Vibravshi klasė (magas, karas, rozbiynik), taip pat tapkite savo personažu nustebintas įžanginio vaizdo įrašo, kuriame bažnyčios shukachka užbaigs grubų nykštuką. Istorija, kai tik užsiėmiau vaikų pagalba, pradėjau kovoti už Loteringo kaimą. Garrettas Hawkas (galite užsirašyti, bet nuo atsiprašymo neištrinsite), už „Zakhisnik“ iš karto su seserimi, išgėręs prie įėjimo, „sodzhen pitmi“. Jei giminaičiai baigs balacati, tai bus „garlock“ ir iškart bus išsiųstas į biurą. Orų prognozė pagalbai Betony (Hawke'o sesuo), kaip priversti ją išeiti su priešininkų grupe. Mūšis su didžiuliu gali būti ne dėl to, kad davė jums ypatingus otus, todėl Vanagas Volodya leis jums pargriauti bandytoją ant žemės su keliomis gėrybėmis. Nukritęs ant žemės, banditas pavirs į lengvą mūsų ašmenų peržiūros langą. Kai pasirodė drakonas, nykštukas nutraukė nykštuko šauksmą ir pareiškė, kad didžioji beprotė išėjo iš gyvenimo. Užaugęs tas žmogus ir toliau atims iš istorijos vieną kartą ir visiems laikams.
Vanagų šeimyna prie tvoros, ale paaštrinta giminingų gėrimų. Tai labai sunku ir greita. Apsigyvenę iš Avelino ir Veslio, padėkite jiems nueiti prie prekybininko garlokų, kad jie atvyktų į mūsų aptvarą. Tačiau kelių dešimčių priešininkų pabaigoje dėl karo prie aptvaro (Avelino) būtų nelengva su jais susidoroti. Jei zrobivshi tse, virusaєmo ant Galiavinos, mes žinome, kad galite patirti didingą perdegimą, nors tiesa, kad kai jį nužudysite, jam bus sunkiau, ir net „tiesoje“ istorijoje Vanagas nėra per daug tylus. gera sveikata. Tada jūs turite magą prie aptvaro. Pristatykite Concrete'ą iš pabaisos ir nubauskite jį nušauti "faєrbolami", Aveliną iš kardo šturmuoti milžiną, o patys eikite į situaciją (gulėkite ant burbuolės į klasę). Jei vartų skerdeną supurto ant žemės krintantis gurkotas, nusileisk pas motiną, jakas apraudok jos vaiką. Čia tu gali tai gerbti, bet tavo seserį galima rasti ant kalamo brolio veido, kaip magą. Tada bus aprašymas ištraukos Voinai - cholovik.
Laidotuvėms nėra skirtos valandos, iš kiekvienos pusės yra „giminiškų gėrimų“ meškerė. Znischate zagіn už aptvaro, dokai nepradeda vaizdo, kaip zhahlivy drakonas dainuoti savo priešus. Flemetas pasirodys kaip drakonas – žiūrėk iš laukinių kraštų. Tai yra užmokestis už gyvenimo tvarką vimagatime mus glostome. Reikia pristatyti senųjų elfų, išplaktų Doliyskie miškuose, amuletą. Palauk minutę. Jei tas pats nutiks Wesley ir paprašys jį sumušti, Avelinas įsitrauks į rozmovu. Perekonayte її, scho "purvina" tai kam tu gadini її cholovіka, ale tilki robiti nebus geras ir didelis. Proponyte Avelin tavo pagalba, ar tiesiog bandyk šnipinėti komandai, kaip velnias į choloviką. Patikrinus, kelias į Kirkvelį – vergų vieta toli.
Atvykę pasikalbėkite su sargybiniu, kad jis nuves jus į tamplierių. Nelengva tave įleisti į vietą. Reikia mokėti. Tavo mama ne taip norėjo tai daryti visą laiką. Už її žodžių čia gyvena її brolis - duzhe Bagat Liudin. Papasakokite apie šventyklą. Tai jo pusėje apsikeisti apie tuos žmones, kurie yra tiesiai Kirkvelyje su tokia im'yam, tik vienos rūšies vyno ašis yra ne bajoras, o ekstravagantiškas praeis iš šezlongo. Turime akimirką išgelbėtų žmonių grupei kardu prasiskverbti jiems kelią. Viklada їm pamoka. Norėdami padėti, šventyklos poobitsyaє kreipkitės į savo dėdę. Jei atsiras giminaitis nareshty, aš jums paaiškinsiu situaciją, kurią išgyvenate.
Jums reikia Viconati, kad paskirtumėte vieną iš dviejų miesto gaujų. Vibruok pats, sklype kainos neatpažins (tik šviesioje maigūno pusėje). Jei žaidžiate „vibe“, imkitės užduoties ir tapkite virusinėmis. Viename vipadku nuo tavęs reikia varyti piktą speigą, o kitame - vignati iš nesąžiningo pirklio vietos. Viskas vyks sklandžiai.
Per praeitį rіk Hawk otrimat šlovės "Apatinė Misti". Vieni jo bijo, išsiveža, o treti vishykuvali tamsoje, kad galėtų jį rasti ant roboto. Čia, toli, zhmenka "sirich watchmen" zolol "Pestilence", o Fereldeno soste siv Alisteris yra karpos Archdemono draugas, kuris jį nužudė. Tuo pačiu metu, jei veisiamas temperamentas buvo ypač silpnas, daiktų klaidos buvo virusinės molio siūlių prie poshukah daiktų, relіkvіy chi tinka taškui. Vienas iš tokių „šukachyvų“ tampa nykštuku, tarsi vyktų į ekspediciją. Na, ei, joje yra maisto pasaulis... tiesa, Garrettas Hawkas. Ašis yra tik nykštukas, o jakas negalės jos iš jūsų atimti. Į pagalbą ateina to paties nykštuko brolis Varrikas. Mums, pavyzdžiui, kad mūsų broliams nereikia apsaugos, jie yra būtinas partneris, kuris yra jų centų įnašas į ekspediciją. Paimkite 50 auksinių monetų – jūsų ašis yra pati svarbiausia. Prieš kalbą pats Varrikas ateis į tavo aptvarą.
Avelinas negalėjo nerimti nė valandos. Vlashtuvshis tarnyboje, laimėjo, atėmė per gagą įvairių priėmimo. Tai galite sužinoti „Namisniko tvirtovėje“. Pasikalbėkite su ja, atspėkite paskutinę dalį ir pasiūlykite pagalbą. Tai parodys, kiek patrulių buvo sunaudota pasaloje ir terminas reikalingas liudininkui, kaip geram volodiui su kardu. Palaukite pasiūlymo ir viruso „įvažiavimo vietoje“ „Razkolotiy Gory“. Ten galėsite nusipirkti gerų sveikesnių piratų, viduryje bus keliolika lankininkų. Warrikas ir Betoni gali jums padėti su lankininkais, o ašis su nepaprastais piratais eis sklandžiai. Nepamirškite obšukati lavonų.
Užsukę į Avelino tvirtovę, aplankykite būrėją, tarsi kelionė į tvirtovės viršūnę ir neišvengiamas ryšys. Tai ne taip. Nustebinkite Čerguvano susitarimą ir pasikalbėkite su mergina, kuri pamilo Aveliną. Krepšys, yaku yaku, pristatytas tsiy, pasirodė esąs svarbus zvichaynui, to sargybinio jaunuolis buvo išsiųstas mirti. Naktį (galite pasirinkti vietą meniu) ir pasivaikščioti. І žinau pirati. Vaikinai, eikite kartu su jais ir šiek tiek eikite. Tave užpuolę banditai liko „piktiečių gildijoje“, o Misce's Vartos gabenti dokumentai jiems (piktininkams) pasirodė paruošti.
Būtina nubausti kapitoną. Kreipkitės į „sėkmę“ ir pasigrožėkite vaizdo įrašu. Avelinas dabar yra vartų kapitonas, bet jūs atimsite nedidelį mokestį už pagalbą.
Atėjo valanda pamatyti borgą Flemetą. Eikite į „kapotą kalną“ ir eikite į Doliy elfų stovyklą, de you Stariyyshina. Rašykite nebanalų dialogą ir net jei jums reikia atsinešti amuletą ir paprašyti iš jūsų „Persha“. "Persha" - Merril chekatime pas mus prie įėjimo į krosnis. Pasikalbėję su ja pamatysite, kad reikia eiti į „Elfinažą“, bet dėl nežinomų priežasčių. Užeik prieš pidzemelyą. Čia rasite nedidelį kiekį pavukų, viduryje kibiro ir išimamą pavuką, kuris sukurs didesnę mokyklą. Ištiesę su jais, atidarykite ekraną (manau, kad Varrikas gali jums padėti) ir eikite per duris. Merril nuvedė kelią į Tsvintarą, kad padėtų kraujo magijai. Žaisk, jei nori pliuso ženklo prieš Avelino reputaciją. Pralaužę skeletų kraštą, uždėkite amuletą ant vaizdo klipo. Jie valandų valandas nešiojo Flemet šezlongą, o perkėlusi dukters derlių, ji pasidėjo sau. Pasikalbėkite su ja ir nuneškite į miestą 5 auksines monetas. Tik šiai vietai buvo per vėlu. Galvoju, dabar tavo aptvaroje pasirodė kraujo magas.
Jei vaikštai po namus, gali klausytis merginos gatvėje ir sargybos. Kad prašytumėte žinoti savo sina. Kalbėk iš jos ir prašyk pagalbos, kad atskleistum tau tiesą. Її sin yra magas užtarėjas, kuris neatsilaikė prieš šventyklininkus motinos reikalaujant, bet jei jis ateidavo paskui jį, nepamiršdavo, motinos ne. Žiūrėk, ir tu gali pamaitinti savo tėvą – į vietą atvykusį pirklį. Tėvą Feinrenelį (berniuko vardą) galite rasti rinkov_schі, ale persh nіzh jį ten, eikite į jo zagіn Betonas. Kai pradėsi kalbėtis su tatu, maitink nauju, o paskui duos ženklą Betonijai, ji atneš vargas tėtis, kad tu pats eisi pas tamplierius. Jūsų kelias bus skirtas Samsonui – diegliuotam templieriui, kuris atsisakė tarnybos.
Patikrinkite naktį ir patikrinkite žymeklį žemėlapyje. Samsonas yra narkomanas nuo liro. Pasiūlyk tave arba pagrasink pasibelsti, o jei tas pradės kalbėti, tu padėsi vaikams pagalbos iš galingo vigodi, o Feynrenelis buvo iškviestas parduoti sargybinio komusą, o tai jį trumpam užrakino ten, kur buvo. sandėlį. Eikite į uostą. Iš karto nematyti, todėl čia galite padaryti gerą auksavimą. Shchepravda, tsomu lengvai zapazhatimut pіrati, nors mes zupinyat. Įlipę į sandėlį, podolite kai kuriuos banditus, o tada eikite prie minikortelės žymeklio. Įvarytas į magų būrį, kad virstų apsėstais. Muškite її ir, jei jis vadinamas mirusiu, bakstelėkite jo knibždėte knibždančią natą. Atidarę ekrano kopiją, kuri nėra toli, perskaitykite lapą. Matyt, Feinrenelis buvo parduotas iš vergijos. Shukaєmo Danziko darbas.
Atvykus į „kloaką“ tavęs nelabai traukia vietiniai. Išeik su jais ir sekite Danziką, nes už teisę pasirodyti dar bjauresnis tipas. Naudodami dialogą galite vibruoti kaip repliką, todėl rezultatas bus toks pat ir toks pat (ant kito pažymėkite varnelę, kad pamatytumėte vėsiau). Mūšyje su vergų prekeiviu saugokis magijos ir tik prisimink, šaunu, kaip spindi mėlyna šviesa, bizhit tokia jėga. Jei sunku nukristi, ištraukite jo lavoną ir tiesiai šviesiai pasiimkite Ton Shores kortelę, kad ir kur būtumėte.
