Përshkrim i Wolfenstein Walked Gris Wolfenstein: Rendi i Ri

Dah

Përparimi i Wolfenstein: Rendi i Ri nuk është në të vërtetë një vakt i lig për gjuajtësit, mbrojtësit e momenteve në procesin e lojës janë t'i shtrëngojnë ato, të valëzojnë zhurmën e situatës. Është e mundur që ju të kaloni ngarkesën pa palosur, të protestoni për të shkuar te artikujt më të vegjël, të hiqni qafe të gjitha nevojat ekstreme.

Një paraqitje e qartë e prishjes së lëkurës pa një depërtim të thellë të komplotit të gri.

Kapitulli 1

Në të njëjtën kohë me pilotin Fergus dhe ushtarët e ushtrisë amerikane shkuan drejt e në kështjellë për të përzënë gjeneralin Totenkopf. Lіtak pіdbitiy, і heroi i virusit, ul pabarazinë. Marrim vegla në skela dhe riparime të telave të shkrepura, më pas ka një ndryshim në numrin e litarëve, në mënyrë që të shkojë në çakëll.

Armatura shtrihet në kapakë poshtë.

Dërgo Fergus të kthehet në kapakun me kristale dhe të marrë një armë, pastaj të ndryshojë një numër pajisjesh vdekjeprurëse të armikut. Për hir të paqes, roli aktiv është i rëndësishëm për fëmijën, personin e djathtë.

Urdhri për të fluturuar, i goditur nga ushtarët, lіtak, fundoset boshti ynë. Dyert Vidchinyaєmo në anën e djathtë të anijes dhe pas Fergus nga rampa e rirregullimit në trotuar. Atje, ajo i drejtohet njërit nga ushtarët, dhe tjetri i është sjellë juve. Lëreni pilotin të vendosë pajisjet në ujë, merrni çantën e ndihmës së parë. Dal erë e keqe do të bëhet në kostum.

Kur roboti do të sulmojë, ai duhet të rrëshqasë nëpër kapakun e poshtëm pranë ujit. Pranë ujit dhe kabllos, arrijmë te rrufeja sulmuese dhe pasi kemi konceptuar një katastrofë, hapaєmo kulemet і nischuєmo të gjithë robotët.

Pislya rozmovi me një partner për krenarinë e shokëve në distancën e një aparati të prishur fjalë për fjalë. Shkoni në llogore dhe kaloni nëpër të gjithë bunkerët, pa lënë veten asgjë ose asgjë.

Vibuhaєmo dyert në bunkerin e madh dhe merrni me vete gjatë gjithë rrugës. Nga bumi i pidnimaєmosya deri në majë, për një armë shtesë kundërajrore, makina madhështore luftarake do të shndërrohet në makinën e përpunimit të metaleve. Menjëherë nga aleatët që sulmuan kështjellën, rezultati i së cilës do të ishte pirja në pastu - një dështim në krematorium. Është e lehtë të dish çelësin në shafka, të jesh i lirë. Këtu, zorrët e robotit janë prerë nga kuli, i cili u shfaq nga pidlogët dhe krijimi i vetë Kafkës. Win startє proces zsuvu stin.

Optikisht në fushë, dhe këmbëzbathur do të propozojë të vibrojë partnerin, sikur vuan.

Ne do t'ju japim një bonus për shëndetin, armaturën dhe shëndetin duke përdorur metoda të ndryshme për të rregulluar bravat.

Roboti thyhet nga një tub, yaku otrimaєmo nga një shok, kur e sheh, i vështroi grykave, brava e keqe plagoset nga një mik, quhet striba.

Rozdil 2

Agjenti e njihte ribalkin, ai ishte i dehur para mjekëve, kjo ishte një traumë në tru, dhe protagonisti kishte një drogë psikotike në Poloni, dhe infermierja Anya ishte goxha e lezetshme. Vizita e Chergovit e oficerit u bë fatale për të ftuarit e licencës: Vajza Їhnya - Anya drejton nga vetja.

Ne marrim një thikë і virusaєmo në mashtrimin e djallit, si ndihmë për kryengritësit. Për ndihmën e një thike, pa zhurmë u futën të gjithë oficerët, duke u larguar në korridorin qendror pa marrë armë gjahu.

Bilya e dyerve qendrore - dhoma është e mbyllur. Aktivizoni një buton për të hapur dyert dhe për të nisur sulme nga secila anë. Pastrimi i dyerve dhe ryatuєmo Anya. Në të njëjtën kohë, nga ajo, kishte diçka që nuk shkonte. Një vajzë nga Blazkovitsa te gjyshet e saj.

Rozdil 3

Litnі njerëzit rozpovіli, scho ninі 1960 rіk, fashistët luajtën me shokun Svitov dhe për të sunduar planetin pa asnjë problem. Opіr mbytje, udhëheqësit yogo, të cilat nuk e mbeturinave, në kampet që v'yaznitsy.

Vityagaєmo nga bagazhi i oficerit dhe fix itmoo do ta përfundojë në sediljen e shoferit, Diznaєmosya de zënë vendin e mbështetjes kryesore masive і trimaєmo svіy mënyrë në vyaznitsa të Berlinit.

A kishte Ani një njohje të re dhe onuk në bagazh dhe virus në rrugë. Në një nga pikat e kontrollit, do të mund të shkoni dhe të pastroni sektorin nga porta.

Skrіz namagaytesya përballë virіshitetit të oficerit. Pa komandë, ushtarët do të jenë në metushna dhe do të ndalojnë mbërritjen. Nuk paraqitem pafundësisht.

Në tunelin e vuzkës, dihet një armë pa zhurmë, në fund të saj do të ketë një udhëtim. Pidnimaєmos nga ajo dhe në një mënyrë tjetër për t'u dukur si një oficer. Pastroni sektorin, shikoni të gjitha sekretet (kodi Enigmi, vezët e arta), merrni kutitë e ndihmës së parë, forca të blinduara dhe municione - dhe kthehuni në makinë.

Në postbllokun ofensivë, ai gjithashtu drejtohet në gjithçka, drejt në majë, nëpër tunele, shkoni në derën e përparme, shkoni në garazh. Mbledhjet lіzemo përpjetë, e kalueshme nga një urë і aktivuєmo pіdyomnik, kthehuni te një makinë.

Do të marr një çek para nesh me ndihmën e nazistëve, i cili do të duhet të pastrohet. Do të marrim robotët nga mitralozi dhe do të kthehemi në bagazh. Tani jemi gati të shkojmë në tren, në instalim me Obersturmbannführer, do të jem në gjendje të kaloj testin për përkatësinë e arіytsіv.

Rozdil 4

Optikisht në një hotel. Zavdannya: bëni rrugën për në vyaznitsa dhe vryatuvati të gjithë anëtarët e mbështetjes.

Poki Anya bllokon tanket në patrullë, duke i marrë ato nga hoteli përgjatë kornizës dhe tubave. Te karikuesi kryesor merret bateria e karikuesit dhe merret vetë instrumenti. Me ndihmën e këtij rіzhemo grati dhe rіkhaєmosya përpara - ne shkojmë në mes të Budovës. Pas ndihmën e thikës, kalorës pidbiraumosya në makinë nga bogies. Ne u ngjitëm nëpër kornizë mbi makinat dakh.

Lini lidhjet në avantazh dhe çoni, për ndihmën e ngritësit, grilat dhe bravat, të cilat do të shkojnë në mejdan. Merr mirë në dyer, pastaj në kanalizim. Drejtpërsëdrejti nëpër korridore, për sa kohë që nuk e njihni hartën në mes dhe një bateri të re përpara fillimit, e cila do t'ju japë fuqinë për të qëlluar.

Malet dihet se janë një aparat fotografik me kapakë që tingëllojnë. Tani kemi pesë persona që kanë nevojë për një makinë dhe gjithçka është shkatërruar gjatë rrugës.

Rozdil 5

Ura Projdzhayuchi, merrni të gjithë nga makina dhe futeni në ujë. Pas ndihmës së zhvillimit, heshta e bravave dhe mbështetja në bazë të mbështetjes, de panun Caroline Becker, mund të shkrihen.

Informacion shtesë rreth Caroline është të njohësh pluhurin në bazë të letrës. Robimo përkëdhel, vivchaymo budov, të cilët janë të njohur me projektin Shepit - helikopter pa zhurmë - dhe unë sjell një dosje.

Rozdil 6

Kishte nevojë për të shkuar në Qendrën Shkencore të Londrës për të marrë një nga tre prototipet e helikopterëve të tillë. Në Londër, doyzhzhamo pa transferim. Drejtoni karrocën direkt në hyrje përpara se të zgjoheni. Іdemon nëpër rrënoja, ne mund të shohim nga roboti me pllakat e skarës. Gjithçka është në rrugën drejt paraardhësve, duke përfshirë një robot: mund të bëhen disa granata dhe një sy është përfunduar në një rubla.

Nga bumi morëm rrugën drejt kupolës së mijëvjeçarit Nuk është e lehtë të luftosh këtu, është më bukur të qëllosh armikun në Rusi. Në dhomë menaxhimi ka rol aktiv, është i kalueshëm në kapakë dhe në kodër janë ndërtuar jastëkët e zinkuar.

Në hangar, ne marrim gjithçka që ishte e denjë dhe për ndihmën e një mënyre të modernizuar për të hyrë në minierë, pasi kishte hapur llamarin. Duke u mbledhur deri në hangar dhe duke kaluar nga mesi. Oficerët Virishuєmo, pa të cilët nuk do të vini për vizitë. Ne do të pastrojmë territorin, do të lyejmë lasercraftwerk, do ta shkatërrojmë atë dhe menjëherë, nga aleatët, do të kemi një hangar në helikopterë.

Rozdil 7

Vlitaєmo në modele në bazë. Tre dokumente nga njohuritë për një nga teknologjitë dzherel të nazistëve. Erë e keqe poshtëroi organizimin e Daat Іhud dhe mohoi njohuritë її, për shembull, për betonin e lartpërmendur, i cili është i lehtë për t'u kuptuar. Është e nevojshme të njohësh një copë betoni të tillë në kanalizim, kështu që nuk do të bëjë pa dobi. Për ndihmën e skedarit të diskut, mund të shihni dhe shihni Ani.

Në ryvnі, bëni shaka një statujë të përmirësimit të përhershëm të shëndetit dhe një shtrat të bіlya zbroiova, jak teleporting nëWolfenstein 3D.

Rozdil 8

Me ndihmën e nazistëve, Blaskovits prezantoi tabirin e faulleve, i cili njihet si përfaqësues i organizatës më të ulët Daat Ihud në Im'ya Set Roth. Kreu i kampit ishte є Irene, jak po testonte provën në udhëtim.

Meta ndodhet në bllokun numër 4, dhe ju duhet të hani atje, është e nevojshme të mbani mend një gjë nga një prej yjeve të lidhur. Schob vlashtuvati shkëmbim i papenduar, lamaєmo betonozmіshuvach, dhe derisa të zbuloni shkakun e mosfunksionimit, jeni ngjizur me grabitje. Pasi kemi konsumuar të gjithë bllokun e shtëpive për të moshuarit: do të përfshihemi në shkëmbimin e lirisë për të gjithë.

Me shumë zell, është e nevojshme të ndizni sistemin e sigurisë dhe të ktheheni te Setu i vjetër. Kjo është e nevojshme për baterinë për telekomandimin e robotëve. Tilki її pribaєmo, në mënyrë mizore dëshmia e një shkarkimi elektrik. Optikisht menjëherë nga një aleat i ri, i lidhur deri në një pikë për strategjinë. Mbani gojën pas ndihmës së telekomandës për të degraduar fashistët, pastaj futini në kabinën e keruvannya dhe gjithçka është kritike, në të njëjtën kohë.

Mbajeni të vjetrën nga afër, dhe nëse shihni bllokimin e garazhit, të gjithë sidamo në makinë dhe idemo, pasi e keni shkelmuar të vjetër Irenën e vjetër.

Rozdil 9

Nazistët ua mohuan aksesin në një nga qindra përleshjet, dhe jo në shumicën. Seth Roth ka akses në një sekret të madh të rrënjosur në fund të Oqeanit Atlantik.

Ne kthehemi në korsinë, e cila njihet nga të ftuarit e rinj dhe do t'ju ndihmojmë gjatë rrugës.

Rozdil 10

Sidaєmo pranë rinovimit të gliderit dhe virusit nga korridoret e drejta në katakombë. Është e paimagjinueshme të kesh shumë transport dhe të depërtosh në depo, de maє buti kіlka stychok, duke përfshirë super-ushtarët. Nëse të gjithë bien brenda, udhëtimi për në depon e Aleatëve anulohet. Erë e keqe e futjes së Blazkovicës në një nga silurët, një rang i tillë vere për t'u kënaqur në një kishëz nëndetëse.

Rozdil 11

Ne dridhëm nga siluri dhe filluam feyuriyu derisa Keruvannya chavny u mbingarkua. Pidnimaєmo її, morën shokë dhe viruse në Oqeanin Atlantik për të njëjtat njohuri dhe objekte.

Vetëm Sethi hap dyert për në gropë, të kalueshme në gji, yjet e të mençurve ngrenë lart malin. Pastrimi i skhovische nga e mira dhe braktisja e jogos.

Rozdil 12

Municionet bërthamore janë zbuluar në kishë, por nuk ka asnjë mënyrë për t'iu qasur atyre. Rreth kapitenit të vrarë të anijes, informacioni dërgohet në bazën ushtarake të nazistëve në Misyats.

Me një biletë do të jetë një nga pjesëmarrësit në ekspeditën sulmuese për të refuzuar këtë dokument. Raporti raportonte se nuk do të isha në gjendje ta rifusja vetë kanalin Gibraltarsku, në mënyrë që të mbrohej nga një masë naziste.

Helikopteri do t'ju dërgojë një udhëtim dhe një lëshim sekret, runnyuchi cim mest. Ne zbarkojmë në atë karrocë. Këtu Blazkovitsa kontrollon për një punë të vështirë dhe shumë probleme në rrugën për në karrocën e famshme. Nyogo e di nevojën për një papier që është gati për të shkuar në Misyats.

Rozdil 13

Pasi kemi kaluar kohë në Misyats, kontrolli i fytyrës është i kalueshëm në distancë, dhe ne fillojmë të shukatojmë vazonë tonë me garmat, duke rënë poshtë në fund të transportuesit. Në dhomën e mbrojtjes - mur metalik, i projektuar në pasazhin tjetër, marrim një armë dhe fillojmë të argëtohemi. Pasi hëngrëm në dhomën e ajrit, morëm një kostum hapësinor dhe kishim shumë kabina pranë stacionit nazist.

Është e kalueshme nga linjat e ruajtura mirë në thesarin e rezervave bërthamore, Një kopje e kodit të hyrjes merret me forcë nga dhoma për t'u pastruar nga sistemi i ventilimit. Gjatë rrugës, ushtarët, të cilët kanë kaluar nëpër udhëtime, po zhvillojnë në mënyrë të qëndrueshme anijen kozmike në hangar dhe rrugën e Tokës.

