku іstorії.

Podulok

Netoli kaimo, kaip ir prie šventyklos, nėra papildomų zavdanų (hiba scho, kad būtų užtikrintas suvovų pristatymas į Denerimo bažnyčią), tada yra linksmas velykinis kiaušinis, jak galite atsinešti vaidmenų žaidimų klasiką. . Pasibaigus sklypo užduočiai, pasukite atgal į kaimą ir eikite į miesto centrą. Epitafijos jums melodingos. Ašis yra mažesnė nei šprotas iš jų:

Cheryl čia nėra. Її kremuotas.

„Aš moku sokirą“ – Džimas, kardas-glinachas.

Kelių žaidėjų žaidimas su meile.

Proproproprosenelis Gigax.

Norint žaisti už Sheila, būtina įsigyti Stone Guard modulį. Susipažinkime su problemine mergina iš arčiau.

Šeilos dovanos
pateikti De shukati
Stebuklingas ametistas Orzammaro rūkas, Alimaro turgus
Stebuklų deimantas Bendrosios Orzammaro salės, prekybininkas Garinas
Stebuklingas smaragdas Suspіlnі salės Orzammar, parduotuvė Figora
Stebuklingas safyras Bendrosios Orzammaro salės, prekybininkas Legnar
Nuostabus malachitas Bašta kola, kvartalas
Stebuklingas granatas Denerimo turgaus rajonas, Tedos stebuklai
Stebuklingas Rubinas Elfinage, Alaritos parduotuvė
Stebuklingas Jade Palaidojo būdelę Honlyje
Stebuklingas topazas Šalti kalnai, pirklys Farinas

Sheila yra nykštukė kekšė, jakas tapo golemu. Vaughn sugeba savyje nešioti moteriškumą (pavyzdžiui, jei nori pasiūti raudonus batus) ir leistis į grubumą („Eime, sutriuškinkime porą įvarčių“). Vzagali, pakepk golemo "hermafroditizmo" tema gal, geriausi žmonės turi visas gr. Prieš kalbą be priekaištų nekęsite visų paukščių, apie kuriuos nuolat spėliojate („Aš netikiu Kūrėju.

Mūšyje Sheila buvo dešinysis vagonas. Galite būti smogikas, lankininkas, kontrolierius ir rėmėjas. Likusiame įraše (gіlka stіyok) ​​ji yra efektyviausia. Praktiškai neįmanoma rasti grupės su golemu iš seno žmogaus, gydytojo, mago ir kario su prižiūrėtoju. Yra tik viena netvarka: mūsų talismano perkėlimas užtrunka dainavimo valandą.

Kaip matote iš lentelių, ypatingų dovanų jai nėra, tada galite lengvai įtikti, pirmiausia įėję į kristalus.

Asmeninis įkvėpimo ieškojimas iš įkvėpimo atminties. Sheila cіkavo dіznatisya, kim laimėjo bulą anksčiau, jakas tapo golemu. Užduotis galima po persikėlimo su Doskonalim Karidin, po siužeto. Norėdami užsiimti joga, eikite į ted Kadash, kuris rodomas molio dygsnio kortelėje. Eik per teigą prie herojės statulos.

Lys Brecilian

Būrys įkando

Kalbėkitės su dolių stovykla iš Atraso. Jo būrį įkando perjungėjai, ir atrodo, kad visi mirė, bet netiki. Danaila patikrino jus prie Pivnichny įėjimo į Skhidny mišką. Vryatuvati її, atsiprašau, nesigilink į tai.

Zalizna žievė

Zbroyar Varathorn paprašys atnešti jums rugių žievės mugės, kuriai meistrai sukuria stebuklingas kompozicijas. Žievė gali būti pašalinta nuo medžio, kuris nukrito arti pivnіchny praėjimo į panašų mišką. Mieste prie maestro galite pasiimti cibulą, nusiimti (kitaip, jei užsidėsite), arba amuletą, kuris veiks kaip ūsai.

miręs elfas

Likite šeimos nuotrauka. Greitai daugiau jų nebebus gyvų - zradnikai kalti dėl nešvarumų ...

Zvevayuschie viskas, ne mažiau nei moters personažai zmalovani populiarūs žmonės... O Edis Merfis yra ne mažesnis nei asilas iš "Šreko"

liga galla

Stovykloje, pas Gal Elori prižiūrėtoją, buvo bida: vienas iš її podopіchnyh negalavimų. Galite, vikoristovuyuchi vizhivannya, z'yasuvati, kokia yra priežastis, bet galite vizualiai perekonatuoti, kad padaro negalavimas nėra didelis.

Kandžioji elfas

Vakarinės miško dalies centre, netoli nuo ogrės, guli Deigano žaizdos. Jogo galima atsinešti į stovyklą, vilіkuvati, obіbrati, mesti chi pabūti. Pasirinkimo gausa – ko norite iš gero vaidmens žaidimo?