Pažįsti berniuką prie darbininkų krosnių. Jei vaizdo įrašas prasidės, turėsite nedidelę vibraciją. Labiausiai, jei paprašysite pagalbos iš Varriko, kuris už pagalbą papasakos banditui apie tuos, kurie Feynrenelle neteisėtus sinonimus. Piktas piktadarys, kad paleis vaikinus ir prieš tai duos tau savo misą iš savo cento. Tačiau nebūtina paleisti niekšelio iš rankų, tiesiog pavogti, todėl jo nematysite ir neleisite tik įsivaizduoti. Jei esate vaikas, turėtumėte su juo pasikalbėti. Prieš mamą tikrai nenoriu prašyti, kad supažindintų jį su akcija. Galite tai ištaisyti kolonoje, bet tada galite naudoti betono rozetę. Na, vaikinai nėra pakankamai protingi, kad apimtų laukinius elfus, o jūs galite atimti papildomus pinigus už visų „Quest of Viconias“ gardo narių reputaciją, praradę tik motiną dėl nuodėmės augimo.
Pakeliui prie viryklės darbuotojų iš ankstesnių užduočių, galite natrapiti ant nykštuko Jarvis kilkoh naimantų kompanijoje. Padėkite jiems apeiti letenas ir pasikalbėkite su paties Jarvis. Tas pats laiškas jums apie vibuhovy miltelius, receptas, kuris yra tik Kunare, kuris neseniai prisišvartavo prie Kirkvelio. Tiesiog receptas jums neateina, bet jei nykštukas kaltina kerintį „tal-goti“, „Kunar“ vadovas galvoja apie savo pasiūlymą. Viruєaєmo vinishuvati "zedolenikh". Jei visi nepriimtini lyderiai "tal-fire" bus mirę, eikite į uostą, de you chekatime gnome. Gaila, Jarvio vigadokai yra velniop. Prašau, prašau, o Kunara jo negavo. Kabantis Arshok, eik į savo aukštumas. Gnomo žmonos atveju ir sumokėkite su jumis.
Už Varrico duoklę, kaip čekų bažnyčios sesuo, padėti žemutiniame tos vietos rajone. Baigęs naktį, jis yra virusinis. Banditai užpuolė dovirlivu mergaitę. Padėkite jiems susidoroti ir išspręskite problemą. Jį galite pamatyti gatvėje ir netoliese esančiame stende. Ateik prieš naują. Tavo viduryje yra iššaukianti šventykla ir pati bažnyčios sesuo. Paprašykite Vaughno atnešti jauką į reikiamą įvairovę, ale tai faktas, kolega nėra idiotas.
Kunary pasirodys kaip nepakeičiamas palydovas; Laimėkite jo artimųjų pagyrų tiems, kurie savo kelyje populiarėja. Miesto gatvėse nesimato, Perčio fragmentams tavo pažymėjimai nereikalingi. Ateik ir bristi per pedalą. Nusileidę prie pidzemlios, aikštelėje daužysite pavukus, o perleisdami trochus į priekį, atsiduosite banditų pasaloms. Nudžiuginkite ir pasigrožėkite įvykio vieta, jaku Ketojanu (magas Kunari), mostelėkite ranka puolantiems ant kutų. Tsim bėrimas vchinkom vіn wiklikє nuožmūs plėšikai. Vaikščiokite kartu su jais ir vibruokite, kad pasisuktumėte.
Išėję iš namų patikrinsime kelias dešimtis „tal-gotivokų“, nes jie pakabina savo teises į Ketojaną. „Bandi“ Vatazhok pasiūlys mums pamatyti jį kaip magą ir išbandyti kokį nors blogį. Norėdami pamatyti Kunarą, tarsi panašų į žinomų magų šventyklas, ašis yra tik Kunario bažnyčios tarnų požiūriu, pavaldžius magai sunku vairuoti. Jei vatazhok žino, sesers Hawke užtarėjas mus nubaus. Pabuskite Kunary ir pasigrožėkite vaizdo įrašu. Ketojanas nenori gyvenimo, bet visuose pasiūlymuose jis man pateikiamas. Jei magas sudega netoli pusės, leisk girkui nusileisti ir apsisukti, kad pamatytų Pertis.
Atėjo valanda mūsų mylimam dėdei. Zayshovshi į stendą, rasite super grandinę giminaičių. Tavo mama nesinaudoja devintojo amžiaus kalbomis ir neprašo Gamelino jam parodyti, o tėvas jam pasakys. Dvejojęs dėdė raspovidaє apie tuos, kurie supylė dokumentus į šeimos čiužinį, jei tai padarė darbininkams. Motina kankinasi matydama nadvirą, o Betoni atveš tave į rozmovą. Žvavos sesuo prisiminė jako nervuvav dėdę Gameleną, jei rozmova rašė apie memorialą. Pasimėgavę mіsci, brolis ir sesuo virishuyut nuėjo pas dabartinį namų šeimininką ir gyvybingumą iš to, ką gavome žinutę.
Per vidurį galite pereiti per „Cloak“ pedalą. Tudi vlasne th tiesiai. Apsigyvenę dvare važiavo į organizatorių darbą, buvo naspili, o kambarys buvo už centus ir centus valstybiškai oriai. Viename iš ekranų matosi nutrintas mamos portretas. Aptikus vatažką – darbininką, įvažiuojama ir iš lavono pažįstama visiškai nauja debesų dėžė. Jei garsusis tėvas bus jūsų rankose, pasikalbėkite su seserimi ir atsigręžkite į „baisųjį berniuką“. Gamelinas vėl sumenkins tavo mamą. Karts nuo karto proponuvav ir susimoki už pragyvenimą arba, kaip minimum, susimoki už produktus. Atkeršyk sau, mojuodamas įsakymu prieš dėdės nosį. Jei tai praeina, pasikalbėkite su sese ir perduokite portretą, riešo žinias.
Praleidęs laiką su „Pakaruokliu“ ir sužinojęs apie esančius vietoje, „Sirey Guardian“ pažeidžiamas iki lavos Lirenui – vienuolyno raštininkui. Stebiuosi, kad tai, kad nuorodas pasiimsiu su vienu "syriku", bet greitai nutrūksiu. Prie mūsų įėjimo, vaidindamas Fereldeno gyventojus, užblokuosiu mus. Paaiškinkite, kaip jūs ir patys esate iš Fereldeno ir kaip jie kvepia. Virushaumo in Cloaca, de і roztashovane lіgvo Anders.
Andersas yra magas ir intelekto jausmui „sirijos globėjas“, kuris taip pat yra ordino įsakymas. Užkrečiama rūpintis grupe žmonių, ieškančių savo stebuklingos sveikatos pagalbos. Jei jums sekasi primityvumas, šaukkite (ypatingos reikšmės vibracinės frazės nesiseka) ir paaiškinkite Andersui problemos esmę. „Tarnas tarnui“ sako tai ir paprašo pažaisti su „Cola“ iš savo seno draugo Karlo. Viskas, ko jums reikia, kad galėtumėte aplankyti naktį „Aukštutinėje Misti“ ir be pagalbos Andersui, matosi iš tamplierių.
Užlipęs į bažnyčią, užėjau į viršų ir persikėliau pas Karlą. Bidolakha buvo perdaryta ant užsispyrusio, nes lapus jam atsiuntė Andersas. Tik akimirka mus užpuls tamplierių šlakelis, viduryje bus dar stipresnis tamplierius – leitenantas. Pasirinkę tarp bažnyčios tarnų, priimkite sprendimą: Pataikyk Karlui (kuris pats klausia kainos), nes jis vis dar gyvas. Andersas, kuris yra stebuklingas likeremas, bet vis tiek su savo paveikslu „Glibinny stitch“, kaip žinome iš ekspedicijos.
Zazirnuvshis prie "Pakaruoklio", tapsi scenos liudininku, yaky dvchin, pridengęs tris vaikinus, ramiai toliau gers alkoholį iš butelio. Kalbėk iš jos. Isabella prašo mūsų pasitraukti po dvikovos pertraukos, ji nebus išskirta, sunku Haider (її priešininkas). Šiek tiek palaukite ir po nakties dukrų eikite į Upper Place. Atsigavę po žaidimo pasikalbėkite su Izabella. Jakas, pamaniau, pakeis Haiderį daugiau nei tuzino naujų vietinių gyventojų dvikovoje. Įvažiuokite ir važiuokite tiesiai į bažnyčią. Zayshoshi viduryje, klausykite Isabelli ir Haiderio dainų ir prisijunkite prie kovos. Baigęs užduotį zhvava divchina ateik į savo aptvarą.
Blukayuchi viršutinė vieta, galite maitinti kaimą, jakai paprašyti šventyklos pagalbos. Pakalbėjęs su ja, matai, kad Keranas yra brolis ten, kur esi. Ieškokite žmonių, kurie galėtų jums padėti. Vyrushaumo į Casemati, praleidęs laiką su kitais šventyklininkais, dėl to, kad tai buvo ne tik Keranas, bet gana turtingi šventyklininkai. Neseniai protestavo vienas iš jų. Sužinoję apie tai, pastatykite tamplierių stovyklą tiesiai ten. Žiūrėkite kapitoną Culleną Wilmodą, scho zbyva (tas pats „blogasis“ bažnyčios tarnas). Gaila, baigiasi nedoras templierių virsmo „apsėstuoju“ procesas. Padėkite Kalenui susigyventi su juo ir pasikalbėkite.
Kapitolijaus razpovistas, tiek daug šventyklų priešais sceną pamatė midijų viešnamį. Atėjo laikas pamatyti, ale su Kalenu, aš nestovėsiu tarpduryje, bet ašis su nepažįstamu Čergovo žmogumi, tu ateisi, atsipalaiduok, gali, gali pradėti kalbėti. Sliduєmo tudi. Po to, kai praleidome laiką iš Vіvіkoyu, Dіznaєmosya, todėl visi pažįstami bažnyčios tarnai pamatė "Stebuklą iš kelionės". Užėjęs ant viršaus, bandžiau pasikalbėti su mergina ir norėčiau praleisti valandą trocha innakshe. Būkite atidūs (na, palaukite, nėra jokios ypatingos reikšmės), bet jei paprašysite durklą priglausti prie gerklės ir lengvai perrėžti pečius, paprašykite Betony pagalbos. "Divina" yra stipri naviko dovana, ji nukreipė šventyklininkus į "ritualą". Pradėkite dalintis dieviškumu (važiuokite arba grįžkite į Kolo) ir eikite tiesiai į Cloak.
Pamatę praėjimą prie kilimo „kraujo magų“ juostos, ten ir judėjimo kryptį su zhmenkoy demonais ir apsėstaisiais. Jei pažįstate Keraną, stokite į mūšį su „kraujo burtininku“ Terania. Be to, kadangi moteris ir visi jos šalininkai bus mirę, nuveskite Keraną į saugią vietą. Kad Terane pasirodytų „smalsumo“ pagalba, jis buvo užpildytas tamplierių rožėmis ir iš naujo apibrėžė jas, kad būtų galima spręsti už demonus. Kita vertus, Keranas tarnavo tamsiųjų magų gyvenimui. Stenkitės neatskleisti visų tiesų kapitonui Kallenui, bet eikite tiesiai į Casemati, de vie miestą atimsite.
