Parhaat tunnelmalliset pelit. Parhaat tunnelmapelit Kauneimmat ja tunnelmallisimmat pelit PC:llä

Hinnat, uima-altaat ja sisään.

Tunnelmalliset pelit PC:llä - TOP 10 tunnetuinta projektia, jotka kannattaa muistaa, joihin haluat kääntyä yhä uudelleen.

Syvä juoni, selkeä kuva ja ihanteellisesti sopiva soundtrack yhdistävät kaikki tekijät ja luovat juuri sen tunnelman, jonka näet suurten projektien kirvoilla.

Nauti ts_y dobirtsі - tusina tunnelmallisimmista vuorista. Suuri venäläinen kaivos.

1. Dead by Daylight

"Dead by Daylight" - osoittaa, että kaikki Hororin rakastajat kokoontuivat yhteen ryhmään ja antoivat haudan ottaa kohtalonsa missä tahansa roolissa.

Videopeli Dead by Daylight

Ryöstö on käytännössä anteeksiantamaton - jahtaa pahoja ihmisiä perässä ja hakkaa heitä eri tavoin hakkeroinnin roolissa, tai yhdisty, ovelaa itse kuoleman ovelta, ulvoen hiljaisen, joka on elossa.

2. Nioh - samuraiden vaikea tapa

"Nioh" on loistava taitettava roolipeli tiukoilla paljain jaloin, jotka saavat sinut karjumaan kymmeniä vuosia elämässään.

Videopelit Nioh

Ole varovainen, kiristä vuosikirjaa armollisesti 200, unohda tosielämä. Se on jo kunnossa ja kauniisti kaikki on rikki täällä.

3. Killing Floor 2

"Killing Floor 2" on yksi tyylikkäimmistä tunnelmapeleistä zombien ja mutanttien tuhoamiseen tarkoitettujen toimintapelien genressä. Grafiikka, ääni, visio - viikset päällä.

Videopeli Killing Floor 2

Ja myös: sankarien räätälöinti, parin edun määrä ja innostaa närkästynyttä huumoria. Upeita päivityksiä ilmestyy säännöllisesti.

4. No Man's Sky – loputtomat avaruuden sukupolvet

"No Man" s Sky "on yksi suurimmista moderneista avaruushiekkalaatikoista kauniilla grafiikoilla ja ilmeisen unisen harmaalla.

Videopeli No Man's Sky

Harmi, että vähittäiskauppiaat eivät myyneet kaikkea, mitä lupasivat, ja hänen arvosanansa ovat keskinkertaisia. Mutta tunnelma on läsnä!

5. Endless Space 2 - avaruussivilisaation hallinta

"Endless Space 2" - toinen osa harmaata, nimensä mukaan, on todella loputon tila, jossa on siistiä grafiikkaa ja paljon sisältöä.

Videopeli Endless Space 2

Suuri ruusupuu, laivojen luomisen raporttitoimittaja, että diplomatia on vain mahtava maailma. Suositeltava.

6. Aragami - salailua cicada-maailmassa

"Aragami" - gra, sellaisessa ilmapiirissä seistä ykkössijalla. Haluaa ja pelattavuus on vielä huonompi.

Videopeli Aragami

Kuva näyttää erityisen kauniilta yötehtävissä, mutta niiden läpikäyminen ei ole helppoa. Tse yakіsne іndi, jakista, valitettavasti harvat tietävät.

7. Warspear Online - hiljainen RPG ja kova PvP

Warspear Online - lamppu MMO venäläisiltä jälleenmyyjiltä. Gras katsoi vain ensisilmäyksellä, tylsällä mielellä, mitä sisältöä siinä oli.

Videopelit Warspear verkossa

Tartu venäjäksi. Siinä on kaunis vanhan koulukunnan grafiikka, ei yksinkertaisin pelattavuus ja jatkuvasti loistava verkossa.

8. Jyrkkä talviurheilupotku

"Steep" - realistisin grafiikka ja loputon lumi talvella Ubisoft. Tse gra talviurheilusta.

Videopeli Steep

Ruoho murskautuu vieläkin upeammin - kokeile maalata oikeista ja niiden kulku laskeutua soran erikoisalkuihin. Ja sitten on mahtava ääni.

9. Me olimme myös täällä

"We Were Here Too" - astu keskiluokan linnan kryptoihin yrittäen värähdellä kumppanisi kanssa.

Videopelit We Were Here Too

Cicavo, tunnelmallisesti katsottuna, se on välillä helppo päätyä, mutta ennen kaikkea olet tyytyväinen säähän. Älä mene läpi ensimmäistä kertaa.

10. Syvyys

"Syvyys" - pirnayte aivan valtameren syvyyksissä, taistele verikolmenkymmenen hain kanssa tai pelaa huzhakivilla, mikä avaa pahoja sukeltajia rätteillä.

Videopelien syvyys

Є gri -tila oikeiden vastustajien kanssa ja harjoittelu bottien kanssa. Paljon erilaisia ​​kortteja, venäjän kieli, aina hyvä verkossa.

Mahdollisesti, eivät kaikki pelit, joissa on ihmeellinen tunnelma PC:llä, ikään kuin se olisi totta tänään, mutta yritimme arvata parasta. Tarvita lisää? Vitsaile heille muissa dobirkahissa ja katselee ympärilleen!

Huippupelaajien tulee aina tuntea tunnelmallinen peli, sillä se kiristää pelattavuuden ja grafiikan lisäksi myös juonen, musiikin, suunnittelun ja villin tunnelman. Tällaiset rakennushankkeet parantavat mielialaa, nadyhat chi zmushuyut ajatella. Suurin osa heistä on puhetta myöten kaukana iloisista - itse suosio on rypistävää ja masentavaa ilmapiiriä. Artikkelissa voimme tarkastella PC:n parhaita tunnelmallisia pelejä tuntivälistä riippumatta.

Älkäämme ottako kunnioittaa muita projekteja, enemmän niistä yrittää saada lisää tunnelmaa. Voimme katsoa pelejä, de atmosphericity tuomari juonen ja pelin. Ainoa asia, jolle ei ole aikaa kunnioittaa, on grafiikka. Kuten näette, ilmakehän tulen luomiseen PC:llä ei tarvita edistyneintä tekniikkaa - se tuotiin bagatmaan kiväärin perillä sinä tunti.

STALKKERI.

Entä ukrainalaisen studion kehittämä pelisarja S.T.A.L.K.E.R. Hankkeen osuus on taitettava, ale cicava. Ensimmäinen osa wijshla vuonna 2007 roci ja kerran vouchsafed mayzha kaikkiin haudoihin SND. Kaikki osat ovat samanlaisia ​​tunnelmaltaan ja hengeltään. Diya tulee lähelle Tšornobylin AES:n vyöhykettä traagisten tapahtumien jälkeen. Peliuniversumissa on poikkeavia vyöhykkeitä ja mutantteja, jotka muistuttavat її. Gravtsyu yhden stalkerin roolissa makuulle murtautuu Zonian syvyyksiin ja ratkaista arvoituksen.