Pastaba: jei iš pradžių apiplėši elfą, o paskui nuvesi jį į stovyklą, gali pasukti kalbą ir padaryti ją panašią į stounką.

mirties sapnas

Dieną priešais Didįjį ąžuolą guli zanedbany, bet vis tiek tylus tabiras, kuriam taip sunku pajausti... Išmetusi vieną čilką tavo aptvaro narį pradėti muštis iš tunelio, tarsi ji sukūrė iliuziją. Užvaldykite demoną ir dar kartą apsidairykite „tylioje“ stotelėje.

Tse tsikavo: Baigę siužeto užduotį prie lapių, eikite į tabirą ir pasikalbėkite su Leliana. Vaughn vikonaє daina iš pagrindinio meniu gri.

Orzammaras

Įsibrovimai sin

Istorija išblėso. Herojus stovi ant kelio ir susimąstęs stebisi leidžiantis saulei... Ale, anksti taikai!

Bendrose salėse galime prisigerti Filda. Її sin pishov ant molio siūlių ir neatsisuko. Žinome savo ranką teizi Ortan, nepasigendame ryšių su siužetu.

bažnyčia

Berkelis nori atidaryti bažnyčią Orzammare. Galite padėti jomai sergant tsyoma, pakeisdami metraštį (taupymo salę), nurodydami datą. Iš miesto atimsite apgailėtinus pinigus, o eilėje – bažnyčios šviesos dalį. Ir kodėl gi ne pats maloniausias...

Gnome Mage

Dagna labai nori išgerti į Magai. Galite, papasakoję tėvui Jannarai apie savo dukters planus, ją pakeisti arba galite padėti pasikalbėdami su pirmuoju kerėju, pavyzdžiui, vynu, aišku, gyvu. Mieste išsinešame nepadorias rune chi lirium. Negana to, Dagna taps vyriausiąja mokslininke.

Naga Pošukas

Priešais Bemoro aptvarą visi jogai išsiveržė. Nagai reikia šukati per komunalines sales, iš viso yra penkios. Už odinį gyvūną imsime 25 sidabrines monetas. Ir jei kalbėsite su Leliana, ji žinos, kad tikrai norite turėti tokį gyvūną. Už nedidelį mokestį galite užsiimti joga Nykštuko tulžies pjūklų mieste. Dabar šis „žačokas“ gyvena su jumis stovykloje.

raketė

Turėdami otrimavshi prieš užduotį pažvelgti į kažkokį pretendentą į sostą ir viyshovshi iš Deimantų įlankų, dainuosite taip, lyg banditai grasintų pirkliui Figorai. Jei norite sekti juos į parduotuvę, galite padėti prekybininkui. Jei jums priklauso tinkamas pasaulis, jei laimite ir pralaimite prekybą, ir jei turite plėšikų, tada ... gulėkite ir tekėkite.

Kovoja be taisyklių

Prie įlankos įėjimo šalia mažo kimnatso stovi zbroyar, kuris skelbs prisiimsiantis mūšių likimą. Atlygis už odą buvo sumuštas, o žiedo ašis, kaip ją nuimsi po to, kai ją įveiki, tai blogai kraujo magams.

Nebazhana vaikas

Pjūklo mieste galite pamatyti nelaimingą nykštuką, tarsi jie išvažiavo iš šio simso per tuos, kurie pagimdė sinatą kaip nepakankamai suplėšytą. Galite atsikratyti savo sūnaus, tarsi artimieji to nori, arba galite pakeisti likusią dalį, nes smarvė nerūpi, ir tai atnaujinti.

drakonas sosto kambaryje

Ašis reikalinga tam, kad šalia sosto kambario būtų du veikėjai, kad būtų galima iškviesti drakoną

Kai tik blankai baigsis, bet reikia pasakyti, išeik taip

Nykštukų architektūra kartais pateikia netikėtumų. Vivchivshi rašydami ant sosto, užsirašome kodą. Dabar reikia teisingai išdėstyti aptvaro narius: vieną „persirengimo kambaryje“ aikštėje prie salės centro, o kitus du prie pačios sosto salės, apatinėje galinėje dalyje, ant mygtukų, panašių į strėlės galas. Likęs veikėjas dar kartą paspaudžiamas ant sosto ir yra žinomas dėl nelaimės.

Velnias

Eidami pro karaliaus iždą, išleidžiate piktadarių grupei, tarsi jie bandytų sunaikinti niekšą. Susitvarkyk su jais ir atsiimk pelnytą miesto garbę kaip į triukšmą atėjusio sargo.

Otruta

Viename iš aukštuomenės rūmų žolininkas Vidronas pasakys, kiek kainuoja mirštančios ponios lova. Vіn rozpovіst, її otruїli, ir paprašykite paruošti protiotrutą. Jei pamatysiu tau receptą, aš būsiu pagrindinis nuopelnas.

pavogta knyga

Metraštininko pagalbininkas taupyklų salėse, jei tik žinojome knygos vertę, prieš kurį laiką ją pavogė. „Spritnik“ maišo Pilnių rajone. Kalbėk su piktadariais, kad eitų į kurčiųjų kut... Ir nuo lavono pakeliamas raštelis, vesk mus pas banditus, kaip nešti tomelį geluoniui į Sampliavimo sales. Po mūšio knygą galima parduoti tam pačiam geluoniui ir kreiptis į prižiūrėtojus.

