De kodi gjendet në vetë kalli. RHCP i çnderuar: Cody Gjithçka i Sigurt

Bëni të lumtur fermerët

Kozakët, të gjithë janë mirënjohës!

Nëse dua një fitil në pjesën e Çnderuar në më pak trochus (epo, ndoshta, duke shkuar në mbretërinë e demonëve me brirë ^ _ ^), vazhdoj të shkoj nga kënaqësia dhe me interes për të zgjidhur sekretet e atyre të frikshëm gustanët. Ka amuletë në zhvillim (edhe pse unë kam thyer tashmë pamjet e ekranit dhe kam kaluar misionin për të qindtën herë), dhe boshti i shkrimit të një udhëzuesi për kasafortat është shfaqur më thjeshtë dhe më shpejt. Vlasne, subjekt.

Me siguri, plaçkë e keqe!

Unë dua të Çnderuar - një tse gra për pomst dhe murtajë për ofendimin e shtëpisë tuaj të vogël, në nіy duke shpallur periodikisht historinë e quajtur Thief. Prisni, nëse nuk është në të keqen e kasafortës, merrni me mend djalin e vogël të Garrett dhe shkoni te kyçi i përparmë? Zvychayno, nіkhto, duke mos ju penguar, bëni kasafortën me forcë brutale banale. Ale tse yakos zvsim mauvais ton. Є lock - do të thotë, є і çelësi, dhe "forca brutale" mbushet në salagamë. ^ _ ^

Otzhe, afërsia e kombinatorit të madh (për arsyen e drejtpërdrejtë) me të dashurin! Usogo në një grup prej 10 kasafortash, dhe unë jam në gjendje të shkoj në lëkurë prej tyre. Për traditën e të gjitha kasafortave janë të lidhura me të ndryshmet, para orës kërkohen disa shukati dhe lamati. Përfundoj respektin tuaj, që në misionet numrat 5, 8 dhe 9 ("The Last Priyom Ledi Boyle", "Besnikëri" dhe "Road Beacon") janë të sigurta, ndaj hapini ato ndaj të gjithë sensit të asgjësë. Për qëllimin e gjetjes së kasafortave këtu - përshkruani atë, nëse e dini kodin para tyre. Për lehtësinë e organizimit të disa kasafortave të palosshme, janë dhënë indikacione shtesë. Otzhe, Hulk lamatime!

МІСІЯ №1. Gjykime të pafajshme

Numri i kasafortave - 1.

Numri i kasafortës 01

M_sceznokhodzhennya: katakombi dunwall

Kombinimi: 451

Yak otrimati: tsei safe - mabut, një, ju mund të dini orën tsikavogo pid të mіsії parë. Nuk ka runa, asnjë amuletë, asnjë pikturë nga Sokolov. Dikush është i privuar nga shchuri, vallet boshe dhe ushqimi i konservuar me afatin e qepjes së aderimit. Përveç kësaj, siç e dini urdhri, i cili nuk është i mjaftueshëm për besnikët e Corvo-s, shikoni përreth. Pas urateve, ka një kasafortë përnjëherë, si një strehë e sigurt. Epo, jak ... shvidshe, zhyteni në pidlozі. Pas kasafortës є policia me vallëzime, dhe nëse pastroni, mund të shikoni kombinimin, i cili është i lidhur me zinxhirë me një besim. Në kasafortën, megjithatë, asgjë veçanërisht tsykavogo memec, ale në rregull.

МІСІЯ №2. VERKHOVNY DIVITOV

Numri i kasafortave - 3.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Numri i kasafortës 02.

M_sceznokhodzhennya: zyra e doktoreshës Galvana

Kombinimi: 287

Yak otrimati: virale në Bulevardin Klevering dhe me dritën e parë njohim zyrën e një mjeku të mirë. Kasaforta ndodhet në një mënyrë tjetër, pranë dhomës me karrige me dyer të shpeshta, dhe aksin e kombinimit e gjeni në zyrën e doktor Galvanit në rrugën e tretë. Shifra e shkrimit me një besim në njërën nga dërrasat nga kolltukët dhe wikladet інshi. Kasaforta mbi ne ka një çek për ar.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Numri i kasafortës 03

M_sceznokhodzhennya: lukuni e dukshmërisë supreme

Kombinimi: 217

Yak otrimati: pam'ataєte, si e sulmuan betejën e Campbell-it? Ne e dimë këtë që në rrugë: mund të kalojmë nëpër sallën kryesore në vargun e parë dhe zgortaєmo te dera vetëm nga ndarjet, atje shkojmë në lukuni. Në lukuni, përballë portës së parë, ka një shënim, në legjendat e shifrës dhe vetë: "brehliva mova", "blukayuchy look" dhe "rosy rosum". Lëkurës, numri i jepet lëkurës dhe e gjithë erë e keqe u risigurua në fund të hyrjes së kokës. Është e pranueshme të përdoren numra dhe kode. Sa herë që kaloni nga vrima, kthejeni dorezën dhe shkoni deri në fund, derisa të varroseni në derën e krematoriumit. Stoqet tuaja janë në fund të vkodavamit të vdekur.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Numri i kasafortës 04.