Kohdan tähkäpäällä sinut "heitetään" maailman näkemään lukuisten mahdollisuuksien ja hahmojen joukosta. Tunnelmallinen gra pіdkupovuєm hänen mielialaansa - zanedbanі budіvlі, pіsnі pіd іd kitara whіlа bіlа bаgatta, сіrа оsіnnya palіtra аt epäystävällinen vastustajia. Muiden stalkerien, barien, ryhmittymien ja rikkaiden muiden historiat – ne kaikki ovat sinun tiedossa S.T.A.L.K.E.R.

bioshock

Tunnelmalliset huippupelit tietokoneella jatkuvat BioShock-sarjalla. Grama on yksi vedenalaisen paikan parhaista suunnittelusta, äänen tuesta ja historiasta. Kiinnostus näkemääsi kohtaan tulee pelin ensimmäisistä hetkistä – pääsankari menee hylätylle majakalle ja astuu keskelle, de uudessa tarkistaa batyskaafin. Vіn uppoaa uuteen sinisellä pohjalla meren majesteettinen ja kaunis paikka Rapchur. Ensimmäisellä retkellä voit ihailla lasiisten ikkunoiden takana olevia reunoja, vesivaloa, paikan tiukempaa kauneutta. Emme paljasta kaikkia hienovaraisia ​​tarinoita - tulemme toimeen ilman spoilereita.

Sarjan kolmas osa opastaa sinut toiseen, mutta ei vähemmän viehättävään paikkaan. Paikan näyttäminen voi olla ystävällisesti naamioitua, kauniita maisemia. Ale, keskelläsi historia kohtaa tyranni-hallitsijan rinnakkaisten maailmojen ja lumoavan kumppanin kanssa. On nähtävissä, että Bioshockin suunnittelijat ja suunnittelijat tekivät hyvää työtä tunnelman kanssa.

Max Payne

Käännetään All-Sightsin edelläkävijät ja paikka todellisempaan historiaan. Pelisarja Max Payne kertoo tarinan poliisista, jonka kotimaan rosvot tappoivat. Max Payne säästyy tuon tyttären ryhmältä, minkä jälkeen hän rikkoo ja kostaa valheensa. Kaksi ensimmäistä osaa eivät voi ylpeillä ihmeellisellä grafiikalla niiden kautta, jotka haisevat 2000-luvun tähkältä. Protea їх rohkeasti voidaan kutsua yhdeksi koko historian tunnelmallisimmista PC-peleistä. Diya nähdään yöllä, mikä lisää noirin ja dekkareiden tunnelmaa. Dynaamiset yhteenotot korvataan surrealistisilla lisäyksillä, joissa päähenkilön voittoisat sisäiset äänet haaveilevat ruudun ulkopuolisesta kerronnasta.

Max Payne 3 katselukertaa vuonna 2013 muutti suunnan noir-luonnosta ilman pakoa pääsemättömäksi upeaksi toimintaelokuvaksi. Graz kertoo Maxin osuudesta muutaman vuoden toisen osan jälkeen. Diya tulee Pivdenniy Americasta vahvalla dominoivalla värillä.

Riitaantua

Tunnelmallisimmat kaupungit menettäisivät ilman Fallout-sarjaa. Kaksi ensimmäistä osaa, 1990-luvun lopun julkaisu, isometrisen grafiikan voitot, eivät saa sukeltaa post-apokalyptisen maailman ahdistavaan ilmapiiriin. Prote niille, jotka rakastavat lukea dialogeja ja tehtäväkuvauksia, nämä pelit voivat osoittautua paremmiksi tänään.

Fallout 3, 4 ja New Vegas laajennetaan täysin 3D-maailmaan, joka auttaa vangitsemaan Amerikan hengen ydinvoiman jälkeen. Kolmannessa osassa sankari nostaa hintaa Washingtonin laitamilla, New Vegas on kopio Las Vegasin sijainnista, ja "torstaina" se on lähellä Kaliforniaa.

Päähenkilölle on kalliimpaa käydä läpi valikoima jazzmusiikkia ja löytää kumppaneita. Svіt povnіstyu vіdkritiy on doslіdzhennya. Matkalla sinulle lähetetään kasvottomia cіkavih merkkejä, murtolukuja ja zavdan. Fallout-sarja kestää haudassa vuosikymmeniä.

The Elder Scrolls

Suosittu RPG-igor-sarja ottaa paikkansa myös PC:n tunnelmallisimpien pelien kärjessä. Kahdessa ensimmäisessä osassa - Arena ja Daggerfall, nykyaikaisella pelaajalla ei tietenkään ole fyysisesti varaa pelata. Morrowindista alkaen, koska se luotiin 3D-moottorilla, et kuitenkaan välitä Tamrielin fantasiamaailmasta poistumisesta.

Kaksi seuraavaa osaa - Oblivion ja Skyrim - ovat saaneet inspiraationsa villistä tunnelmasta ja paikkojen suunnittelusta, ja sitten yksitellen - tunnelmasta. Sinun on tiedettävä, mitä tehdä pelimaailmassa - päästäksesi paikkaan, käyttämällä lukkoja tai maanalaisia, askartelemaan tai vain istumaan tavernassa, kunnes olet koukussa vipadkova-podiumin. The Elder Scrolls - vіdmіnne fantasia, vykonan kaikille genren kaanoneille.

Pimeät sielut

Monet pelaajat eivät voi ylittää Dark Souls -pelien monimutkaisuuden kynnystä, he eivät voi kohdata Lordranin lumoavaa tunnelmaa. Suosittelemme kuitenkin, että ihosora paranee itsestään ja käytä vähän aikaa mekaniikan ja hallinnan hallintaan, jotta pääset eroon harmaan tyytyväisyydestä. Pіdkupovuє ne, jotka kertovat sinulle maailman historian pelkkänä tekstinä.

Navit enemmän - gra ei kerro mitään. Kaikkien podії ja arvoituksia olet syyllinen tunnistamaan itsenäisesti avulla kuvaukset esineitä, vihjeitä, rіdkіsnі dialogeja yksinäisiä hahmoja ja jäljennöksiä pomot. Heitä itsesi Dark Soulsin ilmapiiriin päästäsi. Jatkossa lakkaat pelkäämästä pomojen ja paikkojen taittumista ja nautit tämän roolipelin suunnittelusta ja villistä tunnelmasta.

Witcher

Andrzej Sapkowskin kirjasarjan aiheiden takana olevaa ruohoa arvostetaan oikeudesta yhteen loppukymmenen parhaista roolipeleistä. Puolalainen studio pystyi välittämään keskiajan tunnelman Janskin mytologian ja värien sanojen talosta. Villin metsästyksen kolmas osa suurella kunnialla ansaitsee paljon kiitosta. Jos olet "Vidmakin" fani, on suositeltavaa käydä läpi kaikki osat. Prote itse, extreme gra tuli suosituimmaksi ja otti parhaat pisteet.

Geralt of Rivi itse kunnianosoituksista ja voi kutoa majesteettisen maailman missä tahansa järjestyksessä. Graveetit voivat tehdä noidan suurimman työn, auttaa vahvoja, oppia vanhoilta ystäviltään ja tietysti älä unohda päätehtävää - tuntea ja suojella Ciri. Tämä monimutkainen järjestelmä on hienoa, jotta sinua ei päästäisi tietokoneen näytölle pitkään aikaan.

Grand Theft Auto

Näiden toiminnan osien iho voi ylpeillä ainutlaatuisesta tunnelmastaan. Okremo varto nähdä peli, alkaen Vice Citystä. Täällä pääset Miamin tunnelmaan, uniseen tapaan suojella "Face with a Scar" -elokuvan teemaa. Radisny että bezturbotny Resort prishove kiero mafia ja huumeet.

