Nvidia adalah driver terakhir untuk geforce 260.

Peralatan
Salah satu perusahaan NVIDIA dan ATI memiliki keunggulan tersendiri dalam merilis prosesor grafis dan kartu video baru atas dasar mereka, tidak mudah mengorbankan persiapan driver. Pada saat yang sama, bukan rahasia lagi bagi siapa pun, driver NVIDIA GeForce (ForceWare) dan ATI Catalyst adalah salah satu pejabat utama dalam keberhasilan solusi grafis baru. Adapun aplikasinya, cukup untuk menebak bahwa pada saat rilis prosesor grafis G200, RV770 dan kartu video berdasarkan mereka, versi resmi driver pada awalnya tidak boolean, dan untuk semua masalah membawa gambar ke pengujian di sisi lain, ada beberapa versi stabil dari ini ... Yak warisan, hasil tes tidak bisa disebut objektif secara umum, tetapi perbedaan hasil, yang diambil oleh penulis lain, akan ditambahkan ke perbedaan antara area yang sama dari jamur yang diambil atau suplemen tes.

Keluaran dari versi bersertifikat resmi dari driver jauh dari ketergantungan dan tidak dari semua suplemen ke kartu video, karena paling sering niat untuk memperbaiki pengampunan dan menambahkan yang baru. Protes, dan NVIDIA, dan ATI tidak secara sistematis menyatakan peningkatan produktivitas tinggi di beberapa game dan tes. Hanya sumbu pada latihan yang harus dinyatakan tidak terlalu sering, karena kami ingin bersama Anda. Untuk mencoba mendapatkan kinerja yang lebih baik pada versi terbaru driver NVIDIA GeForce dan ATI Catalyst, saya telah mengirim dua statistik lagi dari versi kartu video yang lebih baru pada versi stiker driver. Dalam materi ofensif, bahkan dengan rilis Catalyst 8.12 yang apung, saya memprotes Radeon HD 4870 pada driver versi yang lebih baru. Nah, dalam statistik hari ini, Anda kecewa, driver NVIDIA GeForce pada GeForce GTX 260 (versi baru, dari 216 pipeline) telah berkembang pesat. Bantu kami dari seluruh perusahaan ZOTAC, dengan hormat menyumbangkan kartu video GeForce GTX 260 AMP2! Edisi untuk pengujian.

Lihat kartu video ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edisi 896 MB

perusahaan ZOTAC Internasional (MCO) Terbatas Semuanya masih bisa dibawa ke pasar kartu video sebelum pendatang baru, jadi ketika segmen pasar memasuki pasar Denmark hanya pada tahun lalu. Kartu video ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edisi 896 MB dikirim dalam kotak kardus besar, disusun secara vertikal. Di sisi wajah gambar, ada naga jahat dengan krill yang bersujud:



Di sana Anda juga dapat melihat karakteristik kartu video, label tentang promosi masa garansi dan stiker dengan informasi tentang mereka yang, pada saat yang sama, dari kartu video dan membeli kargo Race Driver GRID. Di bagian belakang kotak jelaskan fitur utama prosesor grafis NVIDIA, di mana terdapat 192 prosesor shader terpadu, sedangkan kartu video saat ini dilengkapi dengan 216 prosesor. Dari semua penampilan, kotak itu masih dari versi lama kartu ZOTAC dari "AMP!"

Semua bagian tengah kartu video terpasang dengan aman di cangkang plastik di jendela tengah, dan tepat di sebelahnya, Anda dapat melihat komponen berikut:



Saya akan mengacaukannya :

adaptor-adaptor dari S-Video ke kabel komponen;
satu adaptor DVI → HDMI;
satu adaptor DVI → D-Sub;
Instruksi untuk pemasangan kartu video dan driver;
dua kabel untuk menghubungkan kartu video langsung tambahan (mawar 6-pin);
kabel audio (S / PDIF, untuk transmisi audio melalui antarmuka HDMI);
CD dengan driver kartu video;
DVD z Saya akan mengulangi versinya gri Pembalap GRID.

Dari produk pesaing dalam rencana umum, kartu video secara visual menampilkan dua kabel untuk menghubungkan kehidupan tambahan (paling sering satu disediakan), dan juga sangat relevan dan dilukis secara grafis dalam grafik Race Driver GRID.

Pembaruan kartu video baru dari referensi GeForce GTX 260 tidak ditampilkan pada stiker pada casing plastik sistem pendingin, pada gambar naga yang sama, tetapi pada kotak:


Sistem pendingin dua slot menutup kartu dari tiga sisi:






Ukuran kartu video standar dan dapat disimpan 270 x 100 x 32 mm. ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edisi bukan mahakarya dalam rencana mawar dan dilengkapi dengan antarmuka PCI-Express x16 2.0, dua port DVI-I (dua saluran, dengan izin tinggi), serta output S-Video, yang dapat digunakan dengan grates untuk kasus sistem. :



Bagian atas kartu video memiliki dua mawar 6-pin untuk menghubungkan kehidupan tambahan, satu untuk menghubungkan kabel audio S / PDIF, serta dua mawar MIO untuk menginduksi sistem SLI dan 3-Way SLI dengan dua identitas dan satu video kartu pada GPU NVIDIA:


Saya kira Anda, karena spesifikasi konsumsi daya GeForce GTX 260 (192SP), menjadi 182 W, jadi untuk sistem dari satu input seperti itu, unit catu daya 500 W direkomendasikan, dan untuk SLI konfigurasi - catu daya 600 W. Untuk kartu video dengan 216 prosesor shader terpadu, Vimogi tidak memiliki masalah sebelum panen. Zrozumіlo, harga rekomendasi resmi, otoritatif untuk itu, bahwa sistem Anda dapat memiliki prosesor dengan catu daya yang besar dan taburan hard drive; Dalam kasus pertama kartu video, itu akan berfungsi dengan baik dan pada blok yang lebih kecil - cara menampilkan video kami, kartu itu sendiri pada GeForce GTX 260 (192SP) bekerja hampir 136 watt.

Mari kita terkejut, sebagai kartu video tanpa sistem pendingin:


Silova bagian:



Prosesor grafis Markuvannya ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edisi dirilis di Taiwan pada edisi ke-27 tahun 2008 - G200-103-A2:



Chip dirujuk ke revisi lain (A2). Jumlah prosesor shader terpadu untuk jalan 216, unit tekstur - 72, unit rasterisasi - 28. Frekuensi prosesor grafis kartu video, seperti yang terlihat dari yang resmi untuk GeForce GTX 260 (575/1242 MHz +4 MHz), hingga 64,7 MHz + 13,1%! Velmy tidak buruk, jangan biarkan rekaman frekuensi untuk kartu video pabrik. Tekanan pada GPU adalah satu 1,06 V. Dodam di sini, untuk penghematan listrik dan pengurangan pencitraan termal, frekuensi prosesor grafis robot dalam mode 2D dikurangi menjadi 300/600 MHz.

Memori 896 MB kartu video dengan standar GDDR3 diketik dalam 14 sirkuit mikro, yang dicetak dari sisi depan dan belakang pembayaran. Lebar ban diubah dari memori kartu video menjadi 448 bit. Dan pada semua GeForce GTX 260 sebelumnya yang telah kami instal, pada kartu video ZOTAC, chip perangkat keras Hynix dipasang dengan nominal jam akses 1,0 ns:


Frekuensi paspor robot, ditandai sebagai H5RS5223CFR NOC, diatur ke 2000 MHz. Karena spesifikasi GeForce GTX 260, memori berfungsi pada frekuensi efektif 1998 MHz, sedangkan ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2 memilikinya! Edisi, frekuensi memori robot menjadi 2106 MHz, yaitu 5,4% lebih kecil dari nominal. Sederhananya, bagaimanapun, ini adalah bagaimana kartu video GeForce GTX 260 dirilis dengan frekuensi memori yang lebih tinggi.

