Inkvizicija Dragon Age - IV. Doba zmajeva

spalio separe


(Često su šavovi i prolazi u podacima regije popunjeni ili zaokruženi i ažurirani i mogu biti samo magični.)

U Zakhidny Mezhi


Misia za tvoju stopu je tim, yaku krivi viconati, vidiš kartu. Pošaljite svoje upite na zadny Mezha, Shchob z'yasuvati, zbog čega su venatori tamo počeli aktivno zanositi.

venator


Nastavak misije, jer sam vam pokazao kartu. Saznajte što venatori radi u Zakhidny Mezhyju.

Prvi put ušijte šavom iz svog prvog logora, osim ako ne naiđete na ostatke zaobljene karavane, nedaleko od mjesta gdje će biti dvije peći. Idi na Zapad. Ako želite ići u rudnik Zanedbana, tamo ćete se naći, vaš mađioničar mora vjerovati drveni pod za ulaz u špilju. Proći kroz tunel i u prvoj špilji koju ćete znati na stolu, de venatori će biti kažnjeni da ugase sve misije i presele se u Empires du Lyon. Tse završi dansku potragu.

Meister klase iz Crkve


Na Zakhidny Mezhí rozkidaní čudesni zapisi na kamenju. Znati sve i znati gdje osjetiti smrad. Potraga se treba popraviti, ako znate prvi zapis, kada se na karti pojavi trenutak početka sljedećih koraka. Zapisi će vas odvesti do peći s čarobnom šipkom Duha. Ako vidite bar i uđete u špilju, dovršite dansku potragu.
U špilji znate komad mozaika, nasumični plijen i kopiju zapisa za kod, koji će biti posebno tsikavi nakon čitanja knjige Rozkol.

Potraga Frederika:


Dragonologija


Potraga se treba popraviti, ako znate da ste ukrali trohe u opljačkanoj karavani za prvi dan Feste Pishchany Kamena, jer ste ih poznavali od jednog od gangstera Bijelog Kića. Okrenite vlast vlasniku - oldtimeru Fredericu iz Serolta, koji je u desetkovanim crocs iz vašeg novog kampa.

Frederikovo Žitja


Nastavite do prednjeg dijela potrage. Morate znati svih pet dijelova ukradene narudžbe voditelja. Bolničar otpada od članova bande Bily Kigtya, dok u izobilju lutaju divljinom. Sudeći po nama, u redu je to završiti nasumično - ako imate sreće, možete oduzeti sve dijelove od jedne grupe razbojnika, ili se nemojte zajebavati. Ako znate svih pet dijelova, javite se Fredericku.

Jak namamiti zmaja


Cijela potraga će vam dati Frederickove želje za činjenicu da ćete znati da ste ukradeni iz reda sljedeće misije. Želio bih postaviti mamac za zmaja, a za sve vaše potrebe jezgru Iglospina i pero s repa fenixa. Uzmite potrebne sastojke i odnesite ih Fredericku.

Mislivska Zvichki


Tsey potraga vam daje Frederic, ako zatražite poruku o zmajevima nakon završetka misije "Frederikov život". Vchishenie pragne vivchit mislivski navike zmajeva i zamoliti vas da poslušate ostatke Hurna, ako naiđete na njih. Morat ćete koristiti funkciju poruke za sve. Kako biste povratili sve leševe, obratite se Fredericku za više informacija.

mjerodavno Džerelo


Frederik vidayk vam je potraga za dovršetak projekta "Yak to namami the Dragon." Morat ćete prvi put upoznati drevni rukopis Tevintersky o zmajevima. Rukopis se nalazi u ruševinama ruševina, u jednoj od obiteljskih soba u hodniku, gdje su bili venatori s Lutanosom (div. Detalj u zadaci Riddle Rose). Pošaljite rukopis Fredericku. Vín bude douzhe radij, ale, nažalost, rukopis koji je napisan na drevnom tevinterskom dijalektu, koji ja ne znam. Tse vam daje mali potpotraga za vašu stopu zapovijedanja da ponovno prevedete rukopis i u isto vrijeme dovršite zadatak.

Prijevod rukopisa


Pošaljite poruku da prevedete Tevinterov rukopis po cijeni vašeg tima (bez obzira treba li vam 5 bodova) i dajte je Fredericku.

Bili Kigty


Nakon dovršetka questa Mislivski Zvichki Frederick, pitat će vas Mislivska banda, gdje god Mislivska banda širi tjesteninu za zmaja i intrigira da se brinete o seniorima. Znajte svih pet pasta i znajte sve. Pokušava napasti tebe i same razbojnike na choly njegovog Otamansha. Istina, smrad će biti u blizini, pa ćete imati desetljeće. Ubijte ih i okrenite se Frederiku.

Glybinnius Vish Dragon


Frederic će vam dati dansku potragu tek nakon što vidite sve svoje prijatelje i obitelj. Dat ćemo vam pet mamaca za torbu u cijelom zmaju. Ako se sjećate svih pet na istom teritoriju, prije nego što ste znali mamac Bilikh Kigtiva, trebali biste provjeriti bitku s Glybinny Dragon.
Ako završite bitku i izvijestite Fredericka o onima koji su zarobljeni, poričete mogućnost da ga regrutirate kao agenta Inkvizicije. Tse kompletan yogo lantsyuzhok potrage.

tajanstveni Rosriv


Podkvesti: Polyuvannya za Relíkvíêya, Heart of Bezvitryanu Ruin

Automatski ćete odbaciti cijeli zadatak ako uđete u ruševine Ruševine i približite se Rose u glavnoj dvorani. Čudesna magija (ako možete, već je znate, jer ste sklopili savez s mađioničarima) zamrznula je unutarnji dio nepozvane Ruševine, uključujući Rosriv i broj demona. Morate upotrijebiti magiju i vratiti je u normalnom smjeru na sat vremena.