Norėdami atsikratyti šio zodiako, turite eiti į savo dėdės stendą ir perskaityti lapą ant stalo. Yakis "draugas" paprašyti mūsų atvykti į nurodytą vietą. Kitas pasirodys tamplierius Traskas, kuris gali būti zustritis „Prodigal Syn“ užduotyje. Trečioje stovyklos pusėje jis yra netoli nuo urvo, kuriame gyvena magai - už ašies-ašies saugotojai yra šventyklos. Reikia kirsti žmones, nes smarvė nesaugu.
Ateik prieš bulvytes. Įveikę magą, prisiartinkite ir pasiruoškite mūšiui. Pasirodyk, Traskas mums ne viską papasakojo. Žmonės, kurie tikisi orkaitėje, praktikuoja kraujo magiją. Įveikę jų kelią per skeletų minias, pasikalbėkite su magas. Decimas – aštuoniolikmetis, įveikęs kitus, kadangi tamplieriai paslėpė kraujo magiją, jaunasis magas nenorėjo brolio likimo ir kreipėsi į Kolą. Tegul yomu užsuka į Trask ir juda pakeliui.
Pasiekę Decimą, pasikalbėkite su juo ir prisijunkite prie mūšio. Jei jogas bus numuštas, jogo studentas paprašys jūsų papildomos pagalbos. Apsisuk, kol kola nebebus bazha, bet čia ašis-ašis skraido templiaruose, ale є paprastas vikhid. Važiuok Trask ir gerk žvaigždes, išvažiuok є val. Galite palaukti, pažiūrėti, ar vidurys yra proponuotas – templierius aplenkia tai, kad magai vieną nužudė. Vibiraєmos ant paviršiaus. Yaksho prie jūsų aptvaro Daniy akimirkaє Varric, paklauskite yogo navishuvati templierių lokshini ant wuha. Kol tai kvaila, pabandykite tai sukurti patys. Jei bažnyčios tarnai bėga pakrante, dyakuyte laimingus magai.
Kalbėkite iš Izabella, jei „Pakaruoklyje“ geriate alkoholį, neprašys jūsų padėti vienam gerai žinomam žmogui. Jį galite pažinti kambaryje „Vіsnik“. Galite paprašyti pamatyti, kas buvo pavogta naujame gaminyje, ir galite gauti daugiau pinigų iš Orleso draugo. Pasiekę uostą, pasikalbėkite su robotais, kurie nuves jus į pagrindinį biurą. Tam, kad ir kokiame sandėlyje, vietoje, gali tekti net susimokėti (pirmas variantas, ale centus pavirsti į kažkuo panašų į vapadą). Sumokėti ir išsiųsti į reikiamą sandėlį. Eik blokuoti naimanus. Padainuokite, kaip jis pradėjo degti balno sandėlyje ir skubėti į ryatuvati savo kalbą. Nuvažiavę į vidurį, įvažiuokite p_rate ir išsineškite prekes. Kreipdamiesi į „Pakaruoklį“, skaitykite Martiną apie jo sėkmę. Mieste pasiimkite pliuso ženklą, kad žinotumėte Izabelli reputaciją ir tuos centus, nes jie apėmė mokėjimą.
Kitas lapas. Visais laikais iš jūsų robotų mokytojų skaičiaus Yaka jus rekomendavo kaip nuostabų naikintuvą. Baigę naktį, eikite į Žemutinę vietą ir pradėkite rozmovą su nykštu Anso, kuris aiškiai nervinasi. Vyavlyayetsya, laimėk slapta pardavinėdamas "liriumą" tamplieriams, ale Aš paliksiu vakarėlį prekių naujuose pavogtuose žaidžiančius kontrabandininkus. Apverskite prekes ir nužudykite sunkiuosius kontrabandininkus. Virushaєmo lіgvo banditai, kaip buvimas apleistame stende Elfіnazh. Nuostabu, aš jį ekranuosiu su tokiu vertingu gaminiu, jis buvo apsaugotas kilka naimantsіv. Aš tai pakeisiu. Porožnis. Apsiverskite garsiai garsiai Anso.
Išeidami patikrinsite apie dvi dešimtis darbų. Prarijus porą žodžių, smarvė puola į puolimą. Nužudyk visus ir kreipkis į nykštuką. Pakeliui pasiimk porą banditų ant stalo. Laimei, su jais nesusigausite. Tau elfas turėtų būti čipsuotas, už smarvę aš įsimylėjau. Feris - elfas, wіtіk wіd workorgіvtsіv, paprašykite papildomos pagalbos. Reikia atsikratyti Denerio – visos šlykščios organizacijos vadovo. Virushaumo iki meistro riešo, kuris yra netoli viršutinio tos vietos rajono.
Pasiekęs pabudimo kelią, jis prasidės prieš Denerio pokštus. Pirmajame kambaryje aš užpulsiu priešo dvasias. Perėję prie durų, eikite į kitą viršuje ir pabandykite atidaryti duris. Įsivaizduojamas! Uždenkite visus kambarius iš pirmo žvilgsnio, kai vėl nepateksite į kvepalus. Vienas iš jų yra raktas, kurio mums reikia. Pamatykite duris ir įsivaizduokite demonų atakas. Denerius vtik. Išgirskite Fenrіs ir nufotografuokite ekrano kopijas kambaryje. Kai eini į gatvę, pasikalbėk su Fenrisu iki širdies gelmių ir pakviesk tave prisijungti prie savo zagyno.
Prieš išvykdami į ekspediciją, turėtumėte užbaigti savo aktyvias užduotis ir pirkimo užsakymus. Baigęs visą savo teisumą, kalbėk iš Bartrondo. Viduryje rozmovi pasirodo Hawke'o motina ir galia, kurios betoną mes paimame iš savęs ant siūlių. Čia reikia pagalvoti, brolį/sesę išleisi kažkokiame vipade, jei netekei giminaičio pasaulyje, paslėpsi savo gyvybę. Suformavę zaginą (Variacija negalima), skambinkite Bartrondui, kad viskas būtų baigta ir paruošta prieš žygį.
Atvykę į vietą, pasirodysite, bet įėjimas perkrautas. Varrik poobitsyaє broliai, žinote, kasdienis būdas. Tsim, vasne, o mes užsiėmę. Pasukite dešiniarankį ir pakilkite iki indikatoriaus žemėlapyje, kuris brangus dėl mažų gėrimų grupių. Golemo žala bus problemiška. Norint įveikti, reikia gero vadovavimo ir žiaurios jėgos. Jei reikia iškviesti bandytoją, pirmyn. Zustrіvshi Sendela (gnomo vaikinai iš pirmos dalies) nusiunčia jį pas tėtį ir eikite link durų mėgaudamiesi gėrimais. Kambario užpuolimo metu mes pasikalbėsime su Ogromu. Be to, kambarys yra mažas, todėl lova yra uždengta spąstais. Įvažiavę į milžiną, eikite į kitą kambarį. Mes nesikėlėme, kad išliptume iš tvoros, nes kovojome su drakonu. Kai tik pasidarėte panašus į stebuklą ir pamatėte, apsisukite ir pamatysite Bartrondą.
Jei nykštuko įsakymas yra įdėti tabirą, Bodanas pasikalbės su jumis, kad išgelbėtų nuodėmę. Prodovzhuєmo poshuk skarbіv. Viename iš kambarių skaičiaus žinosite golemo labas, o tuo pačiu turėsite galimybę išvysti daug kokybiškų kvepalų. Patekę į artefakto glėbį, stebėdamiesi įvykio vieta, tokiame gobšiame Bartrunde, jie privers mus mirti iš sumišimo. Wisluhavshi Varrika, pradėjo shukati інshі vikhіd. Tai nuostabu, ale vikhid rasti už siddnіmi durų, nors tai kaltas dėl uždarymo, o raktas yra tik senovinėje dvasioje, kuri, žinoma, tiesiog negali mums to duoti. Natūralumas mums atsitiks su mūsų dvasios siela, kuri vargina mūsų. Pasiklydę skhovišėje, pasiruoškite kovai su dvasia. Paspausti jogą nėra taip lengva (navit įjungus lengvą režimą). Jei norite išspausti į kuli, ieškokite kolonijų. Jei negalite praleisti gerų 20-30 sekundžių, negalite laukti visos valandos su rože.
Kai pasieksi savo daiktus, nubausk Varriką ir sumušk jį dvasia, na, tą pačią valandą pripildyk būrius širma. Viename iš jų padėkite raktą nuo paviršiaus. Atidarę duris, pasukite į Kirkvelį, iš jūsų negirdėti. Betonas buvo nuvežtas į Ratą.
... Dyakuyu daiktai, žinome ant molio siūlių, Garrettas Hawkas iš naimantų santuokos virto kilmingu bajoru. Jogos sesuo Betoni buvo išvežta pakeliui į Kola Magivą, o seni draugai važinėjo mažais tos vietos kampeliais. Ale viskas taip sklandu, lyg būtų galima iš pirmo žvilgsnio. Kunarai į Kirkvalį atvyko tris kartus, todėl į namą neaptaškė, bet atrodė, kad jie matė vimogių kilimą. Vanagas tapo vienu iš jų. Pasiuntinys pasiruošęs prieiti arčiau ir paprašyti mūsų kuo greičiau pasikalbėti su Arshok, padėkoti superlaidui su pasauliu.
Jei paliksite būrėjos tvirtovę, Bodanas ateis prieš jus. Dar kartą duosiu tau 50 auksinių už ekspediciją ir pranešk, jei turi tau čekį iš Vanago motinos. Šiandien ir tiesiai šviesiai. Draugai dažnai mato jus prie riešo, taip pat žmones, kuriems reikia papildomos pagalbos.
Prieš Hawke'ą Avelinas pradėjo. Vaughn paprašo nutildyti „sischik“, kuris trukdo jums atlikti tyrimus. Be to, visi kvietimai, kaip jie šaukiami milžinams, dėl teisės pasirodyti maloningais. Axis iš karto Emerick Nibito trinamas ant pilkos disko, kuri yra platinama su neatsargiais vaikais. Ašis yra tik kapitonas, nes jokie įrodymai nebuvo pateikti, bet buvo pasmerkti, atnešę iki pat „podozryuvanimo“. Abelinas laimina mus tamplieriaus zmusiti zamovknuti. Yak mi tse robitimemo, aš nesergu.
Virushaєmo į Casemati, de jau turime čekį Emerick. Taip pat yra pranešimas, kuris taip pat vadinamas Avelinu, o galvos lokio vardas yra Gaskar Dup. Yogi maєtok yra viršutiniame rūke ir verta naktį. Baigę saulės šauksmą, eikite tiesiai į ateities kabiną. Jei blogi demonai užpuls mus, Amerikos žodžiai taps panašesni į tiesą.
Ištiesę iš jų, eikite į viršų viršuje. Tapsime scenos, kurioje jaunai merginai gera pasigailėti, liudininkais. Aišku, kad kažkokia kaltė vedama ne, o ekstravagantiškas kraujo magas, norintis atkeršyti už seserį. Visa istorija tokia, kad prieš mirtį Gaskaro sesuo buvo išsinešusi bilih lelijų puokštę ir keletą dienų atrodė negyva. Trečią dieną, ar tai dvchin, jaka otrimal ta pati "dovana", ji mirė be baro. Moteris palaimino vryatuvati її mažą buti puolime, Ale Gaskar su chasno її vicrav, Mayuchi namir atnešė seserį į makaronus. Ale pakaitalas nauju maєtok pasirodė Vanagas. Priimkite lovą ir paprašykite pagalbos.
