Drakono amžius 2 vira prohodzhennya. Ištrauka – II veiksmas: siužeto linija

Išdeginta būdelė

Otzhe, mes turime gru Drakono amžius 2, paleistas її, stebėjosi įžanginiu vaizdo įrašu ir pasiruošęs pradėti Dragon Age 2 ištrauką. Dėl burbuolės nustebsite pamatę vaizdo įrašą, kurioje stovykloje matote, visos podії tinkleliai jau matyti. Ir jūs neturite mokėti pasakyti, nes smarvė buvo įstrigusi. Ir jūs pranešite savo draugui, nykštukui, sužinosite daugiau apie tai. Otzhe, už burbuolę, jūs negalite vibruoti veikėjo laimi pavadinimą - tik apvyniokite klasę, kad taptumėte. Dragon Age 2 ištrauka yra magas, nesąžiningas ir abiejų straipsnių karas. Na, aš esu vvazhayu už tai, kad išdrįsau sukčiai... Jai, tai tiesiog vibruoja, kad iš karto tave į guščavino mūšį mestų iš tavo kovojančio draugo. Abo іnshomu. Čia vis tiek galite nustatyti klasę ir būseną, kaip norite. Pertraukęs ešerius, leisiu tave pabūti, arba tegul tavo šalininkai viską už tave užbaigia. Aš labai stengiausi išsiaiškinti savo valdiklius grі. Tai nėra labai kviečianti, bet jei apie tai kalbate, galite apsižvalgyti. Būtų gražiau, jei galėtumėte priprasti prie keruvanų, jei tik turite tokią bebaimę jėgą - susipažinsite su Dragon Age 2 ištrauka.

Jei jis bus baigtas, minibosas ateis prieš jus, Ogre. Vbivati ​​​​yogo dovgo, ale vienu metu nėra sunku. Tiesiog vivchit usi savo vmіnnya ir vikoristovyt їkh mūšyje teisingai, kad beje. Ar norėtum pabusti vilikuvati. Nebijokite to, o tiesiog suimkite grati... Pirmoji Ogromo ašis baigta. Jūsų draugas jums pasakys, kad jūsų giminei nesibaigs. Ale їх rozlyakaє drakonas... Čia baigsis Dragon Age 2 prologas. Jūs vėl tapsite nykštuko Varriko ir rašalo vizitoriaus Kassandri spilkuvanijos liudininku. Ir pajusite daug žadančią Varrikos frazę – „Todi bus išgirstas visas nuo pat burbuolės“. Dabar jums reikia vibruoti savo Maybut herojaus vardą. Galite išbandyti ir eksperimentuoti su pakoreguotais, atsivertę kopiją sau - ypač man jausitės kaip praėjimo dalyvis. Žaidimo variante, visiškai. Ar tu tai padarei? Todi pataisykite Dragon Age 2 ištrauką. Ir jei sutvarkysite, galėsite tai padaryti ateityje. Wee, pagirkite karą, tikate ?! Ale, jei tavo mama suklups, didelio atstumo nepavyks. Ir jūs automatiškai atimsite її vairuodami džiną. Kalbėtis su ja neklaužada... Valandėlę užaugs tikati sprendimas bus pagirtas. Pirma, jūs tapsite vadovu. Ir kas tai? Griūti į priekį, yra tik vienas kelias. Tiesiog nepamirškite periodiškai paspausti skirtuko, kad būtų prieinami turimi elementai. Ir per pirmąjį galyavin patikrinate biy. Elementaru, pasakyk man. Pidberit vidbutok nuo gėrimo gimimo ir tiesiog nuo lavonų bei žlugimo atstumo nuo Dragon Age 2.

Kai tik išeisite už Galavin sienos, iškart turėsite progą pasikalbėti su septynetu apie tuos, kurie yra čia pat. Virusas vienu balsu bus išsiųstas Kirkwall. Važiuokite įžeidžiančioje Garlocks partijoje ir pabandykite susikauti su dviem draugais. Dabar priimkite sprendimą, kaip dirbti su dviejų qimi – arba pabandykite potovarishuvati, arba tiesiog su pagalba sudarykite aljansą. Bet kuriuo metu pateikite jiems ataskaitą apie viską - informacija nėra niekšiška. Prisiminkite visų Dragon Age 2 principą. Už maišų turite vieną lyudin tyagarya ir vieną karą grupei. Tai nuostabu, nesuklysti. Taigi jūs ir gausite, nuolat galėsite sugauti atakas prieš džiną. Poki nepasiekia Čergovy Galyavin. Būtinai atidarykite ekraną ir susprogdinkite visus lavonus dėl visų priešininkų mirties. Dabar tai įmanoma і virusas įžeidžiantis Galyavin, decekє zustrіch nuo didžiulio.

Ta pati tvarina vb'є tavo mylimas brolis. Tiesa ta, kad vaizdo įrašo kaina taps, ir jūs jokiu būdu negalite jam padėti. Prieš kalbą, jei nuspręsite perduoti Dragon Age 2 burtą, tada zagb'є savo seserį. Jei nori užbaigti, aš užtvėrysiu tas duris ir išgersiu. Tamplierius slepiasi, kad iškeltų savo sielą pirmoje šviesoje. Tiesa, per maldas susidursite su sunkumais... Nerodykite to drakono, kurį matėte vaizdo įrašo pradžioje. Drakonas nutrauks visų rūšių gėrimus ir pasirodys ... Zhinkoy! Tas pats mums pažįstamas iš pirmos grio dalies. Flemetas. Gerai, taip pat pirmoje dalyje, į kurią įvažiavau. Jakas buvo kalė, todėl aš ją praradau. Aš tau padėsiu ale nepadės ... Kodėl aš turėčiau to nepriimti, pamaitinęs Flemetą viskuo, kas įmanoma? Tilki yra vienas Ale. Tamplierius pasirodys apkrėstas nešvarumų ir netrukus vėl įsikūnys į Temryavi giminę. Jei norite tai užbaigti, geriau užbaikite. Augant kainai, nesustojus nusileisti... Dabar ašis nuves jus į vietą, kur galėsite pasiekti Kirkwall laivu ir perskaityti pagrindinę Dragon Age 2 ištraukos dalį.

Kirkwall

Tada mes išpylėme per dvi sėdynes tamsiame triume. Laukinės audros užpildė jus meti keliu, ale mes tinkame. O kai eini prie tos vietos vartų, žinai, kad niekam į tą vietą neleisi. Deja, tarkime, dar geriau, jums reikia pažinti savo artimuosius Gamelen Amell asmenyje, ir jūsų tėvynė taps puikia lydere pasaulyje. Pirmyn ir pataisykite dialogą su sargybiniu Wrightu, kuris stovi be šolomo – tai nemaža apgaulė. Viduryje to, vadas-vadas Meridit turi didelę galią pasaulyje. Tik neleisiu visiems verslininkams būti toli. Raptom, kuris pasirodys dešinėje vietos pusėje. Būsime išsiųsti pas kapitoną Evaldą į vidinį kiemą. Tiesa ta, kad nėra teisinga žaisti visą. Ech, yakbi yra mano valia, žudanti didžiąją zarozumіly tsucenya! Gaila, kad Dragon Age 2 tokio mobilumo neturi. Tomas tiesiog eik pro vartus...

Prekybininką galite žinoti ieškodami paieškos ženklų. Pasikalbėk su juo – ir iškratyk ne samovito sceną, kaip yra, plėši verslininkus. Gaila, bet tuo pačiu metu jis nėra mūsų nuosavybė. Valanda iki kapitono Evaldo už ženklo žemėlapyje. Ten tapsite žiauraus užpuolimo liudininkais to, kuris bazhaє perduoda žmones sargybai. Taigi, praeinant Dragon Age 2 buvaє zhortokim. Shchepravda, tse bude, nes tai teisingas zbuduvati dialogas. Tik išsiaiškink, skilki kostu pasas... Aš būsiu. Vairuoti visus priešus, kurie yra zdrіsniki. Pirmiausia, kapitone Evaldai, pažink savo dėdę, jis buvo prieš tave. Jak mielas... Gaila, negalite mus nuvesti į vietą. Ale sakau robotui už mus, tai rozdobuv. Būkite kalti, kad įleidote mus į vietą, nors ir visą crop'yasany rik vidpratsyuvati. Mylinčio dėdės vizija! Jūs turite є vibir - gerkite pratsyuvati kontrabandininkams ar naimanams. Peržiūrėkite nedidelį Miyranu pasirinkimą ir pasisemkite naujų Fridricho žinių. Na, visas niekšas kaltas, kad miršta! Virushayte žemutinėje liviy kut kart ir vairuok yogo. Tik apsauginiai – gerai, jei nori būti silpnas, bet per savo numerį gali padaryti keletą neprofesionalių dalykų. Atėjo laikas rinkti mūsų roboto vadovo Mirano darbuotojus. Win džiaugsis už tave ir sakys, kad būsi priimtas į kreivų ašmenų broliją. Nuostabu. „Dragon Age 2“ ištrauka įvyko prieš naują etapą. Dabar eik pasikalbėti su savo dėde, ir ji ateis į vietą.

Proyshovas Rikas...

Jūs nebūsite paimtas į ekspediciją. Tai supuvęs, tai nėra mirtina. Jūs praeisite per vietą ir kaip vaikinas pavogs iš jūsų hamamą. Ir mes jau žinome, kad Varricas daro klaidą, kuri paverčia mūsų centus. Nuostabu, tu dyakuyu youmu. Lygiai taip pat, kaip mes jį pažįstame iš Dragon Age 2 ištraukos. Sakau, kad to paties reikia ir ekspedicijai, neduok man žinoti, kad tavo brolis nėra išmintingas. Varrikas į ekspediciją mums atsiųs 50 auksinų. Nuostabu. Tik tokie centai, mes vis dar neturime... Žagalom, centai, tai čia atsitiks užsidirbti. Saugokitės šio pasiūlymo – tai jūsų galimybė žmonėms vibruoti. Dabar mes nurodėme valandą būti vietoje. Viršutiniame dešiniajame siuvimo paveikslėlio tralo maiše – pirklys-gnomas, kuris visada prižiūrės jūsų ekspediciją. Ale pasuks į būstinę. Virusas iki Avelino už ženklą ant kortelės lankytojo draugui globėjui. Vona rasspovist, kuris kirto kelią її відчутты. Aš pasiūlysiu mums teisingą, verta, - eik su nesąžiningais, nes jie tai darė norėdami vogti. Na, mes lygiai taip pat, kaip robotas bus viduryje - Dragon Age 2 ištrauka zmushuє us zoroblyat. Rūpinkitės dešine, prieš viską pamaitinę apie viską. Vaughn ateik pas tave, palik lankytojui, gali nueiti pažiūrėti...

Priskirti zavdannya " Naujasis Budinokas? ", eikite iš pabudimo ir eikite į žemesnę vietą. Nedelsdami nusileiskite nuo nusileidimo ir pamatysite gamyklą prie Elegancijos ledo. Nemiegokite iki dėdės - sekite patys. Žemutinė Misto. tse misce ir tapkite tavo gyvenimas.Ant stalų bus lapai - daug funkcijų, gerų pastatų nepamatysi valandą... Pranešk mamai ir pavaišink ją nuostabia istorija... Paklausiu savo dėdė man parodyti. Yra daug naujo... Be to, apie raktelį, kuris gali eiti į galines matinio dureles. Na, matimemo apie pagarbą...

Chi iš karto traškus? Dar gražiau – neleisk, kad „Dragon Age 2“ ištrauka vystytųsi tokiu rangu, kokio mums reikia. Išeikite už namo ir eikite į Cloaca, de mi vikonuvatimo zavdanya "Sprave pavardę". Jakas alkanas, gaukime galimybę jį surasti. Pavyzdžiui, įsakant darbininkui Danzikui paguldyti mergelių palaikus, nes galite kreiptis į vyno miestą. Na, Tomwise gali būti pasirengęs mus išmušti. Pasidalykite savo oficialiu receptu. Jei baigsite kelionę, eikite į Amell vardo įėjimą, kad atliktumėte užduotį „Padėkite šeimai“. Eikite į priekį, priimkite reikšmes ir perskaitykite kodą. Pirmąjį Maydaną pamatysite tris ohorontus. Važiuokite їkh – nereikia stovėti ceremonijoje. Iš kambario įeina du įėjimai, o gatvėje – pora virusų. Čia, kad skrіz dalі, ištrauka Dragon Age 2 zmushuє mums kompetentingai nustatyti praėjimo maršrutą. Kai darysite posūkį, eikite į kitą kambarį ir jums bus patikrinta, ar nėra 4 ochorontų. Įvažiuokite, eikite į žemiau esantį kambarį ir pasiimkite visus ekranus, įskaitant savo motinos portretą. Ar paėmėte juos visus? Ruhaumos dalі. Pavalgysi į šį kambarį, pavalgysi, yakbi nuėjo į uždarą pirmą valgį.

