(Često su šavovi i prolazi u podacima regije popunjeni ili zaokruženi i ažurirani i mogu biti samo magični.)
Prvi put ušijte šavom iz svog prvog logora, osim ako ne naiđete na ostatke zaobljene karavane, nedaleko od mjesta gdje će biti dvije peći. Idi na Zapad. Ako želite ići u rudnik Zanedbana, tamo ćete se naći, vaš mađioničar mora vjerovati drveni pod za ulaz u špilju. Proći kroz tunel i u prvoj špilji koju ćete znati na stolu, de venatori će biti kažnjeni da ugase sve misije i presele se u Empires du Lyon. Tse završi dansku potragu.
Automatski ćete odbaciti cijeli zadatak ako uđete u ruševine Ruševine i približite se Rose u glavnoj dvorani. Čudesna magija (ako možete, već je znate, jer ste sklopili savez s mađioničarima) zamrznula je unutarnji dio nepozvane Ruševine, uključujući Rosriv i broj demona. Morate upotrijebiti magiju i vratiti je u normalnom smjeru na sat vremena.
Idite daleko do male dvorane-križa, de se nalazi skupina venatora na čolu s ihnim pamukom Lutanos. Osim toga, dok idete s njima, trebali biste znati aktivni kamen iz Lutanosa. Još jedan isti kamen leži u blizini na skupovima. Morate uzeti pet ovih kamenčića. Sav smrad se raznosi po sobi za djevojčice. Nakon što ste odabrali svih pet, otvorite vrata. Ne spavajte s braćom u rukama batine - sigurno ćete okrenuti sat u normalu, smrzavajući sami sve tihe manje dobronamjerne stvari koje ste vozili po cesti. Uzmite vidbutk, aktivirajte runu nakon štapa (neće vam dati recept za runu Duha), a ako ste spremni za početak, uzmite štap.
Vratite se u Rosriv u prvoj dvorani. Ubijte demone i vičite to. Tse dovrši dansku potragu i da ti dam misiju za tvoj stol tijekom "dok ne vidiš stari laboratorij", ako odeš iz ruševina.
Promjene u donja tri zadatka daje kapetan-kapetan Rylen za zauzimanje tvrđave Grifonov i Creel.
Pokušajte promijeniti motivaciju mjesta, idite skupovima i idite uz klanac, uz cestu, obučena ste od djece (Blackwall će vam dati priliku da jednom zgrabite kožu, ako ste u smeću) . Znate drevne ruševine Teventira. Siđi tamo.
Na ulazu u hodnik vidjet ćete pauzu kroz koju ćete polizati Rode Tyma (odjednom sa grupom rođaka, temryavi za dostavu). Zatvorite prazninu iza jednog od svojih mađioničara.
Napustili su zsim zhdannyam, ale prekomjerno iskorištavanu hranu - tko ćeš biti za one koji su postali? Očito je bilo nešto kopanja u ruševinama i velike pauze, u redu?
Prodovzhuyte prosuvatisya u izravnoj ravnoj liniji, uz cestu razpravlyayuchis sa sitom Porodzhenny Temryavi. Ako vidite na dvir, onda provjerite bitku s veletniy. Kad to napišete, vidite list blizu sredine dvorišta, a na sredini dvorišta jasno je da je jasno da su Venatori, koji su ovdje vršili kopanje, bili keruvavi kao Servije.
Uđite kroz ulazna vrata, koja će vam prije biti nedostupna. Doslovno u paru crocsa s vrata u ruševinama provjeravate mjesto za tabor. Zapamtite – sve dok vam je potrebno – i idite daleko. Usluga iz decilcoma venatori sjediti u napivzruynuyu tvrđavi Echo trokhi pivdennishe. Osim toga, dok shvatite s njima, imat ćete vibru - prepustite se Servija ili ga uzmite u potpunosti. Ako odaberete drugu opciju, onda mu možete suditi u Skyholdu i regrutirati ga kao inkvizitorskog agenta, ako želite.
Čišćenje utvrde Echo dovršava potragu.
Na tsíy statty bude prikazan je prolaz pomoćnih zgrada na lokacijama decílkoh uloga gri Dragon Age: Inkvizicija. Uglavnom, bit će visoka zemljišta, gdje možete jesti dok stignete na tvrđavu Skyhold.
