Zabavna, ruhlivi, smíshni i kumedni natjecanja za Novi Rík za djecu da izbrišu sveto nezaboravno. Smrad da ukrasi raspoloženja, puno pozitivnih emocija, da se tiho zadrži, koji su se u jednom broju smjestili na cijelu noć. Imaju puno djetinjastih talenata: neki divno ljuti, neki meysternalno mali, a neki rezultati pokazuju sve bolje od svih.
Djeca ovise o tome kako se pripitomiti s onima koji će vjerojatno biti zasluženo privučeni. Za novu djecu potreban je cijeli opaki trenutak, jer je moguće baratati i s malom djecom, i s djecom. Miris je poznat novorođenoj jalinki, uđem u dječji vrt tog obiteljskog sveca.
Vigadati su sami organizirali nova natjecanja za djecu, kako je smrad odgojen kao vikov kategorija, - veličanstvenost proizvodnje hrane. Prije svega, vesela djeca nisu sretna, piju ih na riku svoje zavisti, a smrad na bagato zmagan i ígor smrad može dovesti do kiselog vireaguvati viraz, prokazujući sudbinu svoje braće. Na drugačiji način, nova tema je prijenos svih atributa heroja, koji su obično potrebni sat vremena da se završe tiha natjecanja. Naša srca će vam rado pomoći da vibrirate iz najljepših i zabavnih opcija, poduprtih u uzorak.
Postanite član kategorije djece jer će sudjelovati u novim nagradnim igrama. Ako su za mališane važni ê ruhliví ígry, onda je za školarce moguće voditi intelektualnu bitku, a za djecu je moguće uključiti elemente šale i zgodnosti.
Mísce je održalo natjecanje za Novi Rík također je značajno. Na primjer, u dječjem kavezu s djecom, možete vishikuvati u okruglom plesu i vlashtuvati veselo mrvljeno oko yalinke. A osovina škole je biti svjestan ozbiljnosti i vrućine s gegovima i intelektualnim osobljem. Prvo, jednostavnije je vlashtuvaty pa uđite kod kuće, u obitelj, ako nema puno stvari.
S poštovanjem pročitajte tekstove za dječje natječaje za Novi Rik, koji će se promovirati na promotivnim stranicama. Pratite ekipu, ali nisu izgledali kao vulgarnost za odrasle, kojih na internetu ima u izobilju. Da vidite sav teret od uha do kraja: što je to što se djeci neće sklopiti? Zašto stalno razmišljate o scenariju? Koji su sve atributi za natjecanje, može li vam dobro doći? Kasno razmišljam o svim trenucima, kako je sveto daleko do slave.
Ne zaboravite virishiti, hto veda na novim dječjim natjecanjima. Biste li to uspjeli organizirati tako da se ditlasi ne gurkaju na Badnjak i ne ponesu puno pozitivnih emocija? Možete li, molim vas, ê smisleno proponutirati poruku profesionalcu i pitati glumce iz viglyade Dide Moroza i Sniguronke?
Nova natjecanja i igre za djecu su dobrodošli, osigurajte pronađene detalje. To nije samo laž, jer pomaže ubrzati radnu večer u dvorištu kuće. Smrad je kriv, ali oni su stvarno raspaljeni, veseli, da se zaborave. Neophodno je to izvesti na način da se programibilni meci mogu sresti i preplaviti zbog utapanja i emocija, kako bi se ponovno popisali. Osovina koja je bit New Rocka: ako ste lišeni radosti, mrlja istih negativnih emocija - cijelo pravilo nije. Popravite neke dobre stvari od vikov grupa djece.
Pošaljite natječaj za natjecanje New Rik za djecu predškolske dobi vika naivazche, oskilka kolo okružena trošnim i graničnim jednostavnim igrama. S jedne strane, djeca 3-6 rocky su douzhe chuiny, uvijek voljni sudjelovati u drugim posjetama. No, smrad ne ovisi o inteligenciji, razmislite o pravilima natjecanja, ista slika u slučaju peha može završiti suzama. Na to, prije odabira novih igorova za bebe, potrebno je postaviti što je više moguće.
Situacija u igri za novo natjecanje: prije New Rocka ukrali su Sniguronku, ako je Nesmyan bio lišen znanja, hto í de íí̈ hovaê. Jedan od odraslih zamišlja sebe kako plačem princezi, kao da su djeca kriva za rosmišiti, pa je vidjela svoju gostionicu.
Sniguronku će hraniti Dida Frost:
- Didusyu, možeš li sve zamrznuti?
- Dakle! - Vidpovidaê to.
- I pokušaj zamrznuti osovinu naših momaka! Djeco, sramežljivo volite one koji ih žele smrznuti!
Za zabavu, za energičnu glazbu dječaka, zasad. Ako vin vimovlya:
- Zamrznut ću vušku! - zakryvayut s režnjevima njegova vuha.
Vodeći kolo za stavljanje djece na napajanje o Didi Moroz, na kojem je potrebno pravilno pročitati. Ne idu sve bebe uokolo. Neki od smrada iza duhova ostavljaju nevjerojatne dojmove, jer oduševljavaju voditelje.
- Didu Morose, stari veselo? - Dakle
- Sviđa vam se taj vic? - Dakle
- Znaš zagonetke? - Dakle
- Imate li koju našu čokoladu? - Ní
- Da zapalim jalinku našoj djeci? - Dakle
- Nosiš kratke hlače u toj majici? - Ní
- Vin nije star u duši? - Dakle
- Jesmo li na ulici u gradu? - Ní
- Djed Mraz - Frostov brat? - Dakle
- Pa imamo brezu? - Ní
- Je li nam novi rik bliže, bliže? - Dakle
- Chi ê Sneguronka tamo u Parizu? - Ní
- Happy Frost nosi darove? - Dakle
- Idi na Did inomarkoy? - Ní
- Nositi bundu i kapljice? - Ní
- Chi vin ne voli tata? - Dakle
Izbor novih natjecanja za malu djecu kako bi omogućili jedinstvenost pješačkog kamena i proveli svetu zabavu, bez neugodnih iznenađenja u slici i suzama. Yakraz će biti ljepši za cijelu kategoriju Vikovo, budući da su vodeći lik Dide Moroza i Sniguronke ili neki od kozačkih likova karakterističnih za Novu stijenu. Ne dajte sveti opći okus i zapamtite da vas mališani zaborave.
Za djecu od 7-8 godina još se treba uozbiljiti. Naravno, nove igre i natjecanja za cijelu kategoriju novih kategorija ne mogu se izgubiti, ali već možete koristiti kreativne i intelektualne elemente. Slavite sveto pohotnije, pomozite momcima da pokažu svoj talent.
Kasno, potrebno je pripremiti papirnati kravlji paket, a to je novi način zabave. Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Od kože do í̈kh posjetite 1 predstavnika. Jedan od njih se nada kovpaku. Još jedan super-junak dobiva toljagu dovga (pitam se nije li tip još gostoljubiviji), koji je kriv što je pažljivo preuzeo šarmantnu glavu svog protivnika i navukao na sebe. Miris smrada se mijenja. Tako se članovi tima mogu boriti. Zavdannya novoríchny natjecanje vvazhaênim nevikonanim, kao kovpak pao na pidlog ili supernick će više od kluba.
Idi u dva tima. Persha ê yalinkovy igrashkami. Moj prijatelj može s njima dotjerati novu jalinku. Sudionici prve zapovijedi su krivi bez riječi mašte, mislim da vidimo jalinku igrašku (kuli, zirka, patuljak također), a nadnaravni su krivi za krivu, kako pokazuju smrad.
Za cijeli pridošlicu, natjecanje će imati priliku napraviti kartonski skif, pretvarajući ga u rupu promjera 15-20 cm. Najbolji snajperist će osvojiti nagradu!
Bezpechno, najtraženiji je zabavno novo natjecanje, ako je jednostavno neugodno izgovoriti osmijeh, pjesmeći za njima, koji preuzimaju sudbinu golog muškarca. Očevi varto brutaliziraju poštovanje prema njima. Ozbiljnih, kreativnih natjecanja nema toliko: Novi rik je vigadano da bi se zabavio, a djeci je potrebno dati takvu moć!
U dobi od 10-11 godina, bez utjecaja blizine ljetnog razdoblja, školarci se još uvijek vole zabavljati, pa odaberite natjecanje za djecu, jer ne dopuštaju da se uče u školi ili kod kuće. No, tu je prihvatljiv čak i suptilan humor, a moguće je sudjelovati u igricama djevojčica i dječaka, koji imaju prvu simpatiju u svačijem životu.
Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Za pričvršćivanje papirnatih čaša upotrijebite selotejp koji podsjeća na kokice. Dakle, potrebno je pretrčati pjevačku distancu, prošavši na cesti skuplji teret. Kokice vise s komandne zdjele. Razlog za pridošlicu u natjecanju je ponovno pojavljivanje, to i u igri.
Novo natjecanje ima situaciju Kazkove: kada je Novi Rik ukraden od Sniguronke, zaključali su dvorac. Dva nadnaravna osjetit će miris dvije zaključane brave i jedan po jedan ključ. Koji god da je bolje uzeti ključ i vidjeti svoju bravu, taj će biti pobjednik i gospodin Snowyja.
U grupi tsíy víkovíy redovito provodite nova kreativna natjecanja za djecu: što je ljepše od male nove jalinke Maybuta i sretne Sneguronke. Ovdje smrdi pokazati svoje talente u svoj svojoj ljepoti.
Za jedno sasvim novo natjecanje za djecu i odrasle, dobro poznata natjecanja za djecu i odrasle, bit će skromno produktivna i dar mnoštva prihvaćenih i veselih hilina. Djeca od 10-12 godina osjećat će se kao da odrastaju i moći će odrasti za njih. Čim Noviy Rík bude imao takvu moć, neće biti mjesta za utapanje.
Sretno - 13-14 godina, ako je potrebno zaštititi djecu od zaštite, onda smrad iza vaše sutte već nije ê. Međutim, miriše zbog užitka zabave u Novom Riku, pogotovo jer će društvo biti dostojno: dječaci i djevojke vole flertovati jedan po jedan, ali zašto je, ako ne u igricama, sve moguće učiniti na poštovanje? Čim imate mlade, igrajte nova natjecanja za djecu i očeve, koji imaju apsolutno sve sa svojom braćom: oni imaju optimalnu opciju.
Sudionici novorichnog natjecanja vishikovyuyutsya jedan po jedan, jecaju ruke maltretirati na ramenima ispred onoga koji stoji. Dobro, kako su momci cherguvatimsya s djevojkama. Vodeći da odem u kožu od njih i šaptom na vuho ili "pitching", ili "guska" (ima više takvih) pa nisu chuli. Kad vođa objasni, ako mogu odjednom reći riječ "pitching", onda svi gravitas, govoreći da ja kažem yo, prijateljski počinju boljeti moja stopala. Yaksho "guska" - jedna noga. Da se izgradi, ništa posebno u cijelom novom natjecanju nije glupo, protestirajte samo vi, molim vas, zapamtite riječ u svom glasu, u zvuku, koliko je zabavno.
Podlítít pídlítkív na parovima Unak-Dívchin. Sudioniku pridošlice u natjecanju ljepše je preduhitriti prve dane i vidjeti je li samo tiho, ali pošteno je ako vam ovo ekstremno ne smeta. Mladi dobiju oči, daju im se tini, taj ruž je rumen. I smrad da popravi šminku na licu vašeg partnera. Očekujte da će se natjecanje održati na pravi način, kako bi rezultati bili bolji i ugodniji za sve prisutne.
Još jedan smíshny natjecanje, kako proslaviti na božićnom novogodišnjem stolu usíkh. Voditelj je da dečkima da malo hrane o Novom Riku, a onda su, na svoj vrag, krivi čitati u jednoj riječi, štoviše, mi ćemo se pobrinuti da riječi "kobasica" budu napravljene. Na primjer:
- Yak vyustríli cei Noviy Rík? - Kobasica!
- Imate li 1 sichnya? - Sjedni!
- Želiš li se riješiti darova za Novi Rik? - Kobasica!
Ona je glava umova velikog novorođenog natjecanja - zbog ozbiljne osobe, nije stvar. Tko se prvi smije, vibuvaê z gr.
Svi prisutni će čuti pjesmu "Kod lisice se rodila jalinka". Voditelj novog natjecanja je vibrirati (njegovu ulogu mogu preuzeti odrasli, vodeći). Osvojiti pidlítkív, kako se smrad piljeni čudio njegovim rukama. Jak, samo je jedna ruka stisnuta u šaku, svi su jako krivi. U pravilu nije za svakoga, ali novu bebu prodajem sam.
Zapravo, možete znati razliku, što je još gore konkurencija za djecu Novog Rika, jer je tako lako promijeniti raspoloženje i razveseliti se, pa je sveto zapamtiti sve što treba biti učinjeno. Očevi varto podbati o pidbir ígor zzdalegíd, ali majke u arsenalu imaju veliki broj zmagan, jer ne daju nudguvati. Ditya će biti u zatočeništvu, jer će nove dane provoditi s prijateljima na zabavan i cool način. Pa, ne zaboravite okrenuti krafne, ali ako ne znate, zar ne - čitajte.
Natjecanje za New Rik 2019 Rock, Nove godine i Igre za djecu, o svemu čitajte u statistici.
Za gris je ona vodeća, čija je uloga osigurati hranu za djecu. I na njima se refrenski čuje smrad, "so" chi "ni".
Otzhe, djeco, budite počašćeni našom glupom ljepotom, pokušajmo pogoditi:
Za gris su potrebna dva miša, stolovi i kutije s novim mišurama, tsukerki, igrishki, ali ne bojte se onih drugih bučica, kako možete, navigirajte i ne idite na Novu stijenu.
Za gris se ima da se zna dvoje djece, da oči zaveže i malome preda. Djeca se dovode do stolova, na kojima se mogu zašiti kutije s mješinama, travama, cukerima i govorima. Uključite glazbu za sat vremena, dokovi neće, djeca sve podsjećaju svoje mališane kako se igraju rukama. Kraj glazbene podrške za mališane, sudionike, naći će niz odabranih predmeta. Re-maga da, hto zmíg uzeti veliki broj novih govora.
Gra "Shukaêmo yalinku"
Za gris je potrebno formulirati dvije naredbe od djece, kapetan kože vibrira, taj skup ratnika sa slika kazahstanskih likova.
Uvrijeđeni naredbom da vishikovyuyutsya u koloniji, kapetani postaju mršavi na choli njegove kolonije. U drugoj regiji, sudionik vidi skup naloga sa slikama kazahstanskih likova. Pobijedite tako što ćete prenijeti kožara kroz kolonu do kapetana i onoga koji je pogledao sliku jalinke. Kako je samo kapetan došao do yalinke, trebate podići ruku sa zastavnikom i glasno viknuti: "Yalinka!" Tim, yak pershoyu vidio je yalinku, da uđe u križ.
Suština poliagusa je da vodeći čita zagonetku, na primjer, neka djeca na nju trebaju horski vikati.
Za gris, nagrada je samo predmet. Yogo je obukao novu jalinku.
Za sudjelovanje se odvode dvije osobe, koje stoje na istoj strani s druge strane jalinke, doduše, na predmet smrada, isti pristup iz ruke. Iza zapovijedi vođe upalit će se vesela glazba, jak je znak za klip zmagannya. Sudionici trebaju jednom prilikom doći do jalinke i uzeti predmet u ruke. Onaj koji prvi pobijedi i umiješa se u prvaka.
