Najbolje atmosferske igre. Najbolje atmosferične igre Najljepše i najljepše atmosferične igre na PC-u

Cijene, bazeni i in.

Atmosferske igre na računalu - TOP 10 najpoznatijih projekata za pamćenje, kojima se želite okrenuti iznova i iznova.

Duboka radnja, jasna slika i savršeno prikladan soundtrack spajaju sve čimbenike i stvaraju upravo onakvu atmosferu kakvu vidite na lisnim ušima velikih projekata.

Imati ts_y dobirtsí - desetak najatmosferskih planina. Velikoruski rudnik.

1. Dead by Daylight

"Dead by Daylight" - pokazati da su se svi ljubitelji Hororija okupili u jednu grupu i dopustili da grobovi preuzmu njihovu sudbinu u bilo kojoj ulozi.

Video igrica Dead by Daylight

Pljačka je praktički neoprostiva - lovite loše ljude duž staza i natjerajte ih na različite načine u ulozi hakera ili se ujedinite, nadmudrivši samu smrt, boreći se za tihe, koji su preživjeli.

2. Nioh - težak put samuraja

"Nioh" je sjajna sklopiva igra uloga s uskim bosonogima koji će vas tjerati da urlate desetke godina u životu.

Video igre Nioh

Budite oprezni, milostivo zategnite godišnjak za 200, zaboravite na stvarni život. Već je u redu i lijepo je sve pokvareno ovdje.

3. Ubojiti kat 2

"Killing Floor 2" jedna je od najboljih atmosferskih igara u žanru akcijskih igara za uništavanje zombija i mutanata. Grafika, zvuk, vizija - brkovi na vrhu.

Video igrica Killing Floor 2

I također: prilagodba heroja, broj nekoliko pogodnosti i inspirirajte ogorčeni humor. Veličanstvena ažuriranja pojavljuju se redovito.

4. Ničije nebo – beskrajne generacije svemira

"No Man" s Sky "jedan je od najvećih modernih svemirskih pješčanika s prekrasnom grafikom i očiglednim uspavanim sivilom.

Video igrica No Man's Sky

Šteta što trgovci nisu prodali sve što su obećali, a ocjene su joj prosječne. Ali atmosfera je prisutna!

5. Endless Space 2 - upravljanje svemirskom civilizacijom

"Endless Space 2" - još jedan dio sivila, prema svom nazivu, je zaista beskrajni svemir sa cool grafikom i velikom količinom sadržaja.

Video igrica Endless Space 2

Veliko stablo ruža, urednik izvješća o stvaranju brodova, ta diplomacija je samo veliki svijet. Preporučeno.

6. Aragami - stealth akcija u svijetu cikada

"Aragami" - gra, u takvoj atmosferi stati na prvo mjesto. Želite i igrivost je još gora.

Video igra Aragami

Slika izgleda posebno lijepo u noćnim misijama, ali nije lako proći kroz njih. Tse yakísne índi, o jaku, nažalost, malo ljudi zna.

7. Warspear Online - tihi RPG i tvrdi PvP

Warspear Online - lampa MMO od ruskih trgovaca. Gras samo na prvi pogled, s tupom pameću gledajući kakav je sadržaj u njemu.

Video igre Warspear Online

Uzmi moj ruski. Ima prekrasnu staru grafiku, nije najjednostavniji gameplay i uvijek je sjajan na mreži.

8. Steep - zimski sportski poticaj

"Strmo" - najrealističnija grafika i beskrajni snijeg u zimskom vremenu Ubisoft. Tse gra o zimskim sportovima.

Video igra Steep

Trava je zgnječena još sjajnije - pokušajte slikati s pravih i njihov prolaz da legne u posebne početke šljunka. A tu je i nevjerojatan zvuk.

9. I mi smo bili ovdje

"I mi smo bili ovdje" - uđite u kripte dvorca srednje klase, pokušavajući vibrirati sa svojim partnerom.

Video igrice I mi smo bili ovdje

Cicavo, atmosferski, lako se na trenutke navije, ali prije svega si zadovoljan vremenom. Nemojte prolaziti prvi put.

10. Dubina

"Dubina" - pirnayte u samim dubinama oceana, boriti se s krvlju-trideset morskih pasa, ili igrati za huzhakiv, koji će otvoriti loše ronioce na krpe.

Videoigre Dubina

Ê gri mod sa pravim protivnicima i treningom s botovima. Puno različitih kartica, ruski jezik, uvijek dobro online.

Možda nisu sve igre s čudesnom atmosferom na PC-u, kao da je to istina danas, ali pokušali smo pogoditi najbolju. Treba više? Šalite ih u drugim dobirkah i gleda okolo!

Veliki igrači bi uvijek trebali znati atmosfersku igru, jer će pooštriti ne samo igrivost i grafiku, već i radnju, glazbu, dizajn i divlje raspoloženje. Takvi građevinski projekti poboljšati raspoloženje, nadyhat chi zmushuyut misliti. Većina njih, naprotiv, daleko je od veselja - sama popularnost je namrštena i depresivna atmosfera. U članku možemo pogledati vrhunske atmosferske igre na računalu neovisno o satnom intervalu.

Nemojmo respektirati druge projekte, više njih pokušava dobiti više atmosfere. Možemo pogledati igre, de atmosferičnost procijeniti iz zapleta i gameplaya. Jedina stvar za koju nema vremena za respekt je grafika. Kao što vidite, za stvaranje atmosferske vatre na računalu ne trebate najnaprednije tehnologije - to je dovedeno do bagatme kundacima tog sata.

S.T.A.L.K.E.R.

Što kažete na igru ​​serije S.T.A.L.K.E.R., koju je razvio ukrajinski studio. Udio projekta je sklopivi, ale cicava. Prvi dio wijshla u 2007 roci i jednom vouchsafed mayzha svim grobovima u SND. Svi su dijelovi slični po raspoloženju i duhu. Diya dolazi blizu zone Čornobila AES nakon tragičnih događaja. U svemiru igara postoje anomalne zone i mutanti koji podsjećaju na nju. Gravtsyu u ulozi jednog od stalkera leži kako bi provalio u dubine Zonije i riješio zagonetku.

