Voskobovitšin Gradivo-ristit kuvaavat suunnitelmia. Voskobovich-tekniikan toteutus lastentarhassa: kuvaus havainnoista

Työkalut

Voskobovitšin tekniikka ei ole pelkkää peliä. Tse polyt fantasia, kazkovі istoriї ja vіdmіnna pіdgotovka ennen koulua. Työskentele omin käsin tapin avulla.

Suurin osa nykypäivän leluista on kertakäyttöisiä ja halpoja, lasten haju on siepattu ja ne ovat pennin tuhlausta. Chi sitten oikea gri Voskobovicha! Rakastavan isän lapsilleen luoma haju on toimiva, poikien cicadat ovat eri ikäisiä, ne mahdollistavat luomisen ja fantasioinnin. Voskobovitšin tekniikka on majesteettisen suosion arvoinen, kuten lasten asenteiden opettajien keskuudessa, joita he kehittävät, ja suurten isien keskuudessa kuin lasten taivaan korkea kehitys.

Se ei tietenkään tarkoita, että voit ostaa vain pelejä ja shekkejä, jos pienet kasvavat silmissäsi. Jotta haju "ansaittu", on tarpeen tietää niiden erityispiirteet ja noudattaa kirjoittajan suosituksia.

Dekilka slіv Voskobovichista

V'yacheslav Vadimovich valaistuksesta - fyysikko. Zanuritisya joogapedagogiassa zmusila elämä tarvitsee sitä rakkautta lapsilleen. Viroshchuvav vіn їх "rebudin" tärkeänä aikana, jos yakіsnі kehittävien pelien saapuminen ei ollut suolistossa, se valikoima ei ollut vielä. Rozumіyuchi, scho vіn mає kaksi tapaa - antaa lasten kehittyä itsetankkaukseen, luo se itse, tai valitse toinen vaihtoehto. Minä tukehtuessani Zaitsevin ja Nikitinikhin robotteihin V'yacheslav Vadimovich kehitin Igor-kompleksin, jonka rakennusturvallisuus riittää pojille, mutta myös heidän täyden kehityksensä.

Kolme peliteknologian "valasta".

Nykyään Voskobovichin tekniikka sisältää noin 50 igoria. Niiden iho on universaali luova apulainen, joka on hauska ja intohimoinen ryöstää lapsen koulutuksen. On mahdollista saavuttaa kaikkien pelien kazkovisen suoraviivaisuuden alku, jossain sankarillisissa sankareissa auttaa lapsia muistamaan numerot, viestit ja kirjaimet.

Krym tsgogo, igri dosit toiminnallinen, jonka tavoitteena on yleismaailmallinen erikoisuuden kehittäminen. Hajun avulla voit helposti oppia lukemaan, että rahunka, logiikan, ajattelun, muistin kehitystä noudattaen, harjoittelee hienomotorisia taitoja.

Voskobovichin tekniikkaa ja lapsen luovien kykyjen kehittämistä kunnioitettiin paljon. Vikonannya käsittämätön zavdan zmushuyogo päälle ilmentymä ja ilmentymä luovuuden.

Tässä järjestyksessä olemme pelanneet pelejä kolmella tärkeällä väijytyksellä: kiinnostus - tieto - luovuus.

Mikä on Igorin suosion salaisuus?

Omia pelejä pelatessaan Voskobovich katsoi itse lapsen etuja ja hoiti sitten tehtävän valaistuksen.

Sadusta satuun

Kun tiedät kuinka lapset rakastavat satuja, voita ne erityisillä menetelmällisillä apuvälineillä. Lukeessaan niitä heti isiltä, ​​pojat kyllästyvät rakkaiden sankariensa ylitodistajiin.

Tutustua:

Pysyäkseen erossa pahasta lasten on voitettava zavdannya-klikejä. Joten poikien on vaikea pelata navchannyaksi muuttumista, jossa geometristen hahmojen voima kiertyy Pavuk Yukin itkevien riikinkukkojen ympärille ja murto-osat koskettavat Miracle Kvitikkiä ja Malim Geoa.

Vik ei ole ongelma

Joten іgry zahoplyat navіt kasvanut, hochі haisee rozrakhovanі lapsille 2-7 vuotta vanha. Zalezhno vіd vіku vain zavdannya zavdannya ja zbіlshuєtsya kіlkіst dіy varten yogo kirsikka. Yksi ja sama gra tuo minulle katumusta pitkäksi aikaa pitkäksi aikaa.

Rakenteelliset elementit

Materiaalit, kuten victoria rakentamiseen, eivät ole perinteisiä peleissä: dynaaminen kumi Geocontactissa, muovielementit liimattu kankaaseen Squaressa.

Kuvaavuus ja universaalisuus

Se kiehtoo ja kiehtoo pientä. Saavuttaakseen tuloksen ja viedäkseen emotionaalisen tyytyväisyyden pois, täytyy ajatella, tuntea, analysoida, valita vaihtoehtoja. Ja aikuinen, ei niin kuin kerivnik, koska tasavertaisen kumppanin tavoin hän ottaa vastaan ​​grіn kohtalon ohjaten suunnan oikeaan suuntaan. Yksinkertaisuus ja itseluottamus antavat oikeutetusti käyttää Voskobovichin tekniikkaa kotona, töissä lapsen häkissä ja ryhmässä, jota kehität.

Se on ihanaa, mutta miinus, tykkää ja negatiiviset arvostelut, tekniikka ei voi. Kokeilimme monia esikoululainoja, ja on epätodennäköistä, että siellä on pieniä lapsia, jotka eivät haisi eivätkä tuoneet rapeaa.

Tietoja löydetyistä kodeista

Kaikki Voskobovichin pelit voidaan jakaa henkisesti kilohailityyppeihin:

  • loogisten ja matemaattisten käsitteiden kehittäminen ("Geokont-suunnittelija", "Voskobovitšin aukio", laiva "Plyukh-Plyukh", "Tsifrotsirk" jne.);
  • alkuluku ("Voskobovitšin tornit", "Reader on Bags", "Snіgovik", "Kirjeiden suunnittelija").

"Geokont"

Vanerilevy, johon on kuvattu koordinaattiristikko ja naulattu 33 muovinen neilikka. Vihreään on lisätty myös "riikinkukkoja" - erivärisiä kumeja ja kuvituksia auttavat rikkaat zavdannyamit ja erittäin tärkeät sankarit.

Tsya gra on loistava työkalu hienomotoristen taitojen harjoittamiseen, sekä auttaa muistamaan värejä, muotoja, muodostamaan mallia, orientoitumaan koordinaattijärjestelmissä, liikuttamaan kuvioita ja ajattelemaan laatikon ulkopuolella.

On hankalaa työskennellä omin käsin saadakseen apua, oli se sitten lankku ja neulat.

Joogoa kutsutaan myös nimellä "Playing Square", "Maple Leaf", "Eternal Origami". Samaan kenttään jakkiin liimataan 32 muovista kaksi- tai useamman väristä trikoota (taiton aiheuttama kesanto).

Ainutlaatuisen muotoilun avulla voit muuttaa neliön suureksi määräksi litteitä ja tilavuushahmoja pienellä pienellä. Dvorіchki voi helposti poimia talon tai zhachkan, ja vanhemmat lapset työskentelevät lisäksi suunnitelmien parissa tai he voivat nähdä kuvien voiman.

Yhdessä Trapetsin äidin kanssa koko perheen geometrisia hahmoja lapsesta tulkitsemaan, mallintamaan, ajattelemaan abstraktisti ja suuntautumaan avaruudessa.