Rozdil 14

Konsumojeni në planetin vendas për shkak të problemeve: anija është ulur në Qendrën Shkencore të rrënuar të Londrës. Një arsenal i zgjedhur dhe një nivel i lartë admirimi. Në pivdorozi diznaєmosya, kështu që Kafka të arrijë bazën dhe mbështetjen, unë do ta përshpejtoj atë. Merrni helikopterin, më pas luftoni robotin me syrin e krimbit dhe kthehuni në shtëpi.

Rozdil 15

Nëse e çoni Klaus-in në Berlin, skhovishche do të digjet. Pastrohet nga maja e zyrës dhe robotët e portës, e cila kalohet në hangar. Aty dihet gjithçka dhe në helikopter shkon deri në fund të ujit.

Rozdil 16

Choven për të dorëzuar usіkh në Kështjellën e Kafkës. Para se të keni dinjitet, keni nevojë për shumë njerëz. Goditje nëpër mur dhe noton për të arritur në kështjellë. Korridoret do të xhirohen gjithnjë e më shumë.

Me mbërritjen në laborator, viktimë e injeksionit fatal të Bubit, alemosa nuk reagon ndaj të riut. Bubi u thotë lamtumirë jetëve. Arritëm te bllokimi, ryatuєmo të gjithë, ale ishte mbërthyer në ashensor. Njerëzit priren të largohen dhe Blazkowitz shkon drejt e në Kafkë.

Pasi ka futur të gjithë robotët dhe ka nisur balonën me trurin e partnerit, pasi ka parë, Kafka nuk ka nevojë për asgjë për të ndaluar njërin prej tyre. Fitoni i kapur pas mburojës, duhet ta ndizni. Le ta joshim robotin në zjarr dhe ta përfundojmë atë me raketën. Pasi u largua gjenerali nga kabina, protagonisti i të dyve për vdekje, ale, për të gjithë transmetimin e mbështetjes një sinjal për aktivizimin e një ngarkese bërthamore.

Kalaja e Kafkës

Pochinaєmo eci gree Wolfenstein: Rendi i Ri Me një shikim të një videoje të shkurtër hyrëse, e cila përshkruhet në kabinën e litakut në rolin e kapitenit Blaskovitsa ose Blaskovich, këtu mbi Detin Baltik, afër bregut Uzbekistan të Nimechchiny. Për atë, si një lituanisht e dyshimtë, do të rrihet, dhe shtkodzheniy tonë, virashaєmo në mënyrë teknike për të fikur tubacionet e një dvigun të shpejtë. Vyyshovshi nga kabina e rukhaumosya në direktin e specifikuar, sipas kostos, merrni pincat dhe merrni pincat nga koka. Shafka do të mund të shkojë në hyrje nga kabina, të kthejë artikujt e nevojshëm në sulm, pastaj të shtyp butonin E. (dokumentin mund ta njihni në kutinë postare).

Pasi të keni arritur pikën e hobeve rіzhemo, mund të shtrëngoni avantazhin (të shënuar me romb të kuq), në mënyrë që ta goditni me thikë, shtypni LMB. Për më tepër, ndërsa avantazhi do të hidhet jashtë, duke u kthyer në kabinën e pilotit, de-sidamo pas frëngjisë (shtytja E), ata nisen nga sulmet e vinois të armikut. Si rezultat, një nga kundërshtarët ngrihet në lituanishten tonë dhe karakteri ynë nuk është mikpritës. Pasi hodha çantën e ndihmës së parë, rinovova shëndetin tim, për të cilin ishte shumë e rëndësishme para meje nga lart. Do të jetë e nevojshme të shihni dyert e kabinave djathtas dhe të ritrondisin në kërcitjen e litakut të thatë (për sulmuesin në shtypin e madh shtypni shift + pasim). pasi pushoi në bordin e litakut me "Condor 9" pozitiv, ai është i kalueshëm në kabinën e pilotit, për të cilin varka jonë do të thirret në mënyrë të sigurt nga pasuria e Kafkës.

Prisni një orë për një shikim udhëzime video gree Wolfenstein: Rendi i Ri për përzierjen mes videove, zgjidhni skedën "Lista e luajtjes" dhe nëse videoja ju ka ndihmuar, apo edhe ju pëlqen, nuk mund ta harroni atë).

Si rezultat, duke u mbështetur në pemët e thuprës në kabinën e bombarduesit, duke u përplasur, po kap tubin për përgjigjen. Shkuam të flisnim për racionin e virusit përpara frëngjisë në shkronjën e parë, e cila u prish. Duke dalë nga kabina, piloti e theu kutinë me thikë, kështu që ia vlen të shkosh, të ecësh përpara nga korridori duke shtyrë përpara livi Shift + livy Ctrl për të filluar të gjuajë nën ulam dhe përbindëshi jeshil. Pasi të zbrisni në ujë në dritaren e favorshme, kaloni nëpër kuti në hapjen e kutisë së litiumit. Kabllo vdovzh me emrin Vibravshis me drita të ndezura, duke arritur në fund të rrugës deri te litaku i zi i thyer. Virinuv nga uji, duke zbritur në frëngji, nga ndërtimi i krijesave mekanike "Panzerhund", dhe nga bregu.

Duke u dridhur nga frëngjia, ajo është e kalueshme në drejtimin e treguar direkt tek aleatët, pasi ka biseduar me viruset, kutinë e pilulave të armikut, dhe më saktë, frëngjia automatike është instaluar në mes. Gjithçka është edhe më shumë si një hangover në plazhin Omaha nga Igor Serii Call of Duty, aksi vetëm i plazhit quhet Plazhi i Bakerit. Bizimo përpara përgjatë hendekut deri në gypin e litakut, duke u përpëlitur, në fund të së cilës do të ketë një dirk nëpër jak, pini në kanalet e kalasë. duke u ngjitur në bunkerin e një granate pidbiraumo, për ndihmën e së cilës mund të trokitni një frëngji, të lëvizni përgjatë plazhit. Dërgo vibuhu frëngji zistribumo në vijën përpara saj dhe duke tërhequr Alt dhe S të gjuajtur nga një nazist për të qëndruar jashtë derës. Nëse doni të shihni derën, përfundoni armikun dhe hiqeni atë.

Dalі zgornuvshi lіvoruch, duke kaluar nga bumi në bunkerin sulmues, në të cilin mund të njihet harta, e cila shtrihet në kutitë pas frëngjisë. Vyyshovshi nga bunkeri është i kalueshëm nga një kanal në rrugën e të gjitha rrugëve. Si rezultat, pasi të keni arritur në bunkerin e një nazisti likvidumo, ju duhet të qëndroni pranë një thike të re, duke u zvarritur në shpinë dhe duke shtyrë SCM. Vyyshovshi nga bunkeri prodovzhuєmo shemb në direktin e treguar, lіkvіduci i dashur vorogіv, përballë oficerëve të ligj, të cilët mund të marrin një gjë të parëndësishme. Duke u vendosur në zhurmën e dyerve të mbyllura të shëndetshme, ne marrim një dridhje në një zonë të vogël të së keqes dhe do të instalohemi në kuptimin e pikës.

Pasi të keni shkruar vibuhun, pasi të keni depërtuar në mes, shikoni personin e djathtë, atje do të shihni "një fragment të kodit Enigmi". Dale, binarët e frenave të shembur, të mbështetur në një mejdan të vogël me një frëngji hajduti në një vend të vogël, në mes të së keqes mund të dihet plani i bunkerit. Pasi të keni njohur të gjithë armiqtë, hidhini një sy vendit nga frëngji, atje, në murin e së keqes, do të shihni një pasazh të vogël në vendin e mbyllur, mund të njihni "Medaljen e Artë". Duke u dridhur nga dhoma, është e kalueshme përgjatë zbritjeve në rrugën në majë të kodrës dhe rrugëve që shfaqen aty, për të cilët unë e di rrugën deri në kodër, duke arritur një gradë të tillë tek dy të parët, ju. do të ketë nevojë

Për të pastruar territorin afër tokës së parë, mund ta ndiqni vetë dhe të shkatërroni "punët rutine", e cila do të shkojë mbi pemën e thuprës. Djathtas të largët nga pozicionet e të mirës së parë, dhe pasi zbresin shkallët, shikoni të djathtën, atje mund të shihni dyert e djathta, mund t'i shihni ato pas tre kuptimeve të tjera të rëndësishme, duke aktivizuar njerëzit e dorës së djathtë. Në dhomën sekrete do të njihni një fragment tjetër të kodit Enigmi dhe bllokuesin e armës (mund ta tërhiqni lart duke shtypur butonin C). Vibravshitë e largëta nga primati janë të kalueshme nga korridori dhe duart e ushtarëve të armikut shtyhen. Rrugës për të parë rreth kazermës, në njërën prej tyre, mund të gjeni fletën e Oskarit.

Pasi të keni arritur një person tjetër dhe të keni pastruar territorin rreth qoshes, shpejt, me një furçë, mund t'i pastroni ata gjatë gjithë rrugës përmes së keqes nga ulamkiv i të diturve, si dhe nga armiqtë e ushtarëve. Për të arritur në kështjellë, është e nevojshme të shkoni rreth pozicionit të një miku me një korridor të së keqes, ku mund të shihni një filxhan të artë nën një tarp. Pasi të kem arritur dyert e mbyllura të Chergovy, do të sulmohem nga një përbindësh galant që do të shkatërrojë gradën dhe dosjen Waiat, nëse hyni në bunker me një përbindësh, atje do të njihni një "fragment të kodit Enigmi". Duke u kthyer në privat, dil nga mali.

Duke u mrekulluar me një video të shkurtër, duke u përplasur në kodër mbi motuztsi, duke luftuar nazistët, duke u varur nga dritarja (pikërisht kur kalimi në Hapësirën e Vdekur 3, rryma do të zëvendësojë fashistët në ngacmuesin përbindësh planetar)). Duke u ngjitur në majë dhe me zalizhi në dritare, është e kalueshme përmes korridorit në zbritjet, e cila të çon nga lart poshtë. Duke zbritur në mekanizmin aktiv, i cili hapi portën, duke e dërguar atë në njërën nga dy hapjet në podloz, nëpër të cilat kalojnë heshtat. Pasi të keni pastruar portën mbi krye dhe duke marrë "kupën e artë" më larg, mund të zbrisni në majë, duke parë "planin e pjesës së brendshme të kështjellës" në një nga primitivet. Si rezultat, duke u kthyer nga korridori me zbritjet, ju mund të udhëheqni kodrën, duke arritur në anën e korridorit me zbritjet gwent.

Pasi kaluam zbritjen e përparuar dhe pastruam territorin e kodrës, e cila gjendej në të njëjtën distancë (duke gjykuar nga mobiljet), tani e tutje shkuam në dritaren në një ballkon të vogël përgjatë rrugës që mund të arrinim në afrimin sulmues. . Dalі pіdnyavshis zbret korridorin e kalueshëm djathtas në oborrin e brendshëm me frëngji. Pasi të ngriheni për njërën nga frëngjitë, fërkoni rrugët nga lart dhe poshtë, frëngjia mund të merret parasysh përpara se të flitet. Duke Nukem Përgjithmonë shëtitje... Pas pastrimit të territorit, është e kalueshme në litakun, i cili u shpërtheu dhe mori të gjithë mesin, pasi u vendos atje nga aleatët. Shkoni përpara dhe rregulloni traun që bllokoi rrugën, duke na hequr shmatka, duke hapur rrugën poshtë baltave të shkatërruara, do t'ju duhet të hiqni rrugën përmes hapit tjetër pas aleatëve në rezultat.

Pasi të jeni vendosur në krematorium, është e nevojshme të shihni dyert, për të gjithë tingullin e kutive ka një çelës, dhe kur të shihni dyert, në njërën prej kutive do të ketë një "fragment të kodit Enigmi". Pasi të keni marrë të plagosurit, është e mundur të kaloni në fillimin e shtypjes, dhe më pas do të jetë e mundur të rrahni super ushtarin magjepsës, duke u larguar nga dirki në pidlozi (shokët rekomandojnë të qëlloni në respirator). Unë pata një fat në çantë, megjithatë do të përmbytemi me një kafkë të plotë. Për një skenë të shkurtër, ju duhet të vibroni Wyatt ose Fergus, nëse nuk doni të fshini gjithçka. Vibravshi Vayata dhe pasi të ketë mbaruar me videon, Fergus do ta hedhë tubin nëpër tub, për të sulmuar superushtarin, duke e shtyrë SCM-në, duke e dërguar te grykat e furrave dhe lanë me goditje të tubit. Më pas vijmë në Fergus, siç e dimë prangat për të cilët është paneli fitues në mënyrë që ta shohin. Për hir të nevojës për t'u shkërmoqur me një fatkeqësi, kontaktet ndizen shpejt, të tre llambat do të ndizen, duke dërguar një shirit në ekran.

Lykarnya

Pasi shkuam në çmendinë polake (lykarnya) dhe qëndruam atje për 14 vjet, një ditë të bukur personazhi ynë do të vijë tek ju për të blerë disa çanta. Në skenën e prerë, ajo u ndez, përpara se të duhej të zbriste kuzhinën nga tavolina, duke e shtyrë E. Më pas, ndërsa nazistët i gjuajtën sërish para repartit, dhe njëri prej tyre shkoi drejt teje, e goditi me shkelma. atë me thikë duke e shtyrë SCM. Pasi kemi marrë armën e një nazisti të vrarë, ne hyjmë në korridor, atëherë zavdannya jonë do të pastrojë të gjithë kokat e ushtarëve të armikut. Pasi i ndërpreu të gjithë armiqtë në rrugën e zbritjes poshtë zbritjeve, mori rrugën nga mjalti i njërës prej motrave një pushkë me dy tyta. Në rastin e parë, pasi u ndesh me një ngatërresë të vogël fashistësh, duke pastruar territorin, duke arritur në dalje nga dera e mbyllur nga një bravë elektrike, thjesht kaloni nëpër një dhomë të vogël dhe kaloni nëpër derë. Do të ketë një kasafortë në dhomë, e cila mund të shihet me shigjetë. Në mes dihet municioni për pushkën e gjahut dhe shëndeti i reduktuar te figurina e ushtarit. Vyshovshi nga lіkarnі hyri në një betejë me nazistët në rrugë (në tavolinë nga hyrja, ju mund të përmirësoni shëndetin tuaj dhe të merrni energjinë elektrike), duke ndërprerë të gjitha, dhe gjithashtu duke krijuar një robot të veçantë makine (pa) të mrekulluar Chergovy rul.

