Si të pikturojmë shakhivnitsa dhe ato figurina її. Si të ecim figurat e damës: në foto për fëmijë Si të ecim figurat e damës

Maistrujemo me një fëmijë dhe për të

Mirëdita, mik i dashur!

Fëmijët e autorit të këtyre rreshtave kanë mësuar dorën e damës. Nëse kishte një njohje të gjatë me shahët, shërbëtori juaj pokirny ishte shkatërruar. Në krye të çetës, figurat ndryshohen në një mënyrë tjetër. Më erdhi në mendje pyetja: si të ecësh figurat e shahut?

Unë do t'ju them menjëherë fraza "në foto" në titull nënkupton të njëjtat diagrame kontrolli .

Çiftimi i figurave me kuaj, elefantë, fytyra, luftime toshchoo. për mendimin tim, vetëm pjesë-pjesë. Unë drejtoj vetëm një fëmijë nga bota e shakhivit për të shkuar në një rajon tjetër.

Në veçanti, nga fëmijët mësova se nuk fajësoja analogji të ngjashme.

Dhe ai që quhet - "te bar'er". Le ta kuptojmë, si t'i ecësh figurat në doshtsi tënde, por mos u bëj. Për gjithçka në rregull.

Mbretëresha

Le të lexojmë nga postimi më i fortë. ju mund të ecni në të gjitha linjat e drejta: diagonalisht dhe drejt (përpjetë, poshtë dhe poshtë). Më shumë se kaq, mos hezitoni.


Nuk është e mundur të ri-atribuohet përmes figurave të tjera (mund të punohet vetëm një farefis).

Bëhu si një figurë e një supernjeri, si të qëndrosh në rrugë, mund ta mposhtësh mbretëreshën. Në diagram - një kalë. Dhe boshti i kampit të elefantit zі svogo - kolapsi i mbretëreshave pereshkodzhaє.

Në dukje më e thjeshtë, mënyra e transferimit të mbretëreshës mbi mundësinë e mjekrës së atij peshkopi.

Mbret

Tani për të qëndruar në nayunikalnisha më e zezë - mbreti. Veçoria kryesore e rrahjes së mbretit nuk është e mundur, përveç nëse lejohet nga rregullat.

Ngjashëm me lëvizjet e mbretëreshës. Dallimi qëndron në faktin se mbreti mund të shkatërrojë më pak në një fushë, dhe mbretëresha mund të jetë shumë.

Ju mund të ecni në të gjitha drejtimet e mundshme - përpara, prapa, diagonalisht dhe të vrisni.


Pra, vetë mbreti "makar" dhe b'є posta supernik. Përndryshe, ndonjëherë duken se janë varre të papërfunduara - “ist” chi “rubaє”.

Rook

Rendi i mbretëreshave, vvazhaetsya figurë "e rëndësishme". Drejt ruhu - drejt. Përpjetë, poshtë ose i vrarë.

Kujdes - qoftë, në mënyrë që trajektorja të mos bllokohet nga figura të tjera. Ju nuk mund t'i rishpërndani ato.


Tobto, e krahasuar me mbretëreshën, raundi nuk mund të ecë diagonalisht.

Vidnosna "vaga" (çmimi) turne - 5 pishakiv. Për povnyannya, një gjuajtje ose një elefant është e barabartë me tre pishakë. Mbretëresha - nëntë.

Tobto, si rregull i turneut, më i forti për një figurë të lehtë (një kalë dhe një elefant), por pak më i dobët për një palë kalorës + një elefant. Dhe dy janë tre të forta për mbretëreshën.

Të afërmit

Figura e Yaka Shahut për të ecur me shkronjën G? Është e drejtë, padyshim. as nuk hedh.


Në diagram, fushat janë të lyera me ngjyra të gjelbra, ku mund të "tkurret" një gur, i cili është afër qendrës së pikës.

Një tjetër cilësi më e rëndësishme e kalit - ju mund të hidheni mbi figura, duke përfshirë figurat e mbinjeriut:


Një mbret i bardhë mund të rrahë një elefant të zi, pa respekt për kalimin në pamjen e pishakiv. Hidhe, si bar'erist, duke u hedhur sipër.

Elefanti

Elefanti, jak dhe të afërmit, vvazhaetsya figurë e lehtë. Zhvendosja e drejtpërdrejtë - deri në diagonale. Hajde hajde.


Pra, vetë, si dhe figura іnshi, (për kurorën e një kali), një elefant mund të shkërmoqet pa një hapësirë ​​të lirë të një doke. Unë jam i huaj për të postuar, se kam dalë në rrugë, ju mund të mposhtni verën, por e juaja po ndryshon rrëshqitjen e elefantit:


Në pozicionin në diagram, peshkopi ka më pak se 2 lëvizje - në katrorët e5 dhe në f6, duke mposhtur raundin e zi gjatë rrugës

Pishak

Pavarësisht mungesës së besimit tim në planin e vlerës (forcës) së figurës, për diversitetin e aftësive të mia do të përmbys pozicione të tjera.

Karakteristikat kryesore të pishakut: Ecni vetëm përpara, b'є përgjatë diagonales, mund të ndryshoni në figura të tjera dhe të mundni pishaki të tjerë "në korridor". Për gjithçka në rregull

Kokë kalli

Pishak në pozicionin e fillimit mund të ngjitë një ose dy fusha përpara.


Rregulli i përgjithshëm i shtyrjes së një pishaku mund të formulohet si më poshtë:

Si një pishak që qëndron në një figurë tjetër në rrugën tënde, nuk mund të vazhdosh të lëvizësh.

Nëse në vendin e pishakut kishte një mbretëreshë, ose një çovna, ata mund të merrnin figurën e kundërshtarit, por një pishak i tillë nuk lejohet. Ajo do të qëndrojë në një figurë tjetër derisa rruga të kthehet. Por mos e hiqni mundësinë e marrjes.

Marrë

Trajektorja e kapjes së një pishka është diagonalisht në një fushë dhe gjatë gjithë rrugës përpara. Mos u kthe, pishak nuk merr dot.

Për shembull: 1. f3: g4 ose 1... e5:d4

Nuk mund të kalosh një peng në sheshin b5 vertikalisht, përndryshe mund të marrësh një kalorës. 1. b5: а6

Rregulli Tse mund të fajësohet: marrja në korridor. Emri i ndryshëm - përmes një fushe bit.

