Uho neprekinjene zgodovine. Zmajeva doba

Razveselite kmete

Zanuryuєmosya v luči detektivske vloge gri The Council

Vse skupaj v presežku, poleg tega pa je velika variabilnost podajanja. Pri razvoju zgodovine in komentarjih junakov ni samo vaša vibra, ki jo uporabljate v ključnih trenutkih zapleta, čeprav brez neočitnih govorov. Na primer, ko pridete z vzmetnico, se ne morete odpraviti na smučišče pri vlasny sobi, ampak se sprehodite po dvoranah. Rešitev je, da vas pripelje do neuspešne stopnje razvoja in vam tudi pomaga, da se v situaciji izboljšate. Vašo varčnost je mogoče vgraditi.

Da bi zagotovili veliko ígor v zgodnjem dostopu, tako і postali sirim in ne tsіkavimi. Česa ne moremo reči o Warbands Bushido - vichiznyan namizni vojski igri, ki je padla v dušo tisočim ljubiteljem stenskih pošasti od nas. Videli smo skrivnost uspeha in se vrnili do Kostyantina Slepchenkova, umetniškega direktorja Red Unit Studios, katerega sedež se nahaja v mestu Oryol. Za informacije s spletne strani vašega studia, Warbands - v prihodnosti, seria igor ...

Wreckfest je dirkaški simulator domačega distributerja Bugbear Entertainment s podrobnim sistemom za uglaševanje avtomobilov, odličnimi nadgradnjami in zložljivo dinamiko. Osredotočite se na dva načina - Demolition Derby in tradicionalni dirkalni način. In če je bilo z izjemnim dirkalnim načinom vse pametno, kaj pa Demolition Derby? Za celoten režim vašega in vaših prijateljev (ali nekaj gravitacije) se naslonite, da dosežete majhno dirkalno areno in vaši soigralci bodo zaslužili več točk.

Zakaj je med njimi veliko, z minimalno nasiljem, v katerem so lahko majhni otroci hvaležni? Mabut, manj kot polovica. Ali morate razmišljati o njih? Neodpustljivo malo! Je treba malo pobrskati po njih? ena! Koliko jih je dodeljenih norim robotom, na primer, da delajo za par in živijo v divjini? Tilki Steamworld dig. Če želite to preveriti, je os nadaljevanje pidіyshov. Steamworld dig 2 je eden najboljših in najbolj razkošnih predstavnikov te vrste. Vseeno so le trohe obrnile nadaljevanje, Steamworld dig 2013 pa v rock izdajo.

Ale hiba, lahko igramo nogomet? Zakaj se ne bi izgubila čista dinamika, o kateri so se tako obremenjevali nogometni funcionerji, kako se upreti uvedbi sistema videoreplaya? Najprej je nogomet za nas na prvi pogled igra, kjer se lahko spoprijateljimo z dobrim režimom, ne pa z našim ameriškim dvojčkom. Zadnji je že zelo uspešen v seriji Blood Bowl. Ale v amfutu je močan obrat napada in obrambe. Za nogometaše lahko žoga postopoma prehaja od ukaza do ukaza. Chi je dal maloprodajnim distributerjem, da bi skozi pokrokovo prenesli posebnosti gr

27.01.2015

Kozaki o vilinih, palčkih, magiji, zlih čarih, zmajih in vrstah temne družine lahko vigaduvati za vedno. Poleg tega cena na Tolkienovem spivtovarishu ne more biti absolutno nevita. Preprosto vzamete in začnete fantazirati o tekmecih, pri čemer vzamete za osnovo te aksiome: škratje se borijo z maces in sokiro, navidezno streljajo iz lokov in ljubijo magijo itd. Kot kaže, bomo spoštovali vse enoroge korake, dokler ne morete prinesti kolobarjev. Resnica je, še več, imamo veliko stereotipov, na katerih se lahko vigaduvati strašne, prijazne, razkošne in vesele kazke. Toda fantje iz BioWare so mislili v takem ključu, da je sredina The Elder Scrolls in Baldur's Gate rasla. Zanje je prostor za fantazije, za njih, za Kozake, non-stop, kot za vas, vojska nevidnega žanra. ne koristi mіzhzoryanі: vilini in palčki, da imajo več radi. Poleg tega so vilini škrati tema leta 2006, saj so mislili, da se bo razpadlo, vendar je bilo priljubljeno zaradi novic o trilogija "Volodar Kilets" Petra Jacksona. , kako to, da so Baldur's Gate in Neverwinter Nights neumni? Zagalom pri BioWare ni bil viden kot ustrezen rang za uspeh Mass Effect, je napovedal Zmajeva doba.

Bezlich se na wikipediji Shanuwalks podjetja BioWare bori proti dejstvu, da se je korporacija Electronic Arts ukvarjala s podjetjem. Vyhіd nestandardni Mass Effect s pomočjo bagatooh. No, tukaj so zvoki o robotu nad fantazijsko vlogo. Celotna skupnost je pravično ochikuvala, pa tudi nov standard, ki se bohotil nad predniki BioWare, zdaj v rokah nove pršice in več maščevanja na nov način, protestira, kot se je izkazalo, proti vsem pretepanju nasilnežev marnimis. Kanadčani iz EA se niso zmotili, ampak so preprosto pustili nadarjenim fantom oropati tiste, ki dišijo. Posledično morda ni mojstrovina za kapital ali pa so se vse naložbe v projekt stokrat izplačale.

Takrat je graf Dragon Age igrala inovativna. Malo po malo so bili posnetki zaslona sovraštvo do lepote, tako kot so bili sovraštvo do sistemskih vimogov. Vsi v določeni skupini niso mogli igrati na osebnem računalniku. Pri ric of vikhodu gri je bila dobesedno objavljena igra, objavljene so bile informacije, sto odstotkov projekta. Preiskali so nas uvid, vizija, zaplet, brezkarakterni liki v njihovih zgodovinah in deležih, sprememba zgodovine v zaledju od sprejete rešitve in minilo je več kot sto let. Pislya Baldur's Gate, Fallout, Arcanum, The Elder Scrolls III: Morrowind in Icewind Dale nista imela tako skalnate osi.

No, os, vossen, tradicionalno bogata z video igricami, v jeseni listja, gro se je predstavila na široko zagala. Varto pravijo, da bo 2009. rik vsako zadnjo uro zelo drugačen, saj vedno več igralcev dobi licenčna omrežja in ne pase na torrentih. Danes na ozemlju colish CPCP ruski igralci niso klofutali radodarnosti igralcev, a niso mislili tega, storili so to lokalno in niso jasno lokalizirali, niso pa prevedli besedilo, a ne samo. Torba ni izgledala dobro, je samo dobra. Zanad da kul Dragon Age ojačevalcev, domači lokalizatorji so vzeli in zmogli to. Kakšen je začetni prevod besede "lopov", yak rozbyynik. Hočem nagato bližje za zmist bulo "shahrai", "shahrai", "negidnik". Bo, vikhodilo, takoj hvaležnost za bojevnika, potem smo dobili lik plemenite domovine z gradom, vojsko, hlapci in razred junaka z nami, ob isti uri, ni bil imenovan kot "lopov ". Napačno, ampak no.
Vibra lika je že tam, pravzaprav igram v grі. To se še nikoli ni zgodilo. Čudovita grafika in nejasne možnosti dajejo igralcem ton, da letno starega prijatelja preživijo v šalah o idealnem klicu glavnega junaka. Pislya tsiy je mogoče popraviti.