Znikliy rodovid

Nykštukė Orta žino, kad ji kilusi iš didikų Ortano namų, ta ašis yra nesėkmė: tame pačiame teizme dingo protėvių linijos įrašai. Sutikite, santaupų salėse jie jų nežinojo, o tada nėra daug daugiau. Įrašai teisingai guli netoli teigu centro, netoli nuo Rukos krosnies.

Golemų sąrašas

Prie kіmnaі z kovadlі tuščio є stalo, yakіy viskas atnaujinta, hto tapo golemais. Vardas gali kopijuoti ir įrašyti metraštininkai.

Iždo mandrivnikai

Suraskite kryžkelėje Karidina Chotiri pirkti akmenis:

Zahidniy išėjimas į žemėlapį.

Ant pіvdenny zahіd vіd tilto.

Netoliese susikerta trys keliai.

Ant skhіd vіd molio myslivtsya orkaitės.

Mūsų namai „Prizvisko Shmopls“. Su šunimi smarvė įsiuto

Po to žemėlapyje atsiras paslėptų plaukų ženklas.

Garbė legionui

Kai tik paimsime visas Mirusiojo legiono dalis, pamatysime užduotį „Negyvoji pilis“. Dabar galime išlipti iš sarkofago (prie akmeninio legiono mirusiųjų grioviuose) mirusiųjų kastos emblemą ir pamatyti metraštininkus. Bet prieš tai kaip išeiti iš šventyklos, aprengti kam nors ant peties ir suaktyvinti legiono relikviją.

Žemės žmogaus kardas

Siuvinėdami molį, galite išnerti vieną geriausių vienarankių kardų. Pagerbk žemėją. Raskite kapą netoli Teyzi Ortan (pvdenno-skhidny kut). Dabar shkaєmo shmatki:

Finalas guli prie teizi Ortano prie vazos Rukos krosnyje.

Efesą galima paimti iš Genlock-emisaro lavono Karidino sankryžoje (genlockas patikrina jus tunelyje, tai yra, kai įeinate į pivdeną).

Ašmenis iš senovės kartos lavono paėmė penki paukščiai prie Negyvų griovių (ant tilto netoli žemėlapio centro).

Kaip viską žinai, užsuk į kapą.

Skhovanka

Užpakalinėje chartijos dalyje turėsime Jammero mamos krepšį, kuriame bus galima rasti apie daiktus. Turime žinoti tris ekranus: patį Jammerą, Kanką ir Lydeką. Iš jų nuimame audeklui skirtą kulną, lapams – glotnų dugną, granatų puošmeną. Nieko daugiau negalima pasiimti! Netekau žinių apie prijaukintojo bronto skhovanką ir vіdkriti її.

Saugotojo gyvenimas

Atimti užduotį, atsitrenkti į sargybinių sienas naudos gavėjų salėse. Dabar žinokite tris runų akmenis:

Bendrosiose salėse sumuškite kalnakasių galvą.

Netoli Karidinos kryžkelės pivdenno-skhidnih urvų.

Centrinio kimnato gale prie mirusių griovių.

Atsisukime į sieną ir išgelbėkime miestą.

Rožių demonas

Nykštukai - grunto vaikinai: jei jau siaučiate demoną, tai drabužius nešios žemė: ir užaugsite susižavėję? Galite pasirinkti šiuos shmatki ant molio siūlių.

Kіntsіvki na pіvnіchny įrašas teigu Edukanov.

Tulubas ir galva - Karidinos sankryžoje, pivnіchny nusileidime ir pivnіchny nusileidime toje pačioje vietoje.

Galime tai pamatyti iki rytojaus teizi Ortane ir lauksime demono. Prieš mus yra chergovy vibіr - įsileiskite už centą chi apsimesti. Šį kartą užteks. Ką renkiesi?

Denerimas

Padėkite įstatymui

Seržantui Keelone'ui kalpininkas Wade'as liepė atsistoti. Vіn narіkaє į viršininkus ir paprašykite pagalbos išspręsti piktybiškumą. Galite mirti kaip dėl susitaikymo jėgos ir tiesiog dėl jėgos. Jei nori aukštos vietos mieste – klausyk, ką galiu padaryti dėl pavaduotojo.

Tamsos pagalba

Mes bandome paaiškinti debilus
tam nykštukui, kuris negali „nukristi į dangų“. Ponia Vinn vis dar bando gauti informaciją, o Sheila propaguoja ... tokiu pačiu būdu, bet geriausiu būdu

Eamono stebuklas beveik gražus. Visuose jogos dvaruose, kuriuos galite žinoti
padėti su mistika

Kitoje kalvės pusėje kalvė verta Couldry pronozės. Zustriti jogą galima tik nugalėti. Vіn gali būti dviejų eilučių zavdan: piktadariams ir įsilaužėliams. Abiejose eilutėse turėsite būti atsargūs.

Tse svarbu: nepamirškite valandai stovykloje palikti savo įsimintinų palydovų.

Prieš rinkdami žemes, galime laimėti tris pavogimus ir dvi blogybes. Dar viena vagystė ir dar dvi piktos – tada. Jeigu tavo slapstymasis ne magistro lygio, tai atliekant užduotis tau padės centai, tie kulakai.