Idite daleko do male dvorane-križa, de se nalazi skupina venatora na čolu s ihnim pamukom Lutanos. Osim toga, dok idete s njima, trebali biste znati aktivni kamen iz Lutanosa. Još jedan isti kamen leži u blizini na skupovima. Morate uzeti pet ovih kamenčića. Sav smrad se raznosi po sobi za djevojčice. Nakon što ste odabrali svih pet, otvorite vrata. Ne spavajte s braćom u rukama batine - sigurno ćete okrenuti sat u normalu, smrzavajući sami sve tihe manje dobronamjerne stvari koje ste vozili po cesti. Uzmite vidbutk, aktivirajte runu nakon štapa (neće vam dati recept za runu Duha), a ako ste spremni za početak, uzmite štap.

Vratite se u Rosriv u prvoj dvorani. Ubijte demone i vičite to. Tse dovrši dansku potragu i da ti dam misiju za tvoj stol tijekom "dok ne vidiš stari laboratorij", ako odeš iz ruševina.

Napad na Fortetsi "Grífonovi Krila"


Venator je preuzeo kontrolu nad napuštenom tvrđavom, koja je prije bila u vlasništvu Syrim Pravookhorontsi. Vibiite í̈kh idite i možete izgraditi bogatstvo moći Inkvizicije.

Promjene u donja tri zadatka daje kapetan-kapetan Rylen za zauzimanje tvrđave Grifonov i Creel.

Kumedny Smak U Tsiy Vodi


Fortetsya traži nedostatak svježe vode, a dzherel u Samotniy Klyuchu ima vargest, koji je već trnio decile vojnike. Ubijte vargeste da svojim ljudima osigurate pitku vodu.

Nevolje s obitelji Temryavi


Šalite se majci temryavija, jer su se počeli pojavljivati ​​u blizini tvrđave u Ostanite sat vremena... Ako dođete do quest rukavica naznačenih na karti, ne možete ići daleko kroz mirisne vipare syrchanih jama. Na kordonu vipariv znate oznaku "vidi operaciju" i, ako ste aktivni, onda ćete u Skyholdu, na svom stolu, moći poslati vojnike na buđenje mosta, tako da nećete doći do ranog dijela mosta. Tse bude koshtuvati vam 5 bodova u toku.

Pokušajte promijeniti motivaciju mjesta, idite skupovima i idite uz klanac, uz cestu, obučena ste od djece (Blackwall će vam dati priliku da jednom zgrabite kožu, ako ste u smeću) . Znate drevne ruševine Teventira. Siđi tamo.

Na ulazu u hodnik vidjet ćete pauzu kroz koju ćete polizati Rode Tyma (odjednom sa grupom rođaka, temryavi za dostavu). Zatvorite prazninu iza jednog od svojih mađioničara.
Napustili su zsim zhdannyam, ale prekomjerno iskorištavanu hranu - tko ćeš biti za one koji su postali? Očito je bilo nešto kopanja u ruševinama i velike pauze, u redu?

Prodovzhuyte prosuvatisya u izravnoj ravnoj liniji, uz cestu razpravlyayuchis sa sitom Porodzhenny Temryavi. Ako vidite na dvir, onda provjerite bitku s veletniy. Kad to napišete, vidite list blizu sredine dvorišta, a na sredini dvorišta jasno je da je jasno da su Venatori, koji su ovdje vršili kopanje, bili keruvavi kao Servije.

Uđite kroz ulazna vrata, koja će vam prije biti nedostupna. Doslovno u paru crocsa s vrata u ruševinama provjeravate mjesto za tabor. Zapamtite – sve dok vam je potrebno – i idite daleko. Usluga iz decilcoma venatori sjediti u napivzruynuyu tvrđavi Echo trokhi pivdennishe. Osim toga, dok shvatite s njima, imat ćete vibru - prepustite se Servija ili ga uzmite u potpunosti. Ako odaberete drugu opciju, onda mu možete suditi u Skyholdu i regrutirati ga kao inkvizitorskog agenta, ako želite.
Čišćenje utvrde Echo dovršava potragu.

Fortetsya í í í Occupanti


Litsar-Capitan Raili će vam dati cijenu stvaranja samo za svrhu pridruživanja majstoru Yerimondu u tijeku priči Tamo Bezodnya leži. Ubijte lopove koji su preuzeli kontrolu nad napuštenom tvrđavom Syrikh Vartovih. Rozbíynikív nema puno stvari. Njih ropstvo da dovrši dansku potragu.

Rosrivi u kanjonu


Zatvori 2 ruže u kanjonu.

Prijevoj Rosrivi Belya


Zakryte 2 Rose u privatnom dijelu slike.

Rosrivi u Ex


Zatvorite dvije snimke u kanjonu Eho.

Regija Zahidni Meži


Doživite najboljih 25 regija Zakhidny Mezhi

Orintiri u Zahidnom Mežiju


Znati svih 15 operacija u Zakhidny Mezhiju. Morat ćete dovršiti operaciju u sjedištu zapovjedništva od izgradnje mosta preko sirchani yamija (trebat će vam 5 bodova u cijelosti), a zatim završiti potragu.

Krhotine u Zakhidny Mezh.


Poznajte svih 14 krhotina u Zakhidnoye Mezhi. Mayte na uvazu, gdje se iza zaobljenih mostova nalaze dejaci od njih, potreban je mađioničar za lagune.

