Dai dešinės rankos. Pasitaikykite Dragon Age: Inquisition gris

vonia

drakono amžius: Inkvizicija - vaidmuo kompiuteris gra pagal Kanados studiją „Bioware“, kuri buvo išleista 2014 m. lapkričio 18 d.

Turime imtis inkvizitoriaus – senovės ordino, atgimstančio nuo nulio, vado vaidmens. Miestas turi galimybę užimti fortus, paruošti šarvus ir šarvus, sukurti tvarką ir atkurti pasaulio tvarkos pažeidimus.

1) Sklypas gri.

Bažnyčios konklava, rinkimai, kurie baigėsi tragiškai – šventykloje, apgavo pusę, tapdami kankinančia atmosfera, į kurią žuvo visi, įskaitant Aukščiausiąją kunigę, jaką ir organizuotą zutriką. Rozvіdniki vіdrodzhuєtsya Inkvіzitsії žinojo vieną visumą. Jie nieko neprisimena, bet ant naujos rankos dega nuostabus ženklas. Norėdami pamokslauti jums, uždarykite angą šventykloje. Šis pasiūlymas atsiranda dėl jogos interesų – žymė ant rankos auga tuo pačiu metu, kai lūžis danguje, ir žingsnis po žingsnio įveikia jogą. Uždarius angą, vynas krenta be jausmų ir ateina pas tave tik po trijų dienų.

2) tvirtovė.

Krymas yra Ordino būstinė, tam tikruose regionuose yra įtvirtinimų, todėl galite nusipirkti ir obshtuvat ten inkvizicijos tabirą. Tokioje odos stovykloje yra kvartalas ir planai sustojimui, vienas ar keli prekeiviai, taip pat spausdinimas ruošiantis ir modifikuoti bei aprūpinti. Iš viso yra trys tokios tvirtovės. Norint užimti fortą, reikia iškviesti priešus ir pakelti inkvizicijos vėliavas.

3) Amatas.

Kelyje kartais įstringa foteliai, už kurių galima dėti šarvus, šarvus, taip pat daiktų dalis ir šarvuočių detales. Kas yra labiau rіven obladunkіv, timas yra gražesnis nei viide turtingas. Odos kėdėje yra šprotas seredkiv:

BET) Pagrindinis vidurys - reiškia šarvų suskaldymą (turėtojams) arba shkodi (šarvus), taip pat shkodi (tilki klubų) elementą.

B) Zahist – reiškia elementarų ištvermę.

C) Attack (tik jei sulaužysiu) – nustato atakos parametrą

D) Pidtrimka - pridėkite prie dienos vienetų skaičių bet kokiam parametrui (indėlis pagal klasę)

E) Kalbos vidurys - kartais mandrose galite naudoti medžiagos „pranešimą“. Šios medžiagos pergalingai keičia subjekto autoritetą: suteikia jam kokių nors ypatingų savybių arba padidina savybes.

Šarvų klasė klojama pagal veikėjo klasę: lengvus šarvus nešioja tik magai, vidutinius – tik plėšikai, aukštus – tik kariai. Tačiau odos klasėje yra speciali medžiaga, kuri paima klasę obezhennia.

Kuo tolygesnė medžiaga, tuo geriau kvapas suteikia charakteristikas.

4) Inkvizicijos raida.

Kreivę kilimą ir užbaigę užduotis vietose, atgausite dvi savo „valiutas“: įliesite inkvizicijos galią.

Verksmas paskutiniu numeriu, o baigiantis dienai ir veržimasis per sklypą. chim sulankstytas tvarka ar daugiau plyšta vieta, tim daugiau taškų infuzijos reikia vikonannya. Taigi, kuo aukštesnė vieta, tuo daugiau priešų.

Inkvizicijos galia „laikosi“ tuo pačiu principu kaip ir veikėjų. Jei Ordino jėga pereis į aukštesnį lygį, pasiimsite vieną konkretumo tašką, kurį galėsite skirti inkvizicijos plėtrai. Rožių meniu yra 4 pavadinimai: vyiska, rozvіdka, zvyazku ir inkvіzitsiya.