Laiva "Plyukh-Plyukh"

Vikonaniy nähdessään viisimastoisen laivan mallin "Plyukh-Plyukh" on 2-vuotiaiden lasten arvoinen. Zamіst vitril maє kolorovі praportsi, yakі voidaan kiinnittää derev'yanі reї. Tällainen vaihtoehto pyramidille on oppia ja vvazhatia, erottaa värejä ja "selvittää" hienomotorisilla taidoilla.

Ja uudessa veljessä "Brizg-Brizg" - idea on sama, vain tällä tavalla laiva on liimattu matolle ja tuulilasit ovat tarranauhalla.

"Kamomilla"

2-3-vuotiaille vauvoille tulee nauhoituksen ihmevalmentaja, vanhemmat lapset auttavat sanojen yhdistämisessä. Ai niin, voit arvata jopa 200! Akseli on niin yksinkertainen, ale cicava gra.

"Rakentajan kirje"

Є yksi suurimmista eduista kirjainten onnistuneessa ulkoa. Se on rakennettu vaneripohjasta ja gumokista, kuten kirjeen leikkauselementit. Tsikavyi tapa tarkastella aakkosia uudella tavalla.

"Teremki"

Toinen upea simulaattori lukemisen oppimiseen. Sarja sisältää kuutioita, jotka tarkoittavat äänikirjaimia ja torneja äänellä. Jotta voin viedä varaston, minun on äänestettävä asettuakseni Teremtsiin. Ja jos syöt tornit - voit koota sanan.

Kirjeen parasta muistoa varten Vadim V'yacheslavovich loi ainutlaatuisen ihokuvansa. Esimerkiksi äänet tunnistavat kazkovy-hahmot - kiusaukset.

Lukemisen aloitus tapahtuu kolmessa vaiheessa: kirjainten ulkoa muistaminen - varastojen taittaminen - sanojen taittaminen.

Voskobovitšin tekniikka ei ole pelkkää peliä. Tse polyt fantasia, kazkovі istoriї ja vіdmіnna pіdgotovka ennen koulua. Ennakoi heti uuden lapsen kanssa, auta sankareita ja anna kehityksen tuoda sinulle iloa.

Voskobovich V'yacheslav Vadimovich tunnustettiin yhdeksi ensimmäisistä runsaan toiminnallisten ja luovien kehityspelien kirjoittajista, jotka leikkisässä muodossa muodostavat lapsen luovan potentiaalin, kehittävät aisti- ja henkisiä prosesseja ja tarjoavat myös pienille käheitä etuja. lastensa päästä.

Voskobovich-menetelmän vahvistamisen historia

Nykyään opettajat suosivat laajasti Voskobovichin tekniikkaa lasten lupausten joukossa lasten universaalista ja luovasta kehityksestä. Lapset, kun he kehittyvät tämän menetelmän mukaisesti, aloita lukeminen aikaisin, voittaa nopeasti erilaisia ​​matemaattisia operaatioita, vmіyut loogisesti kurjuudesta jotka voittaa luovan tehtävän. Joten heidän on helppo aloittaa pochatkovy-koulussa. Haju voi tehdä ihmemuistoja ja voi keskitä kunnioitustasi pitkäksi aikaa.

Voskobovitšin tekniikan periaatteet

  • Yhteys cymiin on yksi Voskobovich-tekniikan periaatteista tsіkavy kazki.

Voskobovitšin ääntä kehittävää ihoa seuraa käheä kazka, ikään kuin auttaisi lapsen ruotsalaista muistaa numerot ulkoa, kirjaimet chi muodossa. Satujutussa pienet auttavat sankareita, ja he ovat oikeassa voittaessaan taistelut. isille ilman erityisiä tietoja menetelmällinen kehitys auta arvokasta tuntija. Adje voi perustua sadun juoneen, on helppo leikkiä pienen kanssa, voittaa erilaisia ​​luovia tehtäviä.

  • Toinen Voskobovich-tekniikan periaate on gra s koristyu.

Tekijän pelien kehittäminen toiminnallisuuden täydentämiseksi. Pelimuodossa voit käy lukemassa tai rahunka, samanaikaisesti kehittää logiikkaa, myslennia, muisti ja muut psykologiset prosessit. Tällä tavalla grisin arvo on її zdatnostі yleisesti kehittää, että lapsen koulutus.

  • Voskobovitšin kirjailijatekniikan kolmas periaate luovan lapsen kehitys.

Voskobovichin pelejä ja satuja auttaa kehittämään mieltään, fantasia ja luovaa potentiaalia.

Vikonannya epäperinteinen eritasoinen taittotehdas auttaa muokkaamaan lasten varhaista luovaa ajattelua.

Igor Voskobovichin kehittämisen erityispiirteet

  • Voskobovichin kehittäviä pelejä ja asiaankuuluvia kaksivuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille. Ruoho voi alkaa elementtien alkeellisella manipuloinnilla ja päättyy taitettavien bagatorial-tilausten monipuolisuuteen.

Igri Voskobovichia kutsutaan myös lapsen eduksi.

  • Lapset alle tunnin hooting pelin prosessi otaemotionaalista tyydytystä vіd vikonanny zavdan.
  • Suurin osa Voskobovitšin kehittyvistä Igoreista seuraa erityisiä menetelmällinenrikoskumppaneita h kuvaavia satuja, joillekin on tarpeen viskonat tsikavі zavdannya tai vodpovіsti on qi tarjontaa. Hyvät satujen sankarit auttavat pelimuodossa olevia lapsia hallitsemaan paitsi as lukeminen tai matematiikka, ale i alkaa vauva kuulustelu sitä keskinäistä ymmärrystä.

On tärkeää, että lapset, jotka ovat jatkuvasti vastuussa erilaisista Voskobovitšin menetelmän tehtävistä, eivät innostu. Aje-lapsi valitsee itsenäisesti kiireen vauhdin ja turhamaisuuden siirtyen tehtävästä toiseen.

Voskobovichin suositut kehityspelit

Kaikki Voskobovichin pelit voivat vaihdella suoruutta:

  • kehittyä lapsessa aaltoilevaі loogisempaa ajattelua
  • ensimmäinen kerta lukeminen
  • muoto matematiikan aloittelijat
  • suoraan osoitteeseen rakentaminen tuo mallinnus
  • noviisi kehitystä pitkäjänteistä toimintaa ja luovaa potentiaalia

gra rakentaja"Geokont"

gra rakentaja"Geokont" esitetään vanerilevyllä, jossa on neilikoita, ikään kuin ne olisi ommeltu sille laulavassa järjestyksessä. Sarja värillisiä humokeja ja kuvituksia auttaa, mitä kostaa piirin johtajan luovat tekijät taitettava.

Lapset eivät vain voita tehdasta, vaan nousevat hintaa pienestä Geosta, auttakaa sinua rakentamalla erivärisiä geometrisia hahmoja täydentämään eroa Violet Foxissa. Ohjaaja on kuvaillut malyukin suunnitelmaa.

  • "Geokont" tutustuttaa lapsia valogeometriaan
  • kehittää käsien hienomotorisia taitoja
  • auttaa vivchiti värin, koon ja muodon
  • ditina vchit modelyuvati, Taita kaaviot näkemällä, suuntaudu koordinaattijärjestelmässä, etsi yhtäläisyyksiä ja voimia pienten välillä, ajattele laatikon ulkopuolella
  • kehittyy psykologisia prosesseja vauva.