Na tsíy grí na yalinki, i vijenac će biti sízhinki. Zjenice će se zaplesti u oči.
Iza zapovijedi voditelja pali se zabavna glazba, a detalji i oči se vežu za podizanje djevojčica sa skifa. Ako glazba završi, bit će djeca pobjednika. Onaj tko popusti najvećem broju djece postat će pobjednik.
Kod velike vodeće zvijeri za svu djecu i za božićne obroke. Glava ditlahiva - prikaz na koži napajanja: "Bo Novy Rik!"
Za green je potreban kartonski skif, na kojem će za zamjenu vreće biti izlomljeni okrugli otvori, u koje možete lako provući vreće za ping-pong.
Vodeća vrsta gravitira pjevajući broj kulta za donijeti na tribinu, za što su djeca kriva što jedu loptice za ping-pong na otvaranju. U slučaju uspješne prezentacije, sudionik će vidjeti nagradu. Možete uzgajati jaka na yalintsi, ili u malog Djeda Mraza. Yalinkov poklone ljepše je ukrasiti mališanima, dobiti nagradu kao iznenađenje za djecu.
Za gris postoji vodeći za produkciju glazbe. Sudionici roztashovuyut na kolo.
Uho grisa obilježit će se uključivanjem glazbe, prije sata ozvučenja koji sudionici mogu plesati. Yak tilki koji vodi ključeve glazbe, win daje naredbu, koja je potrebna za rast djece:
Puno je glazbe i djece koja plešu na istaknutom mjestu između vitivkama. Sami događaji koji se odvijaju između glazbe mogu se ponavljati u beskonačnost, povremeno se mijenjajući i traju.
Za gris su potrebne jalinke od dva komada. Skup yalinkovykh igrashok, ne bojte se.
Svi detalji su podijeljeni u dva tima. Kožni timovi se vide u kutijama s yalinkovy igrashkami. Skin timovi će se vidjeti na yalintsi, kao što će se vidjeti pjevanje iz ekipa. Tim Visika da se pridruži liniji protiv svog skifa. Na zapovijed voditelja uključuje se glazba, a djeca vade igru iz kutije i odlaze do skifa. Ostavi jednog čovječuljka da ne raste malo divljač, prijatelju neću gaziti na kutiju. Za upravljanje cymom mogu se uspostaviti dodatni pomagači, na primjer, Sniguronka i Snigovik ili neki kazahstanski znakovi, kao na primjer na svecima. Yaka tim shvidshe dotjerati yalinku, to i možete.
Za nošenje grisa potrebne su torbe za ping-pong i mala vrata. Da biste se pripremili, možete ići kao predmeti iz novih potrepština: kutije, čunjevi ili mali ražnjići.
Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Iza naredbe skin, vrata su zatvorena. Na kraju dana otiđite do dobrog starog prijatelja Dide Frosta i uzmite vrećice za ping-pong. Uključena je glazba i kad je dijete može popravljati mačiće na temelju vrećica s hranom, piti uz svoje stripove i otići u malu koloniju. Vigrash nadaatsya tíy tim, jak mogao zabiti na vratima najviše kílkíst kul.
Za gris, trebate pokupiti šume s gagovima, obručima i pokupiti igrashkovy rebra s prstenovima rota.
Broj vrpci nije manji za broj gravitacija.
Svi detalji su podijeljeni u dvije naredbe, iz kojih se vibriraju kapetani. Kapitani se dodjeljuju vudki. Za dermalnog zapovjednika obruč, što znači rupa za vrpcu, u čijoj su sredini rebra razmaknuta od prstenova do satnije za veći broj gravitona na zapovijed. Za zapovijed vođe, kapetani prvog idu na obruč i vudkoy uvijaju ribu. Spíymana ribka roztasovuutsya bílya rupe ili se mogu presavijati u posebnom tsebro. Re-maga tu naredbu, jer je bolje igrati s više skokova.
Za gris su potrebne dvije ruže i trave kupusa. Broj arkuša, između ostalih, bit će isti. Moguće je ići self-made papirnati kupus od papira u boji.
Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Djecu ohrabruje zec i vibriraju na vratima reda. Istovremeno se od njih uvodi kupus. Na znak Dida Frosta puštaju glazbu, čim su gravitacijski timovi krivi što su ih doveli do svog kupusa i poznavali ih jedan po komad, te se vraćaju zapovjedniku, prenoseći e-mail. Drugi šljunak će ponoviti sam postupak, i tako do posljednjeg groba. Peremagaê taj tim, taj shvidshe znak svih listova iz kupusne pumpe.
Za gri djecu, družite se. Vodeći staê u središtu kolca. Zapravo, ala, van reda, vodeća inicijativa nazvala je riječi "dobar momak", "čekić", "mlijeko". Kao što naredba kaže, djeca trebaju početi pjevati:
Voditelj mora sam proširiti kožu riječi, intrige i nevažnosti. Tí, hto, nakon što je pravilno izrezao ruh, očito je naredbama vođe, unaprijed pobijediti krokodila, nemilosrdno je izgubiti se na nebu. U međuvremenu će se tempo pozdrava pojačati i izoštriti poštovanje prema sudionicima. Ekipi se dodjeljuje Peremoga, koji prvi stiže do lidera.
Postoje dva mala skutera za pohlepne. Set malih skifova za pidlog.
Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Svi sudionici slijede dva ranga, od kojih prvi daju skutere. Ispred redova u nizu, yalinka se miješa na jedan način iz jednog. Za zapovjedništvo Dide Moroza, prvi gravitaši u redovima popravljaju klizanje jalinke i ovim redom se obraćaju zapovjedniku i prenose skuter na napredne članove timova. Svladat ću tu ekipu, yaka zumíla ob'yhati sve jalinke, nisu ih nokautirali, i završili s biserima.
Za pohlepne, mačkin kit se mora staviti na glavu. Toljaga s motosom i graškovim medvjedom.
Morate odabrati broj gravitacija za određeni broj gravita. Bazhano, nema više čotiroha. Koži mačaka, mačkica se udvara, a buzdovan s motozom koji medvjed predaje. Za naredbu voditelja, sudionici trebaju pokupiti moto moto, nablizhayuchi misha. Nadjačavanje će biti dodijeljeno toj gravitaciji, što je bolje za one koji motocikl navijaju na lanac i bit će nestašluka.
Za gris, postoje dvije castrule i dva seta novih ratnika.
Sva su djeca podijeljena u dvije naredbe, kao što se vidi na vratima reda. Skin timovi vide castrolls kao nove gospodare rata. Broj naloga koji će pokazati broj sudionika. Za zapovjedništvo Dide Moroza, prvi sudionici idu do kotača, bore se s jednim po jednim ratnikom i okreću se svojoj zapovjedništvu. Učenik iz garanta poslan je prvom ratniku u prvi grob po činu, a on sam, da živi kod djeteta. Učenik, koji je uzeo velikog svećenika, prenio je yogo dalí. Svi ga gravitacijski zapovjednici prenose iz ruke u ruku, pristaništa toga ne mogu se izgubiti iz ostatka groba od đavla. I sam je otišao na castrul i distau nadolazećeg novog ratnika, ponavljajući cijeli postupak. Kao rezultat toga, svi su ratnici dvoraca krivi što počivaju u rukama prvog groba. I pobjeda će biti dodijeljena tim naredbama, jer ćete moći osvojiti pobjedu.
Za zelenu su potrebne dvije kartonske figurice, jer neće biti majke udžika. Dva crna markera.
Svi detalji podijeljeni su u dva tima, s tim da je broj gravita u timovima kriv ne više od sedam ili osam pojedinaca. Sretno timovima da nastave s tim. Prvoj osobi se uručuje biljeg, za koji je krivnja kriva prije prve osobe i prva osoba je kriva. Zatim se okrećemo dok zapovjednik ne preda biljeg sudioniku ofenzive. Uvredljivi pidbigan i mali jedan goodzik. Sat vremena možete puštati novu glazbu. Peremoga će biti dodijeljen tim zapovijedima, jer će shvidshe namalyu svi udziki sigovik obratiti njegovoj zapovijedi.
Za gris im je potrebno oduzeti glazbu za produkciju te vodeće.
Svako dijete se razbija u paru. Uz čavrljanje, na zapovijed voditelja, uključit će se glazba i djeca će popravljati plesove iz parova. Neka vođa zapovjedi: "Mi smo veseli koshenyata". Djeca dolaze iz parova i jedno po jedno da slikaju ples veselih kozaka. Sličan je postupak za ponavljanje tijeka razvoja za ispit voditelja.
Za gris su potrebni dvodijelni ražnjići, tartlet i mrkva. Bazhano, ne boj se tarilka nasilnika.
Svatko se mora kretati na dva zapovjednika s istim brojem gravita. Istovremeno, bit će mali skifovi svih ekipa. Iza zapovijedi Dide Moroza, prvi sudionici s tarom u rukama i mrkvom na sebi, izrezali su ih na ražanj i zagrizli na kolac, okrenuli se svojim zapovjednicima s tarom i mrkvom koji ih prenose u ofenzivu šljunak. Uvredljiva šljunčana traka istim putem, pali gumenjak i okreni kontejner sa šljunkom od mrkve. U slučaju šanse za pobjedu, ta ekipa nije lišena, jak je prvi prošao pored e-stafeta kod jalinke, a nekoliko puta je promašio mrkvu.
Za gris je potreban par velikih galoša, graškovih rogova, cebro s bilim papirom i imitu cerebro s mlijekom.
Svi detalji su dodijeljeni dvama timovima. Naredba kože će vibrirati u nizu, a prvi sudionik će vidjeti galoše i nadyagayut igrashkovy rogove. Dajte vidro u ruke, klin ga papirom, možete, i napišite "Mlijeko". Za zapovjedništvo Dide Moroza uključena je novorična glazba. Djeca s ukrasima korovoka trče oko nove jalinke i okreću se njihovim naredbama. Pidbigshi do ofenzivnog šljunka, smrad prenose galoše, rogovi i vidro. Uvredljivi grob uzima sve atribute i živi na samom kraju dana. Peremoga nadatsya tíy commandí.
Za gris su potrebna dva stila, dvije dječje jakne, dva šešira i rukavice.
Vibriraju se dva šljunka, koja se postavljaju na stražnje strane jakni, na poleđine jakni, a kape i rukavice se polažu na same stilove. Iza zapovijedi Dide Moroza, gravitirajte stilovima i popravite vivertati jakne. Ako ga zeznete, zeznite ga. Ako idete na wyverny rukavice, i wyvernuyuyuyuyut. U ostatku kuće okrenite se i stavite šešir. Nakon što je dotjerao svu odjeću, sudionik se može pridržavati stila i glasno viknuti: "S novom stijenom!". Kao pobjednik, startat će onaj sudionik koji se prvi završi dotjerivanjem i sjedenjem na štap.
Za gris tu je jalinka ploča i prilozi za izradu glazbe. Bazhano majke su u prisutnosti melodije Jingle bells, iako pidyde be-yaka, nova pjesma je vesela.
Svaki djelić detalja dodijeljen je dvojici zapovjednika, koji su na gurtocima. Zapovjedite članu kože da vidi hrpu ploča. Je li Moroz dao naredbu rozpochaty zmagannya. Da bi djeca popravila, zavežite svoje daske od prvog sudionika koji napada ruke mašnom. Prvi sudionik veže svoju ploču za ofenzivu, drugi za trećeg je pretanak. Ostann_y Uchasnik nav'azu ploče na ruci prvog sudionika. Ekipa, jaka je završila uvezivanje novih narukvica, ručki s narukvicama, i uglas povikala: “S Novim Rockom!”. Peremagaê taj tim, jak će završiti eestafetu s pershuyu.
Za gris postoji niz kartonskih vrećica na čijoj će licu biti ispisana slova, tako da se koristi riječ "Yalinka". Na zorotí cykh vreća može biti namalovaní vídpovídí hrana. Did Moroz pokupi svu djecu i počne slagati zagonetke. Za zamišljenu hranu i odbijanje pogleda, Did Moroz, da, ispravan pogled i skretanje hrane s pogleda.
Za sivu su potrebna dva kartonska termometra. Za ulogu Likar Aibolita izabrana je pomoćnica Dide Moroza.
Svi ditli idu u dvije ekipe od istog broja sudionika. Više sudionika vibrira u dva reda. Likar Aybolit prilazi sudionicima i čak: “Punimo se, ali zašto se temperatura nije spustila na sat ovog svetog dana?”. U isto vrijeme, stavite termometre za prvi put sudionika. Za zapovijed Likar Aibolita prvi sudionici stavljaju kartonske termometre za ostale sudionike, treći i tako sve do posljednjeg sudionika u nizu. Od ostalih sudionika, termometar će se sam prenijeti do prvog. Pretežno je za naredbu da se termometar prenese prvome.
Potpora je osigurana za poštovanje sudionika. Sva se djeca odjednom okupe i pogledaju u napajanje Dide Moroza, bilo "So", bilo "Ni". S puno smutnje, ne počnite gledati u Rim, možete donijeti neke njegove krhotine.
Da bi pohlepni bio lišen toga, uzima se skif. Sens gri polyagaê na izlazu iz garnoy zorovoy uvagi.
Sva djeca idu na brod. Njima je moguće raspodijeliti jaka prema naredbama, pa je zahvalan na poštovanju. Je li Moroz zbiraê sve što traži da s poštovanjem pogleda crvenu lisicu. Djeca koja su kriva kriva su s poštovanjem, kao što su trave koje vise o takvim vratovima. Da sva djeca izađu iz skifa, da ograde svjetlarnik ili da izvedu djecu iz kuće. Ne ostavljajte skif za djecu, ne pospremajte skif za njega niti dodajte nove. Zatim se pojedinosti mogu obratiti yalinki i zatražiti pomoć na obavijesti. Već kod sve djece moguće je ubrzati ili pojednostaviti robu.
Za gris je potrebno uzeti malo hrane iz materijala. Nemoguće je dostići veliku veličinu.
Virus sniguronka s kolom oko skifa, dok se ne pokupe sva djeca. Ako počne oklijevati, djeca će zapjevati uz raskošan ples djevojčica. Za cijelu osobu daju san i uključe glazbu. Poki muzyka graê, djeca mogu prenijeti snízhinku iz ruke u ruku na kolac. Trenutačno je glazbenikovu pristašu prikovala ona koja u rukama ima slicker, vibuvaê z cola. Dakle, trivaê doti, dokovi ne gube ni jednu priliku. Iako je djece još više, prijenos djece može trajati nekoliko komada odjednom. A ako imaš više vibuvana, promijenit ćeš broj djece.
Za cijelu obitelj morate grickati od laganog materijala. Može se napraviti od papira, i izvanredne vate, izmrvljene na ravnim prsima do paperja.
Je li Moroz wiklikê željan uzeti sudbinu zmagannyakh. Više sudionika vibrira u središtu prostorije i distribuira njegu kože. Za zapovijed Dida Frost, djevojčice padaju uz brdo i smjeste se na kraju duttya rakhunok. Mršavi sudionik u pređi gušavosti pidtrimuvate svog malog na polo, dmukhayuchi na njemu. Zaustavite onoga koji briše i ne pušta djevojčicu unutra.
Za gris je potrebno upotrijebiti riječ "Sneguronka". Za djecu je jednostavnije i pametnije obaviještavati, u kojima puno riječi popunjavaju tsimi slovima.
