Kebangkitan yang Mempesona - deskripsi. Jalur untuk membuat pidato dari parameter mod Skyrim yang tak ada habisnya dan lebih banyak slot untuk pesona

Pekerjaan tukang kayu

Silakan lihat Enchanting Awakened!

Mod ini merupakan konsep ulang lebih lanjut dari sistem pesona di Skyrim untuk membuatnya lebih agresif, seimbang, dan lebih cocok dengan dunia game.

Apakah Anda bosan dengan kenyataan bahwa pesona bukanlah keterampilan yang diperlukan dan Anda tidak ingin mendapatkan kerikil sebelum memompanya lagi? Apakah Anda siap menyiapkan seribu belati ajaib untuk dipompa, menjualnya di gudang bisnis Anda yang sangat hemat biaya? Sudahkah Anda mencoba mod lain yang mengubah pesona, tetapi tidak berhasil? Tody, kami mohon dengan hormat, mandrivnik, ini bangkumu.

Serangkaian fitur singkat

  • Pilih rute melalui tiga gaya pesona - Eter, Kekacauan, atau Kehidupan - kulit dari jalur tersebut menyampaikan gaya dan pembagian yang unik menggunakan metode untuk meningkatkan replayability game dan minat untuk menaikkan level kembali pesona karakter yang berbeda ami. Ketiga model kulit tersebut memiliki bonus uniknya masing-masing.
  • Buka kunci lisensi enchanter untuk menangkap jiwa, buka fasilitas "esensi" khusus, yang memberikan kemampuan musuh baru kepada penangkap jiwa. Jiwa yang terkubur kini akan menjadi elemen utama pesona, seperti yang dijelaskan di dunia Skyrim. Mengebor fasilitas melalui kayu sekarang diperlukan untuk menciptakan pesona yang lebih kuat, menangkap jiwa-jiwa yang hebat, dan meningkatkan jumlah muatan baju besi yang terpesona.
  • Mekanisme pesona telah dikerjakan ulang sepenuhnya: kemampuan kerajinan objek yang dibuat telah dikurangi, efek dan kesulitan pesona telah dikerjakan ulang, efek pesona magis kini berskala secara independen dari satu jenis - salah satunya (misalnya, efek baru dan peningkatan rasa sakit yang dapat ditoleransi) akan berkembang lebih cepat dan mencapai makna tekanan yang lebih besar bagian bawah dengan warna asli.
  • Singkirkan Skyrim yang Anda sukai - semua aspek utama pesona diproses dengan cermat menggunakan metode menenggelamkan dan memperluas pengalaman bermain game akhir, unik di mana terdapat perubahan yang terlalu serius, menciptakan permusuhan yang akan kami tolak dengan nyaman.
  • Manfaatkan berbagai opsi yang memungkinkan Anda menyesuaikan kekuatan semua pesona agar sesuai dengan selera dan karakter Anda, serta sistem khusus untuk mengontrol perkembangan karakter, selama level pemain melebihi 100 (untuk para gravitasionis yang merupakan mod vikorist untuk Komunitas Skyrim Uncapper).
  • Gila dengan SkyRe, Requiem, SPERG, ACE, dan banyak mod lainnya!

Kebangkitan Mempesona – pohon gembira

(Catatan: bonus dari fasilitas lainnya dikalikan satu per satu).

Tiga sekolah utama pesona

Arahkan kekuatan luar biasa dari bintang-bintang untuk menemukan rahasia energi tak terbatas dan mengembangkan kekuatan magis. Eter yang sulit dipahami adalah panduan Anda, ikatan energi esensi dan jiwa yang tak terlihat adalah energi Anda. Memanipulasi cahaya, kegelapan, suara dan realitas itu sendiri, menantang musuh dengan kekuatan tak kasat mata dan tak kasat mata.

- Pesona sekolah -

Unik*:

  • Bangun untuk kesehatan saya
  • Suara teredam

Inshi:

  • Vignannya
  • Pemborosan listrik
  • Buang-buang sihir
  • Sihir yang dipoles
  • Keterampilan tingkat lanjut: ilusi
  • Kemajuan pemula: chaklunstvo
  • Peningkatan keterampilan: strlyanina
  • Opera sihir
  • Pengoperasian listrik
  • Kesendirian Repochinok**
  • Lebih banyak keajaiban
  • Regenerasi ajaib
  • Keterampilan tingkat lanjut: kerahasiaan
  • Peningkatan keterampilan: jahat

* Diperlukan keuntungan "Ethereal mandrel".