"Voskobovitšin aukio"

Qiua kutsutaan valitettavasti nimellä "Maple Leaf", "Vichne Origami", "Kosinka", " Neliönmuotoinen muuntaja"ja jne. "Voskobovitšin aukio" pinot 32 eri väriä trikutnikov, liimattu kangaspohjalle ja ommeltu laulutelineeseen yhden tyyppinen. Päävärit ovat musta, keltainen, sininen ja vihreä. Igorille 2–5-vuotiaille lapsille annetaan kaksivärinen neliö Igorille ja vanhemmille lapsille jaettu värillinen neliö. "Voskobovitšin aukio" mahdollista, mahdollista helppo muunnella, luoda monipuolista ob'єmnі että ploskі luvut: litak, zukerku, budinochok, varis, kilpikonna laiha. Dani lukuja voit valita chi vigaduvati vlasnі kuvan ehdottamiseen. Lisäysvaihtoehdot saatavilla lähellä satoja ja enemmän.

On huomattava, että Voskobovichin kehittyvän graan mukana on käheä satu "Metterin korpin mysteeri" ja rikoskumppanit. Virishuvatia lapsen hoitajaksi auttavat äiti Trapecia, lapset Chotiryokhkutnik, pieni neliö, tato Suorakulmio ja muut sadun sankarit.

"Voskobovitšin aukio" lapsen muoto:

  • abstrakti myslennia
  • mallinnustaidot, vminnya orientoitua avaruudessa
  • kehittyy luova potentiaalia, sinnikkyys, muisti, kunnioittaminen

Palapeli "Ihania ristiä"

"Wonderful Khrestiki" on runsas toiminnallinen apuväline lasten kehitykseen matemaattinen ja luova zdіbnosti. Tämä kuva on esitetty kehyksessä, jossa on erilaisia ​​lisäosia, yakі vіdznyayutsya yhden tyyppinen muoto ja väri. Viikset geometriset hahmot leikataan osan reunaan. Lapsen tähkärivillä on valittuja hahmojen katkelmia yhtenä kokonaisuutena. Tehdään asioista helpompaa. Maluk on syyllinen, vikoristi järjestelmiä, valita erilaisia ​​kuvia hahmoista ja esineistä.

Tarkkuuden vuoksi "Figuurien albumi" on lisätty Grisiin.

"Upeat ristit" auttaa lapsia oppimaan:

  • kolori ta formi,
  • kehittää muista analysoida ja analysoida
  • muoto ymmärtää kokonaisuutta ja osaa
  • oppia voittamaan suunnitelmia tehtävien suorittamiseksi.

Laiva "Plyukh-Plyukh"

Dana kehittää vikonaania kirkkaassa veneessä eri väreillä osa-annokset-lasit, yaki voidaan helposti laittaa puisille säleille. Veneen pohjassa on numerot 1-5. Linkitä z cymiin, prosessissa gri lapsella ei ole vain dribna kehittyy sormien liikkuvuutta, ale se tuntoaisti. Aluksen otteluissa vauva syyllistyy siihen, että hän kiinnittää useita lippuja samaan numeroon, lajittelee ne värin ja koon mukaan.

Leikkiessään "Plyukh-Plyukh" -laivalla lapsi tutustuu kapteeni Gooseen ja merimies Toadiin, aivan kuin kysyisi joogaa hurmavien herkkujen maailmasta.

Aluksella "Plyukh-Plyukh" on rikas toiminnallinen ukkonen, jakki:

  • tunne pikkuisen muuttaa liput
  • matemaattinen muoto aloittelijat
  • puristaa mielessä esineiden lajittelu, vrakhovuychi їх määrä ja väri

"Matematiikan kissat"

Tse avunpyyntö sinä ja vauvasi Kazkovin matematiikan maassa. Ditin hauskoilla hahmoilla eläimet-hahmot kiinnitä rahunok, tiedottaa varastossa numeroita, oppia selvittää numerotі vikonuvat matemaattinen podії.

Pikkuinen matkalla auttaa ystäviään laittamaan sieniä kissan lähelle. Kun timu z'yasovayuchi joka poimi sieniä enemmän, ja kuka vähemmän. Skіlki-sienet on laitettava kissalle, joten remontoidaan. Proponaatiossa ohjeen kirjoittaja kuvaili yli kymmenen igoria, yakissa voi leikkiä vauvan kanssa. Takozh vauva pіd hry gri vykonuє zavdannya kehitystä varten käsien hienomotoriikkaa: koristele, ympyröi ja silitä sieniä "Mathematical Cats" - universaali ukkonen yli kaksivuotiaille lapsille.

"Kansiot"

Barviste pelin apulainen tunne malyukivia vokaalien ja soinnillisten kirjainten kanssa, auttaa hallitsemaan täydentämisen periaatetta varastot. ”Skladushki”-grisin sivuilla oleva lapsi on täynnä satuhahmoja, joiden kanssa voit oppia säkeitä ja laulaa koiria. Grilliin asti myös levy іz pіsenkami, jota voi ajoittain kuunnella vauvan kanssa

Seuraavaksi huomioitava on, että lapsen tehtävän työllistämisprosessi on erilainen: tunto, kuulo ja kuulo. Tuloksena sellaisia lainata lapsilta:

  • parantaa muistia
  • sinnikkyys kehittyyі kunnioittaminen.

Gra-nauhoitus "Chamomile"

kaunis kamomilla vauvat taita Uusi Lue sanat. Avainsanasta ylimääräinen pitsi voit lisätä 200 sliv. 2-3-vuotiaille lapsille "Chamomile" on nauhoitettu kuin nauha, käsien hienomotoristen taitojen kehittämiseksi.

Gra-nauhoitus "Chamomile" kehittyy lapsilla:

  • kmіtlivіst
  • lukemisen aloittelijat
  • parantaa sanastoa ja muodostaa luovan ajatuksen.

"Teremki Voskobovich"

Voskobovitšin tornit tunnetaan ainutlaatuisena alkuperäisenä mallina lasten valmistautumiseen varhaiseen lukemiseen. Lapset pelimuodossa, aloita kirjeiden poimiminen varastosta, mutta tallentaa kääntää sanoiksi. Ohje sisältää 12 eri väriä kuutiot-teremkivi, jollain tavalla eri äänillä. Nahkaiset teremok-varusteet, joissa on pääte tai kaari äänikirjaimille.

Laulukirjainten maailmasta pikkuinen pyytää iloisia artisteja, joiden nimet alkavat laulukirjaimilla: Orlekin, Arlekin toshcho. Kirjeiden sijoittamiseksi varastoon on tarpeen laittaa torniin erillinen seula ja herättää varasto sen jälkeen, kun olet asettunut.

Samoin pikkuinen tuntee äänen merkin, pehmeästi toistamme sen merkeillä. Anna lapsen oppia koota ja lukemaan ensimmäiset sanat.

Mihin asti rikoskumppani yksityiskohtaiset ohjeet annetaan igorin raporttikuvauksen kanssa, oppia perusasiat lukeminen.

"Teremki Voskobovich" parantaa lapsen sanavarastoa, kehittää joogan henkisiä prosesseja ja luovuutta.

"Rakentajan kirje"

Pelin "Designer of Letters" kehittäminen on upea apu lapsen kirjaimiin tutustumisen aikana. Varastoon saapuu erityinen kuminauhallinen vanerijalusta, joka kiinnittää osia kirjaimista. Lisäksi lapsille opetetaan 15 erimuotoista yksityiskohtaa.

Child pid hour gri varastointi graafinen kuva pieniä kirjaimia, kääntämällä sanan їх іz odnієї kieleksi іншу. Auttamaan sinua Violet Foxin kasakoissa, jos haluat tietää taikuri Philemon Kotterfieldin salaisuudesta.