Presenečenja so bila že na klopi. V isti dirki in razredu sta se spremenila štartna lokacija in postavitev zapleta. Odprli so se Gravci rіznih junakov Prevzeti usodo vseh mladih v procesu igre in ujeti trenutek, tudi če so se različne linije storžev združile v en sam zaplet.

Že na tej stopnji je bil ničel, Dragon Age pa je bil v vsej svoji pripadnosti nepomemben, zato je bil žigosan, tako kot vsi projekti BioWare vnaprej. Tisti, ki prejme vse dostojanstvo, ki nosi vse žige, tisti starec družbe. Tisti, ki nimajo pečatov nič drugega kot hudobije in dolgočasnosti, bi morali zaobiti vse izdelke BioWare. Kdo ima žigosano polje? Tisti, ki glavni junak Tse, praviloma, samo fant, yak ty in i, yak, y, nachebto zvychayn_yit'v_v_v_sitatsiii podralya v samiy vir podiy. No, kako naj brez konflikta? Niyak. Že samo dejstvo, da je v luči glavnega junaka nekaj vdrto, saj zla ni, saj bo v najboljšem primeru blokiralo vse dobro in dobro, zasenčilo le vse zlo in umazanijo. Junak, to ni čudovit, pošilja vse vrste nesreč, poleg tega pa je dejstvo, da je vedno v ekipi sodelavcev. Talanovitiy boyovy ekipa s smešnimi rozvinennye specialitetami - obov'yazkova umova іgor vid BioWare. Komu se NATO ne spodobi gratis, črpanje vso kožo, prešivanje za inventar in spoštovanje mentalnih por kože člana ekipe, ki zaobide požrešno plat blagovne znamke BioWare. Tu je, tako kot v filmih Lincha ali Tarantina, veliko nekontradiktornih vrtnic, zhartivov, filozofskih svetov, pa tudi poskusite moč glavnega junaka. No, seveda, veliko seksualnega pidtexta plus vrata za propagando homoseksualnosti. Vseeno, є і, je treba razmišljati, če v igrah iz BioWare. Vse je v Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect. Vse je v prvem delu Age of Dragons.

Otzhe, smo otrimali naenkrat s prvim delom Dragon Age. No, mogoče je, da je to možnost nečesa koristnega, da se je mogoče raztegniti za 70 let ali celo 120. ... Povsem enako je pri marsičem: na sredini, ko so ga dodali ali pa le prenesli piratski rang, niso vsi opravili celotnega bremena pred koncem. Potem, ko se lahko dotaknete računalnika, če vzamete konzolo v roke, Lyudin zgaduє; naravnost iz rane, ne da bi vas silili, vklopite Dragon Age in skoraj bo šel skozi celoten proces. Ni dejstvo, da obstaja taka možnost, da se vrnete, toda tukaj je kot srečka v notranji vasi pidžaka. Zadovoljstvo otrimush ni pogled na igro same, ampak od pogleda na veliko veselje v prihodnosti.

Ale, Tim ni najmanj, je bilo in takih, ko je zamera minila. Igralci deyakі zapіynі so v prvih nekaj dneh nalili ее naenkrat, deyakі je minil mimo raztezanja meseca, deyakі - do skale. A bolj pomembno je, da je parcela popolnoma brez nadzora, vsestranskost lokacij je preprosto uporabna.

Pridelovalci so se odpravili na vesele vimoge, ki so se pojavili predvsem v urejenem branju. Tu je veliko svetlih kontrastov z Baldurjevimi vrati, de kozeny premočni zarjaveli bodalo mav je opisano v treh smereh.V Dragon Age so bile možnosti za branje minimalne.

Dialogi v skupini bližnjih za formalno predlogo BioWar: agresivne, negativne fraze so bile znane brez sklicevanja in so bile močno prepoznane iz nevtralnih ali dobrih fraz junaka. Tukaj je kontrast z istim Arcanumom ali Falloutom oster. V preostalih dveh igrah se pojavita, groba le z močjo močne vrtnice, ki vklopi logiko v trenutku inteligence, saj bo dediščina prinesla to chi іnsha in nehote uničila frazo. V Dragon Age je trajalo eno uro do absurda. Na primer, ustvarite hudobnega šarmerja, da bi rekel nekaj drugega: "Ne bom ti pomagal - dobri vilin! Jaz sem vse življenje osovraženih vilinov! Pohitel sem k tebi in na tvoje kraljestvo bom poslal kugo Chornu." Prav tam lahko grob zavibrira možnosti oblike, kar pomeni "preveč samozavesti". Kot rezultat, je pametni vilin rekel približno takole: "Sramota, ne usmiljen! Naša vіyna ne bo privedla do ničesar. Pripravimo si lepše dogovorjen mirovni načrt." In prav tam je Zlyy Charivnik, pripravljen obrniti svojega sovražnika, rekel: »Torej, motim se. Pojdi k meni, dal ti bom artefakt, s katerim si boš lahko pomagal."

Približno v istem tonu je veliko dialogov danega grija. Približno enake se lahko igrajo v številnih kreacijah BioWare. Dejstvo, da je krivda običajno pripisana najmanjšim manifestacijam. Bo, ne bom te vlaštovu otroška kletka Ne morete igrati v vlogi BioWare.

To so enake sramežljive bitke. V boju ne boste sodelovali, razen pri izbiri mladih. Takoj, ko napadete Natove okostnjake in udarite v enega od njih, junak skoraj metodično pozna enega sovražnika za enega. Hkrati morate le začutiti spontanost za rezultatom. Tse, myako se zdi, ne Arcanum, ne Fallout ali Soulbringer. Če se vam ne spodobi, potem ne boste sumljivi glede naklonjenosti igram BioWare. Vendar smo bili pokopani.

Otzhe, Dragon Age je vstopil v svet in takoj zavrnil veliko pozitivnih sporočil gravitacije in sporočil iz tiska. Pri različici Metacritic PC je gris stavil 91%. Večina iger je bila 9-9,5 točk od desetih. Titanski duhovnik nadarjenih avtorjev je bil ocenjen glede na njihove zasluge. Zelo mladim igralcem, tudi ruskim, je trava odnesla mesto za mestom. Dragon Age je bil priznan kot najlepši RPG rock, rock rock s kratko zgodovino, rock z najlepšim zapletom in dialogi, z najlepšo vizualno platjo, zvokom, glasbo in preprosto bližnjico skala. Hkrati vnesite korektivi: kratko rock glasbo za osebni računalnik. Na konzolah PlayStation 3 in Xbox 360 nisem postal prodajna uspešnica, če bi to želel. Medtem ko je bila na istem Metacriticu različica gri za PC nastavljena na 91 %, sta bili različici za konzole preseženi 86 in 85 %. No, ni veliko čudnega: takšne igre, kot kaže, niso zaprte na konzoli, tisti ljudje, ki popravljajo video konzole, bazhayut rešetke v nekaj іnshih igor. Odlična zabava, manj premišljena. Prav tako ni čudovito, no, takoj grem naprej, Dragon Age: Inquisition je postala viralna. Obrnili bomo glave.

Zbirka trohe o zapletu. Zaplet v Dragon Age je daleč od Kazke. Tukaj je vse nerodno in, kot želite, zložljivo. Da bi to lahko storili, mestni obov'yazkov ne bo primeren, dobri na desni pa ne pričakujejo, da bodo služili za dobro, zato je tako, kot da bi kruta, zlobna vinska trta morala rasti samo za dobro. Pred zgodovino tega: tam so živeli-boules starodavni modreci, jaki, jaki, ki so ikar, vdaut od sebe vsemogočni in tam plezali, niso prosili za kudi. Pri otroški torbi, da nadomesti vzgojo, je smrad zmotil vso sredino in klic, ne samo da so se sami spremenili v demone, ale in hudobne kot peskov sorodnik zemlji, saj bo pihalo morje, mrzlo, lakota in

Nekoč je bilo vse tako trivialno do konca temnih sil, saj milica hrabrih junakov in preprosto nebaiduzhi ni prišla na pot. Veš podii, zakaj je narobe? Tse milice v državi so se imenovale Srimi pravohorontsy. Vendar pa v vrstah sive bradavice gravitacionisti ne bodo takoj izpustili. Neodvisno od tistega, ki je v vibru, preden vstopim v lave Vartovih, bo treba iti na lokacije, zapolniti queste, se navaditi, živeti v mestu. No, potem pa bo napredka še več.