Novy Svit

Pasi të jemi vendosur në derën e përparme, është e nevojshme të plotësojmë nazistin e plotë në emrin e Keller, të vrasim vetë kapitenin Blaskovich, dhe stafi ynë e di përparësen, merr okularët dhe merr sharrën elektrike nga një tavolinë. Përparëse mund të gjendet në shafi livoruch nga tavolina me sharrë elektrike me zinxhir, okularë në një nga kutitë në të njëjtën tryezë. Per ate kur te marresh sharre ja vlen te te sulmoj, sulmi i LMB do te vije te shohe cfare po mendon per videon Chergov, pra ne pergjithesi te shohesh nje vit te arte (ne tavoline djathtashi eshte plot të njerëzve të shëndetshëm)

Pasi arritëm në pikën e kontrollit të nazistëve që vibronin nga makina, duke shtyrë E, zavdannya jonë pastroi sektorin e fshehur, duke ndërprerë të gjithë fashistët atje. Këtu mund të kaloni nëpër një decilkom të përafërt në mënyra, të shkoni në një pushim ose të provoni një kalim pa zhurmë. Si të mbështillni zbritjen tjetër në një vrimë nga rruga dhe të depërtoni në territorin e pikës së kontrollit me një tub kanalizimi. Pasi të keni arritur në korridorin në anën e majtë, përpara një prej "fragmenteve" në kodin Enigmi, mund të kaloni nëpër të renë deri në zbritje dhe më pas të dilni në rrugë (pasi të merrni rrugën, rokeri i viteve 1960 me një bllokues). Duke u përballur me një fashist, që qëndronte në hyrje, duke kaluar në tjetrin në krye të zgjimit, de fakto një nga dy oficerët e shquar (ne do të patrullojmë gjatë zgjimit). Duke zbritur poshtë, është e kalueshme në një hambar të vogël në anën e majtë, në njërën anë të murit mund të shihni një "fragment të kodit Enigmy", nga ana e hambarit në një të çarë midis dërrasave mund të shih një "vezë ari". Duke ndryshuar para zgjimit të ardhshëm, ata ishin në sipërfaqen e parë dhe një tjetër, përveç oficerit të huaj, i cili qëndronte në anën tjetër në një version tjetër, në të njëjtin vend mund të gjeni hartën për të mbrojtur kampin dhe "fragmentin". të kodit Enigmi”. Është tepër vonë për të ecur në hyrjen qendrore dhe për të parë pjesën tjetër të vartovoy atje, kështu që ne i drejtohemi makinës.

Pasi ka kaluar tre përpara otrimuєmo zavdannya për të ngritur ashensorin, i cili kthen rrugën, duke depërtuar në zgjimin e së keqes, të gjithë fashistët dhe duke marrë në një nga dhomat e të parit në krye një fragment të kodit të Ebogmi а Kaluam në mes të ditës nga zbritja në të parën lart, pastaj përmes kapakut në fund të zbritjes në pedale. Pasi u pastrua nga rrugët në derën e përparme dhe duke marrë "Fragmentin e kodit Enigmy" nga makina rozë e pasagjerëve, ajo iu dërgua kalorësit në një nivel tjetër, atje, pas një gjëje shtesë të rëndësishme, në panelin e kontrollit, kishte një rrugë. Ata kaluan nëpër dyert e së keqes kur ecën në kodër, dhe po përpiqeshin të mbaronin tepricën e nazistëve në rrugë dhe do të pastronin sektorin e shpinës.

Pasi kemi pastruar rrugën nga territori i arritjes së thirrjes së zgjimit nga rruga, duke ndërprerë thirrjet naziste (përfshirë rrahjen e ndyrë në hyrje të thirrjes së zgjimit "Kampfhund"), shkojmë deri në mes. , nga te huajt, i vetmi ne sektorin e zyrave. Në të njëjtën kabinë mund të gjendet edhe "fragmenti i kodit Enigmi" të Chergov. Pasi ndërpreu të gjitha fritzet, u kthye nga makina dhe kaloi tre robotë të tjerë për të rënë. për të luftuar me robotë-kujdestarë, shkoni si dhe qitësi më i fuqishëm, si dhe gjuajtësit nga frëngjitë, përveç shpejtësisë së granatave. Duke pasur znischiv rob_v, e di ta marr në bagazhin e makinës.

Pasi u vendosëm në tren, deri në Berlin me shoferin në dorë, do të largoheshim nga karroca dhe do të na ndihmonin një çift nazistësh, të cilët u kapën në mes të natës për të pije Kawi). Pasi vendosi vallëzimin në stil dhe dha urdhrin për të dëgjuar nazistët, Blaskovich u nxit të kalonte testin për pastërtinë e gjakut. Për një orë, testi do të duhet të jetë në gjendje të zgjedhë një nga dy fotografitë e propozuara, të vibrojë një foto me një sy, një stuhi dhe një valë, dhe testi do të kalohet me siguri, mos e kapni për zbroy). Për gjithë cirkun me brumë, hiqet dhe kthehet në Gunny.

V'yaznitsa Eisenwald

Opinivshis në hotel "Gleichmut", duke folur për Anya, në mënyrë që të heqin qafe zavdannya të marrë në transportin e burgut. Nga ballkoni në kornizë është e lehtë të ecësh përgjatë hyrjes së re të dhomës së hotelit, deri në derë mund të shohësh çarçafin e Hermann. Pasi përparuam shtegun me kornizën, arritëm në tubin e ujit dhe zbritëm në sidniy dakh, dhe më pas kaluam nëpër kapakun e zbritjes në kabinë. Në një nga vendet në tavolinë, mund të shihni një prerës lazer, ose pak përpara se ta merrni, futeni baterinë në kollon. Më pas, duke kaluar nga grumbullimet e ngarkesave, do të shoh aneksin në mur, për të cilin shihet njëri nga rrjetat e rrethojës. Në anën sulmuese të shtëpisë, ata do të mbyllin gardhin, pas njërit prej tyre mund të njohësh kornizën e artë. Pasi të keni mbaruar me laserin e mprehtë, mund ta shihni qartë dhe ta rishpërndani çdo ditë të ditës, nga dritarja e kapni në mes. Pasi të keni pastruar shtojcën nga njëri prej mureve, hiqni kartën e selisë nga njëri mur dhe nga sirtarët dosjet e djathta me dokumente, kështu që mund t'i referoheni telefonatës. Duke poklavluar dokumentet në kutinë e stilit іnshoi, mund të hapni dyert e dhomës ngjitur, në të cilën do të njihni një tjetër "fragment të kodit Enigmi". Distanca është e kalueshme nga korridoret deri te recepsioni me një oficer që ka bërë një letër dhe ka hequr nga tavolina një tjetër "fragment të kodit Enigmi" duke u dridhur në dritare. Me vetëdije, duke u mbështetur në kornizë, është e kalueshme përgjatë të resë për në transportin e burgut dhe duke u ngjitur në dakh virshaєmo në mіstseviy bilyatok.

Duke mbërritur në Vyaznitsa Aisenwald pidnimaєmosya lart kodrës me zbritje, pasi të ktheni dorën, është e kalueshme deri në një zbritje më shumë. Si rezultat, kur të arrini te dera dhe të njihni rojen e burgut, mund të qëndroni aty, i dukshëm me lazer nga dyert e mbyllura. Pas zbritjes është e kalueshme nëpër bodrumet e burgut, duke ditur mbrojtjen dhe duke mos goditur zonën e frëngjive automatike. Pasi depërtuam menjëherë në zgjim, e rregulluam menjëherë nga rruga për të dalë nga Panzerhund, duke u lëpirë nëpër tuba, duke e lënë heshtën nga hekura në fund të dyshemesë, kaluam në skenë. ecte gree Deadpool). Kur të shkoni në tualet dhe të hiqni tasin e qenit, mund të kaloni korridorin deri te një oficer më shumë, zazirnuvshuyu rruga për në kazermë me një palë roje kafshuese, ju duhet të merrni çelësin nga shafka në mur, kështu që atje mund të dini planin e patrullimit. Pasi arrijmë në takimin me oficerin dhe e kemi dhënë, heqim nga tavolina një "fragment të kodit Enigmy" të Çergovit, i cili dërgohet në korridor dhe ne e dimë hapur në kazermë nga çelësi i derës që ka qenë. përdoret nga një njeri i tillë në magazinë në magazinë.

Pasi të keni pastruar depon e bashkangjitur nga pikëpamja e mbrojtjes, mund të gjeni një "pushkë të artë" në fund të kovës në nivelin e poshtëm, dhe në nivelin tjetër mund të njihni atë të reduktuar për prerësin lazer, i cili ju lejon për të qëlluar prej saj. Në rezultat, duke arritur te dera e magazinës së nivelit të sipërm, e mbyllim me një heshtje për të kaluar përmes korridorit nga Panzerhund, i cili është i madh poshtë. Shvidko vrapoi përgjatë majës së lantsyugës vizualisht nga përplasja, e cila kapërceu rrugën dhe ishte e kalueshme në korridorin sidniy. Duke zbritur dhe duke ecur përpara, shkojmë në bllokun B2. Pasi i kishin transferuar dy prej tyre në ashensorin në kodër, pasi kishin kaluar urën përmes urës, shkonin në qeli me të çmendurit. Lіkvіduvavshi ohorontsya, vizualisht me anë të lazerit të lantsyugi іn bogeymen, në mënyrë që njëri prej tyre të marrë një maskë shtesë, ne do të zhytemi për t'u dukur Fergus. Kur të shfaqeni, mund të mbroheni nga muret, sikurse dyert ishin të mbyllura, dhe është e mundur që nazistët të hyjnë në ndërtesë përmes ventilimit përmes jakut. Kur u gjet një oficer, i zënë ngushtë nga një pushkë automatike, Fergus, i cili ishte mbyllur në qeli, u kthye në të njëjtën kohë, kur oficeri ishte në këmbë, për të parë të gjitha dyert në bllok, do të ishin dy butona. nevojiten menjëherë nga Fergus. Pasi ka arritur nivelin më të ulët, çelësi hapet pas çelësit ndihmës në mbledhje nga elektricisti i lig Panzerhund.

Ne shkojmë nëpër korridoret për të arritur në oborrin e brendshëm, kështu që unë do ta ruaj atë, kështu që dola prej tij, dhe Fergus është i shpuar. Duke depërtuar në ofensivën e shtypjes dhe duke ndërprerë aty të gjithë armiqtë, nga tabela në qendër merret edhe një "fragment i kodit Enigmi". Ecje nëpër korridor në zbritjen në zbritje me një erë të keqe në krye të ofensivës, duke ç'ndërprerë të gjithë armiqtë e shembjes nga korridori me një erë të keqe që vibronte. Gjatë rrugës, në të djathtën primitive, mund të njohësh "sholemin e artë" dhe kur të mbërrish në zyrën e kishës, në njërën nga tavolinat, shtoni një "fragment në kodin Enigmi". Me vendosmëri vibravshis në rrugë, ulu në makinë dhe idemo, duke shtyrë gjithçka në rrugë, pa u kthyer përmbys. Pasi u zgjua vizualisht me një lazer, një shtizë nga çelësi në rrugë dhe tatëpjetë, pasi kishte zbritur në kutinë e shurdhër të çekut, Anya nuk e hapi kapakun, për të cilin ishte ngulitur të vibronte.

Novy Budinok

Zhveshja nga ura pranë ujit, duke kaluar Anya dhe Fergus në kapakun e mbyllur, më pas duke përdorur një lazer lazer në pjesën e sipërme të kapelës. Hapja e çatisë së diellit e shtyrë përpara dhe vibrimi duke zbritur nga uji, ndërsa ndiqni shoqëruesit tuaj në korridor deri te dera në korsi, zupinivshis para së cilës shkon në Ani dhe sulmi i E, për të cilin video e Chergov është e mahnitur. Kur shikoj videon, shoh një tjetër pa pushim me Klausin, dhe kur mbaroj dhe shkruaj një dosje me skedarë pas projektit Shepit. Në fakt, nëse doni të dini dosjen për ta përfunduar atë, thjesht shikoni në dhomën e Max (afër dhomës së Klaus), dosja do të mbyllet me një tabelë në mur, dhe nëse keni nevojë të shihni tabelën, ju duhet të dini për të. Kur dole nga dhoma e Maksit dhe kur ishe djathtas, me sa duket e zbraz dhomën, mund të flesh aty, nëse ke kërkuar që në kuti të shfaqet një statujë e një ushtari. Ka shumë njerëz që janë të fiksuar pas të njëjtave kuti ia vlen një vazo ari, por mund ta arrini përmes dhomës Caroline në versionin e parë, aty do t'ju duhet të shihni një poster nga teksti në bombë. Shipіt ". Mund ta arrini dosjen në një mënyrë tjetër: duke bërë shaka me një version tjetër të fiksimit dhe me ndihmën tuaj, mund të merrni dërrasën e vogël në dhomën e Maksit. Në mënyrë të ngjashme, në një bazë të ndryshme në një nga dhomat, ju mund të dini pagesën. Pra, nëse i keni hequr dokumentet, shikoni të tretën sipër, atje do ta dini edhe një herë dhe nëse do të shtriheni, kapiteni Blaskovich do të flejë, gjë që është e ngjashme me ngarkesën e serisë Wolfenstein, ideja jonë. duke u përpjekur për të humbur në një mënyrë të tillë, fitoni prokinetsya dhe qëlloni atë). Si rezultat, duke zbritur në të parën në krye, razmovlyaєmo me Caroline, dhe në fund, rozmovi dhe virusmo në shpinë të re.

Londonska Nautica

Kur arritëm në qytet dhe shkuam te makina, mbetëm të habitur nga vibuch, dhe për këtë arsye, akulli nuk doli të ishte një memorial, ai ishte i kalueshëm në qendrën para-Slidnitsky përmes labirintit të ulamkiv. Pasi u përpoqëm të kalonim dorën, ne u përplasëm me Panzerhund, kaluam nëpër dorë, hodhëm sytë përmes ulamami dhe rіzhemo me lazerin e miut shmatok. Duke u zvarritur nëpër hapje dhe duke njohur bachimo para tij një panzerhund, i cili dikur ishte i mbushur me ulam. U kthye në vendin ku u qëllua përbindëshi i madh dhe distanca ishte e kalueshme spontanisht. Përpara të djathtës do të jetë një makinë me fenerë, e cila do të digjet, do t'i kalojë dhe do të njohë bachimo panzerhunda, e cila do të zemërohet. Pasi ka lëpirë qenin me dorën e djathtë nga personi i djathtë nga përbindëshi (duke vendosur një tabelë blu të rrugës drejt e nga rruga), rezultati i qenit të bukur lihet të mbushet me ulamka. Distanca e kolapsit e një oficeri të plagosur dukshëm Nimetsian, i cili duhet të goditet lart, kështu që gjatë rrugës për në hyrjen e përparme do të marrë një nazist dhe një robot luftarak. kështu që në rrugën në rrënoja mund të shihet "fragmenti i kodit Enigmi".

Pasi të keni arritur në hyrjen kryesore dhe duke kaluar deri në mes në bazë të nimts, duke u kthyer në një sasi të vogël të së keqes, mund të hapni një "fragment të kodit Enigmi" dhe nëse hapni vetë kasafortën, do i njihni gëzhojat për shëndetin e snajperit. Duke ndërprerë larg të gjitha tekat e lëvizjes në një tjetër në krye dhe pastrimin e gjithçkaje atje, kështu që është mbi tjetrin duke sulmuar manualisht robotin, kështu që qëndron në fund, për të cilin është e mundur të vikorstovuvati mitralozi i njohurive nga frëngji. Kështu, pasi të gjithë armiqtë të kenë kaluar në fshatin e largët dhe përmes një të riu në fshatin Komori, në stelë do të ketë një çelje, përmes së cilës mund të hani në ajrim dhe të njihni atje një "të artë". nizh". Në versionin e parë të murit me fotografi, mund të njihni një dekantues të artë. Pasi ka arritur fillimin, ajo pidnimaєmo deri në majë, në mënyrë që era e keqe të mos jetë kërcitëse dhe të mos rrënjoset tek ju).