Marrë nëpër fushën e bitave (në korridor)

Rregulli duket si ky:

Në një situatë, nëse një pishak, jak prishet në stacionin kryesor, atëherë në 2 ose 7 vija horizontale, grabitni kokën në 2 fusha dhe hidheni nëpër fushë (klitinë), e cila është nën betejën e një profeti pishak, - ju. mund të rrihet nga vetë pishaku.


1.с2-с4 b4:с3 ose 1...f7-f5 2. g5:f6

Nëpër fushë mund të marrësh më pak pishak. Nuk lejohet të marrësh një figurë tjetër te një pishak.

Mundësia e kapjes në korridor shpresohet vetëm duke shtrirë 1 lëvizje. Me fjalë të tjera - yak hіd u vіdpovіd në hіd pіshaka supernik.

Rimishërimi

Një tjetër ndërtesë unike e pishakut është mundësia e shndërrimit në një figurë tjetër.

Ora e agimit të jetë një pishak i tillë! Vіnets kar'єri, kështu që lëviz.

Rregulli i kundërt:

Nëse pishak arrin në pjesën e mbetur, të tetën horizontale (e zezë - padyshim e para), - ajo është fajtore për transformimin e saj në një figurë me të njëjtën ngjyrë, për vinnyatka e mbretit.


Në fakt, duket kështu: Një pishak vendoset në një klitin transformimi, merret nga doshka dhe e gjithë fusha vihet në një shtyllë tjetër. Yaka njëjtë, ai është një shakhist vetë.

Si rregull, pishaka shndërrohet në mbretëreshë, kujdes. Pra, në doshtsі mund të shfaqet një sprat mbretëreshash. Dy mbretëresha të së njëjtës ngjyrë shfaqen shpesh në pjatë.

Buvay, karrierës transformimi vіdbuvaєtsya një orë nga ryshfet. Nuk më intereson një gjë:


Pishak b'є figurën e kundërshtarit dhe përnjëherësh shndërrohet në figurën e vet. Dilni nga efekti themelor: 1.d7:s8F

Nasamkinets Unë mendoj se rregullat për ndryshimin e figurave janë vetëm një nga ndarjet e rregullave për tabelën e shahut. Prit një minutë, meta gris nuk ka të bëjë me ecjen. Dhe në fakt, schobi fiton.

Dhe për këtë të thërras, mik i dashur, të jetosh dhe іnshі statti schodo sundoi gri në blozі tonë.

Croc me grep, dhe ju do të lindni në botën e një prej maleve më të mëdha dhe më të bukura, për fajin e njerëzve. Si jo vetëm.

Dyakuyu për interesin për artikullin.

Nëse e dinit її kafe, punoni si kjo:

  • Ndani me miqtë duke klikuar në butonat e rrjeteve sociale.
  • Lini një koment (në fund të faqes)
  • Abonohuni në përditësimin e blogut (formulari nën butonat e mediave sociale) dhe dërgoni artikujt në kutinë tuaj postare.

Sikur të kishit mësuar të luani në çeqe, ne duhet të luajmë para vartos me emrat e copave të damës. Është e rëndësishme të shpejtoni dhe thjeshtoni procesin e një stërvitje në distancë. Gra në çeqe є një nga më të fundit, їy tashmë një shekull i pasur. Її zhvillimi i shkronjave është i pandërprerë: në pjesën e prapme të kokës njerëzit luanin kokrra, pastaj - thasë balte, dhe vetëm deri në mesjetë, ato pozicione u shfaqën në dosh, siç e dimë.

Sot është ora e zjarrit në lëkurët e shahut, të gdhendura vikoristovu gjashtë pamje figurash. Erë e keqe është e ndryshme për ngjyrën: në njërën ka figura, dhe në tjetrën - të zezë. Me këtë "ushtri" dhe një, dhe një tjetër gdhendje, ajo është e përbërë nga 16 figurina. Mund të shikojmë në një distancë të vogël. Figurina e lëkurës ka vendin e vet në doshtsi dhe trajektoren e duhur të lëvizjes, një mënyrë apo një mënyrë për të lëvizur orën pid gri. Otzhe, le të zgjidhim emrat e figurave në shakh për fotot dhe foton.

1. (Mbreti) - tse naygolovnіsha të qëndrojë në "fushën e betejës", ashtu siç do të jetë loja. Adzhe kіnets gri është po aq, nëse mbreti i supernikut rrëzohet. Pavarësisht nga statusi i tij, mbreti mund të afrohet me të zhvendosurit dhe ai mund të ndryshojë vetëm një qeli në një kohë. Ale, me ndihmën e vinçave të mia, unë mund të fitoj - mundësinë e lëkundjes. Ky term do të thotë të flesh mirë, në orën e së cilës mbreti prishet në një vend të sigurt.

2. (Mbretëresha) - më aktivi, më i forti dhe miku për rëndësinë e figurës nën orë. Mundësia në trajektoret e nxitimit të më të varurve. Mbretëresha mund të ecë si përpjetë ashtu edhe poshtë tabelës, pra majtas dhe djathtas, si dhe përgjatë diagonaleve të bardha dhe të zeza. Mbretëresha është një figurë e rëndësishme nga vështrimi i armikut, edhe nëse ka mundësi të mëdha për zemërimin e mbretit, dhe praktikisht, të jetë e mundur të shprehet në hapësirën e nevojshme. Kur shikoni mbretëreshën, mund të tingëllojë sikur është, si një mbret, por pak më e ulët dhe shpesh me një çantë të vogël sipër.

3. (Rook) - kjo figurinë shembet më pak vertikalisht dhe horizontalisht është e rrethuar me kalime. Në fillim janë dy zhavorr, të cilët ndodhen përgjatë skajeve të fushës. Disa amatorë i quajnë “ture”, por për të informuar varret e veshit “të rrallë”.

4. (Peshkopi) - e njëjta palë figura, vvazhaetsya dritë, tingëllon si një vezhë e gjatë nga një pikë e theksuar. Forma Tsya mund të marrë me mend veshjen e chentsya - kështu jashtë dhe є. Figurina e një zavdyaka iu shfaq atij që priftërinjtë katolikë po thërrisnin për kontrolle dhe i sollën të tyret.

