Nvidia je posljednji drajver za geforce 260.

Alati
Jedna kompanija NVIDIA i ATI ima svoju prednost u izdavanju novih grafičkih procesora i video kartica na svojoj bazi, nije lako žrtvovati pripremu drajvera. Istovremeno, niko nije tajna, NVIDIA GeForce drajveri ("kod božanskog" - ForceWare) i ATI Catalyst su jedni od glavnih zvaničnika uspeha novih grafičkih rešenja. Što se tiče aplikacije, ima dovoljno nagađanja, ali u vrijeme puštanja grafičkih procesora G200, RV770 i video kartica na njihovoj osnovi, službene verzije drajvera u početku nisu bile boolean, i iz svih razloga za testirajući sliku na najnovijim, postoje neke stabilne verzije ovih ... Nasljedstvo jaka, rezultati testa se ne mogu nazvati općenito objektivnim, ali će se razlika u rezultatima koje su uzeti od drugih autora dodati udaljenosti između jedne te iste površine uzete kaše ili dodatka testu.

Izlaz zvaničnih sertifikovanih verzija drajvera je daleko od toga da zavisi i od svih dodataka video karticama, najčešći je cilj preusmeravanja pardona i dodavanja novih. Protest, i NVIDIA, i ATI ne deklarišu sistematski visoko povećanje produktivnosti u nekim igrama i testovima. Samo osovinu prakse trebalo bi potvrđivati ​​ne tako često, jer želimo da budemo sa vama. Kako bih pokušao postići bolje performanse na novijim verzijama NVIDIA GeForce i ATI Catalyst drajvera, poslao sam još dvije statistike sa naprednijih grafičkih kartica o verzijama drajvera s naljepnicama. U uvredljivom materijalu, čak i kada se pojavi buggy Catalyst 8.12, protestujem protiv Radeon HD 4870 na drajverima novijih verzija. Pa, u današnjoj statistici, uznemireni ste, NVIDIA GeForce drajveri na GeForce GTX 260 (nova verzija, sa 216 cevovodom) su evoluirali u velikoj meri. Pomozite nam iz cele kompanije ZOTAC, ljubazno je donirala svoju video karticu GeForce GTX 260 AMP2! Izdanje za testiranje.

Pogledajte ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2 video karticu! Izdanje 896 MB

kompanija ZOTAC International (MCO) Limited Na tržište video kartica još se sve može iznijeti prije novajlije, dakle kada je segment tržišta ušao na dansko tržište tek u posljednjih godinu dana. ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2 video kartica! Izdanje 896 MB isporučeno u velikoj kartonskoj kutiji, vertikalno raspoređenoj. Na licu slika je zlokobni zmaj s ispruženim krilom:



Tu možete vidjeti i karakteristike video kartice, naljepnice o promociji garantnog roka, te naljepnicu sa informacijama o onima koji istovremeno sa video kartice kupuju i Race Driver GRID cargo. Na poleđini kutije ê opišite ključne karakteristike NVIDIA grafičkog procesora, u kojem su u toku 192 unificirana shader procesora, dok je trenutna video kartica opremljena sa 216 procesora. Po svemu sudeći, kutija je i dalje od stare verzije ZOTAC kartica iz "AMP!"

Sva sredina video kartice je sigurno pričvršćena u plastičnu školjku u središnjem prozoru, a odmah pored nje možete otvoriti sljedeće kompletne setove:



Zeznut ću to oh:

adapter-adapter sa S-Video na komponentni kabl;
jedan adapter DVI → HDMI;
jedan adapter DVI → D-Sub;
Upute za instalaciju video kartica i drajvera;
dva kabla za povezivanje dodatnih živih video kartica (6-pin roses);
audio kabel (S/PDIF, za prijenos zvuka preko HDMI sučelja);
CD sa drajverima za video karticu;
DVD z Ponoviću verziju gri Race Driver GRID.

Od konkurentskih proizvoda u generalnom planu, video kartica vizuelno prikazuje dva kabla za povezivanje dodatnog stanovanja (najčešće se isporučuje jedan), a takođe je veoma relevantna i grafički ucrtana u Race Driver GRID grafiku.

Obnova novih video kartica sa referentne GeForce GTX 260 nije prikazana na nalepnici na plastičnom kućištu rashladnog sistema, na slikama istog zmaja, već na kutiji:


Sistem hlađenja sa dva slota zatvara karticu sa tri strane:






Veličina video kartica je standardna i može se pohraniti 270 x 100 x 32 mm. ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edition nije remek-delo u planu ruža i opremljen je PCI-Express x16 2.0 interfejsom, dva DVI-I porta (dvokanalna, sa visokim dozvolama), kao i S-Video izlazom koji se može opremiti sa zrnima za wikiting sistema od:



Gornji deo video kartice ima dve 6-pinske ruže za povezivanje dodatnog života, jednu za povezivanje audio S/PDIF kabla, kao i dve MIO ruže za stimulisanje SLI i 3-Way SLI sistema sa dva identiteta i jednom video karticom na NVIDIA GPU:


Pretpostavljam da ste ga zbog specifičnosti napajanja GeForce GTX 260 (192SP) postavili na 182 W, pa se za sistem iz jednog instaliranog takvog napajanja preporučuje napajanje od 500 W, a za SLI konfiguracija - napajanje 600 W. Za video kartice sa 216 unificiranih shader procesora, Vimoga nema problema prije žetve. Zrozumílo, cijena službenih preporuka, mjerodavnih, jer vaš sistem može imati procesor sa velikim napajanjem i prskanje tvrdih diskova; U nekim slučajevima će video kartica raditi dobro, a na manjim blokovima - kako da pokažemo naš video, sama kartica na GeForce GTX 260 (192SP) radi blizu 136 vati.

Neka nas iznenadi, kao video kartica bez sistema hlađenja:


Silova njen dio:



Markiranje grafičkog procesora ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Izdanje, objavljeno na Tajvanu 27. izdanja rocka iz 2008, - G200-103-A2:



Čip se upućuje na drugu reviziju (A2). Broj unificiranih shader procesora za cestu 216, teksturnih jedinica - 72, jedinica za rasterizaciju - 28. Frekvencija grafičkog procesora za video kartice, na displeju iz kancelarije za GeForce GTX 260 (575/1242 MHz +4 MHz), naviše do 64,7 MHz + 13,1%! Velmy nije loš, ne dozvolite da se frekvencija snima za fabričke video kartice. Napon na GPU-u je jedan 1,06 V. Dodam ovdje, radi uštede električne energije i smanjenja termičke slike, frekvencija robotskog grafičkog procesora u 2D modu je smanjena na 300/600 MHz.

896 megabajta memorije grafičke kartice prema GDDR3 standardu ukucano je u 14 mikrokola, koja se štampaju sa prednje i stražnje strane plaćanja. Širina gume je promijenjena iz memorije video kartice na 448 bita. I na svim prethodnim GeForce GTX 260 koje smo instalirali, na ZOTAC video kartici je instaliran Hynix hardverski čip sa nominalnim satom pristupa od 1.0 ns:


Frekvencija pasoša robota, označenih kao H5RS5223CFR NOC, postavljena je na 2000 MHz. Zbog specifičnosti GeForce GTX 260, memorija je kriva za funkcionisanje na efektivnoj frekvenciji od 1998 MHz, dok je ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2 ima! Izdanje, frekvencija robotske memorije postaje 2106 MHz, što je 5,4% manje od nominalne. Skromno, međutim, ovako se proizvodi GeForce GTX 260 video kartica sa visokom frekvencijom memorije.