** Pesona pada perisai Solitude.

Bersihkan kekuatan Kekacauan di mandra Anda untuk merusak jiwa yang mengeluarkan pikiran paling kuat. Anda mengatasi kegagalan keputusan tersebut, dan melakukan segalanya untuk membuat seluruh dunia bertekuk lutut. Terlibat dalam pencurian, temukan dan menipu musuh, dan hancurkan mereka dengan aliran api yang deras dan membara, yang tidak dapat diakses oleh penyihir lain.

- Pesona sekolah -

Unik*:

  • Isi kembali cadangan kekuatan Anda
  • Peningkatan fluiditas pengeringan ulang

Inshi:

  • Takut
  • Buang-buang api
  • Skoda yang kacau
  • Bulan-bulan yang tenang
  • Jiwa pasta Vognjana
  • Keterampilan tingkat lanjut: kehancuran
  • Peningkatan keterampilan: baju besi satu tangan
  • Peningkatan keterampilan: dvoruchna zbroya
  • Keterampilan tingkat lanjut: baju besi ringan
  • Keterampilan tingkat lanjut: pencurian usus
  • Keterampilan tingkat lanjut: Krasnomovstvo
  • Keterampilan tingkat lanjut: alkimia
  • Gerakan pertarungan tangan kosong

* Membutuhkan keuntungan "Master of Chaos".

Raih keseimbangan sempurna antara tubuh dan jiwa Anda, menjadi benteng tak tertembus yang menjaga energi jiwa. Hargai diri Anda sendiri dan perbarui kemurnian sejati dunia dengan kemauan Anda sendiri, raih keselarasan yang lebih besar dalam tubuh Anda, dan nilailah mereka yang menyebarkan keburukan dan kejahatan di dunia ini.

- Pesona sekolah -

Unik*:

  • Kelumpuhan
  • Vodne Dihannia

Inshi:

  • Memandikan mayat hidup
  • Terbuang karena kedinginan
  • Isi kembali cadangan kekuatan Anda
  • Penguasaan myslyvets
  • Beliung Bergerigi
  • Keterampilan tingkat lanjut: tingkatkan
  • Peningkatan keterampilan: perubahan
  • Peningkatan keterampilan: farriery
  • Andalkan rasa dingin
  • Dukungan untuk orang sakit
  • Opir otrutam
  • Subdivisi vagina yang akan dipindahkan
  • Regenerasi kesehatan
  • Regenerasi kekuatan
  • Keterampilan tingkat lanjut: memblokir
  • Kemajuan ke depan: baju besi penting

* Keuntungan “Penjaga Kehidupan” diperlukan.

Manfaat Esensi

Perangkap jiwa sangat terkait dengan kisah pesona di Skyrim, dan manfaat inti dari Panggilan Kebangkitan yang Memikat memperkuat pentingnya perangkap jiwa dalam sistem pesona secara keseluruhan. Esensi kulitnya unik pada jalinan dua aliran pesona, memberikan infus mendalam jiwa karakter dengan gaya berbeda.

Maukah Anda berjalan di sepanjang jalan Kekacauan, dengan cara yang tidak biasa mencekik jiwa-jiwa tak berwajah, dan dengan tergesa-gesa merapalkan mantra pada mereka, tidak begitu memperhatikan bagaimana cara merusak jiwa-jiwa itu seefektif mungkin?

Apakah Anda memilih cara Hidup perdukunan ini, dengan cara mengubur jiwa manusia secara unik dan dengan kesungguhan khusus mengubur jiwa makhluk sebagai penghargaan atas pengabdian Anda pada kekuatan alam?

Atau akankah Anda memberikan keuntungan pada jalur Eter dengan menghabiskan sebanyak mungkin energi jiwa yang terbuang, menulis tentang apa yang dapat Anda hukum, dan tidak terlalu mengkhawatirkan metode vikorys dalam menahan korban?

Pertukaran esensi

Kehidupan | Kekacauan

Anda menghapus esensi tambahan selama jam mengubur jiwa, sehingga Anda dapat menyimpan batu jiwa berukuran besar - jika tidak, ada risiko kegagalan. Pukulan mematikan dengan bangku sekarang mengisi ulang armormu. Seiring bertambahnya keterampilan, keterampilan pesona akan menjadi lebih kuat, dan jubahnya akan berubah.