M_sceznokhodzhennya: kazermat mbrojnë supremin

Kombinimi: 203

Yak otrimati: kasaforta e fundit në qendër të misionit do të mbingarkohet në kazermë për të ruajtur. Miqtë me maska ​​dhe zagarë të sjellshëm për t'u veshur. Për orintirun: hyni në kazermat e hapjes së yakrazit në dyert e shtëpisë kryesore (a bënin shaka me runën, pam'yataєte?). Kombinimi i kodit për të marrë fundin e tsikavo. Për të gjithë zonën e Mbajtësit, lëvizni në pjesën e pasme të shtëpisë dhe fshihni rojen në drejtim të rojes në mënyrë që të shihni motrën në chaklunstvo. Me gëzimin e një vëllai nga një motër, ju tregoni kodin e kasafortës për hir të një grabitjeje të suksesshme të territorit. Në kasafortë, ju njihni municione, duke përfshirë shigjetat dhe eliksirin. Versioni i parë i kodit për të jetuar është - virus në reklamë. Fleta për ndryshimin e kodit është në tavolinë, është bërë, një dardhë. Mos digje, zotëri, oh, mirë, nuk u djeg kurrë!

МІСІЯ №3. PANELI BUDINOK

Numri i kasafortave - 1.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Numri i kasafortës 05.

M_sceznokhodzhennya: kabina për tregtarin e arteve pranë lagjes së verërave

Kombinimi: 879, 138, 656, 679 ose 696

Yak otrimati: në misionin e tretë, kasaforta është krejt vetëm, të paktën është kështu! Nëse dëshironi të korrigjoni këtë kod, do t'ju duhet të shkoni te "Macja e Artë" dhe atje në dhomën me një stil kaq elektrik, do të mund të përdorni fotot nga shitësi. Për më tepër, ndërsa çelësi vibron nga mazokisti, do të më duhet një kombinim, shkoj në zgjimin e tregtarit dhe shkoj te i treti në krye. Tregtari - cholovik nuk është miss, i ri ka një kasafortë - të gjithë dhomën! Aty keni një kontroll të gjithçkaje të shijshme, për shembull, një rune, një fotografi të Sokolovit dhe shumë gjithçka sipas të tjerëve. Përpara fjalimit, kombinimin e kasafortës, Slekjovët do të donin ta dinin (dhe, para fjalimit, për shkak të saj pa asnjë dijeni për vëllezërit Pendleton). Nayhitrіshі, tani, pastro kasafortën dhe pastaj shko për vitin për të kapur banditin me numrat e famshëm. Humoristi..

МІСІЯ №4. KOROLIVSKY LIKAR

Numri i kasafortave - 2.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Numri i kasafortës 06

M_sceznokhodzhennya: kabinë pratchett

Kombinimi: 473

Yak otrimati: pasi keni ngrënë në kabinën e Pratchett (siç e dini, ju mund të vrisni veten: ju mund të vrisni rojet, të vendoseni në të, si një hero i drejtë, të bëni një udhëtim në shtëpi), dijeni të parën, tjetrin dhe të tretën në në krye të figurës. Do të ketë një numër në lëkurë. Janë 4 në foto me rrugë të vogla, 3 në foto me një varkë balene dhe 7 - në foto me një anije balene. Kasaforta ndodhet në versionin e tretë dhe mesazhi që ju nevojitet është i koduar në listën e udhëzimeve: rrugë, anije, balenë. Sklavshi dy dhe dy, virus, merr një kasafortë. Atje ata kontrollojnë prodhimin e arit për ne atë rune.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Numri i kasafortës 07.

M_sceznokhodzhennya: kabinat napivannye

Kombinimi: 294

Yak otrimati: Në anën private, përgjatë rrugës për në kabinën e Sokolovit, do të njihni kabinën-rrënimin dhe disa luftime, të cilat janë të mbyllura pas murit të dritës. Nëse dëgjoni zërin dhe zhurmën e erës së keqe, tregoni kombinimin e kodeve nga kasaforta. Kasaforta ndodhet menjëherë pas pikturës në versionin e tretë. Vikoristovuchi Shtyhet, shkoni tek ajo dhe merrni një çmim për drithërat tuaj të artë. Këtu nuk ka palosje, nuk ka asnjë mënyrë për të rrëshqitur përmes saj.

МІСЯ №6. U KTHYER NË VEZHU

Numri i kasafortave - 1.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Numri i kasafortës 08

M_sceznokhodzhennya: daljen në pension të zotit regjent pranë Bashtit

Kombinimi: 935

Yak otrimati: nëse planifikoni të kaloni ngarkesën pa kufomë, ju duhet vetëm një kasafortë. Shukan combinatsiyu, vіm, nuk ju jap vetë zotin (më falni!), por oficeri i propagandës, i cili e çon lëvizjen në të gjithë Danwall me dhomën e tij të radios në majë të kullës. Për këtë unë do të shkoj në raju. Në uljet e kokës, ktheni dy krahët e djathtë dhe shkoni në stacionin e lëvizjes. Sapo shihni drejtuesin, nuk është vetëm kodi i hyrjes nga kasaforta, por informacioni i kuq për mbushjen e tij. Në kasafortë, zoti regjenti ka një regjistrim audio, si një ditë e keqe. Dhe sapo ta prisni në të gjitha vendet, mos humbisni asgjë të mirë në plehra. I jam mirënjohës, në kujtesë, që ka një dhomë të Lord Regent: në versionin e tretë, për një drabini ceremonial dhe në vend të një drabini tjetër, më pak ceremonial. Nëse shihni të dhënat e nevojshme nga kasaforta e Lord Regent, nëse mohoni mesazhin "Vetëvrasje politike", dhe shoku Hirama, nga bili ruchenki, do të hyjë direkt në galeri. Lumturi për të gjithë. Rreth Zotit Regent, i mrekullueshëm!

МІСЯ №7. TREGU I PËRMBYTJEVE

Numri i kasafortave - 2.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Numri i kasafortës 09.