Kariuomenės kariuomenės plėtoja militarizuotą inkviziciją, niekšai organizuojasi kariniu triuku. Tačiau šiose giltinėse turėsite galimybę laimėti šprotų tašką, todėl planuojate plėtoti kitą specifiką:

BET) Eskіzi - gіltsi vіysk є trys taškai, leidžiantys pasiimti kėdes visoms simbolių klasėms. Nereikia būti atsargiems, todėl karts nuo karto naujos įrangos prireikia ne tik inkvizitoriui, bet ir kompanionams.

B) Konservacija – suteikia prieigą prie kitos ir trečios konservacijos (specialus simbolių resurso tipas, leidžiantis laimėti specializacijų unikalumą).

C) Gylka dialogų iššifravimui (pradedant nuo žodžio „Žinios“) - leidžia dialoguose įvesti naujas parinktis.

Tyrimo atšaka plėtoja inkvizicijos shpigunskaya liniją. Tse apiplėšė Rozvіduval'noi organіzatsії ordiną. Čia yra tezh є kіlka punctіv, yakі varto įveskite:

BET) adata skirta papildomos parinktys vidpovіdі

B) Gilka doslіdzhen - už doslіdzhennya gausite daugiau žinių ir stiprybės apie inkviziciją

C) Pirmaujantis rozvіdniki - korisna gіlka, kuri parodyta kar'єri ir lentpjūvių žemėlapyje, kaip pasisekti obshtuvannya naujiems Ordino įtvirtinimams.

D) Dešinės rankos – tiesiai ant ryžių krašto, kas leidžia atidaryti pačias protingiausias spynas.

Gilka zv'yazkіv plėtoja inkvizicijos diplomatiją. Tse persiškai juoda žinoti didžiajame pasaulyje. Šio būdo kūrimas apiplėšti politinės organizacijos inkviziciją. Čia taip pat yra giloko šprotas, kur varto investuoja į be-ta vipadka:

BET) Didesnis kuprinės įsipareigojimas

B) Naujų parinkčių atsiradimas dialogo lange

C) Trumpas perelіk - gіlka leidžia įsigyti išskirtinių prekių iš prekybininkų.

Gilka Іnkvіzitsії zmіtsnyuє її zzediny, roblyachs yra labiau perkrautas ir kovingas. Čia tik vienas taškas, kur įtrauktas varto, perkeliate ziliją, bombas ar eliksyrus.

5) Kaip ir ankstesniuose serijos žaidimuose, su savimi galite pasiimti tris palydovus. "Іnkvіzіtsії" їх pasirinkimas platus:

  • Kassandra Pentaghast – dešinioji Vyriausiosios Kunigienės ranka, Orlais imperijos herojė, Tiesos Šukačka, viena iš naujosios inkvizicijos įkūrėjų.
  • Varrikas Tetras – nykštukas, rašytojas. Sertifikatai ant magų ir tamplierių karo burbuolės. Praktiškai neatsiejamas nuo jūsų arbaleto.
  • Solas yra elfas, vaikščiotojas magas, šešėlių žinovas. Bagato žino apie spragas ir Tinі vzagali.
  • Viv'en yra imperatoriškojo rūmų burtininkė. Dorimuetsya stačiatikių pažiūros, kurios negirtina vchinkіv, yakі netelpa į dogmatines Bažnyčios apraiškas.
  • Sera – elfas, vienas iš organizacijos „Fighting for the bajor“ lyderių. Iki mirties bijokite magijos ir visko, kas su ja susiję. Gostra ant liežuvio.
  • Zalizny bik - Kunaras, organizacijos narys, sekantis užverbuotus ir bendražygius, „Fighting Biki“ aptvaro vadas.
  • Cole yra kalbos dvasia, kuri įgavo jauno žmogaus išvaizdą. Giriamas, jei inkvizitorius kam nors padeda. Chi ne per vėlu Cassandra ir Viv'en.
  • Dorianas Pavusas yra magas iš Tevinter imperijos. Venatori fanatikų neapkęsti, giriu jų kaltę.

6) Inkvizitoriaus įsakyme taip pat yra trys globėjai, kurie padeda atlikti vikonono užduotį.

  • Cullenas Stentonas Resenfordas yra puikus šventyklininkas. Vienas pirmųjų Kasandros ordino narių užverbuotų. Apsaugokite inkvizicijos armiją.
  • Leliana yra liūto Vyriausiosios Kunigienės ranka. Vienas iš naujosios inkvizicijos įkūrėjų. Atsakingas už ordino tyrinėjimą.
  • Josephine Montilla – sena Lelianos draugė, diplomatė. Tai padeda užmegzti sąjungas su spjaudančiomis žmonėmis.