"Rakentajan kirje" auttaa pieniä:

  • ymmärtää äänen ja kirjaimen vuorovaikutusta
  • muodostaa oikean graafisen kuvan kirjaimesta
  • kehittää fantasiaaі hienomotoriset taidot

"Lukija laukkujen päällä"

Dana Voskobovichin kehittämä graє tehokas menetelmä koulutusta varten että korjattu aloittelija lukeminen. Tse oma layout kirja avulla voit muodostaa sanoja, joiden monimutkaisuus on erilainen. Kuinka taittaa taitokset bilih-viivoja pitkin, voit lukea sanat, jotka koostuvat kahdesta tai kolmesta kirjaimesta - kaikki samat pussit. Punaisiin pusseihin on asetettu sanat kolmesta chi chotiriokh -kirjaimesta.

Myös "Reader on bags" avulla voit koota uusia sanoja. Tällä arvolla voit koota lähes 130 uutta sanaa.

Peliapulainen:

  • lisää mielenkiintoa lukemiseen
  • sanavaraston laajentaminen
  • lue suunnittelu
  • auttaa vivchiti tuon kirjeen äänet

Kuinka pelata oikein vauvan kanssa Voskobovichin pelissä

Jos haluat pelata Voskobovichin peliä ja haluat leikkiä pienen kanssa, sinun tulee lukea ohjeet ja menetelmäsuositukset ennen sitä yksityiskohtaisesti.

  • On go gri tarpeen kehittää mov kidini, oskolki lapset prosessissa vikonnannya zavdan on tärkeää työskennellä käsillään ja vähän vuorovaikutuksessa navkolyshniy keskellä. Kenelle pyydä pientä kommentoimaan oma yritys tai kerro juonen uudelleen, juovat usein joogaa kazkovі zavdannyasta ja variantista їх vikonannya.

On huomattava, että Voskobovichin pelit ovat staattisia. Cim:n linkissä pidä pieniä taukoja, tee lämmittely lapsille.

  • Igri Voskobovich vymagayut laulavan vertaisen lapsena sinnikkyys, jakit eivät tuuli pienten sielulle. Aloita tällä tavalla leikkiä lapsen kanssa jatkossa 10 kun potim v_dkladіt gro. Tunnin päästä voit kääntyä takaisin vikonannya zavdanille. Varaa liikkeellä kärsivällisyyttä, älä arvostele lasta epäonnistumisen aikoina. Iloitse voitosta pikkuinen on enemmän joogaa kehua.

Voskobovichin menetelmä siirtää kumppaneita toisilleen aikuisten ja lasten välillä prosessin aikana. Malyuk otocheniya nevimushenoy älyllinen ja luova tunnelmaa.

Voskobovich-tekniikan plussat ja miinukset

Monet lapselliset installaatiot testasivat onnistuneesti Voskobovich-menetelmää. Lapset, jolla he pelasivat järjestelmällisesti Voskobovichin kehityspeleissä, vmіli shvidko analysoida ja kunnioittaa otrimania tiedot. Lapset suuntautuivat myös ystävällisesti pintaan, helposti vvazhali, mali alkaa lukea, vmili razraznyat geometrinen hahmoja ja värejä. Krym tsgogo, pojat, yaki alkoivat seurata Voskobovichin menetelmää, hymyili pitkä Keskity oma kunnioittaminen vikonannyalle laita pää, pää tuodaan oikealle loogiseen kintsya ja volodіli korkeatasoinen kehitystä muisti, myslennia, kunnioittaminen.

Viikset zavdannya lads vikonuvali z tsikavista ja mahtavat bajaanit.

Voskobovichin metodologian miinuksille on mahdollista pelastaa vain ne, jotka eivät pysty kehittämään kirjailijapelejä yksin. Ostakaa lapsia, laittakaa isä vähemmän erikoisliikkeisiin.

Video Voskobovich-tekniikasta

Mahdollisesti olet jo kokeillut Voskobovichin näytelmää lapsesi kanssa. Jaa tunteesi ja kommenttisi.

Nykyään venäläisissä päiväkodeissa tunnit pidetään usein Voskobovitšin menetelmillä. Kehitettäviä pelejä edistetään aktiivisesti esiopetusohjelmassa ja kehitetään suosituksia DNZ:n kirjoittamiseen. Tällainen leikkimielinen työskentely kehittää lapsen luovaa potentiaalia, henkisiä prosesseja ja aistinvaraisia ​​taitoja, edistää lapsia käheästi ensisijaisten satujen valossa. Havaintojen perusteella tekniikka on jo tehokas.

Tietoja kirjoittajasta

Voskobovichin menetelmä päiväkodissa on voittoisa lasten luovien kykyjen yleismaailmallisessa kehittämisessä. Pojat, jotka harjoittavat metodologiaa, hallitsevat todennäköisemmin matemaattiset toiminnot, aloittavat lukemisen aikaisin, osaavat hallita luovaa toimintaa ja ajatella loogisesti, he voivat keskittyä kunnioitukseen ja muistella.

Metodologian kirjoittajalla V'yacheslav Voskobovichilla on paljon kokemusta psykologiasta ja pedagogiikasta. Fahm vin є іnzhener-fyysikko takana. Fysiikan rikos, Voskobovich tukehtui musiikista, kirjoittaen lauluja aikuisille lapsille, buv taivaan korkealla runoudelle. Ennen joogatekniikan luomista lapsia huijattiin. 1990-luvun tähkinä oli vieläkin ongelmallisempaa keksiä yakіsnі іgry logiikan, ajattelun, muistin ja materiaalien kehittämiseksi. Todi V'yacheslav Voskobovich kehitti sarjan itsenäisesti ja mukautti sen onnistuneesti.

Pelit, joita kehitetään, ovat universaaleja auttajia, jotka voivat samalla menestyksellä voittaa rikkaasti. Nadali z kіlkoh іgor kehitti koko perustekniikan ohjaten lapsen yleistä kehitystä. Tällä hetkellä tunnistaa enemmän ja vähemmän viisi tusinaa peliä ja valtavan määrän kehitysapulaisia. Venäjällä ja naapurimaissa V'yacheslav Voskobovichin kirjailijaseminaareja järjestetään säännöllisesti, ja esikouluissa tekniikkaa edistetään aktiivisesti kehitys- ja kehitysprosessissa.

Kuvaus Voskobovitšin lähestymistavasta

Upevneniya, scho navchannya chitini, kirjoittaja voi olla vaikuttumaton ja iloinen, että yksi Voskobovichin metodologian periaatteista on tarinoiden laulaminen. Ihoryhmään liittyy historian kiertokulku, joka auttaa muistamaan muodot, kirjaimet, numerot tai muut tiedot. Lapsi auttaa sankareita, vykonuyuchi raznі oikein, että zavdannya takana juoni. Tällaiset menetelmälliset kehitystyöt ovat tietoa isille ilman erityistä (pedagogista psykologista) valistusta, jotta satujutun perusteella voit leikkiä lapsen kanssa ja voittaa luovia tehtäviä.

Ale іgri mayut v_dbuvatisya z röyhkeyttä. Runsaan toiminnallisuuden kehittäviä pelejä: pelimuodossa voit oppia lukemaan, pähkäilemään, kirjaimia, kehittämään logiikkaa, muistia, ajattelua ja henkisiä prosesseja. Väestön arvo on siis rikas oppimisessa ja lapsen yleismaailmallisessa kehittämisessä. Obov'yazkovo on luovan tähkän kehitystyö. Voskobovitšin menetelmää noudattavat sadut ja pelit ("Ihana Khrestiki", "Geocont", vene "Plyukh-Plyukh" ja muut) auttavat kehittämään mielikuvitusta paljastaen tuon luovan potentiaalin. Epäperinteiset erilaiset taittotehtävät muodostavat lapsissa varhaisia ​​luovia ideoita.