M_sceznokhodzhennya: apartament i përmbytur në qendër të Radshorit

Kombinimi: 428

Yak otrimati: Tse, në bedelin tim, kasaforta më e mirë në grі. Ju duhet ta dini këtë shifër. Ka disa indikacione nga gjethet, të cilat mund të gjenden në versionin e tretë të kabinës së integruar në tregun e Radshora (do të jeni me kilometra larg vijës së rritjes, si dhe një ballkon, madje ata pëshpëritën një foto të Sokolov). Pasi të keni marrë fletën, shkoni memec në lіgvo vbivts. Përpiquni të arrini deri në fund të vrasësve të nxehtë të Dahudit pranë ligës së tij dhe të teleportoni në pak nga kabina e Dahut. Yakshcho mrekullohet nga dakha e poshtë, ju duhet sektori i poshtëm majtas. Stribaєmo lastіvkoyu, kur dera është e hapur drejt derës dhe poshtë, dhe dera është e hapur në hyrje. Në Lumturinë tonë do të ketë një transferim tek ata. Dhe më pas tashmë është hapur një kasafortë sekrete, në të cilën ndodhet një figurinë e një balene. Hora!

Kërkuesi danez do të gjejë një mesazh për ju për ata që shohin të gjitha kasafortat (dhe jo vetëm) nga grupi Dishonored.

Zavdannya: Gjykimi i pafajshëm.
M_sceznokhodzhennya: Katakombi Dunwall.
Kodi: 451.

Parmaku është nga kasaforta, në një tavolinë të vogël mund të gjeni një shënim nga zmist fyes:

Pasi ta lexosh noten nga mendja ime, duhet ta dish dhe per shkak se i djathti nga kasaforta nuk vlen shume, polici i mesem qe eshte futur ne valle nga anash eshte menjehere pas tyre dhe kombinimi yne. eshte shkruar.


Zavdannya: Supozim suprem.
M_sceznokhodzhennya: Zyra e Profesor Galvany. (2 sipër).
Kodi: 287.

Pidnimaєmosya nga tjetra në krye në tabelën e tretë dhe bachimo qiu:

Yak bachimo likar virishiv shkruani kodin e kasafortës për llojin e vipadok;


Zavdannya: Supozim suprem.
M_sceznokhodzhennya: Psarny e dukshmërisë supreme.
Kodi: 217.

Çmimi Shvidshe nuk është një kasafortë, por një dhomë sekrete me gjëra të vogla kafe 🙂
Kur shkoni në lukuni, mund ta gjeni boshtin si ky:

Yak Bach në lіzhku shtrihet një shënim si ky:

Për këtë, ata thanë se ulën njohuritë për rëndësinë e dhomës:

Duke shkruar gardhin nga shënimet e para deri te numrat e gardhit nga libri, ne do të pranojmë kombinimin tonë-217.


Zavdannya: Supozim suprem.
M_sceznokhodzhennya: Dera e pasme. (Mbrojini kazermat).
Kodi: 203.

Kodi i kasafortës për ty, sikur ke mundur të të tregosh kodin, ka qenë motra e dikujt që është thirrur dukshëm në chaklunstvo, nëse mund të të ndihmosh me shenjën e një shoku, thuaj kodin:

Gjithashtu, nëse nuk doni të zhyteni në pamjen vryatuvati të asaj motre, nëse shihni respektin tuaj, atëherë mbani shënim shënimin, ndërsa jeni shtrirë përpara kasafortës sonë:


Zavdannya: Budinok është i uritur.
M_sceznokhodzhennya: Kabinat e tregtarëve të pikturës.
Kodi: 879, 138, 656, 679 chi 696.

Për një kalli, njihet tregtari më i madh i pikturave në Zolot_y k_shts_, dhe për kodin e ri shtesë vyporozhnennya diznamosya:

Menjëherë do t'ju them se kombinimi i kasafortës mund të ndryshojë.


Zavdannya: Korolivsky likar.
M_sceznokhodzhennya: Kabinat e Pratchett.
Kodi: 473.

Parmaku është nga kasaforta, dhe në vetë tavolinat, shihni një shënim me tekstin:

Lëreni Pratchett të na tregojë se si kodi nga kasaforta do të bëjë fotografi.

Në pjesën e parë në krye të stendës, ne e dimë foton:

Ne tjetren:

Në të tretën:

Të gjithë numrat nga pikturat janë palosur në rendin e thirrur nga Pratchatt, ne mund të pranojmë një kombinim.


Zavdannya: Korolivsky likar.
M_sceznokhodzhennya: Ana Pivnichna e urës Kolduin.
Kodi: 294.

Pikërisht përballë kasafortës mund t'i mbërtheni njerëzit nga pastk:

Yaksho їm ndihmë, gruaja në shenjën e një miku do t'ju tregojë kombinimin e kasafortës.


Zavdannya: Duke u kthyer nga Bashti.
M_sceznokhodzhennya: Pjesa tjetër e Zotit Regent.
Kodi: 935.

Në kallirin e Misia Samuelit për të na kënaqur të shihnim stacionin e lëvizjes, ishte një masë me pika të shndritshme, e cila u erdhi menjëherë në mendje dhe ata do të donin (epo, ndoshta jo) të më shihnin mua dhe Regjentin për kthimi i kasafortës nuk është humbur.


Zavdannya: Lagje e përmbytur.
M_sceznokhodzhennya:
Kodi: 428.

Mund të shkojmë te premtimet me kabinat (në qendër të pamjes së ekranit). I bachimo taku foto:

Stribaєmo poshtë, shukaєmo dhe dyert vіdchinyaєmo, qëlluan deri në pіdvalu.