Snow Maiden pokupi djecu od dvojice zapovjednika. Učenici kože od njih dobivaju slova da tvore riječ "Sneguronka" na ravnom kraju dana. Pislya tsyogo Sníguronka počela je čitati izvješće. Tse može biti, be-kao tvir, smut, wien buv neće biti previše. U riječima, koje se sastoje od tri slova, za djecu, Snigurontsi treba poseban naglasak. A ako zapovijedate, trebat će vam riječ, moći ćete sudjelovati jedni u drugima. Lopta za kozhne ispravno staviti riječ iz momčadi, jak pershoyu yogo je stavio. Skupina ima istu momčad koja će imati najveći broj bodova.
Za organiziranje grisa, morate se lišiti dva stila. Bazhano, trajekti su se odvijali u velikoj dvorani.
Je li Moroz uzeo dva zapovjednika, kao što ste možda vidjeli dva reda. Oderani sudionik kriv je što je uzeo taliyu ispred sebe, a stajao ispred njega, pretvarajući se da je takav čin, tim. Prije naredbe skin, pojavit će se stil. Za zapovjedništvo Dide Moroza zapovjednici su na liniji protoka. Pislya tsiogo Did Moroz daje priliku za početak utrke. Uvrijeđeni zapovjednicima krivca, okrenut će se na krivi stav. Čim je jedna od ekipa ružičasta, smrad se ne može srušiti daleko, sve dok nema novih saznanja. Možete pregovarati o pravilima, tako da će, kada se naredba prekrši, ona automatski biti osigurana.
Za gljivu ima dovoljno mjesta. Za djecu bulo de rozignatisya i bigti.
Za mnoge ditlahív vibriraju na liniji, za pametno izvedenu rižu, jer se može odrediti što je to. Ê taka sama riža je izlivena sa strane. U prostranstvu više redaka postoje još dvije osobe koje igraju ulogu Moroza.
Mogu ispraviti ovaj šmrkljavi smrad iz riječi:
Djeca kažu: "Oh, ne bojimo se mraza, nema hladnih grmljavina!"
Sva djeca su od iste linije do početka. Između redova Frosta, možete uhvatiti i zamrznuti. Koga god je Frost naumio, može se uhvatiti na istom mjestu. Nema djece izvan granica Morosija. I znam da ću prijeći između redova, a u hodu ću vidjeti svoje suborce, trzati ih.
Dakle, zavdannya djeca vivilnost svi smrznuti drugovi, i zavdannya Morozov - zamrznuti svu djecu.
Tsia gra je osigurana na oštroumnost znanja koje će zavladati sudbinom.
Pričat ću djeci o onima koji ne znaju točno ponoviti tri kratke fraze. Djeca, lukavo, ne čekaju s njim, i pjevaju zajedno s njim. S obzirom na Did Frost, čini se, nalaže da se sat promijeni. Vín naizgled kratka fraza, na primjer, "Pred nama, íde Noviy Rík!". Djeca u zboru ponavljaju ono što je rečeno. Kad je Did Frost zamoljen da pobjegne i da ga propusti, ale radin, pa čak i prijatelju rečenica je tiša: "Vrijeme je lijepo na ulicama!" Djeca ponavljaju točno ono što je rečeno. Na to se Did Moroz nasmije i čak: "Os vie smiluj se!". Pokušajte to popraviti, ali smrad je samo ponovio frazu ispred sebe. Na scho Did Moroz vidpovidak, scho treća fraza, yaku tí mali glas, metak "Axis vi th smiluj se", a djeca nisu mogla ponoviti njen.
Za širok raspon rešetki, trebali biste poznavati papirologiju mališana, pričvršćenu na stelu s brojevima ispisanim na njima, na primjer, od 1 do 35.
Díd Moroz pokupi djecu u središtu noći da blistavo novo pleše u jesen, ili zamoli sudionike da s poštovanjem slikaju plesove na sat vremena. Dajmo naredbu da upalimo glazbu i popravimo ples djeci. Ako glazba prestane besplatno, Did Frost će bezglasno pokazati sretnu djevojčicu, na primjer, djevojčicu broj 18. Djeca mogu znati za djevojčicu, a onaj koji ima najveću šansu za pobjedu osvojit će iskrenu nagradu.
Qia gra je osigurana za poštovanje djece. Za izvođenje do kraja vođe, može biti i jedan od kazaških likova: Did Moroz chi Sniguronka.
Da se riješim svih djevojaka u središtu dvorane. Vodeće staviti usim jednostavno zavdannya - vikonuvati naredbu, lišen riječi "Budi ljubazan". Na primjer:
A budući da je riječ "Budi milovanje" glupa, onda nije potrebno vikonuvati tako vkazívku. I ti, hto sve jedan vikonuvatime vkazívku bez riječi "Budi milovanje", vibuvah z gri. Osvojit ću nagradu za dijete.
Qia gra je osigurana na poštivanje djece. Za ulogu vođe možete biti dodijeljeni be-yak lyudin, a ispred sebe vidite red hrane.
Više sudionika okuplja se u središtu dvorane, a dermalni označavaju pjevanje novih svetaca: djevojčica, skif, klin, mala beba, tigrić, vatromet, saonice.
Malo je vjerojatno da ćete staviti dittok da pitate vođu, koji nije kriv za plemstvo, koji je imenovan. Za što je voditelj postaviti hranu, a djeca imenuju svoje ime po redu, odmah od zmistu.
Na primjer:
Princip mreže je da se sudionici ne mogu zbuniti. Yakshcho htos se smijao, win vibuvah z gr. Jer u ínshomu ugovoru, gušavost viconata poznata je kao Djed Mraz: vidi zagonetku;
Za gris će biti dva luka od papira, na kojima će biti završeci imena: "la", "sha", "uy", "op" itd. Tu su i dva miša, u kojima su papirci pohranjeni sa samim klipovima tihih imena.
Za malu djecu, odaberite između dva tima, nekoliko imena iz tablice. Vodeći kapetani momčadi vid za malenog i za yo dekret, smrad krivnje do znaka í, kada su male papiriće uklonjene s uha imena, guza do kraja stolova. Prvo što trebate učiniti je vratiti se svojoj komandi i prebaciti se u ofenzivni vlak, na taj način idete do stola i udaljenosti od papirića s klipom i tako dalje. Promijenite tu naredbu, kao prvu koja će dopuniti tablicu s imenima.
Qia gra je osigurana za poštovanje sudionika.
Je li Moroz pokupio svu djecu u centru Pravila su još jednostavnija: vođa zove jalinke, a časte ih pokazuju rukama.
Na primjer:
Smisao pozdrava leži u činjenici da Djed Mraz mijenja dosljednost svojih naredbi, a djeca su kriva što pokazuju točno ono što govore. Ti, hto se izgubio, vibuvayut iz grisa.
Trebate mali dar za dar, jer bi djeca mogla pogoditi oblik tog malog poklona za dar. I tako je moguće nositi zavoje na očima za zamjenu malenog.
Díd Frost kliše za sebe djecu i do kraja proponnu í̈m podijeliti darove od mishke, u isto vrijeme, nakon namatsavi krafne, dijete ne udari dijete. A Did Moroz će početi hraniti: Kako ima distav? Djecu je potrebno usmjeravati da znaju što su u svojim rukama.
Za skupi gris potrebna je vata ili gotova sniga od vate i par žlica. Je li Frost pitat ću dva sudionika Grisa prije yalinke. Djeca ih mogu vidjeti u prenoćištima, u kojima roztashovuyutsya na vatyaníy sízhintsí. Mršavo dijete krivo je što je rukama uhvatilo žlicu za dršku, pa će po zapovijedi vođe obići skif u takvom redu da se na žlicu neće ljutiti. Dotrimuvati vata rukama. Peremoga se vidi tom sudioniku, koji će se najprije okrenuti Didi Frostu s vatiranim smješkom uz krevet.
Za cijelu obitelj tu su dva miša, u kojima bi se dječaci mogli udomiti. Vodeći vapaj sebi su dva momka, koji se popnu do struka medvjeda i podrežu ih rukama. Za zapovijedanje vodećeg smrada, popravili su malo jalinke sa malih strana. Peremoga će biti dodijeljena najboljem bigunu u medvjedu.
1. Tigrov rep
Svi grobni vishikovuyutsya u redu, obrezivanje za pojas ili za ramena, tako da stoje ispred sebe. Prvi na liniji tsiy je glava "tigra", posljednji je "hvist". Za signal, "hwist" će popraviti "glavu", jak će se premotati u tekti. Zavdannya reshti "tuluba" tigra - nemojte se izgubiti. Pislya kilkoh pokušati "rep" tražiti "glavu", djeca mijenjaju svoje uloge i uloge.
2. Smíshinka
Kozhen gravets ím'ya: snízhinka, klapavka, yalinka, tigar, svíchka, líkhtarik tosho. Bez napora će se izjednačiti s New Rockom. Postoji jedna vodeća vibracija, a to je staviti hranu na stol za sve. Voditelj nije kriv za plemenitost i ime sudionika. Učenici vide na be-yak napajanje vođe svojim umovima.
Na primjer:
Tko si ti? - Pahuljica - Što imaš (prikaži na nišu)? - Lichtarik - Koga voliš? - Yalinka
Onaj koji se smije, vibuvah iz gr.
Yak opcija, onaj koji se smije, kriv je što vidi zagonetku, ili viconati kao zavdannya. Za prvu turu možete zapamtiti imena sudionika, vibrati vodećeg voditelja i nastavak opterećenja, pristaništa nisu zanemarena.
3. Lisnato
Tim gra. Ispred komande kože, na visini od 5-7 metara na podu, ležala je papirologija, pregrade na ćelije, u kojoj piše kraj imena (ty; nya; la tosho). Prva polovica papira s prvom polovicom imena je naziv za dugo vremena koji će se distribuirati u dijelovima u blizini listova, koji se mogu čuvati u vrećicama.
Prvi brojevi timova stavljaju vrećice na rame, prate znak voditelja da idu na list papira na primatelja, uzimaju list iz vrećice s prvom polovicom i pričvršćuju ga do traženog kraja. Okrećući se da prenesem torbu na ofenzivni šljunak vašeg zapovjedništva. Tim, čija je pošta shvidshe znaju svog primatelja, prepisati na grí.
4. Poskupite u temryavi
Za puno grizlija trebate koristiti pribadače i zavoje na očima za određeni broj sudionika. Gra je zapovijed. Pribadače se postavljaju "zmija" ispred naredbe skin. Zapovjednici, držeći se za ruke, iz vezanih očiju, počinju hodati u daljinu, ne hvatajući se za pribadače. Na chiêí̈ zapovjednici se pojavljuju manje od slomljenih igle, onaj koji će biti po "višoj cijeni". Papuče neslomljenih igle su naočale.
5. Uzmite cartoplike
Inventar: Mačke za broj sudionika, kocke, vrećice, kuglice - nespareni broj. Priprema: Stavite "cartoplike" kocke i na maidan. Gras: Grabarima kože, dajte mačku na ruke i zavežite oči. Zabdannya - u povodu povratka yakomog više "cartopl" i veličine mačke. Peremozhets: Student koji je uzeo više "crtića".
6. Ples s obručima
Inventar: Obruči za određeni broj sudionika. Gra: Probaj mi plastični (metalni) obruč. Opcije gri:
a) Omotavanje obruča oko talia, shia, ruku...
b) Sudionici, na zapovijed, forsiraju obruč rukom ispred pravog. Peremozhets: Učenik koji ima obruč dalí.
c) Omotajte obruč oko svoje ose prstima jedne ruke (yak vovchok). Peremozhets: Učenik čiji je obruč bolje omotan.
7. Velika poslastica
Inventar: Motuzochki za nekoliko sudionika Gras: Za sudionike da vežu motose oko svojih leđa. Slijedeći signal vodećeg gravitatora, ponovno se pričvrstite na njihove motocikle. Peremozhets: Student, koji je postao najraniji.
8. Robin Hood
Inventar: M'yachik ili jabuka "mačka" iz kapljice, košara, kutija, krug, stolčić, mali predmeti. Gra: Kilka opcije:
a) Zabdannya - udaranje malih predmeta loptom, tako da stoje čekićem na stolici.
b) Zavdannya - baciti loptu, jabuka je pretanka. u "mačku" u zemlji.
c) Zavdannya - bacite krug preko nogu obrnute stolice. Peremozhets: Student koji je ljepši u pravo vrijeme od osoblja.
9. Mušketiri
Inventar: 2 uredska radnika, lažni mačevi s gumom ili pjenastom gumom. Priprema: Postavite Šahovljev lik na rub stopala. Gra: Učenici stoje 2 metra preko stola. Zavdannya - zrobiti vipad (croc naprijed) í s metak za piće na figuru. Peremozhets: Student, kao da je prvi pio za figuru. Opcija: Pjevanje zajedno s dva sudionika.
10. Natjecanje virshiv
Možete ići naprijed i pripremiti čestitke s rubovima možda novog rođendana (zdravice) i darovati ih gostima (uključujući djecu školskog dana) na vrhuncu večeri.
Opcije Rim:
Díd - rokív nís - mraz rík - yde tertê - kalendar tisuću godina - síchen
Pisovi natjecanja prihvaćaju se za stolom, ili kada se daruju poklonima.
11. Snigova kulja
Vikup novih nagrada od malog vraga Frosta može se opremiti uvredljivim rangom. Za kole i starost i djecu prenose posebno pripremljeni "snigovy kul" - za vunu, ili bijelo platno. "Kom" prolaz i Da li Moroz zasudzhu:
Snigova kuli mi sve kataymo, Do "pet" mi sve rakhumo - Jedan, dva, tri, čotiri, pet - Toby napiši viconuvati. Abo: I tobi čitaj. Abo: Plešeš danceuvati. Abo: Toby napravi zagonetku...
Nagrada, scho wikupiv, izađi iz uloge i zgrabi udaljenost.
12. Yalinki plutaju
Ukrasili su moj ražanj malim igriškima, a u fosilnim ražanjima rastu í široki, í niski, visoki, tanki. Axis, ako kažem "visoko" - stavite ruke na brdo. "Nisko" - sjednite i spustite ruke. "Širok" - biti robustan. "Tan" - biti previše robustan. A sad krenimo! (Vodeći gra, izgubi se u djeci).
13. Telegram Didu Morozu
Dietlakhiv traži da imenuje 13 prikmetnika: "tovsty", "rudiy", "vruće", "gladan", "mlyaviy", "brute" ... pregledajte popis.
Tekst telegrama: "... Sretan mraz! Sva ... djeca s nestrpljenjem provjeravaju svoje ... dođite. Novy rik tse isto ... svetinja Rika. Volimo vas ... pjesme, plesovi ... ples Nareshty nastane ... Novy Rik! .. Ne želim pričati o ... navchannya ... Moja obytsyaêmo, samo ... Idem da te vidim ... momci su ... djevojke!"
14. Vigotovimo krishechki
Did Frost je ponudio učenicima u blizini da se dive setu limenki velike veličine i oblika. Braća u tvoje ruke nisu moguća. Kožni grob je zgužvan na kartonu, smrad je kriv za vistrigti krishku, pa se smrad samo raspršuje s otvorima konzervi. Peremagaê onoga koji ima više zgnječenja kao iz otvora konzervi.
15. Male svinje
Za cijelo natjecanje pripremite yakus nizhnu strava - na primjer, žele. Voditelj sudionika je razlog zašto tražite pomoć od drugih ljudi ili čačkalica.
