Izvještaj o novom poretku Wolfensteina. Vođenje dostignuća

Carpenter
Poglavlje 1: Tvrđava lobanje
balticko more
U blizini uzberezhzhya Nimechchini
1946

Rezultat Drugih svitovoi praktičnih odstupanja unaprijed: nacistički Nimechchina zavdyak tehnološkogo striku vpevneno prije preokreta. Vilyam "Bi-Jay" Blaskovits, specijalni agent za upravljanje tajnim operacijama, u skladištu eskadrila, preuzima sudbinu prvog Yogo ideje dovele su Nimechchina do novog kruga razvoja.

Partner Fergus Rid pitajte yogoovo vodstvo na čelu, ale ne bulo. Trebalo bi ispaliti još jednu zen_tny salvu prije nego se cjevovod pokvari. Prohodan je u tehničkom klinu i okretanjem ruke skidati sa osovine kliješta i ostatke. Dolazeći tamo do malog otvora u krajnjoj desnoj vreći, projicira se na dvigun i uvrnute cjevovode. Kad god budete morali gubiti napore, uskoro ćete se smanjiti. Virushaêmo na vidikovcu vidcik, spuštanje prema dolje i s nožem razryzaêmo bílo-zhovtí remenke od vantazhiv. Okretanje u kabini, vikoristička kupola na pramčanom dijelu Litvanije i posljednji, ali ne i najmanje važan broj vinischuvachi. Slidkuêmo iza kampa litaka na indikatorima u donjem središnjem dijelu ekrana.

William "Be-Jay" Blaskovits.


Čelo i čelo, držeći se zajedno sa jednim od vinischuvach_v, vrlo je uočljivo već deceniju. Prebacivši se, uzeo u ruke pribor za prvu pomoć i, štedljivo iza vazdušnog litaka, opteretio se višim značajem. Jednostavno je tako, i počinje brzo da se smanjuje. Pilot običnog Vayata počeo je svoju panikuvati, i sretno vrijeme od Fergusa do situacije. Obilazak vrata kabina i iza partnera sa lansiranja instalacije za kril litak. Nakon razgovora s vojnikom, virus se donosi u kabinu i donosi u Tym of Vayat. Fortetsya odmah iza kursa: zd_ysnyuêmo vimushenu slijetanje u blizini voda obale.

Na breze nišporit slične otmice mehaniziranih panzerhundi. Za divno čudo, nakon što smo se sakrili od jednog od ovih u blizini kolibe litaka, mogli smo vidjeti Fergusov wiklik i razgovarati o ostalim događajima. Zabijamo lama kutiju na prolazu, rozbigaymos í, pritiskajući dugme na dnu, prerežemo ulamami. Zlobnost lagati komplet prve pomoći - hrana i novo zdravlje. Nasmejano pirnaêmo u blizini vode, teče do kraja vidikovca i vibrira kroz rupu na levoj strani. Zaliha kiselog mavistachiti, schob do početka lítaka. Nećemo biti preplavljeni podovgu u jednom trenutku i na početku namagamosya se ubrzava. Punjenje u Litvaniji, kada se spusti i sidamo za kupolu. Izgradivši dva panzerhundova, napusti transport i dođe do saveznika.

Oslobodivši se trke i puške, ne osvrćući se, juriša pravo u centar. Daleko, spuštajući se, prohodan je do topovskog gnijezda, koje je još uvijek zaliha granata. Metaêmo projektil u automatsku kupolu. Sišao sam niz stepenice kroz dirku, za koju sam se pretvarao da radim, poveren joj je. Odnesite sa polica oklop, patrone i pribor za prvu pomoć. Stojeći pred vratima, lagamo po pidlogu i kroz procjep kroz neprijateljsku nogu. Jak samo da vidi vrata, nacista pokušava da to završi. Prosuvaêmosya naprijed, voziti neprijatelje i kompetentno corystyuchis ukritty. Ne zaboravite pokupiti municiju, da se izgubite, oklop i pribor za prvu pomoć. Mapa će biti dodana u svijet lokacije, ako već znam da sam spremna mapa, tada će nam cijelo područje biti dostupno. Dolazak do ostatka mitraljeskog gnijezda i iz kutije iza kupole uzima se karta.

Ime Vyyshovshi, okreni se i razbij rov. Onaj koji je došao na put Kampfhund, bio je uništen. Ako je pas na stolu kod nas, onda se brzo i često utisne na dugme da bi se izgradio, da bi započeo udarac nožem. Stigli smo do trenerskog gnijezda, tamo je bio onaj pidkradaêmosya oficiru. Iza pomoći noža, bešumna vožnja je robusna. Pidbiraêmo pištolj, koji se može opremiti prigušivačem i poslati susjedima već iz zemlje. Za izvođenje bilo kojeg istog tipa (npr. bešumno vožnja petorice policajaca) daje se određena povlastica, što je pokazatelj dodatnih mogućnosti (slika oficira na kartama). Jedan vojnik je utjeran s jedne strane.

Policajci mogu uključiti sitnice i viclikati, pomoći ću vam više puta, ovo je uvijek prioritet. Za prisustvo policajaca pogledajte signal u gornjem desnom kutu. Sudeći po slici, postoje dva načina da se ode do bunkera - tiho (ispaljivanjem granata u zle (sve dok im se pošalje granata); Vikoristovuêmo drugu opciju - kroz sistem kanalizacije. Srušavaju se u prolazu vuzky, oduzimaju municiju iz otvora otvora sa desne strane. Prodirući u bunker kroz male kratije, ušavši, bilo je moguće ući i izaći iz mjesta. Biću iza lože i moje kćerke, ako policajac siđe dole. Izgradivši ga od topnika ometačem, neutralizirao je tog vojnika na njegovoj lijevoj strani. Bešumno uvlačenje oficira, na kartici uz znakove napajanja bit će vrijednosti trofeja, listovi i šifre "Enigmi". Kada stignemo do kapije, idemo da pričvrstimo ruku i pokupimo iz kutije fragment koda "Enigmy". Okrenite se prije nego što krenete, bacite pogled u malu prostoriju i uzmite karticu sa police. Prohodan je do kraja sa letvicama a iza kutija se vidi ventilacioni otvor. Probili smo se kroz mrtvačnicu, a sa stola je podignut trofej "Zlatna medalja".

Fergus Rid.


Pidnimayuchis sve vishche i vishche, očišćeno na vrhu svih puteva. Saveznici su za sat vremena praktično otišli do tvrđave. Dolazak do zenita zbroi i vožnja u šuteru. Za bazhannya iz zbroí̈ moguće je uništiti veličanstvenu traku za trčanje s desne strane. Okrećući se po sredini, idemo desno i idemo do prvog priključka. Na zidu su tri važna - aktivna u ofanzivnom poretku: livy - praviy - centralni. Sa stola u tajnoj sobi uzima se fragment sa šifrom "Enigmi". Prelazak na Liviy Bik, pídnímaêmosya za jedan drabin, zatim za druge, a kada ste otišli u sobu, podignite Oscarovu listu. Probijajući se do drugog zenitnog zbroa, usmjerava nas strijelac i vistriluumo raskršćem s lijeve strane. Okrećući se po sredini, imate dešnjaku. Trofej "Zlatni pehar" za hvatanje ispod cerade je obavezan, molim. Vikhodimo imenovan, dispečiranje sa protivnicima i udaljenost ofanzivne kontrolne tačke. Nakon otvaranja vrata, pancerhund će nas napasti. Razstrílyuêmo yogo doti, dokovi za pomoć ne dolaze iz redova Wyat-a. Nemate vremena za rukovanje, šaka novca se oduzima iz sobe "Enigmi"

U isto vrijeme sa par saboraca lízemo na zidu, usput se voze u nacistima, scho viglyadaut zívíkon. Većina saveznika leži dole i obara nas vatrom. Nakon što ste prodrli u tvrđavu, spuštajući se nizbrdicama a ona je teška po važnosti, možete otvoriti kapiju. Chiplyamos za bilo koju vrstu lantsyugiva i spust je još niži. Doveo, po nalogu, dva protivnika i neutralisao. Isto tako, pas je naučio da leži ispred prolaza, oficir kod malog sveštenika, zvezde iz komode dižu trofej „Zlatnu zdelu“. Stigli smo do rupe iza roga, kao preklapanje sa daskama. Neutralizirajući protivnika, šireći se prema dolje i iza kutija, pokupio se fragment Enigmi koda. Vibrira kroz malu rozetu na zidu, odmah prohodnu do kutija na putu, a iz jedne od njih se bira karta. Podignuvši se u ofanzivu na vrhu, zajedno sa kipom, ruka je uzeta sa portretne slike Lobanje. Trofej "Zlatni mač" uzet je iz statue zakona. Tajnim putem smo se probili do kancelarije, a uvezli su policajca i sa stola uzeo deo Enigmi šifre. Okretanje unatrag i kretanje naprijed uz brza spustanja. Posljednji oficir ide u prostor zajedničkog stola.

Vikhodimo nazovni kroz víkrít víkno th víkrílmo vorogív na našim i nižim površinama. Prešli smo kod suspendovanog korpusa buđenja, kada smo prošetali ulicom i uterali psa. Ob_yshovshi pereskoda, lama'mo box i d'sta'moy trofej "Zlatna nagrada za floorball". Nakon vibriranja u unutrašnjem dvorištu, vikoristička kupola za čišćenje teritorije od nacista na donjim i gornjim gudurama. Nakon što je završio, to je desnoruki i udaljeni fragment šifre "Enigmy" kroz malu rozetu na zidu. Prohodan je u sredini litaka i stvaranja saveznika. Piddaêmo gredu otrimanoyu od detalja Vayata. Klizač za najmanji robimo sa prugom. I bez toga, quolus pidlog je dovoljan da se sruši pred petoricu mladića, dok se oni potom vraćaju u vezu.

Omogućeno je žrtvama eksperimenata da izdrže ovdje - do krematorija. Nenamjerno, Waiat pokreće chotiriphase sistem palnikova. Za sat vremena, izgubio sam ga, taj díêmo je granično pametan. Iza otvorenih vrata nalazi se pregrada od vrha dvorca. Na vidljivom ekranu krajnjeg desnog zida nalazi se fragment šifre "Enigmy", na kutiji krajnje desnog zida nalazi se ključ. U njima možete znati komplet prve pomoći i oklop. Otvorivši prolaz, brzo pokupi Plavušu i vino iz krematorijuma. Iznenađenjima uopće nije bilo kraja: supervojnik je bio nasilan iz kapsule i doslovno je udario bradatog Prendergasta po glavi. Trim na vidstani, znischuêmo cijevi na ramenima neprijatelja, a zatim prodovzhumo ispaljivanje respiratora na yogo masku do konačnog kraja. Bilya Blondi je ležala u vreći beskrajne municije - vikoristovu í̈í̈ za potrošača. Na krematorijumima se nalazi Lobanja i mirniji, mi smo na čotiroh stinakh.

Dovgoochíkuvana zustrích íf glava lopov wídbulasya wíd ne to, kao što je lutao: Lobanja nas je stavila pred važan izbor - vikoristovuvati za njegov doslídzhen Vayata chi Fergus. Bez obzira na poznatu odluku, očigledno je da imamo dugme "Zamikannya" ili "Evil", tako da ćemo omogućiti ljudima da prodru u jedinstvene koje su nedostupne mladima sa cimetom i mrljama. Osim toga, na lokacijama sa narudžbinama trofeja i fragmenata Enigmi kodova biće zarobljeno smanjeno zdravlje ili oklop, tako da će maksimalna vrijednost datog indikatora biti povećana za 10 jedinica.

Wilhelm "Lobanja" Strasse.


Pre ulaska u Lobanju, aktiviranje sistema palnika i prelivanje jednog od super-vojnika da nas posmatra. U pravim rukama, Fergus (aka Vayat) nam je poslao super-vojnika i dao nam lulu shmat - njegov prijatelj i neutralizirajući protivnika. Naslagane na stolove i mlaznice koje su po njima raširene, iz kojih curi vatra. Tada je potrebno vidjeti prijatelja iz lisica. Zla metalna kutija je zla sa prozora, ili je brava navichkoy "Zamikannya" ili "Zlamuvannya". Mini-Igri za svoju suttu ne poznaje ništa. Prvi vipad ima dva gola žica i nije moguć za takvu poziciju dok ne zapale sve tri sijalice, kod druge zavijaju desnu stranu, zelena strelica je pored otvora i jako dugo. Nakon što je ušao sa prozora, komad gelera nam se zabio u glavu. Za desetak sati nas dobri ljudi znaju da živimo u prostranstvu voda i isporučujemo likarnu, de likar šalje rendgenski snimak lubanje u mozak lijesa. Zatrpani smo logorom Glyboko Komi, uz nevažnu prognozu bićemo prevezeni na psihijatrijsku kliniku.

Poglavlje 2: Lykarnya
Poljska

Na poljskom psihijatrijskom lijeku zavidjela je mala porodica, tako da je otac Krzysztof Olive psihijatar, majka farmaceutkinja, a prelijepa kćerka Ani viša medicinska sestra, koja nas je posmatrala s posebnim strepnjom. Polako su se probudili protiv nacije, dok je očima vodio Sturmbannführer Keller, dok su sa sobom odvodili izvjestan broj djece na eksperimente u Rajhu.

Jednog čudesnog dana, sve se odjednom srušilo: nacisti su došli da zatvore zalog, ubacujući sve bolesti u isto vrijeme. Glava je okrenuta i spontano iza neceremoničnih nastupa gostiju. Vojnik uvlači tatu Anija i medicinsku sestru. Sama Anya može samo da prođe udarcem u glavu, kako bi ga dovela do Kelera. Neka se neprijatelj pobrine za pacijente. To je nož í, nakon što je postala kćer vlastite kuće, brzo se nanosi udarac. Uzimajući pištolj, krenite prema novom ometaču i odjeljenju.

Pidbiraêmo nízh i bešumno vozi u protivniku. Okačenje kartice na zidu je oduzeto. Odjednom su dva službenika dodijeljena hodnicima. Vidstozhuêmo na kartici i neutralizêmo. Ispravljajući se kroz sito, prije spuštanja "B", vidimo fragment šifre "Enigmi". Takođe, na drugi način, u sobi kutoviy nalazi se šafka sa bravom - zlo í̈í̈ koje se oduzima od smanjenog oklopa (linija Waiatu). Spustite se na vrh prvog, očistite ga gore-dolje do spusta "A". Donja polovina kompleta ima posipanje ostataka. Nakon što ga pričvrstite kroz rozetu, možete probiti mala vrata - bravu. Passable idi dolje i pokupi Isabelli list. U uredu uprave nalazi se pravi sef - zlo i umiranje i umiranje zdravlja (Fergusova linija). Nalet na dugme na stolu, zatim otvaranjem vrata, i samim putem pragova, koji se pojavio. Vikhodimo je nazvao i stilom velikog broja nacista. Povremeno, nisu bezbedni, jer posebno nisu bezbedni iz blizine. Bilya vantazhivki s desne strane je ležala vreća s neograničenom municijom za pištolj. Na prednjem dijelu kabrioleta nalazi se trofej "Zlatni ukras na haubi". Anya se može prebaciti u automobil, koji je prekriven teritorijom automobila. Na putu će se Anja javiti i odvesti nas do separe svoje bake Roman i bake Olenke Targonskikh, dok se zadržavaju u blizini Nimetskog kordona.

Rozdil 3: Novy svit

Nadvory 1960. rik. Nimechchina je mogla vladati svijetom na jednoosni način. Amerika je dala veliku potjernicu prije dvanaest godina jer su nacisti bacili atomsku bombu na teritoriju zemlje. Opir loše, svi članovi su oduzeti od puno ljudi nesvjesno. Sišli smo na ulazna vrata do Kellera, koji smo prethodno vidjeli u prtljažniku automobila. Desničar sa male izložbe pokupiće trofej Zlatne godine godine. Sa šafi u vreći distaimo kecelju i poboljšano zdravlje oklopa, a od visuvnoy shuhlya do stola - okular taj list rimski. Uzimajući motornu testeru u ruke, Keller se baca na nas s nožem. Švidko i često utisnuto na dugme ugradjeno, tako da se stiša grdnja. Prije prijetnje smrću, trebao bih biti svjestan borbe za smanjenje potpore na Berlinsky Vyaznitsa Eisenwald.

Fridrikh Keller.


Romanu i Olenki ljubazno je trebalo mnogo vremena da nas dovedu do glavnog grada Nimecija. Dolaskom u skid sektor, spuštanje u jamu sa lijeve strane i cijev je prohodna u kanalizaciju. Fragment šifre "Enigmy" - pidbiraêmo yogo, leži na manžeti, između vrata i stepenice. Probijaju se kroz hodnik, sa stolica, uzimaju pištolj i dozivaju ih, ispravivši se od protivnika na prolazu. Okrenuvši se, otišao je na skupove, a oficirski pomoćnik je neutralisan. Došavši do male šupe na lijevoj strani, s jedne strane zida nalazi se fragment šifre "Enigmy", a s druge - sa strane linije u lijevoj donjoj kocki nalazi se zlatni trofej "Zlatni jaje“. Nakon što ste stigli do kasarne, mapa se snima na vrhu i iza zida. Staviću na sto deo šifre "Enigmi", neutrališući još jednog oficira i očistivši ceo sektor puteva koji je zastareo. Okrenuo se do auta i gore do perona, koji su blokirali put, ispod mosta.

Idemo u prošli vek, poznat po nacistima i u prisustvu dešnjaka iz bubnja kabla, pokupi se fragment Enigmi šifre.

Za liniju Waiat prenesite kratku stazu do 1. vrha. Plamteći vrata, spuštanje niz nizbrdice i usmjeravanje stazama. Prodiranje u otvoreni ventilacijski rudnik na putu dolje i oduzeto od oklopa. Promenivši grad, zlo druga vrata.

Fergusova linija. Vođen u liftu na lijevom dijelu vezhe, prelazak na novi na 2. na vrhu i zdravo poboljšanje između zida i bubnja kabla. Divno pred vašim nogama, krećemo se u malom mjestu desno, spuštamo se na 0-ti vrh, a zatim kroz otvor ("F" na mapi) na -1-ti.

Neutrališući dva protivnika, spuštajući se skupovima, i prošavši kroz nju, Idemo livoruch. Bezpečni način nas dovesti do oficira. Otpremanje sa sitom i idemo do ovih dana. Fragment koda "Enigmy" treba staviti u otvoreni kod 43. Još jedan fragment se može naći u automobilu na suvozačevom sedištu blizu perona. Pidnimaêmosya na planini, pobjednički pidyomnik ići, da aktivno važne platforme kontrolnog punkta. Stojim na vratima, pa sam vidio, sa svoje lijeve strane, kako sam usput zakucao neprijatelje.

Prešavši na udaljeni sektor, pre nego što je desnica probudila i neutralisala neprijatelja tamo. Prolazak kroz puteve i prelazak na ostatak dana sa lijeve strane. Spustivši psa na ulaz, odložio je policajca kroz prozor. Čim to uradimo, idemo u sredinu i to se izvodi neutralizacijom. Fragment šifre "Enigmy" nalazi se na lijevoj strani tabele. Okrećući se ispred prednjeg, budim se, znam kupolu sa verstata i, spuštajući se do dna, od nje je napravljen metalni otvor, prikhovanie iza kutije je između spustova. Idemo do kraja, oduzimamo sa postamenta trofej "Zlatni medaljon" i ujedno svježu zalihu električnih granata. Okrećući se automobilu i grabeći teritoriju, pojavljuju se dva velika robota-čuvara u brzom slijedu. Paralelno sa električnim granatama i brzo izgrađen od stacionarnih kupola. Protivnici vipuskaju električne sfere, koje detoniraju nekoliko sekundi, vivodjače kupole na kratak sat. Na to, ako ponestane granata, znam kupolu sa verstata i pobjedničko í̈í̈ nosit ću zombija. Zdobuvshi peremogu, popeo se u prtljažnik i, stigavši ​​do stanice, idi na prednji dio promjene u putovanju, idi u Berlin.

Idemo u novi vilazki za kavu da nas zaustavi s Obersturmbannführerom Engelom u društvu sa njegovom šarmantnom pratiljom Bubijom. Stavili smo hranu na njihov stil i sídaêmo navproti. Engel je vidio test vlasti za otkrivanje čistoće arijevske krvi. Vibiraêmo be-yaki karte, za koje pokupim i zaplešem taj virusmo iz kupe vagona. Trofej "Zlatna kvaka" gostu se dodjeljuje sa lijeve strane paravana. Okrenuli smo se u kupeu s Anjom, prošavši do kraja vagona.

Poglavlje 4: V'yaznitsa Eisenwald

Irene Engel.


U vyaznytsya redovno isporučuju punačke ljude, moraju biti sposobni da jašu, "lamayuchi", i fizički i moralno. Zatvorski prijevoz - Jedna opcija je doći do Eisenwalda. Idemo na balkon, zavjesa vijenca se sruši, penje se u srednju sobu. Tri stolića su uzeta sa Erdmannovog lista. Prolazeći do kraja vijencem, spuštajući se duž odvodnih cijevi i probijajući se skroz kroz otvor. U prostoriji se baterija iz generatora ubacuje u laserski verstat da leži na stolu. Pidnimaêmos na vrhu drugog, punjenje punjenja preko stanice za punjenje na zidu, a na metalnom kolu, figura (na primjer, colo) nije otvorena, ali dugme nije ugrađeno. U takvom rangu, otvorivši dvije ograde, vibrirali ste prostorijom i otvorili vrata dešnjaku sa prozora. Redistribucija kroz kutiju i trofej "Zlatni okvir". Trofej "Zlato Strave" je na prvi pogled na vrhu emisije. Vidchinyaêmo víkno, rozbígaêmos i ponovno pripisivanje da probudi Gestapo.

Prodire skroz kroz prozor sa desne strane, u svrhu zaštite i neutralizacije. Nežno zavirivši u sobu, osvanuvši iza pomaknutih pragova i spustivši ih u sobu, osvanuvši važan trenutak. Kartica se uzima sa table, a fascikla sa kartoteke šafija sa desne strane. Stavite fasciklu u sandučić shafi zida protylezhnoy (između prolaza), spuštajući se u tajnu sobu i sa stola se pokupi fragment "Enigmi" koda. Od čuvara u hodniku i od logoraša upućeni smo na operacije. Ušao sam u kancelariju, neutralisao policajca i sa stola dobio fragment šifre "Enigmi". Nakon što sam vibrirao ime kroz prozor, sišao sam niz strehu i otišao do zatvorskog transporta.