Yak bi tidak ada bulo, spesifikasi kartu video ofensif baru:


Nah, lebih banyak laporan dan karakter utama dapat ditambahkan ke tabel:


Sistem pendingin tidak berubah dengan penggunaan kartu khusus pada chip GTX 280/260:



Mulailah bertanya-tanya tentang bola pelumas termal berukuran besar pada prosesor grafis. Permusuhan yang sama, pembayaran untuk pekerja di pabrik sangat tinggi, untuk jumlah thermopaste bernoda, seperti dalam kasus buruh tani kolektif-pengemudi traktor untuk jumlah bahan bakar diesel bernoda. Hanya "pintar" kami yang menuangkan ke tanah di tepi lapangan, dan praktik baik orang Cina mengandalkan seluruh "muatan" antarmuka termal pada seruan generator panas GPU. Masalahnya di sini adalah bahwa pasta termal dalam ideal tidak bersalah membuat bola tak tertahankan antara chip dan radiator, bersalah karena kurangnya ironi dari pendeknya logam, alasan penyimpangan - karena konduktivitas panas yang besar

Rezim suhu kartu video dapat dibalik. Di sini, peningkatan ke prosesor grafis dan kartu video secara total dijamin untuk sepuluh siklus tambahan dalam uji Firefly Forest dari paket grafis sintetis 3DMark 2006 pada resolusi 1920 x 1200 dengan tingkat penyaringan anisotropik 16x. Setiap kali smoothing tidak aktif, jadi saat drop on, drop pada GPU dihidupkan dan suhu tampak lebih rendah. Semua pengujian dilakukan dalam kasus Ascot 6AR2-B tertutup dari unit sistem (Anda dapat menemukan konfigurasi kipas dalam versi baru di bawah ini di bagian dengan metode pengujian). Suhu ruangan adalah 23,5 derajat Celcius. Pemantauan frekuensi dan suhu kartu video tersedia untuk program tambahan RivaTuner v2.20 (penulis - Oleksiy Nikolaichuk). Pada saat yang sama, kartu video disortir sebelum pengujian, antarmuka termal standar pada GPU diganti dengan pasta termal Gelid GC1 yang sangat efektif, diterapkan pada prosesor grafis dengan bola setipis mungkin.

Anehnya pada hasil pengujian dalam mode turbin robot otomatis:


Suhu prosesor grafis tidak mengubah tanda 80 ° C, dan itu tidak penting pada frekuensi dan kartu video yang sama serta kebisingan dari sistem pendingin turbin. Sisa jam, adonan dibuka sampai 1860 rpm. / Hv, dengan maksimum 3200 vol. / Kv.

Dan sumbu yak didinginkan di kartu video, pendingin referensi untuk kapasitas turbin 100%:


Di sini, suhu tidak khas untuk kartu video teratas. Faktanya, arus regulator diberi energi pada suhu rendah yang lebih tinggi di kartu video, 5 A lebih rendah, lebih rendah pada suhu yang lebih tinggi.

Saya akan melihat efisiensi tinggi pendingin referensi, konversi potensi kartu video dilakukan tanpa mengubah sistem pendingin, tetapi kecepatan turbin diatur secara manual pada 2050 rpm. / - tse viyavsya maksimum untuk kecepatan dan satu jam sub'aktif nyaman untuk tingkat mode kebisingan. Akibatnya, kartu video, tanpa kehilangan stabilitas dan kecerahan gambar, dapat mencapai 2448 MHz (+ 22,5%) dalam hal video, dan sama sekali tidak jauh dari prosesor grafis:


Sangat disayangkan, tetapi inti diberikan kepada kami untuk menguji kartu video ZOTAC tepat di ujung kemungkinan kami. Selain itu, penyesuaian tekanan pada inti dari 1,06 V ke 1,15 V di BIOS kartu video tidak menyebabkan potensi overclocking prosesor grafis meningkat. Nah, apa yang Anda katakan di sini? Anda bisa, kekhususan salinan tertentu dari kartu video, tidak lebih dari itu.

Rezim suhu peringatan tambahan sesuai dengan gambar video dari pola ofensif:


Sampai selesainya persiapan materi, kami merekomendasikan bagian dari kartu video ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edisi 896 MB menjadi USD 320-350, namun, penurunan harga untuk seluruh jajaran kartu video baru berdasarkan prosesor grafis NVIDIA, yang ditipu dengan merdu ke dalam produk ZOTAC, bukanlah hal yang murah. Pada saat persiapan statistik, partisipasi sebenarnya dari gambar di toko-toko Moskow bernilai 10 ribu rubel.

Langkah Evolusi Driver GeForce (ForceWare)

Pertama-tama, perlu untuk menyelesaikan rasa hormat Anda pada fakta bahwa NVIDIA mengubah nama driver dari "ForceWare" menjadi "GeForce" dalam proses streaming, tetapi, menurut saya, sekarang hanya untuk membuat berantakan antara nama kartu video dan nama driver. Yah, oke, suara, bukan untuk pertama kalinya. Pada 19/11/2008 (tanggal pengujian), NVIDIA merilis driver versi beta dalam jumlah tak terbatas dan lima versi resmi bersertifikat untuk jajaran kartu video GeForce GTX 260 dan GTX 280.

GeForce 177.41 (26/06/2008)- driver lain dengan sertifikasi WHQL untuk lini GTX 280/260. Mengapa vibrana bukan versi resmi pertama dari 177,35? Di sebelah kanan, versi driver 177.41 akan dicabut dalam sembilan hari setelah 177.35, dan tidak keluar dari perubahan apa pun. Axis, misalnya, daftar inovasi resmi yak viglyadaє:

menambahkan dukungan untuk GeForce GTX 280 dan GeForce GTX 260 GPU;
Satu teknologi GPU dan NVIDIA SLI pada DirectX 9, DirectX 10 dan OpenGL, termasuk teknologi 3-way SLI dengan GPU GeForce GTX 280 dan GeForce GTX 260;
teknologi CUDA yang diperbarui;
ditambahkan ke pembaruan sistem dan distribusi [Email dilindungi];
Mendukung HybridPower, teknologi Hybrid SLI, pada GPU dan motherboard canggih:

GeForce GTX 280 GPU;
GPU GeForce GTX 260;
nForce 780a SLI;
nForce 750a SLI;


dukungan untuk overclocking GPU dan pemantauan suhu saat menginstal NVIDIA System Tools.

Yak vi bachimo, tidak ada perubahan dalam rencana peningkatan produktivitas kartu video yang diumumkan di driver baru (pada jam itu). Selain yang direasuransikan, beberapa pengampunan dikirim untuk Windows Vista x64 - itu saja.

GeForce 178.13 (25.09.2008)- driver bersertifikasi WHQL ketiga untuk GeForce GTX 280/260, yang bukan tipe sepele untuk diinterupsi NVIDIA (3 bulan telah berlalu). Dengan serangkaian perubahan, dimungkinkan untuk maju:

Dukungan tambahan untuk NVIDIA PhysX yang dipercepat untuk semua GPU seri GeForce 8, 9 dan 200 dengan setidaknya 256 MB video (sekarang dengan driver pengemasan PhysX, versi 8.09.04);
Dukungan tambahan untuk teknologi NVIDIA SLI 2 arah dan 3 arah untuk GPU seri GeForce GTX 200 pada motherboard Intel D5400 XS;


hingga 11% di 3DMark Vantage;

hingga 15% di BioShock (DX10);
hingga 15% di Call of Duty 4;




hingga 7% di BioShock (DX10);


hingga 10% di Dunia dalam Konflik (DX10);


Kami telah belajar tentang masalah kebingungan dengan add-on 3D.