16. Smíshinka
Mršavi, buncavi će oduzeti ime, recimo, popper, iceman, burulka, girland, golochka, lichtarik, kuchugur...
Tko si ti? - Clapperboard. - Je li svet? - Ledeni čovjek. - A što je s vama (hvalisanje u n_s)? - Burulka. - A što je s kapaê od vrganja? - Garland...
Oguljeni sudionik kriv je što je svom "im'yamu" dao svoj "im'yam", pri čemu se "im'ya" može otresti određenog ranga. Tí, hto ídpovídaê za napajanje, nemojte biti krivi za zabunu. Tko se smije - vibuvah z gri i viddaê svíy fant. Zatim će biti predstava za maštarije.
17. Masco, poznajem te
Vodeća odyagaê grobna maska. Gravete za postavljanje napajanja, na kojem ću zanemariti sljedeće - indikacije:
Tse stvorenje? - Ní. - Ljudin? - Ní. - Ptah? - Dakle! - Dom? - To ni. - Ima li klepetanja? - Ní. - Krakaê? - Dakle! - Tse bacanje!
Nakon što vidite nagradu, bit će dodijeljena i sama maska.
18. Lupam
Voditelj gravitacijske naredbe kože - yaknaishvidshe, bez pomoći svojih ruku, pomiče naranče blizu središta. Did Moroz je vodeći. Pobjeda da start koji će vam dati prasak.
19. Potrgajte novine
Did Moroz pokupi 2 sudionika natjecanja. Zavdannya - yaknaishvidshe i drugi trgaju novine. S jednom desnom rukom, s jednom rukom, sve je isto - otvorite novine na drugim šalovima, ruka je jednom rukom vezana naprijed, jednom rukom se ne može pomoći. Tko je drugi posjetitelj robota.
20. Kazka
Ako imate 5-10 gostiju na raspolaganju (ovo nije smisao), predložite í̈m tsiu gru. Uzmite dječju knjigu s kazkoy (što je jednostavnije - ljepše, idealno idite - "Ryaba Chicken", "Kolobok", "Ripka", "Teremok" također). Viberit lidera (osvoji čitatelja). Tri knjige govore o listovima popisa svih heroja Kazke, uključujući, ako je dopušteno, niz ljudi, drveće, konoplju, rychku, vidra tosho. Potrudite se gosti da povuku papirci uloge. Vođa počinje čitati kazku, a svi junaci "oživljavaju".
21. Smanjenje
Gra be-yaku broj sudionika. Naši sudionici grisa, kao veliki majdan, napravit će veliki broj. U središtu - vodeći (Did Moroz) s grmom u rukama. Osvoji Khustinku uzbrdo, ako ne poleti na zemlju, svi se glasovi smiju, Khustinka na zemlji - svi su budni. Tilka khustinka je udarila u zemlju, os je tu i osmijesi su popravljeni, a od najboljeg novca - pjesma, odgovor itd.
22. Motužka
Potrebno je da većina prisutnih nije bila naribana. Kod prazne sobe uzmite mali motocikl i razvucite labirint tako da je mali, prolazeći, ovdje sjeo, ovdje je pregazio. Nakon što ste zatražili gravitacijski šljunak iz sumnjive sobe, trebali biste objasniti kako možete proći kroz cijeli labirint, prije nego što se sjetite rozenja motocikla. Pogledaj se na trenutak. Ako zavežete oči, motocikl će se popeti. Gravets virus na cesti, prijelaz i hodanje prije nestabilnog motocikla. Gledajući unaprijed tražiti da ne vidim tajnu grisa.
23. Zarolajte
Qia gra će pomoći svim vašim gostima da saznaju. Gosti, koji sjede za stolom, prenose rolu toaletnog papira preko kolca. Koža je napravljena od stila klapa, stila vina više, ljepše je. Ako dermalni gost ima šalicu štipaljki, vodeća su gola pravila grisa: mršavi gost je kriv što govori o sebi stilom činjenica, kao i iz nove vrste ventila.
24. Sa znakovima
Na ulazu kože, skinut ću svoje novo ime - bit ćete stavljeni na leđa oca napismeno (žirafa, nilski konj, girsky orao, buldožer, hliborizka, stolica za ljuljanje, ochirochok tosho). Mršavi gosti mogu se čitati, kako ih zovu drugi gosti, nažalost, naravno, ne možete čitati, kako ih zovu drugi gosti. Zavdannya skin gost - tijekom večeri saznajte više o svom novom imenu. Gosti na struji mogu vidjeti je li dostupan "Tak" chi "Ni". Peremagaê je prvi, što je poznato, zapisano je u prvom papírtsi.
25. Grazhart
Svi gosti ostaju na lomači i stavljaju ruke jedan na jedan na ramena. Vodeći (Did Moroz) na kožu reći "pitching" ili "guska" (u ljuljanju, "pitching" kažu veliki broj šljunka). Dopustite mi da objasnim pravila grisa: "Ako odmah kažem:" Guska "- onda sav šljunak, koji sam tako nazvao, puzi po jednoj nozi. Kupa-mala vam je zagarantirana.
26. Zaslon zagonetki
Koža dvije gravitacije ima svoj zaslon, abo vale, u kojem se nalaze pohranjeni predmeti i odjeća. Gravitira za vezati oči, a na zapovijed vodećeg smrada popravit ću neke govore i screenshotove. Zavdannya gravtsiv - dotjerati yaknaishvidshe.
27. Coliori
Gravci stado na kolo. Vodeći tim: "Torknít zhovtogo, jedan, dva, tri!" Gravtsi yaknayshvidshe želi se uhvatiti za ric (predmet, dio tijela) drugih sudionika na lomači. Tko nije ustao - vibuvaê z gr. Voditelj će ponovno ponoviti naredbu, ali s novom bojom. Peremagaê onaj koji je postao shrvan.
28. Vozite loptu
Svi sudionici će vishikovyuyutsya na zapovijed 3 osobe. Koža "troyka" gravts_v će oduzeti čvrstu odbojkašku loptu. Za znak vođe, jedan od šljunka tricikla, nakon kojeg slijede dva šljunka, koji stupaju na loptu, je maca. Grupa, koja je persha otišla u cilj, peremahak.
29. Namalyuy Sonechko
Na tsíy estafetníy grí uzeti sudbinu zapovjedništva, koža vishikovuu u stupcu "jedan po jedan." Na startu, ispred komande kože, trebali bi biti gimnastički lanci iza niza šljunka. Stavite obruč ispred komande kože na udaljenosti od 5-7 metara. Zavdannya sudionika estafeta - usput, nakon signala, vibrira s pilićima, širi ih oko svojih obruča - "namalyuvati sonechko". Peremagaê tim, jak shvidshe stane iz osoblja.
30. Brzi hodači
Učenici će razumjeti, nakon što su jednom nogom stajali na strani bučice, a drugom će vidjeti sa strane, udaljenost je određena.
31. Kipari
Učenici Grisa vide glinu od plastelina. Vodeća emisija je za imenovanje slova, ali grob je kriv za yaknaishvidshe zlobe prema predmetu, čije ime treba poslušati iz slova.
32. Svi navpaki
Šljunak će se prolaziti uz namalyuvati chi rozfarbuvati shchosya, s ale lijevom rukom, a hto shulga desnom rukom.
33. Zgužvajte novine
Inventar: novine za određeni broj sudionika. Gras: Novine bljeskaju ispred gravitas na podlozí. Zavdannya - za signal vodećih zimskih novina, uvježbajte, uzmite cijeli arkush iz šake. Peremozhets: Student koji je najbolji za branje novina u prsima.
34. Novorična gra
Za gris moramo znati:
Dovga motuzochka; - Konci; - noževi 1 kom .; - zavoj na očima, ali ne bachiti; - djeca, odrasli, koji su zahvalni; - darovi za sve (tsukerki, ukrasne igračke, miltsya, itd.).
Dovgu će motocikl biti čvrsto zategnut i zatvoren (ako nema kredita, onda će se dogoditi koma od trimati). Za novi motocikl donosimo svoje darove za pomoć s koncem (ili je kao novi, spreman je za yalinkovu ploču).
Uzmi šljunak, zavezan u oči, daj ti noževe u ruke, vrti se, pa idi ravno do mališana koji se daruju, vidiš ih, pa uvredljivi šljunak itd.
35. Natjecanje s darovima
Vodeći (odrasli) chi Did Moroz proponira sudionicima - djeci - zašto bi lagali s medvjedom - na točku? Skílki goríkhív (tsukerok i in.) Kod medvjeda? Je li jak malo zvjerski zarobljen u medvjedu? Koliko strana na dnu? Yak call lyalka itd. itd.? Onaj tko je ispravno prepoznao nagradu kao nagradu.
36. Gra
Na velikom arkushi papiru Did Moroz je naslikan bez nosa i visi na zidu. Nije stvar u životu od plastičnosti, a djeca po načinu života moraju ubirati dobrobiti na ledu. U društvu mališana, ponašanje vodeće opake Wiklikê ima divlju radijsku registraciju.
37. Pahuljica
Mršavu djecu vide "snízhintsi", odnosno male grudi. Djeca će gurati svoje djevojčice i, nakon vašeg znaka, lansirati ih za vrijeme obroka i fiksirati slike na njima odozdo, kako biste ih navečer bolje vidjeli. Peremagaê nyvpravníshy.
38. Obucite jalinku.
Istim klizačem ugušiti lopatice od vate (jabuke, kruške, ribke) zveckanjem i drva. Bit će potrebno ići na skif za pomoć u svim igrama, a zbog šuma dana. Igrajte onoga koji može odrasti sat vremena, na primjer, za dva khvilini. Yalinka se može ojačati u tvornici yalina gilka.
39. Na padu
Na pad i riječi; djeca dolaze na kraju dana, čitaju i spajaju redove sa slika, uništavaju riječi. Pisni (i riječi) mogu biti o zimi i novom svetom (gumenjak, okrugli ples, mraz, íníy, snízhinka, burulka također).
40. Društveni
Neka momci odu s puta za brkove, koji će biti na Novom Riku: Did Moroz, Sniguronka, snig, darovi, yalinka, yalinkov igrashki, torta, glave na pidlosi, likhtariki i ínshe. Onaj kome ponestane ideja, vibuvah s gri, i najbolja igra. Ditya, uz natezanje hilinija (kao da je prvi put za početak), s poštovanjem se divi jalinki, a zatim se okrene i druži na njoj. Vigraê igračku, hto pogoditi više. Svychay, dok je mali gospodin zgrabio svoj čamac s puta, ili ako ga podigne, onda to nije ni pošteno: youmu, mabut, ne mrdaj.
41. Na točku
Kod medvjeda Dida Frost nalazi se yaknaibilshe igrashok. Koža djeteta gurnula joj je ruku, visnacha na točku, koja je bila tamo, a ja ću to opisati u izvještaju. Osim toga, budući da ste sigurno vidjeli djevojčicu u igrici, moguće je biti gola, ali i novi darovi (ovo, očito, nije improvizacija, o darovima ste već dugo pričali).
42. Frosty
Nayulyubleníshí Lasoschí Snow Maidens - mraz. Djeca se imenuju prema vrsti mraza. Hto oprostiti manje za 5 sekundi, program. Povucite kravatu za motocikl, klizite po njoj na konce drugih nagrada (igraški, tsukerki, itd.). Učenik će vezati oči i dati ih u ruke noževima. Kriv je kriv otići do motocikla i osvojiti nagradu, što je moguće. Uz pomoć noževa odvest ću sudionika koji je napredovao. I tako do kraja nagrada (pripremite se za još).
43. Natjecanje: yaknaishvidshe virizati iz servetka (paperu) snízhinku.
44. Uzmi snigovik
Za gris su potrebna dva flanelegrafa (daska s okvirom na kojem je razvučen flanel veličine 100x70 cm) i virizan s papirom i zalijepljen na flanel dijela figurice Snigovika, niš-morkvin, a grinja, kap (2 seta). Namigivanje dvaê. Kozhen namagaêtsya yaknaishvidshe uzeti svoj vlastiti Snigovik.
45. Tjestenina
Vidite Snigovik (ili Dida Moroz), djeca se igraju, igraju se u dolini, govore: "Jedan-dva-tri! Jedan-dva-tri! Pa uhvati nas švidše!" Od kraja teksta sve su raspoređene. Snigovik (Did Moroz) nazdoganyak djeca.
46. Prljavština s blatom
Djeca, podrezivanje u rukama bryazkaltsya, hodaju odvojeno za zabavnu glazbu u dvorani. Od kraja glazbe djeca leže na leđima i skandiraju se iza leđa. Lisitsya (abo ínshy karakter, shou se pobrinuti za sudbinu grí) shukak bryazkaltsya. Vaughn zamoli djecu da im pokazuju jednu po jednu ruku. Djeca iza leđa prebacuju zbrku iz jedne ruke u drugu, kao da se razmetaju, ali u rukama ništa nije glupo. Lisica je začuđena kako zbrkani sjaj. Znam da glazba zvuči i da se ponavlja.
47. Zec i lisica
Djeca vikonuyut ruhi za tekst.
Zečići su se raširili duž lisov_galyavin_. Axis yak zečići, zečići - zečići. (Djecu-zečiće je lako trčati po zaljevu.) Cili zečići u gurtoku, Kopati šapom korijen. Axis yak zečići, zečići - zečići.
("Zecice" sjede i prikazuju poruke iza teksta.)
Axis to live lisičarka - Ore sestra. Šukak, de zečići, Zečići su zečići.
(Lisica će živjeti s djecom, od kraja pjesme po uputama mališana.)
48. Nova Yalinka
U skupini sudjeluju 2 ekipe po 2 pojedinca. Na prednjoj strani sobe nalaze se 2 kutije za naredbu kože: u jednoj kutiji nalazi se yalinka, u ínshíy - igrashki. Prvi sudionik izrađuje yalinku, drugi je uljepšava í̈íí̈ grashki. Peremaaê taj tim, yaka shvidshe vikonaê zavdannya.
49. Tko je više na nasipu
Da razveseli dvoje djece. Na pidlogu možete preuzeti slike s wati. Djeca gledaju na mačku. Za signal smrada popravit će naplatu snipa. Igrajte onaj, hto tipkajući veliki broj snízhkív.
50. Osjeti
Stavite filc velike veličine ispred jalinke. Da razveseli dvoje djece. Za signal smrada grizu skif s mladih strana. Igrajte onaj koji obizdzhaê yalinka shvidshe í odyagne falyanki.
51. Dodaj snigovik niš
Ispred jalinke stavite 2 paketa na koje su pričvršćeni veliki listovi slika sa slikama ljudi. Uzmite sudbinu dvoje i većeg djeteta. Om zavežite oči. Za znak, djeca bi trebala otići do djece i staviti nos (možda ima puno morquina). nshi djeca se dopunjuju riječima: više, desno, niže, više ...
52. Nosi ga kod medvjeda
Stavite medvjeda ispred skifa (u pregradama su dvije pregrade, jedna nije dobra). Je li Moroz wiklikê djecu, želim jahati s medvjedom. Osvojite da posadite dijete u medvjeda i medvjeda u blizini jalinke. Ne želim da dijete sjedne na taj dio medvjeda, koji nije na dnu. Je li Moroz prošetao jalinku, a dragi ide na scenu. Je li se Moroz okrenuo i “čudio”. Gra da se ponovi.