Pelien kehittämisen erityispiirteet

Tekniikka soveltuu lainattavaksi kahden vuoden kuluttua lapsilta. Apua varten pojat ja vanhemmat ovat tyytyväisiä auttajiin. Ihotehtävät voivat alkaa alkeellisilla manipulaatioilla pienillä elementeillä ja päättyä taittotehtäviin. Obov'yazkovo vrakhovuyut -pelit ovat tärkeitä lapsen etujen kannalta. Lisäksi peliprosessin aikana lapset piristävät uusia voittoja ja saavat tyydytystä (emotionaalisessa suunnitelmassa) itsenäisistä tehtävistä. Pelimateriaali on monipuolinen, rikas, suunnitelmallinen ja toiminnallinen.

Suurempi merkitys Voskobovichin tekniikalle lapsen puutarhassa liittyy menetelmällisiin apuvälineisiin ja havainnollistaviin tarinoihin, joissa on tarpeen seurata chin tehtävän juonia ruuan toimittamisessa. Satujen sankarit auttavat lapsia oppimaan matematiikan ja lukemisen perusteet, aloittamaan keskinäisen ymmärryksen ja rakentavan päättelyn. On tärkeää, että lapset eivät kyllästy siihen, että he voivat itsenäisesti valita kiinnostavan tempon, siirtyä tehtävästä toiseen.

Erityisen tärkeää on, että Voskobovitšin tekniikkaa käytetään lastentarhassa (varhaisille omaksujille tekniikka on helppo hallita, äärimmäisessä tapauksessa voit ilmoittautua kirjailijaseminaariin ja oppia laittamaan ruokaa erityisellä tavalla sirkuttamaan) ei tarvitse huolehtia robotin palauttamisesta tai terveen elämäntavan muuttamisesta. Siellä on siniset aikuiset lapset ja kumppanit, joten aikuisen pensaan leiri ei siirry. Lapsi näyttää olevan moitteeton, mutta kehittää älyllisesti luovaa ilmapiiriä. Saat rahunok pіdtrimki luova vinikaє vіdchutya vіshnyої razkusnostі, ja lapsi ei ota pois negatiivista arviota aikuisten, että vіdchuvaє zvіshnіshnіє bezpeku.

Pelien kehittäminen metodologiaa varten

Kaikki Voskobovich-menetelmän pelit (kuvaus on alla) voidaan jakaa henkisesti kilohailityyppeihin. Useimmat heistä kehittävät loogisia ja matemaattisia käsitteitä (laiva "Plyukh-Plyukh", rakentaja "Geokont", "Voskobovitšin aukio", "Tsifrotsirk" ja muut), alkavat lukea ("Rakentajan kirje", "Lukija pusseissa", "Voskobovitšin tornit" "Snigovik"). Peleihin liittyy metodisia kirjoja tehtävistä, satuja, kuvituksia ja ruokaa. Hyvät sankarit (ovelat, yksinkertaisten ale Kaikkialla, viisas korppimittari, komedia Magnolik, hyvä Geo) seuraavat lasta, aloittavat paitsi matematiikan, myös ihmisten vuorovaikutuksen.

Gra-konstruktori "Geokont"

Rakentaja edustustojen näyttää lankku neilikoita, roztashovaniy on laulu järjestyksessä. Pelikentälle on lisätty sarja värillisiä humokkeja ja apu, joka kostaa erilaisen taittotason järjestyksen. Lapset eivät vain voita ikäviä tehtäviä, vaan murtuvat avun kustannuksella, Geo ja auttavat sinua rakentamaan geometrisia muotoja tehdäkseen eron Violet Foxissa. Kuvaus Voskobovichin tekniikasta (dodaєtsya to gri) proponuє järjestelmiä malyunkіv, yakі voi tulla tulokseen. Gras "Geocont" esittelee lapset geometrian maailmaan, auttaa värjäytymään, muotoilemaan ja mittaamaan, mallintamaan, taittelemaan syystä, ajattelemaan laatikon ulkopuolelta, vitsailemaan samankaltaisuudesta ja näkyvyydestä, kehittämään hienomotorisia taitoja.

"Voskobovitšin aukio"

"Square-transformer" koostuu kolmestakymmenestäkahdesta erivärisestä trikoosta, jotka asetetaan kankaan pohjalle ja ommellaan lauluriville, yksi per yksi. Kaupunki on jaettu ikäluokkaan kahdesta viiteen vuoteen (kaksivärinen neliö), ja vanhemmille lapsille tarjotaan nelivärinen neliö. Neliö voidaan muunnella eri muotojen mukaan. Voit valita suunnitelmien ehdottamisen tai vigaduvatin omin käsin. Vaihtoehtoja on yli sata.

Näytelmän kehitystä Voskobovich-menetelmän takana seuraa käheä satu "Metterin korpin mysteeri" ja menetelmälliset apulaiset. Virishiti zavdannya lapsi auttaa satuhahmoja: tato Pryamokutnik, didus Chotiryokhkutnik, baby Square ja muut. Se muodostaa abstraktin idean ja sillä välin orientoituu tilassa, liittää mallintamisen taidot, kehittää istumista, muistaen sen kunnioituksen, luovan potentiaalin.

Palapeli "Miracle Crosses"

Voskobovichin menetelmä ja graafi on arvokas toiminnallinen työkalu matemaattisten taitojen kehittämiseen. Graa edustaa kehys, jossa on erilaisia ​​inserttejä, jotka vaihtelevat yhden tyypin värin ja muodon mukaan. Viikset figuurit on jaettu osiin. Lapsen selässä palaset poimitaan yhdeksi kokonaisuudeksi, ja ensimmäisten onnistumisten ilmestyessä tehtävästä tulee monimutkaisempi. On esimerkiksi mahdollista levittää erilaisten esineiden kuvien valintaa. Selvyyden vuoksi setti sisältää hahmojen albumin. "Ihania ristit" muodostavat lapsen käsityksen kokonaisuudesta ja osasta, auttavat hallitsemaan tuon värin muotoa, kehittävät mielessä analysoimaan ja laulamaan. Grid-prosessissa on mahdollista voittaa ohjelmat laulutehtävien suorittamiseen.

Laiva "Plyukh-Plyukh"

Ikkunaisella laivalla grillaamisessa, kuten pukeutumalla puupihalle, kehittyy tuntokyky ja hienomotoriikka. Lelun perusteella käytetään numeroita yhdestä viiteen. Pitsiin on kiinnitettävä useita lippuja lajittelemalla ne eteen koon ja värin mukaan. Veneellä leikkiessään lapsi tutustuu merimies Toadiin ja kapteeni Gooseen, aivan kuin he kertoisivat heidän vieraanvaraisesta hyödyllisyydestään. Tsya on runsaasti toimivaa, koska se zastosovuetsya Voskobovich-menetelmän kehittämisen puitteissa tuntee lapsen eri väreillä ja muodoilla ensimmäisten matemaattisten taitojen kanssa. Lisäksi prosessi on muotoiltu samalla tavalla lajittelemalla esineitä, vrakhovyuchi niiden väriä ja määrää.

"Matematiikan kissat"

"Matemaattiset kissat" auttavat sinua täyttämään huilun perusteet, ymmärtämään numerovaraston, oppimaan yksinkertaisimpien matemaattisten temppujen opettelemisen ja yhdistämään numerot. Lisäksi päivän alussa kehittyvät hienomotoriset taidot. Sienettäessä lapsi auttaa kazkovy-sankareita taittelemaan sienet koshikiin. On tarpeen tietää, kuka on poiminut enemmän ja kuka vähemmän, on tarpeen laittaa sieniä, jotta kissa rakennetaan uudelleen ja niin edelleen. Kirjoittajan menetelmällinen apu kuvaa noin kymmenen erilaista peliä "Mathematical Catsista".