Yak bi nije bilo bulo, specifičnosti nove video kartice ofanzive:


Pa, još izvještaja i glavne karakteristike možete dodati u tabele:


Sistem hlađenja se nije promenio korišćenjem posebnih kartica baziranih na GTX 280/260 čipovima:



Počnite da se pitate o velikoj kugli termalne masti na grafičkom procesoru. To je isto neprijateljstvo, da je plaća radnika u fabrici veoma visoka, za količinu zamrljane termalne masti, kao u slučaju kolhoznih radnika-traktorista za količinu umrljanog dizel goriva. Samo su ih naši "pametnjaci" raspinjali u zemlju na ivici terena, a dobra praksa Kineza je bila da na vapaj GPU razmenjivača toplote nametnu čitav "naboj" termičkog interfejsa. Problem je ovdje što termalna pasta u idealu nije kriva za stvaranje nezadržive kuglice između čipa i radijatora, kriva je nedostatak ironije kratkoće metala, razlog nepravilnosti - zbog toplotna provodljivost velika

Temperaturni režim video kartice je poništen. Ovde je nadogradnja grafičkog procesora i video kartice ukupno garantovana za dodatnih deset ciklusa Firefly Forest testa iz paketa sintetičke grafike 3DMark 2006 u rezoluciji od 1920 x 1200 sa nivoom anizotropnog filtriranja od 16x. Svaki put izglađivanje nije aktivno, pa kada je uključeno, pad pada na GPU-u i temperatura se čini nižima. Sva ispitivanja su obavljena u zatvorenom kućištu sistemske jedinice Ascot 6AR2-B (konfiguraciju ventilatora u novoj verziji možete pronaći ispod u odjeljku sa metodom testiranja). Temperatura prostorije po satu je 23,5 stepeni Celzijusa. Praćenje frekvencije i temperature video kartice dostupno je za dodatne programe RivaTuner v2.20 (autor - Oleksiy Nikolaichuk). Istovremeno, grafička kartica je sređena prije testiranja, standardni termalni interfejs na GPU-u je zamijenjen visokoefikasnom termalnom pastom Gelid GC1, nanesenom na grafički procesor najtanjom mogućom kuglicom.

Iznenađujuće rezultate testa u automatskom robotskom turbinskom režimu:


Temperatura grafičkog procesora nije promijenila oznaku od 80°C, a nebitna je bila i pri istoj frekvenciji i video kartici kao i buka turbinskog sistema i hlađenja. Nakon posljednjeg sata, test je odmotan do 1860 o/min. / Hv, pri maksimalno 3200 o/min. / Khv.

A jakova osovina se hladi u video kartici, referentnom hladnjaku za 100% turbine:


Ovdje je netipično niska za gornju temperaturu video kartice. U stvari, struja regulatora se napaja na višim niskim temperaturama u video kartici, 5 A manje, niže na višim temperaturama.

Pogledaću visoku efikasnost referentnog hladnjaka, konverzija potencijala video kartice je izvršena bez promene sistema hlađenja, ali je brzina turbine ručno podešena na 2050 o/min. / Hv - tse viyavsya maksimum za brzinu i jedan sat sub'aktivno udoban za nivo buke mod. Kao rezultat toga, video kartica bi, bez gubitka stabilnosti i svjetline slike, mogla ići do 2448 MHz (+ 22,5%) u smislu videa, i apsolutno ne dalje od grafičkog procesora:


Šteta, ali jezgro nam je dato za testiranje ZOTAC video kartice na ivici naših mogućnosti. Osim toga, podešavanje napona na jezgri sa 1,06 V na 1,15 V u BIOS-u video kartice nije uzrokovalo rast potencijala za overklok grafičkog procesora. Pa, reci mi ovde? Možete, posebnost određene kopije video kartice, ne više od toga.

Temperaturni režim dodatnog upozorenja prema video slikama uvredljivog obrasca:


Do završetka pripreme materijala preporučuje se verzija video kartice ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Izdanje 896 MB postalo je 320-350 USD, međutim, pad cijene za cijelu novu liniju grafičkih kartica baziranih na NVIDIA grafičkim procesorima, koja je milozvučno uvučena u ZOTAC proizvode, nije jeftina. U vrijeme pripreme statistike, stvarno učešće slike u moskovskim trgovinama vrijedilo je 10 hiljada rubalja.

Korak evolucije GeForce drajvera (ForceWare)

Na prvom mjestu, potrebno je zaokružiti svoje poštovanje prema činjenici da je NVIDIA promijenila naziv drajvera iz “ForceWare” u “GeForce” u stream procesu, ali, po mom mišljenju, sada je to samo da napravi nered između naziva video kartica i imena drajvera. Pa, dobro, zvuk, ne prvi put. Od 19.11.2008. (datum testiranja), NVIDIA je objavila neograničen broj beta-verzija drajvera i pet zvaničnih sertifikovanih verzija za liniju video kartica GeForce GTX 260 i GTX 280.

GeForce 177.41 (26.06.2008.)- još jedan drajver sa WHQL sertifikatom za GTX 280/260 liniju. Zašto Bula Vibrana nije zvanična verzija 177.35? Desno, verzija drajvera 177.41 će biti uskraćena za devet dana nakon 177.35, a ne iz bilo kakvih promjena. Axis, na primjer, yak viglyadaê službeni popis inovacija:

dodata podrška za GeForce GTX 280 i GeForce GTX 260 GPU;
Jedan GPU i NVIDIA SLI tehnologija na DirectX 9, DirectX 10 i OpenGL, uključujući 3-way SLI tehnologiju sa GPU GeForce GTX 280 i GeForce GTX 260;
ažurirana CUDA tehnologija;
sistem je dodat i sistem je ažuriran [Zaštićeno e-poštom];
Podržava HybridPower, Hybrid SLI tehnologiju, na naprednim GPU-ovima i matičnim pločama:

GeForce GTX 280 GPU;
GeForce GTX 260 GPU;
nForce 780a SLI;
nForce 750a SLI;


Podrška za overklokovanje GPU-a i praćenje temperature prilikom instaliranja NVIDIA sistemskih alata.

Yak vi bachimo, nije bilo promjena u planu povećanja produktivnosti video kartica u novom (u tom času) drajveru nije najavljeno. Da dodamo reosiguranom vishcheu, poslano je nekoliko pomilovanja za Windows Vista x64 - to je sve.

GeForce 178.13 (25.09.2008.)- treći WHQL sertifikovani drajver za GeForce GTX 280/260, što nije trivijalno za NVIDIA da prekine (nakon 3 meseca). Uz niz izmjena, moguće je unaprijediti:

Dodata podrška za ubrzani NVIDIA PhysX za sve GeForce 8, 9 i 200 serije GPU-a sa najmanje 256 MB video zapisa (sada sa drajverom pakovanja PhysX, verzija 8.09.04);
Dodata podrška za 2-smjernu i 3-smjernu NVIDIA SLI tehnologiju za GeForce GTX 200 seriju GPU-a na Intel D5400 XS matičnim pločama;


do 11% u 3DMark Vantage;

do 15% u BioShock-u (DX10);
do 15% u Call of Duty 4;




do 7% u BioShock-u (DX10);


do 10% u World in Conflict (DX10);


Saznali smo o problemu zabune sa 3D dodacima.

