Koszmar Dragon Age of templariuszy prodzhennya. kolor rozirvane

Novini

Goście Shanovny i novachki, witamy na naszym forum

Tutaj można dowiedzieć się praktycznie w całym swoim jedzeniu o seriach Igora „Gotyk” (w tym o młodszej modzie na nią), „Vidmak”, „Rizen”, „Stary Suvoy”, „Era Smoka” i bogaty. Możesz także dowiedzieć się o nowościach dotyczących dystrybucji nowych projektów, pobawić się dobrze prosperującym FRPG, poszukać kreatywności naszych członków forum lub pokazać sobie, co widzisz. Cóż, jeśli zdecydujesz, możesz porozmawiać o akademiku lub po prostu zabawić się pijąc w tawernach.

Proszę sprawdzić możliwość publikowania na forum, proszę pytać

Uwaga!
- Wymagane około 3-5 systemów operacyjnych na skórkę dla wersji systemu operacyjnego: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (kompilacja 10 1607) i Windows® 10 ( budować 10 1703). Do stacjonarnych komputerów stacjonarnych i laptopów. Wniosek o los można unieważnić

Przyjaciele, wykończcie to!
Chciałabym, abyście czerpali z kreatywności naszych członków forum poświęconego serii Igor "Gothic". Dla bazhannya przeczytaj roboty konkursowe i oceń їх. Mamy cały konkurs na pokaz. Czekaєmo na ciebie.

Drodzy przyjaciele, Rik Dobigak kintsya, i instrukcja na godzinę, aby iść do swojego dziecka i do miasta ludzi

JavaScript jest włączony. Schob povnotsinno vicoristovuvati naszej stronie, włącz obsługę JavaScript w przeglądarce.

Główny wątek
kolor rozirvane
Na promie porozmawiaj z Templariuszem Carrollem i zabierz cię przez jezioro. Możesz także wpaść do tawerny Mistsev „Przyniesione do ciebie przez księżniczkę” i porozmawiać z mistrzem. O pierwszej porze dnia, kiedy wchodzisz do ciebie, główny templariusz Gregor, który będzie w stanie usłyszeć najbardziej niezręczne przemówienia, jest ustawiony dla ciebie. Bashtu na stosie zostało opanowane przez opętanych, templariusze zamknęli drzwi, więc poprowadzili całą drogę, a także przynieśli wiadomość wielkiej matce do Denerim, prosząc o prawo do stosu. Potajemnie angażuje się w każdego, kto będzie wdzięczny, i wydaje się, że będzie starał się zadowolić wszystko. Gregor jest gotów dopilnować nas i naszych zwolenników w drzwiach na środku świata, aczkolwiek później, żebyśmy natychmiast zabarykadowali się i wprowadzili tylko w ten sposób, jakbyśmy prosili o pierwszego zaklinacza Irvinga. Pogoda będzie w środku dnia, pamiętaj i zobacz wszystkich znanych magów. Po kilku pokojach mówię o wielu magikach, którzy porwą dzieci z demonów. Poprowadź grupę obrońców w Budzie, czarodziejkę Vinn, która była znana w Ostagarze. Vona rasspovist, ale to wszystko wina maga Ultred, który z pomocą magii krwi uratował ucisk templariuszy. Również Win jest zasilany, z którym do mnie przyszli. Oto niektóre z opcji:
1. Można powiedzieć, że wszyscy opętani przybyli, aby się zabawić, dla czego nie możemy rizikuvati.
Wien cię zaatakuje.
2. Można powiedzieć, że przyjechaliśmy vryatuvati kolo.
Inną opcją jest Wygraj, aby dołączyć przed tobą na imprezie, a ponadto pomóc przy przebytej vezha Kręgu. Pomoc jest niedoceniana, ponieważ jest jeszcze silniejszy magik-urzędnik. Przedzieramy się przez opętanych na drugim. Tam zaatakują cię magowie krwi. Na koniec dnia w urządzeniu maga Godwina (który znajduje się w jednym z pokoi), a także uparty Owain, który opowiedział ci o starym folio „Litannya Andralli”, przeczytaj, jaki rodzaj krwawej ofiary od maga. Tsei folian zabierający maga Niala, co chcielibyśmy zobaczyć. Przebijając się przez ćwiartki nad wierzchem, kratka jest jeszcze bardziej składana. Twój zustrіne demon łamania lodów, stawiania hipotez i korygowania w czasie.

Zagubiony w snach (demoniczna pasta lodowa)
Oprzyj się na kolbie na podobieństwo fortecy syrikski pies stróżujący... Tam zostaniesz ustanowiony przez Duncana, jakbym próbował cię skrzywdzić, jak tylko się urodzisz, by cię hartować. Z pewnością nie jest to Duncan, ale demon na twój obraz. Po odgryzieniu szumowiny wjedź w yogo. Іdemo do portalu. Teraz po raz pierwszy zagraj w Tini Circuit. Cudowny amulet z kilku sekcji. W świecie mijania jednego z nich pojawiają się deski, które prowadzą z jednej części amuletu do drugiej. Po wypędzeniu demona na viglyad Duncana widzimy inny region tini. Jest minialla. Powiedzmy, że to nie jest obrzydliwe, jak możesz w ogóle wibrować z ciasta. Podejdź do najbliższego portalu i zabij demona. W mieście będziesz mógł na nowo wyobrazić sobie budynek na Miszy. To tylko mała wskazówka, za jej pomoc możesz dostać się do pokoju, ta, która ma drogę blisko ciebie, zostanie oddzielona. Odwróć się do Nialla, porozmawiaj z nim i wróć do portalu pomiędzy ich lokalizacjami. Teraz widzieliście 4 nowe lokalizacje amuletu kołka:
-koszmar templariuszy
- palenie bashta
-Turry urodzenia
-rozirvane kolor
Dla kolby ydemo w Bashta, jak palić... Tam pochylisz się przed migotaniem ognia. Obejdź przejścia, w połowie drogi przez ściany, ponieważ pij im - śmierć jest prawdą. Z drugiej strony walcz z odchodzącym demonem. Zmieniając yogo, zaprzeczysz budynkowi, który zamieni się w ludyczną osobę. Teraz możesz przejść przez ogień dwa razy. Na miejscu nie zajdziesz daleko, bo sposób na zablokowanie masywnych drzwi. Do tego wróć do portalu i do lokalizacji Inwazja rasy... Vaughn – majestatyczny labirynt z mnóstwem złośliwych korytarzy nir i vuz'k, oddzielonych ścianami przeciwpożarowymi. Z pomocą vivchenih zdrowia łatwo jest obejść wszystkie przejścia i znajomą osobę, która walczy z pokrewnymi drinkami. Dodatkowa pomoc dla ciebie, jesteś widziany od stworzeń. W mieście nachaj nas na duchu. Możesz mieć niewidzialne drzwi i przeniknąć przez nie w sekretnym pokoju. Na przykład wiesz, jak blokować ścieżki masywnych drzwi. Wiem, jak przejść do portalu i raz zawróciłem w miejscu, w którym znajdował się Niall. Tam przejdź do portalu kościoła, a następnie odtwórz w duchu i odwiedź główne drzwi. Znajdź się w świecie, musisz walczyć z demonką Yovenną i dwoma służącymi. Zmień i przejdź do portalu mid-location. Symbol jest teraz wyświetlany na ikonie lokalizacji Nialla. Będziesz musiał zapalić amulet podobny do tych z innych części, aby skrócić dostęp do rdzenia. Teraz wirus jest na miejscu kolor rosirvane... Vikoristovuchi nasz zdіbnostі, łatwo docieramy do drugiego na górze, walcząc z dwoma kamiennymi golemami. Będziemy mieli dostęp do reszty formularza do remontu - golema kam'yaniy. Jednocześnie możemy pozyskać ciasne drzwi. Zajmijmy się tutaj. Za drzwiami jest jeden starszy demon Slaveren. Vіn jest nawet słaby, jakby bił się z nim podczas wigilii golema. Zmień yogo, znam wirusa w inwazja rasy... Znam drzwi lamy i formację demona Utkila. Teraz ydemo w patrzę, żeby się spalić... Dії samі: drzwi visadzhuєmo i widoczna głowa starszego demona. Dawno, dawno temu będzie Ragos, łatwo dopasować się do niego podczas wigilii płonących ludzi. Ostanniy starszy demon (Verevil) ty chekatime koszmar templariusz... Jeśli jesteś w środku, idź do demona lodu (lokalizacja w centrum) będzie otwarta. Ukryj trochę swoich towarzyszy. Kozhen z nich znajduje się w letnich lokalizacjach na końcu amuletu. Na ich skórę powinieneś mieć splunięcie perekonati towarzysza, jak demon powinien go oszukać, za to powinien zabrać mu głowę. Jeśli zakończysz operację, udaj się do centralnej lokalizacji. Pokonaj demona lodu - jeszcze mocniej viprobuvannya. Potwór zaakceptuje rozwój virazi, ale raczej położy się sam w obliczu transformacji. W wyniku czwartej transformacji demon upadnie. Mówi się od Nіall (shche in tіnі), zabierając z tego trupa Lіtanіy Andralli (już w vezhі) i idziemy do sali po katuvan na wieczór z Ultredem.