Varyk sargybinius ten - Dragon Age 2, kaina nelengva, obshukuete screenshots ir mishki. Žagalom, jakas laukia. Čia pamatysite pirmąjį priešą-magą iš savo gyvenimo. Jogas nuslydo, nes nukrito skydas – paskutinę paskutinio laiko valandą nepraeik pro vartus. Tomai, dokai turėtų sėsti prie skydo, tik pribaik jo bendražygius. Įveikę distanciją, pasukę viena ranka, eikite į kambarį su ekranu. Pats ten glūdi įsakymas, vertas cento, kad pora tsikavi kalbų. Dabar aš tau skirsiu valandą, kad pasakyčiau Gamelinui, kad galėtum tai pamatyti jogo dieną. Kad atsirastų, kokia sauja pasidavimo mums, o ne kokiam niekšui! Taigi, mama turi pakeisti srautą vietoje. Ale tse viskas - dešinėje kimba. Ir išeik pasikalbėti su seserimi. Be to, tai yra yaknaydruzhelyubnіshe - granatas neužsimerks prieš jus. Kad th e zagalі nevaidintų stošunkių, kai praėjo Dragon Age 2.

Dabar eik už namo ir eik į Upper Place, tada nuvežk vienuolės palaikus į gamyklą „Sesers Plintos palaikai“. Visi pažymėkite žemėlapį žemėlapyje ir eikite į Bažnyčią. Tiesioginiuose susitikimuose pasikalbėkite su teisėju Vanardu ir aplankykite naująjį skyriaus vedėją „Nubausk teisėją“. Dabar buvau nurodęs valandą eiti į bažnyčią. Kalėdų metu vyksta bažnyčios susibūrimai ir susirinkimas „Lokoni Zolotoi Durnitsa“. Tse dodat mums zavdannya - iš esmės praleido valandą Dragon Age 2 ištraukoje. Ir tada eikite į pivden ir zdavayte zavdannya. Ar tu pasiruošęs? Nuostabu.

Atėjo valanda teismo direktoriaus Vanardo vikanams „Nubausk teismą“. Turime būti aktyvūs ir eiti už bažnyčios ribų. Išpopuliarinkite „Leave the Ruins“. Eik tris žingsnius į priekį ir pasikalbėk su sargybiniu Nabilemu. Pirmą valandą pakalbėkime su jumis apie elfą, kuris supras, kad nėra svarbu girdėti apie įsakymą paimti bizhenicą gyvą. Aš raspov_st, todėl tsei virodok vairavimo Elfish vaikai. Aš esu virishiv, nesu nebylus gyvųjų laivas, ajhe progresija Dragon Age 2 gobov'yazuє zrobiti svіy vibir. Užeik ten.

Dėl burbuolės eik į slidę. Ten atsitrenksite į polius, į kuriuos lengva įkalti. Pasiimk trofėjus ir grįžk atgal, eik į pivničą. Jei turite čekį, tai daug pavukiv, todėl saugu. Ant dodatok visiems іnshy є pavuki, scho išspjauti su sukimu, kas gražiau įvaryti į persha. Kelio gale nera kaip, durys sukrautos, daugiau suzinosiu pivniche. Prieš kalbą, drakono amžiaus ištraukoje, yra 2 gausiai užpildytos ištraukos, todėl nepatenkite į vaizdą - visa plėtros idėja. Koridorius pasuktas į slydimą, o tu turi remtis keliu. Eikite į atstumą vakarų trasoje, eikite apžiūrėti kambario. Ar padarėte visas ekrano kopijas? Pasukite atgal ir eikite į apvalią salę, kur praleisite dieną. Saugiai! Štai jums rimta kova! Štai magas, stiprūs skeletai, pawuki... ir iš karto. Gali būti ant uvazi, scho your diy slid planuvati. Dabar eikite į dienos atstumą ir pasukite į schemą. Ten pamatysite Lyya, Yaku, po elfo žodžių jie įsmigo. Ale ne visa Dragon Age 2 ištrauka gali būti tiesa. Vaughn razpov_st, shho Kelder, tas pats vbivtsyu, nevaldyti demonų. Ar tu kalbėjai? Todi ydemo dal ... Pasukite dar du posūkius ir nuveskite į paskutinį kambarį. Otak nustebimas. Vyavlyayutsya, Kelder - sin suddi. Nuostabu, kad aš jo nepasiėmiau. Pasikalbėkite su juo ir pažiūrėkite, ar jis kreipėsi į magų Kolą, ir ten jie jam pasakė, kad demonų nėra. O vin yra tik zbozhevoliv. Aš esu vyriškas, todėl lengva jį įveikti. Tai jau. Nesivaržykite miegoti su šviesa – Dragon Age 2 ištrauka ilsėsis ramybėje.

Išeik iš griuvėsių ir susikirsk su elfu, tarsi prašydamas nužudyti Kelderį. Paimkite vieną aukso krūvą ir eikite tiesiai į viršutinį Kirkwall miestą. Ir, spręsdamas ne iš regėjimo, aš paslėpiau savo nuodėmę ir prisiekiu atkeršyti už save. Na, tai tiesa. Dabar virusą užkrečiau Lokon Zolotoi Durnitsa darbuotojams, todėl iškratysiu bloguosius. Dėl kortelės ženklo nusiųskite elfų radikalui ir padovanokite knygą. Nuplėškite už 50 rublių kainą ir apsilankysite Viconane. „Dragon Age 2“ siužete rosrobnikai prisidėjo daug tokių burtininkų.

Atėjus 2 metų Dragon Age valandai, zavdannya "So, yak maє buti", yake davė mums Aveliną. Pažymėkite jį žemėlapyje ir eikite į vietą. Virusas perdavimo vietoje ir puola į priekį išilgai vietos. Ant razdorіzhzhі, de bus oponentai, virusas su pokalbiu per dieną. Dygsnio kokybė yra žvaliai zignetsya, pisvshi ant pivnich. Oponentai sėdi pačioje budrumo vietoje. Tada eikite prie kryžiaus, eikite į pivnichą, ten išugdykite kurčiųjų kutą ir, pasukę į kryžių, eikite į vakarus. Bus įrengta poilsio stotelė, bandoma užtikrinti puolimo projekto etapą. Eikite iš vietos ir eikite į pasiuntinio tvirtovę. Tilki kapitonas šaukti Avelin ir vizija ir išeiti iš kabineto. Kalbėk su ja ir nusiramink. Ir tada išbandykite z'yasuvati, kuriam Avelin užlipo ant rankų – Dragon Age 2 nieko progresuoti nėra lengva. Virusas iš karto stebisi platinimu, kuris pakimba vienu metu. Prieš Avelinui einant, draugas ir, tarkime, tai paslėpė, tad chuliganas buvo išsiųstas į tą vizitą vienam patruliui. Ašis yra tokia situacija. І tsya draugas yra mažas іnshe zavdannya - pristatyti maišą su instrukcijomis į tolimus postus. Shchepravda, krepšys kažkada buvo didelis, nizvichey. Gal yra є nuorodos? Tuo Donnyku, kuriam buvo perduotas krepšys, galima pasikliauti nauda. Tai yra būtent tai, ką jums reikia kontroliuoti. Tas pats zagalom ne prozhzhennі Dragon Age 2 reikalauja visų trimati pіd kontrolės.

Kiekvieną vakarą iki Žemutinės vietos. Ten reikia pasikalbėti su Avelinu ir virashati, kaip nurodyta žemėlapyje. Su galvų rozbіyniks bus daug problemų, nebus jokių problemų. Įvažiavo? Žinau, kad jis žlugo pagal datą. Ten padėsite Donnikui įlipti ir pažvelgti į krepšį, kad jį pristatytumėte. Ten pasirodys pasiuntinio draugas! Tse kazka ašis, nuostabus vidobutok už rozbіynikіv. Gerai, jie tai paslėpė. Ale Jiven, vartų vadovas, kaltas, kad paėmė bausmę už tokį pleištą! Apsilankė iš vietos ir viruso po pietų prie būrėjos tvirtovės. Pasirūpink juo garnie vidnosini, taip pat kitoje Dragon Age 2 ištraukos dalyje mūsų stovykloje nagodі. Kai tik eisite į koridorių, pamatysite vaizdo įrašą apie tuos, kurie, kaip Dzhivan zaareshtovuyut ir vadovas į v'yaznitsa. Ir Avelinas buvo paskirtas naujuoju Varti Kirkwall sekretoriumi. Pirma, jis bus pripažintas kelis mėnesius, jei išklausysite reikiamus mokymus ir baigsite darbą. Taip pat palikite mūsų aptvarą. Pamatykite iš biuro ir tapkite juokingos Varriko ir Avelino scenos liudininku. Varrikas norėtų paimti į rankas barą „Vіselnik“, o Avelinas kreipsis į jį papildomos pagalbos. Vis dėlto smagu kurti Dragon Age 2 ištrauką.

Ale einam į namus, ten jau sąrašas. Ten jau kabo dvi nuotraukos: „Kistjana Yama“ ir „Nebaigti purškalai“. Jei norite burbuolės, naktį apsilankykite Žemutinėje vietoje ir atlikite užduotį „Nepilna pagalba“. Ar atėjai? Todi žino, kad Mirana yra už ženklo žemėlapyje. Laimėk lordą Harimaną už centą. Kodėl taip būtų? Taip pat reikia uzsidirbti pinigu uz Dragon Age 2 pralaida. Virushayte diena uoste, prireiks ir Mirano personalui. Patikrinkite vietą, nes nesiėmėte projekto klausimo – turėsite pradėti lankytis svetainėje. Rašykite, kad eitumėte į uostą, kad gautumėte ženklą žemėlapyje. Yra vienas dalykas, kurį reikia padaryti gerai. Aš būsiu pergalingas - kapitan varti pribaigti stiprų. Tie lankininkai pasitemps. Į tai gražiau iš karto žinoti dibnytsya, o tada jau broliauti kapitonui. Mirties atveju pasikalbėkite su sužeistaisiais, o prieš atvykdami lordas Harimanas. Maitinkite naują, už kurį noriu pabūti - pasirodyti, kaip centą už mūsų tėvo Denerimo pagalbą. Vi vb'єte yogo už tse? Aš nevairuoju. Laimėtojų atveju paprašė manęs sužinoti apie įdarbinimą ir pagalbą, bet jie man neatkeršijo. Leiskite man žinoti, kad naktį nuvažiuosiu į Miyraną, esantį žemesnėje vietoje, ir duoti jam užduotį. Laimėk, zvychayno, supyk, ale tavo žmonės turės ūsus Dragon Age 2 ištraukoje.

Dabar ieškau šedevro „Kistjana Jama“. Virusas po pietų viršutinėje vietoje pažinti Hubertą ten. Tse zrobiti paprasčiausiai, paspartindamas ženklą kortelėje. Prieš kalbą, ženklas Dragon Age 2 progredzhennya pateikti tik iki netinkamo taško. Pasikalbėkite su juo, pateikite visą informaciją ir imkitės roboto. Dabar nurodžiau valandėlę nuo vietos ir viruso iki tos pačios duobės, apie jaką taip gausu šnekėti... Kelias tik vienas, imk pirmuosius ženklus žemėlapyje. Tilki dabar ne varto ir truputį prisiglausk - patikrink vietą. Nežinai, kas ten ypač vertinga, bet vis tiek gali iš to pasipelnyti. Jei baigsite rutiną, eikite į Bone Yami kasyklas. Čia turėsite galimybę pamatyti drakonus, kuriuos reikia įvaryti. Saugiai, jų viduryje – užaugęs drakonas, užmušk bet kokius jiems labiau sulankstytus trochus. Ale viskas taip pat įmanoma. Eikite darbo dienomis, yra tik vienas būdas.