Seuraava osa - San Andreas - tuntea sora koko valtion värillä. Tähkämäellä muutat Los Angelesin gheton tiheään alustaan, siirryt sitten San Franciscoon ja sitten syntymäpaikkaan Las Vegasiin. Kaikkeen liittyy upeat maaseutumaisemat ja sopimaton juoni.

Muu GTA on jälleen haukkumassa Los Santosin, tällä kertaa muodonmuutokset hiipumassa. Vipadkovі podії tarkista ihosi kutka, yönäkymä paikasta on yksinkertaisesti lumoava.

Mafia

Nygangster-pelisarja koko historian ajan. Ei voi kuin arvata "Mafia" rospovidin jälkeen Grand Theft Auto -sarjasta. 30-luvun tunnelma välittyy ihmeellisesti Grin ensimmäisessä osassa. Täällä olet todennäköisemmin niiden joukossa, joita ihmeellinen musiikillinen säestys ihastelee. Kaikissa kolmessa Mafia-pelissä on upea soundtrack, yksityiskohtaiset kuvaukset paikasta ja kiehtova tarina, joka kulkee tuon tunnin lattialla.

Olemme tarkastelleet kaikkein tunnelmallisimpia pelejä, jotka voivat tuoda sinulle paljon tyytyväisyyttä kulumisen aikana eivätkä salli pelin pelaamista pitkään aikaan. Kaikista esitellyistä projekteista on tullut menestyneitä ja suosittuja pelimaailman tunnelman ja yksityiskohtaisen käsittelyn ansiosta.

Valikoima lyhyimpiä tunnelmallisia pelejä tietokoneelle. Kun sinulla on ehdotuksia lisätä ryhmän nimi alkuun, kirjoita ryhmän nimi ja miksi välität, että ilmapiiri siinä on viileä.

Blade Runner

Poistumispäivä: 1997

Kolmannen yksilön muodossa oleva toimintaelementeillä varustettu trivi-maailmaseikkailu, joka kertoo replikanttien (kloonattujen laulavien aroidien, siellä työskentelystä, ei ihmiselle käytännöllistä) vastustuskyvystä ja perustuu samaan - vuoden 1982 rockin nimielokuva. Prosessissa meillä on mahdollisuus todistaa shukati, taistella eri hahmojen kanssa ja taistella replikantteja vastaan.

Projektin erityispiirre ovat ne, jotka ensinnäkin ennen kuin Kreikan tähkä syntyy, jotka esiintyvät hahmojen replikanttina, ja toisella tavalla sankarimme voi valita ruusujen aiheita ja dialogivaihtoehtoja. Vzagali, viyshovin projekti on nimeämisen arvoinen (miksi kintsivkan 16 muunnelmaa ovat kalliimpia) ja tunnelmallinen. Pelin suunnitelma on huomattavasti aikaansa edellä, koska et ole vanha aikataulun nykymaailmaan, on suositeltavaa tutustua peliin.

Hiljainen Mäki

Poistumispäivä: 1999-2012

Sarja ainutlaatuisen tunnelmallisia pelejä selviytymiskauhugenressä, jotka ovat erilaisia ​​juonen takana ja joita useimmiten yhdistää pelin massa. Sarjan suuren pelin juoni kehittyy tuntemattomassa paikassa nimeltä Silent Hill, joka liittyy johonkin mystiseen kulttiin.

Sarjan omituisuuksiin kuuluu synkät rikkaasti höylätyt juonit ja nimenomaan nimeävä ilmapiiri ei jätä roolia sellaisen harmaan maailman syntymisessä, joka löytyy jatkuvasta sumusta. erilaisina hirviöinä, jotka on maalattu kaupungin luonteeseen. On myös perinteistä, että pelisarjoissa on erilaisia ​​pulmia, jotka on sidottu paitsi vitseihin ja satunnaisiin seikkailukohteisiin, myös erilaisten arvoimien ratkaisemiseen ja tunnettuihin epätyypillisiin tapoihin ratkaista niitä.

Gootti 1 ja 2

Poistumispäivä: Persha - 2001 r, ystävä - 2002 r.

Ilmakehän fantasiaroolipelin kaksi osaa kolmannen yksilön muodossa, jotka mölyttävät Mirtanin valtakunnassa ja tuhoavat verisen sodan örkkien kanssa. Samaan aikaan nämä kaksi peliä olivat genren suosituimpia, ja pelimekaniikkaan lisättiin paljon rozrobnikkeja (ja joskus niitä kokeiltiin ja kopioitiin ovelta). Sivuillamme gootti nousee aina .

Dilogian erityispiirteisiin, varto nähdä pelimaailma, loistava tuohon tuntiin, voimakas juoni, kätevä taistelujärjestelmä ja taikuutta. Lisäksi yksi kahden pelaajan "siruista" on ne, jotka lukijat pumppaavat pääsankaria, joiden täytyy vitsailla pelimaailmassa. Ensimmäinen osa "Gothic" otrimali erittäin positiivisia arvosteluja, ja toinen bagatma іgrovymi vidanni tunnustettiin vuoden 2003 rockin parhaaksi roolipeliksi.

Max Payne

Poistumispäivä: 2001

Genre: Ampuja kolmannen henkilön muodossa,

Ampuja kolmannen yksilön muodossa, vuotaa kuin noir ja ilmapiiri ilman pakoa. Vuonna grі mi karuєmo Max Payne - huumevalvontaosaston agentti, joka on viettänyt perheensä, minkä jälkeen hänet on esitelty ankarasti. Ennen projektin peliominaisuuksia on nähtävissä pelattavan häikäisemätön elokuvaus sekä bullet time -tilan olemassaolo, jonka avulla voit asettaa laskemisajan, jonka avulla voit muistaa mukana lentävät coolit. päähenkilö.

Vzagali, Max Paynen äänellä, voi nähdä, että jälleenmyyjät olivat humalassa "Hongkongin toimintaelokuvan" genren elokuvista. Samaan aikaan on lisätty kaksi muuta osaa kuuluisasta harmaasta sekä ensimmäisen osan asettaman korkean riman viimeistely, jotka tuovat mukanaan voimakkaita pelielementtejä.

Mafia 1 ja 2

Poistumispäivä: 2002

Genre: Ampuja kolmannen henkilön muodossa, kirkas valo,

Kaksi osaa ihmeellisen istuvuuden hävittäjästä kolmannen yksilön muodossa valolla ja autosimulaattorin elementeillä. Perinteisesti molemmissa osissa, päähenkilön persoonassa, nostetaan hintaa majesteettisella saumattomalla sijainnilla, yhteistyöllä ihmisten kanssa, vikonuemo zavdannyalla, osallistumalla yhteenotoihin ja ajoittain ganyaemolla autoihin. Maailmasta riippumatta pelien suuri ääni on jaettu juoniksi, joka oikeuttaa mafian muodostumisen historian. Samaan aikaan ensimmäinen osa ja toinen osa, vaikka ne ovatkin yhdessä koko maailmassa, mutta eivät sidottu yhteen (viinille lähetetään kilkoh).

Hyökkäävät osat gris otettiin pois tärkeitä positiivisia kommentteja painovoima rikkaasti mitä zavdyaki neimovirno ilmakehän ja käheästi juoni. Heti kolmasosa saavutti kuvatut kaksi osaa, mutta vei kuitenkin pois zmsіshanі arvioinnit.

STALKKERI.

