Panduan templar inkuisisi zaman naga. Dragon Age: Inkuisisi - melawan penyihir dan templar

garasi

zaman naga: Inkuisisi - Panduan: alur cerita- Pembela keadilan (Jalan Khramovnikov)


Garpu pencarian plot pertama, setelah memilih yang mana, Anda akan selamanya memberi diri Anda kesempatan untuk masuk ke dalam aliansi dengan penyihir.

Untuk memulai pencarian ini di peta operasi militer, setelah menambahkan Inkuisisi Anda mungkin setidaknya 15. Rekomendasi untuk vikonanny - dari 4 hingga 7.

Informan Cullen memberi tahu para Templar bahwa Lord Shukach telah membawa seluruh Ordo ke benteng Terinfal yang telah lama kosong. Radnik Anda akan menyebarkan rencananya, bagaimana mengubah rasa hormat Lord Lucius dan zmusit yogo untuk melihat Inkuisisi sebagai sebuah organisasi, panduan untuk spivpratsi.

Jika Anda mendapatkan cukup infus untuk misi Anda (jika tidak, Anda tidak perlu berkeliaran di sekitar peta, pencarian non-plot), Konfirmasikan operasi di meja Anda dan secara otomatis akan mengarahkan Anda ke Benteng Terinfal.

Maju: Anda tidak dapat kembali atau menghentikan misi Anda sampai misi berikutnya selesai. (Ini layak untuk pergi ke pencarian plot lebih lanjut.) Itu sebabnya Anda melengkapi sesuai dengan program terbaru, pertama-tama aktifkan pencarian.

Segera setelah Anda tiba di Terinfal, Lord Esmeral Abernash menyambut Anda, perwakilan bangsawan yang hadir atas dukungan Anda. Bicara padanya dan berbohong ke gerbang, menipu Anda Barris orang-templar. Templar yang sama yang memberi tahu Cullen tentang kamp itu benar, dan kepada Anda saya memberi tahu Anda tentang perilaku Lord Shukach yang lebih menakjubkan.

Setelah pindah dari anggur Barris, saya akan membawa Anda ke zustrіch dengan Lord Lucius, dan kemudian saya akan menyerahkan kepada Anda sebuah ritual tes kecil. Di dinding kastil, ada panji-panji untuk orang-orang, Ordo dan Andraste, dan Anda akan diberitahu untuk merayakannya sesuai urutan Anda menghormati mereka (ini adalah panji paling penting bagi Anda dan Anda menaikkan semua dan lebih jauh lagi. dalam urutan). Anda dapat mengikuti ritual, mengacu pada mereka yang tidak dapat memeriksa. Kehormatan panji-panji yang berbeda layak mendapatkan kehormatan kehormatan dari rekanan yang berbeda (misalnya, untuk memuji Sirk, karena Anda akan menghormati orang-orang untuk panji-panji lainnya), setelah itu saya meminta Anda untuk menjelaskan pilihan Anda. Jelaskan (chi n) dan baca melalui pintu, untuk suara kicau Barris.

Pada tahap selanjutnya, Anda akan bertemu dengan kapten Ordo, yang dikirim Lord Shukach kepada Anda, dan mengambil bukti bahwa Anda sendiri tidak sesuai dengan para Templar. Jadi di tsіy rozmovі suara pertama m'ya sebagai "Penatua".

Setelah pertempuran, beralihlah ke lelucon Lord-Shukach, untuk mengetahui secara detail apa yang sedang terjadi di benteng. Tertegun oleh semua yang terjadi pada Barris di bawah Anda. Anda tidak akan datang ke sekelompok anggur, tetapi jika Anda akan bertarung di dekatnya, bertarung dengan bot Anda, tetapi dengan dukungan yang jahat, Anda akan kebetulan menerobos kelompok numerik dari templar merah yang berbeda. Jadi di sepanjang jalan Anda akan merasakan suara yang mencurigakan, yang akan Anda rasakan seperti membangun, tetapi bukan teman Anda.

Keluar ke ambang pintu dan terus menerobos musuh templar jahat. Jika Anda memiliki perampok di grup Anda, maka Anda dapat membuka pintu ke kantor Lord Shukach, Anda akan menemukan banyak kerutan, seperti dalam bentuk informasi pada pod ini, sehingga dalam rencana Anda akan melihat botol, di tengahnya akan ada Amulet of Power untuk Kassandri (Amulet of Power memberi karakter Anda mengurangi satu poin, jika Anda mendandani mereka - setelah apa yang Anda ketahui).

Lanjutkan mendaki menanjak di sepanjang turunan dan Anda akan bertemu Lord Lucius. Saya tidak akan berbicara dengan Anda, tetapi kemudian tidak mungkin untuk memecahnya, akibatnya Anda akan bersandar pada diri Anda sendiri di tempat yang tidak masuk akal dan tidak dapat diterima. Yah, Anda tidak akan merusak apa pun, pergi dan bercanda.

Untuk menyelesaikan segera, Anda akan menemukan sekelompok jangkrik, dan di tempat yang lebih tinggi Anda akan menemukan diri Anda mengenali apa yang terjadi dengan Lord-joker. Pergi jauh, di sepanjang jalan, melihat kemungkinan cara pengembangan Inkuisisi, untuk kesulitan seperti tuan rumah Tin, dan juga meramalkan masa depan khusus Anda.

Setelah satu jam yang sepi, Anda akan menemukan aula dengan kolom, seperti melambai setengah hari dengan limbah yang kuat - Anda bisa mati, seolah-olah itu bukan wyvern untuk yang baru. Koloni berbalik jam demi jam, mengarahkan aliran setengah cahaya ke arah lain, sehingga memberi Anda kesempatan untuk lolos tanpa melepaskan shkodi. Namun, setelah itu, karena Anda telah meledakkan usus besar, berdiri di depan misa, tidak mungkin bagi Anda untuk melewati krisis. Pergi melalui pintu di dekatnya, melihat sekeliling ruangan dan langsung kembali ke pintu keluar.