Ljudje, ki so enaki, ljubitelji junakov, ne bi smeli prenašati praznih duhov in nadležnih tovarišev, iz teh preprostih razlogov je tukaj potrebna hvaležnost ekipa junakov. Seveda je potrebno, da ekipa rekrutira zelo načrtovane hulke: vojne, čarovnike, zlobneže itd. Pred tsom na prvi ukaz lahko nekoga postavite. V takem rangu, ko je glavni junak pri roki, ga lahko potisnete v ozadje in naribate za kateri koli lik

Še več, da vržem zadaj vilinom. Elfi v Dragon Age ni stereotip. Tse končati nizko, nižje za ljudi po steblu, če hočejo vuha, ki ga imajo. Vendar zrostannya na desni ni mogoče prepletati: elfi so tu razburjena, potlačena, jezna rasa. Mayzhe leta 2009 odpade vsi listi in pred temnim mrazom se je po vsem svetu zaslišal oglušujoč zvok. Vzorci Tolkienove ustvarjalnosti so bili raztrgani, kot da so bile bale trdno usklajene, vilini pa so bili veliki, ponosni, močni bojevniki, ki so bili prijatelji iz magije in lokov. Vendar, yak viyavilosya, fantje iz BioWare na celotnem rakhunok descho іnsha dumka.

Potem so palčki tukaj takšni, ne glede na to, kateri brki so zvenili: majhni, počepi, jelenski, ljubeči živahni, za rakhunoke, katerih bodo nepogrešljivi v bitkah. Pred govorom o bitkah. Bitke v Dragon Age so bile oživljene v samodejnem načinu. Pri veliko spremljevalcih ne razumejo razloga, niso pametni, skozi enake, v zložljivih situacijah, se zdi, da vonj ni ustrezen. Gravitci so morali začasno prekiniti igro in dati junaku kože ukaz iz štirih četrtin. Ko smo mimo novih, pomembnih lokacij, za novimi kožnimi vrati, za novim kožnim ovinkom, so nas preverjale horde vran, zdelo se je, da se je utrudilo. In kar se tiče dodatkov tistih, ki so kožnega junaka prinesli v inventar, razgrnili, prestavili vse enega za drugim, se je igra v obdobju vijskega zagostrenja spremenila v boleč konec.

V zadnjih nekaj uspehih kampanje Dragon Age je padlo na dejstvo, da je bil celoten igranje uničen, kot vetrič. Persh, do leta 2009 je bilo malo skale roleovikh igor Os je tako majhna od množice mladih začetnikov, da je lastna biografija majhna, saj se je ni videlo iz glavnega zapleta, ampak majhen, nepretočen tok na tovor. Na primer, v arkanu gravitacijske krogle obstaja možnost, da svojega junaka pretvorite v edinstveno biografijo in igri dodate malo karakternih značilnosti. Rod in življenje junakove zgodovine sta takoj obrnila zaplet v to smer.

Torej os, na drugačen način, za prehod skozi, tako imenovano, napad na mojo krivo kripto, klasični MMO-shnuyu ukaz s tankom, likarjem, čarovnikom in razdaljo. V tretji, tse kupa NPC, scho biti na "mirnih" lokacijah, kar vam bo dalo dobro predstavo o \ u200b \ u200bzdannya. Želim si, da zadnji argument ne bi bil mogoč v celoti, ampak namesto, da bi ga vezali z bleščečimi RPG-ji, žal, vse je eno, se da potegniti pevsko vzporednico. Axis і gre z nami za številne posamezne akcije, razčlenjene po nibi za MMO. Ale tukaj, na pogledu IMO, je bila lokacija kože do mežika, in uprizorjene bitke so pomežiknile ob sesalni napad. Ker je v IMO bogato generirana spontanost, potem je zgodovina izbrušena na mignil, tako da jo lahko greš na drugačen način. І, torej, tukaj je končno. Skozi Gru se lahko sprehodi. Kakršno koli skalnato skalnato črpanje in pomanjkanje slepote. Tukaj poganjate zmaja, se podvržete obredu kronanja in se čudite končnemu videu, dešifrirate v istem rangu, delež, katerega obrat je slikal zgodovina in rang vašega prehoda, se je prepletel s tistimi, ki so prišli. Hkrati se je mogoče vrniti na cesto, že v zgodnjih fazah možnosti vsega in vsega. Približno enaki v Skyrimu, da bi pognali Alduina in zavrnili vse vrste časti, junak pozna virus na poti, vikonuyuchi zavdannya drugega pomembnega koraka in vozi v velikem ostrem udarcu skozi glavo .

To je os vіn Dragon Age. Chi varto pravijo, da je trava padla po okusu celotne vojske šanuvalnikov v podobnem žanru, Tim, ki je pogrešal Brama Baldurja, želim, da se, iskreno, nič ne da nadomestiti, saj nič ne more nadomestiti Fallout 2. O priljubljenosti BioWare Niso prišli iz Kasi, vendar so jih pustili v ofenzivo v naslednjem koraku: Turning to Ostagar, Awakening, Chronicles of Temryavi, Pisnya Leliana, Golem iz Amgarraka in Dick Polyuvannya.

Povzemam prvi del vloge nadaljevanke, nemogoče je ne implicirati njene revolucije. Popravljanje zapleta in končanje s čudovito lučjo in čudežnim grafom za ta del. Hkrati pa je v tem žeton Dragon Age, scho, dobesedno vsi so videli spoštovanje do dribnitov. zelo te spoštujem. Naši lokalizatorji niso uspeli doseči te visoke ravni in distributerji so postavili yaku. Že to, da imajo "lopov" je kočljivo, "naprava žganja" je luna, intonacije in poudarki likov v zagali pa niso pijančevalni. V izvirni različici so bili prebivalci podeželskih naselij in prebivalci države raznoliki z otroškim naglasom: xto s nimetsky, xto s francosko, xto s špansko in xto s ameriškim. Ale za našega igralca, tako da je sama stvar in za lokalizatorje sistem zdaj zložljiv. Nekako niso spoštovali možnosti poročanja, nekateri niso zveneli, potem sami niso zveneli, a ruska različica grizlija je veliko zapravila.

Tim vse večkrat postaja vse bolj priljubljen na podeželju. Prvi del Dragon Age zgaduyut dosi, takoj ko je minilo pet skal. Zgaduyut, yak pershoklasny zrazok, pa tudi ne zmіg zatmariti. Velik potencial, naložbe razvijalcev, niso mogli priti do lokalizatorjev, če bi jim smrad pošteno oropal desnico in postal magičen, saj so lahko, kot tisti pianist, kakor koli ne streljajo, a je mogoče.

