zviždanje prazno
Na datum lokacije, Upitnik mora saznati razlog preseljenja u živice Venatora (Glava Pisok i ruševine) i što je to, iz razloga, te situacije na mjestu ukopa i grobnica.
Uvala Rosrivi bilya
Istražitelji Inkvizitorskog nasilnika zabilježili su aktivan razvoj u području tabora u uvali, gdje je Visnyk kriv za likvidaciju.
Pisok i Ruyini
Na zviždajućim pustarama pojavljuje se venator. Upitnik mora obshukat dva vorobna taborija (za kanjon i za pivnič iz uvale), tako da se utvrdi razlog premještanja venatora na zadano područje. Potrebno je brutalno poštivati dokument, Yak će biti perebuvati u neprijateljskim kampovima (slike su potrebne za posjet grobnici Firerel).
Pislya otrimannya vídomosty glavni junak kriv za povratak u pivnich pas čuvar... Pídnímaêmosya na grebenu Girskiy i poplava Chergovy tabira, također će glavni junak odbaciti informacije o grobnici u blizini kipa i venatoru na silasku u planine.
Tijekom vivčennije posljednjeg kampa, Upitnik lista Vyavlya za majstore Venatora (nakon čišćenja raznog i čitanja lista upis će biti dovršen).
Rosrivi: canyoni
Nakon uspostave logora u kanjonu, glavni junak trebao bi moći zatvoriti aktivni razvoj u Zavisu.
Rosrivi: Hrana Skeli
Pislya spava u kampu na strmim padinama (Zavdannya Pisok i Ruyini, M_sce za tabor bit će otkriveno tijekom baze i venatora pri silasku), Visnik bi trebao moći zatvoriti razrive u ovom području.
kistiani polja
Na venator taboru, na ulazu zviždukavih praznih prostora, možete vidjeti list u kojem se nalaze podaci o patroliranju na malim poljima. Na za to predviđeno mjesto održat ću izlet, počistiti posao i završiti posao.
Rosrivi: Gnízdo Sontsya
Nakon što je zaspao u kampu na planinama Gnizdo Sontsya Inquirer mora zatvoriti aktivni razvoj u Zavisu.
Vatrelov grob
Glavni junaci trebali bi biti rozshukati u pustinji zanedbani pristaše Znati dopustiti sliku iz taborija Chervonikh Khramovnikov (postoji samo 5 grobova). Da bi se ispravio pristup pojačalu, Inquirer je potreban u ispravnom redoslijedu aktivacije roštilj Vatrenom zavjesom, u vrijeme pogrešnog stava glavnih junaka, demoni se napadaju (ispod nje je naznačeno citatima ploča u potrebnom položaju).
Na grobu postoji zapovijed s logorom na strmim padinama gajeva (za 4 stobla), redoslijed aktiviranja zavjese ofenzive je: 1 - "Tse je ístoríya Firel ..." Ponosan sam na boules zatraženo da ispuni ... ", 4 -" Nažalost, boules je zatraženo da popuni ... ". Dal, Visnyk će te odvesti do staje i oduzeti dio ključa od Vatrene grobnice.
Redoslijed aktiviranja zastora u požaru u grobnice na groblju(Roztashovana grobnica na Pivdennoy Come zviždanje prazno): 1 -"Firelova plava zvučala je spomen ...", 2 -"i smrad plich -o -plich ...". ", 4 -" Pao sam u jednog brata ... ". Znat ću za podatke o Firerelovoj grobnici i dijelu za pohranu ključa.
Grob u kanjonu (ulaz u kanjon se može vidjeti u općem logoru): 1 - "Strast dovgy stjenovitih planina Firel ...", 2 - "I heavy tyagar ...", 3 - "Njuškanje oba bluza ... ", 4 -" i braća su se zaklela ... ".