„Gmbox“ redakcija parengė pagrindinių apdovanojimų rinktinę gr. Nors „BioWare“ nori iki galo atskleisti pagrindines savo naujojo projekto žaidimo subtilybes, kai kurie pardavėjai nenusileidžia kainos nė valandai. Mes nuėjome ilgą kelią, kad papasakotume jums svarbiausią informaciją, kad nekiltų problemų dėl Dragon Age: Inquisition šaknų.

Pažiūrėkime „Dragon Age Keep“.

Deja, pastarųjų serialo metų santaupų negalite perkelti į „Inkviziciją“. Tačiau tai nereiškia, kad visi nuopelnai nugrimzdo į užmarštį – niekas neužmiršta, niekas neužmiršta. i priimtų sprendimų rezultatus galima pritaikyti papildomai Dragon Age Keep paslaugai. gyvas Sirijos sargas su originaliu DA, sumažinant konfliktą tarp elfų ir perjungiklių, kurioje pusėje Hawkas stovėjo DA2 ir daug daugiau - visus šiuos parametrus galima pakeisti Dragon Age Keep. visi svarbius sprendimus„Dragon Age: Inquisition“ pasaulyje pasirodo kito rango Tim Chi. Iki tol turite galimybę atsigaivinti pagrindinių praeities įvykių atmintyje.

Atidžiai pasirinkite partijos sandėlį

Žmogiškieji ištekliai gali būti labai svarbūs „Dragon Age: Inquisition“. Didžiąją valandos dalį pabrangsite griso pasaulyje trijų palydovų kompanijoje. Svarbu jį sekti, kad vakarėlis būtų subalansuotas. Dėl to kalti kariai su skydu – jie kalti dėl priešų pagarbos sau. Bazhano motinos pakraštyje, jei būtų panaudotas tik vienas magas ir rozbіynikovi: pirmasis galėtų padėti sąjungininkams arba valandai ištraukti priešų pyktį, o kitas - sunaikinti turtingą škodį. Likusią vietą galima skirti tam, kas tau labiau tinka. Pačioje inkvizicijos pradžioje galite pamatyti zagіn balansavimą: naujajame bude kariai yra "tankas" Kassandra, magas Solas ir plėšikas Varrikas. Vėliau šventės sandėlis gali būti keičiamas.

Stenkitės išplėsti personažus taip, kad jų pastatus papildytų sąjungininkai

Į inkviziciją galite priimti iki trijų sąjungininkų magų: Solasą, Viv'eną ir Dorianą. Nekurkite jų vienam šablonui – tarkime, sudėkite visus savo taškus į piromaniją. Tegul odos kerėtojas būna jūsų mokyklos šeimininkas – dvasia, spindesys, šaltis ir pan. Tas pats pasakytina apie karius su plėšikais. Partijos narius ir jų pastatus rinkitės taip, kad nesikartotumėte. Variacija turi galią.

Apkirpkite tris skirtingus burtininkus

Inkvizicijos šviesą pasiekus valandai suskambės stebuklingi barai – smarvė nuskambės į Čikavogo chogos. Norėdamas juos užpulti, kerėtojas kaltas užpuolęs užtvaras, kad padėtų šaudyti pagalius. Lankstymas yra tas, kad yra trijų tipų magiški perėjimai: ugnis (chervona), krizhana (mėlyna) ir dvasinė (violetinė). Smarvė tik atims blogiukus nuo priešingų stichijų atakų: ugnis išjungs ledą ir navpaki, o prieš barerį dvasiai padės elektros atakos. Jei nenorite nieko praleisti, apdailinkite tris klubus su skirtingais elementais savo inventoriuje.

Yacomoga Shvidshe siurbia privilegiją „Maister hands“

Inkvizicijoje ugdote ne tik personažus, bet ir visą organizaciją – inkviziciją. Laimėję užduotis, suteiksite її perskyrimą ir uždrausite prieigą prie specialių privilegijų. Primygtinai rekomenduojama tarp pirmųjų, kurie išpumpuoja „Maisterni hands“ (vikrios rankos, puikūs įrankiai) kategorijoje „Paslaptys“. Šis pastatas leidžia visiems plėšikams atidaryti atlenkiamas spynas, už kurių slepiasi turto kaina.