Astrarij u Zahidnom Mežiju


Riješite zagonetke sva tri astrarija i pronađite stvari u špilji, koja se doslovno nalazi u naljepnicama crocs iz jednog od vaših stražnjih kampova. Osim izvanrednog plijena, tu je i Solasov artefakt, komadić mozaika i vilenjačka runa, koja će vam dati recept za Tajanstveni Runi Vogne.

Na tsíy statty bude prikazan je prolaz pomoćnih zgrada na lokacijama decílkoh uloga gri Dragon Age: Inkvizicija. Uglavnom, bit će visoka zemljišta, gdje možete jesti dok stignete na tvrđavu Skyhold.

Zakhidna granica

Lokacija je određena za gravitacije od 10. do 14. rivnya. Po dolasku u Fort Skyhold, imat ćemo zadatak "At the Beyond Border". Potrebno je na stolu posjetitelja za drugu operaciju, a zatim ići na granicu unatrag. Kada stignete, potraga odmah završava.

venator
Dana zavdannya vidjet ćete poruku za prvi dolazak na mjesto. Da nastavim čitati knjigu, ležati u početnom taboru. Tada je potrebno ići do kraja i poznavati teretni vagon. Mrvice iz svake od njih roztasovane dvije ulaze u špilju. Vidite desnu stranu, a ne desnu. Ako želiš tamo jesti, onda znaš mađioničara, pa kako je potrebna samo zgrada, nama treba građevina. Na pidzemeli se čita knjiga i čita se knjiga, jer će ležati na jednom od stolova. Ovo je kraj potrage.
Poluvannya za Relíkvíêya
Za otvaranje središta misije potrebno je zauzeti prikaz operacije za tablicom operacija pod nazivom "Prolazi kroz veze". Upoznajmo se ponovno na Zavratnoj granici i idemo na tvrđavu, kako bismo bili u prvom posjetu prvom logoru. Ulazimo u dvorac i poznato je da je nekoliko venatora, ocholyuvanny Lucanus. Znanje neprijatelja i radio o završetku potrage.
Srce tihih ruševina

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Tse zavdannya se odmah aktivira i šalje posjet potragu. S druge strane, potrebno je poznavati 5 ključeva u obliku kamenja. Na kartici će biti naznačeno da je blizu točke roztashuvannya. Pisanje otvorenih vrata iz grada.

tajanstvena mržnja
Pobjeda će se automatski pamtiti po tome što ću je moći vidjeti bez pobjede. Za dovršetak opisa potrage bit će potrebna zbirka. Daleko, možete oduzeti osoblje nefalsifikovanja. Zatim idite do izlaza, otjerajte sve protivnike na putu i zatvorite prazninu.
Napad "Gryphone kril"
To je pogled na stajanje nedaleko od logora koji se ljuljao u prolazu Nazera. Ako ga želite uzeti, morate otići na večer prije početka, kako će to biti naznačeno na kartici. Veliki je dio svih kultista, koje okrivljuje Macrinus, a poruka je skandalozna o onima koji imaju tu sreću da mogu podići svećenstvo sadašnjeg predsjednika. S šačicom možete jurišati na utvrdu, a s Frederikom još više i više. U svim slučajevima, potraga će doći kraju.
Dragonologija

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Pokreće se na stroju automatski kada pošaljete poruku i pročitate bilješku koja će biti prvog dana startnog kampa. Voditeljica, koja nam je potrebna, stoji nedaleko od kampa koji se pržio u prolazu Nazera. Da biste izvršili zadatak, trebate samo razgovarati s učenicima.

Frederikovski život
Zatim krenite u potragu za razgovor s Frederikom. Uskoro i važni članovi grupe Bily Kigty. Od leševa se mogu uzeti zalihe, potrebne za voditelja. Uzet ću ga malo i znat ću dok mu Frederick i ja ne damo. Predmet možete podići prije nego što ga premjestite učenicima. U svim slučajevima, odmah ćete pročitati i dovršiti projekt.
zavaravajuće navike
Yoogo Frederik, za tog jaka, završi prvu misiju. Potrebno je vidjeti podatke na karti mjeseca i poznavati leševe Gurnova. Njihova šala, vrati se do davatelja zadataka i razgovaraj s tobom o svojim čarobnjacima.
Jak namamiti zmaja

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Moguće je korigirati cijenu odjela na Fredericov spis za taj, kako vidite, odjel "Frederikov život". Voditelj će vas uputiti da znate unutarnje organizacije Iglospina i pero s repa feniksa. Ideja o pronalaženju hrane bit će naznačena na karti. Postoji mnogo čudovišta i ydemo natrag na vcheny. Potraga će završiti s netrivijalnim rozmovom i s njim.

mjerodavno džerelo
Pojavit ću se u vašem časopisu odmah nakon posjete navedenom direktoru. Potrebno je okrenuti se prema tvrđavi Skyhold i na stolu pristupiti reviziji operacije pod nazivom "Prijelaz na tekst o zmajevima". Putovanje do lokacije Potraga je gotova.
Bili kigty
Vaš časopis će biti aktivan, jer ćete samo vi završiti misiju "Mislivske navike". Slid popiti za dan, de roztashovani ruina, a stranci pet neugodnih tjestenina. Da zeznem rozbiynikiv i í̈kh vatazhka. Vbivamo nasilnike i virusêmo natrag do Fredericka.
Glybinna zmajevo oko

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Kada posjetite Frederika, možete uzeti zadatak da otjerate zmaja u kuću. Ostatak vremena mamio sam mamac u područja naznačena na karti. Vozite zmajeve i vratite se na vcheny, samo završite potragu. Također možete poslati voditelja robotu u Inkviziciji, nakon što ga je ubio vaš vlastiti agent.

