Un páramo vallado. Taladro de mirada furtiva

ideas de bricolaje

El lugar, donde cayó el paseo adormecido, golpeado por el antiguo obelisco, no estaba muy por debajo de los cien metros. Soy bueno en yoga desde arriba de oxamite. Un pidyom prolongado y un sol amargo tomaron todas mis fuerzas, y bajé las escaleras en unos segundos, strimgolov acechando a lo largo del suave pishchanom shila. Cavando rápido. La tormenta se estaba acercando y el sonido, scho to fly, todos los que estaban disfrazados, stіkayuchi a la vez, luego en los ojos y transformando el disfraz en una máscara grotesca, pero no traqueteé, hasta que la pala lo golpeó con fuerza.

Habiendo colapsado en los zapatos, comencé a extender el pisok con mis manos, desenterrando el conocimiento. Entonces, compra Sleepy Crystal. Primero, la penumbra brilló en los valles. Ale, no tengas piedad. No llegaré a la luna hasta que la tormenta alcance su apogeo, seremos parte del desierto cercado.

"El desierto vallado" es un suelo apto para cooperativas similar al autor de "Pandemia" y la "Isla vallada" de Meta Likok, que se considera en Rusia como "Estilo de vida". La ciudad está asegurada por una empresa de dos a cinco tumbas por siglo durante ocho años.

Respete el respeto con un aspecto familiar: la caja barvista está hecha de metal y adornada con un pequeño relieve. Después de quitar las tapas, el efecto sorpresa aumentará: en el medio hay un práctico organizador con componentes perfectamente ordenados. En la caja hay fichas vacías, pisku, tarjetas de tormenta, órdenes de esos personajes, fichas de seis colores diferentes, una escala para mitigar la fuerza de la tormenta con un soporte de esa cantidad de marcadores que indican la fuerza de la tormenta y la cantidad de agua en los frascos de los últimos.

Todo está en su lugar

Y, sin embargo, el barco volador más misterioso y algunos detalles adicionales hasta el final. Toda la intriga del juego gira cerca del aparato secreto.

Yakіst komponentіv vіdmіnna. Todos los componentes de cartón tienen una textura “león” y prometen durar mucho tiempo. Querer un protector, está claro, nadie ha sido dañado todavía. El barco y la mayoría de sus partes están hechos de plástico, un motor de metal, que puede ser lastrado.

Ven en el desierto de Zaboroneniy, parten del hecho de que un grupo de sobrevivientes llega aquí a las bromas de un aparato letal secreto, construido por los habitantes de una ciudad antigua, como en nuestros días está enterrado por el perro de un camarada. Ale shukachi adecuado no eligió la última hora para su poshukіv, oskolki en el área del lugar hizo una tormenta. El helicóptero tiene un accidente y los trabajadores tienen un incentivo adicional para pedir un barco volador: ahora no es solo un artefacto invaluable, sino una esperanza para el pedido.

La tormenta apenas comienza, pero los helicópteros ya están cayendo

La tarea es hacer más fácil para aquellos que el aparato no yace "de una sola pieza", compruebe, hasta que lo sepa. En cuanto a la parte, prihovanі en todo el lugar, como si estuviera chisporroteando con un chirrido. Para identificar los detalles de todos los detalles, es necesario conocer signos especiales, superpuestos por arquitectos antiguos. Recojamos los detalles, instálelos en el barco y volemos desde el mes problemático.

Mientras tanto, la tormenta se intensifica y lucha por el futuro, el lugar y el lugar, y los dos shukachis. Esa agua en los matraces se agotará de manera insatisfactoria. Por lo tanto, los personajes deben ganar todas sus habilidades profesionales, de modo que, trabajando en equipo, vryatuvatisya desde el lugar tacaño, hasta que la tormenta y el sol, al fuego, no los lleven. La muerte de un cuerpo de uno de los personajes significa el programa del equipo.

El arqueólogo de Shoyno excavó un cristal, como un bigote nuevamente, estaba cubierto con un chirrido.

Sobre la mesa, todas las flores parecen una fila ofensiva: la grava se mueve a lo largo de las baldosas vacías, despejándolas de las baldosas en la arena y las excavadoras, en el proceso de estos elementos, las vacías se vuelven boca abajo sobre su lado, representando los barrios de la ciudad antigua. El hedor susurra al malvado Maidanchik con el barco y las pistas que te permiten identificar los detalles del error de cálculo.