Koristaytes taktiškai sustoja lankstymo kovose

Tinkamai sudėliojus vakarėlį ir panašų balansą, daugumą Dragon Age: Inquisition kovų galima užbaigti be taktiškos pauzės. Ale, mūšių spąstai valandai, per kurią viena sekundė gali pasukti mūšio galvą. Jų pauzės režimas yra labai svarbus. Jei tai svarbu, žiūrėk taktiškai, galvok, planuok, ragink – ir taip iki galo. Paskolinkite daugiau nei valandą, tada sėkmės tikimybė yra didesnė.

Sulaužyk tabir pid valanda brangesnė

Naujos vietos užbaigimą norėtume pradėti vienu svarbiu žodžiu – ieškokite vietų, kuriose galėtumėte įveikti tabirą. Tu nevengi dėmėtos valandos. Pirma, galite lengvai pereiti tarp jų – suspėsite stebėti šalutinių užduočių valandą. Kitaip stovyklose galima pasipildyti ir papildyti sveikatos atsargas. Atspėk, jei brangiausiame tu susigaudysi į lenkimo mūšį ir nebučiuodamas lempučių.

Praneškite su mumis, ką klajojate

Veteranai igor vіd BioWare tse і taip žino, аlе аlѕо аlѕі еzh skolingi tse tse taisyklė dėl izbroєnnya. Inkvizicija turi beasmenes reikšmes, kuria pokalbius. Sujungimas su jais padės geriau suprasti „Dragon Age“ pasaulį, sužinoti apie veikėjų santykius ir taip pat atlikti daugybę užduočių. Jūsų sąjungininkai ypač vertinami – smarvė gali būti sodrus cikadų kvapas. Po didžiojo odos lyderio rekomenduojama suvienyti jėgas su tais pačiais partijos nariais: kad nepraleistumėte progos pagerinti (ar pažeminti) savo reputaciją su sąjungininku, atimti naujo tikslo išvaizdą ar padėti. situacija – tarkime, pavyzdžiui, Kassandra in

Pasirinkite originalius išteklius

Nuolat bėgsite į kasyklas su tauriaisiais metalais ir galingais augalais. Negaiškite laiko praleisdami valandą savo pasirinkimui: inkvizicijoje turite tai padaryti greitai, o niekšybė yra didinga. Pirma, su jūsų pagalba galite sukurti naują arba jau galite įrengti savo įrangą. Kitu būdu inkvizicijai pumpuoti reikalingas išteklių rinkinys. Trečia, su jų pagalba galite vikonate deyaki zavdannya. Ketvirta... tiesiog priveržkite.

Kol kapojate drakonus ir chola ryatuete šviesos prakaitu, jūsų raddnikai vėsta forte. Norėdami išnaudoti visą „Dragon Age: Inquisition“ valandą, turite reguliariai samdyti juos su robotu. Dažniau grįžkite į bazę ir kambaryje išdalinkite korteles apdovanojimams. Jūsų agentai gali rinkti centus už inkvizicijos paramą, užsitikrinti politinius ginčus, užmegzti gerus ryšius, gauti partijos užsakymus ir dar daugiau. Odos radnikoje vikonanny dieną vyksta dainų valanda – nuo ​​kelių dienų iki ilgo laiko. Sąskaita veikia realiu laiku, todėl prieš paliekant inkviziciją rekomenduojama duoti naujausius ir paskutinius susitikimus. Jei apsisuksite, sargybinis bus pasiruošęs reaguoti.

Dragon Age: Inquisition išleido 18 lapų asmeniniams kompiuteriams, PS3, PS4, Xbox 360 ir Xbox One. „Gmbox gra otrimala“ apžvalga.

Otzhe, mes pasiruošėme tau pasiruošti miško perėjoje, lygiai taip pat ir tu žinai, kad ateityje neturėtum rimtų problemų su mišku. Danijos padėjėjas mielai jus pamatys.