Gjatë rrugës për porosinë tuaj, shihni ato në Tsikh Mistyakh:

Raju hedh një vështrim në lagjen kut tsi, atje, afër dhomës së vogël, do të njohësh një shënim nga zmist fyes:

Me shënimin e kodit të kasafortës së dhënë.


Zavdannya: Lagje e përmbytur.
M_sceznokhodzhennya: Katakombi i portit të vjetër.
Kodi: 528.

Pas dorëzimit të informacionit, ato janë hequr nga lista dhe kombinimi nga kasaforta-528.

Ju lejon të shikoni kasafortat dhe të lexoni lartësitë e mira. Për shembull, në mes mundeni runat, amuletat, municionet, qindarkat, birra ari dhe argjendi, kolltuk që është shumë e pasur. Ale codi në kasafortat thërrasin për prikhovani të mirë, që do t'ju kërkojë të vizitoni viconati dodatkove zavdannya. Tani, ka edhe njerëz që kanë më shumë gjasa t'i shkruajnë numrat këtu, dhe tani, Heronjtë mund t'i njohin ata. Ju do të keni një shans për të parë vivchati schodenniki, zvorotnі anët e fotografive, shënime të vogla dhe inshe.

Kodi Deyaki mund të jetë i zgjuar në çdo gravitacion (rastësisht), kështu që ju mund të shihni "shënimet" dhe t'i lini lojtarët ta mësojnë atë vetë .

Cody në kasafortat e çnderuara 2

Missія 1 Ditë e lumtur në Danualli's

A eshte e sigurt? Vibravshitë nga Bashti Danualla dhe nuk e lexuan makinën e parë në kthesë (sepse nuk vozitni me roje të bërë vetë), rrahën tre gardianë, që të njihnin urdhërimin nga oficeri. Prisni rrugën për në portë dhe shmangni mesin e kabinës me Viviskaya me Qira. Ka një kasafortë në një nga dhomat.

Kodi: në anën e djathtë të kasafortës pas pikturës

Misioni 2 Në buzë të dritës

A eshte e sigurt? në dyqanet përballë stacionit Addermir, foto të modës së vjetër. Vetë kasaforta është në sipërfaqen e parë pranë rrugës së zezë përgjatë zbritjeve. Mund të shkoni në dyqan nga ana e pasme, për sa kohë që nuk ju shqetëson.

Kodi: në dyqanin e arkës.

E sigurt: shikoni komiket elektrike, shikoni posterin Seized!

Kodi: në një anë me një kasafortë në një dhomë të errët, afër zyrës në një fletë letre mbi tavolinë. Menjëherë shkuam në një ballkon tjetër.



Misia 3 Dobriy Likar

E sigurt: tjetra është në krye të Institutit Addermir. Yak viydit nga ashensori, kthe dorën. Zbërthehet në laborator. Për shembull, ju duhet zyra e Vasko.

Kodi: Flisni pak me Gipatinën, pastaj shikoni përreth dhe shkoni në anën e largët të dritareve, digjni dhe pini për sëmundjet tuaja në këmbë. Flisni prej tij ose thoni kodin.



E sigurt: Lobi i Institutit Addermir. Pastaj shkundni vkazivnikun tuaj para kompanive elektrike. Shkoni në konsultën e biçikletës, person i djathtë. Pobat ballkon (parvaz), për ndihmën e të shtyrëve shko e thepi në shukane primitive.

Kodi: në tavolinat në fund të familjes.


Misioni 4 Rezidencë mekanike

E sigurt: në kalli të misionit do të keni një shans për të shkuar nga kanali në sipërfaqe. Ligësia do të jetë në pritje dhe gjithashtu do të shfaqet e do të qëndrojë nga harta në zonën e qytetit. Ligësia do të provokohet. Nëse shkoni tek ai, do të jeni brutal në lidhje me hyrjen në kabinë me fjalët Me Qira. Hyni dhe shkoni në krye në krye. Ejani në dyert e para të ngjyrës jeshile-jeshile dhe këtu do të gjeni një kasafortë.

Kodi: Tani ka një kasafortë në mur - një dërrasë, dhe në të ka një valle dhe dy balona. Hiqni kërcimin dhe rrëshqitni kodin, duke shkruar me një çarje. Numrat do të jenë vetëm dy, por thjesht kapeni, duke lëvizur nëpër numra dhe kombinimi bëhet vetë.


Misia 5 Korolivska Kunstkamera

E sigurt: Përgjatë rrugës nga hyrja kryesore në Kabinetin e Kurioziteteve, zgjohuni në stacionin e të dënuarve për shkak të infektimit. Për elektrovorotami ka një të vogël të kuqe, dhe kur shkruhet, ka shumë para. Prej saj do të ketë tre hyrje të bllokuara përpara zgjimit. Yak gjeni veten në mes, ktheni dorën dhe shkoni në zyrë. Mbrojtësi nga kasaforta do të jetë i pasur me gjak, ndaj mos harroni të përfshini bulonat e zjarrit për harkun.

Kodi: Ju mund ta hiqni kodin nga zyra e Dodatkov për tregtarin në Tregun Chorny pranë Qarkut Qendror. Ju mund ta njihni Chorniy Rinok në të njëjtën kohë, pas përfundimit të Misionit 5, kapiteni Megan Foster është mbi ju. Ndihmoni pronarin me dorëzimin e Prototipit Roseburrow dhe më pas mund të blini një kod aksesi në kasafortë.

Distrikti Misia 6 Pilny

Në kështjellë: Bllok me kod nga dyert e apartamenteve pas tregut te zi ne fazen e pare te dites. Sapo të jeni në bik glades, atëherë në rrugën e madhe barikadi i djathtë nuk do të arrijë në tunel dhe do të hyjë derisa të zgjohet i djathti dhe vetë rinok.