Pasi bëmë rrugën drejt kupolës së njëmijtë, ne pastruam territorin e nazistëve, duke u ngjitur në kodër me zbritje. Pasi të keni konsumuar në krye, hiqet edhe një "fragment i kodit Enigmi" dhe është e rëndësishme të ulni modelin e shoqëruesit. Duke parë lanceyug me një lazer se sa i rëndësishëm është shoqëruesi i kalueshëm deri në daljen nga bashkëngjitja. Kaluam nëpër korridor dhe zbritëm në kapakun e ashensorit, që të çon në minierë (në mur). Pasi doli nga kapaku një heshtje dhe u nis në boshtin e ashensorit përgjatë ashensorëve deri te kablli, i cili lizmo deri në Maydan nga maja, ata u ngjitën në rrugën përmes dronëve dhe nazistëve. Pasi hyri e shkoi nëpër korridor, i djathti hapi derën e derës. Duke qëndruar në majdanin e kuptimeve, po flasim, si є kundër ashensorit, ndërtimi i galmës, kuptimi i krimbit, për rakhunok rënia e ashensorit shkon në kokë (si gjuajtja në galma, duke qëndruar në ashensorin e fuqisë).

Duke u ngjitur në majë dhe duke ecur deri te dera, duke zbritur nëpër të renë poshtë, pasi kishte kaluar kohë në laboratorin e Daat Ikhud. Pasi pashë videon e Chergovy, mora të gjitha mbeturinat e vlefshme nga nenexhiku "Daat Іkhud", për të cilin pati një udhëtim nga kapsula Lasercraftwerk. Në mënyrë që, meqë ra fjala, Lasercraftwerk, është e nevojshme të shkoni në një nivel tjetër dhe të shihni heshtin me një lazer, të rrafshoni mburojën në mes të kapsulës, të zbrisni dhe të shtypni butonin në një shkallë të tillë, pasi të keni plasur kapsulë në. Duke marrë Lasercraftwerk virizaymo për një hapje shtesë në mur, të caktuar nga rombi i gjallë. Pasi arritëm në një minierë tjetër të ashensorit përgjatë zbritjeve në disa sipërfaqe lart në kodër, tashmë ka një pamje të ashensorit nga ashensori dhe është i kalueshëm përmes tubave në kryqëzimin Chergovy pasi është virizaimo pas Lasercraft ndihmës. . Duke ecur përpara dhe duke u ngjitur kodrës me zbritje arrijmë në hangar.

Duke goditur përballë zeshkodivit, jeton forca e armikut, oficerët magayuchis lіkvіduvati, edhe pse era e keqe nuk shkaktonte parëndësi. Pra, nga ana e djathtë e vetë hangarit, do të ketë përparësi në të cilën mund të njihni lustrimin për Lasercraftwerk, i cili ju lejon të shkrepni cherg dhe "një fragment në kodin Enigmi". Do të ketë dy robotë në hangarin për nazistët, dhe nëse i kaloni ata, do të ketë më shumë luftëtarë ushtarësh dhe do të shfaqet një robot i shëndetshëm. Për këtë, unë di të pastroj hangarin, të eci në afërsi të Wiysh-it, një robot i mrekullueshëm dhe të eci në kodër, pasi të keni arritur ajrosjen, sapo të hyni në dhomën e kontrollit, dhe shikoni këtu në një kontroll shtesë. panel nga këndi. Për këtë qëllim, aleatët do të fluturonin në hangar me aeroplanë, duke zbritur poshtë dhe me ndihmë shtesë, Caroline arriti në helikopterin, në të cilin nuk do të kishte më kabina.

Taєmnitsya

Pasi bisedova me Anya, virusi shukati dilyanka beton me një sipërfaqe të sheshtë, pastaj shkoni në arkivat për dokumentet. Në dhomën me arkivat, nuk ka asnjë mënyrë për ta kaluar, por është e mbyllur dhe ne duhet të marrim çelësin e saj nga Fergus. Persh nіzh virushiti për çelësin, shikoni rreth e rrotull poversі e para, aty mund të njihni "fletin Bobbie", që shtrihet në lizhok të njërit. Duke shkuar te tjetri në krye të paraqitjes me Fergus, si rezultat, ne mund të njohim çelësin, kështu që nga ana tjetër mund të flini pak (në të njëjtën ditë në krye të "Noviy Dim"), nëse dëshironi të merrni një suplement shëndetësor. Nëse zbrisni në majën e tretë, mund të bëni një shënim për betonin, dhe në versionin e tretë, një tullumbace për të luftuar me një sipërfaqe të sheshtë. Duke u kthyer mbi të parën, prej andej është e kalueshme në hangarin e Kryzaut, ku betoni duket nga banesa dhe, meqë ra fjala, duhet të dimë dosjen rrethore, e cila ndodhet në përqafimi më i afërt, i aplikuar me veglat.

Pasi të kemi marrë Blaskovich rrethore për të rënë në sistemin e kanalizimit, do të duhet të dridhemi. Pasi ka kaluar korridorin zgortaєmo lіvoruch dhe shemb në derë me një frëngji automatike, karrierës për të ruajtur. Pasi të keni kaluar zombin, është e nevojshme të shkoni te ґrat nga buza e djathtë, e cila do të jetë wilamano kilka lozin, atje і prolazimo. Ecëm nëpër korridorin e kishës, të gjetur në afërsi të një numri policësh, në njërin prej tyre mund të marrësh pagesën "Shtëpia e Diellit që po lind". Pasi mbyllim hendekun nga boshllëku pranë murit, gjendemi në korridor me një frëngji roje dhe na qëlloni përballë tunelit në drejtim të kundërt, ku do të gjeni një lustrim të ekranit për "Laserin". . Duke u kthyer në pikën e heqjes së varjes së frëngjisë dhe heshtjes vizuale nga dyert e mbyllura.

Pasi u vendos në tunelin Chergovy, mbërrin një armë me dy tyta dhe një gëzhojë para saj, për të cilën është e kalueshme dhe ndërtimi i pajisjeve të sigurisë. Pasi u vendosëm në pusin e madh, shkoni në ujë, shkojmë në thyerjen e gardhit dhe stribaєmo në majë të stacionit përballë. Dal përgjatë tubit mund të konsumohet, ndoshta, është e mundur të marrësh një "pirës ari" (të shtrihet në njërën anë të fuçisë). Schob dridhet nga turma, ec përgjatë tubimeve dhe ndriçon nga dyert, duke u kthyer në tunelin e kanalizimit. Epo, atje, pasi kemi brutalizuar, arrijmë në hangar. Në hangar u derdh ngjyra e Maksit, kur ai u kthye tek i pari në majë të rrugës i një roboti lodër (pasi e kishte dhënë këtë gradë më shumë se një herë drejtori i "Turn Max the games". në dhomën Caroline. , kubet në kutinë pas dhomës Caroline, dhe makinën në arkiv, nga ku është hequr dhe dokumentet e nevojshme.

Tabir Bilitsya

Duke mbërritur në kampin e përqendrimit, gjeni veten në dhomë, sepse do t'ju duhet të shkoni te makina, e cila do të plotësojë numrin në rutsi. Ecëm nëpër korridor për në mjeshtërinë tonë dhe filluam ta zgjidhim. Zavdannya viklicati jonë është një prishje e betoneres, për një grup të tërë butonash D, A dhe S. Rezultatet do të kërkojnë shtypjen e tastit Ctrl, sistemin dhe marrjen nga regjistri i një detaji, si Blaskovich kin në mikserin e betonit. Pasi foli me Milo dhe e kujtoi atë në mënyrë robotike për të bllokuar B4, atëherë duhet të njihni Seth Roth atje. Pasi ka mbërritur në vend, Seta dihet se është në shtëpi me të keqen dhe kur e zhvendos virusin në kazermë, mbroje sistemin e sigurisë.

Në kazermë, roja mund të depërtohet përmes pedales, nga e djathta në hyrje është një grua çornoshkira, jak që të kërkon të futësh rojen në prizisko "Nizh". Duke zbritur te dera dhe duke parë përreth në pjesën e përparme të shtëpisë, ata heqin “fragmentin e kodit Enigmi” nga njëra prej kutive, e cila është e kalueshme deri në dhomën tjetër. Ushqimi është plot me atë katuvan, që zbret nga kufomat, duke hequr tani dhe duke vibruar emrin e qenit të imët atë ohorontsya, që qëndron pranë sobave. Ndërsa shinat e frerit u shembën, në murin e së keqes ishte i dukshëm një "plan në të ardhmen", nëse mund ta pastronit dhe të mbroni të gjithë karrocën e rrotave.

Pasi mbi të parën, shikoni në kabinet me të shkruar Medizin, aty do të shihni një fragment tjetër të kodit Enigmi. Korridori i shembur Dalі arrini në mënyrë të sigurt te "Thika" që është pikërisht në atë dritë, në të njëjtën kohë, një nga policët mund të njohë dosjen Chergov me "një fragment të kodit Enigmi". Tani duhet të shkoni te telekomanda, e cila mund të hiqet nga korridori dhe të aktivizoni sistemin e sigurisë (ekziston një dosje me një "fragment të kodit Enigmy" në kutinë për të djathtët nga telekomanda. ) Thikë ", për vikonannya zavdannya otrimaєmo nga ajo" Kama e Artë".

Shikoni videon për një orë eci gree Wolfenstein: Rendi i Ri, për përzierjen midis rrotullave, zgjidhni butonin "Playlist" dhe nëse videoja ju ndihmoi, mos harroni ta pëlqeni).

Duke u kthyer te Setu dhe duke folur me të vazhdimisht për të bllokuar B6, unë do të heq baterinë. Pasi kaluam nëpër fabrikë në yakyu jo shumë kohë më parë, arritëm në hyrje të bllokut të gjashtë, dyert u shfaqën në panelin e kontrollit. Pasi të keni arritur në zgjimin e komandantit, mund të depërtoni deri në fund, mund të thyeni çmimin në pemët e zgjuara nga ana e majtë, ose përmes dyerve, djathtasti nga hyrja qendrore, për të hapur dyert, thyej bravat sipër ballkoneve të tjera sipër tyre. Duke u ngjitur në mes dhe duke pastruar tjetrin mbi majën e rojes, duke parë përreth jush, këtu mund të gjeni një fragment të kodit Enigmi (në një z shaf).

Meta jonë kryesore ndodhet në derën e përparme, protestoni për të parë përreth lart, së pari poshtë në fund. Në versionin e parë, mund të shihni një tjetër "fragment të kodit Enigmi" dhe "bustin e artë", dhe në të tretën, mund të shihni një "fragment të kodit Enigmi" dhe si dokumente, në zyrën e Frau Engel ( në sirtarin e tavolinës). Te dera e përparme mund të gjesh edhe një "fragment të kodit Enigmi" dhe do të shpërthej baterinë për shukanin, duke e çuar jakun në maksimum. Pasi u futa në robot dhe u kthye në kampin e ri Belitsya, duke vdekur nga të gjithë armiqtë në rrugën e tyre (ju nuk e dini Titanfall, Alej tezh nuk është i degraduar). Pasi kam arritur në garazhin e visadzhuєmo të Sethit në dakh, do të kujdesem për mbrojtjen dhe do të mbroj kampin e kampit. Duke i njohur të gjithë nazistët, ai vibrohet nga roboti, është i kalueshëm në garazh, merret nga tavolina "Maskë ari" dhe dërgohet në makinë.

Taktikat e Nova-s

Duke u kthyer rreth korsisë dhe duke u mrekulluar me videon e Chergov, nuk mund ta njoh zavdannya për të njohur barnakullin, por përpara cim varto, do të shikoj përreth të gjithë korsinë. Në pamjen e parë në arkivat primitive, gruaja është ulur në emrin e Hanës, i ka rënë zemra, nuk do t'ju kërkoj ta njihni, kështu që në shikimin e parë në atë kryesore, mund të njihni “Charlotte's fletë”. Në një version tjetër, ju mund të flini gjithçka në të njëjtën mënyrë, dhe nëse keni humbur shëndetin tuaj për çmimin e shëndetit të reduktuar, kështu që vetëm për një orë personazhi ynë do të flejë me Tekloin, pasi mënyra e ndarjes është e ngjashme me rroga e Mordin Solus s gri Efekt masiv... Në vargun e tretë, mund të shihni Annie's brenda kyçit të dorës, të shtrirë në tualet, duke e kthyer kyçin e dorës, ju mund ta shihni atë të artë. Dhe tani do t'i drejtohemi selisë, me batutat e pajisjeve, shkuam në hangar me helikopterët, dhe do të shkojmë atje me Fergus Rid, sikur të na thoshim se ishte zile.

Tani zavdannya jonë ka arritur në fund të një kalimi sekret, për të cilin kthehemi në rrugë dhe, pasi kemi biseduar me Bombata, kalojmë nëpër dyer. Kemi ecur nëpër korridor, kemi gjetur në ujin e mbyllur të mbushur me ujë, pastaj me lazer kanë shkelur hapjet e murit, duke i çuar deri në kapakë dhe kanë vënë një aparat të djegur në fund. Tani është e nevojshme të dihet rruga zvorotny, për tsiogo e gjuajtur nga tuneli derisa të zbresë në Maydanchik. Prej andej, do të qëlloj me lazer në lancerët dhe njërën prej tyre do ta rregulloj lart (paloset). Nëse ju rozklavshi në një gradë të tillë, zbrisni në maidanchik me një dorë prej saj, striboku do të duhet të rrënjoset. Duke zbritur në maidan nga lart, lustrim "Stroboscope" për Lazerkraftwerk është i dukshëm.

Ne ecëm përgjatë korridorit drejt rrugës sulmuese poshtë përmes pistës deri në mur. Pasi të jeni vendosur në agim me kuti në shtiza, është e mundur të arrini në panelin e kontrollit, dhe është e nevojshme të qëndroni në një nga ndarjet dhe është shumë e rëndësishme, për të cilën ka dy ushtarë të rëndësishëm në krah. Pasi ka kaluar pragun, është e kalueshme në portë, kemi bërë një korridor përpara afrimit sulmues dhe mund të gjeni pagesën "Tapfrer Kleiner Lieling" në podloz. Dyert do të mbyllen në ofensivë, kështu që të djathtët do të ajrosen nga dyert, përpara me lazer, hapjet në mburojë do të mbyllen, gjë që do të mbyllë derën. Duke e kthyer dorën në ventilator, përmes Karatit, vizualisht me lazer, një shtizë në dyert e mbyllura, tani duke u kthyer sa të jetë e mundur për të hapur dyert dhe për të kaluar distancën. Naslіduuchi dalі, duke u shfaqur në aparatin pritulit, de viddaєmo zvaryuvalny të Setu.