Na početku prolaza ste "bačeni" pred očima svijeta iz velikog broja mogućnosti i likova. Atmosferski gra pídkupovuêm njegovo raspoloženje - zanedbaní budívlí, písní píd íd gitara whíla bíla bagatta, síra osínnya palitra na neljubazne protivnike. Povijesti drugih stalkera, barija, grupa i bogatih drugih - svi su oni na vama u S.T.A.L.K.E.R.

biošok

Vrhunske atmosferske igrice na računalu nastavljaju serijom BioShock. Grama je jedan od najboljih primjeraka dizajna, zvučne podrške i povijesti podvodnog mjesta. Zanimanje za ono što vidite dolazi od prvih trenutaka igranja - glavni junak odlazi do napuštenog svjetionika i ulazi u sredinu, a na novoj provjeri batiskaf. Vín potonuti u novo na plavom dnu oceana s veličanstvenim i prekrasnim mjestom Rapchur. Tijekom prvog izleta možete se diviti rubovima iza staklenih prozora, vodenom svjetlu, strožijoj ljepoti mjesta. Nećemo otkrivati ​​sve suptilne priče - ostat ćemo bez spojlera.

Treći dio serijala odvest će vas na još jedno, ali ne manje šarmantno mjesto. Prikaz mjesta može biti ljubazno prikriven, prekrasan krajolik. Ale, usred tebe, povijest se slaže s vladarom tiraninom, s paralelnim svjetovima i očaravajućim partnerom. Vidi se da su se dizajneri i dizajneri Bioshocka dobro snašli u atmosferi.

Max Payne

Okrenimo se pogledom pretečama Svevidenja i mjesta na stvarniju povijest. Serija igara Max Payne govori o policajcu čiju su domovinu ubili razbojnici. Max Payne je pošteđen od strane odreda te kćeri, nakon čega ona zlostavlja i osvećuje se za svoje neistine. Prva dva dijela ne mogu se pohvaliti čudesnom grafikom kroz one koje smrde na klip 2000-ih. Prote njihove hrabro se može nazvati jednom od najatrmoferskijih igara na računalu u cijeloj povijesti. Diya se gleda noću, što pridonosi atmosferi noir i detektivske kinematografije. Dinamične okršaje zamjenjuju nadrealistički umetci s pobjedničkim unutarnjim glasovima protagonista koji sanjaju onu naraciju izvan ekrana.

Prikazi Max Payne 3 u 2013. godini promijenili su tijek od noir kreacije s atmosferom bez bijega do spektakularnog akcijskog filma. Graz nam govori o Maxovom udjelu nekoliko godina nakon drugog dijela. Diya dolazi iz Pivdenniy Amerike s jakom dominantnom bojom.

Ispasti

Top gradovi s najviše atmosfere bili bi izgubljeni bez serije Fallout. Prva dva dijela, izdanje kasnih 1990-ih, pobjede u izometričkoj grafici, nije dopušteno uroniti u opresivnu atmosferu postapokaliptičnog svijeta. Za one koji vole čitati dijaloge i opise zadataka, ove igre mogu biti bolje za danas.

Fallout 3, 4 i New Vegas prošireni su u potpuno 3D svijet koji pomaže uhvatiti duh Amerike nakon nuklearne vibre. U trećem dijelu, junak će poskupjeti u predgrađu Washingtona, New Vegas je kopija lokacije Las Vegasa, au "Četvrtku" će biti blizu Kalifornije.

Glavnom liku je skuplje proći izbor jazz glazbe i pronaći partnere. Svít povnístyu vídkritiy na doslídzhennya. Na putu će vam biti poslani bezlični cíkavih znakova, frakcija i zavdan. Fallout serijal vući će se u grob desetljećima.

The Elder Scrolls

Popularna serija RPG-igor također zauzima svoje mjesto u vrhu najatrmoferskijih igara na računalu. U prva dva dijela - Arena i Daggerfall, moderni igrač, naravno, fizički ne može priuštiti igrati. Međutim, počevši od Morrowinda, jer je stvoren na 3D motoru, nije vam stalo da napustite fantastični svijet Tamriela.

Sljedeća dva dijela - Oblivion i Skyrim - inspirirana su divljim raspoloženjem i dizajnom lokacija, a zatim jedan po jedan - atmosferom. Morate znati što učiniti u svijetu igre - doći do lokacije, koristiti brave ili podzemlje, baviti se zanatima ili samo sjediti u konobi, dok ne spojite vipadkov podij. The Elder Scrolls - vídmínne fantasy, vykonan za sve kanone žanra.

Tamne duše

Mnogi igrači ne mogu prijeći prag složenosti Dark Souls igara, ne mogu se mjeriti s očaravajućom atmosferom Lordrana. Ipak, preporučamo da se kožni šljunak sam zacijeli i odvojite malo vremena za svladavanje mehanike i upravljanja, kako biste se riješili zadovoljstva sivilom. Pídkupovuê oni koji vam govore povijest svijeta u običnom tekstu.

Navit više - gra ne govori ništa. O svim podíí i zagonetkama ste krivi za prepoznavanje neovisno kroz opise objekata, savjete, rídkísní dijaloge s usamljenim likovima i replike šefova. Bacite se u atmosferu Dark Soulsa iz glave. U budućnosti ćete se prestati bojati složenosti šefova i lokacija, uživajući u dizajnu i divljem raspoloženju ovog RPG-a.

Vještac

Grass iza motiva serije knjiga Andrzeja Sapkowskog cijenjen je za pravo jednog od najboljih RPG-ova ostatka desetljeća. Poljski studio uspio je prenijeti atmosferu srednjeg vijeka iz kuće riječi janske mitologije i boje. Treći dio Divljeg lova s ​​velikim priznanjem zaslužuje puno pohvala. Ako ste ljubitelj "Vidmaka", preporuča se proći sve dijelove. Prote sama, extreme gra postala je najpopularnija i odnijela najbolje ocjene.

Geralt od Rivi sam odaje počast i može isplesti veličanstveni svijet u bilo kojem nizu. Graveets može preuzeti najveći posao vještice, pomoći jakima, učiti od svojih starih prijatelja i, očito, ne zaboraviti na glavnu misiju - znati i zaštititi Ciri. Taj složeni sustav je super da vas ne pusti u monitor računala na duže vrijeme.

Grand Theft Auto

Koža ovih dijelova akcije može se pohvaliti svojom jedinstvenom atmosferom. Okremo varto vidjeti igru, počevši od Vice Cityja. Ovdje ćete ući u atmosferu Miamija, uspavanog načina zaštite teme filma "Lice s ožiljkom". Radisny to bezturbotny resort prishove pokvarene mafije i droge.