Hay muchas pistas de este tipo: dos por detalle de piel. І para la designación de las coordenadas requeridas, es necesario saber їх ux. Repuesto Viyaviti, vipadkovo cavando para la buena suerte, no entres en eso. En el proceso de poshukіv shukachs, habrá diferentes dependencias antiguas, que se pueden usar en el proceso de poshuk, así como oasis, en los que hay manantiales con agua. Si un oasis puede aparecer como un espejismo.

Siguiendo el curso de la gravedad de la piel, se juegan cartas de tormenta, que mueven partes del campo de juego y chisporrotean con su chirrido. Además, es genial notar el bloqueo de la transferencia. ¿Cuál es la tormenta más fuerte? Se juegan más cartas a la vez. Otzhe, en el campo hay más píos. Hasta entonces, en medio de los mapas, atrapa el sol, que agita el agua, esa tormenta fuerte, que levanta la amenaza del ruibarbo.

A medida que la fuerza de la tormenta alcanza su punto máximo, las reservas se agotan o alguien de los personajes en el frasco vacío jugará toda la gravedad. Ganaré solo una opción: conocer todos los detalles, ir al Maidan dorado, limpiarlo en el aire, como si hubiera vinos allí, y verlo.

Las reglas son simples; El autor, habiendo trasladado una racha de equivalencia, como por la fuerza de una tormenta sobre la mazorca de la fiesta, esa carga puede hacerse tanto para niños como para una sociedad mayor.

Seamos realistas, se agrega mucha grava a la capacidad de plegado del gris. Cuanto más grande, más plegable. Aunque es similar para una pareja en el nivel más ligero del juego, para una empresa con muchas posibilidades de construir un nivel fácil, es una prueba seria. Si hay más tumbas, se jugarán más cartas de tormenta entre los movimientos de una tumba. Con un cambio repentino en la situación, puede morir con menos ayuda para caminar.

Gra doble. La victoria está prácticamente a la mano.

Si jugamos un par de veces antes, a través de un giro tan trágico de los acontecimientos gastaron nuestro ahorrador de agua, lo que trajo agua cara a otros sucesores. Chekayuchi su curso, vin trichі habiendo pasado mucho sol. Además, dos golpes finales, sin un medio antes del movimiento. Así que gana y dóblate ante el pozo. Todo salió tan bien...

Todo lo que no es, no lo es...

Zagalom, que se dobló, luego cіkavіshe grati. Es necesario cuidar la situación para el momento actual con la mejora de las características profesionales del shukachi, para tomar el destino del gr, y cuando necesitas estar preparado, que después del movimiento ofensivo, la situación en el campo puede cambiar notablemente. Todavía juego hasta el alma. Y aquellos que no aman la cabeza de zayvi una vez lamat, pueden elegir un encendedor y simplemente disfrutar de la bondad en el modo de luz.

Hasta el punto, la piedra es cooperativa, puede jugar en modo solo. Querer, obviamente, discutir opciones con el equipo es más divertido.

Prepárate para el zloty

Regrabnist "Fenced Wasteland" para llegar al templo, para volver a él una y otra vez. Desempeñar su papel no solo es único para el campo de la fiesta de la piel, ya que cambia constantemente a lo largo del curso del fuego, sino que el almacén es shukachiv en la fiesta específica de la piel. Hay un total de seis personajes en la ciudad, por lo que menos uno de ellos no participa en la ciudad. No canto, así que puedo ganar con un almacén lleno al máximo nivel de plegado, ya que en el equipo no hay unidad de ahorro, pero intentaré decírtelo.

Resumen: "Harrowed Kestel" es un ejemplo de suelo ideal para los amantes de las cooperativas lógicas. ¿Cómo te ves a ti mismo como un aficionado, pero aún no has probado el juego, pero tienes que resolverlo? Por la variabilidad rahunok de la configuración del juego, es adecuado para cualquier empresa. Las fiestas son divertidas, dinámicas y atmosféricas. Con una gran cantidad de tumbas y un tiempo de inactividad de la canción, pero si los oscalls son cooperativos y todos se financian colectivamente, entonces el vino no es crítico.

Zovnishnіy vglyad that yakіst - solo un destello. Creo que mucha gente no se sentiría inspirada por un regalo así para una yalinka.

  • A la tienda "Igroznavets" por nadan gr.
  • Más mirando alrededor.