Dalam video yang jauh, Anda mewakili sekutu yang tidak didukung (jika Anda telah membaca buku Terpecah / Terbelah di seluruh dunia JADI, maka Anda akan mengerti siapa yang bersalah, jika Anda tidak tahu - itu bukan hal yang buruk, Anda tahu itu hal yang baik), dan jika Anda memecahkannya, tunjukkan kepada Anda apa yang berhasil dari setengah lampu yang tidak dapat ditembus sebelumnya. Kembali ke aula dengan kolom, tetapi pertama-tama Anda akan melihat sisa kincir angin Tina (itu mengganggu jika Anda masuk ke lorong, setelah setengah cahaya padam), masuk ke ruangan di seberang Cole. Di sana Anda akan tahu "Natkhnennya", dengan mengklik yak, Anda dapat meningkatkan karakteristik Anda secara permanen (jika Anda bermain di dua bagian depan SO, maka Anda sudah tahu - di Tina, Anda akan yakin itu akan meningkatkan karakteristik Anda secara permanen ).

Pergi ke bagian selanjutnya dari Kegelapan dan kelilingi sel penjara (sepanjang jalan, bertanya-tanya tentang rencana iblis iblis Zadrost di akun Anda), sampai Anda menemukan sel tempat Cole memeriksa Anda. Cole menyuarakan promosi untuk kebangkitan kegelapan dan tanda, dan di dinding menginstruksikannya untuk menyalakan obor dengan Api Vesper. Tekan dia, ambil obor dan nyalakan anglo di sel - yang Anda butuhkan hanyalah menyalakan chotiri.

Krim zapaluvannya anglo, jika Anda membutuhkan vikonati, untuk berpendapat dalam serangan Tina, Anda dapat menemukan di sini draft "Natkhnennya" untuk karakteristik Anda. Dengan obor di tangan, kembali ke kamar sebelah, di mana Cassandra berdiri. Di sel kejahatan di dalamnya (karena ada wajah sebelumnya) Anda akan tahu kunci sel penjara. Sel penjara, seperti anggur, berada di balik tembok, seperti yang Anda lihat setelah Anda membakar sisanya, anglo keempat. Di sana Anda akan bertemu teman Nathnenny.

Naiki tangga ke atas bukit - dan Anda akan bersandar pada angin terakhir Tin. Vіn kіlka zaslováєєє di depan - di bawah kaki Anda padang rumput akan membengkak sepanjang jam, seperti shkodi - jadi hormatilah dan tolak mereka sekaligus, dan kemudian Anda akan dipukul oleh musuh (meskipun lemah). Menanjak, belok yang penting, buka gerbang, dan ikuti jalan. Jika Anda melihat dengan hormat, maka Anda akan mengerti bahwa Anda sedang mengamati halaman dalam benteng, yang dirancang oleh Lord Shukach. Anda perlu mencapai diri Anda ke titik itu, de vin mengubur Anda di Tin di dunia material. Lanjutkan menanjak di sepanjang pertemuan, naik ke gerbang (atau hanya melewatinya). Jika Anda menghabiskan sedikit waktu dan melihat-lihat di kedai, di mana Anda harus melewati jalan utama Anda, maka pada versi atas Anda akan menemukan Nathnennya ketiga.

Jika Anda pergi ke tempat-tempat itu, Anda akan melihat Lord-Shukach, Anda akan menemukan iblis Zazdrost di sana dan Anda dapat beralih ke dunia materi. Setan ganas akan berlari menjauh dari Anda di bawah tabir ajaib, dan Ser Barris, setelah berpikir sebentar, akan menyebarkan rencana untuk Anda, seperti mawar. Untuk rencana yogo vikonannya, Anda membutuhkan tiga letnan veteran templar dan stok lirium yang tidak tercemar yang hidup di benteng. Para Templar dari Barris akan membela diri melawan iblis di aula utama pada jam ini.
(Di aula utama ada layar, dengan mengkliknya, Anda dapat mengisi kembali stok zill Anda. Anda dapat memenangkan yogo hanya sekali. Tetapi tidak perlu mengambil yogo untuk bos terakhir - sebelum sisa pertempuran dalam hal ini wilayah Anda akan menemukan satu sama lain.

Pencarian ini selama satu jam - kekuatan templar akan semakin berkurang (Anda akan memiliki istri khusus di sudut kanan atas Anda, sehingga Anda tahu bagaimana melakukannya dengan mereka). Jika Anda berbalik dan membantu mereka, Anda akan menyelamatkan istri Anda, jika tidak, Anda akan menyia-nyiakan bagian kecil Anda. Saya sarankan Anda tidak menelepon sampai pernikahan benar-benar kosong - kembalinya Anda ke aula sendirian tidak akan diingat, Anda harus mengatasi semua lawan yang ada di sana. Wanita kulit troch popovnyuetsya sekali, jika Anda bercanda templar-veteran.

Segera setelah Anda berjalan di tempat petugas, maka di ruang suaka Anda akan tahu sebuah catatan yang disematkan ke patung itu, dan ketika dipercayakan Cole muncul, dia akan memberi tahu Anda bahwa "Senior" karena alasan tertentu ingin serius menyingkirkan Permaisuri Orlais Selena. Di dalam ruangan, dipercayakan dengan tempat kudus, ada simpanan lirium merah, dan jika Anda mendaki bukit di sepanjang pertemuan, maka Anda akan tahu stok lirium yang tidak tercemar untuk Barris. Di wilayah ini Anda akan menemukan salah satu veteran yang Anda butuhkan - untuk melewati ruangan dan menanjak di sepanjang turunan kayu, untuk pergi ke dinding forte.