Selain itu, dalam catatan sebelum versi ini, dikatakan tentang koreksi pengampunan tertentu dalam game untuk satu kartu video dan panggilan SLI. Sebelum kata, seluruh versi driver GeForce ditandai dengan yang paling stabil dan bebas masalah oleh kedua test driver dan penguji.

GeForce 178.24 (15.10.2008)- Anda akan dicabut dalam 20 hari setelah versi 178.13 muncul dan juga mendapat sertifikat WHQL. Tidak terlibat selama satu jam kecil, perubahannya lebih dari cukup. Saya akan pererakh kunci dari mereka, karena biaya untuk mempromosikan shvidkodiya di game:

peningkatan kinerja dalam add-on 3D canggih untuk satu GPU:

hingga 11% di 3DMark Vantage;
hingga 11% di Assassin's Creed (DX10);
hingga 15% di BioShock (DX10);
hingga 15% di Call of Duty 4;
hingga 8% di Wilayah Musuh: Quake Wars;


peningkatan kinerja dalam add-on 3D canggih untuk GPU SLI 2 arah:

hingga 7% di BioShock (DX10);
hingga 10% di Company of Heroes: Front Penentang (DX10);
hingga 12% di Wilayah Musuh: Quake Wars;
hingga 10% di Dunia dalam Konflik (DX10).

Pembaca yang budiman, hormatilah mereka yang semuanya optimasi dan identitas dalam driver versi 178.13. Namun, ini bukan maafkan saya, seperti yang ditunjukkan di situs web resmi bahwa semua peningkatan produktivitas ditunjukkan dari driver versi beta 178.19, yaitu viyshov piznish 178.13. Ini adalah momen yang luar biasa, karena NVIDIA dengan dua driver meningkatkan kecepatan kartu video dengan jumlah yang sama di game yang dikerjakan ulang. Virnishe, bersalah atas pengganggu iklan ...

Performa yang dioptimalkan, driver baru telah ditambahkan ke robot dengan attachment DVI-HDMI, mode Hybrid SLI, serta penyesuaian di menu dunia duka dalam Konflik dalam kasus perataan layar demi layar untuk GeForce 6600 (tidak peduli seberapa sulitnya di NVIDIA - kinerja GPU bahkan lebih menuntut). Juga, pada versi 178.13, dengan data driver, perpustakaan PhysX dikemas dengan versi 8.09.04.

GeForce 180.48 (19/11/2008)- terbaik di momen Denmark dengan driver GeForce bersertifikat untuk kartu video pada chip NVIDIA. Untuk waktu yang lama, driver dari seri ke-180 baru, selain revisi tradisional dari hibah, bersalah membawa seratus perubahan dan catatan produktivitas ke perusahaan NVIDIA itu sendiri. Lebih detail viglyad di peringkat berikutnya:

fitur baru:

Sertifikasi teknologi NVIDIA SLI untuk motherboard berbasis chipset Intel X58 (prosesor Intel Core i7) untuk GeForce GTX 280, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GX2, GeForce 9800 GTX+ dan GeForce 9800 GTX;
kemampuan untuk menghubungkan monitor decal ke kartu video yang terhubung ke koneksi SLI, baik dalam mode desktop dan 3D, telah ditambahkan;
Teknologi PhysX sekarang memungkinkan lebih banyak akselerasi fisik grafis pada semua seri GeForce 8, 9 dan 200;


Pernyataan perolehan produktivitas untuk penambahan 3D yang menyinggung:

hingga 10% di 3DMark Vantage;
hingga 13% dalam Assassin's Creed;
hingga 13% di BioShock;
hingga 15% di Perusahaan Pahlawan: Front Lawan;
hingga 10% di Crysis Warhead;
hingga 25% di Devil May Cry 4;
hingga 38% di Far Cry 2;
hingga 18% di Race Driver: GRID;
hingga 80% di Lost Planet: Koloni;
hingga 18% di Dunia Konflik.

Yang paling tidak bersahabat adalah peningkatan kecepatan 80 jam di grup baru Lost Planet: Colonies - Anda dapat membuat kesempatan yang penuh syukur, hingga driver 180,48 menggantikan 180 frame / s, tetapi hanya 100 frame / s. Selain itu, sebelum semua pernyataan tentang peningkatan produktivitas di situs resmi, ada catatan tambahan: "hasilnya dapat dikurangi pada konfigurasi yang lebih baru", yang bukan merupakan jaminan. Baiklah, secara umum perlu dilihat bahwa perubahan pada driver baru dinyatakan selesai. Bagaimana Anda melihat bau kenyataan dalam praktik? .. Perevіrimo.

Konfigurasi pengujian, instrumentasi, dan teknik pengujian

Pengujian kartu video dan versi terbaru driver bulo dilakukan pada komputer dengan konfigurasi yang akan datang:

Papan Utama: DFI LANParty DK X48-T2RS (Intel X48, LGA 775, BIOS 03/10/2008);
Prosesor: Intel Core 2 Extreme QX9650 (3,0 GHz, 1,25 V, L2 2 x 6 MB, FSB 333 MHz x 4, Yorkfield, C0);
Sistem pendingin prosesor: Thermalright SI-128 SE dengan kipas Scythe Ultra Kaze (1320 rpm);
Antarmuka termal: Gelid GC1;
Memori operasional:

2 x 1.024 MB DDR2 Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D (Spec: 1142 Otrimati MHz / 5-5-5-18 / 2.1V);
2 x 1024 MB DDR2 CSX DIABLO CSXO-XAC-1200-2GB-KIT (Spec: 1200 MHz / 5-5-5-16 / 2.4 V);


Disk pidsystem: SATA-II 300 GB, Western Digital VelociRaptor, 10.000 rpm / Xv, 16 MB, NCQ;
Sistem pendingin dan peredam suara HDD: Scythe Quiet Drive;
Drive: SATA DVD RAM & DVD ± R / RW & CD ± RW Samsung SH-S183L;
Casing: Ascot 6AR2-B (kipas case Scythe Slip Stream 120-mm pada 960 rpm dipasang di saluran masuk dan keluar udara pada stud silikon, di pelat samping - kipas yang sama pada 960 rpm);
Panel kontrol dan pemantauan: Zalman ZM-MFC2;
Unit hidup: Thermaltake Toughpower 1500 W, W0218 (kipas standar 140 mm);
Monitor: 24 "BenQ FP241W (1920 x 1200/60 Hz).

Dengan mengurangi ketersediaan kartu video musiman yang diuji dari platform, prosesor inti ditingkatkan hingga 4,0 GHz pada beban 1,575 V:


Memori operasional untuk jam pengujian fungsi pada frekuensi, dengan penurunan nilai 5-4-4-12 timing pada Performance Level = 6 dan pada beban 2.175 V.

Semua pengujian dilakukan dalam sistem operasi Windows Vista Ultimate Edition x86 SP1 (ditambah semua pembaruan penting pada 2008/11/10). Tanggal tes paling awal adalah 19/11/2008, jadi driver tersedia pada waktu itu:

chipset gaji ibu: Driver Chipset Intel 9.1.0.1007;
perpustakaan DirectX: daun jatuh 2008 ke batu.

Untuk driver GeForce / ForceWare yang kurus, paket PhysX baru diinstal, tersedia pada saat rilis driver, atau inklusi tanpa sebelumnya ke gudang driver. Driver diuji secara end-to-end yang sama, dalam setiap kasus. Driver Skin dan paket PhysX diinstal dengan mereka hanya untuk driver yang terlihat di versi depan dan pembersihan tambahan sistem dan untuk program tambahan Driver Sweeper v1.5.5.

Untuk menginstal driver kulit di panel kontrol, pengaturan diubah: kualitas grafik dari posisi "Kualitas" ke "Kualitas Tinggi" "Matikan"). Tidak ada perubahan yang dilakukan. Dimasukkannya pemfilteran anisotropik dan pemulusan per layar telah dipilih tanpa pengaturan sebelumnya di pengaturan igor. Jika perubahan tidak diterapkan dalam game itu sendiri, maka parameter harus disesuaikan di panel kontrol driver GeForce.