Pesona Navichka Kesempatan untuk bersabar
nasib buruk
Kesempatan untuk bersemangat
menambahkan. esensi
35 6,40% 3%
40 6,00% 7%
60 4,50% 16%
80 3,20% 24%
100 2,10% 33%
120 1,20% 42%
140 0,80% 50%
160 0,80% 59%
180 0,80% 67%

Obsession charge = skill enchantment * 0,12 (yaitu 12% dengan skill 100).

Mengelola kenyataan

Eter | Kehidupan

Sekarang Anda sedang menciptakan penguasaan energi jiwa. Batu jiwa berputar dengan daya 2/3 lebih banyak, mengisi daya lebih efisien. Anda sudah mulai memudar dari kekayaan dunia yang kering dan menyerah pada bumi yang terpesona.

Kemungkinan kandungan tanah liat

(kulit bertahan 1-7 hari pertandingan)

  • Kekuatan bulu
  • Kelembaban dan fluiditas pengeringan yang lebih dapat ditoleransi.

  • Disonansi
  • Mengurangi penindasan, kemungkinan mengeluarkan mantra, regenerasi kesehatan.

  • Kejahatan Esensi
  • Mantra ini mengurangi biaya serangan dan mempercepat regenerasi sihir dan cadangan kekuatan.

  • Esensi yang mendalam
  • Semua keterampilan Anda tumbuh lebih cepat.

  • Teriakan perang
  • Satu jam di antara teriakan kemunduran.

  • Mandi pantai

Segera setelah batu jiwa terisi, karena seluruh bangunan telah menjadi tanah liat, maka ia akan menjadi lebih lemah.

Peluang: dasar 30%, 45% dengan pesona pemula 75, 60% dengan pesona pemula 100+.

Pembayaran subsisten

Kekacauan | Eter

Mereka menanamkan dalam kegelapan mistisisme penguburan jiwa manusia. Pukulan mematikan pada orang mencuri sebagian kecil jiwa, mengisi ulang armormu. Selama jam penguburan jiwa, ada kemungkinan menyerap energi berlebih, yang dapat mengakibatkan efek magis jangka pendek atau jangka panjang.

Kemungkinan efek magis

(kulit mati 1-3 hvilini)

  • Di masa depan yang jauh
  • Jamnya berlipat ganda.
  • Tidur nyenyak
  • Ada kecepatan kelebihan beban dan serangan yang lebih besar.
  • Kesetaraan esensi
  • Sihir dan cadangan kekuatan diperbarui lima kali lebih cepat.
  • Kalahkan hidup
  • Regenerasi kesehatan tiga kali lipat, mengungkapkan kehidupan.
  • Kulit rusa
  • Regenerasi 50% kesehatan, regenerasi kesehatan.
  • Panggung Zakhistu
  • Peningkatan cadangan kesehatan, pengurangan surplus sebesar 20%.
  • Benteng Esensi
  • Operasikan suara, padamkan mantranya, pulihkan kesehatan.
  • Kehancuran jiwa
  • Semua lawan yang menyerang Anda akan dituntut sampai mati.

Kegembiraan ini DIPERLUKAN untuk mengubur jiwa manusia.

Biaya obsesi = 0,035 * keterampilan pesona (3,5% dengan keterampilan 100).

Peluang untuk menghilangkan efek coklat = (skill enchantment – ​​25)/40 (yaitu 1,9% dengan skill 100). Semakin kecil ukuran jiwa suatu benda, semakin rendah peluangnya.

Apa lagi yang perlu Anda ketahui tentang fashion?