Przed zgromadzeniem zobaczysz templariusza Cullena, który zabije wszystkich magów. Klimat jest twój. Szczególnie troszczyłem się o magów życia, więc smród pomógł vryatuvati Connora w Redklefe.
Poprowadź Cię do zwycięzców Twoich ofert - Malifikar Ultra. Vin jest w stanie nie tylko przekształcić się w majestatycznego demona, ale także w rudowłosego, aby przekształcić ekstrawaganckie wdzięki magów krwi. Jeśli jesteś wyjątkowością, zwyciężysz w całej Litanii Andralli. Wynik szpiega zostanie powalony, magowie są ukryci. Schodzisz od razu do pierwszego na górze, jeśli chcesz, aby pomóc ci w walce z pokrewnymi napojami. Więc można zostać z Connorem w Redklefe. Charivnitsa Vinn będzie z tobą do końca.

  • -Świetne bestіarіy z Elvorns
    - różne akcesoria do robienia stołów
    -scriptorium Eteryczne
    -pomnik Maga Gorwisza
    -amulet novaczka
    - połowa trzeciej zadzwonię
    Pojawia się demon-zvir, jak poślizg do bicia
    Ukończono misję Usi.
    Notatka:Jeśli przedmioty są w złej kolejności, przeprowadzany rytuał będzie musiał zostać naprawiony.

    Strażnik granicy
    To zadanie jest również zaczerpnięte z notatek znanych z vezha. Po trzeciej stronie znasz wielką salę z trzema posągami, więc możesz ją zobaczyć. naciśnij je w kolejności ofensywnej:
    - statua sądu
    -pomnik z mieczem pod górę
    -posąg z opuszczonym mieczem
    Następnie idź do holu, a następnie do czwartego na górze i tam naciśnij na posąg tarczą (możesz też tam wejść). Spróbuj włączyć pierwszy na górze pokoju, de vie win i podejdź do drzwi liohu. jesteś atakowany przez demona. Po zabiciu Yogo, nie tylko vikonaєte quest i otrimate napiętego odźwiernego.

    Pięć stron, magicy chotiri
    Na stosie w komórkach magów na stołach wiesz, że masz ręcznie napisane strony napisane przez Beihoy Jooma. Jak tylko to weźmiesz, zobaczysz to, a autor jest szarlatanem. Możesz zorganizować spacer po Denerim w jednej z trzech sypialni w zakazanej budce. Wygraj polowanie w bіyku, a także zdarzyło się, że wjechałeś.

    chodzenie migocze
    To niewypowiedziana misja, która dotyczy nie tylko lokalnej lokacji. Kilka oskіlki więcej gravitas z tego samego źródła do starego stosu, opiszę to tutaj.
    W innych lokacjach są też felaktory. Jeśli zabierzesz z nich stożek, to pęknie nam w dłoniach, za co nadejdzie atak Walking Twinkle. Osią jest misciya, w której znajdują się wszystkie szyszki:
    1. Na szczycie drugiej stawki;
    2. W Orzammar w pałacu królewskim;
    3. Wł. ściegi gliniane w miejscu Perekhrestya Karidina;
    4 i 5. W ruinach w Lis Bresilian;
    6. w Denerimi na dakha, gdy idziesz z lokacji do lokacji (pojawiasz się raz, odwracasz się, żeby nie widzieć, więc musisz natychmiast wjechać, misja nie może zostać wyświetlona).
    Ze skóry martwej człowiekowi zabiera dużo złota i monet na sprzedaż.

    Status W tym samym temacie nie można zmieniać nowych wiadomości.

Procedury questów w spojlerach, ale nie chcesz ich wcześniej czytać i dowiedzieć się o problemie, nie pytaj, czy jesteś zadowolony z siatek.

Lista strąków:

Ostagar i Korcari Wilds

Po przybyciu do Ostagaru i uzgodnieniu z królem Kaylanem Duncanem rozmowy o konieczności odbycia rytuału Konsekracji w Ojcu Straży. Trochę czasu, abyś rozshukati w piwnichno-skidnej części obozu Alistaira, innego Wielkiej Gwardii, i od razu zwrócił się z nim do bagatty Duncana. Rozejrzyjmy się przez godzinę po Ostagarze i można pokazać Alistairowi dodatkovo:

  • Weź dwa zadanie poboczne- Głodny dezerter i Wowkodaw mabari,
  • porozmawiaj z magiem, kodeks: The Tranquil,
  • Nagraj dźwięk z Teyrn Loghain Mac Tir, kodeks: King Maric Theirin,
  • porozmawiaj z wojownikiem wojny hodowla Popel bilya, kodeks: The Legend of Luthias Dwarfson,
  • rzuć za posłańcem elfów Pik (Pick), co jest zasadą nakazywania wojowników do Popel, zobacz imię Logain, zbrekhati, co masz zrobić, jeśli mam zamiar wlać twój miecz, weź miecz od Gardleny (Serlen) do Ciebie.
  • rozpieszczaj się Wynne,
  • targować się z kwatermistrzem (pierwszy plecak),
  • Spotkaj się z dwoma nowicjuszami - Davethem i ser Jorym.

Do przeprowadzenia rytuału Poświęcenia potrzebne były trzy fiolki z krwią krwi i w towarzystwie Alistera, Daveta i Jori będziesz podążał za nimi w Dzikiej Krainie Korkari. Jednocześnie możesz tam wykonać kilka zadań pobocznych. Fiolki z krwią można znaleźć na ciałach poległych genlocków i harlocków. Gdy tylko dotrzesz do butelek i wyjdziesz z pudełka z Syrikh Guardians (dział Dolny), możesz odwrócić się do Ostagara. Poświęcenie ma miejsce w pobliżu okrągłego kościoła, w miejscu twojego pierwszego stworzenia z Alisterem. Niezbędne jest picie krwi z pokolenia pijącego, w rezultacie jeśli zobaczysz od trzech wtajemniczonych, twój bohater zginie, a przemówienia Daveta i Joriego zostaną dodane do twojego ekwipunku.

Notatka: Gdy zwrócisz się do Ostagara, możesz kupić kolejny plecak od kwatermistrza i zobaczyć ekran magów (jeśli masz klucz dezertera), ponieważ odzyskuje maga, aby wszedł z ekranu.

Oprócz fiolek z krwią, rodzina temryavi, Duncan prosi, aby w Dzikich Ziemiach Korkary z dawnych czasów uzgodnić, jak spożywać plony Syrim Guardians, aby matki miały możliwość odświeżenia pamięci. Za słowami Duncana papierowe leżą na magicznie zamkniętych ekranach na ekranie, sprawiając, że gwardziści syryjscy kłamią. Ruin ts perebuvayut po drugiej stronie mostu iz pastkas, które późnym dniem z napojami. Jednak zrzuty ekranu do czasu twojego przybycia są puste. Wyjaśnię umowy Morrigan, przyjdę szybko, poproszę cię o spacer do hatini matki, Flemeth, ponieważ zabrała papierkową robotę, aby uratować swoje życie, a niektórzy z zagubionych przyjaciół był na ekranie przez długi czas. Pisanie umów z rąk Flemetu można powierzyć Ostagarowi.

Duncan poprosi cię o doradzenie królowi Kaylanowi taktyki bitwy. Plan jest taki, by dojść do końca prostego – król z Syrimi The Guardians napije się do ataku swoich pobratymców, a Teirn Logain ma świetny moment na rozpoczęcie ataku z flanki. Po drodze rozpocznie się twoja rola - z Alisterem będziesz się świetnie bawić, możesz podpalić ogień Ishala i staniesz się sygnałem dla Loghaina.

Notatka: Bestialski szacunek dla gwizdka maga Uldred, poza tym tse Ostatnia chwila, jeśli możesz odwiedzić małe misje Ostagar.

Zadanie ma zostać naprawione od podjazdu do wieży na moście, zostać zbombardowane - bądź bezpieczny, rozpalone ulamki mogą cię nim pobić. Bilya chwyta cię szczęściem, jakby do zobaczenia, zostałeś pochowany przez twoich krewnych temryavi, ale zostali nakarmieni w środku garbatych tuneli, które pojawiły się tam przez długi czas (wcześniej prawie można ich wszystkich zobaczyć Poświęcenie) i roją się wokół nich. Wynika to również z tego, że kim jest twoją postacią, będziesz mógł to zrobić jak najszybciej:

  • jako mag, a następnie przyjdź do znanych vezhi i żołnierzy,
  • jeśli Ludina jest szlachetna (tobto є pies do towarzystwa), to powinien przyjść jeden mag pala,
  • w іnshih vypadki okhoronets vezhі tego magika.