Sljedeći dio - San Andreas - znati šljunak s bojom cijele države. U početku ćete se preseliti u gusto šipražje geta u Los Angelesu, zatim prijeći u San Francisco, a zatim u mjesto rođenja - Las Vegas. Sve je popraćeno prekrasnim pogledom na krajolik i neuglednom parcelom.

Ostatak GTA-a ponovno se okreće grobu Los Santosu, ovaj put transformacije blijede. Vipadkoví podíí provjerite na svojoj koži kutka, noćni pogled na mjesto jednostavno je očaravajuć.

Mafija

Nygangster serija igara za cijelu povijest. Ne možete a da ne pogodite "Mafiju" nakon rospovidi o seriji Grand Theft Auto. Atmosfera 30-ih čudesno je prenesena u prvom dijelu Gri. Ovdje ćete vjerojatnije biti među onima koji su opčinjeni čudesnom glazbenom pratnjom. Sve tri igre Mafia imaju prekrasan soundtrack, detaljne opise mjesta i intrigantnu priču koja se odvija na podu tog sata.

Pogledali smo najatmosferskije igre koje vam mogu donijeti puno zadovoljstva tijekom prolaska i ne dopuštaju igranje dugo vremena. Svi predstavljeni projekti postali su uspješni i popularni zahvaljujući atmosferi i detaljnoj obradi svijeta igre.

Izbor najkraćih atmosferskih igara za računalo. Kako imate prijedloga da dodate ime grupe na vrh, napišite ime grupe i zašto vam je bitno da je atmosfera cool u njoj.

Blade Runner

Datum izlaska: 1997. godine

Trivi-svjetska avantura s elementima akcije u obliku treće osobe, koja govori o otporu ljudi s replikantima (klonirani sing-adroidi, priznati za rad tamo, de nije praktičan za ljudska bića) i temelji se na istoj -naziv filma rocka iz 1982. U procesu ćemo imati priliku dokazati shukati, boriti se s različitim likovima i boriti se protiv replikanata.

Posebnost projekta su oni koji se, prvo, prije klipa Grčke, generiraju, koji će se pojaviti kao replikant za likove, a na drugi način, naš junak može odabrati teme za ruže i opcije za dijaloge. Uzagali, projekt viyshov-a može se ponovno koristiti (zašto je 16 varijanti kintsivke skuplje) i atmosferski. Plan igranja je daleko ispred svog vremena, jer niste stari za moderne svjetove rasporeda, preporučljivo je upoznati se s igrom.

Silent Hill

Datum izlaska: 1999-2012

Niz jedinstveno atmosferičnih igara u žanru survival horora, različitih po zapletu, najčešće objedinjenih masom igre. Radnja velike igre u seriji razvija se na nepoznatom mjestu Silent Hill, povezanom s nekim mističnim kultom.

Posebnosti serije su sumorni, bogato isplanirani zapleti, a atmosfera koja se imenuje kao ime neće ostaviti udjela u stvaranju tako sivog svijeta koji se nalazi u stalnoj magli. kao razna čudovišta, naslikana na sablasnom gradu likova. Također je tradicionalno da serija u igrama ima različite zagonetke, vezane ne samo za šale i nasumične predmete potrage, već i za rješavanje raznih zagonetki i dobro poznatih nestandardnih načina za njihovo rješavanje.

Gotika 1 i 2

Datum izlaska: Persha - 2001 r, prijatelj - 2002 r.

Dva dijela atmosferskog fantastičnog RPG-a u obliku treće osobe, koji urlaju u kraljevstvu Mirtana, razarajući krvavi rat s orcima. U isto vrijeme, ove su dvije igre bile najpopularnije u žanru, a dodano je mnogo rozrobnika (a ponekad su se pokušavali i kopirali s vrata) na djelima mehanike igre. Na našoj web stranici gothic go up to .

Za osobitosti dilogije, varto vidjeti svijet igre, odličan za taj sat, snažan zaplet, zgodan sustav borbe i magije. Također, jedan od “čipova” dvaju igrača su oni koje glavnog junaka pumpaju čitatelji, koji se trebaju šaliti u svijetu igre. Prvi dio "Gothic" dobio je važne pozitivne kritike, a drugi bagatma ígrovymi vidanni je prepoznat kao najbolji RPG rocka 2003. godine.

Max Payne

Datum izlaska: 2001. godine

Žanr: Strijelac u liku treće osobe,

Pucač u obliku treće osobe, curi noir i atmosfera bez izlaza. U grí mi karuêmo Max Payne - agent odjela za kontrolu droga, koji je potrošio svoju obitelj, nakon čega je oštro predstavljen. Prije značajki igre u projektu, može se vidjeti nesramežljiva kinematografija onoga što se igra, kao i prisutnost bullet time moda, koji vam omogućuje da postavite vrijeme za polaganje, koje možete zapamtiti kulije koji lete s glavnim likom.

Uzagali, uz glas Max Paynea, vidi se da su trgovci bili opijeni filmovima u žanru "hongkonškog akcijskog filma". U isto vrijeme, dodana su još dva dijela poznatog greya, kao i smanjenje visoke letvice postavljene prvim dijelom, te donose neke moćne elemente igrivosti.

Mafija 1 i 2

Datum izlaska: 2002. godine

Žanr: Strijelac u obliku treće osobe, jarko svjetlo,

Dva dijela čudesnog fit borca ​​u obliku treće osobe sa svjetlom i elementima auto simulatora. Tradicionalno, za oba dijela, u osobi protagonista, povećat ćemo cijenu uz veličanstvenu besprijekornu lokaciju, suradnju s osobama, vikonuemo zavdannya, sudjelovanje u okršajima i povremeno ganyaemo na automobilima. Bez obzira na svijet, veliki glas u igrama podijeljen je na zaplet koji opravdava povijest nastanka mafije. Istodobno, prvi dio i drugi dio, iako su u jednom svesvijetu, ali nisu povezani jedan s jednim (za vino se šalje kilkoh).

Uvredljivi dijelovi gris-a oduzeti su važno pozitivnim komentarima gravitacije bogate onim što je zavdyaki neimovirno atmosferično i promuklo zaplet. Odjednom je treći dosegao opisana dva dijela, ali je, međutim, oduzeo zmíshaní procjene.

S.T.A.L.K.E.R.