Lokacija je određena za gravitacije od 10. do 14. rivnya. Po dolasku u Fort Skyhold, imat ćemo zadatak "At the Beyond Border". Potrebno je na stolu posjetitelja za drugu operaciju, a zatim ići na granicu unatrag. Kada stignete, potraga odmah završava.
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Tse zavdannya se odmah aktivira i šalje posjet potragu. S druge strane, potrebno je poznavati 5 ključeva u obliku kamenja. Na kartici će biti naznačeno da je blizu točke roztashuvannya. Pisanje otvorenih vrata iz grada.
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Pokreće se na stroju automatski kada pošaljete poruku i pročitate bilješku koja će biti prvog dana startnog kampa. Voditeljica, koja nam je potrebna, stoji nedaleko od kampa koji se pržio u prolazu Nazera. Da biste izvršili zadatak, trebate samo razgovarati s učenicima.
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Moguće je korigirati cijenu odjela na Fredericov spis za taj, kako vidite, odjel "Frederikov život". Voditelj će vas uputiti da znate unutarnje organizacije Iglospina i pero s repa feniksa. Ideja o pronalaženju hrane bit će naznačena na karti. Postoji mnogo čudovišta i ydemo natrag na vcheny. Potraga će završiti s netrivijalnim rozmovom i s njim.
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Kada posjetite Frederika, možete uzeti zadatak da otjerate zmaja u kuću. Ostatak vremena mamio sam mamac u područja naznačena na karti. Vozite zmajeve i vratite se na vcheny, samo završite potragu. Također možete poslati voditelja robotu u Inkviziciji, nakon što ga je ubio vaš vlastiti agent.
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Okrenuo se prema tvrđavi Skyhold, pogled na sveca zaštitnika i vikonuêmo "Diznatisya, zvijezde su preuzete iz uzgojenog temryavi." Pošaljite me natrag na našu lokaciju, i znamo da će biti ažuriranja s mjesta, koja će ažurirati snage inkvizicije. Prohodan na novom i brz s druge strane kanjona. Idemo u Coracavus. Vivchaum novi íven i ínischuêmo na putu svih protivnika. Nakon malog intervala od sat vremena aktivirat će se dva nova zadatka. Jedan od njih treba vidjeti na istom mjestu gdje smo ga vidjeli. Potrebno je ići kao mađioničar na djelomično polamanoyu stanicu, za koju možete vidjeti vatru, a medvjed na mjestu, vidite ikonu na viglyadu malog buzdovan.
Pislya ydemo na lijevoj cesti. Potrebno je doći do zatvorenih vrata, a leš leži u blizini. Znamo ključ, vídmikêmo početak vrata i ruševine dalí. Na putu se pripremite za borbu s jakim neprijateljem, pa se pripremite za važnu bitku. Poruka se šalje putem ulaza, bit će istaknuta na vratima, te će biti poslana u tvrđavu, kako će biti naznačeno na kartici. Tu je grupa neprijatelja, ocholyvanu Serbius. Serbius će se pojaviti na pidlozima s minimalnom zdravstvenom ljestvicom kada ih neprijatelj pokuša protjerati. Možete ga ili baciti ili umrijeti, ili suditi (jedna od opcija na sudu je da vam dopuste da ga ubijete kao vaš agent).
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Qiu mísíyu se može uzeti od kapetana-kapetana Rileya, koji se nalazi u tvrđavi "Grífonovi krila". Za prvi posjet morate otići na određeno mjesto na karti i voziti sve pirate. Nichogo važan u cijelom nijem.
Morat ćete provesti neko vrijeme na lokalnoj lokaciji izvodeći operaciju na tablici poslužitelja pod nazivom "Svochasne vruchannya". Empires-du-Lyon osiguranje za likove od 16. do 22. ryvnya. Pripremite se za igru s nekim velikim zmajevima.
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Izvadit ću ga kad odrastem iz Poulina. Usput morate očistiti neka područja na karti od templara, tako da ime crva bude zao. Na tsikh místyah možete pobijediti tabori Ínkvízicííí̈. Čim saznaš, zaustavit ću grupu zlikovaca, potraga će završiti.
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Popraviti misiju uspješnog posjeta tvornicama "Infected in Sarnia" i "Zvilnennya Lyona". Da biste to završili, trebate proći kroz scene označene na karti i pustiti sve robove u kliniku.