Meister razreda iz crkve
Misija počinje kada se dođe do niskog postolja, jer je moguće posjetiti nedaleko od prvog kampa - potrebno je proći kroz tri putovanja na zapad od nekoliko mladih ljudi. Potrebno je "upaliti" kroz neke od ostalih postolja, jer će se oni identificirati na karti. Smrad će vas dovesti do ulaza u pidzamelu. Wono će biti zatvoren iza pomoći čarobne šipke. Potrebno je znati i izbjegavati sve u sredini. Nakon što je potraga završena.
Nevolje sa srodnim temryavi
Potragu možete skratiti u tvrđavi "Grífonovi krila", koju smo zauzeli, kod kapetana Rileya. Nakon snimanja slike na karti se pojavljuje oznaka. Teško je ići cestom do kanjona, koji je teško proći, jer tjera gas do vrha. Potrebno je otići do mosta, s kojeg su se izgubile jedna ruševina, da vidite operaciju na stolu.

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Okrenuo se prema tvrđavi Skyhold, pogled na sveca zaštitnika i vikonuêmo "Diznatisya, zvijezde su preuzete iz uzgojenog temryavi." Pošaljite me natrag na našu lokaciju, i znamo da će biti ažuriranja s mjesta, koja će ažurirati snage inkvizicije. Prohodan na novom i brz s druge strane kanjona. Idemo u Coracavus. Vivchaum novi íven i ínischuêmo na putu svih protivnika. Nakon malog intervala od sat vremena aktivirat će se dva nova zadatka. Jedan od njih treba vidjeti na istom mjestu gdje smo ga vidjeli. Potrebno je ići kao mađioničar na djelomično polamanoyu stanicu, za koju možete vidjeti vatru, a medvjed na mjestu, vidite ikonu na viglyadu malog buzdovan.

Pislya ydemo na lijevoj cesti. Potrebno je doći do zatvorenih vrata, a leš leži u blizini. Znamo ključ, vídmikêmo početak vrata i ruševine dalí. Na putu se pripremite za borbu s jakim neprijateljem, pa se pripremite za važnu bitku. Poruka se šalje putem ulaza, bit će istaknuta na vratima, te će biti poslana u tvrđavu, kako će biti naznačeno na kartici. Tu je grupa neprijatelja, ocholyvanu Serbius. Serbius će se pojaviti na pidlozima s minimalnom zdravstvenom ljestvicom kada ih neprijatelj pokuša protjerati. Možete ga ili baciti ili umrijeti, ili suditi (jedna od opcija na sudu je da vam dopuste da ga ubijete kao vaš agent).

Kumedny gusto na tsíêí̈ vodi
Glava vrste je kapetan Rile. Morat ćete otići do kanjona, označenog na karti, i voziti se jednim vargestom. Sve, quest viconano.
Fortetsya i yogo okupanti

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Qiu mísíyu se može uzeti od kapetana-kapetana Rileya, koji se nalazi u tvrđavi "Grífonovi krila". Za prvi posjet morate otići na određeno mjesto na karti i voziti sve pirate. Nichogo važan u cijelom nijem.

Empires du Lyon

Morat ćete provesti neko vrijeme na lokalnoj lokaciji izvodeći operaciju na tablici poslužitelja pod nazivom "Svochasne vruchannya". Empires-du-Lyon osiguranje za likove od 16. do 22. ryvnya. Pripremite se za igru ​​s nekim velikim zmajevima.

Zaražen u Sarnii
Danska potraga bit će vam praktična da je vidite odmah kada stignete na mjesto. Morat ćete otići u zuynovanu sílets, i tamo razgovarati sa ženom na ím'ya Poulin. Yak bachite, misia je nezgodna.
Lyonov duh

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Izvadit ću ga kad odrastem iz Poulina. Usput morate očistiti neka područja na karti od templara, tako da ime crva bude zao. Na tsikh místyah možete pobijediti tabori Ínkvízicííí̈. Čim saznaš, zaustavit ću grupu zlikovaca, potraga će završiti.

Zovi me Imshel
Ako želite ispraviti cijenu, tada ćete morati razgovarati s dječakom na ím'ya Michelu, kao da ćete stajati uz ulaz u naselje zruynovany. Pobjedu misije misije izjednačit ćemo s jurišom na dvorac Suledin. U času vašeg potopa, teško da ćete propustiti demona Imschela. Win će se pokušati cjenkati s vama. Yaksho vi čekajte na yogo um, a zatim pamuk zagine. Sve dok pobijedite zlo, Michel može postati vaš agent. Napominjem da sam i ja bio jedan od "ilegalnih" - skupina najamnih i prastarih demona u Tinu. Detaljnije informacije o tome možete pročitati ovdje.
molimo provjerite
Na ulazu u Empires du Lyon, na dan predstave, na kojoj se prikazuje potraga "Molitva sredine kamena", možete upoznati cijenjeni list (napad, neprestano clavs V). Pislya ydemo to pani Poulin i romantiku od srca do srca. Potraga je završiti. Možete suditi za sve grijehe.
Poryatunok usred kamenja

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Popraviti misiju uspješnog posjeta tvornicama "Infected in Sarnia" i "Zvilnennya Lyona". Da biste to završili, trebate proći kroz scene označene na karti i pustiti sve robove u kliniku.

chervoní zagarbniki
Ja ću se pojaviti kod vas odmah nakon posjete kampu na Veži. Cijelu misiju možete posjetiti odjednom iz opisa misije. Da, u mjesecu, koji se vidi na karti, i svi poručnici templara, koji će uzeti chervoniy lirium.
Oluj na tvrđavu Suledin
Postavši član obitelji, povezane iz srca Lyona, za kraj prošlog stoljeća dislokacije crva templara. Ne zaboravite prije početka potrage preuzeti od Mishel misiju da otjerate demona Ímshel. Izvođenje u tvrđavi i tjeranje svih uspješnih neprijatelja. Zatim svećenik inkvizicije.
Nećete proći kroz kapiju!

