Raport mbi Wolfenstein rendin e ri. Drejtimi i arritjeve

Marangoz
Kapitulli 1: Kalaja e Kafkës
Deti Baltik
Pranë Nimechchin Uzbekistan
1946

Rezultati i devijimeve praktike të tjera svitovoi paraprakisht: nazist Nimechchina zavdyak technologicheskogo striku vpevneno para përmbysjes. Vilyam "Bi-Jay" Blaskovits, një agjent special për menaxhimin e operacioneve sekrete, në depon e eskadrilit, merr fatin e të parit Idetë e Yogo-s sollën Nimechchin në një raund të ri zhvillimi.

Partneri Fergus Rid pyet udhëheqjen e yogos në krye, ale jo bulo. Një tjetër zen_tny salvo duhet të hidhet përpara se tubacioni të prishet. Është i kalueshëm në pykë teknike dhe duke rrotulluar dorën hiqet nga boshti i pincës dhe drit. Ju arrini te një vrimë e vogël në kodin e djathtë, e shtyrë drejt tubacioneve lëvizëse dhe të përdredhura. Sa herë që ju duhet të humbni përpjekjet tuaja, së shpejti do të zvogëloheni. Virushaєmo në avantazh vidcik, zbritje poshtë dhe me thikë razryzaєmo bіlo-zhovtі hobe nga vantazhiv. Duke u kthyer në kabinën, frëngji vicorist në pjesën e harkut të lituanisë dhe e fundit, por jo më pak e rëndësishme e numrit të vinischuvachi. Slidkuєmo prapa kampit të litak në treguesit në pjesën e poshtme qendrore të ekranit.

William "Be-Jay" Blaskovits.


Balli dhe balli, ngjitja së bashku me një nga vinischuvach_v, është shumë e dukshme për një dekadë. Pasi e hodha, mora çantën e ndihmës së parë dhe, me kursim pas litakut në ajër, peshova mbi rëndësinë e sipërme. Është e tillë, dhe ka filluar të ulet shpejt. Piloti i rangut të lartë Waiat ka filluar panikuvatin e tij dhe një kohë të lumtur nga Fergus në situatë. Vizita e dyerve të kabinave dhe pas partnerit nga nisja e instalimit për krill litak. Pasi biseduam me ushtarin, virusi sillet në kabinë dhe sillet në Tym të Vayat. Fortetsya menjëherë pas kursit: zd_ysnyuєmo vimushenu ulje pranë ujërave të bregut.

Në pemët e thuprës nishporit rrëmbime të ngjashme të mekanizuara panzerhundi. Për mrekulli, pasi u fshehëm nga njëra prej tyre pranë kabinës së litakut, mundëm të shihnim wiklikun e Fergus dhe të diskutonim për ngjarjet e tjera. Ne thikë kutinë lama në rresht, rozbigaymos і, duke shtypur butonin në fund, fetë nëpër ulamami. Ligësia për të gënjyer një çantë të ndihmës së parë - ushqim dhe shëndet i ri. Pirnaєmo buzëqeshje pranë ujit, që rrjedh deri në fund të pamjes së favorshme dhe vibron përmes vrimës në anën e majtë. Një stok me mavistachiti të thartë, schob deri në fillimin lіtaka. Ne nuk do të mbytemi nga podovgu në një moment dhe në fillim namagamosya përshpejtohet. Plotësimi në lituanisht, kur vjen poshtë dhe sidamo për frëngji. Duke ndërtuar dy panzerhundov, duke lënë transportin dhe duke shkuar te aleatët.

Duke hequr qafe garën dhe armën, pa shikuar prapa, nxiton drejt e në qendër. Larg, duke zbritur, është e kalueshme për në folenë e armës, e cila është ende një furnizim me granata. Metaєmo predhë në një frëngji automatike. Zbrita në katin e poshtëm përmes dirkës, të cilën pretendoja ta bëja, të besuar me të. Hiqni nga raftet e armaturës, fishekëve dhe çantës së ndihmës së parë. Duke qëndruar para derës, lagamo në pidlog dhe përmes hendekut nëpër këmbën e armikut. Yak vetëm për të parë dyert, nazist po përpiqet ta përfundojë atë. Prosuvaєmosya përpara, përzënë në armiqtë dhe me kompetencë corystyuchis ukritty. Mos harroni të merrni municione, të humbni, forca të blinduara dhe komplete të ndihmës së parë. Harta do të shtohet në botën e vendndodhjes, nëse tashmë e di që jam gati hartën, atëherë e gjithë zona do të jetë e disponueshme për ne. Arritja në pjesën tjetër të folesë së automatikut dhe nga kutia pas frëngjisë merret një kartë.

Emërto Vyyshovshi, kthehu dhe thyej hendekun. Ai që erdhi në rrugën Kampfhund, u shkatërrua. Nëse qeni është në tavolinë tek ne, atëherë ai vuloset shpejt dhe shpesh në butonin për të ndërtuar, për të filluar një goditje me thikë. Arritëm te foleja e trajnerit, aty ishte ajo pidkradaєmosya tek oficeri. Pas ndihmës së një thike, ngasja pa zë është e fortë. Pidbiraєmo pistoletë, scho vipav, e cila mund të pajiset me bllokues dhe t'u dërgohet fqinjëve tashmë nga vendi. Për performancën e cilitdo të të njëjtit lloj (për shembull, ngarje pa zhurmë pesë oficerë), jepet një përfitim i caktuar, që është një lloj fleksibiliteti shtesë (imazhi i oficerëve në karta). Një ushtar është futur brenda nga njëra anë.

Oficerët mund t'i ndezin gjërat e vogla dhe viclikati, gjithashtu do t'i ndihmoj disa herë, që është, në varësi të përparësisë. Për praninë e oficerëve, shikoni sinjalin në kodin e sipërm djathtas. Duke gjykuar nga fotografia, ka dy mënyra për të shkuar në bunker - të qetë (duke gjuajtur predhat në të ligët (për aq kohë sa u keni dërguar një granatë); Vikoristovuєmo opsion tjetër - përmes sistemit të kanalizimit. Ata shemben në kalimin vuzky, heqin municionin nga çadra e kapakut nga ana e djathtë. Pas depërtimit në bunker përmes krateve të vogla, me hyrjen, u bë e mundur hyrja dhe dalja nga vendi. Unë do të jem pas kutisë dhe vajza ime, nëse oficeri zbret poshtë. Duke e nxjerrë atë nga gjuajtësi me një bllokues, ai neutralizoi atë ushtar në anën e majtë. Hyrja pa zë e oficerit, në kartelë nga shenjat e furnizimit me energji elektrike do të jenë vlerat e trofeut, fletët dhe kodet "Enigmi". Kur arrijmë te porta, shkojmë të lidhim dorën dhe marrim nga kutia një fragment në kodin "Enigmy". Kthehuni para se të shkoni, hidhni një sy në një dhomë të vogël dhe merrni një kartë nga rafti. Eshte i kalueshem deri ne fund me rrasa dhe pas kutive dallohet kapaku i ajrosjes. Bëmë rrugën nëpër morg dhe trofeu "Medalja e Artë" u mor nga tavolina.

Fergus Rid.


Pidnimayuchis të gjitha vishçe dhe vishçe, të pastruara në krye të të gjitha rrugëve. Aleatët në një orë praktikisht shkuan në kështjellë. Arritja në zenitin zbroi dhe ngasja në qitës. Për bazhannya nga zbroї është e mundur të shkatërrohet rutine madhështore nga ana e djathtë. Duke u kthyer në mes, ne shkojmë djathtas dhe shkojmë te bashkëngjitja e parë. Në mur ka tre të rëndësishme - aktive në rendin sulmues: livy - praviy - qendror. Nga tabela në dhomën sekrete merret një fragment me kodin “Enigmi”. Kalimi në liviy bik, pіdnіmaєmosya nga një drabin, pastaj nga të tjerët dhe kur të shkosh në dhomë, merr listën e Oscar-it. Pasi kemi bërë rrugën për në zbroin tjetër të zenitit, drejtohemi nga gjuajtësi dhe vistriluumo përgjatë udhëkryqit nga ana e majtë. Duke u kthyer në mes, ju keni një person të djathtë. Trofeu i "Kupës së Artë" për kapjen nën një pëlhurë gomuar është një domosdoshmëri, ju lutem. Emëroi Vikhodimo, duke dërguar me kundërshtarët dhe distancën e pikës së kontrollit sulmues. Duke hapur dyert, një panzerhund do të na sulmojë. Razstrіlyuєmo yogo doti, doke për ndihmë që nuk vjen nga rangu dhe skedari Wyat. Nuk kam kohë për të shtrënguar duart, një grusht parash hiqet nga dhoma "Enigmi"

Në të njëjtën kohë me një çift bashkëluftëtarësh lіzemo në mur, gjatë rrugës që vozisin në nazistët, scho viglyadaut zіvіkon. Shumica e aleatëve shtrihen poshtë dhe na rrëzojnë me zjarr. Pasi të keni depërtuar në kala, duke zbritur nga zbritjet dhe është e rëndë për rëndësinë, mund të hapni portën. Chiplyamos për çdo lloj lantsyugiv dhe prejardhje është ende më e ulët. Pasi futi, sipas urdhrit, dy kundërshtarë dhe neutralizoi. Po kështu, qeni mësoi të shtrihej përpara korridorit, oficeri te prifti i vogël, yjet nga komodina marrin trofeun "Tasi i artë". Arritëm te vrima pas bririt, si të mbivendosur me dërrasa. Duke neutralizuar kundërshtarin, duke u përhapur poshtë dhe pas kutive, u kap një fragment i kodit Enigmi. Vibron përmes një rozete të vogël në mur, e kalueshme menjëherë në kuti gjatë rrugës dhe nga njëra prej tyre zgjidhet një kartë. Duke u ngritur në ofensivë në krye, së bashku me statujën, dora është marrë nga portreti-pikturë e Kafkës. Trofeu “Shpata e Artë” është marrë nga statuja e ligjit. Nëpërmjet një rruge të fshehtë morëm rrugën për në zyrë, dhe një oficer u fut brenda dhe një fragment i kodit Enigmi u mor nga tavolina. Duke u kthyer mbrapa dhe duke ecur përpara me zbritje me armë zjarri. Oficeri i fundit shkon në zonën e tryezës së përbashkët.

Vikhodimo nazovni përmes vіkrіt vіkno th vіkrіlmo vorogіv në sipërfaqet tona dhe të poshtme. Ne dolëm në korpusin e pezulluar të zgjimit, kur ecëm në rrugë dhe hipëm në qenin. Ob_yshovshi pereskoda, lama'mo box dhe d'sta'moy trofe "Çmimi Golden Flotball". Pasi vibronte në oborrin e brendshëm, një frëngji vikoriste për pastrimin e territorit të nazistëve në luginat e poshtme dhe të sipërme. Pasi ka përfunduar, është djathtas dhe i largët një fragment i kodit "Enigmy" përmes një rozete të vogël në mur. Është e kalueshme në mes të litakut dhe krijimit të aleatëve. Piddaєmo rreze otrimanoyu nga detajet Vayata. Rrëshqisni për robimos më të vegjël me një brez. Dhe pa këtë, kuolusi i pidlogut mjafton për t'u shembur para pesë të rinjve, pasi ata më pas bien përsëri në hallkë.

U bë e mundur që viktimat e eksperimenteve të duronin këtu - deri në krematorium. Pa dashje, Waiat lëshon sistemin chotiriphase të palnikov. Për një orë, e kam humbur, ai diєmo është i zgjuar në kufi. Pas dyerve të hapura, ka një sipërfaqe ndarëse nga maja e kalasë. Në ekranin e dukshëm të murit ekstrem të djathtë ka një fragment të kodit Enigmy, në kutinë e murit ekstrem të djathtë ka një çelës. Në to mund të njihni çantën e ndihmës së parë dhe armaturën. Pasi hapi kalimin, mori shpejt Blond dhe verë nga krematoriumi. Surprizat nuk mbaruan fare: superushtari u dhunua nga kapsula dhe fjalë për fjalë i goditi kokën Prendergast-it me mjekër. Pritini vidstani, tuba znischuєmo mbi shpatullat e armikut, dhe më pas prodovzhumo qëlloni një respirator në maskën yogo deri në fundin përfundimtar. Bilya Blondi vendosi një qese me municion të pafund - vikoristovu її për konsumatorin. Në krematorium ka një Kafkë dhe një më të qetë, ne jemi në chotiroh stinakh.

Dovgoochіkuvana zustrіch іf kryehajduti wіdbulasya wіd thаt, si thаt bredh: Kafka na vuri përpara një zgjedhjeje të rëndësishme - vikoristovuvati për doslіdzhen Vayata chi Fergus-in e tij. Pavarësisht vendimit të njohur, është e qartë se kemi një buton "Zamikannya" ose "E keqe", në mënyrë që t'i lejojmë njerëzit të depërtojnë në ato unike që janë të paarritshme për të rinjtë me kanellë dhe njolla. Për më tepër, në vendet me porosi trofesh dhe fragmente të kodeve Enigmi, do të kapet shëndeti i reduktuar ose forca të blinduara, kështu që vlera maksimale e treguesit të dhënë do të rritet me 10 njësi.

Wilhelm "Kafka" Strasse.


Para se të hyni në Kafkë, duke aktivizuar sistemin e palnikëve dhe duke tejmbushur një nga super-ushtarët për të na parë. Në duart e duhura, Fergus (aka Vayat) dërgoi një super-ushtar tek ne dhe na dha një shmat tub - një mik të tij dhe neutralizon kundërshtarin. Të stivosur mbi tavolina dhe grykat që shtrihen mbi to, prej të cilave kullon zjarri. Atëherë është e nevojshme të shohësh një mik nga prangat. Kutia e keqe metalike është e keqe nga dritarja ose kështjella me një navichkoy "Zamikannya" ose "Zlamuvannya". Mini-Igri për sutta e tij nuk është i njohur me asgjë. Vipad-i i parë ka dy tela të zhveshura dhe nuk është e mundur për një pozicion të tillë derisa të tre llambat të mos ndizen, për tjetrin, ato mbështjellin anën e djathtë, ka një shigjetë jeshile pranë hapjeve dhe një kohë shumë të gjatë. Pasi është derdhur nga dritarja, një copë copëz është futur në kokën tonë. Në një duzinë orë njerëz të mirë na njohin ne jetojmë në pafundësinë e ujërave dhe i dorëzojmë likarnit, de likar dërgon imazhin me rreze X të kafkës në trurin e arkivolit. Jemi të pushtuar nga kampi i Glyboko Komit, me një prognozë të parëndësishme do të transportohemi në një klinikë psikiatrike.

Kapitulli 2: Lykarnya
Polonia

Droga psikiatrike polake e kishte zili një familje e vogël, kështu që babai Krzysztof Olive është psikiatër, nëna është farmaciste dhe vajza e bukur Ani është infermierja e moshuar, e cila na vështronte me një frikë të veçantë. Ngadalë ata u zgjuan kundër kombit, pasi sytë udhëhiqeshin nga Sturmbannführer Keller, ndërsa morën me vete një numër fëmijësh për eksperimente në Rajh.

Një ditë të mrekullueshme, gjithçka u shemb menjëherë: nazistët erdhën për të mbyllur zotimin, duke ngarë të gjitha sëmundjet në të njëjtën kohë. Koka është kthyer dhe spontanisht pas shfaqjeve joceremonike të të ftuarve. Ushtari fut me makinë babi Ani dhe infermierja. Vetë Anya mund të kalojë vetëm me një goditje në kokë, në mënyrë që ta çojë atë te Keller. Armiku le të kujdeset për pacientët. Është një thikë, pasi është bërë bijë e shtëpisë së tij, një goditje i bëhet shpejt. Pasi të keni marrë një pistoletë, filloni në bllokuesin e ri dhe në repart.

Pidbiraєmo nіzh dhe ngasin pa zhurmë në kundërshtar. Varja e një karte në mur hiqet. Menjëherë, dy oficerë janë caktuar korridore. Vidstozhuєmo në kartë dhe neutralizєmo. Pasi të jemi drejtuar përmes sitës, para zbritjes "B", shohim një fragment të kodit "Enigmi". Gjithashtu, në një mënyrë tjetër, në dhomën kutoviy ka një shafka me një bravë - її e keqe që hiqet nga armatura e reduktuar (linja Waiatu). Zbritja mbi të parën, pastroni lart e poshtë deri në zbritjen "A". Gjysma e poshtme e kompletit ka një spërkatje me mbetje. Pasi ta keni bashkuar përmes rozetës, mund të hapni dyer të vogla - një bravë. E kalueshme zbrit dhe merr fletën Isabelli. Në zyrën e menaxhmentit ka një kasafortë të vërtetë - shëndet i keq dhe i vdekur dhe i vdekur (linja e Fergus). Sulm mbi butonin e tavolinës, pastaj duke hapur dyert dhe nga vetë rruga e pragjeve, kush u shfaq. Vikhodimo thirri dhe stilin e numrit të madh të nazistëve. Periodikisht, ato nuk janë të sigurta, pasi ato nuk janë veçanërisht të sigurta në distancë të afërt. Bilya vantazhivki nga ana e djathtë vendosi çantën me municion të pakufizuar për armën. Në pjesën e përparme të kabriolit shtrihet trofeu "Zbukurim ari në kapuç". Anya mund të transferohet në makinë, e cila është e mbivendosur me territorin e makinës. Rrugës, Anya do të përgjigjet dhe do të na çojë në kabinën e gjyshes së saj Roman dhe gjyshes Olenka Targonskikh, ndërsa ato qëndrojnë pranë kordonit Nimetsky.

Rozdil 3: Novy svit

Nadvory rik 1960. Nimechchina ishte në gjendje të sundonte mbi botën në një mënyrë monoaxial. Amerika dha urdhrin e madh dymbëdhjetë vjet më parë sepse nazistët hodhën bombën atomike në territorin e vendit. Opir keq, të gjithë anëtarët u sekuestruan nga shumë njerëz pa dashje. Ne zbritëm në dyert e përparme për në Keller, të cilin e kishim parë më parë në bagazhin e një makine. I djathti nga ekspozita e vogël do të marrë trofeun e Vitit të Artë të Vitit. Me shafi në përparësen e kodrës distaimo dhe shëndet të përmirësuar të armaturës, dhe nga shuhlya visuvnoy në tavolinë - okular atë fletë romake. Duke marrë sharrën me zinxhir në duar, Keller na hidhet me thikë. Shvidko dhe shpesh e stampuar në butonin e ndërtuar, në mënyrë që të qetësoni sharjet. Para kërcënimit me vdekje, duhet të jem i vetëdijshëm për betejën për të shkurtuar mbështetjen në Berlinsky Vyaznitsa Eisenwald.

Fridrikh Keller.


Roman dhe Olenka u deshën shumë kohë për të na sjellë në kryeqytetin Nimetsian. Me mbërritjen në sektorin e rrëshqitjes, zbritja në gropë nga ana e majtë dhe tubi është i kalueshëm në kanalizim. Një fragment i kodit "Enigmy" - pidbiraєmo yogo, shtrihet në pranga, midis portës dhe gurit të shkallës. Ata shkërmoqen nëpër korridor, nga stolat, marrin një pistoletë dhe i thërrasin, pasi janë drejtuar nga armiku në korridor. Pasi u kthye, ai shkoi në tubime dhe ndihmësi i oficerit u neutralizua. Duke arritur në një strehë të vogël në anën e majtë, nga njëra anë e murit ka një fragment të kodit "Enigmy", dhe nga ana tjetër - nga ana e vijës në kubin e poshtëm të majtë ka një trofe të artë "Ari vezë". Pasi të keni bërë rrugën për në kazermë, harta merret në majë dhe pas murit. Do të vendos në tavolinë një fragment të kodit “Enigmy”, duke neutralizuar një tjetër oficer dhe duke pastruar të gjithë sektorin e rrugëve, që ka dalë jashtë përdorimit. U kthye nga makina dhe deri te platformat, që bllokuan rrugën, poshtë urës.

Shkojmë në shekullin e kaluar, i njohur nga nazistët dhe në prani të të djathtës nga tamburi i kabllove, merret një fragment i kodit Enigmi.

Për linjën Waiat, transferoni një shteg të shkurtër në majën e parë. Fluturimi i dyerve, zbritja nga zbritjet dhe drejtimi nga shtigjet. Depërtimi në minierën e hapur të ventilimit në rrugë poshtë dhe larguar nga armatura. Duke ndryshuar qytetin, dyert e tjera keq.

Linja e Fergus. Drejtuar në një ashensor në pjesën e majtë të vezhës, duke lëvizur në një të ri në 2 në krye dhe një përmirësim i shëndetshëm midis murit dhe një tamburi kabllor. Mrekullueshëm përpara këmbëve tuaja, ne lëvizim në një vend të vogël djathtas, zbresim në majën e 0-të dhe më pas përmes kapakut ("F" në hartë) në -1-të.

Neutralizimi i dy kundërshtarëve, duke zbritur me grumbullime dhe duke kaluar nëpër të, Idemo livoruch. Mënyra Bezpechny na sjellë te oficeri. Dërgim me sitë dhe idemo deri në këto ditë. Një fragment i kodit "Enigmy" duhet të vendoset në kodin e hapur 43. Një fragment tjetër mund të gjendet në makinë në sediljen e pasagjerit pranë platformës. Pidnimaєmosya në mal, pidyomnik fitimtar largohet, se platformat aktive të rëndësishme të postbllokut. Unë jam duke qëndruar në prag, kështu që kam parë, nga ana ime e majtë, gjatë rrugës i kam gozhduar armiqtë.

Pasi kaloi në sektorin e largët, përpara se e djathta të zgjohej dhe të neutralizonte armikun atje. Dispecimi nëpër shtigjet e rrugës dhe kalimi në pjesën tjetër të ditës nga ana e majtë. Pasi e uli qenin në hyrje, e shtyu oficerin përmes dritares. Sa e bëjmë futemi në mes dhe kryhet me neutralizim. Një fragment i kodit "Enigmy" mund të gjendet në anën e majtë të tabelës. Duke u kthyer përpara pjesës së përparme zgjohem, e njoh frëngjinë nga verstati dhe, pasi zbres në fund, prej saj është ndërtuar çelja metalike, prikhovanie pas kutisë është midis zbritjeve. Shkojmë deri në fund, heqim nga piedestali trofeun “Medaljonin e Artë” dhe njëkohësisht një furnizim të freskët me granata elektrike. Duke u kthyer nga makina dhe duke rrëmbyer territorin, dy robotë-kujdestarë të mëdhenj shfaqen në vazhdimësi të shpejtë. Paralelizuar me granata elektrike dhe ndërtuar shpejt nga frëngji të palëvizshme. Kundërshtarët vipuskayut sferat elektrike, të cilat shpërthejnë për disa sekonda, vivodyach frëngji për një orë të shkurtër. Për këtë, nëse granatat mbarojnë, unë e di frëngjinë nga verstat dhe fitimtarin її Unë do të mbaj zombin. Zdobuvshi peremogu, u ngjit në bagazhin dhe, pasi mbërriti në stacion, shkoni në pjesën e përparme të ndryshimit të udhëtimit, shkoni në Berlin.

Le të shkojmë në një vilazki të ri për kava që të na ndalojë me Obersturmbannführer Engel në shoqërinë me shoqëruesin e tij simpatik Bubia. E vendosim ushqimin në stilin їх dhe sіdaєmo navproti. Engel pa një provë vlast për zbulimin e pastërtisë së gjakut arian. Vibiraєmo kartat be-yaki, për të cilët marr dhe kërcej atë virusmo nga makina e ndarjes. Trofeu "Doreza e Artë" i jepet mysafirit nga ana e majtë e ekranit. Ne u kthyem në ndarjen tonë me Anya, duke kaluar në fund të karrocës.

Kapitulli 4: V'yaznitsa Eisenwald

Irene Engel.


Në vyaznytsya, ata shpërndajnë rregullisht njerëz të shëndoshë, ata duhet të jenë në gjendje të hipin "lamayuchi", si fizikisht ashtu edhe moralisht. Transporti i Burgut - Një opsion është të shkoni në Eisenwald. Shkoni në ballkon i, perdja e kornizës bie, duke u ngjitur në dhomën e mesme. Tre nga tavolina e kafesë janë marrë nga fleta e Erdmann-it. Duke kaluar deri në fund me një qoshe, duke zbritur përgjatë tubave të kullimit dhe duke depërtuar deri në çelje. Në dhomë, bateria nga gjeneratori futet në verstatin lazer për t'u shtrirë në tavolinë. Pidnimaєmos mbi një tjetër, duke ngarkuar një ngarkesë përmes stacionit të karikimit në mur dhe në qarkun metalik, figura (për shembull, colo) nuk është e hapur, por butoni nuk është ndërtuar. Në një gradë të tillë, pasi hape dy gardhe, ti vibrove në dhomë dhe i hape derën nga dritarja personit të djathtë. Rishpërndarja përmes kutisë dhe trofeut “Gold frame”. Trofeu "Ari i Stravës" është në pamjen e parë në krye të shfaqjes. Vidchinyaєmo vіkno, rozbіgaєmos dhe ri-atribut për të zgjuar Gestapon.

Depërton gjatë gjithë rrugës përmes dritares në anën e djathtë, me qëllim mbrojtjen dhe neutralizimin e saj. Duke parë butësisht në dhomë, duke u hedhur pas pragjeve të zhvendosura dhe duke i hedhur ato në dhomë, pasi kishte gdhirë në një moment të rëndësishëm. Nga tabela merret një kartë dhe nga treguesi i kartonit të shafiut në anën e djathtë merret një dosje. Vendoseni dosjen në kutinë e skedarit të shafit të murit protylezhnoy (midis rreshtave), duke zbritur në dhomën sekrete dhe nga tabela, merret një fragment i kodit "Enigmi". Ne jemi dërguar nga rojet në korridor dhe nga kampi i kampit për në operacione. Mbërrita në zyrë, neutralizova oficerin dhe mora një fragment të kodit "Enigmi" nga tabela. Pasi vibrova emrin nga dritarja, zbrita nga qepalla dhe shkova në transportin e burgut.