5. (Knight) - tingëllon si një krijesë e qëndrueshme. Singulariteti i yogos është një mënyrë e pazakontë kalimi, dhe vetë shkronja "G" ka një bik be-jaky. Hedhja e tij me lehtësi nëpër udhëkryq (figurat e një supernjeri) dhe në kallirin e gris kushtonte një tarifë nga raundi.

6. Pengu Maє lëkure për 8 pishakiv. Është më e lehtë të ecësh kundër erë e keqe - një hap në një kohë dhe vetëm pak përpara, edhe nëse ecja e parë mund të kalohet nga dera - dhe t'i rrahësh fallxhorët vetëm në një kënd. Pishi luan një rol të rëndësishëm, era e keqe mbron figurat e tjera dhe diishovshi në skajin e kundërt të kunjit mund ta kthejë vendin për vete, qoftë një figurë e rrahur më parë - një mbretëreshë, një shall dhe një kalë. Vignatok po bëhet më pak mbret këtu.

Shahët kanë 6 lloje të ndryshme figurash: mbreti, mbretëresha, turi, elefantët, kuajt dhe pishakët. Shahu luhet nga dy persona: njëri me figura të zeza, tjetri me të bardhë. Zhavorr lëkure ka 16 copë (beqarë luftarakë): një mbret dhe një mbretëreshë, dy mjekër, dy kuaj dhe elefantë dhe 8 pishakiv. Figura e lëkurës për të ecur ndryshe.

Për shembull: Mjeshtri Atalik Suat ishte afër fatit, nuk mund të ecte si gur!

Në shkollën tonë, fëmija juaj do të mësojë të ecë në të gjitha format në 1-2 vjet!

Aksi duket si ai. Në fund, ai flori, në formën e një dërrase dami, shkronjat dhe numrat janë gërvishtur. Erë e keqe quhet shënim shahu.

Trajnerët tanë do t'ju tregojnë për zhvillimin e shënimit suedez dhe efektiv të autorit.

Shënimi Zavdyaki i fushës së lëkurës mund të quhet, për shembull: a3, e5, c4, h6 atëherë. Shënim për të shërbyer në mënyrë që të jetë në gjendje të shkruani lëkurën e kockave të thyera. Në anën e pasme, është shkruar një figurë, si të grabisni një kokë, atëherë do të ecim një fushë nga një rrugëdalje, dhe në një kіntsi - një fushë, në një jak një bula është e ngjashme. Për shembull: Ng1-f3, e2-e4, d2-d4 e kështu me radhë.

Figura e lëkurës ka kuptimin e vet.

Emërtimet ruse të formave: mbret (KR), mbretëresha (F), rrumbullakët (L), peshkop (S), kіn (K), pishaki nuk tregohen. Për lëvizjet її, tregohet më shumë se një katror (mund të shihet më shpesh: e2-e4, d2-d4 e kështu me radhë).

Përkufizimet në anglisht të figurave: mbret (K), mbretëreshë (Q), turne (R), peshkop (B), mbret (N).

Pra, figurat mund të njihen nga të vegjlit e vegjël.

Mbret

Shumë damë të paaftë e quajnë mbretin figurën më të fortë. Nuk është kështu.

Nën një orë leksione nga trajnerët tanë, ju e dini këtë

Mbreti është figura më e rëndësishme dhe me kokë, pa të cilën është e pamundur të ndiqen rregullat. Mustaqet e posteve të shahut mund të jenë të denjë për pushtetin, por mbreti. Për rregullat e jogës është e pamundur të mposhtet - është e pamundur të thuhet për këtë, skilki vin koshtuє.

Diagrami tregon lëvizjet e mundshme të mbretit dhe kjo është një paraqitje skematike.

Mbreti mund të shkojë në gjykatën e drejtësisë, duke e besuar atë nga vetja në një vijë të drejtë (horizontalisht, diagonalisht ose vertikalisht), por vetëm nëse fusha nuk sulmohet nga figurat e fatit, ose ju nuk do ta zëni tuajën. B'є mbreti është njësoj si të ecësh, kështu që mund ta dish nëse do të të them një shifër, çfarë të qëndrosh për një tarifë (sikur të mos ishte vjedhur).

Shehët kanë një situatë, nëse mbreti mund të shembet dhe për një numër më të madh fushash. Ajo quhet kala.

Rokuvannya - tse ecja e përgjumur e mbretit dhe gypit: mbreti lëviz në dy fusha në të njëjtin chovniv me një orë lëvizje të gypit në fushë, të kaluar nga mbreti. Kalaja në anën e mbretit quhet kala e shkurtër (tregohet 0-0), kalaja në anën e mbretëreshës quhet kala afatgjatë (tregohet 0-0-0). Dënimi është i pamundur në lëkundjet e qeta, nëse mbreti qëndron në fushë i sulmuar nga një supernjeri, ose në momentin nëse tashmë ka sulme. Gjithashtu, sipas rregullave, nuk është e mundur të bëhet kala, sikur mbreti do të rrëzonte fushën e sulmuar nga një mbinjeri.

Doshka e damës ndahet në dy krahë: e mbretëreshës (linjat a, b, c, d) dhe ajo e mbretit (vijat e, f, g, h). Krahët hoqën emrat e tyre dhe i renditën pjesët (mbretëresha në anën e pasme është në d1, mbreti është në e1).

Mbretëresha


Mbretëresha është pozicioni më i fortë. Fitoi për të ecur si një elefant, si një turne (ecni një elefant dhe bëni një udhëtim të largët).

Mbretëresha mund të lëvizë përgjatë diagonaleve, vertikaleve dhe horizontaleve, pa marrë parasysh sa fusha. B'є ashtu si kjo.

Diagrami tregon lëvizjen e mundshme të mbretëreshës dhe paraqitjen skematike të saj.

Në kallirin e një tufe lëkure nga supernikët, lejohet një mbretëreshë. Mbretëresha e bardhë në anën e pasme është në katrorin d1 (në rreshtin "a" - krahu i mbretëreshës; u përshkrua më lart), mbretëresha e zezë - në d8.

Trajnerët tanë të informuar do t'ju tregojnë për pamjaftueshmërinë e prezantimit të hershëm të mbretëreshës në grup.

Sa më shpejt që mbretëresha të hyjë në tmerrin, nuk është e sigurt që ai të sulmojë pozicionin e dobët të mbinjeriut. Ndrysho mbretëreshën të jetë si një figurë, do të rrethojmë mbretëreshën falltore, të padukshme (edhe mbretëresha është më e forta).