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Nakon što je kupio tvrđavu Suledin, podignuta je od Dejardana i virusa do točke zruynovanog mosta, koji se nalazio na prvom spuštanju od logora u blizini kule. Ovdje se aktivira operacija za tablicu poslužitelja. Prelazak u Skyhold i viconuêmo pojavio se kao operacija.

List u šupljini
Ako radite, možete se zaraziti djetetom (na karti će biti popis hrane, a zatim znak poziva). Razgovarajte s njom tri stvari, a zatim stavite bilješku u udubljenje, mjesto rozete će biti prikazano na karti.
majčina kílce
U zeruynovanny naselju u jednom od hatina, možete znati kako plače djevojčica, kako nam je rekla, protraćila je zapešće moje majke. Pojavljuju se deyaky, ali na PC verziji poruka grizlija je greška, tako da grob ne može izvršiti aktivaciju kutije uz pomoć medvjeda. Ako ste postali isti, onda pokušajte vikoristovuvati ključ F, perebuyuchi s desne strane božanskog. Pošaljite poruku na mjesto naznačeno na karti i započnite slovo od slova (tipka V). Upoznajmo se prije žene i okrenimo tupost.

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
vimuchení vizannya
Nakon sat vremena posjete misiji, vezan za robove, možete upoznati list, koji je imovina “vimuchena viznannya”. Na kartici ćete vidjeti znak tuče na viglyadu. Poznavajući bilješku, pošaljite poruku Luisu da završi misiju.
tone rudija
Ydemo na kraju kampa na vezhi i prohodnom mjestu. Zupinyaêmosya bílya místya, u blizini bilo koje opreme roztasvaní zruynovaní. Napad na ključ V i pokrenite knjigu da aktivirate zadanu misiju. Na njemu je moguće nastaviti živjeti bez potrebe za rekonstruiranjem mosta na stolu Vyskovy. Pismo će morati proći kroz mjesto, okrenuti ruku i spustiti se. Pustite novi juriš na tipku V, tako da znamo objekt koji nam treba i završimo zadatak.
S novčićem
Ako ste završili trohije zapadno od logora kod vezhe, možete označiti tuču na karti. Moramo ići u novo i znamo knjigu stabala. Potrebno je pročitati novi zadatak. Idemo u područje označeno na karti, a znam knjigu iza pomoćnog ključa V. Pročitajte poruku, zaključujući samu misiju.
mísce gnízduvannya

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Cijena se može uzeti iz Dejardana u tvrđavi Suledin. Mogli smo vidjeti samo kada se most popravljao (moramo proći kroz izbor operacije koja je u tijeku na stolu). Suština potrage Polyaga je u uzvišene tri zmajeve ribe. Trenutak kada će roztashuvannya biti označena na kartici.

pošta Valeska
Ako krenete do skretanja prema kampu kod kule, tada će se na karti pojaviti ikona zaključanih vrata. Ključ se može znati prije njega na lešu, ali leži u blizini. Za cijeli juriš, ključ V. Otvorite vrata, i znamo par nepogrešivih objekata. Potraga je završiti.
Zvirolov
Čim odete na zimski kraj naselja zerid, možete upoznati otoke koji se nalaze usred jezera prekrivenog ledom. Na kartici će biti znak tuče, kao da će biti stavljen na otvaranje knjige. Pročitajte, pričekajte do trenutka označenog markerom, i znamo bilješku. Misia Viconan.
siguran prolaz

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

To je i pogled Dejardana za rekonstrukciju mosta. Morat ćete vidjeti tri područja, vidjeti ih na karti i voziti sve predloške, tako da naziv crva bude zao. Pislya može postaviti prapori Ínkvízicííí̈ za pokop vezh.

zviždući prazna

Mjesto je namijenjeno herojima od 19. do 23. ryvnya. U njemu možete jesti posjetom konferencijskom stolu pod nazivom "Prikači Venatorovu aktivnost na ulazu". Pitam se možeš li dobiti dvadeset bodova u fluksu.

Pisok i Ruyini
Na karti se nalaze vitrine koje vam pokazuju gdje se nalaze tabori venatori. Postoje protivnici, a onda idemo na tabir, u kojem se nalazi vatazhok kultista. Sa stola je oduzeta poruka od Gospodara Carstva Teventira. Netko zna za fotelje patuljaka zarobljenih u grobnicama (pogledajte zadatak Tomb of Firel).
Firerelova grobnica
Da biste vidjeli grobnicu, morate znati pet ključeva od skladišta. Nedaleko od tabora "Čotiri Stovpa" nalazi se jedna od grobnica. Pošto ste postali krivi prije ulaska, potrebno je zapaliti štule u pjevanju: daleko zlo, blizu desno, blizu zla i daleko desno. U sredini će se pojaviti element mozaika i ja ću ekranizirati, u kojem slučaju će biti jedan od dijelova ključa.

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Zaštitna ograda s grobom u kanjonu je trgovac koji će biti uklet u drugoj grobnici. Poznajem vatrogasce u ofenzivnom redu: blizu zla, blizu desno, krajnje desno i krajnje zlo. Zaslonit ću cijelu sredinu dijelom ključa.

