Addon "Kebangkitan" - rawa hitam. Item cat dari Queen of Black Bolit di Dragon Age: Awakening

Kesederhanaan dan pelipatan Virobi

Prohodzhennya - Chorni Marshes

Pencarian subjek

Setelah menghapus tanda baru pada kartu Anda untuk melukis gambar di kamar Christoff di hotel Amaranthine, pergilah ke Chorni Marshes. Rawa, yak, dan slid ochіkuvati - tempat untuk menahan kerutan, lebih gelap dan tidak menyenangkan. Secara harfiah dalam beberapa buaya, ketika Anda tiba, Anda akan dicangkokkan, bermain air rawa di chola dengan vatazhk-alpha elit. Tiga mil jauhnya dari esensi menjadi "kemerahan" pohon - sebagai kelompok Anda memiliki Nathaniel, saya akan memberitahu Anda mereka yang tahu tentang sejarah masyarakat.

Kelompok lain dari wows - sekaligus dengan dua ayam elit - periksa untuk Anda tiga dal. Decilka dari mereka menyerang dari penyergapan di belakang Anda, jadi jahit di belakang penyihir Anda.

Duduk dari terbalik, termasuk sedikit elit, juga memeriksa Anda untuk menang dari reruntuhan. Yak akan, deyak terbalik akan muncul di belakang Anda.

Gerbang, yang mengarah ke dermaga, di momen Dani Anda tidak dapat dilihat, jadi ikuti satu-satunya jalan yang tersedia untuk Anda - di pivnichnuyu lurus. Saat Anda keluar dari mereka, ikuti garpu dan rapikan sisi kiri. Anda tahu tabir lama - mabut, Kristoff - bir di yang baru, jelas tidak diketahui telah menyelesaikan hal sepele selama satu jam. Di sana, taburan elit Tiny Werewolves akan menyerang Anda - dari mayat salah satu dari mereka, Anda dapat mengambil lencana untuk perang. Pergi ke bagian pivnichno-skidnyu dari gambar. Jika Anda diserang oleh perjalanan dari Anak (Anda mungkin menjadi pandangan pertama Anda karena bermil-mil chi ni - karena itu, para gadis bangkit sampai akhir) - ini berarti Anda berada di jalan yang benar dan mungkin berada di tengah.

Pergi melalui tiga mil - jika Anda mengenal Christoff, dan jika dia berbicara kepada Anda, Yang Pertama adalah salah satu Porodzhen Temryavi yang paling cerdas. Itu tidak sopan, tetapi sebagai akibatnya, sebagai hasilnya, sebuah ritual magis dibuat, yang diperlukan bagi Anda dan bagi kami untuk dibawa langsung ke Tin.

Ketika Anda datang kepada Anda, yang pertama menangkap sarang di yak "Mati", melalui yak, ia telah mendarat di Tin sekaligus dengan Anda, dan shukati akan keluar secara mandiri, setelah menaungi Anda keluar dari peti kandang yogo - sejumlah Anak dan genlock. Di Tin, yak, dan kemudian ochikuvati, kebanyakan iblis dalam setelan jas dan razmіrіv. Anda harus berjalan ke dermaga - bau busuk ditemukan di bagian serambi dari gambar. Pergi ke dermaga dan pergi ke pintu di ruang bawah tanah. Pislya rozmovi dengan semangat gadis itu, seperti yang saya usulkan untuk Anda pegang di ruang bawah tanah, untuk menukik Anda dari kerangka.

Terlepas dari kenyataan bahwa Anda ingin melihat dari gateway, Anda semua harus melalui ruang bawah tanah, sehingga Anda dapat memotong akses ke solusi gambar.

Di ruang bawah tanah, dilindungi - kerangka di pidlozi menjadi hidup, jika Anda mendekati mereka, dan dari bagasi, yang dilemparkan ke mana-mana, kepada mereka Anda dapat berkendara ke sana. (catatan editor: Anda harus dibangunkan secara khusus)... Pintu-pintu di permukaan terletak di titik ruang bawah tanah yang paling terlihat.

Setelah berbicara dengan penjaga gerbang, pergi ke gerbang kastil. Oh, mulailah menyerbu razgn_vaniya natovp dengan kawat dengan semangat yang sama, tentang yang menjaga Anda rozpov_v. Roh akan memperkenalkan dirinya kepada Anda sebagai Keadilan dan kekuasaan, yang tidak harus melawan baroness.

Zagalom, itu tidak penting, di sisi siapa Anda akan berdiri, tetapi jika Anda tidak tidur di pintu kastil, Anda tidak akan dapat kembali. Temukan pilihan lingkungan dan aktifkan iklan di sekitar komunitas. Setelah menyeberang, mereka tidak melewatkan apa pun, kembali ke gerbang. Bicaralah dengan Fairness (seolah-olah Anda melanggar bagasi desa) dan sebagai penjaga di halaman dalam (seolah-olah Anda melanggar para baron).

Datanglah ke ugrupovannya itu, dekat dengan perekonan Anda, dan masuklah ke dalam pertempuran. Barones dan Justice pada suatu waktu akan menempati satu per satu - jadi bagaimana Anda harus melawan Persia dan Tin (jika Anda mendukung penduduk desa), atau penduduk desa (jika Anda tertipu oleh Barones) . Misalnya, dalam pertempuran, dan dalam pengetahuan yang gagal, berhubungan dengan dunia nyata.

Setelah bersandar di Rawa, lihat urutan Keadilan - Anda bisa, Anda bisa menggantinya. Di belakang mayat Pershoy, Anda dapat berbaring di atas mandat, misalnya, Anda dapat mengambil seorang gadis awan cantik yang secara ajaib akan pergi ke sekutu baru Anda. Keadilan adalah perang dengan perisai dan pedang, analog praktis dari Alistair.

Virus sampai ke kastil. Ingatlah bahwa lawan baru telah muncul - baunya muncul dari banyak portal Barones di Tin. Portal kulit dilindungi oleh revenant elit. Ubah . Portal dapat diserang oleh musuh atau sihir itu sendiri, seolah-olah itu adalah musuh. Usogo kh chotiri.