Pra, pasi keni hyrë në praktikën në shkollën tonë, ju e dini:

Loja e damës ndahet në tre faza: debutimi - veshi i festës (faza 1), loja e mesme (në formën e lojës së mesme - mes, spiel - gra) - mesi i lojës (faza 2 ), fundloja (në nim. fund - fund, spile - gra) - Kіnets gri (faza e 3-të).

Në pozicionin postar janë bardhezinjtë me nga 20 lëvizje të mundshme (4 lëvizje me kamë dhe 16 lëvizje me pione). Me kë mund të ndryshoni vetë (nëse dini të ecni me mustaqe).

Visnovok: іsnuє 400 mënyra roziruvannya më pak se lëvizja e parë nga të dyja anët. Jep me shume...

Rook

Choven - një mik pas forcës së figurës pas mbretëreshës. Dy chovni janë afërsisht të barabarta për forcën e mbretëreshës, por ato mund të duken më të forta për të renë.

Chauvin për të ecur përgjatë vertikaleve dhe horizontaleve nëse ka shumë lotim. Po kështu.

Në kallirin prej lëkure mund të gdhendim dy raunde. Erë e keqe përhapet nëpër qoshet e tabelës (fushat a1, h1, a8, h8).

Shumë njerëz, si shumë larg nga shahiv, quhen turne turne.

Trajnerët tanë e dinë që kjo figurë quhet trup. Kështu vetëm kështu!

Chauvin gjithashtu mund të funksionojë ndryshe, më shumë përshkruhet më poshtë. Tsey hіd - rockіruvannya (dovge i shkurtër) - div. figura "mbret".

Trajnerët tanë e dinë se kjo është një lojë përfundimtare rook dhe pse është më e mira dhe më e zakonshme.

Elefanti

Peshkopi është dukshëm më i dobët për harkun dhe dukshëm më i dobët për mbretëreshën, por është afërsisht më i fortë në forcë për kalorësin.

Trajnerët e shkollës sonë do t'ju tregojnë për këto situata

Për shembull: është e mundur të matësh një mbret të vetmuar me dy peshkopë, por me dy kalorës (me mbrojtjen e duhur) - jo.

Ka dy elefantë në kalli lëkure nga supernikët. Erë e keqe në katrorët c1, f1, c8, f8. Në anën e lëkurës ka një elefant BILOPOLNY dhe një elefant CHORNOPILNY. Do të jetë më mirë nëse e dini se si e dini një elefant (div. diagram).

Elefanti ecën diagonalisht. Tani është e qartë se ju mund të kontrolloni vetëm gjysmën e pikës (32 fusha nga 64). Një elefant i bardhë kontrollon fushat e bardha, tjetri - i zi. Elefantët e zezakëve nuk kujdesen për asgjë.

B'є elefanti është aq i ngjashëm me veten, sa të ecë. Yakshcho yogo shtegu zastrіchaєtsya tregimi i fatit për të postuar, ju mund të hiqni її, duke u bërë її polі.

Nëse keni dy elefantë, dhe armiku ka një elefant dhe një mbret (ose dy kuaj), atëherë është zakon të merret parasysh që bilanci material është afër doshit.

Nga trajnerët tanë të informuar, ju e dini se prania e dy elefantëve është praktike për të ecur përpara dhe për të mësuar se si të fitoni

Është e gabuar të quash një elefant OFICER (në fakt, është një TOUR, dhe një mbretëreshë është një MBRET).

Erudovaniy, dosvіdcheny se fahivete të forta për të ndihmuar rozіbratisya në korrektësinë e emrave të pjesëve të shahut

Të afërmit

Kіn vvazhaetsya një nga pozicionet më të dobëta, duke dashur të jetë kështu, më mirë se nëna e kalit, më e ulët se elefanti. Në vinyatkovyh vipadkah, gjuajtja mund të fitojë më të fortën për mbretëreshën (!!), megjithatë, vtim, edhe nëse një figurë më e dobët mund të jetë më e mirë se një e fortë.

Rreth sjelljeve të ngjashme Ju dini për trajnerët tanë (një nga temat e mësipërme)

Familja shahovy është më e ngjashme me kalin e madh (që nuk mund të thuash, për shembull, për elefantin dhe rrumbullakët).

Në kalli të festës, palët ofenduese po hedhin dy kuaj. Erë e keqe është roztashovani në fushat b1, g1, b8, g8. Mësoni si të ecni pa probleme si kalë (në kallirin e artikullit u mendua për tse), por ...

Fëmija juaj mund ta mësojë atë në një afat të shkurtër dhe në një formë të arritshme dhe lozonjare për stafin e ditur të shkollës së shahut.

Në diagram, mbreti duhet të qëndrojë në sheshin e4. Mund të pini verëra për 8 lotime të ndryshme (për më tepër, për tetë vija të drejta).

Përfundim: Mbreti, mbreti dhe mbretëresha mund të jenë të ngjashëm nga një katror në tetë drejtime të ndryshme. Elefanti dhe turneu - më pak në chotirioh.

Pererakhuemo, ku mund të hedhësh një gjuajtje nga katrori e4: f2, d2, c3, c5, d6, f6, g5, g3.

Filloni të ecni në zigzagun tuaj - përmes fushës së tokës (navit i zënë) vertikalisht ose horizontalisht, duke u larguar nga vendi i pozicionit të jashtëm në njërën nga fushat e shumës përgjatë diagonales.

Në dukje më e thjeshtë, filloni të ecni me shkronjën "G": dy fusha vertikalisht dhe një horizontalisht, ose navpak - dy fusha horizontalisht dhe një vertikalisht.

Hedhja është edhe më e fortë në pozicione të mbyllura (nëse pishakët e të dyja palëve mbështeten një mbi një), ai që fiton është një figurë e vetme, kështu që transferimin mund ta transferoni në mënyrën tuaj.

Informacioni i mëparshëm për kalin është një pikë në det nga ajo që nevojitet për fisnikërinë e re. Ju dini për çdo gjë tjetër, pasi keni hyrë në praktikën para nesh para shkollës.

Pishak

Pishak është vetmia më e dobët biologjike, ndaj nuk ju intereson figura. Pishak - vetëm pishak.