Ydemo ukopima i poznat je kao treća grobnica. Na njima je da ih sveci prokažu i zapale: šaka lišća, pa tri natrag, pošalju desno i na kraju idemo ravno do ulaza u grobnicu. Tu znamo element mozaika i ja ću ga ekranizirati dijelom ključa.

Četvrta grobnica popravljena je u Gnizd Sontsya, međutim, glavni ulaz u nju bili su ruševine. To treba ići uz bod da bi bilo na lijevoj strani ulaza. Tada znamo silazak. Silazak zemlje i poznato je da prevari gnoma od školarca. Ispred drugog spusta na zidu nalazi se runa. Ne propustite njenu. Na dnu se nalazi element mozaika u prostoriji, nalazi se artefakt vilenjaka koji se mijenja ovisno o pojavi novih kvarova. Poznajem vatrene satelite u ofenzivnom redu: krajnja desnica, blizu zla, bliska desnica i krajnje zlo. U sredini se nalazi paravan s dijelom ključa i elementom mozaika.

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Kod orlezijanskog šiljka (koji stoji nedaleko od gornjeg logora) položen je grob. Poznajem vatrene u napadnom poretku: daleko zlo, blizu desno, daleko desno i blizu zla. Ovdje znamo element mozaika, a ja ću ekranizirati preostali dio ključa.

Grobnica Fairela nalazi se u središnjem dijelu lokacije. Pomoću rostashuvannya na kartici. Tu je i doslovni zmaj. Možete voziti ili zaobići. Postoji šansa za spavanje, a to je šansa, jer vas zmaj jednostavno ne obilježava. Na grobu ćete poznavati fotelju zategnute rune. Sve, quest viconano.

mala polja
Ydemo odmah pored markera na karti. Na naznačenom mísci bachimo malo na štapićima. Bit će tri leša i bezlich pavukiv. Živopisno dirljiva stvorenja i uzmite scarby, snimljena na ekranu. Potraga je završiti.
Prazne bilješke
Iza ryvnema je puno male djece, u kojima se mogu opisati zviždanje praznih stvari. Poznato je da je smrad u ofanzivnim vremenima:

Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak pred-questova - zviždanje praznih mjesta, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Na četvrtom dijelu prolaza nalaze se dvije sjajne lokacije: Crestwood i Empires du Lyon.

Fortetsya Grífonovi Krila

Prodovzhuêmo prolazi kroz praznu lokaciju "Zakhidna Mezha". Prije samo nekoliko trenutaka zupinili smo se na zakopanoj tvrđavi Grífonov i Krila. Akumulacija nečega u polju inkvizicije je u sposobnosti prevladavanja šefa i uklanjanja zastave inkvizicije. Rečeno je grubo. U ofenzivi u desnoj strani, pokazali smo Mistsevian astrarium, kao i da smo uzeli novo remek-djelo od kapetana-kapetana Rileyja. Tse kolishn_y templara, koji je prešao na inkviziciju.

Sve, ako sam prezadovoljan videom, nadam se da ću znati open source (u skin lokaciji, nazovite blizu 10-20 otvaranja). Na mini-kartici mjesto je naznačeno pri pogledu na marker, ako ne želite proći kroz njega. Viyavilosya, orintir "Stari bunar" nalazi se u špilji prije tvrđave (na snimci od 25 hvili možete hodati cijelim putem).

znischuêmo tjesteninu

Evo nas ispred otvoreno operativne "Nevolje sa svojim srodnim temryavima". Sada će u stožeru zapovjedništva Skyhold biti potrebno vibrirati agenta, kako bismo riješili problem pocrnjele kaše, o čemu sam govorio u zadnjem dijelu odlomka.

Nemoguće je ići daleko, pa ćemo se okrenuti tri leđa pogledu zmajeva. Novi z'avilosya novi zavdannya - zishchiti tjestenina na viglyadí zamke. Prvi čotiri znaju shvidko, od zadnjeg sam upao u nevolje. U Skyholdu postoji potraga í virusaêmo, jer je u Zakhidny interí sve pokvareno.

Josephine i ugovor o vožnji

Cijeli video je započeo djelom Josephine. Budinok Montilya Vinen peni za vjerovnike (prije govora, garnija opcijaídpovídí - "Neću dati Borgu") i potrebno je pomoći u cijelom problemu. Virushaêmo na zaslonu s grafom Val Royom, Yakiy rapta vyavlyayetsya naimanim vvivceyu. Možete samo razgovarati i rozitsya, ili ja vibrav opciju s ubojicom vožnje. Ne znam ispravan tse bulo chi ni, í chi koji se ulijeva u to-nebud, zbog razloga. Do kraja potrage, okrenut ću se, ali u isto vrijeme virusmo na novo mjesto.

Crestwood

Selo je poplavljeno i vrijeme je tmurno. Potrebno je znati isušiti jezero i zatvoriti ga Ruža, polizati demone. Virushaêmo do starosti Dedrik í proponyumo vicoristovuvati veslanje, i neka voda ocijedi. Načelnik očito nije radij takve inicijative, ali znači da se o tome ne može pregovarati. U svakom slučaju, u svakom slučaju nema nikoga drugog, ključno je dovesti do mehanizma veslanja. Nakon što prođete, morate očistiti staru tvrđavu od rozbiynikiva. Rečeno je grubo. Banditi nisu dali ozbiljnu podršku í u gostima" Kaer Bronak". Tse vzhe posjetiti mog prijatelja, tvrđava je pokopana.