Prođite do groba u utvrdi girskiy(U Gnizd Sontsya) bit će krhotina, međutim, to je uobičajen način (morate se popeti na planinu i proći jedan dan do kampa Venator). Redoslijed ofenzive: 1 - "Sunce je izbilo u oceansku hranu ...", 2 - "Ale u kamenu piska buv ...", 3 - "Uzimanje Firel Stonea ...", 4 - " Uzgoj i uzgoj yogo Teige ... "".
Grobnica u blizini kipa (roztashovana u Pivnichi Pustoku, pored velikog kipa Kolosa): 1 - "Firel, Doskonaliy ...", 2 - "vorozhnechí, scho zruynuval Teige ..." 4 - "gornje svjetlo. .. ".
Otpisivanje skladišnih dijelova virusnog ključa na zviždukavim praznim mjestima, povjeravanje ulaza u grobnicu roztashovani ligvo zmaj(Možete to zaobići jer vaš protivnik spava). Skupljač hrane može biti osjetljiv na hladnoću, otmice iz magije u vatri (općenito se ne zna da su taktike zmaja od drugih). Otrimuêmo eskíz runi protiv demona i dovršenje vikonannya zavdannya.
Stattya je dio ciklusa Passage of Dragon Age: Inkvizicija
Ključne riječi: inkvizicija u doba zmajeva, inkvizicija, visnyk, mítka, rozlomi, cassandra pentagast, SOLAS, Varrik, Leliana, zviždanje prazno, pečenje buhty buhty, pisok i ruševina, rozrivi: canyoni, rosrivi: sonja, grob vatre
Na tsíy statty bude prikazan je prolaz pomoćnih zgrada na decílkoh lokacijama uloga gri Zmajevo doba: Inkvizicija. U osnovi, bit će visokih zemljišta u kojima možete jesti dok stignete u tvrđavu Skyhold.
Mjesto je određeno za gravitaciju od 10. do 14. rivnje. Po dolasku u tvrđavu Skyhold imat ćemo misiju "At the Beyond Border". Potrebno je na stolu posjetitelja izvršiti operaciju, a zatim otići do zapadne granice. Kad stignete, potraga se odmah završava.
Prolaz pred -zadataka - zviždanje prazno, zadny Mezha i Emprice du Lyon
Tse zavdannya aktivira se odmah nakon posjete posjeti. S druge strane, potrebno je poznavati 5 ključeva u obliku kamenja. Na kartici će biti naznačeno da je blizu točke roztashuvannya. Pisanje otvorenih vrata iz grada.
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
Pokreće se na automatskom stroju kada pošaljete poruku i pročitate bilješku kako biste bili prvi dan početnog kampa. Voditeljica, koja nam je potrebna, stoji nedaleko od kampa koji se ljuljao u prolazu Nazera. Da biste dovršili zadatak, samo trebate razgovarati sa učenicima.
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
Moguće je ispraviti cijenu odjela prema Frederikovom pisanju za taj, kako vidite, odjel "Frederikov život". Voditelj će vas uputiti da znate unutarnje organizacije Iglospina i pero s repa feniksa. Ideja pronalaska stvorenja bit će navedena na karti. Postoje čudovišta i ydemo natrag na vcheny. Potraga će završiti netrivijalnim rozmovom i s njim.
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
Kad posjetite Frederika, možete krenuti u potragu kako biste odvukli zmaja u kuću. Ostatak vremena koristit ću mamac na područjima navedenim na karti. Vozite zmajeve i vratite se na vcheny, samo dovršite misiju. Također možete poslati izlagača robotu u Inkviziciji, nakon što ga je ubio vaš agent.
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
Obratio se tvrđavi Skyhold, vijeću posjetitelja i vikonuêmo redatelja "Diznatisya, zvijezde su uzete iz uzgojenih temryavija." Pošaljite me natrag na našu lokaciju i znamo da će doći do nekih promjena na mjestima, što će povećati snage Inkvizicije. Prohodno na novom i brzo s druge strane kanjona. Idemo na Coracavus. Vivchaum novi íven i ínischuêmo na putu svih protivnika. Nakon malog razmaka od sat vremena aktivirat će se dva nova zadatka. Jedan od njih treba biti viđen na istom mjestu gdje smo ga vidjeli. Potrebno je otići kao mađioničar na djelomično polamanoyu stanicu, iza koje se vidi vatra, a medvjeda na mjestu, vidite ikonu kod gledatelja malog buzdovana.