Datum izlaska: 2007-2009

Vídminniy survival horror z gledajući prvog pojedinca, zaplet neke vrste temelja na istoimenom romanu Dmitrija Glukhovskog. Nije iznenađujuće da je šljunak bio još atmosferičniji i više poput cvijeta u smislu parcele. Što se tiče igrivosti, ovdje je sve općenito čudesno - projekt je loša postapokaliptična pucačina, koja očito crpi inspiraciju ne samo iz prve knjige, već i iz igara serije S.T.A.L.K.E.R.

Diya gri v_dbuvaetsya blizu moskovskog metroa, gdje su se ljudi preselili nakon potpune apokalipse. Lokacije u gradu su važnije od hodnika, ali još više zlo i često mum bezličan vídgaluzhen. Često su grobovi dovedeni do urušavanja u neprobojnoj tami; Izlazak na površinu također prijeti problemima, ali drugačije prirode (izloženost zračenju, loše vrijeme).

Alan Wake

Datum izlaska: 2010

Žanr: Akcija, mistika, horor

Atmosferični psihodelični akcijski triler u obliku trećeg pojedinca s elementima horora, u kojem je zaslužan pisac Alan Wake, koji pokušava upoznati svoj odred i slučajno nailazi na paranormalni dan. Bez obzira na one koji se temelje na mehanici igre skladišne ​​pucačine, projekt je podržan originalnim rješenjima u borbenom smislu. Tako, na primjer, protivnici su često u sukobu za svjetlo (a oni koji su upaljeni mogu se ubaciti samo iza leđa "pídsvítivshi" njihovih).

Zaplet grí tsíkaviy, i vín zachípaê mayzhe svih ljudi, scho zustrichayutsya kampanja gri. Jedna od posebnosti igranja je podíl na epizodu (niti niste u igri, nego se divite mističnoj TV seriji), dok će vam se na početku nove epizode reći o podíí prošlih serija. Projekt otrimav zahoplení vídguki, a časopis "Ígromaníya" naziva konzolnu verziju igre "glavnom igrom 2010 roci".

ZABORAV

Datum izlaska: 2010

Jednobojni platformer, koji nam priča priču o dječaku, koji potiče neprijateljski svijet da upozna njegovu sestru. Na putu do vlastitog cilja, junak se često zíshtovhuvatimetsya s tmurnim ístotami i svim vrstama pastira, a posljednje pomilovanje neće uvijek uzrokovati smrt lika.

Pokhmura i atmosferski gra, stil igranja koji sami trgovci nazivaju metodom "suđenja i smrti". Umiranje se ovdje događa često, čak i češće, navit poput imenovanja često. I sve je u redu ovdje zbog činjenice da naš junak nema nikakve arogancije, ali je svjetlo već agresivnije. Kako ne bi bilo, završiti švedsko presavijeno místsya u grí postanete prohodni, nakon čega vam smrad više neće stvarati više problema.

LA. noire

Datum izlaska: 2011

Žanr: Strijelac u liku treće osobe, hajde policija

Akcija u obliku treće osobe s elementima avanture, koja je dobar detektivski simulator. Mi, u ulozi losanđeleskog policijskog detektiva, imamo priliku prevariti niske zlotvore, za koje se slučajno osvrćemo oko zlotvora, znate da moramo dokazati da je sve zachipka, a moguće je otkriti zlotvore. Zadaci krimske zavjere imali su puno dodatnih misija, koje možete uzeti za policijski obrok.

Gra maê vídminniy i neimovírno atmosferski zaplet, kao i sijedi gameplay, koji se učinkovito daje u ulozi pravog detektiva. Nije ni čudo da su igrači visoko cijenili ovaj projekt, da vam je iskustvo igranja dalo pozitivnu ocjenu.

Draga Esther

Datum izlaska: 2012

Žanr: Potraga

Gra-eksperiment u obliku neovisnog trgovca, na isti način kao što lutamo po pustom otoku, čujemo glas iz kadra, pročitamo tu i tamo listove koji drhte i jurimo naprijed. Glavna meta gri - doći do radio-vezhí, vvychayuchi paralelno s otocima i pokušati razumjeti, što se ima reći, tko je Ester i o čemu razgovarati. Na našoj web stranici unesite do .

Čudesno je, ničemu slično, a nevjerojatno je atmosferično, kao da je slično meditaciji. Zvísno, neće biti vrijedan kože, tk. nema tu protivnika, nema zagonetki, ali ako “uđeš”, onda ćeš joj se okrenuti sat po sat, pjevajući, hoćeš. Novi? Željela bi ga slijediti, tako da može čitati "Esterin put..." odjednom.

Putovanje

Datum izlaska: 2012

Žanr: Potraga

Drugačiji od bilo kojeg drugog grada, pošteđen svakodnevne sumornosti, pun glazbe, neopisive atmosfere i emocija. U ulozi čudesne prirode, možda je skuplje gorjeti daleko, daleko, uz pomoć kojega možemo vidjeti druge grobove, s njima je nemoguće raspravljati, to priznanje, koje je pred vama, može samo biti naznačeno na završnim kreditima).

Na procesu, šljunak je skuplji, postoje mali komadići tkanine, poput godine da mi dopusti da letim malu količinu zraka. Također, proces prolaska kroz grobove raznih magičnih predmeta i ruševina, koji su tragovi dugotrajne civilizacije. Takvo znanje pomoći će vam razumjeti povijest svijeta igara.

Serija Dark Souls

Datum izlaska: 2011-2016

Niz igara u žanru akcijskih RPG-ova, čija će vas koža doslovno rasplakati. Ne pretjerujem! Proces igre svih dijelova bit će poput bitaka sa svim vrstama čudovišta (uključujući veličanstveni rozmiriv) s hladnim crtama. Također, grí ê element doslídzhennya svítu, scho se sastoji od kílkoh pov'yazanyh jedan z jedan rivnív. Zašto je ova serija tako poznata i zašto plačete? S desne strane, u tome što su igre serije duša vídríznyayutsya s graničnom visokom složenošću prolaza koja nije niža od visokog praga za ulazak u igru ​​za početnike.

Bez obzira na granično preklapanje, igre iz serije postale su nevjerojatno popularne među igračkim okruženjem. I doista, koji je bolji način da ga utješite u kosi, ako ne tako što ćete voziti tako imenovato sklopivog bosa u istoj takvoj imenovato sklopivoj kosi? Dodajte ovdje ime atmosfere i oduzmite one zbog kojih grobovi toliko vole ovu seriju!