Bashta Ishala - pierwsza na górze. Na wejście jest pasta błotna (stretching), poza tym wytrzym genlock-emisar, nie chcę wchodzić w atak frontalny, łatwiej zastrzelić część wrogów w pobliżu strzałami i magią. Puść dwóch prymitywów, pełnych pokrewnych napojów, zaraz za drzwiami przed tobą, genloków i harloków z drugiej strony wdmuchują dźwięki bitwy.

Bashta Ishala - kolejny na górze. Cóż, wiem, zasadzki genloków i harloków. Wiem, że nie jest łatwo iść łeb w łeb – można ominąć większość zasadzek poprzez wszelkie błagania i zostawić swój umysł za pomocą balisty.

Bashta Ishala - trzecia na górze. Tutaj є potężni sojusznicy - trzy psy bojowe-mabary, zamknięte w celach. Możesz przejść od nich wszystkie naraz.

Bashta Ishala - góra na górze. Jest tu tylko jeden złodziej, mały ogr i nie jest łatwo go pokonać. Najskuteczniejsza strategia walki z ogrów opiera się na zwycięskich odległych zaklęciach, chciałbym takie jak paralele i słabości ze szkół entropii (są magikami). Dlatego dobrze jest wcielić się w rolę czołgów. Na tym ogrze znajduje się cisowa tarcza Egidy Havarda.

Obezwładnij ogień i podpal ogień sygnałowy, Ser Cautrien bezpodstawnie polecił włączyć Protein Logain. Król Kailan, Duncan i cała armia mają jechać pod uściskiem przeważających sił wroga. Zawsze byłem w stanie użyć nowego napoju NATO, twój bohater i Alister nie bezbłędnie sprawdzają to samo, ale Femette wplątuje się w kapsułę, zamienia się w gigantycznego ptaka i zabiera ich obu ...

Lothering

Aby otrzymać cudowny rozkaz od vezh, twój bohater udał się z Alisterem bilya khatini Flemeth, aby zebrać armię do walki z Moromami - od krasnoludów, elfów, magów, ludu Eamon i innych. Flemeth poinstruuje Morrіgan, aby przybyła do Gwardii Syrih, niechętnie czeka i szuka kolby, aby zajrzeć do małej osady na pivnich, Lothering, dowiedzieć się o nowych rzeczach i uzupełnić zapasy. Za Lothering znajduje się Trakt Imperski - droga, która przechodzi przez cały Ferelden, możesz prowadzić do kudi zabazhaєte: Redklef, lis Bresilian, kieruję Kręgiem Magiv lub zamiast krasnoludów Orzammar.

Karta jest teraz dostępna dla svitu, ale więcej mandruvati może zostać pozbawionych chi tabir Lothering. Vibir Lothering Wiklikє pokazuje film o Zbori w Denerim, de Bann Teagan Guerrin, młodszy brat Erla Eamona, publicznie dorian do Logaina, który obnażył się jako regent za królowej Anor (pole jego córki), u nieprzydzielonego wojownika.

Tak długo, jak twój bohater nie jest szlachetnym człowiekiem (jakby jego własny pies nadal był niemy) i mabarą Wilczarza quest ukończenia, to w drodze do Lothering zobaczysz psa z psem, zmagając się z pokrewnymi napojami, idź walczyć z psem, dopóki nie nadejdzie twoja impreza.

Po przybyciu do Lothering możesz uderzyć w bandytów, możesz dowiedzieć się, jak Loghain wzywa Strażników Syrih w Zradi. Postaraj się potwierdzić, że mieszkańcy Lothering i kilku bizhentów, którzy chcą płacić grosze za szefów gwardii syryjskiej, poruszają się po wejściu za prywatnymi bramami.

Oskilki Mistseviy bann wskrzesił wszystkich swoich żołnierzy, a straciwszy Lothering bez porywacza, wszyscy w osadzie są przydzieleni do sprawdzenia ataku pokolenia pijących (po spędzeniu tutaj godziny jest więcej zadań pobocznych). Na początku Lothering idziemy do Cesarskiego Traktu, tam zobaczysz dwóch handlarzy gnomami, Bodahn Feddic, z niebieskiego Sandala, zaatakowanych przez duchy. Viruchit іkh, a smród dotrze do ciebie w obozie, więc jeśli Bodan jest karmiony miastem, to warto zapłacić złotą. Niech twój spacer leży na tabirze, a możesz zacząć chodzić na dowolne pidquesty Mory (spieprzyj to, aby jeśli któreś z nich się skończyło, Lothering się nie powiedzie).

Notatka: W Lothering możesz poznać dwóch towarzyszy - Lelianę i Walla.

Rosirvane Kolo (Przerwany krąg)

W trakcie questu możesz przyjść na imprezę Wynne, pomaluję trochę z grupy i przycię dużo dodatków do innych atrybutów.

Również w Loterii zobaczysz o tych, którzy nie są tacy w Basht, ale na molo nad jeziorem Kalenhad zobaczysz Templariusza Carrolla (Carrolla), którego nie chce tam przegapić. Yogo będzie mógł vmoviti lub pluskać, ale możesz przyspieszyć z pomocą Morrigan, Wall lub Leliani (po utworzeniu tematu „Czy mogę o tym pomyśleć?”).

W Bashty, od dowódcy twarzy Gregora (Greagoira), zdajesz sobie sprawę, że sytuację opanowali templariusze, drzwi pierwszego na szczycie koncepcji, a za nimi przytłaczający magowie, templariusze mają obsesję. Gregor poprawił już bilet do Denerim, więc nie możesz odebrać prawa do wojny i pomóc w walce z Morimami. Z pewnością możesz spróbować wrócić do nich, udać się na środek Bashti, ale drzwi zostaną za tobą zamknięte, a Gregor przewróci je, cały garazd, tylko jeśli sam Pierwszy Charvnik Irving jest tak dobry jak twój. Tobto na zorotny sposób nie będzie aż do zakończenia zadania.

Vezha Kruga - pierwsza na górze. W pokojach uczonych i urządzeń Winn jest jednym z magów, którzy chwytają dzieci demona. Gdy przejedziesz demona, zostaniesz podniesiony, za wyniki możesz udać się do Winn lub walczyć z tobą. Niezależnie od twojego wyboru, zhisny bar'єr w drodze do innego, oprócz twojego wyboru. Znajdziesz tu również dwa małe questy - Zadzwonię Strażnik Mezhi i Nauki.

Vezha Krug - kolejny na górze. Kiedy wejdziesz do pokoi starszych magów, pokonasz upartego towarzysza Owaina, który powie ci, kogo mag Niall zabrał z nowej litanii Adralli, który nie pozwoli magom krwi kontrolować róży. Wszędzie będą demony, jak migotanie tych magów krwi ożyło, z chłodnego ujrzy magię z magiem Godwinem (Godwinem), który będzie w jednym z wałów, którego można prowadzić lub puszczać wróć do shafu.

Po drodze nie przegap prezentów dla towarzyszy - przesiąkniętego portretem (Portret zaciekany), Róży z Orlais, Srebrnego Łańcucha, amuletu Kościoła (Amulet Zakonu) i bynajmniej czarnego grimuaru ( Black Grimoire) Gabinet dla Morrіgan, z rozdaniem zadania Prawdziwy grimuar Flemetha Jest też Małe Malowane Pudełko (zadanie Przyjaciele Czerwonej Jenny). Dodatkowo, po aktywowaniu rzuconego posągu w holu, możesz zabić Upiora z martwych (zadanie Czarne fiolki).

Vezha Kruga - trzecia na górze. Tsey ponad tymi, którzy zostali pobici przez wrogów: nieumarli, demony, zaklęci templariusze, oto Arcane Horror. Tutaj możesz aktywować posągi chotiri zgodnie z zadaniem Strażnik Mezhi i poznać ważne notatki (Pięć stron, magicy chotiri). Prezenty dla towarzyszy: Mała Sztabka Złota i Biały Kamień Runiczny.

Vezha Krug - ćwiartki na górze. Rozpoczyna się od demona, jakby przez zaklęcie templariuszy (a możliwe jest ujednolicenie bitów, pozwalając demonowi na natychmiastowe viparuvatis jako ofiarę) oraz przez grupę zaklętych templariuszy, którzy zostali zaczarowani przez maga krwi (w obu przypadkach). przypadkach, maghatam został wysłany tak, aby zbiegały się ze sobą). Prezent: Blond na słońcu, vintage (Sun Blonde Vint-1). Dal nieuchronnie będziesz demonem lodu i zjesz posiłek w Tin.