Gra-nauhoitus "Chamomile"

"Kamomilla" auttaa taittelemaan ja lukemaan uusia sanoja, kehittämään hienomotorisia taitoja, lukutaitoja ja parantamaan sanavarastoa. Vankan pohjan pitsin avulla saat lähes kaksisataa sanaa. Nuorille lapsille materiaali on yksinkertaisesti kierretty, kuten nauhoitus käsien hienomotoristen taitojen kehittämiseksi.

Apulainen "Skladushki"

Barvisty metodinen apu lapsen tuntemiseen äänillä ja äänikirjaimilla sekä mahdollistaa myös taittovarastojen periaatteen hallitsemisen. Surun aikana kuullaan persoonattomia hahmoja, samaan aikaan saa koiria ja säkeitä helisemään. Kreikan kieleen on lisätty levy kappaleilla, joten voit kuunnella sitä säännöllisesti. Suorita prosessissa eri analysaattoreiden tehtävät: kuulo-, ääni- ja kosketusanalysaattorit. Auttaja parantaa muistia, kehittää kunnioitusta ja sinnikkyyttä.

Voskobovitšin tornit

Ainutlaatuinen malli lukemaan oppimiseen varhaiseen lukemiseen. Havaintojen perusteella se on sama tekniikka. "Teremki" parantaa sanastoa, kehittää hienomotorisia taitoja, luovuutta ja henkisiä prosesseja. Opettele lapsen leikkisässä muodossa siirtämään kirjaimia taitoksi ja muuttamaan ne sanoiksi. Oppaassa on kaksitoista eriväristä tornia, joihin on kirjoitettu ääniä. Nahkainen varustekuutio kaarella tai lopuksi äänille. Kirjeiden sijoittamiseksi varastoon on tarpeen laittaa yksi seula tornin yläosaan ja sijoittaa varasto varastoon. Ennen auttajaa, joka voittaa Voskobovich-menetelmän koulutuksen puitteissa, annetaan yksityiskohtainen ohje igorin kuvauksella.

"Hurmaava Gonziki"

Vesela kehittää näyttelijäkykyä, hienomotorisia taitoja, kunnioitusta ja muistia, ja voi myös auttaa muistamaan kaikkien sormien nimet. Tämä on hyvä psykologinen apu: lapsi voi laittaa Gonzikin päälle, mutta sen voidaan sanoa ruokkivan aikuista ei omassa, vaan satuhahmon nimissä, puhuvan Gonzikin ongelmista (todellakin lapsi itse). Igorin kazkovy-hahmoilla on persoonaton sim ja Voskobovichin tekniikka on hyvä. Gonziki auttaa muistamaan säkeet, muistamaan ja toistamaan tanssin, kehittämään hienoja motorisia taitoja. Kaupunki soveltuu lapsille kahdesta seitsemään vuoteen.

Kilimivnik "Larchik"

Erityisesti tilaa lainaa Voskobovichin metodologiassa kilimografi – tämä on ainutlaatuinen kirjailijaapu, eräänlainen helpotus pienen koulukunnan rikkaille. Matto on hyvin tiivistetty kontaktilinjalla, jonka avulla voit kiinnittää taustamateriaalin turvallisesti, ja alkuperäiset elementit (suolit, puolat, mukit, zatskachit) huolehtivat dynaamisesta. Auttaja edustaa opettajien toimintaa ryhmä- ja yksilötyöskentelyyn sopivasti. Ryhmän johtaja vuosisadan ajan. Iho-ikäiselle menetelmällinen apu siirtää erilaisia ​​muistin, kunnioituksen, ajattelun, luovien kykyjen kehittämiseen ja matematiikan tehtäviä, jotka opettavat lukutaitoa ja kehittävät kieltä.

Carpetografi sisältää itse pelikentän matolla (1,2 m x 1,2 m), jakissa on verkko. Sarjan mukana tulee erikoiskiinnikkeet, jotta kilimokia voidaan pitää paitsi pohjassa myös seinällä. Käytössä on viisi eriväristä vyyhtiä kontaktilinjasta, kaksikymmentäviisi viisi tarranauhaa, kymmenen tyhjää eriväristä korttia, kirjaimia ja numeroita, kymmentä pahvikorttia iloisilla kirjaimilla ja tyylillä sekä eläinnumeroilla.

Kuinka pelata oikein

Voskobovichin tekniikan oppitunteja voidaan suorittaa vasta jatkokoulutuksen jälkeen. Aikuinen on syyllinen siihen, että hän oppii metodiset suositukset ja sitten lausuu lapsen leikin. Zgіdno z vіdgukami, prosessissa viedä lapset zazvichay zozeredzhenі, vvazhayut parasta työskennellä käsilläsi ja sanoa vähän. Siihen tarvitaan tunti Voskobovitšin menetelmälle lasten häkissä, on tarpeen kasvattaa lapsia, keneltä ryöstää iho, miksi, kun olet valinnut tällaisen hahmon, voit pyytää arvaamaan juonen ja kertomaan Kazkov-tehtävän uudelleen. .

Leikkimateriaalien parissa työskennellessään lapsi viettää usein tunnin samassa asennossa, mutta sellainen staattinen olo ei tuota rapeaa. On tarpeen suojella erityisyyden ikää ja samalla herättää lapset huolestuttavalta istuimelta, katkaista voima, katkaista lämmittely. Ale, jonka kanssa istuminen on Igorille välttämätöntä, mutta ei niin kuin iho, kuin voima. Siksi yksittäistä lasta ja lasten erityispiirteitä ei tarvitse ottaa mukaan. Skin kymmenen hvilin voit muuttaa virkaa: ota vapaapäivä, pidä pieni tauko, sitten käänny ympäri päivään asti.

Menetelmien plussat ja miinukset

Testasimme menestyksekkäästi Voskobovichin robotiikan menetelmää saavuttaaksemme paljon lasten asenteita - ne vahvistavat numeerisesti positiivisia tuloksia. Kaikki zavdannya-lapset kuulostavat tuon suuren bazhanin mielenkiinnosta. Emme olleet huolissamme stosuvannyan tarkastuksista ja positiivisista tuloksista tekijän іgorin valaistusprosessissa, jotka kehittyvät. Ennen Voskobovichin metodologian puutteita voidaan vain mainita se, että apureita, pelejä ja metodologisia materiaaleja on ostettava erikoisliikkeistä. On mahdotonta pelata kirjailijapelejä itsenäisesti.

Tietokilpailun tulokset

Voskobovich-tekniikan Zastosuvannya lastentarhassa (päivän alussa voi pelata yksinkertaisimpia pelejä, ja myöhemmin voit siirtyä kehittäviin keskitie- ja taittotehtäviin) ja kotona, kehittää kunnioitusta, muistamista, kunnioitusta, luovuutta arvot, epäonnea, vartiointi pahaa, että doslidnitskoy ї diyalnostі. Siten varmistetaan loogisen ja emotionaalisen muotoisen tähkän harmoninen kehitys, muodostuu tiedontähkä nykymaailmasta ja kehittyy hienomotorisia taitoja.