Uzmite sudbinu par parova. Djeca stanu jedan naspram jednog na udaljenosti od oko 4 metra. U jednom djetetu je prazan vader, u drugom - mali s pjevačkim krugom "snizhkiv" (tenisní ili humoví m'yachí). Iza signala, djetetova djeca snizhki, a njegov partner je čaroban na zlo njihov vidrom. Igrajte par, po prvi put da završite igru i birate više "snizhkiv".
54. Pogodi tko sam!
Zabavnije je proći ako je puno gostiju. Vođa će mu vezati oči, a one će se spojiti za ruke i krenuti u "slijepo". Vodeći pljušte u dolini, a gosti popravljaju urušavanje kočića. Opet vodeći prskanje - í kolo ravnateljê. Sada, vodeći maê vkazati na be-yak gravtsya koji sprobuvati vgadati, hto tse.
Ako vas je bacio u tse zrobiti prvi pokušaj, onda onaj koji je pogodio - voziti. Kao varijantu tsíêí̈ grija, možete uvesti pravilo, za koje vođa može tražiti gravitaciju da to učini, da predstavlja stvorenje - pogavkati ili meauchnuti, itd.
55. Poklopac Roztopi
Napor da ide na dva tima, odrezat ću po jednu kocku leda (bazhano, samo jedna veličina kockica leda). Zavdannya polyagaê je u činjenici da je shvidshe rostopiti krigu. Kocka je kriva što postupno prelazi iz jednog groba u drugi. Učenici ih mogu trljati u rukama, tanko trljati. Peremagaê taj tim, jak shvidshe otopi led.
56. Velika udruga
Onaj tko sjedi na rubu, izgovara dvije riječi. Na primjer: ta naranča je sigurna. Sudionik uvredljivosti, iza godišnjeg strílkoyja, glasom će opisati sliku, što je jedna od drugih riječi na prvom mjestu. Na primjer, iz "otvorenog sefa, možete pronaći divovsku naranču", a zatim nazovite svoju novu riječ, na primjer, "jaje".
Treći sudionik povezao je još jednu riječ s trećom kao frazu: "Od shkirkoy se pojavila naranča do jajeta" i pitao svoju riječ. Uvredljivi zavoj je riječ sa sljedećim razrjeđivačem. Pa idemo na kolac. U svakom trenutku možete dati naredbu "Stoj" i zamoliti onoga na kome je gra puknuta da ponovi cijeli niz riječi: sef, naranča, jaje itd. Ditina, yaka se nije uklopila zbog zavdannya, vibuvah i vremena za početak iznova.
Nova godina od A do Ž
Bílya yalinka dva birulki Rozpovíli kazku Yultsí. (I recite kazku, nakon guranja uha ...) 1. Yakos, pid Noviy rik ... (Mozhliviy opcija - Grevsy za svete ljude) 2. Viyshov yakos učinio Frost ... (s-pid ražnjići, ne trojand) 3. Donijeli su mi dar ... (Jednostavno se nisu mogli suzdržati) 4. Jalinka nam je došla u posjet ... (donijela sam je) 5. Više puta dolazi u rik . .. (Je li Frost pred nama, a ne Slon) 6 Hoću da bude hladno sada ... (sveto svako je dobio od svojih ljudi) 7. Ne spavaj noću ... (na vratima Novog Rik kuc) B Uzmi burulku - slova, curice i male "zelene". (Shvidko pokupi rozkidani chi zakhovani govore ...) 1. Slova za narudžbu, za boju, za veličinu ... 2. Riječi za zmiju, za vago, za mjesece ... 3. Pahulje, slike, detalji chogosa. .. 4. Igre, kocke, ključevi, inače stvari ... 5. Pokloni ... Prođite kroz lisicu. (Vykhid, ponavljanje miševa, labirint ...) 1. Čuda, iz začaranih labirinta ... 2. Znakovi, napovneniya vokami, zečevi ... 3. Kozak, sa stvarima i herojima, čarolije ... lisice, sniguroni, djeca... (Utrke, nadoganyalki, ručke, eskapade...) 1. Od vezanih očiju, ruku, nogu... 2. Raditi u kutijici, kutiji, upregnuti s ostalima... 3. Kod nogu Babi Yaga, o bezobrazluku... 4. U labirintu lisica, na Pivničnom polju ... 5. Igraju se na cesti, djevojčica ... 6. Pogodili ste, puše u svijeću ili vam uzvrate... 7. Uzmite tipke s ekrana Novog Roka... B Dovedite Yalinku. (Da, konkurencija jakih, traktori, tiho, dovedi mi prvi!..) veselo, garnu... 4. S grijesima, darovima, čudima, sigurkoyu... 5. Na pjevačkom mjestu, čas, vimir ... E Obidi zamke. (Još treba proći križ i malo teško...) 1. Mračne sile i sluge... 2. Kočničari, birokrati, dosadnici... 3. Lavovi, ljutnja, zloba, baidujosti... 4 Maybutny ... 5. Magla, obmana, nadnaravno ... Probudi se vještica! (Razmislite živo kako stvoriti čudo i probuditi pospane ...) 1. Iz zimskog jarka u kuchuguri, kod kuće, na urotsi ... 2. Ako želite ponijeti gumenjak, pogledajte vryatuvati . .., odrastao ... 4. Great That Malu Vedmedits í iz Vedmezhaty ... Z Otpustio zvijezdu! (Upaljeni, oslanjanje na poštovanje nije samo živa vatra, već humor, smíkh ...) živi ste. .. 4. Bagattya na lisov_galyavin_b_lya yalinka. .. Í Kupujte za san! (Ígry s coolies, loptice, jastuci, litachki...) 1. Vruće mi je, hladno, skristy, grailivu... 2. Za desetak kiska, poštenim riječima, do zemlje... 3. Pred kamerom , na diktafonu , s mikrofonom, video ... 4. Veliki na kolac, kako se sakriti od Barmaleya ... 5. Viconuê be-kao bazhannya, znam domaćicu ... (Yak branje gljiva i bobica, hvatanje rebarca ...) 1. Razkidaní folije, na viglyadí kocke, keglje ... 2. Od ostalih detalja, kako napraviti jednu cjelinu ... 3. Sa loncima za bílku, í̈zachka í zeko. .. 4. Ukrasite svoju jalinku yakimijem ... 5. Jabukama, kruškama, palmama, javorima, kaktusima... Kalendar je otvoren! (Lijepi horoskopi, proricanje sudbine, predviđanja...) 1. Sa strane potražnje, sa strane nužne... 2. Ne čudi se, ne miriše, ne bachachi, ne zna... 3. Probaj predvidjeti svoj život, Rik... 4. Zamisli hipnotizera, šarmera, šifru... 5. Popravi novi na sat vremena, otvoreno... (Možete pogoditi faunu i floru našeg planeta...) 1. Pokažite pticu, ribu, životinju, rozelin ... 2. Razgovarajte s mojim imenovanim predstavnikom svijeta ... odrastite i posadite je sami Rajski vrt ... 5. Tko je živ? (Na snijegu, boja na trijemu, predstava na pozornici...) 1. Veselo. Promišljeno. Vcheny. Lijepo... 2. Tamo, de niko, hladno i mraz... 3. Usred kuhinje za male salate... 4. Na drugoj planeti, tamo, nema snigovika... 5 ... U nekom svom kišenu, ili u nekom od maidana ... O Viberi, napravi lijepu sigurku! (Visnach najljepši sudionik je sveti! ..) 1. Nayveselisha, osmijeh, osmijeh, regotushka ... 2. Nayrozumnishu, ozbiljan, načitan, mudar ... 3. Lijepo, plesno, razigrano, dijete, nisko . .. 4 Lijepo , niz, super ... 5. U cipelama, plavo, crveno, zeleno platno ... P Gurni jalinku iz Koschia! (Huwati - tse znači da je zrobit nedostupan.) 1. Htos hovaê, ali htos zna, htos - Koschíy, a htos - í ... 2. Ne dajte zipsuvati yalinku. Kožno natjecanje, igranje Koshcheuma, poznavanje jednog od hobbyhorse-a jednog od igranja, scho igranje - doday ... 3. Yalinka - djevojčica, snigurka, dar, taumnytsya ... 4. Mlada žena koja lebdi u lisica. Nakon namalyuvavshi lisice, dajte sliku u galeriju ... Pokrijte s malim igračkama ... R Odvežite institut Snježne kraljice! (Razviti vmínnya viríshuvati rízní zagonetke ...) 1. Razv'yazati ekstravagantno abo morsko sveučilište. .. 2. Svi su se uhvatili za ruke i otišli, a iz lanca vuzola kvarova, osovina toga, i veza Gerd, na primjer, ... nagrada od "Pole Pole" ... (Jednom riječju, svoju kozku možete donijeti na skif...) 1. Pri pogledu na kazkoy odijelo, povijest, bebu ... 2. Obucite se u jedan od likova predlagatelja kazke ... 3 . Pomozite junacima kazke da odu na božićno drvce ... 4. Ukrasite jalinku za kazku ... 5. Natjecanje za sve vrste Kazaha (prodajte kazku, smislite kazahstansko ime za heroja nova kazka, emisija BYAK, BUT, SALT, NYAMU, VOM ...) T Zvaz Noviy rik! (Točnije, viznachennya masi, vagi, ob'êmu ...) 1. Za uživanje, za boju, za svjetlo, za tvrdoću ... 2. Na vagonima, vruće vrijeme, termometri, moj ... 3. Rivnyay Noviy Rik Old. Viber kratki ... 4. Liječenje prije starta ... 5. Matematičko i fizikalno inženjerstvo ... Verni je dobro raspoložen! (Čisti i mijenja pardon...) (Jedan je pokvario zbroj denuncijacija, vidjevši ga, kao da je gotovo kao da je zamišljen prije slike, a onaj koji je postao svjestan i imenovan) (sum, vtoma, linki...) krađa glavni grad, ukradena Nadia, 4. Vitira, Lyubov ... Napisano gotovo kao zahtjev) ... 5. Vile Sniguronka, razboljela se za baiduzhist ... (Zapravo, postoji pakiranje prije rijeke i pakiranje...) 1. Inventar u Zavodu za znanje. Sva suština čarobnjaka, a redatelj bi trebao biti poznat po uvodu govora i prijatelja Cheburashok i gospode ... ... 4. Gospođa je predala prtljagu: sofu, kovčeg, kovčeg, sliku, mačka, kartonska kutija, čajnik, pumpa, pas, boca, lisica, í̈zhaka, skif i slon. I prtljaga je uništena. Nacrtajte detalj s popisa, koji nije naveden kao jedan od njih, i ponovno prikažite cijeli popis... 5. Spremite govore iza veličine, boje, mode... (Vidimo se prije pješačenja prije planinarenja...) 1. Krenite na cestu (kroz šumu, močvaru, džunglu, divljinu...) bingo, dame provjeravajte komandire. .. 4. Tuci snigovike (sa rupama na glavama) ne čudi se (pada - vibuv) ... .. Donesi, nisi ti mamut! (Meta dana na natjecanju, da se pokaže posebnost kože...) 1. Pozovi se na hranu za test, zna put od kampa... 2. To u tebi - spiralno i slatko s mamutom , mačka, pas ... 3. Toby prije ' Pokažite dokaz slučaja, i očistite ga ... 4. Dajte spavanje konzervatoriju bez sluha, akademiji bez ruku ... 5. Nakon što ste izglasali svoju kandidaturu za predsjednik planeta ... H Perevir dokumenti od Dida Frost! (Svyatkuvati s Díd Frostom, trebaš se preseliti u novi...) 1. Uvenuli mrazevi, vrlo kratki (s takvim darovima) ... 2. Saznaj san s Díd Frostom s planeta ... 3. Inat od Díd Frost , kršeći pravila na cesti ... 4. Dešifrirajte otpremu Dida Frosta, a ne iz zemlje ínshoi ... 5. Preplavi Frost, ocjenjivanje naših školskih objekata ... Dodajte neke ukrase na skif! (Šuštanje na snig, zviždanje na vjetar, vidblisk San i veselje za jalinku...) 1. Ukrasiti, kako spremiti na papir i karton, od virizana... 2. Pahuljice, lichtari, igraški, maske, nošnje, girlande .. 3. Suveniri od prirodnih materijala (štapići, lonci...) 4. Ukrasiti proizvodima (sojke, jabuke, kruške...) 5. Aranžirati jalinku po Kikimorovskoj, Rusaločij, Pavučij... Pomaknite snigovik ! (Ŝipaj moroz nas kao zavgodno, a zlipimo mi snjegovika...) 1. Snigoviki sa snijegom na snijegu, z kubicima na podlozi... 2. Rozíbravši i premiješavši slova "S" "N" "E" "G" "O 3. Na poleđini su ispisana slova, ne miču se... 4. Prenesi snigovik s kryzhini na mališane na slici...!(Tse - natječaj za stručno zvanje...) 1. Smislite nova godina, kao rad na novom principu... 2. Pogledaj razlog, kroz Yaku Novy Rik za početak... stari rock... 4. Bezširnu kapu za staru stijenu, kravatku... 5 .Planiraj robota za sve za 32 grudi...Otjeraj šamana!(u stihovima,plesovima,scenama...),ljepše za stare...2.Smisli novu Kazku s novim herojima.. 3. Znanstveno donijeti čuda starim Kazocima koja su postala učinkovita ... 4. Glazbeno natjecanje bubnjara šamana na choli ... 5. Nakon što ste čuli šamanov prijenos, dajte mu svoj prijenos ... Ući ću u smrznutu Kazku! (Zrozumílo kozhníy dijete, shho bez snígu i mraza ne budi ...) 1. Na sanjkama, kovzanima i lizhi, sve vrste restorana. .. 2. Na SNIGU je moguće í natjecanje za malo vlashtuvati, chi na prozorima. .. 3. Snježne tvrđave ne samo buduvati, nego žele ... 4. Natječaj za mlade kipare (figurice) ...
Ígry i natjecanje s Dídom Morozom i Sníguronkom u okruglim plesovima i bílya yalinka
Okrugli ples
Tradicionalno novo kolo može se usporiti, moguće ga je ubrzati. Vodeći daju ton za okrugli ples, promijenite tempo u ruch, ravno naprijed. Možete igrati jedan ili dva okruglog plesa sa zmijom, laviruchi s gostima, namještaj. Chim je hladniji od petlje zmije, tim je veseliji. Vodeći na putu možete vigaduvati različite opcije: uključite tišinu u koplje, ali ne sudjelujete u okruglom plesu, samo se nadamo idite itd.
Obuci jalinku
U blizini dvorane postavljene su dvodijelne skifove. - Prije Nove stijene bilo je puno brežuljaka, - poput Sneguronke, - a još nije bilo odabranih. Možete, znate, u dvorani dva, ljudi su u pravu, jer su brzi za igru. Igra od kartona, pap'ê-mache i ínshí rasporeda na stolovima za 5-6 crocs iz skifa. Ale vikonati nije tako lako.
Pojavit će se snježna djevojčica, koja se malo zbunila, a vi ćete moći uljepšati jalinku na temryavi (od pletenog ochima). Možeš, htis, svoje igrice objesiti na obruč, ale igrati onaj čiji će obruč s kapuljačom pametno zasjati.
Cola izvlačenje
Je li Moroz proponuê sudionicima članka osudili su jedan na jedan. Pokrenite glazbu besplatno, a ígrashka, na primjer, lyalka sa slika Snježne djevice, prelazi iz ruke u ruku, ruši se na kolac. Oslonite se na glazbu, oslonite se na prijenos igre. Igračka, hto malyalku, vibuvaê z gr. Gra go doti, dokovi se ne gubi jedan ludin. Yakshcho bagato hto graê, prema ulozi, možete staviti u prskanje lyalok.