Zdelo se je, da je krajši, kot je bil. Vaughn je postavil merilo za kakovost tal, tako da je bilo tiho, a isti čin v BioWare skuša izpljuniti težke čase in prijatelju zazibati delček Dragon Age. In potem druge dele balinanja igrajo popolnoma vsi šanuvalniki danega grisa. Optimisti so bili počaščeni z mojstrovino sejma, pesimi pa so bili spoštovani, a avtor je že vrgel ves svoj talent in se tega ne more hitro zavedati, če ni bolje, potem ni lepše od prijatelja. Pesimistiv, na besedo, bulo nagato manj, malo smrad, kot da ni jasno, se je nagato približal resnici, nіzh optimisti.

Na koncu Stolittyja so se pojavili številni viskozni zitkneni. Glavni med njimi sta Bitka pri Soldier's Pik in New Sacred Vidvidvannya. Beat okoli 7.05 Stolittya Boer v Fereldenu. nekdanji kralj je umrl, ne da bi izgubil padec. Vlada je postala Arlandova privrženca, Erlessyjeva pa Sophia Dryden. Dryden je bil drzen vodja in Bunny se je šolal. Če bi Arlanda snela krono, je bila Drydenova krogla zakopana. Arlanda je Sofijo in vse odpeljala v ječo. Bunny bully proti strati і Sophia bulo virіsheno pusti naslov і zmusiti siri Pravookhorontsi... Vendar pa ni dobil banov, da bi mimogrede vprašal Sofijo proti kralju Arlandu. Arlanda je razslojena bagatokh iz domovine Kuslanda, saj je bila čarobna, da se je dvignila na upor, in prišla do vreshti-resht їkh pokirnostі.

Zaradi skale kože so kraljeve zveri postajale vse hujše in groznejše, je Bunny prosil Drydena, naj se vplete. Nareshty, čakalo se je. Arlanda se zaveda dejstva, zaradi česar je zamenjal desetino Syrim Pravookhontsyjem in dejal, da v Fereldnu ni več srečen. Ustrahovalec Bagato Pravookhontsi se je tudi vrtal zaradi Drydenove vpletenosti v politiko in ni postal pidtrimuvati, saj so Arlanda odpeljali v oblast Pik Soldat. Blog je bil trivializiran za mesec v mesecu in se je končal s smrtjo Sophie. Tako Arlanda iz Fereldna izpiska Syrih iz Wartovov.

Sophijin brat in opikun mlade modre ptice Toben Dryden ni šel ven, razen na potovanje iz Fereldna na trgovsko ladjo. Ko je dosegel Antiv, je Toben začel živeti novo življenje, si pridobil pravico in postal navidezni trgovec.

blagoslovljena Stolittya

Ker jih je nekaj od redkih poplavljenih Bannas prevaralo, ko so poškodovali Ferelden, Orlei vdrejo in se spremenijo na nova zasedena območja. Vezha Pilnuvannya je nosila prvo trdnjavo, jaka je padla pred napadom, sledila sta mu amarantin in Rdeči ključ. V bitki za vas Lothering je bil ubit kralj Vanedrin Teirin in meč Nemestos, upad Kalenhada Velikega vdora. Hkrati, ko poskušate ubiti svojega kralja, Guine Teirn Ardal Kusland. Želel bi ujeti, da postane yogo greh, se je znova pojavil mladi kralj Brandla, ki ni bil v cvetju dežele in je v ofenzivi dva ducata skal Fereldna, naloženih v bitke. Ko je okoli 8.44 padel v Dener, glavno mesto Fereldna, je postal most Orlais. Kralj Brandel je znan.

Nadal, kralj Brandla, ne da bi poskušal zavibrirati Orlezijance, ampak je odprl vojsko upornikov, je v celoti poskusil nasilnika Marnimisa. Orlaisky okupats_ya triva star 78 let. Prebivalci Fereldna so cenili svobodo za vse krogle skušnjav proti zemeljski panuvanji. Orley je zagotovil pravice do oblasti Fereldenskim vilinom, ki so začeli prodajati suhost jaka. Orleški ljudje so oropali posestnike, grabili denarje, hrano, ženske in otroke.

Yakby ni Brandelova ljubljena Moira, jak volodja z vsemi potrebnimi lastnostmi vodje, v obliki očeta, Ferelden je tako izgubljen na tem položaju. Uho za kampanjo Uporniške kraljice je začelo napadati arzenal v Lotheringu. Poplavili bomo razpršene upornike, ki bi lahko celo resno vistupiti proti orlezijanskemu jarmu.

V vojski je mlad posestnik Loghain McTeer. Volodyuchi je s talentom poveljnika vin shvidko postal skrbnik mladega princa Merika. Kraljica je vodila roke orleške vlade in mesta zemljiškega posojila Merika, Logain je bil star z desno roko. Vojska Ferelden je bila izbrana izmed navadnih ljudi in Bannov, in je bila brez vpliva na ceno, ki jo je vodil Logain McTeer, povečala, da je pomagala Orlezijancem za eno uro prečkati reko Dein. Loghain se je na novo zamislil Živim legendoі simbol svobode.

Vojno za svobodo Fereldna so zaključili upori prestolnice okoli 9:00; Ferelden in Orlais sta za to podpisala novico ob 9:20, ko je Selina odšla na prestol Orlaisa.

Zmajeva miza in kuga kuge

Če hočem najti veliko zmede, zakaj zaradi P'yatyi Mor sprazhnim Morom ali zaradi ekstravagantnega vhoda plemena, se vse zbližuje v dejstvu, da človek najde napake v močvirjih divjih dežel Korkaryja na razčlenjen kordon Ferelden. Naddemon Pete Blight, Urtemiel (starodavni bog lepote), je izzval P'yaty of Mor.

Fereldenski trgovci, ki so izvajali opazovanje na novih kordonih, so začeli pomagati, tako da so Hasindi po drugi strani šli iz Divjih dežel skozi nepodprte horde rojstva. Ker je vedel za tse, je kralj Kaylan Teirin postal vojska, ki jo je prevzela. Če povzamemo dejstvo, da bo nov Mornem, je Sire Pravookhontsi prikrajšan za odgovor. Vojska je bila nepredstavljivo močna, saj je uničila trdnjavo Ostagar, vendar je služila Imperia Tevinter kot osvajalec barbarov, tu je bila kriva horda Temryavi.

Prišli so brez kupčije і Сірі Pravookhorontsі. Smrad raspovili, kako je šivov na šivih čedalje manj, cena pa pomeni, da smrad piha po površini, da se smrad zaslediti le za eno uro Mora. V nekaj dneh je vojska ublažila napad na Ostagarja in arogantne stavke. Obstajata še dva zadetka in spet je Kailan napisan na novo. Poveljniki so se odpovedali spoštovanju, no, ne gre za Blight, ampak za zlobnost družine. Horde nimajo zmajev, Ardemona in brez novega niso varne.

Vendar pa se stražarji niso spomnili, da bi se pred Ostagarjem zrušila večja horda otrok pred Ostagarjem, v delčku kraljeve moči. Kaylan in Loghain McTeer izmislita zvit manever. Loghain oblega, kralj pa oblega utrdbo. Horda bo poskušala zadati udarec kraljevi vojski in to bo boj. Loghain s іnshayu polovico vojske zadati nož v hrbet.

Skozi drobec let, pretepel. Vіyska kralj se je hrabro boril; In če je kralj prosil za pomoč, je Loghain nepooblaščeno kaznoval vstop v trdnjavo, pri čemer je Kailai v živčnem boju pustil mrtvega. Rodoljubi so se zmagovito borili tudi s katakombijami pred Vezho Ishalo in zavzeli utrdbo Ostagar, glavna vojska pa se je borila proti hordi. Videli smo le dva Siricha Vartoviha.

Zdaj se zakonca nista trudila pobegniti v notranjo deželo Ferelden. Horda zatemnitve se ni pogajala z Lotheringom in je ves čas potovala po starodavnih deželah Ferelden. Vedno bolj je pokvaril situacijo Hromadyanska vіyna v Fereldenu.