Pengujian kartu video dilakukan di dua gedung: 1280 x 1024/960 dan layar lebar 1920 x 1200. Untuk pengujian boulevard vikoristan, ada satu set dokumen, yang terdiri dari dua pengujian sintetis, satu techno-demo dan dua lusin lainnya genre:

3DMark 2006(Direct3D 9/10) - build 1.1.0, pengaturan untuk 1920 x 1200 + AF16x + AA4x;
3DMark Vantage(Direct3D 10) - v1.0.1, profil "Kinerja" dan "Ekstrim" (hanya tes dasar yang diuji);
Demo Unigine Tropics(Direct3D 10) - v1.1, dalam uji demo, penyesuaian kualitas maksimum, hingga 1280 x 1024 tanpa metode dan distribusi bangunan 1920 x 1200 dengan AF16x dan AA4x;
Dunia dalam Konflik(Direct3D 10) - versi gri 1.0.0.9 (b89), profil kecerahan grafis "Sangat Tinggi", kualitas tekstur UI ale = Terkompresi; Ukuran pantulan air = 512; Render aset DirectX 10;
Wilayah Musuh: Perang Gempa(OpenGL 2.0) - versi grid 1.5, penyesuaian grafis maksimum, demo di "Salvage", Finlandia;
(Direct3D 9) - versi grid 1.7.568, pengaturan grafis dan tekstur diatur ke "Ekstra", demo "d3" ke "Bog";
Turnamen Tidak Nyata 3(Direct3D 9) - versi grid 1.3, penyesuaian maksimum grafik dalam grup (level ke-5), Motion Blur dan aset Fisika Perangkat Keras, diuji "Fly By" -adegan pada level "DM-ShangriLa" (dua siklus terakhir), uji kemenangan HardwareOC UT3 Bench v1.3.0.0;
Iblis mungkin menangis 4(Direct3D 10) - versi grid 1.0, penyesuaian maksimum kecerahan grafis ("Super High"), hasilnya diambil sebagai nilai rata-rata sub-tes setelah tahap lain dijalankan.
S.T.A.L.K.E.R.: Langit Cerah(Direct3D 10) - versi 1.5.07, profil yang menyesuaikan kecerahan "Dilukis di luar tampilan DX10" ditambah pemfilteran anisotropik level 16x dan penyesuaian maksimum kecerahan grafik, siklus vicorist direkam oleh tes;
KRISIS WARHEAD(Direct3D 10) - versi gri 1.1.1.690, pengaturan profil "Sangat Tinggi", siklus dua arah ke tes kartu video pada "Frost" HardwareOC Crysis WARHEAD Bench v1.1.1.0;
Jauh menangis 2(Direct3D 10) - versi grid 1.00, penyesuaian profil "Ultra High", siklus ganda untuk pengujian "Peternakan Kecil" dari pengujian Far Cry 2 Benchmark Tool (v1.0.0.1);
X3: Konflik Darat(Direct3D 10) - versi kisi 1.2.0.0, intensitas dan warna tekstur maksimum, kabut inklusi, parameter "Sumber Cahaya Lebih Dinamis" dan "Variasi Warna Kapal" disertakan, untuk hasil nilai rata-rata kecepatan diambil untuk tas satu putaran dari semua demo;
Meninggalkan 4 mati(Direct3D 9) - versi gri 1.0.0.5, kualitas maksimum, lulus demo "daging" (dua lintasan) pada tahap ketiga "No Mersy", adegan pertama "The Seven";
Planet yang Hilang: Koloni(Direct3D 10) - versi grid 1.0, tingkat grafis "Kualitas maksimum", HDR Rendering DX10, tes, yang dapat disimpan dalam dua adegan.

Sisanya sudah bisa dibilang tidak menarik, jadi bagaimana menyelesaikan yang lama (di belakang dunia industri game). Protes, saya telah memperbarui daftar, sehingga pada driver NVIDIA GeForce peningkatan produktivitas di Lost Planet: Koloni pada driver 180,48 hingga 80%! Tsikavo, seberapa nyata sosok itu?

Skin test dilakukan dua kali (jangan curang dengan rekaman demo lari dua arah!). Untuk hasil akhir, ada indikator kecepatan (atau skor pintar) yang lebih pendek dari dua siklus tes, yang dapat Anda mainkan dalam diagram. Mari kita beralih ke hasil tes dan analisis.

Hasil tes

Pada diagram, driver diatur dalam urutan output. Pengemudi pertama - versi 177.41 - visi warna hidup, Dua driver dari seri 178.xx ditandai dengan warna biru-hijau, tetapi 180.48 baru ditandai dengan warna biru tua. Dengan demikian, daftar driver dalam uji goyang adalah sebagai berikut:

GeForce 177.41;
GeForce 178.13;
GeForce 178.24;
GeForce 180.48.

Pertama, pergi ke analisis hasil, perlu untuk mengubah rasa hormat untuk satu momen penting lagi. Di sebelah kanan, versi driver 180.48 memberikan "kejutan" yang tidak dapat diterima, tetapi masih lebih populer (meskipun tidak paling populer) menghasilkan 1280 x 1024 piksel, dan pengganti yang baru dalam permainan dan pengujian tidak terjawab 960. Itu tidak mungkin melakukannya dengan izin yang memadai ("Kustom") di panel kontrol driver untuk memberi mereka peringkat yang sama, karena uji kulit "alternatif" untuk izin 1280 x 1024 piksel diakhiri dengan pengampunan. Memeriksa pesan dari layanan dukungan NVIDIA, di kedua arah catu daya on-line, tidak ada waktu. Sebagai opsi, Anda dapat dengan mudah mengubah pilihan untuk tes menjadi 1280 x 1024 di semua versi driver lainnya untuk 1280 x 960, sayangnya, seperti yang Anda ingat, driver versi 180,48 diuji sepenuhnya ... Tiga versi driver sebelumnya dalam diriku benar-benar tidak cinta. Wіm, tidak 1280 x 960 kurang, kurang 1280 x 1024, kurang kurang 6,3%, produktivitas kartu video yang sama dalam izin yang berbeda tidak garis keturunan dari mereka. Selain itu, kami memiliki yang sama untuk semua dan mensh proses fallacy adalah 1920 x 1200 piksel, yang saya dan saya akan hormati penekanannya.

Berikut adalah daftar hasil tes driver kartu video dalam dua tes sintetis:

3DMark 2006



Benchmark 3DMark 2006 memiliki banyak peningkatan produktivitas saat memutakhirkan ke versi driver yang lebih baru. Sebuah semir kecil, dalam versi 177.41, membawa driver seri ke-178, dan 180,48 melewati tiga yang lebih kecil, 1280 x 960, dan dikirimkan kepada mereka pada 1920 x 1200.

3DMark Vantage



Tiga versi sebelumnya dari versi 180,48 memiliki produktivitas yang sama di 3DMark Vantage, dan sumbu kiri adalah 180,48, menunjukkan sedikit peningkatan kinerja di kedua izin. Bola besar dalam kelonggaran 1280 x 960 piksel di 3DMark Vantage tidak menarik, jadi saya hanya mencangkok Skor GPU.

Demo Unigine Tropics

Saya mengakhiri rasa hormat Anda atas fakta bahwa versi baru 1.1 dari demo yang indah ini akan dimasukkan dalam statistik saat ini. Nalashtuvannya viglyadayut pangkat ofensif (disebut, AF dan AA diubah):



Terkejut dengan hasilnya:



Dalam pengujian dengan versi baru demo Unigine Tropics, versi driver 180.48 juga memungkinkan kartu video Unigine Tropics.

Sudah, dalam dua tiga tes sintetis, mereka kejang, jangan biarkan pergi, tetapi produktivitas kartu video tetap ditingkatkan pada driver baru versi 180.48. Bagaimana situasi berkembang dalam game nyata?