Įeikite ir įveik tiesą, kad ji išsipildytų, deja, nesutarimų nėra. Aš galiu būti pačioje dienos pradžioje ir jūs, tiesą sakant, galėsite sukurti žmogų. Gerkite apie viską ir leiskite jam eiti su šviesa. Nepamirškite papasakoti apie didingą drakoną priešais jus. Eikite į dažymo angų kraštą, priešais priekyje nustūmę du neleistinus. І vietos pakraštyje nužudykite suaugusį drakoną. Gerai, jogo ir reikalauji vbivati! Zrobiti tse svarbu, kad gražiau nusiųsti baką į priekį. Tas vzagalі prie pažangaus Dragon Age 2 tanko yra gražesnis už uodus NATO. Aš nesu toks kvailas - tiesiog nuolat keisiu veikėjus ir vikoristov visus їхні вміння. Jei drakonas numuša - nušaukite jį, sumuškite ir po pietų pasukite į Aukštutinę. Pasiruoškite H'uberto pasiūlymui, eikite į kasyklą ir eikite į robotus. Perekonatsya, kaip kasyklose valosi smarvė, o „Kistjana Jamos“ būstinė bus vikoninė. Axis і yra nuostabi! Prohodzhennya Dragon Age 2 yde svoєu chergoyu.

Virusą iki uosto ir palikite palaikus, kuriuos pasiėmėte iš kasyklų. 50 terminų nebus skolinami. Tada eikite į „Fortetsi Namisnik“, kur rasite „Kardo viršūnių Yustis“ personalą. Ten otrimayte aukso ir užbaigti procesą. Na, eikime su galvos ieškojimu? Jums reikia prodvzhuvati Dragon Age 2. Kad būtumėte aktyvūs, turėtumėte nueiti į žemesnę vietą ir nueiti į Veselnik taverną. Čia turėsite galimybę pasikalbėti su Varriku. Leiskite man pasakyti, jei žinau apie Syromu sargybiniai, scho būti vietoje. Movlyav, tik vin gali žinoti ištrauką ant siūlių. Nuostabu, kad nykštukai nenusileido.

Pasirodykite, su budėtoju spilkuvalasya yakas Liren iš apatinės vietos. Reikės likti su ja, kad galėtum toliau su ja dirbti. Dabar mes būsime aktyvūs "Upokorennya" ir eisime į Žemutinę vietą, prašydami susipažinti su prekybininku Lirenu. Žemėlapyje galite matyti įėjimą į ją – neužgožkite Dragon Age 2 ištraukos. Įeikite prieš pabudę ir pasikalbėkite su ja. Tiesiog proga nustebti draugu – kaip gali būti pagerbtas. Sąžiningai, kodėl nesudeginus bazanų, kad suteiktume mums galimybę vystytis Sirimas globėjas turėtum bijoti dėl savo gyvybės. Vyavlyayetsya, laimėk magas, ir tu gali atimti šventyklininkus. Jei nori mums pasakyti, de vin sack, tai vis tiek lengva. Vieta yra „Cloak“. Žinau, kaip laipioti kanalais... ale nieko nėra niekšiško - praeina Dragon Age 2 різні місця... Išeikite iš namų ir eikite į „Cloak" restauracijas. Ale jakas tik tu pamatysi likarną, prieš tave yra liudinas, kuris nenori, bet Sargų nebėra. Pasakyk Betanei, visko nepaaiškinsi ir neturėsi jokių problemų. Dabar, būtent Kloakoje... Jei eini prie likarno durų, tu trenki, kaip ligonio Sargas. Ale nadto rіzko vіn atėjo į mūsų išvaizdą. Aje mi nenoriu tau blogio, kodėl gi ne? Gerkite jogą apie viską. S'yasuєatsya, kodėl turėčiau prašyti paslaugos. Ir pati - padės jums vesti savo draugą-magą pro templierius, kad jie nebūtų sučiupti. Štai ką mes žinome apie magą praėjusį Dragon Age 2.

Mes užaugsime ir būsime protingi, todėl naktį būtina ateiti į Aukštutinio Misčio bažnyčią. Na, čia demonstracija. Nueikite į bažnyčią ir pasikalbėkite su Andersu. Atsitiks, kad stovėsite ant neklaužados, o Andersas Karlui sako, kad tamplieriai jų nepasiekia. Eik į pivnichą, išeik ir judėk su Karlu. Jie tiesiog išvalė Karlo smegenis ir įskiepijo į save chramovnikus! Atėjo valanda! Nebus lengva juos nužudyti, nes neturėtumėte iš karto pulti prie leitenanto. Apdaužykite vairuotoją ir užimkite galvą. Ir jei įveiksite, patikrinkite rozmovą ... Gaila, kad vaikščiojant Karlas mirs. Skoda, dobriy buv bi kompanionas. Tada gali nueiti į Anderso namus ir su juo pasikalbėti. Jo galvoje gyvena demonas, kaip teisingumo dūris. Šiek tiek daugiau apie jį trapilia galite sužinoti pateikę Anderso ataskaitą. Rezultatas yra jūsų ekspedicijos laimėjimas – teisingai pribbannya praėjo Dragon Age 2.

Dabar, norėdami būti aktyvūs, aktyviai dalyvausime „Dolivų dukterų skaroje“ ir eisime į Aukštutinę dieną. Tada pasikalbėkite su Mesheyu nuo įėjimo į bažnyčią - ten bus nauja įstaiga. Kad atsirastų, jie nuvedė mano brolį į šventyklas ir Win Znik. Gerkite daugiau apie Meriditą ir būkite empatiški, o tada laukite pagalbos. Tsim vi gūžteli pečiais vieną gandą – „Vagys tarp mūsų“ ir neigia zavdannyą būtent šiuo pavadinimu. Išvažiuoju pažiūrėti informacijos apie Šalį. Viskas nurodyta žemėlapyje, todėl Dragon Age 2 priimti įstatymą nėra problema. Tamplierius H'yu iškart stovi prie įėjimo. Laimėję zechtuvati pagal užsakymą ne iš kim, nepurkškite ir nejuokaukite pagalbos iš šonų. Manau, kad dėl pagarbos kaltas zoosuilo. Maitinkite jus ir laukite pagalbos. Reikia šiek tiek patarimo iš Vilmondo, kuris nuo pat pradžių apsivertė. Chudovo, didelis Taborui Vilmondui. Žemėlapyje esančias reikšmes nėra lengva žinoti. Tai nemaži pinigai, ir nelaukite, kol atliksime užduotį, o mes jos negausime. Jei imsi visko, kad apsisuktum – eik keliu į žemėlapį ir tapk Wilmondo sumušimo liudininku. Yogo treba išvalyti! Tik aš nesu ligonis ir reiklus! Kai tik galite jį perskaityti kaip kompanionas, turite iš naujo įsivaizduoti save kaip demoną ir spustelėti porą draugų. Įveskite juos slapta. Robiti tse nesulankstoma, atimta dovgo. Pasikalbėkime su šventyklininku, kai pasiklystame, ir pasiklysime, kai Vilmondas yra apsėstas. Dėl to būsime pasamdyti nerimtam tyrimui. Na, pasiimk trofėjus ir pirmyn. Passage of the Dragon Age 2 gris atvedė mus dalі.

Ir tiesiai naktį į Upper Place. Viešnamis Kvitucha Trojanda Vorogos darbuotojams mūsų viduryje. Na, ateik į to viešnamio vidurį. Pavyzdžiui, pivnіchno-skidnіy kіmnatі žinoti kam'yaniy pirštą. Pridėta prie dar vienos zavdannya, kaip viconmo piznishe. Be to, jei nenorite laukti, kol mums prireiks moters, prašau. Šimtmečius stovėkite centriniame kambaryje. Jakai, žinai, įžeisti draugai nuėjo pas vieną ir šią moterį, Iduni Wonderful iš Descend. Alert me tse іm'ya praėjo Dragon Age 2. Baigti rozmovu ir virusą jai. Sąžiningai, aš pasistengsiu tave sužavėti ir galėsiu tave nuvežti. Na, kokia gėda? Tada perskaitykite dokumentus ant stalo ir eikite į Kloaką. Ateikite į žemėlapyje pažymėtą bakalėjos parduotuvę. Protestuok, kad jie turi puikų namelį! Pasirinkimas eiti į pivnichą, atidarant aklavietės kambarį prie įėjimo. Tilki, būk atsargus! Kai tik pamatysite, NATO jus užpuls. O turtingas, tad būk saugus.

Paleisk ramybėje, aš noriu, kad tai būtų gyva. Saugiai pripildykite bagato. Pavyzdžiui, dėl ženklų pasijusite lyg kraujo magų dialogas. Gaila, nėra gera idėja apsigyventi, nes galėsi vairuoti. Na, tai nėra problema – Dragon Age 2 progresijoje, kad galėtume išdžiūti bet kurioje situacijoje. Surinkite visus trofėjus ir pasikalbėkite su Keranu. Gražiau nei įleidimas, o ne žodžiai nesusitvarko su tamplieriais. Tada eikite į kazematus ir užbaikite Vorogos darbą mūsų viduryje. Pasakykite, kad Keranas nėra apsėstas, ir nuneškite į miestą 4 auksus. Nuostabu. Ta zvdannya „Vorogi amid Us“ dabar baigta. Ten taip pat galite sukurti Thumb of the Thoroughly. Turguje parduodama viskas ir nesunkiai pažinsite du reikalingi žmonės... Nuostabu. Dabar užsukite prieš Vіselnik ir pasikalbėkite su Varrіkom. Tiksliau, galimybė pasidomėti vaizdo įrašu ir pabandyti spilkuvatis su Izabele - ašis vis dar yra vienas mūsų praeinančio Dragon Age 2 palydovas. Vona taip stebuklingai išmetė priešininkus, taip gera valgyti iki mūsų komandos. Jakščo, tikrai, aš noriu. Kad burbuolė su ja pasikalbėtų, tada šiek tiek palaukite, kol viskas susitvarkys. Jūs paneigsite „Dievas neišklysk iš kelio“. Nuostabu. Tiesiog iš karto pasikalbėkite su Varricu su „Mitybos ir Vidpovidų“ direktoriumi. Sužinok viską apie šviesą, sužinok daugiau. Tsim vi p_dvishite nustatymą sau ir užbaikite sąranką.

Dabar mes nurodėme valandą viruso naktį Verkhniy Mist padėti Izabellai. Ar pamiršote apie zavdannya "Bozhevilnі neikite į namų tvarkymą"? Todi virusas. Kai ateini į vietą, pasikalbėk su ja, užpulk tave. Padėkite merginos! Jei visi bus nužudyti, ieškokite lapo, kuris bus palaidotas, kad pats nugalėtojas būtų laikomas bažnyčioje. Tudi th bizimo! Priešais bažnyčią vėl būsite užpultas, o praėjusiame Dragon Age 2 dažnai būsite įstrigę. Įvažiuokite į visus ir įeikite per vidurį. Ten jūs žinosite, kad esate bitisya. Inb'єte the head – nustokite slysti kitiems veikėjams. Rašykite Izabella apie atostogas, nes reikia pasukti Castillon. Zagalom dabar turite dar vieną gerą kompanioną. Aplankykite Vizelnyką ir pasikalbėkite su Izabella apie „Roseminnia Izabelli“ kūrinį. Vaughn pasiūlys jums robotą draugo pagalbai. Na, sėkmės, palaukite minutę ir eikite į toli už naujos gamyklos. Pamaitink jus viskuo ir palaukite minutę. Ar turite problemų su "Ar vagonas nukrito?" Mums reikia važiuoti į Portą aplankyti Dragon Age 2. Ir po pietų. Ar atėjai? Nuleiskite iki žymės žemėlapyje ir numeskite jį su uosto robotu. Ščepravda, smirdi mums nieko nepasakoti, tik uosto inspektoriui siųsti. Na, eikime ten.

Už ženklo žemėlapyje pažįstate uosto vadovą Liamą. Tiesa, turime pamatyti savo uošvį, bet jis pats eis. Visų pirma prisiekia, atstovas spaudai siekia kalbėti nemokėdamas. Garazd, mokėk centą ir eik prie naujo ženklo. Bus sargas, į sandėlį galėsi važiuoti ir gerti. Noriu є y іnshy shlyah prie Dragon Age 2 ištraukos, ale tsei naybilsh tolumoje. Na, o tam, kadangi perėjote vidurį, nebūtina ieškoti viso sandėlio. Yra kaip pasipelnyti, ką nugalėti ir ieškoti de viconati. Mums reikalingas pranašumas kurį laiką yra vertas, bet yra tik vienas būdas. Jei turite pranašumą po ranka, grįžkite atgal. Yra dar viena ataka prieš jus, šiek tiek daugiau driblingo. Virusas atgal į Vіselnik ir sukurti zavdannya. Nagorodas - 2 auksai ir povaga Izabelli, scho net korysno, aje laimėjo - geriausias kandidatas į kohanka pid hour usyogo prodzhennya Dragon Age 2.