Kodi: Ne apartament ne nje siperfaqe te ndryshme mbi dere me bravan. ale Dyert janë të kyçura në mes. Shkoni në treg në rrugën kryesore, prekni përsëri barrikadën dhe anashkaloni kabinën e djathtë. Nëse Kam'yani jep rrugën - pas tyre, brezi i transferuar. Lëreni të djathtën të shkojë përsëri në ferr.

Te kuti i shurdhër, goditi dritaret në banesë dhe thith, kështu që unë do të pres dyert. Përdorni një rrufe në hark për të fishkëllyer dhe kthehuni në tregun e zi dhe apartamentin me një bravë kodi. Rrugës, shkoni në dhe nga apartamenti, dyert në derë dhe dera në derë, për të lënë të qetë.

Puzzle Yak virishiti: Hyni, kaloni dhe njihni tryezën e punës në zyrë, një foto dhe një shënim. “Ne jemi krijuar në muajin e bordit”. Shkoni në korridor, mrekullohuni me kalendarin, dini nga ana e muajit (bordi sipas shiut anglez). Ne kemi një gotë katërkëndëshe në krye, dhe pyesim veten për datën e rrethuar në një rreth. Gjithçka është kodi juaj.

Misioni 7 Trishina pranë svitobudov

E sigurt: Rezidenca e Aramis Stilton. Ju duhet të dini busullën e orës, shkurtojë gjatë rrugës. Ecni përreth pallatit me një busull aktiv për të parë versionin e atij muaji të kaluar dhe mbështetuni në sallën e madhe, ku një pemë do të rritet në qendër. Kthejeni dorën dhe shkoni deri në fund. Ulur në një dhomë të vogël me një tavolinë. Shikoni dhe transferojeni në ditët tona. Në fillim të dhomës, ne do të jemi të shtrembër. Di yogo. Shkoni në orë dhe tunduni, por në të kaluarën do të ketë një kasafortë.

Kodi: Perezuyuchi në fund, para kasafortës do të jetë kufoma e Vovkodava. Shkoni në shtrat dhe flini. Kthehuni në referencë. Mund të ndryshoni kasafortën dhe dyert duke shtypur kodin.


Misia 8 Pallati i Madh

E sigurt: Pasi të keni arritur pemën e madhe në qendër të rrugës, do të ketë një kthesë elektrike nga njëra anë e rrugës. Ngrihuni me fytyrë deri te muri me shpinë nga pema, hyni në zgjimin e së keqes. Ecni poshtë kodrës dhe në cep të korridorit, goditni dyert e mbyllura dhe vrimën në mur. Depërtoni imazhin e ndryshuar në mes të dhomës dhe shkundni kasafortën.

Thinje brendaTë çnderuar, do të mund të kaloni kohë në një vend të sigurt. Erë e keqe shpesh qëndron në corisne, për shembull, objektet dhe objektet e kërkimit. Ale shhob їkh vіdkriti, duhet të dini fjalëkalimin.

Nuk është as e lehtë ta njohësh atë, nëse ai nuk kalon nëpër vendndodhjen, nuk ka rëndësi, mund ta kapërceni të dhëna. Thirrni që të jetë e vendosur jo shumë larg nga vetë kasaforta. Kombinimi përbëhet nga 3 shifra, kështu që duke qenë se kodi është shumë i padisponueshëm, do të jetë e vështirë të vijë. Sidoqoftë, është e mundur të krijohet një njohuri më e thjeshtë dhe e thjeshtë, nëse ka një të dhënë, ose vetë fjalëkalimi është në statistikat tona.

I sigurt në grі

Ju mund të njihni dhjetë kasaforta nga zagalom. Jak dhe në pjesën e përparme të gjitha kasafortat janë të lidhura me të ndryshmet. Është e mundur të bësh një gabim, ose është e lehtë të hapësh një kod. Në misionin "Ostanniy Priyom Ledi Boyle", "Loyalisti" dhe "Dorozhniy Lighthouse" nuk ka as kasaforta, nuk mund të gjesh asnjë shukati.

Të sigurt në misionin "Të dënuar pafajshëm".

Numri i kasafortave: 1

Vendndodhja: Katakombi Dunwall

Kodi i sigurisë: 451

Persh_y mіsіya ka shumë pak mashtrim me vlerë të shtuar, kështu që është e mundur të zosereditsya në shakatë e kasafortës. Asnjë rune, pa amuletë, pa fotografi të Sokolovit dhe në katakombet që nuk i dini - ka vetëm shchuri, valle boshe dhe smittya. Besnikëria është privuar nga rregulli në lokacion, siç mund ta dini, sa mirë shikoni përreth. Bilya chergovoy postblloku є grati, pas së cilës ka një kasafortë. Në pamjen e disa prej kasafortave, thjesht do të rrokulliset në podloz. Kombinimi është jo shumë larg komisariatit dhe kërcimit. Mjafton ta pastroni me një polic, dhe ta pastroni me një kombinim të pastër.


Numri i kasafortave: 3

Kasaforta numër 1

Vendndodhja: zyra e doktor Galvania

Kodi i sigurisë: 287

Për sigurinë, na duhet një virus në Bulevardin Klevering. Diyhovshi në hapin e parë, shukamo zyrën e një mjeku të mirë. Në anën tjetër, ka një kasafortë pranë dhomës me një karrige me një derë. Kombinimi është në fazën e tretë në zyrën e Dr. Galvan. Yak dhe në fund të kasafortës së përparme, kombinimi është i shkruar në kredo në pjesën e pasme me kolltuqe dhe skeda të vogla. Në kasafortë, ju e dini arin.