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Nakon što je kupio tvrđavu Suledin, podignuta je od Dejardana i virusa do točke zruynovanog mosta, koji se nalazio na prvom spuštanju od logora u blizini kule. Ovdje se aktivira operacija za tablicu poslužitelja. Prelazak u Skyhold i viconuêmo pojavio se kao operacija.
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Cijena se može uzeti iz Dejardana u tvrđavi Suledin. Mogli smo vidjeti samo kada se most popravljao (moramo proći kroz izbor operacije koja je u tijeku na stolu). Suština potrage Polyaga je u uzvišene tri zmajeve ribe. Trenutak kada će roztashuvannya biti označena na kartici.
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
To je i pogled Dejardana za rekonstrukciju mosta. Morat ćete vidjeti tri područja, vidjeti ih na karti i voziti sve predloške, tako da naziv crva bude zao. Pislya može postaviti prapori Ínkvízicííí̈ za pokop vezh.
Mjesto je namijenjeno herojima od 19. do 23. ryvnya. U njemu možete jesti posjetom konferencijskom stolu pod nazivom "Prikači Venatorovu aktivnost na ulazu". Pitam se možeš li dobiti dvadeset bodova u fluksu.
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Zaštitna ograda s grobom u kanjonu je trgovac koji će biti uklet u drugoj grobnici. Poznajem vatrogasce u ofenzivnom redu: blizu zla, blizu desno, krajnje desno i krajnje zlo. Zaslonit ću cijelu sredinu dijelom ključa.
Ydemo ukopima i poznat je kao treća grobnica. Na njima je da ih sveci prokažu i zapale: šaka lišća, pa tri natrag, pošalju desno i na kraju idemo ravno do ulaza u grobnicu. Tu znamo element mozaika i ja ću ga ekranizirati dijelom ključa.
Četvrta grobnica popravljena je u Gnizd Sontsya, međutim, glavni ulaz u nju bili su ruševine. To treba ići uz bod da bi bilo na lijevoj strani ulaza. Tada znamo silazak. Silazak zemlje i poznato je da prevari gnoma od školarca. Ispred drugog spusta na zidu nalazi se runa. Ne propustite njenu. Na dnu se nalazi element mozaika u prostoriji, nalazi se artefakt vilenjaka koji se mijenja ovisno o pojavi novih kvarova. Poznajem vatrene satelite u ofenzivnom redu: krajnja desnica, blizu zla, bliska desnica i krajnje zlo. U sredini se nalazi paravan s dijelom ključa i elementom mozaika.
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Kod orlezijanskog šiljka (koji stoji nedaleko od gornjeg logora) položen je grob. Poznajem vatrene u napadnom poretku: daleko zlo, blizu desno, daleko desno i blizu zla. Ovdje znamo element mozaika, a ja ću ekranizirati preostali dio ključa.
Grobnica Fairela nalazi se u središnjem dijelu lokacije. Pomoću rostashuvannya na kartici. Tu je i doslovni zmaj. Možete voziti ili zaobići. Postoji šansa za spavanje, a to je šansa, jer vas zmaj jednostavno ne obilježava. Na grobu ćete poznavati fotelju zategnute rune. Sve, quest viconano.
Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
Na četvrtom dijelu prolaza nalaze se dvije sjajne lokacije: Crestwood i Empires du Lyon.
Prodovzhuêmo prolazi kroz praznu lokaciju "Zakhidna Mezha". Prije samo nekoliko trenutaka zupinili smo se na zakopanoj tvrđavi Grífonov i Krila. Akumulacija nečega u polju inkvizicije je u sposobnosti prevladavanja šefa i uklanjanja zastave inkvizicije. Rečeno je grubo. U ofenzivi u desnoj strani, pokazali smo Mistsevian astrarium, kao i da smo uzeli novo remek-djelo od kapetana-kapetana Rileyja. Tse kolishn_y templara, koji je prešao na inkviziciju.
Sve, ako sam prezadovoljan videom, nadam se da ću znati open source (u skin lokaciji, nazovite blizu 10-20 otvaranja). Na mini-kartici mjesto je naznačeno pri pogledu na marker, ako ne želite proći kroz njega. Viyavilosya, orintir "Stari bunar" nalazi se u špilji prije tvrđave (na snimci od 25 hvili možete hodati cijelim putem).