E pranueshme nga automjetet e parkuara, eshte e kalueshme deri ne fund te dites. I ngjitur nga zbritja, nëse ishte me të djathtën dhe, pasi ishte kthyer rreth skajit të rrugës me ndihmën e zbritjes Chergovy. Pasi u zhvendos në bіk іnshy, neutralizmo ohorontsya. Është e lehtë të ndryshosh kujdestarët dhe më pas ata do të jenë gati të shkojnë në bllokun V-2 përpara rinovimit. Karikoni karikimin përmes stacionit të karikimit në mur dhe ngarkojeni në derë, duke e përqendruar lazerin në një pikë për disa sekonda. Duke zbritur nga zbritjet dhe në rënie. Goditni frëngjitë, nëse është e nevojshme, qëlloni shpejt prej tyre ose hapni gardhin. Njerëz të mirë, dhe jo aq të mirë, përmes shikimit të tyre në qiell. Sapo të na kujtojnë, atëherë në luftim të ngushtë, goditjen e parë do t'ia kalojmë goditjes së butonit me thikë.

Pasi depërtoi para se të zgjohej, u rrokullis dhe tikamo nga panzerhund. Është e shëndetshme të dalësh me tuba dhe të krijosh shpejt dhe shpejt shtiza për trungjet e ushqimit, duke e përqendruar lazerin në një pikë. Pasi e kapi, vibroi pranë korridorit dhe hapi një rrjetë metalike nga ana e majtë. Duke zbritur poshtë, duke hequr një fragment në kodin "Enigmi" dhe duke u kthyer prapa. Neutralizimi i një roje të vetme në korridor, duke kaluar nga zbritjet dhe e kalueshme deri në fund përpara. Largimi në tualet përmes grilave të vogla dhe i mësuar pa zhurmë nga armiku, duke plotësuar nevojat. Në razdorіzhzhі në korridor zgortaєmo me dorën e djathtë dhe pa zhurmë duke na dërguar me kundërshtarët e fjetur në shtyllën dhe në shtresën e sipërme të kapakut. Çelësi merret nga kutia metalike në mur, dhe karta merret nga tavolina. Duke u kthyer në korridor, krahu i djathtë kthehet dhe qeni futet brenda. Arrita në dhomë me kujdes, neutralizova oficerin dhe tavolina mori një fragment të kodit Enigmi. Dyert Vidchinyaєmo në korridorin fundor transferohen në depon e vugilla.

Zbritja është më e ulët, është e kalueshme ose nga qyteti ose nga akumulatori nga gjeneratori. Doda e refuzuar rishtazi për modalitetin e shkrepjes risak. Duke zbritur poshtë dhe duke parë me respekt rreth një filxhan vugilya, në të cilën shtrihet trofeu Golden Nugget. Mbrapa shkojmë në vendin e sipërm qendror, kalojmë në bіk іnshy і dridhem në vendin e njohur tashmë, de, si më parë, ka një panzerhund. Djathtasja dhe rrethimi i rrethimit u shpejtua. Parmakë є stacion karikimi - ngarkon një tarifë për konsumatorin.

Test Wyatt.


Pasi arritën në bllokun e burgut B-2, dy kujdestarë u futën në dhomën qendrore dhe në ashensorin tamteshniy të vikoristit. Pasi u ngjit në kodër, u hap dera e dhomës dhe neutralizimi i armikut. Razrіzaєmo lantsyugi lufton dhe spіlkuєmosya me Fergus (abo Vayat). Tim, një orë para nesh, është një grup i drejtpërdrejtë nazistësh të revoltuar. Lërini aleatët të vendosin dyert, të hapin kapakun mbi derë dhe ta largojnë atë nga boshti i ventilimit. Pasi arriti në dhomë, ai u paralajmërua dhe oficeri u fut brenda dhe u largua. Merrni kutitë e ndihmës së parë, forca të blinduara dhe municione. Është e rëndë për rëndësinë e të djathtës nga dyert, ndërtimin e armiqve nga pas dhe ndihmën shtesë për Fergus (ose Vayatu).

Linja e Fergus. Në dhomë, një orë në të njëjtën kohë sulmi mbi dy butona, duke hapur njëkohësisht të gjitha kamerat në bllok. Pas mbërritjes, është e mundur të kalojmë nëpër dyert e hapjes dhe më pas mund të arrijmë në nivelin më të ulët, jak ukrittya për kopshtarinë vicorist. Frëngjitë automatike janë shumë efektive në vazhdën e ligësisë. Panzerhund, nagayuchis pіdnyatisya descents, rіvе poshtë dhe bllokuar kalimin. Është e dhimbshme për çelësin, ndizni furnizimin me energji elektrike dhe bizimo për partnerin.

Linia Vayat. Zbrisni nga ashensori në të djathtën nga dhoma me kujdes dhe nxitoni të nxitoni për një partner, ndaj mos e shpërdoroni bishën mekanike në kullotë.

Nëse partneri juaj është në portë, ju duhet ta paguani atë. Vikoristovuєmo ukrittya pa numër midis rrjetave dhe ndërtimit të hajdutëve, të cilët hapin nga krahët. Është gjithashtu i njohur menjëherë për frëngji dhe pajisje të tjera për municione, komplete të ndihmës së parë, forca të blinduara dhe granata. Pasi kapërceu kabinat e protylezhnit, në dhomën qendrore, pranë krateve të rrethuara, nga tavolina merret një fragment i kodit "Enigmi". Pidnimaєmos mbi tjetrin, shkojmë në dhomën e djathtë të mikut dhe distaєmo nga trofeu i shafit "Golden Sholem". Është e kalueshme deri në fund nga një korridor, duke zbritur shkallët dhe duke shkuar në tavolinë një fragment të kodit "Enigmy". Pasi vibroi emrin, u zgjua me makinën dhe mbi të përmes thirrjes së zgjimit. Për një ulje të shkurtër, kapaku i çelësit dhe zbritja në sistemin e kanalizimit u zhvilluan shpejt. Duke ecur përpara, shkova në mal dhe si kalova nga transferimi në makina, përpara përgatitjes së Aneas.

Rozdil 5: Noviy dim

Selia e Krayzau është një korsi e anëtarëve të mbështetjes, razstashovaniy thjesht nën hundën e nazistëve. Nga ura në shatërvan, mund të instalohet nga ura në shatërvan, dhe është e mundur të hyni në kapakë dhe pas udhërrëfyesit shtesë, heshtat e grilave janë prerë. Çapa është e dukshme, po vërshon gjatë gjithë rrugës dhe arrijmë në skovishçe.

Në dhomën kutoviy të Vikoristovu verstat dhe heqja e rezervimit. Caroline shkoni te Klaus për një dosje nga projekti "Shepit". Pidnimaєmos mbi një tjetër, ne shkojmë në dhomën e parë dhe spilkuєmosya me Klaus. Me fjalë të mira, e lashë dosjen në tabelën shuhlyadі në zyrën e Caroline. Dhoma Susidna është gjetur nga Max, në të cilën ndodhet një dosje me projektin "Shepit" në dyqanin aktual. Meqë ra fjala, dosja mund të bëhet në dy mënyra, më e dukshme prej të cilave është të marrësh instalimin nga versioni kryesor në versionin e tretë dhe ta hapësh me të, sapo Max të mbetet pas.

Dhoma e tretë pas dhomës së rakhunkomit është për t'u shtrirë për ne: tundim kokën në sajë, marrim shëndetin nga komodina. Në fillim të dhomës ka një pagesë për pagesën. Tërhiqeni zbritjen në të parën në krye të і chekaєmo, nëse Caroline shihet nga kabineti i tij. Pasi të keni kaluar në mes, nga kutia te koka, merrni një hartë dhe një poster të mirënjohur nga muri, duke hequr vetë hyrjen në dhomën sekrete. Duke u zvarritur nëpër Karatin e sipërm nga ana e majtë, duke shkuar në dhomën tonë dhe nga pasazhi i vogël, merret trofeu "Vazoja e Artë". Nga dosja nastinnoy skovanki vityagaєmo (siç nuk ishte bërë më parë), rishpërndajeni nëpër kuti dhe kthehuni te Caroline.

Kapitulli 6: Shkenca e Londrës
Londer, Angli

Bobi Brem.


Projekti "Shepit", i cili është zhvilluar në një shtrirje të gjatë raketash, është një prototip unik - një helikopter i padukshëm për radarët dhe pa zhurmë për një përdorues. Tre prototipe janë të vendosura në Qendrën Shkencore të Londrës. Bobbi Brem me dokumente të prishura do të na çojë në vendin e njohjes. Duke na varur pranë hyrjes, Bobbi u zgjua për t'u zgjuar në një makinë me një atmosferë vibruese. Pasi të keni përfunduar hapin e duhur, duke u dridhur para ndriçimit të skedarit, urdhëroni oficerin që të vendosë fragmentin në kodin "Enigmy". Duke u kthyer mbrapa, nga ulamk_v në makinën e mbytur, u shemb riemërtimi në piedestalin e statujës dhe u mor trofeu "Pllakë ari nga statuja". Vazhdoni me qepjen, si të riparoni nga skedari i ndriçuar i trokës gjithnjë e më shumë nga piedstali, shkoni në dhe nga shtëpia, shkoni te ulamami. Duke ngritur rrjetën metalike me një model, trokat janë të kalueshme përpara, dhe më pas shpejt prapa. Pislya shfaqet panzerhunda, rrokulliset і demo lіvoruch. Në sulmin razdorіzhzhі zgortaєmo lіvoruch, i kalueshëm me makinë dhe në bіgu viconuєmo pіdkat nga ana e djathtë. Duke nxitur gjëra të mëdha, ka një ushqim të mbetur dhe zbavitje të mbetur të kafshës së mekanizuar. Duke sharë përpara, duke neutralizuar pa zhurmë oficerin e plagosur. Dal, i dërguar si ushtar, merr një mitraloz dhe çon municion tek i riu. Pasi ka ngecur në një robot-kujdestar, ai do të hedhë sytë në dritë. Nëse është e nevojshme, armiku duhet të paralelizohet me granata elektrike, duke përhapur territorin. Një fragment i kodit "Enigmy" duhet të vendoset në mur në tryezën e verës (sipas hartës).

Uvіyshіshi derisa të zgjoheni, hidhni disa granata në anën vіt, wіdkrilis, onіnshіy. Në të njëjtën kohë, personi në kasafortë ka përmirësuar shëndetin. Ekziston edhe një fragment i kodit Enigmi në stilolaps. Pіdnіmaєmos në anën tjetër në krye të mbrojtjes і trimmo në korridor nga ana e djathtë. Pasi u larguam nga ne, ne u zhvendosëm në biçikletën іnshy dhe depërtuam pranë boshtit të ventilimit përmes kapakut të shtratit në derën e përparme në hyrje (sipas hartës). Pasi kaloi te Kara, u mor trofeu "Nizh i Artë". Pasi është kthyer, në razdorіzhzhі është kthyer lart e poshtë. Duke zbritur nga zbritjet qendrore dhe nga dritaret e tanishme, merret trofeu "Golden Grafin". Te livoruku primitiv në dukje shafku i lig dhe dastaimo nga armatura e saj.

Porta e hapjes, duke shtrënguar dorezën dhe duke lëvizur në dhomën e kontrollit mbi kupolën e njëmijtë, në të njëjtën kohë, duke vendosur sigurinë dhe ushtarët kokëfortë. Nga paneli i keruvannya, është marrë një fragment i kodit "Enigmy" dhe është i rëndë për rëndësinë. Duke zbritur poshtë, shembja e vzdovzh rrethuar me shoqërues nga ana e jashtme dhe prapa ndihmën e ngritës razpilyuєmo lantsyug, mbi të cilën fitojnë trim. Vikoristovuєmo kapërcim jak shoqërues, i kalueshëm për mur dhe le të shkojë përpara, duke u drejtuar nga kundërshtarët. Dіyshovshi deri te miu, prerë heshtin e kapelës në mur nga ana e majtë. Pasi të keni depërtuar në minierën e ashensorit, chekaymo, nëse quhet emri i një shoku të kabinës, dhe është rozbіgu stribumo mbi të. Duke shpresuar për litarin, një çift bezpіlotnikіv atë ushtar që pіdnіmaєmosya lart. Hapni kapakun, mos dilni nga banaku, gjuani helikopterët e galmës ndaluese, roztashovani në prerjet e kabinës së ashensorit. Pasi të keni lëvizur në mal, është e kalueshme deri te porta dhe më pas zbrisni në laborator.

Në fund të ditës, filluam të deshifrojmë objektin Daat Ikhud. Homazhi për dorëshkrimin e Anit i dorëzohet artefaktit nga dy tabela. Ekziston edhe një fragment i kodit Enigmi në njërën nga tabelat. Nga ana tjetër ka një hartë në mur. Ngjitet në objekt dhe priten dy lancer, mbi të cilat është prerë ndarja në mes të dhomës. Sulmi është një buton, atëherë mund të filloni të pini. Depërtimi në kamerë dhe heqja e punimeve artizanale me lazer, duke u ndërtuar përmes kapakëve dhe kutive të holla metalike. Virіzaєmo çelin në mur, vibramos në boshtin e ashensorit dhe rrugëve nga ana e majtë. Pasi rezultoi, kapaku është virizamo, i kalueshëm deri në fund nga një bosht ventilimi dhe kapet trofeu "Balloni i Artë". Duke u kthyer prapa, ndërtimi i galmës së kabinës së ashensorit zhvendoset më pas në kapakë përmes tubave në anën e majtë.

Anya Oliva.


Pasi u fut në hangar, pasi dërgoi një ushtar të djathtë dhe neutral. Ju mund të keni municion për një armë në pjesën e pasme të shpinës. Me një ndërtim të qartë nga një gjuajtës me një bllokues, një oficer mund të mësojë të qëndrojë në platformën qendrore. Prodovzhuyuchi rukh udovzh stini, yakomoga më afër shkojmë te një oficer tjetër, është më e thjeshtë të synosh dhe të ndërtosh. Në pjesën e pasme të oficerit, ka një lustrim punimesh me lazer, i cili lejon të shtënat në modalitetin automatik, dhe një fragment të kodit "Enigmi". Pra, chi іnakshe, pasi ka hyrë në betejë іz robots, spratsyuє trivialiteti і në hangar mbërrin. Ne do të mbetemi armik si një robot i rëndësishëm, i cili është në gjendje të shohë veten nga robot-roja me armaturën dhe mbrojtjen e tij të fortë, apo edhe me atë gjë të vogël shumë të dobët - kokën e tij. Në hapësirat e hapura praktikisht nuk do të kemi mundësi, pasi garmata superlazer e armikut është vendosur në një shkodi serioz. Mushkahedhës të palëvizshëm në helikopterin koristuєmosya në kombinimin e elektrogranatave, përpara tyre duke shurdhuar robotin. Sapo municioni për kafshën të përfundojë, atëherë me një ndryshim të mrekullueshëm, lasercraftwerk do ta ngarkojë atë përmes stacioneve të karikimit në muret e platformave qendrore. Nëse mbijetoja, hoqa një fragment të kodit Enigmi nga kutia përpara një maidan helikopteri (sipas hartës).

Me një grumbullim në mes të një roboti të rëndësishëm, ai është i kalueshëm nga një minierë ventilimi dhe vibron në dhomën e kontrollit, pasi ka lidhur kapakun me një mjet lazer. Dyert e hangarit janë të dukshme, një fragment i kodit "Enigmy" shfaqet në tryezën në mes të dhomës dhe zbritja tashmë është në ashensor. Për të arritur në Caroline në një maidan helikopteri, ajo transportohet në kabinën e pilotit të helikopterit më të afërt dhe kthehet në selinë.

Rozdil 7: Taumnytsya

Në distancë duke deshifruar dorëshkrimet, të cilat i kemi marrë nga laboratorët, ku përshkruhet kërcelli i "super betonit", i cili është materiali kryesor alarmues i sporudeve naziste. Wiki dhe enkriptimi interesant është një listë e anëtarëve polakë të shkëmbit ushtarak Daat Ihud, i cili duhet të pajtohet me listat zyrtare të nymetsk. Listat tona të dobishme zavdannya - vidobuti "super konkret" dhe poshukati në arkiva. Jastëkë Z-pid në fluturimin e çarçafës së bobinës. Është e kalueshme në dhomën e kutovës, verstati vicorist dhe armatura e marrë. Përpjekja për të hapur dyert e arkivit. Rrodhi gjithashtu, për çelësin, ndoshta, në Fergus (Chi Vayata). Pidnimaєmos në krye të tjetrit, virushaєmo në dhomën e tij dhe, pasi kishte fjetur në mënyrë të shkëlqyeshme, pidbiraєmo nga komodina për të përmirësuar shëndetin. Ne pamë dhomën e Fergus (aka Vayat) në tërësi, morëm çelësin dhe, duke u kthyer poshtë, pamë derën e arkivave. Nëse shkoni në mes, merrni disa lista nga tabela.

Do të zgjohem, do të vibroj në hangar dhe do të shkoj te helikopteri i gjetur. Parmak nga ajo në beton, urazhena plisnyava. Kërkohet një skedë rrethore për prerjen e shmatit, jak për të shtrirë te merluci në anën e majtë. Pasi provova vitiagtin nga dërrasat, rashë në kanalizim. Është i kalueshëm për kutin e shurdhër, frëngji është i ulët, dhe grilat anashkalohen nga ana e djathtë. Në mur, me dorën e djathtë te hapja e derës, є stacioni i karikimit - karikimi i lasercraftwerk. Duke u dridhur anash, pagesa merret nga komisariati i poshtëm. Është e kalueshme përmes boshllëkut në mur, djathtas і, ka arritur në kut të shurdhër, mbledh lustrimin për punimet artizanale me lazer. Tani ata kanë ndërtuar, janë strukur në sipërfaqe, luftojnë dhe vazhdojnë të fluturojnë, uroj me një forcë më të dobët. Konvertuar në і іdemo në zorotny bіk. Ka një frëngji për Çergun, një heshtë në derë dhe nga rafti merret me një dy tytë dhe municione për të. Arrini në rinvi, gjatë rrugës do të mund të udhëtoni me shoferë falas. Duke qëndruar përballë rrethimit të razlamana dilyanka, razganyaemos i robimo stribok. Ulje në tub, e kalueshme përpara, duke u shtyrë nga zbritjet dhe duke marrë nga fuçi trofeun "The Poper's Gold". Duke u kthyer në një rrugë, ne ecëm në kodër duke zbritur trokash në distancë dhe duke u dridhur në hangar. Shohim shmatokun në beton me një dosje rrethore, e kthejmë në seli dhe e shohim në dhomën e Maksit. Duke pasur vivchivshi vogëlushët në mur, do të paraqitemi paraprakisht për të njohur lojërat e Maksit. E para tregohet në kartë dhe është në hangar, shoku është në librat e policisë në arkiva, i treti është në tryezë në zyrën e Caroline, i katërti është të shtrihesh në krevat në dhomën sekrete pas murit të Caroline. . U kthye te Hanny nga xhelatët.

Rozdil 8: Tabir Bilitsya


Me pak fjalë, "super konkret" - humbje e meritave në orë dhe vendosja e ngjyrës. Seth Roth, anëtar i "Daat Іhud", "përfundoi" një magazinë për beton të shtuar në vapnyak, e cila mund të trajtohet nga forcat e qendrës së përqendrimit të lidhur në Bilitsa afër pivne të Kroacisë. Në 1947, rosi i Sethit u riorganizua dhe u dërgua në të njëjtën qendër përqendrimi, ndoshta në devin, dhe vazhdoi deri të nesërmen. Merr vesh në tabir dhe njih një anëtar të "Daat Ikhud", lehtë, do të na vijë.

Në kampin e përqendrimit të Bilicës, Engel dhe Bubi panuyut, me ata që ishin rritur edhe në parti. Bubi nuk di pak për fizionominë tonë, përshëndetje, për lumturinë, ndaj mos me hamendje її. Protesta, si më e fuqishmja dhe më e gëzuara, na çojnë përgjatë rrjedhës kryesore. Vendoseni dorën në bashkëngjitjen dhe merrni tatyuvannya tek shikuesi i numrave dhe shiriti "B6". Për të arritur deri te shtypja ofensive, përpara rojës së sigurimit çuinik, u përfshinë edhe katër persona të tjerë. Duke qëndruar pas kamionit të betonit, duke u ndarë nga Bombato. Le të shkruajmë për Seth Rota dhe diznaєmosya, të cilat ju i shkurtoni në bllokun "B4" dhe mund ta hani atë vetëm me një patch që shfaqet. Të tilla në Milo dhe në kënaqësinë e pritjes do të mbahen mend nga uniformat, pasi do të keni mundësi të shihni se kush është skuadra në bllokun tonë. Për një kalli, është e nevojshme të njihet numri i njerëzve që i janë përgjigjur thyerjes së shakerit të betonit. Smikєmo për rëndësinë e duhur, mbështjellë rreth dorezës dhe sulm mbi butonin në mes. Goditja e përsëritur e butonave, për të cilat diçka është e pranishme dhe kap një detaj që është hequr. Zakidaєmo її në fabrikën e betonit, smikєmo për rëndësinë e duhur, mbështjellë dorezën dhe presionin mbi butonin. Kur prishet shtëpia me Milo dhe ndryshon me roba.

Zvazhayuchi për paraqitjen e riparuesve, roboti ynë për vitin aktual ka përfunduar. Fabrika Zalishaymo, duke shkuar në kazermë dhe shkojmë deri në fund. Vzaєmodієmo me lidhjen, duhet të shtriheni në ski të parë në rreshtin e parë, për çfarëdo nevoje që nevojitet. Në pjesën tjetër të kapakut në të gjithë rreshtin shtrihet një tjetër, siç mund ta shihni, Seth Roth. Pas një kohe, u hap rrëfimi i Taumnitsa Daat Ikhud, pasi është e mundur të sabotohet sabotimi, duke shkaktuar vetë të gjitha konfliktet. Seth projektoi një telekomandë për robotin, i cili mund të bëhet pa një bateri detron. Çdo detaj gjendet në komandantin kryesor, i cili ndodhet në një bllok të vogël. Shkoni atje, futuni në frëngjinë automatike dhe ruajeni atë nga kazermat. Djathtas nga hyrja kryesore në kazermë є çel - virus në ny. Spilkuєmos nga një jak i mbërthyer me vlerë një pemë. Vaughn për të kërkuar për të vrarë "Thikën" - një ohorontsya, si për të menaxhuar viktimat e tyre në një mënyrë veçanërisht mizore. Kapaku është i hapur, ne shkojmë në mes dhe kalojmë deri në fund përpara. Një fragment i kodit "Enigmi" është marrë nga kontejneri. Sulmuesi sulmues piddamosya "Thika". Me disa goditje thike, provat dhe njohja e kufomave janë të papërshkrueshme. Shvidko vityagaєmo nіzh dhe vibraєmosya nga sobë.

Duke neutralizuar në heshtje qenin që okhorontsya. Іdemo lіvoruch, duke dërguar me një kundërshtar tjetër dhe duke e kthyer përsëri lіvoruch, hiqni kartën nga muri. Në mes të budës primitive, ohoronet Chergovy neutralizohen dhe kthehen prapa. Është e kalueshme deri në zbritje, kur ngjitet në kodër dhe kalohet përgjatë vendit, gjatë rrugës, duke u drejtuar nga ohoroni. Ne dridhemi në korridor, kthehemi djathtas dhe shkojmë në dhomën e mjekësisë. Medikamentet merren nga tavolina, dhe nga komisariati i poshtëm - një fragment në kodin Enigmi. Prodovzhuyuchi ndjek korridorin, duke shkuar te "Thika" dhe duke vozitur pa zhurmë në yogo. Një fragment i kodit “Enigmi” është marrë nga policia e sipërme. Virushaymo në dhomën e keruvannya, duke neutralizuar mbrojtjen, fragmentin nga kutia në kodin "Enigmy" dhe ndezjen automatike të frëngjive. Pasi pushtoi kazermën, qyteti u hoq nga viglyada me trofeun "Kamë e Artë" Ishte po aq e lehtë për t'u përgjuar sa në kazermë, dhe ishte e qartë se ai kishte vdekur. Është një bishë deri në skuadrën e fundit, që otrimumo fletën e Kristit. Virushaєmo në Setu Rotu, e cila ndodhet afër hyrjes së fabrikës.


Vazhdoni derisa të përfundojë një pjesë tjetër e planit. Pasi depërtuam në fabrikë, kaluam nëpër të deri në bllokun tjetër. Pіdnіmaєmosya nga linjat e zgjimit në majë mbi zyrën e komandantit dhe duke depërtuar deri në dyert e ballkonit. Dua të jem i sigurt dhe pa zë, dita është e zhurmshme. Z shukhlyadi në dhomën liviy distaymo fragment në kodin "Enigmi". Me dorën e djathtë - Engel në zyrë, një copë letër me kodin merret në tryezë, rregullohet fotografia nga muri dhe hapet kasaforta, hiqet trofeu "Pistoleta e Artë" dhe nja dy thika. Duke zbritur mbi një tjetër në majë të i-së, thërrmohuni në një pozicion të ulur, pa zhurmën e hajdutëve. Ka një shafka në kodin e kodrës në іnshomu kintse, nga e cila një fragment është marrë në kodin "Enigmy". Zbrisni mbi të parën sipër dhe pastroni dhe pastroni. Nga maja, e mbërthyer në zbritje, kapet një fragment deri në kodin "Enigmi". Në komodina, në tavolinë, është një trofe "Bust i Artë" - i hequr atij. Përmes një zone të vogël zbritjeje në pjesën kryesore, duke shpërndarë një fragment të kodit "Enigmi" Vzaєmod_ya me një mburojë elektrike për betejën me një strum.

Në zhurmë, nazistët u sulmuan nga Frau Engel. Për mandatin e atyre që u përfshinë në bllokun e katërt, mes tyre edhe ne, u panë në pjesën e pasme të makinës. Bateria do t'i tregohet Setu dhe do të pastrohet nga ekipi, pasi roboti do t'u dërgohet atyre që janë përgjegjës për të. Pasi morën makinën, u kthyen në tabir, rozmіtayuchi gjatë gjithë rrugës, vikoristovuchi për të gjithë vbudovanі kulemet atë raketë hedhës. Pasi kanë arritur pikën e njohjes, visajumo e Setës në dakhu dhe prodovzhumoo i mbytin armiqtë në zjarr, ndërsa janë ende të lidhur. Pas përfundimit, pamja nga makina është e kalueshme deri në zgjim. Shkoni në tryezën në dhomë nga ana e majtë e tryezës, trofeu "Maska e Artë". Sidaєmo u vantazhivku dhe zalishaєmo tabir.