Kasaforta numër 2

Vendndodhja: Psarni i Poglyadach Supreme

Kodi i sigurisë: 217

E kalueshme nga e njëjta rrugë, si dhe në të njëjtën kohë me goditjen e Campbell. Іdemo shkoni në dhomën e kokës në kthesën e parë і, lëvizni lart në ndarje, kthejeni іvoruch. Rruga të çon drejt e në lukuni. Nëse jeni të mahnitur me respekt, atëherë, kur zgjoheni, është e dukshme një shënim me një shifër, tre fraza janë shkruar mbi të:

  1. "Lëvizje e pakuptimtë",
  2. "Vështrim i përgjakshëm"
  3. "Trëndafili"

Tse një çelës, de kozen nga vdekjet do të thotë një numër njëjës, dhe të tre ruajnë kodin tonë për kasafortën. Përpjekjet janë të zemëruara në fund. Vona shtrihet pikërisht në hyrje të sallës kryesore. Është e mundur të kryhen një numër shifrash dhe të futet një shifër, por nuk është e palosshme. Ruajeni, pasi mund ta hiqni, duke mbajtur shifrën, dhe shtrihuni me krimbat e vdekur. Duhet të shkosh në zonë, duhet të kalosh përmes hapjes, të kthesh dorën dhe të rrëzohesh drejt përpara, për sa kohë që nuk futesh në derën e krematoriumit.


Kasaforta numër 3

Vendndodhja: Kazermat mbrojnë Poglyadachin Supreme

Kodi i sigurisë: 203

Ka një qëndrim të sigurt në mision dhe ka vetëm një kasafortë në kazermë. Ne do të kemi nevojë të jemi të mbrojtur, madje edhe për të ecur vazhdimisht për të parë me ndihmësit, pasi ata bëhen një shqetësim i madh për ne. Nëse nuk ju mungon kazerma, mund të përdorni dyert e shtëpisë kryesore - mund të hyni në kazermë pikërisht pranë saj. Kështu është edhe rendi i runës Bula, yaku që bënin shaka më parë. Për të mësuar për kodin, në derën e pasme, de Bachimo, rojet sulmuan motrën për ta marrë me mend, siç e quajnë vajzën në chaklunstv. Pasi kemi kaluar kohë me miqtë tanë, vëllai dhe motra do t'i tregojnë heroit tonë kodin e kasafortës. Kasaforta ka shigjeta dhe eliksir.

Isnu është versioni i parë i refuzimit të shifrës. Për të gjithë ne, ne duhet të virusojmë deri në pranim. Në tryezë ka një fletë me një kod ndryshimi. Shënimi është edhe më i lehtë për t'u njohur - ka një dardhë mbi të.


I sigurt në mision: "Budinok Nasolod"

Numri i kasafortave: 1

Kodi i sigurisë: 879, 138, 656, 679 ose 696

Vendndodhja: kabina e shitjes së pikturave pranë lagjes së verërave

Misioni i tretë ka vetëm një kasafortë. Për të refuzuar shifrën, na duhen viruse drejt e deri te hipoteka e lezetshme "Ari i Kishkës". Në dhomën me stil elektrik shikojmë shitësin e pikturave. Pasi kam kaluar kohë me të në një mënyrë të re (duke përfshirë një çelës, i cili do të na ndihmojë meqë ra fjala, do të më duhet informacion), do të më duhet informacion për ne. Le të shkojmë te hati një tregtar. Pasi të keni shkuar te i treti në krye, shkoni në dhomën e sigurt.

Këtu mund të njihni runën, fotografinë e Sokolovit dhe flakën e pasur të korizes. Ky kombinim është gjithashtu shumë më i dëshirueshëm për dijeninë e Slekjovit, i cili është përgjegjës për organizimin e njohurive të vëllezërve Pendleton. Këtu mund të mashtrosh dhe të pastrosh kasafortën para tij, si t'i japësh një kod një banditi, duke fshirë qytetin.


I sigurt në mіsії: "Korolivskiy likar"

Numri i kasafortave: 2

Kasaforta numër 1

Vendndodhja: kabina e Pratchett

Kodi i sigurisë: 473

Virushaєmo në kabinën e Pratchett. Ju mund të hani në zgjim në mënyra të ndryshme, më banale - vrisni të gjithë rojet dhe vendoseni në një nga rojet. Ale bezpechn_she ende pranohet. Kështu që ju duhet të admironi me respekt fotot, të cilat janë në një mënyrë tjetër dhe të tretë. Në lëkurën e tyre do të shkruhet një numër këndimi:

  • Pikturë me rrugë të vogla - 4
  • Piktura me një balenë - 3.
  • Pikturë e një anije balene - 7.

Vetë kasaforta rrëshqiti shukati në pjesën tjetër të botës. Shifra kemi є, por është e nevojshme të mësojmë më shumë rreth miratimit të tyre të saktë. Zagalom mund të adhurohet nga një gradë vypadkovy, duke provuar një sërë kombinimesh. Për të përshpejtuar procesin, mund të lexoni fletën, e cila mund të gjendet në një kasafortë. Mesazhi i saktë është i koduar. Aty shkruhet kështu: rrugë, anije, balenë. Virіshivshi tse zavdannya, ydemo në kasafortën dhe vіdkrivaєmo yogo. Hiq arin që rune.