Prihvatljivo od parkiranih vozila, prohodan je do kraja dana. Popeo se niz niz, ako je bio dešnjak i, okrenuvši se oko ivice puta uz pomoć spusta Chergovy. Nakon preseljenja u ínshy bik, neutralizmo ohorontsya. Lako je promijeniti čuvare, a onda će oni biti spremni za odlazak u V-2 blok prije rekonstrukcije. Napunite punjenje kroz stanicu za punjenje na zidu i punite na vratima, koncentrišući laser na jednu tačku nekoliko sekundi. Spuštanje niz padove i dolje. Pogodite kupole, ako je potrebno, brzo pucajte iz njih ili otvorite ogradu. Dobri ljudi, i ne tako dobri, kroz pogled na njih na nebu. Čim nas se sete, tada ćemo u bliskoj borbi prvi udarac nožem parirati naletu na dugme.

Nakon što je prodro prije buđenja, izbačen je i tikamo iz panzerhunda. Zdravo je izaći s cijevima i brzo i brzo napraviti koplja za dnevnike hrane, koncentrišući laser na jednu tačku. Uhvativši ga, zavibrirao je u blizini hodnika i otvorio metalnu mrežu sa lijeve strane. Spuštajući se naniže, oduzimajući fragment kod "Enigmi" i vraćajući se nazad. Neutralizacija jednog stražara u hodniku, prolazak niz nizbrdice i prohodan do kraja naprijed. Odnošenje u toalet kroz male rešetke i bešumno apsorbirano od strane neprijatelja, zadovoljavanje potreba. Na razdorízhzhí u hodniku zgortaêmo dešnjak i bešumno nas otprema sa spavajućim protivnicima na stubu i na gornjem sloju poklopca. Ključ se uzima iz metalne kutije na zidu, a kartica sa stola. Skrećući u hodniku, dešnjak se okreće i pas se ubacuje. Oprezno sam ušao u sobu, neutralizirao policajca i stol je primio fragment Enigmi šifre. Vidchinyaêmo vrata u krajnjem hodniku se prenose u skladište vugile.

Spust je niži, prohodan je ili gradom ili akumulatorom sa agregata. Novo izbjegnuti dodaci za režim snimanja risak. Spuštajući se prema dolje i s poštovanjem gledajući oko šolje vugilya, u kojoj se nalazi trofej Golden Nugget. Natrag idemo do gornjeg središnjeg mjesta, prelazimo do ínshy bik í vibrira í na već poznatom mjestu, de, kao i ranije, postoji panzerhund. Dešnjak i ograđivanje ograde su ubrzani. Rukohvat ê stanica za punjenje - punjenje za potrošača.

Test Wyatt.


Došavši do zatvorskog bloka B-2, dva čuvara su uvezena u centralnu prostoriju i tamteshniy lift vikoriste. Izlaskom na brdo otvorila su se vrata komore i neutralizacije neprijatelja. Razrízaêmo lantsyugi borbe i spílkuêmosya sa Fergusom (abo Vayat). Tim, sat vremena prije nas, je direktna grupa pobunjenih nacista. Pustite saveznike da nasele vrata, otvorite otvor iznad vrata i odnesite ga od ventilacionog okna. Kada je stigao u sobu, upozoren je, a policajac je uvezen i odveden. Pokupite komplete prve pomoći, oklop i municiju. To je ozbiljno zbog važnosti dešnjaka sa vrata, konstrukcije neprijatelja pozadi i dodatne pomoći Fergusu (ili Vayatuu).

Fergusova linija. Izvan sobe, jedan sat odjednom juriš na dva dugmeta, istovremeno otvarajući sve kamere u bloku. Po dolasku, moguće je proći kroz vrata koja se otvaraju i početi se kretati na niži nivo, vicoristovuchi vrtlarski jak ukrittya. Automatske kupole su vrlo efikasne u tragovima zla. Panzerhund, nagayuchis pídnyatisya spuštanja, pričvrstite dolje i blokirajte prolaz. Bolno je za prekidač, uključivanje napajanja, a bizimo za partnera.

Linia Vayat. Spuštajući se dolje na liftu desnom stranom izlazite iz sobe oprezno i ​​žurno požurite po partnera, tako da ne trošite mehaničku zvijer na pašnjaku.

Ako je vaš partner na kapiji, morate ga isplatiti. Vikoristovuêmo nebrojeno ukrittya između mreža i konstrukcija lopova, koji koračaju sa boka. Također je vrlo brzo poznat po kupolama i drugoj opremi za municiju, kompletima prve pomoći, oklopima i granatama. Prešavši do protiležnih separea, u centralnoj prostoriji kod ograđenih kratova, sa stola se podiže fragment šifre "Enigmi". Pidnimaêmos na vrhu drugog, idemo u desnu sobu prijatelja i distaêmo od šafi trofeja "Zlatni Šolem". Do kraja je prohodan hodnikom, spuštanjem niz stepenice i odlaskom do stola fragment šifre "Enigmi". Nakon što je vibrirao ime, probudio se uz auto i na njemu kroz poziv za buđenje. Za kratko sletanje, brzo su razvijeni zaklopac i spuštanje u sistem kanalizacije. Hodanje naprijed, kretanje naprijed, odrastanje i kretanje naprijed autom, rano u pripremi Anee.

Rozdil 5: Noviy dim

Sjedište Krayzaua je uličica članova podrške, razstashovaniy jednostavno pod nosom nacista. Od mosta do fontane može se ugraditi od mosta do fontane, a moguć je pristup otvoru i iza dodatne vodilice seku se koplja rešetki. Otvor se vidi, sve je poplavljeno i dolazimo do samog skovišća.

U kutoviy sobi Vikoristovu verstat i oduzimam rezervaciju. Caroline ide kod Klausa po fasciklu iz projekta "Šepit". Pidnimaêmosya na vrhu drugog, idemo u prvu sobu i spilkuêmosya sa Klausom. Za tvoje riječi, ostavio sam fasciklu u stolu shuhlyadí u Carolininoj kancelariji. Susidna soba se nalazi kod Maxa u kojoj se nalazi fascikla sa projektom "Šepit" u trenutnoj radnji. Inače, folder se može napraviti na dva načina, od kojih je najočitiji da preuzmete instalaciju sa glavnog na trećoj verziji i otvorite je s njom, čim se probudite u Maxu.

Treća soba iza sobe za rakhunkom treba da legne do nas: klimanje glavom na sankama, podizanje zdravlja sa noćnog ormarića. Na početku sobe vrši se uplata za plaćanje. Vratite se niz spust do prvog na vrhu í chekaêmo, ako se Caroline vidi iz njegovog kabineta. Prošavši kroz sredinu, od kutije do vreće, pokupite mapu i dobro poznati poster sa zida, sami uklonivši pristup tajnoj sobi. Puzeći kroz gornji Karati sa lijeve strane, došavši do naše sobe i iz malog prolaza, pokupi se trofej "Zlatna vaza". Iz nastinnoy skovanki vityagaêmo fascikle (kao što se ranije nije radilo), redistribuciju kroz kutije i okreni se Caroline.

Poglavlje 6: Londonska nauka
London, Engleska

Bobbi Brem.


Projekat "Šepit", koji se razvija u dugom nizu raketa, jedinstven je prototip - helikopter nevidljiv za radare i bešuman za korisnika. Tri prototipa se nalaze u Londonskom naučnom centru. Bobi Brem sa pokvarenim dokumentima odvest će nas do mjesta prepoznavanja. Objesivši nas blizu ulaza, Bobbi se probudila i probudila u autu sa vibracijom. Nakon što ste obavili pravi korak, vibrirajući prije osvjetljavanja fajla, oduzmite nalog od službenika da položi fragment na šifru "Enigmy". Okrenuvši se nazad, sa ulamk_v na zadavljenoj mašini, rebrendiranje na postolju statue se srušilo, a trofej "Zlatna ploča sa kipa" je podignut. Nastavite kroz šivanje, kako da popravite od osvijetljene turpije trohe sve više i više od pijedstala, idite u i iz kuće, idite do ulemama. Nakon podizanja metalne mreže s uzorkom, trohe su prohodne naprijed, a zatim brzo nazad. Pislya pojaviti panzerhunda, roll out í demo lívoruch. U ofanzivi razdorízhzhí zgortaêmo lívoruch, prohodan autom i do bígu viconuêmo pídkat s desne strane. Potičući velike stvari, postoji preostala hrana i rezidualna zabava mehanizirane životinje. Psuju napred, bešumno neutrališući ranjenog oficira. Dal, poslan kao vojnik, uzme mitraljez i odnese municiju u novi. Nakon što je naišao na robota-čuvara, on će pucati okom na svjetlost. Ako je potrebno, neprijatelja treba paralelno pratiti električnim granatama, šireći teritoriju. Fragment šifre "Enigmy" treba postaviti na zid na vinskom stolu (prema karti).

Uvíyshíshi dok se ne probudi, baci par granata na vít, wídkrilis, onínshíy stranu. Istovremeno, osoba u sefu je poboljšala zdravlje. Na stubu se nalazi i fragment Enigmi koda. Pídnímaêmos s druge strane na vrhu í trimmo odbrane u hodniku s desne strane. Izašavši iz nas, prešli smo na ínshy bik i probili blizu ventilacionog otvora kroz otvor za krevet na ulaznim vratima na ulazu (prema karti). Prešavši na Karu, pokupljen je trofej "Zlatni Niž". Okrenuvši se, na razdorízhzhí se okreće gore-dolje. Silazeći po centralnim spustovima i sa sadašnjih prozora, oduzima se trofej "Zlatni grafin". Kod primitivnog livoruča naizgled opaku šafku i dastaimo iz njenog oklopa.

Otvaranje kapije, zatezanje kvake i ulazak u kontrolnu sobu iznad hiljaditih kupola, u isto vreme, postavljaju tvrdoglavu sigurnost i vojnike. Sa ploče keruvannya, podiže se fragment šifre "Enigmy" i težak je po važnosti. Spuštajući se dolje, kolaps vzdovzh ograđen na pratioca sa vanjske strane i iza pomoći uspona razpilyuêmo lantsyug, na kojem pobijediti trim. Vikoristovuêmo pratilac prelazak jaka, prohodan za zid i puštanje naprijed, usmjeravajući se od protivnika. Díyshovshi do štakora, izrežite koplje otvora na zidu s lijeve strane. Nakon što je prodro u rudnik lifta, chekaymo, ako se zove ime prijatelja kabine, i to je rozbígu strbumo na njemu. Nadajući se užetu, nekoliko bezpílotnikív taj vojnik koji pídnímaêmosya prema gore. Otvorite otvor, ne izlazite iz pulta, gađajte helikopterima zaustavne galme, roztašovani na usjecima kabine lifta. Nakon prelaska na planinu, prohodan je do ulaza, a zatim se spušta u laboratoriju.

Na kraju dana, počeli smo da dešifrujemo artefakt Daat Ikhud. Počast Anijevom rukopisu predaje se artefaktu sa dva stola. Na jednoj od tabela nalazi se i fragment Enigmi koda. S druge strane na zidu je mapa. Zalijepljen je na predmet i izrezana dva koplja, na kojima je pregrada urezana u sredini komore. Napad je dugme, onda možete početi da pijete. Prodiranje u kameru i oduzimanje laserske izrade, građenje kroz tanke metalne otvore i kutije. Virízaêmo otvor na zidu, vibramos na oknu lifta i prilazi sa lijeve strane. Ispostavivši se, otvor je virizamo, prohodan do kraja ventilacionim oknom i podiže se trofej "Zlatna čutura". Okrećući se nazad, konstrukcija galme kabine lifta se zatim pomiče do otvora kroz cijevi na lijevoj strani.

Anya Oliva.


Ušavši u hangar, poslavši desnorukog i neutralnog vojnika. Možete imati municiju za pištolj na stražnjoj strani leđa. Lucidnom konstrukcijom od topnika sa ometačem, oficir može naučiti da stoji na centralnoj platformi. Prodovzhuyuchi rukh udovzh stini, yakomoga bliže idemo drugom oficiru, jednostavnije je ciljati i izgraditi. Na stražnjoj strani oficira nalazi se laserski lak koji omogućava pucanje u automatskom režimu i fragment šifre "Enigmi". Dakle, chi ínakshe, nakon što je ušao u bitku íz roboti, spratsyuê trivijalnost í u hangar stiže. Ostaćemo neprijatelj kao važan robot, koji je u stanju da sebe vidi kao robota koji čuva oklop koji se istroši, a umesto svega toga sa veoma slabom sitnicom - glavom. Na otvorenim prostorima praktično nećemo imati šanse, pošto je neprijateljski superlaserski garmata postavljen na ozbiljan škodi. Stacionarni bacači mazgi na helikopter koristuêmosya na kombinaciju elektro-granata, ispred njih zaglušujući robot. Čim završi municija za životinju, tada će je, uz čudesnu promjenu, lasercraftwerk puniti preko stanica za punjenje na zidovima centralnih platformi. Ako sam preživio, odnio sam dio Enigmi šifre iz kutije ispred helikopterskog majdana (prema karti).

Sa skupom u sredini važnog robota, prohodan je ventilacionom minom i vibrira u kontrolnu sobu, povezujući otvor sa laserskom letelicom. Kapije hangara su vidljive, fragment šifre „Enigmija“ prikazan je na stolu u sredini sobe, a spuštanje je već na liftu. Da biste došli do Caroline na majdanu helikoptera, nosi se u kabinu pilota najbližeg helikoptera i skreće do sjedišta.

Rozdil 7: Taumnytsya

U daljinu dešifrujući rukopise, dobili smo ih iz laboratorija, u kojima je opisana stabljika "super betona", koja je glavni alarmni materijal nacističkih sporuda. Zanimljiv wiki i enkripcija je lista poljskih članova vojnog rocka Daat Ihud, koja se mora uskladiti sa zvaničnim nymetsk listama. Naša zavdannya - vidobuti shmatok "super beton" i pošukati korisne liste u arhivi. Z-pid jastuci na mlazu čaršava. Prohodan je u kutovoj sobi, vikorističkom verstatu i odnesenom oklopu. Pokušavam otvoriti vrata arhive. Također je tekla, za ključ, možda u Fergusu (Chi Vayata). Pidnimaêmos na vrhu drugog, virushaêmo u svoju sobu i, nakon što je spavao na zalizak, pidbiraêmo sa noćnog ormarića za poboljšanje zdravlja. Vidjeli smo Fergusovu sobu (zvanu Vayat) na cijelom placu, uzeli smo ključ i, vrativši se dolje, vidjeli smo vrata arhive. Ako odete u sredinu, pokupite neke liste sa stola.

Probudit ću se, vibrirajući do hangara i doći do pronađenog helikoptera. Rukohvat od njega na beton, urazhena plisnyava. Za rezanje šmata potrebna je kružna turpija, jak koji leži na bakalara na lijevoj strani. Probavši vitiagti sa dasaka, upao sam u kanalizaciju. Prohodan je do gluvog kuta, kupola je niska, a rešetke su zaobilazne sa desne strane. Na zidu, desno od otvora vrata, nalazi se stanica za punjenje - lasercraftwerk za punjenje. Nakon vibriranja sa strane, plaća se uzima iz donje policijske stanice. Prohodan je kroz otvor na zidu, dešnjak í, došao do gluvog kuta, pokupi lak za laserski rad. Sad su izgradili, čučnuli na površinama, uzvratili su i leteli, želim sa većom slabom snagom. Pretvoreno u í ídemo na zorotny bík. Tu je kupola za Čerga, koplje na vratima i sa stalka se uzima dvocev i municija za njega. Dođete do rinvija, usput ćete moći putovati sa besplatnim vozačima. Stojeći ispred ograđenog prostora razlamana dilyanka, razganyaemos i robimo stribok. Slijetanje na cijev, prolazno naprijed, tjerano spustovima i podizanje iz bureta trofeja "Poperovo zlato". Vraćajući se na cestu, išli smo uzbrdo nizbrdo spuštajući se u daljinu i vibrirajući u hangar. Vidimo šmatok do betona sa kružnim turpijem, okrećemo ga u štab i vidimo ga u Maxovoj sobi. Nakon vivchivshi mališana na zidu, pojavit ćemo se unaprijed da saznamo Maxove igre. Prvi je naznačen na kartici i nalazi se u hangaru, prijatelj je u policijskim knjigama u arhivi, treći je na stolu u Carolininoj kancelariji, četvrti je da leži na krevetu u tajnoj sobi iza Carolininog zida . Okrenuto Hannyju od poslušnika.

Rozdil 8: Tabir Bilitsya


Ukratko, "super beton" je gubitak zasluga u satu i uspostavljanje boje. Seth Roth, član "Daat Íhuda", "dovršio" je skladište betona dodan u vapnyak, kojim mogu upravljati snage povezanog koncentracionog centra u Bilitsi kod pivna u Hrvatskoj. Godine 1947., Setovi rosi su premješteni i poslani u isti koncentracioni centar, Devin, možda, i nastavljeni do sljedećeg dana. Složite se na tabiru i upoznajte člana "Daat Ikhuda", olako, doći će do nas.

U koncentracionom logoru Bilitsa, Engel i Bubi panuju, sa onima koji su takođe vaspitavani na zabavi. Bubi ne zna malo o našoj fizionomiji, zdravo, za sreću, pa ne pogađa njen. Protest, kao najmoćniji i najsretniji, vođeni smo glavnom strujom. Stavite ruku na dodatak i zadobite tatyuvannya na gledaocu brojeva i trake "B6". Došavši do suzbijanja ofanzive, prije čuvara Čuinića, uključila su se još četiri čovjeka. Stoji iza betonara, odvaja se od Bombata. Hajde da pišemo o Setu Roti i diznaêmosiji, koju šišate na bloku "B4", a možete je jesti samo sa iskačućim patch-om. Takav ê kod Mila i u zadovoljstvu čekanja, pamtiće se po uniformama, jer ćete moći da vidite ko je sastav u našem bloku. Za klip je potrebno prepoznati broj ljudi koji su se odazvali na lom mešalice za beton. Smikêmo za pravu važnost, omotan oko ručke i juriš na dugme u sredini. Uzastopno pritiskanje dugmadi, za koje je nešto prisutno i pokupio se detalj koji je uklonjen. Zakidaêmo í̈í̈ u tvornici betona, smikêmo za pravu važnost, omotamo ručku i pritisnemo dugme. Kad se kuća pokvari sa Milom i presvuče se ogrtačem.

Zvazhayuchi o izgledu servisera, naš robot za tekuću godinu je završen. Zalishaymo fabrika, dolazimo do kasarne i idemo do kraja. Vzaêmodíêmo sa vezom, scho ležati na prvoj skiji u prvom redu, za sve potrebe. Na ostatku poklopca u cijelom redu leži još jedan, kao što vidite, Seth Roth. Nakon nekog vremena, otvorena je ispovijest Taumnitsa Daat Ikhuda, jer je moguće sabotirati sabotažu, jer su sami izazvali sve sukobe. Seth je dizajnirao daljinski upravljač za robota, koji se može učiniti bez detron baterije. Svaki detalj može se pronaći u uredu glavnog komandira, koji se nalazi u malom bloku. Prođite tamo, uđite u automatsku kupolu i čuvajte je od kasarne. Dešnjak od glavnog ulaza u kasarnu ê otvor - virus do ny. Spilkuêmos od zaglavljenog, jaka vrijedan stabla. Vaughn tražiti da ubije "Nož" - ohorontsya, kako upravljati svojim žrtvama na posebno okrutan način. Otvor je otvoren, idemo u sredinu i prolazimo do kraja naprijed. Fragment "Enigmi" koda je uzet iz kontejnera. Ofanzivni prilog piddamosya napad "Nož". Uz nekoliko uboda noža, dokazi i prepoznavanje leševa su neopisivi. Shvidko vityagaêmo nízh i vibraêmosya sa štednjaka.

Tiho neutralizira psa koji okhorontsya. Ídemo lívoruch, razmještajući se s drugim protivnikom i još jednom okrećući lívoruch, oduzmite kartu sa zida. Usred primitivnog Bude, Čergovski ohoronci su neutralisani i okrenuti unazad. Prohodan je do spusta, kada se penje uz brdo, a preko mjesta se prelazi, usput, ispravivši se sa ohorona. Vibriramo na hodniku, skrenemo desno i idemo u ambulantu. Lijekovi se uzimaju sa stola, a iz donje policijske stanice - fragment Enigmi koda. Prodovzhuyuchi prate hodnik, dolazeći do "Noža" i bešumno se vozeći u jogu. Fragment šifre "Enigmi" uzet je iz više policije. Virushaymo u sobu keruvannya, neutralizirajući zaštitu, fragment iz kutije na šifru "Enigmy" i uključivanje automatskih kupola. Nakon što je zauzeo kasarnu, grad je oduzet sa viglyada sa trofejem "Zlatni bodež" Bilo je jednako lako viriti kao i u kasarnu, a vidjelo se da je umro. To je zvijer do posljednjeg odreda, taj otrimumo list Kristi. Virushaêmo do Setu Rotu, koji se nalazi blizu ulaza u fabriku.


Nastavite dok se drugi dio plana ne završi. Nakon prodora u fabriku, kretali smo se kroz nju do sledećeg bloka. Pídnímaêmosya po buđenju linija na samom vrhu preko komandne kancelarije i prodiru skroz kroz balkonska vrata. Želim da budem bezbedan i bez zvuka, dan je bučan. Z shukhlyadi u Liviy room distaymo fragment na šifru "Enigmi". Dešnjak - kancelarija Engel, parče papira sa šifrom se nosi na sto, slika se sređuje sa zida i otvara sef, vadi se trofej "Zlatni pištolj" i par noževa. Spuštajući se na drugu na vrhu i, zgužvajte se u čučećem položaju, bez buke lopova. Na vreći na ínshomu kintse nalazi se šafka, iz koje je fragment odveden u šifru "Enigmy". Spustite se na prvu na vrh i očistite je i očistite. Od vrha, zalijepljenog do spuštanja, pokupi se fragment do "Enigmi" koda. Na noćnim ormarićima, za stolom, nalazi se trofej "Zlatna bista" - oduzet mu je. Kroz malo područje spuštanja u glavni deo, distribuirajući fragment šifre "Enigmi" Vzaêmod_ya sa električnim štitom u bitku sa strumom.