Di halaman kastil, Anda akan memiliki kesempatan untuk berurusan dengan baroness dengan cara khusus - kami adalah iblis yang telah menetap di jiwa. Viglyada vіn yak terutama ogre beku - bir yang menyerah pada kekuatan agung dari mantra bangunan - dan, tampaknya, terutama untuk melewati ruang bawah tanah yang beku dan ditambah. Pangkas pada mantra yang siap dan kebaikan, cara menggunakan sihir. Selama pertempuran, iblis itu terlihat oleh portal Tin - jalankan dengan aman, karena mereka tidak akan ditarik ke baroness. Kematian iblis menyelesaikan pencarian.

Untuk pertempuran, bicaralah dengan Fairness dan ketahui apa yang Anda butuhkan sebagai rekan seperjuangan. (Apakah virishiti sendiri tidak akan mendatangi Anda, selama baroness menentang penduduk desa sebelum Anda.) Jangan lupa untuk melihat-lihat mayat iblis. Selain itu, ada kunci baru yang membuka gerbang ke dermaga, di mana Anda perlu melihat beberapa pencarian cerita.

Quest non-plot

Pada anak laki-laki zirin untuk beberapa buaya dari dunia itu, ketika Anda diatur dengan kelompok waktu lain, Anda tahu di kerangka tarian kosong untuk putaran dan daun busuk seperti seorang gadis di sisi lain.

Pergi jauh, selama Anda tidak mencapai reruntuhan desa. Balikkan tangan di atas pintu di belakang gerbang. Di kurnik, Anda tahu "kunci prikhovaniye" dengan mudah, ke mana pun Anda pergi, dan shukati itu sendiri adalah kunci bersarang pohon demi penerangan. Keluar dari pintu dan ikuti jahitannya. Putar tangan di pintu. Trochi untuk hari pertama dari kamp tua Kristoff, pohon dengan resin, dan Anda akan tahu "kunci prikhovaniye" lain, yang memiliki naga mati. Di mana-mana jumbai naga telah dibuang, dan mereka telah mengingatnya dengan merdu, dan potongan-potongan di kuncinya adalah tentang mata, maka, mabut, Anda membutuhkan tengkorak. Tengkorak itu terletak di bagian barat tengah gambar, tetapi Anda hanya dapat memakannya hanya jika Anda berbalik dari Tin, mengikuti pencarian cerita "Tin Chornikh Bolit".

Mari kita pergi ke tengkorak dalam kasus Chergov dan membaca tentang tempat bele air "ayo pergi ke sarang para baron". Pergi ke sana, Anda tahu, Anda tahu, Christoff. Ketika Anda berada di tepi danau, Anda akan mengetahui petunjuk lain - tentang "batu candi".

Pergi ke tempat yang ditandai pada kartu yak Kolo Zakliku. Pada orang yang menemukan batu itu, Anda akan melihat kunci yang tersisa, yang akan memandu Anda ke tempat saya akan berdiri. Mengandalkan bunga rendah kira-kira di tengah jalan antara Kolom Zakliku yang lain-lain, kita hanya tahu yang namanya Kristoff. Anda akan tahu tarian dari tepi sungai, dan di yang baru Anda akan melihat sehelai daun dari proposisi tangan bahwa hati adalah lingkaran yang dimaksudkan untuk Bonn (+2 untuk semua karakteristik). Selesaikan pencarian tsei.

Di bagian pivnіchnіy dari reruntuhan desa - trochs di jalan dari bulan itu, Anda tahu "kunci prikhovaniye" - Anda tahu Surat Tatapan. Dengan cara baru, tidak perlu menggambarkannya sebagai pedagang di kehidupan lampau. Layar dari kota terletak di bagian tengah-pivnichno gambar, di barisan kedua, di urutan salah satu razriviv di Zavis. Jika Anda mengambilnya, maka selesaikan seluruh pencarian.

Kami kewalahan di Rawa Hitam, dan mereka juga ingat bahwa Zavisa kehilangan banyak berat badan pada anak-anak kecil. Teman-teman Anda, dengan merdu, mengomentari penampakan itu, jika Anda melewati povz. Anda dapat mengubah situasi dengan makan di Tin's. Di bagian pribadi Chornykh Undead ada tiga bintik kulit, yang dilindungi oleh iblis bazhannya. Perlihatkan iblis dan aktifkan lampiran, saat mereka menjaga bau busuk. Tse zatatє dіrki di Zavіs dan memungkinkan Anda untuk juga melewati mіstsya bolіt yang tidak dapat diakses sebelumnya. Pada screensaver yang muncul di ciches demi kebenaran di Black Marshes untuk manipulasi Anda di Tin, Anda tahu bagian dari set Sentinel yang indah.

Pencarian ini tidak muncul di majalah dan analog dengan pencarian "Anak-anak di Zavis". Anda perlu menemukan teka-teki kecil di Tin, sehingga Anda bisa mendapatkan hadiah di Black Marshes.

Di bagian barat pivnichno dari Undead Chornikh Bolit Anda tahu banyak serutan batu, berdiri di sekitarnya. Saat mendorong dalam urutan yang benar, lewati mereka ke tengah, dorong melalui garis api. Aktifkan agar hasilnya di dekat pusat menjadi enam pejalan kaki yang menyengat. (Saran - untuk aktivasi pertama yang benar, aktifkan batu navpak.

Akibatnya, Anda akan melihat:
(klik pada gambar, lihat gambar dalam ukuran baru)

Selain itu, saat Anda melakukan seluruh enam jalan, lonjakan setan akan menerkam Anda. Berjalanlah bersama mereka dan aktifkan alas, muncul di tengah tiang.

Di layar, yak untuk muncul di seluruh misi pasti, Anda tahu Sabuk Gladiator yang ajaib.

Bіlya ke ruang bawah tanah di bagian umum dari Undead Chornykh Bіlіt dalam pengembangan dіvchinu, yak, pada pandangan semua karung masyarakat, tampaknya, secara ajaib saya mengerti bahwa tidak perlu berada di Tіnі, tetapi. Biarkan mayat hidup menyerang Anda segera, dan pergi ke ruang bawah tanah. Melawan lawan dan mengikutinya. Anda akan tahu tanah air di kamar yang sangat umum. Podalsha rosema akan menunjukkan kepada Anda, Anda menang Demon Hunger. Jika Anda melihatnya, bersiaplah sebelum pertempuran dengan bos oranye dan beberapa teman Anda. Jika Anda berhasil berhenti menggunakan opsi Zalyakuvannya, Anda berubah pikiran untuk menyerang Anda.