Kembali ke aula utama, pergi ke barak atas, lawan templar merah di dekat halaman, lewati yang baru dan melalui beberapa kamar ke tanda pencarian di gundukan - dan Anda akan menemukan salah satu veteran, melawan sekelompok lawan. Veteran lain tidak jauh dari yang pertama - Anda perlu melihat batu turun menanjak di halaman protilezhny, untuk mencapai jarak baru.

Setelah itu, seperti yang Anda ketahui ketiga veteran lirium itu, kembali ke Barris, dan sekali lagi ritual untuk menembus bar'er magis. Lihat, pada saat yang sama, Anda akan bersalah dalam menghadapi banyak hvil dari templar merah, karena mereka akan menyerang Anda dengan harapan melampaui ritual. Bau busuk akan terus muncul sampai sekutu Templar Anda benar-benar menghancurkan bar'er magis.

Setelah tanda bar'єru pergi menanjak sepanjang keturunan, untuk bertarung dengan bos pertama Anda di grі - Iblis Zazdrosti. Jangan terburu-buru - jika Anda pergi ke pertemuan, melihat-lihat platform atas, pertama kali Anda keluar dari aula - Anda akan tahu layar untuk mengisi kembali tagihan.

Demon of Zzdrost akan bernyanyi secara berkala ketika Anda membawakan lagu kesehatan untuk Anda, memanggil untuk membantu sekelompok templar merah sekaligus, dan kemudian muncul kembali - dalam bentuk yang berbeda.

Jika Anda berurusan dengan dia, berbicara dengan para Templar di halaman. Anda harus memilih - untuk mengerjakan bagian mereka dari Inkuisisi di bawah kendali Anda, atau untuk menghilangkan Ordo yak robiti yoga dari sekutu sah Anda. Seperti yang bisa Anda tebak, opsi pertama sesuai dengan rekan seperjuangan Anda, karena tidak perlu mengguncang templar (Solas dan Sirka), dan yang lainnya adalah memuji Cassandra, Viv'en, Zalіzny Bik dan Blackwall.

Ketika Anda pindah, Anda secara otomatis akan dibawa kembali ke Prytulok, di mana Anda senang berbicara tentang orang-orang yang menjebak. Dalam proses pindah ke kamar, Cole akan muncul - dan Anda akan menghilangkan kemungkinan mengambil yoga sebagai kawan seperjuangan penuh waktu. (Sangat mudah untuk menuntut Cassandra.)
Jika Anda selesai bernegosiasi kamp dengan penjaga Anda, Anda menyelesaikan seluruh cerita pencarian dan menolak serangan - Akan Membakar di Hati Anda.

Sihir. Jumlah konflik yang tidak terbatas berkobar dalam kreasi fantasi sebanyak mungkin, dan seri Dragon Age tidak bisa disalahkan. Kelahiran super antara penyihir dan templar telah mencapai puncaknya di Dragon Age 2, jika Hawke, yang berada di antara dua api, memiliki kesempatan untuk mengambil keputusan kuncinya. Diya of Dragon Age: Inkuisisi dimulai segera setelah akhir bagian terakhir, dan ramalan antara kedua faksi tidak memikirkannya.

_____________________________________________________________________________________

Pada kebisingan katalis

Stand: Penyihir dan Templar


Stand: Penyihir dan Templar

Tunjukkan diri Anda, itu akan menjadi boulo, raptom ajaib yakbi yang bergoyang-goyang di dunia kita. Kebanyakan orang dapat berpikir bahwa dengan sihir dunia kita akan menjadi sedikit lebih dingin, bahkan jika kita dapat mengerjakan segala macam hal yang tidak dapat kita lakukan sebelumnya. Ale, deyakі rozumіyut, scho magic tidak hanya membawa kerusakan, ale dan shkoda: jika susid beast Anda adalah penyihir yang hebat, maka Anda secara ajaib mulai mengalahkan cek saat itu, jika Anda menerobos prasasti Anda. Dengan pemikiran seperti itu, tim pengecer Naga Usia dalam usaha mendekati plotnya.

Pada salah satu pengecer pilihan pertama, saya mengangkat topik yang sulit ini, setelah mengucapkan mantra "Pesona" dari Dungeons & Dragons. Mantra ini memungkinkan selingan nyanyian hingga satu jam untuk merampok seseorang yang selalu disambut oleh temannya. Pengaturan seperti itu dipertanyakan oleh chimalo. “Axis untuk menunjukkan dirimu bahwa kamu adalah seorang penyihir dan kamu adalah anak yang baik. Chini?",- penulis skenario senior David Gaider. - "Dan mengapa dia dengan kemenangan mengucapkan mantranya padamu?"

Paranoia - poros sungai yak diselamatkan oleh pengecer. Di dunia, orang-orang dipimpin oleh kekuatan magis, tidak ada tempat untuk dipercaya. "Tebakanmu tidak akan berhenti mengaduk makanan:" Apa yang salah satu kenalanku adalah seorang pesulap? ". Apa yang dapat menyebabkan kecurigaan yang tidak terputus seperti itu? Miliki semacam vipadka, menangkan momen, jika Kolo Magiv muncul, atau semacamnya dengan Anda, yang membawa orang-orang dengan kekuatan magis di bawah kendali ketat, "- jelas Gaider.

BioWare mengeluarkan lebih banyak kayu bakar dari orang kaya, dan tanpa itu untuk memotong dengan kekuatan, dan memperkenalkan satu sisi konflik - para templar, yang mewakili Gereja. Para Templar mengambil alih kekuasaan atas Lingkaran dan memberi tahu semua Thedas tentang kesulitan yang dialami para penyihir. Jika orang lain tidak tahu, maka saya akan menebak apa di Kolі pochatkіvtsіv penyihir mulai mengendalikan kekuatan mereka. Gereja mendiktekan hukum yang tidak memuaskan, apa itu kulit, siapa yang telah mengambil kekuatan magis, Bersalah pindah ke Kolo terdekat. Para Templar memiliki kendali atas kita, mereka tidak hanya dapat mengikuti Lingkaran, tetapi mereka tetap harus mengawasi semua penyihir yang tidak cocok untuk perkemahan seperti itu.