Na końcu śpiewu spełni się sen zhakhlivy (z małymi opcjami). Wszędzie znajdują się rozstawione pojemniki (w pobliżu czujnych, zielonookich pobytów itp.), ponieważ można zemścić się na atrybutach postaci, więc nie jest łatwo przez nie przejść.

Weissaupt- tutaj trzeba pokonać fałszywego Duncana i wibrować z podłego koszmaru.

Surowe zanikanie- porozmawiaj o tym sam, pijąc z ręki demona lodu Nіallom, poznaj system wysp w łańcuchu dіlyanka Tіnі, demonów kerovannyh. Na tych wyspach można przesunąć centralną z głównym demonem, zaprotestować, przenieść je do swojej służebnej wigilii, trudno pominąć. Następnie idziesz do blaszanego portalu i obwiniasz psoty, angażując się w walkę z demonem (vminnya: niewygodne). Możesz wejść do małej misha nori.

Inwazja mrocznych pomiotów- pomóż Duchowi Templariuszy w bitwie i napraw jego obraz (minus: Uścisk Zimy, Miażdżące Więzienie, Odnowa (Regeneracja)), aby przeniknąć za ognisty bar'єri, nie jesteś w wężu.

Z reguły w fabule gri є mіsії, jako obov'yazkovy dla gościa i dodanie mіsії. Niemal z misji fabularnych.

Rosirvane kolor.

Wchodząc do Bashtu, dowódca Litzar Gregor sprawdza cię, co jest komunikatem o niestosowności w Bashty, zarówno przez magów, jak i templariuszy, którzy nie mogą przyjść do ciebie na bitwę. Bashtu zostało przytłoczone przez demony, a templariusze nie wiedzą, dlaczego stracili niektórych magów od żyjących w Bashtu, ale jeśli to stracili, to dlaczego nie jest to bezpieczny smród zawieszenia? Schob nie jest risikuvati, smród poprosił, aby po prostu go tam użyto. Z zagrody pozwalasz mi wchodzić i wychodzić, w której po prawej stronie, obwiniajmy, nie możesz wyobrazić sobie drzwi za sobą i wrócić, dopóki sytuacja nie zostanie rozwiązana i nie możesz. Więc powinieneś kupić wszystko, czego potrzebujesz, zanim wejdziesz.

Praktycznie przy wejściu do Bashtu ustawisz grupę magów, przy liczbie których są Winn. Możesz wybrać jedną z dwóch opcji rozwoju fabuły lub zobaczyć, czy możesz pomóc magom lub zobaczyć. Pierwszy vipad Winn dołączy do twojej grupy, drugi przeciwstawi się tobie. Vibrati i virishuvati dla ciebie, wygraj kiczowatego towarzysza, jaka urzędnika i grupę buforową.

Twoja zavdannya - wydaj ćwierć na vezha. Po drodze w inny sposób trafisz na Quiet Owain, który jest przesłaniem o czarodzieju Niallu, który odebrał mu złodzieja przeciwko magii krwi - Litanię Andralli i dzieci ryatuvati colo. Przebij się o ćwiartki na górze. Zostaniesz stworzony przez Magów Krwi, Demonów, opętanych, jak vibuyut śmierci i wzniecisz maso shkodi w ogniu. Po dojściu do czwartego szczytu zobaczysz Demona Świętości, po rozmowie z yakimem, zobacz, czy możesz coś zjeść w Tin, bo sam powinieneś znać drogę.

Zrujnowany w snach.

Tutaj będziesz miał okazję przejść przez iluzję Duncana i dwóch Strażników. Po pojawieniu się P'dedestal Tini, aktywuj Yogo. Potrzebujesz tylko jednej dostępnej lokalizacji, idź tam. Musisz być obojętny, jak widzisz, że demon uprowadzenia jest zaprzysiężony, a wiesz, że trzeba pokonać silne demony i nie jest to kwestia przejścia przed nimi.

Pislya rozmovi przejdź do portalu Tini. Walcząc tam z Demonem Furii, zabierzesz postać Mishy. Idź zwycięsko naraz, odejdź na bok, będziesz musiał przejść przez portale i udać się na drogę do demonów. Vreshti-resht zwracasz się do Nialla, który zaszczepił cię ze względu na postęp i naprawienie śpiących, abyś mógł usunąć z nich nową formę. Będąc przy viglyadi Misha, radża wspina się na wszystkich nori, które depczą po drodze, tam można zobaczyć ekran tego posągu, za pomocą którego można zmienić parametry.

Teraz, do aktywacji P'deestal Tin, masz pięć nowych lokalizacji. Błędna nazwa demonów, które potrzebują pomocy, aby dostać się do Demona Świętości: Pierwotna Cyna, Palayucha Vezha, Koszmar Templariuszy, Nashestya rasy Temryavi, Rozdroblene Kolo. Twoi towarzysze znajdują się na terytorium Terytorium pod nazwą Nightmare Dream, a ponieważ tego potrzebujesz, nie możesz opuścić swojego życia.

Jeśli mam zamiar przyciąć kształt, musisz udać się do rasy Nashesta z Temryavi lub do Bashtu, gdzie możesz spalić, możesz przyciąć kształt i tylko kształt Miszy. Templariusz ma koszmar, że musi udać się do reszty domu, gdzie nie możesz pokonać demona, tak jakbyś nie mógł połączyć wszystkich form chotiri.

Chodźmy na spacer Bashta, jak palić. Potrzebujemy na wierzchu drugiego, spójrz, jak tam przejdziesz, możesz przejść przez nirki z niedźwiedziem, ale możesz tylko przez drzwi, ale nie możesz nie znać rytmów. Po dotarciu do drugiego na górze idź do pivnichny skhid, o ile nie znasz Misha nirku. Dzięki niej możesz zasnąć, a staniesz się ognistym templariuszem z Demonem Zaciekłości. Pislya peremogi vie otrimate Nowa forma- Ludin powinien się palić. Vona, tak, przechodzi przez ogień bez żadnych pozostałości. Jeśli nie ma tu więcej pracy, możesz udać się do Neshestya Rozhen z napojami.

Po zjedzeniu w Mamy rodzaj napoju idź do Piwnicza. Gdy tylko poszli do płonącego ognia i przybrali postać płonących ludzi, idź prosto w ten sposób, w razie potrzeby vikoristovuchi. Jeśli przyjechałeś do Bashti, podnieś formę Miszy, abyś mógł ją zjeść w swoim pokoju. Tutaj możesz pokonać templariuszy, aby walczyć z gardłami. Po dodaniu do gardeł zobacz formę Ducha od Templariusza. Teraz ydemo w Rozdrobnione Koło.

W postaci Ducha możesz przejść przez główne drzwi, tak przy okazji, zaklęcie. Na Rozdrobleny Kola idziesz na stos (za te wina i colo), jeśli nie pójdziesz na zjazd, to na drugie poprowadzisz. Powinniście znać kształt płonących ludzi, bo nie da się tu powstrzymać ognia, ale ogień jest silny w ogniu. W drodze do ciebie będą magowie, którzy będą mogli bawić się twoją obecnością, żałować lirium, błogosławić cię. Wejdź na drugą górę, od razu przygotuj się do walki z kilkoma przeciwnikami, w tym dwoma golemami. Nie będzie to łatwe, jeśli tylko zmienisz się, stracisz kształt - kształt Golema, za pomocą którego będziesz mógł otwierać masywne drzwi. Teraz, czając się na uporządkowane wszystkie formy, możesz dotrzeć do Demona Świętości przez niektóre demony, dzięki czemu możesz zablokować ścieżki. Vicorize krótka droga- Mnóstwo spotkań, przebij się przez przeciwników NATO i idź do pokoju pivdennu. Jest pierwszy demon-boss, Slaveren. W tym celu, jeśli dobrze się bawisz, możesz podnieść piedestał, aby polecieć do Nialu.

Idź do drzwi Organizacji Podstawowej na rozkaz Nialoma, tam jest demona Jowena z dwoma służącymi. Piękniej, garść sposobów, aby przejść z samą demonką, vikoristem „Droblyach v'yaznitsa” Ducha, a następnie zaopiekować się kapłanami. Teraz w portalu i do znanej "Inwazji na Roos of Temryavi".

Pislya przyjdź i odpocznij w znanej sali. Wystrzel drzwi i przygotuj się na uderzenie numeryczną armią Garlocka i Genlocka. Jest też posypka emisariuszy. Rozegraj bitwę i zapukaj w ciasne drzwi, za którymi znajduje się głowa domu. Wystrzel drzwi golemem i daj się zauważyć z Utkiela żebraka, który wygląda jak ogrodzenie i woła i woła. Właściwie możesz go używać w ten sam sposób.