Daftar fungsi dan koreksi yang diperluas:
  • Semua fasilitas yang sebelumnya dihapus dari pesona baru akan dihapus secara otomatis setelah menginstal mod., lensa mata fasilitas akan diputar ke karakter Anda (disetel ke game asli, SPERG, SkyRe, dan Requiem).
  • Efek peningkatan sihir dan kecepatan regenerasi di area regenerasi, bonus berskala sesuai dengan nilai keterampilan pesona Anda. Hal ini memungkinkan penghapusan tampilan yang sangat signifikan pada tahap selanjutnya. Sayangnya, nilai pastinya tidak dapat ditampilkan dalam deskripsi pidato, tetapi Anda dapat menambahkannya ke kontribusi efek magis aktif, atau Anda dapat mengaktifkan tampilan pemberitahuan terkait dengan deskripsi efek dengan cara terbaik.
  • Pesona Peningkatan Perdagangan telah diganti dengan Pesona Kemajuan Kemerahan. Alih-alih sekadar kenaikan harga selama penjualan, daya tarik baru mengalir ke segala sesuatu yang berhubungan dengan Krasnomovisme - harga, konversi, dan pelabelan.
  • Menambahkan pesona baru - meningkatkan fluiditas. Kelancaran transfernya sekitar 30-70%, tergantung pada awal pesona. Pesona tambahan ini ditambahkan sebagai metode untuk menyeimbangkan sekolah Chaos dengan dua sekolah lainnya, sebelum saya tidak dapat memilih pesona mana yang eksklusif untuk sekolah Chaos. Saya berencana menambahkan satu atau dua pesona unik lagi ke versi mendatang (dan ini akan menjadi sekolah Efiru).
  • Sepanjang penulisan ulang naskah yang mengubur jiwa, integrasi dengan fashion: Sekarang, berkat Bintang Azuri, batu jiwa tidak akan digantikan oleh jiwa yang lebih kecil.Batu Jiwa Hitam dan Bintang Hitam Azuri tidak akan mampu menangkap jiwa manusia. Selain itu, sekarang teman Anda juga dapat mengubur jiwa - cukup beri mereka batu jiwa dan setetes dengan efek yang sama.
  • Modul opsional untuk mengatur jangkauan batu jiwa, yang direkomendasikan untuk diaktifkan. ChSCH memiliki fungsi yang mengubah pilihan batu jiwa dari pedagang; ketika diaktifkan, pengisian ulang batu jiwa akan meningkatkan penjualan sebesar 80% lebih sedikit.
  • Kebanyakan efek pesona sekarang berskala secara independen dari satu jenis ke jenis lainnya Alih-alih peningkatan efek tiga kali lipat yang sederhana, seperti di game aslinya. Beberapa efek menjadi lebih parah, sementara efek lainnya meningkat dan tunduk pada ambang batas maksimum yang lebih tinggi. Penting untuk menyimpan semua mantra berharga pada level tinggi.
  • Kekuatan jimat aktif telah dikurangi. Hal ini dimaksudkan untuk mengatasi gangguan keseimbangan dan menghilangkan kesenangan bermain yang terlalu kuat, untuk memungkinkan mengurangi tingkat perapalan mantra menjadi nol (sekarang dengan penyesuaian mantra, hal ini tidak mungkin), atau untuk menghilangkan siklus “alkimia -pesona” "mandi-smithing" untuk menghilangkan benda-benda yang tegang.
  • Zbroya terpesona memiliki biaya lebih sedikit. Ini mencerminkan pesona baru Anda dan menggoda Anda untuk mendekati penguburan jiwa orang lain. Spesialisasi telah dipilih berdasarkan jumlah biaya yang dapat Anda terapkan pada ledakan tersebut. Disciples of Chaos menunjukkan bahwa mereka mengkonsumsi muatan paling kuat, tetapi juga memiliki jangkauan efek serangan terluas. Enchanter yang terampil akan mampu memberikan muatan yang besar pada armor.
  • Anda tidak akan bisa membuat item terpesona sampai Anda menghilangkan fasilitas penting. Pesona armor tidak mempengaruhi musuh; pesona armor hanya mempengaruhi Anda selama beberapa detik. Anda dapat menolak akses ke hampir semua pesona dengan memasukkan tiga poin ke dalam tongkolnya Soul Shaping (serangan luar biasa).
  • Pesona Bulan Tenang telah diperbaiki. Di game aslinya tidak ada kerusakan (patch tidak resmi memperbaikinya dengan cara yang sama).
  • Poklikanana zbroya dapat dengan benar memberikan efek visual dari jiwa yang terkubur Dan setelah Anda mengambil keuntungan "Pencuri Jiwa". Kini efek visualnya benar-benar terlihat seperti penguburan jiwa.
  • Mantra Jiwa Pastka tetapi menambahkan efek visual langsung Sekarang Anda dapat mengunduh penerbangan Anda (juga diperbaiki di patch tidak resmi).
  • Bukti tambahan untuk orang yang terpesona mungkin ditolak setelah pesonanya dihilangkan. Di game aslinya, enchanting armor memberikan hadiah yang lebih sedikit dibandingkan armor, namun karena perubahan keseimbangan di Enchanting Awakened, armor tersebut sekarang harganya sedikit lebih mahal. Sebagai kompensasinya, saya telah menambah sedikit bukti. Perlu diketahui bahwa ketika pesona dihilangkan, wajah tidak akan runtuh, hal ini disebabkan oleh sifat antarmuka game. Jika Anda tidak memiliki kendali atas fungsi ini, Anda dapat mengaktifkannya sebelum menu MSM.
Akses ke pesona:

Nah, untuk mendapatkan atau memperoleh pesona yang lebih besar, diperlukan kehadiran fasilitas lagu. Tanpa fasilitas ini, pesona armor tidak akan memengaruhi musuh, dan pesona armor tidak akan berfungsi. Namun, Anda dapat menolak akses ke sebagian besar pesona dengan menginvestasikan tiga poin pada fasilitas pertama sekolah - Soul Shaping. Enam pesona yang hilang adalah unik dan hanya tersedia bagi warga Fahivia di salah satu dari tiga sekolah pesona - dua per sekolah kulit. Di bawah ini adalah tabel sehingga Anda dapat mengetahui semua mantra yang dibuka dengan peringkat kulit dari keuntungan “Pembentukan Jiwa”.

Menghargai fasilitas:

Dengan mod ini mustahil untuk berspesialisasi dalam lebih dari satu aliran pesona! Namun, tiga peringkat pertama dari fasilitas awal sekolah kulit tersedia untuk semua orang, apa pun spesialisasinya. Dengan metode ini, Anda dapat langsung menghapus fasilitas "Shooter of Efiru", "Adherent to Chaos", "Follower of Life" - hingga tiga peringkat kapan saja.

Transfer keuntungan lebih lanjut hanya tersedia melalui spesialisasi.

Kegilaan, instalasi dan penampilan

- Omong kosong -

Saya telah melakukan segala upaya untuk memastikan bahwa Enchanting Awakened hanya berisi pidato-pidato yang berhubungan dengan pesona dan penguburan jiwa. Namun, EA sedang mengerjakan ulang aspek-aspek ini sepenuhnya sehingga akan bertentangan dengan banyak mod serupa. Perlu diketahui bahwa di dalam arsip terdapat banyak patch dengan banyak plugin global yang bagus, kedepannya saya berencana untuk memperbarui bermacam-macam patch tersebut.

- Vidomi pomilki –

Semua bug telah diperbaiki. Bersiaplah untuk memuaskan tanpa masalah!

- Instalasi –

PENTING: sebelum menginstal, tinggalkan pertempuran dan pastikan karakter tersebut tidak dilengkapi dengan mantra penguburan jiwa.

- Vidalennya -

PENTING! Seperti halnya mod lainnya, rekomendasi utama EA adalah tidak disarankan untuk menghapus mod tersebut lalu terus bermain dengan karakter yang sama. Namun jika Anda tetap ingin melihat Enchanting Awakened, maka ketikkan yang berikut ini:

  1. Pergilah ke interior mana pun yang di dalamnya terdapat pentagram jiwa atau batu jiwa setiap hari. Misalnya, tidak ada toko yang menjual barang ajaib.
  2. Hapus SEMUA ucapan terpesona dari karakter dan hapus. Kalian bisa menghilangkannya dari inventory, cukup ubah saja agar tidak mempengaruhi hero.
  3. Masuk ke menu MSM dan mulai prosedur penghapusan (jika Anda bermain tanpa menu MSM, masukkan perintah konsol StartQuest EAUninstall).
  4. Setelah menonton, periksa setidaknya satu jam sebenarnya. Selamatkan diri Anda, tutup game, hapus mod.
  5. Setelah cara sebelumnya, pastikan untuk membuat titik penyimpanan pertama dan simpan lagi.
  6. - penyeimbangan kembali keterampilan siluman yang tenang dan sepenuhnya diremehkan. Enchanting Awakened ganti patch kegilaan dengan mod ini.

    Podyaki

    s7o, hypno, B1gBad, CDM_, JustinOther, heilghast, Diegog5

    Selamat Datang di Kebangkitan yang Mempesona!