Osim toga, u bilješkama prije ove verzije se govori o korekciji određenih pardona u igricama za jednu video karticu i SLI pozive. Prije riječi, cijelu verziju GeForce drajvera karakterizirala je najstabilnija i bez problema i test drajvera i testera.

GeForce 178.24 (15.10.2008.)- bit ćete uskraćeni za 20 dana nakon što se pojavila verzija 178.13 i također ste dobili WHQL certifikat. Bez učešća na sat vremena, promjena je više nego dovoljna. Prebacit ću ključeve od njih, jer košta promoviranje shvidkodiya u igrama:

povećanje performansi u naprednim 3D dodacima za jedan GPU:

do 11% u 3DMark Vantage;
do 11% u Assassin's Creedu (DX10);
do 15% u BioShock-u (DX10);
do 15% u Call of Duty 4;
do 8% na Enemy Territory: Quake Wars;


povećanje performansi u naprednim 3D dodacima za 2-way SLI GPU:

do 7% u BioShock-u (DX10);
do 10% u Company of Heroes: Opposing Fronts (DX10);
do 12% na Enemy Territory: Quake Wars;
do 10% u World in Conflict (DX10).

Poštovani čitaoci, milozvučno odajte poštovanje onima koji su sve optimizacije i identiteti u drajveru verzije 178.13. Međutim, nije mi pardon, jer je na službenoj web stranici naznačeno da su svi dobici u produktivnosti prikazani iz beta verzije drajvera 178.19, što je viyshov piznish 178.13. To je sjajan trenutak, jer je, u stvari, NVIDIA sa dva drajvera povećala brzinu svojih video kartica za isti iznos u prepravljenim igrama. Virnishe, kriv za nasilnika reklamiranja...

Krym optimizovane performanse, dodat je novi drajver za robotske DVI-HDMI priključke, Hybrid SLI mod, kao i ispravljanje napomena u meniju grie world u Konfliktu u slučaju izjednačavanja ekrana po ekran za GeForce 6600 (prevruće je za NVIDIA - da bi se prikazao GPU, koji još više želi da pogura GPU, nije moguće poboljšati performanse kartice). Takođe, od verzije 178.13, sa podacima o drajveru, PhysX biblioteke su prepune verzije 8.09.04.

GeForce 180.48 (19.11.2008.)- najbolje Daniy moment sa sertifikovanim GeForce drajverima za video kartice na NVIDIA čipovima. Već duže vrijeme vozač nove 180. serije, osim tradicionalnog preusmjeravanja pomilovanja, kriv je za stotinu promjena i notu produktivnosti. Više detalja o viglyadu u sljedećem rangu:

nove karakteristike:

NVIDIA SLI sertifikat tehnologije za matične ploče zasnovane na Intel X58 čipsetima (Intel Core i7 procesor) za GeForce GTX 280, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GX2, GeForce 9800 GTX + i GeForce 9800 GTX;
dodana je mogućnost povezivanja monitora naljepnica na video kartice povezane na SLI konekciju, kako u desktop tako iu 3D modu;
PhysX tehnologija sada omogućava više fizičkog ubrzanja grafike na svim GeForce 8, 9 i 200 serijama;


Izjave o povećanju produktivnosti za uvredljive 3D dodatke:

do 10% u 3DMark Vantage;
do 13% u Assassin's Creedu;
do 13% u BioShock-u;
do 15% u Company of Heroes: Opposing Fronts;
do 10% u Crysis Warhead;
do 25% u Devil May Cry 4;
do 38% u Far Cry 2;
do 18% u Race Driver: GRID;
do 80% u Lost Planet: Colonies;
do 18% u World of Conflict.

Posebno je neprijateljsko povećanje brzine od 80 sati u novoj grupi Lost Planet: Colonies - možete napraviti zahvalnu priliku, sve dok vozač 180.48 ne zamijeni 180 sličica u sekundi, ali samo 100 sličica u sekundi. Osim toga, prije svih izjava o povećanju produktivnosti na službenoj stranici, stoji postscript: "rezultati mogu biti sporiji na novijim konfiguracijama", što nije garancija. Pa, dobro, generalno, potrebno je vidjeti da su promjene u novom drajveru proglašene završenim. Zašto bi se smrad stvarnosti pojavio u praksi? .. Perevírimo.

Konfiguracija ispitivanja, instrumentacija i tehnika testiranja

Testiranje video kartica i novijih verzija bulo drajvera obavljeno je na računarima predstojeće konfiguracije:

Matična ploča: DFI LANParty DK X48-T2RS (Intel X48, LGA 775, BIOS 03/10/2008);
Procesor: Intel Core 2 Extreme QX9650 (3,0 GHz, 1,25 V, L2 2 x 6 MB, FSB 333 MHz x 4, Yorkfield, C0);
Sistem hlađenja procesora: Thermalright SI-128 SE sa ventilatorom Scythe Ultra Kaze (1320 o/min/hv);
Termički interfejs: Gelid GC1;
Operativna memorija:

2 x 1,024 MB DDR2 Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D (Spec: 1142 Otrimati MHz / 5-5-5-18 / 2.1V);
2 x 1024 MB DDR2 CSX DIABLO CSXO-XAC-1200-2GB-KIT (Spec: 1200 MHz / 5-5-5-16 / 2,4 V);


Disk pidsystem: SATA-II 300 GB, Western Digital VelociRaptor, 10.000 o/min. / Xv, 16 MB, NCQ;
HDD sistem hlađenja i zvučne izolacije: Scythe Quiet Drive;
Drive: SATA DVD RAM & DVD ± R / RW & CD ± RW Samsung SH-S183L;
Kućište: Ascot 6AR2-B (ventilatori kućišta Scythe Slip Stream od 120 mm instalirani na 960 rpm/hv na strujnim pinovima, na bočnim zidovima - isti ventilator pri 960 o/min/hv);
Upravljački panel i nadzor: Zalman ZM-MFC2;
Stambena jedinica: Thermaltake Toughpower 1500 W, W0218 (standardni 140 mm ventilator);
Monitor: 24 "BenQ FP241W (1920 x 1200/60 Hz).

Za smanjenje dostupnosti testiranih trenutnih video kartica na bazi platformi, procesor jezgre je pojačan do frekvencije od 4,0 GHz pri opterećenju od 1,575 V:


Operativna memorija za sat vremena testiranja funkcije na frekvencijama, sa smanjenjem na vrijednost 5-4-4-12 tajminga na Performance Level = 6 i pri opterećenju od 2,175 V.

Svi testovi su obavljeni u operativnom sistemu Windows Vista Ultimate Edition x86 SP1 (plus sva kritična ažuriranja od 10.11.2008). Datum najranijih testiranja je 19.11.2008, tako da su vozači dostupni u to vrijeme:

chipset majčina plata: Intel Chipset Drivers 9.1.0.1007;
biblioteke DirectX: pad lišća 2008 do kamena.

Za skin GeForce / ForceWare drajvere, instaliran je novi PhysX paket, dostupan u trenutku izdavanja drajvera ili uključenja bez prethodnog skladištenja drajvera. Vozači su testirani istog dana u oba slučaja. Uz njih su instalirani skin s drajveri i PhysX paket samo za vidljive drajvere u prednjoj verziji i dodatno čišćenje sistema i za dodatne programe Driver Sweeper v1.5.5.