Kentucky Route Zero

Datum izlaska: 2013

Žanr: Indi-fitness

Atmospheric indie projekt jedan je od tihih, koji unatoč svojoj jednostavnosti privlači najintenzivniju atmosferu i dubinu. Na prvi pogled jedva da se može prepoznati kao potraga s vektorskom grafikom, no pomnijim promatranjem postaje jasno da je projekt očito inspiriran filmovima Davida Lyncha. Nema zagonetki i inventara s predmetima, a glavni naglasak je na klikanju na tražene točke ekrana i odabiru replika u dijalozima.

Vídmínna gra, u tako osnovnom glasu razbija se o povijest i okruženje. Projekt koji bi mogao postati mala tajna. Radnja je intrigantna od samog početka i često daje grobovima nekoliko iznenađenja.

Braća – Priča o dva sina

Datum izlaska: 2013

Stari survival horror kao prvi pojedinac u svemiru Aliena, u kojem se mi, u ulozi Amandy Ripley (tako-tako, kćeri Ellen Ripley iz kinematografskog svemira) na svemirskoj stanici slučajno ryatuvatisya u ksenomorfima. Veći dio sata morat ćemo ležati s mutnim lokacijama, koje će i dalje biti potrebne za crtanje udaljenih objekata. U prisustvu stranaca zagorčat će nam život. "Trik" je u tome što ksenomorfi ovdje žive po svojim zakonima i razviju djelić inteligencije, od kojega se teško možete izvući na duže vrijeme.

Gravitacija je bila još atmosferičnija, bogatija time što je nedostatak zaštite glavne junakinje prikriven velom. Tobto. mi, naravno, možemo pomoći stvorenju za dodatni palnik, ne možete vidjeti kako netko drugi ubija, to je sve sam - hovatsya!

Ovaj moj rat


Datum izlaska: 2014

Žanr: Simulator, stealth

Simulator preživljavanja sa strane, koji govori o onima, poput skupine mirnih građana koji pokušavaju preživjeti u blizini grada tijekom sata građanskog rata. Projekt može nevimovnu gnítyuchu atmosferu iu novom svijetu prikazati pravu sliku rata.

U This War of Mine, grob traži dekilkom ljude koji pokušavaju preživjeti rat. Mentalno, proces igre može se podijeliti u dvije faze - dnevnu i noćnu. Danju je potrebno zatvoriti trijemove i zamijeniti se s likovima, a noću raditi vilice do mjesta za hranu, lijekove i ostalo. Podíí̈ u grí generiraju vipadkovy rang, tako da su koža i prolaz jedinstveni.

Ori i Slijepa šuma

Datum izlaska: 2015

Žanr: Platformer, fantazija

Tsikavy i atmosferičniji 2D platformer. Mi keruemo lik na im'ya Ori, a također ga štitimo duhom Seina. Sein može napadati neprijatelje i raditi živu energiju. S njegove strane, Ori gradi stribati, bori se na zidovima, levitira u zraku, pliva pod vodom koja ín. dijelovi.

Graves of the whole world visoko su cijenili vizualni stil projekta, kao i njegovu povijest i glazbenu podršku. Osim toga, gra je pridonio još jednom mjestu u kategoriji "Najbolji platformer", što se pokazalo ukupnim dobitkom od 1%.

SOMA

Datum izlaska: 2015

Žanr: horor preživljavanja

Ovaj zbor tutnji na podvodnoj stanici, de automobili pune ljudsku rižu. Proces igre ovdje je tradicionalan za prošle igre trgovca (Penumbra i Amnesia), što znači da glavni glas ovdje žuri da se kreće po lokacijama, traži predmete za potragu i dovršava zagonetke. Prote nije ništa manje bitan dio tuge, radnje i stalne opresivne atmosfere, koja kao da ulijeva nemir već od prvih tugova.

SOMA je odnijela pozitivne ocjene gravitacije i kritike, jer su visoko cijenili samu radnju, kao i malo bezrazložnog straha koji se pripisuje procesu prolaska kroz sivilo. Preporučamo svim ljubiteljima zadataka s elementima zadataka!

Pathologic Classic HD

Datum izlaska: 2015

Žanr: Simulacija, RPG, arthouse

HD-revizija "simulatora ljudskog ponašanja u svijesti epidemije" pod naslovom "Walrus Utopia". Mnogi su ga kritičari nazvali grubim nestandardnim projektom, i nije iznenađujuće, čak ga još više i glatko "utjeraju" u okvire bilo kojeg žanra. Ovdje ima RPG elemenata, pa čak i nestandardnih. Ovdje ima elemenata avanture, ali i svojom "čudesnošću". Da, tu je borbeni element, ale i vin su daleko od tradicionalnih “borbi”.

Grí prikazuje udio trojice ljudi, koji su se spotaknuli u gradu pod časom škrte epidemije. Koža likova ima svoje ciljeve, svoje motive i dovodi do onoga što jest. Za kožu je to princip učinkovitog preživljavanja. Gravitacija je bila još atmosferičnija i grotesknija, a HD-perevidannya je omogućila da se malo uljepša bijeda starog motora. Kada je došlo vrijeme da se upoznaju s ovim projektom, propustili su svoje vrijeme.

Duh priče


Datum izlaska: 2016

Žanr: Akcija, RPG

Atmosferska igra u žanru action-rpg-a s elementima avanture i stealtha, koja govori priču o dvostranoj meti Tilou, koji se u potpunosti sagnuo na squints-imperials. U procesu, dobro dođe, meta će moći napraviti razliku, promijeniti vlasnika, družiti se sa stražarima, pokucati ključeve na numeričkim vratima i presvući se, doživljavajući sebe kao carstvo.

Koža skladišnog sivog probušena je kroz zrak, ali s dobrim razlogom, zaslužna stealth. Našu metu može opljačkati buka, sam lik ulijeva u snagu čija, njegova swedness, površina vin kolaps koji ín. Iza rijeka razbacane su bačve i paravani u kojima se može hovat. Protivnici se mogu pozvati da se jave. RPG element ovdje je također jak. Mete mogu znati različite izbore, što dodati vašim parametrima, osvojiti misije, podići svoj rang i naučiti čitati nove misli.