Dunia dalam Konflik






Dalam mode tanpa pemulusan dan filtrasi anisotropik, produktivitas meningkat pada ketiga versi driver, yang mencapai 177,41. Driver yang tersisa, versi 180.48, menunjukkan kualitas dalam mode dengan latensi ekstra dan filtrasi anisotropik, dan dapat mencapai hingga 18 takik.

Wilayah Musuh: Perang Gempa







Call of Duty 4: Modern Warfare MP







Turnamen Tidak Nyata 3






Tiga game yang memprotes - Enemy Territory: Quake Wars, Call of Duty 4: Modern Warfare MP dan Unreal Tournament 3 - telah meningkatkan kinerja kartu video GeForce GTX 260 pada versi driver yang lebih baru (saya kira, saya tidak akan menyebutkan versi 180.48).1280 x 960). Saya ingin dalam permainan Enemy Territory: Quake Wars dan Call of Duty 4: Modern Warfare MP produktivitas keuntungan menggertak obitsyani, sumbu hanya di mana ada "konfigurasi baru" mungkin ada bau.

Iblis mungkin menangis 4






Dan sumbu dalam jajaran Devil May Cry 4 sudah jelas dalam produktivitas pada driver versi 180.48. Baik dalam mode dengan pemulusan berdampingan dan pemfilteran anisotropik, dan dalam mode tanpa metode peningkatan kualitas grafis ini, driver GeForce 180.48 memungkinkan kartu video untuk menampilkan lebih banyak dan lebih banyak video kelas menengah di depan, lebih rendah.

S.T.A.L.K.E.R.: Langit Cerah



Di sini kebekuan tersapu oleh perubahan produktivitas dalam kegagalan versi driver. Tidak mungkin saya akan menipu binatang baru.

KRISIS WARHEAD

Nalashtuvannya gris Crysis WARHEAD viglyadayut peringkat ofensif:


hasil:






Pada 1-2 frame per detik, ini lebih cepat dari GeForce 180.48 di Crysis WARHEAD, tetapi dalam praktiknya, ini sangat tidak nyaman di dunia.

Jauh menangis 2






Hasil pengujian kartu video dengan versi driver yang lebih baru dalam mode tanpa metode peningkatan kualitas grafik tidak menjadi menarik, tetapi ketika pemulusan multi-layar dan pemfilteran anisotropik dari GeForce 180.48 dihidupkan, grafik akan pergi ke depan. Ini bukan pendeta abad ke-38 yang sama, seperti buku kata-kata, ale tezh tsikavo. Untungnya, perbedaan kualitas gambar pada versi driver yang lebih baru tidak terlalu jauh.

X3: Konflik Darat

Di grup baru X3: Terran Conflict, pengujian dilakukan dengan pengaturan ofensif (diputar, AF dan AA diubah):


Tidak ada hasil tes dan tes yang dibawa:







Meninggalkan 4 mati

Jadi saat pengujian di tahap baru dilakukan di tempat pertama, maka saya akan meletakkan pengaturan di sini:


Taburi layar, filtrasi anisotropik dan ratakan secara bertahap di area bera sesuai dengan mode uji. Jadi, karena mesin gri tidak penting untuk kartu video modern, maka MSAA8x telah menjadi pemenang, menggantikan langkah 4x yang sering ganas, per layar, dan mulus.

Tes dilakukan pada tahap pertama "The Seven" dari "No Mersy" nomor yang bagus vibuhiv, gerakkan cepat kedipan dan efeknya:



Terkejut dengan hasilnya:






Catatan rilis untuk driver GeForce untuk Left 4 Dead gri bodoh, seperti yang Anda ingat. Selain itu, pada saat rilis semua versi driver hingga 178.24 inklusif, game tersebut tidak muncul di pasaran. Protes, nenek pendeta, dan pergi selangkah demi selangkah dari seri 177.xx ke 178.xx dan jauh ke 180.xx. Perubahan kualitas gambar tidak hanya muncul dalam gris dinamis, tetapi juga dalam hal menggergaji tangkapan layar.

Planet yang Hilang: Koloni

Jadi, karena pengujian dilakukan pada hari ini setelah selesainya blok pengujian utama, maka panggilan dilakukan ke 1280 x 960, yang tidak hanya di versi driver 180.48, tetapi di tiga versi GeForce sebelumnya. . hasil:






Tentunya, peningkatan kecil dalam produktivitas selama transisi ke versi driver yang lebih baru di kedua adegan uji dari grid Lost Planet: Colonies, namun, 80% dari pernyataan pada 180,48 anggur masih jauh.

Kualitas grafis dan efisiensi pada aplikasi 3DMark 2006

Pertama-tama, maksud saya semuanya, jadi kami telah mendistribusikan statistik dan tidak berpura-pura dapat menerima informasi tambahan. Di sini saya akan mengusulkan perkiraan penurunan kinerja GeForce GTX 260 (216SP) dalam paket sintetis 3DMark 2006 dalam hal kurangnya kinerja dalam mode kualitas grafis, serta perkiraan kualitas itu sendiri. Untuk keseluruhan 3DMark 2006, dua diuji dengan segala cara yang mungkin, dan di panel kontrol driver GeForce, pengaturan kualitas diubah dari mode "Kinerja Tinggi" menjadi "Kualitas Tinggi". Selanjutnya, bahkan dalam 3DMark 2006 sendiri, pemfilteran anisotropik dan tiga tingkat perataan per layar dari langkah 2x, 4x, dan 8x disertakan terakhir. Saya kira 3DMark 2006 tidak memikirkan penyertaan panel kontrol yang mulus untuk driver GeForce, jadi jenis multisampling diuji. Vibir untuk menguji paket sintetis yang diberikan itu sendiri dapat disimpan dengan cara yang unik untuk menandatangani layar dari bingkai yang diberikan, yang diperlukan dalam konteks pengujian.

Pengujian dilakukan terhadap kemenangan driver GeForce versi 180.48. Pilihan diagram dengan perubahan fluiditas dalam fallowness sesuai dengan mode kualitas:



Jelas, mode kualitas, mengambil tanpa tengah di pengemudi, tidak menambah kecepatan panggilan, sehingga 3DMark 2006 bali berfluktuasi antara celah di kedua sisi di kedua izin. Dan sumbu penyertaan filtrasi anisotropik , terutama, pada basis per layar, juga harus dikurangi menjadi penurunan kinerja, yang, pada gilirannya, sepenuhnya ditransfer.

Sekarang kita akan bertanya-tanya pada mereka, bagaimana kualitas gambar berubah dengan pengaturan yang berbeda di panel kontrol driver GeForce. Demi itu, nomor bingkai 1350 dari panggung "Canyon Flight" dibalik dalam resolusi maksimum 1920 x 1200 untuk monitor:


Performa tinggikinerja


KualitasKualitas tinggi


Lihat detailnya, edit semua tangkapan layar secara manual sekaligus dan pindahkan di browser grafis apa pun (ACDSee, misalnya). Dua tangkapan layar pertama dalam mode "Kinerja Tinggi" dan "Kinerja" tidak dianggap berkualitas. Ambillah, saya tidak tahu visi apapun. Sepasang indikasi layar lainnya dalam mode "Kualitas" dan "Kualitas Tinggi" juga tampaknya tidak menjadi satu untuk satu, tetapi sebaliknya, Anda dapat mengembangkan perbedaan dengan taruhan yang lebih baik. Dan hal yang sama - pada pengaturan "Kualitas" dan "Kualitas Tinggi", gambarnya lebih gelap, latar belakangnya tidak begitu cerah, seperti pada pasangan tangkapan layar pertama.