Pencarian akan selesai jika Anda memiliki masalah, jika Anda dapat mengatasi Iblis Kelaparan, akan bermanfaat untuk memanggilnya penuh dengan roh hantu. Shchepravda, tidak cukup bagi Anda untuk memberikan lingkungan kepuasan moral informasi deyakogo predatkovogo tentang lawan yang terbunuh. Virishuvati untukmu.

Anda akan mengetahui esensi sihir di dalam ruangan dari desa, dan di balik salah satu batang di dalam ruangan, Anda akan mengetahui esensi dari patung itu.

Ambil lima bola naga di seluruh Rawa. Jika Anda dapat memanfaatkan ini, segera setelah Anda berbelok dari Tin, beberapa orang di wilayah Chornykh Bolit tidak akan dapat Anda akses.

Kistki berada:

Di danau birch mayzhe persis di peta tungau baru "Mawar di Zavis" di peta;

Hampir persis di tengah antara mit pada kartu "Rose at the Zavis" (terbaru) dan Kolo Zakliku;

Di reruntuhan kecil trochas untuk pertama kalinya, lihat kisah Kristoff;

Docks (tersedia hanya jika Anda telah melampaui baroness);

Di tengkorak naga di bagian barat tengah gambar (hanya tersedia jika Anda berbelok dari Tini).

Setelah mengambil kelimanya, ambil dari tengkorak naga, dari mana Anda tahu salah satu pegangannya. Bagian dari pesan pribadi ditampilkan. Bersiaplah untuk pertempuran naga. Menangkan serangan dengan listrik, jadi minumlah contoh kesalahan.

Selain itu, jika Anda mengetahui sekitar 25% dari kesehatan naga Anda, Anda harus dapat mengubah diri Anda menjadi kulu yang buruk. Tas kecil, scho dapat ditemukan di dekat tas besar, runtuh sampai ke sana. Shhorazu, jika si keren kecil sakit dengan yang hebat, naga akan mendapatkan kesehatan terbaik (Tim lebih besar, lebih rendah dari tingkat lipatan Anda).

Selain itu, saat kumis berubah menjadi satu, naga akan berubah menjadi bentuknya sendiri. Anggur akan diubah menjadi sekelompok makanan setelah menghabiskan 25% dari kesehatan mereka.

Mungkin pada uvazi, shho vi, yak dan sebelumnya, Anda dapat memberikan sesuatu pada naga - pergi ke bentuk pendingin, jika Anda ingin dalam seluruh bentuk kebal terhadap serangan kritis. Jika grup Anda memiliki dua mantra seperti Force Field, Paralich atau Runi Paralich, maka pertempuran bisa lebih mudah. Keluarkan Parallich atau Silove Field di salah satu karung kecil, zapobіgayuchi yogo zlittyu zlittyu dengan naga, sama sekali jangan berteriak yomu poshkojen. Jangan biarkan teman seperjuanganmu pergi bersama kuli, lalu jaga naga itu. Dalam bentuk anggur, Anda tidak dapat menyadarinya - sangat mudah untuk menggiling yang baru, selama Anda tidak mengetahui kesehatan Anda. Saya tidak lupa untuk perekasuvati mantra mempesona pada kulu kecil - jika Anda akan sakit dengan naga, itu tepat di atas viglyad kolosal sendiri.

Di pislya peremogi batu pedagang di atas naga spektral, Anda akan mengetahui kit naga kuno, yang dibutuhkan Veyd untuk pencarian "Ligti kistokami to robots".

Sedikit rock untuk itu di MISI SILIKA Naga itu menjengkelkan, melahap tanpa orang kurus. Luar biasa, dia bertanggung jawab atas sobіlіvо bіlya Chornikh sakit. Karena pertarungan, lebih dari setahun untuk menangkap orang-orang muda lainnya dengan orang-orang, penduduk desa dikirim ke pertempuran, tetapi mereka mengusir mereka. Bocah itu tidak sakit sejak jam itu. Sampai saat itu, Baronesa baru bukanlah bajingan besar bagi anak-anaknya. Ale sekarang, dia mengembara ke pergelangan tangan dan memerintahkan untuk tidak turbuvatisya - , bergerak, mereka mengirim dari Orlei tidak hanya untuk memerintah, tetapi untuk merebut. Sampai matahari terbenam di hari yang akan datang, katanya, tidak akan ada lagi naga di sini. Dia pergi ke luka itu, sendirian dan tanpa apa-apa. Semua boule bernyanyi, tidak pada tempatnya. Bagaimana seorang wanita bisa melawan naga? Saat matahari terbenam, matahari meringis pukulan gemuruh, podbnuyu ke guntur, - begitu tebal, scho bumi bergetar. Dan kemudian desa berubah menjadi persaingan. Naga itu tidak terlihat. Barones tidak lagi dilihat sebagai alien - dia tidur dan menari, jangan menipu orang biasa. Lidah jahat mengatakan bahwa mereka tidak melihat bir, tetapi tidak ada yang melakukannya. Chaklunisme menyembunyikan kehidupan banyak orang, dan mereka jatuh cinta pada mereka.

Spratsyuvala ajaib! Saya memberi isyarat kepada naga siang hari di Tin, ale mantra, saya tidak cukup tahu, dan dering di antara sampai roh itu bertahan. Naga itu berbaring tidak nyaman untuk menyelesaikan hari, jadi saya bangun untuk memotong-motong mayat dan menyebarkan shmat di rawa-rawa. Saya pikir ada banyak istirahat. Yakbi tidak mengeja mantranya, saya yang melakukannya b. Tentang apa yang baru saja kupikirkan, setelah menempelkan sihir tak terarah pada makhluk yang mungkin seperti itu? Dan dengan mawar belakang, kita harus mengatakan ... Otzhe, saya menyembunyikan lubang lubang. Bukan masalah pikiran untuk membawanya kepada saya, tetapi bumi sekarang milik saya, dan di Orlei itu tidak akan saya sayangi.