Poistumispäivä: 2007-2009

Vіdminniy survival horror z tarkastelee ensimmäistä yksilöä, jonkinlaisen perustan juoni Dmitri Gluhovskin samannimiseen romaaniin. Ei ole yllättävää, että sora oli vielä tunnelmallisempi ja juonen suhteen enemmän kukka. Mitä tulee peliin, niin kaikki täällä on yleensä ihmeellistä - projekti on surkea post-apokalyptinen ampuja, joka ilmeisesti saa inspiraationsa paitsi kirjasta ensin myös S.T.A.L.K.E.R.-sarjan peleistä.

Diya gri v_dbuvaetsya lähellä Moskovan metroa, jonne ihmiset muuttivat täydellisen apokalypsin jälkeen. Sijainnit kaupungissa ovat tärkeämpiä kuin käytävät, mutta vielä pahempi ja usein äiti persoonaton vіdgaluzhen. Usein haudat saatetaan romahtamaan läpäisemättömässä pimeydessä; Pinnalle poistuminen uhkaa myös ongelmia, mutta luonteeltaan erilaisia ​​(säteilyaltistus, huono sää).

Alan Wake

Poistumispäivä: 2010

Genre: Toimintaa, mystiikkaa, kauhua

Tunnelmallinen psykedeelinen toimintatrilleri kolmannen persoonan muodossa kauhuelementeillä, jossa ansioimme kirjailija Alan Wakea, joka yrittää tutustua joukkueeseensa ja törmää paranormaaliin päivään. Huolimatta niistä, jotka perustuvat varastoampujan pelimekaniikkaan, projektia tukevat omaperäiset taisteluratkaisut. Joten esimerkiksi vastustajat ovat usein ristiriidassa valon suhteen (ja tulehtuneet voidaan ajaa sisään vain "pіdsvіtivshi" їх selän takaa).

Juoni grі tsіkaviy, ja vіn zachіpaє mayzhe kaikki ihmiset, scho zustrichayutsya kampanja gri. Yksi pelattavuuden erityispiirteistä on podil jaksossa (et myöskään ole pelissä, vaan ihmettele mystistä TV-sarjaa), kun taas uuden jakson tähkäosassa kerrot obov'yazkovo jakson podії. menneitä sarjoja. Projekti otrimav zahoplenі vіdguki ja aikakauslehti "Іgromanіya" kutsuvat pelin konsoliversiota "vuoden 2010 roci-pääpeliksi".

LIMBO

Poistumispäivä: 2010

Yksivärinen tasohyppely, joka kertoo tarinan pojasta, joka rohkaisee epäystävällistä maailmaa tuntemaan sisarensa. Matkalla omaan päämääräänsä sankari usein zіshtovhuvatimetsya synkän іstotami ja kaikenlaisilla paimenilla, ja viimeinen anteeksianto ei aina aiheuta hahmon kuolemaa.

Pokhmura ja atmospheric gra, pelityyli, jota jälleenmyyjät itse kutsuvat "kokeilujen ja kuolemantapausten" menetelmäksi. Täällä kuoleminen tapahtuu usein, jopa useammin, kuten nimeämisen usein. Ja kaikki on paikallaan siksi, että sankarillamme ei ole ylimielisyyttä, mutta valo on jo aggressiivisempi. Miten se ei voisi olla siellä, ruotsalaisen taitetun mіstsya in grі viimeistelemisestä tulee sinulle kelvollinen, minkä jälkeen haju ei enää aiheuta sinulle lisää ongelmia.

LA. noire

Poistumispäivä: 2011

Genre: Ampuja kolmannen henkilön muodossa, poliisi,

Toimintaa kolmannen yksilön muodossa seikkailuelementeillä, mikä on hyvä etsiväsimulaattori. Meillä, Los Angelesin poliisietsivän roolissa, on mahdollisuus huijata alhaisia ​​pahantekijöitä, minkä vuoksi satumme katsomaan pahantekijöiden ympärille, tiedät, että meidän on todistettava, että kaikki zachipki, ja se on mahdollista paljastamaan pahantekijät. Krimin juonitehtävissä oli paljon lisätehtäviä, jotka voit ottaa pois poliisin annoksesta.

Gra maє vіdminniy i neimovіrno tunnelmallinen juoni sekä raju pelattavuus, joka antaa itsensä tehokkaasti oikean etsivän rooliin. Ei ole ihme, että pelaajat arvostivat tätä projektia suuresti, että pelikokemus antoi sinulle positiivisen arvion.

Rakas Esther

Poistumispäivä: 2012

Genre: Quest

Gra-kokeilu itsenäisen jälleenmyyjän muodossa, samalla tavalla vaeltelemme autiolla saarella, kuulemme yliäänen, luemme siellä täällä kasvavia lehtiä ja ryntäämme eteenpäin. Tärkein meta gri - tavoita radio-vezhі, vvychayuchi rinnakkain saarten kanssa ja yritä ymmärtää, mitä siellä on sanottavaa, kuka on Ester ja mistä puhua. Ilmoittaudu verkkosivuillamme asti.

Se on ihmeellinen, ei samanlainen kuin mikään, ja se on uskomattoman tunnelmallinen, kuin se muistuttaa meditaatiota. Zvіsno, ei ole ihon arvoinen, tk. täällä ei ole vastustajia, ei arvoituksia, mutta jos "tulet sisään", käännyt hänen puoleensa tunti kerrallaan, laulaen, niin kyllä. Uusi? Hän haluaisi seurata häntä, jotta hän voisi lukea "Esther's Road..." kerrallaan.

Matka

Poistumispäivä: 2012

Genre: Quest

Erilainen kuin mikään muu kaupunki, säästynyt arjen synkkyydestä, täynnä musiikkia, sanoinkuvaamatonta tunnelmaa ja tunteita. Ihmeen luonnon roolissa saatamme nousta kalliimmin kaukaiseen, kaukaiseen palovammaan, jonka avulla voimme nähdä muita hautoja, niiden kanssa on mahdotonta väitellä, se tunnistus, joka on edessäsi, voi ilmoitetaan vain loppupisteissä).

Tällä prosessilla, sora on kalliimpaa, on pieniä paloja kangasta, kuten vuosi antaa minun lentää pienen määrän ilmaa. Myös erilaisten maagisten esineiden ja raunioiden hautojen läpikulkuprosessi, jotka ovat jälkiä pitkäaikaisesta sivilisaatiosta. Tällainen tieto auttaa sinua ymmärtämään pelimaailman historiaa.

Dark Souls -sarja

Poistumispäivä: 2011-2016

Sarja pelejä toiminta-RPG-genressä, jonka iho saa sinut kirjaimellisesti itkemään. en liioittele! Kaikkien osien peliprosessi on kuin taisteluita kaikenlaisten hirviöiden (mukaan lukien majesteettinen rozmiriv) kanssa, joilla on kylmiä raitoja. Myös grі є elementti doslіdzhennya svіtu, scho koostuu kіlkoh pov'yazanyh one z one rivnіv. Miksi tämä sarja on niin kuuluisa ja miksi itket? Oikealla siinä mielessä, että souls-sarjan pelit ovat vіdrіznyayutsya, joiden läpikulku on erittäin monimutkainen, joka ei ole pienempi kuin korkea kynnys peliin pääsylle aloittelijoille.