Dabar laikas pasikalbėti su vienu iš mūsų palydovų – Andersu. Live vin, jak vidomo, Cloaku. Šiandien ir tiesiai už zavdannya „Pokalbis su Andersu“. Ten tiesiog palepinkite jį. Tilki maite on uvaz – su juo galite tobulėti meilės istorija Norėdami tai padaryti, atidžiai pasirinkite pastabas. Ypač kai žaidi su choloviku.

Eikite į namus ir nukirpkite Mirano paklodę. Na, sėkmės, mes neperimsime „Dragon Age 2“. Vire naktį "Bezkoshtovny sire" į Žemutinę vietą. Ten reikia pasiekti turgų, kuriame gyvena nykštukas Anso. Paimkite savo daiktą ir pasukite jį. Kad žmogus turėtų galimybę nuvykti į Elfinažą ir ... Apversk prekes. Būkite kaip kaina. Taigi, kadangi rajonas yra prie Žemutinio Misti, kirsti nepavyks – tiesiog griūkite žemėlapyje ir įeikite į būdelę. Tiesiog ašis ties chomu bida – ekranas mažoje būdelėje tuščias! Povertaєmosya į Anso dėl papildomų įrodymų... Žinoma, kai išeisite iš namų, praleisite kelionę, bet tai nesvarbu. Jei pertrauksite, pamatysite savarankiškai dainuojantį yolopą ir bandysite jį užblokuoti. Tilki yogo vb'є novoz'avisya elfas, dėl kurio reikia pasikalbėti. Atrodo, kad visos mūsų įmonės buvo atimtos iš savanorių. Na, gerai, nes jie padėjo elfui neprikelti mirusiųjų. Palaukite, kol padėsite atsikratyti savo Viešpaties, jei jau esate įsipainiojęs į dešinę, mes nesiimsime to paties stebuklingo karo „Dragon Age 2“. Išbandykite Mirano nakvynę ir patirtį. Na, sobatas yra šuns mirtis! Naktį vyksime į Aukštutinę vietą patiems „Bezkoshtovny sire“ darbuotojams. Dabar eikite pagal laiką žemėlapyje. Ten pamatysite Fenriso, to paties elfo, įrenginį. Su juo turėsiu galimybę pereiti per dvarą.

Mayte ant uvazi, kamanės dar zvivistiškesnės, tai gražiau viską laikyti pakeliui, suvaryti visus priešus ir pasiimti visus trofėjus. O pirmame kambaryje yra jūsų čekis. 8 kitų demonų kolekcija, galbūt 4 stiprūs. Važiuok į tą trupinį. Turite prižiūrėti visą dvarą. Kambaryje Pivnichno-skidny rasite Demoną žarnyne (tą patį padarą praėjusiame Dragon Age 2) ir paimsite raktą. Pati mums nepradėjo. Vos atidarius uždaras duris susirinkimuose, už nugaros atsiranda priešininkai. Tiesa ta, kad kai mirtis praeina, pone, sudaužo kojas... Tuo tikslu pasiimkite visas vertybes ir išeikite. Pasikalbėkite su elfu ir pasiimkite jį į savo komandą. Cinamoninio karo pakraštyje. Tada apsilankykite skyriuje "Fenrіs priėmimas į aptvarą". Tiesiog atsiduokite jam. Ščepravda, tvarkingai – su juo gali užmegzti romaną! Pislya balakanini zavdannya vikonane ir tai yra įmanoma prosuvatisya toli nuo artimųjų Dragon Age 2.

Ašis i nastav valanda vikonannya zavdannya Dovgy Slyakh eik namo ". Eik iš vietos ir eik į Razkolotos kalną. Krisk į priekį, belsdamasis į pavuką. Palepink ją prie širdies. Jak galėjai tau pasisekti, tau tai nauja. Lipk į kalną ten atlikite ritualą.ant dygsnio yra dar vienas dygsnio daigas.

Oi, ne į gera... Na, tas garazd, pirnaite urve. Visų pirma, pas mus tikrinami pawukes. Eikite per atstumą, nepamiršdami likti vietoje skambučio metu. Yra krūva akmenų ir pora trofėjų. Jei apsidairysite aplinkui - sutraukite atstumą, iki atsidarančio slydimo. Ten patikrini dar vieną pavuksų pakuotę ir žinutes, ar nėra senų tsvintarų. Tiesiog eikite į kalną, pataikykite į Tyne karą ir apsidairykite ekrane – trofėjų stebuklai. Rašyti galima eiti. Tsvintaras užkariautojas bar'єr, kaip elfas, zruynu už kraujo magijos pagalbą. Originalus „Dragon Age 2“ siužeto posūkis, kodėl tai neteisinga? Tada eikite į priekį ir vikoristovyte vivtar. Otak zustr_ch! Flemetas pradėjo klajoti ir žiūrėjo. Štai, ateik, mus sukrovęs. Dabar pasukite atgal. Pakeliui jis yra užgožtas, kol negalite eiti - ten daug nieko nėra. Vlasne, mūsų zavdannya išvis baigsis. Žiūrėkite vaizdo įrašą apie atvykimą į Elfinažą... Baigkite ir nedelsdami pasikalbėkite su Arianne, pašalinę numatytuosius nustatymus. Tada eik į Merril trobelę ir pasikalbėk su ja, tiesiog eik į kitą Dragon Age 2 ištraukos tašką.

Eikite į Kazematį ir ten Archivariui atiduokite atgautos Kirkvolos kortelę. Pergalė bus pergalinga, ir jūs prarasite 50 kreditų. Pasikalbėkite su Solvitus ir atsikratykite jo naujoje Travniko gamykloje. Bus nuostabu pasiimti. Turiu dar vieną buv Ікlo drakoną, kad Pavucha zaliza. Tomui reiktų atimti iš Zaliznos žievės žinojimo. Dabar pasukite į centrą ir pakalbėkite iš Trasko dėl palaidūno sinonimų. Žinau, kad būsiu peradresuotas... vieną kartą naktį į Žemutinę vietą. Uždėkite ženklą ant kortelės ir tiesiai ten. Eikite į Samsoną ir pamaitinkite berniuką Feynreelį. Žinau tikati inshu vietoje. Tsio kartą – uoste. Ženklas nuves mus prie švartavimosi prie būdelės. Ateikite čia ir pamatykite etaloninį labirintą. Nenoriu atsikratyti mūsų Dragon Age 2. Jei eini į nurodytą tašką, išvalęs visus kučkius, tu trenki, nes moteris taps demonu. Žinau bitisya... Kai visi mirštate, gausite gerą durklą ir du dokumentus - Trasko dukters sąrašą ir rostašuvannya ligva. Tse - ties skraistėmis. Eik į Casemati ir duok Traskui lapelį nuo savo dukters. Eime į Kloaku. Ten negalima kalbėti apie darbą, nugalėti jogą - nuo lavono plūsta daug, aš neužsiimsiu „Dragon Age 2“ ištraukoje.

Eikite iš vietos ir aplankykite Ton Shore už palaidūno sinonimų. Shchepravda, pakeliui pamatyti nykštuką, kuris užpuls pawuki. Paslėpk yo ir paprašyk pagalbos atgailaujančiame kunari. Kodėl taip būtų? Zavdannya taps prie nagodos. Apsupkite teritoriją ir išeikite. Nedrąsiau eikite į „Torn Shore“, bet mes pridėjome dar vieną darbą iš „Dragon Age 2“ leidimo. Nueisite į atokų kutą, ale bus tabiras, kuriame galėsite pasipelnyti. Nusileiskite darbo dienomis ir eikite į geležinkelio stotį, eikite į sandėlį. Esu susitaikęs, kad leisčiau apsiversti. Tada eisime į akimirką, žvaigždės eis palei vietą ir pasuks atgal į išsišaką. Ateik – vienai dienai. Ateikite į darbo Pecherą ir eikite į dienos susitikimą, pipirų viršuje, o tada posūkyje. Smagiai praleisk laiką, prašau, eik vienas. Nepamirškite pasiimti trofėjų. Jei ateisite prie pagrindinių viščiukų, vaikinas plušės apie mirtį, kai tik priartėsime. Tarkime, jums nereikia artintis, o tik pasiduoti šiai keistai bausmei, kad nebūtų sugadintas mūšyje. Ir rezultatai bus paprastesni. Pabandykite padėti vaikinui, jūsų sesuo galėjo būti šią dieną, o Dragon Age 2 patirtis buvo dar sunkesnė.

Šiaip instrukcija turi valandą išlipti iš krosnies ir išeiti, kad teritoriją išplėtotum, skaniai pragyventum ir tročią išsineštum pamatyti. Jei nori, pasukite į šakę ir griūkite į vakarus. Shlyakh sulenkite ir nuveskite dygsnį į pivnichą, eisite pas Tal-Vasgotą, kuris susilaukė savo sveikatos. Nuostabiai greitaєmosya cim. Gaila tik iš karto nepasiduoti su juo pasikalbėti. Bet tai nesvarbu, pakeliui sumažinkite atstumą iki mūšio, rodydami ekrano kopijas ir beldžiant priešininkus. Jūsų meta yra krosnys. Pobichna, zvychayno, o svarbiausia - Dragon Age 2 kaina. Užeik čia ir nusileisk į pivdeną. Jei atvyksite į susitikimą, turėsite tris ėjimus. Švino du viršūnes ne kurčiųjų kut, kad іkh ir doslіdzhuєmo tikėdamiesi vidobutok. Viršutiniai teizi turi žinomą diržą. Tapatybė nėra nehtuvati obshukov. Paleisk – vėl vienai dienai. Ten visi tal-vasgotovai nutrūksta, ir galima išeiti, pirmą dieną vėl nusileidžiant. Nepamirškite pasiimti trofėjaus!

Kadangi toje vietoje neapsukome, važiuosime į Razkolota Gora į Zavdannya Herbala zavdannya. Eik pas raumeningą kovą ir pamaitink jį auksine žieve. Vin Roskazhe, tu gali žinoti. Na, dyakuyu youmu. Eikite į vietą ir aplankykite mazgą su žaliais medžiais. Turite nužudyti visas temryavi veisles toje vietoje, žievė tapo prieinama. Kai tik viskas bus sulaužyta - ant kortelės turėsite mėtą, o šalia gulės graži žievė, iš kurios pasijuokti. Korisny Ingrediєnt at the Dragon Age 2. Dabar galite lengvai eiti iš vietos ir naktį tiesiai į apsiaustą "Raudonoms gėlėms". Sukurkite jogą ir paneigkite savo teisėtumą 50 kreditų. Dabar iš vietos žinau...

Reikia baigti „Žolininko darbą“. Visam virusui po pietų kazemate ir viddamo Solvitus, Ingrediento pabaiga. Kainos kritimas yra daugiau nei 3 auksinais. Gero bėgimo, prote! Dabar „Verkhniy Mysti“ buvo nurodyta sukurti 2 valandas: „Druk at home Telvein“ ir „Traktatas apie kastas ir namų tvarkymą“. Prekybos zonoje iš karto yra dvi parduotuvės. Vieną iš jų galima pamatyti iš karto – pabaigti susibūrimais ir pasikalbėti su choloviku – ašį taip lengva išriedėti Dragon Age 2. Nėra kada pradėti. Ir tsіy napolochі visi baiduzhe! Abi yogo nebuvo iškviestas. Na, palaukite minutę, kad sužinotumėte komandą. Turime vadovautis Trojos arklio bilietu ir eiti į Džitaną, kuris yra žemėlapyje. Pamaitink tave viskuo ir eik į Kloaką. Įvairių, kur reikia valgyti, nurodyta kortelėje. Nusileiskite pro liuką ir paspauskite Emeryk, o tai yra čekis. Norėdami išsiųsti jums pranešimą nuo banditų, išduokite pažymėjimą ir naktį pateksite į Žemutinį miestą. Nueikite iki Dark Livarny Doors. Prisirišimas nėra puikus, todėl laikykis, o vėliau subyrės. Ten sužinosite triuką su žiedu, pjūvį su penzeliu ir dar šiek tiek. Nuvežkite visą Emericką į Casemati. Dienos pabaigoje tai bus Dragon Age 2 ištraukos pabaigoje ir būsite patenkinti miestu.