Atėjus viruso valandai, eisiu pas Emeriką. Jogo misci tilkos ašis yra tokia pati kaip moteris, dainuojanti jaka, nibi Emeryk, nupjovusi lapus ir kartu su mumis patiekusi pasirodymą. Eikite į „tamsųjį provuloką“ (gera vieta pramogoms) ir patikrinkite Tsikovo tamplieriaus lavoną ir dešimtis demonų. Jei visi smarvė virusai vėl dešimtą, mes esame bažnyčios motina. Apgauti її, pasakęs, nežinau, de hoaatsya Dupa.
Būdami pakaruoklyje pasikalbėkite su Varriku. Jogo dzherela dainuoja, Bartrundas atsisuko į Kirkvelą. Valanda atkeršyti bjauriam zradnikui. Jei sėdėsite saulėje, pateksite į viršutinį tos vietos regioną. Mes apleisime mums reikalingą vigliados būdelę; Kontrolė kyla iki Varrikos, kuri po vieną kovojo prieš didingą lankininkų jurbi. Tiesa, jis nekaltas dėl ypatingų sunkumų, „B'yanka“ likučiai suvaromi į vieną pastatą, o nykštukas ir zovsim mayzhe nemirtingi. Tai ne taip.
Mabut tse zdalya užaugęs nėra iš mūsų atimtas, o bažnyčios sesuo, jakas, vizgina nykštuką, uostydamas sako tiesą istorijai.
Prieš tai aš patikrinsiu jus varginančius mūšius su šimtais dieviškų kareivių. Jei rezervuosite karius, galėsite sužinoti, Bartrundo tarnas išeis iš kutos ir per stabą, parsineštą iš ekspedicijos, paklaus apie tuos, kurie yra gėrimo Valdovas. Atidarykite duris, už kurių įsikibo Varrikos brolis, ir taip eikite pas jį. Znesileniy gnome skambinti ant žemės і razpovіst, kaip stabas zavolіv savo sielą, kaip zmushuvav nužudyti, zrajuvati. Tam tikrą akimirką aš pardaviau leidimą ir nežinau, kur esate. Parodykite nykštuko dalį ir eikite pro duris. Lygiai taip pat nužudykite Bartrundą gyvajame, apkirpkite naują trumpą draugą Varriko asmenyje.
Pasiekti Arishok užtrunka valandą. Tai jums pasakys apie pjūvius vibukhivka receptą, kuris visam laikui buvo atskleistas kaip mirtinas receptas. Neverta valgyti į netinkamas rankas, tramdyti tūkstantį Kirkvolo gyventojų. Nykštukas Jarvis bus pirmasis, kuris paruoš, kurio ašis jau yra trys uolų mriє otrimaty receptas paruošti garsųjį saar-kamek. Ašis yra tik nykštukė, bet įvairių dalykų trūksta. Virushaєmo Kloakoje, de, pasikalbėjęs su gildijos pirkliu deznaєmosya, kad Jarvis galima rasti pas kontrabandininkus. Stribaєmo į liuką ir prapjovė gnomo globėjų kraštą. Kai pasieksite Jarvisą, pamaitinkite jį apie otrut ir laimėkite visą tiesą. Vyavlyayetsya, jokia kaltė nėra krav, o tiesiog palinkimas ten ir netinkamą valandą. Paleisk nykštuką (arba įmušk jį) ir tiesiai į provincijas, ašies ašis taps tragedija.
Mes esame pamiršti. Otrut jau rozgulyu vienas is tos vietos rajono. Pažvelkite į darbą ir pasiimkite iš podlogų plieninę pilį, kurios pagalba galite uždaryti statinę su nevirtu. Sulaužę tse, kovokite su naimanų puolimu. Vienas iš jų turi kitą pilį. Būtinai išlaikykite slėgį, neužkimškite visų dujų statinių dokų. Jei likęs protas užsidaręs, mūsų laukia elfas, kuris pristatė Jarvisą. Abiejų bajorų motyvai, ale koshty, užgesę, užpildė daug gyvenimo. Pamokos davimo valanda. Dėl mažos mergaitės mirties eik į Arshoką.
Nueik į Anderso vaistinę ir pasikalbėk su juo. Laimėję tim, scho pasaulyje pasirodė dar gausiau sutramdyti magai. Dėl to kalta ne tik opevnenija, bet ir vienas iš šventyklų pradėjo „atsipalaidavimo namus“. Naujos rūšies zombių magai, kurie gali būti giršimai. Palaukite minutę, kad padėtumėte Andersui per papieri, kad galėtumėte jam padėti, ir eikite į tunelį po kazematais. Čia yra pora kontrabandininkų, kurie bandys mus apgulti šiltai sutikti, Ale Hawk netinka, jis tiesiog įvarytas. Pasiekę pirmenybę, tamplieriai žino apie jaunus magus, stengiasi pamatyti tinkamą pasaulį. Čia nėra nieko gero, bet teisingumo dvasia kalne virš Anderso ir tai veržiasi į mūšį. Galbūt "pilkas vartovy". Nužudę Serą Alriką (visų magų bazhayuchy šventyklos šventyklą), atimkite dokumentus iš lavono. Jei „teisingumas“ atskuba mažą mergaitę, nuraminkite magas ir eikite į paviršių rimtai augti kartu su Andersu.
Atsisėskite į Merril Elfinage. Vaughn pasikalbėti su jumis į širdį ir parodyti jums veidrodį, nes jau yra daug rockin zbiraє shmotochku shmotochku by shmatochka. Gaila, kad, nepaveiktas jauno elfo turtingo zuilo, veidrodis nėra geras dalykas, bet norint tuo patikėti, reikia gauti stebuklingą įrankį. Visa problema yra tame, kad įrankis yra pas globėją, kad Merril bijo atsidurti ugnyje. Sandėliuokite vaikų kompaniją, ir štai, pasimatysime. Virushaymo nori pasidalinti.
Ohoronetai, iš pasitenkinimo, kad padovanojo mums skanėstą, bet jei pamatysime Viconati, paslauga nėra puiki. Netoli urvo, kuri nėra toli, apsigyveno baisus padaras, kurio vardas yra Verterall і yak vi, mabut, jau spėjo її reikia įvažiuoti. Kai pasieksite bulvytes, eikite į vidurį ir išeikite į fauną. Pasitrynę elfą, pabandykite su juo pasikalbėti. Nikolajaus gėrio nepamatysi, į kurį Merilis bus sumuštas, jis nuskubės į dugną. Gaila, tie žmonės, nugalėti kudi vin, pasirodė esąs Ventheralo vardas, o vaikinai siaubingai stebėjosi. Užpulkite padarą. Kam'yanny dvasiai tsey bey yra kaltas dėl to, kad leido jums pasivaikščioti ežero pakrante. Priminkite man Merilę, verkiančią dėl mirusio elfo šešėlio.
Atsisukę į prižiūrėtoją, paimkite jos įrankį ir parodykite: pamatysite, kaip Merill chi ją atiduos. Eikite pirmuoju keliu, šiek tiek toli pridėsite naują draugą, o gal net ir kokhaną.
Pasiimkite savo „Fenris“ komandą ir eikite į „Rozkolotoi Gori“. Kelyje pas tave atsikratyti darbuotojo darbo ir padaryti tave vergu. Elfas stos į kovą. Jei visi priešininkai bus nužudyti, Fenris išsiuvins savo vatą. Žinodami pavaduotojo vardą, eikite į duobę „urviniame aptvare“, de ir roztashovanas paliko Adriani. Viduryje turėsite keliolika vardų. Jakas paprastas, o akmenuotų žemių buvo dešimtys. Tapę jaunosios elfės liudininkais, pasiklausykite nesavarankiškos istorijos apie tėvą ir su ja tapkite centu. Įveskite "priedų prie vizvolennya vergų", stumkite jį žlugti iki esmės. Mūšyje su Adriana išeik su tarnais, o jei ji pasiklys pati, pulk ją su visa komanda. Prieš mirtį Fenrisas pranešė apie jo seserį. Norėdami nužudyti elfą, pasikalbėkite su juo jo stende.
Judu į priekį, tsey quest є geriausias būdas pagyvinti valandą.
Pasilepinę Avelinu, paprašykite vikonatijos nedidelės pinigų sumos, o patį turtą pristatykite vienam iš sargybinių. Apkarpęs galimybes, Donnikas stebėjosi mumis, idiotyviais ir tvarkome dovanas tolimam policininkui. Kreipsimės į Aveliną. Nieko nežinodamas, neaiškindamas, paprašyk ateiti prie sienos naujo čerguvano platinimo. Robimo. Donniko zalnyy podiv buvo paskirtas cherguvati gražiausioje vietoje - Verkhny Misto. Kogos buvo įrašytas ulyublency. Іdemo rozbiratsya į Avelin. Zalizna ledo zakhalosya, arba bijokite susipažinti su visa apsauga. Įsitrauk.
Virushaєmo į Burkuną ir retkarčiais apie visiems virėjams organizuojamus “vakarėlius” dėl kelionės į saulę ir tiesiai į “kartas”. Avelinas nepasirodo, bet išgersi grynai chaolovyčių kompanijoje. Jei „Burkun“ vis dar žvilgčioja, jis nepasitrauks iš kelio. Šviesiaplaukė Avelin ir pagalvok apie naują planą. Kaip gali būti romantiškas „Ravaniy Bereg“? Kontrabandininkai, didingi pavukai ir, žinoma, lavonai, scho navrozklalis. Ašis і Vanagas yra toks svarbus, suorganizavęs patruliavimą, broliai likimas, kuris turės jak vi, melodingai, jau susimąstė Avelinas ir Donnikas.
Mūsų darbuotojams – slenksčių nykimas ir signalinių švyturių paleidimas. Sceną suaktyvina liesas liepsnojantis švyturys, kuriame Avelinui sargybinis jo ieškoti negrabės. Yak tsya pora gavo mane. Pirmą kartą Avelinas negalėjo suprasti Donniko kohanoje. Išbandęs viską, paaiškink, jei neprieštarauji sargybiniui, prašau. Apsisuk į kareivines, pasikalbėjęs su Avelinu vi, nareshty, užbaigk užduotį.
Arišokas nesitraukia iš kelio, bet neplanuoja išeiti. Jei pasiuntinys nėra toks ramus, tai jau seniai tapo mažiau, tie, kurie gali lengvai išprovokuoti tą pačią kaltę, nušvilpę žmonių rasę nepriimtina šviesa. Į tvirtovės tvirtovę atvyko du Kunaros pasiuntiniai, tačiau uoste jie nebesisuko, be to, neužuodė forto kvapo. Nam_snik prašo mūsų grįžti, nestovėkite prie triukšmo. Eikite į seneschal ir sužinokite detales. Tsіy dešinėje jūsų gali nepastebėti Miska Varta, o vieną kitą valandą galite praleisti su laidotuvėmis - "Pakaruoklis". Šiandien ir tiesiai šviesiai.
"Pakaruoklyje" pasikalbėkite su Orvaldu, nes vypadkovo plepa apie tris "raguotus barbarus" įjungia medžiotoją ir tyliai nusiunčia į sargybą, vipiv. Znesileny Orvald matys jus kaip deputatą, kaip į tamplierių. Virusamo į bažnyčią. Padaręs seną žinomą Pertis, dėl priežasties jis buvo tamplierius є її kolišnij okhoronets - Varnell. Apkarpę namo koordinates, tiesiai į svečius. Tiesą sakant, choloje su dievobaimingu šventyklininku yra daug fanatikų. Kunary įveikė, ir jūs turėsite galimybę pasveikinti serą Varnellą ir tą jogo gerbėją. „Zrobiti tse“ yra ne tik tai, kad fanatikai yra apsėsti lankų. Bet kokiu atveju varto banga nueis „dibams“, ir tik tada broliuosimės už templierius. Jei Warnell mirs, Namisnik ateis ir jį įjungs, taigi roboto nebebus. Pasiūlykite sudeginti lavonus, ruoštis kovai.