W vezhi, jak palić, szef jest w najbardziej prywatnym pokoju. Ragos nie jest winny sprawiania ci żadnych specjalnych problemów. Teraz idź do ostatniego szefa, musisz iść dalej Koszmar templariuszy.

Po pojawieniu się na wyspie kilka lat minęło do początków. Dzięki niemu zjesz posiłek na innej wyspie, na której w pivnichno-zachodniej stronie obrazu poznasz główne drzwi. Przejdź przez nią, zjesz posiłek na trzeciej wyspie. Tutaj idź do lewego pokoju i idź do Portal Tin w zachodnim stylu. Oś i ćwiartki wysp. Po drodze przeciwnicy będą włóczyć się po wyspach, więc tak się stanie. Na czwartej wyspie przejdź przez pomieszczenia, doki nie dotrą do zwłok templariusza. Rozkaz jest taki, by stanąć demonowi Verevil, jaka, żeby mieć czas, by przybrać postać niedźwiedzia i cię zobaczyć. Śledź ją.

W bitwie pod Verevil, wybierz postać Ducha lub ludzi, którzy płoną, smród jest świetny do magii. Po pokonaniu demonów widać drogę do Demona Świętości.

Tutaj przedstawię zbiór odgłosów moich towarzyszy, twój smród może ci pomóc w walce z demonem. Jak ruszają się wcześniej, twoi towarzysze kupują w lokacjach pod nazwą Nightmare. Chodź, wygraj swój dar ponownego połączenia, prześcignij go od tego, że wszystko, co śmierdzi, nie jest rzeczywistością, ale iluzją zrodzoną z Tinue. Deyakі myśli o tsyogo samі, winnym, pozbawiając go pomocy w walce z demonami.

Teraz możesz rzucić się do walki z Demonem Świętości. Przygotuj się na ciężką bitwę, przy okazji odniesiesz zwycięstwo, chimalo zil, cześć Yogo. Demon w trakcie walki pęcznieje w formy chotiroh, gdy forma się zmienia, zwiększa się ilość jego zdrowia. Już na początku możesz go przywitać, aby Niall poprosił cię o zabranie od ciebie tej samej Litanii Andrally, odkupiciela Magii Krwi. Zostaniesz przeniesiony do Bashti Magіv i nie będziesz mógł zdobyć więcej formacji w trakcie zaliczania zadania.

Sala dla katuvan.

Z Litany, zabranej Niallowi, idź na resztę szczytu. Tam wina leży po stronie Uldreda. Przed zebraniami będziesz miał okazję docenić decyzję: będziesz uczyć się u templariusza Cullena, który musi ci pokazać, kto powinien być w stanie pokonać wszystkich magów, ponieważ nie chcą po cichu bawić się ćwierkaniem. Od razu chwalona decyzja o nędzy Winna zwróci się przeciwko tobie. Można powiedzieć, że na razie nie można zaakceptować decyzji, ale trzeba piękniej się nauczyć z sytuacji. Pislya rosną i idą pod górę.

Highlights i spotkasz się z winiarzem Uldred. Nic o tym nie powiedzieli, a jak to jest, kiedy skończy się twoja rozmova, będziesz miał z nim tyle samo szczęścia. Raju vinesti Litania Andral na „gorącej” klawiaturze. W uchu bitwy Uldred zamieni się w demona, niczym ciężko pracujący zahist. Ponadto, przed godziną bitwy, ponownie przemienią żyjących magów, którzy zostali opętani przez demona, dla którego ty i staniesz w Bogu Litanii. Obudzisz magów i pomożesz w ostatecznej bitwie. Jeśli nie obudzisz żadnego vryatuvati, przyjdą templariusze. Po zakończeniu bitwy zwróć się do Gregora, który zabrał ze sobą Cullena lub Irvinga, abyś mógł skorygować posłuszeństwo nadziei i pomóc w walce z arcydemonem.

Teraz porozmawiajmy o dodatkowe wiadomości v Era Smoka: Początki - Vezha Mag_v.

Nauka do Zaklika

Na pierwszym wersecie, u biblioteczki, możesz poznać książkę, do której możesz przeczytać kopię książki z Tin. Jak tylko to zrobisz, postaram się Ci pomóc. Gdy tylko po aktywacji pojawił się błysk z wniebowzięciem, naciskano na niewłaściwe. Kolejność nagrody jest jasna.


Pierwsze połączenie:

P'єdestal Zaklik.

Tom Duchów.

Perche Polum'ya.


Kolejna rozmowa:

P'єdestal Zaklik.

Posąg maga Gorwisza.

Kolejna połowa.


Trzecie wezwanie:

P'єdestal Zaklik.

Wielki Bestiariusz Elvory.

Spiritorum Eterialis.

Posąg maga Gorwisza.

Filakteria Nowicjusza.

Trzecia połowa to.


Na trzecią inwokację przygotuj się, zanim cię zawołasz, zaatakuj.


Є więcej ćwiartek nagród. Powtórz aktywację jeszcze raz w kolejności, jak jest napisane "vishche", a następnie aktywuj czwartą połowę, a następnie knot czwartego ducha. Win duzhe shvidko wiem, książka w kishine, mogę dać ci kolejny zapis w kodeksie. Її żądać kradzieży.


Rozmowa kwartalna:

P'єdestal Zaklik.

Tom Duchów.

Księga Innocentego Poklika do Rodecorna.

Posąg maga Gorwisza.

Świetne Besterіarіy Elvori.

Styl w pierwszej sekcji biblioteki.

Spiritorum Eterialis.

Posąg maga Gorwisza.

Filakteria Nowicjusza.

Ćwierć połowa.

Strażnik Mezhi.

Od pierwszego do trzeciego na wierzchu vezha możesz poznać notatki uczonych, które są jasne, ale vezha ma tajemnicę. Proszę o zrobienie wszystkich notatek, jeśli to zrobisz, magazyn będzie aktualizowany. Teraz nie idź trzecią do Wielkiej Zalyi. Tutaj musisz aktywować posągi, oś jest kolejna: liva, prawa, środek, a następnie aktywuj posąg z tarczą zejścia. Teraz na pierwszym na górze, w pokoju z magami i podejdź do drzwi na pedale. Tutaj będziesz miał okazję wjechać w Strażnika, gdy spadnie śmierć życzliwego sługi.

M_sceznakhodzhennya notataty uchnya:

Po pierwszej stronie znajdują się drzwi w sypialniach, między drzwiami do domów świątynnych a pokojem magów, jedno w sypialniach znajduje się daleko za drzwiami, a na wierzchu drugiego.

Po drugiej stronie, jeden w pomieszczeniu na początku zejścia, który prowadzi do pierwszego na górze, drugi w pomieszczeniu z Magami Krwi.

Po trzeciej stronie w pobliżu pomieszczenia znajdują się trzy posągi.

Przyjaciele Rudoi Jennie

Na najmniejszym z wpadniętych magów, piszącym wiadomość o Zevranie, można było zobaczyć notatkę o Rudzie Jennie i częstym ekranie. Znasz Yogo w biurze Irvinga. Ekran można przenieść do dzielnicy rinkovy w Denerime i można go uznać za nowe miasto. Cóż, na pierwszym ekranie i teraz i kto tego potrzebuje, stanie się tajemnicą.

Pięć stron, magowie chotiri.

W trzeciej wersji możesz poznać pięć stron z zapisów magików, którzy oszukują osobę o imieniu Beya Jom. Po godzinie zabij go, wykonując samodzielnie zadanie.

Vezha

Idąc do końca dnia, zabierz go do jeziora Kalenhad na molo. Shcheb pije do magów Bashti Cola, muszę porozmawiać z Carrollem (prezentacja dyw. Dystrybucja Notes. Bashta, przypis „Taka mała kolęda”), templariusz. – Dlaczego templariusza nazwano więźniem? - Nakarm cię i zjedz w jabłku. Na Vezha jest wiele podi zhakhliv, o których możesz podać szczegóły dowódcy liceum Gregora. (Jeśli grasz jako magik, to warto o sobie wiedzieć, a nie jest szczególnie miło postawić to na miejscu)

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Rozmova i Gregor mogą zostać włączeni w wynik tego questu.