Skyrim mencocokkan keseimbangannya dengan keterampilan kerajinan. Setelah lewat, saya menyilang dan menyilang, berusaha berpidato dengan penampilan maksimal. Alkimia, pesona, dan kelicikan merajut meja secara organik, agar tidak hilang. Lebih tepatnya, itu tidak keluar sampai lubang yang berhubungan dengan skill renovasi tidak ditemukan. Saya akan menulis tentang ini secara berurutan.

Pakaian dari keterampilan tingkat lanjut benar-benar terpesona. Mantra dengan + pesona lemah, dan "pesona yang ditetapkan untuk alkimia - mantra yang diseduh dengan + untuk pesona" akan berakhir pada +32% sebelum keterampilan. Mantra ini memberi Anda +28% pesona hingga keterampilan alkimia.

Saya bermain sebagai pemanah. Dengan set ini, saya dapat menghasilkan satu miliar pada +130% untuk farriery dan mengambil tsibul untuk 250 pengeluaran + 4 pidato pada +47% untuk panahan, dengan total sekitar 600 pengeluaran. Prote menulis di forum sekitar 1300. Bintang?

Setelah mengejar Falmer Sholom dan dengan itu set tertinggi untuk alkimia dengan 5 item, dan bukan dengan 4, hasilnya tidak banyak sama sekali - zill +32% untuk pesona dan +147% untuk pedang farrier, disetel ke +29 % untuk alkimia dan +48% untuk memanah. Di situlah semuanya berakhir.

Pencarian 1300 tidak berhasil, oleh karena itu muncul kecurigaan bahwa ada pendatang baru yang masuk, karena saya belum bersemangat. Hal ini ditemukan setelah menyesuaikan semua parameter. Dia menemukan keterampilan pembaharuan.

Tobto. Keterampilan baru diterapkan pada parameter item yang disihir. Selain itu, ia mengalir sebagai langkah dominan dan masuk ke dalam rekursi. Jadi setelah ini pemompaan menjadi tidak efektif.

Zillya kita masak untuk awal pembaharuan, kita makan, kita buang pembusukannya, kita pakai lagi (bonus baru dilukis di atasnya), kita masak berikutnya, dan seterusnya. Setelah 3 iterasi saya mendapat ide berikut:

Pintu untuk membuat pidato menggunakan beberapa parameter


Pintu untuk membuat pidato menggunakan beberapa parameter

Ada kesepakatan yang sedang dibuat dengannya untuk urusan peternakan.

Pintu untuk membuat pidato menggunakan beberapa parameter


Pintu untuk membuat pidato menggunakan beberapa parameter

Objek berikut telah terpesona:

Pintu untuk membuat pidato menggunakan beberapa parameter

Pintu untuk membuat pidato menggunakan beberapa parameter

Pintu untuk membuat pidato menggunakan beberapa parameter

Pintu untuk membuat pidato menggunakan beberapa parameter

Sumbunya adalah sebuah lubang di dunia. Ya, serangga. Bukan berarti ada pengampunan yang jelas dari ogma infinium (seperti dalam arti literal :)). Hanya saja skill perajinnya seimbang, dan updatenya terlupakan dan bisa menjadi tidak merata. Sebelum berbicara, makanan, mengapa Anda membakar dan menuangkan benda-benda ajaib.