Sekta

Viename iš provulkovų (būsite, jei pažįsite banditus bažnyčioje) rasite Sirko Friedeno lavoną, tarsi žuvusį, bandantį sunaikinti kraujo magų sektą. Galite baigti džentelmeną dešinėje – eikite į zanedbany budinok (nauja vieta Denerim žemėlapyje) ir pamatysite negatyvus.

Velnias

Blogis apsigyveno prieangyje elfinaže, apie tai tau papasakos templierius Otto. Paimk įkalčių šakelę, pamaitink elfų mergaitę kremu, kaip ant tvoros sėdi. Nuplėšę sąramą nepamirškite apversti elfo amuleto.

V'azni Howe

Rūsyje Earl Howe motina gali būti žinoma kartą pablogėjusio šproto.

Prie tortūros ant dibi pakabinkite banos sūnų Sighardą, kuris už jus stovės treniruočių stovykloje.

Prie dievų v'yaznitsa, tamplierius Іrmіnrikas. Yogo kiltse vіdnesіt laznі Alfstan.

Veteranas Rexelis taip pat nėra matomai įkūnytas. Apie naują pamokslininko Rozamundo iškilimo poreikį.

Gildijos vadovas

Didesnio skaičiaus gildijų vadai (pamokslininkų lentos, Blackstone savanoriai, įgulos ir „zatsіkavlenі“) gali prasilenkti be problemų: gerai pasižymėti žemėlapyje, o jei norite, būtų smulkiai aprašyta. Ale є kіlka vinyatkіv.

Kaip pas galutinį vadovą savanoriai gausite gerą tėvą, tie, kurie turi sūnų, jums nereikia gerti Lotheringe, kuris bus gyvas iki šiol, o tiesiog eik į kalną. Taoraną galite valgyti „vipadkovy“ zustrіchi.

Meilės užrašai, kaip jų paprašyti užsikimšimas(vadybininkas duoda šinkarą Denerimo „įkandamam didikui“), išplito pažodžiui visame pasaulyje. Juos pažinti nėra lengva. Ašies ūsai:

Doliycivo stovykloje, už pirklio.

Patikėta nuo įėjimo prie griuvėsių Bresilijos miške - paslėptos blogio durys.

Prie karališkųjų Orzammaro rūmų, prie nepastebimų kіmnattsі Nusileiskite į rūmus.

Orzammaro chartijos gale, prie kіmnati dešiniarankis salėje, kur Jarvіya krito.

Daugiau vienoje prieangyje, tho metu - atsisėsti, eilės tvarka nuo įėjimo į būdelę su kreivu vіvtaru.

Tavernoje „Rozpeshchena Princessa“ prie Bashti magi.

Pačiame vezhі, kitoje pusėje, prie uždaro kambario.

Prie Redklifo vėjo malūno (ten, de potaєmny pasislėpė prie pilies).

Redcliffe pilies papėdėje, prieš išėjimą prie durų.

Wade'o kalvėje Denerime.

Netoli viešnamio „Perlyna“ (vieta Denerime), netoli pivdenno-shidny kіmnati.

Pas Eamono motiną Denerime, netoli užeigos-rezervato kambario.

Krіm tsikh osіb patys, supykdo jus ir magai iš miego.

Kreivos etiketės

Turime įamžinti krauju Denerimo duris: dvi Prekybos kvartale ir po vieną Purvinose ir Tamsiose juostose.

Jėgos migla

Turime suaktyvinti dalį galios.

Kapas prie vakarinės Brezilijos dalies.

Vivtar prie Teizi Ortani.

Medis Denerimo elfine.

Eikite į kitą ant bashti magiv.

Banastoro ritiniai

Už ateinančių adresų būtina žinoti penkis suvojus.

Pivdenno-skhіdna zruynovana kіmnata kitoje bashti magіv versijoje.

Pivnichno-zahіdna kіmnata ant trečiosios bashti magi versijos.

Pivdenno-shіdna biblioteka apleistoje šventykloje su Andrasto pelenais.

Lauke kareivinės (įėjimas iš centro) prie apleistos šventyklos su Andrastės pelenais.

Pivdenno-skhіdna kіmnata in lіgvі pervertnіv.

Kitos užduotys nekaltos

Tabiras Ostagara

(Pagrindinis siužetas)

Kai atvykstate į Ostagarą, jus ypač sveikina karalius Kailanas, kuris nekantrauja nugalėti neršiančių paukščių minias ir sustiprinti savo sugebėjimus įveikti juodąjį marą. Su juo jūs žinote, kad karališkoji armija jau įgijo šprotą už gimusius paukščius ir Kaylan palaiko likusį pralaimėjimą būsimame mūšyje. Karalius švenčia su kariuomenės vadu Teirnu Loghainu, o tau reikia laikyti tabirą, pamačius veislyną su sergančiais mobariais, alkaną dezertyrą, sužeistą kameroje, pasikalbėti su kvartalu, su magas Vinnu. kaip ateini prie savo rašiklio. apie jūsų būsimą įėjimą į Siriko Straživo lavas. Apsupsime jus stovykloje ir pamatysite dar du naujokus – piktadarį Davetą ir veidą Sirą Jori.