"Operador turístico juegowright volando a bordo de un helicóptero corporativo de turistas, como una diva vryatuvalis z. Entonces, dado que su boleto no incluía el fuego del fuego (sin permitir nada, sobrevivirá), luego pegue el fuego a la orilla más cercana, cubierta de playas de arena y dunas de picnic. Bazhaemo suave caída del helicóptero.

PD

Yakshcho, además de compartir, puedes vibratisya y z tsієї kolotnechі, por favor no te lleves al perro como recuerdo, al hecho de que has hecho contribuciones al libro de nadbans nacionales del Desierto Cercado "

Por los materiales del registrador de vuelo, encontrados entre los helicópteros del helicóptero.

Volando desde Maidanchik, el helicóptero ganó altura por completo y se enderezó en la orilla de la costa, que era visible en la distancia. Desde el iluminador, los mandriles custodiaban el resto de las parcelas de tierra, como paso a paso iban por agua. Por el momento, nada predijo sobre aquellos que, en el mismo lugar, tenían la isla buv garniy.

Las extensiones del mar han cambiado los paisajes de mlyavі pischani. Si las personas vivieran en esta tierra, crearon máquinas asombrosas que funcionan con cristales mágicos. Lástima que el alimento más fuerte de la tormenta fue arrollado por los remansos de ese laboratorio, por lo que la población abandonó las tierras inhóspitas, lo que provocó que el suministro de agua llegara directamente a un desconocido.

El motor "olfateó" el espadín una vez y las palas retumbaron de nuevo. El automóvil se hundió como una piedra, y el barkhan vryatuvav vryatuvnikov en presencia de la muerte inevitable fue menos que un pío. Sin plomo, sin vida, sin esperanza de salvación. Ya no es un páramo sin vida, ese sol palpitante...

- Bueno, como no tienes mucho zukerki, ¡entonces dame esa caja de galletas de la policía superior!

- ¡Estas no son galletas, sino un gras!

Me encantan las cajas de metal con juegos. La predilección de Tsya, que pide todo, está relacionada con la infancia, si las galletas saladas se vendieran en recipientes similares, había mucha gente en la mente de una escasez aterradora. A eso, perforando la tapa de metal, para ver lo que no se ve. Y es sublime, si no tonteas antes de pensar...

En el práctico organizador, se vaciaron fichas de cartón, una copia del dispositivo letal, una pila de tarjetas, fichas, un aviso de fuerza de tormenta y un viajero de informes. Es maravilloso, pero la cerveza de la ciudad no es tan rica.

En el lugar vacío, las tormentas cantan, como para dar imprecisiones impersonales a los mandrivers. Se puede instalar una caja de cartón de doble cara con una flecha negra que se mueve a lo largo de la nueva en un soporte especial. Ganar respeto es el bando que gana, tumbarse entre el número de participantes en la expedición.

En el desierto, al parecer, no hay vologistas. Por lo tanto, seis mandrivers quitan tarjetas de color con poderes especiales (el color de la piel recibe una astilla de madera) y un suministro individual de agua. Los minoristas se toparon con la solución de diseño original: una flecha se mueve desde el borde izquierdo de la tarjeta, indicando la nervadura de la bandera cerca del frasco.

El keletel se compone de 24 cuadrados de doble cara. Por un lado, se representa: la vida de un lugar zanedbany, un malvado maidanchik, un pozo, un espejismo, tipos que muestran el milagro de partes del aparato letal. Pero de todos modos, sigue acuéstate.

Desde el lado opuesto de la baldosa, un keletel sin vida que se extiende hasta el horizonte. No es fácil adivinar que no será fácil salir de estos lugares. Hay tres tipos de niebla: una gran meada, dos fichas con señales de un conductor (solo una de ellas para vengarse de un pozo) y un accidente de helicóptero.

No te olvides de las tormentas, ya que constantemente cantan con la orina de las nieblas de los venerables recordatorios. 48 de sus propios "chrestives" empujan bajo la pelota el fruto de tus exploraciones.

Se supone que 31 mapas de los ejercicios chirriantes encajan en la configuración del campo de juego, reducen el nivel del conductor y levantan la flecha en su propio "termómetro". Lea el informe sobre el poder de las cartas a continuación.