Tsei conflіkt buv povatie trochi prej - Rendon Howe vozi v Bryce Cousland, teirn Hiver, zarad yogo earth. Med bitko pri Ostagarju Loghain Mac-Tyr povabi Syrikha v nesrečo z bradavico in določi mesto za njegove glave, Krimska krivda se označi za regenta svoje hčerke Anor. Earl Rendon Howe je grof Denerima. Bagaty banni niso bili vredni takšne igre Loghain, in plemstvo Ferelden se je dvignilo na 2 strani. Earl Eamon je po Loghainovem ukazu zavrnil čarovnik priprošnjik Jovan, ki je protestiral nad Wartovo vpletenostjo, čarovniku je skril življenje. Loghain je prodal Elfe v suženjstvo, najel Antivana Ravensa, da je poganjal Vartovichove, in Erla Howeja določil za radarja.

Nekdanji politiki so se borili eden proti enemu, in horda je vse bolj zdrsnila v pivnič, dve Syrikh Wart sta vodili pot do mladih ljudi, da bi jih poklicali na pomoč, namestniške in starodavne dogovore. Smrdi so šli v Kolі Magіv, v Lisі Bresіlіan, na mesto škratov Orzammar in v grad Redklіf.

Ko prispe v Kolo Magiv, Pravookhontsi ostane pri templjarjih. Templarji pojasnjujejo, da je stolp preplavljen z obsedenimi in demoni, v mestu pa ni čarovnikov. Desničarji gredo napačno razlagati tako tse naspravdі. Poznal bom žive čarovnike, pa tudi Prvega čarovnika, ki se je preselil na polono Uldred-Malefikar, kar je povzročilo vso nočno moro. Desni navijači so lahko vstopili, videli niso veliko.

Ob prihodu v Bresilski gozd pred vilini delfini se varti zavedajo, da se veselijo prihoda inverzij. Pravica vedeti je prav in se pojavljati, toda glava vovk-vatazhok je duh pločevine, Gospod Lisu. Vona raspovidє o invertih - da bi se pojavil smrad žrtve prokliona, ki ga je Varuh poslal v klan Zatrian, dolgo časa vbrizgal prek tistih, katerih hčer in grehovega ustrahovalca so pregnali ljudje iz vasi. Desničarjem je rečeno, naj vibrirajo z obrnjenimi ali vilini.

Tudi škrati v Orzammarju niso imeli vsega dobrega. Kralj je mrtev in le Belen Edukan je izgubil tri modre. Bagato lordi vvazhayut yogo očka in yogo glavni nasprotnik - Lord Harrowmont. Upravičena privrženca sta oba prijavitelja zaznala, kako ju izdelati v najdenih kolobarjih velikih šivov v šali Zroblenoy Branko, saj je v korenu galma šepetalo starodavno znanje temeljitega Cardina. Priti, nastaviti golema, vcepiti novo dušo, o Syrim Pravookhontsyam, Kardin sam. Branka je obsedena z idejo pocinkanja. І Desničarji vedo, da vibrirajo med vojsko galmij in palčkov. Če se obrnemo na Orzammarja, bo smrad pomagal vibrati novega kralja.

Zavezniki Buli Zibrani, Ale Gromadyanska Vіyna in Razkol v Fereldnu so izkoristili priložnost. Sire Pravookhonotsi je na velikih šivih štrlel iz Arhidemona, brcnili pa so tudi vojsko poganov, ko so šli na površje. Pravoohoronci se odpravljajo v Redklef, k Yerlu Eamonu, ale ta bolezen. Poleg tega je vojska živih flikerjev napadla vas Yerla, iz gradu Erla pa ni bilo nobenih zvokov. Yerlu bodo pomagali desničarji. Eamon se zaveda, da je postal, pusti bolezni. Ko je postal vodja upora proti Loghainu, vіn sklikє Zbori pristane, je treba vibrirati vladarja Fereldena. Na Radiu Lands ima Wart priložnost, da vrže wiklik Loghainu. V kintsev rakhunka bodo zabave z sirim varuh, I Logain program. Yak Odiny je postal živi otrok kralja Merika, Alistair ima pravico zahtevati prestol in morda sam postati kralj, takoj iz Anorja.

Nekaj ​​ur pozneje Mor živi v starodavnih deželah Ferelden in v osrednjih deželah. Zunaj dežele povsod naletite na pogon pasme in vso inteligenco - kmalu in sam naddemon bo udaril. Yak viyavilosya, naddemon je želel pripeljati svoje zaveznike iz Denerima in udariti v prestolnico Ferelden. Ferelden potrebuje 3 dni, da pride do Denerima. Ale, ko je prispel tja, smrdi, kakor sorodni temryaevi na čolі od naddemona, da pozna kraj.

Ko so zavezniki udarili v temryavi po vojski, so zagledali glavna vrata. Neprijeten smrad, da bi dosegli elfinage in za pomoč milica popravila civilna okrožja. Arhidemon, ki išče hiter prihod v Dener, saj je v mestnih gozdovih presegel tretjino vojske. Ko bom dosegel zahtevani trenutek, bom kaznoval hordo napada. Ale voyni, udarec se je videl na čelnih vratih.

Syrius, varuh iz Riordana, za ceno svojega življenja raniti naddemona v krilo, potem ko je razbremenil to moč literature, in Alister (abo Loghain) in varuh se odpravita do trdnjave, branita rane naddemona ; Kuga norca je na izgubi, poleg tega je zelo hitra, v drugih delih Thedasa pa ni bila pametnejša, a jo je težko popraviti. Izgube, nastale pod Ostagarjem in v Denerimu, je nosila skrb kraljestva. Zdaj ne vem, če je prav na drugih straneh.

Dragon Age - Іstorіya svitu 3 chastina je bila nazadnje spremenjena: 7 prsi, 2014 avtor admin

Če graviram v prvem delu, potem, glede na to, da je zaplet požrešnih še pomembnejši od tega, nam dajem sliko na storž in gledam sliko dokončati, sam pa tavam med ljudstva in sile (na primer s silo razuma in razumevanja) Na kratko, zgodovina Dragon Age je preprosto nesrečna, preveč je podrobnosti, toda po poskusu moči so vsi veliki možje jasni in pametni, a zdi se, da je ravno tam sredi tega, da se ne drži.

Cerkvena različica

Ko je ustvaril vse, kar je novo, in dal življenje vsem živim bitjem, kdo je Bog ali Stvarnik. Častite samo Cerkev. Podoba je videti kot čolovik, v njegovo četo pa je vključena predhodnica same Cerkve, prerokinja Andraste. Ne čudim se tistim, ki vvazha Cerkev, ampak je Stvarnik sam ustvaril življenje, vіn nadalі vіdvernuvіvіvіvіvіvіvіy pommery. Če je Stvarnik ostal dolgo, je kot prva luč in prva bitja niso ljudje, ampak duhovi, čudeži dobe, da lahko živijo v zlatem mestu in Stvarnikovem pogledu na vse.

Če ni šlo tako dobro, je Stvarnik želel na svoj način usposobiti žgane pijače, a mu je dal stavbo za ustvarjanje, a če se je duhovi niso izogibali, če se ni začelo, bi moral vdihniti v življenje v njegovem ustvarjanju. Todi je kreator signalov duhov v Tinu in takoj, ko se pojavijo nove stvari - življenje. Vyshov svit z živimi bitji, iz izvora Tini Zavisoy. Nova generacija ni mogla tako zlahka, neoporečno obdržati vsega blizu, saj se je še naprej borila za vizijo. Bachachi je enak, Stvarnik je lačen tistih, ki niso bili napolnjeni z duhovi, božansko - z dušo. Razveselite vse, duhovi so jih prišli na stotinke in so poklicali v svojo luč - Tin. Duhovi so želeli izvedeti več o življenju, da bi lahko spremenili spoštovanje Stvarnika in izbrisali smrti smrtnikov: ljubezen, strah, vedno več upanja.