Katakombitë e Berlinskit

Dhe kështu për këtë, siç supozon Seth një aviator tuneli, viral në katakombitë e përmbytura të Berlinsky. Pasi t'i shtohen krateve të mbyllura, është e pamundur të rregullohet rrjeta nga rrëshqitësi dhe të pritet përsëri me lazer. Kundërshtari sulmues do të ketë mundësinë të mbingarkojë avionin; Pasi të keni shtuar një mjedis të shëndetshëm me kolona pirnaєmo në tunelin Chergovy, mund të arrini te rrotat e pompimit, të cilat janë të nevojshme, në mënyrë që të mund të derdhni nëpër to. për një udhëtim të tërë në një shesh të vogël me një vajel, ne mund të kthejmë rrotat në mënyrë që përmes tyre të jetë e mundur të derdhet.

Pasi kaluam rrotën zgortaєmo përmes perçes në tunelin nga ana e djathtë, kaluam përgjatë të resë në anën e platformës në anët e largëta deri në atë që duhet të arrijmë. Për shumë njerëz në kodër me zbritje, është i kalueshëm në lidhje me mekanizmin, i cili i ngjan rezervuarit me ujë, ndaj mund të dihet plani i kanalizimit në të riun. Përveç kësaj, nëse vërshoni primatin, mund të shkoni në platformat në skajin e largët, dhe gjithashtu të shikoni në të djathtën primitiv në hyrje, atje do të shihni "një fragment të kodit Enigmi". Krym tsiy varto kthehet në një tjetër rrotë zorintovanny dhe derdhet përmes një të reje, në shtypjen sulmuese mund të shihet "Kivshi i Artë".

Si rezultat, pasi u kthyen anash, ata u përmbytën, duke arritur platformat në skajin e largët dhe duke u goditur nga ajo, duke zbritur në minierën e ujit. Për të kaluar distancën, është e nevojshme të shihet lazeri me ndihmën e një lazeri. Pasi u vendos pranë tunelit Chergovy, ai u dridh nga uji nga zbritja e dorës dhe ishte e kalueshme përpara, kur "fragmenti i kodit Enigmi" të Chergovy u çua në rrugë. Rrotullimi i ujit që rrjedh në një rreth, uji i rrjedhshëm që rrjedh nëpër korridor në rezultat, duke arritur në ashensor çdo gjë që i ofrohet arsenalit. Vyyshovshi nga ashensori mund të përdoret për të gjetur Teslën për punë artizanale me lazer.

Larg, pasi të keni arritur shtigjet, mund të shkoni deri në grila, në stacionin e braktisur dhe pasi të keni ndërprerë nazistët atje. Nga platforma, mund të njihni një fragment të kodit Enigmi, një fragment tjetër i kodit mund të shfaqet nga telekomanda në një nivel tjetër, ku, si rezultat, duhet të shkojmë. Për të shpenzuar në një nivel tjetër, shikoni derën për ndihmë për shkak të rezervimeve të nazistëve. Pasi të keni shënjestruar armikun, ai është i kalueshëm nëpër dyer dhe duke ecur lart kodrës në pjesën e përparme me telekomandë, mund të gjeni akoma një "fragment të kodit Enigmy", dhe gjithashtu shtypni butonin në telekomandë, duke dërguar zbritjen në platformë dhe duke hyrë në betejë kundër grupit Horned. Edhe një herë, pasi pastruam stacionin, na çuan në tren dhe, pasi aktivizuam rëndësinë në kabinë, udhëtimi u fitua.

Pidvodny Choven

Duke u dridhur nga siluri, radio shukati shkeli kabinën e radios dhe para gjithë nazistëve përballë silurit vidsik. Duke shkuar në një nivel tjetër, duke hapur dyert, shkoni në korridor, në të cilin mund të dini planin e kapelës nënujore. Pasi ka kaluar në kryq, dera hapet dhe mbyllet. Në kabinë, jashtë derës, mund të njihni "një fragment të kodit Enigmi" dhe "nizhin e artë për gjethet", si dhe vetë lazerin në murin e kalimit te dera, "pamje" e dukshme de-kriminale. për punimin me lazer. Duke u kthyer në korridor, është e kalueshme përgjatë rrugës së re për në zbritjet e gjalla, pasi ka ndërprerë rrugën e të gjithë armiqve dhe duke parë kabinat e së keqes dhe të djathtëve, aty mund të njihen fragmentet e çergovës së kodit Enigmi. " dhe "podno të arta". Duke zbritur nga zbritjet gwent, është e kalueshme nga një korridor, znyschuchi të gjitha rrugët në rrugë, deri në zbritje që heq kodrën. Dalі përmes tubave ne arrijmë kapakun e atij kryesor në vendet (pasi kemi shkelur rrugën me lazer), pasi kemi ngritur të gjitha rrugët në nivelet e para dhe në të tjera. “Fragmente të kodit Enigmi” mund të gjenden si në nivelin tjetër ashtu edhe në dorën primitive nga kabina e radios. U lodha aq shumë në dhomën e radios, pashë bojën e chotirit, pashë lancerët me lazer, më pas i mbyta, duke i dërguar në telekomandë përmes telefonatës dhe u mrekullova me videon e Chergov.

Pasi është vendosur në fund të detit, është i kalueshëm për Set në afërsi, dhe pasi është vendosur në mes, butoni në telekomandë është i stampuar. Vazhdoni, ndiqni grupin, duke arritur dhomën e kalimit të drejtuesit në sallën e kokës, duke marrë mesin e njërit prej cilindrave në të njëjtën sallë të kokës, nëse shkoni në platformë nga lart, do t'ju duhet të qëlloni një lazer në para kabinave, ). Pasi kam stampuar butonin në mal, më pas ulni platformën dhe më pas, si Seth dhe Fergus, qëndroni në platformë, e di që butoni është i stampuar dhe më pas platforma do të ngrihet. Pasi u vendosëm në rrugicën "Daat Ikhud", dhe më saktë në dhomën e rrumbullakët, shikuam përreth për të marrë policinë "Golden Nichny Miner", "Golden Little Game Robot" dhe "Gold Crown". Do të ketë objekte në kolonat rreth perimetrit të mbylljes, të cilat duhet të vizatohen në momentin e fundit, në të cilat mund të shihen objektet në platforma, ose nga pamjet e ekranit, të cilat janë bërë si rezultat i lustrimit. "Reaktori". Për vikonannya të departamentit kryesor, merret një pjesë e rrumbullakët dhe futet në bashkëngjitje, udhëzime nga Setom.

Mjegull Gjibraltar

Mbërriti te ura e stampuar E për rënien e sferës, për të cilin mbetëm të mahnitur me videon e udhëtimit. Dalі makinën tonë të udhëtimit zavdannya numër 6, e varur në urë. Pasi ka goditur nga helikopteri në një nga mbështetësit e urës, ai është i kalueshëm në karrocën e parë të disponueshme, pasi është ngjitur nga një nazist i nivelit të lartë dhe ka parë përreth në majë të karrocës, në versionin e parë mund të njihni "Raketën hedhës" për mitralozin. Pasi të keni kaluar mbi një nazist me një raketë në karrocën sulmuese, kur e gjithë karroca shikohet përreth në një mënyrë, një nazist i vdekur goditet nga një heshtje, mund të shihni një "fragment të kodit Enigmi" (duke parë lazyug me një dembel). Pasi kemi ndërtuar frëngjinë në karrocën sulmuese, kalojmë në një të re dhe e marrim në mes. Pasi të keni arritur një makinë sulmuese të shtrirë në varkë, duke e çuar në mes, atje, në një sipërfaqe tjetër, mund të gjeni një tjetër "fragment të kodit Enigmi". Pasi ka hyrë në karrocën sulmuese, duke hyrë në vend përmes hyrjes nga ana e djathtë, ka një pako tjetër me një "fragment të kodit Enigmi". Duke u kthyer në karrocë për të marrë traun metalik në murin e majtë, ajo goditi, me anë të së cilës është e mundur të kaloni në një karrocë tjetër, nga ana tjetër mund të njihni snajperin gvintivka.

Para së gjithash, një frëngji tjetër naziste u gjuajt, por ata u mbërthyen në karrocat që përparonin, për të cilat do të duhej të merrte karrocën me frëngji. ... Për të kaluar distancën, grila është e dukshme në mes të makinës pas ndihmës së lazerit. Ata u transferuan në karrocën e zbritjes përgjatë një shtegu të ri zbritës, duke përdorur një lazer lazer, një grilë tjetër dhe pasi u dridhën, u thirrën në betejë me nazistët, kështu që hynë. Pasi të keni pastruar territorin, mund të shikoni përreth karrocës, dhe në mes mund të njihni "Lepurin e Artë". Duke shkuar përpara, ne hyjmë në postbllokun, duke mashtruar rrugët, duke zbritur nga kodra. Pasi u pastrua nga rruga deri në majdançikun e sipërm, u pastrua kapaku në podlozi, parmaku nga frëngji, me lazer. Larg, pasi zbritën në fund të të gjithë armiqve, ata u ulën në primitiv, në mënyrë që të shikonin përreth të gjitha kutitë, në njërën prej tyre mund të shihni "fragmentin e kodit Enigmi" të Chergovy.

Duke vazhduar të zbresësh poshtë shpateve, është më e kushtueshme që dikush të jetë primitiv, sepse është shumë e rëndësishme për të gjithë armiqtë. Vibravshi në rrugë dhe ri-goditja nëpër boshllëk natrapimo mbi super-ushtarin nazist, përshtatet me ne për të na ndihmuar Fergus Rid. Hipëm në helikopter dhe morëm “colo pozhani”, dolëm në këmbë për frëngji dhe nisëm të gjitha rrugët për në mejdan, kudo që duhet ta marrim. Së pari, shkoni në karrocën numër 6 dhe shikoni në dhomën ku po vibronin nazistët, atje, pasi të keni hapur kasafortën, mund të gjeni informacione shëndetësore, dhe në vetë kasafortën ka një fragment tjetër të kodit Enigmi. Si rezultat i mbërritjes në një karrocë të shpejtë dhe zbritjes poshtë, dokumentet u hiqen dhe ata kanë përfunduar me një gradë të tillë.

Stacioni i njëmijtë

Duke mbërritur në Misyats nga anija kozmike dhe duke dërguar fjalimin tuaj, nëse jeni në bagazh, mund të arrini atje me transportues të drejtpërdrejtë në rrugën tuaj për në aeroport. shukati një kostum hapësinor, ale përballë tsim virizaamo hapur në murin e porosisni me valuzën tonë, pasi të keni konsumuar në prani të butonit të derës, që të mund të shihnin distancën, duke pastruar zonën e mbërritjes, të kalueshme nga një korridor në fillimin e shtypjes, të gjithë njerëzit në mes të natës ndezur planin e stacionit mujor”, ku nga frëngjia shihet i djathti.

Ne ecëm nëpër distancë përmes korridorit të kishës dhe zbritëm shkallët, duke kaluar nëpër grupin e armiqve të kishës, duke përfshirë disa oficerë dhe një super-ushtar. Pasi të keni njohur të gjitha portat nga korridori, shikoni rrethinën nga e majta dhe nga e djathta, në njërën prej tyre, në unitaz, mund të njihni "një fragment të kodit Enigmi", që të mund të lëvizni fshehurazi. ndërmjet dhomave nëpërmjet ajrosjes së hyrjeve, si lazer në lazer. Si rezultat, duke kaluar korridorin deri në fund dhe duke e kthyer mbajtësin, mund të arrijmë në tunelin e shërbimit, i cili është i përdorshëm në laborator.

Pasi të keni pastruar laboratorët nazistë, shikoni përreth primitivëve, në njërën prej tyre mund të gjeni një tjetër "fragment të kodit Enigmi". Duke kaluar distancën, është e mundur të arrish edhe një laborator tjetër, një herë një laborator me dy majë, duke denjuar të gjithë armiqtë në versionin e parë, mund të dihet "Ari është një maskë për të zbuluar" dhe në një fletë tjetër të Dieter. . Larg tjetri në krye, konsumohet në një tunel tjetër shërbimi, duke u shembur dhe duke arritur në cenimin sulmues, mund të njohësh dosjen cherg me "fragmentin e kodit Enigmi", madje nga tjetra përgjatë tunelit të shërbimit mund të arrish. atë nga kostumi hapësinor.

Pasi kishin veshur një kostum hapësinor, dhe nëse quheshin zbritje poshtë si shil, ata dinin rrugën drejt sigurisë, në Maydan deri në fund mund të njihej "Fragmenti i Artë i një Meteori". Duke arritur në krye të listës, bekimi i gravitetit të vogël lejon shumë presion. Në rezultat, pasi të arrijmë në portë, ne futemi në mes të modulit të komandës dhe përdorim kostumin hapësinor për të nisur raketat bërthamore. Pasi kemi ecur në ofensivë, ne ecim në tryezë dhe marrim një bisturi, pastaj shtrihemi në të renë, duke parë një video të shkurtër.

Duke depërtuar në ofensivën e parësisë, duke njohur të gjithë armiqtë, pa harruar, merrni "fragmentin në kodin Enigmi" nga dhoma e jetës së shenjtërores. Duke i ngritur të gjitha pragjet e së shkuarës mbi tjetrin, me sa duket një ashensor, që na duhet dhe duhet ta përshpejtojmë. Duke ngrënë në mënyrë të shëndetshme nëpër shtëpi dhe duke jetuar atje për herë të parë, duke shkuar në nivelin e sipërm, ndoshta mund të gjendet një "fragment i kodit Enigmi". Distancat e kolapsit në rezultat mund të konsumohen në dhomën e serverit, mund ta dini, një kasafortë për shëndet të reduktuar, "një fragment të kodit Enigmi" (në tryezën e rrumbullakët në qendër të parësisë) dhe të redaktoni kodet për lëshimin bërthamor. raketa. Tani anija kozmike do të fluturojë në shteg dhe do të kthehet në Tokë.

Pasi u hoq nga codi, vibroi nga ngjitja përmes kapakut në pidloz, pasi e konsumoi atë në tunelin e shërbimit, i cili konsumohet në prani të një çifti rojesh. Pasi u përballën me nazistët, ata u dhunuan nga një lazer në vlerat e standardit. Pasi të kemi pastruar sulmin e parësisë, duke zbritur poshtë me zbritje dhe përmes ventilimit arrijmë në shkallët lëvizëse, përgjatë të cilave zbresim në karrocën në monoreytsi. Persh nizh u ul pranë karrocës, hidhini një sy primatit, aty mund të njihni "shishen e artë". Për më tepër, karroca do të dridhet përmes kapakut në podloz, pasi ka kaluar tepricën e pishës. Në rezultatin e betejës, pasi kanë hyrë në anijen kozmike, ka disa super-ushtarë në platformat e nisjes, të marrë në mes dhe të kalueshëm në majë të pilotit.