- jeśli, gdy się zmienisz, wibrujesz odpowiedź o domowości, aby pomóc Strażnikom, to Gregor spróbuje przyjść, jak tylko zobaczyć problemy Koła. Pod koniec dnia jest świetna opcja, jeśli templariusze i zwycięzcy przybędą do twojej armii, aby dotrzeć do twojej zagrody (jeśli chcesz, możesz zmienić decyzję i wibrować z pomocą magów)

- nawet jeśli nie wibrujesz, gdy odpowiadasz, to tą samą ścieżką będziesz mógł powalić wszystkich magów przed ostateczną bitwą

Yakim bi not buv your vibir, spójrz na lokatora vezha, co więcej, gdy przejdziesz do pokoi uczonych, będziesz dostępny dopiero po wykonaniu zadania „Rose Kolo”. Tedas ma najlepszy przedmiot w swoim posiadaniu - plecak, a także księgę zaklęć dla maga, okład i inshі krisnі w rządzie przemówień, prezent dla jednego z twoich towarzyszy

Wejdź, nie bądź niecierpliwy: drzwi zostaną za tobą z miłością zamknięte. Poczuj to, jakaś (dźwięcznie, jakbyś miał obsesję na punkcie swojego stoiska). Przejmij kontrolę nad sobą: nie będziesz mieć problemów, ponieważ potrzebujesz pilnych potrzeb.

Jeśli poczekasz chwilę, aby pomóc Winnu, nie będzie z tobą problemu. Morrіgan tse nie chwyta (-3).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Idź do drugiego na górze - do pokoi starszych magów.

Pokoje dla starszych magów
Tutaj zobaczysz upartego Owaina, gdy Sheila dorośnie z yakimem (ze względu na jej oczywistość w grupie), dorośnie, rusza się, ludzie wydają się być tak dobrzy jak golemy.

Ochraniacz od Owaina na zwłokach może być znany jako prezent - "Mokry portret"

Przejdź dystans, ustaw grupę malefików. Pisząc w bitwie, jeden z nich jest obdarzony miłosierdziem. Zaoszczędź її chi nі, twoje prawo, a raczej twoją sumę, twoją wibrację. To nie pasuje do partnera.

Jeśli jesteś wdzięczny jako mag, to melodyjnie poznaj pokój, w jaku widzieli Duncana z przodu. Za ścianą w ekranie znajduje się prześcieradło, konieczne do zadania „Taumne lisuvannya”.

Bestialski szacunek dla shafu w pokoju ofensywnym.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Przybysz ma szansę zobaczyć opętanego maga o imieniu Godwin. Wygraj wiesz za zadanie „Drogi metal”(Przemyt do Lirium Rogek) (Sprawozdanie w sprawie dodatkowych pytań dyw. Dystrybucji Ogólnej), możesz przejść przez povz, jeśli anulujesz zadanie, w ogóle o tym wiesz.

Jeśli jesteś wdzięczny jako mag, zgadnij pokój, de Jovan, znając cię swoim kohanem. Tutaj znajdziesz jedną z sześciu filaktyk. Zjawa, który się pojawił, można zobaczyć z wielkimi balsamami.

Strzelaj do szafek dla Irvinga. Tse dają wpisy w kodzie i temacie zadanie "Przyjaciele Rudoi Jennie".

Przejście podanego na wierzchu nie jest trudne. Baw się z obsesją w świecie nadziei. Poniższe zrzuty ekranu pokazują:

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Zmieniono na trzecią na górze - Wielką Salę.

Wielka Sala
W pokoju oznaczonym krzyżem na mapie, jak „Kimnata vidpochinku”, promowana jest żywotność migotania. Chaklunsky Zhakh pojawi się na podejściu do nadchodzących drzwi. Chroń migotanie 2 razy. Kiedy powtórzysz Chaklunskoy Zhakh, pojawisz się pewnego rodzaju jesieni, więc bądź gotowy.

W tym samym pokoju poznasz notatkę o "Vartovi Mezhi" i posągach, które są niezbędne do ich aktywacji (szczegóły działu w ogólnym rozkładzie)... Będziesz miał notatkę pod kodem, jak wiesz, zostawię notatkę od Ganta.

Z przodu pomieszczenia znajduje się demon Bazhannya, który jest zaczarowany przez 5 templariuszy. Od strony jednego z nich możesz wziąć mały złoty medal - wiesz, dla kogo prezent.

W centralnym pokoju czekasz na obsesję szefa. Tsey rzucił bestięє opętanym, nieszczęśliwym, powściągliwym, aby stanął w pobliżu posągu. Opętaną kobietę możesz zabrać za jednego z towarzyszy.

(Aleister)

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Posąg Qia to odpoczynek przed przejściem przez zadanie „Vartova Mezhi”. Aktywuj її natychmiast nie wiem bigati przez całe życie ujmującej misji. Będziesz miał nowy rekord w kodeksie.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).
Kіmnati kramovnikіv
Zanim Tim, jak uderzające głowy w środek, prosto w szpony demona Świętości, rozejrzyj się.

W jednym z pokoi pojawi się niedopuszczalny rosm (twórcy obsesję na punkcie wibiru - oś, bądź łasicą). Demoniczna bazhannya wypełniła templariusza. Wbij się lub pozwól, aby to znów było znane, tylko dla ciebie i twojego sumienia. Przygotuj się, zanim zaczniesz walczyć o pomoc demonów wikliche 4 mrugnięcia.

Nawet w grupie Leliana nie złapie (+1) twojej decyzji o wpuszczeniu demona w tym samym czasie co templariusz.

Jeśli grupa Sheila to ma, to poczujesz wyobrażenie o obecnej sytuacji.

Prezent poznasz w pokoju w toaletce

Nie musisz ratować tsiu sulіya dla naszego alkonauty rudy. Wino Vintazhne Wskaźnik wygranych (+5) wyższy niż Ogren (+1).

Teraz możesz porozmawiać z demonem świętości Virshati.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Szkoda, że ​​rozmova nie będzie ci wdzięczna i zjesz posiłek w Tin.

(Zgłoś dział. Cyna i notatki. Cyna.)

Vezha

(po skręceniu)

Kіmnati kramovnikіv
Dodatkowo, zwracając się do pomieszczeń templariuszy, zabierz Litanię Adrali z domu Niali. Viconize odległych lokacji, po drodze bawię się, widzę zbędne banalne przemowy.

Uwaga! W jednym z pokoi (przyjaciel z centralnego listu) zaatakuje cię dziecięcym smokiem (Krew Andrasty!

W pokoju przed przejściem w lewo na górze - sala Katuvan - templariusz Kallen siedzi przy magicznych celach (jakbyś był magiem, śpiewając o nim wspomnienie z przodu; nie martw się, zostaniesz rozpoznany jako dobrze).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Oś jest tu chroniona. Powinieneś docenić rozwiązanie koła.

- Kiedy rozmovi z Kallenem, jeśli ci się nie uda, pokonaj magów, Vin cię zaatakuje, ale Alister nie zostanie złapany (-5)

- jak tylko to zobaczysz, zaakceptuj rowerowych magików (jeśli po prostu nie chcesz jeździć niewinnymi ludźmi), Win tse grab

- dobra opcja, jeśli jesteś w armii, jeśli jesteś templariuszem i jeśli chcesz uratować Winna z rzędu, nie niszcząc wszystkiego samemu. Todi na finansowych różach z Gregorem i Irvingiem mówią, że nie da się wyjść z głodu, który ma obsesję.

Jako grupa є Sheila, za aktywnymi próbami zabicia wszystkich magów stoi prawo magów życia. Możesz przejść, ale jeśli masz szczęście, jeśli wybijesz +2 przed wlaniem do Sheili, jeśli nie możesz tego oszczędzić, zdejmij -5.

Jeśli go nie widzisz, możesz użyć go na wierzchu.

Ogólne informacje o pokojach templariuszy:

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).
Pokój Katuvan
W filmie wprowadzającym poznasz proces przekształcania maga w maniaka i maniaka, który zawładnął wszystkim.

Poznaj Uldrede!

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Tilki Uldred to nie Uldred. Wygranie się z łap demona i opętanie.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

W każdym razie staniesz się z nim bitisya. Hit Yogo - pivbidi. Powstrzymaj shhoraza litanii, jeśli Uldred zacznie garchaty „Czy otrzymujesz ode mnie dar proponacji?” a nad jednym z magów, jak zobaczyli, pojawił się „trąba powietrzna”. Ma trochę obsesji na punkcie szefa.

Jeśli pozwolisz Uldredowi zniszczyć wszystkich magów w pokoju na przejażdżkę, schrzań Irvinga, a w ostatnim filmie masz urządzenie Cullena. Todi, templariusze przychodzą ci z pomocą. Niespecjalnie chwyta sytuację (+2).

Wyrwawszy się przeciwnikowi, złap trochę Irvinga i zejdź do Gregora.

Pierwszy zaklinacz Irving

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).Tse finalna rozmova. Ośmiel się przyjść do twojej armii: templariusze, którzy są magikami?

- jeśli od razu wybrali opcję pomocy magom, kiedy dorastali z Cullenem, mogli zabrać wielu magów, a kiedy jeszcze byli wychowywani, udaj się do Irvinga, wtedy magowie staną przed tobą, i Wygraj nawet złapany (+7).