Evo nas ispred otvoreno operativne "Nevolje sa svojim srodnim temryavima". Sada će u stožeru zapovjedništva Skyhold biti potrebno vibrirati agenta, kako bismo riješili problem pocrnjele kaše, o čemu sam govorio u zadnjem dijelu odlomka.
Nemoguće je ići daleko, pa ćemo se okrenuti tri leđa pogledu zmajeva. Novi z'avilosya novi zavdannya - zishchiti tjestenina na viglyadí zamke. Prvi čotiri znaju shvidko, od zadnjeg sam upao u nevolje. U Skyholdu postoji potraga í virusaêmo, jer je u Zakhidny interí sve pokvareno.
Cijeli video je započeo djelom Josephine. Budinok Montilya Vinen peni za vjerovnike (prije govora, garnija opcijaídpovídí - "Neću dati Borgu") i potrebno je pomoći u cijelom problemu. Virushaêmo na zaslonu s grafom Val Royom, Yakiy rapta vyavlyayetsya naimanim vvivceyu. Možete samo razgovarati i rozitsya, ili ja vibrav opciju s ubojicom vožnje. Ne znam ispravan tse bulo chi ni, í chi koji se ulijeva u to-nebud, zbog razloga. Do kraja potrage, okrenut ću se, ali u isto vrijeme virusmo na novo mjesto.
Selo je poplavljeno i vrijeme je tmurno. Potrebno je znati isušiti jezero i zatvoriti ga Ruža, polizati demone. Virushaêmo do starosti Dedrik í proponyumo vicoristovuvati veslanje, i neka voda ocijedi. Načelnik očito nije radij takve inicijative, ali znači da se o tome ne može pregovarati. U svakom slučaju, u svakom slučaju nema nikoga drugog, ključno je dovesti do mehanizma veslanja. Nakon što prođete, morate očistiti staru tvrđavu od rozbiynikiva. Rečeno je grubo. Banditi nisu dali ozbiljnu podršku í u gostima" Kaer Bronak". Tse vzhe posjetiti mog prijatelja, tvrđava je pokopana.
Tvrđava kože u inkviziciji Volodya ima svoj jedinstveni dizajn, tako da su u Crestwoodu glavna tema sove, u Empires du Lyon - veličanstveni dvorac vilenjaka, u Lutanju između uobičajenog stila i tako dalje. Uhvatite radnju u tsikavu, ale samo s "vizualne" točke gledišta. Slika utopljene tvrđave pretvara se jednostavno u tabir. Nije moguće ukrasti, nije potrebno zaplijeniti, ništa slično. Želim ê, živopisno, Skyhold í, melodično, bulo hrabro robusno sličnu prilagodbu za bogatstvo kože. Ne izlazim iz igre do kraja, pa čak i u isto vrijeme mogu reći da u Inquisitionu ima dosta sadržaja bez toga.
Počeli su veslati i isušili jezero. Sada se možete vratiti u davna vremena Krestvudija, koji je poput bujanja pod vodom. Osim sporednih zadataka, smut je tu - znati ulaz u red i zatvoriti prazninu. Okrenut ćemo se do sljedećeg, a znanje ostaviti u špilji, jer se nalazimo u pjegavom kraju nedavno zatrpane tvrđave. Ovdje se nastanio mitsny pavuk s pavucima. Robimo dezinsekcija i uklanjanje artefakata s ekrana. Meni je npr. vipala "zalizna kora". Poseban materijal koji se može koristiti za izradu. Da, prilika za kritički uspjeh u pripremama. Ne zaboravite stisnuti V. Dakle, u svijetu znanja runa grmljavine, bez V, ne bih imala ništa protiv.
Imamo cijeli video o virusu na lokaciji. Na putu, branje divlje bubalo, wow i vipadkovy lopovi. U zadnjem dijelu odlomka napisao sam da se Blackwall nije promijenio. Nichogo, već vodi razgovor. Os je, na primjer, jedan od dijaloga sa Sivom:
Sera: Zar je bio tako ozbiljan cijeli sat? Koga te zanima da vrišti Desno ako nema Mora?
Blackwall: To su najbolji, najbolji na svjetlu bit će nepogrešivi.
Sumpor: Na primjer, pridružim se svakoj inkviziciji.
Blackwall: U redu, to je potrebno. Samo, možda je ušlo.
Sumpor: (Smiješak.) Cijela inkoncipacija nasilnika bilo bi vrlo teško s namrštenim bradama ubiti vas s Cassandroijem.