Najmračnija tamnica

Datum izlaska: 2016

Žanr: RPG, indie, fantasy, roguelike

Originalna role-playing igra s kućom roguelike žanra, u društvu nekoliko avanturista, virushaemo je raditi katakombe pod staromodnim maetkom. Prije pohoda na kožu možemo opremiti svoje kondicije, a nakon pohoda vratiti svoje fizičko i psihičko zdravlje. U ostalom, želio sam dodati naglasak - nije iznenađujuće da je takav naglasak na moralnoj strani likova. Naši heroji u svijetu krive protivnike ili neprenosive situacije mogu biti ljuti, nakon čega će smrad biti uzrokovan kontrolom gravitacije, ili majke poput pogodnosti niske prihvatljivosti.

Projekt je očito inspiriran djelima pisaca kao što je Howard Lovecraft. Nije iznenađujuće da je grad pun tema poput straha od nepoznatog, rasipanja razuma, bezvrijednosti osobe pred nepoznatim silama.

Slojevi straha

Datum izlaska: 2016

Žanr: Survival horor, mistika

Atmosferični triler, kao u ulozi božanstvenog umjetnika, vi ste krivi završiti cijeli svoj život i stvoriti Remek-djelo. Kako znati korijen slatke Božice i kako ih možete upoznati? Chi, možda, glavu ćeš vezati u tresenju od straha i bijesa? Virishuvati vas!

Proces igranja ovdje je već "kao rake". Krok vívo, krok y pravo u okviru zakona, a ne oni koji su kažnjeni, ovdje je krivo načelo nemogućnosti. S kim se projekt vodi po parceli, ta atmosfera, kao kod nas, nije loša. U ovom slučaju, priča je prikazana ne samo kroz videe, već i kroz proces igranja, ali i kroz scenografiju, kroz slike. Zreshtoy, doći razuminnya svu povijest, i ono što mi u osobi protagonista pragnemično produžimo gr, a os još uvijek postaje zastrašujuća na pravi način.

UNUTRA

Datum izlaska: 2016

Žanr: Zagonetka, potraga, horor preživljavanja

Atmosferski platformer s elementima slagalice kreacija trgovca poput Limba. U principu, ovo dvoje ljudi su slični, kao braća, a proces igre ovdje pobjeđuje gledajući zadnji projekt tvrtke - mi, u pojedinačnom momku, važniji smo u jednoj pčeli i pokušavamo ujediniti pastore, kao kao i protivnici. Naš heroj ima vrlo nisku vitalnost, nakon čega često pobjeđujemo s guštom. Međutim, ako vam padne na pamet u posebnom trenutku sklapanja, lako ga počnete završavati.

Projekt nema stil igre, već stil sa svojom atmosferom grafičkog skladišta. Ovdje nema načina da se ispriča zaplet, tako da se gravitacionisti moraju orijentirati "u hodu", dok im nije stalo da uživaju u projektu u procesu.

ABZU

Datum izlaska: 2016

Žanr: Simulator ronioca

Barvy simulator ronioca, s minimumom akcije, koja utječe na gravitaciju, ali s maksimumom pozitivne štete. Cijeli gameplay ovdje ide do zvuka rebarca od tjestenine, do šale kornjača i aktivacije raznih mehanizama, ali u isto vrijeme, atmosfera podvodnog svjetla nije prenesena na cijeli projekt.

Jedna od glavnih prednosti grisa je izgradnja groblja. I istina je, svijet je bio daleko od toga da vidi nove lokacije, doslovno počinje vrištati duh. Podvodno svjetlo je raznovrsnije, i pametno je prigušeno, štoviše, dobro je unijeti svoj doprinos, poput flore i faune. Vídmínna gra-meditacija sa zaglušujućom atmosferom i susretljivom glazbom.

promatrač

Datum izlaska: 2016

Žanr: pogodnost

Hukćući glas iskosa pogleda koji govori o životu u totalitarnoj državi. Pratsyuêmo po narudžbi i našoj radnoj skupini da pratimo torbare, prikupljamo informacije o njima, sastavljamo dosjee i obavještavamo vlasti o svoj šteti. To također možemo učiniti, tako da nas gra kompetentno pidshtovhuê za ostvarenje vlastitih interesa. Zreshtoy, dovedeni smo do vrata da radimo vibir, da isprobamo naredbe vlasti ili da ih uništimo za vlastitu korist. U slučaju oštećenja, može se ostaviti neoznačeno.

Uljepšajte svoju atmosferu. Ovdje je ideja o totalnoj izdržljivosti svih i za sve dobro prenesena, ali ako je vaša poznata po posljednjim pjesmama (i daleko od toga da je dobra). Imati vipadku zavzhd tsíkavo posterígati, na što su one chi ínshe odluke.

pritvor

Datum izlaska: 2017

Žanr: Zagonetka, horor

Loša horor priča o dva učenika koji su zapeli u srednjoj školi na sat vremena, nitkovi su ovdje u planinama. Sada je zlo počelo padati na nas, a sada naši junaci moraju riješiti zagonetke i pokušati preživjeti usred duha. Dodajmo ovdje i one koji su 60-ih godina pjevali o Tajvanu, ako je zemlja bila na važnom taboru, i uzmite to na pravi način, presavijte tu neimovirno atmosfersku povijest.

Na grí završiti određeni vizualni red i zvučni zapis, kao da na stražnjoj strani glave možete dodati šljunak, dajte projektu priliku. Ako se uključite, onda vam je to zajamčeno dopušteno! Effektna i zavorushliva gra, z kakoyu kao minimum varto know.

Male noćne more

Datum izlaska: 2017

Žanr: Potraga, zagonetka

Avanturistička igra s elementima potrage i arkade, u kojoj pjevamo za djevojku po imenu Shosta. Naša heroina, koja je stalno svjesna gladi, sagnula se na čudesno mjesto, kako se zove Maternica, i sada moramo vibrirati, pobjednički svom svojom vedrinom i kmitljivošću.

Bez obzira na one koji su trivimirni, mi smo još uvijek blizu dvostrukog trga. Naša junakinja može osvojiti različite stvari - bigati, stribati, penjati se, grabiti, zastosovuvati predmete, sti, grliti patuljke. S tako oskudnim arsenalom, neka umremo i moramo platiti puno sitniša, za što krivimo stazu blizu Shostiya, kao i razna čuda, poput života u blizini Maternice s velikim brojem. Vídminny projekt, koji može završiti vlastitu stilistiku čak i duboke misli.