Sekarang kita bertanya-tanya bagaimana gambar berubah saat mengaktifkan teknik baru untuk memoles kualitas grafik, apakah itu filtrasi halus atau anisotropik:


HQ + AF16xHQ + AF16x + AA2x


HQ + AF16x + AA4xHQ + AF16x + AA8x


Dimasukkannya pemfilteran anisotropik 16x dalam arti harfiah dari pembuatan ulang gambar! Terdapat tekstur pada monster laut kecil dan kerangkanya, papan pada kerm kontrol dan perahu kapal yang ditembakkan menjadi terlihat, permukaan perahu yang berliku dan bulunya juga mulai terlihat lebih alami dan lebih detail. Zagalom, filtrasi anisotropik vimikati sangat tidak dianjurkan. Pada tiga tangkapan layar, penyertaan perataan layar demi layar selangkah demi selangkah meningkatkan kecerahan gambar secara maksimal untuknya. Menghaluskan tali dan tepi kapal, memandu gwent dvigun, krila kuli, di kapal apa saja, - semua harga robot multisampling. Jika Anda berbicara tentang perbedaan kualitas gambar dengan langkah-langkah kecil perataan, maka AA2x dan AA4x bahkan lebih baik, dan sumbu transisi ke AA8x tidak begitu jelas.

Beberapa waktu yang lalu saya berencana untuk melakukan beberapa tes 3DMark 2006 dan di seri Crysis WARHEAD yang baru, protes berakhir dengan kegagalan. Tidak penting bagi mereka yang menggunakan HardwareOC Crysis WARHEAD Bench memungkinkan pengguliran ikon layar dari bingkai demo yang diberikan, tangkapan layar menjadi tiga atau tiga dioleskan di sekitar tepinya, dan Anda hanya dapat membuat banyak grafik untuk kualitas grafik. Saya melewati semua 13 demo yang disertakan dalam pengujian, tetapi tanda-tandanya ada di mana-mana karena jaminan. Sebagai varian, dimungkinkan untuk mencoba membuat tangkapan layar sekaligus, jika gambar terkunci, tetapi bagaimanapun juga, gambar tampaknya tidak statis, jadi tidak mungkin untuk melakukan pengukuran yang akurat dari kualitas. Tim tidak sedikit, itu tidak mengubah produktivitas kartu video dalam grup dalam kesalahan dalam mode kualitas:



Keunikan pengujian di Crysis WARHEAD dapat dikaitkan dengan fakta bahwa pemfilteran anisotropik tidak dimasukkan ke dalam kinerja yang sudah rendah dalam grafik pada GeForce GTX 260, serta yang, dalam mode uji, memiliki kinerja yang sedikit lebih halus .

visnovok

Saya tidak peduli dengan fakta bahwa perusahaan NVIDIA menyadari peningkatan produktivitas selama transisi bertahap ke versi driver GeForce yang lebih baru dalam pikiran saya, mereka tidak menyetujui kinerja selama pengujian tahun ini di Dunia Konflik (velmi bukan pendeta hebat), Far Cry 2, Left 4 Dead, Lost Planet: Colonies, serta dalam pengujian add-on 3DMark Vantage dan Unigine Tropics Demo. Untuk itu pengertian dalam instalasi driver baru pada kartu video, tidak masuk akal, . Selain itu, di beberapa permainan orang lama, seperti bermain di "catatan rilis" sebelum driver, pengujian tidak dilakukan, dan di beberapa yang baru, disebutkan di tempat yang sama, tidak mungkin untuk mencapai metode yang akurat untuk meningkatkan produktivitas. Pada konferensi terbaru dan sistem operasi peningkatan produktivitas dapat divariasikan baik dalam arah peningkatan, maupun dalam perubahan sepeda. Perlu segera diingat bahwa driver baru tidak hanya ingin meningkatkan produktivitas, tetapi, paling sering, mereka diarahkan untuk mengoreksi gratifikasi pada robot dengan game baru, tetapi juga argumen untuk pemasangan versi baru yang klise.

Pada akhir statti stiker kata-kata tentang kartu protes. Kartu video ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edition adalah produk hebat dengan berbagai kemasan, satu set lengkap pengiriman maksimum, dengan frekuensi nominal yang dapat disesuaikan dan sistem pendinginan yang efisien dan tenang. Potensi pengembangan prosesor grafis kartu video, sayangnya, akan meningkatkan tampilan, tetapi tampilan kartu video telah terbukti cukup berhasil. Bagian dari GeForce GTX 260 AMP2! Edisi dapat dicocokkan dengan yang sama dari produk pesaing. Perlu disadari bahwa di seluruh segmen, pilihan kartu video GeForce GTX 260 yang beredar di pasaran sangat banyak, sehingga Anda tidak akan kesulitan untuk memilihnya.

Saya berencana untuk memberi tahu Anda tentang evolusi driver ATI Catalyst pada aplikasi kartu video Radeon HD 4870 1024 MB.

P.S. Dyakuєmo perwakilan Rusia dari ZOTAC dan 3Logic, serta secara pribadi Nadiya Dimov untuk menunjukkan kartu video untuk pengujian.

materi tentang topik qiu


Fallout 3 dan kartu video yang menyenangkan: glamor dan kenyataan
Kartu video murah ATI Radeon HD 4830
Kartu video Vibiraєmo untuk igor: musim gugur-musim dingin-2008

Adaptor grafis NVIDIA GeForce GTX 260 pertama kali muncul di pasaran pada tahun 2008, dan, pada kenyataannya, sudah ketinggalan zaman. Saya ingin semua lebih jelas, hampir semua vidovan vіdeokarty dan Anda dapat vikoristovuvatya untuk meluncurkan nіvіkie drevnіy gors, inginkan danі pada penyesuaian terkecil. Jelas bahwa model tersebut tidak menjadi unggulan pada saat peluncurannya, ia terlihat melihat proposisi terakhir dari pasar, dan yang lebih tua, versi unggulan dari GTX 280, diminta untuk mengikuti parameter.

Setelah kehilangan bentuk virobnik bukan nigirshi pada waktu itu, GTX 260 memungkinkan komputer untuk menang, di mana peluru dipasang, dalam tujuan ofensif:

  • untuk menjalankan igor dan program grafis terbesar yang mengadaptasi teknologi DirectX 10.0 atau OpenGL 2.1;
  • untuk melihat video dalam format FullHD melalui input TV-Out;
  • untuk transmisi gambar di 2048x1536 dan 2560x1600 saat terhubung ke monitor melalui adaptor VGA dan HDMI, tampaknya (sementara hanya DVI-I yang dipasang di kartu).

Kehadiran kartu video 896 Mb dalam video GDDR3 dan frekuensi 999 (1998) MHz tidak menentang pesaing mana pun di tahun 2008. Namun ukuran ban dalam 448 bit digunakan untuk video adapter yang lebih produktif, namun tidak untuk model office sebesar 1 atau 2 GB untuk type GT 610 atau GT 720. parameter Intel 630.

Kegagalan pada saat rilis model, parameter menyebabkan tingkat keberpihakan yang tinggi. Harga rata-rata GTX 260 di pasaran diperbaiki pada $ 400. Dalam 10 tahun, dapat rusak oleh adaptor grafis dengan vitrate yang lebih kecil. Di pasar sekunder, jumlah kartu video NVIDIA GeForce GTX 260 dalam rubel harus diperbaiki lebih dari seribu.

Lihatlah ke sekeliling GTX 260

Zovnishny viglyad adaptor grafis, langsung dari virobnik pertama, menjadi bermusuhan, nagaduyuchi gambar bahagia... Di antara kemungkinan gambar tersebut adalah:

  • Mengadopsi teknologi PhysX untuk penolakan efek game, perhitungan universal CUDA, DirectX dan OpenCL, pengaturan untuk kartu yang dapat digunakan untuk pengkodean atau pengeditan video;
  • Kemungkinan menghubungkan dengan 1 atau 2 adaptor tersebut saat dipasang pada motherboard SLI-sumy khusus;
  • catu daya untuk robot dengan gambar 3D dengan kehadiran monitor sumy.
Di sisi lain, ada banyak ruang untuk gambar diletakkan di bagian atas prosesor pusat komputer dan untuk menukar RAM. Indikator kegagalan akan diamankan pada komputer dengan prosesor seperti Intel Core i5 dan RAM 4-8 GB.