Da biste instalirali upravljački program kože u kontrolne ploče, postavke su promijenjene: kvalitet grafike sa pozicije "Kvalitet" na "Visoki kvalitet" "Prisilno isključenje"). Nije napravljena nikakva promjena. Uključivanje anizotropnog filtriranja i izravnavanja po ekranu je odabrano bez prethodnog podešavanja u igor postavkama. Ako promjena postavki u samim igrama nije implementirana, tada se parametri moraju podesiti na kontrolnoj tabli GeForce drajvera.

Testiranje video kartica obavljeno je u dvije zgrade: 1280 x 1024/960 i widescreen 1920 x 1200.

3DMark 2006(Direct3D 9/10) - build 1.1.0, postavke za í 1920 x 1200 + AF16x + AA4x;
3DMark Vantage(Direct3D 10) - v1.0.1, profil "Performanse" i "Extreme" (testirani su samo osnovni testovi);
Unigine Tropics Demo(Direct3D 10) - v1.1, ulaz u demo test, maksimalno podešavanje kvaliteta, birano do 1280 x 1024 bez metoda i distribucija kvaliteta 1920 x 1200 sa AF16x i AA4x;
Svijet u sukobu(Direct3D 10) - gri verzija 1.0.0.9 (b89), "Vrlo visok" profil svjetline grafike, kvalitet teksture korisničkog sučelja = Komprimirano; Veličina refleksije vode = 512; DirectX 10 prikazivanje sredstava;
Neprijateljska teritorija: Quake Wars(OpenGL 2.0) - verzija grid 1.5, maksimalno podešavanje grafike, demo na "Salvage", Finska;
(Direct3D 9) - verzija mreže 1.7.568, grafičke postavke i teksture postavljene na "Extra", demo "d3" na "Bog";
Nestvarni turnir 3(Direct3D 9) - verzija grida 1.3, maksimalno podešavanje grafike u grupi (5. nivo), Motion Blur i Hardware Physics sredstva, testirana "Fly By" -scena na nivou "DM-ShangriLa" (dva zadnja ciklusa ), pobjednički test HardwareOC UT3 Bench v1.3.0.0;
Đavo može da plače 4(Direct3D 10) - verzija mreže 1.0, maksimalno podešavanje svjetline grafike ("Super High"), rezultat je bila prosječna vrijednost pod-testa nakon još jedne faze.
S.T.A.L.K.E.R.: Čisto nebo(Direct3D 10) - verzija 1.5.07, podešavanje osvetljenosti profila "Naslikano izvan displeja DX10" plus anizotropno filtriranje od 16x i maksimalno podešavanje svetline grafike, vikoristički ciklus je snimljen testom;
Crysis WARHEAD(Direct3D 10) - verzija gri 1.1.1.690, postavka profila "Vrlo visoko", dvosmjerni ciklus do testa video kartice na ívní "Frost" iz testa HardwareOC Crysis WARHEAD Bench v1.1.1.0;
Far Cry 2(Direct3D 10) - verzija mreže 1.00, podešavanje profila "Ultra High", dvostruki ciklus do testa "Ranch Small" iz testa Far Cry 2 Benchmark Tool (v1.0.0.1);
X3: Terran Conflict(Direct3D 10) - verzija mreže 1.2.0.0, maksimalni intenzitet teksture i nijansa, magla inkluzija, uključeni su parametri "Više dinamičkih izvora svjetlosti" i "Varijacije boje broda", rezultat se uzima kao prosječna vrijednost brzine za vrećice jedne serije svih demo;
Ostalo 4 mrtva(Direct3D 9) - verzija gri 1.0.0.5, maksimalnog kvaliteta, prošao "mesni" demo (dva prolaza) na trećoj fazi "No Mersy", prva scena "The Seven";
Izgubljena planeta: kolonije(Direct3D 10) - verzija mreže 1.0, nivo grafike "Maksimalni kvalitet", HDR Rendering DX10, test, koji se može pohraniti u dvije scene.

Ostaje već praktički ne zanima, pa kako završiti staro (iza svjetova industrije igara). S druge strane, ažurirao sam listu, tako da je kao i kod NVIDIA GeForce drajvera povećanje produktivnosti u Lost Planet: Colonies na drajverima 180.48 do 80%! Tsikavo, koliko je stvarna cifra?

Test kože je obavljen dva puta (ne varajte sa dvosmernim prikazivanjem demo snimaka!). Za konačni rezultat, postoji kraći indikator brzine (ili pametnih rezultata) iz dva ciklusa testiranja, koji možete igrati na dijagramima. Pređimo na rezultate testova i analize.

Rezultati testa

Na dijagramima su drajveri raspoređeni po redosledu izlaza. Prvi drajver - verzija 177.41 - vizije živa boja, Dva drajvera serije 178.xx su označena plavo-zelenim bojama, a novi 180.48 su označeni tamno-plavom bojom. Dakle, lista vozača na testovima wiggle je sljedeća:

GeForce 177.41;
GeForce 178.13;
GeForce 178.24;
GeForce 180.48.

Prvo, prijeđite na analizu rezultata, potrebno je okrenuti poštovanje za još jedan važan momenat. Desno je drajver verzija 180.48 dao neprihvatljivo "iznenađenje", ali je ipak bio popularniji (iako ne najpopularniji) isporučen 1280 x 1024 piksela, a novi u igricama i testovima je promašen 960. Nije bilo To je moguće učiniti uz dovoljne dozvole (“Custom”) u kontrolnoj tabli drajvera, pošto je skin test “alternative” za dozvolu od 1280 x 1024 piksela završio pomilovanjem. Provjeravajući poruke NVIDIA servisa za podršku, u oba smjera on-line napajanja, to nije bilo moguće sat vremena. Kao opciju, možete jednostavno promijeniti izbor za testove na birani 1280 x 1024 u svim najnovijim verzijama drajvera za 1280 x 960, iako je, kao što se sjećate, drajver verzije 180.48 ponovo testiran... Tri prethodne verzije vozači u meni se apsolutno nisu svidjeli. Wím, nije 1280 x 960 manje, manje 1280 x 1024, manje manje za 6,3%, ista produktivnost video kartica u različitim dozvolama nije loza od njih. Osim toga, imamo isto za sve i male procese, zabluda je 1920 x 1200 piksela, za šta ćemo ja i ja poštovati akcentuaciju.

Evo liste rezultata i testova drajvera video kartice u dva sintetička testa:

3DMark 2006



3DMark 2006 benchmark ima mnogo povećanja produktivnosti prilikom nadogradnje na novije verzije drajvera. Mali lak, u verziji 177.41, doveo je vozače 178. serije, a 180.48 je prošao kroz tri manja po jedan manji, 1280 x 960 i isporučio onima u 1920 x 1200.

3DMark Vantage



Tri ranije verzije verzije 180.48 su jednake u produktivnosti u 3DMark Vantage, a lijeva osa je 180.48, što pokazuje malo povećanje performansi u obje dozvole. Velika lopta u dozvoljenoj rezoluciji od 1280 x 960 piksela u 3DMark Vantageu se nije otkačila, tako da sam samo nakalemio GPU Score.