Pošaljite ydemo na lijevu cestu. Potrebno je doći do zatvorenih vrata i leša, koji leži u blizini. Znamo ključ, vidíkêmo početak vrata i ruševine dalí. Na putu se spremite za borbu s jakim neprijateljem, pa se spremite za važnu bitku. Poruka se šalje putem unosa, bit će postavljena na vratima i bit će poslana u tvrđavu, kao što će biti naznačeno na kartici. Tamo postoji grupa neprijatelja, ocholyvanu Serbius. Prisiljavajući svu neprijateljsku Srbiju da se pojavi na podlozima s minimalnom ljestvicom zdravlja. Možete ga baciti ili umrijeti ili suditi (jedna od mogućnosti na sudu je dopustiti vam da ga ubijete kao svog agenta).
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
Poruku možete dobiti od kapetana-kapetana Rileya, koji se nalazi u utvrdi "Grífonovi krila". Za prvi posjet morate otići na određeno mjesto na karti i voziti sve gusare. Nichogo važan u cijelom nijem.
Morat ćete provesti neko vrijeme na lokalnom mjestu izvodeći operaciju na stolu Vyskov pod imenom "Svochasne vruchannya". Osiguranje Empires-du-Lyon za likove od 16. do 22. Rivne. Spremite se za igru s nekim sjajnim zmajevima.
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
Izvadit ću ga kad odrastem od Poulina. Morate usput očistiti neka područja na karti od templara, tako da je ime crva zlokobno lirium. Na tsikh místyah možete pobijediti tabori Inkvízicii. Čim znaš, zaustavit ću grupu zlikovaca, potraga je gotova.
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
Ispraviti misiju uspješnog posjeta pogonima „Infected in Sarnia“ i „Zvilnennya Lyona“. Da biste to dovršili, morate proći kroz scene označene na karti i pustiti sve robove iz linija.
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
Nakon što je kupio tvrđavu Suledin, podignuta je od Dejardana i virusa do točke zruynovany mosta, koji se nalazi na prvom spuštanju iz logora u blizini tornja. Ovdje je aktivirana operacija za poslužiteljsku tablicu. Preseljenje u Skyhold i viconuêmo pojavilo se kao operacija.
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
Cijenu možete uzeti u Dejardanu u tvrđavi Suledin. To smo mogli vidjeti tek kad smo namjeravali popraviti most (moramo dobro izabrati tekuću operaciju na mostu). Bit Polyaga potrage je u uzvišenim trima zmajevima. U trenutku kada će roztashuvannya biti označen na kartici.
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
Yogo izgleda kao Dejardan za obnovu mosta. Bit će potrebno vidjeti tri područja, vidjeti na karti i pokrenuti sve predloške, tako da je naziv crva zlo. Pislya je stavljen na prapori Inkvíziciíí for za utapanje vezh.
Mjesto je predviđeno za heroje od 19. do 23. rivnje. U njemu možete jesti posjetom konferencijskom stolu pod nazivom "Prikvačite venatorsku aktivnost na ulazu". Pitam se možete li dobiti dvadeset bodova u toku.
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
Zaštitna ograda s grobom u kanjonu trgovac je koji će ljuljati tuđu grobnicu. Poznajem vatrogasce u napadnom redoslijedu: blizu zla, krajnje desno, krajnje desno i daleko zlo. Dio sredine ključa prikazat ću svu sredinu.