Dabar mes einame į Žemutinę vietą, kad pastatytume palaidūną „Syn palaidūną“. Švęskite Elfinazhі, taip pat pamiršę. Nuplėšk žiedą mieste. Dabar eikite pas Merrilo svečią, kad atliktumėte užduotį „Jake, čia yra žavinga piktadarystė“. Rašydami „Chergovy Balakanini“ gausite viską, kas geriausia, ir galbūt galėsite toli žlugti. Na, ar baigsite „Porokhovi Nadii“ kūrinį? Todis yra uoste. Ten eini į Kunari rajoną, sukuri 3 aukso aukštumas ir gali eiti. Vіzmemosya už zavdannya "Neprokhaniy Poryatunok". Prieš pradėdamas paštą, Ale pažiūrės į duris. Paėmė? Todi eik į Namisnikų biurą ir tapsi scenos liudininku kaip Namisnik moteris ir sekretorė. Klausykite supergrandinės ir pradėkite maitinti save. Dabar mūsų būdas yra gulėti ant Rvaniy Bereg mažam berniukui, kad galėtume pasivyti ankstesnius konkurentus iš praėjusio Dragon Age 2. Mums reikia virusų pivdenui. Ir mes jau turėjome kulką su tavimi anksčiau, pam'yataєte? Ten palinkęs tapsi tsikavos etapo liudininku, jei tik pavyks konkuruoti su kitais. Na, neįmanoma pasakyti ... Bet jūs galėsite pamatyti dar du išpuolius. Na, visi garazd. Supažindinkite vaikiną su pasiuntiniu, pasikalbėkite su juo ir galėsite baigti darbą.

Būkite aktyvūs link „Gailestingojo Vchinok“ ir eikite į ženklo vietą, esančią vietoje „Eiti į Ragged Shore“. Bah! Žinokite seniai! Tikrina mus mažas drakonas! Sankryžoje eikite į pivnichų sąrašą, tada paslyskite. Kelias žiaurus šiai dienai ir nuves jus į Trasku, ilgametę patirtį iš paskutinio Dragon Age 2 ištraukos. Palaukite akimirką, kol padėsite jam prisijungti prie magų nugalėtojų, jei tamplieriai neatvyktų. Žinau, kad čia yra tik vienas kelias – pivden. Nuostabu. Tilki apeiti viską. Pakeliui pas tave sukurk magą, kaip papasakoti apie Decimą, kaip tau padėti kraujo magija. Na, jūs turėsite galimybę pradėti. Timas yra labiau atsakingas už patį puolimą, o mūsų pasirinkimo nepaisyti tiesiog neįmanoma. Na, kad nieko, palepinkite savo draugą ir palaukite šiek tiek pagalbos. Tiesa, tiems, kurie nori nužudyti Truxą, kurį laiką neatsistojau. Tiesiog tokios pastogės nėra daug. Atėjęs į kitą, pamačiau, kad šventyklos kūrėjai jau išvyko. Valandėlę man pavyko juos važinėti ... Skoda, pamečiau pinigus templieriams, ale gra Drakonas 2 metai pavertė progresą nauju būdu. Ale trofėjus – turtinga korisna. Tada galite jį pasiimti ir eiti ten, net jei jau esate Viconane.

Virusas prieš dodomą ir skaityk kitą lapą. Vynas kreipiantis į Betaniją, tavo seserį. Ale of the quest, sąrašas netaisytas, tai valandėlę išmokiau iš ausies „Vovki avies kailiais“. Visą laiką važiuoti vienai nakčiai į Žemutinę vietą. Ten eik pakeliui į žemėlapį ir pataikyk sesei Petriui, kaip viena nesąmonė proponuv pereiti į provuo, kad įvertintum centų kokybę. Tsikavo, prote! Reikia pagalbos ... Perduoti ranką ir vairuoti visus priešus. Žinoma, paprašykite mūsų nuorodos, kad galėtume aptarti pardavimo detales. Aje vygodnі pіdrobiti nuo praėjo Dragon Age 2? Eikite į „Pritulok Petris“, pateikite її apie viską і paimkite komandai naują kompanioną. Tada eikite į tolimą takų kampelį ir nusileiskite į lūšnynus katakombose. Shlyakh ten vienas, ale pavuk_v yra tiesiog didingas skaičius. O likusioje kambario dalyje jie tikrina tave Golovorizi, nes noriu tave patraukti. Negaliu naršyti to neįveikęs – viskas iš karto. Ir iškart už jų yra jūsų laisvė. Ten jūs turite rozmovo čekį su Tal-Vasgots, jei norite pasiimti mūsų kompanioną. Esu įsitikinęs, kad nesu viddam savo artimiesiems, smarvės kvapas būtų atleidęs jo valios laisvę, o 2 metų Dragon Age jis būtų liesas, kad virpintų savo gyvenimą. Aš nenoriu taip gyventi ir nenoriu gyventi; Į tai mes otrimaєmo iš miesto ir apdegusio lavono. Atvykite iš vietos ir naktį keliaukite į Žemutinę vietą. Pasikalbėjęs su darbdaviu pamačiau, kad її grі matėte pishak. Neįveikiau, per toli nenuėjau. Priimti vienu metu...

Na, gerai, ašis ir valandos nurodymas vykti į ekspediciją yra didžiausias momentas visoje Dragon Age 2 pasažo dalyje. Prieš pat žygį eikite į namus. Ašis tokia nauja! Dar vienas lapas! Na, gerai, vikonamo tse zavdannya prieš ekspediciją. Dėl daugybės virusų eikite naktį į žemesnę vietą. Jakis Douglasas mums pakeliui pasiūlys – pasiimk centą, eini į siūles ir atsineši savo krepšį. Vrahoyuchi, kai jau išsirinkau reikiamą kiekį centų, esu virusas, bet jam neskambinu. Didesnis Timas, galiu paimti tavo pinigus. Gražiau tai daryti ant savęs, bet ne ant dėdės, nuo і pasirūpinti robotu ant savęs. Taisomas „Ekspedicijos į Glybinny dygsnius“ vadovas.

Іdemo prie Upper Place dienos metu ir yra pravažiuojama pagal vietą žemėlapyje. Ale for tso turite puikių Butti Varriko komandą, Dragon Age 2 ištrauka nebus tęsiama. Duokite jiems vieną centą tą nuotrauką ir nusiųskite į ekspediciją. O čia tu nenori būti savo sesers broliu, atimk. Tam duok leidimą vienam iš magų komandoje ir už viską. Stebėkite vaizdo įrašą, kuris yra ypač ne toks budrus...

Glybinny siūlės

Iš karto sakau, kad pakeliui yra nuošliauža. Patekti į shukati obhidnі takus ... Be to, visiems Sendalas pasiklydo koridoriuose. Gaukite yo shukati yogo. Na, tai nieko, mes neskambame ... Eikite į kelią, tada pasukite į kelią, tada vėl į kelią. Žagalom vaikščioti vienas. Ir rozhen temryavi aplink vingį! Ir taip iki pirmojo kryžiaus. Jūs ateisite iš skambučio. Gražiau išvažiuoti privačią dieną, o ten yra čekis, kurčiųjų kut, ir reikia jį vystyti. Tiesa ta, kad yra pavuki, ale їkh tiesiog įvažiuok. Be vargo, apsupta galvos pavuchichi - viena iš Dragon Age 2 bosų. Ji turi daug gyvenimų ir savo vaikų stebuklų. Ale aš, žaisdamas su nesąžiningu, pažaidžiau vieną vidhilą už її vbivvstvo. Pirmyn. Jei baigsite obshuk ir skinti trofėjus - pasukite į kryžių. Du judesiai - į pivnichą ir į slydimą. Jei leidimo nėra, eikite į slidinėjimą. Iš karto už salės, kurioje turėsite važiuoti į savo giminės namus su gėrimais, pamatysite Sendalą. Aš laimiu nutraukdamas NATO karius. Pasikalbėk su juo, paimk klubą kaip dovaną ir eik pas save. Po namo posūkio rasite dygsnį. Yra Čergovo karių veranda, kuri suteiks mums galimybę užbaigti Dragon Age 2 ištrauką. Pabaigoje susiuvkite zgornya ir nuves mus iki galo. Ten įvažiuokite į kelią ir pasiimkite vaizdo klipą iš ekrano prieš susibūrimus, kurie griūva į vakarus. Prie didžiojo kambario užpildykite tvorą, yra tik viena, todėl viskas paprasta. Prieš prasidedant didžiajai karų salei, saugokitės – yra drakono patikrinimas, kurį nuobodu vairuoti Dovgo, vrahoyuchi, laimėjus jų vaikų skambutį. Dozuokite įtemptą bosą „Dragon Age 2“ ištraukoje.

Už savo mirtį pasiimkite trofėjus ir eikite į perėjimą į inshu zoną – žiūrėkite filmą apie jus. Gali suvalgyti iki pirmykščio teigu, tad gali pristatyti tabirą. Pirmyn – į vieną pusę. Kalbėk iš Bartrando - laimėk būti skaržicja, bet nieko protingo tame, kas parašyta ant teigu sienų. Na, mes jį paimame... Nėra nieko su tuo. Noriu ir viską perspėju. Leiskis žemyn ir kovok su vaiduokliais ir Kamyan golemu – tuo padaru. Tada pasiimkite trofėjus ir eikite į kitą vietą. Eidami į pirmąją salę pažinsite Lirium stabą. Kai tik matau tai Bartrandui – visų pirma, sumanęs duris ir mus numiręs. Ačiū, ajah inakshe prodzhennya Dragon Age 2 nebūtų toks rizikingas! Ir mes turėsime griūti į priekį, tobto už pivdeną. Bilya rozdorіzhzhja eiti į kambarį eiti, o tada eiti į pabaigą. Eikime ten vienai dienai ir nuveskime į didžiąją įlanką. Ten ateityje atsidursi su naujais priešininkais – Dikūnais. Tai šiek tiek blogis, ale juos pabūti ne į vaiduoklių ruožą. Praėję atstumą koridoriumi, pasikalbėsite su Laukiniu. Na, tu gali juo palepinti. Aš laimiu dėl palankumo – apsilankykite prospekte, išmokite ant paviršiaus padėti kito įėjimo raktą. Manau, kad sudaryti aljansą nėra demonas... Aš užpuoliau naują ir veržlų - Dragon Age 2 mums neveikė tik aljansai ir demonai! Tiesa, sergantys užpuolikai buvo du, o smarvė problemų nežadino. Dabar eik dal – eik čia vienas. Jei eisite į įlanką su posūkiu ant pivdeno, turėsite galimybę važiuoti didinguoju Dikūnu.

Tiksliau, ta pati kam'yaniy dvasia. Važiuokite yogo sulankstomai. Jis susilanksto dar toliau. Win kylka sukurtas chakluk hvilyu sumušimui, kaip reikalavimas, kurį reikia rasti tralo maiše. Inakše tsya hvilya shvidko pažino tave gyvenimą. Jums svarbiausia tai padaryti pačiam, jei tenka atsigulti. Atleisk savo sąjungininkams, kad jie važinėja laukinėje gamtoje – tu vėl pasikeisi į Kam'yaniy Spirit. Jūs galite jį įveikti tokiu būdu. Inakse dar svarbesnė. Dėl savo mirties pasiimk trofėjus ir eik prie savo daiktų. Ten jūs žinosite raktą, kuris leis jums sugadinti jį ant paviršiaus. Ir viyshovshi, matai, kad tavo sesuo buvo išvežta į Kola Magiv. Na, negalima pasakyti apie „Dragon Age 2“ progresą. Ale ant viso skyriaus baigsis, o mes praeisime valandą prieš atėjimą.

Zagibel Lotheringu

Jei bandytume patraukti demonstracinę versiją, vynuogių varpa jums nebus staigmena.

Otzhe, kad pataisytumėte savo pirmąsias žinias iš griovelio. Diablo II būdingame ekrane vibracijos klasė yra tokia pati. Vidminu nuo pirmos lenktynių dalies vibruoti negalima – kaip ir Mass Effect, pasiekiami tik žmonės.

Įvaldysiu kovos sistemą. Nes visas Porodženo Temryavi legionas kris ant tavęs. Pasirodymas ožiui, taip pat skaitmeninių raktų puolimas, berniuko prizų sumanymas. Piznish atakuoja didingą ogrę. Tai nėra viso epizodo mirties klausimas. Pislya suteiks jums galimybę suvibruoti veikėjo skambutį. Epas nesėkmė! Aje gauti robiti tse PRIEŠ griso burbuolę! Apsilankykite, pakalbėkite apie vieną veikėją, o tada BAM! Jau už іnshogo. Tuo tarpu neprotinga puoštis dideliu universalumu, gerinti savo gyvenimo kokybę. Galite rasti ką nors, ko norite, pamatyti veikėjus iš pirmosios dalies. Čia taip pat galite importuoti savo santaupas iš Dragon Age Origins.