Duhovi so preplavili Tina, tako da je bil yakomog močnejši od nagaduvala svetlobo živih. Lahko pa so duhovi zrasli in postali bogati in šibki, šibkost živih bitij, in morda so bili postavljeni prednje. Duhovi so prebijali mračne tuljave umirajočih duš, ni bilo muk in nočnih mor. Duhovi so postali rožnati, da bi smrtniki uživali v trenutku, si predstavljali svoje razvade.

Ker je vse v sebi vzelo temnejše, kot je poznal smrad v dušah smrtnikov, se je smrad spremenil v demone. Gniv, pohlep, nelagodje, pohlep, ponos - os tistih, ki dajejo demoni lahko. Demoni so vcepljali ljudi, smrad pa je videl Stvarnik in prešel na bogove usmiljenja. Demoni so hoteli naročiti vse živo, smrad se je zadrževal v pločevini kraljestva nočne more in umrl v enem dnevu, da bi padel na rob neba. Vem, da je Stvarnik virusen, hitel je na usmiljenje in nam je dal stvarstvo za življenje, in smrad je stopil greh. Stvarnik, ki je ostal v Zlati misti, da bi jo, če bi bili živi, ​​lahko porabili za svojo smrt. Ale tsei raj bo napolnjen z napadalnimi gospodarji Tevinterja. Zlata misto se je spremenila v Čorni misto, magistri pa so postali prvi sorodniki Temrjavi.

Tevinter

V najdenih besedilih in prenosih je znanih nekaj zgodnjih namigov o poznavanju Thedasa Bulija, ta smrad ni res zanesljiv, saj bi rad videl podobne poglede. Jak med varuhi Doliana, tako da je med škrati Thedas popolnoma brez ljudi, takrat vso zemljo naseljujejo vilini, a škrati živijo pod zemljo. Dota pravi, da so s prihodom ljudi prišle in svetovne kače. Svit, ki se je do konca preselil v rivnovaze, po trenutku spremembe sta brez konca lovila zemljo.

V obdobju storža so daljni predniki ljudi mirno živeli po ukazih vilinov. Postopoma so se ljudje začeli združevati v obliki alkoholizma. Tevintertsi, eden iz skupine, se je naselil v pristaniškem mestu Minratose. Ljudje so se začeli imenovati Tevinters in začeli aktivno razvijati svoje čarobno zdravje. Od Elfa so ljudje znali vnesti Tin za dodaten lirij in kmalu je magija postala neprepoznaven atribut strašljivo življenje... Šli smo k organizatorjem, da zaprejo Colo čarovnikov, naredili so nove priyomy in sporočilo temeljito zavrnili.

Najmočnejši čarovniki so se pridružili Radu Magistries, ki je sprejela glavno rešitev. V 1195 letih starega Erija je mojster Darinius postal prvi arhont v zgodovini, ki je sam ustvaril Tevintersko cesarstvo, vsi magistrati pa so bili zavarovani za aristokracijo. Imperij dejanj je postal množica vilinov, ki so zavzeli Elvenan s peščico in nato umrli Arlatan. Imperij je hitro razširil svoje ozemlje za vsak dan in vsak dan, vse do Fereldna in Rivaina. V letih 620–540 so bili po Tevinterski litaniji veliki zmagovalci počaščeni z vbrizganimi mojstri, ki so zahtevali mesto arhonta, kar je pomenilo konec Tevinterjeve zlate prestolnice. Ale Imperia ni razpadla in je nadaljevala osvajanje.

Posledica tega je, da je ves rastoči in močan človeški imperij Tevinter praktično izbrisal bodico paničnih duhov z obličja zemlje. Zaradi čaščenja starodavnih bogov so ljudje razširili svoj priliv in religijo po Tedasu, no, in so jih spremenili v sužnje. Tisti redki duhovi, ki so prizanesli vsem ljudem vojn v daljnih neproblematičnih vrstah in so začeli voditi način življenja vetrovk. Moč Tevinterskih mojstrov je bila nepregledna dolgo uro, vse do samih praznikov, dokler ni prišlo prvo Jutro.

Ferelden, Alamar, Hasindi

Alamarri je eno izmed najdenih človeških plemen. Košček smradu se je naselil v staromodnem delu Thedase. Alamarri so v bistvu predniki ljudstva Ferelden in tudi s smradom niso eno samo ljudstvo. Tu je leta 1220 prišla skala Alamarri v dolino Ferelden, del plemena se je izgubil v gorah in v močvirnih prostranstvih, razno, tudi kot Divje dežele Korkar. Alamarri, ki so živeli v gorah, so se začeli imenovati Avvaras, Hasind pa so očitno bili prebivalci Korkaryja. Uvedba Avarov iz Alamarri se ni zdela mittuvo, poskuša dokončati celoten proces. Zadko jaka lahko pripeljemo do dejstva, da je vodja plemen Alamarri, ki so organizirali sveto potovanje v Tevinter, Buv Avvar Maferat.

Fereldenzi je središče mesta Alamarri. Žene Alamarrija Boulija so lahko vojaški voditelji, ki so živeli v stalni vojni za zemljo in vlado. Ferelden je imel dva nepogrešljiva vrata, pa tudi vrata Alamarrija. Hkrati, ker so njihovi predniki živeli v Fereldenu, se je rodila kriva skupnost in rodila se je ena od frakcij.

Starodobne legende, ki naj bi posredovale v tem trenutku skozi bogato skalo, kot je Hasindi odpeljal v Alamarri, smrad vdrl v pivnič v superprevodnikih čudovitih in prizanesljivih močvirskih čudežev. Alamarri je bil osvojen zadnjo uro, vendar je vlada shvidko prenehala, če je Alamarre pobil vse Khassian šamane, ki so jih poklicali. Po tisoč letih se je Flemeth pojavil pri Hasindijcih v strašni sili. Nekatere hčere, kakor so bile med Korkarjevci, so vzele vojsko od barbarov in zadnje čase ter jih odpeljale na večer. Ne bi bilo mogoče stati pred njimi, če bi junak ostal pri imenu Cormac, ne da bi premagal vojsko Alamarri in škrate iz Orzammarja in ne proti Flemethu. Hasіndi bully rozbitі, in vіdmi-vatazhki spalnice v dvoranah. Vendar pa se je Fereldentsi naenkrat, skozi stil mize, čudil vsak dan.

Aja, največji dosežek Alamarrija so tisti, kako bi se smrad lahko upiral mogočnemu Tevinterskemu cesarstvu, če bi bil glavna moč vseh Thedas. Tsilikh trikrat Tevinter ni zmagal na ledu; zmrznjene gore... Alamarri se je združil iz Avvarama in Hasindama ter vyganal impertsiv iz njihove dežele. Štiri četrt krat se Tevinter še vedno želi vrniti v del, da bi ga dokončal in tam ostal mala trdnjava. Ale v vrečki, veliko uspeha, zelo potreben imperij. Vzleteli so po tleh, smrad se je dovajal v redne racije in začel se je led. Tevinter je v Fereldenu lahko protrimatiziral več kot stoletje, a barbari so imeli novega junaka, ki je znal uničiti Ostagarjev nezlamni stin.

prva kuga

Nayposhirenіsha različica - najbolj bezmezno vlada magіstrіv in permisivnost služila kot bitka. Nastilski čarovniki so se pri 800 ljudeh imeli priložnost dotakniti kraljestva bogov, zaradi česar je smrad odšel do Tina in se spremenil v prvo sorodno temryavi. In starodavni bogovi so, kot smrad stvarstva v Tini boules, zaprti in zaprti pred zemljo. Prvi starodavni Bog, ki je bil oskrunjen in spremenjen v zmaja, ko so mislili nanj. Razmišljanje tako, da pustite temryavo in naredite veličastne izgube palčkom, jih pošljete v prihodnost. Zmaga je že manjša od vseh živih bitij, saj jo je Red Sire of Right Worship uspel premagati in Zupiny Mor.