Turėtumėte žinoti Alisteirą, kuris kaltas, kad jus apšvietė, kad aš įžengčiau į Šventųjų globėjų lavas. Alistair gali būti netoli komandos būstinės žemėlapio pivnіchno-skhіdny namelyje. Žinote, galite konkuruoti su vienu iš armijos magų. Kadangi esate magas, galite papasakoti Alistair apie Siricho globėjus, Dunkaną ir būsimą ritualą. Panašu, kad pasirengimo tapti Sirimu Globėju, kuriam būtina pereiti specialų Iniciacijos ritualą, yra mažai. Turite iš karto su Almsteris pasukti į Dankaną.

(100 dosvіdu, nuolatinis Alistero aptvaro narys)

Siriko globėjų skhovankos kraujas yra užkrėstas

(Pagrindinis siužetas)

Kreipdamiesi iš karto su Alistair į Dunkaną, atimate žadą - sunaikinimą Konkari žemėje ir randate tris buteliukus kraujo, kad pagimdytų penkis, be to, atsitiktinai žinote senus dokumentus, kuriuose galite rasti apie elfų, nykštukų ir magų susitarimai padėti Šventajai jūrai. Prieš grupę, kuri prasiskverbia į Konkari žemę, įeina ir Alistairas bei du rekrutai, kuriuos jau dainavote stovykloje.

Būdami Korcari laukinėse vietovėse nepamirškite pasiimti Pleva bilieto. Po bet kokio mūšio su juo galima paimti temryavi kraują, o iš griuvėsių – varto shukat dokumentus, kurie randami alaus daryklos susirinkime. Pakeliui į tilto griuvėsius ant pivdni pasitaiko užstrigti apie paukščių gimimo aptvarą, užburtą magą-Emisarą. Prieš pat įėjimą prie griuvėsių susimuši su išnerštais, kaip su labai stipriu kariu Alfa.

Išvalius vartus, žvilgtelėkite į griuvėsius, iš pirmo žvilgsnio matosi ekranas, bet vos priėjus prie naujojo pasirodys tamsiaplaukė, tarsi sakydama, kad dokumentų nebuvo. ekrane ilgą laiką ir kad smarvė randama pas tavo mamą. Mergina jums prisistatys kaip Morrigan ir lauks, kol pasiims jūsų motiną. Motina Flemet ramiai duos tau dokumentus, o Morriganas nuves tave į stovyklą.

Jei duosite Duncanui dokumentus ir buteliukus su krauju, skirtus gėrimo gimimui, turėsite pasakyti, kad viskas yra paruošta ritualui.

(2750 dosvidu, kad amuletas Oath of the Guardian)

Laukinėje Korcari žemėje

Misionierius

Netoliese nuvykote į Laukinių žemių teritoriją, pažinsite misionieriaus Jogbi kūną. Naujajame bus jogo tėvo Rigbio lapas, o naujajame – užuomina, „de know my screen“. Ekranas yra vidurinėje žemėlapio dalyje. Maišelio tvarkymas, vovkiv šprotai, įskaitant alfa vovk.

(dviejų rankų plokščias kardas Hasindas ir kiti žodžiai iš ekrano)

Įsakymas

Centrinėje žemėlapio dalyje rasite misionieriaus Rigbi kūną. Pagal įsakymą, kuris yra susipažinęs su nauju, žinai, de vin paslėpė tavo kalbos deaks apleistoje stovykloje, išplėštoje mėnesio šviesoje. Ekrane yra paprastas amuletas, kurį galima atnešti našlei Jettai. Sužinoti galite Redklifo kaimo bažnyčioje.

Khasinda kelio pastatas

Galinėje žemėlapio dalyje rasite paslėptą tabirą ir ekraną, kuriame guli pasiuntinio Rigbi žurnalas. Perskaičius žurnalą žemėlapyje pasirodo naujas ženklas – kita Hasindų stovėjimo aikštelė. Turite išvalyti automobilių stovėjimo aikštelę ir eiti į kitą, kaip rodoma žemėlapyje. Rezultate ženklas nuves jus prie Hasindivo daiktų, palaidotų Laukinių žemių pivdniuose (už tilto su gerlokų emizaru).

(Barbarų mase, Hammer Khasindsky rankšluostis, Laukinių žemių Tsibulya, lyderio Šolomas, Odyagas Khasindivas)

Treska į dulkes

Ant kareivio kūno, radusio netoliese esančią misiją, merginos kovėsi su emizaru harloku, rasite nedidelį maišelį pelenų ir lapelį su miglos legendos aprašymu. Dorimuyuchis vkazіvok legendos ir visipavshi gėrė ant akmens puodelio, esančio ant pіvnіchny įėjimo nuo tilto, Gazarato vikliche, su kuriuo tu kovoji

(chereviki Charivniko palaikymas)

vilko šuo mabaris

Pirmą kartą pažiūrėję į stovyklą pasakysite, kad veislynas vertas narvelio iš šunų mabaro. Prie jūsų rozmarino šuo pasakys, kad šuns šeimininkas žuvo, o gimus penkiems šuo pasidarė kraujas ir vargu ar bus gyvas. V_n prašyti jai uždėti antkaklę, duoti veidus. Jei lauksite, turėsite galimybę atsivesti tikrą draugą ir kovoti su savo komanda. Tačiau norint laimėti šunį, jums reikia lauko bilieto, kuris auga laukinėse Korcari žemėse.