Rozdil 9: Taktika Nova

"Daat Іkhud" - çmimi i një shpirtërore të kahershme taєmna, e rrethuar nga qindra sinjalizime në të gjithë botën, në të cilat teknologjitë e ngjyrave më të mira janë përfshirë në kalimin e verës, ato riparohen nga ato thjesht të padashur, dhe ato përfundojnë sa më simpatikë, për të punuar në mes përpara. Nazistët viyavili, një nga fatet e tilla, mohuan aksesin në rozroboks unikë dhe, me sa duket, stafi i tyre mori ndihmën e viyny. Seth Roth, pasi pa se në thellësi të Atlantikut ka një korsi të madhe dhe do t'i duhet të shkojë në fund të ujit.

Seth do të kujdeset për riparimin e aeroplanit të tunelit, ose që të gjithë ju të merrni një vegël. Z shaffs roztashovano іzhkami dіstaєmo fletë Charlotte. Ne shkojmë në dhomën kutovoy, vikoristovu verstat dhe heqim rezervimin. Virushamo në arkiva dhe spilkuumosya me Anna, si për t'u ulur në podloz jashtë derës. Vaughn ka gëlltitur rrathën dhe unë nuk mund të di asgjë. Pidnimaєmos mbi një tjetër, shkojmë në dhomën tonë dhe, pasi kemi fjetur në sajë, e marrim nga tavolina e shtratit për të përmirësuar shëndetin. Në vendin e tretë, sipër dhe nga ana tjetër, vendosa thembër në tezgën e tualetit përballë vijës kryesore. Duke u kthyer në Yogo Gannі, do të njohim trofeun "Vazoja e Artë". Virushaєmo në hangar, përpara helikopterit të largët dhe ndjenjës së Fergus (aka Vayata), pasi kishte konsumuar pajisjen pranë ujit. Duke u kthyer përsëri në dhomën e selisë dhe duke i kërkuar Bombatit të ulet në shina, t'i jepte atij akses te dera.

Pasi zbriti në katin e poshtëm, kapaku u hap me një punë artizanale lazer dhe u përhap edhe më poshtë. Ne kemi marrë një pajisje ndriçimi, është shtyrë deri në fund të tubit dhe virgjërisë në sipërfaqe. Pidnimaєmosya zbret nga ana e djathtë, duke ngarkuar lasercraftwerk për konsum dhe, pasi është larguar, rivizatohet në platformën anësore. Pasi kemi ecur në buzë, kthehemi dhe mrekullohemi nga mali. Shkoni në lantsyuga - xhironi me një mjet lazer. Pasi është ngjitur në kodër, është me dorën e djathtë dhe gati për të shkuar për prototipin. Arritja në hangar, rritja e lantsyugit, në disa kontejnerë rrotullues dhe shikimi përreth në një mënyrë të përgjithshme rreth kompleteve të ndihmës së parë dhe armaturës. Duke u përzier për rëndësi, shfaqen dy robotë. Shtresat i shohin ato në shtëpi dhe kujdesen në mënyrë aktive për kontejnerët, duke e ngarkuar anijen laserike menjëherë nëpër stacionet në mes të tyre. Pasi kaloi nëpër porta, zgortaєmo lіvoruch і, pasi kaloi dy tubime, pagoi pagesën. Pasi arritëm në fillim të dyerve, u pre një kapak nga ana e djathtë me një punim me lazer dhe ne dolëm në mes. Pas krateve, në anën e majtë, mund të shihni një lantsyug - rezulton te dera. Duke u dridhur në arkiv, pajisja e Setu është lehtësisht e dallueshme. Një shënim hiqet dhe i transmetohet її Ani.

Rozdil 10: Katakombitë e Berlinit

Caroline Becker.


Përpara kanalizimit në katakombet e Berlinit ndodhet një kompleks i mrekullueshëm i arsenalit qendror të nazistëve. Ata shkuan të shtriheshin derisa u shtrinë nëpër tunele të përmbytura, të cilave mund t'i hiqej glideri, i cili ishte caktuar posaçërisht për kryerjen e punimeve të riparimit të rrëshqitjeve. Vikoristovuchi pristіy, porinmo pranë ujit і shtyu nëpër tunelin e parë. Kur të arrini te porta, mund të dilni nga avioni dhe të filloni të përdorni punimet artizanale me lazer. Duke u kthyer nga avioni, në një rrjedhë të re përmes portës dhe, duke mos ndryshuar thellësinë e shpimit, ai po ushqehet deri në skelet nga ana e majtë. Unë e di shumë keq nga aneksi dhe kam shumë respekt për kumbimet e llambave, që dalin nga boritë. Ka një kalim, të cilin do ta çoni në furrë. Në tamburin e kabllove për dyshekun e majtë është trofeu "Libri i Artë", në fund për dyshekun e djathtë ka një fletë Ingrid. Një fragment i kodit Enigmi dihet se është në tryezë. Menjëherë pranë ujit, sidaymo në glider dhe qëlloi para fillimit të portës. Lantsyug do ta rregullojë atë nga ana tjetër, do t'i duhet një rrëshqitës dhe do të vërshojë në anën tjetër përmes një kalimi të vogël në uni. Pasi ngriti lancerin, e ktheu atë në glider dhe në rrjedhën e re përmes tunelit të kodrës, duke arritur në sipërfaqe.

Duke lundruar nëpër tunelin fyes, zbritjet pіdnіmaєmosya. Ndryshoni dorezën і, vajza, nëse rrota e ujit me një lopatë nga jashtë shfaqet poshtë, lëreni të shkojë. Pasi kaloi në sulmin e timonit, trofeu "Golden Cove" u mor nga një dilenka e vogël jo e përmbytur në anën e djathtë. Është i kalueshëm nëpër tuba me rrota, poroz pranë ujit dhe në fund, afërsisht në anën e djathtë, duket një kasafortë - e keqja e yo dhe dstaєmo e shëndetit. Kthimi në tokë, lëvizja me grumbullime dhe mbërritja në zyrë. Nga fuçitë mund të merrni një kartë, të ndryshoni dorezën dhe të kontrolloni ruajtjen e rezervuarit. Rrugës poshtë, tani ka përmbytje, є në rrugën për në shtëpi, ka një fragment të kodit Enigmi në kuti. Në rrëshqitës, ai drejtohet përmes një rrote dhe një tubi tjetër. Trofeu “Golden Lichtar” merret nga ana e majtë. Në mes të borisë, e cila ndodhet në kodër, ne njohim trofeun "Ari i Gjarprit".

Kartat Orієntuyuchis, duke shkuar në platforma. Ajo rrjedh poshtë dhe poshtë në ujë. Razpilyuєmo lantsyug, se si të shkurtohet mina dhe të kontrollohet nëse ka një spërkatje në sipërfaqe, duke goditur një mbingarkesë peme і vibuhne. Një tjetër gjë është se ka një mur në anën e djathtë. Kështu që vetë heshta derdhet në tunelin pas timit. Vilazimo nga uji në tokë nga ana e majtë. Pidbiraemo nga kutia është një fragment i kodit "Enigmy", dera e pajisjes ndihmëse është hequr nga rafti i armaturës rezervë. Pasi mbuluan tunelin, sulmi u përmbyt. Një fragment i kodit "Enigmi" merret nga parvazi në tokë nga ana e majtë dhe nga rafti. Razpilyuєmo lantsyug në derë, zistribєmo poshtë përmes hendekut në raundin e madh reshіttsі pіdlogi i, duke arritur në zbritjen, pіdnіmaєmosya lart në kodër. Një fragment i kodit "Enigmi" merret nga rafti, ai është i kalueshëm deri në fillimin e sulmit dhe trofeu "Lunnitsa Gold" merret nga tribuna. Në kuti, rishpërndarja përmes ashensorit krati dhe vikoristovuєmo, shkoni në magazinë.

Midis sirtarëve, ka një tkurrje për punimet artizanale me lazer. Rrjetë metalike trëndafili, dridhuni në rubinën e zaliznichny dhe shkoni në platforma. Atje, djalli riparoi, përpara se tubimet gjetën një fragment të kodit "Enigmi" - pidbiraumo yogo. Dy ushtarë, një oficer dhe një Kampfhund, nuk mësohen vazhdimisht. Një tjetër oficer peresuvayutsya shlyakh. Vistezhuєmo dhe neutralizmo yogo, si dhe kundërshtarët, karrierës janë të mbingarkuar. Në mes të së parit në krye të bllokut qendror, në muret e të cilit tregohen numrat 1, 2, në raftet ka një fragment të kodit Enigmi. Atje, qeni është shtrirë atje, ka një dorezë - pjesa e pasme e portës. Duke mbretëruar si një super-ushtar, ka shumë territor dhe një përzgjedhje të të gjitha objekteve të shtrembëruara që mund të njihen. Portat janë rihapur dhe arrijmë në dhomën e kontrollit të bllokut qendror. Pidbiraemo nga paneli një fragment i kodit "Enigmi", duke shtypur një buton në kodin në anën e majtë dhe duke u përgatitur për nazistët. Nuk është e shpejtë për të zbritur, kështu që në hapësirën e hapur për të luftuar gjithnjë e më shumë palosjen. Pasi doli nga usim, viganyaєmo udhëtoi dhe u dorëzua aleatëve. Pasi zhbllokuam numrin e kutive në prag, na kapën në mes të silurit dhe na dërguan direkt në kapelën e nëndetëses.

Kapitulli 11: The Water Choven

Klaus Kreutz.


Duke u dridhur nga siluri, neutralizoi dy armiq në kthesën e parë dhe tre në sediljen e sipërme, përfshirë oficerin. Nga muret në korridor merret një makinë e vogël siluri dhe merret një kartë. Pasi u zhvendos në dhomën e ndenjes, zgortaєmo lіvoruch і ligësisht një në derë. Përpara, zoosumіlo, duke pastruar gjithë rrugën nga rrugët. Në murin e dhomës së gjumit ka një çelës që mund të zhvillohet me lasercraft. Në dhomën e djathtë ka një fragment të kodit Enigmi, dhe në tryezë ka një trofe "Nizh i Artë për gjethe". Në dhomën e ndenjes ka një reduktim për artizanat me laser - një pamje automatike, e cila i lejon armiqtë të armiqësojnë menjëherë, ose një ose menjëherë në pjesë të ndryshme të trupit. Kur të ketë një ngarkesë të plotë të anijes lazer, ajo do të kthehet në një mut. Viruset në kabina: tre nga gjashtë kanë dy fragmente të kodit Enigmi dhe trofeut Golden Pidnos.

Kapiteni i nëndetëses chavna Anton Kryger i njohurive për praninë tonë dhe proponatorit që do të vijë. Duke zbritur nga zbritjet, dyert hapen dhe u zhvendos shpejt në anën e majtë. Menjëherë, dy luftëtarë në koralin e zjarrit, mbështjellin me pushkët e gjahut, duke karikuar shrapnelin rikoset, përpiqen të na zupiniti. Shrapnelet duken të shihen nga sipërfaqja, për të mposhtur kundërshtarë edhe më efektivë, për të shkuar për kutas. Në mur ka një stacion karikimi, prandaj pamja fitimtare drejtohet nga kundërshtarët nga mjeti lazer. Pasi ndërtoi një kapelë metalike, ajo u largua, kur zbriste, ishte e kalueshme deri në fund përmes tubave dhe, pasi kishte hapur një kapelë metalike, zbriste poshtë.

Përpjekje për të detyruar ujin të hedhin, të na zupiniti. Ju mund të kapni një grusht njerëzish në anën e majtë dhe, nëse jeni të pranishëm, të kontrolloni shkeljen dhe ta kaloni atë. Mundësi gjithësesi do të ndodhë për të vozitur, më shumë për të njohur municione dhe objekte іnshі korisnі. Pіdnіmaєmos në krye të mbrojtjeve і trimamo, vizuyuchi vorogіv në botën e їkhnyy pributtya. Në panelin e keruvannya, lіvoruch nga kristali, vendosni një fragment në kodin "Enigmi" - merrni yogo. Virushaimo në kabinën e rrotave, i kalueshëm nga ana e majtë dhe nga rafti, hiqni një fragment më shumë në kodin "Enigmi". Razrіzaєmo lantsyugi chotir'okh buivs dhe zv'yazuєmosya s Caroline në ratsії.

Pidvodniy Choven "Hammer of Uvi" i pajisjeve me armë bërthamore. Çelësat janë të koduar nga kapiteni, duke i marrë nga ai në varr, në mënyrë që vetëm një mënyrë për t'i refuzuar ata mund të humbasë nga shikimi i stacionit mujor, ose çelësat që ruhen në transportuesin fizik. Ekipi në seli tashmë po zhvillon në mënyrë aktive një plan për të depërtuar në objektin hapësinor.

Në të njëjtën kohë іz Setom zanuruєmosya në Glybin të Oqeanit Atlantik që vyavlyaєmo kalon nga korsia "Daat Ikhud". Duke qepur në mes të kapsulës madhështore, shtypni butonin. Ne u zhvendosëm në bіk іnshy dhe me një ashensor u transferuam në papafingo. Ngatërresë me konsolën, Seth pidnime mistok. Fusha elektromagnetike ka pushuar së funksionuari, kështu që unë do të jem në gjendje të përdor platformat e sipërme për të karikuar macen me dorë. Është e nevojshme të shkoni te Setu dhe vbudovuєmo në një prizëm të veçantë lasercraftwerk. Pasi kaloi në qendër, u kthye 90 gradë, duke u tejmbushur deri në ndalesë dhe trofeun "Kafka e Artë". Duke u kthyer në qendër, duke gjuajtur në mbështjelljet me gjashtë anë (të riparuara nga fundi) dhe duke ecur në çast nëpër grumbullime, për t'u përgatitur. Nuk lejohet, kështu që shkoni dhe shikoni atë brenda një ore. Namagaєmosya mos e humbisni macen, mund të bini poshtë në një moment të paparë. Ngarkimi i mjetit lazer kryhet në të njëjtën mënyrë si një mace. Pasi të keni arritur platformat, shtypni butonin dhe më pas uleni. Butoni është i ngulitur sërish nëse shokët lëvizin tek ne.

Pasi u vendosën në skhovisch, ata morën trofetë "Golden Nichny Highman" (për policinë e ndërlikuar), "Roboti i Artë Igor" (për policinë e ndërlikuar), "Kurora e Artë" (për gjashtë, tre në të djathtë në njërën prej kolonat) nga e tashmja. Është gjithashtu një artikull që mund të gjendet në detajet e një troke më shumë se një nga kolonat. Në mur ka një foto të detajeve të detajeve të jashtme të dritareve të këtyre kolonave. Aktivizimi Viroblyaєmo, pasi ka kaluar detajet në krye të paradës dhe duke plotësuar detajet në bazë, duke rënë në të djathtë. Për aktivizimin e duhur të lëkurës së imazhit, do t'ju ndihmojë të pastroni me dritë. E largët, me sa duket në koloninë e gjashtë dhe po merr lustrimin për mjetin lazer, i cili u shfaq nga ana e djathtë, pasi prototipi do të ngarkohet vazhdimisht. Futur menjëherë para njohjes së lëndës në pristіy bіlya Fergus (abo Vayat).


Një studim që do të marrë fatin e programit të Kafkës që nga fillimi i super-ushtarëve, përgatitet të dërgohet në stacionin mujor. I infektuar në transferimin në magazinë Vyskiy shvidkisny, rruga e së cilës shtrihet përmes Mjegullës Gjibraltarskiy. Nëse ju perehopiti gllënjka, vrisni vcheny dhe vidhni dokumentet tuaja, atëherë do të ketë një shans të mrekullueshëm për të pobuvati në hapësirë.

Kapitulli 12: Mjegulla e Gjibraltarit

Pasi u turpërua nga teknologjitë e "Daat Ikhud", u bë virale në urë dhe skidamo nga helikopteri "mbështjellës gishti". Para ekipit, ju rri jashtë nga helikopteri, ju mund të merrni një kartë nga vendi. Është e kalueshme deri në fund të makinës, shkojmë në mes të ndërtimit të dy kundërshtarëve. Mori një tufë objektesh ngjyrë kafe, duke përfshirë një raketë-hedhës për një mitraloz. Në karrocën e mesme ka një raketë-hedhës - ai dërgon një raketë me të. Ekziston edhe një frëngji shumë automatike, e cila është e lidhur në fund të një karroce të rrëzuar. Duke u dridhur nga karroca, krahu i djathtë kthehet menjëherë dhe kalohet nga një rreze metalike. Lani përgjysmë trupin e ushtarit, në të cilin është ngjitur vazoja. Razrіzaєmo lantsyuzhok që është hequr një fragment në kodin "Enigmi". Duke u kthyer mbrapa, ecëm me karrocën e shkallëve dhe depërtuam në të renë nga portat. Vykhodimo thirri nga ana іnshiy dhe zbriti në karrocën e poshtme. Duke u ngritur, ri-etiketim në tokë dhe i kalueshëm për të gjithë nga ana e majtë. Pidnimaєmosya deri në majë, pіdnіmaєmo nga pіdlogi një fragment të kodit "Enigmi" dhe nga rozbіgu zіstribumo poshtë. U kthyem nga karroca, e cila ishte ri-vulosur në njërën anë të urës dhe depërtuam deri në fund. Thërrmët nuk shkuan deri në dalje, pasi e sollën magjinë vetëm dhe në mes të natës. Gjendet fragment i kodit “Enigmi” dhe vagoni.

Kërkohet një vagon me dorën e djathtë dhe dihet një mbështetje për një fragment të kodit Enigmi. Është e kalueshme nga një karrocë në atë të fundit dhe nga shiriti anësor i murit anësor zgjidhet një fragment i kodit "Enigmi". Pidnimaєmos në pragun e derës dhe merr me vete snajper guntіvku. Një frëngji automatike e njohur që ishte vendosur pranë karrocës. Më pas trofeu “Ushtari i Artë” kalohet në të gjithë karrocën dhe nga toka. Duke u kthyer nga karroca, ne ecëm te tjetra sipër dhe përmes kapakut vibronte dyert. Shkon përgjatë baltsit në karrocën e poshtme, hapet rrjeta metalike dhe, pasi të ketë ardhur në kutinë e sipërme, vendoset përsëri në grilë, në anën e majtë. Pidbiraemo nga raskalët trofeun "Busulla e Artë", duke kapur karrocën dhe duke depërtuar në ofensivë, e cila është afër pozicionit të varjes. Gjithçka shtrihet gjithnjë e më poshtë, dhe është e qartë se telat metalikë po rriten. Emri i numrit të madh të armiqve. Ne jemi përgjegjës për të na drejtuar nga super-ushtari, dhe atëherë ne do të jemi në gjendje të luftojmë kundër armikut dhe të shkatërrojmë kundërshtarët e dobët. Tre dhomat e karrocës, yjet e superushtarit, hiqet trofeu "Lepuri i Artë". Pasi të keni pastruar territorin, shkoni në vagon dhe shkoni në vetë vagon nga karroca. Me anë të trarëve ju arrini te іnshoi utsіlіloi dіlyanka, siç e dimë, një fragment i kodit Enigmi. Duke u kthyer mbrapa, hyjmë në thirrjen e zgjimit të postbllokut, kur shkojmë me tubime e dërgime me armiqtë, jemi dërrmuar. Dyert e liga janë identifikuar dhe armatura e reduktuar është marrë nga paneli Keruvannaya. Zbritja e trokës është më e ulët, çelja e shtratit hapet dhe depërton gjatë gjithë rrugës.

Përpara, mos u zemëroni me tubin e ventilimit, me synimin e sforcuar të superushtarit armik dhe për nevojën për ta arritur shpejt atë. Por tani dy ushtarë dhe, pasi kanë zbritur nga fundi, zgjedhin një numër të madh objektesh të qarta, përfshirë ato në kuti. Në mes të kutisë së parë, ka një fragment të kodit Enigmi në raftet. Zbritja në mes të zbritjes së maidanchik, ktheni kokën dhe gjithashtu nga tubi i ventilimit dhe zbrisni poshtë. Pasi u drejtuam nga armiqtë, ne thirremi dhe duke u kthyer djathtas nga foltorja, të rivizatuar përgjatë hendekut. Partneri do të vijë menjëherë për ndihmë dhe do të na argëtojë si një super-ushtar. Epo, unë njoh të njëjtin rozbіgaєmos dhe stribumo në helikopter. Pilot të na dërgojë më afër karrocës.

Frëngji Vikoristovuchi, ndërtimi i luftëtarëve, vazhdo. Duke u varur nga helikopteri, ne shkojmë në anën e djathtë. Në kasafortë ka një fragment të kodit "Enigmi". Është gjithashtu e keqe që është e sigurt për një periudhë përmirësimi të shëndetit. Arritëm në dështim, duke zbritur poshtë përmes karrocës dhe raketës. Depërtohet nga karroca, e cila është e varur nga pozicioni i varjes, zistribumo me saktësi nga njëra ndenjëse deri te ajo e fundit dhe i hiqet dokumenti i të vdekurit.

Kapitulli 13: Stacioni i Mijëvjeçarit


Anija, nga Londra Nautics, na ka dërguar në mënyrë të sigurtë në stacionin e njëmijtë. Pasi të keni mbushur pjesën e brendshme të anijes, duke e tharë atë me një terminal dhe duke iu nënshtruar një procedure standarde me rreze X. Hyrja në bagazh me një transportues të mrekullueshëm. Në faqe, nga fundi i skanerit me rreze X, gjendet trofeu i Golden Club. Është marrë nga valisi i porosisë dhe, pasi të kemi telefonuar me Caroline dhe Anya, do të marrim udhëzime për ditën tjetër. Duke vazhduar kolapsin me një transportues të mrekullueshëm, është natrapimo në kuti - një copë letre e punuar me lazer dhe një ndryshim i shpejtë i armaturës. Duke u kthyer në anën e murit, muri metalik poshtë shpatit del në një vend të vogël. Sulm mbi tavolinë dhe merr armën. Pasi shkundën nga dy parashutistë hapësinorë dhe një avion sulmi, ata u kapën për një snajper. Ndryshuar për të karikuar përmes vetë stacioneve të karikimit, si p.sh. lasercraft. Në mënyrë të ngjashme, municionet mund të shihen në mënyrën e vjetër - nga hajdutët e vdekur.

Duke kaluar nëpër tunel, duke rënë përpara pas shigjetës së vitit, duke neutralizuar pa zhurmë parashutistët dhe oficerët nga gjuajtësi me bllokues. Sa herë që ka një frëngji, personi i djathtë nga ku është karta anash - hiqet. Pasi kemi pastruar territorin e rrugëve, kalojmë nëpër portë dhe zbresim nga shpatet. Prodovzhuyuchi ditë pa respekt, duke dërguar me parashutist në korridor dhe dy oficerë të fjetur në dhoma. Në tualet në tualet ndodhet edhe një fragment i kodit Enigmi. Në fund të natës është një superushtar i cili jeton përmes sistemit të ventilimit.

Pasi u nis për në godinën e laboratorit, duke dërguar me parashutistët dhe nga policia e poshtme në tryezën e një zotërie tjetër, merret një fragment i kodit Enigmi. Dal, procedura e dezinfektimit është e kalueshme, armiku futet në kthesën e parë nga komodina në qendër, merret trofeu "Maska e artë për zbulim". Pіdnіmaєmosya me grumbullime dhe, duke u rrëzuar pas zjarrit të vitit, duke neutralizuar pa zhurmë armiqtë një nga një, në atë numër oficeri. Në mes, është një oficer tjetër - një shofer është hedhur në tavolinë, ai është në mes të korridorit të një tjetri dhe i treti, një fletë Dieter është hequr. Përgjatë boshtit të ventilimit në pjesën tjetër të fshatit, zbresim në majën e poshtme.

Nga tavolina në pjesën e prapme të shtëpisë, merret një fragment i kodit "Enigmi", i kalueshëm përmes tunelit të kuq dhe poshtë anës së boshtit të ventilimit, duke u ulur poshtë. Nadyagaєmo kostum hapësinor, ne mund të kalojmë në airlock dhe sulm vetëm një buton në anën e djathtë. Thur Rukhayuchis, nezabarom zіknemoya s tre bezpіlotniki. Pasi e keni merituar, do të merret trofeu "Fragmenti i Artë i Meteorit" dhe ju do të shtriheni atje me një gur poshtë. Zbritje Pasi mori rrugën për në modulin e komandës, krahu i djathtë dhe merr një bisturi në tavolinë, për të ndihmuar në një lloj çlirimi të dorëzave në gërvishtjet, të mbushura në taborin Belitsa.

Është e mundur të kalosh nëpër vendkalim nga ana e majtë dhe të vibrosh pranë korridorit, gjatë rrugës duke marrë nga tavolina një fragment të kodit "Enigmi". I djathti do të shkojë në sistemin e ventilimit, pasi ju do të na çoni në dhomën e ndenjjes. Prej tij kaluam në biçikletën іnshy, ndërsa shkonim nëpër grumbullime dhe së fundi dy oficerë u mësuan nga një fluturim me bllokues. Për praninë e municioneve, demonstrimi është më i madh, është e pamundur që një stormtrooper ta nxjerrë jashtë. Menaxhimi kryhet me portën dhe ashensorin vicorist, i cili ndodhet në іншу кінці. Vorogiv i famshëm, pіdnіmaєmosya në rrethin e sipërm. Organizoni me karta, duke shkuar në dilyanka midis ditëve të vjetra dhe të hershme të ditës dhe nga shpërndarja e madhe, merret fragmenti në kodin "Enigmi". Nëpër portat në pivnichi dhe përmes një tuneli, kalojmë nëpër bllokun e pastrimit. Virushamo në dhomën e serverit, rozdrukovu kodin kod për lëshimin e raketave bërthamore іnischumo fiddling, scho drifted.


Një fragment i kodit Enigmi është marrë nga tryeza e madhe e rrumbullakët. E keqja nga dyert për të qëndruar e sigurt - e keqe dhe e shëndetshme. Zbritja në sistemin e ventilimit përmes kapakut përpara derës dhe, pasi kaluam rrugën përmes tij, futen dy parashutistë. Duke përhapur një mur të hollë metalik, duke zbritur poshtë dhe duke e dërguar atë nga një rreth armiqsh. Pasi bëri rrugën e tij përmes boshtit të ventilimit, duke zbritur me një shkallë lëvizëse në platformat. Trofeu "Shishja e Artë" është pidbiraєmo, e cila duhet të gjendet për një çantë dolli dhe të bëhet virale në hangar.