Abriendo un mosaico de la vida de la ciudad con "engranajes", grabando una de las 12 tarjetas de pedido. Estos son objetos pintados, cubiertos con copiosos sacos de algodón. Recomiendo activarlos con el máximo rencor - lo único que puedes hacer es ayudar, te lo puedes quitar.

Entonces, como un helicóptero, habiendo reconocido un accidente (ese fuego en el cielo está en silencio), los mandriles evacuarán en el barco, los trucos de tal vagabundeo por todo el desierto. El cuerpo en sí se conoce en el Maidan dorado, y se pueden conocer el dvigun, la brújula, la hélice y el cristal.

¡Cabe destacar que el motor del barco estaba hecho de metal! Al leer las reseñas en el merezhі, zustrichanya narіkannya schodo vstanovlenija/vyluchennya elementіv z hull. Mi ejemplo no tiene tales problemas: todo es fácil de "cremar", la hélice se envuelve, el motor está instalado en las ranuras sin zusil.

En la tormenta cantarina.

Distribuya las tarjetas a todos los participantes de la expedición en un rango vipadkovy (en la parte posterior encontrará las reglas breves del juego). Coloque los marcadores en los indicadores máximos del agua, lea en voz alta el poder especial de los personajes: el grupo tiene la culpa del bien y de la eficacia, de lo contrario perderá el medio de las pistas.

Las fichas se vacían y se barajan y se convierten en un cuadrado con un dibujo vacío cuesta arriba, formando un espacio lúdico. Dar respeto al hecho de que en el centro puede haber un lugar vacío. Guarda los marcadores con el lado amarillo cuesta arriba en el rombo que mira.

Las barajas de cartas de tormenta y las órdenes se mezclan y se colocan instruidas desde el campo de juego con el dibujo hacia abajo. En la "tormenta vimiryuvachі", coloque una flecha en la bolsa de posición (depósito debido al nivel de plegado). Recoge un barco volador en un almacén y colócalo cerca. Helicóptero con mandriles reconoce accidentes en el mosaico de inicio.

"The Harrowed Desert" es un juego cooperativo, por lo que las tumbas pueden tomar una decisión colectivamente y discutir la situación que se ha desarrollado. Meta expediciones: recoge el barco y sal del páramo. Mandrivniki camina sobre la tierra, y en sus propias cabezas pueden vikonati hasta chotiriokh diy (puedes tener los mismos).

Comencemos por la transferencia considerable a la corte del pueblo de la mistevidad. Las fichas en movimiento solo se pueden mover vertical u horizontalmente ("Último" puede ser en diagonal). Con esto, el pueblo puede ser transitable (sobre la vida).

Oskelki mí en el desierto, tomo una pala y cavo. Puedes recoger los marcadores del pisku sin intermediario en la loseta de dientes y en la loseta de tierra. Intenta leer la comida con más frecuencia, fíjate que en pocas horas se convertirá en tu dolor de cabeza. Un día - una "cruz" privada.

No te olvides de aquellos que se conocen bajo el globo. Por lo tanto, en un día, dé la vuelta al mosaico con una imagen de una montaña densa. Quisiera señalar que la caja de cartón nunca volverá, o tal vez quedará enterrada bajo una bola de notas garabateadas.

Mire la esquina inferior derecha: hay un símbolo especial. Como un "engranaje", toma la carta superior del mazo superior. El texto sobre el pequeño es de entender, por lo que se puede dar una tarjeta.

Después de la excavación, puede volver a probar el espacio vacío; puede combinarlo en cualquier orden. Respeto por el hecho de que las diferentes especialidades te permiten romper las reglas.

Por ejemplo: "Arqueólogo" recoge 2 marcadores de comida por día; para "Scout" no hay empresarios infranqueables (tormentas crim); "Sberigach vodi" recoge agua del pozo a la hora del día (y no solo en el momento de su manifestación), etc.

Además de los miembros principales del equipo, pueden transferir un pedido a uno, conociendo partes del barco o agua dilitsya. Con esto, diya no se mancha.

Habiendo terminado la carrera, noté la gravedad en la trayectoria de la tormenta, varias cartas y efectos de estancamiento negligente.

Lo más original: fichas en movimiento en el campo. Como recordaréis, en el centro hay un cuadrado vacío de la tormenta, el vino es un punto de referencia. Mire la imagen: las mismas columnas de los cuadrados del espacio deben pasar directamente a un espacio vacío en el ordenado.