Prvi Mor je spotaknil skoraj dvesto skal, zaradi česar je Tevintersko cesarstvo znatno oslabelo. Ko je pospešila cim, je prerokinja Andraste napadla cesarstvo z vojsko barbarov-Alamarr iz Fereldenove družine (po eni od Andrastejevih različic je bil uveden rabin in čolovik Maferat). Tsei conflikt več vidomy yak Sveta ugrabitev (180 - 165 let). Tevinter ni imel dovolj moči, da bi zajel in zmagal program. Andraste je glasoval, da je magija kriva za služenje ljudem, ne ljudje magije. Tse bulo wiklik na najprimernejši način življenja imperija. Andraste lahko vidi proti čarovnikom, ne bo klical starodavnih bogov milostnih in priklical prav tiste v videzu Mora.

Zaradi dobitkov je zmaga postala širša, in če je Andraste zagorel na bagati, je vse skupaj postalo močnejše za Kult Stvarnika in širjenje se je pospešilo. Počaščen je bil upor vilinskih sužnjev in upor. Poki Imperia prodovzhuvala vіynu z Rіvain, v luči kulta Andraste vse motsnіv. Navit Archon Gessarian je uradno sprejel vojno, zaradi česar je magistra šel v cerkev v mislih, saj je porabil veliko priliva. Pivdenny Tevinter se je razpadel, Pivnichny se je dvignil. Pri pidsumku, cerkvenem magistratu, protestirajo na svojih mislih. Če želite ubogati epoho, glejte Božansko Stolittya.

Dragon Age - Іstorіya svitu 1 chastina je bila nazadnje spremenjena: 7 prsi, 2014 avtor admin

Te amatersko gledajo naokoli, pišejo posebej za portal WoP. Vsake toliko časa sem slišal sporočilo o enem mojih najljubših igorjev (ni steklo v oceno), Dragon Age: Origins. Intriganten zaplet, težke rešitve, bogati dialogi, lepi boji - preberite o tem!

spojler

Kakšne asociacije prepoznate pri besedi "BioWare"? No, uganeš Baldur's Gate, moraš kričati, moraš na novo napisati Neverwinter Nights, vendar moraš iti nazaj, da vidiš vse ženske. Vendar pa letošnji zverski videz ni na vrsti ustvarjalnega dela, ampak na eni mojstrovini, ki ni rozcharyu shanuvalnikov referenčnih RPG in shanuvalnikov otrok BioWare zokrem. Otzhe ... Dragon Age: Origins.

Kozhen Vibiraє zase
Kdo ima opremo Dragon Age? Mozhlvo, v sistemu boyov_y se je dvignilo veličastno število zveri in oblakov ali debele prsi z jeguljami na koži? Pokličem jih, želim, da je vse v prisotnosti in viconano na pravem mestu (za viline ga lahko še vedno kupite, zakaj je narobe?). Glavna gris palica je vibir. Tukaj je možno in potrebno vibrirati, cheruyuchis prikrajšani za svoje perekonannymi, značaj in bazhannyam livoi pet. Dragon Age je knjiga, ki jo lahko igralec napiše sam.

Zhinka, vera, cesta
Mayzhe iz ušesa vašega lika bo super-juvenilen in vsestranski spremljevalec vseh črt in regij. Vonj, ki vam bo pomagal v boju, da bi vas razveselil v težkem položaju Čergova in da bi lahko postal ... vaš razbojnik! Še več, roman je mogoče začeti praktično s spremljevalcem (med njimi je pes, ki takšne "strpnosti" ljudje še niso prešli, zato bodite zadovoljni s škratki/ljudi). Mislim, da ne bi smeli dovoliti ne-carno striptiza od dvoboja do dvoboja (GG in nadzorni prijatelji občasno zupinyayutsya v prostem teku, tako kot mladi skavt). Če ga želite, želite izbrati enega, vendar ga ne želite, vendar je res srčkan. Hkrati je bil svet pokopan v izjemni temi. Lahko dobite pomoč, lahko se zvabite (in ne morete izvleči ... a ne pozabite letos, pozabite), lahko pa tudi prenesete te nasvete glede na vaše objave o tistih, ki so odgovorni za pretepanje zakonca poštene Siero Wart. Sem rekel gospodu Pravookhorontsiju? No, trikrat in trikrat se bomo obrnili na celotno manifestacijo in preobrate zapleta kot celote. Povedal vam bom več o vibirju. Gravets ima pravico do moškosti, da jo vidi v enem samem Stvarniku, na svoj način se načeloma potopi v celotno življenje. Zelo draga ... V Dragon Age je prisotnost veličastnega števila lokacij odlična, od katerih so nekatere potrebne in so nujne, in igralec se zaveda svojega bazhanjama. Ozemlja pogosto predstavljajo zychayny koridor, vendar v očeh ne meta absolutno. Če govorite o cestah, kot o cestah v razvoj, potem so tu tudi alternative. Ale o vsem po vrsti.

Na ključavnici
Če lahko odpelješ tistega chi іnshiy spremljevalca iz ograde, ki jo je treba zgraditi. Lahko, hudič, poženeš vso hordo pošasti v ponosni jaz horde pošasti. Res je, ne boste mogli odgnati prvega pomočnika Alisterja in vašega dragega psa. No, kako lahko odženete psa? Mi-mi-mi.

Služite hudiču za preroke
Iz katere koli besede ali celo groba bo bogat, popravljen iz deleža navadnega kmeta in dopolnjen z deležem vse svetlobe. Poleg tega bo vaš varovanec v teku sivine pridobil svoj ugled. Vaša pristojnost je vzbujati strah in sovraštvo do sebe, v slavo poštene dobrote, ko čutite, da je dejanje angela prevladovalo nad množičnim samomorom v nesramnosti. Ljudje bodo tiho plitkuvati o vas, vaši pravici in іnshu nіsenіtnitsyu (liki, ki ne igrajo vloge pri razvoju podіy, mesto v skupini je uvedeno, vendar smrad ne izgleda kot resničen v življenju od 2. ). V družini boste morali večkrat doživeti virishuvati, kar je pomembnejše: opomnite svojega gamana z drznimi kovanci ali pošteno. Tudi na poti do igralca se demoni ne zgodijo enkrat, saj ga nedvomno poskušajo pretentati s prikupnimi predlogi. In ne gre za pozabo, ampak za vaše dermalne rešitve so vaši pravi spremljevalci žagani, in če ne jamčite za samo rešitev, potem lahko smrad zlahka zapusti vaš mali zagin.

Na ključavnici
Napetost vseh je vedno mogoče spoznati, ko imaš spremljevalce za darila. Ale, vibriraj, upokojen, vrahoyuchi bazhannya in perevagi spremljevalec! Lepa dekleta-bard se komaj obremenjuje s taktnimi kartami ali pasjo krtačo.