Përpjekjet zavdyaky të robot-rojës për të arritur në pikën përfundimtare të rrugës nuk arritën tek ne. Dridhja nga karroca përmes kapakut për pidlogy dhe vetë dy pasagjerët tuaj në stacion, dhe më pas në terminal. Zbritja në hangar, pas një duzinë ore nga anijes për të përzënë dy super-ushtarë. Në muret e stacionit të karikimit, është e mundur të lejohet presioni i panevojshëm nga vepra artizanale me lazer përpara orës së shkrepjes në modalitetin e synimit. Po, është në bordin e anijes dhe është i kalueshëm në kabinë.

Kapitulli 14: Kthimi te Shkenca e Londrës

Duke shkuar në tokën e afërt, duke marrë pamjen e ukrittyam. Nëse anija bosht-bosht thirret nga ura, ajo do të dridhet nga ura. Në kabllo, pasi ka ikur përpara se të zgjohet, është më neutral se neutrali i oficerit, i cili është drejtpërdrejt nga shiriti nga ana e djathtë. Ndoshta, nuk është e drejtë që na afrohet një stuhi; Nëse është e nevojshme, kaloni në bar, në mur, duke karikuar stacionin. Djathtasi është në dritare, përmes jakut kemi ikur në mes, ka një kuti në stol - një fragment i kodit Enigmi është i largët. Vibroni emrin përmes boshllëkut në mur nga ana tjetër. Razrіzaєmo lantsyug nga njëra anë e dyshemesë, duke zbritur dhe duke shkuar në dyshemenë analoge, për të shkurtuar lancesyugs. Ejani te dilenka e betonit nga ana e djathtë, merrni trofeun e byzylykut të artë, më pas shtrihuni pikërisht nën lug dhe heshtin më të përshtatshëm në dysheme. Që nga fillimi i rritjes, fundi është më i ulët dhe ne kalojmë deri në zgjim.

Pas takimit me grumbullimet, ngarkimi i armëve snajper dhe shpërndarja e tyre tek armiqtë. Në atribuimin e personit të djathtë në tryezë, merret një fragment i kodit "Enigmi". Në të njëjtën kohë me foton, të varur në mur, dhe nga policia e lartë në dhomën sekrete, trofeu “Topi i Artë i futbollit”. Është i sigurt nga linja, dyert e këqija në korridor ose një panel keruvannya në dhomë. Opsioni i parë: vibroni në boshtin e ashensorit, ngjiteni në kabinën e poshtme dhe depërtoni në të, duke përdorur një kapëse punimesh me lazer. Në një opsion tjetër: një platformë portash, e cila është e kalueshme nga një krah i djathtë, duke shkuar në anë të rrugës, duke e pastruar atë nga rruga, duke zbritur me grumbullime.

Pasi goditi helikopterin, zgjidhen zgjedhjet e kuzhinës. Një fragment i kodit "Enigmy" shtrihet në mes të ulamkut në fund, lіvoruch nga statі, i cili është shembur. Zbritja në një tjetër sipër, dërgimi i një fragmenti të kodit "Enigmy" nga kundërshtarët dhe dërgimi i një fragmenti në kodin "Enigmy" me dorën e djathtë nga një mur bilya prej pëlhure blu (në hartë). Përhapet poshtë me ndihmën e ulamit, arritjes së të parit në majë dhe pastrimit nga të gjitha rrugët. Një fragment i kodit Enigmi gjendet në kutinë e indeksit të kartës shafi. Duke u dridhur, ne thirremi dhe linjat e zgjimit arrijnë në platforma, në rrugën për të zgjuar Maydanchik.

Pamje e një monitori gjigant londinez, i cili do të na kthejë për nga dimensionet në dhjetëra herë, duke menaxhuar në mënyrë aktive kanalizimin, si dhe duke mbajtur ngarkesën e armëve lazer dhe snajperëve. Bëhuni gati të na goditni me një lazer, syri i armikut do të rrafshohet - shpejt dhe dukshëm në një mënyrë të re. Më pas, lëreni monitorin e Londrës të vrapojë në krye të raketës lëshuese (shtresat prej lëkure kanë nga tre harmatis secila) - është e sigurt të njihni njërën prej tyre. Dal, pasi mbaroi me raketahedhës, filloi vetëm disa agresive. Ata rindërtojnë yakomoga më afër armikut, edhe një herë, ata do të jenë në gjendje të shpëtojnë me të. Mos harroni për frëngjitë - ka shumë para që shkojnë në oxhaqet e mëdha në Maydan. Zdobuvshi peremogu, menjëherë nga Klaus viushaєmo në Berlin.

Rozdil 15: Përmbledhje


Ushtarët nazistë në chol me mrekullinë Frau Engel, i cili pa, pa korsinë dhe mbushi praktikisht të gjithë miqtë tanë. Jo shumë kohë pasi fluturoi në shatërvanin e kullimit me një makinë, armiku qëlloi Klausin dhe mundi të shkelte më thellë, por Maksi, i cili u shfaq befas, na çoi gjatë gjithë rrugës nëpër luginë. Municioni merret, municioni merret nga një çift ushtarësh dhe bezpilotnikësh. Nëse Max është në gjendje të rregullojë kapakun, ai do të humbasë në mes dhe do të shkojë në seli. Duke neutralizuar në heshtje oficerin dhe dy ushtarët. Pasi u larguam nga një stuhi në një mënyrë tjetër, shkojmë në dhomën e Maksit dhe shkojmë nga fletushka e Maksit. Në dhomën e Klaus, trofeu "Lugë e artë për rrotullim" është shtrirë në tryezë - është hequr. Pіdnіmaєmos në pjesën e tretë në krye, ka më shumë se një avion sulmues dhe, pasi të kalojë nëpër pjesën kryesore, hapet heshta e skarës së boshtit të ventilimit.

Kaloni në minierë, në mënyrë shpërthyese Teklu, pasi ajo dha dorëheqjen me pjesën e saj dhe përzuri nja dy fashistë para tij, pasi u qëllua. Duke u dridhur në kanalizim, ka marrë objekte ngjyrë kafe që janë hedhur jashtë gardhit. Në radhë të parë kanë mbërritur dy superushtarë dhe vetëm pas betejës. Pidnimaєmosya nga descents dhe minave ventiluar merr në hangar. Armatura e fuqisë së Caroline fjalë për fjalë nabulon një jetë tjetër. Pasi të keni kaluar pak kohë me kujdestarët robotikë, kujdesuni për kthesat e helikopterit. Forca të blinduara janë marrë, dy ushtarë janë futur në atë panzerhund, vetëm kundër disa fëmijëve, një mitraloz dhe lasercraftwerk. Armiku është i zgjuar dhe i fortë në luftime të ngushta, gjë që është më pak e përhapur në hapësira të hapura. Zdobuvshi peremogu, kishte një helikopter dhe një korsi.

Kapitulli 16: Kthimi në Kalanë e Kafkës

Operacioni nga miqtë nuk toleron abuzim. Plani është i thjeshtë: shkoni në kalanë në kapelën nënujore, thyeni murin nga parzmore dhe depërtoni deri në fund. Është i kalueshëm përmes portës, në lidhje me sistemin e kontrollit і, viplivshi në sipërfaqe, vistrіlumo përgjatë kompleksit "bosht mbështjellës". Teknologjia, e cila e ka dëshmuar veten, është përshtatur dukshëm me kërkesat. Vetë-rrjedh deri në breg, ndërsa pranë ujit merret trofeu “Gold Spatula”, që të mund të shtrihet në zbritje. Pasi kanë dalë në breg, deri në mes janë ato objekte kafe të zgjedhura. Me të mbërritur në hyrje dhe me stilin shumë prolamanoz, trofeu "Reja e Artë" merret nga dhoma e dhomës.

Është e kalueshme deri në fund nga korridori, futemi në dhomë dhe nga sirtari i kartonit të shafit një fragment të kodit "Enigmi". Në njërën nga tavolinat vendosni një hartë - pidbiraєmo її. Duke pastruar sallën, duke zbritur në oborrin e brendshëm dhe duke u drejtuar nga numri i armiqve. Namagaєmosya yaknayshvidshe zë vendin e frëngjisë, që të mund ta heqësh qafe atë. Sulmi në butonin që do të vendoset në qendër të bllokut të betonit. Akulli nuk shkoi te dera, nga kontejneri në rrotat e kolonisë, trofeu “Çajnikja e Artë”. Zaishovshi në mes, prodovzhumo vinischuvati nazistët. Në qendër të sallës gjendet një fragment i kodit “Enigmi”. Duke zbritur nga zbritjet, portat hapen, ngopin ditën e rëndësishme dhe shkojnë në laborator. Nga tabela, një fragment i kodit "Enigmy" hiqet nga tabela. Pasi u bashkuan në epërsinë sulmuese, narazhamosya në sulm nga ana e Bubit. Duke kapërcyer diyu-në e titanospazmës sintetike, unë do të kafshoj nga shtrati, nëse nuk mjafton për të na shëruar. Vbivaєmo Bubi sidoqoftë do të jesh gjallë.

Pidnimaєmosya nga zbritjet, duke shkuar në ashensor dhe në një zbritje të re në kamera. Іdemo miq të djathtë dhe viyavlyaєmo. Në të njëjtën kohë, prej tyre njoh ashensorin fitimtar dhe i mbërthyer mes majave, i shtoj malit Bombaton, Setu dhe Ani. Ngrini zapratsyuє në momentin më të papritur, duke na çuar drejt e në Kafkë. Me një dorë të gjithë shkëmbinjve, gjenerali nxori fotot e fëmijëve të tij nga kapsulat. Kapsula në vmist, e cila duhet të vendoset nga Vayat (aka Fergus), lidhet nga roboti prototip, i cili jep një instalim - për të na shkatërruar. Me sulm të shpejtë, butoni thirret.

Max Hass.


Kutitë prej druri Ruinmo, nga të cilat marrim granatat elektrike dhe kalojmë shpejt në shpatin e blinduar në іnshiy kіntsіterії. Pasi të keni goditur armikun me një granatë, nuk do të ketë frikë për disa sekonda - për orë të tëra do të jeni fajtorë për shtyrjen e pidbigti përpara dhe kapsulën me tru. Pasi shtriu fshatarin Vayat (ako Fergus), duke fshehur pas shpatit atë rrjetë metalike virizamo pas shpinës së saj. Nëse i shkaktoni mjaftueshëm armikut, atëherë duhet të ndaloni së sulmuari ne dhe të filloni të përditësoni mburojën tuaj elektrike. Krystyuyuschie cimi ndalon, përpara kalon nëpër një sitë dhe heq urdhrin nga brigadat, duke përfshirë armaturën dhe kutitë e ndihmës së parë, dhe direkt në njërën nga anët. Përshpejtoi shembjen e rrjetës metalike, marrjen e objekteve koriane, shtrirjen e zbritjes që, pasi është rritur, përparon përpara. Pasi arritën në zenitin zbroi, u dërguan në qiell dhe robimo qëlloi në aeroplan. Me një gradë të ngjashme, ju arrini zellin zenit për të marrë ndihmën e saj nga një dirigible tjetër. Razstrіluєmo kundërshtari doti, doket nuk e godasin blisk. Duke u kthyer në maidanchik, arritëm në thirrjen e zgjimit, tingujt dolën dhe kutitë u dërguan djathtas në hyrje. Njëri prej tyre përmban trofeun Golden Highlander.

Në qendër të zbritjes poshtë dhe prodovzhuumo biy Kafkë. Në mendjet e namagaєmosya, të rrethuar nga pafundësia, trimatis u dorëzua nga kundërshtari dhe mori të gjitha llojet e objekteve me ngjyrë kanelle. Yaknaymenshe pіdstavlyaєmosya para zjarrit të Kafkës, ukrittya me kompetencë fitimtare dhe yaknaybіlše strіlyaєmo samі. Këtu ka shumë stacione karikimi, për të ngarkuar lasercraftwerk nga armiku i armikut me konstruksione me synim të detyruar. Pasi të keni relaksuar khutra, është e nevojshme të shkoni në kabinën e re, vityagaєmo të Kafkës nga kabina që goditet me thikë. Pasi të ketë mbaruar, nëse aleatët kanë humbur pasurinë e tyre në helikopter, Blaskovits do të japë një sinjal për një sulm bërthamor.

Kalaja e Kafkës

Pochinaєmo eci gree Wolfenstein: Rendi i Ri Nga një shikim në një video të shkurtër hyrëse, e cila përshkruhet në kabinën e litakut në rolin e kapitenit Blaskovitsa ose Blaskovich, këtu mbi Detin Baltik, afër bregut Uzbekist të Nimechchiny. Përveç kësaj, si një lituanisht e dyshimtë, ajo do të rrihet, dhe shkodzheniy ynë, virashaєmo në një formë teknike, për të kaluar tubacionin e një motori të shpejtë. Vyyshovshi nga kabina e rukhaumosya në direktin e specifikuar, sipas kostos, merrni pincat dhe merrni pincat nga koka. Shafka do të mund të shkojë në hyrje nga kabina, të kthejë artikujt e nevojshëm në sulm, pastaj të shtyp butonin E. (dokumentin mund ta njihni në kutinë postare).

Kur të arrini në pikën e hobeve rіzhemo, mund të shtrëngoni avantazhin (të shënuar me romb të kuq), në mënyrë që ta goditni me thikë, shtypni LMB. Për më tepër, ndërsa avantazhi do të hidhet jashtë, duke u kthyer në kabinën e pilotit, de-sidamo pas frëngjisë (shtytja E), ata nisen nga sulmet e vinois të armikut. Si rezultat, një nga kundërshtarët ngrihet në lituanishten tonë dhe karakteri ynë nuk është mikpritës. Pasi hodha çantën e ndihmës së parë, rinovova shëndetin tim, për të cilin ishte shumë e rëndësishme para meje nga lart. Do të jetë e nevojshme të shikoni dyert e kabinave djathtas dhe të rrahni përsëri në kërcellin e litakut të thatë (për goditjen në shtypjen e madhe, shtypni ndërrimin + kalimin). pasi u ul në bordin e litakut me "Condor 9" pozitiv, ai është i kalueshëm në kabinën e pilotit, për të cilin varka jonë do të thirret në mënyrë të sigurt nga pasuria e Kafkës.

Prisni një orë për një shikim video udhëzime gree Wolfenstein: Rendi i Ri për përzierjen mes videove, zgjidhni skedën "Lista e luajtjes" dhe nëse videoja ju ka ndihmuar, apo edhe ju pëlqen, nuk mund ta harroni atë).

Si rezultat, duke u mbështetur në pemët e thuprës në kabinën e bombarduesit, duke u përplasur, po kap tubin për përgjigjen. Shkuam të bisedonim për virusin 'racion para frëngjisë në shkronjën e parë, e cila u prish. Duke dalë nga kabina, piloti e theu kutinë me thikë, kështu që ia vlen të shkosh, të ecësh përpara nga korridori duke shtyrë përpara livi Shift + livy Ctrl për të filluar të gjuajë nën ulam dhe përbindëshi jeshil. Pasi të zbrisni në ujë në vidsek të favorshëm, kaloni nëpër kuti në hapjen në rastin e litakut. Kabllo vdovzh me emrin Vibravshis me drita të ndezura, duke arritur në fund të rrugës deri te litaku i zi i thyer. Virinuv nga uji, zbriti në frëngji, nga ndërtimi i krijesave mekanike "Panzerhund", shkoi në breg.

Duke u dridhur nga frëngjia, ajo është e kalueshme në drejtimin e treguar direkt tek aleatët, pasi ka biseduar me viruset, kutinë e pilulave të armikut, dhe më saktë, frëngjia automatike është instaluar në mes. Gjithçka është edhe më shumë si një hangover në plazhin Omaha nga Igor Serii Call of Duty, aksi vetëm i plazhit quhet Plazhi i Bakerit. Bizimo përpara përgjatë hendekut deri në gypin e litakut, duke u përpëlitur, në fund të së cilës do të ketë një dirk nëpër jak, pini në kanalet e kalasë. Duke u ngjitur në bunkerin e një granate pidbiraєmo, për ndihmën e së cilës mund të trokasësh një frëngji, tërhiqesh përgjatë plazhit. Dërgo vibuhu frëngji zistribumo në vijën përpara saj dhe duke tërhequr Alt dhe S të gjuajtur nga nazistët, kështu që qëndroni jashtë derës. Nëse doni të shihni derën, përfundoni armikun dhe hiqeni atë.

Dalі zgornuvshi lіvoruch, duke kaluar nga bumi në bunkerin sulmues, në të cilin mund të njihet harta, e cila shtrihet në kutitë pas frëngjisë. Vyyshovshi nga bunkeri është i kalueshëm nga një kanal në rrugën e të gjitha rrugëve. Si rezultat, pasi të keni arritur në bunkerin e një nazisti likvidumo, ju duhet të qëndroni pranë një thike të re, duke u zvarritur në shpinë dhe duke shtyrë SCM. Vyyshovshi nga bunkeri prodovzhuєmo u shemb në direktin e treguar, lіkvіyuchi i dashur vorogіv, përballë oficerëve të ligj, të cilët mund të marrin një gjë të parëndësishme. Duke u vendosur në zhurmën e dyerve të mbyllura të shëndetshme, ne marrim një dridhje në një zonë të vogël të së keqes dhe do të instalohemi në kuptimin e pikës.

Pasi të keni shkruar vibuhun, pasi të keni depërtuar në mes, shikoni personin e djathtë, atje do të shihni "një fragment të kodit Enigmi". Dale, binarët e frenave të shembur, të mbështetur në një mejdan të vogël me një frëngji hajduti në një vend të vogël, në mes të së keqes mund të dihet plani i bunkerit. Pasi të keni njohur të gjithë armiqtë, hidhini një sy vendit nga frëngji, atje, në murin e së keqes, do të shihni një kalim të vogël në vendin e mbyllur, mund të dini "Medaljen e Artë". Duke u dridhur nga dhoma, është e kalueshme përgjatë zbritjeve në rrugën në majë të kodrës dhe rrugëve që shfaqen aty, për të cilët unë e di rrugën deri në kodër, duke arritur një gradë të tillë tek dy të parët, ju. do të ketë nevojë

Për këtë qëllim, ju mund të pastroni territorin pranë tokës së parë, mund ta ndiqni vetë dhe të shkatërroni "punë rutine", e cila do të shkojë mbi pemën e thuprës. Djathtas të largët nga pozicionet e të mirës së parë, dhe pasi zbresin shkallët, shikoni të djathtën, atje mund të shihni dyert e djathta, mund t'i shihni ato pas tre kuptimeve të tjera të rëndësishme, duke aktivizuar njerëzit e dorës së djathtë. Në dhomën sekrete do të gjeni një fragment të kodit Enigmy dhe silenciatorin për armën (mund ta tërhiqni duke shtypur butonin C). Vibravshitë e largëta nga primati janë të kalueshme nga korridori dhe duart e ushtarëve të armikut shtyhen. Rrugës, hidhini një sy kazermave, në njërën prej tyre mund të gjeni fletën e Oskarit.

Pasi të keni arritur një person tjetër dhe të keni pastruar territorin afër qoshes, shpejt, me një furçë, mund t'i pastroni ata deri në të keqen nga ulamkiv i të diturve, si dhe nga armiqtë e ushtarëve. Për të arritur në kështjellë, është e nevojshme të shkoni rreth pozicionit të një miku me një korridor të së keqes, ku mund të shihni një filxhan të artë nën një tarp. Duke arritur në dyert e mbyllura të Chergovy, do të sulmohem nga përbindëshi i madh që do të shkatërrojë rangun e Waiat, dhe nëse kaloni pranë bunkerit me përbindëshin, do të njihni një tjetër "fragment të kodit Enigmi". Duke u kthyer në privat, dil nga mali.

Duke u mrekulluar me videon e shkurtër, duke u përleshur në kodër mbi motuztsi, duke luftuar nazistët dhe duke u varur në ekran (pikërisht kur kalimi në Hapësirën e Vdekur 3, rryma do të zëvendësojë fashistët në ngacmuesin përbindësh planetar)). Duke u ngjitur në majë dhe duke u ngjitur në dritare, është e mundur të kaloni nëpër korridor deri në zbritjet, dhe më pas të zbrisni në majë. Duke zbritur në mekanizmin aktiv, i cili hapi portën, duke e dërguar atë në njërën nga dy hapjet në podloz, nëpër të cilat kalojnë heshtat. Pasi të keni pastruar portat mbi krye dhe duke marrë "kupën e artë" më larg, mund të zbrisni në majë, duke parë "planin e pjesës së brendshme të kështjellës" në një nga primitivet. Si rezultat, duke u kthyer nga korridori me zbritjet, ju mund të udhëheqni kodrën, duke arritur në anën e korridorit me zbritjet gwent.

Pasi kaluam zbritjen e përparuar dhe pastruam territorin e kodrës, e cila gjendej në të njëjtën distancë (duke gjykuar nga mobiljet), tani e tutje shkuam në dritaren në një ballkon të vogël përgjatë rrugës që mund të arrinim në afrimin sulmues. . Dalі pіdnyavshis zbret korridorin e kalueshëm djathtas në oborrin e brendshëm me frëngji. Pasi të jeni ngritur për një nga frëngjitë, fërkoni rrugët nga lart dhe poshtë, frëngjia mund të merret parasysh përpara se të flisni. Duke Nukem Përgjithmonë shëtitje... Pas pastrimit të territorit, është e kalueshme në litakun, i cili u shpërtheu dhe mori të gjithë mesin, pasi u vendos atje nga aleatët. Shkoni përpara dhe rregulloni traun që bllokoi rrugën, duke hequr shmatkën për ne, duke hapur rrugën nëpër baltat e rrënuara të kodrës, do të ishte e nevojshme të hiqeshit nga rruga përmes hapit tjetër pas aleatëve në rezultat.

Pasi të jeni vendosur në krematorium, është e nevojshme të shihni dyert, për të gjithë tingullin e kutive ka një çelës, dhe kur të shihni dyert, në njërën prej kutive do të ketë një "fragment të kodit Enigmi". Pasi të keni marrë të plagosurit, është e mundur të kaloni në fillimin e shtypjes, dhe më pas do të jetë e mundur të rrahni super ushtarin magjepsës, duke u larguar nga dirki në pidlozi (shokët rekomandojnë të qëlloni në respirator). Rezultati është i mirë, megjithatë ne do të varrosemi me një kafkë të plotë. Për një skenë të shkurtër, ju duhet të vibroni Wyatt ose Fergus, nëse nuk doni të fshini gjithçka. Vibravshi Vayata dhe pasi të ketë mbaruar me videon, Fergus do ta hedhë tubin përmes tubit, për të sulmuar superushtarin, duke e shtyrë SCM-në, duke e dërguar te grykat e furrave dhe lamën me goditje të tubit. Më pas vijmë në Fergus, siç e dimë prangat për të cilët është paneli fitues në mënyrë që ta shohin. Për hir të nevojës për t'u shkërmoqur me një fatkeqësi, kontaktet ndizen shpejt, të tre llambat do të ndizen, duke dërguar një shirit në ekran.

Lykarnya

Pasi shkuam në çmendinë polake (lykarnya) dhe qëndruam atje për 14 vjet, një ditë të bukur personazhi ynë do të vijë tek ju për të blerë disa çanta. Në skenën e prerë, ajo u ndez, përpara se të duhej të zbriste kuzhinën nga tavolina, duke e shtyrë E. Më pas, ndërsa nazistët i gjuajtën sërish para repartit, dhe njëri prej tyre shkoi tek ju, trokiti. atë me thikë duke e tërhequr SCM. Pasi kemi marrë armën e një nazisti të vrarë, ne hyjmë në korridor, atëherë zavdannya jonë do të pastrojë të gjithë kokat e ushtarëve të armikut. Pasi i ndërpreu të gjithë armiqtë në rrugën e zbritjes poshtë zbritjeve, mori rrugën nga mjalti i njërës prej motrave një pushkë me dy tyta. Në rastin e parë, pasi u ndesh me një ngatërresë të vogël fashistësh, duke pastruar territorin, duke arritur në dalje nga dera e mbyllur nga një bravë elektrike, thjesht kaloni nëpër dhomën e vogël dhe kaloni nga dera, atje, në tryezë. Do të ketë një kasafortë në dhomë, e cila mund të shihet me shigjetë. Në mes dihet municioni për pushkën e gjahut dhe shëndeti i reduktuar te figurina e ushtarit. Vyshovshi nga lіkarnі hyri në një betejë me nazistët në rrugë (në tavolinë nga hyrja, ju mund të përmirësoni shëndetin tuaj dhe të merrni energjinë elektrike), pasi i ndërpreu të gjitha, dhe gjithashtu të krijoni një makinë speciale për robotë (pa ) mrekulluar me rulin Chergovy.

Novy Svit

Pasi të jemi vendosur në derën e përparme, është e nevojshme të plotësojmë nazistin e plotë në emrin e Keller, të vrasim vetë kapitenin Blaskovich, dhe stafi ynë e di përparësen, merr okularët dhe merr sharrën elektrike nga një tavolinë. Përparëse mund të gjendet në shafi livoruch nga tavolina me sharrë elektrike me zinxhir, okularë në një nga kutitë në të njëjtën tryezë. Për këtë, kur të merrni sharrën, është e nevojshme të sulmoni, sulmi i LMB do të vijë për të parë se çfarë po pyesni për videon e Chergov, kështu që në përgjithësi mund të shihni një vit të artë (në tavolinë djathtas është plot me njerëz të shëndetshëm)

Pasi arritëm në pikën e kontrollit të nazistëve që vibronin nga makina, duke shtyrë E, zavdannya jonë pastroi sektorin e fshehur, duke ndërprerë të gjithë fashistët atje. Këtu mund të kaloni nëpër një decilkom të përafërt në mënyra, të shkoni në një pushim ose të provoni një kalim pa zhurmë. Si të mbështillni zbritjen tjetër në një vrimë nga rruga dhe të depërtoni në territorin e pikës së kontrollit me një tub kanalizimi. Pasi të keni arritur në korridorin në anën e majtë, përpara një prej "fragmenteve" në kodin Enigmi, mund të kaloni nëpër të renë deri në zbritje dhe më pas të dilni në rrugë (pasi të merrni rrugën, rokeri i viteve 1960 me një bllokues). Duke u përballur me një fashist, që qëndronte në hyrje, duke kaluar në tjetrin në krye të zgjimit, de fakto një nga dy oficerët e shquar (ne do të patrullojmë gjatë zgjimit). Duke zbritur poshtë, është e kalueshme në një hambar të vogël në anën e majtë, në njërën anë të murit mund të shihni një "fragment të kodit Enigmy", nga ana e hambarit në një të çarë midis dërrasave mund të shih një "vezë ari". Duke ndryshuar para zgjimit të ardhshëm, ata ishin në sipërfaqen e parë dhe një tjetër, përveç oficerit të huaj, i cili qëndronte në anën tjetër në një version tjetër, në të njëjtin vend mund të gjeni hartën për të mbrojtur kampin dhe "fragmentin". të kodit Enigmi”. Është tepër vonë për të ecur në hyrjen qendrore dhe për të parë pjesën tjetër të vartovoy atje, kështu që ne i drejtohemi makinës.