Labai gaila, kad negalite perkelti santaupų į paskutinius serialo metus, tačiau tai nereiškia, kad visi jūsų seni nuopelnai ir apdovanojimai tiesiog išnyksta - niekas nebuvo pamiršta. Visi sprendimai bus perkelti į naują dalį, jei jie buvo priimti, ir pan. Kam dažniau naudositės paslauga pavadinimu Dragon Age Keep. Šios programos pagalba perkelsite visus naujausius ir epiškiausius praėjusių serijos metų pakeitimus, bus atnaujinti visi seni parametrai. Šiame range, nesvarbu, ar seniai buvote priimtas, sprendimas atgims naujoje šviesoje. Tai ir Krymas, jūs turite stebuklingą atlygį, kad atgaivintumėte seną sielą iš praeities.

Kodėl, tarkime, „personalo“ maistas ir grі vіn gali būti ne pati svarbiausia vertybė. Didžiąją savo kelionės dalį ateityje praleisite priėmimo įmonėje, todėl svarbu tuo pasirūpinti, kad jūsų komanda būtų subalansuota. Jūs esate kaltas dėl kario motinos įsakymo su skydu, kad visą pagrindinę priešų pagarbą imtumėte sau. Mamoms taip pat labai svarbu vienas plėšikas ir magas. Magas gali palaikyti visą jūsų grupę, bet ne tik jus, ir įdarbinti kitus jūsų sąjungininkus. Ir plėšikas padarys daugiausiai škodų - o tai dar svarbiau. Na, o visa kita, pažiūrėkime, kas tau labiau prie sielos. Ant pačios miško burbuolės išvesite grupę iš pusiausvyros: čia turėsite karį, kitaip visi vadino „tanku“ – Kasandra, cikavių burtininkė, vardu Solas, na, senasis Varrikas, kuris visiems žinomas kaip plėšikas. Trohi vėliau ir galėsite lengvai pakeisti savo sandėlį.

Mes pasistengsime jums įteikti dovaną už magiją. Galite įdarbinti tris magus iš savo organizacijos, jie gali būti su jūsų grupe: Viv'en, Solas ir Dorian. Pyktis, kad herojai kuriami ne pagal vieną ir tą patį šabloną, todėl visi pradedančiojo okuliarai turi būti įvesti į tą pačią piromaniją. Tegul jūsų herojus vystosi įvairiais būdais, magija, tegul būna dvasios mokykla, blizgučiai, šaltis ir daug daugiau. Smūgis ne viską pakartojo! Esant tokiam rangui, tarsi pats kariautum ir plėšikai – vystyk juos įvairiais būdais! Tad rinkitės savo vakarėlio narius, kad kolektyvas būtų išskirtinis ir nepasikartotų!

Po valandos kaina pasaulyje kils, o pakeliui pamatysite ne vieną barą. Tokios kliūtys, kaip taisyklė, kerta kelią į kažką vertingesnio ir cirko. Norėdami smogti bar'eri, turėsite smogti jiems su štabu. Ale, visas lankstymas yra tame, kad yra trys magiškų bar'erivų tipai: pirmasis yra ugnis, su raudonos spalvos reikšmėmis; kitas yra verksmas, reiškiantis mėlyna spalva, o trečias – dvasingas, kurį žymi violetinė spalva. Odinį strypą gali įveikti tik natūralūs elementai. Tiksliau, atrodo protilezhnoy: ugnis išjungs baro riksmus ir lygiai taip pat, na, bet prieš dvasinį barą elektros atakos nugali. Jei dirbate tiek, kad nieko nepasiilgtumėte Gruzijoje, tai dėl jūsų, dėl to, kad nepakenktumėte savo džiaugsmui.

Be to, jei ugdysite personažus pasaulyje, atsitiks, kad vystysite ir pačią organizaciją – inkviziciją. Vikonuyte zavdannya, yakі bus podvishchuvat suskaldytas jūsų organіzatsії i obov'yazykovo atsisiųsti specialius vminnya / pastatus / privilegijas / pasyvius. Pirmąjį ketvirtį rekomenduojame atnaujinti Master Hands, tiksliau Deft Hands, Fine Tools. Galima rasti kategorijoje pavadinimu "Taєmnitsі", kitaip tariant "Paslaptys". Suteikta galimybė leisti absoliučiai visiems Rozbeynik klasės herojams atidaryti atlenkiamas spynas, už kurias žinosite laimės kainą!