Besplatna Sniguronka
Je li Moroz wiklikê u kolo od bazhayuchogo pograti mladi ludin, jak može reći komplimente Snegurontsi, ispuštajući sirniki iz jabuke, koja je jako zaglavila sa sirniki. Yogo Did Moroz predstavlja gravitance natjecanju prije uha.
Snježne grudi
U slučaju dodataka (kako stoji na hrani), mačka treba baciti 6-7 crocs iz zemlje 6 "snig grudi" - big tenish m'yachikiv. Odredite onoga tko se može točnije nositi s tsimom osoblja.
Pahuljice-pahuljice
Snjeguljica će biti pozvana nekim uzvanicima da uzmu iz plesa laganih pamučnih zalogaja. Mršavi grob podkidaê njegov san í, dmukhayuchi na njemu, magat za trim í̈í̈ yakomogo više ujutro. Da, hto pustiš u njegovu dlaku, možeš otići do prijatelja i pomoći ti do viconata Sniguronke.
Šarmantne riječi
Grob Sneguronke, tražit ću dvije ekipe od po 10 osoba, predajući im skup slova velike veličine, tako da se koristi riječ "Sneguronka". Učesnik kože bit će uklonjen jednim slovom. Početak napada: u informacijama koje čita Sniguronka formiraju se riječi, presavijene od slova. Čim će se takva riječ nametnuti, vlasnici skladišta su krivi što su se javili i, budni, potvrdili riječ. Momčad, yak viperidil supernikiv, odnijet će bod.
Zrazkova rozpovid
Mala rychka je ustala. Snijeg je pao na polja. Planina iza sela postala je Bila. Zarasla je prva kora na brezama. Ovdje poderajte saonice. Gdje je smrad podrezivanja vašeg tečaja?
Utrka Sorokonizhok
Možete održati utrku "svraka" kako biste došli do prostranog dvorišta. Gravtsi ići na dva tima i vishykovyuyutsya u sredini jedan na jedan, uzimajući prednju stranu ruku za pojas. Bilya protylezhnoí̈ stíni staviti stil, kao koplje smiješno je kriv za savijanje, a zatim se vratiti. Yaksho lantsyuzhok rozírvavsya, vodeći može zarahuvati udarne ekipe. Stožer može usporiti i početi razmišljati, kao da je zapovijed preopskrbljena, kao da je uvrijeđena zapovjedništvom, to bi bilo preko noći.
Varijanta tsíêí̈ gri - "Zmija". "Glava" - prva u koloniji - maê spíymati "hvist", koja je od nje visi. Uzevši jogo, "glava" ide do kraja kolonije, i opet se ponavlja. Lanka lantsyuga, koji je "vidio", vvazhayutsya takve da su igrali i izašli iz žudnje.
Dva Morosija
Grupa momaka nalazi se u jednoj prostoriji (sobi) iza linije za pranje. Veduchi - Morozi - nalazi se u sredini zaljeva. Smrad se brutalizira prema momcima riječima:
Mi dva mlada brata, (Odjednom): Dva mraza se vide. - Ja sam mraz-chervonia nís. - Ja sam Frost-blue nis. Tko će se s tobom gnjaviti?
Pokušajte savjetovati:
Ne boji se grmljavine, a ne strašnog mraza za nas! Gravtsi idu na ínshy bik iza linije "doma". Uvreda Frost za hvatanje i "zamrznuti" za preopterećenje. U isto vrijeme, oni zupinyayutsya u isto vrijeme, oni su se smrzli. Tada Frosty zna gunđati do tiho, hto gru, a onda, kad vide, prelaze dvoranu, ryatyuchi "smrznuti": proviri im ruku i priđu im.
Aukcija Did Frost kao:
U blizini naše dvorane čuda nalazi se jalinka. I jak na níy ígrashki! Što znate yalinky ukrase? Cijelu čudesnu nagradu odbit će onaj tko vidi ostatak. Gravtsi usput nazivajući riječi. Za sat vremena pauze, vodeća inicijativa će početi govoriti: "Clapper - jedan, klap - dva..." Dražba je u tijeku.
Gra-rosigraš
Did Moroz je u prisustvu gol, ali za njim nije moguće ponoviti tri kratke fraze, kako je rečeno. Očito je da je s njim nemoguće živjeti. Todi Did Moroz, mov pidshukyuchi riječi, imovlyaê kratku frazu. Na primjer: "Božićna čudesna večer". Pokušajte ponoviti frazu. Je li Moroz zbentezheno pídshukê í nemoguće je reći frazu prijatelju. Tako je lako ponoviti brkove. Todi vin shvidko i radijalno poput: "Axis vi i smiluj se!" Prisutni na protest. A Did Moroz, objasnit ću zašto je treća fraza, poput ponavljanja treba bulo, booleanska: "Smiluj se osi!"
Dvije ljepše, jedna manje
Na pidlozi stavite kao tri igre: loptica, kocka, igla. Dva lovca hodaju okolo i popravljaju ples oko sebe (možete puštati glazbu). Samo će se glazba prekinuti, ili će Djed Mraz dati naredbu "Stop!" Kome tko dođe sam, taj je otišao. Diplomiranje je moguće: povećati broj sudionika i broj sudionika, ovisno o broju predmeta. Igrajte onaj, hto spasite veliki broj grashok.
Fid sretna zvijezda
Junak tsíêí̈ gri postaje onaj koji prvi zna zirku, scho zvisaê zí stele, s brojem, upečatljivim vodećim. Oznake će biti ispisane s obje strane s brojem od početka na žicama do stele sobe (u svakom slučaju), da se počne plesati. Za sat vremena plesa uz glazbu za khilinu zmovku, a Did Frost će reći: "Sretna zvijezda-15!" Ples namagayutsya yaknaishvid bolje poznavati zvijezdu s tsim brojem. Moći ću dodijeliti nagradu.
Budi spreman
Jesu li Moroz ili Snjeguljica dali malu naredbu da stanu na rub i da vide blago, tek kada je naredba dobila riječ "budi naklonost", na primjer, "Budi ljubazan, ruke gore", "Spusti desno ruku!", "Budi ljubazan, prskaj u dolini" i tako dalje. Trave su zabavne, brzim tempom. Tí, hto imajući milosti, izađi iz žudnje. Ako ste se izgubili, dobit ćete titulu "Nayuvazhníshy gost" i dobit ćete nagradu.
List za Didu Moroz
Djeca traže da navedu 13 prikmetnika: "tovsty", "rudiy", "vruće", "gladni", "mlyaviy", "brudish" ...
Ako su svi upisnici upisani, vodeći udaljeni tekst lista umeće se ispred novog registra popisom. Tekst u telegramima:
"... Sretan mraz! Sva ... djeca s nestrpljenjem provjeravaju vaš ... dolazak. Novy rík tse isto ... svetinja za rík. Mi to možemo učiniti za vas ... pjesma, ples ... ples! Nareshty-to nastane ... Novy Rik! Yak ne želi govoriti o ... navchannya ... Moj obytsyaêmo, samo otrimuvatimo samo ... procjene ... Sada, uzmi to brzo ... medvjed i dajte nam . .. darovi. ti... dječaci i... djevojčice!"
Prije nas íde Díd Moroz
U tsíy grí će se čuti kopija memorisanog teksta:
Íde, íde, íde pred nama Díd Frost, Prije nas Díd Frost íde. Znam da Did Moroz Nosimo darove.
Osim toga, kako se tekst ponavljao, riječi će biti zamijenjene ruševinama tog lima. Prve riječi koje treba zaustaviti je riječ "mi". Ciklus zamijenite brkovima na sebi. S novom kožom, stariji smo nego što jesmo, i više smo gestikulacije. Kako bi se zamijenile riječi "Díd Frost" koje se sve prikazuju na vratima, riječ "yde" je zamijenjena hodanjem po mísci, riječ "znamo" - s šiljastim prstom koji trza čelo, riječ "darovi" je gesta koja prikazuje velikog medvjeda. Za posljednju vikonannya sve riječi znaju, osim podnositelja zahtjeva i riječi "donesi".
Tse me. tse ja, tse svi moji prijatelji.
Voditelj, koji je rano hranio, stavio ih je djeci, jer su predstavljene u jednom te istom izrazu. Napajanje je moguće još obilnije. Smut, bilo je zabavno.
- Tko je to u proljeće u proljeće da ide u školu? - Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji. - Tko ti je, reci kutu, da hvataš muhe za lekciju? - Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji. - Tko se ne boji mraza, yak ptah leti na kovzanima? - Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji. - Što je s vama, koliko imate godina, prije kozmonauta? - Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji. - Zašto ne idete okolo namršteno, volite sport i fizičku kulturu? - Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji. - Tko ti je, takav garni, da se zavijaš oko galoša? - Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji. - Tko je lekcija vison točno u sat? - Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji. - Što je s tobom zberiga po redu knjiga, pera i zoshiti? - Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji. - Tko ti je, za malene, da ideš zvjerski? - Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji. - Zašto si zvjerski otišao i spalio si glavu? - Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji. - A ti, hoću plemenitost, trudiš se do petice? - Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji. - Tko si ti da dolaziš u razred na godinu dana? - Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji.
Što je s yalintsi?
Vodeći zzdalegíd vivchaê vođen do donjeg vírshiki. Moguće je da pridošlice sami vide one bespomoćne. Djeca će objasniti zavdannya gris: kad osjetim ime yalinka igras, trebaju podići ruku i reći: "Dakle!" Vodeći tekst vimovlyaê nije tako brz kao što je obično, ali nemojte djeci dati sat vremena da budu posebno odvratni. Svima je nepodnošljivo smiješno;
Tekst: Myaka Igrashka, Dzvinka Khlopavka, Petenka-Petrushka, Stara Kadushka. Bili snizhinks, šivaći strojevi, Yaskravs slike, Potrgani ražnjići. Čokoladice, Konji i konyachki, Zečići od flisa, Dizajn zima. Chervoni líkhtariki, krekeri, Yaskraví praportsí, Kape i hustki. Yabluka i češeri, Petini shtantsi, Delicious tsukerki, Svízhi novine.
Abo: Ríznokoloroví clappers, Kovdri i jastuci. Razkladachki i lízhechka, Marmelade, čokolade. Kulki sklyaní, Stiltsí derev'yaní. Plyushevy Vedmediki, Bukvar i knjige. Namisto ríznokoloroví Í vijenac svjetala. Snig s bíloí̈ wati, ruksaci i portfelji. Cipele i čobiti, šalice, videi, žlice. Kulki bliskuchí, Tigri spravzhní. Zlatni čunjevi, Zerochki razmjena.
Kakva promjena?
Tsya gra vimagak garnoy zorovoi memorije. Učenici usput mogu osjetiti miris zavdannya: uz bljesak gledaju u male igračke, objese se na jednu ili dvije jalinke, koje ih pamte. Ako trebate izaći iz sobe, sat vremena je da prebolite malo grašoka (tri čotirija): očistite jedan, dodajte ga. Uvíyshovshi u sobu, trebate pogledati svoj gilki i reći, što se mijenja. Padajući s dna, moguće je ubrzati proces.
Gra za okrugli ples Novorichny (Umova: vodeći čitatelj čita virshi, a sudionici pozdravljaju "ja").
Volim šetati i spavati, a volim grati na slikama. Volim bigati na lizhah, I volim kovzane. Volim naboj koji Spívati, grati i plesati. I još uvijek volim odojke Izravno iz omota bombona zhuvati. Obožavam letjeti na sanjkama. Dakle, kakav zvižduk... Navivorit sam ove godine. Krzneni kaput je trebao toplinu. Vidio sam zagonetke, odrekao sam dar ženi, Z'iv bogat slatkim jabukama, nisam imao dovoljno hilinija! Ja dvchata, í momci Imaju okrugli ples shvidshe trčati, I pahuljasti zečići Spavati s yalinkom u snigu. Tako su nam noge plesale, Za škripom plovile, I u lisici kod svojih barloza Do proljeća, zaspao sam. Naš skif je sav u graški. Ah, yaka je ljepotica! Gučno je pljeskalo, A sve je u sredini bilo prazno. Tse sveto novo neću zaboraviti nikoli. Složivši se cijeli dan - Vyyshla nisenitnytsya!
Novi kolo (Vodi ili Jesu li Moroz i Sneguronka zaspali, a sudionici ponavljaju kolo).
Mi nibi u čudesnom kaztsi Abo, možda uví sní. Tse hto tamo na strašnim jarbolima. Prispiv: Ne poznajem te, Ale ne idi na lice mjesta! Plešem i spavam, plešim odjednom! Zečevi, bilki, vile, vovki ... Tse ljudi. Mi kraj zelene jalinke Prijateljski se vodi kolo. Prispiv: Naš skif je tako lijep Vogniki sjaji sivkasto, Vídbivayutsya u očima. Prispiv: Da li Moroz pleše s nama Í Sneguronka spívaê. Tse zustrích í od čuda, Tse sveti, Novi Rík!
Igri za dječje društvo
TSE I, TSE I, TSE SVI MOJI PRIJATELJI
Voditelj, koji je rano hranio, stavio ih je djeci, jer su predstavljene u jednom te istom izrazu. Napajanje je moguće još obilnije. Smut, bilo je zabavno.
- Tko je to u proljeće u proljeće da ide u školu?
- Tko ti je, reci kutu, da hvataš muhe za lekciju?
- Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji.
- Tko se ne boji mraza, yak ptah leti na kovzanima?
- Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji.
- Što je s vama, koliko imate godina, prije kozmonauta?
- Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji.
- Zašto ne idete okolo namršteno, volite sport i fizičku kulturu?
- Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji.
- Tko ti je, takav garni, da se zavijaš oko galoša?
- Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji.
- Tko je lekcija vison točno u sat?
- Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji.
- Što je s tobom zberiga po redu knjiga, pera i zoshiti?
- Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji.
- Tko ti je, za malene, da ideš zvjerski?
- Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji.
- Zašto si zvjerski otišao i spalio si glavu?
- Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji.
- A ti, hoću plemenitost, trudiš se do petice?
- Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji.
- Tko si ti da dolaziš u razred na godinu dana?
- Tse ja, tse ja, tse svi moji prijatelji.
Što je s yalintsi?
Vodeći zzdalegíd vivchaê vođen do donjeg vírshiki. Moguće je da pridošlice sami vide one bespomoćne. Djeca će objasniti zavdannya gris: kad osjetim ime yalinka igras, trebaju podići ruku i reći: "Dakle!" Vodeći tekst vimovlyaê nije tako brz kao što je obično, ali nemojte djeci dati sat vremena da budu posebno odvratni. Svima je nepodnošljivo smiješno;
Tekst: M'yaka ígrashka, Dzvinka kreker, Petenka-Petrushka, Stara kadushka.
Bili snizhinks, šivaći strojevi, Yaskravs slike, Torn ražnjići.
Čokoladice, Konji i konyachki, Zečići od flisa, Dizajn zima.
Chervoni líkhtariki, krekeri, Yaskraví praportsí, Kape i hustki.
Yabluka i češeri, Petini shtantsi, Delicious tsukerki, Svízhi novine.
Abo: Ríznokoloroví plješće,
Kovdri i jastuci.
Razkladachki i lízhechka,
Gumije, čokolade.
Kulki sklyaní,
Stilovi drveta
Plišani svadbari,
Bukvar i knjige.