Pasi ka kaluar tre përpara otrimuєmo zavdannya për të ngritur ashensorin, i cili kthen rrugën, duke depërtuar në zgjimin e së keqes, të gjithë fashistët dhe duke marrë në një nga dhomat e të parit në krye një fragment të kodit të Ebogmi а Kaluam në mes të ditës nga zbritja në të parën lart, pastaj përmes kapakut në fund të zbritjes në pedale. Pasi u pastrua nga rrugët në derën e përparme dhe duke marrë "Fragmentin e kodit Enigmy" nga makina rozë e pasagjerëve, ajo iu dërgua kalorësit në një nivel tjetër, atje, pas një gjëje shtesë të rëndësishme, në panelin e kontrollit, kishte një rrugë. Ata ecnin nëpër dyert e së keqes kur ecnin lart e poshtë kodrës dhe përpiqeshin të mbaronin tepricën e nazistëve në rrugë dhe të pastronin sektorin e shpinës.

Pasi kemi pastruar rrugën nga territori për të arritur në thirrjen e zgjimit nga rruga, duke ndërprerë thirrjet e fashistëve (përfshirë fenerin e ndyrë në hyrje të thirrjes zgjuese "Kampfhund"), shkojmë deri në mes. , de zneshkozhumo një në sektorin e zyrës. Në të njëjtën kabinë mund të gjendet edhe "fragmenti i kodit Enigmi" të Chergov. Pasi ndërpreu të gjitha fritzet, u kthye nga makina dhe kaloi tre robotë të tjerë për të rënë. për të luftuar me robotë-kujdes, shkoni si dhe të shtënat më të fuqishme, si dhe gjuajtësit nga frëngjitë, përveç shpejtësisë së granatave. Duke pasur znischiv rob_v, e di ta marr në bagazhin e makinës.

Pasi u vendosëm në tren, deri në Berlin me shoferin në dorë, duke tundur për të vozitur nga karroca, ne do të mbështetemi nga një çift nazistësh, të cilët u kapën në mes të natës për të pirë Kawi) . Pasi vendosi vallëzimin në stil dhe dha urdhrin për të dëgjuar nazistët, Blaskovich u nxit të kalonte testin për pastërtinë e gjakut. Për një orë, testi do të duhet të jetë në gjendje të zgjedhë një nga dy fotografitë e propozuara, të vibrojë një foto me një sy, një stuhi dhe një valë, dhe testi do të kalohet me siguri, mos e kapni për zbroy). Për gjithë cirkun me brumë, hiqet dhe kthehet në Gunny.

V'yaznitsa Eisenwald

Opinivshis në hotel "Gleichmut", duke folur për Anya, në mënyrë që të heqin qafe zavdannya të marrë në transportin e burgut. Nga ballkoni në kornizë mund të kalohet deri në hyrje të dhomës sulmuese të hotelit, në mes shihet çarçafi i Hermann. Pasi përparuam shtegun me kornizën, arritëm në tubin e ujit dhe zbritëm në sidniy dakh, dhe më pas kaluam nëpër kapakun e zbritjes në kabinë. Në një nga vendet në tavolinë, mund të shihni një prerës lazer, ose pak përpara se ta merrni, futeni baterinë në kollon. Më pas, duke kaluar nga grumbullimet e ngarkesave, do të shoh aneksin në mur, për të cilin shihet njëri nga rrjetat e rrethojës. Në anën sulmuese të shtëpisë, ata do të mbyllin gardhin, pas njërit prej tyre mund të njohësh kornizën e artë. Pasi të keni mbaruar me laserin e mprehtë, mund ta shihni qartë dhe ta rishpërndani çdo ditë të ditës, nga dritarja e kapni në mes. Pasi të keni pastruar shtojcën nga njëri prej mureve, hiqni kartën e selisë nga njëri mur dhe nga sirtarët dosjet e djathta me dokumente, kështu që mund t'i referoheni telefonatës. Pasi të keni futur dokumentet në sirtarin e іnshoї stіni, mund të hapni dyert e dhomës ngjitur, në të cilën do të njihni një tjetër "fragment të kodit Enigmi". Distanca është e kalueshme nga korridoret deri te recepsioni me një oficer që ka bërë një letër dhe ka hequr nga tavolina një tjetër "fragment të kodit Enigmi" duke u dridhur në dritare. Me vetëdije, duke u mbështetur në kornizë, është e kalueshme përgjatë të resë për në transportin e burgut dhe duke u ngjitur në dakh virshaєmo në mіstseviy bilyatok.

Mbërritja në Eisenwald vyaznitsa pidnimaєmosya përpjetë nga zbritjet, për të cilët ai ktheu dorën, është e kalueshme në zbritjen tjetër. Si rezultat, kur të arrini te dera dhe të njihni rojen e burgut, mund të qëndroni aty, i dukshëm me lazer nga dyert e mbyllura. Pas zbritjes është e kalueshme nëpër bodrumet e burgut, duke ditur mbrojtjen dhe duke mos goditur zonën e frëngjive automatike. Pasi depërtuam menjëherë në zgjim, e rregulluam menjëherë nga rruga e daljes nga Panzerhund, duke u lëpirë nëpër tuba, duke e lënë heshtën nga grila në fund të dyshemesë, zbritëm në tualet duke ecur përgjatë skena ecte gree Deadpool). Kur të shkoni në tualet dhe të hiqni tasin e qenit, mund të kaloni korridorin deri te një oficer tjetër, rruga zazirnuyu për në kazermë me një palë roje kafshuese, ju duhet të merrni çelësin nga shafka në mur, kështu që atje mund të dini planin e patrullimit. Pasi arritëm në takimin me oficerin dhe ia dhamë, hoqëm nga tavolina një "fragment të kodit Enigmy" të Çergovit, të dërguar në korridor dhe e njohim hapur në kazermë me çelësin e derës që ishte përdorur nga një njeri i tillë në magazinë në magazinë.

Pasi të keni pastruar depon e bashkangjitur nga pikëpamja e mbrojtjes, mund të gjeni një "pushkë të artë" në fund të kovës në nivelin e poshtëm, dhe në një nivel tjetër mund të gjeni një të reduktuar për një prerës lazer, i cili ju lejon të gjuaj prej saj. Në rezultat, duke arritur te dera e magazinës së nivelit të sipërm, e mbyllim me një heshtje për të kaluar përmes korridorit nga Panzerhund, i cili është i madh poshtë. Shvidko vrapoi përgjatë majës së lantsyugës vizualisht nga përplasja, e cila kapërceu rrugën dhe ishte e kalueshme në korridorin sidniy. Duke zbritur dhe duke ecur përpara, shkojmë në bllokun B2. Pasi i kishin transferuar dy prej tyre në ashensorin në kodër, pasi kishin kaluar urën përmes urës, shkonin në qeli me të çmendurit. Lіkvіduvavshi ohorontsya, vizualisht me anë të lazerit të lantsyugit nga bogemanët, në mënyrë që njëri prej tyre të marrë një maskë shtesë, ne do të zhytemi për të parë Fergusin. Kur të shfaqeni, mund të mbroheni nga muret, sikurse dyert ishin të mbyllura, dhe është e mundur që nazistët të hyjnë në ndërtesë përmes ventilimit përmes jakut. Kur u gjet një oficer, pasi u bë i kujdesshëm ndaj një automatiku, Fergus, i cili ishte i mbyllur në qeli, u kthye menjëherë në të njëjtën kohë kur oficeri ishte në këmbë, për të hapur të gjitha dyert në bllok, do të duheshin dy butona. menjëherë nga Fergus. Pasi ka arritur nivelin më të ulët, çelësi hapet pas çelësit ndihmës në mbledhje nga elektricisti i lig Panzerhund.

Ne shkojmë nëpër korridoret për të arritur në oborrin e brendshëm, kështu që unë do ta ruaj atë, kështu që dola prej tij, dhe Fergus është i shpuar. Duke depërtuar në ofensivën e shtypjes dhe duke ndërprerë aty të gjithë armiqtë, nga tabela në qendër merret edhe një "fragment i kodit Enigmi". Ecje nëpër korridor në zbritjen në zbritje me një erë të keqe në krye të ofensivës, duke ç'ndërprerë të gjithë armiqtë e shembjes nga korridori me një erë të keqe që vibronte. Gjatë rrugës, në të djathtën primitive mund të njohësh "sholemin e artë" dhe kur të mbërrish në zyrë, në njërën nga tavolinat, shtoni një "fragment në kodin Enigmi". Me vendosmëri vibravshis në rrugë, ulu në makinë dhe idemo, duke shtyrë gjithçka në rrugë, pa u kthyer përmbys. Pasi u zgjua vizualisht me një lazer, një shtizë nga çelësi në rrugë dhe tatëpjetë, pasi kishte zbritur në kutinë e shurdhër të çekut, Anya nuk e hapi kapakun, për të cilin ishte ngulitur të vibronte.

Novy Budinok

Zhveshja nga ura pranë ujit që rrjedh nga Anya dhe Fergus në kapakun e mbyllur, më pas një lazer lancet në pjesën e sipërme të kapakut ishte i dukshëm me një lazer. Hapja e çatisë së diellit e shtyrë përpara dhe vibrimi duke zbritur nga uji, ndërsa ndiqni shoqëruesit tuaj në korridor deri te dera në korsi, zupinivshis para së cilës shkon në Ani dhe sulmi i E, për të cilin video e Chergov është e mahnitur. Kur shikoj videon, shoh një tjetër sipër dhe e zhvendos atje me Klaus, e shkruaj dhe shkruaj një dosje me skedarë pas projektit "Shipit". Në fakt, nëse doni të dini dosjen për ta përfunduar atë, thjesht shikoni në dhomën e Max (afër dhomës së Klaus), dosja do të mbyllet me një tabelë në mur, dhe nëse keni nevojë të shihni tabelën, ju duhet të dini për të. Kur dole nga dhoma e Maksit dhe kur ishe djathtas, me sa duket e zbraz dhomën, mund të flesh aty, nëse ke kërkuar që në kuti të shfaqet një statujë e një ushtari. Ka shumë njerëz që janë të fiksuar pas të njëjtave kuti ia vlen një vazo ari, por mund ta arrini përmes dhomës Caroline në versionin e parë, aty do t'ju duhet të shihni një poster nga teksti në bombë. Shipіt ". Mund ta arrini dosjen në një mënyrë tjetër: duke bërë shaka me një version tjetër të fiksimit dhe me ndihmën tuaj, patë tabelën e vogël në dhomën e Maksit. Në mënyrë të ngjashme, në një bazë të ndryshme në një nga dhomat, ju mund të dini pagesën. Pra, nëse i keni hequr dokumentet, shikoni të tretën sipër, atje do ta dini edhe një herë dhe nëse do të shtriheni, kapiteni Blaskovich do të flejë, gjë që është e ngjashme me ngarkesën e serisë Wolfenstein, ideja jonë. duke u përpjekur për të humbur në një mënyrë të tillë, fitoni prokinetsya dhe qëlloni atë). Si rezultat, duke zbritur në të parën në krye, razmovlyaєmo me Caroline, dhe në fund, rozmovy dhe virusmo në shpinë të re.

Londonska Nautica

Kur arritëm në qytet dhe shkuam te makina, mbetëm të habitur nga vibuch, dhe për këtë arsye, akulli nuk doli të ishte një memorial, ai ishte i kalueshëm në qendrën para-Slidnitsky përmes labirintit të ulamkiv. Pasi u përpoqëm të kalonim përmes dorës, ne u përplasëm me Panzerhund, kaluam përmes dorës, hodhëm shikimin përmes syve dhe me lazerin e shmatok Urat. Duke u zvarritur nëpër hapje dhe duke njohur bachimo para tij një panzerhund, i cili dikur ishte i mbushur me ulam. U kthye në të njëjtin vend ku u qëllua përbindëshi i madh dhe distanca ishte e kalueshme spontanisht. Përpara të djathtës, do të jetë një makinë me fenerë, e cila do të digjet, do të ngjitet përmes saj dhe do të njohë Bachimo Panzerhunda livoruch. Pasi ka lëpirë qenin me dorën e djathtë nga personi i djathtë nga përbindëshi (duke vendosur një tabelë blu të rrugës drejt e nga rruga), rezultati i qenit të bukur lihet të mbushet me ulamka. Distanca e kolapsit e një oficeri të plagosur dukshëm Nimetsian, i cili duhet të goditet lart, kështu që gjatë rrugës për në hyrjen e përparme do të marrë një nazist dhe një robot luftarak. kështu që në rrugën në rrënoja mund të shihet "fragmenti i kodit Enigmi".

Pasi të keni arritur në hyrjen kryesore dhe duke kaluar deri në mes në bazë të nimts, duke u kthyer në një sasi të vogël të së keqes, mund të hapni një "fragment të kodit Enigmi" dhe nëse hapni vetë kasafortën, do i njihni gëzhojat për shëndetin e snajperit. Duke ndërprerë larg të gjitha tekat e lëvizjes në një tjetër në krye dhe duke pastruar gjithçka atje, kështu që është mbi tjetrin duke sulmuar manualisht robotin, kështu që është duke qëndruar në fund, për të cilin është e mundur të vikorstovuvati mitralozi i njohurive nga frëngji. Kështu, pasi të gjithë armiqtë të kenë kaluar në fshatin e largët dhe përmes një të riu në fshatin Komori, në stelë do të ketë një çelje, përmes së cilës mund të hani në ajrim dhe të njihni atje një "të artë". nizh". Në versionin e parë të murit me fotografi, mund të njihni një dekantues të artë. Pasi ka arritur fillimin, ai pidnimaєmo deri në majë, në mënyrë që era e keqe të mos të ketë zvarritur përpara dhe të mos të ketë tronditur).

Pasi bëmë rrugën drejt kupolës së njëmijtë, ne pastruam territorin e nazistëve, duke u ngjitur në kodër me zbritje. Pasi të keni konsumuar në krye, hiqet edhe një "fragment i kodit Enigmi" dhe është e rëndësishme të ulni modelin e shoqëruesit. Duke parë një lanceyug me lazer, është e rëndësishme të theksohet shoqëruesi, është i kalueshëm deri në daljen nga bashkëngjitja. Kaluam nëpër korridor dhe zbritëm në kapakun e ashensorit, që të çon në minierë (në mur). Pasi doli nga kapaku një heshtje dhe u nis në boshtin e ashensorit përgjatë ashensorëve deri te kablli, i cili lizmo deri në Maydan nga maja, ata u ngjitën në rrugën përmes dronëve dhe nazistëve. Pasi hyri e shkoi nëpër korridor, i djathti hapi derën e derës. Duke qëndruar në majdanin e kuptimeve, po flasim, si є kundër ashensorit, ndërtimi i galmës, kuptimi i krimbit, për rakhunok rënia e ashensorit shkon në kokë (si gjuajtja në galma, duke qëndruar në ashensorin e fuqisë).

Duke u ngjitur në majë dhe duke ecur deri te dera, duke zbritur nëpër të renë poshtë, pasi kishte kaluar kohë në laboratorin e Daat Ikhud. Pasi pashë videon e Chergovy, mora të gjitha mbeturinat e vlefshme nga nenexhiku "Daat Іkhud", për të cilin pati një udhëtim nga kapsula Lasercraftwerk. Në mënyrë që, nga rruga, Lasercraftwerk, është e nevojshme të shkoni në një nivel tjetër dhe të shihni heshtin me një lazer, të rrafshoni mburojën në mes të kapsulës, të zbrisni dhe të shtypni butonin në një gradë të tillë, pasi të keni shpuar kapsula në. Duke marrë Lasercraftwerk virizaymo për një hapje shtesë në mur, të caktuar nga rombi i gjallë. Pasi arritëm në një minierë tjetër të ashensorit përgjatë zbritjeve në disa sipërfaqe lart në kodër, tashmë ka një pamje të ashensorit nga ashensori dhe është i kalueshëm përmes tubave në kryqëzimin Chergovy pasi është virizaimo pas Lasercraft ndihmës. . Duke ecur përpara dhe duke u ngjitur kodrës me zbritje arrijmë në hangar.

Duke goditur para meje, unë jetoj forcën e kundërshtarit; Pra, nga ana e djathtë e vetë hangarit, do të ketë përparësi në të cilën mund të njihni lustrimin për Lasercraftwerk, i cili ju lejon të shkrepni cherg dhe "një fragment në kodin Enigmi". Do të ketë dy robotë në hangarin për nazistët, dhe nëse i kaloni ata, do të ketë më shumë luftëtarë ushtarësh dhe do të shfaqet një robot i shëndetshëm. Për këtë, unë di të pastroj hangarin, të eci në afërsi të Wiysh-it, një robot i madh dhe të eci në kodër, duke lënë ventilimin të shkojë në dhomën e kontrollit dhe të shoh ekranin në një panel kontrolli shtesë. Për këtë qëllim, aleatët do të fluturonin në hangar me aeroplanë, duke zbritur poshtë dhe me ndihmë shtesë, Caroline arriti në helikopterin, në të cilin nuk do të kishte më kabina.

Taєmnitsya

Pasi bisedova me Anya, virusi shukati dilyanka beton me një sipërfaqe të sheshtë, pastaj shkoni në arkivat për dokumentet. Në dhomën me arkivat, nuk ka asnjë mënyrë për ta kaluar, por është e mbyllur dhe ne duhet të marrim çelësin e saj nga Fergus. Persh nіzh virushiti për çelësin, shikoni rreth e rrotull poversі e para, aty mund të njihni "fletin Bobbie", që shtrihet në lizhok të njërit. Duke parë anën tjetër mbi të renë me Fergus, pasi rezultati njihet si çelësi, kështu që në anën tjetër mund të flini përsëri (në të njëjtën mënyrë si në krye të "Noviy Dim"), nëse refuzoni shëndetin e reduktuar. Nëse zbrisni në majën e tretë, mund të bëni një shënim për betonin, dhe në versionin e tretë, një tullumbace për të luftuar me një sipërfaqe të sheshtë. Duke u kthyer mbi të parën, prej andej është e kalueshme në hangarin e Kryzaut, ku betoni duket nga banesa, por meqë ra fjala, duhet të dimë dosjen rrethore, e cila ndodhet në afërsi. të dhëna, të aplikuara me mjetet.

Pasi të kemi marrë Blaskovich rrethore për të rënë në sistemin e kanalizimit, do të duhet të dridhemi. Pasi ka kaluar korridorin zgortaєmo lіvoruch dhe shemb në derë me një frëngji automatike, karrierës për të ruajtur. Pasi të keni kaluar zombin, është e nevojshme të shkoni te ґrat nga buza e djathtë, e cila do të jetë wilamano kilka lozin, atje і prolazimo. Ecëm nëpër korridorin e kishës, të gjetur në afërsi të një numri policësh, në njërin prej tyre mund të marrësh pagesën "Shtëpia e Diellit që po lind". Pasi mbyllim hendekun nga boshllëku pranë murit, gjendemi në korridor me një frëngji roje dhe na qëlloni përballë tunelit pranë kahut të kundërt, aty pranë vilës së shurdhërve do të dini lustrimin e ekran për "Laser". Duke u kthyer në pikën e heqjes së varjes së frëngjisë dhe heshtjes vizuale nga dyert e mbyllura.

Pasi u vendos në tunelin Chergovy, mbërrin një armë me dy tyta dhe një gëzhojë para saj, për të cilën është e kalueshme dhe ndërtimi i pajisjeve të sigurisë. Pasi u vendosëm në pusin e madh, shkoni në ujë, shkojmë në thyerjen e gardhit dhe stribaєmo në majë të stacionit përballë. Dal përgjatë tubit mund të konsumohet, ndoshta, është e mundur të marrësh një "pirës ari" (të shtrihet në njërën anë të fuçisë). Schob dridhet nga turma, ec përgjatë tubimeve dhe ndriçon nga dyert, duke u kthyer në tunelin e kanalizimit. Epo, atje, pasi kemi brutalizuar, arrijmë në hangar. Në hangar u derdh ngjyra e Maksit, kur ai u kthye tek i pari në majë të rrugës i një roboti lodër (pasi e kishte dhënë këtë gradë më shumë se një herë drejtori i "Turn Max the games". në dhomën Caroline. , kubet në kutinë pas dhomës Caroline, dhe makinën në arkiv, nga ku është hequr dhe dokumentet e nevojshme.

Tabir Bilitsya

Duke mbërritur në kampin e përqendrimit, gjeni veten në dhomë, sepse do t'ju duhet të shkoni te makina, e cila do të plotësojë numrin në rutsi. Ecëm nëpër korridor për në mjeshtërinë tonë dhe filluam ta zgjidhim. Zavdannya viklicati jonë është një prishje e betoneres, për një grup të tërë butonash D, A dhe S. Rezultatet do të kërkojnë shtypjen e tastit Ctrl, sistemin dhe marrjen nga regjistri i një detaji, si Blaskovich kin në mikserin e betonit. Pasi foli me Milo dhe e kujtoi atë në mënyrë robotike për të bllokuar B4, atëherë duhet të njihni Seth Roth atje. Pasi ka mbërritur në vend, Seta dihet se është në shtëpi me të keqen dhe kur e zhvendos virusin në kazermë, mbroje sistemin e sigurisë.

Në kazermë, roja mund të depërtohet përmes pedales, nga e djathta në hyrje është një grua çornoshkira, jak që të kërkon të futësh rojen në prizisko "Nizh". Duke zbritur te dera dhe duke parë përreth në pjesën e përparme të shtëpisë, ata heqin “fragmentin e kodit Enigmi” nga njëra prej kutive, e cila është e kalueshme deri në dhomën tjetër. Ushqimi është plot me atë katuvan, duke rënë në një grup kufomash, duke hequr tani dhe duke vibruar emrin e një qeni të imët atë ohorontsya, që qëndron pranë sobave. Ndërsa shinat e frerit u shembën, në murin e së keqes ishte i dukshëm një "plan në të ardhmen", nëse mund ta pastronit dhe të mbroni të gjithë karrocën e rrotave.

Pasi mbi të parën, shikoni në kabinet me të shkruar Medizin, aty do të shihni një fragment tjetër të kodit Enigmi. Më tej në korridor mund të arrihet në mënyrë të sigurtë "Thika", e cila drejtohet në atë dritë, ku mund të gjeni dosjen Chergov me një "fragment të kodit Enigmi". Tani është e nevojshme të arrini telekomandën, e cila është hequr nga korridori dhe është ndezur sistemi i sigurisë (personi i djathtë nga telekomanda ka një dosje me një "fragment të kodit Enigmi". për vikonannya zavdannya otrimaєmo nga "Kamë e Artë" e saj.

Shikoni videon për një orë eci gree Wolfenstein: Rendi i Ri, për përzierjen midis rrotullave, zgjidhni butonin "Playlist" dhe nëse videoja ju ndihmoi, mos harroni ta pëlqeni).

Duke u kthyer te Setu dhe duke folur me të vazhdimisht për të bllokuar B6, unë do të heq baterinë. Pasi kaluam nëpër fabrikë në yakyu jo shumë kohë më parë, arritëm në hyrje të bllokut të gjashtë, dyert u shfaqën në panelin e kontrollit. Pasi të keni arritur në zgjimin e komandantit, është e mundur të depërtoni deri në fund, mund të thyeni çmimin përgjatë pyjeve zgjuese nga ana e majtë, ose përmes dyerve, djathtas nga hyrja qendrore, të hapet. dyert, për të thyer bllokimin në pjesën e sipërme të ballkonit tjetër. Duke u ngjitur në mes dhe duke pastruar tjetrin mbi majën e rojes, duke parë përreth jush, këtu mund të gjeni një fragment të kodit Enigmi (në një z shaf).

Meta jonë kryesore ndodhet në derën e përparme, protestoni për të parë përreth lart, së pari poshtë në fund. Në versionin e parë, mund të shihni një tjetër "fragment të kodit Enigmi" dhe "bustin e artë", dhe në të tretën, mund të shihni një "fragment të kodit Enigmi" dhe si dokumente, në zyrën e Frau Engel ( në sirtarin e tavolinës). Te dera e përparme mund të gjesh edhe një "fragment të kodit Enigmi" dhe do të shpërthej baterinë për shukanin, duke e çuar jakun në maksimum. Pasi u futa në robot dhe u kthye në kampin e ri Belitsya, duke vdekur nga të gjithë armiqtë në rrugën e tyre (ju nuk e dini Titanfall, Alej tezh nuk është i degraduar). Pasi kam arritur në garazhin e visadzhuєmo të Sethit në dakh, do të kujdesem për mbrojtjen dhe do të mbroj kampin e kampit. Duke i njohur të gjithë nazistët, ai vibrohet nga roboti, është i kalueshëm në garazh, merret nga tavolina "Maskë ari" dhe dërgohet në makinë.

Taktikat e Nova-s

Duke u kthyer rreth korsisë dhe duke u mrekulluar me videon e Chergov, nuk mund ta njoh zavdannya për të njohur barnakullin, por përpara cim varto, do të shikoj përreth të gjithë korsinë. Në pamjen e parë në arkivat primitive, gruaja është ulur në emrin e Hanës, i ka rënë zemra, nuk do t'ju kërkoj ta njihni, kështu që në shikimin e parë në atë kryesore, mund të njihni “Charlotte's fletë”. Në një version tjetër, ju mund të flini gjithçka në të njëjtën mënyrë, dhe nëse keni humbur shëndetin tuaj për çmimin e shëndetit të reduktuar, kështu që për një orë personazhi ynë fle për të folur me Tekloy, pasi në mënyrën e spilkuvannya është e ngjashme me rroga e Mordin Solus s gri Efekt masiv... Në vargun e tretë, mund të shihni Annie's brenda kyçit të dorës, të shtrirë në tualet, duke e kthyer kyçin e dorës, ju mund ta shihni atë të artë. Dhe tani do i drejtohemi selisë, me batutat e aparaturave, shkuam në hangar me helikopterët, dhe do shkojmë atje me Fergus Rid, sikur të na thoshim se do të ishim foshnjë. .