Rajataitosta huolimatta sarjan peleistä on tullut uskomattoman suosittuja peliympäristön keskuudessa. Ja todella, mikä olisikaan parempi tapa lohduttaa häntä hiuksissaan, ellei ajaa niin nimellisesti taitettavalla paljain jaloin samoissa nimeävästi kokoontaitettavissa hiuksissa? Lisää tähän tunnelman nimi ja ota pois ne, joille haudat rakastavat tätä sarjaa niin paljon!

Kentucky Route Zero

Poistumispäivä: 2013

Genre: Indi-fitness

Tunnelmallinen indie-projekti on yksi hiljaisista, joka yksinkertaisuudestaan ​​huolimatta vetää puoleensa intensiivisimmän tunnelman ja syvyyden. Ensi silmäyksellä sitä tuskin tunnistaa vektorigrafiikkatehtäväksi, mutta tarkemmin tarkasteltuna käy selväksi, että projekti on selvästi saanut inspiraationsa David Lynchin elokuvista. Esineiden kanssa ei ole pulmia ja inventaariota, ja pääpaino on napsauttamalla näytön haluttuja kohtia ja valitsemalla kopioita valintaikkunoista.

Vіdmіnna gra, sellaisella perusäänellä se murskataan historiaan ja seurueeseen. Projekti, josta voi tulla pieni salaisuus. Juoni on alusta alkaen kiehtova ja tuo haudoihin usein yllätyksiä.

Veljet – Tarina kahdesta pojasta

Poistumispäivä: 2013

Vanha selviytymiskauhu ensimmäisenä yksilönä Alienien universumissa, jossa me Amandy Ripleyn (niin niin, Ellen Ripleyn tytär elokuvauniversumista) roolissa avaruusasemalla sattuu ryatuvatisyaan ksenomorfeissa. Suurimman osan tunnista joudumme makaamaan epäselvien paikkojen kanssa, mikä on jatkossakin välttämätöntä kaukaiselle kohteelle. Vieraiden läsnäollessa he tekevät elämästämme vaikeaa. "Tekki" on se, että ksenomorfit elävät täällä omien lakiensa mukaan ja kehittävät älykkyyttä, siitä tuskin pääset pitkäksi aikaa.

Painovoima oli vielä tunnelmallisempi, rikkaampi siinä, miksi pääsankarittaren suojan puute peitetään. Tobto. me tietysti voimme auttaa olentoa lisäpalnikilla, et voi nähdä jonkun muun tappavan, se on yksin - hovatsya!

Minun sotani


Poistumispäivä: 2014

Genre: Simulaattori, varkain

Sivulle rullaava selviytymissimulaattori, joka kertoo sellaisista, kuten ryhmästä rauhanomaisia ​​kansalaisia, jotka yrittävät selviytyä kaupungin lähellä sisällissodan hetkellä. Projekti voi nevimovnu gnіtyuchu ilmapiirin ja uudessa maailmassa näyttää todellisen kuvan sodasta.

This War of Mine -pelissä hauta etsii dekilkom-ihmisiä, jotka yrittävät selviytyä sodasta. Henkisesti peliprosessi voidaan jakaa kahteen vaiheeseen - päivä ja yö. Päivällä on tarpeen sulkea kuistit ja vaihtaa hahmoja, ja yöllä työstää haarukat paikoilleen ruokaa, lääkkeitä ja muuta varten. Podії u grі syntyvät vipadkovy listalla, jotta iho ja kulku on ainutlaatuinen.

Ori ja sokea metsä

Poistumispäivä: 2015

Genre: Tasohyppely, fantasia

Tsikavy ja tunnelmallisempi 2D tasohyppely. Mi keruemo -hahmo im'ya Orilla ja suojaa häntä myös Seinin hengellä. Sein voi hyökätä vihollisten kimppuun ja käyttää vitsejä. Hänen vierellään Ori rakentaa stribatia, taistelee seinillä, leijui ilmassa, ui sisään tulevan veden alla. osat.

Koko maailman haudat arvostivat suuresti projektin visuaalista tyyliä sekä sen historiaa ja musiikillista tukea. Lisäksi gra osallistui toiseen paikkaan kategoriassa "Paras tasohyppelypeli", joka osoittautui 1 %:n kokonaisvoitoksi.

SOMA

Poistumispäivä: 2015

Genre: selviytymisen kauhu

Tämä kuoro möly vedenalaisella asemalla, autot täyttävät ihmisriisiä. Peliprosessi on perinteinen jälleenmyyjän aiemmille peleille (Penumbra ja Amnesia), mikä tarkoittaa, että pääääni täällä ryntää liikkumaan paikoissa, etsimään tehtäviä ja suorittamaan pulmia. Prote ei ole vähemmän tärkeä osa surua, juonia ja jatkuvaa ahdistavaa ilmapiiriä, ikään kuin se synnyttää levottomuutta jo ensimmäisistä surkutteluista lähtien.

SOMA otti pois painovoiman ja kriitikkojen positiiviset arvosanat, sillä he arvostivat suuresti itse juonia sekä hieman aiheetonta pelkoa, joka on syyllinen harmaan läpimenoon. Suosittelemme kaikille seikkailujen ystäville tehtävän elementeillä!

Patologinen Classic HD

Poistumispäivä: 2015

Genre: Simulaatio, RPG, arthouse

HD-versio "ihmisen käyttäytymisen simulaattori epidemian mielissä" otsikolla "Walrus Utopia". Monet kriitikot kutsuivat sitä karkeaksi epätyypilliseksi projektiksi, eikä se ole yllättävää, jopa "ajaa" sen minkä tahansa genren kehykseen yhä sujuvammin. Täällä on RPG-elementtejä ja jopa epästandardeja. Tässä on elementtejä seikkailusta, mutta myös niiden "ihmeellisuudesta". Kyllä, taisteluelementtiä on, olut ja viini ovat kaukana perinteisistä "taisteluista".

Grі osoittaa kolmen ihmisen osuuden, jotka kompastuivat kaupunkiin niukka epidemian aikaan. Hahmojen iholla on omat tavoitteensa, omat motiivinsa ja se nostaa sen siihen mitä se on. Iholle se on tehokkaan selviytymisen periaate. Painovoima oli vielä tunnelmallisempaa ja groteskimpaa, ja HD-perevidannya sai piristää vanhan moottorin kurjuutta. Kun tuli aika tutustua tähän projektiin, he kaipasivat aikaansa.

Ghost of a Tale


Poistumispäivä: 2016

Genre: Toiminta, RPG

Tunnelmallinen toiminta-rpg-genre peli, jossa on elementtejä seikkailusta ja stealthistä, joka kertoo tarinan kaksoiskohteesta Tilosta, joka kumartui täysillä silmät silmäileviä keisarillisia vastaan. Prosessissa, ole hyödyllinen, kohde voi tehdä eron, vaihtaa omistajaa, hengailla vartijoiden luona, koputtaa avaimia numerooville ja vaihtaa vaatteita näkemällä itsensä imperiumina.

Varaston harmaan iho on puhjennut ilman läpi, mutta hyvästä syystä ansiokkaasti varkailla. Kohteemme voi ryöstää melu, jonka vahvuuteen, sen swednessiin, hahmo itse vuotaa, vinon pinta romahtaa siihen. Jokien takana on hajallaan tynnyreitä ja verhoja, joissa voi hovata. Vastustajat voidaan kutsua soittamaan. RPG-elementti on myös vahva. Voit tietää eri valintojen kohteet, mitä lisätä parametreihisi, voittaa tehtäviä, nostaa omaa sijoitustasi ja oppia lukemaan uusia ajatuksia.