Po to, kaip žinai ir duosi bilietą į veislyną, pasakysi, kad po mūšio gali pamatyti šunį, kuris, rodos, priima tave šeimininku.

Duokite bilietą tvarkdariui, o sugiedojus žingsnelius galėsite paimti šunį iš kompanionų.

(250 xp ir 20 srіbnih monetų, todėl neklauskite miesto;
500 XP ir 50 sidabrinių monetų mieste;
250 XP, kai šuo atvyks į Zanedbeno valstijos vietą).

Pastaba: Jei esi kilnus žmogus, jei jau turi mobarus, tai jei žinai bilietą lapėje, Davetas atspės, ką panašaus reikia turėti veislyno vadovui šunų išaukštinimui. Jūsų atveju galite tiesiog duoti tvarkingajam bilietą ir nuvežti į miestą.

Alkanas dezertyras

Ostagaro stovykloje sveikinatės su žmonėmis, užsidarę spintoje, kaip sargas saugo. Pasikalbėkite su broliu, kuris pasakys, kad jau daug dienų nebuvo girtas. Vin paprašykite, kad sargybinis paimtų jam to vandens. Be to, pasakysiu, kad magų ekrane galiu rasti raktą. Galite išbandyti jogo susitaikymą ir duoti jį sužeistiesiems, todėl negalėsite jo nusipirkti naujoje ar pavogti. Nusiėmęs zhu, pabark її, bet aš tau pagirsiu ekrane.

Ekrano sargai priekaištauja, o tai kitą dieną po ateinančio vakaro.

(100 įrodymų ir visa ekrano magija)

Pastaba: Galite padaryti raktą, vairuodami barti už valandos dialogo

Skirta Šventajai gvardijai

(Pagrindinis siužetas)

„Siry Guardians“ ritualo esmę skirkite tam, kad turėtumėte būti girtas gimimo kraujo magų paruoštas gėrimo, po kurio verbuotasis arba miršta lauke, arba įgyja imunitetą gimimo pasibjaurėjimui. gėrimo ir buvimo gimimo pastato.

Ritualo valandą Davetas mirs, o seras Jori, kuris nenori gerti kraujo ir prisijungs prie Dankano bėjos, mirs. Tavo herojus, išgėręs iš taurės, pasišventink, kokią valandą nenusiteikęs, bet gyvas. Dėl to jūsų herojus, tapęs Sirimo globėju, turi palikimą, kurį žvaigždės rėkia. Dabar galėsite atsigerti „Viysk Rada“.

Ostagaro ir Bašta Ishalos mūšis

(Pagrindinis siužetas)

Viysk Radoje karalius Kailanas ir Loghainas parengia puolimo planą, kurio metu Sirimi globėjų karalius gali žengti į priekį ir suvilioti gėrimo gimimą. Ir Loghaino armija, gavusi signalą, gali juos pulti. Jūsų herojus, tas Alisteras, gaus nurodymą padegti signalinę ugnį Ishal bokšte, kuris gali būti pažįstamas Loghainui.

Beja prasideda. Eikite tiltu i vezh, sargybiniai primins, kad gime temrys, kad is iždo-zvaigzdes atkeliavo, vezh atsimokejo. Jei ką, pas jus ateis dar du kareiviai. Jūsų užduotis yra išvalyti kelią į durų viršų. Nepamirškite pasižvalgyti po apylinkes, tad pasidairykite į dėžutes su kalbomis.

Bashta Ishala susideda iš keturių paviršių. Pirmus tris užsakymus gimdo penki. Ketvirtadalis viršaus apsaugos turi užbaigti įtemptą ogrę, su kuria reikia atsigulti kovoti.

Išsitiesęs iš didžiulio, padegė signalinę ugnį. Tuo pat metu prie salės neršė būriai vaikų, ir viskas ilgam nublanko.

Bus vaizdo klipas, kad pamatytumėte, kad Loghainas, išgelbėjęs karalių ir davęs komandą jo armijai, tuo momentu įeis, jei prireiks pagalbos karaliaus ir Sirimo sargybinių armijai. Dėl to karalius Kailanas ir seras globėjai žuvo...

(1500 dosvidu, Havardo skydas)

Hatina Flemeth

(Pagrindinis siužetas)

Mesti save ankstyvomis valandomis, otrimanih ne Ostagari, jūs atskleisite Morriganą, kurį nurodėte iš jūsų. Yra istorija apie tuos, kurie liko mūšio lauke, apie Loghaino blogį ir apie tuos, kurie dėl nežinomų priežasčių її motina vryshila vryatuvat tavo herojui, kad Alistair tikra mirtimi.