Tvrđava kože u inkviziciji Volodya ima svoj jedinstveni dizajn, tako da su u Crestwoodu glavna tema sove, u Empires du Lyon - veličanstveni dvorac vilenjaka, u Lutanju između uobičajenog stila i tako dalje. Uhvatite radnju u tsikavu, ale samo s "vizualne" točke gledišta. Slika utopljene tvrđave pretvara se jednostavno u tabir. Nije moguće ukrasti, nije potrebno zaplijeniti, ništa slično. Želim ê, živopisno, Skyhold í, melodično, bulo hrabro robusno sličnu prilagodbu za bogatstvo kože. Ne izlazim iz igre do kraja, pa čak i u isto vrijeme mogu reći da u Inquisitionu ima dosta sadržaja bez toga.

Stari Crestwood

Počeli su veslati i isušili jezero. Sada se možete vratiti u davna vremena Krestvudija, koji je poput bujanja pod vodom. Osim sporednih zadataka, smut je tu - znati ulaz u red i zatvoriti prazninu. Okrenut ćemo se do sljedećeg, a znanje ostaviti u špilji, jer se nalazimo u pjegavom kraju nedavno zatrpane tvrđave. Ovdje se nastanio mitsny pavuk s pavucima. Robimo dezinsekcija i uklanjanje artefakata s ekrana. Meni je npr. vipala "zalizna kora". Poseban materijal koji se može koristiti za izradu. Da, prilika za kritički uspjeh u pripremama. Ne zaboravite stisnuti V. Dakle, u svijetu znanja runa grmljavine, bez V, ne bih imala ništa protiv.

Doslídzhuêmo Krestvudí - Pivníchny mislyvets

Imamo cijeli video o virusu na lokaciji. Na putu, branje divlje bubalo, wow i vipadkovy lopovi. U zadnjem dijelu odlomka napisao sam da se Blackwall nije promijenio. Nichogo, već vodi razgovor. Os je, na primjer, jedan od dijaloga sa Sivom:

Sera: Zar je bio tako ozbiljan cijeli sat? Koga te zanima da vrišti Desno ako nema Mora?

Blackwall: To su najbolji, najbolji na svjetlu bit će nepogrešivi.

Sumpor: Na primjer, pridružim se svakoj inkviziciji.

Blackwall: U redu, to je potrebno. Samo, možda je ušlo.

Sumpor: (Smiješak.) Cijela inkoncipacija nasilnika bilo bi vrlo teško s namrštenim bradama ubiti vas s Cassandroijem.

Blackwall: Cassandra nije izašla s bradom.

Sera: Što se mene tiče, ušao sam. Tilki u ínshomu místí.

Škoda Kassandri nije bumirala, možda je i bila. Kroz dijalog se želi misliti na nekoliko likova, a čuti smrad razmišlja se o jednoj stvari.

Za Hawkeovu pomoć znali su još jednog sirogo warta Stroud, možete reći o dotoku svjetiljki na Vartovihove, možete to čuti na videu iz 7 Khvilini.

U lisičjem vrtu možete poznavati Judith, jaka da zamolite da vozi u pechery Wyvern. S njom sam dobio malu bubu. Za to sam se, dok sam vozio Winnera, morao okrenuti Judith. Ako počnete razgovarati s njom, nema mogućnosti za dijalog. Problem je opisan na EA forumima, tako da nisam jedini. Ale nadolazećeg dana sam zapeo (završivši posjet Juditinom štandu) i odmah sam dobio ekran s dijalozima. Bugovi u Inkviziciji nisu sinkronizirani. Ove godine, na primjer, likovi su se prestali mijenjati ushićeno u posljednjem trenutku (kada su preraspodijeljeni), tada je žena u Empress du Lyon zaražena, a nije jasno koji je posao. To su baš oni koji ne pokazuju dijaloge. Pomislio sam, kakva je potreba uzeti Coleov duh i osvojiti dob'ê njen. Doveden da svira tudi-syudi, ale glup. Nastavljam ležati na snijegu i stenjati. U isto vrijeme, Empires du Lyon, na samom klipu lokacije, ê separe, babushya plače nad kutijom. Iznad nje visi znak tuče, tako da morate preuzeti potragu. Ali problem je što nema dijaloga.

Bilya Budinku Judith Virishiv Chergovy Astrarium. Dal je krenuo u prvu bitku sa zmajem. Zmajevi u inkviziciji Individualni, imaju svoju kožu i svoju štalu. A iza sklopivog smrada, opako je bogat seryoznishe, nízh í̈kh braćom iz Skyrima. Moj prvi tamnokosi zmaj "Pivnichny Mislyvets" specijalizirao se za struju. Pobijedio triv u 4 chilinija i završio gromoglasnim ínkvízitorív. Cijeli sat ustajao sam da pojedem samo polovicu zdravlja otmičara. U isto vrijeme, to je kao da zaboravljate vikoristovuvati zgradu kovnice i plus metak samo jednu bombu. Ako ostavite zmajeve na miru, morate kupiti malo oklopa, kao i posebnu zaštitu od zmajeva (ê Sokira "borca ​​zmajeva" za 11.000 u Skyholdu, i ljepše za sam zrobiti). Chastin, scho zalishilas video o putovanju u Vyvern, o kojem sam već pisao vishche.

Poplavljeno Crestwoodovo perje

Pretvoren u stari Krestvudi. Zavdannya uzimamo od duha (pobijedimo demona), a to je također poznato Stari separei starost. Nismo imali namještaja u separeu. Skladište u dobi od godine, znajući za poplavu Maybut. Odmah nedaleko od ulaza u poplavljenu lomaču. To je ono što nam treba.