Untuk mengurangi catu daya GTX 260, dengan jangkauan 182 W - melalui sistem pendingin baru dari adaptor video berisik untuk mencapainya, dan untuk robot normal perlu memiliki unit kehidupan yang tegang.

Kelemahan serius lainnya adalah visibilitas dukungan DirectX 11, yang mungkin tidak dimulai melalui permainan baru, jika kartu akan ditampilkan ke vimog terkecil.

Yaky membutuhkan blok hidup untuk GTX 260

Kebutuhan untuk memastikan bahwa maksimum 200 watt diperlukan hanya untuk kartu video robotik untuk mencapai unit kehidupan produktif. Nilai yang disarankan untuk unit catu daya komputer game dasar adalah 500 watt. Jumlah tekanan minimum yang diizinkan adalah 450 watt.

Vimogue semacam itu tidak memungkinkan pemasangan kartu video pada PC kantor khusus, yang dilengkapi dengan unit 300-400 W. Selain itu, untuk membangun sistem yang murah dari aksesori bekas, dimungkinkan untuk mentransfernya ke panen yang lebih ketat.

Yak rozіgnati vіdeokardu NVIDIA GeForce GTX 260

Untuk meningkatkan produktivitas grafis, dimungkinkan untuk memilih GTX 260, yang cocok untuk penggunaan tipe FireStorm atau RivaTuner. Mahkota untuk karakteristik pemolesan dan khusus keamanan perangkat lunak dari virobniks (misalnya, Zotac atau Palit).

Untuk alasan ini, kartu video NVIDIA GeForce GTX 260 berakhir, sementara frekuensinya meningkat 8-16%. Peningkatan indikator dalam permainan, meningkatkan kenyamanan proses permainan.

Sulit untuk menghargai efisiensi energi yang tinggi dan kecepatan rendah dari robot adaptor video, jika Anda menambahkan cryptocurrency lain, itu tidak murah. Arahkan drive ke Mineing GTX 260 untuk membawa arus masuk, karena dimungkinkan untuk melakukan penyesuaian dengan pembayaran rakhunks untuk listrik.

Tidak disarankan untuk memilih ladang penambangan dengan prosesor grafis seperti itu. Demi kecantikan, pilih versi yang lebih besar dengan daya vitratik yang lebih sedikit serta volume dan frekuensi memori yang besar.

Pengujian di igra

Kami melakukan pengujian di game GeForce GTX 260, kami dapat menemukan indikator berikut:

  • untuk penembak Call Of Duty 4, indikator FPS meningkat dari 60 menjadi 130 frame per detik, tanpa adanya nalashtuvan;
  • di bagian pertama Assassin's Creed, petanya dari 46 hingga 102 FPS;
  • untuk Unreal Tournament 3, nilainya meningkat menjadi 170 saat beralih ke 1280x1024 piksel;
  • Di Crysis, kecepatan bingkai bisa sama dengan 30, 60 atau 80 FPS - semuanya dalam format yang benar.

Untuk sebagian besar igor modern, indikatornya akan kurang bermusuhan. Jangan takut untuk meluncurkan dari bantuan tambahan banyak penembak dan aksi yang menyenangkan, singkatnya - strategi atau MMORG.

Model GTX 260 mengambil tampilan minimum yang dapat diterima untuk game online Total War: Arena, mudah diluncurkan dari bagian ke-5 seri The Elder Scrolls, Skyrim dan Fallout 4.

Namun, namagatisya grati di "Vidmak" atau GTA V ketiga tidak disarankan - bau busuk akan mulai, tetapi prosesnya tidak mungkin disebut nyaman.

Yak onoviti driver NVIDIA GeForce GTX 260

Kebutuhan untuk mengunduh driver untuk NVIDIA GeForce GTX 260 dapat ditemukan jika ada masalah dengan perangkat lunak yang sudah diinstal di komputer. Terlibatlah dalam pemecahan program keruyuchy untuk kartu video dan saat menginstal ulang Windows (atau sistem operasi baru).

Untuk mengunduh driver, Anda disarankan untuk menggunakan situs web resmi perusahaan NVIDIA sesegera mungkin. Di sini, di salah satu sisi, Anda dapat menambahkan utilitas ke GeForce Experience, sehingga Anda tidak hanya dapat mengoptimalkan gambar untuk robot, tetapi juga polesan dan fungsionalitas dalam game.

Ini adalah rilis WHQL dari keluarga driver Release 260. Paket driver ini mendukung GPU desktop seri GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, dan 400 serta GPU desktop ION.

Baru di Rilis 260.89

Dukungan GPU Baru

  • Menambahkan dukungan untuk GPU GeForce yang baru dirilis.

Pertunjukan

  • Meningkatkan kinerja untuk GPU GeForce GTX 400 Series di beberapa game PC vs. v258.96 driver WHQL. Berikut ini adalah contoh beberapa peningkatan paling signifikan yang diukur pada Windows 7. Hasil akan bervariasi tergantung pada GPU dan konfigurasi sistem Anda:
  • GeForce GTX 480:

      • Hingga 10% di StarCraft II (2560x1600 4xAA / 16xAF Ultra)
      • Hingga 14% di S.T.A.L.K.E.R.: Panggilan Pripyat (1920x1200 4xAA / 16xAF)
      • Hingga 16% dalam S.T.A.L.K.E.R.: Panggilan Pripyat (SLI - 2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • Hingga 6% dalam Aliens vs. Predator (SLI - 1920x1200 noAA - Tessellation aktif)

    GeForce GTX 460:

      • Hingga 19% dalam StarCraft II (SLI - 1920x1200 4xAA / 16xAF Ultra)
      • Hingga 15% di Battlefield Bad Company 2 (SLI - 2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • Hingga 12% di S.T.A.L.K.E.R.: Panggilan Pripyat (2560x1600 noAA)
      • Hingga 9% di Aliens vs. Predator (1680x1050 4xAA / 16xAF - Tesselasi aktif)
      • Hingga 7% di Metro 2033 (1680x1050 noAA - Tessellation aktif)
      • Hingga 11% dalam Dirt 2 (SLI - 2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • Hingga 12% dalam Crysis: Warhead (SLI - 1920x1200 4xAA / 16xAF Gamer)
      • Hingga 13% di Far Cry 2 (2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • Hingga 12% dalam H.A.W.X (SLI - 1920x1200 4xAA / 16xAF SSAO Sangat Tinggi)
      • Hingga 5% di Just Cause 2 (1920x1200 4xAA / 16xAF)
      • Hingga 22% di Riddick: Assault on Dark Athena (1920x1200 noAA)
      • Hingga 5% dalam 3DMark Vantage (Preset Ekstrim)

Blu-ray 3D

  • Menambahkan dukungan untuk memutar disk Blu-ray 3D saat menghubungkan GPU Anda ke TV 3D HDMI 1.4. Pemutaran memerlukan aplikasi perangkat lunak yang kompatibel dari CyberLink, ArcSoft, Roxio, atau Corel. Untuk informasi lebih lanjut ,.

Audio HD

  • Menambahkan DTS-HD Master Audio lossless dan dukungan bitstreaming audio Dolby TrueHD untuk film Blu-ray yang kompatibel dengan GPU GeForce GTX 460 *.
  • Menambahkan dukungan kecepatan pengambilan sampel audio multi-saluran 24-bit, 96, dan 192 KHz definisi tinggi untuk film Blu-ray yang kompatibel dengan GPU GeForce GTX 400 Series, GT 240, GT 220, dan 210 *.
  • Upgrade driver Audio HD ke versi 1.1.9.0.