Uz buku, naciste je napala Frau Engel. Za mandata onih koji su se uključili u četvrti blok, uključujući i nas, viđeni su na zadnjem delu auta. Baterija će biti prikazana Setu-u i tim će ju isprati, jer će robot biti poslan onima koji su za to odgovorni. Preuzevši mašinu, okrenuo se kod tabira, rozmítayuchi sve na putu, vikoristovuchi za cijeli vbudovaní kulemet taj raketni bacač. Došavši do tačke prepoznavanja, visajumo Seta na dakhu i prodovzhumoo zadave neprijatelje u vatri, dok su još uvek povezani. Po završetku, izgled iz automobila je prohodan do buđenja. Idite do stola u sobi sa lijeve strane stola, trofej "Zlatna maska". Sidaêmo u vantazhivku i zalishaêmo tabir.

Rozdil 9: Nova taktika

"Daat Íkhud" - cijena dugogodišnje taêmna duhovnosti, okružene stotinama znakova širom svijeta, u kojoj su tehnologije najboljih boja uključene u prolaz vina, popravljaju ih jednostavno nesvjesni, a oni završite što je moguće šarmantnije, da radite u sredini. Nacisti su viyavili jednu od takvih sreće, uskratili pristup jedinstvenim rozrobocima i, očigledno, njihovo osoblje je dobilo pomoć od viynya. Seth Roth, koji je vidio da u dubinama Atlantika postoji velika staza, i trebat će mu da dođe do dna vode.

Seth će se pobrinuti za popravku tunelske jedrilice, ali za cijelo ćete morati nabaviti spravu. Z osovine roztashovano ízhkami dístaêmo list Charlotte. Idemo u kutovoy sobu, vikoristovu verstat i oduzimamo rezervaciju. Virusi u arhivama i spilkuumosya s Anom, vole sjediti na podlozi ispred vrata. Vaughn je progutao obruč i ne mogu ništa znati. Stavljajući se na drugu, odlazimo u svoju sobu i, spavajući na sanjkama, podižemo ih sa noćnog ormarića da poboljšamo zdravlje. Na trećem mjestu, povrh i s druge strane, ubacio sam petu u WC štandu ispred glavne linije. Okrećući se yogo Ganní, prepoznat ćemo trofej "Zlatna vaza". Virushaêmo u hangar, prije udaljenog helikoptera i osjećaja Fergusa (aka Vayata), nakon što je potrošio uređaj u blizini vode. Vratite se u prostoriju štaba i zamolite Bombata da sjedne na ograde, dajte mu pristup vratima.

Spustivši se dole, otvor se otvorio laserskim zanatom i proširio još niže. Uzeli smo uređaj za rasvjetu, on se pokreće do kraja cijevi i nevinosti na površini. Pidnimaêmosya se spušta s desne strane, naplaćuje lasercraftwerk za potrošnju i, nakon što se iseli, precrtava se na bočnu platformu. Došavši do ivice, okrećemo se i divimo se planini. Idite trim na lantsyugu - pucajte s laserskim plovilom. Popevši se na brdo, on je dešnjak i spreman za prototip. Dolazak do hangara, uzgoj lancugija, na nekim okretnim kontejnerima, i općenito razgledanje okolo oko kompleta prve pomoći i oklopa. Mešajući se zbog važnosti, pojavljuju se dva robota. Obrezivanje ih vidi kod kuće i aktivno se brine o kontejnerima, puneći lasersko plovilo odjednom kroz stanice u sredini. Prošavši kroz kapije, zgortaêmo lívoruch í, nakon što je prošao dva skupa, platio je plaćanje. Došavši do početka vrata, sa desne strane je laserski izrezan otvor i mi smo se probili kroz sredinu. Iza kratova, s lijeve strane, možete vidjeti lantsyug - ispada na vrata. Nakon što je vibrirao u arhivu, Setuov uređaj je lako prepoznatljiv. Beleška se oduzima i prenosi njenoj Ani.

Rozdil 10: Berlinske katakombije

Caroline Becker.


Ispred kanalizacije u Berlinskim katakombama nalazi se veličanstveni kompleks centralnog arsenala nacista. Išli su da leže dok ne prođu kroz poplavljene tunele, koji su mogli biti lišeni jedrilice, koja je bila posebno određena za izvođenje popravnih radova na jedrilicama. Vikoristovuchi pristíy, porinmo blizu vode í protjeran kroz prvi tunel. Kada dođete do kapije, možete otići iz jedrilice i početi koristiti lasersku izradu. Okrenuvši se jedrilici, na novom protoku kroz kapiju i, ne mijenjajući dubinu provrta, dolijeva se gorivom do kostura s lijeve strane. Znam jako loše iz aneksa, i jako poštujem zvonjavu sijalica, koje izlaze iz truba. Postoji prolaz, koji ćete dovesti do peći. Na bubnju kabla za lijevi dušek nalazi se trofej „Zlatna knjiga“, na dnu desnog dušeka Ingrid čaršav. Poznato je da se fragment Enigmi koda nalazi na stolu. Odmah u blizini vode, sidajmo u jedrilicu i pucamo prije naleta kapije. Lantsyug će ga popraviti s druge strane, trebat će mu jedrilica i preljev s druge strane kroz mali prolaz do uni. Podigavši ​​lancer, okrenuo ga prema jedrilici i na novi tok kroz tunel brda, došavši do površine.

Plovidba kroz ofanzivni tunel, pídnímaêmosya spuštanja. Promijenite ručku í, kćeri, ako se vodeni kotač s lopatom s vanjske strane pojavi ispod, pustite. Prošavši kroz prestup točka, trofej "Zlatna uvala" podignut je iz male nepoplavljene dilenke sa desne strane. Prohodan je kroz cevi sa točkovima, porozan u blizini vode i na dnu, otprilike u desnom delu, vidi se sef - zlo tvoje i dstaêmo zdravlja. Skretanje na kopno, kretanje po skupovima i dolazak do ureda. Iz bačvi možete uzeti karticu, promijeniti ručku i provjeriti skladištenje rezervoara. Na putu dole, sada su poplave, ê na putu do kuće, na kutiji je fragment Enigmi koda. Na jedrilicama se pokreće kroz drugi točak i cijev. Trofej "Zlatni Lihtar" uzima se sa lijeve strane. U sredini trube, koja se nalazi na vreći, poznajemo trofej "Zmijino zlato".

Oríêntuyuchis kartice, doći do platformi. Teče dole i dole do vode. Razpilyuêmo lantsyug, o tome kako podrezati moj i provjeriti, ima li prskanja na površini, udara u prevjes stabla í vibuhne. Druga stvar je da je sa desne strane zid. Dakle, samo koplje se sipa u tunel iza mog. Vilazimo sa vode na kopno sa lijeve strane. Pidbiraemo iz kutije je ulomak koda "Enigmy", vrata pomoćnog su oduzeta od stalka rezervnog oklopa. Nakon što su pokrili tunel, ofanzivne poplave. Fragment "Enigmi" koda se uzima sa platforme na zemlju sa leve strane i sa stalka. Razpilyuêmo lantsyug na vratima, zistribêmo dole kroz jaz na velikom okruglom reshíttsí pídlogi i, dostižući spust, pídnímaêmosya uz brdo. Fragment šifre "Enigmi" se uzima sa stalka, prohodan je do početka napada i trofej "Lunnitsa Gold" se uzima sa tribina. Na kutije, preraspodjelu kroz krati i vikoristovuêmo lift, idite u skladište.

Između fioka nalazi se stezaljka za lasersku izradu. Ružičasta metalna mreža, vibrirajte do zaliznične kolotečine i dođite do platformi. Tamo je đavo popravio, prije okupljanja pronašao fragment šifre "Enigmi" - pidbiraumo yogo. Dva vojnika, oficir i Kampfhund, ne uče se neprestano. Drugi oficir peresuvayutsya shlyakh. Vistezhuêmo i neutralizmo yogo, kao i protivnici, scho su postali preplavljeni. U sredini prvog na vrhu središnjeg bloka, na čijim su zidovima označeni brojevi 1, 2, na policama je fragment Enigmi koda. Eto, pas leži tamo, tu je kvaka - stražnji dio kapije. Pošto je vladao kao super-vojnik, postoji mnogo teritorija i izbor svih otrcanih predmeta koji se mogu znati. Kapije se ponovo otvaraju i dolazimo do kontrolne sobe centralnog bloka. Pidbiraemo sa ploče fragment šifre "Enigmi", guramo dugme u vreću sa leve strane i spremamo se za naciste. Nije brzo silaziti, pa se na otvorenom prostoru boriti sve više i više preklapajući. Nakon što je izašao iz usima, viganyaêmo putovati i isporučiti saveznicima. Nakon što smo otključali broj kutija u tragu, bili smo zarobljeni u sredini torpeda i poslani pravo u podmorničku kapelu.

Poglavlje 11: Vodeni Choven

Klaus Kreutz.


Nakon što je vibrirao iz torpeda, neutralizirao je dva neprijatelja u prvom skretanju i tri na gornjem sjedištu, uključujući i oficira. Sa zidova u hodniku se uzima mali torpedni pogon i uzima se karta. Nakon preseljenja u dnevnu sobu, zgortaêmo lívoruch í opako jedan na vratima. Ispred, zoosumílo, čišćenje skroz od puteva. Na zidu spavaće sobe nalazi se otvor koji se može razviti pomoću laserske izrade. U desnoj prostoriji nalazi se fragment Enigmi šifre, a na stolu je trofej „Zlatni Niž za lišće“. U dnevnoj sobi se nalazi redukcija za laserski rad - automatski nišan, koji omogućava neprijateljima da se neprijatelje odjednom, ili odjednom, čak i odjednom na različitim dijelovima tijela. Kada se laserska letelica potpuno napuni, pretvoriće se u sranje. Virusi u kabinama: tri od šest imaju dva fragmenta Enigmi koda i trofej Zlatni Pidnos.

Kapetan podmornice chavna Anton Kryger o saznanju o našem prisustvu i proponate koji dolazi. Spuštajući se nizbrdicama, otvaramo vrata i brzo prelazimo na lijevu stranu. Odmah nas pokušavaju zupiniti dva borca ​​u vatrogasnom toru nabijena sačmaricama, nabijena rikošetnim gelerima. Šrapneli se vide da se vide sa površine, da se savladaju još efikasniji protivnici, da se ide na kute. Na zidu se nalazi stanica za punjenje, zbog čega pobjednički prizor usmjeravaju protivnici iz laserske letjelice. Sagradivši metalni otvor, zalutao je, kada se spustio, bio je prohodan do kraja kroz cijevi i, otvorivši metalni otvor, spuštao se prema dolje.

Napor da se natjera vodenjak da baci, da nas zupiniti. Možete zgrabiti šačicu ljudi na lijevoj strani i, ako ste prisutni, kontrolisati prekršaj i proći kroz njega. Mogućnost svejedno će se dogoditi da vozite, više da znate municiju i ínshí korisní objekte. Pídnímaêmos na vrhu í trimamo odbrane, vizuyuchi vorogív u svijetu í̈khnyy pributtya. Na ploči keruvannya, lívoruch iz kristala, položite fragment koda "Enigmi" - pokupite yogo. Virushaimo u kormilarnicu, prohodnu s lijeve strane i sa stalka, odnesite još jedan fragment do "Enigmi" koda. Razrízaêmo lantsyugi chotir'okh buivs i zv'yazuêmosya s Caroline na ratsíí̈.

Pidvodniy Choven "Hammer of Uvi" opreme sa nuklearnim oružjem. Kapetan šifrira ključeve, uzimajući od njega u grob, tako da se samo jedan način odbijanja može izgubiti iz gledanja mjesečne stanice, ili ključeva pohranjenih na fizičkom nosaču. Tim u sjedištu već aktivno razvija plan za prodor u svemirski objekat.

U isto vrijeme, Setom se zanuruêmosya u Glybinu Atlantskog okeana koji je prošao kroz stazu „Daat Ikhud”. Šivanje u sredini veličanstvene kapsule, pritisnite dugme. Prešli smo na ínshy bik i na liftu prebačeni do vrha trake. Petlja po konzoli, Seth pidnime mistok. Elektromagnetno polje je prestalo da funkcioniše, pa ću moći da koristim gornje platforme da ručno napunim mačku. Potrebno je otići do Setu i vbudovuêmo se u lasercraftwerk posebnu prizmu. Prešavši do centra, okrenuo se za 90 stepeni, prelivajući se do stajališta i trofeja "Zlatna lobanja". Okretanje u sredini, pucanje na šestostrane zavojnice (popravljene odozdo) i momentalna vožnja kroz skupove, da se spremite. Nije dozvoljeno, pa idite i pogledajte za sat vremena. Namagaêmosya ne propustite mačku, možete pasti u neviđenom trenutku. Punjenje laserske letjelice vrši se na isti način kao i mačka. Kada dođete do platformi, pritisnite dugme, a zatim ga spustite. Dugme se ponovo utiskuje ako se drugovi pomaknu do nas.

Nakon što su se smjestili u skhovisch, pokupili su trofeje "Zlatni Nichny Highman" (za lukavu policiju), "Zlatni Igor Robot" (za lukavu policiju), "Zlatnu krunu" (za šest, tri desno u jednom od kolonije) iz sadašnjosti. To je također predmet koji se može naći na detaljima trohe više od jednog stupca. Na zidu se nalazi slika detalja spoljnih detalja prozora ovih stubova. Viroblyaêmo aktivaciju, nakon što je proveo detalje na vrhu parade i dovršavajući detalje u bazi, padajući udesno. Za ispravnu aktivaciju slike kože, pomoći će vam piling svjetlom. Daleko, naizgled u šestoj koloniji i skupljajući lak za lasersku letjelicu, koja se pojavila sa desne strane, pošto će se prototip puniti neprekidno. Umeće se neposredno ispred znanja o predmetu na pristíy bílya Fergus (abo Vayat).


Studija koja će preuzeti sudbinu programa Lobanje od početka super-vojnika, priprema se za slanje na mjesečnu stanicu. Zaražen u transferu u skladištu Vyskiy shvidkisny, čija ruta leži kroz Gibraltarsku maglu. Ako perehopiti pijuckati, ubiti vcheny i ukrasti svoje dokumente, tada će biti čudesna šansa da pobuvati u svemiru.

Poglavlje 12: Gibraltarska magla

Pošto se osramotio tehnologijama "Daat Ikhuda", postao je virusan na mostu i skidao se iz helikoptera koji je "zamotao vreteno". Prije ekipe, družite se iz helikoptera, možete podići kartu sa sjedišta. Prohodan je do kraja auta, idemo usred konstrukcije dva protivnika. Pokupio gomilu smeđih predmeta, uključujući raketni bacač za mitraljez. U srednjem vagonu je raketni bacač - sa njim šalje raketni bacač. Tu je i vrlo automatska kupola, koja je pričvršćena za dno oborenog vagona. Nakon što je vibrirao iz kočije, dešnjak se odmah okreće i prolazi metalnom gredom. Operite do pola tijela vojnika za koje je pričvršćena kofera. Razrízaêmo lantsyuzhok koji je oduzet fragment koda "Enigmi". Vraćajući se, prošli smo pored vagona i kroz vrata ušli u novi. Vykhodimo je pozvao sa ínshiy strane i spustio se do donje kočije. Uzdigao se, ponovo tagovan na zemlji i prohodan u celini sa leve strane. Pidnimaêmosya do samog vrha, pidbiraêmo od pidlogi fragmenta do koda "Enigmi" i od distribucije naniže. Skrenuli smo prema kočiji, koja je ponovo utisnuta s jedne strane mosta i prodrla do kraja. Mrvice nisu otišli do izlaza, donijevši vještičarenje sam i usred noći. Pronađen je fragment šifre "Enigmi" i vagona.

Potreban je desnoruki vagon i poznata je podrška fragmentu Enigmi koda. Prohodan je od jednog do posljednjeg vagona, a sa bočne trake bočne stijene se bira fragment koda "Enigmi". Pidnimaêmos na pragu i odvesti snajper guntívku. Poznata automatska kupola koja je bila postavljena uz lafet. Zatim se kroz ceo vagon i sa zemlje provlači trofej "Zlatni vojnik". Okrenuvši se prema kočiji, otišli smo do drugog na vrhu i kroz otvor vibrirali na vratima. Ide duž balca do donjeg vagona, metalna mreža se otvara i, došavši do gornje kutije, ponovo se postavlja na rešetku, na lijevoj strani. Pidbiraemo od hulja trofej "Zlatni kompas", hvatajući kočiju i prodiru u ofanzivu, koja je blizu viseće pozicije. Sve se prostire sve niže, a vidljivo je da rastu metalne žice. Ime velikog broja neprijatelja. Mi smo zaduženi da nas usmjeravamo od super-vojnika, a onda ćemo moći da se borimo protiv neprijatelja i uništavamo slabe protivnike. Tri odaje kočije, zvezde supervojnika, oduzimaju se trofej "Zlatni zec". Nakon što ste očistili teritoriju, idite do vagona i idite do samog vagona iz vagona. Po gredama dolazite do ínshoi utsílíloi dílyanke, kao što znamo, fragmenta Enigmi koda. Okrenuvši se nazad, idemo na punkt za buđenje, kad idemo po okupljanjima i razmjeni sa neprijateljima, preplavljeni smo. Opaka vrata su identifikovana i smanjeni oklop je uzet sa ploče Keruvannaya. Spuštanje trohe je niže, otvara se otvor za krevet i prodire do kraja.

Ispred vas nemojte biti opaki iz ventilacione cevi, sa napregnutim nišanstvom neprijateljskog super-vojnika i zbog potrebe da se to brzo postigne. Ali sada dva vojnika i, spustivši se s dna, odabiru veliki broj otrcanih predmeta, uključujući i one u kutijama. U sredini prve kutije na policama je fragment Enigmi koda. Spustite se do srednjeg spuštanja maidanchika, okrenite glavu i također od ventilacijske cijevi i spustite se prema dolje. Nakon što smo se ispravili od neprijatelja, pozvani smo, i skrećući desno sa govornice, ponovo iscrtani preko jaza. Partner će odmah stići po pomoć i zabaviti nas kao super-vojnik. Pa, znam isti rozbígaêmos i strbumo u helikopteru. Pilot da nas isporuči bliže kočiji.

Vikoristovuchi kupola, konstrukcija ratnika, samo naprijed. Viseći od helikoptera, idemo sa desne strane. Na sefu se nalazi fragment šifre "Enigmi". To je i zlo koje je sigurno za period poboljšanja zdravlja. Došli smo do neuspjeha, spuštajući se niz vagon i raketni bacač. Prodire kod kočije, koja je okačena iz visećeg položaja, precizno zistribumo sa jednog sedišta na poslednje, koje se uzima za dokumentovanje mrtvaca.

Poglavlje 13: Milenijumska stanica


Šatl, londonske Nautike, bezbedno nas je dopremio do hiljaditih stanica. Napuniti unutrašnjost šatla, osušiti ga terminalom i podvrgnuti standardnoj proceduri rendgenskog snimanja. Ulazak u prtljag sa udarnom pokretnom trakom. Na stranici, sa donje strane rendgenskog skenera, nalazi se trofej Zlatnog kluba. Uzima se iz torbe narudžbe i, nakon što smo se javili s Caroline i Anyom, dobićemo upute za sljedeći dan. Nakon što je nastavljeno urušavanje udarnim transporterom, natrapimo se na kutiju - laserski izrađen komad papira i brza promjena oklopa. Okrećući se sa strane zida, metalni zid ispod padine izlazi na malo mjesto. Juriš na stol i pokupi pištolj. Nakon što su izašli iz dva svemirska padobranca i jurišnog aviona, pokupljeni su za snajperski napad. Modificiran za punjenje putem samih stanica za punjenje, kao što je lasercraft. Slično, municija se može vidjeti na stari način - od mrtvih lopova.

Prolazeći kroz tunel, spuštajući se napred iza strele godine, bešumno neutrališući padobrance i oficire iz nišandžije sa ometačem. Kad god postoji kupola, dešnjak odakle je karta sa strane - oduzima se. Nakon što smo očistili teritoriju puteva, prolazimo kroz kapiju i spuštamo se niz padine. Prodovzhuyuchi dane bez pridržavanja poštovanja, slanje sa padobrancem na hodniku i dva spavača oficira u sobama. Na toaletu u toaletu nalazi se i fragment Enigmi koda. Na kraju noći je super-vojnik koji živi kroz ventilacioni sistem.

Probijajući se do laboratorijske zgrade, šaljući se sa padobrancima i od niže policije do stola drugog lorda, odnese se fragment Enigmi šifre. Dal, procedura dezinfekcije je prohodna, neprijatelj se ubacuje u prvi zavoj sa noćnog ormarića u centru, diže se trofej "Zlatna maska ​​za otkrivanje". Pídnímaêmosya okupljanjem i, urušavajući se iza požara godine, bešumno neutralizirajući neprijatelje jednog po jednog, na taj broj oficira. U sredini je još jedan oficir - vozač je bačen u sto, on je u sredini prolaza drugog i trećeg, oduzet je Dieterov list. Uz ventilacijski šaht u ostatku sela spuštamo se na donji vrh.

Od stola do stražnje strane kuće, podiže se fragment šifre "Enigmi", koji se može proći kroz crveni tunel i niz stranu ventilacionog okna, spuštajući se prema dolje. Nadyagaêmo svemirsko odijelo, možemo se prebaciti na vazdušnu komoru i juriš samo dugmetom na desnoj strani. Rukhayuchis bod, nezabarom zíknemoya s tri bezpílotniki. Pošto ste to zaslužili, trofej "Zlatni fragment meteorita" će biti podignut, a vi ćete tamo ležati sa kamenom ispod. Descentêmo Probijajući se do komandnog modula, dešnjak i uzima skalpel za stolom, za pomoć neke vrste oslobađanja rukavica na kolotečinama, nabijenim na taboru Belica.

Kroz prolaz je moguće proći sa lijeve strane i vibrirati u blizini hodnika, usput uzimajući sa stola fragment "Enigmi" šifre. Dešnjak će ići na ventilacioni sistem, a vi ćete nas odvesti u dnevnu sobu. Odatle smo se preselili na ínshy bik, dok smo išli po skupovima, i na kraju su dva oficira saznala iz leta sa ometačem. Što se tiče prisustva municije, demo je veći, nemoguće je da ga jurišnik izvuče. Upravljanje se vrši preko kapije i vikorist lifta koji se nalazi na drugom kraju. Poznati vorogiv, pídnímaêmosya na gornjem krugu. Organizujte se sa karticama, došavši do diljanke između starih i ranih dana dana i od velike isporuke, fragment do "Enigmi" koda je primljen. Kroz kapije na Pivničima i kroz tunel prolazimo kroz blok čistine. Virushamo u server sobu, rozdrukovu kodmo kod za lansiranje nuklearnih projektila ínischumo petljajući, scho odlutao.