Menaikkan peluit naga di Black Marshes di Dragon Age: Awakening:

  • Tas naga pertama adalah berbaring sebelum memanggang di Zavisia naprikintsi jahitan kiri dari pintu masuk ke Chornih Bogot, kanan ke jahitan ke desa rosario. Di sinilah letak tengkorak naga, yang tidak memiliki salinan tangan.
  • Tas naga lain tergeletak di jalan buntu di jalan pribadi dari desa yang cerah di Chorniye Marshes.
  • Keranjang naga ketiga adalah berbaring di pagorb untuk hari pertama hari itu, yang dibawa keluar di Chornikh Bolit pada musim dingin.
  • Tangan naga keempat terletak di urutan makam Christoff di dekat bagian pribadi Chornikh Bolit.
  • P'yata tas naga tergeletak di gudang pelabuhan di belakang tikar di Rawa Hitam. Kuncinya akan datang dari pandangan Baronesian, dari mana dimungkinkan untuk melihat belokan dari Tin.
Mengetahui kisstki perlu ditempatkan di tengkorak berang-berang, setelah memanggil Ratu Chornikh Bolit, naga listrik, ke puncak gunung. Pertempuran telah vikoristovuєmo api roh sihir itu. Jika naga akan jatuh pada muatan tak berdaya dari zhenykh kul, sebelum melepaskannya. Jika lebih dari itu akan dipermalukan, itu akan menjadi lebih sedikit kehidupan untuk menghidupkan kembali naga. Untuk ketiga kalinya, Anda dapat membeli batu pidato Korintus, dan membeli batu untuk salinan cepat naga tertua, yang akan berdiri di tahun yang sama dengan Walikota Veid dari Bashti Bdeniya.

Item cat dari Queen of Black Bolit di Dragon Age: Awakening:

  • Odyag " Zaklinach"- +8 untuk sihir dan baju besi, +1 untuk pembaruan uang dalam pertempuran.
  • Kira-kira virizana pidviska- + 10% untuk peluang kritik. menyerang chi menyerang di belakang, -25% stomatology.
  • kilce " Tanah bahagia"- +15 untuk kekakuan kekuatan alam, + 15% untuk kekakuan kekuatan alam.
  • Topi pelupa- +10 untuk sihir, untuk ketangkasan psikis dan fisik, +5 untuk baju besi, + 10% untuk peluang mengubah sihir.

Di skyrim, bagaimana Anda bisa zrobit dengan sikat sehat naga? Zbroya yak di zaman naga misalnya? dan dengan membuat yang paling indah

Pemandangan dari Kostyantin Marsov [guru]
Saya pergi!
Dari nafsu naga, Anda dapat membuat DRAGON BANK. Untuk ibu yang paling menuntut, pemompaan maksimum navik "kovalska di sebelah kanan".

*************************************************************************************************************************************





DZHERELO: forum skyrim gree.
Semua yang terbaik untukmu!

Lihat dari Mriynik[guru]
Ada dua jenis awan: ringan dan penting. Ale untuk keseluruhan membutuhkan kovalska navichka 100.


Lihat dari Oleksiya[aktif]
dan kovalska navychka akan memompa yang mudah terbakar


Lihat dari Plf_yka B[Anak baru]
Pertama, masak mutagen dragon krill dari tapas. Untuk kejelasan mode mapan untuk krill, tentu saja.


Lihat dari Bila-Pukhnasta[Anak baru]
Dari nafsu naga, Anda dapat membuat DRAGON BANK. Untuk sebagian besar kebutuhan ibu untuk memompa maksimum navik "kovalska di sebelah kanan"
Awan lusk naga adalah satu set tambahan baju besi ringan, yang dapat disimpan dengan bib, chobit, mitten, sholoma, dan perisai.
Untuk bersiap-siap, Anda perlu mengetahui sepotong naga, zlivka emas, shkira, dan smuzhki shkiri.
Untuk karakteristik kotak awan seperti itu, ia membalikkan analog, sakelar "Light Armor" dan fasilitas kepala rantai ditambahkan ke pompa. Untuk melukis di atas meja, diperlukan "Naga Luska" Ingredian yang diperlukan.
Awan karapas naga adalah satu set tambahan baju besi penting, yang dapat disimpan dengan bib, chobit, mitten, sholoma, dan perisai.
Untuk bersiap-siap, Anda perlu mengetahui sepotong naga, rumbai naga, minuman emas, shkira, dan shkiri yang sombong.
Untuk perebutan ryvnem dari awan, hanya menyerah baju besi Daedric, tapi lebih sederhana di siap. Untuk mendapatkan bantuan dari "Dragon's Quest", tombol baru "Vazhka Bronya" disuntikkan di hidung.
Ini sangat primitif, para penjaga nakal sangat ingin bereaksi terhadap pahlawan seperti itu karena semangat.