Blackwall: Cassandra nije izašla s bradom.
Sera: Što se mene tiče, ušao sam. Tilki u ínshomu místí.
Škoda Kassandri nije bumirala, možda je i bila. Kroz dijalog se želi misliti na nekoliko likova, a čuti smrad razmišlja se o jednoj stvari.
Za Hawkeovu pomoć znali su još jednog sirogo warta Stroud, možete reći o dotoku svjetiljki na Vartovihove, možete to čuti na videu iz 7 Khvilini.
U lisičjem vrtu možete poznavati Judith, jaka da zamolite da vozi u pechery Wyvern. S njom sam dobio malu bubu. Za to sam se, dok sam vozio Winnera, morao okrenuti Judith. Ako počnete razgovarati s njom, nema mogućnosti za dijalog. Problem je opisan na EA forumima, tako da nisam jedini. Ale nadolazećeg dana sam zapeo (završivši posjet Juditinom štandu) i odmah sam dobio ekran s dijalozima. Bugovi u Inkviziciji nisu sinkronizirani. Ove godine, na primjer, likovi su se prestali mijenjati ushićeno u posljednjem trenutku (kada su preraspodijeljeni), tada je žena u Empress du Lyon zaražena, a nije jasno koji je posao. To su baš oni koji ne pokazuju dijaloge. Pomislio sam, kakva je potreba uzeti Coleov duh i osvojiti dob'ê njen. Doveden da svira tudi-syudi, ale glup. Nastavljam ležati na snijegu i stenjati. U isto vrijeme, Empires du Lyon, na samom klipu lokacije, ê separe, babushya plače nad kutijom. Iznad nje visi znak tuče, tako da morate preuzeti potragu. Ali problem je što nema dijaloga.
Bilya Budinku Judith Virishiv Chergovy Astrarium. Dal je krenuo u prvu bitku sa zmajem. Zmajevi u inkviziciji Individualni, imaju svoju kožu i svoju štalu. A iza sklopivog smrada, opako je bogat seryoznishe, nízh í̈kh braćom iz Skyrima. Moj prvi tamnokosi zmaj "Pivnichny Mislyvets" specijalizirao se za struju. Pobijedio triv u 4 chilinija i završio gromoglasnim ínkvízitorív. Cijeli sat ustajao sam da pojedem samo polovicu zdravlja otmičara. U isto vrijeme, to je kao da zaboravljate vikoristovuvati zgradu kovnice i plus metak samo jednu bombu. Ako ostavite zmajeve na miru, morate kupiti malo oklopa, kao i posebnu zaštitu od zmajeva (ê Sokira "borca zmajeva" za 11.000 u Skyholdu, i ljepše za sam zrobiti). Chastin, scho zalishilas video o putovanju u Vyvern, o kojem sam već pisao vishche.
Pretvoren u stari Krestvudi. Zavdannya uzimamo od duha (pobijedimo demona), a to je također poznato Stari separei starost. Nismo imali namještaja u separeu. Skladište u dobi od godine, znajući za poplavu Maybut. Odmah nedaleko od ulaza u poplavljenu lomaču. To je ono što nam treba.
Na videu (20:30) možete se začuditi trenutku navijanja osobe snimljene na ekranu. U novorođenom subjektu, duhovna runa je gospodar. Descentêmis glibshe. Ovdje je kao onaj demon, koji je tražio da vozi u duhu, a trojica su dali Rosryv u Zavisu. Pokupljena s otvora, okrećući se na površini i pitajući se kako se meso promijenilo. Za zamjenu tmurne i tmurne slike sada je svijetla i pospana. Ne zaboravite zaviriti u duh iza vrha brda.
Zakryvaêmo zavdannya zavdannya u Krestvudí i virusêmo u samom Malovnichi místsevíst Doba zmajeva Inkvizicija - Emprice du Lyon. Na zadnjem dijelu prolaza već sam ispričao o lokaciji. Da ću se jednom, ne dosežući daleko, provući kroz brak oboda, ili će odmah rublja templara biti puna snage.
Odmah iz logora vidite, kroz smrznutu djecu, Krv vilenjaka (i nazovite je yaki!) sve do Ruže, iz koje upadaju divovski demoni - kopije prvog šefa. Rukohvat na pagorbi zakrit sporud, ale od riže "Maysterni ruke". Wichitav, "Maysterni Hands" može se pumpati u kategoriji "Taumnitsi" (specifičnosti inkvizicije). Ne zaboravite, jer se vrata redovito zatvaraju.