Ydemo do ukopa i poznat je kao treća grobnica. Na njima je da ih svetci razotkriju i zapale: šaka lišća, pa tri nazad, pošalje desno, i na kraju idemo ravno do ulaza u grobnicu. Tamo znamo element mozaika i ja ću ga ekranizirati dijelom ključa.
Četvrta grobnica je ispečena u blizini Gnizda Sontsya, međutim, glavni ulaz u nju bio je krhotine. To mora ići gore da bi bilo s lijeve strane ulaza. Tada znamo spust. Silazak zemlje i poznato je da hakira gnomovog druga. Postoji runa ispred drugog spusta na zidu. Ne propustite je. Pri dnu se nalazi element mozaika u prostoriji, nalazi se artefakt vilenjaka koji se mijenja ovisno o pojavi novih lomova. Poznajem vatrogasce u napadnom redoslijedu: krajnje desno, blizu desno, blizu desno i daleko do zla. U sredini se nalazi zaslon s dijelom ključa i elementom mozaika.
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
U blizini Orlesijskog šiljaka (koji stoji nedaleko od gornjeg logora) otvoren je grob. Znam rasplamsavanja u napadnom redoslijedu: daleko zlo, blizu desno, daleko desno i blizu zlo. Ovdje znamo element mozaika i ja ću pregledati preostali dio ključa.
Grobnica Fairela nalazi se u središnjem dijelu lokacije. Pomoću rostashuvannya na kartici. Tu je i doslovni zmaj. Možete se voziti ili zaobići. Spavajte i to je šansa, ali zmaj vas jednostavno neće obilježiti. Na grobu ćete upoznati naslonjač napete rune. Sve potrage viconano.
Uputa za pret zadatke - zviždanje praznih mjesta
Četvrti dio odlomka ima dvije izvrsne lokacije: Crestwood i Empires du Lyon.
Prodovzhumo prolazi praznim mjestom "Zakhidna Mezha". Samo jednom smo bili zupinilis na zauzetoj tvrđavi Grífonov i Krila. Akumulacija nečega u inkviziciji Poljaka je u sposobnosti da se nadvlada šef i ukloni zastavnik inkvizicije. To je grubo rečeno. U ofenzivi s desne strane prikazali smo Mistsevijski astrarij, kao i uzeli novo remek-djelo od kapetana-kapetana Rileya. Tse kolishn_y templar, koji je prešao u inkviziciju.
Sve, ako sam zatrpan videom, nadam se da ću znati orintir (na mjestu kože nazovite blizu 10-20 orintiriv). Na mini kartici je mjesto označeno na mjestu na kojem se nalazi marker ako ne želite proći kroz njega. Viyavilosya, scho orintir "Stari bunar" nalazi se u špilji prije tvrđave (na videu od 25 hilini možete ga prošetati cijelim putem).
Ovdje smo pred otvorenom operacijom "Problemi sa srodnim temryavijem". Sada će Skyholdov tim morati vibrirati agenta, tako da se možete pozabaviti problemom žuljevitog mraka, o čemu sam govorio u posljednjem dijelu odlomka.
Nemoguće je otići daleko, pa ćemo se vratiti na pogled zmajeva. Nova z'avilosya nova zavdannya - znishchiti tjestenina u zamkama viglyadí. Prvi čotiri poznajem shvidka, od zadnjeg sam upao u nevolju. U Skyholdu postoji potraga i virusêmo, jer je u Zahídnoe interí sve slomljeno.
Cijeli je video započeo rad Josephine. Budinok Montilya Vinen novčića za vjerovnike (prije govora, garniy opcija idpovídí - "Neću dati Borgu") i potrebno je pomoći u cijelom problemu. Virushaêmo na zaslonu s grafikonom Val Royom, Yaky rapta vyavlyayetsya naimanim vvivceyu. Možete samo razgovarati i rozitsya, ili ja vibrav opciju s vožnjom ubojice. Ne znam točno tse bulo chi ni, i chi koji se ulijeva u to-nebud, zbog razloga. Okrenut ću se do kraja potrage, a u isto vrijeme otići ću na novo mjesto.