Apsisukęs „Hawkeys“, pasikalbėk iš dėdės Gamelino. Laimėjusi kirpimus, todėl Lyandra (tavo mama) neatvyko su juo į spektaklį, ji užsispyrė. Pavalgęs pas Rozmovą, lankėsi nykštukas Bodanas, o vrantsės įteikė puokštę didelių lelijų. Argi ne šūdas? Virushaєmo Dup'i (yaksho vi atėmė jį iš gyvo) bičiulis, kaip reketas prie Cloats. Įstrigo kraujo magija, Gaskaras buvo pastebėtas ant merginos Olesijos pėdsakų; Paskleiskite kraują ant pidlozi kalto, kad nuvestumėte į liuką, kuris veda į pidvalą.
Žemiau jūs žaidžiate demonus. Pasirinkę iš jų, pažiūrėkite į lavoną ant lovos. Džiugu, kad tai ne Hoko mama, o pati Alessa. Prodovzhumo būdas. Žinau demonų ženklą. Prieš įeidami, nepamirškite naršyti visų bendruomenės ekrano kopijų. Atsidūręs vic-na-vich su žvalgybos nekromantu, Dup'ya nėra liūdnas brolis, bet stengiasi viską žinoti, kad išmoktų nekromantijos paslapčių. Laimingas Varrikas, kuris tuoj pat zozum_v, leisdamas strėlę į gerklę, atleisdamas mus į kovą su piddonkom. Necromancer žudyti ne dėl įdomumo, jis norėjo imtis savo būrys mirė ... ant shmotochki. Taip atsitiko, kad mūsų mama buvo dar panašesnė į tą, kuri paliko būrį, ir virodokas atsivėrė galvą.
Jei gausite ritmą, nugalėkite mirksinčių lempučių atakas. Hvilya už hviley palikite koplyčią, kol pats magas. Vairavęs jogą, pasikalbėk su mama, kuri yra pasaulyje. Jo nebėra, pažiūrėkite tragišką dėdės naujieną.
Apverskite paštą Hawkeys. Mati Feynrelya paprašyti pagalbos iš naujosios sinovijos. Patikrinkite jus Elfinage. Pasikalbėję su ja žinojome, kad Feynreel visos dalys pradėjo sapnuoti košmarus. Sargybinis nuvedė vaikiną per kelias minutes taip, kad ji padėjo savo demonams, o ta ašis neatėjo pas tave. Pagalba jaunam magas. Timas yra didesnis, jei nepadėsite, šviesoje atsiras dar vienas „apsėstas lunatakis“, bet nėra gerai būti atpažintam tikroje šviesoje. Duzhe yra supuvęs. O jei taip pateksite į spąstus, jūs, vaikinai, vis tiek sutvarkote demonus, turėsite jį sumušti.
Suformavę zagіn, griūname anksčiau laiko. Atsidūręs demonui, gyvenk juo ir eik į kambarį iš kairės pusės. Demonas prie viglyadi tėčio Feynrelya pradės jaudintis su berniuku, išpils vaikinus sakydamas, kad tai demonas, bet jei tai vėliau, pasikalbėkite su demone. Vona natskuє ant tavęs vienas iš aptvaro narių. Būk lengvas, bet dabar jūs visi turite du bendražygius.
Įeikite į kitas duris (Feinreel's Gordinia). Čergova nebandė apgauti jauno mago. Piktasis demonas smogė prieš mus kitą aptvaro narį, taip pat ir mūšio likimą. Jakas і paskutinį kartą, po smūgio jūsų partneris nėra pažįstamas. Prodovzhuєmo svіy shlyakh. Pagavę Feynreelio dvasią, pasikalbėkite su juo. Berniukas norėtų mirti daugiau nei demonų šnabždesys. Tu, nedorėli, gali pasukti lengvu keliu ir tiesiog įsidėti širdies dugną, o kaip gali taip pataisyti herojus? Už tai pamatysi magą (na, jei matai), tuo pačiu pamatysi „Tini“ ir tave. Tiesiog vėl ir vėl kalbama apie berniuko motiną ir pokalbį su šiais dviem bendražygiais, kurie jus susargdino.
Pasiuntinys žino apie nepasitenkinimą Arišoko elgesiu. Dešinėje knygoje scho yogo sin (didysis mėgėjas Kunari) nusižengė „raguotų barbarų“ stovyklai, kad pašvęstų „Kun“. Dumaras paprašo mūsų pasivaikščioti iki uosto ir sužinoti daugiau iš vadovo Kunaros. Arišokas mus dainuoja, bet sinonimas eiti Kuno keliu savo noru, ir visi seni raginimai laiške niekam daugiau nieko neskirti niekam nieko nereiškia. Tačiau šiemet symukas kvietė į bažnyčią su mumis atsisveikinti. Dozė. Virushaymo į bažnyčią saulei leidžiantis.
Sina iš pasiuntinio buvo įkalta ir jie manė, kad tai Petris. Natskuvavshi ant tavęs, jų fanatikai, paskleiskite gerbiamą motiną. Išsiūbavęs iš „kunonų nekentėjų“, stebėdamasis scena, kurioje Petrį I sužavės Hawke'as, pagarbiai dainuojantis šventojo nusidėjėlio nužudytojo motinai, vikonuyuchi Arishok ordiną. Fiasko išmokęs Petris otrima strila į kaktą iš Kunari. Namіsnik ridaє per mirusią mėlyną, na, o mano virusmo vikonuvati buvo apdovanotas daugybe problemų.
Eikite į Hawk's little boys, prieš paskelbdami Avelino ir Isabelli suvirinimo sceną. Kapitan varti prašyti terminovo viruso Arishok ir palaiminimo jiems padėti, beje, nes jie pavogė daug uolų. Piktadė yra pasaulyje, o kadangi tai nėra blogis iš karto, tai Izabella vargu ar pergyvens stilių, muš žmones per Kunarą. Palaukite rozbyynytsi ir eikite į apatinės vietos livar sritį. Pakeliui į reikiamą būdelę būsime zupinit nedidelį Kunary važiavimą ant cholі zі Sienos ir vimagatime pasukite relę. O oskilkių neturim, galėsime įveikti Kunaro tsikh. Atsigręžusi Isabella suprato, kad laida anksčiau priklausė Kunarai. Pavogusi її, Іsabella nusižengė Kirkveliui, už savęs įskiepijusi didingą laivą iš „Kun“ pasekėjų. Pirma, estafetės dokai nebus jų rankose; Įjunkite tiekimą, pažiūrėkite, ar duosite knygą, kai tik atimsite ją iš piktadarių. Viber parinktys ateina prieš orkaitę.
Viduryje mūšis įsiliepsnos. Vienoje pusėje – magai, o kitoje – Kunara. Dalyvius teks įvažiuoti iš abiejų pusių. Sutaisiusi piktadarį, Izabelė skubės paskui jį, na, vi. IN BII! Pasirinkę iš karių, eikite per duris ir nušaukite mirusius kunarus. Vienas iš jų – atsisveikinimo raštelis iš Izabelės, kuriame prašau vibachičio, trupučio pasisvečiuoti pas Vyrishilą, kad sugrįžtum į Kastiliną. Atėjus valandai vykti į Kunarą, ale prieš veiklos pabaigą.
Virushaumo garso įraše iki Arshok. Avelinas paprašyti Kunario viršininko grąžinti du prižiūrėtojų elfus, kol sargybinis neįvarytas, Ale Arieshok ieško, sakydamas, kad jie paėmė "Kuhn", o dabar, dabar, smarvės nebėra. Neatgailaujanti Pislya supertransliacija tarp jo ir Kunaros vado Abelino nubausk mus. Liche Hawk ir Avelin liks gyvi. Kunari rozpochali žengė į vietą. Vibravshi kompanionai, pabudo į vietos centrą, de ir vіdbuvaєtsya pagrindinį mūšį. Įsibėgėję į Kunaros žaidimą, padėkite „pilkajai karpai“ eiti su jais ir nupjaukite žiedą mieste, o tai suteiks jums kritinio smūgio galimybę. Pasiekę Aukštutinę vietą, pamatysite Kunaros karius. Keiskitės, stebėkitės įvykio vieta, jus paslėps tamplierių vadas Mereditas. Įdomu apie tuos, kurie Kunary renkasi žmones prie tvirtovės ir pirmyn, o mes prodvzhuєmo svіy būdu. Nukirtęs kelią į bokštą, esi kaltas dėl archmago Orsino darbo savo sesers kompanijoje. Išmetęs su ja porą sausų frazių, pasikalbėk su Meredit. Kai pamatysi, imsi puolimo, važiuosi prie bokšto durų. Čia turėsite galimybę nužudyti vibirą: įmuškite tuziną „karashoko“ arba paprašykite mago Orsino leidimo.
Įsikūrę bokšto viduryje, išlipkite iš Kunaro, viduryje bus keli magai, dėl kurių eini prie didžiųjų durų. Jie išleido daug pinigų, o tuos, kurie jais nepatenkinti, varo į namus. Prisiminęs mus, Arshokas pasiūlė pasirodyti mūšyje. Suvaręs stipriausius karius, žinau, kad reikia pasikalbėti su vadu. Vіn karo veiksmai і kelia pagrįstai maitinimą - "Jok virіshiti yogo problema be kraujo praliejimo". Izabelė, kurios rankose Arishoku knyga yra reikalinga, buvo nauja. Lyderis neabejotinai nori ir gali iš karto išeiti iš Kirkvolos, pagal tą patį ženklą iš knygos, jis nori atimti piktadarystę. Otrimavshi vidmova, Arishok vikliche jus dvikovoje. Palaukite minutę ir pasiruoškite svarbiam mūšiui. Esu padrąsinta, jūs apsirūpinote „raudonais šokiais“.
Jei laimėjote Arshok, іnshi Kunarі skris, o jūs balsuosite kaip "Kirkvolos globėjas". Čia Varricą pertraukia bažnyčios sesuo. Trys draugai, nenorite paleisti nykštuko, jei norite baigti diskusiją.
Tuo pačiu metu į „Zakhisnik“ skambutį Vanagas nuėmė visos vietos galvą, taip pat žodį. Žodis yra Vag, kuris prilygsta bet kurio valdovo žodžiui. Ale ne tik Vanago gyvatės bakstelėjo. Nam_snik mirė, o jogo mėnesį ji tapo vyriausiąja tamplierių Meredith vade. Magai, nareshti, pradėjo kovoti už savo laisvę, kai pabudo tamplierių kovotojai. Orsino ir Meredit, jei norime kovoti su plich-o-plicch, dabar tapo nuožmiais priešais, pasirengę ką nors įdėti į širdies širdį.
Visų pirma, Orsino paskatino žmones pradėti riaušes. Jei pasirodys Meredit, nusiraminkite sakydami, kad smarvė nereiškia lenktynių. Pislya tsikh slіv chіvnytsya tknnee jus su nosimi tų, kurie yra magas, kuris nužudė jūsų motiną. Dėl triukšmo atėjo garbinga motina ir "raztyagne vorogіv on kutah". Podyakuvavshi tau, nematys.
Netoli vietovės, de Orsino, uždaręs sukilimą, galite pažinti žmones Nuncijaus vardu. Nuncijus atvyksta iš Antivi, kad nuimtų elfą. Už šio vaizdo elfas griebėsi ten, gal mažiausiai matytas, bet Doliysko lageryje. Tudi ir virusimo. Stovykloje pažink merginą іm'ya Varel ir skaityk apie vbivtsu. Vkazhe ant viryklės, aiškindamas, kad elfas ir nesigauna. Nuostabiai viskas tse, ale varto rekonvertuota.