Ini adalah kerajinan terbaik untuk Anda di Skyrim. Kowalska di sebelah kanan? Mungkin pesona? Sungguh menakjubkan, mempesona.
Ketika pesona ditingkatkan menjadi 100, dimungkinkan untuk mempesona baju besi dan baju besi Anda sedemikian rupa sehingga bahkan musuh di medan perang legendaris tidak akan terlalu kuat bagi Anda untuk sebagian besar. Selain itu, pilihan peralatan dan opsinya benar-benar gratis, Anda dapat melakukannya tanpa penundaan.
Otje. Ketika pesona dipompa hingga 100, kami memiliki keuntungan yang memungkinkan kami menempatkan dua pesona berbeda di satu sungai, vikoryst hanya untuk satu batu jiwa. Jelas, untuk pesona yang terbaik adalah menggunakan Batu Jiwa yang Hebat.
Anda dapat membeli batu ini dari penyihir istana di Volodynia of Skyrim, atau di College of Winterhold, serta mencari tahu tentang mereka. Nah, yang paling ekstrim, ambil VKD yang kosong dan gunakan mantra Mengubur Jiwa dan dengan pedang yang diasah dengan baik, pergi dan memancing mamut yang jiwanya besar, atau lebih tepatnya hebat, mengisi VKD yang kosong.
Untuk kebahagiaan yang utuh, kita membutuhkan lima VKD. Kita sama sekali tidak akan menyadari pesona brankas dan minuman Elixir Enchanter.
Mari kita mulai dengan zbroi, lebih singkatnya, karena ini akan menjadi zbroi yang sopan, tetapi di masa depan akan ada kenikmatan. Anda mengucapkan mantra berikut pada roh jahat:
1) Tingkatkan kesehatan Anda
2) Isi kembali cadangan kekuatan Anda
Saat memilih keefektifan pesona ini, atur penggeser ke maksimum, dan jangan takut muatannya akan cepat terkuras, tetapi akan lebih rendah.
Kita sudah membicarakannya, sekarang tentang pesona cangkir, tumit, dan namist. Pesonanya terlihat seperti ini:
Ring dan Namisto - Pesona untuk kemajuan kejahatan dalam bentuk binatang yang Anda cintai dan peningkatan keterampilan: Kehancuran.
Sholom – peningkatan keterampilan: Ruinuvannya. Efek lain pada penilaian Anda, efek lain tidak dapat diingat.
Armor - keterampilan tingkat lanjut: Merusak, Efek lain seperti iz sholom, masukkan apa yang Anda inginkan.
Mittens - enchant untuk kemajuan pembelanjaan berupa senjata yang kamu lawan, enchant lain bisa dipasang untuk peningkatan skill: farriery, dan lain sebagainya.
Choboty - pesona memindahkan pengeluaran sesuai jenis penyakit Anda. Yang lainnya adalah substitusi perlindungan pada elemen apa pun. Api, dingin, atau ledakan. Mempesona sesuai dengan kebutuhan Anda.
Apa yang kita lakukan:
Untuk pertama kalinya, cincin dan cincin kami akan memberi Anda kerusakan besar pada pesona rakhunok pada kemajuan kerusakan, dan itu membawa muatan magis yang tak ada habisnya yang akan bergema dari gerbang kesehatan Anda, dan pasti akan terpesona pada kulit Anda. gerakan novichki: Kehancuran. Nyatanya, Anda menjadi pejuang yang acuh tak acuh dan tak kenal lelah. Anda mungkin masih kebal terhadap serangan naga jika Anda juga memiliki item pesona perlindungan elemen. Item semacam itu bisa berupa jubah dari mod Skyrim Cloaks, yang dapat Anda temukan sendiri di Internet.
Pesona ini cocok untuk mereka yang ingin mengubah gaya bertarungnya, dan alih-alih mengayunkan pedang, mereka akan merebus api dan berkilau ke arah musuh, dengan sihir vikoristan dari sekolah Penghancur, mana tidak akan terbuang percuma.
Sangat mudah untuk meningkatkan pesona Anda. Anda sudah dapat mengambil keuntungan dari seorang pakar sekolah chaklunstvo. Anda bisa mendapatkan uang dengan membeli Spell of the Conspirator, dan melakukan vikorisasi terlebih dahulu, jika memungkinkan. Kegembiraan seorang ahli diperlukan bagi kita untuk menggunakan mantra Perangkap Jiwa tanpa biaya khusus untuk mana. Di mana Anda menemukan pedagang, belilah batu jiwa mereka yang kosong dan isi dengan jiwa binatang liar, yang banyak dimiliki Skyrim. Setelah beberapa tahun berkeliaran di Skyrim, Anda akan memiliki banyak batu jiwa, dan untuk meningkatkan pesona Anda, Anda memerlukan batu jiwa kritis. Lalu kita pergi ke bengkel, di mana cincinnya, semakin besar, semakin pendek, dan kita pergi ke meja untuk mempesona dan mempesona semua cincin. Apapun mantra yang Anda gunakan, kami akan mempesona cincin ini, setelah menjual cincin ajaib ini, Anda tidak memerlukan baunya.
Hancurkan cincin ajaib di meja pesona, namista dan zbroyu dan zbrayu, untuk mengungkap efek baru dari pesona, laman pidato terpesona untuk mempromosikan pemula pesona.
Ini adalah panduan pertama saya, dan panduan berikutnya untuk yang lainnya. Aku yakin aku akan merasa tidak enak karenanya.