Di balik kata-kata Gayder, di Zaman Naga pertama, bau hanya zmusili gravitasi antara dua kejahatan, tetapi, ketika pindah ke perluasan Zaman Naga II, aksennya bergeser dengan kaya. "Berlatih di bagian lain, kami menyiapkan makanan sederhana untuk diri kami sendiri:" Apa yang diperlukan untuk bekerja, sehingga semuanya akan terbang ke encore? »»,- tebak penulis skenario. Seperti yang kita semua tahu dengan baik, dunia tidak akan pernah sama selamanya... Hanya masalah waktu sampai para penyihir berbohong tentang diri mereka sendiri.

sisi bergoyang

Stand: Penyihir dan Templar


Stand: Penyihir dan Templar

Seperti bachite, dalam sejarah ini semuanya mudah dilakukan: Templar menyebut penyihir sebagai ancaman, dan orang-orang mempercayai mereka, bahkan jika mereka tidak menentang Gereja secara khusus. Dan, apa yang paling mencolok di seluruh seri Zaman Naga, tidak mungkin untuk mengatakan dengan tepat siapa yang benar di kedua sisi: penyihir atau Templar? Tse memunculkan banyak diskusi riuh tentang shanuvalnikov di berbagai forum. Trapplyalos jadi, scho superchicks untuk konflik game dihitung dalam ribuan komentar. Jadi apa gravitasi di sana - navit tengah pengecer sering menyalahkan gadis super tentang mereka yang benar di kedua sisi.

Dari satu sisi, pertempuran templar dan Gereja dapat dipahami: sihir di tangan jahat dapat membawa kekayaan ke Thedas. Tapi anggapan bersalah seperti itu bukan untuk kesenangan para penyihir. “Ungkapkan diri Anda, Anda adalah orang yang hebat, tetapi di sini di tengah-tengah Anda ada ledakan bom energi yang meningkat”,- jelas Gaider. - "Kamu dipanggil bukan dalam apa yang telah kamu hancurkan, tetapi dalam apa yang dapat kamu hancurkan."

Di peringkat ini, pengecer membandingkan satu dengan satu dua pendekatan yang benar-benar berbeda dengan esensi sihir, yang menciptakan situasi pelipatan yang cerdas. “Bagi kami, ini adalah argumen hebat lainnya melawan kekejaman kekejaman serial Dragon Age,”- seperti Gaider. - "Satu di sebelah kanan, jika Anda hanya mengambil keputusan, tidak jarang melampaui prinsip moral Anda, dan kami tahu jika Anda tidak dapat menentukan siapa yang benar dan siapa yang bersalah."

Di Dragon Age II, pengecer tidak menunjukkan penyihir dan templar dari sisi atas. Di balik kata-kata Mike Laidlaw, Direktur Kreatif Gris “Tunjukkan seberapa jauh pihak-pihak yang melanggar dapat melakukan rekonsiliasi mereka”. Di antara kіncіvtsі, kuburan tidak hanya menunggu perkembangan konflik, tetapi juga mengambil bagian aktif dalam yang baru, memihak para penyihir atau templar. “Saya pikir dengan menempatkan kuburan dalam peran Hawk di depan pilihan yang bisa dilipat seperti itu, kami menambahkan lebih banyak keramahan ke seluruh konflik,”- seperti Laidlaw.

“Untuk pertama kalinya, Dragon Age II didedikasikan untuk Hawke sendiri, namun ada retraksi di pembuluh darah, yang tidak kalah pentingnya bagi dunia. Kami ingin menunjukkan momen awal dari pertempuran terbuka antara penyihir dan templar. Yak bi hawk bukan virushiv, konflik chi masih semakin berkembang,”- tambah Gaider. - "Saya ingin membiarkan saya mengambil kuburan untuk memihak, tetapi jangan menyerah pada keputusan yang tepat - Anda tidak akan menemukan masalah besar dalam satu saat."

Pertempuran tiga di Dragon Age: Inkuisisi

Stand: Penyihir dan Templar


Stand: Penyihir dan Templar

Dragon Age: Inkuisisi dimulai pada saat pihak utama dalam konflik mulai datang sebelum Anda setelah berakhir di bagian terakhir. Di tengah podium: para Templar, Gereja, dan para penyihir. Situasinya sangat tegang: para penyihir menyatakan kemerdekaan mereka dari Gereja, bergoyang dari Lingkaran yang dikendalikan olehnya. Para Templar, takut akan apa yang mungkin ditemukan oleh para penyihir yang tidak terkendali, akan mulai menyerang mereka. Gereja sendiri sangat takut dengan lawan-lawannya, tetapi konflik diselesaikan secara damai dan damai. Para Templar tidak mengikuti pemikiran Gereja dan menyelidikinya. “Pada prinsipnya, saatnya akan tiba, jika para Templar mulai mengejar para penyihir di sepanjang jalan Zhitlovy”,- jelas Gaider. - "Di pusat penghormatan Inkuisisi, tidak ada konflik antara penyihir dan templar, tetapi tanpa henti itu memainkan peran penting."

Ketahuilah bagi kami, dunia sedang runtuh, dan tidak ada jaminan terhadap kami, yang menimpa Thedas sekaligus. Mereka yang membaca buku Dragon Age: Asunder ("Topeng Primari" dalam terjemahan Rusia) bersalah karena mengetahui kekacauan yang terjadi di dunia abu-abu. “Kami telah melanggar apa yang mengatur dunia ini. Navit kekuatan seperti itu, seperti Orley, untuk berada di kamp perang hromada, Yaka dimulai di provinsi Asunder. Dengan cara ini, kekuatan Thedas yang paling kuat tidak dalam posisi untuk mencampuri mereka yang berada di antara penyihir dan templar. Tidak ada peluang bagi mereka bahwa semuanya akan berubah ke tempatnya sendiri dengan kegelapannya sendiri - kami podbal tentang hal-hal yang tidak terjadi, "- rozpovida Gaider.