Unigine Tropics Demo

Proklinjem vaše poštovanje zbog činjenice da će nova verzija 1.1 ovog prekrasnog demo-a biti uključena u trenutnu statistiku. Nalashtuvannya viglyadayut ofanzivni čin (nazvan, AF i AA promijenjeni):



Zapanjeni smo rezultatima:



U testu sa novom verzijom Unigine Tropics demo verzije, verzija drajvera 180.48 dozvoljava i video kartice prototipa.

Već, u dva tri sintetička testa, bili smo u grču, ne puštajte, ali to je ipak povećanje produktivnosti video kartice na novim drajverima verzije 180.48. Kako se situacija razvija u pravim igrama?

Svijet u sukobu






U režimu bez izglađivanja i anizotropne filtracije, stopa produktivnosti je povećana na sve tri verzije drajvera, koja je došla na 177.41. Preostali drajver, verzija 180.48, demonstrira kvalitet u režimima sa ekstra latencijom i anizotropnom filtracijom, koja može doseći i do 18 ureza.

Neprijateljska teritorija: Quake Wars







Call of Duty 4: Modern Warfare MP







Nestvarni turnir 3






Tri igre koje protestuju - Enemy Territory: Quake Wars, Call of Duty 4: Modern Warfare MP i Unreal Tournament 3 - poboljšale su performanse GeForce GTX 260 video kartice na novijim verzijama drajvera (valjda neću spominjati verzija 180.48 od 1280 x 960). Želim u igricama Enemy Territory: Quake Wars i Call of Duty 4: Modern Warfare MP produktivnosti dobiti nasilnički obitsyani, osovina samo na kojoj postoje "nove konfiguracije" može smrditi.

Đavo može da plače 4






A osovina u mreži Devil May Cry 4 je već očigledna u produktivnosti na verziji drajvera 180.48. I u režimima sa zaglađivanjem sa svake strane i anizotropnim filtriranjem, iu režimima bez istih metoda za poboljšanje kvaliteta grafike, GeForce 180.48 drajver omogućava video karticama da prikazuju sve više videa srednjeg opsega napred, niže.

S.T.A.L.K.E.R.: Čisto nebo



Ovdje je led ispran promjenom produktivnosti u zapuštenosti verzija vozača. Jedva chi varto na nove životinje uvagu.

Crysis WARHEAD

Nalashtuvannya gris Crysis WARHEAD viglyadayut ofanzivni rang:


rezultati:






Sa 1-2 kadra u sekundi, brži je od GeForce 180.48 u Crysis WARHEAD-u, ali u praksi je zapanjujuće neugodan u svijetu.

Far Cry 2






Rezultati testiranja video kartice sa novijim verzijama drajvera u režimima bez metoda poboljšanja kvaliteta grafike ne postaju zanimljivi, ali kada se uključi izglađivanje više ekrana i anizotropno filtriranje GeForce 180.48, grafika će ići naprijed. To nije isti sveštenik iz 38. veka, kao knjiga reči, ale tezh tsikavo. Na sreću, razlika u kvalitetu slike na novijim verzijama drajvera nije otišla daleko.

X3: Terran Conflict

U novoj grupi X3: Terran Conflict testiranje je provedeno sa ofanzivnim postavkama (pokrenuto, AF i AA promijenjeni):


Rezultati i testovi nisu donijeli izostanak uspjeha:







Ostalo 4 mrtva

Dakle, kako se testiranje u novoj fazi prvo izvodi, onda ću postaviti postavke ovdje:


Dozirano sito, anizotropna filtracija i progresivno zaglađeno u ugarskom području prema režimu testiranja. Dakle, kako gri engine nije važan za moderne video kartice, onda je MSAA8x postao pobjednik, zamjenjujući često opak, po ekranu, glatki korak od 4x.

Test je obavljen na prvoj etapi "The Seven" od "No Mersy" veliki broj vibuhiv, brzo pomerajte trepere i njihove efekte:



Zapanjeni smo rezultatima:






Napomene o izdanju GeForce drajvera za Left 4 Dead mreže su glupe, kao što se sećate. Štoviše, u vrijeme objavljivanja svih verzija drajvera do 178.24 uključujući, igra se nije pojavila na tržištu. Protestujte, babo svešteniče, i idite korak po korak od serije 177.xx do 178.xx i daleko do 180.xx. Promjena u kvaliteti slike nije se pojavila samo u dinamičkom grisu, već iu slučaju piljenja screenshotova.

Izgubljena planeta: kolonije

Dakle, kako je test obavljen ovog dana nakon završetka glavnog bloka testova, onda je poziv upućen na 1280 x 960, što nije bilo samo u drajverskoj verziji 180.48, već u tri prethodne verzije GeForce . rezultati:






Sigurno je mali porast produktivnosti pri prelasku na nove verzije drajvera u obje testne scene mreže Lost Planet: Colonies, međutim, 80% izjava o 180,48 vina je još uvijek daleko.

Kvalitet grafike i efikasnost na aplikaciji 3DMark 2006

Prije svega, mislim na sve, tako da smo distribuirali statistiku i ne pretendujemo da dajemo dodatne informacije. Ovdje ću predložiti procjenu smanjenja performansi GeForce GTX 260 (216SP) u sintetičkom 3DMark 2006 paketu za smanjenje kvaliteta grafike, kao i samu procjenu. Za ceo 3DMark 2006 dva su testirana na sve moguće načine, a na kontrolnoj tabli GeForce drajvera, podešavanja kvaliteta su promenjena iz režima “High Performance” u “High Quality”. Dalje, čak iu samom 3DMark 2006, anizotropno filtriranje i tri nivoa izglađivanja po ekranu, koraka 2x, 4x i 8x su uključeni posljednji. Pretpostavljam da 3DMark 2006 nije baziran na uključivanju glatkog podešavanja upravljačkog panela GeForce drajvera, pa je testiran tip multisamplinga. Sama vibracija za testove datog sintetičkog paketa može se pohraniti na jedinstven način da se ukaže na ekran datog okvira, što je neophodno u kontekstu testiranja.

Testovi sprovedeni protiv pobeda GeForce drajvera verzije 180.48. Izbor sljedećih dijagrama za promjenu performansi u ugaru prema načinu kvalitete:



Očigledno, način kvaliteta, podizanje bez sredine u vozaču, ne doprinosi brzini poziva, tako da 3DMark 2006 bali fluktuira između strana krivine na bilo koju stranu u obje dozvole. A osovina uključivanja anizotropne filtracije í, posebno, na bazi ekrana, također bi trebala biti svedena na smanjenje performansi, koje se, pak, u potpunosti prenosi.

Sada ćemo se zapitati kako se mijenja kvalitet slike s različitim postavkama na kontrolnoj tabli GeForce drajvera. Radi toga, okvir broj 1350 sa pozornice "Canyon Flight" je obrnut u maksimalnoj rezoluciji od 1920 x 1200 za monitor:


Visoke performansePerformanse


KvalitetaVisoka kvaliteta


Proverite detalje, ručno uredite sve snimke ekrana odjednom i pomerajte ih u bilo kom grafičkom pretraživaču (ACDSee, na primer). Prva dva snimka ekrana u režimima "High Performance" i "Performance" ne uzimaju se u obzir za kvalitet. Uzmi, nisam htela ništa da znam o tome. Još jedan par indikacija na ekranu u režimima "Kvalitet" i "Visoki kvalitet" takođe ne izgleda kao jedan za jedan, ali umesto toga možete razviti razliku uz bolju opkladu. Ali u isto vrijeme - na postavkama "Kvaliteta" i "Visoka kvaliteta", slika je tamnija, pozadina nije tako svijetla, kao na prvom paru snimaka ekrana.