- gdy tylko skorzystali z opcji pomocy świątynnym, gdy dorastali z Cullenem, stanęli również po stronie templariuszy (Win cię zaatakował, wpędzając cię w to, Alister nie złapał -5) i w przez resztę drogi ksiądz Gregora przyszedł cię zobaczyć.

- jeśli poprosiłeś o pomoc templariuszy, przez godzinę wybrali opcję neutralną z Cullenem, a przez resztę czasu udaj się do Gregora (a dokładniej do Cullena), wtedy templariusze przyjdą przed tobą. Magowie pozostaną przy życiu, albo zostaną odizolowani, więc Win poprosi Gregora, aby poszedł z tobą, albo złapie twoje maleństwa (+2).

Dla fabuły tsієyu rozmova kończy się zadanie „Rozіrvane Kolo”.

Notatki. Bashta.
Taka wielka Carol.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Co to za trzeciorzędny NPC? Przede wszystkim i wszystko! Wygraj także chastina svitu Dragon Age, jaka Morrіgan chi Alister. Ale nie sądzę, żeby takie szczegóły były brutalne. A smród jest jeszcze gorszy.

Zapytany o jedzenie „A co, yaksho? ..”

Nie chcę spać, chłopcy, ale proponuvati „Pomyśl o tym wszystkim na raz” wygraj wiklikє deyakikh towarzyszy na zabawny dialog.

- nawet w grupie є Leliana to jej wina. Dіvchina, chytrze, zobacz o obіtsyaє nieszczęsnemu kobieciarzowi historii, o ile przeniesiemy cię w przyszłość

- Jestem w grupie Morrigan, postaram się to zdobyć, Ale Mila Morri to nie miss. Vona "zradin nowe ofiary"

- jeśli w grupie є w Leliana, w Morrіgan, to odbieramy Morrіgan

- jak w grupie є Sten, Kerrol skarżyckia, który jest głodny i Mur, aby pokazać swój wiwat (przed przemówieniem zobacz dziecko!)

- jeśli w grupie Leliana, Morrigan i Stan, to Carrol będzie głodny =)

- o ile w grupie Niemek Leliani, ni Morrigan, ni Wall i navi jak twoja GG żeńska stati, Kerrol prosimy o przewóz groszy.

Yak bachite, svit, jak się zakochujemy, szczegółowo, poruszamy się po nieistotnych dla fabuły postaciach.

Cyna.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Uwaga! W Tin jest dużo sensu, który daje podjazdy pod charakterystykę twojego bohatera. Spróbuj poznać їkh usi. Z Tin zobaczysz mocniej (roztashuvannya esencii div. Na zrzutach ekranu).

Usogo ja bulo otrimano:

Siła woli +4

Sprint +4

Moc +4

Sztuczka +5

Witalność +2

magia +2

Weishaupta.
Spotkaj się z Duncanem. To oczywiste, że to niesprawiedliwe, ale pozbawione iluzji. Shcheb wibruje zvidsy, potrzebujesz її її vicriti. Do bitwy pojawia się Tinyovy p'destal. Dostępna jest tylko jedna lokacja - Pierwotna Puszka. Virushaєmo tudi.
Cyna jest nieskazitelna.
Tutaj poznasz Niala (Owain zgaduvav yogo im'ya). Po rozmowie z nim przejdź do pierwszego portalu Tinovy. Vin zabierze Cię na wyspę, znasz formę perszy - misha (Raport w formie dyw. Uwagi Dystrybucja Tin).

Przejdź z portalu do portalu - wszyscy zwrócicie się do Nіall. Zyskaj szacunek, co jest z tobą nie tak. Pochwalić się upieczoną formą i odpuścić...

1) „Intruzja Korzeń przez Napoje”

2) „Garyacha Wieża”

3) „Magików rozwoju”

W takiej kolejności pojawiają się formularze, które są niezbędne do przejścia obraźliwej lokacji.

"Koszmar templariuszy" wypełnij go na chwilę - po raz pierwszy musisz znać wszystkie formularze.

Nie ma informacji o ponownym uwikłaniu informacji, nie da się opisać raportów wszystkich Tini. Ale zalecenia deyakі przed przekazaniem opisu na razdіlі „Notatki. Cyna ".

Na zrzutach ekranu znajdują się również informacje:

Weishaupt

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Pierwotna cyna

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Inwazja rasy

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Garyacha bashta

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Magowie rozwoju

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Koszmar templariuszy

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).
Notatki. Cyna.

Po przycięciu wszystkich kształtów nie zapomnij zwrócić się do Weishaupta. Tam esencja siły woli zostaje utracona, dostępna tylko w jednej formie (duchu).

Gdy forma skórna zostanie odrzucona, zamówienie to Tinovy ​​​​p'destal. Wirus w ofensywnej lokacji, doki w defensywie nie przybierają wszystkich form.

Uwaga! Z drugiej strony walka z samym demonem Świętości zasługuje na szacunek. Zadzwoniłeś do swoich zwolenników (od dźwięku do bitwa finansowa odkąd W pierwszej kolejności staniesz się bitisya w Świętym Vic-na-Vich), udaj się do Sanktuarium. Boże Narodzenie jest w 5 formach, znów jest zdrowo. Po odzyskaniu mojej formy, chakluє dla zvichkoy „V'yugu”, bój się całkowitego zamrożenia zagrody!

Formularz w Тіні.

Misza.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Twoje pierwsze połączenie. Ważnie dostępna misja - її stożkowa. W trybie niewidzialności możesz podkraść się do progu i ugryźć za pięć. Nie zapomnij wytrzeć rąk w celu implantacji.

Vognians virobnitstvo.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Yak і viplivaє s name, vipromіnyu vogon. Wielkie liczby. Vognestiki. Wołodia z zaklęciami masowej bitwy („Vognenna kulya”, „Półśpiący”). Niech to zobaczy, zainspiruje cię, w duszy w ogniu jest łodyga kija i skoczyła prawie na sam widok. Nawet jeśli chłód został zużyty, zostanie zabrany jeszcze szybciej.

Duch

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Duch jest jeszcze poważniejszy. Nie cudowne: magia potrzeby koncentracji. Visokhle tilo in lakhmitti, który rozszerza się nad starym, powala pantelika. Ale Spirit nie jest tak słaby, żeby go zbudować. Wino jest nie tylko sztywne na magię, ale w przypadku konfliktów oczywiste jest, że nie pozwalasz sobie na obraz. Inkantacja „Fractional dungeon” i „Kryzhano grip” jest niejasnym argumentem w przypadku superbohaterów skóry. A „Renowacja” pozwala się zdrzemnąć, ponieważ nagromadziła się godzinami godnymi tendencji ducha wzrostu cen i kłótni.

Golem.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Golem. Po pierwsze, wszystko zostało powiedziane. Potężny. Witrywialne. Grzmot jest wszystkim i wszystkim. Okrіm magіv. „Potężny cios” zabawia wroga myślenia budowlanego sposobem na wibracje od głowy do mózgu. W bezpośrednim sensie. „Strus” nie przytłacza nikogo baiduzhim, vasne, jak i równomiernie stoi na nogach. A forma „Metania” jest pokazana golemowi miasta mobilności (i drzwi). Instrukcje od wiktoriańskiego nie są dostępne. Vikoristovuvati o strachu przed ryzykiem!

Zhahi Sututnikiv
1) Alister

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

2) Wygrana

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

3) Szeila

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

4) Leliana

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

5) Ściana Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Napisz do kodu, aby zmienić ponownie. Yaksho є bazhannya, możesz natychmiast zwrócić się do gabinetów i ukończyć zadanie. Polecam, abyś nie musiał się tym martwić. Aby ukończyć „Zerwany krąg”, wszyscy odpoczywacie w niegodziwych punktach. Tam zostali zdegradowani z Gregora.

Piosenka Kręgu (w każdym razie godność) idzie do tego pokoju, de vie stworzył Winn. Potrzebujesz drzwi, które cię sprowadzą.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Dotknij jej. Pokaż się szefowi. Demon nienawidzi Szacha Wirda. Wokół wiszą zimne ataki. Do bitwy możesz wziąć

piękny dwuczęściowy miecz Yusaris-Dragonobiy (stopień składania nie niższy niż średni).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).
Wezwę nauki.
Będziesz mógł od razu odrzucić zadanie z pomieszczeń szkół. Kolejny - ostatni wpis w kodzie i aktywacja zadania jest wyświetlany przed przejściem do pokoi starszych magów.

Aktywuj elementy w kolejności zapisanej w kodzie. Nazwij go w kodzie i grupie. Na świątyniach wskazuje się nazwę.

Jeśli nie chcesz dużych sektorów, umieść tam swoich zwolenników. Aktywacja przez nikczemne postacie jest również świetna.