Duke u kthyer te London Nautics

Pasi u endën në tokë pranë pragjeve, ata e fikën anijen, për aq kohë sa nuk mund të binin. Pasi mbërrita nga anija dhe si rezultat fluturova në një nga dritaret, unë tashmë kam hyrë në betejë me nazistët. Pasi të keni kaluar të gjitha shtigjet nëpër dirka në mes të dridhjeve në kambanat e alarmit, pastaj zbritni poshtë me një lazer një nga një. Rezultatet zbresin poshtë, por kanë ende një lanceyug, dhe më pas do të kaloj pak kohë në kabinë. Pasi u gjend në mes dhe pastroi korridorin e nazistëve, ne mund të shohim panelin, në njërën prej tyre në tavolinë mund të shihni një "fragment të kodit Enigmi"; Duke u dridhur nga dritarja në rrugë, prodovzhumo shembet në pjesën e fundit të ditës.

Si rezultat, pasi arrita në hyrje në mes, unë hyra përsëri në një betejë me nazistët, duke shkatërruar të gjithë armiqtë, duke zbritur poshtë me zbritje në një gozhdë në majë. Duke arritur në lundrimin Chergovian dhe duke shkatërruar të gjitha pragjet, përfshirë helikopterin, thirrja po fluturon dhe me një shikim mund të shihet "Plani i Evakuimit të Nautikës". Dal zbriti përmes dirkës në fund deri në krye të fundit dhe ku kishte më shumë pragje. Nëse zgjidhni një "fragment të kodit Enigmi" nga pidlogët, shkoni poshtë nëpër dirka në pidloz. Pasi arrita në majën e Chergovy dhe e pastrova atë, "fragmenti i kodit Enigmy" të Chergovy është marrë nga ekrani i ekranit, për të cilin po vibroj përsëri me zgjimin dhe zbritjen poshtë vijave të alarmit.

Pasi të kemi arritur kalorësin, duke zbritur në të renë në oborrin e shokut, do të kemi mundësinë të hyjmë në betejë me monitorin e Londrës. Në një betejë me një robot madhështor, përballë një lazeri përballë një lazeri në armën e tij kryesore (syrin), është e nevojshme të qëlloni para se një robot të qëllojë veten. Atëherë do t'ju duhet të qëlloni në raketahedhës, si monitor për lëshimin e raketave. Në mënyrë të përsëritur, doket e fundit është shkatërruese për të gjithë raketat që mund të përdoren në kanal (ku mund të ngarkoni lazerin). Për këtë, duke qenë se të gjithë raketat lëshuese do të degradohen, do të jetë e mundur që të qëllohet në kokën e robotit, për të cilin do të jetë e nevojshme të jetë në gjendje të ndezë raketën, e cila ndodhet në pjesën e poshtme të robotit. e cila shpejt do ta harrojë atë. Dhe kështu zhvillimi i “London Monitor” nuk do të poshtërohet.

Përmbledhje

Me të mbërritur në skenën e nazistëve, ata u ulën në majë, derisa Max nuk e pa kapelën. Në mes të një shëtitjeje përpjetë kodrës me zbritje, është e kalueshme nga një korridor, pasi ka kaluar një gradë të tillë në majë të korsisë. Duke njohur të gjithë fqinjët mbi një tjetër, në dhomën e Maksit mund të njohësh një gjethe, kështu që mund të shohësh një objekt të artë në njërën nga dhomat e tjetrës sipër. Duke mbaruar shikimin e tjetrit në krye të personit të tretë, ata i privuan nazistët atje dukshëm lantsyug nga ventilimi i karatesë dhe duke zbritur poshtë. Tek ventilatori, pasi kemi vizatuar E spilkumosya me Tekloin, ne, duke u çuditur, ngjitemi deri në dalje nga ventilatori. Vibravshis nga ventilimi i nazistëve znischuєmo, kështu që të jetë në fshat, për shkak të asaj që zbret në murin e së keqes dhe lizmo në minierën e ventilimit Chergov. Si rezultat, pasi ranë në hangar, nazistët u sulmuan, për të cilin u organizua helikopteri.

Kthehuni në Kalanë e Kafkës

Vyyshovshi nga fundi i ujit, sidaimo për harmata, nga e cila gjuajti përgjatë forteteve të kafkës, duke shkruar copëtuar. Duke u vendosur pranë ujit në kala dhe duke depërtuar në mes të vështrimit të bindjes, përtej municioneve dhe municioneve, në një nga dhomat mund të njihet "Reja e Artë". Dal përmes hendekut në mur është i kalueshëm nga një korridor për në gji në atë që njihet si të gjithë nazistët, të cilët mund të shikohen rreth e rrotull nga salla. Në rastin e një personi me dorën e djathtë, mund të shihni një hartë të pasurisë dhe një "fragment të kodit Enigmi". Distanca e robotit është e kalueshme në fshat, nga ku është dhe kur zbret atje poshtë me zbritje.

Në rezultat, pasi u ngjit në sistemin e ventilimit, ajo u ngjit në korridorin kryesor drejt ashensorit dhe qëndroi në ashensor me panelin e kontrollit. Vyishovshi nga ashensori është i kalueshëm nga korridori i të djathtës, në mënyrë mashtruese Anya dhe ata që ngecën kur e dimë se hyjmë në ashensor. Duke u mrekulluar me videon e Chergovit Do të jetë e nevojshme të luftoni me robotin në mes të trurit të Waiat (që ishte hera e parë që e vibrove). Para se të jetë e nevojshme të hapen dyert nga sfondi i asaj që vetë roboti na quan. Pra, si rezultat, ne kemi humbur vetëm thika dhe sharje, duke mbledhur granata nëpër Maidan. Hedhja e një granate në robotin shvidko pidbigaymo tek e reja dhe tisnemo E, për aq kohë sa ishte e shtangur me vibuchoma.

Pasi hoqën trurin nga roboti dhe pasi biseduan me Vayat, ata filluan një sulm përpara betejës përfundimtare, e cila dikur kërkonte që roboti të vritej, në të cilin vetë Kafka duhet të ulej. Përpara tij, është e nevojshme të shkundni fushën e forcës së robotit rrëmbyes, për të cilin është e nevojshme të mposhtni dy anije ajrore që fluturojnë mbi Maidan. Dirigibles janë zbivayutsya për ndihmë dy zenitnyh garmat, roztashovanyh në kutas e Maidan, ngashërim për t'i arritur ato, është e nevojshme për të dërguar një lazer në dirk në gardh dhe të shkojnë në instalimin e garmat. Për këtë qëllim, ju duhet të gjuani avionin një herë në robot nga lazeri. Pastaj zbrit te roboti majdanchik de buv dhe merr të gjithë zombin, siç e dini (përveç njërës prej kutive të arta mund të shihni një objekt të artë), dhe më pas zbritni nëpër dirk në qendër të maidanchik, ku shfaqet atmosfera. Në mes të tokës, sulmi i robotit me Kafkën, qoftë i lig apo i plagosur, nuk konsumohet para se të ndërtohet dhe në gjysmë të rrugës përmes tubit, por nuk ka tuba. Si rezultat, skena mace e sulmit të SCM, larg nga të qenit e mrekullueshme për viglyadën financiare, ka rënë dhe nuk mjafton për një orë. Ky është fundi i Wolfenstein: Rendi i Ri.

Nëse palosja e UBER është e disponueshme nga vetë kalli, ka disa arsye për të përfituar nga ana tjetër:

  • Rritja e shëndetit reduktohet në 200 pikë
  • Nga ana tjetër, pikturuar në të gjithë
  • Mund të përmirësojë armaturën deri në 200 pikë
  • Ti i njeh të gjitha qoshet dhe çeku është para teje
  • Є defekt, si të lejoni që zagali të kalojë vetëm në kokën e majtë dhe të hidhni të gjithë trofetë për palosjen
Tani jeni përballë një dileme: çdo gjë është e kalueshme me gërvishtje, ose një defekt vikoristovuєmo. Çfarëdo opsioni që mbështillni është e drejta juaj. Unë mund t'ju tregoj për të gjitha opsionet në dispozicion.

Defekt:

Në grupin origjinal, pa një patch, ekziston një gabim që ju lejon të kaloni pjesën tjetër të shpërndarjes në UBER dhe të refuzoni të gjithë trofetë dhe përshpejtimin. Meqenëse e njëjta gjë, një pjesë e gabimeve të ngatërrimit, atëherë për versionin e diskut është thjesht e nevojshme ta vizualizoni atë, dhe për versionin dixhital të ngarkesës dhe riregjistrimin përsëri pa instaluar patch-in. Dali:

  • Kaloni ngarkesën në palosjen e lehtë (ose bëhuni si ajo)
  • Shkruani tituj dhe shijoni në meny
  • Nëpërmjet menusë, vibroni për të ndarë Glavin
  • Vibiraєmo Kapitulli 16
  • UBER e palosshme e gjallë
  • Kapitulli i kalueshëm
  • Fitimi!
Për një opsion edhe më të thjeshtë, e gjithë ngarkesa është e kalueshme me palosje të lehtë. Dhe në momentin nëse është e nevojshme të përfundoni kryeshefin, palosja e UBER është vendosur dhe trofeu juaj është arritur.
Për në heshtje, kush do të kalojë nëpër të gjitha hapat e ardhshëm për gëzimin:

Tani le të flasim për shefin e fundit. Є Për disa mënyra për ta mposhtur atë, unë jam më i lehtë dhe ai që gjeta shëndetin për ndihmë:

  • Faza e parë e fushës në vbivstv_ të sampoymetekogo tuaj. Gjithçka është e thjeshtë këtu, sapo u dha kontrolli djathtas dhe morëm 2 granata në kuti dhe menjëherë kapsula ishte e mbytur dhe jetike.
  • Një fazë tjetër e skenës së prerjes është nga Kafka. Hovayemosya për mburojën mallkuese dhe dikhannya të përkthyeshme. Mundohuni të mos e hidhni paketën e ndihmës së parë, por vetëm në ekstrem. Unë veçanërisht vikonav për një mik fazën e shëndetit.
  • Dali viglyadayuchi për shkak të mburojës me luspa, thyej mburojën në Kafkë për ndihmën e Lasercraftwerk. Yak tilki fiton pas rimbushjes, sprint duke u bërë si harmat dhe strolyaimo në zinxhir. Pra, meqenëse është e madhe, është e mundur të hedhësh një granatë paraprakisht ose të gjuash një lazer në këmbë zbathur.
  • Faza e tretë ka për qëllim shtypjen e një zinxhiri tjetër dhe dridhjen e mburojës së Cherepanastane.
  • Tani kujdesuni për këtë dhe ndërkohë mos merrni komplete të ndihmës së parë, pasi ato shpërndahen në të gjitha kartat. Ne do t'i pastrojmë të gjitha kutitë me ndihmën tonë dhe do t'i mbajmë të ruajtura kutitë e ndihmës së parë dhe rrugën optimale nga njëra në tjetrën. Mos harroni kutitë dhe kutitë prej druri. Të gjithë shkuan në shkollë, filluan të merrnin kutitë e ndihmës së parë dhe vrapuan me shpejtësi. Për momentin, nëse është e nevojshme të godas me shefin e zhveshur, unë e kam ngritur shëndetin në 550+. Dalі zіstribuєmo dhe atje mund të marrësh afër 200 pika shëndetësore, duke riparuar nga platforma e duhur. Unë kam rezultat, e godita shefin me 700+ pikë shëndetësore dhe 100 + mburojë.
  • Pasi kanë marrë gjithçka më poshtë, ata kalojnë në pjesën e kundërt të figurës dhe çiftimin dinamik të granatahedhësve. Yak tilki Skull afër distancës, filloni ta përmbytni me raketa. Në momentin e rimbushjes, hidhni një granatë dhe më pas përdorni atë dhe përsërisni procedurën.
  • Pas disa breshërive të tjera të shefit, mund ta përfundoni.
Një lojë kompjuterike e zhanrit FPS (qitës nga individi i parë), i zbërthyer nga një kompani e quajtur MachineGames, një shikues i gris є Bethesda Softworks. Є pjesë e serisë kryesore të zhanrit. Wolfenstein e ka shtyrë veten në një alternativë ndaj gjithë-dritës, në të cilën Nicholas mund të ishte aq mirë në gjendje të ndryshonte në të tjera të lehta për të shtuar një ndryshim serioz në zhvillim, pasi u bë e mundur që ne të ishim në gjendje të punonim me teknologjitë e padukshme. Heroi kryesor i Ranger Serii i Ushtrisë Amerikane është William Joseph Blaskovits. Vetë fiton, duke pasur parasysh politikën tuaj, unë mund të depërtoj dhe të sjell një urdhër të ri.

Kapitulli 1. Kalaja e Kafkës

1946, Deti Baltik. Mbretëria e Bashkuar dhe Shtetet e Bashkuara bashkëpunuan në një sulm ndaj kështjellës së gjeneralit Wilhelm Strasse (prisisko Skull, ky personazh është çelësi i thumbave teknologjike të Nimechchini). Dia gri për të rikuperuar nga fakti se personazhi kryesor (Uylyam Joseph Be-Jay Blaskovits) zgjohet në zyrën e shokut të tij në shërbim Fergus Rid, i cili është një pjesëmarrës jo i mesëm i operacionit luftarak, ku ata shkuan për të punuar në portin përnjëherë dhe pastaj hynë në shërbim deri në ushtri).


Mbrojtja prototipike e kalasë fillon të qëllojë mbi aleatët e Eskadrilit, që është rezultati, kështu që Blaskovytsya do të shfaqet në zjarr (dhe vetë zjarri do të shkojë keq). Është e nevojshme për të hequr qafe problemin.


Për një kalli, një pilot lihet në kabinë dhe ai kthehet. Dustaimo nga shafiu ka nevojë për mjete dhe është e drejtpërdrejtë para kthesës së zjarrit. Yak tilki vi afrohu në vijën e qitjes, do të bëhesh vibukh, të protestosh nuk është çështje të kesh frikë prej tij. Rukhaєmos deri te shënuesi që tejmbush zorrën e furnizimit. Dal, bëhu fajtor, menjëherë në pikën e favorshme të letrës dhe hidhe pozicionin e favorshëm (me ndihmën e një thike, mashtrat priten përsëri). Nëse jeni të habitur në avantazh, atëherë pas shpinës do të keni një vrimë të vogël, për shembull, do të keni një jelek antiplumb.






Ne kthehemi në kabinë. Fergus, bachachi, që janë fituesit e aleatëve që nuk mund të përballojnë punonjësit e tyre (që janë fituesit e fituesve, që u drejtuan nga djalli i tyre për të vrarë bombarduesit), pyesni heroin e vjetër të familjes për hir. e Pislya e disa magjive të rrahura, një nga pilotët të dash, heroi kryesor merr dëshminë, protesta është për të sjellë Fergus tek ju.




Dalі, sposterіgaєmo foto, si një nga lіtakіv aleate duket të jetë pіdbitim. Ata nuk humbën, megjithatë, një nga ushtarët (White), me ndihmën e bërthamës së Fergus, arriti të përballonte kampin e keruvanëve dhe ryatut. Blaskovits dhe Fergus do të fshihen dhe do të fluturojnë në kështjellën e General Skull.