Prvo drvo


Datum izlaska: 2017

Žanr: Potraga za trećom osobom

Atmosferski "simulator hodanja" s pogledom na treću jedinku, s velikim naglaskom na povijest, koja potvrđuje dva udjela - lisicu, koja pokušava upoznati svoju obitelj i dječaka, koji se šali na račun svog tate. Protezanjem očiju možemo se mijenjati između dvije stvarnosti - prostranstva šumskih lokacija u obliku lisice u mračnoj spavaćoj sobi u pojedinom djetetu.

Proces igre uglavnom počinje stalnim kretanjem kroz prekrasne lokacije i platforme, a glavna pokretačka snaga ovdje je priča, koja je predstavljena glasovnim zapisom. Dijalog zapleta možete aktivirati samo u posebnim misijama, do kojih možemo doći. Na rubu zagonetke, zaslužujem finale Gri-a, koji je ponekad stvarno dosadan gameplay i daleko "b'e" za malo gravitacije.

DALEKO: Lone Sails


Datum izlaska: 2018

Žanr: Indija

Dobra indi-gra s neopisivom atmosferom i meditativnim gameplayem, na isti način, na jedinstvenom kopnenom brodu, potrebno je povećati cijenu na suhom morskom danu u blizini viškova svjetske civilizacije. U svijetu prolaza našeg broda, bit će zaglavljen s različitim prolazima, usred nekog nesigurnog vremena, misleći postati manje zlo.

Prije značajki igre u projektu, možemo vidjeti okruženje cvrčaka, mogućnost modernizacije broda (redukcije stvarno pomažu prolaz), i nevjerojatno atmosferičan, suvišan svijet - prazno suho morsko dno, ispunjeno svim vrstama relikvija, koja je počela govoriti o onima koji su ovdje.

ZAKLJUČITI

Datum izlaska: 2018

Žanr: Horor u prvom redu, ind

Bezkoshtovny índi-horor poput prvog pojedinca na “staroj školi” kshtalta s kućom arthousea i psihodelika, kao i čudesno prenesenom atmosferom straha i praznine. Iza zapleta, glavni junak 3. stijene neuspješno šapuće sa svojim odredom, ali raptov osvaja radost shukati je u mjestu s imenom "Inferno" (Pakao). S gledišta mjesta i pomoći našeg protagonista.

U ovom projektu grobovi bi trebali imati užasno prazno mjesto, miješati tipke na veliku udaljenost i rješavati zagonetke različite razine presavijanja. Grafika je tamna, jednobojna s trajnim efektom bijelog šuma. Često u svijetu prolaza, šljunak je bogat različitim vrstama stranica i novina, koje bacaju svjetlo na one koji se vide.

Nisam mogao zaobići hranu. Bez obzira na one koji su već previše pogodili, ja ću dati svoj doprinos.

Igor sa sijedim zapletom, čak i ako je potrebno igrati sve igre u fazi stvaranja, ali i drugu kategoriju - igre bez preklopnog gameplaya, tzv. "interaktivno kino", koje nikome nije potrebno igrati, proširiti strategiju. Ovaj žanr je sve popularniji, a trgovci nas iz vremena na vrijeme oduševljavaju novitetima.

Vidim HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Until Dawn, za uspjeh, grafika je lijepa i radnja, pravi film! Šteta je što je ekskluzivno samo za Sonyu, ali možete pogledati upute na YouTubeu, izgledaju kao serija.

Život je čudan Sestra Navit, što dalje od planina, zalijepila se za ekran, a dokovi nisu išli do kraja, nije bilo poderanja. Grad do kraja, napetost traje, a finale vibrira zemlju s-pid nig. Diya je na koledžu, u malom mjestu u Americi, u grí ê veliki broj likova, u svim njihovim ê taêmnitsí, s kojima znamo kako nacrtati sivo. A kao što znamo, u tako malim mjestima sve je jedinstvenije.

Idemo na manje vídomih.

Blues and Bullets Granova, tsíkava grafika, ako ste se divili Misto Grekhív, shvatit ćete stil Noira, Grati desiti za detektiva Elliota Nessa, upravo onoga koji je Al Caponea stavio iza vrata. Na takav način ćemo istražiti izgled djece pod kerívnitstvom ístoricheskoy ísnuyuchoí̈ osobenností, u otochenny rozkíshní ukrasima na lisnim ušima blistavog Bluesa.

To the Moon Simply indi-gra sa snažnom pričom, izvanrednim prikazom radnje i emotivnom glazbom. (Vaš popis za reprodukciju bit će sigurno ažuriran kada bude dovršen) I ne dopustite da klevetate grafiku, uštedite svoje vrijeme! Prije govora, kao da je riječ o cíkavu, zatim na stranicama prodavača Freebirda možete pronaći nekoliko mini-planina, besplatnih za preuzimanje, baš u ovom stilu, zokrema, do To the moon - The bird story. Dečki se inspiriraju i redovito oduševljavaju navijače umjetnošću, igrom i glazbom. Za kakvo veličanstveno poštovanje.

Fahrenheit. Naistarisha z usikh, prabatko igor "odaberi díí". Prvi grad Quantic Dreama, tihi momci, poput budućnosti za stvaranje proricanja sudbine HeavyRain and Beyond: Two Soyls. Dakle, za čuvare, možete imati malo problema, chíplyaê atmosfera, možete promijeniti lik u procesu igranja, to i vzagali, za vaš sat, to nije loša igra.

Na popis ću uvrstiti Mafiju i Mafiju 2, makar nije interaktivan film, ali bolje reći da drugima nije bolji. Prvi dio vatre je sjajan, sve kuće u mjestu nisu male, ali prave fotografije, tako da je sam čip sa suvišnim oklopom na drugom kraju mjesta, koji je grob, to razumijevanje, takve stvari su više nije sramežljiva, nego škoda.

Pa, kao što sam ranije rekao, ja ću piti na takvim igrama, pa mislim da će se naš popis nadopuniti bez problema)

Shchob gra je dugo bio zaboravljen, neophodan kao promukli zaplet, kitnjasta grafika i cikada gameplay. IT.TUT.BY imenovao je top 10 igara koje privlače igrače vrhunskom atmosferom divljeg svijeta.