Epee za dvoboj, ščit in lati
Axis mi in šel v zelo tsikavenky: urejen. Za nikogar ni skrivnost, da je amunitsia eno glavnih skladišč, pa naj bo to RPG. Torej, po pripravi Dragon Age: Origins? Perche, oklep. Tukaj poiščite kateri koli okus in barvo: od neba pešcev in las do skrivnostne srebrne in zmajeve roke. Ne pozabite na kiltsya in amulete, ki jih wolodyut lokalne oblasti. Na drugačen način, veličastna vibracija zbroi. Vojno za zlobnost lahko naročite z veličastnim krogom mraza (tu vnesete naboje, sokiri, meči, dingžali, kladivo) ali strele (loki in samostreli) za vedno, čarovniki pa se bodo borili za pomoč očarljivo drevo, lahko preklinja. Čarovnija v skupini je učinkovita, poleg tega pa jo je treba vibrirati. Demoni iz lavi bodo popolnoma fioleto na tleh od truda čarovnika, castti zagnani v hladilnik. Prav tako ne bomo spoznali trenutka in poboli zmrznjenega nasprotnika, tako da bo vržen v druge koščke. Razmišljajte s svojo glavo, tovariši!

Na ključavnici
V primeru zmagovitega zaklinjanja, scho za boj proti pevskemu ozemlju, nas bo treba zaščititi, da nehote ne privabimo partnerjev. Nočete, zakaj so se nasprotniki kotalili v ognju ob nasmehih, se sprašujte, kot nevmіli čarovnik, ko je popravil vse svoje tovariše s hudobno nevihto (graditi, plezati), kajne?

Kozhen Vibiraє po sob
... Uho, rasa in posebnost. In še brezčutnost. Možnosti povezave tukaj so: plemeniti ludin, lisičji vilenjak, miskii vilin, gnom-aristokrat, gnom-zlochinets, čarovnik. V skladu s svojim značajem lahko razvijete pot, pa tudi prve naloge in dejanja v prihodnosti bodo ležala vso pot, Ostroukhov in junak do tiste ure, ko bo grob vzel upraviteljevo roko v roko. Nadalje se zaplet razvije v ledini iz GG, vendar bo moral igralec po pripravi rozrobnikov skozi vse korake. Vendar glede na to, da ste usmerjeni, ni, - navpaki, vse projekte ustvarite vi ali jih pripravi zlobni delež. Konstruktor znakov vam omogoča, da nastavite svojega, edinstvenega junaka, ki deluje v novem, da dokončate chimalo (to pomeni, da je tam, ni tako dolgo uničen v vseh globinah manjkajoče desne noge leve noge). Zaplet je na kratko naslednji: vse je bilo čudežno za krivdo drugih zanemarjenih in političnih spletk, toda tukaj sta prišla zlobna zakonca Temryavi (na besedo, vaši glavni nasprotniki), oropali so vse Korovaje in kralj je osvojil njihova srca . Bori se s sorodstvom, red je že dolgo angažiran, vіdomy yak Sіrі Pravookhorontsі. Posebej izumljen in kuhan smrad nenehno šepeta pogumnim rekrutom, da bi vaši vrsti dodali nekaj garmat mesa. Tobto, po junakih sveta, je zelo hudoben. Sami boste morali po volji deleža vstopiti v številne bitke s temryo in vam pustiti, da vidite Temryavija. Vse je padlo pred ep.

Zaplet je zaradi zasukov, tako kot so vaši včinki nalili olje ob ognju, tako da ni lahko narediti prepleta luž. Ale glej, ne s plahim prstom, se prilega!

Vibiraєmo tezh, yak vmієmo
Brez skrbi za posebne funkcije in razvojne težave, saj je BioWare tukaj opravil odlično delo. Imejte gri є tuєva hucha (hvaležna Jokerju iz Mass Effecta) najmočnejših poklicev, ki jih lahko obvlada vaš junak, poleg tega je suh, zato vam je na pamet. Pred govorom o pameti. V Dragon Ageu je mogoče pasivno razvijati oboje, torej je aktiven v mislih in nemogoče je reči, da bi bilo dobro biti pomembnejši od drugih. Jak se v bitki utabori sredi novega udarca vivcheny, tako da v primeru dialoze ne moremo brez obvestila o lokshini na drugi strani. S posebnimi funkcijami se lahko znebite pojočih likov, da ne boste ujeli wow in se čudili žalitvi. Nočem se ves čas grabiti: lepše je temeljito oživiti eno steklenico razvoja, a plemstvo je prikrajšano za eno slabost v vsem. Najprej si zapomnite: vaša pot je, da vam ne naklonjenost. Ustvarite, zmešajte, kombinirajte - vse bo!

Na ključavnici
Tovariši gugajo vminnya tezh vi. In če zavrtite vojno magijo, je ne dodajte, vendar ne pojdite v Čergov čopor vran. Ni mi treba zavezati čarovnika. Viglyadaє tse, morda і lepa, a pravočasna nadgradnja je absolutno darno.

Nihče nima nobenih zahtev
Torej, za sistem bitke rozrobnik_v pohayade ni mogoče videti. Viglyadaє, naj bo to bitka, naj bo bitka z hordo sorodnih temryav, ali malenkost s pavuki, lepo in pošteno. Če bo kaj strahu, bom "aktivno prekinil", da bom eno uro preživel v stilu G-Mana "a, da bom tovarišem razdelil navodila in pogledal situacijo z različnih zornih kotov, razmislil o pravilnem taktika (npr. mislim, da si zaslužim spoštovanje in sposobnost, da se naučim, da se bojevnik kože obnašanja v bitki, tudi če čarovnik ni prilezel v prvi vrsti in vojna ni vedela, kako se boriti vse čas. In ujeti lepe kryzhani kipe. Ale in v bochtsi medu je bila žlica medu: zavetje na likih viglyadє dobro, ni plenjenje. Rizanin z motorno žago. ”Brrrr.

preganjana
Zdaj so bralci že slišali gri Dragon Starost: Izvor. Za dokončanje oblikovanja je treba obmovitsya z besedo o grafiki (Kdo skrbi za grafiko v podobnih igrah? Plot. Plot! Plot !!!). Tam, tukaj, kot in v prvi vrsti, na vrhu, v enem trenutku, začuden nad čergovskim pogledom na naravo ali nad velikimi dvoranami škratov. Trava je zelena, sonechko sija, in vaš varovanec oropa vse rane. Torej prosim.

pid torba
BioWare v daljavo bolj ostro svetlobe, ki živijo po svojih zakonih in pravilih. Uporabite osupljivo zgodbo in tone intrigantnih ribnikov, da vas nekaj dni skrbi o trenutku resničnega življenja in razmišljate o nepozabni luči Dragon Age: Origins, poznam ravnovesje skladišča in ideje, ki jim želim ploskati. Spremenili se boste v cel svet znanja in znanja, koža pa bo nekoč bolj nova in zgodovina se bo obrnila enako, ne prej.

P.S. Trgovci so oboževalce zmaja izdatno obdarili Starostni DLC V nekaterih od njih je nekaj tihih likov, za naslovnicami so vprašanja o rešitvi, ki ustreza vašemu junaku, včasih pa so v skupini le ljudje, ki ob pogledu na nov amulet meča sprejmejo presenečenje. Yaksho je bil počaščen, da je imel gra - iti skozi dodatno obov'yazkovo, tistim, ki - za bazhany. Prav tako BioWare ni bil preobremenjen z novim dodatkom, imenovanim Dragon Age: Origins - Awakening. Zdaj lahko uvozite svoj lik in promovirate svojo uporabnost.

Ocena World of Players 10/10