Fragment Enigmi koda preuzet je sa velikog okruglog stola. Zlo od vrata da stoji sigurno - zlo i zdravo. Spuštamo se u ventilacioni sistem kroz otvor ispred vrata i, probijajući se kroz njega, ubacuju se dva padobranca. Širi tanak metalni zid, spušta se naniže i šalje ga iz kruga neprijatelja. Probijajući se kroz ventilacijski šaht, spuštajući se pokretnim stepenicama do platformi. Trofej "Zlatna boca" je pidbiraêmo, koji se nalazi za torbu za nošenje i odlazi u hangar.

Napori robota-stražara da dođu do krajnje tačke rute nisu stigli do nas. Vibrirajući iz vagona kroz otvor za pidlogiju i svoja dva putnika do stanice, a zatim do terminala. Silazak u hangar, nakon desetak sati od šatla voziti dva super-vojnika. Na zidovima stanice za punjenje moguće je dozvoliti nepotreban pritisak laserske izrade prije sata snimanja u nišanskom modu. Da, nalazi se na šatlu i prohodan je u kabini.

Poglavlje 14: Okretanje Londonskoj nauci

Odlazak u obližnju zemlju, gledajući ukrittyam. Ako se šatl osovina-osovina pozove s mosta, on će vibrirati s mosta. Na sajli, nakon što je pobjegao prije buđenja, neutralniji je od oficirske neutralne, koja je pravo iz bara s desne strane. Moguće, nije u redu da nam prilazi jurišnik; Ako je potrebno, pređite na šank, de na zidu, punjenje stanice. Dešnjak je u prozoru, kroz jaka smo pobjegli do sredine, na klupi je kutija - daleko je fragment Enigmi šifre. Vibrirajte ime kroz otvor na zidu s druge strane. Razrízaêmo lantsyug sa jedne strane podnice, spuštajući se dole i stižući do analognog poda, da obrezujemo lancesyugove. Dođite do betonske dilenke sa desne strane, pokupite trofej Zlatne narukvice, pa legnite odmah ispod korita, a najpogodnije koplje na pod. Od početka rasta dno je niže i dolazimo do buđenja.

Nakon susreta sa skupovima, nabijanje snajperskih topova i dijeljenje neprijateljima. Pri atribuciji dešnjaka na stolu dobija se fragment šifre "Enigmi". Istovremeno sa slikom, okačenom na zidu, a od vrha policije u tajnoj prostoriji, trofej "Zlatna fudbalska lopta". Sigurno je od reda, zlih vrata u hodniku ili keruvannya panela u sobi. Prva opcija: vibrirajte na osovini dizanja, pričvrstite se na donju kabinu i probijte u nju pomoću otvora za lasersku izradu. U drugoj varijanti: pešačka platforma, koja je prohodna za dešnjaka, izlazak na ivicu puta, čišćenje sa puta, spuštanje po skupovima.

Nakon što ste upali u helikopter, odabire se kuhinja. Fragment šifre "Enigmy" leži u sredini ulamka na vreći, lívoruch od statí, koji se srušio. Spuštanje na drugu na vrhu, slanje fragmenta šifre "Enigmy" od protivnika i slanje fragmenta kodu "Enigmy" desno sa plavog cerade bilya (na karti) zida. Širi se naniže uz pomoć ulema, dohvat prvog na vrhu i čišćenje sa svih puteva. Fragment Enigmi koda nalazi se u kutiji kartoteke shafi. Vibrirajući, zovu nas i redovi za buđenje stižu do perona, na putu dole za buđenje Majdančika.

Pogled na džinovski londonski monitor, koji će nas preokrenuti po dimenzijama u desetine puta, aktivno upravljajući kanalizacijom, a ujedno zadržavajući naboj laserske letjelice i snajperskih topova. Spremite se da nas udarite laserom, neprijatelju će oko biti spljošteno - brzo vistriluêmo na nov način. Zatim pustite londonski monitor da radi na čelu raketnog bacača (kožne kolotečine imaju po tri harmata) - sigurno je znati jednog od njih. Dal je, nakon što je završio s raketnim bacačima, započeo samo nekoliko agresivnih. Oni ponovo grade yakomogu bliže neprijatelju, ponovo će moći da joj se izvuku. Ne zaboravite na tornjeve - mnogo novca ide u velike dimnjake na Majdanu. Zdobuvshi peremogu, odjednom od Klausa viushaêmo do Berlina.

Rozdil 15: Pregled


Nacistički vojnici na čolu sa čudom Frau Engel, koja je videla, videla traku i ispunila praktično sve naše prijatelje. Nedugo nakon što je automobilom uletio u česmu, neprijatelj je upucao Klausa i mogao je nagaziti dublje, ali nas je Max, koji se iznenada pojavio, odveo cijelim putem kroz dolinu. Municija se pokupi, municija se pokupi od par vojnika i bezpilotnika. Ako Max uspije popraviti otvor, izgubit će se u sredini i stići do štaba. Tiho neutralizira oficira i dva vojnika. Izašavši iz jurišnika na drugačiji način, idemo u Maksovu sobu i odlazimo od Maksovog letaka. U Klausovoj sobi, na stolu, odnesen je trofej "Zlatna kašika za oticanje". Pídnímaêmos na trećem na vrhu, ima više od jednog jurišnika i, nakon što je prošao kroz glavni, otvara se koplje rešetke ventilacionog okna.

Prođite kroz rudnik, eksplozivno Teklu, kako se pomirila sa svojim udjelom i istjerala par fašista ispred sebe, kako je upucana. Vibrirajući na kanalizaciji, pokupio smeđe predmete koji su izbačeni iz ograde. Prije svega, stigla su dva super-vojnika, i to tek nakon bitke. Pidnimaêmosya spuštanjem i ventiliranim rudnikom dolazi do hangara. Carolinin moćni oklop bukvalno nabuja još jedan život. Nakon što ste proveli neko vrijeme sa robotskim čuvarima, pobrinite se za okrete helikoptera. Oklop je pokupljen, dva vojnika su ubačena u taj panzerhund, protiv samo nekoliko djece, mitraljeza i lasercraftwerka. Neprijatelj je pametan i jak u bliskoj borbi, što je manje rasprostranjeno na otvorenim prostorima. Zdobuvši peremogu, bio je helikopter i traka.

Poglavlje 16: Okretanje tvrđave lobanje

Operacija prijatelja ne toleriše zlostavljanje. Plan je jednostavan: idite do tvrđave na podvodnoj kapelici, razbijte zid od orme i probijte do kraja. Prohodan je kroz kapiju, u kombinaciji sa kontrolnim sistemom í, viplivši na površini, vistrílumo duž kompleksa "vreteno omota". Tehnologija koja se dokazala vidno se prilagodila zahtjevima. Samotečeći do obale, dok se u blizini vode podiže trofej „Zlatna lopatica“, tako da se može prileći na spustu. Došavši do obale, skroz u sredini su ti odabrani smeđi predmeti. Došavši do ulaza, i to vrlo prolamanskog stila, iz odaje komore se uzima trofej "Zlatni oblak".

Hodnikom je prohodan do kraja, ulazimo u sobu i iz fioke kartoteke šafije fragment šifre "Enigmi". Na jednom od stolova ležala je karta - pidbiraêmo í̈í̈. Očistivši dvoranu, spustivši se u unutrašnje dvorište i usmjeren prema broju neprijatelja. Namagaêmosya yaknayshvidshe zauzmite mjesto za kupolu, tako da ga se možete riješiti. Napad na dugme da se nalazi u sredini betonskog bloka. Led nije išao na vrata, iz kontejnera na točkovima kolonije, trofej "Zlatni čajnik". Zaishovshi u sredini, prodovzhumo vinischuvati naciste. U sredini hodnika nalazi se fragment šifre "Enigmi". Spuštajući se nizbrdicom, kapije se otvaraju, zasićuju važan dan i stižu do laboratorije. Iz tabele je iz tabele oduzet fragment šifre "Enigmy". Udruživši se u ofanzivnom primatu, narazhamosya u napadu sa strane Bubija. Pošto sam prevladao diju sintetičkog titanospazma, odgrizaću lopovluk, ako to nije dovoljno da nam se izliječi. Vbivaêmo Bubi svejedno ćeš biti živ.

Pidnimaêmosya spustovima, dolaskom do lifta i na novom spustu do kamera. Ídemo dešnjaci i viyavlyaêmo prijatelji. U isto vrijeme, od njih znam pobjedničko dizanje i, zaglavljen između vrhova, dodajem planini Bombato, Setu i Ani. Lift zapratsyuê u najneočekivanijem trenutku, odvodeći nas pravo do Lobanje. Rukom svih kamenjara, general je iz kapsula slikao svoju djecu. Kapsulu u vmist-u, koju bi trebao postaviti Vayat (aka Fergus), povezuje prototip robota, koji daje jednu instalaciju - da nas uništi. Brzi juriš, dugme se poziva.

Max Hass.


Ruinmo drvene kutije, iz kojih dobijamo električne granate i brzo prelazimo na oklopnu padinu na ínshiy kíntsíteríí̈. Nakon što ste pogodili neprijatelja granatom, nekoliko sekundi neće biti straha - satima i satima bit ćete krivi za guranje pidbigtija naprijed i kapsulu s mozgom. Položivši zemljaku Vayat (kao Fergus), sakrivši se iza padine koja virizamo metalnu mrežu iza njenih leđa. Ako nanesete dovoljno neprijatelju, onda morate prestati napadati nas i početi ažurirati svoj električni štit. Krystyuyuschie sa cimi pauzama, ispred njega se prolazi kroz sito i oduzima naređenje od načelnika brigade, uključujući oklop i komplete prve pomoći, i to direktno u jednu od strana. Ubrzano rušenje metalne mreže, podizanje korijanskih predmeta, domet spuštanja koji, narasvši, napreduje naprijed. Došavši do zenita zbroi, poslao u nebo i Robimo pucao na zračni brod. Sa sličnim rangom, dolazite do zenitskog žara da dobijete njenu pomoć od drugog dirižala. Razstríluêmo protivnik doti, dok ne pogodi blisk. Okrenuvši se ka maidančiku, stigli smo do buđenja, čuli su se zvuci, a kutije su poslate desno na ulaz. Jedan od njih sadrži trofej Zlatni gorštak.

Do centra se spuštamo prema dolje i prodovzhuumo biy Lobanju. U umovima namagaêmosya, okruženi prostranstvom, trimatis se pokoravao protivniku i pokupio sve vrste predmeta boje cimeta. Yaknaymenshe pídstavlyaêmosya prije vatre Lobanje, kompetentno pobjednički ukrittya, i yaknaybílše strílyaêmo samí. Ovdje ima puno stanica za punjenje, za punjenje lasercraftwerka od neprijateljskog neprijatelja konstrukcijama za prisilno nišanjenje. Nakon opuštanja khutre, potrebno je otići do novog, vityagaêmo Lobanje iz kabine koja je udarena nožem. Po završetku, ako su saveznici izgubili svoje bogatstvo na helikopteru, Blaskovits će dati signal za nuklearni napad.

Skull Fortress

Pochinaêmo hodao gree Wolfenstein: The New Order Iz pogleda na kratki uvodni video, koji je opisan u litakovoj kabini u ulozi kapetana Blaskovice ili Blaskovicha, ovdje iznad Baltičkog mora, blizu uzbekistanske obale Nimechchiny. Za to će, kao sumnjiva Litvanija, biti pretučen, a naš shkodzheniy, virashaêmo u tehničkom obliku, da pređe cevovod brzog motora. Vyyshovshi iz kabine rukhaumosya na navedenom direktnom, prema cijeni, uzmite kliješta i uzmite kliješta iz glave. Šafka će iz kabine moći da ode do ulaza, da vrati potrebne stvari u juriš, zatim pritisne dugme E. (dokument možete znati u sandučetu).

Kada dođete do točke rízhemo remena, možete zategnuti stajalište (označeno crvenim rombovima), da biste ga udarili nožem, pritisnite LMB. Osim toga, kako će se vidikovac odbaciti, pretvarajući se u pilotsku kabinu, de-sidamo iza kupole (gurajući E), lansiraju se iz napada neprijateljskih vina. U rezultatu, jedan od protivnika se diže do našeg Litvanca i naš karakter nije gostoljubiv. Prebacivši pribor za prvu pomoć, obnovio sam svoje zdravlje, kome je to bilo od velike važnosti ispred mene odozgo. Bit će potrebno vidjeti vrata kabina desno i ponovo zveckati na krckanju suhog litaka (za napadača na velikoj presi pritisnite shift+pas). odmarajući se na litak sa pozitivnim "Condorom 9" prohodan je u pilotsku kabinu, zbog čega će naš čamac biti sigurno pozvan iz sreće Lobanje.

Sačekajte sat vremena da pogledate video vodič gree Wolfenstein: The New Order za miješanje između videa, odaberite karticu "Playlist" i ako vam je video pomogao, ili čak ne možete ga zaboraviti).

U rezultatu, naslanjajući se na breze u kabini bombardera, hvatam se za cijev za odgovor. Otišli smo da razgovaramo o virusu ’pre nego što je kupola na prvom slovu, koja se pokvarila. Izlazeći iz kabine, pilot je nožem razbio kutiju, pa se isplati ići, ići naprijed hodnikom gurajući naprijed na velikom livi Shift + livy Ctrl da počne pucati ispod ulama i zelenog čudovišta. Nakon što se spustite do vode na prozoru za pogled, prođite kroz kutije do otvora u litijumskom kućištu. Vibravši se imenom napajani vdovzh kabl sa blještavim svetlima, koji stiže do kraja puta do crnog polomljenog litaka. Virinuv iz vode, spuštanjem do kupole, iz konstrukcije mehaničkih stvorenja "Panzerhund", i uz obalu.

Nakon što je vibrirao iz kupole, prohodan je na naznačenom pravcu direktno saveznicima, nakon razgovora sa virusima, neprijateljski pilot, tačnije automatska kupola je instalirana u sredini. Sve još više liči na mamurluk na plaži Omaha od Igora Serija Poziv dužnosti, os samo plaže se zove Baker Beach. Bizimo naprijed po rovu do trupa litaka, probijajući se, u čijem će dnu biti bok kroz jaka, piti na rovovima tvrđave. popevši se do bunkera pidbiraumo granate, uz pomoć koje možete srušiti kupolu, jurite duž plaže. Pošaljite vibuhu kupolu zistribumo u red ispred nje i povucite Alt i S koje je ispalio nacista da stanu ispred vrata. Ako želiš vidjeti vrata, dokrajči neprijatelja i odvedi ga.

Dalí zgornuvshi lívoruch, probijajući se od strele do ofanzivnog bunkera u kojem je moguće znati kartu, koja leži na kutijama iza kupole. Vyyshovshi iz bunkera je prohodan rovom na putu svih puteva. Kao rezultat, kada ste stigli do bunkera likvidumo nacista, morate stati uz novi nož, puzeći na leđa i gurajući SCM. Vyyshovshi iz bunkera prodovzhuêmo se srušio na naznačeno direktno, líkvíyuchi dragi vorogív, pred zlim oficirima, koji mogu uzeti trivijalnost. Smjestivši se uz zvuk zdravih zatvorenih vrata, uzimamo vibraciju u malom području zla i bit ćemo instalirani u značenju točke.

Nakon što ste napisali vibuhu, prodrli u sredinu, pogledajte desnoruku osobu, tamo ćete vidjeti "fragment Enigmi koda". Dale, urušavajući šine uzde, naslonjen na mali maidan sa lopovskom tornjom na malom mjestu, usred zla se može znati plan bunkera. Pošto ste poznavali sve neprijatelje, pogledajte mesto sa kupole, tamo, kod zida zla, videćete mali prolaz na zatvorenom mestu, možete znati „Zlatnu medalju“. Vibrirajući iz sobe, prohodan je niz padinama na putu na vrhu brda i putevima koji se tu pojavljuju, za koje znam put uzbrdo, dostigavši ​​takav rang do prva dva od njih, ti si trebaće

U tu svrhu možete očistiti teritorij u blizini prve zemlje, možete je sami pratiti i uništiti "traku za trčanje", koja će ići preko breze. Udaljeni dešnjaci sa pozicija prvog dobra, a nakon što siđete niz stepenice, pogledajte dešnjaka, tamo možete vidjeti desnoruka vrata, možete ih vidjeti iza ostala tri važna značenja, aktivirajući dešnjaci. U tajnoj sobi ćete pronaći jedan fragment šifre Enigmy i prigušivač za pištolj (možete ga povući pritiskom na tipku C). Daleki vibravšis od primata je prohodan hodnikom, a ruke neprijateljskih vojnika bode se. Na putu da razgledate barake, u jednoj od njih možete pronaći Oskarov list.

Kada dođete do druge osobe i očistite teritorij iza ugla, brzo, četkom, možete ih očistiti skroz kroz zlo od ulamkiva pismenih, kao i od neprijatelja vojnika. Da bi se došlo do zamka, potrebno je obići prijateljevu poziciju hodnikom zla, gde se ispod cerade vidi zlatna čaša. Kada sam stigao do zatvorenih vrata Chergovyja, napašće me veliko čudovište koje će uništiti redovne Waiat, a ako prođete pored bunkera sa čudovištem, znaćete još jedan "fragment Enigmi šifre". Okrenuvši se privatnom, izađite iz planine.

Divljajući se kratkom videu, gađanje uz brdo na motuzcima, borba protiv nacista i druženje na ekranu (upravo kada vodič kroz Dead Space 3, struja će zamijeniti fašiste u planetarnom monstrumu nasilniku)). Popevši se na vrh i popnevši se na prozor, moguće je proći kroz hodnik do spusta, a zatim se spustiti na vrh. Spustivši se do aktivnog mehanizma, koji je otvorio kapiju, spustivši je u jedan od dva otvora na podlozu kroz koje prolaze koplja. Očistivši kapije iznad vrha i odnevši "zlatnu čašu" u daljini, možete se spustiti na vrh, videvši "plan unutrašnjeg dela zamka" na jednom od primitivaca. Kao rezultat, okrenuvši se hodnikom sa spustovima, možete povesti brdo, stižući na stranu koridora sa gwent spustovima.

Prošavši niz gwent nizbrdicu i očistivši teritoriju brda koje je pronađeno na istoj udaljenosti (sudeći po namještaju), od sada smo išli do prozora na malom balkonu usput da bismo mogli doći do ofanzivnog prilaza . Dalí pídnyavshis spušta prohodan hodnik desno do unutrašnjeg dvorišta sa tornjićima. Podignite se za jednu od kupola, protrljajte puteve odozgo i odozdo, kupola se može uzeti u obzir prije nego što progovorite. Duke Nukem Forever walk... Očistivši teritoriju, prohodan je do litaka, koji se razbio, i zauzeo svu sredinu, postavši tamo od saveznika. Samo naprijed i sredite gredu koja je blokirala put, odvojite šmatku do nas, očistite put niz uništene balte, morat ćete proći kroz sljedeći korak nakon saveznika u rezultatu.

Nakon što ste se smjestili u krematorijum, potrebno je vidjeti vrata, za cijeli zvuk kutija postoji ključ, a kada vidite vrata, u jednoj od kutija će biti "fragment Enigmi koda". Nakon odvođenja ranjenika, moguće je proći u početku potiskivanja, a zatim će biti moguće pobijediti očaravajućeg super vojnika, trčeći s dirki u pidlozi (pratioci preporučuju pucanje na respiratoru). Rezultat je dobar, svejedno ćemo biti sahranjeni sa punom lobanjom. Za kratku scenu, trebate vibrirati Wyatt-a ili Fergusa, ako ne želite da izbrišete sve. Vibravshi Vayata i nakon što je završio sa videom, Fergus će baciti cijev kroz cijev, da napadne super-vojnika, gurajući SCM, šaljući ga na mlaznice peći i lamu udarcima cijevi. Zatim dolazimo do Fergusa, jer znamo da su lisice za koje je pobjednički panel da bi ga vidjeli. Zbog potrebe da se raspadne zbog nezgode, kontakti se brzo pale, sve tri sijalice će upaliti, šaljući prugu na ekranu.

Lykarnya

Nakon što ste otišli u poljsku ludnicu (lykarnya) i ostali tamo 14 godina, jednog lijepog dana naš lik će doći kod vas da kupi neke torbe. Na sceni se rasplamsala, prije nego je trebalo kuhinju srušiti sa stola, gurnuvši E. Zatim, kako su ih nacisti ponovo pucali ispred odjeljenja, a jedan od njih je otišao do vas, udario ga ga nožem gurajući SCM. Uzevši pištolj ubijenog nacista, ulazimo u hodnik, tada će naša zavdanja očistiti sve glave neprijateljskih vojnika. Prekinuvši sve neprijatelje na putu spuštanja niz nizbrdice, krenuo je putem od jedne od sestara meda dvocijevkom. Prvom prilikom, nailazeći na mali splet fašista, raščišćavaju teritoriju, dolaze do izlaza od vrata zatvorenih električnom bravom, samo prođite kroz malu prostoriju i prođite kroz vrata, tamo, na stolu. U prostoriji će biti sef koji se vidi strelicom. U sredini znate municiju za sačmaricu i smanjeno zdravlje kod figurice vojnika. Vyshovshi iz líkarní ušao je u bitku s nacistima na ulici (na stolu od ulaza možete poboljšati svoje zdravlje i pokupiti struju), prekinuvši sve, a također i stvoriti posebnu mašinu za robote (bez ) diveći se Čergovskom valjku.

Novy Svit

Smjestivši se na ulazna vrata, potrebno je dopuniti kompletnog nacista na ime Kelera, ubiti samog kapetana Blaškovića, a naše osoblje zna kecelju, nabaviti okulare i uzeti motornu testeru sa jednog stola. Pregača se nalazi u šafi livoruču sa stola sa motornom testerom, okulari u jednoj od kutija na istom stolu. Za to kad uzmete testeru, potrebno je da vas napadne, juriš LMB će doći da vidite šta se pitate za Čergov video, pa generalno možete videti zlatnu godinu (na stolu dešnjak puna je zdravih ljudi)

Stigavši ​​do kontrolnog punkta nacista koji je vibrirao iz automobila, gurajući E, naš zavdannya je očistio skriveni sektor, prekidajući sve fašiste tamo. Ovdje možete proći kroz grubi decilkom na različite načine, otići na pauzu ili isprobati bešumni prolaz. Kako drugi spust umotati u rupu sa puta i kanalizacijskom cijevi prodrijeti na teritorij kontrolnog punkta. Dolaskom do hodnika sa leve strane, ispred jednog od "fragmenata" u Enigmi šifri, može se proći kroz novi do nizbrdica, a zatim se voditi na ulicu (nakon što se krene putem, roker iz 1960-ih sa ometač). Suočivši se sa fašistom, koji stoji na ulazu, prelazi na drugog na vrhu buđenja, de facto jedan od dvojice istaknutih oficira (patroliraćemo tokom buđenja). Spuštajući se na dno, prohodan je do male štale sa leve strane, sa jedne strane zida se vidi "fragment Enigmy koda", sa strane štale u prorezu između dasaka možete vidi "zlatno jaje". Promijenjeni prije buđenja, bili su na prvoj i drugoj površini, pored stranog oficira, koji je stajao s druge strane na drugoj verziji, na istom mjestu se nalazi mapa za zaštitu logora i „fragment Enigmi koda”. Prekasno je da prošetamo do centralnog ulaza i tamo vidimo ostatak vartovoj, pa se okrećemo autu.