Na videu (20:30) možete se začuditi trenutku navijanja osobe snimljene na ekranu. U novorođenom subjektu, duhovna runa je gospodar. Descentêmis glibshe. Ovdje je kao onaj demon, koji je tražio da vozi u duhu, a trojica su dali Rosryv u Zavisu. Pokupljena s otvora, okrećući se na površini i pitajući se kako se meso promijenilo. Za zamjenu tmurne i tmurne slike sada je svijetla i pospana. Ne zaboravite zaviriti u duh iza vrha brda.

Prolaz Empires-du-Lyon

Zakryvaêmo zavdannya zavdannya u Krestvudí i virusêmo u samom Malovnichi místsevíst Doba zmajeva Inkvizicija - Emprice du Lyon. Na zadnjem dijelu prolaza već sam ispričao o lokaciji. Da ću se jednom, ne dosežući daleko, provući kroz brak oboda, ili će odmah rublja templara biti puna snage.

Odmah iz logora vidite, kroz smrznutu djecu, Krv vilenjaka (i nazovite je yaki!) sve do Ruže, iz koje upadaju divovski demoni - kopije prvog šefa. Rukohvat na pagorbi zakrit sporud, ale od riže "Maysterni ruke". Wichitav, "Maysterni Hands" može se pumpati u kategoriji "Taumnitsi" (specifičnosti inkvizicije). Ne zaboravite, jer se vrata redovito zatvaraju.

Mrijest divovskih Vedmedia zaglavila se u zemlji. U jednom te istom trenutku bile su 3-4 životinje. Uzmi puno kože, kao što ga možete položiti do velikog rídkísny 3. ryvnya.

kistyana vezha

Na kraju videa, puštanje mjesta je do kosti vezha. Ovdje je moguće razbiti tabir, ili je za cjelinu potrebno očistiti teritorij oko svih hramova. Prije govora, u pećnici poznajem čudesno uskršnje jaje (na videu 9:00) - proslava s riječima "NE ČIPAJ MOJU PIRAMIDU!" Deyaki vvazhayut, scho tse dsilannya u seriji Mass Effect.

chervoní zagarbniki

Ovdje je prolaz do potrage "Chervoni zagarbniki". Kar'or iz Sarne treba čuti od Chervonikh Khramovniks, a ujedno pustiti seljane iz klina.

Žena zaražena bubom

Tu je i nastavak "Chervonyh zagarbnikov", a usred epizode od zaražene žene. Napisao sam o cijeloj grešci. Usput se skupljaju fragmenti.

Ímshel

Počeli smo ići u Fortetsya Suledin. Tse duzhe veliki zanedbaniy elf_v dvorac, koji se može vidjeti iz bilo koje točke slike. Stražari su ovdje još ozbiljniji, pokušavaju zadržati templare sami, a pomažu im i da se zaraze. Ovdje, prije govora, nakon što je otkrio tsikaviy bug, koji je jednostavnije opljačkati prolaz. U borbama za Suledina ja sam svoj trud učvrstio, a i prije toga je cijela ekipa već inertna. Dolazimo s kapije - zberigati, teleportiramo se na tabir i ponovno nas očaravamo. Nisam u logoru, ali u tvrđavi, štoviše, povećat ću svoje zdravlje i s maksimalnom rezervom zlata.

31. chiliní počet ćemo se kretati s mišićavim šefom Ímschelom. Ne priliči mu, zovem ga demon, u bačti će biti duh, duh vibora... Zaista istina, moj im'ya, moram zamijeniti krvoproliće proponati vibir - vlada, the brdo stvari, ili more nije zatvoreno. Pa, prema zapletu, pokazao sam divljački stil i nisam pao na demonovu ruku. Međutim, ako niste morali vibrirati (nakon što ste pročitali na Bioware forumu), onda sam mislio da je jasno da se u "Thedas nije riješio onih koji nisu posuđivali ..." Ne znam, nisam ga sam mijenjao. Alez ny at me vipala Čista esencija duha (tečni materijal 3. rivnya). Ako možete, ako je u redu i da, onda jednostavno neće biti nikakvog objekta u plijeni.

Zanatstvo

Fortetsya Suledin je pokopan. Iver nije daleko, to je razmovlyamo sa živim crvom-ime Templar i Kraft. Izrada u inkviziciji tsíkavo. Prije svega, i sami imate jedinstven izgled vlastitog dobra ili oklopa, ali na drugačiji način, karakteristike predmeta koji otvarate vjerojatno će biti veće od onog koji ste kupili. Znaš, znaš, bit ću robusniji, postat ću jači zbog pomoći. Naresht_ sat, bojenje na zbir shkíri, tekstil i metali se plaća. Do tada, samosmrvljeni zbroi ima ne malo novca.

S takvim činom, da zamijenim starce strijelcima (dajući strijelce), ubio sam nove brezove oblake:

211 Rivenski oklop

6% Viclicati krvarenja

7% Zakhist od magije

6% Smanjite udarac

Stanovanje: + 30% na akumulirano zdravlje

Za približne karakteristike prednjih oblaka:

143 Rivn oklop

5% Viclikati krvari presijecanjem udarca

52 Maksimalno zdravlje.

Napredak u manifestaciji. Oblačnu ženu možete ulakirati tako što ćete navući naramenice i tajice, ali ja još uvijek ne želim imati komad materijala. Mislim da ću držati više košer govora iz zmajeve kože. Plus zrobivy ispadi guy blade... Maksimalni mogući iznos za recept je 291 UVS, plus rukotvorina (+ 15% bonusa na kritični pogodak, + 5% na kritični pogodak) 316 UVS, +10 Vtrati na području električara).

Na kraju dana sve, idite na kraj virusu, u špilju "Post Valeska".