Namisto Ríznokoloroví
I vijenac svjetla.
Sneg iz vati biloi,
Ruksaci i aktovke.
Cipele i čobiti,
Šalice, pile, žlice.
Kulki su bliski,
Referenca za Tigris.
zlatni češeri,
Zerochki promjena.
SCHO ZMINILOSYA?
Tsya gra vimagak garnoy zorovoi memorije. Učenici usput mogu osjetiti miris zavdannya: uz bljesak gledaju u male igračke, objese se na jednu ili dvije jalinke, koje ih pamte. Ako trebate izaći iz sobe, sat vremena je da prebolite malo grašoka (tri čotirija): očistite jedan, dodajte ga. Uvíyshovshi u sobu, trebate pogledati svoj gilki i reći, što se mijenja. Padajući s dna, moguće je ubrzati proces.
Ígry i natjecanje s Didom Morozom i Sniguronkom
Okrugli ples
Tradicionalno novo kolo može se usporiti, moguće ga je ubrzati. Vodeći daju ton za okrugli ples, promijenite tempo u ruch, ravno naprijed. Možete igrati jedan ili dva okruglog plesa sa zmijom, laviruchi s gostima, namještaj. Chim je hladniji od petlje zmije, tim je veseliji. Vodeći na putu možete vigaduvati različite opcije: uključite tišinu u koplje, ali ne sudjelujete u okruglom plesu, samo se nadamo idite itd.
Obuci jalinku
U blizini dvorane postavljene su dvodijelne skifove. - Prije Nove stijene bilo je puno brežuljaka, - poput Sneguronke, - a još nije bilo odabranih. Možete, znate, u dvorani dva, ljudi su u pravu, jer su brzi za igru. Igra od kartona, pap'ê-mache i ínshí rasporeda na stolovima za 5-6 crocs iz skifa. Ale vikonati nije tako lako.
Pojavit će se snježna djevojčica, koja se malo zbunila, a vi ćete moći uljepšati jalinku na temryavi (od pletenog ochima). Možeš, htis, svoje igrice objesiti na obruč, ale igrati onaj čiji će obruč s kapuljačom pametno zasjati.
Cola izvlačenje
Je li Moroz proponuê sudionicima članka osudili su jedan na jedan. Pokrenite glazbu besplatno, a ígrashka, na primjer, lyalka sa slika Snježne djevice, prelazi iz ruke u ruku, ruši se na kolac. Oslonite se na glazbu, oslonite se na prijenos igre. Igračka, hto malyalku, vibuvaê z gr. Gra go doti, dokovi se ne gubi jedan ludin. Yakshcho bagato hto graê, prema ulozi, možete staviti u prskanje lyalok.
Besplatna Sniguronka
Je li Moroz wiklikê u kolo od bazhayuchogo pograti mladi ludin, jak može reći komplimente Snegurontsi, ispuštajući sirniki iz jabuke, koja je jako zaglavila sa sirniki. Yogo Did Moroz predstavlja gravitance natjecanju prije uha.
Snježne grudi
U slučaju dodataka (kako stoji na hrani), mačka treba baciti 6-7 crocs iz zemlje 6 "snig grudi" - big tenish m'yachikiv. Odredite onoga tko se može točnije nositi s tsimom osoblja.
Pahuljice-pahuljice
Snjeguljica će biti pozvana nekim uzvanicima da uzmu iz plesa laganih pamučnih zalogaja. Mršavi grob podkidaê njegov san í, dmukhayuchi na njemu, magat za trim í̈í̈ yakomogo više ujutro. Da, hto pustiš u njegovu dlaku, možeš otići do prijatelja i pomoći ti do viconata Sniguronke.
Šarmantne riječi
Grob Sneguronke, tražit ću dvije ekipe od po 10 osoba, predajući im skup slova velike veličine, tako da se koristi riječ "Sneguronka". Učesnik kože bit će uklonjen jednim slovom. Početak napada: u informacijama koje čita Sniguronka formiraju se riječi, presavijene od slova. Čim će se takva riječ nametnuti, vlasnici skladišta su krivi što su se javili i, budni, potvrdili riječ. Momčad, yak viperidil supernikiv, odnijet će bod.
Zrazkova rozpovid
Mala rychka je ustala. Snijeg je pao na polja. Planina iza sela postala je Bila. Zarasla je prva kora na brezama. Ovdje poderajte saonice. Gdje je smrad podrezivanja vašeg tečaja?
Utrka Sorokonizhok
Možete održati utrku "svraka" kako biste došli do prostranog dvorišta. Gravtsi ići na dva tima i vishykovyuyutsya u sredini jedan na jedan, uzimajući prednju stranu ruku za pojas. Bilya protylezhnoí̈ stíni staviti stil, kao koplje smiješno je kriv za savijanje, a zatim se vratiti. Yaksho lantsyuzhok rozírvavsya, vodeći može zarahuvati udarne ekipe. Stožer može usporiti i početi razmišljati, kao da je zapovijed preopskrbljena, kao da je uvrijeđena zapovjedništvom, to bi bilo preko noći.
Varijanta tsíêí̈ gri - "Zmija". "Glava" - prva u koloniji - maê spíymati "hvist", koja je od nje visi. Uzevši jogo, "glava" ide do kraja kolonije, i opet se ponavlja. Lanka lantsyuga, koji je "vidio", vvazhayutsya takve da su igrali i izašli iz žudnje.
Dva Morosija
Grupa momaka nalazi se u jednoj prostoriji (sobi) iza linije za pranje. Veduchi - Morozi - nalazi se u sredini zaljeva. Smrad se brutalizira prema momcima riječima:
Mi dva mlada brata, (Odjednom): Dva mraza se vide.
Ja sam mraz-chervonia nís.
Ja sam Frost-blue nis.
Što da se zamaram s tobom
Pustiti cestu?
Pokušajte savjetovati:
Ne boji se grmljavine, a ne strašnog mraza za nas! Gravtsi idu na ínshy bik iza linije "doma". Uvreda Frost za hvatanje i "zamrznuti" za preopterećenje. U isto vrijeme, oni zupinyayutsya u isto vrijeme, oni su se smrzli. Tada Frosty zna gunđati do tiho, hto gru, a onda, kad vide, prelaze dvoranu, ryatyuchi "smrznuti": proviri im ruku i priđu im.
Aukcija Did Frost kao:
U blizini naše dvorane čuda nalazi se jalinka. I jak na níy ígrashki! Što znate yalinky ukrase? Cijelu čudesnu nagradu odbit će onaj tko vidi ostatak.
Gravtsi usput nazivajući riječi. Za sat vremena pauze, vodeća inicijativa će početi govoriti: "Clapper - jedan, klap - dva..." Dražba je u tijeku.
Gra-rosigraš
Did Moroz je u prisustvu gol, ali za njim nije moguće ponoviti tri kratke fraze, kako je rečeno. Očito je da je s njim nemoguće živjeti. Todi Did Moroz, mov pidshukyuchi riječi, imovlyaê kratku frazu. Na primjer: "Božićna čudesna večer". Pokušajte ponoviti frazu. Je li Moroz zbentezheno pídshukê í nemoguće je reći frazu prijatelju. Tako je lako ponoviti brkove. Todi vin shvidko i radijalno poput: "Axis vi i smiluj se!" Prisutni na protest. A Did Moroz, objasnit ću zašto je treća fraza, poput ponavljanja treba bulo, booleanska: "Smiluj se osi!"
Dvije ljepše, jedna manje
Na pidlozi stavite kao tri igre: loptica, kocka, igla. Dva lovca hodaju okolo i popravljaju ples oko sebe (možete puštati glazbu). Samo će se glazba prekinuti, ili će Djed Mraz dati naredbu "Stop!" Kome tko dođe sam, taj je otišao. Diplomiranje je moguće: povećati broj sudionika i broj sudionika, ovisno o broju predmeta. Igrajte onaj, hto spasite veliki broj grashok.
Fid sretna zvijezda
Junak tsíêí̈ gri postaje onaj koji prvi zna zirku, scho zvisaê zí stele, s brojem, upečatljivim vodećim. Oznake će biti ispisane s obje strane s brojem od početka na žicama do stele sobe (u svakom slučaju), da se počne plesati. Za sat vremena plesa uz glazbu za khilinu zmovku, a Did Frost će reći: "Sretna zvijezda-15!" Ples namagayutsya yaknaishvid bolje poznavati zvijezdu s tsim brojem. Moći ću dodijeliti nagradu.
Budi spreman
Jesu li me Moroz ili Snjeguljica dopustili da stojim na broju zapovjednika, a vikonuvati í̈kh zahtijevaju, samo kada je naredba dobila riječ "budi naklonost", na primjer, "Budi ljubazan, ruke uzbrdo", "Niže desna ruka!”, “Budi ljubazan, prskaj doloni” i tako dalje. Gras je zabavan, brzim tempom. Tí, hto imajući milosti, izađi iz žudnje. Ako ste se izgubili, dobit ćete titulu "Nayuvazhníshy gost" i dobit ćete nagradu.
Nove godine
1. Tigrov rep
Svi grobni vishikovuyutsya u redu, obrezivanje za pojas ili za ramena, tako da stoje ispred sebe. Prvi na liniji tsiy je glava "tigra", posljednji je "hvist". Za signal, "hwist" će popraviti "glavu", jak će se premotati u tekti. Zavdannya reshti "tuluba" tigra - nemojte se izgubiti. Pislya kilkoh pokušati "rep" tražiti "glavu", djeca mijenjaju svoje uloge i uloge.
2. Smíshinka
Kozhen gravets ím'ya: snízhinka, klapavka, yalinka, tigar, svíchka, líkhtarik tosho. Bez napora će se izjednačiti s New Rockom. Postoji jedna vodeća vibracija, a to je staviti hranu na stol za sve. Voditelj nije kriv za plemenitost i ime sudionika. Učenici vide na be-yak napajanje vođe svojim umovima.
Pahuljica
Što imaš (pokaži nisu)?
Lichtarik
Što voliš?
Onaj koji se smije, vibuvah iz gr.
Yak opcija, onaj koji se smije, kriv je što vidi zagonetku, ili viconati kao zavdannya. Za prvu turu možete zapamtiti imena sudionika, vibrati vodećeg voditelja i nastavak opterećenja, pristaništa nisu zanemarena.
Novi rozvagi
Leafonoshi
Tim gra. Ispred komande kože, na visini od 5-7 metara na podu, ležala je papirologija, pregrade na ćelije, u kojoj piše kraj imena (ty; nya; la tosho). Prva polovica papira s prvom polovicom imena je naziv za dugo vremena koji će se distribuirati u dijelovima u blizini listova, koji se mogu čuvati u vrećicama.
Prvi brojevi timova stavljaju vrećice na rame, prate znak voditelja da idu na list papira na primatelja, uzimaju list iz vrećice s prvom polovicom i pričvršćuju ga do traženog kraja. Okrećući se da prenesem torbu na ofenzivni šljunak vašeg zapovjedništva. Tim, čija je pošta shvidshe znaju svog primatelja, prepisati na grí.
Poskupite u temryavi
Za puno grizlija trebate koristiti pribadače i zavoje na očima za određeni broj sudionika. Gra je zapovijed. Pribadače se postavljaju "zmija" ispred naredbe skin. Zapovjednici, držeći se za ruke, iz vezanih očiju, počinju hodati u daljinu, ne hvatajući se za pribadače. Na chiêí̈ zapovjednici se pojavljuju manje od slomljenih igle, onaj koji će biti po "višoj cijeni". Papuče neslomljenih igle su naočale.
Uzmi cartoplike
Inventar: Mačke za broj sudionika, kocke, vrećice, kuglice - nespareni broj. Priprema: Stavite "cartoplike" kocke i na maidan.
Gras: Grabarima kože, dajte mačku na ruke i zavežite oči. Zabdannya - u povodu povratka yakomog više "cartopl" i veličine mačke. Peremozhets: Student koji je uzeo više "crtića".
Ples iz obruča
Inventar: Obruči za određeni broj sudionika. Gra: Probaj mi plastični (metalni) obruč. Opcije gri:
a) Omotavanje obruča oko talia, shia, ruku...
b) Sudionici, na zapovijed, forsiraju obruč rukom ispred pravog. Peremozhets: Učenik koji ima obruč dalí.
c) Omotajte obruč oko svoje ose prstima jedne ruke (yak vovchok). Peremozhets: Učenik čiji je obruč bolje omotan.
Sjajno Goodiní
Inventar: Motuzochki za nekoliko sudionika Gras: Za sudionike da vežu motose oko svojih leđa. Slijedeći signal vodećeg gravitatora, ponovno se pričvrstite na njihove motocikle. Peremozhets: Student, koji je postao najraniji.
Robin Hood
Inventar: M'yachik ili jabuka "košara" iz kapljice, košara, kutija, prsten, stolčić, sitni predmeti. Gra: Kilka opcije:
a) Zabdannya - udaranje loptom u male predmete i stajanje na stolici.
b) Zavdannya - baciti loptu, jabuka je pretanka. u "mačku" u zemlji.
c) Zavdannya - bacite krug preko nogu obrnute stolice. Peremozhets: Student koji je ljepši u pravo vrijeme od osoblja.
Mušketiri
Inventar: 2 uredska radnika, lažni mačevi s gumom ili pjenastom gumom. Priprema: Postavite Šahovljev lik na rub stopala. Gra: Učenici stoje 2 metra preko stola. Zavdannya - zrobiti vipad (croc naprijed) í s metak za piće na figuru. Peremozhets: Student, kao da je prvi pio za figuru. Opcija: Pjevanje zajedno s dva sudionika.
Virshiv natjecanje
Možete ići naprijed i pripremiti čestitke s rubovima možda novog rođendana (zdravice) i darovati ih gostima (uključujući djecu školskog dana) na vrhuncu večeri.
Opcije Rim:
nis - mraz
rik - yde
tertê - tisuću godina
kalendar - od
Pisovi natjecanja prihvaćaju se za stolom, ili kada se daruju poklonima.
Snježna gruda
Vikup novih nagrada od malog vraga Frosta može se opremiti uvredljivim rangom. Za kole i starost i djecu prenose posebno pripremljeni "snigovy kul" - za vunu, ili bijelo platno. "Kom" prolaz i Da li Moroz zasudzhu:
Snigova cool mi all kataêmo,
Dok "p'yati" mi sve rahuumo -
Jedan dva tri chotiri p'yat -
Toby napisati vikonuvati.
Tobi dance danceuvati.
Toby napravi zagonetku...
Nagrada, scho wikupiv, izađi iz uloge i zgrabi udaljenost.
Yalinki lete
Ukrasili su moj ražanj malim igriškima, a u fosilnim ražanjima rastu í široki, í niski, visoki, tanki. Axis, ako kažem "visoko" - stavite ruke na brdo. "Nisko" - sjednite i spustite ruke. "Širok" - biti robustan. "Tan" - biti previše robustan. A sad krenimo! (Vodeći gra, izgubi se u djeci).
Telegram Didu Morozu
Dietlakhiv traži da imenuje 13 prikmetnika: "tovsty", "rudiy", "vruće", "gladan", "mlyaviy", "brute" ... pregledajte popis.
Tekst u telegramima:
"... Sretan mraz! Sva ... djeca s nestrpljenjem provjeravaju vaš ... dolazak. Novy rík tse isto ... svetinja za rík. Mi to možemo učiniti za vas ... pjesma, ples ... ples! Nareshty-to Nastane ... Novy Rik! Yak ne želi razgovarati o ... navchannya ... Moj obytsyaêmo, u redu je ... otsinki ... Zato se vratite prije ... medvjeda i dajte nam ... darove.