Nareshty, paneigk savo kūrybą. Obstezhuєmo mіstsevіst, obshukuєmo lavonai, įvažiavo daug gėrimų. Matyt, tai rostemo Ukrainoje. Pora tamplierių tuo nepatenkinta. Kompanija dar labiau nepriimtina žiūrint į mūsų seserų – protestuotojų – buvimą. Įveikti jų neįmanoma, gaila. Rukhaєmos dalі, ustrіchaєmo pt-magas ir kompanija. Važiuokite pačiame treboje tokia tvarka. Paimkite grobį ir nepamirškite pridėti rivinos.

Įžeidžiantis ritmas – užbaigti svarbiais. Prieš tave, didingoji piktoji ogre. Iškritęs iš klasės mirs arba brolis (nes jūsų klasė yra nesąžiningas / karys), arba sesuo (kaip klasės magas). Jei norite išeiti su paštu, nedalyvaukite didžiuliame mūšyje, nebent įvesite visus taškus. Na, tada tiesiog mesti, bet komanda nesustojo. Tada bus dar vienas pagyrimas taškui, ir, nareshty, gerai prie priešgeležinės katės stadijos viglyadi.

Tai yra demonstracinės versijos dubliavimo pabaiga.

Maloniai prašome vykti į Kirkwall, Vilniaus Marka. Tačiau misto neleidžia, pasitaiko, kad trinamas prie jogo uosto. Būtina pažinti mūsų giminaitį Gameliną Amell. Eiti per NATO. Sargybinis tave apgins. Paprašykite leidimo pasikalbėti su vadu. Eikite į kalną susibūrę. Ten Fereldeno kariai, kurie dezertyravo, susidūrė su sargybiniu ir įleido jį į vidų. Įsitraukite į super greitį. Nužudyk dezertyrus. Atveskite savo giminaitį į sargybinį. Gaila, tiesiog negaliu tavęs nuvesti iki vietos. Eikite į vidpratsovuvati, suradę blogį ugrupovannya. In yaku sama - virishuvati tau.

Vienoje neohay akių pusėje – naimantai, kitoje – elfų kontrabandininkai. Naymantsi paprašo, kad smogikas sugnybtų, o kontrabandininkai - nugriauti Borgą. Jūsų vibracija yra deyakі zavdannya, nes būsite atpažinti Maybutny.


Kad peržiūrėtumėte tris savo eilės akmenines nuotraukas iš paryškinto dygsnio, vaizdo įrašo žinios atnešė jums turtus, o tada jūsų namuose - kakas prie maisto sustabdymo. „Navit the Messenger“ pagalvojo apie jus, yra visiškai, kitas veiksmas turi būti pataisytas dėl to, kad tai yra nedorėlių kaltė, kad galite man padėti.

Vimogi Kun / Qun reikalavimai

Visa užduotis bus iš karto atimta rašant ponui, o dienos pabaigoje bus išsiųsta į kito veiksmo finalą.

Vibukhova Posluga / Blackpowder Curtesy

Kirpėjų vyras nėra toks užsispyręs tamplierių ir Kolomo prototipas, tačiau vietos jie neužleido. Laimėtojas mus pamatys, todėl mano mama atvyksta į Arišoką. Dabar tai neišvengiama, ale kunar vimagak mus lyderis. Pagal vardą.

Po pietų eikite į uostą ir pasikalbėkite su Arishok. Laimėk rozpovidaє, kuris pavogė receptą, kuris yra ypatingos vibuchivkos - gaatogos receptas, arba, dažniausiai, susuktų dujų receptas, padėtas į galimų pergalių akis. Kai tik įkvėpsi kitą valandą, viskas baigsis Dievu ir mirtimi.
Pidzri užkliuvo ant nykštuko Javario, kuris anksčiau buvo įsimylėjęs vibuchovinos receptą. Melodingai prisimeni tai likus valandai iki ekspedicijos pradžios Glybinny siūlės.

Varrikas iš karto pasakoja mums prie apsiausto.Javario kalbos pardavimas, kuo geriau viskam, pateko į reikiamą vietą. Іdemo in Cloak (vadovauti Varrikai nebūtina – visi kam reikia, tu ir taip ten žinosi) – і nuo įėjimo iki Partnerystės pіdzemlya reklamuojamas su atstovu, jaku ir kalbos pardavimas. Galite vibruoti kaip dialogai – pasakyti mums visiems vieną dalyką, kad Javaras greitai užplūdo vietą, užplūdo turtingi borgai. Ir palikite jogą apeiti sargybinius lygiai taip pat – pagreitinant požeminę perėją poetišku pavadinimu „Kontrabandininko duobė“.

Jis suvyniotas kut і pіdbіgaєmo į "Yami", pіrnaєmo in pіdbіgamo ir ydemo iki kito išėjimo. Saugiai – pidzemlyahuose paprastai yra tamsesnių rožinės spalvos genties ypatumų, įskaitant ir Vbivtus, nes jie vis dar mėgsta juos slaptai ir pradeda smogti į nugarą. Pagarbiai sekite visus savo kovos draugus, nes sveikatos mažai. Netoli bichnyh tunelių, kaip banditai, yra otruyny pavuki.
Prieš įeidami į „Yami“, nepraleiskite ekrano, kuriame yra dovana Izabellei – „Bat at the dance“.

Vyhodimo iš žemės ir praktiškai iš karto stoja į mūšį su nykštuko apsauga. Taip pat dygsnis už savo kompanionų nugarų!
Už tai kaip sargybinis bus miręs, klajojantis su nykštuku.
Rašydamas balsą apie savo sunkią dalį, Javaris pasakoja, kaip vynas vienu metu vagia vienoje iš Kirkwall provincijų.

Vidpuskaєmo abo varė nykštuką - ant tavo vibiro. Važiuoja ne tam, kad pagriebtum Varriko ir Avelino (suteikti taškus Supernatural).
Bizimo į žemę ir, jei prieš mus iškyla Kirkwall žemėlapis, šokis yra naujas vaizdas, kuris nukrito, o tai reiškia vietos provincijas ir iš karto yra elfas.
Іdemo šiandien ir іstrіchaєmos іf Misky Warti aptvaras, vadovaujamas Sera Mekon. Z'yasovuєmo, kur trapilos yra prie provincijos - zazhayuchi prie visko, hthos greitai pavagia su kunari receptu, o sargybiniai iskart blokuoja tsyu gatves dalis.
Apvertus Mekoną, iškrapštytas į atsargą, virusas slenka.
Kol turėsi savo komandą, Avelinai, aš tave išvešiu su drauge, kad užmegztum dialogą su ja. Kai tik priimsime su stiklainiuku, galime nusiimti Supernatural akinius, taip pat vibrati інші variantus - Draugystė.

Nusileidę pro provincijas, mūsų komanda pradėjo traukti sveikatą iš rūko, kuris pasklis po visą pasaulį. Mūsų zavdannya yra greitai žinoti apie kai kuriuos svarbius ir iš kitų uždaryti kai kuriuos dujų statines. Bet ne viskas taip paprasta: kai oda uždaryta, statinės ir vidbivatemo priešų atakos. Perša yra geriausia, tu būsi stiprus. Galite eiti į vieną iš aklavietės ir apkarpyti gynybą ten, tada išeiti su savo priešininkais, bet išeiti iš kelio ar net atsigulti į savo grupę ir savo mėgstamą taktiką.
Flango galas nėra svarbus. Odos priepuoliui svarbu būti ant žemės po odos priešų lavonais – pirmai vinjetei, o ten gulėti yra vienas dalykas. Su oda uždara statinė Skoda, yaku jūs nuolat pašalinti, perebuyuchi šaltose dujose, silpnas. Gali būti ant uvazo, kaip negali uždaryti statinių, kad ir kur eitum, nesulauksi iki galo.
Jak tilki vi ketvirtą statinę uždaryk dujomis ir tau nebus saugu, elfiyka fanatiškai pasirodo.
Rozmova, nuo jos, būtinai baigs mūšį. Virіshiti mitybos alternatyvos taikiu keliu nėra іsnu.

Pakeistas її, kreipiamasi į Tabor Kunary, de rozpovіdaєmo Arishoku, kuris trapilas už teisumą.
Vislukhovuєmo Aš žingsniuosiu ant išleistuvių galvos kunar ir virusєmo nuo antrojo iki Namisnik.
Tse užbaigti tsei Quest і automatiškai matys jums pažangą.

Pelnas ir nuostoliai

Tsei quest atsikratysite tik tuo atveju, jei iš pirmo veiksmo derinamoje ekspedicijoje ant siūlių paėmėte Dugalo centą. Dougal atvyksta į jūsų namus ir sumoka papildomą mokestį už jūsų namus (tikiuosi, kad jūs jau seniai pavertėte savo borgą dėl reikalingų paslaugų). Jei pamatysite, kad jus užpuola, prireiks valandos, kol pabrangsite iš vienos Kirvolo dalies iki paskutinės.

Pasiūlyta ir pamesta

Visa užduotis automatiškai išsijungs nuo Namisnik Dumard, atlikus užduotį „Vibukhova Posluga“.
Sturbingų pasiuntinys iki paskutinės tvirtovės atvykusios kunarų grupės ambasados ​​žiniomis. Kalbėkite iš Seneschal Bran ir apsilankykite naktį į "Pakaruoklį", galite pamaitinti tuos, kurie tapo sargybinio Orvaldo maistu (gražiausia, jei norite nužudyti Aveliną, nesunku susukti informaciją apie Draugystę ir asortimentą okuliarų). Yaksho Avelin grupėje yra kvailas, dešinėje pusėje su trupučiu Orvaldo – iš karto iš daugelio tavernos vairuotojų – ir jūsų grupės naršymui, jei gauni „taikias“ žinutes.
Kerštingasis sargybinis žino, kad įsakymą jam davė tamplierius, prieš tai parodęs pačios Aukščiausiosios kunigės Eltini antspaudą.
Po pietų eikite į bažnyčią, tada pakalbėkite apie tse z Eltinoyu. Tavo centrinėje salėje įsitvirtina tavo senas know-how Petris, kuris jau anksčiau nei „mama“ buvo iškeltas į kaimą. Nesunku baigti statyti savo „kolishny spilnik“ – fanatišką šventyklą Varnelį, galintį vadovauti miestiečių zboriams, kurie agresyviai nusiteikę prieš kunarus – jie yra čia, netoli Cloak rajono.
Virusas nurodytoje vietoje. Tarsi nesakė, rezultatas neatitinka rezultato (net ir už agresyvias pastabas Avelinas duos Draugystės okuliarus), ir viskas baigsis mūšiu. Priešas bus turtingas, bet ten yra geriausias priešas - pats Varnelis, o fanatikai nėra net stipresni savo galingomis jėgomis ir gali paimti tik rakhunoką.
Be to, kaip jūs pertraukiate, kelionės momentu ateis pats Namisnikas - pasikalbėti su juo ir užbaigti visą užduotį. Jūs otrimate Draugystės okuliarus iš Avelino, jei prašau neprikhovuvati tų, kurie tapo.
Pastaba: jei nenorite pasirodyti žurnale, galite pasikalbėti su Arshok apie tuos, kurie pradėjo vykdyti užduotį, ir išgirsti jūsų mintis apie Namisniką ir jus.

Pagrindinis įtariamasis / pagrindinis įtariamasis

Užduotis atliekama ant pačios burbuolės 2 veiksmai: Avelinas ateina į dvarą prieš jus, nepatenkintas tamplieriaus Emeriko atkaklumu, kuris jau turi šiek tiek roko dvasioje prodovzhu Paklausiu apie moterų žinias (tęsdamas istoriją su auksakaliumi). Per kapitono Varti laidotuves eikite į kazematą ir pasikalbėkite su Emeryku - tai klausimas apie tuos, kurie užpuolė kitus žudikus, kurie galėtų padėti savo aukoms bililijai, bažnyčių gamintojui. Dabar Emerikas galės perduoti teisę jums.
Vakarėlio vadovu tapo orlesietis Gaskaras Dupuy, neseniai atvykęs į vietą ir atvedęs įkalčių apie moteris. Iš tavęs reikia prasiskverbti į Dupuy dvarą (Aukštutinė Misto) ir sužinoti jo kaltės įrodymą – be to, navpaki, nekaltumas. Viruso studija.
Pamatysite Dupuy rankoje, kaip jus užpuls meras ant cholio su Demonu Gniva. Eikite pro susibūrimus ir eikite į centrinę salę, kad pamatytumėte daugiau vaiduoklių. Prieš jus bus dvejos durys: prie kambario, dešiniarankis ant stalo, ir kratykite kraujo buteliukus, kad galėtumėte pasikviesti kraujo magijos dvaro šeimininko žinias; eik už durų. Eik į priekį ir perskaityk užrašą apie Meredito vibracijas, šventyklų galvas. Šiame „Maydan“ taip pat yra dvi aktyvios durys. Kambaryje dešiniarankis gali žinoti ekraną zhynochim odyag, o kambaryje yra pats Dupuy, užsakytas iš moters, nes nekaltas skambinti jam užpuolant ir nukentėjusysis. Pats Gaskaras Dupuy'us visnaє, pagavęs tsyu moterį, taip pat MK vikaras dėl manijako, kuris kažkada prieš kurį laiką vairavo savo seserį, juokelius. Turite dvi parinktis:
    A) Nepasitikėk Dupuy ta nelaime dėl naujos. Mago pagalbai netikslu parodyti demonus ir vaiduoklius, o jei atsiduriate savo gyvenimo viduryje, Dupuy bus leista išlįsti iš miegamojo. Turėsite galimybę pasiųsti juos iš publikos į salę, kovojančius su demonais, o galiausiai, pavedžiotus, įveikti.