Legenda vaikšto tarp laukinių kraštų raganų, pavadintų Flemeto vardu. Legenda sako, kad banas Konobaras būtų turtingas, jei į savo būrį paimtų gražuolę mergelę Flemeth of Hayever, kaip mažai talentų sieja su magija. Valandėlę smarvės jie gyveno laimingai, Ozenas prieplaukose nepasirodė, jaunasis dainuoja, lyg būtų užkariavęs širdį... Konobaras nužudė Ozeną ir pavergė Flemetą gražiausioje pilyje. Piktas ir sudaužytas širdis Flemetas paleido burtą, kuris tarsi žmogus pakvietė į visą dvasios pasaulį. Ale pati Flemeto dvasia. Apsėsta ir apėmusi savo mintis, ji nuvarė Konobarą ir visus jo žmones, o paskui pateko į Laukines žemes...

Motina Morrigan Flemeth ir Alistair jums skambina. Flemetas suteiks džiaugsmo – pasiimti naują kariuomenę iš visų Fereldeno tautų, senieji susitarimai išsaugoti. Turėtumėte atimti elfų paramą iš Bresilijos lapės, Redklifo žmonių, Orzammaro magų nykštukų iš kolos magų. Be to, Flemetas kartu su jumis valdys savo dukrą Morrigan.

(Quests Nature of the Beast, Earl of Redcliffe, Thoroughly, Rozirvane Kolo, nuolatinis Morrigano rašiklio narys)

Užduotį Houndmaster mato vakarinės Ostagaro dalies centre. Laimėk prašyti tavęs pagalbos, uždėti antsnukį senai mamai ir pabrėžti tuos, kad šuo gali tave pasirinkti iš naujojo šeimininko. Augimo gėlė ant griuvėsių vingiavimo, pažinsite sužeistą kareivį, o šalia mėnesio pamatysite dar vieną žagarą, kurį išneršė Temryavi, saugantys Straživo įtvirtinimų griuvėsius.

Padovanok bilietą į Psarevą, ir galėsi geisti miesto (yra dar trys, jei pasirinksi variantą „Ar taip mažai vertini savo šunį?“). Taigi, kai einate iš Flemeto trobelės į Loteringą, jūsų globėjas (jakscho vynas nėra Kuslandas) zustrіne mabarі paaštrintoje Temryavi neršte ir galėsite imtis jogos į grupę kaip sąjungininkas. Tarsi būtum susituokęs su Mabaru arba kaip buvai, Alistero akivaizdoje išsikraustėte iš Psaro ir nepagailėjote šuns kankinimų, jūsų įpylimas į naują sumažės.

Jei nekalbėjote su Houndmasteriu (ir gerbiamasis žmogus neatšaukia šio NPC užduočių), jūs aktyvuojate jogą, žinodami bilietą patys.

Alkanas dezertyras

Netoliese kvartalas yra tarnautojas, taip, kad būtų priverstas yazen, prašyti, kad atneštų jums їzhi to vandens. Kai tik priveržsite rozmovą, mainais gausite raktą iš mago ekrano. Galima vaziuoti barant (neverta Alistero), antraip jogo vikontai pereina sargybinio pagalba, tai yra tvarkoje (Alisterio girti nereikėtų).

Galite jį pakeisti, nusipirkti už 10 monetų arba pavogti, tarsi jūsų herojus būtų plėšikas, ir jūs galite pavogti.

Skrinya stovi šalia Cola Magiv, o vіdkriti yogo vіrazu nepasiduok - Susitaikymas, ką vadovauti, kam tu perishkodzhatima. Tačiau prieš grįžimo iš laukinių žemių valandą pamatysite ekraną ir galėsite lengvai jį išvalyti, o tai automatiškai užbaigs užduotį. Naudinga žinoti tarpduryje motlokh.

Jei neprieštarausite, kol neperskaitysite ekrano, ir greitai gausite raktą, kai tik atvyksite į tą pačią „Turn to Ostagar“ DLC vietą, būsite gausiai „skanūs“. Kaip pasirinktis, raktą galima paimti iš apdegusio lavono.

Misionierius

Netoli įėjimo į Laukines žemes, ant beržo, rasite misionieriaus Jogbi kūną ir galėsite paimti iš naujo lapo tėvo Rigbi mintyse su užuomina apie mistiškas ekrano žinias. kalbos. Ši vieta yra vidurinėje-centrinėje žemėlapio dalyje, tarp dviejų statulų, kur yra vuzenkos takas-mistok, ir ją saugo nedidelis vovkivo kapas. Kai tik padarysite ekrano kopiją (tarp jų yra prižiūrėtojas), užduotis bus baigta.

Sekite Hasindivą

Užduotis prasideda prie įėjimo į žemėlapį, jei paimsite ekraną prie išėjimo stoties Rigbі žurnalo ir jį perskaitę parodysite savo žemėlapyje ženklą - kitą chasindivų genties stotelę. Turite ryžtingai užtikrinti vietą, kuri nurodys kelią į kitą raginimą. Po šios užduoties ženklas bus atnaujintas, ir jūs galėsite roztashuvannya daiktus.

Jei nemokate jogos, tai ir visais kitais keliais per toli nenueisite. Dažniausiai smarvę saugo Temryavi ikrelis, kuris užpuls jus iš pasalų. „Taba“ lengviau parodyti konkrečias pagalbos vietas.