Kasaforta numër 2

Vendndodhja: kabinat napivannye

Kodi i sigurisë: 294

Ydemo në kabinën e Sokolovit, ale vetëm në anë të rrugës. Ka kabina të njohura, që po shemben dhe një numër i vogël plot njerëz, të cilët janë mbyllur pas murit të dritës. Era ju bekoftë me shëndoshë, dhe nëse jeni vizitor, atëherë aroma do të thotë një kombinim nga kasaforta. Wien of rosetting aty pranë, pas fotos, në pjesën tjetër të versionit. Vikoristovuchi një nga mirëseardhjet tona, një kasafortë dhe një koleksion ari. Përdorni kasafortën për të rrëshqitur pa probleme, e cila garantohet se do të refuzojë qytetin.


I sigurt në mіsії: "Kthehuni në vezha"

Numri i kasafortave: 1

Kodi i sigurisë: 935

Vendndodhja: Rest of Lord Regent në Basti

Për të kaluar në heshtje ngarkesën pa një makinë të vetme, është e nevojshme të njihni kasafortën. Një kombinim i një lloji tjetër nuk është vetë zoti, por oficeri i propagandës. Është e lehtë të dish se si ta mbarosh, kështu që është e nevojshme të lëvizësh në të gjithë Danwall me kabinën e tij të radios, sepse ai është në majë të kullës. Si mund të hani para saj?

Duke u ngjitur në kokë, kthehuni djathtas dhe kthehuni në stacion. Në kurrizin tonë, ka një telefonatë, dhe nëse kursehet dhe nuk futet, atëherë duhet t'i jap kodit hyrjen në kasafortën e nevojshme dhe gjithashtu do të di informacionin për luftën. Në kasafortën e tij, zoti hovaє ka një regjistrim audio, i cili do t'ju tregojë për këtë gjë të keqe dhe të keqe.

Mjaft për të përfshirë її në të gjitha vendet, dhe nga reputacioni i regjentit për të mos humbur gjurmët. Dhoma e zotit ndodhet në skenën e tretë, jo shumë larg dy tubimeve ceremoniale. Sapo të kemi regjistruar rekordin, atëherë do të njohim arritjen e “Vetëvrasjes politike”. Regent do të regjistrohet dhe do të dërgohet në galeri, pasi vetëm regjistrimi do të publikohet.


I sigurt pranë misionit: "Lagjja e përmbytur"

Numri i kasafortave: 2

Kasaforta numër 1

Vendndodhja: apartament i përmbytur në qendër të Radshorit

Kodi i sigurisë: 428

Kasaforta më e mirë në grі. Unë guxoj të them se duhet të dimë vetë kodin. Informacioni për të renë tregohet në fletë, e cila ndodhet në kabinën e sapolindur në pjesën tjetër të vargut. Vendndodhja - tregu i Radshora. Yak orієntir vistupayut linjat e rritjes së pështymës, si dhe një ballkon, në jak mi më parë u pëshpëriti një nga pikturat e Sokolovit. Pasi e hoqi fletën nga shifra, ajo u gjet në të majtë të atentatorëve. Jo larg nga ehnyi ligva, do të na dërgojnë për të vrarë vrasësit, pasi na kanë dërguar përmes teleportimit në kut dakha budinka.

Duke u ngjitur në kodër, shikoni rreth anës së poshtme të sektorit, pastaj shiritin atje dhe hapni derën në mes. Për atë zbritje në ujë dhe zjarr nga dyert lіvoruch. Duke humbur një pamje të mirë, dihet se një kasafortë e paharrueshme. Një figurinë balene është shtrirë pranë një të reje.


Kasaforta numër 2

Vendndodhja: katakombitë e Portit të Vjetër

Kodi i sigurisë: 528

Іdemo nga rruga kryesore dhe nіkudi jo kafshërore. Rrugës do të shohim vesat që rriten me pështymë. E para mund të goditet lehtësisht nga fundi, ndërsa të tjerët thjesht duhet të qëllohen (d.m.th., jo shumë larg nga e cila ka një vaskë, dhe ka disa trupa të vdekur të shtrirë përreth). Livoruch do të zbresë. Vibiraєmos në nіy dhe dihet një çelës për të hakmarrë shifrën. Shënimi do të thotë për muajin e motit, muajin e ditës dhe muajin e akullit. Për shënime, ekziston një dekoder. Zavdannya është edhe më e lehtë për t'u parë, kështu që shfaqja e kasafortës nuk është faji i atyre palosjeve. Dyqani ka një çek për ne për një amulet.


Lista e kodeve shifrore

Kodi i SigurtEmri i misionitM_sceznakhodzhennya
4-5-1 I çnderuarSafe te kolektori, porosit iz micem, de Corvo ktheu municionin e tij
2-8-7 Kasafortë në kabinën e Dr.Gelveni
2-1-7 Mbikëqyrësi i Lartë CampbellDyert në bazën Naglyadach
2-0-3 Mbikëqyrësi i Lartë CampbellSigurt në kazermat e bazës Naglyadach
8-7-9
1-3-8
6-5-6
6-7-9
6-9-6
Shtëpia e KënaqësisëI sigurt në rezidencën e artistit (në varësi të kombinimit)
4-7-3 Sigurt në kabinën e Pratchett
2-9-4 Mjeku mbretërorSafe pas fotos te zruynovani budіvli, porositni nëse volodinnimet e Sokolovit
9-3-5 Kthehu në KullëKasaforta e Lord Regent, pranë banesës së Yogos
4-2-8 I sigurt nga uji, në kallirin e Rudshore Qendrore
5-2-8 Rrethi i përmbyturI sigurt nga një amuletë kistiane

Pidsumok

Yak ka thënë tashmë më parë, në total ka 10 kasaforta. Dіysno kanellë ju mund të vvazhati p'yaty, shosty, tetë dhe dhjetë. Naykorisnіshi se, në të cilin ne e dimë regjistrimin audio, fragmentet janë në fakt komplot të sigurt vvazhatimutsya. Është e mundur të merret për bazhannyam, veçanërisht ajo nuk jep erë të keqe në vend.