Mrijest divovskih Vedmedia zaglavila se u zemlji. U jednom te istom trenutku bile su 3-4 životinje. Uzmi puno kože, kao što ga možete položiti do velikog rídkísny 3. ryvnya.
Na kraju videa, puštanje mjesta je do kosti vezha. Ovdje je moguće razbiti tabir, ili je za cjelinu potrebno očistiti teritorij oko svih hramova. Prije govora, u pećnici poznajem čudesno uskršnje jaje (na videu 9:00) - proslava s riječima "NE ČIPAJ MOJU PIRAMIDU!" Deyaki vvazhayut, scho tse dsilannya u seriji Mass Effect.
Ovdje je prolaz do potrage "Chervoni zagarbniki". Kar'or iz Sarne treba čuti od Chervonikh Khramovniks, a ujedno pustiti seljane iz klina.
Tu je i nastavak "Chervonyh zagarbnikov", a usred epizode od zaražene žene. Napisao sam o cijeloj grešci. Usput se skupljaju fragmenti.
Počeli smo ići u Fortetsya Suledin. Tse duzhe veliki zanedbaniy elf_v dvorac, koji se može vidjeti iz bilo koje točke slike. Stražari su ovdje još ozbiljniji, pokušavaju zadržati templare sami, a pomažu im i da se zaraze. Ovdje, prije govora, nakon što je otkrio tsikaviy bug, koji je jednostavnije opljačkati prolaz. U borbama za Suledina ja sam svoj trud učvrstio, a i prije toga je cijela ekipa već inertna. Dolazimo s kapije - zberigati, teleportiramo se na tabir i ponovno nas očaravamo. Nisam u logoru, ali u tvrđavi, štoviše, povećat ću svoje zdravlje i s maksimalnom rezervom zlata.
31. chiliní počet ćemo se kretati s mišićavim šefom Ímschelom. Ne priliči mu, zovem ga demon, u bačti će biti duh, duh vibora... Zaista istina, moj im'ya, moram zamijeniti krvoproliće proponati vibir - vlada, the brdo stvari, ili more nije zatvoreno. Pa, prema zapletu, pokazao sam divljački stil i nisam pao na demonovu ruku. Međutim, ako niste morali vibrirati (nakon što ste pročitali na Bioware forumu), onda sam mislio da je jasno da se u "Thedas nije riješio onih koji nisu posuđivali ..." Ne znam, nisam ga sam mijenjao. Alez ny at me vipala Čista esencija duha (tečni materijal 3. rivnya). Ako možete, ako je u redu i da, onda jednostavno neće biti nikakvog objekta u plijeni.
Fortetsya Suledin je pokopan. Iver nije daleko, to je razmovlyamo sa živim crvom-ime Templar i Kraft. Izrada u inkviziciji tsíkavo. Prije svega, i sami imate jedinstven izgled vlastitog dobra ili oklopa, ali na drugačiji način, karakteristike predmeta koji otvarate vjerojatno će biti veće od onog koji ste kupili. Znaš, znaš, bit ću robusniji, postat ću jači zbog pomoći. Naresht_ sat, bojenje na zbir shkíri, tekstil i metali se plaća. Do tada, samosmrvljeni zbroi ima ne malo novca.
S takvim činom, da zamijenim starce strijelcima (dajući strijelce), ubio sam nove brezove oblake:
211 Rivenski oklop
6% Viclicati krvarenja
7% Zakhist od magije
6% Smanjite udarac
Stanovanje: + 30% na akumulirano zdravlje
Za približne karakteristike prednjih oblaka:
143 Rivn oklop
5% Viclikati krvari presijecanjem udarca
52 Maksimalno zdravlje.
Napredak u manifestaciji. Oblačnu ženu možete ulakirati tako što ćete navući naramenice i tajice, ali ja još uvijek ne želim imati komad materijala. Mislim da ću držati više košer govora iz zmajeve kože. Plus zrobivy ispadi guy blade... Maksimalni mogući iznos za recept je 291 UVS, plus rukotvorina (+ 15% bonusa na kritični pogodak, + 5% na kritični pogodak) 316 UVS, +10 Vtrati na području električara).
Na kraju dana sve, idite na kraj virusu, u špilju "Post Valeska".