plot utama
Sakit hitam
Seneschal Verel akan memberitahu Anda bahwa sebelum jam penyerangan, segala macam warti pengganggu akan diserang. Namun, salah satu anggota Ordo sedang berada di Amaranthine pada suatu waktu. Tolong panggil aku Kristoff. Untuk waktu yang lama, tidak ada suara lain. Anda dapat kembali ke Amarantine dan berbicara dengan Penguasa hotel di kedai "Raja dan Singa". Aku akan memberimu kunci kamar Kristoff. Jadi Anda sendiri dapat memberi makan tentang penjaga abu-abu, Anda mungkin tidak terlalu membantu, jika Anda tahu bagaimana Kristoff persahabatan itu. Tembak semuanya di kamar yang dipilih untuk pesanan, singkirkan pidato khususnya dan kagumi peta erling, cara menggantung di dinding. Cobalah untuk membuktikannya kepada mereka yang Christof pishov di rawa-rawa hitam. Schob diznatysya, scho menjadi, itu akan terjadi virus di sana w.
Rawa hitam Temryava ada di mana-mana, sampar jahat dan yang terbalik. Pergi dengan jahitan untuk meninggalkan desa. Sepanjang jalan, Anda akan menyerang dua yang terbalik: pertama - di tengah jahitan, dan kemudian - blya di tengah desa. Dengan hormat melihat sekeliling, mengusir mayat pasangan Anda, membaca semua catatan, mengusir semua tangkapan layar dan kotak di wilayah berpagar. Lihatlah, brama pivnichna itu adalah satu-satunya yang tersedia pada saat vikhid. Hari ini dan saya demo. Dimungkinkan untuk mengeluarkan dan membalikkannya. Lebih dekat ke liburan musim dingin, Anda akan mengetahui tabir Christoff, dan Anda akan diserang oleh tabir terbalik (dari mereka Anda dapat membuat cincin yang buruk untuk berkelahi). Mari kita pergi ke skid musim dingin. Di sana Anda akan melihat anak-anak lagi. Lihat mereka dan lurus. Di Galyavin Anda tahu mayat Kristoff. Persh, nіzh vi yogo chіpatimete, usir semua yang ada di sekitar. Segera setelah Anda dapat membaca, obshukuvati mayatnya, dari ukrittya vide chergove, temryavi yang dibesarkan di im'ya Pershy. Menang untuk memberi kita "sambutan" dari Ibu dan bersumpah, karena itu akan membawa kita ke sepuluh. Hanya poros kegagalan, sekaligus dari kami yang Pertama ditransfer ke dirinya sendiri dan pelayannya (Mati bersukacita padanya, saya tahu bahwa bukan hanya penjaga abu-abu yang dapat mengubah sumpah, tetapi putra sulung). Zrozumіvshi, jadi yogo terluka, sumpah Pertama untuk setiap harga bergetar dari tіn dan murtad Ibu, yang dalam kursus, natsuvav pada kami, anak-larva, begitu meluap. Segera setelah mabuk, kita akan mulai perlahan-lahan menuju tempat berlabuh Silskoy di turunan pivdenny. Mengembang pada Anda segala macam roh yang setan. Tidak penting untuk mengelilingi mereka. Dari mayat Anda dapat mengambil asuransi non-materi, pembaruan uang, dan vitrifikasi (jika Anda bergetar dari kaleng, semuanya hilang dari inventaris). Juga, dalam perjalanan, Anda akan menjadi unggas dengan esensi karakteristik (kekuatan, ketangkasan, juga patung). Dapatkan ke pintu masuk ke ruang bawah tanah, lakukan pencarian baris lain "Dvchina di bidi"... Awas dari serangan para pria dan turun ke ruang bawah tanah. Di sini Anda secara berkala diserang oleh mayat hidup. Pergilah ke hari Natal (Anda dapat menyelesaikan pencarian di jalan "Dvchina di bidi"). Pergi ke permukaan dekat bagian dalam desa. Bicaralah dengan penjaga yang konyol, dalam waktu yang tepat, bahwa semua desa yang dijarah telah lama dicap kotor. Tse menjadi karena kesalahan Barones (yak desain yang sama adalah trohi piznishe). Intinya adalah bahwa satu roh ingin membantu penduduk desa menjadi penuh dengan mereka. Pergi jauh. Anda akan mengalahkan penduduk desa di depan brahma tertutup dengan semangat Keadilan. Untuk dialog singkat, minta Anda membantunya menyapa Barones. Minta jumlah pesan ketiga dan lihat semua opsi di lingkungan. Sekarang Anda dapat berbalik, baik ke Justice, berdiri sendiri di sisi penduduk desa, atau berbicara dengan prajurit di halaman dalam, jika Anda menginginkan artikel di sisi Barones. Mitra Anda untuk kedua opsi diberikan kulit untuk mereka sendiri. Ketidakberhargaan akan tergantung (dengan rekoneksi maksimum, adalah mungkin untuk mengubah kebenaran tindakan Anda tanpa risiko merusak reputasi Anda). Saya secara khusus mengadopsi Keadilan. Ada gerbang baru, di mana akan ada dialog singkat dengan Barones, dan kemudian dinding di dinding. Untuk Barones, Pershy dikalahkan. Yak tilki mi yogo terluka parah kehidupan Anda harus mengubah semua (dan saya sendiri dalam jumlah itu) dari yang ada di dunia nyata. Mi prokinemo yang sangat galyavin, mayat Kristoff terungkap. Kami akan datang ke rumah, seperti Christoff akan hidup kembali. Semangat keadilan juga dapat terbawa dari cahaya kita dan sekarang dari hubungan kutil abu-abu yang sudah mati. Win memberitahu kami, Baroness mungkin telah dipindahkan ke dunia nyata dan kebutuhan akan zupiniti. Jadi itu brutal, sedikit kurang untuk tongkolnya kita akan melihat-lihat mayat Yang Pertama, dan kita mengambil awan penjaga dan mengaturnya, serta pedang dan emas dua tangan yang dihias. Povertaemosya di desa Zruynovan, melengkung di sepanjang jalan menuju portal kecil (semua 4 dan semua bau ditemukan di bagian pribadi rasa sakit). Jadilah wali, portal kulit akan melindungi orang-orang dari kematian. Yak saja, zruynuyte portal yang tersisa, pergi ke area berpagar. Dialog Nastane Chergov dengan Barones, yang di luar sana dapat berubah menjadi iblis, yang dapat membuat kerucut menjadi dingin, penjara bawah tanah, dan menghancurkan, dan bismoktuvati hidup dari musuh itu, seolah-olah dia telah meminum yoma di cakarnya. Setan juga dapat membuka portal ini, suara setiap sampah lainnya. Portal menjalankan yaknaishvidshe. Sebelum jam pertempuran dengan iblis, akan ada saat, jika seseorang ingin menerobos gerbang ke balai kota. Jangan menempatkan youmu di tengah, karena momennya mengalir ke epilog. Bekukan makhluk itu sesering mungkin dan terapkan efek, karena itu meningkatkan kemungkinan menimbulkan item kritis pada Anda dan sesama anggota partai. Setelah kematian iblis, bicaralah dengan Justice. Segera setelah Anda berada di tіnі kami mendapat yo bіk, maka dengan senang hati datang kepada Anda, untuk membalas dendam pada ibu temryavi atas kematian Christoff. Selama Anda berada di tіni pіdtrimal ke Barones, maka roh tidak akan datang kepada Anda. Kenali mayat iblis dan ambil kunci dari pelabuhan dermaga (di sana, Anda dapat menyelesaikan sekaligus beberapa baris nyeri korny lainnya). Di tsyomu zavdannya "sakit hitam kecil" akan selesai.