Me këngë, të gjithë mbanin mend diçka të tillë si Dishonored për një frymë të ngjashme me emrin e vjetër të tmerrshëm Thief. Por nuk është vetëm atmosfera - nuk është vetëm atmosfera - është thjesht mënyra se si ndihesh dhe ligësia e kasafortave, dhe nuk është aq e lehtë të lundrosh këtu, nuk është e lehtë të kapësh pak më shumë.

Në këto statistika, shënime shpjeguese të shkurtër të kasafortave mund të gjenden në skin ravn, de sizzle code to safes në Dishonored për njerëzit e qetë për t'u ngjitur në Rivny dhe Shukati.

Misia 1.

Ka vetëm një kasafortë këtu dhe në kohën më të re për të lundruar asgjë, kështu që është e mundur të mos shqetësoheni, nëse jeni ende jashtë, atëherë do ta njihni atë në katakombet e Dunwall. Kodi i sigurisë: 451.

Misia 2.

Ju do të njihni tre prej tyre:

Zyra e doktor Galvanës... Minayuchi pershu stіnu dritë, ju mund të hani në kabinë de në një version të ndryshëm dhe buxhet të sigurt. Kodi mund të gjendet në vargun e tretë - në drejtshkrimet e kreydoyu në dosje, nëse ju pëlqen, atëherë kombinimi 287. Hiqni arin;

Psarni... Këtu do t'ju duhet të njihni dyert me shkronjat sipër saj, t'i vendosni ato në numrat në fund dhe më pas t'i zhvendosni dyert në krematorium dhe më pas të klikoni në fotot me qentë e ngordhur. Thuaj lamtumirë jetës suaj, le të themi, një kombinim 217. Këtu mund të na kontrolloni;

Mbroni kazermat... Nga ana tjetër, mund të korrigjoni kodin e të gjithë magazinës me disa pantallona të shkurtra: ose fshihni shikimin në tel nga drejtimi i të afërmit tuaj, ose nëse e keni shkelur atë derisa të njihni gjethet në tryezë. Kodi këtu është 203. Ne kontrollohemi edhe për llojin e shigjetave dhe aftësitë e tyre;

Misia 3.

Skema këtu është krejt e vetme dhe ndodhet në kabinën e shitësit, pranë lagjes së verërave. Nëse dëshironi të shtoni kodin, atëherë shkoni te "Macja e Artë", njihni tregtarin në stilin elektrik dhe lehtësoni atë dhe pastaj shkoni te shtëpia e tretë mbi të. Nëse nuk doni as të humbisni, atëherë kodi i kasafortës është 138, 679, 879 ose 696.

Misia 4.

Këtu ka dy skema:

Dim Prachetta... Pasi hani gjithçka në mes, bëni shaka në sipërfaqen e lëkurës me numrat në piktura dhe në fletën e tretë të kasafortës një fletë me rendin e duhur. Në mes ju e dini arin që rune. Nëse nuk doni të jeni të mëdhenj këtu dhe atje shkoni, atëherë shkoni direkt te dera - kodi 473.

Kabinat Napivannye... Rrugës për në banesën e Sokolovit, shikoni pas murit të dritës në kabinën e rrumbullakosur të luftimeve dhe nuhasni kombinimin. Në versionin e tretë, ju mund të arrini meta-në tuaj pas një transferimi shtesë - një kasafortë pas figurës. Për qetësi, hto vazhdo, kodi 294.

Misia 6.

Në dhomat e Lord Regent, do të njihni një kasafortë, e cila është për të qetë, të cilët do të donin të kalonin pa vozitur në asnjë. Për të refuzuar kombinimin, duhet të shkojmë në dhomën e radios dhe pasi të kemi kursyer vipitatin në kodin e ri, duhet të hapim kasafortën dhe më pas të kthehemi dhe të vendosim regjistrimin e mesazhit për të ndjerë gjithçka. Përveç kësaj, ju vetë e hiqni karrocën e arit. Për kombinime pa lindje taka - 935.

Misia 7.

Këtu ka dy kasaforta:

Apartament i përmbytur... Për një kombinim shukaєmo në fazën e tretë në zerynovanіy zgjohu në tregun e Radshora, pastaj kaloni te vrasësit e fundit të Daud dhe pasi zgjodhën nga i pari prej tyre transferuan streibaєmo në Kut Dakha Budinka. Tani jemi të habitur nga poshtë, me një vështrim të ashpër në sektorin e poshtëm, duke goditur poshtë, dyert e hapura, me shtytje dhe boshtin e kasafortës. Ju thjesht dëshironi të shkatërroni menjëherë kodin e ri -428. Në mes do të njihni një figurinë balene.

Katakombitë... Schob hap kasafortën pranë katakombeve pranë shtegut kryesor, rregulloje nga shtegu i pështymës (їkh bude dvі grupet). Pasi të shkoni në Kam'yani, shkoni dhe njihni përrallat, të cilat mund të merren me mend me një libër dekoderi, dhe më pas do të shihni një foto dhe një amulet radioje. Nuk dua të shkoj në përralla, pastaj kombinimi 528

Sapo të jeni mjaft të shpejtë, mund të mahniteni me videon, sa të dhëna më të sakta për zgjidhjen dhe keqkuptimin.

Në përgjithësi, ndërrimi i kasafortave është drejt fundit. Së bashku me kushërinjtë e gree dhe garnoy!