Burya khіba scho dibuja en el propio mosaico de acuerdo con el principio de gri "splyami".

En nuestro trasero, el hombro se desplaza hacia la izquierda, el primer cuadrado, la mano derecha se vuelve vacía, y luego la otra, que la masa se ha asentado. Barchans de bigote, astillas de los últimos y partes de la nave se mueven a la vez desde el mosaico.

Haremos potim en todos los cartones zsunuti roztashovuєmo en un marcador de alimentos. Siempre que haya más de un marcador en la distancia, todos los demás marcadores se colocan con la cruz hacia arriba. Vіdteper prohіd a través de tsyu mіstsevіst blocking for all, krіm "Scout".

La carta de tormenta desplaza negativamente la flecha en la pista cuesta arriba, aumentando el número de cartas tomadas del movimiento ofensivo.

El sol ardiente te castiga para que destruyas el marcador de plomo de todas las tumbas una posición hacia abajo (hay tres cartas de este tipo en la baraja). Vrahovyuchi, scho skidannya reingresando al grupo, muchos vologers saludables para terminar el swidko dobigaє kintsya.

Puedes esconderte ante la desgracia escondiéndote en mosaicos con un túnel. Esta vez tiene un efecto sutil y la grava protege el agua. Antes del discurso, hay tres túneles en el suelo, que te permiten moverte entre las baldosas.

No olvide el final de la expedición: la búsqueda de partes del barco.

Se asignan dos mosaicos al artefacto a partir de la imagen de un mismo objeto: uno muestra una fila vertical y el otro muestra una horizontal. Sobre la peretina hay un objeto que está bromeando. Al igual que lastimar cajas de cartón, poner un doble chip en un azulejo: ahora se le ha asignado un aborto espontáneo al artefacto, se lo han quitado.

Y puede tomar las reliquias solo del dilyanka excavado de la mina, en el que, antes de eso, hay marcadores diarios. Podemos apresurarnos hasta el azulejo marcado con una figurita, empuñando una pala y... Tan pronto como se abrió un pozo. A eso, estamos abrumados por la alegría de las emociones, y es como un frasco con mucha agua dividida en dos.

Es una pena, puede verter su propia agua solo para la mente, que durante una hora el golpe de la baldosa del pozo debe estar sobre las nuevas fichas de grava; esta es una bonificación, que es necesaria para ganar de manera competente. Prote, "Sberigach vody" puede ir al pozo durante una hora, sacar agua y dársela a los camaradas de armas como suministros.

Pasemos al artefacto.

Chirrido Zdmuhuyuchi, cuidadosamente poner el detalle en la tarjeta de la siguiente. Si tienes conocimiento del tema, puedes transferirlo a otros arqueólogos, como agua o una tarjeta de ayuda.

Hay fluctuaciones, si el shukacha es adecuado, traerá la piska en la cúpula con marcadores. En tal vіpadku es posible escapar menos, reshta diy será inaccesible. ¡No olvides pedir ayuda a tus compañeros de las excavaciones, de lo contrario, puedes sentar a todo el grupo en la caja de arena!

Con un entorno distante de zbіgu, el equipo conoce todas las partes del barco que están volando, y zustrichaєtsya en el maidan inicial. Urochisto zіbravshi transporta zasib, el grupo roztashovuєtsya en la plataforma de yoga y llena el páramo. Conociendo las predilecciones de los minoristas, que se acuesten no muy lejos, al Zaboronenoy Gory o Zaboronenogo lysu más cercano.

Loco, el orden es la variante ideal del desarrollo de la vaina. O estarás ronco de orina (todos los marcadores están agotados), o la tormenta alcanzará su máximo. El equipo también está jugando, como si quisieran usar una de sus propias excavadoras: un par de manos sin piel están vacías en el estante.

Cristal Vіdkopavshi.

Vіdminne prodovzhennya ""; es necesario que las tumbas cuiden todas las fuentes, excaven rápidamente las baldosas bloqueadas y repongan el agua cada hora. Todo esto complica el proceso del juego y roba cada vez más los elementos de la nave. Implementado originalmente un sistema para la distribución de artefactos - para una búsqueda, es necesario revelar la ofensa de los mosaicos y solo luego colocar el detalle en el piso. Es de destacar que en el transcurso del tiempo el artefacto puede moverse vacío (a la hora de la tormenta), por lo que los pasados ​​pueden "dar suerte a la cola" en el sentido literal de la palabra.