Në kalli të partisë, çdo anë ka 8 pishakiv. Bіlі raztashovanі në fushat a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2, h2. Kalbja e zezë në fushat a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7, h7.

Pishak ecin më pak në një fushë vertikalisht përpara. Është e vërtetë, nga fusha e kallirit mund të pish dy fusha përpara.

Oskіlki pisha naisslabkisha, të gjitha shifrat e tjera vlerësohen në ekuivalent pishachny. Otzhe,

Në shkollën tonë ju e dini se:

- Kіn që qëndrojnë elefant rreth tre pіshaki lëkurë;

- turne - afërsisht 5 pishakiv;

- mbretëresha - afërsisht 9 pishakiv.

Specifikat e Stovіdsotkova vіdsutnya, për ata që kanë shumë para për të shtrirë në një pozicion specifik në doshtsі, është e pamundur të thuhet me siguri.

Lloji i trajnerëve të shkollës Ju e dini se në cilat pozicione duhet të shkoni dhe si përcaktojnë vlerën e shifrave

Për roztashuvannyam e tyre, pishkat ndahen në rooks, kalorës, elefantë, qendrore (mbretëresha dhe mbretër). Emri i pishakut i caktohet emrit të figurës që qëndron pas tij.

B'є pіshaka nuk është kështu, si të ecësh (për të parë figura të tjera):

Dhe b'є fitoi navskis (në një fushë diagonalisht). (div. diagram).

Oskіlki pіshak dhe kaq të dobët, vіn donacione për një ndërtesë tjetër cіkavoi: duke marrë në korridor.

Në diagramin "ndërveprimi në kalim" tregohet në dinamikë. Pishaku i zi lëviz nga d7 në d5 dhe kalon kuadratin d6, sikur të sulmohet nga një pishak i bardhë. Në këtë pikë, pishaka kishte të drejtë të merrte të zezën dhe statujën në fushë, sikur të sulmonte në shpinë, pastaj në d6.

Detajet e mundësisë së pishakivit Ju njiheni nga ligjëratat e shkollës sonë, nën mbikëqyrjen e profesionistëve për 1-1,5 vjet.

Një tjetër ndërtesë unike e një pishaku është shndërrimi në figurë.

Le të themi se në pozicionin në diagram, puff ishte në e7 (nga shigjeta fillon) dhe shkoi në e8 (de shigjeta përfundon). Otzhe, pishak buv e ngjashme me horizontalen e mbetur (për të bardhët - e teta horizontale, për zezakët - e para). Në këtë mënyrë, një pishak mund të ketë të drejtën të shndërrohet në figurë (sigurisht, kremi i mbretit është edhe më pa kokë dhe nga ana e lëkurës mund të ketë më shumë se një). Në diagram mund të shihni se si figurat mund të zgjedhin një pishak për transformimin tuaj (mbretëresha, peshkopi, rrumbullakët, mbret). Praktikisht filloni një pishak për t'u shndërruar në një mbretëreshë, për këtë një mbretëreshë është posti më i fortë (mund të ndryshohet për të qenë më i dobët?)

Trajnerët e shkollës sonë do t'ju tregojnë për situatën, nëse është e mundur të ndryshoni pishakun në një pozicion tjetër, mbretëreshën e Krimesë. Tse razumієtsya në prapanicë tsіkavih dhe pochalnyh.

Figurat e shahut vendosen mbi të lehta dhe të rëndësishme. Mushkëritë - kuajt dhe elefantët. E rëndësishme - turne dhe mbretëreshë. Mbreti nuk është i lehtë, nuk është e rëndësishme të qëndrosh (vetëm nagolovnіsha). Pishki - vzagali jo figura.

Në orën e lojës, 32 copa do të përzihen, por, padyshim, gjatë lojës numri ndryshon. Merrni pjesë vetëm në betejën e luftimeve të një sërë llojesh: i gjithë mbreti me mbretëreshën, djemtë, kuajt dhe elefantët, si dhe pishaki. Ne do ta kuptojmë menjëherë, si të ecim figurat në kontrolle në foto. Materiali është posaçërisht për fillestarët dhe për fëmijët.

Si të ecim pishak në shakhs

Specialiteti i parë i ushtarëve-pishakëve është ai që nuk mund të kundërmojë. Një mik - duke filluar nga një lëvizje tjetër, pishak mund të ecë vetëm një bllok në të njëjtën kohë. Dhe boshti është i pari, është një mbyllje syri - varri mund të jetë i drejtë dhe ta vendosë pishakun një qelizë përpara, dhe ta lëvizë atë dy. B'є pіshaka në një klitinka në një vijë të drejtë diagonale, që në ofendimin e anëve. Boshti dhe tiparet e tjera të këtyre figurave të vogla krenare: të ndjekësh një parim, por të ndjekësh një tjetër, më të ulët se të tjerët.

Do të kishte qenë më mirë nëse do të kishit ende një pufkë në tuajën. Ale vіd neї në grі mozhe depozita të pasura. Aje dіyshovshi në pjesën tjetër të horizontales (protilezhnoї kalli për atë gdhendje), tsya figurinë e vogël mund të bëhet një kim, krіm, zvichayno, mbret. Është më mirë të mbani mend se një "pіdmіna" e tillë merret parasysh nga një lëvizje e rregullt.

Pishakët kanë rregullat e tyre. Për shembull, i ashtuquajturi "marrë në pasazh". Mund të jetë në prag, nëse është si një pishak i një varri tjetër që kalon në një fushë të vogël, atëherë mund të rrihesh pa pengesë. Sidoqoftë, këtu ka veçorinë e vet: rregulli është më i vogël në rastin e një lëvizje fyese, nuk është më e mundur të përshpejtohet përmes tejkalimit.

Si të ecni hedhin në shakhs

Kіn vіdomy tim, ju duhet të ecni në një trajektore të panjohur, si kur jeni duke pagëzuar, ju merrni me mend shkronjën "G". Tobto fitorja transferohet dy fusha përpara dhe më pas në një vrasje. Dhe ju mund të lëvizni kështu, mund të keni një biçikletë të tillë, që do të thotë se në qendër të fushës ka 8 opsione për lëvizje, dhe dy - kur lëvizni nga kuta. Çfarë cіkavo, është më pak e mundur që unë të kapërcej postimet (dhe të miat dhe të dikujt tjetër) çdo orë. Vіn buvaє më të pasigurta për figurat e një supernjeri, navіt si nіbi nіbі kritiy vіd ato. Dhe nën orën e betejës, hidhuni në ato vende, de bula u rrah për të qëndruar.