Tani zavdannya jonë ka arritur në fund të një kalimi sekret, për të cilin kthehemi në rrugë dhe, pasi kemi biseduar me Bombata, kalojmë nëpër dyer. Kemi ecur nëpër korridor, kemi gjetur në ujin e mbyllur të mbushur me ujë, më pas ata kanë shkelur hapjet në mur me lazer dhe i kanë futur deri në kapakë dhe kanë vendosur aparatin e djegur në fund. Tani është e nevojshme të dihet rruga zvorotny, për tsiogo e gjuajtur nga tuneli derisa të zbresë në Maydanchik. Prej andej, do të qëlloj me lazer në lancerët dhe njërën prej tyre do ta rregulloj lart (paloset). Nëse ju rozklavshi në një gradë të tillë, zbrisni në maidanchik me një dorë prej saj, striboku do të duhet të rrënjoset. Duke zbritur në maidan nga lart, lustrim "Stroboscope" për Lazerkraftwerk është i dukshëm.

Ne ecëm përgjatë korridorit drejt rrugës sulmuese poshtë përmes pistës deri në mur. Pasi të jeni vendosur në agim me kuti në shtiza, është e mundur të arrini në panelin e kontrollit, dhe është e nevojshme të qëndroni në një nga ndarjet dhe është shumë e rëndësishme, për të cilën ka dy ushtarë të rëndësishëm në krah. Pasi ka kaluar portën, është e kalueshme në portë, kemi bërë një korridor para afrimit sulmues dhe në podlozi mund ta gjeni pagesën “Tapfrer Kleiner Lieling”. Dyert do të mbyllen në ofensivë, kështu që të djathtët do të ajrosen nga dyert, përpara me lazer, hapjet në mburojë do të mbyllen, gjë që do të mbyllë derën. Duke e kthyer dorën te ventilatori, përmes grilave, vizualisht me lazer, feneri në dyert e mbyllura, tani kthehet sa të jetë e mundur për të hapur dyert dhe për të kaluar distancën. Naslіduuchi dalі, duke u shfaqur në aparatin pritulit, de viddaєmo zvaryuvalny të Setu.

Katakombitë e Berlinskit

Dhe kështu për këtë, siç supozon Seth një aviator tuneli, viral në katakombitë e përmbytura të Berlinsky. Pas shtimit të krateve të mbyllura, grila është instaluar nga glider dhe ri-prerë nga lazeri. Kundërshtari sulmues do të ketë mundësinë të mbingarkojë avionin; Pasi të keni shtuar një mjedis të shëndetshëm me kolona pirnaєmo në tunelin Chergovy, mund të arrini te rrotat e pompimit, të cilat janë të nevojshme, në mënyrë që të mund të derdhni nëpër to. për një udhëtim të tërë në një shesh të vogël me një vajel, ne mund të kthejmë rrotat në mënyrë që përmes tyre të jetë e mundur të derdhet.

Pasi kaluam rrotën zgortaєmo përmes perçes në tunelin nga ana e djathtë, kaluam përgjatë të resë në anën e platformës në anët e largëta deri në atë që duhet të arrijmë. Për shumë njerëz në kodër me zbritje, është i kalueshëm në lidhje me mekanizmin, i cili i ngjan rezervuarit me ujë, ndaj mund të dihet plani i kanalizimit në të riun. Përveç kësaj, nëse vërshoni primatin, mund të shkoni në platformat në skajin e largët, dhe gjithashtu të shikoni në të djathtën primitiv në hyrje, atje do të shihni "një fragment të kodit Enigmi". Krym tsiy varto kthehet në një tjetër rrotë zorintovanny dhe derdhet përmes një të reje, në shtypjen sulmuese mund të shihet "Kivshi i Artë".

Si rezultat, pasi u kthyen anash, ata u përmbytën, duke arritur platformat në skajin e largët dhe duke u goditur nga ajo, duke zbritur në minierën e ujit. Për të kaluar distancën, është e nevojshme të shihet lazeri me ndihmën e një lazeri. Pasi u vendos pranë tunelit Chergovy, u dridh nga uji nga zbritja e dorës dhe ishte e kalueshme përpara, kur "fragmenti i kodit Enigmi" të Chergovy u çua në rrugë. Rrotullimi i ujit që rrjedh në një rreth, uji i rrjedhshëm që rrjedh nëpër korridor në rezultat, duke arritur në ashensor çdo gjë që i ofrohet arsenalit. Vyyshovshi nga ashensori mund të përdoret për të gjetur Teslën për punë artizanale me lazer.

Larg, pasi të keni arritur shtigjet, mund të shkoni deri në grila, në stacionin e braktisur dhe pasi të keni ndërprerë nazistët atje. Nga platforma, mund të njihni një fragment të kodit Enigmi, një fragment tjetër i kodit mund të shfaqet nga telekomanda në një nivel tjetër, ku, si rezultat, duhet të shkojmë. Për të shpenzuar në një nivel tjetër, shikoni derën për ndihmë për shkak të rezervimeve të nazistëve. Pasi të keni vënë në shënjestër armikun, ai është i kalueshëm nëpër dyer dhe duke ecur lart kodrës në pjesën e përparme me telekomandë, mund të gjeni akoma një "fragment të kodit Enigmy", dhe gjithashtu shtypni butonin në telekomandë, duke dërguar zbritjen në platformë dhe duke hyrë në betejë kundër grupit Horned. Edhe një herë, pasi pastruam stacionin, na çuan në tren dhe, pasi aktivizuam rëndësinë në kabinë, udhëtimi u fitua.

Pidvodny Choven

Duke u dridhur nga siluri, radio shukati shkeli kabinën e radios dhe para gjithë nazistëve përballë silurit vidsik. Pasi të keni shkuar në një nivel tjetër, pasi keni hapur dyert, shkoni në korridor, në të cilin mund të dini planin e kapelës nënujore. Pasi ka kaluar në kryq, dera hapet dhe mbyllet. Në kabinë, jashtë derës, mund të njihni "një fragment të kodit Enigmi" dhe "nizhin e artë për gjethet", si dhe vetë lazerin në murin e kalimit për në derë, "pamje" e dukshme kriminalisht. për punimin me lazer. Duke u kthyer në korridor, është e kalueshme përgjatë rrugës së re për në zbritjet e gjalla, pasi ka ndërprerë rrugën e të gjithë armiqve dhe duke parë kabinat e së keqes dhe të djathtëve, aty mund të njihen fragmentet e çergovës së kodit Enigmi. " dhe "podno të arta". Duke zbritur nga zbritjet gwent, është e kalueshme nga një korridor, znyschuchi të gjitha rrugët në rrugë, deri në zbritje që heq kodrën. Larg nëpër tuba arrijmë kapakun e prijës deri te vendet (pasi ka shkelur rrugën me lazer), pasi kemi ngritur poshtë të gjitha rrugët në nivelet e para dhe në të tjerat. “Fragmente të kodit Enigmi” mund të gjenden si në nivelin tjetër ashtu edhe në dorën primitive nga kabina e radios. I konsumuar aq shumë në dhomën e radios, pashë bojën e chotirit, pashë lancerët me lazer, më pas i mbyta, duke i dërguar në telekomandë përmes telefonatës dhe u mrekullova me videon e Chergov.

Pasi është vendosur në fund të detit, është i kalueshëm për Set në afërsi, dhe pasi është vendosur në mes, butoni në telekomandë është i stampuar. Vazhdoni, ndiqni grupin, duke arritur dhomën e kalimit të drejtuesit në sallën e kokës, duke marrë mesin e njërit prej cilindrave në të njëjtën sallë të kokës, nëse shkoni në platformë nga lart, do t'ju duhet të qëlloni një lazer në para kabinave, ). Pasi kam stampuar butonin në mal, më pas ulni platformën dhe më pas, si Seth dhe Fergus, qëndroni në platformë, e di që butoni është i stampuar dhe më pas platforma do të ngrihet. Pasi u vendosëm në rrugicën "Daat Ikhud", dhe më saktë, në dhomën e rrumbullakët, shikuam përreth për të marrë policët "Golden Nichny Miner", "Golden Little Robot" dhe "Gold Crown". Do të ketë objekte në kolonat përgjatë perimetrit të mbylljes që duhet të vizatohen në këndimin më pas, në të cilat mund të shikoni prapa ekraneve në platforma, ose nga pamjet e ekranit, të cilat janë marrë si rezultat i lustrimit "Reaktori". Për vikonannya të departamentit kryesor, merret një pjesë e rrumbullakët dhe futet në bashkëngjitje, udhëzime nga Setom.

Mjegull Gjibraltar

Mbërriti te ura e stampuar E për rënien e sferës, për të cilin mbetëm të mahnitur me videon e udhëtimit. Dalі makinën tonë të udhëtimit zavdannya numër 6, e varur në urë. Pasi ka goditur nga helikopteri në një nga mbështetësit e urës, ai është i kalueshëm në karrocën e parë të disponueshme, pasi është ngjitur nga një nazist i nivelit të lartë dhe ka parë përreth në majë të karrocës, në versionin e parë mund të njihni "Raketën hedhës" për mitralozin. Pasi të keni kaluar mbi një nazist me një raketë në karrocën sulmuese, kur e gjithë karroca shikohet përreth në një mënyrë, një nazist i vdekur goditet nga një heshtje, mund të shihni një "fragment të kodit Enigmi" (duke parë lazyug me një dembel). Pasi kemi ndërtuar frëngjinë në karrocën sulmuese, kalojmë në një të re dhe e marrim në mes. Pasi të keni arritur një makinë sulmuese të shtrirë në varkë, duke e çuar në mes, atje, në një sipërfaqe tjetër, mund të gjeni një tjetër "fragment të kodit Enigmi". Pasi ka hyrë në karrocën sulmuese, duke hyrë në vend përmes hyrjes nga ana e djathtë, ka një pako tjetër me një "fragment të kodit Enigmi". Duke u kthyer në makinë për të marrë në traun metalik në murin e majtë, ajo goditi, me anë të së cilës është e mundur për të kaluar në një makinë tjetër, dhe në versionin tjetër ju mund të dini gvint snajper.

Para së gjithash, një frëngji tjetër naziste u gjuajt, por ata u mbërthyen në karrocat që përparonin, për të cilat do të duhej të merrte karrocën me frëngji. ... Për të kaluar distancën, grila është e dukshme në mes të makinës pas ndihmës së lazerit. Ata u transferuan në karrocën e zbritjes përgjatë një shtegu të ri zbritës, duke përdorur një lazer lazer, një grilë tjetër dhe pasi u dridhën, u thirrën në betejë me nazistët, kështu që hynë. Pasi të keni pastruar territorin, mund të shikoni përreth karrocës dhe mund të shihni Lepurin e Artë në mes. Duke shkuar përpara, ne hyjmë në postbllokun, duke mashtruar rrugët, duke zbritur nga kodra. Pasi u pastrua nga rruga deri në majdançikun e sipërm, u pastrua kapaku në podlozi, parmaku nga frëngji, me lazer. Larg, pasi zbritën në fund të të gjithë armiqve, ata u ulën në primitiv, për të cilin mund të shikonin përreth të gjitha kutitë, në njërën prej tyre mund të shihni një "fragment të kodit Enigmi" të Chergovy.

Duke vazhduar të zbresësh poshtë shpateve, është më e kushtueshme që dikush të jetë primitiv, sepse është shumë e rëndësishme për të gjithë armiqtë. Vibravshi në rrugë dhe ri-goditja nëpër boshllëk natrapimo mbi super-ushtarin nazist, përshtatet me ne për të na ndihmuar Fergus Rid. Hipëm në helikopter dhe morëm "colo pozhani", dolëm në këmbë për frëngji dhe nisëm të gjitha rrugët për në mejdan, kudo që duhet ta marrim. Së pari, shkoni në karrocën numër 6 dhe shikoni në dhomën ku po vibronin nazistët, atje, pasi të keni hapur kasafortën, mund të gjeni informacione shëndetësore, dhe në vetë kasafortën ka një fragment tjetër të kodit Enigmi. Si rezultat i mbërritjes në një karrocë të shpejtë dhe zbritjes poshtë, dokumentet u hiqen dhe ata kanë përfunduar me një gradë të tillë.

Stacioni i njëmijtë

Duke mbërritur në Misyats nga anija kozmike dhe duke dërguar fjalimin tuaj, nëse jeni në bagazh, mund të arrini atje me transportues të drejtpërdrejtë në rrugën tuaj për në aeroport. shukati një kostum hapësinor, ale përpara tsim virizaimo hapur në murin e porositni me valizën tonë, duke konsumuar në prani të butonit të derës, që të shihnin distancën, duke pastruar zonën e mbërritjes, të kalueshme nga korridori në ofensivë, në fillim të natës, plani i mujorit. stacion”, ku nga frëngji shihet i djathti.

Ne ecëm distancën përmes korridorit të kishës dhe zbritëm shkallët, duke kaluar nëpër grupin e kishës së armiqve, duke përfshirë disa oficerë dhe një superushtar. Pasi të keni njohur të gjitha portat nga korridori, shikoni rrethinën nga e majta dhe nga e djathta, në njërën prej tyre, në unitaz, mund të njihni "një fragment të kodit Enigmi", që të mund të lëvizni fshehurazi. ndërmjet dhomave nëpërmjet ajrosjes së hyrjeve, si një lazer në lazer. Si rezultat, duke kaluar korridorin deri në fund dhe duke e kthyer mbajtësin, mund të arrijmë në tunelin e shërbimit, i cili është i përdorshëm në laborator.

Pasi të keni pastruar laboratorët nazistë, shikoni përreth primitivëve, në njërën prej tyre mund të gjeni një tjetër "fragment të kodit Enigmi". Pasi të keni kaluar distancën, është e mundur të arrini edhe një laborator tjetër, një herë me dy majë, pasi të keni denjuar të gjitha pragjet në versionin e parë, mund të dini se "Ari është një maskë për zbulim", dhe nga ana tjetër, ajo e Dieter-it. fletë. Larg tjetri në krye, konsumohet në një tunel tjetër shërbimi, duke u shembur dhe duke arritur në cenimin sulmues, mund të njohësh dosjen cherg me "fragmentin e kodit Enigmi", madje nga tjetra përgjatë tunelit të shërbimit mund të arrish. atë nga kostumi hapësinor.

Pasi kishin veshur një kostum hapësinor, dhe nëse quheshin zbritje poshtë si shil, ata dinin rrugën drejt sigurisë, në Maydan deri në fund mund të njihej "Fragmenti i Artë i një Meteori". Duke arritur në krye të listës, bekimi i gravitetit të vogël lejon shumë presion. Në rezultat, pasi të arrijmë në portë, ne futemi në mes të modulit të komandës dhe përdorim kostumin hapësinor për të nisur raketat bërthamore. Pasi kemi ecur në ofensivë, ne ecim në tryezë dhe marrim një bisturi, pastaj shtrihemi në të renë, duke parë një video të shkurtër.

Duke depërtuar në ofensivën e parësisë, duke njohur të gjithë armiqtë, pa harruar, merrni "fragmentin në kodin Enigmi" nga dhoma e jetës së shenjtërores. Duke i ngritur të gjitha pragjet e së shkuarës mbi tjetrin, me sa duket një ashensor, që na duhet dhe duhet ta përshpejtojmë. Duke ngrënë në anën më të shëndetshme të shtëpisë dhe duke jetuar aty hajdutët me fat, vijnë në nivelin më të lartë, ndoshta mund të gjendet edhe një "fragment i kodit Enigmi". Distancat e kolapsit në rezultat mund të konsumohen në dhomën e serverit, mund ta dini, një kasafortë për shëndet të reduktuar, "një fragment i kodit Enigmi" (në tryezën e rrumbullakët në qendër të parësisë) dhe të redaktoni kodet për lëshimin bërthamor raketa. Tani anija kozmike do të fluturojë në shteg dhe do të kthehet në Tokë.

Pasi u hoq nga codi, vibroi nga ngjitja përmes kapakut në pidloz, pasi e konsumoi atë në tunelin e shërbimit, i cili konsumohet në prani të një çifti rojesh. Pasi u përballën me nazistët, ata u dhunuan nga një lazer në vlerat e standardit. Pasi të kemi pastruar sulmin e parësisë, duke zbritur poshtë me zbritje dhe përmes ventilimit arrijmë në shkallët lëvizëse, përgjatë të cilave zbresim në karrocën në monoreytsi. Persh nizh u ul pranë karrocës, hidhini një sy primatit, aty mund të njihni "shishen e artë". Për më tepër, karroca do të dridhet përmes kapakut në podloz, pasi ka kaluar tepricën e pishës. Në rezultatin e betejës, pasi kanë hyrë në anijen kozmike, ka disa super-ushtarë në platformat e nisjes, të marrë në mes dhe të kalueshëm në majë të pilotit.

Duke u kthyer te London Nautics

Pasi u endën në tokë pranë pragjeve, ata e fikën anijen, për aq kohë sa nuk mund të binin. Pasi mbërrita nga anija dhe si rezultat fluturova në një nga dritaret, unë tashmë kam hyrë në betejë me nazistët. Pasi të keni kaluar të gjitha shtigjet nëpër dirka në mes të dridhjeve në kambanat e alarmit, pastaj zbritni poshtë me një lazer një nga një. Rezultatet zbresin poshtë, por kanë ende një lanceyug, dhe më pas do të kaloj pak kohë në kabinë. Pasi u gjend në mes dhe pastroi korridorin e nazistëve, ne mund të shohim panelin, në njërën prej tyre në tavolinë mund të shihni një "fragment të kodit Enigmi"; Duke u dridhur nga dritarja në rrugë, prodovzhumo shembet në pjesën e fundit të ditës.

Si rezultat, pasi arrita në hyrje në mes, unë hyra përsëri në një betejë me nazistët, duke shkatërruar të gjithë armiqtë, duke zbritur poshtë me zbritje në një gozhdë në majë. Duke arritur në lundrimin Chergovian dhe duke shkatërruar të gjitha pragjet, përfshirë helikopterin, thirrja po fluturon dhe me një shikim mund të shihet "Plani i Evakuimit të Nautikës". Dal zbriti përmes dirkës në fund deri në krye të fundit dhe ku kishte më shumë pragje. Nëse zgjidhni një "fragment të kodit Enigmi" nga pidlogët, shkoni poshtë nëpër dirka në pidloz. Pasi arrita në majën e kishës dhe e pastroi atë, "fragmenti i kodit Enigmy" të Chergovy është marrë nga ekrani, në mënyrë që të di se si vibron nga zgjimi dhe zbritja poshtë fletëve të zgjimit.

Pasi të kemi arritur kalorësin, duke zbritur në të renë në oborrin e shokut, do të kemi mundësinë të hyjmë në betejë me monitorin e Londrës. Në një betejë me një robot madhështor, përballë një lazeri përballë një lazeri në armën e tij kryesore (syrin), është e nevojshme të qëlloni para se një robot të qëllojë veten. Atëherë do t'ju duhet të qëlloni në raketahedhës, si monitor për lëshimin e raketave. Në mënyrë të përsëritur, doket e fundit është shkatërruese për të gjithë lëshuesit e raketave, nëse përdorni kanalin e duhur në kanal (aty mund të ngarkoni lazerin). Për këtë, duke qenë se të gjithë raketat lëshuese do të degradohen, do të jetë e mundur që të qëllohet në kokën e robotit, për të cilin do të jetë e nevojshme të jetë në gjendje të ndezë raketën, e cila ndodhet në pjesën e poshtme të robotit. e cila shpejt do ta harrojë atë. Dhe kështu zhvillimi i “London Monitor” nuk do të poshtërohet.

Përmbledhje

Me të mbërritur në skenën e nazistëve, ata u ulën sipër, derisa Max hapi kapakun. Në mes të një shëtitjeje përpjetë kodrës me zbritje, është e kalueshme nga një korridor, pasi ka kaluar një gradë të tillë në majë të korsisë. Duke njohur të gjithë fqinjët mbi një tjetër, në dhomën e Maksit mund të njohësh një gjethe, kështu që mund të shohësh një objekt të artë në njërën nga dhomat e tjetrës sipër. Duke mbaruar shikimin e tjetrit në krye të personit të tretë, ata i privuan nazistët atje dukshëm lantsyug nga ventilimi i karatesë dhe duke zbritur poshtë. Në ventilator, pasi kemi vizatuar E spilkuєmosya me Tekla, ngjitemi deri në dalje nga ventilatori, duke u mrekulluar me rulin shergovy. Vibravshis nga ventilimi i nazistëve znischuєmo, kështu që të jetë në fshat, për shkak të asaj që zbret në murin e së keqes dhe lizmo në minierën e ventilimit Chergov. Si rezultat, pasi ranë në hangar, nazistët u sulmuan dhe u dërguan në helikopter.

Kthehuni në Kalanë e Kafkës

Vyyshovshi nga fundi i ujit, sidaimo për harmata, nga e cila gjuajti përgjatë forteteve të kafkës, duke shkruar copëtuar. Duke u vendosur pranë ujit në kala dhe pasi të keni depërtuar deri në mes të vështrimit të bindjes, i rrethuar me municion dhe zbroi, në një nga dhomat mund të njihni "Renë e Artë". Dal përmes hendekut në mur është i kalueshëm nga një korridor për në gji në atë që njihet si të gjithë nazistët, të cilët mund të shikohen rreth e rrotull nga salla. Në rastin e një personi me dorën e djathtë, mund të shihni një hartë të pasurisë dhe një "fragment të kodit Enigmi". Distanca e robotit është e kalueshme në fshat, nga ku është dhe kur zbret atje poshtë me zbritje.

Në rezultat, pasi u ngjit në sistemin e ventilimit, ajo u ngjit në korridorin kryesor drejt ashensorit dhe qëndroi në ashensor me panelin e kontrollit. Vyishovshi nga ashensori është i kalueshëm nga korridori i të djathtës, në mënyrë mashtruese Anya dhe ata që ngecën kur e dimë se hyjmë në ashensor. Duke u mrekulluar me videon e Chergovit Do të jetë e nevojshme të luftoni me robotin në mes të trurit të Waiat (që ishte hera e parë që e vibrove). Para se të jetë e nevojshme të hapen dyert nga sfondi i asaj që vetë roboti na quan. Pra, si rezultat, ne kemi humbur vetëm thika dhe sharje, duke mbledhur granata nëpër Maidan. Hedhja e një granate në robotin shvidko pidbigaymo tek e reja dhe tisnemo E, për aq kohë sa ishte e shtangur me vibuchoma.

Pasi hoqën trurin nga roboti dhe pasi biseduan me Vayat, ata filluan një sulm përpara betejës përfundimtare, e cila dikur kërkonte që roboti të vritej, në të cilin vetë Kafka duhet të ulej. Përpara tij, është e nevojshme të shkundni fushën e forcës së robotit rrëmbyes, për të cilin është e nevojshme të mposhtni dy anije ajrore që fluturojnë mbi Maidan. Dirigibles janë zbivayutsya për ndihmë dy zenitnyh garmat, roztashovanyh në kutas e Maidan, ngashërim për t'i arritur ato, është e nevojshme për të dërguar një lazer në dirk në gardh dhe të shkojnë në instalimin e garmat. Për këtë qëllim, ju duhet të gjuani avionin një herë në robot nga lazeri. Më pas zbritni te roboti maidanchik de buv dhe merrni të gjithë jakun që do të njihni (përveç një prej kutive të arta mund të shihni një objekt të artë), dhe më pas zbritni nëpër dirk në qendër të maidanchik send vibuhu. Në mes të dheut, sulmi i robotit me Kafkën, qoftë i lig, mos e hani para se të ndërtohet ose në gjysmë të rrugës nëpër tub, por nuk ka tuba. Si rezultat, skena mace e sulmit të SCM, larg nga të qenit e mrekullueshme për viglyadën financiare, ka rënë dhe nuk mjafton për një orë. Ky është fundi i Wolfenstein: Rendi i Ri.

Loja kompjuterike në zhanrin FPS (qitës nga individi i parë) është ndarë nga një kompani e quajtur MachineGames, një shikues i Bethesda Softworks. Є pjesë e serisë kryesore të zhanrit. Wolfenstein e ka shtyrë veten në një alternativë ndaj gjithë-dritës, në të cilën Nicholas mund të ishte aq mirë në gjendje të ndryshonte në të tjera të lehta për të shtuar një ndryshim serioz në zhvillim, pasi u bë e mundur që ne të ishim në gjendje të punonim me teknologjitë e padukshme. Heroi kryesor i Ranger Serii i Ushtrisë Amerikane është William Joseph Blaskovits. Vetë fiton, duke pasur parasysh politikën tuaj, unë mund të depërtoj dhe të sjell një urdhër të ri.

Kapitulli 1. Kalaja e Kafkës

1946, Deti Baltik. Mbretëria e Bashkuar dhe Shtetet e Bashkuara bashkëpunuan me sulmin ndaj kështjellës së gjeneralit Wilhelm Strasse (prisisko Skull, ky personazh është çelësi për rivalët teknologjikë të Nimechchini). Dia gri për të rikuperuar nga fakti se personazhi kryesor (Uylyam Joseph B.J. Blaskovits) zgjohet në zyrën e shokut të tij Fergus Rid, i cili është pa një pjesëmarrës të mesëm në operacionin luftarak, dhe ata shkuan për të punuar në port menjëherë, dhe pastaj hynë në shërbim deri në ushtri).


Mbrojtja prototipike e kalasë fillon të qëllojë mbi aleatët e Eskadrilit, që është rezultati, kështu që Blaskovytsya do të shfaqet në zjarr (dhe vetë zjarri do të shkojë keq). Është e nevojshme për të hequr qafe problemin.


Për një kalli, një pilot lihet në kabinë dhe ai kthehet. Dustaimo nga shafiu ka nevojë për mjete dhe është e drejtpërdrejtë para kthesës së zjarrit. Yak tilki vi afrohu në vijën e qitjes, do të bëhesh vibukh, të protestosh nuk është çështje të kesh frikë prej tij. Rukhaєmos deri te shënuesi që tejmbush zorrën e furnizimit. Dal, bëhu fajtor, menjëherë në pikën e favorshme të letrës dhe hidhe pozicionin e favorshëm (me ndihmën e një thike, mashtrat priten përsëri). Nëse jeni të habitur në avantazh, atëherë pas shpinës do të keni një vrimë të vogël, për shembull, do të keni një jelek antiplumb.