Tutkimukset, jotka suoritettiin DNZ:ssä Voskobovichin menetelmää noudattaen, osoittivat, että ryhmissä on jopa paljon poikia, joilla on korkea ja jopa korkea älykkyys (asteisuus etenee: matalampi älykkyys keskimmäiselle, keskimmäiselle, normaalille , korkea ja ihme). Myös isien kommentit ovat positiivisia. 5-6-vuotiaat lapset pystyvät parantamaan ja analysoimaan, keskittymään kokoontaitettaviin operaatioihin ja tuomaan ne loogiseen päätökseensä. Tririchki razraznyayut ja nimeä värejä, tuntee geometriset luvut, osaa orientoitua tasossa, sinulla ei ole ongelmia rachunkin kanssa ja aloita lukeminen aikaisemmin. Ravintovalmius ennen koulun päättymistä. Lapset, jotka ovat ansainneet itsensä esikouluiästä lähtien, käyvät koulua tyytyväisinä, he oppivat itse koulutuksen vuoksi. Yleensä pojat tekevät hyviä tekoja kiinnostuksen motivoimana.

Pelin "Reading on bags 2" kehittäminen - opas ainutlaatuisella menetelmällä esikoulu- ja nuorten kouluikäisten lasten lukutaitojen harjoittamiseksi. Tämä taittokirja koostuu neljästä kortista. Leikkaa ne irti ja taita ne katkoviivoin. Lapsi taittaa yhden pienen palan kirjaimilla ja taittaa sanan, sitten toisen, ja uusi sana tulee ulos. Tässä luokassa tämän materiaalin avulla voit tehdä ja lukea 130 eri sanaa.

"Chitayka" lakaisemaan neliöitä erivärisillä säkeillä. Korteissa, keltaisista pusseista, sanat valitaan kaksosten soittojen ja kuurojen äänien perusteella. Erysipelas-ympyröillä leikkiminen parantaa sanan varastolukemista ja -näkemistä. Vihreissä pusseissa voit näyttää selvästi, kuinka monessa varastossa sanassa on paljon vokaalia. Ja mustavalkoisen kilin avuksi pienet järjestävät sanojen rakentamista. Kääri kortit kiukaan ympärille, jotta haju palvelee sinua pitkään.

Kenelle?

3-8-vuotiaille lapsille.

Mikä on coryne?

  • Herättää kiinnostusta ennen lukemista.
  • Laajenna sanastoa.
  • Se kehittää loogisemmin, luovemmin sitä liikettä.
  • Harjoittele kunnioitusta ja muistia.

Pakkaus sisältää:

  • 4 pelikenttää kirjainlohkoilla;
  • ohje-kuvaus.

Ihon pelikentän mitat: 13,6 × 13,6 cm.

Menetelmä "Kazkovi labirinthy gri"

V'yacheslav Voskobovichin opetuksen tekniikka perustuu suoritettuihin tutkimuksiin, jotka poimitaan näennäisen sumeasta historiasta, jossa on erilaisia ​​hahmoja. Tekniikan erikoisuus vaikuttaa peliprosessin kautta aktivoitumiseen lapsen kolmelle päätunteelle: aamunkoittoon, kuuloon ja pisteeseen. Tällaisten oikeuksien tunnin alla pikkuinen on kiinnostunut tiedosta, ja viinien tiedot hankitaan nopeammin, alempana yksinkertaisella materiaalin ulkoa opettelulla. Nahka-avustaja on universaali - voit arvata parhaat sadun juonet ja voittaa bagatorazovo-pelit.

kunnianosoitus mestarikurssille

Suorituslomake: mestarikurssi

Yleisö: Georgievskyn piirin esikoulun perusmaksujen järjestäjät.

Osallistujien määrä: jopa 8 osib.

Kohde: Ottaa käyttöön opettajien teoreettisen ja käytännön tiedon laajentaminen esikouluikäisten lasten älyllisten kykyjen kehittämisen alalla V.V.:n "Reader in the Bags" -pelin kehittämisen avuksi. Voskobovitš.

Johtaja:

Ottaa käyttöön opettajien laajennetut tiedot V.V.:n "Reader on the bags" -kehitysryhmästä. Voskobovich, joka on suunnattu nuorten ja vanhojen esikouluikäisten lasten liikkeen ja älyllisten kykyjen kehittämiseen;

Anna valistajille käytännöllinen tilaisuus pelata V.V.:n "Reader on the Bags" -pelissä. Voskobovich, jonka tarkoituksena on kehittää nuorten ja vanhojen esikouluikäisten lasten liikkuvuutta ja älyllisiä kykyjä;

Rakennuksen opettajat tulivat pelaamaan peliä "Reader on the bags", jonka on kirjoittanut V.V. Voskobovich, jonka tarkoituksena on kehittää nuorten ja vanhojen esikouluikäisten lasten liikkuvuutta ja älyllisiä kykyjä;

Keskeisen yhteyden ja suhteiden luominen opettajien, lasten ja isien keskinäisten suhteiden tukemiseksi omalla DNZ-alueellaan opiskelijoiden kehittämisprosessissa V.V. Voskobovitš.

Pistetyt tulokset:

Piirin opettajat ovat muodostaneet lausunnon voittajan Igor V.V:n erityispiirteistä. Voskobovich, joka ohjaa nuorten ja vanhojen esikouluikäisten lasten liikkeen ja älyllisten kykyjen kehittämistä;

Opettajilta hyvän yhteyden ja suhteen esittelyihin vuorovaikutuksen kautta kehittyvän V.V.:n näytelmän ”Lukija pusseissa” voittajan koulun mestarikurssilla. Voskobovitš.

Robotin etuosa.

Pidbir posibnikov, igor, menetelmällinen kirjallisuus aiheesta;

Tieteellisen materiaalin rekisteröinti ja käytännön suositukset opettajille.

Tieto- ja tekninen turvallisuus:

Moniste opettajille: kaksipuoliset kortit eri taittotasoilla: Chitayka 1; Lukija 2; Lukija3; Lukija 4.

Materiaalit ja omaisuus:

V. V. Voskobovichin pelin "Reader on the Bags" kehittäminen, jonka tarkoituksena on kehittää nuorten ja vanhojen esikouluikäisten lasten liikkuvuutta ja älyllisiä kykyjä;

Tehty logiikka:

1. Yksityiset opettajat.

2. Keskustelu opettajien kanssa.

Tänään haluan kertoa sinulle V'yacheslav Vadimovich Voskobovichin pelistä "Reader on the Bags". Esikouluikäiset lapset, joilla on lisääntyneet edistämiskykyiset älylliset kyvyt ja taipumukset loogisten tehtävien suorittamiseen, ovat inspiroituneempia omasta voimastaan, sopeutuvat helpommin uusiin tilanteisiin, ovat valmiimpia kouluun.

Qia gra:

1. Yaskrava, barvysta, yakіsna, koostuu kahdesta kokoelmasta "Reader on bags" nro 1 ja "Reader on bags" nro 2.

2. Lapset nuoret ja vanhat esikouluikäiset voivat huolehtia tästä pelistä. Aloitamme yksinkertaisista toiminnoista, jonka jälkeen ryhdymme kehittävien ja muistotehtävien rauhoituksiin.

3. Gras yleisesti kehittää lapsia.

"Readers on paper bags" on 4 pelikenttää (136 x 136 mm, leikattu kiillotetusta paperista värikkään ystävän kanssa). Kortit ovat kaksipuolisia, niistä löydät eri värisiä värejä kirjaimilla tai varastoilla. Korttien taitokset on taitettu valkoisilla viivoilla, mikä muodostaa uusia sanoja. Iholla Chitaytsi on 8 lukualuetta ihon puolelta - lähellä keskustaa on suurempia ja suurempia säkkejä lähellä "Vcheny parugia" osoitteessa Chitaytsi 1 tai "Vcheny cat" osoitteessa Chitaytsi 2.