Selo je poplavljeno, a vrijeme tmurno. Potrebno je znati isušiti jezero i zatvoriti ga Rose, polizati demone. Virushaêmo do starosti Dedrik i proponmo vicoristovuvati veslanje, te pustiti vodu da se ocijedi. Poglavar očito nije radij takve inicijative, ali znači da nije dogovorena. U svakom slučaju, u svakom slučaju, nema nikoga drugog, ključ je dovesti do mehanizma veslanja. Nakon što prođete, morate očistiti staru tvrđavu od rozbiynikiva. To je grubo rečeno. Banditi nisu pružili nikakvu ozbiljnu podršku u gostima " Kaer Bronak". Tse vzhe posjetiti zapečaćenu tvrđavu mog prijatelja.
Tvrđava kože u Inkviziciji Volodya ima svoj jedinstveni dizajn, pa su u Crestwoodu glavna tema sove, u Empires du Lyonu - veličanstveni Vilenjački dvorac, u Lutanju između zajedničkog stila i tako dalje. Ulovite radnju na škakljiv način, ale samo sa "vizualnog" gledišta. Slika utopljene tvrđave pretvara se jednostavno u tabir. Nije moguće ukrasti, nije potrebno zaplijeniti, ništa slično. Želim je, živo, Skyhold i, melodično, bulo hrabro robusno slično prilagođavanje za sreću kože. Neću raditi do kraja ili čak odjednom mogu reći da u Inkviziciji već ima puno sadržaja.
Počeli su veslati i isušili jezero. Sada se možete vratiti u stare dane Krestvudija, koji će baš biti uz vodu. Osim sporednih zadataka, tu je i mrlja - znati ulaz u red i zatvoriti jaz. Okretat ćemo se dok se ne okrenemo i ostaviti know-how u špilji, budući da se nalazimo u zabitima nedavno zatrpane tvrđave. Ovdje se nastanio mítsniy pavuk s pavuksima. Robimo dezinsekcija i uklanjanje artefakata sa zaslona. Za mene, na primjer, vipala "zalizna kora". Poseban materijal koji se može koristiti za izradu. Da, šansa za kritički uspjeh u pripremama. Ne zaboravite stisnuti V. Dakle, u svijetu poznavatelja grmljavinska runa, bez V ne bih imao ništa protiv.
U cijelom videu virusa lokacije. Na putu, skupljajući divlje druffalo, wows i vipadkovy urla. Na posljednjem dijelu odlomka napisao sam da se Blackwall nije promijenio. Nichogo, već priča. Os je, na primjer, jedan od dijaloga sa Sivim:
Sera: Je li prošlo tako ozbiljno cijeli sat? Što namjerava zazirati Dešnjak ako je Mora glupa?
Blackwall: To su najbolji, najbolji na svijetu bit će sigurni.
Sumpor: Na primjer, pridružujem se svakoj inkviziciji.
Blackwall: U redu, to je potrebno. Sam je možda ušao.
Sumpor: (Nasmiješi se.) Cijela zamisao nasilnika bila bi jako teška s namrgođenom bradom da te ubije Cassandroijem.
Blackwall: Cassandra nije izašla s bradom.
Sera: O meni, ušla sam. Tilki u inshomu misci.
Škoda Kassandri nije cvjetala, možda je i bila. Kroz dijalog se želi sjetiti nekoliko likova i čuti smrad koji razmišlja o jednoj stvari.
Za Hawkeovu pomoć znali su još jednog siva bradavica Stroud, možete reći o dotoku svjetiljki na Vartovichs, možete to čuti na videu sa 7 hilini.