Ne kthehemi në kabinë. Fergus, bachachi, që janë fituesit e aleatëve që nuk mund të përballojnë punonjësit e tyre (që janë fituesit e fituesve, që u drejtuan nga djalli i tyre për të vrarë bombarduesit), pyesni heroin e vjetër të familjes për hir. e Pislya e disa magjive të rrahura, një nga pilotët të dash, heroi kryesor merr dëshminë, protesta është për të sjellë Fergus tek ju.




Dalі, sposterіgaєmo foto, si një nga lіtakіv aleate duket të jetë pіdbitim. Ata nuk humbën, megjithatë, një nga ushtarët (White), me ndihmën e bërthamës së Fergus, arriti të përballonte kampin e keruvanëve dhe ryatut. Blaskovits dhe Fergus do të fshihen dhe do të fluturojnë në kështjellën e General Skull.




Si rezultat i një uljeje të vështirë, heroi i kokës është mbështetur në ujë dhe po sulmon Panzerhund (një robot që thërret qenin madhështor), Blaskovits shfaqet i mbyllur në kabinën e litakut. Pas tij, në thirrje vjen shoku i tij në shërbim, i cili kërkon të vendosë robotët, për ndihmën e një makinerie të palëvizshme litak.


Lëreni ujin të shkojë drejt e në meti shënues (më mirë jo virinati, pastaj është nimtsi të çojë zjarrin në mbytje). Sidaєmo për një mitraloz dhe një zjarr të qartë për të goditur robotët.


Aleatët tuaj janë sipas dëshirës. Ne do të dalim para tyre dhe menjëherë do të sulmojmë llogoret e armikut (në një moment ju do të dorëzoheni në zjarr të hapur). Bashkëpunëtorët Blaskovitsya shohin zjarrin në pamjen e mbytjes, duke ju dhënë mundësinë të kaloni vijën në zjarr.


Bizimo përpara, derisa trupi i litakut të thyer futet në një llogore, në të cilën, pas ndihmës së një granate, ka një fole granate të automatizuar mirë.


Përmes boshllëkut në fund, ushtarit qëllojnë këmbët, si për të hequr plagën, për të hapur derën. U kthye dhe hyri në betejë nga grupi i parë i ushtarëve.




Fluturoni në fund të hendekut dhe shkoni në bunker, në të cilin ka një hartë të vendit në një nga kutitë.


Іdemo dalі nëpër llogore, pas borisë mbi heroin kryesor që sulmon nimetska vіvcharka, sikur të ishte sjellë me thikë.


Rukhaumosya dalі nëpër llogoret e kundërshtarit dhe padyshim një bunker tjetër, në mes të të cilit do të jetë një oficer (ju keni mundësinë të hasni shumë trupa).




Hani zhavorr të largët në oborret e brendshme të ukrіplen të ligë. Armiku nuk e di për praninë tuaj, në rast të kujt është e mundur të sulmoni armikun me zhurmë, për pak, mos jepni gjëra të parëndësishme (kryesisht, nëse ekziston mundësia reale të mbaroni gjithçka. , duke mos shkaktuar zhurmë). Përpara nizchuєmo oficerit Nimetsian. Informacioni rreth mesazhit mund të shfaqet si sinjale, të tilla si transmetimet viprominuyu (ju mund të përdorni llogarinë tuaj për një transmetim vyklikuyu). Tse prodzhennya runtutsya në likuidimin "të qetë" të armikut.


Kur pastroni hapësirën e granatës në dhomë me predha madhështore, granata dhe depërtoni në vrimën e vrimës (nëse shkoni larg, mund të dilni nga hyrja e kokës, për dridhje shtesë).


Zbritja në kanalizim dhe rukhaemosya është një tunel i vogël (në të riun ka një armë me një bllokues).


Fergus udhëzohet - të mposht instalimet kundërajrore, siç mundin aleatët. Nëpërmjet një pusi të vogël, heroi i kokës shfaqet në bunkerët e likerit në A.


Zbritja në korridor dhe oficeri zyrtar. Dora e djathtë është nga misioni juaj, ka dyer zaliznі shkruar Zaboroneno (Verboten, div. Card). Është e nevojshme të keni një dhomë pas kutive, përmes një vrime, përmes një dhome dhe përmes një dhome të mbyllur. Ju do të dini një medalje ari. Sapo të shkoni përpara nëpër dyer, atëherë mund ta çoni varrin në arsenalin e vogël (në të cilin ka një kartë raporti të bunkerit).





Duke zbritur poshtë zaliznytsya, lіvoruch nga dyert madhështore të zalіznye në dhomë dihet se është pjesa e parë e Kodit Enigmi.


Kthehemi prapa dhe e rregullojmë deri në zenitkën e parë. Parimi i një porte parashikohet të jetë një goditje e drejtpërdrejtë. Sidaєmo për zbroya që znishchuєmo rutine (ose krokodili). Nëse doni ta dini, duhet ta pini në një ngarkesë, përpara se ta ndërtoni (për të, duhet ta vidhni me vete dhe ta përfundoni, përderisa është më shumë në ju).




Іdemo në derë. Djathtas nga zbritja ndodhet në dhomë, në të cilën ka tre të rëndësishme. Smikєmo їkh në dhurimin fyes (skema hyjnore) dhe e përdorin atë në një dhomë sekrete (ata kanë një pjesë tjetër të kodit Enigmi).


Prodovzhuєmo pidyom deri në ofensivë. Gjatë rrugës, obshukuєmo kazermat e ushtarëve dhe ne e dimë një fletë të një ushtari. Në çdo kohë, një zenitku mbron një armë të palëvizshme (një granatë ose një ndërtim të saktë për të zgjidhur problemin).


Usuvaye më shumë se një gjuajtës, dhe pas ndihmës së parzmores, pasimi tjetër është pastruar. Tani zavdannya juaj po shkon në muret e kështjellës së gjeneralit.


Rukhaumosya deri në fund të hendekut dhe hapjen e dyerve. Keni një moment në personazhin kryesor të sulmit Panzerhund ta kafshojë për këmbën. Vidkrivaєmo zjarr mbi robotët, nëse ende i dorëzohesh vіrvatisya nga ny, duket se është një Bardhë private, që tregon qenin me një granatë. Le të shkojmë në bunkerin ku jeni sulmuar dhe të marrim vetëm një pjesë të kodit Enigmi.




E ktheu heroin kryesor në grupin e tij të betejës dhe përpara udhëheqjes së Fergus për të filluar sulmin në kështjellë. Për ndihmën e kalorësit, ai mori të gjithë mesin dhe hapi portat për aleatët e tij.


Keqësia nga mekanizmi i problemit është se nuk ka shumë ligësi në pidlozë. Stribaєmo në të dhe shkatërroi kështjellën. Menjëherë jashtë derës, do të shihni oficerin e parë (ka një hartë të kështjellës).




Pіdnіmaєmosya në ryven vishche і ne njohim një dirku tjetër në pіdlozі, për pjesën tjetër të të cilit mund të shkoni në një korridor të vogël të vjetër (në të cilin ka një pjesë tjetër të kodit Enigmi). Humbi një pjesë të kështjellës përmes një pusi dhe një ruckus dal (në dhomën naprikintse locatsii perebuvatime chergovy trofe - një filxhan i artë).


Disi, pranë sallës së madhe nga zbritjet rrotulluese (rrugës, mund të shkelësh një vivcharka të bukur dhe të shkathët, pasi mund ta marrësh edhe pa zhurmë, nëse kthehesh). Një trofe jak me shpatë të artë merret nga salla. Distanca është aktive (shpata është një statujë, pasi është një dorë nga portreti i Kafkës) dhe kalimi sekret që na çon në dhomën me një oficer. Një pjesë e kodit merret nga tabela.






Vikhodimo nga dhoma që është kthyer. Salla e madhe do të ketë një oficer. Nëpërmjet vіkno zalishaєmo rіven e kështjellës. Lëreni Fergus të vijë t'ju thërrasë për të kërkuar ndihmë nga oborri.


Rukhaєmos deri në shenjën e meti, vetëm për mitralozin dhe përzënë operatorin e portës në sektorë (nga rruga në një nga kutitë mund të njohësh trofeun e artë).


Për më tepër, ndërsa shfaqeni në grupin tuaj të betejës, pas rrethit të ngushtë të rrethit, ushtarët do të bien menjëherë në krematoriumin e Kafkës.




E bardha rihyn në derë dhe e aktivizon atë. Fergus pyet termin për të ditur se ku është çelësi, i cili ndodhet në njërën nga kutitë (hiqni të gjitha kutitë, njëra prej tyre përmban pjesën tjetër të kodit). Mirë për një ushtar të plagosur dhe një virus nga furra.




Në dhomën e re, një ushtar i madh i padashur nymetsky po ju sulmon (duhet ta rrahni, duhet të qëlloni në tuba për t'i rrahur shpatullat dhe më pas ta goditni në kokë).




Për momentin, para se të shtypet krematoriumi, do të vijë General Skull, që është nisja e mekanizmit, është e qetë, por shihet, nuk do të vdesë, por është jashtë rrugës. Ndiqni videon. Pra, titujt, fjalimet e zmushuє zrobiti të personazhit kryesor vibir midis shokëve tuaj në shërbim (më larg përparimit të gërvishtjeve në atë që vibir buv rrahjen në kornizën e Bardhës private).




Kafka іde і mbivendos një nga ushtarët e tij, duke nisur pishin. White, pasi e pa, prishi respektin e tij dhe u ngrit në këmbë për t'ju dhënë një shmat trumbetë, për ndihmën e së cilës u fut një portë.




Dal, është e nevojshme të instaloni mekanizmat e sobës, të zamatoni kështjellën në dritare dhe të bëni një kështjellë. Para se të bjerë ora, kryeheroi do të heqë një plagë të rëndë në kokë dhe një humbje të provave.






Artikulli është pjesë e ciklit Jashtë pasazhit të Wolfenstein: Rendi i Ri

Fjalët kyçe: wolfenstein, rendi i ri, rendi i ri, kapitulli 1, kalaja e kafkës, blaskovits, fergus rid, bardhë, kështjellë, krokhod, rutine, plazh, llogore

Podії gri rimerr vitin 1946 në shkëmbin e një historie alternative.

Amerikanët e frikësuar shkojnë në kontinentet e tyre dhe nuk bashkohen me një mik të Svitovëve. Fashist Nimechchina do të ndërtojë luftën time kundër fuqive evropiane.

Mirë për oficerin amerikan të fushatës polake mbi іm'ya William Joseph B.J. Blaskovits. Në magazinë e grupit të sulmit, ai po fluturonte mbi Detin Baltik, duke u drejtuar për në kështjellën gjermane të gjeneralit Wilhelm Strasse në kafkën prizisko. Gjenerali є është një instruktor i përgjithshëm i atij projektuesi, kreu i fashistit Nimechchina filloi të ri-magaste në alternativën Tjetër Svitoviy vіynі.

Vimogi i sistemit
Wolfenstein: Rendi i Ri. Zbulimi i Gris në PC

Karakteristike Vimogi minimale Rekomanduar nga vimoga
Përpunues Intel Core i7
Intel Core i7
AMD me drejtues Catalyst 14.4
Kujtesa operative 4 GB RAM 4 GB RAM
Kartë video 1 GB RAM video, DirectX 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
1 GB RAM video, DirectX 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
50 GB 50 GB
Sistemi operativ Windows 7 (SP1),
Windows 8 (64 bit)
Windows 7 (SP1),
Windows 8 (64 bit)

Kapitulli 1. Kalaja e Kafkës

Në qiell


Prokidaamosya në kabinën e litak. Jonë litak shhoyno buv pidbitiy. Piloti tjetër Fergus Rid na drejton përmes një pabarazie.

Menaxheri: Usunuti avariyu

Vizituar nga kabina e pilotit. Zlіva vіdkrivaєmo shafku і marr veglat... Zvarritje nëpër kapelë palivotel.

Zavdannya: Hidheni nga avantazhi

Hyri në vantazhniy vidcik, me një thikë mbizotëruese numri i hobeve.

Sekret. Nëse doni ta shihni, mund të shkoni në kapakë nga zbritja, atje dini një jelek antiplumb (blinduar +50).


Mbikëqyrësi: Meqë ra fjala, përpara frëngjisë në kabinë

U kthye në kabinën e pilotit. Zvarritje nëpër kapakun midis sediljeve, duke u përplasur në kabinë me një shall të palëvizshëm. Ne po rregullojmë për të rregulluar bezlich vorozhye vinischuvachiv.

Kulemetin tonë do ta fitojnë hajdutët. Vijmë te pilotët në kabinë, Fargus na ktheu në jetë. Ne sundojmë mbi simpatitë є të rëndësishme. Poki Fargus, me sa duket, e mahnitur nga rëndësia e saj, nuk rritet. Fluturoni mbi Lituaninë tonë, ne mund ta bëjmë atë. (E rendesishme! Duke terhequr rendesine, duke kthyer veshin qe u shfaq me ne ne eskizin e pare te shkolles. Sa te kishte nje mirenjohje per pershendetjet, atehere do te kthej koleksionin e sendeve, mos e merr, rregullo. ngarkesa në vetë kalli.

Mbikëqyrësi: Hapni dyert e kabinetit

Një pilot u godit me çekiç në mes të xhamit. Lituania jonë është tashmë bosh, pa teknologji, dhe një togë ushtarësh po fluturon në mes të ditës, e njëjta gjë duhet të rikthehet në krye atje. Dyert Vidchinyaєmo me dorën e djathtë. Rindërtoni së pari Fergus Rid.

Zavdannya: Zhdukja nga bumi në "Condor-9"

Më pas duhet të zhvishemi. Një çift rozbіgaєmos (Shift kyç), dhe më pas një stribaєmo (kyç "probil"). Është e nevojshme që menjëherë të dostribnuti te dyert e daljes, në mënyrë që të fluturojë me dhunë nga krill dhe më pas.


Zavdannya: Kthehu te Fergus

Është hequr nga susidniy litak. Këtu flasim për ushtarin më të mirë. Іdemo përpara, duke u mrekulluar nga të gjitha anët, merr një çantë të ndihmës së parë. Në kabinë, piloti sillet në nivelin e një ushtari të shtrirë.

I mrekullueshëm, jak Fergus për të mbjellë një litak në ujë për një Uzbekistan.

Varur deri në Baker Beach
Wolfenstein: Rendi i Ri. Kalimi


Heroi i pijes nga uji. Në sipërfaqen e sulmit është roboti i madh në qenin viglyad Panzerhund. Si rezultat i sulmit të robotit, gjendet mesi i litakut të thyer.

Menaxheri: Këshilla për wiklik sipas racës

Në kabinën me një telefon me Fergus, ne do të kuptojmë nevojën për një biletë në mes të ditës.

Zavdannya: Shtoni listën në frëngji në lіtaku

Në hapjen e derës, sirtari është prishur me një goditje thike. Përpara bachimo-s së robotit, përpiquni të depërtoni në rreshtimin e tornove. Robimo pidkat (Shift + Ctrl, jo shumë i dobishëm), priteni atë poshtë çelësit më poshtë.

Pirnaєmo pranë ujit. I ndezur me ujë dhe kabllon në fund. Sa më shpejt të jetë gjallëri në sipërfaqe, atëherë tek ne ka një ndjenjë të të shtënave nimtsi. Suplementi i litakit të thyer sulmues.

Zavdannya: Vritni kafshët mekanike

Sidayemo për një mitraloz dhe ndërtimin e dy robotëve të tjerë. Mbrojtësi i dorës së Bachimo-s i robotit të madh të shtrembër, ale vin pass povz.

Mbikëqyrës: Svoyatiya

Pidbigaєmo për aleatët, të cilët dolën nga Lituania. Është folur nga Fergus.



Zavdannya: Bëni rrugën tuaj për në llogoret e magjistarit

Otrimuєmo vognepalnu zbroyu pistoletë-armë (për vibor - butoni "4"). Për sa kohë që aleatët na japin mbrojtje, ne duhet të provojmë një hendek afër qendrës së plazhit. Zabigaymo në trupin e litakut të thyer.

Shkoni në tokë në llogore. Këtu, përmes Karatit, ata përzënë në fund të dy armiqve të parë. Іdemo në derë lіvoruch, pije në bunker. Merrni granatat (për vibor - butoni "2") dhe kidamo në një instalim automatik automatik.

Nga vibuhu në fund të bunkerit, ka një pushim, strebaєmo atje. Më poshtë është një përzgjedhje e municioneve, kompleteve të ndihmës së parë, forca të blinduara. Dyert janë përpara fillimit, kaloni, kaloni në pidlog (çelësat "Alt" + "S"). Nga e çara e derës, armiku i ka këmbët bashimo, i qëllon. Lëreni hajdutin të vijë në derën që dëshironi.

Le të shkojmë përpara me një llogore, të përzënë të gjithë armiqtë në rrugë. Ju mund të qëlloni, duke parë pamje nga ukrittya ("Alt" dhe sulm në atë bik, ku duhet të pyesni veten).



Në llogore, ne jemi në pivnich. Këtu ne sulmohemi nga dy luftëtarë nimetsy, të mbështjellë me forca të blinduara.

Arrijmë në bunkerin e tretë. Nëpërmjet bachimo bachimo të një oficeri Nimetsian. Vibiraєmo nіzh (çelësi "1"), sіdaєmo (tasti "Ctrl"), është e pakonceptueshme të shkosh te oficeri dhe të shkosh pa zhurmë prapa (sulmi i timonit të Mishës). Për tse otrimuєmo perk "Rosevidnik I"... Për ngasjen pa zhurmë të oficerit në hartë, do të shihni rrënjosjen e objekteve sekrete (nuk mund ta shihni, kumbon në vendndodhjen fyese). Ushtari i fortë është i shtyrë kaq qetë.

Rushaєmosya përpara në një llogore. Një grup prej tre ushtarësh dhe një oficer tjetër do të shkojnë përpara. Mos na erë, mund të na rrahësh pa zhurmë me thikë. Për 5 vbivvstv pa zhurmë perk "thika Metannya"... I djathti po shikon përreth bunkerit, Bachimo ka një predha të madhe shpërthyese.

Ekziston edhe një grup armiqsh për bunkerin sulmues. Një oficer mund të rrëzohet duke hedhur poshtë, dhe boshti i ushtarëve zvychaykh nuk mund të rrëzohet nga sytë, në mënyrë që të qelbet një nga një.

Arrijmë kutin e shurdhët, hyjmë në derë, marrim dridhje që іnshі municion. Vibukhivka do të vendoset në portën e madhe para jush. Vibuhu mund të shkojë në mes të bunkerit madhështor.

Hopper BE.332
Wolfenstein: Një Rend i Ri. Kaloi gris


Mbikëqyrësi: Armët kundërajrore mbytëse

Nuk mund të kthehesh në hyrje të bunkerit.

Sapo të hyjmë në bunker nga porta e kokës, atëherë do të duhet të luftojmë kundër armiqve, njëri prej të cilëve ia vlen të instalohet një makinë biliare. Vrisni portierin, qëlloni në këmbë dhe nga lart vendosni armaturën e kulemerit sipër.

Sapo kemi hyrë në bunker përmes rrugës nëntokësore, është e mundur të shkojmë në portën pas, të rrahim pa zhurmë oficerin dhe të përfundojmë ushtarët.


Mbledhjet pіdnіmaєmosya në lagjet në krye. Malet futen në vorogë, futen në ballkon dhe i shtyjnë pa zhurmë zenitniku. Ju mund të luftoni për zenithnuyu dhe sigurinë e shkelësit të robotit gjigant (për gjuajtësin në të ri, vidhni respektin tuaj, pastaj gjuajtjen në këtë pjesë, atëherë duhet të përballeni, nëse ngarkesa grumbullohet më shpejt).

Nga Maydan, pranë derës, që mund të ecësh nga një sallë e gjerë, ka një pamje të rrugës.

Është e nevojshme të shkoni në një mjedis tjetër zenit, i cili gjithashtu mësohet nga navigatori.


Kreu: Shkoni në muret e kështjellës

Sidaymo në një zenitka, strolyaemo u largua, kështu që hiqni tepricën e litakut nga rruga. Duke u shkruar një gjuajtës ushtarëve, ata mbërritën.

Іdemo në rrugën për në kështjellë. Këtu ne sulmohemi nga Panzerhund që kafshon këmbën, dhe aleatët janë gjithmonë gati për të shkuar.

Merre dorën e një aleati dhe çoje në mal.

Kalaja e Kafkës
Wolfenstein (2014). Kaloi gris


Menaxheri: Shkoni në postin drejtues

Menjëherë, nga një komandë ushtarësh, ata panë, filluan të sulmojnë kështjellën. Merrni ngarkesën në një vijë të drejtë për një motor shtesë, shkoni te dera nga dritarja. Sulmi e rëndësishme hapni portën e kështjellës.

Mbikëqyrësi: Merrni një vendim me një sitë

Livoruch dhe krahu i djathtë nga vіdzhelya, forcat kundërshtare ranë. Atribut të jetë-si një prokhod. Іdemo nga një korridor i vrullshëm. Do të ketë më shumë armiq para tyre. Më e bukura, futni të gjitha nga arma dhe nga bllokuesi. Në këndin tjetër, krahu i djathtë është i kthyer. Përballë meje, duke vozitur pa zhurmë në një qen luftarak, ai shefi i një oficeri.

Duke zbritur përgjatë kalimit "C" (orієntuєmosya në hartë), në fund ne njohim një oficer tjetër. Mbrojtja e dorës prej tyre është planimetria e pjesës së brendshme të kalasë.


Është futur në Gjirin e Madh me zbritjet gwent në qendër.

I kalueshëm nga maja në majë të sythit. Ka vetëm një oficer në dhomë. Ne shkojmë në ballkon dhe më pas thërrasim derën në derën e kështjellës. Ne kemi një goditje nga poshtë lart.



Mbikëqyrësi: Dridhja në oborr

Fergus do të shkojë në thirrje dhe do të na thërrasë në dyer, për ndihmë shtesë. Shkojmë në pjesën іnshoi të kalasë. E kalueshme nëpër dhomë dhe nga kutitë.

Duke ecur në ballkon, bachimo një oborr të brendshëm të rrumbullakët pa sipërfaqe. Aleatët tanë qëndrojnë dhe kontrollojnë në versionin e mesëm. Sidaymo për një gunship të largët, filloni të qëlloni në pragjet në sipërfaqet e sipërme dhe të poshtme.

Menaxheri: Krijo një takim në takimin avaria

Іdemo në të djathtë, është e kalueshme përmes lіtak, karrierës së mbërthyer në muret e kështjellës. Këtu ka një aleat të madh. Pidbiraumo hedh një skrap, vidsuvaumo një tra, ngre malin. Të ndjekur nga ushtarët, ata do të depërtojnë, ose, si rezultat, gjithçka do të bjerë.



Kreu: Vtekti me krematoriume

Duke vizituar krematoriumin. Hajdutët kthehen në kat të na djegin. Është e nevojshme të dini çelësin nga dyert. Shvidko obshukuєmo të gjitha shafki për dyer. Çelësi duhet të gjendet në gjendjen e artit.

Dyert Vidchinyaєmo, ushtari i ri kulgavi dhe vibigmo nga krematoriumi.

Në fillim të dhomës nga kapsula, superushtarët do të gjenden në podlozë, unë do të rris blindimin. Për të vrarë super-ushtarin, qëlloni nëpër zorrë dhe me dorën e djathtë nga koka e tij, dhe më pas qëlloni vetë në kokë.

Pislya peremogi bachimo përmes një dritareje në derën e vetë Kafkës. Gjenerali i lëshimit është mekanizmi, dhe ka fotografi në dhomën tonë. Nuk ka ligësi të madhe në botë, ose nuk do të na dërrmojnë deri në fund.



Ne arrijmë në të njëjtin vend te Kafka në mes të krematoriumit. Përpjekjet e ushtarëve janë të grumbulluara dhe të shtrydhura në podlog. Kafka na propozon të bëjmë një vibir - kush është fitimtar për eksperimente dhe kush mbetet i gjallë: ushtari me sy të zi Vayat ose piloti i Fergus. Zgjedhja e trofeut ndryshon gjatë gjithë kohës.


Wyatt u bë i gjallë: 1) do të njohim ndërtimin e bravave me bravë të rregullueshme; 2) sekrete speciale për të rritur armaturën maksimale; 3) pjesëmarrësi i shtyllës kryesore të maybutny është kitaristi Jay.

Fergus ka humbur jetën: 1) nuk ka problem me bravat elektrike; 2) sekrete të veçanta për të rritur shëndetin maksimal; 3) pjesëmarrësi i shtyllës kryesore të Maybut është matematikani Tekla.


Vibiraєmo të jetë një lloj opsioni. Pislya ts'go Skull drejton një ushtar të ngjashëm, nga dhoma, ne kemi një super-ushtar me vete dhe përfshin një furrë krematoriumi.

Një aleat, duke e parë, na hedh një shmat tub, vikoristovu її, e çon në heshtje super-ushtarin prapa. Pislya tsiogo stribuєmo mbi tavolina, fryn një tub dhe ndez hundët. Vogon zupineno, ale gaz prodovzhu vijnë në dhomë. Njihni prangat, bravat e liga në dritare, të plagosurit dhe emrin e të plagosurit.

Për një orë goditja merret në vibuh. Një nga ulamkivët është koka e protagonistit. Heroi bie nga uji, ale, i paprekur nga plaga, vizhiva.

Kapitulli 2. Lykarnya

Në kështjellën vodі bіlya stіn htos і nga ribaloks njohin heroin e plagosur. Heroi u soll në një çrregullim psikiatrik, u zbulua një traumë kraniocerebrale dhe më pas iu dha një çrregullim psikiatrik këtu në Poloni. Në likarna Blaskovits të provincave të shkëmbit dovgy.

Para orës së vizitës së Chergov, oficeri gjerman Sturmbannfuehrer Keller do t'ju tregojë për mbylljen e klinikës psikiatrike. Ushtarët do të riparojnë të gjithë fëmijët, si dhe shtatë mjekë, për opirin e tyre. Vizhiva tilki їkhnya vajzën Anya, її ushtarët largojnë nga vetja.

Heroi kryesor ka një orë për të ardhur tek ju.

2-të e sipërme
Walkthrough Wolfenstein: Rendi i Ri


Zavdannya: Njih Anya

Sulmi i ushtarit kapet me thikë.