Para fjalimit, veçantia e figurës kaloi në promonë romake. Shprehja "Zrobiti shko me kalë" do të thotë një kryq i padukshëm, një plan dinak.

Si të ecni elefantin në çeqe

Elefanti respektohet nga një figurë e fortë, ju mund të krahasoheni me një kalë, mund të ketë disa karakteristika të veçanta. Në disa situata, do të jeni të fortë, dhe në disa situata do të jeni të dobët. Si një gjuajtje, shtrihuni në "figura të lehta". Meqenëse është e nevojshme të transferohet elefanti përgjatë doshtsit, verërat lëvizin përgjatë diagonaleve deri në skilat e kryqit.

Me këtë zhavorr lëkurat e dy elefantëve gërvishten, pasi lëvizin më pak për një ngjyrë të ndryshme të klitit, ose të bardhë ose të zi.

Si të ecim nëpër shakhs

Kjo figurë është e ngjashme për nga graviteti me një mbretëreshë, ajo lëviz përgjatë doshteve në mënyrë rigoroze vertikalisht ose horizontalisht dhe është e njëjta gjë.

Ekziston një mashtrim i paimagjinueshëm i kontrollit, i cili quhet "rokuvannya". Vіn vykonuєtsya odrazu dy figura. E gjithë thelbi i saj qëndron në faktin se mbreti ndryshon me shpejtësi për armikun vendin e tij të roztashuvannya, duke u mbështetur në vendin e sigurt dhe nën mbrojtjen e figurave të tjera. Gjatë operacionit, mbreti kalon në dy qeli pranë bik turit dhe vetë tura bëhet mbret. Є k_lka mendje të rëndësishme për vikonannya një lëvizje e tillë:

  • kalaja është në dispozicion vetëm për të njëjtin mbret dhe chovn, pasi më parë ata ishin të padisiplinuar;
  • në vijën midis këtyre figurave, nuk është fajtor të reshkod, fushat mund të jenë bosh;
  • kalaja nuk është për t'u frikësuar, si një mbret nën një goditje;
  • të njëjtat lotime ia vlejnë: mbreti, natyrisht, nuk mund të kalojë nën kontroll, prote є zakovika është nëpunës, si mbreti "shpërblen", ju gjithashtu mund të jeni i pastër në sytë e armikut.

Tsіkavo, ajo kala mund të grabitet në anët fyese: edhe për drejtësinë e mbretëreshës dhe për më të afërmit me mbretin.

Ka edhe një rregull për të ndjekur. I pari që largohet nga vendi juaj është mbreti. Në të djathtë, në atë që është hapi i parë i turneut, një varr tjetër mund të ketë të drejtë të thotë se udhëtimi tashmë ka përfunduar.

Si të lëvizni mbretëreshën në çeqe

Mbretëresha është personazhi më i fortë në fushën e betejës së damës; Vіn lëvizin vertikalisht, і horizontalisht, і diagonalisht pa gardhe për sasinë e ujitjes.

Mbretëresha mund të jetë fitimtare si për një sulm, ashtu edhe për një goditje, dhe për një fitore është aq e rëndësishme sa të jetë e mundur. Prandaj, është e rëndësishme të kujdeseni për mbretëreshën, mos bëni një goditje pa arsye të mirë (profesionistët ndonjëherë përpiqen të arrijnë qëllimet e tyre të lojës) dhe mos e ndryshoni figurën në një më të vogël. Një mbretëreshë, ose dy mjekër, ose tre pjesë të lehta, do të bëhen një shkëmbim i barabartë.

Yak walk mbreti u shah

Është më e rëndësishme të postosh, ashtu siç do të jetë loja, nëse zëri i shokut, loja përfundon. Mbreti nuk mund të ecë nën të dhe të ndryshojë nën të, sepse ai mund të grabitet vazhdimisht. Është e mundur që rusët të marrin një gardh: qoftë bik, por ka vetëm një fushë. Nëse numri i figurave në orën e stuhisë ndryshon, forca e mbretit do të jetë e barabartë me një figurë tjetër të lehtë.

Іsnuє kіlka variantіv rozvitku podіy për mbretin. Së pari - tse shah, që do të thotë qortim nën një goditje. Shifra duhet të ndryshohet sërish në një vend tjetër, një lëvizje e tillë nuk mund të bëhet për hir të ndryshimeve të tjera strategjike. Nga ana tjetër, mund të organizoni një mbrojtje ose të mundni një figurë, sikur keni votuar një çek, me një figurë tjetër mund të bëni një mbret.

Faza tjetër është një mat, përfundimi i pikëllimit. Në këtë kamp, ​​mbreti është tashmë nën një kërcënim, pastaj një kontroll, dhe ju nuk keni se si të shkoni dhe nuk ka mundësi t'i hiqni këto figurina. Ekziston edhe një situatë tjetër, e cila quhet ngërç. Këtu mbreti dëshiron dhe jo nën kontroll, por ai nuk mund të lëvizë askund, sepse të gjitha qelitë më të afërta janë nën një goditje. Në një situatë të tillë, rezultati është gri - jo.

Për një fitore, partisë i jepet 1 pikë, barazimi është 0,5 pikë dhe humbja është padyshim 0.

Cicavia fakt. Shifrat deyakі mund të kenë emra të nënshtruar. Për shembull, në orën para-revolucionare, elefanti ishte një oficer, turneu ishte një turne dhe mbretëresha quhej mbretëreshë. Megjithatë, praktikisht nuk është e mundur të fitosh mbi emra, era e keqe është më e gjerë tek amatorët.

Gras në çeqe është i pakrahasueshëm, numri i lëvizjeve në një lojë mund të bëhet i shkëlqyeshëm, por si të ecni copat në çeqe - ju e dini, larg nga të qenit i dobët. Prandaj gravitatorët jopersonalë në lumë janë amatorë që luajnë te shahu për rregullat e qeverisë, nuk e dinë se është e gabuar të qelbësh.