Kali ini, pengecer berencana untuk menunjukkan kepada kita nama-nama penyihir dan templar lainnya. Kami sudah terkejut dengan mereka, dan sekarang saatnya untuk melihat mereka dari sisi positif. "Saya pikir di Zaman Naga II kami mendedikasikan satu jam untuk pengikut radikal masuk ke tengah-tengah penyihir dan templar",- seperti Gaider. - “Sekarang, di Dragon Age: Inkuisisi, kami ingin menunjukkan perwakilan yang tenang dari kedua belah pihak, seolah-olah untuk menghindari ucapan yang benar. Diam, siapa yang berada di sisi kebaikan, dan bukan di sisi “Hei, kagumi aku! Saya seorang ekstrimis! Saya tidak tahu apa-apa, ale, virte saya, saya melakukan pekerjaan yang baik untuk penyihir / templar! "".

Stand: Penyihir dan Templar


Stand: Penyihir dan Templar

Betapa kayanya seseorang mengingat, Kassandra, Shukachka of Truth dan seorang pelayan Gereja yang setia, menyelesaikan Varrik, sob z'yasuvati, dengan pangkat seperti itu, Hawke merasa terhormat untuk pergi ke Kirkwall. Semua tse menang dirampok tidak begitu saja - Kassandra namagalas zupiniti perang masa depan antara penyihir dan templar. “Sebagian besar yang diketahui tentang Cassandra”,- Gaider tertawa licik. - “Dia memiliki dan yakіs nshі tsіli, cari tahu tentang yakі yang Anda bohongi di Inkuisisi.”

Pengecer telah mengkonfirmasi bahwa baik Kassandra dan Varrik akan menjadi anggota partai Anda di Inkuisisi, tetapi jangan periksa Kassandra yang sama yang Anda temui di Dragon Age II. “Di dunia ini, saya pikir sebagian besar bagian lain telah menempel pada Cassandra. Vaughn berubah, "- seperti Laidlaw. Cassandra selalu menjadi pelayan Gereja yang setia, tetapi setelah itu, seperti di sana, zavdyaks Varrik, dia menyerah pada sisi konflik yang menyinggung, pengamat cahaya banyak berubah. "Bachachi semua kekacauan yang terjadi di Thedas, yang dapat diliputi dan , itu akan berubah, sehingga dunia akan menjadi lebih baik",- lanjutkan Laidlaw.

Tapi, bisakah seseorang dari kenalan lama Anda melihat log di Inkuisisi? Misalnya, perampok pemula berambut kemerahan Leliana? “Kami memberi Leliana satu jam untuk bermain di Dragon Age II, dia hanya memainkan beberapa peran episodik,”- beritahu Laidlaw. - “Saya pikir itu mungkin, dengan segala hormat, untuk memuji Anda karena muncul di Inkuisisi, meskipun bukan tanpa alasan dia muncul di final bagian lain. T_lki tse benar-benar mizh kami. Aku tidak memberitahumu apa."

Leliana's Origins memiliki sedikit makanan penting, yang layak untuk iman dan spiritualitas. Vaughn tidak berdialog dengan batu nisan itu sendiri, secara bertahap mengangkat topik Sang Pencipta: apakah itu benar? “Seberapa jauh saya bisa menilai penggemar kami, orang-orang memiliki sikap serius terhadap Tuhan dan segala sesuatu yang berhubungan dengannya”,- seperti Gaider. - "Saya pikir kita masih perlu membicarakan topik ini dengan kuburan."

Hidupkan dunia dan tenang di Thedas, kuburan terbentang keras untuk Inkuisitor. 'Mi hanya menempatkan sobi nutrisi cicave: "Siapa yang akan b, yakbi mi, menggantikannya, untuk memberikan kesempatan kepada gravtsev untuk menjadi seorang Jedi, membiarkan Anda tertidur di Jedi Order?" ",- seperti Laidlaw. Setelah menjadi inkuisitor, Anda bisa berhubungan dengan mereka yang terlibat dan mengubah dunia bajan Anda. “Mengapa kamu mulai, setelah mengambil kekuatan seperti itu? Apa yang akan Anda lakukan untuk mengubah dunia? ",- minta makanan Gaider ke Inkuisitor masa depan (bagi kami, kuburan).

Inkuisisi Untuk menahan kerikil dalam kegelapan, jika, berturut-turut dengan faksi yang berlawanan, muncul ancaman baru: iblis Kegelapan maju ke Thedas dari pandangan yang mereka lihat di langit. Inkuisitor tidak hanya otoritas besar, tetapi juga kekuatan agung, yang memungkinkan pengecer untuk mengatur kuburan untuk makanan yang sengaja tidak enak. “Jangan berpikir bahwa Anda dapat membuat keputusan tanpa berpikir. Kulit Anda akan dipenuhi dengan ratusan makanan di kepala Anda: "Apa yang saya lakukan dengan benar?", "Sayang sekali yang bisa saya ambil dari masalah ini?", "Untuk apa membawa semua keputusan saya?" ",- Gaider tidak terdengar. - “Apakah masalah di negara kita ambigu atau tidak; Dalam hal ini dan esensi Zaman Naga, dan di dalamnya kita tidak terinspirasi untuk memilih.