Baris lainnya
Pergi kohannya
Pawangnya adalah orang yang nakal, sehingga Anda bisa tiba-tiba menyerang Anda, jika Anda seorang gubuk. Kunjungi dia dan usir kerangka itu. Keluarkan dari potongan daun baru dan cabut bohlam yang kosong. Pengemis itu dibawa pergi, ingin membawa gadisnya Bonnie ke tempat yang lebih penting demi teka-teki, tetapi dia tidak pantas untuk bisa merobeknya bersamanya, melalui bidolach dan perawan untuk membuat rakhunks dari kehidupan . Kami zavdannya untuk mengetahui semua dongeng dan tebakan ke tamnitsu kecil. Pidkazki perebuyuyut:
-zlіva dari kepala silsky vіt di mіshkah;
- di pintu masuk ke kamp tua Kristoff, ada pohon dengan resin;
-Di tengkorak naga di pintu masuk;
-di pohon birch danau di sebelah kanan tikungan Christoff;
-Di tiang pancang, saya akan memanggil dengan batu pengait;
-Pada taruhan di tengah antara kekacauan tikungan Christoff dan saya akan memberikan hadiah.
Pada titik terakhir Anda akan mengetahui lembaran dari tangan dan hati yang diproyeksikan (Boni banteng bodoh) dan lingkari +2 untuk semua karakteristik.

Provinsi Tyagar
Di pesta desa yang ditinggalkan, Anda tahu daun tua, Anda tahu bagaimana Karsten menjual pohon itu kepada Baroness untuk zlochinіv. Hasilnya disiksa oleh hati nurani dan bunuh diri. Ale scarbi yogo telah menjadi terlalu longgar dan berbaring di sini oleh para shovantsi di rawa-rawa. Pergi ke anggur yang sangat tergantung, toko ada di sana. Yak bersih saja yogo, questnya tutup.

Pemotongan dalam ketergantungan
Blukayuchi teritorієyu sakit hitam, Anda menggosok setetes razrivіv di ketergantungan. Zavdannya Anda tahu cara menutupnya. Zrobiti dimungkinkan di tіn. Di pivnochі ada tiga bulan dengan keterikatan untuk pengembangan ketergantungan, dan iblis dari bazhan dilindungi oleh iblis. Tahu dan dalam cahaya nyata pada akan ada layar, di kulit yang akan ada item dari set Guardian (sholom, mittens dan chobots, dan baju besi diketahui dari mayat yang Pertama setelah satu jam melewati quest utama "sakit hitam kecil").

teka-teki batu
Di rawa-rawa Anda akan tahu vivtar Saya akan memberi Anda banyak batu indah. Baca anak sekolah, cara berbaring untuk veteran, dan lihat pencariannya. Pada saat yang sama, ketahui hal yang sama dan tarik batu dalam urutan yang diperlukan, lalu aktifkan hadiahnya. Ketika Anda diserang oleh sekelompok setan, yaitu, Anda, vb'yte. Pada cahaya nyata pada misi pengunjung, saya akan memanggil layar dengan sabuk gladator. Buntut dari gempuran batu untuk mengagumi gambar.

Kami menghijaukan dapur batu terendah, kami akan memberi Anda hadiah.

Dvchina u bіdі
Di depan pintu masuk ke ruang bawah tanah, sebelum Anda berbicara dengan gadis itu. Ada kemungkinan bahwa Anda datang untuk melihat makam kakek Anda, kemudian Anda marah dan mengalir ke ruang bawah tanah, dan Anda bertengkar dengan mayat hidup. Pergilah ke ruang bawah tanah dan kenali gadis di ruang sempit itu. Selama satu jam lagi, kita akan tumbuh bersamanya, dan iblis kelaparan telah menjadi jiwa gadis itu. dua opsi untuk pencarian:
-nalyakati setan (dengan rekoneksi maksimum kali, meludah);
-Bunuh iblis.
Tumpuk pencarian harga, Anda tidak akan dikelilingi olehnya. Ale yaksho vi semua sama, usir iblis, jiwa iblis akan sehat.

Saran tentang podії, bagaimana cara melihat cerita yang sama di balik cerita aslinya. Jika Archdemon dipalu, Mor tidak akan pernah diketahui. Itu dan lebih banyak lagi, semua temryavi kerabat didistribusikan di antara klan lain, menciptakan ancaman baru.

telinga

Vi Komandan Syrikh Strazhiv, Anda beralih ke Bashtu Bdeniya dengan Mkhairi militer. Belum lama ini, Bdenia Bdenia adalah kediaman Erla Hou. Ini bukan sambutan yang hangat untuk diperiksa, jadi benteng Anda diserang oleh sifat minumannya.

Runtuh di semua jalan batubara Bashti Pilnuvannya. Dalam perjalanan, bersihkan lokasi dari chudovisk. Di bagian dalam benteng dalam pembangunan penyihir-penakluk atas nama Andres. Nezabarom vіn akan menjadi kedekatan Anda. Prodovzhyte runtuh di menara. Pastikan untuk mengetahui genlock bersama emisars.

Saya perlu mengaktifkan pentingnya membuka gerbang. Sekarang kagumi pemandangannya - kurcaci yang mengemudikan grup genlock dengan vibukh. Turun ke bawah dan pergi ke brahma, di mana Anda melihatnya. Kosongkan aula dan pergi ke pintu dari sisi kanan. Jika Anda sedang di jalan, bawa Anda langsung ke Ogren (gnome dari aslinya gris).

Setelah menyelesaikan troch dal, gosokkan pada Mkhairi yang dikenal - Komandan Rowland. Dalam vigne katakan, minuman sejenis apa yang menyerang dan siapa yang layak menjadi pesulap, bagaimana cara berbicara. Jika Anda bergetar, sebut saja, lalu kocok gambar berikutnya: menelurkan temryavi, scho rozmovlyaє. Bey akan menjadi lebih serius, Anda hampir tidak bisa menyesuaikan diri dengan musuh. Klip video berikutnya dari adegan dengan Raja Alister didedikasikan untuk rekrutan muda dari Sire of the Guard.

Di bagian takhta teluk, Anda dapat mempesona item dengan bantuan rune dari Ambassador Syrka. Anda dapat membeli semua item yang diperlukan dari Yuray. Jika Anda melihat sebuah nama, maka Anda akan segera berbicara tentang penjahat yang "baik", ketika Anda disajikan dengan beberapa lembar. Anda juga dapat mengambil banyak barisan bangunan lain di benteng, karena itu akan lebih ganas. Krym, bawakan Anda tiket masuk dan uang receh, karena Anda masih membutuhkannya.

demo dalam bahasa Amarantine

Otzhe, karena itu, saat Anda mengetik tanpa baris pencarian lainnya, alasannya adalah logis untuk menjelaskan alasan mengapa temryavi yang dibesarkan mulai memikirkannya.