U vrtu lisica možete upoznati Judith, koja vas može zamoliti da se provozate u vrtiću Wyvern. S njom sam dobio malu bubicu. Za to sam se, dok sam vozio Winnera, morao obratiti Judith za tvornicu. Ale ako počneš razgovarati s njom, nema mogućnosti za dijalog. Problem je opisan na forumima EA pa nisam jedini. Ale sljedećeg dana, zaglavio sam (završivši jakraz u Juditinoj kabini) i odmah sam dobio ekran s dijalozima. Greške u Inkviziciji nisu usklađene. Ove godine, na primjer, likovi su se u posljednjem trenutku prestali kretati ushićeno (obnovljeni su), tada je žena u carici du Lyon bila zaražena i nije jasno o čemu se radi. To su upravo oni koji nemaju dijaloge. Pomislio sam, kakva je potreba uzeti Coleov duh i osvojiti je. Doveden da tuče također-syudi, ale glup. I dalje ležim na snijegu i stenjam. Istodobno, Empires du Lyon, na samom mjestu lokacije, ima štandove, babushya plače nad kutijom. Znak tuče visi iznad nje, tako da morate krenuti u potragu. No problem je u tome što nema dijaloga.
Bilya Budinku Judith Virishiv Chergovy Astrarium. Dalí, prva bitka sa zmajem. Zmajevi u inkviziciji Pojedinac, imaju vlastitu kožu i svoju staju. A iza smrada na preklapanje, užasno je bogat seryoznishe, braćom nízh íkh iz Skyrima. Moj prvi tamnokosi zmaj "Pivnichny mislyvets" specijaliziran je za električnu energiju. Pobijedite triv u 4 čilina i završite grmljavinom Inkvizitora. Cijeli sat ustajao sam da pojedem samo pola zdravlja otetog. U isto vrijeme, kao da sam zaboravio vikoristovuvati zgradu kovnice novca i plus metak samo jednu bombu. Ako zmajeve ostavite na miru, morate kupiti neki oklop, kao i posebnu zaštitu od zmajeva (je Sokira "borac zmajeva" za 11.000 u Skyholdu, i ljepši samim zrobitima). Chastin, scho zalisilas video o putovanju u Vinariju, o kojem sam već pisao vishche.
Pretvoreno u stare Krestvude. Zavdannyu uzimamo od duha (tukli demona), a također je poznato Stari separei starost. U kabini nismo imali namještaja. Skladište na kraju dana, znajući za poplavu Maybut. Odmah nedaleko od ulaza u poplavljene peći. To je ono što nam treba.
Na videu (20:30) možete se čuditi trenutku ukorjenjivanja osobe snimljene na ekranu. U novom, rídkísniy subjektu - duhovnoj runi. Descentêmis glibshe. Ovdje je to kao onaj demon, koji je tražio da vozi u duhu, a trojica su dali Rosryv u Zavisu. Pokupio se s otvora, okrenuo se na površini i pitao kako se meso promijenilo. Za zamjenu tmurne i tmurne slike sada je svijetla i pospana. Ne zaboravite pogledati u duh iza brda.
Zakryvaêmo je izgubio umjetničko djelo u Krestvudiju, a virusêmo u samom Malovnichi Zmaju Dobna inkvizicija- Empires du Lyon. Na posljednjem dijelu odlomka već sam rekao o lokaciji. Taj jednom neću ući u bračnu rivnju, ali će smjesta rublja templara biti puna snage.
Odmah iz logora vidite, kroz promrzlu djecu, Krv vilenjaka (i nazovite to jakijima!) Sve do Ruže, odakle su divovski demoni - kopije prvog šefa - živopisni. Rukohvat na pagorbi zakryta sporud, ale riža " desne ruke". Wichitav, "Maysterni Hands" mogu se pumpati u kategoriji "Taumnitsi" (specifičnosti inkvizicije). Ne zaboravite, jer se vrata redovito zatvaraju.
Mrijest divovskih Vedmedija zakrčila se u zemlji. U jednom te istom trenutku bile su 3-4 životinje. Zate puno kože, jer već možete položiti na veliki rídkísny 3. rívnya.