Pada sepatu bot apa?

penyihir

40.5%
  

templar

13.0%
  

Aku ingin menjadi naga

46.6%
  

Pencarian spesialisasi akan dibatalkan jika Anda pergi ke Skyhold terlebih dahulu. Anda harus mulai melihat operasi "Spesialisasi untuk Inkuisitor" di tabel markas komando. Dengan selesai, dan satu jam untuk vikonanny tidak diperlukan, Anda akan memiliki tiga mentor di benteng (sesuai dengan jumlah spesialisasi, yang tersedia untuk kelas kulit). Jika Anda tidak menambahkan pencarian pada saat kedatangan ke Skyhold dan tidak ada perintah di meja markas, maka Anda akan melihat lokasi dan kembali ke Skyhold. Kemudian kita akan berbicara dengan mentor kulit dan mengambil dari manajer baru untuk melatih spesialisasi lainnya. Anda dapat memilih ketiga misi sebagai guru kulit, tetapi Anda masih dapat memilih hanya satu spesialisasi. Kamu bisa melihat pengetahuan tentang skin dengan spesialisasi dengan seorang mentor, dan juga mengagumi pohon kematian dari sesama anggota party, meskipun skin tersebut memiliki caranya sendiri.

jalan ksatria

Diambil dari Lord Chance de Lyon. Simbolisme heraldik yang agung dipilih dalam sungai suci, Beralih ke vorogiv di sini:

Veridii dapat diketahui di lokasi yang sama. Anda juga dapat meminta Cullen untuk melihat operasi pengumpulan sumber daya di Lembah Suci di pos komando. Buku dengan deskripsi resepsi ksatria atau pertempuran Blackwall, atau pembelian dari penjual di Val-Royom. Kami kemudian akan memilih standar pada tabel aplikasi, diinstruksikan oleh quartermaster dan diputuskan oleh Lord Chance de Lyon, untuk memilih sisa spesialisasi.

cara eceran

Diambil dari reruntuhan Trem. Asisten ramuan diambil di Crestwood, mengungguli lawan di lokasi ini:

Anda dapat mengetahui tanaman anggur di Lembah Suci, Makam Smaragd, dan Emprese-du-Lion. Anda juga dapat meminta Leliana untuk melihat operasi untuk mengumpulkan sumber daya di Lembah Suci di pos komando. Sebuah buku dengan deskripsi priyomіv rіznik shukaetsya abo close zalizny Bik, Atau beli dari vendor di Val-Royom. Mari kita tetap memikirkan meja aplikasi, memesan quartermaster dan mengatur Trem reruntuhan, sehingga kita dapat memilih sisa spesialisasi.

Jalan Templar

Ambil dari Sirk. Hakim kuil yang jahat diambil dari iblis tanah pedalaman.

Embryum dapat ditemukan di Inner Lands, Crosswoods dan Emerald Graves. Anda juga dapat meminta Leliana untuk melihat operasi untuk mengumpulkan sumber daya di kuburan Smaragd di pos komando. Sebuah buku dengan deskripsi resepsi Templar dijual di dekat Cassandri, atau dibeli dari penjual di Val-Royom. Mari siapkan tiket di meja aplikasi dengan pesanan dari quartermaster dan rozmovlyaemo dari Siroma, sehingga Anda dapat memilih sisa spesialisasi Anda.

jalan badai

Navchaє tsієї spetsializatsії Khіm. Perangkat untuk esensi pagi diambil dari iblis di lokasi yang ditentukan di badai birch:


Esensi dari roh sering dilihat sebagai hantu. Sebuah buku dengan deskripsi resepsi badai dapat dibeli baik di iklim Sirca, atau dibeli dari penjual di Val-Royom. Kemudian kami memilih sebotol redup di meja aplikasi dan memesannya dari quartermaster dan merevisinya dari Khim, sehingga kami dapat memilih sisa spesialisasi.

jalur vbivtsa

Spets_alіzatsії vbivtsі vchit Spadkoєmitsya. Tanda-tanda kepala serikat akan jatuh dari gerbang di Crestwood di lokasi ini:

Sebuah buku dengan deskripsi priyomіv vbivts shukaetsya baik dekat dengan Cole, atau membeli dari penjual di Val-Royom. Akar kematian dilacak di Zahidny Mezh atau di tanah terlantar yang bersiul. Anda juga dapat melakukan operasi di meja markas komando, meminta Leliana untuk mengambil rumput di limbah bersiul. Setelah itu, dipilih lebih rendah pada tabel aplikasi, diinstruksikan oleh yang berniat dan diselesaikan oleh Spadkojemice, untuk memilih sisa spesialisasi.

mekanika cara

Tugas diambil dari Trekhglazik. Kepala glospins-vatazhkivs diambil, dalam terang, dari mayat mereka di perbatasan Barat:


Jejak obsidian ditemukan di Inner Lands, Crestwood, Sacred Valley dan kuburan Smaragd. Anda juga dapat mengirim Cullen untuk mengumpulkan sumber daya di Crestwood, setelah menyelesaikan operasi di meja markas komando. Buku dengan deskripsi priyomіv shukaєmo mekanik baik yang dekat dengan Varrik, atau beli dari penjual di Val-Royom. Setelah memilih alat di tabel aplikasi, saya mempercayakan quartermaster dan menyelesaikannya dengan Three-Eyed, sehingga sisa spesialisasi dipilih.

jalan ahli nujum

Navchaє tsієї spetsializatsії Vіuus Anaksas. Tengkorak Nevarran ditemukan di Stormy Birch di daerah yang maju:


Berdarah berkeliaran di kuburan Emprese-du-Lion atau Smaragd. Anda juga dapat mengirim Cullen untuk mengambil sumber daya di Empress du Lyon, setelah menyelesaikan operasi di meja markas komando. Buku dengan deskripsi priyomіv shukaєmo ahli nujum baik di dekat Dorian, atau dibeli dari penjual di Val-Royom. Setelah banyak hiasan dibuat, tengkorak di atas meja aplikasi ditugaskan oleh quartermaster dan diputuskan oleh Viuus Anaksas, sehingga sisa spesialisasi harus dipilih.