    B) Leiskite Dupai ir paleiskite. Prieš įeidami, paprašykite trimačio kurse, jei reikia, nuvykite į Cloaca, de vin man namir vtekti.

Tame chi іnshomu vipad reikia nukreipti dieną Casemati, papasakoti apie savo burtininkus. Aleksandras Emerykas jus pakeis Moiros bažnyčios pagalba, kaip paskelbti, kad pats Emeryk jau kurį laiką buvo virusas, kaip jūs jį nurodėte vienoje iš provincijų, esančių netoli apsiausto. Eik ten - nužudytas tamplierius guli ant žemės, o šalia naujojo tu sumuš merą, pasiųsdamas demoną Bazhannya pasirodyti. Be to, kaip jūs einate su jais, Moira ateis arčiau ir galia, kuri valgė, o ne Dupuy chi yra kaltas dėl tamplieriaus mirties. Pateikite jai tokią žinutę, nes tai darote pagal savo poreikius. Tse užbaigti tsei Quest і automatiškai matys jums pažangą.

Viskas, kas lieka

Visa užduotis automatiškai matoma, kai užduotis „Golovniy Pidozryuvaniy“ yra baigta. Atvykę į dvarą pamatėte, kad Lyandra Hawk išėjo iš namų pasiimti dar šiek tiek baldų ir neatsisuko.

Yra du būdai, kaip rasti Lyandri misiją:

    1) Susitikite su Gamelino žalojimu Žemutiniame rūke ir pamaitinkite vidurinės mokyklos berniuką apie tuos, pas kuriuos lankė Lyandra. Tą žinią apie liudą yaka paprašė Pani Hawk pagalbos, ir jūs galėsite sekti kreivus paplūdimius žemėje iki senųjų livarų.
    2) Tu pasigailėjai Gaskarui Dupui ir nepasakei Moirai, bet nesakei, tu gali jį pažinti Kloakoje pirmoje istorijos dalyje ir vynas, praradęs kraujo magiją, automatiškai tau atneš į livarą per ateinančius kelerius metus anksčiau. (Jūs nepagailėjote Dupuy, galite maitinti berniuką vienodai, Dupuy nėra būtinas norint užbaigti užduotį.)
Ties livarny kraujo pėdsakais eikite į liuką ir nusileiskite į naują. Praktiškai, iš karto užpulti jus su keliais vaiduokliais ant cholo su Demonu Gniva. Išsitiesęs nuo jų, eik šalin. Kai įeisite į įėjimą į puolimo salę, žinosite Lyandri amuletą. Nusileiskite į ekspromtą Vbivtsi biblioteką ir kovokite su Demonu Gnivu, apsėstu pasirodymų ir lavonų. Mūšyje būsite žiaurūs portreto virš akmens atžvilgiu – nuotraukoje moteris dar panašesnė į Liandrą (dėl rimtos priežasties – vienos iš prerafaelitų – Beatos Beatrix paveikslas).

Eik žemyn ir leisk žemyn. Ten turite čekį, ar nėra purškimo vbivtsya, kuris buvo taip seniai, kad palikote Emericką. Kalbant apie jus, Gaskaras Dupuya atėjo, atvažiavo pasikalbėti su juo, ir jūs žinote, kad pats Dupuya grįžo namo. Vibruotos parinktys rodomos iš žalios, galite pakeisti Gaskarą iš savo proto ir visais atvejais, kai kovojate su savo viršininku, galite pamatyti kraujo magiją. Visų pirma, Yunak stos į Quentin pusę ir užpuls jus. Taip pat, kadangi jūsų grupė yra kartu su Varriku, Dupuy dėl tam tikrų priežasčių nebus jokioje pusėje.
Mūšis vyks iš kelių etapų, susietų su Bazanijos demonų („Ninetės įsitraukimas“, „Alezijos įsitraukimas“, „Landry įsitraukimas“) ir „sielų“ iš vaiduoklių pasirodymu. mirusieji, kurie atgijo. Pertraukęs juos, pasitrauk su Quentin ir pasikalbėk su Landroy. Rašykite save automatiškai namuose.

Namuose su tavimi kalbėsis dėdė Gamelinas, o kai tu parašysi - kad vienas iš kolegų, su tavo GG romantiškais drabužiais (kaip yra, sveiko proto). Tse užbaigti tsei ieškojimą.

Sekant Qun

Tsei quest vi bus automatiškai atšauktas, kai bus atlikta užduotis „Viskas, kas buvo užgožta“.
Pislya, atmetęs Namisnik Dumaro lapą, pasimokyk iš jo Fortetsi ir pakalbėk apie Seimo sūnų.
Parašykite virusą rozmovi iš Arishok. Pakeliui jus užpuls pasala. Nužudyk jį ir judėk savo keliu.
Arišok valandėlę pasikalbėk su tavimi, kuriame yra Seimas Daniy akimirka rasti, mabut, prie bažnyčios, kudi vin užspringo, schob zustrіtisya tėtis.
Naktį nueik į bažnyčią ir pasidomėk, kaip ji pati ten pamatyti, kad su Petriu pasikalbėtum. Kartu su ja į bažnyčią ateis ir fanatiški miestiečiai – pavyzdžiui, su jais unikaliai kovoti nepavyks (už laimę, fanatikai – ogidni beats).
Pati Eltina matys mūšio triukšmą, o jei nori pasimesti, tik stebėdamasi, kuo baigsis visa istorija. її negalite įterpti rezultato.

Drakono amžiaus ištrauka 2

Prieš burbuolę vaikščiojo drakonas amžius 2, būtina keisti stato vibraciją ir veikėjo klasę. Įžanginis vaizdo įrašas ir gerklų priepuolis yra nuostabūs. Turime partnerį, kuris mums padeda. Koristuєmosya іznіmi vіnnіy, ir wіsnоvok wоrе thаn mini bosas aptvertas. Neatsižvelgiama į tai, kad jūs turite galimybę mumis naudotis, tačiau atakos yra robotizuotos iš užpakalio. Sąrašų atveju yra daugiau teigiamų variantų, kaip rodo skirtingos piktogramos. Mus sužavėjo vaizdo įrašas. Nenustokite koreguoti mūsų charakterio. Zaymaєmos pіdbor privablivnoї zvnіshnostі, taip, herojus іm'ya, tada vibruok originalų Dragon Age.

Drakono amžius 2: Lotheringu kritimas

Pomičnikuose paimame septynis, žingsniuojame į priekį ir važiuojame daug gerklės. Nepamirštama, kol neužuodžiami lavonai, kurtinančių daiktų smarvės drožlės. Pislya odos koregavimas rivnya obov'yazkovo slysta, kad sumažintų charakteristikas. Kozhen charakteris gali vystytis savaip. Kita vertus, sesuo Bethany yra gražesnė, kad susidorotų su stebuklinga sveikata. Gerai vystytis pačiam ir neleisti užklupti berniuko. Pora, jakas, tai ne geriau būti prieš mus, slydo vryatuvati. Leiskite jiems visiems būti socialine problema, smarvė bus mūsų sąjungininkai. Tačiau važiuoti Čergovogo ogoryje bus sudėtinga. Esu sveikas kritinį laikotarpį po pergalės. Naudokite unikalius būdus, kaip jėga smūgiuoti ir trenkti. Labai gaila mūsų brolio Carver Guine. Maža smulkmena, o štai, nesikelk, pasirodo drakonas, varo didingą būrį ir laimingai virsta liudija. Pagalbą suteikė Vidma Flemet. Vona taip pat man namir dopomagati y nadali, ale mi maєmo suteikia jėgų iki atpažinimo. Cholovikas Avelinas yra sunkiai sužeistas ir dabar serga. Kad įtiktų savo bendrapiliečiams, saujelė būrių apie naują podbati.

Galima rozmovu su apsauga, kuri yra verta bіlya vіt. Virusas parašė kapitonui Evaldui. Nesunku sužinoti, kas yra už mini kortelės pagalbos. Neišvengiamai dezertyrai, nes jie sukrėtė. Pats žmogaus kapitonas mums padės. Gamelinas yra susižavėjęs, nepraėjo trys dienos. Nuo šiol informaciją apie galinčius gauti bilietą į vietą gali suteikti subektų žinios. Vidiniame kieme būtina pažinti Miraną ir Athenrilį. Už burbuolę nieko nepritrūks, iš Mirano pinigų nebebus, jei nepasiseks ir gausi aukso. Ma buti sargyba pažeminta. Dalі otrymuєmo zavdannya vіd Atenrіl. Prekybininkas paslydo zalyakati Avelin, atidarykite ekraną, kuris pasisuks į roboto monitorių. Nuostabus vaizdo klipas rozmovi su Gamelin.

Ekspedicijos burbuolei su glibinomis siūlėmis turėsite sukaupti stovyklą už 50 auksinių monetų. Mums puiku padėti kitai turto eilei.

Dragon Age 2: Draugas Varti

Raskite numatytąjį iš Avelin. Esame kalti, kad išvalėme įėjimo vietą nuo piratų Rožkolotiy kalnuose. Lengvai tai buvo lengva valdyti iš personalo ir grįžo į Aveliną. Vaizdo įraše pasirodys Cherguvano grafikas. Virusas iš vietos ir nakties režimu. Žemutinės vietos pasiekiamumas. Yra daug palaidojimų Burkun iš rozbiynikiv. Іdemo atgal į kareivines.

Dragon Age 2: naujas blankus?

Demonstracija prieš Gamleno gyvenimą, nes ji yra netoli Žemutinės rūkos. ant raidės stilius Pas mus tikrinamos naujienos iš Athenril. Galima rozmovu su mama, o tada iš Betanijos. Mes einame iš namų, kad virusas į Cloak papildomai parinkti paveikslėlio pavyzdį žemėlapyje. Išsiuntimo kelyje su vietiniais ir banditais. Pas mamas jis skverbiasi už lauko durų. Prie lokhu jau patikrinome savo įtemptus priešus ir vieną minibosą. Einame į kambarį ir ekraną. Yra nedaug auksinių monetų, kurios bus prisimintos. Demo atgal mamai.

Drakono amžius 2: Dilova besida

Virushaymo į Žemutinę vietą, kuri ten žinoma kaip „The Hanging Man“. Mes stebuklingai padedame mums turėti vivchennya mapi mistsevosti. Tavernoje pasikalbėk su Varriku, kurį reikia privilioti į mūsų namelį.

Drakono amžius 2: neramumas

Tiesiai į Lireną prie kramnitsu. Galite padėti sau užmegztais kontaktais iš „Syrim Guardian“. Užbaigsiu su ja rožinį ir iškart sutikau žmones. Betanė nuslydo kalbėti už mus, kad jis nesužinotų. Perkeliama į Kloaką, o ten eina į likarną. Galima sodinti rožėms su Guardian. Tai tik maža paslauga. Vyhodimo iš vietos, naktinis režimas įjungiamas ir tiesiai į Verkhniy mest. Pakeliui į bažnyčios Andersa bilya galime įkvėpti visą kelią. Tiesiai pas Karlą, kaip pasivažinėti kitu būdu. Vbeamo chramovik_v, kaip pasirodė raptovo. Rosemovi s Karl atveju po jo sekė vibiro maištas dėl kietojo disko smulkmenų („Do not drive it in“).