Pimein Dungeon

Poistumispäivä: 2016

Genre: RPG, indie, fantasia, roguelike

Alkuperäinen roolipeli, jossa on roguelike genren talo, muutaman seikkailijan seurassa on virushaemoa tehdä katakombeja vanhanaikaisen maetkin alla. Ennen ihovaellusta voimme varustaa kuntoilijamme, ja vaelluksen jälkeen voimme palauttaa fyysisen ja henkisen terveyden. Muuhun halusin lisätä aksentin - ei ole yllättävää, että tällainen aksentti on hahmojen moraalisella puolella. Sankarimme maailmassa syyttävät vastustajia tai ei-siirrettävät tilanteet voivat olla vihaisia, minkä jälkeen haisee aiheuttaa painovoiman hallinta, tai äidit pitävät heikosti hyväksytyistä eduista.

Projekti on selvästi saanut inspiraationsa Howard Lovecraftin kaltaisten kirjailijoiden teoksista. Ei ole yllättävää, että kaupunki on täynnä sellaisia ​​teemoja kuin tuntemattoman pelko, järjen tuhlaaminen, ihmisen arvottomuus tuntemattomien voimien edessä.

Pelon kerrokset

Poistumispäivä: 2016

Genre: Selviytymiskauhu, mystiikka

Tunnelmallinen trilleri, kuten jumalallisen taiteilijan roolissa, olet syyllinen lopettamaan koko elämäsi ja luomaan mestariteoksen. Mistä tiedät suloisen jumalattaren juuren ja miten voit tutustua heihin? Chi, ehkä sido pääsi vapisevaan pelosta ja raivosta? Virishuvati sinua!

Peliprosessi on täällä jo "rakemaista". Krok vіvo, krok y aivan lain puitteissa, ei niitä, joita rangaistaan, vika tässä on mahdottomuuden periaate. Kenen kanssa juoni vie projektia, se tunnelma, kuten täällä, ei ole huono. Tässä tapauksessa tarinaa ei esitetä vain videoiden, vaan myös leikkiprosessin kautta, vaan maisemien, kuvien kautta. Zreshtoy, tulee razuminnya koko historia, ja se, mitä me henkilössä päähenkilön pragneemisesti laajentaa gr, ja akselista tulee silti pelottava oikealla tavalla.

SISÄLLÄ

Poistumispäivä: 2016

Genre: Palapeli, tehtävä, selviytymiskauhu

Tunnelmallinen tasohyppely, jossa on elementtejä Limbon kaltaisen jälleenmyyjän luomuksista. Periaatteessa nämä kaksi ovat samanlaisia, veljet ja sisaret, ja tässä peliprosessi on ohi katsomalla yhtiön viimeistä projektia - me yksittäisessä pojissa olemme tärkeämpiä yhdessä mehiläisessä ja yritämme yhdistää pastorit, kuten sekä vastustajia. Sankarillamme on erittäin alhainen elinvoima, jonka jälkeen usein voitamme mielellämme. Jos kuitenkin tulee mieleen jollain erityisen taitettavalla hetkellä, alkaa se helposti viimeistellä.

Projekti ei ota pelityyliä, vaan tyyliä graafisella varastotunnelmalla. Juonetta ei tässä voi mitenkään kertoa, joten gravitaatioharjoittajien täytyy orientoitua "kuten kulkevat", sillä välin he eivät välitä nauttia projektista prosessin aikana.

ABZU

Poistumispäivä: 2016

Genre: Scuba Diver Simulaattori

Sukeltajan Barvy-simulaattori, jolla on mahdollisimman vähän toimintaa, joka vaikuttaa painovoimaan, mutta enintään positiivisella vauriolla. Koko pelattavuus tässä ulottuu pastan kylkiluiden ääneen, kilpikonnien vitseihin ja erilaisten mekanismien aktivointiin, mutta samalla vedenalaisen valon tunnelma ei välity koko projektiin.

Yksi grisin tärkeimmistä eduista on hautausmaan rakentaminen. Ja se on totta, maailma oli kaukana uusien paikkojen näkemisestä, se alkaa kirjaimellisesti huutaa henkeä. Vedenalainen valo on monipuolisempaa, ja se on fiksusti tukahdutettu, ja sitäkin enemmän on hyvä tuoda mukanaan sen panos, kuten kasvisto ja eläimistö. Vіdmіnna gra-meditaatio, jossa korvia saava tunnelma ja miellyttävä musiikki.

Katso

Poistumispäivä: 2016

Genre: soveltuvuus

Huudava ääni sivuttain katsomalla, joka kertoo elämästä totalitaarisessa valtiossa. Me pratsyuєmo tilauksesta ja johtajamme stezhite laukkuja, poimia tietoa niistä, koota dosє, että tiedottaa viranomaisille kaikista vahingoista. Voimme myös tehdä tämän, jotta gra pätevästi pidshtovhuє meidät toteuttamaan omia etujamme. Zreshtoy, meidät tuodaan ovelle työskentelemään vibir, kokeilemaan viranomaisten käskyjä tai tuhoamaan ne oman etumme vuoksi. Vahinkotapauksessa se voidaan jättää merkitsemättä.

Korosta tunnelmaasi. Tässä ajatus täydellisestä hillityksestä kaikille ja kaikille välittyy hyvin, mutta jos omasi tunnetaan viimeisten kappaleiden mukaan (ja kaukana hyvästä). Onko vipadku zavzhd tsіkavo posterіgati, mitä ovat ne chi іnshe päätös.

Säilöönotto

Poistumispäivä: 2017

Genre: Palapeli, kauhu

Huono kauhutarina kahdesta opiskelijasta, jotka jäivät tunniksi lukioon, roistot ovat täällä vuorilla. Nyt paha on alkanut lyödä meitä, ja nyt sankariemme täytyy ratkaista arvoituksia ja yrittää selviytyä aaveen keskeltä. Lisää tähän ne, jotka laulavat päätään Taiwanissa 60-luvulla, jos maa oli tärkeässä leirissä, ja ota se oikealla tavalla, taita se ainutlaatuisen tunnelmallinen tarina.

Grі viimeistellä tietyn visuaalisen sarjan ja ääniraidan, ikään kuin pään takaosaan voit lisätä soraa, antaa projektille mahdollisuuden. Jos olet mukana, saat sen taatusti! Effektna ja zavorushliva gra, z kakoyu vähintään varto tietää.

Pienet painajaiset

Poistumispäivä: 2017

Genre: Seikkailu, arvoitus

Seikkailupeli, jossa on seikkailu- ja arcade-elementtejä, jossa laulamme Shostan mukaan nimetylle tytölle. Sankarittaremme, joka on jatkuvasti tietoinen nälästä, kumartui ihmeelliseen paikkaan, kuten sitä kutsutaan Kohtu, ja nyt meidän on värähtelettävä voittajana kaikella tyyneydellämme ja kmitlivostillamme.

Riippumatta niistä, jotka ovat trivimirna, olemme edelleen lähellä kaksinkertaista aukiota. Sankaritarmme voi voittaa erilaisia ​​asioita - bigati, stribati, kiivetä, napata, zastosovuvat esineitä, sti, halata kääpiöitä. Näin niukalla arsenaalilla kuolemme ja joudumme maksamaan paljon vaihtorahaa, josta syytämme polkua Shostiyn lähellä, sekä erilaisia ​​ihmeitä, kuten suuren määrän elämää lähellä Kohtua. Vіdminny projekti, joka voi viimeistellä oman tyylinsä syvätkin ajatukset.