Na kraju videa, puštanje mjesta je do kosti vezha. Ovdje je moguće razbiti tabir, ili je u cjelini potrebno očistiti teritorij oko svih hramova. Prije govora, u pećnici znam čudesno uskršnje jaje (na videu 9:00) - proslavu s natpisom "NE CIPAJ MOJU PIRAMIDU!". Deyaki vvazhayut, scho tse vídsilannya do serije Mass Effect.
Evo odlomka do potrage "Chervoni zagarbniki". Kar'or iz Sarnije treba čuti od Chervonikh Khramovnika, a u isto vrijeme pustiti seljane da odu s klitina.
Tu je i nastavak "Chervonyh zagarbnikiv", a usred epizode od zaražene žene. Pisao sam o cijeloj grešci. Usput se ubiru fragmenti.
Počeli smo ići u Fortetsya Suledin. Tse duzhe veliki zanedbaniy elf_v dvorac, koji se može vidjeti s bilo koje točke slike. Ovdje su stražari još ozbiljniji, pokušavaju zadržati templare sami, a pomažu im i u zarazu. Ovdje, prije govora, otkrivši tsikaviy bug, koji je jednostavnije opljačkati prolaz. U bitkama za Suledin uložio sam svoje napore, a prije toga je cijeli tim već inertan. Dolazimo s kapije - zberigati, teleportiramo se do tabira i ponovno nas očaravamo. Nisam u kampu, već u tvrđavi, i poboljšat ću svoje zdravlje i imati maksimalnu rezervu energije.
31. chiliní ćemo se kretati s mišićavim šefom Imschelom. Ne priliči mu, nazivam ga demonom, u bachte volje bit će duh, duh vibora ... Zaista istina, moja slika, moram zamijeniti krvoproliće, poslati vibir - vlada, brdo stvari, ili more nije zatvoreno. Pa, prema zapletu, pokazao sam ukočenost i nisam nasjeo na demonski nagon. Međutim, ako ne želite vibrirati (nakon čitanja na forumu Bioware), onda mislim da se u "Thedasu nisu riješili oni koji nisu posuđeni ..." Ne znam, nisam to sam promijenio. Alez ny at me vipala Čista esencija duha (tekući materijal 3. rivnije). Ako je moguće, ako je u redu i da, onda jednostavno neće biti nikakvog objekta u Plijenu.
Pokopana je Fortetsya Suledin. Iver se nalazi nedaleko od kuće, ukorijenjen je s imenom crva Templar i Kraft. Izrada u inkviziciji tsíkavo. Prije svega, sami imate jedinstven izgled ili oklop, ali drugim riječima, karakteristike predmeta koji otvarate vjerojatno će biti jedinstvenije od onoga što ste kupili. Moći ćete vidjeti da ću izliječiti stvar, uz čiju ću pomoć postati jači. Nareshty hour, bojenje po zbirki shkiri, tekstilu i metalima se isplati. Do tada, samljeveni zbroi nema velikih grešaka za rivn.
S takvim činom, da bih zamijenio starce strijelcima (davanjem strijelaca), ubio sam nove brjuzove:
211 Rivn oklop
6% Viclicati krvarenje
7% Zakhista od magije
6% Smanji udarac
Stanovanje: + 30% do nakupljenog zdravlja
Za približne karakteristike prednjih oblaka:
143 Rivn oklop
5% Viclikati krvari prekidanjem udarca
52 Maksimalno zdravlje.
Napredak u manifestaciji. Zamagljenu ženu možete nositi lakom pričvršćujući narukvice i tajice, ali ne želim još imati komad materijala. Mislim da ću držati više košer govora od zmajeve kože. Plus zrobivy ispadi momak oštrica... Maksimalni mogući iznos za recept je 291 UVS, plus ručka za izradu ( + 15% bonusa na kritični pogodak, + 5% na kritični pogodak) 316 UVS, +10 U području električne energije).
Na kraju dana sve, idite do kraja virusa, do špilje "Post Valeska".