10 Crvena uzbuna

Igrači su Red Alert cijenili ne samo kao čudesnu strategiju, već i kao gra, koja je preuzela najveći broj stereotipa o Rusima. Alternativni svijet, poput Radyansky unije, koji je pokrenuo sveobuhvatni napad na Europu uz pomoć tenkovskih hordi i vojnih gospodara rata. Ovdje dodajte patosnu glazbu, kip Slobode i, očito, generala Radjanskog, koji podiže čašu plamenika za druga generala. Axis je idealan recept za nasmijavanje ruskog dijela gaming zajednice.

9. Mračne duše


Dark Souls se pamti ne samo po "old-school gameplayu", već i po fantastičnom svjetlu koje prodire kroz samouništenje i smrt. Heroj slučajno prolazi kroz važan put, gdje jedna nepovoljna ruševina zgrade prekida život, a čudovište može ostati kao čudovište. Nebrojeni zustríchí z NPC-ovi i vatrene udovice raspršeni su poput malog svjetla u carstvu pića. tamne duše

8. The Elder Scrolls


Serija igara Elder Scrolls mogla bi stvoriti jednu od najupečatljivijih priča u klasičnom fantasy žanru. Veličanstvene karte, načičkane sitnim detaljima, povijest usporediva s razmjerima svekolikog svijeta Međuzemlja Tolkiena, više knjižnica knjiga i još ponešto krčmi, lukave političke igre smrtnika i intrigantni besmrtnici. I jedan heroj, slobodan da ide kamo god želiš.

7. Machinarium


Potraga tvrtke Amanita Design ispričati svoju priču u krajoliku kako bi dovršila čudesno mjesto naseljeno inteligentnim strojevima. Grazdobulu je pobijedio u nominaciji Excellence in Visual Art (nedovršeno majstorstvo u imaginativnoj umjetnosti) na 12. Međunarodnom festivalu igara i cijenjen je kao jedan od standarda samostalne igre, a bogatstvo gracioznosti pravo je umjetničko djelo.

Post-apokaliptični svijet Fallouta pamti se ne samo po beskrajnoj pustoši, već i po atmosferi 60-ih godina prošlog stoljeća, odnosno svijetu koji je preživio nuklearni rat među stanovnicima "karibske krize". Nemov sa strane časopisa u prošloj eri, "Nyuka-Cola", dizajn automobila i automobila. Radioaktivni pisok, bande pljačkaša, denuncijacije, u rukama nekakvog svjetskog špijuna. Black Isle Studios nam je dao igru ​​koja je bila protkana duhom "God Max" i "Damn Valley" Rogera Zelaznyja. Prije svega, gravura zauvijek pamti sliku simbola gri, smajlića s početnih slika i videa, koji živo drži palac uz brdo.

5. Aracanum Steamworksa i Magick Obscura


Sveti par ta magija. Troika Games uspjela je spojiti industrijsku revoluciju viktorijanskog doba i klasično fantastično okruženje s orcima i vilenjacima u jednu igru. Dolazi era steampunka, harmonije i ručnici dolaze na mjesto mačeva i čarolija, Osovina već ponosno diže u nebo prvi zračni brod "Zefir" i svijet sjećanja na stare i moćne artefakte, pa bio i susretljivi nekromant. , možete zaspati svoju manufakturu. Veličanstveno svjetlo, glazba, inspirirana jecanjem violine, to je sloboda za starog pustolova.

4 Biošok


Pucač u obliku prve osobe, vikonaniya u žanru antiutopije i temelji na filozofskom pogledu američke spisateljice Ayn Rand, objavljenoj u knjizi "Atlas je slegnuo ramenima". Graveets posterizira pad idealnog svijeta koji je stvorio milijunaš Andrew Ryan. Irrational Games je uspio precizno prenijeti atmosferu čudesnog mjesta, prošaranog ljudskim porocima. Bioshock je pametna, lukava pucačina koja nam priča tragičnu priču u okruženju 50-ih godina prošlog stoljeća. Godine 2013. objavljen je Bioshock Infinite, koji je svijet znanosti iz podvodnog svijeta prenio na nebo i oblikovao priču o duši klasičnog znanstveno-fantastičnog romana.

3. Silent Hill


Jednu od najpoznatijih serija igara stvorio je Keiichiro Toyama. Napušteno mjesto, zgrada koja ulijeva tamnu dnevnu svjetlost ljudi u životu, poput píd yogo infuzije. Siva magla koja, spalivši Silent Hill, skriva čudovišta koja su stvorili heroji pod svojom kontrolom. Glazbeni suprovid, koji je napisao Akira Yamaoka, dodaje još više sumornosti i smirenosti u atmosferu sivila. " Deyakí govori se zaboravljaju, ali deyakí se nikako ne zaboravljaju", - kaže jedan od likova u Gri. Ova fraza mogla bi bolje okarakterizirati Silent Hill.

2. Max Payne


Kažemo Max Payne - kažemo noir, kažemo noir - kažemo Max Payne. Remedy Entertainment uspio je stvoriti praktički savršenu igru. Tragična priča o policajcu, ispričana kroz stilske stripove, pucnjave u najboljim tradicijama akcijskih filmova Johna Wooa, odlična glazbena tema da su završni krediti drugog dijela grie, jak zrobil grupu Pjesnici pada sa svjetlosnim zvijezdama. Splet ovih čimbenika lako je uplašio igrače da se odvezu na snježne ulice New Yorka i pripaze Maxovom padu.

1 soba – Elite


Gra, koji je ukorio tisuće srca u dalekoj 1984., zbog minimalnog zapleta i dovršetka jednostavne grafičke zgrade skladišta, zanurite igrače u kokpitu svemirskog broda i dajte maksimalnu slobodu za dií̈. Gravci su se mogli mirno baviti trgovinom, gusarstvom, biti nasljednici i pioniri dalekog svemira. Dvigun gri trenutno generira 281474976710656 jedinstvenih galaksija, čija bi koža mogla imati po 256 zvijezda, pri čemu je gra bila važna 22 kb. Međutim, oni koji su to vidjeli, malo je vjerojatno da će korisnici vjerovati u takvu mogućnost, da je do 8 dostupnih galaksija bilo podvrgnuto rubovima.

Elita bi mogla steći brojne mitove i legende. Zašto više nema priče o mitskom planetu Raxxla, fanovi su se zauzeli šalama, bez obzira na izjave kreatora o onima da je ovaj planet nagađanje. Upravljač svemirskog broda, beskrajni prostor i osjećaj nove slobode - sve je Elite dao svojim obožavateljima daleke 1984. godine.