Sada se pitamo kako se slika mijenja kada se aktiviraju nove tehnike za poliranje kvaliteta grafike, bilo da je glatka ili anizotropna filtracija:


HQ + AF16xHQ + AF16x + AA2x


HQ + AF16x + AA4xHQ + AF16x + AA8x


Uključivanje anizotropnog filtriranja 16x u doslovnom smislu ponovnog stvaranja slike! Postoje teksture na malom morskom čudovištu i skeletima, daske na obodu komande i kobilice ispaljenog broda postale su vidljive, površina satnog mehanizma i pera također su počeli izgledati prirodnije i detaljnije. Zagalom, vimikati anizotropna filtracija se strogo ne preporučuje. Na tri snimka ekrana, uključivanje izjednačavanja ekrana po ekranu korak po korak povećava kvalitet slike na maksimum za nju. Zaglađivanje užadi i ruba broda, vođenje gwent dviguna, krila kuli, na bilo kojem brodu, sve su to nasljeđe robota za više uzoraka. Ako pričate o razlici u kvaliteti slike sa malim koracima izglađivanja, onda su čak i AA2x i AA4x još bolji, a osa prelaska na AA8x nije bila toliko očigledna.

Prije nekog vremena planirao sam napraviti neki 3DMark 2006 test i u novoj seriji Crysis WARHEAD protest je završio neuspjehom. Nevažno za one koji koriste HardwareOC Crysis WARHEAD Bench omogućava skrolovanje ikone ekrana iz datog okvira demo-a, snimci ekrana su tri ili tri razmazani po ivicama, a možete napraviti mnogo grafike za kvalitet grafike. Prošao sam kroz svih 13 demo snimaka koji su bili uključeni u test, ali znakovi su bili posvuda zbog garancija. Kao varijanta, moguće je pokušati napraviti snimke ekrana odjednom, ako je slika zaključana, ali u svakom slučaju slika nije izgledala statična, tako da nije bilo moguće izvršiti precizno mjerenje kvaliteta . Tim nije najmanje bitno, nije promijenio produktivnost video kartice u grupi u padu u načinu kvalitete:



Posebnosti testiranja u Crysis WARHEAD-u mogu se pripisati činjenici da se anizotropno filtriranje ne uliva u ionako niske performanse grafike na GeForce GTX 260, kao i one koje se u test modovima koriste za postepeno izglađivanje rezultati.

visnovok

Ne zanima me činjenica da je kompanija NVIDIA bila svjesna povećanja produktivnosti tokom postupnog prelaska na više novih verzija GeForce drajvera u mojim mislima, nije odobravala performanse u toku trenutnog World Conflict testa (velmi nije veliki sveštenik), Far Cry 2, Left 4 Dead, Lost Planet: Colonies, kao i u njihovim testnim dodacima 3DMark Vantage i Unigine Tropics Demo. U tom smislu nema smisla instalirati nove drajvere na video karticu. Osim toga, u nekim starim igrama, poput igranja u "release notes" prije drajvera, testiranje nije vršeno, au nekim novim, spomenutim na istom mjestu, jednostavno nije moguće postići tačne metode za poboljšanje produktivnosti. Na najnovijim konferencijama i operativni sistemi povećanje produktivnosti može varirati kako u smjeru povećanja, tako i u promjeni bicikla. Odmah je potrebno podsjetiti da novi drajveri nisu samo željeli poboljšati produktivnost, već su, najčešće, bili usmjereni na ispravljanje napojnica kod robota novim igricama, ali i argument za izvinjenje instaliranja novih verzija.

Na završetku statti naljepnice riječi o protestnoj kartici. ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2 video kartica! Edition je bio odličan proizvod sa raznolikom ambalažom, sa maksimalnom količinom isporuke, sa podesivim frekvencijama i sa efikasnim i tihim sistemom hlađenja. Razvojni potencijal grafičkog procesora video kartice će, nažalost, povećati prikaz, ali se prikaz video kartice pokazao prilično uspješnim. Podrška za GeForce GTX 260 AMP2! Izdanje se može porediti sa istim iz proizvoda konkurenata. Potrebno je shvatiti da u cijelom segmentu asortiman GeForce GTX 260 video kartica na tržištu dostiže veliki, tako da nemate poteškoća da odaberete model za sebe.

Planiram da vam ispričam o evoluciji ATI Catalyst drajvera na aplikaciji Radeon HD 4870 1024 MB video kartice.

P.S. Dyakuêmo ruski predstavnik ZOTAC-a i 3Logic, kao i lično Nadiya Dimov za pokazivanje video kartice za testiranje.

Drugi materijali na qiu temu


Fallout 3 i zabavne video kartice: glamur i stvarnost
Jeftina video kartica ATI Radeon HD 4830
Vibiraêmo video kartica za igor: jesen-zima-2008

NVIDIA GeForce GTX 260 grafički adapter se prvi put pojavio na tržištu 2008. godine i, zapravo, već je zastario. Želim sve živopisnije, praktično sve vidovaní video kartice i možete vikoristovuvatya za početak navítnyy drevnyh ígors, želite andí na najmanjim prilagodbama. Očigledno je da model nije postao flagship u trenutku izlaska, već je vidljivo gledao na posljednje ponude tržišta, a starija, flagship verzija GTX 280, bila je upućena parametrima.

Odbacivši formu virobnika koji nije nigirši u to vrijeme karakteristika, GTX 260 je omogućio kompjuteru da bude pobjednik, na koji je postavljen metak, u ofanzivnim ciljevima:

  • da pokreće igor i najveće grafičke programe koji prilagođavaju DirectX 10.0 ili OpenGL 2.1 tehnologiju;
  • za gledanje videa u FullHD formatu preko TV-Out ulaza;
  • za prenos slika u 2048x1536 i 2560x1600 kada su povezani na monitore preko VGA i HDMI adaptera, očigledno (iako je samo DVI-I instaliran na karticama).

Prisutnost 896 Mb video kartica na GDDR3 i 999 (1998) MHz frekvencijama ne suprotstavlja se nijednoj konkurenciji u 2008. godini. Međutim, veličina gume od 448 bita korišćena je za produktivniji video adapter, ali ne i za efikasnije modele od 1 ili 2 GB za tip GT 610 ili GT 720. U testovima je video adapter pokazao 630 parametara. za HD parametre.

Kvarovi u trenutku puštanja modela, parametri su doveli do visokog stepena pristrasnosti. Prosječna cijena GTX 260 na tržištu je popravljena na 400 dolara. Za 10 godina, nakon 10 raketa, možete joj dodati grafički adapter, može se oštetiti sa manje vitraža. Na sekundarnom tržištu, broj NVIDIA GeForce GTX 260 video kartica u rubljama je popravljen za preko hiljadu.