Drakono amžius 2: Dovgy shlyakh dodomu

Іdemo ant Razkolota kalno ir ten perkeliamas Flemet amuletas. Kaip elfui, atrodo, kad reikia sukurti ritualą tam, kuriam bus įteiktas amuletas. Merril mums padės. Tiesiogiai bezposrednyo į vіvtar. Dal, ydemo, tiesiai krosnyse, kuriose turėsi galimybę kentėti pavuks. Tse tiesiai į tsvintari. Leisti bar'єru ir kovoti su priešu tiesiai prieš priešą. Nepamirškite apie obshuk lavonus, nes jie gali atkeršyti už auksą. Zdіysnyuєmo ritualas ir tiesiai atgal prie tabіr.

Daugiau ekspedicijų jau visai šalia. Toliau, kaupdami auksines monetas kitų eilės užduočių pagalba, gausime miesto žemėlapį „Upokorennya“ apsilankymui.

Drakono amžius 2: Ekspedicija į Glybinny Stitch

Dabar turėčiau žemėlapyje žinoti prekybos gildiją, kuri buvo plėšoma Verkhniy Misti. Sodinama iki rožės iš Bartrand. Kuo greičiau galėsime papasakoti apie ekspediciją, o jei pavyks viską užbaigti, paklauskite Kirkvolos. Kai tik „Gandų“ sąrašas bus atkeršytas už nepasiekiamas, tada bus paskelbtas dingimas ekspedicijoje. Pribuvaєmo iki atpažinimo, o paskui vėl kelias užsipildė. Jakis nykštukas Bodanas paprašo pagalbos iš vaiko pokšto. Garlocks taps vieninteliais priešais, kuriuos įgysime. Zvilnyaєmo Sendal, kol stovyklą pasieks galingos pajėgos, ir turėtume toliau eiti į kelią. Garlockai žemi, o jiems pasirodo Ogre, važinėjanti kokiame nelengvame sandėlyje. Drakonas yra pasirengęs pasirodyti, o tai yra išspręsti pagrindinę problemų masę, kad būtų galima rasti ir užbaigti suaktyvintą personažą. Svarbiausias aspektas yra mąstymo sumanumas ir mago bei nesąžiningo darbuotojo galios naudoti paspaudimus maksimaliai efektyviai. Yra žinoma, kad iš tabiro reikia eiti pirmyn ir atgal. Be to, jis buvo auginamas kartu su Bartrandu. Niekada nenustokite čiulpti. Įmestas vaiduoklių sąvartynas ir kam'yan golemas. Esame naujoje vietoje, todėl turime staigmeną. Miyavlyaєmosya uždarė Bartrand, іnikє paklausa iš kelio anekdotai. Dabar varžovų vaidmenį atliks dikuniečiai, nes jie nėra silpni varžovai. Zustrichaymo Chergov golemas, kurį rozmovas gavo su savimi. Teisingai spilkuvatisya iš pasitenkinimo į Betanijos pagalbą. Jei lauksime pagalbos, teks važiuoti kogose prie kriptos. Norint pažinti Kam'yanogo dvasią, reikia pulti ir pasitraukti iš karto, nes tai nėra būtina. Pislya yogo teleportuvannya į centrą turėtų žinoti juostą už kolonos. Mes siunčiame žinią iš priešų arba prašome savo partnerių. Duok robimo puolimą dvasiai iki prisikėlimo. Iš karto galėjo pasirodyti golemas. Jogo stovykla su daiktais nesusitvarkys, bet raktu liksime patenkinti. Aš nevyksiu, taip atsitiks, kad tu jį įveiksi. Visas ekranas atimamas. Pakeliui Bethany išgydo ligą ir lengva paprašyti šiek tiek skausmo. Іdemo atgal į namus, kad daugiau šiukšlių naujovių. Vaizdo įrašas yra nuostabus ir jis pradedamas žiūrėti kartu su Dumaru.

Vikhodimo iš tvirtovės ir Bodano statybos. Atrodo, kad namie esame dar labiau reikalingi. Pagarbiai stebisi mini kortele ir pasiekia čiužinį.

Drakono amžius 2: Teismo vadovai

Casemati demonstracija. Paslydo po miego su Emiriku, kuris yra Maidane. Jis įtrauktas į naktinį režimą ir yra prieš Gaskaro Dupuy riešą, kuris yra viršutiniame Misti. Vaiduoklių pora ir demonas jau įprato mus tikrinti viduryje. Rūpinkitės Gaskara, kuri jums padės. Virusai prieš Emeriką ir atrodo, kad moteris nekalta, moteris protestuoja aikštėje, bet tai ne taip seniai. Pirmą kartą šiek tiek įsijungia ir pasivaikščiojimas šalia Apsiausto. Emericko negalima paslėpti, jis tiesiog taip naudoja vaiduoklius.

Drakono amžius 2: Vibukovo tarnas

Tada nuėjome pasikalbėti su Arshok, kuris yra uoste kunar tabore. Vislukhovuєmo visas Javaris darbo detales. Prie apsiausto turėtume atsigerti iš šalto, kaip laimingai parduotas bendražygis. Už rago reikėtų eiti į tunelius, kur yra kontrabandininkai. Pakeliui padėkite suvaryti daugybę banditų, o tada išplatinkite juos niekšiškai šalia miškų. Rozmovlyaєmo iš Javaris, kam tai garsas. Bilya Nizhniy mesta provincijose padėjo votik bet otruti. Važiuok į nymantus, kaip ten randasi, visi reikalingi raktai yra parinkti, nes gali padėti blokadai su statine. Siuntimas su Chergovy naimantsy ir elfiykoyu. Dopovidamo Arshok apie tuos, kurie tapo, ir apie tuos, kurie apskritai yra kalti. Demonstruokite atgal į „Messenger“ ir skamba apie tobulą robotą.

Drakono amžius 2: Žinokite ir žinokite mintis

Tvirtovė mus stebi, Branai, užmigo. Nuo viruso nakties pradžios iki „Pakaruoklio“. Shukamo Orvaldas, gyvai ištikimas informacijai, kurią varo jo spilnikas ir tas pats. Virushaєmo prieš bažnyčią, tik tam, kad nustatytų tiesą. Ten pamatysime Patrice. Ten skambinate mums surinkimo dieną, pamatę turite visą laiką patvirtinti. Visi, kurių taip aktyviai bijojome, patyrė patyčias. Kunars pavogė Warnellą ir jį nužudė. Šalta atsisakyti Varnelio ir fanatikų. Priešininkų daug, o smarvė net ne stipresnė. Nasampere zapobіgaєmo otochennyu rozbіynikіv ir magіv. Taip pat nepamirškite pamiršti apie savo likuvannyą. Kai ateis pasiuntinys, jam bus malonu, sudegino mums kunarų lavonus.

Drakono amžius 2: viskas, ką reikia pasiklysti

Tai mums dėdė, supyko mama. Virushaєmo її shukati į Žemutinę vietą naktį. Galima užaugti su valkata, nes deyakoi kilkostі tarpininkauja su džiaugsmu retkarčiais pasirodančiomis deyakі detalėmis. Demonstracija kraujo pėdsakais. Su tokiu rangu patenkame į Livarnos. Nenustokite vaikščioti, kad nuvestumėte mus prie slapto liuko, esančio pačiame mini kortelės kode. Іdemo ant šaligatvio, važiuok lavonais ir vaiduokliais. Pavyzdžiui, yra keletas išpuolių, tada saugiai valdykite Quentiną.

Drakono amžius 2: Mėgaukitės Kun

Turime pasiuntinio Dumaro čekio lapą. Ydemo do nyogo, tiesiog kalbėk. Yogo sin pakeiskite į bik kunari ir paprašykite Dumaro jį paversti. Kunaro teritorijoje po jo sekė spilkuvatisya iš Aršoko. Seimas yra bažnyčioje. Chekaєmo pradžioje ir tuo pačiu metu. Ten, iš jo, jis yra įsišaknijęs. Raptom z'yasovutsya, kuri yra įkalta. Visiems fanatikams. Jak tilki pasirodo Vladichytsya, dar kartą papasakokite apie tuos, apie kuriuos Petris galvojo.

Drakono amžius 2: Vimogi Kun

Mes ateiname į rankas, de jau patikriname Aveliną. Vaughn prašyti pagalbos, bet mes draugiškai ją priimsime. Prieš tsim nuslydo užbaigti visus teisuosius, kurių dar nebuvo. Avelinas randamas bilya vorit į kunar stovyklą. Be to, kaip tikimasi teiginys apie uolų kiaurą, Arishok keičia nuotaiką ir pradeda puolimą. Іdemo per Žemutinę rūką, tyliai beldžiantis į visus ashaadus ir karašokus. Mes patenkame į Upper Place, kol pasirodo Mereditas. Virushaymo į Namisnik tvirtovę. Pakeliui važiuojame karashok ir rozbіynikіv, nes taip pat nemylėti kunarų. Kai kuriais atvejais bus galima pamatyti sienas, kurios gali matytis nuo šarvų, ir dar mažiau smūgių. Slidas susitiko su žaviuoju elfu ir Meredith. Visi razbozhnostі, wіnіkli, і nukreipia komandą į priekį. Prašau elfo pamatyti kunarus, kai jie išėjo prie įėjimo. Mūšį iš Arshok reikės suremontuoti, kad visi kunarai būtų nužudyti. Arshokas yra dar sveikesnis, o jo išpuoliai atima iš mūsų vertingos sveikatos. Tačiau net jei atakos jau vyksta, jas apeiti nebus problemų. Galite laimėti visų partnerių mirtį. Su garbe zberigaymo misto tą staumo "Zakhisnik Kirkvolla".

Drakono amžius 2: trys uolienos

Srityje sposterіgaєmo suvirinimo mіzh Orsino ir Meredіt. Priimk užburtojo poziciją.

Mano meistrų pasiekimai ir pagarbus lapo skaitymas, kaip Nadislavas, vadas Mereditas.

Dragon Age 2: nemokama

Demonstracija į Casemati, patikriname Meredit. Vona yra Tamplierių salėje. Nuo sėkmės iki oro mos viconati zavdannya. Galima rozmovu su Yelza, mano mamos mama. Diznaєmosya visa reikalinga informacija apie magai. Pirmieji du vipadkai turi pasikalbėti su liudytoju, pažinti priešininką ir juos sumušti. Evelina yra Kloakoje, o Khion roztashuvavsya - Nih vietoje. Trečioji remia Emilio de Copo tėvus. Rašydami mums daug, mes tai matome, laimime. Atvažiuojame į „Pakaruoklį“ ir iš radijo Emilijos prižiūrėtojai bus išsiųsti pas templierius.

Drakono amžius 2: patiekite šaltai

Іdemo Casemati, už tai jakas perskaitė iš lapo, kaip nadislavas charivnikas Orsino. Mes pritariame žinioms, kuriomis žymi tamplieriai, o magai pamažu pripažins Aukštutinės mistinės kūrimą nuo nakties dabarties. Vbivaєmo zmovnikіv, vyksta į uostą ir Rvaniy krantą. Vbivaєmo Grace ir її spilnikіv і ryatuєmo Avelin. Іdemo atgal į Orsino ir dažniau nei ne.

Drakono amžius 2: pavogtas kralas

Jis lengvai skaitomas ir tiesiai į Casemati. Tada virusas dreifuoja aikštėje ir prasidės likusi ir bekompromisė kova tarp šventyklų ir magų. Slidus vibruok už ką tu kovoji. Zupinyaєmos apie magai. Mūsų ženklas – tamplieriai, kurie dažniausiai būna gatvėse. Demonas didžiuojasi skrendantis prie uosto. Jogo augimo galia patikėta iš kraujo mago. Nuo to laiko aš platinsiu su juo ir su vaiduokliais, o tada demonas užpuls. Іdemo į Casemati, ten jis klaidžioja su Orsinu. Pislya Tsyogo prisijungia prie kovos iš Meredit. Galimos daugybės silpnų varžovų atakos. Orsinas yra pasakoje, kaltas dėl kraujo magijos didingos esmės reinkarnacijai. Gali būti vismoktuvati gyvenimas iš sąjungininkų, galite atkurti savo sveikatą. Zdіysnyuєmo puolimas iš kitos pusės, kol dokai netaps vilnys nuo žemės. Zdіysnyuumo cі dії kіlka razіv. Tada bandysime prasiskverbti į Casemati. Mūsų čekis yra Meredit esmė. Її šarvai yra duzhe mіtsna, ale dieną yra ypatinga galia. Be to, Meredit yra pripratusi prie didžiųjų statulos iš koridoriaus pagalbos, nes tai nekelia jokių ypatingų problemų. Dragon Age 2 apžvalga baigėsi, stebėkitės paskutiniu vaizdo klipu.