Duke ecur nga dhoma, duke vozitur pa zhurmë në një ushtar pranë korridorit. E keqja në mur dihet Karta Likarnia... Ne jemi të njohur në kodin e sipërm të majtë të tjetrit në krye, por duhet të zbresim nga dyert.

E kalueshme nga korridori deri në fund, kthehu djathtas, oficeri është i mësuar, kështu që nuk i është shkelur syri. Distanca përgjatë korridorit i propozon shafoyu, rrotullohet nëpër dhomë (dhoma pivdenno-skidna kutova në hartë), shikon rreth shpirtit të dhomës.

Një tjetër oficer ndodhet në krye të korridorit qendror. Për zhveshje të përsëritur sipër majës derisa të zbresë në pjesën e përparme të sipërme. Bilya zbresë në të parën në majë të shtrirjes së re zbroya. pushkë gjahu.

1 në krye
Sekretet e Wolfenstein: Rendi i Ri

Në anën e poshtme nuk ka oficerë, pak më shumë ushtarë. Mund t'i trokasni një nga një me thika metalike, më pas t'i ndërprisni përfitimet fyese për pa zhurmë.


Menaxheri: Shiko hyrjen e përparme

U konceptuan dyert kryesore të karnavalit. Hapni derën, shkoni në dhomën e mbyllur te dera. Sulmi ka një buton. Menjëherë, shumë ushtarë dërgohen në shtëpi para se të zgjohen. Era të jetë menjëherë në pikat bagateh të zgjimit, kështu që kontrolloni për sulme nga anët tuaja.

Dvir likarnі
Mësoni më shumë rreth udhëzimeve të Wolfenstein


Duke dalë në rrugë, ushtarët i shohin, kanë humbur jetën. Një palë granata elektrike shtrihen në tryezën përballë hyrjes.

Në dyert e mjeteve të blinduara po pushtohen më shumë ushtarë, si dhe tre automjete pa pilot me automatikë.

Pislya peremogi pidbiraemo Anya, vantazhimo në makinë dhe yjet іdemo.

Rozdil 3. Novy svit

Le të shkojmë për një orë për të arritur në Kermo Sidak Gann. Vaughn për të sjellë protagonistin në kabinë para të afërmve të tij. Diznaєmos, scho menjëherë tashmë rik 1960, fashistët mposhtën Tjetër Svitovii vіynі, era e keqe gëlltiti gjithë dritën, gjithë shtrirjen e implikimeve.

Në bagazhin e makinës ne njohim oficerin e vetmuar Nimetsian Keller. Në derën e përparme, një oficer do të përfundojë punën.

Kabina Pidval
Wolfenstin: Rendi i Ri. Kalimi


Zbritja është me prejardhje. Në tryezë, personit të dorës së djathtë i shfaqet ekrani i duhur, ne marrim okularë të regjistruar... Ka dyer druri në anën e djathtë të këndit, marrim përparëse.

Ne marrim sharrë elektrike me zinxhir. Në fund të orës, oficeri sulmoi në shpinë me vicrutka. Bashkë me grushtet e mia. Kënga do të përfundojë.


Diznaєmosya, ku këmbët e mbështetëses, janë lënë në hije, për të pushuar në vyaznitsa të Berlinit. Direkt atje. A hovaє Blaskovitsya dhe Anya në bagazhin dhe na çoi në Berlin.

Në një nga pikat e kontrollit ishte e nevojshme të rirregullohej bagazhi. Ejani dhe shkoni në rrugën e të gjithë gardianëve fashist.

Pika e kontrollit "Oderbrücke". Sektori i dobët
Wolfenstein. xhiros 100%.


Zavdannya: Pastroni sektorin e fshehur

Morëm një jelek antiplumb për ngurtësinë, zbritëm në gropë. Tubat jane te kalueshme ne kanalizim. Livoruch є dyert, e cila të çon në barakat e verandës.

Natyrisht, tuneli Іdemo vuzky një armë nga një bllokues.

Vyhodimo në sipërfaqe, voziti pa zhurmë një ushtar Nimetsian. Duke zbritur në tjetrin në krye, pastaj në perëndim, pas bririt të zgjimit të oficerit.

(Liniya Vayatu). Në anën tjetër, ka një derë, e cila shihet nga një vidmichkoy, e keqe її. Mesi njihet si i pasur me municion. Pіdnіmaєmosya shkon në krye, ne e dimë snajper gvintivka... Shtë e lehtë të qëllosh të gjithë armiqtë nga një pushkë snajper, por ne ende duhet të njohim pa zhurmë një oficer tjetër, në mënyrë që të mos ketë paralajmërim. Ka një litar në vezh, përgjatë z'izhzhamo të re në dakh të kazermës pivnichnoe.

Unë jam duke marrë në dakha. Përmes një dritareje të vogël, një oficer futet brenda.

Ne pastruam territorin e ushtarëve, të cilët kanë humbur kokën.

Zavdannya: Kthehu në makinë

Sidaєmo. Udhëtoni me makinë në pikën qendrore të kontrollit përgjatë urës përtej Oderit.

Pika e kontrollit "Oderbrücke". Budova Qendrore
Duke ecur nëpër Wolfenstein: Rendi i Ri


Zavdannya: Merrni platformën e pikës së kontrollit

Bachimo, platforma është ulur përpara, dhe pa të, nuk do të ketë distancë. Ne kemi një moment nga çdo moment për të vibruar fashistët. Vidstrіluєmo їх, atëherë është e mundur të futet në mes.

Vezhi është kthyer djathtas, shihet keq nga dera.

Descent Mos është poshtë. Këtu ka ushtarë, por era e keqe nuk është alarmante, mund të futesh pa zhurmë. E kalueshme me ajrim me dorën e djathtë, filloni të gjuani nga arma nga silenciator. Іdemo nga një tunel me tuba në pedalin e vezhës së djathtë. Pastroni një dhomë më shumë.

Përballë garazhit është një oficer. Mund të shkoni në ajrosjen e anës së djathtë të rrugës, të shkoni deri në fund, pa shkaktuar zhurmë. Kështu që ne po shkojmë drejt pas shpinës së oficerit. I mësuar në heshtje nga jogi, dhe më pas nga ushtarët e ligj. Një palë ushtarësh në pjesën e sipërme të krahut. Në tryezën përballë skemës së avantazhit, mund të lexoni më shumë për Parisin.

Bilya pivnіchno іstinki garazh sіdaєmo në ashensor ose pіdnіmaєmosya nga tubime. I kalueshëm përgjatë rrugës, sulm e rëndësishme, shih pidyomnikun.

Zavdannya: Zalishiti bashtu

Sapo shkoj përgjatë rrugës, atëherë dal në rrugë nga e djathta. Mund të ecësh mbi majat e vezhës, por nuk ka shumë tsikavogo. Ejani te makina.

Pika e kontrollit "Oderbrücke". Sektori i shpinës
Wolfenstein: Rendi i Ri gra


Zavdannya: Pastroni sektorin e shpinës

Përpara nesh janë edhe disa sytha të tjerë Vyskovy. Një oficer zgjohet në anën e majtë, është e nevojshme ta njohësh atë përballë tij. Іdemo vdovzh skel djathtas, ne shkojmë në post roje, pa zhurmë me makinë në një ushtar. Іdemo i largët, i kalueshëm pas barrierës, duke ecur nëpër kazermë. Më shumë se një ushtar vritet pas borisë. Rrugës për në kazermë në dakhs, pati një goditje në kapelë dhe një e shtënë në drejtim të oficerit.

Në hyrje të kazermës, një qen është përzënë pa zhurmë. Dy ushtarë po përfundojnë dhe territori është pastruar.

Tse garne minj, schob zdobuti perk "rigjenerimi i Shvidka"... Shvidko u testua nga dy poste roje, të gjitha kutitë e ndihmës së parë u morën në kuti dhe të gjitha kutitë e mesme, kështu që ju mund të merrni 200 shëndet.

Zavdannya: Kthehu në makinë

Sidaymo në makinë. Në momentin e avantazhit, roboti luftarak do të kthehet prapa. Një robot tjetër do të shfaqet më parë.

Menaxheri: Robotët znischiti

Shvidko së shpejti deri në një njësi të palëvizshme dhe robotë ndërtimi. Tsiluєmosya është në krye.

Zavdannya: Ngjitu në bagazhin

Nichny poizd
Wolfenstein: Rendi i Ri. Kaloi gris


Zavdannya: Kthehu te Gunny

Podalshiy shlyakh dolaєmo poїzd. Blaskovitët vijnë te makina e restorantit, këtu është arkitektja, Obersturmbannführer Irene Engel, nga shoqëruesja e Bubit. Gruaja nuk na jep një pije spontane, por kërkon një stil dhe propozim për të kaluar një test për një provë të drejtë. Është e nevojshme të zgjidhni 1 nga 2 karta, çmimi nuk është injektuar. Për shembull, do të keni një atmosferë të rëndësishme: 1) Gjuajini - ata do të na vrasin. 2) Mos grabit asgjë - na lejo të hyjmë. Kënga është marrë nga çamia dhe nga karroca.

Ne arrijmë në ndarjen tonë, dhe ne tashmë kontrollojmë є Gann.

Dosyagnennya "Sajti i nderuar lexues"
A ishte i denjë për një statty? Ju mund të bëni një pëlqim në një pëlqim përmes një dredhie sociale. Për ju ka vetëm një klik, për ne Chergovy Krok është në vlerësimin e faqeve të lojërave.
Dosyagnennya "Sajti i nderuar i sponsorëve"
Për ata që janë veçanërisht bujarë, mund të transferoni qindarka në sit. Në përgjithësi, ju mund ta futni atë në lajmet vibruese për statty ose pasazh.
... Rozdil 16.
Dekodimi i kodeve Enigmi. Kodi i mashtrimit. Informacion mbi ushqimin.

Përparimi i Wolfenstein: Rendi i Ri nuk është në të vërtetë një vakt i lig për gjuajtësit, mbrojtësit e momenteve në procesin e lojës janë t'i shtrëngojnë ato, të valëzojnë zhurmën e situatës. Është e mundur që ju të kaloni ngarkesën pa palosur, të protestoni për të shkuar te artikujt më të vegjël, të hiqni qafe të gjitha nevojat ekstreme.

Një paraqitje e qartë e prishjes së lëkurës pa një depërtim të thellë të komplotit të gri.

Kapitulli 1

Në të njëjtën kohë me pilotin Fergus dhe ushtarët e ushtrisë amerikane shkuan drejt e në kështjellë për të përzënë gjeneralin Totenkopf. Lіtak pіdbitiy, і heroi i virusit, ul pabarazinë. Marrim vegla në skela dhe riparime të telave të shkrepura, më pas ka një ndryshim në numrin e litarëve, në mënyrë që të shkojë në çakëll.

Armatura shtrihet në kapakë poshtë.

Dërgo Fergus të kthehet në kapakun me kristale dhe të marrë një armë, pastaj të ndryshojë një numër pajisjesh vdekjeprurëse të armikut. Për hir të paqes, roli aktiv është i rëndësishëm për fëmijën, personin e djathtë.

Urdhri për të fluturuar, i goditur nga ushtarët, lіtak, fundoset boshti ynë. Dyert Vidchinyaєmo në anën e djathtë të anijes dhe pas Fergus nga rampa e rirregullimit në trotuar. Atje, ajo i drejtohet njërit nga ushtarët, dhe tjetri i është sjellë juve. Lëreni pilotin të vendosë pajisjet në ujë, merrni çantën e ndihmës së parë. Dal erë e keqe do të bëhet në kostum.

Kur roboti do të sulmojë, ai duhet të rrëshqasë nëpër kapakun e poshtëm pranë ujit. Pranë ujit dhe kabllos, arrijmë te rrufeja sulmuese dhe pasi kemi konceptuar një katastrofë, hapaєmo kulemet і nischuєmo të gjithë robotët.

Pislya rozmovi me një partner për krenarinë e shokëve në distancën e një aparati të prishur fjalë për fjalë. Shkoni në llogore dhe kaloni nëpër të gjithë bunkerët, pa lënë veten asgjë ose asgjë.

Vibuhaєmo dyert në bunkerin e madh dhe merrni me vete gjatë gjithë rrugës. Nga bumi i pidnimaєmosya deri në majë, për një armë shtesë kundërajrore, makina madhështore luftarake do të shndërrohet në makinën e përpunimit të metaleve. Menjëherë nga aleatët që sulmuan kështjellën, rezultati i së cilës do të ishte pirja në pastu - një dështim në krematorium. Është e lehtë të dish çelësin në shafka, të jesh i lirë. Këtu, zorrët e robotit janë prerë nga kuli, i cili u shfaq nga pidlogët dhe krijimi i vetë Kafkës. Win startє proces zsuvu stin.

Optikisht në fushë, dhe këmbëzbathur do të propozojë të vibrojë partnerin, sikur vuan.

Ne do t'ju japim një bonus për shëndetin, armaturën dhe shëndetin duke përdorur metoda të ndryshme për të rregulluar bravat.

Roboti thyhet nga një tub, yaku otrimaєmo nga një shok, kur e sheh, ia vërshon grykat, brava e ligë plagoset nga një mik, quhet striba.

Rozdil 2

Agjenti e njihte ribalkin, ai ishte i dehur para mjekëve, kjo ishte një traumë në tru, dhe protagonisti kishte një drogë psikotike në Poloni, dhe infermierja Anya ishte goxha e lezetshme. Vizita e Chergovit e oficerit u bë fatale për të ftuarit e licencës: Vajza Їhnya - Anya drejton nga vetja.

Ne marrim një thikë і virusaєmo në mashtrimin e djallit, si ndihmë për kryengritësit. Për ndihmën e një thike, pa zhurmë u futën të gjithë oficerët, duke u larguar në korridorin qendror pa marrë armë gjahu.

Bilya e dyerve qendrore - dhoma është e mbyllur. Aktivizoni një buton për të hapur dyert dhe për të nisur sulme nga secila anë. Pastrimi i dyerve dhe ryatuєmo Anya. Në të njëjtën kohë, nga ajo, kishte diçka që nuk shkonte. Një vajzë nga Blazkovitsa te gjyshet e saj.

Rozdil 3

Litnі njerëzit rozpovіli, scho ninі 1960 rіk, fashistët luajtën me shokun Svitov dhe për të sunduar planetin pa asnjë problem. Opіr disqet, udhëheqësit yogo, të cilat nuk u larguan, në mesin e kampeve që vyaznitsy.

Vityagaєmo nga bagazhi i oficerit dhe fix itmoo do ta përfundojë në sediljen e shoferit, Diznaєmosya de zënë vendin e mbështetjes kryesore masive і trimaєmo svіy mënyrë në vyaznitsa të Berlinit.

A kishte Ani një njohje të re dhe onuk në bagazh dhe virus në rrugë. Në një nga pikat e kontrollit, do të mund të shkoni dhe të pastroni sektorin nga porta.

Skrіz namagaytesya përballë virіshitetit të oficerit. Pa komandë, ushtarët do të jenë në metushna dhe do të ndalojnë mbërritjen. Nuk paraqitem pafundësisht.

Në tunelin e vuzkës, dihet një armë pa zhurmë, në fund të saj do të ketë një udhëtim. Pidnimaєmos nga ajo dhe në një mënyrë tjetër për t'u dukur si një oficer. Pastroni sektorin, shikoni të gjitha sekretet (kodi Enigmi, vezët e arta), merrni kutitë e ndihmës së parë, forca të blinduara dhe municione - dhe kthehuni në makinë.

Në postbllokun ofensivë, ai gjithashtu drejtohet në gjithçka, drejt në majë, nëpër tunele, shkoni në derën e përparme, shkoni në garazh. Mbledhjet lіzemo përpjetë, e kalueshme nga një urë і aktivuєmo pіdyomnik, kthehuni te një makinë.

Do të marr një çek para nesh me ndihmën e nazistëve, i cili do të duhet të pastrohet. Do të marrim robotët nga mitralozi dhe do të kthehemi në bagazh. Tani jemi gati të shkojmë në tren, në instalim me Obersturmbannführer, do të jem në gjendje të kaloj testin për përkatësinë e arіytsіv.

Rozdil 4

Optikisht në një hotel. Zavdannya: bëni rrugën për në vyaznitsa dhe vryatuvati të gjithë anëtarët e mbështetjes.

Poki Anya bllokon tanket në patrullë, duke i marrë ato nga hoteli përgjatë kornizës dhe tubave. Te karikuesi kryesor merret bateria e karikuesit dhe merret vetë instrumenti. Me ndihmën e këtij rіzhemo grati dhe rіkhaєmosya përpara - ne shkojmë në mes të Budovës. Pas ndihmën e thikës, kalorës pidbiraumosya në makinë nga bogies. Ne u ngjitëm nëpër kornizë mbi makinat dakh.

Humbni pikën e favorshme dhe çoni, për ndihmën e udhëtimit, bravat janë rіzhemo grati, të cilat do të shkojnë në maydanchik vishche. Merr mirë në dyer, pastaj në kanalizim. Drejtpërsëdrejti nëpër korridore, për sa kohë që nuk e njihni hartën në mes dhe një bateri të re përpara fillimit, e cila do t'ju japë fuqinë për të qëlluar.

Malet dihet se janë një aparat fotografik me kapakë që tingëllojnë. Tani kemi pesë persona që kanë nevojë për një makinë dhe gjithçka është shkatërruar gjatë rrugës.

Rozdil 5

Ura Projdzhayuchi, merrni të gjithë nga makina dhe futeni në ujë. Pas ndihmës së zhvillimit, heshta e bravave dhe mbështetja në bazë të mbështetjes, de panun Caroline Becker, mund të shkrihen.

Informacion shtesë rreth Caroline është të njohësh pluhurin në bazë të letrës. Robimo përkëdhel, vivchaymo budov, të cilët janë të njohur me projektin Shepit - helikopter pa zhurmë - dhe unë sjell një dosje.

Rozdil 6

Kishte nevojë për të shkuar në Qendrën Shkencore të Londrës për të marrë një nga tre prototipet e helikopterëve të tillë. Në Londër, doyzhzhamo pa transferim. Ngasni karrocën direkt në hyrje përpara se të zgjoheni. Іdemon nëpër rrënoja, ne mund të shohim nga roboti me pllakat e skarës. Gjithçka është në rrugën drejt paraardhësve, duke përfshirë një robot: disa granata janë të mundshme dhe një sy i kuq ka përfunduar.

Nga bumi morëm rrugën drejt kupolës së mijëvjeçarit Nuk është e lehtë të luftosh këtu, është më bukur të qëllosh armikun në Rusi. Në dhomën e menaxhimit ka një rëndësi aktive, është e kalueshme në kapakë dhe në drejtim të malit, me ndihmën e jastëkëve të galvanizuar.

Në hangar, ne marrim gjithçka që ishte e denjë dhe për ndihmën e një mënyre të modernizuar për të hyrë në minierë, pasi kishte hapur llamarin. Duke u mbledhur deri në hangar dhe duke kaluar nga mesi. Oficerë të Virіshuєmo, pa një leje të tillë nuk do të vini. Ne do të pastrojmë territorin, do të lyejmë lasercraftwerk, do ta shkatërrojmë atë dhe menjëherë, nga aleatët, do të kemi një hangar në helikopterë.

Rozdil 7

Vlitaєmo në modele në bazë. Tre dokumente nga njohuritë për një nga teknologjitë dzherel të nazistëve. Erë e keqe poshtëroi organizimin e njohurive të Daat Іhud dhe zdobuli її, për shembull, për betonin e sipërpërmendur, i cili është i lehtë për t'u kuptuar banesë. Është e nevojshme të njohësh një copë betoni të tillë në kanalizim, kështu që nuk do të bëjë pa dobi. Për ndihmën e skedarit të diskut, mund të shihni dhe shihni Ani.

Në ryvnі, bëni shaka një statujë të përmirësimit të përhershëm të shëndetit dhe një shtrat të bіlya zbroiova, jak teleporting nëWolfenstein 3D.

Rozdil 8

Me ndihmën e nazistëve, Blaskovits prezantoi tabirin e faulleve, i cili njihet si përfaqësues i organizatës më të ulët Daat Ihud në Im'ya Set Roth. Kreu i kampit ishte є Irene, jak po testonte provën në udhëtim.

Meta ndodhet në bllokun numër 4, dhe ju duhet të hani atje, është e nevojshme të mbani mend një gjë nga një prej yjeve të lidhur. Schob vlashtuvati shkëmbim i papenduar, lamaєmo betonozmіshuvach, dhe derisa të zbuloni shkakun e mosfunksionimit, jeni ngjizur me grabitje. Pasi kemi konsumuar të gjithë bllokun e shtëpive për të moshuarit: do të përfshihemi në shkëmbimin e lirisë për të gjithë.

Me shumë zell, është e nevojshme të ndizni sistemin e sigurisë dhe të ktheheni te Setu i vjetër. Për të shtuar telekomandën e robotit për baterinë. Tilki її pribaєmo, në mënyrë mizore dëshmia e një shkarkimi elektrik. Optikisht menjëherë nga një aleat i ri, i lidhur deri në një pikë për strategjinë. Goja pas ndihmës së telekomandës është për të reduktuar fashistët, pastaj i futin në kabinën e kontrollit dhe gjithçka është kritike, në të njëjtën kohë.

Mbajeni të vjetrën nga afër, dhe nëse shihni bllokimin e garazhit, të gjithë sidamo në makinë dhe idemo, pasi e keni shkelmuar të vjetër Irenën e vjetër.

Rozdil 9

Nazistët ua mohuan aksesin në një nga qindra përleshjet, dhe jo në shumicën. Seth Roth ka akses në një sekret të madh të rrënjosur në fund të Oqeanit Atlantik.

Ne kthehemi në korsinë, e cila njihet nga të ftuarit e rinj dhe do t'ju ndihmojmë gjatë rrugës.

Rozdil 10

Sidaєmo pranë rinovimit të gliderit dhe virusit nga korridoret e drejta në katakombë. Është e paimagjinueshme të lini transportin dhe të futeni në depo, de maє buti kіlka sistochok, duke përfshirë super-ushtarët. Nëse të gjithë bien brenda, udhëtimi për në depon e Aleatëve anulohet. Erë e keqe e futjes së Blazkovicës në një nga silurët, një rang i tillë vere për t'u kënaqur në një kishëz nëndetëse.

Rozdil 11

Ne dridhëm nga siluri dhe filluam feyuriyu derisa Keruvannya chavny u mbingarkua. Pidnimaєmo її, morën shokë dhe viruse në Oqeanin Atlantik për të njëjtat njohuri dhe objekte.

Vetëm Sethi hap dyert për në gropë, të kalueshme në gji, yjet e të mençurve ngrenë lart malin. Pastrimi i skhovische nga e mira dhe braktisja e jogos.

Rozdil 12

Municionet bërthamore janë zbuluar në kishë, por nuk ka asnjë mënyrë për t'iu qasur atyre. Rreth kapitenit të vrarë të anijes, informacioni dërgohet në bazën ushtarake të nazistëve në Misyats.

Me një biletë do të jetë një nga pjesëmarrësit në ekspeditën sulmuese për të refuzuar këtë dokument. Raporti raportonte se nuk do të isha në gjendje ta rifusja vetë kanalin Gibraltarsku, në mënyrë që të mbrohej nga një masë naziste.

Helikopteri do t'ju dërgojë një udhëtim dhe një lëshim sekret, runnyuchi cim mest. Ne zbarkojmë në atë karrocë. Këtu Blazkovitsya ochіku në opіr tendosje dhe shumë probleme në rrugën për në karrocën e famshme. Nyogo e di nevojën për një papier që është gati për të shkuar në Misyats.

Rozdil 13

Pasi kemi kaluar kohë në Misyats, kontrolli i fytyrës është i kalueshëm në distancë, dhe ne fillojmë të shukatojmë vazonë tonë me garmat, duke rënë poshtë në fund të transportuesit. Në dhomën e mbrojtjes - mur metalik, i projektuar në pasazhin tjetër, marrim një armë dhe fillojmë të argëtohemi. Pasi hëngrëm në dhomën e ajrit, morëm një kostum hapësinor dhe kishim shumë kabina pranë stacionit nazist.

Vende të kalueshme të ulëta të mbrojtura mrekullisht në thesarin e rezervave bërthamore, Një kopje e kodit të hyrjes merret me forcë nga dhoma për t'u pastruar nga sistemi i ventilimit. Gjatë rrugës, ushtarët, të cilët kanë kaluar nëpër udhëtime, po zhvillojnë në mënyrë të qëndrueshme anijen kozmike në hangar dhe rrugën e Tokës.

Rozdil 14

Konsumojeni në planetin vendas për shkak të problemeve: anija është ulur në Qendrën Shkencore të rrënuar të Londrës. Një arsenal i zgjedhur dhe një nivel i lartë admirimi. Në pivdorozi diznaєmosya, kështu që Kafka të arrijë bazën dhe mbështetjen, unë do ta përshpejtoj atë. Merrni helikopterin, më pas luftoni robotin me syrin e krimbit dhe kthehuni në shtëpi.

Rozdil 15

Nëse e çoni Klaus-in në Berlin, skhovishche do të digjet. Pastrohet nga maja e zyrës dhe robotët e portës, e cila kalohet në hangar. Aty dihet gjithçka dhe në helikopter shkon deri në fund të ujit.

Rozdil 16

Choven për të dorëzuar usіkh në Kështjellën e Kafkës. Para se të poshtëroni, keni nevojë për shumë njerëz. Goditje nëpër mur dhe noton për të arritur në kështjellë. Korridoret do të xhirohen gjithnjë e më shumë.

Me mbërritjen në laborator, viktimë e injeksionit fatal të Bubit, alemosa nuk reagon ndaj të riut. Bubi u thotë lamtumirë jetëve. Arrita te bllokimi, ryatuєmo të gjithë, ale ishte mbërthyer në ashensor. Njerëzit priren të largohen dhe Blazkowitz shkon drejt e në Kafkë.

Pasi ka futur të gjithë robotët dhe ka nisur balonën me trurin e partnerit, pasi ka parë, Kafka nuk ka nevojë për asgjë për të ndaluar njërin prej tyre. Fitoni i kapur pas mburojës, duhet ta ndizni. Le ta joshim robotin në zjarr dhe ta përfundojmë atë me raketën. Pasi u largua gjenerali nga kabina, protagonisti i të dyve për vdekje, ale, për të gjithë transmetimin e mbështetjes një sinjal për aktivizimin e një ngarkese bërthamore.