Pogledajte okolo GTX 260

Zovnishny viglyad grafički adapter, odmah od prvog virobnika, da postane neprijateljski, nagaduyuchi srećne slike... Među mogućnostima slike su:

  • Usvojiti PhysX tehnologije za odbacivanje efekata igre, univerzalno računarstvo CUDA, DirectX i OpenCL, podešavanja za karticu za prihvatanje i za kodiranje ili uređivanje videa;
  • Mogućnost povezivanja sa 1 ili 2 takva adaptera kada se instaliraju na posebnu SLI-sumy matičnu ploču;
  • Dovoljno napajanje za robote sa 3D slikama uz prisustvo sumy monitora.
S druge strane, ima dosta prostora za sliku centralnog procesora računara i dosta RAM-a. Indikatori kvara će biti sigurni na računarima sa procesorima kao što je Intel Core i5 i 4-8 GB RAM-a.

Na minus napajanje GTX 260, sa dometom od 182 W - kroz novi sistem hlađenja video adaptera je bučno doći do njega, a za normalnog robota potrebno je imati napornu jedinicu života.

Još jedan ozbiljan nedostatak je vidljivost DirectX 11 podrške, koja se jednostavno neće pokrenuti nakon nekih novih igara, ako će kartica biti prikazana i do najmanjih vimoga.

Yaky je potreban živi blok za GTX 260

Potreba da se osigura maksimalno 200 W snage samo da bi robotska video kartica dosegla produktivnu jedinicu života. Preporučena vrijednost za napajanje osnovnog računara za igre je 500 vati. Minimalna dozvoljena količina pritiska je 450 vati.

Takve vimoge ne dopuštaju instaliranje video kartice na poseban uredski računar, koji je opremljen jedinicom od 300-400 W. Da bi se izgradio jeftin sistem sa korišćenim priborom, moguće ga je prebaciti na teži.

Možete koristiti video karticu NVIDIA GeForce GTX 260

Za povećanje produktivnosti grafike, moguće je odabrati GTX 260, koji je pogodan za korištenje tipa FireStorm ili RivaTuner. Kruna za karakteristike poliranja i specijal sigurnost softvera od virobnika (na primjer, Zotac ili Palit).

Iz tog razloga, grafička kartica NVIDIA GeForce GTX 260 završava, dok je frekvencija povećana za 8-16%. Povećanje indikatora u igrama, povećavajući udobnost procesa igre.

Roboti video adaptera nisu baš fleksibilni i kriptovaluta nije lako dostupna. Navigirajte drajvom do Mineing GTX 260 da biste doveli do priliva, jer je moguće izvršiti podešavanja uz plaćanje rakhunka za struju.

Ne preporučuje se odabir rudarske farme s takvim grafičkim procesorima. Zbog ljepote, idite na veću verziju sa manje vitratne snage i velikim volumenom i frekvencijom memorije.

Testiranje u igricama

Pokrećemo test u GeForce GTX 260 igrama, možemo dobiti sljedeće indikatore:

  • za pucač Call Of Duty 4, FPS indikatori se povećavaju sa 60 na 130 sličica u sekundi, u nedostatku nalashtuvana;
  • u prvom dijelu Assasin's Creeda, mapa je od 46 do 102 FPS;
  • za Unreal Tournament 3 vrijednost se povećava na 170 pri prelasku na 1280x1024 piksela;
  • U Crysis-u, brzina kadrova može biti jednaka 30, 60 ili 80 FPS - sve je u ispravnom formatu.

Za većinu modernih igorova indikatori će biti manje neprijateljski raspoloženi. Nemojte se bojati pokrenuti iz njene dodatne pomoći puno zabavnih pucačina i igrica, ukratko - strategije ili MMORG.

GTX 260 model preuzima minimalno prihvatljive preglede za online igru ​​Total War: Arena, lako se pokreće iz 5. dijela serije The Elder Scrolls, Skyrim i Fallout 4.

Međutim, namagatisya grati u trećem "Vidmaku" ili GTA V se ne preporučuje - smrad će početi, ali je malo vjerojatno da će se proces nazvati ugodnim.

Kako novi drajver NVIDIA GeForce GTX 260

Potreba za preuzimanjem drajvera za NVIDIA GeForce GTX 260 može se naći u slučaju problema sa već instaliranim softverom na računaru. Uradite neke zujane programe za video kartice i kada ponovo instalirate Windows (na primjer, instalirani operativni sistem).

Za preuzimanje drajvera, preporučujemo vam da što prije koristite službenu web stranicu kompanije NVIDIA. Ovdje, na jednoj od strana, možete dodati uslužni program za GeForce Experience, tako da ne samo da možete optimizirati sliku za robota, već pre uglađenost i funkcionalnost u igricama.

Ovo je WHQL izdanje iz porodice drajvera Release 260. Ovaj paket drajvera podržava GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 i 400 serije desktop GPU-a, kao i ION desktop GPU-ove.

Novo u izdanju 260.89

Nova podrška za GPU

  • Dodaje podršku za novi GeForce GPU.

Performanse

  • Povećava performanse GeForce GTX 400 serije GPU-a u nekoliko PC igrica u odnosu na. v258.96 WHQL drajveri. Slijede primjeri nekih od najznačajnijih poboljšanja izmjerenih na Windows 7. Rezultati će se razlikovati ovisno o vašem GPU-u i konfiguraciji sistema:
  • GeForce GTX 480:

      • Do 10% u StarCraft II (2560x1600 4xAA / 16xAF Ultra)
      • Do 14% u S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 4xAA / 16xAF)
      • Do 16% u S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SLI - 2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • Do 6% u Aliens vs. Predator (SLI - 1920x1200 noAA - Teselacija uključena)

    GeForce GTX 460:

      • Do 19% u StarCraft II (SLI - 1920x1200 4xAA / 16xAF Ultra)
      • Do 15% u Battlefield Bad Company 2 (SLI - 2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • Do 12% u S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (2560x1600 noAA)
      • Do 9% u Aliens vs. Predator (1680x1050 4xAA / 16xAF - Teselacija uključena)
      • Do 7% u Metro 2033 (1680x1050 noAA - Teselacija uključena)
      • Do 11% u Dirt 2 (SLI - 2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • Do 12% u Crysis: Warhead (SLI - 1920x1200 4xAA / 16xAF Gamer)
      • Do 13% u Far Cry 2 (2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • Do 12% u H.A.W.X (SLI - 1920x1200 4xAA / 16xAF SSAO vrlo visoka)
      • Do 5% u Just Cause 2 (1920x1200 4xAA / 16xAF)
      • Do 22% u Riddick: Assault on Dark Athena (1920x1200 noAA)
      • Do 5% u 3DMark Vantage (Extreme Preset)

Blu-ray 3D

  • Dodaje podršku za reprodukciju Blu-ray 3D diskova kada povežete GPU na HDMI 1.4 3D TV. Za reprodukciju je potrebna kompatibilna softverska aplikacija od CyberLink, ArcSoft, Roxio ili Corel. Za više informacija ,.

HD Audio

  • Dodaje podršku za DTS-HD Master Audio bez gubitaka i Dolby TrueHD audio bitstreaming za kompatibilne Blu-ray filmove sa GeForce GTX 460 GPU-ovima *.
  • Dodaje podršku za višekanalnu brzinu uzorkovanja zvuka visoke definicije od 24 bita, 96 i 192 KHz za kompatibilne Blu-ray filmove sa GeForce GTX 400 serijom, GT 240, GT 220 i 210 GPU-ovima *.
  • Nadogradi HD Audio drajver na verziju 1.1.9.0.