Prošavši kroz tri pre nego što otrimuêmo zavdannya da podigne lift, koji uvija cestu, prodrevši u buđenje zla, svi fašisti i uzevši u jednoj od prostorija prvog na vrhu fragment Ebogmijevog koda Prešli smo do sredine dana od spusta do prvog na vrhu, pa kroz otvor na dnu spusta na pedalu. Nakon što je očišćen sa puteva na ulaznim vratima i uzevši "Enigmy code fragment" iz ružičastog putničkog automobila, poslat je vitezu na drugi nivo, tamo, iza još jedne važne stvari, na kontrolnoj tabli, bio je cesta. Prošli su kroz vrata zla kada su išli uzbrdo, i pokušavali su da dokrajče višak nacista na ulici, i krenuli su da očiste zadnji sektor.

Očistivši cestu teritoriju da sa puta stignemo do buđenja, prekidajući pozive nacista (uključujući i jebeni ritam na ulazu u "Kampfhund" buđenje), idemo sve do sredine , stranci, jedini u kancelarijskom sektoru. U istoj kabini se može naći i Čergovljev "fragment Enigmi koda". Prekinuvši sve frke, okrenuo se ka autu i prošao pored još tri robota da padnu. u borbu sa robotima-čuvarima, ide kao i najmoćniji strijelac, kao i topnici sa kupola, pored brzine granata. Imajući znischiv rob_v, znam uzeti ga u prtljažnik auta.

Smjestivši se u voz, pravo do Berlina sa vozačem u ruci, mašući da vozi iz vagona, podržat će nas nekoliko nacista, koji su u sred noći bili prikovani da piju Kawi) . Nakon što je ples stavio na stil i dao red saslušanja nacista, Blaskovich je bio podstaknut da položi test čistoće krvi. Za sat vremena na testu će trebati biti u stanju odabrati jednu od dvije predložene slike, vibrirati fotografiju okom, mećavom i valom, a test će sigurno biti položen, ne hvatajte se za zbroj). Za cijeli cirkus sa tijestom se oduzima i okreće Gunnyju.

V'yaznitsa Eisenwald

Opinivshis u hotelu "Gleichmut", govoreći o Anyi, kako bi se riješili zavdannya uđite u zatvorski prijevoz. Od balkona do vijenca se može proći do ulaza u hotelsku ofanzivnu sobu, u sredini se vidi Hermannov čaršav. Napredujući stazom sa vijencem, stigli smo do vodovodne cijevi i spustili se do sidniy dakha, a zatim kroz otvor spusta prošli u separe. Na jednom od mjesta na stolu možete vidjeti laserski rezač, ili neposredno prije nego što ga uzmete, unesite bateriju u vreću. Zatim ću, prošavši mimo skupova naboja, vidjeti aneks na zidu, za koji se vidi jedna od mreže ograde. Na ofanzivnoj strani kuće će zatvoriti ogradu, iza jedne od njih se vidi zlatni okvir. Nakon što završite sa laserskom oštrinom, možete ga jasno vidjeti i preraspodijeliti na svaki dan u danu, kroz prozor koji ga podignete u sredini. Nakon što ste očistili prilog sa jednog od zidova, sa jednog zida skinite karticu štaba, a iz fioka desnoručne fascikle sa dokumentima, tako da možete uputiti telefonski poziv. Poklavljujući dokumente u kutiju u stilu ínshoi, možete otvoriti vrata susjedne sobe, u kojoj ćete znati još jedan "fragment Enigmi koda". Udaljenost je prolazna hodnicima do recepcije sa službenikom koji je napravio pismo i vibrirajući na prozoru odnio sa stola još jedan "fragment Enigmi koda". Svjesno, oslanjajući se na vijenac, prohodan je duž novog do zatvorskog prijevoza, a penjući se na dakh virshaêmo u místseviy bilyatok.

Dolaskom do Eisenwalda vyaznitsa pidnimaêmosya uzbrdo niz nizbrdice, za koje je okrenuo ruku, prohodan je do sljedećeg spuštanja. Kao rezultat, kada dođete do vrata i poznajete zatvorskog čuvara, možete stajati tamo, vidljivi laserom sa zatvorenih vrata. Nakon spuštanja, prohodan je kroz zatvorske podrume, poznavajući zaštitu i ne pogađajući područje automatskih kupola. Odmah prodrevši u buđenje, odmah smo ga popravili od izlaza iz Panzerhunda, prolizavši cijevi, ispustivši koplje iz rešetke na dnu poda, sišli smo do toaleta hodajući uzduž do pozornici hodao gree Deadpool). Kada odete do toaleta i odnesete zdjelu od psa, možete proći hodnikom do još jednog oficira, zazirnuvšuyu put do kasarne sa parom grizućih čuvara, potrebno je pokupiti ključ od šafke na zid, tako da možete znati plan patrole. Nakon što smo došli na sastanak sa oficirom i dali ga, oduzimamo sa stola „fragment šifre Enigmy“ iz Čergovog, koji se šalje u hodnik i otvoreno znamo u kasarni po ključu vrata koja je bila koristio takav čovjek do magacina u magacinu.

Nakon što ste očistili priloženo skladište sa stanovišta zaštite, na dnu kante u donjem nivou možete pronaći "zlatni grumen", a na drugom nivou možete saznati smanjeni za laserski rezač koji vam omogućava pucati iz njega. Kao rezultat, kada dođemo do vrata magacina na gornjem nivou, zatvaramo ih lancetom da prođemo kroz hodnik od Panzerhunda, koji je veliki ispod. Švidko je trčao po vrhu lancuge vizuelno sa preklopa, koji je savladao put, i bio je prohodan u sidni hodnik. Spuštajući se i idemo naprijed, idemo do bloka B2. Prebacivši njih dvojicu do lifta na brdu, prošavši most kroz most, otišli bi u ćeliju sa luđacima. Líkvíduvavshi ohorontsya, vizuelno laserom lantsugija, ako bauk, kako bismo pomogli jednom od njih da uzme masku, zaglibićemo da se pojavi Fergus. Kada se pojavite, možete se zaštititi od zidova, kao da su vrata bila zaključana, a moguće je da nacisti uđu u zgradu kroz ventilaciju kroz jaku. Kada je pronađen policajac, koji je postao oprezan prema automatskoj sačmarici, Fergus, koji je bio zaključan u ćeliji, okrenuo se u isto vrijeme kada je policajac stajao, tako da bi se sva vrata u bloku otvorila, dva dugmeta bi se treba odmah od Fergusa. Došavši do niže razine, ključ iza pomoćnog prekidača na skupovima otvara opaki Panzerhund električar.

Idemo hodnicima da dođemo do unutrašnjeg dvorišta, pa ću ga ja čuvati, pa sam izašao iz njega, a Fergus je nabijen. Nakon što su prodrli u ofanzivu potiskivanja i prekinuli tamo sve neprijatelje, sa stola u sredini se uzima još jedan "fragment Enigmi koda". Išao si koridorom do spusta do silaska sa šetnjom na vrhu ofanzive, prekidajući sve neprijatelje, koridor je vibrirao od smrada. Usput, u primitivnom dešnjaku, možete poznavati "zlatnu špicu", a kada dođete do crkvene kancelarije, na jednom od stolova dodajte još jedan "fragment Enigmi koda". Odlučno vibravši se na ulici, sjedite u autu i idemo, gurajući sve na cestu, ne prevrćući se. Probudivši se vizuelno laserom, kopljem iz otvora na cesti i nizbrdo, spustivši se u gluvi kut čeka, Anya nije otvorila otvor, za koji je bio utisnut da vibrira.

Novy Budinok

Skidajući se od mosta blizu vode koja teče pored Anje i Fergusa do zatvorenog otvora, možete ga vidjeti laserskim laserom na gornjem dijelu otvora. Otvaranje šibera je guralo napred i vibriralo spuštanjem iz vode, a koji je pratio hodnik do vrata na uličici do vrata trake, pre nego što je otišao na Ani i juriš E, za koga je video Čergova bio zadivljen. Kada pogledam video, vidim još jedan iznova i iznova sa Klausom; U stvari, ako želite da znate fasciklu da završite, samo pogledajte u Maxovu sobu (blizu Klausove sobe), fascikla će biti zatvorena daskom u zidu, i morate znati za to. Vyyshovshi iz Maxove sobe i dešnjak, naizgled prazna soba, možete spavati u njoj, ako tražite da se na kutiji pojavi statueta vojnika, kao da je zdrav. Postoji mnogo ljudi koji su opsjednuti istim kutijama koje vrijede vazu zlata, ali do njih možete doći kroz sobu Caroline na prvoj verziji, tamo ćete morati vidjeti poster s tekstom na bombi. Shípít ". Do fascikle možete doći na drugačiji način: šaleći se s drugom verzijom ručice, i uz vašu pomoć, vidjeli ste malu dasku u Maxovoj sobi. Slično, po drugom osnovu u jednoj od soba možete saznati plaćanje. Dakle, ako ste obrubili dokumente, pogledajte treći odozgo, tamo ćete znati još jednom i ako ćete leći, kapetan Blaskovich će spavati, što je slično tovaru serije Wolfenstein, naša ideja od pokušaja da se izgubi na takav način pobijedi prokinetsya i upucati ga). Kao rezultat, spustivši se do prve na vrhu, razmovlyaêmo sa Caroline, a na kraju, rozmovi i virusmo na novom leđima.

Londonska Nautica

Kada smo stigli do grada i otišli do auta, bili smo zaprepašteni vibučom, pa se iz tog razloga led nije pokazao kao spomenik, već je kroz lavirint ulamkiva bio prohodan do pred-Slidnitskog centra. Pokušavši da prođemo kroz ruku, naišli smo na Panzerhund, prošli kroz ruku, provirili kroz ulamami i rízhemo laserom shmatok pacova. Puzeći kroz otvor i poznavajući bachimo ispred sebe panzerhund, koji je nekada bio pripremljen sa ulamom. Okrenuo se na istom mestu gde je pogođeno veliko čudovište i daljina je spontano bila prolazna. Ispred dešnjaka će biti auto sa farovima, koji će gorjeti, penjati se kroz njega i poznavati Bachimo Panzerhunda livoruch. Nakon što je liznuo dešnjaka od dešnjaka od čudovišta (stavljanjem plavog putokaza pravo s puta), rezultat dobrog psa ostaje da se napuni ulamkom. Urušavanje vidno ranjenog nimetskog oficira, kojeg treba razbiti, pa će na putu do glavnog ulaza odvesti jednog nacistu i borbenog robota. pa na putu u ruševinama možete vidjeti "fragment Enigmi koda".

Došavši do glavnog ulaza i prošavši skroz kroz sredinu na osnovu nimtova, okrenuvši malu količinu zla, možete otvoriti još jedan "fragment Enigmi koda", a ako otvorite sam sef, znaćete patrone za zdravlje snajperista. Daleko prekida sve hirove prelaska na drugo na vrhu i sve tamo čisti, pa je na vrhu drugog ručno napada robota, pa stoji na dnu, za koga je moguće iskoristiti mitraljez znanja iz turret. Dakle, nakon što svi oni koji su prkosili svim neprijateljima pređu u daleko selo, a kroz novo u selo Komori, u steli će biti otvor kroz koji se može jesti na ventilaciji i znati postoji "zlatni nizh". Na prvoj verziji zida sa fotografijama možete prepoznati zlatni dekanter. Došavši do početka, pidnimaêmo se do samog vrha, tako da smrad ne škripi i ne ukorijeni u vama).

Došavši do hiljadite kupole, očistili smo teritoriju od nacista, spuštajući se niz brdo. Nakon što se potroši na samom vrhu, oduzima se još jedan "fragment Enigmi koda", a važno je spustiti model pratioca. Vidjevši lanceyug sa laserom, važno je naglasiti pratioca, prohodan je do izlaska iz priloga. Prošli smo kroz hodnik i sišli do otvora lifta, koji vodi do rudnika (na zidu). Izašavši iz otvora lancetom i probijajući se šahtom lifta uz liftove do sajle, koja se s vrha lizmo do Majdana, krenuli su putem preko dronova i nacista. Došavši i prošao kroz hodnik, dešnjak je otvorio vrata. Pošto smo stajali na majdanu značenja, pričamo, kao ê protiv lifta, konstrukciju galme, značenje crva, za rakhunok pad lifta ide u glavu (kao pucanje po galmovima, stoji na liftu snage).

Popevši se na vrh i odšetavši do vrata, spuštajući se kroz nova dolje, provevši vrijeme u laboratoriji Daat Ikhuda. Pogledavši video Chergovy, pokupio sam sve vrijedne smeće iz kovnice "Daat Íkhud", za koje je bilo putovanje iz kapsule Lasercraftwerk. Da bi, inače, Lasercraftwerk, potrebno je otići na drugi nivo i vidjeti koplje sa laserom, spljoštiti štit u sredini kapsule, spustiti se i pritisnuti dugme u takvom rangu, nakon što je puknuo kapsula u. Uzevši Lasercraftwerk virizaymo za dodatni otvor na zidu, označen živim rombom. Došavši još do još jednog rudnika lifta uz spustove na par površina uzbrdo, već se nazire lift sa lifta i prohodan je kroz cijevi do prelaza preko crkvenog dvorišta jer virizaimo iza pomoćnog Lasercrafta . Hodajući naprijed i uzbrdo uz spustove dolazimo do hangara.

Udarajući preda mnom, živim snagu protivnika; Dakle, sa desne strane samog hangara će biti primat u kojem se može znati lak za Lasercraftwerk, koji vam omogućava da pucate u čerg i "fragment Enigmi koda". U hangaru za naciste će biti dva robota, a ako prođete s njima, bit će još ratnika vojnika i pojavit će se zdrav robot. Za to znam kako da počistim hangar, ušetam u blizinu Wiysha, odličnog robota i prošetam uzbrdo, ostavljajući ventilaciju da odem do kontrolne sobe, i vidim ekran na dodatnoj kontrolnoj tabli. U tu svrhu, saveznici bi uletjeli u hangar na zmajima, spuštajući se naniže i uz dodatnu pomoć, Caroline je stigla do helikoptera na kojem više ne bi bilo kabine.

Taêmnitsya

Nakon razgovora sa Anjom, virus shukati dilyanka beton sa ravnom površinom, a zatim idite u arhivu za dokumente. U prostoriji sa arhivom, nema načina da se prođe kroz nju, ali je zatvorena i moramo uzeti ključ od nje od Fergusa. Persh nízh virushiti za ključ, pogledajte okolo na prvi poversí, tamo možete znati "Bobbie list", koji leži na jednom s lizhok. Gledajući drugu na vrhu novog sa Fergusom, rezultat se prepoznaje kao ključ, pa na drugoj strani možete ponovo spavati (na isti način kao na čelu “Noviy Dim”), ako ste odbaciti smanjeno zdravlje. Ako se spustite na treći vrh, možete napraviti belešku o betonu, a na trećoj verziji balon za borbu sa ravnom površinom. Uključujući prvu na vrhu, odatle je prohodno do hangara Kryzau, gde se beton vidi iz stana, ali usput, treba da znamo kružni fajl koji leži u najbližem tragu , primijenjen alatima.

Nakon što smo kružni Blaskovich upali u sistem kanalizacije, moraćemo da vibriramo. Nakon što je prošao hodnik zgortaêmo lívoruch i srušiti se na vrata s automatskom kupolom, scho za stražu. Prošavši zombija, potrebno je ići na ´rat sa desne ivice, koji će biti wilamano kilka lozin, tamo í prolazimo. Prošetali smo hodnikom crkve, zatekli smo u blizini nekoliko policajaca, na jednom od njih možete dobiti uplatu "Kuća izlazećeg sunca". Nakon što zatvorimo procjep kroz procjep kod zida, nađemo se u hodniku sa jednom stražarskom kupolom i pucamo na nas ispred tunela pored suprotnog smjera, tamo, kod gluhe kolibe, saznat ćete poliranje ekran za "Laser". Okretanje do tačke skidanja kupole i vizuelno lanceta sa zatvorenih vrata.

Smjestivši se kod tunela Čergovi, pred njim stiže dvocijevka i patrona za koju je prohodna i konstrukcija sigurnosnih uređaja. Smjestivši se do velikog bunara, idemo do vode, idemo do provale u ogradu i stribaêmo se na vrh suprotne stanice. Dal uz lulu se može konzumirati, možda je moguće nabaviti "zlatopija" (da leži na jednoj strani bureta). Schob vibrira iz gomile, hoda duž skupova i svijetli s vrata, okrećući se na kanalizacijskom tunelu. E, tu, brutalizirajući, stižemo do hangara. U hangaru je izlivena boja Maxa, kada se okrenuo prvom na vrhu ceste robota igračke (dajući ovaj čin više puta direktoru "Okreni Maxa igre". u sobi Caroline , kocke u kutiji iza sobe Caroline, a auto u arhivi, odakle je tako odnesen i potrebna dokumenta.

Tabir Bilitsya

Dolaskom u koncentracioni logor, nađite se u prostoriji, jer ćete morati da dođete do automobila, koji će popuniti broj na rutsi. Prošetali smo hodnikom do naše izrade, i počeli smo to rješavati. Naša zavdannya viklicati kvar miksera za beton, za čitav set dugmadi D, A i S. Rezultati će morati da pritisnete taster Ctrl, sistem i uzmete iz dnevnika detalj, kao Blaskovich kin u mikseru za beton. Nakon što ste razgovarali sa Milom i upamtili ga na robotski način da blokirate B4, onda biste tamo trebali znati Seta Rotha. Po dolasku na lice mesta, Seta je poznato da je kod kuće sa zlom, a kada virus premestite u kasarnu, zaštitite sigurnosni sistem.

U kasarni se kroz pedalu može probiti stražar, s desne strane na ulazu je žena chornoshkira, jak da vas zamoli da ubacite stražara u prizisko "Niž". Spuštajući se na vrata i razgledajući prednji dio kuće, iz jedne kutije oduzimaju „fragment Enigmi koda“, koji je prohodan do sljedeće sobe. Hrana je puna tog katuvana, pada u grupu leševa, oduzima sada i vibrirajući ime malog psa koji ohorontja, koji stoji pored peći. Kako su se šine za uzde srušile, na zidu zla je bio vidljiv "plan za budućnost", ako biste ga mogli očistiti i zaštititi cijelu kolica.

Kada se nađete na vrhu prvog, pogledajte u ormarić s napisanim Medizin, tamo ćete vidjeti još jedan fragment Enigmi koda. Dalje niz hodnik, bezbedno se može doći do „Noža“ koji je usmeren ka tom svetlu, gde se nalazi fascikla Čergov sa „fragmentom Enigmi koda“. Sada je potrebno doći do daljinskog upravljača koji je uklonjen pored hodnika i uključen sigurnosni sistem (desnoruka osoba sa daljinskog upravljača ima fasciklu sa „fragmentom Enigmy koda.“ za vikonannya zavdannya otrimaêmo od njen "Zlatni bodež".

Pogledajte video sat vremena hodao gree Wolfenstein: The New Order, za miksanje između rolera odaberite dugme "Playlist", a ako vam je video pomogao ne zaboravite da ga lajkujete).

Okrećući se Setuu i razgovarajući s njim iznova i iznova da blokira B6, šukati ću detronizirati bateriju. Prošavši kroz fabriku na yakyu ne tako davno, stigli smo do ulaza u šesti blok, vrata su se pojavila na kontrolnoj tabli. Došavši do buđenja komande, moguće je prodrijeti cijelim putem, moguće je probiti cijenu uz buđenje šuma sa lijeve strane, ili kroz vrata, desno od centralnog ulaza, otvoriti vrata, da razbije bravu na vrhu drugog balkona. Penjući se u sredinu i raščišćavajući drugu preko vrha straže, gledajući oko sebe, ovdje možete pronaći fragment Enigmi koda (u jednom z oknu).

Naša glavna meta se nalazi na ulaznim vratima, protestirajte da pogledate okolo na vrhu, prvo dole do dna. Na prvoj verziji možete vidjeti još jedan "fragment Enigmi koda" i "zlatnu bistu", a na trećoj možete vidjeti "fragment Enigmi koda" i kao dokumente, u kancelariji frau Engel ( u ladici stola). Na ulaznim vratima možete pronaći i "fragment Enigmi koda" i ja ću detonirati bateriju za šukan, i to do kraja. Ušavši u robota i okrenuvši se prema novom kampu Belitsya, umirući od svih neprijatelja na putu (ne znaš Titanfall, Alej tezh nije degradiran). Stigavši ​​do garaže Setovog visadžuêmo na dakhu, idem se pobrinuti za odbranu i zaštititi kamp kampa. Poznavajući sve naciste, vibrira od robota, prohodan je do garaže, uzima se sa stola "Zlatna maska" i šalje u auto.

Nova taktika

Okrećući se ulicom i diveći se video snimku Čergova, ne mogu da prepoznam zavdanju da bih upoznao barnacle, ali pre cim varto, pogledaću okolo čitavu traku. Na prvi pogled u primitivnim arhivama, žena sedi na ime Hana, izgubila je srce, neću da tražim da ga poznajete, tako da na prvi pogled u glavnom možete saznati „Charlotte's list”. Na drugoj verziji sve možete spavati na isti način, a ako ste izgubili zdravlje po cijenu smanjenog zdravlja, tako sat vremena naš lik spava da razgovara sa Tekloyem, jer je na način spilkuvannya sličan plata Mordina Solusa s gri Masovni efekat... Na trećem stihu možete vidjeti Annienu unutrašnjost zgloba, kako leži na wc šolji, okreće zglob, možete vidjeti kako je zlatno. A sad ćemo se okrenuti centrali, uz šalu opreme, otišli smo u hangar sa helikopterima, a tamo ćemo se preseliti sa Fergus Ridom, kao da će nam reći da smo trebali biti beba .