Gra V.V. Voskobovich "Reader on bags" kehittää:

  1. Äly: kunnioitus, muisti, ajatus, kieli, värimaailma.
  2. Harjoittele käden hienomotoriikkaa.
  3. Ripottele lasten aktiivisen sanaston laajennus lähimmän terävyyden esineiden ja esineiden nimillä.
  4. Termien "varasto", "ääni" määritelmä koskee niitä sanoja, jotka koostuvat äänistä, voivat olla pitkiä ja lyhyitä, voivat muodostua yhdestä tai useammasta varastosta.
  5. Vminnyan hallinta koota uusia sanoja kahdesta - kolminkertaisesta sanasta. Vuodesta otrimanih slіv taita yksinkertaiset ja taitettavat ehdotukset, hyväksy lasten lyhin koulutus koulussa.

Mestarikurssille pyydän 8 opettajaa.

Pöydälläsi on Vjatseslav Voskobovitšin "Lukijat paperipusseihin". Lukemissa nro 1 on kuvat "Vcheny Papuga" ja lukemissa nro 2 "Vcheny Kit". Lukijat on pinottu päällekkäin useiden korttien kanssa

Ensimmäinen lukija keltaisilla pusseilla

Toinen lukija punaisilla pusseilla

3 - Olen lukija vihreistä laukkuista

4 - Olen lukija mustalla laukulla

Tutustumme lukijoihimme, mitä voimme sanoa heistä, sellaisina kuin kuvailimme heidät.

Meidän täytyy harjoitella chitayki -1 wonilla keltaisilla pussilla, se ei ole yksinkertaisempaa, mutta її lukeminen korjaa kehon osia (bіk, nіs, vus), jotka voivat olla gostrim (rіg, miekka, nіzh, pіk) , sana (bol) ei ole merkityksellinen. Lukijalla, jolla on keltaiset pussit papugon alla, sanan "jo" tunteminen on lukualuetta. Lukualue koostuu värillisistä neliöistä, joista voit lukea sanat. Käännetään lukija vuoden nuolen perään ja luetaan lukualueen sanat (pallo), (unelma), (paha).

Aseta lukija -1 złiva omalle pöydällesi.

Ota lukija -2 punaisilla pussilla ja tiedä sana (Buk) papugo rot the leviy kut pään alla ja lue sana (bіk), mätä oikea kut ja lue pojan (Borya) (Lyosha) nimi. . Käännetään lukijamme ympäri, de lukualue on zhovta, ja pid ”Opetetaan sana (lemus) taivuttaa oikea pieni taite, lue se tytön (Lisa) nimeen. Tässä arvossa voimme vshanuvat їstіvne (tee, їzha, sil, pekoni, sіk). Yksin sanat (puutarha).

Laita lukija -2 złiva pöydällesi.

Ota lukija vihreistä namistineista, niin tiedät olentojen, lintujen nimet (vuohi, leopardi, korppi)

Luonnon ilmiöt (ukkosmyrsky, synkkä, myrsky).

Ota lukija mustilla pusseilla, käännä se niin, että edessäsi, papukaijan alla keltaisen lukualueella, oli sana (lyon). Rot leviy kutochok, lue sana (vaahtera). Taivuta oikea pieni pala lukemalla sana (scarb). Avaamatta oikeaa taitetta, käännä lukija vuosinuolen jälkeen ja lue sana (huuto). Pyöritä oikeaa pientä kimppua, lue sana (mooli). Avaamatta oikeaa taitetta, käännän lukijan uudelleen vuosinuolen jälkeen ja luen sanan (raiduga). Taivuta oikeaa pientä kimppua, lue sana (tutka). Avaamatta kutochkіv, käännä lukija vuoden nuolen jälkeen ja lue sana (plіv).

Tehdään ehdotus lyhyellä lukemalla mustilla pussilla, mutta lukualue on väriltään sininen, sana on papugon (haavan) alla. Jos haluat mädyttää vasemman kimppuun, lue sana (metri). Taivuta oikea pieni pala lukemalla sana. Avaamatta oikeaa taitetta, käännä lukija vuoden nuolen jälkeen ja lue sana (vіsіm). Pyöritä oikeaa pientä kimppua, lue sana (shid). Avaamatta oikeaa taitetta, käännä lukija vuosinuolen jälkeen ja lue sana (nyrkki). Pyöritä oikeaa kutochokia, lue sana (hiekkapiippu). Avaamatta kutochkіviä, käännä lukija vuoden nuolen jälkeen ja lue sana (nopea).

Robotti z "Reader on bags" nro 2 suoritetaan samalla tasolla. Lausun sinun asettavan ehdotuksen, koristyuyuchi chitaykoy punaisilla laukkuilla, vihreän värin lukemisalue, sana suuren kissa (privit) alla. Rot leviy kutochok, lue sana. Pyöritä oikeaa pientä kimppua, lue sana (katedraali). Avaamatta oikeaa taitetta, käännä lukija vuosinuolen jälkeen ja lue sana (muusa). Rot oikealle kutochok, lue sana (jauhot). Avaamatta oikeaa taitetta, käännä lukija uudelleen vuoden nuolen jälkeen ja lue sana (jiga). Taivuta oikea pieni tupsu lukemalla sana (sairaus). Avaamatta kutochkіviä, käännä lukija vuoden nuolen jälkeen ja lue sana (petos).

Іsnuє persoonaton igor z tsієyu thunder, scho kehittää "Reader on the bags"

Gris-vaihtoehdot:

  1. Rahunok ja colori.

Iloitse, lukijan toisella puolella on useita lukualueita. (neljä)

Käännä lukija toiseen kirjaan, kiitos kuinka monta lukualuetta täällä on. (neljä)

Kuinka monta lukualuetta yhdellä lukijalla? (kahdeksan)

- Kuin värit lukemisen alalla, kuin väripussi lukijassa, mitä harjoittelet.

  1. "Varaston lukeminen"

Iholla "Lukijat" lukemisen yläosissa: chotir toisella puolella ja chotir toisella. Lukeessa -1 keltaisilla pusseilla (kahdella, kolmella kirjaimella) chotiri toiselta puolelta ja chotiri toiselta. Näillä alueilla on sanat VZHE, M'YACH, DREAM, EVIL ta GODINA, TANKKI, TRAVEN, TIR.

3. "Ryhmähaku sanoja tarttuvan sanan saamiseksi."

Lukijassa - 2 punaisilla pussilla (sanat kolmesta, chotyroh-kirjaimet)

Nimet: Borya, Sashko, Lyosha, Lipa, Liza, Lev.

Їstіvne: tee, siili, sila, laardi, sik.

Lukijalla - 3 vihreistä pusseista (sanat kolmesta kuuteen kirjaimeen)

Nimeä linnut: korppi, pippuri, hiekkapiippu.

Nimeä numerot: сім, вісім.

  1. "Taittoehdotukset"

Kootaan ehdotus, kiristetään lukijalla mustilla pussilla, lukualue on otettu sinisellä värillä, voit lisätä sanoja, sana papugolle (haava). Jos haluat mädyttää vasemman kimppuun, lue sana (metri). Taivuta oikea pieni pala lukemalla sana. Avaamatta oikeaa taitetta, käännä lukija vuoden nuolen jälkeen ja lue sana (vіsіm). Pyöritä oikeaa pientä kimppua, lue sana (shid). Avaamatta oikeaa taitetta, käännä lukija vuosinuolen jälkeen ja lue sana (nyrkki). Pyöritä oikeaa kutochokia, lue sana (hiekkapiippu). Avaamatta kutochkіviä, käännä lukija vuoden nuolen jälkeen ja lue sana (nopea).

Nähtymme akseli: Vranci metrossa, ravistin mitkaa siihen on maalattu numero vіsіm hän osoitti skhid siellä oli maalattu nyrkki ja hiekkapiippu, kiirehdin heidän luokseen.

Kunnioituksesta!