Su tinkamai sugrupuota komanda ir net jei smarvė gali pasiekti aukštą smarvę, pagrindinė mūšių dalis grupėje turi vykti be jokios taktiškos pauzės. Tačiau kartais teks praleisti dar svarbesnes kovas, kuriose gausiai gausi antrą pilką. Čia aš tau tinkamu laiku tapsiu savaiminio pristabdymo režimu. Jei pasidaro per karšta, žiūrėkite taktiškai ir pagarbiai stebėkitės, apmąstykite ir paskleiskite bausmes savo pasekėjams. Žagalom, už tokį principą reikės griūti iki maksimaliai įmanomo galo. Leiskite tai užtrukti ilgiau nei valandą, bet tai reiškia daugiau galimybių išgyventi.

Persh Chergoje džiaugiamės matydami tas vietas, kuriose galima įveikti Tabirą. Šiuo metų laiku tikrai negaišite savo dėmėtos valandos. Čia varto reiškia du taškus: pirmasis taškas – galite greitai pereiti į kraštą, o tai padeda jiems patiems laimėti kitas užduočių eilutes; dar vienas taškas - tau šiandien pasiseks, jei ateis pats mūšio "piko metai" ir neliksite su puikaus slenksčio stiklainiu.

Aštunto pasididžiavimas – kalbėk su mumis, kas gali kalbėti

Būkite veteranas, lyg žaiskite žaislą, žinote, kad tai yra džiaugsmas, bet jei pirmą kartą užsiimate šiais žaidimais, gelbėkite save. Žaiskime su pardavėju šiek tiek mažiau dėl visų parametrų, bet čia ... čia reikia žaisti visiškai su oda. Splkuvannya s be-yakim šio pasaulio šaltinis padės geriau suprasti pasaulio duomenis ir daugiau atpažinti bei suprasti skirtingus ypatumus. Krіm tsgogo vsogo, jūs pats galite imtis užduoties. Prieš kalbą jūsų sąjungininkai padės jums turtingiau plėstis, net jei yra kitas personažas. Todėl po skin quest rekomenduojama pasikalbėti su savo kovos draugais. Tokiu būdu tikrai nepraleisite progos paaukštinti, pažeminti savo sąjungininko reputaciją, todėl užduoties užduotis galite pasirūpinti patys arba prieš tai pavadinsime cikavo paveikslą – pvz. Cassandra b'є Varrik.

Pasaulis eina per pilkumą, jūs visi visada susidursite su įvairiomis kasyklomis / kasinėjimais ar išaugomis. Čia reikia nedelsti ir imtis visko rinkti. Ateityje galėsite baigti shvidko ir melancholija nebus maža. Pavyzdžiui, norėdami padėti pasirinktoms medžiagoms, galite pridėti / sukurti įrangą. Leiskite papasakoti daugiau – ištekliai, kurių jums reikia jūsų organizacijai palaikyti! Krіm tsgogo, vikonannya pora, kad ir koks būtų ieškojimas, jums reikės tų pačių išteklių. Kad y vreshti-resht - jūs tiesiog priveržkite jį, zapevnyaemo jums.

Kol jūs ten skaldote drakonus ir bandote įjungti prakaito katastrofų šviesą, jūsų radnikai laikosi nugarų forte. Tam, kuris nepajuto „šokolado“ smarvės, būtina pasirūpinti robotu. Stenkitės kuo dažniau užsukti į savo namus ir pasinaudoti jų darbu. Vkazіvki matomi patalpose žmonėms. Pavyzdžiui, jūsų agentai gali pasiimti aukso, kad paremtų jūsų organizaciją, išspręstų politines problemas, sudarytų puikias sutartis, susitartų už jus, bet ne viską, iš kurių daugelio negalime pasakyti, tai bus nemalonu. . Odos prižiūrėtojas gali turėti savo valandas, tad viską imsi kaip vaikystėje, tad iki metų pabaigos. Klientas žlugs realiu laiku, todėl rekomenduojama už juos pateikti naujausius ir naujausius užsakymus. Bet jei apsisuksite, sargybinis bus pasiruošęs jums paskambinti.

Kaip prisiekiu patys mažmenininkai, jie gali skolintis net 180 metų! Taigi, jei netinkate naujam herojui arba ne taip užaugote, drąsiai pradėkite žaidimą iš naujo. Geriausia aukoti porą metų, kad būtum teisus, eik per žaidimą iki pat pabaigos.