Ensimmäinen puu


Poistumispäivä: 2017

Genre: Kolmannen henkilön etsintä

Tunnelmallinen "kävelysimulaattori", jossa tarkastellaan kolmatta yksilöä, jossa korostetaan suuresti historiaa, mikä vahvistaa kaksi osaa - kettu, joka yrittää tuntea perheensä ja poika, joka vitsailee isästään. Silmiämme venyttämällä voimme vaihtaa kahden todellisuuden välillä - metsäpaikkojen avaruuden välillä ketun muodossa pimeässä makuuhuoneessa yksittäisessä lapsessa.

Peliprosessi alkaa pääasiassa jatkuvasta liikkeestä kauniiden paikkojen ja tasohyppelyn kautta, ja tärkein liikkeellepaneva voima tässä on tarina, joka esitetään selostuksena. Voit aktivoida juonen dialogin vain erikoistehtävissä, joihin voimme päästä. Arvoituksen reunalla ansaitsen Grin finaalin, joka on ajoittain todella tylsää pelattavuutta ja kaukana "b'e" pienestä painovoimasta.

FAR: Lone Sails


Poistumispäivä: 2018

Genre: Intia

Hyvää indi-graa sanoinkuvaamattomalla tunnelmalla ja meditatiivisella pelattavuudella, samalla tavalla ainutlaatuisella maa-aluksella on tarpeen nostaa hintaa kuivana meripäivänä lähellä ylijäämäsuita rauhallisessa sivilisaatiossa. Laivamme kulkumaailmassa se on juuttunut erilaisiin kulkuväyliin, keskellä vaarallista säätä, ajattele siitä, että siitä tulee pienempi paha.

Ennen projektin peliominaisuuksia voimme nähdä kaviaariympäristön, mahdollisuuden laivan modernisointiin (vähennykset todella auttavat läpikulkua) ja uskomattoman tunnelmallisen, tarpeettoman maailman - tyhjän kuivan merenpohjan, täynnä kaikenlaisia ​​​​jäännöksiä, joka alkoi puhua niistä, jotka ovat täällä.

PÄÄTELMÄ

Poistumispäivä: 2018

Genre: Ensinnäkin kauhu, ind

Bezkoshtovny іndi-horor kuin ensimmäinen henkilö "vanhan koulun" kshtalt kanssa talon arthouse ja psykedeelit, sekä ihmeellisesti välitetty ilmapiiri pelon ja tyhjä. Juonen takana kolmannen rockin pääsankari kuiskaa epäonnistuneesti joukkueelleen, mutta raptov voittaa shukatin її ilon paikassa nimeltä "Inferno" (Helvetti). Paikan näkökulmasta ja päähenkilömme avulla.

Tässä projektissa haudoilla tulisi olla kauhean tyhjä paikka, näppäimiä sekaisin pitkän matkan ajan ja ratkaista eri taittotason pulmia. Grafiikka on tumma, yksivärinen ja pysyvä valkoisen kohinan vaikutus. Usein kulkumaailmassa sora on runsaasti erilaisia ​​sivuja ja sanomalehtiä, jotka valaisevat nähdyt.

Ruoan ohi ei päässyt. Huolimatta niistä, jotka ovat jo arvaaneet liikaa, annan panokseni.

Igor, jolla on hurja juoni, vaikka kaikki pelit olisikin pelattava luomisvaiheessa, mutta myös toinen luokka - pelit ilman taittopelaamista, niin sanottu "interaktiivinen elokuva", jota kenenkään ei tarvitse pelata, laajentaa strategiaa. Tämä genren suosio kasvaa koko ajan ja jälleenmyyjät ilahduttavat meitä uutuuksilla kerta toisensa jälkeen.

Näen HeavyRainin, Beyond: Two Soylsin, Until Dawnin, menestys, grafiikat ovat kauniita ja juoni, oikea elokuva! Harmi, että se on vain Sonyalle, mutta voit katsoa YouTubessa sarjan näyttävän esittelyn.

Elämä on outoa Navitin sisar, niin kaukana vuorista, tarttui näyttöön, ja telakat eivät menneet loppuun, ei repeytynyt. Grad loppuun asti, jännitys on päällä ja finaali värähtelee maata s-pid nig. Diya on yliopistossa, pienessä paikassa Amerikassa, grі є suuri määrä merkkejä, kaikki їх є taєmnitsі, joilla osaamme piirtää harmaata. Ja kuten tiedämme, niin pienissä paikoissa kaikki on ainutlaatuisempaa.

Mennään pienempään vіdomihiin.

Blues ja Bullets Granova, tsіkava graphic, jos ihmettelet Misto Grekhiviä, ymmärrät Noirin tyylin, Grati tapahtuu etsivä Elliot Nessille, joka laittoi Al Caponen porttien taakse. Tällä tavalla tutkimme lasten ulkonäköä kerіvnitstvom іstoricheskoy іsnuyuchoї osobennostі, otochenny rozkіshnі koristeissa häikäisevän Bluesin kirvojen alla.

To the Moon Yksinkertaisesti indi-gra vahvalla tarinalla, poikkeuksellinen juonen esitys ja tunteellinen musiikki. (Soittolistasi päivitetään varmasti, kun se on valmis) Älä anna sinun panetella grafiikkaa, säästä aikaasi! Ennen puhetta, ikään kuin se olisi cіkavo, sitten Freebird-kauppiaiden sivuilta löydät muutaman minivuoren, jotka ovat ladattavissa ilmaiseksi, juuri tällä tyylillä, zokrema, kohteeseen Kuuhun - Lintutarina. Pojat inspiroituvat ja ilahduttavat faneja säännöllisesti taiteella, peleillä ja musiikilla. Mistä majesteettisesta kunnioituksesta.

Fahrenheit. Naistarisha z usikh, prabatko igor "valitse dії". Ensimmäinen Quantic Dreamin kaupunki, hiljaiset pojat, jotka pitävät tulevaisuudesta luomaan ennustavia HeavyRain and Beyond: Two Soyls -tuotteita. Joten, huoltajille, sinulla voi olla vähän vaikeuksia, chіplyaє ilmapiiri, voit muuttaa hahmoa pelin aikana, se ja vzagali, sinun tunnillesi se ei ole huono peli.

Lisään listalleni Mafian ja Mafia 2:n, vaikka se ei olisikaan interaktiivinen elokuva, mutta on parempi sanoa, että se ei ole parempi muille. Palon ensimmäinen osa on loistava, kaikki paikan talot eivät ole pieniä, vaan oikeita valokuvia, joten juuri siru ylimääräisen panssarin kanssa paikan toisessa päässä, mikä on vakavaa, se ymmärrys, sellaiset asiat eivät ole enää ujoja, vaan shkoda.

No, kuten sanoin aiemmin, juon tällaisia ​​pelejä, joten uskon, että luettelomme täydentyy ilman ongelmia)

Shchob gra unohdettiin pitkäksi aikaa, tarpeellinen käheänä juonen, räikeä grafiikka ja cicada-peli. IT.TUT.BY on listannut 10 parasta peliä, jotka houkuttelevat pelaajia villin maailman upealla tunnelmalla.