Likusi valia lieps

Užduotys vyksta pagal jums jau žinomą misionieriaus Rigbi obstezhennya lavono valandą. Perskaitę šį įsakymą sužinosite apie dar vieną skhovanką - stovykloje, grįždami iš jūsų mirties mėnesio, ir apie mirusius, kad paprašytumėte ekrano kopijos, kurią žinote, nuneškite ją Jette būriui.

Silpnas amuletas guli prie paslėpto ekrano. Galite atsisakyti jogos patys arba nusivežti jogos našlę Rigby į Redklifo bažnyčią – abiem būdais viskonai atsižvelgs į užduotį.

Treska į dulkes

Ši užduotis neatima įrašo žurnale, o įtraukia įrašą į kodeksą. Pirmosios Temryavi neršto grupės, kurią apgyvendino emizaris, nurodymu, užpilsite kareivio lavoną ir galėsite nuimti naują lapą su mistine legenda, kad mažasis lokys.

Ant pіvnіchny įėjimo nuo tilto, ant kupros, yra krūva akmenų, pakeliui į visipati žinių popіl taką. Šis ritualas yra demono Gazarato, jūsų pirmojo "oranžinio" boso, vikliche, kuris, vtim, yra įvarytas tiesiog taip, kaip Ogre, o batų išvaizdos ašis yra nuo naujos smulkmenos iki nepanašumo. Hocha jakas bosas vin tezh silpnas.

Gyvenimas

Stovykloje daug meškiukų, dėžių, roslinukų, galima pasiimti, ta širma. Jei tavo personažas nėra plėšikas, tai poelgius bus galima atskleisti tik tada, kai aš pateksiu į Davetho grupę. Jei norite, kad visi žodžiai būtų žemi, geriau juos parduoti vadybininkui.

Pas kvartalą galite įsigyti kuprinę ir pirmuosius bombų, ūdrų, mikstūrų ir balzamų receptus, makaronų kėdes (receptų sąrašai skiriasi nuo didesnio asortimento ir „asocijuotų prekių“). Be to, grįžus iš Korcari laukų, parduodama dar viena kuprinė.

Pirmiausia eikite į Voiniv Popelu (stovėkite kaip įsakymas iš išėjimo iš laukinės žemės), galite nušauti elfą Peak ir apgauti jį nauju kardu, nepagarba lygiaverčiams veikėjams. Sugriebk nugarą, kad tu turi є elfui dešinėje, o tada dar kartą pagalvok jogo, kad kardas seks paskui tave.

Kad būtų aiškus dalykas iš Perekonanna, galite paprašyti prižiūrėtojo iš Teirn Loghain, kad jis iškviestų jogą ir šiek tiek pagalbos, bet kaina nesvarbu.

Tu gali pažinti Deivetą ir Džorį stovykloje prieš atsisukdamas į Dankaną ir pasikalbėdamas, bet nieko nežinai.

Iš garloko Korkaryje, pirmame ir trečiame Bashti Ishal paviršiuose, galite rasti granatų (akmenų), reikalingų vienai iš šoninių užduočių netoli Denerimo.

Jei jūsų personažas Kradіzhtsі turi okuliarus, bandydami išvalyti Dunkaną, pradėsite specialų dialogą.

Prieš pat Dedikacijos ausį atimkite Sirijos Jori kardą, atlikę ritualą vėl imkitės jogos.

Apie miestą gali šiek tiek papasakoti kareivis, saugantis Bashta Ishala ir tas, kuris kainuoja panašiai į stovyklą (nešantis tiltą).

Kolom Magiv instruktyviai pažinsite magą Vinną, dėl kokių nors priežasčių pamatysite ateityje.

Dovanos vietoje

  • Volova teptukas- prie lokio šalia paslėptos Ostagaro dalies, priešais įėjimą į Bashta Ishala (mabari);
  • sidabrine apyranke- 1 prieš Bashti Ishal (Zevran);
  • genties namisto- 4 prieš Bashti Ishal (Morrigan).

Vietos kortelės

Ostagaras

1. Bagattya Duncan
2. Karaliaus Kailano vardas
3. Vardas Logheinu
4. Veislynas
5. ligoninė
6. komendantas
7. Alisteras
8. Wynn
9. Kolo Magiv
10. Popelu karai
11. Alkanas pelenuose
12. Magijos ekrano kopija
13. Karališkoji Rada
14. Savaitgalis laukinėje žemėje
15. Volova teptukas
16. Įėjimas į Bashti Ishal

Laukinės Korcari žemės

1. Misionieriaus Jogbi kūnas
2. mirštantis karys
3. Pauliaus bilietas
4. Ekrano kopija Rigbi
a-zh. Hasindo kelio ženklai
5. Tilo Rigbi
6. Skhovanka Rigby
7. Jogbi ekrano kopija
8. Kareivio kūnas (quest Trіska prahu)
9. Skhovanka Hasindivas
10. Kupa bril (quest Treska prahu)
11. Skhovanka Sirichas Straživas

Apie pagrindines užduotis galite perskaityti skiltyje Ostagar