Idem da te vidim... dečki su... cure!"
Vigotovimo krishechki
Did Frost je ponudio učenicima u blizini da se dive setu limenki velike veličine i oblika. Braća u tvoje ruke nisu moguća. Kožni grob je zgužvan na kartonu, smrad je kriv za vistrigti krishku, pa se smrad samo raspršuje s otvorima konzervi. Peremagaê onoga koji ima više zgnječenja kao iz otvora konzervi.
Praščići
Za cijelo natjecanje pripremite yakus nizhnu strava - na primjer, žele. Voditelj sudionika je razlog zašto tražite pomoć od drugih ljudi ili čačkalica.
Smishinka
Mršavi, buncavi će oduzeti ime, recimo, popper, iceman, burulka, girland, golochka, lichtarik, kuchugur...
Pljeskanje.
Je li to sveto?
Iceman.
A što je s vama (pokazuje se na nosu)?
Burulka.
A što je s kapaê z birulki?
vijenac...
Oguljeni sudionik kriv je što je svom "im'yamu" dao svoj "im'yam", pri čemu se "im'ya" može otresti određenog ranga. Tí, hto ídpovídaê za napajanje, nemojte biti krivi za zabunu. Tko se smije - vibuvah z gri i viddaê svíy fant. Zatim će biti predstava za maštarije.
Masko, poznajem te
Vodeća odyagaê grobna maska. Gravete za postavljanje napajanja, na kojem ću zanemariti sljedeće - indikacije:
Tse stvorenje?
Ljudin?
Dom?
Ima li klepetanja?
Krakaê?
Tse pitching!
Nakon što vidite nagradu, bit će dodijeljena i sama maska.
Zbir rastem
Voditelj gravitacijske naredbe kože - yaknaishvidshe, bez pomoći svojih ruku, pomiče naranče blizu središta. Did Moroz je vodeći. Pobjeda da start koji će vam dati prasak.
Pocijepajte novine
Did Moroz pokupi 2 sudionika natjecanja. Zavdannya - yaknaishvidshe i drugi trgaju novine. S jednom desnom rukom, s jednom rukom, sve je isto - otvorite novine na drugim šalovima, ruka je jednom rukom vezana naprijed, jednom rukom se ne može pomoći. Tko je drugi posjetitelj robota.
Kazka
Ako imate 5-10 gostiju na raspolaganju (ovo nije smisao), predložite í̈m tsiu gru. Uzmite dječju knjigu s kazkoy (što je jednostavnije - ljepše, idealno idite - "Ryaba Chicken", "Kolobok", "Ripka", "Teremok" također). Viberit lidera (osvoji čitatelja). Tri knjige govore o listovima popisa svih heroja Kazke, uključujući, ako je dopušteno, niz ljudi, drveće, konoplju, rychku, vidra tosho. Potrudite se gosti da povuku papirci uloge. Vođa počinje čitati kazku, a svi junaci "oživljavaju".
Regotukha
Gra be-yaku broj sudionika. Naši sudionici grisa, kao veliki majdan, napravit će veliki broj. U središtu - vodeći (Did Moroz) s grmom u rukama. Osvoji Khustinku uzbrdo, ako ne poleti na zemlju, svi se glasovi smiju, Khustinka na zemlji - svi su budni. Tilka khustinka je udarila u zemlju, os je tu i osmijesi su popravljeni, a od najboljeg novca - pjesma, odgovor itd.
Motuzka
Potrebno je da većina prisutnih nije bila naribana. Kod prazne sobe uzmite mali motocikl i razvucite labirint tako da je mali, prolazeći, ovdje sjeo, ovdje je pregazio. Nakon što ste zatražili gravitacijski šljunak iz sumnjive sobe, trebali biste objasniti kako možete proći kroz cijeli labirint, prije nego što se sjetite rozenja motocikla. Pogledaj se na trenutak. Ako zavežete oči, motocikl će se popeti. Gravets virus na cesti, prijelaz i hodanje prije nestabilnog motocikla. Gledajući unaprijed tražiti da ne vidim tajnu grisa.
Svitak
Qia gra će pomoći svim vašim gostima da saznaju. Gosti, koji sjede za stolom, prenose rolu toaletnog papira preko kolca. Koža je napravljena od stila klapa, stila vina više, ljepše je. Ako dermalni gost ima šalicu štipaljki, vodeća su gola pravila grisa: mršavi gost je kriv što govori o sebi stilom činjenica, kao i iz nove vrste ventila.
Sa znakovima
Na ulazu kože, skinut ću svoje novo ime - bit ćete stavljeni na leđa oca napismeno (žirafa, nilski konj, girsky orao, buldožer, hliborizka, stolica za ljuljanje, ochirochok tosho). Mršavi gosti mogu se čitati, kako ih zovu drugi gosti, nažalost, naravno, ne možete čitati, kako ih zovu drugi gosti. Zavdannya skin gost - tijekom večeri saznajte više o svom novom imenu. Gosti na struji mogu vidjeti je li dostupan "Tak" chi "Ni". Peremagaê je prvi, što je poznato, zapisano je u prvom papírtsi.
Grashart
Svi gosti ostaju na lomači i stavljaju ruke jedan na jedan na ramena. Vodeći (Did Moroz) na kožu reći "pitching" ili "guska" (u ljuljanju, "pitching" kažu veliki broj šljunka). Dopustite mi da objasnim pravila grisa: "Ako odmah kažem:" Guska "- onda sav šljunak, koji sam tako nazvao, puzi po jednoj nozi. Kupa-mala vam je zagarantirana.
Zagadkova ekran
Koža dvije gravitacije ima svoj zaslon, abo vale, u kojem se nalaze pohranjeni predmeti i odjeća. Gravitira za vezati oči, a na zapovijed vodećeg smrada popravit ću neke govore i screenshotove. Zavdannya gravtsiv - dotjerati yaknaishvidshe.
colora
Gravci stado na kolo. Vodeći tim: "Torknít zhovtogo, jedan, dva, tri!" Gravtsi yaknayshvidshe želi se uhvatiti za ric (predmet, dio tijela) drugih sudionika na lomači. Tko nije ustao - vibuvaê z gr. Voditelj će ponovno ponoviti naredbu, ali s novom bojom. Peremagaê onaj koji je postao shrvan.
Provozajte se loptom
Svi sudionici će vishikovyuyutsya na zapovijed 3 osobe. Koža "troyka" gravts_v će oduzeti čvrstu odbojkašku loptu. Za znak vođe, jedan od šljunka tricikla, nakon kojeg slijede dva šljunka, koji stupaju na loptu, je maca. Grupa, koja je persha otišla u cilj, peremahak.
Namalyuy Sonechko
Na tsíy estafetníy grí uzeti sudbinu zapovjedništva, koža vishikovuu u stupcu "jedan po jedan." Na startu, ispred komande kože, trebali bi biti gimnastički lanci iza niza šljunka. Stavite obruč ispred komande kože na udaljenosti od 5-7 metara. Zavdannya sudionika estafeta - usput, nakon signala, vibrira s pilićima, širi ih oko svojih obruča - "namalyuvati sonechko". Peremagaê tim, jak shvidshe stane iz osoblja.
Skorokhodi
Učenici će razumjeti, nakon što su jednom nogom stajali na strani bučice, a drugom će vidjeti sa strane, udaljenost je određena.
Kipari
Učenici Grisa vide glinu od plastelina. Vodeća emisija je za imenovanje slova, ali grob je kriv za yaknaishvidshe zlobe prema predmetu, čije ime treba poslušati iz slova.
Svi navigacijski paketi
Šljunak će se prolaziti uz namalyuvati chi rozfarbuvati shchosya, s ale lijevom rukom, a hto shulga desnom rukom.
Uzmi novine
Inventar: novine za određeni broj sudionika. Gras: Novine bljeskaju ispred gravitas na podlozí. Zavdannya - za signal vodećih zimskih novina, uvježbajte, uzmite cijeli arkush iz šake. Peremozhets: Student koji je najbolji za branje novina u prsima.
Uzmi snigovik
Za rešetku su potrebna dva zaliha, koji se mogu prenijeti s lista kartona. Na kraju, od plastike je potrebno uništiti dio figurice Snjegovića: 3 vrećice ružičaste ruže, niš-mrkve, meda, kapljica (2 kompleta). Detalji mogu biti sjajni.
Namigivanje dvaê. Sudionik Kozhena će biti magičan yaknaishvidshe da uzme svoj vlastiti Snigovik.
Tjestenina
Posjetila ga je Dida Frost, djeca se guraju, ližu se u dolini, imovlyayut: „Jedan-dva-tri! Jedan dva tri! Pa, uhvati nas shvidshe!" Od kraja teksta sve su raspoređene. Je li Moroz nazdoganyê djecu.
Gra s blatom
Djeca, podrezivanje u rukama bryazkaltsya, hodaju odvojeno za zabavnu glazbu u sobi. Od kraja glazbe djeca leže na leđima i skandiraju se iza leđa. Lisičarka (abo ínshy karakter, shou se pobrinuti za sudbinu grí) shukak bryazkaltsya. Vaughn zamoli djecu da im pokazuju jednu po jednu ruku. Djeca iza leđa prebacuju zbrku iz jedne ruke u drugu, kao da se razmetaju, ali u rukama ništa nije glupo. Lisica je začuđena kako zbrkani sjaj. Znam da glazba zvuči i da se ponavlja.
Zec i lisica
Djeca vikonuyut ruhi za tekst.
Na lisičjoj livadi Djeca-zečići lako trče po dvorani
Odgojeni su zečići.
Axis yaki zečići,
Zečići zečići.
Cili zečići u gurtoku, "Zečići" sjede i pokazuju emotikone iza teksta
Korijen iskopajte šapom.
Axis yaki zečići,
Zečići zečići.
Os živjeti lisičarka - Lisica je živjeti s djecom, od kraja dana
Sestrinska ruda
Sukaê, de zečići,
Zečići zečići.
Novorichna Yalinka
U skupini sudjeluju 2 ekipe po 2 pojedinca. U dvorani su dvije kutije za zapovjednika kože: u jednoj rozeti je yalinka, u ínshíy - igrashki. Prvi sudionik izrađuje jalinku, drugi uljepšava njezinim igraškim. Peremaaê taj tim, yaka shvidshe vikonaê zavdannya.
Tko je više na liniji
Da razveseli dvoje djece. Na pidlogu možete preuzeti slike s wati. Djeca gledaju na mačku. Za signal smrada popravit će naplatu snipa. Igrajte onaj, hto tipkajući veliki broj snízhkív.
Ormari
Ispred jalinke stavite različite boje na unutarnju stranu ormarića velike veličine. Da razveseli dvoje djece. Za signal smrada grizu skif s mladih strana. Igrajte onaj koji prvi obiđe jalinku i jednom škarpetki.
Dodajte snigovik niš
Ispred jalinke stavite 2 paketa na koje su pričvršćeni veliki listovi slika sa slikama ljudi. Uzmite sudbinu dvoje i većeg djeteta. Om zavežite oči. Za znak, djeca bi trebala otići do djece i staviti nos (možda ima puno morquina). nshi djeca se dopunjuju riječima: više, desno, niže, više ...
Odnesi to medvjedu
Stavite medvjeda ispred skifa (u pregradama su dvije pregrade, jedna nije dobra). Je li Moroz wiklikê djecu, želim jahati s medvjedom. Osvojite da posadite dijete u medvjeda i medvjeda u blizini jalinke. Ne želim da dijete sjedne na taj dio medvjeda, koji nije na dnu. Je li Moroz prošetao jalinku, a dragi ide na scenu. Je li Moroz okrenuo to "čudo". Gra da se ponovi.
Zlo snizhoka
Uzmite sudbinu par parova. Djeca stanu jedan naspram jednog na udaljenosti od oko 4 metra. U jednom djetetu je prazan vader, u drugom - mali s pjevačkim krugom "snizhkiv" (tenisní ili humoví m'yachí). Iza signala, djetetova djeca snizhki, a njegov partner je čaroban na zlo njihov vidrom. Igrajte par, po prvi put da završite učitavanje i birajte više "snízhkív".
Yalinki lete...
Voditelj kao da kaže: "Yalinki su super, visoki, široki, tovsti ...". A djeca su kriva što pokazuju, štoviše, glavno je sve ih opljačkati, sve ih tući pantelom.
Kod medvjeda blizu skifa
Zmagayut 2 djece. Medvjeđim nogama ostaje smrad. Rukama obrežite vrh miškiva. Za signal, djeca trče oko skifa blizu male strane. Vigraê toi, hto vteche shvidshe. Gra proizvodu par napreduje.
Hokej
Did Frost leđima okrenut jalinki. Tse brama. Dvoje djece uzima ključeve i počinje zabijati gol na vratima Djeda Božićnjaka.
Donesite njuškalo u kutiju
Prihvatite sudbinu 2 lovca. Í̈m dati na usta na žlicu s vatom na njima. Za znak, djeca se šalju na male strane u blizini skifa. Peremagaê da, hto pristupiti prvi i ne pustiti u hranu iz žlice.
Vez iz obruča
Stavite veliki obruč na pidlog. Vibrirajte napadače. Smrad stajati u obruču na jednoj mlaznici, na znak peraja, popraviti jednu vishtovhuvati uz pomoć obruča. Peremaga onaj, hto se možeš smjestiti u obruč (stojeći na jednom nosu).
Hto shvidshe nadu kulku
Gravtsiv može biti 2-4 osobe. Koža se daje na oštećeni sulkus. Za signal, djeca će ih popraviti. Vigratoy, hto nadu kulku shvidshe.
Lopta s glavama
Ima 4 djece. Velika lopta na napuhavanje dvoje djece zaglavljena je njihovim glavama. Na dva znaka pomaknite se oko skifa. Peremagaê taj par, jak da ide shvidshe i da ne pusti loptu unutra.
Rukavica
Pokušajte stati na kolac. Did Frost u rukavici.
Poruka je sveta í̈s znati í, zvjerski do Djeda Mraza, hrani: Dída Moroz, ali ne tvoja rukavica? Je li Moroz rekao: "Moja rukavica, dodat ću vam je, prijatelji." Djeca prelaze jednu rukavicu na jednu, a Did Moroz í̈ía će je uzeti od djece.
Mišolovka
Dva su nova sudionika i dvoje koji su odrasli da se združe za ruke. Podrežite ruke (poput mini-okruglog plesa) i sišite:
“Yak Misha nabridli za nas, usi sijedi, dobili smo. Os se može staviti na zamku za medvjede, prekuhanu od svih miša”.
Sudionici Ínshí - Misí - bigajuti između ruku hvatača. Na ostatku riječi, ruke padaju, "nesreća" se zalupi, ako se uhvati, da se dođe do hvatača. "Mišolovka" je sve gora, ponovit će se. Peremagaê ostnya "medvjed".
Pređa
Djeca igraju oklade. Koža parna daje mačku niti koje masline. Za zapovjedništvo provincijske djece popravit će premotavanje konca na staro. Ponovno namotavanje one koja namota više niti na uvodima sat vremena.
Lisica i zeko
Djeca stoje blizu. Dva od njih, da sami stoje, daju igrushki: jedan - lisicu, jedan - zec. Za znak se djeca popravljaju da predaju karte za ulog. Zaêts "víka", a lisica yogo "nazdoganyê".