Sada je naša zavdanja stigla do dna tajnog prolaza, za koji skrećemo na avenije i, nakon razgovora sa Bombatom, prolazimo kroz vrata. Prošli smo hodnikom, našli u zatvorenoj vodi napunjenu vodom, onda su laserom probili otvore na zidu i odveli ih skroz u otvor, a izgoreli aparat stavili na dno. Sada je potrebno znati zvorotny put, za tsiogo koji puca iz tunela dok ne dođe do Majdančika. Odatle ću gađati laserom na kopljanike, a jednog ću popraviti visoko (rasklopiti). Ako rozklavši u takvom rangu, spustite se do maidanchika s rukom od nje, stribok će morati biti iskorijenjen. Spuštajući se na majdan sa vrha, vidljiv je "Stroboscope" lak za Lazerkraftwerk.

Išli smo koridorom do ofanzivne rute, niz dirku do zida. Smjestivši se u zoru sa kutijama na kopljima, moguće je doći do kontrolne ploče, a potrebno je stajati u jednom od odjeljaka i to je aktivno važno, za što su dva važna vojnika sa strane. Prošavši kapiju, na kapiji je prohodna, napravili smo koridor prije ofanzivnog prilaza, a na podlozima se nalazi uplata „Tapfrer Kleiner Lieling“. Vrata će biti zatvorena u ofanzivi, pa će dešnjaci ventilirati sa vrata, ispred fronta laserom će se zatvoriti otvori na štitu koji će zatvoriti vrata. Okrenuvši ruku na ventilator, kroz rešetke, vizuelno laserom, fenjer na zatvorenim vratima, sada se okreće što je više moguće da otvori vrata i pređe daljinu. Naslíduuchi dalí, koji se pojavljuje u pritulite, de viddaêmo zvaryuvalny aparat Setu.

Berlinske katakombije

I tako za to, kao što Set pretpostavlja tunelsku jedrilicu, virusnu u poplavljenim Berlinskim katakombijama. Nakon dodavanja zatvorenih krakova, rešetka se postavlja sa jedrilice i ponovo seče laserom. Ofanzivni protivnik će imati priliku da preoptereti jedrilicu; Nakon što ste dodali zdravo okruženje sa stubovima pirnaêmo u tunel Chergovy, možete doći do točkova za pumpanje, koji su potrebni, tako da možete proliti kroz njih. za cijeli put do malog trga sa vajjelom, možemo okretati kotače tako da se kroz njih može proliti.

Prošavši zgortaêmo točak kroz percu u tunel sa desne strane, prošli smo po novom u bočnoj strani platforme u udaljenim stranama do čega treba da stignemo. Za mnoge je uz brdo spustovima prohodan u vezi sa mehanizmom koji podsjeća na rezervoar sa vodom, pa je moguće znati plan kanalizacije u novom. Osim toga, ako preplavite primat, možete otići do platformi u udaljenom kraju, a također pogledati primitivnog dešnjaka na ulazu, tamo ćete vidjeti "fragment Enigmi koda". Krym tsiy varto okrene se drugom zorintovanom točku i prelije kroz novi, u ofanzivnom suzbijanju može se vidjeti "Zlatni kivš".

Kao rezultat toga, okrenuvši se u stranu, bili su poplavljeni, stigli do platformi na udaljenom kraju i udarili s nje, spuštajući se do rudnika vode. Da biste prešli udaljenost, potrebno je vidjeti laser uz pomoć lasera. Smjestivši se u blizini tunela Chergovy, vibrirao je iz vode spuštanjem ruke, a bio je prohodan naprijed, kada je Čergovski „fragment Enigmi koda“ iznesen na cestu. Okretanje vode koja teče u krug, odvodnjavanje vode koja teče kroz hodnik na kraju, dostizanje lifta do svega što se dovodi u arsenal. Vyyshovshi sa lifta može se koristiti za pronalaženje Tesle za lasersku izradu.

Daleko, došavši do staza, možete ići čak do rešetki, do napuštene stanice i prekinuvši tamo naciste. Sa platforme možete znati fragment Enigmi koda, drugi fragment koda se može prikazati s daljinskog upravljača na drugi nivo, gdje, kao rezultat, moramo ići. Da biste potrošili na drugi nivo, pogledajte vrata za pomoć zbog nacističkih rezervacija. Nakon ciljanja na neprijatelja, prohodan je kroz vrata i hodajući uzbrdo prema naprijed sa daljinskim upravljačem, još uvijek možete pronaći jedan "fragment Enigmy koda", a također pritisnuti dugme na daljinskom upravljaču, slati spuštanje na platformu i ulazak u bitku protiv grupe Horned. Još jednom, nakon čišćenja stanice, odvedeni smo do voza i, aktivirajući važnost u kabini, putovanje je osvojeno.

Pivodny Choven

Nakon što je vibrirao iz torpeda, radio šukati je narušio radio kabinu i pred svim nacistima ispred torpeda vidsik. Prelazak na drugi nivo, otvaranje vrata, idite u hodnik, u kojem možete znati plan podvodne kapele. Prešavši do krsta, vrata se otvaraju i zatvaraju. U kabini, ispred vrata, možete znati "fragment Enigmi koda" i "zlatni nizh za lišće", kao i sam laser na zidu prolaza do vrata, dekriminalno vidljiv "prizor" za lasersku izradu. Skrenuvši na hodnik, prohodan je novom rutom do spusta gwint, prekinuvši put svih neprijatelja i razgledajući kabine zla i dešnjaka, tamo možete upoznati čergovske "fragmente Enigmi koda " i "zlatni podnos". Spuštajući se gwent nizbrdicama, prohodan je koridorom, znyschuchi svim putevima na putu, do spuštanja koji oduzimaju brdo. Dalí kroz cijevi dolazimo do otvora vodećeg do mjesta (narušivši cestu laserom), spustivši sve puteve na prvom i na drugim nivoima. “Fragmenti Enigmi koda” mogu se naći i na drugom nivou i u primitivnoj ruci iz radio kabine. Tako sam se razorio u radio sobi, vidio čotiri bovu, vidio kopljanike sa laserom, a zatim ih ugušio, poslavši ih na daljinsko upravljanje putem poziva i začudivši se snimku Čergova.

Smjestivši se na morsko dno, prohodan je za Set u blizini, a nakon što se smjestio u sredini, dugme na daljinskom upravljaču je utisnuto. Nastavite, pratite Set i dođite do prelazne komore vođe u glavni hol, i prođite kroz sredinu jednog od cilindara u istu prednju dvoranu, ako odete na platformu iznad, morat ćete pucati laser na prednjoj strani kabine, ). Nakon što sam utisnuo dugme na planini, zatim spusti platformu, a zatim, kao Seth i Fergus, stanu na platformu, znam da je dugme utisnuto, a onda će platforma porasti. Smjestivši se na uličicu "Daat Ikhud", tačnije u okrugloj prostoriji, pogledali smo oko sebe da pokupimo policijski "Golden Nichny Miner", "Golden Little Game Robot" i "Gold Crown". U kolonama po obodu ograde će se nalaziti objekti koje je potrebno nacrtati u zadnjem trenutku, u kojima je moguće vidjeti objekte na platformama, ili po snimcima ekrana koji su napravljeni kao rezultat poliranja "Reaktor". Za vikonannya glavnog odjela, okrugli komad se uzima i ubacuje u prilog, upute od Setom.

Gibraltarskiy Mist

Stigli smo do mosta sa utisnutim E za ispuštanje kugle, za koje smo ostali zadivljeni snimkom putovanja. Dalí naš zavdannya putni automobil broj 6, scho visio na mostu. Nakon što je iz helikoptera udario na jedan od nosača mosta, prohodan je do prvog dostupnog vagona, nakon što se popeo sa visokog nacista i pogledao okolo na vrh vagona, na prvoj verziji možete znati "Raketu lanser" za mitraljez. Prešavši preko naciste sa raketnim bacačem do ofanzivnog vagona, kada se ceo vagon pogleda na jedan način, mrtvi nacista je pogođen lancetom, možete videti „fragment Enigmi koda“ (gledajući u lazyug sa lazyugom). Nakon što smo izgradili kupolu na ofanzivnom lageru, prelazimo na novi i zauzimamo ga u sredini. Došavši do ofanzivnog automobila koji leži na čamcu, odvezavši ga do sredine, tamo, na drugoj površini, može se pronaći još jedan "fragment Enigmi koda". Ušavši u ofanzivnu kočiju, ulazeći u mjesto kroz ulaz s desne strane, nalazi se još jedan paket sa „fragmentom Enigmi koda“. Okrenuvši se kod kočije da pokupi metalnu gredu na lijevom zidu, ona je pogodila, kojom je moguće preći na drugu kočiju, de na drugoj verziji se može poznavati snajperska gvintivka.

Najprije je ispaljena još jedna nacistička kupola, ali su se zaglavili u vagonima koji su napredovali, za šta bi bilo potrebno uzeti lafet sa kupolom. ... Za prelazak udaljenosti, rešetka je vidljiva u sredini automobila iza pomoći lasera. Prešli su na vagon spuštanja novom stazom naniže, uz pomoć lasera, druge rešetke, i nakon vibriranja pozvani su u borbu sa nacistima, pa su ušli. Nakon što ste očistili teritoriju, možete pogledati oko kočije i možete vidjeti Zlatnog zeca u sredini. Idemo naprijed, ulazimo u kontrolni punkt, obmanjujući puteve, spuštamo se niz brdo. Nakon čišćenja od puta do gornjeg majdančika, laserom je očišćen otvor na podlozima, rukohvat od kupole. Daleko, spustivši se na dno svih neprijatelja, sjeli su u primitiv, kako bi mogli razgledati sve kutije, u jednoj od njih moguće je vidjeti Chergovyjev "fragment Enigmi koda".

Nastavljajući da se spuštate niz padine, skuplje je biti primitivan, jer je to veoma važno za sve neprijatelje. Vibravši na ulici i ponovo udarajući kroz jaz natrapimo na nacističkog super-vojnika, uklopio se s nama da nam pomogne Fergus Rid. Sjeli smo u helikopter i sišli sa "kolo pozhani", stali za kupolu i lansirali sve puteve do Majdana, gdje god treba. Prvo idite do vagona broj 6 i pogledajte u prostoriju u kojoj su nacisti vibrirali, tamo, otvorivši sef, možete pronaći zdravstvene podatke, a na samom sefu nalazi se još jedan fragment Enigmi koda. Usljed dolaska do brze kočije i spuštanja dolje, dokumenti se oduzimaju i oni su završili sa takvim činom.

Hiljadita stanica

Dolazeći na Misyats sa svemirskog broda i slanjem govora, ako ste u prtljagu, možete stići direktnim transporterom na putu do aerodroma.šukati svemirsko odijelo, ale ispred tsim virizaimo otvoren na zidu naredi sa našom koferom, potrošivši u prisustvu dugmeta na vratima, tako da vide daljinu, raščišćavajući zonu dolaska, prohodnu hodnikom u ofanzivi, početkom noći, plan mesečnika stanica“, gdje se sa kupole vidi dešnjak.

Prošli smo kroz daljinu kroz crkveni hodnik i sišli niz stepenice, prolazeći kroz crkvenu grupu neprijatelja, uključujući nekoliko oficira i super-vojnika. Pošto ste upoznali sve kapije pored hodnika, pogledajte okolinu s lijeve i desne strane, u jednoj od njih, na unitazu, možete saznati "fragment Enigmi šifre", tako da se i sami potajno krećete između prostorija kroz ventilaciju ulaza, kao laser u laserima. Na kraju, prošavši hodnik do kraja, i okrenuvši rukovalac, možemo doći do servisnog tunela koji je upotrebljiv u laboratoriji.

Nakon što ste očistili nacističke laboratorije, osvrnite se na primitivce, u jednoj od njih možete pronaći još jedan "fragment Enigmi koda". Prešavši daljinu, moguće je doći do još jedne laboratorije, nekada dvoslojne, pošto je udostojio sve neprijatelje na prvoj verziji, može se znati "Zlato je maska ​​za otkrivanje", a na drugom Dieterovom listu . Daleko od drugog na vrhu, on se troši u drugom servisnom tunelu, urušava se i stiže do ofanzivnog zahvata, možete saznati cherg folder sa "fragmentom Enigmi koda", a čak i iz drugog duž servisnog tunela možete doći pored svemirskog odela.

Obuvši skafander, i ako su se zvali silazak naniže kao šil, znali su put do sigurnosti, na Majdanu do dna se mogao znati "Zlatni fragment meteorita". Došavši do vrha liste, blagoslov male gravitacije dozvoljava veliki pritisak. Kao rezultat, nakon što stignemo do kapije, ulazimo u sredinu komandnog modula i koristimo svemirsko odijelo za pokretanje nuklearnih projektila. Nakon što smo krenuli u ofanzivu, idemo do stola i uzimamo skalpel, a zatim legnemo na novi i gledamo kratki video.

Prodirući u ofanzivu primata, poznavajući sve neprijatelje, bez zaborava, odnesite „fragment Enigmi koda“ iz sobe za život svetinje. Podignuvši sve pragove prošlosti na druge, očigledno je lift, koji nam treba i treba da ubrzamo. Nakon što se zdravo jede po kući i po prvi put živi tamo, ide na gornji nivo, možda se nađe još jedan „fragment Enigmi koda“. Rastojanja kolapsa u rezultatu mogu se potrošiti u serverskoj sobi, znate, sef za smanjeno zdravlje, "fragment Enigmi koda" (na okruglom stolu u centru primata) i urediti kodove za lansiranje nuklearnog projektili. Sada će svemirski brod uletjeti na putanju i okrenuti se prema Zemlji.

Oslobodivši se koda, vibrirao je od pričvršćenja kroz otvor na pidlozu, nakon što ga je potrošio u servisnom tunelu, koji se troši u prisustvu nekoliko čuvara. Nakon što su se suočili s nacistima, narušeni su laserom na vrijednostima standarda. Oslobodivši navalu primata, spuštamo se nizbrdo i kroz ventilaciju dolazimo do pokretnih stepenica, po kojima se spušta do vagona na monoreytsi. Sjeo Perš Niž kraj kočije, pogledajte primat, tamo se zna "Zlatna boca". Osim toga, kočija će vibrirati kroz otvor na podlozu, prošavši višak piša. U rezultatu bitke, nakon proboja do svemirskog broda, na lansirnim platformama nalazi se nekoliko super-vojnika, uzetih u sredini i prohodnih do vrha pilota.

Okretanje London Nautics

Odlutavši na zemlju blizu pragova, ugasili su brod, sve dok nisu mogli pasti. Nakon što sam stigao s broda i kao rezultat toga uletio u jedan od prozora, već sam ušao u bitku s nacistima. Prošavši sve puteve kroz dirku usred vibriranja zvona za uzbunu, onda se spuštajte laserom jedno po jedno. Rezultati se spuštaju naniže, ali još uvijek imam jedan lanceyug, a onda ću provesti neko vrijeme u kabini. Nakon što se našao u sredini i očistio hodnik od nacista, možemo vidjeti ploču, na jednom od njih na stolu možete vidjeti "fragment Enigmi koda"; Vibriravši kroz prozor na ulicu, prodovžumo se srušiti u zadnjem dijelu dana.

U rezultatu, stigavši ​​do ulaza u sredini, ponovo sam ušao u bitku sa nacistima, uništivši sve neprijatelje, spuštajući se nizbrdo na šiljak na vrhu. Došavši do Čergovske navalizacije i razarajući sve pragove, uključujući i helikopter, poziv lebdi, a na prvi pogled se vidi „Plan evakuacije nautike“. Dal je silazio kroz dirku u dnu do vrha dna i gdje je bilo više pragova. Ako odaberete još jedan "fragment Enigmi koda" iz pidlogova, spustite se kroz dirku u pidlozu. Došavši do vrha crkve i očistivši je, s ekrana je skinut Čergovski „fragment šifre Enigme“, tako da znam kako vibrira od buđenja i spuštanja niz folije za buđenje.

Došavši do viteza, spuštajući se do novog u dvorištu drugara, imaćemo priliku da uđemo u bitku sa londonskim monitorom. U borbi sa veličanstvenim robotom, ispred lasera ispred lasera u njegovom glavnom oružju (oku), potrebno je pucati prije nego što robot puca u sebe. Tada ćete morati pucati u raketne bacače, kao monitor za lansiranje projektila. Ponavljam, posljednji dock je destruktivan za sve raketne bacače, ako koristite pravi kanal u kanalu (tamo možete napuniti laser). Za to će, pošto će svi raketni bacači biti degradirani, moći će se gađati u glavu robota, za šta će biti potrebno moći ispaliti raketu koja se nalazi u donjem dijelu robota, koji će brzo zaboraviti na to. I tako razvoj "London Monitora" neće biti ponižen.

Pregled

Stigavši ​​na mjesto nacista, sjedili su na vrhu, sve dok Max nije otvorio otvor. Usred šetnje uz brdo nizbrdicama, prohodan je hodnikom, prošavši takav rang na vrhu trake. Pošto poznajete sve komšije na vrhu druge, u Maksovoj sobi možete upoznati list, tako da možete videti zlatni predmet u jednoj od soba druge na vrhu. Završivši gledanje drugog na vrhu trećeg lica, lišili su naciste tamo vidno lancijug iz karate ventilacije i spuštajući se naniže. Na ventilatoru, povukavši E spilkuêmosya sa Teklom, penjemo se do izlaza iz ventilatora, diveći se shergovom valjku. Vibravšis iz ventilacije znischuêmo nacisti, tako da se na selu, zbog onoga što se svodi na zid od zla i lizmo u Chergov ventilacijski rudnik. Kao rezultat toga, nakon što su pali u hangar, nacisti su napadnuti i poslani u helikopter.

Okrenite se prema tvrđavi lobanje

Vyyshovshi sa dna vode, sidaimo za harmatu, iz koje je pucao duž tvrđave lobanje, pisanje cijepanje. Smjestivši se kraj vode do tvrđave, i prodrevši skroz u sred pogleda nagovora, okruženi municijom i zbrovima, u jednoj od odaja možete upoznati "Zlatni oblak". Dal je kroz procjep na zidu prohodan hodnikom do zaljeva u takozvanim nacistima, koji se mogu razgledati po redu iz hodnika. U slučaju dešnjaka, možete vidjeti mapu bogatstva i “fragment Enigmi koda”. Udaljenost robota je prohodna na selu, odakle se nalazi, a kada se tamo spušta spuštajući se nizbrdo.

Kao rezultat toga, nakon što se popela na ventilacioni sistem, otišla je do vodećih hodnika do lifta i stala u lift sa kontrolnom pločom. Vyishovshi iz lifta je prohodan hodnikom dešnjaka, varljivo Anja i onih koji su zaglavili kad znamo da uđemo u lift. Divljenje videu Čergova Biće neophodno da se rvate sa robotom usred Waiatovog mozga (koji je bio prvi put da ste ga vibrirali). Prije je potrebno otvoriti vrata iz pozadine kako nas sam robot zove. Dakle, kao rezultat toga, izgubili smo samo noževe i psovke, skupljajući granate preko Majdana. Bacanje granate u robota shvidko pidbigaymo na novog i tisnemo E, sve dok je bio omamljen vibuchoma.

Nakon što su uklonili mozak iz robota i razgovarali s Vayatom, započeli su napad prije posljednje bitke, koja je jednom zahtijevala da robot bude ubijen, u kojem bi trebala sjediti i sama Lobanja. Ispred njega je potrebno otresti polje sile robota otmičara, za šta je potrebno pobijediti dva zračna broda koji lebde nad Majdanom. Dirižali se zbivaju u pomoć dva zenitnyh garmata, roztashovanyh na kutama Majdana, jecaju da ih dosegnu, potrebno je poslati laser na dirku u ograde i otići na postavljanje garmata. U tu svrhu morate jednom ispaliti zračni brod na robota iz lasera. Zatim se spustite do robota maidanchik de buv i pokupite sve jake koje ćete poznavati (osim u jednoj od zlatnih kutija možete vidjeti zlatni predmet), a zatim se spustite kroz dirk do centra maidanchik send vibuhu. Usred zemlje, napad robota sa Lubanjom, bilo da je zao ili ranjen, se ne troši prije nego što se izgradi i na pola cijevi, ali cijevi nema. Kao rezultat toga, mačja scena najezde SCM-a, daleko od toga da je čudesna za finansijsku vigljadu, opala je i nije dovoljna za sat vremena. Ovo je kraj Wolfensteina: The New Order.

Kompjutersku igricu u žanru FPS (pucač od prvog pojedinca) razbila je kompanija MachineGames, gledalac Bethesda Softworks. Ê deo glavne serije žanra. Wolfenstein se gurnuo u alternativu potpunom svjetlu, u kojoj bi se Nicholas mogao pretvoriti u druge lakomislene za dodavanje ozbiljne promjene u razvoju, jer je postalo moguće da možemo raditi s nevidljive tehnologije. Glavni heroj rendžera američke vojske Serii je William Joseph Blaskovits. Sam pobijediti, s obzirom na vašu politiku, mogu se probiti i donijeti novi poredak.

Poglavlje 1. Tvrđava lobanje

1946, Baltičko more. Ujedinjeno Kraljevstvo i Sjedinjene Države su sarađivale u napadu na tvrđavu General Wilhelm Strasse (prisisko Lobanja, ovaj lik je ključan za Nimechchinijevu tehnološku zakovicu). Dia gri da se vrati iz činjenice da se glavni lik (Uylyam Joseph B.J. Blaskovits) budi u kancelariji svog druga Fergusa Rida, koji je bez srednjeg učesnika u borbenoj operaciji, odmah su otišli na posao u luci, a zatim su stupili u službu do vojske).


Prototipna odbrana tvrđave počinje pucati na Eskadrilove saveznike, što je rezultat, pa će se Blaskovytsya pojaviti u plamenu (i sama vatra će proći loše). Neophodno je otkloniti problem.


Za kob, pilot se ostavi u kabini i prevrne. Dustaimo iz šafija treba alat i to je jednostavno prije skretanja vatre. Yak tilki vi se približite vatrenoj liniji, postaćete vibukh, protestujući da nije stvar u strahu od toga. Rukhaêmos do markera koji prelijeva dovodno crijevo. Dal, budi kriv, odmah na vidikovcu slova i baci sa vidikovca (uz pomoć noža, košuljice se ponovo režu). Ako ste zapanjeni pogledom, onda ćete iza leđa imati malu rupu, na primjer, imat ćete pancir.






Okrećemo se u kabini. Fergus, bachachi, koji su pobjednici saveznika koji ne mogu izaći na kraj sa svojim zaposlenima (koji su pobjednici pobjednika, koji su se ispravili iz vlastitog đavola da ubijaju bombaše), pitajte starog heroja porodice za dobro of Pislya neke batine vradžbine, jedan od pilota na ovnu, glavni heroj uzima svjedoka, protest je da ti dovede Fergusa.