Si rezultat i një uljeje të vështirë, kryeheroi i mbështetur në ujë dhe duke sulmuar Panzerhund (një robot që thërret qenin madhështor), Blaskovits duket se është i mbyllur në kabinën e litakut. Pas tij, në thirrje vjen shoku i tij në shërbim, i cili kërkon të vendosë robotët, për ndihmën e një makinerie të palëvizshme litak.


Lëreni ujin të shkojë drejt e në meti shënues (më mirë jo virinati, pastaj është nimtsi të çojë zjarrin në mbytje). Sidaєmo për një mitraloz dhe një zjarr të qartë për të goditur robotët.


Aleatët tuaj janë sipas dëshirës. Ne do të dalim para tyre dhe menjëherë do të sulmojmë llogoret e armikut (në një moment ju do të dorëzoheni në zjarr të hapur). Bashkëpunëtorët Blaskovitsya shohin zjarrin në pamjen e mbytjes, duke ju dhënë mundësinë të kaloni vijën në zjarr.


Bizimo përpara, derisa trupi i litakut të thyer futet në një llogore, në të cilën, pas ndihmës së një granate, ka një fole granate të automatizuar mirë.


Përmes boshllëkut në fund, ushtarit qëllojnë këmbët, si për të hequr plagën, për të hapur derën. U kthye dhe hyri në betejë nga grupi i parë i ushtarëve.




Fluturoni në fund të hendekut dhe shkoni në bunker, në të cilin ka një hartë të vendit në një nga kutitë.


Іdemo dalі nëpër llogore, pas borisë mbi heroin kryesor që sulmon nimetska vіvcharka, sikur të ishte sjellë me thikë.


Rukhaumosya dalі nëpër llogoret e kundërshtarit dhe padyshim një bunker tjetër, në mes të të cilit do të jetë një oficer (ju keni mundësinë të hasni shumë trupa).




Hani zhavorr të largët në oborret e brendshme të ukrіplen të ligë. Armiku nuk e di për praninë tuaj, në rast të kujt është e mundur të sulmoni armikun me zhurmë, për pak, mos jepni gjëra të parëndësishme (kryesisht, nëse ekziston mundësia reale të mbaroni gjithçka. , duke mos shkaktuar zhurmë). Përpara nizchuєmo oficerit Nimetsian. Informacioni rreth mesazhit mund të shfaqet si sinjale, të tilla si transmetimet viprominuyu (ju mund të përdorni llogarinë tuaj për një transmetim vyklikuyu). Tse prodzhennya runtutsya në likuidimin "të qetë" të armikut.


Kur pastroni hapësirën e granatës në dhomë me predha madhështore, granata dhe depërtoni në vrimën e vrimës (nëse shkoni larg, mund të dilni nga hyrja e kokës, për dridhje shtesë).


Zbritja në kanalizim dhe rukhaemosya është një tunel i vogël (në të riun ka një armë me një bllokues).


Fergus udhëzohet - të mposht instalimet kundërajrore, siç mundin aleatët. Nëpërmjet një pusi të vogël, heroi i kokës shfaqet në bunkerët e likerit në A.


Zbritja në korridor dhe oficeri zyrtar. Dora e djathtë është nga misioni juaj, ka dyer zaliznі shkruar Zaboroneno (Verboten, div. Card). Është e nevojshme të keni një dhomë pas kutive, përmes një vrime, përmes një dhome dhe përmes një dhome të mbyllur. Ju do të dini një medalje ari. Sapo të shkoni përpara nëpër dyer, atëherë mund ta çoni varrin në arsenalin e vogël (në të cilin ka një kartë raporti të bunkerit).





Duke zbritur poshtë zaliznytsya, lіvoruch nga dyert madhështore të zalіznye në dhomë dihet se është pjesa e parë e Kodit Enigmi.


Kthehemi prapa dhe e rregullojmë deri në zenitkën e parë. Parimi i një porte parashikohet të jetë një goditje e drejtpërdrejtë. Sidaєmo për zbroya që znishchuєmo rutine (ose krokodili). Nëse doni ta dini, duhet ta pini në një ngarkesë, përpara se ta ndërtoni (për të, duhet ta vidhni me vete dhe ta përfundoni, përderisa është më shumë në ju).




Іdemo në derë. Djathtas nga zbritja ndodhet në dhomë, në të cilën ka tre të rëndësishme. Smikєmo їkh në dhurimin fyes (skema hyjnore) dhe e përdorin atë në një dhomë sekrete (ata kanë një pjesë tjetër të kodit Enigmi).


Prodovzhuєmo pidyom deri në ofensivë. Gjatë rrugës, obshukuєmo kazermat e ushtarëve dhe ne e dimë një fletë të një ushtari. Në çdo kohë, një zenitku mbron një armë të palëvizshme (një granatë ose një ndërtim të saktë për të zgjidhur problemin).


Usuvaye më shumë se një gjuajtës, dhe pas ndihmës së parzmores, pasimi tjetër është pastruar. Tani zavdannya juaj po shkon në muret e kështjellës së gjeneralit.


Rukhaumosya deri në fund të hendekut dhe hapjen e dyerve. Keni një moment në personazhin kryesor të sulmit Panzerhund ta kafshojë për këmbën. Vidkrivaєmo zjarr mbi robotët, nëse ende i dorëzohesh vіrvatisya nga ny, duket se është një Bardhë private, që tregon qenin me një granatë. Le të shkojmë në bunkerin ku jeni sulmuar dhe të marrim vetëm një pjesë të kodit Enigmi.




E ktheu heroin kryesor në grupin e tij të betejës dhe përpara misionit të Fergus për të filluar sulmin në kështjellë. Për ndihmën e kalorësit, ai mori të gjithë mesin dhe hapi portat për aleatët e tij.


Keqësia nga mekanizmi i problemit është se nuk ka shumë ligësi në pidlozë. Stribaєmo në të dhe shkatërroi kështjellën. Menjëherë jashtë derës, do të shihni oficerin e parë (ka një hartë të kështjellës).




Pіdnіmaєmosya në ryven vishche і ne njohim një dirku tjetër në pіdlozі, për pjesën tjetër të të cilit mund të shkoni në një korridor të vogël të vjetër (në të cilin ka një pjesë tjetër të kodit Enigmi). Humbi një pjesë të kështjellës përmes një pusi dhe një ruckus dal (në dhomën naprikintse locatsii perebuvatime chergovy trofe - një filxhan i artë).


Disi, pranë sallës së madhe nga zbritjet rrotulluese (rrugës, mund të shkelësh një vivcharka të bukur dhe të shkathët, siç mund ta marrësh edhe pa zhurmë, nëse kthehesh). Një trofe jak me shpatë të artë merret nga salla. Rëndësia e largët aktive (shpata është një statujë, pasi ka një dorë nga portreti i Kafkës) dhe çoni në kalimin sekret, i cili do të na çojë në dhomë me një oficer (në këtë pasazh mund të varni një gur të mrekulli dhe të kërkoj që të të shoh Një pjesë e kodit merret nga tabela.






Vikhodimo nga dhoma që është kthyer. Salla e madhe do të ketë një oficer. Nëpërmjet vіkno zalishaєmo rіven e kështjellës. Lëreni Fergus të vijë t'ju thërrasë për të kërkuar ndihmë nga oborri.


Rukhaєmos deri në shenjën e meti, vetëm për automatikun dhe përzënë operatorin e portës në sektorë (nga rruga në një nga kutitë mund të njohësh trofeun e artë).


Për më tepër, ndërsa shfaqeni në grupin tuaj të betejës, pas rrethit të ngushtë të rrethinës, ushtarët do të bien menjëherë në krematoriumin e Kafkës.




E bardha rihyn në derë dhe e aktivizon atë. Fergus pyet termin për të ditur se ku janë çelësat, të cilët janë në njërën nga kutitë (hiqni të gjitha kutitë, njëra prej tyre përmban pjesën tjetër të kodit). Mirë për një ushtar të plagosur dhe një virus nga furra.




Në dhomën e re, një ushtar i madh i padashur nymetsky po ju sulmon (duhet ta rrahni, duhet të qëlloni në tuba për t'i rrahur shpatullat dhe më pas ta goditni në kokë).




Në fund të momentit, gjenerali Skull vjen në anë të krematoriumit, sikur mekanizmi të nisej, do të ishte qetësi, po ta shihte, nuk do të kishte vdekur, por nuk do të përfshihej në proces. . Ndiqni videon. Pra, titujt, fjalimet e zmushuє zrobiti të personazhit kryesor vibir midis shokëve tuaj në shërbim (më larg nga përparimi i gërvishtjeve në atë që vibir buv rrahjen në kornizën e Bardhës private).




Kafka іde і mbivendos një nga ushtarët e tij, duke nisur pishin. White, pasi e pa, e prishi respektin dhe u ngrit për t'ju dhënë një shmat bori, për ndihmën e së cilës u hap një portë.




Dal, është e nevojshme të instaloni mekanizmat e sobës, të zamatoni kështjellën në dritare dhe të bëni një kështjellë. Para se të bjerë ora, kryeheroi do të heqë një plagë të rëndë në kokë dhe një humbje të provave.






Artikulli është pjesë e ciklit Jashtë pasazhit të Wolfenstein: Rendi i Ri

Fjalët kyçe: wolfenstein, rendi i ri, rendi i ri, kapitulli 1, kalaja e kafkës, blaskovits, fergus rid, bardhë, kështjellë, krokhod, rutine, plazh, llogore

Nëse keni ndonjë problem me Gris Gris Rendi i Ri, do të jeni në gjendje të përshpejtoni kënaqësitë dhe informacionet tona deri në ditën e sotme. Ne do të përshkruajmë në leksion crocs, pasi është e nevojshme për ta bërë atë Rregull i ri... Shumica e makinave palosëse kanë fotografi që mund t'ju ndihmojnë. Kalimi i Rendit të Ri lexoni në faqen tonë të internetit.

Kapitulli 1: Kalaja e Kafkës

Mrekullohuni me një video të vogël, ngrihuni dhe shikoni përreth. Kaloni nëpër bibliotekë, shikoni linjën. Ecni rrugën përmes qymyrit, përmes vibukh kudo zjarri, ndizni furnizimin me gaz. Jeta në favor të vidsik. Merrni dorën e djathtë, ringarkoni motoçikletat, hidhni pykën tuaj. Shkoni te partneri juaj, zbrisni tubin dhe riparoni keruvatin me një harmoni të mrekullueshme. E dinim që ishin në litaku. Shtyni për rëndësi. Lidhuni me partnerin tuaj, kontrolloni, portat thjesht mos u zbresin dhe transmetoni. Jepi dorën shokut luftarak. Shkoni për të parë. Flisni nga piloti. Mrekullohuni me videon.

Ju duhet një veshje për të vrarë qenin robotik. Për të parë dyert, për të parë dyert dhe për të rrëshqitur sa më shpejt në shtëpi, që të mos jeni të humbur. Pini ujë përpara, mos e kulloni shumë shpesh, përndryshe merrni tymin në ballë. Rrihni garmat e keruvannya, rrihni qentë. Shkoni përpara në betejat tuaja, merreni vesh me to. Hendeqe Bizhi, fashistë zenischiv. Njihni veshjen. Goditni, shtrihuni dhe rrihni ushtarin.

Kaloni nëpër korridoret, vozisni në djemtë e këqij. Ngjituni në kodër. Tani ju duhet të vozitni dy ushtarë për transportuesin e personelit të blinduar. Nëse keni mbaruar, uluni në harmoni dhe rrini përreth, kështu që e keqja të shohë, shko pastro rrugën. Luaj një video të vogël, ngjit kodër dhe drejto nazistët te dritaret. Unë e di videon. Në të gjitha fortet e mesme, pastroni të gjitha ato që shkojnë në zale. Goditi shpatën, kaloni nëpër korridoret e universitetit. Për të filluar transmetimin dhe për t'u mrekulluar nga skena, gjithçka do të përfundojë në dështim.

Dija transportohet në krematorium, partneri juaj i ka shpëtuar zjarrit. Merrni çelësin nga kutia e parë e së keqes (më afër të gjitha kufomave) dhe hapni dyert. Fshehni partnerin tuaj në qendër të dhomës. Në anën e re, do t'ju duhet të rrahni një titan (gjuaj në tuba, si mbi supet). Yak mbaroj, përkundër Likar. Fitoni ju dhe kërkoni të vrisni një nga dy personat, zgjidhni nëse jeni viktimë e një psikologu. Në një duzinë ore, merrni një shkop në dorë, rrihni një ushtar dhe dëgjoni kaidanët. Pritini tubat e gazit, hapni dritaren, duke i mbledhur troket më herët se shigjetat dhe ato më të voglat.

Kapitulli 2: Lykarnya

Për orën tjetër, qëndroni plot me rosumin tuaj, pyesni veten se si ndryshon drita. Rocky shko, nazistët e marrin drogën, shiko fundin dhe dreqin. Likhodii vikrali Anya, treba vryatuvati. Vritni të gjithë në tokë, zbritni poshtë dhe vazhdoni pastrimin. Shkoni në zyrën qendrore, përditësoni furnizimin me energji elektrike, hapni portën. Shkoni në rrugë, shikoni robotët fluturues, disa ushtarë. Shikoni rreth vajzës, hipni në makinë dhe shkoni, ku të pyesni veten. Zbuloni të vërtetën për ditën në skenat më të afërta.

Rozdil 3: Novy svit

Zbrisni në derën e përparme. Dëgjo nіmtsya. Shikoni nga tavolina me okularë dhe kostum nga shafi. Tani e kam humbur mendjen nga sharrë elektrike me zinxhir dhe të shoh katuvatin e fashistit. Unë do t'ju them të kapërceni mbështetjen e luftës. Ju do ta çoni virusin në Berlin. Video e vogël, jepini dorën mësuesit. Pastroni zonën e fshehur. Ecni në distancë, shkoni në kabinat. Do t'ju duhet të pastroni të gjithë territorin dhe të hapni portën. Fashist do të jetë edhe më bujar, kështu që ju lutemi edhe patroni. Yak mbaro, hip në makinë. Tani duhet të filloni të pastroni territorin e humbur - kaloni përpara. Yak mbaro, hip në makinë. Raptom, shfaqen dy robotë, i rrahën nga kulemet (gjuaj në vichi). Yak mbaroje filmin.

Udhëtimi juaj në Berlin. Hidhni kava, uleni në një gotë deri sa tigani dhe dami. Do t'ju duhet të kaloni një test për një strehë arisiane (zgjidhni sytë e qartë, shikoni atë foto, për pak më shumë dhe për shembull pavuk). Shkoni te Anni deri në fund të korridorit. Bëni seks me të.

Kapitulli 4: V'yaznitsa Eisenwald

Mrekulluar me dërrmuese. Anna para se të shihte fashistët. Ecni përgjatë vijave të derës, depërtoni në zgjim. Shkoni te mekanizmi, merrni shpërndarësin dhe futeni në gotë në tavolinë. Lëreni ngarkesën e instrumentit tuaj. Razrіzhte grati, nga rozbіgu strebnіt në іnshu zgjohu. Shikoni një dritare dhe rregullojeni në mes. Vritni të gjithë në tokë, vozitni nëpër dritare, ecni dhe goditni makinën.