10 Punainen hälytys

Pelaajat kunnioittivat Red Alert -tapahtumaa paitsi ihmestrategiana, myös grana, joka otti eniten stereotypioita venäläisistä. Vaihtoehtoinen maailma, kuten Radyansky Union, joka on käynnistänyt täysimittaisen hyökkäyksen Eurooppaa vastaan ​​panssarijoukkojen ja sotapäälliköiden avulla. Lisää tähän patosmusiikkia, Vapaudenpatsas ja ilmeisesti Radyansky-kenraali, joka nostaa polttimolasia toverikenraalin puolesta. Akseli on ihanteellinen resepti nauramaan peliyhteisön venäläisessä osassa.

9. Dark Souls


Dark Souls muistetaan paitsi "vanhan koulun pelistään", vaan myös itsetuhoon ja kuolemaan tunkeutuvasta fantasiavalosta. Sankari sattuu kulkemaan tärkeän polun läpi, jossa yksi epäsuotuisa rakennuksen raunio katkaisee elämän ja hirviö voi jäädä hirviöksi. Lukemattomat zustrіchі z NPC:t ja tulilesket peittivät kuin pieni valo juoman valtakunnassa. pimeät sielut

8. The Elder Scrolls


Elder Scrolls -pelisarja voisi luoda yhden klassisen fantasiagenren ikimuistoisimmista tarinoista. Upeita karttoja, täynnä pieniä yksityiskohtia, historiaa, joka on verrattavissa Keski-Maan Tolkienin koko maailman mittakaavaan, enemmän kirjastoja ja hieman enemmän tavernoja, ovelia poliittisia pelejä kuolevaisista ja kiehtovista kuolemattomista. Ja yksi sankari, vapaasti mennä minne haluat.

7. Machinarium


Amanita Designin pyrkimys kertoa tarinansa maisemassa ja täydentää älykkäiden koneiden asuttamaa ihmeellistä paikkaa. Grazdobula voitti 12. kansainvälisen pelifestivaalin ehdokkuuden Excellence in Visual Art (keskeneräinen kyky mielikuvituksellisessa taiteessa) ja sitä arvostetaan yhtenä itsenäisten pelien standardeista, ja armon rikkaus on todellinen taideteos.

Falloutin post-apokalyptistä maailmaa ei muista vain loputon joutomaa, vaan viime vuosisadan 60-luvun ilmapiiri, tai pikemminkin maailma, joka selvisi ydinsodasta "Karibian kriisin" asukkaiden kesken. Nemov aikakauslehtien puolelta menneellä aikakaudella, "Nyuka-Cola", autojen ja autojen suunnittelu. Radioaktiivinen pisok, ryöstäjäjoukkoja, irtisanomisia, jonkinlaisen maailman vakoojan käsissä. Black Isle Studios antoi meille pelin, jossa oli Roger Zelaznyn "God Maxin" ja "Damn Valleyn" henki. Ensinnäkin kaiverrus muistaa ikuisesti symbolin grin, alkukuvien hymiöpojan ja videon, joka pitää peukaloa elävästi ylös mäkeä.

5. Aracanum of Steamworks ja Magick Obscura


Pyhä pari tuo taikuutta. Troika Games pystyi tuomaan viktoriaanisen aikakauden teollisen vallankumouksen ja klassisen fantasiaympäristön örkeillä ja haltioilla yhdeksi peliksi. Steampunkin aikakausi on tulossa, harmoniat ja pyyhkeet korvaavat miekkoja ja loitsuja, akseli nostaa jo ylpeänä ensimmäisen ilmalaivan "Zefir" taivaalle ja sattumusten maailmaa muinaisten ja mahtavien esineiden kanssa, olipa kyseessä sitten seikkailunhaluinen nekromanti , voit nukahtaa tehtaasi. Majesteettinen valo, musiikki, viulun itkun inspiroima, se on vapautta vanhalle seikkailijalle.

4 Bioshock


Ampuja ensimmäisen yksilön muodossa, vikonaniya antiutopian genressä ja perustaa amerikkalaisen kirjailijan Ayn Randin filosofiselle ilmeelle, julkaistu kirjassa "Atlas Shrugged". Graveets julistaa miljonääri Andrew Ryanin luoman ihanteellisen maailman tuhoa. Irrational Games pystyi välittämään tarkasti ihmeellisen paikan tunnelman, joka oli täynnä ihmisten paheita. Bioshock on älykäs, ovela ampuja, joka kertoo meille traagisen tarinan viime vuosisadan 50-luvun seurueessa. Vuonna 2013 julkaistiin Bioshock Infinite, joka toi tieteen maailman vedenalaisesta maailmasta taivaalle ja muovaili klassisen scifi-romaanin sieluntarinaa.

3. Silent Hill


Yksi kuuluisimmista pelisarjoista loi Keiichiro Toyama. Autio paikka, rakennus valaisemaan ihmisten pimeää päivänvaloa elämässä, kuten pіd yogo -juoma. Harmaa sumu, joka poltettuaan Silent Hillin kätkee valtaansa sankarien luomat hirviöt. Akira Yamaokan kirjoittama musiikillinen suprovid lisää synkkyyttä ja rauhallisuutta harmaan tunnelmaan. " Deyakі puheet unohdetaan, mutta deyakі ei unohdeta millään tavalla", sanoo yksi Grin hahmoista. Tämä lause voisi luonnehtia Silent Hilliä paremmin.

2. Max Payne


Sanomme Max Payne - sanomme noir, sanomme noir - sanomme Max Payne. Remedy Entertainment onnistui luomaan käytännössä täydellisen pelin. Traaginen tarina poliisista, joka kerrotaan tyylikkäillä sarjakuvilla, ammuskeluilla John Woon toimintaelokuvien parhaiden perinteiden mukaisesti, loistava musiikkiteema että viimeiset krediitit toisesta grie, yak zrobil -ryhmästä Poets of the Fall with light stars. Näiden tekijöiden yhdistäminen pelotti pelaajia helposti kuljettamaan New Yorkin lumisille kaduille ja varomaan Maxin putoamista.

1 huone - Elite


Gra, joka nuhteli tuhansia sydämiä kaukaisena vuonna 1984, minimaalisen juonen vuoksi ja yksinkertaisen graafisen varastorakennuksen viimeistelyyn, zanuriittelee pelaajia avaruusaluksen ohjaamossa ja antaa maksimaalisen vapauden diї. Gravci voisi rauhallisesti harjoittaa kauppaa, piratismia, olla kaukaisen avaruuden seuraajia ja pioneereja. Dvigun gri luo hetkessä 281474976710656 ainutlaatuista galaksia, joiden ihossa voi olla jokaisessa 256 tähteä, joiden kanssa gra oli tärkeä 22 kb. Kuitenkin ne, jotka ovat nähneet sen, että koristuvachit tuskin uskovat sellaiseen mahdollisuuteen, että jopa 8 tavoitettavissa olevaa galaksia joutui reunuksille.

Elite saattoi hankkia lukuisia myyttejä ja legendoja. Miksi myyttisestä Raxxla-planeettasta ei ole enää tarinaa, fanit olivat kiireisiä vitseillä, riippumatta tekijöiden lausunnoista, että tämä planeetta on arvaus. Avaruusaluksen ohjauspyörä, rajaton tila ja uuden vapauden tunne – kaikki Elite antoi faneilleen kaukaisena vuonna 1984.