Yakіst preparado en high - tile tovstі, poligrafіya read, y el cuadro llamado zakhoplennya (como la primera "parte" de gri). Las reglas son torpes y fáciles de explicar, especialmente en los traseros. Gravtsі, scho corrió a través de los cuadrados de la "Isla Defendida", es fácil comenzar excavaciones en la arena y los principiantes dominan el proceso literalmente durante cinco minutos. Vrahovyuchi, scho puede estar en los objetivos de alcance de uvazі spilne, puedes encontrar artefactos en la arena con niños prácticamente para siempre: los padres siempre pueden dar alegría obediente.

La caja "vacía" ha crecido cerca de las rosas, salvando la originalidad y la calidad de elaboración. Especialmente para mí, el diseño de la "isla", ale ... vacante: en esas vacantes, sob ser inanimado.

Los organizadores internos de zruchnistyu y los reconocimientos de los medios prácticamente no se preocupan por nada. La única "innovación": los mosaicos "vacíos" se colocan verticalmente.

Poshuk, ese principio de eliminación de artefactos ha cambiado drásticamente. Como si en el desierto, estábamos haciendo daño a los cuadrados, limpiando el azulejo en la arena y tomando el artefacto, luego en la "isla" para la que se dibujaron cartas y ubicaciones especiales.

Los artefactos mismos cambiaron su forma, pero su número no cambió. En la "isla" simplemente llevamos recuerdos, y en el "vacío": un barco fantástico, cuyo esqueleto yace en el maidan dorado. Es importante decir que debería estar mejor.

La escala de plegado igual reconoció los cambios cardinales no solo en el aspecto antiguo (en el "vacío" її se puede configurar verticalmente, lo cual es útil), sino también en la cantidad de riesgos, el yak en la isla es inmutable (10), y en el lugar vacío acostarse en la cantidad de grava (13-1 5 ) ).

Las tres especialidades de los personajes de la "isla" migraron prácticamente sin cambios al "vacío", ya no estaban vagamente en el medio. Otros tres arqueólogos también se oponen a menudo al poder de sus colegas de las "islas". Por ejemplo: "Scuba diver" y "Scout" se cierran para el espíritu.

La mayoría de las veces, la distribución de gravas en la "isla" estuvo marcada por las imágenes de las fichas más recientes en las baldosas, en el "vacío" todo comienza a partir de un mes. Antes del discurso, el helicóptero muy rojo está en el Maidanchik dorado que bachite, que se estrelló contra las imágenes del medio del cielo.

En las tumbas "vacías", es necesario controlar la atadura de agua de los frascos y la fuerza de la tormenta chirriante. En la "isla" del Mapa de la inundación de Bula Lesha, la parte posterior de las "cataclizmas" de Qimi є iz iz iz izhdmіnnichost: Yakshcho, mientras estaba inundado, la imagen del skidan se convirtió en una plataforma, luego en la subbna desierta, el licheus de los Todi, si la Imagen Total estuviera marchita.

La decoración de las casas pequeñas está enmarcada con el tema de igor - yaskravy y taemnichiy "isla" y sombrío "techno-pustel". "Isla" es apropiado para mí, aunque los pisos de las casas de picnic se verían ciegos en medio de los píos. Así que todo está bien.

¿Pustel o Ostriv?

Igri es cada vez más similar. De hecho, hay mecánicas absolutamente diferentes, es por eso que la estrategia que ayuda al equipo en las islas, que se inunda, no se estanca en absoluto en medio del desierto. Estaré con estilo, mirando a mi alrededor y tan hinchado: si eres un shanuler de igors cooperativos familiares incómodos, entonces ... acepta los insultos, afortunadamente cuestan estas cajas de metal a bajo costo. Y cuando los ves, toda tu familia es arrebatada. Y si fruncimos el ceño en un día de otoño, puedes jugar solo, teniendo a todo el equipo bajo la guardia.

Antes de comprar ropa, pruebe el piso en la tienda "Іgroznavets", vendiéndolo para darle las calificaciones de ayuda para comprar y elegir los productos que le indicarán.

lo que debe ser robiti

El helicóptero de tu grupo anterior se estrelló cerca del desierto infinito. Ahora, la única forma de convertirse en la noche de una tormenta es recoger los detalles de un aparato letal secreto creado por una civilización de larga data. Lucha con los vientos, el sol y el espacio vacío, verás en las copas al perro de los diferentes elementos, como para permitirte hacer un buen cambio, para que puedas deshacerte del espacio vacío de una vez por todas. ¡todo! ¡Solo para que puedas esconderte en la tormenta, pero no mueras en el cielo!