Pečeroje gyvena pawuk. Paskirstydami juos tiesiai į ženklą kortelėje. Aš pažįstu Ventherallą ir žinau apie jūsų poreikį. Jei komakhi skerdena yra nuostabi, senasis Zevranas Zevranas turėtų būti pašauktas ant žemės dėl rago. Kalbėk iš jo. Nuncijus niyakiy nėra advokatas iš Antivi, o energingas išdykėlis už galvų. Galite pabandyti atnešti Zevraną pas Nuncijų, ale todi nerasite triukšmo. Dažniau nei nepaleisdami elfo, net „Varnos“ perleis jį per tuos, kurie juos matė, bet „mes pasamdysime žudiką“.
Kreipiamės į Nuncijui. Jei žinai, kad jie paleido elfą, labai susipainiosi. Shchepravda, negalėsime nesutikti, Zevrano skeveldros pasirodys pats, įvaręs vienam iš „Varnų“ peiliu į akį. Jei visi „Antiyskі varnos“ bus numušti, pasikalbėkite iš Zevran. Dovanu jums vieną iš savo ašmenų.
Nueik į Fenriso būdelę, de, su juo pasikalbėjęs, sąmoningai, na, nepaliestas visų savo minčių, paskambinau seseriai, ir ji liko su juo bare „The Hangman“. Visa problema ta, kad Elfas nekviečia į informacijos teisingumą ir nepaprašo eiti su juo makaronų pastos. Reikia pagalbos draugui. „Pakaruoklyje“ iš tikrųjų pamatysite Fenriso seserį, ašis su savimi atsinešė tik Danarijų, kaip bazhaє, kad atstumtų savo vergą. Pasakyk tau, kad niekas negali gauti elfo, ir prisijunk prie berniuko. Remiksai, neleisk Fenrisui mušti tavo seserį. Jei paleisiu mergaitę, toks sprendimas, kaip Fenrisas, iškeis savo gyvenimą į motinos ir sesers valią. Suvirpėjęs nuo elfo pokalbio „Pakaruoklis“.
Už tai, kaip „Teisingumas“ šiek tiek neįvedant mažos mergaitės Anderso urve, ji gimė su juo. Norėčiau atlikti ritualą, bet jums visiems man reikia dar dviejų rіdkіsnі Ingredіonti. Pirmiausia – „Drakono akmuo“. Tai galite sužinoti „Kistjaniy Yamі“, o kitą - „Selitra“ (koncentruoto plyšio ir pūlių suma). „Selіtru“ galima ir prie dygliuotų griovių po apsiaustu. Eidami į kanalizaciją, paimkite daug žvalgybos agentų, kai kurie iš jų siunčiami kontrabandininkams. Panašus į kolbas su smirdančiu skysčiu, virusas patenka į „Kistkovo duobę“ už „drakono akmens“. Duobėje gyvena otruynnye pavuk, yakim žvilgsniu „Zhakhliviy pavuk“ - manau, kad nebūtina to išsamiai apibūdinti. Milžinas mėtomas ir iškeliauja su akmens grūdeliu. Pereikime prie Anderso likarno.
Magas žino, kad gali prašyti mūsų pagalbos. Reikia eiti į bažnyčią, arba tiesiog taip, nereikia eiti į bažnyčią. Hawke'as pamatys bažnyčios motiną. Važiuokite į bažnyčią, pasidalykite su Andersu ir leiskite bažnyčiai apgauti. Tai galite sužinoti kitoje užsakymo versijoje iš dviejų auksinių statulų. Palepinkite ją tema "Kodėl negalite padėti magai?" Kol Andersas neatvyks ir nepamatys tavęs ubik. Dešinėje jis sutraiškytas, perpildytas tik kalbų iš sirimas sargas„Jogo likarnі.
Kastilijos vietoje ir pasaulyje pasodinti Izabelę ... žemiau žarnų. Vmirati rozbyynitsya zvychay nenoriu, bet prašyti mūsų papildomos pagalbos. Vona siūlo pažinti dešinę Kastilijos ranką – Velasco. Pasiklyskite, vaikinai, bezgluzdo, nes nieko blogo, liepkite Belliui padaryti nedidelę suktybę. Dati Velasco susitvarkyk, tada tiesiog pasitrauk, tiesiog eik tiesiai į banditą. Jūs galite pažinti Velasco viešnamyje, de vin atlieka visą dobą. „Quituchiy Trojandi“ eikite į kambarį į Velasco, kad pirmą kartą globotumėte yaku yakus. Parodykite visas „piktas“ pastabas ir stebėkitės, kaip Izabella pristato getą.
Gatvėje vibruodami sekite Belli takelius, kol pasieksite Žemutinę vietą. Nusileidę į žemesnę vietą, judėkite palei dokus, uosto sandėlio nepasieksite. Ištrūkęs iš vidurio, išeik iš Velasco ir sužinok raktą nuo lavono iš kambario. Pasikalbėję su Izabella atidarykite kambarį ir pažiūrėkite į ekraną. Castilion virishiv įteisinti darbą. Vyishovshi iš pirmenybės, vyustrineta Castiliona galingas asmuo. Izabella žino, kad yra kvailė ir šalininkė, kad uoste perduoda dokumentus apie to laivo laisvę. Palauk su ja arba mušk piddonką. Taigi chi inakšė, pasilinksminusi organizacijos darbu, pasikalba su mergina „Pakaruoklyje“.
Pakeitę paštą, pažiūrėkite, ar Meredit norėtų su jumis pasikalbėti. Virushaumo iki Casemati, už kurį vykstame į svečius į šventyklas. Šventykla mums pasakys, kad po kurio laiko trys magai buvo mirtinai subadyti. Oi, reikia suktis atgal, jei nesunku. Norėdami sužinoti daugiau apie varto, kreipsimės į її globėją Elzy. Sužinokite iš jos apie magus ir vadovaukitės nurodytais punktais. Dėl vidvidati Elfinage burbuolės ir pamaitinkite būrį apie choloviką, scho vtіk. Turime galėti jums pasakyti, ar norite eiti pas Čioną ir paprašyti pagalbos. Vona vidmovila, Ale Vin bandė apsisukti dėl saulėlydžio. Pasiekęs naktį, aš kreipiausi į Elfinazu ir Chion chakluyuchiy buvo rastas virš brangiosios Nisjos lavono. Chionas yra kraujo magas, ir sumušė jį. Ištiesę nuo elfo, pereiname prie įžeidžiančio mago juokelių.
Mūsų įžeidžianti zupinka stovykla Kloakoje. Valgyk smulkmenas Evelini namuose. Smirdink gerų magų jaką iš Ferelden vryatuvala їkh, jei Moras nurodė. Pislya, atvykusi į Kirkvolą, iškart nuėjo į saldžiąją „Cola“, ale її ją uždarė, padarydami nuogas su „užtarėju“. Tą patį smarvę reikia nuryti, kad laikui bėgant mergina pasikeitė ir tapo agresyvi. Pasakę ant stichnі griovių, vaikinai įteka į jį. Descent Mos nusileido. Pasirinkę keliolika gidų ir įdėję šlakelį makaronų, atsidursite nuorodoje į Eveliną. Dvchina yra apsėsta demono ir gali būti įvaryta. Pasikalbėkite su vaikais, pasikalbėkite su jais ir tada sugaukite likusį magą. Kodėl aš turėčiau būti pastatytas, kaip aš galiu būti?
Kai pasieksite Verkhniy vietą, eikite į čiužinį „de Konya“ de live to paties mago tėtis, kurio nėra. Pabendravę su Emily mama, pajusite Cherg nesąmones apie tuos, kurie nesivargino šešiose uolose, bet, laimei, sulaužė į kambarį pabėgusį choloviką. Neprisimindamas Hoko, vos nepradėjau kviesti būrio tiems, kurie man davė kelis centus. Paklausk savo tėčio, tu neapgaudinėji mėlynojo, o smarvė tau pasakys, kad pakaruoklyje niekada nebuvo girtas Emilis jak niv. Didysis Tudi. Pakalbėjęs su Emiliu supranti, kad kažkoks vynas – ne kraujo burtininkas, o tiesiog berniukas, kuris šiek tiek atsipalaiduoja, kad būtų kaip mergaitės. Vaikinai nėra saugūs, todėl galite juos paleisti ir patys užsitarnauti gerą reputaciją tarp magų. Dešinėje jis sulūžęs, todėl su papildoma informacija kreipiasi į Mereditą.
Prisimeni būdeles, kurios kovojo su apsėstu broliu Varriku? Taigi gudrių nykštukų, norinčių parduoti dvarą, ašis, ašis tik ne turtinga, bet namo, kuriame viskas užlieta krauju ir mėsos kvapu, broliai pasiruošę dėlioti. Ale Varrikas vis tiek pažįsta vaikiną, bet turėjo galimybę nusipirkti būdeles neapsižiūrėjęs priešais, tačiau naujas stendas buvo atkeltas iki būdelės, todėl pirkėjams tai nesuteiks galimybės gyventi naujame. gyvenimą. Varrik pidozryu, oho, kiekvienas turi relikviją, jakas Bartrundas traukia іf "Glibinny stitch". Būtina sutvarkyti probleminius nešvarumus.
Lipdamas prie kabinų, meras nalyakati mus spastigaєmo už zalugidnym testus. Eik į Bartrund kambarį, eik ir eik. Ant dvasių, scho gavo povz, nežudyk smarvės, smarvės atplaišos nėra baisios. Pamatę tarną, pabandykite zyasuvati, kad būtumėte rasti stabu, bet neduokite rezultatų. Be to, nuo pat pradžių ant riešo atsiras kam'yaniy golemas. Suvartojus dejako kiekį gyvoji energija, vіn znikne, ale in yogo mіsci yra vaiduoklių pabarstymas. Supykęs їkh, vėl pradedi „kalti akmenį“.
Nukirsk golemą ant stabo verksmo. Modifikuokite Warrika, kad užregistruotumėte ir parodytumėte Sendel artefaktą. Miestas už vіn kainą pateps jus Korisnos rune. Eikite į rožę ir su Varricku prie Hangman.
Merrilas vis dar geriau taiso savo veidrodį, net kai jis nori paprašyti pagalbos kraujo magu tapusios „zavdjakos“ dvasios. Išbandykite perekonati її bezgluzdo, tada tiesiog palaukite minutę. Atsigulimo prie relikvijos dvasia, jaką galite pažinti čia, „Rozkolotiy Gory“. Suformulavęs zaginą, tiesiai šviesiai ten. Pasiekęs stabą, diznaєmosya, kaip globėjas norėjo vryatuvati Merril, rozumyuchi, kaip tik ji spėja veidrodį, demonas kabo iš realaus pasaulio, o jaunas elfas – molyje. Vaughn leido dvasiai apsigyventi savyje, o iš jos žinios galėjo atimti važiuojant laivu. Parašykite savo iškilumą Globėjas pavirs didingu ir pribaigs stiprią pabaisą.
Jei demonas nepraras gyvybės pirmą kartą, jis grįš į klaną. Skamba kaip demono pasta Merril persmeigta kardu. Paimkite merginą ir paverskite ją dalimi. Na, tolimieji pasiuntiniai, šlykšti novina ir galvų pjovimas, tikrai, tau galvos bus nulaužtos, labiau jei jauti apie Marataro mirtį, mesk į mūšį. Turėsite galimybę apžiūrėti visą Elfiyskiy tabirą, išgirsite Merril balsą iš disko „Aš tai padariau“. Genocidas gali būti nepakartojamas, išvėmęs Merrilą elfų akivaizdoje ir net stovyklos draugų gretose – vienu mažiau. Kiekvienas turi problemų, norėdamas išspręsti problemas, pasikalbėti su elfu її trobelėje.