Shkoni në ferr, dhe pastaj shkoni në ferr. Vritni fashistët, ngarkoni bashkëngjitjen tuaj dhe lëshoni grilat dhe kaloni nëpër këtë vendndodhje. Kaloni direkt përmes tubit. Shvidko bіzhіt nga roboti me dorën e djathtë, zvarritje nëpër rrëshqitje dhe razrіzhte grati. Shkoni uniza, futini fashistët. Uluni në një ashensor dhe një mal. Merrni çelësat nga kazerma, hapni dyert e korridorit. Shkoni drejt, trokitni në derë. Goditi rojen. Tingulli u mbyt.

Qëndroni në çelik, rozrіzhte lantsyug. Kaloni nëpër mina deri në fund të ditës, zbritni poshtë dhe goditni rojen. Hidhini një sy, kthehuni në korridor dhe eliminoni fashistët. Së bashku me partnerin tuaj, shkoni te panelet e kontrollit, shikoni menjëherë grilat. Shkoni poshtë në testament. Në fund, ndizni energjinë elektrike dhe jetën e Robodinosaurus. Vazhdoni dhe mbështetuni në rrugicë, yjet kanë ardhur. Kapni partnerin tuaj, dilni nga porta. Ndiqni distancën përmes zgjimit, vozisni në të gjitha. Duke u përkulur mbi dyer, hipni në makinë dhe shkoni përpara yaknaishvidshe.

Rozdil 5: Noviy dim

Flisni nga Caroline. Hipni në kodër, shoqëroheni me një mik të ri. Ju duhet të dini dosjen. Shkoni në dhomën e mesme dhe shikoni murin. Shikoni dosjen, shkoni në mal dhe njihni brutën për një nga muret. Ktheni prapa, pastroni dërrasat dhe shkurtoni dokumentet. Vidnesit їkh Caroline.

Kapitulli 6: Shkenca e Londrës

Ju keni udhëtuar nga Berlini në Londër. Do t'ju duhet të shkoni në qendrën shkencore të Nautika. Le të shkojë vibuhu ulamami, unik roboti i madh. Pasi të keni bërë rrugën drejt zgjimit, mundi disa fashistë. Merrni zombin, ecni në gji, ku ushtari do t'ju sulmojë. Hovayte pas mureve, gjuaj yoma në lichtarin e kuq në kokë.

Shkoni në fillimin e diellit, atje do t'ju duhet të vozitni fashistët e NATO-s dhe një robot. Yak përfundoni, hapni portën dhe shkoni në dhomën me planetët. Zbrisni nga kodra, zbritni në dhomën e kokës, kundërshtari. Zhvishuni për ndihmë në kalimin e poshtëm, shkoni në ashensor. Bëj një goditje në një mal të ri, të largët të motuzit që është në minierë. Kaloni dorën e djathtë, zlamayte lift (gjuaj në 4 kuta) dhe shumë. Mrekullohuni me videon për zbroya. Shkoni në kodër, digjni lantsyugi. Hiqni mekanizmin dhe më pas vidhni atë.

Rіzhte stіni, kaloni nëpër minierat e ashensorëve deri në moçal. Goditi dy robotë, shumë fashistë dhe një robot të shkëlqyeshëm. Ju mund të vikor nga rruga kulemeti. Pas përfundimit të betejës, ecni në Caroline, merrni atë në krahë. Shkoni në helikopter, futeni fëmijën në kabinë. Ju lutem qëndroni me të.

Rozdil 7: Taumnytsya

Do t'ju duhet të dini një raport për sigurinë sekrete. Luaj me Anya. Do t'ju duhet të merrni pak çimento. Shikoni përreth dyerve. Shiko, të duhet një çelës. Shkoni në fund, kaloni kriterin. Në të djathtë është drejt, shikoni murin dhe bisedoni me miqtë. Ejani nga muri, hidhini një sy mulli. Ju do të bini poshtë. Kaloni nëpër katakombi deri në zbritje, kini frikë nga robotët.

Pasi të keni ngjitur kodrën, prisni murin nga rruga. Max do të formohet dhe tani, kushdo që ju kërkoi të merrni lojën. Ju nuk mund të visonuvati tse zavdannya. Shkoni në mal, shkoni në dhomën e mikut tuaj të vjetër dhe nxirrni çelësin. Hapni derën, modifikoni dokumentet dhe bëni njoftimin e Gann. Viyavilosya, betoni nuk është i lig, dhe është e nevojshme të dihet për sekretin, për të cilin do të jetë e mundur të futesh në tabernakullin fashist.

Rozdil 8: Tabir Bilitsya

Shkoni me NATO-n. Pra, nëse jeni duke u udhëhequr nga dora, ngrihuni për verstatin dhe kapeni atë. Kaloni nëpër dyert dhe qëndroni pranë verstatit. Përzieni betonin (shtypni butonat në rendin e caktuar: djathtas, majtas dhe qendra). Sa për detajet, hidhini në kuzhina. Flisni nga djali që është krahu i djathtë, kujtojeni si djalë. Mrekullohuni me videon. Shkoni në një blog tjetër. Shkoni direkt në kazermë, pastaj shkoni në kazermë dhe shkoni mirë me djaloshin në kodrën e majtë. Do t'ju duhet të ndizni sistemin për ta marrë atë, aktivizoni mekanizmin për karikimin e telekomandës. Todi ju mund të vryatuvati skllevër dhe Set Growth me ju. Shkoni përpara, merrni dyert dhe hiqini nga gropa e kufomave.

Ec drejt përpara dhe merr një nazist. Mrekullohuni me videon nga tortillat. Pastaj largohuni nga soba, shikoni gjithçka dhe eliminoni fashistët. Shkoni në mal, rrihni pijen. Sillni sistemin te rrëmbyesi. Shkoni në rrugë, flisni për Rostom, kërkoni të dini pristіy tarifimin. Shkoni në dhoma, tingujt erdhën. Kaloni nëpër rrugicë në ndërtesën e parë. Vritni të gjithë, zbritni pedalin dhe merrni sensorin. Film i vogel. Marvel, jak Zrostannya Keruє robot i madh. Shkoni në makinën e re dhe shkoni në garazhe, vritni fashistët. Kape Rosta. Për t'i mbajtur miqtë tuaj të fshehur, hipni në makinë dhe kthehuni në Berlin.

Rozdil 9: Taktikat Nova

Shijoni nga Rostom. Kaloni nëpër kodër, bëni shaka me aparatin e zërit. Zbrit, tani gjumi do të të duhet ric në Fergus. Win thonë, ju duhet të pini ujë. Поверніться до радіорубки, поговоріть із негром. Fito një mesazh për ty. Pini ujë. Pini në breg. Shkoni në mbushje, mundi robotët. Pritini para kalimeve. Nga lart ju duhet të zbrisni, shkoni me të. Siguroni një pajisje shëndetësore për Rostu.

Kapitulli 10: Katakombitë e Berlinit

Hipni në barkë, pini ujë. Kaloni nëpër korridorin e ujit te porta. Drejtojini ato në sallë dhe poshtë. Uleni varkën tuaj, hidheni nëpër furra dhe më pas mbi kodër. Gjeni veten në zonën e pompës. Shkoni lart kodrës, ktheni valvulat. Derdhni nëpër to, dhe më pas livoruch. Përdorni hartat. Për shembull, referojuni stacionit të galerisë. Kaloni një nga një nëpër tre korridore. Mundi nіmtsіv. Shkoni në karrocën kryesore të trenit dhe shtyni për rëndësi. Machina nuk mund të jetë virale në rrugë, për këtë, shigjetat nuk përkthehen. Për të bërë një vizitë, për të shkuar te dera dhe për të habitur në të djathtë të murit. Dilni nga dyert e vogla, trokitni fashistin mutant dhe kaloni përmes shtojcës. Shkoni te grumbulli i grumbullimeve, pastaj më shumë duar dhe shkoni te tastiera e kokës. Mbani mend shigjetat e drejta dhe kthehuni në tren (në rrugën e kthimit do të ketë shumë fashistë, mund t'i anashkaloni). Kthehuni te miqtë, do të keni një shans për të marrë një virus në frontin e fashistëve duke rrëmbyer një silur.

Kapitulli 11: Uji i çelës

Vilazit nga silur. Ju duhet të shkoni në dhomën e radios dhe të vozitni në Capitan. Një pjesë e madhe e ryvnya do të vijë në një korridor dhe do të përzënë fashistët. Kini kujdes për armiqtë e mëdhenj, kështu që ata kanë armë gjahu me një Skoda masive. Kundër tyre, zgjidhni granata abo razak (gëzhojë blu). Vritni kapitenin, prisni bombat. Lidhni sensorët me transmetuesin e radios. Mrekullohuni me një video rreth ujit zanurennya pid. Kontrolloni, ndërsa Rritja nuk arrin në portë. Ndiqe ate. Lëvizni në kokë. Skena është e vogël. Për tarifa shtesë, zbrisni kodrën, ulni ashensorin dhe shkoni në kodrën e re. Dëgjoni me respekt dialogët, njihni gjashtëkaluesin, futeni në mekanizëm, që është urdhri i partnerit tuaj. Nga video shihet se duhet kaluar fashistët, vrasja dhe virusi për muajin.

Kapitulli 12: Mjegulla e Gjibraltarit

Razbіgu stribnі në urën ulamki. Do t'ju duhet të udhëtoni deri në 6 karroca për të qenë të rëndësishëm mbi shtegun në vetë epiqendrën e emergjencës. Kaloni nëpër karroca, likuidoni fashistët. Kini respekt, ka kulemeti automatik mbi karrocat e liga. Kujdes nga nazistët e mëdhenj, ata e kanë të vështirë. Razvalenі në qendrën e komandës, duke transmetuar në helikopter. Fluturoni në pjesën inshoi të urës. Vritni të gjithë armiqtë, shkoni drejt dhe konsumoni karrocën 6. Shkoni poshtë, shikoni përreth kufomës. Tani do të keni mundësinë të shihni viruse në Misyats.

Kapitulli 13: Stacioni i Mijëvjeçarit

Anije poshtë. Kaloni nëpër korridor për në sallën e konviktit. Kaloni nëpër procedura mjekësore. Këshilloni në hapjet e të djathtëve. Hidhi nje sy. Pritini murin, hapni dyert. Dilni nga salla, vritni fashistët. Shkoni në dalje, kaloni nëpër atë korridor, merrni fritzin nga rruga. Vishni një kostum, ecni me Misyats në stacionin e ri kozmik. Rri në tre robotë fluturues. Pasi të keni hyrë në qendrën e re kozmike, hidhini një sy kostumit dhe shkurtojeni në duar me një zbroy të ri. Yogo është e nevojshme të ngarkoni jak plazma harma-razak. Shkoni në dhomën e serverit, skanoni kodet për të lëshuar raketa bërthamore. Shkoni në tren, shkoni në një të ri. Ju do të sulmoheni nga robotë, të dridhur përmes ventilimit. Si rezultat, ju do të gjeni veten në holi të njohur. Vrisni dy ushtarë të mëdhenj mutant. Hipni në anije, virusi në tokë.

Kapitulli 14: Kthimi te Shkenca e Londrës

Uluni në anije, kontrolloni doket në jo vibuhne. Le të ngrihemi e të zbresim në litar. Shkoni në dritaret e ditës, pastroni sallën e nazistëve. Zbritni në hyrje përmes rrjetit. Në mes të rrugës, ka një helikopter (thjesht përdorni rezervuarin e zjarrit me një lopatë). Ecni në rrugicë. Nazistët nuk duan t'ju pranojnë, ata tundën në ndihmë të robotit të madh, ne mund ta kthenim atë në pemën e parë të thuprës. Menjëherë pranë katakombit. Ju do të duhet të qëlloni në syrin qendror, dhe më pas të znishitni 6 raketahedhës (3 nga ana e lëkurës). Le të përpiqemi të fajësojmë njohuritë për të qëlluar në sy, dhe më pas qëllojmë me robotë, në përgjithësi, harrojmë. Nëse keni një shans, hidhini një sy ëndrrës tuaj dhe hipni në makinë, ndërsa shkoni në Berlin.

Rozdil 15: Përmbledhje

Vendkomanda juaj sulmohet nga fashistët. Mbroni mikun tuaj. Më pas kalojmë në bazë përmes kanalizimit. Kaloni nëpër dhomën e mustaqeve dhe sipërfaqen, mundi nazistët. Mundohuni të dini se miqtë vryatuvati. Në fund të rrugës, gjeni veten në hangar. Luftoni kundër robotit të mrekullueshëm. Kaloni nëpër hapjet me trarë, gjuani përbindëshin nga rushnitsa plazmatike. Nëse jeni me nxitim, shkoni në helikopter dhe shkoni në bazën e Kafkës, pastaj mblidhni miqtë tuaj dhe filloni një grevë lypsash kundër nazistëve.

Kapitulli 16: Kthimi në Kështjellën e Kafkës

Kaloni nëpër katakombë në kështjellë. Para jush do të ketë një përzierje të madhe me dy në krye. Njihni të gjithë nazistët dhe robotët. Shkoni drejt sipër, pastaj djathtas. Kaloni nëpër korridor, shtypni butonin për t'u lidhur. Të bëj një kontroll laboratorik. Ju do të sulmoheni nga një hajdut i ditur, do të mrekulloheni nga faza e torturave dhe më pas do të arrini në fyt. Shkoni në ashensor, ngjituni në kodër. Rrotulloni rreth Ganna-s. Në momentin e fundit, ngrijeni për të ndryshuar drejtpërdrejt dhe ju sjell në dhomën me Kafkën. Fito trurin e mikut tënd (atë që ke parë se e rrahët në të parën) dhe fute atë në robot. Ju do të ndodhë të jeni bitisya me një makinë të gjallë. Hidhe një bombë elektrike në të, goditi shpejt atë tru. Nuk ka mbaruar fare, ju duhet të merrni Skulls nga nano-kostumi. E keqja e djathta per pereshkoda e keqe. Në të dy skajet e tablosë ka garmatianë, për ndihmën e të cilave ka anije. Shkoni përpara dhe ndezni parzmoren e energjisë në Kafkë. Pas një duzinë goditjesh, mburoja humbi dhe vetë këmbëzbathur ra në tokë. Ndiqe ate. Tani mustaqet do të jenë më të rëndësishme. Do t'ju duhet 5 herë në javë për të pirë direkt në Kafkë me një peshqir në 15 vizita. Problemi është se nuk ka asnjë çantë të ndihmës së parë në vend dhe nuk ka zjarr, përveç kësaj, një nazist ka qëlluar nga një armë. Zgjohuni në mënyrë të qëndrueshme duke u rrëzuar në sfondin e figurës. Nëse roboti zbret, shkoni te Kafka, mundeni atë. Nasamkіnets lokhodіy pіdіrve një granatë, prej saj dhe heq plagë të rënda. Jepni udhëzime koralit tuaj për të shkatërruar gjithçka që qëndron pas ndihmës së raketave bërthamore. Titrat përfundimtarë. Gras kaloi.