Në një kohë të tillë, pas një diskutimi, yjet shfaqeshin shah, duke emërtuar figurat dhe si të ecnin erë e keqe në atë mot tjetër. Një numër i madh shëtitëssh, si rregull, janë në kërkim të të ardhurve, duke dashur të kenë vërtet frikë nga asgjë këtu. Pasi të keni hyrë në grup, shfaqen të gjitha mittevo e palosshme, edhe nëse të gjitha pozicionet e ndryshme dhe kombinimet e ndryshme të kontrolluesit bazohen në zhvendosjen elementare të figurave.

Një histori e shkurtër e shakhivs

Në këtë ditë, nuk ka ende një ndryshim të saktë të shakhivs, megjithëse ka disa versione të pahijshme. Njëri prej tyre thotë se loja filloi në Indi mbi dy mijë vjet më parë. Historianët, versionet e yakі dotrimuyutsya tsієї, duket se shahët janë rezultat i zhvillimit të іgorëve të tjerë, yakі mund të jetë i ngjashëm me ta. Ajo gra, për të cilën shumë njerëz betohen menjëherë, u bë vetëm një pamje e shekullit të 15-të, dhe gjithashtu fitoi popullaritet në Evropë.

Lutuni pa dështuar për ata që nuk njohin askënd, yjet e kësaj loje na erdhën, rregullat e shahivit, si të ecësh kështu mund të fitosh me mashtrim, ne e dimë.

Gris i tërë

Është e lehtë për njerëzit të dinë se çfarë një pjatë nevojitet për një grilë, janë caktuar saktësisht 64 qeliza (errësira dhe drita janë tërhequr), dhe varret janë përgjegjës për të zënë një vend kundër një. Injorant, por në të njëjtën orë, kufiri i thjeshtë, shohim një gra në çeqe. Si të ecni me figura - do të shpjegohet më poshtë, por për momentin është e nevojshme të njihni metodën e grimit.

Lëkura nga zhavorri përmban saktësisht 16 figura:

  • Mbreti;
  • mbretëreshë;
  • 2 turne;
  • 2 elefantë;
  • 2 kuaj;
  • 8 pishakiv.

Metoyu shakhіv є vendos matyuk te mbreti i kundërshtarit. Një situatë quhet mat, nëse një nga mbretërit kërcënohet duke u dukur si një figurë e një supernjeri, atëherë mbreti është tashmë në kontroll dhe në asnjë mënyrë nuk mund të mposhtet.

kalli

Para kësaj, si të vazhdohet në skarë, pastaj vendoset doshka në një rang të tillë, në mënyrë që në kutkën e poshtme të djathtë, në të dy supernikët, të fshihet një klitinë e ndritshme. Dali, vendosi postimet në rreshta:

  1. Chovni në kutakh, udhëzoni kuajt, pastaj elefantët. Në qendër ka një mbretëreshë (në një katror me të njëjtën ngjyrë, si vetë figura) dhe një mbret është vendosur në një shesh bosh.
  2. Rreshti tjetër paloset sërish me pishakiv.

Së pari, ju mund të shkoni në zhavorr, duke zgjedhur një figurë me ngjyrë të lehtë. Epo, atëherë fajëso super vajzën për ngasjen e dikujt që është i denjë për kontrolle të tilla, mund të hedhësh një monedhë ("shqiponjë ose bisht"), ose të zgjedhësh atë figurën tjetër (çfarë ngjyre do të duket, e tillë do të jetë gjithçka tjetër).

Tani është e nevojshme të rozіbratisya z tim, si të ecin shifrat në kontrolle. Për fillestarët, para së gjithash, mund të ndërtoj një të palosshme, nëse vërtet nuk ka asgjë të veçantë këtu.

Si të ecin shifrat në çeqe

Figura e lëkurës mund të kontrollojë trajektoren e lëvizjes. Për të kuptuar se si të ecni figurat në çeqe, nuk është e nevojshme të thyeni kokën, copat dhe rregullat janë edhe më të thjeshta dhe mund t'i mbani mend edhe më shpejt.

Më poshtë është më e rëndësishme të mbani mend pikat kryesore:

  1. Me lëvizjen e duhur, një postim nuk kalon në anën tjetër.
  2. Nuk mund të shkoj në qeli, do të marr figurën time.
  3. Para fillimit të lëvizjes, është e nevojshme të mendoni se si ta roztashuvat figurën në një gradë të tillë, në mënyrë që ajo të mbronte territorin e saj, të mund të merrte figurën e një mbinjeri në çdo lëvizje fyese.

Mbret

Tani le t'i hedhim një sy figurës së lëkurës së Okremo. Për një lojë të suksesshme, nuk mjafton të dish për pikat kryesore, si të tregosh për to, si t'i kalosh pjesët në kontrolle. Për fëmijët, ajo figurë e rritur është mbreti. Vin është në të njëjtën kohë më i rëndësishmi, por edhe më i dobëti. Vіn mаіє mоzhlіst vіdnіє vyklіvіnnya viklіchno në një kіtinku, ose absolutisht në çdo bіk, duke përfshirë diagonalisht. Okrim këtë, nuk mund të qëndroni në atë qeli, siç e dini tashmë nën kontroll, kështu që de yoga do të marr figurën e një supernjeri.

Mbretëresha

Njerëzit në çdo rast mund të jenë shahs zatsikaviti. Si quhen figurat dhe si të ecësh - larg nga të dish gjithçka. Varto caktuar, scho z tsієї posta znayomlenі më pak se ata njerëz, yakі mayut dosvіd gri në shakhi. Të tjerë e quajnë mbretëreshën mbretëreshë.

Mbretëresha është figura më e fortë dhe më e fuqishme. Vin, si një mbret, mund të flasësh me dikë drejtpërdrejt. Në pamjen e përparme të figurës së përparme të verërave, është e mundur të shembet nëse numri i njerëzve, por jo duke u hedhur mbi figura të tjera.

Rook

Të ushqyerit rreth atyre se si të ecin figurat në çeqe, dhe veçanërisht ato më të fortat, për t'i bërë të njohura jo vetëm tek fillestarët, por edhe tek amatorët. Chauvin - është unike të qëndrosh, sikur të jesh në cilësinë tënde të mbretit dhe mbretëreshës. Në këtë mënyrë ju mund të ecni nëse ka shumë njerëz, por vetëm vertikalisht ose horizontalisht. Për më tepër, turneu mund të marrë me lehtësi fatin e rrokerëve menjëherë me mbretin.