Nastіlna gra kestel desgarrado- Spadkoєmitsya gri. Este es un juego cooperativo tan milagroso, pero con un poco de otras mecánicas y zovsim en otro escenario. Como en los juegos, te importa más buti para uno con tus amigos, esta es definitivamente tu elección. Agárralo cerca de la hora, pero dale la vuelta para todo el año, ¡te llevarás el mar de satisfacción! Definitivamente recomendado para todos los amantes de los juegos al aire libre, ya que merecen un paso cooperativo.

prepárate para gri

Nastіlna gra kestel desgarrado empaquetado en una placa, en medio de la cual hay un organizador de plástico con componentes hermosos y discretos. Antes de la hora de preparación, forme el espacio vacío, colocando baldosas con un cuadrado de 5 por 5 y llene el centro de este cuadrado con uno vacío. Ver pischanyh markeriv rozkladyutsya en el rombo de campo.

En la tormenta vimiruvach, el río inicial está marcado como barbecho en bagan vartost gri. Todas las cartas se barajan en montones y luego se quita la gravilla de cuero del personaje vipad. Todos los hedores pueden tener el valor de esa autoridad única, que los griegos definitivamente necesitan.

La cantidad de agua en los frascos del personaje está marcada con violines especiales.

mazorca gris

Todos los participantes siguen las reglas de la parrilla de piso. kestel desgarrado caminar sobre la tierra. En nuestras propias máscaras, trabajaremos en algunas de ellas y luego dividiremos la cantidad de cartas de tormenta. Durante un día, una grava puede moler un corte horizontal o verticalmente. Con esto, es imposible pisar clitinias, sobre las que yacen más de una mota de arena, o pasar por el centro de la tormenta.

Diya puede ser vitratiti, por lo que puede tomar un marcador de mirada furtiva de la tumba de grava o ser un tribunal. Aunque no haya grava en la piedra, por un día puedes excavar. Bajo las bolas de chirridos, las ruinas de una civilización taєmnichoi eran roztashovanі.

Excavaciones

Si desea conocer la tumba con el signo del engranaje, llevará una tarjeta válida. En la piel de ellos, adjuntos especiales, como para ayudar a los sobrevivientes. Bajo el desierto, el espadín de los túneles era roztashovan. Puede moverse entre ellos tal cual, como si estuviera detrás de mosaicos de tierra.

Zlіtny maidanchik y detalles del litak.

Aquí bajo los chirridos Espacios vacíos cercados el maidanchik dorado se ha ocultado, y también hay pistas ocultas para dirigir el grabado en los detalles del grabado. Las flechas en tal indicación significan directamente que se ha cosido un detalle. Tan pronto como haya un insulto a las fichas de la pista, en la línea de la línea será necesario colocar el detalle necesario. Hay más detalles disponibles al costo de una moneda de veinticinco centavos, pero solo puede recoger un detalle de un mosaico ya excavado, en el que no hay más de un marcador.

Por favor, tenga en cuenta el clima

Gravtsі, scho para pararse en un klitzі, puede expandir o intercambiar libremente tarjetas de orden y llenar con agua.

Por ejemplo, el curso del grabado de la piel a lo largo de las mejillas de las columnas de las cartas, como si la escala de la tormenta indicara el significado. Como un viento, se indican varias fichas en espacios vacíos cerca del centro de la tormenta. Se coloca un marcador pisk en la piel de la ficha barajada.

Si quieres quemar el sol, todos los participantes, que no se paran en los túneles, pasan uno por uno.

A medida que se levanta la tormenta, el valor de la escala del tiempo sube cuesta arriba.

ganar en grі

Por la victoria en el desagradable grі kestel desgarrado las tumbas tendrán que encontrar todos los detalles del aparato letal y recoger el maidan dorado desenterrado. Si es así, incluso si uno de ellos quiere morir en el proceso, todas las tumbas se jugarán de acuerdo con las reglas del juego. Se volverán iguales, como si la tormenta creciera al máximo, de lo contrario, no sobresalgan los marcadores en la reserva.

Foto del seto cercado.