Pakeisiu į paštą. Prieš mus tai lyg Kallen, kuri dainuoja, tikisi Avelino, norėčiau kurtinančio skargo, bet ji keičia savo svarbą, mylisi ir nežino savo kapitono įsipareigojimų. Taip, prieš Aveliną, kad net neigiamai atsiliepė į įvykį ir šalininkas šių metų naktis, vaikščioti su ja iš karto su ja ir galva Burkun. Oras ir saulės registracija, siunčiama tiesiai į Kirkvolos uosto rajoną, nukreipiant šoną į savo aptvarą priešais frontą. Nuvykę į vietovę, eikite į Donniki, kuris yra pakankamai geras, kad galėtumėte naudotis piratais. Neapykantos jėgos padidinimo jogas apie robotą. Jautrus važiavimui Avelinas pasirodė esąs nesąmonė. Valandą kalbėkite su Cullenu prie kazematų.
Tamplierius pamatys, kad jis nežino nei kapitono, nei skardos ale, nei derliaus grūdų, nei visos aikštelės. Tai taip pat gera idėja, kuri yra pagrindinė skarg yde dalis iš Žemutinės vietos. Wee, melodingai, spėliojo, kur mes visa tai iš karto gauname. Šiuo metu pasikalbėkite su sargybiniu Brenenu. Yra pranešimas apie globėją, kuris buvo sustabdytas "prieš sargybinių ir ateivių tironiją". Stipendijos išėjimas į pensiją vyksta Cloaku taip paprastai.
Jivenas jau shtovhaє mova prieš savo rėmėjus. Skatinkite Avelinos patrauklumą ir pasiruoškite keliauti. Kolosalus sargybinis nori duoti silpniesiems, protestuojantiems prieš didingą gyvosios energijos tiekimą, todėl tai bus įspūdinga. Išsiveržę nuo jo, pasukite į kareivines. Avelinas apsikirpo, ale cholovik її nusiraminti.
Archmage Orsino shukak sustrichi su jumis. Eikite į Casemati ir pasikalbėkite. Orsino pamato keletą magų prie vaikų ir paprašo jų patekti į vietą, kur jie yra, nes šiais metais jie vyks Aukštutinėje Misti. Aš pats negaliu gerti, drožlės, išėjusios iš Rato, bus automatiškai apdraustos, kol atsidurs ant tvoros. Patikrinkite naktį ir tapkite populiariomis kainų etiketėje. Ten rasite tamplierių pirkinį ir porą magų. Tave trenkęs pulk į smarvę. Įvažiavę visus, išsukite їkh til, viename iš jų žinosite pastabą apie їхnyu tmna būstinę sandėlyje. Sėkmės, kur mes iš karto eisime?
Atkeliavo į sandėlį, templierių išsiuntė iš NATO. Jei kova tyli, pasirodo Keranas, o žinutė apie gyvatę Mereditą numuša iš žemės. Taip pat nesužinos, kad raganų medžiotojai buvo pikti tavo seseriai. Išplovę їkhny pritul koordinates, viushaєmo tudi. Pabėgę pas zbigovsko maištingus magai, pabandykite pamatyti tiesą pasaulyje. Nieko gero nepamatys ir to, ką jie slepia, gyvybės gynėjas, kad tave nužudytų. Bagato buto trokštančių. Jei iš magų ir templierių reikia atimti lavonus, pasiekite, pasikalbėkite su paslėptu betonu. Dienos pabaigoje ateis Meredito karas. Paaiškinkite, kaip tapote visame galavine, ir kreipkitės į Orsino su papildomos informacijos.
Bus vіyna. Vіyna mіzh templarov ir magai, ir jums reikia sukurti vibraciją - ant chiєmu botsі atsiremkite į jus. Vibravshi, del ko, kovoje uzmuksi oponentus, uz kuriuos atsiusite Anders dali per kuri ir visi pagundai Kirkvelyje ilsisi. Matančius atstumą galite apibūdinti vien žodžiais: Tamplieriai varo magus, magai tampa apsėsti. Vbeamo visi hto eiti į kelią, o pasiekęs Orsiną, padėkosiu dešiniesiems taikiu keliu. Meredit nori nugalėti odos magą iki galo. Vona duos mums valandą eiti į mūšį ir eiti. Pasikalbėkite su mumis su savo kovos draugais, kam, pasiruoškite prieš mūšį. Znischivaya pershu hvilya templariv, stebinantis tokia scena kaip Orsino, zasuvavshe kraujo magija, persikūręs ant hvilye, ale varto, tai reiškia, kad baigti yra stipriau.
Įveik pabaisą, paskubėk išlipti iš kazematų. Zbozhevolіla Meredіt nubaus templierius užpulti "Zakhisnik", jei jie tai pamatys, ir tada mestųsi į kovą. Šviesėti visą valandą, nedoru kardu darant stabą (tą, kurį žinojome ant molio siūlių). Išnaudojusi ketvirtadalį gyvenimo jėgų, mergina paspartins stabo galią ir nuskins didingas statulas prie įėjimo. Jei Mereditas pateks į „Zakhisnik“ istoriją, jis bus nutrauktas. Nežinojau, kad Varrikas nuo jo nutolęs.
Keletą informacijos apie Feynreelį, kurią yogo mater pamatysite iš Varrikos (todėl perskaitykite ją savo žurnalo Chutkos skiltyje), maždaug po dienos (ir iki dienos pabaigos atsiųskite užduotį „Dovgiy Shlyakh Dodomu“) eik. Klausykite Rozmovos su tamplieriumi Trasku ir pasikalbėkite su ja.Pamatykite Samsoną, žinote, kad Feynreelis neturėjo daug pinigų, ir kiekvieną prekybos valandą ji nukreipdavo jį pas vieną iš jo draugų Rainerį. Reiner, už Samsono žodžių, galima rasti Porto, de vin volodya privačioje prieplaukoje.
Eikite į nurodytą kortelėje pabusti. Dažnai yra rozbіynikіv, nes nereikia būti šalia jūsų bachiti. Be to, ant jo yra pabarstyti makaronų.
Išvalę pirmąsias priešo grupes, kovokite į užduočių šaudyklę. Ten tapsi visos scenos liudininke, nes ji įvaryta į raganos kerėtojo kutę tampa apsėsta, tad ne tik teks kovoti su nesąžiningais su Reinerio viela (kurią galite pradėti badyti į nugarą). ), ale.
Ekrane jūs žinosite lapą su Reinerio turtu, žinote, kad Feynreelis galės parduoti vergiją į vergiją Dancigo vardu. Dancigo galima rasti „Cloats“. Tiesiog taip yra, nieko nepasakysi, bet gali išsiversti ir be kovos, nes turi grupę Fenris. Nedvejodami dirbkite su jumis, pasakykite ūsus, kuriuos matote.
Jei siunčiate darbuotoją su žiburiu, atimkite 10 taškų Supernatural su Fenrisu.
Jei nenorite žudyti darbininkų, motyvuokite juos paleisdami, jei daug žmonių paimsite į vergiją, tada atleiskite Draugystės su Fenrisu ir Carveriu (10), taip pat su Avelinu (5) okuliarus. Būkite pagarbūs mūšyje – paskutiniuose sužeistuose užpuolikuose yra magas ir chimalo shkodi pastato valdytojas, nes tai ne visada yra zupiniti.
Iš otrimanoi (ar net iš Dancigo lavono) nuotraukų ir sužinokite apie darbininkų stovyklos darbą - viename iš suplėšytų Berezi olų. Viruso studija.
Ugnis net nedidukė, pastokų negailima, o organizacijos darbas nesaugus, magai nori būti tarp jų. Eikite į lyderį. Ši Feynreel gerklės apdaila yra mažesnė ir brangesnė nei anksčiau.
Kol jūsų grupė yra priblokšta Varriko, tada aš galiu kalbėti su lyderiu, kad paleistų Yunaką, matydamas jį kaip žmogaus sinonimą. Su tokiu aukštu antrankiu, darbo jėga ne zapazuvatisya, o ne tik leisti jam eiti mokėti jums papildomai už pristatymą.
Kai tik pasirinksite pranešimo parinktį „Bet man nereikia plėšti jokių krokų“, jūsų GG vaikas nužudys lyderį, na, žinoma, tai gana saugu.
Į інshih variantus bіy gali būti pagerbtas, ale su lyderiu pristatymui. Jūsų vibracija.
Be to, kadangi galėsite sužinoti apie darbą, turėsite galimybę dirbti su jaunuoliu. Kolo akivaizdžiai nenori tavęs, todėl gali tave pamaloninti atvykęs į Rožkolotijų kalnus (draugystės okuliarus gausi iš Merrilo ir Anderso). Na, jūs galite tai padaryti patys, todėl vis tiek galite ateiti į ratą (ir padovanoti Draugystės su Fenrisu ir Avelinu okuliarus).
Norėdami užbaigti užduotį, parašykite apie tuos, kurie tapo Arianni. Miestui nepasiseks (negalėsite kilniai jo pamatyti iš miesto).
Galite pasakyti Traskui, jei esate spąstuose, arba galite tai tęsti, jei norite, ir pirmiausia turėtumėte žinoti apie viską, kas yra dėl kerinčio „Gailestingojo Vchinok“.
Pakeliui į paskirtą kūrimo misiją užpulkite drakonų vaiką – nužudykite juos. Anonimas, kaip lapelio viltis tau pasirodyti kaip tavo garsusis Traskas, prieš kurį jie šventė stiprų priešiškumą su Feynreeliu ir tavo palikimą su jais. Tamplierius papasakos apie tuos, kurie nėra turtingi žmonių, kurie neteko gyvybės gyvuosiuose Starkhaven maguose, kurie kovojo oloje ir varo visus tamplierius, kurie padės jiems susikalbėti. Tačiau tai nėra sandėris, iki atšalimo ateisiu į didžiulį šventyklų pasipiktinimą į Starkhaveną, nes taip yra geriau, nestovėsite ceremonijoje su magais, bet juos sustabdysite. Jei sakote, kad Traskas pats yra oloje, tada nusiimkite Supernatural akinius su Merril ir Andersu.
Jūs turite galimybę, nusileidę į urvą, įtikinti užtarėjus statyti. Eik prie viryklės. Jus gali iš karto užpulti kraujo magas su savo „myliukais“ – negyvųjų aptvaras. Atsitiesę su jais, sutraukite atstumą, patikrinkite jus, dar daugiau mirgėjimo išaugo.
Viename iš urvų, kad išvalytumėte visus karių lavonus, prieš išvykstant, jaunasis užtarėjas Alleno vardu. Allenas papasakok apie tuos, kurie yra magų galva, kurie tikisi krosnyje, Decimus, pasisavins kraujo magiją, motyvuoja mus, kaip dabar aš suvalgau vieną dalyką ir atimsiu savo bendražygius. su maža jėga.
Namai su Decimu yra neapgalvota - kaltas dėl išpuolio iškart po trumpo įžanginio paskelbimo, ir jūs turėsite sumušti jį, kai kuriuos jo bendražygius-užtarėjus ir jų piktąsias dvasias.
Magai taip pat tapo apsėsti Decimo draugės Greisės prašydami tavęs padėti man iš krosnies. Jei laukiate pagalbos, nusiimkite Supernatural akinius su Fenrisu ir draugystę su Andersu. Kaskart, kai skirsite valandą, būsite neigiamai informuotas apie Decimuso pergalę Kraujo magijos, tada nusiimkite Supernatural akinius su Merril ir Friendship – su Andersu. Jei papasakosi apie kraujo magijos pergalę, atimk Draugystės ir Merrilo okuliarus.