Prie jūsų Inkvizicijos sąramos, iš dešinės pusės prie įėjimo, yra nedidelė parduotuvėlė – čia galite parduoti unikalų daiktą, kurio pagalba galite išmesti visus savo herojaus įgūdžių taškus. Turėdami šį rangą galite juos perdaryti nauju būdu! , Paspartinkite prekę, kad herojui nebūtų labai patogu, nes naujokai jums nelabai tinka.

Mova pide apie inkvizicijos prieangius, net jei tai tik didinga vieta, sunaikino daugybę įvairių ir skirtingų objektų / objektų / kalbų / veikėjų ir kitų dalykų. Net šio žaidimo siužetas bus tokio rango, kad galėsite lengvai praleisti užpakalį ir pereiti į naują vietą. Rekomenduojame to nedirbti, net jei vis tiek reikia pagarbiai pastatyti būstinę, pasikalbėti su kovos draugais, aplankyti porą vadovų ir pagarbiai sukaupti mystsevyh remіsnikіv asortimentą.

Be to, čia galite pradėti veiklą, Prytuloke galima pamatyti vis daugiau rastų įdomių objektų, kuriuos galėtumėte rasti brangiau. Už їх vyvchennya vy vienbalsiai otrimaєte premijas - pavyzdžiui, daugiau zbіlsheni shkodi prieš pevnyh vorogіv. Nebūtina pamiršti suteiktos galimybės, net jei ištraukoje ji yra labai bloga.

Ant pačios burbuolės pamatysite nykštuką Varriko vardu, kuris bus nušautas tik vienu arbaletu. Jūs negalėsite jo pakeisti, bet galite nusipirkti įvairių atnaujinimų / atnaujinimų jai! Stenkitės nepamiršti drovumo, aje Varrikas nėra silpnesnis už kitus jūsų komandos narius.

Vietoje pavadinimu " vidinė Žemė", Kad patektumėte pas žirgų prižiūrėtoją, geriau reikia jakomogos - siužetinė užduotis. Kieno personažas gali duoti brendžio, nes tai reiškia, kad grįve jaustumėtės brangiau.

Visgi ant žirgo nerekomenduojama nuolat judėti. Ir jei viršūnės pabrangsta, negalėsite laistyti, kitaip pasirinkite tinkamus išteklius, geriau surengti juodą kovą. Mūšyje jūs pasilenksite, kad užbaigtumėte nesutvarkytą stovyklą. Rekomenduojame važiuoti jau žinomomis vietomis. O norėdami persikelti į didesnį atstumą naudokite geriausią darbo stovyklų sistemą, kuri jus akimirksniu perkels į pasirinktą tašką.

Nezabar gra atves jus į vietą pavadinimu Val Royom- didinga vieta su krūva prekybinių parduotuvių! Pagarbiai rinkitės prekių asortimentą – čia galėsite išsirinkti pačias nereikšmingiausias prekes už visą eilę adekvačių kainų. Prieš mums kalbant, rekomenduojame prieš apsilankydami šioje vietoje sutaupyti centą, net jei galite ir apsišarvuoti kantrybe prieš apsilankydami Val Royno mieste.

Varto reiškia, kad į šalį patekai tiesiog puikiai! Viena iš pagrindinių jūsų užduočių – inkvizicijos kūrimas ir infuzijos išplėtimas. Atliekant šią užduotį, geriausiu metu oda yra tinkama dešinėje (būkite užduoties vikonanu perkelti savo inkvizicijos injekciją!).

Jei pamatysite žurnalą anksčiau laiko, turite akis skubėti į siužeto užduotį ir iš karto kaltinti mintį apie vikonati. Rekomenduojame žengti pirmyn: atidarykite žemėlapį ir pasirinkite maršrutą iki kelionės tikslo siužeto užduotis, Pakeliui į savo tikslą tiesiog pasiimkite priedą / šalutinę užduotį. Mes zapevnyaemo jums, scho jums labai patenkinti praeities akyse.

Tai ne tik vienas karas / mūšiai / daiktai / mūšiai, tragedijos / mūšis / liūdesys - tai meilė! Išsirink sau labiausiai tinkantį, vadink save meta! Po to išsiaiškinkite keletą dalykų apie veikėjo kilmę, pagarbiai ugdykite jo charakterį, pradėkite pykti ir palaipsniui išsisukti nuo її/yogo pusės. Romantiškos linijos čia tiesiog tobulos, tad tiesiog mėgaukitės!