Cara sang penyihir

Perintah itu diambil dari komandan Helen. Inti dari tamasya di rawa coklat di area ini:

Lapis lazuli dipilih di Zahidny Mezh, Dataran Suci dan daerah terlantar yang bersiul. Anda juga dapat mengirim Cullen untuk mengumpulkan sumber daya di gurun bersiul, setelah menyelesaikan operasi di meja markas komando. Sebuah buku dengan deskripsi resepsi dari enchanter-charist ada di dekat Vivian, atau dibeli dari penjual di Val-Royom. Setelah itu, gagang bilah spiritual disiapkan di atas meja aplikasi yang diinstruksikan oleh quartermaster dan dipanggil oleh komandan Helen, sehingga Anda dapat memilih spesialisasi lainnya.

Cara penyihir ekspansi

tampilan pencarian mentormu. Folio venatori terlihat, di belakang mayat venatori di Lembah Suci di lokasi ini:


Oksamit vipadae tezh z venatori halus di Lembah Suci. Sebuah buku dengan deskripsi keajaiban pembangunan dapat diketahui baik di dekat Solas, atau dibeli dari penjual di Val-Royom. Setelah siapa kami membuat buku tentang pembukaan di tabel aplikasi yang diinstruksikan oleh quartermaster dan kami membukanya mentormu, Sob cukup memilih spesialisasi.

Naga yang lewat Inkuisisi Usia, Bioware untuk memberi kita kucing dalam beruang, dalam pilihan chergovy antara orang-orang yang terpesona, untuk bertarung dengan sihir, atau hidung pesona yang tenang, charivnikov dengan pasak. Banyak Vlasnik dikirim ke rahunok orang yang mereka getarkan di antara dua "perintah". Di bawah ini akan dijelaskan situasi di kedua belah pihak pada saat Inkuisisi, untuk menenangkan hati nurani Anda untuk pilihan lain.

Templar. Sebuah ordo yang perkasa, yang pada saat itu berada di bawah perintah Gereja, dan seolah-olah berdiri ba-bang, bau busuk segera meraung keluar dari gereja, menjadikannya ordo mandiri. Ale, ordo dan yogo pіdvalini buli vіddanі oleh Lord-shukach dari Lucius, yang vvazhav untuk kebutuhan membawa para templar yang mati ke atas bukit dan mengangkat mereka dari kolіn, mengibaskan gergaji keabadian dan berkobar dengan kemuliaan. Ale, komandan ordo, memiliki belas kasihan yang kuat pada pilihan sekutu dan salah paham yogo kіntsevі tsіlі dan bagian dari ordo nadali. Bau busuk akan menjadi teratur lagi, hanya sekarang bukan gereja, tetapi dewa-dewa palsu yang besar dan pelit, perkasa - coryphaeus. Dan bagian dari para templar tidak dapat bersukacita, karena bau busuk akan menjadi budak lirium merah dan menguasai diri Anda oleh termasyhur, angin sampai ke bawah pertarungan terakhir. Jangan heran pada mereka bahwa antagonis utama akan mengatasi yoga secara fatal untuk perintah itu. Templar tidak bisa keluar dari tanah kosong lirium merah, dan kita harus keluar dari pikiran kita. Yak Litsar-komandan Meridit. Jadi ketika memilih pesanan, Anda memberinya layanan, membantu Anda bangkit dari lutut Anda dan memilih untuk melayani sebagai tanda. Para Templar akan menerima, baik itu keputusan, diterima oleh inkuisitor dalam proses pengudusan misi, dan di kantong terakhir, itu akan menjadi kenyataan. Pilihan para templar menyiratkan nabuttya terakhir dari tatanan dan kemakmuran. Jika Anda ingin membantu ordo tersesat di lembah sumniviv, maka Anda akan dengan senang hati menyerahkan kepala Anda untuk kepentingan Inkuisisi.

Penyihir Redcliffe. Saya meminta Anda untuk menghormati fakta yang akan datang. Radcliffe memiliki banyak penyihir, itu benar. Namun di Thedas ada lebih banyak penyihir, yang akan menuai tahun-tahun mereka atau mereka yang telah menjadi bebas. Anda memiliki bagian dalam dompet biadab tidak semua penyihir dan semakin sedikit penyihir yang dikenal di Redcliffe, dan pentingnya pilihan ini karena fakta bahwa ada banyak dari mereka. Diam-diam, seseorang memberikan perlawanan kepada lawan-lawannya. Jangan heran dengan banyaknya pesulap yang bau busuk di ujung peti, meski tidak aman. Lengkungan bidang mereka dalam kemungkinan kemenangan sihir yang menang, menerjemahkan hasil pertempuran ke arahnya sendiri. Dalam Inkuisisi Zaman Naga, seperti di seluruh seri, para penyihir berdiri di depan kita tampak seperti anak-anak, seperti mereka telah mendapatkan kekuatan dan tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan mereka. Anda tidak bisa salah dengan pesulap dari semua dunia lain, misalnya Skyrim, pesulap telah belajar untuk memenangkan keajaiban ekonomi mereka dan mendirikan sebuah perguruan tinggi, tampaknya bukan tentang perintah, seperti Psijiki. Ale, mari kita beralih ke charivniks muda kita, seperti meminta tempat duduk. Pathos misi dan bazhannya membantu para penyihir lapangan di gedung Alexius memenangkan keajaiban jam, seolah-olah itu bisa merusak rencana Inkuisisi. Ale, dalam vpadka be-yakom, Alexius memeriksa satu bagian dan keajaiban satu jam tidak lebih dari lelucon. Jadi, lebih baik untuk memikirkannya lebih baik di virishuet bagian dari para penyihir demi kemakmuran mereka lebih lanjut, sehingga pasak nareshti bukan satu-satunya tempat untuk enchanter, tetapi vinicla dari gerakan baru, Collegium of Magic . Meta College tidak jelas, tetapi dugaannya jelas, sepertinya Hogwarts, hanya dalam realitas Thedas. Dan seperti yang dikatakan Lelliana, Kanselir Inkuisisi yang samar, "Anda tidak dapat memimpin siapa pun dengan kekuatan seperti itu." Magic - tse farba dan y Anda pasti bisa melukis semuanya. Dan Anda dapat menutupi gambaran dunia, mengubah segalanya menjadi kekacauan. Corypheus adalah kotak pesona. Vibukh di konklaf - kotak-kotak pesona. Navit istirahat m . Dan tanyakan makanan Anda sendiri, chi varto pіdtrimuvati marvel, schob seperti Andres di masa depan yang berkuasa seperti ini, atau apakah Anda mencoba pemberontakan Maleficars yang tak terhindarkan, bagaimana kami memberi tahu kami dengan impian kami dari Dragon Age 2? Dimungkinkan untuk memberi kesempatan pada pengembangan pesona, sehingga Anda tahu bagaimana menyelesaikan masalah. Namun, kata-kata A. Ribakov dalam novel "Children of the Arbat" kepada Josip Vissarionovich Stalin dihantui: "Tidak ada orang - ada masalah, tidak ada orang - tidak ada masalah." Berikut adalah sama. jadi pikirkan solusinya.