* Napomena: Možda će biti potrebno ažuriranje plejera Blu-ray filmova da bi se omogućile ove nove funkcije; provjerite kod proizvođača softvera za reprodukciju filmova za više detalja. Ove funkcije su podržane samo na Windows 7.

Instalacija

  • Novi program za instalaciju drajvera sa poboljšanim korisničkim interfejsom i novim Express i Custom opcije instalacije.
    • Express - brza i laka instalacija jednim klikom
    • Po narudžbi - prilagođena instalacija
      • Opcija za izvođenje čiste instalacije (potpuno uklanja starije drajvere iz vašeg sistema prije instaliranja novog drajvera).
      • Mogućnost odabira komponenti drajvera (npr. PhysX ili 3D Vision) za instaliranje.
    • Poboljšano vrijeme instalacije za multi-GPU računare.

NVIDIA Surround

  • Ažurirani čarobnjak za podešavanje NVIDIA Surround
    • Nakon prvog podešavanja, čarobnjak omogućava korisnicima da pređu na bilo koji korak podešavanja.
    • Poboljšani dijagrami povezivanja ekrana i opisi alata.
    • Poboljšano korisničko sučelje za podešavanje i raspored displeja.
    • Poboljšano iskustvo podešavanja korekcije okvira.
    • Dodaje stranicu pomoći da se istakne koju rezoluciju u igri odabrati (npr. kako odabrati rezolucije ispravljene okvirom)
    • Mogućnost dodjeljivanja dodatnog GPU-a za PhysX ili pokretanja dodatnog ekrana.
    • Omogućava postavljanje portreta ili pejzaža direktno iz čarobnjaka za podešavanje.
  • Ažurirana lista podrške za igre 3D Vision Surround i NVIDIA Surround. Molimo posjetite za potpunu listu podržanih igara.

NVIDIA 3D Vision

  • WHQL certificirani drajver
  • Sa izdanjem 260 drajvera, proces instalacije za 3D Vision se promijenio. Molimo pogledajte ovaj članak baze znanja za više informacija o promjenama.
  • Ispravljeno je da naočare gube sinhronizaciju sa 3D Vision IR emiterom, što bi uzrokovalo treperenje naočala i gubitak korisničkog iskustva sa 3D efektom.
  • Dodaje podršku za NVIDIA 3D Vision streaming za Firefox 4 i Google Chrome web pretraživače.
  • Dodaje podršku za Sonyjev format slike 3D Sweep Panorama koji je dodat u NVIDIA 3D Photo Viewer (Sony digitalni fotoaparati koji mogu snimiti 3D Sweep Panorama slike uključuju NEX-5 / NEX-3, Alpha a560 / a580 i Cyber-shot DSC-WX5 / DSC-TX9 / DSC-T99 modeli).
  • Dodaje podršku za nove 3D Vision Desktop LCD monitore: BenQ XL2410T i NEC F23W2A
  • Dodaje podršku za nove 3D Vision projektore: Sanyo PDG-DWL2500 i ViewSonic PJD6251
  • Dodato sljedeće
    • Arcania Gothic 4
    • Fallout: New Vegas
    • Ferrari Virtual Academy 2010 rock (novo u 260.89)
    • Ferrari Virtual Race (novo u 260.89)
    • FIFA 11
    • Trke Formule 1
    • Final Fantasy XIV Benchmark
    • Guild Wars 2
    • Kane & Lynch 2 - Dani pasa
    • Olovo i zlato
    • Lego Harry Potter
    • Živite za brzinu
    • Izgubljena planeta 2
    • Moonbase alpha
    • Serious Sam HD - Drugi susret
    • Shrek zauvek
    • Singularnost
    • Vitrua Tennis 2009
    • Virtrua Tennis 3
  • Ažurirajte sljedeće
    • Civilization V - ažurirano sa v260.63 na 3D Vision Ready ocjenu
    • Dead Rising 2 - ažurirano sa v260.63 na ocjenu spremnosti za 3D Vision
    • Drakensang: The Dark Eye - ažuriran tekst o kompatibilnosti u igrici
    • Mafia II - ažuriran profil na ispravno za 3D Vision-Rating
    • StarCraft II - fiksni profil za pravilno prepoznavanje maloprodajnog imena izvršne igre i odgovaranje 3D Vision ocjeni "Dobro"
    • Super Commander - fiksni HUD elementi
    • TRINE - novi popravci profila koji dozvoljavaju igrici da bude ocijenjena kao "3D Vision-Ready" kada se koristi sa TRINE zakrpom v1.08, dostupnom putem Steam-a.

NVIDIA SLI

  • Dodaje ili poboljšava SLI profile za sljedeće PC igre:
    • City of Heroes: Going Rogue
    • Alien roj
    • Dead rising 2
    • Prednja misija je evoluirala
    • Kane i linč 2: pseći dani
    • LEGO: Harry Potter

Ostala poboljšanja

  • Dodaje podršku za OpenGL 4.1 za GeForce 400 seriju GPU-a.
  • Nadogradi sistemski softver na verziju 9.10.0514.
  • Poboljšava kompatibilnost za starije PC igre (DirectX 7 do DirectX 9) koje rade na Windows 7 (primjeri: Gothic, Gothic II, Falcon 4.0: Allied Force, Links 2003 Independence War II - Edge of Chaos, i X2: Wolverine's Revenge).
  • Dodaje podršku za raspored prikaza povuci i ispusti na stranicu "Postavi više ekrana".
  • Uključuje brojne ispravke grešaka. Pogledajte napomene o izdanju na kartici dokumentacije za informacije o ključnim ispravkama grešaka u ovom izdanju.
  • Korisnici bez američkih engleskih operativnih sistema mogu odabrati svoj jezik i preuzeti međunarodni drajver .

Dodatne informacije

  • Podržava nove GPU ubrzane funkcije u.
  • Podržava GPU-ubrzanje za glatkije online HD video zapise uz Adobe Flash 10.1. Nauči više.
  • Podržava novu verziju MotionDSP-ovog softvera za poboljšanje videa, vReveal, Što dodaje podršku za HD izlaz. NVIDIA korisnici mogu preuzeti besplatnu verziju vReveala koja podržava do SD izlaz
    GeForce 7 serija:
    7950 GX2, 7950 GT, 7900 GTX, 7900 GT / GTO, 7900 GS, 7800 SLI, 7800 GTX, 7800 GS, 7650 GS, 7600 LE, 7600 LE, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7705 7200 GS, 7300 LE, 7300 GT, 7300 GS, 7150 / NVIDIA nForce 630i, 7100 GS, 7100 / NVIDIA nForce 630i, 7100 / NVIDIA nForce 620i, 7050 PV / NVIDIA nForce 630a, 7050 / NVIDIA nForce 630i, 7050 / NVIDIA nForce 610i, 7025 / NVIDIA nForce 630a

    GeForce 6 serija:
    6800 XT, 6800 XE, 6800 Ultra, 6800 LE, 6800 GT, 6800 GS / XT, 6800 GS, 6800, 6700 XL, 6610 XL, 6600 VE, 6600 LE, 6600 GT, 6600, 6500, 6250, 6200 TurboCache, 6200SE TurboCache, 6200 LE, 6200 A-LE, 6200, 6150SE nForce 430, 6150LE / Quadro NVS 210S, 6150 LE, 6150, 6100 nForce 420, 6100 SE nForce 430, 6150LE / Quadro NVS 210S, 6150 LE, 6150, 6100.