Dalí, sposterígaêmo slika, kao jedan od savezničkih lítakív izgleda da je pídbitim. Nisu se izgubili, međutim, jedan od vojnika (Beli) je uz pomoć Fergusovog jezgra uspeo da se izbori sa keruvanima i ryatu kampom. Blaskovits i Fergus će se sakriti i odletjeti u tvrđavu Generala Lobanje.




Kao rezultat teškog prizemljenja, glavni heroj naslonjen na vodu i napadajući Panzerhunda (robot koji zove veličanstvenog psa), čini se da je Blaskovits zatvoren u kabini litaka. Iza njega na poziv dolazi njegov drug u službi, koji traži da se roboti obuče, uz pomoć stacionarne litak mašine.


Pustite da voda ide pravo do meti markera (bolje ne virinati, onda je nimtsi voditi vatru do gašenja). Sidaêmo za mitraljez i čistu vatru da razbijemo robote.


Vaši saveznici su po volji. Izaći ćemo ispred njih i odmah na juriš na neprijateljske rovove (u trenutku ćete se dati u vatru). Saradnici Blaskovitsya vide vatru pri pogledu na gušenje, dajući vam priliku da probijete liniju u vatri.


Bizimo naprijed, dok se tijelo razbijenog litaka ne ubaci u rov, u kojem se, iza pomoći granate, nalazi dobro automatizirano gnijezdo granata.


Kroz otvor na dnu vojniku pucaju u noge, kao da bi se uklonila povreda, da bi se otvorila vrata. Okrenuo se i ušao u borbu iz prve grupe vojnika.




Uletite do kraja rova ​​i idite do bunkera, u kojem se nalazi mapa mjesta u jednoj od kutija.


Ídemo dalí kroz rovove, iza roga na glavnog junaka koji napada nimetsku vívcharku, kao da je doveden s nožem.


Rukhaumosya dalí kroz rovove protivnika i očigledno još jedan bunker, u čijoj sredini će biti oficir (imate priliku da naiđete na mnogo trupa).




Daleki šljunak jedu u unutrašnjim dvorištima opakog ukríplena. Neprijatelj ne zna za vase prisustvo, u slucaju koga je moguce napasti neprijatelja zveckasto, malo, ne dajte trivijalnosti (uglavnom, ako postoji realna mogucnost da ponestane svega , ne izaziva buku). Ispred nizchuêmo nimetskog oficira. Informacije o poruci mogu biti prikazane kao signali, kao što su viprominuyu prijenosi (možete koristiti svoj vlastiti račun za vyklikuyuyu prijenos). Tse prodzhennya runtutsya o "tihi" likvidaciji neprijatelja.


Prilikom čišćenja prostora od granate u prostoriju sa veličanstvenim granatama, granata i probijanje rupe u rupi (ako idete daleko, možete izaći kroz glavni ulaz, za dodatne vibracije).


Spuštanje u kanalizaciju i rukhaemosya je mali tunel (u novom je pištolj sa ometačem).


Fergus dobija instrukcije - da porazi protivavionske instalacije, kao što one pobeđuju saveznike. Kroz mali šaht, glavni junak se pojavljuje u bunkerima liša na A.


Silazak u hodnik i službeni službenik. Desna ruka je iz vaše misije, tu su zalizní vrata napisano Zaboroneno (Verboten, div. Card). Potrebno je imati prostoriju iza sanduka, kroz rupu, kroz prostoriju i kroz zatvorenu prostoriju. Znaćete zlatnu medalju. Čim krenete naprijed kroz vrata, onda možete odnijeti grob do malog arsenala (u kojem se nalazi karton bunkera).





Spuštajući se niz zaliznytsya, lívoruch sa veličanstvenih zalíznye vrata u sobi je poznato da je prvi dio Enigmi koda.


Vraćamo se i popravljamo do prve zenitke. Predviđa se da će princip gateway-a biti direktan pogodak. Sidaêmo za zbroya da znishchuêmo traku za trčanje (ili krokodil). Ako hoćeš da znaš, treba da te hraniš zaduženim, prije izgradnje (za šta trebaš uvrnuti to poštovanje u sebe i završiti provjeru, sve dok te više zanima).




Ídemo na vratima. Dešnjak sa spusta nalazi se u prostoriji, u kojoj se nalaze tri bitna. Smikêmo í̈kh na ofanzivu zadužbinu (božanska šema) i koristite je u tajnoj sobi (imaju drugi dio Enigmi koda).


Prodovzhuêmo pidyom do ofanzive. Usput, obshukuêmo kasarne vojnika i znamo list jednog vojnika. U svakom trenutku, zenitku štiti stacionarni pištolj (granata ili tačna konstrukcija za rješavanje problema).


Usuvaye više od jednog strijelca, a iza pomoći uprtači, sljedeći pas je očišćen. Sada vaša zavdannya ide do zidina generalovog zamka.


Rukhaumosya do kraja rova ​​i otvaranja vrata. Imajte trenutak na glavnom liku napada Panzerhund da ugrize za nogu. Vidkrivaêmo vatru na robota, ako se i dalje predate vírvatisya vídnogo, tu je obični Bijeli, koji mami psa granatom. Idemo do bunkera gdje ste napadnuti i uzmite samo jedan dio Enigmi koda.




Vratio vodećeg heroja svojoj borbenoj grupi, a prije Fergusovog vodstva da započne napad na zamak. Za pomoć viteza, uzeo je svu sredinu i otvorio vrata svojim saveznicima.


Zlonamjernost mehanizma problema je u tome što u pidlozi nema puno zloće. Stribaêmo u nju i uništio dvorac. Odmah ispred vrata, vidjet ćete prvog oficira (postoji mapa zamka).




Pídnímaêmosya do ryven vishche í znamo još jednu dirku u pídlozí, za ostatak kojeg možete otići do malog starog hodnika (u kojem se nalazi još jedan dio Enigmi koda). Zalishaêmo tsyu dio dvorca kroz šaht i ruševine daljine (u sobi naprikíntsí locatsíí̈ ćemo prenijeti chergovy trofej - zlatni pehar).


Nekako u blizini velike hale sa vrtložnih spustova (usput možete zgaziti lepu i okretnu vivčarku, koju možete i bez buke pokupiti ako se vratite nazad). Iz dvorane se uzima zlatni mač jak trofej. Udaljenost je aktivna (mač je statua, jer postoji jedna ruka sa portreta Lobanje) i tajni prolaz koji nas vodi u sobu sa jednim oficirom Dio koda je preuzet iz tabele.






Vikhodimo iz sobe koja je prevrnuta. Velika sala će imati jednog oficira. Kroz víkno zalishaêmo ríven od dvorca. Neka Fergus dođe da vas pozove da zatraži pomoć iz dvorišta.


Rukhaêmos do oznake meti, potrebno je za mitraljez i voziti operatera kapije u sektore (usput, zlatni trofej možete pronaći u jednoj od kutija).


Za to, kako se budete pojavljivali u svojoj borbenoj grupi, iza bliskog kruga okoline vojnici će pasti pravo u krematorijum Lobanje.




Bijeli ponovo ulazi u vrata i aktivira ih. Fergus traži od termina da zna gdje je ključ, koji se nalazi u jednoj od kutija (izbaci sve kutije, jedna od njih sadrži ostatak koda). Dobro za ranjenog vojnika i virus iz rerne.




U novoj sobi vas napada veliki nesvjesni vojnik nymetsky (trebate ga prebiti, trebate pucati u cijevi da biste ga potukli po ramenima, a zatim ga udarite u glavu).




Trenutno, prije nego što se krematorijum uguši, doći će general Lobanja, što je pokretanje mehanizma, tiho je, ali se vidi, neće umrijeti, ali je s puta. Pratite video. Dakle, naslovi, govori zmushuê zrobiti glavnog lika vibir među vašim drugovima u službi (dalje dalje od progresije kolotečine na onom koji vibir buv batina na otrcanom privatnom Whiteu).




Lobanja íde í preklapa jednog od njegovih vojnika, pokrećući pič. Bijeli je, vidjevši to, zeznuo svoje poštovanje i ustao da ti da šmat trube, za čiju pomoć je probijena kapija.




Dal, potrebno je ugraditi mehanizme peći, zamati zamak na prozorima i napraviti tvrđavu. Prije nego što padne sat, glavni heroj će odnijeti ozbiljnu ranu na glavi i gubitak dokaza.






Članak je dio ciklusa Izvan odlomka Wolfensteina: Novi poredak

Ključne riječi: wolfenstein, novi poredak, novi poredak, poglavlje 1, tvrđava lobanje, blaskovits, fergus rid, bijeli, dvorac, krokhod, traka za trčanje, plaža, rovovi

Podíí̈ gri vraća 1946. na kamen alternativne istorije.

Uplašeni Amerikanci odlaze na svoje kontinente i ne pridružuju se prijatelju Svitovih. Fašistička Nimechchina će izgraditi moju borbu protiv evropskih sila.

Mi graêmo za američkog oficira poljskog pohoda na ím'ya William Joseph B.J. Blaskovits. U skladištu jurišne grupe, leteo je iznad Baltičkog mora, i uputio se ka nemačkoj tvrđavi General Wilhelm Strasse na prizisku Lobanju. General ê je generalni instruktor tog dizajnera, šef fašističke Nimechchine je počeo da se prebacuje na alternativu Ostalo Svitoviy víyní.

System vimogi
Wolfenstein: Novi poredak. Grisovo uputstvo za PC

Karakteristično Minimalny vimogi Preporučeno od strane vimoga
Procesor Intel Core i7
Intel Core i7
AMD sa Catalyst 14.4 drajverom
Operativna memorija 4 GB RAM-a 4 GB RAM-a
Video kartica 1 GB video RAM-a, DirectX 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
1 GB video RAM-a, DirectX 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
50 GB 50 GB
Operativni sistem Windows 7 (SP1),
Windows 8 (64 bit)
Windows 7 (SP1),
Windows 8 (64 bit)

Poglavlje 1. Tvrđava lobanje

Na nebu


Prokidaamosya u kabini litaka. Naš litak shhoyno buv pidbitiy. Drugi pilot Fergus Rid vodi nas kroz nejednakost.

Menadžer: Usunuti avariyu

Posjećeno iz pilotske kabine. Zlíva vídkrivaêmo shafku í take ítools... Puzi kroz otvor palivowire.

Zavdannya: Odbacite položaj

Ušao na vantazhniy vidcik, sa nožem nadjačavanjem broj remena.

Tajna. Ako želite da vidite, možete otići do otvora na spustu, tamo znate pancir (oklop +50).


Nadzornik: Uzgred, prije kupole u kabini

Okrenuo se u pilotskoj kabini. Puzanje kroz otvor između sedišta, udaranje u kabinu sa nepomičnim prigušivačem. Popravljamo da popravimo bezlich vorozhye vinischuvachiv.

Lopovi će osvojiti naš kulemet. Dolazimo do pilota u kabini, Fargus nas oživljava. Mi vladamo simpatijama je važno. Poki Fargus, čini se, čudeći se njenoj važnosti, ne odrasta. Preletite našu litvansku Litvaniju, mi to možemo. (Važno! Povlačenje na važnosti, okretanje uha koje se kod nas pojavilo na prvom eskizu školarca. Čim je bila zahvalnost za pozdrave, onda ću okrenuti zbirku predmeta, ne pokupi, popravi opterećenje samog klipa.

Nadzornik: Otvorite vrata ormara

Pilot je zabijen u sredinu stakla. Naša Litvanija je već prazna, bez tehnike, a vod vojnika leti usred dana, tamo isto treba ponovo da se stane na čelo. Vidchinyaêmo vrata desno. Prva obnova Fergus Rida.

Zavdannya: Skidanje s nosača na "Condor-9"

Sledeće treba da se skinemo. Nekoliko rozbígaêmos (tipka Shift), a zatim stribaêmo (tipka "probil"). Potrebno je odmah dosribnuti do izlaznih vrata, kako bi se nasilno odletjelo od krila i tada.


Zavdannya: Okrenite se Fergusu

Oduzeto je od susidnog litaka. Ovdje govorimo o najboljem vojniku. Ídemo naprijed, diveći se na sve strane, pokupi komplet prve pomoći. U kabini, pilot je doveden na nivo ležećeg vojnika.

Divno, jak Fergus da posadi litak na vodu za Uzbekistanca.

Spuštam slušalicu do Baker Beacha
Wolfenstein: Novi poredak. Prolaz


Junak pića iz vode. Na površini napada je veliki robot kod viglyad psa Panzerhund. Kao rezultat napada robota, pronađena je sredina slomljenog litaka.

Menadžer: Savjeti za wiklik po rasama

U kabini sa telefonom sa Fergusom prepoznat ćemo potrebu za kartom usred dana.

Zavdannya: Dodajte listu u kupolu u lítaku

Na otvaranju vrata fioka je uništena udarcem noža. Ispred robotovog bachima, scho da probije oblogu letve. Robimo pidkat (Shift + Ctrl, nije previše zgodno), razrežite ga dolje.

Pirnaêmo kraj vode. Pečen vodom i kablom na dnu. Čim viplivty na površini, onda u nama postoji osjećaj pucanja nimtsi. Dodatak ofanzivnom slomljenom litaku.

Zavdannya: Ubijte mehaničke zvijeri

Sidayemo za mitraljez i konstrukciju još dva robota. Bachimoov rukohvat velikog krivog robota, ale vin pass povz.

Nadzornik: Svoyatiya

Pidbigaêmo saveznicima, koji su izašli iz Litvanije. Govori ga Fergus.



Zavdannya: Prođite do čarobnjakovih rovova

Otrimuêmo vognepalnu zbroyu pištolj-pištolj (za vibor - dugme "4"). Dokle god nam saveznici pružaju zaštitu, moramo probati jarak blizu centra plaže. Zabigajmo u tijelo razbijenog litaka.

Idi na zemlju u rovu. Ovdje, kroz Karati, zabijaju u dno prva dva neprijatelja. Ídemo na vratima lívoruch, piće u bunkeru. Uzmite granate (za vibor - dugme "2") i kidamo u automatsku mitraljesku instalaciju.

Od vibuhu na dnu bunkera, tu je pauza, strebaêmo tamo. Ispod je izbor municije, kompleta prve pomoći, oklopa. Vrata su ispred početka, prođite, idite na pidlog (tasteri "Alt" + "S"). Kroz rupu na vratima, neprijateljske noge bashimo pucaju na njih. Pustite lopova da dođe na vrata koja želite.

Idemo naprijed sa rovom, istjerajmo sve neprijatelje na cestu. Možete pucati, razgledati iz ukrittya (“Alt” i juriš u tom biciklu, gdje se trebate čuditi).



U rovovima smo na pivniču. Ovdje nas napadaju dva nimetsy ratnika, umotana u oklop.

Dolazimo do trećeg bunkera. Preko bachimo bachima nimetskog oficira. Vibiraêmo nízh (tipka "1"), sídaêmo (tipka "Ctrl"), nezamislivo je otići do oficira i bešumno se vratiti (napad Mišinog točka). Za tse otrimuêmo perk "Rosevidnik I"... Za bešumnu vožnju oficira na mapi, vidjet ćete ukorjenjivanje tajnih objekata (ne možete vidjeti, smrdi na ofanzivnoj lokaciji). Čvrsti vojnik je tako tiho vođen.

Rushaêmosya napred u rovu. Naprijed će ići grupa od tri vojnika i još jednog oficira. Nemojte nas smrditi, možete nas nečujno tući nožem. Za 5 bešumnih vbivvstv povlastica "Metannya noževi"... Dešnjak gleda po bunkeru, bachimo ima odlične eksplozivne granate.

Postoji još jedna grupa neprijatelja za ofanzivni bunker. Oficir se može srušiti bacanjem ispod, a osovina vojnika zvičajnih ne može se izbaciti iz vida, tako da smrdi jedan po jedan.

Dolazimo do gluvog kuta, ulazimo na vrata, uzimamo vibracija da ínshí municiju. Vibuhivka će biti postavljena na velikoj kapiji ispred vas. Vibuhu može ići u sredinu veličanstvenog bunkera.

Hopper BE.332
Wolfenstein: Novi poredak. Prošao gris


Nadzornik: Zadaviti protivavionske topove

Ne možete se okrenuti na ulazu u bunker.

Čim uđemo u bunker kroz glavnu kapiju, onda ćemo se morati boriti protiv neprijatelja, od kojih je jedan vrijedan instalacije žučne mašine. Ubijte čuvara, upucajte vas u noge, a odozgo stavite oklop culemera na vrh.

Čim podzemnom rutom uđemo u bunker, moguće je izaći do kapije iza, bešumno pretučiti oficira i dokrajčiti vojnike.


Okupljanje pídnímaêmosya na četvrtima na vrhu. Planine se tjeraju u voroge, tjeraju ih na balkon i bešumno ih tjera zenitnik. Možete se boriti za zenitnu i sigurnost džinovskog robota gazitelja (za strijelca u novom, zajebite poštovanje, pa šut u ovom dijelu, onda je potrebno snaći se, ako se naboj prije nakuplja).

Sa Majdana, blizu vrata, prohodan širokim hodnikom, pruža se pogled na cestu.

Potrebno je ići na drugu zenitnu postavku, koju također uči navigator.


Glava: Idi do zidova dvorca

Sidajmo u zenitku, strolyaemo lijevo, pa odnesi višak litaka s puta. Napisavši strijelac vojnicima, oni su stigli.

Ídemo na putu do dvorca. Ovdje nas napada Panzerhund koji grize nogu, a saveznici su uvijek spremni za polazak.

Uzmi ruku saveznika i odnesi je na planinu.

Skull Castle
Wolfenstein (2014). Prošao gris


Menadžer: Dođite do menadžerskog mjesta

Odmah su, po komandi vojnika, vidjeli su, krenuli u juriš na zamak. Pokupite teret na pravoj liniji za dodatni motocikl, idite do vrata s prozora. Napad bitan otvori kapiju zamka.

Supervizor: Odlučite se pomoću sita

Lívoruch i dešnjak iz vídzhelya, protivničke snage su pale. Atribut biti-kao prokhod. Ídemo pored vuzy hodnika. Biće još neprijatelja ispred njih. Još ljepše, utjerati sve iz puške i iz ometača. Na drugom uglu je dešnjak okrenut. Ispred mene, bešumno vozeći borbenog psa, taj šef oficira.

Spuštajući se prolazom "C" (oríêntuêmosya na karti), na dnu znamo još jednog oficira. Rukohvat sa njih je plan unutrašnjeg dijela dvorca.


Ulazi se u Veliki zaliv sa gwent spustovima u centru.

Prolazno uz vrh na vrhu pupoljka. U prostoriji je samo jedan policajac. Odlazimo na balkon, a onda zovemo vrata na vrata dvorca. Imamo pogodak od dna ka vrhu.



Supervizor: Vibrirajte u dvorištu

Fergus će otići na poziv i pozvati nas na vrata, za dodatnu pomoć. Idemo do ínshoi dijela zamka. Prolazno kroz sobu i iz kutija.

Hodajući do balkona, bachimo okruglo unutrašnje dvorište bez površina. Naši saveznici stoje i provjeravaju u srednjoj verziji. Sidaymo za daljinski gunship, počnite pucati na pragove na gornjoj i donjoj površini.

Menadžer: Kreirajte sastanak na avaria sastanku

Ídemo na desnoj strani, prohodan je kroz lítak, scho zaglavljen uz zidove dvorca. Ovdje je veliki saveznik. Pidbiraumo baca škart, vidsuvaumo gredu, pokupi planinu. Za njima će se probiti vojnici, ili će kao rezultat sve pasti.



Glava: Vtekti sa krematorijumima

Obilazak krematorijuma. Lopovi se okreću da nas spale. Potrebno je znati ključ od vrata. Shvidko obshukuêmo sve shafki za vrata. Ključ se nalazi u najsavremenijim tehnologijama.

Vidchinyaêmo vrata, mladi kulgavi vojnik i vibigmo iz krematorija.

Na početku sobe iz kapsule, supervojnici će se naći u podlozi, ja ću povećati oklop. Da biste ubili super-vojnika, pucajte kroz crijeva, i desnorukom iz njegove glave, a zatim pucajte u samu glavu.

Pislya peremogi bachimo kroz prozor na vratima same Lobanje. Generalno za lansiranje je mehanizam, a slike su u našoj sobi. Nema velike nestašluke na svijetu, ili nas neće zgnječiti do kraja.



Dolazimo na isto mjesto kod Lobanje usred krematorijuma. Napori vojnika su zbijeni i stisnuti u podlog. Lobanja nam predlaže da napravimo vibir - ko pobjeđuje u eksperimentima, a tko ostaje živ: crnooki vojnik Vayat ili pilot Fergusa. Izbor trofeja se stalno menja.


Wyatt je oživio: 1) prepoznaćemo izradu brava sa podesivim bravama; 2) posebne tajne za povećanje maksimalnog oklopa; 3) Učesnik oslonca Maybutnyja je gitarista Jay.

Fergus je izgubio život: 1) nema problema sa električnim bravama; 2) posebne tajne za povećanje maksimalnog zdravlja; 3) učesnik oslonca Majbuta je matematičar Tekla.


Vibiraêmo biti svojevrsna opcija. Pislya ts'go Skull vozi u sličnom vojniku, iz sobe, imamo jednog super-vojnika sa nama i uključuje pećnicu za krematorijum.

Saveznik, vidjevši to, baci nam cijev shmat, iskoristivu í̈í̈, ​​nečujno tjera supervojnika unatrag. Pislya tsiogo stribuêmo na stolovima, puše u cijev, i ispaljuje mlaznice. Vogon zupineno, ale gas prodovzhu dolaze u sobu. Znajte lisice, opaku bravu na prozorima, ranjenike i ime ranjenika.

Za sat vremena štrajk se odvodi na vibuh. Jedan od ulamkiva je glava glavnog junaka. Junak pada kraj vode, ale, neoštećen od rane, viživa.

Poglavlje 2. Lykarnya

Na vodí bílya stín dvorac htos í iz ribaloks poznaju ranjenog heroja. Heroj je doveden do psihijatrijskog poremećaja, otkrivena je kraniocerebralna trauma, a potom je dobio psihički poremećaj ovdje u Poljskoj. U likarni Blaskovits provincije dovgy rock.

Prije sat vremena Čergovljeve posjete, njemački oficir Sturmbannfuehrer Keler će vam reći o zatvaranju psihijatrijske klinike. Vojnici će svu djecu, kao i sedam ljekara, popraviti za njihov opir. Vizhiva tilki í̈khnya kćer Anya, njen vojnici oduzimaju od sebe.