Untuk Anda, ringkasan pemikiran khusus dan laporan yang menjelaskan polong Thedas pada saat bagian ketiga dari seri telah diberikan. Apa yang lebih penting bagi Anda, charivniks masa depan, untuk menjadi tatanan baru dan untuk memperbaiki pengampunan masa lalu, tetapi untuk menyingkirkan masalah. Apakah ordo Templer berkerumun di jalan setapak, yang sudah sedikit menumpuk? Balas ke kamu Inkuisitor yang terhormat.

Berita ini disiapkan khusus untuk Anda.
Ikuti berita dan pilihan bagus untuk Anda!

Sihir di dunia Zaman Naga - tse postiyne dzherelo konflik, zіtknen dan perlawanan, mulai dari tongkolnya. Puncak perlawanannya mencapai bagian lain dari gris, tetapi Hawke sendiri harus bekerja keras. Bagian ketiga dimulai tepat setelah bagian kedua selesai, dan tidak bertanya-tanya pada pilihan masa lalu, konflik dibawa dan tidak memikirkan bau.

Sejarah sihir di dunia Dragon Age sama tuanya dengan dunia itu sendiri. Pada saat bernyanyi sejarah pembentukan sejumlah besar penyihir. Nah, kekuatan terakhir yoga mencapai puncaknya dan menjadi malapetaka. Pikiran tentang penyihir telah berubah, dicuri. Menjadi jelas bahwa di belakang mereka sebuah mata dan mata dan sebuah winiclo dari Gereja memasang pagar pada kekuatan tak terbatas dari para penyihir. Mova, ini terutama tentang para templar, penjaga universal Gereja. "Magіya berkewajiban untuk melayani orang-orang, dan bukan orang-orang sihir" - poros Gereja yang terkenal padam.

Para Templar otrimali dosit ponovazhenya lebar dan bisa mengendalikan Kolo. Di Kolі pochatkіvtsіv mаіv sekarang, dalam urutan obov'yazkovym, belajar mengendalikan kekuatan mereka dan bau untuk menjalani ritual khusus di Tіnі, schob untuk lulus pemeriksaan ulang sisa. Hukum gereja yang malang - kulit, yang memiliki kekuatan magis, bersalah karena pergi ke Kolo terdekat. Krіm tsgogo, vіdteper sekarang semua penyihir yang tidak terdaftar (atau pesulap-peserta), seperti mereka pergi ke Gereja, atau mereka mengangkat semangat mereka, mereka mengenali penganiayaan.

Akibatnya, kita mungkin memiliki gambaran seperti itu: para Templar menyebut para penyihir sebagai ancaman dan tidak hanya mendukung Gereja, tetapi juga orang-orang biasa. Para pengikut melayang-layang dalam menghadapi penganiayaan dan zhorstokost supra-duniawi, Anda dapat memahaminya. Yah, Gereja memiliki tujuan dan tampilannya sendiri. Situasi berubah menjadi lingkaran melalui mereka yang tidak menyadari sampai akhir siapa yang secara khusus benar, setiap orang harus diampuni dan setiap orang memiliki kebenarannya sendiri (saat-saat ini terlihat jelas dalam ketabahan).

Dragon Age: Inkuisisi diperbaiki, jika pihak-pihak yang berkonflik mulai memperbaiki jeroan ayam itik itik itik jantan, datang sebelum Anda setelah musim gugur. Tetapi situasinya tidak menjadi lebih sederhana: para penyihir secara terbuka menyatakan kemerdekaan, bergoyang dalam Lingkaran yang dikendalikan oleh Gereja. Templar, zbirayutsya untuk melakukan polusi lebih pada semua vіdstupniki dan mencekik pemberontakan dengan zhorstokіstyu lebih besar. Gereja sendiri sekarang takut pada semua orang (Templar diciptakan kembali), terus berusaha menyelesaikan konflik secara damai. Cahaya pengetahuan mulai hancur berkeping-keping, tidak ada yang diasuransikan terhadap tagihan. Rusak apa yang mengurus perintah apapun, untuk membawa Orley sekarang berada di kamp perang hromada, dan itu berarti bahwa tidak ada yang harus dibuat untuk berperilaku tidak konsisten. Skala peletakannya besar, sehingga dunia tidak bisa lagi menjadi besar.

Diketahui dari bagian depan seri Kassandra, Varrik, Liliana dan fitur khusus lainnya terlihat dari sisi yang sama sekali baru. Plot terus-menerus diletakkan di depan pilihan ini dan sisi lain, de memilih beberapa dari kita untuk waktu yang lama untuk mendukung yang lain. Dan semuanya tampaknya menggunakan afrodisiak, yang menciptakan lebih banyak intrik.

Dragon Age: Inkuisisi - melawan penyihir dan templar terakhir diubah: 8 Maret 2015 oleh admin