Segera setelah memasuki pusat kota, bicaralah dengan Colbert. Tetes untuk pasta, seorang penyelundup akan melamar Anda sp_vpratsyuvati, atau lebih tepatnya, berbicara dengan shinkar dan melanjutkan bisnis Anda. Pergi ke seluruh penyelundup di pertemuan penyelundup, ke rumah.

Demikian juga, jika Anda masuk sebelum tempat itu, atur dengan polisi Aidan dan pastikan bahwa hukum dan ketertiban ditegakkan. Zagalom, hanya penyelundup, dan, lebih tepatnya, Anda akan menyingkirkan para penyelundup, yang layak mendapatkan anak-anak nakal.

Di bagian pribadi kota, sekutu Anda Andres sangat akrab dengan keluarga di im'ya Namaya. Jika Anda tidak besar, dan Anda akan memiliki "Freedom to Anders" yang lebih menarik. Inti dari zavdannya polyagaє adalah perlunya mengetahui pembuluh darah Anders. Dengan pangkat seperti itu, para templar nicholas tidak dapat ditemukan berdasarkan misi mereka. Di bagian kecil kota, tidak jauh dari kuil, Anda perlu berbicara tentang Winn lama yang dikenal dan mengubah pabrik baru, untuk tujuan melihat mana yang akan Anda lihat dari Lisu Vending. Tidak jauh dari sana adalah rumah gereja, dan ada beberapa bangunan.

Di hotel Kristoff bodoh, jadi pergi dan bicaralah dengan penguasa hipoteknya, untuk siapa Anda akan pingsan untuk melihat-lihat keunggulannya. Ketahuilah untuk membuktikan kepada Anda bahwa Anda perlu pergi untuk melihat seni dengan nama Chorni Marshes.

Lis Penjual

Seluruh rubah memiliki banyak tsikavogo. Lihatlah pemandangan pohon Sylvin (salah satu bangunan, satu di belakang pendeta). Anda juga dapat melihatnya di sini dan sutradara "Botanic Ines", seperti yang diberikan Winn. Begitu banyak yang bisa dilihat di sini alur cerita... Sangat zagliblyuvatisya di plot zvdannya mi tidak menjadi, di sini dan semuanya begitu sederhana, hanya untuk mengatakan satu hal - di balik serangan terhadap karavan ada elfian Velanna dolly, selain itu, menang begitu dan seorang pesulap. Anda dapat mendaftarkan ke tim Anda. Ale, untuknya, Anda perlu membawakan kami perada paku (rostashovanie trochas di lorong berdampingan ke tambang perak).

Di bagian tengah hutan, Anda dapat berbicara dari dua patung batu. Inti dari zavdannya adalah saudara-saudara dikutuk oleh tuannya, salah satunya ingin datang ke pos, dan yang tahu rendah hati. Scho zrobiti, zastosuvati perekonannya atau kekuatan - virishuvati hanya untuk Anda.

Otzhe, vreshty-resht Anda menemukan diri Anda di tambang bawah tanah perak di bidang yang cocok untuk temryavi. Suster Velani akan memberi Anda kunci agar Anda dapat bergetar meminta bantuan. Garlock pertama, yang akan dapat Anda lakukan, harus ditumbuk dengan tinjunya, untuk siapa Anda harus terkejut dan bangun. Remah-remah untuk sore hari tumbuh menjadi aula yang megah. Ada patung di tengah, di tengahnya ada banyak lawan. Anda dapat membantu diri Anda sendiri dengan bantuan balistiv.

Segera setelah terowongan diperbaiki, lalu berkendara di gerbang, yang merupakan bagian dari salah satu pahlawan. Di salah satu bagian terowongan ini Anda dapat melihat Kenan, yang penuh dengannya. Saya meminta Anda untuk melihat lingkarannya, seperti dalam kesehatan dengan gada yang megah, untuk membawa seluruh lingkaran pasukannya, segera setelah dia tahu tentang kematiannya. Lihat dari kejauhan, jangan lupa untuk obshukuvati semua mayat, jadi mereka berisi pidato para pahlawan Anda. Yak lihat dari terowongan, lalu gosok di layar, di mana ada beberapa pidato pahlawan Anda. Pislya, mandikan produknya di Amaas.

Sekarang Anda memiliki pertempuran dengan dua naga. Selain itu, jika Anda melewati cut-scene kecil, maka tanyakan kepada Velanni apakah Anda ingin masuk sebelum lava Anda. Runtuh nareshty pada sumbangan berjasa dari benteng Anda. Yak akan tiba di tempatnya, jaga barisan lain di sebelah kanan dan buat zavdannya vikonannya.

Selamat Pagorbi

Pada hak ofensif untuk mengambil bagian dari "Tetap dengan Legiun". Colbert dan Mika memberitahumu tentang roskolini, yang mereka tempati di gushchavin. Ranting lahir dengan minuman. Runtuh pada misce tseme. Jika Anda melewati tempat itu, maka turunlah dan dengan hormat melihat-lihat di sini di kotak, untuk siapa mengetahui lembaran itu, yang merupakan aset "Lama hilang". Jauh di sana, gambarannya akan muncul: sekelompok prajurit lebih dari satu untuk Legiun Orang Mati. Sigrun akan bercerita tentang mereka yang lahir di Kel Khirole untuk melawan tentara. Bersihkan jalan Anda sendiri. Di telinga tempat pusat, sebuah cek dibuat pada Anda, ada sejumlah besar pasta.

Melewati permulaan keprimitifan yang besar sebagai posteriori Anda akan melihat beberapa gambar dari masa lalu distrik perbelanjaan... Di sini, di bagian awal dunia, ada teka-teki. Schob razgadati, Anda akan memiliki kesempatan untuk tumbuh sehingga simbol yang sama muncul di piring dan di obelisk. Sebagai kota, Anda akan mengambil orang-orang yang berada di tengah sarkofagus. Sekarang runtuh di bagian terbaru dari lokasi pusat. Langsung di Nizhni mezhi Kel Khirola. Tidak terlalu buruk untuk pergi ke kiri dan berjalan di sepanjang koridor.