* Catatan: Pembaruan pemutar film Blu-ray mungkin diperlukan untuk mengaktifkan fitur-fitur baru ini; hubungi produsen perangkat lunak pemutar film Anda untuk detail selengkapnya. Fitur-fitur ini hanya didukung pada Windows 7.

Instalasi

  • Penginstal driver baru dengan antarmuka pengguna yang ditingkatkan dan yang baru cepat dan Kebiasaan pilihan instalasi.
    • Express - instalasi satu klik yang cepat dan mudah
    • Kustom - instalasi yang disesuaikan
      • Opsi untuk melakukan instalasi bersih (menghapus sepenuhnya driver lama dari sistem Anda sebelum menginstal driver baru).
      • Opsi untuk memilih komponen driver mana (mis. PhysX atau 3D Vision) yang akan diinstal.
    • Peningkatan waktu instalasi untuk PC multi-GPU.

NVIDIA Surround

  • Wizard pengaturan NVIDIA Surround yang diperbarui
    • Setelah penyiapan pertama, wizard memungkinkan pengguna untuk melompat ke langkah penyiapan apa pun.
    • Diagram koneksi tampilan dan tooltips yang ditingkatkan.
    • Peningkatan UI untuk pengaturan dan pengaturan tampilan.
    • Pengalaman pengaturan koreksi bezel yang ditingkatkan.
    • Menambahkan halaman bantuan untuk menyorot resolusi dalam game mana yang harus dipilih (mis. cara memilih resolusi yang dikoreksi bezel)
    • Pilihan untuk mendedikasikan GPU ekstra untuk PhysX atau untuk mendorong tampilan tambahan.
    • Mengizinkan pengaturan potret atau lanskap langsung dari wizard pengaturan.
  • Daftar dukungan game 3D Vision Surround dan NVIDIA Surround yang diperbarui. Silakan kunjungi untuk daftar lengkap game yang didukung.

Penglihatan 3D NVIDIA

  • Pengemudi bersertifikat WHQL
  • Dengan driver Release 260, proses instalasi untuk 3D Vision telah berubah. Silakan lihat artikel basis pengetahuan ini untuk informasi lebih lanjut tentang perubahan.
  • Memperbaiki kacamata yang kehilangan sinkronisasi ke pemancar IR Visi 3D yang menyebabkan kacamata berkedip dan kehilangan pengalaman pengguna efek 3D.
  • Menambahkan dukungan streaming NVIDIA 3D Vision untuk Firefox 4 dan browser web Google Chrome.
  • Menambahkan dukungan untuk format gambar 3D Sweep Panorama Sony yang ditambahkan ke NVIDIA 3D Photo Viewer (Kamera digital Sony yang dapat menangkap gambar 3D Sweep Panorama termasuk NEX-5 / NEX-3, Alpha a560/a580 dan Cyber-shot DSC-WX5 / DSC-TX9 / model DSC-T99).
  • Menambahkan dukungan untuk monitor LCD Desktop 3D Vision baru: BenQ XL2410T dan NEC F23W2A
  • Menambahkan dukungan untuk proyektor Visi 3D baru: Sanyo PDG-DWL2500 dan ViewSonic PJD6251
  • Ditambahkan pengikut
    • Arcania Gotik 4
    • Kejatuhan: New Vegas
    • Ferrari Virtual Academy 2010 rock (baru di 260.89)
    • Ferrari Virtual Race (baru di 260.89)
    • FIFA 11
    • Balap Formula 1
    • Fantasi Terakhir Tolok Ukur XIV
    • Perang Serikat 2
    • Kane & Lynch 2 - Hari Anjing
    • Timbal dan Emas
    • Lego Harry Potter
    • Hidup untuk kecepatan
    • Planet yang Hilang 2
    • alfa dasar bulan
    • Serius Sam HD - Pertemuan Kedua
    • Shrek selamanya
    • Keganjilan
    • Tenis Vitrua 2009
    • Tenis Virtrua 3
  • Perbarui berikut ini:
    • Civilization V - diperbarui dari v260.63 ke peringkat 3D Vision Ready
    • Dead Rising 2 - diperbarui dari v260.63 ke peringkat 3D Vision Ready
    • Drakensang: The Dark Eye - teks kompatibilitas dalam game yang diperbarui
    • Mafia II - memperbarui profil dengan benar untuk 3D Vision-Rating
    • StarCraft II - profil tetap untuk mengenali dengan benar nama yang dapat dieksekusi game ritel dan cocok dengan peringkat Visi 3D "Baik"
    • Super Commander - memperbaiki elemen HUD
    • TRINE - perbaikan profil baru yang memungkinkan game diberi peringkat "3D Vision-Ready" saat digunakan dengan patch TRINE v1.08, tersedia melalui Steam.

NVIDIA SLI

  • Menambah atau meningkatkan profil SLI untuk game PC berikut:
    • Kota Pahlawan: Menjadi Nakal
    • Kawanan alien
    • Mati bangkit 2
    • Misi depan berevolusi
    • Kane dan lynch 2: hari anjing
    • LEGO: Harry Potter

Perbaikan lainnya

  • Menambahkan dukungan untuk OpenGL 4.1 untuk GPU seri GeForce 400.
  • Meningkatkan Perangkat Lunak Sistem ke versi 9.10.0514.
  • Meningkatkan kompatibilitas untuk game PC lama (DirectX 7 hingga DirectX 9) yang berjalan di Windows 7 (contoh: Gothic, Gothic II, Falcon 4.0: Allied Force, Links 2003 Independence War II - Edge of Chaos, dan X2: Wolverine's Revenge).
  • Menambahkan dukungan pengaturan tampilan seret dan lepas ke halaman "Siapkan beberapa tampilan".
  • Termasuk banyak perbaikan bug. Lihat catatan rilis pada tab dokumentasi untuk informasi tentang perbaikan bug utama dalam rilis ini.
  • Pengguna tanpa sistem operasi Bahasa Inggris AS dapat memilih bahasa mereka dan mengunduh driver Internasional .

informasi tambahan

  • Mendukung fitur akselerasi GPU baru di.
  • Mendukung akselerasi GPU untuk video HD online yang lebih lancar dengan Adobe Flash 10.1. Belajarlah lagi.
  • Mendukung versi baru perangkat lunak peningkatan video MotionDSP, vMengungkapkan, Yang menambahkan dukungan untuk output HD. Pelanggan NVIDIA dapat mengunduh vReveal versi gratis yang mendukung hingga output SD
    Seri GeForce7:
    7950 GX2, 7950 GT, 7900 GTX, 7900 GT / GTO, 7900 GS, 7800 SLI, 7800 GTX, 7800 GS, 7650 GS, 7600 LE, 7600 GT, 7600 GS, 7550 LE, 7500 LE, 7350 LE, 7300 SE / 7200 GS, 7300 LE, 7300 GT, 7300 GS, 7150 / NVIDIA nForce 630i, 7100 GS, 7100 / NVIDIA nForce 630i, 7100 / NVIDIA nForce 620i, 7050 PV / NVIDIA nForce 630a, 7050 / NVIDIA nForce 630i, 7050 / NVIDIA nForce 610i, 7025 / NVIDIA nForce 630a

    GeForce 6 seri:
    6800 XT, 6800 XE, 6800 Ultra, 6800 LE, 6800 GT, 6800 GS / XT, 6800 GS, 6800, 6700 XL, 6610 XL, 6600 VE, 6600 LE, 6600 GT, 6600, 6500, 6250, 6200 TurboCache, 6200SE TurboCache, 6200 LE, 6200 A-LE, 6200, 6150SE nForce 430, 6150LE / Quadro NVS 210S, 6150 LE, 6150, 6100 nForce 420, 6100 nForce 405,6100 nForce 400, 6100