Taip pat galite pabandyti įtikinti Greisę savo noru (akinių pagalba potvynio metu) pasukti į ratą.
Išeik iš orkaitės. (Neatsipalaiduokite – patikrinsiu dar du piktųjų dvasių įėjimus.) Jei pavertėte burtininkus į ratą, tada visi vibruosite – patvirtinkite savo sprendimą (Draugystės akiniai su Fenrisu, Supernatural – Merrilbo susitinka prieš Andersą) Na, nužudyti tamplierius. (Stebėkite „pidtrima“ bet kuriuo pasirinkimu.)
Kai tik pažeidei, jie padėjo magai tekti ir prie tavo aptvaro nėra Varrikos, tai būtų rozmovas su tamplieriais prieš mūšį. Jakšo Varrikas bus su tavimi, suteik jiems šansą suklysti, kaip sutikti Traską ir Alleną, o templieriai, tai padarę, palieka krosnies duris, pakels burtininkus. (Be to, bendrauji su Varriku ir Andersu, Supernatural – su Fenrisu.)
Rozmovas su Grace arba tamplieriais norėjo užbaigti užduotį.
Tačiau naujokė Ruvina pirmą kartą turėtų H'yu uždaryti iš varymo, o Vilmoda buvo labai ypatinga tuo, kuri taip pat žinojo prieš dieną ir iškart atsisuko, rėkdama ant visko - gyvenam ir esame. neprotingas. Shchepravda, tuo pat metu jis priimtas "gamtoje". Jei nepasakysite anksčiau, būsite nusiųstas Meredito įsakymu, taip pat kapitono Kalleno veidas, kuris taip pat sukrėtė Vilmodą ir dėl visų virusų nusekė jį į vietą. Tai tapo seniai, ir jūs dainuosite melodingai, netrukus galėsite miegoti.
Tiesiai į "Taboru Vilmodą", pasirodę žemėlapyje, tapsite scenos liudininkais ir užbaigsite naujoką su Cullenu. Galite vibruoti, ar tai būtų replika iš jūsų pusės, arba jei įdėsite, aš nelipsiu į sceną tiesiai prieš jus.
Otzhe, tu atsitiks, kad kovoji su apsėstaisiais tuo dvasių aptvaru. Kai žaidžiate mūšį, jūs automatiškai prisiminsite Rosmovą su Cullenu (ty, kas išgraviravo pirmąją jos dalį, yra TAI, jūs melodingai suvokėte jauną panelę).
Pačiam Kalenui nereikėjo žiūrėti, ar jis ketina jį pamatyti, bet jis turėtų nurodyti viešnamį „Trojandos citata“, kuriame Vilmodas dažnai matomas praeityje.
Tam tikrame viešnamyje pamaitinkite mergaites Vivek vardu, kuris dažniausiai matomas Vilmode. Stebėdamasis rekordų knyga, Vіveka nukreips jus į "Idunn, divini zi Descend".
Valandėlę užaugau ir pamirštu, kad žinau Vilmodo vardą, o tada bandau užkerėti Jaką GG, todėl esu bendradarbis, kaip sužavėtas, bet paprašysiu nepradėti. Jei esate GG, tada, kai tik esate magas, galite patys rozirvati chari arba paprašyti savo grupės mago pagalbos. Idūnas iš karto bus suglumęs, todėl magija nebuvo panaudota, bet bus išgirsta visuose jūsų vertinimuose.
Visi kiti dialogo variantai nuves į slaptą vingį, o Kraujo magijos juostos suradimo koncepciją galėsite nustatyti iš ant stalo esančių dokumentų.
Už žodžių Idunn (dokumentų skaitymui), usim keru taka sob Tarone, iš karto perebuvaє tame pačiame namelyje Kloakuose. Žinok, padovanojęs tau ūsus, magas paprašys, kad nepagailėtum jos gyvybės. Galite atnaujinti bažnyčią į šventyklas, kad įsigytumėte provincijos (už viską uždirbsite antgamtinius akinius su Andersu), arba galite nuvežti ją į misiją.
Eikite Cloaku į Taroni juostą. Būkite apsaugoti – išskyrus kraujo magų apkaustą, kvepalus ir negyvuosius, čia vis dar yra keletas pastų. Jei galite išvalyti visą juostą, pažįstate Keraną ir galite trumpai pasikalbėti su Taronu. Virishiti bus teisus su šviesa, tačiau nepasiduosite – kokia paklausa? - ir mūšis augs ir augs.
Demonas Bazhannya pasirodo mūšyje tarp labiausiai nutolusių priešininkų.
Dėl mūšio pasikalbėkite iš Kerano. Kol jūsų grupė yra Anders arba Merril, smarvė gali paversti vaikinus demonų apraiška. (Jei paprašysite, kad persvarstytų, galite nuimti okuliarus su Andersu.)
Tegul keranas pasisuka į Kazemati. Sek jį.
Kitas etapas gali atnešti jums Draugystės okuliarus arba Supernatural su Andersu slypi žmogaus, kuris, šiek tiek palaukite, pamatys Kerano iškilumą ir paskelbs, kad vynas guli ant šventyklų. Jei pamatysite apie Kerano dalį, galite arba šiek tiek palaukti su Cullenu apie tuos, kurie gali būti nesaugūs (ir uždirbti draugystės taškų su Fenrisu ir Supernatural – su Andersu ir Avelinu), arba dainuoti, kad ir kaip būtų įšvirkšti okuliarai). Abejingai, dėl to, kad jie pakeitė Keran Chi ni demonų buvimą, geriausias variantas dėl naujos perspektyvos tamplieriai šone saugomi 10 metų ruože, o teisėto asmens raginimas rašyti kadencijos pabaigą atmetamas. Didesniam Cullenui nepasiseks.
Tsia rozmova užbaigia užduotį.
Išvalyti kelius į pusiasalį nuo kai kurių kunarų grupių, vidurinių pumpurų ir saarbų - tobto mano kunarų magui. Prie pačios krosnies būkite pagarbūs – yra krūva makaronų. Atrodo, kad tai ne apie kunarų skaičių, o kaip svaras numušti galvą per pečius.
Ale noriu kunaru ir skaiciu grupes, nieko ypatingai rimto, nepavyks prasibrauti, kol nesusipainiosi su lyderiu. Grupėje žmonių dalyvaus kunari (stiprus kovotojas iš rankų į rankas) vadas ir pataikys į įtemptą Saarbasą – stipriausią magas tiems Saarbasi, kurie buvo apmokyti iki galo. Šiame regione pirmą kartą rekomenduoju vivoditi yogo, nuolat vienodai pataikaudamas į naujus kurtinančius, paralyžiuojančius ir kitus prijomus, tačiau jis neįstrigo savo masinės kovos kere.
Be to, keliaudami su šia grupe ir pasiimdami vaizdo įrašą, grįžkite į Kirkwall. Po pietų turėsite žinoti Jarvis uoste, būstinėje. Sargybinis kunari bilya leis jums praeiti viduryje.
Іzabela komanda paliks jūsų grupę, tarsi jūs būtumėte joje, jei eisite į kunari kursą.
Pirmyn ir pažink Arshok ypač. Jei jūsų grupėje yra Fenris, galite beveik pagalvoti apie kai kurias papildomas kopijas (jei nenorite, kad smarvė išspaustų jūsų pinkie).
Pavyzdžiui, rozmov ir Jarvis, norėdami viršyti kunarų kursą, o Arishok pasiūlys jums paveldėti jo užpakaliuką. Čia jūsų ieškojimas baigiasi. Kiekvieną kartą, iš karto.
Atvykę į statybų vietą pamatysite, kad robotas skrenda prie pilno mago-kunari vietos prižiūrėtojo. Paaiškinsiu tau Petrą, pamušsiu, atmušsiu, o pareigūnas Vladas Kirkvollas taip melodingai dainuoja, tarsi magas galėtų jiems gerti už rankos. Jei nesulaukiate pagarbos gatvėse, veskite jį už vietos, slapta požemine perėja, į kurią galite nusileisti iš būdelės. (Jei laukiate pagalbos, užsidirbkite „Supernatural“ akinius iš Fenriso ir Varrikos, o „Friendship“ – iš Anderso ir Merrilo.)
Pereinant į jus patikrinkite pavuki, taip pat bezlich pastok. Dažniausiai jis yra arti pirmame aukšte matomas prieš įeinant į paviršių. Tau paskambins grupė banditų, o ypač tavo bičiuliai-kunari. Valandą banditų vadas bandys neabejotinai įkišti juos į jūsų GG, tačiau magui-kunariui nepavyks įsitraukti ir prasidės mūšis.
Kai mūšis baigsis, kalbėkite iš Ketojano. Shchepravda, kai tik ką nors pasieksite, taip pat nieko nepraleisite, nes toliau eisite.
Slapčia išsiunčiau įėjimą iš pid žemės į įsteigtą kunarų grupę. Z rozmovy su jais ryškiai ryškiai, todėl jie nurodė jums navmisno.
Iš principo tai nėra pagarbu, kaip matysite patys. Jei šiek tiek palauksite nuo kunarų, tada dvokia iškilmingas Ketodžano partrenkimo veiksmas, siekiant pabandyti nužudyti tuos, kurie buvo su jumis, nes jie buvo susilieję su juo ir galėjo būti suvartoti užpilus demonai. Kai tik tai pamatysi, žinai, kaip su jais kandžiotis, o per Ketojano mūšį nusižudyti eini Kuno keliu. Gaila, kad negalite pakeisti nė vienos iš dviejų parinkčių. (Jei pagalvosite apie kunarus, nusiimsite Draugystės su Andersu ir Merrilu okuliarus.) Jei turite problemų, pasiimkite amuletą į painiavos miestą.
Kai tik valanda išauga, iš kunarų galite atspėti, o kas esate magas, arba magai iš savo palydovų, nekaltai laužyti rožę ir pulti.
Taigi chi inakshe, atsigręžk į Petrį – jakas bus mažiausiai laukiamas, sumušęs tave gyvą ir unshkodzhennym – ir rozmova su ja užbaigti užduotį. Už vikonannya zavdannya gausite 7 auksines monetas.
UVAGA: Kai pamatysite visas ankstesnes istorijos užduotis, užpildykite visus Kirkwall užklausas prieš sakydami Bartrandui, kad esate pasirengęs vykti į ekspediciją. Ekspedicija yra savotiškas pirmojo veiksmo epilogas, ir net jūs negalite tęsti nebaigto projekto, jei jo laikotės.
Aš atstovauju jūsų uvazi užduočių ištraukai 1 veiksme. Jakas yra paruoštas, nepamirškite apie spoilerių skaičių.
Ištrauka: 1 veiksmas
Ištrauka: 1 veiksmasIštrauka: 1 veiksmas
Ištrauka: 1 veiksmas
Ištrauka: 1 veiksmas
Ištrauka: 1 veiksmas
Užduotis užbaigiama Traskom užduoties pagalba.
Ištrauka: 1 veiksmas
Prie išėjimo iš vietos patikrinkite mus. Nesvarbu, kaip jūs sakote, smarvė yra tokia pati kaip užpuolimo rezultatas. Pasirodyk, mus pristatė
Ištrauka: 1 veiksmas
Ištrauka: 1 veiksmas
Ištrauka: 1 veiksmas
Ištrauka: 1 veiksmas
Ištrauka: 1 veiksmas
Ištrauka: 1 veiksmas
Ištrauka: 1 veiksmas
Jei matote: ant 1-ojo veiksmo Verkhniy Misti burbuole apie pamokslininko dosjė.
Tsey Quest galima išsinuomoti įdiegtam DLC „Prince Wigns“.