Glavni junak ima sat vremena da dođe do vas.

2nd top
Walkthrough Wolfenstein: The New Order


Zavdannya: Poznaj Anyu

Napad vojnika je zarobljen nožem.

Izlazeći iz sobe, bešumno vozeći vojnika pored hodnika. Zlo na zidu je poznato Likarnia card... Poznati smo na lijevoj gornjoj vreći drugog na vrhu, ali moramo sići dolje preko vrata.

Prohodan hodnikom do kraja, skrenite desno, oficir je učen, pa nije namignuo. Razdaljina duž hodnika predlaže šafoju, okreće se po sobi (pivdenno-skidna kutova soba na mapi), razgleda dušu sobe.

Još jedan policajac se nalazi na vrhu centralnog hodnika. Za ponovljeno skidanje na vrhu dok se ne spusti na prednji dio vrha. Bilya silazi prvi na vrh novog zbroya lay. shotgun.

1. na vrhu
Tajne Wolfensteina: Novi poredak

Sa donje strane nema oficira, malo više vojnika. Možete ih zakucati jedan po jedan metalnim noževima, a zatim odsjeći uvredljivu perk radi bešumnosti.


Upravitelj: Pogled ispred ulaza

Začeta su glavna vrata karnevala. Otvori vrata, idi u zatvorenu sobu na vratima. Napad ima dugme. Odmah se dosta vojnika šalje u kuću prije nego što se probude. Miris odmah budi u bagateh tačkama buđenja, pa provjerite ima li napada sa vaših strana.

Dvir likarní
Saznajte više o vodiču za Wolfenstein


Izlazeći na ulicu, vojnici ih vide, izgubili su živote. Par električnih bombi leži na stolu ispred ulaza.

Na vrata oklopnih vozila upada još vojnika, kao i tri bespilotna vozila sa mitraljezima.

Pislya peremogi pidbiraemo Anya, vantazhimo u autu, i ídemo zvijezde.

Rozdil 3. Novy svit

Idemo na sat vremena da stignemo do Kermo Sidak Gann. Vaughna da dovede protagonista u separe pred njegovu rodbinu. Diznaêmos, scho odjednom već 1960 rik, fašisti su savladali Drugi Svitovii víyní, smrad je progutao svu svjetlost, sav opseg implikacija.

U prtljažniku automobila poznajemo usamljenog nimetskog oficira Kelera. Na ulaznim vratima službenik će završiti posao.

Pidval štand
Wolfenstine: Novi poredak. Prolaz


Descentêmis po spuštanjima. Za stolom, desnorukoj osobi se prikazuje desni ekran, uzimamo registrovani okulari... Na desnoj strani ugla su drvena vrata, uzimamo pregača.

Uzimamo motornu testeru. Na kraju sata, policajac je napao pozadi vikrutkom. Zajedno sa mojim pesnicama. Pjesma će biti gotova.


Diznaêmosya, gdje su noge oslonca, postale su zasjenjene, za odmor na vyaznitsa Berlina. Direktno tamo. Da li hovaê Blaskovitsya i Anya u gepeku i odvezli nas u Berlin.

Na jednom od kontrolnih punktova bilo je potrebno ponovo namjestiti prtljažnik. Dođite i idite na put svih fašističkih gardista.

Kontrolni punkt "Oderbrücke". Skidny sektor
Wolfenstein. 100% protok


Zavdannya: Očistite skriveni sektor

Uzeli smo pancir za krutost, sišli u jamu. Cijevi su prohodne na kanalizaciji. Livoruch ê vrata, koja vode na trijem kasarne.

Ídemo vuzky tunel, naravno pištolj iz ometača.

Vyhodimo na površinu, bešumno je vozio Nimetsian vojnik. Spuštajući se na drugu na vrhu, pa na zapad, iza roga buđenja oficira.

(Liniya Vayatu). S druge strane su vrata, koja vidi vidmichkoy, zla í̈í̈. Poznato je da je sredina bogata municijom. Pídnímaêmosya ide na vrh, znamo sniper gvintivka... Lako je pucati u sve neprijatelje iz snajperske puške, ali još uvijek moramo bešumno napasti drugog oficira, da nema upozorenja. Na vežu je uže, duž novog z'izhzhamo na dahu pivnične kasarne.

Pokupim dakhu. Kroz mali prozor ulazi policajac.

Očistili smo teritoriju od vojnika koji su izgubili glave.

Zavdannya: Okreni se autu

Sidaêmo. Vozite se automobilom do centralnog punkta duž mosta preko Odre.

Kontrolni punkt "Oderbrücke". Central Budova
Šetnja kroz Wolfenstein: Novi poredak


Zavdannya: Uzmite platformu kontrolnog punkta

Bachimo, platforma je spuštena ispred, a bez nje nema udaljenosti. Iz svakog trenutka imamo trenutak da vibriramo fašistima. Vidstríluêmo ih, onda je moguće ući u sredini.

Veži je okrenut desno, loše se vidi sa vrata.

Descent Mos je pao. Ovdje ima vojnika, ali smrad nije alarmantan, možete ući bez buke. Prolazno ventilacijom desno, počnite pucati iz pištolja iz prigušivača. Ídemo pored tunela sa cijevima u papučici desne vezhe. Očisti još jednu sobu.

Ispred garaže je službenik. Možete ići na ventilaciju desne strane ulice, ići do kraja, a da ne pravite buku. Dakle, idemo pravo iza leđa oficira. U tišini naučili jogi, a zatim i zli vojnici. Par vojnika je na nadlaktici. Na stolu ispred šeme vidikovca možete pročitati više o Parizu.

Bilya pivníchno ístinki garaža sídaêmo u liftu ili pídnímaêmosya okupljanjima. Prohodan uz cestu, juriš bitan, vidi pidyomnik.

Zavdannya: Zalishiti bashtu

Čim krenem putem, onda izlazim na ulicu desno. Možete hodati preko vrhova vezhe, ali nema puno tsikavogo. Dođi do auta.

Kontrolni punkt "Oderbrücke". Zadnji sektor
Wolfenstein: The New Order gra


Zavdannya: Očistite zadnji sektor

Pred nama je još nekoliko Vyskovyh pupoljaka. Krajnje lijevo se budi oficir, potrebno ga je poznavati ispred njega. Ídemo vdovzh desni skel, idemo do stražarskog mjesta, bešumno vozimo jednog vojnika. Ídemo udaljen, prohodan iza barijere, gazi kroz kasarnu. Više od jednog vojnika je ubijeno iza roga. Na putu do kasarne na dakhima, došlo je do udara u otvor i pucanja u oficira.

Na ulazu u kasarnu bešumno se vozi pas. Dva vojnika se dokrajčuju, a teritorija je očišćena.

Tse garne miševe, schob zdobuti perk "Shvidka regeneracija"... Švidka su testirala dva stražarska mjesta, svi kompleti prve pomoći su pokupljeni na kutijama i sve srednje kutije, tako da si mogao dobiti 200 zdravlja.

Zavdannya: Okreni se autu

Sidajmo do auta. U trenutku izlaska, borbeni robot će se vratiti. Prije toga će se pojaviti još jedan robot.

Menadžer: Roboti znischiti

Švidko uskoro do jedne stacionarne jedinice i građevinskih robota. Tsiluêmosya je na čelu.

Zavdanja: Popni se u prtljažnik

Nichny poizd
Wolfenstein: Novi poredak. Prošao gris


Zavdannya: Okrenite se Gunnyju

Podalshiy shlyakh dolaêmo poí̈zd. Blaskovitci dolaze do vagona restorana, evo arhitekte, obersturmbannführer Irene Engel, iz Bubijevog saputnika. Žena nam ne daje piće, već traži stil i predlaže da položimo test za pošten test. Potrebno je odabrati 1 od 2 kartice, cijena se ne injektira. Na primjer, imat ćete važnu vibraciju: 1) Upucajte ga - ubiće nas. 2) Ne pljačkajte ništa - pustite nas unutra. Pjesma se preuzima sa čamca i iz kočije.

Stižemo do našeg kupea, već smo provjerili, Gann.

Dosyagnennya "Počasni čitalac sajta"
Da li je bilo dostojno statita? Možete staviti lajk na lajk putem društvene mreže. Za vas postoji samo jedan klik, za nas Chergovy Krok je u ocjeni stranica za igre.
Dosyagnennya "Počasni sponzor sajt"
Za one koji su posebno velikodušni, možete prebaciti novčiće na stranicu. Općenito, možete ga ubaciti na vibrirajuće vijesti za statty ili pasus.
... Rozdil 16.
Dekodiranje Enigmi kodova. Cheat code. Informacije o ishrani.

Korak u igri Wolfenstein: The New Order zapravo nije opaki obrok za strijelce, zaštitnici trenutaka u procesu igre su da ih zategnu, da se provuku kroz zvuk situacije. Moguće je da prođete kroz teret bez preklapanja, protestirate da idete do najsitnijih artikala, riješite se svih ekstremnih potreba.

Jasna prezentacija sloma kože bez dubokog prodiranja u sivinu.

Poglavlje 1

U isto vrijeme sa pilotom Fergusom i vojnicima američke vojske otišli su pravo u zamak da voze generala Totenkopfa. Lítak pídbitiy, í heroj virusa, spustio je nejednakost. Uzimamo alat u skele i popravljamo ispaljene žice, zatim dolazi do promjene broja užadi, tako da ide na balast.

Oklop leži na otvoru prema dolje.

Pošaljite Fergusa da se okrene u otvor sa kristalima i uzme pištolj, a zatim promijeni broj neprijateljskih smrtonosnih naprava. Radi mira, aktivna uloga je važna za dijete, dešnjak.

Naredba za letenje, zakucana od strane vojnika, lítak, naša osovina-os tone. Vidchinyaêmo vrata na desnoj strani broda i iza Fergusa od rampe preuređenja na trotoaru. Eto, to se dovodi do jednog vojnika, a drugi se dovodi do vas. Ostavite pilota da stavi opremu na vodu, pokupite komplet prve pomoći. Dal će smrad postati kod odijela.

Kada će robot napasti, mora se provući kroz donji otvor blizu vode. Uz vodu i kabl, dolazimo do ofanzivne munje, a začevši katastrofu, hapaêmo kulemet í nischuêmo sve robote.

Pislya rozmovi sa partnerom na ponos drugova u daljini jednog pokvarenog doslovnog aparata. Idite do rovova i prođite kroz sve bunkere, ne ostavljajući sebi ništa ili ništa.

Vibuhaêmo vrata kod velikog bunkera i odvezemo do kraja. Od buma pidnimaêmosya do samog vrha, de za dodatni protivavionski top, veličanstvena borbena mašina će se transformisati u mašinu za obradu metala. Odjednom od saveznika koji jurišaju na zamak, rezultat čega bi bilo opijanje paste - neuspjeh u krematorijumima. Lako je znati ključ u šafkama, biti slobodan. Ovdje su crijeva robota izrezana kuli, koja se pojavila iz pidlogova, i stvaranjem same Lobanje. Win startê proces zsuvu stin.

Optički u polju, a bosonog će predložiti da vibrira partnera, kao da pati.

Dat ćemo vam bonus za zdravlje, oklop i zdravlje korištenjem različitih metoda za popravljanje brava.

Robota razbije cijev, yaku otrimaêmo od drugara, kad vidi, blista u mlaznice, opaku bravu rani prijatelj, striba se zove.

Rozdil 2

Agent je poznavao ribalke, bio je pijan pred doktorima, to je bila trauma mozga, a glavni junak je u Poljskoj imao psihotičnu drogu, a medicinska sestra Anya je bila prilično slatka. Čergova poseta oficira postala je fatalna za goste licence: Í̈hnya kćer - Anya vodi od sebe.

Uzimamo nož í virusaêmo na đavolji trik, kao pomoć za pobunjenike. Uz pomoć noža, bešumno su utjerali sve policajce, otišavši u centralni hodnik ne nabaveći sačmaricu.

Bilja centralnih vrata je soba zatvorena. Aktivirajte dugme da otvorite vrata i pokrenete napade sa svake strane. Čišćenje vrata i ryatuêmo Anya. U isto vrijeme, od nje, nešto nije u redu. Djevojčica iz Blažkovice baki.

Rozdil 3

Litní ljudi rozpovíli, scho niní 1960 rík, fašisti su igrali prijatelju Svitovu i da vladaju planetom bez ikakvih problema. Opír vozi, yogo vođe, koji nisu zalutali, među logorima koji vyaznitsy.

Vityagaêmo iz prtljažnika policajca i popravi gamoo će ga završiti na vozačevom mjestu, Diznaêmosya de zauzimaju mjesto glavne masovne podrške í trimaêmo svíy način na vyaznitsa Berlina.

Da li je Ani nosila novi know i onuk u gepeku i virus na cesti. Na jednom od kontrolnih punktova moći ćete otići i očistiti sektor od kapije.

Skríz namagaytesya ispred oficirske viríshity. Bez komande, vojnici će biti na metušni i prestati da pristižu. Ne pojavljujem se na neodređeno vrijeme.

Kod tunela vuzka poznata je bešumna puška, na njenom kraju će biti izlet. Pidnimaêmos po njoj i na drugačiji način izgleda kao oficir. Očistite sektor, pogledajte sve tajne (šifra Enigmi, zlatna jaja), pokupite komplete prve pomoći, oklop i municiju - i nazad do auta.

Na ofanzivnom kontrolnom punktu također se može voziti u svemu, pravo do vrha, kroz tunele, proći kroz tunele do ulaznih vrata, otići u garažu. Okupljanja lízemo uzbrdo, prohodna mostom í aktivuêmo pídyomnik, okrenite se do automobila.

Dobiću ček ispred nas uz pomoć nacista, koji će morati da se očisti. Uzet ćemo robote iz mitraljeza i vratiti se u prtljažnik. Sada smo spremni da idemo na voz, de instalacija sa Obersturmbannführerom, moći ću da položim test za pripadnost aríytsív.

Rozdil 4

Optički u hotelu. Zavdannya: prođite do vyaznitsa i vryatuvati sve članove podrške.

Poki Anya začepljuje tenkove patroli, odvodeći ih od hotela duž vijenca i cijevi. Na glavnom punjaču se uzima baterija punjača i uzima se sam instrument. Uz pomoć ovog rízhemo grati i ríkhaêmosya naprijed - krećemo usred Budove. Iza pomoći noža, jahač pidbiraumosya do stroja od okretnih postolja. Popeli smo se kroz vijenac na dakh autima.

Izgubite vidik i vodite, za pomoć putovanja, brave su rízhemo grati, koje će ići do maydanchik vishche. Budite dobri na vratima, pa na kanalizaciji. Pravo kroz hodnike, sve dok ne znate kartu u sredini i novu bateriju prije starta, koja će vam dati snagu za pucanje.

Planine su poznate po tome što su kamera sa okretnim točkovima koji zvuče. Sada imamo petoro ljudi kojima treba auto, a usput je sve uništeno.

Rozdil 5

Projdzhayuchi most, sve pokupiti iz auta i uzeti u vodu. Iza pomoći razvoja mogu se pretopiti koplje brave i oslonac na bazi nosača, de panun Caroline Becker.

Dodatne informacije o Caroline je da znate prah na osnovu papira. Robimo milovati, vivchaymo budov, koji su upoznati sa projektom Shepit - bešumni helikopter - i ja donosim fasciklu.

Rozdil 6

Trebalo je otići u Londonski naučni centar kako bi se nabavio jedan od tri prototipa takvih helikoptera. U London, doyzhzhamo bez presjedanja. Vozite kolica pravo do ulaza prije nego što se probudite. Ídemo kroz ruševine, možemo vidjeti iz robota sa pločama roštilja. Sve je na putu do predaka, uključujući i robota: moguće je par granata i crveno oko je gotovo.

Od buma smo stigli do milenijumske kupole Ovde se nije lako boriti, lepše je pucati u neprijatelja u Rusiji. U prostoriji upravljanja je aktivan značaj, prohodan je u otvoru i u pravcu planine, uz pomoć pocinkovanih podmetača.

U hangaru, uzimamo sve što je bilo dostojno i uz pomoć modernizovanog načina ulaska u rudnik, otvaranjem lima. Okupljanje do hangara i prolazak kroz sredinu. Viríshuêmo oficiri, bez takve dozvole nećete doći. Očistit ćemo teritoriju, ofarbati lasercraftwerk, uništiti ga i odmah, od saveznika, imat ćemo hangar na helikopterima.

Rozdil 7

Vlitaêmo na makete do baze. Tri dokumenta iz saznanja o jednoj od džerel tehnologija nacista. Smrad je ponizio organizaciju Daat Íhuda i zdobuli njeno znanje, na primjer, o gore spomenutom betonu, koji je lako razumjeti stan. Potrebno je poznavati takav komad betona u kanalizaciji, tako da neće proći bez korisnosti. Za pomoć datoteke diska, možete vidjeti i vidjeti Ani.

Na ryvní, šala statueta trajnog poboljšanja zdravlja i krevet od bílya zbroiova, jak se teleportuje uWolfenstein 3D.

Rozdil 8

Uz pomoć nacista, Blaskovits je uveo tabir prekršaja, kao predstavnik niže organizacije Daat Ihud na Im'ya Set Roth. Šef kampa je bila Irene, jak je testirao test na putovanju.

Meta se nalazi u bloku broj 4, i tamo morate jesti, potrebno je zapamtiti jednu stvar od jedne od povezanih zvijezda. Schob vlashtuvati nepokajanu razmjenu, lamaêmo betonozmíshuvach, i dok ne saznate uzrok kvara, opljačkano ste začeti. Pošto smo potrošili cijeli blok kuća za starce: uključićemo se u razmjenu slobode za sve.

Sa velikom pažnjom potrebno je uključiti sigurnosni sistem i okrenuti se starom Setu. Za dodavanje robotskog daljinskog upravljača za bateriju. Tilki íí̈ pribaêmo, užasno svjedočanstvo električnog pražnjenja. Optički odjednom od novog saveznika, vezan do tačke za strategiju. Usta iza pomoći daljinskog je da se fašisti smanje, onda ih odvedu u kontrolnu kabinu i sve je kritično, istovremeno.

Krupni plan starog, i ako vidite bravu garaže, sve sidamo u auto i idemo, živu šutnuvši staru Irene.

Rozdil 9

Nacisti su uskratili pristup jednom od stotina okršaja, i to ne većini. Seth Roth ima pristup velikoj tajni ukorijenjenoj na dnu Atlantskog okeana.

Okrećemo se u traku, koju poznaju novi gosti, a mi ćemo vam pomoći na putu.

Rozdil 10

Sidaêmo u blizini renoviranja jedrilice i virusa po ravnim hodnicima u katakombi. Nezamislivo je napustiti transport i ući u depo, de maê buti kílka sistochok, uključujući super-vojnike. Ako svi upadnu, putovanje do savezničkog depoa je poništeno. Smrad guranja Blazkovice u jedno od torpeda, takav čin vina da se upustiš u podmorsku kapelicu.

Rozdil 11

Vibrirali smo iz torpeda i započeli feyuriyu dok se Keruvannya chavny nije preopteretio. Pidnimaêmo í̈í̈, ​​odvedeni drugovi i virusi u Atlantski okean za isto znanje i artefakte.

Samo Set otvara vrata šljunka, prohodna do zaliva, zvezde na mudri dižu planinu.Čišćenje skhovische od dobra i napuštanje joga.

Rozdil 12

U kapeli je otkrivena nuklearna municija, ali ne postoji način da joj se pristupi. Oko ubijenog kapetana broda, informacije se prenose u vojnu bazu nacista na Misjatu.

Uz kartu će jedan od učesnika ofanzivne ekspedicije odbiti ovaj dokument. U izvještaju je pisalo da neću moći sam ponovo retinirati Gibraltarsku kanal, kako bi me mogla zaštititi masa nacista.

Helikopter će vam poslati putovanje i tajno izdanje, runnyuchi cim mest. Slijećemo na tu kočiju. Ovdje Blazkovitsya ochíku na naprezanju opír i puno problema na putu do poznate kočije. Nyogo zna potrebu za papirom koji je spreman za Misyats.

Rozdil 13

Nakon što smo proveli vrijeme na Misyatsu, fejs kontrola je prohodna u daljinu, a mi počinjemo šukati svoju torbu garmatom, spuštajući se na dno pokretne trake. U prostoriji za zaštitu je metalni zid, projektovan u sledećem prolazu, uzimamo pištolj i počinjemo da se zabavljamo. Nakon što smo jeli u vazdušnoj komori, uzeli smo skafander i imali smo mnogo separea odmah pored nacističke stanice.

Prohodne niske, čudesno čuvane lokacije do riznice nuklearnih rezervi, Kopija pristupnog koda se robusno uzima iz prostorije koju treba očistiti ventilacijskim sistemom. Na putu, vojnici, koji su prošli kroz putovanja, postepeno sami razvijaju spejs šatl u hangaru i put Zemlje.

Rozdil 14

Konzumirajte na matičnoj planeti zbog problema: brod je sletio u uništeni Londonski naučni centar. Arsenal izbora i visok nivo divljenja. Na pivdorozi diznaêmosya, tako da lobanja stigne do baze i oslonca, ja ću je ubrzati. Uzmi helikopter, pa se bori protiv robota okom crva i okreni se prema kući.

Rozdil 15

Ako odvedete Klausa u Berlin, shovishche će izgorjeti.Čisti se sa vrha kancelarije i robota kapije, koja se ubacuje u hangar. Tamo se sve zna i na helikopteru ide do dna vode.

Rozdil 16

Choven da isporuči usíkh u zamak lobanja. Prije nego što ponizite, treba vam puno ljudi. Probijanje kroz zid i plutanje da dođete do dvorca. Hodnici će se sve više pucati.

Došavši do laboratorije, žrtva Bubijeve smrtonosne injekcije, alemoza ne reaguje na novu. Bubi se oprašta od života. Stigli smo do zaglavljenog, ryatuêmo sve, ali je bilo zaglavljeno kod lifta. Ljudi imaju tendenciju da odu, a Blazkowitz ide pravo na Lobanju.

Nakon što je ubacio sve robote i pokrenuo bocu sa partnerovim mozgom, nakon što je vidio, Lobanji ne treba ništa da bi se zaustavila za jednog od njih. Win zgrabio iza štita, morate ga uključiti. Hajde da namamimo robota u vatru i završimo ga raketnim bacačem. Izašavši generala iz kabine, protagonista obojice na smrt, ale, za sav prijenos podrške signal o aktiviranju nuklearnog punjenja.