Sekarang kagumi klip video golem yang agung. Anda juga akan memiliki sedikit golem yang telah dikonsumsi, sehingga tidak akan mudah untuk bertarung. Jika Anda menyelesaikan pertarungan, runtuh ke koridor, yang terletak di sisi kanan untuk pergi, bintang-bintang datang ke sini. Zruynuyte dua mendukung di sini, bagaimana menenangkan para lancer, untuk tujuan itu melemparkan keuntungan mematikan pada ratu. Itu saja.

Rawa hitam

Otzhe, tiba di Chorniye Marshes dekat lelucon Kristoff. Mistechko sama sekali tidak licik. Ada tanda di pintu masuk, di mana ada pesan tentang walikota. Anda akan diserang dengan sumbu tanpa hambatan. Yah, tidak repot-repot untuk aman, jika Anda kebetulan ambruk glibshe. Di lain-lain, kepala naga tergeletak di sekitar, dan Anda dapat mengambil mahakarya "kuas Naga". Pintu-pintu yang mengarah ke tangan (bik kanan), akan disegel, dan tidak jauh dari Anda Anda akan tahu selembar untuk sutradara "Tyagar Vinny".

Jarang Anda tahu ketergantungan Chergov dan mengabaikan pencarian saat ini. Di bagian pivnіchno-skidnіy dari lokasi pusat, Anda dapat mengetahui nama Kristoff yang bengkok, dan ketiganya tampak lebih seperti pasta.

Lihatlah Tini. Seorang vatazhok jenius mungkin muncul di sini, ale Vin telah mengirim teman-temannya padamu, dan dia sendiri telah bergerak selama satu jam. Hal ini diperlukan untuk mengetahui output. Di sini Anda dapat mengaktifkan p'edestals serbaguna, karena Anda dapat merekrutnya tergantung pada dunia nyata. Juga, Anda dapat mengetahui dan ada benda serbaguna yang akan mengambil kemampuan Anda sebanyak 1 unit.

Jika ada kuburan, akan ada kuburan; Segera tolak status default. Selain itu, jika Anda mengemudikan semua benda mati yang gelisah, maka turunlah ke ruang bawah tanah. Kami mengatakan sekaligus - dewa setan yang boros. Ketika Anda melihat dari sisi ruang bawah tanah, maka bersandarlah kembali ke kasur. Untuk datang, semua orang akan terjebak di Tin melalui Barones. Otzhe, coba lihat bagaimana Anda bisa melihatnya di sini. Yang pertama mengunjungi Barones, yah, dan Anda, dalam iblis Anda sendiri, membantu Roh Keadilan, yang merupakan gambar seorang templar. Akan ada pertarungan di sini. Jika pertempuran berakhir, maka Anda akan menemukan diri Anda dalam cahaya nyata, tetapi masalahnya adalah semuanya hilang. Sekarang Anda memiliki masalah serius: Barones sekarang ada di antara Anda dan ada kekuatan besar, yaitu, untuk semua maksud dan tujuan, portal ini muncul dari mana gerombolan setan memanjat. Roh Keadilan mengurus Christoff dan mendaki pertempuran di perahu Anda. Viber anggota kandang dan dalam pertarungan!

Jika Anda melihat gerbangnya, maka Anda akan mengetahui bahwa Anda sedang bertarung dengan Barones, dan, lebih tepatnya, Anda telah menciptakan kembali diri Anda sendiri. Ketika Anda selesai, Anda dapat mengisi kembali peringkat Anda dengan Roh Keadilan. Secara keseluruhan, semuanya berakhir. Sekarang kembali ke Vezhu Bdenia dan bicara dengan Seneschal Verel.

Misto di hutan

Berita menjijikkan. Mistechko, yang dekat - Amaranthine, dikelilingi oleh minuman sejenis. Dan jadi Anda akan bernyanyi untuk orang yang Anda pergi ke sana, kemudian membuat pengampunan besar. Pilih teman Anda. Dianjurkan agar Anda mengambil: Sigrun, Nataniel dan Velanna.

Yak, Anda akan tiba di tempat pengakuan, mengalahkan gerombolan ras dengan minuman. Melalui kemajuan yang gagal dari rencana masuk ibu dan perlawanan terhadap serangan terhadap Bashtu Vigil, Anda akan dapat menyerahkan Amaranthine sesuka hati. Yak Anda dan teman Anda tidak akan menjadi Skoda, atau akan diganti.

Jadi yak Bashta Bdinnya tse rubel utama - maka Anda tidak bisa melepaskan Anda. Otzhe, setelah tempat kedatangan, berbicara dengan komandan dan bersiap-siap sebelum pertempuran. Semua harus dilakukan dari Brahm Tengah (jangan lupa buru-buru dengan alternatif taktik baru). Pislya zahist vorit, Anda akan memiliki kesempatan untuk jenuh dengan bagian dinding zajdnaya. Saya harus menoleh lagi, untuk menghadapi serangan genlock dan ogrev.

Tidak terbayangkan untuk dibawa kembali dan mengalahkan bidat dan raksasa, yang dipalu ke dalam baju besi. Pislya tsyogo membawa untuk mengisi Herold. Ale bukan segalanya, bey triva. Generasi temryavi melakukan si hidup dan kawin untuk mereproduksi yang baru secara permanen.

Tanah Kosong Dragonball

Sekarang saatnya telah tiba untuk pergi ke Ibu di . Di sini bukan masalah zablukati, yang tidak bisa disalahkan atas masalah. Runtuh dengan jahitan dan di sepanjang jalan bersihkan lokasi dari keturunan baru temryavi. Tanpa terputus di perangkat Vishny Dragon, dan kemudian naga di urvish. Silakan dan atur adik perempuan Velanny, yang jelas tidak suka orang gila. Turuni tangga dan bersihkan sepanjang jalan. Lewati jarak, turun lagi dengan turunan dan bergerak bersama Arsitek, yang telah muncul.

Di hadapan Anda ada meta-meta dan visi untuk menempatkan dunia pada penyergapan yang tidak diinginkan. Virus di sarang ibu, dan berakhir dengan cym. Anda tidak bersalah apa-apa lipat. Potong tentakel dan palu pada anak-anak saat mereka muncul. Demi kesejahteraan para pendukung, terimalah dia. Jika sehat, maka gelar final akan dimulai.

Di akhir final epik gris. Kagumi video yang mewarisi semua solusi Anda sebelumnya.