Kup nagrodę

Pierwsza nagroda

Pierwsza nagroda

Kup nagrodę

Dzwonię do innego

Posąg maga Gorwisza

Dzwonię do innego

Kup nagrodę

III nagroda

„Spiritorum Etherealis”

Posąg maga Gorwisza

„Amulet Novaczki”

III nagroda

Kochany pamiętał wezwanie czwartego. Aleksey vkazovok Yogo Yogo activatsiyu wyciszenie. Jeśli wszystkie trzy są poprawnie wypełnione, konieczne jest aktywowanie trzech dni później bez stawiania się na dzherel (tylko naprikintsi), aby:

Kup nagrodę

„Księga specjałów alkoholi”

„Niezwyciężony poklik” Roderkomsa

Posąg maga Gorwisza

„Wielki bestiariusz” Elvornsa („Wielki bestiariusz”)

Znak wykonanego stołu dla pierwszej dilyanki

„Spiritorum Etherealis”

Posąg maga Gorwisza

„Amulet Novaczki”

Wezwanie czwartego

Na Earl Firshedou, po pojawieniu się, podnieś Navik „Cradle”, proces nadawania nowego rekordu kodowi.

Drogi metal.
Quest do znalezienia u Rogka w Pilnoe Misti, w Orzammari. W vezhi będziesz musiał dostarczyć Yogo Gosun do pokoju starszych magów. Wzrost maga jest pokazany na zrzucie ekranu.
Siła Miscyi.
Tuż przed wprowadzeniem vezha porozmawiaj z przedstawicielem Duchowego Towaru Magów Bilya "The Present Princess", możesz rozpocząć zadanie "Mistya Power". Jeden z nich znajduje się w pokojach uczonych, tam pojawia się Zew czwartego, zanim przejdzie do pokoi starszych magów.

Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).


Opis DAO. Zadanie „Rosіrvane Kolo” (Vezha magіv + Tіn).
Jest kartkowanie.
(Misja znajduje się w Denerimi, tawernie „Ugryzienie szlachcica”)

Podnieś liście, jeszcze nie ukończyli zadania. Po rozmowie w Denerim z shinkarem „Ugryzionego szlachcica”, zrobisz notatkę w kodeksie. Lista miłości znajduje się w pokojach starszych magów.

Przyjaciele Rudoi Jennie.
Zadanie ma zostać napisane z Zevranem na jednym rozbіynikіv.

Jeśli Zevran cię zaatakuje, spójrz na zwłoki. Jeden z nich będzie miał notatkę o Rudzie Jennie. W vezha Kręgu, w biurze Irvinga (pokój starszych magów), zrób zrzut ekranu ze stołu (weź go, zobacz, czy jeszcze nie grałeś w Zevrana, poznasz notatkę, gdy ją stworzysz ). Przenieś dzień do Denerim, do stoiska Thedas Curiosities.

Wszystko na raz ...

Oś i dobig kintsya rozejrzyj się po przejściu do zadania „Rosirvane Kolo”

Odśwież swoją atmosferę, podnosząc armię, nie zapomnij spojrzeć na wszystkie strony i cieszyć się światłem tsikavim, wypuszczonym przez BioWare.

Cieszę się, że czytając nowoprzybyłych zabierają cenne informacje, a kiedy je czytają, to chyba wiele przyjęć.

Na kolbie oprzyj się o oczy fortecy strażników syrih. Tam zostaniesz ustanowiony przez Duncana, jakbym próbował cię skrzywdzić, jak tylko się urodzisz, by cię hartować. Z pewnością nie jest to Duncan, ale demon na twój obraz. Po odgryzieniu szumowiny wjedź w yogo. Іdemo do portalu. Teraz po raz pierwszy zagraj w Tini Circuit. Cudowny amulet z kilku sekcji. W świecie mijania jednego z nich pojawiają się deski, które prowadzą z jednej części amuletu do drugiej. Po wypędzeniu demona na viglyad Duncana widzimy inny region tini. Jest minialla. Powiedzmy, że to nie jest obrzydliwe, jak możesz w ogóle wibrować z ciasta. Podejdź do najbliższego portalu i zabij demona. W mieście będziesz mógł sprawić, że budynek będzie wyglądał jak Misza. To tylko mała wskazówka, za jej pomoc możesz dostać się do pokoju, ta, która ma drogę blisko ciebie, zostanie oddzielona. Odwróć się do Nialla, porozmawiaj z nim i wróć do portalu pomiędzy ich lokalizacjami. Teraz widzieliście 4 nowe lokalizacje amuletu kołka:
-koszmar templariuszy
- palenie bashta
-Turry urodzenia
-rozirvane kolor
Dla kolby ydemo w Bashta, jak palić... Tam pochylisz się przed migotaniem ognia. Obejdź przejścia, w połowie drogi przez ściany, ponieważ pij im - śmierć jest prawdą. Z drugiej strony walcz z odchodzącym demonem. Zmieniając yogo, zaprzeczysz budynkowi, który zamieni się w ludyczną osobę. Teraz możesz przejść przez ogień dwa razy. Na miejscu nie zajdziesz daleko, bo shlyakh zagorodzhu masywne drzwi. Do tego wróć do portalu i do lokalizacji Inwazja rasy... Vona є majestatyczny labirynt z mnóstwem psotnych nir i wysokimi korytarzami, oddzielonymi ścianami przeciwpożarowymi. Z pomocą vivchenih zdrowia łatwo jest obejść wszystkie przejścia i znajomą osobę, która walczy z pokrewnymi drinkami. Dodatkowa pomoc dla ciebie, jesteś widziany od stworzeń. W mieście nachite nas do przełknięcia przez ducha. Możesz mieć niewidzialne drzwi i przeniknąć przez nie w sekretnym pokoju. Na przykład wiesz, jak blokować ścieżki masywnych drzwi. Wiem, jak przejść do portalu i raz zawróciłem w miejscu, w którym znajdował się Niall. Tam przejdź do portalu kościoła, a następnie odtwórz w duchu i odwiedź główne drzwi. Znajdziesz się w świecie, musisz walczyć z demonką Yovenną i dwiema pozami. Zmień i przejdź do portalu mid-location. Symbol jest teraz wyświetlany na ikonie lokalizacji niall. Będziesz musiał zapalić amulet podobny do tych z innych części, aby skrócić dostęp do rdzenia. Teraz wirus jest na miejscu kolor rosirvane... Vikoristovuchi nasz zdіbnostі, łatwo docieramy do drugiego na górze, walcząc z dwoma kamiennymi golemami. Będziemy mieli dostęp do reszty formularza do remontu - golema kam'yaniy. Jednocześnie możemy pozyskać ciasne drzwi. Zajmijmy się tutaj. Za naszymi drzwiami jest jeden starszy demon Slaveren. Vіn jest nawet słaby, jakby bił się z nim podczas wigilii golema. Zmień yogo, znam wirusa w inwazja rasy... Znam drzwi lamy i formację demona Utkila. Teraz ydemo w patrzę, żeby się spalić... dii sami: drzwi visajumo i głowa starszego demona. Dawno, dawno temu będzie Ragos, łatwo dopasować się do niego podczas wigilii płonących ludzi. Ostanniy starszy demon (Verevil) ty chekatime koszmar templariuszy... Jeśli jesteś w środku, idź do demona lodu (lokalizacja w centrum) będzie otwarta. Ukryj trochę swoich towarzyszy. Kozhen z nich znajduje się w letnich lokalizacjach na końcu amuletu. Na ich skórę powinieneś mieć splunięcie perekonati towarzysza, jak demon powinien go oszukać, za to powinien zabrać mu głowę. Jeśli zakończysz operację, udaj się do centralnej lokalizacji. Pokonaj demona lodu - jeszcze mocniej viprobuvannya. Tsey drań zaakceptuje rozwój obrazu i dość często położy się na twoją transformację. W wyniku czwartej transformacji demon upadnie. Mówi się nim od Niala (szcze w tini), zabiera się go ze zwłok Litanii Andralli (już w vezhi) i idzie do sali po katuvan na spotkania z Ultredem.

Przed zgromadzeniem zobaczysz templariusza Cullena, który zabije wszystkich magów. Klimat jest twój. Szczególnie troszczyłem się o magów życia, więc smród pomógł vryatuvati Connora w Redklefe.
Poprowadź Cię do zwycięzców Twoich ofert - Malifikar Ultra. Vin jest w stanie nie tylko przekształcić się w majestatycznego demona, ale także w rudowłosego, aby przekształcić ekstrawaganckie wdzięki magów krwi. Jeśli jesteś wyjątkowością, zwyciężysz w całej Litanii Andralli. Wynik szpiega zostanie powalony, magowie są ukryci. Schodzisz od razu do pierwszego na górze, jeśli chcesz, aby pomóc ci w walce z pokrewnymi napojami. Więc można zostać z Connorem w Redklefe. Charivnitsa Vinn będzie z tobą do końca.