Elefanti

Elefanti mund të sillet në kategorinë e figurave të lehta dhe mund të zhvendoset nëse është një numër i madh klitinash, apo edhe diagonalisht. Warto do të thotë se në kallirin e grisë, njëri elefant zë një klitinë të errët dhe tjetri një të lehtë. Për të gjithë grupin e erërave, në të njëjtën rang, ato nuk mund të ndryshojnë ngjyrën e kallirit, ndaj lëkura mund të ketë dy figura, kështu që ata mund të pinë diagonalisht dhe të marrin figurën e një mbinjeri, si në një të errët, ashtu edhe në një. një i lehtë. Duke ofenduar elefantët, zavzhdni pratsyuvati spilno që të mbulojnë anët e dobëta të njëri-tjetrit.

Të afërmit

Një, kjo është arsyeja pse uniteti luftarak i Shakhiv është unik - tse kіn. Tilki vіn mund mozhlivіst retribubovat іnshі figura. Ecni më shumë me shkronjën "G". Tobto spochatku vіn peresuvaetsya në dy qeliza horizontalisht ose vertikalisht, dhe pastaj në një qelizë, në mënyrë pingul me kalli drejt. Në lidhje me këtë, që kali të mund të kërcejë mbi shtylla të tjera, mund të jetë e mundur të shkundet mbreti, në funksion të të cilit nuk është e mundur të mbyllet.

Pishak

Rreth atyre si figura në çeqe për të ecur së pari, për të njohur, këndshëm, shumë njerëz. Dhe boshti është si të ecësh vetë erën e keqe - tashmë është ushqim i palosur. Për të përfunduar një figurë të paimagjinueshme - pishak, mund të ecësh deri në një qelizë përpara dhe vetëm diagonalisht. Në lëvizjen e parë, një pishak mund të pihet disa hapa përpara. Ju nuk mund të ktheheni menjëherë jashtë në çdo moment të caktuar. Sikur figura të jetë shqyer pikërisht përballë saj, atëherë piksi nuk mund të rrihet, as të plagoset, derisa të rrokulliset vendi përballë.

Rimishërimi

Në pamje të parë, pishaka duket si një figurë e pahijshme, copat janë shumë të dobëta. Ale, ka një specialitet, për jakun për të ditur më pak për varrin. Vaughn beson në faktin se si një pishak për të kaluar nëpër të gjithë rrugën në anën e kundërt, atëherë bëhet një figurë tjetër (kjo paraqitje ia hoqi emrin "pishak i transformuar"). Pra, vetëm kjo figurë mund të krijohet dhe, si rregull, mund të shndërrohet në një mbretëreshë. Është një falje, sikur të jetë një gënjeshtër në faktin se mund të kthehet në një nga figurat e marra më parë, por në të vërtetë nuk është kështu.

Marrë në korridor

Një rregull më shumë, sikur ia vlente më pak pishakiv, ia hoqi emrin “marrë në korridor”. Vono beson ne faktin se si pishak, duke bere koken e pare ne dy qeliza dhe duke u bere nje plych-o-plych me nje pishak te nje supernjeri, atehere tjetri ka mundesine e "lumturise" pershu, ndaj merre. në korridor, për shkak të së cilës u dha emri. Një situatë e tillë lejohet të koristojë për më pak se një orë lëvizje sulmuese, pra menjëherë pas kalimit të pishakut në dy klitina. Nëse mundësia është shpenzuar, atëherë hapi tjetër do të marrë shifrën, por ju nuk do ta shihni atë.

Rokuvannya

Jo më pak i rëndësishëm është rregulli që hoqi emrin "rokuvannya", që do të thotë dy të rëndësishme në një hap. Së pari - të sigurojë mbretin, dhe një mik - rregulloni turneun nga kuta, duke e nisur vetë në grue. Gjatë kalimit, gdhendja ka aftësinë të lëvizë mbretin në disa qeliza në anën e djathtë ose të majtë, si dhe të lëvizë raundin nga kuta në qeli, e cila është në rregull me mbretin (nga ana e djathtë) . Ale є kіlka mendjet, për të cilat lejohet kalaja:

  • më parë, mbreti nuk bëri lëvizjen e duhur;
  • turneu gjithashtu nuk shkoi kurrë një herë;
  • midis mbretit dhe mbretit të ditës dhe posteve të tjera;
  • mbreti nuk ndalet në çek për një orë.

Në vijën e drejtë të krahut të mbretit, vetë mbreti është roztashovuetsya më afër skajit të tabelës së damës, e cila quhet "kala e shkurtër", dhe e kundërta ("kalim afatgjatë") do të jetë i njëjtë, por përmes e gjithë fusha në mes, më herët, mbretëresha do të jetë roztashovuvavsya. Por, për cilindo nga këto opsione, mbreti mund të ndryshojë kokën e tij më shumë se një lugë kitin.

mat shah

Siç është thënë tashmë, koka kryesore e varreve është prodhimi i matyuk-ut te mbreti i supernikut. Tse bude gris, nëse figura e kokës kundërshtohet nën kërcënimin e shahut dhe nuk mund të її largohet. Ale, në fund të fundit, ka një sërë metodash, zavdyaki yakim mund t'i varroset shahut:

  • shkoni në një klitinë tjetër (metodë e kuqërremtë e kalasë);
  • mbylle veten me një figurë tjetër;
  • merr shifrën që ka vënë çekun.

Nëse nuk ka mundësi të tilla, atëherë mbreti çiftohet dhe loja përfundon. Si rregull, mbreti nuk pastrohet nga dërrasat, si për të luftuar me copat e kapur, por thjesht për t'u shtangur nga loja e përfunduar.

Nichiya

Akoma më shpesh festa nuk përfundon me asgjë. Ka pesë arsye për këtë:

  • mungojnë në shifrat doshtsі për zdіysnenny matu;
  • ishte thyer tashmë 50 lëvizje, dhe për tërë orën një nga supernikët nuk shkoi, por nuk mundi të merrte shifrën e dëshiruar;
  • zvichayna zgoda të dyja gravitacioni për asgjë;
  • viniknennya ngërç, kështu që në një varr të tillë nuk ka mundësi të rritet;
  • sikur mbi doshtsi, po ai pozicion është plotësuar (nuk ka fjetur).

Më shpesh, kur nuk ka varr, për një pasuri të egër, ata rindërtojnë grupin përsëri.